<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Плаzдарм</title>
	
	<link>http://plazdarm.org</link>
	<description />
	<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 09:29:45 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
	<language>en</language>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/plazdarm/UBSX" /><feedburner:info uri="plazdarm/ubsx" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>plazdarm/UBSX</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item>
		<title>Все к лучшему</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/4p7I3bpWHNs/232</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/232#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 09:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Chaos Area]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=232</guid>
		<description><![CDATA[Во-первых, спасибо всем кто не снес блог из своих закладок и писал сюда комментарии все то время, что я молчал. Спасибо, вам, ребята. На самом деле даже те немногие слова, которые здесь звучали в поддержку тоже много значат. Может быть поэтому три недели назад я продлил домен и заплатил за хостинг.
Во-вторых&#8230;
&#8230;Осенью 2005-го, после публикации сборника [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Во-первых, спасибо всем кто не снес блог из своих закладок и писал сюда комментарии все то время, что я молчал. Спасибо, вам, ребята. На самом деле даже те немногие слова, которые здесь звучали в поддержку тоже много значат. Может быть поэтому три недели назад я продлил домен и заплатил за хостинг.</p>
<p style="text-align: justify;">Во-вторых&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8230;Осенью 2005-го, после публикации сборника &#8220;Диспетчер атаки&#8221; в АСТ я абсолютно точно решил, что мне, как практически состоявшемуся писателю, необходим вебсайт. Причем не просто сайт, где я бы общался с массой благодарных поклонников, а некий портал с глобальной миссией по освещению такого феномена как &#8220;киберкультура&#8221;. Практически русский Wired. Я нашел вроде бы как рубящего тему программиста и дизайнера, а также художников, которые взялись за разработку логотипа. Через несколько месяцев довольно гемморного общения мне написали движок и сделали дизайн как сайта, так и логотипа. В январе 2006-го я купил домен и хостинг и&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Сейчас это уже кажется смешным. Берясь за проект по киберкультуре я в общем-то мало что в ней понимал. В чем-то повторилась история с повестью &#8220;Диспетчер атаки&#8221; - я написал текст про MMORPG, толком не зная что это такое. Отсутствие реального понимания того что есть современная киберкультура привело к тому, что я сделал несколько серьезных ошибок.</p>
<p style="text-align: justify;">Во-первых, заказывать сайт и тратить при этом довольно серьезную по тем временам сумму денег не было необходимости. Для старта проекта вполне хватило бы блога, причем даже не отдельностоящего, а на массовой платформе. Во-вторых, те материалы, которые я писал, мало подходили под сетевой формат. Недели я тратил на сбор и написание неких &#8220;программных документов&#8221;, которые были по сути &#8220;стенами текстов&#8221;. Движок сайта не позволял их комментировать и даже ссылки на форум, где это можно было бы обсудить, не было. В-третьих, я не имел ни малейшего понятия как раскручивать сайт и набирать аудиторию. Более того - я даже не стремился этого делать. Мне казалось, что на мои суперкреативные статьи народ должен слетаться толпами.</p>
<p style="text-align: justify;">До осени 2006-го я продолжал в том же духе морщится и есть кактус, пока совершенно спонтанно не начал вести блог на LiveInternet.ru. Шатко-валко, но все же дело пошло.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-232"></span>Думаю, что блоговодство на Лиру стало той начальной школой, в которую стоило пойти еще осенью 2005-го. А может и еще раньше. Именно там пришло понимание как самого предмета (блоггинга как части киберкультуры), так и того как нужно писать и общаться с сетевым людом. Нельзя сказать, что я стал топом, но где-то с год блог входил в третью тысячу блогов по рейтингу Яндекса да 400+ постоянных читателей это был вполне приличный показатель.</p>
<p style="text-align: justify;">Мое знакомство с MMORPG началось почти одновременно с блогингом - в январе 2007-го. Именно тогда я купил локализованный Everquest 2 и начал играть на сервере Barren Sky. Играл очень казуально и за год с перерывами смог докачаться до 48-го уровня (при левелкапе 80). Где-то через год состоялось мое знакомство с World of Warcraft.</p>
