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	<description>Rollenspiel und Fantasy für die Ohren.</description>
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		<title>RPG-Radio</title>
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		<title>Episode 62 &#8211; Die dunklen F&#228;lle des Harry Dresden</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2015/10/10/episode-62-die-dunklen-faelle-des-harry-dresden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2015 06:10:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'15]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Aus dem Hause Prometheus Games gibt es interessante Neuigkeiten. Zusammen mit Feder&#38;Schwert wird der Verlag die Dresden-Files ins Deutsche &#252;bersetzen. Oliver Graute und Oliver Hoffmann von Feder&#38;Schwert berichten wie es zu der Zusammenarbeit von Prometheus und Feder&#38;Schwert gekommen ist. Sie erz&#228;hlen zudem &#252;ber die Anf&#228;nge durch ein Kickstarter Crowdfunding, die Rolle der Verlage in dem Projekt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="//www.rpg-radio.de/files/Oliver_und_Oliver.jpg"><img loading="lazy" class="alignright size-medium wp-image-343" src="//www.rpg-radio.de/files/Oliver_und_Oliver-277x300.jpg" alt="Oliver Graute und Oliver Hoffmann" width="277" height="300" srcset="https://www.rpg-radio.de/files/Oliver_und_Oliver-277x300.jpg 277w, https://www.rpg-radio.de/files/Oliver_und_Oliver.jpg 946w" sizes="(max-width: 277px) 100vw, 277px" /></a>Aus dem Hause Prometheus Games gibt es interessante Neuigkeiten. Zusammen mit Feder&amp;Schwert wird der Verlag die Dresden-Files ins Deutsche &#252;bersetzen. Oliver Graute und Oliver Hoffmann von Feder&amp;Schwert berichten wie es zu der Zusammenarbeit von Prometheus und Feder&amp;Schwert gekommen ist. Sie erz&#228;hlen zudem &#252;ber die Anf&#228;nge durch ein Kickstarter Crowdfunding, die Rolle der Verlage in dem Projekt und enth&#252;llen manigfaltige Details &#252;ber die planm&#228;&#223;ig zur RPC erscheinenden B&#228;nde.</p>
<p>Wir freuen uns nach langer Abwesenheit Feder&amp;Schwert wieder auf Rollenspielconventions sehen zu d&#252;rfen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a></li>
<li><a href="http://www.feder-und-schwert.com/" target="_blank">Feder und Schwert</a></li>
<li><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1995366434/das-dresden-files-rollenspiel/description" target="_blank">Dresden Files bei Kickstarter</a></li>
<li><a href="http://www.buchmessecon.de/" target="_blank">Buchmessecon</a></li>
<li><a href="http://www.dreieichcon.de/" target="_blank">Dreieich Con</a></li>
<li><a href="http://www.rpc-germany.de/" target="_blank">RPC-Germany</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Aus dem Hause Prometheus Games gibt es interessante Neuigkeiten. Zusammen mit Feder&#38;Schwert wird der Verlag die Dresden-Files ins Deutsche &#252;bersetzen. Oliver Graute und Oliver Hoffmann von Feder&#38;Schwert berichten wie es zu der Zusammena[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Aus dem Hause Prometheus Games gibt es interessante Neuigkeiten. Zusammen mit Feder&#38;Schwert wird der Verlag die Dresden-Files ins Deutsche &#252;bersetzen. Oliver Graute und Oliver Hoffmann von Feder&#38;Schwert berichten wie es zu der Zusammenarbeit von Prometheus und Feder&#38;Schwert gekommen ist. Sie erz&#228;hlen zudem &#252;ber die Anf&#228;nge durch ein Kickstarter Crowdfunding, die Rolle der Verlage in dem Projekt und enth&#252;llen manigfaltige Details &#252;ber die planm&#228;&#223;ig zur RPC erscheinenden B&#228;nde.
Wir freuen uns nach langer Abwesenheit Feder&#38;Schwert wieder auf Rollenspielconventions sehen zu d&#252;rfen.
Shownotes:

Prometheus Games
Feder und Schwert
Dresden Files bei Kickstarter
Buchmessecon
Dreieich Con
RPC-Germany
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		<itunes:keywords>Podcast, SPIEL'15, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<title>Episode  58 &#8211; Werkstattbericht Uhrwerk Verlag</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2014/11/02/episode-58-werkstattbericht-uhrwerk-verlag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2014 06:24:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
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		<category><![CDATA[SPIEL'14]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der Messe habe ich Patric G&#246;tz getroffen, seines Zeichens Verlagsleiter des Uhrwerk Verlages. Zur SPIEL&#8217;14 sind bei Uhrwerk f&#252;r Splittermond das Einsteiger-Abenteuer &#8222;Das Geheimnis des Kr&#228;henwassers&#8220; sowie der Spielleiterschirm erschienen. Wir unterhalten uns &#252;ber Rollenspielnachwuchs, &#252;ber den Sinn noch gedruckte Rollenspiel-Abenteuer zu ver&#246;ffentlichen und mit dem Splittermond-Autor Adrian &#252;ber Splittermond im Allgemeinen und was [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.rpg-radio.de/files/uhrwerk.jpg"><img loading="lazy" class="alignright size-medium wp-image-334" src="https://www.rpg-radio.de/files/uhrwerk-234x300.jpg" alt="Uhrwerk Verlag" width="234" height="300" srcset="https://www.rpg-radio.de/files/uhrwerk-234x300.jpg 234w, https://www.rpg-radio.de/files/uhrwerk-799x1024.jpg 799w" sizes="(max-width: 234px) 100vw, 234px" /></a>Auf der Messe habe ich Patric G&#246;tz getroffen, seines Zeichens Verlagsleiter des Uhrwerk Verlages. Zur SPIEL&#8217;14 sind bei Uhrwerk f&#252;r Splittermond das Einsteiger-Abenteuer &#8222;Das Geheimnis des Kr&#228;henwassers&#8220; sowie der Spielleiterschirm erschienen. Wir unterhalten uns &#252;ber Rollenspielnachwuchs, &#252;ber den Sinn noch gedruckte Rollenspiel-Abenteuer zu ver&#246;ffentlichen und mit dem Splittermond-Autor Adrian &#252;ber Splittermond im Allgemeinen und was das Rollenspiel-System im Speziellen so besonders macht.</p>
<p>Bei dem Rollenspiel-System Space: 1889 ist jetzt die bearbeitete, jetzt vollfarbige Neuauflage des Regelwerkes sowie der Quellenband &#8222;Die Venus&#8220; erschienen. F&#252;r Myranor gibt es auch Neues, so zum Beispiel unter anderem die vollst&#228;ndig &#252;berarbeitete Neuauflage der Myranischen Magie. Am Stand konnte man zudem auch einen kleinen Ausblick auf das demn&#228;chst in Deutsch erscheinende System &#8222;Achtung! Cthulhu&#8220; bekommen, welches urspr&#252;nglich bei Modiphius Entertainment Ltd. erschienen ist.</p>
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		<itunes:subtitle>Auf der Messe habe ich Patric G&#246;tz getroffen, seines Zeichens Verlagsleiter des Uhrwerk Verlages. Zur SPIEL&#8217;14 sind bei Uhrwerk f&#252;r Splittermond das Einsteiger-Abenteuer &#8222;Das Geheimnis des Kr&#228;henwassers&#8220; sowie der Sp[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der Messe habe ich Patric G&#246;tz getroffen, seines Zeichens Verlagsleiter des Uhrwerk Verlages. Zur SPIEL&#8217;14 sind bei Uhrwerk f&#252;r Splittermond das Einsteiger-Abenteuer &#8222;Das Geheimnis des Kr&#228;henwassers&#8220; sowie der Spielleiterschirm erschienen. Wir unterhalten uns &#252;ber Rollenspielnachwuchs, &#252;ber den Sinn noch gedruckte Rollenspiel-Abenteuer zu ver&#246;ffentlichen und mit dem Splittermond-Autor Adrian &#252;ber Splittermond im Allgemeinen und was das Rollenspiel-System im Speziellen so besonders macht.
Bei dem Rollenspiel-System Space: 1889 ist jetzt die bearbeitete, jetzt vollfarbige Neuauflage des Regelwerkes sowie der Quellenband &#8222;Die Venus&#8220; erschienen. F&#252;r Myranor gibt es auch Neues, so zum Beispiel unter anderem die vollst&#228;ndig &#252;berarbeitete Neuauflage der Myranischen Magie. Am Stand konnte man zudem auch einen kleinen Ausblick auf das demn&#228;chst in Deutsch erscheinende System &#8222;Achtung! Cthulhu&#8220; bekommen, welches urspr&#252;nglich bei Modiphius Entertainment Ltd. erschienen ist.</itunes:summary>
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		<title>Episode 57 &#8211; Werkstattbericht Ulisses Spiele</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2014/10/30/episode-57-werkstattbericht-ulisses-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 05:50:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
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					<description><![CDATA[Zur SPIEL&#8217;14 in Essen hat Ulisses die aktuelle Neuheit &#8222;S&#246;ldner, Skalden, Steppenelfen&#8220; vorgestellt. DSA-Redakteur Daniel Richter stellt in dieser Episode den Band vor und verr&#228;t, welchen Einfluss die DSA-Spieler auf diesen Band hatten und auf zuk&#252;nftige Publikationen haben werden. Gleichzeitig gibt er noch einen Ausblick auf die kommenden Publikationen wie die &#8222;Tr&#228;ume von Tod&#8220;, die [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.rpg-radio.de/files/ulisses_neuheiten_spiel14.jpg"><img loading="lazy" class="alignright wp-image-330 size-medium" src="https://www.rpg-radio.de/files/ulisses_neuheiten_spiel14-217x300.jpg" alt="EP 057 - Werkstattbericht Ulisses" width="217" height="300" srcset="https://www.rpg-radio.de/files/ulisses_neuheiten_spiel14-217x300.jpg 217w, https://www.rpg-radio.de/files/ulisses_neuheiten_spiel14-741x1024.jpg 741w" sizes="(max-width: 217px) 100vw, 217px" /></a>Zur SPIEL&#8217;14 in Essen hat Ulisses die aktuelle Neuheit &#8222;S&#246;ldner, Skalden, Steppenelfen&#8220; vorgestellt. DSA-Redakteur Daniel Richter stellt in dieser Episode den Band vor und verr&#228;t, welchen Einfluss die DSA-Spieler auf diesen Band hatten und auf zuk&#252;nftige Publikationen haben werden.</p>
<p>Gleichzeitig gibt er noch einen Ausblick auf die kommenden Publikationen wie die &#8222;Tr&#228;ume von Tod&#8220;, die &#8222;Seelenernte&#8220;, die &#8222;T&#246;chter der Rache&#8220;, der Band &#8222;Verlorene Lande&#8220; und &#8222;Schloss Strobanoff&#8220; sowie DSA5 im Allgemeinen. Auf der SPIEL&#8217;14 gab es bereits ein paar Vorabexemplare der Historia Aventurica und kurz nach der Messe wird das Kartenspiel &#8222;Anno Bosparans Fal&#8220; erscheinen. Neben den Neuheiten sprechen wir auch &#252;ber DSA-Nachwuchsredakteure und wie sich die Altersstruktur der Redaktion ver&#228;ndert.</p>
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		<itunes:summary>Zur SPIEL&#8217;14 in Essen hat Ulisses die aktuelle Neuheit &#8222;S&#246;ldner, Skalden, Steppenelfen&#8220; vorgestellt. DSA-Redakteur Daniel Richter stellt in dieser Episode den Band vor und verr&#228;t, welchen Einfluss die DSA-Spieler auf diesen Band hatten und auf zuk&#252;nftige Publikationen haben werden.
Gleichzeitig gibt er noch einen Ausblick auf die kommenden Publikationen wie die &#8222;Tr&#228;ume von Tod&#8220;, die &#8222;Seelenernte&#8220;, die &#8222;T&#246;chter der Rache&#8220;, der Band &#8222;Verlorene Lande&#8220; und &#8222;Schloss Strobanoff&#8220; sowie DSA5 im Allgemeinen. Auf der SPIEL&#8217;14 gab es bereits ein paar Vorabexemplare der Historia Aventurica und kurz nach der Messe wird das Kartenspiel &#8222;Anno Bosparans Fal&#8220; erscheinen. Neben den Neuheiten sprechen wir auch &#252;ber DSA-Nachwuchsredakteure und wie sich die Altersstruktur der Redaktion ver&#228;ndert.</itunes:summary>
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		<title>Episode 56 &#8211; Werkstattbericht Cthulhu</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2014/10/26/episode-56-werkstattbericht-cthulhu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2014 17:47:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der SPIEL&#8217;14 hat Pegasus Spiele seine aktuelle Neuheit f&#252;r Cthulhu vorgestellt. Grund genug, mich einmal mit Heiko Gill, dem Chefredakteur f&#252;r Cthulhu bei Pegasus zu unterhalten. Neben dem neuen Quellenband mit seinen sechs Abenteuern im Allgemeinen haben wir uns auch &#252;ber seine Entstehungsgeschichte im Detail unterhalten. Heiko berichtet auch &#252;ber das Autoren-werden und Autoren-sein, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.rpg-radio.de/files/D&#252;stereOrte.jpg"><img loading="lazy" class="alignright wp-image-323 size-medium" src="https://www.rpg-radio.de/files/D&#252;stereOrte-213x300.jpg" alt="D&#252;stere Orte" width="213" height="300" srcset="https://www.rpg-radio.de/files/D&#252;stereOrte-213x300.jpg 213w, https://www.rpg-radio.de/files/D&#252;stereOrte.jpg 426w" sizes="(max-width: 213px) 100vw, 213px" /></a>Auf der SPIEL&#8217;14 hat Pegasus Spiele seine aktuelle Neuheit f&#252;r Cthulhu vorgestellt. Grund genug, mich einmal mit Heiko Gill, dem Chefredakteur f&#252;r Cthulhu bei Pegasus zu unterhalten. Neben dem neuen Quellenband mit seinen sechs Abenteuern im Allgemeinen haben wir uns auch &#252;ber seine Entstehungsgeschichte im Detail unterhalten. Heiko berichtet auch &#252;ber das Autoren-werden und Autoren-sein, welche Herausforderungen es hier zu meistern gilt und wie Autoren &#8222;nachwachsen&#8220;. Er verr&#228;t, was Cthulhu bei Pegasus mit Crowdfunding zu tun hat und wir werfen auch einen kleinen Blick in die Zukunft.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Pegasus Spiele" href="http://www.pegasus.de/" target="_blank">Pegasus Spiele</a></li>
<li><a title="Cthulhu: D&#252;stere Orte" href="http://www.pegasus.de/detailansicht/42048g-cthulhu-duestere-orte-hardcover/" target="_blank">Cthulhu: D&#252;stere Orte</a></li>
<li><a title="Cthulhus Ruf" href="http://www.cthulhus-ruf.de/" target="_blank">Cthulhus Ruf</a></li>
<li><a title="Berge des Wahnsinns – Die epische Cthulhu-Kampagne" href="https://www.startnext.de/berge-des-wahnsinns" target="_blank">StartNext: Berge des Wahnsinns</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Auf der SPIEL&#8217;14 hat Pegasus Spiele seine aktuelle Neuheit f&#252;r Cthulhu vorgestellt. Grund genug, mich einmal mit Heiko Gill, dem Chefredakteur f&#252;r Cthulhu bei Pegasus zu unterhalten. Neben dem neuen Quellenband mit seinen sechs Abent[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der SPIEL&#8217;14 hat Pegasus Spiele seine aktuelle Neuheit f&#252;r Cthulhu vorgestellt. Grund genug, mich einmal mit Heiko Gill, dem Chefredakteur f&#252;r Cthulhu bei Pegasus zu unterhalten. Neben dem neuen Quellenband mit seinen sechs Abenteuern im Allgemeinen haben wir uns auch &#252;ber seine Entstehungsgeschichte im Detail unterhalten. Heiko berichtet auch &#252;ber das Autoren-werden und Autoren-sein, welche Herausforderungen es hier zu meistern gilt und wie Autoren &#8222;nachwachsen&#8220;. Er verr&#228;t, was Cthulhu bei Pegasus mit Crowdfunding zu tun hat und wir werfen auch einen kleinen Blick in die Zukunft.
Shownotes:

Pegasus Spiele
Cthulhu: D&#252;stere Orte
Cthulhus Ruf
StartNext: Berge des Wahnsinns

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		<itunes:keywords>Cthulhu, Podcast, SPIEL'14, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<title>Episode 55 &#8211; Ins Licht mit Erdenstern</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2011/11/07/episode-55-ins-licht-mit-erdenstern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 08:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der SPIEL&#8217;11 habe ich Erdenstern getroffen, die dort ihre neue CD aus der Bibliothek der Fantastischen Musik vorgestellt haben: Into the Light. Ich spreche vor Ort mit Per Dittmann &#252;ber die Doppel-CD, die den Abschluss der Reihe bildet. Peer gibt uns einen kleinen Einblick in die Erfahrungen, die Erdenstern im Rahmen des Projektes gesammelt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_320" style="width: 160px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.rpg-radio.de/files/per_erdenstern.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-320" loading="lazy" class="size-thumbnail wp-image-320 " title="Per Dittmann von Erdenstern" src="https://www.rpg-radio.de/files/per_erdenstern-150x150.jpg" alt="Per Dittmann von Erdenstern" width="150" height="150" /></a><p id="caption-attachment-320" class="wp-caption-text">Per Dittmann von Erdenstern</p></div>
<p>Auf der SPIEL&#8217;11 habe ich Erdenstern getroffen, die dort ihre neue CD aus der Bibliothek der Fantastischen Musik vorgestellt haben: Into the Light. Ich spreche vor Ort mit Per Dittmann &#252;ber die Doppel-CD, die den Abschluss der Reihe bildet. Peer gibt uns einen kleinen Einblick in die Erfahrungen, die Erdenstern im Rahmen des Projektes gesammelt haben und verr&#228;t, dass sie neben Ihren Rollenspiel-Soundtracks auch in anderen Projekte wie zum Beispiel H&#246;rspielen sehr aktiv sind.</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Erdenstern" href="http://www.erdenstern.com" target="_blank">Webseite von Erdenstern</a></li>
<li><a title="13 Briefe" href="http://www.13briefe.de/1/" target="_blank">13 Briefe-Projekt</a></li>
<li><a href="http://www.rick-future.de/" target="_blank">Rick Future H&#246;rspiel</a></li>
<li><a title="Narfland" href="http://www.narfland.de/" target="_blank">Narfland H&#246;rspiel</a></li>
<li><a href="http://www.svenmatthias.de/" target="_blank">Webseite von Sven Matthias</a></li>
</ul>
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Auf der SPIEL&#8217;11 habe ich Erdenstern getroffen, die dort ihre neue CD aus der Bibliothek der Fantastischen Musik vorgestellt haben: Into the Light. Ich spreche vor Ort mit Per Dittmann &#252;ber die Doppel-CD, die d[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Per Dittmann von Erdenstern
Auf der SPIEL&#8217;11 habe ich Erdenstern getroffen, die dort ihre neue CD aus der Bibliothek der Fantastischen Musik vorgestellt haben: Into the Light. Ich spreche vor Ort mit Per Dittmann &#252;ber die Doppel-CD, die den Abschluss der Reihe bildet. Peer gibt uns einen kleinen Einblick in die Erfahrungen, die Erdenstern im Rahmen des Projektes gesammelt haben und verr&#228;t, dass sie neben Ihren Rollenspiel-Soundtracks auch in anderen Projekte wie zum Beispiel H&#246;rspielen sehr aktiv sind.
Links:

Webseite von Erdenstern
13 Briefe-Projekt
Rick Future H&#246;rspiel
Narfland H&#246;rspiel
Webseite von Sven Matthias
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		<item>
		<title>Episode 54 &#8211; 13 Mann Verlag Werkstattbericht</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2011/10/22/episode-54-13-mann-verlag-werkstattbericht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 20:14:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'11]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der SPIEL&#8217;11 in Essen habe ich mit Sebastian Witzmann vom 13 Mann-Verlag gesprochen. Wir haben uns &#252;ber die aktuellen Neuheiten des Verlages unterhalten. Ein besonders interessantes Thema ist dabei die neue Einsteigerbox Aborea. Wir sprechen &#252;ber die Box im Allgemeinen sowie &#252;ber das F&#252;r und Wider eine Einsteigerbox zu ver&#246;ffentlichten. Im Set enthalten ist [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="RoleMaster: Handbuch f&#252;r den Spielleiter" src="https://www.rpg-radio.de/files/9783941420892.jpg" alt="" width="150" height="210" />Auf der SPIEL&#8217;11 in Essen habe ich mit Sebastian Witzmann vom 13 Mann-Verlag gesprochen. Wir haben uns &#252;ber die aktuellen Neuheiten des Verlages unterhalten.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-289" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Aborea Cover" src="https://www.rpg-radio.de/files/ABOREA_Cover_150.jpg" alt="" width="150" height="210" />Ein besonders interessantes Thema ist dabei die neue Einsteigerbox Aborea. Wir sprechen &#252;ber die Box im Allgemeinen sowie &#252;ber das F&#252;r und Wider eine Einsteigerbox zu ver&#246;ffentlichten.</p>
<p>Im Set enthalten ist alles, was man zum Spielen ben&#246;tigt: Eine umfangreiche Einf&#252;hrung ins Spiel f&#252;r die Spieler, ein eigenes Buch nur f&#252;r den Spielleiter, Regeln, ein Abenteuer f&#252;r einen Spieler allein, ein Gruppenabenteuer plus drei weitere Abenteuerans&#228;tze, eine riesengro&#223;e Karte der Welt und zwei spezielle Aborera Spielw&#252;rfel mit 10 Seiten.</p>
<p>Wir er&#246;rtern die Frage, ob der Druck von Rollenspielen auf Papie (in Buchform) nicht veraltet ist und wie 13 Mann die Zukunft f&#252;r Ihre Rollenspiele im Segment der Padreader und Smartphones sieht.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignleft size-thumbnail wp-image-292" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Traveller Grundregelwerk" src="https://www.rpg-radio.de/files/Traveller_Grundregelwerk_6002-150x150.jpg" alt="" width="150" height="210" />  F&#252;r Traveller ist das Limitierte Grundregelwerk erschienen. Sebastian erkl&#228;rt, was an dem Regelwerk besonders ist. Das Buch ist vollfarbig und mit zahlreichen, hochwertigen Illustrationen versehen, die in einem ebenfalls &#252;berarbeiteten Layout pr&#228;sentiert werden.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-293" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Traveller: Aslan" src="https://www.rpg-radio.de/files/Aslan_200.jpg" alt="" width="150" height="210" />Ebenfalls neu zur SPIEL&#8217;11 erschienen ist das Alien-Modul 1: Aslan f&#252;r Traveller.</p>
<p>F&#252;r RoleMaster ist das Handbuch f&#252;r den Spielleiter erschienen.</p>
<p>Zum Abschluss gibt uns Sebastian einen kleinen Einblick in die Pipeline vom 13 Mann-Verlag und verr&#228;t uns, was in der n&#228;chsten Zeit f&#252;r Traveller, RoleMaster, Heredium und Aborea erscheinen wird.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://13mann.de/" target="_blank">13 Mann Verlag</a></li>
<li><a href="http://www.velastudios.de" target="_blank">Velastudios</a></li>
</ul>
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Ein besonders interessantes Thema ist dabei die neue Einsteigerbox Aborea. Wir s[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der SPIEL&#8217;11 in Essen habe ich mit Sebastian Witzmann vom 13 Mann-Verlag gesprochen. Wir haben uns &#252;ber die aktuellen Neuheiten des Verlages unterhalten.
Ein besonders interessantes Thema ist dabei die neue Einsteigerbox Aborea. Wir sprechen &#252;ber die Box im Allgemeinen sowie &#252;ber das F&#252;r und Wider eine Einsteigerbox zu ver&#246;ffentlichten.
Im Set enthalten ist alles, was man zum Spielen ben&#246;tigt: Eine umfangreiche Einf&#252;hrung ins Spiel f&#252;r die Spieler, ein eigenes Buch nur f&#252;r den Spielleiter, Regeln, ein Abenteuer f&#252;r einen Spieler allein, ein Gruppenabenteuer plus drei weitere Abenteuerans&#228;tze, eine riesengro&#223;e Karte der Welt und zwei spezielle Aborera Spielw&#252;rfel mit 10 Seiten.
Wir er&#246;rtern die Frage, ob der Druck von Rollenspielen auf Papie (in Buchform) nicht veraltet ist und wie 13 Mann die Zukunft f&#252;r Ihre Rollenspiele im Segment der Padreader und Smartphones sieht.
  F&#252;r Traveller ist das Limitierte Grundregelwerk erschienen. Sebastian erkl&#228;rt, was an dem Regelwerk besonders ist. Das Buch ist vollfarbig und mit zahlreichen, hochwertigen Illustrationen versehen, die in einem ebenfalls &#252;berarbeiteten Layout pr&#228;sentiert werden.
Ebenfalls neu zur SPIEL&#8217;11 erschienen ist das Alien-Modul 1: Aslan f&#252;r Traveller.
F&#252;r RoleMaster ist das Handbuch f&#252;r den Spielleiter erschienen.
Zum Abschluss gibt uns Sebastian einen kleinen Einblick in die Pipeline vom 13 Mann-Verlag und verr&#228;t uns, was in der n&#228;chsten Zeit f&#252;r Traveller, RoleMaster, Heredium und Aborea erscheinen wird.
Shownotes:

