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      <title>Microsiervos</title>
      <link>https://www.microsiervos.com</link>
      <description>Weblog acerca de ciencia, tecnología, internet y mucho más</description>
      <language>es</language>
      <copyright>Copyright 2026</copyright>
      <lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 13:05:16 +0100</lastBuildDate>
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      <item>
      <title>Hoy es el Día Mundial de la Codificación</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://www.unesco.org/en/days/coding"><img style="aspect-ratio:800/330; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/world-coding-day.webp" alt="Día Mundial de la Codificación 2026" title="Día Mundial de la Codificación 2026"></a></p>

<p>La <abbr title="Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura">UNESCO</abbr> celebra hoy el <a href="https://www.unesco.org/en/days/coding"><strong>Día Mundial de la Codificación</strong></a>, esa capacidad que tenemos para comunicarnos y hacer funcionar los ordenadores, ya sea <strong>programando</strong> o, como en la época de la IA, <strong>«conversando»</strong> con ellos. Se trata de explicar al mundo la importancia de la programación informática, la innovación tecnológica y el desarrollo de las «habilidades digitales» en general.</p>

<p>Así que convertimos por un momento a Microsiervos en servicio público y transcribimos parte del mensaje que quieren hacer llegar a todo el mundo desde las más altas esferas:</p>

<p class="frase" style="font-size:105%;"><strong>Día Mundial de la Codificación</strong><br><br>
La codificación, que en un principio era una competencia técnica, <strong>se ha convertido en
una forma de alfabetización:</strong> una manera de comprender y dar forma a los sistemas
digitales que influyen cada vez más en el modo en que aprendemos, trabajamos y nos
comunicamos.<br><br>
La IA generativa ofrece oportunidades nuevas para la creatividad y la innovación al
permitir que muchas más personas conviertan sus ideas en aplicaciones. Sin embargo,
<strong>conseguir que un código funcione no equivale a comprender cómo funciona</strong>, y los
educandos siguen necesitando competencias para cuestionar los resultados que
produce, detectar errores y riesgos y comprender los sistemas que están creando.<br><br>
(…) Es igualmente importante <strong>que la codificación siga siendo abierta y accesible</strong>. Con ese
espíritu, la UNESCO apoya el <strong>software libre y de código abierto</strong> como parte de su
compromiso más amplio con las soluciones abiertas (…)<br><br>
(…) Estamos <strong>preservando el código fuente de los programas informáticos de
todo el mundo</strong> como un bien público digital compartido: un archivo que contiene
actualmente unos 28.000 millones de archivos de código fuente, accesibles para
educandos, docentes e investigadores.<br><br>
Garantizar el acceso universal a la enseñanza de la codificación <strong>es esencial,
especialmente para las mujeres y las niñas</strong>, que siguen estando insuficientemente
representadas en este ámbito (…) Procuremos que todos los jóvenes puedan no
solo utilizar la tecnología, sino también comprenderla, cuestionarla y contribuir a darle
forma.</p><p style="text-align:right">– Sr. Khaled El-Enany<br/>Director General de la UNESCO<br>29 de octubre de 2026</p>

<p>Felicidades a todos en tan señalado día, desde los <em>picacódigos</em> y los programadores de élite a los que se pasan el día chateando con GPT y a los <em>vibecoders</em>.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/dia-mundial-codificacion.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/dia-mundial-codificacion.html</link>
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         <category>Ordenadores</category>
         <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:05:16 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158499 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Primer vuelo cautivo de Apeiron, el primero de los nuevos aviones cohete de Virgin Galactic</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:16/9; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/ApeironVueloCautivo.webp" alt="Apeiron bajo VMS Eve visto desde abajo" title="Bienvenido a casa"><br><cite>Apeiron a su llegada a Spaceport America – Virgin Galactic</cite></p>

<p>Ayer por la tarde Apeiron, el primero de los nuevos aviones cohete de Virgin Galactic, <a href="https://www.virgingalactic.com/news/virgin-galactics-spaceship-apeiron-arrives-home-to-spaceport-america"><strong>llegaba a su base de Spaceport America en Nuevo México</strong></a> en un vuelo cautivo en el que el avión nodriza VMS Eve lo trasladó desde la planta de ensamblado de Arizona. Era el primer vuelo de uno de los aviones cohete de clase Delta de la empresa.</p>

<p>Pero aún le queda un rato para poder hacer un vuelo libre. Y más aún para ir al espacio. O por encima de los 80 kilómetros que en los Estados Unidos cuentan como tal pero no para la Federación Aeronáutica Internacional (FAI).</p>

<p>Y es que al equipo de ingeniería de Virgin Galactic aún le queda completar la integración y validación del software de a bordo al tiempo que lleva a cabo los preparativos para las pruebas de vuelo.</p>

<p>Si todo va bien, y es un si muy grande, Apeiron realizará su primer vuelo comercial a principios del segundo trimestre de 2027. <em>Si todo va bien</em>. Que se supone que a estas alturas los Delta ya tenían que estar en servicio.</p>

<p>Aunque para ir ganando tiempo el VSS Unity <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/avion-cohete-virgin-galactic-vuelve-volar-entrenamiento.html">ha vuelto a volar</a> para que las tripulaciones vuelvan a coger soltura.</p>]]>
<![CDATA[<p><strong>Seguir leyendo:</strong> <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-vuelo-cautivo-nuevo-avion-cohee-virgin-galactic.html" title="Seguir leyendo: Primer vuelo cautivo de Apeiron, el primero de los nuevos aviones cohete de Virgin Galactic"><strong>Primer vuelo cautivo de Apeiron, el primero de los nuevos aviones cohete de Virgin Galactic</strong></a></p>]]><![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-vuelo-cautivo-nuevo-avion-cohee-virgin-galactic.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-vuelo-cautivo-nuevo-avion-cohee-virgin-galactic.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-vuelo-cautivo-nuevo-avion-cohee-virgin-galactic.html</guid>
         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158498 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Kevin Bacon y sus seis grados de separación, el retorno de una leyenda (urbana), ampliado y explicado</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://pudding.cool/2026/10/kevin-bacon/"><img style="aspect-ratio:1200/757; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/real-kevin-bacon.webp" alt="Kevin Bacon y su inseparable hilo de conexiones: un recorrido por el caos de Hollywood" title="Kevin Bacon y su inseparable hilo de conexiones: un recorrido por el caos de Hollywood"></a></p>

<p>He aquí una página que revisita la teoría de los <a href="https://pudding.cool/2026/10/kevin-bacon/"><strong>«seis grados de separación»</strong></a>, una leyenda «sociológica» realmente fascinante, que <strong>no es correcta en cuanto a sus afirmaciones</strong> como han demostrado otros estudios, pero que en campos limitados como los de los actores de Hollywood o los artículos de la Wikipedia sí que funciona. Lo cual no quiere decir que puedas llegar a cualquier persona del mundo a través de cinco «conocidos» y «conocidos-de-conocidos», como decía más o menos <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Six_degrees_of_separation">la original</a>.</p>

<p><a href="https://oracleofbacon.org/"><img style="aspect-ratio:400/821; width:25%; float:right; margin: 0.4em 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/conan-y-chiquito.webp" alt="Conan y Condemor de la Pradera" title="Conan y Condemor de la Pradera"></a>Como dicen en el artículo interactivo de <em>The Pudding</em> respecto al juego de conexiones en el mundo del cine, <em>«Kevin Bacon no es el centro del universo de los actores hollywoodienses».</em> Recapitulemos: esta variante del juego consiste en <strong>conectar a cualquier actor con Kevin Bacon mediante películas en las que hayan coincidido</strong>. Según la leyenda, cualquiera puede llegar hasta Bacon en seis pasos o menos. Funcionar, funciona. Pero resulta que, al analizar las conexiones entre 169.000 actores y actrices, <strong>Bacon no es precisamente el centro del universo</strong>: ocupa el puesto #175, con una distancia media de 2,28 conexiones (mucho menos que 6, lo cual podría decirse que tiene mérito, en cualquier caso). Pero para ser el ombligo de Hollywood le queda un trecho.</p>