<p style="text-align: justify;">Мысль о том, чтобы начать блог по этой популярной игре пришла где-то через год игры. С одной стороны в этом сегменте было несколько крупных сайтов-форумов. Правда, они были переполнены троллями и нормального общения там было мало. Да и общались там в основном задротистые &#8220;аццкие папки&#8221; играющие 6-8 часов в день в среднем. Обычному казуальному игроку там по большому счету делать было нечего. С другой стороны с сети в то время русскоязычных WoW-блогов было по пальцам перечесть. Ресурс для казуальных игроков, где люди будут общаться не боясь быть оплеванными малолетними троллями представлялся незанятой нишей. Зарегал домен, купил хостинг, набросал десяток постингов, подобрал простенький, но симпатичный шаблон&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Сейчас ежедневная посещаемость площадки колеблется в районе 800-1000 уникальных посетителей, рсс-подписчиков ~400. Хорошие позиции в поисковой выдаче. Ссылки на близких по тематике сайтах и гильдейских площадках. Я считаю, что с точки зрения популярности проект удался. Вернее - есть положительная и постоянная динамика, которая, я думаю, будет сохраняться и дальше. Первые полгода посещаемость выросла с 15-20 до 300-350. С августа произошло практически утроение этой цифры.</p>
<p style="text-align: justify;">Еще один интересный факт. Где-то до осени прошлого года русскоязычных блогов по WoW было не так много, 3-4 живые площадки, авторы которых хорошо знали друг друга. Осенью начался интересный процесс - количество блогеров-воверов стало расти. Я думаю, что уже сейчас их не менее двух десятков и каждую неделю появляются новые авторы. Мне кажется, что те пионеры, которые год назад начинали, стали чем-то вроде ледоколов, прорубивших путь в целине.</p>
<p style="text-align: justify;">Почему этот проект удался? А первый Плаzдарм не получился? Несколько факторов.<br />
- тематика, которая интересна широкому кругу людей (WoW одна из популярнейших игр в своем жанре);<br />
- понимание предмета. Год в игре - тебе уже есть что сказать;<br />
- понимание потребностей аудитории и умение вести диалог;<br />
- навык быстрого формирования постингов различного формата (от чисто информативных до эмоционально-провокационных). Без опыта блоговодства вряд ли бы быстро получилось то, что есть сейчас;<br />
- правильный пиар и использование информационных поводов. Я не пиарил площадку &#8220;серыми&#8221;и &#8220;черными<br />
методами. Никакого спама и создания кучи клонов на других сервисах. Но информационные поводы, такие как, например, анонс нового дополнения к игре на Blizzcon&#8217;e, когда я трое суток писал по 7-8 постингов дали серьезный прирост посещаемости.</p>
<p style="text-align: justify;">К чему я?</p>
<p style="text-align: justify;">Мы все делаем ошибки и если хватает сообразительности - учимся на них. Оглядываясь назад на те немногие тексты, которые составили &#8220;гейткиперский цикл&#8221; и всю мою литературную деятельность, я прихожу к выводу, что было сделано несколько серьезных ошибок.</p>
<p style="text-align: justify;">1. Попытки затолкать некие футурологические прогнозы в художественный текст скорее всего главная концептуальная ошибка. Я уже об этом писал и повторяться не буду. Вопрос в другом - а кому могла бы понадобится вся эта футурология? Ведь есть люди, которым это действительно понравлось, мало, но есть. Наверное, в какую-нибудь крупную западную айти компании, где нужны аналитики рынка и разработчики концептов электронных гаджетов и технологий я бы вписался. Может быть даже в тот же Гугль. Но как писатель-фантаст я проигрываю &#8220;коллегам&#8221; по многим параметрам. Скорость написания текстов, простота восприятия, слабая художественность. Если и заниматься чем-то вроде &#8220;гейткиперского цикла&#8221;, то для узкого круга людей, которые хорошо платят за подобные вещи.</p>
<p style="text-align: justify;">2. Раздутое ЧСВ (&#8221;Чувство Собственной Важности&#8221;), из-за которого шел перекос - вместо того чтобы скорректировать наполнение текстов и сделать их более воспринимаемыми, я считал, что реализую некую миссию и старался запихать в текст как можно больше &#8220;свежих и интересных идей&#8221;, не развивая тех аспектов, которые аудитория воспринимает лучше. Ну как же, в русской фантастике кризис, пишут чушь, а я вот пишу нетленку. Меня просто должны читать, несмотря на явную слабость именно художественной стороны. Ерунда все это. В мае прошлого года я сделал небольшой эксперимент - дописал несколько экшн-кусков к &#8220;Диспетчеру атаки&#8221; и <a href="http://wowcasual.info/?p=521">выложил их как отдельный текст </a>на wowcasual. Народ прочитал это с удовольствием. Да, в 98-ом я не знал что такое &#8220;PvE&#8221; и &#8220;PvP&#8221;, &#8220;рейд&#8221;, &#8220;боссфайт&#8221;, &#8220;танк&#8221;, &#8220;РДД&#8221;, но все же мог придумать что-нибудь, что разбавило сухую философию. Как когда-то сказал Игорь Бойко (цитата неточная) &#8220;интересно написать можно о чем угодно и это есть профессионализм&#8221;. Нужно уметь писать интересно, а не выдавать нечитаемые тексты, оправдывая их низкое качество тем, что в них, дескать, масса новых идей.</p>
