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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150</atom:id><lastBuildDate>Sat, 28 Jan 2012 20:14:17 +0000</lastBuildDate><category>Novarama</category><category>pc</category><category>Onlive</category><category>Bravia</category><category>naruto</category><category>disney</category><category>gadgets</category><category>Amazon</category><category>windows phone 7</category><category>comic</category><category>ds</category><category>pokemon</category><category>redes sociales</category><category>Apple</category><category>dvd</category><category>kinect</category><category>iphone</category><category>gta</category><category>concurso</category><category>kinetic</category><category>libros</category><category>Lady Gaga</category><category>psp2</category><category>televisión</category><category>nintendo</category><category>animación</category><category>video</category><category>kung fu</category><category>analisis</category><category>tv</category><category>diseño</category><category>EA</category><category>review</category><category>walkman</category><category>cars</category><category>humor</category><category>facebook</category><category>retro</category><category>HTC</category><category>Sony</category><category>spiderman</category><category>comi</category><category>namco bandai</category><category>blu-ray</category><category>playstation2</category><category>sabiduria</category><category>PS Vita</category><category>opinion</category><category>hellboy</category><category>machado</category><category>mac</category><category>móviles</category><category>viajes</category><category>Memory Stick</category><category>samurai</category><category>HDbaseT</category><category>Galaxy Player</category><category>videojuegos</category><category>itunes</category><category>hardcore</category><category>google</category><category>playstation network</category><category>Wii U</category><category>xbox live</category><category>playstation3</category><category>manga</category><category>pspphone</category><category>pspgo</category><category>Activision</category><category>wacom</category><category>playstation move</category><category>música</category><category>arte</category><category>fotografía</category><category>publicidad</category><category>trucos</category><category>outofgame</category><category>konami</category><category>hdmi</category><category>arcade</category><category>ilustracion</category><category>selecta vision</category><category>internet</category><category>sega</category><category>sociedad</category><category>Tablets</category><category>Qriocit</category><category>Android</category><category>camaras</category><category>jamiroquai</category><category>linux</category><category>deporte</category><category>musica</category><category>futbol</category><category>perifericos</category><category>ebooks</category><category>zune</category><category>revival</category><category>3DS</category><category>conduccion</category><category>wii</category><category>motor</category><category>moviles</category><category>PlayStation Vita</category><category>samsung</category><category>xbox360</category><category>Lego</category><category>3D</category><category>Sonic</category><category>ipod</category><category>ideas para un videojuego</category><category>microsoft</category><category>eventos</category><category>anime</category><category>steam</category><category>psp</category><category>cine</category><category>iPad</category><category>series</category><title>ultimapantalla</title><description>Revista online de videojuegos y ocio</description><link>http://www.ultimapantalla.net/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7110</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/ultimapantallanet" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="ultimapantallanet" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Games &amp; Hobbies/Video Games</media:category><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Revista online de videojuegos y ocio</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games" /></itunes:category><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-3713241918614848130</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 20:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-28T21:14:17.113+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>III Mercadillo Solidario Marca Player</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-P9LRJTldLAg/TyPi1HDP6HI/AAAAAAAAO9A/bM-3ZX1l_mY/s1600/DSC_0080.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://3.bp.blogspot.com/-P9LRJTldLAg/TyPi1HDP6HI/AAAAAAAAO9A/bM-3ZX1l_mY/s320/DSC_0080.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Un año más, y van tres, nos toca madrugar para asitir al Mercadillo Solidario de Marca Player en el Marca Sport Café para colaborar y, por que no, aprovecharnos de la cantidad de juegos y merchandising a un precio pocas veces visto.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Si la razón de ahorrarnos un buén dinero en época de crisis no es suficiente, quizás si lo sea la labor humanitaria para la que ha sido creado este Mercadillo. El dinero que se consiga recaudar se destinará íntegramente a las organizaciones Colabora Birmania y Aleph-TEA. La ONG Colabora Birmania trabaja en Tailandia para mejorar las condiciones de la población birmana que se encuentra en este país. Aleph-TEA es una asociación que intenta mejorar las vidas de personas afectadas por trastornos autistas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-EXZBuWiRjAk/TyPi2W3qF8I/AAAAAAAAO9I/YOnfe1qe4Uw/s1600/DSC_0081.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-EXZBuWiRjAk/TyPi2W3qF8I/AAAAAAAAO9I/YOnfe1qe4Uw/s320/DSC_0081.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como comentabamos más arriba, el madrugón nos hizo estár a las 7 de la mañana y comprobar que había gente que llevaba desde las 12 de la misma noche haciendo cola para intentar hacerse con las mejores piezas del Mercadillo. A la hora de apertura, las 8 de la mañana, la fila de gente daba la vuelta a la esquina más cercana, llegando casi a las 500 personas. El frio se hace menor mientras hablamos con amigos de nuestro hobby favorito, y tras el café de rigor, entramos en el mercadillo para colaborar y aprovechar unos precios y unos artículos de merchandising que no encontramos habitualmente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Cc0QOUqJM0w/TyPi9Y_WHoI/AAAAAAAAO9o/hVov_KmyoVg/s1600/DSC_0088.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-Cc0QOUqJM0w/TyPi9Y_WHoI/AAAAAAAAO9o/hVov_KmyoVg/s320/DSC_0088.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Todo el contenido del Mercadillo lo han donado a Marca Player las muchas compañías y distribuidoras que querían colaborar con tan buena causa. Microsoft, Sony, Nintendo, Activision, Namco Bandai, Sega, Edelman, Ziran, Ardistel, FX, Koch Media, Konami, Bethesda, Digital Bros y un largo etc... cedieron gratuitamente juegos como Skyrim, Risen, Brink, Fallout, Supremacy MMA, Fifa 12, Hunted, junto con multitud de merchandising como camisetas, tazas, llaveros, mandos, figuras y un largo etc...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-32O-qGMqTk4/TyPi6Oyr-AI/AAAAAAAAO9Y/iqLakEwxKUg/s1600/DSC_0083.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-32O-qGMqTk4/TyPi6Oyr-AI/AAAAAAAAO9Y/iqLakEwxKUg/s320/DSC_0083.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Por último nos despedimos hasta el próximo Mercadillo Solidario, no sin antes agradecer a toda la gente de Marca Player y a los que los han ayudado y en particular a David Sanz, Chema Antón, Xcast, Gustavo Maeso, David Navarro, Bolo Muñoz-Calero, Mario, David, Jose Herraez, y todos los que han colaborado de una u otra manera, por el trato recibido y darles la enhorabuena a todos por su gran trabajo, esfuerzo y dedicación en esta buena causa. Nos vemos en futuros Mercadillos Solidarios de Marca Player.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-s6KfcHzGWLM/TyPi7qWHx3I/AAAAAAAAO9g/wYuE7MJPfCI/s1600/DSC_0084.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-s6KfcHzGWLM/TyPi7qWHx3I/AAAAAAAAO9g/wYuE7MJPfCI/s320/DSC_0084.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1k7iBvq2hGM/TyPi4Ft8ZnI/AAAAAAAAO9Q/mF9LJdBkHFU/s1600/DSC_0082.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-1k7iBvq2hGM/TyPi4Ft8ZnI/AAAAAAAAO9Q/mF9LJdBkHFU/s320/DSC_0082.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-vL1u75ymEPs/TyPi_BeHMxI/AAAAAAAAO9w/UJSVEdzq5CQ/s1600/DSC_0090.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-vL1u75ymEPs/TyPi_BeHMxI/AAAAAAAAO9w/UJSVEdzq5CQ/s320/DSC_0090.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-QaaJ_OqrAsA/TyPizDIY_OI/AAAAAAAAO84/cD0kSKmshDU/s1600/DSC_0093.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-QaaJ_OqrAsA/TyPizDIY_OI/AAAAAAAAO84/cD0kSKmshDU/s320/DSC_0093.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-eMRUbf7F1-w/TyPjA3qQ5sI/AAAAAAAAO94/vNvOAZXcEJw/s1600/DSC_0091.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-eMRUbf7F1-w/TyPjA3qQ5sI/AAAAAAAAO94/vNvOAZXcEJw/s320/DSC_0091.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Qemp5XZ5z0c/TyPixrOrdTI/AAAAAAAAO8w/6OE94KM14L4/s1600/DSC_0092.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-Qemp5XZ5z0c/TyPixrOrdTI/AAAAAAAAO8w/6OE94KM14L4/s320/DSC_0092.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
.....................---------------------.............. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-3713241918614848130?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/iii-mercadillo-solidario-marca-player.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-P9LRJTldLAg/TyPi1HDP6HI/AAAAAAAAO9A/bM-3ZX1l_mY/s72-c/DSC_0080.JPG" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7850731038745229343</guid><pubDate>Fri, 27 Jan 2012 14:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-27T15:08:25.991+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>Nace "The Barcode Society" para saber todo lo relativo a Hitman</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Xtwz3d3_DG4/TyKvmbEagJI/AAAAAAAAO8o/3VuhxNJBsm8/s1600/noname.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://3.bp.blogspot.com/-Xtwz3d3_DG4/TyKvmbEagJI/AAAAAAAAO8o/3VuhxNJBsm8/s320/noname.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Entregado en cuerpo y alma a todo lo relativo a Hitman, el estudio IO Interactive ha puesto en marcha el espacio online the Barcode Society para dar a los seguidores de Hitman un lugar en el que recabar información acerca de su asesino favorito. El blog The Barcode Society permitirá un rápido acceso a los desarrolladores, primeros vistazos a los procesos que englobados en la programación de una súper producción y, por encima de todo, el sitio web contará con materiales gráficos, concursos exclusivos y otros jugosos añadidos que no encontrarás en ningún otro lugar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El blog The Barcode Society ha sido desarrollado para ti. IO Interactive y Square Enix quieren conocer tus opiniones y reflexiones, así que únete a los foros oficiales donde podrás compartir tu visión particular y regístrate para poder hacer comentarios en las entradas del blog y acceder a características futuras. Actualizaremos el blog de forma semanal con nuevas informaciones, detalles de los juegos, materiales clásicos de anteriores entregas de la franquicia, podrás contactar con gente de la comunidad y realizar muchas actividades más que asegurarán que regreses muy a menudo a recibir tu dosis semanal de Hitman.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Únete al blog  the Barcode Society en: &lt;a href="http://www.barcode-society.com./"&gt;www.barcode-society.com.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
HITMAN ABSOLUTION es la quinta entrega de la reconocida franquicia desarrollada con el nuevo motor gráfico de IO Interactive, Glacier 2. El juego narra los hechos del Agente 47, un asesino sin escrúpulos que firma el contrato más peligroso de su vida. Traicionado por aquellos en quien confía y perseguido por la policía, se ve envuelto en una oscura conspiración y deberá embarcarse en un viaje personal en busca de la verdad a través de un mundo corrupto. HITMAN ABSOLUTION combina el estilo de juego clásico de la franquicia Hitman con características completamente nuevas y será editado en 2012. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7850731038745229343?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/nace-barcode-society-para-saber-todo-lo.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-Xtwz3d3_DG4/TyKvmbEagJI/AAAAAAAAO8o/3VuhxNJBsm8/s72-c/noname.gif" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6018656057600507947</guid><pubDate>Fri, 27 Jan 2012 14:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-27T15:02:14.402+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">videojuegos</category><title>Celebra San Valentín con Los Sims 3 Suite de ensueño</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-l2ScHZRrvY8/TyKtrgy0NYI/AAAAAAAAO8Q/gTC7-7q_chw/s1600/SIMS3MSSpcRENDbed.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="304" src="http://4.bp.blogspot.com/-l2ScHZRrvY8/TyKtrgy0NYI/AAAAAAAAO8Q/gTC7-7q_chw/s320/SIMS3MSSpcRENDbed.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;A pocos días de la llegada de San Valentín, Electronic Arts lanza Los Sims 3 Suite de ensueño, el nuevo pack de accesorios de Los Sims que incluye los elementos necesarios para  que tus personajes Sim pasen una velada romántica, llena de lujo y sofisticación.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los Sims ponen a tu disposición dormitorios con románticas camas canapé, sillas inspiradas en 1940 y espléndidas chimeneas. También podrás decorar tu baño con elegantes lavabos, bañeras repletas de velas aromáticas y pétalos de rosa o crearte un spa donde tus Sims podrán relajarse y divertirse.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Renueva el aspecto de tus Sims con numerosos y modernos peinados y atuendos para vestirles acorde a la situación que elijas: una cena romántica, una noche relajante a la luz de la luna o una velada hogareña en pareja.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Gb67MCcaSjk/TyKtszoxOjI/AAAAAAAAO8Y/HuLPlnOEArE/s1600/TS3_SP5_Promo_01_SHOT_01_v2b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-Gb67MCcaSjk/TyKtszoxOjI/AAAAAAAAO8Y/HuLPlnOEArE/s320/TS3_SP5_Promo_01_SHOT_01_v2b.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IFlRe2cCuFM/TyKtuC3hV4I/AAAAAAAAO8c/zDyxCoattK4/s1600/SIMS3MSpcSCRNromance.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-IFlRe2cCuFM/TyKtuC3hV4I/AAAAAAAAO8c/zDyxCoattK4/s320/SIMS3MSpcSCRNromance.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los Sims 3 Suite de ensueño tiene un PEGI de +12 y está disponible para PC y MA&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6018656057600507947?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/celebra-san-valentin-con-los-sims-3.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-l2ScHZRrvY8/TyKtrgy0NYI/AAAAAAAAO8Q/gTC7-7q_chw/s72-c/SIMS3MSSpcRENDbed.png" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-1257465822506211616</guid><pubDate>Fri, 27 Jan 2012 08:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-27T09:14:02.775+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation network</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS Vita</category><title>Ninja Gaiden Sigma Plus desvelada la carátula oficial</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-wl2ne2auzqc/TyJcU0kovjI/AAAAAAAAO8I/uouLylycew0/s1600/Ninja+Gaiden+Sigma+Plus+car%C3%A1tula.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-wl2ne2auzqc/TyJcU0kovjI/AAAAAAAAO8I/uouLylycew0/s1600/Ninja+Gaiden+Sigma+Plus+car%C3%A1tula.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
NINJA GAIDEN SIGMA PLUS que será editado en la consola portátil PlayStation Vita nos muestra su portada oficial.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los jugadores tendrán la oportunidad de convertirse en ninjas de la mano de Ninja Gaiden Sigma Plus coincidiendo con el lanzamiento del nuevo sistema portátil PlayStation Vita de Sony en toda Europa el próximo 22 de Febrero de 2012. 

