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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" gd:etag="W/&quot;C08ASHg8eip7ImA9WhRRFEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614</id><updated>2011-11-28T01:57:29.672+01:00</updated><category term="Tuning" /><category term="Videos" /><category term="Redes sociales" /><category term="Programación Juegos" /><category term="Internet" /><category term="Nuevas tecnologías" /><category term="Codepixel" /><category term="Edición 3d" /><category term="Eventos" /><category term="Diseño gráfico y video" /><category term="Programación Web" /><category term="CodeIgniter" /><category term="Aplicaciones" /><category term="noCilla LiveCD" /><category term="Mirando atrás" /><category term="Creando un FPS" /><category term="Distribuciones Linux" /><title>tutFanzine</title><subtitle type="html">Existen sólo 10 tipos de persona: las que entienden binario y las que no</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>157</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/tutfanzine" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="tutfanzine" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;DEEMQXw7cSp7ImA9WhZVGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-1343255189236025287</id><published>2011-06-01T10:24:00.000+02:00</published><updated>2011-06-01T10:24:40.209+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-06-01T10:24:40.209+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programación Web" /><title>Crear aplicaciones Facebook</title><content type="html">Vamos a facilitar otra semillita ( enlaces para iniciarse en algo ). En este caso, me planteo dónde empezar para crear una aplicación Facebook. Veamos tres enlaces muy interesantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Primeros pasos para generar aplicaciones de Facebook&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Quizás el artículo para claro y sencillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/primeros-pasos-para-generar-aplicaciones-de-facebook/" target="_blank"&gt;http://www.maestrosdelweb.com/editorial/primeros-pasos-para-generar-aplicaciones-de-facebook/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Crear una aplicación para Facebook&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Otro artículo mas visual, pero menos claro que el anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.berriart.com/2008/12/01/crear-una-aplicacion-para-facebook/" target="_blank"&gt;http://www.berriart.com/2008/12/01/crear-una-aplicacion-para-facebook/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Como Hacer Aplicaciones en Facebook&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Todo tipo de ifnormación. Enlaces oficiales, código, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://gfaraj.wordpress.com/2007/09/11/como-hacer-aplicaciones-en-facebook/" target="_blank"&gt;http://gfaraj.wordpress.com/2007/09/11/como-hacer-aplicaciones-en-facebook/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-1343255189236025287?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/1343255189236025287/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/06/crear-aplicaciones-facebook.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/1343255189236025287?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/1343255189236025287?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/06/crear-aplicaciones-facebook.html" title="Crear aplicaciones Facebook" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0MNRH87eCp7ImA9WhZVGEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-2176736993700251696</id><published>2011-05-31T19:04:00.000+02:00</published><updated>2011-05-31T19:04:55.100+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-31T19:04:55.100+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programación Juegos" /><title>Cuttlefish, Corona i candroidengine - Creando juegos para Android</title><content type="html">Y vamos ampliando los engines para la creación de juegos en Android. Estoy buscando por internet para informarme de el máximo de ellos. Al final haré mi balance de cual prefiero, y si tengo tiempo, intentaré hacer un jueguecillo ... aunque lo veo difícil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cuttlefish engine&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Es mas que una librería. Es una plataforma de diseño y creaciónd e juegos para mobil.&lt;br /&gt;
Necesita registro y varias dependencias ( xna, ... )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Mk5I91g7NH4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.cuttlefishengine.com/content/screens-and-videos" target="_blank"&gt;http://www.cuttlefishengine.com/content/screens-and-videos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Corona&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Otra plataforma para la creación de juegos móbiles. iOs, Android, ... &lt;br /&gt;
Es de pago ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width="600" height="371" src="http://www.youtube.com/embed/WMZ7R92glQ4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.anscamobile.com/corona/index.html" target="_blank"&gt;http://www.anscamobile.com/corona/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;candroidengine&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Es una librería. Contiene tutoriales y ejemplos. Para programar con Eclipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://code.google.com/p/candroidengine/" atrget="_blank"&gt;http://code.google.com/p/candroidengine/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-2176736993700251696?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/2176736993700251696/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/05/cuttlefish-corona-i-candroidengine.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2176736993700251696?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2176736993700251696?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/05/cuttlefish-corona-i-candroidengine.html" title="Cuttlefish, Corona i candroidengine - Creando juegos para Android" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/Mk5I91g7NH4/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkQBRHw4eip7ImA9WhZVF0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-4845343624895281395</id><published>2011-05-30T18:52:00.000+02:00</published><updated>2011-05-30T18:52:35.232+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-30T18:52:35.232+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programación Juegos" /><title>AndEngine - un engine para crear juegos android</title><content type="html">Para los que quieran hacer juegos con Android, aquí tenéis un engine que os puede ayudar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.andengine.org/blog/" target="_blank"&gt;AndEngine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y un tutorial imprescindible para empezar autilizarlo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://droideando.blogspot.com/2011/03/introduccion-andengine-parte-i.html" target="_blank"&gt;Tutorial AndEngine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un video de un juego creado con este engine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="390"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3-BfnfhcWF0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3-BfnfhcWF0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que lo encontréis interesante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-4845343624895281395?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/4845343624895281395/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/05/andengine-un-engine-para-crear-juegos.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/4845343624895281395?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/4845343624895281395?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/05/andengine-un-engine-para-crear-juegos.html" title="AndEngine - un engine para crear juegos android" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEIDSXozcSp7ImA9WhZVFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-6156100146715584507</id><published>2011-05-28T23:02:00.000+02:00</published><updated>2011-05-28T23:02:58.489+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-28T23:02:58.489+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programación Juegos" /><title>Pequeños tutoriales para la creación de juegos en Android</title><content type="html">Tengo 30 minutos para mirar mis cosillas, esta vez picoteo en Internet para ver pequeños tutoriales de inicio para la creación de juegos con Android:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Creación de pequeño juego 3d en Android&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Atención porque al final de los artículos está el enlace al siguiente capítulo, hay varios ( 6 artículos ).&lt;br /&gt;
