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    <title>4Players.de News</title>
    <link>https://www.4players.de/4players.php/dispnewslist/Allgemein/Aktuelle_News/</link>
    <description>Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!</description>
    <language>de-de</language>
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		<title>4Players.de</title>
		<link>https://www.4players.de</link>
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	    <item>
		<title>Kingdom Hearts feiert Steam-Debüt: Umfassende Spiele-Sammlungen demnächst verfügbar</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1669/2207804/Kingdom_Hearts-Spiele-Reihe_bald_auch_auf_Steam_zu_finden.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Als ursprüngliches PlayStation-Original blieb &lt;strong&gt;Kingdom Hearts&lt;/strong&gt; PC-Spielern eine ganze Weile lang verwehrt. Noch düsterer sah es bisher für reine &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt;-Nutzer aus, welche das Final Fantasy-Spin-Off auf der Plattform ihres Vertrauens bisher noch gar nicht zu Gesicht bekamen.
&lt;p&gt;Das soll sich, wie &lt;strong&gt;Publisher Square Enix&lt;/strong&gt; angekündigt hat, aber demnächst ändern: Einige Spiele der Reihe dürfen in wenigen Wochen auch in den Bibliotheken von Valve-Kunden auftauchen. Mit in die Einkaufstüte wandert bei einem der Angebote auch ein exklusives Goodie. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Kingdom Hearts wandert in den Steam-Store: Dreimal vorgepackt und einmal zusammengeschnürt
&lt;p&gt;Man nehme &lt;strong&gt;Final Fantasy und Disney&lt;/strong&gt;, schmeißt beides in einen Topf und heraus kommt Kingdom Hearts. So lautet das Erfolgsrezept hinter der skurrilen, aber beliebten Videospiel-Serie, die seit 2002 unaufhaltsam Nachschlag in Form von neuen Titeln liefert. Während Fans noch auf die nächste Veröffentlichung warten, &lt;a href=&quot;https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/kingdom-hearts-pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bastelt Square Enix&lt;/a&gt; im Hintergrund an seiner Steam-Aufstellung: &lt;strong&gt;Drei Spielesammlungen aus dem Kingdom Hearts-Franchise&lt;/strong&gt; sollen in Kürze auch auf dem Marktplatz für PC-Spieler angeboten werden. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In Paket eins sind unter der Bezeichnung&lt;strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38267/Kingdom_Hearts_HD_15__25_ReMIX.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 ReMIX&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; folgende Games mit überarbeiteten Texturen enthalten:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Kingdom Hearts Final Mix&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/13618/Kingdom_Hearts_ReChain_of_Memories.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts Re:Chain of Memories&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/17033/Kingdom_Hearts_3582_Days.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts 358/2 Days&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Kingdom Hearts 2 Final Mix&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/22883/Kingdom_Hearts_Recoded.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts Re:Coded&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das zweite Bündel namens &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37105/Kingdom_Hearts_HD_28_Final_Chapter_Prologue.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; umfasst drei weitere Spiele:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Kingdom Hearts Dream Drop      Distance HD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kingdom Hearts X Back Cover (Film)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dann wäre das noch Kollektion Nummer drei, welche das&lt;strong&gt; exklusive Schlüsselschwert Dead of Night &lt;/strong&gt;und diese Produkte beinhaltet:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/34849/Kingdom_Hearts_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40808/Kingdom_Hearts_3_ReMind.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Re Mind DLC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Für die stärkste Dosis Kingdom Hearts auf Steam gibt es &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43742/Kingdom_Hearts_Integrum_Masterpiece.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts Integrum Masterpiece&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; zu kaufen, wodurch alle genannten Spiele inklusive der zusätzlichen Waffe gleichzeitig in den eigenen Besitz wandern. Kreditkarten oder andere zulässige Zahlungsarten können &lt;strong&gt;ab dem 13. Juni 2024&lt;/strong&gt; genutzt werden, um über Steam unter die Kingdom Hearts Fans zu gehen. Schon jetzt gelingt der gleiche Trick mithilfe des Epic Games Stores, auf der PS4, der Xbox One und der Nintendo Switch (über Cloud-Streaming). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit Blick auf die bisherigen Preise kann angenommen werden, dass auch Steam vermutlich Zahlungen zwischen &lt;strong&gt;50 und 60 Euro pro Paket&lt;/strong&gt;, beziehungsweise 90 Euro für die komplette Sammlung, einkassieren will. Die Erschließung der neuen Plattform ist übrigens nicht die einzige Neuigkeit, die &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1669/2207621/Kingdom_Hearts.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdom Hearts-Fans gerade umtreibt: Laut eines Gerüchts soll das Franchise bald verfilmt werden&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 15:39:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1669/2207804/Kingdom_Hearts-Spiele-Reihe_bald_auch_auf_Steam_zu_finden.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Neuer Story-Trailer: Einen Monat vor Release erfahren wir, worum es im Elden Ring-DLC überhaupt geht </title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207805/Elden_Ring-Neuer_Story-Trailer_verraet_was_euch_im_Shadow_of_the_Erdtree-DLC_erwartet.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Es ist schwer zu glauben, aber der erste und bislang letzte Trailer zum &lt;strong&gt;Shadow of the Erdtree-DLC&lt;/strong&gt;, der &lt;strong&gt;Elden Ring&lt;/strong&gt; am 21. Juni endlich um von Fans ersehnte neue Inhalte erweitert, ist schon wieder fast drei Monate her.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207109/Elden_Ring-Grosse_Analyse_des_Trailers_zum_DLC_Shadow_of_the_Erdtree.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;unserer großen Analyse des Werbevideos&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207673/Elden_Ring-Wie_lang_wird_der_DLC_Entwickler_will_nicht_wieder_untertreiben.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Aussagen zur Größe der Erweiterung&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207676/Elden_Ring-Shadow_of_the_Erdtree_bleibt_einziger_DLC_-_Eigenstaendiges_Sequel_vorstellbar.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;dass es die einzige bleibt&lt;/a&gt;, die From Softwares Open World-Rollenspiel erhalten wird, folgte heute nun endlich &lt;strong&gt;ein weiterer Trailer&lt;/strong&gt;, bei dem die&lt;strong&gt; Story des DLCs&lt;/strong&gt; im Vordergrund stand. Wer sich schon vorab auf die Lore vorbereiten will, ist genau richtig – für alle anderen gibt es immerhin trotzdem neue Szenen aus Shadow of the Erdtree zu bestaunen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_2mzyku9a,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Elden Ring: Shadow of the Erdtree-DLC-Trailer lässt die Flammen des Krieges toben
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Satte drei Minuten&lt;/strong&gt; bringt das neue Werbevideo zum Elden Ring-DLC Shadow of the Erdtree auf die Waage, bei dem tatsächlich voll und ganz die Geschichte das Rampenlicht spendiert bekommt. Eine Frauenstimme aus dem Off berichtet von „einem Anfang, einer Verführung, einem Verrat“: Eine schicksalhafte Begegnung, die offenbar nicht nur Gold und Glanz, sondern auch &lt;strong&gt;Schatten in das Zwischenland loslässt&lt;/strong&gt; – eine Gestalt wandert barfuß über einen fleischigen Untergrund und hält zum Schluss der Introsequenz einen Runenbogen in die Höhe.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es folgt ein Krieg, bei dem nicht nur die &lt;strong&gt;gigantischen Wickerman-artigen Feuerkörbe&lt;/strong&gt; aus dem ersten Trailer in die Schlacht ziehen, und der offenbar von dem ebenfalls dort enthüllten &lt;strong&gt;Messmer, dem Pfähler&lt;/strong&gt;, entfacht wurde. Auch nochmal zu sehen: Der seltsame Boss mit den vielen menschlichen Gliedmaßen und Löwenkopf, der sich auf wehrlose Soldaten stürzt. Für den Krieg selbst hat die Stimme im Trailer derweil nur negative Konnotationen übrig: Er wird als „Reinigung, ohne Ehre“ und als „Tyrannei“ bezeichnet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kein Wunder: Sie gehört zu einer Anhängerin &lt;strong&gt;Miquellas&lt;/strong&gt;, der als Reaktion auf die Schlacht aufbrach und in dessen Fußstapfen nun eine Reihe treuer Diener wandelt. Ob ihr euch ihnen anschließt, wird am Ende des Werbevideos gefragt – eine Einladung, den Shadow of the Erdtree-DLC &lt;strong&gt;am 21. Juni&lt;/strong&gt; zu betreten, wenn er offiziell für Besitzer des Hauptspiels in den digitalen Schaufenstern mit einem Preisschild von &lt;strong&gt;39,99 Euro&lt;/strong&gt; wartet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wem knapp 40 Taler für eine Erweiterung noch viel zu wenig sind, der sollte einen Blick auf &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207529/Elden_Ring-Shadows_of_the_Erdtree_-_Tiefer_Einblick_in_die_250_Euro_schwere_Sammleredition.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;die noch deutlich teurere Collector&#039;s Edition&lt;/a&gt; werfen: Die beinhaltet neben dem DLC auch den digitalen Soundtrack und das digitale Artbook sowie eine &lt;strong&gt;fast 50 Centimeter große Figur von Messmer&lt;/strong&gt; – Kostenpunkt sind dafür aber auch &lt;strong&gt;250 Euro&lt;/strong&gt;. Deutlich günstiger dürfte da das Indie-Soulslike &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Enotria: The Last Song&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44430/Enotria_The_Last_Song.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Enotria: The Last Song&lt;/a&gt; werden, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207196/Elden_Ring-Wegen_Shadow_of_the_Erdtree-DLC_Soulslike-Konkurrent_sucht_sich_neuen_Release-Termin.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;das sich wegen Elden Ring einen neuen Release-Termin gesucht hat&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 15:38:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207805/Elden_Ring-Neuer_Story-Trailer_verraet_was_euch_im_Shadow_of_the_Erdtree-DLC_erwartet.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Zuversicht für den GTA 6-Release: Macht euch keine Sorgen, der Take Two-CEO tut es auch nicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38979/2207803/GTA_6-Selbst_der_Take_Two-CEO_ist_zuversichtlich_fuer_den_geplanten_Release.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Der Release-Termin von &lt;strong&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/strong&gt; scheint wie eine reine Schnitzeljagd: Fans stürzen sich auf jeden noch so unbedeutend scheinenden neuen Fetzen an Information, um die unvermeidliche Wartezeit zu verkürzen.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entsprechend groß war die Aufmerksamkeit auf &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38979/2207782/GTA_6-Take-Two_nennt_genaueren_Releasezeitraum_fuer_PS5_und_Xbox_Series_X|S.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;dem jüngsten Finanzbericht&lt;/a&gt;, der den Zeitrahmen der Veröffentlichung des heiß ersehnten Blockbusters über zehn Jahre nach &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Grand Theft Auto 5 / Grand Theft Auto V /  GTA5 /  GTAV&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/28862/Grand_Theft_Auto_5.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt; nun etwas eingrenzte: Hieß es zuvor noch, dass das Spiel irgendwann &lt;strong&gt;2025 &lt;/strong&gt;erscheinen solle, war im Finanzbericht nun vom &lt;strong&gt;Herbst &lt;/strong&gt;die Rede. Offenbar nicht ohne Grund: &lt;strong&gt;Take Two-CEO Strauss Zelnick&lt;/strong&gt; zeigt sich zuversichtlich.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ehzkk860,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Grand Theft Auto 6: „Rockstar Games strebt nach Perfektion“
&lt;p&gt;In einem &lt;strong&gt;Interview &lt;/strong&gt;mit &lt;a href=&quot;https://www.cnbc.com/video/2024/05/17/take-two-ceo-on-gta-vi-release-upswing-in-mobile-gaming.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CNBC &lt;/a&gt;ließ sich Zelnick nun tatsächlich noch zu einigen Aussagen bezüglich GTA 6 hinreißen, insbesondere zu den &lt;strong&gt;Ambitionen &lt;/strong&gt;und worauf man beim Entwickeln des Spiels so achte: „Es gibt Elemente, die sich tatsächlich messen lassen. Die Zahl der Bugs in einem Titel beispielsweise, und jeder von uns stellt sicher, dass wir so wenig Bugs wie möglich haben, bevor das Spiel erscheint“, erklärte Zelnick.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„In einem &lt;strong&gt;außergewöhnlichen Spiel&lt;/strong&gt;, an das außergewöhnliche Erwartungen geknüpft sind, geht es allerdings nicht wirklich um Bugs, sondern darum, eine noch nie zuvor gesehene Erfahrung zu bauen, und Rockstar Games strebt nach Perfektion, bei dem was sie tun. &lt;strong&gt;Perfektion ist natürlich hart zu messen&lt;/strong&gt;, es ist eher subjektiv als objektiv“, heißt es im Interview weiter. „Nun, es gibt ein Rutschen in der Industrie und dagegen sind wir nicht immun, aber wir haben das Release-Fenster verkleinert, weil wir sehr zuversichtlich sind, dass das klappt.“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit dem „Rutschen“, von dem Zelnick spricht (im Original „Slippage“), bezieht sich der CEO sicherlich auf die &lt;strong&gt;vielen Verschiebungen&lt;/strong&gt;, die seit Jahren Usus in der Branche geworden sind: Häufigste Ursache sind Fehlkalkulationen, aufgrund derer die Technik des jeweiligen Spiels noch &lt;strong&gt;nicht bereit für eine Veröffentlichung&lt;/strong&gt; ist. In der jüngeren Vergangenheit fingen einige Entwicklerstudios, darunter die hinter dem Soulslike &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Enotria: The Last Song&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44430/Enotria_The_Last_Song.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Enotria: The Last Song&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Rogue: Prince of Persia&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44416/The_Rogue_Prince_of_Persia.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Rogue Prince of Persia&lt;/a&gt; aber auch an, ihre eigenen Titel wegen zu starker Konkurrenz zu verschieben.&lt;/p&gt;
Was ist neu in GTA 6? Zelnick lässt sich nicht in die Karten schauen
&lt;p&gt;Zelnick ist also offensichtlich sehr zuversichtlich, dass GTA 6 &lt;strong&gt;wie geplant im Herbst 2025 erscheinen&lt;/strong&gt; kann. Eine ganz schöne Zeitspanne, in der natürlich noch viel schiefgehen, die man aber auch ordentlich nutzen kann; und in der vermutlich &lt;strong&gt;eine Menge neues Material gezeigt&lt;/strong&gt; werden wird. Aktuell will der Take Two-CEO in dieser Hinsicht nichts verraten und verweist auf den im Dezember 2023 veröffentlichten Trailer:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Der Trailer ist draußen und er hat das Internet zum Einsturz gebracht… daher empfehle ich, wenn ihr eine Frage habt, nochmal den Trailer zu schauen, er ist super. Er verrät auch tatsächlich, was neu und anders ist.“ Zuletzt musste sich Zelnick übrigens &lt;strong&gt;keinen ungeduldigen GTA 6-Fans&lt;/strong&gt;, sondern eher &lt;strong&gt;Kritik aus der Branche&lt;/strong&gt; stellen, als der milliardenschwere Publisher Take Two &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38979/2207525/GTA_6-Jetzt_gibt_es_auch_eine_Entlassungswelle_bei_Publisher_Take-Two.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;eine ganze Reihe von Mitarbeitern auf die Straße setzte&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 14:39:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38979/2207803/GTA_6-Selbst_der_Take_Two-CEO_ist_zuversichtlich_fuer_den_geplanten_Release.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Hellblade 2: Wie gut spielt sich das Xbox-Abenteuer auf dem Steam Deck?</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41340/2207796/Senuas_Saga_Hellblade_2-Performance_und_Spielbarkeit_auf_dem_Steam_Deck.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Mit den Stärken der Unreal Engine 5 zaubert &lt;strong&gt;Senua&#039;s Saga: Hellblade 2&lt;/strong&gt; eine optisch beeindruckende Spielwelt auf die Bildschirme dieser Welt. Aber auch auf das &lt;strong&gt;Steam Deck&lt;/strong&gt;? Wir haben die Testversion auf den mobilen Handheld-PC installiert und uns angesehen, ob ihr Senuas Geschichte ebenso unterwegs zocken könnt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Vorgänger, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hellblade: Senua&#039;s Sacrifice&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35998/Hellblade_Senuas_Sacrifice.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hellblade: Senua&#039;s Sacrifice&lt;/a&gt;, ist immerhin Verifiziert, sprich er ist nahezu problemlos auf dem Steam Deck spielbar. Beim zweiten Teil gibt es bisher &lt;strong&gt;noch keine Einschätzung&lt;/strong&gt;, aber unserer Erfahrung nach könnte das problematisch werden – auch wenn es nicht ganz so schlimm wie bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dragon&#039;s Dogma 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43872/Dragons_Dogma_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dragon&#039;s Dogma 2&lt;/a&gt; ausfällt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Senua&#039;s Saga: Hellblade 2 – Wie ist die Performance auf dem Steam Deck?
Getestet haben wir Senua&#039;s Saga: Hellblade 2 auf dem &lt;strong&gt;Steam Deck OLED&lt;/strong&gt; mit 512 Gigabyte Speicherplatz. Letzteres ist kein großes Problem: Mit exakt 49,59 GB ist das zweite Hellblade zwar kein Fliegengewicht, aber auch weit weg von einem &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Horizon Forbidden West / Horizon: Forbidden West&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42002/Horizon_Forbidden_West.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Horizon Forbidden West&lt;/a&gt; oder &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baldur&#039;s Gate 3 / Baldur&#039;s Gate III&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40051/Baldurs_Gate_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baldur&#039;s Gate 3&lt;/a&gt;, die deutlich mehr auf die digitale Waage bringen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=92870,id=92659201,linktext=Auf dem PC und der XSX ein visuelles Brett, leidet Hellblade 2 auf dem Steam Deck unter den harten Einschränkungen.)]&lt;br /&gt;Allerdings hören hier die guten Nachrichten auf, denn &lt;strong&gt;wirklich spielbar&lt;/strong&gt; beziehungsweise eher genießbar ist Hellblade 2 derzeit nicht. Die Performance ist dafür schlicht nicht gut genug. Selbst mit den niedrigsten Einstellungen und AMD FSR 3.0 im Performance-Modus erreicht der Handheld-PC gerade einmal &lt;strong&gt;30 Bilder pro Sekunde&lt;/strong&gt; und das nicht dauerhaft. In manchen Kämpfen und effektvollen Szenen muss man sich eher mit 25 FPS begnügen, was den Spielspaß schon merklich einschränkt.
&lt;br /&gt;Darüber hinaus &lt;strong&gt;leidet die Bildqualität gewaltig&lt;/strong&gt; unter den Einschränkungen. Was sehr schade ist, denn Hellblade 2 lebt unter anderem von seiner optischen Wucht, die euch in den albtraumhaften Bann ziehen soll. Wenn jedoch viele Details kaum noch erkennbar sind oder zu Pixelbrei werden, dann schlägt sich dieser Umstand negativ auf die Erfahrung nieder. Ganz abgesehen davon, dass es aufgrund des gewählten Aspektratios  &lt;strong&gt;jederzeit schwarze Balken&lt;/strong&gt; oben und unten gibt – auf einem großen Bildschirm ist das noch verkraftbar, auf dem verhältnismäßig kleinen Display ist es hingegen nicht allzu schön anzusehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Die besten Steam Deck-Einstellungen für Hellblade 2
Falls ihr dennoch den Versuch wagen wollt und euch mit Kriegerin Senua in ihr nächstes Abenteuer mobil wagen wollt, dann wollen wir euch dennoch die unserer Meinung nach &lt;strong&gt;besten Einstellungen&lt;/strong&gt; nicht vorenthalten. Es sei jedoch schon verraten, dass es sich dabei im Kern um die niedrigsten Optionen handelt, die uns das Spiel anbietet – viel mehr lässt sich derzeit schlicht nicht rausholen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Auflösung:&lt;/strong&gt; 1.280 x 800&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Upscaler:&lt;/strong&gt; AMD FSR3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Upscaler-Qualitätsmodus:&lt;/strong&gt; Leistung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vertikale Synchronisierung:&lt;/strong&gt; An&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Post-Processing-Qualität:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Effektqualität:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Schattenqualität&lt;/strong&gt;: Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reflexionsqualität:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Globale Illumination Qualität:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Volumetrie:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Texturqualität:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sichtweite:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pflanzen-Detail:&lt;/strong&gt; Niedrig&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Mit den extremen Performance-Modi von Intel XeSS könnt ihr zwar experimentieren und es lassen sich auch ein bis zwei Bilder pro Sekunde mehr erzielen, dafür aber leidet die Bildqualität noch mehr als ohnehin schon. Zudem ihr nicht allzu lange Spaß mit dem Akku habt: Nach &lt;strong&gt;circa zwei Stunden&lt;/strong&gt; ist Schicht im Schacht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob Ninja Theory mit &lt;strong&gt;künftigen Updates&lt;/strong&gt; die Performance noch verbessern kann, bleibt abzuwarten. Mit einer deutlichen Leistungssteigerung solltet ihr derzeit aber nicht rechnen. Es stellt sich zudem die Frage, ob man ein solch bildgewaltiges Spiel, wie es Senua&#039;s Saga: Hellblade 2 ist, ohnehin nicht lieber auf einem großen Bildschirm oder Monitor genießen sollte. Dort kommt das Action-Adventure nämlich am Stärksten zur Geltung, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/41340/85440/0/Senuas_Saga_Hellblade_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wie unter anderem unser Test verrät&lt;/a&gt;.
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 14:23:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41340/2207796/Senuas_Saga_Hellblade_2-Performance_und_Spielbarkeit_auf_dem_Steam_Deck.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Amazon-Knaller! Gaming-Zubehör bis zu 50% reduziert</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207802/Amazon-Headset_Maus_Tastatur_-_Hammer-Angebote_bei_Amazon.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Braucht ihr mal wieder ein neues Gaming-Setup? Ist eure Tastatur abgenutzt, klickt eure Maus nicht mehr gut oder ist euer Headset ausgeleiert? Dann wird es vielleicht Zeit, dass ihr euch nach ein bisschen frischem Gaming-Zubehör umschaut. &lt;strong&gt;Amazon&lt;/strong&gt; hat da mal wieder ein paar nette Angebote für euch.
&lt;p&gt;Es lockt der Versandgigant immer mal wieder mit satten Angeboten von teils renommierten Herstellern, die den Preis &lt;strong&gt;um bis zu 50 Prozent drücken&lt;/strong&gt;. Für viele die optimale Gelegenheit, die alte Hardware auszumisten und für neuen Wind im Zockerbereich zu sorgen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Amazon haut die Hardware raus wie Lidl den Joghurt kurz vorm MHD 
&lt;p&gt;Wie wäre es zum Beispiel mit einem neuen Headset? Das Razer Kraken V3 X USB ist &lt;strong&gt;nur 285 Gramm schwer &lt;/strong&gt;und eignet sich damit für lange Spielsessions, in denen der Aufsatz auf eurem Kopf so gut wie nicht ins Gewicht fällt. Der klare Sound sorgt für wummernde Bässe und optimal abgestimmte Höhen - bei Amazon gibt es das Headset jetzt für 49,99 Euro. Das Razer HyperClear Kardioiden-Mikrofon erfasst die Stimme klarer und &lt;strong&gt;unterdrückt Störgeräusche von hinten und den Seiten.&lt;/strong&gt; Dank des biegsamen Designs lässt es sich optimal ausrichten. Die Memory-Schaumstoff-Ohrpolster bestehen aus atmungsaktivem Stoff und sorgen für langanhaltenden Komfort.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0BP2CN1HZ/?tag=4players_coco_test-21&amp;th=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Razer Kraken V3 X USB für 49,99 auf Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 41 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pfeilschnell klickend und blitzartige Reaktionen unterstützend verhilft euch die Gaming-Maus M65 RGB Ultra von Corsair zum Erfolg. Das modern designte Gehäuse ist&lt;strong&gt; aus langlebigem Aluminium gefertigt&lt;/strong&gt;. Der optische Sensor erfasst dank 26.000 dpi präzise jede Bewegung bei bis zu 50 G Beschleunigung. Klicks werden bis zu achtmal schneller übertragen als bei herkömmlichen Gaming-Mäusen. Mit den mitgelieferten Gewichtsstücken könnt ihr nicht nur das Gewicht zwischen 97 und 115 Gramm variieren, sondern auch den Schwerpunkt.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B09JZTJHYG/?tag=4players_coco_test-21&amp;th=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Corsair M65 RBG Ultra für 59,99 Euro auf Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 25 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Und wenn ihr ein bisschen Farbe in euer Setup bringen wollt, gibt es nichts Wirkungsvolleres als eine RGB-Tastatur, die in allen Farben leuchtet und einen echten Blickfang garantiert. Die Gaming-Tastatur von Tecurs kann kabelgebunden oder per Bluetooth genutzt werden und ist &lt;strong&gt;mit Notebooks wie PCs und Apple-Geräten kompatibel&lt;/strong&gt;. 15 verschiedene Belichtungsmodi und sieben einfarbige Beleuchtungen  lassen kaum einen Wunsch offen. Durch Einsparung von Nummernkarree und Funktionstasten ist die Tastatur kompakt und lässt viel Platz auf dem Schreibtisch.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0BY16JKGJ/?tag=4players_coco_test-21&amp;th=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TECURS RGB Gaming-Tastatur für 29,99 Euro auf Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 50 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Der ein oder andere Zocker kann bei diesen oder ähnlichen Angeboten, die der Versandriese Amazon immer wieder raushaut, &lt;strong&gt;sicher nicht widerstehen&lt;/strong&gt;. Wenn für euch diesmal nichts dabei war, dann vielleicht bei kommenden Angeboten. Wir halten auch zukünftig immer schön die Augen nach Knaller-Angeboten offen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Die mit „Anzeige“ oder einem Stern gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für dich als Nutzer*in verändert sich der Preis nicht, es entstehen für dich keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, dir hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 14:03:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207802/Amazon-Headset_Maus_Tastatur_-_Hammer-Angebote_bei_Amazon.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Paper Mario: Die Legende vom Äonentor im Test - Farbenfrohe Neuauflage statt ausgedientem Altpaper</title>
		<link>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44431/85439/0/Paper_Mario_Die_Legende_vom_Aeonentor.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;p&gt;20 Jahre nachdem Paper Mario schon auf dem Game Cube die Legende vom Äonentor untersucht hat, kehrt der schnauzbärtige Scherenschnitt für genau diese Aufgabe zurück: Nintendo hat die Kanten des Abenteuers neu geglättet, frische Farben aufgetragen und mit der Schere nachjustiert, um das einstige Adventure nun wie einen perfekten Papierflieger auf die Switch segeln zu lassen. Doch wie macht sich der Fan-Liebling auf dem Handheld-Hybriden? Kann Paper Mario: Die Legende vom Äonentor auch nach all der Zeit seinen Charme entfalten und ist das rundenbasierte Kampfsystem mit Quick-Time-Events in Würde gealtert? Unser Test klärt, ob sich das Abenteuer auf der Switch sehen lassen kann, ob sich der erneute Ausflug lohnt und natürlich, ob Neulinge auf ihre Kosten kommen.&lt;/p&gt;
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44431/85439/0/Paper_Mario_Die_Legende_vom_Aeonentor.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44431/85439/0/Paper_Mario_Die_Legende_vom_Aeonentor.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Stardew Valley-Entwickler über den Zeitplan von Haunted Chocolatier: Im eigenen Tempo Richtung Release</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43682/2207801/Haunted_Chocolatier-ConcernedApe_will_sich_nicht_zu_verfruehtem_Release_draengen_lassen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Mit &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37523/Stardew_Valley.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Stardew Valley&lt;/a&gt; hat&lt;strong&gt; Entwickler Eric Barone&lt;/strong&gt; einen Nerv getroffen, der bei Spielern die unweigerliche Lust nach mehr weckt. Die Frage danach, welche Titel Stardew Valley-Vibes haben, trug unter anderem dazu bei, dass sich das Genre der Cozy Games etablieren konnte.
