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        <title>cellfusion blog</title>
        <link>http://blog.cellfusion.jp/</link>
        <description></description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2009</copyright>
        <lastBuildDate>Mon, 07 Sep 2009 18:41:58 +0900</lastBuildDate>
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            <title>blog 移転します</title>
            <description><![CDATA[<p>MovableType の置き場所を直してたりしたら、サブドメインだと検索とかがうまくできないことが分かったのでしばらくしたら <a href="http://www.cellfusion.jp/blog/" target="_blank">http://www.cellfusion.jp/blog/</a> に移転します。<br />
まだ、記事とか持って行けてないので、しばらくはこちらも残しておきます。</p>

<p>カテゴリの整理やいらない記事とかは削除してもうちょっとスマートにして再スタートかなーと思ってます。新 blog とこの blog の feed は別になっているので、feed で読んでる人は新しい方の feed を登録してくださいねー。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/702/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/702/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Diary</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 18:41:58 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>そろそろ C++ の勉強を開始するよ！</title>
            <description><![CDATA[<p>最近 Photoshop のプラグイン開発したいなーとか、メタセコイアのプラグイン開発したいなーとか考えていろいろ調べて見ると C/C++ にほとんどぶち当たることがあって C++ を勉強してみようか！と思い立ってこの本買ってきた！</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798021180?ie=UTF8&amp;tag=cellfusion-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=4798021180" target="_blank"><img src="http://blog.cellfusion.jp/img/IMG_0181.jpg" /></a></p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798021180?ie=UTF8&amp;tag=cellfusion-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=4798021180" target="_blank">ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術</a></p>

<p>ヨドバシに買い物に行って書籍コーナーで見つけたのでぱらぱらめくって即購入決定した。だってただ言語の制御構造とか読むだけだとつらくてやめちゃうし、こっちの方がおもしろそうだからね！<br />
てなわけで、osx な人だけど、windows 起動してがんばっちゃうよー！</p>

<p>終わる頃にはいろいろ応用できるようになるといいな・・・。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/694/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/694/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">C/C++</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">C++</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Game</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Sega</category>
            
            <pubDate>Sat, 04 Jul 2009 18:58:11 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>FDT 導入後に必要な作業</title>
            <description><![CDATA[<p>こんにちは、日本ではマイナーな <a href="http://fdt.powerflasher.com/" target="_blank"><span class="caps">FDT</span></a> が大好きな cellfusion です。<br />
<a href="http://fdt.powerflasher.com/" target="_blank"><span class="caps">FDT</span></a> を導入するときにデフォルトのまんまだと正常に動かなかったり、AS2 プロジェクトで mx ライブラリにパスが通ってなかったりするのでその時にどうすればいいかのメモ（OSX）<br />
※ windows 版はだれか教えてください</p>

<h3>fcsh を正常に動作させる</h3>

<p><a href="http://fdt.powerflasher.com/" target="_blank"><span class="caps">FDT</span></a> で Flex <span class="caps">SDK </span>経由でコンパイルすると日本語環境ではうまく Debug モードにならなかったり、external Player が起動しなかったり、fcsh のキャッシュが動かないとおかしい部分がいくつかあるのだけれど、以下の対応で解決します。</p>

<p><a href="http://fdt.powerflasher.com/" target="_blank"><span class="caps">FDT</span></a> にデフォルトでインストールされている <span class="caps">SDK </span>を修正するときには、下記の中に Flex <span class="caps">SDK </span>があるのでそのなかの bin/fcsh をテキストエディタで開いて修正すれば良い。（FDT 3.2.01029 の場合）</p>



<pre>eclipse/plugins/com.powerflasher.fdt.shippedflex_3.3.0.4852_1000/flex/bin/fcsh</pre>



<blockquote><span class="caps">VMARGS</span>=-"Xmx384m -Dsun.io.useCanonCaches=false -Duser.language=en -Duser.region=US"</blockquote>

<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/rin_go/20090612/1244799938" target="_blank"><span class="caps">FDT</span>でFCSHのキャッシュがきかない問題 - りんご日記</a></p>

