<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978</atom:id><lastBuildDate>Wed, 16 Sep 2026 19:46:09 +0000</lastBuildDate><title>Blog di LCARS Pictures Database</title><description>Risorse 3D e recensioni di Star Trek e Stargate. Recensioni di software freeware, open source e videogames.</description><link>https://startreklcars.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (murbytrek)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>74</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-2599862098555966158</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2026 19:46:09 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-16T21:46:09.001+02:00</atom:updated><title>Star Trek Render: Il denaro in Star Trek</title><atom:summary type="text">
E´ corretto affermare che una unità monetaria non esiste nella UFP, invece non è corretto dire che nell&#39;universo di Star Trek non esiste completamente il denaro perchè c´è più di una specie e cultura che adotta ancora l´economia di mercato.



Se si intende per cui creare un gioco di ruolo in questa ambientazione non va per cui esclusa a priori questa peculiarità.



Ad esempio su DS9, da canon,</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/star-trek-il-denaro.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqnwWHF2gvDUNRC1nd7IA4ODlrZIFT6U4wYNbs_6dY1mTkWLUvOARc5c-TE4X_7UqGT4WtHbB68D7z4R1UeQnMzj17T1iq1Xd2AcecwVfh7Uav830NtBdySh9CLPLQSi9xJTvOTLzMdng/s72-c/latimum640.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-6127716403053487993</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 10:23:02 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-11T12:23:02.253+02:00</atom:updated><title>Ironia e rapporti sentimentali in Star Trek DS9</title><atom:summary type="text">
Ci si chiede spesso se i rapporti sentimentali nella serie TV Star Trek DS9, ci sono?&amp;nbsp;

Eccome se ci sono, e a volte anche molto ridicoli sopratutto quando ci sta di mezzo il ferengi Quark, o teneri, persino quelli di un Klingon come Worf, insomma non c´è solo serietà, asetticità, guerra e dolore.

Certo non vi sono dubbi che per certe specie, si tratta di rapporti &quot;più controllati&quot; se </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/ironia-rapporti-in-star-trek.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWxqt5ktDjMerVnDD6pQ8qg5kBxUhWCV_BLcN4aQFtFkNcum5X0zZrm-XZQDYTXu3DRb6KeuNHhP3xz-lRKiE5Kp52jc3GF5dCi-EdTwocnn26dXa4WrVjVwRFRRdxxiQteJqYoR8MPyg/s72-c/quark.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-7346445822174288946</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 09:06:26 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-09T11:06:26.169+02:00</atom:updated><title>Deep Space 9: La stazione spaziale di Star Trek</title><atom:summary type="text">


STORIA&amp;nbsp;



DS9 fu costruita dai Cardassiani nel 2351 e collocata nell&#39;orbita di Bajor, al fine di essere utilizzata come raffineria mineraria.




Settore di spazio Bajoriano




Il suo nome originariamente era per cui Terok Nor e su di essa lavoravano agli ordini del prefetto Gul Dukat, migliaia di schivi bajoriani.



La stazione fu abbandonata alla fine dell&#39;occupazione di Bajor, </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/deep-space-9-starbase-terok-nor.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNy4WYD-3jgthghI8W71F_oRfgnraj3mXAY3B4-B-8AL72vfA8IsRdglFsElaHeAQwRIL8WL5xcHF4lyVPsgKa_RPyHzEsGqHhSVez5KIi1zZIzhMwepTOUY840VvKayKdynKNE83GVi8/s72-c/bajor_sector.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-1558722975443544656</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 05:58:54 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-08T07:58:54.325+02:00</atom:updated><title>Stargate Render: Sala briefing dello Stargate Command</title><atom:summary type="text">
Un&#39;altro render creato con Daz Studio per le locations del gioco di ruolo online play by chat&amp;nbsp;Stargate Command Online.

Questa volta si tratta dell&#39;immagine della famosa sala briefing dello Stargate Command.
Ho cercato di riprodurre il più fedelmente possibile la disposizione canon, ma comunque non manca mai qualche licenza artistica.





