<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0">
  <channel>
    <title>Fun.Fair</title>
    <link>http://faugo.diandian.com/</link>
    <description>大家好，我是跳跳，Augo跳的跳：）
微博：http://weibo.com/augo8
博客：http://blog.augo.name/</description>
    <image>
      <title>Fun.Fair</title>
      <url>http://m2.img.libdd.com/farm2/141/7854511D1E8554262F0A01F683377E8D_64_64.jpg</url>
      <link>http://faugo.diandian.com/</link>
      <description>大家好，我是跳跳，Augo跳的跳：）
微博：http://weibo.com/augo8
博客：http://blog.augo.name/</description>
    </image>
    <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/diandian/uoFW" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="diandian/uofw" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>大家好，我是跳跳，Augo跳的跳：） 微博：http://weibo.com/augo8 博客：http://blog.augo.name/</itunes:subtitle><itunes:summary>大家好，我是跳跳，Augo跳的跳：） 微博：http://weibo.com/augo8 博客：http://blog.augo.name/</itunes:summary><item>
      <title>[我是绘画小天柴]Draw Something 猜猜画画</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-03-09/16328858</link>
      <description>&lt;p&gt;前两天扫排行，发现这游戏收费免费双版本都排第一，可扫了眼简介也没看出来它到底在红什么东西。结果第二天一上微博，全民都在称赞这游戏，oh my god，一向走在时尚很前面的我怎么能落后呢，赶忙入手。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;什么？&lt;span class="edui-filter-line-through"&gt;你还在穿阿嫲内裤&lt;/span&gt;你没听说过这个游戏？快去下载！就是你！！！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏评价：★★★★（虽然很红但是进步空间很大）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;支持Facebook登入。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有免费版本。（我没试过免费版，现在稍微有点后悔，我觉得应该没什么区别。吧。）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（有android版本）（好友更多！！！）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏内容很简单，创建游戏，找一个玩伴（支持用户名搜索，Facebook好友以及随机配对），画画给对方猜单词，然后反过来对方画画你来猜，我猜我猜我猜猜猜。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏会提供三个难度等级不同的单词（可以通过炸弹更换一组单词），对应不同的金币奖励，譬如形容词还有一些比较抽象的名词或者人名都会骚骚困难一点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另外图画展现给对方的时候是你的完整作图过程，所以要想好再画，否则你使劲改啊使劲涂啊，反而会让对方一头雾水。不过因此可以利用这一点制作一个动态过程图来表现一些复杂的单词。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而猜单词的时候，字母数是知道的，而且底部有一些候选字母，如果还是觉得困难，可以点击炸弹排出一些字母。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;金币则可以用来购买画笔颜色，购买炸弹。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这游戏准确的说应该算是社交娱乐软件，因为画画本身并不算是什么游戏。但是能和同伴一起玩，即便没有什么目的，也会觉得有趣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另外这游戏也算是一个君子游戏，就是考验默契和理解表达能力，你如果直接写单词告诉对方也是可以的，不过自然就不好玩了不是。（反正也没成就=。=）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另外，有一个和我随机配对的外国人画画好认真，我都要哭了，基本全是涂色画，有一次直接画了一个辛普森过来，然后我就一直忏悔我画的好像都是火柴人...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/draw-something-free/id488628250?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;（免费版）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/draw-something-by-omgpop/id488627858?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;小遗憾：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. 个人非常希望有成就系统...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. 另外感觉可以丰富一下其他模式，是不是可以有一对多这样的选择会更有竞争感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. 这游戏必须在联网状态下才能玩，相对来说限制太大。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. 晚上睡觉前你会发现你总有欲望当最后画完的那个人，然后睡觉时间就越来越往后拖...（这不能怪游戏啊！）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/224/9CC9253121EBF5501BD0FBBDBEFD43E0_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 05:22:06 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-03-09/16328858</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[开始吧狂奔的起跑线]Temple Run 神庙狂奔</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-27/14177925</link>
