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	<title>foro.speccy.org</title>
	<subtitle>EL FORO DEL SPECTRUM</subtitle>
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	<updated>2026-06-04T00:58:07+02:00</updated>

	<author><name><![CDATA[foro.speccy.org]]></name></author>
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		<author><name><![CDATA[jordigahan]]></name></author>
		<updated>2026-06-04T00:58:07+02:00</updated>

		<published>2026-06-04T00:58:07+02:00</published>
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		<title type="html"><![CDATA[Fuera de tiesto • Retroplay [13 y 14 Junio - Gandía]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56302#p56302"><![CDATA[
<img src="https://i0.wp.com/retroplay.info/wp-content/uploads/2026/04/cartel_nohalo.jpg?resize=1086%2C1536&amp;ssl=1" class="postimage" alt="Imagen"><br><img src="https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t51.82787-15/711149271_17996335949956325_1296917629242246034_n.jpg?stp=dst-jpg_p526x296_tt6&amp;_nc_cat=100&amp;ccb=1-7&amp;_nc_sid=127cfc&amp;_nc_ohc=eB88emudN90Q7kNvwH3r8zN&amp;_nc_oc=AdoShiF0i27J4EvVMkY1LGErM74Fw5kmKKCaHuoOcSorD1t4xXkgbzOlfJtY8gORaHJPsrz_bXJSEyE_jksB1KFf&amp;_nc_zt=23&amp;_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&amp;_nc_gid=1EECjgWA_mPAnVSwjl4lRQ&amp;_nc_ss=782a8&amp;oh=00_Af-R8l3BXFWPfCax8-Cgv70xM6pwsbTncoUmBICFkTUKQQ&amp;oe=6A23BAA6" class="postimage" alt="Imagen"><br><blockquote class="uncited"><div><strong class="text-strong">Marca en tu calendario los días 13 y 14 de junio de 2026 para revivir la magia de los videojuegos clásicos.</strong><br><br><img alt="🕹️" class="emoji smilies" draggable="false" src="//cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@latest/assets/svg/1f579.svg"> Más grande, más retro, más épico.<br><ul>    <li>Entrada 5€, menores de 6 años GRATIS: Una experiencia para toda la familia sin coste.<br>    Zona Arcade &amp; Pinball: Siente la emoción de las máquinas recreativas originales de los 80 y 90.<br>    Consolas y Ordenadores Clásicos: Juega en las míticas NES, Super Nintendo, PlayStation, Amstrad, Commodore y muchas más.<br>    Zona de Tiendas y Coleccionismo: Encuentra ese juego o merchandising que te falta, cómics, figuras y todo el arte retro.<br>    Torneos con Premios: Demuestra que eres el mejor gamer en nuestros torneos de clásicos y novedades.<br>    Zona Otaku/Callejón del Artista: Concursos de Cosplay, K-Pop, ilustradores y toda la cultura pop japonesa.<br>    Animación y actividades para toda la familia: este año venimos cargados de sorpresas para que disfrute toda la familia de 2 días de entretenimiento y diversión.</li></ul></div></blockquote><hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[homecomputer64]]></name></author>
		<updated>2026-05-30T23:17:06+02:00</updated>

		<published>2026-05-30T23:17:06+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56301#p56301</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56301#p56301"/>
		<title type="html"><![CDATA[Fuera de tiesto • Módem wifi y carga de soft en TS 2068]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56301#p56301"><![CDATA[
Estuve haciendo pruebas con el <strong class="text-strong">módem wifi para TS 2068</strong> que me mandó Ezequiel Filgueiras. Pude correr la versión de <strong class="text-strong">Retroterm</strong> para Timex y conectar con algunos <strong class="text-strong">RetroBBS</strong>, pero tuve que conectar la TS a una notebook y potenciar el audio con el <strong class="text-strong">mixer</strong> para poder cargar juegos y programas. Es la home computer más sorda que he visto en mi vida.  <img class="smilies" src="https://foro.speccy.org/images/smilies/icon_biggrin.gif" width="15" height="15" alt=":D" title="Very Happy">  <br><br><img src="https://homecomputer.com.ar/wp-content/uploads/2026/05/ts_modem.jpg" class="postimage" alt="Imagen"><br><br><img src="https://homecomputer.com.ar/wp-content/uploads/2026/05/ts_mixer.jpg" class="postimage" alt="Imagen"><hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[homecomputer64]]></name></author>
		<updated>2026-05-27T21:57:59+02:00</updated>

