<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" version="2.0">

<channel>
	<title>Sugoi</title>
	
	<link>http://sugoi.se</link>
	<description>grafisk design &amp; tv-spelsdrömmar</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 21:15:20 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/sugoise" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="sugoise" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Spelet är över</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/03/09/spelet-ar-over/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/03/09/spelet-ar-over/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tryck]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2351</guid>
		<description><![CDATA[Om man befinner sig i San Francisco så är det inte inte bara Game Developers Conference och en speciell röd bro man ska besöka. För just nu &#8211; från 12 mars till 14 april &#8211; så kan man även besöka den tredje iterationen av den omtyckta spelkonst-utställningen Game Over. 
Arrangören Giant Robot beskriver utställningen.
[...] a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Om man befinner sig i San Francisco så är det inte inte bara <a href="http://www.gdconf.com/">Game Developers Conference</a> och en speciell röd bro man ska besöka. För just nu &#8211; från 12 mars till 14 april &#8211; så kan man även besöka den tredje iterationen av den omtyckta spelkonst-utställningen <a href="http://www.gr-sf.com/">Game Over</a>. </p>
<p>Arrangören <a href="http://www.giantrobot.com/">Giant Robot</a> beskriver utställningen.<br />
<blockquote>[<a href="http://www.flickr.com/photos/giantrobotmag/sets/72157623333375497/">...</a>] a group show that pays homage to the continuous evolution of videogames and their massive influence on popular culture. The impact and inspiration of videogames will be represented through a wide assortment of styles and genres provided by top artists in the fields of illustration, painting, sewing, indie comics, and videogames.</p></blockquote>
<p>Vi som tyvärr inte har möjligheten att besöka utställningen i år, får snällt vänta tills konstverken letar sig ut i den digitala världen. Men Giant Robot har varit snälla nog att visa en liten förhandstitt på deras <a href="http://www.flickr.com/photos/giantrobotmag/sets/72157623333375497/">flickr-konto</a>. Där hittar vi &#8211; som vanligt &#8211; riktigt fin <a href="http://www.flickr.com/photos/giantrobotmag/4366432311/in/set-72157623333375497/">Nintendo-konst</a>, men även lite mer annorlunda skapelser som t.ex. <a href="http://www.flickr.com/photos/giantrobotmag/4402295619/in/set-72157623333375497/">en fusion</a> mellan den feta katten Garfield och Sega-klassikern Altered Beast.</p>
<p>Nedan finner ni lite godbitar från förhandstitten.</p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spelet-ar-over-1.jpg" alt="Spelet är över #1" /></p>
<p><span id="more-2351"></span></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spelet-ar-over-2.jpg" alt="Spelet är över #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spelet-ar-over-3.jpg" alt="Spelet är över #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spelet-ar-over-4.jpg" alt="Spelet är över #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spelet-ar-over-5.jpg" alt="Spelet är över #5" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spelet-ar-over-6.jpg" alt="Spelet är över #6" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/XVxp3XbvhTc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/03/09/spelet-ar-over/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vinn två biljetter till Dataspelsgalan</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/03/06/vinn-tva-biljetter-till-dataspelsgalan/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/03/06/vinn-tva-biljetter-till-dataspelsgalan/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 23:20:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sugoi.se]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2336</guid>
		<description><![CDATA[Tävlingarna ersätter varandra här på bloggen för tillfället. För nu har ni chansen att vinna två biljetter till Dataspelsgalan som äger rum den 18 mars här i Stockholm. Allt som krävs för att delta i tävlingen &#8211; förutom att vara minst 21 år &#8211; är att svara på följande fråga: 
Vilket spel tycker du var [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tävlingarna ersätter varandra här på bloggen för tillfället. För nu har ni chansen att vinna två biljetter till <a href="http://www.dataspelsgalan.se/">Dataspelsgalan</a> som äger rum den 18 mars här i Stockholm. Allt som krävs för att delta i tävlingen &#8211; förutom att vara minst 21 år &#8211; är att svara på följande fråga: </p>
<p><strong>Vilket spel tycker du var bäst förra året?</strong></p>
<p>Lämna en kommentar med ditt svar senast den 14 mars så kan en biljett bli din.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/ZRDrK0VI90A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/03/06/vinn-tva-biljetter-till-dataspelsgalan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2D för evigt</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/03/05/2d-for-evigt/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/03/05/2d-for-evigt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 22:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2299</guid>
		<description><![CDATA[Illustratören Tom Waterhouse &#8211; eller 2D Forever som han även kallas  &#8211; har minst sagt en imponerande portfolio som är sprängfylld med tv-spelsmotiv. Förutom några riktigt snygga Street Fighter-illustrationer så hittar vi en hel del karaktärsporträtt och karikatyrer. 
Den bleka färgpaletten och de mjuka penseldragen som dominerar hans illustrationer skapar en väldigt speciell känsla. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Illustratören <a href="http://www.2dforever.com/">Tom Waterhouse</a> &#8211; eller 2D Forever som han även kallas  &#8211; har minst sagt en imponerande portfolio som är sprängfylld med tv-spelsmotiv. Förutom några riktigt snygga Street Fighter-illustrationer så hittar vi en hel del karaktärsporträtt och karikatyrer. </p>
<p>Den bleka färgpaletten och de mjuka penseldragen som dominerar hans illustrationer skapar en väldigt speciell känsla. Det får vi inte minst uppleva i hans otroligt fina och småkomiska illustration över <a href="http://www.2dforever.com/image159#content">Snakes livsöde</a>. </p>
<p>Andra kreativa verk som man hittar i hans breda portfolio är t.ex. en underbar <a href="http://www.2dforever.com/image158#content">Dreamcast-hyllning</a> och en serietidningssida med <a href="http://www.2dforever.com/image178#content">Lara Croft</a> som tydligen har lite otur.</p>
<p>Vill du se mer? <a href="http://www.2dforever.com/">Besök Tom Waterhouses portfolio</a>.</p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-1.jpg" alt="2D för evigt #1" /></p>
<p><span id="more-2299"></span></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-2.jpg" alt="2D för evigt #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-3.jpg" alt="2D för evigt #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-4.jpg" alt="2D för evigt #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-5.jpg" alt="2D för evigt #5" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-8.jpg" alt="2D för evigt #8" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-9.jpg" alt="2D för evigt #9" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/2d-for-evigt-10.jpg" alt="2D för evigt #10" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/VOKFDaYcXiM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/03/05/2d-for-evigt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Plastiga visioner</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/02/27/plastiga-visioner/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/02/27/plastiga-visioner/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 23:17:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2276</guid>
		<description><![CDATA[Jag är ingen person som konsumerar samlarutgåvor eller spelfigurer, men det finns naturligtvis personer med en helt annan inställning. Inte minst John Mallama &#8211; som jag har skrivit om tidigare &#8211; som modifierar figurer till spelkaraktärer.
