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	<title>GameReporter.org | Blog de cultura gamer | Games, Jogos, Download e mais...</title>
	
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		<title>Dispositivo de reconhecimento de movimentos de PS3 gera barulho na GDC 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 11:00:16 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/16/dispositivo-de-reconhecimento-de-movimentos-de-ps3-gera-barulho-na-gdc-2010/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-playstationmove.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-playstationmove" /&gt;&lt;/a&gt; No fim da semana passada, durante a Game Developers Conference, que aconteceu em São Francisco, a Sony apresentou seu controle com reconhecimento de movimentos, projeto batizado de Arc, mas que ganhou o nome final de &amp;#8220;PlayStation Move&amp;#8221;.
O Move acompanhará um acessório a parte semelhante ao controle Nunchuk, que acompanha o Wiimote, da Nintendo. O [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oyP8bVO-7NK4kRSe4dLQkfsbKKg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oyP8bVO-7NK4kRSe4dLQkfsbKKg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oyP8bVO-7NK4kRSe4dLQkfsbKKg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oyP8bVO-7NK4kRSe4dLQkfsbKKg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Oportunidade de emprego em empresa de games de Florian�polis (SC)</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 15:00:22 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/15/oportunidade-de-emprego-em-empresa-de-games-de-florianopolis-sc/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-evoluzionevagas.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-evoluzionevagas" /&gt;&lt;/a&gt; O Instituto Evoluzione, responsável por algumas das vagas que divulgamos na última semana, nos contatou a respeito de outra oportunidade de emprego no setor de games.
Uma empresa de games de Florianópolis, Santa Catarina, está procurando um programador sênior para integrar sua equipe em horário comercial. O profissional precisa ser formado em ciências exatas, ter [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kpJCeQ4ps9pu28svLiP7c5tIR5Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kpJCeQ4ps9pu28svLiP7c5tIR5Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kpJCeQ4ps9pu28svLiP7c5tIR5Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kpJCeQ4ps9pu28svLiP7c5tIR5Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Oficina de roteiro para videogames acontece em S�o Paulo (SP)</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 11:00:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/15/oficina-de-roteiro-para-videogames-acontece-em-sao-paulo-sp/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-7thguestroteiro.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-7thguestroteiro" /&gt;&lt;/a&gt; Entre os dias 10 e 14 de maio de 2010, será realizado o Workshop de Roteiro para Videogames, evento que fará parte do 14º Cultura Inglesa Festival, que acontece em São Paulo. A oficina será dada pelo escritor Matt Costello, que em seu currículo tem criações para a televisão, internet e roteiros para jogos [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEOkyh6CDbTjlf8WHBWj1FC0CcY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEOkyh6CDbTjlf8WHBWj1FC0CcY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEOkyh6CDbTjlf8WHBWj1FC0CcY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEOkyh6CDbTjlf8WHBWj1FC0CcY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Download: balance e colete pe�as em Gears</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/12/download-balance-e-colete-pecas-em-gears/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 15:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/12/download-balance-e-colete-pecas-em-gears/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-gearsindie.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-gearsindie" /&gt;&lt;/a&gt; Não é difícil imaginar os motivos pelos quais Gear ganhou o prêmio de game amadores do Indie Game Challenge. O título independente programado por uma equipe de cinco estudantes levou 14 meses para ficar pronto, mas valeu a pena.
Este quebra-cabeças 2D tem o que precisa para se diferenciar da massa de jogos que vemos [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ee8nrk03UGdoEjOXrakwYXM8JNE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ee8nrk03UGdoEjOXrakwYXM8JNE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ee8nrk03UGdoEjOXrakwYXM8JNE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ee8nrk03UGdoEjOXrakwYXM8JNE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Webgame: colete notas musicais em Music Catch 2</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/12/webgame-colete-notas-musicais-em-music-catch-2/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-musiccatch2.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-musiccatch2" /&gt;&lt;/a&gt; O nome diz tudo: Music Catch 2 é um game musical. Enquanto uma música toca, notas são lançadas em forma de onda na tela. Você precisa coletar notas musicais, passando o mouse sobre elas. 