13 Mann Verlag
Velastudios
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		<itunes:keywords>Podcast, SPIEL'11, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<title>Episode 53 &#8211; Werkstattbericht Feder &#038; Schwert</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2010/10/22/episode-53-werkstattbericht-feder-schwert/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 05:53:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'10]]></category>
		<category><![CDATA[Szenenews]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der Spiel&#8217;10 in Essen habe ich Oliver Hoffmann von Feder &#38; Schwert getroffen. Er hat sich bereit erkl&#228;rt, mir die aktuellen Neuheiten des Verlages vorzustellen. Wir sprechen nat&#252;rlich &#252;ber das Rollenspiel von Warhammer 40.000, d.h. &#252;ber die aktuelle Kampagne &#8222;Lockruf der Weite&#8220; sowie den neuen Quellenband &#8222;Deathwatch&#8220;: Die SpaceMarines kommen! Ausserdem gibt es Neuigkeiten [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-283" title="Feder &amp; Schwert" src="https://www.rpg-radio.de/files/fslogo_klein1.jpg" alt="" width="150" height="205" />Auf der Spiel&#8217;10 in Essen habe ich Oliver Hoffmann von Feder &amp; Schwert getroffen. Er hat sich bereit erkl&#228;rt, mir die aktuellen Neuheiten des Verlages vorzustellen. Wir sprechen nat&#252;rlich &#252;ber das Rollenspiel von Warhammer 40.000, d.h. &#252;ber die aktuelle Kampagne &#8222;Lockruf der Weite&#8220; sowie den neuen Quellenband &#8222;Deathwatch&#8220;: Die SpaceMarines kommen!</p>
<p>Ausserdem gibt es Neuigkeiten &#252;ber die deutsche Auflage von Warhammer Fantasy. Hier werden Fragen gekl&#228;rt, ob die Neuauflage in Deutsch auch in der Box erscheinen.</p>
<p>Bei meinen Podcast-Kollegen habe ich vor der Messe (Vielen Dank f&#252;r den Vorbericht!) schon einen Tipp bekommen: Die Neuauflage von dem Rollenspiel &#8222;Kleine &#196;ngste&#8220;. Das Rollenspiel wurde bereits vor einigen Jahren schon einmal ver&#246;ffentlicht. Zum Jahreswechsel erscheint nun nach langem Darben die erweiterte Neuauflage. Weiteres gibt es nat&#252;rlich in dieser Episode.</p>
<p>Abschlie&#223;end gibt uns Oliver noch einen Ausblick auf die Zukunft von Feder &amp; Schwert und was der Verlag mit Augmented Reality Games (ARG) zu tun hat.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Auf der Spiel&#8217;10 in Essen habe ich Oliver Hoffmann von Feder &#38; Schwert getroffen. Er hat sich bereit erkl&#228;rt, mir die aktuellen Neuheiten des Verlages vorzustellen. Wir sprechen nat&#252;rlich &#252;ber das Rollenspiel von Warhammer 4[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der Spiel&#8217;10 in Essen habe ich Oliver Hoffmann von Feder &#38; Schwert getroffen. Er hat sich bereit erkl&#228;rt, mir die aktuellen Neuheiten des Verlages vorzustellen. Wir sprechen nat&#252;rlich &#252;ber das Rollenspiel von Warhammer 40.000, d.h. &#252;ber die aktuelle Kampagne &#8222;Lockruf der Weite&#8220; sowie den neuen Quellenband &#8222;Deathwatch&#8220;: Die SpaceMarines kommen!
Ausserdem gibt es Neuigkeiten &#252;ber die deutsche Auflage von Warhammer Fantasy. Hier werden Fragen gekl&#228;rt, ob die Neuauflage in Deutsch auch in der Box erscheinen.
Bei meinen Podcast-Kollegen habe ich vor der Messe (Vielen Dank f&#252;r den Vorbericht!) schon einen Tipp bekommen: Die Neuauflage von dem Rollenspiel &#8222;Kleine &#196;ngste&#8220;. Das Rollenspiel wurde bereits vor einigen Jahren schon einmal ver&#246;ffentlicht. Zum Jahreswechsel erscheint nun nach langem Darben die erweiterte Neuauflage. Weiteres gibt es nat&#252;rlich in dieser Episode.
Abschlie&#223;end gibt uns Oliver noch einen Ausblick auf die Zukunft von Feder &#38; Schwert und was der Verlag mit Augmented Reality Games (ARG) zu tun hat.</itunes:summary>
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		<title>Episode 52 &#8211; SPIEL&#8217;08 13Mann Verlag</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2008/10/23/episode-52-spiel08-13mann-verlag/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 12:13:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'08]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Wie schnell die Zeit doch vergeht&#8230; Kaum hat man mal einen Audioguide zur SPIEL&#8217;07 produziert steht bereits die n&#228;chste Spiel&#8217;08 in Essen an. Es geht wieder weiter. Aktuell bin ich auf der Messe in Essen und sammel&#8216; die ein oder andere Neuheit. Die Jungs von DORP-Tv habe ich bereits auch getroffen, d.h. es wird wieder [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" style="border: 0pt none; float: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" src="https://www.rpg-radio.de/files/13mann.jpg" alt="13 Mann Verlag" />Wie schnell die Zeit doch vergeht&#8230; Kaum hat man mal einen Audioguide zur SPIEL&#8217;07 produziert steht bereits die n&#228;chste Spiel&#8217;08 in Essen an. Es geht wieder weiter. Aktuell bin ich auf der Messe in Essen und sammel&#8216; die ein oder andere Neuheit. Die Jungs von DORP-Tv habe ich bereits auch getroffen, d.h. es wird wieder Videos geben.</p>
<p>Ich war am Stand vom 13 Mann Verlag, welche gleich zwei neue Systeme und einen weiteren Band f&#252;r RoleMaster vorgestellt haben. Sebastian Witzmann von den 13Mann hat mir einiges &#252;ber den Charakterband von RoleMaster, Heredium und Traveller erz&#228;hlt.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:summary>Wie schnell die Zeit doch vergeht&#8230; Kaum hat man mal einen Audioguide zur SPIEL&#8217;07 produziert steht bereits die n&#228;chste Spiel&#8217;08 in Essen an. Es geht wieder weiter. Aktuell bin ich auf der Messe in Essen und sammel&#8216; die ein oder andere Neuheit. Die Jungs von DORP-Tv habe ich bereits auch getroffen, d.h. es wird wieder Videos geben.
Ich war am Stand vom 13 Mann Verlag, welche gleich zwei neue Systeme und einen weiteren Band f&#252;r RoleMaster vorgestellt haben. Sebastian Witzmann von den 13Mann hat mir einiges &#252;ber den Charakterband von RoleMaster, Heredium und Traveller erz&#228;hlt.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Berichte, SPIEL'08, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<item>
		<title>Hinweis: AudioGuide zur SPIEL’07</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/10/16/hinweis-audioguide-zur-spiel07/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 08:52:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Zum 25-j&#228;hrigen Jubil&#228;um der Internationalen Spieletage in Essen wird der P&#246;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL&#8217;07 ver&#246;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend hier kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort. Wer von Euch bereits einen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://audioguide.poeppelpod.de/images/logo.jpg" class="alignright" alt="Inoffizieller AudioGuide zur SPIEL 2007" />Zum 25-j&#228;hrigen Jubil&#228;um der <em>Internationalen Spieletage in Essen</em> wird der P&#246;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL&#8217;07 ver&#246;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend <a href="http://audioguide.poeppelpod.de/">hier</a> kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort.<br />
Wer von Euch bereits einen Podcatcher wie z.B. iTunes verwendet, der sollte sich unbedingt den Podcast-Feed des AudioGuides abonnieren (<a href="itpc://audioguide.poeppelpod.de/feed/" target="set"><img src="http://audioguide.poeppelpod.de/wp-content/plugins/sem-subscribe-me/itunes2.gif" /></a>, <a href="http://audioguide.poeppelpod.de/feed/" target="set"><img src="http://audioguide.poeppelpod.de/wp-content/plugins/sem-subscribe-me/feed-icon.gif" /> RSS-Feed</a>).<br />
Weitere Informationen gibt es ab Mittwoch Abend auf den Seiten des <a href="http://audioguide.poeppelpod.de/" title="Zum AudioGuide">AudioGuides</a>. Die 15 Episoden mit den Neuheiten der Austeller aus Halle &amp; (Rollenspiele &amp; Tabletop) findet ihr <a href="http://audioguide.poeppelpod.de/category/spiel07/h6/" title="Die Neuheiten der Austeller aus Halle 6" target="_blank">hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 51 &#8211; Dungeon Crawl Classics</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/09/24/episode-51-dungeon-crawl-classics/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/09/24/episode-51-dungeon-crawl-classics/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 04:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics verschwenden eure Zeit nicht mit langweiligen Reden, seltsamen Kampagnenhintergr&#252;nden oder NSCs, die nicht get&#246;tet werden sollen. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/01/logo2.jpg" alt="Ulisses Spiele" align="right" />Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics verschwenden eure Zeit nicht mit langweiligen Reden, seltsamen Kampagnenhintergr&#252;nden oder NSCs, die nicht get&#246;tet werden sollen. Die DCC sind zwar bereits aus den 80ern, aber seit kurzem werden sie erstmalig in deutscher Sprache ver&#246;ffentlicht.<br />
In dieser Episode spreche ich mit Patric G&#246;tz von Ulisses Spiele &#252;ber die DCC, zudem verr&#228;t er uns, wie es derzeit mit Aventurien und Myranor vorran geht und welche Neuheiten ver&#246;ffentlicht werden.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Ulisses Spiele" href="http://www.ulisses-spiele.de/" target="_blank">Ulisses Spiele</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics ve[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics verschwenden eure Zeit nicht mit langweiligen Reden, seltsamen Kampagnenhintergr&#252;nden oder NSCs, die nicht get&#246;tet werden sollen. Die DCC sind zwar bereits aus den 80ern, aber seit kurzem werden sie erstmalig in deutscher Sprache ver&#246;ffentlicht.
In dieser Episode spreche ich mit Patric G&#246;tz von Ulisses Spiele &#252;ber die DCC, zudem verr&#228;t er uns, wie es derzeit mit Aventurien und Myranor vorran geht und welche Neuheiten ver&#246;ffentlicht werden.
Shownotes:

Ulisses Spiele
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	</item>
		<item>
		<title>Den RPG-Radio Podplayer f&#252;r Deine Seite</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/06/29/den-rpg-radio-podplayer-fur-deine-seite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 11:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/06/29/den-rpg-radio-podplayer-fur-deine-seite/</guid>

					<description><![CDATA[Wenn Du den Podplayer des RPG-Radios gerne auf Deiner Seite einbinden m&#246;chtest, dann freue ich mich dar&#252;ber. Hier findest Du eine einfache Anleitung wie das funktioniert.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="javascript:openPlayer('https://www.rpg-radio.de/player',275,275);" title="Podcast-Player &#246;ffnen"><img src="https://www.rpg-radio.de/images/player.png" class="alignright" align="right" border="0" /></a></p>
<p>Wenn Du den Podplayer des RPG-Radios gerne auf Deiner Seite einbinden m&#246;chtest, dann freue ich mich dar&#252;ber. <a href="https://www.rpg-radio.de/rpg-radio-podplayer/" title="Anleitung zum Einbinden des Podplayers">Hier </a>findest Du eine einfache Anleitung wie das funktioniert.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sommerpause</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/06/18/sommerpause/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/06/18/sommerpause/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 16:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/06/18/sommerpause/</guid>

					<description><![CDATA[Wie Ihr bereits in Episode 50 h&#246;ren konntet, geht das RPG-Radio nun in Sommerpause. Nach rund 50 Episoden, &#252;ber 60.000 Downloads und mehr als 350 reinen Schnittstunden werde die Zeit nutzen, um mal ein wenig auszuspannen und am Konzept vom RPG-Radio zu feilen. Denn es ist einfach an der Zeit f&#252;r Ver&#228;nderung. Ich selber habe [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://www.rpg-radio.de/files/the_summer_is_here.jpg" class="alignright" alt="Sommerpause!" align="right" />Wie Ihr bereits in Episode 50 h&#246;ren konntet, geht das RPG-Radio nun in Sommerpause. Nach rund 50 Episoden, &#252;ber 60.000 Downloads und mehr als 350 reinen Schnittstunden werde die Zeit nutzen, um mal ein wenig auszuspannen und am Konzept vom RPG-Radio zu feilen. Denn es ist einfach an der Zeit f&#252;r Ver&#228;nderung.</p>
<p>Ich selber habe mir nat&#252;rlich bereits Gedanken gemacht, aber ich m&#246;chte gerne von Euch erfahren, wie Ihr Euch das RPG-Radio w&#252;nscht. Sollen die Episoden k&#252;rzer oder l&#228;nger werden? Wie w&#252;nscht Ihr Euch die Pr&#228;sentation der Inhalte: In bekannter Form, oder eher wie im traditionellen Radio &#252;blich im &#8222;Nachrichtenstil&#8220;, d.h. eingesprochener Text mit Interviewpassagen? Soll eine Episode sich immer nur ausschlie&#223;lich um einen Interviewpartner / ein Thema drehen? Oder doch lieber eine gr&#246;&#223;ere Themenvielfalt pro Episode? Ich mache es kurz: Schickt mir Eure Meinung, Kommentare, Ideen und Anregungen, konstruktiv, subjektiv und/oder destruktiv. Immer her damit! Denn nur so kann das RPG-Radio sich entwickeln!</p>
<p>Jetzt aber ist erst einmal Pause und Erholung angesagt. Genie&#223;t den Sommer, erholt Euch gut und lasst vor allem lasst die W&#252;rfel rocken!</p>
<p>Euer Stefan Franks.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Episode 50 &#8211; Der Ruf &#8211; Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/06/17/episode-050/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 15:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Ruf ist ein Online-Magazin f&#252;r Rollenspiele, die im Horror-Genre angesiedelt sind. Haupts&#228;chlich also Systeme wie Call of Cthulhu oder Kult, aber auch andere, kleinere und weniger bekannte Spiele, wie z.B. SLA Industries werden hierbei nicht weniger beachtet. Die Idee f&#252;r dieses Magazin stammt von Oliver Fedtke und die erste Ausgabe erschien im September 2005. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/der_ruf04.jpg" alt="Der Ruf - Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel" align="right" /><em>Der Ruf</em> ist ein Online-Magazin f&#252;r Rollenspiele, die im Horror-Genre angesiedelt sind. Haupts&#228;chlich also Systeme wie <em>Call of Cthulhu</em> oder <em>Kult</em>, aber auch andere, kleinere und weniger bekannte Spiele, wie z.B. <em>SLA Industries</em> werden hierbei nicht weniger beachtet. Die Idee f&#252;r dieses Magazin stammt von Oliver Fedtke und die erste Ausgabe erschien im September 2005. Seitdem sind insgesamt vier Ausgaben erschienen und die f&#252;nfte Ausgabe ist f&#252;r diesen Monat angek&#252;ndigt. Ich spreche mit Oliver Fedtke u.a. &#252;ber sein eZine, die Arbeit, die er damit hat, welche Unterst&#252;tzung er bekommt und wie die Reaktionen seiner Leser sind.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Der Ruf" href="http://www.der-ruf.de/" target="set">Der Ruf &#8211; Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel</a></li>
<li><a title="Grundausbildung.de" href="http://www.grundausbildung.de/" target="set">Grundausbildung.de</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Der Ruf ist ein Online-Magazin f&#252;r Rollenspiele, die im Horror-Genre angesiedelt sind. Haupts&#228;chlich also Systeme wie Call of Cthulhu oder Kult, aber auch andere, kleinere und weniger bekannte Spiele, wie z.B. SLA Industries werden hierbei[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der Ruf ist ein Online-Magazin f&#252;r Rollenspiele, die im Horror-Genre angesiedelt sind. Haupts&#228;chlich also Systeme wie Call of Cthulhu oder Kult, aber auch andere, kleinere und weniger bekannte Spiele, wie z.B. SLA Industries werden hierbei nicht weniger beachtet. Die Idee f&#252;r dieses Magazin stammt von Oliver Fedtke und die erste Ausgabe erschien im September 2005. Seitdem sind insgesamt vier Ausgaben erschienen und die f&#252;nfte Ausgabe ist f&#252;r diesen Monat angek&#252;ndigt. Ich spreche mit Oliver Fedtke u.a. &#252;ber sein eZine, die Arbeit, die er damit hat, welche Unterst&#252;tzung er bekommt und wie die Reaktionen seiner Leser sind.
Shownotes:

Der Ruf &#8211; Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel
Grundausbildung.de
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		<title>Bewertungsm&#246;glichkeit f&#252;r Episoden</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/06/13/bewertungsmoeglichkeit-fuer-episoden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 14:48:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Seit heute gibt es die M&#246;glichkeit f&#252;r Euch, jede einzelne Episode zu bewerten. Ohne Registrierung, ohne Anmeldung, einfach nur abstimmen. 🙂 Auf diese Weise bekomme ich direktes Feedback von Euch, welche Episode Euch mehr oder weniger gef&#228;llt. Ihr findet am Ende eines jeden Beitrages nun f&#252;nf Sterne (). Fahrt mit der Maus auf die Anzahl [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit heute gibt es die M&#246;glichkeit f&#252;r Euch, jede einzelne Episode zu bewerten. Ohne Registrierung, ohne Anmeldung, einfach nur abstimmen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Auf diese Weise bekomme ich direktes Feedback von Euch, welche Episode Euch mehr oder weniger gef&#228;llt.</p>
<p>Ihr findet am Ende eines jeden Beitrages nun f&#252;nf Sterne (<img src="https://www.rpg-radio.de/wp-content/plugins/postratings/images/stars/rating_on.gif" alt="Stern" /><img src="https://www.rpg-radio.de/wp-content/plugins/postratings/images/stars/rating_on.gif" alt="Stern" /><img src="https://www.rpg-radio.de/wp-content/plugins/postratings/images/stars/rating_on.gif" alt="Stern" /><img src="https://www.rpg-radio.de/wp-content/plugins/postratings/images/stars/rating_off.gif" alt="Stern" /><img src="https://www.rpg-radio.de/wp-content/plugins/postratings/images/stars/rating_off.gif" alt="Stern" />). Fahrt mit der Maus auf die Anzahl Sterne, die die Episode Eurer Meinung nach verdient und klickt dann darauf. Fertig.  Viel Spa&#223; beim Abstimmen!</p>
<p>Euer,<br />
Stefan Franks.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Forum schliessen?</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/06/11/forum-schliessen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 16:35:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich habe in der letzten Zeit das Forum bez&#252;glich seiner Aktivit&#228;t hin beobachtet und mir scheint, dass obwohl ihr das vorher gew&#252;nscht habt, es nun nicht wirklich viel genutzt wird. Daher &#252;berlege ich, das Forum zu schliessen und mich auf die Kommentarfunktion hier im Blog und das Kontaktformular zu beschr&#228;nken. Wie seht ihr das? M&#246;chtet [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe in der letzten Zeit das Forum bez&#252;glich seiner Aktivit&#228;t hin beobachtet und mir scheint, dass obwohl ihr das vorher gew&#252;nscht habt, es nun nicht wirklich viel genutzt wird. Daher &#252;berlege ich, das Forum zu schliessen und mich auf die Kommentarfunktion hier im Blog und das Kontaktformular zu beschr&#228;nken. Wie seht ihr das? M&#246;chtet ihr weiterhin das Forum nutzen, oder besteht von Eurer Seite aus kein Bedarf? Stimmt bitte daher fleissig bei der akutellen Umfrage ab. Ich werde bis zum Monatsende warten und dann eine Entscheidung treffen. Was m&#246;chtet ihr?</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Episode 49 &#8211; Warcraft-TCG.de</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/06/08/episode-049/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 04:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkarten]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[Warcraft-TCG.de ist wohl die gr&#246;&#223;te deutsche Community-Webseite rund um das World of Warcraft Sammelkartenspiel. Auf dem Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt habe ich Thomas B&#246;ttge getroffen. Er ist Betreiber der Webseite, die neben einem obligatorischen Forum viele Features f&#252;r Liebhaber und Spieler des WoW-TCG&#8217;s beinhaltet: So finden sich hier unter anderem Coverages vieler deutscher WoW-Events, Ein [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Deutsche WoW-TCG Community" href="http://www.warcraft-tcg.de/" target="_blank"><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/warcraft-tcg_de.jpg" alt="Warcraft-TCG.de" align="right" /></a>Warcraft-TCG.de ist wohl die gr&#246;&#223;te deutsche Community-Webseite rund um das World of Warcraft Sammelkartenspiel. Auf dem Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt habe ich Thomas B&#246;ttge getroffen. Er ist Betreiber der Webseite, die neben einem obligatorischen Forum viele Features f&#252;r Liebhaber und Spieler des WoW-TCG&#8217;s beinhaltet: So finden sich hier unter anderem Coverages vieler deutscher WoW-Events, Ein Decklisten-Editor und damit auch eine vollst&#228;ndige Liste aller erh&#228;ltlichen Karten, Turnierdaten, Spielerlisten und mehr.</p>
<p>Dies ist die vierte und damit letzte Episode rund um den Dunkelmond-Jahrmarkt.<br />
<strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Deutsche WoW-TCG Community" href="http://www.warcraft-tcg.de/" target="_blank">Deutsche WoW-TCG Community Warcraft-tcg.de</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,160.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Warcraft-TCG.de ist wohl die gr&#246;&#223;te deutsche Community-Webseite rund um das World of Warcraft Sammelkartenspiel. Auf dem Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt habe ich Thomas B&#246;ttge getroffen. Er ist Betreiber der Webseite, die neben eine[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Warcraft-TCG.de ist wohl die gr&#246;&#223;te deutsche Community-Webseite rund um das World of Warcraft Sammelkartenspiel. Auf dem Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt habe ich Thomas B&#246;ttge getroffen. Er ist Betreiber der Webseite, die neben einem obligatorischen Forum viele Features f&#252;r Liebhaber und Spieler des WoW-TCG&#8217;s beinhaltet: So finden sich hier unter anderem Coverages vieler deutscher WoW-Events, Ein Decklisten-Editor und damit auch eine vollst&#228;ndige Liste aller erh&#228;ltlichen Karten, Turnierdaten, Spielerlisten und mehr.
Dies ist die vierte und damit letzte Episode rund um den Dunkelmond-Jahrmarkt.
Shownotes:

Deutsche WoW-TCG Community Warcraft-tcg.de
Zur Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Episode 48 &#8211; World of Warcraft und Organized Play</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/06/01/episode-048/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 04:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkarten]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von Yu-Gi-Oh!, VS-System und nat&#252;rlich das World of Warcraft TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema Organized Play an sich, wie man Schiedrichter wird und welche Aufgaben dazugeh&#246;ren, Beutekarten und das neuartige Konzept der Raid-Decks, bei denen man mit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="https://www.rpg-radio.de/files/wow-tcg.jpg" alt="World of Warcraft - Das Sammelkartenspiel" /></p>
<p>Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von <em>Yu-Gi-Oh!</em>, <em>VS-System</em> und nat&#252;rlich das <em>World of Warcraft</em> TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema Organized Play an sich, wie man Schiedrichter wird und welche Aufgaben dazugeh&#246;ren, Beutekarten und das neuartige Konzept der Raid-Decks, bei denen man mit mehreren Helden gegen einenen Spieler mit einem Raid-Decks spielt.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Upperdeck Entertainment" href="http://entertainment.upperdeck.com/ude/en/" target="set">Upperdeck Entertainment</a></li>
<li><a title="Offizielle Webseite zum World of Warcraft Sammelkartenspiel" href="http://entertainment.upperdeck.com/wow/de/" target="set">Offizielle Webseite zum World of Warcraft Sammelkartenspiel</a></li>
<li><a title="Organized Play Portal von Upperdeck" href="http://entertainment.upperdeck.com/op/" target="set">Organized Play Portal von Upperdeck</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,158.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von Yu-Gi-Oh!, VS-System und nat&#252;rlich das World of Warcraft TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>
Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von Yu-Gi-Oh!, VS-System und nat&#252;rlich das World of Warcraft TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema Organized Play an sich, wie man Schiedrichter wird und welche Aufgaben dazugeh&#246;ren, Beutekarten und das neuartige Konzept der Raid-Decks, bei denen man mit mehreren Helden gegen einenen Spieler mit einem Raid-Decks spielt.
Shownotes:

Upperdeck Entertainment
Offizielle Webseite zum World of Warcraft Sammelkartenspiel
Organized Play Portal von Upperdeck
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 47 &#8211; Die WoW-Community</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/05/25/episode-047/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 04:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkarten]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/05/25/episode-047-2/</guid>

					<description><![CDATA[W&#228;hrend des Dunkelmond Jahrmarktes, der vom 12. bis zum 13. Mai 2007 in Franfurt stattfand hatte ich die Gelegenheit ein Interview mit dem deutschen Community Manager Marc Olbertz (alias Vaneck) f&#252;hren zu k&#246;nnen. Im Gespr&#228;ch verr&#228;t er uns Einiges &#252;ber seine Arbeit bei Blizzard Entertainment und seine Eindr&#252;cke von der vom ersten Dunkelmond Jahrmarkt in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/wow-logo.jpg" alt="Word of Warcraft Logo" align="right" />W&#228;hrend des Dunkelmond Jahrmarktes, der vom 12. bis zum 13. Mai 2007 in Franfurt stattfand hatte ich die Gelegenheit ein Interview mit dem deutschen Community Manager Marc Olbertz (alias Vaneck) f&#252;hren zu k&#246;nnen. Im Gespr&#228;ch verr&#228;t er uns Einiges &#252;ber seine Arbeit bei Blizzard Entertainment und seine Eindr&#252;cke von der vom ersten Dunkelmond Jahrmarkt in Europa. Weitere Gespr&#228;chsthemen sind das aktuelle World of Warcraft Sammelkartenspiel, Beutekarten (sog. Loot-Cards), der angek&#252;ndigte Kinofilm sowie diverse Themen rund um die Welt con WoW und deren Community Support durch Blizzard.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="World of Warcraft Europe" href="http://www.wow-europe.com/de/" target="_blank"> World of Warcraft Europe</a></li>
<li><a title="Dunkelmond Jahrmarkt 2007" href="http://wow-europe.com/de/info/basics/events/darkmoonfaireud/" target="_blank">Dunkelmond Jahrmarkt auf WoW-Europe</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,157.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>W&#228;hrend des Dunkelmond Jahrmarktes, der vom 12. bis zum 13. Mai 2007 in Franfurt stattfand hatte ich die Gelegenheit ein Interview mit dem deutschen Community Manager Marc Olbertz (alias Vaneck) f&#252;hren zu k&#246;nnen. Im Gespr&#228;ch verr[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>W&#228;hrend des Dunkelmond Jahrmarktes, der vom 12. bis zum 13. Mai 2007 in Franfurt stattfand hatte ich die Gelegenheit ein Interview mit dem deutschen Community Manager Marc Olbertz (alias Vaneck) f&#252;hren zu k&#246;nnen. Im Gespr&#228;ch verr&#228;t er uns Einiges &#252;ber seine Arbeit bei Blizzard Entertainment und seine Eindr&#252;cke von der vom ersten Dunkelmond Jahrmarkt in Europa. Weitere Gespr&#228;chsthemen sind das aktuelle World of Warcraft Sammelkartenspiel, Beutekarten (sog. Loot-Cards), der angek&#252;ndigte Kinofilm sowie diverse Themen rund um die Welt con WoW und deren Community Support durch Blizzard.
Shownotes:

 World of Warcraft Europe
Dunkelmond Jahrmarkt auf WoW-Europe
Zur Diskussion im Forum
</itunes:summary>
		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 46 &#8211; World of Warcraft &#8211; Dunkelmond Jahrmarkt Frankfurt</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/05/18/episode-046/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 May 2007 04:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkarten]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/05/18/episode-046/</guid>

					<description><![CDATA[Wer von euch World of Warcraft spielt, dem ist der Dunkelmond Jahrmarkt oder im englischen Darkmoon Faire genannt, sicher ein Begriff. Was in der Welt des Online-Rollenspiels von Blizzard Entertainment schon eine feste Institution ist, wird sicher auch die Welt der Sammelkartenspieler begeistern. Die faszinierende Fantasywelt von Azeroth zieht bereits &#252;ber achteinhalb Millionen Menschen weltweit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt 2007" href="https://www.rpg-radio.de/files/wow_dmj2007.jpg" target="set"><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/wow_dmj2007_tn.jpg" alt="Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt 2007" align="right" /></a>Wer von euch World of Warcraft spielt, dem ist der Dunkelmond Jahrmarkt oder im englischen Darkmoon Faire genannt, sicher ein Begriff. Was in der Welt des Online-Rollenspiels von Blizzard Entertainment schon eine feste Institution ist, wird sicher auch die Welt der Sammelkartenspieler begeistern.<br />
Die faszinierende Fantasywelt von Azeroth zieht bereits &#252;ber achteinhalb Millionen Menschen weltweit in ihren Bann. Die offizielle Sammelkartenspiel-Umsetzung erobert seit vergangenem Herbst die Herzen der Fans und avancierte innerhalb k&#252;rzester Zeit zum Topseller. Durch die enge Zusammenarbeit von UpperDeck mit Blizzard Entertainment, entstand ein neuartiges Spielsystem, das erstmals eine Br&#252;cke zwischen Sammelkartenspiel und Computerspiel schlug.<br />
Mitte Mai ging mit dem &#8222;Darkmoon Faire&#8220; eine neue Eventserie zum bekannten World of Warcraft Sammelkartenspiel an den Start. Der Startschuss f&#252;r Europa fiel nun am 12. und 13. Mai 2007 in Frankfurt. Ich habe mir nat&#252;rlich nicht entgehen lassen, mir einmal den deutschen Dunkelmond Jahrmarkt anzusehen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Dunkelmond Jahrmarkt 2007" href="http://wow-europe.com/de/info/basics/events/darkmoonfaireud/" target="_blank">Dunkelmond Jahrmarkt auf WoW-Europe</a></li>
<li><a title="Offizielle Webseite von UpperDeck" href="http://entertainment.upperdeck.com/wow/en/organizedplay/tournament/darkmoonfaire/" target="_blank">Offizielle Webseite von UpperDeck</a></li>
<li><a title="Deutsche WoW-TCG Community" href="http://www.warcraft-tcg.de/" target="_blank">Deutsche WoW-TCG Community Warcraft-tcg.de</a></li>
<li><a title="Offizielle Coverage vom Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt" href="http://entertainment.upperdeck.com/wow/en/events/event.aspx?eid=9" target="_blank">Offizielle Coverage vom Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt</a></li>
<li><a title="Coverage vom Dunkelmond Jahrmarkt auf Warcraft-tcg.de" href="http://www.warcraft-tcg.de/forum/coverage.php?event=7" target="_blank">Coverage vom Dunkelmond Jahrmarkt auf Warcraft-tcg.de</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,156.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Wer von euch World of Warcraft spielt, dem ist der Dunkelmond Jahrmarkt oder im englischen Darkmoon Faire genannt, sicher ein Begriff. Was in der Welt des Online-Rollenspiels von Blizzard Entertainment schon eine feste Institution ist, wird sicher auch die Welt der Sammelkartenspieler begeistern.
Die faszinierende Fantasywelt von Azeroth zieht bereits &#252;ber achteinhalb Millionen Menschen weltweit in ihren Bann. Die offizielle Sammelkartenspiel-Umsetzung erobert seit vergangenem Herbst die Herzen der Fans und avancierte innerhalb k&#252;rzester Zeit zum Topseller. Durch die enge Zusammenarbeit von UpperDeck mit Blizzard Entertainment, entstand ein neuartiges Spielsystem, das erstmals eine Br&#252;cke zwischen Sammelkartenspiel und Computerspiel schlug.
Mitte Mai ging mit dem &#8222;Darkmoon Faire&#8220; eine neue Eventserie zum bekannten World of Warcraft Sammelkartenspiel an den Start. Der Startschuss f&#252;r Europa fiel nun am 12. und 13. Mai 2007 in Frankfurt. Ich habe mir nat&#252;rlich nicht entgehen lassen, mir einmal den deutschen Dunkelmond Jahrmarkt anzusehen.
Shownotes:

Dunkelmond Jahrmarkt auf WoW-Europe
Offizielle Webseite von UpperDeck
Deutsche WoW-TCG Community Warcraft-tcg.de
Offizielle Coverage vom Dunkelmond Jahrmarkt in Frankfurt
Coverage vom Dunkelmond Jahrmarkt auf Warcraft-tcg.de
Zur Diskussion im Forum
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		<title>Episode 45 &#8211; Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2007 04:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene. Achim &#8222;Belaravon&#8220; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/schlumpfcover.jpg" border="1" alt="Die Schl&#252;mpfe - Das inoffizielle Rollenspiel" align="right" />In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.<br />
Achim &#8222;Belaravon&#8220; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und ich unterschlumpfen uns die die Idee f&#252;r dieses Setting, was Steine und W&#252;rfeln geschlumpfsam haben und warum das Spielsystem derart schlumpfig ist.</p>
<p><em>Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel</em> schlumpft sich auf 21 voll gelayouteten Seiten, welches von Markus Heinen einmal mehr mit formsch&#246;nen Illustrationen geschlumpft wurde.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Dimensions of RolePlaying" href="http://dorp.de.vu/" target="_blank">Dimensions of RolePlaying</a></li>
<li><a title="Das Regelwerk direkt herunterladen" href="http://www.games-net.de/hosted/dorp/content/Support/schlumpf.rar">Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel als PDF herunterladen</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,155.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.
Achim &#8222;Belaravon&#8220; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen g[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.
Achim &#8222;Belaravon&#8220; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und ich unterschlumpfen uns die die Idee f&#252;r dieses Setting, was Steine und W&#252;rfeln geschlumpfsam haben und warum das Spielsystem derart schlumpfig ist.
Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel schlumpft sich auf 21 voll gelayouteten Seiten, welches von Markus Heinen einmal mehr mit formsch&#246;nen Illustrationen geschlumpft wurde.
Shownotes:

Dimensions of RolePlaying
Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel als PDF herunterladen
Zur Diskussion im Forum
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		<title>Episode 44 &#8211; Werkstattbericht Feder &#038; Schwert</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/05/04/episode-044/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2007 04:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Szenenews]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Vieles ver&#228;ndert sich im Augenblick in der deutschen Rollenspiellandschaft, aber einer der &#8222;alten Hasen&#8220; bleibt: Feder &#38; Schwert. Im Verlag stehen in diesem Jahr viele Neuheiten an, sowohl f&#252;r Dungeons &#38; Dragons, das Engel-Rollenspiel, als auch das Warhammer Fantasy-Rollenspiel. Neben den Neuheiten spreche ich mit Oliver Graute &#252;ber das Engel-Live-Rollenspiel, das Warhammer 40.000-Rollenspiel, &#252;ber Eberron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/fslogo_klein.JPG" alt="Feder und Schwert" align="right" />Vieles ver&#228;ndert sich im Augenblick in der deutschen Rollenspiellandschaft, aber einer der &#8222;alten Hasen&#8220; bleibt: Feder &amp; Schwert. Im Verlag stehen in diesem Jahr viele Neuheiten an, sowohl f&#252;r Dungeons &amp; Dragons, das Engel-Rollenspiel, als auch das Warhammer Fantasy-Rollenspiel. Neben den Neuheiten spreche ich mit Oliver Graute &#252;ber das Engel-Live-Rollenspiel, das Warhammer 40.000-Rollenspiel, &#252;ber Eberron und wie es in Deutschland bei der Spielerschaft ankommt und nicht zuletzt auch &#252;ber das Thema des Community-Supports durch Feder &amp; Schwert. Oliver erkl&#228;rt dabei, warum Feder &amp; Schwert kein Online-Forum bekommen wird und bezieht Stellung in Bezug auf ihre Webseite.<br />
<em>Oliver Graute</em> ist seines Zeichens Art Director bei Feder &amp; Schwert war so freundlich mir meine zahlreichen Fragen zu beantworten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Feder &amp; Schwert" href="http://www.feder-und-schwert.com/" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li><a title="Der Ruf" href="http://www.der-ruf.de/" target="_blank">Der Ruf</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,152.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Vieles ver&#228;ndert sich im Augenblick in der deutschen Rollenspiellandschaft, aber einer der &#8222;alten Hasen&#8220; bleibt: Feder &#38; Schwert. Im Verlag stehen in diesem Jahr viele Neuheiten an, sowohl f&#252;r Dungeons &#38; Dragons, das En[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vieles ver&#228;ndert sich im Augenblick in der deutschen Rollenspiellandschaft, aber einer der &#8222;alten Hasen&#8220; bleibt: Feder &#38; Schwert. Im Verlag stehen in diesem Jahr viele Neuheiten an, sowohl f&#252;r Dungeons &#38; Dragons, das Engel-Rollenspiel, als auch das Warhammer Fantasy-Rollenspiel. Neben den Neuheiten spreche ich mit Oliver Graute &#252;ber das Engel-Live-Rollenspiel, das Warhammer 40.000-Rollenspiel, &#252;ber Eberron und wie es in Deutschland bei der Spielerschaft ankommt und nicht zuletzt auch &#252;ber das Thema des Community-Supports durch Feder &#38; Schwert. Oliver erkl&#228;rt dabei, warum Feder &#38; Schwert kein Online-Forum bekommen wird und bezieht Stellung in Bezug auf ihre Webseite.
Oliver Graute ist seines Zeichens Art Director bei Feder &#38; Schwert war so freundlich mir meine zahlreichen Fragen zu beantworten.
Shownotes:

Feder &#38; Schwert
Der Ruf
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, Szenenews, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<item>
		<title>Episode 43 &#8211; Interview mit Ulisses zum Wechsel der DSA-Lizenz</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/04/27/episode-043/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2007 04:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Szenenews]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Seit Ulisses Spiele die Lizenz von Myranor &#252;bernommen hatte kochte die Ger&#252;chtek&#252;che, ob nicht auch die Lizenz f&#252;r das Rollenspiel Das Schwarze Auge auf kurz oder lang an Ulisses abgegeben wird. Auf der RPC in M&#252;nster letztes Woche platzte dann die Bombe und es wurde bekannt, dass Ulisses tats&#228;chlich die Lizenz &#252;bernommen hat. Dies wurde [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/01/logo2.jpg" alt="Ulisses Spiele" align="right" />Seit Ulisses Spiele die Lizenz von Myranor &#252;bernommen hatte kochte die Ger&#252;chtek&#252;che, ob nicht auch die Lizenz f&#252;r das Rollenspiel Das Schwarze Auge auf kurz oder lang an Ulisses abgegeben wird. Auf der RPC in M&#252;nster letztes Woche platzte dann die Bombe und es wurde bekannt, dass Ulisses tats&#228;chlich die Lizenz &#252;bernommen hat. Dies wurde am Montag darauf durch eine offizielle Pressemeldung von Ulisses best&#228;tigt. Fantasy Productions, die seit rund zehn Jahren die Lizenz f&#252;r das Rollenspiel Das Schwarzen Auge besessen haben, haben diese an Ulisses-Spiele abgegeben.</p>
<p>Patric G&#246;tz ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer von Ulisses Spiele und nun f&#252;r die Verlagsseite des Firma zust&#228;ndig, die einmal als Gro&#223;handel f&#252;r Fantasy-Artikel begonnen hat. Wir sprechen &#252;ber viele Themen bez&#252;glich DSA und wie es nun mit dem Rollenspiel weitergehen wird, ob die Ratcon und der Abenteuerwettbewerb stattfinden und was aus den Redakteuren und freien Autoren wird.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Ulisses Spiele" href="http://www.ulisses-spiele.de/" target="_blank">Ulisses Spiele</a></li>
<li><a title="Offizielle FAQ zum Wechsel der Lizenz" href="http://forum.ulisses-spiele.de/viewtopic.php?t=199" target="_blank">Ulisses Spiele &#8211; Offizielle FAQ zum Wechsel der Lizenz </a></li>
<li><a title="Fantasy Productions" href="http://www.fanpro.com/" target="_blank">Fantasy Productions</a></li>
<li><a title="Interview zum Wechsel auf Alveran" href="http://www.alveran.org/index.php?id=1806" target="_blank">Interview zum Wechsel auf Alveran</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,149.0.html" target="_blank">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Seit Ulisses Spiele die Lizenz von Myranor &#252;bernommen hatte kochte die Ger&#252;chtek&#252;che, ob nicht auch die Lizenz f&#252;r das Rollenspiel Das Schwarze Auge auf kurz oder lang an Ulisses abgegeben wird. Auf der RPC in M&#252;nster letzte[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Seit Ulisses Spiele die Lizenz von Myranor &#252;bernommen hatte kochte die Ger&#252;chtek&#252;che, ob nicht auch die Lizenz f&#252;r das Rollenspiel Das Schwarze Auge auf kurz oder lang an Ulisses abgegeben wird. Auf der RPC in M&#252;nster letztes Woche platzte dann die Bombe und es wurde bekannt, dass Ulisses tats&#228;chlich die Lizenz &#252;bernommen hat. Dies wurde am Montag darauf durch eine offizielle Pressemeldung von Ulisses best&#228;tigt. Fantasy Productions, die seit rund zehn Jahren die Lizenz f&#252;r das Rollenspiel Das Schwarzen Auge besessen haben, haben diese an Ulisses-Spiele abgegeben.
Patric G&#246;tz ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer von Ulisses Spiele und nun f&#252;r die Verlagsseite des Firma zust&#228;ndig, die einmal als Gro&#223;handel f&#252;r Fantasy-Artikel begonnen hat. Wir sprechen &#252;ber viele Themen bez&#252;glich DSA und wie es nun mit dem Rollenspiel weitergehen wird, ob die Ratcon und der Abenteuerwettbewerb stattfinden und was aus den Redakteuren und freien Autoren wird.
Shownotes:

Ulisses Spiele
Ulisses Spiele &#8211; Offizielle FAQ zum Wechsel der Lizenz 
Fantasy Productions
Interview zum Wechsel auf Alveran
Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, Szenenews, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<item>
		<title>Gewinner des RPC-Germany Gewinnspiels</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/04/19/gewinner-des-rpc-germany-gewinnspiels/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 14:33:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Gewinnspiel ist gestern Nachmittag ausgelaufen, die Gewinner sind ermittelt und die Karten bereits verschickt. Je zwei Dauerkarten gewonnen haben: Clemens H. aus K&#246;ln Helge S. aus Frankfurt Ingo S. aus Helmstedt Das RPG-Radio gratuliert allen gl&#252;cklichen Gewinnern und w&#252;nschen Euch viel Spa&#223; auf der RPC-Germany in M&#252;nster. Die Gewinner wurden per Post benachrichtigt. Allen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://www.rpg-radio.de/files/rpc_karte.jpg" alt="Role Play Convention in M&#252;nster Eintrittskarte" class="alignright" align="right" />Das Gewinnspiel ist gestern Nachmittag ausgelaufen, die Gewinner sind ermittelt und die Karten bereits verschickt.  Je zwei Dauerkarten gewonnen haben:</p>
<ul>
<li>Clemens H. aus K&#246;ln</li>
<li>Helge S. aus Frankfurt</li>
<li>Ingo S. aus Helmstedt</li>
</ul>
<p>Das RPG-Radio gratuliert allen gl&#252;cklichen Gewinnern und w&#252;nschen Euch viel Spa&#223; auf der RPC-Germany in M&#252;nster. Die Gewinner wurden per Post benachrichtigt.<br />
Allen anderen m&#246;chte ich f&#252;r die sehr rege Teilnahme danken. Derart hohe Teilnehmerzahlen motivieren mich richtig, regelm&#228;&#223;ig Gewinnspiele im RPG-Radio zu veranstalten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Euer,<br />
Stefan.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 42 &#8211; Role-Play-Convention 2007</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/04/16/episode-042/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 04:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Convention diskuttiert. Dieses Wochenende zeigt sich, ob die RPC-Germany h&#228;lt was sie verspricht: Eine gro&#223;angelegte Messe ausschlie&#223;lich zum Thema Rollenspiele. Rollenspiel: Darunter fallen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/rpc.gif" alt="Role Play Convention in M&#252;nster" align="right" />Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Convention diskuttiert. Dieses Wochenende zeigt sich, ob die RPC-Germany h&#228;lt was sie verspricht: Eine gro&#223;angelegte Messe ausschlie&#223;lich zum Thema Rollenspiele. Rollenspiel: Darunter fallen f&#252;r den Veranstalter die klassischen Pen&#8217;n&#8217;Paper-Rollenspiele, LARP, Computerrollenspiele, Tabletops und Sammelkartenspiele.</p>
<p>Ich habe mich mit André Kuschel &#252;ber die Convention an sich, sowie ihre Entstehungsgeschichte unterhalten. Mit der RPC-Germany betritt seine Firma, die Enjoy Event Marketing GmbH Neuland.</p>
<p><strong>Gewinnspiel:</strong></p>
<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/rpc_karte.jpg" alt="Role Play Convention in M&#252;nster Eintrittskarte" align="right" />Die Enjoy Event Marketing GmbH und das RPG-Radio verlosen<strong> 3 x je 2 Tageskarten</strong> f&#252;r die RPC-Germany. Um am Gewinnspiel teilzunehmen schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift und mit dem Stichwort &#8222;RPC-Germany Gewinnspiel&#8220; an die im Podcast genannte eMail-Adresse oder nutzt das <a title="Kontaktformular" href="https://www.rpg-radio.de/kontakt/">Kontaktfomular</a>. Es gewinnen die 5., 10. und 20. eingesendete eMail. Das Gewinnspiel l&#228;uft bis Mittwoch, den 18. April 2007 15.00 Uhr. Damit ihr auch noch eine realistische Chance auf den Gewinn habt, erscheint diese Episode nicht erst am Freitag, den 20.April 2007, sondern bereits am Montag, den 16. April 2007.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Teilnahmebedingungen: Teilnahmeberechtigt sind Personen mit einem Wohnsitz in Deutschland, unabh&#228;ngig von Nationalit&#228;t und Alter. Alle richtigen Einsendungen mit vollst&#228;ndiger Adressangabe nehmen an der Verlosung teil.  Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Vorname und Nachnahme m&#252;ssen vollst&#228;ndig ausgeschrieben sein.</span></p>
<p><strong> Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="RPC-Germany" href="http://www.rpc-germany.de/" target="_blank">RPC-Germany</a></li>
<li><a title="Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,147.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Con[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Convention diskuttiert. Dieses Wochenende zeigt sich, ob die RPC-Germany h&#228;lt was sie verspricht: Eine gro&#223;angelegte Messe ausschlie&#223;lich zum Thema Rollenspiele. Rollenspiel: Darunter fallen f&#252;r den Veranstalter die klassischen Pen&#8217;n&#8217;Paper-Rollenspiele, LARP, Computerrollenspiele, Tabletops und Sammelkartenspiele.
Ich habe mich mit André Kuschel &#252;ber die Convention an sich, sowie ihre Entstehungsgeschichte unterhalten. Mit der RPC-Germany betritt seine Firma, die Enjoy Event Marketing GmbH Neuland.
Gewinnspiel:
Die Enjoy Event Marketing GmbH und das RPG-Radio verlosen 3 x je 2 Tageskarten f&#252;r die RPC-Germany. Um am Gewinnspiel teilzunehmen schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift und mit dem Stichwort &#8222;RPC-Germany Gewinnspiel&#8220; an die im Podcast genannte eMail-Adresse oder nutzt das Kontaktfomular. Es gewinnen die 5., 10. und 20. eingesendete eMail. Das Gewinnspiel l&#228;uft bis Mittwoch, den 18. April 2007 15.00 Uhr. Damit ihr auch noch eine realistische Chance auf den Gewinn habt, erscheint diese Episode nicht erst am Freitag, den 20.April 2007, sondern bereits am Montag, den 16. April 2007.
Teilnahmebedingungen: Teilnahmeberechtigt sind Personen mit einem Wohnsitz in Deutschland, unabh&#228;ngig von Nationalit&#228;t und Alter. Alle richtigen Einsendungen mit vollst&#228;ndiger Adressangabe nehmen an der Verlosung teil.  Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Vorname und Nachnahme m&#252;ssen vollst&#228;ndig ausgeschrieben sein.
 Shownotes:

RPC-Germany
Diskussion im Forum
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		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 41- First-Level-Con in Halle</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/04/13/episode-041/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 04:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
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					<description><![CDATA[Dem einen oder anderen wird es sicher aufgefallen sein, dass der Server vom RPG-Radio und meines anderes Podcasts, dem P&#246;ppelpod &#252;ber die Ostertage nicht erreichbar war. Leider sind dort ein paar Probleme aufgetreten die jetzt aber beseitigt sind. Mit dem RPG-Radio geht es in alter Frische weiter, nur verschiebt sich mein Ver&#246;ffentlichungsplan um eine Woche. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/spielraum-halle.jpg" alt="Spielraum-Halle" align="right" />Dem einen oder anderen wird es sicher aufgefallen sein, dass der Server vom RPG-Radio und meines anderes Podcasts, dem P&#246;ppelpod &#252;ber die Ostertage nicht erreichbar war. Leider sind dort ein paar Probleme aufgetreten die jetzt aber beseitigt sind. Mit dem RPG-Radio geht es in alter Frische weiter, nur verschiebt sich mein Ver&#246;ffentlichungsplan um eine Woche. Die Episode von letzter Woche wird also noch nachgeholt. Jetzt aber zur heutigen Episode.</p>
<p>Im vergangenen Jahr habe ich Euch ja mehrere gr&#246;&#223;ere Rollenspielconventions in Deutschland vorgestellt und mich mit den Veranstaltern unterhalten. Da es aber nicht nur die Gro&#223;-Conventions in Deutschland gibt, sondern auch kleinere, die h&#228;ufig mit einem vielversprechenden Konzept aufwarten, m&#246;chte ich die Gelegenheit nutzen und euch einmal eine Rollenspielconvention feranab von Nordrhein-Westfalen und Hamburg vorstellen. Veranstaltet wird dieser Con von einem Rollenspielstammtisch in Halle und damit ist diese Episode eine weitere Folge der Reihe &#8222;Das Fandom im Focus&#8220;. Zum Jahreswechsel hatte ich ja um Vorschl&#228;ge f&#252;r weitere Episoden gebeten und einer war, doch einmal lokale Rollenspielgruppen und -Stammtische vorzustellen, die sich in der Szene engagieren. und gerade der Spielraum Halle ist ein wirklich passendes Beispiel f&#252;r Rollenspieler, die sich in der Szene engagieren.</p>
<p>Karsten Nasdal ist einer der Mitorganisatoren der Rollenspielconvention vom Spielraum Halle. Er erz&#228;hlt uns einiges &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Spielraums Halle sowie deren First-Level-Con  (FLC).<br />
Der FLC ist eine Rollenspielconvention speziell f&#252;r Einsteiger, veranstaltet von begeisterten Rollenspielern f&#252;r zuk&#252;nftige Rollenspieler. Es werden nicht nur verschiedene Systeme vorgestellt, auch die Abenteuer sind auf Einsteiger zugeschnitten, und die L&#228;nge der Abenteuer h&#228;lt sich absichtlich in Grenzen, so dass man an dem Wochenende mehrere Systeme ausprobieren kann.</p>
<p><strong> Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Spielraum Halle" href="http://www.spielraum-halle.de/" target="_blank">Spielraum-Halle</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,144.0.html" target="_blank">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Dem einen oder anderen wird es sicher aufgefallen sein, dass der Server vom RPG-Radio und meines anderes Podcasts, dem P&#246;ppelpod &#252;ber die Ostertage nicht erreichbar war. Leider sind dort ein paar Probleme aufgetreten die jetzt aber beseitigt sind. Mit dem RPG-Radio geht es in alter Frische weiter, nur verschiebt sich mein Ver&#246;ffentlichungsplan um eine Woche. Die Episode von letzter Woche wird also noch nachgeholt. Jetzt aber zur heutigen Episode.
Im vergangenen Jahr habe ich Euch ja mehrere gr&#246;&#223;ere Rollenspielconventions in Deutschland vorgestellt und mich mit den Veranstaltern unterhalten. Da es aber nicht nur die Gro&#223;-Conventions in Deutschland gibt, sondern auch kleinere, die h&#228;ufig mit einem vielversprechenden Konzept aufwarten, m&#246;chte ich die Gelegenheit nutzen und euch einmal eine Rollenspielconvention feranab von Nordrhein-Westfalen und Hamburg vorstellen. Veranstaltet wird dieser Con von einem Rollenspielstammtisch in Halle und damit ist diese Episode eine weitere Folge der Reihe &#8222;Das Fandom im Focus&#8220;. Zum Jahreswechsel hatte ich ja um Vorschl&#228;ge f&#252;r weitere Episoden gebeten und einer war, doch einmal lokale Rollenspielgruppen und -Stammtische vorzustellen, die sich in der Szene engagieren. und gerade der Spielraum Halle ist ein wirklich passendes Beispiel f&#252;r Rollenspieler, die sich in der Szene engagieren.
Karsten Nasdal ist einer der Mitorganisatoren der Rollenspielconvention vom Spielraum Halle. Er erz&#228;hlt uns einiges &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Spielraums Halle sowie deren First-Level-Con  (FLC).
Der FLC ist eine Rollenspielconvention speziell f&#252;r Einsteiger, veranstaltet von begeisterten Rollenspielern f&#252;r zuk&#252;nftige Rollenspieler. Es werden nicht nur verschiedene Systeme vorgestellt, auch die Abenteuer sind auf Einsteiger zugeschnitten, und die L&#228;nge der Abenteuer h&#228;lt sich absichtlich in Grenzen, so dass man an dem Wochenende mehrere Systeme ausprobieren kann.
 Shownotes:

Spielraum-Halle
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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		<title>Episode 40 &#8211; Romanvorstellung Hexenmacher</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 04:01:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8216; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie. In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/hexenmacher.jpg" alt="Hexenmacher - Die Chroniken des Hagen von Stein" align="right" />B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8216; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.<br />
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von <em>Stein zum Ritter</em> heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!</p>
<p>In dieser Episode spreche ich mit André Wiesler. Er ist Autor des Romans <em>Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein</em>, welcher Juli 2007 bei Heyne erscheinen wird. Wir sprechen &#252;ber seine aufwendige Recherchearbeiten, wie man als Lektor seinen Roman zerlegt und auf Konsitenz pr&#252;ft und &#252;ber seine Motivation, abseits der von ihm bekannten Shadowrun- und DSA-Romane, einen historischen Roman zu ver&#246;ffentlichen, der eine Vermischung Mystery und Historienroman ist.<br />
Weitere Themen dieser Episode sind unter anderem: Andrés Abenteuer im k&#252;rzlich bei Fanpro erschienenden <em>Shadowrun-Quellenband SOX</em>; <em>Zeit der Helden</em> von Pegasus Spiele sowie ein kleiner Ausblick auf <em>Funky Colts</em>, das 70er/80er Jahre Action-Serien-Rollenspiel, welches Mitte 2007 ver&#246;ffentlicht wird.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite von André Wiesler" href="http://www.andrewiesler.de/" target="_blank"> André Wiesler</a></li>
<li><a title="(Hinweis: Link funktioniert erst demn&#228;chst)" href="http://www.pegasus.de/helden.html" target="_blank"> Zeit der Helden bei Pegasus Spiele</a></li>
<li><a title="Shadowrun-Abenteuer: W&#246;lfe im Schafspelz" href="http://www.fanpro.com/sr/material/SR4_01D_Abenteuer_Woelfe_im_Schafspelz.pdf" target="_blank"> Shadowrun-Abenteuer im SOX-Quellenband</a> auf <a title="Shadowrun.de" href="http://www.shadowrun.de/" target="_blank">Shadowrun.de</a></li>
<li><a title="Zur Webseite von Funky Colts" href="http://funky-colts.de/" target="_blank"> Funky-Colts</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,143.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8216; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von Stein zum Ritter heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!
In dieser Episode spreche ich mit André Wiesler. Er ist Autor des Romans Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein, welcher Juli 2007 bei Heyne erscheinen wird. Wir sprechen &#252;ber seine aufwendige Recherchearbeiten, wie man als Lektor seinen Roman zerlegt und auf Konsitenz pr&#252;ft und &#252;ber seine Motivation, abseits der von ihm bekannten Shadowrun- und DSA-Romane, einen historischen Roman zu ver&#246;ffentlichen, der eine Vermischung Mystery und Historienroman ist.
Weitere Themen dieser Episode sind unter anderem: Andrés Abenteuer im k&#252;rzlich bei Fanpro erschienenden Shadowrun-Quellenband SOX; Zeit der Helden von Pegasus Spiele sowie ein kleiner Ausblick auf Funky Colts, das 70er/80er Jahre Action-Serien-Rollenspiel, welches Mitte 2007 ver&#246;ffentlicht wird.
Shownotes:

 André Wiesler
 Zeit der Helden bei Pegasus Spiele
 Shadowrun-Abenteuer im SOX-Quellenband auf Shadowrun.de
 Funky-Colts
Zur Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Episode 40 &#8211; Lesung aus dem Roman Hexenmacher</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040-lesung/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040-lesung/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 04:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Lesung]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
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					<description><![CDATA[B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8216; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie. In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/hexenmacher.jpg" alt="Hexenmacher - Die Chroniken des Hagen von Stein" align="right" />B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8216; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.<br />
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von <em>Stein zum Ritter</em> heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!</p>
<p>Dies ist die in <a href="https://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040/">Episode 40</a> angek&#252;ndigte Lesung. André Wiesler liest aus seinem im Juli 2007 bei Heyne erscheinenden Roman <em>Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein</em>. Kommentare und Feedback ist ausdr&#252;cklich erw&#252;nscht. Dazu einfach auf die Webseite von André surfen und einen Kommentar hinterlassen.</p>
<p><em><strong>Hinweis:</strong> André Wiesler war zur Zeit der Lesung ein wenig erk&#228;ltet.</em></p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite von André Wiesler" href="http://www.andrewiesler.de/" target="_blank"> André Wiesler</a></li>
<li><a title="André Wiesler kontaktieren" href="http://www.andrewiesler.de/cgi-bin/go?cmd=cmlist&amp;tpl=cm/list-byfolder-03&amp;page=0&amp;pagelen=0&amp;folder=37" target="_blank">André Wiesler kontaktieren</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,143.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8216; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von Stein zum Ritter heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!
Dies ist die in Episode 40 angek&#252;ndigte Lesung. André Wiesler liest aus seinem im Juli 2007 bei Heyne erscheinenden Roman Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein. Kommentare und Feedback ist ausdr&#252;cklich erw&#252;nscht. Dazu einfach auf die Webseite von André surfen und einen Kommentar hinterlassen.
Hinweis: André Wiesler war zur Zeit der Lesung ein wenig erk&#228;ltet.
Shownotes:

 André Wiesler
André Wiesler kontaktieren
Zur Diskussion im Forum
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		<title>Episode 39 &#8211; Systemvorstellung Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/03/23/episode-039/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 05:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/03/23/episode-039/</guid>

					<description><![CDATA[Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/barbaren1.jpg" border="1" alt="Barbaren! - Das ultimative Macho-Rollenspiel" align="right" />Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest keinen Gegner. Nach gewonnener Schlacht l&#228;sst du dich mit Met vollaufen und suchst dir ein Weib, das dir einen bl&#228;st. Kurz: Du bist ein BARBAR!<br />
Frank Tarcikowski stellt in dieser Episode sein Rollenspiel <em>Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel</em> vor. Er verr&#228;t nicht nur, worum es bei seinem System geht, was man so spielt, wir sprechen auch &#252;ber seine Idee an sich, die Forge, welchen Einfluss Rollenspieltheorie bei der Entwicklung des Spiels hatte.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Barbaren! - Die offizielleWebseite" href="http://www.wildelande.de/" target="set">Barbaren &#8211; Die offizielle Webseite</a></li>
<li><a title="Das Barbaren-Forum im GroFaFo" href="http://grofafo.org/index.php?board=224.0" target="set">Das Barbaren-Forum im GroFaFo</a></li>
<li><a title="Frank Tarcikowski's Entwickler-Blog" href="http://myblog.de/wildelande/" target="set">Frank Tarcikowski&#8217;s Entwickler-Blog</a></li>
<li><a title="Pro-Indie - Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs" href="http://www.pro-indie.de/" target="set">Pro-Indie &#8211; Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs</a></li>
<li><a title="The Forge - Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie" href="http://www.indie-rpgs.com/forum/" target="set">The Forge &#8211; Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie</a></li>
<li><a title="Projekt Odyssee" href="http://www.projekt-odyssee.de/" target="set">Das Projekt Odyssee</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,141.0.html" target="set">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
<p><em><strong>Nachtrag:</strong> Bitte entschuldigt die kleine Macke in der ersten Version vom MP3-File ca. f&#252;nf Minuten vor Ende der Episode. Da hatte sich ein Soundbit eingeschlichen, wo es eigentlich nicht hingeh&#246;rt. Ich hab&#8216; den Fehler bereits beseitigt und eine aktualisierte Fassung der Episode hochgeladen.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rpg-radio.de/2007/03/23/episode-039/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern d[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest keinen Gegner. Nach gewonnener Schlacht l&#228;sst du dich mit Met vollaufen und suchst dir ein Weib, das dir einen bl&#228;st. Kurz: Du bist ein BARBAR!
Frank Tarcikowski stellt in dieser Episode sein Rollenspiel Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel vor. Er verr&#228;t nicht nur, worum es bei seinem System geht, was man so spielt, wir sprechen auch &#252;ber seine Idee an sich, die Forge, welchen Einfluss Rollenspieltheorie bei der Entwicklung des Spiels hatte.
Shownotes:

Barbaren &#8211; Die offizielle Webseite
Das Barbaren-Forum im GroFaFo
Frank Tarcikowski&#8217;s Entwickler-Blog
Pro-Indie &#8211; Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs
The Forge &#8211; Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie
Das Projekt Odyssee
Zur Diskussion im Forum