La aclamada producción de acción NINJA GAIDEN SIGMA, que fuera desarrollada para la plataforma PlayStation 3, está de vuelta con mejor aspecto que nunca en PlayStation Vita.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Combina la única y fluida acción de Ninja Gaiden con las fascinantes nuevas características de la consola PS Vita, entre las que se incluye la pantalla táctil, el giroscopio y un panel táctil trasero, hasta convertir a Ninja Gaiden Sigma Plus en el producto definitivo tanto para fans como para los usuarios de juegos de acción de todo el mundo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Alternando las vistas en primera y tercera persona, utilizando el giroscopio para fijar los enemigos y disparar los proyectiles, además de lanzar Ninpos más poderosos con el panel táctil trasero, son una somera muestra de los emocionantes añadidos con los que contará el juego. 

Los seguidores de la franquicia podrán enfrentarse a los enemigos por medio de ataques coordinados mediante los controles del panel táctil trasero y de la pantalla táctil frontal.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los recién llegados podrán acceder al modo Héroe para utilizar la guardia automática, la ayuda para las técnicas de evasión y una mejora de las técnicas Ninpo mediante controles simples. El dominio de los ninjas permitirá desbloquear modos de juego más agotadores que en las modalidades Normal y Difícil e, incluso, permitirá explorar nuevos desafío a través de multitud de pruebas Ninja.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-1257465822506211616?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/ninja-gaiden-sigma-plus-desvelada-la.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-wl2ne2auzqc/TyJcU0kovjI/AAAAAAAAO8I/uouLylycew0/s72-c/Ninja+Gaiden+Sigma+Plus+car%C3%A1tula.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-2606695797822129130</guid><pubDate>Thu, 26 Jan 2012 08:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-26T09:09:06.327+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novarama</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS Vita</category><title>El triunfo de los estudios españoles en los videojuegos</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2frWmXvhG7Q/TyEKB61oLfI/AAAAAAAAO8A/0soVdRllPN4/s1600/Reality+Fighters_PSVita.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-2frWmXvhG7Q/TyEKB61oLfI/AAAAAAAAO8A/0soVdRllPN4/s640/Reality+Fighters_PSVita.jpg" width="514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Y es que detrás de Reality Fighters, título que nos ocupa se encuentra Novarama, un estudio de desarrollo español ubicado en Barcelona que ha conseguido el reconocimiento internacional por ser los creadores de Invizimals. Esta saga, exclusiva para PSP desde 2008, convierte a los jugadores en cazadores de criaturas que sólo son visibles a través del sistema PSP gracias a la tecnología de la realidad aumentada. Los tres títulos que componen esta franquicia (Invizimals, Invizimals: La otra dimensión e Invizimals: Las Tribus Perdidas) han alcanzado las 400.000 copias vendidas en España y han explorado otros mercados, más allá de los videojuegos, con la edición de productos como: un álbum de cromos de Panini; figuritas en miniatura de los Invizimals de Comansi; e incluso una línea de productos escolares distribuidos por Safta. En Reality Fighters Novarama vuelve a revolucionar las posibilidades de la tecnología de la realidad aumentada combinándolo con el potencial que ofrece el innovador sistema PS Vita.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Reality Fighters, presenta un nuevo y original
juego que mezcla lucha y humor a partes iguales. El juego utiliza la tecnología de
la realidad aumentada para crear personajes y utilizar escenarios reales como la
arena de combate. Gracias a las dos cámaras de PS Vita el jugador podrá utilizar
su propia cara o la de un amigo para caracterizar a su luchador. El juego permitirá
además innumerables posibilidades de personalización y divertidos modos de lucha
tan sorprendentes e hilarantes como el modo ballet, el zombi o el break dance.

En Reality Fighters el jugador contará con la ayuda inestimable del Sr. Miyagi,
el mítico sensei de la película Karate Kid
que le guiará por toda esta aventura. El
maestro compartirá con el jugador trucos,
consejos y algunas sabias palabras de
aliento que le permitirán progresar y
convertirse en un auténtico luchador. Una vez
haya acumulado suficientes victorias en el
modo historia, tendrá que enfrentarse al
propio Miyagi y poner en práctica todo lo que
ha aprendido de él. La perseverancia será
recompensada con la oportunidad de jugar
en el papel del Sr. Miyagi y vestir el uniforme
característico que lucía en la primera parte de la película Karate Kid.

El éxito mundial de un estudio español.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El resultado es un juego muy completo que mezcla lo mejor de los títulos de lucha, nuevas formas de juego y altas dosis de humor y diversión. Reality Fighters saldrá a la venta el próximo 22 de febrero en exclusiva para PS Vita a un precio estimado de 29,99 € y con PEGI 12.
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-2606695797822129130?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/el-triunfo-de-los-estudios-espanoles-en.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-2frWmXvhG7Q/TyEKB61oLfI/AAAAAAAAO8A/0soVdRllPN4/s72-c/Reality+Fighters_PSVita.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-752475741259417759</guid><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 13:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-25T14:27:43.944+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>Blizzard anuncia el Campeonato Mundial de Battle.net 2012</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-CnvpcP6ZvRI/TyADBpzkJyI/AAAAAAAAO70/RvyQUBMDGOM/s1600/MGN6BRZ33BNN1284018001539.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://2.bp.blogspot.com/-CnvpcP6ZvRI/TyADBpzkJyI/AAAAAAAAO70/RvyQUBMDGOM/s320/MGN6BRZ33BNN1284018001539.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Blizzard Entertainment anuncia el Campeonato Mundial de Battle.net 2012, un enorme evento de eSports en el que podremos disfrutar de la mejor competición de jugadores profesionales a nivel mundial. Programado para el final de 2012 y con sede en Asia, el Campeonato Mundial de Battle.net 2012 alojará los torneos de los Campeonatos Mundiales de StarCraft II y de arenas de World of Warcraft. Los jugadores de Blizzard y los fans de eSports de todo el mundo están invitados a asistir y observar cómo varios de los mejores jugadores profesionales se enfrentan para obtener recompensas y gloria.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Desde Blizzard están encantados de que este año los eSports abarquen un escenario realmente global. También se están centrando en lanzar cuanto antes Diablo III, Mists of Pandaria y Heart of the Swarmpo y dada la cantidad de trabajo han pospuesto la próxima BlizzCon hasta 2013.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Durante los próximos meses os iremos ofreciendo más detalles sobre el Campeonato Mundial de Battle.net 2012 y la BlizzCon de 2013, incluyendo fechas y lugares concretos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-752475741259417759?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/blizzard-anuncia-el-campeonato-mundial.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-CnvpcP6ZvRI/TyADBpzkJyI/AAAAAAAAO70/RvyQUBMDGOM/s72-c/MGN6BRZ33BNN1284018001539.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6245009730717326274</guid><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-25T10:56:58.413+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>Fechas de la QuakeCon 2012</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-oz4SfOjvvHI/Tx_RktzjFPI/AAAAAAAAO7I/A7K5b4VJvNE/s1600/quakecon+2011.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="http://4.bp.blogspot.com/-oz4SfOjvvHI/Tx_RktzjFPI/AAAAAAAAO7I/A7K5b4VJvNE/s640/quakecon+2011.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para los más despistados del lugar recordaros que QuakeCon es una convención gratuita que se celebra anualmente en Dallas, Texas, EE. UU,  gracias a id Software y Bethesda Softworks, los voluntarios y los sponsors. Con lo cual podéis haceros idea de las espectativas que genera y todo el revuelo que se "arma" para recibir este evento.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Aunque muchos de nosotros no podemos permitirnos ir, en la actualidad y gracias a la red de redes podemos sin duda estar al día en los días que se celebra, así que preparar o mejor dicho marcar en el calendario del 2 al 5 de agosto de 2012. Este año se celebra en el Hotel Hilton Anatole en Dallas, Texas. Si tienes tiempo, dinero y ganas puedes hacer la reserva llamando a : 1-800 (Hiltons) ó al 1-800-445-8667 ¡Tarifa especial de 154$ por noche para los asistentes a la QuakeCon 2012!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;QuakeCon acogerá un año más la enorme red de juegos online BYOC (Trae-tu-propio-ordenador) más grande de Norte América, con miles de jugadores conectando sus sistemas para jugar en una red mundial.
 