		<published>2026-05-27T21:57:59+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56300#p56300</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56300#p56300"/>
		<title type="html"><![CDATA[Noticias, eventos y presentaciones • Pasión por la historia y las home computers]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56300#p56300"><![CDATA[
¡Hola a todos! Mi nombre es <strong class="text-strong">Diego Chiacchio</strong>, vivo en Puerto Madryn (Patagonia Argentina). Es un verdadero placer estar aquí y ser parte de esta comunidad.<br><br>Soy coleccionista de computadoras antiguas desde 1999, co-fundador de <strong class="text-strong">retrocomputacion.com</strong>, una comunidad de coleccionistas y usuarios de microcomputadoras, y creador del sitio <strong class="text-strong">Home Computer</strong> dedicado a las computadoras hogareñas y consolas clásicas de videojuegos.<br><br><a href="https://homecomputer.com.ar/" class="postlink">https://homecomputer.com.ar/</a><br><br>Mi pasión por las home computers nació en 1985, y en los últimos diez años mi colección ha ido en aumento. Hoy en día tengo computadoras con las que apenas soñaba cuando era pequeño, como Amiga 1200, Amiga 500, Commodore 128D, Atari 130XE, Atari 520ST y 1040ST, SVI-738 X'press, MSX2, <strong class="text-strong">Sinclair ZX Spectrum</strong> +2A, y recientemente pude conseguir mi primera Amstrad, una CPC 464.<br><br>Les mando un gran saludo, y espero aportar a la comunidad y compartir esta pasión por las computadoras y su rica historia.  <img class="smilies" src="https://foro.speccy.org/images/smilies/icon_smile.gif" width="15" height="15" alt=":)" title="Smile"><hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[speccy]]></name></author>
		<updated>2026-05-22T20:03:54+02:00</updated>

		<published>2026-05-22T20:03:54+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56299#p56299</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56299#p56299"/>
		<title type="html"><![CDATA[Fuera de tiesto • Re: Timex Sinclair 2068 con grabador de cinta abierta]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56299#p56299"><![CDATA[
Tengo un chisme de esos de la marca National, pero nunca se me ocurrió usarlo con el Spectrum.<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[pastbytes]]></name></author>
		<updated>2026-05-10T11:51:09+02:00</updated>

		<published>2026-05-10T11:51:09+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56297#p56297</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56297#p56297"/>
		<title type="html"><![CDATA[Fuera de tiesto • Timex Sinclair 2068 con grabador de cinta abierta]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56297#p56297"><![CDATA[
Hace unos años se me ocurrio hacer un experimento retro. Desde que vi la serie Mission: Impossible quise tener un grabador de cinta abierta. Nunca vi uno en persona hasta que compre un par en los 2000s, el que se ve en el video para cintas de 5 pulgadas, y uno mas grande para cintas de 7 pulgadas. Las cintas abiertas y los ordenadores retro eran cosas separadas hasta que un dia se me ocurrio pensar que habria pasado si alguien en 1982 hubiera aprovechado un viejo grabador de cinta abierta para cargar juegos en su nuevo Spectrum. Hice la prueba un par de veces con el CZ Spectrum cargando el Manic Miner, el juego mas corto que encontre en ese momento.<br>Esa prueba se puede ver aqui:  <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6hRFkQqqq2E" class="postlink">https://www.youtube.com/watch?v=6hRFkQqqq2E</a><br><br>Ahora se me ocurrio probar la carga en el Timex Sinclair 2068 con cartucho emulador de Spectrum, y despues de pelear un poco con el volumen, ya que le cuesta mas que al Spectrum, pude cargarlo bien.<br>El juego esta grabado en una cinta abierta de 5" a la velocidad más alta (9,5 cm/s). El grabador es un Telefunken magnetophon 302 de 1968.<br>Esta nueva prueba se puede ver aqui:  <a href="https://www.youtube.com/shorts/_qqbtm3OL_A" class="postlink">https://www.youtube.com/shorts/_qqbtm3OL_A</a><hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[radastan]]></name></author>
		<updated>2026-05-05T07:49:21+02:00</updated>

		<published>2026-05-05T07:49:21+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56296#p56296</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56296#p56296"/>
		<title type="html"><![CDATA[Programación y nuevos desarrollos • Re: Nuevo shooter horizontal para 128K]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56296#p56296"><![CDATA[
¡A Cibeles!<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[radastan]]></name></author>
		<updated>2026-05-05T07:48:52+02:00</updated>

