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<title>Microsiervos | Tecnología</title>
<link>http://www.microsiervos.com/</link>
<description>Microsiervos es la colección de apuntes de un grupo de geeks: Alvy, Nacho y Wicho. Encontrarás historias divulgativas sobre temas que nos gustan: Tecnología, Ciencia, Internet, Gadgets... Algunas anotaciones son muy geeks, otras no tanto.</description>
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<copyright>Copyright 2009</copyright>
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            <title>Brazo robot controlado por el cerebro de un mono</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:325px" data="http://www.youtube.com/v/pz_DV7elpxw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pz_DV7elpxw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pz_DV7elpxw" title="Ver vídeo: Robot Monkey">Ver vídeo: Robot Monkey</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pz_DV7elpxw"><strong>Robot Monkey</strong></a> [1:32 min.]</cite></p>

El mono del vídeo controla el brazo robot y la mano mecánica mediante impulsos cerebrales captados por unos sensores implantados en el cerebro, lo que le permite alcanzar la comida y llevársela a la boca. Según el vídeo, podría estar disponible para humanos en un par de años.

Más en <a href="http://www.wired.com/wiredscience/2009/11/cyborg-videos/"><strong>Top 10 Cyborg Videos</strong></a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/brazo-robot-controlado-cerebro-mono.html</link>
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            <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 12:03:44 +0100</pubDate>
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            <title>Storm2, la BlackBerry de pantalla táctil</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/blackberry-storm-2.jpg" width="500" height="305" alt="blackberry-storm-2.jpg" title="blackberry-storm-2.jpg" /></p>

La semana pasada RIM –junto con Vodafone– presentó la nueva <a href="http://es.blackberry.com/devices/blackberrystorm/"><strong>Storm2 9520</strong></a>, el modelo BlackBerry con pantalla completamente táctil.

La Storm2 (igual que en su día su antecesora, la Storm) se puede considerar una especie única por la forma en la que su pantalla táctil interactúa con el usuario.

Aunque aparentemente se trata de una pantalla sensible al tacto convencional, internamente dispone de un mecanismo electrónico que busca ofrecer al usuario una experiencia muy parecida -desde el punto de vista sensitivo– a lo que supone pulsar un teclado físico más allá de la <em>confirmación de pulsación</em> basada en tonos o vibración. Y lo consigue.

El nuevo modelo cuenta con una nueva versión de esta tecnología, denominada SurePress, que ahora es totalmente electrónica, mientras que en la Storm original se ayudaba aún de elementos mecánicos para emular la sensación de <em>clic</em> al pulsar un tecla. Con este sistema cuando el teléfono está apagado la pantalla se vuelve <em>sólida</em>, no hay <em>clics</em>.

Desde <a href="http://noticias.lainformacion.com/ciencia-y-tecnologia/electronica/la-nueva-blackberry-storm2-disponible-desde-29-euros-con-vodafone_VjRWT32teHylAGRNtDTw53/">la presentación de la semana pasada</a> hemos tenido ocasión de probarla estos últimos días y la sensación es muy buena.

Aún si estás acostumbrado a las pantallas táctiles –o tal vez precisamente por eso– la de la Storm2 requiere cierto uso para acostumbrarse, porque al principio parece que se ha desajustado alguna pieza de la carcasa. Al poco tiempo primero te sorprendes por el bajo nivel de errores de pulsación al escribir y la comodidad (a pesar de que el tamaño de las teclas no es especialmente grande), y después hasta te preguntas si tal vez no es la mejor interfaz táctil que conoces, especialmente si se utiliza en posición horizontal.

El buen resultado se consigue además con la ayuda que supone la posibilidad de poder elegir entre tres tipos de teclados para cuando las Storm2 está en posición vertical, ya que en horizontal siempre es un QWERTY completo:
<ul><li>De pulsaciones múltiples, requiere una o más pulsaciones de una misma tecla para acceder a cada letra (tan lento como fiable, demasiado de los 90),</li><li>Teclado SureType, con dos letras por tecla, demasiado dependiente del diccionario predictivo para mi gusto –y para acertar siempre,</li><li>Teclado QWERTY completo, con una letra por tecla, mi preferido.</li></ul>

Por lo demás, <a href="http://es.blackberry.com/devices/blackberrystorm/storm_specifications.jsp">las especificaciones de la Storm2</a> están a la altura de lo que se espera de un <em>smartphone</em> de su categoría, destacando su capacidad de almacenamiento interno (2 GB, ampliables con tarjetas microSD) y el nuevo BlackBerry OS 5 que, salvo durante el encendido, resulta bastante rápido.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/bb-desktop-storm2.png" width="500" height="400" alt="bb-desktop-storm2.png" title="bb-desktop-storm2.png" /><br /><cite>La aplicación BlackBerry Desktop Manager (Mac, Windows) permite sincronizar los contenidos multimedia (como la música de iTunes), aplicaciones, contactos, calendario, etc.</cite></p>

A diferencia de lo que hasta hace poco era habitual con las BlackBerry, la Storm2 está abiertamente dirigida a un uso más de entretenimiento y además del por sentado mercado profesional, estando reforzada en sus capacidades multimedia: pantalla de gran tamaño, salida de auriculares estándar (3,5 mm), reproductor de música y vídeo, juegos, acceso a la App World –la tienda de aplicaciones desde donde pueden descargarse programas, utilidades y juegos, tanto gratuitos como de pago–, grabación de vídeo... Además, en el modelo comercializado por Vodafone (que tendrá la Storm2 en exclusiva durante los próximos meses, desde 29 euros) incorpora elementos del entorno Vodafone 360, con Mi Web y Vodafone Music, que ofrece la descarga ilimitada de música.

Todo lo anterior es complementario a la naturaleza eminentemente práctica de las BlackBerry –principal motivo por el que domina el segmento corporativo–, por lo que también ofrece la habitual y reconocida tecnología <em>push</em> para correo electrónico, navegación por Internet, mensajería instantánea y aplicaciones ofimáticas (la versión completa requiere un pago adicional).]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/storm2-blackberry-pantalla-tactil.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 10:58:12 +0100</pubDate>
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            <title>Del ordenador de bolsillo al bolsillo que es el ordenador</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/sixth-sense-ii.jpg" width="500" height="282" vspace="5" /><br /><cite>Calculadora del “wearable computer” SixthSense, del MIT</cite></p>

<em class="nota">Este artículo se publicó originalmente en <a href="http://www.cookingideas.es"><strong>Cooking Ideas</strong></a>, un blog de Vodafone <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html">donde colaboramos semanalmente</a> con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».</em>

¿Cómo será la informática móvil en un futuro más o menos cercano? Es difícil de anticipar –como toda previsión que tenga que ver con la tecnología– pero lo que sí parece claro es que la movilidad de los ordenadores será cada vez más habitual y, en un futuro, puede que lleguen ser una prenda de vestir.

Con teléfonos móviles que cada vez más son capaces de realizar tareas propias de los ordenadores, y ordenadores portátiles que cada vez tienen tamaños más cercanos a los de los teléfonos, es fácil acostumbrarse a tener siempre a mano un ordenador que permita conectarse a Internet, indicar cómo llegar a algún lugar, localizar un restaurante o mantenerse en contacto a través del correo y las redes sociales.

Para los próximos meses, en lo que sería corto plazo, llegarán nuevos tipos de ordenadores móviles, más desarrollados físicamente que un teléfono inteligente, pero a la vez que mucho más ligeros y compactos que un ordenador portátil.

Pero, ¿y más allá de lo inminente? Actualmente ya hay investigadores trabajando en el desarrollo de los que podrían ser los futuros ordenadores móviles. La idea en este sentido es cambiar el concepto actual: no se trata de dar otra vuelta a la fórmula clásica de un dispositivo portátil, pequeño pero potente y fácil de manejar, sino en un ordenador que se integre con la ropa, en lo que se ha venido a llamar <em>wearable computer</em> o, literalmente, ordenador para llevar puesto.

La definición de ordenador para llevar puesto puede abarcar muchos conceptos. Desde aquellos utilizados con fines médicos o como sustitutos de limitaciones físicas como el habla, a modelos tales <a href="http://www.eurotech.com/EN/innovation.aspx?pg=wearable">como el Zypad</a>, un ordenador portátil que se coloca en la muñeca.

<a href="http://www.designboom.com/weblog/cat/16/view/5586/wearable-computers.html">En palabras de Steve Mann</a>, uno de los investigadores que más años lleva desarrollando este tipo de ordenadores, se trata de “una nueva forma de interacción entre el hombre y el ordenador”. Este tipo de ordenador está siempre disponible aunque su presencia no sea evidente. Se trataría de una continuación del usuario y debe funcionar más como una parte del cuerpo que como un aparato externo. Debe ser algo parecido a lo que supone llevar un par de gafas graduadas.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/steve-mann-evo.jpg" width="500" height="253" vspace="5" /><br /><cite>Evolución del ordenador integrado desarrollado por Steve Mann, uno de los investigadores con más experiencia.</cite></p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/steve-mann-cyberglogging.jpg" width="500" height="311" vspace="5" /><br /><cite>Tras casi 40 años desarrollando este tipo de ordenadores, el de Steve Mann tiene prácticamente el mismo aspecto que un par de gafas.</cite></p>

El ordenador que se lleva puesto es aquel que se integra como parte de la vestimenta y se mantiene en constante interacción con el usuario y con la realidad que le rodea. Una especie de <em>sexto sentido</em>.

Precisamente uno de los modelos más desarrollados no podría tener un nombre más adecuado: <a href="http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense">SixthSense</a> (sexto sentido) es el nombre de un proyecto de <em>wearable computer</em> que está desarrollando el <a href="http://media.mit.edu/">MIT Media Lab</a>.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/sixth-sense-Iii.jpg" width="500" height="377" vspace="5" /><br /><cite>Información digital proyectada sobre un libro real con el “wearable computer” SixthSense, del MIT</cite></p>

El SixthSense consta de un ordenador, una cámara y un proyector de imágenes. El ordenador se maneja mediante gestos con las manos que son captados por la cámara e interpretados por el ordenador. Por ejemplo, funciona como una cámara de fotos cuando el usuario hace el gesto de encuadrar una escena con las manos; después, el usuario puede visualizar esas fotografías proyectadas sobre cualquier superficie, como una mesa o una pared. Sobre la proyección se pueden realizar determinados gestos que equivalgan a ampliar o girar la imagen, de la misma forma que actualmente pueden hacerse sobre las pantallas táctiles.

