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		<title>Guznu</title>
		
		<link>http://www.guznu.com/blog/</link>
		<description>Revista de juegos: Noticias y artículos</description>
		<language>es</language>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:52:54 +0100</pubDate>
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			<title><![CDATA[Primeras imágenes de Sleeping Dogs]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4809/primeras-imagenes-de-sleeping-dogs/</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:52:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4809/primeras-imagenes-de-sleeping-dogs/</guid>
			<description><![CDATA[Nuevas imágenes añadidas a la galería del juego]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Nuevas imágenes añadidas a la galería del juego</b><br /><p>A&ntilde;adidas 4 nuevas im&aacute;genes de <a title="Sleeping Dogs -" href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/">Sleeping Dogs</a> <a href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/imagenes/30928/"><img class="ArtNotImg_Center" src="http://imag.guznu.com/img/sleeping-dogs/t5e1/sleeping_dogs_1985_0_2.jpg" alt="Sleeping Dogs MULTI_0" width="460" height="260" /></a></p>
<table border="0" align="center">

<tr>
<td><a href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/imagenes/30929/"><img src="http://imag.guznu.com/img/sleeping-dogs/t2e1/sleeping_dogs_1985_0_3.jpg" alt="Sleeping Dogs MULTI_1" width="150" height="84" /></a></td>
<td><a href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/imagenes/30930/"><img src="http://imag.guznu.com/img/sleeping-dogs/t2e1/sleeping_dogs_1985_0_4.jpg" alt="Sleeping Dogs MULTI_2" width="150" height="84" /></a></td>
<td><a href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/imagenes/30931/"><img src="http://imag.guznu.com/img/sleeping-dogs/t2e1/sleeping_dogs_1985_0_5.jpg" alt="Sleeping Dogs MULTI_3" width="150" height="84" /></a></td>
</tr>

</table>
<p>Visita la <a href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/imagenes/">galer&iacute;a de im&aacute;genes</a> de Sleeping Dogs.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Square Enix anuncia Sleeping Dogs]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4808/square-enix-anuncia-sleeping-dogs/</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:49:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4808/square-enix-anuncia-sleeping-dogs/</guid>
			<description><![CDATA[Un juego sandbox en la ciudad de Hong Kong]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Un juego sandbox en la ciudad de Hong Kong</b><br /><p><img title="Sleeping Dogs" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/square-enix-anuncia-sleeping-dogs/t5e1/4808_1.jpg" alt="Sleeping Dogs" width="585" height="262" /></p>
<p><strong>Square Enix London Studios ha anunciado <a title="Sleeping Dogs" href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/">Sleeping Dogs</a>,</strong> un <em>sandbox</em> policial que se desarrollar&aacute; en Hong Kong.<br /><br /><strong>United Front Games se encargar&aacute; del desarrollo del juego</strong> (con la ayuda de Square Enix London Studios) y se lanzar&aacute; para <strong>PS3, Xbox 360 y PC</strong> durante la segunda mitad de 2012.<br /><br />En el juego nos pondr&aacute; en la piel del polic&iacute;a <strong>Wei Shen, un agente infiltrado que tiene como tarea acabar desde dentro con la organizaci&oacute;n criminal m&aacute;s temida del mundo: Hong Kong Triads.</strong> Sleeping Dogs presentar&aacute; una historia profunda en la que Shen comenzar&aacute; a plantearse sus propias lealtades.<br /><br />"En el momento que coges el mando y sientes la combinaci&oacute;n de conducci&oacute;n, combate cuerpo a cuerpo y tiroteos, ya sabes que <strong>est&aacute;s jugando a algo nuevo y un poco especial</strong>", ha comentado el <em>manager</em> general de la divisi&oacute;n londinense de Square Enix. "<em>Sleeping Dogs</em> tiene uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo (<em>melee</em>), es super brutal con devastadores golpes finales, y cuando le unes<strong> la probada experiencia de UFG en la conducci&oacute;n de coches, historias de primera clase y un vibrante escenario como el Hong Kong subterr&aacute;neo</strong>, obtenemos una receta feroz con la palabra diversi&oacute;n escrita por todos sitios.</p>
<p><i>Sleeping Dogs - Tráiler de anuncio</i><br><a href="http://www.guznu.com/juego/sleeping-dogs/videos/#v451"  title="Sleeping Dogs - Tráiler de anuncio"    ><img alt="Sleeping Dogs - Tráiler de anuncio" src="http://imag.guznu.com/video/sleeping-dogs-trailer-de-anuncio.jpg"></a></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Uncharted 3: Fort Co-Op DLC]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4806/uncharted-3-fort-co-op-dlc/</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 10:42:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4806/uncharted-3-fort-co-op-dlc/</guid>
			<description><![CDATA[Juega al modo co-op con Lazarevic, Eddy o Flynn]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Juega al modo co-op con Lazarevic, Eddy o Flynn</b><br /><p><img title="U3 Fort Co-op" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/uncharted-3-fort-co-op-dlc/t5e1/4806_1.jpg" alt="U3 Fort Co-op" width="585" height="243" /></p>
<p><strong>Un nuevo DLC para <em><a title="Uncharted 3" href="http://www.guznu.com/juego/uncharted-3-drakes-deception/">Uncharted 3: La traici&oacute;n de Drake</a> </em>ya est&aacute; disponible, <a title="Uncharted Fort Co-Op" href="http://www.guznu.com/juego/uncharted-3-fort-co-op/"><em>Uncharted 3 - Fort Co-Op</em></a>.</strong><br /><br />El DLC ampl&iacute;a el modo multijugador de <em>Uncharted 3</em> y <strong>nos pondr&aacute; por primera vez en este modo, en la piel de los villanos</strong>. Encontraremos a <strong>Zoran Lazarevic, Eddy Raja y Harry Flynn</strong>.</p>
<p>El DLC forma parte del pase de temporada <a title="Fortune Hunters" href="http://www.guznu.com/noticia/4757/naughty-dog-amplia-la-oferta-de-uncharted-3-fortune-hunters-club/"><em>Fortune Hunters</em></a>, pero por separado costar&aacute; 5.99 d&oacute;lares (4,79 euros-precio oficial-). Adem&aacute;s se lanzan tambi&eacute;n <strong>tres <em>packs</em> de pieles para el multijugador</strong> (dos <em>packs</em> de villanos y un <em>pack Doughnut</em>).<br /><br />Para nuevos mapas para el online competitivo, tendremos que esperar al pr&oacute;ximo <strong>21 de febrero cuando se lanzar&aacute; la segunda parte de los mapas "Flashback"</strong> (<em>Uncharted 3 - Flashback Map Pack #2</em>).</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Valve y Bethesda presentan un mod de Portal 2 para Skyrim]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4807/valve-y-bethesda-presentan-un-mod-de-portal-2-para-skyrim/</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 10:35:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4807/valve-y-bethesda-presentan-un-mod-de-portal-2-para-skyrim/</guid>
			<description><![CDATA[Fall of the Space Core, Vol. 1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Fall of the Space Core, Vol. 1</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="mod de Portal 2" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/valve-y-bethesda-presentan-un-mod-de-portal-2-para-skyrim/t5e1/4807_1.jpg" alt="mod de Portal 2" width="585" height="253" /></p>
<p>Bethesda ha lanzado un <em>kit</em> de desarrollo para <em>Skyrim </em>para que sus usuarios puedan comenzar a crear <em>mods</em> y expandir a&uacute;n m&aacute;s el mundo infinito de <em><a title="Skyrim" href="http://www.guznu.com/juego/the-elder-scrolls-v-skyrim/">Skyrim</a></em>. Para conmemorar su salida, <strong>Bethesda y Valve han lanzado un <em>mod</em> oficial que introduce a Wheatley de <em><a title="Portal 2" href="http://www.guznu.com/juego/portal-2/">Portal 2</a></em> en Skyrim</strong>.<br /><br />En Steam Workshop podemos encontrar ya <em>Fall of the Space Core, Vol. 1</em>. Por cierto, lo de Vol. 1 promete nuevas entregas. As&iacute; lo han anunciado:</p>
<blockquote>
<p>Para celebrar la apertura de <strong>Steam Workshop para Skyrim</strong>, Valve y Bethesda se han unido para traeros el <em>mod</em> Portal 2.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Adem&aacute;s, como <em>Skyrim</em> era el &uacute;nico lanzamiento importante de 2011 que no hab&iacute;a contado con Nolan North, puedes considerar esto como un <em>mod</em> para solucionar este problema. Ahora ya puedes incluir <em>Skyrim</em> en la secci&oacute;n "Nolan North" de tu colecci&oacute;n de juegos, que realmente es tu colecci&oacute;n completa.</p>
</blockquote>
<p>Para los despistados, recordar que Nolan North es un actor de doblaje que entre otras es la voz original de Nathan Drake o Desmond Miles, y que realmente tiene un extenso curr&iacute;culo en el doblaje de juegos.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PlayStation 3 firmware 4.10]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4805/playstation-3-firmware-410/</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 09:51:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4805/playstation-3-firmware-410/</guid>
			<description><![CDATA[Sony actualiza el navegador de PS3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Sony actualiza el navegador de PS3</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Firmware 4.10" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/playstaton-3-firmware-410/t5e1/4805_1.jpg" alt="Firmware 4.10" width="585" height="251" /></p>
<p><strong>Sony ha lanzado una nueva actualizaci&oacute;n de <em>firmware</em> para PlayStation 3, el <em>firmware</em> 4.10</strong>. Adem&aacute;s del esperado cambio de <a title="PlayStation Network" href="http://www.guznu.com/e194-playstation-network/">PlayStation Network</a> a Sony Entertainment Network, <strong>Sony ha sorprendido actualizando al fin el navegador de la consola.</strong><br /><br />La actualizaci&oacute;n incluye:</p>
<ul>
<li>Un <strong>navegador de internet mejorado</strong>, que optimiza la visualizaci&oacute;n de contenido y aumenta la precisi&oacute;n al mostrar los dise&ntilde;os de p&aacute;ginas. Algunos sitios que antes no se pod&iacute;an ver correctamente, incluyendo p&aacute;ginas interactivas, ahora tienen soporte.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Auto-sync</em> del tiempo</strong>: cada vez que el sistema PS3 se conecte con PSN, se puede configurar una sincronizaci&oacute;n autom&aacute;tica de la hora.</li>
</ul>
<ul>
<li>PlayStation Network se convierte en <a title="Sony Entertainment Network" href="http://www.guznu.com/noticia/4798/playstation-network-cambia-su-nombre-por-sony-entertainment-network/">Sony Entertainment Network</a>, pero nuestro id de usuario permanece igual.</li>
</ul>
<p>Realmente es una actualizaci&oacute;n &uacute;til porque el navegador de la consola estaba inutilizable y el reloj tiene tendencia a adelantarse.<br /><br /></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Detalles del primer DLC para NeverDead]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4804/detalles-del-primer-dlc-para-neverdead/</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 09:44:24 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4804/detalles-del-primer-dlc-para-neverdead/</guid>
			<description><![CDATA[Un nuevo personaje jugable y nuevos para The Asylum]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Un nuevo personaje jugable y nuevos para The Asylum</b><br /><p><img title="NeverDead" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/detalles-del-primer-dlc-para-neverdead/t5e1/4804_1.jpg" alt="NeverDead" width="585" height="256" /></p>
<p><strong>Konami ha anunciado el primer DLC para <a title="NeverDead" href="http://www.guznu.com/juego/neverdead/">NeverDead</a>,</strong> el <em>shooter</em> desarrollado por el estudio Rebellion que se lanz&oacute; para PS3 y Xbox 360 el pasado d&iacute;a 2 de febrero.<br /><br />Este primer contenido descargable a&ntilde;adir&aacute; un <strong>nuevo personaje jugable: Nikki Summerfield</strong>, que estar&aacute; disponible en los retos del cooperativo online. Tambi&eacute;n conseguiremos con &eacute;l dos nuevos trajes para Bryce Boltzmann.<br /><br /><strong>El nivel The Asylum se expandir&aacute; con tres nuevos retos</strong>: "Egg Hunt" (recoger objetos escondidos en el escenario), "Fragile Alliance" (carreras entre diferentes <em>checkpoints</em>), y por &uacute;ltimo un modo <em>Onslaught</em> en el que tendremos que recorrer todas las secciones de The Asylum acabando con todos los enemigos.<br /><br /><strong>El DLC estar&aacute; disponible este mismo mes, el 21 de febrero.</strong></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Volition apuesta por el supuesto sistema anti segunda mano]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4803/volition-apuesta-por-el-supuesto-sistema-anti-segunda-mano/</link>
			<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:54:15 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4803/volition-apuesta-por-el-supuesto-sistema-anti-segunda-mano/</guid>
