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	<title>MMO Repórter</title>
	
	<link>http://www.mmoreporter.com.br</link>
	<description>Notícias sobre MMOs e jogos online</description>
	<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 02:02:23 +0000</pubDate>
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		<title>Idas e vindas de um jogador de WoW entediado</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 02:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu admito. Nunca tive um personagem com nível máximo no WoW. Meu primeiro shaman, o Orixah, no Warsong, foi um fracasso total. Desisti logo após ver um moleque surtar durante a segunda instância do jogo. Acho que estávamos no nível 15.</p>
<p>Uma semana depois, resolvi tentar outra vez, com a maga “trolha” conhecida como Lilandrah. Cheguei até o quarenta, movido pela promessa da amiga Ira (que era mulher de verdade) de pagar pela minha primeira montaria. Decepção. Ela casou e tirou umas férias do jogo&#8230;</p>
<p>Parei por um bom tempo e fui conhecer outros jogos. A fila anda, até mesmo a do servidor.</p>
<p>Depois de muito tempo (não vou colocar em anos), o DareDevil, do MMO Brasil, resolveu montar um grupo no servidor Exodar. E não é que a coisa deu certo no começo? Subi um Tauren druida até o nível 45, se não me engano, e estava feliz.</p>
<p>Mas, como o rapaz é amaldiçoado, a “vaca” foi para o brejo e quase todo mundo parou de jogar. Mais desmotivado do que um Emo que torcia pelo lobisomem no filme Prepúcio II, parei de jogar. Mas não era o fim.</p>
<p>Mais uma vez, Dare veio com um plano para reunir uma galera, no Lightninghoof, um servidor RPPVPWFTBBQ, ou algo assim. Empolgado, subi um Draenei Shaman até o nível 40, com mount e tudo já. Mas, o destino interveio mais uma vez e a galera vazou.</p>
<p>Warsong? Nem ferrando! Eu tinha amigos no Korgath, mas já estava de saco cheio. Além disso, percebi que o problema era comigo. Sou um destruidor inconsciente de guildas.</p>
<p>O jeito foi desistir de vez. EVE Online, o único jogo que me faz sentir completo de verdade (ui!). Todo aquele PVP, explosões, grupos de 200 x 200, lag absurdo e a semelhança com o trabalho em um escritório de contabilidade&#8230; O céu! #not</p>
<p>Então, um belo dia o Dare veio me pentelhar outra vez para entrar em um servidor latino. Não tem como, impossível. Resolvi aceitar o scroll of ressurrection, que ele perdeu, pois eu já tinha usado um na minha conta, para testar. Obviamente por motivos supracitados, o porcaria não funcional. Tiver que usar uma grana acumulada do PayPal.</p>
<p>Depois de fazer um update “from hell”, que me fez reunir a conta da BattleNet com a do WoW, entrei no Korgath e descobri um recurso maravilhoso: o LFG crosserver Max 2010 Tabajara!</p>
<p>Só entrar na fila que ele te coloca em grupos mistos com pessoas de outros servers automaticamente. Isso significa diversão em grupo, XP e loot. Fiz três níveis casualmente brincando com isso. Agora continuo por lá. Com a promessa de que poderei entrar em uma guilda grande se chegar ao 80. Isso se eu agüentar até lá ou se o jogo ainda existir.</p>
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		<item>
		<title>CCP fala sobre a nova expansão de EVE Online: Dominion</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/09/ccp-fala-sobre-a-nova-expansao-de-eve-online-dominion/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 12:53:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

