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	<title>B-Loch sein Blog</title>
	
	<link>http://blog.cbeloch.de</link>
	<description>Willkommen auf meinem Blog. Hier kommt der ganze Müll zusammen.</description>
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		<title>Locate.js – Geolocation for MooTools</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/bqe3nhjnHj4/location-js-geolocation-for-mootools.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2010/02/location-js-geolocation-for-mootools.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 17:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[mooTools]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich bin ja mittlerweile ein großer Fan der MooTools Schmiede (Link) und gerade eben habe ich meine dritte MooTools Klasse dort hineingestellt.
Dieses Mal handelt es sich um Locate.js, eine Klasse die es Web-Entwicklern einfach machen soll die aktuelle Position seiner Besucher heraus zu finden.
So bieten diese Funktion der aktuelle Firefox und auch das iPhone seit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/logo.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-592" style="margin: 5px;" title="Locate Logo" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/logo.jpg" alt="" width="200" height="100" /></a>Ich bin ja mittlerweile ein großer Fan der MooTools Schmiede (<a href="http://mootools.net/forge/" target="_blank">Link</a>) und gerade eben habe ich meine dritte MooTools Klasse dort hineingestellt.</p>
<p>Dieses Mal handelt es sich um Locate.js, eine Klasse die es Web-Entwicklern einfach machen soll die aktuelle Position seiner Besucher heraus zu finden.<br />
So bieten diese Funktion der aktuelle Firefox und auch das iPhone seit der Version 3.0. Ich vermute das Android Geräte dieses Feature bei Webseiten auch nutzen können.</p>
<p>Die Idee dazu kam mir eigentlich mit Google Buzz, welches komplett Webbasiert funktioniert.<br />
Mir war es schon vorher bekannt, dass mit der Einfuhr von HTML5 auch die Geolocation mit integriert wurde, aber irgendwie hat Google mir mit Buzz den letzten Stoß versetzt.</p>
<p>Ich habe mich in den letzten Tagen etwas mit der API für die Geolocation (<a href="http://www.w3.org/TR/geolocation-API/" target="_blank">Link zur Dokumentation</a>) auseinander gesetzt und das ganze mit etwas MooTools Power verstärkt.<br />
Habe selber ein paar Ideen was man mit dieser kleinen Klasse so alles basteln könnte, bin aber mal gespannt was die MooTools Community so bastelt.</p>
<p>Schaut euch auf der Forge Seite die Demo an und ladet euch die Klasse.<br />
Link: <a href="http://mootools.net/forge/p/locate" target="_blank">Locate.js auf MooTools Forge</a></p>
<p>UPDATE</p>
<p>Wow, kaum in der Forge haben die Jungs von MooTools meine Klasse über ihren Twitter Account beworben.<br />
Vielen Dank =)</p>
<p><a style="text-decoration: none;" href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/Bildschirmfoto-2010-02-22-um-18.08.16.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-598" title="MooTools featured me" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/Bildschirmfoto-2010-02-22-um-18.08.16.png" alt="" width="395" height="65" /></a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/bqe3nhjnHj4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Google Buzz vs. Twitter</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/VgAyIOoTjkE/google-buzz-vs-twitter.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2010/02/google-buzz-vs-twitter.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 20:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Network]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
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		<category><![CDATA[buzz]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[versus]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern hat Google sein Social Networking Dienst Buzz veröffentlicht.
Das ganze funktioniert wie Twitter ohne Limitierung in der Kommentar Länge.
Der Unterschied? Nun ja ehm&#8230; bis auf die Zeichenlimitierung habe ich keine Unterschiede feststellen können. Und Google Buzz bietet von Haus aus eine Buzz Map die aktuelle Buzz Nachrichten in der Umgebung auf einer Google Map anzeigt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/googlebuzz.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-584" title="googlebuzz" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/googlebuzz-150x150.png" alt="" width="84" height="84" /></a>Gestern hat Google sein Social Networking Dienst <strong>Buzz</strong> veröffentlicht.<br />
Das ganze funktioniert wie Twitter ohne Limitierung in der Kommentar Länge.<br />
Der Unterschied? Nun ja ehm&#8230; bis auf die Zeichenlimitierung habe ich keine Unterschiede feststellen können. Und <a href="http://buzz.google.com" target="_blank">Google Buzz</a> bietet von Haus aus eine <em>Buzz Map</em> die aktuelle Buzz Nachrichten in der Umgebung auf einer Google Map anzeigt. Aber Twitter bietet Entwicklern eine Schnittstelle für so eine Funktion, da <em>Tweets</em> bei Twitter durchaus zum Teil mit Geotaggs versehen sind und ansonsten werden die Tweets anhand der Standort Information des jeweiligen Benutzers festgemacht. Tweetie 2 auf dem iPhone hat zum Beispiel eine sehr gute Lösung dafür, die der Buzz Map sehr nahe kommt.<br />
Dazu muss man aber bedenken, dass es bei Buzz keine App gibt, sondern es eine <strong>Webseite ist</strong>.<br />
Es sollte aber ein leichtes für die Twitter Entwickler sein ein ähnliches Feature auf ihrer Webseite oder in der mobilen Variante ihrer Seite zu integrieren.</p>
<p>Also von der Idee her ganz nett, wirkt aber sehr kopiert. Zudem hatte Google schon vorher einen Dienst namens <em>Latitude</em>, der aber meines Wissens nach nur den Standort angezeigt hat, von dort auch die Maps Ansicht.</p>
<p>Unten 2 Screenshots, einmal die Buzz Map und die Map von Tweetie</p>
<div id="attachment_585" class="wp-caption alignnone" style="width: 210px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0691.png"><img class="size-medium wp-image-585 " title="Buzz Map" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0691-200x300.png" alt="Buzz Map" width="200" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Buzz Map</p></div>
<div id="attachment_586" class="wp-caption alignnone" style="width: 210px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0692.png"><img class="size-medium wp-image-586 " title="Tweetie Map" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0692-200x300.png" alt="Tweetie Map" width="200" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Tweetie Map</p></div>
<p>Für mich keine Alternative&#8230; I stay with Twitter.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/VgAyIOoTjkE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Review] OWLE Bubo für iPhone</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/vYQULbcONKo/review-owle-bubo-fur-iphone.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2010/01/review-owle-bubo-fur-iphone.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 09:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotos]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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		<category><![CDATA[fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[linsen]]></category>
		<category><![CDATA[owle]]></category>

