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		<title>Episode 60 – Frosted Games – Neuheiten SPIEL’15</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2015/10/09/episode-60-frosted-games-neuheiten-spiel15/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 05:13:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der SPIEL&#8217;15 stellt Frosted Games zum erstmal den Spiele Adventskalender vor. Hierbei handelt es sich um einen richtig gro&#223;en Kalender mit 24 kleinen Erweiterungen zu bekannten Spielen von namenhaften Spieleverlagen. Matthias Nagy von Frosted Games erz&#228;hlt mir, wie er auf die Idee f&#252;r diesen Kalender gekommen ist, welche Verlage daran partizipieren und was sein [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.poeppelpod.de/files/2015/10/EP-060-Frosted-Games-SPIEL-2015.jpg" rel="lightbox[169]"><img loading="lazy" class="alignright size-medium wp-image-170" src="https://www.poeppelpod.de/files/2015/10/EP-060-Frosted-Games-SPIEL-2015-300x238.jpg" alt="Matthias Nagy mit dem Brettspieladventskalender 2015" width="300" height="238" srcset="https://www.poeppelpod.de/files/2015/10/EP-060-Frosted-Games-SPIEL-2015-300x238.jpg 300w, https://www.poeppelpod.de/files/2015/10/EP-060-Frosted-Games-SPIEL-2015.jpg 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auf der SPIEL&#8217;15 stellt Frosted Games zum erstmal den Spiele Adventskalender vor. Hierbei handelt es sich um einen richtig gro&#223;en Kalender mit 24 kleinen Erweiterungen zu bekannten Spielen von namenhaften Spieleverlagen. Matthias Nagy von Frosted Games erz&#228;hlt mir, wie er auf die Idee f&#252;r diesen Kalender gekommen ist, welche Verlage daran partizipieren und was sein Verlag sonst noch so macht.<br />
Matthias selber ist ebenfalls Spiele-Podcaster. Mit seinen Spiele-Freunden Arne Spillner und René Illger ver&#246;ffentlicht er sein rund zwei Jahren die Podcast Bretterwisser, den wir in dieser Episode vorstellen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://frostedgames.de/">Frosted Games</a></li>
<li><a href="http://bretterwisser.de/">Bretterwisser</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Auf der SPIEL&#8217;15 stellt Frosted Games zum erstmal den Spiele Adventskalender vor. Hierbei handelt es sich um einen richtig gro&#223;en Kalender mit 24 kleinen Erweiterungen zu bekannten Spielen von namenhaften Spieleverlagen. Matthias Nagy von Frosted Games erz&#228;hlt mir, wie er auf die Idee f&#252;r diesen Kalender gekommen ist, welche Verlage daran partizipieren und was sein Verlag sonst noch so macht.
Matthias selber ist ebenfalls Spiele-Podcaster. Mit seinen Spiele-Freunden Arne Spillner und René Illger ver&#246;ffentlicht er sein rund zwei Jahren die Podcast Bretterwisser, den wir in dieser Episode vorstellen.
Shownotes:

Frosted Games
Bretterwisser
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		<title>Episode 50 – Hans im Gl&#252;ck – Neuheiten SPIEL’14</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2014/10/30/episode-50-hans-im-glueck-neuheiten-spiel-2014/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 07:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Hans im Gl&#252;ck Verlag hat dieses Jahr f&#252;r &#8222;Russian Railroads&#8220; den 1. Platz beim Deutschen Spielepreis gemacht und kurz noch vor der SPIEL&#8217;14 den International Gamers Awards 2014 in der Kategorie Multiplayer erhalten. Zur Messe erschienen ist &#8222;Die Staufer&#8220;, ein neues Spiel von Andreas Steding. Ebenfalls zur Messe erschienen ist noch eigenst&#228;ndiges Spiel aus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/HansImGl&#252;ck_01-e1418769390548.jpg" rel="lightbox[154]"><img loading="lazy" class="alignright size-medium wp-image-155" src="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/HansImGl&#252;ck_01-300x154.jpg" alt="Hans Im Gl&#252;ck" width="300" height="154" /></a>Der Hans im Gl&#252;ck Verlag hat dieses Jahr f&#252;r &#8222;Russian Railroads&#8220; den 1. Platz beim Deutschen Spielepreis gemacht und kurz noch vor der SPIEL&#8217;14 den International Gamers Awards 2014 in der Kategorie Multiplayer erhalten. Zur Messe erschienen ist &#8222;Die Staufer&#8220;, ein neues Spiel von Andreas Steding. Ebenfalls zur Messe erschienen ist noch eigenst&#228;ndiges Spiel aus der Reihe &#8222;Carcassonne around the World&#8220; ist &#8222;Carcasonne &#8211; Goldrausch&#8220;.<br />
Georg Wild, seines Zeichens Spieleredakteur bei Hans im Gl&#252;ck berichtet uns &#252;ber die aktuellen Neuheiten und verr&#228;t, warum der Verlag sich mit Crowdfunding auseinandersetzt. Wer &#8222;Sankt Petersburg&#8220; mag, der wird sich gewi&#223; &#252;ber die Neuauflage des Spiel&#8217;s freuen, welche &#252;ber Crowdfunding erm&#246;glicht wurde. Im Zuge der Neuauflage wurden gleich die Regeln noch ein wenig optimiert.<br />
Georg gibt im Rahmen des Interviews uns noch einen Ausblick auf zuk&#252;nftige Neuheiten.</p>
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		<itunes:summary>Der Hans im Gl&#252;ck Verlag hat dieses Jahr f&#252;r &#8222;Russian Railroads&#8220; den 1. Platz beim Deutschen Spielepreis gemacht und kurz noch vor der SPIEL&#8217;14 den International Gamers Awards 2014 in der Kategorie Multiplayer erhalten. Zur Messe erschienen ist &#8222;Die Staufer&#8220;, ein neues Spiel von Andreas Steding. Ebenfalls zur Messe erschienen ist noch eigenst&#228;ndiges Spiel aus der Reihe &#8222;Carcassonne around the World&#8220; ist &#8222;Carcasonne &#8211; Goldrausch&#8220;.
Georg Wild, seines Zeichens Spieleredakteur bei Hans im Gl&#252;ck berichtet uns &#252;ber die aktuellen Neuheiten und verr&#228;t, warum der Verlag sich mit Crowdfunding auseinandersetzt. Wer &#8222;Sankt Petersburg&#8220; mag, der wird sich gewi&#223; &#252;ber die Neuauflage des Spiel&#8217;s freuen, welche &#252;ber Crowdfunding erm&#246;glicht wurde. Im Zuge der Neuauflage wurden gleich die Regeln noch ein wenig optimiert.
Georg gibt im Rahmen des Interviews uns noch einen Ausblick auf zuk&#252;nftige Neuheiten.</itunes:summary>
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		<title>Episode 49 – HABA – Neuheiten SPIEL’14</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2014/10/29/episode-49-haba-spiel-2014/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2014 07:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der SPIEL&#8217;14 in Essen bin ich auch am Stand von HABA Habermaa&#223; vorbeigekommen. Julia Roth ist Pressesprecherin bei HABA. Wir haben uns &#252;ber die pr&#228;mierten bzw. nominierten Spiele &#8222;Feuerdrachen&#8220; und &#8222;Richart Ritterschlag&#8220; unterhalten und was die beiden Spiele so besonders macht. Neu auf der Messe vorgestellt wurden unter anderem &#8222;Crash Cup Karambolage&#8220;, &#8222;Zauberer Malefix&#8220;, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/Crash-Cup-Karambolage1.jpg" rel="lightbox[149]"><img loading="lazy" class="alignright size-full wp-image-152" src="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/Crash-Cup-Karambolage1.jpg" alt="Crash Cup Karambolage" width="220" height="213" /></a>Auf der SPIEL&#8217;14 in Essen bin ich auch am Stand von HABA Habermaa&#223; vorbeigekommen. Julia Roth ist Pressesprecherin bei HABA. Wir haben uns &#252;ber die pr&#228;mierten bzw. nominierten Spiele &#8222;Feuerdrachen&#8220; und &#8222;Richart Ritterschlag&#8220; unterhalten und was die beiden Spiele so besonders macht. Neu auf der Messe vorgestellt wurden unter anderem &#8222;Crash Cup Karambolage&#8220;, &#8222;Zauberer Malefix&#8220;, &#8222;Monsterw&#228;sche&#8220;. In der Reihe &#8222;Meine erste Spielesammlung&#8220; sind die &#8222;Kleinen Musik-Macher&#8220; erschienen.</p>
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		<itunes:subtitle>Auf der SPIEL&#8217;14 in Essen bin ich auch am Stand von HABA Habermaa&#223; vorbeigekommen. Julia Roth ist Pressesprecherin bei HABA. Wir haben uns &#252;ber die pr&#228;mierten bzw. nominierten Spiele &#8222;Feuerdrachen&#8220; und &#8222;Richart[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der SPIEL&#8217;14 in Essen bin ich auch am Stand von HABA Habermaa&#223; vorbeigekommen. Julia Roth ist Pressesprecherin bei HABA. Wir haben uns &#252;ber die pr&#228;mierten bzw. nominierten Spiele &#8222;Feuerdrachen&#8220; und &#8222;Richart Ritterschlag&#8220; unterhalten und was die beiden Spiele so besonders macht. Neu auf der Messe vorgestellt wurden unter anderem &#8222;Crash Cup Karambolage&#8220;, &#8222;Zauberer Malefix&#8220;, &#8222;Monsterw&#228;sche&#8220;. In der Reihe &#8222;Meine erste Spielesammlung&#8220; sind die &#8222;Kleinen Musik-Macher&#8220; erschienen.</itunes:summary>
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		<title>Episode 48 &#8211; Ravensburger &#8211; Neuheiten SPIEL’14</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2014/10/28/episode-48-ravensburger-spiel-2014/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 05:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Katrin Hanger von Ravensburger stellt in dieser Episode die aktuellen Neuheiten von Ravensburger vor. Dieses Jahr feiert der Ravensburger Verlag den 55. Geburtstag von memory. Es ist wohl das bekannteste und meistverkaufte Spiel mit dem blauen Dreieck und hat die k&#252;rzeste Spielregel. 1959 kam das Ged&#228;chtnisspiel des Schweizer Diplomaten William Hurter erstmals in den Handel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/Microminds_Produktbild.jpg" rel="lightbox[144]"><img loading="lazy" class="alignright size-medium wp-image-146" src="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/Microminds_Produktbild-300x233.jpg" alt="Episode 048 - Ravensburger - SPIEL 2015" width="300" height="233" srcset="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/Microminds_Produktbild-300x233.jpg 300w, https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/Microminds_Produktbild-1024x797.jpg 1024w, https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/Microminds_Produktbild.jpg 1200w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Katrin Hanger von Ravensburger stellt in dieser Episode die aktuellen Neuheiten von Ravensburger vor.<br />
Dieses Jahr feiert der Ravensburger Verlag den 55. Geburtstag von memory. Es ist wohl das bekannteste und meistverkaufte Spiel mit dem blauen Dreieck und hat die k&#252;rzeste Spielregel. 1959 kam das Ged&#228;chtnisspiel des Schweizer Diplomaten William Hurter erstmals in den Handel und erfreut seitdem nicht nur Kinderherzen. Zum Geburtstag sind jetzt f&#252;nf neue Familien-memories erschienen: Tiger &amp; Co memory, Deutschland memory, Dogs memory, Ocean memory und das Nature memory.</p>
<p>Ebenfalls ganz neu ist das Spielkonzept smartPLAY, mit dem das klassische Brettspiel mit dem eigenen Smartphone kombiniert wird. Neben alten Klassikern werden auch neue Spiele mit smartPLAY vorgestellt wie z.B. MicroMinds.</p>
<p>F&#252;r tiptoi gibt es ebenfalls noch eine Neuheit: Quer durch Europa von Ursula und Wolfgang Kramer. Hierbei schicken die bekannten Spieleautoren die ganze Familie auf Europareise. Ihre Mission: einem &#220;belt&#228;ter auf die Spur kommen und ihn schnappen.</p>
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		<itunes:subtitle>Katrin Hanger von Ravensburger stellt in dieser Episode die aktuellen Neuheiten von Ravensburger vor.
Dieses Jahr feiert der Ravensburger Verlag den 55. Geburtstag von memory. Es ist wohl das bekannteste und meistverkaufte Spiel mit dem blauen Dreie[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Katrin Hanger von Ravensburger stellt in dieser Episode die aktuellen Neuheiten von Ravensburger vor.
Dieses Jahr feiert der Ravensburger Verlag den 55. Geburtstag von memory. Es ist wohl das bekannteste und meistverkaufte Spiel mit dem blauen Dreieck und hat die k&#252;rzeste Spielregel. 1959 kam das Ged&#228;chtnisspiel des Schweizer Diplomaten William Hurter erstmals in den Handel und erfreut seitdem nicht nur Kinderherzen. Zum Geburtstag sind jetzt f&#252;nf neue Familien-memories erschienen: Tiger &#38; Co memory, Deutschland memory, Dogs memory, Ocean memory und das Nature memory.
Ebenfalls ganz neu ist das Spielkonzept smartPLAY, mit dem das klassische Brettspiel mit dem eigenen Smartphone kombiniert wird. Neben alten Klassikern werden auch neue Spiele mit smartPLAY vorgestellt wie z.B. MicroMinds.
F&#252;r tiptoi gibt es ebenfalls noch eine Neuheit: Quer durch Europa von Ursula und Wolfgang Kramer. Hierbei schicken die bekannten Spieleautoren die ganze Familie auf Europareise. Ihre Mission: einem &#220;belt&#228;ter auf die Spur kommen und ihn schnappen.</itunes:summary>
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		<title>Episode 47 – Schmidt Spiele – Neuheiten SPIEL’14</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2014/10/27/episode-47-schmidt-spiele-neuheiten-spiel14/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 22:01:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Schmidt Spiele hat dieses Jahr in Essen auch einige Neuheiten mitgebracht. Neben den Neuheiten zur Messe gibt es dieses Jahr auch den 100. Geburtstag des Spiele-Klassikers &#8222;Mensch &#228;rgere Dich nicht&#8220; zu feiern. Zum Jubil&#228;um hat der Verlag eine Variante ver&#246;ffentlicht. Thomas von Schmidt Spiele stellt mir die Besonderheiten dieses Spiels vor. Zudem sprechen wir noch [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/20141017_155335.jpg" rel="lightbox[141]"><img loading="lazy" class="alignright wp-image-142 size-medium" src="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/20141017_155335-300x231.jpg" alt="Episode 47 – Schmidt Spiele – Neuheiten SPIEL’14" width="300" height="231" srcset="https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/20141017_155335-300x231.jpg 300w, https://www.poeppelpod.de/files/2014/12/20141017_155335-1024x790.jpg 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Schmidt Spiele hat dieses Jahr in Essen auch einige Neuheiten mitgebracht. Neben den Neuheiten zur Messe gibt es dieses Jahr auch den 100. Geburtstag des Spiele-Klassikers &#8222;Mensch &#228;rgere Dich nicht&#8220; zu feiern. Zum Jubil&#228;um hat der Verlag eine Variante ver&#246;ffentlicht. Thomas von Schmidt Spiele stellt mir die Besonderheiten dieses Spiels vor. Zudem sprechen wir noch &#252;ber die beiden anderen Neuheiten &#8222;Crowns&#8220; und &#8222;Adventure Tours&#8220;.</p>
<p>Die Neuheiten von Hans im Gl&#252;ck werden in einem der folgenden Episoden noch separat vorgestellt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<itunes:subtitle>Schmidt Spiele hat dieses Jahr in Essen auch einige Neuheiten mitgebracht. Neben den Neuheiten zur Messe gibt es dieses Jahr auch den 100. Geburtstag des Spiele-Klassikers &#8222;Mensch &#228;rgere Dich nicht&#8220; zu feiern. Zum Jubil&#228;um hat [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Schmidt Spiele hat dieses Jahr in Essen auch einige Neuheiten mitgebracht. Neben den Neuheiten zur Messe gibt es dieses Jahr auch den 100. Geburtstag des Spiele-Klassikers &#8222;Mensch &#228;rgere Dich nicht&#8220; zu feiern. Zum Jubil&#228;um hat der Verlag eine Variante ver&#246;ffentlicht. Thomas von Schmidt Spiele stellt mir die Besonderheiten dieses Spiels vor. Zudem sprechen wir noch &#252;ber die beiden anderen Neuheiten &#8222;Crowns&#8220; und &#8222;Adventure Tours&#8220;.
Die Neuheiten von Hans im Gl&#252;ck werden in einem der folgenden Episoden noch separat vorgestellt. </itunes:summary>
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		<title>Episode 46 – Noris Spiele – Neuheiten SPIEL’14</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2014/10/26/episode-46-noris-spiele-neuheiten-spiel14/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2014 19:18:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'14]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der SPIEL&#8217;14 habe ich es mir nicht nehmen lassen, bei Noris Spiele vorbeizuschauen. Besonders aufgefallen ist mir dabei das Spiel Zombia Mania von dem Autor Reiner Knizia, was sowohl durch seine Optik als auch vom Thema ins Auge sticht. Neben dieser sch&#246;nen Neuheit aus dem Bereich der Familienspiele pr&#228;sentiert Noris nat&#252;rlich auf wieder ein [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.poeppelpod.de/files/2014/11/noris_spiel2014.jpg" rel="lightbox[137]"><img loading="lazy" class="alignright size-medium wp-image-138" src="https://www.poeppelpod.de/files/2014/11/noris_spiel2014-300x168.jpg" alt="Neuheiten Noris Spiele - SPIEL 2014" width="300" height="168" srcset="https://www.poeppelpod.de/files/2014/11/noris_spiel2014-300x168.jpg 300w, https://www.poeppelpod.de/files/2014/11/noris_spiel2014.jpg 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auf der SPIEL&#8217;14 habe ich es mir nicht nehmen lassen, bei Noris Spiele vorbeizuschauen. Besonders aufgefallen ist mir dabei das Spiel Zombia Mania von dem Autor <span class="userContent">Reiner Knizia</span>, was sowohl durch seine Optik als auch vom Thema ins Auge sticht. Neben dieser sch&#246;nen Neuheit aus dem Bereich der Familienspiele pr&#228;sentiert Noris nat&#252;rlich auf wieder ein Spiele-Freunde: Fr&#246;schlein aufgepasst! ist einem H&#252;pf- und W&#252;rfel-Spiel von Manfred Ludwig. Die dritte Neuheit vereint Tetris mit dem durch Loriot popul&#228;r gewordenen Mops.</p>
<p>Frau Gabriele Ro&#223;hirt von Noris Spiele war so freundlich, mir alle drei Spiele vorzustellen.</p>
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		<itunes:summary>Auf der SPIEL&#8217;14 habe ich es mir nicht nehmen lassen, bei Noris Spiele vorbeizuschauen. Besonders aufgefallen ist mir dabei das Spiel Zombia Mania von dem Autor Reiner Knizia, was sowohl durch seine Optik als auch vom Thema ins Auge sticht. Neben dieser sch&#246;nen Neuheit aus dem Bereich der Familienspiele pr&#228;sentiert Noris nat&#252;rlich auf wieder ein Spiele-Freunde: Fr&#246;schlein aufgepasst! ist einem H&#252;pf- und W&#252;rfel-Spiel von Manfred Ludwig. Die dritte Neuheit vereint Tetris mit dem durch Loriot popul&#228;r gewordenen Mops.
Frau Gabriele Ro&#223;hirt von Noris Spiele war so freundlich, mir alle drei Spiele vorzustellen.</itunes:summary>
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		<title>Episode 45 &#8211; eggertspiele &#8211; Neuheiten SPIEL&#8217;14</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2014/10/25/episode-45-eggertspiele-neuheiten-spiel14/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 15:41:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der SPIEL&#8217;14 habe ich am Stand den Spiele-Autor Tobias Stapelfeld getroffen, der mittlerweile l&#228;nger Spiele-Redakteur bei eggertspiele ist. Wer den P&#246;ppelpod bereits l&#228;nger kennt, der wird sich bestimmt noch an die Episode 6 erinnern, in der ich mich mit Tobias &#252;ber sein Spiel Space Dealer unterhalten habe. Dieses Jahr auf der SPIEL&#8217;14 unterhalten wir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.poeppelpod.de/files/2014/10/eggertspiele_neuheiten-e1414258601333.jpg" rel="lightbox[129]"><img loading="lazy" class="alignright wp-image-130 size-medium" src="https://www.poeppelpod.de/files/2014/10/eggertspiele_neuheiten-292x300.jpg" alt="" width="292" height="300" /></a>Auf der SPIEL&#8217;14 habe ich am Stand den Spiele-Autor Tobias Stapelfeld getroffen, der mittlerweile l&#228;nger Spiele-Redakteur bei eggertspiele ist. Wer den P&#246;ppelpod bereits l&#228;nger kennt, der wird sich bestimmt noch an die <a title="Episode 6" href="https://www.poeppelpod.de/2006/12/20/episode-006/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Episode 6</a> erinnern, in der ich mich mit Tobias &#252;ber sein Spiel Space Dealer unterhalten habe.</p>
<p>Dieses Jahr auf der SPIEL&#8217;14 unterhalten wir uns &#252;ber die aktuellen Neuheiten von eggertspiele, insbesondere &#252;ber das aktuelle Spiel des Jahres <strong>Camel Up</strong>, aber auch <strong>Grog Island</strong> und <strong>Hospital Rush</strong>. Im Gespr&#228;ch verr&#228;t er uns zudem, was Grog Island mit dem Thema Eisenbahn zu tun hat und wie aufwendig die Entwicklung von Camel Up letztendlich war.</p>
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		<itunes:subtitle>Auf der SPIEL&#8217;14 habe ich am Stand den Spiele-Autor Tobias Stapelfeld getroffen, der mittlerweile l&#228;nger Spiele-Redakteur bei eggertspiele ist. Wer den P&#246;ppelpod bereits l&#228;nger kennt, der wird sich bestimmt noch an die Episode 6[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der SPIEL&#8217;14 habe ich am Stand den Spiele-Autor Tobias Stapelfeld getroffen, der mittlerweile l&#228;nger Spiele-Redakteur bei eggertspiele ist. Wer den P&#246;ppelpod bereits l&#228;nger kennt, der wird sich bestimmt noch an die Episode 6 erinnern, in der ich mich mit Tobias &#252;ber sein Spiel Space Dealer unterhalten habe.
Dieses Jahr auf der SPIEL&#8217;14 unterhalten wir uns &#252;ber die aktuellen Neuheiten von eggertspiele, insbesondere &#252;ber das aktuelle Spiel des Jahres Camel Up, aber auch Grog Island und Hospital Rush. Im Gespr&#228;ch verr&#228;t er uns zudem, was Grog Island mit dem Thema Eisenbahn zu tun hat und wie aufwendig die Entwicklung von Camel Up letztendlich war.
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		<title>Es geht weiter!</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2014/10/25/es-geht-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 15:16:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach einer langen Auszeit von &#252;ber drei Jahren geht es endlich, endlich mit dem P&#246;ppelpod sowie meinem anderen Podcast, dem RPG-Radio, weiter. Ich war dieses Jahr in Essen auf der SPIEL&#8217;14 und habe mich vor Ort mit zahlreichen Verlagsvertretern, Autoren und Spiele-Redakteuren unterhalten. In den kommenden Wochen wird es daher f&#252;r Euch wieder neue Episoden [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer langen Auszeit von &#252;ber drei Jahren geht es endlich, endlich mit dem P&#246;ppelpod sowie meinem anderen Podcast, dem <a title="RPG-Radio" href="http://www.rpg-radio.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">RPG-Radio</a>, weiter.</p>
<p>Ich war dieses Jahr in Essen auf der SPIEL&#8217;14 und habe mich vor Ort mit zahlreichen Verlagsvertretern, Autoren und Spiele-Redakteuren unterhalten. In den kommenden Wochen wird es daher f&#252;r Euch wieder neue Episoden geben. Damit das auch so weitergeht, freue ich mich &#252;ber Eure Anregungen und Hinweise, &#252;ber was ich in einer der n&#228;chsten Episoden berichten kann. Gibt es einen Spiele-Autor, den ich unbedingt einmal inverviewen sollte, eine klasse Veranstaltung, einen Verlag &#252;ber die Ihr gerne mehr erfahren m&#246;chtet oder etwas ganz anderes? Ich freue mich &#252;ber Eure R&#252;ckmeldungen.</p>
<p>Euer Stefan.</p>
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		<title>Episode 44 &#8211; Michael Rieneck &#8211; Der Pate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 05:43:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'10]]></category>
		<category><![CDATA[Spielevorstellungen]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich habe den Autor Michael Rieneck am Stand von Kosmos Spiele auf der SPIEL&#8217;10 in Essen getroffen. In dieser Episode unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber sein neues Spiel &#8222;Der Pate&#8220;. Als Oberhaupt einer New Yorker Mafia-Familie versucht jeder Spieler das meiste Geld zu verdienen. Das geht am besten mit allerlei illegaler Aktivit&#228;ten. So kann [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe den A<img loading="lazy" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/kosmos_der_pate_box.jpg" alt="Spielbox von dem Spiel Der Pate" width="152" height="149" />utor Michael Rieneck am Stand von Kosmos Spiele auf der SPIEL&#8217;10 in Essen getroffen. In dieser Episode unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber sein neues Spiel &#8222;Der Pate&#8220;.</p>
<p>Als Oberhaupt einer New Yorker Mafia-Familie versucht jeder Spieler das  meiste Geld zu verdienen. Das geht am besten mit allerlei illegaler  Aktivit&#228;ten. So kann man Einnahmen aus seinem Casino oder Wettb&#252;ro  kassieren. Um der Konkurrenz zu schaden gibt man dem FBI einen Tipp f&#252;r  eine Razzia oder zettelt weniger subtil eine Vendetta an. Mit Hilfe des  eigenen Consigliere macht man ein Angebot, das die Gegenseite nicht  ablehnen kann und &#252;bernimmt einen Laden, den das FBI soeben dicht  gemacht hat. Durch die Kontrolle der Presse erh&#246;ht man sein Ansehen und  seinen Einfluss, was zus&#228;tzliche Vorteile verschafft. Und mit Hilfe des  Staatsanwaltes, der ein Freund der Familie ist, kommen die eigenen vom  FBI verhafteten Angeh&#246;rigen wieder frei. Zimperlich darf man bei all dem  nicht sein. Denn nur so wird man der Boss der Bosse.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://www.poeppelpod.de/files/kosmos_der_pate_spielbrett.jpg" alt="Spielbrett von dem Spiel Der Pate" /></p>
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		<itunes:subtitle>Ich habe den Autor Michael Rieneck am Stand von Kosmos Spiele auf der SPIEL&#8217;10 in Essen getroffen. In dieser Episode unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber sein neues Spiel &#8222;Der Pate&#8220;.
Als Oberhaupt einer New Yorker Mafia-Familie ve[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ich habe den Autor Michael Rieneck am Stand von Kosmos Spiele auf der SPIEL&#8217;10 in Essen getroffen. In dieser Episode unterhalte ich mich mit ihm &#252;ber sein neues Spiel &#8222;Der Pate&#8220;.
Als Oberhaupt einer New Yorker Mafia-Familie versucht jeder Spieler das  meiste Geld zu verdienen. Das geht am besten mit allerlei illegaler  Aktivit&#228;ten. So kann man Einnahmen aus seinem Casino oder Wettb&#252;ro  kassieren. Um der Konkurrenz zu schaden gibt man dem FBI einen Tipp f&#252;r  eine Razzia oder zettelt weniger subtil eine Vendetta an. Mit Hilfe des  eigenen Consigliere macht man ein Angebot, das die Gegenseite nicht  ablehnen kann und &#252;bernimmt einen Laden, den das FBI soeben dicht  gemacht hat. Durch die Kontrolle der Presse erh&#246;ht man sein Ansehen und  seinen Einfluss, was zus&#228;tzliche Vorteile verschafft. Und mit Hilfe des  Staatsanwaltes, der ein Freund der Familie ist, kommen die eigenen vom  FBI verhafteten Angeh&#246;rigen wieder frei. Zimperlich darf man bei all dem  nicht sein. Denn nur so wird man der Boss der Bosse.
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		<title>Episode 37 &#8211; SPIEL&#8217;08 Stefan Marquard&#8217;s K&#252;chenlatein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 16:03:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL&#8217;08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel K&#252;chenlatein vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm &#252;ber sein neues Spiel. Weiterf&#252;hrende Links: Webseite von Stefan Marquard K&#252;chenlatein auf der Seite von Amigo Spiele]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Amigo-Spiele" src="https://www.poeppelpod.de/files/amigo-spiele.jpg" alt="" align="left" /><img src="https://www.poeppelpod.de/files/kuechenlatein.jpg" alt="" align="right" />Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL&#8217;08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel <em>K&#252;chenlatein</em> vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm &#252;ber sein neues Spiel.</p>
<p><strong>Weiterf&#252;hrende Links:</strong><br />
<a title="Webseite von Stefan Marquard" href="http://www.stefanmarquard.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Webseite von Stefan Marquard</a><br />
<a title="K&#252;chenlatein auf der Seite von Amigo Spiele" href="http://www.stefanmarquard.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>K&#252;chenlatein</em> auf der Seite von Amigo Spiele</a></p>
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		<itunes:subtitle>Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL&#8217;08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel K&#252;chenlatein vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm &#252;ber sein neues S[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL&#8217;08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel K&#252;chenlatein vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm &#252;ber sein neues Spiel.
Weiterf&#252;hrende Links:
Webseite von Stefan Marquard
K&#252;chenlatein auf der Seite von Amigo Spiele</itunes:summary>
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		<title>Hinweis: AudioGuide zur SPIEL&#8217;07</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/10/15/hinweis-audioguide-zur-spiel07/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 04:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Zum 25-j&#228;hrigen Jubil&#228;um der Internationalen Spieletage in Essen wird der P&#246;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL&#8217;07 ver&#246;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend hier kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort. Wer von Euch bereits einen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/images/logo.jpg" alt="Inoffizieller AudioGuide zur SPIEL 2007" />Zum 25-j&#228;hrigen Jubil&#228;um der <em>Internationalen Spieletage in Essen</em> wird der P&#246;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL&#8217;07 ver&#246;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend <a href="https://www.poeppelpod.de/">hier</a> kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort.<br />
Wer von Euch bereits einen Podcatcher wie z.B. iTunes verwendet, der sollte sich unbedingt den Podcast-Feed des AudioGuides abonnieren (<a href="//audioguide.poeppelpod.de/feed/" target="set" rel="noopener noreferrer"><img src="https://www.poeppelpod.de/wp-content/plugins/sem-subscribe-me/itunes2.gif" alt="" /></a>, <a href="https://www.poeppelpod.de/feed/" target="set" rel="noopener noreferrer"><img src="https://www.poeppelpod.de/wp-content/plugins/sem-subscribe-me/feed-icon.gif" alt="" /> RSS-Feed</a>).<br />
Weitere Informationen gibt es ab Mittwoch Abend auf den Seiten des AudioGuides.</p>
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		<itunes:summary>Zum 25-j&#228;hrigen Jubil&#228;um der Internationalen Spieletage in Essen wird der P&#246;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL&#8217;07 ver&#246;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend hier kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort.
Wer von Euch bereits einen Podcatcher wie z.B. iTunes verwendet, der sollte sich unbedingt den Podcast-Feed des AudioGuides abonnieren (,  RSS-Feed).
Weitere Informationen gibt es ab Mittwoch Abend auf den Seiten des AudioGuides.</itunes:summary>
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		<title>Sommerpause</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/06/18/sommerpause/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 04:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Wie Ihr bereits in Episode 37 h&#246;ren konntet, geht der P&#246;ppelpod nun in Sommerpause. Nach mehr als 35 Episoden, &#252;ber 35.000 Downloads und mehr als 125 reinen Schnittstunden werde die Zeit nutzen, um mal ein wenig auszuspannen, Energie tanken und am Konzept vom P&#246;ppelpod feilen. Wer Ideen, Anregungen oder Kritik hat, der ist herzlich eingeladen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://www.poeppelpod.de/files/sommerpause.jpg" class="alignright" alt="Sommerpause" align="right" />Wie Ihr bereits in Episode 37 h&#246;ren konntet, geht der P&#246;ppelpod nun in Sommerpause. Nach mehr als 35 Episoden, &#252;ber 35.000 Downloads und mehr als 125 reinen Schnittstunden werde die Zeit nutzen, um mal ein wenig auszuspannen, Energie tanken und am Konzept vom P&#246;ppelpod feilen. Wer Ideen, Anregungen oder Kritik hat, der ist herzlich eingeladen &#8230; nein, geradzu dazu aufgefordert, mir das alles <a href="https://www.poeppelpod.de/kontakt/" title="Schick' mir Deine Kommentare!">mitzuteilen</a>. Denn nur mit Eurem Feedback kann der P&#246;ppelpod wachsen und Euch gefallen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Also schickt mir eMails, <a href="http://www.podster.de/profile/7057/sendmessage/external" title="Audionachricht an Stefan schicken" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Audionachrichten</a> oder nutzt die Kommentarfunktion dieser Webseite. Mitte September geht es gleich mit mehreren Interviews weiter, bei denen ich Euch den einen oder anderen Spieleautor vorstelle und mich auch mit ihnen &#252;ber die deutsche Spieleszene unterhalte. Mehr wird aber noch nicht verraten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Jetzt aber ist erst einmal Pause und Erholung angesagt. Genie&#223;t den Sommer, erholt Euch gut und lasst vor allem lasst die W&#252;rfel rocken!</p>
<p>Euer Stefan Franks.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 36 &#8211; Zoch Verlag &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/06/04/episode-036/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 04:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Zoch Verlag stellt im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell. Gloria Picktoria ist ein â€žSammelkartenspielâ€œ aus den besten Kreisen der H&#252;hnerhof-Society, aber nur im &#220;bertragenen Sinn. Seit Dschingis Hahn aus &#220;bersee seinen Besuch angek&#252;ndigt hat, will jede Henne auch ein [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="https://www.poeppelpod.de/files/zoch.gif" alt="Zoch Verlag" align="left" />Der Zoch Verlag stellt im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/zoch_gloria_picktoria.jpg" alt="Gloria Picktoria" align="right" /><em>Gloria Picktoria</em> ist ein â€žSammelkartenspielâ€œ aus den besten Kreisen der H&#252;hnerhof-Society, aber nur im &#220;bertragenen Sinn.<br />
Seit Dschingis Hahn aus &#220;bersee seinen Besuch angek&#252;ndigt hat, will jede Henne auch ein â€žHuhn von Weltâ€œ sein. Mit Aufplustern ist es da l&#228;ngst nicht mehr getan. Trendbewusste H&#252;hner haben l&#228;ngst damit begonnen, mond&#228;ne Privatsammlungen anzulegen, in denen neben H&#252;ten aus goldgelben &#196;hren und hochwertigen Platinfu&#223;ringen auch echte Fuchsbettvorleger nicht fehlen d&#252;rfen. Bei Gloria Picktoria gewinnt, wer besonders umfangreiche und m&#246;glichst hochwertige Sammlungen anlegt. Wenn da nur nicht dieser umherschleichende Fuchs w&#228;re, der in seiner lebendigen Ausf&#252;hrung jede Sammlung ruinieren kann. Gloria Picktoria ist ein Kartenspiel f&#252;r 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 45 Minuten.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/zoch_tonituempel.jpg" alt="Toni T&#252;mpel" align="right" />Wer die Namen <em>Toni T&#252;mpel</em>, Willi Weiher und Petra Pf&#252;tze kennt, der wei&#223;: Es geht um ein Kinderspiel. Die freche Froschbande hat es auf die Sonnenbrille auf der Statue des ber&#252;hmten Froschâ€<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />s abgesehen. Einst brachte der ber&#252;hmte Teichtenor Freddy Frosch mit dem Lied â€žFr&#246;schlein kommâ€<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> bald wiederâ€œ alle Kr&#246;tenherzen zum Schmelzen. Deshalb haben ihm die Kr&#246;ten auch ein Denkmal auf einer mit Blumenteppichen &#252;bers&#228;ten Seerose errichtet. Dort kann nun jeder Frosch die ber&#252;hmte Sonnenbrille des S&#228;ngers bestaunen. W&#228;ren da nicht Freddys Froschenkel: Toni T&#252;mpel und seiner Bande macht n&#228;mlich nichts mehr Spa&#223;, als von Seerosenblatt zu Seerosenblatt zu h&#252;pfen, um Freddys Sonnenbrille zu stibitzen. Toni T&#252;mpel ist ein Ged&#228;chtnisrennen f&#252;r Kinder ab 5 Jahren und spricht die Merkf&#228;higkeit der Kleinsten an. Toni T&#252;mpel ist ein haptisches Spiel mit viel Holz f&#252;r 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 20 bis 30 Minuten.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/zoch_volle_wolle.jpg" alt="Volle Wolle" align="right" />Im letzten Jahr ging es los, das Gebl&#246;cke im Zoch Verlag. Erst kam <em>Beppo der Bock</em> und nun geht es mit <em>Volle Wolle</em> weiter auf dem saftigen Gr&#252;n, mit den wei&#223;en Wollkn&#228;ulen. Volle Wolle ist ein raffiniert gestricktes W&#252;rfelspiel um die besseren Karten. Wer eine wei&#223;e Weste behalten m&#246;chte, sollte den Umgang mit schwarzen Schafen meiden. Um an die wertvollsten Wollpakete zu gelangen, braucht man neben W&#252;rfelgl&#252;ck eine gute Portion Selbstvertrauen. Denn nur wer das W&#252;rfelergebnis erreicht, das er zuvor als pers&#246;nliches Ziel verk&#252;ndet hat, kann sich aus einer gro&#223;en Auswahl â€žbl&#246;kender Rasenm&#228;herâ€œ frei bedienen. Vorsichtige Gem&#252;ter sind oft erst dann am Zug, wenn die Weide abgegrast ist. Doch auch Zur&#252;ckhaltung kann sich lohnen, denn es gilt: Der letzte bekommt alles, was &#252;brigbleibt. <em>Volle Wolle</em> ist ein scha(r)fer Wettbewerb f&#252;r 2 bis 6 tierisch talentierte W&#252;rfler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 30 bis 45 Minuten.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/zoch_burg_appenzell.jpg" alt="Burg Appenzell" align="right" />Und es bleibt tierisch: <em>Burg Appenzell</em> ist ein doppelb&#246;diger Leckerbissen f&#252;r alle Spielm&#228;use, die den Schichtk&#228;se zum Burghof gerollt haben &#8230; Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zur&#252;ckgelassen hat der begnadete Feinschmecker eine tolle Sammlung leckerster K&#228;sesorten. Jetzt wuseln flinke Nagetiere durch das streichzarte Gem&#228;uer, um ihre hungrigen Knabberm&#228;ulchen zu f&#252;llen. Doch bevor ich noch mehr verraten, starten wir lieber direkt mit den beiden Autoren von Burg Appenzell durch. Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber:</p>
<p><strong>Shownotes:</strong><br />
<a href="http://www.zoch-verlag.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Zoch Verlag</a></p>
<p>So das war sie, die 25. Episode der Neuheitenshow zu der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Alle 25 Episoden haben zusammen eine L&#228;nge von mehr als drei Stunden. Ich hoffe, Euch haben die Berichte gefallen. M&#246;glichkeiten, mir Kommentare, Feedback oder Kritik zukommen lassen, findet ihr rechts oben auf dieser Webseite.</p>
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		<itunes:subtitle>Der Zoch Verlag stellt im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.
Gloria Picktoria ist ein â€žSammelkartenspielâ€œ aus den besten Kreisen de[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der Zoch Verlag stellt im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.
Gloria Picktoria ist ein â€žSammelkartenspielâ€œ aus den besten Kreisen der H&#252;hnerhof-Society, aber nur im &#220;bertragenen Sinn.
Seit Dschingis Hahn aus &#220;bersee seinen Besuch angek&#252;ndigt hat, will jede Henne auch ein â€žHuhn von Weltâ€œ sein. Mit Aufplustern ist es da l&#228;ngst nicht mehr getan. Trendbewusste H&#252;hner haben l&#228;ngst damit begonnen, mond&#228;ne Privatsammlungen anzulegen, in denen neben H&#252;ten aus goldgelben &#196;hren und hochwertigen Platinfu&#223;ringen auch echte Fuchsbettvorleger nicht fehlen d&#252;rfen. Bei Gloria Picktoria gewinnt, wer besonders umfangreiche und m&#246;glichst hochwertige Sammlungen anlegt. Wenn da nur nicht dieser umherschleichende Fuchs w&#228;re, der in seiner lebendigen Ausf&#252;hrung jede Sammlung ruinieren kann. Gloria Picktoria ist ein Kartenspiel f&#252;r 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 45 Minuten.
Wer die Namen Toni T&#252;mpel, Willi Weiher und Petra Pf&#252;tze kennt, der wei&#223;: Es geht um ein Kinderspiel. Die freche Froschbande hat es auf die Sonnenbrille auf der Statue des ber&#252;hmten Froschâ€s abgesehen. Einst brachte der ber&#252;hmte Teichtenor Freddy Frosch mit dem Lied â€žFr&#246;schlein kommâ€ bald wiederâ€œ alle Kr&#246;tenherzen zum Schmelzen. Deshalb haben ihm die Kr&#246;ten auch ein Denkmal auf einer mit Blumenteppichen &#252;bers&#228;ten Seerose errichtet. Dort kann nun jeder Frosch die ber&#252;hmte Sonnenbrille des S&#228;ngers bestaunen. W&#228;ren da nicht Freddys Froschenkel: Toni T&#252;mpel und seiner Bande macht n&#228;mlich nichts mehr Spa&#223;, als von Seerosenblatt zu Seerosenblatt zu h&#252;pfen, um Freddys Sonnenbrille zu stibitzen. Toni T&#252;mpel ist ein Ged&#228;chtnisrennen f&#252;r Kinder ab 5 Jahren und spricht die Merkf&#228;higkeit der Kleinsten an. Toni T&#252;mpel ist ein haptisches Spiel mit viel Holz f&#252;r 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 20 bis 30 Minuten.
Im letzten Jahr ging es los, das Gebl&#246;cke im Zoch Verlag. Erst kam Beppo der Bock und nun geht es mit Volle Wolle weiter auf dem saftigen Gr&#252;n, mit den wei&#223;en Wollkn&#228;ulen. Volle Wolle ist ein raffiniert gestricktes W&#252;rfelspiel um die besseren Karten. Wer eine wei&#223;e Weste behalten m&#246;chte, sollte den Umgang mit schwarzen Schafen meiden. Um an die wertvollsten Wollpakete zu gelangen, braucht man neben W&#252;rfelgl&#252;ck eine gute Portion Selbstvertrauen. Denn nur wer das W&#252;rfelergebnis erreicht, das er zuvor als pers&#246;nliches Ziel verk&#252;ndet hat, kann sich aus einer gro&#223;en Auswahl â€žbl&#246;kender Rasenm&#228;herâ€œ frei bedienen. Vorsichtige Gem&#252;ter sind oft erst dann am Zug, wenn die Weide abgegrast ist. Doch auch Zur&#252;ckhaltung kann sich lohnen, denn es gilt: Der letzte bekommt alles, was &#252;brigbleibt. Volle Wolle ist ein scha(r)fer Wettbewerb f&#252;r 2 bis 6 tierisch talentierte W&#252;rfler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 30 bis 45 Minuten.
Und es bleibt tierisch: Burg Appenzell ist ein doppelb&#246;diger Leckerbissen f&#252;r alle Spielm&#228;use, die den Schichtk&#228;se zum Burghof gerollt haben &#8230; Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zur&#252;ckgelassen hat der begnadete Feinschmecker eine tolle Sammlung leckerster K&#228;sesorten. Jetzt wuseln flinke Nagetiere durch das streichzarte Gem&#228;uer, um ihre hungrigen Knabberm&#228;ulchen zu f&#252;llen. Doch bevor ich noch mehr verraten, starten wir lieber direkt mit den beiden Autoren von Burg Appenzell durch. Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber:
Shownotes:
Zoch Verlag
So das war sie, die 25. Episode der Neuheitenshow zu der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Alle 25 Episoden haben zusammen eine L&#228;nge von mehr als drei S[...]</itunes:summary>
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		<title>Episode 35 &#8211; Winning Moves &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2007 04:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Clever bieten und die Nerven behalten â€“ schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es f&#252;r die Spieler von 3..2..1..meins! nicht die eigene Sammlung komplett zu machen. Zwar kann man steigern, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen gr&#246;&#223;ten Schein hergeben. Kirsten Becker [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/winningmoves.jpg" alt="Winning Moves" align="right" />Clever bieten und die Nerven behalten â€“ schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es f&#252;r die Spieler von <em>3..2..1..meins!</em> nicht die eigene Sammlung komplett zu machen. Zwar kann man steigern, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen gr&#246;&#223;ten Schein hergeben. Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann haben ein raffiniertes Brettspiel entworfen, bei dem Taktik, Gl&#252;ck und Bluff gefragt sind.</p>
<p>Auf <em>Zanzibar</em>, der geheimnisvollen Gew&#252;rzinsel, wird &#252;berall mit Gew&#252;rzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der f&#252;nf Provinzen. Hier k&#246;nnen gro&#223;e Gewinne gemacht werden. Man muss nur gen&#252;gend der georderten Gew&#252;rze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erf&#252;llt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz gro&#223; und verdr&#228;ngt manch einen, der eben noch ganz gro&#223; am Markt war, auf Nebenschaupl&#228;tze.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong><br />
<a href="http://www.winning-moves.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Winning Moves</a></p>
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		<itunes:summary>Clever bieten und die Nerven behalten â€“ schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es f&#252;r die Spieler von 3..2..1..meins! nicht die eigene Sammlung komplett zu machen. Zwar kann man steigern, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen gr&#246;&#223;ten Schein hergeben. Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann haben ein raffiniertes Brettspiel entworfen, bei dem Taktik, Gl&#252;ck und Bluff gefragt sind.
Auf Zanzibar, der geheimnisvollen Gew&#252;rzinsel, wird &#252;berall mit Gew&#252;rzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der f&#252;nf Provinzen. Hier k&#246;nnen gro&#223;e Gewinne gemacht werden. Man muss nur gen&#252;gend der georderten Gew&#252;rze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erf&#252;llt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz gro&#223; und verdr&#228;ngt manch einen, der eben noch ganz gro&#223; am Markt war, auf Nebenschaupl&#228;tze.
Shownotes:
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		<title>Episode 34 &#8211; Upperdeck Entertainment &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/05/28/episode-034/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2007 04:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Upperdeck Entertainment ist haupts&#228;chlich f&#252;r Sammelkartenspiele wie Yu-Gi-Oh! oder World of Warcraft bekannt. Seit Herbst letzten Jahres ver&#246;ffentlicht Upperdeck auch Gesellschaftsspiele. Maria Dakik ist Pressereferentin bei Upperdeck. Sie stellt uns die akutellen Spieleneuheiten im &#220;berblick vor. Shownotes: Upperdeck Entertainment]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/upperdeck.gif" alt="Upperdeck Entertainment" align="right" />Upperdeck Entertainment ist haupts&#228;chlich f&#252;r Sammelkartenspiele wie <em>Yu-Gi-Oh!</em> oder <em>World of Warcraft</em> bekannt. Seit Herbst letzten Jahres ver&#246;ffentlicht Upperdeck auch Gesellschaftsspiele. Maria Dakik ist Pressereferentin bei Upperdeck. Sie stellt uns die akutellen Spieleneuheiten im &#220;berblick vor.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Upperdeck Entertainment" href="http://entertainment.upperdeck.com/ude/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Upperdeck Entertainment</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Upperdeck Entertainment ist haupts&#228;chlich f&#252;r Sammelkartenspiele wie Yu-Gi-Oh! oder World of Warcraft bekannt. Seit Herbst letzten Jahres ver&#246;ffentlicht Upperdeck auch Gesellschaftsspiele. Maria Dakik ist Pressereferentin bei Upperdec[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Upperdeck Entertainment ist haupts&#228;chlich f&#252;r Sammelkartenspiele wie Yu-Gi-Oh! oder World of Warcraft bekannt. Seit Herbst letzten Jahres ver&#246;ffentlicht Upperdeck auch Gesellschaftsspiele. Maria Dakik ist Pressereferentin bei Upperdeck. Sie stellt uns die akutellen Spieleneuheiten im &#220;berblick vor.
Shownotes:

Upperdeck Entertainment
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		<title>Episode 33 &#8211; SpielSpass (W&#038;L) &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/05/24/episode-033/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2007 04:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Der SpielSpass Verlag hat im Fr&#252;hjahr 2007 das Wunderwelt Wissen Brettspiel ver&#246;ffentlicht. Stefanie Pfeiffer von SpielSpass erkl&#228;rt, worum es bei diesem Spiel geht. Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg hatte ich die Gelegenheit, mich mit Herrn Robert Biegert zu unterhalten. Robert Biegert ist Moderator der Wissenssendung Wunderwelt Wissen. Shownotes: SpielSpass Verlag Webseite der Sendung [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/spielspass.gif" alt="SpielSpass Verlag" align="right" />Der SpielSpass Verlag hat im Fr&#252;hjahr 2007 das <em>Wunderwelt Wissen Brettspiel</em> ver&#246;ffentlicht. Stefanie Pfeiffer von SpielSpass erkl&#228;rt, worum es bei diesem Spiel geht.</p>
<p>Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg hatte ich die Gelegenheit, mich mit Herrn Robert Biegert zu unterhalten.<br />
Robert Biegert ist Moderator der Wissenssendung <em>Wunderwelt Wissen</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.spielspass-verlag.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">SpielSpass Verlag</a></li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/www/" target="set" rel="noopener noreferrer">Webseite der Sendung Wunderwelt Wissen</a></li>
</ul>
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Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg hatte [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der SpielSpass Verlag hat im Fr&#252;hjahr 2007 das Wunderwelt Wissen Brettspiel ver&#246;ffentlicht. Stefanie Pfeiffer von SpielSpass erkl&#228;rt, worum es bei diesem Spiel geht.
Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg hatte ich die Gelegenheit, mich mit Herrn Robert Biegert zu unterhalten.
Robert Biegert ist Moderator der Wissenssendung Wunderwelt Wissen.
Shownotes:

SpielSpass Verlag
Webseite der Sendung Wunderwelt Wissen
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		<title>Episode 32 &#8211; Selecta Spielzeug &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/05/21/episode-032/</link>
					<comments>https://www.poeppelpod.de/2007/05/21/episode-032/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2007 04:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/05/21/episode-032/</guid>

					<description><![CDATA[Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt daf&#252;r, dass sie besonderen Wert auf nat&#252;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von Kinderspielzeug und Spielen zu gehen. Im Fr&#252;hjahr 2007 hat Selecta zwei Neuheiten ver&#246;ffentlicht. Bei Fabulantis &#228;ndern sich immer wieder die verwunschenen Wege im geheimnisvollen Zauberwald ihre Richtung. Aber mit dem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/selectaspielzeug.gif" alt="Selecta Spielzeug" align="right" />Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt daf&#252;r, dass sie besonderen Wert auf nat&#252;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von Kinderspielzeug und Spielen zu gehen. Im Fr&#252;hjahr 2007 hat Selecta zwei Neuheiten ver&#246;ffentlicht.</p>
<p>Bei <em>Fabulantis</em> &#228;ndern sich immer wieder die verwunschenen Wege im geheimnisvollen Zauberwald ihre Richtung. Aber mit dem richtigen Dreh, einer geh&#246;rigen Portion Mut und Ausdauer finden alle das Ufer des Zaubersees. Dieser weist den Spielern den Weg zum Ziel: Einem geheimnisvollen Fabelwesen. Doch auch der Weg dorthin steckt voller magischer &#220;berraschungen, die so manchen Umweg erfordern.</p>
<p>Wer kennt sie, die klassischen M&#228;rchen? Wer will helfen, den M&#228;rchenschatz zu retten? Der b&#246;se K&#246;nig hat alle M&#228;rchenb&#252;cher verbrannt, nur eines nicht. Aber jede Seite des dicken Buches zerriss er in zwei Teile und verstreute diese im Schlossgarten. Jetzt ist Mut und Teamgeist gefragt, denn nur gemeinsam k&#246;nnt Ihr die M&#228;rchen retten und das Buch wieder zusammensetzen. Traut Euch in den Schlossgarten und sammelt die Teile auf! Nur wie geh&#246;ren sie zusammen? Sicher kennt jeder von Euch ein M&#228;rchen, gemeinsam schafft Ihr es bestimmt! Aber aufgepasst! Ihr m&#252;sst den Schlossgarten verlassen haben bevor der K&#246;nig seinen Spaziergang beendet hat&#8230; Also <em>Rettet den M&#228;rchenschatz</em>!</p>
<p>Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg war das Thema &#8222;Toy Generation 40 Plus&#8220; sehr wichtig. Ich habe mich mit Matthias Menzel &#252;ber das Thema unterhalten. Er ist Vertriebsleiter bei Selecta Spielzeug.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Selecta Spielzeug" href="http://www.selecta-spielzeug.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Selecta Spielzeug</a></li>
<li><a title="Webseite zum Spiel Rettet den M&#228;rchenschatz" href="http://www.selecta-spielzeug.de/maerchen/ger-DE/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Webseite zum Spiel <em>Rettet den M&#228;rchenschatz</em></a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt daf&#252;r, dass sie besonderen Wert auf nat&#252;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von Kinderspielzeug und Spielen zu gehen. Im Fr&#252;hjahr 2007 hat Selecta zwei Neuhe[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt daf&#252;r, dass sie besonderen Wert auf nat&#252;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von Kinderspielzeug und Spielen zu gehen. Im Fr&#252;hjahr 2007 hat Selecta zwei Neuheiten ver&#246;ffentlicht.
Bei Fabulantis &#228;ndern sich immer wieder die verwunschenen Wege im geheimnisvollen Zauberwald ihre Richtung. Aber mit dem richtigen Dreh, einer geh&#246;rigen Portion Mut und Ausdauer finden alle das Ufer des Zaubersees. Dieser weist den Spielern den Weg zum Ziel: Einem geheimnisvollen Fabelwesen. Doch auch der Weg dorthin steckt voller magischer &#220;berraschungen, die so manchen Umweg erfordern.
Wer kennt sie, die klassischen M&#228;rchen? Wer will helfen, den M&#228;rchenschatz zu retten? Der b&#246;se K&#246;nig hat alle M&#228;rchenb&#252;cher verbrannt, nur eines nicht. Aber jede Seite des dicken Buches zerriss er in zwei Teile und verstreute diese im Schlossgarten. Jetzt ist Mut und Teamgeist gefragt, denn nur gemeinsam k&#246;nnt Ihr die M&#228;rchen retten und das Buch wieder zusammensetzen. Traut Euch in den Schlossgarten und sammelt die Teile auf! Nur wie geh&#246;ren sie zusammen? Sicher kennt jeder von Euch ein M&#228;rchen, gemeinsam schafft Ihr es bestimmt! Aber aufgepasst! Ihr m&#252;sst den Schlossgarten verlassen haben bevor der K&#246;nig seinen Spaziergang beendet hat&#8230; Also Rettet den M&#228;rchenschatz!
Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg war das Thema &#8222;Toy Generation 40 Plus&#8220; sehr wichtig. Ich habe mich mit Matthias Menzel &#252;ber das Thema unterhalten. Er ist Vertriebsleiter bei Selecta Spielzeug.
Shownotes:

Selecta Spielzeug
Webseite zum Spiel Rettet den M&#228;rchenschatz
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		<title>Episode 31 &#8211; Schmidt Spiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2007 04:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fr&#252;hjahr 2007 das Spiel Portobello Market, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser Markt ist wohl einer der ber&#252;hmtesten Flohm&#228;rkte der Welt. In den 60er-Jahren bestimmten dort die Hippies, was &#252;ber die Ladentische der H&#228;ndler ging. Tony Richardson hat sich mit dem neuen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/schmidtspiele.gif" alt="Schmidt Spiele" align="right" />Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fr&#252;hjahr 2007 das Spiel <em>Portobello Market</em>, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser Markt ist wohl einer der ber&#252;hmtesten Flohm&#228;rkte der Welt. In den 60er-Jahren bestimmten dort die Hippies, was &#252;ber die Ladentische der H&#228;ndler ging.</p>
<p>Tony Richardson hat sich mit dem neuen Familienspiel <em>Zocken!</em> einen &#252;beraus spannenden W&#252;rfelspa&#223; f&#252;r zwei bis sechs Spieler ausgedacht, der es in sich hat. Hierbei stehen vor allem die 54 verschiedenen, knifflige Aufgaben im Vordergrund.</p>
<p>Kai Haferkamp ist mit Leib und Seele Kinderspieleautor und so wundert es einen nicht, wenn er es sich nicht nehmen l&#228;sst im zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg gleich mehrere Kinderspiele zu ver&#246;ffentlichen. Bei Schmidt ist nun <em>Benjamin Bl&#252;mchen &#8211; Lern das ABC!</em> erschienen.</p>
<p>Zum Schluss noch eine kleine Ank&#252;ndigung f&#252;r den Herbst 2007: Der bereits 1988 zum ersten mal erschienene Spieleklassiker <em>Ligretto</em> ist nun seit 2000 bei Schmidt Spiele und wird nun erweitert. <em>Ligretto Speedmachine</em> wird das Spiel erg&#228;nzen und noch mehr Geschwindigkeit ins Spiel bringen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Schmidt Spiele" href="http://www.schmidt-spiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Schmidt Spiele</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fr&#252;hjahr 2007 das Spiel Portobello Market, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser Markt ist wohl einer der ber&#252;hmtesten Flohm&#228;rkte der Welt. In den 60er[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fr&#252;hjahr 2007 das Spiel Portobello Market, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser Markt ist wohl einer der ber&#252;hmtesten Flohm&#228;rkte der Welt. In den 60er-Jahren bestimmten dort die Hippies, was &#252;ber die Ladentische der H&#228;ndler ging.
Tony Richardson hat sich mit dem neuen Familienspiel Zocken! einen &#252;beraus spannenden W&#252;rfelspa&#223; f&#252;r zwei bis sechs Spieler ausgedacht, der es in sich hat. Hierbei stehen vor allem die 54 verschiedenen, knifflige Aufgaben im Vordergrund.
Kai Haferkamp ist mit Leib und Seele Kinderspieleautor und so wundert es einen nicht, wenn er es sich nicht nehmen l&#228;sst im zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg gleich mehrere Kinderspiele zu ver&#246;ffentlichen. Bei Schmidt ist nun Benjamin Bl&#252;mchen &#8211; Lern das ABC! erschienen.
Zum Schluss noch eine kleine Ank&#252;ndigung f&#252;r den Herbst 2007: Der bereits 1988 zum ersten mal erschienene Spieleklassiker Ligretto ist nun seit 2000 bei Schmidt Spiele und wird nun erweitert. Ligretto Speedmachine wird das Spiel erg&#228;nzen und noch mehr Geschwindigkeit ins Spiel bringen.
Shownotes:

Schmidt Spiele
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		<title>Episode 30 &#8211; Ravensburger &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/05/14/episode-030/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2007 04:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fr&#252;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus dem Hause Ravensburger. Ein gro&#223;es Thema auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg waren Spiele f&#252;r Menschen ab 40. Ravensburger hat das Thema aufgegriffen und ver&#246;ffentlicht eine Spielereihe f&#252;r Menschen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/ravensburger.gif" alt="Ravensburger" align="right" />Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fr&#252;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus dem Hause Ravensburger.</p>
<p>Ein gro&#223;es Thema auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg waren Spiele f&#252;r Menschen ab 40. Ravensburger hat das Thema aufgegriffen und ver&#246;ffentlicht eine Spielereihe f&#252;r Menschen ab 50 Jahren. Spiel &amp; Vergn&#252;gen hei&#223;t die Serie, die im Fr&#252;hsommer 2007 in den Handel kommt.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Ravensburger" href="http://www.ravensburger.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ravensburger</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fr&#252;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus dem Hause Ravensburger.
Ein gro&#223;es Thema a[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fr&#252;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus dem Hause Ravensburger.
Ein gro&#223;es Thema auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg waren Spiele f&#252;r Menschen ab 40. Ravensburger hat das Thema aufgegriffen und ver&#246;ffentlicht eine Spielereihe f&#252;r Menschen ab 50 Jahren. Spiel &#38; Vergn&#252;gen hei&#223;t die Serie, die im Fr&#252;hsommer 2007 in den Handel kommt.
Shownotes:

Ravensburger
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		<title>Episode 29 &#8211; Queen Games &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/05/10/episode-029/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 May 2007 04:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Fr&#252;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und gesch&#228;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt neugierig herbei. Die Angebote, die sich kein Spieler entgehen lassen darf beziehungsweise sollte sind verlockend, denn die Konkurrenz schl&#228;ft nicht. Nur der Spieler, der die besten Angebote ergattert und seine [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/queengames.jpg" alt="Queen Games" align="right" />Fr&#252;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und gesch&#228;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt neugierig herbei. Die Angebote, die sich kein Spieler entgehen lassen darf beziehungsweise sollte sind verlockend, denn die Konkurrenz schl&#228;ft nicht. Nur der Spieler, der die besten Angebote ergattert und seine Fische gewinnbringend verkauft, kann den gr&#246;&#223;ten Gewinn erzielen und als Sieger aus dem turbulenten Spiel <em>Fangfrisch</em> hervorgehen.</p>
<p>In Theben, der alten Hauptstadt &#196;gyptens, steht die Sonne hoch am Himmel und der Staub der W&#252;ste erschwert die Ausgrabungen. Das Team um den Arch&#228;ologen ist dennoch guter Dinge. Wo chenlang haben Sie sich Fachwissen &#252;ber unterschiedliche Forschungsgebiete angeeignet und es nun geschafft, endlich die Ausgrabungsst&#228;tte in &#196;gypten zu erreichen. Wie viele wertvolle Artefakte werden Sie hier noch finden k&#246;nnen? Die Spieler schl&#252;pfen bei dem spannenden Familienspiel <em>Jenseits von Theben</em> in die Rolle eines Forschers. Ihnen bleibt f&#252;r Ihre Entdeckungen allerdings nicht viel Zeit.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Queen Games" href="http://www.queen-games.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Queen Games</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Fr&#252;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und gesch&#228;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt neugierig herbei. Die Angebote, die sich kein Spieler entgehen lassen darf bez[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Fr&#252;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und gesch&#228;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt neugierig herbei. Die Angebote, die sich kein Spieler entgehen lassen darf beziehungsweise sollte sind verlockend, denn die Konkurrenz schl&#228;ft nicht. Nur der Spieler, der die besten Angebote ergattert und seine Fische gewinnbringend verkauft, kann den gr&#246;&#223;ten Gewinn erzielen und als Sieger aus dem turbulenten Spiel Fangfrisch hervorgehen.
In Theben, der alten Hauptstadt &#196;gyptens, steht die Sonne hoch am Himmel und der Staub der W&#252;ste erschwert die Ausgrabungen. Das Team um den Arch&#228;ologen ist dennoch guter Dinge. Wo chenlang haben Sie sich Fachwissen &#252;ber unterschiedliche Forschungsgebiete angeeignet und es nun geschafft, endlich die Ausgrabungsst&#228;tte in &#196;gypten zu erreichen. Wie viele wertvolle Artefakte werden Sie hier noch finden k&#246;nnen? Die Spieler schl&#252;pfen bei dem spannenden Familienspiel Jenseits von Theben in die Rolle eines Forschers. Ihnen bleibt f&#252;r Ihre Entdeckungen allerdings nicht viel Zeit.
Shownotes:

 Queen Games
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		<title>Episode 28 &#8211; ProLudo &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/05/07/episode-028/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 May 2007 04:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf dem mittelalterlichen Markt von Alturien geht es hei&#223; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der H&#228;ndler, der es als erster schafft zu gro&#223;em Reichtum und drei Prestigeobjekten zu kommen, beherrscht den Markt und hat gewonnen. Der Markt von Alturien ist der erste Teil einer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/proludo.jpg" alt="ProLudo" align="right" />Auf dem mittelalterlichen <em>Markt von Alturien</em> geht es hei&#223; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der H&#228;ndler, der es als erster schafft zu gro&#223;em Reichtum und drei Prestigeobjekten zu kommen, beherrscht den Markt und hat gewonnen. Der Markt von Alturien ist der erste Teil einer Sage, deren Ausgang noch nicht bestimmt ist. Der zweite Teil erscheint vorraussichtlich im Herbst 2007 und wird Altura heissen.</p>
<p>Sie treiben Handel, &#252;berfallen St&#228;dte und besiedeln die Welt des hohen Mittelalters: <em>Wikinger &#8211; Die vergessenen Eroberer</em> l&#228;sst die Spieler in die Rolle der Wikinger zur Zeit ihrer zahlreichen Reisen in den Jahren 750 und 1020 schl&#252;pfen. Jede dieser Reisen beginnt in Skandinavien, wo Wikinger und Handelsg&#252;ter an Bord geladen und die Runen befragt werden. Wikinger ist eine Mischung aus Erob erungs- und Wirtschaftsspiel, wobei der einzigartige und unvergessene Charakter der Wikinger ausgefeilt und genau getroffen ist. Eine au&#223;erordentlich beeindruckende graphische Gestaltung zeichnet dieses Spiel aus und besticht durch seine Detailgenauigkeit. Und vor allem: Es macht einen Heidenspa&#223;!</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="ProLudo" href="http://www.proludo.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> ProLudo</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Auf dem mittelalterlichen Markt von Alturien geht es hei&#223; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der H&#228;ndler, der es als erster schafft zu gro&#223;em Reichtum u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf dem mittelalterlichen Markt von Alturien geht es hei&#223; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der H&#228;ndler, der es als erster schafft zu gro&#223;em Reichtum und drei Prestigeobjekten zu kommen, beherrscht den Markt und hat gewonnen. Der Markt von Alturien ist der erste Teil einer Sage, deren Ausgang noch nicht bestimmt ist. Der zweite Teil erscheint vorraussichtlich im Herbst 2007 und wird Altura heissen.
Sie treiben Handel, &#252;berfallen St&#228;dte und besiedeln die Welt des hohen Mittelalters: Wikinger &#8211; Die vergessenen Eroberer l&#228;sst die Spieler in die Rolle der Wikinger zur Zeit ihrer zahlreichen Reisen in den Jahren 750 und 1020 schl&#252;pfen. Jede dieser Reisen beginnt in Skandinavien, wo Wikinger und Handelsg&#252;ter an Bord geladen und die Runen befragt werden. Wikinger ist eine Mischung aus Erob erungs- und Wirtschaftsspiel, wobei der einzigartige und unvergessene Charakter der Wikinger ausgefeilt und genau getroffen ist. Eine au&#223;erordentlich beeindruckende graphische Gestaltung zeichnet dieses Spiel aus und besticht durch seine Detailgenauigkeit. Und vor allem: Es macht einen Heidenspa&#223;!
Shownotes:

 ProLudo
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		<title>Episode 27 &#8211; Piatnik &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/05/03/episode-027/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 May 2007 04:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Wer in &#214;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von PIATNIK. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik &#38; S&#246;hne wurde 1824 gegr&#252;ndet. In der nunmehr 180-j&#228;hrigen Geschichte des Unternehmens hat sich neben dem Herstellungsverfahren der Spielkarten auch die Produktpalette insgesamt stark ver&#228;ndert. Denn l&#228;ngst ist die Wiener Spielkartenfabrik mehr als nur ein Erzeuger von j&#228;hrlich [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/piatnik.jpg" alt="Piatnik" align="right" />Wer in &#214;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von <em>PIATNIK</em>. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik &amp; S&#246;hne wurde 1824 gegr&#252;ndet. In der nunmehr 180-j&#228;hrigen Geschichte des Unternehmens hat sich neben dem Herstellungsverfahren der Spielkarten auch die Produktpalette insgesamt stark ver&#228;ndert.</p>
<p>Denn l&#228;ngst ist die Wiener Spielkartenfabrik mehr als nur ein Erzeuger von j&#228;hrlich etwa 25 Millionen Kartenspiele. PIATNIK entwickelt, produziert und vertreibt auch Spiele aller Art: Traditionelle Spiele f&#252;r Kinder, Gesellschaftsspiele f&#252;r Erwachsene und Spiele f&#252;r die ganze Familie sowie ein breites Sortiment an Puzzles in allen Schwierigkeitsgraden und Gr&#246;&#223;en. Frau Irene Schachner von PIATNIK gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die aktuellen Neuheiten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Piatnik" href="http://www.piatnik.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Piatnik</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Wer in &#214;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von PIATNIK. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik &#38; S&#246;hne wurde 1824 gegr&#252;ndet. In der nunmehr 180-j&#228;hrigen Geschichte des Unternehmen[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wer in &#214;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von PIATNIK. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik &#38; S&#246;hne wurde 1824 gegr&#252;ndet. In der nunmehr 180-j&#228;hrigen Geschichte des Unternehmens hat sich neben dem Herstellungsverfahren der Spielkarten auch die Produktpalette insgesamt stark ver&#228;ndert.
Denn l&#228;ngst ist die Wiener Spielkartenfabrik mehr als nur ein Erzeuger von j&#228;hrlich etwa 25 Millionen Kartenspiele. PIATNIK entwickelt, produziert und vertreibt auch Spiele aller Art: Traditionelle Spiele f&#252;r Kinder, Gesellschaftsspiele f&#252;r Erwachsene und Spiele f&#252;r die ganze Familie sowie ein breites Sortiment an Puzzles in allen Schwierigkeitsgraden und Gr&#246;&#223;en. Frau Irene Schachner von PIATNIK gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die aktuellen Neuheiten.
Shownotes:

Piatnik
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		<title>Episode 26 &#8211; Pegasus Spiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/30/episode-026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 04:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und wei&#223; Einiges &#252;ber die akutellen Spiele zu berichten. Shownotes: Pegasus Spiele]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/pegasus.jpg" alt="Pegasus Spiele" align="right" />In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und wei&#223; Einiges &#252;ber die akutellen Spiele zu berichten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Pegasus Spiele" href="http://www.pegasus.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pegasus Spiele</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und wei&#223; Einiges &#252;ber die akutellen Spiele zu berichten.
Shownotes:
[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und wei&#223; Einiges &#252;ber die akutellen Spiele zu berichten.
Shownotes:

Pegasus Spiele
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		<title>Episode 25 &#8211; Parker Spiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/26/episode-025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2007 04:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen Monopoly Deutschland Spielbrett ist alles m&#246;glich, denn Monopoly wird demokratisch. Bis zum 1. April 2007 konnte die Nation auf monopoly.de abstimmen, in welchen deutschen St&#228;dten bald H&#228;user und Hotels gebaut werden. Nominiert sind insgesamt 41 St&#228;dte aus Deutschlands Norden, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/parker.jpg" alt="Parker Logo" align="right" />Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen <em>Monopoly Deutschland</em> Spielbrett ist alles m&#246;glich, denn Monopoly wird demokratisch. Bis zum 1. April 2007 konnte die Nation auf monopoly.de abstimmen, in welchen deutschen St&#228;dten bald H&#228;user und Hotels gebaut werden. Nominiert sind insgesamt 41 St&#228;dte aus Deutschlands Norden, Osten, S&#252;den und Westen, aber nur die 22 meist gew&#228;hlten kommen auf das Spielbrett der neuen Edition. Der Sieger, dass hei&#223;t die Stadt mit den meisten Stimmen, kommt auf die begehrte &#8222;Schlossallee&#8220;, die anderen Felder werden nach der Anzahl abgegebener Stimmen bis zur &#8222;Badstrasse&#8220; belegt.  Lars Renner stellt uns die aktuellen Neuheiten von <em>Monopoly Deutschland</em>, die Spiele im <em>Buchformat</em>, die <em>Cluedo R&#228;tself&#228;lle</em>, das neue <em>Spiel des Lebens</em>, neues &#252;ber <em>Trivial Pursuit</em>, das zweite Autorenspiel <em>Origo</em> bis <em>UpWords</em> vor.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Parker Spiele" href="http://www.hasbro.de/mcp.php/de/app/products/overview/102/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Parker Spiele</a></li>
<li><a title="Monopoly.de" href="http://www.monopoly.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Monopoly.de</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen Monopoly Deutschland Spielbrett ist alles m&#246;glich, denn Monopoly wird demokratisch. Bis zum 1. April 2007 konnte die Nation auf monopoly.de abstim[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen Monopoly Deutschland Spielbrett ist alles m&#246;glich, denn Monopoly wird demokratisch. Bis zum 1. April 2007 konnte die Nation auf monopoly.de abstimmen, in welchen deutschen St&#228;dten bald H&#228;user und Hotels gebaut werden. Nominiert sind insgesamt 41 St&#228;dte aus Deutschlands Norden, Osten, S&#252;den und Westen, aber nur die 22 meist gew&#228;hlten kommen auf das Spielbrett der neuen Edition. Der Sieger, dass hei&#223;t die Stadt mit den meisten Stimmen, kommt auf die begehrte &#8222;Schlossallee&#8220;, die anderen Felder werden nach der Anzahl abgegebener Stimmen bis zur &#8222;Badstrasse&#8220; belegt.  Lars Renner stellt uns die aktuellen Neuheiten von Monopoly Deutschland, die Spiele im Buchformat, die Cluedo R&#228;tself&#228;lle, das neue Spiel des Lebens, neues &#252;ber Trivial Pursuit, das zweite Autorenspiel Origo bis UpWords vor.
Shownotes:

Parker Spiele
Monopoly.de
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		<title>Episode 24 &#8211; Noris Spiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/23/episode-024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2007 04:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[In Fr&#252;hjahr 2007 sind zwei Spiele zu Fernsehformaten bei Noris Spiele erschienen. Frau Gabriele Ro&#223;hirt ist Presssprecherin bei Noris und stellt die beiden Spiele Das perfekte Dinner und Quiz Taxi vor. &#8222;Ich brauche unbedingt noch Sahne, sonst wird meine Nachspeise nichts!&#8220; &#8222;Und mir fehlt der Reis!&#8220; &#8222;Du hast den Fisch, den ich schon so lange [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Fr&#252;hjahr 2007 sind zwei Spiele zu Fernsehformaten bei Noris Spiele erschienen. Frau Gabriele Ro&#223;hirt ist Presssprecherin bei Noris und stellt die beiden Spiele <em>Das perfekte Dinner</em> und <em>Quiz Taxi</em> vor.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/noris_das_perfekte_dinner.jpg" alt="Das perfekte Dinner" align="right" />&#8222;Ich brauche unbedingt noch Sahne, sonst wird meine Nachspeise nichts!&#8220; &#8222;Und mir fehlt der Reis!&#8220; &#8222;Du hast den Fisch, den ich schon so lange suche&#8230;.&#8220;<br />
Jeder Spieler &#252;bernimmt die Rolle eines Gastgeber, der f&#252;r sein Freunde ein â€žperfektes Dinnerâ€œ zubereiten m&#246;chte.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/noris_quiz_taxi.jpg" alt="QUIZ TAXI" align="right" />Einsteigen â€“ Mitspielen â€“ und gewinnen. Im Fernsehen macht Thomas Hackenberg, der Moderator und Chauffeur des <em>QUIZ-TAXI</em> seine Fahrg&#228;ste zu Kanditaten einer Rateshow und gibt ihnen die Chance, jede Menge Bares zu gewinnen. Im Spiel ist das &#228;hnlich: Jeder Spieler steigt in ein <em>Quiz-Taxi</em> (Spielfigur) ein und versucht, auf seiner Farb-Route so schnell wie m&#246;glich zum Ziel zu gelangen und dabei viel Geld zu gewinnen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong><br />
<a title="Noris Spiele" href="http://www.noris-spiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer"> </a></p>
<ul>
<li><a title="Noris Spiele" href="http://www.noris-spiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Noris Spiele</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>In Fr&#252;hjahr 2007 sind zwei Spiele zu Fernsehformaten bei Noris Spiele erschienen. Frau Gabriele Ro&#223;hirt ist Presssprecherin bei Noris und stellt die beiden Spiele Das perfekte Dinner und Quiz Taxi vor.
&#8222;Ich brauche unbedingt noch Sah[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Fr&#252;hjahr 2007 sind zwei Spiele zu Fernsehformaten bei Noris Spiele erschienen. Frau Gabriele Ro&#223;hirt ist Presssprecherin bei Noris und stellt die beiden Spiele Das perfekte Dinner und Quiz Taxi vor.
&#8222;Ich brauche unbedingt noch Sahne, sonst wird meine Nachspeise nichts!&#8220; &#8222;Und mir fehlt der Reis!&#8220; &#8222;Du hast den Fisch, den ich schon so lange suche&#8230;.&#8220;
Jeder Spieler &#252;bernimmt die Rolle eines Gastgeber, der f&#252;r sein Freunde ein â€žperfektes Dinnerâ€œ zubereiten m&#246;chte.
Einsteigen â€“ Mitspielen â€“ und gewinnen. Im Fernsehen macht Thomas Hackenberg, der Moderator und Chauffeur des QUIZ-TAXI seine Fahrg&#228;ste zu Kanditaten einer Rateshow und gibt ihnen die Chance, jede Menge Bares zu gewinnen. Im Spiel ist das &#228;hnlich: Jeder Spieler steigt in ein Quiz-Taxi (Spielfigur) ein und versucht, auf seiner Farb-Route so schnell wie m&#246;glich zum Ziel zu gelangen und dabei viel Geld zu gewinnen.
Shownotes:
 