Va desde poner de un color el fondo de pantalla hasta representar varios objetos 3d con texturas.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.droidnova.com/android-3d-game-tutorial-part-i,312.html" target="_blank"&gt;http://www.droidnova.com/android-3d-game-tutorial-part-i,312.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Creación de juegos con Flixel&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
peuqeño ejemplo de creación de juegos en Android con la librería Flixel.&lt;br /&gt;
Muy básico, pero paso por paso.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.bukisa.com/articles/223910_creating-a-game-on-google-android-game-with-flixel-getting-started" target="_blank"&gt;http://www.bukisa.com/articles/223910_creating-a-game-on-google-android-game-with-flixel-getting-started&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Creación pequeño juego&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Otro de básico para ver varios conceptos.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://p-xr.com/android-tutorial-how-to-make-a-basic-game-loop-and-fps-counter/" target="_blank"&gt;http://p-xr.com/android-tutorial-how-to-make-a-basic-game-loop-and-fps-counter/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Creación de un juego de bolas en Android&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ejemplo paso por paso.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.skill-guru.com/blog/2011/02/14/developing-games-on-android/" target="_blank"&gt;http://www.skill-guru.com/blog/2011/02/14/developing-games-on-android/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Un juego básico estilo Turricane&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Cuatro pasos bien explicados con su código y vídeos del resultado. Recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.brighthub.com/hubfolio/matthew-casperson/blog/archive/2010/01/04/making-games-on-android.aspx" target="_blank"&gt;http://www.brighthub.com/hubfolio/matthew-casperson/blog/archive/2010/01/04/making-games-on-android.aspx&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-6156100146715584507?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/6156100146715584507/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/05/pequenos-tutoriales-para-la-creacion-de.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/6156100146715584507?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/6156100146715584507?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/05/pequenos-tutoriales-para-la-creacion-de.html" title="Pequeños tutoriales para la creación de juegos en Android" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0YFSHk9fip7ImA9WhZQEUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-3425327319110905322</id><published>2011-04-18T19:51:00.000+02:00</published><updated>2011-04-18T19:51:59.766+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-18T19:51:59.766+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CodeIgniter" /><title>CodeIgniter: Editor Aptana</title><content type="html">Una vez hemos puesto en marcha nuestro servidor en el ordenador, falta saber con que editaremos todo el código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchos trabajamos con Eclipse, o como es mi caso Aptana que es una versión con funciones ampliadas para PHP ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Va a gustos, solo quería dejar una opción para editar el código en PHP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.aptana.com/" target="_blank"&gt;www.aptana.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-3425327319110905322?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/3425327319110905322/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-editor-aptana.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3425327319110905322?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3425327319110905322?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-editor-aptana.html" title="CodeIgniter: Editor Aptana" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUMRXc4fip7ImA9WhZRF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-3017917844076868219</id><published>2011-04-14T18:08:00.000+02:00</published><updated>2011-04-14T18:08:04.936+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-14T18:08:04.936+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CodeIgniter" /><title>CodeIgniter - instalamos lampp</title><content type="html">Ya nos hemos iniciado y familiarizado con algunos tutoriales que hemos visto por internet. Ahora que toca ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos que preparar nuestro ordenador para poner en marcha nuestra aplicación web e ir probando nuestro código. Instalaremos un servidor web en nuestro ordenador con todo lo necesario para ir creando nuestro código e ir probándolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los pasos que os muestro son sobre Ubuntu e instalaremos LAMPP, un paquete que solo descomprimiéndolo tenemos nuestro servidor apache con php, mysql, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1. Vamos a descargar el XAMPP.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.apachefriends.org/es/xampp.html" target="_blank"&gt;http://www.apachefriends.org/es/xampp.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yenAECKjc3w/TacXpqEAJSI/AAAAAAAACpg/ES1Qrp9_Seg/s1600/lampp-01.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="204" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-yenAECKjc3w/TacXpqEAJSI/AAAAAAAACpg/ES1Qrp9_Seg/s320/lampp-01.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2. Dentro de la web escogemos nuestro sistema operativo, en mi caso Linux&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1sayp89Ec_M/TacX0oaoQKI/AAAAAAAACpo/OCOW0IagNYk/s1600/lampp-02-linux.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="204" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-1sayp89Ec_M/TacX0oaoQKI/AAAAAAAACpo/OCOW0IagNYk/s320/lampp-02-linux.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3. Yo personalmente, me descargué el paquete completo ( 1a opción )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zA5PutUs6yU/TacX9jhm6LI/AAAAAAAACpw/CrjMb99Qmes/s1600/lampp-02-linuxdescarga.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="204" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-zA5PutUs6yU/TacX9jhm6LI/AAAAAAAACpw/CrjMb99Qmes/s320/lampp-02-linuxdescarga.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4. Los descomprimimos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez hemos descargado todo, seguimos las instrucciones que nos indican en la web para descomprimirlo desde la consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo tar xvfz xampp-linux-1.7.4.tar.gz -C /opt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya sabéis que sudo es para ejecutar en modo root, por lo que os preguntará el password de root. Una vez lo pongáis se os descomprimirá todo en la carpeta /opt/ en forma de carpeta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-IeMFarMbU8A/TacYsK1-_YI/AAAAAAAACp4/bRuvCxwmFuo/s1600/lampp-03-consolaopt.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="174" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-IeMFarMbU8A/TacYsK1-_YI/AAAAAAAACp4/bRuvCxwmFuo/s320/lampp-03-consolaopt.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5. Ya lo tenemos todo descargado y descomprimido. Ahora toca ponerlo en marcha.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-D7BhOqjoTck/TacY0WaHdVI/AAAAAAAACqA/65FietcA31k/s1600/lampp-04-lamppstart.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="103" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-D7BhOqjoTck/TacY0WaHdVI/AAAAAAAACqA/65FietcA31k/s320/lampp-04-lamppstart.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Vamos a /opt/lampp i ejecutamos las órdenes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo ./lampp start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pone en marcha el servidor. Saldrá todo correcto, o como en mi caso saldrán mensajes si hay algo que falla o falta ( eso os pasará si tocáis mucho por ahí dentro ... )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;6. Probamos si todo es va&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abrimos el navegador y escribimos en la barra de dirección http://localhost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos tiene que salir la imagen siguiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RYhY_Hg0QiE/TacZqccgl-I/AAAAAAAACqI/H3SlV9_gmjw/s1600/lampp-05-localhost.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="204" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-RYhY_Hg0QiE/TacZqccgl-I/AAAAAAAACqI/H3SlV9_gmjw/s320/lampp-05-localhost.