As notas verdes vem em maior número e são de poucos pontos. Notas amarelas valem mais, as roxas são especiais [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zq7TpLt6mPp0Gqsx4xs_BSWkWdI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zq7TpLt6mPp0Gqsx4xs_BSWkWdI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zq7TpLt6mPp0Gqsx4xs_BSWkWdI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zq7TpLt6mPp0Gqsx4xs_BSWkWdI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Desenvolvedores e distribuidores de games pensam em novos modelos</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/11/desenvolvedores-e-distribuidores-pensam-em-novos-modelos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:00:08 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Criação de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura]]></category>
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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/11/desenvolvedores-e-distribuidores-pensam-em-novos-modelos/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-imadegame.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-imadegame" /&gt;&lt;/a&gt; O mercado de entretenimento está mudando. Não são apenas as indústrias de música e cinema que precisam procurar alternativas para ampliar seus clientes e aumentar sua receita.
Nos games, podemos notar alguns movimentos interessantes, algumas soluções que estão sendo buscadas. É o caso de Glorkian Warrior, que noticiamos aqui no começo da semana e que [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kJIwQU7SCCsQbSnsJcbjm1yqnig/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kJIwQU7SCCsQbSnsJcbjm1yqnig/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kJIwQU7SCCsQbSnsJcbjm1yqnig/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kJIwQU7SCCsQbSnsJcbjm1yqnig/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Casal usa game retr� em convite de casamento</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/11/casal-usa-game-retro-em-convite-de-casamento/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:00:13 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/11/casal-usa-game-retro-em-convite-de-casamento/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-darinaniko.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-darinaniko" /&gt;&lt;/a&gt; A gente já mostrou aqui no GameReporter um pedido de noivado com o game Bejeweled. Agora, olha só o que esse casal fez para os convidados de seu casamento.
O convite criado pelo casal Darina e Niko tem um visual retrô 8 bits e dois estágios: o primeiro deles inspirado em Mario Bros 3 e [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UJHSBjTTII5Eg8nwqzq0XGzXC4k/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UJHSBjTTII5Eg8nwqzq0XGzXC4k/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UJHSBjTTII5Eg8nwqzq0XGzXC4k/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UJHSBjTTII5Eg8nwqzq0XGzXC4k/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>God of War 3 chega ao mercado na pr�xima semana</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:00:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/10/god-of-war-3-chega-ao-mercado-na-proxima-semana/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" height="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-gow3boxart-150x150.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-gow3boxart" /&gt;&lt;/a&gt; Dentro de alguns dias, os jogadores de PlayStation 3 conhecerão o novo episódio da saga de Kratos, o Deus caído que agora busca vingança de Zeus com ajuda dos Titãs.
God of War 3 custou a enorme quantia de US$ 44 milhões para ser produzido, de acordo com o diretor de desenvolvimento do game, John [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K9D9m3YwhABHNrLzttLdxFOTEF8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K9D9m3YwhABHNrLzttLdxFOTEF8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K9D9m3YwhABHNrLzttLdxFOTEF8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K9D9m3YwhABHNrLzttLdxFOTEF8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Cartucho permite rodar jogos emulados no Super Nintendo</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/10/cartucho-permite-rodar-jogos-emulados-no-super-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:00:22 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamereporter.uol.com.br/?p=3750</guid>
		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/10/cartucho-permite-rodar-jogos-emulados-no-super-nintendo/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-snesflashrom.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-snesflashrom" /&gt;&lt;/a&gt; Os emuladores e as ROMs ganharam bastante espaço na vida dos saudosos jogadores. Só que, ainda que seja virtualmente possível emular um game, é impossível clonar a sensação exata de jogá-lo em seu console original, na televisão.
Para tentar resolver esse problema e unir os dois mundos está sendo vendido o SNES/SFC Myth, um cartão [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/axMe1OftR78-tHyoNHNIDQksvEA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/axMe1OftR78-tHyoNHNIDQksvEA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/axMe1OftR78-tHyoNHNIDQksvEA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/axMe1OftR78-tHyoNHNIDQksvEA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Um dicion�rio para acad�micos, pesquisadores e gamers curiosos</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/09/um-dicionario-para-academicos-pesquisadores-e-gamers-curiosos/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-halfrealdic.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-halfrealdic" /&gt;&lt;/a&gt; O autor Jesper Juul criou um livro sobre a teoria dos videogames chamado Half-Real e, para acompanhar a publicação, colocou no ar um dicionário de teoria dos videogames.