</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/stargate-command-briefing-room.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz8VQsIGrrWRJFdVnLKusSTO-UUGOGpfgzqLGNmhDOfceDn43BdayBMK2IoVv6D1-pCVp-jpK3Fkoz9rQa3zn4HFY3yeNtlh-AWIxmt8x0K_j3wOkLXfyci9XcUssE_MFCgk8g3Qkfbz8/s72-c/sala_briefing640.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-5550616338780576901</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 07:26:19 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-07T09:26:19.782+02:00</atom:updated><title> Stargate Render: Sala Stargate del SGC</title><atom:summary type="text">
Prosegue la mia collaborazione con il gioco di ruolo play by chat&amp;nbsp;Stargate Command Online, ed ecco a voi il render della principale stanza dello Stargate Command, sempre creato con&amp;nbsp;Daz Studio.





</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/stargate-command-sala-stargate.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhglQ6kbWvFETscjTPhSZEo5AB9i3NvS5-hpOAhZAlR-stjAxA8FdCQQpwPxH_q73cYaisadBCek3QcOEDcjeHP_UT7hS-Sr0y4G7_hwAZfiJ6oSj21BQMVwt-2XDT5OwGqAS2nC37Ql_8/s72-c/sala_stargate640.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-1660715779952893027</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 15:59:59 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-04T17:59:59.196+02:00</atom:updated><title>Stargate Render: Corridoi dello Stargate Command</title><atom:summary type="text">I locali dello&amp;nbsp;Stargate Command Online&amp;nbsp;sono collegati uno all&#39;altro attraverso corridoi sotterranei di diverse forme. Ecco alcuni renders creati con&amp;nbsp;&amp;nbsp;con Daz Studio:










</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/stargate-command-corridors.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkTQk2ofbFgPmXM8yU9N4YtXPLC5ZgaoIjJ5bbyIrbC6jF8wCSDhIHMGdD_wo8YIIB2mhtme8Cra3DjgpBDVm2BXDXB1AicS4Vd8VETpBK6Am7xMz8F3cDWWPjJ_9L1ioyyM1ynLgO0RA/s72-c/corridoio_quadrato640.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-7010869714006149611</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 15:58:04 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-04T17:58:04.106+02:00</atom:updated><title>Stargate Render: Ufficio dello Stargate Command con mappa della galassia</title><atom:summary type="text">
Ecco a un ufficio dello Stargate Command, che oltre a possedere una postazione di lavoro ha anche a disposizione la mappa della galassia. Il tutto creato con un render da Daz Studio.





</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/stargate-command-office.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAEaUG4oQAymlF4kXQIkziOHy5g3h9PF8B2Y7Al7ymk3d44MVZGpUf2GNEwJMC65YV8c64X83ILKnlMDrAqGmWkAsLDAqgQslu5arO1nfE0zE81k0_VE9z1dBJ60DT7uA8n-V_H0AxF7Q/s72-c/ufficio_con_mappa640.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-5735572645267883189</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 06:06:58 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-04T08:06:58.165+02:00</atom:updated><title>Stargate Render: Sala controllo dello Stargate Command</title><atom:summary type="text">
Ancora un&#39;altro render creato con Daz Studio per il gioco di ruolo online play by chat&amp;nbsp;Stargate Command Online.

Questa volta si tratta di una immagine della famosa sala controllo dello Stargate Command.