Flickr-användaren Zelevol är kreativ på sitt egna vis. Istället för att skapa eller modifiera själva figurerna så fokuserar han på [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag är ingen person som konsumerar samlarutgåvor eller spelfigurer, men det finns naturligtvis personer med en helt annan inställning. Inte minst John Mallama &#8211; <a href="http://sugoi.se/2009/10/27/plastiga-spelkaraktarer/">som jag har skrivit om tidigare</a> &#8211; som modifierar figurer till spelkaraktärer.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/zelevol/">Flickr-användaren Zelevol</a> är kreativ på sitt egna vis. Istället för att skapa eller modifiera själva figurerna så fokuserar han på att skapa scener och scenarion istället. Genom att fotografera och sen placera figurerna med hjälp av Photoshop  på ett landskapsfotografi, så lyckas han skapa några riktigt intressanta och välgjorda scenarion.</p>
<p>Den mest intressanta spelrelaterade-scenen bland hans verk är slagsmålet mellan Chun-Li och Vega. Här har han verkligen lyckats att skapa en levande scen genom att fotografera figurerna i olika rörelser och positioner.</p>
<p><a href="http://www.flickriver.com/photos/zelevol/popular-interesting/">Se fler intressanta bilder i hans galleri</a>.</p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/plastiga-visioner-1.jpg" alt="Plastiga visioner #1" /></p>
<p><span id="more-2276"></span></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/plastiga-visioner-2.jpg" alt="Plastiga visioner #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/plastiga-visioner-3.jpg" alt="Plastiga visioner #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/plastiga-visioner-4.jpg" alt="Plastiga visioner #4" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/GeFS0tvlu-U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/02/27/plastiga-visioner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Händelserika tider</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/02/23/handelserika-tider/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/02/23/handelserika-tider/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 21:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelutveckling]]></category>
		<category><![CDATA[Sugoi.se]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2235</guid>
		<description><![CDATA[Att säga att det händer mycket nu skulle vara en smärre underdrift. Förutom att ha knåpat ihop tryckmaterial och webbsida till den kommande Dataspelsgalan, så har jag haft en hel del projekt att arbeta med.
För er som är uppmärksamma så har ni säkert sett min mystiska blick bland medarbetare i det senaste numret av speltidningen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Att säga att det händer mycket nu skulle vara en smärre underdrift. Förutom att ha knåpat ihop tryckmaterial och webbsida till den kommande <a href="http://www.dataspelsgalan.se/">Dataspelsgalan</a>, så har jag haft en hel del projekt att arbeta med.</p>
<p>För er som är uppmärksamma så har ni säkert sett min mystiska blick bland medarbetare i det senaste numret av speltidningen LEVEL. Det är nämligen så att jag har ansvar för den nya avdelningen i tidningen som går under namnet Galleri LEVEL. Där kommer man kort och gott finna riktigt snygg spelkonst från alla världens hörn.</p>
<p>Passande nog till <a href="http://sugoi.se/2010/02/14/sugoi-firar-ett-ar/">ett års jubileet</a> så har bloggen dessutom &#8211; till min stora glädje &#8211; blivit <a href="http://level7.nu/texter/read.php?id=195143">nominerad till årets spelblogg</a>. Samtidigt gav Blog &#8216;em up en otroligt fin och värmande ryggdunk när de inkludera bloggen i deras egen lista över <a href="http://www.blogemup.se/?p=5871">Sveriges bästa spelbloggar</a>.</p>
<p>Arbetet med mitt och min kamrats spelprojekt <a href="http://maziwa.se/blog/">Maziwa 2</a> har börjat få upp hastigheten. Det är rejält kul att se sina idéer sakta men säkert få form framför sina ögon. Om ni är nyfikna på spelet så kan ni läsa andra delen av vår <a href="http://radiospeltorsk.se/2010/02/22/maziwa-2-%E2%80%93-utvecklingsblogg-2/">utvecklingsblogg</a> som huseras på Radio Speltorsk-bloggen.</p>
<p>Sannerligen händelserika tider.</p>
<p><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/handelserika-tider.jpg" alt="Händelserika tider" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/GKY5dlWt4oM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/02/23/handelserika-tider/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tv-spelsinfluerad gatukonst #3</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/02/17/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/02/17/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 20:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Gatukonst]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2190</guid>
		<description><![CDATA[Jakten på tv-spelsinfluerad gatukonst fortsätter. Denna gång hittar vi bl.a en otroligt finurlig hyllning till arkadklassikern Asteroids &#8211; placerad på en hissknapp &#8211; och ett oerhört fint wheatpaste-verk med Mega Man. 
Naturligtvis så finns det även lite kärlek övers till vår favorit rörmokare.   









]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jakten på tv-spelsinfluerad gatukonst fortsätter. Denna gång hittar vi bl.a en otroligt finurlig hyllning till arkadklassikern Asteroids &#8211; placerad på en hissknapp &#8211; och ett oerhört fint wheatpaste-verk med Mega Man. </p>
<p>Naturligtvis så finns det även lite kärlek övers till vår favorit rörmokare.   </p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-1.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #1" /></p>
<p><span id="more-2190"></span></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-2.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-3.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-4.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-5.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #5" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-6.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #6" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-7.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #7" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3-8.jpg" alt="Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #8" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/UM1fhJ9TX0Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/02/17/tv-spelsinfluerad-gatukonst-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sugoi firar ett år</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/02/14/sugoi-firar-ett-ar/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/02/14/sugoi-firar-ett-ar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Sugoi.se]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2034</guid>
		<description><![CDATA[Tänka sig att det var exakt ett år sedan bloggen tog sina första trevande steg in i den svenska bloggsfären. Under ett händelserikt år så har bloggen verkligen utvecklats och blivit en självklar del av min vardag. Det känns stort och bör firas därefter.
