<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Crepusculo RPG E Animes</title><description>Revistas, HQ's, Livros, Resenhas, e muito mais para seu RPG!</description><managingEditor>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</managingEditor><pubDate>Fri, 25 Oct 2024 00:38:33 -0300</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">293</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/</link><language>en-us</language><item><title>6º HQPB acontecerá neste Sábado e Domingo</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/09/6-hqpb-acontecera-neste-sabado-e-domingo.html</link><category>Evento</category><category>Eventos</category><category>Notícia</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Fri, 7 Sep 2012 11:54:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-4737567283425009449</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #390d00; color: white; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAzhuE79KExS2bbigVH3z3o3GlpBnRn_HggzKe-2DT_HajuT4CGvmbMxv0inqePa8rgLXBKKVOlOjw76QD9po1M17ptbtPFSz3fm7pZdbOF55MItheVVmgRy7y0duETSbZk6n-vsif3NA/s1600/6hqpb.jpg"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAzhuE79KExS2bbigVH3z3o3GlpBnRn_HggzKe-2DT_HajuT4CGvmbMxv0inqePa8rgLXBKKVOlOjw76QD9po1M17ptbtPFSz3fm7pZdbOF55MItheVVmgRy7y0duETSbZk6n-vsif3NA/s400/6hqpb.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8506aa; color: #ddff00; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;HOJE - SÁBADO 08/09/2012&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;PALESTRAS:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
• Das 10:00h às 12:00h – Epic Nerd Fight do 2º Encontro Skynerd João Pessoa – Paraíba.&lt;br /&gt;
• Das 14:00h às 15:30h – Oficina de maquiagem para cosplay com Professora Isabella  Farias.&lt;br /&gt;
• Das 16:30h às 18:00h – Bate papo com nosso homenageado Luzardo Alves e nossos convidados Will Conrad e Joe Bennett. Falaremos sobre quadrinhos e teremos sessão de autógrafos. Cerimônia de entrega do 2º Prêmio Made in PB de Cultura POP a Luzardo Alves.&lt;br /&gt;
• Das 18:30h às 20:30h – Palestra “A História do Mangá: Das Suas Origens Até os Dias de Hoje” com Washington Musashi.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;LOFT:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
• Das 13:30h às 16:00h – Espaço reservado para imprensa entrevistar os convidados.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;PALCO PRINCIPAL:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
• Das 10:00h às 20:00h – Apresentações variadas.&lt;br /&gt;
• Das 20:00h às 22:00h – Show musical (Banda “Angelus”).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;DURANTE TODO O EVENTO (das 10:00h às 22:00h):&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
• Jogos de mesa (Card games, RPG, entre outros).&lt;br /&gt;
• Campeonato de vídeo games.&lt;br /&gt;
• Playtoy Station (Jogos de arcade)&lt;br /&gt;
• Arenas de LARP e Swordplay: duas para curiosos e iniciantes, e uma para campeonatos.&lt;br /&gt;
• Estandes para a comercialização de produtos ligados aos quadrinhos e cultura pop em geral.&lt;br /&gt;
• Praça de alimentação.&lt;br /&gt;
• Exposição de action figures.&lt;br /&gt;
• Exposição “O Gravador de HQs”: resultado do trabalho didático com os alunos do Studio Made in PB sobre os estudos da vida e obra de Luzardo Alves.&lt;br /&gt;
• Exibição de filmes, documentários e animações, cujo temas são ligados a quadrinhos e cultura pop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdB58RthIQNBkOz2fXH4mbzWdYq2jNPBMDuaDXfvzJqlEmEGCRlX-n0O7xMvjmyJ7GcKtGfq45DDPo5cNKIiHNFNEM4-w5ZpKfpeFu7I9gyXVAG_0iTceR1SMyMjULpABOOMl2YajrFgk/s1600/TABELAHQPB1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYVXyCpmT3EjZsxP04oKPOV0kdeFu26k12rf2yIT84tkx_W3uwlr4FL2YZb6pRF0vD3B5oW-B3ppZHh2zUndNlhdMBoZmmxtbXSJvNA71QU8r1tfLVaMX-qCI2XHhh0mfV4l0Bsjytn8o/s1600/TEBELAHQPB0.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYVXyCpmT3EjZsxP04oKPOV0kdeFu26k12rf2yIT84tkx_W3uwlr4FL2YZb6pRF0vD3B5oW-B3ppZHh2zUndNlhdMBoZmmxtbXSJvNA71QU8r1tfLVaMX-qCI2XHhh0mfV4l0Bsjytn8o/s640/TEBELAHQPB0.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;AMANHÃ - DOMINGO DIA 09/09/2012:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;PALESTRAS:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
• Das 10:00h às 12:00h – Palestra sobre fã-dublagem com Júlio César.&lt;br /&gt;
• Das 14:00h às 15:30h – Palestra sobre carreira, produção e profissão com Will Conrad.&lt;br /&gt;
• Das 16:00h às 17:30h – Palestra sobre técnicas e métodos de produção com Joe Bennett.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;LOFT:
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
• Das 18:00h às 20:00h – Sketch session com Will Conrad, Joe Bennett e Artistas do Studio Made in PB.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;PALCO PRINCIPAL:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
• Das 10:00h às 18:00h – Apresentações variadas.&lt;br /&gt;
• Das 18:00h às 20:00h – Concurso de Cosplays.&lt;br /&gt;
• Das 20:00h às 22:00h – Show musical (Banda “The Zombie Shuriken Panda”). &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;DURANTE TODO O EVENTO (das 10:00h às 22:00h):&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp; Jogos de mesa (Card games, RPG, entre outros).&lt;br /&gt;
•&amp;nbsp; Campeonato de vídeo games.&lt;br /&gt;
•&amp;nbsp; Playtoy Station (Jogos de arcade)&lt;br /&gt;
• Arenas de LARP e Swordplay: duas para curiosos e iniciantes, e uma para • campeonatos.&lt;br /&gt;
• Estandes para a comercialização de produtos ligados aos quadrinhos e cultura pop em geral.&lt;br /&gt;
• Praça de alimentação.&lt;br /&gt;
• Exposição de action figures.&lt;br /&gt;
• Exposição “O Gravador de HQs”: resultado do trabalho didático com os alunos do Studio Made in PB sobre os estudos da vida e obra de Luzardo Alves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Exibição de filmes, documentários e animações, cujo temas são ligados a quadrinhos e cultura pop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdB58RthIQNBkOz2fXH4mbzWdYq2jNPBMDuaDXfvzJqlEmEGCRlX-n0O7xMvjmyJ7GcKtGfq45DDPo5cNKIiHNFNEM4-w5ZpKfpeFu7I9gyXVAG_0iTceR1SMyMjULpABOOMl2YajrFgk/s1600/TABELAHQPB1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdB58RthIQNBkOz2fXH4mbzWdYq2jNPBMDuaDXfvzJqlEmEGCRlX-n0O7xMvjmyJ7GcKtGfq45DDPo5cNKIiHNFNEM4-w5ZpKfpeFu7I9gyXVAG_0iTceR1SMyMjULpABOOMl2YajrFgk/s640/TABELAHQPB1.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #390d3c; color: white; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Abaixo está a lista de toda a equipe organizadora do 6º HQPB. Nela consta com o chefe responsável por cada setor e seus refectivos staffs. Qualquer dúvida durante o evento sobre uma desses setores específicos, deve ser dirigida ao chefe ou a um staff do setor.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
GLAUBER TRAVASSOS – SERVIÇOS GERAIS&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ingrid Luyse&lt;br /&gt;
Mariana Cruz&lt;br /&gt;
Ângelo Marinho&lt;br /&gt;
Paulo Rolgan&lt;br /&gt;
Val Lemos&lt;br /&gt;
Jeovana Jesca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
&amp;nbsp; ISABELA FARIAS – COSPLAYS&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Marina Takuya&lt;br /&gt;
Marcelo Herculano&lt;br /&gt;
Bianca Lucia&lt;br /&gt;
Joalisson Alemão&lt;br /&gt;
Rafael Ramos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
GLAUBER TRAVASSOS – SERVIÇOS GERAIS&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8899aa; color: #000222; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Kamilly Lourdes&lt;br /&gt;
Flávia Virginia&lt;br /&gt;
Raquel Medeiros&lt;br /&gt;
Nathália Caroline&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
JOÃO LEÃO – ASSESSÓRIA&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Eduardo Cezar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
MÁRCIO ALBUQUERQUE – LOJA E ORGANIZAÇÃO&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Larissa Pinto&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
MATHEUS UCHÔA – CARD GAMES&lt;/div&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bruno Alexandre&lt;br /&gt;
Tiberio Almeida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
MAURICIO SOARES – RPG&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dyego Guedes&lt;br /&gt;
Evandro Torquato&lt;br /&gt;
Rodrigo Costa&lt;br /&gt;
Arena Pessoa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
NATHANE COSTA – EXIBIÇÕES&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcelo Lima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andressa Soares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucas Magalhães&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brenda Aureliano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
PALOMA DINIZ – CONVIDADOS, OFICINAS E PALESTRAS&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
JANUNCIO NETO – IMPRENSA E MIDIAS&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keila Lourenço&lt;br /&gt;
Vânia de Farias&lt;br /&gt;
Aline Dantas&lt;br /&gt;
Brenda Eduarda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
RAMON CAMELO - VÍDEO GAMES&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabriela Xavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maurício Júnior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucas Branco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-top: 0.3em; text-align: center;"&gt;
TAVY GOES – LARP E SWORDPLAY&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Hicaro Silva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natalia Rocha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juan Vieira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juan Diego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caroline Neves
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffbf01; color: #a65a00; font-size: 13pt; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding-bottom: 0.3em; padding-left: 2em; padding-rigth: 0.3em; padding-top: 0.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;b&gt;| Fonte: | &lt;/b&gt;&lt;a href="http://www.hqpb.wordpress.com/"&gt;www.hqpb.wordpress.com&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://www.cyclorpg.blogspot.com/"&gt;www.cyclorpg.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: #cc0000; font-size: 16pt;"&gt;
&lt;b&gt;Compartilhe:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffb300; padding: 2px;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAzhuE79KExS2bbigVH3z3o3GlpBnRn_HggzKe-2DT_HajuT4CGvmbMxv0inqePa8rgLXBKKVOlOjw76QD9po1M17ptbtPFSz3fm7pZdbOF55MItheVVmgRy7y0duETSbZk6n-vsif3NA/s72-c/6hqpb.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Tradutor de Lingua - Anã/Elfica/Draconica</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2008/03/tradutor-de-lingua-anelficadraconica.html</link><category>Dicas</category><category>Softwars</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Sun, 12 Feb 2012 14:18:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-1620719770064017555</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: black; color: #; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #fff000; color: red; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oi pessoal resolvi repostar esse link por ser um app muito bom para criar nomes de personagens desde NPCS a Players e tambem até dar um som mais medieval aquelas magias do seu jogador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Trata-se de um programasinho feito no exel que traduz frases para o dialeto Anão Elfico ou Draconico muito bom para quem procura incrementar e inovar em seus RPG's e como não posso deixar de lado trousse esse soft até vocês.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aqui está ele é bem simples de usar, e vem com um pequeno tutorial para que vocês entendão melhor, o programa como eu ja falei é feito no exel, cada dialeto está em uma guia das que ficam abaixo das tablas. Bem espero que gostem do soft e aproveitem bastante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: black; color: #; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe frameborder="no" height="50px" id="pagsocial_buttonMini" scrolling="no" src="http://www.pagsocial.com/buttons.aspx?bt=2&amp;amp;id=0PN" width="192px"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total></item><item><title>[RPG »  Falando Sobre RPG] Magic 7ª Parte - Casrtas Banidas e/ou Restritas</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/rpg-falando-sobre-rpg-magic-7-parte.html</link><category>FalandoSobreRPG</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Sat, 11 Feb 2012 09:45:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-6292199402303806507</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s1600/magic.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s400/magic.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Magic The Gathering - Extenções&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Cartas banidas são cartas que estão proibidas de se jogar nos torneios. Cartas restritas são limitadas a uma cópia no deck. Periodicamente algumas cartas são retiradas e outras incluídas na lista a fim de evitar que estratégias fortes demais dominem os torneios.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Lista de cartas Banidas e/ou Restritas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b style="color: #660000;"&gt;Standard:&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt; '&lt;/span&gt;&lt;b style="color: #660000;"&gt;Banidas'&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt;: &lt;/span&gt;Jace, The Mind Sculptor, Stoneforge Mystic&lt;br /&gt;
"Exception: The deck list for the "War of Attrition" Event Deck will 
be legal in Standard if kept completely intact. That deck, which went on
 sale on June 10, contains two copies of Stoneforge Mystic." Tradução: 
Exceção: A lista de deck para a "Guerra de Atrito" Deck evento vai ser 
legal na norma se mantido completamente intacto. Que deck, que foi 
colocado à venda em 10 de junho, contém duas cópias de Stoneforge Mystic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style="color: #660000;"&gt;Extended:&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt; '&lt;/span&gt;&lt;b style="color: #660000;"&gt;Banidas'&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt;: &lt;/span&gt;Espada do Humilde (Sword of The Meek), Hypergenesis (Hypergenesis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style="color: #660000;"&gt;Vintage:&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt; '&lt;/span&gt;&lt;b style="color: #660000;"&gt;Banidas:'&lt;/b&gt; Qualquer carta que tenha a palavra &lt;i&gt;"ante"&lt;/i&gt;, Chaos Orb e Falling Star.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #660000;"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;b style="color: #660000;"&gt;Restritas:'&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt; &lt;/span&gt;Ancestral Recall, Balance, Black Lotus,
 Black Vise, Burning Wish, Channel, Chrome Mox, Crop Rotation, Demonic 
Consultation, Demonic Tutor, Dream Halls, Enlightened Tutor, Entomb, 
Fact or Fiction, Fastbond, Frantic Search, Grim Monolith, Gush, Imperial
 Seal, Library of Alexandria, Lion’s Eye Diamond, Lotus Petal, Mana 
Crypt, Mana Vault, Memory Jar, Mind Twist, Mind’s Desire, Mox Diamond, 
Mox Emerald, Mox Jet, Mox Pearl, Mox Ruby, Mox Sapphire, Mystical Tutor,
 Necropotence, Personal Tutor, Regrowth, Sol Ring, Strip Mine, Survival 
of the Fittest, Time Walk, Timetwister, Tinker, Tolarian Academy, 
Trinisphere, Vampiric Tutor, Voltaic Key, Wheel of Fortune, Windfall, 
Yawgmoth’s Bargain, Yawgmoth’s Will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style="color: #660000;"&gt;Legacy:&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt; '&lt;/span&gt;&lt;b style="color: #660000;"&gt;Banidas:'&lt;/b&gt; Amulet of Quoz, Ancestral Recall, Balance, Bazaar of Baghdad, Black Lotus,
 Black Vise, Bronze Tablet, Channel, Chaos Orb, Contract from Below, 
Darkpact, Demonic Attorney, Demonic Consultation, Demonic Tutor, Dream 
Halls, Earthcraft, Entomb, Falling Star, Fastbond, Frantic Search, 
Goblin Recruiter, Gush, Hermit Druid, Imperial Seal, Jeweled Bird, Land 
Tax, Library of Alexandria, Mana Crypt, Mana Drain, Mana Vault, Memory 
Jar, Metalworker, Mind Over Matter, Mind Twist, Mind's Desire, Mishra's 
Workshop, Mox Emerald, Mox Jet, Mox Pearl, Mox Ruby, Mox Sapphire, 
Mystical Tutor, Necropotence, Oath of Druids, Rebirth, Replenish, 
Skullclamp, Sol Ring, Strip Mine, Survival of The Fittest, Tempest 
Efreet, Time Walk, Timetwister, Timmerian Fiends, Tinker, Tolarian 
Academy, Vampiric Tutor, Wheel of Fortune, Windfall, Worldgorger Dragon,
 Yawgmoth's Bargain, Yawgmoth's Will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style="color: #660000;"&gt;Two-Headed Giant:&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt; '&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt;Banidas: &lt;/span&gt;'&lt;/b&gt;Erayo, Soratami Ascendant, Perseguidor Abissal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style="color: #660000;"&gt;Cartas de Portal e Starter Pack:&lt;/b&gt; São legais em Vintage e Legacy desde 20 de Outubro de 2005.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Cartas Banidas Em Bloco Constructed&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Espiral Temporal:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Não existem cartas banidas no bloco de Espiral Temporal até ao momento.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Ravnica:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Não existem cartas banidas no bloco de Ravnica até ao momento.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Champions of Kamigawa:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Não existem cartas banidas no bloco de Kamigawa.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Mirrodin:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Pinça Craniana (Skullclamp); Devastador 
Arconexo (Arcbound Ravager);&amp;nbsp; Discípulo da Câmara (Disciple of the 
Vault); Frasco do Éter (Æther Vial); todos os Terrenos-Artefato.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Onslaught:&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Não existem cartas banidas no bloco de Onslaught.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Odyssey:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Não existem cartas banidas no bloco de Odyssey.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Invasion:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Não existem cartas banidas no bloco de Invasion.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Mercadian Masques:&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Porto de Rishada (Rishadan Port); Lin Sivvi, Heroína Rebelde (Lin Sivvi, Defiant Hero).