El proyector también puede establecer interfaces de entrada de datos, por ejemplo proyectando la imagen de un teclado sobre la mano del usuario o sobre una mesa. La cámara es la que detecta qué teclas <em>se pulsan</em> en el teclado virtual.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/sixth-sense-i.jpg" width="500" height="376" vspace="5" /><br /><cite>Información digital sobre un libro real con el “wearable computer” SixthSense, del MIT</cite></p>

Además, la cámara capta el entorno que puede ser identificado por el ordenador. Por ejemplo, si el usuario coge un libro <em>real</em> con sus manos, el proyector puede superponer sobre éste información sobre el libro tales como reseñas y valoraciones de usuarios, igual que si estuviese viendo la página del en Amazon.com. <a href="http://www.cookingideas.es/uso-y-aplicaciones-de-realidad-aumentada-en-telefonos-moviles-20091014.html">La realidad aumentada</a> nunca habría sido más real.

¿Cuántas más ideas pueden surgir a partir de este concepto? Por ejemplo, se podría leer virtualmente en cualquier idioma: la cámara vería el texto que tenemos en frente, detectaría el idioma y —si es de los que no entendemos– proyectaría subtítulos con la traducción. Recientemente <a href="http://www.fareastgizmos.com/other_stuff/nec_develops_worlds_first_retinadisplay_translation_eyeglasses.php">NEC ha desarrollado unas gafas</a> que hacen precisamente esto y permiten leer en otros idiomas: una pequeña cámara en las gafas captura el texto, lo traduce y proyecta en el cristal el resultado.

El <a href="http://www.tinmith.net/index.htm">Tinmith Augmented Reality Project</a> consiste en un <em>wearable computer</em> donde también se han materializado muchas de las ideas que demuestran las posibilidades de estos ordenadores. Aunque aún está lejos de ser un ordenador <em>ponible</em> dado su aparatoso tamaño y su tosco diseño, es una excelente plataforma de demostración de cómo podría ser la interacción con estos ordenadores y sus aplicaciones prácticas en el mundo real.

El Tinmith está muy enfocado a su uso como interfaz de realidad aumentada (añadir información digital al mundo real) y de realidad virtual. Además de resultar una cara y sofisticada videoconsola –permite a juego en primera persona en entornos reales convenientemente decorados con elementos y seres virtuales– algunas aplicaciones en las que ya ha demostrado sus posibilidades consisten en permitir ver en primera persona cómo quedará integrado en el entorno un edificio que aún no se ha construido: a simple vista se trata de un solar vacío, pero si se mira a través de las gafas del Tinmith se ve un edificio perfectamente terminado, a escala real y desde cualquier ángulo y posición. Cualquier cambio que se realice <em>in situ</em> muestra el resultado en tiempo real.

<object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZfV4R4x2SK0&hl=es&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZfV4R4x2SK0&hl=es&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object>

Otra idea interesante asociada a este tipo de ordenadores es el concepto de <em>memoria aumentada</em>. El ordenador será capaz de reconocer elementos del entorno, por ejemplo las personas presentes en una habitación, y podrá indicar discretamente quién es quién y toda la información relacionada que tengamos disponible. También podrá detectar palabras que se están leyendo o escribiendo u objetos que se estén manipulando y mostrar enlaces o contenidos similares o relacionados. Por ejemplo el manual de un vehículo o un aparato electrónico.

Aunque los prototipos mostrados recurren a ordenadores convencionales, hay que considerarlos antecesores primigenios de lo que podrían llegar a ser. No hace tanto tiempo los teléfonos móviles eran tan exclusivos como caros y pesados. En el futuro estos ordenadores cambiarán, literalmente, nuestra forma de ver el mundo.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/ordenador-de-bolsillo-bolsillo-es-ordenador.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
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            <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 10:06:44 +0100</pubDate>
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            <title>Cómo bajar desde el espacio a la Tierra en 10 minutos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.orbitaloutfitters.com/SpaceDiver.html" target="_top"><img src="http://www.microsiervos.com/images/salto-al-vacio-desde-espacio.jpg" width="300" height="506" border="0" /></a></p>

El proyecto <a href="http://www.orbitaloutfitters.com/SpaceDiver.html"><strong>SpaceDiver</strong></a> en el que participa la compañía OrbitalOutfitters –dedicada al desarrollo y construcción de materiales para utilizar en el espacio– pretende construir un traje que permita saltar, como poco, desde 36.500 metros de altura.

<a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/saltar-desde-38000-metros.html" target="_top">El récord lo tiene actualmente</a> el Capitán Joseph W. Kittinger, (~30.000 m, en 1960).

Sin embargo, el objetivo del proyecto SpaceDiver no es batir récords, sino construir un sistema completo que permita a los seres humanos realizar una evacuación desde naves especiales suborbitales para que, en caso de emergencia, puedan volver a la Tierra sanos y salvos. En un salto desde esa altitud el traje es la clave ya que a esas alturas o mayores el entorno es bastante hostil: falta la de presión y oíxgeno, las temperaturas son extremas y la fricción y la enorme velocidad que se llega a alcanzar durante la caída –varios cientos de kilómetros por hora– pueden causarte un buen disgusto.

Por tanto, el traje debe proporcionar soporte vital a más de 150 Km de altura (más allá del límite tradicionalmente aceptado que diferencia entre la atmósfera y el espacio, a unos 100 Km de altura) durante 15 minutos, pero a la vez debe ser ligero (menos de 20 Kg), permitir el uso de un paracaídas y ofrecer libertad de movimientos, <a href="http://www.orbitaloutfitters.com/SpaceSuits.html" target="_top">entre otras consideraciones</a> que es necesario tener en cuenta.

(Vía <a href="http://www.wired.com/wiredscience/" target="_top">Wired Science</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/project-space-diver.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
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            <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:17:24 +0100</pubDate>
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            <title>Qué es y cómo funciona el sistema interceptación telefónica (SITEL)</title>
            <description><![CDATA[Dos explicaciones sobre qué -se supone que- es y cómo -se supone que- funciona el SITEL, <a href="http://www.rtve.es/noticias/20091105/sitel-sistema-del-gobierno-para-pinchar-llamadas-siempre-cuestionado/299414.shtml">el sistema del Gobierno para realizar escuchas telefónicas</a>,
<ol><li><a href="http://www.rtve.es/noticias/20091105/sitel-doce-preguntas/299489.shtml">SITEL en doce preguntas</a> de José Cervera, vía <a href="http://twitter.com/adelgado">Antonio Delgado</a>.</li><li><a href="http://graficos.lainformacion.com/2009/11/asi-funciona-el-sistema-sitel/">Así funciona el sistema SITEL</a>, gráfico explicativo realizado a partir de la información <a href="http://www.cita.es/sitel/">proporcionada por CITA</a>.</li></ol>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/que-es-como-funciona-sitel.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:15:26 +0100</pubDate>
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            <title>Empresas desnortadas y demandas millonarias</title>
            <description><![CDATA[No sé si Nokia llevaba negociando algún tipo de acuerdo con Apple desde el mismo día en el que el iPhone salió al mercado y al final esta negociación no dio sus frutos, pero la noticia de que dos años después el fabricante finlandés <a href="http://www.lavozdegalicia.es/sociedad/2009/10/24/0003_8058350.htm">ha decidido demandar a Apple</a> por haber infringido algunas de sus patentes en el campo de la telefonía móvil me parece cuando menos curiosa y, aunque es perfectamente comprensible el deseo de cualquier empresa de proteger sus patentes, no creo que vaya a arreglar nada para Nokia aun en el caso de que ganase la demanda.

El problema actual de Nokia es que no está sabiendo reaccionar ante el hecho de que la propia Apple con el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IPhone">iPhone</a>, RIM con los distintos modelos de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blackberry">Blackberry</a> y, más recientemente, otros fabricantes con teléfonos basados en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Android">Android</a>, están ofreciendo productos más interesantes que los suyos y arrebatándole cuota de mercado en el jugoso segmento de los teléfonos inteligentes, donde no solo se venden dispositivos de mayor precio, sino que además son los que más imagen de marca dan.

Nokia está viendo como un teléfono que debía ser la estrella de su gama, el N97, está teniendo <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/nokia-n97.html">una recepción más que tibia</a>, y tampoco está claro que el Booklet 3G, el portátil que <a href="http://noticias.lainformacion.com/ciencia-y-tecnologia/ciencias-informaticas/nokia-booklet-3g-ya-a-la-venta-en-espana_Fsi0Q6JqGsQyeehSBKDPR3/">acaba de sacar al mercado</a>, vaya a hacerse con una gran cuota de mercado.

No quiere decir esto tampoco que la empresa vaya a desaparecer del mapa, ni mucho menos, pues a pesar de un descenso de ventas de un 20% sigue vendiendo millones de teléfonos, y las pérdidas de 559 millones de euros que acaba de anunciar se deben en realidad <a href="http://www.celularis.com/infraestructura/nokia-anuncia-perdidas-millonarias-por-nokia-siemens-networks.php">a un ajuste financiero</a> causado por una joint venture con Siemens, con lo que es más que previsible que para el próximo trimestre vuelva a dar beneficios.

No ha sido Nokia la primera empresa de la historia en plantear una demanda de este estilo y seguro que tampoco será la última. De hecho, la misma Apple <a href="http://los-linux.galeon.com/cultura/windows/win1.htm">denunció ya hace años a Microsoft</a> al entender que había copiado elementos del sistema operativo del Macintosh para su uso en Windows, en un intento no muy disimulado de frenarla en su conquista del mercado de los ordenadores personales. Aunque al final perdió aquella demanda, lo que la volvió a convertir en una de las empresas con más liquidez y mejor imagen del sector, fue el que de nuevo volvió a ser capaz de sacar productos innovadores al mercado como el iMac original y sus sucesores, por no mencionar el iPod y el iPhone.