Nachtrag: Bitte entschuldigt die kleine Macke in der ersten Version vom MP3-File ca. f&#252;nf Minuten vor Ende der Episode. Da hatte sich ein Soundbit eingeschlichen, wo es eigentlich nicht hingeh&#246;rt. Ich hab&#8216; den Fehler bereits beseitigt und eine aktualisierte Fassung der Episode hochgeladen.</itunes:summary>
		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 38 &#8211; Unknown Armies Werkstattbericht und Vorstellung</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/03/09/episode-38/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/03/09/episode-38/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 05:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Zum Jahreswechsel scheint bei Unknown Armies besinnliche Stille eingekehrt. Auf der SPIEL&#8217;06 haben sie nur ihre freundlichen Gesichter gezeigt, und das Forum hat sich im Zuge der General&#252;berholung verabschiedet, w&#228;hrend die geplante Erweiterung &#8222;Schnellsch&#252;sse&#8220; noch immer auf sich warten l&#228;sst. Aber der Winterschlafi m Vortex-Verlag hat seinen guten Grund: Hinter den Kulissen hast sich der [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image124" class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/unknownarmies_logo_neu.jpg" alt="Unknown Armies Logo" align="right" />Zum Jahreswechsel scheint bei Unknown Armies besinnliche Stille eingekehrt. Auf der SPIEL&#8217;06 haben sie nur ihre freundlichen Gesichter gezeigt, und das Forum hat sich im Zuge der General&#252;berholung verabschiedet, w&#228;hrend die geplante Erweiterung &#8222;Schnellsch&#252;sse&#8220; noch immer auf sich warten l&#228;sst. Aber der Winterschlafi m Vortex-Verlag hat seinen guten Grund: Hinter den Kulissen hast sich der Verlag neu aufgestellt und es wurde fleissig geplant. Jasper Nicolaisen ist schon lange mit im Team von Unknown Armies und ab diesem Jahr auch Chefredakteur. Er erkl&#228;rt, was Unknown Armies ist, was in diesem Jahr an Publikationen kommt und wie es mit dem Rollenspiel weitergehen wird.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Der Vortex Verlag ver&#246;ffentlicht Unknown Armies in Deutsch" href="http://www.vortex-verlag.de/" target="_blank">Vortex Verlag</a></li>
<li><a title="Atlas Games ver&#246;ffentlicht Unknown Armies in Englisch" href="http://www.atlas-games.com/unknownarmies/index.php" target="_blank">Atlas Games</a></li>
<li><a title="Offizielle deutsche Unknown Armies Webseite" href="http://www.unknown-armies.de/" target="_blank">Offizielle deutsche Unknown Armies Webseite</a></li>
<li><a title="Offizielle U.S. Unknown Armies Webseite" href="http://www.unknown-armies.com/" target="_blank">Offizielle U.S. Unknown Armies Webseite</a></li>
<li><a title="Okkulter Untergrund: Offizielles deutsches Unkown Armies Forum" href="http://www.okkulter-untergrund.de/">Okkulter Untergrund</a></li>
<li><a title="Himmel unter Berlin: Offizieller Vortex Blog" href="http://www.himmelunterberlin.blogspot.com/" target="_blank">Himmel unter Berlin</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,140.0.html" target="set">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 37 &#8211; Opus Anima</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/03/02/episode-037/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 05:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Opus Anima ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt. Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image120" class="alignright" title="Opus Anmia" src="https://www.rpg-radio.de/files/opusanima.jpg" alt="Opus Anmia" /><em>Opus Anima</em> ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt.<br />
Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser Teil seines Selbst f&#252;r immer verloren ist.</p>
<p>In dieser Episode stelle ich Euch das Rollenspielsystem Opus Anima vor. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich mit dreien der f&#252;nf Entwickler dieses Rollenspiels gesprochen: Felix Mertikat, Till Br&#246;stl und Maja Koutsandreou.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite von Opus Anima" href="http://www.opusanima.de/" target="_blank">Opus Anima</a></li>
<li><a title="Forum von Opus Anima" href="http://www.requiemofasoul.de/Forum/" target="_blank">Forum von Opus Anima</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,134.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben s[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Opus Anima ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt.
Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser Teil seines Selbst f&#252;r immer verloren ist.
In dieser Episode stelle ich Euch das Rollenspielsystem Opus Anima vor. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich mit dreien der f&#252;nf Entwickler dieses Rollenspiels gesprochen: Felix Mertikat, Till Br&#246;stl und Maja Koutsandreou.
Shownotes:

Opus Anima
Forum von Opus Anima
Zur Diskussion im Forum
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		<title>Episode 36 &#8211; LAUSCH &#8211; Phantastische H&#246;rspiele</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/02/23/episode-036/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2007 05:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Sp&#228;testens seid der Verleihung des H&#246;rspielawards 2006 vor einigen Tagen ist das H&#246;rspiel &#8222;Caine&#8220; aus dem Hause LAUSCH in aller Munde. Neben Caine produziert LAUSCH seit Anfang 2006 verschiedenste H&#246;rspieleserien, und das mit gro&#223;em Erfolg. Wer Caine, Die Schwarze Sonne oder B.&#214;.S.E. nicht kennt, dem werden sp&#228;testens R. A. Salvatores Romane um die Saga vom [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="LAUSCH - Phantastische H&#246;rspiele" src="https://www.rpg-radio.de/files/lausch.jpg" alt="LAUSCH - Phantastische H&#246;rspiele" align="right" />Sp&#228;testens seid der Verleihung des H&#246;rspielawards 2006 vor einigen Tagen ist das H&#246;rspiel &#8222;Caine&#8220; aus dem Hause LAUSCH in aller Munde. Neben <em>Caine</em> produziert LAUSCH seit Anfang 2006 verschiedenste H&#246;rspieleserien, und das mit gro&#223;em Erfolg. Wer <em>Caine</em>, <em>Die Schwarze Sonne</em> oder <em>B.&#214;.S.E.</em> nicht kennt, dem werden sp&#228;testens R. A. Salvatores Romane um die <em>Saga vom Dunkelelf</em>, welche in den Vergessenen Reichen von Dungeons und Dragons spielt, ein Begriff sein. LAUSCH legt nun die Umsetzung der Geschichten um den Dunkelelfen Drizzt Do&#8217;Urden in H&#246;rspielform vor.</p>
<p>LAUSCH ist <em>der</em> Newcommer 2006 unter den H&#246;rspielverlagen. Grund genug, sich mit ihm n&#228;her zu befassen und in ihre Produktionen reinzuh&#246;ren. Heute stelle ich euch <em>LAUSCH – Phantastische H&#246;rspiele</em> vor. Per Telefon habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer G&#252;nther Merlau gesprochen. Er erz&#228;hlt uns von der Geschichte des Verlages und wir gehen dabei auch auf ihre H&#246;rspielserie <em>Caine</em> ein.</p>
<p>Am Ende gibt es f&#252;r Euch exklusiv eine viermin&#252;tige Kostprobe der dritten Folge von <em>Caine: Collin Drake und die Bruderschaft</em>. Erscheinungstermin ist der 23. M&#228;rz 2007.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="LAUSCH - Phantastische H&#246;rspiele" href="http://www.merlausch.de/" target="set">LAUSCH &#8211; Phantastische H&#246;rspiele</a></li>
<li><a title="Basilik Verlag" href="http://www.basilisk-verlag.de/" target="set">Basilisk Verlag</a></li>
<li><a title="H&#246;rspiel Award 2006" href="http://www.hoerspiel-award.de/award/2006/willkommen.php" target="set">H&#246;rspiel-Award 2006</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,132.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Sp&#228;testens seid der Verleihung des H&#246;rspielawards 2006 vor einigen Tagen ist das H&#246;rspiel &#8222;Caine&#8220; aus dem Hause LAUSCH in aller Munde. Neben Caine produziert LAUSCH seit Anfang 2006 verschiedenste H&#246;rspieleserien, und[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Sp&#228;testens seid der Verleihung des H&#246;rspielawards 2006 vor einigen Tagen ist das H&#246;rspiel &#8222;Caine&#8220; aus dem Hause LAUSCH in aller Munde. Neben Caine produziert LAUSCH seit Anfang 2006 verschiedenste H&#246;rspieleserien, und das mit gro&#223;em Erfolg. Wer Caine, Die Schwarze Sonne oder B.&#214;.S.E. nicht kennt, dem werden sp&#228;testens R. A. Salvatores Romane um die Saga vom Dunkelelf, welche in den Vergessenen Reichen von Dungeons und Dragons spielt, ein Begriff sein. LAUSCH legt nun die Umsetzung der Geschichten um den Dunkelelfen Drizzt Do&#8217;Urden in H&#246;rspielform vor.
LAUSCH ist der Newcommer 2006 unter den H&#246;rspielverlagen. Grund genug, sich mit ihm n&#228;her zu befassen und in ihre Produktionen reinzuh&#246;ren. Heute stelle ich euch LAUSCH – Phantastische H&#246;rspiele vor. Per Telefon habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer G&#252;nther Merlau gesprochen. Er erz&#228;hlt uns von der Geschichte des Verlages und wir gehen dabei auch auf ihre H&#246;rspielserie Caine ein.
Am Ende gibt es f&#252;r Euch exklusiv eine viermin&#252;tige Kostprobe der dritten Folge von Caine: Collin Drake und die Bruderschaft. Erscheinungstermin ist der 23. M&#228;rz 2007.
Shownotes:

LAUSCH &#8211; Phantastische H&#246;rspiele
Basilisk Verlag
H&#246;rspiel-Award 2006
Zur Diskussion im Forum
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		<title>Neuer Ver&#246;ffentlichungsrhytmus, eigener Newsletter und Kommentarfunktion</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/02/19/hinweis-newsletter-etc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 05:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Ab dieser Wochen werden die Episoden vom RPG-Radio immer zum Wochenende, also Freitags online gestellt. Ich entspreche damit einer Bitte vieler H&#246;rer. Der w&#246;chentliche Tonus wird aber beibehalten. Ab heute gibt es auch eine Newsletter f&#252;r das RPG-Radio. Er informiert Euch &#252;ber neue Episoden und richtet sich prim&#228;r an alle, die nicht die RSS-Feeds verwenden [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab dieser Wochen werden die Episoden vom RPG-Radio immer zum Wochenende, also Freitags online gestellt. Ich entspreche damit einer Bitte vieler H&#246;rer. Der w&#246;chentliche Tonus wird aber beibehalten.</p>
<p>Ab heute gibt es auch eine Newsletter f&#252;r das RPG-Radio. Er informiert Euch &#252;ber neue Episoden und richtet sich prim&#228;r an alle, die nicht die RSS-Feeds verwenden k&#246;nnen oder m&#246;chten. Er wird kurz vor Erscheinen einer neuen Episode verschickt. F&#252;r den Newsletter k&#246;nnt ihr Euch <a href="http://lists.rpg-radio.de/mailman/listinfo/newsletter" title="Anmeldung f&#252;r den Newsletter" target="set">hier</a> anmelden.</p>
<p>Seit heute ist f&#252;r Euch zudem die Kommentarfunktion wieder aktiviert. Ihr k&#246;nnt also wieder nach herzenslust Eure Meinung direkt bei den jeweiligen Beitr&#228;gen niederschreiben und mit anderen &#252;ber die Episoden diskuttieren. Viel Spa&#223; damit! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Episode 35 &#8211; Redaktion Phantastik</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/02/12/episode-035/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/02/12/episode-035/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2007 05:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Redaktion Phantastik ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren Phantastik-Kalender. Was als Engagement in der Szene begann, hat sich zu einem eigenen Verlag entwickelt. Sie ver&#246;ffentlichen das Detektiv-Rollenspiel Private Eye und die Master&#8217;s Survival Pack&#8217;s. Shownotes: Redaktion [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image114" class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/02/redaktion-phantastik.gif" alt="Redaktion Phantastik" />Die <em>Redaktion Phantastik</em> ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren <em>Phantastik-Kalender</em>. Was als Engagement in der Szene begann, hat sich zu einem eigenen Verlag entwickelt. Sie ver&#246;ffentlichen das Detektiv-Rollenspiel <em>Private Eye</em> und die <em>Master&#8217;s Survival Pack</em>&#8217;s.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur Webseite der Redaktion Phantastik" href="http://www.phantastik-kalender.de/" target="_blank">Redaktion Phantastik</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,131.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Die Redaktion Phantastik ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren Phantastik-Kalender. Was als Engagem[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Redaktion Phantastik ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren Phantastik-Kalender. Was als Engagement in der Szene begann, hat sich zu einem eigenen Verlag entwickelt. Sie ver&#246;ffentlichen das Detektiv-Rollenspiel Private Eye und die Master&#8217;s Survival Pack&#8217;s.
Shownotes:

Redaktion Phantastik
Zur Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Episode 34 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Dr. Stefan Blanck</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/02/05/episode-034/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2007 05:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/02/05/episode-034/</guid>

					<description><![CDATA[Wer den Namen Chromatrix h&#246;rt, der denkt in der Regel direkt an die Mobile-Games f&#252;r das Rollenspiel Das Schwarze Auge. Dr. Stefan Blanck ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer der Chromatrix GmbH ist leidenschaftlicher Rollenspieler und wirkte bereits seit vielen Jahren an anderen Computer-Produkten f&#252;r Das Schwarze Auge mit. Mittlerweile sind f&#252;nfzehn Soloabenteuer erschienen und die im letzten Jahr [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image112" class="alignright" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/02/chromatrix_nedime.gif" alt="Chromarix - 1. Soloabenteuer - Nedime die Tocher des Kalifen" />Wer den Namen Chromatrix h&#246;rt, der denkt in der Regel direkt an die Mobile-Games f&#252;r das Rollenspiel <em>Das Schwarze Auge</em>. Dr. Stefan Blanck ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer der Chromatrix GmbH ist leidenschaftlicher Rollenspieler und wirkte bereits seit vielen Jahren an anderen Computer-Produkten f&#252;r <em>Das Schwarze Auge</em> mit. Mittlerweile sind f&#252;nfzehn Soloabenteuer erschienen und die im letzten Jahr angek&#252;ndigte<em> DSA-Arena</em> ist ebenfalls bereits erschienen. Auf der Ratcon 2006 habe ich Stefan Blanck getroffen und wir haben uns &#252;ber die Entstehung der Idee sowie &#252;ber die Realisierung und den Erfolgszug der DSA-Mobile-Games unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite der Chromatrix GmbH" href="http://www.chromatrix.com/html/dsa-mobile.html" target="_blank">Chromatrix</a></li>
<li><a title="DSA-Mobile.de" href="http://www.dsa-mobile.de/" target="_blank">DSA-Mobile.de</a></li>
<li><a title="Interview auf Alveran.org" href="http://www.alveran.org/index.php?id=317" target="_blank">Interview auf Alveran.org</a></li>
<li><a title="Interview im DSA-Ring" href="http://www.dsa-ring.com/index.php?id=585" target="_blank">Interview im DSA-Ring</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,130.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<!-- Media File exists for this post, but its not enabled for this feed -->
	</item>
		<item>
		<title>Episode 33 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit David Grashoff</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/01/29/episode-033/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/01/29/episode-033/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2007 05:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Lodland]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/01/29/episode-033/</guid>

					<description><![CDATA[Er schreibt gerne, ist Rollenspielautor f&#252;r Systeme wie Shadowrun, Unknown Armies, LodlanD und schreibt Abenteuer f&#252;r Cthulhu. Der ein oder andere kennt sicher seine Abenteuer aus dem Envoyer oder als &#8222;grasi&#8220; aus dem Internet. Seine Liebe zum Rollenspiel entdeckte er durch L’oeil Noir, der franz&#246;sischen Ausgabe vom Rollenspiel Das Schwarze Auge. Die Rede ist von [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image110" class="alignrightborder" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/01/grasi.jpg" alt="David Grashoff" />Er schreibt gerne, ist Rollenspielautor f&#252;r Systeme wie <em>Shadowrun</em>, <em>Unknown Armies</em>, <em>LodlanD</em> und schreibt Abenteuer f&#252;r <em>Cthulhu</em>. Der ein oder andere kennt sicher seine Abenteuer aus dem Envoyer oder als &#8222;grasi&#8220; aus dem Internet. Seine Liebe zum Rollenspiel entdeckte er  durch <em>L’oeil Noir</em>, der franz&#246;sischen Ausgabe vom Rollenspiel <em>Das Schwarze Auge</em>.<br />
Die Rede ist von David Grashoff, einem Aktiven der deutschen Rollenspielszene, was meist einfach auch kurz als <em>Das Fandom</em> bezeichnet wird.</p>
<p>Mit der neuen Serie <a title="RPG-Radio Serie: Das Fandom im Fokus" href="https://www.rpg-radio.de/category/podcast/fandom-im-fokus/"><em>Das Fandom im Fokus</em></a> weiche ich bewusst ab von den bekannten Rollenspiel-Autoren und den Verlage. Ich wende mich an diejenigen, die sich durch ihre Leidenschaft f&#252;r ihr Hobby stark in der deutschen Rollenspielszene engagieren. Das k&#246;nnen Autoren, Webseitenbetreiber oder zum Beispiel auch Leute sein, die ein Fanzine ver&#246;ffentlichen. Die Serie wird laufend aber unregelm&#228;&#223;ig fortgesetzt.</p>
<p>Hinweis: Das Interview mit David habe ich mit Skype gef&#252;hrt. Da David&#8217;s Mikrophone w&#228;hrend der Aufnahme pl&#246;tzlich den Geist aufgeben hat, durfte er auf ein Singstar-Mikro zur&#252;ckgreifen. Entschuldigt bitte daher die etwas dumpfe Tonqualit&#228;t.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite von David Grashoff" href="http://www.dgrashoff.rpgserver.de/" target="_blank">Webseite von  David Grashoff</a></li>
<li><a title="Mehr zum Thema Crossgolfen" href="http://www.dgrashoff.rpgserver.de/hp/crossgolf.htm" target="_blank">Mehr zum Thema Crossgolfen</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,126.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>Eigener Feed f&#252;r Musik</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/01/23/music-feed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 05:49:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/01/23/music-feed/</guid>

					<description><![CDATA[Bislang zeichnet sich noch kein klares Bild ab, ob die Mehrheit von Euch Musik in den Episoden haben m&#246;chte, oder ob nicht. Ca. ein F&#252;nftel sagt nein, ein F&#252;nftel sagt ja und der Rest enth&#228;lt sich bislang leider. Daher habe ich mich dazu entschlossen, dass auf dem bisherigen RSS-Feed nur die Episoden ohne Musik eingebettet [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bislang zeichnet sich noch kein klares Bild ab, ob die Mehrheit von Euch Musik in den Episoden haben m&#246;chte, oder ob nicht. Ca. ein F&#252;nftel sagt nein, ein F&#252;nftel sagt ja und der Rest enth&#228;lt sich bislang leider.</p>
<p>Daher habe ich mich dazu entschlossen, dass auf dem bisherigen RSS-Feed nur die Episoden ohne Musik eingebettet werden. F&#252;r die Episoden mit Musik gibt es ab jetzt einen eigenen Feed. Selbstverst&#228;ndlich kann man alle Episoden wie gewohnt auf dieser Seite herunterladen oder direkt anh&#246;ren. Der Flash-Player spielt standardm&#228;&#223;ig erstmal die Episoden ohne Musik. Wer sich die Fassung mit Musik anh&#246;ren m&#246;chte, der klickt einfach auf &#8222;Jetzt abspielen&#8220; um dem Flash-Player umzuschalten.</p>
<p>Dies sind die ab jetzt m&#246;glichen RSS-Feeds:</p>
<ul>
<li>Ohne Musik: <a target="_blank" title="RSS-Feed ohne Musik" href="https://www.rpg-radio.de/feed/">https://www.rpg-radio.de/feed/</a></li>
<li>Mit Musik: <a target="_blank" title="RSS-Feed mit Musik" href="http://music.rpg-radio.de/feed/">http://music.rpg-radio.de/feed/</a></li>
</ul>
<p>Der neue Feed ist bereits bei iTunes angemeldet, ich wei&#223; jedoch nicht, wie lange die Jungs von Apple ben&#246;tigen um den Feed freizuschalten.</p>
<p>» <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,119.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 32 &#8211; Werkstattbericht Image 3033 Verlag</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/01/22/episode-032/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/01/22/episode-032/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 04:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2007/01/22/episode-032/</guid>

					<description><![CDATA[In dieser Episode spreche ich mit Jan-Tobias Kitzel (Autorenportrait im RPG-Radio) &#252;ber die kommenden Publikationen f&#252;r das Rollenspiel LodlanD. Jan ist stellvertretender Chefredakteur und Mitautor f&#252;r das Rollenspiel-System LodlanD, welches im Image 3033 Verlag ver&#246;ffentlicht wird. Shownotes: Offizielle LodlanD-Webseite Fanseite LodlanD.info Zum RPG-Radio-Forum]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image108" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/01/lodland.jpg" alt="Lodland Grundregelwerk" hspace="5" align="right" />In dieser Episode spreche ich mit Jan-Tobias Kitzel (<a title="Zum Autorenportrait von Jan-Tobias Kitzel" href="https://www.rpg-radio.de/2006/09/02/episode-18/">Autorenportrait  im RPG-Radio</a>) &#252;ber die kommenden Publikationen f&#252;r das Rollenspiel LodlanD. Jan ist stellvertretender Chefredakteur und Mitautor f&#252;r das Rollenspiel-System LodlanD, welches im Image 3033 Verlag ver&#246;ffentlicht wird.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur offiziellen Webseite LodlanD.de" href="http://www.lodland.de">Offizielle LodlanD-Webseite</a></li>
<li><a title="Zur Fanseite LodlanD.info" href="http://www.lodland.info">Fanseite LodlanD.info</a></li>
<li><a title="Zum RPG-Radio Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,118.0.html">Zum RPG-Radio-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode spreche ich mit Jan-Tobias Kitzel (Autorenportrait  im RPG-Radio) &#252;ber die kommenden Publikationen f&#252;r das Rollenspiel LodlanD. Jan ist stellvertretender Chefredakteur und Mitautor f&#252;r das Rollenspiel-System LodlanD,[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode spreche ich mit Jan-Tobias Kitzel (Autorenportrait  im RPG-Radio) &#252;ber die kommenden Publikationen f&#252;r das Rollenspiel LodlanD. Jan ist stellvertretender Chefredakteur und Mitautor f&#252;r das Rollenspiel-System LodlanD, welches im Image 3033 Verlag ver&#246;ffentlicht wird.
Shownotes:

Offizielle LodlanD-Webseite
Fanseite LodlanD.info
Zum RPG-Radio-Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<title>Eure Fragen f&#252;r kommende Interviews</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/01/19/eure-fragen-fuer-kommende-interviews/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2007 21:02:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich wurde immer mal wieder von Euch gebeten, doch mal vorab zu sagen, wen ich in der n&#228;chsten Zeit interviewen werde. Dann k&#246;nnte ich Euch damit die M&#246;glichkeit geben, mir Fragen zu schicken. Jetzt habt ihr die Gelegenheit: Im Forum vom RPG-Radio steht Euch die Liste der kommenden Interviewpartner zur Verf&#252;gung, so dass ihr Eure [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wurde immer mal wieder von Euch gebeten, doch mal vorab zu sagen, wen ich in der n&#228;chsten Zeit interviewen werde. Dann k&#246;nnte ich Euch damit die M&#246;glichkeit geben, mir Fragen zu schicken. Jetzt habt ihr die Gelegenheit: Im Forum vom RPG-Radio steht Euch die Liste der kommenden Interviewpartner zur Verf&#252;gung, so dass ihr Eure Fragen an meine Gespr&#228;chspartner dort direkt posten k&#246;nnt. Je nach Umfang der Fragen werde ich mich dann bem&#252;hen, Eure Fragen in die Interviews zu integrieren.</p>
<p>Nutzt die Gelegenheit und schreibt mir, was Euch interessiert, welche Schwerpunkte sollte ein Interview Eurer Meinung nach haben? Ihr k&#246;nnt mir die Fragen auch per <a title="Zum Kontaktformular" href="https://www.rpg-radio.de/kontakt/">eMail</a> schicken.</p>
<p>» <a title="Zum RPG-Radio Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/board,7.0.html">Hier geht&#8217;s lang zum Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 31 &#8211; Werkstattbericht Ulisses Spiele</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/01/19/episode-031/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2007 04:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Zum Jahresbeginn habe ich einige Werkstattberichte f&#252;r Euch. In dieser Episode entlocke ich Patric G&#246;tz Neues &#252;ber ihre Tabletops wie Warmachine und Hordes, Battlefield Evolution, Starship Troopers Evolution und Victory at Sea. Zudem gibt es auch Interessantes und Neues &#252;ber das Anima Rollenspiel und nat&#252;rlich zum Thema Myranor zu berichten. Patric G&#246;tz ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer von [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image104" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/01/logo2.jpg" alt="Ulisses Spiele" hspace="10" align="right" />Zum Jahresbeginn habe ich einige Werkstattberichte f&#252;r Euch. In dieser Episode entlocke ich Patric G&#246;tz Neues &#252;ber ihre Tabletops wie Warmachine und Hordes, Battlefield Evolution, Starship Troopers Evolution und Victory at Sea. Zudem gibt es auch Interessantes und Neues &#252;ber das Anima Rollenspiel und nat&#252;rlich zum Thema Myranor zu berichten. Patric G&#246;tz ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer von Ulisses Spiele.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite von Ulisses Spiele" href="http://www.ulisses-spiele.de/" target="_blank">Die Webseite von Ulisses Spiele</a></li>
<li><a title="Forum von Ulisses Spiele" href="http://www.forum.ulisses-spiele.de/" target="_blank">Forum von Ulisses Spiele</a></li>
<li><a title="Das Forum von Mongoose Publising" href="http://www.mongoosepublishing.com/forum.php">Mongoose Publishing Forum</a></li>
<li><a title="Beispiel-Illustrationen von John MacSweeny" href="http://forum.rpg.net/showthread.php?t=177642" target="_blank">Beispiel-Illustrationen von John MacSweeny</a></li>
<li><a title="Die Webseite vom Anima Rollenspiel" href="http://www.animarpg.com/" target="_blank">Anima Rollenspiel</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,110.0.html">Zur Diskussion im RPG-Radio Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 30 &#8211; Das neue Rolemaster</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2007/01/09/episode-30/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2007/01/09/episode-30/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 04:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Sonnenfeste wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Angefangen mit dem Grundregelwerk geht die Arbeit dann &#252;ber s&#228;mtliche Zusatzb&#252;cher. Ich habe Bernd und Thomas auf der SPIEL&#8217;06 getroffen. Wir haben uns &#252;ber [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image102" src="https://www.rpg-radio.de/files/2007/01/sonnenfeste.gif" alt="Sonnenfeste Logo" hspace="10" align="right" />Die <em>Sonnenfeste</em> wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Angefangen mit dem Grundregelwerk geht die Arbeit dann &#252;ber s&#228;mtliche Zusatzb&#252;cher.<br />
Ich habe Bernd und Thomas auf der SPIEL&#8217;06 getroffen. Wir haben uns &#252;ber die Geschichte dieses Rollenspiels sowie &#252;ber die Pl&#228;ne und die Motivation der <em>Sonnenfeste</em> unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite der Sonnenfeste GbR" href="http://sonnenfeste.de/" target="_blank">Die Webseite der Sonnenfeste GbR</a></li>
<li><a title="Offizielle Seite von Iron Crown Enterprises" href="http://www.ironcrown.com/" target="_blank">Offizielle Seite von Iron Crown Enterprises</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,109.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Die Sonnenfeste wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Ange[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Sonnenfeste wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Angefangen mit dem Grundregelwerk geht die Arbeit dann &#252;ber s&#228;mtliche Zusatzb&#252;cher.
Ich habe Bernd und Thomas auf der SPIEL&#8217;06 getroffen. Wir haben uns &#252;ber die Geschichte dieses Rollenspiels sowie &#252;ber die Pl&#228;ne und die Motivation der Sonnenfeste unterhalten.
Shownotes:

Die Webseite der Sonnenfeste GbR
Offizielle Seite von Iron Crown Enterprises
Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Episode 29 &#8211; Shadowrun ohne Schmidt und Johnson</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/25/episode-29/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/12/25/episode-29/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2006 04:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>
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					<description><![CDATA[Euer Schieber ruft euch an. Ihr sollt einen Johnson in Dantes Inferno treffen&#8230;&#8220; &#8211; So oder so &#228;hnlich f&#228;ngt ein Abenteuer bei Shadowrun fast immer an. Aber muss und sollte das so sein? Was gibt es f&#252;r M&#246;glichkeiten die Charaktere ins Abenteuer zu f&#252;hren oder zu werfen, ohne das Klischee zu bedienen, wie motiviert man [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div><img id="image98" title="Shadowrun - Logo" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/12/srlogo.gif" alt="Shadowrun - Logo" /></div>
<p>Euer Schieber ruft euch an. Ihr sollt einen Johnson in Dantes Inferno treffen&#8230;&#8220; &#8211; So oder so &#228;hnlich f&#228;ngt ein Abenteuer bei Shadowrun fast immer an. Aber muss und sollte das so sein? Was gibt es f&#252;r M&#246;glichkeiten die Charaktere ins Abenteuer zu f&#252;hren oder zu werfen, ohne das Klischee zu bedienen, wie motiviert man sie und wie h&#228;lt man sie bei der Stange? Dies und mehr soll hier besprochen und einige Aufh&#228;nger au&#223;erhalb der &#252;blichen Rollenverteilung vorgestellt werden. Diese Episode ist ein spontaner Mitschnitt des gleichnamigen Workshops den Jens &#8222;Eismann&#8220; Ullrich auf der Feencon 2006 geleitet hat. Jens Ullrich ist Shadowrun-Autor und Teil des S.A.R.-Team von Fantasy Productions.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Shadowrun.de - Offizielle Webseite" href="http://www.shadowrun.de" target="_blank">Shadowrun.de &#8211; Offizielle Webseite<br />
</a></li>
<li><a title="Fantasy Productions" href="http://www.fanpro.com/" target="_blank">Fantasy Productions</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,108.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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Euer Schieber ruft euch an. Ihr sollt einen Johnson in Dantes Inferno treffen&#8230;&#8220; &#8211; So oder so &#228;hnlich f&#228;ngt ein Abenteuer bei Shadowrun fast immer an. Aber muss und sollte das so sein? Was gibt es f&#252;r M&#246;glichkei[...]</itunes:subtitle>
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Euer Schieber ruft euch an. Ihr sollt einen Johnson in Dantes Inferno treffen&#8230;&#8220; &#8211; So oder so &#228;hnlich f&#228;ngt ein Abenteuer bei Shadowrun fast immer an. Aber muss und sollte das so sein? Was gibt es f&#252;r M&#246;glichkeiten die Charaktere ins Abenteuer zu f&#252;hren oder zu werfen, ohne das Klischee zu bedienen, wie motiviert man sie und wie h&#228;lt man sie bei der Stange? Dies und mehr soll hier besprochen und einige Aufh&#228;nger au&#223;erhalb der &#252;blichen Rollenverteilung vorgestellt werden. Diese Episode ist ein spontaner Mitschnitt des gleichnamigen Workshops den Jens &#8222;Eismann&#8220; Ullrich auf der Feencon 2006 geleitet hat. Jens Ullrich ist Shadowrun-Autor und Teil des S.A.R.-Team von Fantasy Productions.
Shownotes:

Shadowrun.de &#8211; Offizielle Webseite

Fantasy Productions
Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, Shadowrun, Workshop</itunes:keywords>
		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Frohes Fest!</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/24/frohes-fest/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/12/24/frohes-fest/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2006 13:27:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2006/12/24/frohes-fest/</guid>

					<description><![CDATA[Ich w&#252;nsche Euch ein paar ruhige Tage, in denen Ihr Kraft, Energie und viele Kalorien tanken k&#246;nnt f&#252;r die kommenden Wochen und Monate. Viel Freude heute Abend im Kreise Eurer Liebsten, feiert sch&#246;n und genie&#223;t die Zeit, auch wenn kein bislang kein Schnee gefallen ist. Ich selber mache jetzt eine kleine Winterpause sowohl im RPG-Radio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="right" id="image100" alt="Frohes Fest! - Eine kleine Impression von Aachen im Schnee. Aufgenommen auf dem Lousberg bei mir um die Ecke. :-)" title="Frohes Fest! - Eine kleine Impression von Aachen im Schnee. Aufgenommen auf dem Lousberg bei mir um die Ecke. :-)" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/12/schnee.JPG" />Ich w&#252;nsche Euch ein paar ruhige Tage, in denen Ihr Kraft, Energie und viele Kalorien tanken k&#246;nnt f&#252;r die kommenden Wochen und Monate. Viel Freude heute Abend im Kreise Eurer Liebsten, feiert sch&#246;n und genie&#223;t die Zeit, auch wenn kein bislang kein Schnee gefallen ist.</p>
<p>Ich selber mache jetzt eine kleine Winterpause sowohl im RPG-Radio als auch im P&#246;ppelpod. Ab dem 15. Januar 2007 bin ich wieder da, aber in der Zeit geht vielleicht noch die ein oder andere Folge online. Also lasst Euch &#252;berraschen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Euer Stefan</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Themenvorschl&#228;ge f&#252;r das n&#228;chste Jahr</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/19/themenvorschlaege-fuer-das-naechste-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2006 09:38:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2006/12/19/themenvorschlaege-fuer-das-naechste-jahr/</guid>

					<description><![CDATA[So kurz vor dem Jahreswechsel m&#246;chte ich Euch bitten, dass ihr mir schreibt oder erz&#228;hlt, &#252;ber welche Themen hier im RPG-Radio gesprochen werden soll. Welches Rollenspielsystem interessiert Euch, welcher Autor k&#246;nnte hier einmal interviewt werden &#8230; es gibt keine Einschr&#228;nkungen. Ihr k&#246;nnt mich daf&#252;r entweder anrufen (Tel. 0241 &#8211; 9904946) und mir eine Nachricht auf [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So kurz vor dem Jahreswechsel m&#246;chte ich Euch bitten, dass ihr mir schreibt oder erz&#228;hlt, &#252;ber welche Themen hier im RPG-Radio gesprochen werden soll. Welches Rollenspielsystem interessiert Euch, welcher Autor k&#246;nnte hier einmal interviewt werden &#8230; es gibt keine Einschr&#228;nkungen. Ihr k&#246;nnt mich daf&#252;r entweder anrufen (<a title="Weitere Informationen zum RPG-Radio H&#246;rertelefon" href="https://www.rpg-radio.de/2006/06/30/rpg-radiode-hat-nun-ein-hoerertelefon/">Tel. 0241 &#8211; 9904946</a>) und mir eine Nachricht auf dem Anrufbeantworter hinterlassen, mir eine eMail an die bekannte Adresse schicken (oder einfach das <a title="Zum Kontaktformular" href="https://www.rpg-radio.de/kontakt/">Formular</a> nutzen), ins <a title="Zum RPG-Radio Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/">Forum</a> posten oder gleich hier einen Kommentar hinterlassen.</p>
<p>F&#252;hlt Euch ebenso herzlich eingeladen mir einmal zu schreiben, was Euch nicht am RPG-Radio (oder was Euch besonders) gef&#228;llt. F&#252;r konstruktive Vorschl&#228;ge habe ich immer ein offenes Ohr.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 28 &#8211; Der Aventurische Bote</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/18/episode-028/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/12/18/episode-028/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 04:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei dem Magazin Der Aventurische Bote handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unterst&#252;tzt werden sie hierbei des &#246;fteren von engagierten Spielern, die den einen oder anderen Artikel beisteuern. Mittlerweile sind bereits mehr [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image94" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/12/aventurischer_bote121.jpg" border="1" alt="Der Aventurische Bote 121" hspace="10" align="right" />Bei dem Magazin <em>Der Aventurische Bote</em> handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unterst&#252;tzt werden sie hierbei des &#246;fteren von engagierten Spielern, die den einen oder anderen Artikel beisteuern.<br />
Mittlerweile sind bereits mehr als 120 Ausgaben des Aventurischen Boten erschienen. F&#252;r mich Grund genug, mir einmal das Magazin n&#228;her anzusehen und mich mit der Chefredakteurin Britta Neigel zu unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Der Aventurische Bote" href="http://www.fanpro.de/dsa/service/BoteAbo.html" target="_blank">Der Aventurische Bote</a></li>
<li><a title="Fantasy Productions" href="http://www.fanpro.com/" target="_blank">Fantasy Productions</a></li>
<li><a title="Der Aventurische Bote in der Wiki Aventurica" href="http://dsa4.de/wiki/index.php?title=Aventurischer_Bote%28Publikation%29" target="_blank">Der Aventurische Bote in der Wiki Aventurica</a></li>
<li><a title="Der Aventurische Bote im F-Shop" href="http://www.f-shop.de/SelectProductGroup.php?sid=&amp;gid=MEMAAB" target="_blank">Der Aventurische Bote im F-Shop</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,104.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Bei dem Magazin Der Aventurische Bote handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unte[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei dem Magazin Der Aventurische Bote handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unterst&#252;tzt werden sie hierbei des &#246;fteren von engagierten Spielern, die den einen oder anderen Artikel beisteuern.
Mittlerweile sind bereits mehr als 120 Ausgaben des Aventurischen Boten erschienen. F&#252;r mich Grund genug, mir einmal das Magazin n&#228;her anzusehen und mich mit der Chefredakteurin Britta Neigel zu unterhalten.
Shownotes:

Der Aventurische Bote
Fantasy Productions
Der Aventurische Bote in der Wiki Aventurica
Der Aventurische Bote im F-Shop
Diskussion im Forum
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		<title>Episode 27 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit André Wiesler</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/09/episode-027/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 04:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
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					<description><![CDATA[André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane Shelley, Im Namen des Herrn, Feuerzauber und B&#246;ses Erwachen, die DSA-Romane K&#246;nig der Diebe und Rhiana – Das Artefakt sowie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image91" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/12/andre_wiesler.jpg" border="1" alt="André Wiesler" hspace="5" align="right" />André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane <em>Shelley</em>,<em> Im Namen des Herrn, </em><em>Feuerzauber</em> und <em>B&#246;ses Erwachen</em>, die DSA-Romane <em>K&#246;nig der Diebe</em> und <em>Rhiana – Das Artefakt </em>sowie Kurzgeschichten umfasst, ist er auch als Literatur- und Fach&#252;bersetzer unter anderem f&#252;r Fantasy Productions t&#228;tig. Im Rollenspielbereich ist er unter anderem Chefredakteur des LodlanD-Rollenspiels sowie des Rollenspielmagazins Envoyer.</p>
<p>Auf der Ratcon 2006 habe ich André getroffen und dabei &#252;ber seine T&#228;tigkeit als Autor und Chefredakteur sowie das Rollenspiel LodlanD an sich gesprochen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.andrewiesler.de/" target="_blank">Die Webseite von André Wiesler</a></li>
<li><a href="http://www.fanpro.com/" target="_blank">Fantasy Productions</a></li>
<li><a title="LodlanD" href="http://www.lodland.de/" target="_blank">LodlanD</a></li>
<li><a title="Envoyer" href="http://www.envoyer.de/" target="_blank">Envoyer</a></li>
<li><a title="Heyne" href="http://www.randomhouse.de/heyne/" target="_blank">Heyne</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,103.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane Shelley, Im[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane Shelley, Im Namen des Herrn, Feuerzauber und B&#246;ses Erwachen, die DSA-Romane K&#246;nig der Diebe und Rhiana – Das Artefakt sowie Kurzgeschichten umfasst, ist er auch als Literatur- und Fach&#252;bersetzer unter anderem f&#252;r Fantasy Productions t&#228;tig. Im Rollenspielbereich ist er unter anderem Chefredakteur des LodlanD-Rollenspiels sowie des Rollenspielmagazins Envoyer.
Auf der Ratcon 2006 habe ich André getroffen und dabei &#252;ber seine T&#228;tigkeit als Autor und Chefredakteur sowie das Rollenspiel LodlanD an sich gesprochen.
Shownotes:

Die Webseite von André Wiesler
Fantasy Productions
LodlanD
Envoyer
Heyne
Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Lesung mit Markus Heitz</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/08/lesung-mit-markus-heitz/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/12/08/lesung-mit-markus-heitz/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2006 04:28:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Wie bereits angek&#252;ndigt, findet am Mittwoch, den 13. Dezember 2006 um 19:00 Uhr eine Online-Lesung statt. Markus Heitz liest aus seinem neuen Roman Die M&#228;chte des Feuers. Im Anschluss an die Lesung steht der Autor noch f&#252;r Fragen &#252;ber ihn oder seine Romane zur Verf&#252;gung. Es darf also flei&#223;ig diskutiert werden. 🙂 Die Lesung wird [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="5" align="right" id="image85" alt="Markus Heitz - Die M&#228;chte des Feuers" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/11/markusheitz_maechtedesfeuers.jpg" />Wie bereits angek&#252;ndigt, findet am Mittwoch, den 13. Dezember 2006 um 19:00 Uhr eine Online-Lesung statt. Markus Heitz liest aus seinem neuen Roman Die M&#228;chte des Feuers. Im Anschluss an die Lesung steht der Autor noch f&#252;r Fragen &#252;ber ihn oder seine Romane zur Verf&#252;gung. Es darf also flei&#223;ig diskutiert werden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Die Lesung wird Live als <a title="Informationen zum Thema SkypeCasts" target="_blank" href="https://skypecasts.skype.com/skypecasts/">Skype-Cast</a> veranstaltet werden. Dazu ben&#246;tigt ihr die <a title="Zur Webseite von Skype" target="_blank" href="http://www.skype.de/">Skype-Software</a> (kostenlos) sowie ein Headset. Wenn ihr nur zuh&#246;ren m&#246;chtet, dann reichen auch die &#252;blichen PC-Lautsprecher vollkommen aus. Weitere Informationen zu dieser Lesung findet ihr <a title="Informationen zur Lesung bei Skype" target="_blank" href="https://skypecasts.skype.com/skypecasts/skypecast/detailed.html?id_talk=85421">hier</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hinweis: BattleLore-Interview im P&#246;ppelpod</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/04/hinweis-battlelore-interview-im-poeppelpod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 18:01:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Nur kurz ein kleiner Hinweis f&#252;r alle, die sich f&#252;r BattleLore von Days of Wonder interessieren: Heute ist in meinem anderen Podcast ebenfalls eine neue Episode online gegangen. Ich unterhalte mich mit der Pressesprecherin von Days of Wonder, Frau Claudia Fichtner, &#252;ber BattleLore, das neue epische Fantasy-Spiel. Da ich es f&#252;r unsinnig halte, ein und [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="5" align="right" class="alignright" id="image18" alt="Battlelore - Das epische Fantasyabenteuer" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/12/battlelore_boxfront_de.jpg" />Nur kurz ein kleiner Hinweis f&#252;r alle, die sich f&#252;r BattleLore von Days of Wonder interessieren:</p>
<p>Heute ist in meinem anderen Podcast ebenfalls eine neue Episode online gegangen. Ich unterhalte mich mit der Pressesprecherin von <em>Days of Wonder</em>, Frau Claudia Fichtner,  &#252;ber BattleLore, das neue epische Fantasy-Spiel.</p>
<p>Da ich es f&#252;r unsinnig halte, ein und dasselbe Interview sowohl im P&#246;ppelpod, als auch hier im RPG-Radio zu ver&#246;ffentlichen, verweise ich lieber kurz auf meinen anderen Podcast.</p>
<p>Also: Wer sich das Interview &#252;ber BattleLore anh&#246;ren m&#246;chte, der folgt bitte <a title="Zum Interview &#252;ber BattleLore im P&#246;ppelpod" href="http://www.poeppelpod.de/2006/12/04/episode-005/">diesem Link</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 26 &#8211; B&#246;ses Erwachen mit André Wiesler</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/12/04/episode-026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 04:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lesung]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>
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					<description><![CDATA[P&#252;nktlich zur RatCon 2006 ist der neue Shadowrun-Roman von André Wiesler bei Fantasy Productions erschienen, der Im Namen des Herrn und Feuerzauber fortsetzt &#8211; mit einem ziemlichen Knalleffekt. In dieser Episode liest André aus seinem Roman und das fast 45Minuten lang, fast schon ein kleines H&#246;rbuch. 😉 Also h&#246;rt rein und freut Euch schonmal auf [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image88" class="alignright" title="B&#246;ses Erwachen - Ein Roman von André Wiesler" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/12/wiesler_boeses_erwachen.jpg" alt="B&#246;ses Erwachen - Ein Roman von André Wiesler" align="right" />P&#252;nktlich zur RatCon 2006 ist der neue Shadowrun-Roman von André Wiesler bei Fantasy Productions erschienen, der <em>Im Namen des Herrn</em> und <em>Feuerzauber</em> fortsetzt &#8211; mit einem ziemlichen Knalleffekt.</p>
<p>In dieser Episode liest André aus seinem Roman und das fast 45Minuten lang, fast schon ein kleines H&#246;rbuch. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Also h&#246;rt rein und freut Euch schonmal auf die n&#228;chste Episode. Es d&#252;rfte ja schon obligatorisch sein, mit wem ich mich dann unterhalten werde.</p>
<p>Kyon, der Zyniker (bekannt aus dem Roman <em>Feuerzauber</em>) und Mark, der Betbruder (bekannt aus dem Roman <em>Im Namen des Herrn</em>), k&#246;nnten unterschiedlicher nicht sein. Dennoch stehen sie sich n&#228;her, als sie ahnen. Jetzt kommen sie zusammen, um im wahrsten Sinne des Wortes das Abenteuer ihres Lebens zu bestehen. Zusammen mit ihren Gef&#228;hrten Quiz, Glitzer, KI und Marie setzen sie sich auf die Spur eines heimt&#252;ckischen M&#246;rders mit bekanntem Gesicht und treffen auf alte Feinde in neuem Gewand&#8230;</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.andrewiesler.de/" target="_blank">Die Webseite von André Wiesler</a></li>
<li><a href="http://www.fanpro.com/" target="_blank">Fantasy Productions</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,100.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>P&#252;nktlich zur RatCon 2006 ist der neue Shadowrun-Roman von André Wiesler bei Fantasy Productions erschienen, der Im Namen des Herrn und Feuerzauber fortsetzt &#8211; mit einem ziemlichen Knalleffekt.
In dieser Episode liest André aus seinem Rom[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Rollenspiel und Fantasy für die Ohren.</itunes:summary>
		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Pilot-Versuch: Werbung im RPG-Radio</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/11/28/pilot-versuch-werbung-im-rpg-radio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2006 14:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[So, jetzt ist es geschehen. Ich hatte vor l&#228;ngerer Zeit einmal im Forum die Diskussion angeregt, wie ihr zum Thema Werbung in Podcasts steht. Der ein oder andere Podcaster macht bereits Sponsoring, verkauft T-Shirts, andere Blogger verdienen durchaus ein Geld mit AdSense. Aber das sind Betr&#228;ge, die eigentlich nur einen Zweck bedienen: Anerkennung. Denn diese [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So, jetzt ist es geschehen. Ich hatte vor l&#228;ngerer Zeit einmal im Forum die Diskussion angeregt, wie ihr zum Thema Werbung in Podcasts steht. Der ein oder andere Podcaster macht bereits Sponsoring, verkauft T-Shirts, andere Blogger verdienen durchaus ein Geld mit AdSense. Aber das sind Betr&#228;ge, die eigentlich nur einen Zweck bedienen: Anerkennung. Denn diese gibt es gerade in Deutschland nur im hom&#246;opathischen Bereich, egal was man macht. Die H&#246;he der Ertr&#228;ge reicht zwar nicht zum &#220;berleben aber sie k&#246;nnen einem das Hobby etwas finanzieren: Man sich ein neues Mikro oder ein besseres Mischpult kaufen, vielleicht sogar irgendwann mal ein gutes Aufnahmeger&#228;t f&#252;r unterwegs, mehr aber auch nicht.</p>
<p>Da mit wichtig ist, zu erfahren, wie das Thema bei Euch ankommt, m&#246;chte ich Euch bitten, entweder hier in Form von Kommentaren oder im Forum Eure Meinung dazu mal zu schreiben.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Episode 25 &#8211; Markus Heitz: Die M&#228;chte des Feuers</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/11/28/episode-025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2006 14:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2006/11/28/episode-025/</guid>

					<description><![CDATA[Markus Heitz, geboren 1971, geh&#246;rt seit den sensationellen Romanen um Die Zwerge, die wochenlang auf den Bestsellerlisten standen, und seinem Ulldart-Zyklus zu den erfolgreichsten deutschen Fantasy-Autoren. Die M&#228;chte des Feuers f&#252;hrt ihn zu neuen phantastischen Ufern. Wenn Heitz nicht schreibt, schenkt er in seinem irischen Pub Killarney in Zweibr&#252;cken Guinness und andere K&#246;stlichkeiten aus. Ich [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image85" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/11/markusheitz_maechtedesfeuers.jpg" alt="Markus Heitz - Die M&#228;chte des Feuers" hspace="5" align="right" />Markus Heitz, geboren 1971, geh&#246;rt seit den sensationellen Romanen um <em>Die Zwerge</em>, die wochenlang auf den Bestsellerlisten standen, und seinem <em>Ulldart-Zyklus</em> zu den erfolgreichsten deutschen Fantasy-Autoren. <em>Die M&#228;chte des Feuers</em> f&#252;hrt ihn zu neuen phantastischen Ufern. Wenn Heitz nicht schreibt, schenkt er in seinem irischen Pub <em>Killarney</em> in Zweibr&#252;cken Guinness und andere K&#246;stlichkeiten aus.</p>
<p>Ich habe Markus bei einer seiner Lesungen in Essen getroffen. Wir haben uns &#252;ber ihn als Autor, seine Romane und auch &#252;ber Rollenspiele unterhalten. Sein neuester Titel <em>Die M&#228;chte des Feuers</em> f&#252;hrt in eine gef&#228;hrliche Welt der Drachen, &#252;berm&#228;chtigen Gegner und uralten Verschw&#246;rungen, in der nur &#252;berlebt, wer den Flammen entkommen kann. Dabei gelingt ihm der Mix zwischen den 20er Jahren dieser Welt mit Elementen aus den M&#228;rchen und der Mythologie.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.mahet.de/" target="_blank">Mahet.de &#8211; Die Webseite von Markus Heitz</a></li>
<li><a href="http://www.ulldart.de/" target="_blank">Offizielle <em>Ulldart</em>-Webseite</a></li>
<li><a href="http://www.die-maechte-des-feuers.de/" target="_blank">Offizielle Webseite zum Roman <em>Die M&#228;chte des Feuers</em></a></li>
<li><a href="http://www.piper.de/" target="_blank">Piper Verlag</a></li>
<li><a href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,99.0.html" target="_blank">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
<h2><strong>Rezept: F&#252;rstliche Zimt-Ecken der  Finsternis</strong></h2>
<p>von Markus Heitz<br />
<strong><span style="text-decoration: underline;">Der Teig:</span></strong></p>
<ul>
<li>300g Mehl</li>
<li>1 Tl Backpulver</li>
<li>100g Zucker</li>
<li>1 P&#228;ckchen Vanillezucker</li>
<li>130g Margarine</li>
<li>2 Eier</li>
<li>3 Tl Zimt</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Der Belag:</span></strong></p>
<ul>
<li>7 El Johannisbeermarmelade (450g)</li>
<li>100g Zucker</li>
<li>1/2 Pfund Butter</li>
<li>2 P&#228;ckchen Vanillezucker</li>
<li>4 El Wasser</li>
<li>400g gehackte Haseln&#252;sse</li>
<li>400g Schogetten (300g Zartbitter, 100g Vollmilch)</li>
<li>2 Tl Zimt</li>
<li>1 El Zitronensaft</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Zubereitung:</span></strong></p>
<ol>1. Die Zutaten f&#252;r den Teig zu einem Knetteig verarbeiten, auf dem Tisch ausrollen und auf ein Backblech mit Backpapier auslegen.<br />
2. Die Johannisbeermarmelade auftragen. Mit Zitronensaft betr&#228;ufeln, damit es nicht zu s&#252;&#223; wird.<br />
3. Butter im Topf zerlassen, Zucker, Vanillezucker und Wasser hinzugeben, Masse kurz aufkochen lassen, Zimt dazu.<br />
4. N&#252;sse unterr&#252;hren, danach die Masse gleichm&#228;&#223;ig auf dem Teig verteilen.<br />
5. Im Backofen bei 180 Grad ca. 30 Minuten backen lassen bis die Schicht knusprig goldbraun ist.<br />
6. Die Schogetten im Wasserbad schmelzen und die fl&#252;ssige Schokolade d&#252;nn auftragen.<br />
7. Das abgek&#252;hlte Geb&#228;ck in Rechtecke, danach durch Diagonalschnitte in Dreiecke schneiden. Wenn gew&#252;nscht, das Ganze mit Zimt best&#228;uben.</ol>
<p><em>Hinweis:</em> M&#246;glich ist es auch, den Zimt vorsichtig gegen Lebkuchengew&#252;rz auszutauschen. Bei der Dosierung: Obacht!!! Lebkuchengew&#252;rz ist intensiver, daher weniger verwenden.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Markus Heitz, geboren 1971, geh&#246;rt seit den sensationellen Romanen um Die Zwerge, die wochenlang auf den Bestsellerlisten standen, und seinem Ulldart-Zyklus zu den erfolgreichsten deutschen Fantasy-Autoren. Die M&#228;chte des Feuers f&#252;hrt[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Markus Heitz, geboren 1971, geh&#246;rt seit den sensationellen Romanen um Die Zwerge, die wochenlang auf den Bestsellerlisten standen, und seinem Ulldart-Zyklus zu den erfolgreichsten deutschen Fantasy-Autoren. Die M&#228;chte des Feuers f&#252;hrt ihn zu neuen phantastischen Ufern. Wenn Heitz nicht schreibt, schenkt er in seinem irischen Pub Killarney in Zweibr&#252;cken Guinness und andere K&#246;stlichkeiten aus.
Ich habe Markus bei einer seiner Lesungen in Essen getroffen. Wir haben uns &#252;ber ihn als Autor, seine Romane und auch &#252;ber Rollenspiele unterhalten. Sein neuester Titel Die M&#228;chte des Feuers f&#252;hrt in eine gef&#228;hrliche Welt der Drachen, &#252;berm&#228;chtigen Gegner und uralten Verschw&#246;rungen, in der nur &#252;berlebt, wer den Flammen entkommen kann. Dabei gelingt ihm der Mix zwischen den 20er Jahren dieser Welt mit Elementen aus den M&#228;rchen und der Mythologie.
Shownotes:

Mahet.de &#8211; Die Webseite von Markus Heitz
Offizielle Ulldart-Webseite
Offizielle Webseite zum Roman Die M&#228;chte des Feuers
Piper Verlag
Zur Diskussion im Forum

Rezept: F&#252;rstliche Zimt-Ecken der  Finsternis
von Markus Heitz
Der Teig:

300g Mehl
1 Tl Backpulver
100g Zucker
1 P&#228;ckchen Vanillezucker
130g Margarine
2 Eier
3 Tl Zimt

Der Belag:

7 El Johannisbeermarmelade (450g)
100g Zucker
1/2 Pfund Butter
2 P&#228;ckchen Vanillezucker
4 El Wasser
400g gehackte Haseln&#252;sse
400g Schogetten (300g Zartbitter, 100g Vollmilch)
2 Tl Zimt
1 El Zitronensaft