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco de Urza:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Berço de Géia (Gaea's Cradle); Jarro de 
Memória (Memory Jar); Santuário de&amp;nbsp; Serra (Serra's Sanctum); Espiral 
Temporal (Time Spiral); Academia Tolariana (Tolarian Academy); Chave 
Voltaica (Voltaic Key); Windfall.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Tempest:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Pergaminho Amaldiçoado (Cursed Scroll).
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Mirage:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Recursos Malbaratados (Squandered Resources).
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bloco Ice Age:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Amulet of Quoz, Geleiras Minguantes (Thawing Glaciers), Timmerian Fiends, Orbe Zurana (Zuran Orb).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s72-c/magic.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG » 3DeT | Adptações] Mechas Para 3d&amp;T Alpha</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/rpg-3det-adptacoes-mechas-para-3d-alpha.html</link><category>3DeT</category><category>Adaptacao</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:41:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-8297422775282572369</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #f1c200; color: #274e13; fonte-size: 12px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/CkrGE_3M/mechas_para_3dt.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://dc365.4shared.com/img/CkrGE_3M/mechas_para_3dt.pdf" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;
Admita: você sempre quis pilotar um mecha! E como não querer? Ape-nas olhe para um Gundam, unidade EVA ou caça Valkyrie e ouse negar a opor-tunidade de uma voltinha pelo quarteirão!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorte que nós temos o RPG, onde podemos dar vazão a este tipo de fantasia. O 3D&amp;amp;T, em especial, é bastante propício para lidar com criaturas colossais e imponentes como os mechas tradicionais de animes e mangás, e o tema já é bem explorado no manual Alpha. Seguindo o padrão do sistema, no entanto, são regras simples, que poderiam ainda ser aprofundadas em al-guns pontos para proporcionar uma experiência mais interessante na mesa de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este é objetivo deste artigo: oferecer algumas regras extras e sugestões para usar mechas no 3D&amp;amp;T em campanhas inspiradas pelas séries mais conhecidas do gênero. São ainda regras simples, visando um jogo ágil e rápido na hora da ação, mas que devem dar mais opções aos pilotos na hora de construir e comandar as suas máquinas. Acima de tudo, lembre-se do objetivo número um do RPG: a diversão! Se alguma destas regras não parece fazer sentido ou não está funcionando direito para você, apenas a ignore, mantendo-se mais próximo do que é apresentado no manual.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; color: yellow; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Neste netbook você encontrará:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #9cc000; color: #274e13; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;• Regras completas para construção, personalização e destruição de Mechas (afinal, esta é a par-te mais divertida!);&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;• Dicas para criação de robôs gigantes, baseados nos clássicos tipos que marcaram os mangás e animes;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;• Kits de Personagens inéditos para mecha: seja um transformer, líder, batedor, soldado, ou tudo isto junto.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;• Dicas para mechas para Tormenta, com fichas atualizadas de Kishin e o Colosso de Coridrian.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 8px; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe frameborder="no" height="48px" id="pagsocial_button" scrolling="no" src="http://www.pagsocial.com/buttons.aspx?bt=1&amp;amp;id=0PL" width="254px"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>[RPG » Falando Sobre RPG] Magic 6ª Parte - Torneios e Formatos</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/rpg-falando-sobre-rpg-magic-6-parte.html</link><category>FalandoSobreRPG</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Thu, 9 Feb 2012 10:30:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-7538710698280738995</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s1600/magic.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s400/magic.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Magic The Gathering - Torneios e Formatos&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Existem vários tipos de torneios sendo os principais, controlados pela DCI:&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;h3&gt;













































&lt;span class="mw-headline" id="Constructed_.28ou_constru.C3.ADdo.29"&gt;Constructed ou Construído&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Nestes tipos de torneio, você deve competir com seu próprio deck, que
 deve estar montado antes do início do campeonato. Cada deck deve ter no
 mínimo 60 cartas. São torneios Constructed os seguintes formatos:&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Standard ou Padrão:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
São permitidas as últimas seis 
expansões (dois blocos) e a última edição básica lançada, ou seja, 
atualmente o Standard é constituido por todas as cartas pertencentes ao 
Bloco Zendikar, edição básica M11 e o Bloco de Scars of Mirrodin .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;*O Bloco Lorwyn subdivide-se por dois mini-blocos: Lorwyn-Morningtide e Shadowmoor-Eventide.&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Block Constructed ou Construído em Bloco:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
São permitidas somente cartas de um bloco, ou seja, sua coleção principal e as duas coleções menores. Atualmente existem os blocos: de Era Glacial, Miragem, Tempestade, Urza, Máscaras de Mercádia, Invasão, Odisséia, Investida, Mirrodin, Kamigawa, Ravnica, Frente Fria, Espiral Temporal, Lorwyn, Shadowmoor, Shards of Alara e Conflux. Geralmente, são jogados torneios apenas do último bloco lançado.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Extended ou Estendido:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
São permitidas as últimas três 
edições básicas e oito últimos blocos lançados, e de três em três anos é
 feita uma atualização no número de expansões e/ou edições permitidas. 
Actualmente Extended é constituído por:&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Lorwyn
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Morningtide
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Shadowmoor
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Eventide
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Shards of Alara
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Conflux
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Alara Reborn
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Magic 2010
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Zendikar
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Worldwake
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Rise of the Eldrazi
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Magic 2011
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Scars of Mirrodin
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Mirrodin Besieged
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Nova Phyrexia
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: orange; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Magic 2012
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffa543; color: #663300; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Inistrad
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Eternal ou Eterno&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Semelhantes aos torneios Constructed, a diferença é que nestes formatos 
eles jamais se rotacionam, ou seja, todas as expansões permitidas do 
Magic: The Gathering são englobadas. Também pedem decks com um mínimo de
 60 cartas. São torneios Eternal os seguintes formatos:&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Vintage:&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
O mais velho de todos os formatos, também conhecido como
 Tipo 1. São permitidas todas as expansões e edições válidas em 
torneios, exceção feita a uma lista de cartas banidas, cartas de apostas
 ("ante cards"), cartas que exigem destreza manual (Chaos Orb, Falling 
Star), algumas cartas promocionais e cartas de decks de campeões. Além 
desta lista de cartas banidas, há uma lista de cartas restritas (você 
pode usar apenas uma em seu deck), que são consideradas muito fortes e 
que poderiam deixar o ambiente com 2 ou 3 decks, muitas dessas são 
bastante conhecidas e as melhores são chamadas de P9 (Power Nine).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Legacy:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
São permitidas todas as expansões ditas anteriormente no 
formato Vintage, com uma lista de cartas banidas, e sem cartas 
restritas. Até 20 de Setembro de 2004, todas as cartas restritas em 
Vintage eram banidas em Legacy. Atualmente há uma lista de banimentos 
propria (Por exemplo Mox do Cromo é restrita no Vintage mas não banida 
no Legacy).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Limited (ou limitado)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Nesses tipos de torneios os jogadores recebem dos organizadores decks
 e/ou boosters (pacotes de cartas aleatórias) e devem montar um deck 
para o torneio num tempo limitado, com as cartas disponíveis. Estes 
decks devem ter no mínimo 40 cartas. São torneios Limited os seguintes 
formatos:&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Booster Draft:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Oito jogadores sentam em uma mesa, onde cada 
um abre um booster, escolhe uma carta, e passa o restante para o jogador
 do lado, até todos pegarem 15 cartas. Depois, repete-se o movimento com
 outros dois boosters. Então, os jogadores montam um deck com as 45 
cartas obtidas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Rochester Draft:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Dessa vez, oito jogadores sentam em uma 
mesa, onde um booster é aberto e colocado à frente de todos na mesa. 
Cada jogador até o oitavo então escolhe uma carta, quando o oitavo pega 
uma segunda carta, e o processo volta até o segundo jogador. O processo é
 repetido 23 vezes, quando então os jogadores montam um deck com as 45 
cartas obtidas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Sealed Deck:&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
O mais simples de todos formatos Limited, cada 
jogador recebe um deck e dois boosters de uma mesma ou diferentes 
coleções e monta um deck com as 105 cartas obtidas...&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Multiplayer&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Two-Headed Giant ou 2HG: &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
É um formato recentemente sancionado pelo DCI, em que duas equipes de 
dois jogadores se opõem partilhando o turno e a vida que a um tempo 
atras seria de 40 pontos mas com as novas regras hoje em dia é 30 pontos
 de vida.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Casuais&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Prismatic:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
É um formato pouco jogado em torneios, cujas regras são: um deck de pelo menos 250 cartas com pelo menos 20 cartas de cada cor. As cartas multicoloridas ou duplas contam como de uma das cores da carta apenas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Singleton:&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
É um formato casual, não jogado em torneios, a única regra é que cada carta só pode ter uma cópia no deck (exceto terrenos básicos).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Peasant ou Pauper: &lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Também é um formato não oficial. Os jogadores só podem usar cartas comuns na construção dos seus decks.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Highlander (também conhecido com EDH) ou COMMANDER: &lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Formato não oficial, casual, usa-se apenas uma cópia de cada carta no deck, sendo um mínimo de 100 no main deck e zero no side.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Pro Tour
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Pro Tour (PT) é a maior forma de jogo competitivo para o Magic: The Gathering.É constituída por uma série de torneios de pagamento realizado em todo o mundo, cada um exigindo um convite para participar.Todos os prêmios PT um total de $ 230,000 em prêmios, com $ 40.000 para o vencedor.O segundo colocado também recebe Pontos no ranking Pro Tour. Ranking no Top 8 do Pro Tour é considerada a realização ideal dos jogadores mais competitivos Magic.Os jogadores profissionais são frequentemente comparados com o número de Pro Tour Top 8 acabamentos que fizeram ao longo da sua carreira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já no Brasil o Campeonato Brasileiro foi substituido pelo Friday Night Magic ( FNM ) no ano de 1999 , hoje em dia tais torneios locais ( FNM ) acumulam pontos para a disputa do mundial. ( No ano de 2011 , 2 brasileiros se classificaram , são eles : José Meira e Mark Gonçalves ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Campeonato Brasileiro era realizado no Canecão na cidade do Rio de Janeiro e patrocinado pela famosa revista de games ( Dragão Brasil ) , após a perda de força da Dragão no cenário nacional, suas vendas cairam ( existem rumores de pessoas que dizem que sites como magicdomain.com.br foram a causa do fim da Dragão ( que muitas vezes eram compradas apenas para as pessoas acompanharem as cotações de preços de cartas , sendo que tal site também exibia tal informação ) ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um fato curioso ocorreu em um dos campeonatos ( O penúltimo na casa de Show Canecão ) , o carioca Alexandre Moreira de 17 anos entrou no torneio apenas com um deck vermelho e alguns reais no bolso, mas como era regra que o jogador falasse 2 cores de seus decks ele respondeu "azul" para a segunda , ( talvez já prevendo o que viria ) sendo assim, durante a primeira fase jogou com seu deck vermelho e se classificou em último lugar na classificação geral ( levou até bastante sorte em 2 partidas ). Após o término da primeira fase ( durante o intervalo de almoço ) , o jogador Alexandre Moreira começou a comprar cartas azuis para formar um deck com cartas de pessoas que já tinham sido eliminadas do torneio, deck este que até então nunca tinha sido visto ( Counter + Control + Creature Return ) , após a criação deste deck , Alexandre foi esmagando todos os seus adversários e se sagrou campeão com muita facilidade. Após tal feito o deck de "Counter" nunca mais foi o mesmo , e seu deck foi copiado por jogadores de todos os cantos do planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 1999, o Paulista Túlio Dias se sagrou campeão mas teve o seu título caçado pois foi apresentada a direção do evento uma gravação onde durante 2 vezes o jogador comprou 2 cartas a mais na hora da compra no início do seu turno.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s72-c/magic.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Revista Digital » Acerto Crítico] 13ª Edição</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/revista-digital-acerto-critico-13.html</link><category>Acerto Crítico</category><category>Revista Digital</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Wed, 8 Feb 2012 12:33:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-6757746844907815527</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #333fff; color: #fffccc; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #777fff; color: #fffccc; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/Vb5ZpPSq/Revista_Acerto_Critico_13.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://dc389.4shared.com/img/Vb5ZpPSq/Revista_Acerto_Critico_13.pdf" /&gt;&lt;/a&gt;
Olá Roly Players... estava vendo minhas postagens e antigas percebi que não havia colocado no ar ainda a edição 13 de revista acerto crítico por isso mesmo&amp;nbsp; com muito atraso trago até vocês a dita cuja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom mas chega de desculpas esfarrapadas e vamos ao que interessa, ...
Logo a baixo segue a Edição Numero 13 da Acerto Crítico (A.C) com muitas novidades, &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #333fff; color: #fffccc; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #111aaa; color: #fffccc; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Nesta edição você verá:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #444fff; color: #fffccc; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;span class="ft08"&gt;Academia Arcana&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #222eee; color: #fffccc; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Arsenal do Mestre&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #444fff; color: #fffccc; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Classe de Prestígio: Chapolim Colorado&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #222eee; color: #fffccc; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Matéria de Capa: Defensores Samurai (Atirador, Piloto Mecha, Membro Sentai, etc)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #444fff; color: #fffccc; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Nova Criatura: CHOCOBO!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #222eee; color: #fffccc; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Perícias Esportivas&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #444fff; color: #fffccc; margin-left: 6px; margin-right: 6px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
X-Men Evolution - Fichas dos Personagens&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #222eee; color: #fffccc; margin-left: 6px; margin-right: 6px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Leia o conto: A Última Empreitada (parte 1)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #111aaa; color: #fffccc; margin-left: 6px; margin-right: 6px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
E Muito Mai... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe frameborder="no" height="48px" id="pagsocial_button" scrolling="no" src="http://www.pagsocial.com/buttons.aspx?bt=1&amp;amp;id=0PC" width="254px"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #333fff; color: #fffccc; margin-left: 1px; margin-right: 1px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;O Importante É Jogar » Um Bom Roly Play&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG »  Falando Sobre RPG] Magic 5ª Parte - Extenções</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/rpg-falando-sobre-rpg-magic-5-parte.html</link><category>FalandoSobreRPG</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Tue, 7 Feb 2012 15:34:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-7863736182022330592</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s1600/magic.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s400/magic.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Magic The Gathering - Extenções&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Ao longo de mais de 10 anos de história do jogo, já foram lançadas milhares de cartas diferentes, em 11 edições e dezenas de expansões.