QuakeCon ofrece diversión  y entretenimiento también a aquellos que no traigan sus propios ordenadores. Bethesda Softworks ofrecerá la oportunidad a jugadores de todo el mundo de probar por primera vez sus  futuros lanzamientos, enterarse de las últimas novedades y probar las últimas tecnologías de la mano de las compañías de software y hardware presentes.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En la QuakeCon habrá todos los días concursos, torneos, entretenimiento, anuncios, conferencias y ¡fiesta!
 
QuakeCon acoge cada año una diversa gama de empresas mostrando los juegos más influyentes de la industria, hardware y servicios. Algunos de los expositores del año pasado y patrocinadores fueron Alienware, Ventrilo, AT &amp;amp; T, Intel, Nvidia, PNY, engranaje Fatal1ty Gaming, la Fuerza Aérea, Cooler Master, Diamond Multimedia, inWin, Plantronics, Bethesda Softworks y muchos otros.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6245009730717326274?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/fechas-de-la-quakecon-2012.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-oz4SfOjvvHI/Tx_RktzjFPI/AAAAAAAAO7I/A7K5b4VJvNE/s72-c/quakecon+2011.png" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-8998643928445594262</guid><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-25T10:56:33.156+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">selecta vision</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">manga</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">anime</category><title>Oferta de entradas Chibi Japan Weekend Madrid</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-LA4XU9MzMy8/Tx_L1dfxT-I/AAAAAAAAO7A/zZQC5QJZWYk/s1600/entrada-anticrisis-JWM2012a-700.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-LA4XU9MzMy8/Tx_L1dfxT-I/AAAAAAAAO7A/zZQC5QJZWYk/s640/entrada-anticrisis-JWM2012a-700.jpg" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Acabamos de recibir notificación de la organización de los eventos "Japan Weekend" y queremos informaros de lo que sin duda para algunos será de gran agrado con respecto al bolsillo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El primer evento "Japan Weekend" del 2012 se realizará los días 11 y 12 de Febrero en el Pabellón de Convenciones del Recinto Ferial de la Casa de Campo en Madrid. La organización del Japan Weekend y Selecta Visión han llegado de nuevo a un acuerdo de patrocinio y colaboración en el cual el beneficiado será sobre todo el público asistente a estos eventos. Destacar lo que ya viene siendo un habitual desde hace unos años, lo que llaman la "Entrada Anticrisis".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Este año hay dos modalidades muy interesantes para esta entrada:

-Entrada Anticrisis 1 por sólo 10€

Entrada de 1 día + Película "Tokyo Marble Chocolate" + Película a elegir.
Las películas a elegir son: 
"Ghost in the shell"
"Evangelion 1.01"
"NGE Death True2"
"Millenium Actress"
"El verano de Coo"
"Appleseed"
"La chica que saltaba a través del tiempo"

-Entrada Anticrisis 2 por sólo 20€
Entrada de 1 día + Serie Completa "High School of the Dead".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Seguro que a nadie se le ha escapado que "San Valentín" cae muy cerca de la fecha de este primer evento Japan Weekend, y por esta razón Selecta Visión ha querido celebrarlo con todos los fans del anime de Madrid incluyendo en la entrada número 1 la película "Tokyo Marble Chocolate", una comedia romántica que gusta tanto a chicos como a chicas, producida por uno de los mejores estudios de animación del mundo "Production I.G".

Por otra parte tenemos una "súper novedad" de anime disponible durante este año en todos los Japan Weekend. Se trata de la serie de televisión revelación del año pasado en Japón y de la que más se habla ahora mismo en España. "High School of the Dead" es la serie que lo tiene todo: Acción, Humor, Zombis y Chicas guapas&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
¿Qué más se puede pedir?

Las "entradas anticrisis" son limitadas hasta fin de existencias.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-8998643928445594262?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/oferta-de-entradas-chibi-japan-weekend.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-LA4XU9MzMy8/Tx_L1dfxT-I/AAAAAAAAO7A/zZQC5QJZWYk/s72-c/entrada-anticrisis-JWM2012a-700.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-1437447119868840131</guid><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-25T10:23:41.946+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox live</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation network</category><title>Demo jugable de The Darkness II ya disponible</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-T-f6ttovK-0/Tx_J7YHf3TI/AAAAAAAAO64/nRrKJxmivbw/s1600/wallpaper1_1280_2_54_flat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="512" src="http://2.bp.blogspot.com/-T-f6ttovK-0/Tx_J7YHf3TI/AAAAAAAAO64/nRrKJxmivbw/s640/wallpaper1_1280_2_54_flat.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2K Games lanza la demo jugable de The Darkness II que ya está disponible para todos los miembros de Xbox LIVE , Windows PC a través de Steam y PlayStation Network y lo celebran lanzando un nuevo trailer:&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1-WdUxXmMv0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Inspirado en la serie de comics de terror sobrenatural de Top Cow Productions, Inc., y desarrollado por  Digital Extremes, The Darkness II narra la historia de Jackie Estacado, cabeza de una organización criminal de Nueva York y portador de una antigua fuerza demoniaca conocida como la Oscuridad.
La demo de The Darkness II pone a los jugadores en la piel de Jackie mientras combate a hordas de enemigos que quieren hacerse con el poder de la Oscuridad. Con esta demo, los jugadores podrán probar las demoniacas habilidades de Jackie mientras que lucha contra la hermandad en el modo de un solo jugador.
 
The Darkness II rompe con los first-person shooters convencionales con su juego ferviente y brutal que permitirá a los jugadores acuchillar, agarrar y lanzar objetos y enemigos con su Brazo del Demonio mientras abre fuego con dos armas. El juego hace uso de las oscuridad versus la claridad, con una profunda y retorcida narración y empuñando una violencia estilística que es visualizada a través de unos gráficos de estilo noir dibujados a mano darán que lo mantienen fiel a sus orígenes del comic.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
The Darkness II saldrá a la venta para Xbox 360, PS3 y Games for Windows en Norte América  el 7 de Febrero de  2012, y el 10 de Febrero de 2012 en el resto del mundo.
 
