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<title>Microsiervos | Arte y Diseño</title>
<link>http://www.microsiervos.com/</link>
<description>Microsiervos es la colección de apuntes de un grupo de geeks: Alvy, Nacho y Wicho. Encontrarás historias divulgativas sobre temas que nos gustan: Tecnología, Ciencia, Internet, Gadgets... Algunas anotaciones son muy geeks, otras no tanto.</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2010</copyright>
<lastBuildDate>Mon, 08 Feb 2010 09:45:39 +0100</lastBuildDate>
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            <title>«Snail mail» 2.0</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/avances-remitente.jpg" width="500" height="345" border="0" vspace="5" /><br /><cite>MapEnvelop / Imagen <a href="http://gamefreaks.tv/post/372987912/mapenvelop-beste-miray-the-mapenvelop-project">Gramefraks</a>.</cite></p>

<a href="http://www.bestemiray.com/index.php?/made-up/mapenvelop/"><strong>MapEnvelop</strong></a> imprime la dirección del remitente dentro del sobre. § <a href="http://gamefreaks.tv/post/372987912/mapenvelop-beste-miray-the-mapenvelop-project">Gamefraks</a>, <a href="http://twitter.com/mmoroca">@mmoroca</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/snail-mail-20.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:45:39 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Una idea genial no es suficiente para conseguir un producto de éxito</title>
            <description><![CDATA[<em class="nota">Este artículo se publicó originalmente en <a href="http://www.cookingideas.es"><strong>Cooking Ideas</strong></a>, un blog de Vodafone <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html">donde colaboramos semanalmente</a> con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».</em>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/optimus-maximus.jpg" width="500" height="275" border="0" vspace="5" alt="Optimus Maximus" /><br /><cite><a href="http://store.artlebedev.com/computer_add-ons/optimus-maximus/">Optimus Maximus</a>, teclado con pantallas LCD en lugar de teclas serigrafiadas / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

Internet es uno de los mejores sitios donde encontrar ideas o prototipos de productos, conocer el trabajo de otros y utilizarlo como escaparate para hacer visibles las propias ideas.

Además, actualmente con la ayuda de los modelos fotorrealistas generados por ordenador –imágenes virtuales con aspecto de fotografía– es fácil comunicar una idea de forma totalmente visual, muy próxima a como podría ser un producto real aunque éste aún no exista.

Algunos estudios de diseño utilizan esta técnica como ejemplo de su creatividad y capacidad de innovación –para enriquecer su <em>portfolio de ideas</em>–; o lo emplean como escenario para conocer las reacciones y posible interés de los usuarios –y potenciales clientes– sin asumir los costes de la producción final.

Es el caso del Art. Lebedev Studio. Fundado a mediados de los años 90 por Artemy Lebedev es un estudio de diseño gráfico e industrial que <a href="http://www.artlebedev.com/studio/slogan/">tiene como lema</a> <em>el diseño salvará al mundo</em>, dispone de <a href="http://www.artlebedev.com/studio/constitution/">su propia constitución</a> y tiene un código de barras por bandera. Si te gustan el diseño industrial y las ideas innovadoras, no dejes de visitar el genial catálogo de productos de este estudio.]]></description>
            <link><p>Algunos de los últimos conceptos diseñados por Art. Lebedev,</p>

<p align="center"><a href="http://www.artlebedev.com/everything/rozetkus-3d/"><img src="http://www.microsiervos.com/rozetkus-3d-art-lebedev.jpg" width="500" height="261" border="0" vspace="5" alt="Rozetkus 3D" /></a><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/rozetkus-3d/">Rozetkus 3D</a>, el enchufe de pared con cinco tomas / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/air-crosswalk-art-lebedev.jpg" width="500" height="306" border="0" vspace="5" alt="Air Crosswalk" /><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/air-zebra/">Air Crosswalk</a>, iluminación para pasos de cebra / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/rozetkus-power-strip-art-lebedev.jpg" width="500" height="343" border="0" vspace="5" alt="Rozetkus power strip" /><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/rozetkus/">Rozetkus power strip</a>, regleta para enchufar con libertad / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>Pero <em>del dicho al hecho sigue habiendo un trecho:</em> bocetar un producto no es lo mismo que fabricarlo, y no siempre es tan fácil –siquiera posible– llegar a materializarlo.</p>

<p>De hecho, probablemente el proyecto más conocido del estudio Art. Lebedev es con diferencia el teclado <a href="http://store.artlebedev.com/computer_add-ons/optimus-maximus/">Optimus Maximus</a> que encabeza esta anotación, y que a la sazón sirve como ejemplo de como una idea genial no es suficiente para conseguir un producto de éxito.</p>

<p>Art. Lebedev presentó un prototipo del teclado Optimus Maximus (cuyo nombre de Transformer se lo debe <em>al dios de dioses</em>, Júpiter Optimus Maximus, <em>el mejor y el más grande</em>) a mediados de 2005.</p>

<p>Las imágenes –la idea– corrió como la pólvora por Internet y en poco tiempo se convirtió en uno de los objetos más deseados: un teclado de ordenador en el que se reemplazaban las teclas por pequeñas pantallas LCD que cambiaban su aspecto según la función que cada una de ellas cumplía en cada momento.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/optimus-maximus-keyboard.jpg" alt="Optimus Maximus " width="500" height="239" border="0" vspace="5" /><br /><cite><a href="http://store.artlebedev.com/computer_add-ons/optimus-maximus/">Optimus Maximus</a>, teclado con pantallas LCD en lugar de teclas serigrafiadas / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>En las fotos de estudio se podía ver cómo el teclado mostraba unos u otros caracteres o iconos según la aplicación que se estuviera utilizando: si era Photoshop las teclas correspondientes a los atajos de teclado mostraban los iconos de las funciones (copiar, pegar, duplicar, aplicar filtro...); si se estaba jugando al –por aquel entonces– popular juego Quake, lo mismo: cada tecla dibujaba la acción, el arma o el objeto correspondiente: granada, rifle, saltar, agacharse,... ¡Era el teclado perfecto!</p>

<p>A raíz de aquella reacción el estudio ruso anunció que estaba pensando fabricarlo y comercializarlo. Pero conforme pasaba el tiempo, en parte debido a los problemas de desarrollo y fabricación con los que se encontró Art. Lebedev, el producto perdía fuerza y el público el interés.</p>

<p>Pronto pasó a la categoría de <em>vaporware</em>. Durante su desarrollo, además de dificultades técnicas, ya se anticipó que el coste económico que suponía el empleo de tantas pantallas LCD de tecnología OLED encarecería notablemente el producto.</p>

<p>De modo que mientras el teclado Optimus Maximus retrasaba su fecha prevista de lanzamiento, desde Art. Lebedev primero sacaron un modelo más pequeño y económico –a modo de teclado auxiliar para conmutar entre aplicaciones– denominado <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-mini/">Optimus mini three</a>, que sin embargo ni era el producto que había levantado tanta expectación ni entusiasmó a nadie. Lo mismo con un segundo modelo un poco mayor, el <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-aux/">Optimus Aux</a>, que tampoco era <em>lo prometido</em>.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/optimus-mini-three.jpg" alt="Optimus Mini" width="500" height="344" border="0" vspace="5" /><br /><cite><a href="http://store.artlebedev.com/computer_add-ons/optimus-mini/">Optimus Mini</a>, pantallas LCD de aspecto personalizable que funcionan a modo de teclas / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>Años después de su puesta inicial en escena, finalmente en 2008 vieron la luz las primera unidades. En febrero de aquel año <a href="http://www.engadget.com/2008/02/22/optimus-maximus-at-long-last-we-bring-one-home-to-test/">en Engadget tuvieron ocasión de probarlo</a> y concluyeron que teclear con el Optimus Maximus <em>apestaba</em> debido al tamaño excesivo de las teclas y a la fuerte resistencia que ofrecían a la presión: “utilizarlo nos agotó en unos 30 segundos”, concluían.</p>