&lt;p&gt;Aber um wirklich dieselbe Hingabe und vertraute Qualität zu erleben, muss eigentlich ein neues Projekt von Barone persönlich her. Zwar ist dieses unter dem Namen &lt;strong&gt;Haunted Chocolatier&lt;/strong&gt; bereits in Arbeit, ein zeitiger Release zählt allerdings nicht zu Prioritäten des Entwicklungsprozesses. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzhc0ol6,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Für Haunted Chocolatier nimmt sich Entwickler Barone Zeit, weil er es kann
&lt;p&gt;Nur eine grobe Idee ist Barones zweites Pixel-RPG Haunted Chocolatier schon lange nicht mehr: Ein erster Gameplay-Trailer kursiert beispielsweise bereits seit zwei Jahren. Darüber hinaus stehen den Fans allerdings nicht viel mehr als ein paar Screenshots als Vorlage zum Tagträumen zur Verfügung. Fast schon verzweifelt warten sie auf neue Infos und dürsten danach, ihre Ungeduld mit der Gewissheit eines &lt;strong&gt;Release-Datums&lt;/strong&gt; zu stillen. Den Druck von Seiten der Fans spürt Barone deutlich, wie er &lt;a href=&quot;https://aftermath.site/stardew-valley-concernedape-haunted-chocolatier-interview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aftermath&lt;/a&gt; in einem Interview verriet, trotzdem möchte er sich nicht zu einem Versprechen drängen lassen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Es ist besser, ein gutes Spiel zu verschieben, als ein schlechtes Spiel pünktlich zu veröffentlichen. Ich werde Haunted Chocolatier rausbringen, sobald es fertig ist“, erklärt er bezüglich seiner Vorstellungen zum Zeitrahmen der Entwicklung. Aus seiner Sicht ist sein nächstes Werk nicht die bloße Antwort auf eine gewachsene Nachfrage der Community. Daher versucht er locker mit der an ihn herangetragenen Erwartungshaltung umzugehen: „Ich &lt;strong&gt;glaube nicht, dass ich irgendjemandem etwas schuldig bin&lt;/strong&gt; in Bezug auf Haunted Chocolatier. Es ist ein Spiel, das ich aus eigenem Antrieb erschaffen möchte und nicht weil ich es muss“.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nachdem der Entwickler Stardew Valley so liebevoll aufgezogen hat und er sogar lange Jahre nach Release noch für Updates wie das kürzlich erschienene 1.6 Paket zurückkehrt, dürften Fans ihm trotz ihrer Vorfreude eine &lt;strong&gt;stressfreie Schaffensphase mit Haunted Chocolatier zugestehen&lt;/strong&gt;. Immerhin besteht bei ihnen mittlerweile vollstes Vertrauen in seine Leidenschaft und damit gilt hoffentlich die Regel: Was lange währt, wird endlich gut. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für die Fertigstellung von Stardew Valley hat Barone damals übrigens viereinhalb Jahre benötigt. Laut eigener Aussage ist er in etwa &lt;strong&gt;seit 2020 mit Haunted Chocolatier beschäftigt&lt;/strong&gt;, da sein beliebtes Farming-Game jedoch häufig wieder seine Aufmerksamkeit benötigte, musste er zwischendurch längere Pausen einlegen. Beispielsweise steht&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37523/2207769/Stardew_Valley-Konsolenversion_von_Update_16_braucht_noch_etwas_mehr_Zeit.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt; immer noch der Release des Stardew Valley Updates 1.6 für Konsolen&lt;/a&gt; aus. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 12:52:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43682/2207801/Haunted_Chocolatier-ConcernedApe_will_sich_nicht_zu_verfruehtem_Release_draengen_lassen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Steam: Bekannter Publisher feiert großes Jubiläum und spendiert saftige Rabatte - nur noch für kurze Zeit</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3693/2207800/Steam-Nur_noch_bis_Donnerstag_Devolver_Digital_feiert_15_Jahre_Bestehen_und_spendiert_saftige_Rabatte.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Ein Geburtstag ist ein guter Grund zu feiern, weshalb &lt;strong&gt;Devolver Digital &lt;/strong&gt;zum 15-jährigen Jubiläum auf &lt;strong&gt;Steam &lt;/strong&gt;einen gigantischen Sale ausruft und alles rabattiert, was nicht bei drei auf dem Baum ist.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Publisher gehört neben &lt;strong&gt;Annapurna &lt;/strong&gt;und &lt;strong&gt;Team17&lt;/strong&gt; zu den größten der Indie-Szene und die meisten kennen mindestens einen, vermutlich sogar mehrere Titel aus dem Portfolio des US-amerikanischen Unternehmens: Ob &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Gris&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39946/Gris.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Gris&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Cult of the Lamb&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43546/Cult_of_the_Lamb.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Cult of the Lamb&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hotline Miami&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/31832/Hotline_Miami.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hotline Miami&lt;/a&gt; oder &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Enter the Gungeon&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36246/Enter_the_Gungeon.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Enter the Gungeon&lt;/a&gt; – in den meisten&lt;strong&gt; Indie-Toplisten&lt;/strong&gt; hat sich Devolver Digital als Herausgeber einen Platz gesichert.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Steam: Die besten Angebote im Sale zu 15 Jahren Devolver Digital
&lt;p&gt;Die 15 Jahre lange Geschichte des Publishers will Devolver Digital deshalb gebührend feiern und lädt euch zu den Festlichkeiten ein, die auf Steam stattfinden. Dort sind &lt;strong&gt;alle Spiele der Firma reduziert&lt;/strong&gt; und verlocken mit unschlagbaren Rabatten von&lt;strong&gt; bis zu 80 Prozent&lt;/strong&gt;. Wer selber gerne stöbert, findet die gesamte Bandbreite der Angebot auf der Aktionsseite auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/sale/devolver2024&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;; wir haben uns aber die Freiheit genommen, einige besonders leckere Empfehlungen hier zu versammeln.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit dabei sind nicht nur &lt;strong&gt;2024 frisch erschienene Neueinsteiger&lt;/strong&gt; im Devolver-Portfolio, wie etwa &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44298/85428/0/Pepper_Grinder.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;das von uns getestete Pepper Grinder&lt;/a&gt; oder Children of the Sun mit jeweils 20 Prozent Rabatt, sondern auch einige echte Klassiker des Publishers wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Messenger&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39357/The_Messenger.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Messenger&lt;/a&gt;, Gris oder eben Hotline Miami. Im Folgenden erwartet auch &lt;strong&gt;ein bunter Mix von neu und alt&lt;/strong&gt;, krass reduziert und nur leicht rabattiert sowie eine Prise aus vielen Genres:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Inscryption&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43351/Inscryption.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Inscryption&lt;/a&gt; – 9,99 Euro (50 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pepper Grinder&lt;/strong&gt; – 11,83 Euro (20 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cult of the Lamb&lt;/strong&gt; – 13,79 Euro (40 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gunbrella&lt;/strong&gt; – 8,87 Euro (40 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Pikuniku&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39078/Pikuniku.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Pikuniku&lt;/a&gt; – 2,55 Euro (80 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Swords of Ditto&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38812/The_Swords_of_Ditto.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Swords of Ditto&lt;/a&gt; – 2,95 Euro (80 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;The Messenger&lt;/strong&gt; – 3,50 Euro (80 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Death&#039;s Door&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43012/Deaths_Door.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Death&#039;s Door&lt;/a&gt; – 4,87 Euro (75 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Children of the Sun&lt;/strong&gt; – 11,83 Euro (20 Prozent Rabatt)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solltet ihr angesichts der Auswahl auf den Trichter gekommen sein und nun über einen oder gar mehrere Käufe nachdenken, ist aber ein wenig Tempo geboten: &lt;strong&gt;Nur noch bis zum 23. Mai&lt;/strong&gt;, also dem kommenden Donnerstag, gilt die Aktion von Devolver Digital auf Steam. Stellt euch also am besten einen Wecker, wenn ihr noch Bedenkzeit benötigt und die Frage aufkommt, ob &lt;strong&gt;der Berg der ungespielten Titel&lt;/strong&gt; nicht bereits zu hoch gewachsen ist oder noch ein, zwei Titel draufpassen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ebenfalls auf der Aktionsseite bei Steam zu sehen: Die &lt;strong&gt;kommenden Spiele von Devolver&lt;/strong&gt;. Neben &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Neva&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44213/Neva.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Neva&lt;/a&gt;, dem an Prinzessin Mononoke-erinnernden Titel von den Gris-Machern und &lt;strong&gt;Anger Foot&lt;/strong&gt;, einem First-Person-Treter, ist dort natürlich auch &lt;strong&gt;Der Kühne Knappe&lt;/strong&gt; aufgeführt. Die potenzielle Perle &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43853/2207445/The_Plucky_Squire-Titel_werden_fuer_den_internationalen_Markt_angepasst.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;unterzog sich vor Kurzem eine Namensänderung&lt;/a&gt;, wir haben uns das Spiel letztes Jahr &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43853/2205687/The_Plucky_Squire-gamescom-Vorschau_Bildhuebsches_Bilderbuch-Abenteuer.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;auf der gamescom angeschaut, als es noch The Plucky Squire hieß&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 12:09:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3693/2207800/Steam-Nur_noch_bis_Donnerstag_Devolver_Digital_feiert_15_Jahre_Bestehen_und_spendiert_saftige_Rabatte.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Super Mario 64 Builder lässt euch zum Designer eigener 3D-Welten werden</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41823/2207799/Super_Mario_64-Mario_Maker_in_3D_Jetzt_koennt_ihr_eure_eigenen_Levels_designen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die Trauer in der Fangemeinde war groß, als mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario Maker&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35810/Super_Mario_Maker.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario Maker&lt;/a&gt; kürzlich ein umfangreicher Level-Builder und -Editor für Mario-Spiele offline ging. Wer sich nicht nur mit dem Nachfolger für die Nintendo Switch beschäftigen will, bekommt demnächst die Chance, sich hinter den Kulissen von &lt;strong&gt;Super Mario 64&lt;/strong&gt; auszutoben.
&lt;p&gt;Denn was lange Zeit nicht möglich war: In Marios erstem 3D-Abenteuer &lt;strong&gt;selber kreativ werden &lt;/strong&gt;und mit den Bausteinen, aus denen die Levels bestehen, eigene Welten bauen. Dies ändert sich nun mit dem Mario Builder 64. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Super Mario 64 Builder - Fan-Levels zeigen kreative Wüsten- und Lavalevel
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.com/hack/mario-builder-64&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Herausgebracht&lt;/a&gt; von Rovertronic und ArthurTilly, zeigt der Release-Trailer, wie man mit Bausteinen aus Super Mario 64 – von Gegnern und Münzen bis zu spielbekannten Designs – seiner Kreativität freien Lauf lassen kann. Einige von Fans gebaute Level sind sogar schon verfügbar; neben &lt;strong&gt;klassischen Herausforderungen &lt;/strong&gt;wie „Erreiche die Spitze des Levels“ oder „Finde die 8 Roten Münzen“ sieht man im Trailer auch einen &lt;strong&gt;individuellen Bosskampf&lt;/strong&gt;. Näher ist man einem Super Mario Maker in der dritten Dimension also noch nicht gekommen.&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Mario Builder 64 has been released. Much time and effort was poured into this project and I couldn&#039;t be happier to share it with all of you. Have fun! ð��� &lt;a href=&quot;https://t.co/vRiubA0PFZ&quot;&gt;pic.twitter.com/vRiubA0PFZ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Rovertronic (@Rovertronic) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Rovertronic/status/1792208591442825268?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 19, 2024&lt;/a&gt;

Grundlage des Levelbaus sind &lt;strong&gt;quadratische Blöcke&lt;/strong&gt;, wodurch ein bisschen &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Minecraft&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/25168/Minecraft.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt;-Feeling aufkommt – ein User hat auch gleich die Unterwasserbehausung von SpongeBob &lt;a href=&quot;https://x.com/Rovertronic/status/1792769398245347400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nachgebaut&lt;/a&gt;. „Viel Zeit und Aufwand ist in dieses Projekt eingeflossen“, schreibt Rovertronic stolz auf Twitter. „Ich könnte nicht glücklicher sein, es mit euch allen zu teilen.“
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Der Super Mario 64 Builder läuft auf N64-Emulatoren, weshalb es möglich ist, dass Nintendo irgendwann in irgendeiner Form dagegen vorgeht, besonders dann, &lt;strong&gt;wenn tatsächlich mal ein 3D-Mario-Maker&lt;/strong&gt; vonseiten der japanischen Spieleschmiede geplant ist. Aber auch auf der Nintendo 64-Konsole kann der Builder gestartet werden, wenn ihr einen EverDrive64 besitzt. Dass Super Mario 64 auch 27 Jahre nach Release die Spielerschaft dazu animiert, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41823/2207751/Super_Mario_64-Spieler_schafft_unmoeglich_geglaubten_Trick.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Geheimnisse zu entdecken, könnt ihr hier&lt;/a&gt; lesen.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 12:06:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41823/2207799/Super_Mario_64-Mario_Maker_in_3D_Jetzt_koennt_ihr_eure_eigenen_Levels_designen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Nintendo verleibt sich neues Entwicklerstudio ein: Unter anderem bekannt für Hogwarts Legacy Switch-Port</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/2207798/Nintendo-Videospiel-Gigant_kauft_neue_Tochterfirma.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Mega-Konzern &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;hat trotz seines etablierten Status in der Videospielwelt nie aufgehört an Wachstum zu denken, so wie Erfolg suchende Unternehmen eben standardmäßig nach oben streben. Die Strategie der japanischen Unternehmer umfasst aber auch ein gewisses Maß an Vorsicht und Kalkül:
&lt;p&gt;Einverleibungen anderer Firmen winken sie nicht leichtfertig durch. Ein Kauf hat die scharfen Kriterien nun erfüllen können und folglich darf sich das Entwicklerstudio &lt;strong&gt;Shiver Entertainment&lt;/strong&gt; fortan zur Nintendo-Familie zählen.  [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Nintendo war shoppen: Packt sich Entwicklerstudio Shiver Entertainment in den Warenkorb
&lt;p&gt;In dem Portfolio von Shiver Entertainment finden sich &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39383/Scribblenauts_Showdown.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Scribblenauts Showdown&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39937/Scribblenauts_Mega-Pack.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Scribblenauts Mega Pack&lt;/a&gt;, als Spiele, die direkt aus der Hand des Studios stammen. Bekannter ist das Unternehmen allerdings für seine &lt;strong&gt;Arbeit an den Nintendo Switch Ports&lt;/strong&gt; von Mortal Kombat 11, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44203/Mortal_Kombat_1.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mortal Kombat 1&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40041/Hogwarts_Legacy.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hogwarts Legacy&lt;/a&gt;. Durch diese Projekte begannen die Anzugträger hinter der Konsole anscheinend sich für Shiver zu interessieren und so kam es zu entsprechenden Verhandlungen. Nun &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240521e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;verkündete Nintendo&lt;/a&gt; schließlich, 100 Prozent der Anteile an Shiver zu übernehmen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Entwicklerteam blickt mittlerweile auf zwölf Jahre Bestehen seit seiner &lt;strong&gt;Gründung im Jahre 2012&lt;/strong&gt; zurück. Vor der Zusammenarbeit mit Nintendo agierte Shiver drei Jahre lang als Teil der Embracer Group, einem schwedischen Mutter-Konzern verschiedener Spieleentwickler. Zeitweise war Shiver hier der Tochterfirma Saber Interactive untergeordnet, die allerdings in die Hand von Beacon Interactive überging und ihr Anhängsel zurückließ. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nintendo verspricht sich zusätzliche Ressourcen von der Übernahme, um künftig an der&lt;strong&gt; Entwicklungsfront für Ports und Software noch besser aufgestellt zu sein&lt;/strong&gt;. Die Kernaufgaben von Shiver Entertainment sollen dabei gleich bleiben: Kommissionierungen für Ports und Software annehmen und entsprechende Produkte für unterschiedliche Plattformen, inklusive der Nintendo Switch, entwerfen. Auch anderswo befasst sich ein Spielestudio gerade übrigens intensiv mit dem Thema Ports: Das &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation5/43592/2207797/Stellar_Blade-Zukunftsplaene_mit_Fortsetzung_und_PC-Portierung.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Action-Adventure Stellar Blade könnte wohl bald auch für den PC erscheinen&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 10:18:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/2207798/Nintendo-Videospiel-Gigant_kauft_neue_Tochterfirma.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Es ist soweit! 4Players wird zu 4P - Neue Domain und Optik ab dieser Woche</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3926/2207721/4Playersde-Alle_Infos_zu_unserem_Re-Branding_zu_4P.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Hallo liebe Community!&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;Heute wenden wir uns mal wieder in eigener Sache an euch: Wir können nämlich offiziell und definitiv – und nicht ganz ohne Stolz – ankündigen, dass unsere Seite auf ein neues System umzieht. Damit einher geht ein kleines Re-Branding: &lt;strong&gt;Aus 4Players wird 4P&lt;/strong&gt;. Stichtag dafür ist der morgige &lt;strong&gt;Mittwoch, 22. Mai&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das bedeutet nicht nur einen neuen Look; auch werdet ihr einige andere größere und kleinere Änderungen entdecken. Die &lt;strong&gt;Seite wird deutlich schneller&lt;/strong&gt; und es soll keine Abgrenzung mehr zwischen Mobil- und Desktop-Erscheinung geben; wir wollen zudem mit einem neuen Wertungssystems sowie genderneutraler Sprache arbeiten und euch eine neue und modernisierte App zur Verfügung stellen.&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;Was ändert sich für euch?&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;Im Grunde genommen nichts. Die neue Seite ist ab morgen im Verlauf des Tages unter &lt;a href=&quot;https://www.4p.de/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;4P.de&lt;/a&gt; erreichbar. Wenn ihr weiterhin 4players.de aufruft, werdet ihr &lt;strong&gt;automatisch auf die neue Domain&lt;/strong&gt; geführt. Diese Weiterleitung wird auch noch einige Monate aktiv bleiben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Natürlich bleibt das &lt;strong&gt;Forum samt allen Unterforen und Posts &lt;/strong&gt;erhalten, es ist keine Neuanmeldung nötig. Allerdings werden die Profile mit den Lieblingsspielen und Lesertests verloren gehen. Wenn ihr die App nutzt, müsst ihr lediglich ein Update herunterladen. Ein Dark Mode ist derzeit noch nicht verfügbar, ist aber in Planung.&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;Warum die Umbenennung?&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;Wie ihr vielleicht wisst, wurde die Marke 4Players im Jahre 2022 von Funke Digital aufgekauft. Die Rechte an dem Namen konnte man sich aber nur für eine gewisse Zeit sichern; und die läuft jetzt ab. Der Domain-Umzug und das Re-Branding ist eine &lt;strong&gt;optimale Gelegenheit &lt;/strong&gt;für uns, eine Abgrenzung von 4NetPlayers zu verdeutlichen. Ohnehin ist unsere Seite über die Jahre hinweg sowohl bei Fans als auch Kollegen anderer Medien &lt;strong&gt;unter der Kurzform 4P&lt;/strong&gt;, das sich seit jeher auch &lt;strong&gt;prominent in unserem Logo&lt;/strong&gt; wiederfindet, bekannt.&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;Warum gendern wir jetzt?&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;Weil wir im Rahmen unserer Spieletests, Kolumnen und News&lt;strong&gt; mehr Inklusion bieten&lt;/strong&gt; und unseren Teil dazu beitragen wollen, dass die Gaming-Welt ein Ort ist, an dem sich niemand ausgeschlossen fühlt. Und weil Gendern eine gesellschaftlich und sozial sinnvolle &lt;strong&gt;Veränderung der Sprache &lt;/strong&gt;ist, die wir im Rahmen unseres journalistischen Ethos gerne vertreten. Natürlich soll das nicht zulasten der Lesbarkeit unserer Artikel gehen, weshalb wir Mischformen (wie Spielerinnen und Spieler), das Gender-Sternchen, oder genderneutrale Formulierungen nutzen werden.&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;Wie sieht das neue Wertungssystem aus?&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;Wir steigen von einer 100er-Wertung auf eine &lt;strong&gt;10er-Skala mit Halbschritten&lt;/strong&gt; um. Alle bisherigen Spieletests werden entsprechend angepasst und die Bewertung bei Bedarf auf oder abgerundet (aus einer 78 wird eine 8.0, aus einer 77 eine 7.5, usw.). Wie das Ganze im Detail aussehen wird, könnt ihr in einem separaten Artikel nachlesen. Zudem wird unser Release-Kalender durch eine &lt;strong&gt;Release-Liste&lt;/strong&gt; ausgetauscht, in der ihr regelmäßig alle neuen und kommenden Spiele findet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir freuen uns, &lt;strong&gt;diesen großen Schritt mit euch zusammen&lt;/strong&gt; gehen zu können und sehen einer aufregenden und abwechslungsreichen Zukunft entgegen. Bitte seht es uns nach, wenn gerade zu Beginn nicht alles perfekt läuft; wir arbeiten auf Hochtouren an einem reibungslosen Übergang und setzen auch zukünftig alles daran, euch weiterhin umfangreiche Spieletests, brandaktuelle News, persönliche Kolumnen und alles weitere zu liefern, wofür ihr diese Seite liebt.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3926/2207721/4Playersde-Alle_Infos_zu_unserem_Re-Branding_zu_4P.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Stellar Blade soll Nachfolger und PC-Port bekommen - Studio plant neue IP</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43592/2207797/Stellar_Blade-Zukunftsplaene_mit_Fortsetzung_und_PC-Portierung.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nicht einmal einen Monat ist &lt;strong&gt;Stellar Blade&lt;/strong&gt; Stand jetzt auf dem Markt – bei den ganzen Meldungen und Diskussionen rund um das Spiel kann einem das durchaus schon mal viel länger vorkommen. Entwickler Shift Up ist aber noch nicht fertig.
&lt;p&gt;Wie das koreanische Studio nun mitteilte, plant man nicht nur eine PC-Umsetzung des Spiels, sondern über Kurz oder Lang auch eine &lt;strong&gt;Fortsetzung zu Stellar Blade&lt;/strong&gt;. Aber auch ansonsten haben die Entwickler ehrgeizige Pläne für ihr Spiele-Portfolio. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_tu98m48u,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Stellar Blade soll ein erfolgreiches AAA-Franchise werden
&lt;p&gt;So befindet sich das Spiel mit dem &lt;strong&gt;Arbeitstitel Project Witches&lt;/strong&gt; in einer frühen Entwicklungsphase. Ein Release ist grob für 2027 angedacht, mit neuen Mitarbeitern, die im Laufe des Jahres eingestellt werden sollen, will man das Projekt anschieben. Shift Up beschreibt es als die „Mega-Subkultur der nächsten Generation“ und nimmt sich Titel wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Genshin Impact&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40990/Genshin_Impact.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Genshin Impact&lt;/a&gt; oder &lt;strong&gt;Fate/Grand Order&lt;/strong&gt; zum Vorbild. „Wir glauben, dass unsere Fähigkeit, neue IPs zu kreieren, ohne auf bereits existierende zurückgreifen zu müssen, uns zu nachhaltigem Wachstum verhilft“, heißt es in einem Dokument, welches das Stellar Blade-Studio im Rahmen seines Börsengangs veröffentlichte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für dieses Spiel wiederum habe man die Pläne, neue Gameplay-Elemente einzuführen, DLCs zur Verfügung zu stellen und Kollaborationen anzustreben. „AAA-Konsolentitel wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von God of War&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36245/God_of_War.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;God of War&lt;/a&gt; oder &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy 7 Rebirth / Final Fantasy 7 Remake /  FF7&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42175/Final_Fantasy_7_Rebirth.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy&lt;/a&gt; haben in der Vergangenheit enormes Potenzial gezeigt“, so Shift Up weiter. „Es gibt viele Beispiele, &lt;strong&gt;in der sich AAA-Titel zu erfolgreichen Spielereihen entwickelt&lt;/strong&gt; habe, indem man Inhalte und Sequels von hoher Qualität auf den Weg gebracht hat.“ Daher will man sowohl die Möglichkeit einer PC-Portierung als auch einer Fortsetzung zu Stellar Blade prüfen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Verkäufe des postapokalyptischen Action-RPGs, der &lt;strong&gt;das erste AAA-Spiel des koreanischen Studios&lt;/strong&gt; darstellte, übertraf nach eigenen Angaben die Erwartungen. &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/43592/85434/0/Stellar_Blade.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Was wir von Stellar Blade halten, könnt ihr in unserem Test nachlesen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 09:37:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Um satte 50 Prozent reduziert: Amazon verschleudert für kurze Zeit ausgesuchte PS5-Spiele</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207791/Amazon-Mehrere_PlayStation_5-Spiele_nur_fuer_kurze_Zeit_zu_Schleuderpreisen_sichern.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Wer sich bei seiner Spieleauswahl bevorzugt in Triple-A-Gefilden bewegt, der sitzt derzeit zumindest ein bisschen auf dem Trockenen. Bei &lt;strong&gt;Amazon &lt;/strong&gt;habt ihr nun die Gelegenheit, einige&lt;strong&gt; kostspielige Produktionen für kleines Geld &lt;/strong&gt;nachzuholen.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der letzte PlayStation 5-Blockbuster ist mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Stellar Blade / Project Eve&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43592/Stellar_Blade.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Stellar Blade&lt;/a&gt; immerhin schon wieder drei Wochen her und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Senua&#039;s Saga: Hellblade 2 / Senua&#039;s Saga: Hellblade II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41340/Senuas_Saga_Hellblade_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hellblade 2&lt;/a&gt; landet ausschließlich auf konkurrierenden Plattformen. Der Versandgigant bietet mit&lt;strong&gt; bis zu 56 Prozent reduzierten PS5-Spielen&lt;/strong&gt; nun also die Chance, ein paar günstige Titel aus der jüngsten Zeit nachzuholen – und dabei bares Geld zu sparen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Von Assassin&#039;s Creed bis Tiny Tina: Starker Spiele-Sale für PS5-Nutzer bei Amazon
&lt;p&gt;Wer sich beispielsweise nochmal &lt;strong&gt;die Assassinen-Kutte überstreifen&lt;/strong&gt; will, bevor es im November mit dem frisch angekündigten &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Shadows / Assassin&#039;s Creed Red&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44009/Assassins_Creed_Shadows.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Shadows&lt;/a&gt; nach Japan geht, bekommt bei Amazon nun den jüngsten Teil vergünstigt: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Mirage&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44007/Assassins_Creed_Mirage.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mirage&lt;/a&gt; ist in normalen Version bereits ausverkauft, die Deluxe Edition lockt aber noch zu einem &lt;strong&gt;rabattierten Ausflug nach Bagdad&lt;/strong&gt;. Lasst ihr es lieber aus der Ferne mit Magiegeschossen krachen, könnte &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Immortals of Aveum&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44183/Immortals_of_Aveum.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Immortals of Aveum&lt;/a&gt; eher euer Geschmack sein:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0BF3XBFZY/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed Mirage Deluxe Edition auf PS5 für 29,99 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 50 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0C248G2S8/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Immortals of Aveum auf PS5 für 28,90 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis: &lt;/strong&gt;42 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0C5MD7YVG/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Madden NFL 24 auf PS5 für 35,02 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis: &lt;/strong&gt;56 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0C2VF1HKN/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EA F1 23 auf PS5 für 24,99 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 17 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B09R56MSJ2/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tiny Tina&#039;s Wonderlands: Next Level Edition auf PS5 für 19,90 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 20 Prozent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auch Sport-Fans kommen mit &lt;strong&gt;EA F1 23&lt;/strong&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Madden NFL 24&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44381/Madden_NFL_24.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Madden NFL 24&lt;/a&gt; auf ihre Kosten, auch wenn die Rabatte vor dem Wochenende noch ein bisschen stärker waren. Dafür hat sich mit Tiny Tina&#039;s Wonderlands mittlerweile das Borderlands-Spin-Off mit Dungeons &amp; Dragons-Einschlag dazugesellt, das &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/43321/85058/0/Tiny_Tinas_Wonderlands.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;in unserem damaligen Test&lt;/a&gt; durchaus zu unterhalten wusste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Die mit „Anzeige“ oder einem Stern gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für dich als Nutzer*in verändert sich der Preis nicht, es entstehen für dich keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, dir hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 08:25:34 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207791/Amazon-Mehrere_PlayStation_5-Spiele_nur_fuer_kurze_Zeit_zu_Schleuderpreisen_sichern.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Senua&#039;s Saga: Hellblade 2 im Test - Der immersivste Albtraum des Jahres</title>
		<link>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/41340/85440/0/Senuas_Saga_Hellblade_2.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Es ist sieben Jahre her, als Ninja Theory mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hellblade: Senua&#039;s Sacrifice&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35998/Hellblade_Senuas_Sacrifice.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hellblade: Senua&#039;s Sacrifice&lt;/a&gt; eines der wohl faszinierendsten Videospielerlebnisse der letzten Konsolengeration erschuf. Die eindringliche und emotional ergreifende Charakterstudie der unter Psychosen leidenden titelgebenden Protagonistin brannte sich ins Gedächtnis. Kurz danach griff Microsoft für 117 Millionen US-Dollar zu: Das Studio aus Cambridge gehört seit 2018 zu den Xbox Game Studios, kündigte circa 15 Monate später Senua&#039;s Saga: Hellblade 2 als das erste Spiel für die seinerzeit frisch enthüllte Xbox Series X|S an. Jetzt ist das Projekt fertig – und beweist, dass auf der grünen Seite des Konsolengeschäfts noch immer Meisterwerke entstehen können.
