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	<title>Pöppelpod</title>
	
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	<description>Das Spielemagazin für die Ohren</description>
	<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 13:23:00 +0000</pubDate>
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		<copyright>Copyright 2006-07 Stefan Franks</copyright>
		<managingEditor>podcast@poeppelpod.de (Stefan Franks)</managingEditor>
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		<category>Podcast</category>
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		<itunes:subtitle>Der Spiele-Podcast</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das Spielemagazin für die Ohren. Neuheiten, Autoreninterviews und Berichte rund um Gesellschaftsspiele und den deutschen Spielemarkt</itunes:summary>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
		


		
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		<title>Episode 37 - SPIEL’08 Stefan Marquard’s Küchenlatein</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 17:03:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL&#8217;08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel K&#252;chenlatein vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm &#252;ber sein neues Spiel.
Weiterf&#252;hrende Links:
Webseite von Stefan Marquard
K&#252;chenlatein auf der Seite von Amigo Spiele
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Amigo-Spiele" src="http://www.poeppelpod.de/files/amigo-spiele.jpg" alt="" align="left" /><img src="http://www.poeppelpod.de/files/kuechenlatein.jpg" alt="" align="right" />Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL&#8217;08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel <em>K&#252;chenlatein</em> vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm &#252;ber sein neues Spiel.</p>
<p><strong>Weiterf&#252;hrende Links:</strong><br />
<a title="Webseite von Stefan Marquard" href="http://www.stefanmarquard.de/" target="_blank">Webseite von Stefan Marquard</a><br />
<a title="K&#252;chenlatein auf der Seite von Amigo Spiele" href="http://www.stefanmarquard.de/" target="_blank"><em>K&#252;chenlatein</em> auf der Seite von Amigo Spiele</a></p>
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		<itunes:summary>Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL'08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel Kuuml;chenlatein vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm uuml;ber sein neues Spiel.

Weiterfuuml;hrende Links:
Webseite von Stefan Marquard
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		<title>Hinweis: AudioGuide zur SPIEL’07</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 04:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Zum 25-j&#228;hrigen Jubil&#228;um der Internationalen Spieletage in Essen wird der P&#246;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL&#8217;07 ver&#246;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend hier kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort.
Wer von Euch bereits einen Podcatcher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://audioguide.poeppelpod.de/images/logo.jpg" alt="Inoffizieller AudioGuide zur SPIEL 2007" />Zum 25-j&#228;hrigen Jubil&#228;um der <em>Internationalen Spieletage in Essen</em> wird der P&#246;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL&#8217;07 ver&#246;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend <a href="http://audioguide.poeppelpod.de/">hier</a> kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort.<br />
Wer von Euch bereits einen Podcatcher wie z.B. iTunes verwendet, der sollte sich unbedingt den Podcast-Feed des AudioGuides abonnieren (<a href="itpc://audioguide.poeppelpod.de/feed/" target="set"><img src="http://audioguide.poeppelpod.de/wp-content/plugins/sem-subscribe-me/itunes2.gif"></a>, <a href="http://audioguide.poeppelpod.de/feed/" target="set"><img src="http://audioguide.poeppelpod.de/wp-content/plugins/sem-subscribe-me/feed-icon.gif"> RSS-Feed</a>).<br />
Weitere Informationen gibt es ab Mittwoch Abend auf den Seiten des AudioGuides.</p>
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		<itunes:summary>Zum 25-jauml;hrigen Jubilauml;um der Internationalen Spieletage in Essen wird der Pouml;ppelpod einen AudioGuide zur SPIEL'07 verouml;ffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend hier kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort.
Wer von Euch bereits einen Podcatcher wie z.B. iTunes verwendet, der sollte sich unbedingt den Podcast-Feed des AudioGuides abonnieren (,  RSS-Feed).
Weitere Informationen gibt es ab Mittwoch Abend auf den Seiten des AudioGuides.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Sommerpause</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/06/18/sommerpause/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 04:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie Ihr bereits in Episode 37 h&#246;ren konntet, geht der P&#246;ppelpod nun in Sommerpause. Nach mehr als 35 Episoden, &#252;ber 35.000 Downloads und mehr als 125 reinen Schnittstunden werde die Zeit nutzen, um mal ein wenig auszuspannen, Energie tanken und am Konzept vom P&#246;ppelpod feilen. Wer Ideen, Anregungen oder Kritik hat, der ist herzlich eingeladen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/sommerpause.jpg" class="alignright" alt="Sommerpause" align="right" />Wie Ihr bereits in Episode 37 h&#246;ren konntet, geht der P&#246;ppelpod nun in Sommerpause. Nach mehr als 35 Episoden, &#252;ber 35.000 Downloads und mehr als 125 reinen Schnittstunden werde die Zeit nutzen, um mal ein wenig auszuspannen, Energie tanken und am Konzept vom P&#246;ppelpod feilen. Wer Ideen, Anregungen oder Kritik hat, der ist herzlich eingeladen &#8230; nein, geradzu dazu aufgefordert, mir das alles <a href="http://www.poeppelpod.de/kontakt/" title="Schick' mir Deine Kommentare!">mitzuteilen</a>. Denn nur mit Eurem Feedback kann der P&#246;ppelpod wachsen und Euch gefallen. <img src='http://www.poeppelpod.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Also schickt mir eMails, <a href="http://www.podster.de/profile/7057/sendmessage/external" title="Audionachricht an Stefan schicken" target="_blank">Audionachrichten</a> oder nutzt die Kommentarfunktion dieser Webseite. Mitte September geht es gleich mit mehreren Interviews weiter, bei denen ich Euch den einen oder anderen Spieleautor vorstelle und mich auch mit ihnen &#252;ber die deutsche Spieleszene unterhalte. Mehr wird aber noch nicht verraten. <img src='http://www.poeppelpod.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Jetzt aber ist erst einmal Pause und Erholung angesagt. Genie&#223;t den Sommer, erholt Euch gut und lasst vor allem lasst die W&#252;rfel rocken!</p>
<p>Euer Stefan Franks.</p>
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		<item>
		<title>Episode 36 - Zoch Verlag - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 04:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Zoch Verlag stellt im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.
Gloria Picktoria ist ein „Sammelkartenspiel“ aus den besten Kreisen der H&#252;hnerhof-Society, aber nur im &#220;bertragenen Sinn.
Seit Dschingis Hahn aus &#220;bersee seinen Besuch angek&#252;ndigt hat, will jede Henne auch ein „Huhn von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/zoch.gif" alt="Zoch Verlag" class="alignleft" align="left" />Der Zoch Verlag stellt im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/zoch_gloria_picktoria.jpg" alt="Gloria Picktoria" class="alignright" align="right" /><em>Gloria Picktoria</em> ist ein „Sammelkartenspiel“ aus den besten Kreisen der H&#252;hnerhof-Society, aber nur im &#220;bertragenen Sinn.<br />
Seit Dschingis Hahn aus &#220;bersee seinen Besuch angek&#252;ndigt hat, will jede Henne auch ein „Huhn von Welt“ sein. Mit Aufplustern ist es da l&#228;ngst nicht mehr getan. Trendbewusste H&#252;hner haben l&#228;ngst damit begonnen, mond&#228;ne Privatsammlungen anzulegen, in denen neben H&#252;ten aus goldgelben &#196;hren und hochwertigen Platinfu&#223;ringen auch echte Fuchsbettvorleger nicht fehlen d&#252;rfen. Bei Gloria Picktoria gewinnt, wer besonders umfangreiche und m&#246;glichst hochwertige Sammlungen anlegt. Wenn da nur nicht dieser umherschleichende Fuchs w&#228;re, der in seiner lebendigen Ausf&#252;hrung jede Sammlung ruinieren kann. Gloria Picktoria ist ein Kartenspiel f&#252;r 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 45 Minuten.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/zoch_tonituempel.jpg" alt="Toni T&#252;mpel" class="alignright" align="right" />Wer die Namen <em>Toni T&#252;mpel</em>, Willi Weiher und Petra Pf&#252;tze kennt, der wei&#223;: Es geht um ein Kinderspiel. Die freche Froschbande hat es auf die Sonnenbrille auf der Statue des ber&#252;hmten Frosch’s abgesehen. Einst brachte der ber&#252;hmte Teichtenor Freddy Frosch mit dem Lied „Fr&#246;schlein komm’ bald wieder“ alle Kr&#246;tenherzen zum Schmelzen. Deshalb haben ihm die Kr&#246;ten auch ein Denkmal auf einer mit Blumenteppichen &#252;bers&#228;ten Seerose errichtet. Dort kann nun jeder Frosch die ber&#252;hmte Sonnenbrille des S&#228;ngers bestaunen. W&#228;ren da nicht Freddys Froschenkel: Toni T&#252;mpel und seiner Bande macht n&#228;mlich nichts mehr Spa&#223;, als von Seerosenblatt zu Seerosenblatt zu h&#252;pfen, um Freddys Sonnenbrille zu stibitzen. Toni T&#252;mpel ist ein Ged&#228;chtnisrennen f&#252;r Kinder ab 5 Jahren und spricht die Merkf&#228;higkeit der Kleinsten an. Toni T&#252;mpel ist ein haptisches Spiel mit viel Holz f&#252;r 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 20 bis 30 Minuten.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/zoch_volle_wolle.jpg" alt="Volle Wolle" class="alignright" align="right" />Im letzten Jahr ging es los, das Gebl&#246;cke im Zoch Verlag. Erst kam <em>Beppo der Bock</em> und nun geht es mit <em>Volle Wolle</em> weiter auf dem saftigen Gr&#252;n, mit den wei&#223;en Wollkn&#228;ulen. Volle Wolle ist ein raffiniert gestricktes W&#252;rfelspiel um die besseren Karten. Wer eine wei&#223;e Weste behalten m&#246;chte, sollte den Umgang mit schwarzen Schafen meiden. Um an die wertvollsten Wollpakete zu gelangen, braucht man neben W&#252;rfelgl&#252;ck eine gute Portion Selbstvertrauen. Denn nur wer das W&#252;rfelergebnis erreicht, das er zuvor als pers&#246;nliches Ziel verk&#252;ndet hat, kann sich aus einer gro&#223;en Auswahl „bl&#246;kender Rasenm&#228;her“ frei bedienen. Vorsichtige Gem&#252;ter sind oft erst dann am Zug, wenn die Weide abgegrast ist. Doch auch Zur&#252;ckhaltung kann sich lohnen, denn es gilt: Der letzte bekommt alles, was &#252;brigbleibt. <em>Volle Wolle</em> ist ein scha(r)fer Wettbewerb f&#252;r 2 bis 6 tierisch talentierte W&#252;rfler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 30 bis 45 Minuten.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/zoch_burg_appenzell.jpg" alt="Burg Appenzell" class="alignright" align="right" />Und es bleibt tierisch: <em>Burg Appenzell</em> ist ein doppelb&#246;diger Leckerbissen f&#252;r alle Spielm&#228;use, die den Schichtk&#228;se zum Burghof gerollt haben &#8230; Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zur&#252;ckgelassen hat der begnadete Feinschmecker eine tolle Sammlung leckerster K&#228;sesorten. Jetzt wuseln flinke Nagetiere durch das streichzarte Gem&#228;uer, um ihre hungrigen Knabberm&#228;ulchen zu f&#252;llen. Doch bevor ich noch mehr verraten, starten wir lieber direkt mit den beiden Autoren von Burg Appenzell durch. Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber:</p>
<p><strong>Shownotes:</strong><br />
<a href="http://www.zoch-verlag.de/" target="set" alt="Zoch Verlag">Zoch Verlag</a></p>
<p>So das war sie, die 25. Episode der Neuheitenshow zu der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Alle 25 Episoden haben zusammen eine L&#228;nge von mehr als drei Stunden. Ich hoffe, Euch haben die Berichte gefallen. M&#246;glichkeiten, mir Kommentare, Feedback oder Kritik zukommen lassen, findet ihr rechts oben auf dieser Webseite.</p>
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		<itunes:subtitle>Der Zoch Verlag stellt im Fruuml;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.

Gloria ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der Zoch Verlag stellt im Fruuml;hjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.

Gloria Picktoria ist ein bdquo;Sammelkartenspielldquo; aus den besten Kreisen der Huuml;hnerhof-Society, aber nur im Uuml;bertragenen Sinn.
Seit Dschingis Hahn aus Uuml;bersee seinen Besuch angekuuml;ndigt hat, will jede Henne auch ein bdquo;Huhn von Weltldquo; sein. Mit Aufplustern ist es da lauml;ngst nicht mehr getan. Trendbewusste Huuml;hner haben lauml;ngst damit begonnen, mondauml;ne Privatsammlungen anzulegen, in denen neben Huuml;ten aus goldgelben Auml;hren und hochwertigen Platinfuszlig;ringen auch echte Fuchsbettvorleger nicht fehlen duuml;rfen. Bei Gloria Picktoria gewinnt, wer besonders umfangreiche und mouml;glichst hochwertige Sammlungen anlegt. Wenn da nur nicht dieser umherschleichende Fuchs wauml;re, der in seiner lebendigen Ausfuuml;hrung jede Sammlung ruinieren kann. Gloria Picktoria ist ein Kartenspiel fuuml;r 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 45 Minuten.

Wer die Namen Toni Tuuml;mpel, Willi Weiher und Petra Pfuuml;tze kennt, der weiszlig;: Es geht um ein Kinderspiel. Die freche Froschbande hat es auf die Sonnenbrille auf der Statue des beruuml;hmten Froschrsquo;s abgesehen. Einst brachte der beruuml;hmte Teichtenor Freddy Frosch mit dem Lied bdquo;Frouml;schlein kommrsquo; bald wiederldquo; alle Krouml;tenherzen zum Schmelzen. Deshalb haben ihm die Krouml;ten auch ein Denkmal auf einer mit Blumenteppichen uuml;bersauml;ten Seerose errichtet. Dort kann nun jeder Frosch die beruuml;hmte Sonnenbrille des Sauml;ngers bestaunen. Wauml;ren da nicht Freddys Froschenkel: Toni Tuuml;mpel und seiner Bande macht nauml;mlich nichts mehr Spaszlig;, als von Seerosenblatt zu Seerosenblatt zu huuml;pfen, um Freddys Sonnenbrille zu stibitzen. Toni Tuuml;mpel ist ein Gedauml;chtnisrennen fuuml;r Kinder ab 5 Jahren und spricht die Merkfauml;higkeit der Kleinsten an. Toni Tuuml;mpel ist ein haptisches Spiel mit viel Holz fuuml;r 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 20 bis 30 Minuten.

Im letzten Jahr ging es los, das Geblouml;cke im Zoch Verlag. Erst kam Beppo der Bock und nun geht es mit Volle Wolle weiter auf dem saftigen Gruuml;n, mit den weiszlig;en Wollknauml;ulen. Volle Wolle ist ein raffiniert gestricktes Wuuml;rfelspiel um die besseren Karten. Wer eine weiszlig;e Weste behalten mouml;chte, sollte den Umgang mit schwarzen Schafen meiden. Um an die wertvollsten Wollpakete zu gelangen, braucht man neben Wuuml;rfelgluuml;ck eine gute Portion Selbstvertrauen. Denn nur wer das Wuuml;rfelergebnis erreicht, das er zuvor als persouml;nliches Ziel verkuuml;ndet hat, kann sich aus einer groszlig;en Auswahl bdquo;blouml;kender Rasenmauml;herldquo; frei bedienen. Vorsichtige Gemuuml;ter sind oft erst dann am Zug, wenn die Weide abgegrast ist. Doch auch Zuruuml;ckhaltung kann sich lohnen, denn es gilt: Der letzte bekommt alles, was uuml;brigbleibt. Volle Wolle ist ein scha(r)fer Wettbewerb fuuml;r 2 bis 6 tierisch talentierte Wuuml;rfler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 30 bis 45 Minuten.