Ett år firas med en tävling där prispotten består av det snyggaste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tänka sig att det var exakt ett år sedan bloggen tog sina första trevande steg in i den svenska bloggsfären. Under ett händelserikt år så har bloggen verkligen utvecklats och blivit en självklar del av min vardag. Det känns stort och bör firas därefter.</p>
<p>Ett år firas med en tävling där<strong> prispotten består av det snyggaste spelet från föregående år till varje plattform</strong>. Må det vara traditionell ursnygg pixelgrafik eller en unik designfilosofi, så är det just dessa spel som har stått ut ur mängden i mina ögon rent artistiskt.</p>
<p><span id="more-2034"></span>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/sugoi-ett-ar-henry.png" alt="Henry Hatsworth (Nintendo DS)" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/sugoi-ett-ar-madworld.png" alt="MadWorld (Nintendo Wii)" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/sugoi-ett-ar-machinarium.png" alt="Machinarium (PC &#038; Mac)" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/sugoi-ett-ar-splosion.png" alt="'Splosion Man (Microsoft Xbox 360)" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/sugoi-ett-ar-flower.png" alt="'Flower (Sony PlayStation 3)" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/sugoi-ett-ar-patapon.png" alt="'Patapon 2 (Sony Playstation Portable)" /></p>
<p><strong>Prispotten innehåller alltså dessa sex underbara spel (åtta vinster).</strong></p>
<ul class="dotted">
<li><strong>1</strong> x <a href="http://www.henryhatsworth.com/en_us/home.action">Henry Hatsworth</a> (Nintendo DS)</li>
<li><strong>1</strong> x <a href="http://platinumgames.com/games/madworld/">MadWorld</a> (Nintendo Wii) </li>
<li><strong>2</strong> x <a href="http://machinarium.net/demo/">Machinarium</a> (PC &#038; Mac)</li>
<li><strong>1</strong> x <a href="http://www.splosionman.com/">&#8216;Splosion Man</a> (800 Live Points) (Microsoft Xbox 360)</li>
<li><strong>2</strong> x <a href="http://thatgamecompany.com/games/flower/">Flower</a> (Sony PlayStation 3)</li>
<li><strong>1</strong> x <a href="http://www.patapon-game.com/game.php">Patapon 2</a> (Sony Playstation Portable)</li>
</ul>
<p><span style="display: block; height: 1px; background-color: rgb(204, 204, 204);"></span></p>
<p><strong>Allt som du behöver göra för delta i tävlingen är.</strong></p>
<ul class="dotted">
<li>Skriv tre spel (eller färre) du skulle vilja vinna. Om Machinarium är ett av spelen, specificera vilket format du är intresserad av (PC eller Mac).</li>
<li> Svara på frågan: Vilket är det snyggaste spelet som har skapats och varför?</li>
<li> Lämna en kommentar med svaret nedan eller skicka svaret till min <a href="mailto:linus.josephson@gmail.com">e-post</a> senast den <strong>5 mars</strong>.</li>
<li> Vänta till den <strong>7 mars</strong> då vinnarna med de bästa motiveringarna utses.</li>
</ul>
<p>Jag vill tacka <a href="http://www.nordiskfilm.com/">Nordisk Film</a> och <a href="http://www.amanitadesign.com/">Amanita Design</a> för deras sponsring och stora generositet. </p>
<p>Inte minst ett stort tack till er mina vänner och lycka till.</p>
<p>/Linus</p>
<p><span style="display: block; height: 1px; background-color: rgb(204, 204, 204);"></span></p>
<p><strong>Uppdatering.</strong><br />
Tack för alla fina bidrag. Här kommer vinnarna:</p>
<ul class="dotted">
<li><a href="http://www.aftonstjaerna.se/blogg/">Aftonstjaerna</a> tycker det gamla Amiga-spelet Benefactor är det snyggaste spelet som har skapats med motiveringen &#8221;[...] <em>Det är ren och skär pixelperfektion med sjukt mjuka animationer</em> [...]&#8221; &#8211; Vann <strong>Machinarium</strong>.</li>
<li><a href="http://www.onlajn.se/">Onlajn {Magasinet}</a> tycker Shadow Of The Colossus är det snyggaste spelet som har skapats med motiveringen &#8221;<em>För otroligt vackra miljöer och landskap samt grym ljussättning</em> [...]&#8221; &#8211; Vann <strong>Flower</strong>.</li>
<li>Andreas Suojanen tycker Mirror&#8217;s Edge är det snyggaste spelet som har skapats med motiveringen &#8221;<em>På grund av sitt genuina användande av färger och let&#8217;s not overdo it [...]</em>&#8221; &#8211; Vann <strong>Patapon 2</strong>.</li>
<li>Aron Tysén tycker Beyond Good and Evil är det snyggaste spelet som har skapats med motiveringen &#8221;<em>[...] En värld man känner att man vill flytta till trots att ett förtryckarsamhälle råder måste ju vara väldans vacker. Det blir lite som rapporterna om folk som vill flytta till Pandora efter att ha sett Avatar. Jag vill bo med Pey&#8217;J och Jade i deras fyr, och utforska grottorna med alla självlysande varelser! [...]</em>&#8221; &#8211; Vann <strong>Flower</strong>.</li>
<li><a href="http://www.maziwa.se">Anders Adlén</a> tycker Every Day the Same Dream är det snyggaste spelet som har skapats med motiveringen &#8221;<em>[...] Ett enastående exempel på att man med mycket sparsam design kan få till en riktig fröjd för ögat [...]</em>&#8221; &#8211; Vann <strong>Machinarium</strong>.</li>
<li><a href="http://www.speltokig.eu/">Krille</a> tycker även han att Mirror&#8217;s Edge är det snyggaste spelet som har skapats med motiveringen &#8221;<em>[...] Spelet har en stilren och tilltalande design, både estetiskt och spelmekaniskt [...]</em>&#8221; &#8211; Vann <strong>Henry Hatsworth</strong>.</li>
<li>Magnus Olsson tycker Simon the Sorcerer är det snyggaste spelet som har skapats med motiveringen &#8221;<em>[...] som med sin mjuka VGA lyckades fånga känslan av att man spelade i en sarkastisk saga [...]</em>&#8221; &#8211; Vann <strong>&#8216;Splosion Man</strong>.</li>
<li>Johan P kunde inte välja ett spel utan valde <a href="http://sugoi.se/2010/02/14/sugoi-firar-ett-ar/#comment-265">tre</a> (Day of the Tentacle, Another World och Super Mario Land) med motiveringen  &#8221;<em>[...] Just frågan om vad som är snyggast eller inte känns otroligt relativ, visst kan något vara konstfullt utfört eller fotorealistiskt snyggt etc, men nivån höjs där för varje månad känns det som.