Zubereitung:
1. Die Zutaten f&#252;r den Teig zu einem Knetteig verarbeiten, auf dem Tisch ausrollen und auf ein Backblech mit Backpapier auslegen.
2. Die Johannisbeermarmelade auftragen. Mit Zitronensaft betr&#228;ufeln, damit es nicht zu s&#252;&#223; wird.
3. Butter im Topf zerlassen, Zucker, Vanillezucker und Wasser hinzugeben, Masse kurz aufkochen lassen, Zimt dazu.
4. N&#252;sse unterr&#252;hren, danach die Masse gleichm&#228;&#223;ig auf dem Teig verteilen.
5. Im Backofen bei 180 Grad ca. 30 Minuten backen lassen bis die Schicht knusprig goldbraun ist.
6. Die Schogetten im Wasserbad schmelzen und die fl&#252;ssige Schokolade d&#252;nn auftragen.
7. Das abgek&#252;hlte Geb&#228;ck in Rechtecke, danach durch Diagonalschnitte in Dreiecke schneiden. Wenn gew&#252;nscht, das Ganze mit Zimt best&#228;uben.
Hinweis: M&#246;glich ist es auch, den Zimt vorsichtig gegen Lebkuchengew&#252;rz auszutauschen. Bei der Dosierung: Obacht!!! Lebkuchengew&#252;rz ist intensiver, daher weniger verwenden.</itunes:summary>
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		<title>Episode 24 &#8211; Vorabbericht zum Dreieicher Rollenspieltreffen</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/11/16/episode-24/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2006 04:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vereine und Clubs]]></category>
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					<description><![CDATA[Die meisten Rollenspielconventions sind f&#252;r dieses Jahr vorbei. Doch so kurz vor Weihnachten kommt die Szene noch einmal in der N&#228;he von Frankfurt zusammen. Dieses Wochenende (18.-19. November 2006) findet nun zum elften Mal das Dreieicher Rollenspieltreffen statt. Ich habe mich mit dem Organisator Christian de Ahna &#252;ber die Convention unterhalten.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image83" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/11/dreieich.gif" alt="Dreieicher Rollenspieltreffen" hspace="10" align="right" />Die meisten Rollenspielconventions sind f&#252;r dieses Jahr vorbei. Doch so kurz vor Weihnachten kommt die Szene noch einmal in der N&#228;he von Frankfurt zusammen. Dieses Wochenende (18.-19. November 2006) findet nun zum elften Mal das Dreieicher Rollenspieltreffen statt. Ich habe mich mit dem Organisator Christian de Ahna &#252;ber die Convention unterhalten.</p>
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		<itunes:subtitle>Die meisten Rollenspielconventions sind f&#252;r dieses Jahr vorbei. Doch so kurz vor Weihnachten kommt die Szene noch einmal in der N&#228;he von Frankfurt zusammen. Dieses Wochenende (18.-19. November 2006) findet nun zum elften Mal das Dreieicher[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die meisten Rollenspielconventions sind f&#252;r dieses Jahr vorbei. Doch so kurz vor Weihnachten kommt die Szene noch einmal in der N&#228;he von Frankfurt zusammen. Dieses Wochenende (18.-19. November 2006) findet nun zum elften Mal das Dreieicher Rollenspieltreffen statt. Ich habe mich mit dem Organisator Christian de Ahna &#252;ber die Convention unterhalten.</itunes:summary>
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		<title>Mailinglisten f&#252;r Spiele-Stammtische</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/11/06/mailinglisten-fuer-spiele-stammtische/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2006 13:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Vor kurzem kam ein Freund und ich auf die Idee, wir k&#246;nnten f&#252;r den Rollenspiel-Stammtisch in Aachen eine Mailingliste initiieren. Da ich einen Mailserver habe, der vor Langeweile fast stirbt, hab’ ich mich direkt als Host angeboten. Aber mal ganz ehrlich: Warum sollte es so eine Stammtisch-ML nur f&#252;r Aachen geben? Der dahinter stehende Gedanke [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor kurzem kam ein Freund und ich auf die Idee, wir k&#246;nnten f&#252;r den Rollenspiel-Stammtisch in Aachen eine Mailingliste initiieren. Da ich einen Mailserver habe, der vor Langeweile fast stirbt, hab’ ich mich direkt als Host angeboten. Aber mal ganz ehrlich: Warum sollte es so eine Stammtisch-ML nur f&#252;r Aachen geben?</p>
<p>Der dahinter stehende Gedanke ist, einen zentralen Anlaufpunkt f&#252;r Spielefans zu schaffen, &#252;ber den sie Kontakt zu diversen Stammtischen in Deutschland aufnehmen k&#246;nnen. Kein langes Suchen im Internet nach einem Stammtisch in der Stadt XYZ. Jeder kann die einzelnen Mailinglisten abonnieren um so neue Mitspieler zu finden und man kann sich erst einmal unverbindlich per eMail “beschnuppern”. Zudem ist es f&#252;r viele einfacher, mal eben seine eMails abzurufen, als in Foren zu posten.</p>
<p>Wer einen Spiele-Stammtisch mit Schwerpunkt Rollenspiele, Tabletop’s, Sammelkarten und/oder phantastische Spiele allgemein betreibt und eine Mailingliste haben m&#246;chte, dem biete ich solch eine Liste kostenlos und werbefrei an. Die Listen werden nach dem Muster <em>Spielegatting &#8222;-stammtisch-&#8220; + KFZ-Kennzeichen der Stadt</em> eingerichtet (z.B. rpg-stammtisch-AC). Zudem lassen sich Beschreibungen mit weiteren Informationen hinterlegen.<br />
Wer diese Idee gut findet und f&#252;r seinen Stammtisch eine solche Mailingliste haben m&#246;chte, der <a title="Stefan eine Nachricht schicken." href="https://www.rpg-radio.de/kontakt/">meldet sich bitte bei mir</a>.</p>
<p>Eine &#220;bersicht aller Stammtisch-Mailinglisten gibt <a href="http://lists.rpg-radio.de/mailman/listinfo/">hier</a>.</p>
<p>F&#252;r die Einrichtung einer ML ben&#246;tige ich folgende Informationen:</p>
<p>&#8211; Listenschwerpunkt (Rollenspiel, Tabletop, Sammelkarten, Spiele allg.)<br />
&#8211; Name und Mailadresse eines Listenmoderators (um Trolle fernzuhalten)<br />
&#8211; Beschreibung f&#252;r die Liste mit genauer Adressangabe des Stammtisches und/oder Webseite<br />
&#8211; Name und KFZ-Kennzeichen des Ortes</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Episode 23 &#8211; Messenachlese</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/10/30/episode-23/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/10/30/episode-23/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 10:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte. Dies ist der dritte und letzte Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06. Shownotes: [00:00] Einleitung [00:44] Caedwyn Games [01:34] Games-In Verlag [03:54] History of [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte.<br />
Dies ist der dritte und letzte Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong>[00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[00:44]</strong> <a title="Caedwyn Games" href="http://www.caedwyn.de/" target="_blank">Caedwyn Games</a><br />
<strong>[01:34]</strong> <a title="Games-In Verlag" href="http://games-in-vlg.de/" target="_blank">Games-In Verlag</a><br />
<strong>[03:54]</strong> <a title="History of War" href="http://www.historyofwar.de/" target="_blank">History of War</a><br />
<strong>[05:12]</strong> <a title="Image 3033 Verlag - Lodland" href="http://www.lodland.de/" target="_blank">Image 3033 Verlag</a><br />
<strong>[06:40]</strong> <a title="Nackter Stahl Verlag" href="http://www.nackterstahl.de/" target="_blank">Nackter Stahl Verlag</a><br />
<strong>[08:07]</strong> <a title="ProFantasy Software" href="http://www.profantasy.com/" target="_blank">ProFantasy Software</a><br />
<strong>[09:38]</strong> <a title="Projekt Himmelsst&#252;rmer" href="http://www.metaplot03.de/" target="_blank">Projekt Himmelsst&#252;rmer</a><br />
<strong>[10:57]</strong> <a title="Projekt Odyssee" href="http://projekt-odyssee.de/" target="_blank">Projekt Odyssee</a><br />
<strong>[12:20]</strong> <a title="SighPress" href="http://www.sighpress.de/" target="_blank">SighPress</a><br />
<strong>[13:14]</strong> <a title="Pro Indie / the forge" href="http://www.pro-indie.de/" target="_blank">Pro Indie / the forge</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte.
Dies ist der dritte u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte.
Dies ist der dritte und letzte Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06.
Shownotes:
[00:00] Einleitung
[00:44] Caedwyn Games
[01:34] Games-In Verlag
[03:54] History of War
[05:12] Image 3033 Verlag
[06:40] Nackter Stahl Verlag
[08:07] ProFantasy Software
[09:38] Projekt Himmelsst&#252;rmer
[10:57] Projekt Odyssee
[12:20] SighPress
[13:14] Pro Indie / the forge</itunes:summary>
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		<item>
		<title>Exkurs: Spreeblick startet TRACKBACK</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/10/26/exkurs-spreeblick-startet-trackback/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 10:17:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[FRITZ und Spreeblick starten mit TRACKBACK die erste regelm&#228;&#223;ige Radioshow im &#246;ffentlich-rechtlichen Rundfunk, die sich ausschlie&#223;lich der Blogosph&#228;re widmet. Die erste Sendung findet am 28.10.2006 ausgestrahlt. TRACKBACK ist die w&#246;chentliche Radioshow bei FRITZ (Weitere Infos auf deren Webseite), die sich mit Themen rund um Blogs und Podcasts besch&#228;ftigt. Die Show wird jeden Samstag von 18:00 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img border="1" align="right" class="alignright" id="image77" alt="Trackback Webseite" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/10/trackback.jpg" /><a href="http://fritz.de/">FRITZ</a> und <a href="http://spreeblick.com/">Spreeblick</a> starten mit <a href="http://spreeblick.com/trackback/">TRACKBACK</a> die erste regelm&#228;&#223;ige Radioshow im &#246;ffentlich-rechtlichen Rundfunk, die sich ausschlie&#223;lich der Blogosph&#228;re widmet. Die erste Sendung findet am 28.10.2006 ausgestrahlt.</p>
<p>TRACKBACK ist die w&#246;chentliche Radioshow bei FRITZ (Weitere Infos auf deren Webseite), die sich mit Themen rund um Blogs und Podcasts besch&#228;ftigt. Die Show wird jeden Samstag von 18:00 bis 20:00 Uhr live bei FRITZ ausgestrahlt und geht danach als Podcast ins Netz gestellt. Die <a href="http://spreeblick.com/trackback/podcast_charts/">TRACKBACK-Podcast-Charts</a> sind eine subjektive, von H&#246;rerInnen bewertete Liste deutschsprachiger Podcasts. Jeder kann neue Vorschl&#228;ge einreichen und nat&#252;rlich die vorhandenen bewerten.</p>
<p>Darauf aufmerksam geworden bin ich durch die Besucherstatistik meines anderen Podcasts (P&#246;ppelpod) auf TRACKBACK. Und weil ich nichts damit anfangen konnte, hab ich die Seite besucht und durfte feststellen, dass ein Podcast von dort platziert ist! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Schaut doch mal vorbei und stimmt f&#252;r das RPG-Radio oder meinen anderen Podcast, den P&#246;ppelpod. Ich bin gespannt, wie sich TRACKBACK entwickelt und werde mir die erste Sendung nicht entgehen lassen.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 22b &#8211; Phantastische Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06 Teil 2</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/10/19/episode-22b-phantastische-neuheitenshow-zur-spiel06-teil-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="P&#246;ppelpod.de - Spielemagazin f&#252;r die Ohren" href="http://www.poeppelpod.de/" target="_blank">P&#246;ppelpod.de</a>.<br />
Dies ist der zweite Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong>[00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[01:32]</strong> Maskworld.com<br />
<strong>[03:01]</strong> M&#246;rderische Dinnerparty<br />
<strong>[04:16]</strong> Neue Welten Verlag<br />
<strong>[05:16]</strong> Pegasus Spiele<br />
<strong>[08:46]</strong> ProLudo<br />
<strong>[09:45]</strong> Rackham<br />
<strong>[11:33]</strong> Redaktion Phantastik<br />
<strong>[12:19]</strong> Truant Verlag<br />
<strong>[14:23]</strong> Ulisses Spiele<br />
<strong>[15:44]</strong> Wizards of the Coast</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: P&#246;ppelpod.de.
Dies ist der zweite Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06
Shownotes:
[00:00] Einleitung
[01:32] Maskworld.com
[03:01] M&#246;rderische Dinnerparty
[04:16] Neue Welten Verlag
[05:16] Pegasus Spiele
[08:46] ProLudo
[09:45] Rackham
[11:33] Redaktion Phantastik
[12:19] Truant Verlag
[14:23] Ulisses Spiele
[15:44] Wizards of the Coast</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, SPIEL'06, Vor-Gestellt</itunes:keywords>
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		<item>
		<title>Episode 22a &#8211; Phantastische Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06 Teil 1</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/10/19/episode-22a/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="P&#246;ppelpod.de - Spielemagazin f&#252;r die Ohren" href="http://www.poeppelpod.de/" target="_blank">P&#246;ppelpod.de</a>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong> [00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[02:26]</strong> Assertpress<br />
<strong>[03:17]</strong> Dausend Dode Drolle<br />
<strong>[03:49]</strong> Days Of Wonder<br />
<strong>[07:24]</strong> Fantasy Productions<br />
<strong>[10:57]</strong> Feder &amp; Schwert<br />
<strong>[12:37]</strong> Games Workshop<br />
<strong>[14:12]</strong> Heidelberger Spieleverlag</p>
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		<itunes:subtitle>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: P&#246;ppelpod.de.
Shownotes:
 [00:00] Einleitung
[02:26] Assertpress
[03:17] Dausend Dode Drolle
[03:49] Days Of Wonder
[07:24] Fantasy Productions
[10:57] Feder &#38; Schwert
[12:37] Games Workshop
[14:12] Heidelberger Spieleverlag</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, SPIEL'06, Vor-Gestellt</itunes:keywords>
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		<title>Messeaufruf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 13:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Die SPIEL&#8217;06 in Essen steht vor der T&#252;r und da stellt sich mir eine Frage: Wor&#252;ber soll ich berichten? Ich werde von Mittwoch bis Sonntag auf der Messe sein und ich habe auch die M&#246;glichkeit, den einen oder anderen Verlagsvertreter zu interviewen oder mir von Autoren ihre Neuheiten vorstellen zu lassen. Zur Diskussion im Forum.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die SPIEL&#8217;06 in Essen steht vor der T&#252;r und da stellt sich mir eine Frage: Wor&#252;ber soll ich berichten? Ich werde von Mittwoch bis Sonntag auf der Messe sein und ich habe auch die M&#246;glichkeit, den einen oder anderen Verlagsvertreter zu interviewen oder mir von Autoren ihre Neuheiten vorstellen zu lassen.</p>
<p>Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,88.0.html">Forum</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Die SPIEL&#8217;06 in Essen steht vor der T&#252;r und da stellt sich mir eine Frage: Wor&#252;ber soll ich berichten? Ich werde von Mittwoch bis Sonntag auf der Messe sein und ich habe auch die M&#246;glichkeit, den einen oder anderen Verlagsvertre[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die SPIEL&#8217;06 in Essen steht vor der T&#252;r und da stellt sich mir eine Frage: Wor&#252;ber soll ich berichten? Ich werde von Mittwoch bis Sonntag auf der Messe sein und ich habe auch die M&#246;glichkeit, den einen oder anderen Verlagsvertreter zu interviewen oder mir von Autoren ihre Neuheiten vorstellen zu lassen.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
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		<title>Episode 21 &#8211; Systemvorstellung PROST</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/10/11/episode-21/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20. Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image71" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/10/prostlogo.gif" alt="Prost Logo" align="right" />PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.</p>
<p><img id="image72" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/10/pyramos.jpg" alt="Pyramos - Die Welt ist ein Tetraeder" hspace="5" align="right" />Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter anderem &#252;ber die Motivation ein neues Spielsystem zu entwickeln, &#252;ber die Idee und das Konzept einer pyramidenf&#246;rmigen Spielwelt und selbstverst&#228;ndlich gehen wir auch auf die Rassen und den Hintergrund ein. Ingo ist einer der beiden Autoren von PROST.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,87.0.html">Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.
Auf der Feencon 2[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.
Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter anderem &#252;ber die Motivation ein neues Spielsystem zu entwickeln, &#252;ber die Idee und das Konzept einer pyramidenf&#246;rmigen Spielwelt und selbstverst&#228;ndlich gehen wir auch auf die Rassen und den Hintergrund ein. Ingo ist einer der beiden Autoren von PROST.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
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		<title>Episode 20 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Lutz Stepponat</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/10/09/episode-20/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2006 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Dem Verlag Phantastische-Spielewelten in Wiesbaden ist es gelungen, eine Lizenz f&#252;r die Produktion und internationale Vermarktung eines Brettspiels unter dem Namen des deutschen Rollenspielklassikers MIDGARD zu erwerben. Damit bekommt nun das andere Rollenspielsystem aus Deutschland eine Brettspielvariante. Der junge Verlag hat es sich zum Ziel gesetzt die Stimmung des MIDGARD Rollenspiels, in ein Brettspiel zu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image67" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/10/midgard-brettspiel.jpg" alt="Midgard - Das Brettspiel" align="right" />Dem Verlag Phantastische-Spielewelten in Wiesbaden ist es gelungen, eine Lizenz f&#252;r die Produktion und internationale Vermarktung eines Brettspiels unter dem Namen des deutschen Rollenspielklassikers MIDGARD zu erwerben.<br />
Damit bekommt nun das andere Rollenspielsystem aus Deutschland eine Brettspielvariante. Der junge Verlag hat es sich zum Ziel gesetzt die Stimmung des MIDGARD Rollenspiels, in ein Brettspiel zu transportieren. Gegr&#252;ndet wurde der Verlag Phantastische-Spielewelten von Lutz Stepponat, dem Autor des bekannten Fantasy-Brettspiels <a href="http://www.phantastische-abenteuer.de/">R&#252;ckkehr der Helden</a>. Ich habe mich mit ihm &#252;ber seine Arbeit, seine Passion, seine Ziele mit dem neuen Verlag, die ungew&#246;hnliche Idee von Game-On-Demand und &#252;ber Rollenspiele an sich unterhalten.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,86.0.html">Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Dem Verlag Phantastische-Spielewelten in Wiesbaden ist es gelungen, eine Lizenz f&#252;r die Produktion und internationale Vermarktung eines Brettspiels unter dem Namen des deutschen Rollenspielklassikers MIDGARD zu erwerben.
Damit bekommt nun das a[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dem Verlag Phantastische-Spielewelten in Wiesbaden ist es gelungen, eine Lizenz f&#252;r die Produktion und internationale Vermarktung eines Brettspiels unter dem Namen des deutschen Rollenspielklassikers MIDGARD zu erwerben.
Damit bekommt nun das andere Rollenspielsystem aus Deutschland eine Brettspielvariante. Der junge Verlag hat es sich zum Ziel gesetzt die Stimmung des MIDGARD Rollenspiels, in ein Brettspiel zu transportieren. Gegr&#252;ndet wurde der Verlag Phantastische-Spielewelten von Lutz Stepponat, dem Autor des bekannten Fantasy-Brettspiels R&#252;ckkehr der Helden. Ich habe mich mit ihm &#252;ber seine Arbeit, seine Passion, seine Ziele mit dem neuen Verlag, die ungew&#246;hnliche Idee von Game-On-Demand und &#252;ber Rollenspiele an sich unterhalten.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
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		<title>Episode 19 &#8211; Die Geschichte des Rollenspiels Cthulhu</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/09/08/episode-19/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2006 22:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[20 Jahre Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Dies ist das dritte Interview mit Frank Heller im Rahmen des Spezials zu Cthulhu. Heute sprechen wir &#252;ber die Geschichte des Rollenspiels in Deutschland und sowie &#252;ber die Entwicklung des Systems weltweit. Links zur aktuellen Sendung gibt es hier. Zur Diskussion im Forum.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image36" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/20jahre_cthulhu.jpg" alt="20 Jahre Cthulhu" hspace="5" align="right" />Dies ist das dritte Interview mit Frank Heller im Rahmen des Spezials zu Cthulhu. Heute sprechen wir &#252;ber die Geschichte des Rollenspiels in Deutschland und sowie &#252;ber die Entwicklung des Systems weltweit.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,84.0.html">Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Dies ist das dritte Interview mit Frank Heller im Rahmen des Spezials zu Cthulhu. Heute sprechen wir &#252;ber die Geschichte des Rollenspiels in Deutschland und sowie &#252;ber die Entwicklung des Systems weltweit.
Links zur aktuellen Sendung gibt [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dies ist das dritte Interview mit Frank Heller im Rahmen des Spezials zu Cthulhu. Heute sprechen wir &#252;ber die Geschichte des Rollenspiels in Deutschland und sowie &#252;ber die Entwicklung des Systems weltweit.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
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		<title>Episode 18 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Jan-Tobias Kitzel</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/09/02/episode-18/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2006 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8222;Flammenmeer&#8220;, welcher im Shadowrun-Universum spielen wird. Geplanter Erscheinungstermin ist 2007. Erscheinen wird der Roman bei Fantasy Productions. Zur Zeit gibt es noch keine Leseproben. Ich habe mich mit Jan &#252;ber seinen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image65" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/09/jtkitzel.jpg" alt="Blog von Jan-Tobias Kitzel" hspace="10" align="right" />Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8222;Flammenmeer&#8220;, welcher im Shadowrun-Universum spielen wird. Geplanter Erscheinungstermin ist 2007. Erscheinen wird der Roman bei Fantasy Productions. Zur Zeit gibt es noch keine Leseproben.<br />
Ich habe mich mit Jan &#252;ber seinen neuen Roman und &#252;ber das Schreiben an sich und die Herausforderungen, die damit verbunden sind, unterhalten. Jan gibt einen Einblick hinter die Kulissen und zeigt auf, was dazu geh&#246;rt, seinen eigenen Roman zu ver&#246;ffentlichen.</p>
<p><strong>Einladung zur Autorendiskussion:</strong><br />
Am 10. September 2006 findet eine Autorendiskussion mit Jan ab 21.30 Uhr statt. Wenn ihr Fragen an Jan &#252;ber ihn als Autor, bez&#252;glich seiner Arbeit beim Envoyer, Rollenspiel-Blog oder bei LodlanD habt, k&#246;nnt ihr sie ihm dann pers&#246;nlich stellen. Die Diskussion wird mittels Teamspeak online als Audio-Diskussion gef&#252;hrt. Alles, was ihr dazu ben&#246;tigt ist die kostenlose Software und ein Headset (oder etwas Vergleichbares). Weitere Informationen hierzu werden noch im <a title="Zum Forum vom RPG-Radio" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/board,7.0.html">Forum</a> bereitgestellt.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,80.0.html">Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8222;Flammenmeer&#8220;, welcher im Shad[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8222;Flammenmeer&#8220;, welcher im Shadowrun-Universum spielen wird. Geplanter Erscheinungstermin ist 2007. Erscheinen wird der Roman bei Fantasy Productions. Zur Zeit gibt es noch keine Leseproben.
Ich habe mich mit Jan &#252;ber seinen neuen Roman und &#252;ber das Schreiben an sich und die Herausforderungen, die damit verbunden sind, unterhalten. Jan gibt einen Einblick hinter die Kulissen und zeigt auf, was dazu geh&#246;rt, seinen eigenen Roman zu ver&#246;ffentlichen.
Einladung zur Autorendiskussion:
Am 10. September 2006 findet eine Autorendiskussion mit Jan ab 21.30 Uhr statt. Wenn ihr Fragen an Jan &#252;ber ihn als Autor, bez&#252;glich seiner Arbeit beim Envoyer, Rollenspiel-Blog oder bei LodlanD habt, k&#246;nnt ihr sie ihm dann pers&#246;nlich stellen. Die Diskussion wird mittels Teamspeak online als Audio-Diskussion gef&#252;hrt. Alles, was ihr dazu ben&#246;tigt ist die kostenlose Software und ein Headset (oder etwas Vergleichbares). Weitere Informationen hierzu werden noch im Forum bereitgestellt.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
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		<item>
		<title>Neuer Rekord!</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/09/02/neuer-rekord/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2006 13:01:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[In dieser Woche wurde ein neuer Download-Rekord aufgestellt: Die Bislang 17 erschienenden Episoden wurde bereits mehr als 10.000 mal heruntergeladen. Dabei zeigt sich, dass die meisten mittlerweile das RPG-Radio via RSS-Feed beziehen und rund 40 Prozent sich die neuen Episoden direkt auf der Webseite anh&#246;ren. Ich m&#246;chte an dieser Stelle nur eines sagen: Danke f&#252;r [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche wurde ein neuer Download-Rekord aufgestellt: Die Bislang 17 erschienenden Episoden wurde bereits mehr als 10.000 mal heruntergeladen. Dabei zeigt sich, dass die meisten mittlerweile das RPG-Radio via RSS-Feed beziehen und rund 40 Prozent sich die neuen Episoden direkt auf der Webseite anh&#246;ren.</p>
<p>Ich m&#246;chte an dieser Stelle nur eines sagen: Danke f&#252;r Eure Treue!</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Auslosung Gewinnspiele</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/08/18/auslosung-gewinnspiele/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 13:26:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[So, da sind sie: Die Gewinner des Erdenstern- und Ratcon-Gewinnspiels. Gewonnen haben: Stefan Franck &#8211; 1x &#8222;Into the Green&#8220; von Erdenstern Thomas Gaub &#8211; 1x &#8222;Into the Red&#8220; von Erdenstern Michael Mingers &#8211; 1x Ratcon Eintrittskarte Herzlichen Gl&#252;ckwunsch! Die Gewinner wurden per eMail benachrichtigt.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So, da sind sie: Die Gewinner des Erdenstern- und Ratcon-Gewinnspiels.</p>
<p>Gewonnen haben:</p>
<p>Stefan Franck &#8211; 1x &#8222;Into the Green&#8220; von Erdenstern</p>
<p>Thomas Gaub &#8211; 1x &#8222;Into the Red&#8220; von Erdenstern</p>
<p>Michael Mingers &#8211; 1x Ratcon Eintrittskarte</p>
<p>Herzlichen Gl&#252;ckwunsch! Die Gewinner wurden per eMail benachrichtigt.</p>
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		<item>
		<title>Episode 17- Uli und die Alveraniare</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/08/14/episode-17/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2006 16:22:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2006/08/14/episode-17/</guid>