Und es bleibt tierisch: Burg Appenzell ist ein doppelbouml;diger Leckerbissen fuuml;r alle Spielmauml;use, die den Schichtkauml;se zum Burghof gerollt haben ... Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zuruuml;ckgelassen hat der begnadete Feinschmecker eine tolle Sammlung leckerster Kauml;sesorten. Jetzt wuseln flinke Nagetiere durch das streichzarte Gemauml;uer, um ihre hungrigen Knabbermauml;ulchen zu fuuml;llen. Doch bevor ich noch mehr verraten, starten wir lieber direkt mit den beiden Autoren von Burg Appenzell durch. Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber:

Shownotes:
Zoch Verlag

So das war sie, die 25. Episode der Neuheitenshow zu der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg. Alle 25 Episoden haben zusammen eine Lauml;nge von mehr als drei Stunden. Ich hoffe, ...</itunes:summary>
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		<title>Episode 35 - Winning Moves - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2007 04:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

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		<description><![CDATA[Clever bieten und die Nerven behalten – schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es f&#252;r die Spieler von 3..2..1..meins! nicht die eigene Sammlung komplett zu machen. Zwar kann man steigern, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen gr&#246;&#223;ten Schein hergeben. Kirsten Becker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.poeppelpod.de/files/winningmoves.jpg' alt='Winning Moves' align='right' class='alignright'/>Clever bieten und die Nerven behalten – schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es f&#252;r die Spieler von <em>3..2..1..meins!</em> nicht die eigene Sammlung komplett zu machen. Zwar kann man steigern, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen gr&#246;&#223;ten Schein hergeben. Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann haben ein raffiniertes Brettspiel entworfen, bei dem Taktik, Gl&#252;ck und Bluff gefragt sind. </p>
<p>Auf <em>Zanzibar</em>, der geheimnisvollen Gew&#252;rzinsel, wird &#252;berall mit Gew&#252;rzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der f&#252;nf Provinzen. Hier k&#246;nnen gro&#223;e Gewinne gemacht werden. Man muss nur gen&#252;gend der georderten Gew&#252;rze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erf&#252;llt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz gro&#223; und verdr&#228;ngt manch einen, der eben noch ganz gro&#223; am Markt war, auf Nebenschaupl&#228;tze. </p>
<p><strong>Shownotes:</strong><br />
<a target="set" alt="Winning Moves" href="http://www.winning-moves.de/">Winning Moves</a></p>
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		<itunes:subtitle>Clever bieten und die Nerven behalten ndash; schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es fuuml;r die Spieler von 3..2..1..meins! nicht ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Clever bieten und die Nerven behalten ndash; schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es fuuml;r die Spieler von 3..2..1..meins! nicht die eigene Sammlung komplett zu machen. Zwar kann man steigern, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen grouml;szlig;ten Schein hergeben. Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann haben ein raffiniertes Brettspiel entworfen, bei dem Taktik, Gluuml;ck und Bluff gefragt sind. 

Auf Zanzibar, der geheimnisvollen Gewuuml;rzinsel, wird uuml;berall mit Gewuuml;rzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der fuuml;nf Provinzen. Hier kouml;nnen groszlig;e Gewinne gemacht werden. Man muss nur genuuml;gend der georderten Gewuuml;rze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erfuuml;llt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz groszlig; und verdrauml;ngt manch einen, der eben noch ganz groszlig; am Markt war, auf Nebenschauplauml;tze. 

Shownotes:
Winning Moves</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 34 - Upperdeck Entertainment - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Mon, 28 May 2007 04:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Upperdeck Entertainment ist haupts&#228;chlich f&#252;r Sammelkartenspiele wie Yu-Gi-Oh! oder World of Warcraft bekannt. Seit Herbst letzten Jahres ver&#246;ffentlicht Upperdeck auch Gesellschaftsspiele. Maria Dakik ist Pressereferentin bei Upperdeck. Sie stellt uns die akutellen Spieleneuheiten im &#220;berblick vor.
Shownotes:

Upperdeck Entertainment

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/upperdeck.gif" alt="Upperdeck Entertainment" class="alignright" align="right" />Upperdeck Entertainment ist haupts&#228;chlich f&#252;r Sammelkartenspiele wie <em>Yu-Gi-Oh!</em> oder <em>World of Warcraft</em> bekannt. Seit Herbst letzten Jahres ver&#246;ffentlicht Upperdeck auch Gesellschaftsspiele. Maria Dakik ist Pressereferentin bei Upperdeck. Sie stellt uns die akutellen Spieleneuheiten im &#220;berblick vor.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://entertainment.upperdeck.com/ude/en/" title="Upperdeck Entertainment" target="_blank">Upperdeck Entertainment</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Upperdeck Entertainment ist hauptsauml;chlich fuuml;r Sammelkartenspiele wie Yu-Gi-Oh! oder World of Warcraft bekannt. Seit Herbst letzten Jahres verouml;ffentlicht Upperdeck auch Gesellschaftsspiele. Maria Dakik ist Pressereferentin bei Upperdeck. Sie stellt uns die akutellen Spieleneuheiten im Uuml;berblick vor.

Shownotes:

	Upperdeck Entertainment
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		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 33 - SpielSpass (W&amp;L) - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/05/24/episode-033/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 May 2007 04:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Der SpielSpass Verlag hat im Fr&#252;hjahr 2007 das Wunderwelt Wissen Brettspiel ver&#246;ffentlicht. Stefanie Pfeiffer von SpielSpass erkl&#228;rt, worum es bei diesem Spiel geht.
Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg hatte ich die Gelegenheit, mich mit Herrn Robert Biegert zu unterhalten.
Robert Biegert ist Moderator der Wissenssendung Wunderwelt Wissen.
Shownotes:

SpielSpass Verlag
Webseite der Sendung Wunderwelt Wissen

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.poeppelpod.de/files/spielspass.gif' alt='SpielSpass Verlag' align='right' class='alignright'/>Der SpielSpass Verlag hat im Fr&#252;hjahr 2007 das <em>Wunderwelt Wissen Brettspiel</em> ver&#246;ffentlicht. Stefanie Pfeiffer von SpielSpass erkl&#228;rt, worum es bei diesem Spiel geht.</p>
<p>Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg hatte ich die Gelegenheit, mich mit Herrn Robert Biegert zu unterhalten.<br />
Robert Biegert ist Moderator der Wissenssendung <em>Wunderwelt Wissen</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.spielspass-verlag.de/" target="set" alt="SpielSpass Verlag">SpielSpass Verlag</a></li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/www/" target="set" alt="Webseite der Sendung Wunderwelt Wissen">Webseite der Sendung Wunderwelt Wissen</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Der SpielSpass Verlag hat im Fruuml;hjahr 2007 das Wunderwelt Wissen Brettspiel verouml;ffentlicht. Stefanie Pfeiffer von SpielSpass erklauml;rt, worum es bei diesem Spiel geht.

Auf der Internationalen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der SpielSpass Verlag hat im Fruuml;hjahr 2007 das Wunderwelt Wissen Brettspiel verouml;ffentlicht. Stefanie Pfeiffer von SpielSpass erklauml;rt, worum es bei diesem Spiel geht.

Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg hatte ich die Gelegenheit, mich mit Herrn Robert Biegert zu unterhalten.
Robert Biegert ist Moderator der Wissenssendung Wunderwelt Wissen.

Shownotes:

	SpielSpass Verlag
	Webseite der Sendung Wunderwelt Wissen
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 32 - Selecta Spielzeug - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/05/21/episode-032/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2007 04:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt daf&#252;r, dass sie besonderen Wert auf nat&#252;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von Kinderspielzeug und Spielen zu gehen. Im Fr&#252;hjahr 2007 hat Selecta zwei Neuheiten ver&#246;ffentlicht.
Bei Fabulantis &#228;ndern sich immer wieder die verwunschenen Wege im geheimnisvollen Zauberwald ihre Richtung. Aber mit dem richtigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align='right' class='alignright' src='http://www.poeppelpod.de/files/selectaspielzeug.gif' alt='Selecta Spielzeug' />Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt daf&#252;r, dass sie besonderen Wert auf nat&#252;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von Kinderspielzeug und Spielen zu gehen. Im Fr&#252;hjahr 2007 hat Selecta zwei Neuheiten ver&#246;ffentlicht.</p>
<p>Bei <em>Fabulantis</em> &#228;ndern sich immer wieder die verwunschenen Wege im geheimnisvollen Zauberwald ihre Richtung. Aber mit dem richtigen Dreh, einer geh&#246;rigen Portion Mut und Ausdauer finden alle das Ufer des Zaubersees. Dieser weist den Spielern den Weg zum Ziel: Einem geheimnisvollen Fabelwesen. Doch auch der Weg dorthin steckt voller magischer &#220;berraschungen, die so manchen Umweg erfordern.</p>
<p>Wer kennt sie, die klassischen M&#228;rchen? Wer will helfen, den M&#228;rchenschatz zu retten? Der b&#246;se K&#246;nig hat alle M&#228;rchenb&#252;cher verbrannt, nur eines nicht. Aber jede Seite des dicken Buches zerriss er in zwei Teile und verstreute diese im Schlossgarten. Jetzt ist Mut und Teamgeist gefragt, denn nur gemeinsam k&#246;nnt Ihr die M&#228;rchen retten und das Buch wieder zusammensetzen. Traut Euch in den Schlossgarten und sammelt die Teile auf! Nur wie geh&#246;ren sie zusammen? Sicher kennt jeder von Euch ein M&#228;rchen, gemeinsam schafft Ihr es bestimmt! Aber aufgepasst! Ihr m&#252;sst den Schlossgarten verlassen haben bevor der K&#246;nig seinen Spaziergang beendet hat&#8230; Also <em>Rettet den M&#228;rchenschatz</em>!</p>
<p>Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg war das Thema &#8220;Toy Generation 40 Plus&#8221; sehr wichtig. Ich habe mich mit Matthias Menzel &#252;ber das Thema unterhalten. Er ist Vertriebsleiter bei Selecta Spielzeug.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.selecta-spielzeug.de/" title="Selecta Spielzeug" target="_blank">Selecta Spielzeug</a></li>
<li><a href="http://www.selecta-spielzeug.de/maerchen/ger-DE/index.html" title="Webseite zum Spiel Rettet den M&#228;rchenschatz" target="_blank">Webseite zum Spiel <em>Rettet den M&#228;rchenschatz</em></a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt dafuuml;r, dass sie besonderen Wert auf natuuml;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Selecta Spielzeug AG ist bekannt dafuuml;r, dass sie besonderen Wert auf natuuml;rliche Materialien wie Holz legt und versucht neue Wege bei der Entwicklung von Kinderspielzeug und Spielen zu gehen. Im Fruuml;hjahr 2007 hat Selecta zwei Neuheiten verouml;ffentlicht.

Bei Fabulantis auml;ndern sich immer wieder die verwunschenen Wege im geheimnisvollen Zauberwald ihre Richtung. Aber mit dem richtigen Dreh, einer gehouml;rigen Portion Mut und Ausdauer finden alle das Ufer des Zaubersees. Dieser weist den Spielern den Weg zum Ziel: Einem geheimnisvollen Fabelwesen. Doch auch der Weg dorthin steckt voller magischer Uuml;berraschungen, die so manchen Umweg erfordern.

Wer kennt sie, die klassischen Mauml;rchen? Wer will helfen, den Mauml;rchenschatz zu retten? Der bouml;se Kouml;nig hat alle Mauml;rchenbuuml;cher verbrannt, nur eines nicht. Aber jede Seite des dicken Buches zerriss er in zwei Teile und verstreute diese im Schlossgarten. Jetzt ist Mut und Teamgeist gefragt, denn nur gemeinsam kouml;nnt Ihr die Mauml;rchen retten und das Buch wieder zusammensetzen. Traut Euch in den Schlossgarten und sammelt die Teile auf! Nur wie gehouml;ren sie zusammen? Sicher kennt jeder von Euch ein Mauml;rchen, gemeinsam schafft Ihr es bestimmt! Aber aufgepasst! Ihr muuml;sst den Schlossgarten verlassen haben bevor der Kouml;nig seinen Spaziergang beendet hat... Also Rettet den Mauml;rchenschatz!

Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg war das Thema "Toy Generation 40 Plus" sehr wichtig. Ich habe mich mit Matthias Menzel uuml;ber das Thema unterhalten. Er ist Vertriebsleiter bei Selecta Spielzeug.

Shownotes:

	Selecta Spielzeug
	Webseite zum Spiel Rettet den Mauml;rchenschatz
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 31 - Schmidt Spiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/05/17/episode-031/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2007 04:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fr&#252;hjahr 2007 das Spiel Portobello Market, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser Markt ist wohl einer der ber&#252;hmtesten Flohm&#228;rkte der Welt. In den 60er-Jahren bestimmten dort die Hippies, was &#252;ber die Ladentische der H&#228;ndler ging.
Tony Richardson hat sich mit dem neuen Familienspiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/schmidtspiele.gif" alt="Schmidt Spiele" class="alignright" align="right" />Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fr&#252;hjahr 2007 das Spiel <em>Portobello Market</em>, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser Markt ist wohl einer der ber&#252;hmtesten Flohm&#228;rkte der Welt. In den 60er-Jahren bestimmten dort die Hippies, was &#252;ber die Ladentische der H&#228;ndler ging.</p>
<p>Tony Richardson hat sich mit dem neuen Familienspiel <em>Zocken!</em> einen &#252;beraus spannenden W&#252;rfelspa&#223; f&#252;r zwei bis sechs Spieler ausgedacht, der es in sich hat. Hierbei stehen vor allem die 54 verschiedenen, knifflige Aufgaben im Vordergrund.</p>
<p>Kai Haferkamp ist mit Leib und Seele Kinderspieleautor und so wundert es einen nicht, wenn er es sich nicht nehmen l&#228;sst im zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg gleich mehrere Kinderspiele zu ver&#246;ffentlichen. Bei Schmidt ist nun <em>Benjamin Bl&#252;mchen - Lern das ABC!</em> erschienen.</p>
<p>Zum Schluss noch eine kleine Ank&#252;ndigung f&#252;r den Herbst 2007: Der bereits 1988 zum ersten mal erschienene Spieleklassiker <em>Ligretto</em> ist nun seit 2000 bei Schmidt Spiele und wird nun erweitert. <em>Ligretto Speedmachine</em> wird das Spiel erg&#228;nzen und noch mehr Geschwindigkeit ins Spiel bringen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.schmidt-spiele.de/" target="set" title="Schmidt Spiele">Schmidt Spiele</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fruuml;hjahr 2007 das Spiel Portobello Market, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die wohl wichtigste Neuheit bei Schmidt Spiele ist im Fruuml;hjahr 2007 das Spiel Portobello Market, welches nach dem gleichnamigen Markt in London benannt ist. Dieser Markt ist wohl einer der beruuml;hmtesten Flohmauml;rkte der Welt. In den 60er-Jahren bestimmten dort die Hippies, was uuml;ber die Ladentische der Hauml;ndler ging.

Tony Richardson hat sich mit dem neuen Familienspiel Zocken! einen uuml;beraus spannenden Wuuml;rfelspaszlig; fuuml;r zwei bis sechs Spieler ausgedacht, der es in sich hat. Hierbei stehen vor allem die 54 verschiedenen, knifflige Aufgaben im Vordergrund.

Kai Haferkamp ist mit Leib und Seele Kinderspieleautor und so wundert es einen nicht, wenn er es sich nicht nehmen lauml;sst im zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg gleich mehrere Kinderspiele zu verouml;ffentlichen. Bei Schmidt ist nun Benjamin Bluuml;mchen - Lern das ABC! erschienen.

Zum Schluss noch eine kleine Ankuuml;ndigung fuuml;r den Herbst 2007: Der bereits 1988 zum ersten mal erschienene Spieleklassiker Ligretto ist nun seit 2000 bei Schmidt Spiele und wird nun erweitert. Ligretto Speedmachine wird das Spiel ergauml;nzen und noch mehr Geschwindigkeit ins Spiel bringen.