		<published>2026-05-05T07:48:52+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56295#p56295</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56295#p56295"/>
		<title type="html"><![CDATA[Juegos • Re: Ediciones físicas de juegos]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56295#p56295"><![CDATA[
Esto te iba a decir, que STAR se encarga de todo y no tienes que preocuparte. Es un buen lugar porque hay mucho catálogo y solemos todos aprovechar para pedir varias cosas.<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[Gandulf]]></name></author>
		<updated>2026-05-02T22:08:04+02:00</updated>

		<published>2026-05-02T22:08:04+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56294#p56294</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56294#p56294"/>
		<title type="html"><![CDATA[Programación y nuevos desarrollos • Re: Nuevo shooter horizontal para 128K]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56294#p56294"><![CDATA[
Al fin disponible!<br><br>Un nuevo juego para ZX Spectrum 128K!<br><br>Shadow Fields es un shoot'em up horizontal programado desde 0 y sin ayuda de motores 100% en ensamblador.<br><br>- Starfield masivo: Tres planos de estrellas diferentes<br>- Scroll suave con colores<br>- Grandes jefes finales llenos de color<br>- Todo el escenario se puede destruir<br><br>(Sólo funciona en modelos 128k)<br><br>El comando estelar de la flota avisa: <br>Una supernova va a surgir en el sistema Jades.<br>Debes cruzar los Shadow Fields y encontrar el agujero de gusano que te llevará a casa.<br><br><br>Créditos<br><br>Manuel Ferreira Moreno (Gandulf):  Código + GFX<br>Fede J. Alvarez: Música AY   &lt;- Sorpresa! <img class="smilies" src="https://foro.speccy.org/images/smilies/icon_biggrin.gif" width="15" height="15" alt=":D" title="Very Happy"><br><br><br><a href="https://zxgandulf.itch.io/shadow-fields" class="postlink">https://zxgandulf.itch.io/shadow-fields</a><hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[Gandulf]]></name></author>
		<updated>2026-04-30T09:47:19+02:00</updated>

		<published>2026-04-30T09:47:19+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56293#p56293</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56293#p56293"/>
		<title type="html"><![CDATA[Emulación y preservación • Re: ZEsarUX 13 Beta 1]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56293#p56293"><![CDATA[
Te he dejado un privado con el ejemplo.<br><br>P.D: Probado en 13.0.RC, 13.0.B2 y última estable<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[Gandulf]]></name></author>
		<updated>2026-04-20T09:27:43+02:00</updated>

		<published>2026-04-20T09:27:43+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56292#p56292</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56292#p56292"/>
		<title type="html"><![CDATA[Juegos • Re: Ediciones físicas de juegos]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56292#p56292"><![CDATA[
Nada, me he puesto en contacto con Star de Matra que amablemente me ha explicado las opciones por correo electrónico. Básicamente hay dos opciones, pedir unidades para que hagas con ellas lo que quieras, o tener el juego en el catálogo de Matra.<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[Gandulf]]></name></author>
		<updated>2026-04-19T00:02:09+02:00</updated>

		<published>2026-04-19T00:02:09+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56291#p56291</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56291#p56291"/>
		<title type="html"><![CDATA[Juegos • Ediciones físicas de juegos]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56291#p56291"><![CDATA[
¿Alguien se acuerda de cómo se pueden realizar ediciones físicas de juegos en cinta?<br><br>Un par de personas se pusieron en contacto conmigo en el foro Spectrum Computing para sacar el juego bajo su "sello" pero eran cosas un poco raras, como packs de 5 títulos que sacan 2 veces al año..., en CEZ se ocupaba de esto creo que Karnevi, y recuerdo que Matra hacía esto también, pero en Matra.net no veo ninguna opción para ello, es una página un poco rara...., igual ya no está funcionando.<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[Gandulf]]></name></author>
		<updated>2026-04-13T06:40:13+02:00</updated>

		<published>2026-04-13T06:40:13+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56290#p56290</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56290#p56290"/>
		<title type="html"><![CDATA[Programación y nuevos desarrollos • Re: Nuevo shooter horizontal para 128K]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56290#p56290"><![CDATA[
<blockquote class="uncited"><div>Si necesitas colaboración en las pruebas, avisa.</div></blockquote>Te acabo de mandar un privado.<br><br>Si alguien más quiere colaborar en el testing que avise.<br><br>Un saludo<hr />
]]></content>
	</entry>
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		<author><name><![CDATA[speccy]]></name></author>
		<updated>2026-04-12T05:01:57+02:00</updated>