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		<description><![CDATA[Der erste Blogeintrag im neuen Jahr und direkt ein neues Review.
Dieses mal geht es um die OWLE Bubo von wantowle.com, eine Halterung für das iPhone 3G und 3GS die es ermöglicht 37mm Objektive/Linsen mit dem iPhone zu nutzen. Zusätzlich ist es möglich Lampen und Mikrofone anzuschließen.
Das Bubo Modell besteht aus Aluminium und macht einen robusten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der erste Blogeintrag im neuen Jahr und direkt ein neues Review.</p>
<p>Dieses mal geht es um die <strong>OWLE Bubo</strong> von <a title="wantowle" href="http://www.wantowle.com" target="_blank">wantowle.com</a>, eine Halterung für das iPhone 3G und 3GS die es ermöglicht 37mm Objektive/Linsen mit dem iPhone zu nutzen. Zusätzlich ist es möglich Lampen und Mikrofone anzuschließen.</p>
<div id="attachment_576" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0578.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-576" title="OWLE Bubo und Zubehör" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0578-150x150.jpg" alt="OWLE Bubo und Zubehör" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">OWLE Bubo und Zubehör</p></div>
<p>Das Bubo Modell besteht aus Aluminium und macht einen robusten Eindruck und wie robust es ist, zeigt <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vh8QQniu0o0" target="_blank">dieses YouTube Video</a> von den Schöpfern der OWLE. Dazu kommt eine Weitwinkel-Makro Linsen Kombination, welche den sichtbaren Winkel der iPhone Kamera immens erhöht, ein kleines Mikrofon, das man nach Vorne ausrichten kann und ein Silikon Case, damit das iPhone auch in der Halterung fest sitzt. Ach ja&#8230; und ein kleines grünes Putztuch um die Linsen auch Staubfrei zu halten.<br />
Auf die Weitwinkel Linse können nochmals 49mm Filter aufgesetzt werden (UV-Filter,Polarisationsfilter etc.).<br />
Zusätzlich befindet sich an der obigen Seite ein Fotofuss für einen Blitz oder eine Lampe und an den Griffen jeweils ein Stativ-Gewinde an der oberen und eins an der unteren Seite, macht also insgesamt 4 Gewinde. Diese sind natürlich nicht nur für Stative, sondern werden zum Teil auch von Mikrofonen genutzt oder können über Adapter auch für Geräte mit Fotofuss genutzt werden um etwa ein Licht Seitlich der Kamera zu befestigen.<br />
Insgesamt hat man also nun unzählige Möglichkeiten seine Video- und Fotoaufnahmen mit dem iPhone zu verbessern und aufzuwerten.</p>
<p><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/CIMG3012.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-577" title="CIMG3012" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/CIMG3012-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Durch die Halterung liegt das iPhone sehr gut in der Hand und kann wesentlich ruhiger gehalten werden. Das einzige Manko an der Sache ist, dass dieser Aluminium Block recht schwer ist. Wen das stört wird die kommende Composite Version des Bubo Modells sicher gelegen kommen, diese wird wohl aus Kunststoff bestehen und wird dann wohl um einiges leichter sein.</p>
<p>Ich persönlich bin durchaus zufrieden mit meiner OWLE, ich habe mir jetzt noch einen Polarisierungsfilter gekauft, der in den nächsten Tagen eintreffen sollte. Vergleichsbilder von mir findet ihr <a href="http://moogressbar.cbeloch.de/compare/" target="_blank">hier</a> auf einer extra Seite.<br />
Insgesamt finde ich die Farben der Bilder etwas satter wenn ich sie ohne Linsen mache und das Rauschen scheint auch geringer.</p>
<p>Ich werde die OWLE dieses Jahr mit zur <a title="gamescom" href="http://www.gamescom.de" target="_blank">gamescom</a> nehmen und auch zur CeBit und werde ein paar Aufnahmen machen und Live-Streams starten.</p>

<a href='http://blog.cbeloch.de/2010/01/review-owle-bubo-fur-iphone.html/img_0578' title='OWLE Bubo und Zubehör'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0578-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="OWLE Bubo und Zubehör" title="OWLE Bubo und Zubehör" /></a>
<a href='http://blog.cbeloch.de/2010/01/review-owle-bubo-fur-iphone.html/cimg3012' title='CIMG3012'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/CIMG3012-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="CIMG3012" /></a>
<a href='http://blog.cbeloch.de/2010/01/review-owle-bubo-fur-iphone.html/cimg3020' title='CIMG3020'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/CIMG3020-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="CIMG3020" /></a>
<a href='http://blog.cbeloch.de/2010/01/review-owle-bubo-fur-iphone.html/cimg3022' title='CIMG3022'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2010/01/CIMG3022-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="CIMG3022" /></a>

<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/vYQULbcONKo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Jahresstatistik 2009</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/AvJivI9FwS0/jahresstatistik-2009.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/12/jahresstatistik-2009.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 22:15:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.cbeloch.de/?p=567</guid>
		<description><![CDATA[Wieder neigt sich ein Jahr dem Ende zu und es ist Zeit einen Blick zurück zu werfen.
YouTube
13 neue Abonnenten
1053 Kanalaufrufe (die aus dem letzten Jahr sind schon abgezogen)
36 hochgeladene Videos
Top 5 Videos