<p>Actualmente el Optimus Maximus está a la venta bajo pedido en la tienda online del Art. Lebedev Studio por unos 1.400 euros. En realidad mucho antes de estar disponible había perdido <em>su momento</em> y de hecho había sido superado conceptualmente por otro producto del mismo estudio, el <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-tactus/">Optimus Tactus</a>.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/optimus-tactus.jpg" alt="Optimus Tactus" width="500" height="414" border="0" vspace="5" /><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-tactus/">Optimus Tactus</a>, teclado “dibujado” en una pantalla táctil / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>La proliferación de las pantallas táctiles había dado lugar a otro <em>boceto fotorrealista</em> más del Siglo XXI. El teclado <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-tactus/">Optimus Tactus</a> consiste en una pantalla táctil del tamaño de un teclado sobre el que es posible dibujar cualquier tipo de interfaz, desde un teclado convencional totalmente personalizado –en cuanto al diseño de las teclas, su tamaño, separación y disposición–, a un espacio en el que sería posible reproducir películas, dibujar una paleta de color o una ventana de herramientas para seleccionar cada una con un simple toque de dedo.</p>

<p>Aunque Optimus Maximus fue un planteamiento y un concepto innovador que entusiasmó a muchos, demostró lo difícil que puede ser materializar un diseño y superar <em>la prueba del mundo real</em> y del contacto físico. Y que más importante que la idea en sí es la capacidad de ejecutarla satisfactoriamente, en el momento adecuado y superando cualquier expectativa que haya podido suscitar.</p></link>
            <guid><p>Algunos de los últimos conceptos diseñados por Art. Lebedev,</p>

<p align="center"><a href="http://www.artlebedev.com/everything/rozetkus-3d/"><img src="http://www.microsiervos.com/rozetkus-3d-art-lebedev.jpg" width="500" height="261" border="0" vspace="5" alt="Rozetkus 3D" /></a><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/rozetkus-3d/">Rozetkus 3D</a>, el enchufe de pared con cinco tomas / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/air-crosswalk-art-lebedev.jpg" width="500" height="306" border="0" vspace="5" alt="Air Crosswalk" /><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/air-zebra/">Air Crosswalk</a>, iluminación para pasos de cebra / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/rozetkus-power-strip-art-lebedev.jpg" width="500" height="343" border="0" vspace="5" alt="Rozetkus power strip" /><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/rozetkus/">Rozetkus power strip</a>, regleta para enchufar con libertad / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>Pero <em>del dicho al hecho sigue habiendo un trecho:</em> bocetar un producto no es lo mismo que fabricarlo, y no siempre es tan fácil –siquiera posible– llegar a materializarlo.</p>

<p>De hecho, probablemente el proyecto más conocido del estudio Art. Lebedev es con diferencia el teclado <a href="http://store.artlebedev.com/computer_add-ons/optimus-maximus/">Optimus Maximus</a> que encabeza esta anotación, y que a la sazón sirve como ejemplo de como una idea genial no es suficiente para conseguir un producto de éxito.</p>

<p>Art. Lebedev presentó un prototipo del teclado Optimus Maximus (cuyo nombre de Transformer se lo debe <em>al dios de dioses</em>, Júpiter Optimus Maximus, <em>el mejor y el más grande</em>) a mediados de 2005.</p>

<p>Las imágenes –la idea– corrió como la pólvora por Internet y en poco tiempo se convirtió en uno de los objetos más deseados: un teclado de ordenador en el que se reemplazaban las teclas por pequeñas pantallas LCD que cambiaban su aspecto según la función que cada una de ellas cumplía en cada momento.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/optimus-maximus-keyboard.jpg" alt="Optimus Maximus " width="500" height="239" border="0" vspace="5" /><br /><cite><a href="http://store.artlebedev.com/computer_add-ons/optimus-maximus/">Optimus Maximus</a>, teclado con pantallas LCD en lugar de teclas serigrafiadas / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>En las fotos de estudio se podía ver cómo el teclado mostraba unos u otros caracteres o iconos según la aplicación que se estuviera utilizando: si era Photoshop las teclas correspondientes a los atajos de teclado mostraban los iconos de las funciones (copiar, pegar, duplicar, aplicar filtro...); si se estaba jugando al –por aquel entonces– popular juego Quake, lo mismo: cada tecla dibujaba la acción, el arma o el objeto correspondiente: granada, rifle, saltar, agacharse,... ¡Era el teclado perfecto!</p>

<p>A raíz de aquella reacción el estudio ruso anunció que estaba pensando fabricarlo y comercializarlo. Pero conforme pasaba el tiempo, en parte debido a los problemas de desarrollo y fabricación con los que se encontró Art. Lebedev, el producto perdía fuerza y el público el interés.</p>

<p>Pronto pasó a la categoría de <em>vaporware</em>. Durante su desarrollo, además de dificultades técnicas, ya se anticipó que el coste económico que suponía el empleo de tantas pantallas LCD de tecnología OLED encarecería notablemente el producto.</p>

<p>De modo que mientras el teclado Optimus Maximus retrasaba su fecha prevista de lanzamiento, desde Art. Lebedev primero sacaron un modelo más pequeño y económico –a modo de teclado auxiliar para conmutar entre aplicaciones– denominado <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-mini/">Optimus mini three</a>, que sin embargo ni era el producto que había levantado tanta expectación ni entusiasmó a nadie. Lo mismo con un segundo modelo un poco mayor, el <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-aux/">Optimus Aux</a>, que tampoco era <em>lo prometido</em>.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/optimus-mini-three.jpg" alt="Optimus Mini" width="500" height="344" border="0" vspace="5" /><br /><cite><a href="http://store.artlebedev.com/computer_add-ons/optimus-mini/">Optimus Mini</a>, pantallas LCD de aspecto personalizable que funcionan a modo de teclas / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>Años después de su puesta inicial en escena, finalmente en 2008 vieron la luz las primera unidades. En febrero de aquel año <a href="http://www.engadget.com/2008/02/22/optimus-maximus-at-long-last-we-bring-one-home-to-test/">en Engadget tuvieron ocasión de probarlo</a> y concluyeron que teclear con el Optimus Maximus <em>apestaba</em> debido al tamaño excesivo de las teclas y a la fuerte resistencia que ofrecían a la presión: “utilizarlo nos agotó en unos 30 segundos”, concluían.</p>

<p>Actualmente el Optimus Maximus está a la venta bajo pedido en la tienda online del Art. Lebedev Studio por unos 1.400 euros. En realidad mucho antes de estar disponible había perdido <em>su momento</em> y de hecho había sido superado conceptualmente por otro producto del mismo estudio, el <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-tactus/">Optimus Tactus</a>.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/optimus-tactus.jpg" alt="Optimus Tactus" width="500" height="414" border="0" vspace="5" /><br /><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-tactus/">Optimus Tactus</a>, teclado “dibujado” en una pantalla táctil / Art. Lebedev Studio.</cite></p>

<p>La proliferación de las pantallas táctiles había dado lugar a otro <em>boceto fotorrealista</em> más del Siglo XXI. El teclado <a href="http://www.artlebedev.com/everything/optimus-tactus/">Optimus Tactus</a> consiste en una pantalla táctil del tamaño de un teclado sobre el que es posible dibujar cualquier tipo de interfaz, desde un teclado convencional totalmente personalizado –en cuanto al diseño de las teclas, su tamaño, separación y disposición–, a un espacio en el que sería posible reproducir películas, dibujar una paleta de color o una ventana de herramientas para seleccionar cada una con un simple toque de dedo.</p>

<p>Aunque Optimus Maximus fue un planteamiento y un concepto innovador que entusiasmó a muchos, demostró lo difícil que puede ser materializar un diseño y superar <em>la prueba del mundo real</em> y del contacto físico. Y que más importante que la idea en sí es la capacidad de ejecutarla satisfactoriamente, en el momento adecuado y superando cualquier expectativa que haya podido suscitar.</p></guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:35:54 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Minimalissimo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://minimalissimo.com/2010/01/silicon-switches-by-normal-design/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/normal-switch-2.jpg" height="316" width="404" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Minimalissimo" title="Minimalissimo" /></a><br/><cite><a href="http://minimalissimo.com/2010/01/silicon-switches-by-normal-design/">Interruptores de silicona</a>, de <a href="http://normaldesign.net/">Normal Design</a></cite></p>