O dicionário tem como objetivo prover informações a estudantes, pesquisadores, professores e jogadores que estejam buscando esclarecimentos em terminologias aplicadas aos jogos.
Você pode acessar o dicionário no [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/05rUAG2sUqZtrkdffBF9pJgeVIM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/05rUAG2sUqZtrkdffBF9pJgeVIM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/05rUAG2sUqZtrkdffBF9pJgeVIM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/05rUAG2sUqZtrkdffBF9pJgeVIM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Site divulga as 50 melhores faculdades de game design nos EUA</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 11:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/09/site-divulga-as-50-melhores-faculdades-de-game-design-nos-eua/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/digipen.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="digipen" /&gt;&lt;/a&gt;O site Princeton Review divulgou uma lista com as 50 instituições americanas que proveem o melhor ensino em design de jogos.
Mais que um guia interessante para quem pensa em investir em um estudo fora do país, a lista é uma fonte interessantíssima para pesquisadores e estudantes daqui também.
Para nós, o mais interessante é saber aproveitar [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mL5rfKK6LnHb2SiRIAsz2Dskv3k/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mL5rfKK6LnHb2SiRIAsz2Dskv3k/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mL5rfKK6LnHb2SiRIAsz2Dskv3k/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mL5rfKK6LnHb2SiRIAsz2Dskv3k/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Glorkian Warrior: uma id�ia sensacional de como custear um projeto de games</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/08/glorkian-warrior-uma-ideia-sensacional-de-como-custear-um-projeto/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Criação de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Independentes]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/08/glorkian-warrior-uma-ideia-sensacional-de-como-custear-um-projeto/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-glorkianwarrior.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-glorkianwarrior" /&gt;&lt;/a&gt; Algumas idéias de games são sensacionais, bem como algumas idéias de modelos de vendas e financiamento. Quando se é desenvolvedor independente, é preciso ter idéias sensacionais para ambos os quesitos, e foi o que a PixelJam teve.
Em primeiro lugar, a idéia de criar um jogo em conjunto com um artista chamado James Kochalka. Kochalka [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggnWjMvtSruTXL8jQTJ3cCnFNQU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggnWjMvtSruTXL8jQTJ3cCnFNQU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggnWjMvtSruTXL8jQTJ3cCnFNQU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggnWjMvtSruTXL8jQTJ3cCnFNQU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Desenvolvedores de games criam fundo para auxiliar colegas independentes</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/08/desenvolvedores-criam-fundo-para-auxiliar-colegas-independentes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 11:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Independentes]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/08/desenvolvedores-criam-fundo-para-auxiliar-colegas-independentes/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-indiefund.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-indiefund" /&gt;&lt;/a&gt; Essa semana começa a Game Developers Conference, um evento anual de desenvolvimento de games que tem um foco importante no cenário de desenvolvimento independente.
Para a edição 2010 da feira americana está previsto o anúncio da criação de um novo fundo para incentivar e auxiliar a criação de games &amp;#8220;indie&amp;#8221;.
O mais interessante é que este [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDkUtbNKfV4NT3VKAAdCHfo7IiA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDkUtbNKfV4NT3VKAAdCHfo7IiA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDkUtbNKfV4NT3VKAAdCHfo7IiA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDkUtbNKfV4NT3VKAAdCHfo7IiA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Download: enfrente a m�quina em SYNSO Squid Harder, um survival shooter</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/H_R3AvZI1AM/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/05/download-enfrente-a-maquina-em-synso-squid-harder-um-survival-shooter/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/05/download-enfrente-a-maquina-em-synso-squid-harder-um-survival-shooter/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-synsosquidharder.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-synsosquidharder" /&gt;&lt;/a&gt; Squid Yes, Not So Octopus 2 (SYNSO2): Squid Harder é um jogo de tiro de naves com aquele feeling retrô, com músicas eletrônicas que ficam na cabeça e cores vibrantes.