<p>Då tycker jag det är lättare att sikta in sig på de känslor som konsten väcker i just mig, och då är det oftast den retroistiska ådran som gör sig påmind. Det man imponerades av innan det gick att skapa sådana renderade (eller avskalade för den delen) vidunder som reguljärt ges ut nuförtiden.  [...]</em>&#8221; &#8211; Vann <strong>Mad World</strong>.</li>
</ul>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/GuCfwi-wEUM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/02/14/sugoi-firar-ett-ar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tilltalande spelomslag</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/02/06/tilltalande-spelomslag/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/02/06/tilltalande-spelomslag/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 15:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tryck]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=2041</guid>
		<description><![CDATA[Jag har skrivit om spelomslag tidigare och beklagat mig över den usla formgivningen som oftast är ett faktum. Man behöver inte söka länge i sin minnesbank innan de fruktansvärda Mega Man eller Strider-omslagen uppenbarar sig. Men det finns också omslag som är så tilltalande att man bara vill rama in dem och börja dekorera lägenheten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag har skrivit om spelomslag <a href="http://sugoi.se/2009/02/18/spelomslag-och-dess-forbannelse/">tidigare</a> och beklagat mig över den usla formgivningen som oftast är ett faktum. Man behöver inte söka länge i sin minnesbank innan de fruktansvärda <a href="http://www.mobygames.com/game/mega-man-/cover-art/gameCoverId,39984/">Mega Man</a> eller <a href="http://www.mobygames.com/game/genesis/strider/cover-art/gameCoverId,98874/">Strider</a>-omslagen uppenbarar sig. Men det finns också omslag som är så tilltalande att man bara vill rama in dem och börja dekorera lägenheten i härliga spelminnen. </p>
<p>När man som en liten pojkvasker stod och blängde med stora ögon på spelhyllan i den lokala spelaffären, så var det &#8211; nästan &#8211; alltid omslaget som avgjorde om man skulle spendera sina födelsedagspengar eller inte. Skulle jag ha köpt spel som <a href="http://www.mobygames.com/game/nes/contra/cover-art/gameCoverId,56169/">Probotector</a> eller <a href="http://www.mobygames.com/game/life-force/cover-art/gameCoverId,96228/">Life Force</a> om de inte haft råcoola omslag? Antagligen inte.</p>
<p>Så istället för att vara tråkig och klaga så känns det som det är dags att ge de omslag som faktiskt är snygga en välförtjänt tid i  rampljuset. Skribenten och spelproducenten <a href="http://www.chewingpixels.com/">Simon Parkin</a> hade säkert samma känsla när han startade sin webbsida <a href="http://boxart.tumblr.com/">Box Art</a>.</p>
<p>Webbsidan som lanserades för ungefär ett år sedan har redan en gedigen samling av tilltalande samt annorlunda spelomslag som spänner sig över alla konsolgenerationer, formgivningsstilar och genrer. </p>
<p><a href="http://boxart.tumblr.com/">Box Art &#8211; A scrapbook collection of awesome videogame box art</a>.</p>
<p><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/spelomslagens-fantastiska-varld.jpg" alt="Spelomslagens fantastiska värld" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/_9JQ7xCbZtw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/02/06/tilltalande-spelomslag/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Motiv att bära med sig #3</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/01/29/motiv-att-bara-med-sig-3/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/01/29/motiv-att-bara-med-sig-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 22:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Livsstil]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1985</guid>
		<description><![CDATA[Vi fortsätter att bli överväldigade av t-shirts med fina spelmotiv. Den här gången finner vi bl.a en ovanlig tolkning av Pac-Man, konstnärlig arkadexpressionism och en välfylld garderob.
För er som får mersmak kan jag rekommendera att ni tittar in första och andra delen av sammanställningen.
Threadless &#8211; The Madness of Mission 6

TeeFury &#8211; Plumber
Threadless &#8211; Russian Cargo
Threadless [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi fortsätter att bli överväldigade av t-shirts med fina spelmotiv. Den här gången finner vi bl.a en <a href="http://www.threadless.com/product/751/The_Madness_of_Mission_6">ovanlig tolkning av Pac-Man</a>, konstnärlig <a href="http://www.threadless.com/product/2182/Arcade_Expressionism">arkadexpressionism</a> och en <a href="http://www.splitreason.com/product/910">välfylld garderob</a>.</p>
<p>För er som får mersmak kan jag rekommendera att ni tittar in <a href="http://sugoi.se/2009/11/08/motiv-att-bara-med-sig-1/">första</a> och <a href="http://sugoi.se/2009/11/12/motiv-att-bara-med-sig-2/">andra delen</a> av sammanställningen.</p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-1.gif" alt="Motiv att bära med sig #1" />Threadless &#8211; <a href="http://www.threadless.com/product/751/The_Madness_of_Mission_6">The Madness of Mission 6</a></p>
<p><span id="more-1985"></span></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-2.jpg" alt="Motiv att bära med sig #2" />TeeFury &#8211; <a href="http://www.teefury.com">Plumber</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-3.jpg" alt="Motiv att bära med sig #3" />Threadless &#8211; <a href="http://www.threadless.com/product/2154/Russian_Cargo">Russian Cargo</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-6.jpg" alt="Motiv att bära med sig #4" />Threadless &#8211; <a href="http://www.threadless.com/product/998/The_Ping_Pong_Championships_of_82">The Ping Pong Championships of &#8216;82</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-7.jpg" alt="Motiv att bära med sig #5" />Threadless &#8211; <a href="http://www.threadless.com/product/2182/Arcade_Expressionism">Arcade Expressionism</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-9.jpg" alt="Motiv att bära med sig #6" />laFraise.com &#8211; <a href="http://en.lafraise.com/Article/index/id/436">1000 km/h</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-10.jpg" alt="Motiv att bära med sig #7" />SPLITREASON.COM &#8211; <a href="http://www.splitreason.com/product/910">THE PLUMBERS WARDROBE</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-11.jpg" alt="Motiv att bära med sig #8" />SPLITREASON.COM &#8211; <a href="http://www.splitreason.com/product/894">THE BULLET WILLIAM</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-12.jpg" alt="Motiv att bära med sig #9" />Shirt.Woot &#8211; <a href="http://shirt.woot.com/Derby/Entry.aspx?id=38842">Exposed Plumbing</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-13.jpg" alt="Motiv att bära med sig #10" />laFraise.com &#8211; <a href="http://en.lafraise.com/Submission/index/id/47547">Break Time</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-14.jpg" alt="Motiv att bära med sig #11" />laFraise.com &#8211; <a href="http://en.lafraise.com/Submission/index/id/34656">Generation</a></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/motiv-att-bara-med-sig-3-15.jpg" alt="Motiv att bära med sig #12" />laFraise.com &#8211; <a href="http://en.lafraise.com/Submission/index/id/90580">Hunter</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/ZVX5AwYxBC0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/01/29/motiv-att-bara-med-sig-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spel-dojjor</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/01/23/spel-dojjor/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/01/23/spel-dojjor/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 12:20:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Livsstil]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1947</guid>
		<description><![CDATA[Jag som många andra uppskattar väldesignade sneakers väldigt mycket. Sneaker-kulturen är gigantisk och innefattar allt från kändisar som samlar på Air Jordan till nördiga formgivare som publicerar lyxiga inspirationsböcker.