			<description><![CDATA[Rumores de estos sistemas en las consolas de próxima generación]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Rumores de estos sistemas en las consolas de próxima generación</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Volition" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/la-demo-de-red-faction-armageddon-llegara-el-3-de-mayo/t5e1/3469_1.jpg" alt="Volition" width="585" height="250" /></p>
<p>Los rumores sobre un<strong> <a href="http://www.guznu.com/noticia/4776/xbox-720-podria-llevar-blu-ray-y-tecnologia-anti-segunda-mano/">sistema anti juegos de segunda mano</a> que vendr&iacute;a de f&aacute;brica en las consolas de la pr&oacute;xima generaci&oacute;n</strong>, ha puesto el grito en el cielo en los consumidores pero los estudios creen que es una idea fant&aacute;stica.<br /><br />As&iacute; lo cree Jameson Durall, dise&ntilde;ador de <a title="Volition" href="http://www.guznu.com/e24-volition/">Volition</a>:</p>
<blockquote>
<p>Personalmente creo que <strong>ser&iacute;a un cambio fant&aacute;stico para nuestro negocio y aunque los consumidores se opondr&iacute;an al principio, acabar&iacute;an entendiendo el porqu&eacute;</strong>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>El mercado de los juegos usados tiene un impacto muy significativo en nuestros beneficios. Creo que la mayor&iacute;a de consumidores no se dan cuenta que cada vez que compran un juego usado, los desarrolladores hacen cero dinero. Todos los beneficios van al que lo revende, y esto dificulta que continuemos haciendo productos de alta calidad.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>La gente a menudo no entiende<strong> el coste de acarrea crear estas grandes experiencias que ponemos en las estanter&iacute;as por s&oacute;lo 60 d&oacute;lares</strong>. Parece que no se dan cuenta de lo nos hieren cuando compran juegos usados y c&oacute;mo piratear un juego es simplemente robar.</p>
</blockquote>
<p><strong>Para el dise&ntilde;ador de Volition los famosos pases online o los complementos como DLC no son suficientes</strong> por eso aplaude el rumoreado sistema de la pr&oacute;xima Xbox, aunque entiende que es una desventaja para los jugadores porque ni siquiera podr&iacute;an prestarse los juegos entre amigos.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Coffee Stain Studios prepara Sanctum 2 para 2013]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4801/coffee-stain-studios-prepara-sanctum-2-para-2013/</link>
			<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:36:15 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4801/coffee-stain-studios-prepara-sanctum-2-para-2013/</guid>
			<description><![CDATA[Sanctum saldrá para PC y consolas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Sanctum saldrá para PC y consolas</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Sanctum" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/coffee-stain-studios-prepara-sanctum-2-para-2013/t5e1/4801_1.jpg" alt="Sanctum" width="585" height="252" /></p>
<p><strong><a title="Sanctum" href="http://www.guznu.com/juego/sanctum/">Sanctum</a> fue un &eacute;xito para el esutdio Coffee Stain Studios</strong> cuando se lanz&oacute; a trav&eacute;s de Steam en marzo de 2011, es por ello que sus creadores ya prepararan una segunda parte, <strong>Sanctum 2, que esperan que est&eacute; lista para 2013.<br /></strong><br />M&aacute;s de 300.000 jugadores disfrutan de este <em>shooter tower defense</em> en primera persona en el que nos ponemos en el papel de Skye, una soldado de &eacute;lite que tiene la misi&oacute;n de proteger su pueblo de las criaturas alien&iacute;genas que intentan asediarlo.<br /><strong><br />Con Sanctum 2 tomar&aacute;n un nuevo riesgo y el juego tendr&aacute; versiones para consolas,</strong> As&iacute; lo ha explicado Ted Lange, de Reverb Publishing, distribuidor del juego.</p>
<blockquote>
<p>Sanctum fue un &eacute;xito en Steam para Coffee Stain Studios, y ofrecer la pr&oacute;xima versi&oacute;n a los jugadores de consola, as&iacute; como a los de PC, es el paso adecuado para compartir esta experiencia &uacute;nica. Puedo decir que lo que Coffee Stain tiene reservado para Sanctum 2 sorprender&aacute; a los fans de Sanctum y a nuevos jugadores.</p>
</blockquote>
<p><strong>Coincide que hoy Sanctum tiene una rebaja del 66 por ciento en Steam</strong>, as&iacute; que a quien no lo haya probado todav&iacute;a, se le acaban las excusas por 3.39 euros.<br /><br /></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Twisted Metal retrasado en Europa]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4802/twisted-metal-retrasado-en-europa/</link>
			<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 09:51:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4802/twisted-metal-retrasado-en-europa/</guid>
			<description><![CDATA[Cortes en el juego retrasan su salida hasta marzo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Cortes en el juego retrasan su salida hasta marzo</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Twisted Metal" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/twisted-metal-lanzamiento-en-octubre/t5e1/3369_1.jpg" alt="Twisted Metal" width="585" height="248" /></p>
<p><strong>David Jaffe ha confirmado que la versi&oacute;n europea de <em><a title="Twisted Metal" href="http://www.guznu.com/juego/twisted-metal/">Twisted Metal</a></em> ha sufrido algunos retrasos</strong> debido a un proceso de localizaci&oacute;n de &uacute;ltima hora que ha causado este problema.<br /><br />El mismo Jaffe ha anunciado este contratiempo en los foros de NeoGaf, y ha explicado que<strong> el retraso se debe a que Sony ha insistido en hacer algunos recortes a Twisted Metal tanto en escenas de v&iacute;deo como a partes jugables</strong>, pero el director del juego asegura que son recortes m&iacute;nimos. Aunque Jaffe no ha entrado en detalles ha dado un ejemplo del tipo de cambios que se est&aacute;n efectuando contrarreloj: <em>en vez de disparar a un hombre vivo atado a explosivos, el hombre ya estar&aacute; muerto antes</em>.</p>
<blockquote>
<p>Me sent&eacute; con el editor -el mismo de los v&iacute;deos americanos- y fuimos atendiendo a las notas europeas y asegur&aacute;ndonos que las historias segu&iacute;an funcionando. Para ser justos, <strong>no ha habido muchos cortes.</strong> Por ejemplo, en la escena que lanzamos a Internet de la introducci&oacute;n de<strong> la chica que apu&ntilde;ala a Tooth en el ojo, la versi&oacute;n para SCEE tiene toda la escena pero se corta justo antes de que las tijeras hagan contacto con el ojo</strong> de Tooth. Est&aacute; claro lo que hace y creo que incluso mantenemos los efectos sonoros, pero esos &uacute;ltimos <em>frames</em> se han quitado.</p>
</blockquote>
<p>Twisted Metal para PS3, que est&aacute; en fase <em>gold</em> desde hace un par de semanas y <strong>ten&iacute;a prevista su salida el pr&oacute;ximo 16 de febrero, se retrasar&aacute; hasta marzo.<br /></strong></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Square Enix confirma que Final Fantasy X será un HD Remaster]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4800/square-enix-confirma-que-final-fantasy-x-sera-un-hd-remaster/</link>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:51:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4800/square-enix-confirma-que-final-fantasy-x-sera-un-hd-remaster/</guid>
			<description><![CDATA[FF X HD no será un remake]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>FF X HD no será un remake</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Final Fantasy X" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/final-fantasy-x-hd-podria-ser-un-remake-bajo-el-motor-de-ff-xiii-rumo/t5e1/4272_1.jpg" alt="Final Fantasy X" width="585" height="247" /></p>
<p>Se acabaron los rumores: <strong>Square Enix ha confirmado que <a title="Final Fantasy X" href="http://www.guznu.com/juego/final-fantasy-x-hd/">Final Fantasy X HD</a> ser&aacute; un HD Remaster, y no un <em>remake</em></strong> como se hab&iacute;a barajado en los &uacute;ltimos meses.<br /><br />La compa&ntilde;&iacute;a japonesa lo ha anunciado en la Taipei Game Show 2012, a la que asist&iacute;a Shinji Hashimoto:</p>
<blockquote>
<p>Se ha desarrollado como un HD Remaster, pero sus gr&aacute;ficos son mucho mejores que antes. Por favor esperad a verlo.</p>
</blockquote>
<p>Finalmente <strong>Final Fantasy X llegar&aacute; a PS3 y PS Vita, tal y Metal Gear Solid o The Zone of Enders lo hicieron</strong>, con cambios significativos en sus <strong>gr&aacute;ficos convertidos en alta calidad-HD-</strong>, aunque no hecho desde cero como se rumoreaba, que incluso se lleg&oacute; a decir que utilizar&iacute;a el mismo motor que <a title="Final Fantasy XIII" href="http://www.guznu.com/juego/final-fantasy-xiii/">Final Fantasy XIII</a>. A&uacute;n as&iacute;, Square Enix parece estar contento con el resultado (supuestamente el proyecto a&uacute;n est&aacute; en sus primeras fases).</p>
<p><a href="http://www.guznu.com/noticia/4714/famitsu-publica-el-ranking-de-juegos-que-hicieron-llorar-a-japon/">Final Fantasy X es el juego m&aacute;s triste de la historia seg&uacute;n los japoneses.</a></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PlayStation Vita firmware 1.60]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4799/playstation-vita-firmware-1-60/</link>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:39:33 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4799/playstation-vita-firmware-1-60/</guid>
			<description><![CDATA[Vita podrá grabar vídeos y usarse con un Mac]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Vita podrá grabar vídeos y usarse con un Mac</b><br /><p><img title="Vita Firmware" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/playstation-vita-firmware-160/t5e1/4799_1.jpg" alt="vita Firmware" width="584" height="251" /></p>
<p>El pr&oacute;ximo mi&eacute;rcoles los japoneses reciben una <strong>nueva actualizaci&oacute;n de <em>firmware</em> (1.60) para PlayStation Vita</strong>, la mayor actualizaci&oacute;n desde el lanzamiento de la m&aacute;quina port&aacute;til el pasado mes de diciembre.<br /><br />El <em>firmware</em> 1.60 a&ntilde;adir&aacute; dos novedades:</p>
<ul>
<li> una <strong>aplicaci&oacute;n de mapas</strong></li>
<li>mejoras en la c&aacute;mara de PS Vita, que a partir de ahora <strong>podr&aacute; grabar v&iacute;deos</strong> </li>
</ul>
<p>Adem&aacute;s, Sony al fin da <strong>soporte a Vita para Mac</strong><strong>,</strong> y aprovecha para lanzar una versi&oacute;n para OSX del asistente de contenido para PlayStation.<br /><br />En esta actualizaci&oacute;n se introducir&aacute; el <a title="PS Network SE Network" href="http://www.guznu.com/noticia/4798/playstation-network-cambia-su-nombre-por-sony-entertainment-network/">cambio de nombre de PlayStation Network a Sony Entertainment Network.</a></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PlayStation Network cambia su nombre por Sony Entertainment Network]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4798/playstation-network-cambia-su-nombre-por-sony-entertainment-network/</link>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:27:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4798/playstation-network-cambia-su-nombre-por-sony-entertainment-network/</guid>
			<description><![CDATA[Los usuarios de PSN no tendrán que modificar sus cuentas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Los usuarios de PSN no tendrán que modificar sus cuentas</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Sony Entertainment Network" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/playstation-network-cambia-su-nombre-por-sony-entertainment-network/t5e1/4798_1.jpg" alt="Sony Entertainment Network" width="585" height="232" /></p>
<p><strong>Sony ha anunciado que las cuentas de <a title="PlayStation Network" href="http://www.guznu.com/e194-playstation-network/">PlayStation Network</a> (PSN), cambian su nombre por el de Sony Entertainment Network </strong>(SEN) a partir del 7 de febrero.<br /><br />Con este cambio la compa&ntilde;&iacute;a quiere estandarizar los registros de sus usuarios para sus productos, y lo hacen coincidiendo con la inminente salida en Estados Unidos y Europa de PlayStation Vita.</p>
<blockquote>
<p><strong>Esta transici&oacute;n se basa en el objetivo de Sony de mejorar su oferta digital.</strong> Como parte de estas actividades que empezaron el pasado septiembre, PlayStation Network se alinear&aacute; con Sony Entertainment Network. Esto nos ayuda a mantenernos cerca del objetivo de <strong>establecer una plataforma global com&uacute;n de servicios</strong> de juegos, pel&iacute;culas, m&uacute;sica, etc., todo accesible desde una cuenta com&uacute;n.</p>
</blockquote>
<p>Los usuarios de PlayStation Vita y PS3 recibir&aacute;n una actualizaci&oacute;n para aceptar las nuevas pol&iacute;ticas de privacidad y t&eacute;rminos de uso, que a&ntilde;adir&aacute;n el cambio de nombre, mientras que los de PSP por el momento han quedado fuera de la operaci&oacute;n.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nuevos detalles de The Last of Us]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4797/nuevos-detalles-de-the-last-of-us/</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:41:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4797/nuevos-detalles-de-the-last-of-us/</guid>