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;7. Todo funciona, y ahora dónde coloco mi web ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supongamos que tengo un proyecto web llamado botiga, pues crearé una carpeta dentro de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/opt/lampp/botiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UKuYFxaabks/TacaKZ29KNI/AAAAAAAACqQ/znzD9i3wtzc/s1600/lampp-06-nuestraweb.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="103" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-UKuYFxaabks/TacaKZ29KNI/AAAAAAAACqQ/znzD9i3wtzc/s320/lampp-06-nuestraweb.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Dentro de esta carpeta pondremos nuestros .php o nuestro phpframework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;8. Probémoslo en el navegador&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para visitar nuestra web tendremos que poner en nuestro navegador:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://localhost/botiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-JTJ5ARXCL94/Tacai37bUnI/AAAAAAAACqY/AzqZSzcy4Qk/s1600/lampp-07-nuestrawebnavegador.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="128" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-JTJ5ARXCL94/Tacai37bUnI/AAAAAAAACqY/AzqZSzcy4Qk/s320/lampp-07-nuestrawebnavegador.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;9. Ahora parar todo el tinglado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para parar el servidor deberemos teclear en consola, en la carpeta /opt/lampp/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo ./lampp stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-k9ef62gbdK4/Taca3akmyjI/AAAAAAAACqg/9hldvX_WWX8/s1600/lampp-08-stop.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="103" width="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-k9ef62gbdK4/Taca3akmyjI/AAAAAAAACqg/9hldvX_WWX8/s320/lampp-08-stop.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;10. Posibles errores&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de problemas que he tenido han sido de privilegios de ficheros. Si tenéis problemas, revisarlos. Asignarles privilegios de usuario y no root.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no se os pone en marcha con la orden sudo ./lampp start, revisa que el fichero lampp tenga el permiso de ejecución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y recuerda, en la carpeta /opt/lampp/ podemos ejecutar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo ./lampp start&lt;br /&gt;
sudo ./lampp stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para poner en marcha o parar el servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;11. Finalizamos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya tenemos en marcha el servidor donde instalaremos nuestro framework CodeIgniter y donde haremos nuestras modificaciones de código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-3017917844076868219?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/3017917844076868219/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-instalamos-lampp.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3017917844076868219?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3017917844076868219?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-instalamos-lampp.html" title="CodeIgniter - instalamos lampp" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-yenAECKjc3w/TacXpqEAJSI/AAAAAAAACpg/ES1Qrp9_Seg/s72-c/lampp-01.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcCQXs5fCp7ImA9WhZRFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-7348182447169972537</id><published>2011-04-11T07:01:00.002+02:00</published><updated>2011-04-11T07:01:00.524+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-11T07:01:00.524+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CodeIgniter" /><title>CodeIgniter - por donde empezamos</title><content type="html">Lo primero de todo, es empaparse de la información que nos proporciona su web oficial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://codeigniter.com/tutorials/" target="_blank"&gt;Dos videotutoriales sencillos para ver como funciona el tema&lt;/a&gt; ( un Hello World y la creación de un blog )&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://codeigniter.com/user_guide/" target="_blank"&gt;La guía de usuario&lt;/a&gt; Arriba a la derecha hay un botón 'Table of contents' con todo el contenido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://codeigniter.com/wiki/Category:Help::Tutorials" target="_blank"&gt;Listado de tutoriales en la Wiki de la web oficial&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Unos artículos del blog de David Rojas. Muy, pero que muy recomendado. Este ha sido mi punto de inicio. Videotutoriales muy claros de ejemplos sencillos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.davidrojas.net/index.php/category/codeigniter/" target="_blank"&gt;David Rojas CodeIgniter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Y algunos sitios mas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.noquieroprogramar.com/tag/codeigniter/" target="_blank"&gt;http://www.noquieroprogramar.com/tag/codeigniter/&lt;/a&gt; Un ejemplo de creación de foros&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://groups.google.com/group/codeigniter-spanish?hl=es&amp;amp;pli=1" target="_blank"&gt;El grupo de CodeIgniter España en Google&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://comunidadcodeigniter.wordpress.com/" target="_blank"&gt;http://comunidadcodeigniter.wordpress.com/&lt;/a&gt; Han dejado de actualizar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://sosinformatico.blogspot.com/search/label/codeigniter" target="_blank"&gt;http://sosinformatico.blogspot.com/search/label/codeigniter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Hasta la próxima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-7348182447169972537?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/7348182447169972537/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-por-donde-empezamos.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/7348182447169972537?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/7348182447169972537?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-por-donde-empezamos.html" title="CodeIgniter - por donde empezamos" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkcMQXg4eip7ImA9WhZRE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-372233797211503439</id><published>2011-04-09T09:28:00.000+02:00</published><updated>2011-04-09T09:28:00.632+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-09T09:28:00.632+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CodeIgniter" /><title>CodeIgniter - un framework php para mi proyecto</title><content type="html">Bueno, ahora estoy metido en un proyecto propio, en el que quiero apostar fuerte y en el que me embarco de una forma seria. Tengo en marcha la creación de una aplicación web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hasta ahora&lt;/b&gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las aplicaciones las creaba completamente desde cero y creando yo todas las clases, tanto de PHP como JavaScript. Esto lleva mucho trabajo, mucho control de posibles errores, dificultad en mantenimiento, dificultad en reutilización de código, ... y un largo etcétera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hay que buscar una solución&lt;/b&gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y después de buscar varios FramWorks de php, he dado con el que creo que se adpata a mis necesidades, CodeIgniter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-45uZZZoFuhA/TaAHsF894LI/AAAAAAAACpU/roncFAxKcjo/s1600/logo-codeigniter.gif" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="73" src="http://4.bp.blogspot.com/-45uZZZoFuhA/TaAHsF894LI/AAAAAAAACpU/roncFAxKcjo/s320/logo-codeigniter.gif" width="170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Qué aporta este FrameWork ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Es Open Source&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hay una versión mas completa, pero de pago&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fácil instalación&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fácil configuración &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Actualización continua&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Amplia variedad de librerías&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mucho material de ejemplos, tutoriales y vídeo tutoriales ( la mayoría en inglés )&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Facilidad de manejo de las vistas ( plantillas )&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Programación, como no podía ser de otra manera, MVC.