<p>En nuestro libro <a href="https://www.microsiervos.com/libro/"><strong><em>Se suponía que esto era el futuro</em></strong></a> incluimos un capitulito dedicado a esos conocimientos populares totalmente incorrectos que tanto nos apasionan y para los cuales en el blog tenemos una categoría dedicada:  <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/leyendas-urbanas/">leyendas urbanas</a>. Allí incluimos <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/leyendas-urbanas/seis-grados-separacion.html">un resumen</a> sobre cómo funciona <a href="https://oracleofbacon.org/">El oráculo de Bacon</a> y por qué Schwarzenegger conecta con Chiquito de la Calzada, curiosamente a través de Jorge Sanz, en la mítica <a href="https://www.imdb.com/es-es/title/tt0082198/">Conan, el bárbaro</a> (1982), cuyos exteriores se rodaron en España.</p>

<p>El auténtico rey de las conexiones cinematográficas es hoy en día <strong>Samuel L. Jackson</strong>, con una distancia media de 2,09, seguido por Willem Dafoe (2,13) y Robert De Niro (2,14). Jackson ocupa el trono desde 2006, mientras que Bacon nunca ha superado el puesto 108. El estudio se remonta hasta 1980 y demuestra que no basta con aparecer en muchas películas: también importa trabajar con actores que tengan muchísimas conexiones. <strong>La teoría de grafos aplicada al famoseo</strong>, básicamente.</p>

<p>Otra curiosidad es que entre los cien actores mejor conectados solo hay <strong>16 mujeres</strong>, con Nicole Kidman en el puesto 21. Para averiguar quién heredará el trono de la reina, los autores analizaron <strong>99 actrices de la generación Z</strong> y ejecutaron 10.000 simulaciones de sus carreras. La favorita resultó ser <strong>Chloë Grace Moretz</strong>, que gana el 12% de las simulaciones, seguida por Ariana Greenblatt (9%) y Maya Hawke (6%).</p>

<p>Aunque parece que Hollywood es un pañuelo más pequeño de lo que se creía, Kevin Bacon, después de todo, <strong>tendrá que conformarse con dar nombre al juego.</strong></p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/leyendas-urbanas/seis-grados-separacion.html">Seis grados de separación: ¿realidad o leyenda?</a>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/leyendas-urbanas/grados-de-separacion-3-coma-6.html">Los famosos «grados de separación» son  menos de seis. Más bien 3,6</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/humor/seis-grados-separacion-wikipedia.html">Los seis grados de separación en la Wikipedia o la relación entre Chiquito de la Calzada y Schopenhauer</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/wikipedia-speedruns-conexion-articulos-juego.html">La sutil conexión entre artículos de la Wikipedia convertida en emocionante juego de acción contrarreloj</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/microbacon.html">Seis microgrados de microbacon</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/el-numero-de-bacon-de-la-web-19-o-menos.html">El número de Bacon de la web: 19 o menos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/wikigame.html">The WikiGame: ¿Qué tienen que ver los plátanos con Britney Spears?</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/leyendas-urbanas/kevin-bacon-seis-grados-separacion-retorno-leyenda-urbana-explicado.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/leyendas-urbanas/kevin-bacon-seis-grados-separacion-retorno-leyenda-urbana-explicado.html</link>
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         <category>Leyendas Urbanas</category>
         <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 11:22:50 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158497 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Principales conclusiones del director general tras el 350º Consejo de la Agencia Espacial Europea</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:16/9; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/350ConsejoESA.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>Josef Aschbacher y otros participantes en el 350 Consejo de la ESA  ESA</cite></p>

<p>La semana pasada tuvo lugar el 350 Consejo de la Agencia Espacial Europea (ESA) en París. Y más allá de las <a href="https://www.esa.int/Newsroom/Press_Releases/Key_outcomes_of_the_350th_ESA_Council_meeting">conclusiones principales</a> alcanzadas en él acerca de <strong>reforzar las ambiciones de Europa</strong> en la exploración espacial, acerca de <strong>la colaboración entre la ESA y la UE</strong> (no todos los países miembros de la ESA lo son de la UE y viceversa) y <strong>algunos cambios en la organización interna</strong> me resultan de especial interés las conclusiones de Josef Aschbacher, el director de la agencia:</p>

<ol>
<li><strong>Las ambiciones europeas en exploración espacial siguen avanzando.</strong><br>
A través del Grupo de Trabajo del Consejo, hemos logrado avances importantes en nuestros planes para el futuro de Europa en materia de exploración, desde la órbita terrestre baja hasta la Luna y, más adelante, Marte. Nuestro objetivo es reforzar la autonomía y las capacidades europeas, al tiempo que reforzamos nuestro papel como socio internacional fiable.</li>
<li><strong>El próximo gran paso para Europa es la IMM26.</strong><br>La IMM26, la reunión ministerial intermedia que se celebrará en Roma en diciembre, será un momento clave para definir la orientación política de las ambiciones europeas en materia de exploración. Antes de eso, aún tenemos un importante hito por delante: el Consejo extraordinario de noviembre, en el que finalizaremos junto con nuestros Estados miembros la Resolución para impulsar la exploración espacial europea. En conjunto, estas decisiones pueden transformar la ambición en acción, impulsando tecnologías y conocimientos especializados, creando oportunidades para la industria europea e inspirando a una nueva generación.</li>
<li><strong>Crece la presión para que Europa utilice sus recursos de la forma más eficiente posible y evite duplicidades.</strong><br>En un entorno global cada vez más competitivo, no podemos permitirnos duplicaciones innecesarias, complejidad adicional, costes evitables ni retrasos. El presupuesto espacial europeo es muy reducido en comparación con el de otras regiones del mundo. Por ello, debemos aprovechar al máximo la inversión de los contribuyentes, con funciones y responsabilidades claramente definidas entre las distintas instituciones y agencias espaciales europeas.</li>
<li><strong>Una cooperación sólida entre la ESA y la UE es fundamental.</strong><br>Lorena Boix Alonso, directora general adjunta para el Espacio de la Dirección General de Industria de Defensa y Espacio (DG DEFIS) de la Comisión Europea, participó en una sesión dedicada a analizar cómo podemos combinar nuestras fortalezas respectivas y hacer que los esfuerzos de Europa en el ámbito espacial sean lo más coherentes posible. En última instancia, compartimos el mismo objetivo: una Europa más fuerte y competitiva que aporte beneficios a todos los ciudadanos de nuestros respectivos Estados miembros.</li>
<li><strong>Hemos reforzado el equipo directivo de la ESA.</strong><br>Nuestros Estados miembros han nombrado a Nicolaus Hanowski nuevo Director de Operaciones Espaciales y a Andrzej Banasiak nuevo Director de Comercialización y Relaciones con la Industria. Espero colaborar con ambos <a href="https://www.esa.int/About_Us/Corporate_news/ESA_Council_approves_appointment_of_two_new_directors">cuando asuman sus funciones</a> el 1 de enero de 2027. Los dos aportan una combinación de conocimientos, experiencia y determinación que la ESA necesita para adaptarse a un sector espacial en rápida evolución.</li>
</ol>

<p>Y digo que me parecen especialmente interesantes porque en el contexto geopolítico actual está claro que la ESA debe decidir si quiere adoptar un papel más activo o si va a seguir siendo un pagafantas, en especial en su relación con la NASA, que al menos bajo la actual administración estadounidense, está demostrando no ser un socio especialmente fiable.</p>

