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		<title>Re: Heyscore</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dem aufmerksamen Leser wird wom&#246;glich aufgefallen sein, dass ich mich hier in letzter Zeit recht wortkarg verhalte. Der Grund daf&#252;r ist Heyscore, denn das Projekt bekommt gerade den Gro&#223;teil meiner Aufmerksamkeit.
Die Suche nach einem geeigneten Screendesigner erwies sich als Achterbahnfahrt der Gef&#252;hle. Wir merkten rasch, dass kaum einer der 45 Bewerberinnen und Bewerber unseren &#8212; [...]


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<li><a href='http://www.superlevel.de/intern/heyscore' rel='bookmark' title='Permanent Link: Heyscore'>Heyscore</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://heyscore.de"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/heyscore.gif" alt="" title="Heyscore" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-14377" /></a></p>
<p>Dem aufmerksamen Leser wird wom&#246;glich aufgefallen sein, dass ich mich hier in letzter Zeit recht wortkarg verhalte. Der Grund daf&#252;r ist <a href="http://heyscore.de">Heyscore</a>, denn das Projekt bekommt gerade den Gro&#223;teil meiner Aufmerksamkeit.</p>
<p>Die Suche nach einem geeigneten Screendesigner erwies sich als Achterbahnfahrt der Gef&#252;hle. Wir merkten rasch, dass kaum einer der 45 Bewerberinnen und Bewerber unseren &#8212; zugegeben sehr hohen Anforderungen &#8212; standhalten konnte. Nun waren wir aber auch durch <a href="http://bueroink.com">Markus Sch&#228;fer</a>, der uns das grandiose Logo entworfen hat, verw&#246;hnt. In Kombination mit der Tatsache, dass unser Budget quasi aus Kn&#246;pfen und Muscheln besteht, br&#228;uchten wir also eh jemanden, der sich f&#252;r das Projekt begeistern l&#228;sst und seine T&#228;tigkeit nicht als stumpfe Dienstleistung betrachtet. Tja, und dann meldet sich aus heiterem Himmel Michael Fuchs, <a href="http://vimeo.com/9469139">Allroundtalent</a> und <a href="http://www.behance.net/Gallery/personal-Wiinvitation/99236">Zocker</a> aus Hamburg &#8212; man trifft sich, man versteht sich und siehe da: das Team ist komplett.</p>
<p><span id="more-15656"></span>Ja, ich wei&#223;, man soll den Tag nicht vor dem Abend loben und je mehr Erwartung man aufbaut, desto gr&#246;&#223;er ist die Gefahr, Menschen zu entt&#228;uschen. Aber, verflixte Schei&#223;e, wenn es doch nun mal so ist: Heyscore wird verdammt noch mal die schickste und innovativste Community seit Menschengedenken. Nun kann man mich f&#252;r einen abgehobenen Spinner halten, der jeglichen Bezug zur Realit&#228;t verloren hat. Das sei jedem selbst &#252;berlassen. Es juckt mir in den Fingern. Ich w&#252;rde an dieser Stelle zu gerne aus dem N&#228;hk&#228;stchen plaudern und erste Screenshots pr&#228;sentieren. Gemach, gemach, meine lieben Internetfreunde &#8212; kommt Zeit, kommt Sneak.</p>
<p>Wer sich <del datetime="2010-03-12T10:48:04+00:00">die Chance auf</del> einen Platz f&#252;r die geschlossene Betaphase von Heyscore sichern m&#246;chte, kann sich in unseren <a href="http://heyscore.de">Verteiler</a> eintragen. Nur zu, ihr habt nichts zu verlieren. Ganz im Gegenteil.</p>
<p>Unser Dank gilt &#252;brigens <a href="http://www.superlevel.de/author/arne">Arne</a>, der hier vorerst das Ruder in die Hand nimmt und euch regelm&#228;&#223;ig mit Artikeln versorgt. Ohne ihn k&#228;me es hier definitiv zu merklichen Pausen. Merci, Kollege.</p>