Det har blivit en konstform och framförallt en stor inspirationskälla för mig som designer. Det är nämligen från sneakers jag ofta får inspiration till nya färgpaletter och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag som många andra uppskattar väldesignade sneakers väldigt mycket. Sneaker-kulturen är gigantisk och innefattar allt från kändisar som samlar på Air Jordan till nördiga formgivare som publicerar lyxiga inspirationsböcker.</p>
<p>Det har blivit en konstform och framförallt en stor inspirationskälla för mig som designer. Det är nämligen från sneakers jag ofta får inspiration till nya färgpaletter och färgkombinationer.  </p>
<p>Så när jag upptäckte sneaker-designern <a href="http://brassmonki.com/">Daniel Reeses webbsida</a> &#8211; med gästspel av Tim Sumner &#8211; så var det som att ett litet lyckorus spred sig genom kroppen. Webbsidan är sprängfylld med snygga motiv och väldigt många är från tv-spel. Bland mina favoriter så hittar vi motiv från <a href="http://brassmonki.com/2009/07/31/snake-by-tim-sumner/">Metal Gear Solid</a>, <a href="http://brassmonki.com/2009/07/22/zelda-by-tim-sumner/">Zelda</a> och indiepärlan <a href="http://brassmonki.com/2009/08/16/castle-crashers/">Castle Crashers</a>.</p>
<p><a href="http://brassmonki.com/">Se samtliga sneakers här</a>.</p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-1.jpg" alt="Spel-dojjor #1" /></p>
<p><span id="more-1947"></span></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-2.jpg" alt="Spel-dojjor #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-3.jpg" alt="Spel-dojjor #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-4.jpg" alt="Spel-dojjor #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-5.jpg" alt="Spel-dojjor #5" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-6.jpg" alt="Spel-dojjor #6" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-7.jpg" alt="Spel-dojjor #7" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-8.jpg" alt="Spel-dojjor #8" /></p>
<p class="img"><img src="http://sugoi.se/wp-content/uploads/spel-dojjor-9.jpg" alt="Spel-dojjor #9" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/utd6Fl2GEtE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/01/23/spel-dojjor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nytt möter gammalt</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/01/17/nytt-moter-gammalt/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/01/17/nytt-moter-gammalt/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 23:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1916</guid>
		<description><![CDATA[Vi har redan sett tv-spel som har fått &#8221;nya&#8221; förpackningar från 80-talet, stilfulla omtolkningar av designgurun Olly Moss och nya utseenden i form av små GameBoy-pixlar. Det är populärt att tänka om helt enkelt och nu är det filmernas tur att få en härlig retro-sminkning i spelens tecken.
Formgivaren Robert Penne har skapat ett antal omslag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi har redan sett tv-spel som har fått &#8221;nya&#8221; <a href="http://sugoi.se/2009/04/05/nya-spel-i-80-talsforpackning/">förpackningar från 80-talet</a>, stilfulla omtolkningar av designgurun <a href="http://www.ollymoss.com/">Olly Moss</a> och nya utseenden i form av <a href="http://sugoi.se/2009/06/05/game-boy-att-gora-mycket-av-lite/">små GameBoy-pixlar</a>. Det är populärt att tänka om helt enkelt och nu är det filmernas tur att få en härlig retro-sminkning i spelens tecken.</p>
<p>Formgivaren <a href="http://www.penneydesign.com/">Robert Penne</a> har skapat ett antal omslag till ett fiktivt system han har döpt till CVS 2600. En tydlig liten hyllning till den ursnygga Atari 2600 och maskinens gigantiska spelbibliotek.</p>
<p>Omslagen är riktigt snyggt utformande &#8211; precis som <a href="http://sugoi.se/arkiv/">allt annat på bloggen</a> &#8211; med en känsla för detaljer. Omslagen innehåller nämligen de obligatoriska blyertsanteckningarna, de vikta hörnen och prislapparna som man brukar finna på gamla spelkartonger. Naturligtvis är allt gjort med glimten i ögat och härlig portion humor. </p>
<p>För visst är det så att Prison Break ska ha samma spelmekanik som det klassiska Breakout och att Snakes on a Plane är en Snake-klon med tillhörande resväskor. </p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nytt-moter-gammalt-1.jpg" alt="Nytt möter gammalt #1" /></p>
<p><span id="more-1916"></span></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nytt-moter-gammalt-2.jpg" alt="Nytt möter gammalt #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nytt-moter-gammalt-3.jpg" alt="Nytt möter gammalt #3" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/3kkrfN5B7L8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/01/17/nytt-moter-gammalt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spetsiga hakor</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/01/11/spetsiga-hakor/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/01/11/spetsiga-hakor/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 23:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1879</guid>
		<description><![CDATA[Jag har alltid beundrat Genndy Tartakovskys fantastiska alster Samurai Jack och Dexter&#8217;s Laboratory. Förutom att ha en fingertoppskänsla för hur man skapar intressanta scener och scenarion så har hans karaktärer oftast ett intressant karaktärsdrag, nämligen spetsiga hakor. 
Anledningen till att jag nämner detta är att den amerikanska illustratören Andrew Green &#8211; som står i fokus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag har alltid beundrat <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Genndy_Tartakovsky">Genndy Tartakovskys</a> fantastiska alster Samurai Jack och Dexter&#8217;s Laboratory. Förutom att ha en fingertoppskänsla för hur man skapar intressanta scener och scenarion så har hans karaktärer oftast ett intressant karaktärsdrag, nämligen spetsiga hakor. </p>
<p>Anledningen till att jag nämner detta är att den amerikanska illustratören <a href="http://drew-green.blogspot.com/">Andrew Green</a> &#8211; som står i fokus idag &#8211; delar många likheter med Genndys visuella uttryck. I synnerhet de spetsiga hakorna.</p>
<p>Andrew har talangen att verkligen få till en fantastisk färgpalett på sina illustrationer. Titta bara på hans brutalt snygga <a href="http://freakshow6.deviantart.com/art/Link-Cheat-Shield-141451959">porträtt av Link</a> med härligt urvattnade färger som kombineras med en stark röd bakgrund. Att illustrationen dessutom innehåller en extrem detaljrikedom gör att detta är bland de <em>finaste</em> tolkningarna jag har sett på Link. </p>
<p>Förutom den fantastiska Link-illustrationen så har han skapat några riktigt snygga Mega Man och Metroid-motiv som man hittar i hans portfolio. </p>
<p><a href="http://freakshow6.deviantart.com/gallery/">Se fler av Andrew Greens skapelser här</a>.</p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/spetsiga-hakor-1.jpg" alt="Spetsiga hakor #1" /></p>
<p><span id="more-1879"></span></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/spetsiga-hakor-2.jpg" alt="Spetsiga hakor #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/spetsiga-hakor-3.jpg" alt="Spetsiga hakor #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/spetsiga-hakor-4.jpg" alt="Spetsiga hakor #4" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/hIQMISfKctE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/01/11/spetsiga-hakor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kuber och spelkaraktärer</title>
		<link>http://sugoi.se/2010/01/03/kuber-och-spelkaraktarer/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2010/01/03/kuber-och-spelkaraktarer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 20:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1837</guid>
		<description><![CDATA[Lego och tv-spel har den senaste tiden varit en självklar duo som har genererat enorma framgångar. Mängder med licenser har fått en obligatorisk Lego-förvandling som senare får versioner till alla format man kan drömma om. Samtidigt så byggs det fantastiska Lego-kreationer av spel som Half-Life 2 och Assassin&#8217;s Creed.