<p>Esto es algo de lo que Aschbacher ya habló en su artículo <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/opinion/agencia-espacial-europea-reducir-dependencia-paises-no-miembros.html">¿Somos pilotos o pasajeros?</a> publicado en mayo de este año.</p>

<p>Así que, como él mismo dice, esa ministerial de diciembre va a ser importante como pocas otras en la historia de la agencia. Veremos por dónde salen los ministros del ramo. Aunque es cierto que en la ministerial del año pasado en Bremen <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/presupuesto-agencia-espacial-europea-aumenta-30-por-ciento-proximos-tres-anos.html">el presupuesto de la agencia aumentó en un 30 %</a> para el periodo de 2026 a 2028, lo que no está nada mal.</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/pld-space-entre-finalistas-european-launcher-challenge-esa.html">La española PLD Space entre las cinco empresas finalistas del European Launcher Challenge de la Agencia Espacial Europea</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/esa-encarga-estudios-viabilidad-estacion-espacial-europea.html">La ESA encarga dos estudios de viabilidad para una posible estación espacial europea</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/nasa-presenta-tripulacion-artemisa-iii-prueba-aterrizadores-lunares.html">La NASA presenta la tripulación de la misión Artemisa III, la que tiene que probar los aterrizadores lunares, que incluye un astronauta de la ESA</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/conlusiones-joses-ashbacher-director-agencia-350-consejo-esa.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/conlusiones-joses-ashbacher-director-agencia-350-consejo-esa.html</link>
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         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158496 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>El vuelo entre Mumbai y Ámsterdam de IndiGo se convierte en la ruta más larga del mundo para el Airbus A321XLR</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:16/9; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/A321XLRIndiGo.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>El VT-NLA es el primero de los Airbus A321XLR que ha recibido IndiGo – Airbus/IndiGo</cite></p>

<p>Tal y como estaba previsto este pasado domingo la aerolínea india IndiGo comenzó a operar su <a href="https://www.flightradar24.com/data/flights/6e21#424761ac">vuelo 6E21</a> entre Mumbai y Ámsterdam <a href="https://www.goindigo.in/content/dam/s6web/in/en/assets/investor-relations/press-releases/2026/260731_Press-release_IndiGo-to-conclude-wide-body-damp-lease-operations-with-Norse-Atlantic-Airways.pdf"><strong>con Airbus A321XLR</strong></a> [PDF] en lugar de con loe Boeing 787-900 que venía utilizando para esa ruta. Eso son 6.866 kilómetros <a href="http://www.gcmap.com/mapui?P=bom-ams&PC=red&DU=km&SU=kts&RS=best&RC=navy">punto a punto</a>, lo que de por sí la convierte en <strong>la ruta más larga operada por el XLR en todo el mundo</strong>.</p>

<p>Aunque debido a las restricciones del espacio aéreo por los conflictos en Irán y Ucrania al final ese primer vuelo de ida fueron <strong>7.316 kilómetros en 10 horas y 25 minutos</strong>, mientras que el de vuelta, el <a href="https://www.flightradar24.com/data/flights/6e22">vuelo 6E22</a>, fueron <strong>7.794 kilómetros y nueve horas y 17 minutos</strong>, ayudado por vientos más favorables. Y kilómetro arriba, kilómetro abajo y minuto arriba, minuto abajo, esa será la tónica para los vuelos del XLR en esa ruta.</p>

<p class="imagen"><a href="https://www.flightradar24.com/data/flights/6e21#424761ac"><img style="aspect-ratio:1000/706; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/EsntrenoA321XLRIndiGoBOMAMS.webp" alt="La descripción" title="El título"></a><br><cite>Ruta del primer vuelo de IndiGo en un A321XLR entre Mumbai y Ámsterdam</cite></p>

<p>El cambio viene dado por la decisión de la aerolínea de <strong>devolver los 787 que tenía en leasing</strong> a finales de este mes y a la vez <strong>querer mantener los slots en Ámsterdam</strong>, extremadamente difíciles de conseguir. </p>

<p>Los horarios están pensados para que el mismo avión pueda hacer el vuelo de ida y el de vuelta de cada día, lo que es importante porque por ahora sólo ha recibido cuatro XLR. Aunque la idea es <strong>empezar a servirla con Airbus A350-900 en cuanto puedan</strong>, lo que si todo va según lo previsto será  en 2028.</p>

<p>Y es que, de hecho, para conseguir que el XLR pueda hacer esa ruta, la aerolínea tiene que <strong>dejar asientos vacíos en el avión</strong>, pues cargado a tope en la configuración de alta densidad con asientos para hasta 195 pasajeros de sus XLR simplemente no podría hacer un vuelo tan largo. Así que está dejando como un 30 % de las plazas sin vender.</p>

<p>Sí, el alcance máximo teórico del XLR, y eso es lo que dice Airbus, es de <strong>8.700 kilómetros</strong>. Pero eso es en condiciones ideales. En cuanto una aerolínea le pone asientos, sistema de entretenimiento a bordo, y esas cosas, esos 8.700 kilómetros se esfuman. Iberia, que es la aerolínea que estrenó el modelo, dice, por ejemplo, que el alcance máximo de sus XLR es en realidad de <a href="https://simpleflying.com/iberia-adds-its-new-longest-airbus-a321xlr-flights-but-they-wont-operate-for-long/">unos 7.960 km</a>. Aunque <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/iberia-encantada-airbus-z321xlr.html">está encantada con él</a>.</p>

<p>Puede que en estas condiciones a IndiGo no le salga muy a cuento: hay que recordar que es una <i>low cost</i> y que por tanto no puede subir mucho el precio de los billetes, aunque está claro que <strong>prefiere eso a perder los slots en Ámsterdam</strong>.</p>

<p>(Algunos datos vía <a href="https://simpleflying.com/indigo-unexpectedly-unveils-new-11-hour-nonstop-airbus-a321xlr-flights/">Simple Flying</a> y <a href="https://www.aviacionline.com/espanol/aviacion-comercial/asia-pacifico/indigo-opera-la-ruta-mas-larga-del-a321xlr-11-horas-de-mumbai-a-amsterdam_a6adfe73bcd5e9d23bae7d510">Aviacionline</a>).</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/primer-vuelo-airbus-a321xlr.html">Primer vuelo del Airbus A321XLR, el que será el avión de un pasillo con más alcance del mundo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/airbus-a321xlr-vuelo-13-horas-cuarto.html">Airbus demuestra el poderío del A321XLR con un vuelo de 13 horas y cuarto y 8.700 kilómetros</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/volar-bordo-nuevo-airbus-a321xlr-iberia-larga-distancia.html">Así es volar a bordo del Airbus A321XLR de Iberia, su nuevo avión de un pasillo para larga distancia</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/mumbai-ansterdam-indigo-ruta-mas-larga-mundo-airbus-a321xlr.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/mumbai-ansterdam-indigo-ruta-mas-larga-mundo-airbus-a321xlr.html</link>
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         <category>Aerotrastorno</category>
         <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 19:30:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158495 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Una pertinaz fuga de aire deja prácticamente fuera de servicio uno de los puertos de atraque de la Estación Espacial Internacional</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><a href="https://www.flickr.com/photos/nasa2explore/44722287735/"><img style="aspect-ratio:1000/666; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/ZvezdaDesdeArriba.webp" alt="Foto de Zvezda visto desde arriba y atreás con la Tierra al fondo" title="Llegando"></a><br><cite>La fuga está en el túnel que une el puerto posterior de Zvezda, en primer plano en esta foto, al compartimento principal del módulo atravesando su módulo de servicio – NASA/Roscosmos</cite></p>