      <description>&lt;p&gt;注意到这个游戏是在微博上看到@平行宇宙人 在晒分数，作为分数控（其实也还好啦[捂脸]）就觉得可以尝试一下，然后一搜，我擦，居然是免费游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;试玩了一阵，发现确实非常好玩，容易上瘾，而且几乎可以瞬间取代很多同类型的游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;说实话，我到现在也没明白这游戏为啥会免费。（喂，你到底站在那一边！）这游戏无论画面还是游戏性都算是同类型的上乘之作，即便定价高于0.99刀我觉得都是可以接受的。（喂，你钱很多吗！）内置购买项又几乎完全没什么意义，真不晓得开发商怎么想的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过既然免费了，那就是我们的福音（怎么那么像xx男科医院的广告...），其他那些收费游戏你们就自惭形秽吧！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;好了，不废话了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏评价：★★★★★（免费游戏什么的，怎么也得多一颗星！）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;精致3D画面，纵深场景很带感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;免费游戏，内置购买项根本不用理会（当然如果你又富又疼，买买也无妨就是了）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;支持Game Center，成就系统丰富。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏内容是背后灵视角的跑酷，说起来算是相当传统，可游戏却不是关卡制的，这点来看倒更像各种追求记录的jump类游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏中同样提供各种需要达成的目标，完成之后分数加成增加。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在妖魔鬼怪的追逐下，速度越来越快，那么你能跑多远？（-话说我家住在妖魔山下！-有人想知道吗...—_—&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏的元素相当丰富，很多跑酷游戏以及跳跃游戏可以直接被取代了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. 操作&lt;/p&gt;&lt;p&gt;上下划屏幕控制跳跃以及下蹲躲避障碍，左右划屏幕控制转向，除此之外，游戏还支持重力感应控制人物的偏移，躲避障碍或者是收集金币。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. 内容&lt;/p&gt;&lt;p&gt;三种不同的道路，中间高度是传统道路，两边有围墙（不会因为重力感应冲出道路），但是也会有缺了半边路需要重力感应的情况。高的路是岩石路，最窄，最容易因为重力感应控制不好而掉落。矮的木板路倒没什么特色。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;障碍很多，除了两种大树障碍必须蹲或者跳以外，其他既能蹲也能跳，还有一种小树障碍走小的那一端不会有影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;死法也很多，各种坠落，各种撞墙，各种跳湖，各种被追上吃掉（一段时间内，出现两次不精确控制，譬如传统道路提前转弯之类的）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. 升级&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏中收集的金币可以用来升级或者解锁。（说起来金币算是不那么好收集的）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;升级部分有钱袋（吃到就是一百多个金币），磁铁（吸金神器，升级到后面带翻倍效果），隐形（无视障碍，但是需要转弯），加速（无敌加加速，就是不怎么吃得到金币），高级金币（升级之后后段会出现两倍红色金币以及三倍蓝色金币）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;道具部分有天使（双击触发效果后，一段时间内死亡自动复活，bug是一次游戏中可以多次触发，但是需要冷却时间），初始加速，初始大加速（也太贵了）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;解锁部分有各种人物（没区别，就是死了之后画面有改变），壁纸。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;话说男性角色跑起来很性感，女的丑翻了...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/temple-run/id420009108?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;小遗憾：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这样的免费游戏没有小遗憾！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/248/927C8596779907919D2D69E2A41D53F8_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/75/6BB2620C023D04BA68ADFA0D4A5B5D4B_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/25/AA2B78A157C828B1E6A81E2660CDDA19_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/23/BDB293F8FB26C6A01AF531D096C15E17_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 03:30:05 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-27/14177925</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[我是谁]Ghost Trick 幽灵欺诈</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-17/14711804</link>
      <description>&lt;p&gt;昨晚又无聊去扫之前的Game of the Week（明明已经是习惯了好吗！），愕然发现上周居然推荐的是CAPCOM著名DS平台AVG游戏移植大作Ghost Trick（这定语长的...）。遥想当年哥哥我一直在玩的，就觉得应该有必要推荐一下。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另外开发商相当自信，游戏免费下载，可以试玩前两章，后面的章节则需要内置购买，但是价格也确实不菲。不过好处就是大家可以先去体验一下，认为值得再买也确实比不小心买了个屎游戏舒爽多了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过在这里还是要提一下，譬如我觉得好玩的游戏，真的特别主观，千万不要跟我争论这个游戏一点也不好玩什么的。偏好这种东西嘛，本来也就没有非得一致，你觉得不好玩，忽略跳过就好了，太认真了真心没劲儿：）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;好了，不废话了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏评价：★★★★&lt;/p&gt;&lt;p&gt;精致2D涂鸦风格画面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;DS平台移植经典大作（据说逆转裁判也有ios版本了？）