Em 1994 foi lançada a edição "Revised" e ao longo do ano as expansões, "Antiquities", "Legends", "The Dark" e "Fallen Empires".

Em 1995 é lançada a "Quarta Edição" e "Era Glacial", a primeira expansão com cartas em variedade suficiente para ser jogada sem precisar usar outras edições ou expansões em conjunto.

Também é a partir da "Quarta Edição" que Magic começou a ser distribuído no Brasil em português. Com o incrível sucesso, uma onda de jogos de cartas colecionáveis invadiu o mercado na década de 1990 (como Spellfire, Jyhad, Illuminati, Rage e outros, embora nenhum tenha dado muitos resultados).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Padrões de sets&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
O atual padrão para sets básicos é a quantidade de 350 cartas, sempre contendo cartas que já foram lançadas em expansões anteriores. Cada três expansões formam um bloco, contando uma história, com a primeira delas contendo 350 cartas, completada por duas adicionais de 143-167 cartas. Cada bloco traz novas cartas, ou relança cartas já existentes, e novas mecânicas de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somente a primeira expansão de um bloco adiciona terrenos básicos com arte própria, assim as duas expansões complentares nunca têm decks de cartas aleatórias.

A diferença que se faz entre os sets básicos e os de expansão é o grau de dificuldade que as cartas proporcionam. Sets básicos sempre são de grau avançado, enquanto os de expansão sempre são de grau expert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos sets básicos você nunca encontra cartas de lendas e cartas com habilidades que só existem em uma expansão, como a habilidade de recuperar que só existe no bloco de Tempestade ou Ninjutsu que só existe no bloco Kamigawa. Isso acontece porque os sets básicos não têm uma história como acontece com as expansões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas dos sets básicos que serão relançadas são escolhidas com base nos torneios T2, de acordo com o equilíbrio das cartas desejado para os orneios.

A partir da expansão ‘’“Alianças”’’ os desenvolvedores passaram a usar codinomes para as expansões durante o desenvolvimento das cartas (citado entre parênteses ao lado do nome de cada expansão).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Política de Lançamento&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Em Junho de 1996 a política de lançamento das cartas passou a ser a de lançar a expansão inicial de um novo bloco em Outubro, com as expansões complementares saindo em Fevereiro e Junho do ano seguinte. A cada dois anos um novo set básico é lançado.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;No Brasil&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Magic só chegou ao Brasil a partir de Quarta Edição, é por isso que as primeira edições e expansões de Magic não têm as cartas encontradas em português.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Sets Básicos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;• &amp;nbsp;&amp;nbsp; Alpha (LEA) (Agosto 1993)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Beta (LEB) (Outubro 1993)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Unlimited (2ED) (Janeiro 1994)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Revised (3ED) (April 1994)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Quarta Edição (4ED) (Maio 1995)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Quinta Edição (5ED) (Março 1997)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sexta Edição ou Classic Edition (VI) (6ED) (April 1999)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sétima Edição (7) (7ED) (April 2001)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Oitava Edição (8) (8ED) (Julho 2003)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Nona Edição (9) (9ED) (Agosto 2005)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Décima Edição (X) (10ED) (Julho 2007)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Magic 2010 (M10) (11ED) (Julho 2009)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Magic 2011 (M11) (12ED) (Julho 2010)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Magic 2012 (M12) (13ED) (Julho 2011)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Expansion sets&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Arabian Nights ( scimitar) (ARN) (Dezembro 1993)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Antiquities (anvil) (ATQ) (Março 1994)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Legends ( capital of a Doric column) (LEG) (Junho 1994)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
The Dark ( crescent moon) (DRK) (Agosto 1994)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Fallen Empires ( crown) (FEM) (Novembro 1994)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Chronicles (none[2]) (CHR) (Julho 1995)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Homelands ( globe of Ulgrotha) (HML) (Outubro 1995)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Era Glacial/Ciclo (Alianças foi condinomeada Quack)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ice Age ( snowflake) (ICE) (Junho 1995)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Alliances (banner) (ALL) (Junho 1996)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Frente Fria ( icicles) (CLD) (Julho 2006)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Miragem Bloco/Ciclo (Sosumi, Mirage Jr., Mochalatte)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mirage (palm tree) (MIR) (Outubro 1996)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Visions ( Zhalfirin triangle of war) (VIS) (Fevereiro 1997)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Weatherlight ( open book[4]) (WTH) (Junho 1997)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Ciclo de Rath ou Tempestade Bloco (Bogavhati, Rachimulot, Gorgonzola)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tempest ( storm cloud) (TMP) (Outubro 1997)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Stronghold ( portcullis) (STH) (Março 1998)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Exodus ( bridge) (EXO) (Junho 1998)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Ciclo dos Artefatos ou Bloco de Urza (Armadillo, Guacamole, Chimichanga)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Saga de Urza ( two gears) (USG) (Outubro 1998)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Legado de Urza ( hammer) (ULG) (Fevereiro 1999)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Destino de Urza ( flask) (UDS) (Junho 1999)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Ciclo Mascarado or Máscaras Bloco (Archimedes, Euripides, Dionysus)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mercadian Masques ( mask) (MMQ) (Setembro 1999)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Nemesis ( battleaxe) (NMS) (Fevereiro 2000)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Prophecy ( crystals) (PCY) (Junho 2000)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Bloco de Invasão/Ciclo (Beijing, Hong Kong, Shanghai)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Invasion ( symbol of the Coalition[5]) (INV) (Setembro 2000)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Planeshift ( portal swirl) (PLS) (Fevereiro 2001)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Apocalypse ( crying mask[6]) (APC) (Junho 2001)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Bloco de Odisséia/Ciclo (Argon, Boron, Carbon)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Odyssey ( the Mirari, a metal orb on a helix) (ODY) (Setembro 2001)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Torment ( ouroboros) (TOR) (Fevereiro 2002)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Judgment ( balancing scale) (JUD) (Maio 2002)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Bloco de Investida/Ciclo (Manny, Moe, Jack)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Onslaught ( morphed creature) (ONS) (Outubro 2002)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Legions ( two crossing spears on a shield) (LGN) (Janeiro 2003)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Scourge ( dragon mask) (SCG) (Maio 2003)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Bloco Mirrodin/Ciclo (Bacon, Lettuce, Tomato)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mirrodin ( Sword of Kaldra) (MRD) (Outubro 2003)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Darksteel ( Shield of Kaldra) (DST) (Fevereiro 2004)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fifth Dawn ( Helm of Kaldra) (5DN) (Maio 2004)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Bloco Kamigawa/Ciclo (Earth, Wind, Fire)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Champions of Kamigawa ( torii gate) (CHK) (Outubro 2004)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Betrayers of Kamigawa ( shuriken) (BOK) (Fevereiro 2005)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Saviors of Kamigawa ( lantern) (SOK) (Junho 2005)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Bloco Ravnica/Ciclo (Control, Alt, Delete)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ravnica ( tower) (RAV) (Outubro 2005)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Pacto das Guildas ( seal of the Guildpact) (GPT) (Fevereiro 2006)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dissension ( broken seal of the Guildpact) (DIS) (Maio 2006)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Bloco Espiral Temporal/Ciclo (Snap, Crackle, Pop) (2006-2007)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Espiral Temporal ( hourglass) (TSP) (Outubro 2006)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Caos Planar ( Möbius strip) (Fevereiro 2007) &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Future Sight (eye) (Maio 2007)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Lorwyn Block (Peanut, Butter, Jelly [6]) (2007-2008, previsão)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Lorwyn (Outubro 2007)&lt;br /&gt;
(Rock, Paper, Scissors) (codenames) (2008-2009, previsão)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
(Live, Long, Prosper) (codenames) (2009-2010, previsão)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s72-c/magic.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Imagens » Ações] Imagens Para Seu RPG  #Mapas</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/imagens-acoes-imagens-para-seu-rpg.html</link><category>Cenarios</category><category>IMAGENS</category><category>Mapas</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Tue, 7 Feb 2012 00:44:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-1919910214219273739</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #f1c200; color: #274e13; font-size: 14px; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Olá Roly Players, como sempre trago a vocês algumas imagens que podem lhes ajudar na ambientação da camapanha, e penssando nisto resolvi trazer-lhes desta vez, mapas para servilhes como ganchos! Aproveitem ... &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 3px;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #9cc000; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://hirstarts.com/cavern/cave153.jpg"&gt;&lt;img height="178" src="http://hirstarts.com/cavern/cave153.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 3px;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href="http://hirstarts.com/cavern/cave153.jpg"&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div style="background-color: #9cc000; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://hirstarts.com/cavern/cave153.jpg"&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/mapofweek/April2007/01_Apr2007_72_ppi_vf2iw.jpg"&gt;&lt;img height="213" src="http://www.wizards.com/dnd/images/mapofweek/April2007/01_Apr2007_72_ppi_vf2iw.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 3px;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #9cc000; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn9moQELPUnA2p35Zzd2liVFaopyTt0aLdvzGBIRtY0pCzvE1jCTeQP76gPIcTHGnmRQ3tHoaNggXcoK7opcV2BydDVRQN5X-G1E-WDcPVVNHc3VLtzI6Hn2gVP1_Tk6R_7EG2sEXy5PO7/s1600/map_ancient.jpg"&gt;&lt;img height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn9moQELPUnA2p35Zzd2liVFaopyTt0aLdvzGBIRtY0pCzvE1jCTeQP76gPIcTHGnmRQ3tHoaNggXcoK7opcV2BydDVRQN5X-G1E-WDcPVVNHc3VLtzI6Hn2gVP1_Tk6R_7EG2sEXy5PO7/s320/map_ancient.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 3px;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #9cc000; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/mapofweek/City_map_overview_432hr98_150dpi.jpg"&gt;&lt;img height="320" src="http://www.wizards.com/dnd/images/mapofweek/City_map_overview_432hr98_150dpi.jpg" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 3px;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #9cc000; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://galeria.tolkienianos.com/data/media/125/LOTRRPGwallpaper1_1024.jpg"&gt;&lt;img height="240" src="http://galeria.tolkienianos.com/data/media/125/LOTRRPGwallpaper1_1024.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #666600; margin-left: 2px; margin-right: 2px; padding: 3px;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn9moQELPUnA2p35Zzd2liVFaopyTt0aLdvzGBIRtY0pCzvE1jCTeQP76gPIcTHGnmRQ3tHoaNggXcoK7opcV2BydDVRQN5X-G1E-WDcPVVNHc3VLtzI6Hn2gVP1_Tk6R_7EG2sEXy5PO7/s72-c/map_ancient.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG »  Falando Sobre RPG] Magic 4ª Parte - Tipos de Decks</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/01/rpg-falando-sobre-rpg-magic-4-parte.html</link><category>FalandoSobreRPG</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Sun, 5 Feb 2012 10:00:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-691647710120554894</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s1600/magic.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s400/magic.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Tipos de decks de Magic:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Gathering&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Os
 tipos de decks de Magic: The Gathering podem ser obtidos combinando-se 
as cores tem-se os chamados decks Dourados. Entre outras podem ser 
observadas em decks de Fractius, por exemplo, onde terrenos duplos(são 
terrenos que podem ser usados para gerar mais de um tipo de terreno 
entre floresta, planicie, montanha, pantano e ilha) são bem empregados 
no lugar de terrenos comuns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as cores possuem pontos fracos
 e fortes, numa tentativa de manter o jogo equilibrado para todos os 
jogadores, não importando qual a cor das cartas nos seus decks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No
 verso das cartas existe um pentágono formado por cinco bolinhas 
coloridas, representando as cinco cores de magic. A distribuição das 
cores na “roda das cores” segue a lógica que cada cor é complementar às 
cores vizinhas e inimiga das cores que estão do lado oposto. Assim o 
branco é aliado do azul e do verde, mas é inimigo do preto e do 
vermelho. O azul é aliado do branco e do preto, mas é inimigo do verde e
 do vermelho. O preto é aliado do azul e do vermelho, mas é inimigo do 
verde e do branco. O vermelho é aliado do preto e do verde, mas é 
inimigo do branco e do azul. O verde é aliado do vermelho e do branco, 
mas é inimigo do preto e do azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que não o impede de formular 
um deck com estratégia utilizando cartas de cores fora da lógica - muito
 utilizado para combinações após Fortaleza e Tempestade e intensificado 
no bloco de Ravnica.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Montagem de decks:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
O mínimo de cartas é de 40 (em formatos Limitados) ou de 60 (em formados Construídos). O limite de cópias de cada carta num deck é de quatro (apenas para Constructed; em Limited não há limitação para o número de cópias, porém, tendo em vista seu formato, decks com mais de quatro cópias da mesma carta em limitado tornaram-se possíveis apenas em Coldsnap) e não existe limite de cópias para terrenos básicos. Um deck pode conter todos os tipos de cartas que o jogador escolher a não ser que algum card ou regra especifique o contrário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um deck precisa ser equilibrado em termos de mana, contendo terrenos suficientes para pagar o custo das mágicas usadas no deck. Uma proporção muito comum é ter 1/3 do deck composto por terrenos mas é difícil acertar na quantidade de terrenos, que varia de acordo com a estratégia e custo das cartas usadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um deck pode ser incolor (quando não se usa mana colorida para pagar pelos custos dos cards) ou ter até todas as cores juntas. A mistura delas 
torna mais difícil montar e pôr em prática uma estratégia, mas também torna a estratégia mais resistente contra o adversário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido ao grande número de cartas especializadas em desmontar baralhos que se apoiam numa só cor ou combinaçao de cartas, é uma boa idéia formar 
baralhos multicolores com várias opções para ganhar o jogo. No entanto, baralhos de maior complexidade exigem um maior domínio do jogo. Por isso, é um bom negócio montar um deck de duas cores, pois o deck não se apóia em uma só cor, e ainda por cima não tem muitas cores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora essa temática tenha sido usada ate hoje, o avanço em regras e mudança no ambiente do jogo nos leva a dizer que isso não é mais uma regra fixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dica:&lt;/b&gt; Todo deck que queira ganhar o jogo deve possuir uma "mecânica", isto é, um método de se atingir o objetivo, mesmo que seja não possuir nenhuma específica, combinando uma grande variedade de opções estratégicas. Basicamente um deck composto de vários "pequenos combos" (combinações de cartas que se ajudam mutuamente) já será de enorme valia quando você não tiver a sorte de vir com as melhores cartas do seu deck. Se a grande estratégica dele não puder ser aplicada por falta de recursos (escassez de mana ou descarte de cards), uma boa combinação de duas ou três cartas já pode lhe dar o fôlego necessário para suportar por mais alguns turnos e tentar reagir. Existem também combos grandes, que dificultam demais que você perca o jogo. Exemplo: Cho-Manno + Pária: previne todo o dano que seria causado a você e a sua mina de magia .Z.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Estratégias Principais&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Existem 3 estratégias exploradas no jogo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Decks Agressivos: que pretendem causar tanto dano quanto possível o mais depressa possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Decks de Controle: que pretendem impedir ou atrasar o jogo do adversário a lentamente obter a vitória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Decks de Combo: que pretendem explorar uma combinação de cartas em particular que tem um efeito desvastador que assegure a vitória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as 'variantes intermédias' são no entanto possíveis existindo baralhos agro-control, assim como baralhos de controle que utilizam um combo como