<p>Aún no hay ningún comunicado oficial pero según cuenta Anatoly Zak, que siempre es de fiar, después de años intentando sellar sin éxito dos pequeñas grietas en el túnel de transferencia del módulo Zvezda de la Estación Espacial Internacional (EEI) los socios de la estación han decidido <a href="https://russianspaceweb.com/2026.html#36"><strong>dejar de utilizar su puerto posterior</strong></a> como punto de atraque para transferir el contenido de y a las cápsulas de carga Progress.</p>

<p>Así que a partir de ahora las Progress se acoplarán o bien en el módulo Poisk o bien en el módulo Rassvet para que la tripulación de la EEI puede acceder a su interior para retiras la carga útil que lleven y cambiarla por el material de desecho y ya no necesario que se llevarán al fin de su misión. Y luego se acoplarán en el puerto posterior de Zvezda para las maniobras para subir la órbita de la Estación y para transferir combustible y agua pero sin que se abran las escotillas que permitirían acceder a ellas desde la Estación.</p>

<p><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Zvezd%C3%A1_(m%C3%B3dulo)">Zvezda</a> consta de tres compartimentos presurizados y un compartimento no presurizado. De proa a popa, los compartimentos presurizados son: el compartimento de transferencia esférico <strong>PKhO</strong>; el compartimento de trabajo principal <strong>RO</strong>; y el túnel de transferencia cilíndrico <strong>PrK</strong>. El módulo de servicio no presurizado <strong>AO</strong> rodea el exterior del túnel de transferencia PrK.</p>

<p>El puerto delantero del compartimento de transferencia PKhO está conectado al módulo <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Zary%C3%A1">Zarya</a>, al que permanece unido desde el 26 de julio de 2000, mientras que sus puertos superior e inferior están ocupados respectivamente por los módulos <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Poisk">Poisk</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Nauka_(m%C3%B3dulo_ISS)">Nauka</a>.</p>

<p>En la parte posterior del túnel PrK, por su parte, está el puerto en el que atracaban las Progress, y en alguna ocasión, pero no desde 2015 con la <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/fin-mision-iriss-andreas-mogensen-en-estacion-espacial-internacional.html">TMA-16M</a>, las cápsulas tripuladas Soyuz. El túnel tiene una escotilla delantera que permite acceder a él desde el compartimento principal RO y otra posterior a través de la que se accede –o accedía– a las Progress y las Soyuz.</p>

<h2>A la caza y captura de la fuga</h2>

<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:1000/666; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/ZvezdaCorteEsquematico.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>Corte esquemático de Zvezda con el túnel PrK marcado con la flecha roja – Roscosmos</cite></p>

<p>Pero en 2019 la Estación Espacial Internacional empezó <a href="https://russianspaceweb.com/protected/iss_sm_prk_leak.html">a perder aire a mayor velocidad de lo que se considera normal</a>. Tras buscar denonadamente durante meses el origen de la fuga terminaron por aparecer primero una y después dos pequeñas grietas en el túnel de transferencia PrK.</p>

<p>Sucesivos intentos para repararlas fallaron, así que durante cada vez más tiempo la escotilla delantera del túnel permanecía cerrada para evitar que la Estación perdiera aire. Aunque de vez en cuando había que abrirla para acceder a las Progress que atracaban en el puerto de su parte posterior.</p>

<p>Tampoco está claro cuál es el origen de esas grietas. Aunque no hay que olvidar que Zvezda lleva en el espacio desde el 12 de julio de 2000, con lo que digamos que su garantía original está más que caducada.</p>

<p>Así que al final a Roscosmos, la agencia espacial rusa, y al resto de los socios de la Estación no les ha quedado más remedio que rendirse a la evidencia y decidir dejar de utilizar el túnel de transferencia.</p>

<p>De ahí que la Progress MS-36, la siguiente que está previsto lanzar hacia la EEI, se vaya a acoplar primero en el módulo Poisk el 26 de noviembre de 2026. Y luego, cuando ya no sea necesario acceder a su interior, en el puerto trasero de Zvezda para transferir combustible y agua y para subir la órbita de la Estación cuando sea necesario utilizando para ello sus motores para minimizar el uso de los de Zvezda, que tienen una vida útil determinada y no se pueden cambiar, al contrario que las Progress, que se pueden lanzar cada pocos meses.</p>

<p>Todo esto complica un poco la logística de la Estación, ya que así el puerto de atraque posterior de Zvezda queda parcialmente inutilizado, con lo que habrá que reprogramar ligeramente los lanzamientos de cápsulas rusas hacia la EEI.</p>

<p>Pero no parece un problema insalvable.</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/esa-encarga-estudios-viabilidad-estacion-espacial-europea.html">La ESA encarga dos estudios de viabilidad para una posible estación espacial europea</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/tripulacion-crew-13-llega-tiempo-record-estacion-espacial.html">La tripulación Crew 13 de la NASA llega en un tiempo récord a la Estación Espacial Internacional</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/astronauta-esa-sophie-adenot-record-vuelve-tierra-tripulacion-crew-12.html">La astronauta de la ESA Sophie Adenot vuelve tierra con la tripulación Crew 12 y con un nuevo récord de permanencia en el espacio para Europa</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/termina-mision-capsula-carga-cygnus-24-experimento-materiales-diseno-escudo-termico.html">Termina la misión de la cápsula de carga Cygnus 24 con un experimento sobre nuevos materiales y diseños para escudos térmicos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/dos-ultimos-paneles-solares-desenrollables-llegan-estacion-espacial.html">Los dos últimos paneles solares desenrollables para la Estación Espacial Internacional llegan a ella a bordo de la cápsula de carga Dragon 35</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/fuga-aire-deja-practicamente-inutilizado-puerto-atraque-estacion-espacial.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

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         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/fuga-aire-deja-practicamente-inutilizado-puerto-atraque-estacion-espacial.html</link>
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         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 19:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158494 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>La muerte del editor de más éxito de la historia</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:1/1; width:70%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/ImagenMuerteGoogleComoEditor.jpg.webp" alt="Un cementerio embrujado junto a un lago, con un murciélago volando sobre él. Un fantasma envuelto en un sudario flota sobre la escena; su rostro es el del androide de Google. La única lápida, que se inclina hacia un lado, reza: «Me siento afortunado»" title="Para lo quehemos quedado"></p>

<p class="frase" style="font-size:110%; line-height:125%;">Hoy en día, la función de Google consiste en saquear todas las obras de Internet, fragmentarlas y organizarlas en una matriz multidimensional de una magnitud inimaginable, con el propósito explícito de impedir que el público entre en contacto con dichas obras.</p><p style="text-align:right">–&nbsp;Cory Doctorow en<br><a href="https://pluralistic.net/2026/10/20/main-character-syndrome/"><strong>The death of history's most successful publisher</strong></a></p>

<p style="font-size:80%;">_____<br>Imagen vía Pluralistic.net.]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/muerte-editor-mas-exito-historia.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

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         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/muerte-editor-mas-exito-historia.html</link>
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         <category>Frases</category>
         <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 17:30:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158493 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>La Wikipedia Local es una especie de guía de la sabiduría popular sobre sitios cercanos a los que ir a pie</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://edjefferson.com/localwiki/"><img style="aspect-ratio:1200/973; width:100%; filter: brightness(.95);" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/local-wikipedia-42-carrer.webp" alt="La Wikipedia Local es una especie de guía de la sabiduría local sobre sitios interesantes a los que ir a pie" title="La Wikipedia Local es una especie de guía de la sabiduría local sobre sitios interesantes a los que ir a pie"></a></p>