		<published>2026-04-12T05:01:57+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56289#p56289</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56289#p56289"/>
		<title type="html"><![CDATA[Programación y nuevos desarrollos • Re: Nuevo shooter horizontal para 128K]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56289#p56289"><![CDATA[
Si necesitas colaboración en las pruebas, avisa.<hr />
]]></content>
	</entry>
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		<author><name><![CDATA[Gandulf]]></name></author>
		<updated>2026-04-11T02:29:03+02:00</updated>

		<published>2026-04-11T02:29:03+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56288#p56288</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56288#p56288"/>
		<title type="html"><![CDATA[Programación y nuevos desarrollos • Re: Nuevo shooter horizontal para 128K]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56288#p56288"><![CDATA[
Nada, volví a ponerme en contacto con él y abandona el barco, no le va bien ahora ponerse con esto, tampoco me ha dicho cuanto le falta así que asumo que no ha empezado realmente. He perdido 4 meses, pero bueno, estas cosas pasan, las circunstancias personales a veces son jodidas y ocurren cosas inesperadas que truncan los planes.<br><br>Sacaré el juego con mis gráficos en máximo una semana o dos, para dar unas últimas sesiones de testing de jugabilidad, y quizá con una colaboración sorpresa en el sonido.<hr />
]]></content>
	</entry>
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		<author><name><![CDATA[Kyp]]></name></author>
		<updated>2026-04-10T11:38:12+02:00</updated>

		<published>2026-04-10T11:38:12+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56287#p56287</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56287#p56287"/>
		<title type="html"><![CDATA[Programación y nuevos desarrollos • Re: Nuevo shooter horizontal para 128K]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56287#p56287"><![CDATA[
Si lleva tres meses dándote largas... yo le haría un ultimatum en plan dime algo ya o no te espero, y si sigue dando largas o te da un plazo inasumible (o te ignora) pasa de él.<hr />
]]></content>
	</entry>
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		<author><name><![CDATA[Gandulf]]></name></author>
		<updated>2026-04-09T18:32:25+02:00</updated>

		<published>2026-04-09T18:32:25+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56286#p56286</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56286#p56286"/>
		<title type="html"><![CDATA[Programación y nuevos desarrollos • Re: Nuevo shooter horizontal para 128K]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56286#p56286"><![CDATA[
Estoy preocupado con el estado actual del juego. <br><br>Tengo el código terminado al 100%, incluyendo final, textos, etc, pero en enero conseguí una colaboración de un grafista (inglés) para mejorar mis gráficos y dar al juego un mejor aspecto. El caso es que a mi me ha llevado 3 meses hacer el código y los gráficos, y van a pasar 4 meses desde que esta persona inició su parte y aun no he visto un solo tile, ni he conseguido que me de una estimación aproximada y sin compromiso de cuando cree que lo va a tener listo, lo único que obtengo con contestaciones del tipo "estuve con la gripe", "estuve cuidando a un familiar". No tengo motivos para pensar mal porque no lo conozco, y de hecho como le dije desde el primer día, puede abandonar el tren cuando quiera sin ningún tipo de compromiso, que para eso es un hobby hecho por amor al arte, pero van pasando los meses y no tengo información del progreso, de lo que puede faltar, o ni siquiera sé si ha empezado. <br><br>En otras circunstancias no me importaría esperar el tiempo necesario, al final y al cabo qué prisa hay, pero por circunstancias personales que no vienen al caso y de las que nada comentaré, el tiempo es algo de lo que no dispongo, con lo cual me encuentro en la tesitura de si decir que paramos la colaboración y saco el juego yo haciendo alguna mejora gráfica, o seguir esperando en un acto de fe, porque no tengo ningún tipo de información desde enero, confiando en que no quede demasiado.<br><br>¿Qué opinais?<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[jmosqw]]></name></author>
		<updated>2026-04-07T18:28:19+02:00</updated>