The Darkness II tiene un PEGI +18.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-1437447119868840131?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/demo-jugable-de-darkness-ii-ya.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-T-f6ttovK-0/Tx_J7YHf3TI/AAAAAAAAO64/nRrKJxmivbw/s72-c/wallpaper1_1280_2_54_flat.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-5392646709000598686</guid><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 13:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-24T14:50:18.324+01:00</atom:updated><title>Hitman: Damnation novela basada en saga Hitman publicada por la editorial Del Rey</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jovVU1pf2_s/Tx63Bn_ya0I/AAAAAAAAO6w/nP24Y7wf2G4/s1600/HitmanAbsolution_Imagen+ilustrativa.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-jovVU1pf2_s/Tx63Bn_ya0I/AAAAAAAAO6w/nP24Y7wf2G4/s320/HitmanAbsolution_Imagen+ilustrativa.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Del Rey, una compañía del Grupo Editorial Random House Publishing Group, ha anunciado hoy el lanzamiento de una segunda novela basada en el videojuego Hitman de Io Interactive, bajo el título HITMAN: DAMNATION y escrita por autor Raymon Benson que será lanzada en Norteamérica el próximo verano de 2012. El libro estará disponible en otros países, que se confirmarán a través de la página web oficial de Hitman.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El hilo argumental de la novela se situará entre la historia detallada en Hitman: Blood Money y el próximo Hitman. Absolution. HITMAN DAMNATION mostrará la historia del Agente 47, el legendario asesino, en su intento de completar su misión más difícil. El agente recibirá el encargo de asesinar a figuras políticas americanas de primer nivel, pero se dará cuenta que algunos de los aspectos de la misión no tienen lógica al tiempo que se ve envuelto en una maraña de mentiras, engaños y asesinatos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
HITMAN ABSOLUTION es la quinta entrega de la reconocida franquicia desarrollada con el nuevo motor gráfico de IO Interactive, Glacier 2. El juego narra los hechos del Agente 47, un asesino sin escrúpulos que firma el contrato más peligroso de su vida. Traicionado por aquellos en quien confía y perseguido por la policía, se ve envuelto en una oscura conspiración y deberá embarcarse en un viaje personal en busca de la verdad a través de un mundo corrupto. HITMAN ABSOLUTION combina el estilo de juego clásico de la franquicia Hitman con características completamente nuevas y será editado en 2012.
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-5392646709000598686?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/hitman-damnation-novela-basada-en-saga.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-jovVU1pf2_s/Tx63Bn_ya0I/AAAAAAAAO6w/nP24Y7wf2G4/s72-c/HitmanAbsolution_Imagen+ilustrativa.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-3848943684064126431</guid><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 11:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-24T12:39:34.084+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">nintendo</category><title>Regresa a los orígenes del terror con Resident Evil: Revelations</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-xUd0YTh_FRU/Tx6WXNnYu1I/AAAAAAAAO6I/YN8ruAhkmy0/s1600/RE_10.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-xUd0YTh_FRU/Tx6WXNnYu1I/AAAAAAAAO6I/YN8ruAhkmy0/s320/RE_10.jpg" width="297" /&gt;&lt;/a&gt;Vuelve el clásico del terror. Vuelve el virus más temido de la industria de los videojuegos. Demasiado tranquilo hemos estado este tiempo. Creíamos que estabamos a salvo, que ya todo había pasado y que el horror había dado paso a una fiesta de plomo y explosiones. Pero estabamos equivocados. El próximo 27 de enero volveremos a enfrentarnos a nuestros peores miedos a lo largo de estrechos pasillos y oscuras e inquietantes habitaciones, con muy pocas balas en la recámara, mientras intentamos escapar junto a Jill Valentine y Chris Redfield de la pesadilla en alta mar a la que nos transportará Resident Evil Revelations, un juego que vuelve a los orígenes más terroríficos la saga, en exclusiva para Nintendo 3DS.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esta vez, Resident Evil Revelations narrará los sucesos acontecidos en Terragrigia, una isla del mar Mediterráneo donde el progreso tecnológico ha logrado convertir esta población en una utopía real. Verás cómo la suerte de esta isla llega a su fin cuando un misterioso grupo terrorista conocido como Veltro ataca la ciudad con el Virus T-Abbys desencadenando una epidemia letal, tal como ocurriera años atrás en Racoon City.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6knv8tOp_gs/Tx6WchQBR2I/AAAAAAAAO6c/NX4on4M0I00/s1600/RE_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-6knv8tOp_gs/Tx6WchQBR2I/AAAAAAAAO6c/NX4on4M0I00/s320/RE_04.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Entra de lleno en esta historia en alta mar escrita por Dai Sato, guionista de célebres series como Cowboy Bebop, Samurai Champloo o Ghost in the Shell. Recorre los interiores del Queen Zenobia, un crucero a la deriva en el mar Mediterráneo al que Jill acude en respuesta a una llamada de socorro y descubre cuáles son las intenciones finales de Veltro. Una trama que podrás disfrutar, por primera vez en la saga, completamente en castellano.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los estrechos escenarios te permitirán abandonar las escenas de acción extrema de las últimas entregas de la saga para volver a los elementos de los títulos originales que asentaron el género de los survival horror. En otras palabras, volverás a pasar miedo. Te sobresaltarás cuando una sombra se cruce tras una estantería, contarás las balas de tu cargador y temerás por lo que en la siguiente esquina pueda aguardarte.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pero la tensión de Resident Evil Revelations no termina al final de la aventura. Colabora en el modo Raid con otro amigo tanto por red local como online, y sobrevive a hordas de aberraciones mutantes mientras mejoras tu armamento y tus habilidades. Cada nivel que avances de sus 21 disponibles ofrecerá un reto aun mayor, por lo que planificar las mejoras de tu personaje será fundamental para salir airoso. Además, podrás compartir con otros jugadores nuevas armas y misiones a través de StreetPass, prolongando aun más la experiencia de juego que Resident Evil Revelations ofrece.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KVuLaQm9gRM/Tx6WdHE1wrI/AAAAAAAAO6k/lgqV-1lclp0/s1600/RE_06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-KVuLaQm9gRM/Tx6WdHE1wrI/AAAAAAAAO6k/lgqV-1lclp0/s320/RE_06.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Resident Evil Revelations contará con uno de los apartados gráficos más vanguardistas de Nintendo 3DS, recreados con el potente motor gráfico MT Framework Mobile. Recorrerás pasillos claustrofóbicos bañados en niebla y abandonadas estancias de estilo vintage minuciosamente detalladas mientras iluminas tu camino en la oscuridad con la luz de tu linterna o deambulas por pasillos alumbrados por las luces de una tormenta.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Experimenta con los nuevos niveles de profundidad en 3D de tu Nintendo 3DS: suave, fuerte o muy fuerte, que harán que vivas el terror en primera línea. Además, para escapar con agilidad de las amenazas que Resident Evil Revelations te tiene preparadas, utiliza uno de los cuatro esquemas de control disponibles y estrena el nuevo accesorio para Nintendo 3DS, el Botón Deslizante Pro, con el que podrás añadir un segundo stick analógico a la consola y moverte por los entornos del juego con mayor fluidez.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1stiKQlQ_jE/Tx6Wb3rNM0I/AAAAAAAAO6Y/LcUQVv8PK4Y/s1600/RE_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="http://1.bp.blogspot.com/-1stiKQlQ_jE/Tx6Wb3rNM0I/AAAAAAAAO6Y/LcUQVv8PK4Y/s320/RE_01.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vuelve a sentir la esencia más pura del survival horror con Resident Evil Revelations, en exclusiva para Nintendo 3DS a partir del 27 de enero.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-3848943684064126431?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/regresa-los-origenes-del-terror-con.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-xUd0YTh_FRU/Tx6WXNnYu1I/AAAAAAAAO6I/YN8ruAhkmy0/s72-c/RE_10.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-5638246911486143395</guid><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 07:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-24T08:54:45.500+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>Warriors Orochi 3 en Europa el próximo 30 de marzo</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fDwL-1RPSjE/Tx5jZAUWbnI/AAAAAAAAO5w/Rf2Vz00v9dc/s1600/Ayane+02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-fDwL-1RPSjE/Tx5jZAUWbnI/AAAAAAAAO5w/Rf2Vz00v9dc/s640/Ayane+02.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Warriors Orochi 3 une a los apreciados héroes de las sagas Dynasty Warriors y Samurai Warriors en un Nuevo argumento en el que por primera vez se darán cita personajes de Ninja Gaiden, Warriors: Legends of Troy, Bladestorm, Trinity: Souls of Zill O’ll y Dead or Alive.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mu_WDZurUt0/Tx5jZ5BBIiI/AAAAAAAAO50/P0KktjPBxsU/s1600/Hayabusa+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-mu_WDZurUt0/Tx5jZ5BBIiI/AAAAAAAAO50/P0KktjPBxsU/s640/Hayabusa+01.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Warriors Orochi 3 presenta el sistema bond, en el que los vínculos entre personajes se pueden incrementar con la interacción en banquetes, en la lucha conjunta, rescatando a aliados y aceptando completar misiones en batallas. Estos vínculos pueden influir en el argumento, así como también desbloquear ataques extra y nuevos niveles.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En Warriors Orochi 3 los personajes pueden personalizar los escenarios ya existentes y luego compartirlos online para que los disfrute todo el mundo, así como también puntuar aquellos que otros hayan creado. Los niveles completados del Modo Historia o del Modo Libre se pueden editar para crear campos de batalla únicos, donde los jugadores puedan ponerse en contacto y cambiar personajes, adquirir Elementos Musou para el Campo de Batalla en el Modo Historia y utilizarlos para añadir más aspectos interesantes a sus campos de batalla originales. &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BXStOBq0Eyc/Tx5jaAXft8I/AAAAAAAAO58/yl5857fmim8/s1600/nw02L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-BXStOBq0Eyc/Tx5jaAXft8I/AAAAAAAAO58/yl5857fmim8/s640/nw02L.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
TECMO KOEI Europe será la encargada de que Warriors Orochi 3 sea comercializado en toda Europa el 30 de Marzo de 2012 para Xbox 360 de Microsoft y PlayStation3 de Sony.&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-5638246911486143395?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/warriors-orochi-3-en-europa-el-proximo.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-fDwL-1RPSjE/Tx5jZAUWbnI/AAAAAAAAO5w/Rf2Vz00v9dc/s72-c/Ayane+02.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6905888924115771648</guid><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-23T17:07:23.076+01:00</atom:updated><title>Los Duelos y la Edición de personajes en "Dynasty Warriors Next"</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hfAPL8e6tDk/Tx2FXxuUNLI/AAAAAAAAO5Y/jzKzdPw-JIo/s1600/DWNext_edici%25C3%25B3n+personajes.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://4.bp.blogspot.com/-hfAPL8e6tDk/Tx2FXxuUNLI/AAAAAAAAO5Y/jzKzdPw-JIo/s320/DWNext_edici%25C3%25B3n+personajes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;TECMO KOEI Europe acaba de lanzar nuevas pantallas representativas de DYNASTY WARRIORS NEXT, producción desarrollada por el estudio OMEGA FORCE para el sistema de entretenimiento portátil PlayStation Vita, será lanzada en toda Europa el 22 de Febrero de 2012.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Las nuevas pantallas muestran detalles de los Duelos 1vs1 y el sistema de Edición de Personajes.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Duelos: Cuando el jugador luche contra ciertos oficiales en DYNASTY WARRIORS NEXT tendrá lugar un tipo especial de Duelo. Los duelos cambiarán a una perspectiva próxima a la primera persona y sacará partido de los controles táctiles de PS Vita tanto para las peleas como para la interacción. Utiliza los controles táctiles para repeler los ataques enemigos, obtener cierres de seguridad para las armas y para atacar rápidamente las posiciones de las defensas enemigas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Editar Personajes: En el modo Conquista, el jugador podrá personalizar su personaje y luchar contra otros. Hay una serie de atributos de personajes ajustables, que permitirán al jugaron crear y personalizar su protagonista.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PKqe1LGN9a0/Tx2FYcZbb6I/AAAAAAAAO5c/dR7-J2b0tf8/s1600/Duelos+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://4.bp.blogspot.com/-PKqe1LGN9a0/Tx2FYcZbb6I/AAAAAAAAO5c/dR7-J2b0tf8/s320/Duelos+%25281%2529.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ryYZcdFIEvQ/Tx2FY46zJqI/AAAAAAAAO5g/z6DzZy09jHM/s1600/Duelos+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://3.bp.blogspot.com/-ryYZcdFIEvQ/Tx2FY46zJqI/AAAAAAAAO5g/z6DzZy09jHM/s320/Duelos+%25282%2529.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
DYNASTY WARRIORS NEXT, desarrollado para PlayStation VITA, permitirá que los jugadores disfruten de unos controles intuitivos con  el mando y el sensor de la consola, al tiempo que podrán conectarse entre ellos y disfrutar de una experiencia épica. El juego sacará partido del hardware de la nueva plataforma hasta llevar a una nueva dimensión la franquicia Dynasty Warriors&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6905888924115771648?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/los-duelos-y-la-edicion-de-personajes.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-hfAPL8e6tDk/Tx2FXxuUNLI/AAAAAAAAO5Y/jzKzdPw-JIo/s72-c/DWNext_edici%25C3%25B3n+personajes.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7426122587682304276</guid><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 15:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-23T16:58:45.296+01:00</atom:updated><title>Información sobre el nuevo parche para Skyrim</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-f9hAmcITJhE/Tx2DZSpj76I/AAAAAAAAO5Q/KcaZf0hBCbs/s1600/Skyrim.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-f9hAmcITJhE/Tx2DZSpj76I/AAAAAAAAO5Q/KcaZf0hBCbs/s320/Skyrim.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;A continuación os dejamos la nota que hizo pública la semana pasada Bethesda en su Blog (en ingles) sobre el nuevo parche para Skyrim: el parche 1.4.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;



