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	<title>GameReporter | Blog de Cultura Gamer</title>
	
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	<description>Blog de cultura gamer | Games, Jogos, Download e mais...</description>
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		<title>Game “V de Vinagre” ironiza violência policial no Brasil</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/game-v-de-vinagre-ironiza-violencia-policial-no-brasil/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 01:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Como todos sabem, São Paulo foi tomada no último dia 13 de junho pela população que está reivindicando vários direitos como redução do transporte público e seriedade dos políticos com o dinheiro público. A ação dos manifestantes reverberou pelas redes sociais e inspiraram diversos outros movimentos em tantas outras capitais do país. Literalmente é o povo mostrando que detém o poder. Apesar disso, os políticos não parecem querer ceder tão facilmente, como é o caso do prefeito da capital paulista Fernando Haddad, que já disse não reduzir os preços das passagens de ônibus.  Como as manifestações não perderam força, os</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/game-v-de-vinagre-ironiza-violencia-policial-no-brasil/">Game &#8220;V de Vinagre&#8221; ironiza violência policial no Brasil</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/v.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10254" alt="v" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/v.jpg" width="645" height="245" /></a></p>
<p>Como todos sabem, São Paulo foi tomada no último dia 13 de junho pela população que está reivindicando vários direitos como redução do transporte público e seriedade dos políticos com o dinheiro público. A ação dos manifestantes reverberou pelas redes sociais e inspiraram diversos outros movimentos em tantas outras capitais do país. Literalmente é o povo mostrando que detém o poder.</p>
<p>Apesar disso, os políticos não parecem querer ceder tão facilmente, como é o caso do prefeito da capital paulista Fernando Haddad, que já disse não reduzir os preços das passagens de ônibus.  Como as manifestações não perderam força, os governantes colocaram a PM nas ruas para evitar possíveis depredações. Essa ação ocasionou confronto entre a polícia e manifestantes, além de algumas das cenas mais dignas de pena da Polícia Militar de São Paulo, como atirar na imprensa, quebrar o próprio carro e (a mais esdrúxula de todas) <b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5w1fxiXxdbw">dar voz de prisão ao repórter Piero Locatelli da revista Carta Capital que estava de posse de um frasco de vinagre.</a></b></p>
<p>Baseado no triste episódio, o time da <a href="http://fluxgamestudio.com/">Flux Game Studio</a> criou o game <b><a href="https://www.facebook.com/jogovdevinagre">V de Vinagre</a></b> para satirizar o amadorismo e violência empregada pelo “dito” do PM em serviço. No jogo os jogadores assumem o controle de um adolescente portando vinagre que deve fugir da truculência policial como se fosse o marginal mais perigoso da história.</p>
<p>“<i>Um roteiro no qual um manifestante precisa fugir da polícia por portar potes de vinagre em sua mochila poderia muito bem ser de um game 100% de ficção &#8211; o problema é que, neste caso, é inspirado em uma triste realidade com a qual não podemos compactuar</i>”, afirma Paulo Luis Santos, Diretor da Flux e um dos desenvolvedores do projeto. “<i>A maneira como a polícia atuou infelizmente foi digna dos mais violentos filmes ou jogos, e não podemos simplesmente ficar de braços cruzados</i>”.</p>
<p>A ideia do estúdio é digna de aplausos, visto que violência e abuso policial são um tipo de mal que já deveria ter sido extirpado da sociedade, mas que não cessa devido ao governo que coloca qualquer um para representar lei, mesmo os homens mais mal preparados que se possa ter. Evidentemente este texto exprime fúria e indignação, porém é impossível ficar indiferente ao ver tamanho despreparo de quem deveria proteger a sociedade. O próprio time da Flux Game Studio tem uma ideologia semelhante e aposta que o jogo para Facebook tem tudo para ampliar a conscientização geral sobre a situação que decorre na mais rica e mal protegida cidade do Brasil.</p>
<p>As sacadas são irônicas e os gráficos são divertidos para tentar levar o caso às pessoas que não leem jornal ou assistem TV, ou seja, o público mais jovem. “<i>O game é, talvez, a mídia com a qual a conexão é mais forte e sólida para uma galera mais nova &#8211; de pré-adolescentes e adolescentes ainda na escola</i>”, pondera Paulo. “<i>Estamos manifestando uma opinião ideológica importante com o ‘V de Vinagre’, e sabemos que as pessoas que o jogarem serão expostas e talvez até influenciadas por ela. Esse é o ponto</i>”.</p>
<p>O nome do jogo faz analogia ao cultuado personagem V do quadrinho (e filme homônimo) V de Vingança. Quanto mais vinagre for coletado pelo jogador, mas procurado ele será. Ao final, dependendo da quantidade de vinagre coletada, o jogador recebe títulos como “meliante” ou “comunista” pela polícia. Faz lembrar os tempos da Ditadura Militar, hein? Faz-nos pensar que se a polícia empregasse tanta vontade em acabar com o tráfico de drogas, assaltos e homicídios o Brasil estivesse melhor&#8230;</p>
<p>“<i>Quisemos fazer uma coisa bem-humorada, mas que expusesse bem o assunto</i>”, comenta Stiven Valerio, Artista Líder e principal idealizador do projeto. “<i>Nós não participamos dos atos, mas esse é o nosso jeito de contribuir no sentido de uma mudança para a melhor</i>”.</p>
<p>Um dos fatos surpreendentes é que o game foi desenvolvido no formato Game Jam, uma maratona de 18 horas de trabalho. “<i>Optamos por fazer tudo muito rapidamente por dois motivos: primeiro, nos propusemos este desafio de fazer um jogo em pouco tempo; e, depois, porque o assunto é urgente e não poderíamos investir muito tempo em polimentos &#8211; valia mais a pena lançar de uma vez do que perder o timing</i>”, detalha Juliano Gomes, Programador Líder do game, lembrando que há uma nova manifestação marcada para segunda-feira, dia 17/06.</p>
<p>A empresa está monitorando a receptividade e alcance do jogo para decidir se é importante melhorá-lo com correções de problemas e novas features, ou eventualmente até ampliá-lo com mais conteúdo e portá-lo para dispositivos móveis. “<i>Tudo vai depender do que o público achar do ‘<a href="https://apps.facebook.com/vdevinagre/"><b>V de Vinagre</b>’</a> e do quanto ele viralizar</i>”, explica Paulo.</p>
<p>Nossa dica é que você conheça o jogo e compartilhe-o pelas redes sociais. Mostre que você também faz da parte da revolução, mesmo que tenha de sair carregado com vinagre apenas no jogo. Afinal de contas, nem todos podemos nos dar ao luxo de sermos presos por causa de produtos alimentícios, certo?</p>
<p>Abaixo está o vídeo do game que deveria ser visto especialmente pelo Capitão Toledo:</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/6IYUbNcFSnw?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
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		<title>Dragon Quest Caboclo: um vídeo que mistura games com Legião Urbana</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/dragon-quest-caboclo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 18:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rurounikz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>O irmãos Matheus e Marcos Castro que ficaram conhecidos pela sua ótima série &#8220;Um Joystick, Um Violão&#8220; onde interpretam músicas brasileiras mas com letras adaptadas à cultura gamer, lançaram um novo vídeo. E esse vídeo oferece muito mais do que a já conhecida (e sempre excelente e inteligente) mudança na composição. Dragon Quest Caboclo é uma animação homenageando a série Dragon Quest com a melodia da música Faroeste Caboclo do Legião Urbana. A letra desse vídeo conta a épica história do herói que luta contra um demônio para salvar a mundo. Curtiu? Veja o vídeo de Dragon Quest Caboclo e</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/dragon-quest-caboclo/">Dragon Quest Caboclo: um vídeo que mistura games com Legião Urbana</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-10251" alt="Dragon Quest Caboclo" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/Dragon-Quest-Caboclo.jpg" width="645" height="245" /></p>
<p>O irmãos Matheus e Marcos Castro que ficaram conhecidos pela sua ótima série <em>&#8220;<a href="http://gamereporter.uol.com.br/video-aquarela-de-toquinho-versao-gamer/">Um Joystick, Um Violão</a>&#8220;</em> onde interpretam músicas brasileiras mas com letras adaptadas à cultura gamer, lançaram um novo vídeo. E esse vídeo oferece muito mais do que a já conhecida (e sempre excelente e inteligente) mudança na composição.</p>