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/41340/85440/0/Senuas_Saga_Hellblade_2.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/41340/85440/0/Senuas_Saga_Hellblade_2.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Demnächst auf Steam: Magical Delicacy - Crossover aus Metroidvania und Kochsimulation</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44429/2207788/Magical_Delicacy-Kochen_ausliefern_Stadt_erkunden_-_Gemuetliches_Pixel-Abenteuer_demnaechst_bei_Steam.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Ein bisschen Kiki’s kleiner Lieferservice, ein bisschen Delicious in Dungeon, aber als Videospiel mit ein paar gemütlichen Plattformer-Passagen? An der Front der Wholesome Games ist derzeit einiges los, aber dennoch dürfte &lt;strong&gt;Magical Delicacy&lt;/strong&gt; mit seiner ungewöhnlichen Prämisse herausstechen.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Pixel-Adventure, das in seinem &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2231190/Magical_Delicacy/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trailer&lt;/a&gt; einen gemütlichen und atmosphärisch schönen Ton versprüht, verbindet das Abenteuer der Erkundung einer fremden Stadt &lt;strong&gt;mit den Freuden des Kochens&lt;/strong&gt;. Und womit kann man Leute schon glücklicher machen als mit gutem Essen?! [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Magical Delicacy wird Magical Delivery: Hexenküche frei Haus 
&lt;p&gt;Ihr schlüpft in Magical Delicacy in die Rolle der jungen Hexe Flora, die neu in die idyllische Hafenstadt Grat gezogen ist. Sie eröffnet nicht nur eine kleine Hexenküche, sondern &lt;strong&gt;übernimmt auch gleich den Lieferdienst&lt;/strong&gt;. Während sie die Stadt erkundet, trifft sie auf eine Reihe Charaktere, die liebend gerne einmal von Flora bekocht werden wollen. An den Kochkünsten mangelt es beileibe nicht – aber die Bestellungen werden mit der Zeit immer komplexer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=92867,id=92659172,linktext=Zwischendurch ist auf jeden Fall genug Zeit, um ein bisschen euer Drachenhaustier zu streicheln.)]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So müsst ihr die Stadt immer mal wieder nach den erforderlichen Zutaten absuchen und bekommt nach und nach die Möglichkeit, neue Gebiete von Grat zu erkunden. Im Laufe des Spiel müsst ihr außerdem irgendwann &lt;strong&gt;neue Gerätschaften für eure Küche&lt;/strong&gt; kaufen, Lagerräume und Kochplätze erweitern und könnt &lt;strong&gt;im Garten hinter eurem Haus Gemüse, Kräuter oder Pilze anpflanzen&lt;/strong&gt;. Erfindet neue Rezepte für Tee oder Backwaren, um eure Freunde wie das Katzenmädchen Tilin oder den Froschmann Gaball zu überraschen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zusätzlich könnt ihr auf geheimnisvolle Händler und Abenteuer treffen, die &lt;strong&gt;nur zu bestimmten Zeitpunkten oder an versteckten Winkeln &lt;/strong&gt;in der Stadt auftauchen. Und dann wären ja noch die beiden Magiekundigen Cassia und Tauno, die euch in einen fortwährenden Streit um magische Wesen verwickeln wollen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Cozy-Game mit schmackhaften Crafting-Elementen und unstressigen Metroidvania-Anleihen vermittelt den Eindruck eines spannenden Spielerlebnisses für lauschige Wochenenden. Floras Haus wie auch die malerische Kulisse von Grat sind mit viel Liebe zum Detail designt und die abwechslungsreichen Charaktere tun ihr Übriges. Magical Delicacy soll&lt;strong&gt; im dritten Quartal 2024 auf Steam&lt;/strong&gt; erscheinen, bereits jetzt könnt ihr aber eine &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2231190/Magical_Delicacy/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Demo&lt;/a&gt; spielen. Wenn eine Mischung aus Farming-Sim und Survival eher etwas für euch ist, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37523/2207696/Stardew_Valley-Aehnlicher_Titel_Echoes_of_the_Plum_Grove_startet_durch.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;könnt ihr ja mal hier vorbeischauen&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 15:55:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44429/2207788/Magical_Delicacy-Kochen_ausliefern_Stadt_erkunden_-_Gemuetliches_Pixel-Abenteuer_demnaechst_bei_Steam.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Test zu V Rising - Bob, der Vampirmeister: Können wir die Welt unterjochen? Ja, wir können das!</title>
		<link>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/43183/85438/0/V_Rising.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;p&gt;Zwei Jahre nach dem Early Access ist der Überraschungshit V Rising nun vollständig aus seiner Gruft gestiegen. Das isometrische Survival-Spiel erfüllt euch gleich zwei eurer größten Kindheitsträume: Errichtet das ultimative Gruselschloss und werdet zum ultimativen Vampir. Wir haben die Version 1.0 ausgiebig getestet und verraten euch, wie viel das “All Blood You Can Drink” am Ende taugt. Spoiler: Aufgrund seines klar ausgerichteten Gameplay-Loops ist es &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Minecraft&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/25168/Minecraft.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt; dann doch ähnlicher als &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Vampyr&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36352/Vampyr.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Vampyr&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/43183/85438/0/V_Rising.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 11:58:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Bevölkerung in Manor Lords laut Mittelalterforscherin historisch sehr realistisch abgebildet</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44402/2207777/Manor_Lords-Historikerin_zeigt_sich_beeindruckt_wie_akkurat_das_Spiel_ist.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			In vielen Strategie- und Aufbauspielen mit Mittelalter-Setting wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Age of Empires 3 / Age of Empires III&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1338/Age_of_Empires_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt; oder der &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von ANNO 1404&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/13053/ANNO_1404.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Anno&lt;/a&gt;-Reihe seid ihr Erbauer und Verwalter eurer Stadt, eures Heeres, eures Reiches. In &lt;strong&gt;Manor Lords&lt;/strong&gt; ist es nicht viel anders: Ihr überblickt und lenkt die Geschicke eures Volks von der Position des Statthalters, vielleicht sogar eines Monarchen.
&lt;p&gt;Was das von Solo-Entwickler Slavic Magic erschaffene Spiel anders und fast einzigartig macht, ist der &lt;strong&gt;realistische Fokus auf die hart schuftende Arbeiterklasse&lt;/strong&gt;, zu der im Mittelalter so gut wie jeder zählte. Deren Abbildung sei sehr akkurat, wie eine Historikerin, die sich intensiv mit dem Spiel beschäftigt hat, nun bestätigt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Manor Lords: Realitische Herausforderung in der Agrarwirtschaft
&lt;p&gt;Es dauert seine Zeit, um in Manor Lords eine funktionierende Handelskette aufzubauen. Allein eine mittelgroße Stadt nur mit den Früchten der Arbeit aus eigenen Reihen zu versorgen, ist schwer genug. Zum Glück bietet das Spiel einen Modus, in dem ihr euch nicht mit den Angriffen feindlicher Heere auseinandersetzen müsst, sondern euch einfach nur auf das Wachstum eurer eigenen Gemeinschaft konzentrieren könnt. Mittelalterforscherin Emily Price, die freiberuflich für PC Gamer &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/city-builder/a-medievalists-take-on-manor-lords-it-represents-medieval-peasants-and-their-lives-more-fully-than-most-games/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;schreibt&lt;/a&gt;, hat einige Zeit in Manor Lords verbracht und ist beeindruckt davon, &lt;strong&gt;wie realistisch das Leben der Menschen&lt;/strong&gt; in dieser Zeit portraitiert wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Arbeiter in der Landwirtschaft haben den überwiegenden Anteil der Bevölkerung im Mittelalter ausgemacht“, so Price. Dies sei dem Umstand geschuldet gewesen, dass es eben eine Menge Arbeit erfordert hätte, um Essen zu produzieren. „Manor Lords hat verstanden, &lt;strong&gt;wie viel Arbeitskräfte es für Produktionsketten&lt;/strong&gt; benötigte. Farmen und Märkte mussten groß sein, um effizient zu sein; Lieferwege entsprechend kurz. Relevante Gebäude nah aneinander zu bauen ist auch im Spiel essenziell, um erfolgreich zu sein.“&lt;/p&gt;
Äußere Einflüsse auf die Bevölkerung stark spürbar
&lt;p&gt;Ein Problem sei für sie während der Kampagne gewesen, erst einmal genügend Familien und damit potenzielle Arbeiter in der eigenen Stadt anzusiedeln und irgendwann so viel produzieren zu lassen, um mehr als sich selbst zu versorgen. Vor allem stellt Price jedoch heraus, dass &lt;strong&gt;Jahreszeitenwechsel und Wetterumschwünge&lt;/strong&gt; einen nachvollziehbaren Effekt auf die Bevölkerung haben. Zur Erntezeit im September arbeiten sie mehr, im Winter dagegen weniger, sind jedoch bei Kälte und Nässe anfälliger für Krankheiten. Die Menschen spüren, wenn der Frühling in der Luft liegt, gehen zu Feierabend in die Taverne oder lästern hinter vorgehaltener Hand über die Nachbarn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Die Repräsentation von Agrarkultur des Mittelalters ist eine starke Errungenschaft in dem Spiel“, findet Price. „Beeindruckender finde ich jedoch, dass die mittelalterliche Bevölkerung besser dargestellt ist als in den meisten Spielen – &lt;strong&gt;vielleicht sogar, als in den meisten Medien&lt;/strong&gt;.“ Sie wünscht sich, dass die als Dunkles Zeitalter verschriene Ära häufiger als nicht allzu simpel dargestellt wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Derzeit befindet sich das Strategiespie noch im Early Access, wird aber von Slavic Magic, der sich auch &lt;strong&gt;im regen Austausch mit seiner Community&lt;/strong&gt; befindet, regelmäßig mit Updates bespielt. Der &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/44402/2207741/Manor_Lords-Neuen_Patch_mit_zahlreichen_Verbesserungen_vor_Release_anspielen_-_so_gehts.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;letzte Patch zu Manor Lords zum Beispiel machte Handelsposten effizienter&lt;/a&gt; und dämmte übermäßigen Alkoholkonsum ein.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 08:02:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44402/2207777/Manor_Lords-Historikerin_zeigt_sich_beeindruckt_wie_akkurat_das_Spiel_ist.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Bin ich nur ein Nostalgie-Opfer oder war Tamagotchi Corner Shop wirklich so gut?</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/7716/2207783/Tamagotchi_Connexion_Corner_Shop-Vergessene_Cozy_Games_Solltet_ihr_Tamagotchi_Corner_Shop_nachholen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Ist es nostalgische Verklärung oder klafft in meinem Herzen ein Loch in der Größe eines DS-Spiels, das nur &lt;strong&gt;Tamagotchi Connexion Corner Shop&lt;/strong&gt; füllen kann? Weder zählt es zu den zeitlosen Klassikern, noch den damaligen Vorzeige-Reihen der DS-Ära, von denen rückwirkend geschwärmt wird. 
&lt;p&gt;Doch obwohl die &lt;strong&gt;Shop-Simulation&lt;/strong&gt; der breiten Masse nicht so im Gedächtnis geblieben zu sein scheint wie etwa &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/7170/New_Super_Mario_Bros.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;New Super Mario Bros&lt;/a&gt;, will sie mir einfach nicht mehr aus dem Kopf gehen. Getrieben von einer unverhältnismäßigen Begeisterung, werde ich ihre bescheidenen Erfolgstage Revue passieren lassen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Entrepreneure im Einzelhandel: Das ist das Geschäftsmodell von Tamagotchi Corner Shop
&lt;p&gt;Zu einem meiner Geburtstage, an denen noch eine nummerierte Kerze auf dem Kuchen ausreichte, fand ich Tamagotchi Connexion Corner Shop 2 unter einer Schicht an Geschenkpapier. Der Name Tamagotchi war zuvor für mich, wie auch für so viele andere unschuldige Kinder, mit einem tief sitzenden Trauma verbunden. Wie viele der in bunten &lt;strong&gt;Plastikeiern lebenden Tierchen&lt;/strong&gt; hatte ich aufgrund von Vernachlässigung schon auf dem Gewissen? Und wäre die Zahl erträglicher gewesen, wenn ich früher gemerkt hätte, dass man die Spielzeuge zurücksetzen kann? Wer weiß. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fest steht, dass die klassische Form des Tamagotchis nicht gut in meinem Besitz aufgehoben war, das &lt;strong&gt;Nintendo DS-Spiel&lt;/strong&gt; aus 2006 allerdings schon. Ich habe mich mit vollem Einsatz hinter den Bildschirm geklemmt und bin einige Zeit in diesem Zustand verblieben. Aber worum geht es in der Connexion Corner Shop-Reihe überhaupt? Wie sich aus dem Wort Shop ableiten lässt, basiert das Spielprinzip auf dem Aufbau verschiedener Geschäfte, die zwischen Teil 1 und 3 jeweils variieren. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Zusammen mit einem selbst gewählten Tamagotchi-Freund können Spieler in die &lt;strong&gt;Rolle eines Gewerbetreibenden&lt;/strong&gt; schlüpfen und ihre Monopolstellung in Tama-Town festigen. Ein Tag hinter der Theke verläuft meist ähnlich: Kunden treten ein, äußern einen speziellen Wunsch und warten dann geduldig darauf, dass der Spieler diesen in einem&lt;strong&gt; Mini-Game&lt;/strong&gt; korrekt erfüllt. Dabei geht es nicht immer nur um knallharte Verkäufe, auch Dienstleistungen wie Musik-Performances oder Zahnarztbehandlungen sind gefragt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf dem oberen Bildschirm spielt sich das Geschehen im Laden ab, während der Touchscreen genutzt wird, um in etwa vier bis fünf Schritten die Aufträge abzuarbeiten. Hierbei kommt es auf &lt;strong&gt;Schnelligkeit, Koordination, Erinnerungsvermögen und Präzision&lt;/strong&gt; an. Als Entlohnung für die harte Arbeit geht es selbst auf Shoppingtour, um das virtuelle Zuhause einzurichten, in dem der liebgewonnene Begleiter sich wohlfühlen soll und reichlich umsorgt wird. &lt;/p&gt;
Was ist es an Tamagotchi Corner Shop, das es mich so vermissen lässt?
&lt;p&gt;Weltveränderndes Gameplay: Fehlanzeige, aber genau das ist der Punkt, warum ich mir das Spiel zurück in mein Regal wünsche. In Zeiten, in denen ich nicht unbedingt Lust habe, nach einem vollgepackten Tag ein überbordendes RPG mit komplexen Mechaniken und 200 Stunden Spielzeit anzuschmeißen, hilft es, einfach &lt;strong&gt;den Kopf auszuschalten&lt;/strong&gt; und routinemäßig bunte Autos von lustigen Zwiebelwesen zu schrubben. Mir fällt nur ein Wort ein, um dieses Gefühl bestmöglich zu beschreiben: zufriedenstellend. &lt;strong&gt;In schneller Abfolge wiederkehrende Probleme zu lösen&lt;/strong&gt;, scheint meinem Gehirn trügerischer Weise zu vermitteln, dass es durchgehend produktiv ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was könnte es besseres geben, als die inneren Rufe danach, das eigene Leben auf die Reihe zu bekommen, damit auszublenden, dass man alberne Figürchen über eine Bowling-Bahn voller Sushi schubst? Es ist &lt;strong&gt;harmlos, niedlich, stressfrei&lt;/strong&gt; und damit der ultimative Serotonin-Booster. Der Wunsch nach einer einfacheren, einer unaufgeregten Welt ohne Überraschungen findet seine vollendete Beantwortung in der Existenz von Tamagotchi Corner Shop… wäre zwar eine etwas arg übertriebene, aber in Bezug auf meine persönliche Erfahrung nicht ganz unbegründete Aussage. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wieder erweckt wurde diese tief schlummernde Begierde in mir erneut, während ich meiner Guilty Pleasure, dem Pou-ähnlichen Mobile-Spiel My Tamagotchi Forever, nachging und dabei den&lt;strong&gt; Charme und Charakter der alten DS-Spiele&lt;/strong&gt; schmerzlich vermisst habe. Oberflächlich verspricht die App zwar die gleichen Bedürfnisse zu stillen, vergisst aber den Schützlingen eine Persönlichkeit einzuhauchen: Sie reden quasi gar nicht. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Corner Shop wird Small Talk allerdings noch großgeschrieben und ist Hauptbestandteil des Kundenerlebnisses, oder, wie wir Business-Mogule sagen würde, des Customer Journeys. Während ihr hektisch mit dem Plastikstift über das Display kratzt, ist euer Tamagotchi in &lt;strong&gt;mal mehr und mal weniger absurde Dialoge&lt;/strong&gt; verstrickt, bei denen ein Schwall aus Animal Crossing-ähnlichen Vertonungen auf euch einprasselt. Diese extra Inhaltsebene gibt der Gesamtportion nochmal zusätzlichen Geschmack, auch wenn weniger textorientierte Spieler hier vielleicht nicht gerade Nachschlag brauchen. Aus meiner Sicht sind lediglich die anderweitigen Soundeffekte etwas dick aufgetragen und hinterlassen nach einer gewissen Zeit tiefe Furchen auf der Hirnhaut. &lt;/p&gt;
Gut konservierter Leckerbissen? Wann sich Tamagotchi Corner Shop noch lohnt
&lt;p&gt;Eine Runde Tamagotchi Connexion Corner Shop empfiehlt sich bei ganz besonderem &lt;strong&gt;Heißhunger auf stupide, virtuelle Fließbandarbeit&lt;/strong&gt; im zuckersüßen Mantel der japanischen Maskottchen-Welt. Mir persönlich knurrt schon seit Monaten der Magen danach, aber leider gestaltet es sich etwas knifflig, auf einfachem und günstigen Wege eine Kopie abzustauben. Sobald sich dieses Problem gelöst hat, bin ich bereit zu testen, ob ich nicht etwa der romantischen Verklärung verfallen bin. Bis dahin gebe ich mich mit sehnsüchtigen Träumen zufrieden. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meine Empfehlung an euch: Holt euch Tamagotchi Corner Shop, wenn ihr auf der &lt;strong&gt;Suche nach einem niedlichen Spiel im Snack-Format&lt;/strong&gt; seid und statt werbezersetzten Apps lieber ein Oldschool-Konsolen-Feeling genießt. Entspannt Zocken lässt es sich übrigens auch wunderbar mit den klassischen Cozy Games von heute. Wenn ihr dahingehend Tipps sucht, findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37523/2203210/Stardew_Valley-10_spannende_Alternativen_zum_Farming-Spiel_vorgestellt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;bei uns zum Beispiel eine Auswahl an Stardew Valley-ähnlichen Titeln&lt;/a&gt;, die durch routinemäßige Farmarbeit an einer vergleichbaren Stelle kratzen wie Connexion Corner Shop.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sun, 19 May 2024 16:02:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/7716/2207783/Tamagotchi_Connexion_Corner_Shop-Vergessene_Cozy_Games_Solltet_ihr_Tamagotchi_Corner_Shop_nachholen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Assassin&#039;s Creed Shadows: Alles was wir bislang zum neuen Serienteil wissen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207186/Assassins_Creed_Shadows-Release_Protagonisten_Setting__mehr_Alle_Infos_und_Geruechte_in_der_Uebersicht.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Es ist der Startschuss für die Zukunft von Ubisofts erfolgreichster Franchise seit Gründung des Publishers: &lt;strong&gt;Assassin&#039;s Creed Shadows&lt;/strong&gt;. Mit dem nächsten Teil erfüllt der französische Publisher einen Traum unzähliger Fans und bringt den Konflikt zwischen Templern und Assassinen in das &lt;strong&gt;feudale Japan&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_GREYBOX(title=Update vom 19. Mai:,text=Anlässlich der Namensänderung und neuen Details haben wir den Artikel an vielen Stellen überarbeitet.)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon Mitte 2022 kündigte Ubisoft den Samurai- und Ninja-Ableger an, aber hat diesen trotzdem erst im Mai 2024 offiziell enthüllt. Seitdem wissen wir endlich viel mehr über den nächsten Serienableger der größten Ubisoft-Marke. Wir fassen für euch alle &lt;strong&gt;wichtigen Informationen&lt;/strong&gt; zu Assassin&#039;s Creed Shadows in Bezug auf &lt;strong&gt;Release&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Setting&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; Gameplay&lt;/strong&gt; und mehr zusammen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Assassin&#039;s Creed Shadow: Wann ist der Release?
Lange hat Ubisoft zu diesem Thema geschwiegen, aber mittlerweile steht fest: Assassin&#039;s Creed Shadows wird am &lt;strong&gt;15. November 2024&lt;/strong&gt; erscheinen. Das hat der französische Publisher zusammen mit dem Cinematic-Enthüllungstrailer verraten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;Damit passt Assassin&#039;s Creed Shadows &lt;strong&gt;perfekt&lt;/strong&gt; in die Reihe: Seit ihrem Debüt im Jahr 2007 sind die großen Ableger stets pünktlich zum Weihnachtsgeschäft erschienen, sprich zwischen Oktober und November. Mit dem Japan-Trip wird keine Ausnahme gemacht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Plattformen: Für welche wird Assassin&#039;s Creed Shadows erscheinen?
Neben dem Releasetermin hat Ubisoft zudem die &lt;strong&gt;Plattformen&lt;/strong&gt;, auf denen Assassin&#039;s Creed Shows Mitte November erscheinen wird, verraten. Demnach kommen Spieler auf dem &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;, der &lt;strong&gt;PS5&lt;/strong&gt;, der &lt;strong&gt;Xbox Series X|S &lt;/strong&gt;und auf &lt;strong&gt;Mac &lt;/strong&gt;in den Genuss. Zusätzlich wird auch der Cloud-Streaming-Dienst &lt;strong&gt;Amazon Luna&lt;/strong&gt; unterstützt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Umsetzung für die &lt;strong&gt;Nintendo Switch&lt;/strong&gt; ist hingegen keine Option. Eventuell plant Ubisoft aber bereits für den &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2207130/Nintendo_Switch-Nachfolger_erscheint_laut_Wirtschaftszeitung_im_Maerz_2025_-_oder_noch_spaeter.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Switch-Nachfolger, der voraussichtlich Anfang 2025 erscheinen soll&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Protagonist: Wen spielen wir in Assassin&#039;s Creed Shadows?
Assassin&#039;s Creed Shadows spielt im feudalen Japan, genauer gesagt in den Jahren 1579 bis 1580. Erneut schlüpft man als Spieler in die &lt;strong&gt;Haut eines neuen Charakters&lt;/strong&gt; beziehungsweise in die von zwei verschiedenen Protagonisten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der einen Seite erwartet euch der &lt;strong&gt;Samurai Yasuke&lt;/strong&gt;, der laut historischen Angaben tatsächlich im 16. Jahrhundert gelebt haben soll. Im Dienste seines Herrn Daimyo Oda Nobunaga wurde der in Afrika geborene Sasuke vermutlich dessen Waffenträger, mutmaßlich diente er auch als Krieger. Die Geschichte Yasukes wird aber ohnehin wie für die Serie üblich nicht historisch bis ins letzte Detail akkurat sein, sondern natürlich an die eigene Franchise-Lore angepasst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=92864,id=92659147,linktext=Yasuke ist einer von zwei Protagonisten in Assassin&#039;s Creed Shadows und kann krätig zuschlagen.)]&lt;br /&gt;Neben den stämmigen Samurai könnt ihr außerdem die Protagonistin&lt;strong&gt; Naoe Fujibayashi&lt;/strong&gt; spielen. Ihre Geschichte ist vermutlich recht tragisch mit dem Schicksal ihrer Familie verbunden, weshalb sie auf Rache sinnt. Im Laufe der Handlung soll sie sich mit Sasuke zusammenschließen, um Japan zu vereinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Gameplay: Wie soll sich Assassin&#039;s Creed Shadows spielen?
Assassin&#039;s Creed Shadows wird – wenig überraschend wohlgemerkt – ein &lt;strong&gt;Action-Rollenspiel mit offener Spielwelt&lt;/strong&gt;. Demnach werdet ihr einen beachtlichen Teil des feudalen Japans erkunden, auch wenn die exakte Größe noch unbekannt ist. Laut einem Bericht von &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-40-details-you-need-to-know&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; soll aber &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Origins&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38394/Assassins_Creed_Origins.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed Origins&lt;/a&gt; als Vorbild dienen. Das antike Ägypten war etwa &lt;strong&gt;80 Quadratkilometer groß&lt;/strong&gt; und damit ein gutes Stück kleiner als der Nachfolger &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Odyssey&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39740/Assassins_Creed_Odyssey.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Odyssey&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ohnehin soll AC Shadows spielerisch auf den Stärken der Origins-Ära aufbauen, aber einzelne Elemente überarbeiten oder sie eher in den Mittelpunkt rücken. Unter anderem ist die Rede von einem &lt;strong&gt;größeren Stealth-Fokus&lt;/strong&gt;, bei dem sich die Macher sogar an &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Splinter Cell&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/2546/Splinter_Cell.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt; orientiert haben. So ist es nun möglich, sich jederzeit in Bauchlage zu begeben oder Fackeln zu löschen, um schlechter gesehen zu werden. Wenn es doch einmal zum offenen Kampf kommt, dann soll sich Shadow grundlegend wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Valhalla / Assassin&#039;s Creed 2020&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40608/Assassins_Creed_Valhalla.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Valhalla&lt;/a&gt; spielen, lediglich noch etwas gewalthaltiger – zumindest teilweise. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=92864,id=92659149,linktext=Wechselhaftes Wetter auch im feudalen Japan: Die Witterungsbedingungen sollen direkten Einfluss auf das Gameplay nehmen.)]&lt;br /&gt;Darüber hinaus sind bereits &lt;strong&gt;folgende Details&lt;/strong&gt; bekannt: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;In AC Shadows wird es &lt;strong&gt;zahlreiche Waffen&lt;/strong&gt; geben, darunter Katanas, Shuriken, Kunai und einige mehr. Zudem wird jede Kategorie über einen eigenen Talentbaum verfügen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ihr könnt &lt;strong&gt;jederzeit&lt;/strong&gt; zwischen den beiden Protagonisten hin- und herwechseln, lediglich in ihren Intros und einigen ausgewählten Missionen ist die Charakterwahl fest vorgegeben.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Yasuke und Naoe haben zudem&lt;strong&gt; individuelle Talentbäume&lt;/strong&gt;, aber teilen sich Erfahrungspunkte, Waffen und Crafting-Materialien.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Shadows nutzt eine &lt;strong&gt;neue Version der Anvil-Engine&lt;/strong&gt;, die unter anderem dank Global Illumination deutlich realistischere und dynamische Licht- und Schatteneffekte in Szene setzen kann. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Außerdem haben das &lt;strong&gt;Wetter und die wechselnden Jahreszeiten&lt;/strong&gt; spielerische Einfluss: Bei Gewitter könnt ihr eure Schritte dämpfen und im Winter sind Sträucher kaum noch vorhanden, um euch in diesen zu verstecken.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die Kampagne soll weitgehend &lt;strong&gt;nonlinear&lt;/strong&gt; sein, sprich ihr habt selbst die Wahl, welche Auftragsmorde ihr verfolgt. Es wird jedoch auch weiterhin feste Story-Quests geben, die ihr zu einem bestimmten Zeitpunkt erfüllen müsst.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ihr könnt ein &lt;strong&gt;Spionage-Netzwerk&lt;/strong&gt; aufbauen, um einzelne NPCs auf Missionen zu schicken. Zu guter Letzt könnt ihr euer eigenes Versteck auf- und ausbauen. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;All das sind bislang jedoch reine Versprechen. Echtes Gameplay zu Assassin&#039;s Creed Shadows hat Ubisoft bisher noch nicht gezeigt. Dies wird erst am 10. Juni 2024 passieren, wenn der Publisher in Los Angeles seine &lt;strong&gt;Live-Präsentation Ubisoft Forward&lt;/strong&gt; abhält.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Welche Versionen gibt es von Assassin&#039;s Creed Shadows?
Als Flagschiff von Ubisoft wird Assassin&#039;s Creed Shadows natürlich in gleich &lt;strong&gt;mehreren Versionen&lt;/strong&gt; veröffentlicht. Diese unterscheiden sich nicht nur hinsichtlich ihres Preises, sondern auch im Inhalt. Im Detail könnt ihr das japanische Assassinen-Abenteuer in den folgenden Editionen erwerben:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Standard-Edition – Preis: 69,99 Euro (PC), 79,99 Euro (PS5, XSX)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Basisspiel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vorbesteller-Bonus (Quest &quot;Ein Hundeleben&quot;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Gold Edition – Preis: 109,99 Euro (alle Plattformen)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Basisspiel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vorbesteller-Bonus (Quest: &quot;Ein Hundeleben&quot;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Season Pass (zusätzliche Quest und zwei kommende Erweiterungen)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Drei Tage Vorabzugang&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Ultimate Edition – Preis: 129,99 Euro (alle Plattformen)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Basisspiel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vorbesteller-Bonus (Quest: &quot;Ein Hundeleben&quot;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Season Pass (zusätzliche Quest und zwei kommende Erweiterungen)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Drei Tage Vorabzugang&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ultimate Paket (Charakter- und Versteckpaket mit verschiedenen Boni zum Start des Spiels, fünf Fertigkeitspunkte, &quot;Roter Drache&quot;-Filter für den Fotomodus)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Collector&#039;s Edition – Preis: 279,99 Euro (alle Plattformen)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ultimate Edition des Spiels&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Charakterstatue von Naoe und Yasuke&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Steelbook-Case&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Artbook mit 84 Seiten&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Naoes Katana Tsuba (in Originalgröße)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Weltkarte&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kredo-Kakemono&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 Sumi-e Lithographien&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=92864,id=92659148,linktext=Die Collector&#039;s Edition von Assassin&#039;s Creed Shadows kann sich optisch sehen – greift aber auch tief in die Brieftasche.)] &lt;br /&gt;Alternativ könnt ihr die Ultimate Edition von Assassin&#039;s Creed Shadows auch über &lt;strong&gt;Ubisoft+&lt;/strong&gt; ab dem ersten Tag spielen könnt. Der Abo-Dienst kostet euch allerdings 17,99 Euro pro Monat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Was ist Assassin&#039;s Creed Infinity?
Assassin&#039;s Creed Shadows, das hat Ubisoft längst verraten, ist jedoch nur ein Puzzleteil in der Zukunft der Reihe. Im Zentrum steht ein &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43450/2207138/Assassins_Creed_Infinity.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;großer, interaktiver Hub namens Assassin&#039;s Creed Infinity&lt;/a&gt;, von dem ihr aus &lt;strong&gt;zukünftig jeden neuen Serienteil&lt;/strong&gt; startet – neben Shadows zählt dazu auch &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Hexe / AC Hexe&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44322/Assassins_Creed_Hexe.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hexe&lt;/a&gt;, welches sich ebenfalls derzeit bei Ubisoft in Entwicklung befindet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aus diesem Grund soll Assassin&#039;s Creed Infinity am selben Tag wie Shadows erscheinen und es euch erlauben, in wenigen Sekunden direkt ins feudale Japan einzusteigen. Darüber hinaus wird Infinity gemäß des bekannten Insiders Tom Henderson&lt;a href=&quot;https://insider-gaming.com/assassins-creed-infinty-news/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#mce_temp_url#&lt;/a&gt; Informationen den &lt;strong&gt;Live-Service-Aspekt&lt;/strong&gt; vorantreiben und etwa einen eigenen Ingame-Shop und &quot;Projekte&quot; bieten. Letztere sollen eine Art Battle Pass für jeden Protagonisten sein, bei dem ihr spezifische Geschichten erlebt und neue kosmetische Belohnungen freischaltet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Wie geht es nach Assassin&#039;s Creed Shadows weiter?