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		<description><![CDATA[A CCP começou a publicar em seu blog de desenvolvimento as primeiras informações sobre a nova expansão para o EVE Online, chamada Dominion.
O primeiro texto fala sobre a mudança na mecânica de soberania dos sistemas ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A CCP começou a publicar em seu <a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=691" target="_blank">blog</a> de desenvolvimento as primeiras informações sobre a nova expansão para o EVE Online, chamada Dominion.</p>
<p>O primeiro texto fala sobre a mudança na mecânica de soberania dos sistemas (Sovereignty). O primeiro ponto que o sistema não será mais dependente das bases (Starbases) presentes nos sistemas sejam elas conquistáveis ou construídas pelos jogadores.</p>
<p>“A decisão foi óbvia. Não existe coisa mais chata para os jogadores do que a tarefa de atirar em torres. Uma vez que a escolha foi feita, nós prosseguimos no caminho de elaborar um novo sistema a partir do zero”, informou o desenvolvedor Abathur. Ele disse que, baseado em diversas discussões com jogadores, um novo modelo bem mais interessante e capaz de crescer com o tempo foi criado.</p>
<p>Confira alguns detalhes do novo sistema de soberania:</p>
<p>- Não haverá mais níveis de soberania. O processo será simplificado e simbólico. Basta marcar seu território em um novo módulo que vai sincronizar com as fronteiras.</p>
<p>- Quem controla os stargates em 0.0? Agora são os jogadores que terão de pagar pela sua manutenção, se quiserem o domínio sobre o sistema. Quando mais expansionista a aliança, maior o custo da manutenção.</p>
<p>- Melhora nas estruturas. Elas serão divididas em três categorias: militar, econômica e industrial. Investimento vai permitir que membros das corporações possam tirar mais proveito do sistemas, mesmo os considerados fracos pelos jogadores.</p>
<p>- Mais oportunidades para gangues atacarem impérios desprotegidos. Alianças terão ferramentas para se proteger, mas que não substituem jogadores.</p>
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		<title>Washington ganha clínica de reabilitação para jogadores de WoW</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/09/washington-ganha-clinica-de-reabilitacao-para-jogadores-de-wow/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 14:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

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		<description><![CDATA[Os jogadores de Worls of Warcraft ganharam um lugar especial para se livrar do “vício” nos EUA. Segundo o Joystiq, a clínica de reabilitação ReSTART oferece um período de internação de 45 dias e promete ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os jogadores de Worls of Warcraft ganharam um lugar especial para se livrar do “vício” nos EUA. Segundo o <a href="http://www.joystiq.com/2009/09/07/kick-your-wow-habit-with-restart-clinic/" target="_self">Joystiq</a>, a clínica de reabilitação ReSTART oferece um período de internação de 45 dias e promete acabar com a necessidade de logar no MMO. A internação custa apenas US$ 14 mil.</p>
<p>Será que as técnicas aplicadas são parecidas com os choques administrados nos usuários de internet na China?</p>
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		<title>Dois jogadores de MMO entram no bar e…</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/08/dois-jogadores-de-mmo-entram-no-bar-e/</link>
		<comments>http://www.mmoreporter.com.br/2009/08/dois-jogadores-de-mmo-entram-no-bar-e/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:14:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Zona do ON]]></category>

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		<description><![CDATA[Daniel: o que tens jogado?
James: trabalho online
É super interessante
rs
Daniel: ahahahah
vc ganha XP de verdade
e dinheiro de verdade
James: É baseado em skill
Daniel: mas tem um problema
vc pode morrer de verdade tb
  
James: sem respawn point
e ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Daniel:</strong> o que tens jogado?</p>
<p><strong>James: </strong>trabalho online<br />
É super interessante<br />
rs</p>
<p><strong>Daniel:</strong> ahahahah<br />
vc ganha XP de verdade<br />
e dinheiro de verdade</p>
<p><strong>James:</strong> É baseado em skill</p>
<p><strong>Daniel:</strong> mas tem um problema<br />
vc pode morrer de verdade tb<br />
 <img src='http://www.mmoreporter.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>James: </strong>sem respawn point<br />
e o loot é péssimo</p>
<p><strong>Daniel:</strong> até dizem que tem<br />
mas parece que demora muito</p>
<p><strong>James:</strong> sei lá<br />
é lenda de fórum<br />
talvez saia na próxima expansão<br />
perdi as duas primeiras<br />
&#8220;Big Bang&#8221; e &#8220;Era Glacial&#8221;</p>
<p><strong>Daniel:</strong> ahahahah</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Funcom lança update Gangs of Tarantia para o MMO Age of Conan</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/06/funcom-lanca-update-gangs-of-tarantia-para-o-mmo-age-of-conan/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 14:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMOs]]></category>