<p>Dragon Quest Caboclo é uma animação homenageando a série <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest" target="_blank">Dragon Quest </a>com a melodia da música Faroeste Caboclo do Legião Urbana. A letra desse vídeo conta a épica história do herói que luta contra um demônio para salvar a mundo.</p>
<h2>Curtiu? Veja o vídeo de Dragon Quest Caboclo e comente:</h2>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/M7JeBg-YqeQ?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/dragon-quest-caboclo/">Dragon Quest Caboclo: um vídeo que mistura games com Legião Urbana</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Top 10: os melhores momentos da E3 2013</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 13:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A E3 2013 foi uma das mais espetaculares de toda a história, afinal tivemos conferência bem acaloradas, principalmente da parte da Sony e da Microsoft que não mediram esforços para provar que seus novos sistemas valem o investimento quando forem lançados no final do ano. Para isso, mostraram vários jogos exclusivos e funcionalidades interessantes para seus consoles. Muitos costumam dizer que empresa “tal” venceu a E3, balela em minha opinião. Quem venceu foram os jogadores que agora possuem vários prós e contras antes de adquirir sua nova plataforma. De qualquer forma, isso não quer dizer que a E3 não tenha</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/top-10-melhores-momentos-da-e3-2013/">Top 10: os melhores momentos da E3 2013</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/e3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10247" alt="e3" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/e3.jpg" width="645" height="245" /></a></p>
<p>A E3 2013 foi uma das mais espetaculares de toda a história, afinal tivemos conferência bem acaloradas, principalmente da parte da Sony e da Microsoft que não mediram esforços para provar que seus novos sistemas valem o investimento quando forem lançados no final do ano. Para isso, mostraram vários jogos exclusivos e funcionalidades interessantes para seus consoles.</p>
<p>Muitos costumam dizer que empresa “tal” venceu a E3, balela em minha opinião. Quem venceu foram os jogadores que agora possuem vários prós e contras antes de adquirir sua nova plataforma. De qualquer forma, isso não quer dizer que a E3 não tenha tido seus momentos mais brilhantes. Resolvemos eleger nossos 10 momentos favoritos da maior feira de games do mundo. Confira:</p>
<p><b>10 &#8211; Battlefield 4</b></p>
<p>Era mais do que esperado que o novo shooter da DICE fizesse sua aparição, porém a forma com que ele apareceu realmente foi de deixar muita gente de boca aberta. Para delírio da plateia, a produtora mostrou nada menos que 64 jogadores em uma guerra total ocorrendo em cenários urbanos. Como se não bastasse, o visual de está de tirar o fôlego. Quem assistiu sentiu a sensação de “eu quero isso”.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/NraEp4q210c?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>9 &#8211; Killer Instinct </b></p>
<p>Quando a Microsoft anunciou que iria mostrar sua nova “Caixa X” durante a E3 2013 as pessoas estavam um tanto quanto céticas do que estava por vir, principalmente depois da primeira aparição do novo console. A Microsoft já havia sinalizado que iria mostrar vários jogos, mas ninguém poderia imaginar que depois de quase 15 anos <strong>Killer Instinct</strong> fizesse seu retorno triunfal. Foi bem bonito e empolgante ver como o jogo se encontra em seu estado atual. O breve teaser serviu para reavivar várias lembranças da juventude, nos tempos em que a Rare era uma das melhores produtoras do mundo. Este momento poderia ter ganhado uma posição melhor em nosso ranking não fosse revelado que o jogo é de graça, mas todos os personagens exceto Jago serão pagos. Microsoft não seria melhor lançar o jogo completo e cobrar o preço normal? Posteriormente você poderiam fazer igual a Capcom e cobrar por conteúdos adicionais&#8230;</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/NClekN9U_IA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>8 &#8211; Metal Gear V: Phantom Pain (e Hideo Kojima surgindo mais uma vez no palco da MS)</b></p>
<p>Hideo Kojima, o mítico produtor da franquia <strong>Metal Gear</strong>, tomou mais uma vez o palco da E3 para anunciar uma nova entrada de sua franquia milionária. A contragosto de quem já associou a série à marca Playstation, Kojima apareceu no palco da Microsoft, assim como ocorreu na época do anúncio de <strong>Metal Gear Rising</strong>. Desta vez, ao invés de um jogo à parte da série principal, o produtor foi ao evento para revelar muitos detalhes de uma nova aventura do lendário Solid Snake. Pelo trailer deu pra ver que o game será nada menos que épico.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/5zvhMqU9QKE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>7 &#8211; Versus XIII </b><b>é</b><b> XV e Kingdom Hearts III existe mesmo!</b></p>
<p>Se você vê a Square Enix em algum evento, o que você espera? Sim, algo relacionado a <strong>Final Fantasy</strong>. Desta vez a Publisher nipônica mostrou aquele que era conhecido como <strong>Versus XIII</strong>, àquele jogo que já estava no status “lendas da internet”. O título foi apresentado de forma triunfal, e depois de muito CG (ao melhor estilo Nomura). Ao que parece os combates serão muito dinâmicos e os gráficos estão de matar. Para surpresa de muitos, <strong>Versus XIII</strong> tornou-se <strong>FFXV</strong>, mostrando que a Square considerou que o título não deve ser associado a <strong>FFXIII</strong> (ah, será que devemos esquecer todo aquele blá blá blá de 2006 quando anunciaram a tal Fabula Nova Crystalis?).</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/P3xKbPooKAo?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Quando a grande bomba parecia já ter sido detonada, eis que mais uma franquia de peso resolveu dar as caras no evento: <strong>Kingdom Hearts 3</strong> ressurgiu após 7 anos desde o lançamento de seu antecessor, mostrando que nada daquilo que foi prometido, foi esquecido. O teaser não revelou nada, porém deu pra notar que Sora estará envolvido novamente também para entusiasmar os fãs da franquia. A despeito do que a apresentação deixou parecer, o game não é exclusivo das plataformas da Sony. Uma pena que a atual geração não viu um <strong>Kingdom Hearts</strong>&#8230;</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/4AGWn4srbYw?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>6 &#8211; Mega Man vs Mario</b></p>
<p>Apesar de ter sido bastante humilde, a apresentação da Nintendo na E3 foi boa e serviu pra mostrar que coisa boa vem aí, deixando claro que a Big N tem muito gás para manter a chama do Wii U acesa. Em um desses momentos de brilhantismo, pudemos ver o simpático robô azul da Capcom surgir na apresentação. O mais estranho (e a melhor parte dessa história) foi que a aparição de Megaman foi para encarar o Mario no novo <strong>Super Smash Bros</strong> para Wii U (e também para o portátil 3DS). A aparição de Megaman não foi como muitos esperavam (em um novo game próprio), porém serviu para matar as saudades de um dos personagens mais icônicos de todos os tempos. A pergunta que não quer calar: será que depois de correr com o Sonic, o bigodudo da Big N também tem peito para encarar o Megaman?</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/uwLuB8ezMzs?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>5 &#8211; X</b></p>
<p>Você conseguiu jogar <strong>Xenoblade</strong>? Ele foi um dos últimos títulos lançados para o Wii. Se sim, parabéns, pois você jogou um dos melhores jogos já criados para o console revolucionário. Mas a coisa não termina aí, agora é a vez do Wii U receber a franquia, rebatizada apenas de “<strong>X</strong>”. O jogo é fruto dos mesmos criadores da obra mencionada anteriormente, ou seja, espere por um game de visual incrível e uma proposta bastante promissora de jogabilidade. Sem dúvidas este foi um dos melhores momentos desta E3.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/G6Q4ld4uqcY?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>4 &#8211; Sa</b><b>údem a Estação de Jogos 4</b></p>
<p>Da parte da Sony o que mais era esperado sem duvidas era a primeira aparição pública do PS4. E a promessa foi cumprida para matar a curiosidade da comunidade sonysta.  O novo console mostrou-se não apenas um titã em suas configurações, mas também em dimensões: ele é grande. Como se não bastasse, ele possui um design questionável, principalmente pelo escarcéu que a comunidade fez depois de ver o design do Xbox One (as duas plataformas têm algumas similaridades). De qualquer forma, consideramos o aparelho bem simpático e certamente apostamos que ele vem ai com muitos jogos pra dar e vender (principalmente vender).</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/4GukdcoxpIA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>3 &#8211; Indie Games para PS4</b></p>
