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<title>Microsiervos | Tecnología</title>
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<description>Microsiervos es la colección de apuntes de un grupo de geeks: Alvy, Nacho y Wicho. Encontrarás historias divulgativas sobre temas que nos gustan: Tecnología, Ciencia, Internet, Gadgets... Algunas anotaciones son muy geeks, otras no tanto.</description>
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<copyright>Copyright 2012</copyright>
<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 19:50:20 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Los televisores del futuro comenzarán cambiando la forma en que vemos… los partidos de fútbol</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/ThrOv2NqI00?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

En este vídeo pueden verse unas cuantas tecnologías que ya se están aplicando en pruebas en Japón a contenidos televisivos para hacerlos más atractivos; intercaladas hay unas cuantas escenas de &lt;strong&gt;«partidos de fútbol aumentados»,&lt;/strong&gt; en los que el espectador superpone estadísticas o puede seguir la posición exacta de los jugadores en el campo (¿servirá para marcar los «fueras de juego»?) desde su tableta. No quiero ni imaginarme a &lt;a href="https://twitter.com/#!/2010misterchip"&gt;«MisterChip» Alexis&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/mister-chip-estadisticas-futbol.html"&gt;su malabarística habilidad con los números&lt;/a&gt; y este arma de destrucción masiva en sus manos. 

Además del fútbol hay otras aplicaciones más simples como los chats, participar en concursos televisivos de tipo &lt;em&gt;trivia&lt;/em&gt; o elegir contenidos. Algunas de estas técnicas ya son posibles en los televisores actuales con la &lt;a href="http://www.hbbtv.org/"&gt;HbbTV&lt;/a&gt;, que en España &lt;a href="http://www.rtve.es/noticias/20110714/rtve-telefonica-mediaset-espana-inician-las-emisiones-pruebas-television-conectada/447606.shtml"&gt;están probando algunas televisiones&lt;/a&gt;. En Japón las pruebas las está haciendo la televisión pública NHK con Sony, Toshiba, Sharp, Panasonic y Mitsubishi Electric.

¿Lo más interesante? Esas capas de contenidos, como las estadísticas en el caso de los deportes, &lt;strong&gt;no tienen por qué generarlas las propias televisiones,&lt;/strong&gt; de modo que puede haber todo un mercado para otras empresas que tengan algo que aportar a las retransmisiones en directo o a los programas habituales de las diversas cadenas.

(Vía &lt;a href="http://www.diginfo.tv/v/12-0093-r-en.php"&gt;DigInfo TV&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://www.ubergizmo.com/2012/05/nhk-hybridcast-offers-interactive-broadcast-tv/" title="NHK Hybridcast offers interactive broadcast TV"&gt;Ubergizmo&lt;/a&gt;)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=pL59MQAzNe4:5rWIV_Sd_ew:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=pL59MQAzNe4:5rWIV_Sd_ew:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=pL59MQAzNe4:5rWIV_Sd_ew:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=pL59MQAzNe4:5rWIV_Sd_ew:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=pL59MQAzNe4:5rWIV_Sd_ew:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/televisores-futuro-futbol.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 23 May 2012 19:50:20 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Cómo iniciarse en el desarrollo de aplicaciones para iPhone y iPad</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/Introduction/Introduction.html" target="_top"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/start_developing.png" width="473" height="308" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Ayer tuve ocasión de asistir a una demostración de Apple centrada en videojuegos y nuevas aplicaciones que saldrán en los próximos meses, y también de aplicaciones para la creación de contenidos.

Aparte de ver y probar novedades aún en desarrollo -como el nuevo modo multijugador de &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/sky-gamblers-air-supremacy/id505730036?mt=8" target="_top"&gt;SkyGamblers: Air Supremacy&lt;/a&gt; (3,99€) que permite que hasta cuatro jugadores entren en combate en la misma pantalla del televisor &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/por-que-apple-tv-nuevo-mejor-amigo-ipad-2-iphone-4s.html" target="_top"&gt;vía Apple TV&lt;/a&gt;- tuvimos ocasión de charlar un poco sobre la creación de contenidos.

Por ejemplo el programa &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/ibooks-author/id490152466?mt=12" target="_top"&gt;iBooks Author&lt;/a&gt; (gratuito) para la edición de libros electrónicos e interactivos y las herramientas de programación de aplicaciones, tanto dentro del iPad (usando por ejemplo &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/codea/id439571171?mt=8" target="_top"&gt;Codea&lt;/a&gt;, 7,99€) como utilizando las &lt;a href="https://developer.apple.com/technologies/tools/" target="_top"&gt;Xcode Tools&lt;/a&gt; (gratuita).

Algunas cifras de la App Store -que suma 25.000 millones de descargas y el número de dispositivos iOS vendidos sobrepasa los 365 millones- deberían animar a cualquiera con inquietud o interés y una idea a programar o al menos iniciarse en la programación para dispositivos móviles.

Un buen punto de partida para empezar -sin contar los programas que permiten desarrollar aplicaciones con poco o incluso ningún conocimiento del lenguaje de programación Objective-C- es la web &lt;a href="https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/Introduction/Introduction.html" target="_top"&gt;&lt;a href="https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/Introduction/Introduction.html" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Start Developing iOS Apps Today&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;.

Start Developing iOS Apps Today recorre paso a paso el proceso de creación de una aplicación sencilla, desde la instalación del entorno de programación &lt;a href="https://developer.apple.com/xcode/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Xcode&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (gratis) y hasta su publicación en la App Store (requiere cuenta de desarrollador, 99 dólares/año).

El entorno de programación incluye un simulador de dispositivos iOS (iPhone / iPod y iPad) de modo que para iniciarse ni siquiera es necesario disponer de ninguno de estos dispositivos físicamente.

Existe gran cantidad de información relacionada y útil tanto en el &lt;a href="https://developer.apple.com/iphone/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;iOS Dev Center&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; como en forma de &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/artist/apple-developer-publications/id409921415?mt=11"&gt;&lt;strong&gt;iBooks gratuitos de Apple Developer Publications&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.

Incluso es posible probar a programar desde el propio iPad utilizando &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/codea/id439571171?mt=8"&gt;Codea&lt;/a&gt; (7,99€) un entorno de programación que permite realizar aplicaciones interactivas, simulaciones y videojuegos. Y además es posible "sacarlas" del iPad y publicarlas en la App Store, como es el caso del juego &lt;a href="http://itunes.apple.com/mx/app/cargo-bot/id519690804?mt=8"&gt;Cargo-Bot&lt;/a&gt; (gratuito), -"el primer juego programado por completo en el iPad"- que es bastante adictivo, por cierto.

Aparte, el 11 de junio comienza la &lt;a href="https://developer.apple.com/wwdc/" target="_top"&gt;WWDC 2012&lt;/a&gt; y y probablemente se verán cosas nuevas e interesantes en este sentido.

Por cierto que ya puestos tampoco estaría mal ver &lt;em&gt;algo así&lt;/em&gt; como una nueva o mejorada App Store que sobre todo facilite la tarea de encontrar nuevas aplicaciones.

Y también porque la actual es un arma de doble filo: puede poner tu aplicación al alcance de 350 millones de dispositivos con un par de clics. Pero a la vez puede hundirla en el fondo de ese inmenso agujero que supone en la práctica para la inmensa mayoría de las 600.000 aplicaciones que acumula.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=IQrjx9DPfFY:xZwkwUq4m7Q:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=IQrjx9DPfFY:xZwkwUq4m7Q:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=IQrjx9DPfFY:xZwkwUq4m7Q:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=IQrjx9DPfFY:xZwkwUq4m7Q:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=IQrjx9DPfFY:xZwkwUq4m7Q:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/como-iniciarse-desarrollo-aplicaciones-iphone-ipad.html</link>
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            <pubDate>Tue, 22 May 2012 16:18:40 +0100</pubDate>
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            <title>Los coches autónomos como reto para las ciudades del futuro</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/googlecar.jpg" height="317" width="500" border="0" vspace="5" alt="Googlecar" /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em class="nota"&gt;Este artículo &lt;a href="http://www.cookingideas.es/servicios-geolocalizacion-relaciones-20120424.html"&gt;se publicó&lt;/a&gt; originalmente en &lt;a href="http://www.cookingideas.es/"&gt;Cooking Ideas&lt;/a&gt;, un blog de Vodafone &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html"&gt;donde colaboramos semanalmente&lt;/a&gt; con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».&lt;/em&gt;

Desde hace tiempo un equipo de privilegiados ingenieros trabaja en Google en el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Google_driverless_car"&gt;&lt;strong&gt;coche autónomo sin conductor&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Es un proyecto sin duda apasionante en en el que se combinan las últimas tecnologías con una serie de retos y problemas que también se escapan del ámbito de la pura ingeniería. &lt;strong&gt;Y que está planteando más preguntas que respuestas.&lt;/strong&gt;

&lt;a href="http://mashable.com/2011/03/03/google-self-driving-car-video/"&gt;&lt;strong&gt;El coche en sí es muy interesante&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, y se ha escrito a fondo en diversos sitios sobre él: cuenta con diversos tipos de radares y sensores, varias videocámaras, un aparatoso pero práctico LIDAR (una especie de sónar láser que gira sobre el techo) y naturalmente mecanismos y &lt;em&gt;hackeos&lt;/em&gt; diversos para manejar el volante, los pedales y –cómo no– toda la inteligencia artificial del sistema.

Pero, aparte de todos estos impresionantes aspectos, en la realidad de todo proyecto llega en el momento en que &lt;strong&gt;«hay que poner el invento en la calle».&lt;/strong&gt; Y es aquí donde surgen los primeros problemas: ¿puede un coche viajar sin conductor legalmente por las calles y las carreteras? ¿qué normativa legal se aplica? Y, más allá del caso puntual, &lt;strong&gt;¿cambiarán esas leyes y normas de tráfico en el futuro para que los coches sin conductor puedan ser una realidad?&lt;/strong&gt;

La cuestión no es baladí: ¿quién no ha visto alguna vez un &lt;a href="http://www.segway.es/"&gt;Segway&lt;/a&gt;? En todo el &lt;em&gt;hype&lt;/em&gt; previo al lanzamiento se habló de que era «un invento tan revolucionario que habría que reescribir las leyes, modificar las ciudades e incluso cambiar la planificación urbana para el futuro». Quizá tan solo los coches voladores implicarían una necesidad de cambio tan radical.

Pasaron los años y &lt;strong&gt;resultó que el Segway no modificó gran cosa:&lt;/strong&gt; dependiendo de las normas de unas ciudades y otras eran tratados como bicicletas, patinetes, motocicletas, vehículos de recreo o cualquier otra chisme parecido. Les obligaban a circular a veces por la acera, a veces por la calzada, a veces sólo en recintos cerrados… Su hueco parece seguir siendo un limbo legal en muchos sitios.

Imaginemos ahora las implicaciones de un coche tradicional sin conductor, comenzando por los más evidentes: &lt;strong&gt;si hay un accidente, ¿quién es el responsable?&lt;/strong&gt; ¿Puede considerarse que un vehículo sin conductor tenía razón o preferencia en un conflicto de tráfico? ¿Habría alguna compañía aseguradora que se arriesgara a vender una póliza para un vehículo así?

Irónicamente, muchos de los que discuten sobre todo esto olvidan que, aunque todavía estén en su más tierna infancia, llegará un punto en el que &lt;strong&gt;estos vehículos serán más seguros que los vehículos con conductor&lt;/strong&gt;. No es fácil entender que incluso hoy en día podrían ya serlo: el coche autónomo de Google ha conducido en pruebas reales miles y miles de kilómetros sin accidentes. En la actualidad, muchos accidentes debidos a fatiga, al consumo de alcohol o a despistes por ir hablando o escribiendo SMSs podrían evitarse con estos coches, al menos en una buena parte de trayectos.

Pero la cosa se complica si se va un poco más allá… Imaginemos esas situaciones en que los coches presentan defectos y los propietarios denuncian a los fabricantes. Si un coche autónomo provoca un accidente, &lt;strong&gt;¿podría el propietario demandar al fabricante por funcionamiento defectuoso?&lt;/strong&gt; Si el error se debiera a un fallo de programación, ¿estaría el código abierto para que cualquiera pudiera examinarlo? Y si alguien ha &lt;em&gt;hackeado&lt;/em&gt; la programación del coche para mejorarlo y eso hace que por desgracia se estampe, ¿asumirán las desgracias el hacker, la aseguradora o el fabricante?

El problema &lt;strong&gt;no es muy distinto al de otros sistemas en los que los ordenadores controlan todos o casi todos los procesos de aparatos «potencialmente peligrosos».&lt;/strong&gt; Los grandes aviones, por ejemplo, fueron calificados hace poco como «gigantescos mecanismos conectados a un ordenador que básicamente lo hace… &lt;em&gt;todo&lt;/em&gt;», y aterrizan cada día con cientos de pasajeros a bordo sin mayores problemas en aeropuertos de todo el mundo.

En la situación actual, &lt;strong&gt;es probable que Google tenga tantos o más abogados que ingenieros trabajando para analizar los problemas&lt;/strong&gt; de unas leyes «creadas a medida de los vehículos conducidos por humanos» para que evolucionen al siguiente paso. El año pasado se dijo que &lt;a href="http://mashable.com/2011/05/11/google-self-driving-cars-nevada/"&gt;Nevada podría ser el primer estado norteamaricano&lt;/a&gt; que permitiera este tipo de vehículos, si bien las noticias eran «un tanto exageradas» y a día de hoy no se puede circular por Las Vegas en un Google Car – algo sin duda quedaría muy turístico y extravagante.

Al igual que sucede con otro tipo de automatismos, robots y sistemas «potencialmente peligrosos», el resultado es un difícil equilibro entre conveniencia y seguridad, de leyes que han de ser precisas pero abiertas a la constante evolución de nuestro mundo. Lo mejor sería conducir todo ello a lo que suele resultar más práctico: &lt;strong&gt;usar el sentido común&lt;/strong&gt;, sin frenar la innovación pero sin tampoco poner en riesgo a la población.

&lt;p style="font-size:90%;"&gt;{Foto: &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/jurvetson/5499949739/in/faves-30998987@N03/"&gt;Google Robocar Racetrack Ride&lt;/a&gt; (CC) Steve Jurvetson @ Flickr}&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=C2bk4U72RPU:UAso_0mVFYw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=C2bk4U72RPU:UAso_0mVFYw:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=C2bk4U72RPU:UAso_0mVFYw:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=C2bk4U72RPU:UAso_0mVFYw:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=C2bk4U72RPU:UAso_0mVFYw:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/coches-autonomos-reto-ciudades-futuro.html</link>
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            <pubDate>Tue, 22 May 2012 13:20:14 +0100</pubDate>
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            <title>La historia del Nokia 808 PureView grabada con el Nokia 808 PureView (41 megapíxeles)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="254" src="http://www.youtube.com/embed/8g7wct1hTRo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Un documental de Nokia sobre el origen y desarrollo del &lt;a href="http://europe.nokia.com/pureview?cid=ncomprod-fw-scl-na-purevidconv1_0x0-na-youtube-g0-en-1todtmtda6541" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Nokia 808 PureView&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; –ese móvil que tiene más píxeles que tu réflex: 41 millones– grabado con un Nokia 808 PureView –lo cual de entrada suena raro, salvo que pueda grabar &lt;em&gt;el pasado&lt;/em&gt;.