"Ya han pasado unas cuantas semanas desde la última actualización sobre el estado de Skyrim y queríamos aprovechar para contaros en qué estamos trabajando.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

Ya tenemos prácticamente listas las herramientas “Creation Kit” y “Steam Workshop”. En estos momentos estamos haciendo las últimas pruebas con miembros de Valve y con nuestra comunidad de modding, los encargados de hacer modificaciones para los juegos, y esperamos publicar ambos productos a finales de mes. Pensamos que la posibilidad de modificar Skyrim es una de las características más atractivas del juego y tenemos a los mejores modders. Hemos trabajado muchísimo en esto y estamos ansiosos por publicarlo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La actualización 1.4 de Skyrim está ahora mismo en fase de pruebas en las tres plataformas. La actualización resolverá problemas y optimizará la mayoría de los problemas habituales descubiertos por los usuarios (ver lista más abajo). Esperamos terminarla esta semana y enviársela a los fabricantes de consolas para su certificación, así como publicarla para las versiones de PC.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En este momento, nuestro plan de actualizaciones para PC consiste en publicar primero las actualizaciones como versiones beta a través de Steam. Allí podréis decidir si queréis recibir estas versiones beta y cancelar esta opción para dejar de recibirlas. Este paso previo es una medida de seguridad adicional que va a permitir mejorar y acelerar el proceso de actualización para aquellos que usen PC. Pronto os informaremos detalladamente sobre cómo funciona el procedimiento.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

Tal y como anunciamos en diciembre, seguiremos analizando los informes de problemas que nos vayan llegando y publicaremos las actualizaciones correspondientes. Skyrim ha recibido un gran apoyo por vuestra parte y queremos devolveros el favor y seguir mejorando el juego.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

Después de la pausa os ofrecemos la lista actual de cambios en la versión 1.4.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

Lista actual de cambios en la versión 1.4 (para todas las plataformas a menos que se indique lo contrario)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
NUEVAS FUNCIONES&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• El programa de ejecución de Skyrim es compatible con Steam Workshop (PC).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
PROBLEMAS RESUELTOS&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Optimizaciones generales de memoria y rendimiento.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema ocasional por el que la armadura y la ropa no se mostraban correctamente cuando se colocaban en el maniquí de la casa del jugador (PS3).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se han mejorado los ajustes de optimización del compilador (PC).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Optimizaciones a largo plazo de memoria y rendimiento (PS3).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Optimizaciones de memoria relacionadas con los scripts.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se han resuelto bloqueos relacionados con las rutas y la IA.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un bloqueo en la vergüenza de Haemar si el jugador ya había completado “El mejor amigo de un daedra”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un bloqueo poco frecuente al cargar partidas guardadas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que los caracteres acentuados no se mostraban correctamente al final de una línea.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• El logro/trofeo Criminal maestro se desbloquea adecuadamente en francés, alemán, español e italiano.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que las máscaras de los sacerdotes dragón no se mostraban correctamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que las misiones avanzaban de forma incorrecta tras cargar una partida guardada.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se han resuelto problemas al colocar y quitar libros de los estantes en la casa del jugador.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que los soportes para armas y las placas no funcionaban correctamente en la casa del jugador si este entraba en ella antes de amueblarla.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que la casa del jugador en Ventalia no se limpiaba adecuadamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema relacionado con ataques de gigantes y la absorción de hechizos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que los montones de ceniza no se limpiaban adecuadamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema de fallos al sobrescribir una partida guardada existente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un bloqueo de memoria en el menú del recipiente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un bucle infinito en los estantes.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que las trampas del laberinto de Shalidor no funcionaban correctamente en las versiones francesa, alemana, española e italiana.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que la transformación de hombre lobo a humano a veces no fracasaba.
• Los arcos y las dagas se mostrarán correctamente al colocarlos en los soportes para armas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
PROBLEMAS RESUELTOS EN LAS MISIONES&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Ya se puede acceder a la gema poco común de la embajada de Thalmor después de completar “Inmunidad diplomática”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
•En “Burlando la seguridad”, ya no se necesita el obsequio de la misión para que Olava la Débil te lea la suerte.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que Galmar no completaba adecuadamente "Alistarse en los capas de la tormenta" si "Estación interminable" estaba activa.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que iniciar “Estación interminable” después de terminar “Alistarse en los capas de la tormenta” impedía que “La Corona dentada” comenzase correctamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que avanzar en “Mensaje a Carrera Blanca” mientras “Estación interminable” seguía abierta bloqueaba el avance en ambas misiones.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema en “La empresa de Arniel” por el que un diario se activaba varias veces.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• En “Leyenda prohibida”, el fragmento de amuleto ya no puede desaparecer si el jugador abandona una mazmorra sin cogerlo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema poco frecuente en “Leyenda prohibida” por el que matar a Mikrul Gauldurson mientras se usa discreción hace que su cadáver sea inaccesible.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• En “El vial blanco”, el vial ya no puede desaparecer si el jugador sale de la mazmorra sin cogerlo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Ahora “El vial blanco” se iniciará correctamente si el jugador ya tiene un corazón de espino en el inventario.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• El jugador ya no puede quedar bloqueado en Arboleda Neblinosa después de completar “Una noche inolvidable”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que abandonar Riften durante “Un acuerdo fortuito” impedía que la misión avanzase.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• En “El regreso de las tinieblas”, se abrirá correctamente una puerta en el Sepulcro del Crepúsculo si el jugador abandona la mazmorra durante un periodo de tiempo prolongado antes de completar la misión.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• En “Una nueva dirección”, si el jugador abandona el oculorio durante un periodo de tiempo prolongado después de colocar el cristal de concentración y regresa, la misión avanzará correctamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Ahora “Solicitud de Onmund” se iniciará correctamente si el jugador ha encontrado el bastón de Enthir antes de recibir la misión.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que Tonilia dejaba de comprar objetos robados y de ofrecer la armadura de líder del gremio.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• “Reparar el Vial” se iniciará correctamente si el jugador ya tiene nieve que no se funde o colmillo de mamut en el inventario.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Encontrar la flauta de Pantea antes de hablar con ella ya no impide que su misión se actualice.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema poco frecuente en “Al alba” por el que un objeto de misión aparecía de forma incorrecta en el Katariah durante “¡Salve, Sithis!”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema poco frecuente en “La mente de la locura” por el que el jugador no podía equiparse con el Wabbajack.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema en “Fragmentos del pasado” por el que la Cuchilla de Mehrunes Dagon no se activaba correctamente si el jugador abandonaba la celda durante un periodo de tiempo prolongado antes de activarla.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• “Honor de sangre” se iniciará correctamente si has visitado y completado Sombra Errática, y ha transcurrido un periodo de tiempo prolongado antes de iniciar la misión.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema poco frecuente por el que “El bautizo del aguamiel” no se iniciaba correctamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que el jugador no podía convertirse en thane de Riften si compraba una casa antes.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema por el que matar guardias en la mina de Cidhna bloqueaba el avance en “Nadie escapa de la mina de Cidhna”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se han resuelto varios problemas que impedían que “Sangre y hielo” se activase correctamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• En “Sangre y hielo”, ya se puede matar a Calixto si el jugador tiene una casa en Ventalia.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• En “El remedio de la locura”, matar a Cicerón y resucitarlo ya no impide que la misión avance.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Se ha resuelto un problema poco frecuente en “Cómo matar a un imperio” por el que un PNJ no moría adecuadamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
• Completar Punta del Cuchillo antes de empezar “Adalid de Boethiah” ya no impide que la misión se inicie."&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Hasta aquí la Nota de Prensa de Bethesda. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7426122587682304276?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/informacion-sobre-el-nuevo-parche-para.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-f9hAmcITJhE/Tx2DZSpj76I/AAAAAAAAO5Q/KcaZf0hBCbs/s72-c/Skyrim.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7700034652383930671</guid><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 14:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-19T15:07:20.186+01:00</atom:updated><title>"INFIERNO BLANCO”, el thriller protagonizado por Liam Neeson, adelanta su fecha de estreno</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-t8FQYfWH4OU/TxgjfIfm77I/AAAAAAAAO5A/BirL_UlhUwU/s1600/161643991%252C335560468DC6597BB64.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-t8FQYfWH4OU/TxgjfIfm77I/AAAAAAAAO5A/BirL_UlhUwU/s320/161643991%252C335560468DC6597BB64.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;DeAPlaneta adelanta el estreno de "INFIERNO BLANCO”, el thriller protagonizado por Liam Neeson del director experto en el género de acción Joe Carnahan (El equipo A, Ases calientes), al próximo 17 de febrero.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En “INFIERNO BLANCO” Liam Neeson interpreta al líder de un grupo de supervivientes de un accidente de avión en Alaska que debe luchar contra una manada de lobos salvajes para salvar su vida.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

El actor nominado al Oscar Liam Neeson (La Lista de Schindler, El equipo A, Sin identidad) encabeza un reparto formado por Dermot Mulroney (Quemar después de leer, A propósito de Schmidt), Dallas Roberts («The Good Wife», El tren de las 3:10), James Badge Dale (La conspiración, «The Pacific», Guerra Mundial Z) y Frank Grillo (Warrior y Lay The Favorite,) entre otros.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