</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/09/stargate-command-sala-controllo.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_b07aAtJZe5LgSkJT2qtVIz6J9V43xsiUiFLP8Wci8QduhzPcdUor239QWFuwiOSLWfpOemp-IPB_5ajNWGAFZLaPW2xySSeZ7EQQ7r91P3KprOB6i-wImrLdebGyJoCc4N3oqSzjnhM/s72-c/sala_operativa640.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-914545206678944986</guid><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 19:07:37 +0000</pubDate><atom:updated>2026-08-17T15:07:28.891+02:00</atom:updated><title>Nuovo Template per LCARS Pictures Database</title><atom:summary type="text">Dopo il trasferimento su Altervista da stasera LCARS Pictures Database - https://murby.altervista.org ha una nuova home page in perfetto design LCARS, con tanto di suoni.Per questo nuovo template si ringrazia&amp;nbsp;www.TheLCARS.com che ne concede l&#39;uso gratuito per scopi non commerciali.Grazie di tutto, anche solo per aver letto questa post.&amp;nbsp;</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/08/nuova-home-per-lcars.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4hcNCb0kgfeSQnJ6lefgrvuQNz-BUMRL3ALbQRqXWLwFL2dz_2d2O0A08eowRoqw4UJijcZ9nosdz7EmabC2iV8Z2VOUpaE63GK4MrCSy7inTn3b7OJ00Yg8i4WqqXYkqf-17KOvCxVlgbsSvqHqYkvZXMBBRXweHKSIQYpjG9UOIi6XuHSh_Y1VTdeI/s72-c/lcars_logo210.png" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-1028103482033089666</guid><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 11:10:37 +0000</pubDate><atom:updated>2026-08-17T15:07:56.854+02:00</atom:updated><title>LCARS Pictures Database si sposta su Altervista</title><atom:summary type="text">A seguito della chiusura di Digilander, il sito LCARS Pictures Database ha dovuto trasferirsi presso un&#39;altro hosting, precisamente Altervista.L&#39;URL https://digilander.libero.it/murby risulta ora irraggiungibilè, ed è stato sostituito da https://murby.altervista.org, dove troverete pubblicate le storiche gallerie di immagini su Star Trek e Stargate.Il Blog di LCARS Pictures Database prosegue </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2026/07/lcars-pictures-database-si-e-trasferito.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQigd2T83-UpqbjCVaLUKTl6hzr2xdJ1jNI81QpGhjbVxIKpG-swTpr9BksT-b8bm1KepoQ3x6_pJOOBdKOhzQEGc4oLphtIKeiY0ywZDlsCzVXUuUSKZy5U6N41ayK6wjDxSi6IyHN-2yynerM9EQhKYgI3WGx81RImijD306Q5a0wPtOrUleY8EybhQ/s72-c/lcars_logo210.png" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-4754656630509585149</guid><pubDate>Tue, 17 Dec 2024 18:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-16T18:55:26.305+02:00</atom:updated><title>Aliexpress ed il diritto di recesso nel 2025</title><atom:summary type="text">Dopo numerosi anni di acquisti di harware per pc in Amazon ho deciso di provare ad acquistarlo su Aliexpress, sopratutto perchè si trattava di materiale di cui non avevo necessità di reperire con urgenza.Prima di far ciò mi sono letto sul web varie recensioni riguardanti sia la convenienza che il supporto che veniva prestato.Ho infine deciso di acquistare esclusivamente del hardware sul quale il </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2024/12/aliexpress-ed-il-diritto-di-recesso-nel.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgL7R0CwtBJc4txEjzkUsvxcARplKODzGIMO8tcdop8BUfir_k8dj4EGF63Uih_RR2RRmL22zK7XVwHEraU2XJTEml_rlDACW9EumYFU6Vp8d8YenDwNkvzPb8KRhVn-OuR_F--EK_d50yE30hvEfO_EfqE2OSGU4vbxT7578iXgsKK7_CFSnd6c2-_ExI=s72-c" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-7406778416825782431</guid><pubDate>Tue, 29 Jan 2019 10:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-01T21:09:54.195+02:00</atom:updated><title>Star Trek: Cantieri navali di Utopia Planitia</title><atom:summary type="text">
Nelle serie TV della timeline di Star Trek TNG, DS9 e VOY e relativi film, il Cantiere navale di Utopia Planitia (Utopia Planitia Fleet Yards) è un ampio cantiere costituito da una struttura terrestre ed una orbitale della Federazione Unita dei Pianeti, quest&#39;ultima in orbita geosincrona con la zona di Utopia Planitia sul pianeta Marte (SOL IV).