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Game of the Week品质保障。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;支持Game Center，成就系统丰富。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏中，你作为一个新死人（这造型也太肥猪流了吧！），你的灵魂具有一些特别的技能，譬如能够附着在没有生命的物体或者尸体上，而产生一些不同的效果。你还可以反复重播别人死前的四分钟，通过自己微小的力量，扭转命运。而你的最终目标就是探寻自己的身世。（剧情就说到这里，实在是不方便剧透-.-剧透了还玩个屁呀...）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而游戏中的各种元素，各种概念，各种操作，在第一章会有一个相当详细的介绍，遗憾的是本作不支持中文，所以不懂英文的可能会有点困难（你当大家是文盲啊！），不过也没什么大词就是了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为一款AVG游戏，本作主要是剧情属性比较强，文字属性比较强，解谜属性比较强，相对也就使得娱乐属性稍微弱了那么一点。这类游戏优缺点都蛮明显，大段的滚对话走剧情，对于一些人可能就无法忍受了...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过这游戏本来也就是吸引剧情党和解谜党。顺带说，游戏的解谜很不简单哦！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ios版本我也是刚上手，比较一下和DS版本的区别：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;屏幕的改变，从双屏变单屏，改变还是蛮大的。（咦那后面双屏互动的剧情会怎么实现[疑问]）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;画质变优了。（明明是DS的渣屏祸害的！）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;操作反而是ios版本更为顺手，屏幕大就是歹（这是哪里的方言啊）！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/ghost-trick-phantom-detective/id489113377?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;小遗憾：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;字幕滚的实在太慢了...主要是之前玩过的原因，我就是想先体验一下，可是字幕有没有必要走的这么龟速，也没个快进...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;灵魂模式时候查看物品的trick居然是90度显示的...脖子可以直接拗断...游戏设计者你是人吗...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/230/6B5E645EC67B897802B42994BAACB4E6_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/84/4292D8723A8AC5B28BA926D7F449AB54_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/212/3094D4938B8769617EE8444DDEB904D4_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 03:34:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-17/14711804</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[燃烧吧]Street Fighter IV Volt 街头霸王4：伏特</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-16/15201280</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;突然发现好几个大类似乎还根本没有介绍过，oh no。当然水果店里过关游戏实在多的好像鸡皮疙瘩（这东西很多么@@），自己玩的不好也算是一个非常重要的原因。譬如今天要介绍的这个游戏，刚开始玩的时候一直各种草割=v=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;CAPCOM最经典的游戏是什么？什么？怪物猎人？我只能说和你有代沟！（屁咧明明自己看不懂日语扔在一边了...我的游戏卡555...不对，我的钱555）当然还有很多什么鬼泣什么生化什么逆转之类的，但自己脑海中第一浮现的就是传说中的街霸（想当年在街边的游戏厅弱小的我的身影[泪目]...）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;想到这游戏还有一点蛮伤心的，当年刚上架的时候冰点0.99刀，愚蠢的没有入手，然后后来原价入手的，快心疼死了...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;好了，不废话了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏评价：★★★★★&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;精美画面（2.5D人物，万年不变2D视角），不支持R屏还是有点渣啊（还是画面太优会影响操作？）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;操作方便，各种辅助以及快速施法，易上手。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持Game Center，成就系统极丰富。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持本地以及线上对战，支持乱入—_—。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;这么著名的格斗游戏，内容我就不多做介绍了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;目前有22个角色供选择，算是相当有诚意了，尤其和它的前作相比。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;单人游戏有传统街机模式，生存模式，还有各种训练。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;这游戏对于新手非常友好，即便你像我一样对于什么搓招什么连击的完全掌握不能，也能充分享受游戏的乐趣。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏提供各种难度级别，同时可以开启自动格挡以及sp按钮，让你再也不用担心只会出拳和飞踢然后瞬间被对方各种华丽招式搞死的局面出现。与此同时，释放s技u技也可以说是so easy！具体每个人的招式可以查看游戏中的技能表。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;本作另一个杰出的特色就是和其他玩家对战（大部分成就也是与此相关的）。除了本地蓝牙，以及Game Center好友对战之外，可以自动搜索允许对战的陌生玩家。至于陌生玩家，实力多是参差不齐，有牛逼也有弱豹，所以还好。