<p>Se por um lado a Microsoft não deu muita bola para os criadores de jogos independentes, por outro a Sony não se fez de rogada e mostrou que vai dar suporte a esses criadores no Playstation 4. Faz todo o sentido: games indie estão ganhando cada vez mais espaço. Foi muito agradável ver a Sony dando alto suporte para este tipo de desenvolvimento, pois além de jogos AAA que já foram anunciados, a empresa garantiu que haverá muitos jogos “menores”. Se você curte jogos indie, já sabe uma plataforma que vai apoiá-los.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/3NJx7_aL1vc?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>2 &#8211; A segunda chance de Mirror</b><b>’s Edge</b></p>
<p>Quem jogou o primeiro <strong>Mirror’s Edge</strong> sabe que o título não é lá essas coisas. Além disso, games com o conceito apresentado por ele costumam ficar apenas no primeiro titulo, mas sempre existem jogadores que gostam de coisas diferenciadas e fazem coro por uma nova empreitada. Mostrando que dá ouvidos aos seus consumidores e que todos merecem uma segunda chance, a Electronic Arts anunciou o segundo jogo da série. O melhor (ou não): somente será lançado quando tudo estiver pronto (quer dizer que o primeiro não estava?).</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/u6PXba8X6N8?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><b>1 &#8211; A grande trolada da noite</b></p>
<p>A conferência da Sony estava sólida o bastante, apesar de alguns momentos bem bocejantes. Falava-se sobre o Playstation 4 aqui e ali, mas sem tocar no fator preço. Eis que ao estilo “Serginho Malandro”, um slide bastante sugestivo revelou: US$ 399, mostrando que o preço americano será similar ao de outros continentes, como o europeu. O preço é menor que o preço do Xbox One, o que garantiu alguns aplausos para a Sony. Como se não bastasse, outro slide gigante revela que o Playstation 4 terá suporte a jogos usados, ao contrario da sua concorrente direta. Mais aplausos e ovações.  E foi assim que se encerrou uma baita apresentação da Sony na E3. Mas, se houve um momento digno de ficar registrado na memória foi o vídeo mostrando como se empresta jogos no novo console:</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/w6eOa812mYA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align: right;">Colaboração: <a href="https://www.facebook.com/vick.walker.129" target="_blank">Victor Candido</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/top-10-melhores-momentos-da-e3-2013/">Top 10: os melhores momentos da E3 2013</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2013: resumo da conferência da Sony</title>
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		<comments>http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-sony/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 00:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rurounikz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>A última conferência de imprensa a ser exibida na segunda-feira foi a da Sony. Além de anunciar jogos pro PS Vita, PS3, PS4, essa conferência teve a revelação de como será o PlayStation4, a Sony Entertainment e Sony Pictures anunciando que desenvolverão conteúdo exclusivo para o PS4, apresentação de vários jogos independentes e declaração sobre as políticas de uso da PlayStation Plus e de jogos usados. PlayStation Vita: A apresentação começou com uma sessão falando sobre o portátil da Sony, que é peça fundamental de seu ecossistema. Desde sua entrada no mercado, o Vita conta com 125 títulos lançados totalizando</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-sony/">E3 2013: resumo da conferência da Sony</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/PlayStation-logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-10249" alt="PlayStation logo" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/PlayStation-logo.jpg" width="645" height="245" /></a></p>
<p dir="ltr">A última conferência de imprensa a ser exibida na segunda-feira foi a da Sony. Além de anunciar jogos pro PS Vita, PS3, PS4, essa conferência teve a revelação de como será o PlayStation4, a Sony Entertainment e Sony Pictures anunciando que desenvolverão conteúdo exclusivo para o PS4, apresentação de vários jogos independentes e declaração sobre as políticas de uso da PlayStation Plus e de jogos usados.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>PlayStation Vita:</strong></span></p>
<p>A apresentação começou com uma sessão falando sobre o portátil da Sony, que é peça fundamental de seu ecossistema. Desde sua entrada no mercado, o Vita conta com 125 títulos lançados totalizando 650 jogos disponíveis.</p>
<p>Dentre os próximos lançamentos para o portátil, foram anunciados alguns títulos que são remakes de jogos antigos do PS2, como <strong>God of War 1</strong> e <strong>2</strong> versão HD e <strong>Final Fantasy X</strong> e <strong>X-2</strong>.</p>
<p>Além dessas versões melhoradas, a Sony revelou também lançamentos para o PS Vita. Dentre eles, três jogos exclusivos para esta plataforma: <strong>Tearaway</strong>, desenvolvido pela <a title="Media Molecule" href="http://www.mediamolecule.com/" target="_blank"><strong>Media Molecule</strong></a> (os criadores de Little Big Planet), <strong>Killzone: Mercenary</strong> e <strong>Destiny of Spirits</strong>, um RPG gratuito, baseado em turnos onde você cria seus espíritos para lutar com seus oponentes.</p>
<p>Outros títulos anunciados para o PS Vita são jogos que serão lançados também para o PS3 e/ou PS4, como: <strong>CounterSpy</strong> que também será lançado para o PS3 e <strong>Doki Doki Universe</strong>, um jogo gratuito que sairá também para o PS3 e PS4. Ambos os jogos possuem um visual bem interessante, cada um à sua maneira.</p>
<p>Outro ponto importante da sessão do PS Vita foi o anúncio que o DLC <strong>400 Days</strong> da primeira temporada do jogo <strong>The Walking Dead</strong> da <strong><a title="Telltale Games" href="http://www.telltalegames.com/" target="_blank">Telltale</a></strong> chegará para o Vita no meio do ano, inclusive com o lançamento de um bundle do portátil com a primeira temporada inteira além do DLC. <strong>400 Days</strong> será um DLC que ligará a primeira com a segunda temporada do grande sucesso da Telltale<del> e ajudará a matar a vontade / saudade de algumas pessoas</del>.</p>
<p>Destes títulos, o que me chamou mais a atenção foi o jogo Tearaway, pela sua direção de arte extremamente rica além de suas mecânicas que parecem utilizar os sensores do Vita de uma forma bem interessante, pelo que é mostrado no trailer abaixo:</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/PzUBbDHQ_Kk?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><strong>PlayStation 3</strong>:</strong></span></p>
<p dir="ltr">Depois de sessão de seu portátil, foi hora da Sony dedicar um tempo pra falar de sua plataforma atual de games, o PS3. Começando por mostrar mais um trailer de <strong>The Last of Us</strong>, que será lançado oficialmente amanhã, dia 14/06, inclusive no Brasil.</p>
<p dir="ltr">Após esse jogo foi exibido o trailer de <strong>Puppeteer</strong>, que além de ter um visual bem bonito parece ser um bom jogo de plataforma, com uma temática um pouco mais adulta que Little Big Planet, dado que seu personagem usa uma tesoura como arma pra se defender dos inimigos.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/4qlEhkhDxKg?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>O próximo jogo anunciado foi <strong>Rain</strong> que além de mostrar no seu trailer uma mecânica de interação bem interessante com a chuva estando diretamente relacionada com a história do jogo, possui uma música que é emocionante. Esse foi um dos títulos da conferência da Sony que eu mais gostei.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/FvgadIxmPqk?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Depois deste jogo &#8220;alternativo&#8221;, foi revelado um novo trailer do jogo <strong>BEYOND: Two Souls</strong>. Esse título foi revelado na E3 do ano passado e não se sabia muita coisa sobre ele até então exceto que a protagonista é a <a title="IMDb Ellen Page" href="http://www.imdb.com/name/nm0680983/" target="_blank">Ellen Page</a> e que a tecnologia de reconhecimento facial de BEYOND é bastante realista.</p>
<p>O novo trailer explora muito da história e jogabilidade do jogo, revela o passado militar de Jodie Holmes (personagem de Ellen Page) e que ela é enviada para uma missão secreta em um país na África. O que foi mostrado nesse trailer não lembra em nada o trailer do ano passado. Mas isso não é necessariamente ruim. Contanto que o foco do jogo seja na história e não na mecânica de combate. Como BEYOND: Two Souls está em desenvolvimento pela <a title="Quantic Dream" href="http://www.quanticdream.com/" target="_blank"><strong>Quantic Dream</strong></a>, o mesmo estúdio responsável por <em>Heavy Rain</em>, acredito que isso não será problema.</p>