Augmented Reality (31215 Aufrufe)
Quake 3 on iPhone (23553 Aufrufe)
Smule Ocarina &#8211; Super Mario (14915 Aufrufe)
Smule Ocarina : Zelda &#8211; Song of Time (15950 Aufrufe)
iPhone OS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wieder neigt sich ein Jahr dem Ende zu und es ist Zeit einen Blick zurück zu werfen.</p>
<h2><a href="http://www.youtube.com/user/BolochDE" target="_blank">YouTube</a></h2>
<p>13 neue Abonnenten<br />
1053 Kanalaufrufe (die aus dem letzten Jahr sind schon abgezogen)<br />
36 hochgeladene Videos</p>
<p><strong>Top 5 Videos</strong></p>
<ol>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3bW9Xgm7fj0" target="_blank">Augmented Reality</a> (31215 Aufrufe)</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8jHsXoa9KYw" target="_blank">Quake 3 on iPhone</a> (23553 Aufrufe)</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=n5b4qFhMBKs" target="_blank">Smule Ocarina &#8211; Super Mario</a> (14915 Aufrufe)</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=h9xFHYs_d-A" target="_blank">Smule Ocarina : Zelda &#8211; Song of Time</a> (15950 Aufrufe)</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9MzcaXhdY3g">iPhone OS 3.0 &#8211; Volume Slider disapear</a> (3741 Aufrufe)</li>
</ol>
<p>Im Vergleich zum <a href="http://blog.cbeloch.de/2008/12/jahresstatistik.html" target="_blank">letzten Jahr</a> sieht man, dass sich in der Anzahl der Aufrufe verdammt viel getan hat, während das Top Video letztes Jahr knapp über 7000 Aufrufe hat, hat dieses Jahr die Nummer eins das mehr als 5-fache an Aufrufen.<br />
Dennoch: Das Video was die meiste Aufmerksamkeit auf sich gelenkt hat (am meisten verlinkt etc.) kommt in der Liste oben nicht vor. Es geht um  <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zWtcULEOafA" target="_blank">gamescom 2009 grand opening &#8211; JetPack trooper (Captain Rex)</a>, das Video zur Eröffnung der gamescom die dieses Jahr zum ersten mal startete.<br />
Den Erfolg dieses Videos habe ich wohl nur Lucasarts selbst zu verdanken, diese waren für den Auftritt zuständig und standen direkt neben mir. Ihr Twitter-Account hat mein Video gefeatured als ich es am selben Abend noch hochgeladen habe. Eine große Ehre =)</p>
<h2><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/12/Bildschirmfoto-2009-12-30-um-22.19.44.PNG"><img class="aligncenter size-medium wp-image-569" title="Lucasarts mentions" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/12/Bildschirmfoto-2009-12-30-um-22.19.44-300x136.PNG" alt="Lucasarts mentions" width="300" height="136" /></a> <a href="http://twitter.com/C_BHole" target="_blank">Twitter</a></h2>
<p>Bis heute 2486 Updates (4.02 Tweets pro Tag)<br />
114 Followers (lesen meine Updates)<br />
105 Following (Personen denen ich folge)</p>
<h2>Blog</h2>
<p>44 neue Artikel<br />
3339 Besucher (seit 19. März als ich den Blog umgezogen habe)</p>
<p><strong>Top 5 Artikel</strong></p>
<ol>
<li><a href="http://blog.cbeloch.de/2009/05/iphone-accessory-detection.html" target="_blank">iPhone accessory detection</a> (366 Zugriffe)</li>
<li><a href="http://blog.cbeloch.de/2009/06/first-impressions-snow-leopard.html" target="_blank">[First Impressions] Snow Leopard</a> (253 Zugriffe)</li>
<li><a href="http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom-eyepet.html" target="_blank">[gamescom] EyePet</a> (179 Zugriffe)</li>
<li><a href="http://blog.cbeloch.de/2009/07/delle-before-i-grow-old.html" target="_blank">Dellé &#8211; Before I grow old</a> (168 Zugriffe)</li>
<li><a href="http://blog.cbeloch.de/2009/04/php-rss-feed-mit-simplexml-parsen.html" target="_blank">[PHP] RSS-Feed mit SimpleXML Parsen</a> (132 Zugriffe)</li>
</ol>
<h2>Projekte</h2>
<p>Dieses Jahr habe ich wohl mehr Projekte den je gestartet, alle mit mehr oder weniger Erfolg, viele waren einfacher Zeitvertreib und sind nicht wirklich ernst zu nehmen, dennoch habe ich sie in <a href="http://www.cbeloch.de/portfolio/category/id/1" target="_blank">mein Portfolio</a> übernommen.</p>
<ul>
<li><a href="http://twitter.cbeloch.de/" target="_blank">Twitter friend friend collector</a> (<a href="http://www.cbeloch.de/portfolio/project/id/10" target="_blank">Beschreibung im Portfolio</a>)</li>
<li><a href="http://password.cbeloch.de/" target="_blank">PassIMG</a> (<a href="http://www.cbeloch.de/portfolio/project/id/9" target="_blank">Beschreibung im Portfolio</a>)</li>
<li><a href="http://live.cbeloch.de/">live.cbeloch.de</a> (<a href="http://blog.cbeloch.de/2009/07/live-cbeloch-de.html" target="_blank">Beschreibung im Blog</a>)</li>
<li><a href="http://compare.twitter.cbeloch.de/" target="_blank">compare.twitter</a> (<a href="http://blog.cbeloch.de/2009/11/compare-twitter-ein-twitter-battle.html" target="_blank">Beschreibung im Blog</a>)</li>
<li><a href="http://moogressbar.cbeloch.de/" target="_blank">moogressBar</a> (<a href="http://blog.cbeloch.de/2009/10/moogressbar-ein-mootools-ladebalken.html" target="_blank">Beschreibung im Blog</a> | <a href="http://mootools.net/forge/p/moogressbar" target="_blank">DL @ MooTools Forge</a>)</li>
</ul>
<p>Ob ich im nächsten Jahr wieder so viele kleine Projekte aus dem Boden stampfe?<br />
Wohl eher nicht. Ich habe noch ein etwas größeres Projekt in Planung und ansonsten werde ich ein paar bestehende Projekte updaten und erweitern, aber ich denke das nächste Jahr gehe ich etwas ruhiger an <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Sonstiges</h2>
<p>Und sonst? Eigentlich nichts weiter. Viel besonderes ist bei mir dieses Jahr nicht passiert, ab dem 1.1. bin ich 2 volle Jahre bei der <a href="http://www.videro.com" target="_blank">VIDERO AG</a> angestellt und die Menschen die ich letztes Jahr kennengelernt hab durfte ich zum Teil dieses Jahr etwas besser kennenlernen <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Ich glaube nächstes Jahr wird wesentlich spannender.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Ich wünsche euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!</strong></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/AvJivI9FwS0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>moogressBar on MooTools Forge</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/JAHLPeseY0k/moogressbar-on-mootools-forge.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/12/moogressbar-on-mootools-forge.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 22:16:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[mooTools]]></category>
		<category><![CDATA[development]]></category>
		<category><![CDATA[forge]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.cbeloch.de/?p=563</guid>
		<description><![CDATA[Seit dem 10. Dezember gibt es die MooTools Forge, eine Möglichkeit für MooTools-Entwickler ihre selbstgeschriebenen Klassen und Erweiterungen dort vorzustellen und zum Download bereit zu stellen.
Seit dem es dieses Forge gibt wollte ich dort meine moogressBar Erweiterung hineinstellen und heute habe ich es dann endlich mal gemacht.
Wenn man es das erste mal macht ist es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 10. Dezember gibt es die <a title="MooTools Forge" href="http://mootools.net/forge/" target="_blank">MooTools Forge</a>, eine Möglichkeit für MooTools-Entwickler ihre selbstgeschriebenen Klassen und Erweiterungen dort vorzustellen und zum Download bereit zu stellen.<br />
Seit dem es dieses Forge gibt wollte ich dort meine <a title="moogressBar Blogpost" href="http://blog.cbeloch.de/2009/10/moogressbar-ein-mootools-ladebalken.html" target="_blank">moogressBar Erweiterung</a> hineinstellen und heute habe ich es dann endlich mal gemacht.</p>
<p>Wenn man es das erste mal macht ist es sehr gewöhnungsbedürftig, ich arbeite zwar nun auf der Arbeit schon eine Weile mit git, aber mooTools hat noch weitere Anforderung an Projektstruktur und Formatierung von Beschreibungen etc und erst dann wird das github Repository angenommen.<br />
Aber ich glaube die Erfahrung muss man erst mal machen und dann geht es mit dem zweiten mooTools Projekt einfacher <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Finde das ganze Forge Dingen auch für Webentwickler interessant die ihre Seite mit MooTools hochziehen, da sie dort in Zukunft viele Extensions finden können um ihre Webseite auf zu peppen  wie z.B. <a title="Floom on MooTools Forge" href="http://mootools.net/forge/p/floom">kleine Gallerien</a> oder einem <a title="nuTabs on MooTools Forge" href="http://mootools.net/forge/p/nutabs">Tab Script</a>.<br />
An der Übersicht müssen die vielleicht noch etwas feilen, damit man da auch was findet, aber es ist ein guter Anfang.</p>
<p><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/12/Bildschirmfoto-2009-12-22-um-22.59.25.PNG"><img class="aligncenter size-medium wp-image-564" title="Bildschirmfoto 2009-12-22 um 22.59.25" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/12/Bildschirmfoto-2009-12-22-um-22.59.25-300x257.PNG" alt="Bildschirmfoto 2009-12-22 um 22.59.25" width="300" height="257" /></a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/JAHLPeseY0k" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Appvent Calendar – Jeden Tag eine kostenlose App</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/I8FIqdE0MZ0/appvent-calendar-jeden-tag-eine-kostenlose-app.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/12/appvent-calendar-jeden-tag-eine-kostenlose-app.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 15:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachten]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[advent]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[kalender]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern wurde er gestartet, der Appvent Calendar von Blacksmithgames.
In diesem modernen Adventskalender öffnet sich jeden Tag ein weiteres Türchen mit einer kostenlosen App für das iPhone bzw. den iPod Touch. Die App ist für diesen einen Tag kostenlos! Also jeden Tag drauf schauen und sich über Apps freuen  
Link: appventcalendar.com