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</ol></p>
	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/heyscore" title="heyscore" rel="tag">heyscore</a><br />
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		<title>Loondon</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jonah arbeitet auf einem Rummelplatz. Aufgrund seines Aussehens wird er von anderen versto&#223;en und gemieden. Eines Tages findet er ein Flugblatt, auf dem die pr&#228;chtige Stadt Loondon angepriesen wird. Fest entschlossen, sein Leben zu &#228;ndern, macht Jonah sich auf den Weg.
Loondon ist im Kern ein simples Point-and-Click Adventure mit sehr einfachen R&#228;tseln. Doch es geht [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/loondon.jpg" alt="Loondon" title="Loondon" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15700" /></p>
<p>Jonah arbeitet auf einem Rummelplatz. Aufgrund seines Aussehens wird er von anderen versto&#223;en und gemieden. Eines Tages findet er ein Flugblatt, auf dem die pr&#228;chtige Stadt <a href="http://jayisgames.com/games/loondon/">Loondon</a> angepriesen wird. Fest entschlossen, sein Leben zu &#228;ndern, macht Jonah sich auf den Weg.</p>
<p>Loondon ist im Kern ein simples Point-and-Click Adventure mit sehr einfachen R&#228;tseln. Doch es geht auch nicht prim&#228;r ums Knobeln, sondern eher darum, eine fantastische Geschichte zu erz&#228;hlen. Ein fortlaufendes Gedicht treibt dabei das M&#228;rchen von Jonah und seiner Reise voran, liebevolle Grafiken und ein hervorragender Soundtrack erwecken Loondon zum Leben. </p>


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</ol></p>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vergangene Nacht k&#252;ndigte LucasArts die Special Edition von Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge an. Das Spiel soll in diesem Sommer f&#252;r die Plattformen Xbox Live Arcade, PSN, PC, iPhone und iPod Touch erscheinen.
Doch im Gegensatz zu der im letzten Jahr erschienen Special Edition vom ersten Teil der Monkey Island Reihe, handelt es sich hier nicht [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/monkey_island_2.jpg" alt="Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge SE" title="Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge SE" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15704" /></p>
<p>Vergangene Nacht k&#252;ndigte LucasArts die <a href="http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland2/#/home">Special Edition</a> von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island#Monkey_Island_2:_LeChuck.E2.80.99s_Revenge">Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge</a> an. Das Spiel soll in diesem Sommer f&#252;r die Plattformen Xbox Live Arcade, PSN, PC, iPhone und iPod Touch erscheinen.</p>
<p>Doch im Gegensatz zu der <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=324741347&#038;mt=8&#038;affId=1529572">im letzten Jahr</a> erschienen Special Edition vom ersten Teil der Monkey Island Reihe, handelt es sich hier nicht nur um eine simpel aufpolierte Version des Klassikers. Zus&#228;tzlich zu dem bekannten Point-and-Click Interface wurden die Eingabemechanismen erweitert und erm&#246;glichen es euch nun, Guybrush frei in der Welt umher zu bewegen.</p>
<p>Neben den bekannten audiovisuellen Upgrades (HD Art, Remasterd Soundtrack, Full Voiceover) wurde das Spiel noch um einige &#8220;<em>never-before-seen</em>&#8221; Grafiken von Peter Chan und Steve Purcell erweitert. Au&#223;erdem soll ein Developer Commentary enthalten sein.</p>


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<li><a href='http://www.superlevel.de/spiele/tales-of-monkey-island' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tales of Monkey Island'>Tales of Monkey Island</a></li>
</ol></p>
	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/iphone" title="iphone" rel="tag">iphone</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/ipod" title="iPod" rel="tag">iPod</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pc" title="pc" rel="tag">pc</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/point-and-click" title="point-and-click" rel="tag">point-and-click</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/remake" title="remake" rel="tag">remake</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/spiele" title="Spiele" rel="tag">Spiele</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/xbox-live" title="xbox live" rel="tag">xbox live</a><br />
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		<title>Redder</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 08:01:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nachdem ich ein paar Minuten mit Redder verbracht hatte, kamen in mir &#228;hnliche Gef&#252;hle auf, wie damals, als ich auf meinem SNES Super Metroid gespielt habe: Beklommenheit, Einsamkeit, Angst vor dem Unbekannten und Neugier. Dazu tr&#228;gt nicht nur das Leveldesign bei, sondern auch der gro&#223;artige Soundtrack von Amon26.
In Redder schl&#252;pft ihr in die Rolle eines [...]