<p>BEYOND: Two Souls será lançado no dia 08 de Outubro de 2013.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/UI2Y5gsE0d0?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Outro jogo um pouco polêmico é o próximo título do Batman, <strong>Arkham Origins</strong>, que ao contrário dos outros jogos da série não foi desenvolvido pela Rocksteady. Esse jogo se passará antes dos acontecimentos de Arkham Asylum e Arkham City e terá um Batman mais novo, um pouco inexperiente, como você pode ver no trailer abaixo.</p>
<p>Batman: Arkham Origins será lançado no dia 25 de Outubro de 2013.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/KO0FRBuGx2k?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>A sessão do PlayStation 3 acabou com o trailer do principal simulador de corrida da plataforma, <strong>Gran Turismo 6</strong>. O sexto jogo da série traz novas pistas, dentre elas: uma planta de energia solar localizada em Sevilha, na Espanha; um circuito na Califórnia e um trajeto montanhoso pela Suíça.</p>
<p>Além destas pistas, Gran Turismo 6 também conta com novos carros, como você pode ver <a title="Gran Turismo 6 new tracks and cars" href="http://www.gran-turismo.com/us/news/00_4937863.html" target="_blank">neste post</a> (em inglês), detalhando cada uma das novas adições dos carros e trajetos desta franquia.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/VbsZaa0ZZzA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Antes de falar sobre o PlayStation 4, a Sony anunciou que o PS3 terá um bundle que virá com o console (versão de 500 GB de HD), o jogo <strong>GTA V </strong>e um headset com design personalizado do jogo. Esse pacote custará US$ 299.</p>
<p>Grand Theft Auto V é um dos títulos mais aguardados desse ano e será lançado no dia 17 de Setembro de 2013.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><strong>PlayStation 4</strong>:</span></strong></p>
<p>A parte final da conferência da Sony foi dedicada ao seu console da próxima geração, o PS4. No início desta sessão, o design do console foi revelado.</p>
<p><a href="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/PlayStation4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-10243" alt="PlayStation4" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/PlayStation4.jpg" width="450" height="253" /></a></p>
<p>Após a revelação do Hardware, houve uma rápida apresentação pelo CEO da Sony Entertainment e Sony Pictures falando que o PlayStation 4 terá um conteúdo exclusivo desenvolvido para esta plataforma. E que a funcionalidade de <em>Music Unlimited</em> e <em>Video Unlimited</em>, onde os gamers poderão comprar filmes, séries e música online, estará disponível no primeiro dia de funcionamento do console. Essa declaração foi bem similar ao que a Microsoft apresentou no dia 21 de maio, <a title="XBox One Game Reporter" href="http://gamereporter.uol.com.br/xbox-one-conheca-o-console-de-nova-geracao-da-microsoft/" target="_blank">como você já leu aqui no Game Reporter</a>.</p>
<p>O primeiro jogo revelado para o PS4 nesta conferência se chama <strong>The Order: 1886</strong>, uma nova Propriedade Intelectual da <a title="ReadyAtDawn" href="http://www.readyatdawn.com/" target="_blank">ReadyAtDawn</a>, e é ambientado em uma Londres vitoriana Steampunk. No trailer abaixo, vemos quatro membros da Ordem chegando em Whitechapel, famoso bairro londrino graças a Jack o Estripador, onde lutam contra monstros que parecem lobisomens.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/2FK8dgzW0o8?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Foi anunciado também o próximo jogo da franquia Kilzone, <strong>Shadow Fall</strong>.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/ezTaAExI-FU?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>A Sony anunciou também um novo jogo de corrida, exclusivo para o PS4, que se chama <strong>Driveclub</strong>, e está em desenvolvimento pela <strong><a title="Evolution Studios" href="http://www.evos.net/" target="_blank">Evolution Studios</a> </strong>empresa mais conhecida pelos jogos da série MotorStorm.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/qXeeDTZg6Tk?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Killzone: Shadow Fall, Drive Club e <strong>Knack</strong> (jogo com uma mecânica interessante você confere o trailer abaixo) são três jogos que estarão disponíveis para venda no dia do lançamento do PlayStation 4.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/MD8XMXqTAG4?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Outro título exclusivo para o PlayStation são os jogos da série InFAMOUS. E nessa conferência, foi anunciado o próximo jogo desta franquia, <strong>InFAMOUS: Second Son.</strong> Confira o trailer do jogo abaixo que mostra um pouco de sua jogabilidade.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/Uibnf_Q_51s?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>InFAMOUS: Second Son tem previsão de lançamento para o primeiro trimestre de 2014.</p>
<p>A Quantic Dream (empresa responsável pelo BEYOND: Two Souls para o PS3, lembra?) revelou um <em>tech-demo</em> da capacidade gráfica do PlayStation 4 através do vídeo intitulado de <strong>The Dark Sorcerer: A Next Gen Comedy</strong>,  traduzido livremente para <em>Feiticeiro Sombrio: Uma Comédia da Próxima Geração. </em>Em um <a title="PlayStation YouTube Quantic Dream" href="https://www.youtube.com/watch?v=emiXYT9ux94" target="_blank">vídeo para o YouTube oficial do PlayStation</a>, David Cage, o diretor da Quantic Dream, disse que esse vídeo não faz parte de um jogo (até que se decida o contrário) e serviu para os desenvolvedores testarem a capacidade do PS4, além de dizer que esse tipo de procedimento é normal na empresa.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/BqeuHGESZBA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Chegou a hora dos desenvolvedores independentes tomaram o palco do PS4. E eles não fizeram feio. O primeiro jogo independente revelado foi <strong>Transistor</strong>, um RPG de ação com uma temática de Ficção Científica do estúdio <a title="Super Giant Games" href="http://www.supergiantgames.com" target="_blank"><strong>Super Giant Games</strong></a>, os criadores de Bastion. Destaque para a música chamada de &#8220;We All Become&#8221;, da trilha original do game.</p>
<p>Transistor será lançado em 2014 para o PlayStation 4 e para PC (via Steam).</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/Ni02F7l4lAg?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Um aspecto extremamente importante do PS4 é que ele permitirá os próprios desenvolvedores a publicarem seus jogos e essa liberdade é algo que os desenvolvedores consideram muito importante, como <a title="Super Giant Games Transistor FAQ" href="http://supergiantgames.com/index.php/2013/06/transistor-faq/" target="_blank">a própria Super Giant disse em seu blog</a>.</p>
<p>Desta forma, outros títulos independentes para o PS4 literalmente, tomaram o palco da Sony são: Don&#8217;t Starve (desenvolvido pela <strong><a title="Klei Entertainment" href="http://kleientertainment.com/" target="_blank">Klei Entertainment</a></strong> os criadores de Mark of the Ninja), Mercenary Kings, OctoDad, Secret Ponchos, Ray&#8217;s Dad, Outlast, Galak-Z, Abe&#8217;s Odyssee: New and Tasty, entre tantos outros como Contrast.</p>
<p>Após a sessão independente, o diretor da Square Enix veio ao palco e revelou dois trailers. O primeiro deles é sobre a série Final Fantasy. Final Fantasy Versus XIII que estava em desenvolvimento há um bom tempo agora se chama <strong>Final Fantasy XV</strong> e será lançado para o PlayStation 4 e para o Xbox One.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/IcUSXub_ypU?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>O outro trailer é de uma série querida por muitos e que também estava &#8220;abandonada&#8221; há um tempo, ainda mais com as diversas fusões pelas quais a Disney passou. Sim! Estou falando de <strong>Kingdom Hearts III</strong> que está em desenvolvimento e será lançado para o Xbox One e PlayStation 4.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/sWs6Izs0ce8?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Agora vamos a uma das maiores surpresas (pelo menos pra mim) da conferência da Sony: <strong>Mad Max</strong>. Desenvolvido pela <a title="Avalanche Studios" href="http://www.avalanchestudios.se/" target="_blank"><strong>Avalanche Studios</strong></a> (da série Just Cause), esse jogo será baseado no universo dos consagrados filmes estrelados por Mel Gibson, que se passa num futuro desértico e pós-apocalíptico. Mad Max será lançado para em 2014. Até o momento não foi especificado para quais plataformas.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/VBpDO45cJms?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Pra fechar a conferência da Sony, Jack Tretton, CEO da <em>Sony Computer Entertainment of America </em>ou simplesmente SCEA, veio ao palco pra falar sobre as políticas de uso do PlayStation 4. As declarações que deixaram a platéia bastante animada foram:</p>