Obwohl Assassin&#039;s Creed Shadows noch nicht einmal erschienen ist, hat Ubisoft bereits &lt;strong&gt;Pläne für die Zukunft&lt;/strong&gt; in der Tasche. Auch hier konnte Henderson bereits erste Informationen zusammentragen, die aber natürlich weitgehend von offizieller Seite aus nicht bestätigt sind. Bis 2030 soll es aber wie folgt weitergehen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Assassin&#039;s Creed Shadows – 15. November 2024, Singleplayer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Assassin&#039;s Creed Invictus – 2025, Multiplayer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Assassin&#039;s Creed Hexe – 2026, Singleplayer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Assassin&#039;s Creed Obsidian – Angeblich Remake von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed 4: Black Flag / Assassin&#039;s Creed IV&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/34482/Assassins_Creed_4_Black_Flag.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed 4: Black Flag&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Assassin&#039;s Creed Nebula – neuer Hauptteil mit Szenario in Indien, dem Aztekenreich oder im Mittelmeer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;weiteres Remake eines Assassin&#039;s Creeds&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Betrachtet diese Informationen allerdings mit einer &lt;strong&gt;gesunden Portion Skepsis&lt;/strong&gt;, denn Ubisoft hat sich zur Zukunft von Assassin&#039;s Creed bisher nicht ausführlich geäußert. Allerdings gab es in der Vergangenheit schon das eine oder andere &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34482/2205229/Assassins_Creed_4_Black_Flag-Umfangreiches_Remake_laut_Geruechten_in_Arbeit.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Gerücht rund um eine Neuauflage von Assassin&#039;s Creed 4: Black Flag&lt;/a&gt;.
																																</description>
		<pubDate>Sun, 19 May 2024 12:12:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207186/Assassins_Creed_Shadows-Release_Protagonisten_Setting__mehr_Alle_Infos_und_Geruechte_in_der_Uebersicht.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Crow Country: Neuer charmanter Survival-Horror landet mit 99 Prozent positiven Wertungen auf Steam</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44428/2207759/Crow_Country-Spielvorstellung_Der_charmanteste_Survival-Horror_seit_langem.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Der&lt;strong&gt; 9. Mai 2024&lt;/strong&gt; war ein unglaublicher Tag für Indie-Spiele: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Well&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44118/Animal_Well.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Well&lt;/a&gt; heimst Knallerwertungen ein und &lt;strong&gt;Little Kitty, Big City&lt;/strong&gt; hat sich schon jetzt mehr als 100.000-mal verkauft. Mit Crow Country erschien aber noch ein weiterer Titel, den ihr euch auf jeden Fall näher anschauen solltet.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entwickelt von SFB Games, gegründet von den Brüdern Tom und Adam Vian, die zuvor bereits unter anderem mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Snipperclips  (Snipperclips)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38428/Snipperclips_.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Snipperclips&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Tangle Tower&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41133/Tangle_Tower.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Tangle Tower&lt;/a&gt; in der Industrie Fuß fassten, verbirgt sich hinter der Alliteration ein &lt;strong&gt;charmanter Survival-Horror-Titel&lt;/strong&gt;, der sich &lt;strong&gt;perfekt für Genre-Neulinge&lt;/strong&gt; eignet. Wir verraten, was euch in Crow Country erwartet und warum sich ein Blick lohnen könnte.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Crow Country: Survival-Horror im PlayStation 1-Stil
&lt;p&gt;Schon der Anfang von Crow Country ist herrlich atmosphärisch: Während ein Auto durch die trostlose Nacht steuert, verraten Texteinblendungen die Prämisse des Spiels. In der Rolle von &lt;strong&gt;Agentin Mara Forest&lt;/strong&gt; besucht ihr den titelgebenden, &lt;strong&gt;verlassenen Vergnügungspark&lt;/strong&gt;, um den sich dort versteckt haltenden Inhaber aufzustöbern. Was ihr von ihm wollt, wieso diese einstige Oase des Lachens geschlossen wurde und warum die einzigen verbliebenen Gäste mutierte Monster sind… das müsst ihr nun alles selbst herausfinden.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bewaffnet mit einer simplen Pistole und &lt;strong&gt;natürlich viel zu wenig Munition&lt;/strong&gt; (auch wenn ihr bei fast leerem Magazin glücklicherweise immer zu eurem Wagen zurückkehren könnt, um zumindest acht Schuss zu erhalten) geht es über einen abgesperrten Seiteneingang und an den verwaisten Eintrittshäuschen in das Herz des Parks. Finden sich dort klassische Areale wie der Souvenir-Shop oder die Besuchertoiletten, sind die vier anderen Bereiche&lt;strong&gt; thematisch unterteilt&lt;/strong&gt; und locken mit einem &lt;strong&gt;Geisterwald &lt;/strong&gt;oder Neptuns Meeresspaß.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alles davon wabert in einem herrlich atmosphärischen Artstyle über den Bildschirm: Die &lt;strong&gt;Low-Poly-Ästhetik&lt;/strong&gt; mit den blockigen Figuren im Stil von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy 7 / Final Fantasy VII&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1144/Final_Fantasy_7.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy 7&lt;/a&gt; erinnert stark an die Zeit der ersten PlayStation, kann aber trotzdem mit einer hohen Dichte an Details punkten. Eine gelungene Lichtstimmung, sich im Spielverlauf veränderndes Wetter mit Nebel und starken Schauern sowie eine &lt;strong&gt;vielschichtige Soundkulisse&lt;/strong&gt; runden das nostalgisch-beklemmende Ambiente ab.&lt;/p&gt;
Ein Mangel an Munition und Herausforderung
&lt;p&gt;Wie es sich für einen Survival Horror-Titel gehört, kämpft ihr auch in Crow Country mit &lt;strong&gt;begrenzten Möglichkeiten &lt;/strong&gt;der Heilung und Selbstverteidigung – zumindest theoretisch. Denn das Spiel gehört definitiv zu den leichteren Genre-Vertretern: Gegner lassen sich in der Regel leicht umgehen und das eigene Lauftempo ist deutlich höher als das &lt;strong&gt;langsame Herantrotten der fleischigen Feinde&lt;/strong&gt;, auch wenn ihr deutlich mehr Schaden verursacht, je mehr ihr euch ihnen nähert – eine clevere Mechanik, damit ihr nicht nur aus sicherer Entfernung euer Magazin leert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=92863,id=92659145,linktext=Speicherpunkte sind in Crow Country keine Seltenheit und noch dazu mit ihrer einlullenden Musik mehr als einladend.)]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wer gründlich erkundet, findet neben der popligen Pistole noch &lt;strong&gt;weitere starke Waffen&lt;/strong&gt;, die euch das Umnieten der befremdlichen Besucher erleichtert und Arzneimittel sind auch an jeder Ecke zu finden. Dramatisch ist das alles nicht, denn eine frustrierende Erfahrung steht euch so nicht ins Haus – Veteranen könnten sich deshalb nur natürlich &lt;strong&gt;unterfordert fühlen&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auch die Rätsel sind entsprechend alles &lt;strong&gt;keine wirklichen Kopfnüsse&lt;/strong&gt;, aber das Aufstöbern von Hinweisen, Schlüsseln und anderen hilfreichen Gegenständen zum Vorankommen ist nichtsdestotrotz sehr befriedigend. Sollte es euch dann doch nach Herausforderung gieren: Ein &lt;strong&gt;Hard Mode ist bereits in Arbeit&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
Perfekt für Neueinsteiger
&lt;p&gt;Der&lt;strong&gt; eher niedrige Schwierigkeitsgrad &lt;/strong&gt;durch faire Feinde und überschaubare Ressourcen ist aber nur einer der Gründe, warum Crow Country wirklich ein idealer Einstieg in das Survival Horror-Genre darstellt. Trotz offensichtlicher Anleihen an Oldschool-Vertreter könnt ihr alternativ zu den berühmt-berüchtigten Tank Controls auch ganz einfach von einer &lt;strong&gt;modernen Steuerung &lt;/strong&gt;Gebrauch machen, mit der sich Mara nicht anfühlt wie ein Lastwagen in einer Tiefgarage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=92863,id=92659146,linktext=Eines der vielen spaßigen Rätsel des Spiels: Hier scheint im Schwanenschnabel etwas zu fehlen. Nur was?)]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zusätzlich stehen euch vor dem Spielstart zwei Modi zur Verfügung: Neben der klassischen Survival Horror-Erfahrung könnt ihr euch auch &lt;strong&gt;für die reine Erkundung entscheiden&lt;/strong&gt;, bei der ihr dann nicht angegriffen wird, der gesamte Vergnügungspark also friedlich bleibt. Wer wirklich nur die Atmosphäre aufsaugen und ein paar seichte, aber spaßige Rätsel lösen will, kommt hier auf seine Kosten – nur &lt;strong&gt;eine abschließende Bewertung&lt;/strong&gt; samt der potenziellen Freischaltung von nützlichen Bonus-Items entgeht euch so. Aber vielleicht dann ja im nächsten Durchgang, wenn ihr die Levelstruktur verinnerlicht habt…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Falls euch unsere kleine Spielvorstellung Appetit auf den am 9. Mai frisch erschienenen Survival-Horror-Happen gemacht hat, könnt ihr &lt;strong&gt;für 18,99 Euro &lt;/strong&gt;auf dem &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;, der &lt;strong&gt;PlayStation 5&lt;/strong&gt; und der &lt;strong&gt;Xbox Series X | S &lt;/strong&gt;loslegen – oder auf Steam mit der Gratis-Demo reinschnuppern. Noch mehr Genre-Grusel gibt es beispielsweise &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44382/2206988/Alisa-Oldschool-Survival-Horror_landet_mit_kostenloser_Demo_auf_Konsolen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;mit dem vor einiger Zeit auf Konsolen gelandeten Alisa&lt;/a&gt;, das ebenfalls mit einer kostenlosen Demo aufwartet.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sun, 19 May 2024 08:03:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44428/2207759/Crow_Country-Spielvorstellung_Der_charmanteste_Survival-Horror_seit_langem.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Süchtig machende Spielkarten und fabelhafte Füchse - Das spielt die 4Players-Redaktion im Mai</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3926/2207785/4Playersde-Fuechse_Zombies_und_gezinkte_Karten_-_Das_spielt_die_Redaktion_im_Mai.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Alles neu macht der Mai &lt;/strong&gt;- und auch wir haben an unseren heimischen Videospiel-Plattformen wieder ein paar neue (oder neue alte) Spiele angeworfen, um und privat die Zeit zu vertreiben.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
Dabei müssen wir uns durch die phantastischen Welten eines JRPG-Epos, eine brutal-aberwitzige Zombie-Apokalypse, eine idyllische Diorama-Abenteuerwelt und eine quälende 100%-Herausforderung schlagen. &lt;strong&gt;Das spielt die Redaktion im Mai. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
Sören - Dead Island 2
&lt;p&gt;Vor einem Jahr ist das Unglaubliche passiert: Nach Jahren der Entwicklung und mehrfachem Entwicklerwechsel ist &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dead Island 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35833/Dead_Island_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dead Island 2&lt;/a&gt; erschienen. Leider nur im Epic Games Store, aber das Warten auf eine Veröffentlichung bei Steam hat sich ausgezahlt: Zum einen ist die Zombie-Schnetzelei mittlerweile von etlichen Bugs befreit, zum anderen gab es die Version samt allen bisher veröffentlichten DLCs deutlich günstiger zu haben – und schon stürzte ich mich die letzten Tage &lt;strong&gt;regelmäßig am Abend nach Hell-A&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Und was soll ich sagen? Dead Island 2 ist &lt;strong&gt;stumpfer Spaß, insbesondere im Koop-Modus&lt;/strong&gt;. Man schlägt sich mit ein paar ausgewählten Freunden durch verschiedene, voneinander getrennte Gebiete durch Massen von Untoten, sammelt neue Waffen ein, verbessert diese an Werkbänken, levelt den eigenen Charakter auf und dann macht man erneut Jagd auf hirnlose Beißer. Das Ganze benötigt nie mehr als ein paar aktive Gehirnzellen, ist aber super zum Abschalten nach einem stressigen Tag. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Insbesondere weil das Kampfsystem brachial wie gewalthaltig ist, die Atmosphäre aber eher lockig luftig. Der eigene Hauptcharakter nimmt die Gefahr durch die Zombies eher als spaßige Nebenbeschäftigung wahr und die ganze Story ist absolutes B-Movie-Niveau – das weiß das Spiel auch selbst, wodurch es sich &lt;strong&gt;nie allzu ernst nimmt&lt;/strong&gt;. Manchmal braucht es aber gar nicht mehr, um mit ein paar Stunden Chaos unterhalten zu werden. Vor allem dann, wenn die Technik so flüssig läuft, wie es bei Dead Island 2 der Fall ist. Allein das ist bereits ein Pluspunkt, was nicht unbedingt für den Zustand vieler anderer Spiele spricht.&lt;/p&gt;
Jonas – Final Fantasy 16: The Rising Tide &amp; Balatro
&lt;p&gt;Nicht mein Spiel des Jahres, aber definitiv ein Titel, der mir 2023 eine verdammt gute Zeit bereitet hat: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy 16 / Final Fantasy XVI&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42350/Final_Fantasy_16.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy 16&lt;/a&gt;. Fast ein Jahr später ist &lt;strong&gt;mit dem zweiten DLC The Rising Tide &lt;/strong&gt;die letzte inhaltliche Erweiterung für den Action-Titel erschienen und lädt dazu ein, noch einmal nach Valisthea zurückzukehren. Bevor ich jedoch der in einem mysteriösen Brief ausgesprochenen Bitte Folge leiste, den Dominus von Leviathan zu retten, muss ich mich erstmal wieder in das Kampfsystem des Spiels einarbeiten. Denn wenn mich in der Regel eines davon abhält, in deutlich später erscheinende DLCs einzusteigen, dann der Umstand, dass ich &lt;strong&gt;mit dem Hauptspiel längst abgeschlossen &lt;/strong&gt;und die dort verlangten Fähigkeiten mental abgehakt habe. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Also nochmal die Tastenbelegungen und Esper-Talente verinnerlichen, ein paar Billo-Gegner platt machen und schon kann ich mit Clive, Jill und Joshua ein unter unserer Nase verstecktes Reich erkunden und mir Leviathans Kräfte einverleiben. Die Ankündigung, dass sich der FF16-DLC mit der Seeschlange auseinandersetzt, löste in mir übrigens echte Freude aus: Obwohl ich den Vorgänger mit seiner leeren Open World größtenteils als recht mittelmäßig empfand, war das &lt;strong&gt;Versatzstück rund um Leviathan und Lunafreya&lt;/strong&gt; für mich ein echtes Highlight, sodass ich dem feuchtfröhlichen Wiedersehen entgegengefiebert habe – auch, wenn die Story-Umstände denkbar traurig sind.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Weg dahin ist dann nochmal mit ein paar netten, meist unspektakulären Kämpfen in wunderschön-überwucherter Tempelkulisse gepflastert (das neue Tonberry-Design begeistert mich allerdings schwer), bis ich endlich Auge in Auge mit der Seeschlange stehe. Das Duell mit Leviathan liefert den gewohnten Esper-Epos, der schon im Hauptspiel &lt;strong&gt;bildgewaltige Kaiju-Gefechte&lt;/strong&gt; auf den Bildschirm gezaubert hat und ist, abseits eines irrsinnig engen DPS-Checks in der dritten Phase, erneut ein echtes Vergnügen, bei dem das heiße Feuer Ifrits in Kombination mit den Wassermassen für deftige Dampfschwaden sorgt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Theoretisch könnte ich jetzt natürlich noch zahlreiche Nebenaufgaben absolvieren, die neuen Fähigkeiten der einverleibten Esper ausprobieren und mich der Prüfung des Wassers stellen, doch neben der Rückkehr zu Final Fantasy 16 fesselt mich momentan noch ein ganz besonderes Kartenspiel vor der Flimmerkiste: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Balatro&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44396/Balatro.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Balatro&lt;/a&gt;. Ich weiß, ich bin spät dran und als bekennender Poker-Hater war ich lange nicht gewillt, der Indie-Sensation eine Chance zu geben. Doch wenn ich mich &lt;strong&gt;um halb 2 nur mit viel Willenskraft&lt;/strong&gt; von der Couch ins Bett bewege, dann, weil mich das Roguelike fest in seinen fiesen “Nur noch einen Run”-Klauen hat.&lt;/p&gt;
Gerrit – Tunic
&lt;p&gt;Die PS Plus-Games in diesem Monat haben mir die Tür zu einem Spiel auf meinem Pile of Shame geöffnet, das ich schon längst einmal angehen wollte. Also habe ich mein grünes Wams übergestülpt, mein Schwert geschärft und meinen Schild geschultert und spiele nun voll Enthusiasmus The Legend of… ähh, ich mein… &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Tunic&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38840/Tunic.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Tunic&lt;/a&gt;. &lt;strong&gt;Als kleiner Fuchs streife ich nun durch mystisch erleuchtete Wälder&lt;/strong&gt;, geheimnisvolle Ruinen und düstere Höhlenlabyrinthe, löse Rätsel, sammle Gegenstände wie Pilze, Chilischoten oder kleine Abbilder meiner selbst und finde sogar magische Waffen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es klingt wirklich nach &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37488/The_Legend_of_Zelda.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Legend of Zelda&lt;/a&gt; und die Inspiration durch dies kann dem knuffigen Indie-Abenteuer nicht abgesprochen werden. Trotzdem ist Tunic erfrischend anders. Die Kämpfe, besonders gegen größere Gegner, &lt;strong&gt;verzeihen nicht viele Fehler&lt;/strong&gt; und erfordern – ganz Souls-mäßig – genaue Beobachtung der Attacken. Hinzugewonnene Fähigkeiten lassen mich den einen oder anderen Bereich der Welt, in der sich immer wieder Abkürzungen und Schleichwege auftun, sodass ich nie lange umherstreifen muss, gerne erneut aufsuchen. Und mit den fair verteilten Upgrade-Möglichkeiten forme ich den süßen Waldbewohner schnell zu einem geschickten Kämpfer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neben dem fröhlich-bunten und papercrafty Artstyle und der isometrischen Perspektive versprüht vor allem&lt;strong&gt; die Spielanleitung einen Retro-Charme&lt;/strong&gt;. Diese muss nämlich im Spiel in Form von über die Insel verteilten Papierschnipseln gesammelt und zusammengesetzt werden. So entspinnen sich nach und nach Story, Spielmechaniken und Item-Nutzen – gehalten sind diese virtuellen Heftseiten im Look von Videospielanleitungen der 80er und 90er Jahre, samt mit Kugelschreiber hinzugefügter Notizen. Charmant und einfallsreich.&lt;/p&gt;
Arlene – Eigentlich Rune Factory 4, Professor Layton und Baldur’s Gate 3, in Wahrheit Super Mario Wonder
&lt;p&gt;Ehrlich gesagt herrscht diesen Monat, wie viel zu oft, bei mir eine riesige Diskrepanz zwischen dem, was ich eigentlich gerne spielen würde und dem, was ich tatsächlich spiele. Letzten Monat gab es im Nintendo e-Shop dicke Rabatte auf die &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Rune Factory 4 / Rune Factory 4 Special&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/30297/Rune_Factory_4.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Rune Factory&lt;/a&gt;-Reihe und da ich Teil 4 auf dem Nintendo DS abgöttisch geliebt habe, musste ich zuschlagen. Seitdem bin ich vielleicht zweimal über den Startbildschirm hinausgekommen, weil mir die Welt doch noch zu bekannt vorkam und ich den &lt;strong&gt;ursprünglichen Reiz nicht mehr spüren&lt;/strong&gt; konnte. Vielleicht hätte ich doch auf einen der anderen Teile zurückgreifen sollen? &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Und dann steckt da ja auch noch &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Professor Layton und der Ruf des Phantoms (Professor Layton 4)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27408/Professor_Layton_und_der_Ruf_des_Phantoms.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Professor Layton und der Ruf des Phantoms&lt;/a&gt; voller Hoffnung darauf, dass ich irgendwann wieder genug Gehirnschmalz zum Weiterspielen aufbringe, in meinem Nintendo 3DS. Nicht nur das, auch &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baldur&#039;s Gate 3 / Baldur&#039;s Gate III&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40051/Baldurs_Gate_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baldur&#039;s Gate 3&lt;/a&gt; beginnt langsam in meiner Steam-Bibliothek einzustauben, da mir der Einstieg nach längerer Pause immer schwerer fällt. Welches Game &lt;strong&gt;beansprucht also tatsächlich meine Zeit&lt;/strong&gt;? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es ist &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario Bros. Wonder&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44254/Super_Mario_Bros_Wonder.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario Bros. Wonder&lt;/a&gt;, denn während einer Durststrecke an Spiele-Nachschub habe ich das Prinzip der Komplettierung für mich entdeckt. Was ich zuvor als Zeitverschwendung bezeichnet hätte, macht mir mittlerweile richtig Spaß, auch wenn das Leben meines Controllers dabei konstant in Gefahr schwebt. Mir fehlen nur noch &lt;strong&gt;drei lila Münzen in der Spezialwelt &lt;/strong&gt;bis zu den 100 Prozent und ich bin trotz schlechter Aussichten nicht bereit aufzugeben. Luigi und ich, wir schaffen das.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sat, 18 May 2024 15:59:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3926/2207785/4Playersde-Fuechse_Zombies_und_gezinkte_Karten_-_Das_spielt_die_Redaktion_im_Mai.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>15 Jahre Minecraft: Vom kleinen Indie-Hit zum Meilenstein und erfolgreichsten Videospiel aller Zeiten</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/25168/2207767/Minecraft-Die_Kloetzchen_werden_15_-_und_sind_erfolgreicher_denn_jemals_zuvor.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Der 17. Mai 2009 sollte im Nachhinein wegweisend für die Videospiel-Historie werden: An jenem Sonntag veröffentlichte ein Schwede namens &lt;strong&gt;Markus &quot;Notch&quot; Persson&lt;/strong&gt; die erste Alpha von &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt; – 15 Jahre später ist es eines der erfolgreichsten und meistgespielten Videospiele aller Zeiten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Erfolg, der so niemals planbar war. In pixeliger, selbst zu damaliger Zeit kaum ansehnlicher Grafik ein paar Klötzchen abbauen und neu setzen: Kann das wirklich Spaß machen? Ja, kann es. So sehr, dass einige Jahre später ausgerechnet der Windows- und Xbox-Gigant Microsoft tief in die Taschen greift. Heute zählt Minecraft mit &lt;strong&gt;über 130 Millionen monatlichen Spielern&lt;/strong&gt; zu den populärsten Games überhaupt und aus dem kleinen Indie-Entwickler Mojang ist längst ein über 500 Entwickler schweres Studio geworden. Charmant ist Minecraft aber noch immer – auch wenn es längst durchzogen ist von modernen Errungenschaften. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Minecraft: &quot;Das ist doch ein Kinderspiel!&quot;
Als ich das erste Mal von Minecraft hörte, habe ich noch die Schulbank gedrückt. Noch nicht fertig mit dem Abitur, aber auf dem Weg dorthin. Auf einer seinerzeit noch jungen Social Media-Plattform mit blauem Vogel sah ich ein paar Bilder, bei denen ich mich schon fragte: Ist das ernstgemeint? &lt;strong&gt;Minecraft war kein hübsches Spiel&lt;/strong&gt;. Weit weg vom (damaligen) Hochglanzlook der PS3- und Xbox 360-Ära rund um &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Grand Theft Auto 4 / Grand Theft Auto IV&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/8175/Grand_Theft_Auto_4.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;GTA 4&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mirror&#039;s Edge&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/9235/Mirrors_Edge.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mirror&#039;s Edge&lt;/a&gt; oder dem bereits 2007 exklusiv für den PC veröffentlichten &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Crysis&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/7870/Crysis.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Warum sollte ich dann sowas wie Minecraft spielen? &lt;strong&gt;&quot;Kinderkram!&quot;&lt;/strong&gt; kommt es dem 16-jährigen in den Sinn, der sich lieber wieder nach Liberty City begibt. Dort gibt es Action, schicke Grafik, eine beeindruckende Geschichte und einfach jeder spielt GTA. Das Klötzchenspiel wird doch garantiert wieder schnell vergessen sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es vergehen Wochen und Monate, Niko Bellics Geschichte ist längst auserzählt. Minecraft wird aber immer noch diskutiert. Intensiver als zuvor, immer mehr Spieler springen auf die Alpha von Solo-Entwickler Notch auf. Mein jüngeres Ich ist immer noch skeptisch, aber &lt;strong&gt;irgendwann gewinnt die Neugier&lt;/strong&gt;: Browser aufgerufen, die Minecraft-Seite angesteuert und die damals noch via Java-Plugin kostenlose Version ausprobiert – zack, war ich gefangen im Strudel von Blöcken unterschiedlicher Art.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Die kreative Hochphase
Von der Beta, die Ende 2010 veröffentlicht wurde, bis hin zum finalen Release im November 2011 sollte mich Minecraft nicht mehr in Ruhe lassen. Trotz seiner beschaulichen visuellen Darstellung war es &lt;strong&gt;schlicht faszinierend&lt;/strong&gt;, alleine oder mit Freunden in eine Welt zu kommen, die man mehr oder weniger komplett mit eigener Kreativität füllt. Man kämpfte sich durch dunkle Dungeons, durchsucht das von eifrigen Fans gepflegte Wiki nach den passenden Crafting-Rezepten und überlegt, welches Großprojekt man als nächstes angehen könnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielleicht die Normandy-SR2 nachbauen, nachdem jedem noch &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mass Effect 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/11008/Mass_Effect_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mass Effect 2&lt;/a&gt; im Gedächtnis ist? Oder doch lieber ein &lt;strong&gt;buntes Dorf&lt;/strong&gt;, bei dem jedes Haus einen ganz anderen Stil pflegt? Vielleicht auch einfach einfach eine Art Schattenland erzwingen, in dem man zwei Berge mithilfe einer riesigen dünnen Platte aus Dirt verbindet. Einfach nur, weil man es kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Unsere kleine Minecraft-Truppe hatte einige verrückte Ideen: Manche witzig, manche wirklich dumm und manche kreativer Art, dass ich mich bis heute frage, wieso ich eigentlich &lt;strong&gt;nie solche Geistesblitze&lt;/strong&gt; in der Schule hatte. Meine Kunstlehrerin wäre verblüfft gewesen, dass ich doch zumindest ein klitzekleines Gespür für Ästhetik habe. Aber um fair zu sein: Digital mit ein paar quadratischen Formen etwas zu bauen ist auch viel einfacher, als mit Stift oder Pinsel etwas zu malen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Klötzchen statt Klotzen – für 2,5 Milliarden US-Dollar
Auch nach dem Release blieb Minecraft noch eine ganze Zeit lang auf meinem PC installiert. Schließlich gab es endlich sogar ein richtiges Ziel: Die neue Dimension Ender betreten und den Drachen erledigen. Habe ich bis heute &lt;strong&gt;nur einmal geschafft&lt;/strong&gt;, denn so richtig motivierend war das für mich nicht. Minecraft hat für mich nie ein Endgame benötigt. Die Survival-Aspekte gehörten zwar immer dazu, aber sie sind nur Mittel zum Zweck, um irgendwann großartige Gebäude aus dem Block zu stampfen. Der Kreativ-Modus war mir im Vergleich hingegen zu simpel, denn ich wollte zumindest schürfen, graben und Schafe züchten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In all dieser Zeit ist Minecraft immer weiter gewachsen. Längst war es kein Indie-Hit mehr, sondern ein &lt;strong&gt;waschechtes Phänomen&lt;/strong&gt;. Wo einst Leute über &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von World of WarCraft&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1873/World_of_WarCraft.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; gesprochen haben, war nun auf einmal Minecraft das wichtigste Thema schlechthin. Mit der der PlayStation 4 und Xbox One wurde zudem eine neue Konsolengeration eingeläutet, in der Microsoft all den Boden, den man einst mit der 360 gutgemacht hat, wieder abgegeben durfte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Am 15. September 2014 kam dann eine Nachricht, die in der Videospielwelt einschlug: Microsoft kauft Mojang, die Macher von Minecraft. &lt;strong&gt;Für sage und stolze 2,5 Milliarden US-Dollar.&lt;/strong&gt; Nur anderthalb Milliarden weniger als Disney zwei Jahre zuvor für Lucasfilm und damit alle Rechte an Star Wars bezahlt hat. Ein wahnsinniger Preis, der Markus Persson über Nacht zum Milliardär machte. Für den Redmonder Software-Giganten war es derweil rückwirkend betrachtet vielleicht einer seiner besten Deals.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Minecraft bleibt überall
Ohne Notchs Einfluss wuchs Minecraft in den Folgejahren nämlich immer weiter. Es wurde auf nahezu alle Konsolen dieser Welt portiert, ist auf Android und iOS unterwegs und ja, zwischenzeitlich konnte man auch auf der PlayStation Vita von Creepern überrascht werden. Sogar &lt;strong&gt;in den Schulunterricht&lt;/strong&gt; hat es das kleine, einst so niedliche Klötzchenspiel geschafft: Minecraft Education ist eine bis heute gepflegte Lernumgebung, die Lehrer nutzen können, um ihren Schülern auf kreative Art und Weise verschiedene Themenfelder näher zu bringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit &lt;strong&gt;Minecraft Realms&lt;/strong&gt; gibt es eine Möglichkeit, kostenpflichtige Online-Server bei Microsoft zu mieten. Im sogenanten Marketplace können unzählige kosmetische DLCs erworben werden, es existiert sogar ein &lt;strong&gt;separates Abo-Modell&lt;/strong&gt; für diesen Shop. Mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Minecraft Legends&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43865/Minecraft_Legends.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Legends&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Minecraft Dungeons&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40825/Minecraft_Dungeons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dungeons&lt;/a&gt; und einem &lt;strong&gt;Telltale-Abenteuer&lt;/strong&gt; wurde die Welt von Minecraft bereits in andere Genres übertragen. Mal mehr und mal weniger erfolgreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Am beliebtesten ist aber weiterhin das originale Minecraft. Die Sandbox mit ihren Blöcken, die Jahr für Jahr mit neuen Elementen erweitert wird. Das macht sich bezahlt: Als Microsoft im September 2014 Mojang kaufte, hat sich Minecraft rund 54 Millionen Mal verkauft. Mittlerweile ist es der &lt;strong&gt;bestverkaufte Spiel der Welt&lt;/strong&gt;: Über 300 Millionen Exemplare sind über die digitale wie analoge Ladentheke gewandert. Selbst gegenüber der neuen Konkurrenz in Form von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Fortnite&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/29447/Fortnite.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt; oder &lt;strong&gt;Roblox&lt;/strong&gt; konnten sich Microsoft und Mojang behaupten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Ein Spiel für die Ewigkeit
Mit all diesen Erfolgen hat Markus Persson als Erfinder von Minecraft nichts mehr am Hut. Nach und nach verschwand er in den Hintergrund, auch weil er unbewusst oder bewusst dazu beigetragen hat. In den Folgejahren nach dem Verkauf an Microsoft sorgte er immer wieder für &lt;strong&gt;Kontroversen&lt;/strong&gt;: Er feuerte gegen Feminismus, gegen Spieldesignerin Zoe Quinn, twitterte &quot;Es ist okay, weiß zu sein&quot; und äußerte Unterstützung für die Verschwörungstheoretikergruppierung QAnon, die rechtsextreme Tendenzen aufweist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2019 hatte Microsoft die Faxen dicke: Mit einem Update &lt;strong&gt;entfernte&lt;/strong&gt; man mehrere Verweise auf Notch aus Minecraft. Sein Name blieb aber in den Credits stehen. Zum zehnjährigen Geburtstag wurde er außerdem nicht eingeladen. Die Message war offensichtlich: Mit Markus Persson soll Minecraft nur noch so wenig wie möglich in Verbindung stehen, selbst wenn er diesen riesigen Hit einst erfunden hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Spiel, welches ganz ohne Zweifel &lt;strong&gt;Geschichte geschrieben &lt;/strong&gt;hat. Welches seinen Platz in der Hall of Fame der Videospiele völlig zurecht verdient hat und längst die Sphären von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Tetris&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/4797/Tetris.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Tetris&lt;/a&gt; oder &lt;strong&gt;Super Mario&lt;/strong&gt; erreicht hat. 2025 wollen Mojang und Microsoft zusätzlich die Lichtspielhäuser erobern: &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/25168/2204664/Minecraft-Offizielle_Verfilmung_erscheint_2025_-_mit_Jason_Momoa.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Minecraft wird zum Kinofilm mit Jason Momoa&lt;/a&gt;. Ob dieser genauso kreativ wird wie das Spiel? Das darf durchaus bezweifelt werden – an der Popularität wird sich aber sehr wahrscheinlich nichts ändern.