São quatro mundos de desafio, em que você enfrentará todos os tipos de inimigos que aparecem na tela. O que muda em cada nível é [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oZOKGGnDloJg9YSUAHUay097qAI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oZOKGGnDloJg9YSUAHUay097qAI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oZOKGGnDloJg9YSUAHUay097qAI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oZOKGGnDloJg9YSUAHUay097qAI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Webgame: Kissma � um game que vai te deixar intrigado</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/sq4yZgsLFIY/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/05/webgame-kissma-e-um-game-que-vai-te-deixar-intrigado/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 11:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Webgames]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/05/webgame-kissma-e-um-game-que-vai-te-deixar-intrigado/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-kissma.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-kissma" /&gt;&lt;/a&gt; Primeiro, pedimos desculpa. Sim, porque o jogo a seguir não é na realidade um jogo sensacional, mas é tão intrigante que precisávamos dividir com vocês.
Nele, você é uma &amp;#8220;serial kisser&amp;#8221;, uma menina beijoqueira que tem alguns segundos para beijar o maior número de rapazes que conseguir. 
A menina, na realidade, é uma cabeça flutuante. [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7cbMKbSEWhSIRTBOINKrAQn-AQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7cbMKbSEWhSIRTBOINKrAQn-AQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7cbMKbSEWhSIRTBOINKrAQn-AQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7cbMKbSEWhSIRTBOINKrAQn-AQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Editora de livros cria divis�o para elaborar hist�rias de games</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/odcglpOZF6o/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/04/editora-de-livros-cria-divisao-para-elaborar-historias-de-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Criação de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/04/editora-de-livros-cria-divisao-para-elaborar-historias-de-games/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-elementalwarmagic.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-elementalwarmagic" /&gt;&lt;/a&gt; É fato: se antes tudo que você precisava para lançar um game era um conceito, hoje um conceito elaborado, quase cinematográfico, é uma das exigências para que um título comercial estoure.
Games como o recém-lançado Heavy Rain, por exemplo, apostam boa parte de suas fichas na história. Deveria haver um mercado dedicado a essa elaboração [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GENHmpBC0FlLCdj6e5P4HbriCI4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GENHmpBC0FlLCdj6e5P4HbriCI4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GENHmpBC0FlLCdj6e5P4HbriCI4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GENHmpBC0FlLCdj6e5P4HbriCI4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/04/editora-de-livros-cria-divisao-para-elaborar-historias-de-games/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Novo est�dio ga�cho abre as portas e planeja crescimento</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/o8byXL84NvY/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/04/novo-estudio-gaucho-abre-as-portas-e-planeja-crescimento/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 11:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Game Nacional]]></category>
		<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/04/novo-estudio-gaucho-abre-as-portas-e-planeja-crescimento/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-alephgames.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-alephgames" /&gt;&lt;/a&gt; Nosso comprometimento maior aqui no GameReporter é mostrar as novidades do mercado nacional. Entre estas novidades estão também novos estúdios, é claro.
Recebemos via email na última semana o perfil da empresa Aleph Games, estúdio gaúcho que nasceu da tentativa de montar jogos educativos para escolas. A empresa acabou mudando de rumo graças a pouca [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SGuUZG8zVdqLap0AzVwWOJ61iOs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SGuUZG8zVdqLap0AzVwWOJ61iOs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SGuUZG8zVdqLap0AzVwWOJ61iOs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SGuUZG8zVdqLap0AzVwWOJ61iOs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/04/novo-estudio-gaucho-abre-as-portas-e-planeja-crescimento/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Ballmaster: mais um jogo brazuca para iPhone</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/G-9P9OGnEyU/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/03/ballmaster-mais-um-jogo-brazuca-para-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 15:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Game Nacional]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/03/ballmaster-mais-um-jogo-brazuca-para-iphone/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-ballmaster.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-ballmaster" /&gt;&lt;/a&gt; Já tem um monte de brasileiro se destacando com games para iPhone na AppStore. Agora é a vez do pessoal da carioca Corbata Informática, que lançou o Ballmaster, um basquete de dedo para iPhone.