Shownotes:

	Schmidt Spiele
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 30 - Ravensburger - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/3bgNuKIy_5k/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/05/14/episode-030/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2007 04:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/05/14/episode-030/</guid>
		<description><![CDATA[Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fr&#252;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus dem Hause Ravensburger.
Ein gro&#223;es Thema auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg waren Spiele f&#252;r Menschen ab 40. Ravensburger hat das Thema aufgegriffen und ver&#246;ffentlicht eine Spielereihe f&#252;r Menschen ab [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/ravensburger.gif" class="alignright" alt="Ravensburger" align="right" />Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fr&#252;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus dem Hause Ravensburger.</p>
<p>Ein gro&#223;es Thema auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg waren Spiele f&#252;r Menschen ab 40. Ravensburger hat das Thema aufgegriffen und ver&#246;ffentlicht eine Spielereihe f&#252;r Menschen ab 50 Jahren. Spiel &amp; Vergn&#252;gen hei&#223;t die Serie, die im Fr&#252;hsommer 2007 in den Handel kommt.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ravensburger.de/" title="Ravensburger" target="_blank">Ravensburger</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fruuml;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen Uuml;berblick uuml;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei Ravensburger gibt es zahlreiche Neuheiten im Fruuml;hjahr 2007. Verena Weishaupt ist Pressereferentin bei Ravensburger und gibt uns einen Uuml;berblick uuml;ber die neuen Gesellschaftsspiele aus dem Hause Ravensburger.

Ein groszlig;es Thema auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg waren Spiele fuuml;r Menschen ab 40. Ravensburger hat das Thema aufgegriffen und verouml;ffentlicht eine Spielereihe fuuml;r Menschen ab 50 Jahren. Spiel #38; Vergnuuml;gen heiszlig;t die Serie, die im Fruuml;hsommer 2007 in den Handel kommt.

Shownotes:

	Ravensburger
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 29 - Queen Games - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 04:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Fr&#252;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und gesch&#228;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt neugierig herbei. Die Angebote, die sich kein Spieler entgehen lassen darf beziehungsweise sollte sind verlockend, denn die Konkurrenz schl&#228;ft nicht. Nur der Spieler, der die besten Angebote ergattert und seine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/queengames.jpg" alt="Queen Games" class="alignright" align="right" />Fr&#252;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und gesch&#228;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt neugierig herbei. Die Angebote, die sich kein Spieler entgehen lassen darf beziehungsweise sollte sind verlockend, denn die Konkurrenz schl&#228;ft nicht. Nur der Spieler, der die besten Angebote ergattert und seine Fische gewinnbringend verkauft, kann den gr&#246;&#223;ten Gewinn erzielen und als Sieger aus dem turbulenten Spiel <em>Fangfrisch</em> hervorgehen.</p>
<p>In Theben, der alten Hauptstadt &#196;gyptens, steht die Sonne hoch am Himmel und der Staub der W&#252;ste erschwert die Ausgrabungen. Das Team um den Arch&#228;ologen ist dennoch guter Dinge. Wo chenlang haben Sie sich Fachwissen &#252;ber unterschiedliche Forschungsgebiete angeeignet und es nun geschafft, endlich die Ausgrabungsst&#228;tte in &#196;gypten zu erreichen. Wie viele wertvolle Artefakte werden Sie hier noch finden k&#246;nnen? Die Spieler schl&#252;pfen bei dem spannenden Familienspiel <em>Jenseits von Theben</em> in die Rolle eines Forschers. Ihnen bleibt f&#252;r Ihre Entdeckungen allerdings nicht viel Zeit.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.queen-games.de" title="Queen Games" target="_blank"> Queen Games</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Fruuml;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und geschauml;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Fruuml;h morgens auf dem Fischmarkt; schon jetzt geht es laut und geschauml;ftig zu. Die Marktschreier preisen lautstark ihre frischen Fische an und die Kundschaft eilt neugierig herbei. Die Angebote, die sich kein Spieler entgehen lassen darf beziehungsweise sollte sind verlockend, denn die Konkurrenz schlauml;ft nicht. Nur der Spieler, der die besten Angebote ergattert und seine Fische gewinnbringend verkauft, kann den grouml;szlig;ten Gewinn erzielen und als Sieger aus dem turbulenten Spiel Fangfrisch hervorgehen.

In Theben, der alten Hauptstadt Auml;gyptens, steht die Sonne hoch am Himmel und der Staub der Wuuml;ste erschwert die Ausgrabungen. Das Team um den Archauml;ologen ist dennoch guter Dinge. Wo chenlang haben Sie sich Fachwissen uuml;ber unterschiedliche Forschungsgebiete angeeignet und es nun geschafft, endlich die Ausgrabungsstauml;tte in Auml;gypten zu erreichen. Wie viele wertvolle Artefakte werden Sie hier noch finden kouml;nnen? Die Spieler schluuml;pfen bei dem spannenden Familienspiel Jenseits von Theben in die Rolle eines Forschers. Ihnen bleibt fuuml;r Ihre Entdeckungen allerdings nicht viel Zeit.

Shownotes:

	 Queen Games
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		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 28 - ProLudo - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2007 04:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf dem mittelalterlichen Markt von Alturien geht es hei&#223; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der H&#228;ndler, der es als erster schafft zu gro&#223;em Reichtum und drei Prestigeobjekten zu kommen, beherrscht den Markt und hat gewonnen. Der Markt von Alturien ist der erste Teil einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/proludo.jpg" alt="ProLudo" class="alignright" align="right" />Auf dem mittelalterlichen <em>Markt von Alturien</em> geht es hei&#223; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der H&#228;ndler, der es als erster schafft zu gro&#223;em Reichtum und drei Prestigeobjekten zu kommen, beherrscht den Markt und hat gewonnen. Der Markt von Alturien ist der erste Teil einer Sage, deren Ausgang noch nicht bestimmt ist. Der zweite Teil erscheint vorraussichtlich im Herbst 2007 und wird Altura heissen.</p>
<p>Sie treiben Handel, &#252;berfallen St&#228;dte und besiedeln die Welt des hohen Mittelalters: <em>Wikinger - Die vergessenen Eroberer</em> l&#228;sst die Spieler in die Rolle der Wikinger zur Zeit ihrer zahlreichen Reisen in den Jahren 750 und 1020 schl&#252;pfen. Jede dieser Reisen beginnt in Skandinavien, wo Wikinger und Handelsg&#252;ter an Bord geladen und die Runen befragt werden. Wikinger ist eine Mischung aus Erob erungs- und Wirtschaftsspiel, wobei der einzigartige und unvergessene Charakter der Wikinger ausgefeilt und genau getroffen ist. Eine au&#223;erordentlich beeindruckende graphische Gestaltung zeichnet dieses Spiel aus und besticht durch seine Detailgenauigkeit. Und vor allem: Es macht einen Heidenspa&#223;!</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.proludo.de/" title="ProLudo" target="_blank"> ProLudo</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Auf dem mittelalterlichen Markt von Alturien geht es heiszlig; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf dem mittelalterlichen Markt von Alturien geht es heiszlig; her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der Hauml;ndler, der es als erster schafft zu groszlig;em Reichtum und drei Prestigeobjekten zu kommen, beherrscht den Markt und hat gewonnen. Der Markt von Alturien ist der erste Teil einer Sage, deren Ausgang noch nicht bestimmt ist. Der zweite Teil erscheint vorraussichtlich im Herbst 2007 und wird Altura heissen.

Sie treiben Handel, uuml;berfallen Stauml;dte und besiedeln die Welt des hohen Mittelalters: Wikinger - Die vergessenen Eroberer lauml;sst die Spieler in die Rolle der Wikinger zur Zeit ihrer zahlreichen Reisen in den Jahren 750 und 1020 schluuml;pfen. Jede dieser Reisen beginnt in Skandinavien, wo Wikinger und Handelsguuml;ter an Bord geladen und die Runen befragt werden. Wikinger ist eine Mischung aus Erob erungs- und Wirtschaftsspiel, wobei der einzigartige und unvergessene Charakter der Wikinger ausgefeilt und genau getroffen ist. Eine auszlig;erordentlich beeindruckende graphische Gestaltung zeichnet dieses Spiel aus und besticht durch seine Detailgenauigkeit. Und vor allem: Es macht einen Heidenspaszlig;!

Shownotes:

	 ProLudo
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 27 - Piatnik - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/05/03/episode-027/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2007 04:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer in &#214;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von PIATNIK. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik &#038; S&#246;hne wurde 1824 gegr&#252;ndet. In der nunmehr 180-j&#228;hrigen Geschichte des Unternehmens hat sich neben dem Herstellungsverfahren der Spielkarten auch die Produktpalette insgesamt stark ver&#228;ndert.
Denn l&#228;ngst ist die Wiener Spielkartenfabrik mehr als nur ein Erzeuger von j&#228;hrlich etwa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/piatnik.jpg" class="alignright" alt="Piatnik" align="right" />Wer in &#214;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von <em>PIATNIK</em>. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik &#038; S&#246;hne wurde 1824 gegr&#252;ndet. In der nunmehr 180-j&#228;hrigen Geschichte des Unternehmens hat sich neben dem Herstellungsverfahren der Spielkarten auch die Produktpalette insgesamt stark ver&#228;ndert.</p>
<p>Denn l&#228;ngst ist die Wiener Spielkartenfabrik mehr als nur ein Erzeuger von j&#228;hrlich etwa 25 Millionen Kartenspiele. PIATNIK entwickelt, produziert und vertreibt auch Spiele aller Art: Traditionelle Spiele f&#252;r Kinder, Gesellschaftsspiele f&#252;r Erwachsene und Spiele f&#252;r die ganze Familie sowie ein breites Sortiment an Puzzles in allen Schwierigkeitsgraden und Gr&#246;&#223;en. Frau Irene Schachner von PIATNIK gibt uns einen &#220;berblick &#252;ber die aktuellen Neuheiten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.piatnik.com/" title="Piatnik" target="_blank">Piatnik</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wer in Ouml;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von PIATNIK. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik  Souml;hne wurde 1824 gegruuml;ndet. In der nunmehr ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wer in Ouml;sterreich und international von Spielkarten spricht, spricht automatisch von PIATNIK. Die Wiener Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik  Souml;hne wurde 1824 gegruuml;ndet. In der nunmehr 180-jauml;hrigen Geschichte des Unternehmens hat sich neben dem Herstellungsverfahren der Spielkarten auch die Produktpalette insgesamt stark verauml;ndert.
Denn lauml;ngst ist die Wiener Spielkartenfabrik mehr als nur ein Erzeuger von jauml;hrlich etwa 25 Millionen Kartenspiele. PIATNIK entwickelt, produziert und vertreibt auch Spiele aller Art: Traditionelle Spiele fuuml;r Kinder, Gesellschaftsspiele fuuml;r Erwachsene und Spiele fuuml;r die ganze Familie sowie ein breites Sortiment an Puzzles in allen Schwierigkeitsgraden und Grouml;szlig;en. Frau Irene Schachner von PIATNIK gibt uns einen Uuml;berblick uuml;ber die aktuellen Neuheiten.
Shownotes:

Piatnik

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 26 - Pegasus Spiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/04/30/episode-026/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 04:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und wei&#223; Einiges &#252;ber die akutellen Spiele zu berichten.
Shownotes:

Pegasus Spiele

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/pegasus.jpg" alt="Pegasus Spiele" class="alignright" align="right" />In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und wei&#223; Einiges &#252;ber die akutellen Spiele zu berichten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pegasus.de/" title="Pegasus Spiele" target="_blank">Pegasus Spiele</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode mouml;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und weiszlig; Einiges ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode mouml;chte ich Euch die Neuheiten im Bereich der Gesellschaftsspiele von Pegasus Spiele vorstellen. Jan-Christoph Steines ist Verlagsleiter bei Pegasus und weiszlig; Einiges uuml;ber die akutellen Spiele zu berichten.

Shownotes:

	Pegasus Spiele
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 25 - Parker Spiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/04/26/episode-025/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2007 04:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen Monopoly Deutschland Spielbrett ist alles m&#246;glich, denn Monopoly wird demokratisch. Bis zum 1. April 2007 konnte die Nation auf monopoly.de abstimmen, in welchen deutschen St&#228;dten bald H&#228;user und Hotels gebaut werden. Nominiert sind insgesamt 41 St&#228;dte aus Deutschlands Norden, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/parker.jpg" class="alignright" alt="Parker Logo" align="right" />Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen <em>Monopoly Deutschland</em> Spielbrett ist alles m&#246;glich, denn Monopoly wird demokratisch. Bis zum 1. April 2007 konnte die Nation auf monopoly.de abstimmen, in welchen deutschen St&#228;dten bald H&#228;user und Hotels gebaut werden. Nominiert sind insgesamt 41 St&#228;dte aus Deutschlands Norden, Osten, S&#252;den und Westen, aber nur die 22 meist gew&#228;hlten kommen auf das Spielbrett der neuen Edition. Der Sieger, dass hei&#223;t die Stadt mit den meisten Stimmen, kommt auf die begehrte &#8220;Schlossallee&#8221;, die anderen Felder werden nach der Anzahl abgegebener Stimmen bis zur &#8220;Badstrasse&#8221; belegt.  Lars Renner stellt uns die aktuellen Neuheiten von <em>Monopoly Deutschland</em>, die Spiele im <em>Buchformat</em>, die <em>Cluedo R&#228;tself&#228;lle</em>, das neue <em>Spiel des Lebens</em>, neues &#252;ber <em>Trivial Pursuit</em>, das zweite Autorenspiel <em>Origo</em> bis <em>UpWords</em> vor.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.hasbro.de/mcp.php/de/app/products/overview/102/index.html" title="Parker Spiele" target="_blank">Parker Spiele</a></li>
<li><a href="http://www.monopoly.de/" title="Monopoly.de" target="_blank">Monopoly.de</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen Monopoly Deutschland Spielbrett ist alles mouml;glich, denn Monopoly wird ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Oldenburg oder Schlossallee? Oder doch lieber Aachen? Wenn es nach mir ginge schon. Auf dem neuen Monopoly Deutschland Spielbrett ist alles mouml;glich, denn Monopoly wird demokratisch. Bis zum 1. April 2007 konnte die Nation auf monopoly.de abstimmen, in welchen deutschen Stauml;dten bald Hauml;user und Hotels gebaut werden. Nominiert sind insgesamt 41 Stauml;dte aus Deutschlands Norden, Osten, Suuml;den und Westen, aber nur die 22 meist gewauml;hlten kommen auf das Spielbrett der neuen Edition. Der Sieger, dass heiszlig;t die Stadt mit den meisten Stimmen, kommt auf die begehrte "Schlossallee", die anderen Felder werden nach der Anzahl abgegebener Stimmen bis zur "Badstrasse" belegt.  Lars Renner stellt uns die aktuellen Neuheiten von Monopoly Deutschland, die Spiele im Buchformat, die Cluedo Rauml;tselfauml;lle, das neue Spiel des Lebens, neues uuml;ber Trivial Pursuit, das zweite Autorenspiel Origo bis UpWords vor.