Y es que parece mejor estrategia centrarse en intentar hacer bien las cosas que en echar las culpas a otros de los males que sufre una empresa, y más en el campo de la tecnología, donde la innovación debería ser clave. Algo que algunos ejecutivos han sufrido en sus propias carnes, como Bill Watkins, el ya ex director ejecutivo de Seagate, uno de los principales fabricantes de discos duros, que ante el auge de las unidades de almacenamiento sólido solo se planteó <a href="http://www.enriquedans.com/2008/03/los-hombres-tranquilos.html">frenar a la competencia mediante demandas</a>.

<em>{ Publicado originalmente <a href="http://www.lavozdegalicia.es/sociedad/2009/10/31/0003_8074834.htm"><strong>en La Voz de Galicia</strong></a>, donde colaboramos habitualmente }</em>

<div class="mas">
<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/microsoft-escucha-a-los-usuarios.html">Microsoft escucha a los usuarios</a>, el anterior artículo que publicamos en La Voz.</li>
</ul></div>
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            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/empresas-desnortadas-demandas-millonarias.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 16:30:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>El robot que juega al voleibol</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:400px" data="http://www.youtube.com/v/oInzgAQHfqg&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oInzgAQHfqg&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oInzgAQHfqg" title="Ver vídeo: Volleyball Robot">Ver vídeo: Volleyball Robot </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oInzgAQHfqg&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Volleyball Robot</strong></a> [1 min.]</cite></p>

Cuando creíamos haberlo visto todo, llega este robot de Toshiba que juega al vóley. Utiliza una cámara de 60 fotogramas por segundo para seguir la pelota, lo que le permite reaccionar incluso ante «movimiento impredecibles». Entre algunas de las cosas que impresionan del invento está que no falla una y que es tremendamente <em>viejuno:</em> el vídeo data de 1997.

(Vía <a href="http://www.neatorama.com/2009/11/02/robot-plays-volleyball/">Neatorama</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/el-robot-que-juega-el-voleibol.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/el-robot-que-juega-el-voleibol.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 03 Nov 2009 10:46:19 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Jibbigo: o cómo el traductor universal y el pez Babel están al caer</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:344px" data="http://www.youtube.com/v/ealQk1lX4yw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ealQk1lX4yw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ealQk1lX4yw" title="Ver vídeo: Demo of Jibbigo">Ver vídeo: Demo of Jibbigo </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ealQk1lX4yw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Demo of Jibbigo (inglés-español-inglés)</strong></a> [2 min.]</cite></p>

En <a href="http://apple.slashdot.org/story/09/10/29/0311214/Speech-to-Speech-Translator-Developed-For-IPhone?from=rss">Slashdot</a> han publicado una historia sobre <a href="http://www.jibbigo.com/"><strong>Jibbigo</strong></a>, un software para iPhone que traduce de voz-a-voz al instante: incluye reconocimiento de voz, un traductor de idiomas y un sistema de síntesis de voz. El resultado es lo que se ve en el vídeo: que dices en alto una frase y el teléfono la reproduce hablando en otro idioma. De momento sólo tiene 40.000 palabras, pero funciona. Y como es simplemente un software instalado en el teléfono no necesita conexión a Internet ni nada de nada.

Al ritmo al que van seguro que pronto reconocerá cientos de miles de palabras y funcionara más rápido: sería divertido verlo en acción en una conversación telefónica de negocios para algo más de <em>«por favor, quiero una cerveza».</em> En los próximos años sólo faltará miniaturizarlo para que se pueda incorporar en los comunicadores o en la ropa, <em>a là</em> Star Trek, para poco después reducirlo a tamaño <em>nano</em>, añadirle una interfaz cerebral e insertárnoslo en la oreja cual <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pez_de_Babel">pez Babel</a>.

<em>Bonus WTF:</em> no parece que el que habla español en la demo sea siquiera un hispanohablante nativo (?!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/jibbigo-traductor-universal-pez-babel.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 13:32:04 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>PETMAN, otro robot bípedo que anda, corre y también asusta un poco</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:300px" data="http://www.youtube.com/v/67CUudkjEG4&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/67CUudkjEG4&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=67CUudkjEG4" title="Ver vídeo: PETMAN Prototype">Ver vídeo: PETMAN Prototype </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=67CUudkjEG4&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>PETMAN Prototype</strong></a> [1 min.]</cite></p>

Inquitante. Como en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante">el valle inquietante</a>.

<a href="http://www.bostondynamics.com/robot_petman.html"><strong>PETMAN</strong></a> es una nueva criatura de Boston Dynamics, creadores del no menos inquietante y mucho más amenazante <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/bigdog-robot.html">Big Dog</a>.

(Vía <a href="http://alt1040.com/2009/10/petman-el-nuevo-robot-de-boston-dynamics-que-esta-en-la-mitad-del-valle-inquietante">ALT1040</a> desde <a href="http://fogonazos.blogspot.com/2009/10/petman-el-robot-bipedo-de-boston.html">Fogonazos</a>.)
]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/petman-robot-bipedo-asusta.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/petman-robot-bipedo-asusta.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 14:15:47 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>«Ayúdame Obi-Wan Kenobi, eres mi única esperanza»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:325px" data="http://www.youtube.com/v/lAS55_RngoQ&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lAS55_RngoQ&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lAS55_RngoQ" title="Ver vídeo: Sony unveils prototype 360° 3D display">Ver vídeo: Sony unveils prototype 360° 3D display</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lAS55_RngoQ"><strong>Sony unveils prototype 360° 3D display</strong></a> [1:35 min.]</cite></p>

Vídeo del prototipo de pantalla 3D, con 360 grados de visión de imagen, que Sony presentó en la <a href="http://www.dcexpo.jp/en/">Digital Content Expo 2009</a>, en Tokio. Todo un avance en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estereoscop%C3%ADa">estereoscopía</a>, aunque la resolución aún debe mejorar.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/pantalla-3d-360-grados-sony.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/pantalla-3d-360-grados-sony.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 13:03:59 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo construir una «radio de espíritus» de Tesla</title>
            <description><![CDATA[Cuando Tesla construyó su primer receptor de radio se sitió aterrado por los sonidos "misteriosos, por no decir sobrenaturales" que escuchó. En aquella época en el que aún no existían la radio como tal -él mismo la estaba inventando entonces como se reconoce en <a href="http://www.docstoc.com/docs/3286153/US-Patent-645576-March-20-1900---System-Of-Transmission-Of">la patente que mantiene</a>, aunque Marconi fue el que se llevó el Nobel y el reconocimiento.

Por tanto la señales que recibía Tesla en su laboratorio correspondían a lejanas tormentas eléctricas, señales procedentes del espacio (como las emitidas por los púlsares) y del entorno, etc. aunque en ocasiones algunas de ellas a él le parecían emisiones humanas en idiomas que no entendía e incluso procedentes de lugares más allá de la Tierra, y en parte tenía razón ya que fue seguramente el primero en captar la radiación electromagnética procedente del espacio.

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:325px" data="http://www.youtube.com/v/aFxBmEpGIBw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aFxBmEpGIBw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aFxBmEpGIBw" title="Ver vídeo: Spooky Tesla Spirit Radio">Ver vídeo: Spooky Tesla Spirit Radio</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aFxBmEpGIBw"><strong>Spooky Tesla Spirit Radio</strong></a> [9:29 min.]</cite></p>

En <a href="http://www.instructables.com/id/Spooky-Tesla-Spirit-Radio/">Instructables se explica poso a paso cómo construir una de estas radios</a>, con las que es posible captar y oir cómo suenan las frecuencias electromagnéticas emitidas por fuentes como la luz de una linterna o una lámpara, el fuego, la pantalla del ordenador, el módem,... tal y como se puede ver en el vídeo de arriba.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/radio-espiritus-tesla.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/radio-espiritus-tesla.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 11:19:38 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Una tarjeta para sustituirlas a todas</title>
            <description><![CDATA[Como dicen <a href="http://gizmodo.com/5388110/what-would-happen-to-wallet-bulge-if-this-all+in+one-credit-card-were-real" title="What Would Happen To Wallet Bulge If This All-In-One Credit Card Were Real? - One card electronic card - Gizmodo">en Gizmodo</a>, que es donde la vi, esta es una idea probablemente demasiado buena como para que nunca llegue a llevarse a la práctica, pero la idea de la <a href="http://www.yankodesign.com/2009/10/22/all-in-one-credit-card/" title="One Card Electronic Card Concept by Kim Young Suk &raquo; Yanko Design"><strong>One Card Electronic Card</strong></a> es ser la única tarjeta física que tengas que llevar en la cartera al poder funcionar como cualquier otra mediante un selector que va situado en uno de sus extremos:

<p align="center"><a href="http://www.yankodesign.com/2009/10/22/all-in-one-credit-card/" title="One Card Electronic Card Concept by Kim Young Suk &raquo; Yanko Design"><img src="http://www.microsiervos.com/images/onecard.jpg" height="251" width="472" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="One Card por Yanko Design" title="One Card por Yanko Design" /></a><br/><cite><a href="http://www.yankodesign.com/2009/10/22/all-in-one-credit-card/" title="One Card Electronic Card Concept by Kim Young Suk &raquo; Yanko Design">One Card Electronic Card</a> por Yanko Design</cite></p>

La tarjeta se enchufaría al ordenador mediante un conector USB escamoteable y almacenaría en su memoria los datos y diseños de las tarjetas que quisiéramos, mostrando en la pantalla la tarjeta seleccionada al ir a usarla.

Es también cierto que de perderla pierdes todas, pero firmaría por poder llevar en la cartera solo el DNI, una Visa, y esta tarjeta para sustituir toda la miríada de tarjetas de fidelización de distintos comercios, aerolíneas, etc…

Aunque como comentábamos hoy durante la hora del cafe cuando una amiga se dio cuenta de que no llevaba un euro encima, otra posibilidad real sería que los móviles, que casi siempre llevamos encima, pudieran hacer esta función.