Un blog minimalista dedicado al minimalismo: <a href="http://minimalissimo.com/feed/"><img src="http://www.microsiervos.com/i/feed.gif" alt="Feed RSS" style="margin-bottom:-1px;" border="0" width="12" height="12" /></a> <a href="http://minimalissimo.com"><strong>Minimalissimo</strong></a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/minimalissimo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/minimalissimo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Weblogs</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tetra bricks que cambian de color con el tiempo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/BrickCambiaColor.jpg" height="474" width="474" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Brick que cambia de color" title="Brick que cambia de color" /></p>

<a href="http://www.inewidea.com/2010/01/20/18596.html"><strong>Color-changing Milk Boxes</strong></a>, bricks que cambian de color según se va acercando la fecha de caducidad de la leche que contienen. Por ahora es solo una idea del diseñador Ko Yang, pero es una de esas ideas geniales que te preguntas como es que no están ya en producción (salvo por un tema de costes, claro).

(<a href="http://followthecolours.blogspot.com/2010/01/o-leite-esta-vencendo.html">Follow the Colours</a> vía <a href="http://thedw.us/post/346548310/milk-carton-design-concept-of-the-day-expiry">The Daily What</a>).

<strong>Actualización:</strong> Como bien dice Lektu, además de lo que pudiera costar producir este tipo de briks, seguro que los supermercados y los fabricantes preferirían no ponérselo más fácil de lo necesario a los compradores, pues no hay más que ver como ponen los productos más nuevos al fondo de las estanterías y los que llevan más tiempo delante.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tetra-bricks-que-cambian-de-color.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tetra-bricks-que-cambian-de-color.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 19:21:05 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Lapicientos: el bote de lapiceros hecho de lapiceros</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://piscolabis.2creativo.net/post/358165652/our-project-lapicientos-appears-in-ikea-hacker"><img src="http://www.microsiervos.com/images/lapicientos.jpg" height="233" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Lapicientos" /></a></p>

Altamente ingenioso este <a href="http://piscolabis.2creativo.net/post/358165652/our-project-lapicientos-appears-in-ikea-hacker"><strong>portalápices hecho de lápices</strong></a>. Como <em>bonus</em> cabe destacar que son lápices de IKEA, donde se pueden conseguir en la práctica de forma <em>gratuita.</em>

(Vía <a href="http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/12624/bote-de-lapiceros-hecho-con-lapiceros/">No puedo creer que esté hecho de lapiceros</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bote-de-lapiceros-hecho-lapiceros.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bote-de-lapiceros-hecho-lapiceros.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:53:25 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Beep, la taza con código de barras autorreferente</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/TazaBeep.jpg" height="380" width="463" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Taza Beep" title="Taza Beep" /></p>

La taza <a href="http://www.colinodowd.com/beep.htm"><strong>Beep</strong></a> de Colin O'Dowd utiliza como decoración un código de barras que es a su vez el código de barras del producto de la propia taza, lo que en cierto modo la convierte en uno de esos <a href="http://www.microsiervos.com/xsearch.php?search=autorreferente">objetos autorreferentes</a> que tanto nos gustan.

(<a href="http://www.designboom.com/weblog/cat/8/view/8868/colin-odowd-beep-mug.html">designboom</a> vía Gizmodo). ]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/beep-taza-codigo-barras-autorreferente.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/beep-taza-codigo-barras-autorreferente.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 12:30:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La teoría del color</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.paper-leaf.com/blog/2010/01/color-theory-quick-reference-poster/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/color-theory-poster.jpg" height="317" width="500" border="0" vspace="5" alt="La teoría del color" title="La teoría del color" /></a></p>

Para imprimir, usar como fondo de pantalla o como repaso de las cuestiones básicas sobre los colores: <a href="http://www.paper-leaf.com/blog/2010/01/color-theory-quick-reference-poster/"><strong>Color Theory Quick Reference Poster</strong></a>. (¡Gracias por el enlace, <a href="http://megeekanos.com/">Roberto</a>!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/teoria-del-color.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/teoria-del-color.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 08:05:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Gallevéticas = Galletas + Helvética</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.designmom.com/2010/01/helvetica-cookie-cutters.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/galleveticas.jpg" height="189" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Galleveticas" /></a></p>

<a href="http://beverlyhsu.com/cookies.html"><strong>Moldes para galletas de letras en Helvética</strong></a>, una elegante tipografía para darle un toque de estilo a las ricas galletitas.

(Vía <a href="http://www.designmom.com/2010/01/helvetica-cookie-cutters.html">Design Mom</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/galleveticas.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/galleveticas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 08:15:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Césped que se ilumina al tocarlo -sí, como en Pandora</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:405px" data="http://www.youtube.com/v/fvGagCSTemk&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fvGagCSTemk&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fvGagCSTemk" title="Ver vídeo: Interaction Grass - Project by Frits Stam">Ver vídeo: Interaction Grass - Project by Frits Stam</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fvGagCSTemk"><strong>Interaction Grass - Project by Frits Stam</strong></a> [3:20 seg.]</cite></p>

La <em>hierba interactica</em> de Green Light es una versión artificial y de momento algo ruda de la vegetación de Pandora, el escenario donde transcurre la película <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/avatar.html">Avatar</a> que reacciona al contacto y se ilumina.

Consiste en una serie de sensores de contacto en forma de filamentos colocados entre el césped (artificial o no), entre el cual también hay trozos de fibra óptica; al detectar el contacto con la mano los sensores activan el circuito que ilumina la fibra óptica de la zona afectada, que se iluminan en diversos colores.

(Vía <a href="http://hacknmod.com/hack/how-to-avatar-style-fiber-optic-pandora-jungle/">Hack N Mod</a>, vía <a href="http://www.wired.com/gadgetlab/">Gadget Lab</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cesped-ilumina-tocarla-como-en-pandora.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cesped-ilumina-tocarla-como-en-pandora.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 26 Jan 2010 14:25:56 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Bonita funda-carpeta para portátil</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.25togo.com/catalogue/catalogue.htm"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mydocument-fundaportatil.jpg" height="365" width="470" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Bonita funda-carpeta para portátil / 25togo.com" title="Bonita funda-carpeta para portátil / 25togo.com" /></a></p>

Una curiosa funda para portátil del interesante cátálogo de <a href="http://www.25togo.com/catalogue/catalogue.htm"><strong>25togo</strong></a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/my-document-funda-portatil.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/my-document-funda-portatil.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 24 Jan 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Realismo en el diseño de interfaces de usuario</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://ignorethecode.net/blog/2010/01/21/realism_in_ui_design/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/designhome-simplified.png" height="200" width="462" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Designhome-Simplified" /></a></p>

<a href="http://ignorethecode.net/blog/2010/01/21/realism_in_ui_design/"><strong>Realism in UI Design</strong></a> es un breve pero interesante análisis spbre los símbolos en las interfaces de usuario. Cada símbolo representa una idea o concepto, y para que sean efectivos deben estar en un punto medio entre la imagen real de lo que representan y la versión más simplificada posible de esa misma idea, en unos pocos trazos. Encontrar ese punto permite diseñar aplicaciones universales y fáciles de entender.