																																</description>
		<pubDate>Sat, 18 May 2024 11:32:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/25168/2207767/Minecraft-Die_Kloetzchen_werden_15_-_und_sind_erfolgreicher_denn_jemals_zuvor.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Indika im Test: Ein Spiel zwischen Himmel und Hölle</title>
		<link>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44321/85437/0/Indika.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;p&gt;Als Indika im Oktober 2023 enthüllte wurde, schlug das Spiel des aus Russland geflohenen Studios Odd Meter nicht nur Wellen, weil sich die Entwickler offen gegen den von Putin initiierten Angriffskrieg auf die Ukraine positionierten, sondern auch aufgrund seiner abstrusen Ästhetik. Der Trailer wirkte mehr wie ein Fiebertraum oder ein neuer Film aus dem A24-Repertoire, mit irren Kameraperspektiven, Farbakzenten und bedrohlichen Bildern. Seit Anfang Mai ist das Adventure auf dem PC erhältlich, am 17. gesellten sich auch die PlayStation 5- und Xbox Series X | S-Versionen dazu. In unserem Test sind wir in die Kluft der namensgebenden Nonne Indika geschlüpft, ins Kloster eingekehrt und verraten, ob euch hier ein himmlisches Abenteuer oder ein echter Höllen-Trip erwartet.&lt;/p&gt;
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44321/85437/0/Indika.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Sat, 18 May 2024 07:46:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44321/85437/0/Indika.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Neue Sichtung auf dem Cozy Game-Radar: Gemütliche Wohnwagen-Reise für Fans von Animal Crossing und Co.</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40001/2207793/Animal_Crossing_New_Horizons-Niedliche_Tiere_und_entspanntes_Gameplay_auch_bei_Cozy_Caravan.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Urlaub fürs Gehirn ist die Devise hinter Spielen wie&lt;strong&gt; Animal Crossing&lt;/strong&gt;, die in ein Paradies der Entschleunigung entführen wollen. In diesem verhältnismäßig neuen Genre der sogenannten Cozy Games ist nun ein neuer Mitbewerber aufgeschlagen: 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cozy Caravan &lt;/strong&gt;tummelt sich seit Neustem auf Steam unter seinesgleichen und wartet darauf, Reisende auf ihrem Weg durch den Katalog abzugreifen, um gemeinsam mit ihnen eine gemütliche Wohnwagenfahrt anzutreten. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Van-Life in der Cozy Game-Edition: Auf Tour mit den niedlichen Reisebegleitern von Cozy Caravan
&lt;p&gt;Am &lt;strong&gt;16. Mai 2024 &lt;/strong&gt;hat Cozy Caravan die Zügel angezogen und ist in den &lt;strong&gt;Early Access&lt;/strong&gt; auf Steam geprescht. Bei diesem ersten Halt stellt sich das Spiel als entspannte Erkundungstour durch idyllische Landschaften vor, auf der ihr aber nicht nur die Füße hochlegen sollt, sondern auch fleißig sein müsst. Spesen leistet ihr euch mit einem &lt;strong&gt;mobilen Markt&lt;/strong&gt;, für den ihr Ressourcen sammelt und diverse Gegenstände in Minispielen herstellt. Packt euch an einem Standort mal wieder das Fernweh, bringt euch euer bester Freund Bubba in die nächste Stadt, wo frische Quests und unbekannte Gesichter warten. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Egal wo ihr seid, &lt;strong&gt;freundlicher Austausch und neue Bekanntschaften&lt;/strong&gt; sind immer gern gesehen. Einige der anzutreffenden Bewohner sprechen wohl auch des Öfteren mal Einladungen für Aktivitäten wie Steine übers Wasser flitschen aus. Und auch auf der offenen Straße hält eventuell mal eine verlorene Seele den Daumen in den Wind, da kommt ihr mit eurem, anscheinend sehr vertrauenswürdigen, Gefährt wie gerufen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neben dem Feeling teilt Cozy Caravan eine weitere Gemeinsamkeit mit Animal Crossing: In beiden Spielen &lt;strong&gt;sind die Charaktere knuffige Tiere.&lt;/strong&gt; Allerdings schlüpft ihr in Cozy Caravan auch selbst in die Rolle von Kreaturen wie Waschbären, Fröschen, Robben oder roten Pandas. Preislich ordnet sich der Newcomer übrigens in einer deutlich niedrigeren Kategorie als der Nintendo-Gigant ein und verlangt von euch &lt;strong&gt;19,50 Euro&lt;/strong&gt;, wobei noch &lt;strong&gt;bis zum 23. Mai 2024 ein Einführungsrabatt von 10 Prozent&lt;/strong&gt; gilt. Für noch mehr Empfehlungen zu&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40001/2206039/Animal_Crossing_New_Horizons-5_alternative_Cozy_Games_fuer_den_PC_die_an_das_beliebte_Franchise_erinnern.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt; Animal Crossing-Alternativen, haben wir für euch eine Liste mit fünf passenden Titeln&lt;/a&gt; zusammengestellt. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Fri, 17 May 2024 15:42:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Demo größer als so manches Spiel - Enotria: The Last Song ab nächste Woche anspielbar</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44430/2207792/Enotria_The_Last_Song-Indie-Soulslike_wird_schon_wieder_verschoben_-_aber_dafuer_gibts_ein_Brett_von_einer_Demo.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Erst im Frühjahr haben die Macher des Soulslikes &lt;strong&gt;Enotria: The Last Song&lt;/strong&gt; beschlossen, den ursprünglich angedachten Releasetermin im Juni zu verschieben. Grund war damals, dass der neue DLC zum Genre-Star &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Elden Ring&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt; plötzlich für exakt dasselbe Datum angekündigt hatte.
&lt;p&gt;Vor diesem Duell schreckte das italienische Studio Jyamma Games (verständlicherweise) zurück und verlegte den geplanten Launch von Enotria kurzerhand um gut zwei Monate nach hinten. Aber &lt;strong&gt;auch dieses Datum ist mittlerweile passé&lt;/strong&gt;. Auf der anderen Seite wartet eine positive Überraschung auf potenzielle Fans des Soulslike-Neulings. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Enotria: The Last Song - Achtstündige Demo mit über 20 Waffen
&lt;p&gt;Schon ab kommender Woche können Spieler eine umfangreiche Demo laden und in die von italienischer Folklore inspirierte Welt von Enotria: The Last Song tauchen. &lt;strong&gt;Zwischen 22. Mai und 30. Juli &lt;/strong&gt;dürft ihr auf PlayStation 5 oder PC mehr als nur einen kurzen Blick riskieren: Bis zu acht Stunden Spielinhalte soll die Demo bieten. Einen umfangreichen Gameplay-Einblick hat man auch schonmal zur Verfügung gestellt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Allein die Individualisierung des Kampfstils kann in dieser Testversion schonmal in vielen Facetten ausprobiert werden. Hier sollen euch &lt;strong&gt;22 Waffen in vier Klassen und 18 spezielle Skills&lt;/strong&gt;, Lines genannt,&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;zur Verfügung stehen, zudem sechs Masken, die Spielstil und Fähigkeiten beeinflussen. Während der Demo, in der ihr mit dem mysteriösen Charakter „Mask of Change“ durch Quinta, die Stadt der Schauspieler streift, sollen euch 27 Gegnertypen plus zwei Mini-Bosse und ein Hauptboss begegnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das klingt nach ordentlich Content für eine Demo. Die Entwickler von Studio Jyamma Games &lt;a href=&quot;https://gamerant.com/enotria-the-last-song-breaths-new-life-soulslike-genre-showcases-8-hour-demo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;versprechen&lt;/a&gt; ein Indie-Soulslike mit &lt;strong&gt;genretypischen Elementen in einem innovativen Setting&lt;/strong&gt;. Wer das Kampfsystem erlernt und mit Kreativität den eigenen Spielstil entwickelt, soll mit belohnenden Gameplay-Mechaniken rechnen dürfen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der endgültige Release von Enotria: The Last Song soll derweil &lt;strong&gt;am 19. September&lt;/strong&gt; über die Bühne gehen. Der vorherige Ausweichtermin war der 21. August – auch nicht wirklich glücklich gewählt, wenn man bedenkt, dass mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Black Myth: Wukong / Black Myth: Wu Kong&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42243/Black_Myth_Wukong.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Black Myth: Wukong&lt;/a&gt; am 20. August ebenfalls ein heiß erwartetes Soulslike erscheinen soll. Einen Release zeitgleich zum Elden Ring-DLC Shadow of the Erdtree &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2207196/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;hatte Jyammas CEO Jacky Greco noch als selbstmörderisch beschrieben&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Fri, 17 May 2024 14:39:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44430/2207792/Enotria_The_Last_Song-Indie-Soulslike_wird_schon_wieder_verschoben_-_aber_dafuer_gibts_ein_Brett_von_einer_Demo.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Steam-Rabatte zu Baldur&#039;s Gate 3 übertreffen erstmals die 10 Prozent</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40051/2207789/Baldurs_Gate_3-Neues_Steam-Angebot_schlaegt_bisherigen_Tiefstpreis.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Bei einem so wegweisenden Spiel wie &lt;strong&gt;Baldur’s Gate 3&lt;/strong&gt; sind die Argumente gegen einen Kauf eher spärlich. Zu diesen wenigen Punkten zählt aber mindestens der Preis, von dem sich letzte Unentschlossene noch abgeschreckt fühlen könnten. 
&lt;p&gt;Obwohl &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; zu verschiedenen Aktionen immer wieder mit teils saftigen Rabatten um sich schmeißt, hat Baldur’s Gate 3 davon bis jetzt nicht viel sehen können. Das Rekordtief von 53,99 Euro ist nun endlich abgelöst worden, der Status „erschwinglich“ bleibt dem RPG-Epos aber weiterhin verwehrt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_1ghe86l7,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Zweite Rabattaktion für Baldur&#039;s Gate 3: Günstiger wirds vorerst nicht
&lt;p&gt;Während der Jahreswende zwischen 2023 und 2024 gab es für Steam-Nutzer, auf deren Wunschliste Baldur’s Gate 3 vermerkt war, erstmals die Benachrichtigung über einen Rabatt. Damals wurden 10 Prozent des &lt;strong&gt;Vollpreises von 59,99 Euro&lt;/strong&gt; erlassen. Zu diesem Zeitpunkt war das Spiel bereits seit etwa fünf Monaten auf dem Markt und sollte danach auch wieder vier Monate lang keine Vergünstigungs-Aktionen mehr sehen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Umstand hat sich erfreulicherweise geändert, denn Baldur’s Gate 3 wandert zum zweiten Mal in den Sale und schmückt sich dort &lt;strong&gt;bis zum 23. Mai 2024&lt;/strong&gt; mit &lt;strong&gt;15 Prozent schlankeren Kosten&lt;/strong&gt;. Aktuell zahlen Steam-Kunden also einen &lt;strong&gt;Gesamtpreis von 50,99 Euro&lt;/strong&gt;, der zwar nicht gerade in die Kategorie „Schnapper“ zählt, aber für Sparfüchse mit lang gehegten Wunsch nach DEM Spiel des Jahres 2023 vielleicht den finalen Impuls setzt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dass Larian Studios sein Meisterwerk so schnell nicht wahllos verscherbeln wird, ließ sich schon an der damaligen Diskussion über eine Kooperation mit dem Xbox Game Pass ablesen: Swen Vincke rechtfertigte seine Entscheidung gegen die Zusammenarbeit damit, dass Baldur’s Gate 3 ein &lt;strong&gt;umfangreiches Spiel ohne versteckte Zusatzkosten&lt;/strong&gt; ist und daher ein entsprechender Preis verlangt werden darf. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Trotzdem ist natürlich nicht auszuschließen, dass diese Ansichten über die Zeit lockerer ausfallen. Womöglich zählt bei der Frage danach, &lt;strong&gt;wie günstig man ein Spiel auf Steam schießen kann&lt;/strong&gt;, am Ende wie so oft die Geduld. Welche Strategien Larian abseits von Sales noch verfolgt, um &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40051/2207629/Baldurs_Gate_3-Publishing_Director_Douse_haelt_Marketing_fuer_ueberholt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Games wie Baldur&#039;s Gate 3 unter die Leute zu bringen, verriet vor kurzem der Publishing Director&lt;/a&gt; des Unternehmens. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Fri, 17 May 2024 13:42:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40051/2207789/Baldurs_Gate_3-Neues_Steam-Angebot_schlaegt_bisherigen_Tiefstpreis.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Zwei Steam-Spiele für wenige Tage gratis: Strategie von saftig, fruchtig, bis episch, eiskalt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3693/2207787/Steam-Schnell_zugreifen_zwei_Titel_fuer_begrenzte_Zeit_kostenlos_im_Angebot.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			„Sparen Sie 100 Prozent“ grüßt &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; seine Nutzer aktuell auf zwei Shopseiten. Da singt doch die Brieftasche! Viel Zeit bleibt nicht, um zuzugreifen, aber warum auch lange überlegen, wenn Geld keine Rolle spielt.
&lt;p&gt;Sowohl der niedliche Anime-Spaß &lt;strong&gt;100 % Orange Juice&lt;/strong&gt; als auch das Fantasy-Strategie-Abenteuer &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35066/Endless_Legend.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Endless Legend&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; bieten sich momentan für den verführerischen &lt;strong&gt;Preis von 0 Euro&lt;/strong&gt; feil. Beide Games fordern euch zu strategischem Denken heraus, wenn auch in unterschiedlichen Formen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Zweimal kostenfrei für eure Steam Bibliothek: 100 % Orange Juice und Endless Legend
&lt;p&gt;100 % Prozent Orange Juice ist ein&lt;strong&gt; virtuelles Brettspiel&lt;/strong&gt;, das einen Multiplayer-Modus mit bis zu vier Teilnehmern unterstützt. Vergleiche mit Spielen wie Mario Party liegen bezüglich des Grundkonzepts nahe. Ein Würfelwurf entscheidet, welche Events ausgespielt werden, gleichzeitig bestimmt die Zufallszahl auch das eigene Kampfgeschick auf dem Spielfeld. Bewaffnet mit einem Deck an Karten versuchen die Spieler Herr des Geschehens zu werden. Garniert wird das ganze mit einem knalligen Anime-Look. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etwas entsättigter fallen die Farben in Endless Legend aus: Hier erwächst der Spielspaß aus rohem Planungsgeschick. In der Folge abgeschlossener Runden soll eine in jedwedem Aspekt reiche Zivilisation entstehen, die den Herausforderungen ihrer Zeit trotzt. &lt;strong&gt;Parallelen zur Civilization-Reihe&lt;/strong&gt; stechen Gameplay-technisch wie auch optisch heraus, doch statt einer historisch inspirierten Welt steht ein Fantasy-Universum als Baukasten zur Verfügung. Ob wir&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/35066/80777/0/Endless_Legend.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt; Endless Legend empfehlen können, erfahrt ihr in unserem Test&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Um die Gelegenheit nicht wieder aus den Augen zu verlieren, solltet ihr am besten direkt zugreifen. Die Aktion endet nämlich bereits in wenigen Tagen. Im Falle von 100 % Prozent Orange Juice gilt ab dem &lt;strong&gt;22. Mai 2024&lt;/strong&gt; wieder der Vollpreis von 6,89 Euro und Endless Legend kehrt am &lt;strong&gt;23. Mai 2024&lt;/strong&gt; zurück zu ursprünglichen Kosten von 24,99 Euro. Solange ihr eines oder beide der Spiele während des Gratis-Zeitraums beansprucht habt, müsst ihr auch darüber hinaus keine Zahlungen leisten. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Fri, 17 May 2024 11:53:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3693/2207787/Steam-Schnell_zugreifen_zwei_Titel_fuer_begrenzte_Zeit_kostenlos_im_Angebot.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Debatte um Samurai-Status - Assassin&#039;s Creed Shadows-Protagonist wird zum Politikum</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207784/Assassins_Creed_Shadows-Editierungs-Krieg_auf_Yasukes_Wikipedia-Seite.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das neue Assassin’s Creed wirft seine Schatten voraus – im wahrsten Sinne des Wortes, denn immerhin heißt der nächste Ableger der Reihe &lt;strong&gt;Assassin’s Creed Shadows&lt;/strong&gt;. Erstmals geht es nicht nur in Schauplätze des feudalen Japans, auch übernehmen Spieler zum ersten Mal die Rolle einer historischen Figur.
&lt;p&gt;So gilt Yasuke, der auf dem afrikanischen Kontinent geboren und als Sklave eines Missionars nach Japan gekommen ist, als der &lt;strong&gt;erste Samurai nicht-japanischer Abstammung&lt;/strong&gt;. Wie viel an der Geschichte dran ist und ob er den Status Samurai wirklich innehatte, bezweifeln einige, was nun auch an der Wikipedia-Seite von Yasuke zu sehen ist. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Assassin&#039;s Creed Shadows - Historische Persönlichkeiten haben Historie 
&lt;p&gt;Der Auftritt &lt;strong&gt;historisch relevanter Persönlichkeiten&lt;/strong&gt; in den Assassin’s Creed-Spielen hat schon Tradition, von Leonardo da Vinci in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed 2 / Assassin&#039;s Creed II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/14848/Assassins_Creed_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed 2&lt;/a&gt; bis zu Sokrates in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Odyssey&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39740/Assassins_Creed_Odyssey.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Odyssey&lt;/a&gt;. In einer Hauptrolle sehen wir eine solche Persönlichkeit jedoch erstmals in Assassin’s Creed Shadows. Neben der Kunoichi Naoe werdet ihr auch als Samurai Yasuke durch die Lande streifen.&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;There have been over 50 edits made to the Yasuke wikipedia article over the course of May 15th as reactionaries edit the page to include misinformation that validates their worldview and other users revert the changes. This is known as an edit war and it&#039;s against Wikipedia TOS. &lt;a href=&quot;https://t.co/ZOMydJ3YeL&quot;&gt;pic.twitter.com/ZOMydJ3YeL&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Salamander, The Slayer of Somerton (@Sallymander40k) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Sallymander40k/status/1791100814309654558?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 16, 2024&lt;/a&gt;

&lt;p&gt;Seit der Ankündigung des Spiels entbrennt aber ein Diskurs, ob Yasuke tatsächlich in den Stand eines Samurais gehoben wurde. Auf Twitter stellt Sallymander40k heraus, dass der entsprechende englische Wikipedia-Artikel am 15. Mai &lt;strong&gt;über 50-mal geändert&lt;/strong&gt; wurde. Ein solcher Traffic ruft normalerweise schnell die offiziellen Wikipedia-Mods auf den Plan, die den Artikel auf seine Richtigkeit überprüfen.&lt;/p&gt;
Wer war Yasuke? 
&lt;p&gt;„Rechtsextreme Verrückte haben den Wikipedia-Artikel von Yasuke zerstört, weil sie wissen, dass Leute Wikipedia als Quelle vertrauen“, schreibt Sallymander40k weiter. Sie hätten &lt;strong&gt;Fehlinformationen eingefügt, die ihre Weltanschauung bestätigten&lt;/strong&gt;; andere wiederum hätten die Änderungen widerrufen. Dieser Inhaltsvandalismus verstößt gegen die Richtlinien von Wikipedia. „Zum Glück lässt sich die Änderungshistorie von Wikipedia-Artikeln verfolgen.“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dass Yasuke tatsächlich ein Samurai war, &lt;a href=&quot;https://www.britannica.com/biography/Yasuke&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gilt&lt;/a&gt; als historisch korrekt. Gegenteilige Behauptungen sind, dass er lediglich Waffenträger oder Ähnliches war, einige Änderungen in dem Wikipedia-Artikel sprachen sogar von Yasuke als eine fiktive Person. Auf der &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/å¼¥å�©&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;japanischen&lt;/a&gt; Wikipedia-Seite wird er übrigens &lt;strong&gt;als Samurai bezeichnet&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der „Schwarze Samurai“ ist auf jeden Fall eine interessante Wahl für ein Spiel mit diesem Setting und auch bei Weitem nicht der einzige Aspekt, mit dem das Franchise neue Wege geht. &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207775/Assassins_Creed_Shadows-Neuer_Serienteil_bricht_mit_einer_langen_Tradition.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mit welcher Tradition Assassin’s Creed Shadows erstmals bricht&lt;/a&gt;, könnt ihr hier lesen. Das Open-World-Adventure soll &lt;strong&gt;am 15. November&lt;/strong&gt; erscheinen.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Fri, 17 May 2024 09:25:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207784/Assassins_Creed_Shadows-Editierungs-Krieg_auf_Yasukes_Wikipedia-Seite.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>GTA 6 Release wird konkreter, aber ihr solltet euch trotzdem nicht zu früh freuen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38979/2207782/GTA_6-Take-Two_nennt_genaueren_Releasezeitraum_fuer_PS5_und_Xbox_Series_X%7CS.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Seit dem ersten Trailer zu &lt;strong&gt;GTA 6&lt;/strong&gt; vor einigen Monaten ist es wieder sehr still von offizieller Seite hinsichtlich Rockstars kommenden Spiel geworden – bis jetzt. Im Rahmen der Vorstellung seines Finanzberichts hat sich Publisher Take-Two minimal in die Karten schauen lassen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bislang wissen wir, dass GTA 6 &lt;strong&gt;voraussichtlich 2025&lt;/strong&gt; für die &lt;strong&gt;PlayStation 5&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Xbox Series X|S&lt;/strong&gt; erscheinen soll. Wer jedoch spekuliert hat, dass es eher Frühjahr statt später Herbst wird, der darf sich ein Stück weit enttäuscht zeigen. Ein &lt;strong&gt;naher Release&lt;/strong&gt; des Open World-Krachers ist nämlich nicht zu erwarten. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ehzkk860,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
GTA 6: Release wohl erst Ende 2025
Das Fiskaljahr 2024 beendete Take-Two mit einem positiven Ergebnis und blickt insbesondere gespannt auf die Zukunft. Denn dort erwartet man einen deutlichen Zuwachs, natürlich wegen dem nächsten Grand Theft Auto. Dessen bisherigen Releasezeitraum von 2025 engt der Publisher weiter ein: &lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;TA 6 ist für Herbst 2025 geplant.&lt;/strong&gt; Weiter ins Detail geht man nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allerdings erwartet die Geschäftsführung von Take-Two, dass Rockstar Games ein &quot;&lt;strong&gt;unvergleichliches Unterhaltungserlebnis&lt;/strong&gt; liefern wird&quot;. Generell gehen die Verantwortlichen davon aus, dass man zukünftig ein neues &quot;Erfolgsniveau erreicht&quot;, wie es im Geschäftsbericht heißt. Für 2025, 2026 und 2027 sei man überzeugt, ein &quot;kontinuierliches Wachstum&quot; zu erreichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wann genau GTA 6 erscheint, bleibt aber noch ein Geheimnis. Allerdings lässt ein Blick auf die Historie zumindest die Vermutung zu, dass Rockstar und Take-Two möglicherweise den &lt;strong&gt;September 2025&lt;/strong&gt; anpeilen – immerhin erschien &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Grand Theft Auto 5 / Grand Theft Auto V /  GTA5 /  GTAV&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/28862/Grand_Theft_Auto_5.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt; seinerzeit am 17. September 2013. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Red Dead Redemption 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38241/Red_Dead_Redemption_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt; wiederum machte es sich im Oktober 2018 gemütlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für PC-Spieler ist die Debatte übrigens bisher nur aus der Ferne interessant. &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38979/2206491/GTA_6-Release_fuer_PS5_und_Xbox_Series_X_|_S_bestaetigt_aber_der_PC_fehlt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Schon bei der Enthüllung von GTA 6 stellte Take-Two klar&lt;/a&gt;, dass vorerst &lt;strong&gt;nur die Konsolen&lt;/strong&gt; bedient werden. Wie bei Veröffentlichungen von Rockstar-Spielen üblichen, müssen Fans von Maus und Tastatur sich länger gedulden, können aber &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/15038/2207745/Red_Dead_Redemption-Neue_Geruechte_um_bevorstehende_PC-Portierung.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;eventuell bald das erste Red Dead Redemption nachholen&lt;/a&gt;.
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 21:39:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38979/2207782/GTA_6-Take-Two_nennt_genaueren_Releasezeitraum_fuer_PS5_und_Xbox_Series_X%7CS.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Assassin&#039;s Creed Shadows: Online-Zwang selbst mit der physischen Version? Ubisoft schafft Klarheit </title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207781/Assassins_Creed_Shadows-Internetverbindung_wird_zur_Installation_der_physischen_Version_benoetigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Mit&lt;strong&gt; Assassin&#039;s Creed Shadows&lt;/strong&gt; erwartet uns der nächste große Ausflug in das Assassinen-Abenteuer. Während der Singleplayer-Titel auch in &lt;strong&gt;physischer Form&lt;/strong&gt; erscheint, versetzt eine bestimmte Information auf der Box die Fans in Unruhe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Dort liest man nämlich davon, dass eine &lt;strong&gt;Internetverbindung &lt;/strong&gt;nötig sei, um das Spiel zu installieren. Doch wie sieht es mit dem eigentlichen Spielen aus? &lt;strong&gt;Ubisoft &lt;/strong&gt;sorgt nun selbst für Klarheit und erklärt, was hinter dem vermeintlich befürchteten „Online-Zwang“ steckt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft bestätigt: Assassin&lt;strong&gt;&#039;&lt;/strong&gt;s Creed Shadows ist komplett offline spielbar – eine Internetverbindung braucht ihr trotzdem
&lt;br /&gt; Nachdem der besagte Hinweis unter der interessierten Spielerschaft zunächst für Verwirrung sorgte, hat Publisher Ubisoft sich nun selbst zu Wort gemeldet und versichert, dass Assassin&#039;s Creed Shadows komplette Inhalte auch &lt;strong&gt;offline spielbar&lt;/strong&gt; sein werden. Lediglich, um das Spiel zu &lt;strong&gt;installieren&lt;/strong&gt;, sei eine Internetverbindung einmalig nötig. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;An update from the team on Assassin&#039;s Creed Shadows. &lt;a href=&quot;https://t.co/PTY9TXSiEo&quot;&gt;pic.twitter.com/PTY9TXSiEo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Assassin&#039;s Creed (@assassinscreed) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/assassinscreed/status/1791095143799414951?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 16, 2024&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Anschließend seid ihr im Stande, die &lt;strong&gt;gesamte Reise durch das feudale Japan &lt;/strong&gt;offline und &lt;strong&gt;ohne permanent bestehenden Internetzugang &lt;/strong&gt;zu genießen. Darüber hinaus sei man „super gespannt“ darauf, seine beliebte Meuchelmörder-Reihe mit dem Release am &lt;strong&gt;15. November &lt;/strong&gt;in ein japanisches Setting zu befördern und man könne sich kaum gedulden, uns bis dahin noch einiges mehr zu AC Shadows zu zeigen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Warum &lt;/strong&gt;Spieler letzten Endes eine Internetverbindung benötigen, um den kommenden Serienteil überhaupt erst installieren zu können – vor allem in Hinblick auf die physische Ausführung des Spiels, die ihr wie gewohnt im Spiele-Shop eures Vertrauens oder bei den zahlreichen Online-Händlern erwerben könnt – bleibt aber unklar. Bereits bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Avatar: Frontiers of Pandora / Avatar&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38561/Avatar_Frontiers_of_Pandora.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Avatar: Frontiers of Pandora&lt;/a&gt; war dies der Fall, hier war man gezwungen, einmalig online zu gehen, um einen &lt;strong&gt;Day One-Patch&lt;/strong&gt; herunterzuladen, ohne den sich das Spiel nicht starten ließ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Für die meisten dürfte dies&lt;strong&gt; ohnehin kein Problem&lt;/strong&gt; darstellen, sind die meisten Systeme heutzutage doch in der Regel eh permanent mit dem Internet verbunden. Während man uns erst vor gestern &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207761/Assassins_Creed_Shadows-Der_erste_Trailer_zum_neuen_Serienteil_ist_endlich_da.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;den ersten Trailer zum kommenden Assassin&#039;s Creed Shadows präsentierte&lt;/a&gt;, erfuhren wir jüngst auch, dass man &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207775/Assassins_Creed_Shadows-Neuer_Serienteil_bricht_mit_einer_langen_Tradition.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;im neuesten Serienteil mit einer langen Tradition erstmals brechen will.&lt;/a&gt;
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 16:07:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207781/Assassins_Creed_Shadows-Internetverbindung_wird_zur_Installation_der_physischen_Version_benoetigt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Epic Games Store schenkt euch Game of the Year-Edition eines Fantasy-Epos</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40293/2207780/Epic_Games_Store-Action-RPG-Hammer_ab_heute_gratis.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Eine neue Woche – eine neue Runde Gratis-Action. Nachdem der &lt;strong&gt;Epic Games Store&lt;/strong&gt; die letzten sieben Tage ein Geheimnis darum gemacht hat, welches Spiel ihr als nächstes für umme laden könnt, ist es vor wenigen Minuten gelüftet worden.