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿ Porqué CodeIgniter y no otros ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La verdad es que he probado varios, y el punto de instalación y configuración CodeIgniter es muy superior necesitando muy poco para ponerlo en marcha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí os dejo un par de enlaces con un listado muy completo de FrameWorks de PHP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/los-frameworks-de-php-agilizan-tu-trabajo/" target="_blank"&gt;http://www.maestrosdelweb.com/editorial/los-frameworks-de-php-agilizan-tu-trabajo/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.phpframeworks.com/" target="_blank"&gt;http://www.phpframeworks.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Puede que CodeIgniter no acabe de convencer a alguien&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pues recomiendo Zend. Es uno de los mas extendidos y cuya comunidad crece exponencialmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasta la siguiente !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://codeigniter.com/" target="_blank"&gt;CodeIgniter web oficial&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-372233797211503439?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/372233797211503439/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-un-framework-php-para-mi.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/372233797211503439?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/372233797211503439?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/codeigniter-un-framework-php-para-mi.html" title="CodeIgniter - un framework php para mi proyecto" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-45uZZZoFuhA/TaAHsF894LI/AAAAAAAACpU/roncFAxKcjo/s72-c/logo-codeigniter.gif" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEEFRHw7fSp7ImA9WhZREEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-5908070284960091620</id><published>2011-04-06T08:50:00.000+02:00</published><updated>2011-04-06T08:50:15.205+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-06T08:50:15.205+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet" /><title>La mejor hora para publicar entradas en Facebook</title><content type="html">Primero creas un fan page, vas publicando y ves que según cuando publicas, las entradas son vistas por mas o menos gente. Tendrá algo que ver la hora y día en la que se publican las entradas en Facebook, y por extensión a otras redes sociales ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HcQ90IraxMw/TZwNF8MqaBI/AAAAAAAACoI/FxYJx8WVvnc/s1600/facebook.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="141" width="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-HcQ90IraxMw/TZwNF8MqaBI/AAAAAAAACoI/FxYJx8WVvnc/s320/facebook.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Me he puesto a mirar información al respecto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;En Sosaweb nos dicen:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que por las mañanas es mejor, porque generan mas comentarios. Al haber menos entradas creadas por las mañanas, tienen mas posibilidad de ser leídas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mejores días miércoles, martes y jueves por ese orden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.sosaweb.com/2011/03/%C2%BFcual-es-el-mejor-dia-y-hora-para-publicar-contenidos-en-facebook/" target="_blank"&gt;http://www.sosaweb.com/2011/03/%C2%BFcual-es-el-mejor-dia-y-hora-para-publicar-contenidos-en-facebook/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;En despuesdeg&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El estudio es en EEUU y lo importante es que separa la mejor franja horaria según si es Facebook que es por la mañana a las 9, y la de Twitter que es entre las 14:00 y las 16:00 de la tarde. Repito en EEUU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y después cantidad y cantidad de páginas referidas a estos dos estudios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero hay un consejo de &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/marketingenfacebook/dcPI" target="_blank"&gt;KPA&lt;/a&gt; que he considerado muy importante, y es que &lt;b&gt;estos estudios podemos cogerlos como punto de partida&lt;/b&gt;, después somos nosotros quien debemos estudiar a nuestros 'me gustas'.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-5908070284960091620?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/5908070284960091620/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/la-mejor-hora-para-publicar-entradas-en.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/5908070284960091620?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/5908070284960091620?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/04/la-mejor-hora-para-publicar-entradas-en.html" title="La mejor hora para publicar entradas en Facebook" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-HcQ90IraxMw/TZwNF8MqaBI/AAAAAAAACoI/FxYJx8WVvnc/s72-c/facebook.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEAFSXY7fCp7ImA9WhZREEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-3718924626484592039</id><published>2011-03-31T10:16:00.001+02:00</published><updated>2011-04-06T08:51:58.804+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-06T08:51:58.804+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet" /><title>Google se suma al Me gusta</title><content type="html">Pues eso, que añaden un botón con +1 para que la gente vote a los enlaces. Esto supongo que dará mas importancia a los mas votados, o no. Qué tipo de importancia le darán a los votos ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="600" height="368"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OAyUNI3_V2c?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OAyUNI3_V2c?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="368"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parece que los usuarios tendrán un pequeño papel en el posicionamiento ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.error500.net/articulo/1-google-incentivos-usuarios" target="_blank"&gt;http://www.error500.net/articulo/1-google-incentivos-usuarios&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://seoblog.es/google-boton-1-serps/" target="_blank"&gt;http://seoblog.es/google-boton-1-serps/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://alt1040.com/2011/03/google-lanza-el-boton-1" target="_blank"&gt;http://alt1040.com/2011/03/google-lanza-el-boton-1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-3718924626484592039?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/3718924626484592039/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/03/google-se-suma-al-me-gusta.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3718924626484592039?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3718924626484592039?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/03/google-se-suma-al-me-gusta.html" title="Google se suma al Me gusta" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUCQHg7fip7ImA9Wx9bFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-7858490120735111518</id><published>2011-02-24T07:01:00.004+01:00</published><updated>2011-02-24T07:01:01.606+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-02-24T07:01:01.606+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Creando un FPS" /><title>Ejemplo proyecto Irrlicht (3): demo con Havok physics</title><content type="html">Eh aquí un video donde la física hace acto de presencia en un proyecto Irrlicht, y lo hace con el motor físico Havok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" width="600" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/igP3Wn6qlEE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es solo a modo de ejemplo de un motor físico en un proyecto Irrlicht. Yo personalmente tiraré por otro lado, pero siempre es bueno ver otras opciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://psychoid.ru/index.php?id=150" target="_blank"&gt;Havok&lt;/a&gt; ( es una web rusa )&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-7858490120735111518?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/7858490120735111518/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/ejemplo-proyecto-irrlicht-3-demo-con.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/7858490120735111518?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/7858490120735111518?