			<description><![CDATA[ La acción se desarrolla en Pittsburgh]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b> La acción se desarrolla en Pittsburgh</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="The Last of Us" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/naughty-dog-anuncia-the-last-of-us/t5e1/4668_1.jpg" alt="The Last of Us" width="585" height="269" /></p>
<p><em>GameInformer</em> ha publicado<strong> tres capturas exclusivas de <a title="The Last of Us" href="http://www.guznu.com/juego/the-last-of-us/">The Last of Us</a> a las que acompa&ntilde;aron con algunos detalles del juego</strong>. Poco, pero parece que Naughty Dog se est&aacute; tomando su tiempo.<br /><br />La acci&oacute;n de <strong>The Last of Us nos llevar&aacute; hasta Pittsburgh</strong> (no sabemos si la totalidad del juego, no parece el estilo del estudio brit&aacute;nico). <br /><br /><strong>Nuestra misi&oacute;n en The Last of Us no ser&aacute; la de proteger a Ellie</strong>, que tiene sus propios recursos y luchar&aacute; o se esconder&aacute; seg&uacute;n le parezca la ocasi&oacute;n. No tendremos que preocuparnos por ella, seguir&aacute; nuestro ritmo.<br /><br />El juego combinar&aacute; tanto <strong>armas de fuego como combates cuerpo a cuerpo</strong>. Adem&aacute;s, han adelantado que las armas no ser&aacute;n f&aacute;ciles de conseguir y que fallar&aacute;n tras un uso constante por lo que aseguran que deberemos rebuscar por todo el escenario.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[THQ vuelve a confirmar su línea de juegos para 2014]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4796/thq-vuelve-a-confirmar-su-linea-de-juegos-para-2014/</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:50:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4796/thq-vuelve-a-confirmar-su-linea-de-juegos-para-2014/</guid>
			<description><![CDATA[Warhammer 40k: Dark Millenium Online sigue en sus planes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Warhammer 40k: Dark Millenium Online sigue en sus planes</b><br /><p><img title="THQ" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/homefront-lanzamiento-en-usa-375000-copias/t5e1/3244_1.jpg" alt="THQ" width="585" height="269" /></p>
<p>THQ ya <a href="http://www.guznu.com/noticia/4750/thq-no-ha-suspendido-su-linea-de-juegos-de-2014/">desminti&oacute; los rumores de la posible cancelaci&oacute;n</a> de la l&iacute;nea de juegos de 2014, pero ha aprovechado su reuni&oacute;n de accionistas para recordar y ha vuelto a <strong>anunciar qu&eacute; juegos est&aacute;n en camino</strong>.</p>
<p>Para el pr&oacute;ximo a&ntilde;o fiscal 2013 (abril 2012-marzo 2013) THQ ha destacado:</p>
<ul>
<li><a title="South Park The Game" href="http://www.guznu.com/juego/south-park/">South Park: The Game</a> </li>
<li>WWE</li>
<li><a title="Metro Last Light" href="http://www.guznu.com/juego/metro-last-light/">Metro: Last Light</a></li>
<li>Devil's Third</li>
</ul>
<p>Para el 2014 se reafirmaron t&iacute;tulos como un juego del estudio Turtle Rock Studio, Warhammer 40k: Dark Millenium Online, <a title="InSane" href="http://www.guznu.com/juego/insane/">inSANE</a>, Homefront 2 y un proyecto a&uacute;n sin nombre de Patrice D&eacute;silets.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[THQ cometió un error con uDraw]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4795/thq-cometio-un-error-con-udraw/</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:37:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4795/thq-cometio-un-error-con-udraw/</guid>
			<description><![CDATA[Este error le ha costado 100 millones y ha debilitado sus cuentas en el Q3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Este error le ha costado 100 millones y ha debilitado sus cuentas en el Q3</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="uDraw" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/thq-cometio-un-error-con-udraw/t5e1/4795_1.jpg" alt="uDraw" width="585" height="258" /></p>
<p><strong>El a&ntilde;o pasado THQ tuvo un gran &eacute;xito con uDraw en Wii, </strong>un perif&eacute;rico en forma de <em>tablet</em> donde los jugadores deb&iacute;an dibujar y se ve&iacute;a en el televisor, muy &uacute;til para juegos tipo <a title="Pictionary" href="http://www.guznu.com/juego/pictionary/"><em>pictionary</em></a>, por ejemplo. Distribuyeron 1.7 millones de copias, y esto les dio confianza para llevar el juego a PlayStation 3 y Xbox 360. <br /><br />Ahora, ocho meses despu&eacute;s de esa decisi&oacute;n, reconocen que fue un gran error hacer versiones para PS3 y Xbox 360, y <strong>sus previsiones de ventas se han equivocado con uDraw en 100 millones de beneficio</strong>, seg&uacute;n han informado a sus accionistas en la reuni&oacute;n para anunciar sus resultados financieros del Q3.<br /><br /><strong>THQ tiene 1.4 millones de perif&eacute;ricos sin vender, 80 millones de d&oacute;lares,</strong> mientras que 20 millones m&aacute;s se han perdido por venderlo por debajo del precio estimado en un primer momento. <br /><br />Brian Farrell aprovech&oacute; para confirmar que se ha cesado en la producci&oacute;n de hardware para uDraw.</p>
<blockquote>
<p>Las ventas de la GameTablet uDraw, su <em>software</em> relacionado, y otros t&iacute;tulos para ni&ntilde;os, familiares y casual fueron m&aacute;s d&eacute;biles, por lo que se han reducido sustancialmente nuestros resultados financieros de este cuarto.</p>
</blockquote>
<p>A pesar de que se esperaba una reuni&oacute;n fatalista tras <a href="http://www.guznu.com/noticia/4793/240-despidos-en-thq/">los despidos confirmados ayer</a> y los rumores de su l&iacute;nea de juegos de 2014, la compa&ntilde;&iacute;a resalt&oacute; los buenos que estaban teniendo <a title="Saints Row The Third" href="http://www.guznu.com/juego/saints-row-the-third/">Saints Row: The Thrid</a> con 3.8 millones de copias distribuidas y WWE, con dos millones. Adem&aacute;s, los DLC del nuevo Saints Row se est&aacute;n vendiendo muy bien.<br /><br /></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Game of Thrones RPG disponible en mayo]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4794/game-of-thrones-rpg-disponible-en-mayo/</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:33:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4794/game-of-thrones-rpg-disponible-en-mayo/</guid>
			<description><![CDATA[Cyanide Studios tendrá listo Game of Thrones para el 15 de mayo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Cyanide Studios tendrá listo Game of Thrones para el 15 de mayo</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Game of Thrones" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/game-of-thrones-rpg-disponible-en-mayo/t5e1/4794_1.jpg" alt="Game of Thrones" width="585" height="253" /></p>
<p><strong>El RPG <a title="Game of Thrones" href="http://www.guznu.com/juego/game-of-thrones/">Game of Thrones</a> estar&aacute; disponible a partir del pr&oacute;ximo 15 de mayo</strong>, seg&uacute;n ha informado Atlus.<br /><br />El juego, que est&aacute; siendo desarrollado por Cyanide Studios, es el segundo del estudio sobre la saga Canci&oacute;n de Hielo y Fuego del escritor George R. R. Martin. Anteriormente lanz&oacute; sin mucho &eacute;xito <a title="Game of Thrones Genesis" href="http://www.guznu.com/juego/juego-de-tronos-genesis/">Game of Thrones Genesis</a>, aunque sin duda este ser&aacute; muy diferente.<br /><br />Game of Thrones (Juego de Tronos) se espera para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Syndicate no requerirá Online Pass]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4792/syndicate-no-requerira-online-pass/</link>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:46:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4792/syndicate-no-requerira-online-pass/</guid>
			<description><![CDATA[EA recalca que son medidas inusuales]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>EA recalca que son medidas inusuales</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Syndicate" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/syndicate-no-requerira-online-pass/t5e1/4792_1.jpg" alt="Syndicate" width="585" height="255" /></p>
<p><strong>Electronic Arts ha confirmado que <a title="Syndicate" href="http://www.guznu.com/juego/syndicate/">Syndicate</a> no har&aacute; uso de <em>Online Pass</em> para desbloquear sus modos online.</strong> Tienen sus razones.</p>
<blockquote>
<p>Queremos tan pocas barreras para acceder al juego como sea posible. El <em>co-op</em> ya se est&aacute; cobrando en este. Queremos que todo el mundo que tenga una copia del juego tenga acceso al juego al completo.</p>
</blockquote>
<p>No quieren enga&ntilde;ar a nadie, <strong>siguen comprometidos con su sistema de pases online</strong> y la medida para Syndicate es <em>inusual</em>.</p>
<blockquote>
<p>Bajo circunstancias normales habr&iacute;a llevado <em>Online Pass</em>, pero como no tiene multijugador competitivo y queremos la mayor cantidad de gente jugando al co-op como se a posible, lo hemos quitado.</p>
</blockquote>
<p>Entre l&iacute;neas, a un juego que si le quitas el <em>co-op</em> dura unas seis horas, ponerle <em>Online Pass</em> ser&iacute;a bloquear medio juego.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[240 despidos en THQ]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4793/240-despidos-en-thq/</link>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:43:35 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4793/240-despidos-en-thq/</guid>
			<description><![CDATA[Hoy presenta los resultados del Q3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Hoy presenta los resultados del Q3</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="THQ" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/240-despidos-en-thq/t5e1/4793_1.jpg" alt="THQ" width="585" height="227" /></p>
<p>Puede que no haya cancelado su <a title="THQ 240 despidos" href="http://www.guznu.com/noticia/4750/thq-no-ha-suspendido-su-linea-de-juegos-de-2014/">l&iacute;nea de juegos para 2014</a> pero <strong>las cosas no marchan bien en THQ</strong>, como en el resto de compa&ntilde;&iacute;as de juegos.<br /><br /><strong>THQ ha confirmado que 240 despidos tendr&aacute;n lugar en los pr&oacute;ximos meses.</strong> Por el momento los estudios han quedado fuera de estas primeras medidas de ahorro que s&oacute;lo afectar&aacute;n a su administraci&oacute;n y oficinas de publicaci&oacute;n. La mayor&iacute;a de los afectados ya han sido notificados, aunque esta reestructuraci&oacute;n se prolongar&aacute; hasta el 30 de septiembre de 2012.<br /><br />THQ a&uacute;n no ha presentado sus n&uacute;meros del Q3 pero todo apunta a que ser&aacute;n sonados. Sobre todo despu&eacute;s de hacerse p&uacute;blica la noticia de que su presidente y CEO, Brian Farrel, se ha recortado su propio sueldo de 718.000 d&oacute;lares a 359.000.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[66.2 millones de PS3 vendidas]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4791/662-millones-de-ps3-vendidas/</link>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:42:39 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4791/662-millones-de-ps3-vendidas/</guid>
			<description><![CDATA[Q3 2011 no fue un paseo para Sony pero PS3 mejoró en ventas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Q3 2011 no fue un paseo para Sony pero PS3 mejoró en ventas</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="PlayStation 3" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/ps3-slim-mejor-noticia-de-2009-segun-los-japoneses/t5e1/1564_1.jpg" alt="PlayStation 3" width="600" height="201" /></p>
<p><strong>En el tercer trimestre fiscal del a&ntilde;o, <a title="PS3" href="http://www.guznu.com/ps3/">PlayStation 3</a> ha vendido 6.5 millones de nuevas m&aacute;quinas</strong>, 2.8 millones m&aacute;s que en los meses de verano correspondientes al Q2. Sony ha informado que las <strong>ventas totales de la consola desde su salida se sit&uacute;an en 66.2 millones.<br /></strong><br />No han ido tan bien las ventas en las dem&aacute;s plataformas. <strong>Las ventas de PSP han ca&iacute;do en m&aacute;s de un mill&oacute;n con respecto al mismo periodo de 2010</strong>, y PlayStation 2 no super&oacute; este cuarto el mill&oacute;n de consolas vendidas.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ 2.200 millones de euros en pérdidas para Sony]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4790/2200-millones-de-euros-en-perdidas-para-sony/</link>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:41:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4790/2200-millones-de-euros-en-perdidas-para-sony/</guid>