		<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>

		<category><![CDATA[Funcon]]></category>

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		<description><![CDATA[A Funcom apresentou o quinto updade para seu MMO Age of Conan: Hyborian Adventures. O conteúdo, conhecido como Gangs of Tarantia, abre mais uma zona para os jogadores, a Tarantia Commons District, com um arco ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Funcom apresentou o quinto updade para seu MMO Age of Conan: Hyborian Adventures. O conteúdo, conhecido como Gangs of Tarantia, abre mais uma zona para os jogadores, a Tarantia Commons District, com um arco de história, novos inimigos e recompensas.</p>
<p>“O time investiu em dedicação e trabalho duro para transformar o update em realidade”, afirmou Craig Morrison, diretor de jogos da Funcom. “Estamos adicionando uma nova área onde jogadores do nível 70 poderão encontrar horas de diversão. Sem contar com as mudanças no sistema do game, que vai tornar a experiência mais interessante e recompensadora”, concluiu.</p>
<p>Essas alterações farão com que os itens tenham maior impacto no desempenho dos personagens. Uma exigência dos jogadores desde a fase beta do jogo. A Funcom espera que os itens tornem-se mais valiosos e que o processo de obtenção deles, por meio de quests e aventuras, fique mais emocionante.</p>
<p>Outra novidade é que as cidades terão mais vida. Guardas e mercadores NPCs passarão a circular pelas ruas. Minigames envolvendo PVP e a compra de social pets, como cães, gatos e cobras, também estão na lista de alterações.</p>
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		<item>
		<title>World of Warcraft tem sua quinta parada gay no servidor Proudmoore</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/06/world-of-warcraft-tem-sua-quinta-parada-gay-no-servidor-proudmoore/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 15:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMOs]]></category>

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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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As ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O servidor Proudmoore foi o palco da quinta parada do orgulho gay dentro do MMO World of Warcraft. O evento aconteceu no último dia 23, organizado pelas guildas The Stonewall Family e The Spreadinding Taint.</p>
<p>As atividades incluíram a marcha, duelo de personagens nus, dança no barco para Booty Bay, concurso de top models de Azeroth e feira de artesanatos.</p>
<p>Entre as guildas que participaram estavam Go Girl!, Proposition Taint, The Real Houseboys of Silvermoon City, Willy Wankers and The Chocolate (Cake) Factory, Bears in the Woods, Spider Pride, Gordok Ogre Float, Battlebots, Priests with Pom Poms, The Bunny Float, Proudmoore Divas e Seksi Sehkurridy. Confira o vídeo:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/HSPlMKHpqOI&amp;color1=0xcc2550&amp;color2=0xe87a9f&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HSPlMKHpqOI&amp;color1=0xcc2550&amp;color2=0xe87a9f&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Mark Jacobs não faz mais parte do quadro de funcionários da EA</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/06/mark-jacobs-nao-faz-mais-parte-do-quadro-de-funcionarios-da-ea/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 17:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMOs]]></category>

		<category><![CDATA[Bioware]]></category>

		<category><![CDATA[EA]]></category>

		<category><![CDATA[Mark Jacobs]]></category>

		<category><![CDATA[MMO]]></category>

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		<category><![CDATA[TOR]]></category>

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		<description><![CDATA[Mark Jacobs, gerente da Mythic Entertainment e o homem por trás do MMO Warhammer Online, deixou a Electronic Arts no último dia 23. Segundo a empresa, tudo faz parte de uma reestruturação que vai colocar ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mark Jacobs, gerente da Mythic Entertainment e o homem por trás do MMO Warhammer Online, deixou a Electronic Arts no último dia 23. Segundo a empresa, tudo faz parte de uma reestruturação que vai colocar Bioware e Mythic sob um novo estúdio que deve cuidar de MMOs e RPGs.</p>
<p>Quem assume o posto de Jacobs no novo empreendimento é Rob Denton. Ray Muzyka e Greg Zeschuk, co-fundadores da BioWare, vão chefiar a operação.</p>
<p>Talvez a mudança seja boa para os jogadores de Warhammer Online, mas é importante lembrar que o foco principal da empresa é o novo título de Star Wars, o The Old Republic (ou simplesmente TOR).</p>
<p><em>Via <a href="http://www.massively.com/2009/06/24/mythics-mark-jacobs-leaves-ea/" target="_blank">Massively</a></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ace Online: aranhas voadoras, marimbondos marotos e mariposas gordas</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 15:04:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Zona do ON]]></category>