En este sentido ya hace mucho años -allá por agosto de 2004- que hablamos del sistema <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FeliCa" title="FeliCa - Wikipedia, the free encyclopedia">FeliCa</a>, desarrollado por Sony, que permite que <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/dinero-en-tu-movil.html" title="Dinero en tu móvil | Microsiervos  (MundoReal™)">el móvil funcione como monedero</a>, pero no es un sistema que haya conseguido una gran implantación fuera del Japón, aunque cada vez se usan más las tarjetas que como esta funcionan por proximidad para bonos de transporte y similares, lo que en cualquier caso no evita la necesidad de llevar varias en la cartera.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/una-tarjeta-para-sustituirlas-a-todas.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/una-tarjeta-para-sustituirlas-a-todas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 26 Oct 2009 22:30:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>El «robot» esférico controlado por giroscopios y radiocontrol</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:304px" data="http://www.youtube.com/v/ML2UjOeiZDw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ML2UjOeiZDw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ML2UjOeiZDw" title="Ver vídeo: Robot for navigating dangerous terrain">Ver vídeo: Robot for navigating dangerous terrain</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ML2UjOeiZDw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Robot for navigating dangerous terrain</strong></a> [4 min.]</cite></p>

<a href="http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/incredible-spherical-robot-navigates-dangerous-terrain">TechEBlog</a> y <a href="http://www.botjunkie.com/2009/10/15/spherical-robot-can-climb-over-obstacles/">BotJuntkie</a> publicaron una referencia a este interesante artículo de Popular Mechanics sobre este <a href="http://www.popularmechanics.com/science/robotics/4332921.html"><strong>«robot» esférico</strong></a> y Greg Schroll, su joven inventor, ingeniero del MIT. Pongo lo de <em>«robot»</em> entre comillas porque en el vídeo se ve más bien a la criatura siendo dirigida por su creador mediante radiocontrol; no parece que sea muy autónoma. El siguiente paso será dotarle de sensores y algo de inteligencia y autonomía.

El invento está construido con una bola gigante que literalmente es una como las de las máquinas de caramelos, rodeada de gomas para mejorar su tracción. Lo interesante es el mecanismo que mediante giroscopios lo mantiene más o menos en equilibrio y le proporciona tracción. Dicen que iría muy bien para explorar terrenos complicados como los de otros planetas: aplicando potencia es capaz de salir incluso de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OWkK-o4Vq-A">los más complicados baches</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/robot-esferico-giroscopios.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/robot-esferico-giroscopios.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 12:54:14 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Mapa de los cables submarinos + infografías relacionadas, versión 2009</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.telegeography.com/products/map_cable/index.php"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mapa-cablas-submarinos-2009.jpg" height="361" width="500" border="0" vspace="5" alt="Mapa de los cables submarinos / Telegography" title="Mapa de los cables submarinos / Telegography" /></a></p>

Creo que se me pasó mencionar algo sobre este precioso y actualizado <a href="http://www.telegeography.com/products/map_cable/index.php"><strong>Mapa de los cables submarinos</strong></a> de Telegography, que muestra las rutas de las comunicaciones mundiales a través de cables sumergidos en las profundidades de los océanos, acompañado de algunas infografías. Es una actualización del <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/cables-submarinos-internet.html">mapa original de Telegeography</a> que se editó el año pasado.

En 2009 hay en total más de 93 cables submarinos principales y unos 28 más entrarán en servicio en 2011. No está mal como actualización de una tecnología que se solía llamar <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/mapas-cables-submarinos.html">«la Internet victoriana»</a> por aquello de que surgió con el telégrafo. Ninguno de estos cables llega a la Antártida todavía, único continente del planeta sin comunicaciones de este tipo.

El mapa se puede comprar como póster impreso de más de un metro de ancho (250 dólares) y en la misma página se puede disfrutar y descargar como fondo de pantalla a varios tamaños, hasta 1600×1200 píxeles.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/mapa-cables-submarinos-version-2009.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/mapa-cables-submarinos-version-2009.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:42:53 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Medallas olímpicas fabricadas con basura electrónica</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/medallas-juegos-invierno-2010.jpg" width="500" height="318" alt="medallas-juegos-invierno-2010.jpg" title="medallas-juegos-invierno-2010.jpg" /><br /><cite>Foto: <a href="http://www.vancouver2010.com">Vancouver 2010 Winter Olympics</a></cite></p>

Las medallas de los <a href="http://www.vancouver2010.com/">Juegos Olímpicos de Invierno 2010</a> que se celebrarán en Vancouver tienen un acabado brillante, cada una es única en sus formas onduladas (“representan el paisaje de Vancouver”) y están fabricadas a partir de los materiales <strong>procedentes de fundir viejos circuitos electrónicos</strong>,

<blockquote><a href="http://www.switched.com/2009/10/19/olympic-medals-go-electronic/">Winter Olympics 2010 Medals Made From Recycled Electronics</a> – Diseñadas por los artistas canadienses Corrine Hunt y Omer Abel, el oro, la plata y el bronce pesan casi medio kilo cada una y sus formas están realizadas con láser para asegurar que no hay dos exactamente iguales, y todas ellas están realizadas con materiales recuperados de dispositvos electrónicos.</blockquote>

El vídeo <a href="http://www.vancouver2010.com/olympic-videos/the-medals_173592g110288-ah.html">Vancouver 2010: The Medals</a> (en inglés, con subtítulos en francés) se cuenta un poco más acerca de las medallas, su diseño y fabricación.

(Vía <a href="http://www.notcot.org/post/25560/">NotCot</a>.)

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/vertederos-gadgets.html">¿A dónde van nuestros gadgets cuando mueren y los tiramos?</a></li><li>[Ecología] <a href="http://eco.microsiervos.com/concienciacion/basura-tecnologica-china.html">Basura tecnológica en China</a></li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/medallas-olimpicas-fabricadas-basura-electronica.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/medallas-olimpicas-fabricadas-basura-electronica.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 10:56:02 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>El helicóptero autónomo de interior</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="288" id="viddlerplayer-2044f95a"> <param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple/2044f95a/" /> <param name="allowScriptAccess" value="always" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="flashvars" value="autoplay=f" /> <embed src="http://www.viddler.com/simple/2044f95a/" width="437" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" flashvars="autoplay=f" allowFullScreen="true" name="viddlerplayer-2044f95a" > </embed> </object></p>

En el MIT han desarrolado este <a href="http://techtv.mit.edu/videos/4149-indoor-autonomous-helicopter"><strong>helicóptero autónomo de interior</strong></a>, que crea un mapa de la habitación en tiempo real mediante sensores láser. A partir de esa información utiliza algoritmos para saber por dónde puede circular a través de puertas, ventanas y otros recovecos. Además de esa «inteligencia» básica el chisme es bastante estable, como queda demostrado cuando el investigador lo agita con un palo <em>(¡toc, toc!)</em> Por suerte esa «inteligencia» no incluye todavía el concepto <em>venganza contra los humanos</em> o estaríamos fastidiados. 

Es un invento del equipo de Nick Roy en el grupo Robust Robotics del <a href="http://www.csail.mit.edu/">CSAIL</a> (el laboratorio de inteligencia artificial). § <a href="http://gizmodo.com/5383671/mits-autonomous-helicopter-what-if-big-dog-could-fly">Gizmodo</a>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/helicoptero-autonomo-interior.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/helicoptero-autonomo-interior.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 10:09:04 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Geocaching inverso</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://arduiniana.org/projects/the-reverse-geo-cache-puzzle/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/reverse-geocaching.jpg" height="143" width="200" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Geocaching inverso" title="Geocaching inverso" /></a>Este <a href="http://arduiniana.org/projects/the-reverse-geo-cache-puzzle/ "><strong>puzzle de geocaching inverso</strong></a> es realmente ingenioso: <a href="http://arduiniana.org/projects/the-reverse-geo-cache-puzzle/">lo creó Mikal</a> utilizando <a href="http://www.arduino.cc/es/">Arduino</a>, y básicamente consiste en una caja regalo (de bodas) que sólo podía ser abierta cuando estaba físicamente situada en un lugar concreto del mundo. En su interior había un GPS que controlaba un mecanismo alimentado por una batería que bloqueaba la cerradura. Sólo se abriría al llegar a las coordenadas correctas. A través de una pantalla, y tras pulsar un botón, la caja indicaba durante tres minutos la distancia al objetivo. Todo un regalo <em>geek</em> con estilo, tremendamente ingenioso y divertido para los amantes de los puzzles con un toque tecnológico.

§ <a href="http://hackaday.com/2009/10/19/reverse-geocache-puzzle/">Hack-a-day</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/geocaching-inverso.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/geocaching-inverso.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 19 Oct 2009 15:18:35 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El embrión de un Terminator T-1000</title>
            <description><![CDATA[Es lo que podría ser este robot maleable que tiene la capacidad de cambiar de forma,

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:325px" data="http://www.youtube.com/v/SbqHERKdlK8&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SbqHERKdlK8&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SbqHERKdlK8" title="Ver vídeo: iRobot's Soft Morphing Blob 'Bot Tak">Ver vídeo: iRobot's Soft Morphing Blob 'Bot Tak</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SbqHERKdlK8"><strong>iRobot's Soft Morphing Blob 'Bot Tak</strong></a> [2:57 min.]</cite></p>

El vídeo explica un poco como funciona y muestra los primeros pasos del ingenio que, cuando esté más avanzado, podría avanzar rodando sobre sí mismo, adoptar formas más complejas y comprimirse para atravesar pequeños agujeros en una pared, por ejemplo. § <a href="http://twitter.com/GreatDismal">GreatDismal</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/embrion-terminator-t-1000.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:51:21 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>DASH: la cucaracha robótica que resiste caídas de ocho pisos de altura</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:400px" data="http://www.youtube.com/v/LsTKAtBBkfU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LsTKAtBBkfU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LsTKAtBBkfU" title="Ver vídeo: DASH: Resilient High-Speed 16-gram Hexapedal Robot">Ver vídeo: DASH: Resilient High-Speed 16-gram Hexapedal Robot </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LsTKAtBBkfU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>DASH: Resilient High-Speed 16-gram Hexapedal Robot</strong></a> [4 min.]</cite></p>

Técnicamente lo llaman «robot hexapedálico resistente de alta velocidad que pesa 16 gramos», abreviado DASH <em>(Dynamic Autonomous Sprawled Hexapod)</em>. Es un pequeño robot con aspecto de cucaracha con seis patas, que se mueven para que pueda caminar, sortear obstáculos y girar.

Viéndolo correr a toda pastilla y demostrando sus habilidades las palabras que primero vienen a la mente son <em>inquietante + asqueroso + santo-cielo-qué-demonios-es-eso</em>, especiamente en los movimientos a cámara lenta (1:40) y en su lucha para subir desniveles (1:55,¡agggg!)