Ballmaster conta com leis de física e se beneficia da interface sensível ao toque do aparelho da Apple para permitir ao [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PpMNs3WhtZ0VVbDy2mfNs5SNeH8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PpMNs3WhtZ0VVbDy2mfNs5SNeH8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PpMNs3WhtZ0VVbDy2mfNs5SNeH8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PpMNs3WhtZ0VVbDy2mfNs5SNeH8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Oportunidade: quatro vagas de emprego relacionadas a games em Florian�polis</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 11:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Empregos]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/03/oportunidade-quatro-vagas-de-emprego-relacionadas-a-games-em-florianopolis/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-evoluzionevagas.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-evoluzionevagas" /&gt;&lt;/a&gt; Recebemos em nosso email, pelo pessoal do Instituto Evoluzione, quatro ofertas de emprego ligadas a games. As ofertas são para todas para vagas em Florianópolis, Santa Catarina, no bairro de João Paulo.
Duas delas são estágios, uma em programação e outra em content design. Ambos os estágios são de 30 horas semanais e R$ 600 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bv6xp4DjG8G9VhO6tTXmuPcWajE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bv6xp4DjG8G9VhO6tTXmuPcWajE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bv6xp4DjG8G9VhO6tTXmuPcWajE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bv6xp4DjG8G9VhO6tTXmuPcWajE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Workshop sobre evolu��o dos games acontece em mar�o no MIS, em S�o Paulo</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/cODNBGvEWlc/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/02/workshop-sobre-evolucao-dos-games-acontece-em-marco-no-mis-em-sao-paulo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/02/workshop-sobre-evolucao-dos-games-acontece-em-marco-no-mis-em-sao-paulo/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" height="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2009/07/miss-150x150.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="miss" /&gt;&lt;/a&gt; O Museu da Imagem e do Som de São Paulo (capital) promoverá entre os dias 16 e 24 de março de 2010, às terças e quartas-feiras das, 14h às 19h, a oficina Mapa do Jogo, sobre a evolução dos games.
O workshop será dado por Victor Emmanuel J. S. Vicente, graduado em Ciência da Computação [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PXs6lSfIGfyDMGRhEStaBq6G1kM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PXs6lSfIGfyDMGRhEStaBq6G1kM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PXs6lSfIGfyDMGRhEStaBq6G1kM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PXs6lSfIGfyDMGRhEStaBq6G1kM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Missile Command faz anivers�rio e comemora com webgame multiplayer</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/02/missile-command-faz-aniversario-e-comemora-com-webgame-multiplayer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 11:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Clássicos]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Webgames]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/02/missile-command-faz-aniversario-e-comemora-com-webgame-multiplayer/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/03/gr-missilecommand1.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-missilecommand" /&gt;&lt;/a&gt; Quer se sentir velho? No fim de semana passado, Missile Command fez 30 anos. Um dos clássicos de Atari, neste game você precisava defender uma cidade em guerra de uma chuva de mísseis.
Se você teve um Atari você deve ter jogado este game, uma vez que o videogame vendido por aqui acompanhava este cartucho. [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vi62DUyV_jlVHHZ_xwP6e3Dnq8M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vi62DUyV_jlVHHZ_xwP6e3Dnq8M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vi62DUyV_jlVHHZ_xwP6e3Dnq8M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vi62DUyV_jlVHHZ_xwP6e3Dnq8M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Novas edi��es das revistas digitais Nintendo Blast e Arkade</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/01/novas-edicoes-das-revistas-digitais-nintendo-blast-e-arkade/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/01/novas-edicoes-das-revistas-digitais-nintendo-blast-e-arkade/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-revistasfev.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-revistasfev" /&gt;&lt;/a&gt; Duas das revistas digitais que a gente costuma divulgar aqui no GameReporter tiveram novas edições lançadas. A Arkade chegou à sua oitava edição, com a capa dedicada ao jogo Dante&amp;#8217;s Inferno.
