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	<title>Tecnolives</title>
	
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	<description>Second Live y Mundos Virtuales</description>
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		<title>Playdom invierte 5 millones de dólares en desarrollador argentino MetroGames</title>
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		<comments>http://www.tecnolives.com/playdom-invierte-5-millones-de-dolares-en-desarrollador-argentino-metrogames/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 19:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Online]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos sociales]]></category>
		<category><![CDATA[MetroGames]]></category>
		<category><![CDATA[Playdom]]></category>

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		<description><![CDATA[
Playdom ha invertido 5 millones de dólares en MetroGames, un desarrollador de juegos sociales con sede en Buenos Aires, Argentina.
El movimiento hace parte de su plan de expansión en juegos sociales a través de la adquisición de empresas desarrolladoras de juegos principalmente para la plataforma de Facebook, desde que recibió 43 millones de dólares de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2114" title="MetroGames" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/logo_MetroGames.jpg" alt="MetroGames" width="235" height="64" /></p>
<p><a href="http://www.playdom.com/">Playdom</a> ha invertido 5 millones de dólares en <a href="http://www.metrogames.com/">MetroGames</a>, un desarrollador de juegos sociales con sede en Buenos Aires, Argentina.</p>
<p>El movimiento hace parte de su plan de expansión en juegos sociales a través de la adquisición de empresas desarrolladoras de juegos principalmente para la plataforma de Facebook, desde que recibió 43 millones de dólares de financiación en noviembre pasado.</p>
<p>El enfoque en Facebook se debe a que el 60% de sus usuarios juegan en la plataforma de MySpace, mientras que el mercado en Facebook sigue siendo dominado ampliamente por <strong>Zynga</strong>.</p>
<p>MetroGames tiene más de 30 juegos en Facebook y tiene planes para liberar muchos más en el 2010, dijo Damian Harburguer, CEO de la compañía.</p>
<p>Como parte de la financiación, el CEO de Playdom, John Pleasants, se unirá a la junta directiva de MetroGames.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/03/playdom-invests-5m-in-metrogames.html">Virtual Worlds News</a></p>
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		<item>
		<title>EA lanza la Beta de Need for Speed World</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/N9rowYj_S2w/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/ea-lanza-la-beta-de-need-for-speed-world/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:53:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Construcción]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Online]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed World]]></category>

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		<description><![CDATA[
EA Black Box anunció el lanzamiento de la beta cerrada de Need for Speed World, un juego multijugador masivo online (MMO) basado en su exitosa franquicia de juegos de carreras Need for Speed.
En el transcurso de los próximos meses, la compañía regalará el acceso a la beta a miles de jugadores que se inscriban en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2110" title="Need for Speed World" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/NFSW.jpg" alt="Need for Speed World" width="390" height="219" /></p>
<p><strong>EA Black Box</strong> anunció el lanzamiento de la beta cerrada de <strong>Need for Speed World</strong>, un juego multijugador masivo online (MMO) basado en su exitosa franquicia de juegos de carreras <strong>Need for Speed</strong>.</p>
<p>En el transcurso de los próximos meses, la compañía regalará el acceso a la beta a miles de jugadores que se inscriban en <a href="http://world.needforspeed.com/">world.needforspeed.com</a>. Quienes se inscriban no sólo tendrán la oportunidad de ser de los primeros en probar el juego, sino que además podrán contribuir, con sus comentarios, a la mejora del mismo.</p>
<p>En <strong>Need for Speed World</strong> los jugadores podrán competir contra cualquiera de sus amigos, familiares o elegir entre miles de jugadores para desafiar en intensas batallas en línea y persecuciones policiales a través de extensas carreteras. Según EA, Need for Speed World reúne lo mejor de <strong>Need for Speed Most Wanted</strong> y <strong>Need for Speed Carbon</strong> para crear la mayor y más emocionante carrera jamás lanzada en el universo de Need for Speed.</p>
<p>Este es un corto video de lo que podemos esperar:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="390" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_UtvgGr5id0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="390" height="344" src="http://www.youtube.com/v/_UtvgGr5id0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Más información <a href="http://www.ea.com/news/ea-launches-beta-for-need-for-speed-world">EA News</a></p>
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		<item>
		<title>Webosaurs lanza aplicación para iPhone</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/xXaDp8aqHWI/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/webosaurs-lanza-aplicacion-para-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Webosaurs]]></category>