<p><a href="https://edjefferson.com/localwiki/"><strong>Local Wikipedia</strong></a> es, en palabras de su autor, <em>«Wikipedia, pero sólo para las cosas que están a media hora caminando de ti».</em> Y ciertamente es así: eliges un sitio, bien dándole permiso a la aplicación para ubicarte, bien tecleando una dirección y el resultado es un <strong>mapa con los «Artículos destacados» de la zona, en un radio de 2,4 km.</strong> Digamos que llega al doble de distancia que el concepto <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ciudad_de_15_minutos">ciudad de los 15 minutos</a> y a exactamente cuatro veces más superficie.</p>

<p>El primer filtro es la <strong>distancia</strong>, pero luego está el criterio de la <strong>popularidad</strong> de cada lugar, edificio o instalación pública, porque <strong>lo que no es suficientemente popular no aparece en la Wikipedia</strong>. Así que alrededor de la Carrer de la Marina, 42 de Barcelona, por ejemplo, hay 500 sitios distintos: aparecen como los más cercanos el <a href="https://edjefferson.com/localwiki/?w=Instituto_Barcelona_de_Estudios_Internacionales&l=es">Instituto Barcelona de Estudios Internacionales</a>, un parque, la estación del tranvía, el <a href="https://edjefferson.com/localwiki/?w=Zool%C3%B3gico_de_Barcelona&l=es">zoológico de Barcelona</a> o la <a href="https://edjefferson.com/localwiki/?w=La_Villa_Ol%C3%ADmpica_del_Poblenou&l=es">Villa Olímpica del Poblenou</a>. Pero no aparecen calles, iglesias o edificios que nadie consideró importantes en su día y por tanto no tienen artículo.</p>

<p>Es curioso que además esta web mantenga una <strong>copia completa de las wikipedias en nueve idiomas</strong>, lo cual son unos cuantos GB, de modo que no depende de la Wikipedia oficial. Supongo que sincronizan los artículos periódicamente para añadir aquellos que sean nuevos, pero no he encontrado información al respecto.</p>

<p><strong>Entre las opciones,</strong> además del cambio de idioma y de kilómetros/millas tiene también un <a href="https://edjefferson.com/localwiki/book.html">Descargar como libro</a>, que permite importar el contenido en formato <strong>EPUB</strong> o <strong>PDF</strong>, y un <strong>índice alfabético</strong>, además de mi favorita, la <strong>página aleatoria</strong>, equivalente a nuestro <a href="https://www.microsiervos.com/salta.html">¡Salta!</a>.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/mapa-sitios-geolocalizados-articulos-wikipedia.html">Un mapa de los sitios geolocalizados en artículos de la Wikipedia</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/street-art-cities-guia-arte-urbano.html">Street Art Cities, una guía en línea de arte urbano mundial</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/capitales-provincia-palabras-wikipedia.html">Cuánto hay escrito sobre las capitales de provincia en Wikipedia</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/wikipedia-local-guia-popular-sitios-interesantes.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/wikipedia-local-guia-popular-sitios-interesantes.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/wikipedia-local-guia-popular-sitios-interesantes.html</guid>
         <category>MundoReal™</category>
         <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 16:16:45 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158492 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>TitleArt: vuelve el WordArt de los 90, cuando el «buen gusto» parecía un error de Windows</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://titleart.dvy.io/"><img style="aspect-ratio:1200/586; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/titleart.webp" alt="TitleArt: vuelve el WordArt de los 90, cuando el «buen gusto» parecía un error de Windows" title="TitleArt: vuelve el WordArt de los 90, cuando el «buen gusto» parecía un error de Windows"></a></p>

<p>Hubo una época en la que <strong>cualquier documento de Word podía convertirse en un atentado contra las más básicas normas de diseño tipográfico</strong> con un par de clics. Eran los maravillosos años 90, cuando una herramienta llamada <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_shared_tools#WordArt"><strong>WordArt</strong></a> incluida en Microsoft Office permitía a cualquiera distorsionar las letras, aplicar degradados radioactivos y añadir sombras tridimensionales con la sutileza de un ladrillazo en la cara. Aquella utilidad alcanzó su máximo en el dial de horterez en los años 90 y, contra todo pronóstico y pese a los ruegos de los diseñadores gráficos, sigue existiendo en 2026.</p>

<p>Pero lo mejor es que David Barker <strong>ha recuperado la aberración estética original de 1997</strong> llamándola <a href="https://titleart.dvy.io/"><strong>TitleArt</strong></a>. Funciona directamente en el navegador y su creador ha <strong>reconstruido los estilos originales</strong> a partir de capturas de pantalla. Tal vez porque, puestos a recuperar traumas infantiles, mejor hacerlo con precisión histórica.</p>

<p>TitleArt incluye <strong>letras curvadas, perspectivas imposibles, degradados chillones, sombras y efectos 3-D</strong> capaces de provocar desprendimientos de retina y convulsiones. Se pueden combinar textos, imágenes, formas y adornos para crear desde una felicitación de cumpleaños (que seguramente era la intención inicial) hasta presentaciones corporativa (que no lo era) lo cual debería constituir causa de despido procedente.</p>

<p><img style="aspect-ratio:253/358; width:30%; float:right; margin: 0.4em 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/ComicSansMenu.webp" alt="Comic Saaaaaans!" title="Comic Saaaaaans!">Naturalmente, también incluye las <strong>tipografías de la época</strong>, desde la obligatoria <strong>Times Roman</strong> y la memética <strong>Impact</strong> a la <strong>Comic Sans</strong>, que era considerada una (¡ejem!) «opción de diseño». Recordemos que para usarlo correctamente los títulos necesitaban diecisiete efectos simultáneos y que el concepto «espacio en blanco» se consideraba un desperdicio de recursos. Solo le faltaría el fondo de mármol, los GIF animados de llamas, un MIDI de fondo y ya podríamos agonizar tranquilos bajo tanta creatividad.</p>

<p>Está claro que el buen gusto murió en 1997. Pero ahora podemos volver a profanar su tumba, y gratis.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:400/223; width:60%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/vade-retro-comic-sans.webp" alt="Vade retro, Comic Sans!" title="Vade retro, Comic Sans!"></p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/inventor-comic-sans-da-la-cara.html">El inventor de la Comic Sans da la cara y explica cómo surgió y lo que supuso para su vida como diseñador</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/comic-sans-tecnicamente-horrible.html">Por qué la Comic Sans es técnicamente horrible</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-odiadas.html">Diez tipografías odiadas por los diseñadores (incluyendo el porqué)</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/comic-mono-variante-monoespaciada-comic-sans.html">Comic Mono, variante monoespaciada de la Comic Sans</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografia-principiantes.html">Tipografía para principiantes</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/smelvetica-helvetica-kerning-aberrante.html">Smelvetica: la Helvetica de kerning aberrante</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/comic-sans-fama.html">Cuando la fama se sube a la cabeza</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/titleart-vuelve-wordart.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/titleart-vuelve-wordart.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/titleart-vuelve-wordart.html</guid>
         <category>Arte y Diseño</category>
         <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 12:53:11 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158491 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>El Pappcomputer, un ordenador de cartón de 1969: sin chips, sin electricidad y con programas de papel</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://blog.hnf.de/es-lebe-der-pappcomputer/"><img style="aspect-ratio:1200/751; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/lebe-der-pappcomputer.webp" alt="Un ordenador de cartón de 1969: sin chips, sin electricidad y con programas de papel" title="Un ordenador de cartón de 1969: sin chips, sin electricidad y con programas de papel"></a></p>