Shownotes:

	Parker Spiele
	Monopoly.de
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 24 - Noris Spiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/ginhLOiCC7Y/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/04/23/episode-024/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2007 04:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/04/23/episode-024/</guid>
		<description><![CDATA[In Fr&#252;hjahr 2007 sind zwei Spiele zu Fernsehformaten bei Noris Spiele erschienen. Frau Gabriele Ro&#223;hirt ist Presssprecherin bei Noris und stellt die beiden Spiele Das perfekte Dinner und Quiz Taxi vor.
&#8220;Ich brauche unbedingt noch Sahne, sonst wird meine Nachspeise nichts!&#8221; &#8220;Und mir fehlt der Reis!&#8221; &#8220;Du hast den Fisch, den ich schon so lange suche&#8230;.&#8221;
Jeder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Fr&#252;hjahr 2007 sind zwei Spiele zu Fernsehformaten bei Noris Spiele erschienen. Frau Gabriele Ro&#223;hirt ist Presssprecherin bei Noris und stellt die beiden Spiele <em>Das perfekte Dinner</em> und <em>Quiz Taxi</em> vor.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/noris_das_perfekte_dinner.jpg" alt="Das perfekte Dinner" class="alignright" align="right" />&#8220;Ich brauche unbedingt noch Sahne, sonst wird meine Nachspeise nichts!&#8221; &#8220;Und mir fehlt der Reis!&#8221; &#8220;Du hast den Fisch, den ich schon so lange suche&#8230;.&#8221;<br />
Jeder Spieler &#252;bernimmt die Rolle eines Gastgeber, der f&#252;r sein Freunde ein „perfektes Dinner“ zubereiten m&#246;chte.<br clear="all" /></p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/noris_quiz_taxi.jpg" alt="QUIZ TAXI" class="alignright" align="right" />Einsteigen – Mitspielen – und gewinnen. Im Fernsehen macht Thomas Hackenberg, der Moderator und Chauffeur des <em>QUIZ-TAXI</em> seine Fahrg&#228;ste zu Kanditaten einer Rateshow und gibt ihnen die Chance, jede Menge Bares zu gewinnen. Im Spiel ist das &#228;hnlich: Jeder Spieler steigt in ein <em>Quiz-Taxi</em> (Spielfigur) ein und versucht, auf seiner Farb-Route so schnell wie m&#246;glich zum Ziel zu gelangen und dabei viel Geld zu gewinnen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong><br />
<a href="http://www.noris-spiele.de/" title="Noris Spiele" target="set"> </a></p>
<ul>
<li><a href="http://www.noris-spiele.de/" title="Noris Spiele" target="set">Noris Spiele</a></li>
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		<itunes:summary>In Fruuml;hjahr 2007 sind zwei Spiele zu Fernsehformaten bei Noris Spiele erschienen. Frau Gabriele Roszlig;hirt ist Presssprecherin bei Noris und stellt die beiden Spiele Das perfekte Dinner und Quiz Taxi vor.

"Ich brauche unbedingt noch Sahne, sonst wird meine Nachspeise nichts!" "Und mir fehlt der Reis!" "Du hast den Fisch, den ich schon so lange suche...."
Jeder Spieler uuml;bernimmt die Rolle eines Gastgeber, der fuuml;r sein Freunde ein bdquo;perfektes Dinnerldquo; zubereiten mouml;chte.

Einsteigen ndash; Mitspielen ndash; und gewinnen. Im Fernsehen macht Thomas Hackenberg, der Moderator und Chauffeur des QUIZ-TAXI seine Fahrgauml;ste zu Kanditaten einer Rateshow und gibt ihnen die Chance, jede Menge Bares zu gewinnen. Im Spiel ist das auml;hnlich: Jeder Spieler steigt in ein Quiz-Taxi (Spielfigur) ein und versucht, auf seiner Farb-Route so schnell wie mouml;glich zum Ziel zu gelangen und dabei viel Geld zu gewinnen.

Shownotes:
 

	Noris Spiele
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 23 - Kosmos Spiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 04:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten des Kosmos-Verlages vorstellen. Bedingt durch die zahlreichen Neuheiten des Verlages habe ich mich dazu entschlossen, mich auf eine kleine Auswahl zu konzentrieren. Informationen &#252;ber die gesamten Neuheiten findet ihr auf der Webseite des Verlages.
Viele kennen den Kinderroman Die kleine Hexe von Otfried Preu&#223;ler selber noch aus Kindertagen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten des Kosmos-Verlages vorstellen. Bedingt durch die zahlreichen Neuheiten des Verlages habe ich mich dazu entschlossen, mich auf eine kleine Auswahl zu konzentrieren. Informationen &#252;ber die gesamten Neuheiten findet ihr auf der Webseite des Verlages.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/kosmos_die_kleine_hexe.jpg" class="alignright" alt="Die kleine Hexe" align="right" />Viele kennen den Kinderroman <em>Die kleine Hexe</em> von Otfried Preu&#223;ler selber noch aus Kindertagen. So ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass <em>Die kleine Hexe</em> in diesem Jahr zum 50.ten Mal ihre 127 Geburtstag feiert. Der Autor Kai Haferkamp stellt in dieser Episode sein Spiel vor.<br clear="all" /></p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/kosmos_der_kleine_medicus.jpg" class="alignright" alt="Der kleine Medicus" align="right" />Im M&#228;rz ver&#246;ffentlicht Kosmos ein Spiel auf der Grundlage des 2005 erschienenen Kinderbuch-Bestesellers <em>Der kleine Medicus</em>. In diesem Buch vermittelt Professor Dietrich Gr&#246;nemeyer anhand eines spannenden Abenteuers Wissen &#252;ber den menschlichen K&#246;rper und Gesundheit. Autor ist ebenfalls Kai Haferkamp.<br clear="all" /></p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/kosmos_der_goldene_kompass.jpg" class="alignright" alt="Der goldene Kompass" align="right" />Als Gegenentwurf zu den <em>Chroniken von Narnia</em> verstand der britische Schriftsteller Philip Pullman seine Roman-Trilogie <em>His Dark Materials</em>, ein Begriff, den er aus dem britischen Literaturklassiker <em>Paradise Lost</em> entlehnt hat. Der erste Band aus Pullmans Trilogie tr&#228;gt den Titel <em>Der goldene Kompass</em>, gilt im englischen Sprachraum seit mehr als zehn Jahres als eines derhausragenden B&#252;cher im Fantasy-Genre und wird im Dezember diesen Jahres auch in die Kinos kommen. Ich habe das Autorenpaar Inka und Markus Brand auf der ToyFair 2007 in N&#252;rnberg getroffen.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/kosmos_tintenherz.jpg" class="alignright" alt="Tintenherz" align="right" />Mit dem 2003 erschienenen Roman <em>Tintenherz</em> festigte die 1958 in Dorsten geborene Schrifstellerin Cornelia Funke ihren Ruf als international erfolgreiche Jugendbuchautorin. Die ausgebildete Buchillustratorin begann ihre steile Schriftstellerkarriere mit dem zur Jahrtausendwende ver&#246;ffentlichten Roman <em>Herr der Diebe</em>, welcher bereits auch verfilmt worden ist. Schneller als die Vewfilmung wird die &#8220;Verspielung&#8221; von <em>Tintenherz</em> den Weg zum Publikum finden. Klaus Teuber nahm sich des Themas an und schuf mit ein Buchstaben jonglierendes, halb kooperatives, halb kompetitives Spiel f&#252;r alle, die gern mit Buchstaben und Sprache umgehen. Klaus Teuber war so freundlich und hat mir mehr &#252;ber seine neuen Spiele erz&#228;hlt.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.kosmos.de/" target="set" title="Kosmos Spiele">Kosmos Spiele</a></li>
<li><a href="http://www.catan.com/CMS/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=115&amp;Itemid=122" target="set" title="Klaus Teuber">Klaus Teuber</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>In dieser Episode mouml;chte ich Euch die Neuheiten des Kosmos-Verlages vorstellen. Bedingt durch die zahlreichen Neuheiten des Verlages habe ich mich dazu entschlossen, mich auf eine kleine Auswahl zu konzentrieren. Informationen uuml;ber die gesamten Neuheiten findet ihr auf der Webseite des Verlages.

Viele kennen den Kinderroman Die kleine Hexe von Otfried Preuszlig;ler selber noch aus Kindertagen. So ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass Die kleine Hexe in diesem Jahr zum 50.ten Mal ihre 127 Geburtstag feiert. Der Autor Kai Haferkamp stellt in dieser Episode sein Spiel vor.

Im Mauml;rz verouml;ffentlicht Kosmos ein Spiel auf der Grundlage des 2005 erschienenen Kinderbuch-Bestesellers Der kleine Medicus. In diesem Buch vermittelt Professor Dietrich Grouml;nemeyer anhand eines spannenden Abenteuers Wissen uuml;ber den menschlichen Kouml;rper und Gesundheit. Autor ist ebenfalls Kai Haferkamp.

Als Gegenentwurf zu den Chroniken von Narnia verstand der britische Schriftsteller Philip Pullman seine Roman-Trilogie His Dark Materials, ein Begriff, den er aus dem britischen Literaturklassiker Paradise Lost entlehnt hat. Der erste Band aus Pullmans Trilogie trauml;gt den Titel Der goldene Kompass, gilt im englischen Sprachraum seit mehr als zehn Jahres als eines derhausragenden Buuml;cher im Fantasy-Genre und wird im Dezember diesen Jahres auch in die Kinos kommen. Ich habe das Autorenpaar Inka und Markus Brand auf der ToyFair 2007 in Nuuml;rnberg getroffen.

Mit dem 2003 erschienenen Roman Tintenherz festigte die 1958 in Dorsten geborene Schrifstellerin Cornelia Funke ihren Ruf als international erfolgreiche Jugendbuchautorin. Die ausgebildete Buchillustratorin begann ihre steile Schriftstellerkarriere mit dem zur Jahrtausendwende verouml;ffentlichten Roman Herr der Diebe, welcher bereits auch verfilmt worden ist. Schneller als die Vewfilmung wird die "Verspielung" von Tintenherz den Weg zum Publikum finden. Klaus Teuber nahm sich des Themas an und schuf mit ein Buchstaben jonglierendes, halb kooperatives, halb kompetitives Spiel fuuml;r alle, die gern mit Buchstaben und Sprache umgehen. Klaus Teuber war so freundlich und hat mir mehr uuml;ber seine neuen Spiele erzauml;hlt.

Shownotes:

	Kosmos Spiele
	Klaus Teuber
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 22 - Identity Games - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 04:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ Identity Games hat mit ihrem Spiel Wildlife in diesem Jahr den International Toy Award 2007 gewonnen und ist damit der erste Niederl&#228;ndische Gewinner dieses Preises &#252;berhaupt. Ich habe mich mit Emile Kalis von Identiy Games &#252;ber dieses Spiel unterhalten.
Shownotes:

Identity Games

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="http://www.poeppelpod.de/files/identitygames_wildlife.jpg" alt="Wildlife" class="alignright" align="right" />Identity Games hat mit ihrem Spiel <em>Wildlife</em> in diesem Jahr den International Toy Award 2007 gewonnen und ist damit der erste Niederl&#228;ndische Gewinner dieses Preises &#252;berhaupt. Ich habe mich mit Emile Kalis von Identiy Games &#252;ber dieses Spiel unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.identitygames.de/" title="Identity Games" target="_blank">Identity Games</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Identity Games hat mit ihrem Spiel Wildlife in diesem Jahr den International Toy Award 2007 gewonnen und ist damit der erste Niederlauml;ndische Gewinner dieses Preises uuml;berhaupt. Ich habe mich mit Emile Kalis von Identiy Games uuml;ber dieses Spiel unterhalten.

Shownotes:

	Identity Games
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 21 - Huch &amp; Friends / Ystari Games - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/04/12/episode-021/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 04:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bockspr&#252;ngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Beppo derart aus seinem Fell f&#228;hrt, stehen die Spielfiguren beim neuen magnetischen Geschicklichkeitsspiel Beppo, der Bock nicht selten in der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/huch_beppo_bock.gif" class="alignright" alt="Beppo der Bock" align="right" />Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bockspr&#252;ngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Beppo derart aus seinem Fell f&#228;hrt, stehen die Spielfiguren beim neuen magnetischen Geschicklichkeitsspiel <em>Beppo, der Bock</em> nicht selten in der Schusslinie.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/huch_schlummerland.gif" class="alignright" alt="Schlummerland" align="right" />Kuscheln, Vorlesen und Vorsingen: Kinder lieben Einschlafrituale. Diese markieren das Ende des Tages, geben dem allabendlichen Zubettgehen einen Rahmen – und auch einen kleinen Halt. Jetzt gibt es sogar ein Gute-Nacht-Spiel, das Kindern hilft, ganz entspannt einzuschlafen: Im <em>Schlummerland</em> aus dem Verlag Huch &amp; friends bringen Franz Gans, Ferrari-Schnecke, Bobo B&#228;r und Pauline Schildkr&#246;te die Kinder und sich selbst zu Bett.</p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/huch_caylus_magnacarta.gif" class="alignright" alt="Caylus Magna Carta" align="right" />Fans von <em>Caylus</em>, dem preisgekr&#246;nten Kultspiel aus dem franz&#246;sischen Partnerverlag Ystari, haben gute Karten: Zur Spielwarenmesse 2007 bringt Huch &amp; friends die deutsche Fassung das Spiel um den mittelalterlichen Schlossbau auch als Kartenversion heraus. <em>Caylus Magna Carta</em> stammt ebenfalls von Autor William Attia und ist erneut von Illustrator Arnaud Demaegd hochwertig gestaltet worden.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.huchandfriends.de/" title="Huch &amp; Friends" target="_blank">Huch &amp; Friends</a></li>
<li><a href="http://www.ystari.com/" title="Ystari Games" target="_blank">Ystari Games</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock, ein friedlicher Geselle. Nur wenn er aus seinem geliebten Mittagsschlaf gerissen wird, reagiert der zottelige Vierbeiner seinen Unmut mit wilden Bockspruuml;ngen, kreuz und quer durch Feld und Flur, ab. Wenn Beppo derart aus seinem Fell fauml;hrt, stehen die Spielfiguren beim neuen magnetischen Geschicklichkeitsspiel Beppo, der Bock nicht selten in der Schusslinie.

Kuscheln, Vorlesen und Vorsingen: Kinder lieben Einschlafrituale. Diese markieren das Ende des Tages, geben dem allabendlichen Zubettgehen einen Rahmen ndash; und auch einen kleinen Halt. Jetzt gibt es sogar ein Gute-Nacht-Spiel, das Kindern hilft, ganz entspannt einzuschlafen: Im Schlummerland aus dem Verlag Huch #38; friends bringen Franz Gans, Ferrari-Schnecke, Bobo Bauml;r und Pauline Schildkrouml;te die Kinder und sich selbst zu Bett.

Fans von Caylus, dem preisgekrouml;nten Kultspiel aus dem franzouml;sischen Partnerverlag Ystari, haben gute Karten: Zur Spielwarenmesse 2007 bringt Huch #38; friends die deutsche Fassung das Spiel um den mittelalterlichen Schlossbau auch als Kartenversion heraus. Caylus Magna Carta stammt ebenfalls von Autor William Attia und ist erneut von Illustrator Arnaud Demaegd hochwertig gestaltet worden.

Shownotes:

	Huch #38; Friends
	Ystari Games
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 20 - Heidelberger Spieleverlag und Fantasy Flight Games - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/04/09/episode-020/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2007 04:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger auch die deutschen &#220;bersetzungen ver&#246;ffentlichen, war ich am Stand von Heidelberger und habe mir die Neuheiten von Heiko Eller erkl&#228;ren lassen. Heiko ist Pressesprecher bei Heidelberger.
Shownotes:

Heidelberger Spieleverlag
HDS-Fantasy
Fantasy Flight Games

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/heidelberger.jpg" alt="Heidelberger Spieleverlag" title="Heidelberger Spieleverlag" class="alignright" align="right" />In dieser Episode m&#246;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger auch die deutschen &#220;bersetzungen ver&#246;ffentlichen, war ich am Stand von Heidelberger und habe mir die Neuheiten von Heiko Eller erkl&#228;ren lassen. Heiko ist Pressesprecher bei Heidelberger.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.heidelberger-spieleverlag.de/" title="Heidelberger Spieleverlag" target="_blank">Heidelberger Spieleverlag</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de" title="HDS-Fantasy" target="_blank">HDS-Fantasy</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/" title="Fantasy Flight Games" target="_blank">Fantasy Flight Games</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode mouml;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode mouml;chte ich Euch die Neuheiten vom Heidelberger Spieleverlag vorstellen. Da Fantasy Flight Games vom deutschen Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird und die Heidelberger auch die deutschen Uuml;bersetzungen verouml;ffentlichen, war ich am Stand von Heidelberger und habe mir die Neuheiten von Heiko Eller erklauml;ren lassen. Heiko ist Pressesprecher bei Heidelberger.