La historia nos cuenta como un grupo de trabajadores de una compañía petrolífera del norte de Alaska se pierde en la gélida Alaska cuando su avión se estrella en un paraje aislado. Los supervivientes deben enfrentarse no sólo a las graves heridas producidas en el accidente y al frío glacial sino también a una manada de lobos salvajes que viendo invadido su territorio empezarán a darles caza uno a uno…&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/cWV7nqu8-5w/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cWV7nqu8-5w&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;
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&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7700034652383930671?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/infierno-blanco-el-thriller.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-t8FQYfWH4OU/TxgjfIfm77I/AAAAAAAAO5A/BirL_UlhUwU/s72-c/161643991%252C335560468DC6597BB64.jpg" height="72" width="72" /><enclosure url="http://www.youtube.com/v/cWV7nqu8-5w&amp;fs=1&amp;source=uds" length="1188" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/cWV7nqu8-5w&amp;fs=1&amp;source=uds" fileSize="1188" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle> DeAPlaneta adelanta el estreno de "INFIERNO BLANCO”, el thriller protagonizado por Liam Neeson del director experto en el género de acción Joe Carnahan (El equipo A, Ases calientes), al próximo 17 de febrero.&amp;nbsp; En “INFIERNO BLANCO” Liam Neeson interp</itunes:subtitle><itunes:author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</itunes:author><itunes:summary> DeAPlaneta adelanta el estreno de "INFIERNO BLANCO”, el thriller protagonizado por Liam Neeson del director experto en el género de acción Joe Carnahan (El equipo A, Ases calientes), al próximo 17 de febrero.&amp;nbsp; En “INFIERNO BLANCO” Liam Neeson interpreta al líder de un grupo de supervivientes de un accidente de avión en Alaska que debe luchar contra una manada de lobos salvajes para salvar su vida.&amp;nbsp; El actor nominado al Oscar Liam Neeson (La Lista de Schindler, El equipo A, Sin identidad) encabeza un reparto formado por Dermot Mulroney (Quemar después de leer, A propósito de Schmidt), Dallas Roberts («The Good Wife», El tren de las 3:10), James Badge Dale (La conspiración, «The Pacific», Guerra Mundial Z) y Frank Grillo (Warrior y Lay The Favorite,) entre otros.&amp;nbsp; La historia nos cuenta como un grupo de trabajadores de una compañía petrolífera del norte de Alaska se pierde en la gélida Alaska cuando su avión se estrella en un paraje aislado. Los supervivientes deben enfrentarse no sólo a las graves heridas producidas en el accidente y al frío glacial sino también a una manada de lobos salvajes que viendo invadido su territorio empezarán a darles caza uno a uno… Suscribete</itunes:summary></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-3251235218279472826</guid><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-19T14:55:24.498+01:00</atom:updated><title>Irrational Games anuncia el Modo 1999 para BioShock Infinite</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WlJvSM-Vo9w/TxggozCQ2rI/AAAAAAAAO44/chHNbO0ZowI/s1600/BioShock-Infinite-11.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="158" src="http://3.bp.blogspot.com/-WlJvSM-Vo9w/TxggozCQ2rI/AAAAAAAAO44/chHNbO0ZowI/s320/BioShock-Infinite-11.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;2K Games ha anunciado que BioShock Infinite de Irrational Games, incluirá un nuevo modo de juego ,el Modo 1999, diseñado para retar a los jugadores de forma sustancial y exigiendo el desarrollo de sus habilidades.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;


El Modo 1999 es una forma de juego diseñada para aquellos jugadores que añoran aquellos juegos de un tiempo en los que se exigía más dificultad. Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

“Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces,” declara Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games. “En el Modo1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
“Soy un jugón de vieja escuela. Queríamos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de títulos que gustan a los jugadores de mi estilo. Decidimos ir directamente a la fuente y preguntamos a los fans en nuestra web una serie de preguntas acerca de cómo juegan nuestros juegos. El 94.6 por ciento de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hacían más enriquecedoras sus experiencias de juego con BioShock; sin embargo el 56.8 por ciento indicó que, que se les requiriese hacer decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho aún mejor el juego.”&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud.  El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

 

BioShock Infinite, desarrollado por  Irrational Games, ganó más de 75 premios editoriales en el E3 2011, incluyendo el premio al mejor juego del show en los Game Critics Awards,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

En este shooter en primera persona, el jugador asume el papel del ex agente de Pinkerton, Booker DeWitt, que es enviado a Columbia para rescatar a Elizabeth, una chica joven mantenida en cautividad desde su infancia. Él desarrolla una relación especial con Elizabeth aumentando sus habilidades con las de ella y tratarán de escapar de una ciudad literalmente cayendo del cielo. DeWitt aprende como luchar contra sus enemigos en rápidos combates en los Sky-Line, combatir en espacios interiores y entre las nubes y conseguir el poder de decenas de armas y habilidades.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;


BioShock Infinite está en desarrollo para Xbox 360, PlayStation 3 y Games for Windows y aún está pendiente de calificación PEGI

 &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-3251235218279472826?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/irrational-games-anuncia-el-modo-1999.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-WlJvSM-Vo9w/TxggozCQ2rI/AAAAAAAAO44/chHNbO0ZowI/s72-c/BioShock-Infinite-11.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-1927930400343715730</guid><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-19T14:48:15.980+01:00</atom:updated><title>.UFC 3 Undisputed: Modo Carrera</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-6kMsRTgsVJY/Txge_gfJ5wI/AAAAAAAAO4w/OsSrcpgeZcc/s1600/ufc-3-undisputed.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://3.bp.blogspot.com/-6kMsRTgsVJY/Txge_gfJ5wI/AAAAAAAAO4w/OsSrcpgeZcc/s320/ufc-3-undisputed.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;A prácticamente un mes del lanzamiento de UFC 3 Undisputed, THQ nos presenta las características principales que encontraremos en el Modo Carrera.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
MENOS GESTIÓN Y MÁS LUCHA:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Este año en el Modo Carrera ponemos el énfasis en las peleas y en llevar a los jugadores a la acción lo antes posible. La gestión de las estadísticas requerirá un menor tiempo gracias a un sistema automático de adjudicación de puntos. Además, con menos tiempo para entrenar entre las luchas y más maneras de hacerlo, la variedad de las rutinas de entrenamiento de los jugadores pasan a ser esenciales para ser un luchador versátil.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
EXPERIENCIA DEL LUCHADOR Y ESTADÍSTICAS INICIALES MEJORADAS:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Cuando el jugador empieza la Carrera podrá elegir la experiencia del luchador, obteniendo diferentes estadísticas de inicio y movimientos. Además, los luchadores empiezan con estadísticas más altas que en anteriores ediciones, consiguiendo ser más completos que nunca.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
EJERCICIOS DE ENTRENAMIENTO:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Hemos añadido 14 juegos de entrenamiento / sparring a UFC Undisputed 3, permitiendo al jugador practicar partes aisladas del juego para mejorar su rendimiento.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
CAMPAMENTOS REALES:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los jugadores viajarán y entrenarán en seis diferentes campos del mundo real, incluyendo el de Greg Jackson, American Top Team y la Academia Wolfslair MMA. También existirá la oportunidad de unirse y representar un campamento real durante la carrera de un luchador, donde el entrenador del campamento se convertirá en el entrenador del jugador y lo apoyará en sus combates.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
MÚLTIPLES ORGANIZACIONES Y CAMPEONATOS:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Este año, los jugadores competirán en tres organizaciones diferentes: WFA, UFC y PRIDE. Los luchadores empezarán en la WFA y deberán capturar y defender el título de WFA antes de pasar a UFC. Desde allí, pueden competir y ganar los torneos de PRIDE así como convertirse en el campeón de UFC.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
MÁS INTERCAMBIO ENTRE CATEGORÍAS DE PESOS:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los jugadores se encontrarán más oportunidades para cambiar las categorías de pesos este año. Competirán en extraordinarias luchas en una nueva divisón, moviéndose a otra cuando se acabe con una división, o si una división se resiente, cambiarla para modificar el curso de la historia.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
IMÁGENES REALES DEL MODO CARRERA
UFC: Undisputed 3 completa las escenas de corte del juego con imágenes reales de las luchas, del backstage y entrevistas exclusivas con algunos de los luchadores más importantes de UFC. Los jugadores podrán encontrar de esta manera un reflejo fiel de lo que pasaron los luchadores reales en sus carreras. Por ejemplo, cuando un jugador ha pasado su primera lucha profesional, podrán oir a los luchadores hablar de cómo fueran las suyas. Con una gran variedad de videos, los jugadores serán capaces de desbloquear imágenes adicionales para las diferentes carreras que sigan.