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/ejemplo-proyecto-irrlicht-3-demo-con.html" title="Ejemplo proyecto Irrlicht (3): demo con Havok physics" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/igP3Wn6qlEE/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8NQHY6eCp7ImA9WhZRE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-3823127539329457091</id><published>2011-02-22T07:01:00.034+01:00</published><updated>2011-04-09T09:41:31.810+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-09T09:41:31.810+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Creando un FPS" /><title>Paso 4 : Necesitamos modelos y mapas 3d</title><content type="html">Lo primero que debemos saber es con que tipo de ficheros podemos trabajar. Para empezar trabajaremos con modelos 3D ( personajes, objetos, ... ) y con mapas donde se produce la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero aquí viene lo que os estaréis preguntando ahora mismo: con que tipo de ficheros podemos trabajar ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las &lt;a href="http://irrlicht.sourceforge.net/features.html" target="_blank"&gt;funciones que nos lista Irrlicht&lt;/a&gt;, podemos encontrar que soporta &lt;a href="http://irrlicht.sourceforge.net/features.html#supportedformats" target="_blank"&gt;multitud de tipos de ficheros&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yo trabajaré con modelos obj, md3 y md2, y con mapas bsp. Pero no descarto otros tipos de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí os dejo algunos enlaces donde podréis descargar modelos y mapas para trabajar con Irrlicht. Otra opción es crearlos vosotros mismos, si tenéis tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://planetquake.gamespy.com/View.php?view=Quake4.list&amp;game=3" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://ioquake3.org/extras/models/" target="_blank"&gt;http://ioquake3.org/extras/models/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.md2.sitters-electronics.nl/index.htm" target="_blank"&gt;http://www.md2.sitters-electronics.nl/index.htm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.katsbits.com/download/models/ww2-canal-barge.php" target="_blank"&gt;http://www.katsbits.com/download/models/ww2-canal-barge.php&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://gratis3darg.blogspot.com/" target="_blank"&gt;http://gratis3darg.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Podéis buscar por internet infinidad de ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero si no os queréis quedar a este nivel y queréis crearlos vosotros, aquí tenéis los enlaces que necesitáis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.irrlicht3d.org/wiki/index.php?n=Main.WorldEditors" target="_blank"&gt;Editores de mundos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.irrlicht3d.org/wiki/index.php?n=Main.Modellers" target="_blank"&gt;Modeladores de objetos y personajes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.irrlicht3d.org/wiki/index.php?n=Main.Exporters" target="_blank"&gt;Exportar ficheros 3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.irrlicht3d.org/wiki/index.php?n=Main.Converters" target="_blank"&gt;Convertidores ficheros 3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
No dudéis si sabéis mas enlaces donde encontrar recursos para Irrlicht. Dejad vuestro comentario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Anterior capítulo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=""&gt;Paso 3: Configuramos el proyecto Irrlicht&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Capítulo siguiente&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Paso 5: Cargamos nuestro primer modelo 3d&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-3823127539329457091?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/3823127539329457091/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-4-necesitamos-modelos-y-mapas-3d.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3823127539329457091?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3823127539329457091?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-4-necesitamos-modelos-y-mapas-3d.html" title="Paso 4 : Necesitamos modelos y mapas 3d" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0YBQHg5cSp7ImA9Wx9bEEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-6682622016709924789</id><published>2011-02-18T08:45:00.000+01:00</published><updated>2011-02-18T08:45:51.629+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-02-18T08:45:51.629+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Creando un FPS" /><title>Ejemplo proyecto Irrlicht (2): demo con XEffects</title><content type="html">Atención a esta demo que nos muestra las posibilidades de Irrlicht con XEffects&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" width="600" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/MPf0FL4JOLE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si queréis mas información respecto a XEffects, podéis visitar la siguiente dirección:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30631&amp;highlight=xeffects" target="_blank"&gt;http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30631&amp;highlight=xeffects&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-6682622016709924789?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/6682622016709924789/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/ejemplo-proyecto-irrlicht-2-demo-con.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/6682622016709924789?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/6682622016709924789?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/ejemplo-proyecto-irrlicht-2-demo-con.html" title="Ejemplo proyecto Irrlicht (2): demo con XEffects" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/MPf0FL4JOLE/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8DR3Y7fCp7ImA9WhZRE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-4866067339565803084</id><published>2011-02-17T15:35:00.002+01:00</published><updated>2011-04-09T09:41:16.804+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-09T09:41:16.804+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Creando un FPS" /><title>Paso 3 : Configuramos el proyecto Irrlicht</title><content type="html">Una vez hemos creado el proyecto Irrlicht en CodeBlocks, nos crea el fichero Main.cpp. Para poder trabajar mas cómodamente, debemos configurar una par de paths para que no tengamos errores de compilación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.- Vamos a las propiedades del proyecto&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal y como muestra la imagen inferior, debemos clickar con el botón derecho sobre el proyecto creado y escoger Propiedades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-IvvEF2wcs14/TVgBEEla-WI/AAAAAAAAClo/L4nwhtmgXKM/s1600/Paso2-06-PropiedadesProyecto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-IvvEF2wcs14/TVgBEEla-WI/AAAAAAAAClo/L4nwhtmgXKM/s400/Paso2-06-PropiedadesProyecto.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.- Cambiamos el directorio de ejecución&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es uno de los pasos que mayor dolor de cabeza me produjo. Al no cambiarlo, cuando quería cargar objetos 3d me salía el mensaje que no podía cargarlo. Lógicamente como la carpeta de ejecución era diferente a donde tenía todo mi proyecto, buscaba los objetos en otro sitio. Así pues, aquí ponemos la carpeta donde tenemos nuestro proyecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bWtE0Hfr5jg/TVgBL039fBI/AAAAAAAAClw/nNdQWqyborQ/s1600/Paso2-07-DirectorioEjecucion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="285" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-bWtE0Hfr5jg/TVgBL039fBI/AAAAAAAAClw/nNdQWqyborQ/s400/Paso2-07-DirectorioEjecucion.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3.- Vamos a las propiedades de la creación del proyecto&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el momento de confirmar que los includes y librerías de Irrlicht estan bien configurados. Pulsamos sobre el botón Project Build Options.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-jsfUXf1chkI/TVgBV7oq1WI/AAAAAAAACl4/_BGqSUURACA/s1600/Paso2-08-ProjectBuildOptions.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="285" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-jsfUXf1chkI/TVgBV7oq1WI/AAAAAAAACl4/_BGqSUURACA/s400/Paso2-08-ProjectBuildOptions.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4.- Miramos las propiedades del linkado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miramos las propiedades de linkado y que salgan los cuatro links de Irrlicht, GL, GLU y Xxg86vm.&lt;br /&gt;