<p>En 1969, mientras el ser humano llegaba a la Luna y Arpanet estaba en pañales, Alexander Stüler publicaba un librito titulado <a href="https://blog.hnf.de/es-lebe-der-pappcomputer/"><strong>Wir bauen einen Computer</strong></a> <em>(Construyamos un ordenador)</em>, que incluía instrucciones para fabricar una «máquina pensante» utilizando únicamente cartón, papel, tijeras y pegamento. No hacía gran cosa y tenía más truco que el almendruco, pero parece que le encantó a los niños de la época. [La <a href="https://blog-hnf-de.translate.goog/es-lebe-der-pappcomputer/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=es&_x_tr_hl=es&_x_tr_pto=wapp">traducción automática de Google</a> es legible, para quienes no sepan alemán.]</p>

<p>La descripción de aquella máquina está en el <a href="https://blog.hnf.de/es-lebe-der-pappcomputer/">blog del Museo Heinz Nixdorf</a>, donde explican esta curiosidad de la historia de la informática. El libro, publicado por Aulis Verlag, tenía 92 páginas, tamaño postal y permitía construir un ordenador de 30 × 17 cm con un pequeño panel de cinco centímetros de altura. Fue uno de los precursores de los <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/ordenadores-carton.html">ordenadores de cartón</a> modernos… si aceptamos cartón como tecnología de compañía.</p>

<h2>Más simple que un cubo (…de cartón)</h2>

<p>El invento, bautizado retrospectivamente como <strong>Pappcomputer</strong> <em>(ordenador de cartón),</em> funcionaba mediante láminas de cartón deslizantes. Tenía una especie de <strong>«memoria» con seis posiciones</strong> (no se podía hablar ni de bytes), dos <strong>selectores</strong> con dos posiciones cada uno y unas <strong>ventanitas</strong> a modo de <em>displays</em> o «pantallas» que mostraban los resultados. Un poco de imaginación había que echarle al asunto, eso sí.</p>

<p>Su funcionamiento era muy rudimentario: se colocaban dos tiras de entrada y salida con las opciones correspondientes. Por ejemplo, para <strong>predecir el tiempo</strong> se seleccionaba verano o invierno, si la presión atmosférica subía o bajaba y si la temperatura aumentaba o descendía. <em>¡Tachán!</em> El resultado aparecía instantáneamente, <em>bueno, malo</em> o <em>variable.</em> No es que aquello «calculara» mucho… El truco era que <strong>no calculaba realmente nada</strong>: las respuestas estaban precodificadas en las plantillas, como es obvio. Era como una especie de <strong>tabla de consulta mecánica</strong>, con un número relativamente limitado de opciones, que no necesitaba procesador, electricidad ni necesidad de instalar actualizaciones.</p>

<p>La idea era heredera de otro dispositivo clave de la informática: la <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/hackers/una-maquina-de-turing.html">máquina de Turing</a> de 1936, que podía simularse hasta con lápiz y papel. Pero para entender algunos conceptos y entretenerse un rato montándolo y cambiando fichas tenía su pase, especialmente entre los más jóvenes.</p>

<p>De este estilo en 1968 aparecieron más adelante el <a href="689517">CARDIAC</a> estadounidense, también de cartón, y el LOGIKUS alemán, en plástico. Stüler desarrolló más de <strong>50 páginas de programas</strong> para su peculiar invento de cartón e incluso añadió una cuarta plantilla para ampliar sus posibilidades. En 1972 publicó una continuación del libro, titulada <strong>Eine kluge Box</strong> <em>(Una caja inteligente).</em></p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/cardiac-el-ordenador-carton-laboratorios-bell.html">CARDIAC, el ordenador de cartón de los Laboratorios Bell</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/ordenadores-carton.html">Ordenadores de cartón</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/hackers/una-maquina-de-turing.html">Una máquina de Turing</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/tarjetas-perforadas.html">Tarjetas perforadas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/maquina-turing-juego-de-la-vida.html">Una máquina de Turing construida en «el juego de la vida»</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/archivo-tarjetas-perforadas-historia-tecnologica.html">Archivo de tarjetas perforadas, fragmento de historia tecnológica</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/pappcomputer-ordenador-carton-1969-sin-chips-electricidad-programas-papel.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/pappcomputer-ordenador-carton-1969-sin-chips-electricidad-programas-papel.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/pappcomputer-ordenador-carton-1969-sin-chips-electricidad-programas-papel.html</guid>
         <category>Ordenadores</category>
         <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:15:44 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158490 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>D.E.P. Walter Koenig, más conocido como el alférez Pavel Chekov en Star Trek y Alfred Bester en Babylon 5</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><img style="aspect-ratio:479/641; width:40%; float:right; margin: 0.4em 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/walter-koening.webp" alt="Pavel Chekov en Star Trek" title="Pavel Chekov en Star Trek">Hoy hemos recibido la triste noticia del fallecimiento de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Walter_Koenig">Walter Koenig</a> (1936-2026), el actor que fuera sobre todo conocido entre los aficionados como el navegante del USS Enterprise en <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/star-trek-tos.html">Star Trek: la serie original</a> como el alférez <strong>Pavel Chekov</strong>. Koenig se incorporó a la serie en su segunda temporada, durante 36 episodios y continuaría trabajando en ella en las siete películas en las que apareció la tripulación original.</p>

<p>Los fans celebraron su aparición en otra mítica serie de los 90, <a href="https://www.imdb.com/title/tt0105946/">Babylon 5</a> (de la que poco hemos hablado por aquí) como <a href="https://babylon5.fandom.com/wiki/Alfred_Bester">Alfred Bester</a>, un Psi Cop nivel P12, un malo malérrimo que todo el mundo odiaba y para el cual hizo una gran interpretación. A Michael Straczynski, guionista de la serie, le gustaba tanto que cambió su aparición reescribiendo parte de la historia para darle otro papel que le diera tiempo para recuperarse de un infarto que sufrió en 1993. Koenig decía que había sido <strong>la mejor interpretación de toda su carrera.</strong></p>

<p>La incorporación de Chekov en Star Trek fue toda una <strong>ruptura con los cánones</strong>, toda una lección de su creador, Gene Roddenberry. Era meter a un ruso, que tenía acento ruso y hacía chistes sobre Rusia, en la nave insignia de la Flota Estelar… mientras en el MundoReal™ Estados Unidos estaba inmerso en plena Guerra Fría con la Unión Soviética. Chekov además llevaba un característico <strong>corte de pelo «estilo Beatles»</strong> que llamaba la atención; en pleno apogeo de la banda rockera de Liverpool fue otro gran éxito (sobre todo entre las adolescentes de la época). Más de una vez había contado que, tras William Shatner (Kirk) y Leonard Nimoy (Spock), él era quien recibía más cartas de los fans.</p>

<p>En la serie Chekov era el <strong>alférez</strong> responsable de la navegación en el Enterprise; sus diálogos algunas veces se limitaban a dar indicaciones de rumbo y estimaciones de los tiempos de viaje de la nave a velocidades superlumínicas. Pero se ganó a todos con su carisma y fueron ampliándole su papel; no era raro que el navegante bajara con Kirk y compañía a explorar los planetas lejanos. Con el tiempo ya en las películas ascendería a teniente y finalmente a comandante. Su recuerdo nos acompañará cada vez que marquemos el rumbo en el navegador del coche.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/star-trek-tos.html">Star Trek</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/puente-mando-enteprise-1701-serie-original-star-trek.html">El puente Lego de la Enterprise, con 8 minifiguras y detalles</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/star-trek-50-aniversario.html">Star Trek: 50º aniversario</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/star-wreck.html">Star Wreck: In The Pirkinning</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/vida-star-trek.html">La vida y Star Trek</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/dep-walter-koenig-alferez-pavel-chekov-star-trek-alfred-bester-babylon-5.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