No recheio, resenhas como BioShock 2, Tatsunoko vs. Capcom e Aliens vs. Predator, além de prévias de títulos esperados como Max Payne 3 e [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uPFHxXTqikm30VNoFvsTFhNcV7c/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uPFHxXTqikm30VNoFvsTFhNcV7c/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uPFHxXTqikm30VNoFvsTFhNcV7c/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uPFHxXTqikm30VNoFvsTFhNcV7c/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Pol�mica: para ex-chef�o da DICE, Wii n�o � videogame</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/T-A929Ym-zo/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/01/opiniao-para-ex-chefao-da-dice-wii-nao-e-videogame/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 11:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/03/01/opiniao-para-ex-chefao-da-dice-wii-nao-e-videogame/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" height="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2009/06/gr-wii-150x150.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-wii" /&gt;&lt;/a&gt; O Wii já recebeu críticas duras durante o tempo que vem sendo comercializado, mas talvez esta tenha sido a primeira vez que o aparelho foi chamado de &amp;#8220;vírus&amp;#8221;.
O autor do disparo foi Fredrik Liliegrin, ex-CEO da DICE (que criou títulos como Battlefield) e atual fundador do estúdio independente Antic Entertainment.
Fredrik disse que Wii é [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jPwhjOAjQ-5SPipFSbvGlBnhApw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jPwhjOAjQ-5SPipFSbvGlBnhApw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jPwhjOAjQ-5SPipFSbvGlBnhApw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jPwhjOAjQ-5SPipFSbvGlBnhApw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Download: se teletransporte em curtas dist�ncias com Focus</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/KL0pEEHr4pY/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/26/download-se-teletransporte-em-curtas-distancias-com-focus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 15:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/26/download-se-teletransporte-em-curtas-distancias-com-focus/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-focus.png" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-focus" /&gt;&lt;/a&gt; Jesse Venbrux é figurinha carimbada entre nossos jogos sugeridos. São dele alguns de nossos games independentes preferidos, entre eles a série de webgames &amp;#8220;Karoshi, o assalariado suicida&amp;#8221; (parte 1 e parte 2) e o download de You Probably Won&amp;#8217;t Make It, um game bem difícil.
Focus é outro game para download, gratuito, com 50 níveis [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ijvSxprBkBnLgixCzqFkeF5hG_4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ijvSxprBkBnLgixCzqFkeF5hG_4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ijvSxprBkBnLgixCzqFkeF5hG_4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ijvSxprBkBnLgixCzqFkeF5hG_4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Webgame: um quebra-cabe�a diferente em Continuity</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/M2pnaPt54ek/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/26/webgame-um-quebra-cabeca-diferente-em-continuity/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 11:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Webgames]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/26/webgame-um-quebra-cabeca-diferente-em-continuity/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-continuity.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-continuity" /&gt;&lt;/a&gt; Continuity é um game que utiliza gráficos simplórios e uma mecânica de jogo ainda mais batida: a daqueles quebra-cabeças em que se deslizam pecinhas para tentar formar uma imagem.
Dois aspectos que não seriam suficientes para colocar este game em uma recomendação de game a ser jogado. O que diferencia Continuity, entretanto, é sua apresentação.
Você [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9X6kwJWLuM3TNySWYJ_rWhCexiw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9X6kwJWLuM3TNySWYJ_rWhCexiw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9X6kwJWLuM3TNySWYJ_rWhCexiw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9X6kwJWLuM3TNySWYJ_rWhCexiw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<item>
		<title>Do leitor: A narrativa inovadora de Heavy Rain</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamereporter/~3/XvM82Z8FrMc/</link>
		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/25/do-leitor-a-narrativa-inovadora-de-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 15:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Leitores]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/25/do-leitor-a-narrativa-inovadora-de-heavy-rain/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-heavyrainps3.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-heavyrainps3" /&gt;&lt;/a&gt; Recebemos por email a colaboração do leitor Bruno Eduardo Nunes Ribeiro, um artigo sobre o aguardado Heavy Rain, game de PlayStation 3 lançado em fim de fevereiro no mercado internacional. Confira!