El pequeño monstruito robótico se puede montar en menos de una hora a partir de las piezas básicas cortadas de unas láminas y algunos componentes baratos. Y lo más impactante: como sólo pesa 16 gramos y es suficientemente resistente y flexible soporta sin problemas caídas de hasta ocho pisos de altura. <a href="http://gizmodo.com/5382941/cockroach+inspired-robot-survives-8+story-fall-will-outlive-us-all">Como dicen en Gizmodo</a>, que es donde lo ví:

<blockquote>Este pequeño robot <strong>nos sobrevivirá a todos nosotros.</strong></blockquote>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/dash-cucaracha-robotica.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/dash-cucaracha-robotica.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:30:46 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Reinventando la interacción con los ordenadores</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object width="500" height="275"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="275"></embed></object><br /><cite><a href="http://vimeo.com/6712657">10/GUI</a> de <a href="http://vimeo.com/user1415432">C. Miller</a> en <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</cite></p>

El concepto de interfaz para el manejora del ordenador expuesto en <a href="http://10gui.com/">10/GUI</a> no es completamente nuevo en su totalidad -lo hemos visto en películas como Minority Report y en otras proyectos de desarrollo de interfaces informáticos y algunos detalles son incluso funcionales en los iPhone, etc.- pero tiene algunos detalles originales y en global resulta consistente, que realmente <em>podría</em> funcionar ya mismo, con la tecnología actual.

Además la explicación visual es muy buena, y el vídeo está exquisitamente realizado.

(¡Gracias <a href="http://braindown.com/">Musterol</a>!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/reinventando-la-interaccion-con-los-ordenadores.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/reinventando-la-interaccion-con-los-ordenadores.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 09:30:31 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El vehículo de gasolina más rápido</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:325px" data="http://www.youtube.com/v/BJSdQ3gqUJA&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BJSdQ3gqUJA&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BJSdQ3gqUJA" title="Ver vídeo: Spectre SpeedLiner">Ver vídeo: Spectre SpeedLiner</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BJSdQ3gqUJA"><strong>Spectre SpeedLiner</strong></a> [2:30 min.]</cite></p>

Infidel, el <em>speedliner</em> del preparador de vehículos <a href="http://spectreperformance.com/">Spectre Performance</a> lleva un motor Cadillac de 8.700 cc y doble turbo –fabricado originalmente en los años 70– modificado para entregar 1.900 CV de potencia y 1.600 Nm de par –tanto que no hay caja de cambios de coche que resista eso, por lo que para iniciar la marcha el Infidel tiene que ser empujado por otro vehículo hasta que alcanza cierta velocidad, y acelerar a partir –tal y como se ve en el vídeo.

El vehículo de Spectre recientemente ha superado los 530 kmh sobre el lago salado Bonneville, lo que <a href="http://www.wired.com/autopia/2009/10/spectre-infidel/">según Autopia</a>, lo convierte en el vehículo propulsado por gasolina más rápido –normalmente este tipo de vehículos <em>baterécords</em> de velocidad en tierra utilizan motores de aviones a reacción como propulsores, con los que alcanzan más del doble de velocidad que el Infidel, hasta <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/rompiendo-la-barrera-del-sonido.html">romper la barrera del sonido en tierra</a>.

Más en <a href="http://spectreperformance.com/blog/">el blog del proyecto de Spectre</a>, que tiene como objetivo alcanzar los 640 km/h.

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/preciosos-coches-baterecords.html">Preciosos coches «baterécords»</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/rompiendo-la-barrera-del-sonido.html">Rompiendo la barrera del sonido: en tierra en 1997 y en aire en 1947</a></li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/vehiculo-gasolina-mas-rapido.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 13 Oct 2009 10:38:23 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Immaterials: otra forma de visualizar los campos de los chips RFID</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7022707&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7022707&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object></p>

<a href="http://berglondon.com/blog/2009/10/12/the-ghost-in-the-field/"><strong>Immaterials: The Ghost in the Field</strong></a> es una pequeña película de <a href="http://elasticspace.com/">Timo Arnall</a> del <a href="http://nearfield.org/">Proyecto Touch</a>, que muestra cómo son los campos electromagnéticos que rodean a los <a href="http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/internet/que-son-los-chips-rfid-y-para-que-sirven_BE1ojBPEs6BZ7n28fvCH25/">los chips RFID</a> que hay en objetos cotidianos, como tarjetas de pago, etiquetas de productos, llaves electrónicas y otros. Es curioso que los campos sean en cierto modo planos y cambien de forma según sea su posición e inclinación. [Ver actualización al final.]

Otro dato que me pareció reseñable es que ya hay unos 4.000 millones de chips RFID en todo el planeta; pronto superará al número de personas que lo habitamos. 

<strong>Actualización:</strong> Según nos cuenta <a href="http://cartasdesdeandromeda.blogspot.com/">Álvaro</a>, lo que se ve es todavía más complicado de lo que parece:

<blockquote>En realidad el campo magnético no cambia con la inclinación o posición del objeto. Por lo que he podido ver, la lámina que utilizan para detectar los campos dibuja las líneas equipotenciales del campo, así que lo que hacen al moverlo es variar el campo que atraviesa la placa y, por lo tanto, se obtienen las líneas equipotenciales para distintas distancias e inclinaciones respecto al objeto, pero el campo magnético sigue siendo el mismo.</blockquote>

(Vía <a href="http://www.warrenellis.com/?p=7831">Warren Ellis</a> desde <a href="http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/gM-ObBqNb1Q/Visualizing-RFID">Slashdot</a>.)

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/implantes-rfid-humanos.html">Implantes RFID en humanos:</a> cuéntame cómo</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/nearness-interaccion-sin-contacto.html">Nearness</a>, interacción sin contacto</li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/immaterials-chips-rfid.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/immaterials-chips-rfid.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 13 Oct 2009 10:37:44 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Ajay Bhatt, el verdadero co-inventor del USB, entrevistado</title>
            <description><![CDATA[<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://widgets.nbc.com/o/4727a250e66f9723/4ad0f82005402f21/4ad0c297df105b20/265b23bc/-cpid/5d76a1b6d3a0008c" id="W4727a250e66f97234ad0f82005402f21" width="500" height="368"><param name="movie" value="http://widgets.nbc.com/o/4727a250e66f9723/4ad0f82005402f21/4ad0c297df105b20/265b23bc/-cpid/5d76a1b6d3a0008c" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object>

¡Vaya! Resulta que el Ajay Bhatt que Intel utilizó para su <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/estrellas-geek.html">anuncio de las «estrellas del rock» de la tecnología</a> no era el <a href="http://www.intel.com/pressroom/kits/bios/abhatt.htm">Ajay Bhatt</a> real, sino un actor (¡nuestro gozo en un pozo!) Pero ahora viene lo mejor: en un curioso giro de los acontecimientos, Conan O’Brien le hizo una <a href="http://www.engadget.com/2009/10/10/conan-obrien-talks-to-the-co-creator-of-usb-on-the-tonight-show/"><strong>divertidísima entrevista al <em>verdadero</em> Ajay Bhatt</strong></a>, que si bien no tiene ni de lejos el salero del actor aguantó dignamente el tipo. Imprescindible ver la escena del final de la entrevista, y el chiste sobre el Firewire:

<blockquote>¿Y habiendo inventado el USB, qué piensa de las tecnologías competidoras… por ejemplo del Firewire? (…) ¿Ha conocido al tipo que inventó el Firewire? Imagínese que va caminando por la calle, con sus zapatos de oro de 24 kilates, y se cruza con <strong>un tipo arrodillado, desnundo, pedigüeñando un mendrugo de pan… «el hombre que inventó el Firewire»… ¿Sería usted amable con él?</strong></blockquote>

(VíaUSB: <a href="http://www.engadget.com/2009/10/10/conan-obrien-talks-to-the-co-creator-of-usb-on-the-tonight-show/">Engadget</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/humor/ajay-bhatt-coinventor-usb-entrevistado.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 10 Oct 2009 23:26:39 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Pilas nucleares del tamaño de una moneda</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/pilas-nucleares.jpg" width="500" height="297" alt="pilas-nucleares.jpg" title="pilas-nucleares.jpg" /></p>

Ahora sí que va a estar complicado lo de reciclar las pilas: investigadores de la University of Missouri <a href="http://munews.missouri.edu/news-releases/2009/1007-mu-researchers-create-smaller-and-more-efficient-nuclear-battery/"><strong>han presentado un modelo de pila nuclear</strong></a> que produce energía mediante la liberación de radioisótopos, en lugar de recurrir a las reacciones químicas como en las baterías convencionales.

Según sus creadores, este tipo de pilas proporcionan “seis órdenes de magnitud” más de potencia –el sueño de todo hombre con una bolsa llena de gadgets– y también, a pesar de lo que pueda parecer “son seguras”, al menos “en condiciones de uso normales”.

<blockquote>La gente oye la palabra “nuclear” y piensa en algo muy peligroso. Sin embargo, las fuentes de energía nuclear se han utlizado de forma segura para suministrar energía a una gran variedad de dispositivos, como marcapasos o satélites espaciales.</blockquote>

(Vía <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8297934.stm">BBC News</a>.)

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/nasa-acaba-combustible-nuclear.html">A la NASA se le acaba el combustible nuclear</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/faros-radiactivos-abandonados-rusia.html">Faros radiactivos abandonados en el ártico ruso</a></li><li><a href="http://eco.microsiervos.com/energia/baterias-combustible-sony.html">Pilas de combustible de Sony</a></li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/pilas-nucleares-tamano-moneda.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:55:29 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Diez monstruos mecánicos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/10/giant-gadgets/"><img src="http://www.microsiervos.com/excavadora-gigante.jpg" width="500" height="372" alt="excavadora-gigante.jpg" title="excavadora-gigante.jpg" /></a></p>

<b><strong>Actualizado:</strong></b> Antonio nos avisa que la tuneladora que aparece en esa recopilación es una minucia comparada con la auténticamente más grande: la tuneladora bautizada como Dulcinea perfora el suelo de Madrid con un diámetro de más de 15 metros (el doble de que la se sale ahí) mide más de 100 metros y pesa 4.366 toneladas. Más en <a href="http://www.elmundo.es/elmundo/2007/07/17/madrid/1184669837.html">Los secretos de la tuneladora 'Dulcinea', en un documental de Discovery Channel</a>.