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         <category>Películas / TV</category>
         <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 23:01:36 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158489 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>La colección de fotografías de NeXT de Douglas Menuez (1986-1991) con Jobs y compañía en su salsa</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://exhibits.stanford.edu/menuez/browse/next-computer-inc"><img style="aspect-ratio:740/723; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/next-computer-inc.webp" alt="La colección de fotografías de NeXT de Douglas Menuez (1991) con Jobs y compañía en su salsa" title="La colección de fotografías de NeXT de Douglas Menuez (1991) con Jobs y compañía en su salsa"></a></p>

<p>Menuda joyita me he encontrado: la <a href="https://exhibits.stanford.edu/menuez/browse/next-computer-inc"><strong>Colección de fotografías de Douglas Menuez</strong></a> en la Biblioteca de Stanford, dedicadas a <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/NeXT">NeXT Computer</a> allá por 1986-1991. Con todo el encanto de las fotos analógicas en blanco y negro.</p>

<p><strong>La historia de NeXT Computer, Inc.</strong> es bien conocida. La fundó Steve Jobs en 1985 tras recibir la patada en el culo en Apple, de donde fue despedido por John Scully. Eran tiempos de luchas de poder entre los ideales, el márketing y la tecnología, y <strong>Jobs perdió</strong>. Pero ya era más que millonario. Así que puso <strong>siete millones de dólares de su propio bolsillo</strong> para arrancar la empresa, contratar a un puñado de fieles y hacerla volar. Los inversores llegaron un año después.</p>

<p><strong>Menuez documentó con fotografías toda esa historia</strong> a partir de 1986: despachos con diseñadores, ingenieros y marketroides; reuniones, encuentros entre inversores y mucha evangelización. En total hay 162 fotografías en blanco y negro hasta 1991. El primer ordenador de la compañía, el NeXTcube, salió a la luz en 1990.</p>

<p>En las fotos aparecen, entre otros, Steve Jobs, fundador y CEO; Guy L. «Bud» Tribble, cofundador e ingeniero; <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/susan-kare.html">Susan Kare</a>, diseñadora; Ross Perot, inversor (otro millonario, que también fue candidato a la presidencia de los EE.UU.), John Crecine, consejero; Lynn Takahashi Franklin, asistente y una de las primeras empleadas; Dan’l Lewin, cofundador y vicepresidente de ventas y márketing; Leo Hourvitz, ingeniero y muchos otros.</p>

<p>Menuda perla de álbum.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/fotografia/coleccion-fotografias-next-douglas-menuez.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

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         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/fotografia/coleccion-fotografias-next-douglas-menuez.html</link>
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         <category>Fotografía</category>
         <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 13:12:42 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158488 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>El sudoku digital: un problema lógico de números y segmentos</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://puzzlelair.com/digital-sudoku/new"><img style="aspect-ratio:727/907; width:75%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/play-free-digital-sudoku.webp" alt="El sudoku digital: un problema lógico de números y segmentos" title="El sudoku digital: un problema lógico de números y segmentos"></a></p>

<p>El <a href="https://puzzlelair.com/digital-sudoku/new"><strong>Sudoku Digital</strong></a> de la gente de <a href="https://puzzlelair.com/">Puzzle Lair</a> es sumamente interesante porque complica lo que de otro modo sería un simple sudoku de 6&times;6 en algo más enrevesado: <strong>un sudoku lleno de pistas… pero de pistas «digitales»</strong> y para nada triviales. Y con el encanto de los <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/variantes-disenos-visualizadores-siete-segmentos-displays.html">siete segmentos</a> de las pantallas digitales más tradicionales. [Ojo: todavía está en <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/vida-alfa-beta.html">versión beta</a>, pero funciona bien.]</p>

<p>Las reglas son sencillas: es un sudoku de 6&times;6 (también lo hay en versiones más difíciles de 9&times;9) donde hay algunas pistas. Pero hay diferencias: <strong>los números son digitales, en formato siete segmentos.</strong> Y las pistas son <strong>solo una parte de los segmentos</strong>, de modo que no se puede saber –en principio– qué número contiene cada casilla. Pero hay detalles lógicamente imposible: el 1, por ejemplo, está formado por los dos segmentos verticales de la derecha, de modo que no puede haber unos con segmentos horizontales o que estén a la izquierda. Cuando los números son solo 6 tampoco hay que tener cuenta el 7, 8 ni el 9.</p>

<p>El resto del juego es como cualquier sudoku: no pueden repetirse los números en las filas, columnas ni regiones marcadas. Como en Puzzle Lair les gustan muchas las competiciones, el problema lógico funciona además por tiempo, se pueden marcar pistas, borrar errores y comprobar la solución, para ver si es correcta. <strong>Los mejores tiempos pasan a las tablas de récords</strong> y consiguen la efímera fama… hasta que en el juego siguiente alguien lo haga mejor.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/puzzle-lair-sudokus-pasatiempos-logicos.html">Una guarida secreta para amantes de los sudokus</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/variantes-disenos-visualizadores-siete-segmentos-displays.html">Variantes de los visualizadores de siete segmentos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/puzzles-y-rubik/sudoku.html">Sudoku: un puzzle de números</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/puzzles-y-rubik/sudoku-cuatro-numeros-iniciales.html">Un sudoku con cuatro números iniciales y reglas adicionales</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/puzzles-y-rubik/magic-sudoku.html">Magic Sudoku</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/hackers/visualizador-de-siete-segmentos-fabricado-carton.html">Un visualizador de siete segmentos fabricado con ingenio</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/sudoku-digital-problema-logico-numeros-segmentos.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/sudoku-digital-problema-logico-numeros-segmentos.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/sudoku-digital-problema-logico-numeros-segmentos.html</guid>
         <category>Juegos y Diversión</category>
         <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 23:31:05 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158486 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Mensajes cifrados para las fuerzas nucleares, muy a lo «Juegos de guerra», que pueden escucharse por radio de onda corta</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://missileer.watch/"><img style="aspect-ratio:1146/1157; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/missileer-watch.webp" alt="Missileer Watch: Mensajes cifrados para las fuerzas nucleares, muy a lo «Juegos de guerra», que pueden escucharse por radio de onda corta" title="Missileer Watch: Mensajes cifrados para las fuerzas nucleares, muy a lo «Juegos de guerra», que pueden escucharse por radio de onda corta"></a></p>

<p>No sabía yo que esto era tan público, pero es una de esas cosas altamente frikis, que cualquiera puede hacer y que molan. Se puede experimentar en <a href="https://missileer.watch/"><strong>Missileer Watch</strong></a>, una web que sirve para escuchar en directo las transmisiones por onda corta del sistema de comunicaciones militares estadounidense <abbr title="High Frequency Global Communications System">HFGCS</abbr>, que emite en <strong>11.175 kHz</strong>. Entre esas comunicaciones están los <em>Emergency Action Messages</em> (EAM), <strong>mensajes codificados que pueden transmitir órdenes militares de emergencia del mando nuclear</strong>. Así, como suena.</p>

<p>La web graba esos mensajes emitidos por radio, intenta transcribir las letras y números mediante un sistema <em>Speech-to-Text</em> y luego permite volver a escucharlo, e incluso proponer corregir las transcripciones si crees que están mal. [Nota: a veces la reproducción de mensajes no funciona muy allá.] Pero, ¡quieto vaquero! <strong>Nadie ajeno al sistema puede descifrar su contenido</strong>: oír un mensaje no significa saber qué orden secreta contiene, ni que vaya a comenzar la Tercera Guerra Mundial. Y seguramente la mayoría serán pruebas de rutina.</p>