Como sea, ahí queda el vídeo como demostración de lo que es capaz esa cámara.

También se pueden ver algunas fotografías tomados con ese móvil en &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/nokiaofficial/7239754122/in/set-72157629826156568/" target="_top"&gt;Flickr: Crete with Nokia 808 PureView&lt;/a&gt;, aunque diría que se aprecia poco salto de calidad de imagen –en comparación con otros smarphones o cámaras compactas &lt;em&gt;buenas&lt;/em&gt;– en relación al enorme incremento en el número de píxeles.

(Vía &lt;a href="http://europe.nokia.com/pureview?cid=ncomprod-fw-scl-na-purevidconv1_0x0-na-youtube-g0-en-1todtmtda6541"&gt;Nokia Conversations&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=m99J2nT6xPo:Xus-GkmMXKM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=m99J2nT6xPo:Xus-GkmMXKM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=m99J2nT6xPo:Xus-GkmMXKM:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=m99J2nT6xPo:Xus-GkmMXKM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=m99J2nT6xPo:Xus-GkmMXKM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 22 May 2012 13:13:51 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>The Leap: una especie de Kinect de alta resolución para controlar el ordenador</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/_d6KuiuteIA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.leapmotion.com"&gt;&lt;strong&gt;The Leap&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; se anuncia como un dispositivo para interactuar con el ordenador «más preciso que el ratón, tan fiable como un teclado y más sensible que una pantalla táctil». El vídeo da una idea &lt;a href="https://live.leapmotion.com/about/"&gt;de lo que puede hacer&lt;/a&gt;, y en verdad que mola. Su precio: unos 70 dólares (55 euros). Seguramente habrá tortas para hacerse con uno porque de momento va a estar disponible solo «en unidades limitadas».

Tan elegante y simple como un paralelepípedo con bordes redondeados, que es todo lo que es físicamente. 

Eso sí: &lt;em&gt;no huele bien&lt;/em&gt; que no se sepa mucho sobre qué tipo de tecnología emplea, ni por qué no se fabrica masivamente en vez de en unidades limitadas y algunos otros detalles &lt;em&gt;rarunos,&lt;/em&gt; pero seguro que se irán desvelando poco a poco.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HnpFXVNwI-E:owym_XSy2P8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HnpFXVNwI-E:owym_XSy2P8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HnpFXVNwI-E:owym_XSy2P8:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HnpFXVNwI-E:owym_XSy2P8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=HnpFXVNwI-E:owym_XSy2P8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/leap-alta-resolucion.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 22 May 2012 10:53:35 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Un router con pantalla de mapas</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/_2nmNWw4tVc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

De una combinación de ideas de los &lt;a href="http://www.ericsson.com/uxblog/"&gt;Laboratorios UX de Ericsson&lt;/a&gt; y de la agencia &lt;a href="http://berglondon.com/"&gt;Berg&lt;/a&gt; ha surgido este &lt;a href="http://www.ericsson.com/uxblog/2012/05/ux-lab-x-berg-explores-iot/"&gt;&lt;strong&gt;router con pantalla y mapas&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; que &lt;strong&gt;muestra el tráfico de de la red de forma natural y comprensible&lt;/strong&gt;. (Una lástima que el efecto visual del mapa haga que parezca que el cristal del router está ¡roto! pero es solo un efecto óptico). Es un ejemplo de cómo integrar la geografía del MundoReal™ con la famosa &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/internet-de-las-cosas.html"&gt;«Internet de las cosas»&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=JwSSVXtFfc4:fVxV-YyJiZA:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=JwSSVXtFfc4:fVxV-YyJiZA:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=JwSSVXtFfc4:fVxV-YyJiZA:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=JwSSVXtFfc4:fVxV-YyJiZA:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=JwSSVXtFfc4:fVxV-YyJiZA:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/router-pantalla-de-mapas.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 18 May 2012 10:30:38 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>HomeOS de Microsoft es un sistema operativo para controlar el hogar</title>
            <description>&lt;em class="nota"&gt;&lt;a href="http://www.cookingideas.es/homeos-de-microsoft-es-un-sistema-operativo-para-controlar-el-hogar-20120508.html"&gt;&lt;strong&gt;Este artículo se publicó originalmente&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; en Cooking Ideas, un blog de Vodafone &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html"&gt;donde colaboramos semanalmente&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;

&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/W8PJ5oeWrOY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Hace ya algún tiempo Google anunció &lt;a href="http://www.cookingideas.es/android-sale-del-movil-para-controlar-tu-casa-20110524.html"&gt;el proyecto Android@Home&lt;/a&gt;, que consistía básicamente en utilizar el sistema operativo Android para controlar distintos aspectos de una vivienda a través del móvil.

Microsoft Research ha iniciado recientemente su propia interpretación de &lt;a href="http://research.microsoft.com/en-us/projects/homeos/default.aspx?0hp=0603"&gt;&lt;strong&gt;un sistema operativo para el hogar, denominado HomeOS&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, con el mismo fin: «ofrecer un control centralizado y global» del creciente número de dispositivos en los hogares, incluyendo televisores y grabadores, videoconsolas, routers, tablets y smartphones, cámaras de seguridad y otros automatismos que son cada vez más comunes en la viviendas «facilitando a los usuarios controles intuitivos para la gestión de toda esa tecnología».

Un ejemplo citado es la dificultad que puede suponer para alguien que no es experto en tecnología acceder desde su teléfono móvil a las cámaras de seguridad instaladas en la vivienda.

HomeOS se está diseñando precisamente para tratar de resolver el problema que supone que toda esa diversidad de dispositivos de diferente naturaleza (léase tecnologías, protocolos y lenguajes de comunicación, conexiones, interfaces o sistemas operativos, por ejemplo) puedan comunicarse y funcionar de forma unificada y coherente en las múltiples configuraciones que pueden existir casi en cada hogar de forma individual.

Todo un desafío que, según Microsoft, el actual prototipo de HomeOS sería capaz de resolver dando soporte a un gran número de dispositivos y además permitiendo que cualquier desarrollador pueda añadir componentes y aplicaciones adicionales.

Con todo ello unificado bajo su sistema operativo para el hogar Microsoft afirma que es posible lograr un sistema completo fácil de utilizar para personas de cualquier tipo y sin necesidad de tener conocimientos técnicos.

Por ejemplo utilizando el móvil para crear reglas de forma los más natural y sencilla que sea posible, algo parecido a la grabación de macros -acciones complejas compuestas por instrucciones más o menos sencillas que se ejecutan en secuencia: «si se abre la puerta de esta habitación, que se encienda la luz» a la que se puede añadir otra regla condicionada a que la persiana esté subida o bajada y que además se active o no también el aire acondicionado según la temperatura.

En &lt;a href="http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/homeos/homeos-demos.htm"&gt;esta página de HomeOS&lt;/a&gt; se pueden ver algunos ejemplos de este sistema y de aplicaciones ya desarrolladas sobre el prototipo.

Por cierto que HomeOS formaría una combinación muy poderosa con Touché, una tecnología en desarrollo que hace que los objetos comunes -e incluso distintas partes del cuerpo humano- sirvan como superficies táctiles que reaccionan cuando y según la manera con la que se tocan o interactúa con ellos.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=R6MGbCQ66-o:2MS3fthFBm0:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=R6MGbCQ66-o:2MS3fthFBm0:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=R6MGbCQ66-o:2MS3fthFBm0:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=R6MGbCQ66-o:2MS3fthFBm0:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=R6MGbCQ66-o:2MS3fthFBm0:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/homeos-microsoft-sistema-operativo-controlar-hogar.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/homeos-microsoft-sistema-operativo-controlar-hogar.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 16 May 2012 12:53:22 +0100</pubDate>
</item>

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            <title>Las miles de formas de Android representadas en una imagen</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/android-fragmentation-osm.jpg" width="500" height="274" alt="android-fragmentation-osm.jpg" title="android-fragmentation-osm.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://opensignalmaps.com/" target="_top"&gt;OpenSignalMaps&lt;/a&gt; ha recopilado información sobre los distintos dispositivos -teléfonos, tablets- Android que se han descargado &lt;a href="http://opensignalmaps.com/android.php" target="_top"&gt;su aplicación OSM&lt;/a&gt; en los últimos seis meses.

La información recopilada de los casi 700.000 dispositivos en los que se instaló durante ese tiempo la aplicación OSM incluye marca y modelo, versión de Android y tamaño de pantalla. En total 3.997 modelos &lt;em&gt;diferentes&lt;/em&gt; de 599 marcas.

La imagen da una idea de la diversidad de dispositivos que utilizan el sistema operativo Android -con Samsung como líder indiscutible con casi un tercio de todos ellos- y las ingentes combinaciones que existen entre especificaciones, categorías, versiones de sistema operativo, tamaños y resolución de pantalla.

Todo un desafío para desarrolladores, fabricantes, operadoras y público. Recientemente el desarrollador Animoca mostraba &lt;a href="http://techcrunch.com/2012/05/11/this-is-what-developing-for-android-looks-like/" target="_top"&gt;los 400 dispositivos Android diferentes&lt;/a&gt; en los que tenía que comprobar cada una de sus aplicaciones antes de darlas por válidas.

(Fuente: &lt;a href="http://opensignalmaps.com/reports/fragmentation.php"&gt;Android Fragmentation. The many faces of a little green robot&lt;/a&gt;, vía &lt;a href="http://techcrunch.com/2012/05/15/3997-models-android-fragmentation-as-seen-by-the-developers-of-opensignalmaps/" target="_top"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wBcxPdMV5W8:WM6u81J79OE:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wBcxPdMV5W8:WM6u81J79OE:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wBcxPdMV5W8:WM6u81J79OE:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wBcxPdMV5W8:WM6u81J79OE:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=wBcxPdMV5W8:WM6u81J79OE:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/miles-formas-android-representadas-imagen.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/miles-formas-android-representadas-imagen.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 16 May 2012 12:46:54 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El teclado «del pulpo»: otra forma de teclear en dispositivos móviles (por si acaso había pocas)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/HjpUNe9Nbww?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Por si &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/cuento-hadas-teclados.html"&gt;había pocos tipos de teclados para elegir en los móviles…&lt;/a&gt; llega el &lt;a href="http://www.idownloadblog.com/2012/05/13/octopus-keyboard-blackberry-10-iphone/"&gt;&lt;strong&gt;Octupus Keyboards&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Al parecer existe una versión en la Blackberry 10 y pronto estará disponible también para iOS (en Cydia, para los dispositivos &lt;em&gt;jailbrekeados&lt;/em&gt;). Es una especie de híbrido entre un teclado predictivo y uno convencional, un tanto supervitaminado: el sistema reconoce las posibles palabras que &lt;em&gt;quizá&lt;/em&gt; queremos teclear y &lt;strong&gt;las propone escritas en las propias teclas&lt;/strong&gt;; basta hacer un gesto pulsando hacia arriba para aceptarlas y así teclear más rápido.

Habrá que verlo en acción y probarlo bajo &lt;em&gt;fuego real&lt;/em&gt; –lo mejor con estos inventos para ver si sirven o no sirven– pero me parece a mi que no va a ser demasiado práctico. &lt;strong&gt;Si estás tecleando, estás tecleando y pensando en lo que tecleas. Punto.&lt;/strong&gt; Aquí tienes que distraer tu atención entre teclear y leer todo lo que aparece escrito en letra pequeña… No se yo si eso será buena idea. 

(Vía &lt;a href="http://www.ubergizmo.com/2012/05/octopus-keyboard-for-ios-is-reminiscent-of-blackberry-10s-on-screen-keyboard/"&gt;Ubergizmo&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=T9F7Av3YZGw:6SbTRHUAUA4:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=T9F7Av3YZGw:6SbTRHUAUA4:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=T9F7Av3YZGw:6SbTRHUAUA4:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=T9F7Av3YZGw:6SbTRHUAUA4:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=T9F7Av3YZGw:6SbTRHUAUA4:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/teclado-octupus.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/teclado-octupus.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 14 May 2012 13:45:40 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Antenas de telefonía móvil montadas en globos, a prueba de terremotos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/antena-movil-globo.jpg" width="500" height="306" /&gt;&lt;/p&gt;

Para intentar reducir el impacto que que tuvo el último gran terremoto de Japón sobre las redes móviles, la operadora japonesa Softbank planea desplegar estaciones base de telefonía móvil en globos a modo de red de emergencia en caso de que las torres terrestres convencionales sufran daños.

Este tipo de "torres aéreas" se han utilizado ya en lugares como Afghanistán para proporcionar cobertura de telefonía móvil a las tropas occidentales que estuvieron allí. 

(Vía &lt;a href="http://www.geek.com/articles/mobile/softbank-deploy-balloon-cell-phone-towers-20120510/" target="_top"&gt;Dvice&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=bSMdyYtY-JU:ds26J_E1AvQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=bSMdyYtY-JU:ds26J_E1AvQ:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=bSMdyYtY-JU:ds26J_E1AvQ:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=bSMdyYtY-JU:ds26J_E1AvQ:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=bSMdyYtY-JU:ds26J_E1AvQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo//antenas-telefonia-movil-montadas-globos-prueba-de-terremotos.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo//antenas-telefonia-movil-montadas-globos-prueba-de-terremotos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 11 May 2012 13:23:04 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo los servicios de geolocalización cambian la forma de entender las relaciones y los mapas</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/findmyfriends.jpg" height="376" width="500" border="0" vspace="5" alt="Findmyfriends" /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em class="nota"&gt;Este artículo &lt;a href="http://www.cookingideas.es/servicios-geolocalizacion-relaciones-20120424.html"&gt;se publicó&lt;/a&gt; originalmente en &lt;a href="http://www.cookingideas.es/"&gt;Cooking Ideas&lt;/a&gt;, un blog de Vodafone &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html"&gt;donde colaboramos semanalmente&lt;/a&gt; con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».&lt;/em&gt;

La aplicación &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/buscar-a-mis-amigos/id466122094?mt=8"&gt;&lt;strong&gt;Buscar a mis amigos&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; para iPhone (o, para el caso, &lt;a href="https://www.google.es/latitude/"&gt;Google Latitude&lt;/a&gt; o incluso &lt;a href="https://foursquare.com/"&gt;FourSquare&lt;/a&gt; para Android o Windows Phone) provoca sentimientos enfrentados en mucha gente. Para unos, la posibilidad de tener localizados en tiempo real a los familiares y amigos sobre el mapa es algo &lt;strong&gt;intrusivo, fiscalizador e inconcebible&lt;/strong&gt;. Para otros, en cambio, es una pizca del futuro traída al presente: algo como el tricorder de Star Trek, que además resulta &lt;strong&gt;útil, práctico y divertido.&lt;/strong&gt;

