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<p><span id="more-1104"></span></p>
<p>1999年，<a href="http://meg.hourihan.com/about.html" target="_blank">Meg Hourihan</a>和<a href="http://evhead.com/" target="_blank">Evan Williams</a>為自己的公司——Pyra實驗室（Pyra Labs）設計出部落格軟體，隨後命名為<a href="http://www.blogger.com/start" target="_blank">Blogger</a>，當然，他們未曾預料到今天這番景象。 Blogger並非最早的部落格工具，但它讓我們得以輕鬆地建立、更新部落格，並選擇將其存放到Blogspot.com主機上，這些優勢讓Blogger脫穎而出。部落格這個概念迅速竄紅，大約一年後，公司就已吸收大約10萬活躍帳號。數字令人震驚，因為在Blogger之前，真正玩部落格的僅有一類人，就是居住在像矽谷這類地方的電腦高手。這種改變順理成章地讓Blogger創始人成為科技界的傳奇，極大改變了全世界人們在網際網路上溝通的方式。 </p>
<p>1998年，Williams和Hourihan在一次業界人士的酒吧活動中偶遇。Hourihan說，他們很快發現彼此身上的共同點——熱愛網際網路。她回憶道：『Evan是我碰到的第一個說這話的人，他說&#8217;（網際網路）太不可思議了，我想為網路做出些什麼東西來&#8217;。那正是我腦中所想。』幾個月之內，兩人進行了不少交流，甚至短暫約會，只不過迅速無疾而終。之後，他們決定開創一個公司。兩人成立了Pyra實驗室，目標很簡單：設計用於網路的項目管理應用軟體，並把它出售給其他公司。為了方便交流，保證工作量，他們做出一個網誌程式（web-log），運作方式就如現在公司使用的內部網路。 </p>
<p>1999年夏天，他們第一個版本的項目管理工具出爐。Hourihan說：『在那以後，我們試著弄明白怎樣才能讓更多使用者使用我們的工具，結果發現，許多潛在使用者都有部落格。』於是，Pyra小組想到了自己正在使用的網誌程式，略加以修改，希望通過提供某些容易上手的免費服務讓使用者領略公司風采，轉而引導他們關注Pyra的其他產品。 </p>
<p>同年八月，公司推出了Blogger，這個名字是Williams根據Peter Merholz的玩笑話想出來的。此舉迅速得到反響，但建立部落格的門檻依然太高。當年，若要成立部落格，你必須以自己的網站作為主機。直到1999年年底，Pyra實驗室推出Blogspot.com，以期解決這一難題。到2000年一月，使用者數量已經達到2300左右。對行家而言，這是個令人振奮的數字。借用《無所不談》（一部介紹部落格歷史的書）的作者Scott Rosenberg的話來說，因為部落格『曾經僅是一項附屬的服務，直到他們推出Blogspot後，才真正被引爆』。 </p>
<p>然後，高科技泡沫破裂，Pyra實驗室資金枯竭。 2001年伊始，Williams和Hourihan針對其部落格工具並無可行的經營規劃，也就意味著公司賺不到錢，兩人的合作也關係日趨緊張。當年一月，Hourihan辭職，其他人一併離職。Williams勉力維持公司經營，直到Google向它拋出橄欖枝，終於時來運轉——2003年，雙方宣布達成一項協議。交易的細節沒有公開，但Pyra小組確實通過Google的上市前股票受益。那時，Blogger使用者已經突破百萬大關。Hourihan說，從部落格的歷史中，『可以看到變革性，它將網路帶入新時代。部落格具有聯結人與人的能力，即便它並非每一個人眼中放在第一位的事情，但這還是非常了不起。』 </p>
<p>的確，對於特定的一代人來說，部落格成了他們通過虛擬平台表達意見的首選。對某些人，例如<a href="http://andrewsullivan.theatlantic.com/" target="_blank">Andrew Sullivan</a>或者<a href="http://www.huffingtonpost.com/" target="_blank">Arianna Huffington</a>，部落格成了他們開創事業的工具。而對另一些人，部落格奪走了他們的飯碗，謀殺了他們的感情，好似一個折騰不止的謠言製造機。儘管很少人敢說自己通過個人部落格賺了大錢，但Blogger的前產品經理Rick Klau表示，他們的使用者每年經由Google的廣告服務和其他途徑賺取了幾百萬美元之多。 </p>
<p>Blogger誕生才十幾個年頭，現在已是十大網路資產（Web property）之一。儘管有Twitter（同樣由Evan·Williams創立）、Tumblr等等眼下炙手可熱的新公司，Rosenberg相信，這對Blogger，或者整個部落格界而言並非壞事。他認為，新的工具重新定義了部落格，使之成為更具有實質內容的一種形式。他說：『部落格是讓你公佈更為重要信息的地方，如果你要分享自己的飲食愛好，就該去<a href="http://twitter.com/" target="_blank">Twitter</a>。現在我看到，網上大多數發表的作品都預設使用部落格形式。那不容忽視。』 </p>
<p>具體一點，讓我們來看看下面的事實：每一分鐘發佈在Blogger的單詞多達27萬個。換言之，每天高達3.88億個。如果將Blogger上所有的文章彙編成書，大約能有320萬本小說。當然，其中很大一部分包括某人早飯吃了什麼，某人喜歡拿石頭當寵物之類的雞毛蒜皮。即便如此，當我們看著這幾個人以熱愛網路的名義一不小心鼓搗出的產物，也不能說它太過寒磣吧。這，就是部落格了。</p>
<p>原文：<a title="http://www.newsweek.com/2010/08/17/blog-creators-on-a-tool-that-changed-the-internet.html" href="http://www.newsweek.com/2010/08/17/blog-creators-on-a-tool-that-changed-the-internet.html">http://www.newsweek.com/2010/08/17/blog-creators-on-a-tool-that-changed-the-internet.html</a></p>

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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/Xd1klmzHh5c" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>1999年五月，Peter Merholz在peterme.com上寫了點東西。內容大致如下：『我決定將&amp;#8217;weblog&amp;#8217;念成wee&amp;#8217;blog，或者簡稱blog。』 Merholz並沒把這行玩笑似的文字當回事，並將它放到個人首頁的側欄上。現在，我們終於明白，這行不到100個字母的句子為何如此舉足輕重。部落格的影響深遠悠長，背後的原因多種多樣。如果你想罵幾句自己的愚蠢男友，寫部落格吧。如果你想分享最愛的菜譜，或者和美食達人保持聯繫，有了部落格就再輕鬆不過了。當年哥倫比亞廣播公司和它旗下主播Dan Rather就布希在國民警衛隊服役的報導失實，隨後部落格寫手紛紛作出反應，如果你像他們那樣喜歡抱怨新聞機構，歡迎加入部落格大家庭。 1999年，Meg Hourihan和Evan Williams為自己的公司——Pyra實驗室（Pyra Labs）設計出部落格軟體，隨後命名為Blogger，當然，他們未曾預料到今天這番景象。 Blogger並非最早的部落格工具，但它讓我們得以輕鬆地建立、更新部落格，並選擇將其存放到Blogspot.com主機上，這些優勢讓Blogger脫穎而出。部落格這個概念迅速竄紅，大約一年後，公司就已吸收大約10萬活躍帳號。數字令人震驚，因為在Blogger之前，真正玩部落格的僅有一類人，就是居住在像矽谷這類地方的電腦高手。這種改變順理成章地讓Blogger創始人成為科技界的傳奇，極大改變了全世界人們在網際網路上溝通的方式。 1998年，Williams和Hourihan在一次業界人士的酒吧活動中偶遇。Hourihan說，他們很快發現彼此身上的共同點——熱愛網際網路。她回憶道：『Evan是我碰到的第一個說這話的人，他說&amp;#8217;（網際網路）太不可思議了，我想為網路做出些什麼東西來&amp;#8217;。那正是我腦中所想。』幾個月之內，兩人進行了不少交流，甚至短暫約會，只不過迅速無疾而終。之後，他們決定開創一個公司。兩人成立了Pyra實驗室，目標很簡單：設計用於網路的項目管理應用軟體，並把它出售給其他公司。為了方便交流，保證工作量，他們做出一個網誌程式（web-log），運作方式就如現在公司使用的內部網路。 1999年夏天，他們第一個版本的項目管理工具出爐。Hourihan說：『在那以後，我們試著弄明白怎樣才能讓更多使用者使用我們的工具，結果發現，許多潛在使用者都有部落格。』於是，Pyra小組想到了自己正在使用的網誌程式，略加以修改，希望通過提供某些容易上手的免費服務讓使用者領略公司風采，轉而引導他們關注Pyra的其他產品。 同年八月，公司推出了Blogger，這個名字是Williams根據Peter Merholz的玩笑話想出來的。此舉迅速得到反響，但建立部落格的門檻依然太高。當年，若要成立部落格，你必須以自己的網站作為主機。直到1999年年底，Pyra實驗室推出Blogspot.com，以期解決這一難題。到2000年一月，使用者數量已經達到2300左右。對行家而言，這是個令人振奮的數字。借用《無所不談》（一部介紹部落格歷史的書）的作者Scott Rosenberg的話來說，因為部落格『曾經僅是一項附屬的服務，直到他們推出Blogspot後，才真正被引爆』。 然後，高科技泡沫破裂，Pyra實驗室資金枯竭。 2001年伊始，Williams和Hourihan針對其部落格工具並無可行的經營規劃，也就意味著公司賺不到錢，兩人的合作也關係日趨緊張。當年一月，Hourihan辭職，其他人一併離職。Williams勉力維持公司經營，直到Google向它拋出橄欖枝，終於時來運轉——2003年，雙方宣布達成一項協議。交易的細節沒有公開，但Pyra小組確實通過Google的上市前股票受益。那時，Blogger使用者已經突破百萬大關。Hourihan說，從部落格的歷史中，『可以看到變革性，它將網路帶入新時代。部落格具有聯結人與人的能力，即便它並非每一個人眼中放在第一位的事情，但這還是非常了不起。』 的確，對於特定的一代人來說，部落格成了他們通過虛擬平台表達意見的首選。對某些人，例如Andrew Sullivan或者Arianna Huffington，部落格成了他們開創事業的工具。而對另一些人，部落格奪走了他們的飯碗，謀殺了他們的感情，好似一個折騰不止的謠言製造機。儘管很少人敢說自己通過個人部落格賺了大錢，但Blogger的前產品經理Rick Klau表示，他們的使用者每年經由Google的廣告服務和其他途徑賺取了幾百萬美元之多。 Blogger誕生才十幾個年頭，現在已是十大網路資產（Web property）之一。儘管有Twitter（同樣由Evan·Williams創立）、Tumblr等等眼下炙手可熱的新公司，Rosenberg相信，這對Blogger，或者整個部落格界而言並非壞事。他認為，新的工具重新定義了部落格，使之成為更具有實質內容的一種形式。他說：『部落格是讓你公佈更為重要信息的地方，如果你要分享自己的飲食愛好，就該去Twitter。現在我看到，網上大多數發表的作品都預設使用部落格形式。那不容忽視。』 具體一點，讓我們來看看下面的事實：每一分鐘發佈在Blogger的單詞多達27萬個。換言之，每天高達3.88億個。如果將Blogger上所有的文章彙編成書，大約能有320萬本小說。當然，其中很大一部分包括某人早飯吃了什麼，某人喜歡拿石頭當寵物之類的雞毛蒜皮。即便如此，當我們看著這幾個人以熱愛網路的名義一不小心鼓搗出的產物，也不能說它太過寒磣吧。這，就是部落格了。 原文：http://www.newsweek.com/2010/08/17/blog-creators-on-a-tool-that-changed-the-internet.html</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1104/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1104</feedburner:origLink></item><item><title>洛克菲勒的賺錢語錄：裝傻是一門學問</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/LYLXZDRKuQ0/1105</link><category>推薦閱讀</category><category>經營行銷</category><category>洛克菲勒</category><category>賺錢</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Wed, 18 Aug 2010 15:29:53 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1105</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>想賺錢一定要學習洛克菲勒，他的賺錢本領確實高超！他的賺錢語錄，是我們賺錢的成功寶典！ </p>
<p>眾所周知，洛克菲勒是一位偉大的實業家、慈善家，也是一個凶狠的商戰屠夫，他是一位有爭議的人，也是一位依靠白手起家的『實業家』。這樣的人一定有他獨特的人生觀和經營理念，謂之『洛克菲勒思想中的某些精華』。 </p>
<p><span id="more-1105"></span></p>
<h2>一，光明正大賺錢 </h2>
<p>我一直財源滾滾，心如天助，這是因為神知道我會把錢返還給社會的。 </p>
<p>上帝為我們創造雙腳，是要讓我們靠自己的雙腳走路。 </p>
<p>給予是健康生活的奧秘……金錢可以用來做壞事，也可以是建設社會生活的一項工具。 </p>
<p>如果一個人每天醒著的時候把時間全用在為了錢而掙錢上面，我不知道還有比這樣的人更可鄙，更可憐的了。 </p>
<h2>二，為工作要有建設性的爭吵</h2>
<p>良好的方案往往不是由互相容忍得來的，而是爭吵的結果。 </p>
<h2>三，知識 +智慧</h2>
<p>知識是外在的，是我們對所見事物的認識;智慧則是內涵的，是我們對無形事物的了解，只有二者兼備，你才能成為一個全面發展的人。 </p>
<h2>四，自信與堅持</h2>
<p>除非你放棄，否則你就不會被打垮。 </p>
<p>我總設法把每一樁不幸化為一次機會。 </p>
<p>每個人都是他自己命運的設計者和建築師。 </p>
<p>從貧窮通往富裕的道路是暢通的，重要的是你要堅信，我就是我最大的資本。 </p>
<p>在我眼裡，侮辱一詞的詞義已經轉換，它不再是剝掉我尊嚴的利刃，而是一股強大的動力。 </p>
<p>一旦確定了目標，就應盡一切可能，努力培養達成目標的充分自信。 </p>
<p>如果你視工作為一種樂趣，人生就是天堂，如果你視工作為一種義務，人生就是地獄。 </p>
<p>愛情就像一粒種子，到時它就會成長，開花。我們不知道開的是什麼花，但是，肯定它會開花。 </p>
<h2>五，勤奮務實</h2>
<p>凡事都得試試，哪怕希望微乎其微。 </p>
<p>從最底層幹起，一點一點地獲得成功，我認為這是搞清楚一門生意的基礎的最好途徑。 </p>
<p>智慧之書的第一章，也是最後一章，是天下沒有白吃的午餐。 </p>
<p>財富是意外之物，是勤奮工作的副產品。每個目標的達成都來自於勤奮的思考與勤奮的行動，實現財富夢想也依然如此。 </p>
<p>積累的知識越多，成功的希望就越大。 </p>
<p>一切事情，你要搞清楚它的來龍去脈，你得親自去看……盲目下手的人是撈不到好處的。他們都是蠢貨。 </p>
<h2>六，設計運氣，把握時機。 </h2>
<p>設計運氣，就是設計人生。所以在等待運氣的時候，要知道如何引導運氣。這就是我不靠天賜的運氣活著，但我靠策劃運氣發達。 </p>
<p>忍耐並非忍氣吞聲，也決非卑躬屈膝，忍耐是一種策略，同時也是一種性格磨練，它所孕育出的是好勝之心。 </p>
<p>打先鋒的是笨蛋，不管他們如何吹牛。只有看準時機的後來者才能賺大錢。 </p>
<p>讓別人打頭陣，瞅准時機給他一個出其不意，後來居上才最明智。 </p>
<p>想獲勝必須了解冒險的價值，而且必須有自己創造運氣的遠見。風險越高，收益越大。 </p>
<p>要取得今天的成功，就要在教育與努力之外再加上這些要素 &#8211; 有創造性的，想像力豐富的心靈。 </p>
<p>全面檢查一次，再決定哪一項計劃最好。 </p>
<p>首先發現對方的弱點並狠命一擊的人，常常是勝者。 </p>
<h2>七，做生活的強者</h2>
<p>與其生活在既不勝利也不失敗的黯淡陰鬱的心情裡，成為既不知歡樂也不知悲傷的懦夫的同類者，倒不如不惜失敗，大膽地向目標挑戰！ </p>
<p>我需要強有力的人士，哪怕他是我的對手。 </p>
<p>越是認為自己行，你就會變得越高明，積極的心態會創造成功。 </p>
<p>任何事情你鑽得深，就引人入勝，就越來越重要。 </p>
<p>堅強有力的同伴是事業成功的基石。不論哪種行業，你的夥伴既可能把事業推向更高峰，也可能導致集團的分裂。 </p>
<p>我不知道是不是勇氣。一個人往往進入只有一件事可做的局面，並無供選擇的餘地。他想逃，可是無路可逃。因此他只有順著眼前唯一的道路朝前走，而人們稱它為勇氣。 </p>
<p>當紅色的薔薇含苞欲放的時候，只有剪除周圍的別枝繁葉，才可以在日後一枝獨秀，放出嫵媚艷麗的花朵。 </p>
