<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" version="2.0"><channel><title>Stratege.ru</title><link>https://stratege.ru</link><atom:link href="https://stratege.ru/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Последние новости портала Stratege.ru – новости игровой индустрии, информация о свежих трофеях (призах) на PlayStation и достижениях на Xbox, анонсы новых гидов и многое другое!</description><language>ru</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Последние новости портала Stratege.ru – новости игровой индустрии, информация о свежих трофеях (призах) на PlayStation и достижениях на Xbox, анонсы новых гидов и многое другое!</itunes:subtitle><item><title>Пираты возвращаются? В Skull and Bones добавят древо мастерства и новые корабли</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/skull_bones/article/136309</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Skull and Bones всё ещё жив и плавает! Спустя два года после выхода игры на PS5, Xbox Series и ПК, пиратская онлайн-игра с открытым миром получает новые обновления. До конца года запланированы несколько новых наборов материалов. Уже 12 мая начнётся первый сезон третьего года, в нем в игру добавят корабль «Галеон», а также два новых уровня мира, сезонное древо мастерства и событие «Война фракций». Также обещают новое оружие, броню, мебель, ограниченное по времени событие и различные дополнительные функции. Позже в этом году в игру добавят ещё как минимум два новых корабля: Джанк и Флюит, ещё обещают расширенную войну фракций и другие новые возможности. Среди них: перенос модификаций и комплекты снаряжения. Также будут введены новые типы испытаний, предлагающие...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/skull_bones/article/136309"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/3b12d3079e21c0bb264855d11cb8467a.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/skull_bones" target="_blank"><b>Skull and Bones</b></a> всё ещё жив и плавает! Спустя два года после выхода игры на <b>PS5</b>, <b>Xbox Series</b> и <b>ПК</b>, пиратская онлайн-игра с открытым миром получает новые обновления. До конца года запланированы несколько новых наборов материалов.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/c4c/a42/093844333bb6e172ed8aaba9adb1c142.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/093844333bb6e172ed8aaba9adb1c142.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Уже 12 мая начнётся первый сезон третьего года, в нем в игру добавят корабль «Галеон», а также два новых уровня мира, сезонное древо мастерства и событие «Война фракций». Также обещают новое оружие, броню, мебель, ограниченное по времени событие и различные дополнительные функции.<br />  <br />  Позже в этом году в игру добавят ещё как минимум два новых корабля: Джанк и Флюит, ещё обещают расширенную войну фракций и другие новые возможности. Среди них: перенос модификаций и комплекты снаряжения. Также будут введены новые типы испытаний, предлагающие динамичные сражения, в которых побеждает тот, кто лучше владеет навыками. Ну и конечно, нам обещают регулярный выпуск обновлений и мелких улучшений.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  <b>Неужели в это всё ещё играет достаточное количество человек, чтобы оправдать выпуск новых кораблей и сезонов? Кто эти люди?</b>]]></content:encoded><enclosure length="161968" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/3b12d3079e21c0bb264855d11cb8467a.jpg"/><enclosure length="127205" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/093844333bb6e172ed8aaba9adb1c142.jpg"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/skull_bones/article/136309</comments><pubDate>Fri, 08 May 2026 09:02:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136309 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Skull and Bones всё ещё жив и плавает! Спустя два года после выхода игры на PS5, Xbox Series и ПК, пиратская онлайн-игра с открытым миром получает новые обновления. До конца года запланированы несколько новых наборов материалов. Уже 12 мая начнётся первый сезон третьего года, в нем в игру добавят корабль «Галеон», а также два новых уровня мира, сезонное древо мастерства и событие «Война фракций». Также обещают новое оружие, броню, мебель, ограниченное по времени событие и различные дополнительные функции. Позже в этом году в игру добавят ещё как минимум два новых корабля: Джанк и Флюит, ещё обещают расширенную войну фракций и другие новые возможности. Среди них: перенос модификаций и комплекты снаряжения. Также будут введены новые типы испытаний, предлагающие... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Skull and Bones всё ещё жив и плавает! Спустя два года после выхода игры на PS5, Xbox Series и ПК, пиратская онлайн-игра с открытым миром получает новые обновления. До конца года запланированы несколько новых наборов материалов. Уже 12 мая начнётся первый сезон третьего года, в нем в игру добавят корабль «Галеон», а также два новых уровня мира, сезонное древо мастерства и событие «Война фракций». Также обещают новое оружие, броню, мебель, ограниченное по времени событие и различные дополнительные функции. Позже в этом году в игру добавят ещё как минимум два новых корабля: Джанк и Флюит, ещё обещают расширенную войну фракций и другие новые возможности. Среди них: перенос модификаций и комплекты снаряжения. Также будут введены новые типы испытаний, предлагающие... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Круглосуточные миниатюры: фестиваль варгеймов WARFORGE FEST пройдёт в конце июня</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/nastolnie_igri/article/136304</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;27 июня 2026 года в Москве в ивент-холле «Даниловский» состоится ежегодный фестиваль варгеймов WARFORGE FEST. Мероприятие, организованное холдингом «Мир Хобби» и проектом WARFORGE, вновь объединит десятки игровых сообществ и подарит гостям почти сутки полного погружения в мир военно-тактических миниатюр, настолок и настольно-ролевых игр. Старт дневной программы в 10:00, а завершится фестиваль только в 08:00 следующего дня. WARFORGE FEST задумывался как максимально доступный и наглядный способ показать всё разнообразие варгеймов, и в этом году проект выходит на новый уровень. Фестиваль полностью интерактивен: обучающие демонстрации, открытые столы, зона покраски, ярмарка и ночная игротека. Организаторы делают все, чтобы любой гость, независимо от опыта, нашел себе...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/stratege/games/nastolnie_igri/article/136304"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/0d9ff0fadaf7333432cdba7de80d46b4.jpg" border="0" alt="" /></figure><br />  <br />  27 июня 2026 года в Москве в ивент-холле «Даниловский» состоится ежегодный фестиваль варгеймов <b>WARFORGE FEST</b>. Мероприятие, организованное холдингом «Мир Хобби» и проектом WARFORGE, вновь объединит десятки игровых сообществ и подарит гостям почти сутки полного погружения в мир военно-тактических миниатюр, настолок и настольно-ролевых игр. Старт дневной программы в 10:00, а завершится фестиваль только в 08:00 следующего дня.<br />  <br />  WARFORGE FEST задумывался как максимально доступный и наглядный способ показать всё разнообразие варгеймов, и в этом году проект выходит на новый уровень. Фестиваль полностью интерактивен: обучающие демонстрации, открытые столы, зона покраски, ярмарка и ночная игротека. Организаторы делают все, чтобы любой гость, независимо от опыта, нашел себе увлечение по душе и сразу же попробовал его на практике. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/d173f425c2023fac398bbb99f79f049c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/d173f425c2023fac398bbb99f79f049c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/674091150a273e34b623eabd9e2ea74b.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/674091150a273e34b623eabd9e2ea74b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/1297ad2b23a1d35bb6f6c1140048742f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/1297ad2b23a1d35bb6f6c1140048742f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Также впервые на фестивале представят новейший варгейм – StarCraft, в котором вам предстоит возглавить армию Терранов, рой Зергов или стать скрытным Протосом. А еще среди представленных систем будут: Warhammer 40k, Warhammer The Old World, KillTeam, Infinity the Game, Warcrow, BattleTech и многие другие.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/21ace8dbf9056e6cdad5544903624538.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/21ace8dbf9056e6cdad5544903624538.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/9f53e39c859364376ad85f5f46193e39.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/9f53e39c859364376ad85f5f46193e39.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/98bf372cea925cfd1d4b0b55821614da.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/98bf372cea925cfd1d4b0b55821614da.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Для тех, кто уже бывал на предыдущих WARFORGE FEST, организаторы подготовили ряд улучшений. Павильон, специально оборудованный для массовых мероприятий, получил оптимизированную планировку, благодаря которой пространство стало удобнее и для демонстраторов, и для зрителей. Игровые столы участников стали заметно красочнее, а количество заявок от сообществ на данный момент превысило 60 – это значит, что гостей ждет еще более широкий срез игровых систем. Значительно расширена зона моделирования и покраски миниатюр: теперь каждый желающий сможет не только понаблюдать за работой мастеров, но и под их руководством опробовать кисти и краски. Дополнят дневную программу традиционная ярмарка с товарами для хобби и неизменная беспроигрышная лотерея.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/fbb74dd5454439b015578a5e1a3a11c2.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/fbb74dd5454439b015578a5e1a3a11c2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/67d4f596b37bb10006773eb0f6560bdf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/67d4f596b37bb10006773eb0f6560bdf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/af86f9d339f4466f22d5a32f70149804.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/af86f9d339f4466f22d5a32f70149804.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Главным сюрпризом этого года станет ночная игротека, которая начнётся в 22:00 27 июня и продлится до 08:00 28 июня. В ее рамках все гости получат возможность погрузиться в хардкорные настольные и настольно-ролевые игры – как за столами с опытными ведущими-мастерами, так и самостоятельно. Организаторы привезут обширную коллекцию настолок, обустроят уютную зону чаепитий и организуют удобную запись на игровые сессии. А для тех, кому ночью захочется особого творчества, пройдет конкурс покраски миниатюр.<br />  <br />  Идея фестиваля остается неизменной: показать во всей полноте, что такое варгеймы, где и с кем в них играть. Организованные игровые сообщества самостоятельно готовят команды демонстраторов, армии, ландшафт и аксессуары, чтобы целый день делиться основами любимых систем со всеми желающими. Любой гость может не просто смотреть, но и задать любые вопросы, рассмотреть миниатюры вблизи, сделать фотографии и видео, а главное – прямо на месте научиться играть в заинтересовавшую его систему. Фестиваль открыт для всех возрастов.]]></content:encoded><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/0d9ff0fadaf7333432cdba7de80d46b4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/d173f425c2023fac398bbb99f79f049c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/674091150a273e34b623eabd9e2ea74b.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/1297ad2b23a1d35bb6f6c1140048742f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/21ace8dbf9056e6cdad5544903624538.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/9f53e39c859364376ad85f5f46193e39.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/98bf372cea925cfd1d4b0b55821614da.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/fbb74dd5454439b015578a5e1a3a11c2.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/67d4f596b37bb10006773eb0f6560bdf.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/af86f9d339f4466f22d5a32f70149804.jpg"/><comments>https://stratege.ru/stratege/games/nastolnie_igri/article/136304</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 20:59:56 +0300</pubDate><dc:creator>Gustavus</dc:creator><guid isPermaLink="false">136304 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>27 июня 2026 года в Москве в ивент-холле «Даниловский» состоится ежегодный фестиваль варгеймов WARFORGE FEST. Мероприятие, организованное холдингом «Мир Хобби» и проектом WARFORGE, вновь объединит десятки игровых сообществ и подарит гостям почти сутки полного погружения в мир военно-тактических миниатюр, настолок и настольно-ролевых игр. Старт дневной программы в 10:00, а завершится фестиваль только в 08:00 следующего дня. WARFORGE FEST задумывался как максимально доступный и наглядный способ показать всё разнообразие варгеймов, и в этом году проект выходит на новый уровень. Фестиваль полностью интерактивен: обучающие демонстрации, открытые столы, зона покраски, ярмарка и ночная игротека. Организаторы делают все, чтобы любой гость, независимо от опыта, нашел себе... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>27 июня 2026 года в Москве в ивент-холле «Даниловский» состоится ежегодный фестиваль варгеймов WARFORGE FEST. Мероприятие, организованное холдингом «Мир Хобби» и проектом WARFORGE, вновь объединит десятки игровых сообществ и подарит гостям почти сутки полного погружения в мир военно-тактических миниатюр, настолок и настольно-ролевых игр. Старт дневной программы в 10:00, а завершится фестиваль только в 08:00 следующего дня. WARFORGE FEST задумывался как максимально доступный и наглядный способ показать всё разнообразие варгеймов, и в этом году проект выходит на новый уровень. Фестиваль полностью интерактивен: обучающие демонстрации, открытые столы, зона покраски, ярмарка и ночная игротека. Организаторы делают все, чтобы любой гость, независимо от опыта, нашел себе... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Обзор Little Nightmares VR: Altered Echoes</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/little_nightmares_vr_altered_echoes/article/136301</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Иногда запускаешь игру и первые 15 минут пытаешься понять, кто перед тобой: старый друг или самозванец. С Little Nightmares VR: Altered Echoes получилась именно такая ситуация. Вроде бы всё на месте: узнаваемый сумрачный стиль и знакомое ощущение огромного мира, в котором вы — крошечная букашка. Прямо с порога накрывает знакомая гнетущая атмосфера вселенной. Но к виртуальной реальности это всё примеряли с какой-то странной опаской, будто боялись отпугнуть игрока одним неверным шагом. На первый взгляд история кажется логичным подарком для фанатов. Мы играем за Тёмную Шестую — эдакую глючную теневую копию, которая отделилась от оригинальной Шестой после встречи с Тонким человеком в одном из ключевых эпизодов второй части. Наша цель проста: собрать себя по кусочкам, пройти...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps5/games/little_nightmares_vr_altered_echoes/article/136301"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/63732f832dfd6b4c525c70e095458f6b.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br /> Иногда запускаешь игру и первые 15 минут пытаешься понять, кто перед тобой: старый друг или самозванец. С <b>Little Nightmares VR: Altered Echoes</b> получилась именно такая ситуация. Вроде бы всё на месте: узнаваемый сумрачный стиль и знакомое ощущение огромного мира, в котором вы — крошечная букашка. Прямо с порога накрывает знакомая гнетущая атмосфера вселенной. Но к виртуальной реальности это всё примеряли с какой-то странной опаской, будто боялись отпугнуть игрока одним неверным шагом.<br /> <br /> На первый взгляд история кажется логичным подарком для фанатов. Мы играем за Тёмную Шестую — эдакую глючную теневую копию, которая отделилась от оригинальной Шестой после встречи с Тонким человеком в одном из ключевых эпизодов второй части. Наша цель проста: собрать себя по кусочкам, пройти через жуткие локации и встретить знакомых монстров. Фанаты серии точно оценят отсылки: помимо Тонкого человека, тут есть и Учительница из первой части, и Контролёр с восемью руками, и прочие мрачные типажи. Новичку тоже всё будет понятно: история подаётся почти без слов, через окружение и визуальные подсказки. Оригинальные игры пугали недосказанностью и заставляли строить безумные теории. Здесь же локации вроде жуткого поезда или студии фотографа — лишь красивый криповый фон, а не рассказчики. Можно почувствовать общее настроение, но загадки, из-за которых строились те самые «безумные теории», куда-то испарились. Мы просто прячемся от огромного монстра в красивых декорациях, глубины в этом маловато. Altered Echoes локализована на русский язык субтитрами, впрочем, переводить тут особенно нечего, только подсказки по управлению, которых на всю игру наберётся десяток-другой.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/3c29fb377162f169c9caaa8ed249d18c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/3c29fb377162f169c9caaa8ed249d18c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/c71510944a738cde29501f72f42ecfa6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/c71510944a738cde29501f72f42ecfa6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/43dcbe472b14b834265f98a63533792a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/43dcbe472b14b834265f98a63533792a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/0fb2c2c018bac9347a105af6eae16ddd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/0fb2c2c018bac9347a105af6eae16ddd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/853d6fe7828e9ccd366771b324549ab3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/853d6fe7828e9ccd366771b324549ab3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/ecb1f2ea05098ac41884dfcdc0d6a62d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ecb1f2ea05098ac41884dfcdc0d6a62d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Ощущение крошечности — главная фишка здешнего VR. Именно за счёт шлема масштаб максимально бьёт по нервам и даёт то самое чувство ничтожности. Гигантские стулья, на которые карабкаешься, как на горы. Спичечные коробки размером с туловище персонажа. Дверные ручки где-то в недосягаемой вышине. Становится не просто не по себе, а по-настоящему жутко. Монстры огромны, они тяжело дышат где-то рядом, а от их шагов трясётся пол. Ради таких моментов всё и затевалось. Вы ползёте под креслами в вагоне поезда, пока над вами нависают спящие туши пассажиров, и это работает безотказно. <br /> <br /> В плане звукового дизайна авторы также отработали на все 200 процентов. Давящая тишина, резкий скрип половиц или хруст битого стекла под ногами, шум капель воды – всё это заставляет вжиматься в виртуальные стены. Звук тут работает даже лучше картинки. Действительно чувствуешь себя ребенком, затерянным в кошмаре.<br /> <br /> А потом начинаются нюансы. Первое, с чем сталкиваешься сразу после запуска игры – этот чёртов капюшон. Тёмная виньетка по краям экрана, которая символизирует твой головной убор. Разработчики утверждают, что это сделано для нашего блага: якобы позволяет сфокусировать взгляд и спасает от укачивания. На мой взгляд, это дурацкий костыль, который безумно бесит: пол-экрана в постоянной тени. Отключить нельзя, можно немного уменьшить в настройках смириться. Или играйте на PC, где виньетку можно отключить через модификацию файлов. Такое ограничение выглядит как минимум странно. Как и повороты рывками, градус которых не поменять. То есть вы либо вертитесь сами, либо терпите эти дёрганые скачки камеры. Ощущение, будто играешь в какой-то старый VR-порт пятилетней давности.<br /> <br /> Сам игровой процесс тоже сплошное собрание странных решений. Будете смеяться, но авторы убрали возможность прыгать. В игре, которая ощущается, как платформер, вы вынуждены карабкаться по гигантским предметам! Первые полчаса мозг отказывается это принимать и понимать. Как такое вообще можно было сделать? Вы физически не можете перепрыгнуть через лежащую под ногами спичку, надо перелезать через неё, будто это непреодолимое препятствие, или вообще обходить. Но потом как-то привыкаешь ползать, протискиваться под столами и цепляться за уступы. А ещё здесь полно нелепого скалолазания. Это самая глупая механика в VR. Но кто-то считает, что людям нравится махать руками в воздухе, пытаясь куда-то забраться. Вам предстоит лазить по лестницам, книжным полкам, стенам, шкафам и так далее.<br /> <br /> <div style="text-align: center;">   </div><br /> Управление — отдельная история для врача-травматолога. Бег почему-то повесили на нажатие стика. Через час активных перебежек от этого начинает ныть палец. Как это прошло через внутреннее тестирование? Загадка. Впрочем, сама механика пряток работает неплохо, а уж напряжение в сценах погони зашкаливает так, что руки потеют, ты паникуешь и начинаешь делать глупые ошибки. Однако при этом она максимально примитивная, не то чтобы это был смертный приговор. Оригинальные Little Nightmares тоже не были хардкорными стелс-экшенами, но здесь эта простота слишком обнажена и не прикрыта интересным геймдизайном. Спрятался за коробку, перебежал, пока враг отвернулся, дёрнул рычаг, зажёг свечку. Головоломки редко заставляют задуматься, чаще это задания на уровне «найди ключ и открой дверь». Серьёзного взаимодействия с миром, которого ждёшь от VR, тут исчезающе мало. Иногда можно взять какую-нибудь игрушку и покрутить её в руках. Зачем? Да просто потому что физика позволяет. Хотя есть прикольные ситуации: берёшь какой-нибудь ржавый гвоздь, бросаешь его в сторону, монстр идёт проверять. Однако таких моментов на всю игру штуки три, не больше. И даже они не всегда работают, как ожидаешь. Например, «первая встреча» с молотом, который позволяет разбивать доски, скорее всего, закончится разочарованием. Мало того что «хват» у него максимально неудобный, так он ещё и пропадает из рук, стоит вам попытаться пронести его куда-то не туда. Вот просто исчезает и снова появляется на изначальном месте. Выглядит криво, и подобных примеров масса. В итоге стелс часто превращается в заучивание маршрута врага: увидел паттерн, пробежал. Умираешь не из-за хитрости монстра, а из-за ошибки на долю секунды в этой механистической рулетке.<br /> <br /> Кстати, о смертях. Это отдельный удар под дых. Вся соль оригинальных игр была в мерзких, неловких и очень изобретательных сценах гибели Шестой. Её заглатывали, душили, разрывали на части. Тут же нас встречает просто затемнение экрана. Раз — и всё, вы на чекпойнте. Ни скримера, ни гадливого чувства. В какие-то моменты можете даже не понять, что вас убили. Из-за этого страх ошибки быстро улетучивается, и после пятого провала переигрывание начинает скорее раздражать, чем пугать. Понятно, что так «комфортнее», но это же Little Nightmares, чёрт их дери, а не курс медитации. Единственное исключение, которое хоть как-то щекочет нервы, — это эпизоды с погонями. Когда орёт сирена или нарастает музыка, а вы несётесь по крыше вагона, перепрыгивая препятствия и уворачиваясь от щупалец, вот тогда сердце подскакивает. Проблема в том, что сделаны эти сегменты с какой-то яростной нетерпимостью к ошибкам. Чуть задел какую-то невидимую текстуру (а графика, к слову, «шершавая», мутная, с лесенками, будто мы смотрим сквозь грязное стекло) — всё, смерть. Пять минут адреналинового забега коту под хвост, переигрывайте с начала. Плюс раздражает, что все главы построены по одинаковому сценарию: медитативное «исследование», затем прятки, а потом этот самый этап с побегом. Никакого разнообразия. <br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/f642adf6bc11600e620c81bd597dbe0e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/f642adf6bc11600e620c81bd597dbe0e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/8a42198dd4bb4d5d77bc6e5f802939f7.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/8a42198dd4bb4d5d77bc6e5f802939f7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/33ca3ccd3cfb455c01d69d4032385898.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/33ca3ccd3cfb455c01d69d4032385898.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Глядя на картинку, вспоминаешь о технических компромиссах. Графика игры сильно «плавает». На скриншотах всё выглядит как добротный концепт-арт, а в шлеме видишь бюджетную версию былой роскоши. Визуал местами откровенно расстраивает. Видимо, проект сильно урезали, чтобы он нормально запускался на старых поколениях шлемов, и никто не пытался подтянуть его для работы с тем же PS VR2. Хорошо хоть, игра на PlayStation работает с нативной частотой 90 Гц без перепроекции. Вблизи текстуры часто мылятся, лучи света порой кажутся угловатыми, да и в целом картинка какая-то слишком тёмная. Я понимаю, хоррор, надо нагнетать, но иногда просто проваливаешься в чёрную бездну, потому что банально не видишь края платформы: локация оказалась кривее, чем казалась. Это особенно обидно на фоне того, что арт-дизайн тут шикарный: сюрреалистичный антураж, изломанные пространства, где пол становится потолком, огромные спички, которые больше самой Шестой, или поезда с толпами чудовищных пассажиров. Картинка могла бы блистать, но будто застряла где-то между «инди-проектом» и «ААА-тайтлом». Идея была отличная, но то ли бюджет подкачал, то ли разработчикам не хватило опыта.<br /> <br /> Игра проходится всего за три часа, если не отвлекаться на сбор коллекционок (музыкальных листов). Если решите получить «платину» и собрать все трофеи, то по времени выйдет часа четыре. Три — на прохождение, и ещё часик — на пропускаемые трофеи и сбор музыкальных листов. Тут есть выбор глав, что сильно облегчает этот процесс. Собрать все трофеи и получить кубок очень легко. В целом, для VR-проекта по большому бренду такие цифры не то чтобы катастрофа… Вот только цена кусается. За такое короткое и шероховатое приключение просят 30 баксов.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/2ec4fb46516ab291b63fc2ee46eeb792.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/611dd11e143976b7b98724d3d61de529.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/c1e3b839ebd2967b4e198bdabb27cfe7.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/4a586c6108ac6868e54bb0eb646a0fd0.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/767d228e3eb4990af43c48f956fcc454.png" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/f6cea67419d0d23e741fa50296621d98.png" border="0" alt="" /></figure></div><br /> <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/1b99020bb9cd773c72cacadfcee3e79f.png') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="135" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/1b99020bb9cd773c72cacadfcee3e79f.png")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">70</div></div></div></td> <td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF">Little Nightmares VR: Altered Echoes — это игра-аттракцион, которая пытается усидеть на двух стульях. Знакомых с франшизой порадуют узнаваемость и пара удачных моментов с масштабом. Новички же увидят просто меланхоличный симулятор ходьбы с простеньким стелсом и странными компромиссами. Altered Echoes — не провал, здесь есть тот самый нерв, когда факелом разгоняешь мрак в кромешной тьме, а скрип половиц звучит как выстрел. Но если ждали откровений, то вас ожидает просто сносная VR-поделка, которая боится быть слишком страшной, слишком сложной и слишком интерактивной. И это обидно, потому что за всей этой сыростью проглядывает тот самый липкий детский кошмар, ради которого мы когда-то полюбили эти истории. Если вы преданный фанат и у вас есть крепкий желудок для скудных настроек комфорта, спускайтесь в этот подвал. Остальным я бы посоветовал подождать скидок, добавления игры в подписку PS Plus (чудеса случаются) или посмотреть в сторону более законченных VR-ужастиков. Например, MADiSON VR. Также на подходе PS VR2-версия Out of Sight.<br /> <br /> </font></td> </tr> </table></div> </div><br /> <i>Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры PS VR2.</i>]]></content:encoded><enclosure length="235037" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/63732f832dfd6b4c525c70e095458f6b.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/3c29fb377162f169c9caaa8ed249d18c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/c71510944a738cde29501f72f42ecfa6.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/43dcbe472b14b834265f98a63533792a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/0fb2c2c018bac9347a105af6eae16ddd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/853d6fe7828e9ccd366771b324549ab3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/ecb1f2ea05098ac41884dfcdc0d6a62d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/f642adf6bc11600e620c81bd597dbe0e.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/8a42198dd4bb4d5d77bc6e5f802939f7.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/33ca3ccd3cfb455c01d69d4032385898.jpg"/><enclosure length="19763" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/2ec4fb46516ab291b63fc2ee46eeb792.png"/><enclosure length="17532" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/611dd11e143976b7b98724d3d61de529.png"/><enclosure length="20089" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/c1e3b839ebd2967b4e198bdabb27cfe7.png"/><enclosure length="20008" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/4a586c6108ac6868e54bb0eb646a0fd0.png"/><enclosure length="16174" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/767d228e3eb4990af43c48f956fcc454.png"/><enclosure length="17785" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/3c6/d2f/f6cea67419d0d23e741fa50296621d98.png"/><comments>https://stratege.ru/ps5/games/little_nightmares_vr_altered_echoes/article/136301</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 18:00:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136301 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Иногда запускаешь игру и первые 15 минут пытаешься понять, кто перед тобой: старый друг или самозванец. С Little Nightmares VR: Altered Echoes получилась именно такая ситуация. Вроде бы всё на месте: узнаваемый сумрачный стиль и знакомое ощущение огромного мира, в котором вы — крошечная букашка. Прямо с порога накрывает знакомая гнетущая атмосфера вселенной. Но к виртуальной реальности это всё примеряли с какой-то странной опаской, будто боялись отпугнуть игрока одним неверным шагом. На первый взгляд история кажется логичным подарком для фанатов. Мы играем за Тёмную Шестую — эдакую глючную теневую копию, которая отделилась от оригинальной Шестой после встречи с Тонким человеком в одном из ключевых эпизодов второй части. Наша цель проста: собрать себя по кусочкам, пройти... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Иногда запускаешь игру и первые 15 минут пытаешься понять, кто перед тобой: старый друг или самозванец. С Little Nightmares VR: Altered Echoes получилась именно такая ситуация. Вроде бы всё на месте: узнаваемый сумрачный стиль и знакомое ощущение огромного мира, в котором вы — крошечная букашка. Прямо с порога накрывает знакомая гнетущая атмосфера вселенной. Но к виртуальной реальности это всё примеряли с какой-то странной опаской, будто боялись отпугнуть игрока одним неверным шагом. На первый взгляд история кажется логичным подарком для фанатов. Мы играем за Тёмную Шестую — эдакую глючную теневую копию, которая отделилась от оригинальной Шестой после встречи с Тонким человеком в одном из ключевых эпизодов второй части. Наша цель проста: собрать себя по кусочкам, пройти... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Есть ещё порох в… Capcom! Продажи Pragmata за 16 дней пробили планку в 2 миллиона копий</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/pragmata/article/136303</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Компания Capcom поделилась радостной новостью – продажи свежего научно-фантастического экшена Pragmata, вышедшего 17 апреля 2026 года, уже превысили два миллиона экземпляров. Такой успех особенно впечатляет, учитывая, что игра представляет собой совершенно новую франшизу. Pragmata рассказывает историю Хью Уильямса и его спутницы-андроида Дианы, которые исследуют лунный мир в недалеком будущем. Благодаря инновационному геймплею, успешно сочетающему экшен, головоломки и эмоционально насыщенный сюжет, игра быстро завоевала симпатию аудитории по всему миру. Capcom активно продвигала проект, начиная с выпуска демо-версии, что помогло привлечь внимание к проекту перед релизом. Версия для Nintendo Switch 2 в Японии и других азиатских регионах стартовала 24 апреля и также...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/pragmata/article/136303"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/65e04065a5313a0a7f245ed9004b548d.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Компания <b><a href="https://stratege.ru/companies/capcom" target="_blank">Capcom </a></b>поделилась радостной новостью – продажи свежего научно-фантастического экшена <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/pragmata" target="_blank">Pragmata</a></b>, вышедшего 17 апреля 2026 года, уже превысили два миллиона экземпляров. Такой успех особенно впечатляет, учитывая, что игра представляет собой совершенно новую франшизу.<br />  <br />  Pragmata рассказывает историю Хью Уильямса и его спутницы-андроида Дианы, которые исследуют лунный мир в недалеком будущем. Благодаря инновационному геймплею, успешно сочетающему экшен, головоломки и эмоционально насыщенный сюжет, игра быстро завоевала симпатию аудитории по всему миру. Capcom активно продвигала проект, начиная с выпуска демо-версии, что помогло привлечь внимание к проекту перед релизом.<br />  <br />  Версия для Nintendo Switch 2 в Японии и других азиатских регионах стартовала 24 апреля и также внесла свой вклад в общие продажи, а в штаб-квартире Capcom даже установили полноразмерную статую Дианы в честь успеха новой франшизы.<br />  <br />  Ознакомиться с обзором Pragmata  вы можете на нашем сайте:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/pragmata/article/136229" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/c3001d6a1ff5db4a21d083a7d97c752e.png" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure length="437785" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/65e04065a5313a0a7f245ed9004b548d.png"/><enclosure length="646573" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/c3001d6a1ff5db4a21d083a7d97c752e.png"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/pragmata/article/136303</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 16:55:58 +0300</pubDate><dc:creator>Blacklion887</dc:creator><guid isPermaLink="false">136303 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Компания Capcom поделилась радостной новостью – продажи свежего научно-фантастического экшена Pragmata, вышедшего 17 апреля 2026 года, уже превысили два миллиона экземпляров. Такой успех особенно впечатляет, учитывая, что игра представляет собой совершенно новую франшизу. Pragmata рассказывает историю Хью Уильямса и его спутницы-андроида Дианы, которые исследуют лунный мир в недалеком будущем. Благодаря инновационному геймплею, успешно сочетающему экшен, головоломки и эмоционально насыщенный сюжет, игра быстро завоевала симпатию аудитории по всему миру. Capcom активно продвигала проект, начиная с выпуска демо-версии, что помогло привлечь внимание к проекту перед релизом. Версия для Nintendo Switch 2 в Японии и других азиатских регионах стартовала 24 апреля и также... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Компания Capcom поделилась радостной новостью – продажи свежего научно-фантастического экшена Pragmata, вышедшего 17 апреля 2026 года, уже превысили два миллиона экземпляров. Такой успех особенно впечатляет, учитывая, что игра представляет собой совершенно новую франшизу. Pragmata рассказывает историю Хью Уильямса и его спутницы-андроида Дианы, которые исследуют лунный мир в недалеком будущем. Благодаря инновационному геймплею, успешно сочетающему экшен, головоломки и эмоционально насыщенный сюжет, игра быстро завоевала симпатию аудитории по всему миру. Capcom активно продвигала проект, начиная с выпуска демо-версии, что помогло привлечь внимание к проекту перед релизом. Версия для Nintendo Switch 2 в Японии и других азиатских регионах стартовала 24 апреля и также... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Ubisoft представила свежий геймплейный ролик Assassin’s Creed: Black Flag Resynced</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/assassins_creed_black_flag_resynced/article/136302</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Ubisoft представила свежее геймплейное видео ремейка Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, в котором можно увидеть, как Эдвард Кенуэй мастерски справляется с непростой жизнью во времена пиратской эпохи. Карта мира в основном осталась прежней, но стала немного насыщеннее за счёт новых островов и городских локаций. Паркур получил заметные улучшения, за счёт технологии Atmos, аналогичной той, что используется в Assassin’s Creed: Shadows. Видео демонстрирует, как ветер и дождь влияют на окружающий мир, делая перемещения по крышам и деревьям ещё более реалистичными и зрелищными. Не обошлось и без классического элемента серии – Прыжка Веры, который теперь выглядит ещё эффектнее. В распоряжении главного героя появился «социальный стелс», благодаря которому протагонист может незаметно...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/assassins_creed_black_flag_resynced/article/136302"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/7d0d66550c34eb3097012ea64439a386.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <b><a href="https://stratege.ru/companies/ubisoft" target="_blank">Ubisoft </a></b>представила свежее геймплейное видео ремейка<b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/assassins_creed_black_flag_resynced" target="_blank"> Assassin’s Creed: Black Flag Resynced</a></b>, в котором можно увидеть, как Эдвард Кенуэй мастерски справляется с непростой жизнью во времена пиратской эпохи. Карта мира в основном осталась прежней, но стала немного насыщеннее за счёт новых островов и городских локаций.<br />  <br />  Паркур получил заметные улучшения, за счёт технологии Atmos, аналогичной той, что используется в Assassin’s Creed: Shadows. Видео демонстрирует, как ветер и дождь влияют на окружающий мир, делая перемещения по крышам и деревьям ещё более реалистичными и зрелищными. Не обошлось и без классического элемента серии – Прыжка Веры, который теперь выглядит ещё эффектнее. В распоряжении главного героя появился «социальный стелс», благодаря которому протагонист может незаметно слиться с окружением или подкупить NPC, что позволит на какое-то время избежать обнаружения. <br />  <br />  Боевая система стала гораздо более проработанной и сложной – Эдвард сможет захватывать противников, выполнять добивания, продвинутые и тяжёлые атаки, а также использовать окружение (например, выступы и узкие проходы), чтобы получить преимущество во время сражения. Разработчики также заявили, что теперь враги будут адаптироваться к повторяющимся действиям и прямо во время драки становиться умнее.<br />  <br />  Релиз Assassin’s Creed: Black Flag Resynced для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC запланирован на 9 июля.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure length="496745" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/7d0d66550c34eb3097012ea64439a386.png"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/assassins_creed_black_flag_resynced/article/136302</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 16:31:23 +0300</pubDate><dc:creator>Blacklion887</dc:creator><guid isPermaLink="false">136302 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Ubisoft представила свежее геймплейное видео ремейка Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, в котором можно увидеть, как Эдвард Кенуэй мастерски справляется с непростой жизнью во времена пиратской эпохи. Карта мира в основном осталась прежней, но стала немного насыщеннее за счёт новых островов и городских локаций. Паркур получил заметные улучшения, за счёт технологии Atmos, аналогичной той, что используется в Assassin’s Creed: Shadows. Видео демонстрирует, как ветер и дождь влияют на окружающий мир, делая перемещения по крышам и деревьям ещё более реалистичными и зрелищными. Не обошлось и без классического элемента серии – Прыжка Веры, который теперь выглядит ещё эффектнее. В распоряжении главного героя появился «социальный стелс», благодаря которому протагонист может незаметно... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Ubisoft представила свежее геймплейное видео ремейка Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, в котором можно увидеть, как Эдвард Кенуэй мастерски справляется с непростой жизнью во времена пиратской эпохи. Карта мира в основном осталась прежней, но стала немного насыщеннее за счёт новых островов и городских локаций. Паркур получил заметные улучшения, за счёт технологии Atmos, аналогичной той, что используется в Assassin’s Creed: Shadows. Видео демонстрирует, как ветер и дождь влияют на окружающий мир, делая перемещения по крышам и деревьям ещё более реалистичными и зрелищными. Не обошлось и без классического элемента серии – Прыжка Веры, который теперь выглядит ещё эффектнее. В распоряжении главного героя появился «социальный стелс», благодаря которому протагонист может незаметно... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Настоящий, суровый, шпионский боевик 007 First Light: никаких демоверсий и одна концовка</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/007_first_light/article/136298</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Студия IO Interactive поделилась свежими деталями о грядущем шпионском боевике 007 First Light, где игроки примерят на себя роль легендарного Джеймса Бонда. Менее чем за три недели до релиза разработчики провели специальную трансляцию, где ответили на вопросы геймеров и осветили ключевые аспекты проекта. В первую очередь стоит отметить, что IO Interactive приняла волевое решение не выпускать демоверсию, чтобы сосредоточить все силы команды над полной версией игры. Второй новостью для фанатов Бонда стало то, что игра не предложит альтернативных концовок. Разработчики подчеркивают, что акцент сделан на эволюции Бонда, его влиянии на MI6 и персонажей вокруг, а не на множественных вариантах сюжета. Также IO Interactive надеется на сиквел в случае успеха First Light. Релиз 007 First Light для...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/007_first_light/article/136298"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/fcc54f160c9e04d5050dc31446849949.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Студия <b><a href="https://stratege.ru/companies/io_interactive" target="_blank">IO Interactive</a></b> поделилась свежими деталями о грядущем шпионском боевике <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/007_first_light" target="_blank">007 First Light</a></b>, где игроки примерят на себя роль легендарного Джеймса Бонда. Менее чем за три недели до релиза разработчики провели специальную трансляцию, где ответили на вопросы геймеров и осветили ключевые аспекты проекта.<br />  <br />  В первую очередь стоит отметить, что IO Interactive приняла волевое решение не выпускать демоверсию, чтобы сосредоточить все силы команды над полной версией игры. Второй новостью для фанатов Бонда стало то, что игра не предложит альтернативных концовок. Разработчики подчеркивают, что акцент сделан на эволюции Бонда, его влиянии на MI6 и персонажей вокруг, а не на множественных вариантах сюжета. Также IO Interactive надеется на сиквел в случае успеха First Light. <br />  <br />  Релиз 007 First Light для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC запланирован на 27 мая. Версия для Nintendo Switch 2 запланирована на лето.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure length="356436" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/fcc54f160c9e04d5050dc31446849949.png"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/007_first_light/article/136298</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 12:31:09 +0300</pubDate><dc:creator>Blacklion887</dc:creator><guid isPermaLink="false">136298 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Студия IO Interactive поделилась свежими деталями о грядущем шпионском боевике 007 First Light, где игроки примерят на себя роль легендарного Джеймса Бонда. Менее чем за три недели до релиза разработчики провели специальную трансляцию, где ответили на вопросы геймеров и осветили ключевые аспекты проекта. В первую очередь стоит отметить, что IO Interactive приняла волевое решение не выпускать демоверсию, чтобы сосредоточить все силы команды над полной версией игры. Второй новостью для фанатов Бонда стало то, что игра не предложит альтернативных концовок. Разработчики подчеркивают, что акцент сделан на эволюции Бонда, его влиянии на MI6 и персонажей вокруг, а не на множественных вариантах сюжета. Также IO Interactive надеется на сиквел в случае успеха First Light. Релиз 007 First Light для... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Студия IO Interactive поделилась свежими деталями о грядущем шпионском боевике 007 First Light, где игроки примерят на себя роль легендарного Джеймса Бонда. Менее чем за три недели до релиза разработчики провели специальную трансляцию, где ответили на вопросы геймеров и осветили ключевые аспекты проекта. В первую очередь стоит отметить, что IO Interactive приняла волевое решение не выпускать демоверсию, чтобы сосредоточить все силы команды над полной версией игры. Второй новостью для фанатов Бонда стало то, что игра не предложит альтернативных концовок. Разработчики подчеркивают, что акцент сделан на эволюции Бонда, его влиянии на MI6 и персонажей вокруг, а не на множественных вариантах сюжета. Также IO Interactive надеется на сиквел в случае успеха First Light. Релиз 007 First Light для... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Чужие снова в игре: презентация кооперативного шутера Aliens Fireteam Elite 2 состоится уже сегодня</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/aliens_fireteam_elite_2/article/136297</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Студия Cold Iron Studios подтвердила разработку продолжения кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite, а также объявила дату первой презентации, которая состоится уже сегодня – 7 мая в 18:00 по московскому времени. Разработчики анонсировали полчища ксеноморфов, культовые виды оружия, включая Thunderbolt Mk. 2 Autocannon, и группу морпехов, попавших в переделку. Как и в оригинале 2021 года, сиквел представляет собой шутер от третьего лица с акцентом на PvE, где до трёх игроков объединяются для борьбы с самыми опасными существами во вселенной. По неофициальным данным, прохождение основной кампании вдвоём может занять 8-12 часов. Aliens: Fireteam Elite 2 разрабатывается для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, а релиз предварительно запланирован на третий квартал 2026 года. Ознакомиться с обзором Aliens: Fireteam Elite вы...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps5/games/aliens_fireteam_elite_2/article/136297"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4313921d3d1318b67a19292c6b63f598.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Студия <b><a href="https://stratege.ru/companies/cold_iron_studios" target="_blank">Cold Iron Studios</a></b> подтвердила разработку продолжения кооперативного шутера <b>Aliens: Fireteam Elite</b>, а также объявила дату первой презентации,  которая состоится уже сегодня – 7 мая в 18:00 по московскому времени. <br />  <br />  Разработчики анонсировали полчища ксеноморфов, культовые виды оружия, включая Thunderbolt Mk. 2 Autocannon, и группу морпехов, попавших в переделку. Как и в оригинале 2021 года, сиквел представляет собой шутер от третьего лица с акцентом на PvE, где до трёх игроков объединяются для борьбы с самыми опасными существами во вселенной. По неофициальным данным, прохождение основной кампании вдвоём может занять 8-12 часов.<br />  <br />  Aliens: Fireteam Elite 2 разрабатывается для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, а релиз предварительно запланирован на третий квартал 2026 года.<br />  <br />  Ознакомиться с обзором Aliens: Fireteam Elite вы можете на нашем сайте:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/aliens_fireteam_elite/article/110265" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e0fcc4c9a8053921b548624cc3aae328.jpg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure length="494320" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4313921d3d1318b67a19292c6b63f598.png"/><enclosure length="204100" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e0fcc4c9a8053921b548624cc3aae328.jpg"/><comments>https://stratege.ru/ps5/games/aliens_fireteam_elite_2/article/136297</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 12:28:00 +0300</pubDate><dc:creator>Blacklion887</dc:creator><guid isPermaLink="false">136297 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Студия Cold Iron Studios подтвердила разработку продолжения кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite, а также объявила дату первой презентации, которая состоится уже сегодня – 7 мая в 18:00 по московскому времени. Разработчики анонсировали полчища ксеноморфов, культовые виды оружия, включая Thunderbolt Mk. 2 Autocannon, и группу морпехов, попавших в переделку. Как и в оригинале 2021 года, сиквел представляет собой шутер от третьего лица с акцентом на PvE, где до трёх игроков объединяются для борьбы с самыми опасными существами во вселенной. По неофициальным данным, прохождение основной кампании вдвоём может занять 8-12 часов. Aliens: Fireteam Elite 2 разрабатывается для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, а релиз предварительно запланирован на третий квартал 2026 года. Ознакомиться с обзором Aliens: Fireteam Elite вы... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Студия Cold Iron Studios подтвердила разработку продолжения кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite, а также объявила дату первой презентации, которая состоится уже сегодня – 7 мая в 18:00 по московскому времени. Разработчики анонсировали полчища ксеноморфов, культовые виды оружия, включая Thunderbolt Mk. 2 Autocannon, и группу морпехов, попавших в переделку. Как и в оригинале 2021 года, сиквел представляет собой шутер от третьего лица с акцентом на PvE, где до трёх игроков объединяются для борьбы с самыми опасными существами во вселенной. По неофициальным данным, прохождение основной кампании вдвоём может занять 8-12 часов. Aliens: Fireteam Elite 2 разрабатывается для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, а релиз предварительно запланирован на третий квартал 2026 года. Ознакомиться с обзором Aliens: Fireteam Elite вы... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Исчезнувшую из Steam 11 лет назад культовую R.U.S.E. внезапно воскресили. Что внутри?</title><link>https://stratege.ru/ps3/games/ruse/article/136291</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;В далёком сентябре 2010 года издатель Ubisoft и студия Eugen Systems выпустили для консолей и ПК стратегическую игру в реальном времени про Вторую мировую войну под названием R.U.S.E.. В то время игра была хорошо принята как критиками, так и игроками. Однако уже в 2015 году игра была удалена из Steam и других цифровых магазинов в связи с истечением срока действия лицензий на использования ряда военной техники, но на этой неделе игра вернулась в продажу в магазин Valve. Теперь она называется R.U.S.E. Definitive Edition, новая версия игры не только включает в себя все дополнения, но и ряд улучшений: улучшено обучение, добавлены материалы из японской версии игры, убраны все элементы, связанные с Uplay, что ускорило работу игры. Исправлены ошибки, в том числе при строительстве. Игра теперь...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps3/games/ruse/article/136291"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/89121dd5bb1ca069a869fd1cc021af60.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  В далёком сентябре 2010 года издатель <a href="https://stratege.ru/companies/ubisoft" target="_blank"><b>Ubisoft </b></a>и студия <a href="https://stratege.ru/companies/eugen_systems" target="_blank"><b>Eugen Systems</b></a> выпустили для консолей и ПК стратегическую игру в реальном времени про Вторую мировую войну под названием <a href="https://stratege.ru/xbox360/games/ruse" target="_blank"><b>R.U.S.E.</b></a>. В то время игра была хорошо принята как критиками, так и игроками.<br />  <br />  Однако уже в 2015 году игра была удалена из <b>Steam </b>и других цифровых магазинов в связи с истечением срока действия лицензий на использования ряда военной техники, но на этой неделе игра вернулась в продажу в магазин Valve. Теперь она называется <b>R.U.S.E. Definitive Edition</b>, новая версия игры не только включает в себя все дополнения, но и ряд улучшений: улучшено обучение, добавлены материалы из японской версии игры, убраны все элементы, связанные с Uplay, что ускорило работу игры. Исправлены ошибки, в том числе при строительстве. Игра теперь официально совместима с Steam Deck. Издателем игры выступают сами разработчики из компании <b>Eugen Systems</b>, все, у кого игра была куплена ранее, получили обновлённую версию совершенно бесплатно, новые игроки <a href="https://store.steampowered.com/app/21970/RUSE/" target="_blank" rel="nofollow">могут приобрести игру</a> за 1879 рублей или эквивалент 29,99 евро в зависимости от региона учётной записи.<br />  <br />  Пока нет информации, выйдет ли обновлённая версия на других платформах, но адаптация игры под <b>Steam Deck</b>, возможно, намекает на подготовку игры к выходу как минимум на <b>Switch 2</b>, а возможно, и другие консоли.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  <b>Вы готовы заплатить 1879 рублей за игру 2010 года, из которой пофакту просто вырезали надоедливый Uplay?</b>]]></content:encoded><enclosure length="159318" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/89121dd5bb1ca069a869fd1cc021af60.jpg"/><comments>https://stratege.ru/ps3/games/ruse/article/136291</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 08:05:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136291 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>В далёком сентябре 2010 года издатель Ubisoft и студия Eugen Systems выпустили для консолей и ПК стратегическую игру в реальном времени про Вторую мировую войну под названием R.U.S.E.. В то время игра была хорошо принята как критиками, так и игроками. Однако уже в 2015 году игра была удалена из Steam и других цифровых магазинов в связи с истечением срока действия лицензий на использования ряда военной техники, но на этой неделе игра вернулась в продажу в магазин Valve. Теперь она называется R.U.S.E. Definitive Edition, новая версия игры не только включает в себя все дополнения, но и ряд улучшений: улучшено обучение, добавлены материалы из японской версии игры, убраны все элементы, связанные с Uplay, что ускорило работу игры. Исправлены ошибки, в том числе при строительстве. Игра теперь... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>В далёком сентябре 2010 года издатель Ubisoft и студия Eugen Systems выпустили для консолей и ПК стратегическую игру в реальном времени про Вторую мировую войну под названием R.U.S.E.. В то время игра была хорошо принята как критиками, так и игроками. Однако уже в 2015 году игра была удалена из Steam и других цифровых магазинов в связи с истечением срока действия лицензий на использования ряда военной техники, но на этой неделе игра вернулась в продажу в магазин Valve. Теперь она называется R.U.S.E. Definitive Edition, новая версия игры не только включает в себя все дополнения, но и ряд улучшений: улучшено обучение, добавлены материалы из японской версии игры, убраны все элементы, связанные с Uplay, что ускорило работу игры. Исправлены ошибки, в том числе при строительстве. Игра теперь... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>«Недостаточно прибылен»: акционеры вынуждают Nintendo повысить цены на Switch 2</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136290</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Уже почти год, с момента выхода Switch 2 на рынок 5 июня 2025 года, несмотря на сложную экономическую ситуацию в мире, Nintendo сохраняет цену на консоль неизменной. Со старта базовая версия консоли стоит 469,99 евро / 449,99 долларов США с небольшими коррекциями в зависимости от региона и продавца. Однако в самом ближайшем будущем компании, скорее всего, придётся взглянуть правде в глаза и пересмотреть цены в сторону повышения. По данным Bloomberg, некоторые крупные инвесторы компании настаивают на том, чтобы японская компания скорректировала ценовую политику, чтобы компенсировать растущие производственные затраты. За последние шесть месяцев акции Nintendo на фондовом рынке значительно потеряли в цене (более чем на 46%). Это самый продолжительный период непрерывного...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136290"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/64ab372b1280c0eefd11f414034793b5.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Уже почти год, с момента выхода <b>Switch 2</b> на рынок 5 июня 2025 года, несмотря на сложную экономическую ситуацию в мире, <b>Nintendo</b> сохраняет цену на консоль неизменной. Со старта базовая версия консоли стоит 469,99 евро / 449,99 долларов США с небольшими коррекциями в зависимости от региона и продавца.<br />  <br />  Однако в самом ближайшем будущем компании, скорее всего, придётся взглянуть правде в глаза и пересмотреть цены в сторону повышения. По <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-05-06/nintendo-switch-2-price-hike-in-spotlight-ahead-of-earnings" target="_blank" rel="nofollow">данным Bloomberg</a>, некоторые крупные инвесторы компании настаивают на том, чтобы японская компания скорректировала ценовую политику, чтобы компенсировать растущие производственные затраты.<br />  <br />  За последние шесть месяцев акции Nintendo на фондовом рынке значительно потеряли в цене (более чем на 46%). Это самый продолжительный период непрерывного снижения стоимости акций с 2016 года. Акционеры считают, что <b>Switch 2</b> недостаточно прибылен, и хотят получить более высокую прибыль как в долгосрочной перспективе. По мнению издания, цены могут быть скорректированы сразу после публикации финансовых результатов компании в эту пятницу.<br />  <br />  <b>Если консоль по цене почти в 500 долларов «недостаточно прибыльна», не пора ли признать, что текущий рынок игрового железа зашёл в тупик? И какое будущее ждёт рынком гибридных консолей, если даже японский гигант, известный своей экономностью, не сможет удержать цену на доступном уровне?</b>]]></content:encoded><enclosure length="63455" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/64ab372b1280c0eefd11f414034793b5.jpg"/><comments>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136290</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 07:45:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136290 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Уже почти год, с момента выхода Switch 2 на рынок 5 июня 2025 года, несмотря на сложную экономическую ситуацию в мире, Nintendo сохраняет цену на консоль неизменной. Со старта базовая версия консоли стоит 469,99 евро / 449,99 долларов США с небольшими коррекциями в зависимости от региона и продавца. Однако в самом ближайшем будущем компании, скорее всего, придётся взглянуть правде в глаза и пересмотреть цены в сторону повышения. По данным Bloomberg, некоторые крупные инвесторы компании настаивают на том, чтобы японская компания скорректировала ценовую политику, чтобы компенсировать растущие производственные затраты. За последние шесть месяцев акции Nintendo на фондовом рынке значительно потеряли в цене (более чем на 46%). Это самый продолжительный период непрерывного... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Уже почти год, с момента выхода Switch 2 на рынок 5 июня 2025 года, несмотря на сложную экономическую ситуацию в мире, Nintendo сохраняет цену на консоль неизменной. Со старта базовая версия консоли стоит 469,99 евро / 449,99 долларов США с небольшими коррекциями в зависимости от региона и продавца. Однако в самом ближайшем будущем компании, скорее всего, придётся взглянуть правде в глаза и пересмотреть цены в сторону повышения. По данным Bloomberg, некоторые крупные инвесторы компании настаивают на том, чтобы японская компания скорректировала ценовую политику, чтобы компенсировать растущие производственные затраты. За последние шесть месяцев акции Nintendo на фондовом рынке значительно потеряли в цене (более чем на 46%). Это самый продолжительный период непрерывного... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Обзор Homura Hime</title><link>https://stratege.ru/steam/games/homura_hime/article/136293</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Скажу сразу: Homura Hime мне не понравилась. Игра не переставала испытывать моё терпение на протяжении всего прохождения. Ближе к середине кампании я был в шаге от того, чтобы бросить её, но в конечном итоге всё же дотерпел до финальных титров. И даже тогда эта шельма решила, что страданий было недостаточно, и просто не выдала последний трофей из-за бага. В каком-то смысле эта ситуация идеально описывает проект целиком. Но не будем торопиться с вердиктом, уж извините за этот крик души. Назвать Homura Hime однозначно плохой при всём желании у меня не получится. Временами она умудряется приятно удивлять, причём таким отношением к деталям, которого сегодня порой не хватает даже куда более дорогим слэшерам от крупных студий. Из-за этого впечатления от игры получаются...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/steam/games/homura_hime/article/136293"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4cfe87db2f566d5b14f7017139deabe6.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br /> Скажу сразу: <b>Homura Hime</b> мне не понравилась. Игра не переставала испытывать моё терпение на протяжении всего прохождения. Ближе к середине кампании я был в шаге от того, чтобы бросить её, но в конечном итоге всё же дотерпел до финальных титров. И даже тогда эта шельма решила, что страданий было недостаточно, и просто не выдала последний трофей из-за бага. В каком-то смысле эта ситуация идеально описывает проект целиком. Но не будем торопиться с вердиктом, уж извините за этот крик души.<br /> <br /> Назвать Homura Hime однозначно плохой при всём желании у меня не получится. Временами она умудряется приятно удивлять, причём таким отношением к деталям, которого сегодня порой не хватает даже куда более дорогим слэшерам от крупных студий. Из-за этого впечатления от игры получаются максимально противоречивыми: откровенно дурацкие решения здесь спокойно чередуются с неожиданно удачными механиками и грамотными идеями.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/7d9/64f/f208e247c06c9a828b79110a6bf508a7.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/f208e247c06c9a828b79110a6bf508a7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br /> <br /> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/818532de7381cb9fa2137817984694b2.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/818532de7381cb9fa2137817984694b2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/ec68d5b4210bf7047ee4f72d2341d79d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/ec68d5b4210bf7047ee4f72d2341d79d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/31e94415419f2f5e7369de11851cfff3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/31e94415419f2f5e7369de11851cfff3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> И вот что действительно обидно: фундамент у Homura Hime на самом деле неплохой. Большое количество приемов в ней гармонично сочетается со зрелищными скиллами и дальнобойными атаками разного типа. Уже в первые часы становится очевидно, что разработчики хотя бы пытались сконструировать гибкую и податливую боевую систему, а не просто собирали набор красивых анимаций из других игр. Хотя и без этого не обошлось, если уж совсем откровенно — Devil May Cry неодобрительно зыркает со стороны. Но некоторые решения работают действительно хорошо. Например, в какой-то момент я с удивлением поймал себя на мысли, что начал комбо, затем ушел от атаки рывком, а после уклонения спокойно продолжил уже начатую серию ударов. Казалось бы, мелочь, но именно такие детали создают ощущение непрерывного и плавного боя, а не набора отдельных действий, которые постоянно сбрасываются при любом тычке со стороны. Подобных моментов в Homura Hime хватает, и именно они периодически намекают, что у игры был потенциал стать чем-то большим, но где-то финансирования не хватило, а чаще и опыта у команды.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/0c28276ecc035baed26378e268cec5a8.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/0c28276ecc035baed26378e268cec5a8.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/d23e5011f5ef4c94fca8267a2120ffac.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/d23e5011f5ef4c94fca8267a2120ffac.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/cc2156de47fd884c6222501d1f126c70.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/cc2156de47fd884c6222501d1f126c70.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/b0bebd8ba4da528d37e9d2cb863c1b40.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/b0bebd8ba4da528d37e9d2cb863c1b40.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/0c55e45365d59647f9856f6b452e4096.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/0c55e45365d59647f9856f6b452e4096.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/71cf961a10e9f441fe1b6a56ed1f3644.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/71cf961a10e9f441fe1b6a56ed1f3644.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Общее управление тоже оставляет скорее приятные впечатления. Персонаж двигается достаточно быстро и отзывчиво, рывки лёгкие, а динамика боёв поддерживает хороший темп большую часть времени. До тех пор, пока игра не вставляет себе палки в колеса, сражения приносят искреннее удовольствие. Но не стоит забывать, что перед нами дебютная инди-игра от небольшой команды из Тайваня. Практически каждую удачную механику разработчики умудрились испортить сомнительной реализацией или странными дизайнерскими решениями.<br /> <br /> Особенно хорошо неопытность команды бросается в глаза во время первых босс-файтов. Игра не обременяет себя какими-либо объяснениями, чего именно хочет от нас во время конкретной фазы боя. Порой всплывают поясняющие окна, но их крайне мало. На мой взгляд, можно было и вовсе обойтись без текстовых подсказок, достаточно подсветить первую атаку врага, чтобы сделать её читаемой. Вместо этого нас просто заставляют парировать шквал не самых очевидных ударов, что чаще всего заканчивается плачевно. На протяжении первых трёх глав смерть воспринималась мной не как наказание за ошибки, а как результат того, что я банально не понимал логику происходящего. В хороших экшенах, как мне кажется, сложность строится вокруг реакции, знания мувсета врага и грамотного использования механик. Здесь же временами возникает ощущение, будто игра сначала требует угадать свои же правила, а уже потом начинает проверять твои навыки.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/7d9/64f/57906ce017fd0221fb9a0a85711fc40b.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/57906ce017fd0221fb9a0a85711fc40b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br /> <br /> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/19fe0ff0bb92a9951fa3417ecfedb513.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/19fe0ff0bb92a9951fa3417ecfedb513.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/4213ecb7dbee1a6d9b8a2d748c792231.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/4213ecb7dbee1a6d9b8a2d748c792231.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/56e5073104e6e4c63a2285b77f2e0282.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/56e5073104e6e4c63a2285b77f2e0282.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Местный платформинг вызывает схожие трудности и скорее напоминает слабую попытку немного разбавить постоянные сражения. На практике же большая часть препятствий ощущается костылем, от которого можно просто избавиться. За время прохождения у меня сформировалось ровно две претензии — неудачное расположение точек притягивания и плохая работа с дистанцией. Периодически буквально пролетаешь мимо нужного крюка, хотя визуально кажется, что персонаж уже должен был зацепиться. Из-за этого многие прыжки плохо читаются наперед, а ошибки в очередной раз вызывают негодование из-за неточной работы механики или неудачной расстановки платформ для приземления.<br /> <br /> Дополнительно ситуацию ухудшает и камера. Это, пожалуй, одна из самых больших проблем Homura Hime в целом. Многие крюки для притягивания расположены так, что вы их банально не заметите, пока вручную не посмотрите вверх. И ладно бы игра была медленной и размеренной, но в быстром экшене, когда важно постоянно быть в движении, подобные остановки начинают ломать ритм и выбивают из состояния потока. Особенно сильно это ощущается в секциях с исчезающими платформами над водой. Некоторые из них пропадают чересчур быстро, из-за чего первые несколько попыток я не успевал перебраться на другую сторону и просто падал вниз.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/46ccfa33454d02d4a00d73f0e33a0dae.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/46ccfa33454d02d4a00d73f0e33a0dae.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/46337b57a6013f30d824b77164c5933e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/46337b57a6013f30d824b77164c5933e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/4ede37f9e5f7e8e82a5223b5f2eaf64f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/4ede37f9e5f7e8e82a5223b5f2eaf64f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/c7a5a1d89e497da50fd7919e624bf3cb.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/c7a5a1d89e497da50fd7919e624bf3cb.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/85009d65841755f4d89ba814fbc732db.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/85009d65841755f4d89ba814fbc732db.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/54d96e9374eb57a1d29a84ddcadabc51.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/54d96e9374eb57a1d29a84ddcadabc51.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Но если в платформинге камера просто раздражает, то во время боев она начинает откровенно мешать. Особенно в закрытых и компактных аренах или во время сражений с большим количеством противников. Часть атак регулярно прилетает со спины или вообще вне кадра. Зачастую ты теряешь жизни, просто потому что физически не можешь нормально контролировать происходящее вокруг себя. Система захвата целей ситуацию спасает далеко не всегда. Формально лок здесь присутствует, но работает он нестабильно: переключение между врагами ощущается не слишком интуитивным, а сама камера при захвате иногда начинает вести себя очень странно. В насыщенных боях это особенно выводит из себя, потому что вместо концентрации на комбо и таймингах тебя вынуждают бороться еще и с управлением обзором.<br /> <br /> Есть у меня вопросы и к общей структуре боев. На ранних этапах Homura Hime кажется достаточно бодрым и даже агрессивным  слэшером, в хорошем смысле этого слова. Комбинировать атаки, уклонения и парирования здесь более чем приятно. Но ближе ко второй половине игры разработчики начинают слишком активно злоупотреблять дальнобойными противниками. Из-за этого многие поздние сражения превращаются в хаотичное месиво, в процессе которого ты судорожно пытаешься закончить хоть какое-то комбо, пока тебя безостановочно обстреливают со всех сторон. Причем проблема даже не в самой сложности, а в резком скачке темпа игры. Агрессивное давление сменяется постоянной обороной, а красивые комбо превращаются в “долбежку” активных скиллов в попытках пережить очередной шквал снарядов.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/7d9/64f/889161a4875efd3f5d7fe18128d96591.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/889161a4875efd3f5d7fe18128d96591.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br /> <br /> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/8bf422c54c6ed89a14f67bc14d4dde8d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/8bf422c54c6ed89a14f67bc14d4dde8d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/3fe1d6791286a5075bf53f80b428f4d9.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/3fe1d6791286a5075bf53f80b428f4d9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/b19c87de5ddd3ef0b8034ecd9e18fee6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/b19c87de5ddd3ef0b8034ecd9e18fee6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/68db4676d27a3af40675e56eb387c37d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/68db4676d27a3af40675e56eb387c37d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/069c2c4232ac03beff220c322638e869.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/069c2c4232ac03beff220c322638e869.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/8e1ab79de64a473cf96d8db15d282c59.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/8e1ab79de64a473cf96d8db15d282c59.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> На этом фоне довольно неоднозначно начинает восприниматься и система парирований. В начале игры она кажется одной из самых удачных механик проекта: контратаки работают одинаково эффективно как в ближнем бою, так и против всяких лазеров. Даже если вы пропустили удар и не можете использовать уворот, парирование сработает — и это круто. Но чем дальше продвигаешься по сюжету, тем чаще игра вынуждает пользоваться этой системой на постоянной основе. В какой-то момент стандартные комбо начинают отходить на второй план, а сами сражения превращаются в фестиваль по отражению всех атак. Когда же я понял, что за “спам” кнопки парирования игра никак не наказывает, игра и вовсе скатилась в сплошную рутину.<br /> <br /> Не поймите превратно, у меня нет желания оклеветать потенциально хороший слэшер. На момент написания текста у Homura Hime 91% положительных обзоров в Steam. Но на этот раз я вынужден не согласиться с большинством играющих. На каждую интересную идею разработчики нашли с десяток идиотских решений, которые перевешивают все то, за что я был готов хвалить проект в первые часы знакомства. Ближе к середине игра перестает заметно развивать собственную боевую систему. Новые способности появляются уже не так активно, как хотелось бы, а существующий набор комбо со временем начинает ощущаться ограниченным. Активные скиллы и специальные навыки частично компенсируют эту проблему и помогают немного разнообразить сражения, но ощущения полноценного развития боевки все равно не возникает. Скорее появляется чувство, будто у системы был потенциал для гораздо большей глубины, однако разработчики просто не смогли раскрыть его полностью.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/7aecdd5ab868029e24d7623306dc7db3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/7aecdd5ab868029e24d7623306dc7db3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/75f28ffc9ff3cc980d20ec2a87179e0d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/75f28ffc9ff3cc980d20ec2a87179e0d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/31db98282ecc84bb4e34f79cae685187.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/31db98282ecc84bb4e34f79cae685187.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/74a54f1553ef5086b100839790e22b5a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/74a54f1553ef5086b100839790e22b5a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/78ebfa20ad2f2521c94ccd838c31eab7.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/78ebfa20ad2f2521c94ccd838c31eab7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/7005893269c1d7cfb72be5557640bb83.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/7005893269c1d7cfb72be5557640bb83.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/7abfca681cc55c3a18ea56205b3642c8.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/7abfca681cc55c3a18ea56205b3642c8.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/a941953bc6a7299977897ba40be097cd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/a941953bc6a7299977897ba40be097cd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/eef/80e/a6df195837bb449f3545bf009a9e4eb3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/a6df195837bb449f3545bf009a9e4eb3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Самое смешное, что все ошибки легко решаемы. Достаточно урезать непомерно затянутые сюжетные главы, сбалансировать арены, поправить камеру и ввести наказания за частые парирования. Тогда бы у <b>Crimson Dusk</b> получился пусть и не выдающийся, но крепкий представитель жанра. Визуальный стиль игры самобытный и запоминающийся, разнообразие противников удивляет даже по меркам инди, а базовый геймплей и боевая система работают как часы. Вопросы остались разве что к оптимизации, на слабых системах могут возникнуть статтеры. Моя RTX 4070 Super держала стабильные 120 FPS в 1440p, тогда как некоторые особо крупные AAA спокойно выдают 180 кадров. Под Steam Deck проект пока что не адаптировали, там кадровая частота совсем нестабильная, но работы уже ведутся. Также на этот год команда запланировала релиз версии для Switch 2. Ситуация с остальными платформами до сих пор не ясна.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/7d9/64f/0b04b772e6c9c821621608ac6887df17.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/0b04b772e6c9c821621608ac6887df17.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/7d9/64f/b07af2f4a634826b1ca09735684d6130.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="130" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">60</div></div></div></td> <td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF">Разработчиков из Crimson Dusk подвела собственная неопытность и чрезмерные амбиции. В Homura Hime без особого труда считываются хорошие идеи, удачные механики и желание сделать действительно стильный и глубокий экшен. Но почти каждая грамотная задумка сопровождается каким-нибудь техническим или дизайнерским просчётом, который мешает раскрыть на полную весь заложенный в проект потенциал. Поэтому мне сложно назвать эту игру откровенно плохой, слишком уж часто она демонстрирует интересные решения. Но и по-настоящему сбалансированным слэшером она тоже так и не стала.</font></td> </tr> </table></div> </div><br /> <i>Обзор написан по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i>]]></content:encoded><enclosure length="133700" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/4cfe87db2f566d5b14f7017139deabe6.jpg"/><enclosure length="114063" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/f208e247c06c9a828b79110a6bf508a7.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/818532de7381cb9fa2137817984694b2.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/ec68d5b4210bf7047ee4f72d2341d79d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/31e94415419f2f5e7369de11851cfff3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/0c28276ecc035baed26378e268cec5a8.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/d23e5011f5ef4c94fca8267a2120ffac.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/cc2156de47fd884c6222501d1f126c70.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/b0bebd8ba4da528d37e9d2cb863c1b40.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/0c55e45365d59647f9856f6b452e4096.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/71cf961a10e9f441fe1b6a56ed1f3644.jpg"/><enclosure length="111002" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/57906ce017fd0221fb9a0a85711fc40b.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/19fe0ff0bb92a9951fa3417ecfedb513.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/4213ecb7dbee1a6d9b8a2d748c792231.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/56e5073104e6e4c63a2285b77f2e0282.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/46ccfa33454d02d4a00d73f0e33a0dae.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/46337b57a6013f30d824b77164c5933e.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/4ede37f9e5f7e8e82a5223b5f2eaf64f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/c7a5a1d89e497da50fd7919e624bf3cb.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/85009d65841755f4d89ba814fbc732db.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/54d96e9374eb57a1d29a84ddcadabc51.jpg"/><enclosure length="134134" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/889161a4875efd3f5d7fe18128d96591.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/8bf422c54c6ed89a14f67bc14d4dde8d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/3fe1d6791286a5075bf53f80b428f4d9.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/b19c87de5ddd3ef0b8034ecd9e18fee6.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/68db4676d27a3af40675e56eb387c37d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/069c2c4232ac03beff220c322638e869.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/8e1ab79de64a473cf96d8db15d282c59.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/7aecdd5ab868029e24d7623306dc7db3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/75f28ffc9ff3cc980d20ec2a87179e0d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/31db98282ecc84bb4e34f79cae685187.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/74a54f1553ef5086b100839790e22b5a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/78ebfa20ad2f2521c94ccd838c31eab7.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/7005893269c1d7cfb72be5557640bb83.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/7abfca681cc55c3a18ea56205b3642c8.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/a941953bc6a7299977897ba40be097cd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/eef/80e/a6df195837bb449f3545bf009a9e4eb3.jpg"/><enclosure length="106178" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/7d9/64f/0b04b772e6c9c821621608ac6887df17.jpg"/><comments>https://stratege.ru/steam/games/homura_hime/article/136293</comments><pubDate>Thu, 07 May 2026 04:40:17 +0300</pubDate><dc:creator>Sammiken</dc:creator><guid isPermaLink="false">136293 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Скажу сразу: Homura Hime мне не понравилась. Игра не переставала испытывать моё терпение на протяжении всего прохождения. Ближе к середине кампании я был в шаге от того, чтобы бросить её, но в конечном итоге всё же дотерпел до финальных титров. И даже тогда эта шельма решила, что страданий было недостаточно, и просто не выдала последний трофей из-за бага. В каком-то смысле эта ситуация идеально описывает проект целиком. Но не будем торопиться с вердиктом, уж извините за этот крик души. Назвать Homura Hime однозначно плохой при всём желании у меня не получится. Временами она умудряется приятно удивлять, причём таким отношением к деталям, которого сегодня порой не хватает даже куда более дорогим слэшерам от крупных студий. Из-за этого впечатления от игры получаются... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Скажу сразу: Homura Hime мне не понравилась. Игра не переставала испытывать моё терпение на протяжении всего прохождения. Ближе к середине кампании я был в шаге от того, чтобы бросить её, но в конечном итоге всё же дотерпел до финальных титров. И даже тогда эта шельма решила, что страданий было недостаточно, и просто не выдала последний трофей из-за бага. В каком-то смысле эта ситуация идеально описывает проект целиком. Но не будем торопиться с вердиктом, уж извините за этот крик души. Назвать Homura Hime однозначно плохой при всём желании у меня не получится. Временами она умудряется приятно удивлять, причём таким отношением к деталям, которого сегодня порой не хватает даже куда более дорогим слэшерам от крупных студий. Из-за этого впечатления от игры получаются... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Есть ли надежда или нет? Guerrilla Games анонсировала второй бета-тест Horizon Hunters Gathering</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/horizon_hunters_gathering/article/136287</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Несмотря на то, что первый этап бета-тестирования многопользовательского ролевого экшена Horizon Hunters Gathering, который проходил с 27 февраля по 1 марта, не вызвал ажиотажа, студия Guerrilla Games поделилась подробностями о втором этапе, в котором игроки продолжают охотиться на опасные машины в постапокалиптическом мире. Согласно предварительных итогов игровое сообщество встретило проект очень прохладно и по данным SteamDB, пиковый онлайн в первый день тестирования с огромным скрипом едва перевалил отметку в 550 человек, а к концу воскресенья и вовсе провалился ниже планки в 300 смельчаков. Помимо доработок на основе отзывов участников, в следующей версии игры появится свежий контент, включая новых персонажей, дополнительный регион для исследования, а также...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps5/games/horizon_hunters_gathering/article/136287"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e8068880f9f21ccdaac694d7de1d7692.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Несмотря на то, что первый этап бета-тестирования многопользовательского ролевого экшена <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/horizon_hunters_gathering" target="_blank">Horizon Hunters Gathering</a></b>, который проходил с 27 февраля по 1 марта, не вызвал ажиотажа, студия <b><a href="https://stratege.ru/companies/guerilla_games" target="_blank">Guerrilla Games</a></b> поделилась подробностями о втором этапе, в котором игроки продолжают охотиться на опасные машины в постапокалиптическом мире. Согласно предварительных итогов игровое сообщество встретило проект очень прохладно и по данным SteamDB, пиковый онлайн в первый день тестирования с огромным скрипом едва перевалил отметку в 550 человек, а к концу воскресенья и вовсе провалился ниже планки в 300 смельчаков. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Помимо доработок на основе отзывов участников, в следующей версии игры появится свежий контент, включая новых персонажей, дополнительный регион для исследования, а также хардкорные испытания. А ещё обещают сюжет до второго акта<i>, хотя какой сюжет может быть в игре, где главное продавать вам лишний скин «позитивной» воительницы?</i> Guerrilla Games подчёркивает, что Horizon Hunters Gathering всё ещё находится на стадии разработки, и бета-тесты перед полноценным релизом помогают сделать будущую игру лучше. Второй бета-тест будет проходить с 22 по 25 мая. <br />  <br />  <b>Почему студия-легенда, подарившая нам шедевры, так упорно пытается пропихнуть аудитории то, что ей, очевидно, не нужно? И что должно произойти во время второй беты, чтобы лично вы поверили в успех этой игры, или чуда уже не ждёте? </b>]]></content:encoded><enclosure length="478484" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e8068880f9f21ccdaac694d7de1d7692.png"/><comments>https://stratege.ru/ps5/games/horizon_hunters_gathering/article/136287</comments><pubDate>Wed, 06 May 2026 12:20:08 +0300</pubDate><dc:creator>Blacklion887</dc:creator><guid isPermaLink="false">136287 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Несмотря на то, что первый этап бета-тестирования многопользовательского ролевого экшена Horizon Hunters Gathering, который проходил с 27 февраля по 1 марта, не вызвал ажиотажа, студия Guerrilla Games поделилась подробностями о втором этапе, в котором игроки продолжают охотиться на опасные машины в постапокалиптическом мире. Согласно предварительных итогов игровое сообщество встретило проект очень прохладно и по данным SteamDB, пиковый онлайн в первый день тестирования с огромным скрипом едва перевалил отметку в 550 человек, а к концу воскресенья и вовсе провалился ниже планки в 300 смельчаков. Помимо доработок на основе отзывов участников, в следующей версии игры появится свежий контент, включая новых персонажей, дополнительный регион для исследования, а также... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Несмотря на то, что первый этап бета-тестирования многопользовательского ролевого экшена Horizon Hunters Gathering, который проходил с 27 февраля по 1 марта, не вызвал ажиотажа, студия Guerrilla Games поделилась подробностями о втором этапе, в котором игроки продолжают охотиться на опасные машины в постапокалиптическом мире. Согласно предварительных итогов игровое сообщество встретило проект очень прохладно и по данным SteamDB, пиковый онлайн в первый день тестирования с огромным скрипом едва перевалил отметку в 550 человек, а к концу воскресенья и вовсе провалился ниже планки в 300 смельчаков. Помимо доработок на основе отзывов участников, в следующей версии игры появится свежий контент, включая новых персонажей, дополнительный регион для исследования, а также... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Microsoft раскрыла игры, которые пополнят Game Pass в мае: Forza Horizon 6, Subnautica 2 и не только</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136286</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;   Microsoft раскрыла список игр, которые в первой половине мая пополнят подписку Game Pass.   До 19 мая в каталог войдут следующие проекты:  Wheel World (6 мая);   Wuchang: Fallen Feathers (6 мая);   Ben 10 Power Trip (6 мая);   Wildgate (6 мая);   Mixtape (7 мая);   Outbound  (11 мая);   Black Jacket (12 мая);   Elite Dangerous (12 мая);   Descenders Next (ранний доступ);   DOOM: The Dark Ages (14 мая);   Subnautica 2 (14 мая);   Forza Horizon 6 (19 мая).   Ключевыми новинками в подписке станут Forza Horizon 6 (19 мая) и Subnautica 2 (14 мая), которые будут доступны подписчикам бесплатно в день релиза.   При этом 15 мая Xbox Game Pass покинут:  Galacticare;   Go Mecha Ball;   Kulebra and the Souls of Limbo;   Paw Patrol Rescue Wheels: Championship;   Planet of Lana.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136286"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/518976bda294c67ff8fca8e2e13a6c3d.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/079/c97/293f75d0deceeec71bd62d4348bc3eda.jpg" target="_blank"><div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/079/c97/293f75d0deceeec71bd62d4348bc3eda.jpg" border="0" alt="" /></figure></div></a><br />  <br />  Microsoft раскрыла список игр, которые в первой половине мая пополнят подписку Game Pass.<br />  <br />  До 19 мая в каталог войдут следующие проекты:<br />  <ul><li style=""><b><a href="https://stratege.ru/xbox_one/games/wheel_world" target="_blank">Wheel World</a></b> (6 мая);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/wuchang_fallen_feathers" target="_blank"><b>Wuchang: Fallen Feathers</b></a> (6 мая);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/xbox_one/games/ben_10_power_trip" target="_blank"><b>Ben 10 Power Trip</b></a> (6 мая);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/wildgate" target="_blank"><b>Wildgate </b></a>(6 мая);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/mixtape" target="_blank"><b>Mixtape </b></a>(7 мая);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/outbound" target="_blank"><b>Outbound</b></a>  (11 мая);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/black_jacket" target="_blank"><b>Black Jacket</b></a> (12 мая);</li><li style=""> <a href="https://stratege.ru/xbox_one/games/elite_dangerous" target="_blank"><b>Elite Dangerous</b></a> (12 мая);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/xbox_one/games/descenders_next" target="_blank"><b>Descenders Next</b></a> (ранний доступ);</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/doom_the_dark_ages" target="_blank"><b>DOOM: The Dark Ages</b></a> (14 мая);</li><li style=""><b><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/subnautica_2" target="_blank">Subnautica 2</a></b> (14 мая);</li><li style=""><b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/forza_horizon_6" target="_blank">Forza Horizon 6</a></b> (19 мая).</li></ul><br />  <br />  Ключевыми новинками в подписке станут <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/forza_horizon_6" target="_blank">Forza Horizon 6</a></b> (19 мая) и <b><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/subnautica_2" target="_blank">Subnautica 2</a></b> (14 мая), которые будут доступны подписчикам бесплатно в день релиза.<br />   <br />  <b>При этом 15 мая Xbox Game Pass покинут:</b><br />  <ul><li style=""><a href="https://stratege.ru/win10/games/galacticare" target="_blank"><b>Galacticare</b></a>;</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/go_mecha_ball" target="_blank"><b>Go Mecha Ball</b></a>;</li><li style=""><b><a href="https://stratege.ru/win10/games/kulebra_and_the_souls_of_limbo" target="_blank">Kulebra and the Souls of Limbo</a></b>;</li><li style=""><b><a href="https://stratege.ru/xbox_one/games/paw_patrol_rescue_wheels_championship" target="_blank">Paw Patrol Rescue Wheels: Championship</a></b>;</li><li style=""><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/planet_of_lana" target="_blank"><b>Planet of Lana</b></a>.</li></ul><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/doom_the_dark_ages/article/131857" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/722326e77c31b4d8ad3fe541f8ca17b5.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/wuchang_fallen_feathers/article/132670" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/491da58be81dd94995512410fafaa8d6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure length="396205" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/518976bda294c67ff8fca8e2e13a6c3d.png"/><enclosure length="103646" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/079/c97/293f75d0deceeec71bd62d4348bc3eda.jpg"/><enclosure length="200811" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/722326e77c31b4d8ad3fe541f8ca17b5.jpg"/><enclosure length="363707" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/491da58be81dd94995512410fafaa8d6.jpg"/><comments>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136286</comments><pubDate>Wed, 06 May 2026 11:31:43 +0300</pubDate><dc:creator>Blacklion887</dc:creator><guid isPermaLink="false">136286 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Microsoft раскрыла список игр, которые в первой половине мая пополнят подписку Game Pass. До 19 мая в каталог войдут следующие проекты: Wheel World (6 мая); Wuchang: Fallen Feathers (6 мая); Ben 10 Power Trip (6 мая); Wildgate (6 мая); Mixtape (7 мая); Outbound (11 мая); Black Jacket (12 мая); Elite Dangerous (12 мая); Descenders Next (ранний доступ); DOOM: The Dark Ages (14 мая); Subnautica 2 (14 мая); Forza Horizon 6 (19 мая). Ключевыми новинками в подписке станут Forza Horizon 6 (19 мая) и Subnautica 2 (14 мая), которые будут доступны подписчикам бесплатно в день релиза. При этом 15 мая Xbox Game Pass покинут: Galacticare; Go Mecha Ball; Kulebra and the Souls of Limbo; Paw Patrol Rescue Wheels: Championship; Planet of Lana. Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Microsoft раскрыла список игр, которые в первой половине мая пополнят подписку Game Pass. До 19 мая в каталог войдут следующие проекты: Wheel World (6 мая); Wuchang: Fallen Feathers (6 мая); Ben 10 Power Trip (6 мая); Wildgate (6 мая); Mixtape (7 мая); Outbound (11 мая); Black Jacket (12 мая); Elite Dangerous (12 мая); Descenders Next (ранний доступ); DOOM: The Dark Ages (14 мая); Subnautica 2 (14 мая); Forza Horizon 6 (19 мая). Ключевыми новинками в подписке станут Forza Horizon 6 (19 мая) и Subnautica 2 (14 мая), которые будут доступны подписчикам бесплатно в день релиза. При этом 15 мая Xbox Game Pass покинут: Galacticare; Go Mecha Ball; Kulebra and the Souls of Limbo; Paw Patrol Rescue Wheels: Championship; Planet of Lana. Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Следующая игра франшизы Call of Duty впервые за 12 лет не выйдет на консолях предыдущего поколения</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136285</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Activision объявила, что новая игра серии Call of Duty с рабочим названием Modern Warfare 4, релиз которой запланирован на октябрь, впервые за 12 лет не выйдет на консолях предыдущего поколения, таких как PS4 и Xbox One. Официальный аккаунт Call of Duty в социальных сетях развеял слухи о разработке версии для PS4, заявив, что следующая Call of Duty выйдет только на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series X/S) и PC.   Франшиза всегда старались охватить максимальную аудиторию и теперь может столкнуться сразу с несколькими серьёзными вызовами, включая отсутствие запуска в Game Pass в день релиза. Ожидается, что Modern Warfare 4 будет представлена в ближайшее время.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136285"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/99a893023809085c39973a7434a235d0.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <b><a href="https://stratege.ru/companies/activision" target="_blank">Activision </a></b>объявила, что новая игра серии <b><a href="https://stratege.ru/playstation/series/call_of_duty" target="_blank">Call of Duty</a></b> с рабочим названием Modern Warfare 4, релиз которой запланирован на октябрь, впервые за 12 лет не выйдет на консолях предыдущего поколения, таких как PS4 и Xbox One. Официальный аккаунт Call of Duty в социальных сетях развеял слухи о разработке версии для PS4, заявив, что следующая Call of Duty выйдет только на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series X/S) и PC.<br />  <br />  Франшиза всегда старались охватить максимальную аудиторию и теперь может столкнуться сразу с несколькими серьёзными вызовами, включая отсутствие запуска в Game Pass в день релиза. Ожидается, что Modern Warfare 4 будет представлена в ближайшее время.<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps4/games/call_of_duty_vanguard/article/110172" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/2b3cc16dbc8e415210c58d1fe6850059.jpg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure length="521209" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/99a893023809085c39973a7434a235d0.png"/><enclosure length="233085" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/2b3cc16dbc8e415210c58d1fe6850059.jpg"/><comments>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136285</comments><pubDate>Wed, 06 May 2026 11:10:33 +0300</pubDate><dc:creator>Blacklion887</dc:creator><guid isPermaLink="false">136285 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Activision объявила, что новая игра серии Call of Duty с рабочим названием Modern Warfare 4, релиз которой запланирован на октябрь, впервые за 12 лет не выйдет на консолях предыдущего поколения, таких как PS4 и Xbox One. Официальный аккаунт Call of Duty в социальных сетях развеял слухи о разработке версии для PS4, заявив, что следующая Call of Duty выйдет только на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series X/S) и PC. Франшиза всегда старались охватить максимальную аудиторию и теперь может столкнуться сразу с несколькими серьёзными вызовами, включая отсутствие запуска в Game Pass в день релиза. Ожидается, что Modern Warfare 4 будет представлена в ближайшее время. Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Activision объявила, что новая игра серии Call of Duty с рабочим названием Modern Warfare 4, релиз которой запланирован на октябрь, впервые за 12 лет не выйдет на консолях предыдущего поколения, таких как PS4 и Xbox One. Официальный аккаунт Call of Duty в социальных сетях развеял слухи о разработке версии для PS4, заявив, что следующая Call of Duty выйдет только на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series X/S) и PC. Франшиза всегда старались охватить максимальную аудиторию и теперь может столкнуться сразу с несколькими серьёзными вызовами, включая отсутствие запуска в Game Pass в день релиза. Ожидается, что Modern Warfare 4 будет представлена в ближайшее время. Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Обзор Aphelion</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/aphelion/article/136278</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Подростковая драма Life is Strange, мрачная Vampyr, альпинистская Jusant и фэнтезийная Banishers: Ghosts of New Eden. Все эти игры объединяют два момента. Первый — студия-разработчик DON’T NOD, предпочитающая в каждом новом проекте создавать отдельные вселенные и уникальные геймплейные правила. Второй — сюжетный акцент на людях, их отношениях и попытках справиться с сожалениями и последствиями собственных решений. Новенькая Aphelion на бумаге идеально вписывается в эту формулу: научная фантастика, умирающая Земля, ледяная планета, два астронавта и миссия, от которой зависит будущее человечества. Звучало подобное многообещающе. Вот только на практике новое приключение французских разработчиков оказалось для студии своеобразным шагом назад, наглядно показывающим, что даже сильная...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/aphelion/article/136278"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/10c8c30ddd7331c22383a8f2ad360590.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Подростковая драма Life is Strange, мрачная Vampyr, альпинистская Jusant и фэнтезийная Banishers: Ghosts of New Eden. Все эти игры объединяют два момента. Первый — студия-разработчик DON’T NOD, предпочитающая в каждом новом проекте создавать отдельные вселенные и уникальные геймплейные правила. Второй — сюжетный акцент на людях, их отношениях и попытках справиться с сожалениями и последствиями собственных решений. Новенькая <b>Aphelion </b>на бумаге идеально вписывается в эту формулу: научная фантастика, умирающая Земля, ледяная планета, два астронавта и миссия, от которой зависит будущее человечества. Звучало подобное многообещающе. Вот только на практике новое приключение французских разработчиков оказалось для студии своеобразным шагом назад, наглядно показывающим, что даже сильная завязка не спасает игру, если за ней не стоят столь же крепкий геймплей и цельная история. Но давайте по порядку.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Действие Aphelion разворачивается во второй половине XXI века. В результате экологической катастрофы Земля становится практически непригодной для жизни, и последней надеждой человечества оказывается Персефона — недавно обнаруженная девятая планета Солнечной системы. Европейское космическое агентство отправляет туда миссию “Хоуп-01” (Hope-01), в которую входят два астронавта: астробиолог Ариадна Монклер и инженер Томас Кросс. Их задача — изучить планету, оценить её пригодность для будущей колонизации и выяснить природу загадочного Истока, связанного со странными магнитными аномалиями. Разумеется, посадка идёт не по плану. Корабль терпит крушение, Ариадна и Томас оказываются разделены, связь с Землёй пропадает, а суровая Персефона быстро даёт понять, что гостям здесь не рады. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c7733df1cbf285ac7044671ac29fc0e9.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c7733df1cbf285ac7044671ac29fc0e9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/82ed508dc763b88854f19f039c519808.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/82ed508dc763b88854f19f039c519808.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e535c740a654b35a73550a6248cc6334.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e535c740a654b35a73550a6248cc6334.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> </div><br />  Сценаристы DON’T NOD попытались провернуть в Aphelion тот же трюк, что и раньше. Весь нарратив здесь чётко разделён на два слоя, гармонично переплетающихся между собой. Первый — научно-фантастическая драма о спасении человечества, катастрофе и тяготах жизни на другой планете. Второй — личная история героев: они не просто коллеги по миссии, а бывшие возлюбленные, что так и не смогли завершить свои отношения без недосказанностей. Если говорить кратко, перед нами небольшой камерный рассказ о людях, которые долго прятались за долгом, работой и глобальной целью, но в экстремальных условиях вынуждены снова признать очевидное: друг другу они всё ещё не безразличны.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/9ef95e33cbed71d4150c8a6c2336f7f7.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/9ef95e33cbed71d4150c8a6c2336f7f7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  По итогу прохождения могу сказать, что в первой половине игры эта связка действительно работает. Мы выясняем, чем является Исток, как появилась Немезида (существо, гоняющееся за нами) и почему планета враждебно реагирует на присутствие незваных гостей. Мир постепенно перестаёт быть просто красивой ледяной декорацией и начинает восприниматься как полноценный участник повествования. Проблема в том, что история начинает ломаться уже на середине. Сюжетные повороты предсказуемы, часть важных тем раскрыта слишком прямолинейно, действия астронавтов кажутся нелогичными, а финал буквально обрывается на полуслове. Да, игра даёт ответы на основные вопросы, но делает это слишком обыденно — без должной эмоциональной подоплёки и яркой развязки. Особенно обидно за героев, которые из потенциально интересных персонажей постепенно превращаются в безликих болванов, чьё единственное предназначение — постоянно повторять и проговаривать вслух то, что и так очевидно. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/5e5924eb309d30f1565d05f8abee9cfd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/5e5924eb309d30f1565d05f8abee9cfd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/188296b181a754b1b01ac32c3ef58c45.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/188296b181a754b1b01ac32c3ef58c45.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/16391a960a814cddc7e4f1265baaa6bd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/16391a960a814cddc7e4f1265baaa6bd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/33687aa76026a422d0e06e22136191c0.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/33687aa76026a422d0e06e22136191c0.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/48d8e3e26f1b3eaa908ee07842ff9a19.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/48d8e3e26f1b3eaa908ee07842ff9a19.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/697e74660616f838ee169724f18ea6e6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/697e74660616f838ee169724f18ea6e6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/63657b5a379b7be70989904c593a342f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/63657b5a379b7be70989904c593a342f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b7104cc912200ebdc544ddd3f14ba1b3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b7104cc912200ebdc544ddd3f14ba1b3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/59f87baf1c178d6c547c5c624f41e0c5.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/59f87baf1c178d6c547c5c624f41e0c5.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Теперь о геймплее и астронавтах, попеременно попадающих под наше управление. Бóльшую часть времени мы контролируем Ариадну. Её главы построены вокруг постоянных прыжков, использования крюка-кошки, коротких погонь, опасных спусков по склонам и осторожного передвижения по недружелюбным участкам Персефоны. Визуально всё это напоминает постановочные сцены из Uncharted: героиня цепляется за подсвеченные уступы, карабкается по отвесным стенам, перебирается через пропасти и использует снаряжение, чтобы добраться до следующей точки маршрута, пока вокруг всё рушится и ломается. Вот только на этом сравнение заканчивается. Лазание здесь сугубо функциональное и неинтересное, управление страдает от неточной регистрации нажатий, а сама девушка из-за неуклюжих движений и громоздкого скафандра порой напоминает мешок картошки, то и дело отказывающийся хвататься за выступы в самых очевидных местах. После Jusant, в которой те же разработчики наглядно показали, как превратить скалолазание в самостоятельную, выразительную и почти медитативную механику, подобные проблемы и самоповторы выглядят ещё заметнее. В такие моменты окончательно понимаешь, что от игрока здесь требуется лишь двигаться по очевидной тропе и вовремя нажимать нужные кнопки.<br />  <br />  <div style="margin-top:5px; margin-bottom:5px;">  <div style="background-color: #EAEAEA; border: 1px solid #CECECE; border-radius: 1px 1px 1px 1px; padding: 10px;">  <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/c8a6947600852123098c98dadc5d87ca.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><font color="#E6E6FA"><font size="3"><b>Первопроходец</b></font> <br />  <br />  Получить платиновый приз в Aphelion не составит особого труда, но эта задача потребует либо внимательного исследования окружения и предварительного изучения условий трофеев, либо использования гайда. Необходимо пройти игру, найти три десятка коллекционных предметов, глифов и меток, несколько раз отвлечь Немезиду и выполнить три ситуационных задания. Среднее время &quot;выбивания&quot; — около 7 часов.<br />  <br />  </font><div style="text-align: center;"><figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP027_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP011_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP012_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP000_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP019_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP017_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure> <figure><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP025_w100h100.PNG" border="0" alt="" /></figure><br />  </div></div>  </div>  </div><br />  <br />  Второй важный элемент — инопланетная Немезида, реагирующая на звук. На бумаге всё должно было работать как смесь Alien: Isolation и A Quiet Place: игрок крадётся по опасным участкам, старается не шуметь и активирует магнитные аномалии, чтобы отвлечь существо. Реальность куда проще и прозаичнее. Монстр впечатляет дизайном, но полностью зависит от скриптов и линейных маршрутов. Наша единственная задача — медленно идти на корточках вперёд и в строго определённой точке нажимать кнопку отвлечения. В минусы занесу и то, что таких эпизодов здесь слишком много, а за любую ошибку девушку мгновенно убивают на месте. И да, для понимания абсурда: прыжки и скалолазание во многих случаях звуков не издают и &quot;животинку&quot; не привлекают.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Главы Томаса устроены иначе. Во время крушения астронавт получает ранение, а его скафандр оказывается повреждён. В результате герой не может прыгать и карабкаться по скалам, а утекающий сквозь пробоину воздух вынуждает постоянно искать станции пополнения кислорода. Звучит, опять же, неплохо, ведь борьба за жизнь должна вызывать напряжение. На деле мы просто медленно ходим по локациям, почти не обращая внимания на бессмысленный “таймер”, решаем несложные загадки, читаем записки и постепенно узнаём, что Hope-01 была, как неудивительно, не первой человеческой миссией на Персефоне. На этом, по большому счёту, всё.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/99859d7c897edbdcce5326c207b06527.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/99859d7c897edbdcce5326c207b06527.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/678cb01f9bb4601f3d33e20a69d4242c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/678cb01f9bb4601f3d33e20a69d4242c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/7478b89f0278368c6b6abfa85e288f6a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/7478b89f0278368c6b6abfa85e288f6a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c338166217e5ffe79daee1442b8788ec.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c338166217e5ffe79daee1442b8788ec.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/ffbd4e6e061eadc403e630ce61c9fba4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ffbd4e6e061eadc403e630ce61c9fba4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/9eaaeb7d1880270f85f17f48335001bf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/9eaaeb7d1880270f85f17f48335001bf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  К технической части тоже есть несколько вопросов. С одной стороны, вылетов за время прохождения замечено не было. С другой — общая бюджетность игры слишком сильно бросается в глаза. Персонажи странно реагируют на препятствия, “радуют” рваными анимациями и частенько застывают в неестественных позах. Камера любит уезжать куда-то в сторону, скрывая подобным “монтажом” взаимодействие с окружением. И это я ещё не говорю об искусственном ограничении в 30 кадров в секунду, странно смотрящимся в кинематографичном приключении, лишённом активного геймплея. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c9afe9d7550e15e78f7fb7463719e5db.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c9afe9d7550e15e78f7fb7463719e5db.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3eaa77f6cae553a4a589c589f08a3f05.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/3eaa77f6cae553a4a589c589f08a3f05.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/ca288db66ec2574073398146f125a409.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ca288db66ec2574073398146f125a409.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/a3a03388dd8f2a1753f46544a36209fc.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/a3a03388dd8f2a1753f46544a36209fc.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c93b7219d8774400b45081afb4695541.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c93b7219d8774400b45081afb4695541.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3a2f9d006f4892cef8a4b61015cd6da1.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/3a2f9d006f4892cef8a4b61015cd6da1.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> </div><br />  А вот что здесь действительно удалось, так это визуальный стиль. Ледяные равнины, чёрные пещеры, тающий снег, огромные природные формации и искусственные сооружения притягивают взгляд и создают сильное чувство масштаба. Художники проделали действительно огромную работу только для того, чтобы показать, насколько чужой, холодной и опасной может быть Персефона. Похвалы заслуживает и звуковое сопровождение: хруст снега, треск льда, вой ветра, дыхание в скафандре и тревожные хрипы Немезиды отлично перекликаются с пустотой планеты, поддерживая атмосферу тишины и одиночества. Если бы ещё герои не разговаривали сами с собой...<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3efe59dbb102006647c9d4c3d7e58ffb.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3efe59dbb102006647c9d4c3d7e58ffb.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b8ffd3b30aec72ccfc428083279b0387.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/b8ffd3b30aec72ccfc428083279b0387.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/70304469b6763bda1caf9e9dca184476.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/70304469b6763bda1caf9e9dca184476.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/6123daf17e8d47e780069a01236997c2.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6123daf17e8d47e780069a01236997c2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/bf945490151e7195b9bd8a664572dde3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/bf945490151e7195b9bd8a664572dde3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/927706932cb056ac19d91823931dc386.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/927706932cb056ac19d91823931dc386.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/6bf36280deb6730b5b7d6783f5113e27.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6bf36280deb6730b5b7d6783f5113e27.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/964572cbe82986f16eaa9af92145b909.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/964572cbe82986f16eaa9af92145b909.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e93a35f54e343154651504dbb609764c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e93a35f54e343154651504dbb609764c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/6d74c633f083e0ce672759fb6d4cc4b6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6d74c633f083e0ce672759fb6d4cc4b6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/eb5f63eacd03ffb2a59001403fdb4168.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/eb5f63eacd03ffb2a59001403fdb4168.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/1f205c1e4c4de2a93efd0ae58f223192.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/1f205c1e4c4de2a93efd0ae58f223192.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c2baa3bdeeed319811eacd2d71551e11.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/c2baa3bdeeed319811eacd2d71551e11.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/97cdffb762d29981f6f7294c9cfbafc0.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/97cdffb762d29981f6f7294c9cfbafc0.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/126c83114c943b5ef2d82e28729b68be.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/126c83114c943b5ef2d82e28729b68be.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/1553c92193530f68ad7202c00bfc875c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/1553c92193530f68ad7202c00bfc875c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e9dd69f47e6ad1c285045c41b9b0de10.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e9dd69f47e6ad1c285045c41b9b0de10.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/011c12f8904b9542387a1f5fdb5e7c34.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/011c12f8904b9542387a1f5fdb5e7c34.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/1aa033228e16d44a1c5489fc403f6166.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/1aa033228e16d44a1c5489fc403f6166.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/cc7dc61bb4113f04222d5772aef802d1.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/cc7dc61bb4113f04222d5772aef802d1.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e3b60e6e86a28ad5a90b2bb9a4e7899c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e3b60e6e86a28ad5a90b2bb9a4e7899c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/064cb2323f46163c74eb03d9b760d9fe.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/064cb2323f46163c74eb03d9b760d9fe.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/d2f48698aff992426c5a539c61a33caf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/d2f48698aff992426c5a539c61a33caf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/55175b23e2cf23d2f79bb5c1d9a3e4f3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/55175b23e2cf23d2f79bb5c1d9a3e4f3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3651ff5f31815269e1a0e8771f477990.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3651ff5f31815269e1a0e8771f477990.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/746fe61575d70922cdfa0f8405541d89.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/746fe61575d70922cdfa0f8405541d89.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e725a36774ee38a78453dc6d990569b0.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e725a36774ee38a78453dc6d990569b0.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e535c740a654b35a73550a6248cc6334.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e535c740a654b35a73550a6248cc6334.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3c80cdacc38efce5f422eddf57d29ea6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3c80cdacc38efce5f422eddf57d29ea6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/c8a6947600852123098c98dadc5d87ca.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="130" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">55</div></div></div></td> <td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF"> Aphelion сложно назвать провалом, но ещё сложнее — по-настоящему удачной игрой. Разработчики из DON’T NOD попытались совместить научно-фантастическую драму, личную историю о бывших возлюбленных, приключение в духе Uncharted и атмосферное исследование чужого мира, но в итоге не довели до ума ни одно из этих направлений. Перед нами красивое, меланхоличное и &quot;неровное&quot; путешествие на один вечер, чьи главные достоинства — визуальный стиль, музыкальное сопровождение, сильная завязка и несколько особо эмоциональных моментов, передающих истинное одиночество космической экспедиции. Если вы любите научную фантастику и спокойно относитесь к неспешным играм, почти полностью лишённым полноценного геймплея, то на Aphelion вполне можно обратить внимание, но чуть позже и по скидке. Всем остальным лучше просто пройти мимо.<br />  <br />  </font></td> </tr> </table></div> </div><br />  <br />  <i>Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i>]]></content:encoded><enclosure length="351018" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/10c8c30ddd7331c22383a8f2ad360590.png"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c7733df1cbf285ac7044671ac29fc0e9.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/82ed508dc763b88854f19f039c519808.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e535c740a654b35a73550a6248cc6334.jpg"/><enclosure length="27213" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/9ef95e33cbed71d4150c8a6c2336f7f7.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/5e5924eb309d30f1565d05f8abee9cfd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/188296b181a754b1b01ac32c3ef58c45.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/16391a960a814cddc7e4f1265baaa6bd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/33687aa76026a422d0e06e22136191c0.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/48d8e3e26f1b3eaa908ee07842ff9a19.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/697e74660616f838ee169724f18ea6e6.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/63657b5a379b7be70989904c593a342f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b7104cc912200ebdc544ddd3f14ba1b3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/59f87baf1c178d6c547c5c624f41e0c5.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/PNG" url="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP027_w100h100.PNG"/><enclosure length="100000" type="image/PNG" url="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP011_w100h100.PNG"/><enclosure length="100000" type="image/PNG" url="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP012_w100h100.PNG"/><enclosure length="100000" type="image/PNG" url="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP000_w100h100.PNG"/><enclosure length="100000" type="image/PNG" url="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP019_w100h100.PNG"/><enclosure length="100000" type="image/PNG" url="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP017_w100h100.PNG"/><enclosure length="100000" type="image/PNG" url="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR57217_00/TROP025_w100h100.PNG"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/99859d7c897edbdcce5326c207b06527.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/678cb01f9bb4601f3d33e20a69d4242c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/7478b89f0278368c6b6abfa85e288f6a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c338166217e5ffe79daee1442b8788ec.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ffbd4e6e061eadc403e630ce61c9fba4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/9eaaeb7d1880270f85f17f48335001bf.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c9afe9d7550e15e78f7fb7463719e5db.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/3eaa77f6cae553a4a589c589f08a3f05.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ca288db66ec2574073398146f125a409.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/a3a03388dd8f2a1753f46544a36209fc.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c93b7219d8774400b45081afb4695541.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/3a2f9d006f4892cef8a4b61015cd6da1.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3efe59dbb102006647c9d4c3d7e58ffb.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/b8ffd3b30aec72ccfc428083279b0387.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/70304469b6763bda1caf9e9dca184476.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6123daf17e8d47e780069a01236997c2.