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;不过建议新手进入游戏后先关闭对战请求，否则单人游戏根本进行不下去，一直被挑战。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;而且神奇的是，这么即时的游戏居然一点都不卡！切水果什么的好好反省一下好嘛！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;最新好像加入了一个什么在线组队排行对战之类的，我没有试过（其实好久都没碰过这个游戏了...）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/street-fighter-iv-volt/id432849519?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;小遗憾：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;么得小遗憾啦。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/126/5FED4AC8B83B4AF446602B85A584907E_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/56/31F138ACAF9098E4F66021CE2AA43F38_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/22/45C1489FCA6AB5BC1FAC59D9409F6416_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/206/C2B0975664AFEEC979127F01890057CE_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 07:13:32 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-16/15201280</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[超带劲儿]Boost2 急速下落2</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-15/15348728</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;这个游戏很！好！玩！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;对不起我实在太孤陋并且寡闻了，传说中超著名的游戏直到最近才被我发现（难怪这么小巧的游戏居然1.99刀），而且打开它之前我一直抱着鄙夷的态度（主要这图标根本不吸引人呀！）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;其实最早是某游戏呆（哎呀骄傲的撅了个腚飞起来了呀...shy）叫我帮他玩出生存模式，结果拿着pad在咖啡厅就忍不住一直叫（对不起我有惊慌尖叫症...），周遭各种异样的目光...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏评价：★★★★★&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;超精致3D画面，色彩丰富（我就是彩色色块控怎样！）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;本作最耀眼魅力就是超强的速度感。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持Game Center和Open Feint，成就系统完善（居然都是隐藏的=_-）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持线上多人对战。（话说我没尝试过，想象不能...）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（有android版本）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;首先要说这个游戏的中文名，急速是真的，下落是假的（真不知道是谁翻译的[撅嘴]）。而这个急速，确实是自己从来没有见识过的，简直high翻了，肾上腺素激升，各种赛车游戏与之相比完全性暗掉。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏的内容很简单，就是通过重力感应，躲避障碍，急速前进，这点看还真是像单纯的赛车游戏。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;同时极简画面很赞，矢量风格，斑斓的色块障碍，纵深曲折变化多端的3D管道，穿行其中，科幻感很重，感觉你马上要回到秦朝还是宋朝之类的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏的概念按道理说也没有什么新意，但这一切组合起来，就是好玩，让人欲罢不能。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; 游戏中固定的障碍会在地面上预先点亮通知，各种滚动的障碍自然就完全靠反应能力了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;地图会变化，从管内打开成平面，再到管外，然后循环。管内最简单；平面的时候难度集中在边缘，所以请往地图中间跑；管外最难，因为经常什么都看不到...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;每隔一段，会出现两端箭头，当踩到任意一段箭头的最前方，会被加速（最多可以被加速三次）。加速之后难度自然是大了，但是好处确是大大的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;首先，分数增长更快，想要解锁这是必须的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;其次，相当于多了一条命，但无论吃了几个加速都只可以撞毁一次。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;最后，三级加速的时候会记录加速时间，这也是成绩的一部分。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏的玩法只有一种，但是有三种不同的模式：计时模式，经典模式，生存模式。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;计时模式为60s内的分数，其中三极加速时间将会延长时限。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;经典模式就是最经典的模式。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;生存模式需要计时模式2000分才能开启，难度也是相当的大。因为没有加速（其实是自然加速），所以一碰就死。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;另外，pad屏幕大，带入感太强了！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;其实自己分数也不高...5000多分吧...加速时间一分多...因为成就还有好多么有解开...我只是比较擅长解密类的，各种jump类的分数都不怎么好看...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/boost-2/id333191476?