Pixar-animatören och Lego-entusiasten Angus MacLanes nya skapelse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lego och tv-spel har den senaste tiden varit en självklar duo som har genererat enorma framgångar. Mängder med licenser har fått en obligatorisk Lego-förvandling som senare får versioner till alla format man kan drömma om. Samtidigt så byggs det fantastiska Lego-kreationer av spel som <a href="http://www.flickr.com/photos/29503348@N03/sets/72157606699065878/">Half-Life 2</a> och <a href="http://www.mocpages.com/moc.php/51568">Assassin&#8217;s Creed</a>.</p>
<p>Pixar-animatören och Lego-entusiasten <a href="http://www.flickr.com/photos/27826007@N05/">Angus MacLanes</a> nya skapelse CubeDudes, är dock det häftigaste just nu. CubeDudes som går ut på att bygga karaktärer från grunden ger upphov till imponerande och kreativa skapelser. </p>
<p>Med några få regler som att t.ex. huvudena ska vara ett <a href="http://www.bricksabillion.com/interviews/interview-with-angus-maclane-about-cubedudes/">3 x 3-block</a> &#8211; därav kubformen &#8211; gör att karaktärerna får ett unikt utseende som dessutom är väldigt snyggt. <a href="http://www.flickr.com/groups/1214232@N20/">Flickr-gruppen</a> för CubeDudes är helt enkelt en fröjd för ögat.</p>
<p>Nedan hittar ni några av de spelrelaterade skapelserna som jag gillar lite extra mycket.</p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/kuber-och-spelkaraktarer-1.jpg" alt="Kuber och spelkaraktärer #1" /></p>
<p><span id="more-1837"></span></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/kuber-och-spelkaraktarer-2.jpg" alt="Kuber och spelkaraktärer #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/kuber-och-spelkaraktarer-3.jpg" alt="Kuber och spelkaraktärer #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/kuber-och-spelkaraktarer-4.jpg" alt="Kuber och spelkaraktärer #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/kuber-och-spelkaraktarer-5.jpg" alt="Kuber och spelkaraktärer #5" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/xhSLit3Eg8c" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2010/01/03/kuber-och-spelkaraktarer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Året som har gått</title>
		<link>http://sugoi.se/2009/12/23/aret-som-har-gatt/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2009/12/23/aret-som-har-gatt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 21:10:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sugoi.se]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1798</guid>
		<description><![CDATA[Nu när året närmar sitt slut med stormsteg så känns det alltid lika givet att reflektera.  Enligt mig så har det varit helt superbt år som bjudit på mängder av spännande spelupplevelser.
Vi hade t.ex. chansen att leka med fysik som vi aldrig hade upplevt tidigare i det underskattade Red Faction: Guerilla, uppleva äkta robotkärlek [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu när året närmar sitt slut med stormsteg så känns det alltid lika givet att reflektera.  Enligt mig så har det varit helt superbt år som bjudit på mängder av spännande spelupplevelser.</p>
<p>Vi hade t.ex. chansen att leka med fysik som vi aldrig hade upplevt tidigare i det underskattade <em>Red Faction: Guerilla,</em> uppleva äkta robotkärlek i Amanita Designs artistiska mästerverk <em>Machinarium</em> och meditera till det lugnande <em>Flower</em>.</p>
<p>Så vad passar bättre än en gammal hederlig topplista över de fem bästa spelupplevelserna under det gångna året?</p>
<p><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/aret-som-har-gatt.png" alt="Året som har gått" /></p>
<p><span id="more-1798"></span><strong>1. Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Den ohotade ettan i min bok, spelet som fick mig att rusa hem efter jobbet. Med ett magnifikt matinédoftande äventyr tillsammans med levande karaktärer och en visuell presentation i världsklass så är detta ett absolut mästerverk. Så bra att jag är inne på en tredje genomspelning.</p>
<p><strong>2. Resident Evil 5</strong><br />
Ett spel som håller ett vansinnigt tempo från början till slut. Blanda detta med en polerad co-op upplevelse, extremt varierande banor och bossar som får majoriteten av storspel att skämmas, så har vi årets näst bästa spel.</p>
<p><strong>3. Assassin&#8217;s Creed 2</strong><br />
En närmast perfekt uppföljare som nästan gör allt bättre än sin föregångare. Med en extremt detaljrik värld som verkligen känns levande så är det svårt att inte sugas in i atmosfären och bara njuta av konspirationerna.</p>
<p><strong>4. Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Med sitt Metroidvania-upplägg och sin känsla för sina detaljer så skapar spelet kanske den tätaste atmosfären i år. Bara en sådan detalj som att Batmans dräkt går sönder mer och mer ju närmare slutet man kommer är helt briljant och självklar.</p>
<p><strong>5. inFAMOUS</strong><br />
Som en blixt från ovan kom spelet och överrumplade mig. Hade egentligen inga förväntningar alls och det är nog därför spelet platsar på denna lista. Förutom kniviga moralställningar, skön story och intressanta krafter så hade spelet även en öppen värld som man inte ville sluta utforska.</p>
<p><span style="display:block;height:1px;background-color:#ccc;"></span></p>
<p>Som avslutning på året så vill jag också tacka alla som läser och kommenterar bloggen.</p>
<p>Nu i februari så kommer bloggen fylla ett år och jag kan avslöja att det kommer anordnas en tävling för att fira. Redan nu så har jag <em>över sju spel</em> att dela ut och förhoppningsvis ännu mer när tävlingen startar.</p>
<p>Hoppas ni ser fram emot det och vi ses i januari.</p>
<p>/Linus</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/trDjw2uhM_k" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2009/12/23/aret-som-har-gatt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pappersversioner av spelgudar</title>
		<link>http://sugoi.se/2009/12/20/pappersversioner-av-spelgudar/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2009/12/20/pappersversioner-av-spelgudar/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 12:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arkad]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tryck]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1776</guid>
		<description><![CDATA[Om ni läste mina två inlägg om t-shirts med spelmotiv för ett tag sedan så såg ni garanterat ett flertal motiv från illustratören Glen Brogan. Han var b.la den kreativa hjärnan bakom de ursnygga motiven Merchandise Fighter II, Busted och Mighty Kong från Splitreason.