<a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/10/giant-gadgets/"><strong>Monstrous Mechanical Marvels: 10 Enormous Gadgets</strong></a> recopila una decena de <em>gadgets gigantes</em>, desde <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/maquina-excavadora.html">la excavadora más grande del mundo</a>, capaz de levantar 14 millones de kilos de una sola palada al <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/lhc-un-paso-mas.html">Gran Colisionador de Hadrones</a>. 

Otros también han pasado por aquí, como <a href="http://avion.microsiervos.com/videos/747-bombero-190000-litros-10-segundos.html">el Boeing 747 «bombero»</a> (descarga 100.000 litros de agua en 10 segundos) o <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/motor-mas-poderoso.html">el motor de combustión más poderoso</a>.

Se echan de menos otros dignos de mención, como <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/plataforma-marina-troll-a.html">la plataforma marina Troll A</a> o <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/knock-nevis-buque-mas-grande.html">el Knock Nevis</a>, el que hasta ahora ha sido el buque más grande, o los gigantes <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/submarino-mas-grande-mundo.html">submarinos soviéticos de la clase Typhoon</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/diez-monstruos-mecanicos.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/diez-monstruos-mecanicos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 17:10:41 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Viendo «a través de las paredes» gracias a las señales inalámbricas</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/24193/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/wifispy.jpg" height="278" width="350" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Wireless Network Modded to See Through Walls" title="Wireless Network Modded to See Through Walls" /></a></p>

<em>Technology Review</em> del MIT tiene un interesante artículo titulado <a href="http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/24193/"><strong>Wireless Network Modded to See Through Walls</strong></a> donde se explica cómo unos investigadores de la Universidad de Utah han conseguido algo parecido a «ver a través de las paredes» midiendo la intensidad de las señales de una red inalámbrica de la habitación.

Utilizaron una red inalámbrica <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ZigBee">ZigBee</a> que usa el estándar IEEE 802.15.4, habitual en domótica y similar al Bluetooth o el Wi-Fi. La idea consiste simplemente en medir las intensidades de las señales mediante diversos sensores colocados en la pared. Cuando una persona se mueve en la habitación del otro lado, la intensidad de dichas señales varía ligeramente, y se puede reconstruir una tosca representación de lo que está sucediendo en el interior.

En las pruebas consiguieron localizar objetos más o menos con un metro de precisión al otro lado de la pared. El sistema es todavía ineficiente, impreciso y muy caro, pero en el futuro podría usarse por ejemplo por servicios de emergencia para ver qué sucede al otro lado de una habitación sin tener que entrar en ella. 

(Vía <a href="http://www.popsci.com/scitech/article/2009-10/wi-fi-signals-enable-x-ray-vision">Popular Science</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/viendo-a-traves-paredes.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/viendo-a-traves-paredes.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Seguridad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 13:38:13 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El impacto de la robótica en la sociedad del siglo XXI</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.asiainnova.es/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/impacto-robotica.jpg" height="186" width="450" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Impacto-Robotica" /></a></p>

A quien le encanten los robots debería apuntarse a la conferencia gratuita del <a href="http://www.asiainnova.es"><strong>Asia Innov@</strong></a> que tendrá lugar este <strong>martes 6 de octubre en Madrid</strong> y el <strong>jueves 8 de octubre en Barcelona,</strong> titulada <em>El impacto de la robótica en la sociedad del siglo XXI</em>.

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:404px" data="http://www.youtube.com/v/EpO57NltoAI&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EpO57NltoAI&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EpO57NltoAI" title="Ver vídeo: HRP-4C">Ver vídeo: HRP-4C </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EpO57NltoAI&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>HRP-4C</strong></a> [50 seg.]</cite></p>

La estrella invitada es el Dr. <a href="http://staff.aist.go.jp/kazuhito.yokoi/">Kazuhito Yokoi</a> del Instituto de Investigación de Sistemas de Inteligencia del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada (AIST) de Japón. Entre sus inventos está el robot bailarín <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EpO57NltoAI">HRP-2</a> y la curiosa <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EpO57NltoAI">Mimu: HRP-4C</a> que hace bueno el efecto aquel del <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/teoria-valle-inexplicable.html">valle inquietante</a>, más conocido como <em>«esto parece tan demasiado humano que me incomoda»,</em> como bien demuestra este vídeo.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/impacto-robotica-siglo-xxi.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/impacto-robotica-siglo-xxi.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 12:02:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Avances en exoesqueletos</title>
            <description><![CDATA[Ya falta menos para que la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lieutenant_Ripley" title="Ellen Ripley - Wikipedia, the free encyclopedia">teniente Ripley</a> se pueda enfrentar a la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xenomorfo#Reina" title="Xenomorfo - Wikipedia, la enciclopedia libre">reina alien</a> en igualdad de condiciones gracias al <i>Dual Arm Power Amplification Robot</i> de <a href="http://psuf.panasonic.co.jp/alc/en/index.html" title="Activelink Co., Ltd.">Activelink</a>, una subsidiaria de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Panasonic" title="Panasonic Corp - Wikipedia, la enciclopedia libre">Panasonic</a>:

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:304px" data="http://www.youtube.com/v/BYFDcQhHeSY&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BYFDcQhHeSY&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BYFDcQhHeSY" title="Ver vídeo: Power Loader">Ver vídeo: Power Loader</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BYFDcQhHeSY&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Power Loader</strong></a> [YouTube 2:09]</cite></p>

Aunque en realidad se trata de un prototipo capaz de levantar unos 100 kilogramos con cada brazo y que se espera que para 2015 pudiera estar listo para su uso en labores que requieran levantar grandes pesos como por ejemplo en la construcción o en tareas de rescate.

El problemita es que por ahora el dispositivo pesa unos 250 kilos.

(<a href="http://mainichi.jp/select/wadai/news/20090930k0000m040083000c.html" title="雑記帳：パワー増幅ロボ実用化へ - 毎日ｊｐ(毎日新聞)">Mainichi</a> vía <a href="http://www.pinktentacle.com/2009/09/power-loader-exoskeleton-suit/" title="&#8216;Power Loader&#8217; exoskeleton suit ::: Pink Tentacle">Pink Tentacle</a> y <a href="http://www.neatorama.com/2009/09/30/powered-exoskeleton-can-lift-220-pounds/" title="Powered Exoskeleton Can Lift 220 Pounds &#8211; Neatorama">Neatorama</a>).]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/avances-exoesqueletos.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/avances-exoesqueletos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Comienza la distribución gratuita de lectores de DNI electrónico</title>
            <description><![CDATA[<img src="http://www.microsiervos.com/images/lector-dnie.jpg" width="220" height="236" alt="Lector DNIe Tractis" title="Lector DNIe Tractis" align="right" />Desde hoy el Ministerio de Industria, a través del Plan Avanza y de entidades colaboradoras como <a href="https://www.tractis.com">Tractis</a>, ha iniciado la distribución gratuita de lectores de DNI electrónico.

Se puede <a href="https://www.tractis.com/red-es/lectores"><strong>solicitar gratis en la página de Tractis</strong></a>. El único pago a realizar es la cantidad de 2 euros en concepto de gastos de envío.

Inicialmente <a href="http://noticias.lainformacion.com/ciencia-y-tecnologia/tecnologia-general/el-gobierno-distribuira-300-000-lectores-de-dni-electronico-gratis_WoqXNTIciHo6HKTQRCXIs/">se distribuirán 300.000 unidades</a>. El lector es un periférico muy simular a un lector de tarjetas de memoria y se conecta al puerto USB.

Una vez conectado al ordenador (Windows, Mac o Linux) permitirá identificarse y operar en algunas entidades y sitios web –como bancos, cajas de ahorro, o en la Agencia Tributaria– y utilizar el DNI electrónico –si se dispone de él, es aquel que lleva incorporado un pequeño <em>chip</em> en la parte izquierda– como firma digital.

La firma digital tiene igual validez que la firma utilizada en el MundoReal™.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/comienza-distribucion-gratuita-dni-electronico.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/comienza-distribucion-gratuita-dni-electronico.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Seguridad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 09:46:08 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El ojo artificial, un poco más cerca</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/09/microchip-in-the-eye/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/ojo-atificial-mit.jpg" border="0" width="220" height="220" align="right" vspace"5" hspace="15" /></a>Varios proyectos de investigación podrían devolver la vista a ciertos casos de pacientes ciegos o con problemas de visión. No será algo aplicable en todos los casos, ni tampoco algo disponible inmediatamente, pero son avances técnicamente interesantes y esperanzadores.

Uno de ellos, que se está desarrollando en el MIT, consiste en colocar un microchip en una prótesis ocular. El chip va conectado directamente a los nervios ópticos y se complementa con un par de gafas en las que hay instalada una pequeña cámara. Las gafas además disponen de unas pequeñas bobinas que transmiten energía eléctrica y datos de lo captado por la cámara al chip implantado en el ojo.

Según los investigadores, podría empezar a probarse a lo largo de los próximo tres años, y su objetivo es que esté disponible en unos diez años.

El artículo <a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/09/microchip-in-the-eye/"><strong>Microchip in the Eye Seeks to Restore Vision</strong></a> menciona además otras investigaciones similares que se están llevabdo a cabo actualmente.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/ojo-artificial-mas-cerca.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/ojo-artificial-mas-cerca.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 28 Sep 2009 10:19:45 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Otro Google Earth «aumentado»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:404px" data="http://www.youtube.com/v/TPk88soc2qw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TPk88soc2qw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TPk88soc2qw" title="Ver vídeo: Augmenting Aerial Earth Maps with Dynamic Information">Ver vídeo: Augmenting Aerial Earth Maps with Dynamic Information </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TPk88soc2qw&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Augmenting Aerial Earth Maps with Dynamic Information</strong></a> [5 min.]</cite></p>

Esto sigue siendo altamente ingenioso: «aumentar» <a href="http://earth.google.es/">Google Earth</a>, que de por si ya es una herramienta impresionante, con información dinámica procedente de otras fuentes. Entre otras cosas, pueden añadírsele nubes que se mueven en tiempo real a partir de la iformación de los servicios meteorológicos, coches en las calles y carreteras que simulan la densidad de tráfico del momento, cámaras de vídeo sobre los estadios, que muestran cómo está transcurriendo un partido de fútbol americano, peatones de verdad procedentes de webcams… Y lo más impactante: <em>todo se genera en tiempo real.</em>

Es bastante similar al <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/augmented-virtual-earth.html">AVE: Augmented Virtual Earth</a> que ya nos dejó flipados el año pasado, pero con más detalles todavía. Más detalles en <a href="http://www.cc.gatech.edu/cpl/projects/augearth/"><strong>Augmenting Aerial Earth Maps with Dynamic Information</strong></a>.