&amp;#8220;Há um bom tempo Heavy Rain vem causando expectativa: além de ser um dos jogos mais bonitos já feitos e ter causado polêmica com [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3rVRODCvSIfAvXQVQSzdq9L3jiQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3rVRODCvSIfAvXQVQSzdq9L3jiQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3rVRODCvSIfAvXQVQSzdq9L3jiQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3rVRODCvSIfAvXQVQSzdq9L3jiQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Edi��o 2010 da Copa do Mundo de Esportes Eletr�nicos come�a em mar�o</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 11:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campeonatos]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/25/edicao-2010-da-copa-do-mundo-de-esportes-eletronicos-comeca-em-marco/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-eswc2010.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-eswc2010" /&gt;&lt;/a&gt; Além da Copa do Mundo de Futebol, que começa na segunda semana de junho, os gamers também se preparam para a ESWC, a Copa do Mundo de Esportes Eletrônicos, cujas classificatórias começam já em março.
Esta será a sétima edição do evento, a quarta em que o Brasil participará, e reunirá competidores de 32 países, [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SmeiztP-k6YFPMNnYWXq4_8teLc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SmeiztP-k6YFPMNnYWXq4_8teLc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SmeiztP-k6YFPMNnYWXq4_8teLc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SmeiztP-k6YFPMNnYWXq4_8teLc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>A valoriza��o do mercado de games</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 15:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/24/a-valorizacao-do-mercado-de-games/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" height="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2009/10/gr-gow3-150x150.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-gow3" /&gt;&lt;/a&gt; Previsões recentes de analistas da Strategy Analytics apostam que, dentro dos próximos três anos, o faturamento do mercado de games chegará ao valor de US$ 64,9 bilhões.
Isto quer dizer que, entre 2009 e 2013 o mercado de jogos eletrônicos verá um aumento de 40%. Grande parte do crescimento acontecerá no mercado digital, ou seja, [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gt2U5FC6AHo1yV8rjuagKkZqN6Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gt2U5FC6AHo1yV8rjuagKkZqN6Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gt2U5FC6AHo1yV8rjuagKkZqN6Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gt2U5FC6AHo1yV8rjuagKkZqN6Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Alice Brasil 2010 mostra ferramenta de programa��o 3D em congresso em S�o Paulo</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 11:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Educação]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/24/alice-brasil-2010-mostra-ferramenta-de-programacao-3d-em-congresso-em-sao-paulo/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2010/02/gr-alicebrasil.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="gr-alicebrasil" /&gt;&lt;/a&gt; Fomos contatados pelo Mackenzie a respeito de um congresso voltado para o software Alice, uma ferramenta de desenvolvimento 3D de fácil uso, que acontecerá nos dias 2 e 3 de março de 2010 (terça-feira e quarta-feira, respectivamente).
A ferramenta criada na universidade Carnegie Mellon auxilia no ensino de programação e inclusão digital por meio de [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01h0H8UHhDDRHa_n-0jSouGAgG4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01h0H8UHhDDRHa_n-0jSouGAgG4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01h0H8UHhDDRHa_n-0jSouGAgG4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01h0H8UHhDDRHa_n-0jSouGAgG4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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		<title>Procurando um emprego na �rea de games? Que tal a TecToy?</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/23/procurando-um-emprego-na-area-de-games-que-tal-a-tectoy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 19:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dolemes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Empregos]]></category>

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		<description>&lt;a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/02/23/procurando-um-emprego-na-area-de-games-que-tal-a-tectoy/"&gt;&lt;img align="right" hspace="5" width="150" height="150" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignright wp-post-image tfe" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;Jogadores com seus mais de 20 anos são velhos conhecidos da TecToy, uma das representantes mais importantes de videogames que o país já teve.
A empresa que distribuia aparelhos da Sega pode estar meio sumida, depois do sumiço da desenvolvedora japonesa do mercado de consoles, mas ainda está firme e forte.
A divisão digital da empresa agora [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cJuDZcdZ6hzkReH35XrXo_zjQ-Y/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cJuDZcdZ6hzkReH35XrXo_zjQ-Y/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cJuDZcdZ6hzkReH35XrXo_zjQ-Y/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cJuDZcdZ6hzkReH35XrXo_zjQ-Y/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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