&lt;p&gt;So könnt ihr euch &lt;strong&gt;ab sofort und innerhalb der nächsten sieben Tage&lt;/strong&gt; kostenfrei einen richtigen Fantasy-Knaller holen, der euch vermutlich länger als bis zum nächsten Gratis-Angebot beschäftigen wird. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_be7xllbg,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;Epic Games Store: Staubt die GotY-Edition von Dragon Age: Inquisition ab&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;Action- und Rollenspielfans dürften mit dem aktuellen &lt;a href=&quot;https://store.epicgames.com/de/p/dragon-age-inquisition-game-of-the-year-edition-2f0cbd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gratis-Game&lt;/a&gt; im Epic Games Store vollauf zufrieden sein. Mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dragon Age: Inquisition&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/32927/Dragon_Age_Inquisition.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dragon Age: Inquisition&lt;/a&gt; bekommen sie nicht nur ein absoluten Fantasy-Highlight geliefert, sondern können es sogar in der Game of the Year-Edition genießen, für die im Epic Store normalerweise noch 40 Euro fällig werden. Ihr könnt euch also &lt;strong&gt;zusätzlich zum Basisspiel auch die drei Erweiterungen&lt;/strong&gt; Hakkon’s Fänge, Der Abstieg, und Eindringlinge gönnen. Und ihr bekommt sogar ein paar extra Rüstungssets und Reittiere spendiert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenngleich das Action-RPG von BioWare in diesem Jahr schon sein zehnjähriges Jubiläum feiert, glänzt es durch ein zeitloses Kampfsystem und ein durchdachtes Questdesign, wie auch eine abwechslungsreiche und phantastische Welt. Ihr &lt;strong&gt;beeinflusst einen zukunftsträchtigen Krieg mit euren Aktionen&lt;/strong&gt; und Entscheidungen und könnt nicht nur euren eigenen Kampfstil wählen, sondern dank des umfangreichen Charakter-Editors auch einen würdigen Anführer eurer Gruppe erstellen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Angebot im Epic Games Store gilt wie immer &lt;strong&gt;bis zum nächsten Donnerstag, 23. Mai&lt;/strong&gt;. Ab diesem Tag um 17 Uhr könnt ihr euch dann den nächsten Gratis-Titel unter den Nagel reißen. Ob das wieder ein solcher Banger wird, ist noch nicht bekannt – immerhin hüllt sich Epic auch hier wieder geheimnisvoll in Schweigen. Dass Fans der Reihe demnächst &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40264/2207737/Dragon_Age_Dreadwolf-Laut_Insider_ist_Bioware_mit_aktuellen_Zustand_sehr_zufrieden.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;mit Infos zum nächsten Dragon Age rechnen können&lt;/a&gt;, wird bereits gemutmaßt.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 15:28:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40293/2207780/Epic_Games_Store-Action-RPG-Hammer_ab_heute_gratis.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Starfield: Das große Mai-Update mit vielen Verbesserungen ist endlich live - Was hat es zu bieten?</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39777/2207779/Starfield-Mai-Update_mit_reichlich_Verbesserungen_ist_live_-_das_steckt_dahinter.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Bethesdas &lt;/strong&gt;riesige Sci-Fi-Open World bekommt nach langer Zeit, in der sich die Spieler in Geduld üben mussten, nun endlich das versprochene große Update spendiert. Mit &lt;strong&gt;Patch 1.11.36&lt;/strong&gt; bringt man jetzt eine ganze Ladung an Verbesserungen und frischen Spielelementen für &lt;strong&gt;Starfield&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Schon vor wenigen Wochen, zu Beginn des Monats angekündigt, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39777/2207671/Starfield-Detailliertere_Maps_und_neuer_Schwierigkeitsgrad_mit_naechstem_Update.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;möchte man eine ganze Reihe an &lt;strong&gt;Fan-Wünschen &lt;/strong&gt;erfüllen&lt;/a&gt;. Darunter finden sich überwiegend ein paar Quality of Life-Verbesserungen – die &lt;strong&gt;Highlights &lt;/strong&gt;stellen wir euch im Folgenden einmal näher vor.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ftj6xnsm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Starfield: Patch 1.11.36 ist live – das sind die wichtigsten Veränderungen
&lt;br /&gt; Schon vor rund zwei Wochen ging Bethesda mit einem hauseigenen &lt;strong&gt;Video &lt;/strong&gt;auf die größten Veränderungen, die uns in Starfield mit Update 1.11.36 erwarten, ein. Darin sprachen die Entwickler über&lt;strong&gt; fünf Minuten &lt;/strong&gt;lang ausführlich über die detaillierteren Oberflächenkarten, neue Optionen für den &lt;strong&gt;Schwierigkeitsgrad &lt;/strong&gt;des Spiels und andere frische Features.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Während ihr die &lt;strong&gt;vollständigen Patch Notes&lt;/strong&gt; wie gewohnt auch auf offizieller Seite im Rahmen des &lt;a href=&quot;https://bethesda.net/de/game/starfield/article/174M0cdUyxhn9mI0AvkcN9/starfield-update-1-11-36-may-15-2024&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Changelog&lt;/a&gt; findet, stellen wir euch die einschlägigsten Veränderungen noch einmal etwas genauer vor. So sollen die &lt;strong&gt;verbesserten Umgebungskarten&lt;/strong&gt; beispielsweise fortan an eine detailliertere und realistischere Orientierungsmöglichkeit bieten, auf der sich sogar Details wie entsprechendes Terrain, die Flora oder Außenposten eines Ortes ablesen lassen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Hinzu kommen einige &lt;strong&gt;Einstellungen hinsichtlich des Gameplays&lt;/strong&gt;, mit denen ihr den Schwierigkeitsgrad in verschiedenen Spielsituationen, beispielsweise in Feuergefechten oder Raumschlachten, unabhängig voneinander festlegen könnt. Auch das &lt;strong&gt;Inventar &lt;/strong&gt;wurde dahingehend angepasst, dass es fortan übersichtlicher sein soll. So findet ihr künftig neue Tabs im entsprechenden Menü, mit denen ihr direkt eine gefilterte Ansicht genießt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ebenfalls brandneu ist der &lt;strong&gt;Deko-Modus &lt;/strong&gt;für Raumschiffe, mit denen ihr ganz ähnlich wie bei den Außenposten auch die Inneneinrichtung eures Spaceships nach Belieben anpassen könnt. Dabei stehen euch verschiedene Möbel und dekorative Einrichtungsgegenstände wie beispielsweise Bilder zur Auswahl. Seid ihr kein Fan der hereingezoomten &lt;strong&gt;Kameraansicht &lt;/strong&gt;in Dialogen? Diese lässt sich nun ausschalten, darüber hinaus dürfen sich&lt;strong&gt; Xbox-Spieler &lt;/strong&gt;über erweiterte &lt;strong&gt;Performance-Einstellungen&lt;/strong&gt; auf ihrer Konsole freuen. Und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39777/2207655/Starfield-Releasezeitraum_vom_DLC_verraten_und_Updates_in_Aussicht_gestellt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wie es mit Starfield weitergehen soll, verriet jüngst Todd Howard&lt;/a&gt; höchstpersönlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 14:40:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39777/2207779/Starfield-Mai-Update_mit_reichlich_Verbesserungen_ist_live_-_das_steckt_dahinter.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>The Division Heartland: Ubisoft trifft endgültige Entscheidung zur Zukunft des Shooter-Ablegers</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43186/2207778/The_Division_Heartland-Arbeiten_am_Free-to-Play-Shooter_eingestellt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Ursprünglich vor rund drei Jahren als kommender &lt;strong&gt;Free-to-Play-Shooter&lt;/strong&gt; angekündigt, blieb der Release von &lt;strong&gt;The Division Heartland&lt;/strong&gt; bis heute aus. Nun hat &lt;strong&gt;Ubisoft &lt;/strong&gt;eine endgültige Entscheidung getroffen, was die Zukunft des eigentlich spannenden Projektes anbelangt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; So habe man sich schlussendlich dazu entschieden, die Entwicklung des Division-Ablegers einzustellen und sich künftig mit seinen Ressourcen auf &lt;strong&gt;„größere Möglichkeiten“ &lt;/strong&gt;zu konzentrieren, wie es seitens des Unternehmens nun heißt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
The Division Heartland: Projekt wird eingestampft – Fokus liegt auf größeren Titeln
&lt;br /&gt; Im Rahmen der jüngst abgehaltenen Veröffentlichung seiner &lt;strong&gt;Geschäftszahlen &lt;/strong&gt;gab Ubisoft jetzt bekannt, man werde &lt;strong&gt;nicht mehr an The Division Heartland weiterarbeiten&lt;/strong&gt;. So versetzt man dem Free-to-Play-Shooter zwar einen direkten Stich ins Herz, dafür verspricht man aber, man wolle „seine Ressourcen auf größere Projekte wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von XDefiant&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43483/XDefiant.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;XDefiant&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Rainbow Six (DC)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/543/Rainbow_Six_DC.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;“ verlagern. Das Ganze sei Teil eines ausschweifenderen &lt;strong&gt;Planes&lt;/strong&gt;, dem sich Ubisoft im Verlauf der jüngeren Vergangenheit unterzieht, um so die internen Teams umzustrukturieren, die &lt;strong&gt;Kosten zu senken&lt;/strong&gt; und seinen &lt;strong&gt;Fokus auf Qualität statt Quantität&lt;/strong&gt; bei wenigeren, größeren Spielen zu legen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; „Nach reiflicher Überlegung haben wir die schwere Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Tom Clancy&#039;s The Division Heartland &lt;strong&gt;mit sofortiger Wirkung&lt;/strong&gt; einzustellen. Unsere Priorität ist es nun, die talentierten Teammitglieder in unserem Studio &lt;strong&gt;Red Storm Entertainment &lt;/strong&gt;zu unterstützen, die sich neuen Projekten innerhalb unseres Unternehmens zuwenden werden, darunter XDefiant und Rainbow Six.“, heißt es ganz konkret seitens des Publishers (via &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/ubisoft-cancels-the-division-heartland&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt;).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Auch Frédérick Duguet, seines Zeichens Chief Financial Officer bei Ubisoft, schloß sich dem an und bezeichnete das Einstampfen von The Division Heartland als „eine schwierige, aber notwendige und wichtige Entscheidung.“ Ursprünglich wurde der Titel bereits im Jahr &lt;strong&gt;2021 &lt;/strong&gt;angekündigt, ehe man ihn bereits kurz darauf klammheimlich noch einmal in das vergangene Jahr verschob – woraus letztendlich ebenfalls nichts wurde. Dabei war Heartland sogar schon in einem &lt;strong&gt;spielbaren Stadium der Entwicklung&lt;/strong&gt; angelangt und lief durch multiple Testphasen. Sogar eine &lt;strong&gt;Alterseinstufung &lt;/strong&gt;für den taiwanesischen Markt erfolgte jüngst, was einige Interessenten doch noch auf eine baldige Veröffentlichung hoffen ließ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; The Division Heartland ist &lt;strong&gt;nicht das erste Projekt&lt;/strong&gt;, welches der neuen Unternehmensstrategie zum Opfer fällt: Erst im vergangenen Jahr &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40833/2205386/Immortals_Fenyx_Rising-Ubisoft_stellt_Entwicklung_an_Open_World-Nachfolger_ein.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;stampfte Ubisoft beispielsweise den Immortals Fenyx Rising-Nachfolger ein&lt;/a&gt;, obwohl der Erstling weitestgehend positiv von Spielern und Kritikern aufgenommen wurde. Auch unser Redakteur Gerrit ist sich sicher: Ein &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40833/2205673/Immortals_Fenyx_Rising-Kolumne_Warum_ich_einen_zweiten_Teil_gefeiert_haette.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zweiter Teil des Action-Adventures hätte so gut werden&lt;/a&gt; können.
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 13:12:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43186/2207778/The_Division_Heartland-Arbeiten_am_Free-to-Play-Shooter_eingestellt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Super Mario Bros.-Film: Legendärer Hollywood-Star hat Lust, im Nachfolger Marios Erzrivalen zu sprechen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44181/2207776/Der_Super_Mario_Bros_Film-Hollywood-Star_Danny_DeVito_wuerde_Wario_im_Nachfolger_sprechen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Zwar gibt es bislang kaum handfeste Informationen dazu, was uns mit einem &lt;strong&gt;Nachfolger des Super Mario Bros.-Films&lt;/strong&gt; überhaupt erwartet. Dieser Tatsache zum Trotz erklärt sich nun ein legendärer &lt;strong&gt;Hollywood-Schauspieler&lt;/strong&gt; bereit, einem ikonischen Nintendo-Rüpel seine Stimme zu leihen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Die Rede ist von keinem Geringeren als Film-Star &lt;strong&gt;Danny DeVito&lt;/strong&gt;, der dank seiner zahlreichen Auftritte in Leinwand-Blockbustern wie L.A. Confidental, Mars Attacks und weiteren Produktionen einem Millionenpublikum bekannt sein dürfte.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Super Mario Bros.-Film: Danny DeVito könnte sich vorstellen, Nintendo-Rowdy Wario im Nachfolger zu sprechen
&lt;br /&gt; Zwar wurde er zumindest bislang noch nicht als Neuzugang des Film-Franchise vorgestellt, ein Auftritt im bereits angekündigten Nachfolger &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/44181/2204674/Der_Super_Mario_Bros_Film-Erfolgreichster_Start_eines_Animationsfilms_aller_Zeiten.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;des rekordträchtigen Super Mario Bros.-Films&lt;/a&gt; ist aber mehr als nur vorstellbar: &lt;strong&gt;Marios Erzfeind&lt;/strong&gt;, der Nintendo-Wüstling &lt;strong&gt;Wario&lt;/strong&gt;, wartet sicherlich nur so darauf, sein Debüt auf der großen Leinwand zu feiern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; In einer Unterhaltung, die aus einem aktuellen Video des YouTube-Kanals The Movie Dweeb hervorgeht, wurde Hollywood-Legende Danny DeVito jüngst gefragt, ob er sich vorstellen könne, in der kommenden Fortsetzung in die purpurne Latzhose des bekannten Antagonisten zu schlüpfen. &lt;strong&gt;Dieser zeigte sich mit seiner Antwort nicht gerade abgeneigt, ganz im Gegenteil: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Man weiß nie, was in der Welt passiert, ich bin für viele Dinge bereit, ich bin bereit, viele Dinge zu tun, also was auch immer kommt, ich schaue es mir an, ich bewerte es, ich meine, du weißt schon... lass es sie wissen, du solltest ihnen sagen, dass ich sie &lt;strong&gt;in die Pfanne hauen&lt;/strong&gt; werde, aber dass ich in dem Film sein sollte“, so der 79-Jährige. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zu diesem Zeitpunkt lässt sich, wie bereits durchgeschienen sein dürfte, natürlich noch konkretes nichts dazu sagen, wie und ob Wario &lt;strong&gt;überhaupt eine Rolle &lt;/strong&gt;in der &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/44181/2207227/Der_Super_Mario_Bros_Film-Nachfolger_bestaetigt_der_bereits_in_zwei_Jahren_erscheinen_soll.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fortsetzung des Super Mario Bros.-Films, die im April 2026 in die Kinos kommen soll&lt;/a&gt;, spielen wird. Den Termin bestätigte Nintendo gemeinsam mit Illumination bereits zu Beginn des Jahres.
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 11:52:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44181/2207776/Der_Super_Mario_Bros_Film-Hollywood-Star_Danny_DeVito_wuerde_Wario_im_Nachfolger_sprechen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>PlayStation Plus: Mit Red Dead Redemption 2 und mehr - die neuen Spiele für Extra- und Premium-Kunden im Mai</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37495/2207774/PlayStation_Plus-Die_neuen_Katalogspiele_fuer_Extra-_und_Premium-Abonnenten.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die Essential-Abonnenten von &lt;strong&gt;PlayStation Plus&lt;/strong&gt; wurden bereits bedient, jetzt dürfen sich auch die Stufen &lt;strong&gt;Extra&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Premium&lt;/strong&gt; über frischen Spielezuwachs freuen. Sony hat die &lt;strong&gt;neuen PS Plus-Spiele&lt;/strong&gt; für die beiden teureren Abos vorgestellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schließlich gibt es monatlich nicht nur die üblichen drei bis vier &quot;Gratis&quot;-Spiele, die ihr zu Beginn des aktuellen Zeitraums herunterladen könnt. Stattdessen wird auch der Katalog an Spielen, auf die Extra- und Premium-Kunden Zugriff haben, regelmäßig erweitert. Und im &lt;strong&gt;Mai&lt;/strong&gt; könnt ihr euch unter anderem auf die &lt;strong&gt;Rückkehr eines Western-Epos&lt;/strong&gt; und drei Klassiker einstellen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_61z9d0bp,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
PlayStation Plus: Die Mai-Neuheiten für Extra und Premium
Ab dem 21. Mai könnt ihr euch als zahlender Abonnent von PlayStation Plus Extra oder PlayStation Plus Premium auf insgesamt &lt;strong&gt;zehn neue beziehungsweise wiederkehrende Spiele&lt;/strong&gt; einstellen, die dem Katalog hinzugefügt werden. Eines der Highlights? &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Red Dead Redemption 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38241/Red_Dead_Redemption_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, welches in der Vergangenheit schon verfügbar gewesen ist. Nun kehrt Rockstars großes Open World-Spiel zurück und entlässt euch ein weiteres Mal in die Geschichte von Cowboy Arthur Morgan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Die &lt;strong&gt;komplette Liste der Neuheiten für PS Plus Extra und Premium&lt;/strong&gt; ab dem 21. Mai:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/strong&gt; – PS4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Deceive Inc.&lt;/strong&gt; – PS5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Die Sims 4: Großstadtleben&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38143/Die_Sims_4_Grostadtleben.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Die Sims 4: Großstadtleben&lt;/a&gt; (benötigt Grundspiel, welches aber Free2Play ist) – PS4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Crime Boss: Rockay City&lt;/strong&gt; – PS5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Die Siedler: Neue Allianzen / The Settlers (Die Siedler)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39969/Die_Siedler_Neue_Allianzen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Die Siedler: Neue Allianzen&lt;/a&gt; – PS4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Stranded: Alien Dawn&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43995/Stranded_Alien_Dawn.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Stranded: Alien Dawn&lt;/a&gt; – PS4, PS5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Cat Quest&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38928/Cat_Quest.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Cat Quest&lt;/a&gt; – PS4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Cat Quest 2 / Cat Quest II: The Lupus Empire /  Cat Quest II /  Cat Quest 2: The Lupus Empire&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39711/Cat_Quest_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Cat Quest 2&lt;/a&gt; – PS4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The LEGO Movie 2 Videogame&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40233/The_LEGO_Movie_2_Videogame.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Lego Movie 2 Videogame&lt;/a&gt; – PS4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Watch Dogs&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/31372/Watch_Dogs.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Watch Dogs&lt;/a&gt; – PS4&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Zusätzlich können sich Premium-Nutzer ebenfalls ab dem 21. Mai in die Welten der folgenden &lt;strong&gt;drei PlayStation-Klassiker&lt;/strong&gt; stürzen:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2Xtreme&lt;/strong&gt; – PS4, PS5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von G-Police&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/693/G-Police.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;G-Police&lt;/a&gt; – PS4, PS5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Worms Pinball&lt;/strong&gt; – PS4, PS5&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Zeitgleich mit den neuen Spielen müsst ihr euch allerdings auch von einigen anderen verabschieden. Insgesamt &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37495/2207521/PlayStation_Plus-Mit_Final_Fantasy_und_mehr_-_25_Spiele_fliegen_bald_aus_dem_Abo.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;25 Titel werden PS Plus Extra und Premium in wenigen Tagen verlassen&lt;/a&gt;, darunter beispielsweise Horizon: Zero Dawn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Übrigens: Seit &lt;strong&gt;wenigen Tagen&lt;/strong&gt; könnt ihr euch auch &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37495/2207662/PlayStation_Plus-Ueberblick_ueber_die_vier_Gratis-Spiele_im_Mai_2024.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;die aktuellen &quot;Gratis&quot;-Spiele von PlayStation Plus sichern&lt;/a&gt;. Im Mai erwarten euch unter anderem &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ghostrunner 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43215/Ghostrunner_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ghostrunner 2&lt;/a&gt; und das Indie-Kleinod &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Tunic&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38840/Tunic.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Tunic&lt;/a&gt;.
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 11:31:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37495/2207774/PlayStation_Plus-Die_neuen_Katalogspiele_fuer_Extra-_und_Premium-Abonnenten.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Assassin&#039;s Creed Shadows: Ein für die Serie ikonisches Element wird fehlen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207775/Assassins_Creed_Shadows-Neuer_Serienteil_bricht_mit_einer_langen_Tradition.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Mit dem Trailer zu &lt;strong&gt;Assassin’s Creed Shadows&lt;/strong&gt; hat Ubisoft einen ersten offiziellen Einblick in den neuesten Ableger des Franchise gegeben und auch zahlreiche Infos rund um das Open-World-Abenteuer veröffentlicht.
&lt;p&gt;Das Setting im mittelalterlichen Japan und die beiden spielbaren Charaktere in Form eines Samurai und einer Ninja-Kämpferin waren bereits bekannt. Vom Umfang her soll das Spiel, das noch in diesem Herbst erscheint, mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Origins&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38394/Assassins_Creed_Origins.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin’s Creed Origins&lt;/a&gt; vergleichbar sein. Brechen wird der Titel &lt;strong&gt;mit einer ikonischen Tradition&lt;/strong&gt;, die schon seit dem ersten &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/8145/Assassins_Creed.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin’s Creed&lt;/a&gt;-Spiel ein wiederkehrendes Element ist. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Assassin&#039;s Creed Shadows: Einschneidende Neuerung bei Synchro-Punkten 
&lt;p&gt;Mit der Zeit wurden die erkundbaren Welten in Assassin’s Creed größer und größer, es gab immer mehr Geheimnisse zu entdecken und Nebenquests zu absolvieren. Ein essenzieller Teil des Spielfortschritts bestand demnach darin, die Karte nach und nach aufzudecken. Dies wurde &lt;strong&gt;mit Hilfe von Synchronisationspunkten&lt;/strong&gt; bewerkstelligt, die sich für gewöhnlich in luftiger Höhe befanden. Ob auf einem Turm in Akkon, einer Kirche in Florenz oder einem Tempel in der Ägäis – wenn ihr mit eurem Charakter einen solchen Punkt erreicht und die Gegend überblickt habt, &lt;strong&gt;zoomte die Kamera heraus, kreiste um euch herum&lt;/strong&gt; und zeigte die entsprechende Umgebung. Damit &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-40-details-you-need-to-know&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;soll&lt;/a&gt; in Assassin’s Creed Shadows Schluss sein.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Zwar soll es auch entsprechende Synchronisationspunkte geben, allerdings entfällt die ikonische Kamerafahrt um den Protagonisten herum. Auch werden mit dem „Freischalten“ der jeweiligen Region &lt;strong&gt;nicht automatisch alle Questgeber, Höhlen, Schätze&lt;/strong&gt; usw. in der Gegend angezeigt. Diese müssen – nachdem potenziell interessante Orte hervorgeboben werden – selbst entdeckt und gegebenenfalls auf der Karte markiert werden. Was zunächst nur wie eine kleine Änderung wirkt, ist doch durchaus einschneidend, wenn man bedenkt, wie typisch diese Kameraflüge und diese Art der Offenlegung der Karte für Assassin’s Creed waren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bei Release des ersten Teils 2007 war diese Mechanik relativ neu, hat sich aber als &lt;strong&gt;so beliebt und effizient herausgestellt&lt;/strong&gt;, dass andere große Spielereihen und Open-World-Adventures wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Breath of the Wild&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35851/The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&lt;/a&gt; oder &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy 7 Rebirth / Final Fantasy 7 Remake /  FF7&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42175/Final_Fantasy_7_Rebirth.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy 7 Rebirth&lt;/a&gt; auf dieses Element gesetzt haben. In den letzten Assassin’s Creed-Teilen wie zum Beispiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Odyssey&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39740/Assassins_Creed_Odyssey.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Odyssey&lt;/a&gt; bemängelten Spieler häufig, dass die Karte übersät mit Icons sei – dies werde mit dem überarbeiteten Synchronisationssystem optimiert. Die markanten Orte sollen übrigens weiterhin als Schnellreisepunkte dienen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Assassin’s Creed Shadows hat erst in dieser Woche seinen offiziellen Namen bekommen, nachdem es vorher unter dem Arbeitstitel Codename Red lief. Fans können sich wieder auf &lt;strong&gt;Stealth-Action, Parkour-Passagen und ein historisch stimmiges Setting&lt;/strong&gt; freuen. Am 15. November soll das Open-World-Adventure für &lt;strong&gt;PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC&lt;/strong&gt; erscheinen. &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207761/Assassins_Creed_Shadows-Der_erste_Trailer_zum_neuen_Serienteil_ist_endlich_da.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hier bekommt ihr alle Infos zu Assassin&#039;s Creed Shadows&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 10:13:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207775/Assassins_Creed_Shadows-Neuer_Serienteil_bricht_mit_einer_langen_Tradition.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Amazon: Eine schnelle Samsung-SSD mit satten vier Terabyte Speicher bekommt ihr gerade wesentlich günstiger</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207773/Amazon-Samsung_990_Pro_-_NVMe_SSD_mit_4_TB_Speicher_deutlich_reduziert.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Sich nie wieder um Speicherplatz auf seinem Gaming-PC oder der PS5 sorgen zu müssen, klingt nach einer nur zu schönen, aber nicht unbedingt realistischen Vorstellung. Mit der schnellen&lt;strong&gt; NVMe SSD&lt;/strong&gt; von &lt;strong&gt;Samsung&lt;/strong&gt;, die ihr bei &lt;strong&gt;Amazon &lt;/strong&gt;jetzt bis zu &lt;strong&gt;70 Euro günstiger &lt;/strong&gt;bekommt, kommt ihr aber nahe ran. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Konkret handelt es sich dabei um Samsungs SSD-Flaggschiff, die &lt;strong&gt;990 Pro&lt;/strong&gt;. Ihre Ausführung mit stolzen &lt;strong&gt;vier Terabyte Speicher&lt;/strong&gt; ist im Angebot gerade deutlich reduziert und erspart euch künftig lästige Ladezeiten und nerviges Platzmanagement in eurer Spielebibliothek.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Die Samsung 990 Pro NVMe SSD mit vier Terabyte bekommt ihr bei Amazon jetzt 70 Euro günstiger
&lt;br /&gt; Immer mal wieder kommt es in der heutigen Zeit vor, dass moderne Blockbuster und Triple-As mit ihren &lt;strong&gt;gewaltigen Gigabyte-Zahlen&lt;/strong&gt; an eurem Speicherplatz nur so nagen – und damit auch an euren Nerven. Wer keine Lust mehr hat, auf dem PC oder der PS5 ständig Spiele zu archivieren, nur um ein neues zu installieren, der findet in der Samsung 990 Pro NVMe SSD, die ihr mit vier Terabyte Speicher bei Amazon im Angebot bekommt, eine &lt;strong&gt;zukunftssichere Lösung&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt; ANZEIGE:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0CBYZ6DD1/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Samsung 990 Pro NVMe SSD mit 4TB für 322,57 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 18 Prozent &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt; Neben der massiven Menge an Speicher können sich auch ihre &lt;strong&gt;Lese- und Schreibgeschwindigkeiten &lt;/strong&gt;sehen lassen, die in der obersten Liga der PCIe 4.0-Technologie mitspielen. Beim Lesen erreicht sie Spitzenwerte von bis zu 7.450 Megabyte pro Sekunde, während sie beim Schreiben ebenfalls flotte 6.900 MB/s erreichen kann. Ihre&lt;strong&gt; fast grenzenlose Kompatibilität&lt;/strong&gt; wird durch den unkomplizierten &lt;strong&gt;M.2-Anschluss &lt;/strong&gt;gewährleistet, mit dem ihr die NVMe SSD problemlos in den meisten jüngeren PCs, Laptops oder aber auch in Sonys PlayStation 5 mühelos verbauen könnt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Dabei solltet ihr allerdings lieber zur Variante mit&lt;strong&gt; integriertem Kühlkörper &lt;/strong&gt;greifen, die ihr bei Amazon aktuell glücklicherweise ebenfalls stark reduziert findet. Mit dem Angebot auf die alternative Ausführung erspart ihr euch ebenfalls&lt;strong&gt; gute 50 Euro&lt;/strong&gt; und möglichen Stress, der bei einer &lt;strong&gt;Überhitzung &lt;/strong&gt;eurer SSD und einem damit womöglich verbundenen Datenverlust einhergeht. Die Temperatur wird stets optimal reguliert, wobei Wärme zuverlässig abgeleitet wird. Das Heatsink-Modell der Samsung 990 Pro findet ihr hier: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt; ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0CDJ61VJW/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Samsung 990 Pro NVMe SSD (Kühlkörper) mit 4TB für 358,00 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis:&lt;/strong&gt; 13 Prozent &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt; Mit der NVMe SSD von Samsung rüstet ihr euch für die &lt;strong&gt;Zukunft&lt;/strong&gt;, denn sowohl was Geschwindigkeit als auch Speicherplatz anbelangt, dürftet ihr eine ganze Weile lang davor bewahrt sein, euch um ein Upgrade zu sorgen.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; Die mit „Anzeige“ oder einem Stern gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für dich als Nutzer*in verändert sich der Preis nicht, es entstehen für dich keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, dir hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.&lt;/em&gt;
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		<pubDate>Thu, 16 May 2024 09:27:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207773/Amazon-Samsung_990_Pro_-_NVMe_SSD_mit_4_TB_Speicher_deutlich_reduziert.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Assassin&#039;s Creed Shadows: Seht hier den ersten Trailer und erfahrt alle Infos</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207761/Assassins_Creed_Shadows-Der_erste_Trailer_zum_neuen_Serienteil_ist_endlich_da.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Fast zwei Jahre ist es her, da kündigte Ubisoft unter dem &lt;strong&gt;Projektnamen Red&lt;/strong&gt; das Assassin&#039;s Creed an, auf welches viele Fans schon seit Ewigkeiten gewartet haben. Endlich ein Serienteil im feudalen Japan mit Ninjas und Samurais. Nun gibt es den ersten Trailer zu &lt;strong&gt;Assassin&#039;s Creed Shadows&lt;/strong&gt; zu sehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angekündigt hatte Ubisoft die Enthüllung bereits vor wenigen Tagen, lieferte im Anschluss ein paar kleinere Teaser und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207743/Assassins_Creed_Shadows-Releasetermin_noch_dieses_Jahr_-_auch_DLC-Preise_sind_bekannt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;leakte versehentlich selbst den geplanten Releasetermin&lt;/a&gt;. Wirklich echtes Gameplay gibt es in der so eben veröffentlichten &lt;strong&gt;Cinematic Premiere&lt;/strong&gt; von Assassin&#039;s Creed Shadows nicht zu sehen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Assassin&#039;s Creed Shadows: Der Trailer zeigt das feudale Japan
Wie erwartet versetzt euch Assassin&#039;s Creed Shadows in das feudale Japan und ihr spielt nicht nur einen Protagonisten. Die Gerüchte in der Vergangenheit haben sich als weitgehend als wahr herausgestellt: Im Mittelpunkt der Handlung steht zum einen die &lt;strong&gt;Shinobi Naoe Fujibayashi&lt;/strong&gt; und zum anderen der aus der Historie bekannte &lt;strong&gt;Samurai Yasuke&lt;/strong&gt;. Einen ersten Blick auf die Beiden könnt ihr im Cinematic-Trailer erhaschen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ebenfalls im Video zu sehen ist das grundlegende Setting: Das &lt;strong&gt;mittelalterliche Japan&lt;/strong&gt; wird bereits stimmungsvoll in Szene gesetzt. Allerdings basiert die Präsentation keineswegs auf Ingame-Grafik. Auf einen solchen Trailer muss nämlich noch gewartet werden, denn erst in wenigen Wochen wird es erstmals Gameplay in Videoform geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dafür bestätigt das aktuelle Werbevideo dann letzendlich das, was Ubisoft selbst vorab unabsichtlich verraten hat: Assassin&#039;s Creed Shadows wird am &lt;strong&gt;15. November 2024&lt;/strong&gt; für den &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Mac&lt;/strong&gt;, die &lt;strong&gt;PS5&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Xbox Series X|S&lt;/strong&gt; erscheinen – für Käufer der Premium-Edition bereits drei Tage früher. Wenig überraschend wird die Nintendo Switch nicht unterstützt, so wie es auch schon bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Mirage&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44007/Assassins_Creed_Mirage.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed Mirage&lt;/a&gt; der Fall gewesen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Wann ist mit neuen Informationen zu rechnen?