Recordemos cómo funciona: la &lt;em&gt;app&lt;/em&gt;, que viene de serie en iOS, &lt;strong&gt;permite crear una lista de amigos que también tengan un iPhone o dispositivo iOS&lt;/strong&gt; y activen la misma aplicación. Tras pedirse permiso unos a otros, se puede ver sobre el mapa la posición de los demás en tiempo real y con cierta precisión: la del GPS si está activado, o bien la de las redes Wi-Fi o las torres de telefonía móvil más cercanas. Todas estas funciones se combinan en lo que Apple suele llamar los «servicios de localización», para obtener la posición real bajo petición y transmitirla de unos iPhones a otros rápidamente. (En otras apps y servicios similares el método es parecido, aunque a veces hace falta que la persona indique expresamente dónde está haciendo un &lt;em&gt;check-in&lt;/em&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=SsokGb_LrKk:Ro2eosQjYao:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=SsokGb_LrKk:Ro2eosQjYao:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=SsokGb_LrKk:Ro2eosQjYao:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=SsokGb_LrKk:Ro2eosQjYao:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=SsokGb_LrKk:Ro2eosQjYao:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link><p><strong>Para evitar problemas de privacidad</strong>, <em>Buscar a mis amigos</em> viene con algo así como «siete llaves»: se necesita una cuenta válida en iCloud, hay que configurar el programa, teclear siempre una contraseña tras arrancarlo, pedir permiso por anticipado a los demás, etcétera. Es razonablemente más-que-seguro. Y el usuario puede además ver siempre quién le está siguiendo, activar el modo «invisible» para desaparecer del mapa o simplemente usar las funciones normales de privacidad de las preferencias del teléfono para bloquear la aplicación.</p>

<p>En el manual se sugiere usarlo en grupos durante las vacaciones, para saber dónde están los niños, o encontrar a los amigos cuando se organiza una cena. Hay muchos más ejemplos, y quienes lo aprecian cuentan que <strong>es divertido y práctico</strong>, por ejemplo, para darse una vuelta por un parque de atracciones más «libremente» sabiendo por dónde andan los demás, o para organizar una <em>cita-fuzzy</em> en un lugar y tiempo ligeramente indeterminados («en la Puerta del Sol, antes de cenar») contando con que puedes mirar por dónde están los demás: si han salido de casa, si ya han aparcado, si han tomado el autobús, etcétera. Y, todo ello, «gratis», porque usar el GPS no cuesta nada, ni se consume dinero, llamadas o SMS; simplemente una pequeña transmisión de datos dentro de lo razonable, a al espíritu <em>Whatsapp</em>. </p>

<p><strong>Usarlo permite hacerse una idea de la increíble cantidad de cosas que se pueden deducir a partir de la geoinformación de los demás</strong> en muchas situaciones: qué medio de transporte están usando, ver exactamente por dónde andan –tiendas, restaurantes, centros comerciales– gracias al <em>Street View</em> o calcular cuánto tardarán según el ritmo al que vienen en bicicleta o corriendo. Por no hablar de cuando alguien intenta colar la mentirijilla piadosa del «llegaremos a tiempo, justo acabamos de salir de casa» o del «pero papá, si estábamos en la biblioteca del colegio». Es cuando le enseñas la <em>app</em> haciendo todo esto a alguien que no la conoce cuando recuerdas que muchos se asustan por los problemas que parece puede suponer esa intromisión –aunque aceptada– en la privacidad.</p>

<p>Una vez se lo enseñé a alguien casi como un si fuera un superpoder del futuro: estábamos esperando a unos amigos en una casa sin una hora determinada; casi lo habíamos olvidado, así que nos preguntábamos por dónde andarían. Entonces recordé que podríamos verles en el mapa. Echamos un vistazo y vimos llegar el coche, dónde aparcaban y cómo se acercaban a la entrada de la vivienda, que eran varios bloques. Como los servicios de localización también funcionan con el Wi-Fi y la zona está sembrada de señales inalámbricas, con unos cuantos clics en el botón de refrescar fuimos viendo «virtualmente» cómo cruzaban de un edificio a otro, tomaban el ascensor… y justo cuando el puntito morado estaba frente a la puerta del piso sonó el ¡ding-dong! señal de su presencia física. Pura <em>magia</em>.</p>

<p>Al pensarlo, nos dimos cuenta de que, en cierto modo, <strong>teníamos un dispositivo que hacía lo mismo que los <em>tricorders</em> de Kirk y Spock en Star Trek:</strong> «explorar el planeta» y mostrar qué había alrededor, exactamente dónde y a qué velocidad se movía o cuándo llegaría. Naturalmente estas <em>apps</em> dependen de que los demás usen el mismo software y den su conformidad previa para compartir la información –algo que la nube vampírica de Argus X no haría con el Capitán Kirk, claro– pero a falta de un tricorder de verdad, buenos son estos <a href="http://www.rtve.es/noticias/20120417/tricorders-tecnologia-para-descubrir-mundo-rodea/516795.shtml">intentos más próximos</a>, si además son gratis.</p>

<p>Se podría pensar que de poco servirá todo esto en el futuro porque la gente es muy recelosa de su privacidad. Craso error. Como ya sabemos, <a href="http://www.cookingideas.es/paradoja-privacidad-20111213.html">en todo lo relacionado con la privacidad en Internet hay una gran paradoja</a>: que muchas personas encuentran mucho más útil y práctico liberarse de ella y volcar información al alcance de cualquiera que preocuparse de guardarla a cal y canto. Ya sea para conseguir premios virtuales –caso de FourSquare– como para hacer amiguitos –como podría suceder en Facebook o Twitter– es más probable que la gente corriente comparta esa información permanentemente a cambio de un servicio útil o incluso de un <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/seguridad-informatica-lapiz.html">regalo inútil</a>. Colocados pacientemente, eso serían muchos puntitos en el mapa.</p>

<p>Tengamos en cuenta que mucha gente también está pensando en ponerle rastreadores GPS parecidos a un pequeño móvil con aplicaciones como estas a sus niños, coches, a los abuelitos que se pierden e <a href="http://www.rtve.es/noticias/20110922/desarrollan-sistema-inalambrico-para-localizar-mascotas-mediante-gps/463140.shtml">incluso a las mascotas</a>. Y que las plataformas ahora separadas (ej. Amigos frente a Latitude o FourSquare) podrían unificarse o al menos interactuar. Entonces sí que estaríamos hablando de un mapa lleno de puntitos, con conocidos y desconocidos, humanos, animales y entidades mecánicas, para conformar un mapa totalmente diferente y «vivo» de los lugares por los que transitamos habitualmente.</p></link>
            <guid><p><strong>Para evitar problemas de privacidad</strong>, <em>Buscar a mis amigos</em> viene con algo así como «siete llaves»: se necesita una cuenta válida en iCloud, hay que configurar el programa, teclear siempre una contraseña tras arrancarlo, pedir permiso por anticipado a los demás, etcétera. Es razonablemente más-que-seguro. Y el usuario puede además ver siempre quién le está siguiendo, activar el modo «invisible» para desaparecer del mapa o simplemente usar las funciones normales de privacidad de las preferencias del teléfono para bloquear la aplicación.</p>

<p>En el manual se sugiere usarlo en grupos durante las vacaciones, para saber dónde están los niños, o encontrar a los amigos cuando se organiza una cena. Hay muchos más ejemplos, y quienes lo aprecian cuentan que <strong>es divertido y práctico</strong>, por ejemplo, para darse una vuelta por un parque de atracciones más «libremente» sabiendo por dónde andan los demás, o para organizar una <em>cita-fuzzy</em> en un lugar y tiempo ligeramente indeterminados («en la Puerta del Sol, antes de cenar») contando con que puedes mirar por dónde están los demás: si han salido de casa, si ya han aparcado, si han tomado el autobús, etcétera. Y, todo ello, «gratis», porque usar el GPS no cuesta nada, ni se consume dinero, llamadas o SMS; simplemente una pequeña transmisión de datos dentro de lo razonable, a al espíritu <em>Whatsapp</em>. </p>

<p><strong>Usarlo permite hacerse una idea de la increíble cantidad de cosas que se pueden deducir a partir de la geoinformación de los demás</strong> en muchas situaciones: qué medio de transporte están usando, ver exactamente por dónde andan –tiendas, restaurantes, centros comerciales– gracias al <em>Street View</em> o calcular cuánto tardarán según el ritmo al que vienen en bicicleta o corriendo. Por no hablar de cuando alguien intenta colar la mentirijilla piadosa del «llegaremos a tiempo, justo acabamos de salir de casa» o del «pero papá, si estábamos en la biblioteca del colegio». Es cuando le enseñas la <em>app</em> haciendo todo esto a alguien que no la conoce cuando recuerdas que muchos se asustan por los problemas que parece puede suponer esa intromisión –aunque aceptada– en la privacidad.</p>

<p>Una vez se lo enseñé a alguien casi como un si fuera un superpoder del futuro: estábamos esperando a unos amigos en una casa sin una hora determinada; casi lo habíamos olvidado, así que nos preguntábamos por dónde andarían. Entonces recordé que podríamos verles en el mapa. Echamos un vistazo y vimos llegar el coche, dónde aparcaban y cómo se acercaban a la entrada de la vivienda, que eran varios bloques. Como los servicios de localización también funcionan con el Wi-Fi y la zona está sembrada de señales inalámbricas, con unos cuantos clics en el botón de refrescar fuimos viendo «virtualmente» cómo cruzaban de un edificio a otro, tomaban el ascensor… y justo cuando el puntito morado estaba frente a la puerta del piso sonó el ¡ding-dong! señal de su presencia física. Pura <em>magia</em>.</p>

<p>Al pensarlo, nos dimos cuenta de que, en cierto modo, <strong>teníamos un dispositivo que hacía lo mismo que los <em>tricorders</em> de Kirk y Spock en Star Trek:</strong> «explorar el planeta» y mostrar qué había alrededor, exactamente dónde y a qué velocidad se movía o cuándo llegaría. Naturalmente estas <em>apps</em> dependen de que los demás usen el mismo software y den su conformidad previa para compartir la información –algo que la nube vampírica de Argus X no haría con el Capitán Kirk, claro– pero a falta de un tricorder de verdad, buenos son estos <a href="http://www.rtve.es/noticias/20120417/tricorders-tecnologia-para-descubrir-mundo-rodea/516795.shtml">intentos más próximos</a>, si además son gratis.</p>

<p>Se podría pensar que de poco servirá todo esto en el futuro porque la gente es muy recelosa de su privacidad. Craso error. Como ya sabemos, <a href="http://www.cookingideas.es/paradoja-privacidad-20111213.html">en todo lo relacionado con la privacidad en Internet hay una gran paradoja</a>: que muchas personas encuentran mucho más útil y práctico liberarse de ella y volcar información al alcance de cualquiera que preocuparse de guardarla a cal y canto. Ya sea para conseguir premios virtuales –caso de FourSquare– como para hacer amiguitos –como podría suceder en Facebook o Twitter– es más probable que la gente corriente comparta esa información permanentemente a cambio de un servicio útil o incluso de un <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/seguridad-informatica-lapiz.html">regalo inútil</a>. Colocados pacientemente, eso serían muchos puntitos en el mapa.</p>

<p>Tengamos en cuenta que mucha gente también está pensando en ponerle rastreadores GPS parecidos a un pequeño móvil con aplicaciones como estas a sus niños, coches, a los abuelitos que se pierden e <a href="http://www.rtve.es/noticias/20110922/desarrollan-sistema-inalambrico-para-localizar-mascotas-mediante-gps/463140.shtml">incluso a las mascotas</a>. Y que las plataformas ahora separadas (ej. Amigos frente a Latitude o FourSquare) podrían unificarse o al menos interactuar. Entonces sí que estaríamos hablando de un mapa lleno de puntitos, con conocidos y desconocidos, humanos, animales y entidades mecánicas, para conformar un mapa totalmente diferente y «vivo» de los lugares por los que transitamos habitualmente.</p></guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 11 May 2012 11:25:24 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>ZeroN: un sistema de levitación magnética como interfaz de ordenador, desarrollado por el M.I.T.</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/-i2kJMJz7Wg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Aunque parezca sacado de una película de ciencia ficción, &lt;a href="http://www.leejinha.com/zeron"&gt;&lt;strong&gt;ZeroN&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; existe y no tiene truco. Se trata de una pequeña bolita que flota en el el aire mediante un sistema de levitación magnética controlada por ordenador. El usuario puede agarrarla con la mano y moverla por el espacio, para dejarla en cualquier otra posición dentro de una zona predeterminada; el ordenador también puede moverla por ese mismo espacio.

El sistema cuenta con unos sensores ópticos que realizan el seguimiento de la bolita, donde también se pueden proyectar imágenes, haciendo que pueda servir como &lt;strong&gt;interfaz para interactuar con el ordenador&lt;/strong&gt;, entre otras cosas. Se pueden simular trayectorias con la mano, estudiar cómo un objeto se desplaza u orbita alrededor de otro, colocarla sobre otros objetos y cosas así.

&lt;strong&gt;ZeroN es un invento del Media Lab del &lt;acontym tile="Instituto de Tecnología de Massachussets"&gt;M.I.T&lt;/acronym&gt;&lt;/strong&gt;, probablemente la cuna de las más avanzadas e impactantes nuevas tecnologías de las últimas décadas.

(Vía &lt;a href="http://dvice.com/archives/2012/05/mit-media-lab-c.php"&gt;DVICE&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aBAPhSFJhwY:a8u-3DB2PB8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aBAPhSFJhwY:a8u-3DB2PB8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aBAPhSFJhwY:a8u-3DB2PB8:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aBAPhSFJhwY:a8u-3DB2PB8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=aBAPhSFJhwY:a8u-3DB2PB8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/zeron-un-sistema-de-levitacion-magnetica-como-interfaz-de-ordenador-desarrollado-por-el-mit.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/zeron-un-sistema-de-levitacion-magnetica-como-interfaz-de-ordenador-desarrollado-por-el-mit.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 09 May 2012 20:11:35 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El problema del viajante, versión física, para humanos y bots</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="339" src="http://www.youtube.com/embed/xV4DapXNgPE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

El &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Problema_del_viajante"&gt;problema del viajante&lt;/a&gt; es un clásico de las matemáticas y la teoría de la computación: consiste en encontrar la &lt;strong&gt;ruta óptima para visitar varias ciudades, recorriendo la menor distancia posible&lt;/strong&gt;, sin repetir el paso por ninguna de ellas. 

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall10/cos126/assignments/tsp.html"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/tsp1000.jpg" height="240" width="490" border="0" vspace="5" alt="Tsp1000" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall10/cos126/assignments/tsp.html"&gt;El problema del viajante&lt;/a&gt;, versión chunga de 1.000 puntos&lt;br/&gt;(Universidad de Princeton)&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

Es de esas rarezas matemáticas que a veces aparecen como por sorpresa: se sabe cómo resolverlo, pero en la práctica no se puede llevar a cabo muchas veces si en la ruta hay demasiados puntos: el tiempo de cálculo necesario sería inmenso. Es lo que se conoce como un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/NP-completo"&gt;problema NP-completo&lt;/a&gt;.