(Vía <a href="http://www.popsci.com/scitech/article/2009-09/augmented-google-earth-gets-real-time-people-cars-clouds">Popular Science</a>.)

<div class="mas">
<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/geoposicion-panoramicas-lograr-imagenes-realidad-aumentada.html">Geoposición de panorámicas para lograr imágenes de realidad aumentada</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/google-earth-5.html">Google Earth 5</a>, que incluye Google Mars</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/google-earth-plugin-mac.html">Google Earth plugin para Mac</a>, ampliando funciones</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/augmented-virtual-earth.html">Augmented Virtual Earth:</a> ~ Google Earth + vídeo en tiempo real</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/360-cities-visor-panoramas-google-maps-earth.html">360 Cities, visor de panorámicas interactivas</a> para Google Maps / Earth</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/google-earth-holograma.html">Google Earth en holograma</a>, otra demo visualmente impactante</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/mejoras-imagenes-google-earth-catalunya.html">Mejoras en las imágenes de Google Earth de zonas de Cataluña y otras ciudades españolas</a>, todavía en la primitiva tecnología de fotos fijas…</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/imagenes-google-earth-birmania-myanmar.html">Actualización de imágenes de Google Earth de Birmania</a>, por el ciclón</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/google-earth-navegador-web.html">Google Earth en el navegador web</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/identificando-lugares-google-earth-panoramio.html">Cómo Panoramio puede ayudar a indentificar lugares en Google Earth</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/google-maps-prediciendo-trafico.html">Google Maps: prediciendo el tráfico</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/seguimiento-terremotos-google-earth.html">Seguimiento en tiempo real de terremotos con Google Earth</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/google-earth-4-3-beta.html">Google Earth 4.3 beta</a>, última versión del software de Google</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-earth-casi-en-tiempo-real.html">Google Earth casi en tiempo real</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/tiempo-google-earth.html">El tiempo en Google Earth</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/nuevas-capas-google-earth.html">Nuevas capas de datos en Google Earth</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/google-earth-4.html">Nueva versión: Google Earth 4 final</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/arquitectura-espana-google-earth.html">Arquitectura española para Google Earth</a>, algunos edificios 3-D a medida</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-earth-hacks.html">Google Earth Hacks</a>, algunos truquillos y curiosidades</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-earth-ahora-gratis.html">Google Earth, ahora gratis</a>, la primera versión gratuita</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/atlas-a-vista-de-pajaro.html">Atlas: imágenes a vista de pájaro a impresionante resolución</a>, otra similar</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/windows-live-local.html">De paseo con Windows Live Local</a>, la versión Microsoft</li>
</ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/un-google-earth-aumentado.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/un-google-earth-aumentado.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 25 Sep 2009 23:55:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>ExpressCard con puerto USB 3.0</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/expresscard-usb-3.jpg" width="401" height="300" alt="expresscard-usb-3.jpg" title="expresscard-usb-3.jpg" /></p>

Desde la rejilla de ventilación del <em>Departamento de Ironías</em> nos comentan que,

<blockquote>Ahora que desaparece la ranura ExpressCard de los MacBook Pro resulta que por primera vez en años podríamos haber tenido ocasión de utilizarla. <a href="http://www.frescologic.com/news-1.html">Fresco Logic ha presentado</a> la primera <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ExpressCard">ExpressCard 34</a> (la que montaban los últimos MacBook Pro con esa inútil ranura y utilizan muchos portátiles PC) para disponer de puerto USB 3.0 de hasta <strong>4,8 Gbits/s</strong>, convenientemente apodado “SuperSpeed USB”.<br /><br />Comparativamente, la velocidad de los actuales USB 2.0 es una ridiculez de <em>sólo</em> 480 Mbits/s.</blockquote>

Aunque en ningún lado pone que la de Fresco Logic sea compatible con Mac OS X –y sería lógico que no lo fuera ya que Apple ya no utiliza esa tecnología– ahí queda el momento irónico-tecnológico del día.

De momento, un puerto USB 3.0 sólo te permite tener <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/avances-webcams.html">una <em>webcam</em> de alta definición</a>, habrá que esperar aún un poco más para ver ordenadores con este puerto y dispositivos con utilidad <em>más allá del Messenger</em>.

(Vía <a href="http://gizmologia.com/2009/09/el-primer-accesorio-usb-30-sera-una-tarjeta-expresscard">Gizmología</a>, vía <a href="http://www.reghardware.co.uk/2009/09/23/idf_usb_3_adaptor/">Register Hardware</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/tarjeta-expresscard-usb-3.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/tarjeta-expresscard-usb-3.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 10:51:53 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>«Webcam» de alta definición</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.ptgrey.com/usb3/#/usb_3.0_camera/point_grey_and_fresco_logic_unveil_world%27s_first_usb_3.0_hd_digital_video_camera"><img src="http://www.microsiervos.com/images/point-grey-usb-3.jpg" width="500" height="306" border="0" /></a></p>

Si el término <em>webcam</em> lo asocias con imágenes de baja calidad, este <a href="http://www.ptgrey.com/usb3/#/usb_3.0_camera/point_grey_and_fresco_logic_unveil_world%27s_first_usb_3.0_hd_digital_video_camera"><strong>prototipo de Point Grey</strong></a>, con conexión USB 3.0 (unos 4 Gbit/s) te hará cambiar de opinión –aunque no inmediatamente– ya que transmite vídeo en alta definición a 1080p (1920 x 1080) y 60 fotogramas por segundo y <em>a lo bruto</em>, sin comprimir.

Podría esta en el mercado a finales de este año o principios de 2010. Eso sí, para disfrutarla hay que tener conectores <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/USB_3.0#USB_3.0">USB 3.0</a>.

(Vía <a href="http://gizmodo.com/5365507/worlds-first-usb-30-webcam-streams-uncompressed-1080p-video">Gizmodo</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/avances-webcams.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/avances-webcams.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 13:17:38 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El patinete eléctrico casero que mantiene en equilibrio</title>
            <description><![CDATA[<img src="http://www.microsiervos.com/images/tlbonscooter.jpg" height="255" width="120" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Tlbonscooter" title="Tlbonscooter" />Trevor Blackwell decidió hace años que «Los patinetes que se mantienen en equilibrio, como el Segway, parecen milagros tecnológicos, pero de hecho no es demasiado complicado construirse uno.» Así que se puso manos a la obra y a finales de 2002, poco después de que el <a href="http://www.segway.es/">Segway</a> se popularizara ya se había fabricado uno. El artículo, <a href="http://www.tlb.org/scooter.html"><strong>Building a Balancing Scooter</strong></a>, que nos sugirió <a href="http://twitter.com/minid/statuses/4112820224">minid</a>, es una delicia. Va narrando cómo fue su construcción detalle a detalle, con algunas fotos: cómo las piezas son relativamente fáciles de encontrar y muchas provienen de otros cacharros reciclados. E software son apenas 500 líneas de código. En 2005 Blackwell construyó una <a href="http://www.tlb.org/scooter2.html">versión 2 de su patinete</a>, básicamente más ligero y rápido. Su motivación fue ganarle una carrera al vecino, que se había comprado un par de Segways.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/patinete-electrico-alternativo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/patinete-electrico-alternativo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 21 Sep 2009 12:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Un robot malabarista, demostrando un «más difícil todavía»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:400px" data="http://www.youtube.com/v/AJg5DK8iHo0&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AJg5DK8iHo0&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=AJg5DK8iHo0" title="Ver vídeo: Juggling Robot Uses No Sensors">Ver vídeo: Juggling Robot Uses No Sensors </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=AJg5DK8iHo0&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Juggling Robot Uses No Sensors</strong></a> [60 seg.]</cite></p>

Que esto dista de ser trivial nunca fue más cierto. ¿Hacer malabares con una pelotita, sin sensores? El chisme se llama <a href="http://www.blindjuggler.org/"><strong>Blind Juggler</strong></a> y hay un montón de detalles sobre su funcionamiento en su web, que descubrí leyendo <a href="http://www.popsci.com/scitech/article/2009-09/robot-juggles-without-sensors">A Robot that Juggles Blind</a> en <em>Popular Science</em>. Lo más curioso es que todo esto puede hacerlo <em>sin cámaras ni otro tipo de sensores:</em> la superficie es ligeramente cóncava, y la forma en que se mueve compensa todas las pequeñas desviaciones que inevitablemente –o voluntariamente– se producen. Es todo <a href="http://www.blindjuggler.org/math.php">pura matemática</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/el-robot-malabarista.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/el-robot-malabarista.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 21:31:55 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Llega la «Telebisión»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/telebision-modo-vitrina.jpg" width="500" height="281" alt="telebision-modo-vitrina.jpg" title="telebision-modo-vitrina.jpg" /></p>

Ya que no estábamos por aquí para dar la noticia de la llegada de la televisión, nos alegramos de poder anunciar la puesta en marcha de <a href="http://www.telebision.com"><strong>Telebisión</strong></a>, un programa pasado en <a href="http://xbmc.org/wiki/?title=XBMC_Online_Manual">XBMC</a> para gestionar y visualizar en el televisor contenidos de Internet, como si se tratase de televisión a la carta.

El software, que tiene una interfaz realmente cuidada y atractiva, actualmente disponible para Windows (y próximamente para Linux y Mac OS X), funciona como <em>aglutinador</em> para al repositorio de contenido audiovisual que tenga el usuario: música, vídeos, imágenes y fotografías. Todo ello puede estar almacenado en el ordenador o en servicios <em>online</em> tales como ADNStream, YouTube, Flickr o Picasa.