			<description><![CDATA[La compañía acumula deudas por cuarto año consecutivo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>La compañía acumula deudas por cuarto año consecutivo</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Sony" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/2200-millones-de-euros-en-perdidas-para-sony/t5e1/4790_1.jpg" alt="Sony" /><br /><br /><strong><a title="Sony" href="http://www.guznu.com/e2-sony/">Sony</a> ha anunciado hoy sus resultados financieros del pasado Q3 y las p&eacute;rdidas alcanzan los 220 millones de yenes</strong>, unos 2.200 millones de euros, una cifra que reconocieron era peor de lo que marcaban sus expectativas.<br /><br /><strong>La compa&ntilde;&iacute;a esperaba que estas cifras se alcanzaran al cierre del ejercicio en marzo</strong>.<br /><br />La compa&ntilde;&iacute;a de Tokio lleva cuatro a&ntilde;os presentando malos resultados a sus accionistas y el agujero de Sony contin&uacute;a creciendo. Este a&ntilde;o han contribuido a ello tanto un yen muy fuerte que dificulta las exportaciones, como el tr&aacute;gico maremoto de marzo as&iacute; como las inundaciones en Tailandia (que pararon la producci&oacute;n de productos).<br /><br />La compa&ntilde;&iacute;a ha mantenido sus previsiones para la venta de televisores, pero <strong>ha bajado sus pron&oacute;sticos para sus c&aacute;maras y PlayStation 3</strong>, una gran m&aacute;quina que no llega a explotar de la manera en que lo hizo PlayStation 2. Los analistas reprochan a Sony que no haya sabido innovar en sus productos y que por eso haya perdido liderazgo.<br /><br />Kaz Hirai se reafirm&oacute; como el nuevo CEO que tomar&aacute; el puesto de Howard Stringer el pr&oacute;ximo 1 de abril. Se espera que Hirai sea capaz de reactivar la secci&oacute;n de televisores de Sony, la m&aacute;s afectada.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prototype 2: Edición Radnet]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4789/prototype-2-edicion-radnet/</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:35:28 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4789/prototype-2-edicion-radnet/</guid>
			<description><![CDATA[Los usuarios de Xbox 360 y PS3 lo conseguirán con sus reservas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Los usuarios de Xbox 360 y PS3 lo conseguirán con sus reservas</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Radnet" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/prototype-2-edicion-radnet/t5e1/4789_1.jpg" alt="Radnet" width="585" height="251" /></p>
<p>Si antes d&aacute;bamos <a href="http://www.guznu.com/noticia/4788/prototype-2-para-pc-retrasado-hasta-julio/">malas noticias para los usuarios de PC que esperan Prototype 2</a>, ahora venimos con mejores noticias para los de Xbox 360 y PS3, y es que Radical Entertainment ha anunciado la Edici&oacute;n Radnet, edici&oacute;n que conseguir&aacute;n autom&aacute;ticamente los jugadores con reservas del juego.</p>
<p>La edici&oacute;n Radnet incluir&aacute; un c&oacute;digo que dar&aacute;  acceso a 55 piezas de contenido extra y que podr&aacute; reclamarse hasta siete semanas despu&eacute;s del lanzamiento oficial del juego (que para las plataformas de sobremesa de Sony y Microsoft, tendr&aacute; lugar en abril).</p>
<p>Entre el <strong>contenido que a&ntilde;ade RADNET a <a title="Prototype" href="http://www.guznu.com/juego/prototype-2/">Prototype 2</a>, encontraremos eventos, retos,  competiciones online</strong> y una serie de recompensas que se ir&aacute;n  desbloqueando superando los <strong>retos semanales</strong> (como avatares, temas  din&aacute;micos, v&iacute;deos del c&oacute;mo se hizo, eventos <em>in-game</em> o mutaciones  extra para el modo historia). Para el estudio RADNET es <strong>una oportunidad  para comunicarse casi diariamente con los usuarios del juego. </strong></p>
<p>El d&iacute;a de lanzamiento del juego (24 de abril) se desbloquear&aacute; un calendario con los eventos semanales que apuntar&aacute; a cu&aacute;les estar&aacute;n disponibles cada dos d&iacute;as (aprox.), si una semana completas todos los eventos, ser&aacute;s recompensado.</p>
<p><i>Prototype 2 - Radnet</i><br><a href="http://www.guznu.com/juego/prototype-2/videos/#v445"  title="Prototype 2 - Radnet"    ><img alt="Prototype 2 - Radnet" src="http://imag.guznu.com/video/prototype-2-radnet.jpg"></a></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prototype 2 para PC retrasado hasta julio]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4788/prototype-2-para-pc-retrasado-hasta-julio/</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:34:24 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4788/prototype-2-para-pc-retrasado-hasta-julio/</guid>
			<description><![CDATA[Llegará el 24 de julio a las tiendas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Llegará el 24 de julio a las tiendas</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Prototype 2" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/prototype-2-para-pc-retrasado-hasta-julio/t5e1/4788_1.jpg" alt="Prototype 2" width="585" height="262" /></p>
<p>El estudio Radical Entertainment ha anunciado que <strong>la versi&oacute;n para PC del esperado <a title="Prototype" href="http://www.guznu.com/juego/prototype-2/">Prototype 2</a> se retrasar&aacute; hasta el 24 de julio.</strong><br /><br />El estudio aprovechaba su p&aacute;gina oficial en Facebook para dar el comunicado:</p>
<blockquote>
<p>Hola a todos, s&oacute;lo quer&iacute;amos comunicaros que la versi&oacute;n para PC de PROTOTYPE 2 desafortunadamente va a retrasarse hasta el 24 de julio. Radical Entertainment siempre ha tenido una gran dedicaci&oacute;n hacia sus fans, y quer&iacute;amos asegurarnos de que os enterabais a trav&eacute;s de nosotros primero. Compartiremos m&aacute;s detalles muy pronto.</p>
</blockquote>
<p>Mientras, en sus versiones para PS3 y Xbox 360 el juego sigue manteniendo su fecha de salida para mediados de abril.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[5th Cell lanzará Hybrid en verano]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4787/5th-cell-lanzara-hybrid-en-verano/</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:20:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4787/5th-cell-lanzara-hybrid-en-verano/</guid>
			<description><![CDATA[El juego Hybrid aparece en exclusiva para Xbox 360]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>El juego Hybrid aparece en exclusiva para Xbox 360</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Hybrid" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/5th-cell-lanzara-hybrid-en-verano/t5e1/4787_1.jpg" alt="Hybrid" width="585" height="252" /></p>
<p><strong>El estudio 5th Cell ha confirmado que lanzar&aacute; <a title="Hybrid" href="http://www.guznu.com/juego/hybrid/"><em>Hybrid</em></a> este pr&oacute;ximo verano</strong> (2012).<br /><br /><em>Hybrid</em> es un <em>shooter</em> en tercera persona en el que las facciones Paladin y Variant se enfrentan en una <strong>lucha sin cuartel de humanos contra h&iacute;bridos</strong>. El juego fue anunciado en 2010, y no ser&aacute; hasta dentro de unos meses que por fin llegue al Bazar de juegos de Xbox 360 en exclusiva.<br /><br />En los &uacute;ltimos meses 5th Cell, estudio responsable de otros t&iacute;tulos como <a title="Scribblenauts" href="http://www.guznu.com/juego/scribblenauts/">Scribblenauts</a> y <a title="Drawn to Life" href="http://www.guznu.com/juego/drawn-to-life-2/">Drawn to Life</a>, ha estado trabajando en un nuevo dise&ntilde;o visual y ha remodelado el sistema de combate a&eacute;reo.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Miyamoto busca el nuevo éxito de Nintendo]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4786/miyamoto-busca-el-nuevo-exito-de-nintendo/</link>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 10:34:28 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4786/miyamoto-busca-el-nuevo-exito-de-nintendo/</guid>
			<description><![CDATA["Un gran hit puede cambiar la situación de la industria del entretenimiento"]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>"Un gran hit puede cambiar la situación de la industria del entretenimiento"</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Shigeru Miyamoto" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/miyamoto-busca-el-nuevo-exito-de-nintendo/t5e1/4786_1.jpg" alt="Shigeru Miyamoto" width="585" height="256" /></p>
<p><strong>Shigeru Miyamoto </strong>se ha retirado de la supervisi&oacute;n de varios proyectos en Nintendo. No se va de la compa&ntilde;&iacute;a, simplemente se pone en un segundo plano porque <strong>tiene otra misi&oacute;n: buscar un nuevo &eacute;xito para Nintendo</strong>.</p>
<blockquote>
<p>Estoy pasando m&aacute;s tiempo que antes buscando nuevas ideas para nuevos desarrollos en vez de centrar mi energ&iacute;a en trabajar con mis equipos de desarrollo para solidificar los contenidos de franquicias ya existentes. <strong>Despu&eacute;s de todo, desarrollar grandes &eacute;xitos debe ser la soluci&oacute;n.</strong></p>
</blockquote>
<p>Miyamoto dec&iacute;a estas palabras en una sesi&oacute;n de Q&amp;A durante una reuni&oacute;n con los accionistas y claramente se refer&iacute;a a la soluci&oacute;n a la debacle econ&oacute;mica que tanto por el ambiente internacional como por la decepci&oacute;n que les supuso el lanzamiento de 3DS atraviesan.</p>
<blockquote>
<p>Act&uacute;o as&iacute; porque creo que un gran <em>hit </em>puede cambiar varias fases de la situaci&oacute;n de la industria del entretenimiento, y siento que encontrar este gran <em>hit</em> es mi tarea b&aacute;sica.</p>
</blockquote>
<p>El padre del videojuego moderno busca un nuevo <a title="Super Mario 3D Land" href="http://www.guznu.com/juego/super-mario-3d-land/">Mario Bros.</a>, un nuevo Zelda: una franquicia que cumpla con las expectativas de un juego de Nintendo y que a la vez revolucione la industria y sea capaz de perdurar en el tiempo, <strong>&iquest;quiz&aacute; el &uacute;ltimo legado del gran Miyamoto?</strong></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pensar será clave en los modos Insanity y Hardcore de Mass Effect 3]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4785/pensar-sera-clave-en-los-modos-insanity-y-hardcore-de-mass-effect-3/</link>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:37:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4785/pensar-sera-clave-en-los-modos-insanity-y-hardcore-de-mass-effect-3/</guid>
			<description><![CDATA[El éxito se conseguirá con buenas estrategias combate a combate]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>El éxito se conseguirá con buenas estrategias combate a combate</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Mass Effect 3" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/se-retrasa-el-lanzamiento-de-mass-effect-3/t5e1/3512_2.jpg" alt="Mass Effect 3" width="585" height="258" /></p>
<p>Los modos Insanity y Hardcore de <a title="Mass Effect 3" href="http://www.guznu.com/juego/mass-effect-3/">Mass Effect 3</a> son los modos m&aacute;s duros del juego donde los grandes fans de la saga m&aacute;s disfrutan del desaf&iacute;o, y en esta tercera entrega Bioware asegura que para estos modos la clave ser&aacute; pensar bien en nuestros movimientos.</p>
<blockquote>
<p>Realmente tendr&aacute;s que pensar cada combate:<strong> qui&eacute;n es el enemigo, con qu&eacute; tipo de resistencia te las vas a ver y luego trazar una estrategia</strong>. Esperamos que parezca que cometiste un error, y el juego te lo est&aacute; mostrando, m&aacute;s que 'pensaba que estaba jugando bien y he muerto'.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Hemos intentado que parezca que tienes que trabajar en un problema, <strong>usando todo tu grupo, todos sus poderes, eligiendo las armas correctas,</strong> as&iacute; es como podr&aacute;s superar el combate. No va a ser 'me siento en la cobertura y salgo cinco o seis veces para usar poderes y otras cosas.</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SSX no requerirá pase online para el multijugador online]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4784/ssx-no-requerira-pase-online-para-el-multijugador-online/</link>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:15:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4784/ssx-no-requerira-pase-online-para-el-multijugador-online/</guid>
			<description><![CDATA[No se conseguirán créditos in-game sin un Online Pass]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>No se conseguirán créditos in-game sin un Online Pass</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="SSX" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/ssx-no-requerira-pase-online-para-el-online/t5e1/4784_1.jpg" alt="SSX" width="585" height="242" /></p>
<p>El juego de EA Sports <strong><a title="SSX Deadly Descents" href="http://www.guznu.com/juego/ssx-deadly-descents/"><em>SSX: Deadly Descents</em></a> no requerir&aacute; de pase online (Online Pass) para desbloquear los modos online multijugador</strong> sino que estar&aacute;n abiertos a todos los jugadores, con c&oacute;digo o no.<br /><br />La diferencia ser&aacute; que aquellos jugadores que consigan el juego de segunda mano y no tengan el c&oacute;digo apropiado no podr&aacute;n ser recompensados por sus <em>records</em> en el online. Eso s&iacute;, todas los logros quedar&aacute;n grabados a la espera de que el usuario decida hacerse con un Online Pass por 10 euros y recupere as&iacute; todo el trabajo que hab&iacute;a hecho en forma de cr&eacute;ditos <em>in-game</em> que de otra manera no estaba consiguiendo.<br /><br />Con estos cr&eacute;ditos <em>in-game</em> los jugadores pueden conseguir nuevas tablas, trajes y nuevos accesorios.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Assassin's Creed 3 podría ambientarse en la Revolución Americana]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4783/assassins-creed-3-podria-ambientarse-en-la-revolucion-americana/</link>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:45:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4783/assassins-creed-3-podria-ambientarse-en-la-revolucion-americana/</guid>