 forma de ganhar o jogo.&lt;br /&gt;
Também as 5 cores podem aqui ser misturadas de inúmeras formas de forma a obter o baralho que se pretende.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Desse modo a partir da Coleção Ravnica, um deck que combine:&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Branco e Vermelho pode ser considerado no padrão BOROS;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Branco e Verde pode ser considerado no padrão SELESNYA;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Verde e Preto pode ser considerado no padrão GOLGARI;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Preto e Azul pode ser considerado no padrão DIMIR;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Azul e Vermelho pode ser considerado no padrão IZZET;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Azul e Verde pode ser considerado no padrão SIMIC;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vermelho e Verde pode ser considerado no padrão GRUUL;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vermelho e Preto pode ser considerado no padrão RAKDOS;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Branco e Preto pode ser considerado no padrão ORZHOV.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
Mais tarde também surgiram nomenclaturas para junções de três cores, onde se junta cada cor com suas duas outras aliadas: &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Preto, Azul e Branco para Esper;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Azul, Branco e Verde para Bant;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Branco, Verde e Vermelho para Naya;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Verde, Vermelho e Preto para Jund;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vermelho, Preto e Azul para Grixis.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s72-c/magic.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Revista Digital » RPG Magazine] RPG Magazine Edição 12</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/revista-digital-rpg-magazine-rpg.html</link><category>Revista Digital</category><category>RPG Magazine</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Sun, 5 Feb 2012 01:39:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-7403184631105496304</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #043700; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/-Z0_zu_1/RPG_Magazine_-_n_12.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://dc181.4shared.com/img/-Z0_zu_1/RPG_Magazine_-_n_12.pdf" /&gt;&lt;/a&gt;Olá Roly Players, com enorme prazer estamos aqui para apresentar a edição 12 até então a ultima edição lançada da RPG Magazine.&lt;br /&gt;
Esperamos que você goste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Edição 12 como sempre está muito boa...&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: maroon; color: #9bed00; font-size: 13pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Confira abaixo &lt;/b&gt;&lt;b&gt;o que há nesta edição&lt;/b&gt;&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #043700; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
- Star Craft 2&lt;br /&gt;
- TrueBlood ( Materia Principal)&lt;br /&gt;
- Cenário: Terra Devastada&lt;br /&gt;
- Cenário: Poveglia A Ilha da Morte&lt;br /&gt;
- Dragões&lt;br /&gt;
- Humanidade&lt;br /&gt;
- Battle Royale&lt;br /&gt;
- Entrevista Eduardo Sport &lt;br /&gt;
- Conceituando Personagens.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: maroon; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
Faça o seu Download Já!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #043700; color: #9bed00; font-size: 13pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/-Z0_zu_1/RPG_Magazine_-_n_12.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="http://img27.imageshack.us/img27/9257/botodownloadcrpga1.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="color: #f3f3f3;"&gt;Mais Algumas Informações&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nome: Revista RPG Magazine Edição 12 &lt;br /&gt;
Categoria: Revista Digital » RPG Magazine &lt;br /&gt;
Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamanho: 8.2 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: maroon; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;E se você quiser participar da RPG Magazine mande seu email para &lt;i&gt;rpgmagazine@gmail.com&lt;/i&gt; ou pelo Twitter &lt;a href="http://twitter.com/rpgmagazine" title="Twitter da RPG Magazine"&gt;@rpgmagazine&lt;/a&gt; - Confira tambem o site da &lt;a href="http://rpgmagazine.com.br/" title="RPG Magazine"&gt;RPG Mafazine&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG »  Falando Sobre RPG] Magic 3ª Parte - Planeswalkers</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/rpg-falando-sobre-rpg-magic-3-parte.html</link><category>FalandoSobreRPG</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Fri, 3 Feb 2012 03:21:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-7780781853575515238</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s1600/magic.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s400/magic.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;As Regras de Magic: The Gathering foram, ao longo dos anos, adaptando-se conforme o jogo se expandia ao redor do mundo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Planeswalkers&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Em Magic: The Gathering, um planeswalker é um poderoso mago capaz de viajar através dos planos da existência. Há uma infinidade de mundos no Multiverso, e os planeswalkers são os únicos capazes de transitar entre eles, expandindo seu conhecimento e poder através das experiências que lá vivenciam. &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A centelha: um em um milhão&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Um entre um milhão de seres conscientes nasce com “a centelha”, a essência inefável que faz com que um indivíduo seja capaz de se tornar um planeswalker. Dentre aqueles nascidos com “a centelha”, poucos “acendem” sua centelha, que lhes permite atingir seu potencial e viajar entre os planos. A maioria dos planeswalkers tem sua centelha acesa devido a uma grande crise ou trauma, mas cada despertar é diferente. Uma experiência que leva um indivíduo à beira da morte pode acender uma centelha de planeswalker, assim como um evento radical na vida ou um êxtase mediúnico que revela ao mago alguma verdade transcendental. As histórias são tantas quantos são os planeswalkers.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;As Eternidades Cegas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;“Eternidades Cegas” é um termo poético usado para definir o espaço entre os planos. É um lugar caótico que desafia as leis da lógica e cuja semi-existência é formada por um potencial bruto chamado Éter. Somente os planeswalkers podem sobreviver neste meio, e apenas por um curto período de tempo. Os seres mortais sem a centelha de planeswalkers são rapidamente destruídos pela entropia bruta e pelo mana incontido que inundam as Eternidades Cegas.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A vida de um Planeswalker&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Depois que a centelha de um planeswalker é acesa, ele tem o poder de 
dedicar sua vida a uma missão pessoal, seja essa qual for. A vida de um 
planeswalker é voltada para a exploração do Multiverso, a descoberta de 
estranhos segredos e experiências e o mergulho nas profundezas de sua 
alma mística. A vida de um planeswalker é uma vida de escolha e 
auto-determinação, sem as restrições do mundo ou do destino. Com a 
liberdade de viajar e o poder da magia, cada planeswalker tem o poder de
 gravar seu nome na face da história.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Planeswalkers conhecidos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Ajani Juba D'ouro, um orgulhoso leonino que pode ver a luz da alma dos outros seres.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Jace Beleren, um prodígio jovem, porém promissor, para a magia de manipulação das mentes.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Liliana Vess, uma linda necromante com uma dívida macabra a ser paga.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Chandra Nalaar, uma piromante que se rebela contra qualquer figura de autoridade.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Garruk Falabravo, que acredita cultuar a natureza sendo um predador.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Tezzeret, um artesão talentoso obcecado pelos segredos do etherium.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Sarkhan Vol, um xamã selvagem que reverencia a ferocidade dos dragões.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Elspeth Tirel, uma jovem amazona em busca de um plano utópico que possa ser seu lar.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Nicol Bolas, dragão milenar cujo conhecimento do Multiverso é tão vasto quanto sua maldade ilimitada.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Nissa Revane, uma orgulhosa líder élfica que acredita que a sua raça tenha o controle do próprio Multiverso.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Sorin Markov, um vampiro ancião que conhece o segredo por trás da ecologia bizarra e feroz de Zendikar.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Gideon Jura, um guardião da justiça sempre pronto para entrar na briga.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Koth of the Hammer, especialista em geomancia, deseja trazer paz e harmonia ao seu povo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #cc7700; color: ivory; font-size: 12pt; margin-bottom: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Venser, especialista em magias de teletransporte e talentoso artesão, possui uma curiosidade ilimitada pela mecânica.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Karn , O golem de prata que é um planeswalker capaz de controlar todas as cinco cores de magia. Ele foi criado para suportar viagens no tempo e servir como a chave para o Legado de Mirrodin.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;Regras para jogar com os Planeswalkers&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Os planeswalkers são poderosos aliados que você pode convocar para lutar ao seu lado. Mas como eles funcionam?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/resources%5C191_ALA_PT.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="right" border="0" class="article-image" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/resources%5C191_ALA_PT.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Os cards de planeswalker são embaralhados no seu deck no início 
do jogo, como qualquer outro card. Você só pode jogar um planeswalker no
 momento em que puder jogar um feitiço. Um planeswalker é uma 
permanente, portanto, quando uma mágica de planeswalker que você 
controla é resolvida, ela entra em jogo sob seu controle. (Observe que 
os planeswalkers não são criaturas.)&lt;br /&gt;
Cada planeswalker tem um subtipo. Por exemplo, Sarkhan Vol diz 
"Planeswalker — Sarkhan" em sua linha de tipo. Se dois ou mais 
planeswalkers que têm um subtipo em comum estiverem em jogo, eles serão 
colocados nos cemitérios de seus donos.&lt;br /&gt;
O número no canto inferior direito do card de planeswalker é a sua 
"lealdade". Ele entra em jogo com aquela quantidade de marcadores de 
lealdade. Se estiver em jogo sem nenhum marcador de lealdade, ele será 
colocado no cemitério de seu dono.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Habilidades de planeswalker&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Cada planeswalker tem uma quantidade de habilidades ativadas. Você só
 pode jogar uma dessas habilidades no momento em que puder jogar um 
feitiço, e somente se nenhuma das habilidades do planeswalker tiver sido
 jogada naquele turno.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O custo para jogar uma habilidade de planeswalker é adicionar ou 
remover uma determinada quantidade de marcadores de lealdade dele. Por 
exemplo, o símbolo &lt;img border="0" class="article-image" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/resources/plus1.jpg" /&gt; significa "Coloque um marcador de lealdade neste planeswalker", e o símbolo &lt;img border="0" class="article-image" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/resources/neg3.jpg" /&gt;
 significa "Remova três marcadores de lealdade deste planeswalker." Você
 não pode jogar uma habilidade com custo de lealdade negativo a menos 
que o planeswalker tenha no mínimo aquela quantidade de marcadores de 
lealdade.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Lutando com um planeswalker&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;h3&gt;




&lt;/h3&gt;
&lt;div style="color: #f1c232;"&gt;
&lt;b&gt;Os planeswalkers podem ser atacados. Quando declara criaturas 
atacantes, você decide se cada um ataca o seu oponente ou um 
planeswalker que aquele oponente controla. Seu oponente pode bloquear 
normalmente, independentemente do que cada criatura está atacando. Se 
uma criatura causa dano de combate a um planeswalker, aquela quantidade 
de marcadores de lealdade é removida dele.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: #f1c232;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: #f1c232;"&gt;
&lt;b&gt;Outras fontes podem causar dano aos planeswalkers. Se uma mágica ou 
habilidade que você controla causaria dano a um oponente, em vez disso, 
você pode fazer com que ela cause dano a um planeswalker que aquele 
oponente controla. Portanto, embora não possa usar um planeswalker como 
alvo de Choque, você pode fazer com que o Choque que tem seu oponente 
como alvo cause 2 pontos de dano a um dos planeswalkers dele, em vez de 
ao jogador. Você não pode dividir o dano de uma fonte entre um jogador e
 um planeswalker. O dano causado a um planeswalker resulta naquela 
quantidade de marcadores de lealdade removida dele.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s72-c/magic.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG » Falando Sobre RPG] Magic 2ª Parte - As Regras</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/rpg-falando-sobre-rpg-magic-2-parte-as.html</link><category>FalandoSobreRPG</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Wed, 1 Feb 2012 13:00:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-1984207982199139654</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s1600/magic.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s400/magic.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;As Regras de Magic: The Gathering foram, ao longo dos anos, adaptando-se conforme o jogo se expandia ao redor do mundo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;Regras Básicas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Cada jogador começa com 20 pontos de vida e constrói deck de pelo menos 
60 cartas (40 se for partida de deck selado ou se o jogador for 
iniciante). Perde o jogador que tiver seus pontos de vida reduzidos a 
zero pontos de vida ou menos ou aquele jogador que tiver de comprar um 
card e não puder fazê-lo por seu grimório estar vazio. Magic é um jogo 
de turnos, um jogador joga seu turno e passa a vez para o outro. Algumas
 prioridades permitem que um jogador jogue cartas no seu turno que não 
poderia jogar - no turno de outros jogadores. Assim sendo, os movimentos
 da sua jogada não podem ser desfeitos, dando uma boa estratégia ao 
jogo. Os jogadores precisam de estratégia, sem ela não é possível fazer 
aquilo e ativar aquilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas são divididas em permanentes e não-permanentes. As 
não-permanentes (mágicas instantâneas e feitiços) são jogadas e, quando 
seu turno é resolvido, elas são descartadas. As primeiras são cartas 
rápidas para usar a qualquer momento, enquanto as segundas são cartas 
mais poderosas para uso somente no turno do próprio jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já as permanentes podem ser de quatro tipos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Criaturas, que são a linha básica de defesa e ataque dos jogadores;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Encantamentos e Artefatos, que são cartas com habilidades que podem 
afetar um ou mais jogadores e uma ou mais cartas no jogo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Terrenos e Terrenos duplos, que são a fonte básica de mana dos 
jogadores (podem haver outras formas de obter mana, utilizando mágicas 
instantâneas, feitiços e até mesmo habilidades de criaturas).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Planinautas, que são um novo tipo de card inserido há pouco no jogo.
 Os planinautas representam algo parecido com um jogador: Eles podem ser
 danificados e até atacados e apresentam um conjunto de regras 
específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as permanentes entram em jogo e permanecem lá até que sejam 
destruídas, devolvidas para a mão do jogador ou um efeito qualquer 
remova-as do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando as mágicas e habilidades são jogadas, elas vão para a pilha e de 
lá para o jogo. Na pilha as mágicas e habilidades vão sendo ordenadas, 
organizadas de acordo com a ordem em que elas foram jogadas. Essa é a 
regra que causa mais complicações aos jogadores, pois dependendo da 
ordem de resolução das coisas um efeito pode ou não acontecer, e pode ou
 não acontecer do jeito que o jogador queria. Isto se deve ao fato de 
que mágicas jogadas por último são resolvidas (acontecem) primeiro. 