<p style="text-align: justify;">3. Попытка продажи текста &#8220;Хаос-генератора&#8221; через сеть и отрицание существующих правил игры в современной русской фантастике и книгоиздательстве. Нет еще развитого рынка продажи электронного контента (и вряд ли будет в ближайшее время). Пиратство В противостоянии Литрес и Либрусек всегда будет выигрывать последний. В общем решение о том, чтобы разослать весь пакет текстов по издательствам я уже принял, думаю, что в самое ближайшее время это сделаю.</p>
<p style="text-align: justify;">Уроки выучены, планы скорректированы.</p>
<p style="text-align: justify;">Самое интересное то, что сейчас я чувствую себя гейткипером больше нежели когда писал цикл. Я делаю информацию, которая пользуется спросом. От гайдов, которые являются долгосрочным продуктом до горячих новостей, которые нужны здесь и сейчас. Как следствие - удовлетворения от своей работы я получаю больше, нежели от создания туговоспринимаемых текстов.</p>
<p style="text-align: justify;">Что до самой игры - WoW пожалуй, воплощает то лучшее, во что я переиграл за всю свою геймерскую карьеру. Здесь есть и бесшабашный hack&amp;slash в стиле Diablo, прокачка и развитие персонажа наряду с любопытными квестами в духе Baldur&#8217;s Gate и других подобных игр. Тактические командные шутеры - это рейды на 10 и 25 персон и даже элеметы экономических симуляторов типа Capitalizm&#8217;a в формате игры на аукционе и создания персонажей, ориентированных на чистый крафт и сбор ресурсов.</p>
<p style="text-align: justify;">Если говорить о социальной составляющей игры, то это вообще очень отдельная песня. От историй любви до неофициальных мировых первенств, которые начинаются с вводом с строй очередного эндгейм рейда. Какие тут разыгрываются драмы&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Летом этого года мне пришла в голову идея написания двух книг по WoW. Первая - художественный текст по миру WoW. Несмотря на всю фэнтезийность в сеттинге игры есть сильные элементы, которые можно отнести к стим- и даже киберпанку. Сюжетная линия завязанная на рейдовый инстанс Ульдуар, являющийся одним из Городов Титанов, дает массу интересного материала для написания &#8220;технократической&#8221; книги. Пока в разработке небольшой пилотный текст с прицелом на более серьезное развитие. То, что я делаю, мне пока нравится. Надеюсь, что понравится и читателям.</p>
<p style="text-align: justify;">Второй текст - документально-публицистическая книга по самой игре. Есть наброски содержания и некоторые постинги на wowcasual являются <a href="http://wowcasual.info/?p=664">заготовками отдельных разделов</a>. Помимо рассмотрения самой игры я хочу детально расписать сам феномен MMORPG. Насколько я вижу пока еще мало кто по крайней мере на русскоязычном пространстве пытался развивать эту тему. Вполне возможно это станет одной из первых таких книг о том, что такое MMO и с чем их едят.</p>
<p style="text-align: justify;">Домен plazdarm.org я продлил. Пока еще точно не решил, но скорее всего здесь будет блог про то, что такое MMORPG и другие виртуальные миры - игровые и не очень. Новости, переводы, аналитические материалы, интересные факты. Все, что касается той виртуальности, которую мы имеем сейчас.</p>
<p style="text-align: justify;">Все к лучшему. Я никуда не пропал, я просто изменил точку приложения усилий.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/232","Все к лучшему")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/232/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/232</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Ищу работу</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/osypozYACkY/231</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/231#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 08:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=231</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Времена меняются и мы меняемся вместе с ними&#8221;. Глобальный кризис - штука инерционная.  Еще зимой было понятно, что все происходит медленно, но верно и самое главное - что надолго. Похоже на медленное сползание к краю если не пропасти, то довольно глубокой ямы.