Es un artículo del altamente recomendable blog <a href="http://feeds.feedburner.com/IgnoreTheCode"><img src="http://www.microsiervos.com/i/feed.gif" alt="Feed RSS" style="margin-bottom:-1px;" border="0" width="12" height="12" /></a>  <a href="http://ignorethecode.net/blog/">Ignore the code</a> del informático y experto en interfaces Lukas Mathis.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/realismo-disenyo-interfaces.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/realismo-disenyo-interfaces.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 23 Jan 2010 21:36:09 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Arte y Ciencia: A Virtual Space-Time Travel Machine</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.lactamme.polytechnique.fr/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/spacetime-fractal-art.jpg" height="276" width="500" border="0" vspace="5" alt="A Virtual Space-Time Travel Machine" title="A Virtual Space-Time Travel Machine" /></a></p>

Fractales, caos, proyecciones, autómatas celulares, mecánica de fluidos, representaciones matemáticas… más de 3.000 imágenes sobre todos estos temas componen la colección de Jean-François Colonna llamada <a href="http://www.lactamme.polytechnique.fr/"><strong>A Virtual Space-Time Travel Machine</strong></a>. Aunque la mayor parte parezcan influenciadas por el LSD que alguien puso el el café de la mañana, en realidad proceden de cálculos matemáticos y simulaciones de todo tipo.

(¡Gracias Esther por el enlace!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/a-virtual-space-time-travel-machine.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/a-virtual-space-time-travel-machine.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 23 Jan 2010 10:09:03 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Futurista propuesta de ampliación para Boston</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/boa-boston.jpg" width="500" height="195" border="0" vspace="5" /><br /><cite>Modelo 3D de <a href="http://www.tangram3ds.com/">Tangram 3DS</a> del proyecto.</cite></p>

Espectacular proyecto de ampliación de la ciudad de Boston. <a href="http://www.ahearnschopfer.com/schopfer/schopfer/index.html">E. Kevin Schopfer</a> propone construir una ciudad en una ampliación de terreno robado al mar de la bahía.

La <em>miniciudad</em>, en la que no habría espacio para vehículos, albergaría a 15.000 personas y jardines y zonas verdes repartidas en su interior.

En el denominado Boa <em>(Boston Arcology)</em> habría espacio para hoteles, restaurantes, museos o comercios y contaría con escaleras y pasillos automáticos para que los transeúntes se desplazaran por el interior. Se calcula que –de hacerse realidad– su construcción duraría unos 10 años.

(Vía <a href="http://dvice.com/archives/2010/01/spectacular-flo.php">Dvice</a>, vía <a href="http://www.yankodesign.com/2010/01/14/boston-gets-a-boa/">Yanko Design</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/futurista-propuesta-ampliacion-boston.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/futurista-propuesta-ampliacion-boston.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 16:30:23 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>¡Ceras de colores!</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.weathersealed.com/tags/crayons/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/ceras-colores-crayola.jpg" width="500" height="528" border="0" alt="¡Ceras de colores!" /></a><br /><cite><a href="http://www.weathersealed.com/tags/crayons/">Crayons en Weather Sealed</a>.</cite></p>

A partir de la <a href="http://">lista de colores de Crayola</a> el gráfico publicado en el post de Weather Sealed, <a href="http://www.weathersealed.com/2010/01/15/color-me-a-dinosaur/"><strong>Color Me A Dinosaur</strong></a>, visualiza en este <a href="http://www.weathersealed.com/wp-content/uploads/2010/01/crayons_big1.png"><em>Crayola Color Chart, 1903-2010</em></a> la evolución y las ramificaciones desde la paleta de colores de las Crayola en 1903 hasta hoy, comprobando que “el número de colores disponibles se duplica cada 28 años”.

<blockquote>Al ritmo actual, las cajas de Crayola de 2050 serán enormes, ya que contrendrán 330 ceras de distintos colores.</blockquote>

(Vía <a href="http://www.buzzfeed.com/scott/crayola-color-chart-1903-2010/">BuzzFeed</a>, vía <a href="http://unmundolibre.tumblr.com/post/342279035/el-color-de-las-ceras-ya-no-es-como-antano">El batiburrillo</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/ceras-de-colores.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/ceras-de-colores.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 10:38:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La autoestantería invisible</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.dutchbydesign.com/ukFurniture/Shelves/products-Selfshelf_443.htm"><img src="http://www.microsiervos.com/images/autoestanteria-1.jpg" height="348" width="500" border="0" vspace="5" alt="La autoestantería invisible" title="La autoestantería invisible" /></a></p>

Esta <a href="http://www.dutchbydesign.com/ukFurniture/Shelves/products-Selfshelf_443.htm"><strong>autoestantería</strong></a> o estantería «invisible» tiene un montón de detalles curiosos: el primero es que no se ve, porque en realidad es un libro falso que se atornilla firmemente a la pared. El segundo es que es altamente autorreferente, porque es una estantería para libros hecha con un libro. Y el tercero es que el título del libro-estantería es <em>Ceci n'est pas un livre</em> («Esto no es un libro») , inspirado en la famosa <a href="http://serarquitecta.blogspot.com/2005/07/ceci-nest-pas-une-pipe.html">Ceci n’est pas une pipe</a> de René Magritte. Se venden en Dutch by Design por unos 25 euros.

<strong>Actualización (18 de enero de 2010):</strong> José nos pasó un enlace a la versión <a href="http://www.opendeco.es/estantes-invisibles-y-que-tus-libros-vuelen/">cómo hacerlo uno mismo</a>. (¡Gracias!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/estanteria-invisible.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/estanteria-invisible.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 20:15:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Alfabetos imposibles</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.ilusionario.es/FIG_IMPOSIBLES/objetos_imp.htm#alfabetos"><img src="http://www.microsiervos.com/images/alphabet-miwa-miwa.png" height="306" width="325" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Alfabeto imposible Miwa Miwa" title="Alfabeto imposible Miwa Miwa" /></a></p>

Este alfabeto llamado <a href="http://homepage1.nifty.com/chameleon/artricks/visual/vi02-e.html">Miwa Miwa</a>, como su autor, es parte de los <a href="http://www.ilusionario.es/FIG_IMPOSIBLES/objetos_imp.htm#alfabetos"><strong>Alfabetos imposibles</strong></a> recopilados por <a href="http://www.ilusionario.es/">Ilusionario</a>: letras formadas por figuras imposibles, sólidos que en realidad no pueden existir. Otro similar es el <a href="http://www.cambiguities.com/Illusion_Site/Cambiguities_David_Macdonald_Illusions___Image___Impossible_Alphabet.html">alfabeto imposible de David Macdonald</a>, otro creador de ilusiones ópticas.

(¡Gracias Juan Luis por los enlaces!)

<div class="mas">
<ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/priori-acute-una-tipografia-m-c-escher.html">Priori Acute, una tipografía inspirada por M.C. Escher</a>, otra imposibilidad</li>
</ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/alfabetos-imposibles-ilusionario.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/alfabetos-imposibles-ilusionario.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 12:18:44 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cortina de baño Pi</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.thinkgeek.com/homeoffice/gear/cfd3/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/cortina-pi.jpg" height="400" width="283" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cortina de baño Pi / Think Geek" title="Cortina de baño Pi / Think Geek" /></a></p>

La <a href="http://www.thinkgeek.com/homeoffice/gear/cfd3/"><strong>cortina de baño Pi</strong></a> que venden en Think Geek contiene unos 4.600 decimales, lo cual es más que suficiente para mantenerse entretenido mientras uno se ducha y repasarlos mentalmente para que siempre estén <em>frescos.</em> Me hizo mucha gracia cómo lo venden en la descripción del producto:

<blockquote>Si le pidieras a <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/camisetas-sheldon.html">Sheldon</a> que te recitara los primeros cien dígitos de pi, <em>no lo haría.</em> No porque no pudiera hacerlo, sino porque está convencido de que cien dígitos <strong>es un nivel de precisión inaceptablemente pequeño que sólo debería usarse para cocinar y en ingeniería urbana.</strong></blockquote>

En realidad dicen que con 50 decimales podrías calcular la longitud de la circunferencia del Universo al completo <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/pi-trainer.html">con la precisión del ancho de una partícula subatómica</a>; pero vamos, que no está mal saberse de memoria unos cuantos más por si acaso… ¡nunca sabes cuándo vas a poderlos necesitar!]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cortina-bano-pi.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cortina-bano-pi.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 10:30:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Priori Acute, una tipografía inspirada por M.C. Escher</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.emigre.com/EFfeature.php?di=214"><img src="http://www.microsiervos.com/images/Priori_Acute_001-1.jpg" height="262" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Priori Acute, una tipografía inspirada por M.C. Escher" title="Priori Acute, una tipografía inspirada por M.C. Escher" /></a></p>

<a href="http://www.emigre.com/EFfeature.php?di=214"><strong>Priori Acute</strong></a>, de Jonathan Barnbrook, es una tipografía experimental con el toque de perspectiva imposible de <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/biografia-mc-escher.html">M.C. Escher</a>. El efecto es tan sutil que hay que mirar cada letra para entender bien lo que está sucediendo en todo su esplendor. 