El vídeo muestra un ejemplo de un jugador humano intentando resolver el problema en la práctica, con un escenario en el que hay que desplazar una nave parecida a la de &lt;em&gt;Asteroides&lt;/em&gt; pasando por todos los puntos rojos. Forma parte de &lt;a href="http://www.ptsp-game.net/"&gt;&lt;strong&gt;The Physical Travelling Salesman Problem Competition&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un concurso organizado por la Universidad de Essex. En esta variante del clásico, los escenarios están simplificados –en cuanto a número de puntos– pero hay más factores que controlar, como los giros y la aceleración de la nave.

Lo más interesante es que &lt;strong&gt;al concurso pueden presentarse tanto humanos como bots&lt;/strong&gt; –software especializado– que compiten en tiempo real para lograr el objetivo en el menor tiempo posible. Eso implica, por un lado, resolver el problema de forma óptima y procurar que se pueda llevar a cabo con los movimientos y ajustes de la simulación física de la nave, algo que puede tener interesantes aplicaciones en inteligencia artificial y robótica.

En el concurso hay clasificaciones separadas para humanos y para bots, pero también para &lt;a href="http://www.ptsp-game.net/hybrid_rankings.php"&gt;humanos contra bots&lt;/a&gt;. Aunque hay software muy bien diseñado que supera a los jugadores de carne y hueso, de momento un austríaco apodado &lt;em&gt;Slash&lt;/em&gt; encabeza la lista. ¡Todavía hay esperanza!&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kvNTQ3H-JEU:fmhry69diNs:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kvNTQ3H-JEU:fmhry69diNs:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kvNTQ3H-JEU:fmhry69diNs:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kvNTQ3H-JEU:fmhry69diNs:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=kvNTQ3H-JEU:fmhry69diNs:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/problema-viajante.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/problema-viajante.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 09 May 2012 11:10:54 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>SoundWave se sirve del micrófono del ordenador para manejarlo con gestos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/rFM59B3tYI4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Otra cosa chula e ingeniosa que sale de Microsoft Research: &lt;strong&gt;SoundWave se basa en el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Efecto_Doppler" target="_top"&gt;efecto doppler&lt;/a&gt; para detectar mediante el micrófono del ordenador los gestos y movimientos que hace el usuario&lt;/strong&gt;.

De este modo se puede manejar y realizar ciertas tareas -como pasar fotos o hacer &lt;em&gt;scroll&lt;/em&gt; en una página web- &lt;em&gt;sin tocarlo&lt;/em&gt;, un poco rollo &lt;em&gt;usando la Fuerza&lt;/em&gt; -y de forma similar a como funciona Kinect.

SoundWave es otro ejemplo de cómo Microsoft, más allá de los sistemas operativos, es actualmente una de las empresas más innovadoras en el panorama de la tecnología (&lt;em&gt;Steve Jobs se ha reencarnado en Microsoft&lt;/em&gt;, dijo Woz), y eso que de momento sólo una pequeña parte de todos esos desarrollos se trasladan a productos de consumo (como Kinect o Surface).

Vía &lt;a href="http://gizmodo.com/5908473/microsoft-can-detect-your-gestures-using-just-your-computers-audio" target="_top"&gt;Gizmodo&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HvW9OMtqRBs:gBcR6mvtDdQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HvW9OMtqRBs:gBcR6mvtDdQ:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HvW9OMtqRBs:gBcR6mvtDdQ:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=HvW9OMtqRBs:gBcR6mvtDdQ:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=HvW9OMtqRBs:gBcR6mvtDdQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/soundwave-utilizar-ordenador-mediante-gestos-utilizando-unicamente-microfono.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/soundwave-utilizar-ordenador-mediante-gestos-utilizando-unicamente-microfono.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 09 May 2012 10:31:30 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El robot bípedo que resiste sin problemas ser fostiado a patadas</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="339" src="http://www.youtube.com/embed/fwoFjzLZ5rQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em&gt;(La verdad es que tampoco lo fostian tanto: ningún robot sufrió daños para grabar este vídeo).&lt;/em&gt; Este robot del &lt;a href="http://www.jsk.t.u-tokyo.ac.jp/"&gt;&lt;strong&gt;JSK Lab&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; japonés es capaz de mantener el equilibro a pesar de recibir impactos inesperados como patadas de cierta potencia. La forma de evitar el desplome es analizar el impacto y simular en cuestión de microsegundos todas las respuestas posibles, eligiendo la que con mayor probabilidad garantice mantenerse en pie. 

Con sus 53 kg. este robot es a la vez la confirmación –a la par que recordatorio– de que cuando estos &lt;em&gt;bishos&lt;/em&gt; se rebelen contra nosotros &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/humor/sobrevivir-rebelion-robots.html"&gt;necesitaremos armas&lt;/a&gt;.

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/NoPuedoCreerQueLoHayanInventado/~3/4lX2GdYWKtc/" title="Sí: es un robot que recibe patadas"&gt;No puedo creer que lo hayan fostiado a patadas…&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vY6INJmDpHA:Z8e3NtJ1c7Y:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vY6INJmDpHA:Z8e3NtJ1c7Y:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vY6INJmDpHA:Z8e3NtJ1c7Y:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vY6INJmDpHA:Z8e3NtJ1c7Y:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=vY6INJmDpHA:Z8e3NtJ1c7Y:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/robot-fostiado-a-patadas.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/robot-fostiado-a-patadas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 May 2012 21:56:32 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Con SWŸP es posible trasladar archivos entre dispositivos deslizando un dedo</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/34976677" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Hace algunas semanas saqué por aquí &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/explorando-nuevas-formas-de-trasladar-contenidos-entre-distintos-dispositivos.html" target="_top"&gt;una genial idea de Ishac Bertran para trasladar contenidos entre dispositivos&lt;/a&gt;, y &lt;a href="http://fluid.media.mit.edu/people/natan/current/swyp.html" target="_top"&gt;ahora existe y funciona&lt;/a&gt; por obra y gracia del MIT Media Lab:

&lt;blockquote&gt;Con &lt;a href="http://fluid.media.mit.edu/people/natan/current/swyp.html" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Swÿp&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; puedes trasladar cualquier archivo de cualquier aplicación entre dispositivos deslizando el dedo de una pantalla a otra.&lt;/blockquote&gt;

Vía &lt;a href="http://www.fastcodesign.com/1669697/it-exists-mit-creates-tech-for-moving-files-across-devices-with-a-swipe" target="_top"&gt;Fast Co.Design&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vV5jO4QJQe0:MnP7RdvDuQ8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vV5jO4QJQe0:MnP7RdvDuQ8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vV5jO4QJQe0:MnP7RdvDuQ8:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=vV5jO4QJQe0:MnP7RdvDuQ8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=vV5jO4QJQe0:MnP7RdvDuQ8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/con-swyp-es-posible-trasladar-archivos-entre-dispositivos-deslizando-un-dedo.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 May 2012 12:33:33 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Un ordenador que funciona «impreso» en una impresora 3D</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="339" src="http://www.youtube.com/embed/Uz9cM6TL6xA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

«Porque tengo una impresora 3D y puedo hacerlo» es para &lt;a href="http://chrisfenton.com/" target="_top"&gt;Chris Fenton&lt;/a&gt; motivo más que de sobra para desarrollar su proyecto: &lt;strong&gt;construir un ordenador electromecánico utilizando piezas sacadas por una impresora 3D.&lt;/strong&gt;

Lo divertido en realidad sería que utilizara la impresora 3D para &lt;em&gt;construir una impresora 3D&lt;/em&gt;, pero un ordenador tampoco es mal plan.

Vía &lt;a href="http://www.psfk.com/2012/05/3d-printed-computer.html#ixzz1uGv43gEh" target="_top"&gt;PSFK&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aLTzhk4iMkI:5f3HMuNz9BM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aLTzhk4iMkI:5f3HMuNz9BM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aLTzhk4iMkI:5f3HMuNz9BM:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=aLTzhk4iMkI:5f3HMuNz9BM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=aLTzhk4iMkI:5f3HMuNz9BM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/ordenador-que-funciona-impreso-impresora-3d.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/ordenador-que-funciona-impreso-impresora-3d.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 May 2012 12:20:31 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Otra puñalada al soporte físico: Windows 8 no reproducirá discos DVD</title>
            <description>Aparte de los rumores -que son sólo rumores- de que la próxima generación de ordenadores MacBook Pro de Apple no incluirán unidad lectora de CD/DVD -como tampoco la incluye desde hace años el MacBook Air- hace unos días &lt;a href="http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2012/05/03/making-windows-media-center-available-in-windows-8.aspx" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Microsoft anunciaba oficialmente que en su versión por defecto Windows 8 y Windows 8 Pro no podrán reproducir contenidos en soporte de disco DVD&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.

Esto es debe a una cuestión de economía: incluir la reproducción de DVD supone que Microsoft debe pagar por el uso del descodificadores de vídeo y de audio por cada licencia de Windows que pone en la calle.

De modo que quien quiera reproducir un DVD en Windows 8 -cuando salga la versión final, no en la &lt;em&gt;consumer preview&lt;/em&gt; actual, &lt;strong&gt;deberá comprar y pagar de su bolsillo una ampliación específica&lt;/strong&gt; aparte del sistema operativo Windows: el Pro Pack para Windows 8 o el Media Center Pack para Windows 8 Pro.

Microsoft alude que actualmente el vídeo bajo demanda online crece mucho más rápido que el consumo de contenidos -caso de películas o series- en soporte DVD,

&lt;blockquote&gt;Globalmente las ventas de discos DVD se van reduciendo año tras año, y también la reproducción de Blu-ray en ordenadores [...] los soportes tradicionales como los medios ópticos requieren una serie de descodificadores especializados que tienen un coste significativo en royalties [derechos de uso].&lt;/blockquote&gt;

Dos buenas noticias en este sentido serían que el precio de Windows 8 sería significativamente inferior a las ediciones Windows anteriores. Y que existe software para Windows -&lt;a href="http://www.videolan.org/vlc/download-windows.html" target="_top"&gt;como el reproductor VLC&lt;/a&gt;- que &lt;a href="http://www.zdnet.com/blog/bott/if-vlc-can-ship-a-free-dvd-player-why-cant-microsoft/4962?tag=content;search-results-river" target="_top"&gt;con alguna ñapa ingeniosa&lt;/a&gt; es capaz de servir como reproducir de discos DVD y además ser gratuito.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=U0ozpr3_SMQ:v_6We-gRBmQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=U0ozpr3_SMQ:v_6We-gRBmQ:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=U0ozpr3_SMQ:v_6We-gRBmQ:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=U0ozpr3_SMQ:v_6We-gRBmQ:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=U0ozpr3_SMQ:v_6We-gRBmQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/otra-punalada-soporte-fisico-windows-8-no-podra-reproducir-discos-dvd.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 May 2012 12:12:01 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La máquina más grandiosa que jamás llegó a construirse</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/4rzAL5YwFow" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;En el corazón de un ordenador, de &lt;em&gt;cualquier&lt;/em&gt; tipo de ordenador, &lt;strong&gt;todo lo que hay son números.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

John Graham-Cumming repasa en &lt;em&gt;The Greatest Machine That Never Was&lt;/em&gt;, una charla TEDx en el Imperial College, la historia de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_anal%C3%ADtica"&gt;&lt;strong&gt;Máquina Analítica&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un diseño conceptual de lo que sería uno de los primeros ordenadores de uso general la historia – pero que en realidad nunca llegó a ser construido. Su funcionamiento con miles de ruedas y mecanismos a cual más ingenioso debía ser movido por un motor a vapor; al estar terminado sería &lt;strong&gt;más grande incluso que una locomotora&lt;/strong&gt;, con unos 30 metros de longitud. 

En este historia aparecen muchos de los protagonistas del &lt;em&gt;dream team&lt;/em&gt; de los pioneros de la informática: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage"&gt;Charles Babbage&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace"&gt;Ada Lovelace&lt;/a&gt;, con &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing"&gt;Alan Turing&lt;/a&gt; de estrella invitada hacia el final.

El vídeo dura algo más de diez minutos –una eternidad para los estándares de hoy en día– pero realmente merece la pena, incluso aunque el montaje es un poco deficiente. El inglés del profesor es fácil de seguir y los subtítulos [botón CC en YouTube] pueden ayudar, aunque como son automáticos son un poco patateros. (Resulta un tanto irónico que nos parezca &lt;em&gt;patatero&lt;/em&gt; que unas máquinas que no son en lo fundamental muy diferentes de las de vapor de Babbage no sepan distinguir bien los matices del audio y del lenguaje y &lt;em&gt;tan solo&lt;/em&gt; acierten con el 90 por ciento de las palabras en una transcripción automática. &lt;em&gt;¡Ay qué exigentes nos hemos vuelto!&lt;/em&gt;).

Desde hace años, &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/plan-construir-maquina-analitica-babbage.html"&gt;un equipo trabaja&lt;/a&gt; en la &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/maquina-diferencial-adelantada-tiempo.html"&gt;reconstrucción y recuperación de planos y piezas&lt;/a&gt; para &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/maquina-diferencia-babbage-en-accion.html"&gt;dotar de vida a la máquina analítica de Babbage&lt;/a&gt;; de hecho pudieron completar uno de los modelos básicos de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Difference_engine"&gt;máquina diferencial&lt;/a&gt; hace tiempo. El Museo de la Ciencia de Londres espera poder enseñarla completamente terminada y funcionando hacia 2030.

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/Motherboard/~3/8J7piDxsqEs/how-charles-babbage-s-train-sized-mechanical-computer-worked--2" title="How Charles Babbage's Train-Sized Mechanical Computer Worked"&gt;Motherboard Vice&lt;/a&gt;.)

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/maquina-diferencial-adelantada-tiempo.html"&gt;Un auténtico invento adelantado a su tiempo&lt;/a&gt;: la máquina analítica de Babbage&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/plan-construir-maquina-analitica-babbage.html"&gt;Proyecto para construir una máquina analítica de Babbage&lt;/a&gt; en el MundoReal™&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/jacquaards-web.html"&gt;Jacquard's Web&lt;/a&gt;, un libro sobre estas historias&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=Fv2h6ahEyoY:uTzLeCEMfdI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=Fv2h6ahEyoY:uTzLeCEMfdI:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=Fv2h6ahEyoY:uTzLeCEMfdI:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=Fv2h6ahEyoY:uTzLeCEMfdI:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=Fv2h6ahEyoY:uTzLeCEMfdI:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/mejor-maquina-babbage.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/mejor-maquina-babbage.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 07 May 2012 15:04:27 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Con Touché casi cualquier objeto común es una superficie táctil (también las personas)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/E4tYpXVTjxA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Imagina que te sientas en el sofá y automáticamente se enciende el televisor; al rato te tumbas para relajarte. El sofá detecta ese cambio de posición, que pasas  de estar sentado a tumbado, y eso hace que automáticamente se baje ligeramente el volumen de la tele, a la vez que se reduce la intensidad de la lámpara que ilumina en la estancia.

O imagina que vas caminando por la calle y tocas con el dedo índice de una mano en la palma de la otra mano. Y ese gesto hace que el reproductor de música del móvil se ponga en pausa; o que el reproductor salte a la siguiente canción cuando lo que haces es deslizar dos dedos en la palma de la otra mano.