<ul>
<li>O PlayStation 4 suporta jogos usados e oferece liberdade para seus clientes revenderem seus jogos, emprestarem para os amigos, etc;</li>
<li>O PlayStation 4  não necessitará de conexão à internet a cada 24 horas para que você possa jogar;</li>
<li>Os consumidores que já possuem uma conta da PlayStation Plus poderão migrar essa conta para o PlayStation 4, podendo desfrutar dos benefícios do serviço para o PS3, PS4 e PS Vita pagando só uma mensalidade.</li>
</ul>
<p>Um detalhe importante é que para se jogar multiplayer no PS4 será necessário ter uma conta da PlayStation Plus.</p>
<p>A última informação relevante da conferência é o preço e data de lançamento do console. O PlayStation 4 será lançado na época de <strong>Natal</strong> (até agora não há uma data definida) e custará <strong>US$ 399,00.</strong> Até o momento não há um preço definido para o lançamento oficial do console no Brasil.</p>
<p>**Além de tudo que foi dito neste post, a conferência da Sony também teve uma demo de Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag que deu pau duas vezes no palco, um vídeo com mais gameplay de Watch Dogs, trailer pro The Elder Scrolls Online (que terá o beta liberado primeiro para o PS4), trailer de Destiny e outras coisas não tão relevantes assim, como <a title="Batman Arkham Origins Adam West Skin" href="https://sphotos-a.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/p480x480/1011914_401479976638623_1591652305_n.jpg" target="_blank">isso</a>.**</p>
<h2>E aí, o que <span style="text-decoration: underline;">vocês</span> acharam da conferência da Sony na E3 2013?</h2>
<p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-sony/">E3 2013: resumo da conferência da Sony</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2013: resumo da conferência da Ubisoft</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 11:11:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV]]></category>
		<category><![CDATA[The Crew]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Após um ano de muitas conquistas e admiração dos jogadores, a Ubisoft voltou à E3 2013 para tentar mais uma vez atrair as atenções para si. A forte linha de títulos e novas IPs serviu para deixar a plateia entusiasmada e para mostrar às concorrentes Activision e Electronic Arts que é possível inovar sem abandonar as franquias consagradas. Splinter Cell Blacklist não era nenhuma novidade, porém chegou mostrando a que veio. De acordo com a Ubisoft, este será o maior game da série já produzido. O trailer não mostra muita coisa, porém é bem produzido. O game está confirmado para PC,</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-a-conferencia-da-ubisoft/">E3 2013: resumo da conferência da Ubisoft</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/ubisoft-logo1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10238" title="e3 2013 / ubisoft" alt="e3 2013 / ubisoft" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/ubisoft-logo1.jpg" width="645" height="245" /></a></p>
<p>Após um ano de muitas conquistas e admiração dos jogadores, a Ubisoft voltou à <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">E3 2013 para tentar</a> mais uma vez atrair as atenções para si. A forte linha de títulos e novas IPs serviu para deixar a plateia entusiasmada e para mostrar às concorrentes Activision e Electronic Arts que é possível inovar sem abandonar as franquias consagradas.</p>
<p><strong>Splinter Cell Blacklist</strong> não era nenhuma novidade, porém chegou mostrando a que veio. De acordo com a Ubisoft, este será o maior game da série já produzido. O trailer não mostra muita coisa, porém é bem produzido. O game está confirmado para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U, além da promessa de versões para a nova geração quando ela for lançada.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/nsFQzMfcyr8?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><strong>Rayman Legends</strong> também fez sua aparição em vídeo, mostrando novos cenários, chefões. O título contará com 120 fases e chega em 03 de setembro para PS3, Xbox 360 e Wii U. A versão para o Vita chegará em 29 de agosto. Por ser um dos poucos jogos de plataforma sendo produzidos, Rayman já chama as atenções por si só.</p>
<p>Um dos grandes destaques da conferência foi quando a Ubisoft mostrou dois novos vídeos de <strong>Assassin’s Creed 4: Black Flag.</strong> Com eles pudemos ver que as batalhas entre os piratas serão caóticas e cheias de emoção. Os efeitos visuais também são de encher os olhos. Depois dessa apresentação, a conferência caiu um pouco de nível.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/IDlEwUP7lps?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><strong>The Mighty Quest for Epic Loot</strong> deu as caras para surpresa de muita gente. O título está em fase beta e é free-to-play. A idéia básica é colocar os jogadores para construir castelos e escalar criaturas para protegê-lo. Outro que apareceu na conferência foi <strong>South Park: The Stick of Truth</strong> , que é o grande game licenciado da Ubisoft para a temporada. Aparentemente o game não empolga muito, entretanto a Ubisoft está dando um jeito de torná-lo ideal para os fãs da série. Para isso, as piadas de humor negro estão garantidas.</p>
<p>Se <strong>South Park</strong> e <strong>Mighty Quest</strong> não eram os games que os fãs da Ubisoft aguardavam, ao menos eles foram breves, permitindo à empresa voltar às atenções para o que todos queriam ver: <strong>Watch Dogs</strong> foi apresentado novamente. O trailer exibido foi o mesmo que vazou um dia antes, mas bastou para aumentar o hype dos jogadores. Nenhuma nova informação foi cedida, mas tivemos a confirmação de que ele chega ao mercado em 22 de novembro para a atual geração, além de Playstation 4 e Xbox One.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/kPYgXvgS6Ww?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Em seguida Yves Guillemot tomou o palco para falar de uma nova IP chamada <strong>The Crew</strong>. O game é para a nova geração e basicamente é o “maior game já criado”, de acordo com a Ubisoft. Você Tem a missão de tomar a liderança do crime organizado de cidade em cidade, a forma como vai fazer isso fica a seu critério. A liberdade e os modos multiplayer serão o grande trunfo neste game que é descrito como sucessor espiritual de Test Drive Unlimited.  O que a Ubisoft promete para este jogo é muita adrenalina e customização de veículos.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/d4JnshyKOOQ?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Como não poderia deixar de ser, a série Just Dance fez sua aparição com o jogo Just Dance 2014. O game será compatível com todas as plataformas, inclusive o Playstation 4 e o Xbox One. Não espere mudanças drásticas na fórmula, é claro.</p>
<p>Outro destaque da coletiva foi <strong>Rocksmith 2014</strong> que foi introduzido pelo astro do Alice in Chains, Jerry Cantrell. O game que utiliza guitarras reais como controladores terá suporte a comandos de voz, ou seja, o Kinect está na jogada. A Publisher confirmou versões para o Xbox 360, Playstation 3 e os consoles da nova geração.</p>
<p>Novidade mesmo ficou com a apresentação de <strong>Tom Clancy’s The Division</strong>, um RPG online de mundo aberto. O game pareceu fantástico. A trama é bem soturna, mostrando um mundo devastado e em frangalhos, neste cenário surge a organização The Division que visa restaurar a ordem e salvar a humanidade de um perigoso agente patológico. O título foi confirmado para Playstation 4 e Xbox One e aparentemente será um dos melhores já lançados pela Ubisoft.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/EWJD8DMasCU?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>E para fechar uma apresentação sólida a Ubisoft apresentou <strong>Trials Fusion</strong>, um novo título do estúdio RedLynx para o PS4 e Xbox One. Haverá ainda uma versão para plataformas mobile, porém a Ubisoft não deu muitas informações sobre o título, então só nos resta aguardar. Particularmente gostei do que a Ubisoft exibiu, principalmente do que estão a fazer com <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> e <strong>Watch Dogs</strong>. Vamos torcer para que sejam mesmo bons jogos como estão prometendo.</p>
<h2>E você? O que achou dos anúncios da Ubisoft na E3 2013?</h2>