<p align="center"><a href="http://www.emigre.com/EFfeature.php?di=214"><img src="http://www.microsiervos.com/images/PrioriAcuteOrn.png" height="253" width="480" border="0" vspace="5" alt="Patrones en Priori Acute, una tipografía inspirada por M.C. Escher" title="Patrones en Priori Acute, una tipografía inspirada por M.C. Escher" /></a></p>

Como <em>bonus</em> se incluyen en algunos caracteres unos ornamentos escherianos que forman interesantes patrones repetitivos.

(Vía <a href="http://unmundolibre.net/2010/01/14/la-tipografia-que-hubiera-querido-mc-escher/" title="La tipografía que hubiera querido M.C. Escher">Un Mundo Libre</a>, ¡gracias <a href="http://www.daniscoping.com/">Dani</a> por el enlace!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/priori-acute-una-tipografia-m-c-escher.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/priori-acute-una-tipografia-m-c-escher.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 15 Jan 2010 17:56:26 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El cazador que protege los derechos de autor, cazado por su logotipo</title>
            <description><![CDATA[Deliciosa ironía: <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/01/el-logotipo-de-hadopi-infringe-derechos-de-autor/"><strong>El logotipo de la  Alta Autoridad por la Difusión de Obras y las Protección de Derechos en Internet en Francia infringe derechos de autor</strong></a>. Al parecer la famosa <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_Cr%C3%A9ation_et_Internet">HADOPI</a> utiliza en su logotipo una tipografía –ligeramente modificada–llamada Bienvenue, que un diseñador creó <em>en exclusiva</em> para France Telecom en 2000. Como nadie más podría utilizarla sin autorización y tampoco le pidieron permiso al autor –aplicando sus propios criterios, vamos– infringieron las leyes. El gobierno francés ha tenido que pedir «una disculpa».]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cazador-derechos-autor-cazado-logotipo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cazador-derechos-autor-cazado-logotipo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 15 Jan 2010 12:38:01 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Géneros musicales y partes del cuerpo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/FleshmapRock.jpg" height="500" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Fleshmap para el rock" title="Fleshmap para el rock" /></p>

<a href="http://www.fleshmap.com/listen/music.html"><strong>Fleshmap/Listen</strong></a> es una curiosa visualización de como distintos géneros musicales mencionan distintas partes del cuerpo en las letras de las canciones. Cuanto más grande es el círculo, más veces se menciona esta. Algunos géneros son más <acronym title="Not Safe For Work, Mejor No En El Trabajo">NSFW</acronym> que otros, claro.

(Vía <a href="http://www.boingboing.net/2010/01/13/infographic-frequenc.html">Boing Boing</a>).]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/generos-musicales-y-partes-cuerpo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/generos-musicales-y-partes-cuerpo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Música</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 15 Jan 2010 11:30:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Olivomare, de Pier Luigi Piu, un restaurante escheriano</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.pierluigipiu.it/web/projects_olivomare.htm"><img src="http://www.microsiervos.com/images/olivomare4.jpg" height="376" width="500" border="0" vspace="5" alt="Olivomare, de Pier Luigi Piu, un restaurante escheriano" title="Olivomare, de Pier Luigi Piu, un restaurante escheriano" /></a></p>

<a href="http://www.pierluigipiu.it/web/projects_olivomare.htm"><strong>Olivomare</strong></a> es un restaurante diseñado por <a href="http://www.pierluigipiu.it/">Pier Luigi Piu</a>, con patrones inspirados por <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/biografia-mc-escher.html">M.C. Escher</a> en el salón principal e infinidad de pequeños detalles interesantes, que a veces parecen casi un puzzle. Se pueden ver todas las imágenes en la web del artista y una selección rápida en <a href="http://www.fubiz.net/2010/01/14/pierluigi-pui/">Fubiz</a> que es donde las encontré.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/olivomare-pier-luigi-piu.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/olivomare-pier-luigi-piu.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 14 Jan 2010 11:12:24 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cute Cube, otra solución a la falta de enchufes</title>
            <description><![CDATA[Aparte de que nunca hay suficientes enchufes, otro de los problemas con los que nos enfrentamos a diario, en especial los que «coleccionamos» cacharritos electrónicos, es que los adaptadores de corriente que traen a menudo son tan grandes o tienen tal forma que impiden usar el enchufe de al lado.

El <a href="http://www.red-dot.sg/concept/porfolio/o_e/DA/R052.htm"><strong>Cute Cube</strong></a>, una especie de base múltiple con forma de dado de seis caras, intenta evitar esto ofreciendo un enchufe en cada una de ellas, que además se puede girar para evitar conflictos con otros adaptadores que estén enchufados en otra cara adyacente:

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/CuteCube.jpg" height="324" width="472" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Cute Cube" title="Cute Cube" /></p>

Desgraciadamente, al menos por ahora, se trata de otro diseño conceptual finalista en los <a href="http://en.red-dot.org/2026.html">red dot awards</a> de 2009, en este caso en la categoría de ayudas domésticas.

Me recuerda mucho a la idea del <a href="http://www.powersquid.com/surge1000-surge-protector-p-187.html">PowerSquid</a>, un enchufe con múltiples «cabezas» pensado también para evitar este problema del que ya habíamos hablado hace tiempo:

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/PowerSquid.jpg" height="280" width="472" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="PowerSquid" title="PowerSquid" /></p>

Este sí está a la venta, aunque solo con enchufes del tipo de los utilizados en los Estados Unidos, pero también es cierto que con una visita a una tienda de electricidad y un poco de maña se puede montar algo parecido en un ratillo sin demasiadas complicaciones.

(<a href="http://www.inewidea.com/2010/01/06/17141.html">I New Idea Home Page</a> enchufada en <a href="http://www.ohgizmo.com/2010/01/11/cute-cube-concept-needs-to-become-a-reality/">Gizmo</a> enchufada en <a href="http://gizmodo.com/5445286/cute-cube-a-socket-for-squares?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+gizmodo/full+(Gizmodo)">Gizmodo</a>).

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/electricidad-por-la-patilla.html">Electricidad por la patilla (bueno, por la pata)</a>, otra solución a la falta de enchuves (eléctricos, ¿eh?).</li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cute-cube.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cute-cube.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 13 Jan 2010 11:45:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Avances en matamoscas</title>
            <description><![CDATA[Interpretación literal del dicho, <em>matar moscas a cañonazos</em>, o en su defecto con un lanzallamas,

<p align="center"><a href="http://www.johannesvogl.com/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/avances-matamoscas.jpg" width="500" height="363" border="0" vpsace="5" /></a><br /><cite><a href="http://www.johannesvogl.com/">Mosquito catcher, de Johannes Vogl</a></cite></p>

El <em>Mosquito catcher</em>, una descabellada pero tal vez efectiva idea de <a href="http://www.johannesvogl.com/johannes%20vogl.html"><strong>Johannes Vogl</strong></a> (se puede ver en el PDF de su web), consiste en medio manillar de bicicleta que acciona un pulverizador de laca para el pelo con el que chamuscar moscas, mosquitos y otros insectos molestos. § <a href="http://craziestgadgets.com/2010/01/11/mosquito-killing-flamethrower/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+CraziestGadgets+%28Craziest+Gadgets%29">CraziestGadgets</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/avances-en-matamoscas.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/avances-en-matamoscas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 12 Jan 2010 10:34:32 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El típico regalo cabrón para amigos diseñadores amantes de la tipografía</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.bustedtees.com/helvetica"><img src="http://www.microsiervos.com/images/helvetica-bustedtees-1.jpg" height="394" width="294" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Helvetica / by Bustedtees … Sí, está escrita en Comic Sans, ¡mis ojos, mis ojos!" title="Helvetica / by Bustedtees … Sí, está escrita en Comic Sans, ¡mis ojos, mis ojos!" /></a></p>

<a href="http://www.bustedtees.com/helvetica"><strong>Helvetica</strong></a>, el genial sentido del humor de Busted Tees.