			<description><![CDATA[Fuentes cercanas al proyecto lo han filtrado a los medios]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Fuentes cercanas al proyecto lo han filtrado a los medios</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Assassin's Creed" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/assassins-creed-3-podria-ambientarse-en-la-revolucion-americana/t5e1/4783_1.jpg" alt="Assassin's Creed" width="585" height="248" /></p>
<p><strong>Ubisoft podr&iacute;a viajar hasta la Revoluci&oacute;n Americana para <em>Assassin's Creed 3</em></strong>, la pr&oacute;xima entrega de la saga <a title="Assassin's Creed" href="http://www.guznu.com/juego/assassins-creed/">Assassin's Creed</a>.<br /><br />Seg&uacute;n publica CVG, una fuente cercana al proyecto de la desarrolladora gala les ha contado que<strong> el juego se anunciar&aacute; antes del 31 de marzo</strong>, antes del fin del a&ntilde;o fiscal, y que <strong>esta vez estar&aacute; ambientado en el siglo XVIII y las revueltas revolucionarias americanas contra la colonia y los nativos</strong>.<br /><br />Esta filtraci&oacute;n vendr&iacute;a apoyada por una encuesta reciente en la que Ubisoft daba a elegir diferentes escenarios para que los participantes votaran por posibles ambientaciones para AC3 y entre ellos se encontraba la Revoluci&oacute;n Americana.<br /><br />Ubisoft no ha confirmado todav&iacute;a esta informaci&oacute;n.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Filtrado el plan de lanzamiento de DLC de Street Fighter X Tekken]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4782/filtrado-el-plan-de-lanzamiento-de-dlc-de-street-fighter-x-tekken/</link>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:11:27 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4782/filtrado-el-plan-de-lanzamiento-de-dlc-de-street-fighter-x-tekken/</guid>
			<description><![CDATA[Capcom no ha confirmado estos DLC de SF X T]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Capcom no ha confirmado estos DLC de SF X T</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Street Fighter X Tekken" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/street-fighter-x-tekken-podria-llegar-a-3ds/t5e1/3304_1.jpg" alt="Street Fighter X Tekken" width="585" height="253" /></p>
<p>El juego a&uacute;n no est&aacute; en las tiendas pero la p&aacute;gina <em>Hadoken</em> ha filtrado una lista en la que se adelantan los DLC de <em><a title="Street Fighter X Tekken" href="http://www.guznu.com/juego/street-fighter-x-tekken/">Street Fighter X Tekken</a></em>.<br /><br />En total, <strong>ser&iacute;an ocho los <em>packs</em> de contenido descargable que Capcom planear&iacute;a lanzar</strong>, entre ellos uno gratuito, y es que la p&aacute;gina ha adelantado el posible precio de cada uno de los DLC. Como Capcom a&uacute;n no ha confirmado nada, por el momento es tan s&oacute;lo un rumor:<strong><br /></strong></p>
<ul>
<li><strong><em>Boost Gem Pack 1 y 2</em></strong><strong> -</strong> 2.99 d&oacute;lares (cada uno): nueve gemas para equipar a los luchadores.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Color Edit Pack 1</em> -</strong> gratis: cuatro nuevos colores para el modo Color Edit.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Costume Swap S Pack</em> -</strong> 9.99 d&oacute;lares: nuevos trajes para los luchadores de Street Fighter basados en los trajes de personajes de Tekken.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Costume Swap T Pack</em> </strong>- 9.99 d&oacute;lares: trajes para los luchadores de Tekken que se basar&aacute;n en trajes de personajes de Street Fighter.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Costume Swap X Pack</em> -</strong> 15.99 d&oacute;lares: los DLC Costume Swap 1 y 2.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>New Challengers Pack</em> -</strong> 7.99 d&oacute;lares: se a&ntilde;aden al plantel de luchadores Cody, Guy, Christie y Leo.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>X Unlocker</em> -</strong> 4.99 d&oacute;lares: desbloquea Akuma y Ogre (luchadores secretos) y todos los colores y modos adicionales sin tener que pasar por el proceso necesario a trav&eacute;s de jugar en el juego.</li>
</ul>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">Filtrado el pan de lanzamiento de DLC de Street Fighter X Tekken<br /><br />El juego a&uacute;n no est&aacute; en las tiendas pero la p&aacute;gina Hadoken ha filtrado una lista en la que se adelantan los DLC de Street Fighter X Tekken.<br /><br />En total, ser&iacute;an ocho los packs de contenido descargable que Capcom planear&iacute;a lanzar, entre ellos uno gratuito. Como Capcom a&uacute;n no ha confirmado nada, por el momento es tan s&oacute;lo un rumor:<br /><br />Boost Gem Pack 1 y 2 - 2.99 d&oacute;lares (cada uno): nueve gemas para equipar a los luchadores.<br /><br />Color Edit Pack 1 - gratis: cuatro nuevos colores para el modo Color Edit.<br /><br />Costume Swap S Pack - 9.99 d&oacute;lares: nuevos trajes para los luchadores de Street Fighter basados en los trajes de personajes de Tekken.<br /><br />Costume Swap T Pack - 9.99 d&oacute;lares: trajes para los luchadores de Tekken que se basar&aacute;n en trajes de personajes de Street Fighter.<br /><br />Costume Swap X Pack - 15.99 d&oacute;lares: los DLC Costume Swap 1 y 2.<br /><br />New Challengers Pack - 7.99 d&oacute;lares: se a&ntilde;aden al plantel de luchadores Cody, Guy, Christie y Leo.<br /><br />X Unlocker - 4.99 d&oacute;lares: desbloquea Akuma y Ogre (luchadores secretos) y todos los colores y modos adicionales sin tener que pasar por el proceso necesario a trav&eacute;s de jugar en el juego.<br /><br /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo Network]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4781/nintendo-network/</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:51:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4781/nintendo-network/</guid>
			<description><![CDATA[Nintendo pone al día sus servicios online]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Nintendo pone al día sus servicios online</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Nintendo Network" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/nintendo-network/t5e1/4781_1.jpg" alt="Nintendo Network" width="585" height="250" /></p>
<p><a title="Nintendo" href="http://www.guznu.com/e3-nintendo/">Nintendo</a> ha anunciado un nuevo <strong>servicio online: Nintendo Network, una plataforma que reunir&aacute; diferentes prestaciones.</strong><br /><br />Dispuesta a entrar en una generaci&oacute;n intermedia con Wii U, Nintendo tiene que adaptarse a los tiempos, y estaba necesitada de una plataforma online para sus servicios tal y como disfrutan los usuarios de Microsoft o Sony.<br /><br /><strong>Con Nintendo Network, la compa&ntilde;&iacute;a japonesa est&aacute; lanzando un nuevo servicio online para sus juegos y una plataforma para ofrecer contenido descargable</strong> a sus jugadores, as&iacute; como una v&iacute;a de comunicaci&oacute;n con ellos. <br /><br />Nintendo Network <strong>introducir&aacute; las cuentas de usuarios,</strong> lo que permitir&aacute; tener varias sesiones de usuario por consola.</p>
<p>Este servicio se ha desvelado durante la conferencia de inversores correspondiente al Q3, pero antes hab&iacute;amos visto el logotipo en juegos como Theatrhythm Final Fantasy, aunque sin conocer exactamente el nombre que iban a dar al nuevo Nintendo Wi-Fi Connection.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wii U estará disponible en Europa antes de que acabe el año]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4780/wii-u-estara-disponible-en-europa-antes-de-que-acabe-el-ano/</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:36:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4780/wii-u-estara-disponible-en-europa-antes-de-que-acabe-el-ano/</guid>
			<description><![CDATA[Presentación del modelo definitivo en la E3 2012]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Presentación del modelo definitivo en la E3 2012</b><br /><p><img title="Wii U" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/bleszinski-los-que-critican-wii-u-la-compraran-igualmente/t5e1/3913_1.jpg" alt="Wii U" width="585" height="235" /></p>
<p><strong>Nintendo est&aacute; decidida a lanzar su nueva consola de sobremesa Wii U este 2012</strong>, antes de que termine el a&ntilde;o. Adem&aacute;s, asegura que estar&aacute; disponible tanto en Jap&oacute;n como en Estados Unidos y Europa.<br /><br />La compa&ntilde;&iacute;a nipona ha anunciado que <strong>aprovechar&aacute; la E3 (junio 2012) para dar todos los detalles finales</strong> de la m&aacute;quina y presentar el modelo definitivo. <strong>El lanzamiento se producir&aacute; en alg&uacute;n momento <a href="http://www.guznu.com/noticia/3801/nintendo-lanzara-wii-u-despues-de-abril-de-2012/">entre la E3 y diciembre</a></strong>, y el escenario de Los &Aacute;ngeles podr&iacute;a ser el foco perfecto para anunciar una fecha definitiva.<br /><br /></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo analiza los progresos de 3DS]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4779/nintendo-analiza-los-progresos-de-3ds/</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:23:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4779/nintendo-analiza-los-progresos-de-3ds/</guid>
			<description><![CDATA[Expectativas, ventas, línea de juegos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Expectativas, ventas, línea de juegos</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="3DS" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/nintendo-analiza-los-progresos-de-3ds/t5e1/4779_1.jpg" alt="3DS" width="585" height="249" /></p>
<p>En la conferencia para repasar el tercer cuatrimestre financiero (el a&ntilde;o fiscal acaba en marzo), <strong>Nintendo ha aprovechado para analizar el fracaso en el lanzamiento de su port&aacute;til 3DS y c&oacute;mo ha evolucionado desde que decidieron <a href="http://www.guznu.com/noticia/4030/iwata-explica-la-bajada-de-precio-de-3ds/">bajar el precio</a></strong> de la consola y lanzar t&iacute;tulos que motivaran al consumidor.<br /><br />Nintendo ha se&ntilde;alado que <strong>desde el pasado mes de noviembre y gracias a los t&iacute;tulos que se lanzaron, las ventas evolucionaron favorablemente</strong>, sobre todo en Europa, donde el primer a&ntilde;o de DS tambi&eacute;n fue mejor que en Estados Unidos. Este incremento en ventas <strong>ha hecho cambiar de opini&oacute;n a muchas desarrolladoras <em>third-party</em></strong>, que vuelven a confiar en las posibilidades de la m&aacute;quina.<br /><br />En los meses finales del a&ntilde;o, 3DS consigui&oacute; vender m&aacute;s unidades que DS y Wii. Sin embargo, los de Kioto no han sido capaces de conseguir el objetivo que se marcaran en octubre de 2010, antes de lanzar la port&aacute;til. Las expectativas del ritmo de venta de 3DS han tenido que modificarse, adem&aacute;s se tuvo que bajar el precio y reconocer que no se acompa&ntilde;&oacute; el lanzamiento con una buena l&iacute;nea de de juegos.</p>
<p><strong>VENTAS Y BENEFICIOS</strong><br />Tras meses perdiendo dinero con la venta de Nintendo 3DS a un precio por debajo del de coste, Nintendo asegura que para mediados del pr&oacute;ximo cuarto fiscal, esto va a cambiar.<br /><br />Tienen claro que deben <strong>agradecer el aumento de las ventas al lanzamiento de <em>Super Mario 3D Land</em> y <em><a title="Mario Kart 7" href="http://www.guznu.com/juego/mario-kart-7/">Mario Kart 7</a></em></strong>, los cuales se van a mantener fijos en el cat&aacute;logo, adem&aacute;s de <em>Nintendogs+cats</em> (&eacute;xito en Europa), <em>Monster Hunter 3 G</em> y <em><a title="The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D" href="http://www.guznu.com/juego/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/">The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</a></em>.</p>
<p><strong>L&Iacute;NEA DE JUEGOS</strong><br />Han recordado que en los pr&oacute;ximos meses 3DS recibir&aacute; T<em>ekken 3D, <a title="Theatrhythm Final Fantasy" href="http://www.guznu.com/juego/theatrhythm-final-fantasy/">Thearhythm Final Fantasy</a>, Mario y Sonic en los JJOO, Metal Gear Solid 3D, <a title="Kid Icarus" href="http://www.guznu.com/juego/kid-icarus-uprising/3ds/">Kid Icarus</a> o Kingdom Hearts 3D</em>. M&aacute;s adelante en los planes est&aacute;n otros&nbsp; <em>Luigi's Mansion 2, Bravely Default, Girls Mode, Paper Mario, Heroes of Ruin o Guild 01</em>.<br /><br />Como final al repaso a la consola, Nintendo ha anunciado su intenci&oacute;n de venderla en nuevos pa&iacute;ses de As&iacute;a a los que a&uacute;n no ha llegado.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Angry Birds en Facebook en febrero]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4778/angry-birds-en-facebook-en-febrero/</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:38:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4778/angry-birds-en-facebook-en-febrero/</guid>