<p>Flash Develop などは jvm.config を修正すれば良いっぽいけど、FDT では fcsh を直接いじらないと駄目だった。</p>

<p>追記：windows では jvm.config を修正する必要があるみたいです。</p>

<p><a href="http://www.planet-ape.net/archives/799" target="_blank"><acronym title="pure">FDT</acronym>のインストールについて for windows</a></p>

<h3><span class="caps">AS2 </span>のプロジェクト時に mx ライブラリにパスを通す</h3>

<p><a href="http://fdt.powerflasher.com/" target="_blank"><span class="caps">FDT</span></a> または Eclipse のディレクトリの configuration ディレクトリの "com.powerflasher.fdt.core/.config/core/as2" が <span class="caps">AS2 </span>の CoreLibrary になっているので、このなかに mx ライブラリへのシンボリックリンクを配置すれば完了。<br />
".config" ディレクトリが不可視になっているので通常は見えないので注意。</p>



<pre>eclipse/configuration/com.powerflasher.fdt.core/.config/core/as2</pre>



<p><span class="caps">AS2 </span>の mx ライブラリは</p>



<pre>/Users/ユーザー名/Library/Application Support/Adobe/Flash CS3/ja/Configuration/Classes/mx</pre>



<p>に入っているので Terminal を起動してシンボリックリンクを先ほどのディレクトリに作成する。</p>



<pre class="brush:bash">ln -s /Users/cellfusion/Library/Application\ Support/Adobe/Flash\ CS3/ja/Configuration/Classes/mx eclipse/configuration/com.powerflasher.fdt.core/.config/core/as2/mx</pre>



<p>これで <a href="http://fdt.powerflasher.com/" target="_blank"><span class="caps">FDT</span></a> で <span class="caps">AS2 </span>を作成するときにわざわざ mx ライブラリだけを LinkageLibrary として配置しなくても良くなる。</p>

<p>とりあえず、こんなものかなー。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/693/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/693/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FDT</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 10:36:22 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Photoshop と javascript</title>
            <description><![CDATA[<p>先日紹介した <a href="http://blog.cellfusion.jp/archives/690/">Photoshop の書き出しをスマートにする jsx</a> だけど、レイヤー数が多くなると遅くなるという欠点があるので、勉強ついでに選択したレイヤーセットを書き出す jsx を自分も作ってみた。</p>

<p><a href="http://github.com/cellfusion/psscripts/tree/master" target="_blank">psscripts</a></p>

<p>まだ、マスクとかがあるとうまく切り出せなかったりするんだけど、レイヤーを全部走査せずにやる手法なのでレイヤー数が多くてもそんなに時間がかからないかも。</p>

<p>しかし、js はあまりはやくないかもしれないなぁ、VB とか AppleScript はどうなのだろうか。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/692/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/692/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Photoshop</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">javascript</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">javascript</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Photoshop</category>
            
            <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 19:53:57 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>flash.media.Video をサイズ指定しても全部同じサイズになる </title>
            <description><![CDATA[<p>ちょっと前から <span class="caps">FLVP</span>layback を使わずに自作の VideoPlayer を使用していたんだけど、最近同じ swf 内で違うサイズの VideoPlayer を使用すると始めに作成したサイズで書き出されていたので、検証したら flash.media.Video はコンストラクタで指定しても全く反応してくれないことが分かった。</p>

<div style="text-align:center;width:465px;"><iframe title="flash on 2009-5-25 - wonderfl build flash online" src="http://wonderfl.kayac.com/blogparts/8b4242ed7426a64bf2745c23e72ae0948948eb0f" width="465" height="490" style="border:1px black solid;"></iframe><a href="http://wonderfl.kayac.com/code/8b4242ed7426a64bf2745c23e72ae0948948eb0f" title="flash on 2009-5-25 - wonderfl build flash online">flash on 2009-5-25 - wonderfl build flash online</a></div>

<p>バグだと思うのだけれど・・・、コンストラクタでの指定はあきらめて無理矢理 width と height を望むサイズに変更したら OK だった。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/691/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/691/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AS3.0</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">AS3</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Bug</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Memo</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Video</category>
            
            <pubDate>Mon, 25 May 2009 15:35:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Photoshop の書き出しをスマートにする jsx</title>
            <description><![CDATA[<p>締め切りに追われながらもバッチ処理的なものをしてるためにちょっと手持ち豚さんな Mk-10:cellfusion です。こんにちは！</p>