Shownotes:

	Heidelberger Spieleverlag
	HDS-Fantasy
	Fantasy Flight Games
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 19 - Hans im Glück - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/x9xY9M9pj0E/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/04/05/episode-019/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 04:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Er hat die Spieleszene gepr&#228;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgesch&#228;tzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/hansimglueck.gif" alt="Hans im Gl&#252;ck Verlag" class="alignright" align="right" />Er hat die Spieleszene gepr&#228;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgesch&#228;tzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse f&#252;r ein neues taktisches 2-Personenspiel <em><span style="font-size: 12pt; font-family: 'Times New Roman'">Ponte del Diavolo</span></em>, das sein Autor, Martin Ebel, als Hommage an Alex Randolph verstanden wissen will.</p>
<p>F&#252;r das Spiel des Jahres 2006 gibt es nun auch eine neue Erweiterung: <em>Thurn und Taxis</em> f&#228;hrt jetzt mit <em>Glanz und Gloria</em> in den Norden und erweitert mit neuen Elementen seine Streckenf&#252;hrung.</p>
<p>Die dritte Neuheit aus dem Hause Hans im Gl&#252;ck entf&#252;hrt uns in das 8. bis 11. Jahrhundert. In dieser Zeit hielten die <em>Wikinger </em>die Welt in Atem. Volker Sitzler von Schmidt Spiele erkl&#228;utert, worum es bei diesem Spiel geht.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.hans-im-glueck.de/" title="Zur Webseite vom Hans im Gl&#252;ck Verlag" target="_blank">Hans im Gl&#252;ck Verlag</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Er hat die Spieleszene geprauml;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgeschauml;tzt. Im ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Er hat die Spieleszene geprauml;gt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgeschauml;tzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse fuuml;r ein neues taktisches 2-Personenspiel Ponte del Diavolo, das sein Autor, Martin Ebel, als Hommage an Alex Randolph verstanden wissen will.

Fuuml;r das Spiel des Jahres 2006 gibt es nun auch eine neue Erweiterung: Thurn und Taxis fauml;hrt jetzt mit Glanz und Gloria in den Norden und erweitert mit neuen Elementen seine Streckenfuuml;hrung.

Die dritte Neuheit aus dem Hause Hans im Gluuml;ck entfuuml;hrt uns in das 8. bis 11. Jahrhundert. In dieser Zeit hielten die Wikinger die Welt in Atem. Volker Sitzler von Schmidt Spiele erklauml;utert, worum es bei diesem Spiel geht.

Shownotes:

	Hans im Gluuml;ck Verlag
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 18 - HABA - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 04:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[HABA ist wohl einer der bekanntesten deutschen Hersteller von Kinderspielen und Kinderspielzeug. Auf der N&#252;rnberger Spielwarenmesse 2007 hat HABA zahlreiche Neuheiten vorgestellt. Frau Katja Nikisch ist Pressesprecherin bei HABA und stellt uns die beiden Neuheiten Geisterj&#228;ger und Burgritter vor.
Shownotes:

HABA

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/haba.jpg" class="alignright" alt="HABA" align="right" />HABA ist wohl einer der bekanntesten deutschen Hersteller von Kinderspielen und Kinderspielzeug. Auf der N&#252;rnberger Spielwarenmesse 2007 hat HABA zahlreiche Neuheiten vorgestellt. Frau Katja Nikisch ist Pressesprecherin bei HABA und stellt uns die beiden Neuheiten <em>Geisterj&#228;ger</em> und <em>Burgritter</em> vor.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.haba.de/" target="_blank" title="Zur Webseite von HABA">HABA</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>HABA ist wohl einer der bekanntesten deutschen Hersteller von Kinderspielen und Kinderspielzeug. Auf der Nuuml;rnberger Spielwarenmesse 2007 hat HABA zahlreiche Neuheiten vorgestellt. Frau Katja Nikisch ist Pressesprecherin bei HABA und stellt uns die beiden Neuheiten Geisterjauml;ger und Burgritter vor.

Shownotes:

	HABA
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		<item>
		<title>Episode 17 - Days of Wonder - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 04:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Days of Wonder entf&#252;hrt die Spieler im Fr&#252;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In Colosseum wird jeder Spieler zu einem r&#246;mischen Impresario, der versucht, mit gro&#223;artigen Darbietungen in seiner Arena die meisten Zuschauer anzulocken. F&#252;r jede erfolgreiche Veranstaltung winken dem Spieler Ruhm und Reichtum.
Shownotes:

Days of Wonder
Colosseumgame.com

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/dow.jpg" alt="Days of Wonder" class="alignright" align="right" />Days of Wonder entf&#252;hrt die Spieler im Fr&#252;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In <em>Colosseum</em> wird jeder Spieler zu einem r&#246;mischen Impresario, der versucht, mit gro&#223;artigen Darbietungen in seiner Arena die meisten Zuschauer anzulocken. F&#252;r jede erfolgreiche Veranstaltung winken dem Spieler Ruhm und Reichtum.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.daysofwonder.com/" target="_blank" title="Zur Webseite von Days of Wonder">Days of Wonder</a></li>
<li><a href="http://www.colosseumgame.com/" target="_blank" title="Zur Webseite von Colosseumgame.com">Colosseumgame.com</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Days of Wonder entfuuml;hrt die Spieler im Fruuml;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In Colosseum wird jeder Spieler zu einem rouml;mischen Impresario, der ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Days of Wonder entfuuml;hrt die Spieler im Fruuml;hjahr 2007 in die Welt des antiken Roms. In Colosseum wird jeder Spieler zu einem rouml;mischen Impresario, der versucht, mit groszlig;artigen Darbietungen in seiner Arena die meisten Zuschauer anzulocken. Fuuml;r jede erfolgreiche Veranstaltung winken dem Spieler Ruhm und Reichtum.

Shownotes:

	Days of Wonder
	Colosseumgame.com
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 16 - Im Gespräch mit Franz Vohwinkel</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/03/26/episode-016/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 05:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

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		<description><![CDATA[Franz Vohwinkel wurde 1964 in M&#252;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: Drunter &#038; Dr&#252;ber von Klaus Teuber. Seitdem hat er weit &#252;ber 200 Illustrationen f&#252;r Spiele erstellt und diese gestaltet.
Ich habe Franz Vohwinkel auf der Spielwarenmesse in N&#252;rnberg 2007 getroffen und m&#246;chte die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.poeppelpod.de/files/franz_vohwinkel.jpg' alt='Franz Vohwinkel' align="right" class="alignright"/>Franz Vohwinkel wurde 1964 in M&#252;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: <em>Drunter &#038; Dr&#252;ber</em> von Klaus Teuber. Seitdem hat er weit &#252;ber 200 Illustrationen f&#252;r Spiele erstellt und diese gestaltet.<br />
Ich habe Franz Vohwinkel auf der Spielwarenmesse in N&#252;rnberg 2007 getroffen und m&#246;chte die Gelegenheit nutzen, Euch einmal eine weitere Seite bei der Spieleentwicklung vorzustellen: Der Illustrator tr&#228;gt einen entscheidenen Teil an dem sp&#228;ter ver&#246;ffentlichten Spiel bei und bei der Umsetzung gibt es allerhand zu beachten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="_blank" title="Die Webseite von Franz Vohwinkel" href="http://www.franz-vohwinkel.com/">Webseite von Franz Vohwinkel</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Franz Vohwinkel wurde 1964 in Muuml;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: Drunter  ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Franz Vohwinkel wurde 1964 in Muuml;nchen geboren. Er studierte bis Graphikdesign in Darmstadt 1991. Im selben Jahr hat er sein erstes Spiel illustriert: Drunter  Druuml;ber von Klaus Teuber. Seitdem hat er weit uuml;ber 200 Illustrationen fuuml;r Spiele erstellt und diese gestaltet.
Ich habe Franz Vohwinkel auf der Spielwarenmesse in Nuuml;rnberg 2007 getroffen und mouml;chte die Gelegenheit nutzen, Euch einmal eine weitere Seite bei der Spieleentwicklung vorzustellen: Der Illustrator trauml;gt einen entscheidenen Teil an dem spauml;ter verouml;ffentlichten Spiel bei und bei der Umsetzung gibt es allerhand zu beachten.
Shownotes:

Webseite von Franz Vohwinkel

</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Stefan ist krank</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/03/22/stefan-ist-krank/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 09:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Leider war ich in den letzten Tagen etwas l&#228;nger krank und konnte somit nicht an neuen Episoden sowie der angek&#252;ndigten Neuheitenshow arbeiten. Da letzten Montag keine Episode online gegangen ist, wird das kommenden Montan nachgeholt und von da an wird wieder regelm&#228;&#223;ig alle zwei Wochen eine neue Episode ver&#246;ffentlicht.
Was die Neuheitenshow anbelangt kann ich Euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leider war ich in den letzten Tagen etwas l&#228;nger krank und konnte somit nicht an neuen Episoden sowie der angek&#252;ndigten Neuheitenshow arbeiten. Da letzten Montag keine Episode online gegangen ist, wird das kommenden Montan nachgeholt und von da an wird wieder regelm&#228;&#223;ig alle zwei Wochen eine neue Episode ver&#246;ffentlicht.<br />
Was die Neuheitenshow anbelangt kann ich Euch bereits versprechen, dass es weitergeht, nur werde ich es aus privaten und beruflichen Gr&#252;nden in der n&#228;chsten Zeit nicht schaffen, t&#228;glich eine neue Episode zu ver&#246;ffentlichen. Ich werde aber zusehen, dass m&#246;glichst ein bis zwei Episoden pro Woche ver&#246;ffentlicht werden, da ich noch eine Interviews und O-T&#246;ne auf Vorrat habe und bei den Verlagen bin ich ja auch noch lange nicht bei Z angekommen. <img src='http://www.poeppelpod.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Kurzum: Es geht n&#228;chste Woche wieder in alter Frische weiter, die regul&#228;ren Interviews erscheinen wieder regelm&#228;&#223;ig und die Neuheitenshow wird selbstverst&#228;ndlich auch fortgesetzt, wenn auch in einem anderen Ver&#246;ffentlichungsrhytmus.</p>
<p>Euer Stefan.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Episode 15 - Im Gespräch mit Klaus Teuber</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/pSP23srDpDM/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/03/05/episode-015/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 05:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: Barbarossa und die R&#228;tselmeister. Eigentlich hatte er sich nie vorgenommen, mit seinen Spielen gro&#223; rauszukommen. Mittlerweile hat er &#252;ber 50 Spiele ver&#246;ffentlicht, aber ein Spiel kennt sicher jeder: Die Siedler von Catan. Auf der Internationalen Spielwarenmesse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="1" align="right" alt="Klaus Teuber" class="alignright" id="image49" src="http://www.poeppelpod.de/files/klaus_teuber.jpg" />Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: <em>Barbarossa und die R&#228;tselmeister</em>. Eigentlich hatte er sich nie vorgenommen, mit seinen Spielen gro&#223; rauszukommen. Mittlerweile hat er &#252;ber 50 Spiele ver&#246;ffentlicht, aber ein Spiel kennt sicher jeder: <em>Die Siedler von Catan</em>. Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 habe ich <em>Klaus Teuber</em> getroffen und mich mit ihm unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="_blank" title="Die Webseite von Klaus Teuber" href="http://www.klausteuber.de/">Klaus Teuber</a></li>
<li><a target="_blank" title="Die offizielle Webseite der Siedler von Catan" href="http://www.catan.com/">Die Siedler von Catan</a></li>
<li><a target="_blank" title="Die Catan-Onlinewelt" href="http://www.playcatan.com/">Die Catan-Onlinewelt</a></li>
<li><a target="_blank" title="Die Webseite von Dr.Prof Easy" href="http://www.profeasy.de/">Dr. Prof Easy</a></li>
<li><a target="_blank" title="Die Webseite von Kosmos Spiele" href="http://www.kosmos.de/">Kosmos Spiele</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: Barbarossa und die Rauml;tselmeister. Eigentlich hatte ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vor seiner Zeit als Spieleautor arbeitete er als Zahntechniker. Als Vater zweier Kinder erfand er sein erstes Spiel 1988: Barbarossa und die Rauml;tselmeister. Eigentlich hatte er sich nie vorgenommen, mit seinen Spielen groszlig; rauszukommen. Mittlerweile hat er uuml;ber 50 Spiele verouml;ffentlicht, aber ein Spiel kennt sicher jeder: Die Siedler von Catan. Auf der Internationalen Spielwarenmesse 2007 habe ich Klaus Teuber getroffen und mich mit ihm unterhalten.

Shownotes:

	Klaus Teuber
	Die Siedler von Catan
	Die Catan-Onlinewelt
	Dr. Prof Easy
	Kosmos Spiele
</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 14 - Goldsieber - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/cvn3GriQEhc/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/03/02/episode-014/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 05:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in N&#252;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag f&#252;hrt damit die alte Tradition fort, eine m&#246;glichst gro&#223;e Bandbreite abzudecken, vom Kinder- und Lernspiel bis zum Erwachsenenspiel.
Die beiden Neuheiten aus dem Segment der Erwachsenenspiele sind Akkon: Machtkampf der Tempelritter von Christian Flore und Knut Happel, zwei Autoren, die ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="Goldsieber Logo" class="alignright" id="image47" src="http://www.poeppelpod.de/files/goldsieber.jpg" />Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in N&#252;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag f&#252;hrt damit die alte Tradition fort, eine m&#246;glichst gro&#223;e Bandbreite abzudecken, vom Kinder- und Lernspiel bis zum Erwachsenenspiel.<br />
Die beiden Neuheiten aus dem Segment der Erwachsenenspiele sind <em>Akkon: Machtkampf der Tempelritter</em> von Christian Flore und Knut Happel, zwei Autoren, die ich bereits in <a href="http://www.poeppelpod.de/2006/11/06/episode-003/">Episode 3</a> vorgestellt habe, sowie die <em>Geheime Welt Idhun</em>, eine Umsetzung des gleichnamigen Buches von Laura Gallego Garcia. Bei Goldsieber hat in diesem Jahr die Autorin Anja Werde ihr Spiel <em>Die diebische Elster</em> vorgestellt. Wir bleiben bei den tierischen Neuheiten mit <em>Ox in die Box</em> von Brigitte Pokarnik.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="_blank" title="Zur Webseite von Goldsieber Spiele" href="http://www.goldsieber.de/">Goldsieber</a></li>
<li><a target="_blank" title="Zur Webseite von Spielziel" href="http://www.spielziel.com/">Spielziel</a></li>
<li><a target="_blank" title="Zur Webseite von Anja Wrede" href="http://www.anja-wrede.de/">Anja Wrede</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,138.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in Nuuml;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag fuuml;hrt damit die alte Tradition fort, eine mouml;glichst groszlig;e Bandbreite ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dieses Jahr hat Goldsieber auf der Internationalen Spielwarenmesse in Nuuml;rnberg vier Neuheiten vorgestellt. Der Verlag fuuml;hrt damit die alte Tradition fort, eine mouml;glichst groszlig;e Bandbreite abzudecken, vom Kinder- und Lernspiel bis zum Erwachsenenspiel.
Die beiden Neuheiten aus dem Segment der Erwachsenenspiele sind Akkon: Machtkampf der Tempelritter von Christian Flore und Knut Happel, zwei Autoren, die ich bereits in Episode 3 vorgestellt habe, sowie die Geheime Welt Idhun, eine Umsetzung des gleichnamigen Buches von Laura Gallego Garcia. Bei Goldsieber hat in diesem Jahr die Autorin Anja Werde ihr Spiel Die diebische Elster vorgestellt. Wir bleiben bei den tierischen Neuheiten mit Ox in die Box von Brigitte Pokarnik.