El contenido local (como archivos de vídeo) se pueden organizar en forma de catálogo al que se puede acceder con distintas vistas: listas, mural o vitrina (el modo que se muestra en la imagen que encabeza esta anotación).

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/telebision-ficha-film.jpg" width="500" height="281" alt="telebision-ficha-film.jpg" title="telebision-ficha-film.jpg" /></p>

El catálogo o biblioteca además descarga contenido relacionado como la carátula, ficha técnica y artística, sinopsis,... El programa es compatible con multitud de formatos multimedia: DVD-Video, VCD/SVCD, MPEG-1/2/4, DivX, XviD, Matroska, MP3, AAC, JPG, GIF y PNG.

Hay mucha más información sobre el programa y cómo conectar el ordenador a la tele en el <a href="http://wiki.telebision.com/Página_Principal">Wiki de Telebisión</a> o, si lo prefieres, sus desarrolladores aseguran que la Telebisión muy pronto estará disponible con hardware –a modo de vídeo digital o reproductor multimedia con mando a distancia–, listo para conectar al televisor como si fuera un lector de DVD.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/llega-la-telebision.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/llega-la-telebision.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Películas / TV</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 14:23:32 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Nearness, interacción sin contacto</title>
            <description><![CDATA[Una máquina de <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/maquina-goldberg-cazadores-de-mitos.html#goldberg">Rube Goldberg</a>, <em>sin contacto físico</em> entre los elementos que la componen con ayuda de tecnología como <a href="http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/internet/que-son-los-chips-rfid-y-para-que-sirven_BE1ojBPEs6BZ7n28fvCH25/">los chips RFID</a>.

<center><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6588461&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6588461&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object><br /><cite><a href="http://vimeo.com/6588461">Nearness</a> from <a href="http://vimeo.com/timoarnall">timo</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</cite></center>

<a href="http://www.nearfield.org/2009/09/nearness">Nearness</a>, “explora la interacción sin contacto”.

(Vía <a href="http://www.neatorama.com/2009/09/16/nearness/">Neatorama</a>, vía <a href="http://www.boingboing.net/2009/09/15/rfid-rube-goldberg-d.html">BoingBoing</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/nearness-interaccion-sin-contacto.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/nearness-interaccion-sin-contacto.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 10:42:04 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Sportpong, un pong interactivo tamaño real</title>
            <description><![CDATA[<p align="center">
<object width="500" height="288" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6140841&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6140841&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" />
</object></p>

<a href="http://sportpong.com/sp/?lang=en"><strong>Sportpong</strong></a>: una versión física, interactiva y multijugador del tradicional videojuego de épocas prehistóricas. Funciona mediante un reflector colocado en cada pie de los jugadores, que es detectado por un sensor, que trasmite la información al ordenador que proyecta la imagen completa. Dicen que el control es «intuitivo, natural y muy directo». En la cuenta de <a href="http://vimeo.com/sportpong">Sportpog</a> en Vimeo hay más vídeos. Están todos un poco oscuros pero para hacerse una idea sirven.

(Vía <em>ping, pong</em> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Ilustrae/~3/IdMWx92Tpzk/sportpong-cool-interactive-physical-computer-game-1.html" title="Sportpong: cool interactive physical computer game">Ilustrae</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/sportpong-pong-interactivo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/sportpong-pong-interactivo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 14 Sep 2009 10:47:03 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>JUGENE, superordenador de un PetaFLOPS</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/jugene-1.jpg" width="500" height="214" alt="jugene-1.jpg" title="jugene-1.jpg" /></p>

El superordenador JUGENE, construido por IBM en el <a href="http://www.fz-juelich.de/jsc/jugene#">Jülich Research Centre</a> (Alemania), es capaz de realizar 1.000 billones de operaciones de coma flotante por segundo, es decir un PetaFLOPS o 10<sup>15</sup> FLOPS. FLOPS es el acrónimo de <em>Floating point Operations Per Second</em>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FLOPS">operaciones de coma flotante por segundo</a>, valor que se utiliza para medir el rendimiento en cálculos numéricos de los ordenadores.

El JUGENE está basado en la arquitectura Blue Gene/P de IBM y cuenta con cerca de 300.000 núcleos de procesador del tipo PowerPC 450 de 32 bit a 850 MHz, 144 TeraBytes de RAM (144.000 GB).

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/jugene-2.jpg" width="500" height="333" alt="jugene-2.jpg" title="jugene-2.jpg" /></p>

La próxima vez que se te resista un mueble de IKEA, consuélate pensando en lo que supone el montaje de una bestia como JUGENE.

Más en <a href="http://royal.pingdom.com/2009/06/02/a-look-inside-the-fastest-supercomputer-in-europe/"><strong>A look inside the fastest supercomputer in Europe</strong></a>.

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/fotografias-superordenador-marenostrum.html">Fotografías del superordenador MareNostrum</a>, espectacular superordenador, en Barcelona.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/siete-ordenadores-poderosos.html">Siete ordenadores poderosos</a>, al menos lo eran en 2007.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/100-superordenadores-planeta.html">Dónde están los 100 mayores superordenadores del planeta</a></li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/jugene-superordenador-un-petaflop-segundo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/jugene-superordenador-un-petaflop-segundo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 12:49:06 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cuestión de espacio y capacidad: almacenamiento físico vs digital</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.mozy.com/blog/misc/physical-storage-vs-digital-storage/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/analogico-vs-digital.png" width="500" height="335" border="0" vspace="5" alt="analogico-vs-digital.png" title="analogico-vs-digital.png" /></a><br /><cite>Un MacBook Pro básico actual puede almacenar: 100,701 fotos y 13,644 canciones y 35,5 películas, <b>todo junto</b>, que en el MundoReal™ <strong>equivalen a 909 cintas de audio, 1.007 álbumes de fotos y 20 cintas VHS</strong>.</cite></p>

Gráfico que compara cuántos medios de almacenamiento de información ya obsoletos (discos compactos, álbumes de fotos, cintas VHS, cilindros de cera, cintas de ocho pistas, cintas de audio, discos de vinilos e iPod de primera generación) caben en un iPod Classic actual, –o cualquier otro reproductor MP3 que tenga una capacidad de almacenamiento similar– y su relación con el espacio físico ocupado.

El gráfico completo se puede ver en <a href="http://www.mozy.com/blog/misc/physical-storage-vs-digital-storage/"><strong>Physical Storage vs. Digital Storage</strong></a>.

(Vía <a href="http://gizmodo.com/5347467/digital-vs-analog-storage-how-many-vhs-tapes-equal-one-hulucom">Gizmodo</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/cuestion-de-espacio-fisico-vs-digital.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/cuestion-de-espacio-fisico-vs-digital.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 28 Aug 2009 10:38:04 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Realidad aumentada para anticipar el estado del tráfico</title>
            <description><![CDATA[<em>Augmented Traffic Views</em> es una aplicación de realidad aumentada aplicada al tráfico rodado. Básicamente lo que hace es mostrar la imagen captada por las cámaras de tráfico, las mismas que habitualmente se pueden ver por Internet.

Hay un vídeo en el que se ve cómo funciona,

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:325px" data="http://www.youtube.com/v/AqlwZK9e5UI&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AqlwZK9e5UI&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zwmRSf_Wy8Q" title="Ver vídeo: Augmented Traffic Views - Android">Ver vídeo: Augmented Traffic Views - Android</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=AqlwZK9e5UI&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Augmented Traffic Views - Android</strong></a> [4:19 min.]</cite></p>

Lo interesante de esta aplicación (disponible en el Android Market para teléfonos Android, aunque de momento sólo muestra información para algunas ciudades de EE UU y Canadá) es que funciona en tiempo real cuando se va circulando el coche. La aplicación anticipa los lugares por los que se va a pasar (ayudándose de mapas, del GPS y la brújula para determinar posición, orientación y velocidad) y muestra en pantalla el estado de la carretera combinando información de datos de tráfico y cámaras. Si éstas muestra que hay atasco el usuario lo verá kilómetros antes de llegar, y podrá decidir entre seguir o cambiar de ruta.

(Vía <a href="http://www.boygeniusreport.com/2009/08/26/augmented-traffic-views-for-android-could-be-the-coolest-ar-app-weve-seen-yet/">The Boy Genius Report</a>, vía <a href="http://digg.com/gadgets/Augmented_Reality_Meets_Traffic_Views">Digg</a>.)

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/laya-realidad-aumentada-android.html">Layar, realidad aumentada para teléfonos Android</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/wikitude-realidad-aumentada-android.html">Wikitude, “realidad aumentada” para teléfonos Android</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/geoposicion-panoramicas-lograr-imagenes-realidad-aumentada.html">Geoposición de panorámicas para lograr imágenes de realidad aumentada</a></li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/realidad-aumentada-anticipar-situacion-trafico.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/realidad-aumentada-anticipar-situacion-trafico.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 28 Aug 2009 10:05:40 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>ASIMO esquivando obstáculos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:400px" data="http://www.youtube.com/v/YPoANTKo5kA&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YPoANTKo5kA&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YPoANTKo5kA" title="Ver vídeo: Asimo avoiding moving obstacles">Ver vídeo: Asimo avoiding moving obstacles </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YPoANTKo5kA&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Asimo avoiding moving obstacles</strong></a> [4 min.]</cite></p>

Ver la evolución de <a href="http://world.honda.com/ASIMO/">ASIMO</a>, el robot de Honda, a través de los periódicos vídeos que se van publicando en Internet es un poco como tener un hijo y verlo aprender a gatear, andar, caminar, correr y que te pida el coche prestado. En esta ocasión el vídeo muestra avances introducidos por investigadores de la Carnegie Mellon que pidieron a Hoda el robot humanoide prestado para probar su tecnología de desplazamiento en búsqueda de un objetivo (el punto azul) alrededor de obstáculos fijos y en movimiento (los objetos rosas).

(Vía <a href="http://gizmodo.com/5343639/asimo-autonomously-navigates-moving-obstacle-course-right-into-my-nightmares">Gizmodo</a> desde <a href="http://www.plasticpals.com/?p=11657">Plastic Pals</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/asimo-esquivando-obstaculos.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/asimo-esquivando-obstaculos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 25 Aug 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
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</channel>
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