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	<title>Tecnolives</title>
	
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	<description>Second Live y Mundos Virtuales</description>
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		<title>ThereNewWorld.com, un nuevo mundo que pretende remplazar a There.com</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 19:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos Virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[There]]></category>
		<category><![CDATA[ThereNewWorld]]></category>

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		<description><![CDATA[
Utherverse quiere llenar el vacío que dejó There.com con su cierre y ha creado un nuevo mundo virtual llamado ThereNewWorld.com.
Según Brian Shuster, CEO de Utherverse, ThereNewWorld.com se ve y se siente igual que There.com, sólo que con gráficos más avanzados.
Veremos si ThereNewWorld.com puede llegar a ser más rentable que There.com y se logre mantener en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2082" title="ThereNewWorld" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/ThereNewWorld.jpg" alt="ThereNewWorld" width="390" height="416" /></p>
<p><strong>Utherverse</strong> quiere llenar el vacío que dejó <a href="http://www.tecnolives.com/there-com-cerrara-el-9-de-marzo/">There.com con su cierre</a> y ha creado un nuevo mundo virtual llamado <a href="http://therenewworld.com/">ThereNewWorld.com</a>.</p>
<p>Según <strong>Brian Shuster</strong>, CEO de Utherverse, ThereNewWorld.com se ve y se siente igual que There.com, sólo que con gráficos más avanzados.</p>
<p>Veremos si <strong>ThereNewWorld.com</strong> puede llegar a ser más rentable que There.com y se logre mantener en pie. Por el momento han incluido un nuevo foro para sustituir el que Makena cerrará y ya han atraído a algunos desarrolladores para crear comunidades similares a los que compartían en There.com.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/03/utherverse-launches-therenewworldcom-as-therecom-closes.html">Virtual World News</a></p>
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		<title>Bebé muere de desnutrición mientras sus padres cuidan de un niño virtual</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:34:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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Mucho se ha escuchado de la adicción de algunas personas a los juegos y a Internet con el fin de escapar de una realidad que para ellos no es la mejor. Este es el caso de una pareja surcoreana que, por una contradicción de la vida, dejaron morir de desnutrición a su bebé por cuidar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2079" title="avataranino" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/avataranino.jpg" alt="avataranino" width="390" height="430" /></p>
<p>Mucho se ha escuchado de la adicción de algunas personas a los juegos y a Internet con el fin de escapar de una realidad que para ellos no es la mejor. Este es el caso de una pareja surcoreana que, por una contradicción de la vida, dejaron morir de desnutrición a su bebé por cuidar un niño virtual en un juego de Internet.</p>
<p>El bebé fue encontrado muerto el pasado septiembre 24 y la autopsia demostró que su muerte fue causada por un largo período de desnutrición.</p>
<p>Al parecer, el hecho de no tener trabajo y dar a luz a un bebé prematuro, hizo que esta pareja de 41 y 25 años de edad perdieran el deseo de vivir y se refugiaran en un juego que simula la crianza de un niño.</p>
<p>Todos necesitamos una distracción para relajarnos después de un día largo y pesado, y los mundos virtuales puede ser una buena opción, pero una cosa es entretenernos y otra obsesionarnos. No olvides que es mejor dedicar tiempo a mejorar tu vida real que perderlo jugando a ser un personaje virtual.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.abc.net.au/news/stories/2010/03/06/2838289.htm">Australian Broadcasting Corporation</a></p>
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		<title>Free Realms supera los 9 millones de usuarios registrados</title>
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		<comments>http://www.tecnolives.com/free-realms-supera-los-9-millones-de-usuarios-registrados/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 22:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos Online]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[SOE]]></category>