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;小遗憾：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;么得小遗憾了：）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/172/55842E52FF23CB4EC5B059CE62C783AC_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/68/5DD855E490B1340946667A16CD6D3644_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/55/FD1F63EF2768270C748544D363048B37_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/50/4F1281AFECDC62707023DA2368654F32_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 05:43:27 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-15/15348728</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[顶他*花]Bull Mouse 鼠尾斗牛</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-14/14715523</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;之前收获的各种却连碰都没碰过的游戏又像年货一样扑出来了！当然一玩都吐的恶心游戏也不少（情人节你是怀孕了吗！）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;今天要介绍的这款游戏非常非常小巧（找菜单都找了好久—_—），然而却相当精致，无论画面或是概念都会让人眼前一亮。（只是这游戏和Mouse有什么关系我倒是一直没想通...牛沟子后头不就是牛尾吗！）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏评价：★★★（客观的说还是有一些硬伤啦）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;精致2D绘画风。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持Game Center，成就系统丰富。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏的内容很单纯，就是拖拽牛尾控制牛撞死进入场地的人。（大狼看到这儿一定就吓哭了吧，当年给他介绍Shoot the Birds的时候他就觉得太残忍哭了一晚上！）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏中像Tiny Wings一样，每次游戏前都有三个任务，达成任务可以获取对应的铁圈奖励。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;分数同样存在连击效果，一定时间内连续撞死人，对应分数翻倍。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏中可以获取各种道具：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;1. 红辣椒：范围增大。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;2. 钻头牛角：力量增大。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;3. 一罐红牛（喂，不是下架了吗！）：速度增大。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;4. 弹簧：带反弹效果。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;5. 泻药饲料（放心吧这游戏没有负道具）：吃到之后，*花就不能自己了，跑一路甩一路屎。路人遇屎就被原地臭晕...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;6. 铁圈。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;7. 磁铁：这东西是赚铁圈利器，建议吃到之后就不要撞人了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏中有商店，可以通过铁圈升级各项能力或者购买服饰（多么爱慕虚荣的牛）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;可是游戏中铁圈积累的相当慢，除非吃磁铁。而能力一旦提升上去，游戏就显得相当简单了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/bull-mouse/id481240122?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;小遗憾：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;1. 这游戏完全没有任何技巧啊，分数高低全凭运气，经常出现没有一个人进场，牛独自等待的场面。这尼玛怎么连击！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;2. 任务的设置有点尴尬，一个任务奖励两三个铁圈（吃个磁铁就差不多几十个铁圈）实在是起不到任何激励人的作用。而且任务既不像是Tiny Wings这样可以提升基础分数，又不像Jetpack那样往复循环收集徽章。玩了没一会儿，任务直接做完了，把我吓的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;3. 可能有一些负道具，游戏会更有乐趣。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/212/C515871950A0BB1DE18470AD34CE2BD4_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/133/B2C5196EAAB7D8086E2A4E77820E9B85_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/19/82EE389959C3F5BAE9FED905F6FE7713_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/71/FC050E205FFE433497151B7B0D3C0A47_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 07:40:00 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-14/14715523</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[桌个游]Ticket to Ride Pocket 车票之旅</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-10/14723415</link>