Abseits des Releasetermins und der Plattformen hat Ubisoft außerdem verraten, dass Assassin&#039;s Creed Shadows natürlich ein &lt;strong&gt;Vollpreisspiel mitsamt optionalen Season Pass&lt;/strong&gt; ist. Sprich: Neben den Kosten zwischen 70 und 80 Euro, je nach gewählter Plattform, kommen außerdem noch einmal bis zu 40 Euro für die zwei geplanten DLCs im Doppelpack obendrauf. Nicht zu vergessen, dass das fertige Spiel mit hoher Wahrscheinlichkeit auch &lt;strong&gt;wieder Mikrotransaktionen&lt;/strong&gt; umfassen wird, auch wenn diese bisher nicht offiziell bestätigt sind. Wer richtig tief in die Taschen greifen möchte, kann für 129,99 Euro auch eine Ultimate Edition mit zusätzlichen Boni vorbestellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Details, insbesondere spielmechanischer Natur, sollen bei der &lt;strong&gt;Ubisoft Forward&lt;/strong&gt;, die am 10. Juni 2024 stattfindet, preisgegeben werden. Dann ist auch mit ersten ausführlichen Gameplay-Szenen zu rechnen. Bereits jetzt verrät die Store-Seite, dass es unter anderem wechselbares Wetter, sich verändernde Jahreszeiten und eine &quot;reaktive Umgebung&quot; geben soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn ihr bereits vor der &lt;strong&gt;Veröffentlichung von Assassin&#039;s Creed Shadows&lt;/strong&gt; als Samurai durch eine offene Welt reiten wollt, dann solltet ihr einen Blick auf &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ghost of Tsushima&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39216/Ghost_of_Tsushima.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ghost of Tsushima&lt;/a&gt; werfen. Das einstige PS4- und PS5-Spiel erscheint in diesen Tagen &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39216/2207732/Ghost_of_Tsushima-Jetzt_doch_Sony-Blockbuster_fliegt_wegen_PSN-Zwang_in_vielen_Laendern_von_Steam.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;auch für den PC – zumindest in ein paar Ländern&lt;/a&gt;.
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		<pubDate>Wed, 15 May 2024 16:11:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44009/2207761/Assassins_Creed_Shadows-Der_erste_Trailer_zum_neuen_Serienteil_ist_endlich_da.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Mortal Kombat-Film: Warner Bros. bestätigt - Termin für den Kinostart des zweiten Teils steht fest</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43148/2207772/Mortal_Kombat_Film-Teil_2_fuer_2025_offiziell_angekuendigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nachdem schon zu Beginn des laufenden Kalenderjahres feststand, dass die Dreharbeiten rund um den&lt;strong&gt; zweiten Teil &lt;/strong&gt;des &lt;strong&gt;Mortal Kombat-Films&lt;/strong&gt; offiziell abgeschlossen seien, verrät man uns nun auch den offiziellen &lt;strong&gt;Kinostart&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Von vielen bereits ohnehin erwartet, soll es&lt;strong&gt; im kommenden Jahr &lt;/strong&gt;endlich so weit sein und &lt;strong&gt;Mortal Kombat 2 &lt;/strong&gt;über die Leinwände der Lichtspielhäuser flimmern. Den konkreten Termin nennt man dabei ebenfalls.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Mortal Kombat 2: Zweiter Teil erscheint im Oktober 2025 in den Kinos
&lt;br /&gt; Wie &lt;a href=&quot;https://variety.com/2024/film/news/mortal-kombat-2-october-2025-release-date-1236003705/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Variety&lt;/a&gt; berichtet, zielt &lt;strong&gt;Warner Bros. &lt;/strong&gt;mit dem Veröffentlichungstermin für den zweiten Teil der aktuellen Mortal Kombat-Filmreihe auf den &lt;strong&gt;24. Oktober 2025&lt;/strong&gt;. Auch die &lt;strong&gt;IMAX-Kinos&lt;/strong&gt; dürfen sich über einen parallelen Starttermin freuen. Angekündigt wurde die Fortsetzung bereits im &lt;strong&gt;Januar 2022&lt;/strong&gt;, womit Fans des Franchise sich so über dreieinhalb Jahre gedulden mussten, ehe es weitergeht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Als &lt;strong&gt;Drehbuchautor &lt;/strong&gt;für Mortal Kombat 2 fungierte&lt;strong&gt; Jeremy Slater&lt;/strong&gt; (Moon Knight), als &lt;strong&gt;Regisseur &lt;/strong&gt;hielt man auch weiterhin an &lt;strong&gt;Simon McQuoid&lt;/strong&gt; fest. Was den Cast anbelangt dürfen wir uns hingegen auf ein paar neue Gesichter freuen, darunter auch &lt;strong&gt;Karl Urban&lt;/strong&gt;, der den meisten aus seiner Paraderolle in der Amazon-Serie The Boys bekannt sein dürfte.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Er schlüpft in den muskelbepackten Körper von Fan-Liebling &lt;strong&gt;Johnny Cage&lt;/strong&gt;, der im aktuellen &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44203/2205812/Mortal_Kombat_1-Erster_Blick_auf_Jean-Claude_Van_Dammes_eigenen_Skin_fuer_Johnny_Cage.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Videospielvertreter Mortal Kombat 1 von Action-Star Jean-Claude Van Damme verkörpert&lt;/a&gt; wird. Der &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Spielkultur/43148/2197552/Mortal_Kombat_Film-Wird_erstmal_nicht_im_Kino_laufen_und_am_13_Mai_als_Video-on-Demand_veroeffentlicht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;erste Mortal Kombat-Film erschien schon 2021 in den Kinos und auf HBO&lt;/a&gt; und wartete mit einem taufrischen Charakter namens Cole Young in der Rolle des Hauptprotagonisten auf.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 15:56:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/43148/2207772/Mortal_Kombat_Film-Teil_2_fuer_2025_offiziell_angekuendigt.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Dead by Daylight wird durch Fantasy- und Vampirhorror erweitert</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37452/2207771/Dead_by_Daylight-Kollaboration_mit_Dungeons__Dragons_sowie_Castlevania.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Kinder, wie die Zeit vergeht: Schon seit acht Jahren können sich Spieler in kooperativen und nervenaufreibenden Matches Überlebenstaktiken zurechtschmieden, nur um dann von Monstern und Mördern – teilweise aus prestigeträchtigen Franchises – auf unangenehmste Weise die Eingeweide entfernt zu bekommen. Die Rede ist natürlich von &lt;strong&gt;Dead by Daylight&lt;/strong&gt;.
&lt;p&gt;Zum Jubiläum hat Entwickler Behaviour Interactive einen Livestream veranstaltet und nicht nur verkündet, welcher grauenvolle Antagonist als nächstes im Koop-Survival-Action Einzug hält, sondern auch schon einen kleinen &lt;strong&gt;Ausblick auf die nächsten Monate &lt;/strong&gt;gegeben: Später im Sommer gibt es nämlich eine Kollaboration mit einem wahren Videospielklassiker. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Vampir-Action in Dead by Daylight? Crossover mit Castlevania angeteased
&lt;p&gt;Zunächst wird es jedoch mystisch und fantasievoll in Dead by Daylight. Ab 3. Juni könnt (oder müsst) ihr euch in der Kollaboration mit Dungeon &amp; Dragons dem magischen Lich Vecna stellen. Dieser &lt;a href=&quot;https://deadbydaylight.com/news/dungeons-and-dragons-to-the-table/?utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;utm_campaign=dungeons-and-dragons&amp;utm_content=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kann&lt;/a&gt; nicht nur &lt;strong&gt;über Fallen schweben&lt;/strong&gt;, sondern unter anderem auch eine Sphäre aussenden, die Überlebende aufspürt, oder Gegner schwächen, wenn sie in eurer Nähe eine Krähe aufscheuchen. Ganz nebenbei zählt der Lich auf die Hilfe leuchtender Skelette, die euch bis auf die Knochen verbrennen werden. Und auch die aus der Dungeon &amp; Dragons-Welt bekannten Mimic-Schatztruhen tauchen hier und dort auf. Als Gegenspielerin des geisterhaften Vecna tritt die Elfenkriegerin Aestri Yazar den Überlebenden bei.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=9YEfRYKRr8s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nächste&lt;/a&gt; Crossover wird übrigens mit Konamis legendärer Vampir-Adventure-Reihe &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Castlevania&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/3285/Castlevania.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Castlevania&lt;/a&gt; stattfinden. Über Charaktere – ob gut oder böse – ist noch nichts bekannt, ein &lt;strong&gt;Vampir-Setting würde aber im Horror-Survival-Spiel&lt;/strong&gt; bestimmt einigen Anklang finden, und mit Charakteren wie Simon oder Richter Belmont sowie Alucard gäbe es viele Fanlieblinge, deren Auftritte von der Community in diesem Rahmen sicher gefeiert werden würden. Näheres dazu &lt;strong&gt;gibt es am 6. August&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des Weiterem wurde im Rahmen des Streams ein längerer Trailer zum &lt;strong&gt;Storytelling-Adventure The Casting of Frank Stone&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=O1xixINNd6I&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gezeigt&lt;/a&gt;, in dem eine Gruppe Teenager einen Film in einem verlassenen Stahlwerk über eine Mordserie drehen wollen. Was für ein Horror-Trope nicht klischeehafter klingen könnte, hat atmosphärisch durchaus Anleihen von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Until Dawn&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/32477/Until_Dawn.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Until Dawn&lt;/a&gt; oder &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Quarry&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43758/The_Quarry.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Quarry&lt;/a&gt; und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Bereits jetzt könnt ihr ein weiteres &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/37452/2207766/Dead_by_Daylight-Entwickler_verschenkt_Keys_fuer_neues_Roguelite_What_the_Fog.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Spiel aus dem Dead by Daylight-Kosmos gratis spielen&lt;/a&gt;: Mit &lt;strong&gt;What the Fog&lt;/strong&gt; wurde überraschend ein Koop-Roguelite mit knuffiger Optik vorgestellt.&lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 14:48:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37452/2207771/Dead_by_Daylight-Kollaboration_mit_Dungeons__Dragons_sowie_Castlevania.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Nach Fallout: Amazon bringt die nächste Serienadaption auf den Weg &amp; holt eine wahre Videospielikone zu Prime</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44097/2207770/Tomb_Raider-Neue_Serienadaption_aus_der_Feder_von_Phoebe_Waller-Bridge_angekuendigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nachdem die &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Fallout Serie&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43736/Fallout_Serie.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fallout-Serie&lt;/a&gt; bei &lt;strong&gt;Amazon Prime Video&lt;/strong&gt; eingeschlagen ist wie eine Bombe, hat sich der Streaming-Dienst nun die nächste &lt;strong&gt;Serienadaption &lt;/strong&gt;einer populären Videospielvorlage sichern können und schickt so eine &lt;strong&gt;ikonische Heldin&lt;/strong&gt; in die nächste Runde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Die Rede ist von keiner Geringeren als &lt;strong&gt;Lara Croft&lt;/strong&gt;, die sich als Hauptfigur der beliebten &lt;strong&gt;Tomb Raider&lt;/strong&gt;-Reihe bereits seit Jahrzehnten über die Bildschirme ballert, hüpft und hangelt. Amazon hat das Serienprojekt jüngst in Auftrag gegeben.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Die Tomb Raider-Serie bekommt grünes Licht bei Amazon Prime Video
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazongames.com/en-us/news/articles/prime-video-tomb-raider-series&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Verkündet&lt;/a&gt; wurde dies jüngst auf dem Upfront-Event des Unternehmens in New York von Jen Salke, ihres Zeichens Leiterin der &lt;strong&gt;Amazon &amp; MGM Studios&lt;/strong&gt;, höchstpersönlich. Sie bezeichnete die zu Prime kommende Tomb Raider-Serie als „episch“ und „weltumspannend“, während „Fans und Neulinge sich auf aufregende Abenteuer freuen können, die das Erbe dieses ikonischen Charakters ehren“ . Das &lt;strong&gt;Drehbuch &lt;/strong&gt;soll der Feder &lt;strong&gt;Phoebe Waller-Bridges &lt;/strong&gt;(Fleabag, Indiana Jones und das Rad des Schicksals, Solo: A Star Wars Story) entspringen, die auch als ausführende &lt;strong&gt;Produzentin &lt;/strong&gt;engagiert wurde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; „Wenn ich meinem jugendlichen Ich sagen könnte, dass das passiert, würde es wohl explodieren. Tomb Raider hat einen großen Teil meines Lebens ausgemacht, und ich fühle mich&lt;strong&gt; unglaublich privilegiert&lt;/strong&gt;, die Serie mit so leidenschaftlichen Mitarbeitern ins Fernsehen zu bringen. Lara Croft bedeutet mir sehr viel, wie vielen anderen auch, und ich kann es kaum erwarten, dieses Abenteuer zu erleben. &lt;strong&gt;Mit Fledermäusen und allem Drum und Dran&lt;/strong&gt;&quot;, so Waller-Bridge. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zwar steht mit der &lt;strong&gt;Emmy-Gewinnerin&lt;/strong&gt; bereits fest, wer für die Umsetzung der Serienadaption steckt, wer den Cast und speziell die Hauptrolle der Lara Croft besetzen wird, bleibt derweil aber ein Geheimnis. Bereits im vergangenen Jahr berichteten auch wir, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44097/2204017/Tomb_Raider-Amazon_will_grosses_Lara_Croft-Universum_mit_Film_und_Serie_erschaffen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;dass die Tomb Raider-Serie ein Teil eines größeren Universums bei Amazon&lt;/a&gt; sein soll, welches zusätzlich auch &lt;strong&gt;Spiele und frische Filme &lt;/strong&gt;umspannen soll. Beaufsichtigt werden soll die Entwicklung des Franchise von Dmitri Johnson von dj2, der sich zuvor die Rechte an der IP gesichert hatte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Weitere Schüsselfiguren sind wohl der ehemalige Comedy-Chef der Amazon Studios, Ryan Andolina, ebenso wie Amanda Greenblatt, die zuletzt die Leitung der Abteilung First-Look und Overall Deals übernahm. Auch Legendary Television, das &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/25623/2200681/Tomb_Raider_2013-25_Jubilaeum_von_Tomb_Raider_Anime-Serie_Events_und_zwei_Umsetzungen_fuer_Switch.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;hinter der Tomb Raider-Animeadaption auf Netflix&lt;/a&gt; steht, soll als Rechteinhaber beteiligt sein. Die &lt;strong&gt;Produktion selbst &lt;/strong&gt;läge allerdings in der Hand von Crystal Dynamics und natürlich der Amazon MGM Studios.
																																</description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 14:34:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44097/2207770/Tomb_Raider-Neue_Serienadaption_aus_der_Feder_von_Phoebe_Waller-Bridge_angekuendigt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Stardew Valley: Entwickler gibt frisches Update zu Version 1.6 auf Konsolen - Neuer PC-Patch auf dem Weg</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37523/2207769/Stardew_Valley-Konsolenversion_von_Update_16_braucht_noch_etwas_mehr_Zeit.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Obwohl das große &lt;strong&gt;Update 1.6&lt;/strong&gt; für&lt;strong&gt; Stardew Valley&lt;/strong&gt; bereits im März ausgerollt wurde, warten &lt;strong&gt;Konsolenspieler &lt;/strong&gt;weiterhin auf die frische Version für ihre bevorzugte Plattform. Nun gibt der Entwickler eine kurze Wasserstandsmeldung zum Fortschritt eben jener. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Schon in der Vergangenheit beteuerte Solo-Eric Barone, der den meisten unter seinem Alias &lt;strong&gt;ConcernedApe &lt;/strong&gt;besser bekannt sein dürfte, dass er mit Hochdruck an der Portierung arbeiten würde und sie so bald wie möglich erscheine. Doch dies scheint sich nun noch etwas zu &lt;strong&gt;verzögern&lt;/strong&gt;.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzhc0ol6,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Stardew Valley: Update 1.6 für Konsolen lässt weiter auf sich warten – PC-Spieler freuen sich über neuen Patch
&lt;br /&gt; Mit einer weiteren Meldung bezüglich der Konsolenversionen von Stardew Valleys Update 1.6 wandte sich ConcernedApe jüngst über Twitter an seine Community. Hier verriet er, dass diese doch „mehr Arbeit als die PC-Version“ erfordern würden, er jedoch &lt;strong&gt;alles in seiner Macht stehende&lt;/strong&gt; tun würde, um das Update auch für die restlichen Systeme sowie die mobilen Plattformen auf den Weg zu bringen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;I know that the console and mobile players are eager to play 1.6, and I am doing everything within my power to have the ports ready as soon as possible. The ports require extra work beyond the PC version. There is also another patch for PC underway which is mainly some bug fixes&lt;/p&gt;
— ConcernedApe (@ConcernedApe) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/ConcernedApe/status/1790396655054848363?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 14, 2024&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; „Ich weiß, dass die Konsolen- und Handy-Spieler darauf brennen, 1.6 zu spielen und ich tue alles, was in meiner Macht steht, um die Portierungen &lt;strong&gt;so schnell wie möglich&lt;/strong&gt; fertigzustellen“, erklärt der Entwickler zuversichtlich. „Die Portierungen erfordern mehr Arbeit als die PC-Version. Es ist auch ein&lt;strong&gt; weiterer Patch&lt;/strong&gt; für den PC in Arbeit, der hauptsächlich einige Fehler behebt“, heißt es weiter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Auf dem PC erfuhr Stardew Valley unter dem Update 1.6 bereits einiges an &lt;strong&gt;Zuwendung in Form von verschiedenen Patches&lt;/strong&gt;, mit denen man mittlerweile bei &lt;strong&gt;Version 1.6.6&lt;/strong&gt; angelangt ist. Dabei wurden nicht immer nur Fehler behoben, sondern auch ein paar zusätzliche Inhalte hinzugefügt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ganz grundlegend kommt ihr mit &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37523/2207288/Stardew_Valley-Release_und_alle_Infos_zu_Update_16_in_der_Uebersicht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Version 1.6 von Stardew Valley in den Genuss von reichlich frischem Futter&lt;/a&gt; für eure Farm, darunter natürlich einige neue Spielinhalte und Features, aber auch visuelle Verbesserungen, Neuerungen am Multiplayer-Modus sowie diverse Quality of Life-Änderungen gehören dazu. Wer sich hingegen nach etwas &lt;strong&gt;Abwechslung vom Sternentau-Tal &lt;/strong&gt;sehnt, der sollte unbedingt einmal &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37523/2207707/Stardew_Valley-Aus_Farming_im_Mix_mit_Ghibli-Aesthetik_entsteht_Starsand_Island.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;einen Blick auf die Cozy Game-Neuheit Starsand Island werfen&lt;/a&gt;, die das Gameplay der beliebten Farmsimulation von ConcernedApe mit &lt;strong&gt;gemütlicher Ghibli-Ästhetik&lt;/strong&gt; kombiniert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 13:21:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37523/2207769/Stardew_Valley-Konsolenversion_von_Update_16_braucht_noch_etwas_mehr_Zeit.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Dead by Daylight-Franchise wächst um neues Spiel mit Gratis-Aktion zu Release</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37452/2207766/Dead_by_Daylight-Entwickler_verschenkt_Keys_fuer_neues_Roguelite_What_the_Fog.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Zum achten Geburtstag des beliebten Koop-Horror-Spiels &lt;strong&gt;Dead by Daylight&lt;/strong&gt; hat Entwickler und Publisher Behaviour Interactive ordentlich aufgetischt. Als Teil des Banketts erscheint ein brandneues Game im selben Universum, das zu Beginn sogar kostenlos abgestaubt werden kann.
&lt;p&gt;Im Livestream der Feierlichkeiten hat das Studio &lt;strong&gt;What The Fog&lt;/strong&gt; gleichzeitig angekündigt und veröffentlicht. Ganz überraschend also gewinnt das Franchise an Nachwuchs dazu und kann nun ein Roguelite zu seinem Kader zählen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Aus dem Nebel erschienen: Dead by Daylight-Franchise umfasst jetzt das Roguelite What the Fog
&lt;p&gt;Multiplayer-Horror ist das Aushängeschild des &lt;strong&gt;kanadischen Spielestudios Behaviour Interactive&lt;/strong&gt;. Mit Dead by Daylight erlangte das Team die Aufmerksamkeit vieler begeisterter Gruppen an Gruselfreunden und pflegt seinen Erfolgstitel seitdem regelmäßig mit neuen Inhalten. Nach mittlerweile acht Jahren hat sich das Spiel bedeutend weiterentwickelt, aber damit ist noch kein Ende besiegelt: Auch für die bevorstehende Zukunft werden fortwährend Pläne geschmiedet. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie diese aussehen sollen, verrieten die Verantwortlichen am &lt;strong&gt;14. Mai 2024&lt;/strong&gt; und gaben ganz nebenbei den sofortigen Release ihres neuen Spiels What the Fog bekannt. Auch dieser Titel ist Teil der Gesamtstrategie zu Dead by Daylight und spielt im gleichen Universum. Wieder geht es um &lt;strong&gt;Koop-Action&lt;/strong&gt;, nur diesmal im Zweierteam. Statt rundenbasiert dem Killer zu entkommen, besteht die Aufgabe in What the Fog darin, nach &lt;strong&gt;Rouguelite&lt;/strong&gt;-Manier massenhaft Monster zu besiegen und währenddessen nicht zu krepieren. &lt;/p&gt;
 Der Weg führt dabei durch ein verfluchtes Brettspiel, aus dem es wieder auszubrechen gilt. Acht Schwierigkeitsgrade und die drei Charaktere Dwight, Claudette und Feng Min stehen für dieses Abenteuer zu Auswahl. Um die verlangten &lt;strong&gt;4,99 Euro zu sparen, reicht ein mit Steam verknüpfter Behaviour Interactive Account&lt;/strong&gt;, über den ihr einen Key für What the Fog ergattern könnt. Das Kontigent der Gratis-Exemplare ist allerdings beschränkt, Interessierte sollten lieber früher als später zugreifen. Nicht per se gratis, aber dafür mit einem größeren &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38783/2207756/Xbox_Game_Pass-Die_naechsten_Spiele-Neuzugaenge_im_Mai_vorgestellt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Spielepaket lockt unter anderem der Xbox Game Pass mit neuer Aufstellung&lt;/a&gt;.
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		<pubDate>Wed, 15 May 2024 12:49:00 +0000</pubDate>
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		<title>Ghost of Tsushima Director&#039;s Cut: Studio verrät, ob das Spiel auf dem Steam Deck spielbar ist</title>
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			Sony sorgt weiter dafür, dass ehemals PlayStation-exklusive Titel nach und nach auch auf dem PC erscheinen. Nach &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us Part 1&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43939/The_Last_of_Us_Part_1.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 1&lt;/a&gt; im letzten Jahr und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Horizon Forbidden West / Horizon: Forbidden West&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42002/Horizon_Forbidden_West.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Horizon: Forbidden West&lt;/a&gt; in diesem folgt morgen die PC-Umsetzung des Action-Adventures &lt;strong&gt;Ghost of Tsushima Director’s Cut&lt;/strong&gt;.