Il cantiere è famoso sopratutto per lo sviluppo e</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2019/01/star-trek-render-cantieri-navali-utopia-planitia.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk3M5nXI1edRiIFnIumJrbew6OrslR-eBm-qWjKcRgKwrGyEMh8lPxz5QMjbWw4ZbuOAzRUZV0nR19Eg9Bt2VB4Pad9dcg2YuIsztjsvy4orcwmF64EcX0x0QpU5z_StXstY4A5IskScc/s72-c/utopia+planitia.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-2429131090892574906</guid><pubDate>Thu, 24 Jan 2019 15:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-16T17:46:20.118+02:00</atom:updated><title>Kodi un media center open source e multipiattaforma</title><atom:summary type="text">




Kodi è un media center open source multipiattaforma ovvero disponibile sui seguenti sistemi operativi:



Xbox
Android
macOS
Windows
Linux
Apple TV
Raspberry Pi
Odroid C-2
box con SoC AMLogic



È poi disponibile anche come sistema operativo multimediale autonomo, basato su Linux, chiamato LibreELEC.

Può riprodurre molteplici files multimediali, precisamente:



formati contenitore: AVI, </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2019/01/kodi-media-center-open-source-multipiattaforma.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoZ8lpcaPZUcs5ni7j7ciKOODtttTLghNHErDtKZ42kHsUdihSKxK-2pAhQnyjkcZMUpoSK2gkXZUWfajdBe4Havae6vYg69m6aINYOFXmcPc_RNFvDO15Sm5dTNIjDzyAmiGXHuqA180/s72-c/300px-Thumbnail-dark.png" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-7333468566779884366</guid><pubDate>Tue, 08 Jan 2019 10:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-01T21:09:08.095+02:00</atom:updated><title>Star Trek: Shuttle Tipo 11 </title><atom:summary type="text">
Ecco a voi un nuovo render creato con Daz Studio e rigurdante le navi e navette viste in Star Trek. Si tratta di preciso di uno shuttle tipo 11, navetta adottata dalla Flotta Stellare.







Tipo: mezzo di trasporto a medio raggio con propulsione warp

Lunghezza: 14.64 m

Larghezza: 3.26 m

Altezza: 4.5 m

Ponti: 1

Massa: 2720 kg

Equipaggio: 2 piloti e 8 passeggeri

Velocità di Crociera: Warp</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2019/01/star-trek-render-shuttle-tipo-11.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR2sX5vRn0-wl3c9HtfviPjc6tctcvJ6WmXQwFgetiOVwIY1P-8mXfFSSHw0GQVkhG5r-eQFRfIdsUgvjBGhvpIVgCeZInDfy63iJuX0KlVSm81MZIYO3ods92z0gSQc0Gl-9zT_kxcXA/s72-c/shuttle+type+11.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-6521027041923471696</guid><pubDate>Thu, 28 Sep 2017 13:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-16T17:49:29.631+02:00</atom:updated><title>Autoruns: Un sostituto di MSConfig per la gestione dei software in start-up</title><atom:summary type="text">
Autoruns è un programma, originariamente sviluppato da Sysinternals, è ora ospitato dal sito Microsoft.







Molto facile da usare, ci permette di recuperare il pieno controllo sui programmi che si avviano automaticamente allo start-up di Windows.

Può per cui essere utilizzato al posto di MSCONFIG, software integrato in ogni versione di Windows, però a differenza di quest&#39;ultimo è disponibile</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2016/03/autoruns-un-sostituto-di-msconfig-per.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijWQHMujcCKjNn2x8hCNVKgZhoCxQRtZRv7EHXDQnCjNru7-zYGhtWR39chAu4C98e4K6ubpJpd2YRc8kgEF6IwOUeWqiXhvLyqzv1p6KgkMtDpm4mdVEsnQ-8FtrUBMZfGA8mVbaEpeQ/s72-c/Autoruns.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-5786766800787025775</guid><pubDate>Tue, 12 Sep 2017 14:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-01T21:08:08.634+02:00</atom:updated><title>Star Trek: Termini Klingon</title><atom:summary type="text">


Dizionario di vocaboli in lingua Klingon con indice alfabetico.