<h2>八，循序漸進，穩紮穩打</h2>
<p>凡事都需要看得遠一點。你在邁出第一步的時候，心中必須裝著第二步 &#8211; 這幾乎是我一生的經驗。 </p>
<p>裝傻是一門學問。 </p>
<p>在商場上，成功了的騙術並不是騙術。 </p>
<p>做事不搶時間，不求多，穩穩當當地做，就能做許多事情，這有多好！ </p>
<p>沒有一桿完成的高爾夫比賽，你需要一桿一桿地打下去，你每打出一桿的目的，就是離球洞越近越好，直到把球打進。</p>

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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/LYLXZDRKuQ0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>想賺錢一定要學習洛克菲勒，他的賺錢本領確實高超！他的賺錢語錄，是我們賺錢的成功寶典！ 眾所周知，洛克菲勒是一位偉大的實業家、慈善家，也是一個凶狠的商戰屠夫，他是一位有爭議的人，也是一位依靠白手起家的『實業家』。這樣的人一定有他獨特的人生觀和經營理念，謂之『洛克菲勒思想中的某些精華』。 一，光明正大賺錢 我一直財源滾滾，心如天助，這是因為神知道我會把錢返還給社會的。 上帝為我們創造雙腳，是要讓我們靠自己的雙腳走路。 給予是健康生活的奧秘……金錢可以用來做壞事，也可以是建設社會生活的一項工具。 如果一個人每天醒著的時候把時間全用在為了錢而掙錢上面，我不知道還有比這樣的人更可鄙，更可憐的了。 二，為工作要有建設性的爭吵 良好的方案往往不是由互相容忍得來的，而是爭吵的結果。 三，知識 +智慧 知識是外在的，是我們對所見事物的認識;智慧則是內涵的，是我們對無形事物的了解，只有二者兼備，你才能成為一個全面發展的人。 四，自信與堅持 除非你放棄，否則你就不會被打垮。 我總設法把每一樁不幸化為一次機會。 每個人都是他自己命運的設計者和建築師。 從貧窮通往富裕的道路是暢通的，重要的是你要堅信，我就是我最大的資本。 在我眼裡，侮辱一詞的詞義已經轉換，它不再是剝掉我尊嚴的利刃，而是一股強大的動力。 一旦確定了目標，就應盡一切可能，努力培養達成目標的充分自信。 如果你視工作為一種樂趣，人生就是天堂，如果你視工作為一種義務，人生就是地獄。 愛情就像一粒種子，到時它就會成長，開花。我們不知道開的是什麼花，但是，肯定它會開花。 五，勤奮務實 凡事都得試試，哪怕希望微乎其微。 從最底層幹起，一點一點地獲得成功，我認為這是搞清楚一門生意的基礎的最好途徑。 智慧之書的第一章，也是最後一章，是天下沒有白吃的午餐。 財富是意外之物，是勤奮工作的副產品。每個目標的達成都來自於勤奮的思考與勤奮的行動，實現財富夢想也依然如此。 積累的知識越多，成功的希望就越大。 一切事情，你要搞清楚它的來龍去脈，你得親自去看……盲目下手的人是撈不到好處的。他們都是蠢貨。 六，設計運氣，把握時機。 設計運氣，就是設計人生。所以在等待運氣的時候，要知道如何引導運氣。這就是我不靠天賜的運氣活著，但我靠策劃運氣發達。 忍耐並非忍氣吞聲，也決非卑躬屈膝，忍耐是一種策略，同時也是一種性格磨練，它所孕育出的是好勝之心。 打先鋒的是笨蛋，不管他們如何吹牛。只有看準時機的後來者才能賺大錢。 讓別人打頭陣，瞅准時機給他一個出其不意，後來居上才最明智。 想獲勝必須了解冒險的價值，而且必須有自己創造運氣的遠見。風險越高，收益越大。 要取得今天的成功，就要在教育與努力之外再加上這些要素 &amp;#8211; 有創造性的，想像力豐富的心靈。 全面檢查一次，再決定哪一項計劃最好。 首先發現對方的弱點並狠命一擊的人，常常是勝者。 七，做生活的強者 與其生活在既不勝利也不失敗的黯淡陰鬱的心情裡，成為既不知歡樂也不知悲傷的懦夫的同類者，倒不如不惜失敗，大膽地向目標挑戰！ 我需要強有力的人士，哪怕他是我的對手。 越是認為自己行，你就會變得越高明，積極的心態會創造成功。 任何事情你鑽得深，就引人入勝，就越來越重要。 堅強有力的同伴是事業成功的基石。不論哪種行業，你的夥伴既可能把事業推向更高峰，也可能導致集團的分裂。 我不知道是不是勇氣。一個人往往進入只有一件事可做的局面，並無供選擇的餘地。他想逃，可是無路可逃。因此他只有順著眼前唯一的道路朝前走，而人們稱它為勇氣。 當紅色的薔薇含苞欲放的時候，只有剪除周圍的別枝繁葉，才可以在日後一枝獨秀，放出嫵媚艷麗的花朵。 八，循序漸進，穩紮穩打 凡事都需要看得遠一點。你在邁出第一步的時候，心中必須裝著第二步 &amp;#8211; 這幾乎是我一生的經驗。 裝傻是一門學問。 在商場上，成功了的騙術並不是騙術。 做事不搶時間，不求多，穩穩當當地做，就能做許多事情，這有多好！ 沒有一桿完成的高爾夫比賽，你需要一桿一桿地打下去，你每打出一桿的目的，就是離球洞越近越好，直到把球打進。</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1105/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1105</feedburner:origLink></item><item><title>在真實世界下的日本AV女優</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/Rk2CmbIR_QM/1101</link><category>社會生活</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Wed, 18 Aug 2010 07:56:32 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1101</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/inlinesolaaoi2.jpg"><img title="AV女優蒼井空現身於東京的辦公室" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 3px 3px 0px; border-right-width: 0px" height="484" alt="AV女優蒼井空現身於東京的辦公室" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/inlinesolaaoi2_thumb.jpg" width="324" align="left" border="0" /></a> 在西方國家，<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%89%B2%E6%83%85%E6%A5%AD" target="_blank">日本的色情業</a>因其些許獨特被廣泛地熟知，其中以當地的AV（成人電影）為甚。不僅是因為它在日常的日本文化中主流接受度。 AV明星不僅在日本可以享受高規格明星待遇，在整個亞洲亦是如此，像是女星中就有<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%B0%8F%E6%BE%A4%E7%91%AA%E8%8E%89%E4%BA%9E" target="_blank">小澤瑪莉亞</a>、<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%A3%AF%E5%B3%B6%E6%84%9B" target="_blank">飯島愛</a>、<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%92%BC%E4%BA%95%E7%A9%BA" target="_blank">蒼井空</a>更是代言遊戲，日本動漫以及在著名電影、電視劇和舞台劇裡演出。與年產量400部的常規電影相比，日本的色情產業一年要生產3,000部粗製濫造的AV，其產值為1000億日元（12億美元）。</p>
<p><span id="more-1101"></span></p>
<p>2008年12月，飯島愛被發現死於她的寓所中，享年36歲。傳說是過度服用藥物或死於性病，這就是20世紀80年代到90年代臭名昭張的色情業。警方的病理學報告最後證實死因是肺炎。 </p>
<p>在2010年，普遍的觀點認為：與飯島愛的全盛時期相比，如今的AV界更加安全，沒有秘密團體操控。所以，<a href="http://www.cnngo.com" target="_blank">CNNGo</a>在與前AV女優土屋沙織交談時說，目前的超級巨星蒼井空，以及為了知道當今這代AV女星想要做什麼的事務所總經理，一旦女優們決定退出會得到各種支持。 </p>
<h2>金錢驅使下的激情人生</h2>
<p>『這裡有些十分罕見的個案，他們的女優身份在工作中被拆穿，之後便被炒掉』，<a href="http://www.web-prime.net/prime/top.html" target="_blank">Prime 事務所</a>的總經理松崗表示，在她們退出AV界之後，他的客戶要面對一些最壞情況。但是他表示，另一方面，一些女孩開展了自己的事業，像是酒吧，它實際上不是一個虛幻的數目。那時他們有了本錢，所以事業還進行得不錯。 </p>
<p>松崗在東京的一家頂級事務所已經工作了6年，他的職務是AV女優的經紀人。當被問到為什麼女性開始要加入這一行，他說儘管人與人之間想法不同，打發無聊時間和嘗試新事物似乎是很平常的，但是通常是為了錢。日本女性從學生，家庭主婦到辦公室女職員（在日本通常稱為OL）都選擇進入這個行業。 </p>
<p>對於其他人來講，這是一個成名的機會，儘管在主流的演藝圈，要達到這個目標的道路可能會曲折些。松崗一次管理著約20個客戶，他強調女性離開這個行業的原因是不盡相同，並且要個別分析瞭解。 </p>
<p>『用一個平均數來決定他們做的是不公平的』，他說，『但是如今，也許將會有更多的女性在這個行業待得更久，現在在任何地方都要待上5到10年』。 </p>
<p>在日本，AV產業吸引人的一個方面是完全不同於嚴格的主流娛樂圈，一般來說，幾乎沒有完整的合約，這意味著事務所必須小心對待每一位女優，一天24小時隨時待命，這是松崗工作的一大部分。舉例來說，一個女優簽訂了一年的合約，但是一個月之後，她想離開，在法律上，我們不能強迫她履行合約。所以，留下來的人出於自願這樣做，並且僅僅是取決於我們說服他們，或者是為他們開出更好的價錢。 </p>
<h2>塵封過去</h2>
<p>當女優們決定退出AV界時，許多人會保守秘密，包括土屋沙織（並非她的真名）。 『我現在是一名大學生，就讀的學校是我在拍攝AV期間休息的地方。我沒有向任何人吐露過我在AV界的工作經歷』。然而這些年，松崗已經看到這個職業的一個變化，現在，越來越少的女孩覺得有必要隱藏他們背景，只有一些女孩會退回到默默無聞的狀態。</p>
<p>『我於2004年開始從事AV行業，在2008底離開AV界』，土屋說，『起初，我對這個行業充滿了好奇和興趣，也希望能有一筆不錯的收入』。 </p>
<p>蒼井空在這個行業混了九年了，是一名資深AV女星，她說比起她的抱負，她的野心慢慢的在下降中。『我認為從一開始，我就知道在這個行業裡面老手很少，但是另一方面，我並沒預計到我必須在這個行業幹上九年之久，所以我自己有點驚訝。和我一起入行的其它女孩並沒有與我抱有相同的目標，也就是說，將這個職業作為一個跳板，以此進軍娛樂界的其它領域』。 </p>
<p>在入這行之前，我渴望成為一名幼兒園老師，並且準備好去學校當老師。從我是小孩子起，我就想這樣做。但是，當我考慮了我的未來的職業，我確實能夠預料到我的生活將會變成怎樣，怎樣去誠實，這樣的生活似乎有點枯燥。 </p>
<p>一次常規的挑選中，蒼井空在涉谷的街上被經紀人發掘，並走上了另類的職業生涯，很快她就成為了最有名氣的AV女星，她說她從來不用她的真名，但對自己的AV女優身份卻直言不諱。 </p>
<p>我依然在私底下使用我的真名，但是我並不想完全使用它。也許蒼井空只是我所扮演的一個角色，實際上，我沒有過多地將她與我的私人生活區分開來。但是，蒼井空這個名字在許多專業表演場合讓我感到舒服，不僅僅是在AV界。我不想擦除或者是否定我的過往。 </p>
<h2>結婚生子</h2>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/inline.porn_.jpg"><img title="AV偶像櫻木凜" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 3px 3px 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="AV偶像櫻木凜" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/inline.porn__thumb.jpg" width="244" align="left" border="0" /></a> 就關係而言，松崗透露，出於慣例，AV女優在未退出時不會嫁給任何人，這完全不同於主流的日本娛樂圈：偶像，女演員，歌手通常會嫁給導演、經紀人和造型師。 『一些已入行的女孩碰到合適的男孩，他們通常會在關係加深的之前，告訴那個男孩。如果你要保守秘密，這並非易事。當然有時候，他們的搭檔會明白的。所以，真的是具體事情需要具體分析，他們是令人驚訝的正常女孩。他們有朋友，並且不同尋常。如今的城市男人似乎並不介意。或許在日本的偏遠地區，他們會介意。但是現在，他們的思想更加開明。』</p>
<p>蒼井空先前與喜劇演員<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%81%E3%83%9F%E3%83%84%E4%BA%8C%E9%83%8E" target="_blank">高野二郎</a>（Jiro Hachimitsu）有一段長期的戀情，她承認有朝一日自己會過上安定的生活。 『我一直都喜歡孩子，組建家庭和養育孩子的想法從未改變，也是我依然想要的生活。但是，『尚未穩定』的感覺對我來講非常強烈，之前，我希望在我20歲的時候穩定下來，並且生小孩，但是現在，我明白這要在30歲才能得償所願了』。</p>
<p>松崗承認會有感情出差錯的時候，但是他相信在任何其它行業都不僅如此，『我確實與許多結婚生子的女優保持著聯繫，我們本身不會聯繫他們，但是一些長期合作的客戶會，我們最後變成了非常親密的朋友，甚至後來，我們可能會在用餐或者閒逛的時候遇上』。 </p>
<h2>不曾後悔 </h2>
<p>蒼井空如今比她在AV界發展時還要成功，她參加演出舞台劇《Baragaki》和由山崎裕指導的倍受讚譽的女性電影《トルソ》，她登入Twitter之後，在中國刮起一陣風潮，因為Twitter在中國無法使用，促使很多中國影迷急切地衝破中國大陸官方的<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%98%B2%E7%81%AB%E9%95%BF%E5%9F%8E">防火長城</a>的封鎖。 </p>
<p>在亞洲地區，我現在已經有了一些非AV的海外電影作品，包括我剛剛在香港拍完的一部還未上映的電影。但是，我當然想要多拍點電影，作為進軍國際電影市場的一個過渡期，希望明年去歐洲和北美。我想專心提高我的英語，並且考慮去海外留學。</p>
<p>同樣地，讓我的名字起到正面的作用，我想為此做得更多。我現在感興趣的領域對艾滋病和HIV的認識，我想做更多的志願工作，以此促進人們得到這方面知識的培訓和身體的檢測。 </p>
<p>然而，蒼井空正在開闢新的領地，AV偶像很少能像她一樣的成功，但是退出AV界的土屋沙織並沒有後悔，當我回過頭看過去的四年，我認為那是我生命中的一段非常刺激的時光，我覺得每天都非常充實。甚至如今，我有時真的想要重返AV界，但是我知道那並不是我餘生所能從事的職業。我在最輝煌的時候退出，我並不後悔。</p>
</p>
<p>原文：<a href="http://www.cnngo.com/tokyo/life/japans-adult-video-stars-make-their-way-real-world-932681?hpt=Mid">http://www.cnngo.com/tokyo/life/japans-adult-video-stars-make-their-way-real-world-932681?hpt=Mid</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gj-4tZukWQkBOlayO6PDSvOfuGY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gj-4tZukWQkBOlayO6PDSvOfuGY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<p><span id="more-1096"></span></p>
<ol>
<li>分散式基礎設施：GFS，Chubby和Protocol Buffer。 </li>
<li>分散式大規模資料處理：MapReduce和Sawzall。 </li>
<li>分散式資料庫技術：BigTable和資料庫Sharding。 </li>
<li>資料中心優化技術：資料中心高溫化，12V電池和伺服器整合。 </li>
</ol>
<h2><strong>分散式基礎設施</strong></h2>
<h3><strong>GFS</strong></h3>
<p>由於搜尋引擎需要處理大量的資料，所以Google的兩位創始人Larry Page和Sergey Brin在創業初期設計一套名為“BigFiles”的檔案系統，而GFS（全稱為“Google File System”）這套分散式檔案系統則是“BigFiles”的延續。    <br />首先，介紹它的架構，GFS主要分為兩類節點：</p>
<ol>
<li>Master節點：主要存儲與資料檔案相關的元資料，而不是Chunk（資料塊）。元資料包括一個能將64位標籤映射到資料塊的位置及其組成檔案的表格，資料塊副本位置和哪個進程正在讀寫特定的資料塊等。還有Master節點會周期性地接收從每個Chunk節點來的更新（”Heart- beat”）來讓元資料保持最新狀態。 </li>