Shownotes:

	Goldsieber
	Spielziel
	Anja Wrede
	Diskussion im Forum
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Neuheiten,Fruuml;hjahr,2007,,Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 13 - eggertspiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/rZFKlI14w9Q/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/03/01/episode-013/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Mar 2007 05:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela Café. Dieses Spiel hat 2006 den zweiten Platz im Hippodice Autorenwettbewerb gewonnen und wird voraussichtlich im M&#228;rz 2007 erscheinen.
Shownotes:

eggertspiele
Hippodice Autorenwettbewerb
Diskussion im Forum

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="eggertspiele Logo" class="alignright" id="image45" src="http://www.poeppelpod.de/files/eggertspiele.jpg" />Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela Café. Dieses Spiel hat 2006 den zweiten Platz im Hippodice Autorenwettbewerb gewonnen und wird voraussichtlich im M&#228;rz 2007 erscheinen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="_blank" title="Webseite von eggertspiele" href="http://www.eggertspiele.de/">eggertspiele</a></li>
<li><a target="_blank" title="Informationen zum Hippodice Autorenwettbewerb" href="http://www.hippodice.de/">Hippodice Autorenwettbewerb</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,137.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela Cafeacute;. Dieses Spiel hat 2006 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach Space Dealer hat eggertspiele zur internationalen Spielwarenmesse 2007 ein Spiel mit opulenter Ausstattung vorgestellt. Ihre aktuelle Neuheit ist Gutamela Cafeacute;. Dieses Spiel hat 2006 den zweiten Platz im Hippodice Autorenwettbewerb gewonnen und wird voraussichtlich im Mauml;rz 2007 erscheinen.

Shownotes:

	eggertspiele
	Hippodice Autorenwettbewerb
	Diskussion im Forum
</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 12 - Drei Magier Spiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/02/28/episode-012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2007 05:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Drei Magier Spiele Verlag pr&#228;sentiert im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel Mont Saint-Michel weist einen &#228;u&#223;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt gleich drei Spiele: Die Sprache des MA-NI-TU, Funny Domino und Heli Hopper.
Auf der Spielwarenmesse habe ich Rolf Vogt getroffen und einige interessante Hintergrundinformationen &#252;ber Mont Saint-Michel entlocken k&#246;nnen. Rolf Vogt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="Drei Magier Spiele" title="Drei Magier Spiele" class="alignright" id="image43" src="http://www.poeppelpod.de/files/dreimagierspiele.jpg" />Der Drei Magier Spiele Verlag pr&#228;sentiert im Fr&#252;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel <em>Mont Saint-Michel</em> weist einen &#228;u&#223;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt gleich drei Spiele: <em>Die Sprache des MA-NI-TU</em>, <em>Funny Domino</em> und <em>Heli Hopper</em>.</p>
<p>Auf der Spielwarenmesse habe ich Rolf Vogt getroffen und einige interessante Hintergrundinformationen &#252;ber <em>Mont Saint-Michel entlocken k&#246;nnen.</em> Rolf Vogt ist Illustrator und Mitautor des Spiels. Er hat bereits zahlreiche Spiele f&#252;r die Drei Magier aus Uehlfeld illustriert, so unter anderem auch <em>Die Nacht der Magier</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="_blank" title="Webseite vom Drei Magier Spiele Verlag" href="http://www.dreimagier.de/">Drei Magier Spiele</a></li>
<li><a target="_blank" title="Webseite von Rolf Vogt" href="http://www.rolfvogt.com/">Rolf Vogt</a></li>
<li><a target="_blank" title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,136.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Der Drei Magier Spiele Verlag prauml;sentiert im Fruuml;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel Mont Saint-Michel weist einen auml;uszlig;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der Drei Magier Spiele Verlag prauml;sentiert im Fruuml;hjahr 2007 vier Neuheiten: Das Familienspiel Mont Saint-Michel weist einen auml;uszlig;erst interessanten Spielmechanismus auf. Im Bereich Lernspiele/Kinderspiele gibt gleich drei Spiele: Die Sprache des MA-NI-TU, Funny Domino und Heli Hopper.
Auf der Spielwarenmesse habe ich Rolf Vogt getroffen und einige interessante Hintergrundinformationen uuml;ber Mont Saint-Michel entlocken kouml;nnen. Rolf Vogt ist Illustrator und Mitautor des Spiels. Er hat bereits zahlreiche Spiele fuuml;r die Drei Magier aus Uehlfeld illustriert, so unter anderem auch Die Nacht der Magier.
Shownotes:

Drei Magier Spiele
Rolf Vogt
Diskussion im Forum

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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 11 - Californian Products - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/02/27/episode-011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2007 05:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele f&#252;r ihre bekannte Sprachenspielreihe ¡New Amici! ver&#246;ffentlichen: Japanisch, Chinesisch sowie eine Reisevariante f&#252;r ¡New Amici!. Im Familienspielesegment wurden Grazy Diamond und Karantino und Das Gold des Pharao vorgestellt. Zudem konnte Californian Products die Firma Logis aus Litauen als Partner gewinnen. Aus ihrem Programm biete Californian Products [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" alt="Californian Products" id="image41" src="http://www.poeppelpod.de/files/cp.gif" />Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele f&#252;r ihre bekannte Sprachenspielreihe <em>¡New Amici!</em> ver&#246;ffentlichen: <em>Japanisch</em>, <em>Chinesisch</em> sowie eine <em>Reisevariante f&#252;r ¡New Amici!</em>. Im Familienspielesegment wurden <em>Grazy Diamond und Karantino</em> und <em>Das Gold des Pharao</em> vorgestellt. Zudem konnte Californian Products die Firma <em>Logis</em> aus Litauen als Partner gewinnen. Aus ihrem Programm biete Californian Products nun die Spiele <em>Das bunte Alphabet</em>, <em>Mit dem B&#228;ren z&#228;hlen lernen</em> sowie <em>Der Zauberberg</em> an. Thomas Fentrop ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer bei Californian Products und stellt die Neuheiten selber vor.</p>
<p><strong> Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="set" title="Zur Webseite von Californian Products" href="http://www.californian-products.de/2007/index_toys&#038;games.html">Californian Products</a></li>
<li><a target="_blank" title="Zur Diskussion im Forum" href="http://www.poeppelpod.de/Diskussion im Forum">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele fuuml;r ihre bekannte Sprachenspielreihe iexcl;New Amici! verouml;ffentlichen: Japanisch, Chinesisch sowie eine Reisevariante fuuml;r iexcl;New Amici!. Im ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Californian Products wird in diesem Jahr drei neue Spiele fuuml;r ihre bekannte Sprachenspielreihe iexcl;New Amici! verouml;ffentlichen: Japanisch, Chinesisch sowie eine Reisevariante fuuml;r iexcl;New Amici!. Im Familienspielesegment wurden Grazy Diamond und Karantino und Das Gold des Pharao vorgestellt. Zudem konnte Californian Products die Firma Logis aus Litauen als Partner gewinnen. Aus ihrem Programm biete Californian Products nun die Spiele Das bunte Alphabet, Mit dem Bauml;ren zauml;hlen lernen sowie Der Zauberberg an. Thomas Fentrop ist Geschauml;ftsfuuml;hrer bei Californian Products und stellt die Neuheiten selber vor.

 Shownotes:

	Californian Products
	Diskussion im Forum
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 10 - Amigo Spiele - Neuheiten Frühjahr 2007</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/02/26/episode-010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2007 09:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Neuheiten Frühjahr 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele vor, d.h. Erwachsenen- und Familienspiele, Kartenspiele und Kinderspiele. Da ich Euch nicht nur einfach die Neuheiten mit Beschreibung und Spielablauf vorstellen m&#246;chte (daf&#252;r gibt es zahlreiche Anlaufstellen im Netz), gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" alt="Amigo Spiele" src="http://www.poeppelpod.de/files/amigo_spiele.jpg" />Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele vor, d.h. Erwachsenen- und Familienspiele, Kartenspiele und Kinderspiele. Da ich Euch nicht nur einfach die Neuheiten mit Beschreibung und Spielablauf vorstellen m&#246;chte (daf&#252;r gibt es zahlreiche Anlaufstellen im Netz), gibt es exklusiv f&#252;r Euch O-T&#246;ne von Autoren und Verlagsvertretern.</p>
<p>Ab heute erscheint t&#228;glich von Montags bis Freitags eine neue Episode. Das normale Programm vom P&#246;ppelpod l&#228;uft weiter, d.h. am 05. M&#228;rz 2007 erscheint die n&#228;chste Episode und es wird eine weitere Verlagsvorstellung sein. Mehr wird aber noch nicht verraten. <img src='http://www.poeppelpod.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die Reihe startet heute mit Amigo-Spiele, die auf der Messe in N&#252;rnberg zahlreiche Neuheiten vorgestellt haben. Von diesen stelle ich Euch folgende Spiele im Bereich Familienspiele vor: <em>Alchemist</em>, <em>Die Suche nach dem Gold von Davy Jones</em> und <em>Venedig</em>. Im Bereich Kartenspiele: <em>Bohnanza Jubil&#228;umsedition</em>, <em>Ladybohn</em>, <em>Zatre - Das Kartenspiel</em> und <em>Bungee</em>. Im Bereich Kinderspiele: <em>Adlerauge</em>, <em>Hoppla-Hopp</em> sowie vier Neuheiten der Serie <em>Little Amadeus</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite von Amigo Spiele" target="new" href="http://www.amigo-spiele.de">Amigo Spiele</a></li>
<li><a target=" target=" href="http://www.amigo-spiele.de/">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mit dieser Episode startet das 23-teilige Spezial zur Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg. Ich stelle Euch die Neuheiten verschiedenster Verlage aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele vor, d.h. Erwachsenen- und Familienspiele, Kartenspiele und Kinderspiele. Da ich Euch nicht nur einfach die Neuheiten mit Beschreibung und Spielablauf vorstellen mouml;chte (dafuuml;r gibt es zahlreiche Anlaufstellen im Netz), gibt es exklusiv fuuml;r Euch O-Touml;ne von Autoren und Verlagsvertretern.

Ab heute erscheint tauml;glich von Montags bis Freitags eine neue Episode. Das normale Programm vom Pouml;ppelpod lauml;uft weiter, d.h. am 05. Mauml;rz 2007 erscheint die nauml;chste Episode und es wird eine weitere Verlagsvorstellung sein. Mehr wird aber noch nicht verraten. :-)

Die Reihe startet heute mit Amigo-Spiele, die auf der Messe in Nuuml;rnberg zahlreiche Neuheiten vorgestellt haben. Von diesen stelle ich Euch folgende Spiele im Bereich Familienspiele vor: Alchemist, Die Suche nach dem Gold von Davy Jones und Venedig. Im Bereich Kartenspiele: Bohnanza Jubilauml;umsedition, Ladybohn, Zatre - Das Kartenspiel und Bungee. Im Bereich Kinderspiele: Adlerauge, Hoppla-Hopp sowie vier Neuheiten der Serie Little Amadeus.

Shownotes:

	Amigo Spiele
	Zur Diskussion im Pouml;ppelpod-Forum
</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 9 - Jens-Peter Schliemann</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/JlH3kW7-m5s/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/02/19/episode-009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 05:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/02/19/episode-009/</guid>
		<description><![CDATA[Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele - am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist er unter anderem durch Spiele wie Nacht der Magier (Drei Magier Verlag), Schillerstrasse (Clementoni) und Piranha Pedro (Goldsieber).
Jens hat sich sein Hobby zum Beruf gemacht und sein erstes Spiel hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="1" class="alignright" id="image40" alt="Jens-Peter Schliemann" src="http://www.poeppelpod.de/files/jens-peter_schliemann.jpg" />Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele - am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist er unter anderem durch Spiele wie <em>Nacht der Magier</em> (Drei Magier Verlag), <em>Schillerstrasse</em> (Clementoni) und <em>Piranha Pedro</em> (Goldsieber).<br />
Jens hat sich sein Hobby zum Beruf gemacht und sein erstes Spiel hat er 1995 ver&#246;ffentlicht.  Seit 1998 kooperiert er dauerhaft in Spieleautorenteams mit Kirsten Becker , Michail Antonow und dem Team Annaberg. In den Jahren 2001-2003 war er im Team Annaberg redaktionell f&#252;r den Verlag Winning Moves Deutschland t&#228;tig.<br />
Seine aktuelle Neuerscheinung ist Burg Appenzell, welches auf der Spielwarenmesse 2007 in N&#252;rnberg vorgestellt wurde.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="new" href="http://luding.org/Skripte/AuthorData.py/DEauthorid/1146">Ludographie von Jens-Peter Schliemann</a></li>
<li><a target="new" href="http://www.team-annaberg.de/">Team Annaberg</a></li>
<li><a target="new" href="http://www.spieleautorenzunft.de/">Webseite der Spieleautorenzunft</a></li>
<li><a target="new" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,129.0.html">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele - am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Jens-Peter Schliemann ist Spieleautor und hat Mathematik studiert. Er mag abstrakte Zwei-Personen-Spiele, Familienspiele und Erlebnisspiele - am liebsten mit einfachen, eleganten Regeln. Bekannt geworden ist er unter anderem durch Spiele wie Nacht der Magier (Drei Magier Verlag), Schillerstrasse (Clementoni) und Piranha Pedro (Goldsieber).
Jens hat sich sein Hobby zum Beruf gemacht und sein erstes Spiel hat er 1995 verouml;ffentlicht.  Seit 1998 kooperiert er dauerhaft in Spieleautorenteams mit Kirsten Becker , Michail Antonow und dem Team Annaberg. In den Jahren 2001-2003 war er im Team Annaberg redaktionell fuuml;r den Verlag Winning Moves Deutschland tauml;tig.
Seine aktuelle Neuerscheinung ist Burg Appenzell, welches auf der Spielwarenmesse 2007 in Nuuml;rnberg vorgestellt wurde.
Shownotes:

Ludographie von Jens-Peter Schliemann
Team Annaberg
Webseite der Spieleautorenzunft
Zur Diskussion im Pouml;ppelpod-Forum

</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Podcasts zur Internationalen Spielwarenmesse Nürnberg 2007</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/FRfnxR0pr7w/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/02/14/toyfair07/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Feb 2007 16:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/02/14/toyfair07/</guid>
		<description><![CDATA[In diesem Jahr ver&#246;ffentlicht die Internationale Spielwarenmesse eG begleitend zur Messe 2007 moderierte Podcasts sowie Mitschnitte verschiedener Workshops und Vortr&#228;ge. Zwei Beitr&#228;ge der Podcasts sind exklusive Episoden vom P&#246;ppelpod zur Messe: Messetrends Gesellschaftsspiele 2007 sowie Toygeneration 40 plus.
Die Podcasts der Spielwarenmesse findet ihr hier.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image32" src="http://www.poeppelpod.de/files/toyfair2007_podcast.JPG" alt="Internationale Spielwarenmesse 2007" />In diesem Jahr ver&#246;ffentlicht die <em>Internationale Spielwarenmesse eG</em> begleitend zur Messe 2007 moderierte Podcasts sowie Mitschnitte verschiedener Workshops und Vortr&#228;ge. Zwei Beitr&#228;ge der Podcasts sind exklusive Episoden vom P&#246;ppelpod zur Messe: <em>Messetrends Gesellschaftsspiele 2007</em> sowie <em>Toygeneration 40 plus</em>.</p>
<p>Die Podcasts der Spielwarenmesse findet ihr <a href="http://www.spielwarenmesse.de/index.php?id=596">hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.poeppelpod.de/2007/02/14/toyfair07/feed/</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://www.poeppelpod.de/2007/02/14/toyfair07/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Episode 8 - Gamemob - Die Spiele-Community</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/C2lmb2HjUqw/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/02/05/episode-008/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2007 04:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/02/05/episode-008/</guid>
		<description><![CDATA[Seit Mai 2004 berichten f&#252;nf spielbegeisterte Redakteure &#252;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt f&#252;r Spieler im Netz bietet diese Seite Community-Mitgliedern die M&#246;glichkeit Gleichgesinnte kennen zu lernen, gibt Spieletipps und macht Vorschl&#228;ge f&#252;r gemeinsame Spieleabende mit Freunden.
In dieser Episode m&#246;chte ich Euch das Online-Portal Gamemob vorstellen. Dazu war [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="Gamemob - Die Spiele-Community" class="alignright" id="image29" src="http://www.poeppelpod.de/files/2007/01/gamemob.jpg" />Seit Mai 2004 berichten f&#252;nf spielbegeisterte Redakteure &#252;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt f&#252;r Spieler im Netz bietet diese Seite Community-Mitgliedern die M&#246;glichkeit Gleichgesinnte kennen zu lernen, gibt Spieletipps und macht Vorschl&#228;ge f&#252;r gemeinsame Spieleabende mit Freunden.</p>
<p>In dieser Episode m&#246;chte ich Euch das Online-Portal Gamemob vorstellen. Dazu war ich bei der Redaktion in K&#246;ln und habe mich mit Natalie Schneiders n&#228;her &#252;ber Gamemob unterhalten. Natalie ist Redakteurin der Seite und betreut die Rubrik <em>pop&#038;art</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a target="new" href="http://www.gamemob.de/">Gamemob.de - Die Spiele-Community</a></li>
<li><a target="new" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,125.0.html">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.poeppelpod.de/2007/02/05/episode-008/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Seit Mai 2004 berichten fuuml;nf spielbegeisterte Redakteure uuml;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt fuuml;r Spieler im Netz bietet ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Seit Mai 2004 berichten fuuml;nf spielbegeisterte Redakteure uuml;ber Spiele, Musik und Lifestyle-Themen auf der Webseite von Gamemob. Als ein Treffpunkt fuuml;r Spieler im Netz bietet diese Seite Community-Mitgliedern die Mouml;glichkeit Gleichgesinnte kennen zu lernen, gibt Spieletipps und macht Vorschlauml;ge fuuml;r gemeinsame Spieleabende mit Freunden.