Если говорить более приземлено, то все эти события недавно коснулись и меня. Для тех, кто [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&#8220;Времена меняются и мы меняемся вместе с ними&#8221;. Глобальный кризис - штука инерционная.  Еще зимой было понятно, что все происходит медленно, но верно и самое главное - что надолго. Похоже на медленное сползание к краю если не пропасти, то довольно глубокой ямы.</p>
<p style="text-align: justify;">Если говорить более приземлено, то все эти события недавно коснулись и меня. Для тех, кто не в курсе - основное место моей работы последние 4.5 года это одна из киевских компаний, занимающихся недвижимостью. Данный сегмент на рынке сейчас переживает далеко не лучшие времена. Наконец, докатилось и до нас. В детали вдаваться не буду, но скажу, что уже почти месяц я сижу в отпуске за свой счет, как и многие мои коллеги. Сколько продлиться этот отпуск пока не знаю, но не думаю, что он закончится скоро.</p>
<p style="text-align: justify;">Посему сейчас занят активным поиском работы. Ищу, прежде всего по основному профилю, но, скажем так, пока тут ничего особенного нет и судя по всему, в ближайшие несколько месяцев не предвидится. Посему также ищу и в той области, где у меня есть кое-какой опыт и навыки. <em>Журналист, копирайтер, контент-менеджер сайтов, технический писатель</em>. Было бы неплохо устроиться и аналитиком хай-тек рынка, но пока таких вакансий не видел. В общем все, что связано с созданием текстов и сетевым контентом. Кто его знает, может быть этот кризис даст возможность сменить профессию на то, что все-таки ближе мне.</p>
<p style="text-align: justify;">Собственно, если у кого-нибудь есть что-то близкое к данной сфере - буду рад предложениям. Интересует, конечно, больше работа на постоянном месте (я проживаю в Киеве), но и от удаленной сдельщины тоже не откажусь. Письма принимаются по адресу <a href="mailto:datadigger@ukr.net">datadigger@ukr.net</a> / icq 559 515 624. Мобильный телефон также имеется, но по вполне понятным причинам здесь его не размещаю.</p>
<p> </p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/231","Ищу работу")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/231/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/231</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>“Хаос-генератор” (Standard) на Либрусеке</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/mmvK7KKSDLk/230</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/230#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 09:37:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=230</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Хаос-генератор&#8221; Standard Edition выложили на Либрусеке. Я, конечно, знал, что &#8220;чего один человек сделал, другой завсегда сломать сможет&#8221;. Та &#8220;защита&#8221;, которая была на файле, ломается элементарно и скорее, она была не защитой, а тем, что должно было сделать текст уникальным для читателя.
Самое интересное, что &#8220;легкой&#8221; версии там нет, хотя она свободно лежала у в сети [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&#8220;Хаос-генератор&#8221; Standard Edition выложили на Либрусеке. Я, конечно, знал, что &#8220;чего один человек сделал, другой завсегда сломать сможет&#8221;. Та &#8220;защита&#8221;, которая была на файле, ломается элементарно и скорее, она была не защитой, а тем, что должно было сделать текст уникальным для читателя.</p>
<p style="text-align: justify;">Самое интересное, что &#8220;легкой&#8221; версии там нет, хотя она свободно лежала у в сети несколько месяцев. В общем, можно сказать, что эксперимент по продаже текста через сеть провалился. Не катит &#8220;уникальность&#8221;. Наш народ любит халяву и считает, что писатели питаются воздухом. Еще одна причина, по которой писать тянет меньше.</p>
<p style="text-align: justify;">У меня один вопрос. Ребята, кто выложил его на Либрусек? Мне интересно, кто поработал &#8220;пиратом&#8221;?</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/230","&amp;#8220;Хаос-генератор&amp;#8221; (Standard) на Либрусеке")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/230/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/230</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Вебпланета отжигает</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/1g2jCAPP6rs/229</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/229#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 11:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=229</guid>
		<description><![CDATA[Леха Андреев пропиарил текст на www.webplanet.ru
http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/30/ai.html
Спасибо ему за это.