<li>Chunk節點：顧名思義，肯定用來存儲Chunk，資料檔案通過被分割為每個預設大小為64MB的Chunk的方式存儲，而且每個Chunk有唯一一個64位標籤，並且每個Chunk都會在整個分散式系統被複製多次，預設為3次。 </li>
</ol>
<p>下圖就是GFS的架構圖：</p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/Googlefilesystem.png"><img title="GFS的架構圖" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="206" alt="GFS的架構圖" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/Googlefilesystem_thumb.png" width="454" border="0" /></a></p>
<p align="center">圖1. GFS的架構圖 </p>
<p>接著，在設計上，GFS主要有八個特點：</p>
<ol>
<li>大檔案和大資料塊：資料檔案的大小普遍在GB級別，而且其每個資料塊預設大小為64MB，這樣做的好處是減少了元資料的大小，能使Master節點能夠非常方便地將元資料放置在內存中以提升訪問效率。 </li>
<li>操作以添加為主：因為檔案很少被刪減或者覆蓋，通常只是進行添加或者讀取操作，這樣能充分考慮到硬盤線性吞吐量大和隨機讀寫慢的特點。 </li>
<li>支援容錯：首先，雖然當時為了設計方便，採用了單Master的方案，但是整個系統會保證每個Master都會有其相對應的複製品，以便於在Master節點出現問題時進行切換。其次，在Chunk層，GFS已經在設計上將節點失敗視為常態，所以能非常好地處理Chunk節點失效的問題。 </li>
<li>高吞吐量：雖然其單個節點的性能無論是從吞吐量還是延遲都很普通，但因為其支援上千的節點，所以總的資料吞吐量是非常驚人的。 </li>
<li>保護資料：首先，檔案被分割成固定尺寸的資料塊以便於儲存，而且每個資料塊都會被系統複製三份。 </li>
<li>擴充能力強：因為元資料偏小，使得一個Master節點能控制上千個存資料的Chunk節點。 </li>
<li>支援壓縮：對於那些稍舊的檔案，可以通過對它進行壓縮，來節省硬盤空間，並且壓縮率非常驚人，有時甚至接近90%。 </li>
<li>用戶空間：雖然在用戶空間執行在執行效率方面稍差，但是更便於開發和測試，還有能更好利用Linux的內建的一些POSIX API。 </li>
</ol>
<p>現在Google內部至少執行著200多個GFS集群，最大的集群有幾千台伺服器，並且服務於多個Google服務，比如Google搜尋。但由於GFS主要為搜尋而設計，所以不是很適合新的一些Google產品，比YouTube、Gmail和更強調大規模索引和即時性的Caffeine搜尋引擎等，所以Google已經在開發下一代GFS，代號為“ Colossus”，並且在設計方面有許多不同，比如：支援分散式Master節點來提升高可用性並能支撐更多檔案，chunk節點能支援1MB大小的chunk以支撐低延遲應用的需要。    </p>
<h3><strong>Chubby</strong></h3>
<p>簡單的來說，Chubby屬於分散式鎖服務，通過Chubby，一個分散式系統中的上千個client都能夠對於某項資源進行“加鎖”或者“解鎖”，常用於BigTable的協作工作，在實現方面是通過對檔案的建立操作來實現“加鎖”，並基於著名科學家Leslie Lamport的Paxos算法。    </p>
<h3><strong>Protocol Buffer</strong></h3>
<p>Protocol Buffer，是Google內部使用一種語言中立，平台中立和可擴充的序列化結構化資料的方式，並提供java、c++ 和python這三種語言的實現，每一種實現都包含了相應語言的編譯器以及庫檔案，而且它是一種二進制的格式，所以其速度是使用xml進行資料交換的10 倍左右。它主要用於兩個方面：其一是RPC通信，它可用於分散式應用之間或者異構環境下的通信。其二是資料存儲方面，因為它自描述，而且壓縮很方便，所以可用於對資料進行持久化，比如存儲日誌信息，並可被Map Reduce程序處理。與Protocol Buffer比較類似的產品還有Facebook的Thrift，而且Facebook號稱Thrift在速度上還有一定的優勢。    </p>
<h2><strong>分散式大規模資料處理</strong></h2>
<h3><strong>MapReduce</strong></h3>
<p>首先，在Google資料中心會有大規模資料需要處理，比如被網絡爬蟲（Web Crawler）抓取的大量網頁等。由於這些資料很多都是PB級別，導致處理工作不得不盡可能的並行化，而Google為了解決這個問題，引入了MapReduce這個編程模型，MapReduce是源自函數式語言，主要通過&quot;Map（映射）&quot;和&quot;Reduce（化簡）&quot;這兩個步驟來並行處理大規模的資料集。 Map會先對由很多獨立元素組成的邏輯列表中的每一個元素進行指定的操作，且原始列表不會被更改，會建立多個新的列表來儲存Map的處理結果。也就意味著，Map操作是高度並行的。當Map工作完成之後，系統會先對新生成的多個列表進行清理（Shuffle）和排序，之後會這些新建立的列表進行Reduce操作，也就是對一個列表中的元素根據Key值進行適當的合併。    <br />下圖為MapReduce的執行機制： </p>
<p align="center"><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/Map20Reduce.png"><img title="MapReduce的執行機制" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="327" alt="MapReduce的執行機制" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/Map20Reduce_thumb.png" width="454" border="0" /></a>圖2. MapReduce的執行機制 </p>
<p>接下來，將根據上圖來舉一個MapReduce的例子：比如，通過搜尋Spider將大量的Web頁面抓取到本地的GFS 集群中，然後Index系統將會對這個GFS集群中多個資料Chunk進行平行的Map處理，生成多個Key為URL，value為html頁面的鍵值對（Key-Value Map），接著系統會對這些剛生成的鍵值對進行Shuffle（清理），之後系統會通過Reduce操作來根據相同的key值（也就是URL）合併這些鍵值對。    <br />最後，通過MapReduce這麼簡單的編程模型，不僅能用於處理大規模資料，而且能將很多繁瑣的細節隱藏起來，比如自動並行化，負載均衡和機器宕機處理等，這樣將極大地簡化程序員的開發工作。 MapReduce可用於包括“分佈grep，分佈排序，web訪問日誌分析，反向索引構建，文檔聚類，機器學習，基於統計的機器翻譯，生成Google的整個搜尋的索引“等大規模資料處理工作。Yahoo也推出MapReduce的開源版本Hadoop，而且Hadoop在業界也已經被大規模使用。     </p>
<h3><strong>Sawzall</strong></h3>
<p>Sawzall可以被認為是構建在MapReduce之上的採用類似Java語法的DSL（Domain-Specific Language），也可以認為它是分散式的AWK。它主要用於對大規模分散式資料進行篩选和聚合等高級資料處理操作，在實現方面，是通過解釋器將其轉化為相對應的MapReduce任務。除了Google的Sawzall之外，yahoo推出了相似的Pig語言，但其語法類似於SQL。    </p>
<h2><strong>分散式資料庫技術</strong></h2>
<h3><strong>BigTable</strong></h3>
<p>由於在Google的資料中心存儲PB級以上的非關係型資料時候，比如網頁和地理資料等，為了更好地存儲和利用這些資料，Google開發了一套資料庫系統，名為“BigTable”。 BigTable不是一個關係型的資料庫，它也不支援關聯（join）等高級SQL操作，取而代之的是多級映射的資料結構，並是一種面向大規模處理、容錯性強的自我管理系統，擁有TB級的內存和PB級的存儲能力，使用結構化的檔案來存儲資料，並每秒可以處理數百萬的讀寫操作。    <br />什麼是多級映射的資料結構呢？就是一個稀疏的，多維的，排序的Map，每個Cell由行關鍵字，列關鍵字和時間戳三維定位． Cell的內容是一個不解釋的字符串，比如下表存儲每個網站的內容與被其他網站的反向連接的文本。反向的URL com.cnn.www是這行的關鍵字；contents列存儲網頁內容，每個內容有一個時間戳，因為有兩個反向連接，所以archor的Column Family有兩列：anchor: cnnsi .com和anchhor:my.look.ca。 Column Family這個概念，使得表可以輕鬆地橫向擴充。下面是它具體的資料模型圖： </p>
<p align="center"><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/Big20Table20Model.png"><img title="BigTable資料模型圖" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="107" alt="BigTable資料模型圖" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/Big20Table20Model_thumb.png" width="454" border="0" /></a>     <br />圖3. BigTable資料模型圖</p>
<p>在結構上，首先，BigTable基於GFS分散式檔案系統和Chubby分散式鎖服務。其次BigTable也分為兩部分：其一是Master節點，用來處理元資料相關的操作並支援負載均衡。其二是tablet節點，主要用於存儲資料庫的分片tablet，並提供相應的資料訪問，同時tablet 是基於名為SSTable的格式，對壓縮有很好的支援。 </p>
<p align="center"><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/BigTable.png"><img title="BigTable架構圖" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="264" alt="BigTable架構圖" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/BigTable_thumb.png" width="454" border="0" /></a> 圖4. BigTable架構圖</p>
<p>BigTable正在為Google六十多種產品和項目提供存儲和獲取結構化資料的支撐平台，其中包括有Google Print， Orkut，Google Maps，Google Earth和Blogger等，而且Google至少執行著500個BigTable集群。    <br />隨著Google內部服務對需求的不斷提高和技術的不斷地發展，導致原先的BigTable已經無法滿足用戶的需求，而Google也正在開發下一代BigTable，名為“Spanner（扳手）”，它主要有下面這些BigTable所無法支援的特性：     </p>
<ol>
<li>支援多種資料結構，比如table，familie，group和coprocessor等。 </li>
<li>基於分層目錄和行的細粒度的複制和權限管理。 </li>
<li>支援跨資料中心的強一致性和弱一致性控制。 </li>
<li>基於Paxos算法的強一致性副本同步，並支援分散式事務。 </li>
<li>提供許多自動化操作。 </li>
<li>強大的擴充能力，能支援百萬台伺服器級別的集群。 </li>
<li>戶可以自定義諸如延遲和復制次數等重要參數以適應不同的需求。 </li>
</ol>
<h3><strong>資料庫Sharding</strong></h3>
<p>Sharding就是分片的意思，雖然非關係型資料庫比如BigTable在Google的世界中佔有非常重要的地位，但是面對傳統OLTP應用，比如廣告系統，Google還是採用傳統的關係型資料庫技術，也就是MySQL，同時由於Google所需要面對流量非常巨大，所以Google在資料庫層採用了分片（Sharding）的水平擴充（Scale Out）解決方案，分片是在傳統垂直擴充（Scale Up）的分區模式上的一種提升，主要通過時間，範圍和麵向服務等方式來將一個大型的資料庫分成多片，並且這些資料片可以跨越多個資料庫和伺服器來實現水平擴充。    <br />Google整套資料庫分片技術主要有下面這些優點：</p>
<ol>
<li>擴充性強：在Google生產環境中，已經有支援上千台伺服器的MySQL分片集群。 </li>
<li>吞吐量驚人：通過巨大的MySQL分片集群能滿足巨量的查詢請求。 </li>
<li>全球備份：不僅在一個資料中心還是在全球的範圍，Google都會對MySQL的分片資料進行備份，這樣不僅能保護資料，而且方便擴充。 </li>
</ol>
<p>在實現方面，主要可分為兩塊：其一是在MySQL InnoDB基礎上添加了資料庫分片的技術。其二是在ORM層的Hibernate的基礎上也添加了相關的分片技術，並支援虛擬分片（Virtual Shard）來便於開發和管理。同時Google也已經將這兩方面的程式碼提交給相關組織。</p>
<h2><strong>資料中心優化技術</strong></h2>
<h3><strong>資料中心高溫化</strong></h3>
<p>大中型資料中心的PUE（Power Usage Effectiveness）普遍在2左右，也就是在伺服器等計算設備上耗1度電，在空調等輔助設備上也要消耗一度電。對一些非常出色的資料中心，最多也就能達到1.7，但是Google通過一些有效的設計使部分資料中心到達了業界領先的1.2，在這些設計當中，其中最有特色的莫過於資料中心高溫化，也就是讓資料中心內的計算設備執行在偏高的溫度下，Google的能源方面的總監Erik Teetzel在談到這點的時候說：“普通的資料中心在70華氏度（21攝氏度）下面工作，而我們則推薦80華氏度（27攝氏度）“。但是在提高資料中心的溫度方面會有兩個常見的限制條件：其一是伺服器設備的崩潰點，其二是精確的溫度控制。如果做好這兩點，資料中心就能夠在高溫下工作，因為假設資料中心的管理員能對資料中心的溫度進行正負1/2度的調節，這將使伺服器設備能在崩潰點5度之內工作，而不是常見的20度之內，這樣既經濟，又安全。還有，業界傳言Intel為Google提供抗高溫設計的定制芯片，但云計算界的頂級專家James Hamilton認為不太可能，因為雖然處理器也非常懼怕熱量，但是與內存和硬盤相比還是強很多，所以處理器在抗高溫設計中並不是一個核心因素。同時他也非常支援使資料中心高溫化這個想法，而且期望將來資料中心甚至能執行在40攝氏度下，這樣不僅能節省空調方面的成本，而且對環境也很有利。</p>
<h3><strong>12V電池</strong></h3>
<p>由於傳統的UPS在資源方面比較浪費，所以Google在這方面另闢蹊徑，採用了給每台伺服器配一個專用的12V電池的做法來替換了常用的UPS，如果主電源系統出現故障，將由該電池負責對伺服器供電。雖然大型UPS可以達到92%到95%的效率，但是比起內置電池的99.99%而言是非常捉襟見肘的，而且由於能量守恆的原因，導致那麼未被UPS充分利用的電力會被轉化成熱能，這將導致用於空調的能耗相應地攀升，從而走入一個惡性循環。同時在電源方面也有類似的“神來之筆”，普通的伺服器電源會同時提供5V和12V的直流電。但是Google設計的伺服器電源只輸出12V直流電，必要的轉換在主板上進行，雖然這種設計會使主板的成本增加1美元到2美元，但是它不僅能使電源能在接近其峰值容量的情況下執行，而且在銅線上傳輸電流時效率更高。</p>
<h3><strong>伺服器整合</strong></h3>
<p>談到虛擬化的殺手鐧時，第一個讓人想到肯定是伺服器整合，而且普遍能實現1:8的整合率來降低各方面的成本。有趣的是，Google在硬件方面也引入類似伺服器整合的想法，它的做法是在一個機箱大小的空間內放置兩台伺服器，這些做的好處有很多，首先，減小了佔地面積。其次，通過讓兩台伺服器共享諸如電源等設備，來降低設備和能源等方面的投入。</p>
</p>
</p>
<p>&#160;</p>
<p>簡體原文：<a title="http://www.chinakdd.com/portal.php?mod=view&amp;aid=125347" href="http://www.chinakdd.com/portal.php?mod=view&amp;aid=125347">http://www.chinakdd.com/portal.php?mod=view&amp;aid=125347</a></p>