In dieser Episode mouml;chte ich Euch das Online-Portal Gamemob vorstellen. Dazu war ich bei der Redaktion in Kouml;ln und habe mich mit Natalie Schneiders nauml;her uuml;ber Gamemob unterhalten. Natalie ist Redakteurin der Seite und betreut die Rubrik popart.

Shownotes:

	Gamemob.de - Die Spiele-Community
	Zur Diskussion im Pouml;ppelpod-Forum
</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	<media:content url="http://www.poeppelpod.de/podpress_trac/feed/30/0/poeppel-ep008-050207.mp3" fileSize="14253521" type="audio/mpeg" /><feedburner:origLink>http://www.poeppelpod.de/2007/02/05/episode-008/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Hinweis: Spiele-Podcast-3-Teiler</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/cH1p93oa5cw/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/01/29/hinweis-schlaflos-in-bonn/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2007 10:52:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2007/01/29/hinweis-schlaflos-in-bonn/</guid>
		<description><![CDATA[Schlaflos in Bonn ist ein Podcast, der im Rahmen eines Seminars an der Uni Bonn Podcastepisoden zu verschiedensten Themen ver&#246;ffentlicht. Ziel ist es eine eigenst&#228;ndige Podcasting Redaktion aufbauen. Diese Gruppe soll &#252;ber das ganze Semester hinweg Podcasts selbst produzieren, senden und gemeinsam analysieren.
Lena und Dominik wagen sich mit ihrem Uni-Podcast-3-Teiler in die Welt der Brettspiele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Schlaflos in Bonn</em> ist ein Podcast, der im Rahmen eines Seminars an der Uni Bonn Podcastepisoden zu verschiedensten Themen ver&#246;ffentlicht. Ziel ist es eine eigenst&#228;ndige Podcasting Redaktion aufbauen. Diese Gruppe soll &#252;ber das ganze Semester hinweg Podcasts selbst produzieren, senden und gemeinsam analysieren.<br />
Lena und Dominik wagen sich mit ihrem Uni-Podcast-3-Teiler in die Welt der Brettspiele und Spieleerfinder. In K&#246;ln sind sie durch Zufall &#252;ber das Spieleerfinderstudio von Jens-Peter Schliemann aufmerksam geworden. Gestern ist der erste von drei Teilen ihrer Serie <em><a href="http://schlaflosinbonn.podspot.de/post/die-brettspiel-welt-mit-lena-und-dominik-i/" target="new">Die Brettspielwelt mit Lena und Dominik</a></em> online gegangen. Reinh&#246;ren lohnt sich.</p>
<p>Nach der N&#252;rnberger Messe wird hier zudem ebenfalls ein Interview mit Jens-Peter Schliemann ver&#246;ffentlicht. Dazu aber sp&#228;ter mehr. <img src='http://www.poeppelpod.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /></p>
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		<item>
		<title>Episode 7 - Die Spieleautorenzunft</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2007/01/23/episode-007/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 04:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Spieleautorenzunft (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der &#214;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener Verein gegr&#252;ndet, gewinnt die SAZ zunehmend internationalen Charakter. Mit &#252;ber 400 Mitgliedern ist die SAZ einer der gr&#246;&#223;ten Vereine f&#252;r Spieleautoren weltweit.
Jens-Peter Schliemann ist zweiter Vorsitzender der SAZ. Ich habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image27" src="http://www.poeppelpod.de/files/2007/01/saz_logo.jpg" border="1" alt="Logo der Spieleautorenzunft" />Die <em>Spieleautorenzunft</em> (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der &#214;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener Verein gegr&#252;ndet, gewinnt die SAZ zunehmend internationalen Charakter. Mit &#252;ber 400 Mitgliedern ist die SAZ einer der gr&#246;&#223;ten Vereine f&#252;r Spieleautoren weltweit.<br />
Jens-Peter Schliemann ist zweiter Vorsitzender der SAZ. Ich habe mich mit ihm &#252;ber die SAZ, ihre Ziele und Projekte sowie &#252;ber ALEX, den Medienpreis der Spieleautorenzunft unterhalten.<br />Jens-Peter Schliemann (<a href="http://luding.org/Skripte/AuthorData.py/DEauthorid/1146" target="new" alt="Zur Ludographie von Jens-Peter Schliemann auf Luding.org">Ludographie auf Luding.org</a>) ist u.a. Autor von <em>Die Nacht der Magier</em>, <em>Piranha Pedro</em>, <em>Schillerstra&#223;e</em> und dem Kinderspiel <em>Pyramidos</em>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.spieleautorenzunft.de/" alt="Webseite der Spieleautorenzunft" target="new">Webseite der Spieleautorenzunft</a></li>
<li><a href="http://www.spieleautorenzunft.de/deutsch/alex/index.html" alt="ALEX  - Der Medienpreis der Spieleautorenzunft" target="new">ALEX  - Der Medienpreis der Spieleautorenzunft</a></li>
<li><a href="http://de.sevenload.com/mitglieder/Marcel-Casasola/videos" alt="SAZ-Autoren im Interview" target="new">SAZ-Autoren im Interview (Videos)</a></li>
<li><a href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,124.0.html" alt="Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum" target="new">Zur Diskussion im P&#246;ppelpod-Forum</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Die Spieleautorenzunft (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der Ouml;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Spieleautorenzunft (SAZ) ist der Zusammenschluss von Spieleautoren, die sich ihren gemeinsamen Interessen widmen und diese in der Ouml;ffentlichkeit vertreten. 1991 in Deutschland als eingetragener Verein gegruuml;ndet, gewinnt die SAZ zunehmend internationalen Charakter. Mit uuml;ber 400 Mitgliedern ist die SAZ einer der grouml;szlig;ten Vereine fuuml;r Spieleautoren weltweit.
Jens-Peter Schliemann ist zweiter Vorsitzender der SAZ. Ich habe mich mit ihm uuml;ber die SAZ, ihre Ziele und Projekte sowie uuml;ber ALEX, den Medienpreis der Spieleautorenzunft unterhalten.Jens-Peter Schliemann (Ludographie auf Luding.org) ist u.a. Autor von Die Nacht der Magier, Piranha Pedro, Schillerstraszlig;e und dem Kinderspiel Pyramidos.

Shownotes:

	Webseite der Spieleautorenzunft
	ALEX  - Der Medienpreis der Spieleautorenzunft
	SAZ-Autoren im Interview (Videos)
	Zur Diskussion im Pouml;ppelpod-Forum


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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Themenvorschläge für dieses Jahr</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 05:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach dem Jahreswechsel m&#246;chte ich Euch bitten, dass ihr mir schreibt oder erz&#228;hlt, &#252;ber welche Themen hier im P&#246;ppelpod gesprochen werden soll. Welches Spiel interessiert Euch, welcher Autor k&#246;nnte hier einmal interviewt werden &#8230; es gibt keine Einschr&#228;nkungen. Ihr k&#246;nnt mich daf&#252;r entweder anrufen (Tel. 0241 - 9904946) und mir eine Nachricht auf dem Anrufbeantworter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem Jahreswechsel m&#246;chte ich Euch bitten, dass ihr mir schreibt oder erz&#228;hlt, &#252;ber welche Themen hier im P&#246;ppelpod gesprochen werden soll. Welches Spiel interessiert Euch, welcher Autor k&#246;nnte hier einmal interviewt werden &#8230; es gibt keine Einschr&#228;nkungen. Ihr k&#246;nnt mich daf&#252;r entweder anrufen (Tel. 0241 - 9904946) und mir eine Nachricht auf dem Anrufbeantworter hinterlassen, mir eine eMail an die bekannte Adresse schicken (oder einfach das <a title="Zum Kontaktformular" href="http://www.poeppelpod.de/kontakt/">Formular</a> nutzen), ins <a title="Zum P&#246;ppelpod Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/">Forum</a> posten oder gleich hier einen Kommentar hinterlassen.</p>
<p>F&#252;hlt Euch ebenso herzlich eingeladen mir einmal zu schreiben, was Euch nicht am P&#246;ppelpod (oder was Euch besonders) gef&#228;llt. F&#252;r konstruktive Vorschl&#228;ge habe ich immer ein offenes Ohr.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Frohes Fest!</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2006/12/24/frohes-fest/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2006 13:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich w&#252;nsche Euch ein paar ruhige Tage, in denen Ihr Kraft, Energie und viele Kalorien tanken k&#246;nnt f&#252;r die kommenden Wochen und Monate. Viel Freude heute Abend im Kreise Eurer Liebsten, feiert sch&#246;n und genie&#223;t die Zeit, auch wenn kein bislang kein Schnee gefallen ist.
Ich selber mache jetzt eine kleine Winterpause sowohl im RPG-Radio als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/12/schnee.JPG" class="alignright" alt="Frohes Fest! - Eine kleine Impression von Aachen im Schnee. Aufgenommen auf dem Lousberg bei mir um die Ecke. :-)" title="Frohes Fest! - Eine kleine Impression von Aachen im Schnee. Aufgenommen auf dem Lousberg bei mir um die Ecke. :-)" id="image100" />Ich w&#252;nsche Euch ein paar ruhige Tage, in denen Ihr Kraft, Energie und viele Kalorien tanken k&#246;nnt f&#252;r die kommenden Wochen und Monate. Viel Freude heute Abend im Kreise Eurer Liebsten, feiert sch&#246;n und genie&#223;t die Zeit, auch wenn kein bislang kein Schnee gefallen ist.</p>
<p>Ich selber mache jetzt eine kleine Winterpause sowohl im RPG-Radio als auch im P&#246;ppelpod. Ab dem <strong>15. Januar 2007</strong> bin ich dann wieder regelm&#228;&#223;ig f&#252;r Euch da.</p>
<p>Euer Stefan</p>
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		<title>Episode 6 - Space Dealer</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2006/12/20/episode-006/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 05:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<category><![CDATA[Spielevorstellungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities - Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verb&#252;ndeter bei diesem Aufstieg: Die Zeit.
Bei Space Dealer lenkst Du die Geschicke Deines Planeten durch den taktischen Einsatz von laufenden Sanduhren und gleichzeitig mit Deinen Mitspielern. Die Zeit steuert die Produktion von Waren, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image23" class="alignright" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/12/space_dealer.jpg" alt="Cover von Space Dealer" title="Cover von Space Dealer"/>Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities - Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verb&#252;ndeter bei diesem Aufstieg: Die Zeit.</p>
<p>Bei <em>Space Dealer</em> lenkst Du die Geschicke Deines Planeten durch den taktischen Einsatz von laufenden Sanduhren und gleichzeitig mit Deinen Mitspielern. Die Zeit steuert die Produktion von Waren, die Bewegungen von Raumschiffen und den Bau von Geb&#228;uden. Nur wer die &#220;bersicht dar&#252;ber beh&#228;lt, welche Aktion wann und wo aussichtsreich ist, kann gewinnen. Nach exakt 30 Minuten steht fest, wer seinen Planeten zur wichtigsten Handelsmacht entwickeln konnte.</p>
<p>Der Autor Tobias Stapelfeldt ver&#246;ffentlichte auf der SPIEL&#8217;06 nach <em>Neuland</em> sein zweites Spiel: <em>Space Dealer</em>. Ich habe mich mit ihm dank Skype &#252;ber <em>Space Dealer</em>, <em>Neuland</em>, Sanduhren in Spielen und die Entwicklung von Spielen an sich unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://eggertspiele.de/games/space/spacebeschr.htm" alt="eggertspiele" target="new">Space Dealer auf eggertspiele.de</a></li>
<li><a href="http://eggertspiele.de/pub/team/glomeor.htm" alt="Autoren-Profil von Tobias Stapelfeldt" target="new">Autoren-Profil von Tobias Stapelfeldt</a></li>
<li><a href="http://glomeor.de/" alt="Webseite von Tobias Stapelfeldt" target="new">Webseite von Tobias Stapelfeldt</a></li>
<li><a href="http://glomeor.de/Resources/Brettspiele/CatanimGarten.htm" alt="Catan im Garten" target="new">Catan im Garten</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities - Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verbuuml;ndeter bei diesem Aufstieg: ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Schier endlose Rohstoffvorkommen, gigantische Minenkomplexe und ausgedehnte Megacities - Dein Planet hat sich zur wichtigsten Handelsmacht im Sternensystem entwickelt. Dein wichtigster Verbuuml;ndeter bei diesem Aufstieg: Die Zeit.
Bei Space Dealer lenkst Du die Geschicke Deines Planeten durch den taktischen Einsatz von laufenden Sanduhren und gleichzeitig mit Deinen Mitspielern. Die Zeit steuert die Produktion von Waren, die Bewegungen von Raumschiffen und den Bau von Gebauml;uden. Nur wer die Uuml;bersicht daruuml;ber behauml;lt, welche Aktion wann und wo aussichtsreich ist, kann gewinnen. Nach exakt 30 Minuten steht fest, wer seinen Planeten zur wichtigsten Handelsmacht entwickeln konnte.
Der Autor Tobias Stapelfeldt verouml;ffentlichte auf der SPIEL'06 nach Neuland sein zweites Spiel: Space Dealer. Ich habe mich mit ihm dank Skype uuml;ber Space Dealer, Neuland, Sanduhren in Spielen und die Entwicklung von Spielen an sich unterhalten.
Shownotes:

Space Dealer auf eggertspiele.de
Autoren-Profil von Tobias Stapelfeldt
Webseite von Tobias Stapelfeldt
Catan im Garten

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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Exkurs: Roman-Lesung mit Markus Heitz</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Dec 2006 10:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r alle, die es interessiert: In meinem anderen Podcast, dem RPG-Radio, veranstalte ich n&#228;chste Woche in Zusammenarbeit mit dem Piper-Verlag eine Online-Lesung mit Markus Heitz.
Die Lesung findet am Mittwoch, den 13. Dezember 2006 um 19:00 Uhr online statt. Markus Heitz liest aus seinem neuen Roman Die M&#228;chte des Feuers. Im Anschluss an die Lesung steht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image20" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/12/markusheitz_maechtedesfeuers.jpg" alt="Markus Heitz - Die M&#228;chte des Feuers" />F&#252;r alle, die es interessiert: In meinem anderen Podcast, dem <a href="http://www.rpg-radio.de/">RPG-Radio</a>, veranstalte ich n&#228;chste Woche in Zusammenarbeit mit dem Piper-Verlag eine Online-Lesung mit Markus Heitz.<br />
Die Lesung findet am Mittwoch, den 13. Dezember 2006 um 19:00 Uhr online statt. Markus Heitz liest aus seinem neuen Roman <em>Die M&#228;chte des Feuers</em>. Im Anschluss an die Lesung steht der Autor noch f&#252;r Fragen &#252;ber ihn oder seine Romane zur Verf&#252;gung. Es darf also flei&#223;ig diskutiert werden. <img src='http://www.poeppelpod.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die Lesung wird Live als <a target="_blank" href="https://skypecasts.skype.com/skypecasts/">Skype-Cast</a> veranstaltet werden. Dazu ben&#246;tigt ihr die <a target="_blank" href="http://www.skype.de/">Skype-Software</a> (kostenlos) sowie ein Headset. Wenn ihr nur zuh&#246;ren m&#246;chtet, dann reichen auch die &#252;blichen PC-Lautsprecher vollkommen aus. Weitere Informationen zu dieser Lesung findet ihr <a href="https://skypecasts.skype.com/skypecasts/skypecast/detailed.html?id_talk=85421">hier</a>.</p>
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		<item>
		<title>Episode 5 - BattleLore - Das epische Fantasyabenteuer</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/7vy11mWSqTw/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2006/12/04/episode-005/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 05:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<category><![CDATA[Spielevorstellungen]]></category>