					<description><![CDATA[Diesen Freitag ist es wieder soweit, der RatCon 2006 &#246;ffnet seine Pforten. Und selbstredend sind alle Alveraniare auch dabei und bieten ihr bekanntes MultiParalleles Abenteuer an. Alveraniare sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auftrag der Firma Fantasy Productions zu verschiedenen Rollenspiel- und Fantasy-Veranstaltungen. Dort leiten sie Spielrunden, veranstalten Workshops, moderieren Diskussionsrunden und f&#252;hren Sonderaktionen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image61" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/08/alveraniare.jpg" border="1" alt="Die Alveraniare" hspace="5" align="right" />Diesen Freitag ist es wieder soweit, der RatCon 2006 &#246;ffnet seine Pforten. Und selbstredend sind alle Alveraniare auch dabei und bieten ihr bekanntes <em>MultiParalleles Abenteuer</em> an.<br />
<em>Alveraniare </em>sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auftrag der Firma Fantasy Productions zu verschiedenen Rollenspiel- und Fantasy-Veranstaltungen. Dort leiten sie Spielrunden, veranstalten Workshops, moderieren Diskussionsrunden und f&#252;hren Sonderaktionen durch.</p>
<p class="style1">Die <em>Alveraniare </em>sind alle samt ausgewiesene Aventurien-Experten und wirken schon seit vielen Jahren an der Gestaltung der wohl detailliertesten Fantasy-Welt des deutschsprachigen Raums mit. Zu Ihnen z&#228;hlen Mitglieder der Stamm-Redaktion und Autoren ebenso wie Kanzler aus der offiziellen Briefspielszene und altgediente Spielleiter mit fundiertem Spezialwissen. <em>Ulrich &#8222;Uli&#8220; Kneiphof</em> leitet als Urischar alle Aktionen und ist auch die zentrale Anlaufstelle f&#252;r Organisatoren, welche die Alveraniare gerne auf ihre Veranstaltung einladen m&#246;chten. Uli ist den DSA-Fans bekannt, als Kanzler Tobriens, Co-Autor der neuen Regelwerke, DSA-Redakteur und Redakteur des Aventurischen Boten. Ich habe mich mit ihm &#252;ber die Alveraniare an sich und &#252;ber das <em>Multiparallele Abenteuer</em>, welches von den Alveraniaren auf der Ratcon 2006 veranstaltet wird, unterhalten.</p>
<p class="style1">Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,76.0.html">Forum</a>.</p>
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Alveraniare sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auft[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Diesen Freitag ist es wieder soweit, der RatCon 2006 &#246;ffnet seine Pforten. Und selbstredend sind alle Alveraniare auch dabei und bieten ihr bekanntes MultiParalleles Abenteuer an.
Alveraniare sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auftrag der Firma Fantasy Productions zu verschiedenen Rollenspiel- und Fantasy-Veranstaltungen. Dort leiten sie Spielrunden, veranstalten Workshops, moderieren Diskussionsrunden und f&#252;hren Sonderaktionen durch.
Die Alveraniare sind alle samt ausgewiesene Aventurien-Experten und wirken schon seit vielen Jahren an der Gestaltung der wohl detailliertesten Fantasy-Welt des deutschsprachigen Raums mit. Zu Ihnen z&#228;hlen Mitglieder der Stamm-Redaktion und Autoren ebenso wie Kanzler aus der offiziellen Briefspielszene und altgediente Spielleiter mit fundiertem Spezialwissen. Ulrich &#8222;Uli&#8220; Kneiphof leitet als Urischar alle Aktionen und ist auch die zentrale Anlaufstelle f&#252;r Organisatoren, welche die Alveraniare gerne auf ihre Veranstaltung einladen m&#246;chten. Uli ist den DSA-Fans bekannt, als Kanzler Tobriens, Co-Autor der neuen Regelwerke, DSA-Redakteur und Redakteur des Aventurischen Boten. Ich habe mich mit ihm &#252;ber die Alveraniare an sich und &#252;ber das Multiparallele Abenteuer, welches von den Alveraniaren auf der Ratcon 2006 veranstaltet wird, unterhalten.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
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		<title>Episode 16 &#8211; Vorabbericht Ratcon 2006</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2006 05:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Nur noch eine Woche, dann &#246;ffnet der Ratcon zum elften Mal wieder seine Pforten. Bei der Hausconvention von Fantasy Productions wird auch dieses Jahr wieder vieles in den bew&#228;hrten Bahnen wie in den vorigen Jahren verlaufen, einiges aber auch nicht. Ich habe mich mit dem Organisator Ingo Mittas &#252;ber die Veranstaltung eingehend unterhalten. Gewinnspiel! Fantasy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image59" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/08/ratcon2006.gif" border="0" alt="Logo Ratcon 2006" hspace="5" align="right" />Nur noch eine Woche, dann &#246;ffnet der Ratcon zum elften Mal wieder seine Pforten. Bei der Hausconvention von Fantasy  Productions wird auch dieses Jahr wieder vieles in den bew&#228;hrten Bahnen wie in den vorigen Jahren verlaufen, einiges aber auch nicht.  Ich habe mich mit dem Organisator Ingo Mittas &#252;ber die Veranstaltung eingehend unterhalten.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Gewinnspiel!</span></strong><br />
Fantasy Productions und RPG-Radio verlosen eine Eintrittkarte f&#252;r die Ratcon 2006 in Dortmund! Das Gewinnspiel l&#228;uft bis zum 16. August 2006 um 24:00 Uhr. <em>Bitte unbedingt in der eMail das Stichwort <strong>Ratcon </strong>reinschreiben!</em> Der Gewinner wird am 17. August hier auf der Seite bekannt gegeben. Die Karte berechtigt nicht nur zum Eintritt, sondern man darf an der langen Schlange vorbei direkt auf das Gel&#228;nde und hat so die Chance auf einen der hei&#223;umk&#228;mpften Zeltpl&#228;tze. Und nat&#252;rlich darf man mit diem VIP-Ticket wie alle am Gl&#252;cksrad sein Gl&#252;ck versuchen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Weitere Informationen zum Gewinnspiel gibt es in dieser Episode. Also reinh&#246;ren!</p>
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		<itunes:subtitle>Nur noch eine Woche, dann &#246;ffnet der Ratcon zum elften Mal wieder seine Pforten. Bei der Hausconvention von Fantasy  Productions wird auch dieses Jahr wieder vieles in den bew&#228;hrten Bahnen wie in den vorigen Jahren verlaufen, einiges aber [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nur noch eine Woche, dann &#246;ffnet der Ratcon zum elften Mal wieder seine Pforten. Bei der Hausconvention von Fantasy  Productions wird auch dieses Jahr wieder vieles in den bew&#228;hrten Bahnen wie in den vorigen Jahren verlaufen, einiges aber auch nicht.  Ich habe mich mit dem Organisator Ingo Mittas &#252;ber die Veranstaltung eingehend unterhalten.
Gewinnspiel!
Fantasy Productions und RPG-Radio verlosen eine Eintrittkarte f&#252;r die Ratcon 2006 in Dortmund! Das Gewinnspiel l&#228;uft bis zum 16. August 2006 um 24:00 Uhr. Bitte unbedingt in der eMail das Stichwort Ratcon reinschreiben! Der Gewinner wird am 17. August hier auf der Seite bekannt gegeben. Die Karte berechtigt nicht nur zum Eintritt, sondern man darf an der langen Schlange vorbei direkt auf das Gel&#228;nde und hat so die Chance auf einen der hei&#223;umk&#228;mpften Zeltpl&#228;tze. Und nat&#252;rlich darf man mit diem VIP-Ticket wie alle am Gl&#252;cksrad sein Gl&#252;ck versuchen. 
Weitere Informationen zum Gewinnspiel gibt es in dieser Episode. Also reinh&#246;ren!</itunes:summary>
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		<title>Episode 15 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Erdenstern</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2006 21:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach langer Zwangspause geht es mit einem neuen Interview weiter. Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinandergesetzt hat, der wei&#223;, wie schwer die Auswahl von passender Musik sein kann. Und genau da kommt Erdenstern ins Spiel! Die [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image55" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/08/erdenstern.jpg" border="1" alt="Erdenstern" hspace="5" align="right" />Nach langer Zwangspause geht es mit einem neuen Interview weiter.<br />
Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinandergesetzt hat, der wei&#223;, wie schwer die Auswahl von passender Musik sein kann.<br />
Und genau da kommt Erdenstern ins Spiel! Die Band Erdenstern hat es sich zum Ziel gesetzt, passende Musik f&#252;r Rollenspielrunden zu produzieren. Ich habe mich mit einem der drei Musiker auf der Feencon 2006 unterhalten k&#246;nnen.</p>
<p>Im Anschluss an diese Episode findet am 10. August 2006 um 20.00 Uhr eine Diskussionsrunde im Forum vom RPG-Radio mit Erdenstern statt. Weitere Informationen hierzu gibt es im <a href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,60.0.html">Forum</a>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gewinnspiel!</strong></span><br />
Bis zum 17. August 2006 verlosen Erdenstern und RPG-Radio jeweils eine CD signierte von &#8222;Into the Green&#8220; und &#8222;Into the Red&#8220;. Dazu schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift an mich, oder verwendet das Formular auf der <a href="https://www.rpg-radio.de/kontakt/">Kontakt-Seite</a>.  Die Gewinner haben die M&#246;glichkeit, sich Ihren Gewinn auf der Ratcon 2006 mit einer pers&#246;nlichen Widmung signieren zu lassen.<br />
Teilnehmen darf jeder. Die Gewinner werden per Los ermittelt. Die pers&#246;nlichen Daten werden selbstverst&#228;ndlich nicht an Dritte weitergegeben und nach Ablauf des Gewinnspiels gel&#246;scht.<br />
Weitere Infos zu Gewinnspielen auf RPG-Radio gibt es <a title="Allgemeine Informationen &#252;ber die Gewinnspiele auf RPG-Radio.de" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,63.0.html">hier</a>.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,64.0.html">Forum</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Nach langer Zwangspause geht es mit einem neuen Interview weiter.
Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinan[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach langer Zwangspause geht es mit einem neuen Interview weiter.
Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinandergesetzt hat, der wei&#223;, wie schwer die Auswahl von passender Musik sein kann.
Und genau da kommt Erdenstern ins Spiel! Die Band Erdenstern hat es sich zum Ziel gesetzt, passende Musik f&#252;r Rollenspielrunden zu produzieren. Ich habe mich mit einem der drei Musiker auf der Feencon 2006 unterhalten k&#246;nnen.
Im Anschluss an diese Episode findet am 10. August 2006 um 20.00 Uhr eine Diskussionsrunde im Forum vom RPG-Radio mit Erdenstern statt. Weitere Informationen hierzu gibt es im Forum.
Gewinnspiel!
Bis zum 17. August 2006 verlosen Erdenstern und RPG-Radio jeweils eine CD signierte von &#8222;Into the Green&#8220; und &#8222;Into the Red&#8220;. Dazu schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift an mich, oder verwendet das Formular auf der Kontakt-Seite.  Die Gewinner haben die M&#246;glichkeit, sich Ihren Gewinn auf der Ratcon 2006 mit einer pers&#246;nlichen Widmung signieren zu lassen.
Teilnehmen darf jeder. Die Gewinner werden per Los ermittelt. Die pers&#246;nlichen Daten werden selbstverst&#228;ndlich nicht an Dritte weitergegeben und nach Ablauf des Gewinnspiels gel&#246;scht.
Weitere Infos zu Gewinnspielen auf RPG-Radio gibt es hier.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
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		<title>Seite wieder online</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/08/05/seite-wieder-online/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Aug 2006 15:54:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[So, endlich ist der Wechsel erledigt, das RPG-Radio ist ab jetzt wieder online und ab n&#228;chste Woche geht&#8217;s wieder in alter Frische weiter. Jetzt treff&#8216; ich mich erstmal mit Freunden zum Pokerabend und wer mag, kann mich eventuell morgen auf dem GamesDay in K&#246;ln treffen. Bin schon gespannt, wie es wird.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So, endlich ist der Wechsel erledigt, das RPG-Radio ist ab jetzt wieder online und ab n&#228;chste Woche geht&#8217;s wieder in alter Frische weiter. Jetzt treff&#8216; ich mich erstmal mit Freunden zum Pokerabend und wer mag, kann mich eventuell morgen auf dem GamesDay in K&#246;ln treffen. Bin schon gespannt, wie es wird.</p>
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		<title>Das RPG-Radio zieht um!</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/08/01/umzug/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2006 15:36:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[In den n&#228;chsten Tagen kann es zu Ausf&#228;llen vom RPG-Radio kommen. Das liegt daran, dass ich mit der vollst&#228;ndigen Seite auf einen neuen, leistungsst&#228;rkeren Server umziehe. Ich bitte im Vorfeld eventuelle Ausf&#228;lle mit einem wohlwollenden Auge zu sehen. Schlie&#223;lich ist der neue Server leistungsst&#228;rker, hat mehr Speicherplatz und noch weitere Feinheiten, die meine Arbeit noch [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den n&#228;chsten Tagen kann es zu Ausf&#228;llen vom RPG-Radio kommen. Das liegt daran, dass ich mit der vollst&#228;ndigen Seite auf einen neuen, leistungsst&#228;rkeren Server umziehe. Ich bitte im Vorfeld eventuelle Ausf&#228;lle mit einem wohlwollenden Auge zu sehen.</p>
<p>Schlie&#223;lich ist der neue Server leistungsst&#228;rker, hat mehr Speicherplatz und noch weitere Feinheiten, die meine Arbeit noch angenehmer machen. Zudem wird sich f&#252;r Euch auch noch die Download-Rate verbessern. Insbesondere alle, die DSL haben, werden den Unterschied merken. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>Episode 14 &#8211; Ergebnisse der Cthulhu-Ausspracheumfrage</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/07/27/episode-14/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2006 11:09:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[20 Jahre Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Jeder sollte seinen Beitrag zum Sommerloch beisteuern, dies hier ist der von mir. 😉 Am 3. Juli 2006 hatte ich Euch aufgerufen, mir Eure Art und Weise mitzuteilen, wie ihr Cthulhu aussprecht. Dazu gab&#8216; es eine Umfrage hier auf der Webseite, einige haben mir auch auf das RPG-Radio H&#246;rertelefon gesprochen und auf der Feencon 2006 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image36" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/20jahre_cthulhu.jpg" alt="20 Jahre Cthulhu" hspace="10" align="right" />Jeder sollte seinen Beitrag zum Sommerloch beisteuern, dies hier ist der von mir. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Am 3. Juli 2006 hatte ich Euch aufgerufen, mir Eure Art und Weise mitzuteilen, wie ihr Cthulhu aussprecht. Dazu gab&#8216; es eine Umfrage hier auf der Webseite, einige haben mir auch auf das RPG-Radio H&#246;rertelefon gesprochen und auf der Feencon 2006 habe ich mir auch noch die ein oder andere Meinung eingeholt.</p>
<p>Heute gibt es das Ergebnis,in dem Podcast gehe ich aber vorher noch auf das neue <a title="Zum RPG-Radio Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,46.0.html">Forum</a> und die explodierte <a title="Zur RPG-Radio H&#246;rerkarte" href="http://www.frappr.com/rpgradio">H&#246;rerkarte</a> ein.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,46.0.html">Forum</a>.</p>
<p>BTW: Wer gerne nachtr&#228;glich noch seinen Beitrag auf das H&#246;rertelefon sprechen m&#246;chte, der ist herzlich dazu eingeladen. Ich werde es dann in einer der n&#228;chsten Episoden ver&#246;ffentlichen oder wenn&#8217;s viel mehr werden, vielleicht eine eigene daraus machen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Jeder sollte seinen Beitrag zum Sommerloch beisteuern, dies hier ist der von mir. 
Am 3. Juli 2006 hatte ich Euch aufgerufen, mir Eure Art und Weise mitzuteilen, wie ihr Cthulhu aussprecht. Dazu gab&#8216; es eine Umfrage hier auf der Webseite, eini[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Jeder sollte seinen Beitrag zum Sommerloch beisteuern, dies hier ist der von mir. 
Am 3. Juli 2006 hatte ich Euch aufgerufen, mir Eure Art und Weise mitzuteilen, wie ihr Cthulhu aussprecht. Dazu gab&#8216; es eine Umfrage hier auf der Webseite, einige haben mir auch auf das RPG-Radio H&#246;rertelefon gesprochen und auf der Feencon 2006 habe ich mir auch noch die ein oder andere Meinung eingeholt.
Heute gibt es das Ergebnis,in dem Podcast gehe ich aber vorher noch auf das neue Forum und die explodierte H&#246;rerkarte ein.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.
BTW: Wer gerne nachtr&#228;glich noch seinen Beitrag auf das H&#246;rertelefon sprechen m&#246;chte, der ist herzlich dazu eingeladen. Ich werde es dann in einer der n&#228;chsten Episoden ver&#246;ffentlichen oder wenn&#8217;s viel mehr werden, vielleicht eine eigene daraus machen. </itunes:summary>
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		<title>RPG-Radio jetzt mit Forum</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/07/14/rpg-radio-jetzt-mit-forum/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2006 10:52:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[So, ihr habt es so gewollt. In der vorletzten Umfrage habt ihr Euch daf&#252;r entschieden, dass das RPG-Radio ein eigenes Forum bekommen soll. Ab heute ist es online! Hier k&#246;nnt ihr Diskutieren, einfach Eure Meinung loswerden oder Vorschl&#228;ge machen. F&#252;r alle, die Fragen zum RPG-Radio oder Probleme bei der Nutzung haben, gibt es einen zus&#228;tzlichen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Zum RPG-Radio Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/"><img hspace="5" border="0" align="right" id="image48" alt="RPG-Radio Forum" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/07/logo_phpBB.gif" /></a>So, ihr habt es so gewollt. In der vorletzten Umfrage habt ihr Euch daf&#252;r entschieden, dass das RPG-Radio ein eigenes Forum bekommen soll. Ab heute ist es online! Hier k&#246;nnt ihr Diskutieren, einfach Eure Meinung loswerden oder Vorschl&#228;ge machen. F&#252;r alle, die Fragen zum RPG-Radio oder Probleme bei der Nutzung haben, gibt es einen zus&#228;tzlichen Bereich.</p>
<p><a title="Zum RPG-Radio Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/">» Hier geht&#8217;s zum Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Episode 13 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Christoph Hardebusch</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/07/13/episode-13-im-gespraech-mit-christoph-hardebusch/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/07/13/episode-13-im-gespraech-mit-christoph-hardebusch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jul 2006 15:18:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich Christoph Hardebusch getroffen. Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschichte f&#252;hrte ihn schlie&#223;lich zum Schreiben. Im M&#228;rz 2006 ist sein Deb&#252;t-Roman bei Heyne erschienen: Die Trolle. Neben seiner T&#228;tigkeit als Autor interessiert [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image46" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/07/Die_Trolle.jpg" alt="Die Trolle" hspace="10" align="right" />Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich <em>Christoph Hardebusch</em> getroffen.<br />
Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschichte f&#252;hrte ihn schlie&#223;lich zum Schreiben. Im M&#228;rz 2006 ist sein Deb&#252;t-Roman bei Heyne erschienen: <em>Die Trolle</em>. Neben seiner T&#228;tigkeit als Autor interessiert er sich auch f&#252;r Rollenspiele.<br />
Ich habe mich einmal mit ihm &#252;ber seine Hobbies und nat&#252;rlich auch &#252;ber seinen neuen Roman unterhalten.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/viewtopic.php?t=3">Forum</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich Christoph Hardebusch getroffen.
Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschi[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich Christoph Hardebusch getroffen.
Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschichte f&#252;hrte ihn schlie&#223;lich zum Schreiben. Im M&#228;rz 2006 ist sein Deb&#252;t-Roman bei Heyne erschienen: Die Trolle. Neben seiner T&#228;tigkeit als Autor interessiert er sich auch f&#252;r Rollenspiele.
Ich habe mich einmal mit ihm &#252;ber seine Hobbies und nat&#252;rlich auch &#252;ber seinen neuen Roman unterhalten.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
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		<title>Episode 12 &#8211; Werkstattbericht Cthulhu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 16:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[20 Jahre Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Dies ist das zweite von drei Interviews mit Frank Heller im Rahmen des Cthulhu-Spezials auf RPG-Radio. Diesmal unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber die geplanten Neuheiten f&#252;r das Rollenspiel Cthulhu, sowie &#252;ber den Hexer von Salem und nat&#252;rlich ausf&#252;hrlich &#252;ber Cthulhu Now. 🙂 Im dritten Interview mit Frank Heller kommen wir dann unter anderem auf [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image36" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/20jahre_cthulhu.jpg" alt="20 Jahre Cthulhu" hspace="10" align="right" />Dies ist das zweite von drei Interviews mit Frank Heller im Rahmen des Cthulhu-Spezials auf RPG-Radio. Diesmal unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber die geplanten Neuheiten f&#252;r das Rollenspiel <em>Cthulhu</em>, sowie &#252;ber den <em>Hexer von Salem </em>und nat&#252;rlich ausf&#252;hrlich &#252;ber <em>Cthulhu Now</em>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Im dritten Interview mit Frank Heller kommen wir dann unter anderem auf die Geschichte vom Cthulhu weltweit zu sprechen.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Dies ist das zweite von drei Interviews mit Frank Heller im Rahmen des Cthulhu-Spezials auf RPG-Radio. Diesmal unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber die geplanten Neuheiten f&#252;r das Rollenspiel Cthulhu, sowie &#252;ber den Hexer von Salem und na[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dies ist das zweite von drei Interviews mit Frank Heller im Rahmen des Cthulhu-Spezials auf RPG-Radio. Diesmal unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber die geplanten Neuheiten f&#252;r das Rollenspiel Cthulhu, sowie &#252;ber den Hexer von Salem und nat&#252;rlich ausf&#252;hrlich &#252;ber Cthulhu Now. 
Im dritten Interview mit Frank Heller kommen wir dann unter anderem auf die Geschichte vom Cthulhu weltweit zu sprechen.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<title>Aufruf: Wie sprecht ihr &#8218;Cthulhu&#8216; aus?</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/07/03/aufruf-wie-sprecht-ihr-cthulhu-aus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2006 16:50:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[20 Jahre Cthulhu]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der FeenCon habe ich mich mit einigen Besuchern der Convention unterhalten und wir mussten feststellen, dass wir insgesamt auf vierzehn (14!) Arten gekommen sind, wie man Cthulhu aussprechen kann. Aber wie spricht man das Wort und den Titel eines Rollenspielsystems denn nun korrekt aus? Macht man es wie Hendrik Ebbers, einer der Autoren des [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="right" id="image36" alt="20 Jahre Cthulhu" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/20jahre_cthulhu.jpg" />Auf der FeenCon habe ich mich mit einigen Besuchern der Convention unterhalten und wir mussten feststellen, dass wir insgesamt auf vierzehn (14!) Arten gekommen sind, wie man <em>Cthulhu</em> aussprechen kann. Aber wie spricht man das Wort und den Titel eines Rollenspielsystems denn nun korrekt aus? Macht man es wie Hendrik Ebbers, einer der Autoren des Cthulhu Now-Bandes: <em>Ka-thu-lu</em>? Oder sollte es eher wie <em>Kuh-thu-lu</em> klingen? Oder doch lieber wie <em>C&#8217;thul-hu</em>,<em> C</em><em>&#8218;thu-lu, Khlul&#8216;-hloo</em>, <em>Cthul-Who</em>,<em> Cluh-Luh</em>,<em> Koot-u-lew</em>, <em>Clulu</em>,<em> S&#8217;tulu</em>,<em> K&#8217;tulu</em>,<em> Thulu </em>oder <em>Thul-hu</em>? Oder ist Dir alles einfach zu kompliziert und Du sagst einfach nur <em>Kuddel-hu</em>?<br />
Einer aus unserer illustren Runde meinte, Lovecraft h&#228;tte mal in einem Brief geschrieben, dass man mit Wasser gurgeln und dann dabei <em>Cthulhu </em>aussprechen soll.</p>
<p>Nachtrag: In der Kommentaren zu diesem Beitrag ist noch ein weiterer Vorschlag zu finden: <em>Tschutschulu</em>.</p>
<p>Was meint ihr? Wie spricht mal Cthulhu korrekt aus? Ruft das H&#246;rertelefon an oder schickt mir ein MP3-File an die bekannte E-Mail-Adresse und sagt mir, wie man es richtig spricht. Hier die Nummer des Telefons: <strong>0241.990 49 46</strong>. Ich bin gespannt auf Eure Antworten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Zudem gibt es noch eine Umfrage hier auf der Webseite. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><em><strong><u>Nachtrag:</u></strong> 0241 ist die Vorwahl f&#252;r Aachen. Es entstehen also maximal die Kosten f&#252;r einen Anruf nach Aachen. Bei einer Telefon- oder Handy-Flat (wie z.B. Base) ist&#8217;s also kostenlos. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></p>
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		<item>
		<title>RPG-Radio.de hat nun ein H&#246;rertelefon!</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/06/30/rpg-radiode-hat-nun-ein-hoerertelefon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2006 10:01:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Jup, richtig gelesen. Seit heute hat RPG-Radio ein eigenes H&#246;rertelefon. Dort k&#246;nnt ihr anrufen und mir Eure Meinung zu den Episoden mitteilen, Anregungen geben oder m&#246;gliche Themen vorschlagen. Oder aber einfach mal drauflos erz&#228;hlen. Was ihr wollt. Bitte teilt mir aber bei Eurem Anruf mit, ob ich Euren Kommentar in einer der folgenden Episoden ver&#246;ffentlichen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jup, richtig gelesen. Seit heute hat RPG-Radio ein eigenes H&#246;rertelefon. Dort k&#246;nnt ihr anrufen und mir Eure Meinung zu den Episoden mitteilen, Anregungen geben oder m&#246;gliche Themen vorschlagen. Oder aber einfach mal drauflos erz&#228;hlen. Was ihr wollt.</p>
<p>Bitte teilt mir aber bei Eurem Anruf mit, ob ich Euren Kommentar in einer der folgenden Episoden ver&#246;ffentlichen darf, oder ob die Nachricht nur f&#252;r mich bestimmt ist. Wenn ihr mir nicht ausdr&#252;cklich Euer Einverst&#228;ndnis gebt, werde ich sie (aus rechtlichen Gr&#252;nden) nicht ver&#246;ffentlichen k&#246;nnen und wollen. Bei einer Ver&#246;ffentlichung wird lediglich noch der von Euch hinterlassene Vorname bzw. Nick genannt.</p>
<p>Ab jetzt k&#246;nnt ihr mir also von &#252;berall Eure Meinung zukommen lassen und Kommentare zu den Episoden abgeben, unabh&#228;ngig davon, ob ihr jetzt vorm Computer hockt oder ob nicht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Das H&#246;rertelefon ist ein reiner Anrufbeantworter, d.h. ihr k&#246;nnt mich dar&#252;ber <em>nicht </em>direkt erreichen.</p>
<p>Hier Rufnummer vom H&#246;rertelefon: <strong>0241. 990 49 46</strong><br />
<font size="1">(Es entstehen lediglich Gespr&#228;chsgeb&#252;hren f&#252;r einen Anruf ins deutsche Festnetz. 0241 ist die Vorwahl f&#252;r Aachen.)</font></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Neuer Fantasy-Podcast</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/06/30/neuer-fantasy-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2006 09:49:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich hatte in der Episode 11 bereits angedeutet, dass es wohl demn&#228;chst einen neuen Rollenspiel-Podcast geben wird. Jetzt habe ich die Homepage in Erfahrung bringen k&#246;nnen und hoffe nun noch darauf, die Jungs von Freizeitheld.de auf der FeenCon 2006 selber treffen zu k&#246;nnen. Vielleicht kann ich denen ja ein kleines Interview entlocken. Bin gespannt, was [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hatte in der Episode 11 bereits angedeutet, dass es wohl demn&#228;chst einen neuen Rollenspiel-Podcast geben wird. Jetzt habe ich die Homepage in Erfahrung bringen k&#246;nnen und hoffe nun noch darauf, die Jungs von <a target="_new" href="http://www.freizeitheld.de/">Freizeitheld.de</a> auf der FeenCon 2006 selber treffen zu k&#246;nnen. Vielleicht kann ich denen ja ein kleines Interview entlocken. Bin gespannt, was sie mir erz&#228;hlen, wie sie auf die Idee gekommen sind, einen derartigen Podcast zu machen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>Episode 11 &#8211; Vorabbericht FeenCon 2006</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/06/28/episode-11-vorabbericht-feencon-2006/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 15:03:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vereine und Clubs]]></category>
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					<description><![CDATA[Am 1. Juli 2006 ist es wieder soweit: Die gr&#246;&#223;te Rollenspiel-Convention in NRW &#246;ffnet zum 16. mal ihre Pforten. Am kommenden Wochenende treffen sich wieder rund 2.500 Rollenspieler in der Stadthalle in Bonn-Bad Godesberg um ihrem Hobby zu fr&#246;nen. F&#252;r mich Grund genug, mich einmal mit Christian de Ahna, seines Zeichens 2. Vorsitzender der Gilde [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image40" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/feencon.jpg" border="1" alt="FeenCon Logo 2006" hspace="10" align="right" />Am 1. Juli 2006 ist es wieder soweit: Die gr&#246;&#223;te Rollenspiel-Convention in NRW &#246;ffnet zum 16. mal ihre Pforten. Am kommenden Wochenende treffen sich wieder rund 2.500 Rollenspieler in der Stadthalle in Bonn-Bad Godesberg um ihrem Hobby zu fr&#246;nen. F&#252;r mich Grund genug, mich einmal mit <em>Christian de Ahna</em>, seines Zeichens 2. Vorsitzender der <em>Gilde der Fantasy Rollenspieler</em> zu unterhalten. Die GFR e.V. veranstaltet diese Convention.</p>
<p>Wer mich im &#220;brigen einmal Live und in Farbe erleben m&#246;chte, der hat dieses Wochenende die M&#246;glichkeit, mich auf der <em>FeenCon 2006</em> zu treffen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Am 1. Juli 2006 ist es wieder soweit: Die gr&#246;&#223;te Rollenspiel-Convention in NRW &#246;ffnet zum 16. mal ihre Pforten. Am kommenden Wochenende treffen sich wieder rund 2.500 Rollenspieler in der Stadthalle in Bonn-Bad Godesberg um ihrem Hobb[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Am 1. Juli 2006 ist es wieder soweit: Die gr&#246;&#223;te Rollenspiel-Convention in NRW &#246;ffnet zum 16. mal ihre Pforten. Am kommenden Wochenende treffen sich wieder rund 2.500 Rollenspieler in der Stadthalle in Bonn-Bad Godesberg um ihrem Hobby zu fr&#246;nen. F&#252;r mich Grund genug, mich einmal mit Christian de Ahna, seines Zeichens 2. Vorsitzender der Gilde der Fantasy Rollenspieler zu unterhalten. Die GFR e.V. veranstaltet diese Convention.
Wer mich im &#220;brigen einmal Live und in Farbe erleben m&#246;chte, der hat dieses Wochenende die M&#246;glichkeit, mich auf der FeenCon 2006 zu treffen. 
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Berichte, Conventions, Podcast</itunes:keywords>
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		<item>
		<title>Episode 10 &#8211; Vor-Gestellt: Thyria Steamfantasy</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/06/21/episode-10-vorgestellt-thyria-steamfantasy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2006 05:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. 🙂 Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image38" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/thyria_wappen.gif" alt="Thyria SteamFantasy" hspace="5" align="right" />P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert aber durch seinen mal g&#228;nzlich anderen Ansatz abseits der Mainstream-Rollenspiele und mit SteamPunk hat es auch nur am Rande zu tun. Thyria ist ein freies Rollenspiel was sich gesellschaftlich, technologisch und vom Flair an das 19. Jahrhundert unserer Welt anlehnt. Thomas Wa&#223;mann, alias Thyria Tom erkl&#228;rt, was seine Rollenspielwelt ausmacht.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. 
Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heut[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. 
Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert aber durch seinen mal g&#228;nzlich anderen Ansatz abseits der Mainstream-Rollenspiele und mit SteamPunk hat es auch nur am Rande zu tun. Thyria ist ein freies Rollenspiel was sich gesellschaftlich, technologisch und vom Flair an das 19. Jahrhundert unserer Welt anlehnt. Thomas Wa&#223;mann, alias Thyria Tom erkl&#228;rt, was seine Rollenspielwelt ausmacht.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 9 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Frank Heller</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/06/17/episode-9-im-gespraech-mit-frank-heller/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2006 11:07:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[20 Jahre Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[25 Jahre Cthulhu weltweit und 20 Jahre Cthulhu in Deutschland. Zu diesem Anlass habe ich mich mit Frank Heller, seines Zeichens Chefredakteur von Cthulhu bei Pegasus und der Cthuloiden Welten, unterhalten. Viele von Euch kennen den Namen bereits aus zahlreichen Publikationen rund um Cthulhu, aber nur wenige wissen, was er sonst so macht und wie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image36" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/20jahre_cthulhu.jpg" alt="20 Jahre Cthulhu" hspace="5" align="right" />25 Jahre Cthulhu weltweit und 20 Jahre Cthulhu in Deutschland. Zu diesem Anlass habe ich mich mit <em>Frank Heller</em>, seines Zeichens Chefredakteur von Cthulhu bei Pegasus und der Cthuloiden Welten, unterhalten. Viele von Euch kennen den Namen bereits aus zahlreichen Publikationen rund um Cthulhu, aber nur wenige wissen, was er sonst so macht und wie er so klingt.</p>
<p>Dies ist das erste von insgesamt drei Gespr&#228;chen mit ihm. Zwei weitere, ein Werkstattbericht und ein l&#228;ngerer Beitrag zur Geschichte von Cthulhu weltweit folgen. Zudem plane ich nocht weitere Folgen zur Podcast-Serie &#8222;20 Jahre Cthulhu&#8220;. Was genau wird aber noch nicht verraten.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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		<itunes:subtitle>25 Jahre Cthulhu weltweit und 20 Jahre Cthulhu in Deutschland. Zu diesem Anlass habe ich mich mit Frank Heller, seines Zeichens Chefredakteur von Cthulhu bei Pegasus und der Cthuloiden Welten, unterhalten. Viele von Euch kennen den Namen bereits aus[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>25 Jahre Cthulhu weltweit und 20 Jahre Cthulhu in Deutschland. Zu diesem Anlass habe ich mich mit Frank Heller, seines Zeichens Chefredakteur von Cthulhu bei Pegasus und der Cthuloiden Welten, unterhalten. Viele von Euch kennen den Namen bereits aus zahlreichen Publikationen rund um Cthulhu, aber nur wenige wissen, was er sonst so macht und wie er so klingt.
Dies ist das erste von insgesamt drei Gespr&#228;chen mit ihm. Zwei weitere, ein Werkstattbericht und ein l&#228;ngerer Beitrag zur Geschichte von Cthulhu weltweit folgen. Zudem plane ich nocht weitere Folgen zur Podcast-Serie &#8222;20 Jahre Cthulhu&#8220;. Was genau wird aber noch nicht verraten.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
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		<title>Gewinner des Horchposten-Gewinnspiels</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2006 11:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Gewinnspiel mit dem Horchposten-Verlag ist ja am 09. Juni 2006 ausgelaufen und der Gewinner steht jetzt fest. Gewonnen hat Christian Michel aus Dortmund. Herzlichen Gl&#252;ckwunsch! 🙂]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="5" align="right" alt="Der Scharlatan" id="image33" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/Scharlatan.jpg" />Das Gewinnspiel mit dem Horchposten-Verlag ist ja am 09. Juni 2006 ausgelaufen und der Gewinner steht jetzt fest.</p>
<p>Gewonnen hat Christian Michel aus Dortmund. Herzlichen Gl&#252;ckwunsch! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<title>Stefan macht Urlaub!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2006 08:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Jup, ihr habt richtig gelesen: Ich mache f&#252;r die n&#228;chsten zwei Wochen Urlaub. Dieser Podcast ist keine regul&#228;re Episode vom RPG-Radio, sondern vielmehr ein kleiner Programmhinweis f&#252;r die kommenden zwei Wochen. Zudem gibt es noch ein paar Informationen bez&#252;glich RPG-Radio. Bis in zwei Wochen! 🙂]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jup, ihr habt richtig gelesen: Ich mache f&#252;r die n&#228;chsten zwei Wochen Urlaub. Dieser Podcast ist keine regul&#228;re Episode vom RPG-Radio, sondern vielmehr ein kleiner Programmhinweis f&#252;r die kommenden zwei Wochen. Zudem gibt es noch ein paar Informationen bez&#252;glich RPG-Radio.</p>
<p>Bis in zwei Wochen! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<itunes:subtitle>Jup, ihr habt richtig gelesen: Ich mache f&#252;r die n&#228;chsten zwei Wochen Urlaub. Dieser Podcast ist keine regul&#228;re Episode vom RPG-Radio, sondern vielmehr ein kleiner Programmhinweis f&#252;r die kommenden zwei Wochen. Zudem gibt es noch[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Jup, ihr habt richtig gelesen: Ich mache f&#252;r die n&#228;chsten zwei Wochen Urlaub. Dieser Podcast ist keine regul&#228;re Episode vom RPG-Radio, sondern vielmehr ein kleiner Programmhinweis f&#252;r die kommenden zwei Wochen. Zudem gibt es noch ein paar Informationen bez&#252;glich RPG-Radio.
Bis in zwei Wochen! </itunes:summary>
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		<title>Episode 8 &#8211; Endspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2006 19:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Fu&#223;ball-Weltmeisterschaft in Deutschland. Heute gab&#8217;s das erste Spiel. Deutschland gegen Costa Rica und Deutschland hat mit 4:2 gewonnen! 🙂 Bereits im Vorfeld wurden wir schon lange mit Werbung, Werbeartikeln und Trivialliteratur zugesch&#252;ttet, so dass man eigentlich nur froh sein kann, dass die WM bald wieder vor&#252;ber ist. Um Euch die Zeit bis zum Finale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image29" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/06/endspiel.jpg" alt="Endspiel" hspace="10" align="right" />Die Fu&#223;ball-Weltmeisterschaft in Deutschland. Heute gab&#8217;s das erste Spiel. Deutschland gegen Costa Rica und Deutschland hat mit 4:2 gewonnen! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Bereits im Vorfeld wurden wir schon lange mit Werbung, Werbeartikeln und Trivialliteratur zugesch&#252;ttet, so dass man eigentlich nur froh sein kann, dass die WM bald wieder vor&#252;ber ist. Um Euch die Zeit bis zum Finale am 09. Juli 2006 ein wenig zu vers&#252;&#223;en, gibt es heute ein Interview mit Thomas Plischke &#252;ber <em>Endspiel</em>. Nat&#252;rlich sprechen wir nicht &#252;ber den 09. Juli, sondern &#252;ber seinen neuen Roman, der am 29. Mai 2006 erschienen ist. Endspiel unterscheidet sich von der &#252;brigen B&#252;cher zur WM, mit denen man derzeit im Buchhandel erschlagen wird. H&#246;rt einfach mal rein und erfahrt, was Fu&#223;ball mit den Freimaurern, den Illuminaten und anderen Geheimorganisationen zu tun hat.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Die Fu&#223;ball-Weltmeisterschaft in Deutschland. Heute gab&#8217;s das erste Spiel. Deutschland gegen Costa Rica und Deutschland hat mit 4:2 gewonnen! 
Bereits im Vorfeld wurden wir schon lange mit Werbung, Werbeartikeln und Trivialliteratur zuges[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Fu&#223;ball-Weltmeisterschaft in Deutschland. Heute gab&#8217;s das erste Spiel. Deutschland gegen Costa Rica und Deutschland hat mit 4:2 gewonnen! 
Bereits im Vorfeld wurden wir schon lange mit Werbung, Werbeartikeln und Trivialliteratur zugesch&#252;ttet, so dass man eigentlich nur froh sein kann, dass die WM bald wieder vor&#252;ber ist. Um Euch die Zeit bis zum Finale am 09. Juli 2006 ein wenig zu vers&#252;&#223;en, gibt es heute ein Interview mit Thomas Plischke &#252;ber Endspiel. Nat&#252;rlich sprechen wir nicht &#252;ber den 09. Juli, sondern &#252;ber seinen neuen Roman, der am 29. Mai 2006 erschienen ist. Endspiel unterscheidet sich von der &#252;brigen B&#252;cher zur WM, mit denen man derzeit im Buchhandel erschlagen wird. H&#246;rt einfach mal rein und erfahrt, was Fu&#223;ball mit den Freimaurern, den Illuminaten und anderen Geheimorganisationen zu tun hat.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
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		<title>Episode 7 &#8211; Werkstattbericht Feder &#038; Schwert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2006 05:13:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Seit der Nordcon 2006 wurde mittlerweile viel im Internet spekuliert, was denn nun aus der neuen Welt der Dunkelheit wird. Wird &#8222;nur&#8220; Werwolf eingestellt und Magus erst gar nicht erst &#252;bersetzt, oder was passiert denn nun damit? Was wird es Neues f&#252;r Dungeons &#38; Dragons geben, wie sieht es mit Engel aus, kommt da in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der Nordcon 2006 wurde mittlerweile viel im Internet spekuliert, was denn nun aus der <em>neuen Welt der Dunkelheit</em> wird. Wird &#8222;nur&#8220; <em>Werwolf</em> eingestellt und <em>Magus</em> erst gar nicht erst &#252;bersetzt, oder was passiert denn nun damit? Was wird es Neues f&#252;r <em>Dungeons &amp; Dragons</em> geben, wie sieht es mit <em>Engel</em> aus, kommt da in der n&#228;chsten Zeit wieder Neues und was wird es Neues in der Belletristik-Sparte des Verlages geben? Diskussionen und Spekulationen in Foren sind ja schon nicht &#252;bel, aber ich habe bei Feder &amp; Schwert angerufen um ein kl&#228;rendes Wort zu bekommen.<br />
<em>Oliver Hoffmann</em>, seines Zeichens Gesch&#228;ftsf&#252;hrer bei Feder &amp; Schwert war so freundlich mir meine Fragen zu beantworten.</p>
<p><!--StartFragment --> Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Seit der Nordcon 2006 wurde mittlerweile viel im Internet spekuliert, was denn nun aus der neuen Welt der Dunkelheit wird. Wird &#8222;nur&#8220; Werwolf eingestellt und Magus erst gar nicht erst &#252;bersetzt, oder was passiert denn nun damit? Was[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Rollenspiel und Fantasy für die Ohren.</itunes:summary>
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		<title>Problem mit iTunes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2006 05:08:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Einige von Euch werden es sicher bemerkt haben: Nach Ver&#246;ffentlichung von Folge Sechs konnte man nicht mehr &#252;ber iTunes den Podcast empfangen. &#220;ber die Webseite, sowie &#252;ber die &#252;blichen RSS-Feeds war dies jedoch kein Problem. Das lag daran, dass ich ein Update des Podcast-Plugins WordPress installiert habe. Nur hat der Entwickler mit der neuen Version [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Einige von Euch werden es sicher bemerkt haben: Nach Ver&#246;ffentlichung von Folge Sechs konnte man nicht mehr &#252;ber iTunes den Podcast empfangen. &#220;ber die Webseite, sowie &#252;ber die &#252;blichen RSS-Feeds war dies jedoch kein Problem. Das lag daran, dass ich ein Update des Podcast-Plugins WordPress installiert habe. Nur hat der Entwickler mit der neuen Version auch einen neuen Bug implementiert. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f641.png" alt="🙁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Da ich selber iTunes nicht verwende (ich favorisiere juice) und nachdem ich dann mal darauf aufmerksam gemacht wurde, dass man &#252;ber den Feed bei iTunes nicht mehr die Folgen herunterladen konnte, habe ich mich asap daran gemacht, den Bug zu beseitigen.</p>
<p>Ab heute sollte alles wieder reibungslos laufen, auch bei iTunes. Wenn ihr zuk&#252;nftig einen Fehler entdecken solltet, dann schickt mir bitte direkt einen <a title="Zum Kontaktformular" href="https://www.rpg-radio.de/kontakt/">Hinweis</a>. Danke. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<title>Episode 6 &#8211; Confrontation</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/06/03/episode-6-confrontation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2006 17:28:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und Confrontation zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels Confrontation &#252;bernommen. Ich habe mir einmal erkl&#228;ren lassen, was Confrontation &#252;berhaupt ist, was f&#252;r die Spieler getan wird und was in der n&#228;chsten Zeit an Ver&#246;ffentlichungen geplant ist. Zudem sprechen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und <em>Confrontation </em>zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels <em>Confrontation </em>&#252;bernommen. Ich habe mir einmal erkl&#228;ren lassen, was <em>Confrontation </em>&#252;berhaupt ist, was f&#252;r die Spieler getan wird und was in der n&#228;chsten Zeit an Ver&#246;ffentlichungen geplant ist. Zudem sprechen wir auch &#252;ber die DECORD, einem deutschen Verein f&#252;r <em>Confrontation</em>.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und Confrontation zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels Confrontation &#252;bernommen. Ic[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und Confrontation zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels Confrontation &#252;bernommen. Ich habe mir einmal erkl&#228;ren lassen, was Confrontation &#252;berhaupt ist, was f&#252;r die Spieler getan wird und was in der n&#228;chsten Zeit an Ver&#246;ffentlichungen geplant ist. Zudem sprechen wir auch &#252;ber die DECORD, einem deutschen Verein f&#252;r Confrontation.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
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		<title>Episode 5 &#8211; Interview mit André Helfers</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/05/29/episode-5-horchposten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2006 13:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. In diesem Interview spreche ich mit ihm &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Verlages, anstehende H&#246;rbuch-Projekte wie Der Scharlatan, Das Jahr des Greifen, Cugels Irrfahrten von Jack Vance und Shadowrun-H&#246;rb&#252;cher. Gewinnspiel! Im [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image23" title="Logo Horchposten" src="https://www.rpg-radio.de/files/2006/05/logo-horchposten.gif" border="1" alt="Logo Horchposten" hspace="5" align="right" />André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel <em>Das Schwarze Auge</em>.</p>
<p>In diesem Interview spreche ich mit ihm &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Verlages, anstehende H&#246;rbuch-Projekte wie <em>Der Scharlatan</em>, <em>Das Jahr des Greifen</em>, <em>Cugels Irrfahrten</em> von Jack Vance und <em>Shadowrun</em>-H&#246;rb&#252;cher.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gewinnspiel!</strong></span><br />
Im Rahmen dieser Episode verlosen der Horchposten-Verlag und RPG-Radio.de eine Ausgabe des am 09. Juni 2006 erscheinenden H&#246;rbuchs <em>Der Scharlatan</em>. Weitere Informationen zum Gewinnspiel und zur Teilnahme gibt es in diesem Podcast. Reinh&#246;ren lohnt sich! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><em><strong>Nachtrag</strong>:</em> Keine Sorge. Eure pers&#246;nlichen Daten (Name &amp; Postanschrift), die Ihr uns im Rahmen dieses Gewinnspiels zwecks Teilnahme zur Verf&#252;gung stellt werden wir selbstverst&#228;ndlich <em>nicht</em> an Dritte weitergeben und werden nach der Auslosung und Gewinnversand direkt gel&#246;scht. Die Anschrift brauchen wir nur, damit wir dem zuk&#252;nftigen Gewinner auch seinen Preis zukommen lassen k&#246;nnen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel Das Schwarze Auge.
In diesem Interview spreche i[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel Das Schwarze Auge.
In diesem Interview spreche ich mit ihm &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Verlages, anstehende H&#246;rbuch-Projekte wie Der Scharlatan, Das Jahr des Greifen, Cugels Irrfahrten von Jack Vance und Shadowrun-H&#246;rb&#252;cher.
Gewinnspiel!
Im Rahmen dieser Episode verlosen der Horchposten-Verlag und RPG-Radio.de eine Ausgabe des am 09. Juni 2006 erscheinenden H&#246;rbuchs Der Scharlatan. Weitere Informationen zum Gewinnspiel und zur Teilnahme gibt es in diesem Podcast. Reinh&#246;ren lohnt sich! 
Nachtrag: Keine Sorge. Eure pers&#246;nlichen Daten (Name &#38; Postanschrift), die Ihr uns im Rahmen dieses Gewinnspiels zwecks Teilnahme zur Verf&#252;gung stellt werden wir selbstverst&#228;ndlich nicht an Dritte weitergeben und werden nach der Auslosung und Gewinnversand direkt gel&#246;scht. Die Anschrift brauchen wir nur, damit wir dem zuk&#252;nftigen Gewinner auch seinen Preis zukommen lassen k&#246;nnen. 
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Vor-Gestellt, Werkstattbericht</itunes:keywords>
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		<title>Episode 4 &#8211; Vorstellung Fanoptikum</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/05/23/episode-4-vorstellung-fanoptikum/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2006 14:17:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vereine und Clubs]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
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					<description><![CDATA[In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit Simon Czaplok, seines Zeichens Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwarten d&#252;rfen. Zudem gibt es noch ein paar Informationen und News zum RPG-Radio an sich. Links zur aktuellen Sendung gibt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit <span class="normal">Simon Czaplok, seines Zeichens </span>Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins<span class="normal">. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwarten d&#252;rfen.<br />
</span></p>
<p>Zudem gibt es noch ein paar Informationen und News zum RPG-Radio an sich.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit Simon Czaplok, seines Zeichens Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwar[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit Simon Czaplok, seines Zeichens Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwarten d&#252;rfen.