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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/XuXAQ12Jkd8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>本系列是基於公開資料對Google App Engine是如何實現的這個話題進行深度探討。而且在切入Google App Engine之前，首先會對Google的核心技術和其整體架構進行分析，以幫助大家之後更好地理解Google App Engine的實現。 本篇將主要介紹Google的十個核心技術，而且可以分為四大類： 分散式基礎設施：GFS，Chubby和Protocol Buffer。 分散式大規模資料處理：MapReduce和Sawzall。 分散式資料庫技術：BigTable和資料庫Sharding。 資料中心優化技術：資料中心高溫化，12V電池和伺服器整合。 分散式基礎設施 GFS 由於搜尋引擎需要處理大量的資料，所以Google的兩位創始人Larry Page和Sergey Brin在創業初期設計一套名為“BigFiles”的檔案系統，而GFS（全稱為“Google File System”）這套分散式檔案系統則是“BigFiles”的延續。 首先，介紹它的架構，GFS主要分為兩類節點： Master節點：主要存儲與資料檔案相關的元資料，而不是Chunk（資料塊）。元資料包括一個能將64位標籤映射到資料塊的位置及其組成檔案的表格，資料塊副本位置和哪個進程正在讀寫特定的資料塊等。還有Master節點會周期性地接收從每個Chunk節點來的更新（”Heart- beat”）來讓元資料保持最新狀態。 Chunk節點：顧名思義，肯定用來存儲Chunk，資料檔案通過被分割為每個預設大小為64MB的Chunk的方式存儲，而且每個Chunk有唯一一個64位標籤，並且每個Chunk都會在整個分散式系統被複製多次，預設為3次。 下圖就是GFS的架構圖： 圖1. GFS的架構圖 接著，在設計上，GFS主要有八個特點： 大檔案和大資料塊：資料檔案的大小普遍在GB級別，而且其每個資料塊預設大小為64MB，這樣做的好處是減少了元資料的大小，能使Master節點能夠非常方便地將元資料放置在內存中以提升訪問效率。 操作以添加為主：因為檔案很少被刪減或者覆蓋，通常只是進行添加或者讀取操作，這樣能充分考慮到硬盤線性吞吐量大和隨機讀寫慢的特點。 支援容錯：首先，雖然當時為了設計方便，採用了單Master的方案，但是整個系統會保證每個Master都會有其相對應的複製品，以便於在Master節點出現問題時進行切換。其次，在Chunk層，GFS已經在設計上將節點失敗視為常態，所以能非常好地處理Chunk節點失效的問題。 高吞吐量：雖然其單個節點的性能無論是從吞吐量還是延遲都很普通，但因為其支援上千的節點，所以總的資料吞吐量是非常驚人的。 保護資料：首先，檔案被分割成固定尺寸的資料塊以便於儲存，而且每個資料塊都會被系統複製三份。 擴充能力強：因為元資料偏小，使得一個Master節點能控制上千個存資料的Chunk節點。 支援壓縮：對於那些稍舊的檔案，可以通過對它進行壓縮，來節省硬盤空間，並且壓縮率非常驚人，有時甚至接近90%。 用戶空間：雖然在用戶空間執行在執行效率方面稍差，但是更便於開發和測試，還有能更好利用Linux的內建的一些POSIX API。 現在Google內部至少執行著200多個GFS集群，最大的集群有幾千台伺服器，並且服務於多個Google服務，比如Google搜尋。但由於GFS主要為搜尋而設計，所以不是很適合新的一些Google產品，比YouTube、Gmail和更強調大規模索引和即時性的Caffeine搜尋引擎等，所以Google已經在開發下一代GFS，代號為“ Colossus”，並且在設計方面有許多不同，比如：支援分散式Master節點來提升高可用性並能支撐更多檔案，chunk節點能支援1MB大小的chunk以支撐低延遲應用的需要。 Chubby 簡單的來說，Chubby屬於分散式鎖服務，通過Chubby，一個分散式系統中的上千個client都能夠對於某項資源進行“加鎖”或者“解鎖”，常用於BigTable的協作工作，在實現方面是通過對檔案的建立操作來實現“加鎖”，並基於著名科學家Leslie Lamport的Paxos算法。 Protocol Buffer Protocol Buffer，是Google內部使用一種語言中立，平台中立和可擴充的序列化結構化資料的方式，並提供java、c++ 和python這三種語言的實現，每一種實現都包含了相應語言的編譯器以及庫檔案，而且它是一種二進制的格式，所以其速度是使用xml進行資料交換的10 倍左右。它主要用於兩個方面：其一是RPC通信，它可用於分散式應用之間或者異構環境下的通信。其二是資料存儲方面，因為它自描述，而且壓縮很方便，所以可用於對資料進行持久化，比如存儲日誌信息，並可被Map Reduce程序處理。與Protocol Buffer比較類似的產品還有Facebook的Thrift，而且Facebook號稱Thrift在速度上還有一定的優勢。 分散式大規模資料處理 MapReduce 首先，在Google資料中心會有大規模資料需要處理，比如被網絡爬蟲（Web Crawler）抓取的大量網頁等。由於這些資料很多都是PB級別，導致處理工作不得不盡可能的並行化，而Google為了解決這個問題，引入了MapReduce這個編程模型，MapReduce是源自函數式語言，主要通過&amp;#34;Map（映射）&amp;#34;和&amp;#34;Reduce（化簡）&amp;#34;這兩個步驟來並行處理大規模的資料集。 Map會先對由很多獨立元素組成的邏輯列表中的每一個元素進行指定的操作，且原始列表不會被更改，會建立多個新的列表來儲存Map的處理結果。也就意味著，Map操作是高度並行的。當Map工作完成之後，系統會先對新生成的多個列表進行清理（Shuffle）和排序，之後會這些新建立的列表進行Reduce操作，也就是對一個列表中的元素根據Key值進行適當的合併。 [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1096/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1096</feedburner:origLink></item><item><title>世界十大驚異傳統</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/6p8SA9TYBlk/1086</link><category>推薦閱讀</category><category>傳統</category><category>切腹</category><category>天葬</category><category>妾制</category><category>殉夫</category><category>決鬥</category><category>活人祭</category><category>纏足</category><category>肉身成佛</category><category>藝妓</category><category>閹人</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Aug 2010 14:42:48 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1086</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>這篇所列舉的風俗很多已經在歷史上消失了（其實，這是件好事情），這些風俗大部分都屬於比較野蠻或者邪惡的，有些才被當地的法律禁止不久。 </p>
<p><span id="more-1086"></span></p>
<h3><strong>第十名：藝妓</strong> </h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230802_49051.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：藝妓" height="404" alt="世界十大驚異傳統：藝妓" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230802_49051_thumb.jpg" width="214" border="0" /></a> </p>
<p>豐富多樣的藝妓傳統如今已改頭換面『現代化』了。當年藝妓風靡一時：1900年代，藝妓的數量超過了兩萬五千人；1930年代初期，藝妓人數達到了八萬人。大部分的藝妓都在日本古老的首都 &#8211; 京都。如今，藝妓從業人口只剩下不到一萬人，而東京的藝妓也凋零到了一百人左右。當然，貨真價實的藝妓就更加稀缺了。以前的藝妓並是從窮人家庭購買，並且從小就送入藝妓館進行培訓的。如今，想成為藝妓完全是自願，而那些非科班從小入行的女性也能成為一名藝妓。雖然如此，但藝妓的訓練仍和以前一樣嚴格。一名女孩必須下定決心來學習傳統日本舞蹈，歌詠，樂器等等，才能蛻變為一名合格的藝妓。</p>
<p>要特別強調的是，儘管有傳聞現今的藝妓提供肉體買賣，但是傳統藝妓是不賣淫的。 </p>
<h3><strong>第九名：決鬥</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230807_32417.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：決鬥" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="278" alt="世界十大驚異傳統：決鬥" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230807_32417_thumb.jpg" width="404" border="0" /></a> </p>
<p>決鬥的風俗在15到20世紀的西方社會中頗為流行。一場決鬥必須經過雙方的一致同意，配以相匹敵的致命武器，並且遵循明確無誤的規定或者私下商議的規則。決鬥通常因榮譽而起，決鬥者往往會由信得過的代表陪同（這些代表有時也會插足決鬥，這是違反決鬥規則的）。</p>
<p>一場決鬥往往是由於一方（挑戰方）認為自己名譽受辱而要求另一方（被挑戰方）道歉所引發。決鬥的目的往往不是為了殺死對方，而是為了取得『滿足感』，甘願冒著生命危險來恢復名譽。</p>
<p>決鬥可以用某種劍來作為武器，而到了18世紀後，也有用槍進行決鬥的。所以，一些設計精巧的決鬥槍支被提供給富裕的貴族。決鬥之後，不論所謂的『侮辱』是真是假，挑戰者都要求從損毀自己名譽的被挑戰者身上獲得『滿足感』。而方法就是一些有侮辱性的行為，例如將自己的手套仍在對方面前，因此有了『<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B1%BA%E9%AC%A5" target="_blank">throwing down the gauntlet</a>』這句英語成語。 </p>
<h3><strong>第八名：閹人</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230856_80783.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：閹人" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="404" alt="世界十大驚異傳統：閹人" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230856_80783_thumb.jpg" width="285" border="0" /></a> </p>
<p>首先請不要太過於訝異，上圖可是一個男性閹人。閹人是被閹割的男人，一般指那些被閹割後以從事某些社會特別功能的男人。閹人在各個歷史文明中都很普遍。在古代中國，閹割既是一種傳統的懲罰（一直到隋朝才被禁），同時也是皇宮服務中的一有利可圖的職業。在明朝末期，皇宮中的太監多達7萬人，而太監的利益 &#8211; 個得寵的太監往往可以凌駕於內閣大臣之上 &#8211; 驅使很多人違法自宮而競相爭取。中國的太監製在1912年被廢止，當時太監人數已經減少到了470人。 </p>
<p>青春期前閹割的閹人非常精貴，在許多文化中會對這類閹人異常的聲音進行訓練 &#8211; 他們的聲音會一直保持童音且富有彈性，而音調也是常人的三倍之高，這些閹人被稱為<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%98%89%E4%BC%B6" target="_blank">閹人歌手</a>。不幸的是，在小男孩還不能自己決定是否要犧牲自己性能力的年紀手術就得做了。同樣手術後音色是否完美如初，這也沒人能打包票。 </p>
<h3><strong>第七名：妾制</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230834_95957.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：妾制" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="327" alt="世界十大驚異傳統：妾制" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230834_95957_thumb.jpg" width="404" border="0" /></a> </p>
<p>上圖是一群小妾站在她們的保護者（通常是閹人）身後。妾制是婦女或未成年少女與社會地位較高的男人的準婚姻關係。一般來說，這種男人都有一個正牌妻子，除此之外還有一個或多個小妾。依附男人的小妾們有一些有限的權利，她們所生的孩子雖然比正妻的孩子地位低，但同樣會得到公認的男人子嗣的名分。 </p>
<p>歷史上，妾通常是自願的，因為這能給婦女帶來了一定的經濟保障。在妾制中，無自主性或者奴役性使得妾往往成為性奴。 </p>
<h3><strong>第六名：切腹自殺</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230842_65773.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：切腹自殺" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="283" alt="世界十大驚異傳統：切腹自殺" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230842_65773_thumb.jpg" width="404" border="0" /></a> </p>
<p>切腹自殺是日本武士階級信奉的武士道的重要部分；切腹自殺往往是為了防止自己落入敵人之手，藉以此來洗刷恥辱。而大名（日本封建制度下的大領主）也會讓其手下的武士切腹自殺來謝罪。後來，那些遭到貶謫的武士往往也被允許用切腹自殺而非其他普通的方法來明志。因為這種行為是為了恢復和保護武士的名譽，所以不會要求和鼓勵非武士來切腹自殺。而女性武士只有得到許可後才能切腹自殺。 </p>
<p>一個準備切腹自殺的武士，首先得沐浴淨身並穿戴好白色的長袍，然後吃一頓最愛的食物，當就餐結束後，要將餐具安放整齊於食盤之中。在接下來的裝扮儀式中，他會將武士刀放於自己的正前方，有時還會坐在一塊材質特別的坐布上。武士在準備自殺前還會作出一首死亡詩。隨後武士選擇的介錯將侍立於其旁，武士自己解開和服，拿起武士刀然後從左到右切開自己腹部。緊接著介錯會對切腹者進行斬首，給他一個痛快。 </p>
<h3><strong>第五名：活人祭</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230805_77153.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：活人祭" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="404" alt="世界十大驚異傳統：活人祭" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230805_77153_thumb.jpg" width="331" border="0" /></a> </p>
<p>活人祭是經由殺死活人為神靈或者其他超自然力量和權勢提供祭品。這在古代頗為常見：這種被人蔑視的野蠻行徑涵蓋很多文明，其中瑪雅文明和阿茲特克文明因其聲名狼藉的祭獻儀式而頗為突出。儀式中處死祭獻者目的在於期望以此來愉悅和安撫鬼神。祭獻品範圍甚廣，囚犯、嬰兒、純潔的處女通通有份，而他們所要面臨的是焚燒，斷頭和活埋。 </p>
<p>活人祭逐漸在世界上銷聲匿跡，時至今日已經罕有所聞。絕大部分的宗教對此譴責，而法律上也將其歸為犯罪行為。儘管如此，當代活人祭還是偶爾會發生極度落後的地區，那裡仍然堅持著這一傳統文化殘留的信仰。 </p>
<h3><strong>第四名：纏足</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230851_11998.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：纏足" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="291" alt="世界十大驚異傳統：纏足" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230851_11998_thumb.jpg" width="404" border="0" /></a> </p>