Efter ha dreglat över de läckra motiven så kändes det inte mer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Om ni läste mina två inlägg om <a href="http://sugoi.se/2009/11/12/motiv-att-bara-med-sig-1/">t-shirts</a> med <a href="http://sugoi.se/2009/11/12/motiv-att-bara-med-sig-2/">spelmotiv</a> för ett tag sedan så såg ni garanterat ett flertal motiv från illustratören <a href="http://www.albinoraven.com/art.htm">Glen Brogan</a>. Han var b.la den kreativa hjärnan bakom de ursnygga motiven <a href="http://www.albinoraven.com/images/artwork/work/splitreason/w0merchfighter.jpg">Merchandise Fighter II</a>, <a href="http://www.albinoraven.com/images/artwork/work/splitreason/w0ghostbusters.jpg">Busted</a> och <a href="http://www.albinoraven.com/images/artwork/work/splitreason/w0kong.jpg">Mighty Kong</a> från <a href="http://www.splitreason.com/">Splitreason</a>.</p>
<p>Efter ha dreglat över de läckra motiven så kändes det inte mer än rätt att belysa resten av Glens portfolio som innehåller mängder med snygga illustrationer. </p>
<p>Det som sticker ut mest bland hans kreationer är utan tvekan hans design av pappersfigurer som föreställer <a href="http://www.albinoraven.com/images/artwork/personal/c0stevewiebe.jpg">Steve Wiebe</a> och <a href="http://www.albinoraven.com/images/artwork/personal/c0billymitchell.jpg">Billy Mitchell</a> från The King of Kong.</p>
<p><a href="http://www.albinoraven.com/art.htm">Besök Glen Brogans blogg och portfolio</a>.</p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-1.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #1" /></p>
<p><span id="more-1776"></span></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-2.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-3.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-4.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-5.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #5" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-6.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #6" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-7.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #7" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-8.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #8" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-9.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #9" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-10.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #10" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-11.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #11" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-12.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #12" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-13.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #13" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/pappersversioner-av-spelgudar-14.jpg" alt="Pappersversioner av spelgudar #14" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/wa21B6DGlPg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2009/12/20/pappersversioner-av-spelgudar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>En färgglad tegelsten</title>
		<link>http://sugoi.se/2009/12/13/en-fargglad-tegelsten/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2009/12/13/en-fargglad-tegelsten/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 15:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1759</guid>
		<description><![CDATA[Game Boy är vanligtvis inget jag direkt skulle kalla en skönhet med dess gråa och plastiga yttre. Men när den franska webbsidan On s&#8217;appelle visade några av de spelmaskiner som fanns på  Video Games Live i Paris, så har jag fått en helt annan uppfattning.
För visst passar Nintendos 20 år gamla tegelsten i lite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game Boy är vanligtvis inget jag direkt skulle kalla en skönhet med dess gråa och plastiga yttre. Men när den franska webbsidan <a href="http://www.onsappelle.fr/wp/">On s&#8217;appelle</a> visade några av de spelmaskiner som fanns på  Video Games Live i Paris, så har jag fått en helt annan uppfattning.</p>
<p>För visst passar Nintendos 20 år gamla tegelsten i lite mer färg och guld? </p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/en-fargglad-tegelsten-1.jpg" alt="En färgglad tegelsten #1" /></p>
<p><span id="more-1759"></span></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/en-fargglad-tegelsten-2.jpg" alt="En färgglad tegelsten #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/en-fargglad-tegelsten-3.jpg" alt="En färgglad tegelsten #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/en-fargglad-tegelsten-4.jpg" alt="En färgglad tegelsten #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/en-fargglad-tegelsten-5.jpg" alt="En färgglad tegelsten #5" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/en-fargglad-tegelsten-6.jpg" alt="En färgglad tegelsten #6" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/qEmxeFjK814" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2009/12/13/en-fargglad-tegelsten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Voxlarna är tillbaka</title>
		<link>http://sugoi.se/2009/12/06/voxlarna-ar-tillbaka/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2009/12/06/voxlarna-ar-tillbaka/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 23:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1737</guid>
		<description><![CDATA[Voxlar som enklast kan förklaras som 3D-pixlar &#8211; om man inte ska vara för teknisk &#8211; var hett för några år sedan. Storspel som Outcast, Delta Force 2 och förstås det superba peka-och-klicka-äventyret Blade Runner använde sig av denna teknik.
Nu på senare tid så har konceptet med 3D-pixlar verkligen fått en uppsving. Det lovande indiespelet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voxlar som enklast kan förklaras som 3D-pixlar &#8211; om man inte ska vara för teknisk &#8211; var hett för några år sedan. Storspel som Outcast, Delta Force 2 och förstås det superba peka-och-klicka-äventyret Blade Runner använde sig av denna teknik.</p>
<p>Nu på senare tid så har konceptet med 3D-pixlar verkligen fått en uppsving. Det lovande <a href="http://polytroncorporation.com/">indiespelet Fez</a> använder en liknande teknik (<a href="http://theinstructionlimit.com/?p=30">trixels</a>), samtidigt som <a href="http://www.3ddotgameheroes.com/">3D Dot Game Heroes</a> charmar en hel spelvärld med en visuella stil som delas med <a href="http://dotter.exblog.jp/">Tibori designs</a> och <a href="http://nes--still-the-best.deviantart.com/gallery/">Justin Buonvinos</a> alster.</p>
<p>Då känns det förstås lite extra aktuellt att skriva om den nederländska designern Metin Sevens extremt vackra voxel-illustrationer. Bland illustrationerna hittar vi spelklassiker som Sonic, Galaga m.fl. som alla får samma stämningsfulla voxel-behandling. </p>
<p>Fler illustrationer finner ni i hans <a href="http://www.flickr.com/photos/sevensheaven/sets/72157622506287150/">flickr-galleri</a> och på hans <a href="http://www.sevensheaven.nl/images/illustraties/pixel-illustraties//">personliga webbsida</a>.</p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/voxlarna-ar-tillbaka-1.jpg" alt="Voxlarna är tillbaka #1" /></p>
<p><span id="more-1737"></span></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/voxlarna-ar-tillbaka-2.jpg" alt="Voxlarna är tillbaka #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/voxlarna-ar-tillbaka-3.jpg" alt="Voxlarna är tillbaka #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/voxlarna-ar-tillbaka-4.jpg" alt="Voxlarna är tillbaka #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/voxlarna-ar-tillbaka-5.jpg" alt="Voxlarna är tillbaka #5" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/GA-wQAxMiSk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2009/12/06/voxlarna-ar-tillbaka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ett nytt sätt att se på saker</title>
		<link>http://sugoi.se/2009/11/29/ett-nytt-satt-att-se-pa-saker/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2009/11/29/ett-nytt-satt-att-se-pa-saker/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 18:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1709</guid>
		<description><![CDATA[Ni som läser bloggen vet redan att jag har en viss fallenhet för 2D och 3D-koncept som blandas. Jag har ju tidigare skrivit om det ambitiösa projektet att 3D-rendera hela Link’s Awakening, Peter Sjöstrands perspektivvändande Mega Man-projekt och Second Lifes snyggaste område. Men det finns naturligtvis mer projekt och arbeten att belysa.