			<description><![CDATA[El juego de Rovio contará con power-ups especiales]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>El juego de Rovio contará con power-ups especiales</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Angry Birds" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/angry-birds-llegara-a-wii-y-3ds/t5e1/3022_1.jpg" alt="Angry Birds" width="585" height="252" /></p>
<p>Con <a href="http://www.guznu.com/noticia/3179/angry-birds-llegara-a-facebook-este-ano/">cierto retraso</a> a lo anunciado el pasado a&ntilde;o, <strong><a title="Angry Birds" href="http://www.guznu.com/juego/angry-birds/">Angry Birds</a> llegar&aacute; a Facebook el pr&oacute;ximo mes de febrero</strong>, el d&iacute;a de los enamorados, 14 de febrero.<br /><br />Rovio ha concretado que su juego estrella llegar&aacute; a la popular red social el 14 de febrero y <strong>presentar&aacute; algunos cambios con respecto a la versi&oacute;n a la que todos hemos jugado alguna vez.<br /></strong><br />Angry Birds para Facebook, adem&aacute;s de la capacidad de jugarse a pantalla completa, contar&aacute; con <strong>nuevos <em>power-ups</em> como terremotos o p&aacute;jaros especiales</strong> que conseguiremos pagando en la tienda <em>ingame</em> del juego.<br /><br />Como es habitual en los juegos en Facebook, Angry Birds contar&aacute; con su propia lista de puntuaciones para que podamos compararnos con nuestros contactos.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No habrá BlizzCon 2012]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4777/no-habra-blizzcon-2012/</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 09:47:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4777/no-habra-blizzcon-2012/</guid>
			<description><![CDATA[La compañía emplaza a los fans a esperar a 2013]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>La compañía emplaza a los fans a esperar a 2013</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Blizzard" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/no-habra-blizzcon-2012/t5e1/4777_1.jp" alt="Blizzard" width="585" height="259" /></p>
<p><strong><a title="Blizzard" href="http://www.guznu.com/e67-blizzard-entertainment/">Blizzard</a> ha cancelado para 2012 la celebraci&oacute;n de su convenci&oacute;n anual, BlizzCon.</strong><br /><br />Desde 2007 (de 2005 a 2006 tambi&eacute;n hubo par&oacute;n) la compa&ntilde;&iacute;a de <em>StarCraft</em> y <em>WoW</em> lleva celebrando <strong>cada a&ntilde;o una reuni&oacute;n con sus fans</strong> en el centro de convenciones Anaheim, en la ciudad de Anaheim, California. En ellas, <strong>m&aacute;s de 20.000 personas acuden a la cita en la que juegan a sus franquicias preferidas de la compa&ntilde;&iacute;a y prueban sus &uacute;ltimas novedades</strong>.<br /><br />Blizzard ha decidido saltarse este a&ntilde;o la cita con los fans porque seg&uacute;n la compa&ntilde;&iacute;a est&aacute;n c<em>entrados en terminar Diablo III, Mists of Pandaria y Heart of the Swam. </em>Si eso es lo que hace falta para que finalmente se termine <a title="Diablo III" href="http://www.guznu.com/juego/diablo-3/">Diablo III</a>...</p>
<blockquote>
<p>Estamos emocionados por exhibir Blizzard eSports en un escenario global este a&ntilde;o. Adem&aacute;s estamos centrados en llevar Diablo III, Mists of Pandaria y Heart of the Swam a las manos de los jugadores lo antes posible: a la luz de nuestro apretado calendario, hemos decidido celebrar <strong>la pr&oacute;xima BlizzCon en 2013</strong>.</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox 720 podría llevar Blu-ray y tecnología anti segunda mano]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4776/xbox-720-podria-llevar-blu-ray-y-tecnologia-anti-segunda-mano/</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 09:13:33 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4776/xbox-720-podria-llevar-blu-ray-y-tecnologia-anti-segunda-mano/</guid>
			<description><![CDATA[Podría ser hasta 8 veces más potente y llevar Kinect 2 integrado]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Podría ser hasta 8 veces más potente y llevar Kinect 2 integrado</b><br /><p><img title="Xbox 720" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/xbox-720-podria-llevar-blu-ray-y-tecnologia-anti-segunda-mano/t5e1/4776_1.jpg" alt="Xbox 720" width="585" height="253" /></p>
<p>Estos d&iacute;as se han difundido diferentes rumores acerca de la <a title="Xbox 720 en dos modelos" href="http://www.guznu.com/noticia/4626/la-proxima-xbox-podria-aparecer-en-dos-modelos-diferentes/">futura <em>Xbox 720</em></a>, el nombre por el que se conoce a la pr&oacute;xima generaci&oacute;n de Microsoft que sustituir&aacute; a Xbox 360. Entre los rumores m&aacute;s sorprendentes destaca que <strong>contar&aacute; con Blu-ray y que tendr&aacute; un sistema que combatir&aacute; la segunda mano.</strong><br /><br />Microsoft dejar&iacute;a los DVD en la pr&oacute;xima generaci&oacute;n y se subir&iacute;a al carro del formato de Sony, Blu-ray, por lo que se acabar&iacute;an los juegos con m&uacute;ltiples DVD ya que los Blu-ray almacenan de 25 a 50 GB y los DVD solamente nueve.<br /><br />Mucho m&aacute;s impactante es el <strong>supuesto sistema contra la segunda mano que se rumorea que Microsoft planea incluir en la Xbox 720.</strong> Seg&uacute;n publica Kotaku, sus fuentes aseguran que esa caracter&iacute;stica esta sobre la mesa de los de Redmond pero que desconoce c&oacute;mo funcionar&iacute;a el sistema. Esto podr&iacute;a afectar de manera muy negativa al consumidor, que obviando el amplio mercado de la segunda mano donde muchos jugadores compran juegos m&aacute;s baratos, se acabar&iacute;a incluso el prestar un juego o pedir prestado.<br /><br />Algo que s&iacute; entraba en todas las quinielas era una <strong>nueva consola con Kinect integrado y superior al actual.</strong> Los rumores apuntan a que la m&aacute;quina contar&aacute; con tecnolog&iacute;a Kinect de serie capaz de detectar m&aacute;s efectivamente el movimiento de los usuarios.<br /><br />En cuanto a la potencia de la pr&oacute;xima consola de Microsoft se han escuchado varias informaciones. <strong>IGN publicaba ayer que la llamada por la prensa Xbox 720 tendr&iacute;a seis veces la potencia de la actual</strong> Xbox 360, sin embargo, la fuente de Kotaku apunta a que <strong>podr&iacute;a ser incluso ocho veces m&aacute;s potente. </strong><br /><br />Es normal que Microsoft comience a trabajar en su reemplazo pero seguramente pasar&aacute;n un par de a&ntilde;os, para que veamos los frutos de este trabajo.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Calendario de DLC de Call of Duty: Modern Warfare 3]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4775/calendario-de-dlc-de-call-of-duty-modern-warfare-3/</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:30:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4775/calendario-de-dlc-de-call-of-duty-modern-warfare-3/</guid>
			<description><![CDATA[Plan de Call of Duty Elite]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Plan de Call of Duty Elite</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Call of Duty Elite" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/calendario-de-dlc-de-call-of-duty-modern-warfare-3/t5e1/4775_1.jpg" alt="Call of Duty Elite" width="585" height="258" /></p>
<p>Activision ha desvelado el calendario de lanzamientos de DLC para <a title="Call of Duty Modern Warfare 3" href="http://www.guznu.com/juego/call-of-duty-modern-warfare-3/">Call of Duty: Modern Warfare 3</a>.<br /><br /><strong>Aquellos apuntados a <em>Call of Duty Elite</em>, recibir&aacute;n al menos un mapa cada mes de aqu&iacute; a septiembre</strong> y siempre los tendr&aacute;n antes de la salida a la venta para el p&uacute;blico que no ha pagado el pase de temporada. No olvidemos que ya est&aacute;n disponibles los dos primeros lanzamientos de material descargable <em>Piazza</em> y <em>Liberation</em>, dos nuevos mapas.<br /><br />En total, se esperan ocho <em>packs</em> para el juego que expandan el multijugador online. Este es el plan:</p>
<ul>
<li>Febrero: un mapa.</li>
<li>Marzo: un mapa y dos misiones.</li>
<li>Abril: dos mapas.</li>
<li>Mayo: un mapa y una operaci&oacute;n.</li>
<li>Junio: un mapa, una operaci&oacute;n y un modo de juego.</li>
<li>Julio: dos mapas.</li>
<li>Agosto: un mapa, una operaci&oacute;n y un modo de juego.</li>
<li>Septiembre: un mapa y una operaci&oacute;n.</li>
</ul>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vuelve la Neo-Geo]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4774/vuelve-la-neo-geo/</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:42:15 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4774/vuelve-la-neo-geo/</guid>
			<description><![CDATA[SNK Playmore podría lanzar una nueva consola portátil]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>SNK Playmore podría lanzar una nueva consola portátil</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="SNK Neo-Geo" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/vuelve-la-neo-geo/t5e1/4774_1.jpg" alt="SNK Neo-Geo" width="585" height="258" /></p>
<p><strong><a title="SNK Playmore" href="http://www.guznu.com/e151-snk-playmore/">SNK Playmore</a> quiere resucitar Neo-Geo y lo podr&iacute;a hacer a trav&eacute;s de una nueva consola port&aacute;til. </strong>Esto devolver&iacute;a a la compa&ntilde;&iacute;a al negocio del <em>hardware</em>, que hab&iacute;an abandonado hace tiempo tras Neo-Geo Pocket.<br /><br />La noticia no ha sido confirmada por SNK, sino que <strong>un blog japon&eacute;s ha filtrado las primeras im&aacute;genes y detalles de la consola port&aacute;til</strong> a la que llaman <strong>Neo-Geo Keitai</strong> (Neo-Geo Port&aacute;til).<br /><br />La m&aacute;quina tiene una <strong>pantalla LCD de 4.3 pulgadas, 2 GB de memoria interna y ranura para tarjetas SD</strong>. <br /><br />La consola vendr&aacute; con 20 juegos cargados, todos ellos grandes cl&aacute;sicos de Neo-Geo como World Heroes, Ultimate 11, Top Player's Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Metal Slug, Last Resort, King of Monsters o Cyber Lip.<br /><br />Neo-Geo Port&aacute;til ser&iacute;a un poco m&aacute;s grande que un iPhone. En la parte frontal encontrar&iacute;amos un <em>joystiq</em> a la izquierda, y cuatro botones a la derecha (A, B, C y D), adem&aacute;s de un bot&oacute;n de Men&uacute; y otro de <em>Start</em>. Arriba encontramos los botones L1, L2, R1 y R2, mientras que la parte trasera s&oacute;lo tiene una inscripci&oacute;n: "SNK". En la parte de abajo est&aacute;n los controles para el volumen y el brillo, as&iacute; como la entrada para auriculares y AV.</p>
<p>De confirmarse la noticia, muy pronto podr&iacute;amos tener m&aacute;s detalles de la consola.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Paradox: "El DRM no tiene sentido"]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4773/paradox-el-drm-no-tiene-sentido/</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:24:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4773/paradox-el-drm-no-tiene-sentido/</guid>
			<description><![CDATA[El CEO de Paradox no entiende su uso actual]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>El CEO de Paradox no entiende su uso actual</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="DRM" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/paradox-el-drm-no-tiene-sentido/t5e1/4773_1.jpg" alt="DRM" /></p>
<p><em>El DRM no tiene sentido</em>. <strong>El CEO de <a title="Paradox" href="http://www.guznu.com/e272-paradox-interactive/">Paradox</a> Fred Wester, lo tiene muy claro, los sistemas de </strong><em><strong>DRM son una p&eacute;rdida de dinero, </strong>no funcionan</em> y por eso ellos llevan a&ntilde;os sin usarlos.<br /><br />"Me sorprende que la gente contin&uacute;e usando el DRM. Llevamos sin hacerlo como siete u ocho a&ntilde;os, y la raz&oacute;n es que no tiene sentido", ha comentado durante una charla en la que ha explicado el porqu&eacute; de esta pol&iacute;tica en Paradox Interactive.</p>
<blockquote>
<p>Nadie deber&iacute;a comprar un producto que no son capaces de instalar por culpa de un DRM. La gente que compra <strong>un juego deber&iacute;a instalarlo f&aacute;cilmente, como aquellos que lo piratean, de lo contrario, comprar una copia legal es un incentivo negativo.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>No entiendo por qu&eacute; la gente sigue usando DRM. Por ejemplo, el DRM de Sony, SecuROM, es una p&eacute;rdida de dinero. Te mantendr&aacute; protegido durante tres d&iacute;as, crear&aacute; un mont&oacute;n de apoyo t&eacute;cnico, y esto <strong>no har&aacute; aumentar las ventas.</strong> Lo s&eacute;, porque lo intentamos durante ocho a&ntilde;os, y no funcion&oacute;.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Especialmente el tipo de DRM con el que tienes que estar conectado todo el rato, <a title="Ubisoft" href="http://www.guznu.com/noticia/1810/fallos-en-el-nuevo-drm-de-ubisoft/">como el de Ubisoft</a>. Creo que eso es tan de 2003.</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fechas de QuakeCon 2012]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4772/fechas-de-quakecon-2012/</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:00:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4772/fechas-de-quakecon-2012/</guid>