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/bf945490151e7195b9bd8a664572dde3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/927706932cb056ac19d91823931dc386.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6bf36280deb6730b5b7d6783f5113e27.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/964572cbe82986f16eaa9af92145b909.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e93a35f54e343154651504dbb609764c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6d74c633f083e0ce672759fb6d4cc4b6.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/eb5f63eacd03ffb2a59001403fdb4168.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/1f205c1e4c4de2a93efd0ae58f223192.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/c2baa3bdeeed319811eacd2d71551e11.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/97cdffb762d29981f6f7294c9cfbafc0.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/126c83114c943b5ef2d82e28729b68be.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/1553c92193530f68ad7202c00bfc875c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e9dd69f47e6ad1c285045c41b9b0de10.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/011c12f8904b9542387a1f5fdb5e7c34.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/1aa033228e16d44a1c5489fc403f6166.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/cc7dc61bb4113f04222d5772aef802d1.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e3b60e6e86a28ad5a90b2bb9a4e7899c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/064cb2323f46163c74eb03d9b760d9fe.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/d2f48698aff992426c5a539c61a33caf.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/55175b23e2cf23d2f79bb5c1d9a3e4f3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3651ff5f31815269e1a0e8771f477990.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/746fe61575d70922cdfa0f8405541d89.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e725a36774ee38a78453dc6d990569b0.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/e535c740a654b35a73550a6248cc6334.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3c80cdacc38efce5f422eddf57d29ea6.jpg"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/aphelion/article/136278</comments><pubDate>Tue, 05 May 2026 20:31:00 +0300</pubDate><dc:creator>arvenoid</dc:creator><guid isPermaLink="false">136278 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Подростковая драма Life is Strange, мрачная Vampyr, альпинистская Jusant и фэнтезийная Banishers: Ghosts of New Eden. Все эти игры объединяют два момента. Первый — студия-разработчик DON’T NOD, предпочитающая в каждом новом проекте создавать отдельные вселенные и уникальные геймплейные правила. Второй — сюжетный акцент на людях, их отношениях и попытках справиться с сожалениями и последствиями собственных решений. Новенькая Aphelion на бумаге идеально вписывается в эту формулу: научная фантастика, умирающая Земля, ледяная планета, два астронавта и миссия, от которой зависит будущее человечества. Звучало подобное многообещающе. Вот только на практике новое приключение французских разработчиков оказалось для студии своеобразным шагом назад, наглядно показывающим, что даже сильная... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Подростковая драма Life is Strange, мрачная Vampyr, альпинистская Jusant и фэнтезийная Banishers: Ghosts of New Eden. Все эти игры объединяют два момента. Первый — студия-разработчик DON’T NOD, предпочитающая в каждом новом проекте создавать отдельные вселенные и уникальные геймплейные правила. Второй — сюжетный акцент на людях, их отношениях и попытках справиться с сожалениями и последствиями собственных решений. Новенькая Aphelion на бумаге идеально вписывается в эту формулу: научная фантастика, умирающая Земля, ледяная планета, два астронавта и миссия, от которой зависит будущее человечества. Звучало подобное многообещающе. Вот только на практике новое приключение французских разработчиков оказалось для студии своеобразным шагом назад, наглядно показывающим, что даже сильная... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Обзор &amp;quot;Былина&amp;quot;</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/bylina/article/136275</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Впервые увидев геймплейные трейлеры "Былины", я не мог понять к какому жанру относится игра и что вообще передо мной. Уж больно неясной выглядела “картинка”. Разработчики из студии Far Far Games взяли старославянские мифы и легенды, вытащили из них пласт знаковых образов, а затем попытались совместить всё это с современной стилизацией, шутками, тёмным фэнтези и не самой удачной боевой системой. Звучит хорошо, только вот реализация, как это часто бывает, оказалась далека от идеала. Впрочем, не будем забегать вперёд. Начнём с самого начала, тем более что текст вышел не таким уж и большим. Главный герой — молодой парнишка по имени Соколик, мечтающий стать богатырём. Ему мало мелких подвигов и побед над обычными разбойниками: хочется настоящей славы,...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps5/games/bylina/article/136275"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/fd9ffc8be4e3541c11a8931788ced7cf.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Впервые увидев геймплейные трейлеры &quot;<b>Былины</b>&quot;, я не мог понять к какому жанру относится игра и что вообще передо мной. Уж больно неясной выглядела “картинка”. Разработчики из студии Far Far Games взяли старославянские мифы и легенды, вытащили из них пласт знаковых образов, а затем попытались совместить всё это с современной стилизацией, шутками, тёмным фэнтези и не самой удачной боевой системой. Звучит хорошо, только вот реализация, как это часто бывает, оказалась далека от идеала. Впрочем, не будем забегать вперёд. Начнём с самого начала, тем более что текст вышел не таким уж и большим.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Главный герой — молодой парнишка по имени Соколик, мечтающий стать богатырём. Ему мало мелких подвигов и побед над обычными разбойниками: хочется настоящей славы, чтобы имя пошло по земле и осталось в песнях. Но как этого добиться? Конечно же, при помощи Кощея Бессмертного, которому наш подопечный незамедлительно бросает вызов. Первая же встреча с грозным противником быстро показывает: одних амбиций для великого подвига маловато. Соколик проигрывает, погибает и вскоре получает второй шанс благодаря загадочному духу, поселившемуся в его теле. Теперь ему предстоит не только рубить головы супостатам направо-налево, но и разбираться с тем, кто и зачем его спас и как всё это отразится на его собственной душе. Ну и готовиться к повторной битве со злобным Кощеем, разумеется.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e373b8a6673d5925ac5d942121d4b906.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e373b8a6673d5925ac5d942121d4b906.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b18ce1f9c41bef189085c6dde69fde50.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b18ce1f9c41bef189085c6dde69fde50.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/28daa27aab7d4f164091139f570607e3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/28daa27aab7d4f164091139f570607e3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/41ce6479a877a1251115a42fcdb9837c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/41ce6479a877a1251115a42fcdb9837c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/61edaf555fc8fe72d72ad0de1f737279.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/61edaf555fc8fe72d72ad0de1f737279.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/d3461cea060f6b458c680eb4a296488b.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/d3461cea060f6b458c680eb4a296488b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Если говорить об истории в целом, то у меня к ней сложилось довольно противоречивое отношение. С одной стороны, она невероятно проста, но отлично работает за счёт знакомых фольклорных образов, поданных в современной “обёртке”. Это тёмное славянское фэнтези, где рядом с забавными говорящими грибами, разбойниками из банды Соловья-Разбойника и глазастыми берёзками спокойно уживаются кровь, смерть, чудовища и жёсткие трактовки привычных с детства персонажей. С другой — разработчики местами переборщили с отсылками и “отсебятиной”: былинный Святогор и избушка на курьих ножках здесь соседствуют с эпизодами, пародирующими падение титанов с высоты из небезызвестного аниме. Зачем были нужны заимствования, вызывающие диссонанс явной чужеродностью, — непонятно. В славянских преданиях, при желании, можно было найти и более зловещие варианты, которые куда органичнее вписались бы в повествование.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/adba1c6fd8b7b8215b127c28ccd262c5.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/adba1c6fd8b7b8215b127c28ccd262c5.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Из плюсов я бы выделил мини-задания, подающие привычные мифы под совершенно другим углом. Один из хороших примеров — история торговца, влюбившегося в жабу. Сначала кажется, что перед нами очередная вариация сказки про стрелу, болото и заколдованную царевну, которую нужно расколдовать и вернуть в человеческий облик. Только вот &quot;Былина&quot; ловко обманывает ожидания и поворачивает квест совсем в другую сторону, меняя действующие лица и итог. Таких эпизодов немного, но их вполне хватает, чтобы в сатирической форме напоминать о неуютности и жестокости местного мира.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/d31a993def21f4001a8f2f09703789e9.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/d31a993def21f4001a8f2f09703789e9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/cc84edf5839fa3d5396caf91cb858e67.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/cc84edf5839fa3d5396caf91cb858e67.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e7cdd5af0f72244d9d1912011c797d4a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e7cdd5af0f72244d9d1912011c797d4a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/dd5691525ea4c4e905403b851a920ee1.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/dd5691525ea4c4e905403b851a920ee1.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/6850efa58e661d1273b986d1f264a2cd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/6850efa58e661d1273b986d1f264a2cd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/809f2dddf16d6be7f31eccb898e47bc4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/809f2dddf16d6be7f31eccb898e47bc4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Теперь о геймплее. Структурно перед нами линейный проект с относительно крупными локациями, на которых в небольшом количестве понатыканы дополнительные тропки, побочные задания и мини-ивенты. Исследовать окружение ради добычи особого смысла нет — в сундуках обычно лежит лишь разного рода мусор и ингредиенты для изготовления зелий. Другое дело — делать это ради стилистики и дополнительных активностей. За одним поворотом мы встретим каменного любителя игры в местный вариант &quot;двадцати одного&quot;. За другим — поучаствуем в боевом испытании или услышим историю домовёнка, потерявшего своего хозяина. Впрочем, без минусов не обошлось. Самый явный — минимальное количество пояснений. Я не думаю, что правила “Городков” знает или помнит хотя бы половина игроков. Здесь же Соколику просто дают в руки палку и без всякого обучения заставляют её кидать. Куда и зачем — неважно. Нам даже не говорят название спортивной забавы. Плати деньги за “вход” и познавай на собственной шкуре. Другой пример — первая локация, в которой есть закрытые тропинки, куда необходимо как-то пробраться по маркеру квеста. Нюанс в том, что нигде не объясняется, как это сделать. Нужно самостоятельно догадаться экипировать комплект вещей и активировать появившуюся способность. Пропустили или не поняли — задание будет автоматически провалено.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/1f163df1195c88d4875e4ce7190916b4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/1f163df1195c88d4875e4ce7190916b4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Неоднозначным вышел и геймплей. По правде говоря, первые час я сидел и думал, зачем вообще в это вписался. Сказать, что управление здесь кривое, — значит ничего не сказать. “Былина” — изометрическая Action-RPG, в которой персонажем управляешь с клавиатуры, удары активируются щелчками мыши, а сам герой поворачивается вслед за курсором, то и дело исчезающим с экрана. И вроде бы всё хорошо, только вот игра, вышедшая пока ещё только на PC (релиз на консолях ещё не состоялся), оказалась совершенно не оптимизирована под “клаво-мышь”. Кнопки движения тут срабатывают через раз, Соколик смотрит куда угодно, только не на противника, способности отказываются применяться, а удары проходят вхолостую. Примерно в середине прохождения, в момент возвращения в Тридевятое царство, проблема с отображения курсора пропала, но появилась новая — богатырь стал периодически вставать в ступор и отказывался кого-либо атаковать. К сожалению, переключение клавиатуры на геймпад ничего особо не изменило.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/43524a1b81de35e6d535fca3ae1f467c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/43524a1b81de35e6d535fca3ae1f467c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/80625f562a01257fa5771a90eac0266a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/80625f562a01257fa5771a90eac0266a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/66cbaf9f0a98936b3cf5ac9ef46f4eb6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/66cbaf9f0a98936b3cf5ac9ef46f4eb6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/0e7b1931c858f6171d59c40c35e24450.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/0e7b1931c858f6171d59c40c35e24450.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/08637a4e710abf1e4730032a8bd08ce3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/08637a4e710abf1e4730032a8bd08ce3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/61edaf555fc8fe72d72ad0de1f737279.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/61edaf555fc8fe72d72ad0de1f737279.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/88a494ba0132b7d22393c34fcded1f50.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/88a494ba0132b7d22393c34fcded1f50.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/fc864838fafe7a2779b61a865c4b34bf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/fc864838fafe7a2779b61a865c4b34bf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/9cfe2d69f4a2c5d2357b7411a93bb09e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/9cfe2d69f4a2c5d2357b7411a93bb09e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Если говорить по сути, боевая система выполнена в классическом для Action-RPG духе, но с уклоном в активное управление. Соколик умеет наносить обычные и мощные удары, менять оружие и экипировку, блокировать атаки, перекатываться, пользоваться луком, применять способности и лечиться зельями. Сами сражения бодрые и кровавые: попадания по монстрам сопровождаются брызгами крови, противников можно рубить на части, а боссы неприятно удивляют своей прытью и неоднозначными паттернами. Из минусов стоит отметить два момента. Первое — решение сделать атаки “мувсетами”: после каждого третьего удара герой на целую секунду впадает в некий ступор, чем мгновенно пользуются враги. Да, к этому привыкаешь, но раздражать подобное будет до самого конца игры. Второе — отсутствие окна неуязвимости во время кувырка. Какой тогда в нём толк? Прокачки здесь как таковой нет, равно как и возможности выбрать архетип “мага” или “рыцаря”. Есть лишь один путь — тот, каким его задумали разработчики. Если же говорить о сложности, то после привыкания к управлению и местным нюансам вся сюжетка пробегается за пару часов практически без сопротивления. Топор вам в помощь.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/596d2836fc8b8d2fe93631fe72e49dc2.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/596d2836fc8b8d2fe93631fe72e49dc2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b1203c85c130416c7262a5811c8c2982.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b1203c85c130416c7262a5811c8c2982.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/1df75bf319aa98bbbea6ae5ca91f03f6.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/1df75bf319aa98bbbea6ae5ca91f03f6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Есть у меня вопросы и к технической части “Былины”. С одной стороны, вылетов или серьёзных багов за время прохождения замечено не было. С другой — в игре присутствуют графические артефакты и просадки кадровой частоты, а изображение временами кажется мыльным, из-за чего в динамике картинка местами превращается в кашу. Отдельно стоит отметить русскую озвучку, выполненную в несколько нестандартном варианте. Во-первых, в ней попытались спародировать старый говор и акцентные особенности старославянского произношения. Во-вторых, здесь хватает матерных слов, что для кого-то может быть неприемлемо.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/9a504f4644a80aa842e5a472c098e398.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/9a504f4644a80aa842e5a472c098e398.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/9d9fd3c4220e3a1c59527aef7c2cef04.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/9d9fd3c4220e3a1c59527aef7c2cef04.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/a342a0681de41df1f5de569a592f0f53.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/a342a0681de41df1f5de569a592f0f53.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/676cc24382cf21ea7231cdeb3025fddf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/676cc24382cf21ea7231cdeb3025fddf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/2700f2059bac67a61e2aab04337e298e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/2700f2059bac67a61e2aab04337e298e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/01cf34adb1c5aa660375435e6a2f2b55.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/01cf34adb1c5aa660375435e6a2f2b55.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/8cd3e516279429851814905eef8108bc.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/8cd3e516279429851814905eef8108bc.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/4f9490eec5eb96bd4fcd0ccc7e7c9561.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/4f9490eec5eb96bd4fcd0ccc7e7c9561.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/8323d9db2a4723616be2c2e355a2cb31.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/8323d9db2a4723616be2c2e355a2cb31.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/4906627f42e5d8aaad65eab6513ef3fd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/4906627f42e5d8aaad65eab6513ef3fd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/0844cb6a821b5556cd8d813c9626544c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0844cb6a821b5556cd8d813c9626544c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b8fbbb95baa759c84602d88992ffbf61.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/b8fbbb95baa759c84602d88992ffbf61.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/587f008249caa1ed44c536f400ce8b7f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/587f008249caa1ed44c536f400ce8b7f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/7729566d413f38d8d4fbd1518da49f07.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/7729566d413f38d8d4fbd1518da49f07.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/32d31d910b23ef8106650b0e902470ea.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/32d31d910b23ef8106650b0e902470ea.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/710811842fc68b67235264f3f67c1a35.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/710811842fc68b67235264f3f67c1a35.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/d5226aa3a4810afd223574ae6ce01e97.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/d5226aa3a4810afd223574ae6ce01e97.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/28daa27aab7d4f164091139f570607e3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/28daa27aab7d4f164091139f570607e3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b71649f884990e7dd2d01a316a595785.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/b71649f884990e7dd2d01a316a595785.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/f57b631532c06fe8adde6db7b99c9237.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/f57b631532c06fe8adde6db7b99c9237.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/d2c13458c4005a7140dd9f8a36bb1a1d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/d2c13458c4005a7140dd9f8a36bb1a1d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/5005f2846109c007b47649dd61ddd70a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/5005f2846109c007b47649dd61ddd70a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/c8a6947600852123098c98dadc5d87ca.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="130" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">65</div></div></div></td> <td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF"> “Былина” — странный, неровный и местами откровенно нишевый проект, который хочется похвалить за попытку сделать что-то своё, но сложно рекомендовать кому-либо. Если вам интересны славянское фэнтези и необычные трактовки знакомых с детства преданий, то творение студии Far Far Games определённо стоит попробовать. Хотя бы ради любопытного сеттинга, приятных фольклорных образов и неплохой атмосферы тёмной сказки. Проблема в том, что за этим лоском скрывается низкобюджетная Action-RPG с кривоватым управлением, не самой удачной боевой системой и почти полным отсутствием прокачки. “Былина” могла стать крепким приключением по мотивам славянских преданий, однако в текущем виде она чаще спотыкается о собственные амбиции, заигрывания с неуместными референсами и странные дизайнерские решения. Это не провал, но и не та сказка, которую хочется пересказывать другим у костра.</font></td> </tr> </table></div> </div><br />  <br />  <i>Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i>]]></content:encoded><enclosure length="465735" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/fd9ffc8be4e3541c11a8931788ced7cf.png"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e373b8a6673d5925ac5d942121d4b906.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b18ce1f9c41bef189085c6dde69fde50.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/28daa27aab7d4f164091139f570607e3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/41ce6479a877a1251115a42fcdb9837c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/61edaf555fc8fe72d72ad0de1f737279.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/d3461cea060f6b458c680eb4a296488b.jpg"/><enclosure length="47980" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/adba1c6fd8b7b8215b127c28ccd262c5.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/d31a993def21f4001a8f2f09703789e9.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/cc84edf5839fa3d5396caf91cb858e67.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e7cdd5af0f72244d9d1912011c797d4a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/dd5691525ea4c4e905403b851a920ee1.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/6850efa58e661d1273b986d1f264a2cd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/809f2dddf16d6be7f31eccb898e47bc4.jpg"/><enclosure length="18368" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/1f163df1195c88d4875e4ce7190916b4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/43524a1b81de35e6d535fca3ae1f467c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/80625f562a01257fa5771a90eac0266a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/66cbaf9f0a98936b3cf5ac9ef46f4eb6.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/0e7b1931c858f6171d59c40c35e24450.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/08637a4e710abf1e4730032a8bd08ce3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/61edaf555fc8fe72d72ad0de1f737279.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/88a494ba0132b7d22393c34fcded1f50.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/fc864838fafe7a2779b61a865c4b34bf.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/9cfe2d69f4a2c5d2357b7411a93bb09e.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/596d2836fc8b8d2fe93631fe72e49dc2.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b1203c85c130416c7262a5811c8c2982.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/1df75bf319aa98bbbea6ae5ca91f03f6.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/9a504f4644a80aa842e5a472c098e398.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/9d9fd3c4220e3a1c59527aef7c2cef04.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/a342a0681de41df1f5de569a592f0f53.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/676cc24382cf21ea7231cdeb3025fddf.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/2700f2059bac67a61e2aab04337e298e.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/01cf34adb1c5aa660375435e6a2f2b55.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/8cd3e516279429851814905eef8108bc.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/4f9490eec5eb96bd4fcd0ccc7e7c9561.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/8323d9db2a4723616be2c2e355a2cb31.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/4906627f42e5d8aaad65eab6513ef3fd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0844cb6a821b5556cd8d813c9626544c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/b8fbbb95baa759c84602d88992ffbf61.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/587f008249caa1ed44c536f400ce8b7f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/7729566d413f38d8d4fbd1518da49f07.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/32d31d910b23ef8106650b0e902470ea.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/710811842fc68b67235264f3f67c1a35.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/d5226aa3a4810afd223574ae6ce01e97.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/28daa27aab7d4f164091139f570607e3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/b71649f884990e7dd2d01a316a595785.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/f57b631532c06fe8adde6db7b99c9237.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/d2c13458c4005a7140dd9f8a36bb1a1d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/5005f2846109c007b47649dd61ddd70a.jpg"/><comments>https://stratege.ru/ps5/games/bylina/article/136275</comments><pubDate>Mon, 04 May 2026 22:45:42 +0300</pubDate><dc:creator>arvenoid</dc:creator><guid isPermaLink="false">136275 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Впервые увидев геймплейные трейлеры "Былины", я не мог понять к какому жанру относится игра и что вообще передо мной. Уж больно неясной выглядела “картинка”. Разработчики из студии Far Far Games взяли старославянские мифы и легенды, вытащили из них пласт знаковых образов, а затем попытались совместить всё это с современной стилизацией, шутками, тёмным фэнтези и не самой удачной боевой системой. Звучит хорошо, только вот реализация, как это часто бывает, оказалась далека от идеала. Впрочем, не будем забегать вперёд. Начнём с самого начала, тем более что текст вышел не таким уж и большим. Главный герой — молодой парнишка по имени Соколик, мечтающий стать богатырём. Ему мало мелких подвигов и побед над обычными разбойниками: хочется настоящей славы,... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Впервые увидев геймплейные трейлеры "Былины", я не мог понять к какому жанру относится игра и что вообще передо мной. Уж больно неясной выглядела “картинка”. Разработчики из студии Far Far Games взяли старославянские мифы и легенды, вытащили из них пласт знаковых образов, а затем попытались совместить всё это с современной стилизацией, шутками, тёмным фэнтези и не самой удачной боевой системой. Звучит хорошо, только вот реализация, как это часто бывает, оказалась далека от идеала. Впрочем, не будем забегать вперёд. Начнём с самого начала, тем более что текст вышел не таким уж и большим. Главный герой — молодой парнишка по имени Соколик, мечтающий стать богатырём. Ему мало мелких подвигов и побед над обычными разбойниками: хочется настоящей славы,... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Красивая обёртка — обзор Replaced</title><link>https://stratege.ru/xbox_one/games/replaced/article/136267</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Чертовски стильный платформенный киберпанк-экшен Replaced, напоминающий и «Бегущего по лезвию», и видеоигру 90-х Flashback, а также украшенный нотками нео-нуара и ретрофутуризма, угодил в мой «список желаемого» еще в прошлом году. Ну а когда я узнал, что новинку на протяжении нескольких лет делает студия из Беларуси, уровень любопытства ещё вырос — Replaced стала самым желанным релизом апреля. В итоге часть моих ожиданий Replaced оправдала и даже превзошла, но в целом меня разочаровала. И не факт, что я вообще прошёл бы игру, если бы не обязательства перед нашим порталом. Мне было скучно проводить в ней больше полутора часов подряд. Replaced — история о тоталитарной альтернативной Америке и герое, который привилегированно жил в огороженном огромной стеной Феникс-Сити, но...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/xbox_one/games/replaced/article/136267"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/827a7e9f1428263a6e4743c0b850fe00.png" border="0" alt="" /></figure><br /> <br /> Чертовски стильный платформенный киберпанк-экшен <b>Replaced</b>, напоминающий и «Бегущего по лезвию», и видеоигру 90-х Flashback, а также украшенный нотками нео-нуара и ретрофутуризма, угодил в мой «список желаемого» еще в прошлом году. Ну а когда я узнал, что новинку на протяжении нескольких лет делает студия из Беларуси, уровень любопытства ещё вырос — Replaced стала самым желанным релизом апреля.  <br /> <br /> В итоге часть моих ожиданий Replaced оправдала и даже превзошла, но в целом меня разочаровала. И не факт, что я вообще прошёл бы игру, если бы не обязательства перед нашим порталом. Мне было скучно проводить в ней больше полутора часов подряд.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/64cf03985a3ed76dffbf08008feedda9.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/64cf03985a3ed76dffbf08008feedda9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/054f7483aaece23fb75290cef2c44b86.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/054f7483aaece23fb75290cef2c44b86.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/59efe7582b9c4c6f1fbc01a7cb009b76.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/59efe7582b9c4c6f1fbc01a7cb009b76.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> <b>Replaced</b> — история о тоталитарной альтернативной Америке и герое, который привилегированно жил в огороженном огромной стеной Феникс-Сити, но случайно упал на самое дно и осознал степень неравенства в стране. Теперь он видит, насколько прогнила власть и какие преступления она совершает, а также чувствует себя соучастником и жаждет что-нибудь изменить. В общем, обычный сюжет, довольно затасканный даже, но к революции и активному бунту герой не призывает — отчасти потому что является рациональным ИИ. Один из опорных камней всей тоталитарной системы и чуть ли не главный враг простого народа, он угодил в мозг собственного создателя и теперь учится управлять полноценным телом и разбираться в человеческих обычаях и эмоциях. Впрочем, осваивается ИИ очень быстро — даже «Т-800» Джеймса Кэмерона делал это медленнее, убедительнее и интереснее.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/8cbd5922760ea106f6024bf38dce111f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8cbd5922760ea106f6024bf38dce111f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/c519f95fe4d79fa8a4facf1a99b01b4d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c519f95fe4d79fa8a4facf1a99b01b4d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/8376dd737c0cd2795e5c64115a2a5f6f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8376dd737c0cd2795e5c64115a2a5f6f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Впрочем, у сценария Replaced есть куда более сильные составляющие, нежели подпорченная вялым финалом основная сюжетная линия. Детали сеттинга, содержимое диалогов, образы персонажей второго плана, разбросанные на уровнях записки, данные из взломанных героем терминалов — вот благодаря чему происходящее в Replaced становится в самом деле увлекательным. У игры интересный и интригующим мир, о жителях и властных структурах которого хочется узнать побольше — он прописан не хуже, чем вселенные некоторых знаменитых жанровых хитов, причём я имею в виду в том числе фильмы, к которым Replaced старательно отсылает своей визуальной эстетикой.  <br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/b071eefbf4d9457b76ff7e7a941c9c09.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/b071eefbf4d9457b76ff7e7a941c9c09.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/ae7d827c87ea55b0bf5f42ba0261b172.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/ae7d827c87ea55b0bf5f42ba0261b172.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/89b453c7ba5044fe7e63353015611322.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/89b453c7ba5044fe7e63353015611322.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/2bb5e2558a36d2e59c7dd23442e5dd7d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/2bb5e2558a36d2e59c7dd23442e5dd7d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/266315309cb1d0a4831b521ea4f4fe8f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/266315309cb1d0a4831b521ea4f4fe8f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/826431bc86a6a008389469b61bddaffa.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/826431bc86a6a008389469b61bddaffa.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Конечно, мир Replaced отнюдь не новаторский и вообще не особо оригинальный — базовые составляющие мы уже где-то видели. Но все равно интересно ещё раз посмотреть, как всякие вымышленные организации и личности сперва переплетутся со знаменитыми событиями, вроде Кубинского кризиса или «Уотергейта», а после направят ход истории в новое русло. Это чем-то похоже на популярные сюжеты «Людей-Икс» (вплоть до появления в Replaced отрядов суперсолдат и президента Кеннеди), но мне подобная двуслойность отсылок только по душе. К тому же в мире игры комиксы как явление тоже существуют и вдохновляются политическими кризисами этой виртуальной вселенной.<br /> <br /> <div style="text-align: center;">   </div><br /> Как вы уже поняли, сценарий <b>Replaced</b> я нахожу очень хорошим. Но подобное мнение разделяют не все игроки. А вот от чего пребывает в восторге чуть ли не каждый, кто сталкивался с Replaced, так это внешний вид белорусской новинки. Качество детализации декораций прямо-таки потрясающее — намного более высокое, чем обычно ждёшь от бюджетных платформеров с пиксельной графикой. Благодаря этому Replaced и банально красивее многих других киберпанковских игр, и её мир ощущается более объёмным, живым и достоверным — его атмосфера как будто бы тебя обволакивает, затягивает и покоряет.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/f7c052608276f44506dc71c4f02911ae.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/f7c052608276f44506dc71c4f02911ae.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/781fe9ffa4457767eb7891a1fbdc297c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/781fe9ffa4457767eb7891a1fbdc297c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/cb5ad7d556c6b2340145aa58a818b965.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/cb5ad7d556c6b2340145aa58a818b965.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/7af98dc034d6395a27d4b248fbacc324.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/7af98dc034d6395a27d4b248fbacc324.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/50d0d7cbdf9582163716f3e896dd951d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/50d0d7cbdf9582163716f3e896dd951d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/62725e42cb8bc933506a8b3e75dfe908.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/62725e42cb8bc933506a8b3e75dfe908.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> А уж какой в Replaced восхитительный свет! За него Sad Cat Studios просто обязана получить какие-нибудь индустриальные награды — он один из лучших, какие я когда-либо видел! Да и с кинематографичностью тоже полный порядок — благодаря проработанной картинке и удачным ракурсам камеры игра часто выглядит как очень классный и стильный анимационный фильм. <br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/3a5d472f1ae0972e662f97a7b1479fdf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3a5d472f1ae0972e662f97a7b1479fdf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/9b390ab21c37e98daf983ae1e02cc851.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/9b390ab21c37e98daf983ae1e02cc851.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/eb2a20b991e1d06994659fd751a4b4fb.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/eb2a20b991e1d06994659fd751a4b4fb.jpg" border="0" alt="" /></figure></a>  <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/ca48e7a2c6f7420c8793309f185784dd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/ca48e7a2c6f7420c8793309f185784dd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/4ab08068bef7ebad5833356cd5de55c5.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/4ab08068bef7ebad5833356cd5de55c5.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/c9b4d72a4a29892cbc5af44fb6ea3f14.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c9b4d72a4a29892cbc5af44fb6ea3f14.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Однако, как я уже намекал, отнюдь не всё у <b>Replaced</b> хорошо и идеально. У меня есть неприятное ощущение даже, что именно на художественную составляющую — достойный сценарий и первоклассный визуальный ряд — ушло большинство сил разработчиков игры, а геймплею досталось куда меньше внимания.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/4dde36f5ca044051b7bbc9479f3942d3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/4dde36f5ca044051b7bbc9479f3942d3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Одна из критических проблем <b>Replaced</b> — плохая читаемость происходящего и посредственная прорисовка интерактивных объектов, а также персонажей. Вот насколько восхитительно выглядят статичные фоны, настолько же сложно порой отличить головы ключевых героев и злодеев от их же собственных бёдер — как будто над игрой трудились две абсолютно независимые и разноуровневые команды художников. Порой доходит вообще до того, что персонажи обсуждают какой-то предмет, но ты не можешь различить его в пиксельной каше даже при такой прямолинейной подсказке. А уж редкие крупные планы главных героев из игры вообще стоило вырезать, чтобы пощадить глаза реальных людей.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/f6391e50cbf807b4f406e8730ba511fa.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/f6391e50cbf807b4f406e8730ba511fa.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/9b01fcb8da046528c69791b9d2ec6558.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/9b01fcb8da046528c69791b9d2ec6558.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/796cc6118f62475519421b3e393d7a3c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/796cc6118f62475519421b3e393d7a3c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/3a57a65b5f909abea6727d3a589d886e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3a57a65b5f909abea6727d3a589d886e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/7a0b9587ce69c3068295bafdf3c6f030.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/7a0b9587ce69c3068295bafdf3c6f030.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/40d4379daabe18742c306457c1528d72.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/40d4379daabe18742c306457c1528d72.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> </div><br /> И ведь проблема не исчерпывается эстетикой! Плохо читаются и немногочисленные пазлы, и нескончаемые платформенные участки, и даже расклад сил в процессе боя. Для этой игры нормальна ситуация, что ты не видишь уступа или перекладины, за которые надо схватиться, и тебя выручает лишь понимание типовых дизайнерских ходов — ты просто знаешь, что в этих красивых, но не информативных декорациях скрывается интерактивный объект. Впрочем, иногда даже геймерского опыта недостаточно, и потому в Интернете уже полно обсуждений разных локаций, в которых поначалу не ясно, что делать — очень многим игрокам не удаётся  разглядеть важные точки окружения. А иногда конфликт художников и геймдизайнеров доходит и до абсурда: первые рисуют очевидный и легкодоступный проход в ограде, но герою приходится карабкаться вверх, потому что так пожелали вторые.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/c86032e5e51e5dfd24877980473c7867.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c86032e5e51e5dfd24877980473c7867.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/563f661dcc3ebd6cc496ce2df4e7cfcb.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/563f661dcc3ebd6cc496ce2df4e7cfcb.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/d53c74bf347d7a27a8de78a91902b37d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/d53c74bf347d7a27a8de78a91902b37d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/e848094589866cc6cc28ae508bab0a73.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/e848094589866cc6cc28ae508bab0a73.