Тролли на Вебпланете жгут в коментах
http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/29/comments/ai.html
okbm("http://plazdarm.org/archives/229","Вебпланета отжигает")]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Леха Андреев пропиарил текст на <a href="http://www.webplanet.ru"><strong>www.webplanet.ru</strong></a></p>
<p><a href="http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/30/ai.html">http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/30/ai.html</a></p>
<p>Спасибо ему за это.</p>
<p>Тролли на Вебпланете жгут в коментах</p>
<p><a href="http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/29/comments/ai.html">http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/29/comments/ai.html</a></p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/229","Вебпланета отжигает")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/229/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/229</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>«Хаос-генератор», Standard Edition</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/V0ftTRz1cQQ/228</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/228#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 06:54:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ближний горизонт]]></category>

		<category><![CDATA[Гейткиперский цикл]]></category>

		<category><![CDATA[Standard Edition]]></category>

		<category><![CDATA[хаос-генератор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=228</guid>
		<description><![CDATA[Собственно, сабж. Полная версия романа &#8220;Хаос-генератор&#8221; (Standard Edition) готова к отправке всем желающим. Для тех, не читал урезанной версии (Lite Edition): вы можете ознакомиться с ней здесь. Для тех, кто ждал выхода Standard Edition - инструкции читаем ниже.
Полная версия издается в ограниченном количестве. 1024 экземпляра, разбитые на четыре тиража, различающиеся числом экземпляров в тираже и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Собственно, сабж. Полная версия романа <strong>&#8220;Хаос-генератор&#8221; (Standard Edition)</strong> готова к отправке всем желающим. Для тех, не читал урезанной версии (Lite Edition): <a href="http://plazdarm.org/archives/180"><strong>вы можете ознакомиться с ней здесь</strong></a>. Для тех, кто ждал выхода Standard Edition - инструкции читаем ниже.</p>
<p style="text-align: justify;">Полная версия издается в ограниченном количестве. 1024 экземпляра, разбитые на четыре тиража, различающиеся числом экземпляров в тираже и стоимостью. Более подробно параметры тиражей изложены ниже.</p>
<p style="text-align: justify;">1-ый тираж: 128 экз. / 1 WME<br />
2-ой тираж: 128 экз. / 1.25 WME<br />
3-ий тираж: 256 экз. / 1.5 WME<br />
4-ый тираж: 512 экз. / 1.75 WME</p>
<p style="text-align: justify;">Для получения этой версии необходимо сделать следующее:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1. Перечислить деньги</strong> на кошелек Webmoney, адрес которого указан ниже:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>E124047068576</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>R300632804165<br />
Z209042490383</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2. В примечаниях</strong> к перечислению <strong>указать</strong>:<br />
- цель перечисления суммы: &#8220;Хаос-генератор. Standard Edition&#8221;;<br />
- ФИО отправителя или ник, если вы стесняетесь рассказывать кто вы такой (такая);<br />
- контактный e-mail;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3. Продублировать ту же информацию</strong> с указанного e-mail с указанием, с какого кошелька, с которого вы перечислили сумму. Мой контактный e-mail: datadigger@ukr.net</p>
<p style="text-align: justify;">4. Если вам есть что сказать или спросить, узнать - <strong>напишите письмо, не стесняйтесь</strong>. Это письмо нужно мне не столько для того, чтобы пощекотать свое тщеславие, сколько для того, чтобы сделать ваш экземпляр текста индивидуальным. Насколько длинной будет дарственная надпись зависит от того письма, которое вы пришлете.</p>
<p style="text-align: justify;">После выполнения п. 1-4 <strong>вы получите pdf-файл</strong> с индивидуальным порядковым номером и адресованной только вам дарственной надписью. Изготовление текста и файла займет какое-то время, поэтому если вы не получите его в тот же день, то это потому, что я все еще пишу для вас дарственную надпись.</p>
