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	<title>Tecnolives</title>
	
	<link>http://www.tecnolives.com</link>
	<description>Second Live y Mundos Virtuales</description>
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		<title>Free Realms llega a 8 millones de registros</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:19:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Otros Mundos Virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Free Realms]]></category>
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		<description><![CDATA[
Free Realms, el MMO de Sony Online Entertainment, ha alcanzado la cifra de ocho millones de registros de usuarios únicos.
El mundo virtual para niños se lanzó el 28 de abril del año pasado, dando una tasa de registro mensual de cerca de 900.000. En la actualidad, ese promedio de registro está en alrededor de 500.000 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Free Realms" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/free-realms.jpg" alt="" width="390" height="250" /></p>
<p><strong>Free Realms</strong>, el MMO de Sony Online Entertainment, ha alcanzado la cifra de ocho millones de registros de usuarios únicos.</p>
<p>El <a title="mundo virtual para niños" href="http://www.tecnolives.com/mundos-virtuales-para-ninos/">mundo virtual para niños</a> se lanzó el 28 de abril del año pasado, dando una tasa de registro mensual de cerca de 900.000. En la actualidad, ese promedio de registro está en alrededor de 500.000 al mes. El juego es gratuito para descargar y jugar, con un modelo de negocio por el cual el usuario paga para tener acceso a características adicionales.</p>
<p>&#8220;Free Realms es más que un mundo virtual para nuestros jugadores, es un portal para la imaginación&#8221;, dijo el presidente de SOE John Smedley en un comunicado.</p>
<p>Por otro lado, el número de jugadores activos de <a href="http://www.tecnolives.com/tag/free-realms/">Free Realms</a> es desconocido.</p>
<p>Visto en <a href="http://worldsinmotion.biz/2010/02/free_realms_reaches_8_million.php">Worlds In Motion</a></p>
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		<title>Onverse, nuevo mundo virtual</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/5MFct7SinNY/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/onverse-nuevo-mundo-virtual/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 21:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Otros Mundos Virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[
Onverse es un mundo virtual que puede llamarse una red social en 3D, al combinar avatares, decoración de interiores, y minijuegos para jugar contra nuestros amigos.
El software está disponible de forma gratuita para Windows y Mac en Onverse.com donde los jugadores pueden crear avatares, rellenar sus perfiles, y buscar amigos para añadir.
Lo que hace único [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1972" title="Onverse" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/Onverse.jpg" alt="Onverse" width="390" height="293" /></p>
<p><strong>Onverse</strong> es un mundo virtual que puede llamarse una red social en 3D, al combinar avatares, decoración de interiores, y minijuegos para jugar contra nuestros amigos.</p>
<p>El software está disponible de forma gratuita para Windows y Mac en <a href="http://onverse.com/">Onverse.com</a> donde los jugadores pueden crear avatares, rellenar sus perfiles, y buscar amigos para añadir.</p>
<p>Lo que hace único Onverse de otros mundos virtuales en línea es la posibilidad de jugar minijuegos contra otros usuarios, además del tradicional chat y la personalización del avatar.</p>
<p>Los desarrolladores de Onverse crearon el software con especificaciones bajas, de modo que los equipos menos potentes y las conexiones de Internet promedio pudieran tener la misma experiencia de juego que aquellos con equipos más avanzados. Los gráficos no son tan nítidos como populares mundos virtuales como <a href="http://www.tecnolives.com/tag/second-life/"><strong>Second Life</strong></a>, pero hay que tener en cuenta que está en fase beta.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="390" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7OOc_32jY4k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="390" height="344" src="http://www.youtube.com/v/7OOc_32jY4k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>La inauguración oficial está programada para el 15 de abril.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.macworld.com/article/145974/2010/01/onverse.html">Macworld</a></p>
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		<item>
		<title>iPad puede ayudar en el crecimiento de los mundos virtuales</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/waZUET65gOU/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/ipad-puede-ayudar-en-el-crecimiento-de-los-mundos-virtuales/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 22:32:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[iPad fue presentado por Apple hace una semana, y pese a no ser un dispositivo revolucionario si puede ser de gran utilidad para los mundos virtuales.
En la actualidad hay dos aplicaciones para iPhone que nos permiten tener acceso e interactuar en Second Life: Sparkle de Genkii y Touch Life de Pocket Metaverse.
De acuerdo a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iPad fue presentado por Apple hace una semana, y pese a no ser un dispositivo revolucionario si puede ser de gran utilidad para los <strong>mundos virtuales</strong>.</p>
<p>En la actualidad hay dos aplicaciones para iPhone que nos permiten tener acceso e interactuar en Second Life: <strong><a href="http://www.tecnolives.com/tag/sparkle/">Sparkle</a></strong> de Genkii y <strong>Touch Life</strong> de Pocket Metaverse.</p>
<p>De acuerdo a la crítica, el iPad es un iPhone en su versión ampliada. Esto se confirma al ver que, según sus especificaciones técnicas, ambas aplicaciones (Sparkle y Touch Life) serán compatibles con iPad . Lo que es más, ahora es posible incorporar los elementos gráficos en 3D de <a href="http://www.tecnolives.com/tag/second-life/">Second Life</a> en las aplicaciones.</p>
<p>Pero eso es sólo el principio. Algunas empresas ya han desarrollado interfaces de usuario de pantalla táctil para Second Life. Este es un ejemplo:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="390" height="219" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4232828&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="390" height="219" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4232828&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/4232828">100&#8243; Multi touch screen with Second Life</a> from <a href="http://vimeo.com/user1158125">junhee, yeo</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Imaginar una demostración similar en el iPad es ver hacia donde parece dirigirse la interfaz de los mundos virtuales. El futuro próximo del metaverso puede no estar en los dispositivos como los teléfonos móviles, equipos de sobremesa o consolas de juegos, sino más bien en los dispositivos tactiles que podamos coger con las dos manos y que sean lo suficientemente portátiles.</p>
<p>Visto en <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2010/01/what-ipad-wil-do-for-second-life.html">New World Notes</a></p>
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		<item>
		<title>Forterra vende su plataforma OLIVE a SAIC</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/evkuWC7OTEw/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/forterra-vende-su-plataforma-olive-a-saic/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 22:05:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Forterra]]></category>
		<category><![CDATA[OLIVE]]></category>
		<category><![CDATA[SAIC]]></category>