Noris Spiele
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		<item>
		<title>Episode 23 &#8211; Kosmos Spiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/19/episode-023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 04:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten des Kosmos-Verlages vorstellen. Bedingt durch die zahlreichen Neuheiten des Verlages habe ich mich dazu entschlossen, mich auf eine kleine Auswahl zu konzentrieren. Informationen &#252;ber die gesamten Neuheiten findet ihr auf der Webseite des Verlages. Viele kennen den Kinderroman Die kleine Hexe von Otfried Preu&#223;ler selber noch aus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten des Kosmos-Verlages vorstellen. Bedingt durch die zahlreichen Neuheiten des Verlages habe ich mich dazu entschlossen, mich auf eine kleine Auswahl zu konzentrieren. Informationen &#252;ber die gesamten Neuheiten findet ihr auf der Webseite des Verlages.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/kosmos_die_kleine_hexe.jpg" alt="Die kleine Hexe" align="right" />Viele kennen den Kinderroman <em>Die kleine Hexe</em> von Otfried Preu&#223;ler selber noch aus Kindertagen. So ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass <em>Die kleine Hexe</em> in diesem Jahr zum 50.ten Mal ihre 127 Geburtstag feiert. Der Autor Kai Haferkamp stellt in dieser Episode sein Spiel vor.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/kosmos_der_kleine_medicus.jpg" alt="Der kleine Medicus" align="right" />Im M&#228;rz ver&#246;ffentlicht Kosmos ein Spiel auf der Grundlage des 2005 erschienenen Kinderbuch-Bestesellers <em>Der kleine Medicus</em>. In diesem Buch vermittelt Professor Dietrich Gr&#246;nemeyer anhand eines spannenden Abenteuers Wissen &#252;ber den menschlichen K&#246;rper und Gesundheit. Autor ist ebenfalls Kai Haferkamp.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/kosmos_der_goldene_kompass.jpg" alt="Der goldene Kompass" align="right" />Als Gegenentwurf zu den <em>Chroniken von Narnia</em> verstand der britische Schriftsteller Philip Pullman seine Roman-Trilogie <em>His Dark Materials</em>, ein Begriff, den er aus dem britischen Literaturklassiker <em>Paradise Lost</em> entlehnt hat. Der erste Band aus Pullmans Trilogie tr&#228;gt den Titel <em>Der goldene Kompass</em>, gilt im englischen Sprachraum seit mehr als zehn Jahres als eines derhausragenden B&#252;cher im Fantasy-Genre und wird im Dezember diesen Jahres auch in die Kinos kommen. Ich habe das Autorenpaar Inka und Markus Brand auf der ToyFair 2007 in N&#252;rnberg getroffen.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/kosmos_tintenherz.jpg" alt="Tintenherz" align="right" />Mit dem 2003 erschienenen Roman <em>Tintenherz</em> festigte die 1958 in Dorsten geborene Schrifstellerin Cornelia Funke ihren Ruf als international erfolgreiche Jugendbuchautorin. Die ausgebildete Buchillustratorin begann ihre steile Schriftstellerkarriere mit dem zur Jahrtausendwende ver&#246;ffentlichten Roman <em>Herr der Diebe</em>, welcher bereits auch verfilmt worden ist. Schneller als die Vewfilmung wird die &#8222;Verspielung&#8220; von <em>Tintenherz</em> den Weg zum Publikum finden. Klaus Teuber nahm sich des Themas an und schuf mit ein Buchstaben jonglierendes, halb kooperatives, halb kompetitives Spiel f&#252;r alle, die gern mit Buchstaben und Sprache umgehen. Klaus Teuber war so freundlich und hat mir mehr &#252;ber seine neuen Spiele erz&#228;hlt.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Kosmos Spiele" href="http://www.kosmos.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Kosmos Spiele</a></li>
<li><a title="Klaus Teuber" href="http://www.catan.com/CMS/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=115&amp;Itemid=122" target="set" rel="noopener noreferrer">Klaus Teuber</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten des Kosmos-Verlages vorstellen. Bedingt durch die zahlreichen Neuheiten des Verlages habe ich mich dazu entschlossen, mich auf eine kleine Auswahl zu konzentrieren. Informationen &#252;ber die ges[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten des Kosmos-Verlages vorstellen. Bedingt durch die zahlreichen Neuheiten des Verlages habe ich mich dazu entschlossen, mich auf eine kleine Auswahl zu konzentrieren. Informationen &#252;ber die gesamten Neuheiten findet ihr auf der Webseite des Verlages.
Viele kennen den Kinderroman Die kleine Hexe von Otfried Preu&#223;ler selber noch aus Kindertagen. So ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass Die kleine Hexe in diesem Jahr zum 50.ten Mal ihre 127 Geburtstag feiert. Der Autor Kai Haferkamp stellt in dieser Episode sein Spiel vor.
Im M&#228;rz ver&#246;ffentlicht Kosmos ein Spiel auf der Grundlage des 2005 erschienenen Kinderbuch-Bestesellers Der kleine Medicus. In diesem Buch vermittelt Professor Dietrich Gr&#246;nemeyer anhand eines spannenden Abenteuers Wissen &#252;ber den menschlichen K&#246;rper und Gesundheit. Autor ist ebenfalls Kai Haferkamp.
Als Gegenentwurf zu den Chroniken von Narnia verstand der britische Schriftsteller Philip Pullman seine Roman-Trilogie His Dark Materials, ein Begriff, den er aus dem britischen Literaturklassiker Paradise Lost entlehnt hat. Der erste Band aus Pullmans Trilogie tr&#228;gt den Titel Der goldene Kompass, gilt im englischen Sprachraum seit mehr als zehn Jahres als eines derhausragenden B&#252;cher im Fantasy-Genre und wird im Dezember diesen Jahres auch in die Kinos kommen. Ich habe das Autorenpaar Inka und Markus Brand auf der ToyFair 2007 in N&#252;rnberg getroffen.
Mit dem 2003 erschienenen Roman Tintenherz festigte die 1958 in Dorsten geborene Schrifstellerin Cornelia Funke ihren Ruf als international erfolgreiche Jugendbuchautorin. Die ausgebildete Buchillustratorin begann ihre steile Schriftstellerkarriere mit dem zur Jahrtausendwende ver&#246;ffentlichten Roman Herr der Diebe, welcher bereits auch verfilmt worden ist. Schneller als die Vewfilmung wird die &#8222;Verspielung&#8220; von Tintenherz den Weg zum Publikum finden. Klaus Teuber nahm sich des Themas an und schuf mit ein Buchstaben jonglierendes, halb kooperatives, halb kompetitives Spiel f&#252;r alle, die gern mit Buchstaben und Sprache umgehen. Klaus Teuber war so freundlich und hat mir mehr &#252;ber seine neuen Spiele erz&#228;hlt.
Shownotes:

Kosmos Spiele
Klaus Teuber
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		<item>
		<title>Episode 22 &#8211; Identity Games &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/16/episode-022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 04:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Identity Games hat mit ihrem Spiel Wildlife in diesem Jahr den International Toy Award 2007 gewonnen und ist damit der erste Niederl&#228;ndische Gewinner dieses Preises &#252;berhaupt. Ich habe mich mit Emile Kalis von Identiy Games &#252;ber dieses Spiel unterhalten. Shownotes: Identity Games]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/identitygames_wildlife.jpg" alt="Wildlife" align="right" />Identity Games hat mit ihrem Spiel <em>Wildlife</em> in diesem Jahr den International Toy Award 2007 gewonnen und ist damit der erste Niederl&#228;ndische Gewinner dieses Preises &#252;berhaupt. Ich habe mich mit Emile Kalis von Identiy Games &#252;ber dieses Spiel unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Identity Games" href="http://www.identitygames.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Identity Games</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Identity Games hat mit ihrem Spiel Wildlife in diesem Jahr den International Toy Award 2007 gewonnen und ist damit der erste Niederl&#228;ndische Gewinner dieses Preises &#252;berhaupt. Ich habe mich mit Emile Kalis von Identiy Games &#252;ber diese[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Identity Games hat mit ihrem Spiel Wildlife in diesem Jahr den International Toy Award 2007 gewonnen und ist damit der erste Niederl&#228;ndische Gewinner dieses Preises &#252;berhaupt. Ich habe mich mit Emile Kalis von Identiy Games &#252;ber dieses Spiel unterhalten.
Shownotes:

Identity Games
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		<item>
		<title>Episode 21 &#8211; Huch &#038; Friends / Ystari Games &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/12/episode-021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 04:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bockspr&#252;ngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Beppo derart aus seinem Fell f&#228;hrt, stehen die Spielfiguren beim neuen magnetischen Geschicklichkeitsspiel Beppo, der Bock nicht selten in der [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/huch_beppo_bock.gif" alt="Beppo der Bock" align="right" />Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bockspr&#252;ngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Beppo derart aus seinem Fell f&#228;hrt, stehen die Spielfiguren beim neuen magnetischen Geschicklichkeitsspiel <em>Beppo, der Bock</em> nicht selten in der Schusslinie.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/huch_schlummerland.gif" alt="Schlummerland" align="right" />Kuscheln, Vorlesen und Vorsingen: Kinder lieben Einschlafrituale. Diese markieren das Ende des Tages, geben dem allabendlichen Zubettgehen einen Rahmen â€“ und auch einen kleinen Halt. Jetzt gibt es sogar ein Gute-Nacht-Spiel, das Kindern hilft, ganz entspannt einzuschlafen: Im <em>Schlummerland</em> aus dem Verlag Huch &amp; friends bringen Franz Gans, Ferrari-Schnecke, Bobo B&#228;r und Pauline Schildkr&#246;te die Kinder und sich selbst zu Bett.</p>
<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/huch_caylus_magnacarta.gif" alt="Caylus Magna Carta" align="right" />Fans von <em>Caylus</em>, dem preisgekr&#246;nten Kultspiel aus dem franz&#246;sischen Partnerverlag Ystari, haben gute Karten: Zur Spielwarenmesse 2007 bringt Huch &amp; friends die deutsche Fassung das Spiel um den mittelalterlichen Schlossbau auch als Kartenversion heraus. <em>Caylus Magna Carta</em> stammt ebenfalls von Autor William Attia und ist erneut von Illustrator Arnaud Demaegd hochwertig gestaltet worden.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Huch &amp; Friends" href="http://www.huchandfriends.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Huch &amp; Friends</a></li>
<li><a title="Ystari Games" href="http://www.ystari.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ystari Games</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bockspr&#252;ngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Be[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bockspr&#252;ngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Beppo derart aus seinem Fell f&#228;hrt, stehen die Spielfiguren beim neuen magnetischen Geschicklichkeitsspiel Beppo, der Bock nicht selten in der Schusslinie.
Kuscheln, Vorlesen und Vorsingen: Kinder lieben Einschlafrituale. Diese markieren das Ende des Tages, geben dem allabendlichen Zubettgehen einen Rahmen â€“ und auch einen kleinen Halt. Jetzt gibt es sogar ein Gute-Nacht-Spiel, das Kindern hilft, ganz entspannt einzuschlafen: Im Schlummerland aus dem Verlag Huch &#38; friends bringen Franz Gans, Ferrari-Schnecke, Bobo B&#228;r und Pauline Schildkr&#246;te die Kinder und sich selbst zu Bett.
Fans von Caylus, dem preisgekr&#246;nten Kultspiel aus dem franz&#246;sischen Partnerverlag Ystari, haben gute Karten: Zur Spielwarenmesse 2007 bringt Huch &#38; friends die deutsche Fassung das Spiel um den mittelalterlichen Schlossbau auch als Kartenversion heraus. Caylus Magna Carta stammt ebenfalls von Autor William Attia und ist erneut von Illustrator Arnaud Demaegd hochwertig gestaltet worden.
Shownotes:

Huch &#38; Friends
Ystari Games
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 20 &#8211; Heidelberger Spieleverlag und Fantasy Flight Games &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/09/episode-020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2007 04:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/04/09/episode-020/</guid>

					<description><![CDATA[In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger auch die deutschen &#220;bersetzungen ver&#246;ffentlichen, war ich am Stand von Heidelberger und habe mir die Neuheiten von Heiko Eller erkl&#228;ren lassen. Heiko ist Pressesprecher bei Heidelberger. Shownotes: Heidelberger Spieleverlag HDS-Fantasy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Heidelberger Spieleverlag" src="https://www.poeppelpod.de/files/heidelberger.jpg" alt="Heidelberger Spieleverlag" align="right" />In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger auch die deutschen &#220;bersetzungen ver&#246;ffentlichen, war ich am Stand von Heidelberger und habe mir die Neuheiten von Heiko Eller erkl&#228;ren lassen. Heiko ist Pressesprecher bei Heidelberger.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Heidelberger Spieleverlag" href="http://www.heidelberger-spieleverlag.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Heidelberger Spieleverlag</a></li>
<li><a title="HDS-Fantasy" href="http://www.hds-fantasy.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HDS-Fantasy</a></li>
<li><a title="Fantasy Flight Games" href="http://www.fantasyflightgames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fantasy Flight Games</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger auch die deutschen &#220;bersetzungen ver&#246;ffentl[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger auch die deutschen &#220;bersetzungen ver&#246;ffentlichen, war ich am Stand von Heidelberger und habe mir die Neuheiten von Heiko Eller erkl&#228;ren lassen. Heiko ist Pressesprecher bei Heidelberger.
Shownotes:

Heidelberger Spieleverlag
HDS-Fantasy
Fantasy Flight Games
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		<title>Episode 19 &#8211; Hans im Gl&#252;ck &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 04:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Er hat die Spieleszene gepr&#228;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgesch&#228;tzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/hansimglueck.gif" alt="Hans im Gl&#252;ck Verlag" align="right" />Er hat die Spieleszene gepr&#228;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgesch&#228;tzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse f&#252;r ein neues taktisches 2-Personenspiel <em><span style="font-size: 12pt; font-family: 'Times New Roman';">Ponte del Diavolo</span></em>, das sein Autor, Martin Ebel, als Hommage an Alex Randolph verstanden wissen will.</p>
<p>F&#252;r das Spiel des Jahres 2006 gibt es nun auch eine neue Erweiterung: <em>Thurn und Taxis</em> f&#228;hrt jetzt mit <em>Glanz und Gloria</em> in den Norden und erweitert mit neuen Elementen seine Streckenf&#252;hrung.</p>
<p>Die dritte Neuheit aus dem Hause Hans im Gl&#252;ck entf&#252;hrt uns in das 8. bis 11. Jahrhundert. In dieser Zeit hielten die <em>Wikinger </em>die Welt in Atem. Volker Sitzler von Schmidt Spiele erkl&#228;utert, worum es bei diesem Spiel geht.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur Webseite vom Hans im Gl&#252;ck Verlag" href="http://www.hans-im-glueck.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hans im Gl&#252;ck Verlag</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Er hat die Spieleszene gepr&#228;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgesch&#228;tzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Er hat die Spieleszene gepr&#228;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgesch&#228;tzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse f&#252;r ein neues taktisches 2-Personenspiel Ponte del Diavolo, das sein Autor, Martin Ebel, als Hommage an Alex Randolph verstanden wissen will.
F&#252;r das Spiel des Jahres 2006 gibt es nun auch eine neue Erweiterung: Thurn und Taxis f&#228;hrt jetzt mit Glanz und Gloria in den Norden und erweitert mit neuen Elementen seine Streckenf&#252;hrung.
Die dritte Neuheit aus dem Hause Hans im Gl&#252;ck entf&#252;hrt uns in das 8. bis 11. Jahrhundert. In dieser Zeit hielten die Wikinger die Welt in Atem. Volker Sitzler von Schmidt Spiele erkl&#228;utert, worum es bei diesem Spiel geht.
Shownotes:

Hans im Gl&#252;ck Verlag
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		<title>Episode 18 &#8211; HABA &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/04/02/episode-018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 04:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[HABA ist wohl einer der bekanntesten deutschen Hersteller von Kinderspielen und Kinderspielzeug. Auf der N&#252;rnberger Spielwarenmesse 2007 hat HABA zahlreiche Neuheiten vorgestellt. Frau Katja Nikisch ist Pressesprecherin bei HABA und stellt uns die beiden Neuheiten Geisterj&#228;ger und Burgritter vor. Shownotes: HABA]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/haba.jpg" alt="HABA" align="right" />HABA ist wohl einer der bekanntesten deutschen Hersteller von Kinderspielen und Kinderspielzeug. Auf der N&#252;rnberger Spielwarenmesse 2007 hat HABA zahlreiche Neuheiten vorgestellt. Frau Katja Nikisch ist Pressesprecherin bei HABA und stellt uns die beiden Neuheiten <em>Geisterj&#228;ger</em> und <em>Burgritter</em> vor.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur Webseite von HABA" href="http://www.haba.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HABA</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>HABA ist wohl einer der bekanntesten deutschen Hersteller von Kinderspielen und Kinderspielzeug. Auf der N&#252;rnberger Spielwarenmesse 2007 hat HABA zahlreiche Neuheiten vorgestellt. Frau Katja Nikisch ist Pressesprecherin bei HABA und stellt uns [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>HABA ist wohl einer der bekanntesten deutschen Hersteller von Kinderspielen und Kinderspielzeug. Auf der N&#252;rnberger Spielwarenmesse 2007 hat HABA zahlreiche Neuheiten vorgestellt. Frau Katja Nikisch ist Pressesprecherin bei HABA und stellt uns die beiden Neuheiten Geisterj&#228;ger und Burgritter vor.
Shownotes:

HABA
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		<title>Episode 17 &#8211; Days of Wonder &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/03/29/episode-017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 04:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Days of Wonder entf&#252;hrt die Spieler im Fr&#252;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In Colosseum wird jeder Spieler zu einem r&#246;mischen Impresario, der versucht, mit gro&#223;artigen Darbietungen in seiner Arena die meisten Zuschauer anzulocken. F&#252;r jede erfolgreiche Veranstaltung winken dem Spieler Ruhm und Reichtum. Shownotes: Days of Wonder Colosseumgame.com]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/dow.jpg" alt="Days of Wonder" align="right" />Days of Wonder entf&#252;hrt die Spieler im Fr&#252;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In <em>Colosseum</em> wird jeder Spieler zu einem r&#246;mischen Impresario, der versucht, mit gro&#223;artigen Darbietungen in seiner Arena die meisten Zuschauer anzulocken. F&#252;r jede erfolgreiche Veranstaltung winken dem Spieler Ruhm und Reichtum.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur Webseite von Days of Wonder" href="http://www.daysofwonder.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Days of Wonder</a></li>
<li><a title="Zur Webseite von Colosseumgame.com" href="http://www.colosseumgame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Colosseumgame.com</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Days of Wonder entf&#252;hrt die Spieler im Fr&#252;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In Colosseum wird jeder Spieler zu einem r&#246;mischen Impresario, der versucht, mit gro&#223;artigen Darbietungen in seiner Arena die meisten Zuschauer an[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Days of Wonder entf&#252;hrt die Spieler im Fr&#252;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In Colosseum wird jeder Spieler zu einem r&#246;mischen Impresario, der versucht, mit gro&#223;artigen Darbietungen in seiner Arena die meisten Zuschauer anzulocken. F&#252;r jede erfolgreiche Veranstaltung winken dem Spieler Ruhm und Reichtum.
Shownotes:

Days of Wonder
Colosseumgame.com
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		<item>
		<title>Episode 16 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Franz Vohwinkel</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/03/26/episode-016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 04:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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					<description><![CDATA[Franz Vohwinkel wurde 1964 in M&#252;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: Drunter &#38; Dr&#252;ber von Klaus Teuber. Seitdem hat er weit &#252;ber 200 Illustrationen f&#252;r Spiele erstellt und diese gestaltet. Ich habe Franz Vohwinkel auf der Spielwarenmesse in N&#252;rnberg 2007 getroffen und m&#246;chte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/franz_vohwinkel.jpg" alt="Franz Vohwinkel" align="right" />Franz Vohwinkel wurde 1964 in M&#252;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: <em>Drunter &amp; Dr&#252;ber</em> von Klaus Teuber. Seitdem hat er weit &#252;ber 200 Illustrationen f&#252;r Spiele erstellt und diese gestaltet.<br />
Ich habe Franz Vohwinkel auf der Spielwarenmesse in N&#252;rnberg 2007 getroffen und m&#246;chte die Gelegenheit nutzen, Euch einmal eine weitere Seite bei der Spieleentwicklung vorzustellen: Der Illustrator tr&#228;gt einen entscheidenen Teil an dem sp&#228;ter ver&#246;ffentlichten Spiel bei und bei der Umsetzung gibt es allerhand zu beachten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite von Franz Vohwinkel" href="http://www.franz-vohwinkel.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Webseite von Franz Vohwinkel</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Franz Vohwinkel wurde 1964 in M&#252;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: Drunter &#38; Dr&#252;ber von Klaus Teuber. Seitdem hat er weit &#252;ber 200 Illustrationen f[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Franz Vohwinkel wurde 1964 in M&#252;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: Drunter &#38; Dr&#252;ber von Klaus Teuber. Seitdem hat er weit &#252;ber 200 Illustrationen f&#252;r Spiele erstellt und diese gestaltet.
Ich habe Franz Vohwinkel auf der Spielwarenmesse in N&#252;rnberg 2007 getroffen und m&#246;chte die Gelegenheit nutzen, Euch einmal eine weitere Seite bei der Spieleentwicklung vorzustellen: Der Illustrator tr&#228;gt einen entscheidenen Teil an dem sp&#228;ter ver&#246;ffentlichten Spiel bei und bei der Umsetzung gibt es allerhand zu beachten.
Shownotes:

Webseite von Franz Vohwinkel
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		<item>
		<title>Stefan ist krank</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/03/22/stefan-ist-krank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 10:34:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Leider war ich in den letzten Tagen etwas l&#228;nger krank und konnte somit nicht an neuen Episoden sowie der angek&#252;ndigten Neuheitenshow arbeiten. Da letzten Montag keine Episode online gegangen ist, wird das kommenden Montan nachgeholt und von da an wird wieder regelm&#228;&#223;ig alle zwei Wochen eine neue Episode ver&#246;ffentlicht. Was die Neuheitenshow anbelangt kann ich [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Leider war ich in den letzten Tagen etwas l&#228;nger krank und konnte somit nicht an neuen Episoden sowie der angek&#252;ndigten Neuheitenshow arbeiten. Da letzten Montag keine Episode online gegangen ist, wird das kommenden Montan nachgeholt und von da an wird wieder regelm&#228;&#223;ig alle zwei Wochen eine neue Episode ver&#246;ffentlicht.<br />
Was die Neuheitenshow anbelangt kann ich Euch bereits versprechen, dass es weitergeht, nur werde ich es aus privaten und beruflichen Gr&#252;nden in der n&#228;chsten Zeit nicht schaffen, t&#228;glich eine neue Episode zu ver&#246;ffentlichen. Ich werde aber zusehen, dass m&#246;glichst ein bis zwei Episoden pro Woche ver&#246;ffentlicht werden, da ich noch eine Interviews und O-T&#246;ne auf Vorrat habe und bei den Verlagen bin ich ja auch noch lange nicht bei Z angekommen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Kurzum: Es geht n&#228;chste Woche wieder in alter Frische weiter, die regul&#228;ren Interviews erscheinen wieder regelm&#228;&#223;ig und die Neuheitenshow wird selbstverst&#228;ndlich auch fortgesetzt, wenn auch in einem anderen Ver&#246;ffentlichungsrhytmus.</p>
<p>Euer Stefan.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 15 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Klaus Teuber</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/03/05/episode-015/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 05:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: Barbarossa und die R&#228;tselmeister. Eigentlich hatte er sich nie vorgenommen, mit seinen Spielen gro&#223; rauszukommen. Mittlerweile hat er &#252;ber 50 Spiele ver&#246;ffentlicht, aber ein Spiel kennt sicher jeder: Die Siedler von Catan. Auf der Internationalen Spielwarenmesse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image49" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/klaus_teuber.jpg" border="1" alt="Klaus Teuber" align="right" />Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: <em>Barbarossa und die R&#228;tselmeister</em>. Eigentlich hatte er sich nie vorgenommen, mit seinen Spielen gro&#223; rauszukommen. Mittlerweile hat er &#252;ber 50 Spiele ver&#246;ffentlicht, aber ein Spiel kennt sicher jeder: <em>Die Siedler von Catan</em>. Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 habe ich <em>Klaus Teuber</em> getroffen und mich mit ihm unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite von Klaus Teuber" href="http://www.klausteuber.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Klaus Teuber</a></li>
<li><a title="Die offizielle Webseite der Siedler von Catan" href="http://www.catan.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Siedler von Catan</a></li>
<li><a title="Die Catan-Onlinewelt" href="http://www.playcatan.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Catan-Onlinewelt</a></li>
<li><a title="Die Webseite von Dr.Prof Easy" href="http://www.profeasy.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dr. Prof Easy</a></li>
<li><a title="Die Webseite von Kosmos Spiele" href="http://www.kosmos.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kosmos Spiele</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: Barbarossa und die R&#228;tselmeister. Eigentlich hatte er sich nie vorgenommen, mit seinen Spielen gro&#223; rauszukommen. Mit[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: Barbarossa und die R&#228;tselmeister. Eigentlich hatte er sich nie vorgenommen, mit seinen Spielen gro&#223; rauszukommen. Mittlerweile hat er &#252;ber 50 Spiele ver&#246;ffentlicht, aber ein Spiel kennt sicher jeder: Die Siedler von Catan. Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 habe ich Klaus Teuber getroffen und mich mit ihm unterhalten.
Shownotes:

Klaus Teuber
Die Siedler von Catan
Die Catan-Onlinewelt
Dr. Prof Easy
Kosmos Spiele
</itunes:summary>
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		<item>
		<title>Episode 14 &#8211; Goldsieber &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/03/02/episode-014/</link>
					<comments>https://www.poeppelpod.de/2007/03/02/episode-014/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 05:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in N&#252;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag f&#252;hrt damit die alte Tradition fort, eine m&#246;glichst gro&#223;e Bandbreite abzudecken, vom Kinder- und Lernspiel bis zum Erwachsenenspiel. Die beiden Neuheiten aus dem Segment der Erwachsenenspiele sind Akkon: Machtkampf der Tempelritter von Christian Flore und Knut Happel, zwei Autoren, die [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image47" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/goldsieber.jpg" alt="Goldsieber Logo" align="right" />Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in N&#252;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag f&#252;hrt damit die alte Tradition fort, eine m&#246;glichst gro&#223;e Bandbreite abzudecken, vom Kinder- und Lernspiel bis zum Erwachsenenspiel.<br />
Die beiden Neuheiten aus dem Segment der Erwachsenenspiele sind <em>Akkon: Machtkampf der Tempelritter</em> von Christian Flore und Knut Happel, zwei Autoren, die ich bereits in <a href="https://www.poeppelpod.de/2006/11/06/episode-003/">Episode 3</a> vorgestellt habe, sowie die <em>Geheime Welt Idhun</em>, eine Umsetzung des gleichnamigen Buches von Laura Gallego Garcia. Bei Goldsieber hat in diesem Jahr die Autorin Anja Werde ihr Spiel <em>Die diebische Elster</em> vorgestellt. Wir bleiben bei den tierischen Neuheiten mit <em>Ox in die Box</em> von Brigitte Pokarnik.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur Webseite von Goldsieber Spiele" href="http://www.goldsieber.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Goldsieber</a></li>
<li><a title="Zur Webseite von Spielziel" href="http://www.spielziel.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Spielziel</a></li>
<li><a title="Zur Webseite von Anja Wrede" href="http://www.anja-wrede.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Anja Wrede</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,138.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in N&#252;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag f&#252;hrt damit die alte Tradition fort, eine m&#246;glichst gro&#223;e Bandbreite abzudecken, vom Kinder- und Lernspiel bis [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in N&#252;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag f&#252;hrt damit die alte Tradition fort, eine m&#246;glichst gro&#223;e Bandbreite abzudecken, vom Kinder- und Lernspiel bis zum Erwachsenenspiel.
Die beiden Neuheiten aus dem Segment der Erwachsenenspiele sind Akkon: Machtkampf der Tempelritter von Christian Flore und Knut Happel, zwei Autoren, die ich bereits in Episode 3 vorgestellt habe, sowie die Geheime Welt Idhun, eine Umsetzung des gleichnamigen Buches von Laura Gallego Garcia. Bei Goldsieber hat in diesem Jahr die Autorin Anja Werde ihr Spiel Die diebische Elster vorgestellt. Wir bleiben bei den tierischen Neuheiten mit Ox in die Box von Brigitte Pokarnik.
Shownotes:

Goldsieber
Spielziel
Anja Wrede
Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Episode 13 &#8211; eggertspiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/03/01/episode-013/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Mar 2007 05:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela CafÃ©. Dieses Spiel hat 2006 den zweiten Platz im Hippodice Autorenwettbewerb gewonnen und wird voraussichtlich im M&#228;rz 2007 erscheinen. Shownotes: eggertspiele Hippodice Autorenwettbewerb Diskussion im Forum]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image45" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/eggertspiele.jpg" alt="eggertspiele Logo" align="right" />Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela CafÃ©. Dieses Spiel hat 2006 den zweiten Platz im Hippodice Autorenwettbewerb gewonnen und wird voraussichtlich im M&#228;rz 2007 erscheinen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite von eggertspiele" href="http://www.eggertspiele.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eggertspiele</a></li>
<li><a title="Informationen zum Hippodice Autorenwettbewerb" href="http://www.hippodice.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hippodice Autorenwettbewerb</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,137.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela CafÃ©. Dieses Spiel hat 2006 den zweiten Platz im Hippodice Autorenwettbewerb gewonnen un[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela CafÃ©. Dieses Spiel hat 2006 den zweiten Platz im Hippodice Autorenwettbewerb gewonnen und wird voraussichtlich im M&#228;rz 2007 erscheinen.
Shownotes:

eggertspiele
Hippodice Autorenwettbewerb
Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Episode 12 &#8211; Drei Magier Spiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/02/28/episode-012/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2007 05:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Drei Magier Spiele Verlag pr&#228;sentiert im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel Mont Saint-Michel weist einen &#228;u&#223;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt gleich drei Spiele: Die Sprache des MA-NI-TU, Funny Domino und Heli Hopper. Auf der Spielwarenmesse habe ich Rolf Vogt getroffen und einige interessante Hintergrundinformationen &#252;ber Mont Saint-Michel entlocken k&#246;nnen. Rolf [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image43" class="alignright" title="Drei Magier Spiele" src="https://www.poeppelpod.de/files/dreimagierspiele.jpg" alt="Drei Magier Spiele" />Der Drei Magier Spiele Verlag pr&#228;sentiert im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel <em>Mont Saint-Michel</em> weist einen &#228;u&#223;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt gleich drei Spiele: <em>Die Sprache des MA-NI-TU</em>, <em>Funny Domino</em> und <em>Heli Hopper</em>.</p>
<p>Auf der Spielwarenmesse habe ich Rolf Vogt getroffen und einige interessante Hintergrundinformationen &#252;ber <em>Mont Saint-Michel entlocken k&#246;nnen.</em> Rolf Vogt ist Illustrator und Mitautor des Spiels. Er hat bereits zahlreiche Spiele f&#252;r die Drei Magier aus Uehlfeld illustriert, so unter anderem auch <em>Die Nacht der Magier</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite vom Drei Magier Spiele Verlag" href="http://www.dreimagier.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Drei Magier Spiele</a></li>
<li><a title="Webseite von Rolf Vogt" href="http://www.rolfvogt.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rolf Vogt</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,136.0.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Der Drei Magier Spiele Verlag pr&#228;sentiert im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel Mont Saint-Michel weist einen &#228;u&#223;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt gleich drei Spiele: Di[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der Drei Magier Spiele Verlag pr&#228;sentiert im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel Mont Saint-Michel weist einen &#228;u&#223;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt gleich drei Spiele: Die Sprache des MA-NI-TU, Funny Domino und Heli Hopper.
Auf der Spielwarenmesse habe ich Rolf Vogt getroffen und einige interessante Hintergrundinformationen &#252;ber Mont Saint-Michel entlocken k&#246;nnen. Rolf Vogt ist Illustrator und Mitautor des Spiels. Er hat bereits zahlreiche Spiele f&#252;r die Drei Magier aus Uehlfeld illustriert, so unter anderem auch Die Nacht der Magier.
Shownotes:

Drei Magier Spiele
Rolf Vogt
Diskussion im Forum
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		<item>
		<title>Episode 11 &#8211; Californian Products &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/02/27/episode-011/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2007 05:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele f&#252;r ihre bekannte Sprachenspielreihe Â¡New Amici! ver&#246;ffentlichen: Japanisch, Chinesisch sowie eine Reisevariante f&#252;r Â¡New Amici!. Im Familienspielesegment wurden Grazy Diamond und Karantino und Das Gold des Pharao vorgestellt. Zudem konnte Californian Products die Firma Logis aus Litauen als Partner gewinnen. Aus ihrem Programm biete Californian Products [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image41" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/cp.gif" alt="Californian Products" />Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele f&#252;r ihre bekannte Sprachenspielreihe <em>Â¡New Amici!</em> ver&#246;ffentlichen: <em>Japanisch</em>, <em>Chinesisch</em> sowie eine <em>Reisevariante f&#252;r Â¡New Amici!</em>. Im Familienspielesegment wurden <em>Grazy Diamond und Karantino</em> und <em>Das Gold des Pharao</em> vorgestellt. Zudem konnte Californian Products die Firma <em>Logis</em> aus Litauen als Partner gewinnen. Aus ihrem Programm biete Californian Products nun die Spiele <em>Das bunte Alphabet</em>, <em>Mit dem B&#228;ren z&#228;hlen lernen</em> sowie <em>Der Zauberberg</em> an. Thomas Fentrop ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer bei Californian Products und stellt die Neuheiten selber vor.</p>
<p><strong> Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur Webseite von Californian Products" href="http://www.californian-products.de/2007/index_toys&amp;games.html" target="set" rel="noopener noreferrer">Californian Products</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="https://www.poeppelpod.de/Diskussion im Forum" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele f&#252;r ihre bekannte Sprachenspielreihe Â¡New Amici! ver&#246;ffentlichen: Japanisch, Chinesisch sowie eine Reisevariante f&#252;r Â¡New Amici!. Im Familienspielesegment wurden Grazy Diamon[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele f&#252;r ihre bekannte Sprachenspielreihe Â¡New Amici! ver&#246;ffentlichen: Japanisch, Chinesisch sowie eine Reisevariante f&#252;r Â¡New Amici!. Im Familienspielesegment wurden Grazy Diamond und Karantino und Das Gold des Pharao vorgestellt. Zudem konnte Californian Products die Firma Logis aus Litauen als Partner gewinnen. Aus ihrem Programm biete Californian Products nun die Spiele Das bunte Alphabet, Mit dem B&#228;ren z&#228;hlen lernen sowie Der Zauberberg an. Thomas Fentrop ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer bei Californian Products und stellt die Neuheiten selber vor.
 Shownotes:

Californian Products
Diskussion im Forum
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 10 &#8211; Amigo Spiele &#8211; Neuheiten Fr&#252;hjahr 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/02/26/episode-010/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2007 09:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele vor, d.h. Erwachsenen- und Familienspiele, Kartenspiele und Kinderspiele. Da ich Euch nicht nur einfach die Neuheiten mit Beschreibung und Spielablauf vorstellen m&#246;chte (daf&#252;r gibt es zahlreiche Anlaufstellen im Netz), gibt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/amigo_spiele.jpg" alt="Amigo Spiele" />Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele vor, d.h. Erwachsenen- und Familienspiele, Kartenspiele und Kinderspiele. Da ich Euch nicht nur einfach die Neuheiten mit Beschreibung und Spielablauf vorstellen m&#246;chte (daf&#252;r gibt es zahlreiche Anlaufstellen im Netz), gibt es exklusiv f&#252;r Euch O-T&#246;ne von Autoren und Verlagsvertretern.</p>
<p>Ab heute erscheint t&#228;glich von Montags bis Freitags eine neue Episode. Das normale Programm vom P&#246;ppelpod l&#228;uft weiter, d.h. am 05. M&#228;rz 2007 erscheint die n&#228;chste Episode und es wird eine weitere Verlagsvorstellung sein. Mehr wird aber noch nicht verraten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Die Reihe startet heute mit Amigo-Spiele, die auf der Messe in N&#252;rnberg zahlreiche Neuheiten vorgestellt haben. Von diesen stelle ich Euch folgende Spiele im Bereich Familienspiele vor: <em>Alchemist</em>, <em>Die Suche nach dem Gold von Davy Jones</em> und <em>Venedig</em>. Im Bereich Kartenspiele: <em>Bohnanza Jubil&#228;umsedition</em>, <em>Ladybohn</em>, <em>Zatre &#8211; Das Kartenspiel</em> und <em>Bungee</em>. Im Bereich Kinderspiele: <em>Adlerauge</em>, <em>Hoppla-Hopp</em> sowie vier Neuheiten der Serie <em>Little Amadeus</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite von Amigo Spiele" href="http://www.amigo-spiele.de" target="new" rel="noopener noreferrer">Amigo Spiele</a></li>
<li><a href="http://www.amigo-spiele.de/" target=" target=" rel="noopener noreferrer">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele vor, d.h. Erwachsenen- und Familienspiele, Kar[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele vor, d.h. Erwachsenen- und Familienspiele, Kartenspiele und Kinderspiele. Da ich Euch nicht nur einfach die Neuheiten mit Beschreibung und Spielablauf vorstellen m&#246;chte (daf&#252;r gibt es zahlreiche Anlaufstellen im Netz), gibt es exklusiv f&#252;r Euch O-T&#246;ne von Autoren und Verlagsvertretern.
Ab heute erscheint t&#228;glich von Montags bis Freitags eine neue Episode. Das normale Programm vom P&#246;ppelpod l&#228;uft weiter, d.h. am 05. M&#228;rz 2007 erscheint die n&#228;chste Episode und es wird eine weitere Verlagsvorstellung sein. Mehr wird aber noch nicht verraten. 
Die Reihe startet heute mit Amigo-Spiele, die auf der Messe in N&#252;rnberg zahlreiche Neuheiten vorgestellt haben. Von diesen stelle ich Euch folgende Spiele im Bereich Familienspiele vor: Alchemist, Die Suche nach dem Gold von Davy Jones und Venedig. Im Bereich Kartenspiele: Bohnanza Jubil&#228;umsedition, Ladybohn, Zatre &#8211; Das Kartenspiel und Bungee. Im Bereich Kinderspiele: Adlerauge, Hoppla-Hopp sowie vier Neuheiten der Serie Little Amadeus.
Shownotes:

Amigo Spiele
Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum
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		<itunes:author>podcast@poeppelpod.de</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 9 &#8211; Jens-Peter Schliemann</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/02/19/episode-009/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 05:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele &#8211; am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist er unter anderem durch Spiele wie Nacht der Magier (Drei Magier Verlag), Schillerstrasse (Clementoni) und Piranha Pedro (Goldsieber). Jens hat sich sein Hobby zum Beruf gemacht und sein erstes Spiel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image40" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/jens-peter_schliemann.jpg" border="1" alt="Jens-Peter Schliemann" />Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele &#8211; am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist er unter anderem durch Spiele wie <em>Nacht der Magier</em> (Drei Magier Verlag), <em>Schillerstrasse</em> (Clementoni) und <em>Piranha Pedro</em> (Goldsieber).<br />
Jens hat sich sein Hobby zum Beruf gemacht und sein erstes Spiel hat er 1995 ver&#246;ffentlicht.  Seit 1998 kooperiert er dauerhaft in Spieleautorenteams mit Kirsten Becker , Michail Antonow und dem Team Annaberg. In den Jahren 2001-2003 war er im Team Annaberg redaktionell f&#252;r den Verlag Winning Moves Deutschland t&#228;tig.<br />
Seine aktuelle Neuerscheinung ist Burg Appenzell, welches auf der Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg vorgestellt wurde.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://luding.org/Skripte/AuthorData.py/DEauthorid/1146" target="new" rel="noopener noreferrer">Ludographie von Jens-Peter Schliemann</a></li>
<li><a href="http://www.team-annaberg.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Team Annaberg</a></li>
<li><a href="http://www.spieleautorenzunft.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Webseite der Spieleautorenzunft</a></li>
<li><a href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,129.0.html" target="new" rel="noopener noreferrer">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<itunes:subtitle>Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele &#8211; am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist er unter anderem durch Spiele wie N[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele &#8211; am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist er unter anderem durch Spiele wie Nacht der Magier (Drei Magier Verlag), Schillerstrasse (Clementoni) und Piranha Pedro (Goldsieber).
Jens hat sich sein Hobby zum Beruf gemacht und sein erstes Spiel hat er 1995 ver&#246;ffentlicht.  Seit 1998 kooperiert er dauerhaft in Spieleautorenteams mit Kirsten Becker , Michail Antonow und dem Team Annaberg. In den Jahren 2001-2003 war er im Team Annaberg redaktionell f&#252;r den Verlag Winning Moves Deutschland t&#228;tig.
Seine aktuelle Neuerscheinung ist Burg Appenzell, welches auf der Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg vorgestellt wurde.
Shownotes:

Ludographie von Jens-Peter Schliemann
Team Annaberg
Webseite der Spieleautorenzunft
Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum
</itunes:summary>
		<itunes:author>podcast@poeppelpod.de</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podcasts zur Internationalen Spielwarenmesse N&#252;rnberg 2007</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/02/14/toyfair07/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Feb 2007 17:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/02/14/toyfair07/</guid>

					<description><![CDATA[In diesem Jahr ver&#246;ffentlicht die Internationale Spielwarenmesse eG begleitend zur Messe 2007 moderierte Podcasts sowie Mitschnitte verschiedener Workshops und Vortr&#228;ge. Zwei Beitr&#228;ge der Podcasts sind exklusive Episoden vom P&#246;ppelpod zur Messe: Messetrends Gesellschaftsspiele 2007 sowie Toygeneration 40 plus. Die Podcasts der Spielwarenmesse findet ihr hier.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image32" src="https://www.poeppelpod.de/files/toyfair2007_podcast.JPG" alt="Internationale Spielwarenmesse 2007" />In diesem Jahr ver&#246;ffentlicht die <em>Internationale Spielwarenmesse eG</em> begleitend zur Messe 2007 moderierte Podcasts sowie Mitschnitte verschiedener Workshops und Vortr&#228;ge. Zwei Beitr&#228;ge der Podcasts sind exklusive Episoden vom P&#246;ppelpod zur Messe: <em>Messetrends Gesellschaftsspiele 2007</em> sowie <em>Toygeneration 40 plus</em>.</p>
<p>Die Podcasts der Spielwarenmesse findet ihr <a href="http://www.spielwarenmesse.de/index.php?id=596">hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 8 &#8211; Gamemob &#8211; Die Spiele-Community</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/02/05/episode-008/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2007 05:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/02/05/episode-008/</guid>

					<description><![CDATA[Seit Mai 2004 berichten f&#252;nf spielbegeisterte Redakteure &#252;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt f&#252;r Spieler im Netz bietet diese Seite Community-Mitgliedern die M&#246;glichkeit Gleichgesinnte kennen zu lernen, gibt Spieletipps und macht Vorschl&#228;ge f&#252;r gemeinsame Spieleabende mit Freunden. In dieser Episode m&#246;chte ich Euch das Online-Portal Gamemob vorstellen. Dazu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image29" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/2007/01/gamemob.jpg" alt="Gamemob - Die Spiele-Community" />Seit Mai 2004 berichten f&#252;nf spielbegeisterte Redakteure &#252;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt f&#252;r Spieler im Netz bietet diese Seite Community-Mitgliedern die M&#246;glichkeit Gleichgesinnte kennen zu lernen, gibt Spieletipps und macht Vorschl&#228;ge f&#252;r gemeinsame Spieleabende mit Freunden.</p>
<p>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch das Online-Portal Gamemob vorstellen. Dazu war ich bei der Redaktion in K&#246;ln und habe mich mit Natalie Schneiders n&#228;her &#252;ber Gamemob unterhalten. Natalie ist Redakteurin der Seite und betreut die Rubrik <em>pop&amp;art</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.gamemob.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Gamemob.de &#8211; Die Spiele-Community</a></li>
<li><a href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,125.0.html" target="new" rel="noopener noreferrer">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
				<enclosure url="https://www.poeppelpod.de/podpress_trac/feed/30/0/poeppel_ep008_050207.mp3" length="14253521" type="audio/mpeg" />
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		<itunes:subtitle>Seit Mai 2004 berichten f&#252;nf spielbegeisterte Redakteure &#252;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt f&#252;r Spieler im Netz bietet diese Seite Community-Mitgliedern die M&#246;glichkeit Gleich[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Seit Mai 2004 berichten f&#252;nf spielbegeisterte Redakteure &#252;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt f&#252;r Spieler im Netz bietet diese Seite Community-Mitgliedern die M&#246;glichkeit Gleichgesinnte kennen zu lernen, gibt Spieletipps und macht Vorschl&#228;ge f&#252;r gemeinsame Spieleabende mit Freunden.
In dieser Episode m&#246;chte ich Euch das Online-Portal Gamemob vorstellen. Dazu war ich bei der Redaktion in K&#246;ln und habe mich mit Natalie Schneiders n&#228;her &#252;ber Gamemob unterhalten. Natalie ist Redakteurin der Seite und betreut die Rubrik pop&#38;art.
Shownotes:

Gamemob.de &#8211; Die Spiele-Community
Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum
</itunes:summary>
		<itunes:author>podcast@poeppelpod.de</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Hinweis: Spiele-Podcast-3-Teiler</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/01/29/hinweis-schlaflos-in-bonn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2007 11:52:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/01/29/hinweis-schlaflos-in-bonn/</guid>

					<description><![CDATA[Schlaflos in Bonn ist ein Podcast, der im Rahmen eines Seminars an der Uni Bonn Podcastepisoden zu verschiedensten Themen ver&#246;ffentlicht. Ziel ist es eine eigenst&#228;ndige Podcasting Redaktion aufbauen. Diese Gruppe soll &#252;ber das ganze Semester hinweg Podcasts selbst produzieren, senden und gemeinsam analysieren. Lena und Dominik wagen sich mit ihrem Uni-Podcast-3-Teiler in die Welt der [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Schlaflos in Bonn</em> ist ein Podcast, der im Rahmen eines Seminars an der Uni Bonn Podcastepisoden zu verschiedensten Themen ver&#246;ffentlicht. Ziel ist es eine eigenst&#228;ndige Podcasting Redaktion aufbauen. Diese Gruppe soll &#252;ber das ganze Semester hinweg Podcasts selbst produzieren, senden und gemeinsam analysieren.<br />
Lena und Dominik wagen sich mit ihrem Uni-Podcast-3-Teiler in die Welt der Brettspiele und Spieleerfinder. In K&#246;ln sind sie durch Zufall &#252;ber das Spieleerfinderstudio von Jens-Peter Schliemann aufmerksam geworden. Gestern ist der erste von drei Teilen ihrer Serie <em><a href="http://schlaflosinbonn.podspot.de/post/die-brettspiel-welt-mit-lena-und-dominik-i/" target="new" rel="noopener noreferrer">Die Brettspielwelt mit Lena und Dominik</a></em> online gegangen. Reinh&#246;ren lohnt sich.</p>
<p>Nach der N&#252;rnberger Messe wird hier zudem ebenfalls ein Interview mit Jens-Peter Schliemann ver&#246;ffentlicht. Dazu aber sp&#228;ter mehr. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 7 &#8211; Die Spieleautorenzunft</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/01/23/episode-007/</link>
					<comments>https://www.poeppelpod.de/2007/01/23/episode-007/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 05:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Spieleautorenzunft (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der &#214;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener Verein gegr&#252;ndet, gewinnt die SAZ zunehmend internationalen Charakter. Mit &#252;ber 400 Mitgliedern ist die SAZ einer der gr&#246;&#223;ten Vereine f&#252;r Spieleautoren weltweit. Jens-Peter Schliemann ist zweiter Vorsitzender der SAZ. Ich [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image27" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/2007/01/saz_logo.jpg" border="1" alt="Logo der Spieleautorenzunft" />Die <em>Spieleautorenzunft</em> (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der &#214;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener Verein gegr&#252;ndet, gewinnt die SAZ zunehmend internationalen Charakter. Mit &#252;ber 400 Mitgliedern ist die SAZ einer der gr&#246;&#223;ten Vereine f&#252;r Spieleautoren weltweit.<br />
Jens-Peter Schliemann ist zweiter Vorsitzender der SAZ. Ich habe mich mit ihm &#252;ber die SAZ, ihre Ziele und Projekte sowie &#252;ber ALEX, den Medienpreis der Spieleautorenzunft unterhalten.<br />
Jens-Peter Schliemann (<a href="http://luding.org/Skripte/AuthorData.py/DEauthorid/1146" target="new" rel="noopener noreferrer">Ludographie auf Luding.org</a>) ist u.a. Autor von <em>Die Nacht der Magier</em>, <em>Piranha Pedro</em>, <em>Schillerstra&#223;e</em> und dem Kinderspiel <em>Pyramidos</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.spieleautorenzunft.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Webseite der Spieleautorenzunft</a></li>
<li><a href="http://www.spieleautorenzunft.de/deutsch/alex/index.html" target="new" rel="noopener noreferrer">ALEX  &#8211; Der Medienpreis der Spieleautorenzunft</a></li>
<li><a href="http://de.sevenload.com/mitglieder/Marcel-Casasola/videos" target="new" rel="noopener noreferrer">SAZ-Autoren im Interview (Videos)</a></li>
<li><a href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,124.0.html" target="new" rel="noopener noreferrer">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Die Spieleautorenzunft (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der &#214;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener Verein gegr&#252;ndet, gewinnt die SAZ zunehme[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Spieleautorenzunft (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der &#214;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener Verein gegr&#252;ndet, gewinnt die SAZ zunehmend internationalen Charakter. Mit &#252;ber 400 Mitgliedern ist die SAZ einer der gr&#246;&#223;ten Vereine f&#252;r Spieleautoren weltweit.
Jens-Peter Schliemann ist zweiter Vorsitzender der SAZ. Ich habe mich mit ihm &#252;ber die SAZ, ihre Ziele und Projekte sowie &#252;ber ALEX, den Medienpreis der Spieleautorenzunft unterhalten.
Jens-Peter Schliemann (Ludographie auf Luding.org) ist u.a. Autor von Die Nacht der Magier, Piranha Pedro, Schillerstra&#223;e und dem Kinderspiel Pyramidos.
Shownotes:

Webseite der Spieleautorenzunft
ALEX  &#8211; Der Medienpreis der Spieleautorenzunft
SAZ-Autoren im Interview (Videos)
Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum
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		<itunes:author>podcast@poeppelpod.de</itunes:author>
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		<title>Themenvorschl&#228;ge f&#252;r dieses Jahr</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2007/01/01/themenvorschlaege-fuer-dieses-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 05:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach dem Jahreswechsel m&#246;chte ich Euch bitten, dass ihr mir schreibt oder erz&#228;hlt, &#252;ber welche Themen hier im P&#246;ppelpod gesprochen werden soll. Welches Spiel interessiert Euch, welcher Autor k&#246;nnte hier einmal interviewt werden &#8230; es gibt keine Einschr&#228;nkungen. Ihr k&#246;nnt mich daf&#252;r entweder anrufen (Tel. 0241 &#8211; 9904946) und mir eine Nachricht auf dem Anrufbeantworter [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem Jahreswechsel m&#246;chte ich Euch bitten, dass ihr mir schreibt oder erz&#228;hlt, &#252;ber welche Themen hier im P&#246;ppelpod gesprochen werden soll. Welches Spiel interessiert Euch, welcher Autor k&#246;nnte hier einmal interviewt werden &#8230; es gibt keine Einschr&#228;nkungen. Ihr k&#246;nnt mich daf&#252;r entweder anrufen (Tel. 0241 &#8211; 9904946) und mir eine Nachricht auf dem Anrufbeantworter hinterlassen, mir eine eMail an die bekannte Adresse schicken (oder einfach das <a title="Zum Kontaktformular" href="https://www.poeppelpod.de/kontakt/">Formular</a> nutzen), ins <a title="Zum P&#246;ppelpod Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/">Forum</a> posten oder gleich hier einen Kommentar hinterlassen.</p>
<p>F&#252;hlt Euch ebenso herzlich eingeladen mir einmal zu schreiben, was Euch nicht am P&#246;ppelpod (oder was Euch besonders) gef&#228;llt. F&#252;r konstruktive Vorschl&#228;ge habe ich immer ein offenes Ohr.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Frohes Fest!</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2006/12/24/frohes-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2006 13:27:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich w&#252;nsche Euch ein paar ruhige Tage, in denen Ihr Kraft, Energie und viele Kalorien tanken k&#246;nnt f&#252;r die kommenden Wochen und Monate. Viel Freude heute Abend im Kreise Eurer Liebsten, feiert sch&#246;n und genie&#223;t die Zeit, auch wenn kein bislang kein Schnee gefallen ist. Ich selber mache jetzt eine kleine Winterpause sowohl im RPG-Radio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/12/schnee.JPG" class="alignright" alt="Frohes Fest! - Eine kleine Impression von Aachen im Schnee. Aufgenommen auf dem Lousberg bei mir um die Ecke. :-)" title="Frohes Fest! - Eine kleine Impression von Aachen im Schnee. Aufgenommen auf dem Lousberg bei mir um die Ecke. :-)" id="image100" />Ich w&#252;nsche Euch ein paar ruhige Tage, in denen Ihr Kraft, Energie und viele Kalorien tanken k&#246;nnt f&#252;r die kommenden Wochen und Monate. Viel Freude heute Abend im Kreise Eurer Liebsten, feiert sch&#246;n und genie&#223;t die Zeit, auch wenn kein bislang kein Schnee gefallen ist.</p>
<p>Ich selber mache jetzt eine kleine Winterpause sowohl im RPG-Radio als auch im P&#246;ppelpod. Ab dem <strong>15. Januar 2007</strong> bin ich dann wieder regelm&#228;&#223;ig f&#252;r Euch da.</p>
<p>Euer Stefan</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Episode 6 &#8211; Space Dealer</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2006/12/20/episode-006/</link>
					<comments>https://www.poeppelpod.de/2006/12/20/episode-006/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 05:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[Spielevorstellungen]]></category>
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					<description><![CDATA[Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities &#8211; Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verb&#252;ndeter bei diesem Aufstieg: Die Zeit. Bei Space Dealer lenkst Du die Geschicke Deines Planeten durch den taktischen Einsatz von laufenden Sanduhren und gleichzeitig mit Deinen Mitspielern. Die Zeit steuert die Produktion von Waren, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image23" class="alignright" title="Cover von Space Dealer" src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/12/space_dealer.jpg" alt="Cover von Space Dealer" />Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities &#8211; Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verb&#252;ndeter bei diesem Aufstieg: Die Zeit.</p>
<p>Bei <em>Space Dealer</em> lenkst Du die Geschicke Deines Planeten durch den taktischen Einsatz von laufenden Sanduhren und gleichzeitig mit Deinen Mitspielern. Die Zeit steuert die Produktion von Waren, die Bewegungen von Raumschiffen und den Bau von Geb&#228;uden. Nur wer die &#220;bersicht dar&#252;ber beh&#228;lt, welche Aktion wann und wo aussichtsreich ist, kann gewinnen. Nach exakt 30 Minuten steht fest, wer seinen Planeten zur wichtigsten Handelsmacht entwickeln konnte.</p>
<p>Der Autor Tobias Stapelfeldt ver&#246;ffentlichte auf der SPIEL&#8217;06 nach <em>Neuland</em> sein zweites Spiel: <em>Space Dealer</em>. Ich habe mich mit ihm dank Skype &#252;ber <em>Space Dealer</em>, <em>Neuland</em>, Sanduhren in Spielen und die Entwicklung von Spielen an sich unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://eggertspiele.de/games/space/spacebeschr.htm" target="new" rel="noopener noreferrer">Space Dealer auf eggertspiele.de</a></li>
<li><a href="http://eggertspiele.de/pub/team/glomeor.htm" target="new" rel="noopener noreferrer">Autoren-Profil von Tobias Stapelfeldt</a></li>
<li><a href="http://glomeor.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Webseite von Tobias Stapelfeldt</a></li>
<li><a href="http://glomeor.de/Resources/Brettspiele/CatanimGarten.htm" target="new" rel="noopener noreferrer">Catan im Garten</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities &#8211; Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verb&#252;ndeter bei diesem Aufstieg: Die Zeit.
Bei Space [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities &#8211; Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verb&#252;ndeter bei diesem Aufstieg: Die Zeit.
Bei Space Dealer lenkst Du die Geschicke Deines Planeten durch den taktischen Einsatz von laufenden Sanduhren und gleichzeitig mit Deinen Mitspielern. Die Zeit steuert die Produktion von Waren, die Bewegungen von Raumschiffen und den Bau von Geb&#228;uden. Nur wer die &#220;bersicht dar&#252;ber beh&#228;lt, welche Aktion wann und wo aussichtsreich ist, kann gewinnen. Nach exakt 30 Minuten steht fest, wer seinen Planeten zur wichtigsten Handelsmacht entwickeln konnte.
Der Autor Tobias Stapelfeldt ver&#246;ffentlichte auf der SPIEL&#8217;06 nach Neuland sein zweites Spiel: Space Dealer. Ich habe mich mit ihm dank Skype &#252;ber Space Dealer, Neuland, Sanduhren in Spielen und die Entwicklung von Spielen an sich unterhalten.
Shownotes:

Space Dealer auf eggertspiele.de
Autoren-Profil von Tobias Stapelfeldt
Webseite von Tobias Stapelfeldt
Catan im Garten
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		<itunes:author>podcast@poeppelpod.de</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Exkurs: Roman-Lesung mit Markus Heitz</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2006/12/08/exkurs-roman-lesung-mit-markus-heitz/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2006 10:59:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[F&#252;r alle, die es interessiert: In meinem anderen Podcast, dem RPG-Radio, veranstalte ich n&#228;chste Woche in Zusammenarbeit mit dem Piper-Verlag eine Online-Lesung mit Markus Heitz. Die Lesung findet am Mittwoch, den 13. Dezember 2006 um 19:00 Uhr online statt. Markus Heitz liest aus seinem neuen Roman Die M&#228;chte des Feuers. Im Anschluss an die Lesung [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image20" src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/12/markusheitz_maechtedesfeuers.jpg" alt="Markus Heitz - Die M&#228;chte des Feuers" />F&#252;r alle, die es interessiert: In meinem anderen Podcast, dem <a href="http://www.rpg-radio.de/">RPG-Radio</a>, veranstalte ich n&#228;chste Woche in Zusammenarbeit mit dem Piper-Verlag eine Online-Lesung mit Markus Heitz.<br />
Die Lesung findet am Mittwoch, den 13. Dezember 2006 um 19:00 Uhr online statt. Markus Heitz liest aus seinem neuen Roman <em>Die M&#228;chte des Feuers</em>. Im Anschluss an die Lesung steht der Autor noch f&#252;r Fragen &#252;ber ihn oder seine Romane zur Verf&#252;gung. Es darf also flei&#223;ig diskutiert werden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Die Lesung wird Live als <a target="_blank" href="https://skypecasts.skype.com/skypecasts/" rel="noopener noreferrer">Skype-Cast</a> veranstaltet werden. Dazu ben&#246;tigt ihr die <a target="_blank" href="http://www.skype.de/" rel="noopener noreferrer">Skype-Software</a> (kostenlos) sowie ein Headset. Wenn ihr nur zuh&#246;ren m&#246;chtet, dann reichen auch die &#252;blichen PC-Lautsprecher vollkommen aus. Weitere Informationen zu dieser Lesung findet ihr <a href="https://skypecasts.skype.com/skypecasts/skypecast/detailed.html?id_talk=85421">hier</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Episode 5 &#8211; BattleLore &#8211; Das epische Fantasyabenteuer</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2006/12/04/episode-005/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 05:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[Spielevorstellungen]]></category>
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					<description><![CDATA[BattleLore versetzt den Spieler in eine Welt, die Geschichte und Fantasy miteinander verbindet. Man f&#252;hrt dabei ein gro&#223;es Aufgebot an Miniatur-Truppen auf die Schlachtfelder des mittelalterlichen Europas. BattleLore ist mehr als ein Brettspiel &#8211; es ist ein komplexes Spielsystem, das die Elemente von Karten-, Miniaturen-, Rollen- und Brettspiele vereint. Auf der SPIEL&#8217;06 konnte man zum [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image18" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/12/battlelore_boxfront_de.jpg" alt="Battlelore - Das epische Fantasyabenteuer" />BattleLore versetzt den Spieler in eine Welt, die Geschichte und Fantasy miteinander verbindet. Man f&#252;hrt dabei ein gro&#223;es Aufgebot an Miniatur-Truppen auf die Schlachtfelder des mittelalterlichen Europas. BattleLore ist mehr als ein Brettspiel &#8211; es ist ein komplexes Spielsystem, das die Elemente von Karten-, Miniaturen-, Rollen- und Brettspiele vereint.<br />
Auf der SPIEL&#8217;06 konnte man zum ersten Mal in Deutschland das neue Brettspiel aus dem Hause <em>Days of Wonder</em> ausprobieren.</p>
<p>Auf der Messe hatte ich die Gelegenheit, mich mit der Frau Fichtner, Pressesprecherin von Days of Wonder zu unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.battlelore.com/" target="new" rel="noopener noreferrer">Battlelore.com</a></li>
<li><a href="http://blog.battlelore.com/" target="new" rel="noopener noreferrer">Der Battlelore Blog</a></li>
<li><a href="http://www.daysofwonder.com/" target="new" rel="noopener noreferrer">Webseite von Days of Wonder</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>BattleLore versetzt den Spieler in eine Welt, die Geschichte und Fantasy miteinander verbindet. Man f&#252;hrt dabei ein gro&#223;es Aufgebot an Miniatur-Truppen auf die Schlachtfelder des mittelalterlichen Europas. BattleLore ist mehr als ein Brett[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dein Spielepodcast für die Ohren</itunes:summary>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 4 &#8211; LudoArt</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2006/11/27/episode-004/</link>
					<comments>https://www.poeppelpod.de/2006/11/27/episode-004/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 05:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[Verlagsvorstellung]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei dieser Episode handelt es sich um die erste Verlagsvorstellung hier im P&#246;ppelpod. Damit startet eine kleine Reihe, in der ich immer mal wieder Verlage mit interessanten Konzepten und/oder innovativen Ideen pr&#228;sentieren m&#246;chte. Die Reihe startet mit LudoArt mit Sitz in Wuppertal. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer Frank Czarnetzki getroffen. Er [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image16" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/11/ludoart.gif" border="0" alt="LudoArt Logo" />Bei dieser Episode handelt es sich um die erste Verlagsvorstellung hier im P&#246;ppelpod. Damit startet eine kleine Reihe, in der ich immer mal wieder Verlage mit interessanten Konzepten und/oder innovativen Ideen pr&#228;sentieren m&#246;chte.</p>
<p>Die Reihe startet mit LudoArt mit Sitz in Wuppertal. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer Frank Czarnetzki getroffen. Er ist auch bekannt unter dem Namen CzarnÃ¨ und f&#252;hrt seid 2003 den Verlag. CzarnÃ¨ ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer, Spieledesigner und Illustrator in Personalunion.<br />
Ich habe mich mit CzarnÃ¨ &#252;ber den Verlag, ihn als Spieledesigner, seine Ideen und nat&#252;rlich auch &#252;ber seine Spiele unterhalten. Dabei sprechen wir &#252;ber Holz, Kisten und Patronen, aber auch &#252;ber Meisterdiebe und Intrigen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ludoart.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Webseite von LudoArt</a></li>
<li><a href="http://www.czarne.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">CzarnÃ¨ &#8211; Design und Spiele</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.poeppelpod.de/2006/11/27/episode-004/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Bei dieser Episode handelt es sich um die erste Verlagsvorstellung hier im P&#246;ppelpod. Damit startet eine kleine Reihe, in der ich immer mal wieder Verlage mit interessanten Konzepten und/oder innovativen Ideen pr&#228;sentieren m&#246;chte.
Die[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dein Spielepodcast für die Ohren</itunes:summary>
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		<item>
		<title>Episode 3 &#8211; Die S&#228;ulen von Venedig</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2006/11/06/episode-003/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2006 05:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[Spielevorstellungen]]></category>
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					<description><![CDATA[Das neue Brettspiel Die S&#228;ulen von Venedig von Christian Fiore und Knut Happel, erschienen im Goldsieber Verlag, l&#228;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren die Entstehung und Entwicklung Venedigs in 45 bis 60 Minuten nacherleben. Die Spieler schl&#252;fen in die Rollen von venezianischen Ratsherren, Baumeistern, H&#228;ndlern, Spionen, Saboteuren oder Advokaten. Sie schmieden eigene Pl&#228;ne, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image14" class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/11/saeulen_von_venedig_cover.gif" border="0" alt="Die S&#228;ulen von Venedig" />Das neue Brettspiel <strong>Die S&#228;ulen von Venedig</strong> von <em>Christian Fiore</em> und <em>Knut Happel</em>, erschienen im <em>Goldsieber Verlag</em>, l&#228;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren die Entstehung und Entwicklung Venedigs in 45 bis 60 Minuten nacherleben.<br />
Die Spieler schl&#252;fen in die Rollen von venezianischen Ratsherren, Baumeistern, H&#228;ndlern, Spionen, Saboteuren oder Advokaten. Sie schmieden eigene Pl&#228;ne, profitieren von den Aktionen der Mitspieler oder arbeiten mit diesen zusammen. Gro&#223;e h&#246;lzene Pf&#228;hle und sch&#246;n gestaltete Spielpl&#228;ttchen mit mittelalterlichen Geb&#228;uden und Pl&#228;tzen zaubern dabei venezianische Atmosph&#228;re auf den Spieltische.</p>
<p>In dieser Episode stelle ich Euch die beiden Autoren vor. Dabei spreche ich mit ihnen &#252;ber ihr Spiel und dessen Entstehung sowie &#252;ber ihre Motivation Spiele zu entwickeln.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://die-saeulen-von-venedig.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Webseite von Die S&#228;ulen von Venedig</a></li>
<li><a href="http://www.goldsieber.de/" target="new" rel="noopener noreferrer">Goldsieber Spiele</a></li>
<li><a href="http://www.spielziel.com/" target="new" rel="noopener noreferrer">Spielziel</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Das neue Brettspiel Die S&#228;ulen von Venedig von Christian Fiore und Knut Happel, erschienen im Goldsieber Verlag, l&#228;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren die Entstehung und Entwicklung Venedigs in 45 bis 60 Minuten nacherleben.
Die Spie[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das neue Brettspiel Die S&#228;ulen von Venedig von Christian Fiore und Knut Happel, erschienen im Goldsieber Verlag, l&#228;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren die Entstehung und Entwicklung Venedigs in 45 bis 60 Minuten nacherleben.
Die Spieler schl&#252;fen in die Rollen von venezianischen Ratsherren, Baumeistern, H&#228;ndlern, Spionen, Saboteuren oder Advokaten. Sie schmieden eigene Pl&#228;ne, profitieren von den Aktionen der Mitspieler oder arbeiten mit diesen zusammen. Gro&#223;e h&#246;lzene Pf&#228;hle und sch&#246;n gestaltete Spielpl&#228;ttchen mit mittelalterlichen Geb&#228;uden und Pl&#228;tzen zaubern dabei venezianische Atmosph&#228;re auf den Spieltische.
In dieser Episode stelle ich Euch die beiden Autoren vor. Dabei spreche ich mit ihnen &#252;ber ihr Spiel und dessen Entstehung sowie &#252;ber ihre Motivation Spiele zu entwickeln.
Shownotes:

Webseite von Die S&#228;ulen von Venedig
Goldsieber Spiele
Spielziel
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		<title>Episode 2 &#8211; Die S&#228;ulen der Erde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[Spielevorstellungen]]></category>
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					<description><![CDATA[England, Anfang des 13. Jahrhunderts &#8211; die gr&#246;&#223;te und sch&#246;nste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler m&#246;chte als Baumeister mit seinen Handwerkern den gr&#246;&#223;ten Beitrag dazu leisten. Auf der Grundlage des gleichnahmigen Welt-Bestsellers von Ken Follett haben die Autoren Michael Rieneck und Stefan Stadler ein Spiel entwickelt, welches bereits viele auf der SPIEL&#8217;06 begeistern [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://www.poeppelpod.de/files/saeulen_der_erde.jpg" alt="Die S&#228;ulen der Erde" align="right" />England, Anfang des 13. Jahrhunderts &#8211; die gr&#246;&#223;te und sch&#246;nste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler m&#246;chte als Baumeister mit seinen Handwerkern den gr&#246;&#223;ten Beitrag dazu leisten.</p>
<p>Auf der Grundlage des gleichnahmigen Welt-Bestsellers von Ken Follett haben die Autoren Michael Rieneck und Stefan Stadler ein Spiel entwickelt, welches bereits viele auf der SPIEL&#8217;06 begeistern konnte.<br />
In dieser Episode stelle ich Euch die Autoren vor, die dieses sch&#246;ne Spiel geschaffen haben und wir sprechen &#252;ber die Intention der Beiden bei der Entwicklung und nat&#252;rlich auch &#252;ber das Spiel selber.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>England, Anfang des 13. Jahrhunderts &#8211; die gr&#246;&#223;te und sch&#246;nste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler m&#246;chte als Baumeister mit seinen Handwerkern den gr&#246;&#223;ten Beitrag dazu leisten.
Auf der Grundlage des g[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dein Spielepodcast für die Ohren</itunes:summary>
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		<title>Episode 1b &#8211; Kleine Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06 Teil 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:01:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="RPG-Radio.de - Rollenspiel und Phantastik f&#252;r die Ohren" href="http://www.rpg-radio.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">RPG-Radio.de</a>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong> [00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[01:35]</strong> <a href="http://www.huchandfriends.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Huch &amp; Friends</a><br />
<strong>[03:59]</strong> <a href="http://www.ideenfinderin.de/cms/front_content.php?idcat=78" target="set" rel="noopener noreferrer">Ideenfinderin</a><br />
<strong>[04:37]</strong> <a href="http://www.kosmos.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Kosmos Spiele</a><br />
<strong>[10:32]</strong> <a href="http://www.lookout-games.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Lookout Games</a><br />
<strong>[13:35]</strong> <a href="http://www.moerderische-dinnerparty.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">M&#246;rderische Dinnerparty</a><br />
<strong>[14:50]</strong> <a href="http://www.pegasus.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Pegasus Spiele</a><br />
<strong>[18:32]</strong> <a href="http://www.hurrafussball.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Printed Systems</a><br />
<strong>[20:38]</strong> <a href="http://www.proludo.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">ProLudo</a><br />
<strong>[21:55]</strong> <a href="http://www.queen-games.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Queen Games</a><br />
<strong>[23:52]</strong> <a href="http://www.sphinxspiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Sphinx Spieleverlag</a><br />
<strong>[24:39]</strong> <a href="http://www.truant.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Truant Verlag</a><br />
<strong>[26:43]</strong> <a href="http://www.zoch-verlag.com/" target="set" rel="noopener noreferrer">Zoch Verlag</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: RPG-Radio.de.
Shownotes:
 [00:00] Einleitung
[01:35] Huch &#38; Friends
[03:59] Ideenfinderin
[04:37] Kosmos Spiele
[10:32] Lookout Games
[13:35] M&#246;rderische Dinnerparty
[14:50] Pegasus Spiele
[18:32] Printed Systems
[20:38] ProLudo
[21:55] Queen Games
[23:52] Sphinx Spieleverlag
[24:39] Truant Verlag
[26:43] Zoch Verlag</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts, SPIEL'06</itunes:keywords>
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		<item>
		<title>Episode 1a &#8211; Kleine Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06 Teil 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="https://www.poeppelpod.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="RPG-Radio.de - Rollenspiel und Phantastik f&#252;r die Ohren" href="http://www.rpg-radio.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">RPG-Radio.de</a>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong> [00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[03:10]</strong> <a href="http://www.2f-spiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">2F-Spiele</a><br />
<strong>[09:08]</strong> <a href="http://www.adlung-spiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Adlung Spiele</a><br />
<strong>[12:14]</strong> <a href="http://www.amigo-spiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Amigo Spiele</a><br />
<strong>[14:08]</strong> <a href="http://www.cphk.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Californian Products</a><br />
<strong>[16:23]</strong> <a href="http://www.daysofwonder.com/index.php?&amp;setlang=2" target="set" rel="noopener noreferrer">Days Of Wonder</a><br />
<strong>[19:59]</strong> <a href="http://www.eggertspiele.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Eggertspiele</a><br />
<strong>[21:34]</strong> <a href="http://www.goldsieber.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Goldsieber</a><br />
<strong>[22:18]</strong> <a href="http://www.heidelberger-spieleverlag.de/" target="set" rel="noopener noreferrer">Heidelberger Spieleverlag</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<itunes:subtitle>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: RPG-Radio.de.
Shownotes:
 [00:00] Einleitung
[03:10] 2F-Spiele
[09:08] Adlung Spiele
[12:14] Amigo Spiele
[14:08] Californian Products
[16:23] Days Of Wonder
[19:59] Eggertspiele
[21:34] Goldsieber
[22:18] Heidelberger Spieleverlag</itunes:summary>
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	</item>
		<item>
		<title>P&#246;ppelpod geht online</title>
		<link>https://www.poeppelpod.de/2006/10/17/poeppelpod-geht-online/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Franks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 20:11:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Am Donnerstag, den 19. Oktober 2006 wird die erste Episode des Spiele-Podcasts P&#246;ppelpod online gehen.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Donnerstag, den 19. Oktober 2006 wird die erste Episode des Spiele-Podcasts P&#246;ppelpod online gehen.</p>
]]></content:encoded>
					
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