    

      
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MOTORI A CURVATURA RIDONDANTI
BREAKAWAY NACELLES STRUTS
PONTE DI BATTAGLIA
MOTORI AD IMPULSO
COLLETTORI DI BUSSARD
LANCIAMICROSILURI QUANTICI
MOTORI AD IMPULSO SECONDARI
BANCHI PHASER TIPO 12
NAVICELLE DI SALVATAGGIO
PLANCIA
SISTEMA DI DI RIMODULAZIONE SCUDI
LANCIASILURI A FUOCO RAPIDO PER SILURI QUANTICI
RAMMING DEFLECTOR
DEFLETTORE PRINCIPALE DI NAVIGAZIONE
PONTE DI BATTAGLIA (vista </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2017/09/schema-astronave-classe-achilles.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWKLyWy2EIfFjOVMNd1r_a1XeZYeqlKsg12vVGOXbOKHsGt2-593PIVsWVFShGECra7wqStJMfo1lS-MwRBqfop2obF7MGpSz7c1rE5dzsshiCBg3omKpUmUSf0JRsNMEdnmucHE-Tprg/s72-c/schemaachilles.gif" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-2729518366534657024</guid><pubDate>Tue, 12 Sep 2017 11:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-01T21:07:38.920+02:00</atom:updated><title>Star Trek: Termini Romulani (Rinhansu)</title><atom:summary type="text">


Dizionario di vocaboli in lingua Romulana (Rinhansu) con indice alfabetico.

    

      
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Dizionario di vocaboli in lingua Bajoriana con indice alfabetico.

    

      
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Chi è appassionato della saga TV Stargate SG1, ritengo debba provare questo simulatore 3D dello Stargate Command, chi non ha mai visto questa serie TV difficilmente potrà invece capire di cosa parlo.

In questo videogioco vi sembrerà di essere realmente seduti sulla sedia, dinnanzi al computer degli indirizzi della sala operativa del SGC.





Potrete chiudere o aprire l’iride, mandare sonde e </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2016/04/sgc-3d-simulator-simulatore-3d-della.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0k3FO80m2wkz2-QOpbwFsfS-qqkeFxxmK4M9cgMCUivpC2DtXwM1szy2kmZD-JoDXzaNZDriY4VjkX4VWsMD9CdWG4oHA5ZBd-RQwBYqQwT6KqgKBVU6CDmPKL2fmvr_nHEtcCYyR4OM/s72-c/Preview_Image_SGC_3D_Sim.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-2778471312288813586</guid><pubDate>Tue, 05 Apr 2016 14:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-16T17:54:29.204+02:00</atom:updated><title>Point &amp; Click Development Kit: The Adventure Creator</title><atom:summary type="text">
Da molti anni sono appassionato di adventures punta e clicca, ed anche se attualmente non ne escono molte, vi è comunque più di un applicativo freeware che vi può permettere di crearne una di vostre.
Ne ho provato più di uno e la mia scelta è infine caduta su Point &amp;amp; Click DK, un tool freeware creato con il Delphi da Zimond, uno sviluppatore tedesco.

Il software è per cui disponibile solo </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2016/03/point-click-development-kit-adventure.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLHzCVo1h8lKz2xYxw3Ba0-9711-vnp5FAV2mAiOsYHfKCqUM3vSOhLZ8PpbNcjW1CIMddBJiqrvSRPJmPaXJ0dZwJ9JwgGjKbomFqe7GFmiNfQxxFh9uQbe0UQt6l7Wr11f21y6Vy9xg/s72-c/Point%2526Click.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-6943049725207756657</guid><pubDate>Tue, 05 Apr 2016 10:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-16T17:54:35.401+02:00</atom:updated><title>Unity3D: 3D Game Engine Free</title><atom:summary type="text">
Unity3D è una 3D game engine multipiattaforma che propone una versione free ed una pro a pagamento.