      <description>&lt;p&gt;这游戏一定得要新鲜热力推荐！这可是当年我沉迷桌游的时候超级热爱的一款，休闲却不觉得无聊，益智却又不会相互算计伤害脑细胞。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;昨天看到这款游戏限免，兴奋的都要尿出来了。上手一试，更是赶脚物超所值，既完全的保留了桌游的质感，又非常的方便易于操作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏评价：★★★★★（经典桌游）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;画面精致。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Game&amp;nbsp;of&amp;nbsp;the&amp;nbsp;Week品质保障。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;支持Game&amp;nbsp;Center，成就系统丰富。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;支持本地以及Game&amp;nbsp;Center多人游戏，甚至还有单机多人游戏模式！（和电脑玩多没劲，互动才是王道！碉堡了有木有！）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;说实话像这种经典桌游的移植款，实在没有什么过多介绍的必要，之所有在桌游界那么有名，自然有它的魅力。而如今ios的移植款，我们能做的就是双手合十感谢上帝。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏规则呢，在游戏中有详细的教学（不要告诉我你不懂英文），大家也可以自行google，我呢就不赘述了，简单的说，就是一款造铁路的策略游戏。之前没有接触过这款桌游的同学可能需要一定时间来上手。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至于操作方面，我认为已经非常非常完美了，尤其在小小的屏幕上还原了桌游的所有元素。摸牌，造路，以及任务的指示，都相当清晰便捷。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而本作是美国版地图，如果想要完全版的，譬如由欧洲地图，车站，或者其他什么功能（我猜的呀），可以去购买完全版的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;倒要说说之前玩过的另一款桌游卡卡颂也有ios的移植款，而且也是Game&amp;nbsp;of&amp;nbsp;the&amp;nbsp;Week推荐过，画面操作精致的一比，当然价格也很不含糊，9.99刀让很多人望而却步（屁咧你看看你的3ds游戏们！！！）。当然你要是和正版桌游比，自然还是划算不少的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至于Ticket&amp;nbsp;to&amp;nbsp;Ride，完全版6.99刀，但是Pocket版本就这样限免了。开发商，你真是好人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/ticket-to-ride-pocket/id471857988?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;小遗憾：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;么得小遗憾啦。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/192/C9BCB98B4AE91F142B2273A1FBE3A1C0_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/218/012FED27D289A32E5978C92538182DDA_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/118/6E64D14C94FF679167A9951EAF70C576_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:43:38 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-10/14723415</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[非常不简单]iSlash 忍者切客</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-07/14037114</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;不知道大家小时候有没有接触过这么一个很著名游戏：通过切割将屏幕上怪兽的活动范围逐渐缩小到一定比例来消灭怪兽的游戏，而切割的线在完成前不能被怪兽碰到。呃，怎么被我描述后听起来这么无聊...不管怎么说反正就是很经典很考验的游戏就是了！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;而今天要介绍的这款游戏，算是这个经典模型的变形与延伸，相当容易上瘾。而作为三星过关游戏它成功就成功在选了一条没有人走的路。（其实是我没有见过其他这个类型的游戏啦，如果有，也欢迎介绍给我...我的手机：腰山期...—_—喂！）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏评价：★★★★&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;画面良好，切割手感也不错。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持Game Center以及Open Feint，成就系统丰富。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持Game Center多人游戏。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏中很多可爱的小飞镖（可爱的点在哪里请问...）在各种形状的木板内飞来飞去，而你需要通过划线切割木板将飞镖们控制在一个相当小的范围（顶部红线标示的百分比）内方可过关。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;同时本作相对于记忆中的著名游戏进行了相当大的改变：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;1. 划线只能划直线。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;2. 飞镖必须在划线的同一侧。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;3. 木板部分边缘包裹铁边，即无法划线切割（不过可以直接切掉）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;4. 飞镖的种类众多，除了各种速度的区别，还有自爆飞镖（时间范围内不结束游戏就会自曝为多个快速飞镖），隐形飞镖（也不是完全隐形，就是会让你大意），长尾飞镖等等等等。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;而这些，无疑显著增加了游戏的难度。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;当然要问有没有正面的效果，还是有的...不过我也就玩出来以下四种...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;当一刀切除比例足够大的时候，会蹦出一些特效，通过触摸特效触发效果。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;1. 炸弹。随机炸掉一个飞镖。（有用）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;2. 佛祖。慢动作若干秒。（呃，没什么用吧）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;3. 刀刃。奖励生命。（还行）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;4. 雪花。