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<p>Nachdem ich ein paar Minuten mit <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/529992">Redder</a> verbracht hatte, kamen in mir &#228;hnliche Gef&#252;hle auf, wie damals, als ich auf meinem SNES <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Metroid#Super_Metroid_.28Super_NES.2C_1994.29">Super Metroid</a> gespielt habe: Beklommenheit, Einsamkeit, Angst vor dem Unbekannten und Neugier. Dazu tr&#228;gt nicht nur das Leveldesign bei, sondern auch der gro&#223;artige Soundtrack von <a href="http://amon26.site11.com/">Amon26</a>.</p>
<p>In Redder schl&#252;pft ihr in die Rolle eines Astronauten, der auf einem verwahrlosten Planeten landet und sich in einer verlassenen Raumstation auf die Suche nach Kristallen begibt. Es gilt Fallen und Gegnern auszuweichen, sowie unterschiedliche R&#228;tsel zu l&#246;sen. </p>
<p>Wer etwas mehr &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Spieles erfahren m&#246;chte, dem empfehle ich einen Besuch der Seite der Sch&#246;pferin von Redder, <a href="http://www.auntiepixelante.com/?p=540">Anna Antrophy</a>.</p>


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		<title>Robot Wants Kitty</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:01:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dass Roboter auf K&#228;tzchen stehen, ist allgemein bekannt. Und genau um diesen Sachverhalt dreht sich das Spiel Robot Wants Kitty. 
Ihr &#252;bernehmt die Kontrolle &#252;ber eine Blechb&#252;chse, die zu Beginn des Spiels nicht viel mehr kann, als sich nach links und rechts zu bewegen. Doch zum Gl&#252;ck stolpert der kleine Roboter auf seinem Weg &#252;ber [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/robot_wants_kitten.jpg" alt="Robot Wants Kitty" title="Robot Wants Kitty" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15664" /></p>
<p>Dass Roboter auf K&#228;tzchen stehen, ist allgemein bekannt. Und genau um diesen Sachverhalt dreht sich das Spiel <a href="http://www.freegamesnews.com/en/games/2010/RobotWantsKitty.php">Robot Wants Kitty</a>. </p>
<p>Ihr &#252;bernehmt die Kontrolle &#252;ber eine Blechb&#252;chse, die zu Beginn des Spiels nicht viel mehr kann, als sich nach links und rechts zu bewegen. Doch zum Gl&#252;ck stolpert der kleine Roboter auf seinem Weg &#252;ber diverse Power-Ups, die es euch erm&#246;glichen zu springen, oder die Spielfigur mit einem t&#246;dlichen Laser ausstatten.  Mit jedem weiteren Upgrade er&#246;ffnen sich neue Wege und auch die diversen Monster wirken weniger bedrohlich. So ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis ihr an das Objekt der Begierde gelangt. <em>Miau.</em></p>
<p>(<a href="http://digitaltools.node3000.com/blog/2350-robot-wants-kitty-platformer">via</a>)</p>


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		<title>And Everything Started to Fall</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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<blockquote><p>&#8220;A game about life and it&#8217;s unavoidable end, death and the things that could happen in between. A story told trough images. A pretentious attempt at making art trough play mechanics. Start as a baby and grow all the way into the grave gaining and loosing abilities as time passes you by.&#8221;</p></blockquote>
<p>Wer das Spiel in Bewegung sehen m&#246;chte, kann einen Blick auf das Playthrough-Video werfen.</p>
<p><span id="more-15648"></span><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yfPf0SkZBeo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/yfPf0SkZBeo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>


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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 08:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kalender]]></category>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 08:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Superbot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Super.licio.us]]></category>