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern wurde er gestartet, der Appvent Calendar von <a title="Blacksmithgames" href="http://www.blacksmithgames.com/" target="_blank">Blacksmithgames</a>.<br />
In diesem modernen Adventskalender öffnet sich jeden Tag ein weiteres Türchen mit einer kostenlosen App für das iPhone bzw. den iPod Touch. Die App ist für diesen einen Tag kostenlos! Also jeden Tag drauf schauen und sich über Apps freuen <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Link: <a title="Appvent Calendar" href="http://appventcalendar.com/" target="_blank">appventcalendar.com</a></p>
<p><a style="text-decoration: none;" href="http://appventcalendar.com/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-557" title="Bildschirmfoto 2009-12-02 um 16.28.41" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/12/Bildschirmfoto-2009-12-02-um-16.28.41-300x202.PNG" alt="Bildschirmfoto 2009-12-02 um 16.28.41" width="300" height="202" /></a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/I8FIqdE0MZ0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Giveaway] Google Wave Einladungen</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/x8-31AyTcpo/giveaway-google-wave-einladungen.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/12/giveaway-google-wave-einladungen.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 11:42:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cool Stuff]]></category>
		<category><![CDATA[einladung]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[giveaway]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[invite]]></category>
		<category><![CDATA[wave]]></category>

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		<description><![CDATA[Einige haben es bestimmt gestern schon bei Twitter mitbekommen, dass ich einige Google Wave Einladungen abzugeben habe und ihr habt hier die Chance eine davon zu bekommen.
Google Wave ist die neueste Webapplikation von Google und ist kaut Google die Art von E-Mail, wenn E-Mail heute erfunden werden würde.
Meiner Meinung nach ist Wave viel zu sehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/12/google_wave_logo.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-552" title="google_wave_logo" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/12/google_wave_logo-150x150.png" alt="google_wave_logo" width="150" height="150" /></a>Einige haben es bestimmt gestern schon bei Twitter mitbekommen, dass ich einige Google Wave Einladungen abzugeben habe und ihr habt hier die Chance eine davon zu bekommen.</p>
<p>Google Wave ist die neueste Webapplikation von Google und ist kaut Google die Art von E-Mail, wenn E-Mail heute erfunden werden würde.<br />
Meiner Meinung nach ist Wave viel zu sehr ein Hype, ich konnte mich damit noch nicht anfreunden, vielleicht liegt es daran, dass einfach noch nicht viele Leute einen Zugang dazu haben, so dass sich der Nutzen bisher lohnt.</p>
<p>Wer es dennoch mal probieren möchte, kann sich hier melden, einfach einen Kommentar mit E-Mail Adresse  posten, am 12. Dezember werde ich dann Leute raussuchen. Andere Möglichkeit an den Invite zu kommen: Schreibt mir <a title="Mein Twitter Profil" href="http://twitter.com/C_BHole" target="_blank">in Twitter</a> ein <a title="Mention Link" href="http://twitter.com/?status=%40C_BHole" target="_blank">Mention</a> mit eurer E-Mail.<br />
Die Invites sind stark begrenzt und ein paar sind gestern schon raus gegangen.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/x8-31AyTcpo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Blower – Lass dir einen blasen</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/XsV7pUb6LMo/blower-lass-dir-einen-blasen.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/11/blower-lass-dir-einen-blasen.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 07:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[proof]]></category>

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		<description><![CDATA[
Blower (iTunes-Link)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L-r2DI8L4W0&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/L-r2DI8L4W0&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=L-r2DI8L4W0"><img src="http://img.youtube.com/vi/L-r2DI8L4W0/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/blower-blase-luft/id335862325?mt=8" target="_blank">Blower (iTunes-Link)</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/XsV7pUb6LMo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>cbeloch.de V11.5</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/njWCUGW2Gtg/cbeloch-de-v11-5.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/11/cbeloch-de-v11-5.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[cbeloch.de]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe zwar zuvor eine v12 angekündigt, doch gefiel mir diese von der Usability auf Dauer einfach nichtmehr.
Der Code dafür ist nicht weg, er befindet sich sogar noch im aktuellen Projektaufbau, aber ich habe mich vorerst entschlossen die Version 11 leicht zu polieren&#8230;
Wenn ihr nun meine Seite betretet seht ihr das gute alte Design wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe zwar <a href="http://blog.cbeloch.de/2009/09/cbeloch-de-next-generation-v12.html" target="_blank">zuvor eine v12 angekündigt</a>, doch gefiel mir diese von der Usability auf Dauer einfach nichtmehr.<br />
Der Code dafür ist nicht weg, er befindet sich sogar noch im aktuellen Projektaufbau, aber ich habe mich vorerst entschlossen die Version 11 leicht zu polieren&#8230;<br />
Wenn ihr nun <a title="cbeloch.de" href="http://www.cbeloch.de" target="_blank">meine Seite</a> betretet seht ihr das gute alte Design wie es vorher war. Einige Menüpunkte sind flöten gegangen und wenn man Javascript eingeschaltet hat läuft das ganze auch noch etwas dynamischer ab.<br />
Durch aus mag die Seite noch ein paar kleinere Fehler haben, vor allem was das ständige resizen der Seite angeht, aber grundsätzlich sollte sie funktionieren.</p>
<p>Die Seite ist hauptsächlich auf mein Portfolio ausgerichtet, wie es auch vorher schon angekündigt war, Fotos veröffentliche ich eh kaum noch, von daher ist der Punkt gnadenlos von der Seite verschwunden.</p>
<p>Ich mache jetzt privat erstmal eine längere kreative Pause was die Programmierung angeht, ein bisschen Ruhe muss man sich auch mal gönnen <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/njWCUGW2Gtg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Apple Magic Mouse has arrived</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/vII-ED7Akdw/apple-magic-mouse-has-arrived.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/11/apple-magic-mouse-has-arrived.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 13:27:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Cool Stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[gadget]]></category>
		<category><![CDATA[Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse]]></category>
		<category><![CDATA[multitouch]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern war es endlich so weit: Es lag ein kleines Packet auf den Küchentisch, ich wusste: Meine Magic Mouse ist da!
Also erstmal ausgepackt und da lag sie zwischen 2 Schaumgummi Polstern. Kein Karton mehr drum herum, verpackt wie die iPods in einem durchsichtigen Case.
Die Maus dann nach der Mittagspause mit zur Arbeit genommen um sie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern war es endlich so weit: Es lag ein kleines Packet auf den Küchentisch, ich wusste: Meine Magic Mouse ist da!<br />
Also erstmal ausgepackt und da lag sie zwischen 2 Schaumgummi Polstern. Kein Karton mehr drum herum, verpackt wie die iPods in einem durchsichtigen Case.</p>
<p>Die Maus dann nach der Mittagspause mit zur Arbeit genommen um sie direkt zu testen. Firmware Update installiert, Neustart und Go!<br />
Nach über 24h des Testens kann  ich jetzt schon ein Fazit ziehen:</p>
<div id="attachment_530" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/CIMG2970.JPG"><img class="size-thumbnail wp-image-530" title="CIMG2970" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/CIMG2970-150x150.jpg" alt="Magic Mouse vs. iPhone 3GS" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Magic Mouse vs. iPhone 3GS</p></div>
<p>Sie ist ungewohnt flach (hatte vorher nur Logitech Mäuse) aber daran gewöhnt man sich schnell.<br />
Sie hat auch noch das obligatorische Klicken, wäre auch sinnlos, wenn die Maus bei jeder Berührung auf der Oberfläche einen Mausklick ausführen würde. Also wie gewohnt die Linke Maustaste drücken, wie man es auch von der Mighty Mouse (jetzt einfach nur Apple Mouse) her kannte.<br />
Das Scrolling funktioniert ohne Klick und kann auf der gesamten Mausoberfläche ausgeführt werden und dabei dürfen sogar noch andere Finger auf der Oberfläche liegen.<br />
Was mir am Scrolling gefällt, ist das es nachläuft wie beim iPhone in den Listen. Dies kann man aber auch ausstellen, wenn man ein präzises Scrolling möchte.<br />
Die Gesten für Seite vor und Zurück funktionieren wunderbar und vereinfachen einem das Surfen im Netzt und das durchblättern von Fotos etwas.</p>
<p>Insgesamt muss man sich aber nicht groß umgewöhnen und das ist wunderbar, das einzige wo man dran denken muss ist, dass sie diese Gesten unterstützt (zwar im Moment nur eine wirklich neue, aber mal sehen, <a title="jiTouch" href="http://www.jitouch.com/index.php?page=jitouch" target="_blank">jitouch</a> soll zukünftig mehr bringen).</p>
<h3>Gaming tauglich?</h3>
<p>Ist die Maus Gaming tauglich? Nun ja, ich habe die Maus mit <a title="Quake Live" href="http://www.quakelive.com" target="_blank">Quake Live</a> getestet und es ging überraschend gut.<br />
Nur stört hier beim Waffenwechsel der Nachlauf des Scrollings und den sollte man beim zocken vielleicht ausschalten.<br />
Zudem hätte ich mir noch mehr Tasten gewünscht, die (ehemals) Mighty Mouse hatte noch links und rechts an der Seite zwei Flächen, wenn man diese zusammengedrückt hat, war es ein weiterer Tastendruck. So hat man fürs zocken nur Linksklick, Rechtsklick und Scrollrad.<br />
Also zum Gaming nicht wirklich zu empfehlen, ist aber auch mehr eine Business-/Office-Maus <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Impressionen:</h3>