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/55dad319e6dd02638e08db7b6c1e45a3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/55dad319e6dd02638e08db7b6c1e45a3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/71e6472b016e84d7bca6cd8881ddfece.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/71e6472b016e84d7bca6cd8881ddfece.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> </div><br /> Проблемы с читаемостью и информативностью регулярно встречаются и в сражениях. Враги обычно вступают в бой порциями, а резерв до поры до времени мается дурью на заднем фоне. Но внешне одних от других отличить тяжело — иногда бьёшь почём зря в пустоту, а порой получешь удар с той стороны, где секунду назад активных врагов ещё не было! Ну а ближе к финалу, когда ставки растут и события становятся более эпичными, сочные спецэффекты пламени и взрывов мешают отслеживанию красных и жёлтых индикаторов над противниками — усложняют проведение контратак и уворотов. Начинает казаться, что сражаешься вслепую.<br /> <br /> <div style="text-align: center;">   </div><br /> В целом боевая система <b>Replaced</b> вполне неплоха. Разработчики признавались, что ориентируются на серию Batman Arkham, и в свои лучшие моменты бои в белорусской новинке действительно похожи на свои аналоги из хитов студии Rocksteady. Контратаковал одного, уклонился от другого, ударил третьего, отразил выстрел четвёртого прямо в голову пятому, а затем сделал добивание из огнестрела с упора шестому — теоретически у героя Replaced аж вот такой потенциал. И некоторые битвы действительно выходят красивыми и дарящими удовлетворение. Но бывает и так, что соперники тобой прямо жонглируют — только поднявшись от одного падения, сразу оказываешься в зоне ещё чьей-нибудь атаки. Да и комбо героя на полпути самостоятельно прервать нельзя — порой понимаешь, что сейчас огребёшь, но уже ничего не можешь с этим сделать из-за ограниченной свободы. <br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/7880ec1f7c4c5e0e74a9c7e33c9d3012.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/7880ec1f7c4c5e0e74a9c7e33c9d3012.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/01102b6166fcffc541b8e6471eba6104.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/01102b6166fcffc541b8e6471eba6104.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/fcdc1601cb5d41e37bd25687abdaf6fd.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/fcdc1601cb5d41e37bd25687abdaf6fd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Кроме того, сражения сильно затянуты — приходится по пять-семь и даже десять раз подряд делать одинаковые комбо, когда в живых остаётся лишь пара особо крепких врагов. Да и разнообразия противников хватает ненадолго: их лишь шесть видов, и новые перестают появляться ещё на середине игры. Схожая ситуация и с арсеналом героя — во второй половине Replaced он его больше не расширяет. Боссов в игре только две штуки, а главная битва — какой-то позор: сперва три разделённых бегом по коридору пачки врагов перед заставкой, и затем ещё две почти такие же после. Никакой сатисфакции! Да и вообще, мне не нравится идея авторов с последовательностями сражений — ты тратишь аптечки ещё на первом, и только после узнаешь о наличии следующих, когда вляпываешься в них с раздетыми, так сказать, бёдрами. Приходится начинать с чекпойнта и действовать более экономно. Знаменитый принцип «git gud» никто не отменял, но геймдизайнеры могли бы действовать изящней.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/44ef56987103243619557a506db396f8.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/44ef56987103243619557a506db396f8.jpg" border="0" alt="" /></figure></a>  <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/11e837992eec6dd1268e4dd455ec2abf.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/11e837992eec6dd1268e4dd455ec2abf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/c4ca08a67fccbb6624d6e27bf7917a0c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c4ca08a67fccbb6624d6e27bf7917a0c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Платформинг в <a href="https://www.keymailer.co/allfaq#article188" target="_blank" rel="nofollow">Replaced </a>довольно стандартный для экшена — есть реализованный при помощи пистолета двойной прыжок в особых точках, необходимость долго и нудно двигать ящики, а также длинные и бросающие некоторый вызов секции для скалолазания. Но замечу, что герой отнюдь не всегда делает то, чего ожидаешь после нажатия на кнопку — нередко прыгает не на то расстояние или вообще никак не реагирует. Зачастую платформинг воспринимается не интересным испытанием, а лишь нудным растягиванием игры, хотя и не настолько унылым, как утомительная беготня по пустым коридорам. Да и когда незадолго до развязки примерно 5% хронометража всей Replaced вдруг ушло на возню с проблемами каких-то сантехников, за такое убийство ритма разработчиков хотелось громко материть — я уже к финальному противостоянию готовлюсь, а тут на пути возник один из самых малозначимых эпизодов игры.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/c02b59c4c9c8c57eb6567f00e576063e.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/c02b59c4c9c8c57eb6567f00e576063e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> Напоследок замечу, что в <b>Replaced</b> есть: стелс-фрагменты — реализованные слегка неуклюже и не очень логично; примитивная, но не вредящая темпу хакерская мини-игра; краткие побочные квесты—  приятные и позволяющие узнать больше о мире и персонажах, а также чуть усилить героя; зал с тремя аркадными автоматами — не особо увлекательными, но с хорошим вознаграждением; саундтрек — никакущий. Что же касается трофихантерства, то без гайда будет сложно с первого раза найти все секретные предметы и апгрейды каждого типа. Кроме того, для «платины» Replaced надо одолеть на «харде». Да и некоторые накопительные достижения в духе «выстрели 500 раз» тяжеловато сделать за одно прохождение, если не проваливать битвы специально. Но в целом взять «платину» за первый же забег длиной в 12-15 часов вполне реально.<br /> <br /> P.S. Персонажи много матерятся, причём как по поводу, так и без — очень сочно, но не всегда в тему. Имейте это в виду. Показывать некоторые реплики детям я бы не стал.<br /> <br /> <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/cb4fc9d69bb7d11d2404506d4c4c1feb.png') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">65</div></div></div></TD> <TD class="cms_table_td"><font size="4"><font color="#FFFFFF">Научно-фантастический киберпанк-триллер Replaced потрясающе выглядит на скриншотах и нередко радует визуалом в динамике, а также поддерживает интерес геймера своим замечательно детализированным альтернативно-историческим сценарием. Но есть проблема — подразумевается, что в Replaced нужно играть. И вот геймплей экшен-платформера получился местами неприятным и зачастую фантастически скучным. Последняя же глава Replaced вообще никуда не годится — разочаровывает всеми элементами.</font></font></TD> </tr> </table></div> </div><i><br /> Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PC. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны автором статьи на указанной платформе.</i>]]></content:encoded><enclosure length="424813" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/827a7e9f1428263a6e4743c0b850fe00.png"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/64cf03985a3ed76dffbf08008feedda9.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/054f7483aaece23fb75290cef2c44b86.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/59efe7582b9c4c6f1fbc01a7cb009b76.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8cbd5922760ea106f6024bf38dce111f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c519f95fe4d79fa8a4facf1a99b01b4d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/8376dd737c0cd2795e5c64115a2a5f6f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/b071eefbf4d9457b76ff7e7a941c9c09.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/ae7d827c87ea55b0bf5f42ba0261b172.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/89b453c7ba5044fe7e63353015611322.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/2bb5e2558a36d2e59c7dd23442e5dd7d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/266315309cb1d0a4831b521ea4f4fe8f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/826431bc86a6a008389469b61bddaffa.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/f7c052608276f44506dc71c4f02911ae.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/781fe9ffa4457767eb7891a1fbdc297c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/cb5ad7d556c6b2340145aa58a818b965.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/7af98dc034d6395a27d4b248fbacc324.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/50d0d7cbdf9582163716f3e896dd951d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/62725e42cb8bc933506a8b3e75dfe908.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3a5d472f1ae0972e662f97a7b1479fdf.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/9b390ab21c37e98daf983ae1e02cc851.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/eb2a20b991e1d06994659fd751a4b4fb.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/ca48e7a2c6f7420c8793309f185784dd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/4ab08068bef7ebad5833356cd5de55c5.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c9b4d72a4a29892cbc5af44fb6ea3f14.jpg"/><enclosure length="47387" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/4dde36f5ca044051b7bbc9479f3942d3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/f6391e50cbf807b4f406e8730ba511fa.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/9b01fcb8da046528c69791b9d2ec6558.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/796cc6118f62475519421b3e393d7a3c.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3a57a65b5f909abea6727d3a589d886e.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/7a0b9587ce69c3068295bafdf3c6f030.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/40d4379daabe18742c306457c1528d72.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c86032e5e51e5dfd24877980473c7867.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/563f661dcc3ebd6cc496ce2df4e7cfcb.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/d53c74bf347d7a27a8de78a91902b37d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/e848094589866cc6cc28ae508bab0a73.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/55dad319e6dd02638e08db7b6c1e45a3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/71e6472b016e84d7bca6cd8881ddfece.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/7880ec1f7c4c5e0e74a9c7e33c9d3012.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/01102b6166fcffc541b8e6471eba6104.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/fcdc1601cb5d41e37bd25687abdaf6fd.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/44ef56987103243619557a506db396f8.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/11e837992eec6dd1268e4dd455ec2abf.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c4ca08a67fccbb6624d6e27bf7917a0c.jpg"/><enclosure length="49461" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/b96/b14/c02b59c4c9c8c57eb6567f00e576063e.jpg"/><comments>https://stratege.ru/xbox_one/games/replaced/article/136267</comments><pubDate>Sun, 03 May 2026 23:22:12 +0300</pubDate><dc:creator>Gustavus</dc:creator><guid isPermaLink="false">136267 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Чертовски стильный платформенный киберпанк-экшен Replaced, напоминающий и «Бегущего по лезвию», и видеоигру 90-х Flashback, а также украшенный нотками нео-нуара и ретрофутуризма, угодил в мой «список желаемого» еще в прошлом году. Ну а когда я узнал, что новинку на протяжении нескольких лет делает студия из Беларуси, уровень любопытства ещё вырос — Replaced стала самым желанным релизом апреля. В итоге часть моих ожиданий Replaced оправдала и даже превзошла, но в целом меня разочаровала. И не факт, что я вообще прошёл бы игру, если бы не обязательства перед нашим порталом. Мне было скучно проводить в ней больше полутора часов подряд. Replaced — история о тоталитарной альтернативной Америке и герое, который привилегированно жил в огороженном огромной стеной Феникс-Сити, но... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Чертовски стильный платформенный киберпанк-экшен Replaced, напоминающий и «Бегущего по лезвию», и видеоигру 90-х Flashback, а также украшенный нотками нео-нуара и ретрофутуризма, угодил в мой «список желаемого» еще в прошлом году. Ну а когда я узнал, что новинку на протяжении нескольких лет делает студия из Беларуси, уровень любопытства ещё вырос — Replaced стала самым желанным релизом апреля. В итоге часть моих ожиданий Replaced оправдала и даже превзошла, но в целом меня разочаровала. И не факт, что я вообще прошёл бы игру, если бы не обязательства перед нашим порталом. Мне было скучно проводить в ней больше полутора часов подряд. Replaced — история о тоталитарной альтернативной Америке и герое, который привилегированно жил в огороженном огромной стеной Феникс-Сити, но... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Практически даром: как скидка в 30% на Amazon сломала геймеру консоль</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/pragmata/article/136265</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Истории с различным контрафактом на маркетплейсах не новые. Зачастую покупка там уценённых товаров – это лотерея с большим шансом получить совсем не то, что ожидаешь. Свежая новость из Канады в очередной раз подтверждает, что к таким покупкам нужно относиться максимально осторожно. Пользователь под ником jokkir на форуме ResetEra поделился историей, как купленный на Amazon Warehouse картридж Pragmata для Switch 2 фактически сломал ему консоль. Кто не в курсе, Amazon Warehouse – это раздел, где продаются бывшие в употреблении, возвращенные, восстановленные или слегка поврежденные товары в открытой упаковке по сниженным ценам. Покупая там зачастую возможность получить почти новые вещи процентов на 20–30 дешевле, и сам jokkir не раз заказывал там игры, и всё было хорошо. Свежая покупка...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/pragmata/article/136265"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/501459e8142ed6cf91882c49f18c2e7d.webp" border="0" alt="" /></figure></div><br /> Истории с различным контрафактом на маркетплейсах не новые. Зачастую покупка там уценённых товаров – это лотерея с большим шансом получить совсем не то, что ожидаешь. Свежая новость из Канады в очередной раз подтверждает, что к таким покупкам нужно относиться максимально осторожно. Пользователь под ником <i>jokkir</i> на <a href="https://www.resetera.com/threads/i-bought-a-warehouse-game-from-amazon-and-it-broke-my-switch-2-turns-out-it-was-fake.1503811/" target="_blank" rel="nofollow">форуме ResetEra</a> поделился историей, как купленный на <b>Amazon Warehouse</b> картридж <a href="https://stratege.ru/switch-2/games/pragmata" target="_blank"><b>Pragmata</b></a> для <b>Switch 2</b> фактически сломал ему консоль.<br /> <br /> Кто не в курсе, <b>Amazon Warehouse</b> – это раздел, где продаются бывшие в употреблении, возвращенные, восстановленные или слегка поврежденные товары в открытой упаковке по сниженным ценам. Покупая там зачастую возможность получить почти новые вещи процентов на 20–30 дешевле, и сам <i>jokkir</i> не раз заказывал там игры, и всё было хорошо. Свежая покупка <b>Pragmata </b>на <b>Switch 2</b> также не предвещала ничего кроме радости, ведь он смог урвать новинку за 56 канадских долларов вместо 80. Но когда он установил картридж в приставку, ничего не произошло, приставка не увидала игру. А при попытке достать картридж из консоли он застрял, и извлечь его получилось, только поддев. Однако усилия <i>jokkir</i>, похоже, повредили консоль, возможно, замяли какие-то контакты в слоте чтения картриджей, так как приставка перестала распознавать другие игры.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/c4c/a42/2166acedcf0ce75d4d542f1e32832334.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/2166acedcf0ce75d4d542f1e32832334.webp" border="0" alt="" /></figure></a></div><br /> При осмотре проблемного картриджа <i>jokkir</i> обнаружил, что он является просто пустой оболочкой без начинки, на нём даже не было контактов. Если посмотреть на фотографии, видны и другие несоответствия: цвет корпуса немного отличается, на задней панели нет маркировки, этикетка расположена неправильно. Кроме того, отсутствует выемка в нижней правой части задней панели. Из-за этого карта больше похожа на карту для <b>Switch 1</b>, чем для <b>Switch 2</b>. Некоторые пользователи предположили, что это может быть запасной корпус для картриджей, которые массово продаются на различных площадках, и просто кто-то переклеил на него этикетку от ранее купленного картриджа или вообще распечатанную на принтере этикетку.<br /> <br /> <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/c4c/a42/732218df4faf039acb8c2e8a360290c1.webp" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/732218df4faf039acb8c2e8a360290c1.webp" border="0" alt="" /></figure></a><br /> <b><i>Сравнений обратной стороны оригинальных картриджей для Switch 1 и 2.</i></b></div><br /> Скорее всего, пользователь стал жертвой типичной аферы с возвратами на маркетплейсах. Когда кто-то покупает товар, подменяет его на подделку или нерабочий б/у товар и оформляет возврат. При беглой проверке при приёмке такие подмены найти очень сложно, и жертвой такой подмены обычно становится не магазин, а покупатель, который покупает такой товар со скидкой как товар с открытой упаковкой и присылает подделку, которую не замечают при проверке. На форуме <i>jokkir</i> уже отписался, что получил возврат средств за покупку, но вот ремонт приставки ему придётся, скорее всего, оплачивать из своего кармана.<br /> <br /> Тут, конечно, смело можно говорить, что <i>jokkir</i> сам виноват, что не провёл осмотр приобретения после покупки, но это очередной напоминанием, что при приобретении чего-то не нового, запечатанного, а иногда и нового, запечатанного на различных маркетплейсах, стоит максимально проверять товар при покупке. Конечно, такие истории обычно касаются различных площадок по продаже б/у товаров, таких как «Авито», где, пытаясь купить видеокарту, вполне можно получить в запечатанной упаковке с пломбами кусок текстолита без модулей памяти и процессора. Но там обман обычно от продавца, а в случае с маркетплейсами обман происходит из-за неидеальности схем возврата. Обычно от этого страдают только продавцы, которые в возвратах обнаруживают совсем не то, что отправляли покупателю. Например, отправили диск для <b>PS5</b>, а в возврате получили коробку, в которой лежит DVD-R болванка с принтом от игры. Но бывает, что и обычные покупатели становятся жертвами таких «шутников», если не проверяют товар при получении.<br /> <br /> <b>Вы когда-нибудь получали из маркетплейса «кота в мешке» и вместо заказанного товара получали, что-то другое, а потом доказывали, что это не вы подменили товар? И насколько часто ли вы проверяете товар сразу при получении и не чувствуете ли неловкость, вскрывая упаковку прямо на глазах у курьера или работника ПВЗ и других покупателей в очереди?</b>]]></content:encoded><enclosure length="38214" type="image/webp" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/501459e8142ed6cf91882c49f18c2e7d.webp"/><enclosure length="29548" type="image/webp" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/2166acedcf0ce75d4d542f1e32832334.webp"/><enclosure length="20420" type="image/webp" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/732218df4faf039acb8c2e8a360290c1.webp"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/pragmata/article/136265</comments><pubDate>Sun, 03 May 2026 15:40:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136265 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Истории с различным контрафактом на маркетплейсах не новые. Зачастую покупка там уценённых товаров – это лотерея с большим шансом получить совсем не то, что ожидаешь. Свежая новость из Канады в очередной раз подтверждает, что к таким покупкам нужно относиться максимально осторожно. Пользователь под ником jokkir на форуме ResetEra поделился историей, как купленный на Amazon Warehouse картридж Pragmata для Switch 2 фактически сломал ему консоль. Кто не в курсе, Amazon Warehouse – это раздел, где продаются бывшие в употреблении, возвращенные, восстановленные или слегка поврежденные товары в открытой упаковке по сниженным ценам. Покупая там зачастую возможность получить почти новые вещи процентов на 20–30 дешевле, и сам jokkir не раз заказывал там игры, и всё было хорошо. Свежая покупка... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Истории с различным контрафактом на маркетплейсах не новые. Зачастую покупка там уценённых товаров – это лотерея с большим шансом получить совсем не то, что ожидаешь. Свежая новость из Канады в очередной раз подтверждает, что к таким покупкам нужно относиться максимально осторожно. Пользователь под ником jokkir на форуме ResetEra поделился историей, как купленный на Amazon Warehouse картридж Pragmata для Switch 2 фактически сломал ему консоль. Кто не в курсе, Amazon Warehouse – это раздел, где продаются бывшие в употреблении, возвращенные, восстановленные или слегка поврежденные товары в открытой упаковке по сниженным ценам. Покупая там зачастую возможность получить почти новые вещи процентов на 20–30 дешевле, и сам jokkir не раз заказывал там игры, и всё было хорошо. Свежая покупка... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #463</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/ezhenedelnii_daidzhest_stratege/article/136260</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Не сомневаюсь, что вы хотя бы раз слышали про экстракшн-шутеры. Escape from Tarkov, Arc Raiders и прочие проекты в этом поджанре предлагают вполне простую концепцию: игроки выходят на одну карту и ищут лут, сражаясь друг с другом и с мобами. А теперь представьте то же самое, но вместо геймплея шутера перед вами базовые механики ролевой игры в духе Diablo. Любопытно? Мне показалось, что да. Именно поэтому я решил поучаствовать в тестировании Gods, Death &amp; Reapers. Если уж совсем откровенно, то боёвка здесь близка не только к ARPG, но ещё и к MOBA. Только пресловутых баз, башен и бегущих друг на друга орд крипов здесь нет. Как всё это выглядит в действии? Мы берём задания в хабе, где попутно отстраиваем базу. Затем отправляемся на локацию с врагами, подземельями и лутом. Там же бродят и...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/stratege/games/ezhenedelnii_daidzhest_stratege/article/136260"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/6faaac3834a6eb6aba35a2453f9b0919.jpg" border="0" alt="" /></figure><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/e43/a09/49346cf8873971376a0199af0c2ee94e.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Не сомневаюсь, что вы хотя бы раз слышали про экстракшн-шутеры. Escape from Tarkov, Arc Raiders и прочие проекты в этом поджанре предлагают вполне простую концепцию: игроки выходят на одну карту и ищут лут, сражаясь друг с другом и с мобами. А теперь представьте то же самое, но вместо геймплея шутера перед вами базовые механики ролевой игры в духе Diablo. Любопытно? Мне показалось, что да. Именно поэтому я решил поучаствовать в тестировании <b>Gods, Death &amp; Reapers</b>. Если уж совсем откровенно, то боёвка здесь близка не только к ARPG, но ещё и к MOBA. Только пресловутых баз, башен и бегущих друг на друга орд крипов здесь нет.<br />  <br />  Как всё это выглядит в действии? Мы берём задания в хабе, где попутно отстраиваем базу. Затем отправляемся на локацию с врагами, подземельями и лутом. Там же бродят и другие игроки, которые запросто могут на нас напасть. Задача проста: собрать как можно больше ценностей и сбежать через портал. Умерли? Всё потеряли и вернулись в хаб. Сурово? Более чем!<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Что касается боевой системы, наше основное преимущество - это экипировка. Взятое в руки оружие определяет, какими умениями мы владеем. Персонаж прокачивает их в ходе забега, а к следующему заходу они сбрасываются. Так разработчики решили вопрос баланса. Всё упирается в ценность экипировки и её апгрейдов, что мотивирует игроков раз за разом выходить на охоту за ресурсами и новыми вещами. Пока игра довольно сырая, но шансы найти свою аудиторию у неё определённо есть.<br />  <br />  Я одно время очень хотел поиграть в Ready or Not, хотя меня сложно назвать большим фанатом тактических шутеров. Впрочем, с ней в итоге так и не сложилось. Поэтому, когда появилась возможность влезть в шкуру одного из оперативников <b>SWAT Commander</b>, я решил попробовать. Работа у ребят непростая. Рамки очень жёсткие, всё серьёзно. Стрелять без особой необходимости нельзя - нужно предупреждать людей, прежде чем открывать огонь, чтобы они сдались. Особо несговорчивым сначала предлагают пшикнуть в лицо газовым баллончиком, хотя простреливание колена, как по мне, действует куда эффективнее. Каждого преступника или гражданского нужно заковывать в наручники и отчитываться по рации. Параллельно приходится искать улики, изымать оружие, спасать заложников и обезвреживать бомбы. Романтика…<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/f927d12153b0be938645cd09e7184272.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/f927d12153b0be938645cd09e7184272.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/a0c163747cba7c41aa4ac3f2aa4a4764.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/a0c163747cba7c41aa4ac3f2aa4a4764.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/81ef496684b4c8ced3a250f2b6ced887.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/81ef496684b4c8ced3a250f2b6ced887.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/dbc29f2a19704ae1cb1165c835f210b9.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/dbc29f2a19704ae1cb1165c835f210b9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/5855689d5d832ba567fbfc03158fba8a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/5855689d5d832ba567fbfc03158fba8a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/85a/c30/7f3c99112b4d58e03f5a4606eef71588.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/7f3c99112b4d58e03f5a4606eef71588.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Получить пулю в SWAT Commander невероятно просто, однако арсенал местного спецназа богат, что очень помогает на задании. Дробовики для выбивания замков, отмычки, дверные тараны, светошумовые гранаты, ручные камеры, приборы ночного видения и прочие гаджеты призваны сохранить нам жизнь. К тому же мы работаем не одни, а с небольшой командой бойцов. Ребята послушно выполняют все наши приказы, ведь сами умом они не блещут... Сейчас игра доступна в Steam (где собрала неплохие отзывы), а в PS Store уже есть её страничка. Если наберёте группу из пяти друзей, то сможете неплохо провести время в кооперативе, когда она доберётся до консолей.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/a57b00976f6cff37f0a21505077960e9.png" border="0" alt="" /></figure></div>Еще неделю назад даже не подозревал, что следующий дайджест обретет четкую тему. И вот, наткнулся на пару игр в одной нише, но при этом оставивших противоположные впечатления. А тема-то какая? <i>Аркадные шутеры</i>! И в сей категории оказались <b>I Am Your Beast</b> и <b>Guns and Nuns: Storming Hell</b>. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/ef7785173dab7205dba1f346751e5ec5.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <b>Начну, как в анекдоте, с плохого, а именно с Guns and Nuns: Storming Hell</b>. Особого сюжета в этой штуке нет: мы в роли анимешной монахини косим всяких демонов на адских аренах. Если же говорить про игровую часть, то Guns and Nuns предлагает всего семь уровней и три режима под них. А именно:<br />  - <i>Storming Hell</i> (накосить побольше демонов за ограниченное время)<br />  - <i>Time Attack</i> (как можно быстрее разыскать и разнести всех демонов)<br />  - <i>Survival</i> (надо продержаться подольше, попутно набивая фраги)<br />  И контента в игре оказывается не сильно много. Проходим уровень в режиме Storming Hell, открываем следующий, а если еще и взяли оценку в четыре звезды, то получаем новое оружие в коллекцию.<br />  <br />  Негусто, но, может, в это хотя бы играть интересно? Ой, не-е-ет. <b>Первая проблема Guns and Nuns упирается в дизайн уровней</b>. Местные локации наводят на параллели с <b>Super Mario Galaxy</b>: кучки планет и платформ, висящих посреди пустоты, еще и обладающих собственными гравитационными полями. То есть, можно совершать «кругосветку», бегая кругами по небесному телу, а если надо куда переместиться, то достаточно хорошенько прыгнуть. Вот только в аркадном шутере от первого лица такое плохо приживается. Навигация при первом посещении локации — чистейшее издевательство, ведь нужно разобраться в этой неземной геометрии, попутно отбиваясь от наседающих чертей (а таймер-то тикает!). Еще и есть проблемы с переходами между гранями. Бег по сферам работает нормально, а вот если платформа прямоугольная, то можно запросто застрять на стыке. Наконец, главная глупость уровней — часть из них не приспособлена под обитателей! Локации часто разбиты на ряд секций, и рогатые бестии не могут из одной перебраться в другую. Так что нам приходится мотаться туда-сюда, расчищая «засоры» из скопившихся бесов. И при этом в игре есть уровни, где достаточно стоять на первой планете: демоны там летающие, сами явятся.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/d088c5241b973fd82d4952795e4224ba.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <b>Оружие здесь не менее странное</b>. Перед стартом мы выбираем ствол и с ним не расстаемся до конца забега. Вот только оружие в плане полезности слишком уж контрастное. Так, в игре есть возможность активировать бонусы вроде дополнительного времени не только касанием, но и выстрелом. При этом у некоторых видов оружия дальнобойность никакая. Парные Desert Eagle со стрельбой справляются, а вот дробовик, очевидно, нет. У других стволов своя проблема: перебор с эффектами. Огнемет и ракетница заливают весь экран эффектами огня и дыма соответственно, и черта с два там что разберешь.<br />  <b>По итогу я за час открыл все уровни и оружие в Guns and Nuns: Storming Hell</b>, после чего усомнился, что хочу здесь вообще проводить время. Уровни сбивают с толку, оружие странное, контента мало, да и просто игра неприятна глазу. А что насчет непосредственно покоса демонов, то... ну, норм… наверно. Сама по себе стрельба терпимая, но она не перекрывает остальную кривизну. И да, особенно досадно писать такое про штуку с задумкой «анимешная монахиня с дробовиком разваливает демонов». Подобное заслуживает лучшего воплощения.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/766c3585ad27ca0332f3b94f9423a21f.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  <b>В противовес этому безобразию выступила толковая I Am Your Beast</b>. Сюжет тут есть и, внезапно, при всей простоте он даже забавный. В общем, мы оказываемся в роли крутого боевого агента, который отошел от дел и скрылся от большого мира в заснеженном лесу. Правительство в лице полковника, впрочем, его отпускать не собирается и предлагает взяться за «последнюю работу». Герой спокойно говорит, что этих «One Last Job» было уже штук пять, и он никуда он не собирается. «Не хочешь — заставим», — решительно отвечает полковник и отправляет маленькую армию на поимку протагониста. Такие дела. Подается история между уровнями в виде радиоспектакля, вдобавок текст написан с хорошей порцией иронии, и потому она воспринимается легко. <br />  <br />  <b>Но не будем сильно отвлекаться на переговоры, тут еще про игровую часть надо рассказать</b>. Итак, I Am Your Beast разбита на компактные уровни с прямолинейными заданиями: накосить врагов или взломать терминалы, а затем добраться до выхода. Причем игра построена на мобильности и постоянной смене оружия. Герой быстро носится, ловко лазает по деревьям и без проблем падает с больших высот. Стычки тут стремительные: пинком сбиваем врага с ног, забираем пистолет, развешиваем хэдшоты и затем опустевший ствол швыряем в лоб солдату, оказавшемуся не в то время и не в том месте. Разумеется, есть разные виды оружия и занятные возможности вроде обезглавливания врага броском медвежьего капкана. Сражения здесь молниеносные и при этом четкие в плане визуала: всё опасное обведено красными силуэтами, подбираемое — белыми, выход и квестовые места — зеленым, а каждый побежденный враг отмечается выскакивающим крестиком. Не говоря о том, чисто на «тактильном» уровне в I Am Your Beast приятно играть.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/fcfeb99a3e62926a4be3eb028e68bcf4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/fcfeb99a3e62926a4be3eb028e68bcf4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/c6a6e30ea199a6b7a7a6745d1b4a8339.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/c6a6e30ea199a6b7a7a6745d1b4a8339.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/9a6/873/57309bacd0a1062bafc9dc2e1507994b.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/57309bacd0a1062bafc9dc2e1507994b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <b>Если же говорить про аркадную часть, то она состоит из двух частей</b>: оценки за забеги и дополнительных испытаний. В первом случае нам дается шкала-таймер, утекающая со временем и слегка пополняемая с каждым уничтоженным врагом. Хотите высшую оценку за уровень — максимально оптимизируйте забег и ни на секунду не останавливайтесь. Испытания же предлагают взглянуть на старые маршруты под новым углами. Например, одолеть нескольких врагов, сбросив на них ульи с шершнями, или пронестись, вовсе никого не покалечив. Простенько, но занятно. И подобные аркадные элементы игру приятно дополняют, при этом сильно не навязываясь. Да, для завершения истории нужно будет выполнить с десяток испытаний и хотя бы один уровень закрыть на ранг «S», однако полная зачистка не обязательна. <br />  <b>А так I Am Your Beast — стильный, быстрый аркадный шутер</b>, где чувствуешь себя высокоскоростным Джоном Рэмбо, способным на лету раскидать целый взвод солдат. Толковая игра, разве что короткая: можно одолеть за пару-тройку часов. Зато надоесть не успевает.]]></content:encoded><enclosure length="306768" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/3c6/d2f/6faaac3834a6eb6aba35a2453f9b0919.jpg"/><enclosure length="26550" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/e43/a09/49346cf8873971376a0199af0c2ee94e.png"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/f927d12153b0be938645cd09e7184272.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/a0c163747cba7c41aa4ac3f2aa4a4764.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/81ef496684b4c8ced3a250f2b6ced887.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/dbc29f2a19704ae1cb1165c835f210b9.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/5855689d5d832ba567fbfc03158fba8a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/85a/c30/7f3c99112b4d58e03f5a4606eef71588.jpg"/><enclosure length="34739" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/a57b00976f6cff37f0a21505077960e9.png"/><enclosure length="46958" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/ef7785173dab7205dba1f346751e5ec5.jpg"/><enclosure length="123071" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/d088c5241b973fd82d4952795e4224ba.jpg"/><enclosure length="39021" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/bc1/1aa/766c3585ad27ca0332f3b94f9423a21f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/fcfeb99a3e62926a4be3eb028e68bcf4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/c6a6e30ea199a6b7a7a6745d1b4a8339.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/9a6/873/57309bacd0a1062bafc9dc2e1507994b.jpg"/><comments>https://stratege.ru/stratege/games/ezhenedelnii_daidzhest_stratege/article/136260</comments><pubDate>Sat, 02 May 2026 21:35:02 +0300</pubDate><dc:creator>FenixBK</dc:creator><guid isPermaLink="false">136260 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Не сомневаюсь, что вы хотя бы раз слышали про экстракшн-шутеры. Escape from Tarkov, Arc Raiders и прочие проекты в этом поджанре предлагают вполне простую концепцию: игроки выходят на одну карту и ищут лут, сражаясь друг с другом и с мобами. А теперь представьте то же самое, но вместо геймплея шутера перед вами базовые механики ролевой игры в духе Diablo. Любопытно? Мне показалось, что да. Именно поэтому я решил поучаствовать в тестировании Gods, Death &amp; Reapers. Если уж совсем откровенно, то боёвка здесь близка не только к ARPG, но ещё и к MOBA. Только пресловутых баз, башен и бегущих друг на друга орд крипов здесь нет. Как всё это выглядит в действии? Мы берём задания в хабе, где попутно отстраиваем базу. Затем отправляемся на локацию с врагами, подземельями и лутом. Там же бродят и... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Не сомневаюсь, что вы хотя бы раз слышали про экстракшн-шутеры. Escape from Tarkov, Arc Raiders и прочие проекты в этом поджанре предлагают вполне простую концепцию: игроки выходят на одну карту и ищут лут, сражаясь друг с другом и с мобами. А теперь представьте то же самое, но вместо геймплея шутера перед вами базовые механики ролевой игры в духе Diablo. Любопытно? Мне показалось, что да. Именно поэтому я решил поучаствовать в тестировании Gods, Death &amp; Reapers. Если уж совсем откровенно, то боёвка здесь близка не только к ARPG, но ещё и к MOBA. Только пресловутых баз, башен и бегущих друг на друга орд крипов здесь нет. Как всё это выглядит в действии? Мы берём задания в хабе, где попутно отстраиваем базу. Затем отправляемся на локацию с врагами, подземельями и лутом. Там же бродят и... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Oblivion Remastered исполнился год, но лучше не стало: игра всё ещё глючит</title><link>https://stratege.ru/ps5/games/the_elder_scrolls_iv_oblivion_remastered/article/136257</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;На прошлой неделе исполнился ровно год с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. А последнее обновление для игры вышло в июле 2025 года, и с тех пор игра не получила более ни одного обновления. Означает ли это, что игра идеальна и более не нуждается в обновлениях? В недавнем анализе Digital Foundry попытались дать ответ на данный вопрос, и он оказался ожидаемым. Текущая версия игры далека от совершенства, и ролевая игра Bethesda Softworks очень нуждается в обновлениях. Игра по-прежнему страдает от «подвисаний, ошибок и других серьезных технических проблем». По их мнению, первоначальный этап разработки проекта был проведен недостаточно хорошо, а потому к этому добавились проблемы капризного и прожорливого в неумелых руках Unreal Engine 5. В результате получилось то, что...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps5/games/the_elder_scrolls_iv_oblivion_remastered/article/136257"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ffce34399bd37c6ad26ba18d6f6041d8.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  На прошлой неделе исполнился ровно год с момента выхода <a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_elder_scrolls_iv_oblivion_remastered/" target="_blank"><b>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</b></a>. А последнее обновление для игры вышло в июле 2025 года, и с тех пор игра не получила более ни одного обновления. Означает ли это, что игра идеальна и более не нуждается в обновлениях?<br />  <br />  В <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/05/yup-oblivion-remastered-is-still-broken-a-year-after-release" target="_blank" rel="nofollow">недавнем анализе <b>Digital Foundry</b></a> попытались дать ответ на данный вопрос, и он оказался ожидаемым. Текущая версия игры далека от совершенства, и ролевая игра <b>Bethesda Softworks</b> очень нуждается в обновлениях. Игра по-прежнему страдает от «подвисаний, ошибок и других серьезных технических проблем». По их мнению, первоначальный этап разработки проекта был проведен недостаточно хорошо, а потому к этому добавились проблемы капризного и прожорливого в неумелых руках Unreal Engine 5. В результате получилось то, что получилось: нестабильная и глючная игра.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Причём ситуация ухудшается по мере того, как вы играете в игру. Чем на более поздних стадиях игры сделано сохранение, тем хуже работает игра. Частота кадров со временем ухудшается. Например, при запуске новой игры на <b>PS5 </b>в режиме «Производительность» игра достигает 55 кадров в секунду, а если в ту же область прийти, используя сохранение с более поздних стадий игры, производительность падает до 38 кадров и ниже. На других платформах ситуация похожая. А на ПК можно добиться гораздо более качественного результата, запуская оригинальную игру с графическими модификациями, чем играя в ремастеред-версию.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/c4c/a42/4742ae9d4d83caae97b761b33d10a8f2.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/3/c4c/a42/4742ae9d4d83caae97b761b33d10a8f2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/c4c/a42/7fdbcac97f2114d8300c5ee182cc864f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/3/c4c/a42/7fdbcac97f2114d8300c5ee182cc864f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/c4c/a42/e9be3b52b8a974b30deaa60762c7736c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/3/c4c/a42/e9be3b52b8a974b30deaa60762c7736c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Остаётся надежда, что разработчики вернутся к поддержке игры после выхода <a href="https://stratege.ru/switch-2/games/the_elder_scrolls_iv_oblivion_remastered" target="_blank"><b>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</b></a> для <b>Switch 2</b>, которое <a href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/135179" target="_blank">запланировано на этот год</a>. Возможно, у <b>Bethesda</b> и <b>Virtuos</b> появятся новые идеи по оптимизации проекта во время работы над портативной версией игры, и они смогут применение необходимых исправлений во всех версиях.