<p style="text-align: justify;">Информация о наличии тиражей будет обновляться по мере того как пойдут продажи.</p>
<p style="text-align: justify;">Если у вас будут какие-либо вопросы, то в оперативном порядке их можно обсудить <strong>в аське: 559-515-624</strong></p>
<p style="text-align: justify;">P.S. О пиаре не прошу, но если у вас есть желание помочь - процитируйте этот пост.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/228","«Хаос-генератор», Standard Edition")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/228/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/228</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Тенденции. Информация  Материя</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/HO05mmYjJLI/227</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/227#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 11:32:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ближний горизонт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[Немного о глобальном. Исходя из постулата о том, что человек всю свою сознательную историю копирует окружающий мир, стремясь создать его полноценную во всех отношениях копию, можно выделить два разнонаправленных процесса:
1. Информатизация материи. Современный хай-тек с каждым годом создает все новые и новые инструменты для выкачки из реальности информационных потоков. Гаджеты, позволяющие фотографировать и делать видео [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Немного о глобальном. Исходя из постулата о том, что человек всю свою сознательную историю копирует окружающий мир, стремясь создать его полноценную во всех отношениях копию, можно выделить два разнонаправленных процесса:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1. Информатизация материи</strong>. Современный хай-тек с каждым годом создает все новые и новые инструменты для выкачки из реальности информационных потоков. Гаджеты, позволяющие фотографировать и делать видео практически на ходу. &#8220;Умная ткань&#8221;, фиксирующая параметры человеческого организма. Технологии &#8220;умных домов&#8221;, &#8220;снимающие&#8221; параметры помещений и контролирующие функционал объекта недвижимости.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2. Материализация информации</strong>. О факсах, которые способны передавать на расстояние копии материальных предметов уже писал Гибсон в своих &#8220;Вечеринках завтрашнего дня&#8221;. <a href="http://plazdarm.org/archives/201"><strong>Эксперименты с программируемой материей</strong> </a>лежат в этой же плоскости. Думаю, что под эту же категорию попадают и будущее нанотехнологий - молекулярная сборка предметов с заданными свойствами или починка вышедших из строя предметов.</p>
<p style="text-align: justify;">Предельным результатом этой эволюции, где оба процесса сойдутся в одной точке, станет возможность перегона материи в цифру и обратное воссоздание из цифры адекватной копии.</p>
<p style="text-align: justify;">Признаки прогресса этих направлений вполне четко прослеживаются в хаосе пресс-релизов хай-тек компаний.</p>
<p style="text-align: justify;">Одна из ключевых идей &#8220;Декодера&#8221; как раз состоит в описании &#8220;пороговых эффектов&#8221; взаимодействия Основы (ноосферы) и реальности. По моему, идея опять была незамечена основной массой читателей. В &#8220;Линии прибоя&#8221; я собираюсь детально раздраконить эту тему.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/227","Тенденции. Информация &lt;---&gt; Материя")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/227/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/227</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Бета-тестеры…Ау!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/WocBvjX6qME/226</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/226#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 11:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Гейткиперский цикл]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=226</guid>
		<description><![CDATA[В начале мая при пересадке железа в новый корпус случился ляп и пришлось форматнуть винчестер. В результате вся почта за последние пять лет осталась только в воспоминаниях. Поскольку я обещал своим бета-тестерам отдать Standard Edition &#8220;Хаос-генератора&#8221; в подарок, то просьба ко всем, кто присылал свои заметки еще раз отписаться на адрес datadigger@ukr.net .