Son sólo un par de ejemplos que se pueden ver en el vídeo de arriba que visualiza las posibilidades de &lt;a href="http://www.disneyresearch.com/research/projects/hci_touche_drp.htm" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Touché&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un desarrollado conjunto &lt;a href="http://www.disneyresearch.com/research/projects/hci_touche_drp.htm" target="_top"&gt;de Disney Research&lt;/a&gt; (sí, verás por ahí a Mickey Mouse) y &lt;a href="http://www.cmu.edu/news/stories/archives/2012/may/may3_disneyresearch.html" target="_top"&gt;de la Universidad de Carnegie Mellon&lt;/a&gt; y que hace que casi cualquier objeto -personas, líquidos, pantallas y otros objetos comunes- sean capaces de detectar &lt;em&gt;cuándo y de qué manera&lt;/em&gt; se tocan o se interactúa con ellos.

Vía &lt;a href="http://www.gizmag.com/touche-touch-technology/22413/" target="_top"&gt;Gizmag&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kmbnTJVc4bc:suUy6dDdLUY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kmbnTJVc4bc:suUy6dDdLUY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kmbnTJVc4bc:suUy6dDdLUY:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=kmbnTJVc4bc:suUy6dDdLUY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=kmbnTJVc4bc:suUy6dDdLUY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/touche-casi-cualquier-objeto-comun-convierte-superficie-tactil.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/touche-casi-cualquier-objeto-comun-convierte-superficie-tactil.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 07 May 2012 13:21:02 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Realidad aumentada sobre una caja de arena</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/j9JXtTj0mzE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

En este proyecto de la Universidad de Davis, en California, utilizan una caja de arena de verdad real con unas palas de plástico, una cámara Kinect 3D y un proyector para crear contornos, hacer fluir el «agua» de mentirijillas y otras virguerías en tiempo real: &lt;a href="http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/ResDev/SARndbox/"&gt;&lt;strong&gt;Augmented Reality Sandbox&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.

Está basado en &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8p7YVqyudiE"&gt;este otro vídeo&lt;/a&gt; de hace unos meses.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=mifhhzDoHiY:R8pUQk5AnCs:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=mifhhzDoHiY:R8pUQk5AnCs:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=mifhhzDoHiY:R8pUQk5AnCs:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=mifhhzDoHiY:R8pUQk5AnCs:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=mifhhzDoHiY:R8pUQk5AnCs:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/realidad-aumentada-caja-arena.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 07 May 2012 09:41:04 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La vida digital de Stephen Wolfram, segundo a segundo</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://flowingdata.com/2012/03/08/the-personal-analytics-of-stephen-wolfram/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/hourly-rhythms-1.jpg" height="412" width="350" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Hourly-Rhythms-1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em class="nota"&gt;Este artículo &lt;a href="http://www.cookingideas.es/vida-stephen-wolfram-20120313.html"&gt;se publicó&lt;/a&gt; originalmente en &lt;a href="http://www.cookingideas.es/"&gt;Cooking Ideas&lt;/a&gt;, un blog de Vodafone &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html"&gt;donde colaboramos semanalmente&lt;/a&gt; con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».&lt;/em&gt;

El creador del titánico software &lt;a href="http://www.wolfram.com/mathematica/"&gt;Mathematica&lt;/a&gt;, la mente detrás del buscador inteligente &lt;a href="http://www.wolframalpha.com/"&gt;Wolfram Alpha&lt;/a&gt; y autor a la vez de la colosal y ambiciosa &lt;a href="http://www.wolframscience.com/"&gt;A New Kind of Science&lt;/a&gt; ha realizado un peculiar ejercicio de &lt;em&gt;strip tease&lt;/em&gt; personal compartiendo el &lt;a href="http://blog.stephenwolfram.com/2012/03/the-personal-analytics-of-my-life/"&gt;&lt;strong&gt;análisis de sus datos personales&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; más &lt;em&gt;geeks&lt;/em&gt; con el mundo entero.

Entre los datos estadísticos que ha recopilado Stephen Wolfram &lt;strong&gt;desde hace más de 20 años&lt;/strong&gt; se incluye información acerca de &lt;strong&gt;300.000 mensajes de correo&lt;/strong&gt; que ha enviado, además de todos los que ha recibido, y unas &lt;strong&gt;100 millones de pulsaciones de teclado&lt;/strong&gt;, lo cual quiere decir que ha escrito unos 15 o 20 millones de palabras. También hay información sobre los eventos de su agenda e incluso sus llamadas de teléfono. Por si eso fuera poco, también lleva un podómetro encima que, que contabiliza cuántos pasos da cada día, lo que permite calcular la distancia recorrida y en parte el ejercicio físico realizado.

&lt;blockquote&gt;Supongo que quien más, quien menos, guarda datos estadísticos de este estilo sobre lo que hace a lo largo del día, ¿no?&lt;/blockquote&gt;

El análisis de los datos desde luego resulta apasionante –para los &lt;em&gt;nerds&lt;/em&gt; de las estadísticas, claro– dado que se puede saber cuántas horas de sueño más o menos tuvo cada día, a qué horas es más fácil encontrarle para hablar por teléfono, cuál es la duración promedio de sus conversaciones por teléfono, sus reuniones, y en qué época sucedieron «cosas raras» que alteraron los ritmos habituales.

&lt;blockquote&gt;(…) Aunque sea un poco &lt;em&gt;nerd&lt;/em&gt; recopilar toda esta información, lo cierto es que luego tiene sus aplicaciones prácticas: saber en qué empleas el tiempo y cómo organizarte mejor, especialmente. Lo que me pareció más sorprendente es descubrir lo regulares que son los patrones de las actividades que realizamos en nuestra vida cotidiana.&lt;/blockquote&gt;

&lt;strong&gt;Entre esos «eventos fuera de lo común» en la vida cotidiana de Wolfram,&lt;/strong&gt; el matemático explica y señala en los datos cómo cambiaron sus hábitos mientras terminaba los últimos capítulos del libro &lt;em&gt;A New Kind of Science,&lt;/em&gt; por ejemplo. También puede observarse una especie de «pausa» en el trabajo cuando nació su primer hijo o las curiosas líneas verticales que indican que estuvo enviando correos aparentemente durante 24 horas seguidas: &lt;em&gt;«son viajes a Europa».&lt;/em&gt;

&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/monthly-distinct-recipients1.jpg" height="138" width="505" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Monthly-Distinct-Recipients1" /&gt;&lt;/p&gt;

Además de todo esto, en los datos se puede ver cómo su ritmo de sueño es bastante regular, de 3 a 11 de la mañana, y cómo con el paso de los años &lt;strong&gt;ha aumentado la cantidad de ejercicio que hace&lt;/strong&gt; y también la gente distinta con la que interactúa cada día.

Los datos recogidos por Stephen Wolfram –más o menos de forma automática– son casi puramente simbólicos, y no llegan desde luego a ser los microchips implantados en los personajes de la estupenda película de Robin Williams &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0364343/"&gt;The Final Cut&lt;/a&gt; (2004)&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;capaces de guardar vídeo y audio en alta definición de cada instante de su vida.&lt;/strong&gt; ¿Veremos sistemas similares evolucionar en los próximos años para ir guardando nuestros datos vitales y archivándolos para que posteriormente se analicen, bien por nosotros, bien por otras personas?

Desde luego no hay mucha gente que guarde tantos datos como Wolfram, pero quien quienes están preocupados por su salud, siguen una dieta o hacen ejercicio guardan sus diarios de entrenamiento, tablas de peso o incluso otra información menos habitual todavía. No está mal tenerla por si ha de revisarla algún especialista de vez en cuando; también resulta entretenido guardarla, sobre todo si es de forma automática: desde hace tiempo existen gadgets de todo tipo para guardar vía Wi-Fi en una hoja de cálculo el peso, la tensión arterial, los datos sobre frecuencia cardíaca, azúcar en sangre y otros.

Una de las consideraciones a tener en cuenta será, como en la película, &lt;strong&gt;que no haya un conflicto entre los datos que se guardan y los temas de privacidad,&lt;/strong&gt; y –como bien decían los &lt;em&gt;conspiranoicos&lt;/em&gt; que se oponían a aquellos implantes de microchips– regular hasta qué punto se pueden emplear estos aparatos en niños de corta edad dado que se puede estar archivando información que de mayores no quisieran que circulara por ahí. Son, como siempre los dos lados claroscuros de la estas tecnologías que parecen del futuro pero que ya están aquí.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=s-TR64Ggzls:_9cR91dMoyA:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=s-TR64Ggzls:_9cR91dMoyA:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=s-TR64Ggzls:_9cR91dMoyA:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=s-TR64Ggzls:_9cR91dMoyA:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=s-TR64Ggzls:_9cR91dMoyA:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/stephen-wolfram-desnudo.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 17:33:41 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Háblale a la lata: tecnología de la infancia actualizada a la era digital</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2012/04/two-cans-and-a-string-technology-updated-for-age-of-mobility/" target="_top"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/talk-to-the-can-project.jpg" width="500" height="313" border="0" vspace="5" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;Fotografía (cc): Ariel Zambelich / Wired&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/354815585/talk-to-the-can-an-audio-device-for-laptops-and-ce" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;The Can&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un micrófono y altavoz que sirve para hablar a través del ordenador, móvil y tablet tal como hacíamos &lt;em&gt;en los viejos tiempos&lt;/em&gt; con dos envases de yogur y un cordel, pero actualizado a la era digital y a la voz sobre IP (VoIP).

Vía &lt;a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2012/04/two-cans-and-a-string-technology-updated-for-age-of-mobility/" target="_top"&gt;Wired&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d_KEkgq0jZw:e6Nvhm0XTVU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d_KEkgq0jZw:e6Nvhm0XTVU:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d_KEkgq0jZw:e6Nvhm0XTVU:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d_KEkgq0jZw:e6Nvhm0XTVU:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=d_KEkgq0jZw:e6Nvhm0XTVU:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/hablale-lata-tecnologia-infancia-puesta-dia-era-digital.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 30 Apr 2012 10:59:07 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La app Arqball Spin sirve para escanear objetos reales en 3D con la cámara del móvil</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/38292767?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

La idea de obtener una imagen 3D de un objeto real realizando múltiples exposiciones desde distintos ángulos es &lt;em&gt;viejuna&lt;/em&gt; realmente -recuerda QuickTime VR allá por los 90-, pero la aplicación &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/arqball-spin/id507266964?mt=8" target="_top"&gt;Arqball Spin&lt;/a&gt; simplifica el proceso ofreciendo esa funcionalidad a través una app gratuita que hace uso de la cámara del iPhone o iPad.

&lt;em&gt;La clave del asunto&lt;/em&gt; está en que el objeto a registrar debe girar 360 grados en 20.02 segundos, algo menos de 3 revoluciones por minuto.

Y esa es &lt;em&gt;precisamente&lt;/em&gt; la velocidad a la que gira &lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/860917639/arqball-spin-3d-for-everyone" target="_top"&gt;el soporte Arqball Spin&lt;/a&gt; que ya no es gratis sino que cuesta unos 50 euros -aunque te puedes construir un soporte compatible si eres &lt;em&gt;apañado&lt;/em&gt; y no hiciste &lt;em&gt;pellas&lt;/em&gt; en las clases de pretecnología.

Vía &lt;a href="http://www.tuaw.com/2012/04/20/new-ios-app-allows-anyone-to-make-3d-model-from-real-object/"&gt;TUAW&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4jzf685Ys4k:tA4cjAe-dqA:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4jzf685Ys4k:tA4cjAe-dqA:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4jzf685Ys4k:tA4cjAe-dqA:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4jzf685Ys4k:tA4cjAe-dqA:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=4jzf685Ys4k:tA4cjAe-dqA:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/app-arqball-spin-escanear-objetos-reales-3d-camara-movil.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 10:45:26 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>SmartInversion: el robot que vuela modificando su propia geometría para impulsarse</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/CLxWnGKaYIk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Con una geometría alucinante, este curioso artilugio volador es una especie de origami autónomo que gira sobre sí mismo de diversas formas para tomar impulso y mantenerse en el aire grácilmente. Se llama &lt;a href="http://www.festo.com/cms/en_corp/12748.htm"&gt;&lt;strong&gt;SmartInversion&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; y está fabricado en materiales ligeros, con la ayuda de un poco de helio que lo eleva en el aire.

Es uno de los inventos recibidos en un concurso de creatividad por la gente de Festo, creadores del &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/pajaro-robotico.html"&gt;pájaro SmartBird&lt;/a&gt;, los &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/pinguinos-bionicos.html"&gt;pingüinos biónicos AquaPenguin&lt;/a&gt; y la &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/raya-aerea.html"&gt;manta gigante AirRay&lt;/a&gt;, algunos de nuestros &lt;em&gt;robotijos voladores&lt;/em&gt; más admirados.

&lt;strong&gt;Actualización :&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.tensegridad.es/"&gt;Vaywatch&lt;/a&gt; nos apunta muy apropiadamente que la forma geométrica del artilugio volador es un &lt;a href="http://www.mathematische-basteleien.de/kaleidocycles.htm"&gt;&lt;strong&gt;calidociclo&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; o &lt;em&gt;toro tetraédrico torsionable;&lt;/em&gt; también aparece en algunos sitios como &lt;em&gt;cubo invertible.&lt;/em&gt;

&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/kaleidociclo-escher.jpg" height="136" width="150" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Kaleidociclo con imágenes de Escher" title="Kaleidociclo con imágenes de Escher" /&gt;&lt;/p&gt;

Más sobre estas curiosas formas geométricas en esta anotación sobre nuestra versión favorita: &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/escher-calidociclos.html"&gt;los calidociclos de M.C. Escher&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ixBs2kbp9k0:WKxl64IPmuA:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ixBs2kbp9k0:WKxl64IPmuA:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ixBs2kbp9k0:WKxl64IPmuA:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ixBs2kbp9k0:WKxl64IPmuA:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=ixBs2kbp9k0:WKxl64IPmuA:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/smartinversion-robot-vuela.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/smartinversion-robot-vuela.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Aerotrastorno</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 08:51:16 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Otros escáner de mano para convertir el MundoReal™ en imágenes 3D</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/T3fd4SFOKX4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Como el &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/escaner-mano-convierte-video-entornos-3d-digital.html" target="_top"&gt;escáner 3D de mano de Mantis Vision&lt;/a&gt;, el que está desarrollando &lt;a href="http://matterport.com/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Matterport&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es similar a una cámara de vídeo que convierte el entorno físico en imágenes 3D.

El objetivo de Matterport es lograr que un sistema "barato, rápido y fácil de usar para los consumidores".