<br />  <br />  <b>Если игра не получала патчи почти год, имеем ли мы право официально называть проект «заброшенным», несмотря на миллионные продажи? Или Bethesda просто ждет версию для Switch 2, чтобы исправить игру для всех?</b>]]></content:encoded><enclosure length="85665" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ffce34399bd37c6ad26ba18d6f6041d8.jpg"/><enclosure length="6130" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/3/c4c/a42/4742ae9d4d83caae97b761b33d10a8f2.jpg"/><enclosure length="5712" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/3/c4c/a42/7fdbcac97f2114d8300c5ee182cc864f.jpg"/><enclosure length="3968" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/3/c4c/a42/e9be3b52b8a974b30deaa60762c7736c.jpg"/><comments>https://stratege.ru/ps5/games/the_elder_scrolls_iv_oblivion_remastered/article/136257</comments><pubDate>Sat, 02 May 2026 18:28:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136257 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>На прошлой неделе исполнился ровно год с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. А последнее обновление для игры вышло в июле 2025 года, и с тех пор игра не получила более ни одного обновления. Означает ли это, что игра идеальна и более не нуждается в обновлениях? В недавнем анализе Digital Foundry попытались дать ответ на данный вопрос, и он оказался ожидаемым. Текущая версия игры далека от совершенства, и ролевая игра Bethesda Softworks очень нуждается в обновлениях. Игра по-прежнему страдает от «подвисаний, ошибок и других серьезных технических проблем». По их мнению, первоначальный этап разработки проекта был проведен недостаточно хорошо, а потому к этому добавились проблемы капризного и прожорливого в неумелых руках Unreal Engine 5. В результате получилось то, что... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>На прошлой неделе исполнился ровно год с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. А последнее обновление для игры вышло в июле 2025 года, и с тех пор игра не получила более ни одного обновления. Означает ли это, что игра идеальна и более не нуждается в обновлениях? В недавнем анализе Digital Foundry попытались дать ответ на данный вопрос, и он оказался ожидаемым. Текущая версия игры далека от совершенства, и ролевая игра Bethesda Softworks очень нуждается в обновлениях. Игра по-прежнему страдает от «подвисаний, ошибок и других серьезных технических проблем». По их мнению, первоначальный этап разработки проекта был проведен недостаточно хорошо, а потому к этому добавились проблемы капризного и прожорливого в неумелых руках Unreal Engine 5. В результате получилось то, что... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Заметка: Купили на пике, продали на дне: корейцы потеряли 100 млн $ на легендарной EVE Online</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/zametki/article/136259</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Удивительно, но у нас, похоже, получается неделя без горячих новостей из стана зелёных. Что, пора о них вспомнить? Ладно, шучу. На этот раз обойдёмся без бывшей вотчины Фила Спенсера, особенно учитывая, что там горячих новостей действительно не было. Проблемы с обратной совместимостью, которые начались в начале недели, починили, выкатили новый логотип и начали разворачивать для пользователей ПК на Windows 11 интерфейс в стиле Xbox по аналогии с портативными устройствами в общем ничего интересно и горячего нет, так проходные новости, о которых забудется через неделю. У нас в заключение недели история более интересная и захватывающая. История о том, как хитрые исландцы из CCP Games неожиданно снова стали независимыми. Если кто забыл или не знал, это те самые суровые...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/stratege/games/zametki/article/136259"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/c38005d55b2b30775a554550f1bb3b3f.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Удивительно, но у нас, похоже, получается неделя без горячих новостей из стана зелёных. Что, пора о них вспомнить? Ладно, шучу. На этот раз обойдёмся без бывшей вотчины Фила Спенсера, особенно учитывая, что там горячих новостей действительно не было. Проблемы с обратной совместимостью, которые начались в начале недели, починили, выкатили новый логотип и начали разворачивать для пользователей ПК на Windows 11 интерфейс в стиле <b>Xbox </b>по аналогии с портативными устройствами в общем ничего интересно и горячего нет, так проходные новости, о которых забудется через неделю. У нас в заключение недели история более интересная и захватывающая.<br />  <br />  История о том, как хитрые исландцы из <a href="https://stratege.ru/companies/ccp" target="_blank"><b>CCP Games </b></a>неожиданно <a href="https://www.invenglobal.com/articles/21496/pearl-abyss-sells-eve-online-developer-ccp-games-to-secure-financial-health" target="_blank" rel="nofollow">снова стали независимыми</a>. Если кто забыл или не знал, это те самые суровые люди, которые больше двадцати лет делают одну игру <a href="https://stratege.ru/playstation/series/eve_ccp_games" target="_blank"><b>EVE Online</b></a>. Нет, периодически они выпускают эксперименты в этой вселенной, но обычно они все проваливаются. И вот генеральный директор <i>Хилмар Петурссон</i> вместе с другими основателями просто взяли и выкупили студию обратно у корейского издателя <a href="https://stratege.ru/companies/pearl_abyss" target="_blank"><b>Pearl Abyss</b></a>. Ничего не напоминает? Ага, <a href="https://stratege.ru/stratege/games/zametki/article/134235-zametka_embracer_prodaet_arc_games_i_cryptic_studios_za_30_mln_vmesto_125_mln" target="_blank">историю <b>Embracer </b>и <b>Arc Games</b></a>.<br />  <br />  Тут ситуация с не менее интересными цифрами:<br />  <ul><li style=""><b>Покупка:</b> семь лет назад корейцы отдали за CCP колоссальные 425 миллионов долларов (реальная базовая сумма сделки скорее всего была ниже, и составила «всего» 225 миллионов, остальное – это бонусы, которые должны были выплатить, если бы исландцы показали бы взрывной рост).</li><li style=""><b>Продажа:</b> студию выкупили за 177 миллиардов вон, то есть примерно за 102 миллиона евро.</li></ul><br />  Чувствуете масштаб? <b>Pearl Abyss</b> потеряли на этой инвестиции около сотни миллионов долларов. Купили на пике, а отдали обратно за четверть первоначальной цены. И это, ещё не считая операционных расходов за эти годы, которые по самым скромным подсчётам тянут на 20 миллионов в год. Если растянуть эту математику на все семь лет под крылом издателя, то набегает порядка 100-140 миллионов долларов чистых операционных убытков. Итог для них выглядит как классический инвесторский кошмар.<br />   <br />  Зачем корейцам это сейчас понадобилось? Вроде бы у них всё достаточно неплохо, свежая <a href="https://stratege.ru/ps5/games/crimson_desert" target="_blank"><b>Crimson Desert</b></a> рвёт чарты продаж и пуканы игроков, так что деньги должны быть. Но в официальном заявлении всё сказано довольно прямо. Исландская студия последнее время начала приносить корейской компании исключительно одни убытки. Тянуть дальше этот финансовый груз издателю оказалось накладно, особенно в свете общей турбулентности в мире. Плюс <b>Pearl Abyss </b>сейчас нужны живые деньги на разработку собственных внутренних проектов вроде <b>DokeV</b>.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/crimson_desert/article/135742" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/3ed5ee04ecbd3ef6a090d40c03355ff2.png" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Поэтому они решили зафиксировать убытки и отпустить создателей <b>EVE </b>на вольные хлеба. Конечно, в официальном пресс-релизе обе стороны пожимают друг другу руки, клянутся в вечной дружбе и обещают когда-нибудь сделать что-то совместное. Классическая корпоративная вежливость при расставании. А вот <i>Хилмар Петурссон</i> явно может открывать шампанское. Семь лет назад он очень выгодно пристроил свою компанию, пожил за счет богатого издателя, а теперь вернул себе полный контроль за сущие копейки по меркам игровой индустрии. Гениальная сделка. Похоже, чем-то не тем я все эти годы занимался...<br />  <br />  <b>Неужели CCP Games всё это время специально не выдавали хитов, чтобы выкупить себя за бесценок? Как думаете если EVE Frontier станет хитом без надзора корейцев, не окажется ли это спланированным унижением для Pearl Abyss?</b>]]></content:encoded><enclosure length="51078" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/c38005d55b2b30775a554550f1bb3b3f.jpg"/><enclosure length="680162" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/3ed5ee04ecbd3ef6a090d40c03355ff2.png"/><comments>https://stratege.ru/stratege/games/zametki/article/136259</comments><pubDate>Sat, 02 May 2026 17:30:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136259 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Удивительно, но у нас, похоже, получается неделя без горячих новостей из стана зелёных. Что, пора о них вспомнить? Ладно, шучу. На этот раз обойдёмся без бывшей вотчины Фила Спенсера, особенно учитывая, что там горячих новостей действительно не было. Проблемы с обратной совместимостью, которые начались в начале недели, починили, выкатили новый логотип и начали разворачивать для пользователей ПК на Windows 11 интерфейс в стиле Xbox по аналогии с портативными устройствами в общем ничего интересно и горячего нет, так проходные новости, о которых забудется через неделю. У нас в заключение недели история более интересная и захватывающая. История о том, как хитрые исландцы из CCP Games неожиданно снова стали независимыми. Если кто забыл или не знал, это те самые суровые... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Удивительно, но у нас, похоже, получается неделя без горячих новостей из стана зелёных. Что, пора о них вспомнить? Ладно, шучу. На этот раз обойдёмся без бывшей вотчины Фила Спенсера, особенно учитывая, что там горячих новостей действительно не было. Проблемы с обратной совместимостью, которые начались в начале недели, починили, выкатили новый логотип и начали разворачивать для пользователей ПК на Windows 11 интерфейс в стиле Xbox по аналогии с портативными устройствами в общем ничего интересно и горячего нет, так проходные новости, о которых забудется через неделю. У нас в заключение недели история более интересная и захватывающая. История о том, как хитрые исландцы из CCP Games неожиданно снова стали независимыми. Если кто забыл или не знал, это те самые суровые... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Obsidian делает The Outer Worlds дешевле и бесплатно раздаёт улучшенную версию</title><link>https://stratege.ru/ps4/games/the_outer_worlds/article/136248</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Вчера пришли достаточно неожиданные новости от Obsidian. Они анонсировали выход двух новых обновлений для оригинальной The Outer Worlds, первое уже вышло и исправляет массу мелких проблем. Второе большое обновление должно будет выйти в конце мая и будет править проблемы с производительностью, вносить изменения в освещение и править множество других ошибок в квестах и игровом процессе. Кроме того, оно добавит в игру совершенно новую возможность – гранаты, прямиком из второй части игры. Вместе с выходом второго обновления разработчики полностью меняют схему того, как игра будет распространяться. Начиная с 27 мая из продажи уберут обычное издание игры. В продаже останется только расширенное и дополненное Spacer’s Choice Edition, включающее помимо базовой версии игры все...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps4/games/the_outer_worlds/article/136248"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/1f9719a4c532423494434aa11977d578.webp" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Вчера пришли <a href="https://steamcommunity.com/games/1920490/announcements/detail/694259874864824928" target="_blank" rel="nofollow">достаточно неожиданные новости</a> от <a href="https://stratege.ru/companies/obsidian_entertainment" target="_blank"><b>Obsidian</b></a>. Они анонсировали выход двух новых обновлений для оригинальной <a href="https://stratege.ru/ps4/games/the_outer_worlds/" target="_blank"><b>The Outer Worlds</b></a>, первое уже вышло и исправляет массу мелких проблем. Второе большое обновление должно будет выйти в конце мая и будет править проблемы с производительностью, вносить изменения в освещение и править множество других ошибок в квестах и игровом процессе. Кроме того, оно добавит в игру совершенно новую возможность – гранаты, прямиком из <a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_outer_worlds_2" target="_blank">второй части игры</a>. <br />  <br />  Вместе с выходом второго обновления разработчики полностью меняют схему того, как игра будет распространяться. Начиная с 27 мая из продажи уберут обычное издание игры. В продаже останется только расширенное и дополненное <b>Spacer’s Choice Edition</b>, включающее помимо базовой версии игры все дополнения. Это изменения будут касаться только тех платформ, где доступно <a href="https://stratege.ru/site_search?queryfr=Spacer’s____Choice____Edition" target="_blank"><b>Spacer’s Choice Edition</b></a> (<b>Xbox Series X|S</b>, <b>PlayStation 5</b>, <b>Steam</b>, <b>Epic Games Store</b> и <b>GOG</b>). Более того, если у вас есть любая оригинальная версия игры на всех платформах, вы совершенно бесплатно получите обновление до <b>Spacer’s Choice Edition</b>, а сама игра подешевеет, вместо 60$ будет стоить только 40$.<br />  <br />  А вот со старыми платформами (<b>Xbox One</b>, <b>PlayStation 4</b> и <b>Nintendo Switch</b>) всё будет немного иначе. Там не будут убирать из продажи базовую версию игры и дополнения, на них только скорректируют цены: базовая версия игры и дополнения станут стоить дешевле (25$ за игру и 15$ за набор из двух дополнений). Но это ещё не всё, разработчики убирают плату за обновление версии игры с <b>Xbox One</b> и <b>PS4</b> до <b>PS5</b> и <b>Xbox Series</b>. Начиная с 27 мая, если у вас куплена игра и оба дополнения, вы сможете обновиться на <b>Spacer’s Choice Edition</b> совершенно бесплатно (ранее обновление стоило 10$). <br />  <br />  Полный список исправлений обновления доступен на <a href="https://forums.obsidian.net/topic/137817-the-outer-worlds-spacers-choice-ed-patch-2570-release-notes/" target="_blank" rel="nofollow">официальном форуме</a>, список исправлений большого майского обновления будет доступен в конце мая ближе к дате его выхода.<br />  <br />  <b>Как думаете, чем вызвана такая щедрость: Obsidian внезапно полюбили игроков или просто продажи второй части не радуют?</b>]]></content:encoded><enclosure length="51548" type="image/webp" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/1f9719a4c532423494434aa11977d578.webp"/><comments>https://stratege.ru/ps4/games/the_outer_worlds/article/136248</comments><pubDate>Fri, 01 May 2026 17:05:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136248 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Вчера пришли достаточно неожиданные новости от Obsidian. Они анонсировали выход двух новых обновлений для оригинальной The Outer Worlds, первое уже вышло и исправляет массу мелких проблем. Второе большое обновление должно будет выйти в конце мая и будет править проблемы с производительностью, вносить изменения в освещение и править множество других ошибок в квестах и игровом процессе. Кроме того, оно добавит в игру совершенно новую возможность – гранаты, прямиком из второй части игры. Вместе с выходом второго обновления разработчики полностью меняют схему того, как игра будет распространяться. Начиная с 27 мая из продажи уберут обычное издание игры. В продаже останется только расширенное и дополненное Spacer’s Choice Edition, включающее помимо базовой версии игры все... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Вчера пришли достаточно неожиданные новости от Obsidian. Они анонсировали выход двух новых обновлений для оригинальной The Outer Worlds, первое уже вышло и исправляет массу мелких проблем. Второе большое обновление должно будет выйти в конце мая и будет править проблемы с производительностью, вносить изменения в освещение и править множество других ошибок в квестах и игровом процессе. Кроме того, оно добавит в игру совершенно новую возможность – гранаты, прямиком из второй части игры. Вместе с выходом второго обновления разработчики полностью меняют схему того, как игра будет распространяться. Начиная с 27 мая из продажи уберут обычное издание игры. В продаже останется только расширенное и дополненное Spacer’s Choice Edition, включающее помимо базовой версии игры все... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Лучший авиасим для PS5? Бесплатное обновление  для MFS 2024 превращает полет в реальность</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/microsoft_flight_simulator_2024/article/136247</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Сегодня Microsoft выпустила для Flight Simulator 2024 давно ожидаемое многими фанатами бесплатное обновление, которое позволяет владельцам PS5 или PS5 Pro использовать гарнитуру PS VR2 для еще более реалистичного погружения в мир пилотирования. «Исследуйте новые горизонты с бесплатным обновлением PlayStation VR2 для Microsoft Flight Simulator 2024. Этот ультрареалистичный режим полета подарит вам незабываемые впечатления, независимо от уровня подготовки. Благодаря поддержки виртуальной реальности у 125 уникальных машин (самолёты, вертолёты и т.д.), каждый полет станет захватывающим приключением. Небеса ждут вас!» Помимо этого, обновление вносит в игру массу других изменений. Включая оптимизацию и улучшения производительности на всех платформах. Метеорологический радар получил...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/microsoft_flight_simulator_2024/article/136247"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/07bad006ebee69304e82652e51b72636.webp" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Сегодня <b>Microsoft </b>выпустила для <b>Flight Simulator 2024</b> давно ожидаемое многими фанатами бесплатное обновление, которое позволяет владельцам PS5 или PS5 Pro использовать гарнитуру PS VR2 для еще более реалистичного погружения в мир пилотирования.<br />  <br />   <div style="margin-left:40px">«<i>Исследуйте новые горизонты с бесплатным обновлением PlayStation VR2 для Microsoft Flight Simulator 2024. Этот ультрареалистичный режим полета подарит вам незабываемые впечатления, независимо от уровня подготовки. Благодаря поддержки виртуальной реальности у 125 уникальных машин (самолёты, вертолёты и т.д.), каждый полет станет захватывающим приключением. Небеса ждут вас!</i>»</div><br />  Помимо этого, обновление вносит в игру <a href="https://www.flightsimulator.com/release-notes-sim-update-5-1-7-27-0-now-available-msfs-2024/" target="_blank" rel="nofollow">массу других изменений</a>. Включая оптимизацию и улучшения производительности на всех платформах. Метеорологический радар получил дополнительные функции для режима карьеры, были исправлены тысячи ошибок. В честь выхода обновления разработчики выпустили новый ролик.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  <b>Долетите ли вы в PS VR2 до финиша карьеры или садитесь после первой же идеальной симуляции грозы?</b>]]></content:encoded><enclosure length="46446" type="image/webp" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/07bad006ebee69304e82652e51b72636.webp"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/microsoft_flight_simulator_2024/article/136247</comments><pubDate>Fri, 01 May 2026 15:07:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136247 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Сегодня Microsoft выпустила для Flight Simulator 2024 давно ожидаемое многими фанатами бесплатное обновление, которое позволяет владельцам PS5 или PS5 Pro использовать гарнитуру PS VR2 для еще более реалистичного погружения в мир пилотирования. «Исследуйте новые горизонты с бесплатным обновлением PlayStation VR2 для Microsoft Flight Simulator 2024. Этот ультрареалистичный режим полета подарит вам незабываемые впечатления, независимо от уровня подготовки. Благодаря поддержки виртуальной реальности у 125 уникальных машин (самолёты, вертолёты и т.д.), каждый полет станет захватывающим приключением. Небеса ждут вас!» Помимо этого, обновление вносит в игру массу других изменений. Включая оптимизацию и улучшения производительности на всех платформах. Метеорологический радар получил... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Сегодня Microsoft выпустила для Flight Simulator 2024 давно ожидаемое многими фанатами бесплатное обновление, которое позволяет владельцам PS5 или PS5 Pro использовать гарнитуру PS VR2 для еще более реалистичного погружения в мир пилотирования. «Исследуйте новые горизонты с бесплатным обновлением PlayStation VR2 для Microsoft Flight Simulator 2024. Этот ультрареалистичный режим полета подарит вам незабываемые впечатления, независимо от уровня подготовки. Благодаря поддержки виртуальной реальности у 125 уникальных машин (самолёты, вертолёты и т.д.), каждый полет станет захватывающим приключением. Небеса ждут вас!» Помимо этого, обновление вносит в игру массу других изменений. Включая оптимизацию и улучшения производительности на всех платформах. Метеорологический радар получил... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Nacon теряет студии, но обещает «сюрпризы». Что покажут 7 мая?</title><link>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136239</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt; Мероприятие Nacon Connect 2026, запланированный на 4 марта, перенесли из-за финансовых трудностей у издателя. Более того, французская студия Spiders, принадлежащая Nacon, на этой неделе объявила о закрытии, так как на неё не смогли найти покупателя. Но мероприятие всё же состоится: трансляция начнётся 7 мая в 21:00 по московскому времени. Компания обещает «захватывающие новости о наших крупнейших играх, совершенно новые анонсы и эксклюзивные сюрпризы». Трансляцию можно будет посмотреть на официальном канале издателя на YouTube и Twitch.  Если даже Spiders отправились на помойку истории, какое будущее ждет другие активы Nacon? Не станет ли перенесенное шоу просто поминками по французскому геймдеву под видом презентации?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136239"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/d9c9b3bfb016f92ce66228ad836fa7df.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br /> Мероприятие <b>Nacon Connect 2026</b>, запланированный на 4 марта, перенесли из-за финансовых трудностей у издателя. Более того, французская студия <a href="https://stratege.ru/companies/spiders" target="_blank"><b>Spiders</b></a>, принадлежащая <a href="https://stratege.ru/companies/nacon" target="_blank"><b>Nacon</b></a>, на этой неделе <a href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136226-frantsuzskaya_studiya_spiders_-_sozdateli_steelrising_i_greedfall_-_prekraschaet_svoe_suschestvovanie" target="_blank">объявила о закрытии</a>, так как на неё не смогли найти покупателя. Но мероприятие всё же состоится: трансляция начнётся 7 мая в 21:00 по московскому времени. Компания обещает «захватывающие новости о наших крупнейших играх, совершенно новые анонсы и эксклюзивные сюрпризы». Трансляцию можно будет посмотреть на официальном канале издателя на <a href="https://www.youtube.com/@Nacon/videos" target="_blank" rel="nofollow"><b>YouTube</b></a> и <b><a href="https://www.twitch.tv/nacon" target="_blank" rel="nofollow">Twitch</a></b>.<br /> <br /> <b>Если даже Spiders отправились на помойку истории, какое будущее ждет другие активы Nacon? Не станет ли перенесенное шоу просто поминками по французскому геймдеву под видом презентации?</b>]]></content:encoded><enclosure length="92208" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/d9c9b3bfb016f92ce66228ad836fa7df.jpg"/><comments>https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136239</comments><pubDate>Fri, 01 May 2026 07:52:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136239 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Мероприятие Nacon Connect 2026, запланированный на 4 марта, перенесли из-за финансовых трудностей у издателя. Более того, французская студия Spiders, принадлежащая Nacon, на этой неделе объявила о закрытии, так как на неё не смогли найти покупателя. Но мероприятие всё же состоится: трансляция начнётся 7 мая в 21:00 по московскому времени. Компания обещает «захватывающие новости о наших крупнейших играх, совершенно новые анонсы и эксклюзивные сюрпризы». Трансляцию можно будет посмотреть на официальном канале издателя на YouTube и Twitch. Если даже Spiders отправились на помойку истории, какое будущее ждет другие активы Nacon? Не станет ли перенесенное шоу просто поминками по французскому геймдеву под видом презентации? Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Мероприятие Nacon Connect 2026, запланированный на 4 марта, перенесли из-за финансовых трудностей у издателя. Более того, французская студия Spiders, принадлежащая Nacon, на этой неделе объявила о закрытии, так как на неё не смогли найти покупателя. Но мероприятие всё же состоится: трансляция начнётся 7 мая в 21:00 по московскому времени. Компания обещает «захватывающие новости о наших крупнейших играх, совершенно новые анонсы и эксклюзивные сюрпризы». Трансляцию можно будет посмотреть на официальном канале издателя на YouTube и Twitch. Если даже Spiders отправились на помойку истории, какое будущее ждет другие активы Nacon? Не станет ли перенесенное шоу просто поминками по французскому геймдеву под видом презентации? Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Свежий рогалик из вселенной Vampire Survivors уже взял планку в миллион копий</title><link>https://stratege.ru/switch/games/vampire_crawlers_the_turbo_wildcard_from_vampire_survivors/article/136240</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt; Игра Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard, вышедшая на прошлой неделе, 21 апреля, для PS5, Xbox Series, Switch и ПК (также доступна в Game Pass), уже разошлась тиражом более миллиона копий по всему миру.  Эта пошаговая roguelite с элементами колодостроения, действие которой происходит во вселенной Vampire Survivors, получила в основном положительные отзывы на Steam: 96% из почти 11 000 отзывов. В ближайшее время разработчики планируют добавить режим «Бесконечность», поддержку дополнительных языков и различные исправления. В ближайшие месяцы для игры ожидаются несколько крупных обновлений.  Вы уже пробовали эту игру? Если да, то скажите откровенно: вы купили или скачали её из-за интересных механик или потому, что вам понравился знакомый стиль и тема вампиров?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/switch/games/vampire_crawlers_the_turbo_wildcard_from_vampire_survivors/article/136240"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/b64ae37a9e831731ad2071699d869a97.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br /> Игра <b>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard</b>, вышедшая на прошлой неделе, 21 апреля, для PS5, Xbox Series, Switch и ПК (также доступна в Game Pass), уже разошлась тиражом более миллиона копий по всему миру. <br /> <br /> Эта пошаговая roguelite с элементами колодостроения, действие которой происходит во вселенной <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/vampire_survivors/" target="_blank">Vampire Survivors</a></b>, получила в основном положительные отзывы на Steam: 96% из почти 11 000 отзывов. В ближайшее время разработчики планируют добавить режим «Бесконечность», поддержку дополнительных языков и различные исправления. В ближайшие месяцы для игры ожидаются несколько крупных обновлений.<br /> <br /> <b>Вы уже пробовали эту игру? Если да, то скажите откровенно: вы купили или скачали её из-за интересных механик или потому, что вам понравился знакомый стиль и тема вампиров?</b>]]></content:encoded><enclosure length="154840" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/b64ae37a9e831731ad2071699d869a97.jpg"/><comments>https://stratege.ru/switch/games/vampire_crawlers_the_turbo_wildcard_from_vampire_survivors/article/136240</comments><pubDate>Fri, 01 May 2026 07:03:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136240 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Игра Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard, вышедшая на прошлой неделе, 21 апреля, для PS5, Xbox Series, Switch и ПК (также доступна в Game Pass), уже разошлась тиражом более миллиона копий по всему миру. Эта пошаговая roguelite с элементами колодостроения, действие которой происходит во вселенной Vampire Survivors, получила в основном положительные отзывы на Steam: 96% из почти 11 000 отзывов. В ближайшее время разработчики планируют добавить режим «Бесконечность», поддержку дополнительных языков и различные исправления. В ближайшие месяцы для игры ожидаются несколько крупных обновлений. Вы уже пробовали эту игру? Если да, то скажите откровенно: вы купили или скачали её из-за интересных механик или потому, что вам понравился знакомый стиль и тема вампиров? Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Игра Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard, вышедшая на прошлой неделе, 21 апреля, для PS5, Xbox Series, Switch и ПК (также доступна в Game Pass), уже разошлась тиражом более миллиона копий по всему миру. Эта пошаговая roguelite с элементами колодостроения, действие которой происходит во вселенной Vampire Survivors, получила в основном положительные отзывы на Steam: 96% из почти 11 000 отзывов. В ближайшее время разработчики планируют добавить режим «Бесконечность», поддержку дополнительных языков и различные исправления. В ближайшие месяцы для игры ожидаются несколько крупных обновлений. Вы уже пробовали эту игру? Если да, то скажите откровенно: вы купили или скачали её из-за интересных механик или потому, что вам понравился знакомый стиль и тема вампиров? Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Во что поиграть в мае 2026</title><link>https://stratege.ru/ps4/games/strateges_vo_chto_poigrat/article/136244</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;В этом году май выдался любопытным месяцем. Вроде относится к весне, а от погоды всё ещё веет холодом зимы. Вроде список игровых релизов получился немаленький, но в него прокралось множество переизданий на консоли и релизы, перенесённые с апреля. Но всё же надеемся, что вам удастся найти интересные новинки, и вы расскажете о них в комментариях! Вы можете сразу перейти к интересующей категории: «Главные игры месяца» «Потенциально крутые игры месяца» «Любопытные и видные нишевые игры месяца» Directive 8020: A Dark Pictures Game Directive 8020 — новая игра от создателей Until Dawn и The Quarry, которая представляет собой абсолютно новое кинематографическое научно-фантастическое приключение в жанре хоррор. Вас ждет напряжённая борьба за выживание и разветвлённый сюжет,...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps4/games/strateges_vo_chto_poigrat/article/136244"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/53e33912f15dcb51a661922f68c4a817.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  В этом году май выдался любопытным месяцем. Вроде относится к весне, а от погоды всё ещё веет холодом зимы. Вроде список игровых релизов получился немаленький, но в него прокралось множество переизданий на консоли и релизы, перенесённые с апреля. Но всё же надеемся, что вам удастся найти интересные новинки, и вы расскажете о них в комментариях!<br />  <br />  Вы можете сразу перейти к интересующей категории:<br />  <br />  <ul><li style=""><a href="#" onclick="document.location.hash=''; document.location.hash='main'; return false;">«Главные игры месяца»</a></li><li style=""><a href="#" onclick="document.location.hash=''; document.location.hash='potential'; return false;">«Потенциально крутые игры месяца»</a></li><li style=""><a href="#" onclick="document.location.hash=''; document.location.hash='curious'; return false;">«Любопытные и видные нишевые игры месяца»</a></li></ul><br />  <br />  <a name="main"> </a><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/43e/4e6/fd13182c5f9d899e7c739b0968d4d9d7.png" border="0" alt="" /></figure><br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/directive_8020" target="_blank"><b>Directive 8020: A Dark Pictures Game</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/directive_8020" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/d153523146e4be33f0fb3445ac684d47.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Directive 8020 — новая игра от создателей Until Dawn и The Quarry, которая представляет собой абсолютно новое кинематографическое научно-фантастическое приключение в жанре хоррор. Вас ждет напряжённая борьба за выживание и разветвлённый сюжет, который зависит от ваших решений. Земля умирает, и времени у человечества осталось немного. Тау Кита, что в 12 световых годах от дома, сулит призрачную надежду. Но когда корабль-колония «Кассиопея» терпит крушение, выясняется, что члены экипажа здесь не одни. Команду «Кассиопеи» преследует инопланетное существо, способное принимать облик человека. Героям предстоит сделать труднейший выбор: чтобы спастись, придётся рискнуть жизнями оставшихся на Земле людей.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/forza_horizon_6" target="_blank"><b>Forza Horizon 6</b></a></font><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/forza_horizon_6" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/3684da400caa5a3f4e601deb093f30b2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  В Forza Horizon 6 вас ждёт продолжительная кампания, посвящённая изучению Японии и участию в гонках фестиваля. Исследуйте пейзажи Японии за рулём любой из более чем 550 реальных машин и станьте настоящей легендой фестиваля Horizon. Начните путь в роли туриста и познакомьтесь с миром японской культуры и музыкальных хитов. Обустраивайте собственный участок, приобретайте шикарные дома и выставляйте роскошную коллекцию авто в гаражах, которые можно настроить на свой вкус. Гоняйте по дорогам с друзьями, посещайте слёты водителей по всей Японии и дайте волю воображению в EventLab. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/yoshi_and_the_mysterious_book" target="_blank"><b>Yoshi and the Mysterious Book</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/yoshi_and_the_mysterious_book" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ea1fc35e0f893a9499e50364a657becd.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Говорящей книге по имени мистер Э нужна помощь Йоши, чтобы вспомнить всё о существах, живущих на её страницах. Откройте книгу, исследуйте каждую локацию и экспериментируйте, чтобы узнать всё о существе, которое там живёт. Что оно делает? Какое оно на вкус? Как оно взаимодействует с окружающей средой? Как оно отреагирует, если вы его ударите, понесёте с собой или дадите ему кусочек фрукта? Есть только один способ это узнать!<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/lego_batman_legacy_of_the_dark_knight" target="_blank"><b>Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/lego_batman_legacy_of_the_dark_knight" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6a84018d47265bb317114d1cc6ac7896.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — это совершенно новый приключенческий экшен с открытым миром, который приглашает игроков отправиться в эпическое путешествие Брюса Уэйна, чтобы стать героем Готэм-Сити. Игра вдохновлена десятилетиями фильмов, телесериалов, комиксов и игр о Бэтмене, и наполнена ностальгией по Бэтмену, вселенной DC и фирменным юмором LEGO от TT Games. Поэтому вас ждёт фирменный стиль LEGO и открытый мир Готэм-сити с преступлениями, испытаниями, наградами, секретами и такими знаковыми местами, как лечебница Аркхем, «Эйс Кемикалс» и башня Уэйна. Используйте новую захватывающую боевую систему, которая сочетает в себе плавные комбо, скрытные приёмы и навыки детектива.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/007_first_light" target="_blank"><b>007 First Light</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/007_first_light" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/26053daa3ba5278e600d4ab8a64d0d30.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Совершив подвиг, юный пилот ВМС Джеймс Бонд получает предложение вступить в возрождённую программу «00». Однако задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и он вынужден объединить усилия со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы раскрыть заговор и сорвать попытку переворота в самом сердце государства. Погрузитесь в новую уникальную и переосмысленную историю становления Джеймса Бонда и раскройте череду событий, превративших дерзкого юного героя в элитного агента МИ-6.<br />  <br />  <br />  <a name="potential"> </a><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a305ed67600642b6ad96cd0fb19c1e4d.png" border="0" alt="" /></figure><br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/mixtape" target="_blank"><b>Mixtape</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/mixtape" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ea4cc003d001c0c0e6e5fb4e86c692e2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Создатели The Artful Escape представляют свою новую игру —  Mixtape. Вечером накануне расставания трое друзей погружаются в мечтательные воспоминания о важных событиях юности. Вместе с ними вы тоже переживёте поворотные мгновения, сформировавшие их характеры. Слушая любимые старые песни героев, игрок возвращается в их подростковые годы. Вам предстоит гонять на скейте, фотографироваться, вести долгие разговоры в заброшенном парке развлечений, перебрасываться бейсбольным мячиком и любоваться фейерверками с заднего сидения машины. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/call_of_the_elder_gods" target="_blank"><b>Call of the Elder Gods</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/call_of_the_elder_gods" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/667c982d602491f5e77608e19828b637.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Знакомые по Call of the Sea головоломки, основанные на взаимодействии с предметами и внимательности, возвращаются, получив новую глубину. Изучайте детально прорисованное окружение в поисках подсказок. Переключайтесь между Гарри и Эванджелин, чтобы решать сложные, многоэтапные задачи, перемещаясь в пространстве и времени. Подберите оптимальный для вас уровень сложности, отображая и скрывая подсказки, значки и записи в дневнике.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/nitro_gen_omega" target="_blank"><b>Nitro Gen Omega</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/nitro_gen_omega" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/f12f8a98425ee0acf2a8d2c67b99046d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Человечество проиграло войну. Теперь пустоши заняты мятежным искусственным интеллектом и боевыми машинами, выслеживающими добычу. Вы и ваша команда наёмников боретесь за выживание, принимая контракты от последних оставшихся городов, построенных высоко над пустошью, и участвуя в пошаговых сражениях в духе аниме. Летайте по огромному открытому миру, усеянному поселениями, логовами машин, заданиями и неожиданными событиями. Заключайте контракты, нанимайте новых пилотов и пишите легенду своей команды в каждом бою.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/indiana_jones_and_the_great_circle" target="_blank"><b>Indiana Jones and the Great Circle</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/indiana_jones_and_the_great_circle" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/2ee163768f046216e2adf6bb11fa95b8.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Раскройте одну из величайших тайн истории в однопользовательской приключенческой игре от первого лица Indiana Jones and the Great Circle, действие которой происходит между событиями фильмов «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». В 1937 году зловещие личности начинают искать ключ к древней силе, связанной с большим кругом, и остановить их может только один человек — Индиана Джонс.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_caribou_trail" target="_blank"><b>The Caribou Trail</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_caribou_trail" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/5ce202f12876311ab5341a483047d415.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  The Caribou Trail — камерный опыт от первого лица о друзьях, отправленных на невероятные задания Первой мировой войны. 1915 год, Фишер с друзьями покидает тихий Ньюфаундленд, рассчитывая на короткое приключение и байки для дома. Вместо славы их ждут грязь, утраты… и доля безумия. Малые жесты, что держат полк, невозможные выборы, тяжесть выживания — и сомнительные похлёбки.