		<category><![CDATA[Ace online]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma coisa que nunca vou entender é a necessidade constante de colocar a fauna de um planeta no alvo dos jogadores. Em alguns cenários, faz sentido. No WoW, você mada dinossauros por causa da pele, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma coisa que nunca vou entender é a necessidade constante de colocar a fauna de um planeta no alvo dos jogadores. Em alguns cenários, faz sentido. No WoW, você mada dinossauros por causa da pele, da carne ou seja lá o que eles possam soltar quando cair. No Age of Conan, todas as criaturas enxergam você como um “franguinho assado”, no melhor estilo Lobo x Pica Pau.</p>
<p>Mas e no Ace Online, game que tive o prazer de testar há pouco tempo? Digamos que o trailer do jogo mostrava batalhas épicas entre naves, mas não falava nada sobre as criaturas que habitam o planeta. Sim, meus caros&#8230; Aranhas voadoras, marimbondos marotos e mariposas gordas. Isso para não falar de caranguejos que ficam flutuando e atacam com cabeçadas (Pokemón aéreo, alguém?). A ideia é original, mas nem sempre isso não é sinônimo de sucesso.</p>
<p>Em primeiro lugar, eles poderiam focar no combate de aeronaves. Justo. Já que existe outra facção, basta criar mobs específicos com modelos diferentes para ilustrar a guerra. Pra que gastar energia criativa para elaborar uma abelha gigante que fica voando em círculos?</p>
<p>“Ah James, mas esses mobs hi-tech existem”. Ainda bem, não? O problema é que toda missão começa com o jogador matando bichos para evoluir. Só nas últimas partes das quests é que aparecem NPCs da facção oposta. Algo mais ou menos assim:</p>
<p>1 – Mate 50 abelhas (o mel delas deve ser um ótimo combustível)<br />
2 – Mate 20 “aranhas voadoras” (WTF?)<br />
3 – Pô cara, enquanto você matava essas porcarias, surgiu um treco no radar. Investigue (Se você pagar)<br />
4 – Opa! Isso é coisa do inimigo! Destrua! (Legal&#8230;)<br />
5 – Mate 60 marimbondos. Faremos mísseis com seus ferrões (WTF²?)</p>
<p>Não gosto muito de grind. Agora, grind com criaturas bizarras que não têm motivo para existir? Pelo amor&#8230; Eles pelo menos poderiam transformar esses bichos em ciborgues poara dar algum sentido à sua existência como mobs dentro do jogo.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft ganha The Isle of Conquest, o novo cenário de batalha para Northrend</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/06/world-of-warcraft-ganha-the-isle-of-conquest-o-novo-cenario-de-batalha-para-northrend/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 14:09:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMOs]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<category><![CDATA[WoW]]></category>

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		<description><![CDATA[O cenário Isle of Conquest é um novo battleground para World of Warcraft que deve ser introduzido nos próximos patch de conteúdo chamado Call of the Crusade. São 40 jogadores competindo para adquirir o controle ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O cenário Isle of Conquest é um novo battleground para World of Warcraft que deve ser introduzido nos próximos patch de conteúdo chamado Call of the Crusade. São 40 jogadores competindo para adquirir o controle de uma ilha na costa norte de Northernd.</p>
<p>Ao todo, são cinco áreas que devem ser capturadas pelos times e mais cinco cemitérios ligados a elas. Além de honor points e reforços, algumas delas podem providenciar itens poderosos, que podem ajudar a decidir a batalha:</p>
<p>- Oil Derrick: fornece honor e reforços<br />
- The Cobalt Mine: fornece honor e reforços<br />
- The Docks: possui um Glaive Thrower e uma Catapult<br />
- The Airship Hangar: possui uma aeronave<br />
- The Siege Workshop: possui veículos especiais</p>
<p>O objetivo é controlar a ilha e todos seus recursos.Será que o seu grupo consegue?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Turbine vai transformar DDO em jogo grátis com micropagamentos</title>
		<link>http://www.mmoreporter.com.br/2009/06/turbine-vai-transformar-ddo-em-jogo-gratis-com-micropagamentos/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 18:26:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Della Valle</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMOs]]></category>

		<category><![CDATA[DDO]]></category>

		<category><![CDATA[Turbine Dungeons & Dragons]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguindo a tendência, a Turbine resolveu transformar o MMO Dungeons &amp; Dragons Online em um título grátis, mas dependente de uma loja de itens. A mudança deve ocorrer com a chegada da expansão Eberron Unlimited, que deve chegar agora, no começo do semestre.</p>
<p>Entre as novidades, novas classes ainda não divulgadas e um novo level cap, que permite aos jogadores alcançarem o nível 20.</p>
<p>Como todo MMO com microtransações, os usuários poderão comprar itens com dinheiro real para ampliar as habilidades de seus personagens. Você paga por poções, armas e armaduras para obter vantagens.</p>
<p>Os interessados podem fazer a inscrição para a <a href="http://content.turbine.com/pages/www.ddo.com/beta_signup/index.php#TB_inline?height=500&amp;width=600&amp;inlineId=subscriberContent" target="_blank">fase Beta neste link!</a></p>
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