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		<title>Module: Amethyst Caverns</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:27:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Einer der duftesten Spiele-Soundtracks im letzten Jahr war wohl definitiv der von Shatter gewesen, dieser grandiosen Breakout-Variante f&#252;r die PlayStation 3. Der neuseel&#228;ndische Musiker Jeramiah &#8220;Module&#8221; Ross fabrizierte einen richtig tollen House-Soundtrack f&#252;r die Jungs von Sidhe Interactive. Nun gibt es f&#252;r den Track &#8220;Amethyst Caverns&#8221; ein Musikvideo mit niedlichen Spielzeugrobotern:

Wer &#252;brigens genauso wie ich [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Amethyst-Caverns.jpg" alt="" title="Amethyst Caverns" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15677" /></p>
<p>Einer der duftesten Spiele-Soundtracks im letzten Jahr war wohl definitiv der von <a href="http://www.shattergame.com/">Shatter</a> <a href="http://www.superlevel.de/audio/shatter-kinetic-harvest">gewesen</a>, dieser grandiosen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Breakout_%28Computerspiel%29">Breakout</a>-Variante f&#252;r die PlayStation 3. Der neuseel&#228;ndische Musiker Jeramiah <a href="http://www.originalsoundversion.com/?p=3936">&#8220;Module&#8221;</a> Ross fabrizierte einen richtig tollen House-<a href="http://sidhe.bandcamp.com/album/shatter-official-videogame-soundtrack">Soundtrack</a> f&#252;r die Jungs von Sidhe Interactive. Nun gibt es f&#252;r den Track &#8220;Amethyst Caverns&#8221; ein Musikvideo mit niedlichen Spielzeugrobotern:</p>
<p><span id="more-15668"></span><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RxdzTf9JOP8&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/RxdzTf9JOP8&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Wer &#252;brigens genauso wie ich keine PS3 besitzt, darf sich freuen, denn Shatter soll in ein paar Wochen <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/04/shatter-bounces-onto-pc-and-psn-with-new-modes/">f&#252;r PC erscheinen</a>. Freude!</p>


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<li><a href='http://www.superlevel.de/audio/edge-soundtrack' rel='bookmark' title='Permanent Link: Edge Soundtrack'>Edge Soundtrack</a></li>
</ol></p>
	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/psn" title="psn" rel="tag">psn</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/soundtrack" title="soundtrack" rel="tag">soundtrack</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a><br />
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		<title>Ugly Americans: Citizen Ugly</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der neuste Streich des Developerteams ClickShake Games hei&#223;t Ugly Americans: Citizen Ugly und beruht auf der gleichnamigen Show des US-Comedysenders Comedy Central.
Es handelt sich dabei um ein klassisches, aber wirres Point-and-Click Adventure, welches sich auch gut in der Adult Swim-Spielesammlung gemacht h&#228;tte. Dialoge, Style und Humor sind sehr eigen und definitiv f&#252;r ein reiferes Publikum [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/ugly_americans_citizien_ugly.jpg" alt="Ugly Americans: Citizen Ugly " title="Ugly Americans: Citizen Ugly " width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15645" /></p>
<p>Der neuste Streich des Developerteams <a href="http://www.clickshakegames.com/">ClickShake Games</a> hei&#223;t <a href="http://www.comedycentral.com/sitewide/game_player/index.jhtml?game=266314">Ugly Americans: Citizen Ugly</a> und beruht auf der gleichnamigen <a href="http://www.comedycentral.com/shows/ugly_americans/index.jhtml">Show</a> des US-Comedysenders <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Comedy_Central">Comedy Central</a>.</p>
<p>Es handelt sich dabei um ein klassisches, aber wirres Point-and-Click Adventure, welches sich auch gut in der <a href="http://www.superlevel.de/?s=adult+swim">Adult Swim</a>-Spielesammlung gemacht h&#228;tte. Dialoge, Style und Humor sind sehr eigen und definitiv f&#252;r ein reiferes Publikum erdacht.</p>
<p>Bei dem Spiel sticht vor allem die saubere Umsetzung hervor. Die Sprachausgabe ist hervorragend und auch das Gameplay wei&#223; zu &#252;berzeugen. F&#252;r Freunde des schr&#228;gen Humors besteht hier Klickpflicht!</p>


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</ol></p>
	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/comedy-central" title="comedy central" rel="tag">comedy central</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/point-and-click" title="point-and-click" rel="tag">point-and-click</a><br />
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