Si habéis instalado Irrlicht de diferente manera que os indiqué, aquí deberéis añadir estos cuatro links.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EnE-rigAR-U/TVgBgtCC9TI/AAAAAAAACmA/gB0vRVZFeAQ/s1600/Paso2-09-LinkerSettings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="342" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-EnE-rigAR-U/TVgBgtCC9TI/AAAAAAAACmA/gB0vRVZFeAQ/s400/Paso2-09-LinkerSettings.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5.- Directorio de compilación&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprobamos que el path del include de compilación de Irrlicht es correcto. En caso contrario, deberéis poner el path donde esté el directorio include de Irrlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-CWB1Mk5v68Y/TVgBp2SlDII/AAAAAAAACmI/X7qknawsYqg/s1600/Paso2-10-SearchDirectoriCompiler.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="342" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-CWB1Mk5v68Y/TVgBp2SlDII/AAAAAAAACmI/X7qknawsYqg/s400/Paso2-10-SearchDirectoriCompiler.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;6.- Directorio de linkado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo para el directorio donde se situa las librerías para el linkado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VyKVVdTFQL4/TVgBwzMlC3I/AAAAAAAACmQ/T8FmyjB8Isg/s1600/Paso2-11-SearchDirectoriLinker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="342" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-VyKVVdTFQL4/TVgBwzMlC3I/AAAAAAAACmQ/T8FmyjB8Isg/s400/Paso2-11-SearchDirectoriLinker.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Si habéis instalado Irrlicht como os comenté, solo deberéis cambiar el directorio de ejecución. El resto ya lo tendremos automáticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Anterior capítulo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-2-crear-un-nuevo-proyecto-irrlicht.html"&gt;Paso 2: Crear un nuevo proyecto Irrlicht en CodeBlocks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Capítulo siguiente&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Necesitamos modelos y mapas 3d&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-4866067339565803084?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/4866067339565803084/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-3-configuramos-el-proyecto.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/4866067339565803084?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/4866067339565803084?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-3-configuramos-el-proyecto.html" title="Paso 3 : Configuramos el proyecto Irrlicht" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-IvvEF2wcs14/TVgBEEla-WI/AAAAAAAAClo/L4nwhtmgXKM/s72-c/Paso2-06-PropiedadesProyecto.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0AGQH4_fCp7ImA9Wx9UF0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-8324520017209435358</id><published>2011-02-15T07:02:00.002+01:00</published><updated>2011-02-15T07:02:01.044+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-02-15T07:02:01.044+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Creando un FPS" /><title>Ejemplo proyecto Irrlicht (1): Moonshadow</title><content type="html">Con este post, empiezo una serie de videos donde os mostraré algunos ejemplos de proyectos realizados con Irrlicht. Como veréis, en la mayoría de ellos, no se puede comparar con proyectos profesionales y millonarios, pero tienen su trabajo, esfuerzo y algunos de ellos incluso calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resumir un poco mi opinión respecto a Irrlicht, es un buen motor para iniciarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" width="600" height="368" src="http://www.youtube.com/embed/GkPNFMYsZrA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El video pertenece a un proyecto francés llamado Moonshadow.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-8324520017209435358?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/8324520017209435358/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/ejemplo-proyecto-irrlicht-1-moonshadow.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/8324520017209435358?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/8324520017209435358?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/ejemplo-proyecto-irrlicht-1-moonshadow.html" title="Ejemplo proyecto Irrlicht (1): Moonshadow" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/GkPNFMYsZrA/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8CQX8_eip7ImA9WhZRE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-5759874732095375971</id><published>2011-02-14T14:13:00.003+01:00</published><updated>2011-04-09T09:41:00.142+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-09T09:41:00.142+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Creando un FPS" /><title>Paso 2: Crear un nuevo proyecto Irrlicht en CodeBlocks</title><content type="html">Después de instalar todo lo necesario, toca crear nuestro primer proyecto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.- Creamos el proyecto en CodeBlocks&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archivo &gt; Nuevo Proyecto &gt; Escogemos uno Irrlicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_tAdbJMqQG0/TVf_DDZRomI/AAAAAAAAClA/5HHV-9XczVI/s1600/Paso2-01-ProyectoIrrlicht.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="295" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-_tAdbJMqQG0/TVf_DDZRomI/AAAAAAAAClA/5HHV-9XczVI/s400/Paso2-01-ProyectoIrrlicht.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.- Asignamos nombre y ubicación al proyecto&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-S82GiRM0TJk/TVf_Tnhq_FI/AAAAAAAAClI/fZrIf0wFkOs/s1600/Paso2-02-NombreProyecto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="305" width="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-S82GiRM0TJk/TVf_Tnhq_FI/AAAAAAAAClI/fZrIf0wFkOs/s400/Paso2-02-NombreProyecto.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3.- Ubicación de las librerías e includes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si habéis instalado tal cual os comenté en el primer paso del tutorial, debéis incluir la carpeta &lt;b&gt;/usr/local/&lt;/b&gt; que es donde se han instalado los dos directorios necesarios para la compilación y linkado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ax0a762Pljk/TVf_deVSDkI/AAAAAAAAClQ/_pzZgp4mlvU/s1600/Paso2-03-UbicacionLibrerias.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="303" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ax0a762Pljk/TVf_deVSDkI/AAAAAAAAClQ/_pzZgp4mlvU/s400/Paso2-03-UbicacionLibrerias.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4.- Escoger compilador&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yo siempre trabajo con GNU GCC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hP9-EfzjgbI/TVf_oKBIDEI/AAAAAAAAClY/nfZWoA-hDms/s1600/Paso2-04-Compilador.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="304" width="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-hP9-EfzjgbI/TVf_oKBIDEI/AAAAAAAAClY/nfZWoA-hDms/s400/Paso2-04-Compilador.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5.- Ya tenemos el proyecto creado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ESYeMMNPN2M/TVf_vq_5IuI/AAAAAAAAClg/7xf2TB4FTWs/s1600/Paso2-05-ProyectoCreado.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="312" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-ESYeMMNPN2M/TVf_vq_5IuI/AAAAAAAAClg/7xf2TB4FTWs/s400/Paso2-05-ProyectoCreado.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Podemos ver como automáticamente crea la carpeta /source/ y nos crea el fichero Main.cpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Anterior capítulo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-1-instalando-codeblocks-e-irrlicht.html"&gt;Paso 1: Instalando CodeBlocks e Irrlicht en Ubuntu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Capítulo siguiente&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-3-configuramos-el-proyecto.html"&gt;Paso 3 : Configuramos el proyecto Irrlicht&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-5759874732095375971?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/5759874732095375971/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-2-crear-un-nuevo-proyecto-irrlicht.html#comment-form" title="7 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/5759874732095375971?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/5759874732095375971?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-2-crear-un-nuevo-proyecto-irrlicht.html" title="Paso 2: Crear un nuevo proyecto Irrlicht en CodeBlocks" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-_tAdbJMqQG0/TVf_DDZRomI/AAAAAAAAClA/5HHV-9XczVI/s72-c/Paso2-01-ProyectoIrrlicht.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8GQ3c8fCp7ImA9WhZRE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-2261731995233069676</id><published>2011-02-13T10:45:00.004+01:00</published><updated>2011-04-09T09:40:22.974+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-09T09:40:22.974+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Creando un FPS" /><title>Paso 1: Instalando CodeBlocks e Irrlicht en Ubuntu</title><content type="html">&lt;b&gt;Es posible crear un pequeño juego con herramientas gratuitas ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esta pregunta reinicio un pequeño y modesto tutorial que ya os avanzo que iré publicando conforme tenga tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer paso para poner todo en marcha es instalar todo lo necesario. Para ello, como indica en título del post, me baso en Ubuntu como Sistema Operativo, CodeBlocks como IDE e Irrlicht como motor gráfico 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Los anteriores tutoriales que realicé fueron sobre Windows y Eclipse. Ahora me decanto por herramientas gratuitas con el fin de crear juegos sin que nos cueste un euro&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El primer paso es la instalación de todo lo necesario&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos a consola e instalamos lo siguiente:&lt;br /&gt;