&lt;p&gt;Nun gibt es ja seit einigen Jahren die Möglichkeit, solche Kracher nicht nur zuhause am Rechner zu genießen, sondern auch &lt;strong&gt;praktisch und portabel auf dem Steam Deck&lt;/strong&gt;. Doch wird das atmosphärische Abenteuer im feudalen Japan überhaupt darauf laufen?[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Ghost of Tsushima: Spielbar auf dem Steam Deck – mit einer Einschränkung
&lt;p&gt;Als Antwort auf diese Frage, die vielen potenziellen Spielern sicher unter den Nägeln brennt, &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2215430/view/4188987871078331985&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;schreibt&lt;/a&gt; das Studio Nixxes, das für die Portierung des Spiels zuständig ist: „Wir freuen uns, mitteilen zu dürfen, dass das Einzelspieler-Abenteuer von Ghost of Tsushima Director’s Cut, inklusive der Erweiterung Iki Island, auf dem Steam Deck genossen werden kann.“ Man habe exzessiv daran gearbeitet, die &lt;strong&gt;Performance zu optimieren&lt;/strong&gt; und so ein bestmögliches Ergebnis auf dem Steam Deck und „ähnlichen Handheld-Gaming-PCs“ zu liefern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Allerdings kann es trotzdem sein, dass das Spiel mit dem Zusatz „Nicht unterstützt“ auf dem Steam Deck angezeigt wird. Das hat einen einfachen Grund, der auch in den vergangenen Tagen schon für Unmut gesorgt hat. Für den &lt;strong&gt;Multiplayer-Koop-Modus Legends&lt;/strong&gt; muss das Windows-Betriebssystem auf die Funktionen des PlayStation Network-Kontos zugreifen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dass dieses zum Spielen des entsprechenden Modus gebraucht wird, wurde letzte Woche bekannt, was dazu führt, dass das Spiel gleich &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39216/2207732/Ghost_of_Tsushima-Jetzt_doch_Sony-Blockbuster_fliegt_wegen_PSN-Zwang_in_vielen_Laendern_von_Steam.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;in über 170 Ländern und Regionen aus den Steam-Shop geflogen&lt;/a&gt; ist. Ein &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44366/2207685/Helldivers_2-PSN-Pflicht_kommt_doch_nicht_-_Sony_zieht_geplanten_Kontozwang_zurueck.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ähnliches Chaos musste Sony erst kurz vorher&lt;/a&gt; mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Helldivers 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44366/Helldivers_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Helldivers 2&lt;/a&gt; hinnehmen, bevor die &lt;strong&gt;Spieler mit Review-Bombing&lt;/strong&gt; dagegen aufbegehrten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Crossplay zwischen PC und den PlayStation-Konsolen wird beim Launch von Ghost of Tsushima übrigens &lt;strong&gt;noch nicht unterstützt&lt;/strong&gt;, wie Nixxes weiterhin mitteilt. Er soll aber in einem künftigen Update implementiert werden. Das Samurai-Abenteuer &lt;strong&gt;erscheint am 16. Mai um 17 Uhr&lt;/strong&gt; unserer Zeit. Der Preload hat derweil schon begonnen, sodass ihr euch das Spiel schon mal herunterladen und auf die Minute pünktlich zum Erscheinen zocken könnt. Wie &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/39216/84976/0/Ghost_of_Tsushima.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ghost of Tsushima einst in unserem Test abgeschnitten hat&lt;/a&gt;, könnt ihr hier nachlesen.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt; 
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		<pubDate>Wed, 15 May 2024 12:39:00 +0000</pubDate>
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		<title>The Last of Us-Serie: Geleakte Aufnahmen vom Set der zweiten Staffel gewähren ersten Blick auf neuen Charakter</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41606/2207765/The_Last_of_Us_TV-Serie-Staffel_2_-_Erster_Blick_auf_Dina_und_Ellie_dank_geleakter_Set-Fotos.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die &lt;strong&gt;zweite Staffel &lt;/strong&gt;von HBOs &lt;strong&gt;The Last of Us-Serie&lt;/strong&gt; ist bereits in Arbeit, doch wirklich viel frisches Futter in Form von ein paar Teasern oder ähnlichem Material hat man uns bislang noch nicht serviert. Nun sind allerdings ein paar spannende&lt;strong&gt; Fotos vom Set&lt;/strong&gt; aufgetaucht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Natürlich war es nur eine Frage der Zeit, ehe die eine oder andere&lt;strong&gt; inoffizielle Aufnahme&lt;/strong&gt; die Runde macht, immerhin &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Spielkultur/43736/2205424/Fallout_Serie-Frische_Fotos_vom_Set_veroeffentlicht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;war dies auch schon bei Amazons Fallout-Serie&lt;/a&gt; sowie weiteren jüngeren Produktionen der Fall. Mit den Fotos der zweiten Last of Us-Staffel spendiert man uns aber nun einen &lt;strong&gt;ersten Blick auf einen bislang ungesehenen Charakter&lt;/strong&gt;.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
The Last of Us-Serie: Erste Set-Fotos der zweiten Staffel zeigen, wie Dina aussehen wird
&lt;br /&gt; Nicht nur Serien- sondern vor allem auch Fans der Videospielreihe aus dem Hause Naughty Dog dürfte interessieren, wie gut HBO die &lt;strong&gt;Umsetzung des zweiten Parts &lt;/strong&gt;von The Last of Us – um den sich die zweite Staffel der Serie immerhin drehen soll – gelungen ist. Selbstredend stehen dabei auch immer wieder die Darsteller der einzelnen Charaktere im Fokus – und ernten, wie im Fall von &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40151/2207723/The_Witcher_Netflix-Erster_Blick_auf_den_neuen_Geralt_laesst_Fans_spotten.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Liam Hemsworth, der mit Staffel 4 in die Haut von Hexer Geralt in der The Witcher-Serie&lt;/a&gt; schlüpft, dafür oft &lt;strong&gt;unberechtigte Kritik&lt;/strong&gt;. Im Folgenden beziehen wir uns teilweise auf &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us II /  The Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt;, wollt ihr also nicht &lt;strong&gt;gespoilert &lt;/strong&gt;werden, solltet ihr hier aufhören zu lesen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Eine der &lt;strong&gt;wichtigsten Neuzugänge&lt;/strong&gt; der zweiten Staffel der The Last of Us-Serie ist zweifelsohne die Rolle der &lt;strong&gt;Dina&lt;/strong&gt;, die vom aufstrebenden Hollywood-Sternchen&lt;strong&gt; Isabela Merced&lt;/strong&gt; übernommen wird. Sie bandelt mit Ellie, die auch weiterhin von Bella Ramsey verkörpert wird, an und begleitet sie in The Last of Us Part 2 nach Seattle, um sie bei ihrer persönlichen &lt;strong&gt;Rachemission &lt;/strong&gt;gegen eine &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Spielkultur/41606/2206737/The_Last_of_Us_TV-Serie-Kaitlyn_Dever_wird_Abby_in_der_zweiten_Staffel_spielen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Frau namens Abby (in der Serie gespielt von Kaitlyn Dever)&lt;/a&gt; zu unterstützen. Auf den Fotos sieht man nun Dina und fast schon selbstredend auch Ellie, wie sie sich in Seattle zu befinden scheinen: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Ellie and Dina on set of The Last of Us HBO Season 2 ð��� &lt;a href=&quot;https://t.co/XNsBPzdguK&quot;&gt;pic.twitter.com/XNsBPzdguK&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— DomTheBomb (@DomTheBombYT) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/DomTheBombYT/status/1789500266967884257?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 12, 2024&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Schon kurz zuvor sickerten einige taufrische Aufnahmen vom Set der The Last of Us-Serie durch. Auf diesen war eine der &lt;strong&gt;Locations &lt;/strong&gt;der zweiten Staffel zu sehen – aufgenommen in Downtown Vancouver. Wer die Videospielvorlage gespielt hat, dürfte den einschlägigen Ort auf den ersten Blick wiedererkennen: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;New location “The Last of Us” set in Downtown Vancouver!! &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/TheLastOfUs?src=hash&amp;ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;#TheLastOfUs&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/yvrshootstweets?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;@yvrshootstweets&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/YVRFilming?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;@YVRFilming&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/E6144cHK9I&quot;&gt;pic.twitter.com/E6144cHK9I&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Cristina Barper (@CristinaBarper) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/CristinaBarper/status/1789094657915597151?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 11, 2024&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Doch damit nicht einmal genug:&lt;/strong&gt; Über Reddit teilte ein Nutzer weitere Shots vom Set, auf denen man Bella Ramsey und Isabela Merced zusammen auf &lt;strong&gt;Ellies Pferd&lt;/strong&gt; Shimmer sitzen: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Posts from the &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/nanaimo/comments/1crdnjr/the_last_of_us/&quot;&gt;nanaimo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; community on Reddit

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bei all dem bisherigen &lt;strong&gt;Material&lt;/strong&gt;, welches wir über die sozialen Netzwerke zu sehen kriegen, dürfte es wohl nur eine Frage der Zeit sein, ehe wir weitere neue Aufnahmen vom HBO-Set zu Gesicht bekommen. Darüber, wie viel es vom zweiten Spiel tatsächlich in die nächste Serienstaffel schafft, ist aber noch weniger bekannt. Vorstellbar ist auch, dass man die Serie &lt;strong&gt;nicht mit der zweiten&lt;/strong&gt;, sondern einer dritten Staffel abschließt. Einem &lt;a href=&quot;https://4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41606/2207378/The_Last_of_Us_TV-Serie-Staffel_2_erscheint_Insider_zufolge_in_rund_einem_Jahr.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Insider zufolge soll Staffel 2 der The Last of Us-Serie bereits im Frühjahr 2025&lt;/a&gt; anlaufen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 10:39:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Jetzt geht es in die Ashlands - Großes Valheim-Update veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42013/2207764/Valheim-Heisse_Zeiten_brechen_nach_neuem_Update_an.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Mit einem schicken animierten Trailer haben die Entwickler von &lt;strong&gt;Valheim&lt;/strong&gt; jetzt ihr neues Update Ashlands auf den Weg gebracht. Und passend zum anstehenden Sommer wird es auch in dem Survival-Game heiß… vielleicht sogar zu heiß.
&lt;p&gt;In dem Biom-Update wird es mehr als nur verbrannte Erde geben, nämlich auch blubbernde Lava-Flüsse und einen von zahllosen Feuern hell erleuchteten Himmel. Und wenn dann noch &lt;strong&gt;die Untoten mit verkohlten Gebeinen&lt;/strong&gt; aus den brodelnden Sümpfen steigen, ist die komplette Survival-Action angesagt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Valheim: Höllische Hitze in den Ashlands  
&lt;p&gt;Nach einem dreiwöchigen öffentlichen Test ist das umfangreiche Valheim-Update also jetzt da und verspricht neben den üblichen Bugfixes und Quality of Life-Verbesserungen auch einen ganzen Batzen an neuen Inhalten. Dazu zählen unter anderem &lt;strong&gt;über 30 neue Waffen, über 70 neue herstellbare Gegenstände&lt;/strong&gt; sowie neue Rüstungssets, Bomben, feindliche Kreaturen, Locations, Musik, Events und vieles mehr. Detaillierte Patch-Notes können auf der &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4199120329650080822&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;-Seite des Spiels – hinter einem Spoiler-Tag – eingesehen werden.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ein paar Hotfixes soll es laut den Entwicklern in naher Zukunft aber noch geben, für Feedback ist man bei den Iron Gate Studios aber natürlich immer offen. Ein kleiner Guide, den sie den Spielern &lt;strong&gt;für das neue Update dringend ans Herz legen&lt;/strong&gt;, soll einen Überblick darüber verschaffen, was sie in Valheim: Ashlands Neues erwartet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neben dem Animations- gibt es auch einen Gameplay-&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=XSVbXgBJIuI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trailer&lt;/a&gt;, der vor drei Wochen zum Public Testing veröffentlicht wurde und &lt;strong&gt;viel Ingame-Material &lt;/strong&gt;zeigt, mit dem die Lust auf die unwirtlichen und gefährlichen Aschenlande in Valheim mit seinen &lt;strong&gt;bizarren Kreaturen&lt;/strong&gt; und der wahrhaft hitzigen Atmosphäre geschürt werden soll. Wen der Survival-Aspekt abschreckt und lieber auf Aufbau-Strategie setzt, kann sich ja &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44402/85433/0/Manor_Lords.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;stattdessen mit Manor Lords auseinandersetzen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

																																</description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 09:40:00 +0000</pubDate>
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		<title>Mario-Klassiker und zwei weitere Game Boy-Spiele neu im Nintendo Switch Online-Abo</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39420/2207763/Nintendo_Switch_Online-Drei_neue_gratis_Spiele_fuer_Abo-Kunden_im_Mai.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Der moderne Begleiter eines Nintendo-Fans ist die Switch. Während jüngere Spieler die Konsole als ihr erstes Stück Gaming-Hardware in Erinnerung behalten werden, erinnern sich ältere Semester noch an vergangene Generationen wie zum Beispiel den&lt;strong&gt; Game Boy&lt;/strong&gt;.
&lt;p&gt;Auch wenn dieser schon mehrfach abgelöst wurde, ist sein Erbe nicht in Vergessenheit geraten, denn mit einem &lt;strong&gt;Nintendo Switch Online-Abo&lt;/strong&gt; können einige Spiele von früher auch auf der aktuellsten Plattform zum Einsatz kommen. Drei neue Titel reihen sich nun in diese Kategorie ein. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_aakm7e07,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]&lt;/p&gt;
Nintendo Switch Online: Das sind die drei neuen Spiele im Mai
&lt;p&gt;Mit von der Partie sind im neusten Rutsch weiterer Game Boy-Spiele im Nintendo Switch Online-Abo &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/43461/Super_Mario_Land.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario Land&lt;/a&gt;, Alleyway und Nintendo Baseball&lt;/strong&gt;. Exklusiv für japanische Nutzer gibt es obendrauf The Frog For Whom The Bell Tolls, ein hierzulande nicht veröffentlichtes Zelda-like aus dem Jahre 1992. Super Mario Land sticht als früher Ableger einer unfassbar beliebten Reihe wohl am meisten aus der Aufstellung heraus. Es handelt sich dabei um das erste Spiel mit dem akrobatischen Italiener, das auf einem Handheld erschien. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Alleyway wiederum ist nicht unbedingt ein Name, der bis heute kleben geblieben ist, aber das Spielprinzip sollte durchaus Erinnerungen wecken: Mit einer kleinen beweglichen Plattform müssen Spieler einen &lt;strong&gt;Ball gegen eine Mauer aus Ziegeln hauen&lt;/strong&gt;, die durch den Aufprall nach und nach abgebaut werden. Tatsächlich ist dieser Titel theoretisch auch Teil der Mario-Serie und zeigt diesen auch in späteren Versionen auf der Packung. Was sich hinter dem Namen Nintendo Baseball versteckt, überrascht nicht: Der Port des gleich benannten NES-Games &lt;strong&gt;wirft Spieler in eine Runde Baseball&lt;/strong&gt;. Auch hier hat sich Mario eingeschlichen, diesmal als Gast zusammen mit seinem Bruder Luigi. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alle drei Neuzugänge im Katalog des Nintendo Switch Online-Abos gehören übrigens zu den &lt;strong&gt;originalen vier aus dem Launch-Repertoire des Game Boy&lt;/strong&gt; von 1989 beziehungsweise 1990 in Europa. Mehr Retro-Inhalte gibt es noch bis zum 3. Juni 2024 im &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39420/2207705/Nintendo_Switch_Online-Frische_Icons_zu_Zelda-Klassiker_ueber_Play__Redeem_verfuegbar.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Nintendo Switch Online-Abo abzustauben, wenn Icons zu einem Zelda-Klassiker&lt;/a&gt; wieder aus dem Play &amp; Redeem-Programm verschwinden. Einen Zeitzeugenbericht von jemandem, der mit dem &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/35692/2207606/Game_Boy.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Game Boy groß geworden ist, findet ihr in unserem Special zum 35. Geburtstag des Handheld&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 09:31:00 +0000</pubDate>
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		<title>Geniales Gehäuse zum niedrigsten Preis: Bei Amazon bekommt ihr das beliebte NZXT H5 Flow günstig wie nie</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207762/Amazon-NZXT_H5_Flow_RGB_-_Starkes_PC-Gehaeuse_im_Tiefstpreis-Angebot.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Ganz gleich, ob ihr gerade mitten drinsteckt, euch einen neuen Gaming-PC zusammenzuschustern oder euch der alte Look eures bisherigen Towers nicht mehr gefällt: Bei &lt;strong&gt;Amazon &lt;/strong&gt;bekommt ihr ein besonders beliebtes &lt;strong&gt;Gehäuse &lt;/strong&gt;von Hardware-Hersteller &lt;strong&gt;NZXT &lt;/strong&gt;jetzt so richtig günstig. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Doch ein Computer-Case wie das &lt;strong&gt;NZXT H5 Flow RGB &lt;/strong&gt;kann natürlich nicht nur mit seiner schicken Optik bestechen. Auch die weiteren Vorteile hinsichtlich &lt;strong&gt;Platz &lt;/strong&gt;und &lt;strong&gt;Belüftung &lt;/strong&gt;sind überzeugend und mit dem Deal des Versandhausriesen zahlt ihr nun weniger denn je.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Mit Seitenteil aus Glas und integriertem RGB: Das NZXT H5 Flow gibt es gerade fast 20 Euro günstiger
&lt;br /&gt; Bei dem H5 Flow von NZXT handelt es sich um ein &lt;strong&gt;Midi Tower-Gehäuse&lt;/strong&gt;, welches speziell für die Ansprüche von Gamern entworfen wurde. Es ist sowohl in schwarzer als auch in weißer Farbgebung erhältlich und zählt nicht nur auf Amazon zu den beliebtesten PC-Gehäusen überhaupt. Das liegt vor allem an seinem perfekten &lt;strong&gt;Airflow&lt;/strong&gt;, der durch die perforierten Front- und Top-Panels geleitet wird, wobei die Komponenten optimal gekühlt werden und so ihre Leistung ausreizen dürfen. Preisvergleichsportal Geizhals zufolge handelt es sich bei dem Deal um den bislang günstigsten überhaupt: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt; ANZEIGE: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B0BW67YPH1/?tag=4players_coco_test-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NZXT H5 Flow RGB PC-Gehäuse in schwarz für 81,90 Euro bei Amazon kaufen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ersparnis: &lt;/strong&gt;17 Prozent &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt; Unterstützt wird der Luftstrom von einem&lt;strong&gt; dedizierten GPU-Lüfter&lt;/strong&gt;, der die Luft von der Unterseite des Gehäuses ansaugt, um deine Grafikkarte auf möglichst direktem Wege zu kühlen. Apropos: Das NZXT H5 Flow unterstützt bis zu 280 Millimeter große Radiatoren an der Vorder- und 240 mm große Radiatoren an der Oberseite, sodass ihr Platz für bis zu sechs verschiedene Lüfter habt.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Dank seines platzsparenden, aber &lt;strong&gt;ausreichend Raum bietenden Designs&lt;/strong&gt; macht das Gehäuse keinerlei Schwierigkeiten beim Einbau der Komponenten, ganz im Gegenteil: Mit einer Bauhöhe von 400 mm passt sogar die&lt;strong&gt; RTX 40-Reihe&lt;/strong&gt; von Nvidia problemlos rein. Und besorgt ihr euch den separat erhältlichen &lt;strong&gt;Vertical Mount &lt;/strong&gt;von NZXT, könnt ihr die GPU sogar noch etwas eleganter in eurem System integrieren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zu guter Letzt bleibt noch die coole &lt;strong&gt;RGB-Beleuchtung &lt;/strong&gt;zu erwähnen: Zwei vorinstallierte F140 RGB Core-Lüfter, die sich angeschlossen an einen Header nach freiem Belieben konfigurieren lassen, lassen die optimale Gaming-Stimmung aufkommen. Das übliche &lt;strong&gt;Kabelmanagement &lt;/strong&gt;übernehmen die breiten Kanäle mit Haken, Brücken und Riemen. Auch &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40340/2207747/Amazon-Corsair_K65_Plus_Wireless_mechanische_Tastatur_im_Tiefstpreis-Angebot.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;bei Amazon im Angebot: Die kompakte Corsair-Tastatur ohne Nummernblock&lt;/a&gt;, die sich vor allem an kompetitive Spieler richtet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; Die mit „Anzeige“ oder einem Stern gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für dich als Nutzer*in verändert sich der Preis nicht, es entstehen für dich keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, dir hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.&lt;/em&gt;
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		<pubDate>Wed, 15 May 2024 09:06:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40340/2207762/Amazon-NZXT_H5_Flow_RGB_-_Starkes_PC-Gehaeuse_im_Tiefstpreis-Angebot.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Goodbye Jim Ryan: Der PlayStation-Boss tritt ab - seine Nachfolger hat Sony nun ernannt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/183/2207760/PlayStation-Nach_Jim_Ryans_Abtritt_-_Sony_ernennt_zwei_neue_CEOs.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Eine ganze Weile ist es bereits her, dass der bisherige Amtsinhaber seinen Rückzug verkündete: &lt;strong&gt;Jim Ryan&lt;/strong&gt; hängt den Posten als &lt;strong&gt;PlayStation-Chef&lt;/strong&gt; an den Nagel. &lt;strong&gt;Sony &lt;/strong&gt;hat nun seine &lt;strong&gt;Nachfolger &lt;/strong&gt;gefunden und offiziell ernannt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bei einem von ihnen handelt es sich um den bisherigen &lt;strong&gt;Leiter der PlayStation Studios&lt;/strong&gt;, womit bereits eine naheliegende interne Lösung gefunden wurde. Und auch der zweite künftige Kopf des dynamischen Duos ist ein echtes &lt;strong&gt;Sony-Urgestein&lt;/strong&gt;, das bereits seit über 20 Jahren im Unternehmen agiert.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_asdsg0hz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
PlayStation: Hermen Hulst und Hideaki Nishino treten ab Juni in Jim Ryans Fußstapfen
&lt;br /&gt; Bereits im September des vergangenen Jahres &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3999/2205982/Sony-PlayStation-CEO_und_-Praesident_Jim_Ryan_tritt_nach_30_Jahren_im_Unternehmen_zurueck.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;gab der vorherige Langzeit-PlayStation-CEO Jim Ryan bekannt&lt;/a&gt;, dass er schon in diesem Jahr seinen Rückzug von seinem prestigeträchtigen Posten planen würde. Seitdem hatte Sony zumindest offiziell keinen Nachfolger in der Pipeline. Dies hat sich mit der jüngsten Ankündigung (&lt;a href=&quot;https://www.gamesindustry.biz/playstation-names-hermen-hulst-and-hideaki-nishino-as-its-new-ceos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via&lt;/a&gt; GamesIndustry.biz) geändert: Vorstand und Aufsichtsrat einigten sich zuletzt darauf, ab dem&lt;strong&gt; 1. Juni 2024 &lt;/strong&gt;das Gespann bestehend aus &lt;strong&gt;Hideaki Nishino&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Hermen Hulst&lt;/strong&gt; an die Führungsspitze zu setzen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Während Nishino fortan die &lt;strong&gt;Platform Business Group&lt;/strong&gt; und damit das Hardware- und Konsolengeschäft bei Sony leiten soll, sieht man Hulst in der Rolle des &lt;strong&gt;Leiters der Studio Business Group&lt;/strong&gt;, womit er sich auch weiterhin auf First Party-Software aus den Reihen des japanischen Technikriesen konzentriert. Beide unterstehen &lt;strong&gt;Hiroki Totoki&lt;/strong&gt;, der vom Unternehmenssitz in Tokio aus als Chairman von Sony Interactive Entertainment und als Präsident, COO und CFO der Firmengruppe agiert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hideaki Nishino ist bereits seit dem Jahr &lt;strong&gt;2000 &lt;/strong&gt;Teil Sonys, seit 2016 war er  als Senior Vice President für Global Product Strategy und Management tätig. Hulst hingegen gründete das seit 2005 zu Sony gehörende Entwicklerstudio &lt;strong&gt;Guerilla Games&lt;/strong&gt;, dem unter anderem die &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Horizon Forbidden West / Horizon: Forbidden West&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42002/Horizon_Forbidden_West.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Horizon&lt;/a&gt;-Reihe entspringt, mit. Zuletzt koordinierte er die &lt;strong&gt;h&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;auseigenen Entwicklerstudios&lt;/strong&gt; und ihre Mitarbeiter, zu denen mitunter Insomniac Games und Naughty Dog zählen. Aber auch &lt;strong&gt;Film- und Serienadaptionen &lt;/strong&gt;der PlayStation-IPs fallen unter seinen Tätigkeitsbereich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Die beiden neuen CEOs bedanken sich im Rahmen eigener Statements für die Ehre, künftig ein noch dekorierteres Amt als bisher ausüben zu dürfen. Sony erhofft sich derweil von der &lt;strong&gt;Doppelspitze &lt;/strong&gt;eine &lt;strong&gt;gleichmäßige Stärkung beider Geschäftsfelder&lt;/strong&gt;, die in Abhängigkeit zueinanderstehen. Damit dürften Hulst und Nishino auch allerhand zutun haben, denn die &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation5/38934/2207040/PlayStation_5-Lebenszeit_der_Konsole_soll_sich_Sony_zufolge_bereits_ihrem_Ende_naehern.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Lebenszeit der PlayStation 5 neigt sich langsam aber sicher ihrem Ende zu&lt;/a&gt; und Fans warten schon jetzt sehnlichst auf &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation/183/2203347/PlayStation-Sony_gibt_ersten_Hinweis_auf_Release_der_6_Generation.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;frische Informationen zur kommenden Konsolengeneration: Der PlayStation 6&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 15:58:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/183/2207760/PlayStation-Nach_Jim_Ryans_Abtritt_-_Sony_ernennt_zwei_neue_CEOs.html?ref=newsfeed</guid>
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		<title>Versüßt die lange Wartezeit auf GTA 6: Bei Steam bekommt ihr Teil 4 mit allen DLCs jetzt zum Schnäppchenpreis</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/8175/2207758/Grand_Theft_Auto_4-Complete_Edition_mit_allen_DLCs_fuer_599_Euro_bei_Steam_im_Angebot.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Während wir uns noch eine ganze Weile lang in Geduld üben müssen, ehe wir &lt;strong&gt;Rockstars &lt;/strong&gt;wohl am sehnlichsten herbeigewünschte Spiel seit Gründung des Studios in den Händen halten dürfen, hat &lt;strong&gt;Steam &lt;/strong&gt;jetzt ein Angebot parat, das uns die Wartezeit auf &lt;strong&gt;GTA 6&lt;/strong&gt; zumindest etwas versüßt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zwar gilt &lt;strong&gt;GTA 4&lt;/strong&gt; vor allem gemessen an dem Erfolg des darauffolgenden &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Grand Theft Auto 5 / Grand Theft Auto V /  GTA5 /  GTAV&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/28862/Grand_Theft_Auto_5.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;fünften Grand Theft Auto-Teils&lt;/a&gt; nicht als der Fan-Favorit schlechthin, dennoch lohnt sich der Abstecher nach &lt;strong&gt;Liberty City&lt;/strong&gt;, bei dem ihr in der Rolle des Niko Bellic und in der Hoffnung auf ein besseres Leben dem amerikanischen Traum nachjagt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_vn13st1f,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Bei Steam im Angebot: GTA 4 in der Complete Edition jetzt für nicht einmal sechs Euro abstauben
&lt;br /&gt; Klar, Grand Theft Auto 4 ist über &lt;strong&gt;14 Jahre&lt;/strong&gt; nach Erscheinen auch nicht mehr unbedingt ein grafischer Leckerbissen, dennoch ist die stilechte Optik der Reihe und ihr damit einhergehender Charme bis heute gut gealtert. Wer es damals versäumt hat, GTA 4 auf der Konsole durchzuspielen, kann sich dank des &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/12210/Grand_Theft_Auto_IV_The_Complete_Edition/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; Sales nun über eine günstige Gelegenheit freuen, dies endlich einmal auf dem &lt;strong&gt;PC &lt;/strong&gt;nachzuholen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Mit der &lt;strong&gt;Complete Edition&lt;/strong&gt; bekommt ihr zum Preis von &lt;strong&gt;5,99 Euro&lt;/strong&gt; nicht nur das eigentliche Open World-Abenteuer, sondern auch noch ein dick geschnürtes Paket bestehend aus &lt;strong&gt;beiden Erweiterungen&lt;/strong&gt; – &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/16978/Grand_Theft_Auto_4_The_Ballad_of_Gay_Tony.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Ballad of Gay Tony&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Grand Theft Auto 4: The Lost and Damned&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/14143/Grand_Theft_Auto_4_The_Lost_and_Damned.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Lost and Damned&lt;/a&gt; – obendrauf. Nur für die Hauptstory &lt;a href=&quot;https://howlongtobeat.com/game/14831&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gibt&lt;/a&gt; HowLongToBeat eine Dauer von rund &lt;strong&gt;33 Stunden&lt;/strong&gt; an und wenn ihr wirklich alles sehen und erledigen wollt, was GTA 4 zu bieten hat, seid ihr schnell einmal bei 50 Stunden und mehr. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Leider ist bei der damaligen &lt;strong&gt;PC-Portierung&lt;/strong&gt; von GTA 4 einiges schiefgelaufen, sodass ihr noch heute unter Umständen ein paar &lt;strong&gt;simple Handgriffe &lt;/strong&gt;vornehmen und die eine oder andere &lt;strong&gt;Mod &lt;/strong&gt;installieren müsst, sollte der Titel bei euch nicht auf Anhieb flüssig spielbar sein. Auch die Online-Funktionen, darunter der Multiplayer-Modus sowie das Ranglisten-System, stehen nicht länger zur Verfügung. Zum Preis von nicht einmal sechs Euro dürfte dies allerdings ein verkraftbares Übel sein. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Wer noch immer nicht überzeugt ist, der hat zumindest noch etwas Zeit, sich das Angebot auf Steam durch den Kopf gehen zu lassen: &lt;strong&gt;Fast zwei Wochen lang&lt;/strong&gt; läuft der Sale noch, ehe ihr ab dem 27. Mai wieder den üblichen Preis von 19,99 Euro löhnen müsst. Die Zeit könnt ihr beispielsweise nutzen, um einen &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/8175/58673/0/Grand_Theft_Auto_4.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Blick auf unseren damaligen Test zu GTA 4 zu werfen&lt;/a&gt;, in dem Rockstars vierter Streich unter anderem mit dem Prädikat &lt;strong&gt;„Action-Meilenstein“&lt;/strong&gt; ausgezeichnet wurde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 14:34:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/8175/2207758/Grand_Theft_Auto_4-Complete_Edition_mit_allen_DLCs_fuer_599_Euro_bei_Steam_im_Angebot.html?ref=newsfeed</guid>
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