			<description><![CDATA[QuakeCon: del 2 al 5 de agosto]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>QuakeCon: del 2 al 5 de agosto</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="QuakeCon 2012" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/fechas-de-quakecon-2012/t5e1/4772_1.jpg" alt="QuakeCon 2012" width="585" height="240" /></p>
<p><a title="Bethesda Softworks" href="http://www.guznu.com/e25-bethesda/">Bethesda Softworks</a> e id Software han anunciado las <strong>fechas de la pr&oacute;xima QuakeCon 2012: del 2 al 5 de agosto de 2012.</strong><br /><br />La QuakeCon es una <strong>convenci&oacute;n anual y gratuita que tiene lugar en Dallas</strong> (EEUU) y a la que muchos <em>jugones</em> se acercan con su propio ordenador (BYOC) para jugar online en la red m&aacute;s grande de Estados Unidos (posiblemente la <em>LAN Party</em> m&aacute;s grande del mundo), compuesta por todos aquellos que acuden a la cita.<br /><br />La convenci&oacute;n QuakeCon 2012 adem&aacute;s cuenta con <strong>actividades paralelas</strong> en las que los visitantes podr&aacute;n probar los nuevos juegos de Bethesda (y los futuros lanzamientos), atender a charlas y pasear por una zona de expositores donde se re&uacute;nen grandes empresas de <em>software</em> y <em>hardware</em>.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[THQ rebaja algunos de sus juegos]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4771/thq-rebaja-algunos-de-sus-juegos/</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:31:41 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4771/thq-rebaja-algunos-de-sus-juegos/</guid>
			<description><![CDATA[Homefront, Space Marine, Saints Row The Third]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Homefront, Space Marine, Saints Row The Third</b><br /><p><img title="Homefront" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/homefront-lanzamiento-en-usa-375000-copias/t5e1/3244_1.jpg" alt="Homefront" width="585" height="269" /></p>
<p>Puede que <a href="http://www.guznu.com/noticia/4750/thq-no-ha-suspendido-su-linea-de-juegos-de-2014/">no haya cancelado su l&iacute;nea de juegos para 2014</a> ni haya vendido/cancelado el MMO de Warhammer, pero ciertamente las cosas en THQ no son jauja.<br /><br />La compa&ntilde;&iacute;a ha notificado por nota de prensa la rebaja en algunos de sus juegos de forma inmediata. Posiblemente sea una medida para incentivar las ventas antes de que acabe el &uacute;ltimo cuarto administrativo.<br /><br />A este precio han quedado sus juegos:</p>
<ul>
<li>Homefront PS3/360: 11,95&euro;</li>
<li>Space Marine PS3/360: 19,95&euro;</li>
<li>Space Marine Collectors Edition PS3/360: 39,95&euro;</li>
<li>Red faction Armaggedon PS3/360: 19,95&euro;</li>
<li><a title="Saints Row The Third" href="http://www.guznu.com/juego/saints-row-the-third/">Saints Row The Third</a> PS3/360: 34,95&euro;</li>
</ul>
<p>Por la raz&oacute;n que sea (&iquest;cuestionar las rebajas?), es una buena oportunidad para hacerse con algunos de sus juegos a precios m&aacute;s que atractivos.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Las nuevas figuras de Mass Effect 3 vendrán con DLC]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4769/las-nuevas-figuras-de-mass-effect-3-vendran-con-dlc/</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 09:34:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4769/las-nuevas-figuras-de-mass-effect-3-vendran-con-dlc/</guid>
			<description><![CDATA[Nueva colección de ocho figuras de Mass Effect]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Nueva colección de ocho figuras de Mass Effect</b><br /><p><strong>Las nuevas figuras de Mass Effect contar&aacute;n con c&oacute;digos para descargar DLC para el juego <a title="Mass Effect 3" href="http://www.guznu.com/juego/mass-effect-3/">Mass Effect 3</a>.</strong><br /><br />Aprovechando el &eacute;xito de esta saga, Bioware y EA est&aacute;n preparando muchos productos paralelos sobre la franquicia y uno de ellos es una nueva colecci&oacute;n de figuras con personajes de Mass Effect: <strong>Miranda, Mordin, Legion, Garrus, Tali, Thane, Grunt y Shepard</strong> (no hay Liara a la vista, s&oacute;lo la versi&oacute;n de Kotobukiya que no pertenece a esta colecci&oacute;n).</p>
<p>Seg&uacute;n se ha publicado en <em>Bigbadtoystore</em>, cada figura incluir&aacute; una tarjeta que nos dar&aacute; acceso a un bonus de contenido <em>in-game</em> que podremos <strong>canjear para las versiones del juego de PC y Xbox 360</strong>. En cada una de las ocho el contenido ser&aacute; diferente.<br /><br />Por el momento este contenido <em>in-game</em> (armas, complementos) s&oacute;lo se ha confirmado en Estados Unidos, pero al  menos est&aacute; previsto que las figuras lleguen a Espa&ntilde;a en abril.</p>
<p><img class="ArtNotImg_Center" title="Mass effect figuras" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/las-nuevas-figuras-de-mass-effect-3-vendran-con-dlc/t5e1/4769_1.jpg" alt="Mass effect figuras" width="320" height="240" /></p>
<p><img class="ArtNotImg_Center" title="Mass Effect figuras" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/las-nuevas-figuras-de-mass-effect-3-vendran-con-dlc/t5e1/4769_2.jpg" alt="Mass Effect figuras" width="320" height="240" /></p>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Twisted Metal ya es gold]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4770/twisted-metal-ya-es-gold/</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 09:34:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4770/twisted-metal-ya-es-gold/</guid>
			<description><![CDATA[Las copias incluirán un DLC para Starhawk]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Las copias incluirán un DLC para Starhawk</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Twisted Metal" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/twisted-metal-lanzamiento-en-octubre/t5e1/3369_1.jpg" alt="Twisted Metal" width="585" height="248" /></p>
<p>El <em>reboot</em> de la franquicia <a title="Twisted Metal" href="http://www.guznu.com/juego/twisted-metal/">Twisted Metal</a> ya ha entrado en fase <em>gold</em>, es decir, que las labores del estudio de desarrollo Eat Sleep Play ya se han terminado y el juego est&aacute; listo para comenzar el proceso de copiado en los Blu-ray que llegar&aacute;n a las tiendas.</p>
<p>As&iacute; lo anunciaba ayer el productor del juego, Chad Cox:</p>
<blockquote>
<p><strong>Hola a todos, estoy de vuelta con muy buenas noticias: Twisted Metal est&aacute; en fase gold. </strong>Nosotros, el equipo de Eat Sleep Play, y Sony Santa Monica, hemos estado trabajando muy duro los &uacute;ltimos a&ntilde;os y es dif&iacute;cil expresar lo contentos que estamos por estar en este paso tan cercano a poner Twisted Metal en vuestras manos el d&iacute;a de San Valent&iacute;n. Hemos puesto mucho amor en este juego y no podemos esperar para que jugu&eacute;is y nos hag&aacute;is saber qu&eacute; pens&aacute;is.</p>
</blockquote>
<p>El lanzamiento del juego en Espa&ntilde;a, exclusivo de PlayStation 3, ser&aacute; dos d&iacute;as despu&eacute;s del lanzamiento en Estados Unidos, el pr&oacute;ximo 16 de febrero.</p>
<h3>DLC de Starhawk</h3>
<p>Cada copia del juego incluir&aacute; un DLC para <a title="Starhawk" href="http://www.guznu.com/juego/starhawk/">Starhawk</a>. Llevar&aacute; por t&iacute;tulo <em>The Sweet Tooth Outcast Multiplayer skin</em>, y a&ntilde;adir&aacute; al juego un aspecto extra para el multijugador de la secuela de <a title="Warhawk" href="http://www.guznu.com/juego/warhawk/">Warhawk</a>.<br /><br /></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Epic Games busca público casual con Fortnite]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4768/epic-games-busca-publico-casual-con-fortnite/</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:32:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4768/epic-games-busca-publico-casual-con-fortnite/</guid>
			<description><![CDATA[Los gráficos cartoon, enfocados a este público]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Los gráficos cartoon, enfocados a este público</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Fornite" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/epic-games-busca-publico-casual-con-fortnite/t5e1/4768_1.jpg" alt="Fortnite" width="585" height="259" /></p>
<p><strong><a title="Epic Games" href="http://www.guznu.com/e10-epic-games/">Epic Games</a>, desarrolladores de Gears of War, buscan con su pr&oacute;xima entrega <a title="Fortnite" href="http://www.guznu.com/juego/fortnite/">Fortnite</a> un p&uacute;blico casual</strong> al que no han podido llegar con su famoso <em>shooter</em> de ciencia-ficci&oacute;n.<br /><br />El propio Tim Sweeney, fundador del estudio, ha explicado que <strong>el estilo gr&aacute;fico tipo <em>cartoon </em>de Fornite que pudimos ver en su <a title="Primer Tr&aacute;iler" href="http://www.guznu.com/juego/fortnite/videos/#v391">primer tr&aacute;iler</a> en los premiso VGA 2011, es precisamente para conectar con este p&uacute;blico m&aacute;s casual.</strong><br /><br />Sweeney advierte que no nos dejemos enga&ntilde;ar por el simple y colorido aspecto de Fortnite, <strong>detr&aacute;s sigue estando Epic Games</strong>, viene a decirnos:</p>
<blockquote>
<p>Los gr&aacute;ficos no son tan malos. Tenemos color y sombras en tiempo real. Existe la posibilidad de destruir edificios. El juego en realidad es un gran despliegue t&eacute;cnico, quiz&aacute; no sea tan obvio como en Gears of War.</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[70.000 zombis en Resident Evil 6]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4767/70000-zombis-en-resident-evil-6/</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:38:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4767/70000-zombis-en-resident-evil-6/</guid>
			<description><![CDATA[Resident Evil 6 lleva dos años en desarrollo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Resident Evil 6 lleva dos años en desarrollo</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Resident Evil 6" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/70000-zombis-en-resident-evil-6/t5e1/4767_1.jpg" alt="Resident Evil 6" width="585" height="261" /></p>
<p>Capcom ha publicado que <strong>en <a title="Resident Evil 6" href="http://www.guznu.com/juego/resident-evil-6/">Resident Evil 6</a> podremos encontrarnos con m&aacute;s de 70.000 zombis durante nuestra aventura.</strong> Esta es una de las cosas que la compa&ntilde;&iacute;a ha desvelado a trav&eacute;s de la cuenta oficial del juego en Twitter.<br /><br />Los 70.000 zombis los encontraremos en "Tall Oaks" donde la nueva brecha infecciosa ha tenido lugar, y que es donde vemos a Leon S. Kennedy en el <a title="Primer Tr&aacute;iler de Resident Evil 6" href="http://www.guznu.com/noticia/4763/primer-trailer-de-resident-evil-6/">primer tr&aacute;iler</a>. Por lo que tendr&iacute;amos que sumar los de China y los de una tercera posible localizaci&oacute;n.<br /><br />Tambi&eacute;n en Twitter, han confirmado que el juego <em>lleva en desarrollo dos a&ntilde;os</em> y que una demo en los pr&oacute;ximos meses aclarar&aacute; todas las preguntas de los fans.<br /><br />Seg&uacute;n han comentado, Resident Evil 6 mezclar&aacute; elementos de <em>survival horror</em> con "momentos Resident Evil". Adem&aacute;s, los zombis de este Resident <em>ser&aacute;n un poco diferentes a lo que estamos acostumbrados a ver en los otros juegos</em>, pero no han querido dar m&aacute;s detalles acerca de esto.</p>
<p>Eso s&iacute;, de confirmarse el <a href="http://www.guznu.com/noticia/4766/modo-cooperativo-en-resident-evil-6/">cooperativo para hasta 6 jugadores</a>, tendr&iacute;amos bastante ayuda para combatir a esos 70.000 o cuantos zombis intenten comernos.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Modo cooperativo en Resident Evil 6]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4766/modo-cooperativo-en-resident-evil-6/</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:25:38 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4766/modo-cooperativo-en-resident-evil-6/</guid>
			<description><![CDATA[Podría contar con un cooperativo de hasta seis jugadores]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Podría contar con un cooperativo de hasta seis jugadores</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Resident Evil 6" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/resident-evil-6-confirmado/t5e1/4762_1.jpg" alt="Resident Evil 6" width="585" height="254" /></p>
<p>Con la confirmaci&oacute;n de la pr&oacute;xima entrega del <em>survival horror</em> de Capcom, <strong><a title="Resident Evil 6" href="http://www.guznu.com/juego/resident-evil-6/">Resident Evil 6</a>, se daba a conocer que nuevamente el juego contar&aacute; con modo cooperativo,</strong> y gracias a la p&aacute;gina de producto de <em>Xbox.com</em> se ha desvelado que la entrega <strong>podr&iacute;a ir m&aacute;s all&aacute; de un cooperativo a dos bandas.</strong><br /><br />Seg&uacute;n la informaci&oacute;n publicada en la p&aacute;gina de Xbox, <strong>Resident Evil 6 incluir&iacute;a un modo cooperativo para hasta seis jugadores </strong>simult&aacute;neos (de dos a seis) y un modo cooperativo online de dos a ocho usuarios.<br /><br />Estas caracter&iacute;sticas no han sido confirmadas por Capcom, que muy poco ha revelado de uno de los juegos de mayor presupuesto de la compa&ntilde;&iacute;a.</p>