1. sudo apt-get install codeblocks&lt;br /&gt;
2. sudo apt-get install gcc &lt;br /&gt;
3. sudo apt-get install cpp &lt;br /&gt;
4. sudo apt-get install g++ &lt;br /&gt;
5. sudo apt-get install gpp &lt;br /&gt;
6. sudo apt-get -y install build-essential xserver-xorg-dev x11proto-xf86vidmode-dev libxxf86vm-dev mesa-common-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev libxext-dev libxcursor-dev&lt;br /&gt;
7. sudo apt-get install libirrlicht1.7 &lt;br /&gt;
8. sudo apt-get install libirrlicht-dev &lt;br /&gt;
9. sudo apt-get install libirrlicht-doc &lt;br /&gt;
10. sudo apt-get install libglib2.0-dev&lt;br /&gt;
11. sudo apt-get install libXxf86vm-dev&lt;br /&gt;
12. sudo apt-get install glutg3-dev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-iZ7-3lVtj_E/TVeoA-SPdfI/AAAAAAAACk4/Rh-X3P01h-Y/s1600/Paso1-InstalacionCodeblocks.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="312" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-iZ7-3lVtj_E/TVeoA-SPdfI/AAAAAAAACk4/Rh-X3P01h-Y/s400/Paso1-InstalacionCodeblocks.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Puede ser que algunas cosas ya os digan que estan instaladas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto ya tenemos el CodeBlocks, el Irrlicht y las librerías necesarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el siguiente paso, veremos como crear un proyecto nuevo. Veremos que Codeblocks lo facilita mucho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ubuntu.com/" target="_blank"&gt;Ubuntu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.codeblocks.org/" target="_blank"&gt;CodeBlocks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://irrlicht.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;Irrlicht&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Capítulo siguiente&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-2-crear-un-nuevo-proyecto-irrlicht.html"&gt;Paso 2: Crear un nuevo proyecto Irrlicht en CodeBlocks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-2261731995233069676?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/2261731995233069676/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-1-instalando-codeblocks-e-irrlicht.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2261731995233069676?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2261731995233069676?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2011/02/paso-1-instalando-codeblocks-e-irrlicht.html" title="Paso 1: Instalando CodeBlocks e Irrlicht en Ubuntu" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-iZ7-3lVtj_E/TVeoA-SPdfI/AAAAAAAACk4/Rh-X3P01h-Y/s72-c/Paso1-InstalacionCodeblocks.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEANRXw_cCp7ImA9Wx9RFks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-3609373185654432406</id><published>2010-12-18T11:06:00.000+01:00</published><updated>2010-12-18T11:06:34.248+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-12-18T11:06:34.248+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programación Juegos" /><title>Sharp Shooter en Killzone 3</title><content type="html">Yo nunca he sido muy partidario de los plastiquitos en forma de pistola para jugar a la videoconsola. Pero, si ponemos un juego como Killzone 3 para la Play Station 3 con una metralleta en la que ponemos el Move...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="600" height="362"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DMUiwBykFoQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DMUiwBykFoQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="362"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quizás la cosa canvie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.vandal.net/noticia/52221/sony-muestra-la-metralleta-move-con-killzone-3/" target="_blank"&gt;Artículo en Vendeta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-3609373185654432406?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/3609373185654432406/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/sharp-shooter-en-killzone-3.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3609373185654432406?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3609373185654432406?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/sharp-shooter-en-killzone-3.html" title="Sharp Shooter en Killzone 3" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUIEQXs9eCp7ImA9Wx9REk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-3588187709913750406</id><published>2010-12-13T09:05:00.000+01:00</published><updated>2010-12-13T09:05:00.560+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-12-13T09:05:00.560+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet" /><title>Un listado de juegos para Linux</title><content type="html">Os dejo un enlace a un artículo de Linux Juegos dónde nos proporciona un enlace hacia una web dónde podemos listar juegos según unos filtros que escojamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.linuxjuegos.com/¿buscas-un-juego-para-linux-consulta-the-linux-gamers-game-list/" target="_blank"&gt;Notícia en linux juegos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-3588187709913750406?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/3588187709913750406/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/un-listado-de-juegos-para-linux.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3588187709913750406?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/3588187709913750406?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/un-listado-de-juegos-para-linux.html" title="Un listado de juegos para Linux" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8HSXwyeip7ImA9WhZRE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-8349265214016646310</id><published>2010-12-12T12:43:00.001+01:00</published><updated>2011-04-09T09:40:38.292+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-09T09:40:38.292+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programación Juegos" /><title>Uncharted 3: Drake's Deception Teaser Trailer</title><content type="html">Aquí el trailer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="600" height="362"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="362"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para los que tengáis la consola de Sony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-8349265214016646310?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/8349265214016646310/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/uncharted-3-drakes-deception-teaser.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/8349265214016646310?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/8349265214016646310?