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		<description><![CDATA[
OLIVE es una plataforma de entornos virtuales en 3D donde los usuarios pueden colaborar, entrenar, aprender e interactuar en tiempo real con los avatares. La plataforma era el principal producto de Forterra, pero tras un declive que incluso provocó el despido de la mitad de su plantilla en diciembre, se rumoreaba la posibilidad de ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="OLIVE" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/olive.jpg" alt="" width="390" height="223" /></p>
<p><strong>OLIVE</strong> es una plataforma de entornos virtuales en 3D donde los usuarios pueden colaborar, entrenar, aprender e interactuar en tiempo real con los avatares. La plataforma era el principal producto de <strong>Forterra</strong>, pero tras un declive que incluso provocó el <a href="http://www.tecnolives.com/forterra-despide-a-la-mitad-de-su-plantilla/">despido de la mitad de su plantilla en diciembre</a>, se rumoreaba la posibilidad de ser vendida.</p>
<p>Pues bien, Forterra no se vendió pero si cedió a su principal producto. El comprador de OLIVE es <strong>Science Applications International Corporation</strong> (SAIC), una compañía de EE.UU. de aplicaciones científicas, de ingeniería y de tecnología que trabaja para resolver problemas en una variedad de campos: seguridad nacional, energía y medio ambiente, infraestructura crítica, y la salud. Emplea a más de 45.000 personas y presta servicios a clientes en el departamento de defensa de los Estados Unidos, la comunidad de inteligencia, el departamento de seguridad nacional de Estados Unidos, otras agencias civiles gubernamentales de Estados Unidos y mercados comerciales seleccionados.</p>
<p>Aproximadamente 12 de empleados de Forterra se unirán a SAIC y seguirán influyendo en la plataforma OLIVE desde ubicaciones en San Mateo y Orlando.</p>
<p>Visto en <a href="http://worldsinmotion.biz/2010/02/saic_buys_olive_platform_from.php">Worlds In Motion</a></p>
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		<item>
		<title>Linden Lab adquiere red social para avatares</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tecnolives/~3/P5XyTJDDgVw/</link>
		<comments>http://www.tecnolives.com/linden-lab-adquiere-red-social-para-avatares/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 21:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Avatars United]]></category>
		<category><![CDATA[Linden Lab]]></category>

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		<description><![CDATA[
El viernes, Linden Lab anunció que había adquirido Enemy Unknown, el desarrollador sueco detrás de Avatars United, una red social para avatares que coteja nuestras identidades en línea, y nos conecta con otras personas que participan en los mismos ambientes virtuales o juegos que nosotros.
El objetivo de Linden Lab con esta compra es abrir las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1962" title="Avatars United" src="http://www.tecnolives.com/index.php?feedimage=wp-content/uploads/Avatars-United.jpg" alt="Avatars United" width="390" height="216" /></p>
<p>El viernes, Linden Lab <a href="https://blogs.secondlife.com/community/features/blog/2010/01/29/avatars-unite">anunció</a> que había adquirido <a href="http://www.enemyunknown.net/"><strong>Enemy Unknown</strong></a>, el desarrollador sueco detrás de <strong><a href="http://www.avatarsunited.com/">Avatars United</a></strong>, una red social para avatares que coteja nuestras identidades en línea, y nos conecta con otras personas que participan en los mismos ambientes virtuales o juegos que nosotros.</p>
<p>El objetivo de Linden Lab con esta compra es abrir las puertas para la interacción entre <strong>Second Life</strong> y la web social. Ofrecer al usuario una forma de vincular su cuenta de SL a otros servicios Web, y hacer cosas como compartir capturas de pantalla, lugares, listas de deseos, experiencias e historias con más facilidad.</p>
<p>Linden Lab asegura que respetará nuestra privacidad y no obligará a nadie a revelar información privada o personal. Simplemente quiere dar esa opción a los usuarios que desean conectar sus diferentes identidades en línea.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/02/linden-acquires-enemy-unknown-connecting-second-life-outwards.html">Virtual Worlds News</a></p>
]]></content:encoded>
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