<p>Photoshop から画像書き出しをする際にはみんなスライスを切ったり、パーツを新しいファイルにコピーして書き出したりしてると思うんだけど、正直ここの行程ってある程度自動化したいよね？<br />
スライスを切るときとかドロップシャドウとかかかってると、影がどの程度あるのか計算したり・・・、別のファイルにコピーしてトリミングをしたりとか、量が少ないと別にたいした工数にはならないんだけど、オーサリング時の工数の半分か三分の一はこの書き出しなんじゃないかと思うくらい時間をとられたりする。</p>

<p>そんな地味で大変だけど重要な書き出しだけど、<a href="" target="_blank">spark project</a> に便利そうなスクリプトがコミットされていたので、使ってみたら便利すぎて泣けてきた。</p>

<p><a href="http://www.libspark.org/wiki/yoshihiko/jsx" target="_blank">yoshihiko/jsx - Spark project</a></p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/690/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/690/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Photoshop</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">adobe</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">javascript</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">jsx</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">photoshop</category>
            
            <pubDate>Sun, 24 May 2009 13:30:10 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>JActionScripters</title>
            <description><![CDATA[<p>ネオニートこと <a href="http://fladdict.net/blog/" target="_blank">fladdict</a> 先生の呼びかけによって集まった日本人 Flasher で海外に向けてみんなで情報発信するプロジェクト「<a href="http://blog.jactionscripters.com/" target="_blank">JActionScripters</a>」が開始されました。</p>

<p>全く英語とかできないですが、自分も参加してます。<br />
他のみんなが英語達者すぎて恐ろしすぎる・・・。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/689/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/689/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Flash</category>
            
            <pubDate>Tue, 19 May 2009 08:55:50 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Hello, Tokyo!</title>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://blog.cellfusion.jp/img/IMG_0036.jpg" alt="" /></p>

<p>気がつくと東京に来てあっという間に一ヶ月とか過ぎ去ってしまっていた。</p>

<p>3月いっぱいでいままで働いていた会社を辞めて、cellfusion として 4/1 から東京に出てきました。一人暮らしも初めてなんですが、なんとか過ごしております。<br />
まだ挨拶に行っていないところもいろいろあるので、仕事の合間を縫って少しずつ会いに行けたらなぁと考えていますー。</p>

<p>渋谷まではすぐに出られるので、カラオケとか誘われるとすぐに行きますよ！</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/688/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/688/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Diary</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Diary</category>
            
            <pubDate>Tue, 19 May 2009 08:39:55 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>FDT に新たなバージョンができた</title>
            <description><![CDATA[<p><span class="caps">FDT</span> Basic ユーザーには悲しいお知らせですが（俺も）、Basic とほぼ同じ機能を持った新しいバージョンが販売されるらしいです。</p>

<p><a href="http://fdt.powerflasher.com/blog/?p=487"><span class="caps">FDT</span> Pure &#8230; ticket to comfort - <span class="caps">FDT </span>for 99EUR/129 <span class="caps">USD</span></a></p>

<p>価格は 99EUR / 129 <span class="caps">USD </span>とのことなので、いままで <span class="caps">FDT</span> Basic が 300EUR くらいだったのでだいぶ安くなってます。<br />
FlexBuilder よりも安く手に入れることができます。</p>

<p>ただ、価格が安いのですが Professional や Enterprise などにはアップグレードはできないらしいのでご注意ください。</p>

<p>ページも新しくなって Basic の存在が消えていますｗ</p>

<p><a href="http://solutions.powerflasher.com/products/fdt-3-actionscript-editor/pure/"><span class="caps">FDT</span> Pure</a></p>

<p>販売はどうやら 3/18 からなので、気になってる人は今日のうちに <a href="http://fdt.powerflasher.com/products/fdt-30/how-to-install-fdt/">体験版</a> を試してみるといいかも。</p>

<p>体験版のインストール時にもバージョンを選べるので Basic を選ぶと Pure と同じ環境が体験できると思います。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/685/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/685/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AS2.0</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AS3.0</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ActionScript</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">FDT</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">IDE</category>
            