<p>纏足從10世紀開始至20世紀早期終結，在中國已經有了千年的歷史。它是中國女性中盛行的風俗。在中國，女孩一般在六歲（經常會更早些）就進行纏足：用布將女孩的腳纏緊，這樣腳就不會按正常的情況長大了。這樣的腳會腳骨碎裂並高度畸形，其大小不會超過4至6英寸的範圍（10至15公分）。這也是很多年邁的婦女殘疾的主要原因。 </p>
<p>纏腳步驟如下：首先將雙腳浸泡在混合草藥和動物血液的溫暖藥劑中，這種混合藥劑可以鬆弛肌肉；接著拔除腳趾甲，以防其向內長在肉里和後期的感染；然後對女孩的雙腳進行按摩，以此給下一步做好準備（同樣還得準備材料：吸收了同樣混合藥劑的十英尺長，兩英寸寬的絲質或棉質繃帶）；最後，將每一個腳趾敲碎並用濕繃帶纏住，這些繃帶在乾燥後就會逐漸收縮直至腳後跟。為了更好促進裹足的效果，在製作鞋子的時候會將鞋底做得很深。 </p>
<h3><strong>第三名：殉夫自焚</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230818_94866.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：殉夫自焚" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="277" alt="世界十大驚異傳統：殉夫自焚" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230818_94866_thumb.jpg" width="404" border="0" /></a> </p>
<p>殉夫自焚是印度的一項喪葬風俗，如今已經非常罕見，且法律上也明文禁止了。殉夫自焚指死了丈夫的寡婦投身於焚燒丈夫屍體的柴堆中自焚而亡。殉夫自焚行為是自願的，而據現存資料來看，絕大多數的殉夫自焚行為確是出自自願。當時社會非常期望寡婦能殉夫，很大程度上，正是社會的壓力或期許逼迫著寡婦們殉夫，這在如今也引發了激烈的爭論。經常會有這樣的說法：死了丈夫的寡婦對生活已無多少期許，尤其是對那些無子女的寡婦。但是，也有不鼓勵寡婦殉夫並且積極防止此類死亡發生的地區。 </p>
<h3><strong>第二名：即身仏(肉身成佛)</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230831_94782.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：即身仏(肉身成佛)" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="404" alt="世界十大驚異傳統：即身仏(肉身成佛)" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230831_94782_thumb.jpg" width="269" border="0" /></a> </p>
<p>即身仏是指和尚或高僧通過某種方式而自我了斷並體成木乃伊化狀。這種習俗據報導獨存於日本北部的山形縣周邊，那裡曾發現過16到24具成佛的木乃伊。 </p>
<p>肉身成佛首先得有三年特殊飲食（食物只有堅果和種子），還得進行嚴格的體能養生法的訓練，以此來消耗完體內的脂肪。接下來的三年他們將只食用樹皮和樹根，並且飲用漆碗所盛，漆樹樹液所製的毒茶。這樣可以引起嘔吐並急速減少體液，最重要的是這可以保證死後的身體不受蛆蟲腐蝕。最後，肉身成佛的僧人將以蓮花坐的姿態將自身鎖至於僅僅比身體大稍許的石墓之中。墓內的僧人和外界的一切聯繫只有一根輸氣管和一個鈴鐺，每天僧人都會搖鈴使外面人知其還活著。當終有一日鈴聲停止時，人們就會將氣管移除並將墓給封印死。 </p>
<h3><strong>第一名：天葬</strong></h3>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230824_61936.jpg"><img title="世界十大驚異傳統：天葬" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="338" alt="世界十大驚異傳統：天葬" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/20100815230824_61936_thumb.jpg" width="504" border="0" /></a> </p>
<p>天葬或者解剖大典曾經是西藏的傳統風俗之一。將一具屍體碎成無數小塊然後置於山頂之上，使其暴露於風雨雷電和動物（特別是食肉猛禽）之下。據一項記載，天葬師首先將屍體四肢切下，然後將主軀幹亂刀分塊，將每部分交給其助手。助手會用石頭把鮮肉和骨頭砸成肉醬，並和以糍粑，再喚禿鷹前來啄屍。 </p>
<p>在另外的記載中，會將肉骨相剝離，鮮肉不加處理直接扔給禿鷹叼食；接著將骨頭用大鎚敲碎和以糍粑再餵食禿鷹。也有文獻中說禿鷹將食用整個屍體，當吃到只剩下骷髏之時，人們會把骷髏用棒槌敲碎和以糍粑，再餵食等待禿鷹離去烏鴉和老鷹。 </p>
<p>在1960年代，中國政府將天葬歸為非法，這使其幾乎絕跡，但是在1980年代，天葬再次被合法化。 </p>
<p>原文：<a title="http://listverse.com/2007/08/12/top-10-bizarre-traditions/" href="http://listverse.com/2007/08/12/top-10-bizarre-traditions/">http://listverse.com/2007/08/12/top-10-bizarre-traditions/</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/__Y634_wI5E5id4EO-UbYjIoeSA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/__Y634_wI5E5id4EO-UbYjIoeSA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/pao590103?a=6p8SA9TYBlk:Yh3DR1Cs-LQ:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/pao590103?i=6p8SA9TYBlk:Yh3DR1Cs-LQ:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/pao590103?a=6p8SA9TYBlk:Yh3DR1Cs-LQ:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/pao590103?i=6p8SA9TYBlk:Yh3DR1Cs-LQ:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/6p8SA9TYBlk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>這篇所列舉的風俗很多已經在歷史上消失了（其實，這是件好事情），這些風俗大部分都屬於比較野蠻或者邪惡的，有些才被當地的法律禁止不久。 第十名：藝妓 豐富多樣的藝妓傳統如今已改頭換面『現代化』了。當年藝妓風靡一時：1900年代，藝妓的數量超過了兩萬五千人；1930年代初期，藝妓人數達到了八萬人。大部分的藝妓都在日本古老的首都 &amp;#8211; 京都。如今，藝妓從業人口只剩下不到一萬人，而東京的藝妓也凋零到了一百人左右。當然，貨真價實的藝妓就更加稀缺了。以前的藝妓並是從窮人家庭購買，並且從小就送入藝妓館進行培訓的。如今，想成為藝妓完全是自願，而那些非科班從小入行的女性也能成為一名藝妓。雖然如此，但藝妓的訓練仍和以前一樣嚴格。一名女孩必須下定決心來學習傳統日本舞蹈，歌詠，樂器等等，才能蛻變為一名合格的藝妓。 要特別強調的是，儘管有傳聞現今的藝妓提供肉體買賣，但是傳統藝妓是不賣淫的。 第九名：決鬥 決鬥的風俗在15到20世紀的西方社會中頗為流行。一場決鬥必須經過雙方的一致同意，配以相匹敵的致命武器，並且遵循明確無誤的規定或者私下商議的規則。決鬥通常因榮譽而起，決鬥者往往會由信得過的代表陪同（這些代表有時也會插足決鬥，這是違反決鬥規則的）。 一場決鬥往往是由於一方（挑戰方）認為自己名譽受辱而要求另一方（被挑戰方）道歉所引發。決鬥的目的往往不是為了殺死對方，而是為了取得『滿足感』，甘願冒著生命危險來恢復名譽。 決鬥可以用某種劍來作為武器，而到了18世紀後，也有用槍進行決鬥的。所以，一些設計精巧的決鬥槍支被提供給富裕的貴族。決鬥之後，不論所謂的『侮辱』是真是假，挑戰者都要求從損毀自己名譽的被挑戰者身上獲得『滿足感』。而方法就是一些有侮辱性的行為，例如將自己的手套仍在對方面前，因此有了『throwing down the gauntlet』這句英語成語。 第八名：閹人 首先請不要太過於訝異，上圖可是一個男性閹人。閹人是被閹割的男人，一般指那些被閹割後以從事某些社會特別功能的男人。閹人在各個歷史文明中都很普遍。在古代中國，閹割既是一種傳統的懲罰（一直到隋朝才被禁），同時也是皇宮服務中的一有利可圖的職業。在明朝末期，皇宮中的太監多達7萬人，而太監的利益 &amp;#8211; 個得寵的太監往往可以凌駕於內閣大臣之上 &amp;#8211; 驅使很多人違法自宮而競相爭取。中國的太監製在1912年被廢止，當時太監人數已經減少到了470人。 青春期前閹割的閹人非常精貴，在許多文化中會對這類閹人異常的聲音進行訓練 &amp;#8211; 他們的聲音會一直保持童音且富有彈性，而音調也是常人的三倍之高，這些閹人被稱為閹人歌手。不幸的是，在小男孩還不能自己決定是否要犧牲自己性能力的年紀手術就得做了。同樣手術後音色是否完美如初，這也沒人能打包票。 第七名：妾制 上圖是一群小妾站在她們的保護者（通常是閹人）身後。妾制是婦女或未成年少女與社會地位較高的男人的準婚姻關係。一般來說，這種男人都有一個正牌妻子，除此之外還有一個或多個小妾。依附男人的小妾們有一些有限的權利，她們所生的孩子雖然比正妻的孩子地位低，但同樣會得到公認的男人子嗣的名分。 歷史上，妾通常是自願的，因為這能給婦女帶來了一定的經濟保障。在妾制中，無自主性或者奴役性使得妾往往成為性奴。 第六名：切腹自殺 切腹自殺是日本武士階級信奉的武士道的重要部分；切腹自殺往往是為了防止自己落入敵人之手，藉以此來洗刷恥辱。而大名（日本封建制度下的大領主）也會讓其手下的武士切腹自殺來謝罪。後來，那些遭到貶謫的武士往往也被允許用切腹自殺而非其他普通的方法來明志。因為這種行為是為了恢復和保護武士的名譽，所以不會要求和鼓勵非武士來切腹自殺。而女性武士只有得到許可後才能切腹自殺。 一個準備切腹自殺的武士，首先得沐浴淨身並穿戴好白色的長袍，然後吃一頓最愛的食物，當就餐結束後，要將餐具安放整齊於食盤之中。在接下來的裝扮儀式中，他會將武士刀放於自己的正前方，有時還會坐在一塊材質特別的坐布上。武士在準備自殺前還會作出一首死亡詩。隨後武士選擇的介錯將侍立於其旁，武士自己解開和服，拿起武士刀然後從左到右切開自己腹部。緊接著介錯會對切腹者進行斬首，給他一個痛快。 第五名：活人祭 活人祭是經由殺死活人為神靈或者其他超自然力量和權勢提供祭品。這在古代頗為常見：這種被人蔑視的野蠻行徑涵蓋很多文明，其中瑪雅文明和阿茲特克文明因其聲名狼藉的祭獻儀式而頗為突出。儀式中處死祭獻者目的在於期望以此來愉悅和安撫鬼神。祭獻品範圍甚廣，囚犯、嬰兒、純潔的處女通通有份，而他們所要面臨的是焚燒，斷頭和活埋。 活人祭逐漸在世界上銷聲匿跡，時至今日已經罕有所聞。絕大部分的宗教對此譴責，而法律上也將其歸為犯罪行為。儘管如此，當代活人祭還是偶爾會發生極度落後的地區，那裡仍然堅持著這一傳統文化殘留的信仰。 第四名：纏足 纏足從10世紀開始至20世紀早期終結，在中國已經有了千年的歷史。它是中國女性中盛行的風俗。在中國，女孩一般在六歲（經常會更早些）就進行纏足：用布將女孩的腳纏緊，這樣腳就不會按正常的情況長大了。這樣的腳會腳骨碎裂並高度畸形，其大小不會超過4至6英寸的範圍（10至15公分）。這也是很多年邁的婦女殘疾的主要原因。 纏腳步驟如下：首先將雙腳浸泡在混合草藥和動物血液的溫暖藥劑中，這種混合藥劑可以鬆弛肌肉；接著拔除腳趾甲，以防其向內長在肉里和後期的感染；然後對女孩的雙腳進行按摩，以此給下一步做好準備（同樣還得準備材料：吸收了同樣混合藥劑的十英尺長，兩英寸寬的絲質或棉質繃帶）；最後，將每一個腳趾敲碎並用濕繃帶纏住，這些繃帶在乾燥後就會逐漸收縮直至腳後跟。為了更好促進裹足的效果，在製作鞋子的時候會將鞋底做得很深。 第三名：殉夫自焚 殉夫自焚是印度的一項喪葬風俗，如今已經非常罕見，且法律上也明文禁止了。殉夫自焚指死了丈夫的寡婦投身於焚燒丈夫屍體的柴堆中自焚而亡。殉夫自焚行為是自願的，而據現存資料來看，絕大多數的殉夫自焚行為確是出自自願。當時社會非常期望寡婦能殉夫，很大程度上，正是社會的壓力或期許逼迫著寡婦們殉夫，這在如今也引發了激烈的爭論。經常會有這樣的說法：死了丈夫的寡婦對生活已無多少期許，尤其是對那些無子女的寡婦。但是，也有不鼓勵寡婦殉夫並且積極防止此類死亡發生的地區。 第二名：即身仏(肉身成佛) 即身仏是指和尚或高僧通過某種方式而自我了斷並體成木乃伊化狀。這種習俗據報導獨存於日本北部的山形縣周邊，那裡曾發現過16到24具成佛的木乃伊。 肉身成佛首先得有三年特殊飲食（食物只有堅果和種子），還得進行嚴格的體能養生法的訓練，以此來消耗完體內的脂肪。接下來的三年他們將只食用樹皮和樹根，並且飲用漆碗所盛，漆樹樹液所製的毒茶。這樣可以引起嘔吐並急速減少體液，最重要的是這可以保證死後的身體不受蛆蟲腐蝕。最後，肉身成佛的僧人將以蓮花坐的姿態將自身鎖至於僅僅比身體大稍許的石墓之中。墓內的僧人和外界的一切聯繫只有一根輸氣管和一個鈴鐺，每天僧人都會搖鈴使外面人知其還活著。當終有一日鈴聲停止時，人們就會將氣管移除並將墓給封印死。 第一名：天葬 天葬或者解剖大典曾經是西藏的傳統風俗之一。將一具屍體碎成無數小塊然後置於山頂之上，使其暴露於風雨雷電和動物（特別是食肉猛禽）之下。據一項記載，天葬師首先將屍體四肢切下，然後將主軀幹亂刀分塊，將每部分交給其助手。助手會用石頭把鮮肉和骨頭砸成肉醬，並和以糍粑，再喚禿鷹前來啄屍。 在另外的記載中，會將肉骨相剝離，鮮肉不加處理直接扔給禿鷹叼食；接著將骨頭用大鎚敲碎和以糍粑再餵食禿鷹。也有文獻中說禿鷹將食用整個屍體，當吃到只剩下骷髏之時，人們會把骷髏用棒槌敲碎和以糍粑，再餵食等待禿鷹離去烏鴉和老鷹。 在1960年代，中國政府將天葬歸為非法，這使其幾乎絕跡，但是在1980年代，天葬再次被合法化。 原文：http://listverse.com/2007/08/12/top-10-bizarre-traditions/</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1086/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1086</feedburner:origLink></item><item><title>《斯巴達克斯之血與沙》很黃很暴力</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/yLYBhHx9hrE/1063</link><category>影音分享</category><category>推薦閱讀</category><category>暴力</category><category>色情</category><category>連續劇</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Sat, 14 Aug 2010 02:33:55 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1063</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>最近我們這很流行看這部美國連續劇，笨笨包在網路查詢了一下，台灣應該已經有DVD版本了。</p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/9339b754d01fa16e564e00c6.jpg" target="_blank"><img title="斯巴達克斯之血與沙" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="244" alt="斯巴達克斯之血與沙" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/9339b754d01fa16e564e00c6_thumb.jpg" width="166" border="0" /></a> </p>
<p><span id="more-1063"></span></p>
<p>美國連續劇《斯巴達克斯之血與沙 Spartacus：Blood and Sand》一上檔就引爆收視率，著實驗證了暴力+情色的威力。以傳統的標準來看，它顯然算不上一部質量上乘的好劇。表演浮誇，暴力和色情場景堆砌，劇情的老套和拖戲也是顯而易見的。</p>
<p>&#160;</p>
<p>斯巴達克斯，和所有在西方文化中聞名的英雄(例如：羅賓漢)一樣，是電影電視劇反映最多的人物之一，他從一個受苦受難的奴隸一躍成為起義將軍，差點兒顛覆古羅馬帝國，這一過程不知道可以發掘出多少賣點。除了大陸人熟悉的階級鬥爭以外，還有英雄美女、小人物奮鬥和古代政治鬥爭等內容。</p>
<p>&#160;</p>
<p>劇中的斯巴達克斯腦子裡完全沒有所謂的兄弟情誼的愁苦和反抗精神，他之所以要成為最優秀的角斗士，完全是為了救出被搶走的嬌妻；為了讓觀眾理解淪為奴隸前的將軍斯巴達克斯如何夫妻恩愛，這部戲的編劇安排了兩場激情四溢的床戲，也難怪斯爺在訓練場裡經常被同僚恥笑，認為他懷念的僅僅是一場春夢。由此出發的一切“鬥爭”當然虛弱，好在扮演者夠英俊，肌肉也夠發達，跟很多角斗士一樣，基本上穿著“三角”褲，最大限度地展示身材（偶爾還有露鳥的畫面）。</p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/131c52af8368ddf67dd92a7f.jpg" target="_blank"><img title="斯巴達克斯之血與沙" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="斯巴達克斯之血與沙" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/131c52af8368ddf67dd92a7f_thumb.jpg" width="244" border="0" /></a> </p>