(Vía <a href="http://www.boingboing.net/2010/01/10/helvetica-tee-is-typ.html">Boing Boing</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/helvetica-regalo-cabron.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/helvetica-regalo-cabron.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El juego de las 100 magdalenas</title>
            <description><![CDATA[En casa de <a href="http://www.steelheadstudio.com/about.html">Robin Dahlberg</a> reciben cada año nuevo con una fiesta en la que los juegos juegan una parte importante, y dado que este año su casa cumple cien años decidieron celebrarlo haciendo un juego con cien magdalenas decoradas para recordar otros tantos juegos.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/MagdalenasJuegos.jpg" height="128" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Magdalenas - juegos" title="Magdalenas - juegos" /></p>

Algunos son juegos de sobremesa, otros de ordenador, otros típicos de fiesta de amigotes como el de hacer girar la botella, etc.

El objetivo era ver quién acertaba más y parece ser que la puntuación máxima fue de unos 89 ó 90 aciertos.

Si quieres comprobar cuantos conoces (o crees conocer), en <a href="http://www.steelheadstudio.com/100cupcakes/#"><strong>100 Cupcakes Game</strong></a> hay fotos de todas las magdalenas junto con el nombre del juego que representan oculto hasta que pases el puntero del ratón sobre el interrogante.

Si prefieres salir de dudas directamente puedes echarles un ojo directamente a las etiquetas de esta foto:

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/zwhiterussian/4242440431/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/Juego100Magdalenas.jpg" height="376" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="100 Cupcakes Game por Z Andrei" title="100 Cupcakes Game por Z Andrei" /></a><br/><cite><a href="http://www.flickr.com/photos/zwhiterussian/4242440431/">100 Cupcakes Game por Z Andrei</a></cite></p>

Y seguro que además estaban deliciosas aunque diera pena comérselas.

(Vía <a href="http://www.neatorama.com/2010/01/06/the-cupcake-game/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+Neatorama+(Neatorama)">Neatorama</a>).]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/juego-100-magdalenas.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/juego-100-magdalenas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 14:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La NASA anuncia las insignias finalistas para  la última misión de los transbordadores espaciales</title>
            <description><![CDATA[Si todo va según lo previsto en septiembre de este año el transbordador espacial Discovery llevará a cabo la misión <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/STS-133">STS-133</a> de la NASA, que será la última de la flota de transbordadores de la agencia.

Con este motivo hace unos meses que se puso en marcha un concurso en el que cualquier empleado en activo o retirado del programa espacial civil de los Estados Unidos o de los contratistas que trabajaron en él podía proponer un diseño para la insignia de esta última misión, concurso en el que al final tomaron parte 85 diseños presentados.

De estos, el jurado del concurso ha seleccionado los quince finalistas que se pueden ver en <a href="http://www.wired.com/wiredscience/2010/01/patches-gallery/all/1"><strong>NASA’s Contest to Design the Last Shuttle Patch</strong></a>, entre los que en mi opinión hay algunos más o menos discretos y elegantes y otros bastante horterillas.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/STS133ParchesCandidatos.jpg" height="250" width="310" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Insignias finalistas" title="Insignias finalistas" /><br/><cite>Ilustración vía <a href="http://www.collectspace.com/news/news-010410a.html">collectSPACE</a></cite></p>

En todos ellos sale, como era de esperar, un transbordador, y en muchos se hace también homenaje a los catorce tripulantes perdidos en los accidentes del Challenger y del Columbia. El Hubble y la Estación Espacial Internacional también son dos elementos bastante populares en los diseños.

Ese mismo jurado escogerá el diseño ganador, aunque los empleados de la agencia también podrán votar su favorito, lo que será tenido en cuenta, pero no necesariamente acatado a la hora de tomar la decisión final, que se anunciará en febrero.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/nasa-anuncia-insignias-finalistas-ultima-mision-transbordadores-espaciales.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/nasa-anuncia-insignias-finalistas-ultima-mision-transbordadores-espaciales.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 13:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>«¡Esto por utilizar la Comic Sans, bastardo!»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.nebojsacvetkovic.com/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/por-usar-comic-sans.jpg" width="400" height="496" border="0" vspace="5" alt="Esto por usar la Comic Sans, bastardo!, de Nebojsa Cvetkovic" title="Esto por usar la Comic Sans, bastardo!, de Nebojsa Cvetkovic" /></a><br /><cite>“Esto por usar la Comic Sans, bastardo!”,<br />de <a href="http://www.nebojsacvetkovic.com/"><strong>Nebojsa Cvetkovic</strong></a> en <a href="http://kitsunenoir.com/blog/2010/01/04/graphisms-by-nebojsa-cvetkovic/">KN | Kitsune Noir</a> § <a href="http://twitter.com/jnack">jnack</a>.</cite></p>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/humor/por-usar-comic-sans-de-nebojsa-cvetkovic.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/humor/por-usar-comic-sans-de-nebojsa-cvetkovic.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 11:01:16 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>¿Es un código binario? ¿Es un alimento? Es… ¡Bitelate!</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://blogcodeco.blogspot.com/2010/01/bitelate-el-codigo-qr-de-chocolate.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/bitelate.jpg" height="404" width="304" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Bitelate" /></a></p>

Un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR">código QR</a> construido <a href="http://blogcodeco.blogspot.com/2010/01/bitelate-el-codigo-qr-de-chocolate.html"><strong>con chocolates</strong></a>. 

<blockquote>El código estaba compuesto por una matriz de 31×31 píxeles, o lo que es lo mismo, estaba compuesto por 961 chocolatinas y medía unos 70 cm de lado (…) <strong>resultó totalmente operativo, tanto a nivel informático como alimenticio: por un lado nos conducía a la web de la revista y por otro rellenó nuestras barrigas</strong> (…) debajo de las chocolatinas había una impresión del mismo código que hacía que funcionase aún cuando faltaban ya cientos de chocolatinas, que fueron devoradas por los asistentes.</blockquote>

Lo creó la ingeniosa gente de <a href="http://blogcodeco.blogspot.com">CODECO</a> para la presentación de la <a href="http://artists.hangar.org/">revista Hangar</a>.

<div class="mas">
<ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/nam-nam-pastas-binarias.html">Pastas binarias</a>, otra original creación <em>geek.</em></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/anim-01-magentopixeles-fisicos.html">ANIM 01: «Marcianitos» recreados con magnetopíxeles físicos</a>, genial</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/internet-sin-ordenador-codeco.html">Internet sin ordenador</a>, todo es posible con un poco de arte</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tetris-analogico.html">Tetris analógico</a>, baja tecnología que funciona</li> 
</ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bitelate-codigo-binario-chocolate.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bitelate-codigo-binario-chocolate.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Electricidad por la patilla (bueno, por la pata)</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/PowerPost.jpg" height="347" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="PowerPOST por Choi Won Seok y Kim Do Yeop" title="PowerPOST por Choi Won Seok y Kim Do Yeop" /></p>

Creo que a muchos nos vendría bien el <a href="http://www.red-dot.sg/concept/porfolio/o_e/HF/R101.htm"><strong>PowerPOST</strong></a> por Choi Won Seok y Kim Do Yeop, que lamentablemente por ahora es solo un diseño conceptual que ha ganado la categoría correspondiente del <i><a href="http://en.red-dot.org/2016.html">red dot design award</a></i> de 2009, un premio cuyo jurado evalúa los productos que participan en función de criterios como su grado de innovación, funcionalidad y similares.