Graças a isso e ao fato de o jogo ser jogado por turnos, magic tem um 
grau elevado de estratégias possíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme as mágicas instantâneas e feitiços vão sendo jogadas, ou as 
permanentes vão sendo destruídas, as cartas vão para o cemitério. O 
cemitério é uma pilha de cartas igual ao grimório, mas com as cartas 
viradas para cima. Os cards que estão lá não tem mais efeito para o 
jogo, mas podem sair de lá de volta para o jogo, para a mão ou para o 
grimório do jogador em certas situações. Outros cards podem ser 
removidos do jogo, caso onde eles não estão nem na mão, nem em jogo, nem
 no cemitério e nem no grimório.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Estrutura de um turno de Magic&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Um turno consiste em cinco fases, algumas delas divididas em etapas, pela seguinte ordem:&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;- Fase Inicial&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b style="color: #f1c232;"&gt;Consiste em três etapas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt; Desvirar:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #f1c232;"&gt;O jogador desvira todas as suas cartas viradas, desde que 
não haja nenhum efeito ou encantamento que o impeça de fazer isso;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Manutenção:&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt; No início da etapa de manutenção, quaisquer habilidades 
desencadeadas na etapa de desvirar, juntamente com habilidades que sejam
 desencadeadas no início da etapa de manutenção, vão para a pilha. As 
habilidades desencadeadas na etapa de manutenção usam a frase “No início
 de sua etapa de manutenção...”;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Compra:&amp;nbsp;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt;Uma carta é comprada do grimório (a não ser que alguma mágica ou efeito impeça isso ou o faça comprar mais cartas).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;- Primeira Fase Principal&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Um turno inclui duas fases principais. A primeira e a segunda fase 
principais são idênticas, porém separadas pela fase de combate. Esta é a
 única fase em que um jogador pode baixar mágicas de encantamento, 
criatura, feitiço ou artefato. Durante a sua fase principal, o jogador 
ativo pode baixar um (a não ser que alguma magica ou habilidade o 
permita jogar mais de um terreno) terreno de sua mão.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;- Fase de Combate&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt;A fase de combate tem cinco etapas:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Início de combate:&lt;/b&gt; 
&lt;span style="color: #f1c232;"&gt;Momento em que se pode lançar mágicas como "isca" ou ativar habilidades 
como a do "emaranhador do capim chicote";&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Declaração de atacantes:&lt;/b&gt; &lt;span style="color: #f1c232;"&gt;Declara-se TODAS as criaturas que o jogador ativo deseja que ataquem;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 &lt;b&gt;Declaração de bloqueadores:&lt;/b&gt; &lt;span style="color: #f1c232;"&gt;É a hora de dizer quem bloqueia quem, se 
isso for possível. Uma criatura atacante pode ser bloqueada por qualquer
 número de criaturas que não estejam viradas, porém uma criatura 
bloqueadora não pode bloquear mais que uma carta atacante(em caso de 
criatura atropelar o dano que não é barrado por uma criatura blqueadora 
vai diretamente atacar os pontos do jogador cujo não tinha pontos o 
suficiente para bloquear. Um ponto muito interessante dessa fase é que 
uma vez que uma criatura seja declarada como bloqueadora, jogar uma 
mágica ou habilidade que a remova do combate não “desbloqueia” a 
criatura que ela estivesse a bloquear.. Ou seja, jogar "terror" depois 
de definido os bloqueadores só salva a sua criatura de receber dano, mas
 não torna ela "não-bloqueada";&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Dano de combate:&lt;/b&gt; &lt;span style="color: #f1c232;"&gt;Cada 
criatura atacante e cada criatura bloqueadora causa uma quantidade de 
dano de combate igual ao seu poder. Uma criatura não-bloqueada causa 
todo o seu dano de combate ao jogador defensor. Todas as atribuições de 
dano de combate vão para a pilha como uma única entrada. Em seguida, o 
jogador ativo recebe prioridade para jogar mágicas e habilidades. Quando
 o dano de combate resolve, é causado como foi originalmente declarado. 
Isto acontece mesmo que a criatura que causou o dano já não esteja em 
jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Outra ressalva:&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt; Se uma criatura que participa do combate 
for destruída antes dessa fase, ela não causa dano. Mas, por exemplo, 
pode-se utilizar o "ancião da tribo sakura" para bloquear e, depois de o
 dano dele estar na pilha, ativar a habilidade de sacrifica-lo para 
encontrar um terreno no grimório; ( Esta funcionalidade foi modificada 
no Magic 2010. Dano de combate não mais utiliza a pilha. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;b&gt;fim de combate.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;- Segunda Fase Principal&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #f1c232; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Idem primeira fase principal&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;- Fase Final&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b style="color: #f1c232;"&gt;A fase final consiste em duas etapas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt; Limpeza: &lt;/b&gt;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt;Primeiro, 
se a mão do jogador ativo contém mais cartas do que o seu tamanho máximo
 de mão (normalmente sete), ele descarta cartas suficientes para reduzir
 a mão a este número.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt; Fim do turno:&lt;/b&gt; &lt;span style="color: #f1c232;"&gt;Todo o dano é 
simultaneamente removido das permanentes e todos os efeitos que duram 
“até o final do turno” ou “neste turno” acabam.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: black; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s72-c/magic.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG »  Sistemas Alternativos] Terra Devastada - Resumo do Livro de Regras</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/02/rpg-sistemas-alternativos-terra.html</link><category>Outro Sistema</category><category>RPG</category><category>Terra Devastada</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Wed, 1 Feb 2012 00:39:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-2155304360493450757</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: black; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.51em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #eea000; color: #; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/6RnWIojy/Terra_Devastada_Livro_Rascunho.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://dc435.4shared.com/img/6RnWIojy/Terra_Devastada_Livro_Rascunho.pdf" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;“Não vai adiantar!” gritou Michelle, enquanto atirava nos zumbis que ignoraram o corpo do velho e continuavam a avançar em nossa direção. “Eles só comem carne de quem ainda está vivo!”&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #3d0011; color: #ffcc00; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Devastação da terra &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffcc00; color: #770000; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Ruas desertas, vidraças quebradas, carros abandonados, buracos de balas nas paredes dos prédios, sangue e pedaços de carne humana decorando todo o ambiente. Esse é o cenário atual da grande maioria das cidades do mundo. Cidades fantasmas, corrompidas, devastadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O silencio é quebrado apenas pelo gemido e andar trôpego de um ou outro zumbi que perambula sem rumo por entre as ruas. Às vezes solitários, às vezes em grandes grupos. Alguns deles eram pessoas conhecidas, amigos e parentes, agora são apenas monstros esfomeados, irracionais, sujos e pútridos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O pior é que eles estão em perfeitamente harmonia com o novo cenário, enquanto nós, sobreviventes, minoria humana, raça em extinção, é que somos os estranhos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: black; color: #; font-size: 11pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 2px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #eea000; color: #3d0011; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Este Suplemento trata-se de um resumo do livro de regras do Terra Devastada.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #3d0011; color: #ffcc00; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Olá Meus Amigos apresento-lhes o sistema de jogo Terra Devastada,&amp;nbsp; um sistema feito para ambientações que constituem terror, mortos vivos, etc... Sim isso mesmo meu caro Roly Play aquelas suas aventuras de resident evil podem ser arquitetadas aqui...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com este suplemento conhecido como Quick Start é possível jogar neste cenário sem nenhum impecílio! Ou melhor dizendo com vários impecilhos ja que trata-se de um jogo de Zumbis !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portanto Aproveitem, enquanto suas mentes ainda são controladas por vocês !!!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #eea000; color: #3d0011; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Download e Mais detalhes do Arquivo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #3d0011; color: #ffcc00; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/6RnWIojy/Terra_Devastada_Livro_Rascunho.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="http://img27.imageshack.us/img27/9257/botodownloadcrpga1.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nome: Terra Devastada - Quick Starter&lt;br /&gt;
Categoria: RPG » Sistemas Alternativos &lt;br /&gt;
Sistema: Terra Devastada&lt;br /&gt;Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamanho: 6 MB&lt;br /&gt;
OBS: Para ambientações de terror... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrem-se o Importante é Jogar um Bom &lt;span style="color: white;"&gt;R&lt;/span&gt;oly &lt;span style="color: white;"&gt;P&lt;/span&gt;lay &lt;span style="color: white;"&gt;G&lt;/span&gt;ame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG » Falando Sobre RPG] - Magic o RPG de Cartas 1ª Parte</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/01/rpg-falando-sobre-rpg-magic-o-rpg-de.html</link><category>FalandoSobreRPG</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:30:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-7420643039322328854</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s1600/magic.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s400/magic.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Magic: the Gathering, ou simplesmente Magic, é um jogo de cartas colecionáveis (TCG) criado por Richard Garfield, no qual os jogadores utilizam um baralho de cartas construído de acordo com o seu modo individual de jogo para tentar vencer o adversário.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A diversidade de cartas editadas até à data é imensa, existindo atualmente mais de 10.000 cartas diferentes.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cada jogador faz o papel de um "Andarilho dos Planos" (planeswalker), uma entidade de pura energia capaz de se movimentar entre os vários planos do multiverso Magic.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy_Dl-EzXk6YP916yaKd1l-I2d16EDxxVJFjLAejXF0FWrKz4Lv_8bg8jlLASuH9sI2WN_UKk34cmb3MpdQjg4VQpj24OdMKjq5jpH7eRE84V55nc0Sq1uXdnEI42POypo94C4E8nlhyw/s1600/magic.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy_Dl-EzXk6YP916yaKd1l-I2d16EDxxVJFjLAejXF0FWrKz4Lv_8bg8jlLASuH9sI2WN_UKk34cmb3MpdQjg4VQpj24OdMKjq5jpH7eRE84V55nc0Sq1uXdnEI42POypo94C4E8nlhyw/s320/magic.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Em 1994, Magic: The Gathering ganhou o Origin Awards pelo melhor jogo de mesa de fantasia ou ficção científica de 1993 e o prêmio de melhor apresentação gráfica de um jogo de mesa do mesmo ano. E em 1999 foi incluído no Hall da Fama da Origin, juntamente com Richard Garfield. Em 2003, na comemoração do aniversário de 10 anos de lançamento do Magic, a revista "GAMES" selecionou-o para o seu Hall da Fama, na 31º posição&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;O Jogo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #996e3d; color: #def147; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Algumas cartas e dados utilizados no jogo. Embora não seja um acessório obrigatório ou oficial, muitas vezes os jogadores utilizam estes dados de vinte faces, comuns em jogos de RPG, para marcar os pontos de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jogador começa com 20 pontos de vida e constrói um grimório (deck) com não menos que 60 cartas, sem limite máximo de cartas, desde que o dono do grimório consiga embaralha-lo em suas próprias mãos sem auxílio da mesa ou de qualquer outro acessório para isto. Perde o jogador que tiver seus pontos de vida reduzidos a zero pontos de vida ou menos, ou se aquele jogador que tiver de comprar um card e não puder fazê-lo por seu grimório estar vazio, ou possuir dez marcadores de veneno, ou por efeitos de cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magic é um jogo de turnos, um jogador joga seu turno e passa a vez para o outro. Algumas prioridades permitem que um jogador jogue cartas no seu turno que não poderia jogar - no turno de outros jogadores. Assim sendo, os movimentos da sua jogada não podem ser desfeitos, dando uma boa estratégia ao jogo. Os jogadores precisam de estratégia, sem ela não é possível fazer aquilo e ativar aquilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas são divididas em permanentes e não-permanentes. As não-permanentes (mágicas instantâneas e feitiços) são jogadas e, quando seu efeito é resolvido, elas são descartadas. As primeiras são cartas rápidas para usar a qualquer momento, enquanto as segundas são cartas mais poderosas para uso somente no turno do próprio jogador.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #632500; color: #ff8700; font-size: 15pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
As Cinco Cores&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65800; color: #f6b26b; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.9em; text-align: justify;"&gt;
Em Magic, as cartas existem em cinco cores distintas: branco, azul, preto, vermelho e verde. Existem ainda cartas incolores (artefatos e terrenos), assim como multicoloridas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff8700; color: #e8fc3f; font-size: 12pt; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Branco&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A mana branca retira o seu poder das planícies e do meio das nuvens,cujo teoria segue rigidamente, representa a ordem, a cura, a luz e a lei. No jogo, a cor branca apresenta-se como o equilíbrio, por possuir muitos recursos, muitos deles encontrados nas outras cores. Pode-se encontrar grandes criaturas e cartas com efeitos de controle, por exemplo. No entanto, esta é a cor típica onde encontra-se cartas de proteção, prevenção e também ganho de vida.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Azul&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A mana azul retira o seu poder das ilhas representa o controle dos elementos da água e do vento, o conhecimento, a ilusão e a astúcia. Azul é conhecida como 'a cor de controle'.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A sua mecânica de controle passa pela "permissão", ou seja, pela capacidade de permitir ou não as jogadas do adversário. Azul é ainda a cor com mais capacidade de comprar cartas, retornar permanentes em jogo para a mão do seu dono, "millar" (enviar cartas directamente do baralho para o cemitério) o adversário e tomar controle de permanentes do oponente.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Seu ponto fraco é a dificuldade para lidar com permanentes que já foram jogadas, não tendo forma de as destruir directamente, podendo no entanto retorná-las a mão do seu dono.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;As cartas dessa cor também são conhecidas pela capacidade que possuem de tomar o controle da partida, chegando ao ponto de fazer pressões psicólogicas ao oponente. Normalmente, baralhos azuis conseguem apenas chegar ao seu objetivo muitos e muitos turnos após o início do jogo, por isso é uma cor de paciência e estratégia.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Preto&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A mana preta retira o seu poder dos pântanos, representa as trevas, a cobiça e a morte. A cor preta tem a maior selecção de cartas dedicadas à destruição de criaturas do jogo, é também a cor típica de descarte e a capacidade de reutilizar criaturas no cemitério.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O jogador preto não olha a meios para atingir os seus fins, pelo que muitas das suas cartas mais poderosas exigem um sacrifício de vida ou de criaturas por parte do próprio. É uma cor auto-destrutiva que procura apenas destruir o adversário ligeiramente mais depressa que a si mesma.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Vermelho&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A mana vermelha retira o seu poder das montanhas, representa o fogo, a destruição, a impulsividade, a liberdade e o caos. A cor vermelha é a mais rica em dano diretamente, na destruição de terrenos e artefatos, e em criaturas que podem atacar assim que entram em jogo. O vermelho é a cor mais agressiva por natureza, procura ganhar através da velocidade do seu ataque. A sua capacidade de se defender é como tal praticamente inexistente&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #bb0000; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Verde&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ad7a00; color: #00000f; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A mana verde retira o seu poder das florestas, representa a natureza, a vida, o crescimento e a força bruta. Entre as cartas verdes encontram-se a maioria dos aceleradores de mana, assim como conectores para criar mana de outras cores, criaturas com grande poder e a habilidade de deixar suas criaturas mais fortes.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffaa00; color: #ffaa00; font-size: 14pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWkCqth6JNHx180MbXAG7T2dQNqOGtm5T0mtoJVldht1uXOuWN6pg6uwmv7oleuvBfIqyRNBGttOYxBKitehjrs0vpEl24VpowKL8BreQXyfp_T2E-KJmD61sMIssgQnJZPvlijxcyCyA/s72-c/magic.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Revista Digital » RPG Magazine] Edição 11 - O Novo Mundo das Trevas</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/01/revista-digital-rpg-magazine-edicao-11.html</link><category>Revista Digital</category><category>RPG Magazine</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 00:39:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-3550314976706997191</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #04376c; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/5-8nFsEI/RPG_Magazine_-_n_11.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://dc219.4shared.com/img/5-8nFsEI/RPG_Magazine_-_n_11.pdf" /&gt;&lt;/a&gt;Olá Roly Players, com enorme prazer estamos aqui para apresentar a edição 11 da RPG Magazine.&lt;br /&gt;
Esperamos que você goste. &lt;br /&gt;
A 11ª Edição está recheada de bons artigos...&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #860049; color: #9bed00; font-size: 13pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Confira abaixo &lt;/b&gt;&lt;b&gt;o que há nesta edição&lt;/b&gt;&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #04376c; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
- A Batalha do Apocalipse.&lt;br /&gt;
- O Novo Mundo das Trevas ( Materia Principal)&lt;br /&gt;
- Cenário: Edifício Joelma&lt;br /&gt;
- Pedidos Incomuns&lt;br /&gt;
- Jovens Escritores&lt;br /&gt;
- A Epidemia&lt;br /&gt;
- Franquias Fail&lt;a href="http://rpgmagazine.com.br/web/?p=264" title="Promoção"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- Conceituando Personagens.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #860049; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
Faça o seu Download Já!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #04376c; color: #9bed00; font-size: 13pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/5-8nFsEI/RPG_Magazine_-_n_11.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="http://img27.imageshack.us/img27/9257/botodownloadcrpga1.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="color: #f3f3f3;"&gt;Mais Algumas Informações&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nome: Revista RPG Magazine Edição 11 &lt;br /&gt;
Categoria: Revista Digital » RPG Magazine &lt;br /&gt;
Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamanho: 11 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #860049; color: #9bed00; font-size: 14pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;E se você quiser participar da RPG Magazine mande seu email para &lt;i&gt;rpgmagazine@gmail.com&lt;/i&gt; ou pelo Twitter &lt;a href="http://twitter.com/rpgmagazine" title="Twitter da RPG Magazine"&gt;@rpgmagazine&lt;/a&gt; - Confira tambem o site da &lt;a href="http://rpgmagazine.com.br/" title="RPG Magazine"&gt;RPG Mafazine&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Revista Digital » RPG Magazine] RPG Magazine Edição 10</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2012/01/revista-digital-rpg-magazine-rpg.html</link><category>Revista Digital</category><category>RPG Magazine</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:43:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-811965974466656924</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #592666; color: #fffb1e; font-size: 14pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/g9FXplxU/RPG_Magazine_-_n_10.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://dc397.4shared.com/img/g9FXplxU/RPG_Magazine_-_n_10.pdf" /&gt;&lt;/a&gt;Olá Roly Players, com enorme prazer estamos aqui para apresentar a edição 10 da RPG Magazine.&lt;br /&gt;
Esperamos que você goste. Logo estaremos apresentando as demais edições que faltam serem postadas.&lt;br /&gt;
A 10ª Edição está recheada de bons artigos...&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #abc222; color: #fffddd; font-size: 13pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Confira abaixo &lt;/b&gt;&lt;b&gt;o que há nesta edição&lt;/b&gt;&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #592666; color: #fffb1e; font-size: 14pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
- Dead Space 2° Parte : Monstros, armas e ambientação.&lt;br /&gt;
-Warhammer 40.000 ( Materia Principal)&lt;br /&gt;
- Resenhas: Dawn of War 2&lt;br /&gt;
- Mass Effect 2&lt;br /&gt;
- Trilha Sonora&lt;br /&gt;
- Personalidades Transtornadas&lt;br /&gt;
- Mighty Blade&amp;nbsp; Um novo e sensacional RPG Nacional. Você pode ganhar 1 gratis (com fretes gratis&amp;nbsp; tambem)&amp;nbsp; se quiser &lt;a href="http://rpgmagazine.com.br/web/?p=264" title="Promoção"&gt;veja como clicando aqui.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- E També Nesta edição o retorno do&lt;b&gt; Orc&lt;/b&gt; o editor mais muquirirna da RPGMagazine.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #abc222; color: #fffddd; font-size: 14pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
Faça o seu Download Já!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #592666; color: #fffb1e; font-size: 13pt; margin: 1px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/office/g9FXplxU/RPG_Magazine_-_n_10.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="http://img27.imageshack.us/img27/9257/botodownloadcrpga1.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="color: #f3f3f3;"&gt;Mais Algumas Informações&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nome: Revista RPG Magazine Edição 10 &lt;br /&gt;
Categoria: Revista Digital » RPG Magazine &lt;br /&gt;
Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamanho: 10 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #abc222; color: #fffddd; font-size: 14pt; margin: 2px; padding: 4px; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;E se você quiser participar da RPG Magazine mande seu email para &lt;i&gt;rpgmagazine@gmail.com&lt;/i&gt; ou pelo Twitter &lt;a href="http://twitter.com/rpgmagazine" title="Twitter da RPG Magazine"&gt;@rpgmagazine&lt;/a&gt; - Confira tambem o site da &lt;a href="http://rpgmagazine.com.br/" title="RPG Magazine"&gt;RPG Mafazine&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Notícia » Mundo e o RPG | Informativo Tagmar 2 | Tagmar 2] Tagmar Comemora 20 Anos</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/12/noticia-mundo-e-o-rpg-informativo.html</link><category>Informativo Tagmar2</category><category>Notícia</category><category>O Mundo e o RPG</category><category>Tagmar2</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Thu, 1 Dec 2011 09:46:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-8800429602111768182</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #a62a00; color: #ffbb73; font-size: 12pt; margin: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Há 20 anos surgia o Tagmar, o 1º RPG criado e lançado por brasileiro. A iniciativa começou tímida, mas em pouco tempo o Tagmar se tornou um sucesso.&amp;nbsp; Mesmo com 10.000 exemplares vendidos, infelizmente a editora GSA (responsável pelo comercialização) fechou 1997 e o 1º RPG brasileiro siau de cena. Mas os fãs não o esquecerem, e em 2004 o Tagmar retorna ao mercado através de uma nova versão revisada e expandida, e gratuita! Era o inicio do Projeto Tagmar 2. 