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		<description><![CDATA[
Free Realms, el juego en línea de Sony Online Entertainment, ha superado los 9 millones de jugadores registrados. Eso significa un millón más de lo anunciado en febrero cuando Free Realms llegaba a los 8 millones de registros. La compañía atribuye este crecimiento a su apoyo a la comercialización y al nuevo contenido específico.
&#8220;Con Free [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2076" title="Free Realms" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/Free-Realms.jpg" alt="Free Realms" width="390" height="244" /></p>
<p><strong>Free Realms</strong>, el juego en línea de <strong>Sony Online Entertainment</strong>, ha superado los 9 millones de jugadores registrados. Eso significa un millón más de lo anunciado en febrero cuando <a href="http://www.tecnolives.com/free-realms-llega-a-8-millones-de-registros/">Free Realms llegaba a los 8 millones de registros</a>. La compañía atribuye este crecimiento a su apoyo a la comercialización y al nuevo contenido específico.</p>
<p>&#8220;Con Free Realms, hemos sido capaces de reflejar las necesidades y deseos de nuestros jugadores escuchando profundamente sus sugerencias y comentarios&#8221;, dijo John Smedley, presidente de SOE. &#8220;Creemos que el ejercicio persistente de capturar la investigación en el juego dentro de Free Realms ha sido un factor enorme de por qué hemos atraído a más de nueve millones de jugadores en menos de un año; esto realmente nos ayuda a dar a nuestros jugadores un juego donde pueden hacer y ser lo que quieran.&#8221;</p>
<p>Más información <a href="http://www.soepress.com/release.asp?i=323">SOE Press Center</a></p>
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		<title>Los mundos virtuales en el navegador gracias a Katalabs</title>
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		<comments>http://www.tecnolives.com/los-mundos-virtuales-en-el-navegador-gracias-a-katalabs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 21:47:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Navegador]]></category>
		<category><![CDATA[Katalabs]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Katalabs es un nuevo estudio de desarrollo de mundos virtuales dentro de los navegadores web a través de WebGL, el nuevo formato de gráficos 3D para los navegadores de Internet, elaborado por la Fundación Mozilla, el cual se espera que pronto sea una característica estándar en las próximas versiones de Safari, Chrome y Firefox. Es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Katalabs</strong> es un nuevo estudio de desarrollo de mundos virtuales dentro de los navegadores web a través de <strong>WebGL</strong>, el nuevo formato de gráficos 3D para los navegadores de Internet, elaborado por la Fundación Mozilla, el cual se espera que pronto sea una característica estándar en las próximas versiones de Safari, Chrome y Firefox. Es decir, no sería necesario instalar ningún tipo de plugin como Flash para poder acceder a un <strong>mundo virtual dentro del navegador</strong>.</p>
<p><a href="http://www.katalabs.com/blog/">Katalabs</a> nace producto de la convicción de que el futuro de los mundos virtuales está en la web y no en los clientes de escritorio como <strong>Second Life</strong>. La puesta en marcha está dirigida por <strong>Henrik Bennetsen</strong>, ex director del Laboratorio de Humanidades de la Universidad de Stanford. Bennetsen tiene experiencia trabajando con Second Life cuando pasó un verano como académico visitante en Linden Lab, pero ve el futuro de los espacios virtuales directamente en el navegador combinándolos con herramientas disponibles en la web.</p>
<p>El video muestra cómo se va creando una galería de imágenes en 3D agregando rápidamente nuevas imágenes desde otras páginas web:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="390" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/grzdbdoFz1M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="390" height="344" src="http://www.youtube.com/v/grzdbdoFz1M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2010/03/is-web-the-future-of-3d-worlds-a-stanford-researcher-with-second-life-background-gambles-on-just-tha.html">New World Notes</a></p>
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		<title>Un sistema de pago se implementa en redes OpenSim</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/L5rAR7lYOKY/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/un-sistema-de-pago-se-implementa-en-redes-opensim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 21:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenSim]]></category>
		<category><![CDATA[GermanGrid]]></category>
		<category><![CDATA[Grid4Us]]></category>
		<category><![CDATA[hypergrid]]></category>
		<category><![CDATA[OMC]]></category>

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		<description><![CDATA[Una moneda virtual, destinada a ser usada en redes OpenSim como sistema de dinero, se ha puesto en marcha en los últimos días gracias al sistema virtual de pago de VirWox. La moneda virtual, llamada &#8220;Open Metaverse Currency&#8221; (OMC), es plenamente convertible en dólares americanos, euros y otras divisas del mundo real, así como en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una moneda virtual, destinada a ser usada en redes <strong>OpenSim</strong> como sistema de dinero, se ha puesto en marcha en los últimos días gracias al sistema virtual de pago de <strong>VirWox</strong>. La moneda virtual, llamada &#8220;<a href="https://www.virwox.com/omc_open_metaverse_currency.php">Open Metaverse Currency</a>&#8221; (OMC), es plenamente convertible en dólares americanos, euros y otras divisas del mundo real, así como en Linden Dollars. Hasta el momento dos redes OpenSim han adoptado a OMC: <strong>GermanGrid</strong> y <strong>Grid4Us</strong>.</p>
<p>A diferencia de anteriores intentos de establecer divisas para compras en el mundo, OMC está respaldada por una empresa establecida de monedas de juegos. Otra diferencia importante es que la moneda actúa de la misma manera que lo hacen los Linden Dollars en Second Life. Muestra el saldo de los usuarios en el navegador, y las opciones de menú de pago están disponibles para compras de artículos o arrendamiento de tierra. Un avatar puede incluso dar dinero a otro avatar, como en Second Life.</p>
<p>Aunque sólo dos redes OpenSim utilizan actualmente el sistema, otras redes también pueden registrarse. Primero necesitan ponerse en contacto con VirWoX y esperar la aprobación. Para esto tendrán que demostrar que son redes seguras y bajo buena administración.</p>
<p>VirWoX no cobra nada por las transacciones, y las redes pueden registrarse gratis también. VirWoX hace dinero a través de la propagación de la conversión de cambio de moneda.</p>
<p>Una diferencia importante con Second Life es que los pagos no se limitan a una sola red. La moneda funciona con la teletransportación de redes, es decir que actualmente el dinero se puede usar en GermanGrid y Grid4Us sin distinción.</p>
<p>Este es un video de demostración:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="390" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Vx-li9ff7AE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="390" height="344" src="http://www.youtube.com/v/Vx-li9ff7AE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Visto en <a href="http://www.hypergridbusiness.com/2010/03/in-world-payments-come-to-opensim-grids/">Hypergrid Business</a></p>
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