Se trata de una pata para la mesa que sustituye las normales por una cubierta de enchufes, a modo de base múltiple… Claro que luego seguramente tendríamos que llevar nuestras mesas a la peluquería.

(Vía <a href="http://gizmodo.com/5440227/i-actually-need-the-powerpost-to-be-real">Gizmodo</a>).]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/electricidad-por-la-patilla.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/electricidad-por-la-patilla.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 05 Jan 2010 22:51:31 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Calendarios dodecaédricos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.ii.uib.no/~arntzen/kalender/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/deskcal-es-2010m.jpg" height="400" width="285" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Calendarios dodecaédricos" title="Calendarios dodecaédricos" /></a></p>

Este <a href="http://www.ii.uib.no/~arntzen/kalender/"><strong>generador de calendarios</strong></a> permite crear <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dodecaedro">dodecaedros</a> a modo de calendarios 3-D para cualquier año, en varios idiomas y con algunos detalles personalizables.

(Vía <a href="http://eumafeag.blogspot.com/2010/01/imprime-tu-calendario-tridimensional.html">Ciencia en el XXI</a> + <a href="http://www.tecnoloxia.org/principal/?p=2269">Tecnoloxia.org</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/calendarios-dodecaedricos.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/calendarios-dodecaedricos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 15:11:02 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Gargantilla/pulsera «cortar aquí» (o casi mejor no)</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/GargantillaPunctirusDetalle.jpg" height="400" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Gargantilla Punctirus por Benoit Patoureaux" title="Gargantilla Punctirus por Benoit Patoureaux" /><br/><cite><a href="http://www.artlebedev.com/everything/punctirus/"><strong>Gargantilla/pulsera Punctirus</strong></a> por Benoit Patoureaux. Precio y disponibilidad a determinar.</cite></p>

Como suele pasar con los diseños de Art. Levedev Studio lo mismo nunca llega a convertirse en un producto real, pero en cualquier caso, si llega a serlo, lo que nunca habrá que hacer es seguir las instrucciones:

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/GargantillaPunctirus.jpg" height="393" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Gargantilla Punctirus en uso" title="Gargantilla Punctirus en uso" /></p>

(Vía -vaia corte levaches- <a href="http://thedw.us/post/306662633/cutting-edge-jewelry-of-the-day-punctirus-by">The Daily What</a>).]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/gargantilla-pulsera-cortar-aqui-mejor-no.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/gargantilla-pulsera-cortar-aqui-mejor-no.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Fósiles de la tecnología (casi literalmente)</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/JoystickFosil.jpg" height="503" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Joystick fósil por Christopher Locke" title="Joystick fósil por Christopher Locke" /></p>

Los <a href="http://www.thisblogrules.com/2009/12/extinct-modern-technology-presented.html"><strong>«fósiles» tecnológicos de Christopher Locke</strong></a> representan piezas de tecnología que han quedado prácticamente extinguidos por los avances de esta, algo que todos, por poco que usemos la tecnología, hemos vivido en numerosas ocasiones.

(Vía <a href="http://blogpocket.tumblr.com/post/305836793/cassettes-joysticks-diskettes-y-otros-f-siles-modernos">blogpocketología</a>, <a href="http://ivanadaime.tumblr.com/post/304377346/el-cassette-joysticks-diskettes-consolas-y">Enrique Ulloa</a> e <a href="http://ivanadaime.tumblr.com/post/304377346/el-cassette-joysticks-diskettes-consolas-y">Y todo lo demás también</a>). 

<div class="mas">
<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/vdg-el-cuento-de-nunca-acabar.html">El cuento de nunca acabar</a>, una consecuencia de la evolución de la tecnología.</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/doce-anuncios-tecnologias-muertas-o-moribundas.html">Doce anuncios de tecnologías muertas (o moribundas</a>, por citar solo unas cuantas.</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/civilizacion-virtual.html">¿Somos una civilización virtua</a> ¿Qué pasará cuando en el futuro quieran acceder a los datos y soportes que usamos hoy?</li>
</ul>
</div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fosiles-tecnologia-casi-literalmente.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fosiles-tecnologia-casi-literalmente.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Dec 2009 09:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El grácil Enterprise 1701-A submarino</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:308px" data="http://www.youtube.com/v/zQEsG4eKIXs&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zQEsG4eKIXs&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zQEsG4eKIXs" title="Ver vídeo: USS Enterprise NCC-1701-A">Ver vídeo: USS Enterprise NCC-1701-A </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zQEsG4eKIXs&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>USS Enterprise NCC-1701-A</strong></a> [7 min.]</cite></p>

La gente de <a href="http://www.hm-arts.com/starfleet_ydd/index.html">Yokosuka Dry Docks</a> construyó este impactante Enterprise 1701-A modificado para comportarse como un submarino; al parecer se presentó al público en una convención de aficionados a las maquetas llamada <a href="http://www.hobbymedia.it/20757/aqua-modelers-meeting-2009-fantascienza-e-modellismo-subaqueo-radiocomandato">Aqua Modelers Meeting</a>.

Se trata de una maqueta a escala 1:350 de la famosa y eterna nave de <em>Star Trek,</em> a la que se le han quitado las tripas. Entonces se sella adecuadamente, se carga con los equipos de radiocontrol, motores y mecanismos necesarios, se adorna con algunas luces y… ¡a volar! (o a navegar, más bien). El vídeo de YDDock además es genial: si no fuera por las marcas del fondo de la piscina y los reflejos se diría que realmente está volando grácilmente por el espacio.

(Vía <a href="http://hackaday.com/2009/12/28/star-trek-submarine/">Hack-a-day</a> + <a href="http://www.hobbymedia.it/20864/star-trek-uss-enterprise-ncc-1701-a-e-space-battleship-yamato-radiocomandata-modellismo-sci-fi">Hobby Media</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/el-gracil-enterprise-1701-a-submarino.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/el-gracil-enterprise-1701-a-submarino.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 28 Dec 2009 18:13:39 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Hora estándar</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.standard-time.com/index2_en.php"><img src="http://www.microsiervos.com/images/standard-time-movie.jpg" height="262" width="462" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Standard Time" title="Standard Time" /></a></p>

<a href="http://www.standard-time.com/index2_en.php"><strong>Standard Time</strong></a> es una obra artística de Mark Formanek, realizada por Datenstrudel, en la que 70 obreros construyen y deconstruyen un reloj digital de tres metros de altura durante 24 horas, minuto a minuto. Eso implica hacer 1.611 cambios en sus dígitos a lo largo del día. Se pueden ver <a href="http://www.standard-time.com/bilder_en.php">algunas fotos de la construcción</a> en su web, donde también hay algunos vídeos y también se puede comprar como una película completa: con un poco de ingenio se podría usar como reloj <em>real</em> proyectándola en alguna pantalla.

(Vía <em>tic, tac,</em> <a href="http://www.metafilter.com/87862/How-much-wood-would-a-wood-clock-clock">MeFi</a>, <em>tic, tac…</em>)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/hora-estandar.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/hora-estandar.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 28 Dec 2009 09:47:20 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Las norias más grandes del mundo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/ffranchi/4082412529/sizes/l/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/norias-grandes.jpg" height="313" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Norias-Grandes" /></a></p>

<a href="http://www.flickr.com/photos/ffranchi/4082412529/sizes/l/"><strong>Gira il mondo, gira</strong></a> (<em>zoom</em> para en la imagen para ampliar) es una infografía de Francesco Franchi y Alessandro Giberti para la revista <em>IL</em> <em>(Intelligence in Lifestyle)</em>, que recopila las norias más altas del mundo. La mayor es (o será) la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Beijing_Great_Wheel">Gran Rueda de Pekín</a>, que con más de 200 metros de altura alcanza más altura que los dos primeros pisos de la Torre Eiffel. Se inaugurará en 2010.