Vía &lt;a href="http://news.cnet.com/8301-11386_3-57419565-76/from-the-physical-world-to-3d-in-a-snap-video/"&gt;CNET News&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ICEF_SC5Ph0:740FpeB3dxk:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ICEF_SC5Ph0:740FpeB3dxk:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ICEF_SC5Ph0:740FpeB3dxk:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ICEF_SC5Ph0:740FpeB3dxk:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=ICEF_SC5Ph0:740FpeB3dxk:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 11:01:26 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La cámara de fotos que describe las imágenes con palabras</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/descriptive-camera-2012.jpg" width="500" height="396" border="0" vspace="5" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://mattrichardson.com/Descriptive-Camera/" target="_top"&gt;Descriptive Camera, de Matt Richardson&lt;/a&gt;&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

La &lt;a href="http://mattrichardson.com/Descriptive-Camera/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;cámara descriptiva de Matt Richardson&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; funciona en principio como una cámara de fotos normal y corriente: apuntar y disparar.

Pero &lt;strong&gt;en lugar de una imagen lo que se obtiene es un pequeño papel impreso en el que se puede leer una descripción de la escena&lt;/strong&gt; retratada.

Con la cámara descriptiva en lugar de una fotografía se consiguen mensajes de este tipo,

&lt;blockquote&gt;Es una habitación oscura con una ventana. La imagen está bastante pixelada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una imagen descolorida de un edificio destartalado. Parece que necesita algunas reparaciones.&lt;/blockquote&gt;

(Lo cual es mucho mejor que la mayoría de las instantáneas que uno se encuentra por Facebook.)

La tecnología detrás de la cámara es... bueno, &lt;strong&gt;personas que ven las fotos y las describen subjetivamente&lt;/strong&gt;.

Las imágenes llegan a través del &lt;a href="https://www.mturk.com/mturk/welcome" target="_top"&gt;Amazon Mechanical Turk&lt;/a&gt; que sirve precisamente para distribuir tareas que requieren de una &lt;em&gt;persona humana&lt;/em&gt; a través de Internet, y éstos escriben una breve descripción de lo que ven en ella.

Vía &lt;a href="http://www.theverge.com/2012/4/24/2972735/the-descriptive-camera-turns-your-photos-into-someone-elses-words" target="_top"&gt;The Verge&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ibAKy4_ep7s:OkObHl1Fltw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ibAKy4_ep7s:OkObHl1Fltw:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ibAKy4_ep7s:OkObHl1Fltw:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=ibAKy4_ep7s:OkObHl1Fltw:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=ibAKy4_ep7s:OkObHl1Fltw:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Fotografía</category>
            
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            <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 10:36:30 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Vídeo: Cómo se instalan los gigantescos aerogeneradores</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/a09vHnVrBi0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Un didáctico vídeo que comprime en unos segundos dos días de instalación de varias gigantescas turbinas eólicas en Garfield County (Washington, Estados Unidos). Cada una genera 2,3 megavatios, pesa 340 toneladas y tiene más de 130 metros de altura. Es interesante que apenas han terminado de poner en marcha uno cuando el siguiente ya está elevado a media altura, pieza a pieza.

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/TheKidShouldSeeThis/~3/dY5qEQJzrXY/21648650664" title="We’ve always loved the super tall wind-power turbines..."&gt;The Kid Should See This.&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=nyi3S6jgM3s:nGtgYbHKmDs:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=nyi3S6jgM3s:nGtgYbHKmDs:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=nyi3S6jgM3s:nGtgYbHKmDs:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=nyi3S6jgM3s:nGtgYbHKmDs:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=nyi3S6jgM3s:nGtgYbHKmDs:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/video-aerogeneradores.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
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            <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La calidad del audio que nos rodea: ingeniería vs. percepción</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/5052-stereo-valve.jpg" height="309" width="500" border="0" vspace="5" alt="5052 Stereo Valvle (CC) Ewan Topping @ Flickr" title="5052 Stereo Valvle (CC) Ewan Topping @ Flickr" /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em class="nota"&gt;Este artículo &lt;a href="http://www.cookingideas.es/audio-ingenieria-vs-percepcion-20120221.html"&gt;se publicó&lt;/a&gt; originalmente en &lt;a href="http://www.cookingideas.es/"&gt;Cooking Ideas&lt;/a&gt;, un blog de Vodafone &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html"&gt;donde colaboramos semanalmente&lt;/a&gt; con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».&lt;/em&gt;

Cuando examinamos la calidad de los equipos audiovisuales que nos rodean en el hogar, el coche o los centros de ocio, solemos pasar muchos detalles por alto que solo los expertos son capaces de definir con palabras. Por eso me encantó descubrir por ahí medio perdida esta &lt;a href="http://www.cepro.com/article/beatles_pink_floyd_engineer_alan_parsons_rips_audiophiles/"&gt;&lt;strong&gt;entrevista a Alan Parsons&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; en &lt;em&gt;CE Pro&lt;/em&gt;,  una revista para los profesionales de la electrónica donde desvela algunos de estos detalles.

Quién sería más adecuado para hablar de música: ¿Un artista capaz de valorar su calidad? ¿Un productor que sepa lo que cuesta conseguirla? ¿O un ingeniero que conozca toda la tecnología implicada en ello? Pues nadie más indicado que Alan Parsons, que ha tocado las tres facetas –como productor, músico e ingeniero de sonido– con estrellas como Los Beatles o Pink Floyd.

Hace tiempo ya explicábamos que &lt;a href="http://www.cookingideas.es/la-calidad-no-es-lo-que-importa-a-veces-20100420.html"&gt;para mucha gente la calidad no es lo más importante&lt;/a&gt;, algo en lo que Alan Parsons parece estar de acuerdo: él sostiene que los consumidores prefieren el MP3 porque es «rápido» –y en muchos casos gratis– y &lt;strong&gt;porque no saben lo que se pierden&lt;/strong&gt;. Considera que el CD es una calidad «razonable» pero que &lt;strong&gt;estaría bien tener disponibles otros formatos de más resolución&lt;/strong&gt;.

Los venerables discos de vinilo, afirma Alan Parsons, sigue siendo para puristas, y los formatos de más alta calidad, para los ingenieros. El hecho es que existen formatos para almacenamiento de música superiores al CD, como el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DVD-Audio"&gt;DVD-Audio&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Audio_CD"&gt;Super Audio CD&lt;/a&gt; o el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DTS-HD_Master_Audio"&gt;DTS-HD Master Audio&lt;/a&gt;, pero no solo son formatos «enfrentados» sino que ninguno de ellos parece haber ganado la guerra frente a los CDs convencionales o el MP3.

Y sobre las disputas de los audiofilos respecto a si la calidad del vinilo es superior a la de algunos MP3, la discusión sigue abierta: los más viejos del lugar recordarán que en los primeros MP3 con una velocidad de muestreo muy baja se notaba realmente la ausencia de ciertos sonidos y frecuencias; en cambio hoy en día con los MP3 de alta calidad (256 Kbps en adelante) es difícil distinguirlos de los CD, o de los vinilos, para el caso.

El propio Alan Parsons reconoce en la entrevista no ser un gran consumidor de música «ni como entretenimiento» y que tampoco se gasta mucho dinero en equipos de audio; aparte de tenerle cierta «manía» a YouTube a quienes considera un poco &lt;em&gt;piratillas&lt;/em&gt;. Pero deja caer otra perla que tiene que ver con la calidad del audio que disfrutamos a diario: &lt;strong&gt;lo que recibimos como audio final ha pasado por innumerables procesos de compresión y descompresión, y vuelta a comprimir y descomprimir&lt;/strong&gt;, de modo que la calidad final queda degradada de forma casi inevitable.

¿En dónde puede apreciarse fácilmente esa degradación? Pues, por ejemplo, &lt;strong&gt;en la sincronización entre el audio y el vídeo&lt;/strong&gt;. Ahora que todas las emisiones llegan codificadas a través de TDT (Televisión Digital Terrestre), satélite digital o Internet es fácil que en estos procesos de compresión la sincronía entre las imágenes y el audio quede ligeramente desplazada. Para expertos como Parsons, que se considera «especialmente sensible» a esos matices, es algo que se detecta fácilmente. De hecho, asegura que más o menos &lt;strong&gt;la mitad de los canales que se emiten están ligeramente desincronizados&lt;/strong&gt;: de hecho basta &lt;em&gt;zapear&lt;/em&gt; un poco y fijarse en ese detalle en escenas de diálogo o conciertos para observarlo.

Desde luego, &lt;strong&gt;con tantos canales en el aire cuyos telediarios incluyen un sinfín de vídeos de YouTube tremendamente pixelados&lt;/strong&gt; no parece que esto sea un problema técnico sino simplemente de dejadez: &lt;em&gt;qué más dará la sincronización del audio&lt;/em&gt; –pensarán– &lt;em&gt;si estamos emitiendo píxeles como puños a menos fotogramas por segundo que las películas de Georges Méliès. &lt;/em&gt;

Afortunadamente, los seres humanos tenemos una habilidad innata en nuestro cerebro para «completar» todo lo que falta, ya sean imágenes o sonidos. Podemos ver caras donde hay píxeles y recrear una sinfonía a falta de algún acorde o matiz musical. Esta capacidad que nos ha proporcionado la evolución hace, aunque parezca raro, que ver un telediario «youtube» o escuchar un MP3 sea más llevadero.

&lt;p style="font-size:80%;"&gt;{Foto: &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/yozza/1815394750/in/photostream/"&gt;5052 Stereo Valvle&lt;/a&gt; (CC) Ewan Topping @ Flickr}&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wyKL0nsKBwc:LLsQBdX_230:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wyKL0nsKBwc:LLsQBdX_230:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wyKL0nsKBwc:LLsQBdX_230:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=wyKL0nsKBwc:LLsQBdX_230:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=wyKL0nsKBwc:LLsQBdX_230:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/calidad-audio.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Música</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 12:08:02 +0100</pubDate>
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            <title>Principios mecánicos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="339" src="http://www.youtube.com/embed/mkQ2pXkYjRM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

En este vídeo de VertikalDesign se ha combinado una antiquísima película de 1930 de Ralph Steiner con música electrónica/industrial moderna (&lt;em&gt;3 Liquid Hz&lt;/em&gt; de Little Boy), reemplazando la música clásica del original. Un resultado genial para un vídeo de esos que no te cansas de ver, sobre los mecanismos básicos tan ingeniosos que se han inventado a lo largo del tiempo para controlar la mecánica de aparatos de todo tipo.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=QfI1wXzph3I:ODs-gJankRI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=QfI1wXzph3I:ODs-gJankRI:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=QfI1wXzph3I:ODs-gJankRI:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=QfI1wXzph3I:ODs-gJankRI:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=QfI1wXzph3I:ODs-gJankRI:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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            <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 11:50:40 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>¿Cuánto de grande es la infraestructura en Internet de Amazon?</title>
            <description>&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/amazon-web-services-logo.jpg" width="188" height="83" align="right" vspace="5" hspace="15" border="0" /&gt;La respuesta corta es: &lt;em&gt;&lt;strong&gt;realmente grande&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;

Porque Amazon, además de vender libros y &lt;em&gt;cacharritos&lt;/em&gt; y toda suerte de objetos a través de su tienda online, dispone de una de las mayores plataformas en Internet que revende a terceras partes como un proveedor de &lt;em&gt;hosting&lt;/em&gt; más pero &lt;em&gt;a lo bestia&lt;/em&gt;, denominado &lt;a href="http://aws.amazon.com/es/" target="_top"&gt;Amazon Web Services&lt;/a&gt; (AWS).

De modo que Amazon hace funcionar una enorme cantidad de sitios y servicios Web. Tantos que probablemente sea la plataforma &lt;em&gt;en la nube&lt;/em&gt; más grande, aunque Amazon no da datos al respecto.

El artículo &lt;a href="http://www.wired.com/wiredenterprise/2012/04/amazon-cloud/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Amazon's Secretive Cloud Carries 1 Percent of the Internet&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; arroja algunas cifras basadas principalmente en cálculos y análisis de tráfico: la "nube" de &lt;strong&gt;Amazon puede ser tan grande como para suponer el 1% de Internet&lt;/strong&gt;, especialmente en Norteamérica.

Otro dato &lt;em&gt;a ojo&lt;/em&gt;: el número de servidores de Amazon rondaría el medio millón de unidades repartidos por el mundo. "Y este número podría ser mayor".

Se calcula (también, sin datos oficiales) que el negocio de hosting de Amazon de unos 1.000 millones de euros es "más de cinco veces mayor que el de su inmediato competidor, Rackspace" que cuenta -dato oficial en este caso- con &lt;a href="http://www.webhostingratings.ca/rackspace-closes-year-in-strong-position/" target="_top"&gt;unos 80.000 servidores&lt;/a&gt;.

&lt;a href="http://www.datacenterknowledge.com/archives/2011/06/09/a-look-inside-amazons-data-centers/" target="_top"&gt;Amazon sí da un dato vertiginoso&lt;/a&gt;: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;cada día&lt;/em&gt; Amazon Web Services añade una capacidad adicional que sería suficiente como para hacer funcionar el total de lo que fue Amazon.com durante sus primeros cinco años de vida&lt;/strong&gt;, cuando &lt;em&gt;sólo&lt;/em&gt; ingresaba 2.500 millones euros anuales - ahora anda por los 35.000 millones.

Finalmente, el pasado mes Amazon tenía asignadas 1,7 millones de direcciones IP (esos números tipo 172.0.0.1 que identifican a cada sitio o servicio en Internet).&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4LeChw2Jxbk:muFF2fvLtho:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4LeChw2Jxbk:muFF2fvLtho:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4LeChw2Jxbk:muFF2fvLtho:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4LeChw2Jxbk:muFF2fvLtho:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=4LeChw2Jxbk:muFF2fvLtho:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/internet/cuanto-grande-infraestructura-internet-amazon.html</link>
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            <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 10:39:40 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Cubby, la propuesta de LogMeIn para sincronización y almacenamiento en la nube</title>
            <description>&lt;a href="https://www.cubby.com" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Cubby&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; puede considerarse una alternativa al popular Dropbox o a SkyDrive -&lt;a href="http://www.sinvueltadehoja.com/cinco-servicios-de-disco-duro-virtual-gratis/" target="_top"&gt;entre otros servicios de disco duro virtual&lt;/a&gt;-, y funciona de forma similar a éstos.

Pero Cubby tiene dos interesantes características a destacar:

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="https://www.cubby.com" target="_top"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/cubby.sync-comps.jpg" width="500" height="358" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;&lt;li&gt;En Cubby &lt;strong&gt;cualquier carpeta del disco duro puede convertirse en una carpeta "en la nube"&lt;/strong&gt; sin necesidad de tocarla ni moverla de su ubicación actual.

Es decir, que no es necesario mover o copiar archivos ni crear carpetas específicas dentro de la unidad virtual, de modo que se pueden seguir utilizándo las de siempre mientras que Cubby hace que sean carpetas compartidas, guardadas en la nube, sincronizadas con otro ordenador o públicas.

Opcionalmente, todo lo que se copie, mueva o cree dentro de la carpeta &lt;em&gt;My Cubby&lt;/em&gt; pasa a estar automáticamente almacenado en la unidad virtual.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;em&gt;Y mejor aún&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;Cubby es capaz de sincronizar o replicar la misma carpeta entre distintos ordenadores sin ocupar espacio en la unidad virtual&lt;/strong&gt;, haciendo la sincronización directamente de ordenador a ordenador (siempre que ambos ordenadores estén encendidos), sin ningún tipo de límite ni por cantidad ni por frecuencia de sincronización.