<a href='http://blog.cbeloch.de/2009/11/apple-magic-mouse-has-arrived.html/cimg2965' title='CIMG2965'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/CIMG2965-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="iPod like casing" title="CIMG2965" /></a>
<a href='http://blog.cbeloch.de/2009/11/apple-magic-mouse-has-arrived.html/cimg2963' title='CIMG2963'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/CIMG2963-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Mouse itself" title="CIMG2963" /></a>
<a href='http://blog.cbeloch.de/2009/11/apple-magic-mouse-has-arrived.html/cimg2970' title='CIMG2970'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/CIMG2970-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Magic Mouse vs. iPhone 3GS" title="CIMG2970" /></a>
<a href='http://blog.cbeloch.de/2009/11/apple-magic-mouse-has-arrived.html/cimg2963_touch' title='CIMG2963_touch'><img width="150" height="150" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/CIMG2963_touch-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Multitouch active area" title="CIMG2963_touch" /></a>

<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/vII-ED7Akdw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[UD] compare.twitter – Ein twitter battle</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/38CBYAp7tWU/compare-twitter-ein-twitter-battle.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/11/compare-twitter-ein-twitter-battle.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:37:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Social Network]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[battle]]></category>
		<category><![CDATA[chuck]]></category>
		<category><![CDATA[highscore]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[match]]></category>
		<category><![CDATA[microsite]]></category>
		<category><![CDATA[norris]]></category>
		<category><![CDATA[score]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wieder ein kleines Mini-Projekt das ich aus dem Boden gestampft habe.
Dieses Mal auch wieder mit Twitter-Bezug.
Bei twitter.compare handelt es sich um eine kleine Battle-Seite für Twitter. Einfach 2 Twitter Benutzer eingetragen und verglichen.
Ich gebe zu, dass Punktesystem ist noch ausbaureif, aber es kommt noch und sobald dies geschehen ist, wird es auch eine globale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://compare.twitter.cbeloch.de"><img class="size-full wp-image-518 aligncenter" title="twitter_compare" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/twitter_compare.png" alt="twitter_compare" width="252" height="150" /></a>Und wieder ein kleines Mini-Projekt das ich aus dem Boden gestampft habe.<br />
Dieses Mal auch wieder mit <a title="twitter" href="http://twitter.com" target="_blank">Twitter</a>-Bezug.</p>
<p>Bei twitter.compare handelt es sich um eine kleine Battle-Seite für Twitter. Einfach 2 Twitter Benutzer eingetragen und verglichen.<br />
Ich gebe zu, dass Punktesystem ist noch ausbaureif, aber es kommt noch und sobald dies geschehen ist, wird es auch eine globale Highscore geben.<br />
Wer Ideen hat, wieviele Punkte es pro Tweet, Favorit, Follower und Following gibt, kann es gerne in die Kommentare schreiben, bin für alle Ideen dankbar.</p>
<p>Zudem wird es nicht bei den 5 Punkten aktuell bleiben, ich habe noch mindestens 2 Werte die mit ausgewertet werden müssen, mit denen man dann noch andere Faktoren ausrechnen kann (Tweets/day etc.), ihr könnt also gespannt sein.</p>
<p>Das ganze ist übrigens auch iPhone und iPod Touch tauglich.</p>
<p>Anregungen und Kommentare gerne in die Kommentare.</p>
<p><a title="compare.twitter" href="http://compare.twitter.cbeloch.de" target="_blank">Zu compare.twitter</a></p>
<h3>*UPDATE*</h3>
<p>Hier ein erster Screenshot der kommenden Version.<br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-522" title="compare.twitter V0.4" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/11/Bildschirmfoto-2009-11-04-um-10.18.01-300x250.png" alt="compare.twitter V0.4" width="300" height="250" />Es wird ein Scoring geben, tweets per day muss ich noch mit auswerten (werden schon berechnet) und ich werde noch eine Highscore einbauen</p>
<h3>*UPDATE 2*</h3>
<p>Die neue Version ist Released!<br />
V0.2 ist die Versions-Nummer und interpretiert nun auch die Tweets pro Tag und es gibt ein Scoring, welches viel mehr Sinn macht als das alte, stumpfe zusammenzählen.<br />
Zudem ist die Seite etwas schmaler geworden <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Im nächsten Schritt kommt dann eine Highscore dazu und weiter weiss ich noch nicht&#8230; Habt ihr noch Ideen? Ab in die Kommentare damit!</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/38CBYAp7tWU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.cbeloch.de/2009/11/compare-twitter-ein-twitter-battle.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://blog.cbeloch.de/2009/11/compare-twitter-ein-twitter-battle.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>moogressBar – Ein mootools Ladebalken</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/gBtTRPEdWrU/moogressbar-ein-mootools-ladebalken.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/10/moogressbar-ein-mootools-ladebalken.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 11:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[extension]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[moo]]></category>
		<category><![CDATA[moogressbar]]></category>
		<category><![CDATA[mooTools]]></category>
		<category><![CDATA[progress]]></category>
		<category><![CDATA[progressbar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.cbeloch.de/?p=513</guid>
		<description><![CDATA[Wer gestern meinen Twitter Stream gelesen hat, hat sicher gelesen, dass ich meine erste Extension für das mootools Javascript Framework veröffentlicht habe.
Die Extension entstand während den arbeiten an meiner Webseite und weil ich keinen schönen Ladebalken auf Basis von mootools gefunden habe, habe ich mir einen selber geschrieben, die Extension bekam ihr eigenes Logo und gestern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://moogressbar.cbeloch.de"><img class="aligncenter size-full wp-image-514" title="moogressBar" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/10/moogressBar.png" alt="moogressBar" width="200" height="50" /></a>Wer gestern meinen Twitter Stream gelesen hat, hat sicher gelesen, dass ich meine erste Extension für das <a title="mootools" href="http://www.mootools.net" target="_blank">mootools</a> Javascript Framework veröffentlicht habe.<br />
Die Extension entstand während den arbeiten an meiner Webseite und weil ich keinen schönen Ladebalken auf Basis von <a title="mootools" href="http://www.mootools.net" target="_blank">mootools</a> gefunden habe, habe ich mir einen selber geschrieben, die Extension bekam ihr eigenes Logo und gestern habe ich noch eine kleine <a title="moogressBar Demo Seite" href="http://moogressbar.cbeloch.de" target="_blank">Demo-Seite</a> zusammengebastelt.</p>
<p>Später werde ich das Script noch erweitern, dass der Ladebalken auch ein Label bekommt, welches den aktuellen Prozentsatz darstellt.<br />
Zudem gibt es noch einen kleinen Animationsfehler, wenn der Ladebalken auf 100% springt und dann automatisch ausblendet. Zur Zeit verschwindet er sofort ohne vorher zu faden.</p>
<p>Wer interesse daran hat, kann sich das ZIP mit Demo und allen benötigten Files auf der <a title="moogressBar" href="http://moogressbar.cbeloch.de" target="_blank">moogressBar</a> Seite runterladen.</p>
<p><a title="moogressBar" href="http://moogressbar.cbeloch.de" target="_blank">Zur moogressBar Seite</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/gBtTRPEdWrU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Setzt Dellé die 1Live Krone auf!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/61MzPCpR2qM/setzt-delle-die-1live-krone-auf.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/10/setzt-delle-die-1live-krone-auf.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 10:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[SeeeD]]></category>
		<category><![CDATA[1Live]]></category>
		<category><![CDATA[dellé]]></category>
		<category><![CDATA[Krone]]></category>
		<category><![CDATA[music]]></category>
		<category><![CDATA[usik]]></category>