Zudem gibt es noch ein paar Informationen und News zum RPG-Radio an sich.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Vor-Gestellt</itunes:keywords>
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		<title>Episode 3 &#8211; Vorabbericht Nordcon 2006</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 May 2006 15:49:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Dieses Wochenende (20. &#8211; 21. Mai 2006) ist der Nordcon in Hamburg. Zu diesem Anlass habe ich mich mit Stefan Unger, dem verantwortlichen Organisator der Convention unterhalten. Wir sprechen &#252;ber das Rundenangebot, Ehreng&#228;ste, dem Aussen-LARP-Bereich, Workshops und Seminare, anwesende Verlage und mehr. Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses Wochenende (20. &#8211; 21. Mai 2006) ist der Nordcon in Hamburg. Zu diesem Anlass habe ich mich mit Stefan Unger, dem verantwortlichen Organisator der Convention unterhalten. Wir sprechen &#252;ber das Rundenangebot, Ehreng&#228;ste, dem Aussen-LARP-Bereich, Workshops und Seminare, anwesende Verlage und mehr.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Dieses Wochenende (20. &#8211; 21. Mai 2006) ist der Nordcon in Hamburg. Zu diesem Anlass habe ich mich mit Stefan Unger, dem verantwortlichen Organisator der Convention unterhalten. Wir sprechen &#252;ber das Rundenangebot, Ehreng&#228;ste, dem Aus[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dieses Wochenende (20. &#8211; 21. Mai 2006) ist der Nordcon in Hamburg. Zu diesem Anlass habe ich mich mit Stefan Unger, dem verantwortlichen Organisator der Convention unterhalten. Wir sprechen &#252;ber das Rundenangebot, Ehreng&#228;ste, dem Aussen-LARP-Bereich, Workshops und Seminare, anwesende Verlage und mehr.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Berichte, Conventions, Podcast</itunes:keywords>
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		<title>Episode 2 &#8211; Werkstattbericht Shadowrun</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 13:46:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[Zum Wochenende habe ich mir noch ein kleines Schmankerl &#252;berlegt. Gerade habe mich einmal mit Christian Lonsing, seines Zeichens Chefredakteur f&#252;r Shadowrun bei FantasyProductions, &#252;ber die aktuellen Neuheiten unterhalten. Wir sprechen &#252;ber M&#252;nchen Noir, die SOX, Japan, das tschechische Grundregelwerk und die Schattenst&#228;dte. Er verr&#228;t zudem noch ein wenig &#252;ber die Abenteuer im Quellenband M&#252;nchen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Wochenende habe ich mir noch ein kleines Schmankerl &#252;berlegt. Gerade habe mich einmal mit Christian Lonsing, seines Zeichens Chefredakteur f&#252;r Shadowrun bei FantasyProductions, &#252;ber die aktuellen Neuheiten unterhalten. Wir sprechen &#252;ber <em>M&#252;nchen Noir</em>, die <em>SOX</em>, <em>Japan</em>, das <em>tschechische Grundregelwerk</em> und die <em>Schattenst&#228;dte</em>. Er verr&#228;t zudem noch ein wenig &#252;ber die <em>Abenteuer im Quellenband</em> M&#252;nchen Noir, zudem gibt ein Statement zum Thema <em>Shadowrun Computerspiel</em> und dem <em>S.A.R.-Team</em>.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Zum Wochenende habe ich mir noch ein kleines Schmankerl &#252;berlegt. Gerade habe mich einmal mit Christian Lonsing, seines Zeichens Chefredakteur f&#252;r Shadowrun bei FantasyProductions, &#252;ber die aktuellen Neuheiten unterhalten. Wir spreche[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zum Wochenende habe ich mir noch ein kleines Schmankerl &#252;berlegt. Gerade habe mich einmal mit Christian Lonsing, seines Zeichens Chefredakteur f&#252;r Shadowrun bei FantasyProductions, &#252;ber die aktuellen Neuheiten unterhalten. Wir sprechen &#252;ber M&#252;nchen Noir, die SOX, Japan, das tschechische Grundregelwerk und die Schattenst&#228;dte. Er verr&#228;t zudem noch ein wenig &#252;ber die Abenteuer im Quellenband M&#252;nchen Noir, zudem gibt ein Statement zum Thema Shadowrun Computerspiel und dem S.A.R.-Team.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Shadowrun, Werkstattbericht</itunes:keywords>
		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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		<title>Jetzt auch bei iTunes</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/05/12/jetzt-auch-bei-itunes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2006 22:50:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Was lange w&#228;hrt wird endlich gut. Eigentlich hatte ich den Feed bereits vor ein paar Tagen bei iTunes angemeldet, doch jetzt erst wurde er endlich freigegeben. Sind wohl nicht die schnellsten dort. Ihr findet ab sofort rechts in der Men&#252;leiste den entsprechenden Feed-Button f&#252;r iTunes. 🙂]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Was lange w&#228;hrt wird endlich gut. Eigentlich hatte ich den Feed bereits vor ein paar Tagen bei iTunes angemeldet, doch jetzt erst wurde er endlich freigegeben. Sind wohl nicht die schnellsten dort.</p>
<p>Ihr findet ab sofort rechts in der Men&#252;leiste den entsprechenden Feed-Button f&#252;r iTunes. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RPG-Radio jetzt auch &#252;ber Telefon erreichbar!</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/05/11/rpg-radio-jetzt-auch-ueber-telefon-erreichbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2006 09:47:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Jup, ihr habt richtig geh&#246;rt: Das RPG-Radio ist nun auch via Telefon erreichbar. Und damit meine ich nicht, dass ihr mich anrufen k&#246;nnt, ich meine vielmehr, dass ihr Euch den jeweils aktuellsten Podcast &#252;ber&#8217;s Handy oder Telefon anh&#246;ren k&#246;nnt. Und warum das Ganze? Eigentlich ganz simpel: Wer viel unterwegs ist, oft mit dem Auto im [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jup, ihr habt richtig geh&#246;rt: Das RPG-Radio ist nun auch via Telefon erreichbar. Und damit meine ich nicht, dass ihr mich anrufen k&#246;nnt, ich meine vielmehr, dass ihr Euch den jeweils aktuellsten Podcast &#252;ber&#8217;s Handy oder Telefon anh&#246;ren k&#246;nnt.</p>
<p>Und warum das Ganze? Eigentlich ganz simpel: Wer viel unterwegs ist, oft mit dem Auto im Stau steht oder aber eine Flatrate f&#252;r&#8217;s Handy oder Telefon, aber nicht f&#252;r&#8217;s Internet besitzt, kann sich auf diesem Wege auch die aktuelle Episode anh&#246;ren. Zudem haben damit auch Blinde einen leichteren Zugang zu diesem Podcast. Der Trend der Telefon-Flats macht&#8217;s m&#246;glich.</p>
<p align="center"><img align="middle" alt="Die Telefonnummer vom RPG-Radio" title="Die Telefonnummer vom RPG-Radio" src="http://pics.phonecaster.de/pc.img?x=250&#038;id=1660" /></p>
<p>Das Sch&#246;ne dabei ist, dass keine teuren Rufnummern zur Anwendung kommen, sondern eine normale Nummer aus dem deutschen Festnetz. Wer also mit seinem Handy oder Telefon f&#252;r Lau ins deutsche Festnetz telefonieren kann, kann sich so kostenfrei den aktuellen Podcast reinziehen. F&#252;r alle anderen fallen lediglich die normalen Geb&#252;hren f&#252;r ein Gespr&#228;ch nach W&#252;rzburg (Vorwahl: 0931) an.</p>
<p>Das Ganze funktioniert wie ein Anrufbeantwoter. Ihr ruft unter der o.g. Nummer an und dann wird auch direkt schon der Podcast abgespielt. Zudem ist es werbefrei. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong>Wie funktioniert&#8217;s?</strong></p>
<ol>
<li>Die angegebene Nummer &#252;ber Festnetz oder Handy anrufen</li>
<li>Den Podcast anh&#246;ren und mit der Tastatur steuern</li>
<li>Vor- und zur&#252;ckspulen, Kommentare anh&#246;ren und aufsprechen, etc.</li>
</ol>
<div style="text-align: center"><img alt="Tastenbelegung f&#252;r Phonecaster.de" title="Tastenbelegung f&#252;r Phonecaster.de" src="https://www.rpg-radio.de/images/phonecaster_tastenbelegung.gif" /></div>
<div style="text-align: center"><strong><em>Tastenbelegung</em></strong></div>
<p>Weitere Informationen hierzu findet ihr auf der Webseite von <a target="_blank" title="Phonecaster.de" href="http://www.phonecaster.de/">Phonecaster.de</a> (am besten mal ins FAQ schauen).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 1 &#8211; Szenenews</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/05/10/rpg-radio-episode-1/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/05/10/rpg-radio-episode-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2006 11:45:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Szenenews]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Themen heute: PC &#8211; DSA-Computerspiel Drakensang erscheint 4.Quartal 2007 PC &#8211; Shadowrun-Computerspiel angek&#252;ndigt RPG &#8211; RuneQuest kommt zur&#252;ck RPG &#8211; Preview f&#252;r das AERA Rollenspiel RPG &#8211; Das Fanoptikum RPG &#8211; Projekt Himmelsst&#252;rmer RPG &#8211; Engel &#8211; De bello britannico erschienen RPG &#8211; &#8222;Der H&#228;ndler&#8220; &#8211; Einstiegsabenteuer f&#252;r Arcane Codex RPG &#8211; Cthulhu &#8211; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Themen heute:</p>
<ul>
<li><strong>PC </strong>&#8211; DSA-Computerspiel Drakensang erscheint 4.Quartal 2007</li>
<li><strong>PC</strong> &#8211; Shadowrun-Computerspiel angek&#252;ndigt</li>
<li><strong>RPG</strong> &#8211; RuneQuest kommt zur&#252;ck</li>
<li><strong>RPG</strong> &#8211; Preview f&#252;r das AERA Rollenspiel</li>
<li><strong>RPG</strong> &#8211; Das Fanoptikum</li>
<li><strong>RPG</strong> &#8211; Projekt Himmelsst&#252;rmer</li>
<li><strong>RPG</strong> &#8211; Engel &#8211; De bello britannico erschienen</li>
<li><strong>RPG</strong> &#8211; &#8222;Der H&#228;ndler&#8220; &#8211; Einstiegsabenteuer f&#252;r Arcane Codex</li>
<li><strong>RPG</strong> &#8211; Cthulhu &#8211; Chaugnar Faugns Fluch erschienen</li>
<li><strong>H&#246;rbuch</strong> &#8211; DSA-H&#246;rbuch &#8222;Jahr des Greifen&#8220;</li>
<li><strong>Spiele</strong> – Der deutsche Spielepreis</li>
<li><strong>Spiele</strong> &#8211; Neues von Munchkin</li>
<li><strong>Spiele</strong> &#8211; Drachenj&#228;ger von Xorlosch erscheint am 12.05.2006</li>
</ul>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="https://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rpg-radio.de/2006/05/10/rpg-radio-episode-1/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Die Themen heute:

PC &#8211; DSA-Computerspiel Drakensang erscheint 4.Quartal 2007
PC &#8211; Shadowrun-Computerspiel angek&#252;ndigt
RPG &#8211; RuneQuest kommt zur&#252;ck
RPG &#8211; Preview f&#252;r das AERA Rollenspiel
RPG &#8211; Das Fanopti[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Themen heute:

PC &#8211; DSA-Computerspiel Drakensang erscheint 4.Quartal 2007
PC &#8211; Shadowrun-Computerspiel angek&#252;ndigt
RPG &#8211; RuneQuest kommt zur&#252;ck
RPG &#8211; Preview f&#252;r das AERA Rollenspiel
RPG &#8211; Das Fanoptikum
RPG &#8211; Projekt Himmelsst&#252;rmer
RPG &#8211; Engel &#8211; De bello britannico erschienen
RPG &#8211; &#8222;Der H&#228;ndler&#8220; &#8211; Einstiegsabenteuer f&#252;r Arcane Codex
RPG &#8211; Cthulhu &#8211; Chaugnar Faugns Fluch erschienen
H&#246;rbuch &#8211; DSA-H&#246;rbuch &#8222;Jahr des Greifen&#8220;
Spiele – Der deutsche Spielepreis
Spiele &#8211; Neues von Munchkin
Spiele &#8211; Drachenj&#228;ger von Xorlosch erscheint am 12.05.2006

Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Szenenews</itunes:keywords>
		<itunes:author>podcast@rpg-radio.de</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>RPG-Radio mit eigener Domain</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/05/05/rpg-radio-mit-eigener-domain/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2006 10:34:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2006/05/05/rpg-radio-mit-eigener-domain/</guid>

					<description><![CDATA[Es ist vollbracht! Seit heute hat der RPG-Radio Podcast seine eigene Domain, d.h. die alte Subdomain wird die Tage deaktiviert. Ihr erreicht den Podcast ab sofort &#252;ber www.rpg-radio.de, sowie www.rpgradio.de und www.rollenspiel-radio.de. Die letzten beiden fungieren als reine Weiterleitung zur Hauptdomain www.rpg-radio.de.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist vollbracht!</p>
<p>Seit heute hat der RPG-Radio Podcast seine eigene Domain, d.h. die alte Subdomain wird die Tage deaktiviert.<br />
Ihr erreicht den Podcast ab sofort &#252;ber <a href="https://www.rpg-radio.de/">www.rpg-radio.de</a>, sowie <a href="http://www.rpgradio.de/">www.rpgradio.de</a> und <a href="http://www.rollenspiel-radio.de/">www.rollenspiel-radio.de</a>. Die letzten beiden fungieren als reine Weiterleitung zur Hauptdomain <a href="https://www.rpg-radio.de/">www.rpg-radio.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Schickt mir Eure Anregungen!</title>
		<link>https://www.rpg-radio.de/2006/04/30/schickt-mir-eure-anregungen/</link>
					<comments>https://www.rpg-radio.de/2006/04/30/schickt-mir-eure-anregungen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Apr 2006 11:43:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://radio.lorp.de/?p=9</guid>

					<description><![CDATA[Wie in meinem ersten Podcast gestern nacht bereits erw&#228;hnt bitte ich Euch, mir Anregungen und Themenvorschl&#228;ge f&#252;r den RPG-Radio Podcast zu schicken. Was w&#252;rdet ihr gerne h&#246;ren, wor&#252;ber soll ich mal berichten? Habt ihr eine interessante Rollenspiel-Seite? Dann schickt mir eine eMail und reibt rein, warum sie so interessant ist und wieso ich dar&#252;ber berichten [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie in meinem ersten Podcast gestern nacht bereits erw&#228;hnt bitte ich Euch, mir Anregungen und Themenvorschl&#228;ge f&#252;r den RPG-Radio Podcast zu schicken. Was w&#252;rdet ihr gerne h&#246;ren, wor&#252;ber soll ich mal berichten? Habt ihr eine interessante Rollenspiel-Seite? Dann schickt mir eine eMail und reibt rein, warum sie so interessant ist und wieso ich dar&#252;ber berichten soll.</p>
<p>Zudem m&#246;chte ich direkt noch einmal erw&#228;hnen, dass ich ausdr&#252;cklich um (konstruktive) Kritik bitte. Ich bin mir sicher, dass man hier noch vieles verbessern kann. Schlie&#223;lich ist dies mein erster Podcast. Und nur indem ihr mir schreibt, was Euch gef&#228;llt und was weniger, oder was ich besser machen kann (und wie), kann ich den RPG-Radio Podcast best&#228;ndig verbessern. <a title="Also her mit Eurer Kritik" href="http://radio.lorp.de/?page_id=6">Also her mit Eurer Kritik</a>! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<title>Episode 0 &#8211; Vorstellung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2006 22:21:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo zusammen, jetzt ist er online: Mein erster Podcast. Ich m&#246;chte Euch in diesem ersten Podcast erz&#228;hlen, was ich mit diesem Podcast generell so plane, was hinter der Idee dieses Podcasts steht und noch ein wenig auf die Rahmenbedingungen eingehen. Und nat&#252;rlich ist dies mein erster Versuch eines Podcasts. H&#246;rt es Euch an und schickt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>jetzt ist er online: Mein erster Podcast. Ich m&#246;chte Euch in diesem ersten Podcast erz&#228;hlen, was ich mit diesem Podcast generell so plane, was hinter der Idee dieses Podcasts steht und noch ein wenig auf die Rahmenbedingungen eingehen. Und nat&#252;rlich ist dies mein erster Versuch eines Podcasts. H&#246;rt es Euch an und schickt mir Eure Anregungen, Ideen und nat&#252;rlich auch konstruktive Kritik! Jetzt aber schnell reinh&#246;ren! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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jetzt ist er online: Mein erster Podcast. Ich m&#246;chte Euch in diesem ersten Podcast erz&#228;hlen, was ich mit diesem Podcast generell so plane, was hinter der Idee dieses Podcasts steht und noch ein wenig auf die Rahmenbedingung[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Hallo zusammen,
jetzt ist er online: Mein erster Podcast. Ich m&#246;chte Euch in diesem ersten Podcast erz&#228;hlen, was ich mit diesem Podcast generell so plane, was hinter der Idee dieses Podcasts steht und noch ein wenig auf die Rahmenbedingungen eingehen. Und nat&#252;rlich ist dies mein erster Versuch eines Podcasts. H&#246;rt es Euch an und schickt mir Eure Anregungen, Ideen und nat&#252;rlich auch konstruktive Kritik! Jetzt aber schnell reinh&#246;ren! 
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