De todas las norias de la imagen yo sólo he estado en la #7 que es la London Eye de Londres, de 135 metros de altura, desde donde se pueden hacer <a href="http://www.flickr.com/photos/alvy/tags/londoneye/">interesantes fotos</a>.

(Vía rueda, rueda: <a href="http://www.good.is/post/worlds-tallest-ferris-wheel">Good</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/norias-mas-grandes-mundo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/norias-mas-grandes-mundo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 27 Dec 2009 13:19:27 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Insignias de las misiones de los transbordadores espaciales</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.collectspace.com/news/news-122209a.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/insignias-nasa.jpg" height="350" width="350" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Insignias de las misiones de los transbordadores espaciales de la NASA" title="Insignias de las misiones de los transbordadores espaciales de la NASA" /></a></p>

<a href="http://www.collectspace.com/news/news-122209a.html"><strong>CollectSPACE</strong></a> tiene una recopilación de las insignias de las misiones de los transbordadores espaciales de la NASA. Son los propios astronautas y miembros de las misiones los que diseñan los emblemas, que luego pasan una preselección antes de ser «oficiales». Según <a href="http://feeds.gawker.com/~r/gizmodo/full/~3/8oLusXOszNc/heres-the-final-space-shuttle-mission-patch">cuentan en Gawker</a>, estos días están eligiendo no sólo los de las últimas cinco misiones que restan sino también la que marcará el último e histórico vuelo.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/insignias-misiones-transbordadores-espaciales.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/insignias-misiones-transbordadores-espaciales.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:05:40 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo construir un lanzallamas</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.boingboing.net/2009/12/14/flame-thrower-and-po.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/lanzallamas-comorl.jpg" height="436" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Lanzallamas-Comorl" /></a></p>

Técnicamente, es un <em>cañón de propano.</em>

Técnicamente, <em>no deberíais intentar hacer esto en casa, niños.</em>

Más en <a href="http://www.ballisticom.com/">Ballisticcom</a> sobre este y otros pósteres no menos interesantes: <a href="http://www.boingboing.net/2009/12/14/flame-thrower-and-po.html"><strong>Cómo construir un lanzallamas</strong></a> vía Boing Boing, desde <a href="http://makezine.com/">Make</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/como-construir-un-lanzallamas.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/como-construir-un-lanzallamas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 13:07:56 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La máquina de generar dinero, más concretamente el salario mínimo, que funciona «a manivela»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.blakefallconroy.com/18.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/minimum_wage_machine.jpg" height="342" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Minimum Wage Machine" /></a></p>

Esta extraña máquina medio obra artística, medio invento real, medio idea conceptual, se llama <a href="http://www.blakefallconroy.com/18.html"><strong>Minimum wage machine</strong></a>. La idea es sencilla: mientras no pares de dar a la manivela, va soltando monedas de un centavo de dólar al ritmo de una cada 5 segundos. Eso hace un total de unos 7,15 dólares por hora, que es más o menos el salario mínimo en el estado de Nueva York. En España esa máquina debería generar 2,60 euros por hora, de modo que soltaría un céntimo de euro cada 14 segundos. 

No está claro si sirve para algo además de para ilustrar el concepto, pero Blake Fall-Conroy, su inventor, no descarta que pueda usarse tal vez como una nueva forma de energía renovable (¿cuánta energía generaría realmente?) o como una especie de superordenador mecánico al estilo «máquina diferencial» con la gente haciendo los cálculos a manivela a cambio del salario mínimo: computadoras humanas. Hay algunas descripciones y detalles más sobre cómo funciona en <a href="http://blog.makezine.com/archive/2009/11/minimum_wage_machine.html">el blog de Make</a>.

(Vía <em>racka, racka, racka…</em> <a href="http://pjorge.com/2009/12/21/la-maquina-del-salario-minimo/" title="La máquina del salario mínimo">PJorge</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/maquina-generar-dinero-salario-minimo.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/maquina-generar-dinero-salario-minimo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 21 Dec 2009 12:43:52 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Punched Out, tipografía tridimensional</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.dafont.com/punched-out.font"><img src="http://www.microsiervos.com/images/punched-out.jpg" height="399" width="292" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Punched Out / Foto © Tobias Sommer" title="Punched Out / Foto © Tobias Sommer" /></a></p>

Imprimir. Recortar. ¡Ya tienes una tipografía 3-D!

<p align="center"><a href="http://www.dafont.com/punched-out.font"><img src="http://www.microsiervos.com/images/punched-a-z.png" height="256" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Punched-A-Z" /></a></p>

Se llama <a href="http://www.dafont.com/punched-out.font"><strong>Punched Out</strong></a> y se puede descarcar de forma gratuita para uso personal.

(Vía3D <a href="http://unmundolibre.net/2009/12/10/construye-tu-tipografia-3d/">Un mundo libre</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/punched-out-tipografia-tridimensional.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/punched-out-tipografia-tridimensional.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 19 Dec 2009 11:27:19 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Las Meninas con efecto 3D usando CSS</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.romancortes.com/blog/css-3d-meninas/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/meninas-3d-css.jpg" width="500" height="365" border="0" /></a></p>

Una ingeniosa y efectiva forma de presentar imágenes con <em>efecto 3D</em> presentando varias imágenes con distinta perspectiva, pero utilizando sólo lenguaje CSS para hacer la transición: <a href="http://www.romancortes.com/blog/css-3d-meninas/">CSS 3D Meninas</a>.  Vía <a href="http://twitter.com/mcontreras">Manu Contreras</a>, vía <a href="http://twitter.com/wwwhatsnew">Juan Diego Polo</a>.

Mucho más elegante, natural y relajado <a href="http://www.well.com/user/jimg/stereo/stereo_list.html">que utilizando un GIF animado</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/meninas-3d-con-css.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/meninas-3d-con-css.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Internet</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Internet</category>
            
            <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 12:54:11 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Diagrama de la cultura geek</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.juliannabrion.com/2009/12/geek-map.html" title="http://www.juliannabrion.com/2009/12/geek-map.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/DiagramaCulturaGeek.jpg" height="492" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Diagrama de la cultura geek por Julianna Brion" title="Diagrama de la cultura geek por Julianna Brion" /></a><br/><cite><a href="http://www.juliannabrion.com/2009/12/geek-map.html" title="http://www.juliannabrion.com/2009/12/geek-map.html"><strong>Geek Map</strong></a> por Julianna Brion</cite></p>

Hay que verlo <a href="http://1.bp.blogspot.com/_NfKwjR8raUA/SxrMSI88F_I/AAAAAAAAAIE/xDRF3SSYGZc/s1600-h/Picture+2.png">a tamaño completo</a> [png 868 KB] para apreciarlo bien, pero este diagrama que incluye tipos de geek (en amarillo), actividades geek (en naranja), obsesiones geek (en rosa), comunidades sociales geek (en azul), términos geek (en azul más clarito) e ídolos geek (en verde) no tiene desperdicio en absoluto.

(Vía <a href="http://gizmodo.com/5426358/the-master-diagram-of-geek-culture?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+gizmodo%2Ffull+%28Gizmodo%29">Gizmodo</a> y otros mil sitios).]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/diagrama-cultura-geek.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/diagrama-cultura-geek.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 15 Dec 2009 08:30:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Deseable, aunque un tanto llamativa</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=127502&amp;id=104545533252"><img src="http://www.microsiervos.com/images/cama-halcon-milenario.jpg" height="335" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cama-Halcon-Milenario" /></a></p>

Según dicen, incluye «luces y compartimentos secretos». Es una <a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=127502&amp;id=104545533252"><strong>cama con forma de Halcón Milenario,</strong></a> tan deseable como friki-cantosa, todo hay que decirlo. Un diseño de Kayla Kromer.

(Vía un lugar muy, muy lejano llamado <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Neatorama/~3/a4NlhNOnM64/" title="Millenium Falcon Bed">Neatorama</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/desable-aunque-llamativa.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/desable-aunque-llamativa.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 14 Dec 2009 13:29:16 +0100</pubDate>
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</rss>