Por ejemplo, aunque tengas 5 GB en Cubby puedes sincronizar una carpeta de 20 GB de un ordenador a otro. Si además se quiere sincronizar con la unidad virtual entonces sí que el tamaño debe adecuarse al espacio que haya disponible en Cubby.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;

Actualmente Cubby está en fase de desarrollo y ofrece 5 GB de almacenamiento grauito, aunque probablemente habrá más opciones en el futuro.

Funciona en y entre ordenadores Windows y Mac y dispone de &lt;strong&gt;aplicaciones para iOS (iPhone, iPod, iPad) y Android&lt;/strong&gt; que permiten acceder a todo aquello almacenado en la nube.

La sincronización entre carpetas -sin ocupación del disco duro virtual- sólo funciona de ordenador a ordenador (Mac y/o PC).

&lt;a href="https://secure.logmein.com/es/" target="_top"&gt;LogMeIn&lt;/a&gt;, la compañía detrás de Cubby, es bien conocida por su software de acceso remoto entre ordenadores y dispositivos móviles (por ejemplo, para acceder remotamente a un PC desde otro o desde un iPad); y durante la pasada edición del Mobile World Congress &lt;a href="http://i.microsiervos.com/ordenadores/joinme-permite-organizar-reuniones-online-y-compartir-la-pantalla-del-ordenador.html" target="_top"&gt;presentó su software colaborativo join.me&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=xWjwDFkAclg:ygS1Cy35XsM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=xWjwDFkAclg:ygS1Cy35XsM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=xWjwDFkAclg:ygS1Cy35XsM:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=xWjwDFkAclg:ygS1Cy35XsM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=xWjwDFkAclg:ygS1Cy35XsM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/cubby-propuesta-logmein-sincronizacion-almacenamiento-nube.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 15:34:37 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Explorando nuevas formas de trasladar contenidos entre dispositivos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/40117938?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/40117938"&gt;Spatially aware devices&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://vimeo.com/ishacbertran"&gt;Ishac Bertran&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

El vídeo &lt;a href="http://vimeo.com/40117938" target="_top"&gt;Spatially aware devices&lt;/a&gt; de Ishac Bertran esboza su propuesta para mejorar -o hacer más natural- el intercambio de contenidos y elementos entre múltiples dispositivos, caso de un ordenador y un teléfono móvil utilizados en el ejemplo.

&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://blog.ishback.com/?p=1025" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Natural interactions with spatially aware devices&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - Por muy bien que estén intercontectados de forma virtual nuestros dispositivos [ordenadores, tablets, móviles, ereaders,...], a través de herramientas como iCloud o Dropbox, no existe un forma de conexión &lt;em&gt;tangible&lt;/em&gt; entre ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una (representación de) interconexión física haría posible una interacción más intuitiva basada en los modelos mentales a los que estamos acostumbrados en el mundo real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es uno de los principales motivos por los que los niños interactúan de forma tan espontánea con los iPad, porque utiliza una interfaz de interacción natural y tangible.&lt;/blockquote&gt;

Los distintos dispositivos pueden &lt;em&gt;ser conscientes&lt;/em&gt; de la existencia de otros cercanos utilizando diversas tecnologías que existen pero apenas se utilizan con este fin, tales como NFC, Bluetooth, GPS, WiFi, GPS o la red local; amén de infrarrojos y cámaras.

Por ejemplo, &lt;a href="http://bu.mp/" target="_top"&gt;Bump&lt;/a&gt; (Android, iPhone) utiliza Bluetooth para intercambiar información entre dos dispositivos que chocan entre sí (cuando el sensor de movimiento de cada uno de ellos se activa simultáneamente y de forma similar) o con un ordenador &lt;a href="http://www.addictivetips.com/mobile/bump-fastest-way-to-transfer-photos-between-android-ios-computer/" target="_top"&gt;chocando el móvil con la barra espaciadora&lt;/a&gt; (estos es, cuando el sensor de movimiento del dispositivo móvil se activa a la vez que la barra espaciadora en el ordenador).

De hecho, la idea de Ishac y la tecnología de Bump casarían de forma perfecta -desde hace años los MacBook Pro como el utilizado en el ejemplo, entre otros ordenadores portátiles, ya &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sudden_Motion_Sensor" target="_top"&gt;disponen de sensor de movimiento&lt;/a&gt; para poner el disco duro en &lt;em&gt;posición de impacto&lt;/em&gt; en caso de caída del ordenador.

O existen tecnologías más específicas como la que utiliza Microsoft en su &lt;a href="http://www.microsoft.com/surface/en/us/default.aspx" target="_top"&gt;superficie táctil Surface&lt;/a&gt;: &lt;a href="http://www.microsoft.com/surface/en/us/pixelsense.aspx" target="_top"&gt;PixelSense&lt;/a&gt; es capaz de reconocer qué objetos se colocan sobre Surface sin utilizar de cámaras gracias a unos sensores situados entre los píxeles de la pantalla que hacen que ésta "pueda ver" lo que tiene encima: un dedo o una mano o diferentes objetos.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=CDsIxyK0Wno:HQFbRKVZJaQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=CDsIxyK0Wno:HQFbRKVZJaQ:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=CDsIxyK0Wno:HQFbRKVZJaQ:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=CDsIxyK0Wno:HQFbRKVZJaQ:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=CDsIxyK0Wno:HQFbRKVZJaQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/explorando-nuevas-formas-de-trasladar-contenidos-entre-distintos-dispositivos.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 11:24:05 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Adiós a las contraseñas: la autenticación cognoscitiva te identifica por tu forma de pensar</title>
            <description>&lt;em class="nota"&gt;&lt;a href="http://www.cookingideas.es/adios-a-las-contrasenas-la-autenticacion-cognoscitiva-te-identifica-por-tu-forma-de-pensar-20120327.html"&gt;&lt;strong&gt;Este artículo se publicó originalmente&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; en Cooking Ideas, un blog de Vodafone &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html"&gt;donde colaboramos semanalmente&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;

&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/grafico-autenticacion-activa.jpg" width="500" height="326" alt="grafico-autenticacion-activa.jpg" title="grafico-autenticacion-activa.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;La autenticación activa que desarrolla DARPA hace innecesarios el uso de contraseñas y otros métodos de autenticación convencionales basándose en el comportamiento y procesamiento de la información del usuario – Fuente: &lt;a href="https://www.fbo.gov/index?s=opportunity&amp;mode=form&amp;id=093ec9cdad8d8dc49e08855eae680084&amp;tab=core&amp;_cview=1"&gt;BAA. Active Authentication&lt;/a&gt;.&lt;/cite&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;blockquote&gt;Los métodos convencionales actualmente utilizados para verificar la identidad de los usuarios en sistemas informáticos requieren un proceso que es inherentemente difícil para las personas: elegir, recordar y gestionar largas y complejas contraseñas. Es más, una vez iniciada la sesión por el usuario legítimo y a lo largo del tiempo los sistemas comunes no incorporan mecanismos para verificar que sigue siendo éste quien lo está manejando.&lt;/blockquote&gt;

Bajo esta premisa DARPA, la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa en EE UU, se ha propuesto desarrollar otros métodos de identificación de usuario.

El programa Active Authentication (autentificación activa) busca resolver el postulado inicial “desarollando nuevas formas” de certificar la identidad de las personas que se sientan delante de un ordenador o dispositivo. En resumen, acabar con la necesidad de que las personas tenga elegir, recordar y gestionar contraseñas.

El grupo de investigadores del programa se centra en aquellos aspectos que son esencialmente individuales de cada persona, como sucede con la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Biometr%C3%ADa"&gt;biométrica&lt;/a&gt;, que es el reconocimiento individual basado en uno o más rasgos físicos. Huellas dactilares, patrones de iris y retina, diposición de las venas y líneas de la mano, etc. (huella física); pero también en el comportamiento, formas de hablar o de teclear, de mirar e incluso de pensar (huella cognoscitiva).

"Huella cognoscitiva" es el término que denomina la huella única que una persona deja tras de sí cuando interactúa con la tecnología y que se basa en la forma en la que su mente procesa la información e interactúa con los sistemas informáticos.

La validación por huella cognoscitiva que desarrolla DARPA se produciría de forma transparente para el usuario y duraría todo el tiempo que se mantuviera una sesión autenticada –en un ordenador u otros dispositivos como móviles o tablets–, de forma indefinida si es necesario.

Otros ejemplos de identificación basada en el comportamiento serían la forma en que se maneja el ratón, cómo se mira la pantalla y se lee y con qué velocidad; cómo se selecciona la información y se interactúa con los elementos.

En el pasado han existido dispositivos de uso común que han intentado utilizar la biométrica como forma de identificación. Hace no mucho algunos ordenadores incorporaban con un lector de huellas dactilares que permitían iniciar la sesión de Windows sin teclear ninguna contraseña. Huelga decir que aquello fue un fracaso, o al menos desde luego no llegó a ningún lado.

Lo bueno y lo que es diferente del programa Autentificación Activa es que su implementación no requiere la presencia o instalación de sensores o artilugios adicionales a los ya existentes, ni lectores de huellas ni escáneres de retina ni nada similar.

El reconocimiento por huella cognoscitiva se puede implementar únicamente mediante programas informáticos en virtualmente cualquier ordenador o dispositivo para que verifiquen constantemente que quien lo está utilizado es el usuario autorizado.

Aunque de de momento su implementación se limitaría a ordenadores del Departamento de Defensa podría ocurrir, como con otras tecnologías desarrolladas originalmente allí, llegar al público en el futuro, o inspirar desarrollos similares.

&lt;em&gt;(El documento completo, en PDF [~700 KB], se puede descargar en &lt;a href="https://www.fbo.gov/index?s=opportunity&amp;mode=form&amp;id=093ec9cdad8d8dc49e08855eae680084&amp;tab=core&amp;_cview=1"&gt;DARPA BAA Active Authentication&lt;/a&gt;, vía &lt;a href="http://www.networkworld.com/community/blog/darpa-set-develop-super-secure-cognitive-fingerprint"&gt;Layer 8&lt;/a&gt;.)&lt;/em&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=P-3pB3YLQuw:OpwSYBMHkRw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=P-3pB3YLQuw:OpwSYBMHkRw:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=P-3pB3YLQuw:OpwSYBMHkRw:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=P-3pB3YLQuw:OpwSYBMHkRw:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=P-3pB3YLQuw:OpwSYBMHkRw:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 09:59:57 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cleverbot vs. Cleverbot</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/WnzlbyTZsQY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.cleverbot.com/"&gt;&lt;strong&gt;Cleverbot&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es el famoso &lt;em&gt;bot conversacional&lt;/em&gt; que impacta a propios y extraños con su inteligencia adaptativa. Lo calificaron de «59,3% humano» el año pasado, en un &lt;a href="http://blog.internality.com/rtve/"&gt;concurso de inteligencia artificial&lt;/a&gt;. Aquí hay un vídeo del año pasado donde se ve cómo montaron un par de avatares que charlaban entre ellos, utilizando este motor de inteligencia artificial.

Lo han rescatado en &lt;em&gt;Wired Science,&lt;/em&gt; donde afirman que &lt;a href="http://www.wired.com/wiredscience/2012/04/turing-test-revisited/"&gt;&lt;strong&gt;la Inteligencia Artificial podría estar a punto de superar el Test de Turing&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Obsérvese el hábil uso del &lt;em&gt;«podría»&lt;/em&gt; en el titular, como diciendo: &lt;em&gt;puede que sí, puede que no&lt;/em&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=gY7DQmILYE4:JUD__AO33og:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=gY7DQmILYE4:JUD__AO33og:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=gY7DQmILYE4:JUD__AO33og:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=gY7DQmILYE4:JUD__AO33og:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=gY7DQmILYE4:JUD__AO33og:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/cleverbot-vs-cleverbot.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/cleverbot-vs-cleverbot.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 09:36:59 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La visión futurista de Nokia sobre las gafas de realidad aumentada (un vídeo con moraleja)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/A4pDf7m2UPE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

En este vídeo se pueden ver las ideas del Nokia Research Center sobre la «realidad combinada», que sería otra forma de denominar a la &lt;em&gt;realidad aumentada:&lt;/em&gt; un dispositivo estilo gafas de sol, pero equipado con pantalla translúcida, auriculares 3-D… Pero… &lt;em&gt;¿Y ese pedazo de Symbian que se ve en un terminal móvil,&lt;/em&gt; &lt;acronym title="What The Fuck, Pero Qué Coño"&gt;WTF&lt;/acronym&gt;?

La explicación es sencilla: &lt;strong&gt;el vídeo es de hace tres años.&lt;/strong&gt; Pero si eso estaba en el «laboratorio» en 2009 y ya han pasado tres años… ¿donde están entonces esas gafas, que no parecen haber llegado a las tiendas? &lt;strong&gt;Pues en ningún sitio&lt;/strong&gt;, porque obviamente todo era una elucubración tecnológica-marketiniana muy bien montada, con una protagonista muy mona, pero &lt;em&gt;poca chicha tecnológica&lt;/em&gt; en realidad.

&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Moraleja&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; – lo hemos dicho por aquí más de una vez como &lt;em&gt;warning&lt;/em&gt;, pero no está de más repetirlo para que nunca se nos olvide: &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/tecnologia-mundo-futuro-2020.html"&gt;aunque los vídeos futuristas molan, muchos no son más que pajas mentales&lt;/a&gt;.

&lt;em&gt;Mientras tanto, en el MundoReal™&lt;/em&gt;… &lt;a href="http://www.siliconnews.es/2012/04/12/nokia-se-derrumba-en-bolsa-tras-anunciar-unas-pobres-previsiones/"&gt;Nokia se derrumba en bolsa&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.cincodias.com/articulo/empresas/nokia-paga-fracaso-nueva-estrategia-dia-negro-bolsa/20120412cdscdiemp_7/"&gt;paga el fracaso de su nueva estrategia&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.expansion.com/2012/04/11/mercados/1334148907.html?cid=GNEWS600103"&gt;cae un 17% a mínimos de una década&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.finance.yahoo.com/noticias/nokia-empresa-valiosa-finlandia-093735999.html"&gt;deja de ser la empresa más valiosa de Finlandia&lt;/a&gt;… etcétera. Una pena.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=VmyukEYXbbc:vG0GZdtCy98:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=VmyukEYXbbc:vG0GZdtCy98:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=VmyukEYXbbc:vG0GZdtCy98:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=VmyukEYXbbc:vG0GZdtCy98:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=VmyukEYXbbc:vG0GZdtCy98:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/nokia-gafas-realidad-aumentada.html</link>
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            <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:05:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>PowerPot, para cargar los gadgets en un mundo post apocalíptico</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/bpekzkJ1Rhs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

El &lt;a href="http://www.everythingusb.com/the-powerpot-21528.html" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;generador eléctrico PowerPot&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; utiliza &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Termopar"&gt;el calor para producir electricidad&lt;/a&gt;, suficiente -entre 5 y 15 vatios, dependiendo del modelo- para cargar gadgets como móviles, tablets o cámaras de fotos con sólo encender un fuego.