<p>Vuelve a ver el <a title="Tr&aacute;iler de Resident Evil 6" href="http://www.guznu.com/noticia/4763/primer-trailer-de-resident-evil-6/">primer tr&aacute;iler de Resident Evil 6</a>.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Square Enix registra Final Fantasy Dimensions]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4765/square-enix-registra-final-fantasy-dimensions/</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:15:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4765/square-enix-registra-final-fantasy-dimensions/</guid>
			<description><![CDATA[Registran la marca y el domino web]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Registran la marca y el domino web</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Square Enix" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/square-enix-registra-final-fantasy-dimensions/t5e1/4765_1.jpg" alt="Square Enix" width="585" height="249" /></p>
<p><strong><a title="Square Enix" href="http://www.guznu.com/e105-square-enix/">Square Enix</a> ha registrado Final Fantasy Dimensions</strong>, tanto la marca como un domino web.<br /><br />Por el momento no se conoce ning&uacute;n detalle de este supuesto proyecto de Square Enix, por lo que no se sabe si ser&aacute; un juego menor para alguna plataforma nueva como Vita o 3DS, para m&oacute;viles como <a title="Final Fantasy Brigade" href="http://www.guznu.com/noticia/4652/square-enix-anuncia-final-fantasy-brigade/">Final Fantasy Brigade</a>, o alg&uacute;n recopilatorio. Sin embargo, la escasez de informaci&oacute;n no ha detenido a los rumores y uno que pega con fuerza <strong>es el que relaciona "Dimensions" con la capacidad de AR, realidad aumentada, de PlayStation Vita.</strong><br /><br />Hasta que Square Enix no anuncie nada al respecto los rumores seguir&aacute;n siendo s&oacute;lo rumores.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fecha de lanzamiento de Shank 2]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4764/fecha-de-lanzamiento-de-shank-2/</link>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 10:31:27 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4764/fecha-de-lanzamiento-de-shank-2/</guid>
			<description><![CDATA[El 8 de febrero Shank estará de vuelta]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>El 8 de febrero Shank estará de vuelta</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Shank 2" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/shank-2-aparecera-a-principios-de-2012/t5e1/4307_1.jpg" alt="Shank 2" width="585" height="252" /></p>
<p><strong>Klei Entertainment ha anunciado la fecha de lanzamiento de <a title="Shank 2" href="http://www.guznu.com/juego/shank-2/">Shank 2</a></strong>, la segunda parte del <em>beat'em up</em> que apareci&oacute; en 2010. Shank 2 se lanzar&aacute; <strong>el pr&oacute;ximo 8 de febrero en Europa</strong>, un d&iacute;a despu&eacute;s de que llegue a las plataformas de descarga americanas.</p>
<p>El juego estar&aacute; disponible para PC, Xbox 360 y PSN, y ofrece la continuaci&oacute;n de un salvaje, violento y din&aacute;mico <em>hack'n slash</em> con grandes dosis de plataformas, que se caracteriza por el uso de m&uacute;ltiples armas como sierras mec&aacute;nicas, katanas, pistolas, escopetas, cadenas, nunchakus... todo tipo de recursos para hacer frente a los enemigos con los que nos encontraremos durante la aventura.</p>
<p>El estudio asegura que los fans de la <a title="Shank" href="http://www.guznu.com/juego/shank/">primera entrega</a> se encontrar&aacute;n con una nueva historia, mejores gr&aacute;ficos y animaciones, pero toda la jugabilidad y el humor que conocieron y disfrutaron entonces.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Primer tráiler de Resident Evil 6]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4763/primer-trailer-de-resident-evil-6/</link>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 09:33:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4763/primer-trailer-de-resident-evil-6/</guid>
			<description><![CDATA[Tráiler de anuncio de Resident Evil 6]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Tráiler de anuncio de Resident Evil 6</b><br /><p>La saga principal de la franquicia Resident Evil estar&aacute; de vuelta a finales del mes de noviembre (20/11/2012) y esta vez, Chris Redfield (en China) y Leon S. Kennedy (en Estados Unidos) trabajar&aacute;n coordinados para sofocar las amenazas que por todo el mundo se est&aacute;n dando.</p>
<p>Primer tr&aacute;iler de <a href="http://www.guznu.com/juego/resident-evil-6/">Resident Evil 6</a>:</p>
<p><i>Resident Evil 6: Tráiler de anuncio</i><br><a href="http://www.guznu.com/juego/resident-evil-6/videos/#v435"  title="Resident Evil 6: Tráiler de anuncio"    ><img alt="Resident Evil 6: Tráiler de anuncio" src="http://imag.guznu.com/video/resident-evil-6-trailer-de-anuncio.jpg"></a></p>
<p>Visita la <a href="http://www.guznu.com/juego/resident-evil-6/videos/">galer&iacute;a de v&iacute;deos</a> de Resident Evil 6.</p>
<p>Si quieres es echar un vistazo a las im&aacute;genes m&aacute;s importantes del v&iacute;deo una a una, los chicos de <a title="CVG Resident Evil 6" rel="external nofollow" href="http://www.computerandvideogames.com/332857/resident-evil-6-trailer-dissected-101-screens/">CVG</a> han hecho un trabajo que te interesar&aacute;.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Resident Evil 6 confirmado]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4762/resident-evil-6-confirmado/</link>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 09:20:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4762/resident-evil-6-confirmado/</guid>
			<description><![CDATA[Capcom hace oficial el anuncio de Resident Evil 6]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Capcom hace oficial el anuncio de Resident Evil 6</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Resident Evil 6" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/resident-evil-6-confirmado/t5e1/4762_1.jpg" alt="Resident Evil 6" width="585" height="254" /></p>
<p><strong>Capcom por fin ha hecho oficial el anuncio de <a title="Resident Evil 6" href="http://www.guznu.com/juego/resident-evil-6/">Resident Evil 6</a>.</strong> Aunque ya hab&iacute;amos hablado de este juego en varias ocasiones gracias a algunas filtraciones como fichas de doblaje o v&iacute;deos robados en presentaciones privadas, la compa&ntilde;&iacute;a se hab&iacute;a negado por el momento a confirmar su existencia.<br /><br /><strong>Ahora lo hace a lo grande, con fecha de lanzamiento incluida.</strong><br /><br /><strong>Resident Evil 6 aparecer&aacute; el 20 de noviembre tanto para PS3 como para Xbox 360</strong>. El juego tambi&eacute;n estar&aacute; disponible para PC, pero estos usuarios tendr&aacute;n que esperar un poco m&aacute;s ya que Capcom ha asegurado una versi&oacute;n pero como fecha s&oacute;lo ha dicho que despu&eacute;s de las entregas para consola.<br /><br />Acci&oacute;n y <em>survival horror</em> a partes iguales, seg&uacute;n la compa&ntilde;&iacute;a, esta entrega es la m&aacute;s ambiciosa de la franquicia y promete ser la experiencia dram&aacute;tica y de terror del a&ntilde;o.<br /><br /><strong>Resident Evil 6 nos sit&uacute;a diez a&ntilde;os despu&eacute;s del incidente de Raccoon City</strong>, el presidente de Estados Unidos ha decidido revelar la verdad de lo que ocurri&oacute; por si eso pudiese ayudar a calmar la actividad bioterrorista. El presidente cuenta con el apoyo de Leon Kennedy, pero sus planes se van al traste cuando el lugar es atacado y el presidente, contagiado. Al mismo tiempo en China Chris Redfield tambi&eacute;n est&aacute; tras la pista de un bioataque: el mundo entero est&aacute; en peligro.<br /><br /><strong>Por primera vez Leon Kennedy y Chris Redfield estar&aacute;n juntos para aplacar esta nueva amenaza </strong>a escala mundial. Aunque no ser&aacute;n los &uacute;nicos, nuevos protagonistas se suman a este horror global.</p>
<blockquote>
<p>Resident Evil 6 representa un paso de gigante hacia delante en la evoluci&oacute;n de la serie. El equipo de desarrollo, liderado por Hiroyuki Kobayashi, est&aacute; trabajando sin descanso para ofrecer el Resident Evil m&aacute;s impresionante en t&eacute;rminos de extensi&oacute;n y producci&oacute;n. Estamos realmente emocionados por el t&iacute;tulo y no podemos esperar para compartirlo con el mundo.</p>
</blockquote>
<p>Como no pod&iacute;a ser de otra manera, el juego tendr&aacute; una campa&ntilde;a para un jugador y <em>co-op</em>.<br /><br /></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fecha de lanzamiento de la demo de Mass Effect 3]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4761/fecha-de-lanzamiento-de-la-demo-de-mass-effect-3/</link>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 09:44:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4761/fecha-de-lanzamiento-de-la-demo-de-mass-effect-3/</guid>
			<description><![CDATA[Para usuarios de Battlefield 3 el 14 de febrero, 17 para el resto]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Para usuarios de Battlefield 3 el 14 de febrero, 17 para el resto</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Mass Effect 3" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/se-retrasa-el-lanzamiento-de-mass-effect-3/t5e1/3512_2.jpg" alt="Mass Effect 3" width="585" height="258" /></p>
<p>Bioware ha anunciado la fecha de lanzamiento de la demo de <a title="Mass Effect 3" href="http://www.guznu.com/juego/mass-effect-3/">Mass Effect 3</a>, que llegar&aacute; primero a los usuarios de <a title="Battlefield 3" href="http://www.guznu.com/juego/battlefield-3/">Battlefield 3</a> y despu&eacute;s al resto.<br /><br />El pr&oacute;ximo 14 de febrero se lanzar&aacute; una <strong>demo que contar&aacute; con una muestra de la campa&ntilde;a para un jugador y un peque&ntilde;o vistazo al <em>co-op</em> online.</strong> S&oacute;lo <a href="http://www.guznu.com/noticia/4444/mass-effect-3-tendra-demo-cooperativa/">acceder&aacute;n a la demo este d&iacute;a los usuarios de Battlefield 3</a>, pero tres d&iacute;as despu&eacute;s, el 17 de febrero, estar&aacute; disponible para los dem&aacute;s usuarios de las diferentes plataformas de descarga de PC, PS3 y Xbox 360.<br /><br />Casey Hudson ha informado de ello a trav&eacute;s de un comunicado en el que se ha mostrado contento por poder hacer llegar esta demo a los fans:</p>
<blockquote>
<p>Estamos emocionados de ser capaces de dar a los jugadores una demo que les pondr&aacute; en primera l&iacute;nea de esta guerra gal&aacute;ctica. <strong>El tama&ntilde;o del juego entero es lo m&aacute;s grande que hemos hecho nunca.</strong> Con una intensa acci&oacute;n, profunda personalizaci&oacute;n y poderosa emoci&oacute;n, Mass Effect 3 ofrece una experiencia espectacular en forma de RPG de acci&oacute;n tanto para los fans como para los nuevos que se acerquen a &eacute;l.</p>
</blockquote>
<p>En Espa&ntilde;a el juego estar&aacute; en todas las tiendas el 8 de marzo, y con &eacute;l llegar&aacute; la conclusi&oacute;n de esta gran trilog&iacute;a.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Multijugador de Mass Effect 3, más Assassin's Creed que Dead Space 2]]></title>
			<link>http://www.guznu.com/noticia/4760/multijugador-de-mass-effect-3-mas-assassins-creed-que-dead-space-2/</link>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 09:29:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator>R.G.U.</dc:creator>
			<category><![CDATA[Noticias]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.guznu.com/noticia/4760/multijugador-de-mass-effect-3-mas-assassins-creed-que-dead-space-2/</guid>
			<description><![CDATA[Bioware asegura que continúa de manera natural a la historia]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Bioware asegura que continúa de manera natural a la historia</b><br /><p><img class="ArtNotImg_Center" title="Mass Effect 3" src="http://imag.guznu.com/imgartnot/avance-de-mass-effect-3-detalles-del-multijugador/t5e1/4395_1.jpg" alt="Mass Effect 3" width="585" height="226" /></p>
<p>Bioware ha intentado incluir modos <a href="http://www.guznu.com/articulo/4395/avance-de-mass-effect-3-detalles-del-multijugador/">multijugador en Mass Effect</a> desde la primera entrega, pero nunca hab&iacute;a encajado hasta ahora, que presenta un <strong>multijugador totalmente opcional que tendr&aacute; un sistema parecido al de <a title="Assassin's Creed La Hermandad" href="http://www.guznu.com/juego/assassins-creed-la-hermandad/">Assassin's Creed: La Hermandad</a></strong>.<br /><br />Bioware quiere dejar claro que el <strong>multijugador de <a title="Mass Effect 3" href="http://www.guznu.com/juego/mass-effect-3/">Mass Effect 3</a> contin&uacute;a la experiencia de un jugador de manera natural</strong> y no es un pegote como lo fue el online de <a title="Dead Space 2" href="http://www.guznu.com/juego/dead-space-2/">Dead Space 2</a>.</p>
<blockquote>
<p>En Dead Space parec&iacute;a un modo separado de la experiencia para un jugador. &iquest;Qu&eacute; es lo que la gente ama del modo para un jugador de Mass Effect? Es la historia, los elementos de RPG y su jugabilidad.</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>