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		<title>E3 2013: resumo da conferência da Electronic Arts</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 21:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rurounikz</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age III]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Mirrors Edge]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A conferência da EA (Electronic Arts) foi a segunda conferência exibida ontem (10/06), às 17 horas (horário de Brasília) e contou com o anúncio de 11 novos títulos para a próxima geração de consoles. John Vechey, um dos co-fundadores da PopCap deu início à conferência da EA anunciando um novo jogo da série Plants Vs Zombies. Esse jogo, que se chama Garden Warfare, rodará a engine Frostbite 3 e é uma mistura de shooter em terceira pessoa com um Tower Defense. O gameplay apresentado lembra Orcs Must Die, mas Garden Warfare oferece uma experiência multi-player, onde os jogadores devem usar as</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-ea/">E3 2013: resumo da conferência da Electronic Arts</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><img class="aligncenter size-full wp-image-10235" alt="E3 2013 / EA" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/ea-logo-large.jpg" width="645" height="245" /></p>
<p dir="ltr">A conferência da <strong>EA</strong> (Electronic Arts) foi a segunda conferência exibida ontem (10/06), às 17 horas (horário de Brasília) e contou com o anúncio de 11 novos títulos para a próxima geração de consoles.</p>
<p dir="ltr">John Vechey, um dos co-fundadores da <strong><a title="PopCap Games" href="http://www.popcap.com/" target="_blank">PopCap</a></strong> deu início à conferência da EA anunciando um novo jogo da série Plants Vs Zombies. Esse jogo, que se chama <strong>Garden Warfare</strong>, rodará a engine Frostbite 3 e é uma mistura de shooter em terceira pessoa com um Tower Defense. O gameplay apresentado lembra Orcs Must Die, mas Garden Warfare oferece uma experiência multi-player, onde os jogadores devem usar as diferentes classes de &#8220;flores&#8221; e seus ataques característicos para deter as ondas de zumbis e os chefes que aparecem ao final de cada level.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/ShMootQvl_0?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p dir="ltr">Plants Vs Zombies: Garden Warfare será lançado, inicialmente, para o Xbox One e depois para o Xbox 360, PC e demais plataformas e não foi confirmada uma data de lançamento.</p>
<p>Ao final de sua presença no palco, Vechey anunciou, de forma bastante eufórica, <strong>Peggle 2</strong>.</p>
<p>Após a PopCap, foi hora da <strong><a title="Respawn Entertainment" href="http://www.respawn.com/" target="_blank">Respawn Entertainment</a></strong> (empresa fundada pelos co-fundadores da Infinity Ward) mostrar seu primeiro jogo: <strong>Titanfall</strong>. Esse jogo de tiro oferece uma experiência multiplayer interessante, onde o jogador poderá escolher entre duas mecânicas de combate diferentes: jogar como um ágil piloto ou pilotar um Titã, um robô gigante que se move de forma bem fluída e realista. Você pode conferir um pouco da experiência do jogo, no demo abaixo, mostrado inicialmente na palestra da Microsoft, que você pode ler o resumo <a title="Game Reporter E3 Microsoft" href="http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-microsoft/" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/z5sqPxbLmIU?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>A EA anunciou o novo jogo da série Need for Speed que se chamará <strong>Need for Speed Rivals</strong>, que além de oferecer um mundo aberto para os jogadores se esbaldarem nos diferentes modos de corrida, traz também uma mecânica chamada de <em>All Drive.</em> Essa mecânica pode, ao acaso, dar início a uma sessão multi-player, como foi o caso da demo mostrada na conferência. Onde um jogador corria em um racha e o outro jogava como um carro de polícia cujo objetivo era parar os corredores ilegais.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/Zph2UL09tLM?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Outro ponto interessante a se notar nessa demo é que um terceiro jogador interagiu com o jogo, através de um Tablet, e controlou um helicóptero para auxiliar a polícia.</p>
<p>Adicionalmente, foi anunciado que no ano que vem, irá aos cinemas um filme de Need for Speed estrelado pelo ator <a title="Aaron Paul IMDb" href="http://www.imdb.com/name/nm0666739/" target="_blank">Aaron Paul</a> (famoso pelo seu papel na série Breaking Bad).</p>
<p>A <strong>Bioware</strong> marcou presença na conferência da EA ao anunciar o jogo <strong>Dragon Age III: Inquisiton. </strong>O terceiro jogo da série Dragon Age terá um mundo aberto e, ao que tudo indica, ele será uma continuação direta de Dragon Age 2. Aaryn Flynn, Gerente Geral da Bioware, disse que o jogo será lançado no Outono de 2014.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/rh8v3Et4tGE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Não sei quanto a vocês, mas eu gostaria bastante que a Bioware também lançasse esse jogo para a geração atual (Xbox 360 e PS3) e que fosse possível carregarmos o save de nossos jogos, assim como ela fez na trilogia Mass Effect. Mas eu sei que é pedir muito&#8230;</p>
<p>Jogos de esportes são uma importante parte do portifólio da EA e a divisão EA Sports mostrou quatro títulos que serão lançados para o XBox One e para o PlayStation 4. São eles: <strong>NBA Live 14</strong>, <strong>Madden 25</strong>, <strong>Fifa 14</strong> e <strong>UFC</strong>. Todos estes jogos utilizam a engine IGNITE, que traz um realismo ainda maior na simulação dos esportes destas franquias.</p>
<p>Após a EA Sports, foi o momento da <a title="DICE" href="http://dice.se/" target="_blank">DICE</a> entrar no palco e anunciar seus jogos. Ela começou com <strong>Battlefield 4</strong> e com uma demo em tempo real com 64 jogadores online no palco. Além disso, a DICE apresentou o modo <em>Commander </em>(Comandante), onde um jogador interagiu pela partida através de um Tablet e enviou ataques de suporte de mísseis para auxiliar um dos times.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/hjAuleqzzsE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p dir="ltr">A conferência da EA contou com dois anúncios, que embora não detalhassem muito dos jogos deixou os gamers bem interessados. Dentre eles, um teaser de pouco mais de 3o segundos de um novo jogo da franquia de grande sucesso de George Lucas (e agora da Disney), <strong>Star Wars Battlefront</strong>.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/Cmo-YYoHnGs?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p dir="ltr">E ao final da apresentação da DICE, ela revelou o trailer para um novo Mirror&#8217;s Edge, cuja história será focada na origem da protagonista Faith e será lançado para o PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/u6PXba8X6N8?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Tanto Mirror&#8217;s Edge quanto Star Wars Battlefront não possuem previsão de lançamento.</p>
<h2>E aí, o que você achou da conferência da EA na E3 2013?</h2>
<p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-ea/">E3 2013: resumo da conferência da Electronic Arts</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>E3 2013: resumo da conferência da Microsoft</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 18:23:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Forza 5]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 5]]></category>
		<category><![CDATA[Killer Instinct]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>E começou a E3 2013! O primeiro tiro da batalha de Los Angeles começou! O dia 10 de junho de 2013 marcou o início de uma nova era dos videogames, pois foi há poucas horas que a Microsoft fez sua tradicional conferência para a imprensa a fim de apresentar a primeira leva de jogos do Xbox One, o sucessor do Xbox 360. Se a impressão geral dos que acompanharam o evento de revelação do One foi de tédio, o mesmo não se aplica à apresentação feita na E3 2013. Prometendo o que havia dito dias atrás, a Microsoft dedicou a Electronic</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/e3-2013-microsoft/">E3 2013: resumo da conferência da Microsoft</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-10232" alt="e3 2013 microsoft" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/e3_2013_microsoft.jpg" width="645" height="245" /></p>
<p>E <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">começou a E3 2013</a>! O primeiro tiro da batalha de Los Angeles começou! O dia 10 de junho de 2013 marcou o início de uma nova era dos videogames, pois foi há poucas horas que a Microsoft fez sua tradicional conferência para a imprensa a fim de apresentar a primeira leva de jogos do Xbox One, o sucessor do Xbox 360.</p>
<p>Se a impressão geral dos que acompanharam o evento de revelação do One foi de tédio, o mesmo não se aplica à apresentação feita na E3 2013. Prometendo o que havia dito dias atrás, a Microsoft dedicou a Electronic Entertainment Expo para apresentar games, games e mais games. Praticamente foi uma enxurrada de títulos que guiarão o caminho do novo aparelho.</p>