<p>如果家裡有未成年人或者心理耐壓性低的朋友，叫他們不要看該劇吧 &#8211; 因為—每一集裡除了必要的、極其簡單的情節推動之外，都會有大段的打鬥。劇中用電腦特效製作出來的畫面的確駭人，很誇張的顯現什麼叫“肝腦塗地”，什麼叫“腸穿肚爛”，什麼又叫“血肉模糊”，讓人嚴重懷疑編劇是不是個暴力嗜好者。</p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/f51ea782170fae980df4d27a.jpg" target="_blank"><img title="斯巴達克斯之血與沙" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="199" alt="斯巴達克斯之血與沙" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2010/08/f51ea782170fae980df4d27a_thumb.jpg" width="244" border="0" /></a> </p>
<p>總的來說，喜歡重口味人滿推薦這部連續劇的。</p>

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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/yLYBhHx9hrE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>最近我們這很流行看這部美國連續劇，笨笨包在網路查詢了一下，台灣應該已經有DVD版本了。 美國連續劇《斯巴達克斯之血與沙 Spartacus：Blood and Sand》一上檔就引爆收視率，著實驗證了暴力+情色的威力。以傳統的標準來看，它顯然算不上一部質量上乘的好劇。表演浮誇，暴力和色情場景堆砌，劇情的老套和拖戲也是顯而易見的。 &amp;#160; 斯巴達克斯，和所有在西方文化中聞名的英雄(例如：羅賓漢)一樣，是電影電視劇反映最多的人物之一，他從一個受苦受難的奴隸一躍成為起義將軍，差點兒顛覆古羅馬帝國，這一過程不知道可以發掘出多少賣點。除了大陸人熟悉的階級鬥爭以外，還有英雄美女、小人物奮鬥和古代政治鬥爭等內容。 &amp;#160; 劇中的斯巴達克斯腦子裡完全沒有所謂的兄弟情誼的愁苦和反抗精神，他之所以要成為最優秀的角斗士，完全是為了救出被搶走的嬌妻；為了讓觀眾理解淪為奴隸前的將軍斯巴達克斯如何夫妻恩愛，這部戲的編劇安排了兩場激情四溢的床戲，也難怪斯爺在訓練場裡經常被同僚恥笑，認為他懷念的僅僅是一場春夢。由此出發的一切“鬥爭”當然虛弱，好在扮演者夠英俊，肌肉也夠發達，跟很多角斗士一樣，基本上穿著“三角”褲，最大限度地展示身材（偶爾還有露鳥的畫面）。 如果家裡有未成年人或者心理耐壓性低的朋友，叫他們不要看該劇吧 &amp;#8211; 因為—每一集裡除了必要的、極其簡單的情節推動之外，都會有大段的打鬥。劇中用電腦特效製作出來的畫面的確駭人，很誇張的顯現什麼叫“肝腦塗地”，什麼叫“腸穿肚爛”，什麼又叫“血肉模糊”，讓人嚴重懷疑編劇是不是個暴力嗜好者。 總的來說，喜歡重口味人滿推薦這部連續劇的。</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1063/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1063</feedburner:origLink></item><item><title>笨笨包的天空該休息了</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/CaTwm6bT_Do/1048</link><category>未分類</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 01:04:45 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/?p=1048</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>笨笨包的天空在幾年前剛剛開張的時候純粹只是想把自己弄得一些小程式給其他朋友使用。自從接觸DRM之後，由於當年找尋DRM的資料讓我傷透腦筋，所以慢慢的將笨笨包的天空轉型為部落格型態，內容大多以自己的經驗為主。最後在進化為一些笨笨包認為有用的國外最新技術文章的轉貼。</p>
<p><span id="more-1048"></span></p>
<p>離開台灣前進大陸兩年多了，由於在大陸待久了的緣故，很多訊息在笨笨包的頭腦中必須要有同一種東西但是卻必須應付兩個地方不同的解釋方式。加上笨笨包的天空又被大陸網路管制，除非利用PROXY或VPN，否則根本就連不進來。還有年紀漸長，需要顧到生活，已經沒有像年輕時有追求新知識的衝動。</p>
<p>電腦這行，尤其是軟體設計根本就不是人幹的工作，做了將近20年，唯一到今天為止學到的最有用的就只有搬家的時候安裝電腦不需要請人來裝，其它&#8230;唉~。為了填飽肚子、為了人際關係、為了親子生活，笨笨包不想把電腦當作職業了，也不想再去關注學習那些沒完沒了的新的資訊知識。</p>
<p>所以笨笨包的天空該休息了，人家說休息是為了走更長的路，而笨笨包的說法是休息就是休息，懶得動了！</p>
<p>現有的文章不會刪除，也許笨笨包哪天想到還是會突然的貼出一篇連我自己現在也不知道會是甚麼的內容，總之就這樣擺著吧！</p>
<p>以上文字屬實，如果內容有不通順或者是怪怪的地方，純粹是我好久沒打注音了&#8230;</p>
<p>謝謝許多朋友那麼多年來一直支持笨笨包的部落格，我無以回報，只能在這裡對著很多沒見過了朋友向你們說：謝謝！</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Xw5kELAeeVD6dLsB5YbUBZG-adk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Xw5kELAeeVD6dLsB5YbUBZG-adk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/CaTwm6bT_Do" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>笨笨包的天空在幾年前剛剛開張的時候純粹只是想把自己弄得一些小程式給其他朋友使用。自從接觸DRM之後，由於當年找尋DRM的資料讓我傷透腦筋，所以慢慢的將笨笨包的天空轉型為部落格型態，內容大多以自己的經驗為主。最後在進化為一些笨笨包認為有用的國外最新技術文章的轉貼。 離開台灣前進大陸兩年多了，由於在大陸待久了的緣故，很多訊息在笨笨包的頭腦中必須要有同一種東西但是卻必須應付兩個地方不同的解釋方式。加上笨笨包的天空又被大陸網路管制，除非利用PROXY或VPN，否則根本就連不進來。還有年紀漸長，需要顧到生活，已經沒有像年輕時有追求新知識的衝動。 電腦這行，尤其是軟體設計根本就不是人幹的工作，做了將近20年，唯一到今天為止學到的最有用的就只有搬家的時候安裝電腦不需要請人來裝，其它&amp;#8230;唉~。為了填飽肚子、為了人際關係、為了親子生活，笨笨包不想把電腦當作職業了，也不想再去關注學習那些沒完沒了的新的資訊知識。 所以笨笨包的天空該休息了，人家說休息是為了走更長的路，而笨笨包的說法是休息就是休息，懶得動了！ 現有的文章不會刪除，也許笨笨包哪天想到還是會突然的貼出一篇連我自己現在也不知道會是甚麼的內容，總之就這樣擺著吧！ 以上文字屬實，如果內容有不通順或者是怪怪的地方，純粹是我好久沒打注音了&amp;#8230; 謝謝許多朋友那麼多年來一直支持笨笨包的部落格，我無以回報，只能在這裡對著很多沒見過了朋友向你們說：謝謝！</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1048/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">6</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1048</feedburner:origLink></item><item><title>影音檔案格式大全</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/qa2kwO0aZgg/1043</link><category>學習</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Mon, 14 Dec 2009 06:24:21 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1043</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>這篇文章出現有好幾年了，忘記在哪留存的。笨笨包有稍微改了一下內容希望對於影音轉檔有興趣的人可參考看看！</p>
<p>在<a href="http://www.590103.idv.tw/blog/" target="_blank">笨笨包的天空</a>內相關文章</p>
<p><span id="more-1043"></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1024">免費的影片編輯軟體</a> </li>
<li><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/archives/957">10種免費的DVD燒錄軟體</a> </li>
<li><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/archives/706">修復VLC播放高畫質影片檔案略過影片內容以及延遲播放的問題</a> </li>
<li><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/archives/440">Windows下10個最佳可替代WMP的影音播放器</a> </li>
<li><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/archives/83">移除DRM 保護軟體一覽表</a> </li>
</ul>
<ul></ul>
<h3>一、一般影音</h3>
<ul>
<li><strong>AVI格式</strong>：它的英文叫做Audio Video Interleaved，影音交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出，隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂“影音交錯”，就是可以將影像和音效交織在一起進行同步播放。這種影音格式的優點是畫面畫質好，可以跨多個平台使用，其缺點是體積過於龐大，而且更加糟糕的是壓縮標準不統一，最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式影像，而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式影像，所以我們在進行一些AVI格式的影像播放時常會出現由於影像編碼問題而造成的影像不能播放或即使能夠播放，但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有畫面等一些莫名其妙的問題，如果使用者在進行AVI格式的影像播放時遇到了這些問題，可以經由下載相關的解碼器來解決。 </li>
<li><strong>nAVI格式</strong>：nAVI是newAVI的縮寫，是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新影音格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大關聯)。它是由Microsoft ASF壓縮算法的修改而來的，但是又與下面介紹的網路串流影像中的ASF影音格式有所區別，它以犧牲原有ASF影像檔案影片“串流”特性為代價而經由增加fps來大幅提高ASF影像檔案的解析度 </li>
<li><strong>DV-AVI格式</strong>：DV的英文全名是Digital Video Format，是由SONY、Panasonic、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數位影音格式。目前非常流行的數位攝影機就是使用這種格式記錄影像資料的。它可以經由電腦的IEEE 1394連接埠傳輸影像資料到電腦，也可以將電腦中編輯好的的影像資料回錄到數位攝影機中。這種影音格式的檔案副檔名一般是.avi，所以也叫DV-AVI格式。 </li>
<li><strong>MPEG格式</strong>：它的英文全名為Moving Picture Expert Group，即動態圖片專家組織格式，家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG檔案格式是動態圖片壓縮算法的國際標準，它採用了有損壓縮方法減少動態圖片中的多餘訊息，說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的，把後續圖像中和前面圖像有多餘的部分去除，從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標準，分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4，另外，MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。
<p><strong>MPEG-1</strong>：制定於1992年，它是針對1.5Mbps以下資料傳輸速率的數位儲存媒體動態圖片及其伴音編碼而設計的國際標準。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮算法，可以把一部120分鐘長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種影音格式的檔案副檔名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat檔案等。 </p>
<p><strong>MPEG-2</strong>：制定於1994年，設計目標為高級工業標準的影像畫質以及更高的傳輸速率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面，同時在一些HDTV(高畫質電視廣播)和一些高要求影像編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮算法，可以把一部120分鐘長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種影音格式的檔案副檔名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob檔案等。 </p>
<p><strong>MPEG-3</strong>（MPEG AUDIO LAYER 3）是一種具有高壓縮比的音效信號檔案。雖然它音效信號的壓縮比例較高，但依然可以與CD/MD的音質媲美。 MP3高達10比1的壓縮比例。使一張CD-R/RW上可以容納10張普通CD的音樂。達到可以長時間播放音樂。您可以從網際網路或其它方式取得MP3格式的音樂。 </p>
<p><strong>MPEG-4</strong>：制定於1998年，MPEG-4是為了播放串流媒體的高畫質影像而專門設計的，它可利用很窄的頻寬，經由fps重建技術，壓縮和傳輸資料，以求使用最少的資料獲得最佳的影像畫質。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠儲存接近於DVD畫質的小體積影像檔案。另外，這種檔案格式還包含了以前MPEG壓縮標準所不具備的bit/s的可伸縮性、動畫精靈、互動性甚至版權保護等一些特殊功能。這種影音格式的檔案副檔名包括.asf、.mov和DivX AVI等。 </p>
<p>小提示：細心的使用者一定注意到了，這中間怎麼沒有MPEG-3編碼？實際上，大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG Layeur3)編碼。 </p>
</li>
<li><strong>DivX格式</strong>：這是由MPEG-4衍生出的另一種影像編碼(壓縮)標準，也即我們通常所說的DVDrip格式，它採用了MPEG4的壓縮算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術，說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD光碟片的影音圖片進行高畫質壓縮，同時用MP3或AC3對音效進行壓縮，然後再將影像與音效合成並加上相應的外掛字幕檔案而形成的影音格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高，所以DivX影像編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生影像壓縮格式，號稱DVD殺手或DVD終結者。 </li>