Se passando mais de 7 anos, com muito esforço e dedicação, o Tagmar agora conta com quase 30 títulos que abrangem regras, cenário, aventuras e contos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O melhor de tudo é a qualidade e que não deixa a desejar com nenhum outro RPG.

É com muito orgulho que a equipe do Projeto Tagmar 2 convidamos a todos a participar das comemorações pelos 20 Anos do RPG Brasileiro. Nos dia 10 e 17 de dezembro ocorrerão eventos simultâneo em 4 cidades do Brasil, na qual mesas de Tagmar serão realizadas para reunir o pessoal antigo do Tagmar 1, o pessoal do Tagmar 2 e todos os demais fãs de RPG.

Nestes dias, saia de casa e vá prestigiar o maior e mais completo RPG Brasileiro de fantasia medieval. Não perca a chance de conhecer e jogar o Tagmar 2!
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006957; color: #5ed0bd; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b style="color: yellow;"&gt;Rio de Janeiro&lt;/b&gt; – Dia 10 de Dezembro – RJ
Livraria Point HQ
Rua Visc Pirajá, 207 – 3º piso – Ipanema 
Das 10:00 as 18:00
Perto da estação metrô General Osório (&lt;a href="http://maps.google.com.br/maps?saddr=R.+Visc.+de+Piraj%C3%A1&amp;amp;daddr=R.+Visc.+de+Piraj%C3%A1%2c+207+-+Ipanema%2c+Rio+de+Janeiro+-+RJ%2c+22410-001&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;sll=-22.984748%2c-43.199728&amp;amp;sspn=0.004222%2c0.008256&amp;amp;geocode=FWBIof4d09ts_Q%3bFR9Jof4dysts_Sn7pXmDGtWbADG9YmuMr09VPw&amp;amp;vpsrc=0&amp;amp;gl=br&amp;amp;dirflg=w&amp;amp;mra=dme&amp;amp;mrsp=0&amp;amp;sz=18&amp;amp;t=m&amp;amp;z=18" target="_blank"&gt;veja o mapa da região&lt;/a&gt;)
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #5ed0bd; color: #006957; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b style="color: #cc0000;"&gt;São Paulo&lt;/b&gt; - SP
Biblioteca Pública Chácara do Castelo
Rua Brás Lourenço, 333 - Jardim da Glória 
Das 10:00 as 18:00
Perto da estação metrô Vila Mariana&amp;nbsp;(&lt;a href="http://maps.google.com.br/maps?saddr=Metr%C3%B4%2c+Vila+Mariana%2c+S%C3%A3o+Paulo&amp;amp;daddr=Rua+Br%C3%A1s+Louren%C3%A7o%2c+333%2c+S%C3%A3o+Paulo&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=-23.586525%2c-46.629131&amp;amp;spn=0.016814%2c0.033023&amp;amp;sll=-22.984748%2c-43.199728&amp;amp;sspn=0.004222%2c0.008256&amp;amp;geocode=FVsNmP4dM2k4_SkTgDakK1rOlDGw4_WE6c7Tpg%3bFeskmP4dk5Q4_SlP-q6_11vOlDGBQykWESiw2A&amp;amp;vpsrc=6&amp;amp;gl=br&amp;amp;dirflg=w&amp;amp;mra=ls&amp;amp;t=m&amp;amp;z=16" target="_blank"&gt;veja o mapa da região&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006957; color: #5ed0bd; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b style="color: yellow;"&gt;Fortaleza&lt;/b&gt; - CE 
Livraria Feira do Livro
Rua Benjamin Carneiro Girão 87 A – Montese
Das 10:00 as 18:00&amp;nbsp;
(&lt;a href="http://maps.google.com.br/maps?q=Rua+Benjamin+Carneiro+Gir%C3%A3o%2c+87%2c+Fortaleza+-+Cear%C3%A1&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=-3.762556%2c-38.545854&amp;amp;spn=0.018307%2c0.033023&amp;amp;sll=-3.761186%2c-38.545918&amp;amp;sspn=0.018307%2c0.033023&amp;amp;vpsrc=6&amp;amp;gl=br&amp;amp;dirflg=w&amp;amp;hnear=R.+Benjamin+Carneiro+Gir%C3%A3o%2c+87+-+Montese%2c+Fortaleza+-+Cear%C3%A1%2c+60421-550&amp;amp;t=m&amp;amp;z=16" target="_blank"&gt;Ver mapa do local&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #5ed0bd; color: #006957; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b style="color: #cc0000;"&gt;Natal&lt;/b&gt; – Dia 17 de Dezembro – RN
Mostra Lúdico-Narrativa - Expotec'11
IRFN (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia)
Av. Senador Salgado Filho, 1559 - Tirol 
Das 8:00 as 18:00&amp;nbsp; (&lt;a href="http://maps.google.com.br/maps?q=Avenida+Senador+Salgado+Filho%2c+1559%2c+Natal+-+Rio+Grande+do+Norte&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;ll=-5.820442%2c-35.207834&amp;amp;spn=0.018252%2c0.033023&amp;amp;sll=-5.812746%2c-35.207564&amp;amp;sspn=0.036504%2c0.066047&amp;amp;vpsrc=6&amp;amp;gl=br&amp;amp;dirflg=w&amp;amp;hnear=Av.+Sen.+Salgado+Filho%2c+1559+-+Lagoa+Nova%2c+Natal+-+Rio+Grande+do+Norte%2c+59056-000&amp;amp;t=m&amp;amp;z=16" target="_blank"&gt;veja o mapa da região&lt;/a&gt;)
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a62a00; color: #ffbb73; font-size: 12pt; margin: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Fonte:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.tagmar2.com.br/" target="_blank"&gt;tagmar2.com.br&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>[RPG » 3D&amp;T] Adaptação - Cibernéticos para 3D&amp;T Alpha Parte 5</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/11/rpg-3d-adaptacao-ciberneticos-para-3d.html</link><category>3DeT</category><category>Adaptacao</category><category>ciberneticos3detalpha</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Tue, 8 Nov 2011 01:57:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-2011257358055604980</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #65a6d1; color: #03426a; font-size: 12pt; margin: 4px; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img543.imageshack.us/img543/2803/ciborg4.jpg"&gt;&lt;img src="http://img543.imageshack.us/img543/2803/ciborg4.jpg" width="570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #03426a; color: #65a6d1; font-size: 16pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: .4em; text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Custo de Cyber 3 Pontos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #65a6d1; color: #03426a; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificador de Reações Brotel 2.0 [***]:&lt;/b&gt; Adciona 2d6 para a jogada de iniciativa. (Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cyberbraço
 [*]:&lt;/b&gt; Braço de reposição padrão, uma protese inteligente. Hab. 1d6 e 
For. 2d6. Pode acoplar até 4 opções das fornecidas abaixo. (Custo de 0,5
 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cyberbraço Alien [**]:&lt;/b&gt; Ao invés de uma prótese
 esse braço imita a pele da criatura. Garras Incluídas (Dano 1d6+3) Hab.
 1d6 e For. 2d6+3. Pode acoplar até 3 opções das fornecidas abaixo. 
(Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cyberbraço VIP [***]: &lt;/b&gt;Iden ao 
anterior porem realisa moimentos iguais ao de um braço natural.&amp;nbsp; For. 