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		<description><![CDATA[Frank Dellé hat uns dieses Jahr den SeeeD Sound zurück gebracht und nun ist er als bester Newcomer für die 1Live Krone nominiert!
Helft ihm dabei, denn er hat es mehr als verdient! Klickt einfach auf das Bild unten!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Frank Dellé hat uns dieses Jahr den SeeeD Sound zurück gebracht und nun ist er als bester Newcomer für die 1Live Krone nominiert!<br />
Helft ihm dabei, denn er hat es mehr als verdient! Klickt einfach auf das Bild unten!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.einslivekrone.de/2009/deine_stimme.jsp" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://www.dellee.de/_global/images/logo_1live_kroneX.jpg" border="0" alt="Votet für Dellé!" width="460" height="208" /></a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/61MzPCpR2qM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>cbeloch.de – Next Generation [v12]</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/TOQ89L05C9o/cbeloch-de-next-generation-v12.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/09/cbeloch-de-next-generation-v12.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 15:53:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[cbeloch.de]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[mooTools]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich wollte ich ja das alte Layout behalten und es einfach nur etwas aufpeppen mit ein paar Animationen, aber nun kam doch alles anders.
Mit den Animationen sollte meine Webseite in die Version 11.5 gehen, aber nun habe ich mich doch zu einer v12 durchgerungen&#8230;
Neues Layout, alles ganz frisch&#8230;
Wer mir bei Twitter folgt wird hin und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich wollte ich ja das alte Layout behalten und es einfach nur etwas aufpeppen mit ein paar Animationen, aber nun kam doch alles anders.<br />
Mit den Animationen sollte meine Webseite in die Version 11.5 gehen, aber nun habe ich mich doch zu einer v12 durchgerungen&#8230;</p>
<p>Neues Layout, alles ganz frisch&#8230;<br />
Wer mir bei <a href="http://twitter.com/C_BHole" target="_blank">Twitter</a> folgt wird hin und wieder mal einen Link zur Dev-Seite bei mir finden, hier im Blog bleibt euch lediglich ein Screenshot:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/09/Bildschirmfoto-2009-09-24-um-15.51.501.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-501" title="cbeloch.de V12 Alpha" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/09/Bildschirmfoto-2009-09-24-um-15.51.501-300x220.png" alt="cbeloch.de V12 Alpha" width="300" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/09/Bildschirmfoto-2009-09-24-um-15.51.501.png"></a>Viel Orange wie man sieht.Die Seite wird immer auf Vollbild laufen und euern ganzen Browser ausfüllen. Zur Zeit ist alles noch im frühen Stadium und es wird viel animiert sein wenn es fertig ist.<br />
Es gibt nurnoch 3 Buttons (aktuell sind es noch 6 auf <a href="http://www.cbeloch.de" target="_blank">cbeloch.de</a>) und die Seite wird vollkommen auf mein Portfolio beschränkt.<br />
Natürlich versuche ich die Seite auf allem Browsern gleich laufen zu lassen, allerdings vermute ich, dass der Internet Explorer auch in den Versionen 7 und 8 nicht mithalten wird, da er einfach diverse Sachen nicht unterstützt (auch wenn Microsoft sagt, dass er alle Webstandards kann&#8230; Acid3 sagt da was anderes!). Zur Zeit läuft die Seite nur im Firefox und in WebKit Browsern (Safari, Google Chrome, Konqueror etc.), Opera ist nicht getestet.</p>
<p>Ich versuche die Seite in naher Zukunft (Mitte bis Ende Oktober) so weit fertig zu bekommen, dass sie bedient werden kann. Danach kommen nurnoch Updates für die Animationen.</p>
<p>Das Logo existiert nun auch als Vektor-Grafik und nicht wie vorher aus einer 100&#215;100 Pixel Grafik, wo alles etwas unsauber war. Vergleich? Bitte!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/09/logo_06_vs_09.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-502" title="logo_06_vs_09" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/09/logo_06_vs_09-300x161.png" alt="logo_06_vs_09" width="300" height="161" /></a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/TOQ89L05C9o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Roommates – Wenn Google bei dir einzieht</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/ZKoyWmWG_08/roommates-wenn-google-bei-dir-einzieht.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/09/roommates-wenn-google-bei-dir-einzieht.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 12:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cool Stuff]]></category>