<p>Esto mismo lo podrías hacer con cualquier <strong>receptor de radio de onda corta</strong>, entre ellos mi acompañante favorito del escritorio, el <a href="https://www.amazon.es/gp/product/B077Z2P28F?tag=microsiervos-21">XHDATA D-808</a>, uno de los mejores gadgets que haya comprado jamás: fiable, duradero y sumamente interese para descubrir cosas (lo uso ocasionalmente para escuchar la frecuencia de las <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/relajantes-susurros-radios-trafico-aereo-aeropuertos-musica-ambiental.html">torres de control de los aeropuertos</a>). El método para intentar pillar los EAM según se emiten:</p>

<ol>
<li><strong>Encender</strong> la radio y extender completamente la antena.</li>
<li>Pulsar <strong>SW</strong> (onda corta).</li>
<li>Pulsar <strong>FREQ</strong>.</li>
<li>Teclear <strong>11175</strong> (sin coma ni punto) que es la frecuencia, 11.175 kHz.</li>
<li>Pulsar <strong>SSB</strong> (activar recepción en banda lateral única).</li>
<li>Pulsar <strong>INFO</strong> hasta que aparezca <strong>USB</strong> (banda lateral superior).</li>
</ol>

<p>La mayor parte del tiempo (y esto son <em>muchas</em> horas al día) sólo se escucha ruido blanco. Pero <strong>se emiten unos cuantos a lo largo del día.</strong> Por suerte en la web se pueden revisar los mensajes recientes para entender cómo va la cosa. Hay mensajes parciales, otros un poco ininteligibles… En fin, es como funcionan estas cosas: dejarlo como ruido de fondo y de vez en cuando <strong>se escucharán cosas.</strong> Cosas importantes (supuestamente).</p>

<h2>Una historia rocambolesca, a lo «War Games»</h2>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://missileer.watch/"><img style="aspect-ratio:1000/653; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/capsule-react-console.webp" alt="El silo de control de los misiles" title="El silo de control de los misiles (DP) "></a></p>

<p>Lo mejor de Missileer Watch es tal vez <a href="https://missileer.watch/#who-built-this">la historia de su creación</a>. Es la de un tal Daniel Frenkel, que fue operador entre 2012 y 2016 del 321.º Escuadrón de Misiles en la base F. E. Warren, en Wyoming.</p>

<p>Con apenas 23 años le confiaron una responsabilidad peculiar: hacer guardias de 24 horas en un silo subterráneo desde el que dos oficiales podían participar en el lanzamiento de misiles intercontinentales Minuteman III. Dice que odiaba la rutina de aquel trabajo: años de entrenamiento para <strong>pasar el tiempo esperando que no ocurriera nada</strong>, aburrido, cansado o estresado.</p>

<p>De aquella época cuenta que se queda con los amigos que hizo, <strong>la sensación de responsabilidad</strong> y las tres suculentas comidas que les servían al día… teniendo en cuenta que era un silo. Todo muy <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/juegos-de-guerra-como-se-hizo-la-pelicula-hackers-armas-nucleares-guerra-fria.html">Juegos de guerra</a>… mono de trabajo incluido. Nuevamente, <em>ojocuidao:</em> no sabemos si esta historia será cierta o por qué es todo público si se supone que esos asuntos son más bien confidenciales (?!)</p>

<p>La ironía del asunto es que, según cuenta, durante aquellos cuatro años <strong>nunca escuchó un EAM en voz alta</strong>. Ya como civil descubrió que <strong>esos mensajes circulaban en abierto por las ondas en todas partes del mundo</strong> y que podían recibirse con una radio de onda corta cualquiera, o a través de un navegador en internet. Y así es como nació esta web, que ofrece explicaciones sobre esos silos de lanzamiento, mapas de instalaciones y <a href="https://missileer.watch/aircraft">aviones estratégicos</a> observados mediante señales públicas, al estilo FlightRadar24.</p>

<p>El caso es que antes Frenkel esperaba bajo tierra <strong>deseando que no llegara ninguna orden «complicada de cumplir»</strong>. Ahora se dedica a escuchar, desde fuera, lo mismo que en aquellas largas esperas en las que no sucedía nada. Seguramente es mejor así, aunque también seguro que habrá alguien ocupando su puesto. Incluso, quien sabe, tal vez haya algún WOPR ya instalado y funcionado por ahí.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/emisoras-de-numeros.html">Emisoras de números</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/radio-susurra-numeros-misterio-v32-conflicto-israel-estados-unidos-iran.html">La radio V32: números por onda corta en el conflicto de Irán</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/cruce-cables-85-emisoras-de-numeros.html">Cruce de cables: Las emisoras de números</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/emisora-de-numeros-stasi-guerra-fria-emulada.html">La emisora de números de la Stasi, emulada y en acción</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/influencia-juegos-de-guerra-mundo-real.html">Influencia de «Juegos de guerra» en la ciberseguridad del MundoReal™</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/como-lanzar-un-misil-nuclear-desde-un-silo.html">Cómo lanzar un misil nuclear desde un silo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/visita-virtual-centro-control-lanzamiento-misiles-balisticos-intercontinentales-defensa-nuclear.html">Una visita virtual 360º a un centro de control de lanzamiento de misiles balísticos intercontinentales de defensa nuclear</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/alertas-emergencia-musica-sistema-comunicaciones.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/alertas-emergencia-musica-sistema-comunicaciones.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/alertas-emergencia-musica-sistema-comunicaciones.html</guid>
         <category>MundoReal™</category>
         <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 22:03:20 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158485 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>La sonda Hera de la Agencia Espacial Europea completa con éxito su segundo frenado camino a los asteroides que va a estudiar</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:1000/562; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2024/HeraEnDestino.jpg" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>Impresión artística de Hera y sus Cubesat en las proximidades de Dimorfo – ESA</cite></p>

<p>Esta semana la sonda Hera de la Agencia Espacial Europea (ESA) completaba con éxito <a href="https://bsky.app/profile/operations.esa.int/post/3myjt3ekddk2y"><strong>su segundo frenado</strong></a> camino a Dídimo y Dimorfo, los asteroides que va a estudiar. Con él redujo su velocidad respecto a ellos en 70 metros por segundo, dejándola en tan sólo 20 m/s. La maniobra se llevó a cabo a 2.300 kilómetros de su destino.</p>

<p>Para ello <strong>encendió sus motores principales en dos ocasiones</strong> para un total de 31 minutos encendidos; el equipo del control de la misión se aseguró de analizar los datos tras el primero por si hubiera sido necesario un ajuste del segundo.</p>

<p>El <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/sonda-hera-agencia-espacial-europea-empieza-frenar.html">primero de los frenados</a> para no pasarse de largo fue llevado a cabo el día 15 de este mes.</p>

<p>Aún quedan <strong>otros tres pequeños frenados más</strong>, que se llevarán a cabo esta semana, que conseguirán reducir la velocidad relativa de la sonda con respecto a los asteroides a cero para <strong>su llegada a destino el próximo 4 de noviembre</strong>. Fue lanzada <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/esa-lanza-hera-asteroide-dimorfo.html">en octubre de 2024</a>.</p>

<p>El objetivo de la misión es estudiar in situ los efectos del <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/dart-estrella-asteroide-dimorphos.html">impacto de la misión DART de la NASA</a>, que se estrelló a propósito contra Dimorfo en septiembre de 2022 con el objetivo de comprobar si un impacto lo suficientemente fuerte puede desviar la trayectoria de un asteroide. Que ya sabemos que sí mediante observaciones desde tierra, pero así podremos saber más acerca de los efectos locales del impacto.</p>

<p>Que en el caso de Dimorfo nos daba igual. Pero como algún día detectemos uno que viene contra nosotros <em>a ver qué hacemos</em>.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/hera-agencia-espacial-europea-segundo-frenado.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/hera-agencia-espacial-europea-segundo-frenado.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/hera-agencia-espacial-europea-segundo-frenado.html</guid>
         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158483 -->
      </item>
      
   </channel>
</rss>