<li><strong>MOV格式</strong>：美國Apple公司開發的一種影音格式，預設的播放器是蘋果的QuickTime Player。具有較高的壓縮比例和較完美的影像解析度等特點，但是其最大的特點還是跨平台性，即不僅能支援MacOS，同樣也能支援Windows系列。 </li>
</ul>
<h3>二、網路影音 </h3>
<ul>
<li><strong>ASF格式</strong>：它的英文全名為Advanced Streaming format，它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種影音格式，使用者可以直接使用Windows內建的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮算法，所以壓縮比和圖像的畫質都很不錯(高壓縮比有利於串流影音的傳輸，但影像畫質肯定會的損失，所以有時候ASF格式的畫面畫質不如VCD是正常的)。 </li>
<li><strong>WMV格式</strong>：它的英文全名為Windows Media Video，也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式並且可以直接在網上即時觀看影片節目的檔案壓縮格式。 WMV格式的主要優點包括：本地或網路回放、可擴充的媒體類型、外掛下載、可伸縮的媒體類型、串流的優先級化、多語言支援、環境獨立性、豐富的串流間關係以及擴充性等。 </li>
<li><strong>RM格式</strong>：Real Networks公司所制定的影音壓縮規範稱為Real Media，使用者可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規範的網路影音資源進行實況轉播，並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比例，從而實現在低速率的網路上進行影音資料即時傳送和播放。這種格式的另一個特點是使用者使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載影音內容的條件下實現線上播放。另外，RM作為目前主流網路影音格式，它還可以經由其Real Server伺服器將其它格式的影像轉換成RM影像並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。 RM和ASF格式可以說各有千秋，通常RM影像更柔和一些，而ASF影像則相對清晰一些。 </li>
<li><strong>RMVB格式</strong>：這是一種由RM影音格式升級延伸出的新影音格式，它的先進之處在於RMVB影音格式打破了原先RM格式那種平均壓縮採樣的方式，在保證平均壓縮比的基礎上合理利用bit/s資源，就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率，這樣可以留出更多的頻寬空間，而這些頻寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面畫質的前提下，大幅地提高了動態圖片的畫面畫質，從而影像畫質和檔案大小之間就達到了微妙的平衡。另外，相對於DVDrip格式，RMVB影像也是有著較明顯的優勢，一部大小為700MB左右的DVD影像，如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式，檔案大小最多也就400MB左右。不僅如此，這種影音格式還具有內建字幕和無需外掛支援等獨特優點。要想播放這種影音格式，可以使用RealOne Player 2.0或RealPlayer 8.0加RealVideo 9.0以上版本的解碼器形式進行播放。 </li>
<li><strong>WAV格式</strong>:是微軟公司開發的一種聲音檔案格式，也叫波形聲音檔案，是最早的數位音效格式，被Windows平台及其應用程序廣泛支援。 WAV格式支援許多壓縮算法，支援多種音效位數、採樣頻率和聲道，採用44.1kHz的採樣頻率，16位元的Digitalizing bit，因此WAV的音質與CD相差無幾，但WAV格式對儲存空間需求太大不便於交流和傳播。 </li>
<li><strong>WMA</strong>的全名是Windows Media Audio，是微軟力推的一種音效格式。 WMA格式是以減少資料流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比目的，其壓縮比一般可以達到1:18，產生的檔案大小只有相對應MP3檔案的一半。這對只裝有32M的機型來說是相當重要的，支援了WMA和RA格式，意味著32M的空間在無形中擴大了2倍。此外，WMA還可以經由<a href="http://www.590103.idv.tw/blog/?s=drm" target="_blank">DRM</a>（Digital Rights Management）方案加入防止拷貝，或者加入限制播放時間和播放次數，甚至是播放機器的限制，可有力地防止盜版。 </li>
</ul>

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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/qa2kwO0aZgg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>這篇文章出現有好幾年了，忘記在哪留存的。笨笨包有稍微改了一下內容希望對於影音轉檔有興趣的人可參考看看！ 在笨笨包的天空內相關文章 免費的影片編輯軟體 10種免費的DVD燒錄軟體 修復VLC播放高畫質影片檔案略過影片內容以及延遲播放的問題 Windows下10個最佳可替代WMP的影音播放器 移除DRM 保護軟體一覽表 一、一般影音 AVI格式：它的英文叫做Audio Video Interleaved，影音交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出，隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂“影音交錯”，就是可以將影像和音效交織在一起進行同步播放。這種影音格式的優點是畫面畫質好，可以跨多個平台使用，其缺點是體積過於龐大，而且更加糟糕的是壓縮標準不統一，最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式影像，而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式影像，所以我們在進行一些AVI格式的影像播放時常會出現由於影像編碼問題而造成的影像不能播放或即使能夠播放，但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有畫面等一些莫名其妙的問題，如果使用者在進行AVI格式的影像播放時遇到了這些問題，可以經由下載相關的解碼器來解決。 nAVI格式：nAVI是newAVI的縮寫，是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新影音格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大關聯)。它是由Microsoft ASF壓縮算法的修改而來的，但是又與下面介紹的網路串流影像中的ASF影音格式有所區別，它以犧牲原有ASF影像檔案影片“串流”特性為代價而經由增加fps來大幅提高ASF影像檔案的解析度 DV-AVI格式：DV的英文全名是Digital Video Format，是由SONY、Panasonic、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數位影音格式。目前非常流行的數位攝影機就是使用這種格式記錄影像資料的。它可以經由電腦的IEEE 1394連接埠傳輸影像資料到電腦，也可以將電腦中編輯好的的影像資料回錄到數位攝影機中。這種影音格式的檔案副檔名一般是.avi，所以也叫DV-AVI格式。 MPEG格式：它的英文全名為Moving Picture Expert Group，即動態圖片專家組織格式，家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG檔案格式是動態圖片壓縮算法的國際標準，它採用了有損壓縮方法減少動態圖片中的多餘訊息，說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的，把後續圖像中和前面圖像有多餘的部分去除，從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標準，分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4，另外，MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。 MPEG-1：制定於1992年，它是針對1.5Mbps以下資料傳輸速率的數位儲存媒體動態圖片及其伴音編碼而設計的國際標準。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮算法，可以把一部120分鐘長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種影音格式的檔案副檔名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat檔案等。 MPEG-2：制定於1994年，設計目標為高級工業標準的影像畫質以及更高的傳輸速率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面，同時在一些HDTV(高畫質電視廣播)和一些高要求影像編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮算法，可以把一部120分鐘長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種影音格式的檔案副檔名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob檔案等。 MPEG-3（MPEG AUDIO LAYER 3）是一種具有高壓縮比的音效信號檔案。雖然它音效信號的壓縮比例較高，但依然可以與CD/MD的音質媲美。 MP3高達10比1的壓縮比例。使一張CD-R/RW上可以容納10張普通CD的音樂。達到可以長時間播放音樂。您可以從網際網路或其它方式取得MP3格式的音樂。 MPEG-4：制定於1998年，MPEG-4是為了播放串流媒體的高畫質影像而專門設計的，它可利用很窄的頻寬，經由fps重建技術，壓縮和傳輸資料，以求使用最少的資料獲得最佳的影像畫質。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠儲存接近於DVD畫質的小體積影像檔案。另外，這種檔案格式還包含了以前MPEG壓縮標準所不具備的bit/s的可伸縮性、動畫精靈、互動性甚至版權保護等一些特殊功能。這種影音格式的檔案副檔名包括.asf、.mov和DivX AVI等。 小提示：細心的使用者一定注意到了，這中間怎麼沒有MPEG-3編碼？實際上，大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG Layeur3)編碼。 DivX格式：這是由MPEG-4衍生出的另一種影像編碼(壓縮)標準，也即我們通常所說的DVDrip格式，它採用了MPEG4的壓縮算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術，說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD光碟片的影音圖片進行高畫質壓縮，同時用MP3或AC3對音效進行壓縮，然後再將影像與音效合成並加上相應的外掛字幕檔案而形成的影音格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高，所以DivX影像編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生影像壓縮格式，號稱DVD殺手或DVD終結者。 MOV格式：美國Apple公司開發的一種影音格式，預設的播放器是蘋果的QuickTime Player。具有較高的壓縮比例和較完美的影像解析度等特點，但是其最大的特點還是跨平台性，即不僅能支援MacOS，同樣也能支援Windows系列。 二、網路影音 ASF格式：它的英文全名為Advanced Streaming format，它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種影音格式，使用者可以直接使用Windows內建的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮算法，所以壓縮比和圖像的畫質都很不錯(高壓縮比有利於串流影音的傳輸，但影像畫質肯定會的損失，所以有時候ASF格式的畫面畫質不如VCD是正常的)。 WMV格式：它的英文全名為Windows Media Video，也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式並且可以直接在網上即時觀看影片節目的檔案壓縮格式。 WMV格式的主要優點包括：本地或網路回放、可擴充的媒體類型、外掛下載、可伸縮的媒體類型、串流的優先級化、多語言支援、環境獨立性、豐富的串流間關係以及擴充性等。 RM格式：Real Networks公司所制定的影音壓縮規範稱為Real Media，使用者可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規範的網路影音資源進行實況轉播，並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比例，從而實現在低速率的網路上進行影音資料即時傳送和播放。這種格式的另一個特點是使用者使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載影音內容的條件下實現線上播放。另外，RM作為目前主流網路影音格式，它還可以經由其Real Server伺服器將其它格式的影像轉換成RM影像並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。 RM和ASF格式可以說各有千秋，通常RM影像更柔和一些，而ASF影像則相對清晰一些。 [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1043/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1043</feedburner:origLink></item><item><title>史上最邪惡山寨機鴻博V8</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/P018tYdHSOY/1040</link><category>新奇</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Sat, 12 Dec 2009 00:26:56 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1040</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>除了iPhone，笨笨包還沒針對手機有任何評論的，包括笨笨包現在手上的三星SGH-D988，臺灣沒賣的機種。</p>
<p>其實大陸的山寨產品真的很便宜，便宜到毫無品質可言，但是好處就是你想要的功能山寨機都會有，就像這次笨笨包要介紹的史上最邪惡山寨機鴻博V8。會介紹它的原因是因為今天的廣州報紙又在評論這支已經出了1年的手機。</p>
<p><span id="more-1040"></span></p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286500252237.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="史上最邪惡山寨機鴻博V8" border="0" alt="史上最邪惡山寨機鴻博V8" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286500252237_thumb.jpg" width="504" height="379" /></a></p>
<p>【手機配置】二電1500mAh/一電池帶無線攝像頭800mah/一充/一數據線/一耳機/一說明書/兩視頻線一音頻線</p>
<p>【支持語言】簡體中文、英文</p>
<p>【屏幕參數】3.0吋26萬色;分辯率：240×320px</p>
<p>【來電鈴聲】72和弦;支持格式：mp3、mp4</p>
<p>【音樂播放】支持MP3後台播放,支持多種音樂播放模式</p>
<p>【影片播放】3GP,MP4,AVI</p>
<p>【收音機】FM調頻立體聲，外放不需要耳機</p>
<p>【攝像功能】130w 1280*1024 分辨率，支持高清攝像;支持有聲攝像,時間根據內存大小而定</p>
<p>【內存大小】87M/1GB 最大支持8G TF卡擴展，支持擴展</p>
<p>【數據傳輸】數據線直連、讀卡器、藍牙文件傳送、藍牙耳機(語音)、藍牙音樂(立體聲)</p>
<p>【圖像格式】jpg、gif</p>