<p>O primeiro deles foi o engenhoso <strong>Metal Gear Solid : The Phanton Pain</strong>. O vídeo divulgado mostra os personagens Revolver Ocelot e Big Boss conversando, mas nada de muito revelador é mostrado. O que deu para perceber é que o design está muito bacana e o jogador terá muita liberdade para executar suas ações (tem até direito a entrar em veículos quando bem entender). A luz e sombra serão elementos de muita importância no jogo para dar cabo dos inimigos ou passar sem ser visto. Novos personagens farão sua entrada, bem como alguns antigos retornarão.</p>
<p>O game não ganhou data de lançamento, mas deve chegar até 2014. Pelo que pudemos ver, Kojima não está poupando esforços para criar seu melhor jogo até agora.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/5zvhMqU9QKE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><strong>Xbox 360</strong></p>
<p>Depois deste trailer fabuloso, Don Mattrick subiu ao palco para apresentar Yusuf Medhi, vice-presidente senior de Negócios Interativos da Microsoft, que foi anunciar as novidades envolvendo o Xbox 360, mostrando que a plataforma mais rentável do momento ainda não foi esquecida. O executivo começou com uma grata surpresa: o Xbox 360 ganhou uma versão nova, menor e silenciosa. O design é semelhante ao do Xbox One e será mais barato também (US$ 199 na versão 4GB e US$ 299 com 250 GB  ou o mesmo preço pelo versão de 4GB acompanhada do Kinect).</p>
<p>Além de perder peso, a Microsoft anunciou que a partir de 1 de julho os assinantes gold da Xbox Live terão direito a dois games gratuitos através da rede online. A promoção começará com dois pesos pesados: Halo 3 e Assassin’s Creed 2. Essa promoção durará até o lançamento do Xbox One.</p>
<p>Quanto aos lançamentos da plataforma, os proprietários ainda verão alguns games bem interessantes como o MMO gratuito <strong>World of Tanks</strong> da produtora Wargaming; <strong>Max: The Curse of Brotherhood</strong>, que nada mais é que a sequencia de <strong>Max and the Magic Marker</strong>. Trata-se de um game de plataforma que coloca o jogador na missão de resgatar seu irmão. Outro título que marcou presença no Xbox 360 foi <strong>Dark Souls 2</strong>, sequência de um dos RPGs mais aclamados da atual geração.</p>
<p><strong>Xbox One</strong></p>
<p>Depois foi a ver de dar o merecido destaque ao Xbox One. Phil Spencer foi quem fez as honras de mostrar aquilo que o hardcore gamer tanto aguardava: games.</p>
<p><strong>Ryse: Sono f Rome</strong> já havia sido mostrado antes, porém o novo trailer serviu para mostrar que a Crytek não está esforçada em criar apenas um game bonito, mas também um sistema de batalhas empolgante. Há quem tenha sentindo um <strong>God of War</strong> feeling, contudo o jogo parece muito promissor.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/4MfYuP6L44k?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>O game que mais chamou as atenções foi <strong>Killer Instinct</strong>. A Rare ressuscitou a franquia de lutas que outrora rivalizava com <strong>Mortal Kombat</strong> e <strong>Street Fighter</strong> pela preferência dos jogadores. Aparentemente o sistema de batalhas é o mesmo da era SNES, porém aprimorado para tornar as batalhas mais insanas e rápidas. Em alguns aspectos o jogo lembrou <strong>Street Fighter IV</strong>. O bacana é que personagens das antigas estão de volta, como Jago, Sabrewulf e Glacius. Para muitos, este já é um bom motivo para aguardar o Xbox One. A plateia foi ao delírio com a revelação.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/HmPbt7Hx_cg?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><strong>Sunset Overdrive</strong></p>
<p>É o primeiro game da Insomniac após o estúdio ter se separado da Sony. O game é bem cartunesco e não mostrou muito a que veio. De acordo com Ted Price, o conceito é que o game muda de cara a todo o tempo, pois a produtora pode incluir coisas novas quando bem entender.</p>
<p><strong>Forza Mororsport 5</strong> também deu as caras, como era esperado. O game realmente está bem apresentável e certamente tem cara de nova geração. De acordo com Dan Greewalt da Turn 10, o grande macete do jogo é fazer uso da tecnologia de processamento em nuvem do novo console. Aparentemente a tecnologia decretará o fim, da inteligência artificial como a conhecemos, tornando os adversários mais imprevisíveis e difíceis do que o habitual. Não foram dadas muitas dicas de como isso funciona, mas de qualquer forma o jogo parece evoluir tudo o que já conhecíamos de <strong>Forza</strong>.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/iYTx9DFWMSI?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Em seguida, Minecraft foi anunciado como lançamento do Xbox One. Pode não parecer um anúncio de peso, mas a franquia tem sido uma das mais acessadas na Xbox Live. Rapidamente o foco se voltou para <strong>Quantum Break</strong> da Remedy.. O game foi apresentado por Sam Lake da produtora, que prometeu revolucionar a forma como jogamos videogames. O trailer mostrou o protagonista Jack e como ele salva uma mulher de um acidente de carro que ficou parado no tempo, causado por uma anomalia temporal. O game é bem curioso e parece ser o tipo de jogo que não vemos com frequência no Xbox.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/L0KzBVewfEg?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Outros jogos apresentados foram <strong>D4</strong> e <strong>Crimson Dragon</strong>. O primeiro é criação de SWERY65, o criador de <strong>Deadly Premonition</strong>. Basicamente é um game que apresenta assassinatos misteriosos para o jogador. A arte é no estilão de <strong>Borderlands</strong> e o jogo será episódico. Já <strong>Crimson Dragon</strong> é sucessor espiritual de <strong>Panzer Dragon</strong> da SEGA, àquele de combates entre dragões alados. O game tem amplo suporte ao Kinect e será exclusivo da plataforma Xbox One.</p>
<p>A Capcom também chegou na apresentação para anunciar a exclusividade de <strong>Dead Rising 3</strong>. O game terá um novo protagonista chamado Nick Ramos, que deve tentar fugir de uma cidade tomada por zumbis. A pegada parece ser a mesma dos títulos anteriores, ou seja, muitas armas espalhadas pelos cenários e sutis toques de humor. A Capcom também garantiu que não existirão loads durante a partida. O jeito é esperar.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/gLPKIW81wNA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><strong>The Witcher 3</strong> foi outro grande jogo da apresentação. Sequencia do RPG de mundo aberto da CD Project, que prometeu combates mais profundos, uma trama não linear e cerca de 100 horas de jogo. O game terá suporte ao sistema de voz do Kinect e ao SmartGlass para gerenciamento do inventário. O game também parece ser muito mais épico que o segundo capítulo. Nada se falou do enredo, mas o trailer empolgou os fãs de RPG.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/TZ_G6XiHoUA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><strong>Titanfall</strong> da Respawn Entertainment mostrou uma batalha de ficção científica sem precedentes, colocando humanos contra mechas em ambientes urbanos. Os  produtores não tiveram medo de mostrar que aprenderam bons truques depois de tantos anos com a franquia <strong>Modern Warfare</strong> (as cenas em 1º pessoa são empolgantes e lembra o jogo da Activision indiscutivelmente). Não foi divulgado data de lançamento.</p>
<p>E por fim, o jogo com o DNA da Microsoft também foi anunciado: <strong>Halo</strong>. Nada de detalhes adicionais. Será <strong>Halo 5</strong>? Não há nome definido também. Tudo o que vemos é Master Chief vagando pelo deserto. Foi prometido que o jogo rodará a 60FPS e será o Halo mais bonito já criado.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/1qSTpClAybI?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>E a revelação mais esperada do dia: Xbox One chega em novembro em 21 países (apostamos que o Brasil está nessa). O preço lá fora é de US$ 499 e R$ 2.200 no Brasil. <strong></strong></p>
<h2>O que vocês acharam da conferência da Microsoft na E3 2013?</h2>
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		<title>Soulbinder: jogo Indie brasileiro em campanha no Catarse</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 11:09:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Catarse]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[lançamento]]></category>
		<category><![CDATA[Soulbinder]]></category>