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		<description><![CDATA[
Webosaurs anunció el lanzamiento de una aplicación para iPhone de su mundo virtual basado en web. Dino Surf, como es llamada la aplicación, tiene un precio de 0.99 dólares y no permite que los usuarios acceden al mundo virtual por completo, pero sí da una aproximación a quienes buscan jugar con sus personajes prehistóricos en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2106" title="Webosaurs" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/Webosaurs.jpg" alt="Webosaurs" width="390" height="260" /></p>
<p><strong>Webosaurs</strong> anunció el lanzamiento de una aplicación para iPhone de su mundo virtual basado en web. <a href="http://itunes.apple.com/us/app/dino-surf/id348395469?mt=8">Dino Surf</a>, como es llamada la aplicación, tiene un precio de 0.99 dólares y no permite que los usuarios acceden al mundo virtual por completo, pero sí da una aproximación a quienes buscan jugar con sus personajes prehistóricos en cualquier lugar. El juego se trata de maniobrar a través de obstáculos y saltar por encima de rampas con el movimiento del iPhone.</p>
<p>La aplicación de <a href="http://www.webosaurs.com/">Webosaurs</a> también permitirá a los usuarios enviar información de vuelta a su mundo virtual. Al igual que Disney ha hecho con sus juegos de <a href="http://www.tecnolives.com/tag/club-penguin/">Club Penguin</a> para Nintendo DS, <a href="http://www.tecnolives.com/tag/webosaurs/">Webosaurs</a> permite a los usuarios desbloquear contenido en línea completando los juegos sin conexión.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/03/webosaurs-goes-mobile-with-dino-surf-iphone-app.html">Virtual Worlds News</a></p>
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		<item>
		<title>iClone y Evolver para crear avatares totalmente animados en 3D</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/EZK4kuh2xUU/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/iclone-y-evolver-para-crear-avatares-totalmente-animados-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Evolver]]></category>
		<category><![CDATA[iClone]]></category>

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		<description><![CDATA[iClone es una conocida herramienta para la producción de gráficos en movimiento, animación 3D y composición de vídeo creada por Reallusion, mientras que Evolver es una gran herramienta para crear avatares en 3D.
En un comunicado de prensa, Reallusion anunció que ha licenciado Evolver y ha puesto a disposición de los usuarios de iClone 4 una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>iClone</strong> es una conocida herramienta para la producción de gráficos en movimiento, animación 3D y composición de vídeo creada por <a href="http://www.reallusion.com/">Reallusion</a>, mientras que <a href="http://www.evolver.com/">Evolver</a> es una gran herramienta para crear avatares en 3D.</p>
<p>En un comunicado de prensa, Reallusion anunció que ha licenciado Evolver y ha puesto a disposición de los usuarios de <strong>iClone 4</strong> una versión optimizada de Evolver directamente desde la página del producto con el fin de construir sus propios personajes en 3D personalizados en cuestión de minutos y llevarlo fácilmente a iClone.</p>
<p>Esta combinación de tecnologías permite a los creadores de contenido la posibilidad de crear <strong>avatares totalmente animados</strong> de una manera rápida y fácil.</p>
<p>Los usuarios de iClone 4 pueden previsualizar la nueva adición en <a href="http://da.reallusion.com/evolver/">http://da.reallusion.com/evolver/</a>. Para comenzar, basta con crear una cuenta gratuita y hacer nuestro propio avatar en 3D.</p>
<p>Este es un video que muestra lo que iClone y Evolver pueden hacer:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="390" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/00C2szVXwmI&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="390" height="344" src="http://www.youtube.com/v/00C2szVXwmI&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Visto en <a href="http://maxping.org/technology/misc/easy-avatars-into-your-3d-movies-by-iclone-and-evolver.aspx">Maxping</a></p>
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		<item>
		<title>PlayStation Home tiene 12 millones de usuarios, y el 85% de ellos vuelven</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/0XA4gaIfKqQ/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/playstation-home-tiene-12-millones-de-usuarios-y-el-85-de-ellos-vuelven/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 21:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos Virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Home]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cuando anunciamos la nueva interfaz de PlayStation Home, mencionábamos que Sony dice tener 12 millones de usuarios registrados en el servicio en todo el mundo.
Ahora se conocen nuevas estadísticas de parte de Jack Buser, director de PlayStation Home. Según Buser, de esos 12 millones, el tiempo de la sesión promedio es de 60 minutos, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2101" title="PlayStation Home" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/playstationhome1.jpg" alt="PlayStation Home" width="390" height="219" /></p>
<p>Cuando anunciamos la <a href="http://www.tecnolives.com/sony-lanza-una-nueva-interfaz-de-playstation-home/">nueva interfaz de PlayStation Home</a>, mencionábamos que Sony dice tener 12 millones de usuarios registrados en el servicio en todo el mundo.</p>
<p>Ahora se conocen nuevas estadísticas de parte de <strong>Jack Buser</strong>, director de <a href="http://www.tecnolives.com/tag/playstation-home/">PlayStation Home</a>. Según Buser, de esos 12 millones, el tiempo de la sesión promedio es de 60 minutos, y que el 85% de los usuarios de PlayStation 3 que inician sesión en el mundo virtual vuelven a iniciar sesión otra vez.</p>
<p>Hacer públicos estos números y haber hecho una nueva interfaz más amigable al usuario, son parte de los intentos de Sony para transformar su red social en 3D en una plataforma de juegos 3D.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/03/quick-stat-85-of-home-users-return.html">Virtual Worlds News</a> | <a href="http://kotaku.com/5492684/playstation-home-now-12-million-users-strong">Kotaku</a></p>
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