2d6. Pode acoplar até 4 opções das fornecidas abaixo. (Custo de 0,5 
cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cyberbraço Da Vince [****]:&lt;/b&gt; Iden ao Cyberbraço 
VIP com a adição de uma precisão extrema. Hab +2d6. Pode acoplar até 2 
opções das fornecidas abaixo, e não deve ser usado em combate, a menos 
que se queira destruir os delicados mecanismos de precisão. (Custo de 
0,5 cyber).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #03426a; color: #65a6d1; font-size: 16pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.4em; padding-top: 0.4em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #e266b7; color: #800053; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;+ Armas Acopladas [*]:&lt;/b&gt; Permite encaixar uma arma sobre o braço cibernético (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;+&amp;nbsp; Ariéte Idraúlico [**]:&lt;/b&gt; Aumenta a Força do braço em +1d e o dano em 
+3 pontos. Incompatível com Articulações reforçadas e com ganchos 
autoporepelidas. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;+ Articulações Reforçadas [**]:&lt;/b&gt; Deixa o braço com +1d6 de Força. Incompatível com ariéte hidraulico. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;+
 Articulações Reforçadas Brotel [***]:&lt;/b&gt; aumenta a força do braço em 1d6+3
 de Força. Incompatível com Ariéte Hidraulico. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;+ Blindagem de Metal [**]:&lt;/b&gt; Concede uma bonificação de +1D na Armadura. (Custo de 0,5 cyber)
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #03426a; color: #65a6d1; font-size: 14.4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;+ Blindagem de Plastik [**]: &lt;/b&gt;Armadura +3, em várias core, formatos e modelos. &lt;i&gt;(Custo de 0,5 cyber)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #012b45; color: #65a6d1; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1.3em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;• Com Mão Extensora: &lt;/b&gt;Punhos hidráulicos expandem o tamanho do braço até 2m de distância. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;• Com Mão Gancho Auto Propelida: &lt;/b&gt;A mão pode deparar, possui sensores para saber onde agarrar-se e atua com força de 3d6. Possui cabo de aço de até 20m e um motor para retraí-lo. Incompatível com Aríete Hidráulico. (Custo de 0,5 cyber)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #03426a; color: #65a6d1; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 0.5em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #e266b7; color: #800053; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;+ Escudo contra Micro-Ondas ou Ataques Energéticos [**]: &lt;/b&gt;Deixa o Braço imune a interferências externas por meio de micro-ondas ou ataques baseados em energia (escolha um). (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Fibras de Plastik [**]: &lt;/b&gt;Enlaça as fibras do braço com Plastic, aumentando a Hab e For em +3 pontos. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Instalações Internas:&lt;/b&gt; As instalações incluem gravador de Aúdio, Video, Modem e USB + Cartões de Memória, entre outros. Com custo de 0,5 pts cyber por cada. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Lança Chamas: &lt;/b&gt;Dano de 3d6 por rodada, capacidade de fluido para 10 rodadas. (Custo de 1ponto cyber ocupa 2 espaços). (Custo de 0,5 cyber),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #03426a; color: #65a6d1; font-size: 16pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.4em; padding-top: 0.4em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #65a6d1; color: #03426a; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Lançador de Micro-Mísseis:&lt;/b&gt; Capacidade para 4 micro-mísseis. Dano de 5d6 em 1m de raio cada, cumulativo. (Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Monitor de Cristal Liquido [***]: &lt;/b&gt;Possibilidade de incluir um computador também. (Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Real Skin [***]:&lt;/b&gt; Faz o braço parecer natural. (Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cyber Perna [*]:&lt;/b&gt; Peça de reposição padrão uma espécie de prótese inteligente desenvolvida no começo do século XXI. Hab 1d e For 2D. Pode Acoplar até 4opções. (Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cyber Perna Atlética [***]:&lt;/b&gt; Perna de reposição para atletas. Versão aprimorada da cyber pernapode acoplar até 4 opções.&amp;nbsp; (Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cyber Perna Vip [**]: &lt;/b&gt;Idem a Cyber perna comum mas faz movimentos como se fosse uma perna natural. Força 2d6, pode acoplar até 4 opções. (Custo de 0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #03426a; color: #65a6d1; font-size: 16pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.4em; padding-top: 0.4em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #e266b7; color: #800053; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;+ Coldre Acoplado [*]: &lt;/b&gt;Somente para revolvers/pistolas saque automático. (+0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Ariéte Hidraulico [**]: &lt;/b&gt;Aumenta a For da perna em 1d6. Pode Saltar 1d3 metros. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Articulações Reforçadas Brotel [***]: &lt;/b&gt;Deixa a Perna com Força 4D6. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Blindagem de Metal [**]:&lt;/b&gt; Bônus Armadura +2d6. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Blindagem de Plastik [*]:&lt;/b&gt; Armadura +1D6, várias cores, formas e modelos. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Instalações Internas [***]:&lt;/b&gt; As instalações incluem gravador de Aúdio, Video, Modem e USB + Cartões de Memória, entre outros. Com custo de 0,5 pts cyber por cada. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Monitor de Cristal Líquido [*]:&lt;/b&gt; Possibilidade de incluir um computador também. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Patins de Gelo Acoplado [**]:&lt;/b&gt; Retráteis. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Realskin [**]: &lt;/b&gt;Enxerto de pele sintética que faz a perna parecer natural. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;+ Ligamento Muscular Brotel 2.0 [**]:&lt;/b&gt; Envolve os ossos em um tecido leve de fios metálicos. Aumenta For, Resis e Arma em +1D6 e o peso da pessoa em 15%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #03426a; color: #65a6d1; font-size: 16pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding-bottom: 0.4em; padding-top: 0.4em; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #65a6d1; color: #03426a; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Nano-Cirurgiões [***]:&lt;/b&gt; “Costuradores” microscópicos, que concertam e unem fibras danificadas, produzindo a capacidade regeneração de 1PV a cada 4 horas. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Painkiller [**]: &lt;/b&gt;Anula a sensação de dor, frio, calor e cancela os efeitos de tortura. O personagem ainda sofre danos, apenas não os percebe. Pode ser desligado. Mais cyber-usuários mais insanos os deixam ligados em tempo integral. (Custo de 0,5 cyber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Placa Dermal Subcultânea Nível 2 [**]: &lt;/b&gt;Fornece um bônus de Armadura igual 2d6, com redutor de 1d6 na Agi. (Custo de 0,5 cyber).&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Notiícias » Informativo » Tagmar 2] Informativo Set/Out 2011</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/11/notiicias-informativo-tagmar-2.html</link><category>Informativo</category><category>Informativo Tagmar2</category><category>Notícia</category><category>Tagmar2</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Thu, 3 Nov 2011 09:51:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-332080646400882885</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: black; color: #a13dd5; font-size: 12pt; margin: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Olá a todos os Tagmarianos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este é o nosso informativo de Setembro/Outubro de 2011. Estes dois últimos meses foram um pouco mais agitados com uma boa movimentação das discussões e da TagmarPedia.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #4a036f; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1) 20 anos do Tagmar!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8c003d; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Há 20 anos surgia de forma tímida o 1º RPG criado e lançado por brasileiro. É com muita honra que anunciamos oficialmente o inicio das comemorações do nosso amado RPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gostaríamos de convocar os jogadores do Tagmar a participarem desta comemoração. No dia 10/12/2011 ocorrerá um evento simultâneo em varias cidades do Brasil, na qual teremos mesas de Tagmar para reunir o pessoal antigo do Tagmar 1 com o pessoal do Tagmar 2. Esta também será uma ótima oportunidade para quem nunca jogou o Tagmar 2, poder conhecer e jogar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste dia, saia de casa e vá prestigiar o maior e mais completo RPG Brasileiro de fantasia medieval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já estão confirmadas 4 cidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rio de Janeiro / RJ&lt;br /&gt;
- São Paulo / SP&lt;br /&gt;
- Fortaleza /CE&lt;br /&gt;
- Natal /RN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS: ainda estamos buscando mais cidades para participar desta comemoração. Quem quiser ajudar basta mandar um email pela nossa página de contato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em breve teremos mais informações sobre esta mega comemoração.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #4a036f; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2) Novo livro na Tagmarpedia&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8c003d; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Temos um novo livro oficial na TagmarPedia! Agora já está disponível para consulta o Livro de Magias. Composto por 247 magias, o livro de forma online é uma excelente ferramenta para os mestres e jogadores, que podem não só consultar as descrições de cada uma das magias, como também usar a ferramenta de Pesquisa da TagmarPedia para encontrar rapidamente a uma informação desejada.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #4a036f; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3) Adaptação do GURPS para Tagmar&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8c003d; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
O Projeto acaba de iniciar os trabalhos para a adaptação do GURPS para Tagmar. Este projeto tem os seguintes objetivos e diretrizes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O objetivo final é permitir a mestres e jogadores de GURPS jogarem no cenário de Tagmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A Adaptação será do sistema GURPS para o cenário do Tagmar, e não o contrário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Deverá ser usado o máximo de material disponível do GUPRS, evitando-se ao máximo criar material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O cenário do Tagmar impõe restrições, e o sistema deverá ser ajustado para isto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quando disponivel, poderá ser incorporado usado material já pronto, desade que este possua licenciamento ou autorização do mesmo. Fica proibido o uso de material protegido por CopyRight que não esteja autorizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Habilidades e Técnicas de combate são elementos de regras, por isso não há necessidade de serem portados para o GURPS, mas há a necessidade de se caracterizar bem as especializações das Academias e Guildas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- As Magias em sí não são elementos do cenário, mas devem ser respeitados os conceitos dos Colégios, Ordens, Confrarias e Trilhas. Para isto devem ser reunidas magias que caracterizem estas especializações. A singularidade das especializações devem ser mantidas (o personagem só pode ter uma).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso nobre colega Falgarden foi designado coordenador e uma seção exclusiva para os trabalho foi aberta no nosso fórum. Quem desejar ajudar é só dar um pulo na seção Tagmar GURPS.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #4a036f; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4) Livro das Magias Perdidas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8c003d; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Estamos ainda tentando finalizar o Livro das Magias Perdidas. Participem das ultimas discussões.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #4a036f; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;5) Livro dos Deuses e Demônios&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8c003d; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
As discussões já recomeçaram para finalização do Livro dos Deuses e Demônios. Queria pedir ajuda para que possamos terminar este livro. Visitem a discussão e perticipem.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #4a036f; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;6) Contos para Tagmar&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8c003d; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
O livro “Crônicas de Tagmar – Volume 2” está andando e neste mês de novembro teremos mais 1 conto: “O Medalhão de Prata”. Mas aproveitem, pois ainda estamos aceitando colaborações. Não perca oportunidade de participar. Envie o seu conto para nós. Os detalhes de como devem ser feitos os contos podem ser visto aqui.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #4a036f; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;7) RPGCon 2011&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #8c003d; color: #fdff73; font-size: 12pt; margin-left: 4px; margin-rigth: 4px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Bastante atrasado, mas enfim publicamos na nossa Galeria as fotos da participação do Tagmar na RPGCON 2011.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: black; color: #a13dd5; font-size: 12pt; margin: 4px; padding: 1em;"&gt;
Saudações a todos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transcrito Por: &lt;i&gt;Marcelo Rodrigues&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Coordenador do Projeto &lt;a href="http://www.tagmar2.com.br/" target="_blank"&gt;Tagmar 2 &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Revista Digital » 3D&amp;T² Alpha</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/10/revista-digital-3d-alpha.html</link><category>3DeT2 Alpha</category><category>Revista Digital</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Sat, 29 Oct 2011 11:11:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-6124978454792720397</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #dcc900; color: #444333; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 1em; padding: 1.5em;"&gt;
&lt;br /&gt;
Olá Galera&amp;nbsp; ... Novidade aos Roly Players que curtem o nosso velho sistema nacional 3D&amp;amp;T, uma nova revista virtual (em versão mini com apenas 18 páginas) vem fazendo sucesso e ganhando adptos do nosso sistema, ela se chama 3D&amp;amp;T² Alpha, não meus caros jogadores e mestres, vocês não leram errado (&lt;strike&gt;ou leram?&lt;/strike&gt;), o nome da revista é &lt;i&gt;3DeT ao quadrado alpha&lt;/i&gt; mesmo!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revista é um projeto que não tem intenção de ganhar dinehrio, a intenção 
e-zine é de trazer novas e balanceadas ideias ao sistema 3D&amp;amp;T, mas 
que possam ser transpostas e adaptadas para qualquer sistema D6, tudo 
isso em um material de qualidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revista é lançada mensalmente no dia 01 de cada mês, sendo que 
eventualmente existem as edições especiais (que variam entre dia 15 e 
dia 20), intercaladas com o conteúdo postado no blog como: adaptações de
 filmes, fichas de personagens, dicas de diagramação, dicas de mestre, 
etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A publicação recebe sugestões e artigos dos leitores, que passam por uma
 avaliação, mas se você se interessar pode enviar suas sugestões ou 
textos para luis.brueh@gmail.com. visitem o site para conhecer mais 
http://www.queabsurdo.com.br/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os gênios inventores são:&amp;nbsp; o designer &lt;b&gt;Luís Brueh&lt;/b&gt; e o revisor &lt;b&gt;Fabrícius Viana ...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: black; color: #dcc900; font-size: 13pt; margin-left: 4px; margin-right: 4px; padding: 1em;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://pagsocial.com/d/PI.aspx" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://dc335.4shared.com/img/ryLgL7AS/revista_3dt_-_ed_01_-_hexagon.pdf" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;Bom para animá-los ainda mais tenho a informá-los que a mesma já está em sua 5ª Edição normal e tem 2 Edições especiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E eu como mestre &lt;strike&gt;bonzinho&lt;/strike&gt; que sou vou pássa-las a vocês, apartir de hoje, sempre trazendo as novidades, e maiores informes ...&lt;br /&gt;
E para não deixar ninguem mais esperando aqui vai a primeira edição da revista!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Arquivos complementares:&lt;br /&gt;
• &lt;a href="http://pagsocial.com/d/PH.aspx" target="_blank"&gt;Folha de Hexagonos Neutros&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
• &lt;a href="http://pagsocial.com/d/PG.aspx" target="_blank"&gt;Folha de Hexágonos Diversos (alta resolução)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>[RPG Virtual » Browser] DBZ</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/10/rpg.html</link><category>Browser</category><category>RPG Virtual</category><author>noreply@blogger.com (RonneyPhoenix)</author><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 20:36:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-3618538630812391691</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Olá, meu nome é Ronney, sou um dos novos colaboradores do blog, gosto de RPG e Animê, portanto estou no lugar certo...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
 E como esta, é minha primeira postagem para este Blog, gostaria de apresentar a todos vocês um ótimo RPG de Browser, leve e fácil de se jogar, principalmente para os fãs de DBZ...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O endereço do jogo é: &lt;a href="http://www.dbzrpg.com.br/"&gt;www.dbzrpg.com.br&lt;/a&gt; ... Bom para os que já conhecem, façam como eu, divulguem este bom RPG Virtual.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Volto logo em breve, com mais novidades do RPG no mundo virtual... &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Até a próxima...&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Notícias » Eventos] Cadastre sua mesa de jogo no 5º HQPB</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/09/noticias-eventos-cadastre-sua-mesa-de.html</link><category>Eventos</category><category>Notícia</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Tue, 27 Sep 2011 11:18:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-7024003021567798795</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #99cc00; color: white; margin: 2px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;a herf="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2011/09/cartaz011.png" href="http://draft.blogger.com/blogger.g?blogID=3333083625181483792" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2011/09/cartaz011.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Olá, pessoal! Mais uma vez no mês de outubro, nas terras paraibanas, haverá o encontro de cultura nerd mais legal do pedaço. A mais nova edição do HQPB -&amp;nbsp; QUADRINHOS E CULTURA POP NA PARAÍBA será nos dias 08 e 09 de Outubro das 10hs até as 22hs, no Espaço Cultural José Lins do Rego.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Como sempre, o evento está sendo organizado pelos malucos talentosos do Studio Made in PB e contará com diversas atrações permeando o mundo pop: quadrinhos, desenhistas fazendo sketches na hora, palestras, concurso de cosplays, LARP (luta com espadas de espuma valendo prêmios), shows de música, campeonatos de video game, card games e, claro, muito RPG! &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ccccff; color: #007aaa; margin: 2px; padding: 1em;"&gt;