            <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 16:39:51 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>AS3 での window.open 関数</title>
            <description><![CDATA[<p>かなりはまってしまったのでメモ。</p>

<p>Flash の中からポップアップウインドウをどうしても開きたくて、ExternalInterface.call(); を使用して js の定義済関数や window.open を直接呼びだしてポップアップウインドウを開いてたんだけど、どうしても Safari だけは window.open 自体が殺されてしまっていた。<br />
<span class="caps">AS2 </span>単独で getURL に直接 window.open(url); とかだと問題ないんだけど、AS3 になると全く駄目で、AS3 の swf に <span class="caps">AS2 </span>の swf を読みこんで LocalConnection で接続して getURL を呼び出しても駄目でした。<br />
これって <span class="caps">AVM2 </span>で実行してると、クリックが Safari 側でとれてなくて、window.open を殺してしまってるんだろうか・・・・。</p>

<p>しょうがないので、Safari だけは navigateToURL("hoge.html", "_blank"); みたいにして、_blank で開いて、 js でリサイズすることにした。<br />
まぁ、今後は設計の段階で Flash からポップアップは基本なしにしたほうがよさそうだ。</p>

<p>ってかこれは、AVM2 のバグなのか、Safari のバグなのか仕様なのかはっきりしてもらいたいところ。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/684/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/684/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AS3.0</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">javascript</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">AS3</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">javascript</category>
            
            <pubDate>Sun, 01 Mar 2009 23:21:43 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>OSX には FDT という環境もあるよ!</title>
            <description><![CDATA[<p><a href="http://level0.kayac.com/2009/02/windowsswitcherflash_formac.php">WindowsからのSwitcherのためのFLASH環境まとめ forMac</a> にて、 <a href="http://fdt.powerflasher.com/"><span class="caps">FDT</span></a> がなかったのが残念でたまらないので、俺の環境を晒しておきますね！<br />
てか、Xcode に負けたのが一番許せんw</p>

<h3><a href="http://www.adobe.com/jp/products/flash/"><img src="http://blog.cellfusion.jp/img/flash.jpg" alt="Adobe Flash" /></a></h3>

<p>これがないとはじまりません。<br />
<span class="caps">IDE </span>では AS は全くかかないのですが、ライブラリにパーツを作成するために、IDE を使ってる感じです。</p>

<h3><a href="http://solutions.powerflasher.com/products/fdt-30"><img src="http://blog.cellfusion.jp/img/fdt.jpg" alt="FDT 3 - Development Tool for Flash" /></a></h3>

<p>Eclipse のプラグイン形式とスタンドアローンな形式があります。<br />
スタンドアローンだとあらかじめ色々なプラグインが入っているので、それが嫌な人は Eclipse をインストールしてプラグイン追加したほうが良いです。<br />
個人的には FlashDevelop の補完が素敵なので、FDT にもそれが欲しい感じです。<br />
一番のメリットは Eclipse なので、Windows と <span class="caps">OSX </span>で同じ環境が揃えられて、バージョン管理などのツールも Eclipse のプラグインをそのまま使えるので、いちいち terminal とか使わなくても一つの環境にまとめられたりすることですかね。<br />
あと、AS2 と <span class="caps">AS3 </span>の両方が使えます。もうちょっとしたら、 mxml もサポートするらしいです。</p>

<p>唯一の弱点は有料で価格がちょっと高めだということですね。</p>

<p><a href="http://solutions.powerflasher.com/products/fdt-3-actionscript-editor/references/">OpenSourceLicence</a> というのがあって、 <a href="http://blog.papervision3d.org/">Papervision 3D</a> や <a href="http://flintparticles.org/">Flint Particle System</a> などでも使われたりしています。</p>

<p>30日ほど無料で <a href="http://solutions.powerflasher.com/products/fdt-3-actionscript-editor/how-to-install-fdt/">体験</a> できるので使ってみたことないひとは是非使ってみるといいよ!</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/679/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/679/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">AS2</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">AS3</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">FDT</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">osx</category>
            
            <pubDate>Sun, 22 Feb 2009 23:28:48 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>wonderfl ようやくはじめました</title>
            <description><![CDATA[<p>いままで色んなひとのをみてるだけだったけど <a href="http://twitter.com/ll_koba_ll">@ll_koba_ll</a> さんがパーティクルで遊んでいたので自分も参戦してみたよ。</p>