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		<description><![CDATA[Nein, ich halte euch keine Moralbredigt über Google und das Google viel zu viele Daten über uns sammelt&#8230; NEIN (auch wenn es so ist)!
Ich habe eine kleine Serie bei YouTube gefunden von der es bisher nur drei Episoden gibt. Es geht darum, dass sich 2 Bewohner einer WG einen neuen Mitbewohner dazu holen und zwar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, ich halte euch keine Moralbredigt über Google und das Google viel zu viele Daten über uns sammelt&#8230; NEIN (auch wenn es so ist)!<br />
Ich habe eine kleine Serie bei YouTube gefunden von der es bisher nur drei Episoden gibt. Es geht darum, dass sich 2 Bewohner einer WG einen neuen Mitbewohner dazu holen und zwar niemand anderes als Google.<br />
Hier die 3 Episoden:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9RDe2Ia6YlM&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/9RDe2Ia6YlM&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9RDe2Ia6YlM"><img src="http://img.youtube.com/vi/9RDe2Ia6YlM/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a><br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bvcoy5SHU84&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/Bvcoy5SHU84&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Bvcoy5SHU84"><img src="http://img.youtube.com/vi/Bvcoy5SHU84/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a><br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/F8xZEBudhhs&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/F8xZEBudhhs&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=F8xZEBudhhs"><img src="http://img.youtube.com/vi/F8xZEBudhhs/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p style="text-align: left;">Ich freue mich auf weitere Episoden <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/ZKoyWmWG_08" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[gamescom] EyePet</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/UC72ao3Q1eE/gamescom-eyepet.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom-eyepet.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.cbeloch.de/?p=406</guid>
		<description><![CDATA[
EyePet ist wohl mit eines der innovativsten der letzten Jahre. Zusammen mit jemandem von SONY konnte man sich vor einen großen, weißen Tisch setzen und das Spiel antesten.
Einziges Material: Playstation 3, Kamera und eine Zauberkarte die bei dem Spiel beiliegt. Für manche Challenges benötigte man noch einen normalen Controller.
EyePet ist wie ein hoch modernes Tamagotchi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-411 aligncenter" title="EyePet Logo" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/EyePet_Logo_Leipzig2008-775198-300x144.jpg" alt="EyePet Logo" width="300" height="144" /></p>
<p><strong>EyePet</strong> ist wohl mit eines der innovativsten der letzten Jahre. Zusammen mit jemandem von SONY konnte man sich vor einen großen, weißen Tisch setzen und das Spiel antesten.</p>
<div id="attachment_414" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-414" title="EyePet" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/pet-150x150.png" alt="Das EyePet" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Das EyePet</p></div>
<p>Einziges Material: Playstation 3, Kamera und eine <strong>Zauberkarte</strong> die bei dem Spiel beiliegt. Für manche Challenges benötigte man noch einen normalen Controller.<br />
EyePet ist wie ein hoch modernes Tamagotchi welches aber auf dem eigenen Wohnzimmertisch sitzt und mit dem man interagieren kann. Wenn man auf den Tisch geklopft hat wurde es neugierig und sprang zur Hand hin. Warf man einen Gegenstand nach ihm (einen Ball), so wich das putzige kleine Tierchen diesem Gegenstand aus.<br />
Allerdings muss man sich auch etwas um die <strong>Gesundheit</strong> seines digitalen Haustieren kümmern. Wenn man gesehen hat, dass es ihm nicht gut ging, konnte man sich die Zauberkarte schnappen und sie in ein <strong>Röntgengerät</strong> verwandeln um zu sehen ob es <strong>Hunger</strong> hat, etwas <strong>Zuneigung</strong> benötigt, oder ob es einfach wieder an der Zeit ist mit ihm zu <strong>spielen</strong>. Auch <strong>waschen</strong> war angesagt, damit das Fell wieder glänzte, also die Zauberkarte in eine Shampoo Flasche verwandelt, unser EyePet damit eingeseift, mit den eigenen Händen alles schaumig gerieben und die Zauberkarte in einen Duschkopf verwandelt um es abzuwaschen. Zum Schluss trocken föhnen und fertig.<br />
Die ganze Bedienung mit der Zauberkarte ist einzigartig und gehört in den Bereich der <a title="Augmented Reality" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterte_Realität" target="_blank">Augmented Reality</a> und man macht alles interaktiv selber, man muss mit der Zauberkarte die Bewegungen machen, die man mit dem jeweiligen Objekt im Spiel machen möchte.<br />
Das Styling des EyePets ist jedem selber überlassen, man kann jederzeit Haarschnitt, Haar Form (Rastas, glatt, lockig etc.) und Farbe des Fells ändern. Beim Färben konnte man auch selber Muster <strong>in das Fell zeichnen</strong> und aufwendige Muster erzeugen.</p>
<div id="attachment_390" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2424.JPG"><img class="size-thumbnail wp-image-390" title="EyePet" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2424-150x150.jpg" alt="EyePet" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">EyePet</p></div>
<h2>Challenges</h2>
<p>Ein im Trailer gesehenes Feature konnte nicht ungetestet bleiben: <strong>Der Spieler malt ein Fahrzeug</strong> auf ein Blatt Papier, hält es in die Kamera und das EyePet zeichnet es nach und fährt schließlich damit über den Wohnzimmertisch. Also direkt selber ausprobiert. Dieser Modus mit dem Zeichnen gehört zu den Challenges und sind mehr oder weniger Minispiele. Es gibt verschiedene Arten, Auto, Flugzeug, Puppe und so weiter. Ich nahm die Auto Challenge.<br />
Also ein eigenes Auto gemalt, schön sportlich und mit Heckspoiler etc&#8230; Das fertige Bild in die Kamera gehalten und schon begann mein EyePet an es zu zeichnen. Der nette Herr von SONY hat mir erklärt, dass es von Anfang an nicht so gut im zeichnen ist und man es ihm durch ständiges Spielen von diesen Challenges beibringen muss.<br />
Bevor das Auto auf dem Tisch erschien wird noch eines von vielen Materialien ausgewählt und schon erscheint es. Das EyePet setzt sich darauf und man kann mit ihm herum fahren. Die ganzen Materialien und Kleidungsstücke werden im Laufe des Spielverlaufes freigeschaltet durch eben diese ganzen Challenges und andere Minispiele.</p>
<h2>Multiplayer</h2>
<p>Einen Multiplayer gibt es <strong>noch nicht</strong> in EyePet. Mir wurde aber erklärt, dass es im Playstation Network Zusätze zu kaufen geben wird. Sie wollen auf jeden Fall in Zukunft eine Funktion integrieren, die es ermöglicht EyePets miteinander Spielen zu lassen. Der Haupt-Fokus im ersten Teil lag erst einmal darin alles mit einem EyePet hinzubekommen. Ich persönlich vermute, dass kein Multiplayer nachgerüstet wird, sondern diese Funktion erst in EyePet 2 erscheint (Es ist noch kein EyePet 2 angekündigt, ich vermute aber mal, dass es einen Nachfolger geben wird).</p>
<p style="text-align: center;">Noch ein kleines Video um alles zu veranschaulichen:<br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MXVkKqFJQ4E&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/MXVkKqFJQ4E&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=MXVkKqFJQ4E"><img src="http://img.youtube.com/vi/MXVkKqFJQ4E/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/UC72ao3Q1eE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[gamescom] Diablo 3 und Starcraft 2</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/-1KT2A_2-d4/gamescom-diablo-3-und-starcraft-2.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom-diablo-3-und-starcraft-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[cologne]]></category>
		<category><![CDATA[köln]]></category>