Nu har nämligen en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ni som läser bloggen vet redan att jag har en viss fallenhet för 2D och 3D-koncept som blandas. Jag har ju tidigare skrivit om det ambitiösa projektet att <a href="http://sugoi.se/2009/03/22/att-visualisera-en-2d-varld-i-3d/">3D-rendera hela Link’s Awakening</a>, Peter Sjöstrands <a href="http://sugoi.se/2009/05/30/ett-nytt-satt-att-se-pa-mega-man/">perspektivvändande Mega Man-projekt</a> och Second Lifes <a href="http://sugoi.se/2009/11/02/ett-andra-liv/">snyggaste område</a>. Men det finns naturligtvis mer projekt och arbeten att belysa.</p>
<p>Nu har nämligen en användare från <a href="http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&#038;t=23441">ZDoom</a> med namnet <a href="http://cutstuff.net/blog/">Cutmanmike</a> gjort en modifikation som låter oss spela Mega Man från ett förstapersonsperspektiv. Med hjälp av den (primitiva?) 3D-motorn och texturer från originalspelet så har han verkligen lyckats på det estetiska planet.</p>
<p>Spelmekaniken är ett deathmatch-upplägg där man dödar sina motståndare med de olika specialvapnen som fanns i originalserien på NES. Ambitionen är att modellera upp alla vapen och banor som finns från seriens första till sjätte del. Inget litet projekt med andra ord. </p>
<p>Redan nu kan man <a href="http://cutstuff.net/blog/?page_id=1490">ladda ner en tidig version</a> och testköra en match på Cut Mans illgröna bana. </p>
<p><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/ett-nytt-satt-att-se-pa-saker.jpg" alt="Ett nytt sätt att se på saker" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/NVT7i1kHYCs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2009/11/29/ett-nytt-satt-att-se-pa-saker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo-snubbar</title>
		<link>http://sugoi.se/2009/11/22/nintendo-snubbar/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2009/11/22/nintendo-snubbar/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 22:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1685</guid>
		<description><![CDATA[Mitch Loidolt har verkligen något man kan kalla en unik (läs bisarr) stil. Men det är ju det vi gillar med fanart, när man hittar en annorlunda tolkning av något man håller kärt.
Bland hans teckningar hittar vi b.la huvudkaraktären från Dig Dug som använder sin välkända pump för privat bruk, en prostituerad Birdo, en McDonaldsanställd(?) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/mitchloidolt/sets/72157622423111045/">Mitch Loidolt</a> har verkligen något man kan kalla en unik (läs bisarr) stil. Men det är ju det vi gillar med fanart, när man hittar en annorlunda tolkning av något man håller kärt.</p>
<p>Bland hans teckningar hittar vi b.la <a href="http://www.flickr.com/photos/mitchloidolt/3988409129/in/set-72157622423111045/">huvudkaraktären från Dig Dug</a> som använder sin välkända pump för privat bruk, en prostituerad <a href="http://www.flickr.com/photos/mitchloidolt/3989774300/in/set-72157622423111045/">Birdo</a>, en McDonaldsanställd(?) <a href="http://www.flickr.com/photos/mitchloidolt/3991696533/in/set-72157622423111045/">Mega Man</a> och en riktig förbannad <a href="http://www.flickr.com/photos/mitchloidolt/4002802046/in/set-72157622423111045/">Ice Climber-Popo</a>.</p>
<p>En härlig kompott av nostalgi och humor helt enkelt. </p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-1.jpg" alt="Nintendo-snubbar #1" /></p>
<p><span id="more-1685"></span></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-2.jpg" alt="Nintendo-snubbar #2" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-3.jpg" alt="Nintendo-snubbar #3" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-4.jpg" alt="Nintendo-snubbar #4" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-5.jpg" alt="Nintendo-snubbar #5" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-6.jpg" alt="Nintendo-snubbar #6" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-7.jpg" alt="Nintendo-snubbar #7" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-8.jpg" alt="Nintendo-snubbar #8" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-9.jpg" alt="Nintendo-snubbar #9" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-10.jpg" alt="Nintendo-snubbar #10" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-11.jpg" alt="Nintendo-snubbar #11" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-12.jpg" alt="Nintendo-snubbar #12" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-13.jpg" alt="Nintendo-snubbar #13" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-14.jpg" alt="Nintendo-snubbar #14" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-15.jpg" alt="Nintendo-snubbar #15" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-16.jpg" alt="Nintendo-snubbar #16" /></p>
<p class="img"><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nintendo-snubbar-17.jpg" alt="Nintendo-snubbar #17" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/JVyXTmjFMK0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2009/11/22/nintendo-snubbar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nu har det äntligen börjat</title>
		<link>http://sugoi.se/2009/11/19/nu-har-det-antligen-borjat/</link>
		<comments>http://sugoi.se/2009/11/19/nu-har-det-antligen-borjat/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 21:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelutveckling]]></category>
		<category><![CDATA[Sugoi.se]]></category>
		<category><![CDATA[Tv-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sugoi.se/?p=1665</guid>
		<description><![CDATA[Utvecklingen av en uppföljare till Maziwa &#8211; flashspelet jag och min vän skapade &#8211; har stått stilla allt för länge. Så nu har vi äntligen bestämt oss för att ta tag i saken på allvar. 
Vi har skaffat oss en sprillans ny webbsida där man kan läsa om allt som berör spelet. Vi har även [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Utvecklingen av en uppföljare till <a href="http://maziwa.se/">Maziwa</a> &#8211; flashspelet jag och <a href="http://harkel.se/">min vän</a> skapade &#8211; har stått stilla allt för länge. Så nu har vi äntligen bestämt oss för att ta tag i saken på allvar. </p>
<p>Vi har skaffat oss en sprillans ny webbsida där man kan läsa om allt som berör spelet. Vi har även startat <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/11/18/maziwa-2-utvecklingsblogg-1/">en liten utvecklingsblogg</a> på Radio Speltorsks webbsida, där vi kommer skriva mindre frekventa och mer sammanställda statusuppdateringar.</p>
<p>Uppdatera era minnen och känn peppen. <a href="http://maziwa.se/">Spela om det första äventyret nu</a>.</p>
<p><img src="http://www.sugoi.se/wp-content/uploads/nu-har-det-antligen-borjat.jpg" alt="Nu har det äntligen börjat" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sugoise/~4/ijj8D6GvcaU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sugoi.se/2009/11/19/nu-har-det-antligen-borjat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