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/uncharted-3-drakes-deception-teaser.html" title="Uncharted 3: Drake's Deception Teaser Trailer" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkYHRXkzfip7ImA9Wx9REEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-383372763446334714</id><published>2010-12-11T10:02:00.000+01:00</published><updated>2010-12-11T10:02:14.786+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-12-11T10:02:14.786+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nuevas tecnologías" /><title>Mario Tascon sobre periodismo y Web 2.0</title><content type="html">Haciendo un trabajo de Grado Multimedia que debo realizar para la asignatura Fundamentos de la Multimedia, resulta que Mario Tascon hace en una conferencia justo lo que me piden. Antes de nada, no penséis que haré como el 85% de los alumnos españoles de copy-paste, yo lo analizo y lo critico. Pero lo que está claro, es que para los estudiantes de Grado multimedia o periodismo, es una entrevista obligatoria de escuchar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="240" height="133" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ee_439575_1.html"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ee_439575_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="AllowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ee_439575_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" width="240" height="133"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que curioso que se base en Lev Menovich ... con lo complicado que me ha resultado leer y entender su libro. Libro que he debido leer dos veces y de que entrevistas como la anterior confirman de la importancia de los pensamientos del Sr. Menovich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/entrevista-mario-tascon-sobre-periodismo-web-audios-mp3_rf_439575_1.html" target="_blank"&gt;El Audio en Ivoox&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-383372763446334714?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/383372763446334714/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/mario-tascon-sobre-periodismo-y-web-20.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/383372763446334714?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/383372763446334714?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/mario-tascon-sobre-periodismo-y-web-20.html" title="Mario Tascon sobre periodismo y Web 2.0" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkEDQH49fCp7ImA9Wx9REE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-9166227346844854005</id><published>2010-12-10T20:17:00.000+01:00</published><updated>2010-12-10T20:17:51.064+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-12-10T20:17:51.064+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eventos" /><title>Retromañia - para los amantes de la tecnologia retro</title><content type="html">Llegamos tarde, pero para el siguiente año podemos tener en cuenta este evento para los amantes de la tecnología retro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenéis os dejo un enlace para que veáis las tres ediciones que han realizado con algunas fotos y noticias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La de este año fue del 9 al 12 de noviembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ver si el año que viene no nos lo saltamos !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.retroaccion.org/retromania" target="_blank"&gt;Retromañia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-9166227346844854005?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/9166227346844854005/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/retromania-para-los-amantes-de-la.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/9166227346844854005?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/9166227346844854005?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/12/retromania-para-los-amantes-de-la.html" title="Retromañia - para los amantes de la tecnologia retro" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0ABQno4eSp7ImA9Wx5aFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-6634857349308680189</id><published>2010-11-13T11:54:00.001+01:00</published><updated>2010-11-13T11:55:53.431+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-13T11:55:53.431+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nuevas tecnologías" /><title>Hologramas 3D y no el 2.5D que nos venden ahora</title><content type="html">Creo que se quitan las ganas de ver cine en '3D'. Seamos claros, nos estan vendiendo tecnología 2.5D a precio de oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fijaos lo que es el futuro del 3D. Todavía queda mucho, pero es el camino:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="600" height="475"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2nivNGxpZQw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2nivNGxpZQw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="475"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ahora nos tendremos que conformar con el 2.5D, unos reales y otros creados en estudios. Lo que hay que aguantar ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-6634857349308680189?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/6634857349308680189/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/11/hologramas-3d-y-no-el-25d-que-nos.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/6634857349308680189?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/6634857349308680189?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/11/hologramas-3d-y-no-el-25d-que-nos.html" title="Hologramas 3D y no el 2.5D que nos venden ahora" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUAGQXcyfCp7ImA9Wx5bFko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-2942214110321286655</id><published>2010-11-02T07:02:00.001+01:00</published><updated>2010-11-02T07:02:00.994+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-02T07:02:00.994+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nuevas tecnologías" /><title>Las pantallas del futuro</title><content type="html">Preparados para ver el futuro de las pantallas ? Imágenes de ficción para un futuro muy real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="600" height="362"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g7_mOdi3O5E?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/g7_mOdi3O5E?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="362"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendremos que ir olvidando las pantallas TFT. Lo que no veo por ninguna parte es tecnología 3d. El 3D no formará parte del futuro ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que el 3D se limitará a utilidades muy concretas. Para el resto, seguiremos presos de las pantallas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximamente os colgaré un video muy interesante sobre lo que creo que será el futuro, y el cerebro tiene mucho que ver en ello.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-2942214110321286655?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/2942214110321286655/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/11/las-pantallas-del-futuro.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2942214110321286655?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2942214110321286655?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/11/las-pantallas-del-futuro.html" title="Las pantallas del futuro" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU8NRXw-eCp7ImA9Wx5bFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-625260102046232614.post-2688483083397594786</id><published>2010-10-31T12:18:00.000+01:00</published><updated>2010-10-31T12:18:14.250+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-31T12:18:14.250+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nuevas tecnologías" /><title>El futuro segun Telefonica</title><content type="html">Me gustaría saber como implementa Telefónica esta tecnología aquí en España. No se lo creen ni ellos. O igual si, por 245 euros al mes, mas la linea, mas un canon porque si, mas alta en mobil datos y en Imagenio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="600" height="362"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BkZyjVFw9w4?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BkZyjVFw9w4?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="362"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirva este post como protesta de la política ladrona de precios que impone Telefónica aquí en país. No puedes ofrecer nuevas tecnologías cuando se está ahogando a los usuarios con velocidades ridículas y precios abusivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Para mas información&lt;/b&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.tid.es/es/Paginas/default.aspx" target="_blank"&gt;Telefónica I+D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;tutfanzine.blogspot.com&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/625260102046232614-2688483083397594786?l=tutfanzine.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://tutfanzine.blogspot.com/feeds/2688483083397594786/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/10/el-futuro-segun-telefonica.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2688483083397594786?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/625260102046232614/posts/default/2688483083397594786?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://tutfanzine.blogspot.com/2010/10/el-futuro-segun-telefonica.html" title="El futuro segun Telefonica" /><author><name>Toni Rodriguez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09208121242440716016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>