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/darksiders_warmastered_edition" target="_blank"><b>Darksiders: Warmastered Edition</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/darksiders_warmastered_edition" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ae7ed7f91e5969817b19643a9e6e457d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Поддавшись лживым вестям сил зла о конце света, один из четырёх всадников апокалипсиса, Война, обвиняется в нарушении священного закона и провоцирования войны между Раем и Адом. Обесчещенный и стоящий на грани смерти, Война получил единственную возможность вернуться на Землю, найти правду и отомстить тем, кто действительно спровоцировал конфликт. Издание Warmastered Edition получило поддержку разрешения до 4К, удвоенное разрешение всех текстур, заново отрисованные ролики в высоком качестве, улучшенную и доработанную прорисовку, эффекты постобработки и оптимизированную производительность.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/warhammer_40000_speed_freeks" target="_blank"><b>Warhammer 40,000: Speed Freeks</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/warhammer_40000_speed_freeks" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/39de39aa06fb0c3c5d22426c84bd06b9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Погрузитесь в орочий культ скорости во вселенной Warhammer 40,000! Вас ждут высоко-орк-тановые заезды в разнообразных режимах и битвы на тяжело вооружённых машинах. Устанавливайте различные наборы, диски, шины, аксессуары и окраски на свои потрёпанные в бою возилы. В командах по 8 игроков мчитесь через контрольные точки, боритесь за позицию перед финальным рывком и дайте отпор тем, кто решил сразиться с вами и помешать.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/starbites" target="_blank"><b>Starbites</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/starbites" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/945af0788a614b552aeb9ff2201503bf.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Горечь — пустынная планета, заваленная мусором, оставшимся после межзвёздной войны. 45 лет назад война внезапно закончилась, когда все космические корабли по неизвестным причинам врезались в Горечь. Теперь девушка по имени Лукида надеется сбежать с этой планеты, но внезапное нападение гигантского робота запускает события, которые навсегда изменят её жизнь — и облик Горечи. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/coffee_talk_tokyo" target="_blank"><b>Coffee Talk Tokyo</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/coffee_talk_tokyo" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/df9f32fbc51658a2464a1bcbea589d5d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Coffee Talk Tokyo продолжает серию таких игр, как Coffee Talk и Coffee Talk Episode 2: Hibiscus &amp; Butterfly. Coffee Talk Tokyo снова перенесёт вас за прилавок уютной кофейни. И пусть атмосфера может показаться знакомой, клиенты и их истории будут новыми. Готовьте правильные напитки для своих клиентов, которые ищут убежище от изнуряющей токийской летней жары и делятся трогательными историями под расслабляющую музыку в жанре lo-fi.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/luna_abyss" target="_blank"><b>Luna Abyss</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/luna_abyss" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/7176f225cb8c25dc3ce90397bec4a530.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Luna Abyss — это сюжетный приключенческий экшен с боями в духе bullet-hell. Вы — заключённый, приговоренный к исследованию заброшенной мегаструктуры, раскинувшейся глубоко под поверхностью мимикрирующей луны. Вам поручено восстановить забытые технологии из Бездны и потерянной колонии, которую она поглотила. За каждым вашим движением будет наблюдать ваш искусственный тюремный охранник по имени Айлин.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/bubsy_4d" target="_blank"><b>Bubsy 4D</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/bubsy_4d" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/56da045f984a18165638a5d0b266de5b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Рысь Бабси возвращается в формате 3D: с новыми испытаниями, приёмами, ещё более яркой индивидуальностью и новым местом действия — космосом! Бегайте, прыгайте, планируйте и катайтесь по чужим планетам, сражайтесь с овцами-роботами и собирайте тонны и тонны пряжи.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/tales_of_arise" target="_blank"><b>Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/tales_of_arise" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/bc46068db34d951d493d5bb67c583f01.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Издание Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition включает базовую игру, дополнение «Beyond the Dawn» и дополнительные костюмы и предметы. Действие дополнения развернётся через год после завершения оригинальной Tales of Arise, и оно предложит посмотреть на мир, который изменился с того момента. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/realm_of_ink" target="_blank"><b>Realm of Ink</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/realm_of_ink" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e3f34199e456e9e9e1495c474aa18a01.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Realm of Ink — это «рогалик» с элементами экшена и чернильной эстетикой. Преследуя лисицу-демона, мечница Ред неожиданно осознаёт, что её судьба предопределена страницами книги. Только освободившись, она сможет раскрыть истину своего существования и бросить вызов оковам судьбы. От пышных буддийских лесов и ледяного Царства Обезьян до притягательной, но устрашающей водной страны и величественных руин Мавзолея — четыре уровня, каждый со своим хранителем, таят в себе тайны, которые предстоит разгадать. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/yerba_buena" target="_blank"><b>Yerba Buena</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/yerba_buena" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/3f6ad73b28cc7942d66d9e2c7f21e5e7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  В этом платформере-головоломке вы — молодая девушка по имени Барб, персонаж в заброшенном игровом мире. Над Сан-Франциско нависла угроза, но вы можете спасти город с помощью таинственного и невероятно мощного устройства — осциллятора. Управляйте миром с помощью механики «Копировать и вставить»: переносите состояние и физические свойства объектов на другие предметы. Сделайте стол упругим, как трамплин, отправьте целый дом в полёт через весь квартал или превратите прочные стены в воздух.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/necrophosis_full_consciousness" target="_blank"><b>Necrophosis: Full Consciousness</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/necrophosis_full_consciousness" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/fb3ace42df4689f656f82c91d33b10b0.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Вы пробуждаетесь в качестве сознания, что заточено в изнурённом, разлагающемся теле, которое лишено воспоминаний. Исследуйте гротескные пейзажи, проклятые вечным тленом, чтобы собрать по крупицам фрагменты правды о своём пробуждении. Решите головоломки и сразитесь с богами, зловещими чудовищами и лавкрафтовскими тварями, что скрываются в этом мире. Раскройте их историю и постигните ужас, который они воплощают.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/stray/" target="_blank"><b>Stray</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/stray/" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e1b603a90b8410e744738df1b2feb7ae.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Stray — приключенческая игра от третьего лица, действие которой разворачивается на неоновых улочках и в угрюмых, грязных подворотнях гибнущего кибергорода. В роли милого котика блуждайте по подвалам и крышам, защищайтесь от неожиданных угроз и распутывайте загадки этого неприветливого места, где нет никого, кроме безучастных дроидов и опасных тварей.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/lollipop_chainsaw_repop" target="_blank"><b>LOLLIPOP CHAINSAW RePOP – Nintendo Switch 2 Edition</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/lollipop_chainsaw_repop" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/8c88d12a8ac1837ece396990fc633445.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Чирлидерша Джульетта, родившаяся в семье охотников на зомби, вновь воспользуется своей верной бензопилой, чтобы рвать и разрывать нежить. С выходом ремастера вас ожидает ещё больше экшена и доработанное управление. Также по заверениям разработчиков был улучшен не только игровой процесс, но и визуальные эффекты с саундтреком.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/little_nightmares_ii" target="_blank"><b>Little Nightmares II: Enhanced Edition</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch-2/games/little_nightmares_ii" target="_blank"><br />  <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/2edc76e78f4c9b4baec28cde7dd51c35.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Вернитесь в мир очаровательных ужасов Little Nightmares II — с визуальными улучшениями в рамках улучшенного издания. Вы сыграете за мальчика Моно, попавшего в мир, деформированный Передачей от далёкой башни. Вместе с Шестой, девочкой в жёлтом плаще, ставшей его проводником, Моно пытается раскрыть тёмные тайны Маяка. В нелёгком путешествии Моно и Шестая столкнутся со множеством новых угроз со стороны ужасных жителей этого мира.<br />  <br />  <br />  <a name="curious"> </a><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/24d919015e4fc5eb2d70293fe02d20c8.png" border="0" alt="" /></figure><br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/constance" target="_blank"><b>Constance</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/constance" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/397b3d82a06a48d0961087173d333754.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Исследуйте сложный внутренний мир Констанс, где всё взаимосвязано. Станьте несущимся потоком с помощью игровых механик, имитирующих свойства краски. Скользите вдоль пола и стен, рассекайте воздух и противников. Открывайте новые приёмы работы с кистью, чтобы становиться сильнее и побеждать грозных врагов, преодолевать препятствия, разгадывать загадки и продвигаться вперёд.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/wax_heads" target="_blank"><b>Wax Heads</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/wax_heads" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/f28f1ecff0c66de06d09add325f3bbe1.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Погрузитесь в трогательную и вдохновляющую историю о людях, музыкальных тайнах и духе веры в невозможное. Помогайте обаятельным, но нерешительным покупателям находить идеальные пластинки и спорьте о музыке с коллегами. Именно от вас зависит, обретёт ли магазин Repeater Records второе дыхание.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/motorslice" target="_blank"><b>MotorSlice</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/motorslice" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6dbe1dea62ff570ba8b198b648d09d65.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Исследуйте брутальные пейзажи в приключенческом экшене, вдохновлённом сериями Prince of Persia и Mirror's Edge. В роли девушки по имени «П» вам предстоит использовать все доступные способности, чтобы избежать смертельных ловушек. Карабкайтесь, скользите, приседайте, бегайте по стенам, выполняйте трюки и даже пилите бензопилой, чтобы преодолевать огромные расстояния. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/froggy_hates_snow" target="_blank"><b>FROGGY HATES SNOW</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/froggy_hates_snow" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a92cc399067a1951b1bfc53313a47cae.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Прокапывай путь сквозь снег и приспосабливайся к миру, где тепло — это жизнь. Но холод — не единственная угроза. Мрачные обсидиановые твари бродят по сугробам, каждая со своими повадками и атаками. Таинственные аномальные зоны сулят смертельные испытания и щедрые награды. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/haneda_girl" target="_blank"><b>Haneda Girl</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/haneda_girl" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/47d3782bb39a4c679b806d653c6228d6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Haneda Girl — это экшен-платформер с жестоким и неистовым экшеном. Очищайте уровни, переключаясь между двумя игровыми персонажами. Пули или удары мечом — выбирайте сами, но не забывайте проявлять креативность. В вашем распоряжении множество способов решения каждой задачи. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/will_follow_the_light" target="_blank"><b>WILL: Follow The Light</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/will_follow_the_light" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e89e9dbdc13383108560a9af9b1f312e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Вы сыграете за Уилла — смотрителя маяка на острове в северных морях. Однажды рутину одиноких дней прерывает сообщение: на родной город обрушилось бедствие; единственный сын главного героя пропал. Чтобы его отыскать, Уилл поплывёт по коварным волнам на яхте «Молли». На протяжении этого приключения игроков будут ждать великолепные северные пейзажи, головоломки и полное загадок повествование.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch/games/duck_side_of_the_moon" target="_blank"><b>Duck Side of the Moon</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch/games/duck_side_of_the_moon" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c2bff8cefc702c6cb3e738589e7ef102.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Вас ожидают полёты в роли переутомлённой утки-астронавта, ищущей новый дом. Потерпев крушение на другом конце галактики, возможно, этот отдых — именно то, что нужно уточке. Исследуете ли вы галактику или просто любуетесь звёздами, вы можете наслаждаться приключением в своём темпе. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch/games/alien_strike_blasting_the_intruders" target="_blank"><b>Alien Strike: Blasting the Intruders</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch/games/alien_strike_blasting_the_intruders" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/744e6e2db3239d111a94e30ecdb7fcb1.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Alien Strike — это run 'n gun с ретро-энергией. Скользите, прыгайте и стреляйте во всех 8 направлениях, отражая инопланетное вторжение в уровнях с пиксельной графикой и кучей экшена. Соберите свою команду и сражайтесь бок о бок в кооперативном режиме до 3-х игроков. Как в духе настоящих аркад, каждый игрок может бегать, карабкаться по кабелям, контролировать карту и вести огонь в реальном времени.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch/games/tethergeist" target="_blank"><b>TetherGeist</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch/games/tethergeist" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/00ced9d4bff5c316b008eaab028e8fac.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Помогите Мэй пройти путь взросления в этом трогательном платформере на точность, который подойдёт и новичкам, и тем, кто любит сложные испытания. На протяжении сотен лет горные шаманы использовали силы астральной проекции для путешествий на огромные расстояния. Но Мэй связывают путы, ограничивающие странствия духа. Когда приходит время совершить паломничество как обряд взросления, Мэй вынуждена отказаться от духовного полёта и отправиться в долгий путь.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch/games/kill_it_with_fire_2" target="_blank"><b>Kill It With Fire 2</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch/games/kill_it_with_fire_2" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e27d508c8473280ba56e0e3761749e07.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Kill It With Fire 2 — это идеальная возможность поохотиться на пауков. Станьте дезинсектором, применяйте широкий арсенал оружия, крушите всё вокруг и проходите десятки испытаний в семи измерениях. Играйте в одиночку или в команде.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/sunset_motel" target="_blank"><b>Sunset Motel</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/sunset_motel" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/312e6de88769c342d9af5110aac1df6c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Sunset Motel предлагает полную свободу в создании уникального мотеля. Вы решаете каждую деталь: дизайн номеров, развлекательных зон и даже бассейна. Создайте мотель, который будет отражать только ваши уникальные вкусы, и вдохните жизнь в обветшалые номера.  <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/evil_inside_vr" target="_blank"><b>Evil Inside VR</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/evil_inside_vr" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/dd0361e35b8b3e801ed1f8a7acfdc0eb.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Evil Inside — психологический хоррор от первого лица. После гибели матери и ареста подозреваемого в произошедшем отца, Марк совершает попытку связаться с ней через доску духов, которая таинственным образом взрывается и окунает Марка в паранормальные мучения. Теперь его цель — собрать куски доски и узнать правду. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/outbound" target="_blank"><b>Outbound</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/outbound" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/25071ca0e2d1c33d507889b04ada805c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Outbound — это уютная утопия в недалёком будущем. Исследуйте открытый мир на своём фургоне, который можно превратить в настоящий дом мечты, создавая всевозможные комбинации из модулей. Собирайте материалы, сажайте растения, изучайте новые технологии и пользуйтесь экологически чистой энергией.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch/games/perfect_tides_station_to_station" target="_blank"><b>Perfect Tides: Station to Station</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch/games/perfect_tides_station_to_station" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6b1fe44c71a2edbf9e30face67fe2790.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Perfect Tides: Station to Station — сиквел квеста Perfect Tides, который расскажет о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/rune_dice" target="_blank"><b>Rune Dice</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/rune_dice" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a8406f6d58ad017035c5ffe896fcda78.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Бросайте кубики на зачарованных полях, где реалистичная физика встречается с древней магией. Тщательно планируйте каждый бросок — ваш ход может запустить мощные комбо, которые уничтожат целые волны врагов или подготовят поле для будущих ходов. Создавайте мощные комбинации кубиков, реликвий и рун, которые будут работать вместе, определяя ваш стиль игры.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/atomic_owl" target="_blank"><b>Atomic Owl</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/atomic_owl" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/1d946d2db1402009f8155bafb9cecf14.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Atomic Owl — это однопользовательский «рогалик» с пиксельной графикой, в котором сочетаются динамичные элементы платформера с активными боями в стиле hack-and-slash, а также с множеством видов оружия, усилений и демоническим клинком. Пройдите через 8 зон, спасите своих друзей и сразитесь с Омега Уингом.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/psyvariar_3" target="_blank"><b>Psyvariar 3</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/psyvariar_3" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b44ba2d99ef6af9a5b7e2aca1834ce74.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Сюжет Psyvariar 3 разворачивается спустя много лет после событий Psyvariar 2. После падения ETA фракция псивариаров объявила, что Земля слишком ценна, чтобы от неё отказаться. Они поклялись вернуть и заново заселить планету, возродив из пепла всегалактический интеллект, чтобы тот продолжил выполнять свою изначальную задачу. Игроков ждут семь игровых персонажей, множество режимов и улучшенные механики.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/fz_formation_z" target="_blank"><b>FZ: Formation Z</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/fz_formation_z" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/5e5b2e9e278fa9d2757c741b48ce1c8e.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Оригинальная игра Formation Z возрождается в виде полноценного ремейка с обновлённой графикой и звуковым дизайном. Оставаясь верной классическому игровому процессу и интуитивно понятному управлению, эта версия вводит совершенно новое вооружение и механики.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/king_of_tokyo" target="_blank"><b>King of Tokyo</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/king_of_tokyo" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/719bb6e435bdf5aed28a11ba21b11038.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  В этой цифровой версии настольной игры превратитесь в гигантского монстра, который уничтожает всё на своем пути. Бросайте кубики и составляйте комбинации, чтобы завоевать Токио. Восстанавливайте своё здоровье, атакуйте, покупайте карты и зарабатывайте очки победы.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/table_flip_simulator" target="_blank"><b>Table Flip Simulator</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/table_flip_simulator" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ea2728f779cadc59a7df18176b3395a2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Table Flip Simulator создавался как ваш путь к спокойствию, где вы крушите всё вокруг самым захватывающим образом. Более того, вы получаете очки, чтобы разблокировать десятки костюмов для самого изобретательного хаоса, на который только способны — что ещё нужно для счастья?  (╯°□°)╯︵ ┻━┻<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/gallipoli" target="_blank"><b>Gallipoli</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/gallipoli" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/03bc083da3c600b9b9e22bb58e3222ec.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Gallipoli, четвёртая глава серии шутеров от первого лица, посвящённых Первой мировой войне, выводит на новый уровень игровой процесс с полным погружением в бои, на этот раз на Ближневосточном фронте. Приготовьтесь к стремительным высадкам и боям в пустыне. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/beastro" target="_blank"><b>Beastro</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/beastro" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c1a4843ec1ec2d559be5edd88f34a5e6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Вы — Панко, молодой талантливый повар, которому предстоит взять на себя управление харчевней: самому заботиться о закупке продуктов и делать всё, чтобы посетители остались довольны. А ещё вы станете штатным поваром Хранителей — отважных бойцов, призванных спасти этот мир. Докажите им, что даже самое большое дело всегда стоит начинать с ма-а-аленького перекуса.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/copa_city" target="_blank"><b>COPA CITY</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/copa_city" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a917c3aadd59a545198cb28a99e8c6fc.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Copa City — экономическая стратегия, в которой лучшие футбольные клубы доверяют вам организацию своих матчей. Обустраивайте город, управляйте имуществом и стадионом, обеспечивайте развлечения, питание и безопасность для болельщиков. Каждый город отличается числом и характером районов, транспортной системой и культурными особенностями, и все эти аспекты потребуют вашего внимания.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/switch/games/birushana_winds_of_fate" target="_blank"><b>Birushana: Winds of Fate</b></a></font><a href="https://stratege.ru/switch/games/birushana_winds_of_fate" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/018f28950865885edd28e9f8a0d8d5a9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Пятнадцать лет спустя после восстания Хэйдзи клан Тайра достиг пика своего могущества, в то время как клан Гэндзи по-прежнему опустошён поражением. Глубоко в горах Курамы живет Санао, самый младший из оставшихся в живых наследников рода Гэндзи. Однако Санао хранит тайну, известную лишь немногим: самый младший наследник рода Гэндзи — не мужчина. Санао предстоит скрыть личность и выжить в мире, раздираемом войной.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/echo_generation_2" target="_blank"><b>Echo Generation 2</b></a></font><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/echo_generation_2" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/242c600a3d22f300f040d9c7de83ba37.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Echo Generation 2 — это пошаговая научно-фантастическая ролевая игра, построенная на создании своей колоды. Вы попадаете в прошлое в роли Джека, отца семейства, когда семейное путешествие перерастает в загадку, стоящую за тайными экспериментами. Джеку же предстоит разгадать её.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/blueys_quest_for_the_gold_pen" target="_blank"><b>Bluey's Quest For The Gold Pen</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/blueys_quest_for_the_gold_pen" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/2b383338ff5d0096b307867f576f6ec6.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Папа забрал золотую ручку, без которой невозможно завершить рисунок, и теперь Блуи и всё семейство ждут захватывающие приключения. Исследуйте нарисованные миры с очаровательными героями, ищите спрятанные сокровища и решайте весёлые головоломки, чтобы вернуть золотую ручку.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/nickelodeon_extreme_tennis_next" target="_blank"><b>NIckelodeon Extreme Tennis: Next</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/nickelodeon_extreme_tennis_next" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/981c56d790a13c9fd8f303a588183722.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Бросьте вызов другу или членам семьи, пригласив их сыграть теннисный матч, где можно выбрать Губку Боба, Аанга и всех знакомых героев Nickelodeon. Игроков ждут как классические матчи, так и различные мини-игры. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/wandering_sword" target="_blank"><b>Wandering Sword</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/wandering_sword" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/f61f51976694c484262dab3a48b3ecef.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Чудом избежав смерти, главный герой отправляется в путешествие, чтобы овладеть боевыми искусствами и исполнить свою судьбу. Основной сюжет включает 20 возможных концовок, а многочисленные побочные задания добавляют глубину и реиграбельность.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/story_of_seasons_grand_bazaar" target="_blank"><b>STORY OF SEASONS: Grand Bazaar</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/story_of_seasons_grand_bazaar" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/883f6c97ea18fc861e9844ac615e83ad.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Постройте свою ферму в городке Зефир и вдохните новую жизнь в некогда знаменитый базар. Установите палатку, чтобы продавать продукты и товары, полученные в результате выращивания растений и заботы о животных на вашей ферме. Знакомьтесь с очаровательными горожанами, чтобы подружиться и завести романтические отношения, между делом помогая процветать дружному сообществу.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/crashout_crew" target="_blank"><b>Crashout Crew</b></a></font><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/crashout_crew" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/59a169c47d1aa21c81f45738b4889401.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Исследования показывают: чтобы уложиться в нереальный срок, нужно сделать упор на скорость, наплевав на охрану труда. Так что склад в этой игре — не просто рабочее место, а самая настоящая гоночная трасса. Для достижения максимальной производительности погрузчики умеют быстро ездить и дрифтовать. Только старайтесь не сталкиваться с друзьями в кооперативном режиме.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/majogami" target="_blank"><b>Majogami</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/majogami" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ceccbb901f867d58fea5978d5778fc27.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  В Majogami главная героиня Сироха потеряла память и теперь путешествует вместе с Сиори, своим отцом, превратившимся в бумагу. Вооружённая катаной Камикири, она исследует странный мир и прорывается сквозь ужасы, которые там встречает. Игрокам предстоит стремительно перемещаться и атаковать, уничтожая врагов без малейшего промедления.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><font size="3"><a href="https://stratege.ru/ps5/games/my_little_puppy" target="_blank"><b>My Little Puppy</b></a></font><a href="https://stratege.ru/ps5/games/my_little_puppy" target="_blank"><br />   <br />  <figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c4e3259e01bb4033610902fc957f03a2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  </div><br />  Вельш-корги Бон-гу когда-то выбросили на улицу. Восьмилетний корги тяжело болел, поэтому новую семью для него найти было сложно. Но однажды произошло чудо: Бон-гу забрал человек. Человек, забравший его, выглядел немного неряшливым и неловким, но Бон-гу понравился его запах. Отпущенные ему дни Бон-гу провёл, как любая нормальная собака: играл, бегал, ел и спал. Но однажды Бон-гу почуял знакомых запах, сбежал из собачьего рая и отправился на поиски хозяина.]]></content:encoded><enclosure length="566068" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/53e33912f15dcb51a661922f68c4a817.png"/><enclosure length="10911" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/43e/4e6/fd13182c5f9d899e7c739b0968d4d9d7.png"/><enclosure length="229398" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/d153523146e4be33f0fb3445ac684d47.jpg"/><enclosure length="275720" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/3684da400caa5a3f4e601deb093f30b2.jpg"/><enclosure length="308608" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ea1fc35e0f893a9499e50364a657becd.jpg"/><enclosure length="239438" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6a84018d47265bb317114d1cc6ac7896.jpg"/><enclosure length="196453" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/26053daa3ba5278e600d4ab8a64d0d30.jpg"/><enclosure length="14697" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a305ed67600642b6ad96cd0fb19c1e4d.png"/><enclosure length="216863" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ea4cc003d001c0c0e6e5fb4e86c692e2.jpg"/><enclosure length="213157" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/667c982d602491f5e77608e19828b637.jpg"/><enclosure length="323255" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/f12f8a98425ee0acf2a8d2c67b99046d.jpg"/><enclosure length="359710" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/2ee163768f046216e2adf6bb11fa95b8.jpg"/><enclosure length="323343" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/5ce202f12876311ab5341a483047d415.jpg"/><enclosure length="341028" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ae7ed7f91e5969817b19643a9e6e457d.jpg"/><enclosure length="292905" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/39de39aa06fb0c3c5d22426c84bd06b9.jpg"/><enclosure length="247443" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/945af0788a614b552aeb9ff2201503bf.jpg"/><enclosure length="321758" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/df9f32fbc51658a2464a1bcbea589d5d.jpg"/><enclosure length="235990" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/7176f225cb8c25dc3ce90397bec4a530.jpg"/><enclosure length="289670" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/56da045f984a18165638a5d0b266de5b.jpg"/><enclosure length="145096" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/bc46068db34d951d493d5bb67c583f01.jpg"/><enclosure length="220124" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e3f34199e456e9e9e1495c474aa18a01.jpg"/><enclosure length="317766" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/3f6ad73b28cc7942d66d9e2c7f21e5e7.jpg"/><enclosure length="241057" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/fb3ace42df4689f656f82c91d33b10b0.jpg"/><enclosure length="197256" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e1b603a90b8410e744738df1b2feb7ae.jpg"/><enclosure length="404964" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/8c88d12a8ac1837ece396990fc633445.jpg"/><enclosure length="174810" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/2edc76e78f4c9b4baec28cde7dd51c35.jpg"/><enclosure length="15503" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/24d919015e4fc5eb2d70293fe02d20c8.png"/><enclosure length="241085" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/397b3d82a06a48d0961087173d333754.jpg"/><enclosure length="315391" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/f28f1ecff0c66de06d09add325f3bbe1.jpg"/><enclosure length="145695" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6dbe1dea62ff570ba8b198b648d09d65.jpg"/><enclosure length="260366" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a92cc399067a1951b1bfc53313a47cae.jpg"/><enclosure length="271533" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/47d3782bb39a4c679b806d653c6228d6.jpg"/><enclosure length="243259" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e89e9dbdc13383108560a9af9b1f312e.jpg"/><enclosure length="196535" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c2bff8cefc702c6cb3e738589e7ef102.jpg"/><enclosure length="258006" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/744e6e2db3239d111a94e30ecdb7fcb1.jpg"/><enclosure length="358229" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/00ced9d4bff5c316b008eaab028e8fac.jpg"/><enclosure length="371712" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e27d508c8473280ba56e0e3761749e07.jpg"/><enclosure length="297614" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/312e6de88769c342d9af5110aac1df6c.jpg"/><enclosure length="165085" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/dd0361e35b8b3e801ed1f8a7acfdc0eb.jpg"/><enclosure length="245766" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/25071ca0e2d1c33d507889b04ada805c.jpg"/><enclosure length="175140" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/6b1fe44c71a2edbf9e30face67fe2790.jpg"/><enclosure length="205001" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a8406f6d58ad017035c5ffe896fcda78.jpg"/><enclosure length="327259" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/1d946d2db1402009f8155bafb9cecf14.jpg"/><enclosure length="327173" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/b44ba2d99ef6af9a5b7e2aca1834ce74.jpg"/><enclosure length="319744" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/5e5b2e9e278fa9d2757c741b48ce1c8e.jpg"/><enclosure length="376879" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/719bb6e435bdf5aed28a11ba21b11038.jpg"/><enclosure length="347634" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ea2728f779cadc59a7df18176b3395a2.jpg"/><enclosure length="268237" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/03bc083da3c600b9b9e22bb58e3222ec.jpg"/><enclosure length="251155" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c1a4843ec1ec2d559be5edd88f34a5e6.jpg"/><enclosure length="437975" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a917c3aadd59a545198cb28a99e8c6fc.jpg"/><enclosure length="356090" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/018f28950865885edd28e9f8a0d8d5a9.jpg"/><enclosure length="331801" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/242c600a3d22f300f040d9c7de83ba37.jpg"/><enclosure length="206782" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/2b383338ff5d0096b307867f576f6ec6.jpg"/><enclosure length="298384" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/981c56d790a13c9fd8f303a588183722.jpg"/><enclosure length="333526" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/f61f51976694c484262dab3a48b3ecef.jpg"/><enclosure length="292535" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/883f6c97ea18fc861e9844ac615e83ad.jpg"/><enclosure length="339390" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/59a169c47d1aa21c81f45738b4889401.jpg"/><enclosure length="276135" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/ceccbb901f867d58fea5978d5778fc27.jpg"/><enclosure length="186385" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/c4e3259e01bb4033610902fc957f03a2.jpg"/><comments>https://stratege.ru/ps4/games/strateges_vo_chto_poigrat/article/136244</comments><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 23:52:00 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136244 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>В этом году май выдался любопытным месяцем. Вроде относится к весне, а от погоды всё ещё веет холодом зимы. Вроде список игровых релизов получился немаленький, но в него прокралось множество переизданий на консоли и релизы, перенесённые с апреля. Но всё же надеемся, что вам удастся найти интересные новинки, и вы расскажете о них в комментариях! Вы можете сразу перейти к интересующей категории: «Главные игры месяца» «Потенциально крутые игры месяца» «Любопытные и видные нишевые игры месяца» Directive 8020: A Dark Pictures Game Directive 8020 — новая игра от создателей Until Dawn и The Quarry, которая представляет собой абсолютно новое кинематографическое научно-фантастическое приключение в жанре хоррор. Вас ждет напряжённая борьба за выживание и разветвлённый сюжет,... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>В этом году май выдался любопытным месяцем. Вроде относится к весне, а от погоды всё ещё веет холодом зимы. Вроде список игровых релизов получился немаленький, но в него прокралось множество переизданий на консоли и релизы, перенесённые с апреля. Но всё же надеемся, что вам удастся найти интересные новинки, и вы расскажете о них в комментариях! Вы можете сразу перейти к интересующей категории: «Главные игры месяца» «Потенциально крутые игры месяца» «Любопытные и видные нишевые игры месяца» Directive 8020: A Dark Pictures Game Directive 8020 — новая игра от создателей Until Dawn и The Quarry, которая представляет собой абсолютно новое кинематографическое научно-фантастическое приключение в жанре хоррор. Вас ждет напряжённая борьба за выживание и разветвлённый сюжет,... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Обзор Windrose (ранний доступ)</title><link>https://stratege.ru/steam/games/windrose/article/136242</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Зачем ходить вокруг да около? Думаю, большинство читателей уже слышали о Windrose — игре от узбекской студии Kraken Express, разорвавшей чарты Steam. Если кратко, перед нами “выживалка” в раннем доступе, в которой разработчики умудрились гармонично совместить знакомую жанровую формулу, строительство в духе Enshrouded, боевую систему, чем-то напоминающую “соулс-лайки”, и корабельные сражения из Assassin’s Creed IV: Black Flag. Казалось бы, с “механической” точки зрения тут нет ничего нового. Но стоит провести в игре несколько часов, построить первый нормальный корабль и выйти в открытое море, как любые сравнения отходят на второй план. И да, так как в подобного рода проектах слишком много составляющих, я постараюсь максимально быстро пробежаться по каждой из них, отметив лишь...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/steam/games/windrose/article/136242"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/a925fadc82219dedbfb70fe9af2676a0.png" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Зачем ходить вокруг да около? Думаю, большинство читателей уже слышали о <b>Windrose </b>— игре от узбекской студии Kraken Express, разорвавшей чарты Steam. Если кратко, перед нами “выживалка” <b>в раннем доступе</b>, в которой разработчики умудрились гармонично совместить знакомую жанровую формулу, строительство в духе Enshrouded, боевую систему, чем-то напоминающую “соулс-лайки”, и корабельные сражения из Assassin’s Creed IV: Black Flag. Казалось бы, с “механической” точки зрения тут нет ничего нового. Но стоит провести в игре несколько часов, построить первый нормальный корабль и выйти в открытое море, как любые сравнения отходят на второй план. И да, так как в подобного рода проектах слишком много составляющих, я постараюсь максимально быстро пробежаться по каждой из них, отметив лишь ключевые части.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Завязка сюжета здесь невероятно проста, что, впрочем, не станет чем-то новым или удивительным для фанатов “сурвайвалов”. Главный герой — капитан пиратского корабля, на которого нападает сам Чёрная Борода. Судно идёт ко дну, члены команды оказываются в плену, а герой получает смертельное ранение. Спасает его загадочный артефакт, после чего бедолага приходит в себя на незнакомом острове среди обломков, в рваном тряпье и с минимальным набором снаряжения. Дальше по классике: нужно обустроиться, найти выживших членов экипажа, восстановить корабль и постепенно “вернуться в игру”. На этом, собственно, всё. Да, конечно, здесь есть история, подаваемая через задания, разговоры с NPC, дневники и небольшие события. Только вот на деле подобные записки — лишь фон, обосновывающий нашу возню в джунглях и путешествия с одного острова на другой.