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		<description><![CDATA[BattleLore versetzt den Spieler in eine Welt, die Geschichte und Fantasy miteinander verbindet. Man f&#252;hrt dabei ein gro&#223;es Aufgebot an Miniatur-Truppen auf die Schlachtfelder des mittelalterlichen Europas. BattleLore ist mehr als ein Brettspiel - es ist ein komplexes Spielsystem, das die Elemente von Karten-, Miniaturen-, Rollen- und Brettspiele vereint.
Auf der SPIEL&#8217;06 konnte man zum ersten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image18" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/12/battlelore_boxfront_de.jpg" alt="Battlelore - Das epische Fantasyabenteuer" />BattleLore versetzt den Spieler in eine Welt, die Geschichte und Fantasy miteinander verbindet. Man f&#252;hrt dabei ein gro&#223;es Aufgebot an Miniatur-Truppen auf die Schlachtfelder des mittelalterlichen Europas. BattleLore ist mehr als ein Brettspiel - es ist ein komplexes Spielsystem, das die Elemente von Karten-, Miniaturen-, Rollen- und Brettspiele vereint.<br />
Auf der SPIEL&#8217;06 konnte man zum ersten Mal in Deutschland das neue Brettspiel aus dem Hause <em>Days of Wonder</em> ausprobieren.</p>
<p>Auf der Messe hatte ich die Gelegenheit, mich mit der Frau Fichtner, Pressesprecherin von Days of Wonder zu unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.battlelore.com/" alt="Battlelore.com" target="new">Battlelore.com</a></li>
<li><a href="http://blog.battlelore.com/" alt="Der Battlelore Blog" target="new">Der Battlelore Blog</a></li>
<li><a href="http://www.daysofwonder.com/" alt="Webseite von Days of Wonder" target="new">Webseite von Days of Wonder</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>BattleLore versetzt den Spieler in eine Welt, die Geschichte und Fantasy miteinander verbindet. Man fuuml;hrt dabei ein groszlig;es Aufgebot an Miniatur-Truppen auf die Schlachtfelder des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das Spielemagazin fuuml;r die Ohren</itunes:summary>
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 4 - LudoArt</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/poeppelpod/~3/YeIu64rCRiU/</link>
		<comments>http://www.poeppelpod.de/2006/11/27/episode-004/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 05:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<category><![CDATA[Verlagsvorstellung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2006/11/27/episode-004/</guid>
		<description><![CDATA[Bei dieser Episode handelt es sich um die erste Verlagsvorstellung hier im P&#246;ppelpod. Damit startet eine kleine Reihe, in der ich immer mal wieder Verlage mit interessanten Konzepten und/oder innovativen Ideen pr&#228;sentieren m&#246;chte.
Die Reihe startet mit LudoArt mit Sitz in Wuppertal. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer Frank Czarnetzki getroffen. Er ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image16" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/11/ludoart.gif" alt="LudoArt Logo" border="0"/>Bei dieser Episode handelt es sich um die erste Verlagsvorstellung hier im P&#246;ppelpod. Damit startet eine kleine Reihe, in der ich immer mal wieder Verlage mit interessanten Konzepten und/oder innovativen Ideen pr&#228;sentieren m&#246;chte.</p>
<p>Die Reihe startet mit LudoArt mit Sitz in Wuppertal. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer Frank Czarnetzki getroffen. Er ist auch bekannt unter dem Namen Czarnè und f&#252;hrt seid 2003 den Verlag. Czarnè ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer, Spieledesigner und Illustrator in Personalunion.<br />Ich habe mich mit Czarnè &#252;ber den Verlag, ihn als Spieledesigner, seine Ideen und nat&#252;rlich auch &#252;ber seine Spiele unterhalten. Dabei sprechen wir &#252;ber Holz, Kisten und Patronen, aber auch &#252;ber Meisterdiebe und Intrigen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ludoart.de/" alt="Webseite von LudoArt" target="new">Webseite von LudoArt</a></li>
<li><a href="http://www.czarne.de/" alt="Czarnè - Design und Spiele" target="new">Czarnè - Design und Spiele</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Bei dieser Episode handelt es sich um die erste Verlagsvorstellung hier im Pouml;ppelpod. Damit startet eine kleine Reihe, in der ich immer mal wieder Verlage ...</itunes:subtitle>
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		<title>Episode 3 - Die Säulen von Venedig</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Nov 2006 05:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>

		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

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		<description><![CDATA[Das neue Brettspiel Die S&#228;ulen von Venedig von Christian Fiore und Knut Happel, erschienen im Goldsieber Verlag, l&#228;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren die Entstehung und Entwicklung Venedigs in 45 bis 60 Minuten nacherleben.Die Spieler schl&#252;fen in die Rollen von venezianischen Ratsherren, Baumeistern, H&#228;ndlern, Spionen, Saboteuren oder Advokaten. Sie schmieden eigene Pl&#228;ne, profitieren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" id="image14" border="0" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/11/saeulen_von_venedig_cover.gif" alt="Die S&#228;ulen von Venedig" />Das neue Brettspiel <strong>Die S&#228;ulen von Venedig</strong> von <em>Christian Fiore</em> und <em>Knut Happel</em>, erschienen im <em>Goldsieber Verlag</em>, l&#228;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren die Entstehung und Entwicklung Venedigs in 45 bis 60 Minuten nacherleben.<br />Die Spieler schl&#252;fen in die Rollen von venezianischen Ratsherren, Baumeistern, H&#228;ndlern, Spionen, Saboteuren oder Advokaten. Sie schmieden eigene Pl&#228;ne, profitieren von den Aktionen der Mitspieler oder arbeiten mit diesen zusammen. Gro&#223;e h&#246;lzene Pf&#228;hle und sch&#246;n gestaltete Spielpl&#228;ttchen mit mittelalterlichen Geb&#228;uden und Pl&#228;tzen zaubern dabei venezianische Atmosph&#228;re auf den Spieltische.</p>
<p>In dieser Episode stelle ich Euch die beiden Autoren vor. Dabei spreche ich mit ihnen &#252;ber ihr Spiel und dessen Entstehung sowie &#252;ber ihre Motivation Spiele zu entwickeln.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://die-saeulen-von-venedig.de/" alt="Webseite von Die S&#228;ulen von Venedig" target="new">Webseite von Die S&#228;ulen von Venedig</a></li>
<li><a href="http://www.goldsieber.de/" alt="Goldsieber Spiele" target="new">Goldsieber Spiele</a></li>
<li><a href="http://www.spielziel.com/" target="new" alt="Mehr &#252;ber die beiden Autoren und ihre anderen Spiele">Spielziel</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Das neue Brettspiel Die Sauml;ulen von Venedig von Christian Fiore und Knut Happel, erschienen im Goldsieber Verlag, lauml;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das neue Brettspiel Die Sauml;ulen von Venedig von Christian Fiore und Knut Happel, erschienen im Goldsieber Verlag, lauml;sst zwei bis sechs Spieler ab acht jahren die Entstehung und Entwicklung Venedigs in 45 bis 60 Minuten nacherleben.Die Spieler schluuml;fen in die Rollen von venezianischen Ratsherren, Baumeistern, Hauml;ndlern, Spionen, Saboteuren oder Advokaten. Sie schmieden eigene Plauml;ne, profitieren von den Aktionen der Mitspieler oder arbeiten mit diesen zusammen. Groszlig;e houml;lzene Pfauml;hle und schouml;n gestaltete Spielplauml;ttchen mit mittelalterlichen Gebauml;uden und Plauml;tzen zaubern dabei venezianische Atmosphauml;re auf den Spieltische.
In dieser Episode stelle ich Euch die beiden Autoren vor. Dabei spreche ich mit ihnen uuml;ber ihr Spiel und dessen Entstehung sowie uuml;ber ihre Motivation Spiele zu entwickeln.
Shownotes:

Webseite von Die Sauml;ulen von Venedig
Goldsieber Spiele
Spielziel

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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 2 - Die Säulen der Erde</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 08:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
England, Anfang des 13. Jahrhunderts - die gr&#246;&#223;te und sch&#246;nste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler m&#246;chte als Baumeister mit seinen Handwerkern den gr&#246;&#223;ten Beitrag dazu leisten.
Auf der Grundlage des gleichnahmigen Welt-Bestsellers von Ken Follett haben die Autoren Michael Rieneck und Stefan Stadler ein Spiel entwickelt, welches bereits viele auf der SPIEL&#8217;06 begeistern konnte.In [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p><img src="http://www.poeppelpod.de/files/saeulen_der_erde.jpg" alt="Die S&#228;ulen der Erde" align="right" class="alignright"/>England, Anfang des 13. Jahrhunderts - die gr&#246;&#223;te und sch&#246;nste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler m&#246;chte als Baumeister mit seinen Handwerkern den gr&#246;&#223;ten Beitrag dazu leisten.</p>
<p>Auf der Grundlage des gleichnahmigen Welt-Bestsellers von Ken Follett haben die Autoren Michael Rieneck und Stefan Stadler ein Spiel entwickelt, welches bereits viele auf der SPIEL&#8217;06 begeistern konnte.<br />In dieser Episode stelle ich Euch die Autoren vor, die dieses sch&#246;ne Spiel geschaffen haben und wir sprechen &#252;ber die Intention der Beiden bei der Entwicklung und nat&#252;rlich auch &#252;ber das Spiel selber.</p>
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		<itunes:subtitle>England, Anfang des 13. Jahrhunderts - die grouml;szlig;te und schouml;nste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler mouml;chte als Baumeister mit seinen Handwerkern den grouml;szlig;ten ...</itunes:subtitle>
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		<title>Episode 1b - Kleine Neuheitenshow zur SPIEL’06 Teil 2</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="5" align="right" id="image74" alt="SPIEL'06 Logo" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="RPG-Radio.de - Rollenspiel und Phantastik f&#252;r die Ohren" target="_blank" href="http://www.rpg-radio.de/">RPG-Radio.de</a>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong> [00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[01:35]</strong> <a href="http://www.huchandfriends.de/" target="set">Huch &#038; Friends</a><br />
<strong>[03:59]</strong> <a href="http://www.ideenfinderin.de/cms/front_content.php?idcat=78" target="set">Ideenfinderin</a><br />
<strong>[04:37]</strong> <a href="http://www.kosmos.de/" target="set">Kosmos Spiele</a><br />
<strong>[10:32]</strong> <a href="http://www.lookout-games.de/" target="set">Lookout Games</a><br />
<strong>[13:35]</strong> <a href="http://www.moerderische-dinnerparty.de/" target="set">M&#246;rderische Dinnerparty</a><br />
<strong>[14:50]</strong> <a href="http://www.pegasus.de/" target="set">Pegasus Spiele</a><br />
<strong>[18:32]</strong> <a href="http://www.hurrafussball.de/" target="set">Printed Systems</a><br />
<strong>[20:38]</strong> <a href="http://www.proludo.de/" target="set">ProLudo</a><br />
<strong>[21:55]</strong> <a href="http://www.queen-games.de/" target="set">Queen Games</a><br />
<strong>[23:52]</strong> <a href="http://www.sphinxspiele.de/" target="set">Sphinx Spieleverlag</a><br />
<strong>[24:39]</strong> <a href="http://www.truant.de/" target="set">Truant Verlag</a><br />
<strong>[26:43]</strong> <a href="http://www.zoch-verlag.com/" target="set">Zoch Verlag</a></p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Heute ouml;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL'06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 kouml;nnen die Besucher sich uuml;ber ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute ouml;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL'06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 kouml;nnen die Besucher sich uuml;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL'06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu prauml;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich fuuml;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: RPG-Radio.de.
Shownotes:
 [00:00] Einleitung
[01:35] Huch  Friends
[03:59] Ideenfinderin
[04:37] Kosmos Spiele
[10:32] Lookout Games
[13:35] Mouml;rderische Dinnerparty
[14:50] Pegasus Spiele
[18:32] Printed Systems
[20:38] ProLudo
[21:55] Queen Games
[23:52] Sphinx Spieleverlag
[24:39] Truant Verlag
[26:43] Zoch Verlag
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts,,SPIEL'06</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 1a - Kleine Neuheitenshow zur SPIEL’06 Teil 1</title>
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		<comments>http://www.poeppelpod.de/2006/10/19/episode-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>

		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="5" align="right" id="image74" alt="SPIEL'06 Logo" src="http://www.poeppelpod.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="RPG-Radio.de - Rollenspiel und Phantastik f&#252;r die Ohren" target="_blank" href="http://www.rpg-radio.de/">RPG-Radio.de</a>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong> [00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[03:10]</strong> <a href="http://www.2f-spiele.de/" target="set">2F-Spiele</a><br />
<strong>[09:08]</strong> <a href="http://www.adlung-spiele.de/" target="set">Adlung Spiele</a><br />
<strong>[12:14]</strong> <a href="http://www.amigo-spiele.de/" target="set">Amigo Spiele</a><br />
<strong>[14:08]</strong> <a href="http://www.cphk.de/" target="set">Californian Products</a><br />
<strong>[16:23]</strong> <a href="http://www.daysofwonder.com/index.php?&#038;setlang=2" target="set">Days Of Wonder</a><br />
<strong>[19:59]</strong> <a href="http://www.eggertspiele.de/" target="set">Eggertspiele</a><br />
<strong>[21:34]</strong> <a href="http://www.goldsieber.de/" target="set">Goldsieber</a><br />
<strong>[22:18]</strong> <a href="http://www.heidelberger-spieleverlag.de/" target="set">Heidelberger Spieleverlag</a></p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Heute ouml;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL'06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 kouml;nnen die Besucher sich uuml;ber ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute ouml;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL'06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 kouml;nnen die Besucher sich uuml;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug, die Pressekonferenz der SPIEL'06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu prauml;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf rund 20 Gesellschaftsspieleverlage. Wer sich fuuml;r die Neuheiten aus dem Bereich der Rollenspiele und Phantastik interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: RPG-Radio.de.
Shownotes:
 [00:00] Einleitung
[03:10] 2F-Spiele
[09:08] Adlung Spiele
[12:14] Amigo Spiele
[14:08] Californian Products
[16:23] Days Of Wonder
[19:59] Eggertspiele
[21:34] Goldsieber
[22:18] Heidelberger Spieleverlag
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		<itunes:keywords>Podcasts,,SPIEL'06</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Pöppelpod geht online</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 20:11:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feedback@poeppelpod.de (Stefan Franks)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.poeppelpod.de/2006/10/17/poeppelpod-geht-online/</guid>
		<description><![CDATA[Am Donnerstag, den 19. Oktober 2006 wird die erste Episode des Spiele-Podcasts P&#246;ppelpod online gehen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Donnerstag, den 19. Oktober 2006 wird die erste Episode des Spiele-Podcasts P&#246;ppelpod online gehen.</p>
]]></content:encoded>
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	<media:credit role="author">Stefan Franks</media:credit><media:rating>nonadult</media:rating><media:description type="plain">Der Spiele-Podcast</media:description></channel>
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