<p>越是貌不驚人的山寨機，功能越是讓你傻眼，而且屢試不爽！這款鴻博V8手機擁有大螢幕、大喇叭、自稱超高電池容量等山寨機通用特徵，但再看其說明書，「全球首款智能監控手機」的名號不由讓人肅然起敬。</p>
<p>正如其產品說明所言，它在監控方面擁有極高的「智慧」。除了可以同時接收4個不同頻段的無線信號，對目標進行全方位監控外，它還有一個超級殺手鐧。</p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286497974806.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="史上最邪惡山寨機鴻博V8" border="0" alt="史上最邪惡山寨機鴻博V8" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286497974806_thumb.jpg" width="504" height="379" /></a> </p>
<p>隨手機配送的電池上有一個隱蔽性極強的針孔鏡頭，藏在電池的序號和條碼中。這個鏡頭可以進行遠距離無線監控功能，有效距離可達百米，信號可穿透3道牆傳至手機，還能錄製圖片和聲音，圖片效果非常清晰。</p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286496057441.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="史上最邪惡山寨機鴻博V8" border="0" alt="史上最邪惡山寨機鴻博V8" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286496057441_thumb.jpg" width="504" height="379" /></a> </p>
<p>手機本身若用於監督孩子做功課、室內的防盜監控或是新手學車將其當做後照鏡，倒是不錯的好幫手。「但刀能切菜，也能殺人。」如果使用者惡意使用，比如偷窺、侮辱、侵犯他人隱私或是惡意報復等行為，顯然會傷害到他人的名譽、肖像以及隱私。</p>
<p>笨笨包不想幫別人促銷，但是依照網路商店所買的標題來看「鴻博V8 加強版雙攝像+一個無線攝像頭實時監控錄製模擬電視雙卡雙待翻轉靜音手機QQ 再送2G卡790元」…台幣4000元有找，真可怕！！！</p>
<p><a href="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286488163581.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="史上最邪惡山寨機鴻博V8" border="0" alt="史上最邪惡山寨機鴻博V8" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/01300000335934124286488163581_thumb.jpg" width="504" height="379" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2QBYxsUrBLENRaxrcIeSkr57bag/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2QBYxsUrBLENRaxrcIeSkr57bag/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/P018tYdHSOY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>除了iPhone，笨笨包還沒針對手機有任何評論的，包括笨笨包現在手上的三星SGH-D988，臺灣沒賣的機種。 其實大陸的山寨產品真的很便宜，便宜到毫無品質可言，但是好處就是你想要的功能山寨機都會有，就像這次笨笨包要介紹的史上最邪惡山寨機鴻博V8。會介紹它的原因是因為今天的廣州報紙又在評論這支已經出了1年的手機。 【手機配置】二電1500mAh/一電池帶無線攝像頭800mah/一充/一數據線/一耳機/一說明書/兩視頻線一音頻線 【支持語言】簡體中文、英文 【屏幕參數】3.0吋26萬色;分辯率：240×320px 【來電鈴聲】72和弦;支持格式：mp3、mp4 【音樂播放】支持MP3後台播放,支持多種音樂播放模式 【影片播放】3GP,MP4,AVI 【收音機】FM調頻立體聲，外放不需要耳機 【攝像功能】130w 1280*1024 分辨率，支持高清攝像;支持有聲攝像,時間根據內存大小而定 【內存大小】87M/1GB 最大支持8G TF卡擴展，支持擴展 【數據傳輸】數據線直連、讀卡器、藍牙文件傳送、藍牙耳機(語音)、藍牙音樂(立體聲) 【圖像格式】jpg、gif 越是貌不驚人的山寨機，功能越是讓你傻眼，而且屢試不爽！這款鴻博V8手機擁有大螢幕、大喇叭、自稱超高電池容量等山寨機通用特徵，但再看其說明書，「全球首款智能監控手機」的名號不由讓人肅然起敬。 正如其產品說明所言，它在監控方面擁有極高的「智慧」。除了可以同時接收4個不同頻段的無線信號，對目標進行全方位監控外，它還有一個超級殺手鐧。 隨手機配送的電池上有一個隱蔽性極強的針孔鏡頭，藏在電池的序號和條碼中。這個鏡頭可以進行遠距離無線監控功能，有效距離可達百米，信號可穿透3道牆傳至手機，還能錄製圖片和聲音，圖片效果非常清晰。 手機本身若用於監督孩子做功課、室內的防盜監控或是新手學車將其當做後照鏡，倒是不錯的好幫手。「但刀能切菜，也能殺人。」如果使用者惡意使用，比如偷窺、侮辱、侵犯他人隱私或是惡意報復等行為，顯然會傷害到他人的名譽、肖像以及隱私。 笨笨包不想幫別人促銷，但是依照網路商店所買的標題來看「鴻博V8 加強版雙攝像+一個無線攝像頭實時監控錄製模擬電視雙卡雙待翻轉靜音手機QQ 再送2G卡790元」…台幣4000元有找，真可怕！！！</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1040/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1040</feedburner:origLink></item><item><title>25個有趣的Logo設計-不要錯過欣賞的樂趣!!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/pao590103/~3/xe5rAv3hhnU/1029</link><category>設計</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">笨笨包</dc:creator><pubDate>Fri, 11 Dec 2009 03:51:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1029</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>我們每次聊到Logo設計大家都認為是很重要的，所以我們就應該認真的去做？不要誤會我在這裡的意思&#8230;我並不打算低估Logo設計的價值。但是，多數網路上提供的標誌設計主題大多是些無趣又無聊內容。 </p>
<p><span id="more-1029"></span></p>
<p>對於一個Logo設計概念來說，嚴肅和沉穩是不是成功的不是很重要。有能力的Logo設計師可以透過十分有趣的Logo來傳達公司主題的才能。他們有能力將歡樂﹑趣味和幽默加到他們的標誌設計中。</p>
<p>今天，我帶來25種有趣的Logo設計，展示那些帶有淘氣和惡作劇個性的Logo設計師的設計。我希望這些輕鬆愉快的方面，能夠實現你們所需的Logo設計中重要的部份。</p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/86583" target="_blank">Zoomania</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/Logo-1.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/57332" target="_blank">Aquaris</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/Logo-2.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/78954" target="_blank">Mr &amp; Mrs</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/Logo-3.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/82429" target="_blank">Ms. Behave &amp; Mr. Lucky</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/Logo-5.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/85341" target="_blank">Bee</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/Logo-4.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/78068" target="_blank">Lound Beetle</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-6.jpg" width="500" height="250" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/63156" target="_blank">Light Switch</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-15.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/79994" target="_blank">Coffeenerd</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-7.jpg" width="500" height="250" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/77181" target="_blank">Mister Cutts</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-12.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/80242" target="_blank">The Loaded Daiper</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-8.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/42933" target="_blank">Play</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-14.jpg" /></p>
<h5><a href="http://www.logospire.com/logos/2044" target="_blank">Unpugged</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-9.jpg" /></p>
<h5><a href="http://www.logospire.com/logos/2592" target="_blank">Milk Tooth</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-10.jpg" /></p>
<h5><a href="http://www.logospire.com/logos/2598" target="_blank">DogPaw</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-11.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/78080" target="_blank">Hatapillar</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-13.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/6550" target="_blank">FuoriSerie</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-17.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/41103" target="_blank">Thoppai</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-19.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/65277" target="_blank">Tickletweets</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-18.jpg" /></p>
<h5><a href="http://www.flickr.com/photos/chadmueller/2284403071/" target="_blank">3 Rooms</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-16.jpg" /></p>
<h5><a href="http://www.logomoose.com/logo-design/office-assistant/" target="_blank">Office Assistant</a></h5>
<p><img title="淘氣的Logo設計" alt="淘氣的Logo設計" src="http://www.590103.idv.tw/blog/wp-content/uploads/2009/12/logo-20.jpg" /></p>
<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/6294" target="_blank">2 Boys In a bed</a></h5>
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<h5><a href="http://logopond.com/gallery/detail/77946" target="_blank">Run Rooster</a></h5>
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<h5>Drop</h5>
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<h5>Killed</h5>
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<h5>Poop</h5>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/pao590103/~4/xe5rAv3hhnU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>我們每次聊到Logo設計大家都認為是很重要的，所以我們就應該認真的去做？不要誤會我在這裡的意思&amp;#8230;我並不打算低估Logo設計的價值。但是，多數網路上提供的標誌設計主題大多是些無趣又無聊內容。 對於一個Logo設計概念來說，嚴肅和沉穩是不是成功的不是很重要。有能力的Logo設計師可以透過十分有趣的Logo來傳達公司主題的才能。他們有能力將歡樂﹑趣味和幽默加到他們的標誌設計中。 今天，我帶來25種有趣的Logo設計，展示那些帶有淘氣和惡作劇個性的Logo設計師的設計。我希望這些輕鬆愉快的方面，能夠實現你們所需的Logo設計中重要的部份。 Zoomania Aquaris Mr &amp;#38; Mrs Ms. Behave &amp;#38; Mr. Lucky Bee Lound Beetle Light Switch Coffeenerd Mister Cutts The Loaded Daiper Play Unpugged Milk Tooth DogPaw Hatapillar FuoriSerie Thoppai Tickletweets 3 Rooms Office Assistant 2 Boys In a bed Run Rooster Drop Killed Poop</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1029/feed</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://www.590103.idv.tw/blog/archives/1029</feedburner:origLink></item></channel></rss>