La licenza gratuita di Unity3d, necessita solo di una registrazione online, e ci permetterà di realizzare applicazioni ludiche e non, anche in forma commerciale.
Se a questo aggiungiamo la possibilità di realizzare giochi sul web con il webplayer e la comprovata potenza e semplicità del tool </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2016/03/unity3d-3d-game-engine-free.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF-vLE_AlK44YEb0FRfSWZl9dVkXwTsM_UIy5gVtCcqL63v4CkYSXmyKIRGZwacZ7Z4a7a_8ToF4MnBe_sGnu-sxdWbezurXwUN8uMqqSNAlOP5iFkeqQeTp2K7RQy8X9Xl5KhLH4IktY/s72-c/unity3D.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-5208379125391972436</guid><pubDate>Wed, 30 Mar 2016 12:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-09-01T21:04:11.588+02:00</atom:updated><title>Star Trek: I Workbee</title><atom:summary type="text">
Si tratta di una piccolissima navetta monoposto da lavoro. Essa è utilizzata principalmente nei cantieri navali della Flotta Stellare, dove svolge importanti funzioni. Viene infatti utilizzata per le riparazioni, il trasporto dei cargo, per il traino e per affrontare tutti i lavori e le problematiche tecniche che si possono venire a creare all&#39;esterno di una stazione spaziale.&amp;nbsp;





</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2016/03/star-trek-render-con-daz-studio-i.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNl_L1dAmEmtcmSNuyGncYsKWFHjhI6BG945FSMEQP4Y4Pynj7v2YvNetpgYnR9cRFZdG6WSg0CPK4iObaLbJnjuWwa5nIE6hTc3HPEEaDcJu5Az3oiP4f6Z_6lLa9o-6RjbD_u4sbpWc/s72-c/workbee640.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-3240550055354138316</guid><pubDate>Sun, 27 Mar 2016 19:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-16T17:55:28.426+02:00</atom:updated><title>Daz3D: Modelli free rilasciati nel markteplace</title><atom:summary type="text">
Come recensito in un&#39;altro post Daz Studio è una applicazione 3D gratuita di Daz3D.

La maggior parte dei modelli che si possono trovare nel sito della software house sono in vendita ma alcuni vengono rilasciati gratuitamente.







Un elenco dei modelli gratuiti viene pubblicato in una apposita pagina del sito&amp;nbsp;Daz3D, che ritengo sia da tenere d&#39;occhio ciclicamente in quanto possono </atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2016/03/daz3d-modelli-free-rilasciati-nel.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVYL0VXean1ZfSMsQgm2IKSggUEJjHACWSXM2PFc5M0ysFa4frDdhfWZZJRH0W2xSFooB1oc4_uAjw4FK-T_YkepRPpExkgXubsPLq6NKFCiFeTOU2SQaO2ToctFIGqsh-SObx_K59CpY/s72-c/daz_studio.jpg" height="72" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-93493939737842978.post-444551451263018705</guid><pubDate>Sat, 26 Mar 2016 14:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-16T17:57:43.654+02:00</atom:updated><title>VLC: Il Media Player Multipiattaforma</title><atom:summary type="text">
VLC media player,&amp;nbsp;originariamente chiamato VideoLAN&amp;nbsp;Client,&amp;nbsp;è un&amp;nbsp;media player, open source&amp;nbsp;ed un&amp;nbsp;server&amp;nbsp;per lo&amp;nbsp;streaming, sviluppato dal progetto VideoLAN.







Si tratta di un applicativo multipiattaforma che supporta nativamente&amp;nbsp;la maggior parte dei&amp;nbsp;codec&amp;nbsp;audio e video, ed anche&amp;nbsp;formati come&amp;nbsp;DVD,&amp;nbsp;VCD&amp;nbsp;e vari&amp;nbsp;</atom:summary><link>https://startreklcars.blogspot.com/2016/03/vlc-il-media-player-multipiattaforma.html</link><author>noreply@blogger.com (murbytrek)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqo5CqXdLoBwyWiJw1lr9srIfvXGcjifWOMpI9f4dZ0GFdmXF5HGUshurqp_PjbBdqGlvozl0amJuy1w9GIZH7q0xO8xTrw22DUN6pHOQi2Q6NRVddCqRbA0nMCkl_Pf8-l-bioCE9oLY/s72-c/vlc.jpg" height="72" width="72"/></item></channel></rss>