De ese modo puedes recargar las baterías mientras te preparas un estofado de ratón de campo. Y así podrás tuitear, postear y documentar el fin del mundo.

El principio de funcionamiento es el mismo que utilizan las sondas Voyager o &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/faros-radiactivos-abandonados-rusia.html"&gt;los faros radiactivos del ártico ruso&lt;/a&gt;, sustituyendo la desintegración radiactiva por un simple fuego de campamento, claro. Esta última información adicional igual no viene muy al caso, pero igual te sirve para iniciar una conversación con algún otro superviviente.

Vía &lt;a href="http://www.ubergizmo.com/2012/04/first-thermoelectric-usb-charger/" target="_top"&gt;Übergizmo&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d7uA4rm8Gaw:sYCs3SKz31s:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d7uA4rm8Gaw:sYCs3SKz31s:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d7uA4rm8Gaw:sYCs3SKz31s:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=d7uA4rm8Gaw:sYCs3SKz31s:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=d7uA4rm8Gaw:sYCs3SKz31s:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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            <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:21:02 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Las bicicletas son para el verano, también si eres un robot</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/mT3vfSQePcs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Una máquina montando en una máquina, y todo ello narrado por una máquina -a juzgar por el timbre y la falta de emoción en la voz del locutor.

Aunque de momento &lt;a href="http://www.diginfo.tv/v/11-0247-r-en.php"&gt;el robot ciclista&lt;/a&gt; funciona por control remoto, &lt;em&gt;la clave&lt;/em&gt; del asunto está en que el robot es capaz de mantener el equilibro de forma razonable y similar a como lo haría una persona -al menos un niño de cuatro años-, controlando el manillar. El equilibrio ha sido tradicionalmente unos de esos asuntos complejos de resolver en robótica.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=zMD34Wheq0Q:5_mCsvP2wxA:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=zMD34Wheq0Q:5_mCsvP2wxA:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=zMD34Wheq0Q:5_mCsvP2wxA:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=zMD34Wheq0Q:5_mCsvP2wxA:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=zMD34Wheq0Q:5_mCsvP2wxA:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/las-bicicletas-son-para-el-verano-tambien-si-eres-un-robot.html</link>
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            <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 11:01:20 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Dejando que un brazo robótico te corte el pelo (¡con un par!)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/oMREA_XLQ1A?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Aunque sabemos que los robots y otros mecanismos automáticos pueden &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/sierra-inteligente.html"&gt;evitar accidentes no deseados&lt;/a&gt; con su increíble sensibilidad, &lt;strong&gt;confiar en un robot peluquero&lt;/strong&gt; nos haría dudar a muchos. ¿Podría definirse un nuevo Test de Turing por la capacidad de &lt;em&gt;confiar&lt;/em&gt; en un mecanismo inteligente como este que tendríamos las personas?

Por decirlo claramente: si el brazo robótico empuñara unas afiladas tijeras –y si yo a estas alturas tuviera pelo, que ya es mucho suponer– &lt;em&gt;no sabría decir&lt;/em&gt; si me atrevería a dejar tan delicada operación en sus frías manos artículadas en el estado actual de la tecnología. ¿Y con una afilada navaja de afeitar sobre el cuello, a la antigua usanza, estilo &lt;em&gt;El color púrpura&lt;/em&gt;? ¡Glups!

Sin embargo el brazo robótico del vídeo, llamado Multi-Arm UGV, &lt;strong&gt;maneja con destreza un cortapelo eléctrico,&lt;/strong&gt; asistido por un operador eso sí, lo cual es no parece &lt;em&gt;tan&lt;/em&gt; peligroso . El vídeo además tiene un final más cómico que otra cosa. El protagonista humano era un voluntario y lo recaudado en el «experimento» iba destinado a una fundación benéfica. ¡Todo en nombre de la tecnología! 

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/geeksAreSexyTechnologyNews/~3/RMz_zWhOXlA/"&gt;Geeks are Sexy&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=UhNfpJ5f71w:53OoUzNhSlE:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=UhNfpJ5f71w:53OoUzNhSlE:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=UhNfpJ5f71w:53OoUzNhSlE:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=UhNfpJ5f71w:53OoUzNhSlE:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=UhNfpJ5f71w:53OoUzNhSlE:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/robot-peluquero.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/robot-peluquero.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Audi «compone» el sonido «de motor» que harán sus coches eléctricos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/39818209?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;color=ffff00" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/39818209"&gt;audi e-sound for e-tron electric vehicles&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://vimeo.com/designboom"&gt;designboom&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

Un «problema» con los coches eléctricos es que apenas hacen ruido, especialmente circulando a baja velocidad -por ejemplo en ciudad. Esto dificulta que las personas, muy habituadas a tomar consciencia de su presencia o aproximación gracias al ruido del motor, perciban que se aproxima un coche eléctrico cuando no lo están viendo directamente.

Cuando probé el &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/probamos-leaf-coche-100-por-cien-electrico-nissan.html" target="_top"&gt;Nissan Leaf&lt;/a&gt; pude comprobar que un coche eléctrico que se aproxima por detrás no es percibido en absoluto, siquiera por el sonido de campanillas que hace el de Nissan cuando circula a velocidad de ciudad precisamente para hacerse oír.

En el vídeo de arriba se explica la forma y razones por las que Audi está creando un sonido artificial para sus futuros coches eléctricos -actualmente en desarrollo bajo la marca e-tron--; de modo que no sólo se haga notar entre los peatones, sino que además suene de forma acorde con el funcionamiento, velocidad, aceleración, etc del vehículo a modo de &lt;em&gt;feedback&lt;/em&gt; para el conductor.

Vía &lt;a href="http://www.designboom.com/weblog/cat/16/view/20272/audi-e-sound-for-electric-cars.html" target="_top"&gt;Designboom&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=WyKvS829ju4:sckuM1LzbgI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=WyKvS829ju4:sckuM1LzbgI:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=WyKvS829ju4:sckuM1LzbgI:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=WyKvS829ju4:sckuM1LzbgI:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=WyKvS829ju4:sckuM1LzbgI:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/audi-compone-sonido-de-motor-coches-electricos.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/audi-compone-sonido-de-motor-coches-electricos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 09 Apr 2012 14:15:18 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>RMS Titanic, un siglo después: la radiotelegrafía de Marconi como la Internet de la época</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/repo/images/telegrafo-titanic-1.jpg" height="321" width="496" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Esquema del radiotelégrafo de Marconi a bordo del Titanic (circa 1912)
Francisco Jose Dávila Dorta (EA8EX) / Telegraph-Office.com" /&gt;&lt;br/&gt;&lt;cite&gt;Esquema del radiotelégrafo de Marconi a bordo del Titanic (circa 1912)&lt;br/&gt;Francisco Jose Dávila Dorta (EA8EX) / Telegraph-Office.com&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Los radiotelegrafistas del &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt; eran empleados de la &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marconi_Company"&gt;Compañía Marconi&lt;/a&gt;:&lt;/strong&gt; el uso de la radiotelegrafía no estaba reglamentado y por tanto no eran directamente responsables de nada ante los oficiales del barco. Su trabajo principal consistía en enviar y recibir mensajes para los pasajeros, aunque también colaboraban con los avisos de navegación y las noticias meteorológicas para la tripulación.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aunque los puestos de los vigías en el exterior contaban con una línea de teléfono directa con el puente de mando, &lt;strong&gt;el puesto de radio &lt;em&gt;no&lt;/em&gt; disponía de línea directa.&lt;/strong&gt; Esto significaba que los operadores debían recorrer a pie un largo pasillo para entregar las comunicaciones a los oficiales.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El salario de un operador de radio del &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt; era de 48 libras mensuales. Pocos miembros de la tripulación ganaban tanto, siendo el salario equivalente más o menos a &lt;strong&gt;la mitad de lo que cobraba el capitán&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt; contaba con &lt;strong&gt;dos estaciones de radiotelegrafía equipadas con &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spark-gap_transmitter"&gt;transmisores de chispas&lt;/a&gt; de 1,5 KW;&lt;/strong&gt; una era para emitir, otra para recibir. Las antenas -de cientos de metros, colgadas entre los dos altísimos mástiles- les proporcionaban un alcance de unos &lt;strong&gt;1.600 kilómetros&lt;/strong&gt;. Su potencia era tal que se ha hablado de que consumía «demasiado ancho de banda» del que debían compartir todas las embarcaciones que estuvieran en la zona al emitir sus señales de radio en morse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El envío de la &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SOS"&gt;señal de socorro SOS&lt;/a&gt; desde el &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt; marcó su popularización definitiva en una época en la que tampoco se había reglamentado su uso: los operadores usaban &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SOS"&gt;SOS&lt;/a&gt; desde 1908 además de la tradicional señal de auxilio &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CQD"&gt;CQD&lt;/a&gt; desde 1903. Los radiotelegrafistas del &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt; usaron ambas en su petición de ayuda.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;El primer mensaje de socorro, transmitido a las 00:15&lt;/strong&gt; -una media hora después de la colisión- se emitió dando como &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Coordenadas_geogr%C3%A1ficas"&gt;coordenadas&lt;/a&gt; del barco 41° 46'N, 50° 24'W, pero por desgracia contenía un error. Diez minutos después, a las 00:25, se transmitían con la posición correcta: 41° 46'N, 50° 14'W. El último mensaje enviado por los radiotelegrafistas se recibió en otros barcos a las 01:45.&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Además del error en la transmisión&lt;/strong&gt;, al enviar la señal de socorro los telegrafistas no sabían que en realidad el &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt; estaba unos 10 km más al oeste y otros 10 km más al norte de donde realmente estaba. Esto se descubrió décadas después cuando se hallaron los restos del barco en el fondo del mar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La relativa juventud de la radiotelegrafía y la falta de reglamentación de la época también permitía que &lt;strong&gt;no fuera obligatorio mantener operadores 24 horas junto a las radios&lt;/strong&gt; de los grandes barcos. Algunos barcos relativamente cercanos simplemente no oyeron la petición de SOS y no pudieron acudir en ayuda de los náufragos hasta más tarde. Esto cambió a partir del desastre del &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt;, con el objetivo de que nadie pasara por alto advertencias importantes o mensajes de ayuda de otros barcos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;strong&gt;Los &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spark-gap_transmitter"&gt;transmisores de chispas&lt;/a&gt; de Marconi que iban en el &lt;em&gt;Titanic&lt;/em&gt; eran un poco el Wi-Fi y la Internet de la época&lt;/strong&gt; - en versión primitiva, claro. Empleaban el &lt;em&gt;efecto chispa&lt;/em&gt; entre dos electrodos para crear un pulso de corriente de alta tensión, algo en lo que también trabajaron Nikola Tesla, Hughes y Hertz anteriormente.

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Spark_gap_transmitter_diagram.png"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/repo/images/607px-Spark_gap_transmitter_diagram.jpg" height="320" width="300" border="0" vspace="5" alt="Foto (DP) Ernest Thompson Seton, 1917" title="Foto (DP) Ernest Thompson Seton, 1917" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Los pulsos enviados a la antena (a través de un circuito resonante básico bobina-condensador) causaban una perturbación electromagnética que se podía recibir a cierta distancia como un chasquido. Las antenas eran larguísimos cables que &lt;a href="http://titanic-model.com/articles/Rigging/Titanic_Rigging_Reference_MainPage.htm"&gt;colgaban de los mástiles a lo largo del barco&lt;/a&gt;, por encima de las chimeneas.

Como a base de «chasquidos» («puntos» solamente) no se puede transmitir en morse, en estos transmisores se empleaba un &lt;em&gt;chisporroteo&lt;/em&gt;, es decir, una secuencia de chasquidos a una frecuencia audible (por ejemplo 600 Hz), de modo que el receptor pudiera percibirlo como un tono audible. Oigase aquí un ejemplo práctico, recreado por un aficionado a estos temas:

&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.hammondmuseumofradio.org/spark.html"&gt;&lt;strong&gt;The Sounds of a Spark Transmitter&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;: Me gustaría demostrar cómo era imposible transmitir palabras (incluso pretendiéndolo) en código Morse a la velocidad planteada por Marconi en diciembre de 1901 y febrero de 1902. En &lt;a href="http://www.hammondmuseumofradio.org/images/Marconi2.mp3"&gt;este audio&lt;/a&gt; [MP3] transmito la palabra «M-a-r-c-o-n-i», primero a 7 chasquidos por segundo, para luego pasar a 120 y 800 chasquidos por segundo.&lt;/blockquote&gt;

Como puede oírse, en el primer intento no se distingue prácticamente nada, pero en las siguientes versiones a mayor frecuencia (a partir de 00:16 y 00:30) ya se distingue el clásico sonido del morse.

&lt;strong&gt;Esto fue todo un logro técnico para la época&lt;/strong&gt;: antes de la llegada de las válvulas de vacío no se podía modular y amplificar una señal a miles de voltios de una forma controlada. En cambio ese chisporroteo a través de un circuito resonante realiza la misma función aunque lo haga &lt;em&gt;un poco a lo bestia,&lt;/em&gt; empleando un enorme ancho de banda y un tono muy poco estable... En definitiva: un uso de la electrónica de la edad de piedra, que dejó de usarse en favor de los transmisores a válvulas, de mayor calidad, precisión y rendimiento.

&lt;h2&gt;Más sobre el RMS Titanic&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/rms-titanic-un-siglo-despues.html"&gt;&lt;strong&gt;RMS Titanic, un siglo después: el prodigio de la ingeniería que desafió a la naturaleza&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/rms-titanic-mas-enlaces.html"&gt;&lt;strong&gt;RMS Titanic, un siglo después: más información y recursos&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=NYcH19znxx4:wcsk5hMWsOo:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=NYcH19znxx4:wcsk5hMWsOo:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=NYcH19znxx4:wcsk5hMWsOo:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=NYcH19znxx4:wcsk5hMWsOo:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=NYcH19znxx4:wcsk5hMWsOo:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 09 Apr 2012 08:01:00 +0100</pubDate>
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            <title>ADmented Reality: Google Glasses con una dosis de AdWords</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/_mRF0rBXIeg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

El autor de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=_mRF0rBXIeg"&gt;&lt;strong&gt;ADmented Reality - Google Glasses Remixed with Google Ads&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; nos recuerda que no hay que olvidar que Google en el fondo es una empresa que vive de vender publicidad, por lo que ha hecho este remix de &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/google-glasses-video.html"&gt;Google Glasses&lt;/a&gt; con publicidad contextual de la misma Google.

La coña es que todos los AdWords insertados salen de búsquedas basadas en lo que ocurre en el video original.

(Vía &lt;a href="http://daringfireball.net/linked/2012/04/05/admented-reality"&gt;Daring Fireball&lt;/a&gt;).&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4nuwaqk5u1w:vfYYl643plE:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4nuwaqk5u1w:vfYYl643plE:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4nuwaqk5u1w:vfYYl643plE:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?a=4nuwaqk5u1w:vfYYl643plE:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/tecnologia?i=4nuwaqk5u1w:vfYYl643plE:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 06 Apr 2012 19:00:00 +0100</pubDate>
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