随机冰冻飞镖。而且冻住之后可以被切掉，但是划线还是不能碰到它！一段时间后会恢复，但是起码它停了很久（有用）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏的评价通过完成时间，切割刀数，以及剩余百分比，想要三星，很！不！简！单！主要过关就已经很不容易了，再同时追求速度以及最少刀数，实在是苛求。加上正面特效触发也不容易，且作用极有限。而且因为飞镖的运动状态完全随机，跟运气关系也很大。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;（反正像我这样的完美主义者玩了26关全三星就彻底放弃了...不过好像过关就是两星...）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;而游戏需要玩过一关解锁下一关，不过有的时候会根据表现奖励skip point。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/islash/id388130466?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;小遗憾：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;太难！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;画面也可以再骚骚好一点...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/152/B68361E3F6A5A83177A5F04CC625EE98_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/250/847B6370E0AFEA5BC76C1CBA531EDFFA_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/21/851EF316BEDF468EC6880BB8D93E5115_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/150/523BFE774C4DADEF80348C0D542E9896_400_600.jpg" width="400" height="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 08:28:50 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-07/14037114</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[真真儿的]Real Racing2 真实赛车2</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-06/15569941</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;之前介绍Asphalt的时候就有提到这款超级著名赛车游戏，当时自己也是趁着冰点刚入手，想着先玩着试试看，结果又沉迷了（喂！为什么是又！）。趁着春节的时候全冠通关，结果前几天发现记录没有了，现在只好又开始重新玩（成就控记录控真心伤不起...）。咦肿么又通关了:P&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏评价：★★★★★（绝对是类型游戏巅峰啊）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;超完美3D画面，光影效果非常美好。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Game of the Week品质保障。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持Game Center，成就系统极丰富。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持在线以及本地多人对战。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;（有android版本）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;打开游戏，相信你一定会像我一样被开场动画震住的，这效果实在是太帅气鸟，同时也深刻的说明这绝对是一款不可多得的好游戏。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;和Asphalt炫丽的速度感和破坏感不同，Real Racing追求的是赛道赛车那真实的驾驶感受，而精致的画面无疑很大程度上帮助提升了这种带入感。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;没有氮氧加速，没有漂移（当然也可以，但成绩也就一起漂下去了...），但绝对不是说缺乏速度感。当赛车以200的速度在赛道间疾驶的时候，还是兴奋的小鸡鸡都要飞出来了！（哔哔哔，警察哟...）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;而且还有比赛回放功能，各种机位神马的，跟看直播一样，碉堡了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏中提供了15张地图，57场比赛，可以说相当丰富。更有9个厂牌，数十款赛车，供你选择。不过，特别的是，很多比赛初次参加是有条件限制的，譬如对车的要求或者对声望的要求等等。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;全金牌会开启最后一场比赛，赢得金牌（应该是吧...）后会奖励一辆买不到的高级车。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;至于难度，个人觉得还是比较适宜的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;首先赛道转弯处都有很深的轮胎痕迹，当做引导线来使还是比较有帮助的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;另外是各种辅助功能，譬如自动加速，刹车辅助，驾驶辅助等等等等，可以帮助你轻松上手。当然如果你是高阶玩家，可以在设置里取消这些辅助，或者更改操作方式，那么难度也自然陡增。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;还有一些小提示：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;比赛的时候点击左上角调出菜单，可以restart单场比赛（发挥特别时常的时候可以用），右上角切换视角（某视角里甚至能看到驾驶员换挡）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;不要试图冲进维修道—_—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/real-racing-2/id386568787?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;小遗憾：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;当车撞的卡入死角，或者彻底掉头，却没有复位这个功能，只能慢慢倒车返回跑道，或者直接restart...是很真实啦，就是总觉得不爽（喂，你事儿太多了吧！）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/40/F399F21E77B61B1AD883C4A901F16228_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/68/2F82594E8CDC73FB008A0C06546EA744_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/232/FF477623ADF0DF0AF0C49F158B14D5E8_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m1.img.libdd.com/farm3/222/8F356181A6214AB1E525514F5475E5DE_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/41/BE22B240542FA2D5CD1747870FF83529_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 03:36:54 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-06/15569941</guid>
      