&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-1927930400343715730?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/ufc-3-undisputed-modo-carrera.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-6kMsRTgsVJY/Txge_gfJ5wI/AAAAAAAAO4w/OsSrcpgeZcc/s72-c/ufc-3-undisputed.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6869897058202991796</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 17:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T18:52:12.860+01:00</atom:updated><title>Vídeo Max Payne 3 Serie Diseño y Tecnología: Apuntado y Armas</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EJqOx-q8Kuk/TxcAG_cj4LI/AAAAAAAAO4o/nwzIOGOQLvs/s1600/image003.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://3.bp.blogspot.com/-EJqOx-q8Kuk/TxcAG_cj4LI/AAAAAAAAO4o/nwzIOGOQLvs/s320/image003.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;La segunda parte de la serie Diseño y Tecnología de Rockstar Games profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento táctico de Max, explicando cómo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematográfica totalmente perfecta y creíble. A través de los avances en la tecnología de físicas y la animación, Rockstar Studios como desarrollador ha sido capaz de capturar la precisión del apuntado de un shooter en primera persona y de mantener la fuerte caracterización y los elementos de historia intrínsecos en la perspectiva en tercera persona. Esta misma tecnología ofrece una mayor sensación de realismo a todas las acciones y reacciones de Max, permitiendo al personaje ajustarse de forma natural a la posición en pantalla de la retícula, incluso desde una posición en el suelo. Gracias a estas innovaciones en la jugabilidad, los jugadores disfrutarán en todo momento de un apuntado fluido y preciso, además de un control total sobre los movimientos y las acciones de Max.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Os dejamos con el vídeo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/Uu7jqkymTgA/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Uu7jqkymTgA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;
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&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6869897058202991796?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/video-max-payne-3-serie-diseno-y.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-EJqOx-q8Kuk/TxcAG_cj4LI/AAAAAAAAO4o/nwzIOGOQLvs/s72-c/image003.jpg" height="72" width="72" /><enclosure url="http://www.youtube.com/v/Uu7jqkymTgA&amp;fs=1&amp;source=uds" length="1202" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/Uu7jqkymTgA&amp;fs=1&amp;source=uds" fileSize="1202" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle> La segunda parte de la serie Diseño y Tecnología de Rockstar Games profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento táctico de Max, explicando cómo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematográfica totalmente perfecta y c</itunes:subtitle><itunes:author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</itunes:author><itunes:summary> La segunda parte de la serie Diseño y Tecnología de Rockstar Games profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento táctico de Max, explicando cómo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematográfica totalmente perfecta y creíble. A través de los avances en la tecnología de físicas y la animación, Rockstar Studios como desarrollador ha sido capaz de capturar la precisión del apuntado de un shooter en primera persona y de mantener la fuerte caracterización y los elementos de historia intrínsecos en la perspectiva en tercera persona. Esta misma tecnología ofrece una mayor sensación de realismo a todas las acciones y reacciones de Max, permitiendo al personaje ajustarse de forma natural a la posición en pantalla de la retícula, incluso desde una posición en el suelo. Gracias a estas innovaciones en la jugabilidad, los jugadores disfrutarán en todo momento de un apuntado fluido y preciso, además de un control total sobre los movimientos y las acciones de Max. Os dejamos con el vídeo. Suscribete</itunes:summary></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-5414077885467142714</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T17:31:57.295+01:00</atom:updated><title>Jane's Advanced Strike Fighters disponible a principios de marzo</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-03kOkZtfu80/Txbz1-lJVVI/AAAAAAAAO4Q/EgQa7LZFQCg/s1600/noname.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="80" src="http://4.bp.blogspot.com/-03kOkZtfu80/Txbz1-lJVVI/AAAAAAAAO4Q/EgQa7LZFQCg/s320/noname.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Deep Silver ha publicado nuevas capturas de pantalla de Jane's Advanced Strike Fighters. Las imágenes proporcionan un avance de los cazas que el jugador podrá controlar durante la campaña. Entre ellos figuran el F-16 Block 60 Desert Falcon, una versión mejorada del F-16 C Fighting Falcon, que hasta el momento solo se ha vendido a los Emiratos Árabes Unidos. Las pantallas también muestran los cazas de dominio aéreo F-22 Raptor y Su-47 Berkut. En total, los jugadores del simulador de vuelo de acción podrán acceder a más de 30 tipos de aviones y desplegarlos en osadas batallas aéreas en modos de un jugador, cooperativo y online.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Jane's Advanced Strike Fighters ofrece 16 misiones y un territorio de 65.000 kilómetros cuadrados cubierto de montañas, desiertos y suelo urbano, así como la detallada recreación de 30 cazas de EE. UU., Rusia, Europa y China. En los amplios campos de batalla multijugador, los jugadores podrán establecer las condiciones de batalla que prefieran, como el número de turnos y los aviones disponibles.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-GlNuKzbBPhI/Txbz2IdjFeI/AAAAAAAAO4U/JPtjmuGZfu8/s1600/JASF-PC-all-campaign-f22raptor-8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-GlNuKzbBPhI/Txbz2IdjFeI/AAAAAAAAO4U/JPtjmuGZfu8/s320/JASF-PC-all-campaign-f22raptor-8.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-duSLTr5DRYc/Txbz2qx5IxI/AAAAAAAAO4c/9RYzB583mVw/s1600/JASF-PC-all-campaign-f35lightning.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-duSLTr5DRYc/Txbz2qx5IxI/AAAAAAAAO4c/9RYzB583mVw/s320/JASF-PC-all-campaign-f35lightning.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Jane's Advanced Strike Fighters se lanzará a principios de Marzo de 2012 para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, PC (Windows) y el sistema PlayStation 3 de Sony. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-5414077885467142714?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/janes-advanced-strike-fighters.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-03kOkZtfu80/Txbz1-lJVVI/AAAAAAAAO4Q/EgQa7LZFQCg/s72-c/noname.gif" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-673395507463093902</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T17:26:23.929+01:00</atom:updated><title>GT Academy alcanza el podio en las 24 horas de Dubái</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-41JoFcTclkc/TxbyojWIUcI/AAAAAAAAO4I/CupcJ6lr5qE/s1600/GT_Academy_PS_Nissan4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://3.bp.blogspot.com/-41JoFcTclkc/TxbyojWIUcI/AAAAAAAAO4I/CupcJ6lr5qE/s320/GT_Academy_PS_Nissan4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;El equipo Nissan PlayStation GT Academy formado enteramente por jugadores de Gran Turismo 5 logró el tercer puesto en el podium final de las 24 Horas de Dubái, poniendo punto final al ‘Road to Dubai’ para los dos ganadores de 2011, Jann Mardenborough y Bryan Heitkotter. Los jóvenes pilotos, al volante de un Nissan 370Z, estuvieron acompañados por los ganadores de GT Academy 2008 y 2010, Lucas Ordoñez y Jordan Tresson.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Fue el experto de Gran Turismo 5 convertido en piloto real, Jann Mardenborough, quien cruzó la bandera de cuadros en tercera posición tras 24 horas de la competitiva carrera donde los cuatro jugadores mostraron sus habilidades al volante; algo increíble tras una carrera de resistencia.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

“Este ha sido sin duda el mejor fin de semana de mi vida”, dijo Mardenborough. “Lo único que se compara con esto es ganar GT Academy el pasado mes de junio. Este es tan solo el primer paso para mí y ahora espero que mi actuación en Dubái pueda llevarme más lejos”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

“Estoy muy contento con el resultado en nuestra primera carrera internacional de 24 horas”, añadió Bryan Heitkotter. “Hemos trabajado duro durante los últimos seis meses para llegar a este punto. De verdad pienso que cualquiera que persiga un sueño, puede alcanzarlo y se centra en ello y trabaja duro”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

El primer ganador de GT Academy, Lucas Ordóñez, comenzó su carrera internacional en Dubái hace tres años y su viaje le ha llevado hacia lugares tan importantes como el  podium en las 24 Horas de Le Mans.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

“Este es un gran momento”, dice Ordóñez. “Realmente hemos demostrado que GT Academy funciona, pues llevar cuatro jugadores hasta un podium en esta carrera es increíble. Estoy impresionado con mis nuevos compañeros de equipo; solo llevan corriendo seis meses. Vinieron aquí y fueron rápidos, consistentes y no cometieron errores”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
“Fue muy duro estar en el coche porque 24 horas es mucho tiempo”, dijo el segundo ganador de GT Academy Jordan Tresson. “Si cualquiera de nosotros hubiera tenido un solo despiste en algún momento podría haber sido el final de la carrera, así que queiero dar mi enhorabuena a Jann y Bryan que aún eran jugadores de Gran Turismo5 hace solo un año y ahora son pilotos profesionales”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

El jefe del equipo RJN GT Academy, Bob Neville, se alegró enormemente de ver el resultado de sus discípulos:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
“Esta es la primera vez que mis cuatro graduados han corridor juntos, así que es un momento especial para mí”, asegura Neville. “No podría haber pedido dos chicos mejores que Jann y Bryan. Como Lucas y Jordan antes que ellos, entraron aquí y absorbieron todo lo que les enseñamos. Es particularmente agradable este resultado en Dubái, pues fue aquí hace tres años cuando una idea formada por Darren Cox de Nissan y Mark Bowles de Sony Computer Entertainment realmente cobró vida. Esta carrera ha sido la prueba más dura y todos la superaron con honores. Estoy orgulloso de todos ellos y orgulloso de ser parte de GT Academy”.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-673395507463093902?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/gt-academy-alcanza-el-podio-en-las-24.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-41JoFcTclkc/TxbyojWIUcI/AAAAAAAAO4I/CupcJ6lr5qE/s72-c/GT_Academy_PS_Nissan4.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7479466624395060489</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T17:19:55.284+01:00</atom:updated><title>DOOM de nuevo disponible en Xbox LIVE</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Swl6dwMVmdc/Txbw8EsM2xI/AAAAAAAAO4A/RQ8oe3AMz7M/s1600/DOOM_BOX.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-Swl6dwMVmdc/Txbw8EsM2xI/AAAAAAAAO4A/RQ8oe3AMz7M/s320/DOOM_BOX.JPG" width="233" /&gt;&lt;/a&gt;DOOM, editado originalmente en 1993 por id Software, estará a partir de esta tarde, de nuevo disponible para su descarga en Xbox LIVE, en todo el mundo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
DOOM es un videojuego de disparos en primera persona creado por id Software en 1993 bajo la dirección de John Carmack, para el sistema operativo DOS. DOOM popularizó la mayoría de los aspectos de los juegos de disparos en primera persona e incluso para muchoa fue el pionero de los shotters y el que creó la plataforma y las pautas que los demás juegos de este género habrían de seguir.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A nivel de argumento, el juego consiste en comandar a un marine, que se encontraba de misión rutinaria en una estación en Phobos, una de las lunas de Marte, cuando de repente se produjo un fallo en un experimento de teleportación que se llevaba a cabo allí, abriéndose así las puertas del Infierno y dejando libres a un sinfín de demonios, espíritus malignos y zombies que rápidamente infestaron todas las instalaciones.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Enfréntate al ejército del infierno, arrasa con las hordas de monstruos demoníacos, con un arsenal de armas clásicas como la BFG 9000 infame. Toma la línea deathmatch a través de LIVE y batalla con tus amigos por el dominio de las tablas de clasificación, o en equipo, con un amigo, en modo cooperativo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-R_gRbwR7WIQ/Txbw303dIgI/AAAAAAAAO34/LeDEi8KJPk8/s1600/DOOM_Screen_10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://1.bp.blogspot.com/-R_gRbwR7WIQ/Txbw303dIgI/AAAAAAAAO34/LeDEi8KJPk8/s320/DOOM_Screen_10.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
DOOM estará disponible para su descarga por 400 Puntos Microsoft.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7479466624395060489?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/doom-de-nuevo-disponible-en-xbox-live.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-Swl6dwMVmdc/Txbw8EsM2xI/AAAAAAAAO4A/RQ8oe3AMz7M/s72-c/DOOM_BOX.JPG" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7381519149728313684</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 15:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T16:07:17.937+01:00</atom:updated><title>Radical Entertainment y Dark Horse presentan una serie de cómics basada en la franquicia Prototype</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2L9km0KWUdM/TxWOV1djUoI/AAAAAAAAO3g/8hDwBCk-FGw/s1600/PROTOTYPE2+HC+FC+FN.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-2L9km0KWUdM/TxWOV1djUoI/AAAAAAAAO3g/8hDwBCk-FGw/s320/PROTOTYPE2+HC+FC+FN.jpeg" width="215" /&gt;&lt;/a&gt;Radical Entertainment, los creadores de uno de los títulos en mundo abierto más esperados de 2012 – PROTOTYPE 2 – junto con Dark Horse Comics, compañía líder en la publicación de cómics basados en videojuegos y novelas gráficas, se han unido para crear una serie de cómics basada en el universo PROTOTYPE. Con el lanzamiento de Activision&amp;nbsp; el próximo 24 de abril, los fans podrán contar con un mayor conocimiento del mundo de PROTOTYPE 2, a partir del 15 de febrero de 2012.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nueva serie de cómics se divide en tres historias originales, que desvelan los acontecimientos sucedidos entre el primer juego de esta reconocida franquicia, y la esperada secuela PROTOTYPE 2. La primera historia ‘The Anchor’, ilustrada por Paco Díaz, continúa la historia de Alex Mercer, protagonista del primer juego; por su parte, la segunda historia ‘The Survivors’, ilustrada por Chris Staggs, cuenta la historia de un grupo de residentes de la ciudad de Nueva York, que busca la forma de escapar tras el azote del virus Blacklight. La tercera y última historia, con ilustraciones de Victor Drujiniu, tiene por título ‘The Labyrinth’, y ofrece una visión de la historia desde el punto de vista del protagonista de PROTOTYPE 2, el sargento James Heller. Cada serie de cómics se encontrará disponible en Digital.Darkhorse.com cada dos semanas, a partir del 15 de febrero de 2012.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