P.S. Раздача слонов [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">В начале мая при пересадке железа в новый корпус случился ляп и пришлось форматнуть винчестер. В результате вся почта за последние пять лет осталась только в воспоминаниях. Поскольку я обещал своим бета-тестерам отдать Standard Edition &#8220;Хаос-генератора&#8221; в подарок, то <strong>просьба ко всем, кто присылал свои заметки</strong> еще раз отписаться на адрес <a href="mailto:datadigger@ukr.net"><strong>datadigger@ukr.net</strong></a> .</p>
<p style="text-align: justify;">P.S. <span style="text-decoration: line-through;">Раздача слонов</span> продажа полной версии &#8220;Хаос-генератора&#8221; начнется на следующей неделе. Постинг, который попрошу попиарить, будет позже</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/226","Бета-тестеры&amp;#8230;Ау!")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/226/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/226</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Годовщина</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/wGIcDDay2yE/225</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/225#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:51:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=225</guid>
		<description><![CDATA[Хм&#8230; вот как-то и год пролетел. 31-го мая была годовщина с того дня, со старого Плаzдарма был снесен старый, ручной работы движок, и поставлен WordPress. Признаюсь, работа с WordPress мне понравилась сразу. Удобная админка, легкая смена дизайна и понятная настройка плагинов. Да, что к чему в отношении RSS и прочих плюшек вебдваноль я разобрался значительно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Хм&#8230; вот как-то и год пролетел. 31-го мая была годовщина с того дня, со старого Плаzдарма был снесен старый, ручной работы движок, и поставлен WordPress. Признаюсь, работа с WordPress мне понравилась сразу. Удобная админка, легкая смена дизайна и понятная настройка плагинов. Да, что к чему в отношении RSS и прочих плюшек вебдваноль я разобрался значительно позже, но и мне казалось, что и без них должно все работать.</p>
<p style="text-align: justify;">Здесь не будет списков &#8220;лучших постингов за год&#8221;. По моим ощущениям, та аудитория блога, которая собралась здесь летом прошлого года практически не изменилась. Я смотрю на счетчик RSS и вижу цифры в пределах 40-50 человек каждый день. Думаю, что именно этим числом, по большому счету, измеряется число любителей киберпанковского творчества Станислава Шульги. Те залетные птицы, которые бывают здесь надолго не задерживаются, а баунси-рейт меня теперь интересует мало.</p>
<p style="text-align: justify;">Думал над изменением формата блога, вернее формата контента, но&#8230; Мысли есть, сил нет. Есть ощущение опустошенности. Последние пару лет как-то совсем вымотали. Хотя может быть еще будет возможность этим заняться - на основной работе наметились перемены к худшему. Вполне возможно, что скоро будет много свободного времени. Поживем, увидим.</p>
<p style="text-align: justify;">P.S. &#8220;Хаос-генератор&#8221;, Standard Edition, будет готов в воскресенье</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/225","Годовщина")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/225/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/225</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Хаос-генератор. Изменения</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/lNFvObC-DXg/224</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/224#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 06:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Гейткиперский цикл]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=224</guid>
		<description><![CDATA[Возможно, не стоило об этом писать, но я не люблю разочаровывать людей.
Обещанный формат &#8220;Хаос-генератора&#8221; - готовый к распечатке в твердом виде файл, где будут иллюстрации - не случится в конце мая. Также не будет и некоторых эпизодов, которые думал поначалу включить в финальную версию. Не думаю, что причины, по которым это решение принято будут интересны, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Возможно, не стоило об этом писать, но я не люблю разочаровывать людей.</p>
<p style="text-align: justify;">Обещанный формат &#8220;Хаос-генератора&#8221; - готовый к распечатке в твердом виде файл, где будут иллюстрации - не случится в конце мая. Также не будет и некоторых эпизодов, которые думал поначалу включить в финальную версию. Не думаю, что причины, по которым это решение принято будут интересны, поэтому больше распространяться на эту тему не хочу.</p>
<p style="text-align: justify;">Будет обычный pdf-файл с порядковым номером. Саму идею относительно print-on-demand и создания иллюстрированной версии пока не оставляю, но это не есть приоритет на сегодняшний день.</p>
<p style="text-align: justify;">Дата релиза остается прежней.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/224","Хаос-генератор. Изменения")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/224/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/224</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Новый номер ICQ</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/plazdarm/UBSX/~3/-bHYfyJlEwk/223</link>
		<comments>http://plazdarm.org/archives/223#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 07:51:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatekeeper</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://plazdarm.org/?p=223</guid>
		<description><![CDATA[Пару месяцев назад мне ломанули аську. Кому это могло понадобится не знаю. Сегодня зарегал новый номер.
559515624
Так что если что - можете писать.
okbm("http://plazdarm.org/archives/223","Новый номер ICQ")]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Пару месяцев назад мне ломанули аську. Кому это могло понадобится не знаю. Сегодня зарегал новый номер.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>559515624</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Так что если что - можете писать.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://plazdarm.org/archives/223","Новый номер ICQ")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://plazdarm.org/archives/223/feed</wfw:commentRss>
		<feedburner:origLink>http://plazdarm.org/archives/223</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