    </item>
    <item>
      <title>[萌物来袭]Run Roo Run 袋鼠快跑</title>
      <link>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-02/16862273</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;当我还窝在家里吃抓饭的时候，帅哥小彭彭就给我介绍了这个游戏，可由于网络原因，直到前天才入手。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;进入游戏，咦？5TH Cell，是不是很熟悉？Yeah~之前介绍的Scribblenauts就是他家的。于是瞬间对游戏品质有了相当的信心。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏评价：★★★★（如果因为画面再多给半颗我也愿意！）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;超精致可爱画风。（少女之心拥有者不要再挣扎了！[捂脸]）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Game of the Week品质保障。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;支持Game Center，成就系统极丰富。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;难度分级设置合理，老少咸宜。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;每周都有免费关卡（10关）更新。（通关之后开启）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏中小袋鼠你的情人小蓝被邪恶的动物园抓走了，而身为&lt;/span&gt;&lt;span class="edui-filter-line-through"&gt;柯南&lt;/span&gt;&lt;span&gt;小红，需要不远万里奔去悉尼营救小蓝。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏操作相当简单，通过触摸屏幕控制袋鼠跳跃，躲避一切障碍（话说这是什么娇生惯养的袋鼠，弱爆了！你说仙人掌什么的不能碰也就算了，水也不能碰，沙漠也不能碰，树也不能碰！你不是动物吗！怎么活下来的！居然还好意思谈恋爱！），到达终点。听起来简直就是酷跑游戏有木有。个人感觉算是把酷跑游戏的概念极简化抽离出来变身成为过关游戏。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏中元素非常丰富，每一章节都会提供一个新颖的元素，譬如双极跳、轮胎、大炮、转向标、云朵、小鸟、隐形等等等等。（尤其隐形，感觉某一关快被我当做节奏游戏在玩了...）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏的评价通过完成关卡时间来确定。如果失败，时间暂停并回到起点（不如直接点restart），并且地图上记录了上次所有跳跃的点。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;游戏目前有20章节，每个章节有15+6关，另外每周都有10关的免费关卡。刚入手的时候看到几百关，莫名有一种玩Cover Orange般绝望的感觉，可玩起来你会发现，游戏非常轻松简单（仅限常规关卡），三秒一关，不一会儿就玩完了。而且只要能够完成常规关卡，无论时间多少，都可以解锁后面的关卡。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;上面如此强调常规关卡的原因，是因为还有非常变态的极限关卡，几乎每一关都需要对跳跃的控制相当准确才可以，大概需要尝试上百次的都有哦。不过这也算是游戏的一大优点，难度区分相当明显。如果你只是个喜欢看袋鼠跳的mm，常规关卡就可以轻松享受游戏的乐趣。当然如果你是一个成就控或者偏执狂，恭喜你，你又可以挑战自己了（咦这是什么爱好—_—）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;另外游戏中内置ipa，购买慢动作以及巴士。慢动作会放慢二十秒的动作，巴士可以直接过关（铜星成绩），除了拿成就以外，没有什么值得购买的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/run-roo-run/id448710065?mt=8" target="_blank"&gt;游戏下载地址&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;小遗憾：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;故事情节用不着每次进入游戏都讲一遍吧。。。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;另外游戏设定本来就有自己的缺陷，重复性太高。失败导致游戏就是不断地尝试，也就失去了一些乐趣。不过仔细想想很多游戏不都是这样吗，只不过这个游戏每一关都很短而已，如果连成一长串，就是传统意义上的跑酷游戏。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;话说不好意思全金星通关之后，Loading画面变掉了-.-（其实是在炫耀！）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/31/DC8DD1D3C30C1631CA9FF7838E25201F_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m3.img.libdd.com/farm3/192/752762E503B70A9F45351C4165357DC0_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/178/3769E277E4BD1C64263861096F5EE3B2_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="text-img-holder"&gt;&lt;img  src="http://m2.img.libdd.com/farm3/51/48776F4374CABBD392B83906EE138733_400_267.jpg" width="400" height="267" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 05:57:16 GMT</pubDate>
      <guid>http://faugo.diandian.com/post/2012-02-02/16862273</guid>
      
    </item>
  <language>en-us</language><media:rating>nonadult</media:rating></channel>
</rss>