		<published>2026-04-07T18:28:19+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56285#p56285</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56285#p56285"/>
		<title type="html"><![CDATA[Emulación y preservación • Recopilacion de cargadores microhobby y micromania]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56285#p56285"><![CDATA[
He creado una base de datos con el 99% de los cargadores publicados en Micromania y Microhobby durante la decada de los 80 y 90 (hay un 1% que no fucionaban y no he podido arreglarlos).<br>Como sabreis, estos cargadores solo funcionan para la version original del juego, no funcionan con copias desprotegidas o con reediciones.<br>Por comodidad a la hora de jugar en emuladores, y sobre todo en hardware real,  he creado un archivo TZX con cada cargador seguido por la version necesaria del juego para poder elegir los trucos sin complicaciones.<br>Todos están probados y funcionan.<br>EDIT:<br>He actualizado la web donde estan subidos los trainers: zxspectrum.gamer.gd/trainers.php<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[jzx]]></name></author>
		<updated>2026-03-16T21:41:57+02:00</updated>

		<published>2026-03-16T21:41:57+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56284#p56284</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56284#p56284"/>
		<title type="html"><![CDATA[Juegos • Re: Duda sobre juegos comprados de segunda mano]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56284#p56284"><![CDATA[
No, no tengo idea de la marca, china. No tenia altavoz normal, solo uno piezo, pequeño, no tenia micro, y el volumen no bajaba hasta cero. La forma era del estilo de la del c64, pero en "cuadrado". Las computone en realidad eran cassetes de audio, con esta no se podia oir musica, por lo menos por el altavoz.<hr />
]]></content>
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		<author><name><![CDATA[speccy]]></name></author>
		<updated>2026-03-16T21:35:08+02:00</updated>

		<published>2026-03-16T21:35:08+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56283#p56283</id>
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		<title type="html"><![CDATA[Juegos • Re: Duda sobre juegos comprados de segunda mano]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56283#p56283"><![CDATA[
<blockquote class="uncited"><div>He comprobado hace mucho tiempo, cuando las cintas no eran tan viejas, que algunas cintas viejas (y malas supongo) ensuciaban tanto los cabezales que se notaba incluso que el sonido iba empeorando hasta que dejaba de cargar, es decir que se ensuciaba el cabeza en digamos 3 o cuatro minutos (mi cassette permitia oir por el altavoz con poco volumen aunque estuviera conectado el "ear", y en el gomas tambien se oia un poco). Y con un par de pasadas ya casi no se oia.</div></blockquote>¿Computone?<hr />
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		<author><name><![CDATA[jzx]]></name></author>
		<updated>2026-03-16T21:00:19+02:00</updated>

		<published>2026-03-16T21:00:19+02:00</published>
		<id>https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56282#p56282</id>
		<link href="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56282#p56282"/>
		<title type="html"><![CDATA[Juegos • Re: Duda sobre juegos comprados de segunda mano]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://foro.speccy.org/viewtopic.php?p=56282#p56282"><![CDATA[
He comprobado hace mucho tiempo, cuando las cintas no eran tan viejas, que algunas cintas viejas (y malas supongo) ensuciaban tanto los cabezales que se notaba incluso que el sonido iba empeorando hasta que dejaba de cargar, es decir que se ensuciaba el cabeza en digamos 3 o cuatro minutos (mi cassette permitia oir por el altavoz con poco volumen aunque estuviera conectado el "ear", y en el gomas tambien se oia un poco). Y con un par de pasadas ya casi no se oia.<br><br>En ocasiones, pasando la cinta varias veces (para que dejara la mugre en la cabeza ...) y luego limpiando el cabezal, cargaba. En todo caso, prueba el 128 con una cinta buena, a ver si todavia carga, y si no limpia los cabezales. No se si habra algun sistema para limpiar cintas, y no se si la mugre sera simple mugre, moho, o la propia cinta que se va descomponiendo.<br>Si que he leido en algun sitio que las cintas que han estado almacenadas en lugares humedos se solian meter unas horas en un "horno" a baja temperatura, supongo que seria algo asi como 50-60 C, que el plastico lo aguanta, pero no se si es para evitar ondulaciones o para que (que si la cinta esta ondulada tampoco va a cargar bien).<br><br>Si es un juego raro, podrias intentar digitalizarlo con un pc, en algun programa de tratamiento de audio como audacity, y viendo la onda a lo mejor ves el problema y lo puedes arreglar.<br>Luego lo podrias probar en un emulador que admita wav y si funciona, grabarlo en otra cinta, si es que te gusta la experiencia de cargar de cinta. O incluso en la misma, una vez bien comprobado que el arreglo funcione, y que la cinta original no este podrida.<hr />
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