<div style="text-align:center;width:465px;"><iframe title="Particle Sample Part2 - wonderfl build flash online" src="http://wonderfl.kayac.com/blogparts/22a06782b22470146ea62c1040ba435928fbf21c" width="465" height="490" style="border:1px black solid;"></iframe><a href="http://wonderfl.kayac.com/code/22a06782b22470146ea62c1040ba435928fbf21c" title="Particle Sample Part2 - wonderfl build flash online">Particle Sample Part2 - wonderfl build flash online</a></div>

<p>このコードをもとに色んな派生とか生まれたりするとおもしろいなー。<br />
やってることは単純に Particle を大量に発生させて、blendMode を加算にしてるだけだよー。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/678/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/678/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AS3.0</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">AS3</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">wonderfl</category>
            
            <pubDate>Fri, 20 Feb 2009 15:54:40 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Mathusalem を使ってバックアップすることにしたが</title>
            <description><![CDATA[<p>TimeMachine は Mac まるごとバックアップとして使いたいので、 <a href="http://code.google.com/p/mathusalem/">Mathusalem</a> 使って仕事用とか大事なファイルだけを自宅サーバーにバックアップしようと思っていろいろしてたら、WebDAV の項目だけうまくできなかった。</p>

<p>原因は認証方式で Digest 認証を使っていたので、"Mathusalem":http://code.google.com/p/mathusalem/ が対応していなくて駄目だった。<br />
今は Basic 認証に切り替えたので正常にバックアップできるようになった。</p>

<p>形式とかも Compressed Disk Image ではなくて、 <span class="caps">CPIO</span> Archive とかにすると、よかったのでしばらくはこれにしてみる。</p>

<p>後、初回のバックアップはすごく時間がかかるので、一度 Local Disk でバックアップとって作成されたファイルをサーバーにアップしても、問題なく使えました。</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/677/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/677/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Memo</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 18:37:08 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>MAX の行動予定</title>
            <description><![CDATA[<p>明日の早朝に東京行くので基調講演は間に合うか微妙だけど、MAX の受講予定</p>

<h3>一日目</h3>


<ul>
<li>L-2 Flex4/AIR/CS4 によるデザイナー＆デベロッパーのワークフロー革新（仮）</li>
<li>D-1 ウェブとタイポグラフィー、伝達と表現</li>
<li>C-2 Adobe made some noise! - Flash のサウンド最新情報[FITC session]</li>
<li>C-3 プロフェッショナルのピクセルコントロール[FITC session]</li>
<li>E-4 <span class="caps">CATMAN </span>作者が語る Flash アニメーション最新情報</li>
</ul>



<h3>二日目</h3>


<ul>
<li>L-6 Flex + ColdFusion を活用した情報共有アプリケーションの開発実例</li>
<li>A-5 映像とプログラミング</li>
<li>A-6 [Flash] アイディアの実装 : コントロールと最適化</li>
<li>D-7 コンテンツ制作の決め手、Progression が可能にする Flash の未来</li>
<li>D-8 コミッタ全員集合！？ Spark project ライトニングトークセッション</li>
</ul>



<p>こんな感じで参加予定ですー。<br />
<span class="caps">MAX </span>行く人は会場で会いましょ！</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/675/</link>
            <guid>http://blog.cellfusion.jp/archives/675/</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Diary</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Diary</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Event</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">MAX</category>
            
            <pubDate>Wed, 28 Jan 2009 22:21:47 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>名刺作ったー！</title>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://blog.cellfusion.jp/img/card.jpg" alt="名刺" /></p>

<p>初めてちゃんとオフセット印刷やってみたんだけど、思った以上に良くできてて良かった。<br />
印刷は印刷で楽しさがあるなー。</p>

<p>これでみんなに個人用の名刺をばらまけます。<br />
<span class="caps">MAX </span>ではよろしく！</p>]]></description>
            <link>http://blog.cellfusion.jp/archives/674/</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Diary</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 27 Jan 2009 00:24:41 +0900</pubDate>
        </item>
        
    </channel>
</rss>