O espaço de RPG está, tradicionalmente, sob a guarda de Dan Ramos, minha, de Rafael “Fox Olliver” Ramos e Tiago Deividy (um cearense recém-naturalizado pessoense). Este ano vamos contar com o apoio da Red Box Editora, do nosso amado Paragoso (yeap, aqui mesmo), da RetroPunk Game Design, da ajuda esperta da galera do Arena RPG e daquela camaradagem e presença da Confraria RPG de Campina Grande. =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A área de RPG vai contar com mesas, sorteios, venda e troca de livros usados (não apenas de RPG, traga o que desejar) e venda de de produtos da Redbox. Já temos as mesas oficiais: de Lajedos &amp;amp; Lagartos (uma exclusiva mesa-teste narrada pelo criador do jogo, o Danielfo), uma mesa dupla irada de Legend of Five Rings (narrada por Fox e Tiago Deividy) e uma aventura inédita de Old Dragon (mestrada pelo Dan Ramos). Além delas, teremos várias mesas já inscritas ou que poderão ser inscritas na hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inclusive reforçamos a chamada, os narradores que quiserem cadastrar suas mesas só precisam mandar um e-mail para elisa.gen@gmail.com com as seguintes informações (Quaisquer dúvidas, só mandar e-mail ou comentar aqui):&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #085aaa; color: #ccccff; margin: 2px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;• Seu nome&lt;br /&gt;
• Sistema que vai narrar&lt;br /&gt;
• Título da mesa ou estilo (ex. Horror no Vilarejo)&lt;br /&gt;
• Número de jogadores&lt;br /&gt;
• Aceita iniciantes?&lt;br /&gt;
• Dia e turno do jogo (ex. sábado à tarde)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ccccff; color: #007aaa; margin: 2px; padding: 1em;"&gt;
Qual o benefício de cadastrar a mesa antes? Além de garantir sua vaga, cada narrador pré-inscrito ganhará 4 fichas de sorteio por mesa narrada (os narradores que se apresentarem somente na hora ganham duas), mais uma ficha por jogador na mesa! Jogadores também ganham uma ficha cada. Os sorteios são de livros bacanas e outros apetrechos de RPG, incluindo um superkit apenas para narradores!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #99cc00; color: white; margin: 2px; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Caso esteja por João Pessoa nessa data lembre-se de dar uma passada no evento, caso não esteja pode se programar para vir que diversão não vai faltar!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: #990000; margin: 2px; padding: 1em;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Retirado de:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.paragons.com.br/"&gt;http://www.paragons.com.br&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[Notícias] Novo Visual</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/09/novo-visual.html</link><category>Notícia</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2011 12:12:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-250541194671750347</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #034769; color: #ffd873; margin: 4px; padding: 1em;"&gt;
&lt;b&gt;Como vocês ja notaram o blog ta com novo visual!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Estive nestes ultimos dias fazendo a alteração do layout do blog, para melhor ser visualisado pois recebi algumas reclamações sobre o layout antigo que estava muito pesado&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a67800; color: #ffd873; margin: 4px; padding: 1em;"&gt;
&lt;b&gt;Ha Prícipio no menu superior foi adicionado&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65900; color: #ffd873; margin: 4px; padding: 1em;"&gt;
• O Link Pré Home no qual você é redirecionado a nossa pagina de entrada, com um resumo das nossas&amp;nbsp; redes sociais, e o banner para instalçao da nossa barra de ferramentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ainda no Menu Superior, o link +Crepusculo RPGA Incorporou o link do Blog CycloRPG e num sub-menu chamado redes Sociais&amp;nbsp; foram colocados o perfil do Twitter, Comundiade no Orkut e Facebook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Os Links de RSS tambem foram colocados num menu próprio, onde estão o RSS das postagens e o RSS dos comentários&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-l2UuRGdMvKkyOw3-hax-vsF5a4a1gAoqJUPsvBH2JwujppjCqbZaLXGe1o3x3yYyfZqTCeJi7Ptybgmp-9-QveSKWgJjMg-acqfydHGrwrzONjLN2XU81yeXAt2QTUb6-AKlWiQb7vI/s1600/ex1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-l2UuRGdMvKkyOw3-hax-vsF5a4a1gAoqJUPsvBH2JwujppjCqbZaLXGe1o3x3yYyfZqTCeJi7Ptybgmp-9-QveSKWgJjMg-acqfydHGrwrzONjLN2XU81yeXAt2QTUb6-AKlWiQb7vI/s320/ex1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a67800; color: #ffd873; margin: 4px; padding: 1em;"&gt;
&lt;b&gt;Ja no 2º Menu,&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #a65900; color: #ffd873; margin: 4px; padding: 1em;"&gt;
• Alguns devem ter notado que alguns links "&lt;strike style="color: #660000;"&gt;sumiram&lt;/strike&gt;", na verdade eles ainda estão no menu só que foram relocados para outras áreas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• As Categorias: &lt;u style="color: #660000;"&gt;&lt;i&gt;Imagens, Dicas de Mestre e Aventuras&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;, foram colocadas no Link: &lt;b style="color: #660000;"&gt;De Mestre para Mestre&lt;/b&gt;, neste mesmo link existe uma nova categoria chamada EXTRA onde foi colocado os links para Utilitários e Softwars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&amp;nbsp; A um Novo Link Chamado &lt;u style="color: #660000;"&gt;&lt;b&gt;Adaptações&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; onde ficarão as adaptações lançadas aqui no blog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• A Área de Trilhas Sonoras antes Dividida em &lt;b style="color: #660000;"&gt;RPG&lt;/b&gt; e &lt;b style="color: #660000;"&gt;Animes&lt;/b&gt; foi Colocada Em um Menu e dividida em &lt;u style="color: #660000;"&gt;&lt;i&gt;RPG, Animes, Filmes e Games&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr_OXSpkw9DsOPXae1agLoce-1JBlSim3p3nevKEbir893WEG8J1FtjTpdLChwdl-l1DQe0-LDf4iocbaIvm4DseZGRoqtmqsv61a1cU_SNU0rZEhsImFXht_S_Xy1ziXb8wuRKkEKuAo/s1600/ex2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="147" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr_OXSpkw9DsOPXae1agLoce-1JBlSim3p3nevKEbir893WEG8J1FtjTpdLChwdl-l1DQe0-LDf4iocbaIvm4DseZGRoqtmqsv61a1cU_SNU0rZEhsImFXht_S_Xy1ziXb8wuRKkEKuAo/s320/ex2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-l2UuRGdMvKkyOw3-hax-vsF5a4a1gAoqJUPsvBH2JwujppjCqbZaLXGe1o3x3yYyfZqTCeJi7Ptybgmp-9-QveSKWgJjMg-acqfydHGrwrzONjLN2XU81yeXAt2QTUb6-AKlWiQb7vI/s72-c/ex1.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG » 3D&amp;T] Adaptação - Cibernéticos para 3D&amp;T Alpha Parte 4</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/09/rpg-3d-adaptacao-ciberneticos-para-3d_21.html</link><category>3DeT</category><category>Adaptacao</category><category>ciberneticos3detalpha</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Wed, 21 Sep 2011 16:23:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-4892564115688611423</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 0.7em; text-align: center;"&gt;
&lt;img src="http://img706.imageshack.us/img706/2296/ciberneticos.jpg" width="560" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #002d2b; color: white; margin-left: 1em; margin-right: 1em; margin-top: 1em; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Custo 2pt&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificador Auditivo 201 [*]: &lt;/b&gt;Bônus de 1d6+3 em Hab. para testes de percepção baseados na audição. &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006561; color: #5ccdc9; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificador Olfativo 201 [*]:&lt;/b&gt; Bônus de 1d6+3 em Hab. para testes de percepção baseados no olfato. &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificador Táctil 201 [*]: &lt;/b&gt;Bônus de 1d6+3 em Hab. para testes de percepção baseados no tato. &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006561; color: #5ccdc9; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificadores de Reações Botrel [***]:&lt;/b&gt; Adiciona 1D6 para testes de Iniciativa.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Chicote Monofilamentar [*]:&lt;/b&gt; Feito de metal recoberto de linha monofilamentar é uma arma extremamente perigosa pois uma falha crítica pode fazer com que o chicote corte o próprio dono!Dano de 3d6 (com o efeito vorpal em caso de sucesso crítico!). No caso de falha crítica o dano é de 1d6 no usuário!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006561; color: #5ccdc9; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Enxerto Muscular Plastic [**]:&lt;/b&gt; Das Indústrias Petho: Substitui suas fibras musculares por fibras sintéticas bio-com-patíveis. Aumenta em 1d6 a Força e a Resistência.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Ligamento Muscular Botrel [**] 1.0:&lt;/b&gt; Das Indústrias Botrel: envolve os ossos em tecido leve de fios metálicos. Aumenta a Força e a Resistência em +3 pts e +1d6 na Armadura. (aumenta em 10% o peso do usuário).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006561; color: #5ccdc9; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Placa Dermal Subcutânea Nível 1 [*]: &lt;/b&gt;Fornece 1d6+3 na Armadura, através de mini-placas inseridas nas celulas da&amp;nbsp; pele. Quando acionadas as placas se alinham conferindo a resistência.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Sinteskin [*]: &lt;/b&gt;Pele cintética, substitui pele queimada, destruida ou com algum problema, Até 50% do corpo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006561; color: #5ccdc9; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Sintephosphur [****]: &lt;/b&gt;Tráta-se de uma aplicação de phosporo especial debaixo da pele, que disolve totalmente o corpo do usário em caso de morte, não deixando nenhuma pista.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Sintevox[**]: &lt;/b&gt;Das indústrias Petho: sintetiza qualquer voz que tenha sido escutada e gravada antes. Eficácia de 80% comporta somente 3 vozes na memoria por vez.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #006561; color: #5ccdc9; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;SmartGun Link versão 2030 [*]:&lt;/b&gt; cabos ligando uma arma especial a uma lente de contato implantada em um dos olhos. O contato se dá através de uma placa na palma da mão. Aumenta em +2 pts os testes de habilidade envolvendo essa arma em específico. O personagem vê uma mira azulada no olho onde a lente foi implantada, indicando o alvo em que vai atirar!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #009b95; color: #fffb73; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Wired Reflex 1.0 [**]:&lt;/b&gt; Reflexos acelerados adiciona mais 3 jogadas na iniciativa, e um bônus de +2 pontos na rolagem dos dados!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Site direcionado ao incrível mundo dos animes e do RPG.
Envolva-se, divirta-se, encante-se, nesses dois mundos que facinam cada vez mais...&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>[RPG » 3D&amp;T] Adaptação - Cibernéticos para 3D&amp;T Alpha Parte 3</title><link>http://crepusculorpga.blogspot.com/2011/09/rpg-3d-adaptacao-ciberneticos-para-3d.html</link><category>3DeT</category><category>Adaptacao</category><category>ciberneticos3detalpha</category><category>RPG</category><author>noreply@blogger.com (Myke Fonseca)</author><pubDate>Tue, 13 Sep 2011 11:46:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3333083625181483792.post-4908413297666967262</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 0.7em; text-align: center;"&gt;
&lt;img src="http://img651.imageshack.us/img651/5375/ciberneticos6.jpg" width="550" /&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #fffb73; color: #bf7530; margin-left: 1em; margin-right: 1em; margin-top: 1em; padding: 1em; text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Custo 1pt&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificador Auditivo 201 [*]: &lt;/b&gt;Bônus de +1d6 em Hab. para testes de percepção baseados na audição. &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificador Olfativo 201 [*]: &lt;/b&gt;Bônus de +1d6 em Hab. para testes de percepção baseados no olfato. &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Amplificador Táctil 201 [*]:&lt;/b&gt; Bônus de +1d6 em Hab. para testes de percepção baseados no tato. &lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Analisador Químico Waynetech [*]: &lt;/b&gt;Funciona até 5m. Eficácia de 80% na maioria dos elementos químicos conhecidos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Antitoxinas [*]: &lt;/b&gt;Dá um bônus de +2d6 na resistência contra toxinas naturais e +1d6 contra artificiais.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Antitoxinas Plus [**]:&lt;/b&gt; Dá um bônus de +2d6+3 na resistência contra toxinas naturais e +2d6 contra artificiais.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Antitoxinas Beta [***]:&lt;/b&gt; Dá um bônus de +3d6 +2 na resistência contra toxinas naturais ou&amp;nbsp; artificiais.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Auto Falante [*]: Amplia a voz de uma pessoa como se estivesse usando um megafone.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bolso Debaixo da Pele [*]:&lt;/b&gt; 2x3cm. Ideal para capsulas e pílulas. É recoberto com pele sintética&amp;nbsp; e totalmente a prova de detecção em uma inspeção visual.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Boosterpack 2.0 [*]: Aumento de reflexo. Bônus de +1d6 para iniciativas durante 5 rodadas. Funciona 1 vez a cada 2 horas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Detector de Movimento [**]:&lt;/b&gt; Com alarme silencioso. Possui 80% de eficácia. Pode ser um bip auditivo ou por vibrações.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Detector de Radiação [**]: Seu proprio contador Geiger instalado em você, funciona com 95% de precisão.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Enxerto Muscular Natural [**]: &lt;/b&gt;Aumenta sua Força e Armadura em +1D6. Ampliação utilizando os próprios genes do paciente, clonados e multiplicados para um melhor desenvolvimento muscular.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Filtros Nasais [*]: &lt;/b&gt;Concede bônus de +1D na resistência em testes contra gases tóxicos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Guelras [*]:&lt;/b&gt; Permite ao personagem respirar debaixo d'água. Funciona durante 2 horas por bateria.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Implantes Anti-Concepcionais (Masc. ou Fem.)[*]: &lt;/b&gt;99.999% de eficácia. Duração de 2 anos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Implante Don Juan [*]: &lt;/b&gt;Aumenta o libido. Seu lema é: “todo dia, toda hora, a qualquer hora”.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Implante Viagra 2100 [*]: errr... bom, você sabe pra quê serve, né?&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Intensificador de Adrenalina [*]: &lt;/b&gt;Bônus de +4 para Hab. por 10 rodadas, máx. 3 vezes ao dia.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;InBN (Instant Base Network) [*]: &lt;/b&gt;Conexão continua de rede. Permite ao usuário conectar-se a computadores externos, através de redes sáteletes, que podem ser usados para monitorar informações a distância. Esses computadores podem ser usados para ligar/desligar o hardware implantado, monitorar funções vitais e até mesmo interferir em banco de dados ou equipamentos eletrônicos carregados pelo usuário.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Mão Cyber [*]:&lt;/b&gt; Para ser colocada emum braço cyber ou utilizada como prótese em caso de perda da mão. Pode-se colocar assessórios extras citados na lista abaixo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ffc340; color: white; padding: 7px; text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="background-color: #a60c00; color: white; margin: 7px; padding: 1.5em; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Aquamam[*]: Estendem membranas interdigitais de Plastik. Permite dobrar a velocidade na água. (cyber +0,5pts)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Bullet[**]: Substitui as pontas dos 4 dedos das mãos, por projeteis, que podem ser disparados para fazer 1D6+3 de dano. (cyber +0,5pts).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Com Ferramentas [*]:&amp;nbsp; Inclui chaves de fenda, chave inglesa, furadeira pequena, etc. (cyber +0,5pts).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Lança Morteiro [***]: Substitui a mão por uma lança morteiros. Dano de 4d6 alcance de 3m de raio. (cyber +1pts).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Liquidmetal [****]: Fabricado pelas empresas cyberdine. Inclui o famoso metal liquido ou nano metal em sua composição. Concede Bônus de +4D6 em força e +2d6 em Armadura. ( +2 cyber.)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Mão Com Dispositivo De Mudança Rápida [*]: Permite retirar a mão e subtituí-la por outros aparelhos, ( +0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Mão com Formato diferente [*]: Garra de robô, ganchos, dedos compridos, com 3 dedos, etc (0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; +Martelo [*]: Dano de 1d6. Punho com aríete hidráulico. Dano por Força de 3d6 (+0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; +Micro-câmera [***]: Na ponta dos dedos. Até 200 microfotos (+0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + Scanner [**]: Na Palma da mão ou na ponta dos dedos (+0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; +Serra Circular [**]: Serra com 5cm de raio feita de aço carbono. Dano de 1D6+5 (+0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; +Scratches, Rippers [*]: Unhas de Metal. Podem ser compradas em 3 tamanhos: Normal (dano 1d3+1), 2 cm (dano 2d6) e 5cm (dano 1d6+3), (+0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; +Soldador [*]: 2d6 contínuo por solda elétrica ou magnética (+0,5 cyber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; +Viúva Negro [**]: A mão possui pequenos ferrões e um reservatório de veneno (x3) (Dano do veneno 3d6) (+0,5 cyber).&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Olhos de Camaleão [**]: &lt;/b&gt;Igual ao olho cibernético mas tem de ser instalado aos pares. Pode ser mover independente um do outro. Inclui o decodificador neural, para processamento das imagens pelo cérebro.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Pele Reforçada[*]: &lt;/b&gt;Com tecido fino de plastic. Aumenta a Armadura em +1D e o peso em 10kg.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Pele Reforçada AK2[**]: &lt;/b&gt;Com tecido fino de plastic. Aumenta a Armadura em +2D e o peso em 15kg.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Plug de Conexão Com Fábricas[**]: &lt;/b&gt;Permite controlar uma fábrica a uma distância de 1km.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Plug de Conexão Com Máquinas[**]: &lt;/b&gt;Permite controlar máquinas a uma distância de até 10km.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Plug de Conexão Remota Com Veículos[**]: &lt;/b&gt;Permite uma conexão direta com um veículo especialmente preparado. Mas através de ondas de rádio. Pode controlar um veículo a uma distância de até 10 km.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Radaroptics [**]: &lt;/b&gt;Radar de até 100m de raio. Obrigatório ter olho cibernético (consome 1 Espaço)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Rippers[**]: &lt;/b&gt;Substitui uma das falanges dos dedos por bainhas onde garras de aço temperado retráteis de 7,5 a 10cm de comprimento que podem ficar alojadas. Dano de 1d6+4.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Rippers[**]:&lt;/b&gt; Pele sintética. Substitui pele queimada, destruída ou com algum problema. Até 25% do corpo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Skincolor[*]:&lt;/b&gt; Textura de Pele Diferente cobre até 25% do Corpo. Pode ser como pele de Reptil, leopardo e tigre.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Skratches versão Beta[*]:&lt;/b&gt; Unhas de Metal. Podem crescer de tamanho normal (dano de 1d6) até 6 cm (dano de 1d6+2)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;SmartgunLink versão 2020[*]:&lt;/b&gt; Cabos ligando uma arma especial a lentes implantadas commira através de um plug no pulso. Bonus de +1 ponto em Habilidade para acertar um alvo (apenas com a arma Adptada).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Soco Inglês[*]: Substitui os dedos por peças de aço, e as recobre de pele novamente. Ficam imperceptiveis (ou não caso deseje) Dano +1d6 na força.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Sonar[*]: &lt;/b&gt;Para até 50m de raio. Funciona somente em baixo d'água. Eficácia 80%.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
Soquete Especial de Chipwares[*]: Idêntico ao soquete para chipwares permite a inserção de até 10 chips.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #bf7530; color: #fffb73; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Suprimentos de Ar[*]: &lt;/b&gt;Permite até 30minutos de Oxigênio. Injetado diretamente nos pulmões.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: #ff9b40; color: #a65000; margin-bottom: padding: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; padding: 1em; text-align: justify;"&gt;
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