“Siempre estamos buscando la forma de expandir el universo de PROTOTYPE, y Dark Horse Comics, compañía líder en la industria de los cómics, nos ha ofrecido una narración gráfica que se adapta perfectamente a nuestra franquicia,” ha comentado Ken Rosman, máximo responsable de Radical Entertainment. “Gracias a este acuerdo, los fans de la franquicia podrán dar respuesta a algunos de los detalles que quedaron sin resolver tras el primer videojuego, así como conocer la verdad que se esconde tras las acciones de Alex Mercer, que desencadenan PROTOTYPE 2.”&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6Ni7mKRtJbs/TxWOWTZx0oI/AAAAAAAAO3k/1pRrM9e2Yrs/s1600/PROTOTYPE+2+The+Anchor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-6Ni7mKRtJbs/TxWOWTZx0oI/AAAAAAAAO3k/1pRrM9e2Yrs/s320/PROTOTYPE+2+The+Anchor.jpg" width="221" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
“El trasfondo desgarrador que sufre en su vida el sargento James Heller, ofrece un argumento perfecto para la creación de una serie de cómics,” ha comentado Dave Marshall, Editor de Dark Horse Comics. “Hemos trabajado conjuntamente con el equipo de Radical Entertainment que ha creado la historia de PROTOTYPE 2, y estamos deseando que los fans de la franquicia puedan conocer algunos de los oscuros secretos que se encuentran en la ciudad de Nueva York.”&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La secuela del exitoso videojuego de Radical Entertainment de 2009, PROTOTYPE 2 muestra la historia de la persecución por acabar con el prototipo original, y continúa la experiencia para generar las armas más letales, hasta alcanzar el objetivo final… ¡matar a Alex Mercer!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7381519149728313684?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/radical-entertainment-y-dark-horse.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-2L9km0KWUdM/TxWOV1djUoI/AAAAAAAAO3g/8hDwBCk-FGw/s72-c/PROTOTYPE2+HC+FC+FN.jpeg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-696724196281863852</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T15:56:39.803+01:00</atom:updated><title>Rockstar Games anuncia la fecha de lanzamiento de Max Payne 3</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yGB8NWrL04E/TxWMALDrapI/AAAAAAAAO3Y/aYM0i3PVuNM/s1600/maxpayne3-25-1280.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-yGB8NWrL04E/TxWMALDrapI/AAAAAAAAO3Y/aYM0i3PVuNM/s320/maxpayne3-25-1280.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Rockstar Games anuncia que Max Payne 3  llegará a Xbox 360 de Microsoft y a PlayStation 3 el 15 de mayo de 2012 en Norte América y el 18 mayo de 2012 internacionalmente; y para PC el 29 de mayo de 2012 en Norte América y el 1 de junio de 2012 internacionalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;


“Max Payne 3 lleva de nuevo la potente narrativa al género del shooter de acción” dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. “Rockstar Studios nos trae un juego que es increíblemente cinematográfico y muy, muy intenso de jugar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;


Basado en una jugabilidad de disparo increíblemente precisa y fluida y manteniendo el conocido enfoque oscuro y cinematográfico de la saga, Max Payne 3 sigue al famoso ex detective de Nueva York por las calles de Sao Paulo, Brasil. Max Payne trabaja ahora en protección de ejecutivos para el adinerado Rodrigo Branco con la esperanza de escapar de los recuerdos de su problemático. Cuando una banda secuestra a la mujer de Rodrigo, Max es arrastrado a una oscura conspiración, con facciones enfrentadas por controlar cada uno de los aspectos de la sociedad de Sao Paulo, en una telaraña  mortal que engulle todo y a todos los que le rodean.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;


También por primera vez en la saga, el multijugador de Max Payne 3 traslada la sensación cinematográfica, la jugabilidad de disparo fluida y la sensación cinética del movimiento al mundo del multijugador online. Usando la ficción y los elementos de la jugabilidad característicos del universo de Max Payne, Max Payne 3 presenta una amplia gama de nuevos y tradicionales modos multijugador que exploran los temas de la paranoia, la traición y el heroísmo, todos ofrecidos con el mismo estilo visual épico del modo para un jugador. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-696724196281863852?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/rockstar-games-anuncia-la-fecha-de.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-yGB8NWrL04E/TxWMALDrapI/AAAAAAAAO3Y/aYM0i3PVuNM/s72-c/maxpayne3-25-1280.jpg" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7753148595165902734</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T15:43:23.103+01:00</atom:updated><title>La demo jugable de The Darkness II ya está disponible en exclusiva para los miembros Gold de Xbox Live</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ik0eObD3ey0/TxWIubs-0NI/AAAAAAAAO3M/NiX8FugNINY/s1600/DarknessII_logo_forLight.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="118" src="http://3.bp.blogspot.com/-ik0eObD3ey0/TxWIubs-0NI/AAAAAAAAO3M/NiX8FugNINY/s320/DarknessII_logo_forLight.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;2K Games ha anunciado que los miembros Gold de la mayoría de las regiones de Xbox LIVE pueden bajarse en exclusiva la demo jugable de The Darkness II. El 24 de enero de 2012, la demo estará disponible para todos los miembros de Xbox LIVE y Windows PC a través de Steam y el 25 de enero de 2012 en PlayStation Network.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

Inspirado en la serie de comics de terror sobrenatural de Top Cow Productions, Inc., y desarrollado por  Digital Extremes, The Darkness II narra la historia de Jackie Estacado, cabeza de una organización criminal de Nueva York y portador de una antigua fuerza demoniaca conocida como la Oscuridad.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

La demo de The Darkness II pone a los jugadores en la piel de Jackie mientras combate a hordas de enemigos que quieren hacerse con el poder de la Oscuridad. Con esta demo, los jugadores podrán probar las demoniacas habilidades de Jackie mientras que lucha contra la hermandad en el modo de un solo jugador.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-wV9olma6ARA/TxWItSgEpTI/AAAAAAAAO3I/4M9VPZRVsno/s1600/Evolution0395.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-wV9olma6ARA/TxWItSgEpTI/AAAAAAAAO3I/4M9VPZRVsno/s320/Evolution0395.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
The Darkness II rompe con los first-person shooters convencionales con su juego ferviente y brutal que permitirá a los jugadores acuchillar, agarrar y lanzar objetos y enemigos con su Brazo del Demonio mientras abre fuego con dos armas. El juego hace uso de las oscuridad versus la claridad, con una profunda y retorcida narración y empuñando una violencia estilística que es visualizada a través de unos gráficos de estilo noir dibujados a mano darán que lo mantienen fiel a sus orígenes del comic.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
The Darkness II saldrá a la venta para Xbox 360, PS3 y Games for Windows en Norte América  el 7 de Febrero de  2012, y el 10 de Febrero de 2012 en el resto del mundo.

 &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7753148595165902734?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/la-demo-jugable-de-darkness-ii-ya-esta.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-ik0eObD3ey0/TxWIubs-0NI/AAAAAAAAO3M/NiX8FugNINY/s72-c/DarknessII_logo_forLight.png" height="72" width="72" /></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6012494066425072672</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T15:33:45.148+01:00</atom:updated><title>PyramidVille Adventure: Revolución en el Nilo para iPhone e iPad</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-m07qA3dhVQ8/TxWGp2GQNDI/AAAAAAAAO3A/GzwlMXXjDdQ/s1600/PV+Adventure.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://2.bp.blogspot.com/-m07qA3dhVQ8/TxWGp2GQNDI/AAAAAAAAO3A/GzwlMXXjDdQ/s320/PV+Adventure.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Desarrollado por Kobojo y publicado por Bulkypix, PyramidVille Adventure te brinda la oportunidad de encarnar a Cleopatra o a Ramsés. Construye tu ciudad faraónica y comercia con las ciudades del Mundo Antiguo a través del Nilo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Descubre la sensación egipcia que ya ha enganchado a más de 6 millones de jugadores en Internet y que ha ganado los Paris Game Awards 2011 en la categoría de Juego en navegador / Online / Juego social. Kobojo y Bulkypix se han asociado para ofrecer una versión exclusiva especialmente desarrollada para móviles: PyramidVille Adventure.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En esta versión para iOS, el equipo de Kobojo ha incorporado nuevas y emocionantes funciones, con el Nilo como escenario.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;




 

El Nilo cumple un papel fundamental en PyramidVille Adventure. A diferencia de la versión para Facebook, en la que los jugadores tienen que intercambiar objetos con sus amigos para desarrollar su ciudad, en la versión para iOS conseguirán recursos gracias al Nilo, además de enviar embarcaciones para cambiar sus productos por materiales escasos, lo que les llevará a crear maravillas, como la pirámide o la gran esfinge.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;


Según vayas recorriendo el Nilo, tu barco deberá ser más resistente. Para conseguirlo, tendrás que mejorarlo y así enfrentarte a los peligros que amenazan tu carga durante la travesía. Sin embargo, en función de la distancia que debas recorrer y de la mercancía que transportes, tu barco tardará más o menos tiempo en regresar de su expedición.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;


Por suerte y gracias a tres minijuegos perfectamente adaptados a iOS, el tiempo de espera se verá reducido a la mitad.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

 

·         Labarna al ataque: Los piratas intentan saquear tu barco. Desliza el dedo para sacarlos de la pantalla. Según te vayas adentrando en el Nilo, los enemigos serán más listos y algunos te atacarán desde el aire.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
·         Carga nocturna: Aquí tendrás que mover tu barco de derecha a izquierda para atrapar la carga que arroja tu trabajador egipcio. Cuidado con los yunques que ralentizan tu barco.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;

·         Carrera por el Nilo: En este minijuego tendrás que llegar a la meta en primer lugar. Pero ten cuidado, ya que tendrás que sortear un montón de obstáculos durante la carrera.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para tu información, Pyramidville Adventure se publicará a finales de enero en una versión universal y gratuita para iPhone / iPad. Todos los menús y diálogos se han traducido al español.

 &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6012494066425072672?l=www.ultimapantalla.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.ultimapantalla.net/2012/01/pyramidville-adventure-revolucion-en-el.html</link><author>noreply@blogger.com (ultimapantalla ocio)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-m07qA3dhVQ8/TxWGp2GQNDI/AAAAAAAAO3A/GzwlMXXjDdQ/s72-c/PV+Adventure.jpg" height="72" width="72" /></item><language>en-us</language><media:rating>nonadult</media:rating></channel></rss>