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/97a6f65706daa6be2c28da114550d37b.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/97a6f65706daa6be2c28da114550d37b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/8fa580bc349db29a7f07dd9e87ca6193.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8fa580bc349db29a7f07dd9e87ca6193.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/a1b5b036f8faf800a1b27551e2ec067a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/a1b5b036f8faf800a1b27551e2ec067a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Но опустим ненужные многословия о том, что перед нами ранний доступ и к релизу структура повествования ещё скорректируется, и перейдём к главному — цикличному геймплею. На первый взгляд тут у нас обычный “выживач”, в котором мы рубим деревья, собираем камни, строим базу, ставим верстаки, крафтим одежду, оружие, инструменты и постепенно открываем новые возможности. Казалось бы, всё стандартно, но на деле элементы выживания здесь максимально комфортные. Следить за жаждой, сном, температурой и десятком раздражающих параметров не нужно. Еда не столько спасает от голодной смерти, сколько даёт полезные временные бонусы — к здоровью, выносливости или характеристикам. Снаряжение не ломается, а условная кирка лучшего качества нужна не из-за внезапного “устаревания”, а потому, что быстрее добывает ресурсы и позволяет работать с рудой более высокого ранга. В какой-то мере Windrose можно назвать едва ли не идеальным представителем жанра. Да, мы всё ещё тратим львиную долю времени на сбор ресурсов и охоту на клыкастых кабанов, но делаем это ради хорошо понятной цели. Новый верстак нужен для покупки сумки и усиления сабли. Улучшенная броня — чтобы пережить схватки в следующем биоме. Мощный орабль требуется для выхода в опасные воды, а пушки, броня корпуса и абордажное снаряжение — дабы не стать там лёгкой мишенью. В результате гринд есть, и местами его очень много, особенно в первые часы, но он редко кажется бессмысленным.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/059a86190d29de77c8bbd78b49f8d3b3.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/059a86190d29de77c8bbd78b49f8d3b3.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/8808c0fa388d5cf981fc5e0d03fb1a7a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8808c0fa388d5cf981fc5e0d03fb1a7a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3b6c2d1e1a7b3cf874cb69b6527a0cf7.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/3b6c2d1e1a7b3cf874cb69b6527a0cf7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c760de3c735f84b6e284741ae46da9ca.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c760de3c735f84b6e284741ae46da9ca.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/273f06e51226474ed7ce7e2c704a9da2.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/273f06e51226474ed7ce7e2c704a9da2.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/4d2e34e65604f0d213d5cc553e8bd063.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/4d2e34e65604f0d213d5cc553e8bd063.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Мир игры разделён на несколько биомов: джунгли, суровые предгорья и проклятые болота. У каждого региона свой набор ресурсов, противников, точек интереса и боссов. Структура на данном этапе очень сильно напоминает Valheim: осваиваем зону, улучшаем экипировку до доступного “потолка”, готовим еду и зелья, закрываем квесты, исследуем локации, а затем идём на босса. Схема знакомая, но в пиратском антураже она ощущается свежее, чем могла бы.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Отдельно стоит отметить прогрессию. Опыт здесь даётся не за бесконечное избиение осточертевших кабанов, додо или утопленников, а за выполнение заданий и закрытие точек интереса. Это подталкивает не стоять на месте, а идти дальше: проверять руины, искать сундуки, читать записки, решать мини-головоломки, ломать подозрительные стены и внимательно смотреть по сторонам. Сама же прокачка довольно гибкая, пусть и немного двоякая. За уровни выдают очки талантов (о них чуть позже) и характеристик, которые вкладываются в здоровье, выносливость, силу, ловкость или меткость, подгоняя персонажа под любимое оружие. К примеру, урон сабли и рапиры больше зависит от ловкости, а мощь огнестрела — от меткости. И да, “запороть” персонажа здесь нельзя. Очки разрешают бесплатно перераспределять в любой момент, что поощряет различные эксперименты с билдами. Таланты же выглядят куда менее выразительно. Конечно, прибавки к урону, “критам” или скорости восстановления выносливости полезны, но, во-первых, очков на эти бонусы дают катастрофически мало, а во-вторых, подобные процентные мелочи радикально не меняют стиль игры.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c1dfc63189c26b9ba1c5daa952052bfc.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c1dfc63189c26b9ba1c5daa952052bfc.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/f3c1cd9a9f7344a15449c63e7cbb380f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/f3c1cd9a9f7344a15449c63e7cbb380f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b1b10cab58ba1677ffd573cf6f872f57.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b1b10cab58ba1677ffd573cf6f872f57.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/2436e1168e6e8791b6be240eaaf80590.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/2436e1168e6e8791b6be240eaaf80590.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/ce3bf8e0ba4c1c00cfc8d1fe6bff4a49.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ce3bf8e0ba4c1c00cfc8d1fe6bff4a49.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b0d8ebc51c658926ffaada088e7707b9.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b0d8ebc51c658926ffaada088e7707b9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Теперь о боевой системе. Формально здесь всё на месте: слабые и сильные атаки, огнестрельное оружие, блок, парирование, перекаты и лечение “собранными” из подручного мусора бинтами. Эдакий упрощённый на пиратский лад “соулс-лайк”, в котором важно следить за выносливостью, не жадничать с ударами и вовремя уходить из-под атак. Звучит классно. На практике же первые часы мы только и делаем, что получаем тумаков от кабанов, с двух ударов отлетая к контрольной точке. Герой на старте хрупкий, враги жирные, а группа из трёх и более додо способна быстро показать человеку его место в пищевой цепочке. Постепенно ситуация выравнивается. Появляются нормальная броня, прокачанное оружие, зелья, еда с бафами и понимание, когда нужно атаковать, а когда — отступить. Однако даже после этого шероховатости остаются, а лучшей рабочей тактикой становится простой цикл: ударил, отошёл, дождался “окна” и повторил.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/c3cb8e6e8c4021d78bdede2d4e518ff4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/c3cb8e6e8c4021d78bdede2d4e518ff4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Но всё меняется, когда дело доходит до кораблей. Сначала вам выдают небольшую лодку, пригодную разве что для осторожных и невероятно долгих “перебежек” между островами. Спустя пять часов и целый ворох выполненных заданий мы получаем собственный кеч, вооружаем его и отправляемся бороздить просторы океана. Если говорить грубо, то тут перед нами почти полная калька механик Assassin’s Creed IV: Black Flag. И нет, это не плохо. Игрок управляет судном, ловит угол для залпа, качается на волнах, стреляет из бортовых и носовых орудий, использует разные типы снарядов и при желании берёт врага на абордаж. Захватить чужое судно тут, к сожалению, нельзя — после победы оно всё равно отправится на дно. <br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b73cb1ecc7c9d24050751f2aa2c0993a.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b73cb1ecc7c9d24050751f2aa2c0993a.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/8c77560d87d7cdeeb141307a3bd00af8.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8c77560d87d7cdeeb141307a3bd00af8.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e9ef5946c2510c67426388117f672b2d.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e9ef5946c2510c67426388117f672b2d.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Если же говорить о сложности в рамках “мореплавания”, то она значительно ниже, чем в сухопутной части. Во-первых, корабли отличаются друг от друга стартовыми характеристиками. Одни делают ставку на прочность и вместительный трюм, другие — на скорость, третьи — на тяжёлые пушки и количество. Чем сильнее и больше наш фрегат, тем меньше залпов понадобится, чтобы отправить вражеские лодочки на дно. Во-вторых, ремонтироваться здесь разрешают прямо на ходу. Необходимые наборы создаются из мусора буквально за секунду. В-третьих, враги не могут похвастаться глазомером, а их выстрелы наносят нам гораздо меньше урона, чем наши — им. Впрочем, куда важнее здесь то, что топить вражеские корабли невероятно приятно. Особенно когда выходишь на бой один против трёх. Ветер, волны, пороховые залпы, песни команды и хаос абордажа делают своё дело.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Но пора перейти и к строительству. Структурно оно напоминает аналогичную механику из Enshrouded. Освоение острова начинается с костра, вокруг которого размещаются важные станции. Верстаки, сундуки, и разноплановые производства связаны достаточно логично, ресурсы спокойно хранятся в создаваемых сундуках, а новые постройки и подбор ранее невиданного ингредиента открывают рецепты и улучшения. Кто любит возиться с архитектурой — сможет строить аккуратные форпосты, склады и дома. Далекий от подобных изысканий воспользуется готовыми шаблонами и быстро поставит хижину без долгого мучения с углами и стенами. Из приятных мелочей выделю быстрое перемещение, призыв корабля одной кнопкой и способ возводить верстаки и факелы где угодно — без ограничения по количеству и привязки к какому-то “центру”.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/0683cbc2884381726dd7c5255d427dad.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0683cbc2884381726dd7c5255d427dad.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/720308e3dbda7d024410a09620a0eab4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/720308e3dbda7d024410a09620a0eab4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/0b4b1a6baad67388c670da5595e9f6cb.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0b4b1a6baad67388c670da5595e9f6cb.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/0dfdc8265f06cf5bba9ecbe23f754c43.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0dfdc8265f06cf5bba9ecbe23f754c43.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/f204097e515d8cc29df40fe3081fe83b.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/f204097e515d8cc29df40fe3081fe83b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/851b78dd2ce3f6530f88c29271e7fd21.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/851b78dd2ce3f6530f88c29271e7fd21.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/a3faf66d57c38d5af4af1950697d3eb7.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/a3faf66d57c38d5af4af1950697d3eb7.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3930898c9a1efca790ecea877af9cdb4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3930898c9a1efca790ecea877af9cdb4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3fbc9abdc5dd85d16fd2e55276e89ed4.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3fbc9abdc5dd85d16fd2e55276e89ed4.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/6ab54ba43148759033b992c16379163f.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6ab54ba43148759033b992c16379163f.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/5dc281e6a73df2d914c1f1215cdc0138.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/5dc281e6a73df2d914c1f1215cdc0138.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/7cbe732abd3fcef8c894a909210888d5.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/7cbe732abd3fcef8c894a909210888d5.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c33d8126f51e8ec3c05cb1f703b033b9.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/c33d8126f51e8ec3c05cb1f703b033b9.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/a77a60b1b4741e3a2b178c439fd81899.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/a77a60b1b4741e3a2b178c439fd81899.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/30201deb3abeb4ff4057e1d4582a3f88.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/30201deb3abeb4ff4057e1d4582a3f88.jpg" border="0" alt="" /></figure></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c716e0dcf3e4a780eec4f58bbc4e349b.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/c716e0dcf3e4a780eec4f58bbc4e349b.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  С технической частью у Windrose всё довольно хорошо, особенно с учётом того, что перед нами ранний доступ. С одной стороны, в игре присутствуют лёгкие просадки кадровой частоты, враги “радуют” глуповатым поведением и странными анимациями, а мир наполнен одинаковыми островами. С другой — серьёзных проблем или вылетов за время прохождения замечено не было. Из явных минусов отмечу очень долгие загрузки и редкие потери соединения с другими игроками.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/6324e7345677060714a2d5ef7f46953c.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/6324e7345677060714a2d5ef7f46953c.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  <div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/c8a6947600852123098c98dadc5d87ca.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="130" class="cms_table_td"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/b53ce40653929bd7a604dcdcecad1680.png" border="0" alt="" /></figure></td> <td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF"> Windrose — классическая “выживалка” и тот самый случай, когда все элементы геймплея по отдельности вроде бы не удивляют, но вместе складываются в крайне увлекательное приключение. Да, у игры, безусловно, есть проблемы, однако на то перед нами и ранний доступ. Спорная сухопутная боёвка, затянутое начало, гринд, долгие загрузки и сыроватые механики — будем честны, недостатков тут хватает. Но у “Розы ветров” уже есть главное — ощущение настоящего пиратского путешествия, где каждая вылазка за ресурсами, новый верстак, прокачанная сабля или установленная на фрегат пушка приближают нас к следующему большому выходу в море. И не стоит думать о том, что перед нами очередная вариация на тему Valheim, Enshrouded и Assassin’s Creed IV: Black Flag. Windrose куда более самобытна. Ветер, волны, залпы орудий, шанти, абордажи и постоянное желание проверить очередной остров заканчиваются погружением не на один десяток часов. Теперь вопрос лишь в том, доведут ли разработчики свой продукт до ума или собьются с курса и направят многообещающее судно прямиком на рифы. <br />  </font></td> </tr> </table></div> </div><br />  <br />  <i>Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i>]]></content:encoded><enclosure length="636538" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/a925fadc82219dedbfb70fe9af2676a0.png"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/97a6f65706daa6be2c28da114550d37b.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8fa580bc349db29a7f07dd9e87ca6193.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/a1b5b036f8faf800a1b27551e2ec067a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/059a86190d29de77c8bbd78b49f8d3b3.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8808c0fa388d5cf981fc5e0d03fb1a7a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/3b6c2d1e1a7b3cf874cb69b6527a0cf7.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c760de3c735f84b6e284741ae46da9ca.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/273f06e51226474ed7ce7e2c704a9da2.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/4d2e34e65604f0d213d5cc553e8bd063.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/c1dfc63189c26b9ba1c5daa952052bfc.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/f3c1cd9a9f7344a15449c63e7cbb380f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b1b10cab58ba1677ffd573cf6f872f57.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/2436e1168e6e8791b6be240eaaf80590.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ce3bf8e0ba4c1c00cfc8d1fe6bff4a49.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b0d8ebc51c658926ffaada088e7707b9.jpg"/><enclosure length="72712" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/c3cb8e6e8c4021d78bdede2d4e518ff4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/b73cb1ecc7c9d24050751f2aa2c0993a.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8c77560d87d7cdeeb141307a3bd00af8.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e9ef5946c2510c67426388117f672b2d.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0683cbc2884381726dd7c5255d427dad.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/720308e3dbda7d024410a09620a0eab4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0b4b1a6baad67388c670da5595e9f6cb.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0dfdc8265f06cf5bba9ecbe23f754c43.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/f204097e515d8cc29df40fe3081fe83b.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/851b78dd2ce3f6530f88c29271e7fd21.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/a3faf66d57c38d5af4af1950697d3eb7.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3930898c9a1efca790ecea877af9cdb4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/3fbc9abdc5dd85d16fd2e55276e89ed4.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/6ab54ba43148759033b992c16379163f.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/5dc281e6a73df2d914c1f1215cdc0138.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/7cbe732abd3fcef8c894a909210888d5.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/c33d8126f51e8ec3c05cb1f703b033b9.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/a77a60b1b4741e3a2b178c439fd81899.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/30201deb3abeb4ff4057e1d4582a3f88.jpg"/><enclosure length="100000" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/c716e0dcf3e4a780eec4f58bbc4e349b.jpg"/><enclosure length="73619" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/6324e7345677060714a2d5ef7f46953c.jpg"/><enclosure length="5439" type="image/png" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/b53ce40653929bd7a604dcdcecad1680.png"/><comments>https://stratege.ru/steam/games/windrose/article/136242</comments><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 22:48:36 +0300</pubDate><dc:creator>arvenoid</dc:creator><guid isPermaLink="false">136242 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Зачем ходить вокруг да около? Думаю, большинство читателей уже слышали о Windrose — игре от узбекской студии Kraken Express, разорвавшей чарты Steam. Если кратко, перед нами “выживалка” в раннем доступе, в которой разработчики умудрились гармонично совместить знакомую жанровую формулу, строительство в духе Enshrouded, боевую систему, чем-то напоминающую “соулс-лайки”, и корабельные сражения из Assassin’s Creed IV: Black Flag. Казалось бы, с “механической” точки зрения тут нет ничего нового. Но стоит провести в игре несколько часов, построить первый нормальный корабль и выйти в открытое море, как любые сравнения отходят на второй план. И да, так как в подобного рода проектах слишком много составляющих, я постараюсь максимально быстро пробежаться по каждой из них, отметив лишь... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Зачем ходить вокруг да около? Думаю, большинство читателей уже слышали о Windrose — игре от узбекской студии Kraken Express, разорвавшей чарты Steam. Если кратко, перед нами “выживалка” в раннем доступе, в которой разработчики умудрились гармонично совместить знакомую жанровую формулу, строительство в духе Enshrouded, боевую систему, чем-то напоминающую “соулс-лайки”, и корабельные сражения из Assassin’s Creed IV: Black Flag. Казалось бы, с “механической” точки зрения тут нет ничего нового. Но стоит провести в игре несколько часов, построить первый нормальный корабль и выйти в открытое море, как любые сравнения отходят на второй план. И да, так как в подобного рода проектах слишком много составляющих, я постараюсь максимально быстро пробежаться по каждой из них, отметив лишь... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Всего месяц до погружения: Subnautica 2 выходит на ПК и Xbox</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/subnautica_2/article/136238</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Неделю назад Krafton сообщила инвесторам, что Subnautica 2 выйдет в 2026 году. Но сегодня стало известно, что игра уже появится в раннем доступе в следующем месяце. Южнокорейский издатель подтвердил, что Subnautica 2 выйдет на ПК и Xbox Series 14 мая 2026 года в 18:00 по московскому времени. Игра будет стоить 29,99 долларов и будет доступна в Xbox Game Pass. Даты выхода на PS5 и другие платформы пока нет, возможно, какая-то информация появится после старта раннего доступа в виде дорожной карты проекта. Вместе с анонсом вышел новый трейлер, где можно увидеть новые детали и насладиться красотами игры: один за другим исследователи оказываются под угрозой со стороны инопланетных существ. В нем также показаны новые подводные аппараты и снаряжение. Как думаете, нас ждёт новый хит или Unknown Worlds...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/subnautica_2/article/136238"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/7c837f15f624282b6b7dd098e10ee169.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Неделю назад <b>Krafton </b>сообщила инвесторам, что <a href="https://stratege.ru/scarlett/games/subnautica_2" target="_blank"><b>Subnautica 2</b></a> выйдет в 2026 году. Но сегодня <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1962700/view/655979278033224226?l=russian" target="_blank" rel="nofollow">стало известно</a>, что игра уже появится в раннем доступе в следующем месяце.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/c4c/a42/32384a02134e358cccb33eac24578e71.jpg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/32384a02134e358cccb33eac24578e71.jpg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Южнокорейский издатель подтвердил, что <b>Subnautica 2</b> выйдет на ПК и Xbox Series 14 мая 2026 года в 18:00 по московскому времени. Игра будет стоить 29,99 долларов и будет доступна в Xbox Game Pass. Даты выхода на PS5 и другие платформы пока нет, возможно, какая-то информация появится после старта раннего доступа в виде дорожной карты проекта.<br />  <br />  Вместе с анонсом вышел новый трейлер, где можно увидеть новые детали и насладиться красотами игры: один за другим исследователи оказываются под угрозой со стороны инопланетных существ. В нем также показаны новые подводные аппараты и снаряжение. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  <b>Как думаете, нас ждёт новый хит или Unknown Worlds готовится повторить судьбу Subnautica: Below Zero, которую многие фанаты разгромили за отход от канонов оригинала?</b>]]></content:encoded><enclosure length="104516" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/7c837f15f624282b6b7dd098e10ee169.jpg"/><enclosure length="87531" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/c4c/a42/32384a02134e358cccb33eac24578e71.jpg"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/subnautica_2/article/136238</comments><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 22:38:00 +0300</pubDate><dc:creator>Stratege</dc:creator><guid isPermaLink="false">136238 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Неделю назад Krafton сообщила инвесторам, что Subnautica 2 выйдет в 2026 году. Но сегодня стало известно, что игра уже появится в раннем доступе в следующем месяце. Южнокорейский издатель подтвердил, что Subnautica 2 выйдет на ПК и Xbox Series 14 мая 2026 года в 18:00 по московскому времени. Игра будет стоить 29,99 долларов и будет доступна в Xbox Game Pass. Даты выхода на PS5 и другие платформы пока нет, возможно, какая-то информация появится после старта раннего доступа в виде дорожной карты проекта. Вместе с анонсом вышел новый трейлер, где можно увидеть новые детали и насладиться красотами игры: один за другим исследователи оказываются под угрозой со стороны инопланетных существ. В нем также показаны новые подводные аппараты и снаряжение. Как думаете, нас ждёт новый хит или Unknown Worlds... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Неделю назад Krafton сообщила инвесторам, что Subnautica 2 выйдет в 2026 году. Но сегодня стало известно, что игра уже появится в раннем доступе в следующем месяце. Южнокорейский издатель подтвердил, что Subnautica 2 выйдет на ПК и Xbox Series 14 мая 2026 года в 18:00 по московскому времени. Игра будет стоить 29,99 долларов и будет доступна в Xbox Game Pass. Даты выхода на PS5 и другие платформы пока нет, возможно, какая-то информация появится после старта раннего доступа в виде дорожной карты проекта. Вместе с анонсом вышел новый трейлер, где можно увидеть новые детали и насладиться красотами игры: один за другим исследователи оказываются под угрозой со стороны инопланетных существ. В нем также показаны новые подводные аппараты и снаряжение. Как думаете, нас ждёт новый хит или Unknown Worlds... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>Warhammer 40,000: Speed Freeks предложит погрузиться в брутальные гонки в мае</title><link>https://stratege.ru/scarlett/games/warhammer_40000_speed_freeks/article/136233</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;  Издатель Wired Productions и студия Caged Element анонсировали выход многопользовательской гоночной игры Warhammer 40,000: Speed Freeks на PlayStation 5 и Xbox Series 21 мая 2026 года.   Физическое издание версии игры для PlayStation 5 поступит в продажу 16 июля. Ранее в мае 2025 года игра вышла на PC (Steam).   Погрузитесь в орочий культ скорости во вселенной Warhammer 40,000! Вас ждут высоко-орк-тановые заезды в разнообразных режимах и битвы на тяжело вооружённых машинах. Устанавливайте различные наборы, диски, шины, аксессуары и окраски на свои потрёпанные в бою возилы. В командах по 8 игроков мчитесь через контрольные точки, боритесь за позицию перед финальным рывком и дайте отпор тем, кто решил сразиться с вами и помешать.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/scarlett/games/warhammer_40000_speed_freeks/article/136233"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/fc0866498b951aad1f9a98d83fb63fb7.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Wired Productions и студия Caged Element анонсировали выход многопользовательской гоночной игры <a href="https://stratege.ru/ps5/games/warhammer_40000_speed_freeks/" target="_blank">Warhammer 40,000: Speed Freeks</a> на PlayStation 5 и Xbox Series 21 мая 2026 года.<br />  <br />  Физическое издание версии игры для PlayStation 5 поступит в продажу 16 июля. Ранее в мае 2025 года игра вышла на PC (Steam).<br />  <br />  Погрузитесь в орочий культ скорости во вселенной Warhammer 40,000! Вас ждут высоко-орк-тановые заезды в разнообразных режимах и битвы на тяжело вооружённых машинах. Устанавливайте различные наборы, диски, шины, аксессуары и окраски на свои потрёпанные в бою возилы. В командах по 8 игроков мчитесь через контрольные точки, боритесь за позицию перед финальным рывком и дайте отпор тем, кто решил сразиться с вами и помешать.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure length="133523" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/fc0866498b951aad1f9a98d83fb63fb7.jpg"/><comments>https://stratege.ru/scarlett/games/warhammer_40000_speed_freeks/article/136233</comments><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 23:57:25 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136233 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Издатель Wired Productions и студия Caged Element анонсировали выход многопользовательской гоночной игры Warhammer 40,000: Speed Freeks на PlayStation 5 и Xbox Series 21 мая 2026 года. Физическое издание версии игры для PlayStation 5 поступит в продажу 16 июля. Ранее в мае 2025 года игра вышла на PC (Steam). Погрузитесь в орочий культ скорости во вселенной Warhammer 40,000! Вас ждут высоко-орк-тановые заезды в разнообразных режимах и битвы на тяжело вооружённых машинах. Устанавливайте различные наборы, диски, шины, аксессуары и окраски на свои потрёпанные в бою возилы. В командах по 8 игроков мчитесь через контрольные точки, боритесь за позицию перед финальным рывком и дайте отпор тем, кто решил сразиться с вами и помешать. Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Издатель Wired Productions и студия Caged Element анонсировали выход многопользовательской гоночной игры Warhammer 40,000: Speed Freeks на PlayStation 5 и Xbox Series 21 мая 2026 года. Физическое издание версии игры для PlayStation 5 поступит в продажу 16 июля. Ранее в мае 2025 года игра вышла на PC (Steam). Погрузитесь в орочий культ скорости во вселенной Warhammer 40,000! Вас ждут высоко-орк-тановые заезды в разнообразных режимах и битвы на тяжело вооружённых машинах. Устанавливайте различные наборы, диски, шины, аксессуары и окраски на свои потрёпанные в бою возилы. В командах по 8 игроков мчитесь через контрольные точки, боритесь за позицию перед финальным рывком и дайте отпор тем, кто решил сразиться с вами и помешать. Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>No More Room in Hell 2 выйдет этим летом, 30 апреля начнутся бесплатные выходные на PC</title><link>https://stratege.ru/steam/games/no_more_room_in_hell_2/article/136232</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Издатель Green Man Gaming и студия Torn Banner Studios анонсировали выход кооперативного хоррор-шутера от первого лица No More Room in Hell 2 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store) летом 2026 года. На данный момент игра находится в раннем доступе на PC. С 30 апреля по 4 мая пройдут бесплатные выходные для версии игры в раннем доступе, в течение которых игроки смогут ознакомиться с первой картой в новом режиме выживания. В этом новом режиме с налётом тактики игрокам предстоит сдерживать натиск полчищ врагов, чтобы выиграть время для спасения мирных жителей. Он станет дополнением к основному режиму, где спасатели отправятся вглубь зоны вспышки, чтобы собрать снаряжение, выполнить важные задачи и добыть необходимые припасы. Также с последних бесплатных выходных, прошедших в апреле 2025...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/steam/games/no_more_room_in_hell_2/article/136232"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/49a5f6a48257072a77a292aff7c2aca2.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Издатель Green Man Gaming и студия Torn Banner Studios анонсировали выход кооперативного хоррор-шутера от первого лица <a href="https://stratege.ru/steam/games/no_more_room_in_hell_2" target="_blank">No More Room in Hell 2</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store) летом 2026 года. <br />  <br />  На данный момент игра находится в раннем доступе на PC. <br />  <br />  С 30 апреля по 4 мая пройдут бесплатные выходные для версии игры в раннем доступе, в течение которых игроки смогут ознакомиться с первой картой в новом режиме выживания. В этом новом режиме с налётом тактики игрокам предстоит сдерживать натиск полчищ врагов, чтобы выиграть время для спасения мирных жителей. Он станет дополнением к основному режиму, где спасатели отправятся вглубь зоны вспышки, чтобы собрать снаряжение, выполнить важные задачи и добыть необходимые припасы.<br />  <br />  Также с последних бесплатных выходных, прошедших в апреле 2025 года, команда разработчиков добавила в игру больше настроек уровня сложности, две новые карты, настройку персонажей, новые виды зомби и переработала боевую систему.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div>]]></content:encoded><enclosure length="160572" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/49a5f6a48257072a77a292aff7c2aca2.jpg"/><comments>https://stratege.ru/steam/games/no_more_room_in_hell_2/article/136232</comments><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:50:30 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136232 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Издатель Green Man Gaming и студия Torn Banner Studios анонсировали выход кооперативного хоррор-шутера от первого лица No More Room in Hell 2 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store) летом 2026 года. На данный момент игра находится в раннем доступе на PC. С 30 апреля по 4 мая пройдут бесплатные выходные для версии игры в раннем доступе, в течение которых игроки смогут ознакомиться с первой картой в новом режиме выживания. В этом новом режиме с налётом тактики игрокам предстоит сдерживать натиск полчищ врагов, чтобы выиграть время для спасения мирных жителей. Он станет дополнением к основному режиму, где спасатели отправятся вглубь зоны вспышки, чтобы собрать снаряжение, выполнить важные задачи и добыть необходимые припасы. Также с последних бесплатных выходных, прошедших в апреле 2025... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Издатель Green Man Gaming и студия Torn Banner Studios анонсировали выход кооперативного хоррор-шутера от первого лица No More Room in Hell 2 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store) летом 2026 года. На данный момент игра находится в раннем доступе на PC. С 30 апреля по 4 мая пройдут бесплатные выходные для версии игры в раннем доступе, в течение которых игроки смогут ознакомиться с первой картой в новом режиме выживания. В этом новом режиме с налётом тактики игрокам предстоит сдерживать натиск полчищ врагов, чтобы выиграть время для спасения мирных жителей. Он станет дополнением к основному режиму, где спасатели отправятся вглубь зоны вспышки, чтобы собрать снаряжение, выполнить важные задачи и добыть необходимые припасы. Также с последних бесплатных выходных, прошедших в апреле 2025... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item><item><title>[2026] Майский PlayStation Plus в европейском PlayStation Store</title><link>https://stratege.ru/ps4/games/playstation_plus_playstation_store_psn/article/136231</link><category>Игры</category><category>native-yes</category><description>&lt;p&gt;Компания Sony Interactive Entertainment представила список игр, которые подписчики сервиса PlayStation Plus смогут бесплатно загрузить в следующем месяце. Первой игрой в подборке стала EA Sports FC 26 (PS5, PS4). Вас ждёт совершенно новый взгляд на карьеру тренера с новыми испытаниями «Тренер Live». Получайте награды на протяжении нового сезона, принимая участие в различных реальных сценариях и альтернативных сюжетных линиях — от нескольких минут игры до нескольких сезонов. Архетипы, вдохновлённые величайшими игроками, вводят новые классы в режимы «Клубы» и «Карьера игрока», придавая вашему игроку больше индивидуальности. Развивайте свои навыки, улучшая характеристики и открывая бонусы архетипов, чтобы ваш игрок ощущался на поле по-настоящему уникальным. Второй в списке...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="Читать дальше" href="https://stratege.ru/ps4/games/playstation_plus_playstation_store_psn/article/136231"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a57e2678e73f9e2199bda7ae7de7a8fc.jpg" border="0" alt="" /></figure></div><br />  Компания Sony Interactive Entertainment представила список игр, которые подписчики сервиса PlayStation Plus смогут бесплатно загрузить в следующем месяце.<br />  <br />  <div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/64654e80ee48cf4c591136d66fc3885d.jpeg" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/153/e1d/64654e80ee48cf4c591136d66fc3885d.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a></div><br />  Первой игрой в подборке стала <a href="https://stratege.ru/ps5/games/ea_sports_fc_26/trophies" target="_blank"><b>EA Sports FC 26</b></a> (PS5, PS4). Вас ждёт совершенно новый взгляд на карьеру тренера с новыми испытаниями «Тренер Live». Получайте награды на протяжении нового сезона, принимая участие в различных реальных сценариях и альтернативных сюжетных линиях — от нескольких минут игры до нескольких сезонов. Архетипы, вдохновлённые величайшими игроками, вводят новые классы в режимы «Клубы» и «Карьера игрока», придавая вашему игроку больше индивидуальности. Развивайте свои навыки, улучшая характеристики и открывая бонусы архетипов, чтобы ваш игрок ощущался на поле по-настоящему уникальным.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Второй в списке стала игра <a href="https://stratege.ru/ps5/games/wuchang_fallen_feathers/trophies" target="_blank"><b>WUCHANG: Fallen Feathers</b></a> (PS5). Где всё охвачено враждующими фракциями и таинственной болезнью, порождающей чудовищных существ, погрузитесь в насыщенную сюжетную линию и динамичную боевую систему, которые предлагают незабываемое приключение по землям, окутанным хаосом и смертью. Игра сочетает богатые исторические детали с захватывающим игровым процессом, кинематографическими элементами сюжета, боями и красивым окружением, пропитанным китайской мифологией.<br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Третьей игрой в подборке стала <a href="https://stratege.ru/ps5/games/nine_sols/trophies" target="_blank"><b>Nine Sols</b></a> (PS5, PS4). Новый Куньлунь, последнее святилище соларианцев, веками оставалось тихим. Внутри этого огромного царства древние боги оставили смертных с землёй обетованной, которая навсегда защищена священными ритуалами, при этом правда этого мира остаётся неизвестной большинству. Всё меняется, когда И, давно забытого героя прошлого, будит человеческий ребёнок. Помогите И свершить месть против 9 Солов, грозных правителей этого покинутого царства, и уничтожьте все препятствия, преграждающие ему путь в битвах в стиле Sekiro. <br />  <br />  <div style="text-align: center;">   </div><br />  Все игры будут доступны подписчикам PlayStation Plus со вторника, 5 мая. Вы можете добавить Lords of the Fallen, Tomb Raider I-II-III Remastered и Sword Art Online Fractured Daydream в свою библиотеку игр до понедельника, 4 мая.<br />  <br />  Наши материалы по играм из подборки:<br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/wuchang_fallen_feathers/article/132670" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/06fd8e7b697a68de87351c05309f372a.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a><br />  <br />  <a href="https://stratege.ru/ps5/games/nine_sols/article/133152" target="_blank"><figure><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/fc9c6214e6e64db48c0f59d5c64abaa2.jpeg" border="0" alt="" /></figure></a>]]></content:encoded><enclosure length="101378" type="image/jpg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/a57e2678e73f9e2199bda7ae7de7a8fc.jpg"/><enclosure length="98681" type="image/jpeg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/153/e1d/64654e80ee48cf4c591136d66fc3885d.jpeg"/><enclosure length="365575" type="image/jpeg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/06fd8e7b697a68de87351c05309f372a.jpeg"/><enclosure length="386244" type="image/jpeg" url="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/fc9c6214e6e64db48c0f59d5c64abaa2.jpeg"/><comments>https://stratege.ru/ps4/games/playstation_plus_playstation_store_psn/article/136231</comments><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:06:24 +0300</pubDate><dc:creator>World-ologist</dc:creator><guid isPermaLink="false">136231 at https://stratege.ru</guid><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Компания Sony Interactive Entertainment представила список игр, которые подписчики сервиса PlayStation Plus смогут бесплатно загрузить в следующем месяце. Первой игрой в подборке стала EA Sports FC 26 (PS5, PS4). Вас ждёт совершенно новый взгляд на карьеру тренера с новыми испытаниями «Тренер Live». Получайте награды на протяжении нового сезона, принимая участие в различных реальных сценариях и альтернативных сюжетных линиях — от нескольких минут игры до нескольких сезонов. Архетипы, вдохновлённые величайшими игроками, вводят новые классы в режимы «Клубы» и «Карьера игрока», придавая вашему игроку больше индивидуальности. Развивайте свои навыки, улучшая характеристики и открывая бонусы архетипов, чтобы ваш игрок ощущался на поле по-настоящему уникальным. Второй в списке... Читать дальше</itunes:subtitle><itunes:summary>Компания Sony Interactive Entertainment представила список игр, которые подписчики сервиса PlayStation Plus смогут бесплатно загрузить в следующем месяце. Первой игрой в подборке стала EA Sports FC 26 (PS5, PS4). Вас ждёт совершенно новый взгляд на карьеру тренера с новыми испытаниями «Тренер Live». Получайте награды на протяжении нового сезона, принимая участие в различных реальных сценариях и альтернативных сюжетных линиях — от нескольких минут игры до нескольких сезонов. Архетипы, вдохновлённые величайшими игроками, вводят новые классы в режимы «Клубы» и «Карьера игрока», придавая вашему игроку больше индивидуальности. Развивайте свои навыки, улучшая характеристики и открывая бонусы архетипов, чтобы ваш игрок ощущался на поле по-настоящему уникальным. Второй в списке... Читать дальше</itunes:summary><itunes:keywords>Игры, native-yes</itunes:keywords></item></channel></rss>