		<category><![CDATA[Tendrils Entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Nossos amigos da Tendrils Entertainment acabam de lançar uma campanha no site de crowdfunding Catarse para lançar o game Soulbinder, um jogo de RPG por turnos com muitas opções de personalização de personagens e combates envolvendo estratégia. Na trama os jogadores encarnam o herói Damodar, um guerreiro tribal que sobreviveu ao massacre de sua ordem, um grupo de guardiães que lutam pelo equilíbrio das forças entre o bem e o mal. Agora que o equilíbrio está ameaçado, o protagonista deve viajar por três diferentes dimensões para se vingar de seus inimigos. O game é permeado pelo eterno conflito de forças.</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/soulbinder-jogo-indie-brasileiro/">Soulbinder: jogo Indie brasileiro em campanha no Catarse</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-10225" title="Soulbinder" alt="Soulbinder" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/unliving.jpg" width="645" height="245" /></p>
<p>Nossos amigos da <a href="http://www.tendrils.com.br/" target="_blank">Tendrils Entertainment</a> acabam de lançar uma campanha no site de crowdfunding <a href="http://catarse.me/pt/soulbinder" target="_blank">Catarse</a> para lançar o game Soulbinder, um jogo de RPG por turnos com muitas opções de personalização de personagens e combates envolvendo estratégia.</p>
<p>Na trama os jogadores encarnam o herói Damodar, um guerreiro tribal que sobreviveu ao massacre de sua ordem, um grupo de guardiães que lutam pelo equilíbrio das forças entre o bem e o mal. Agora que o equilíbrio está ameaçado, o protagonista deve viajar por três diferentes dimensões para se vingar de seus inimigos. O game é permeado pelo eterno conflito de forças.</p>
<p>Durante a jornada, Damodar terá a ajuda de diversas criaturas fantásticas e itens mágicos e irá descobrir segredos de seu passado. Esses itens e acessórios coletados na aventura ajudam o jogador a criar a melhor estratégia de combate e fortalecer o guerreiro. Além disso, alguns dos monstros encontrados poderão se unir ao seu time para enfrentar os demônios.</p>
<p>Um dos fatores que contrinuem para aumentar o fator replay do jogo são as diversas áreas escondidas e os combates ferrenhos que são travados. Como se não bastasse, o time de desenvolvimento deixou o mapa aberto, deste modo os jogadores são livres para explorar os cenários e descobrir segredos espalhados.</p>
<p>Soulbinder teve inspirações nas franquias Final Fantasy da Square Enix e em Castlevania: Symphony of the Night da Konami. O projeto ainda está em desenvolvimento e para sair do papel precisa da ajuda dos jogadores. Se você se interessou pelo conceito, vai até a página no <a href="http://catarse.me/pt/soulbinder" target="_blank">Catarse</a> para fazer uma contribuição.</p>
<h2>Abaixo você confere o vídeo do game Soulbinder:</h2>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/65789120?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" height="363" width="645" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>Game Insight lança Meu País no Brasil, game de criação de cidade</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 14:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Game Insight]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[Meu País]]></category>
		<category><![CDATA[My Country]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Fazia tempo que não chegava ao mercado um construtor de cidades para plataformas mobile, gênero este popularizado pelo Sim City da Maxis e adorado por milhões de pessoas ao redor do mundo (incluindo este que vos escreve), e é por este motivo que sentíamos uma lacuna do gênero quando ligávamos nossos gadgets. Pois bem, o pessoal da Game Insight tratou logo de lançar a versão em português do popular My Country, jogo que permite ao jogador construir e gerenciar sua própria cidade. O título chegou ao Brasil no último dia 23 de maio de 2013 com o nome Meu País</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/game-insight-lanca-meu-pais-no-brasil/">Game Insight lança Meu País no Brasil, game de criação de cidade</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/scr_002.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-10217" title="meu país / game insight" alt="meu país / game insight" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/scr_002.png" width="645" height="245" /></a></p>
<p>Fazia tempo que não chegava ao mercado um construtor de cidades para plataformas mobile, gênero este popularizado pelo Sim City da Maxis e adorado por milhões de pessoas ao redor do mundo (incluindo este que vos escreve), e é por este motivo que sentíamos uma lacuna do gênero quando ligávamos nossos gadgets. Pois bem, o pessoal da Game Insight tratou logo de lançar a versão em português do popular <a href="http://mycountry.com.br/" target="_blank">My Country</a>, jogo que permite ao jogador construir e gerenciar sua própria cidade.</p>
<p>O título chegou ao Brasil no último dia 23 de maio de 2013 com o nome Meu País através da <a href="https://itunes.apple.com/app/id463457137?mt=8" target="_blank">App Store</a> e no <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameinsight.mycountry" target="_blank">Google Play</a>. Assim como o jogo da Maxis, Meu País desafia os jogadores a criar uma cidade rica e bastante desenvolvida a partir do nada. Para isso, é necessário investir nas zonas comerciais, residenciais, industriais e governamentais, transportes etc.</p>
<p>Um fator positivo é que o game tem características sociais, ganhando um sistema de níveis para desbloquear novas construções e monumentos. Os jogadores mais habilidosos poderão construir sua cidade dos sonhos. O game é bastante popular lá fora, já tendo cerca de 17 milhões de fãs no mundo, de acordo com a produtora.</p>
<p>Certamente esta é uma boa sugestão para quem gosta de jogos administrativos e de construtores. Se você sente falta de uma espécie de Sim City mobile, dê uma chance a Meu País, mas fica o alerta: o game não é um clone do jogo da Maxis.</p>
<h2>Abaixo você confere um trailer do jogo Meu País:</h2>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/wRExIPXji6U?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
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		<title>Venda dos ingressos para a Brasil Game Show 2013 inicia em julho no novo site</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 13:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Ingressos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Quem esteve presente na edição 2012 deve ter ficado com vontade de mais e certamente mal podia esperar por notícias sobre a Brasil Game Show 2013. Para estes que estavam impacientes, boas novas: a organização confirmou que irá iniciar a venda dos ingressos a partir de julho. O evento que ocorre entre is dias 25 a 29 de outubro de 2013 no Expo Center Norte, em São Paulo, pretende superar a edição passada atraindo cerca de 150 mil visitantes. Para comportar tamanho volume de público, o evento ocupará dois pavilhões do Center Norte e promete reunir todas as principais produtoras do</p><p>The post <a href="http://gamereporter.uol.com.br/ingressos-brasil-game-show-2013/">Venda dos ingressos para a Brasil Game Show 2013 inicia em julho no novo site</a> appeared first on <a href="http://gamereporter.uol.com.br">GameReporter | Blog de Cultura Gamer</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/logo-brasil-game-show.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10220" title="Brasil Game Show 2013" alt="Brasil Game Show 2013" src="http://gamereporter.uol.com.br/wp-content/uploads/2013/06/logo-brasil-game-show.jpg" width="645" height="245" /></a></p>
<p>Quem esteve presente na edição 2012 deve ter ficado com vontade de mais e certamente mal podia esperar por notícias sobre a Brasil Game Show 2013. Para estes que estavam impacientes, boas novas: a organização confirmou que irá iniciar a venda dos ingressos a partir de julho.</p>
<p>O evento que ocorre entre is dias 25 a 29 de outubro de 2013 no Expo Center Norte, em São Paulo, pretende superar a edição passada atraindo cerca de 150 mil visitantes. Para comportar tamanho volume de público, o evento ocupará dois pavilhões do Center Norte e promete reunir todas as principais produtoras do mercado de games, presença de produtores e os próximos lançamentos da temporada.</p>
<p>O <a href="http://www.brasilgameshow.com.br/" target="_blank">site do evento</a> foi renovado e já está no ar com todas as informações até o momento, inclusive com dicas dos patrocinadores que estarão no evento. É no site, aliás, que serão vendidos os primeiros ingressos para o show. Tais ingressos entrarão disponíveis para compra a partir do dia 08 de julho valores a partir de R$ 40,00, a meia entrada, por dia de feira. Terão direito a meia entrada os estudante com carteirinha, professores e todos aqueles que doarem 1kg de alimento não perecível na entrada da feira.</p>
<p>Vale lembrar que a <a href="http://www.facebook.com/BrasilGameShow" target="_blank">Brasil Game Show</a> 2013 é a maior feira de games da América Latina e está em sua sexta edição. Algumas conversas de bastidores sugerem que o Platystation 4 estará na feira e talvez o Xbox One também marque presença, mas nada foi confirmado oficialmente. Ficaremos de olho!</p>
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