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		<description><![CDATA[Diablo 3
Wegen diesem Spiel sind wohl die meisten zur gamescom gekommen. Lange Schlangen entstanden hier mit einer Wartezeit von 2-3 Stunden allein am Donnerstag, am Samstag und Sonntag muss es wohl noch schlimmer gewesen sein. Und das alles um es für 20 Minuten spielen zu können. Ich für meinen Teil mag zwar die Diablo Serie, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Diablo 3</h2>
<p>Wegen diesem Spiel sind wohl die meisten zur gamescom gekommen. Lange Schlangen entstanden hier mit einer <strong>Wartezeit von 2-3 Stunden</strong> allein am Donnerstag, am Samstag und Sonntag muss es wohl noch schlimmer gewesen sein. Und das alles um es <strong>für 20 Minuten spielen</strong> zu können. Ich für meinen Teil mag zwar die Diablo Serie, aber für 20 Minuten hätte ich keine 2 Stunden angestanden. Ich persönlich hatte am Mittwoch das Glück nur eine 3/4 Stunde zu warten und ich kann sagen es war gut&#8230; richtig gut&#8230; Alle Diablo und Hack-and-Slay Fans können sich voll und ganz auf den neuen Teil der Serie freuen.</p>
<div id="attachment_380" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2456.JPG"><img class="size-thumbnail wp-image-380" title="Blizzard" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2456-150x150.jpg" alt="Blizzard" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Blizzard</p></div>
<p>Gespielt habe ich den Hexenmeister, welcher mir am Anfang mit wenigen Zaubern schon viel  Spaß bereitet hat. Jeder der Diablo schon einmal gespielt hat wird alle Short-Cuts auf der Tastatur wieder finden und auch das Inventar wird bekannt vorkommen, leicht überarbeitet wurde die Questanzeige und mit der TAB-Taste kann man den Zauber auf der rechten Maustaste wechseln. Die Heiltränke lagen standardmäßig auf der 5.</p>
<p>Ist auf jeden Fall ein Titel den ich mir zum Release zulegen werde.</p>
<h2><strong>Starcraft 2</strong></h2>
<p>Neben Diablo 3 auch einer der Titel von <strong>Blizzard</strong> die für viel Aufsehen auf der gamescom gesorgt haben. Hier war die Schlange aber nicht ganz so lang, am Mittwoch konnte ich sogar einfach durchlaufen ohne mich irgendwo anstellen zu müssen, was mich sehr gewundert hat.<br />
Wer Starcraft 1 gespielt hat wird sich sofort wieder finden, alles wurde aufpoliert und mit <strong>moderner Grafik</strong> versehen, es gibt <strong>neue Einheiten</strong> und manche alte Einheiten haben ein Upgrade erhalten.<br />
Teils gibt es auch <strong>neue Gebäude</strong>, die Terraner haben nun z.B. ein <strong>Nuklear-Silo</strong> für die Geister Einheiten in denen die Nuklear-Raketen hergestellt werden können, so muss nicht wie zuvor immer ein Kontrollzentrum mit Anbau gebaut werden.<br />
Die 20 Minuten machten mir viel Spaß und von der Grafik her wird es auch auf alten Maschinen wohl noch gut laufen. Wäre sonst auch fatal für die e-Sports Szene, da viele Spiele die High-End Anforderungen haben (Crisis, Unreal Tournament 3) sich dort nicht etablieren konnten.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/-1KT2A_2-d4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom-diablo-3-und-starcraft-2.html/feed</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>[gamescom] Fable III</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/hNTxEBX9yiw/gamescom-fable-iii.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom-fable-iii.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[fable]]></category>
		<category><![CDATA[lionhead]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.cbeloch.de/?p=400</guid>
		<description><![CDATA[
Auf der gamescom gab Microsoft / Lionhead am Mittwoch der Presse eine einstündige Konferenz, bei der es hauptsächlich um Fable III ging. Hier alle Infos:
Fable III war für Lionhead eine Herrausforderung, es ist wie Peter Molyneux gesagt hat:

The 3rd child is always the problem child

Und der Spieler muss in jedem Teil auf ein neues Überrascht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-417 aligncenter" title="fable-3-logo" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/fable-3-logo-300x71.png" alt="fable-3-logo" width="300" height="71" /></p>
<p>Auf der gamescom gab <strong>Microsoft / Lionhead</strong> am Mittwoch der Presse eine einstündige Konferenz, bei der es hauptsächlich um Fable III ging. Hier alle Infos:</p>
<div id="attachment_373" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2282.JPG"><img class="size-thumbnail wp-image-373" title="Fable 3" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2282-150x150.jpg" alt="Fable 3" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Fable 3</p></div>
<p>Fable III war für Lionhead eine Herrausforderung, es ist wie <strong>Peter Molyneux</strong> gesagt hat:</p>
<blockquote>
<p style="padding-left: 180px;">The 3rd child is always the problem child</p>
</blockquote>
<p>Und der Spieler muss in jedem Teil auf ein neues Überrascht werden.<br />
Lionhead wollte das man im dritten Teil das Gefühl von Macht bekommt und dass man selber das Königreich von Albion als König oder Königin beeinflussen kann und die Familie dabei eine Rolle spielt.</p>
<p>Man startet als <strong>Sohn oder Tochter seines Charakters aus Fable II</strong>, alles wird so beginnen wie die Welt des Spielers in Fable II geendet hat und in der ersten Hälfte des Spiels muss man eine Revolution gegen einen tyrannischen König anführen. Dafür muss man Unterstützung finden, man muss Versprechungen machen, es liegt aber an einem selbst ob man diese Versprechen hält.</p>
<p>Peter Molyneux beschreibt die Rolle als König <strong>wie die eines Captain in Star Trek</strong>, Cäsar oder Gengis Khan, als der man selber Dinge besser machen kann.</p>
<div id="attachment_374" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2327.JPG"><img class="size-thumbnail wp-image-374" title="Fable 3 - Albion Your Land" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2327-150x150.jpg" alt="Fable 3 - Albion Your Land" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Fable 3 - Albion Your Land</p></div>
<p>Es gibt eine neue Spiele-Mechanik die sich <strong>Judgments</strong> nennt. Er beschreibt es mit einem Diebstahl, dass der Besitzer eines Marktstandes mit dem Dieb ankommt und die Situation schildert. Nun liegt es an dem Spieler ob er den Angeklagten anhört oder nicht. Auch bei der Anhörung kann der Spieler irgendwann sagen, dass er genug gehört hat und kann dann sein Urteil aussprechen, ob er nun den entstandenen Schaden ersetzt, weil die Person ihm leid tut oder ob er ihn in den Kerker steckt oder gar ein schlimmeres Urteil fällt.<br />
Man kann über das gesamte <strong>Gold des Königreiches verwalten</strong> und kann Albion so einzigartig gestalten wie man es selber ist. Es liegt an dem Spieler, ob er das Land verschönert, die eigene Burg ausbaut oder den Armen etwas spendet.</p>
<p>Neben Albion gibt es aber <strong>nicht nur Albion</strong>, sondern auch neue Bereiche. Als Spieler soll man das unerwartete erwarten.</p>
<p>Um etwas mehr Drama in das Spielgeschehen zu bringen tauchen auch wieder <strong>Charaktere aus Fable II</strong> wieder auf und Lionhead wurde von historischen Ereignissen inspiriert.<br />
Zudem war es den Machern wichtig die Story zu sehen, bevor sie in das Spiel integriert wird. Dazu haben sie eine neue Methode genutzt, die sich <strong>Staging</strong> nennt.<br />
Beim <strong>Staging</strong> werden die Spieleszenen mit Schauspielern vorher durchgespielt und die Kameras simulieren die Ingame-Kameras. Somit können sie sehen, wie die Szene später im Spiel am besten rüber kommt.</p>
<p>Als weitere Neuerung gibt es etwas das sich Touch nennt, man kann Personen / Kinder an die Hand nehmen, Menschen retten, Peter Molyneux beschrieb eine Situation wo man jemanden der am Abgrund hängt hochzieht, dann ein brennendes Haus daneben zusammenstürzt und man diese Person dann immer weiter aus der Lage befreit um somit nicht nur ein König ist, sondern auch ein Held der für das Volk da ist.</p>
<p>Es wurde zudem gesagt, dass <strong>ein wichtiges Element des Rollenspiel Genres wegfällt</strong>, was von Anfang an immer dabei war in allen Rollenspielen. Was genau wollte Molyneux nicht verraten, man vermutet aber, dass das Leveling-System damit gemeint ist.</p>
<p><strong>Release ist 2010</strong>, wobei man nach Peter Molyneux nicht so früh in 2010 damit rechnen sollte. Ich persönlich rechne mit Oktober / November 2010.</p>
<p style="text-align: center; "><strong>Fable II Episodic und Fable III Ankündigung</strong><br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zLH9pHaieEM&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/zLH9pHaieEM&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zLH9pHaieEM"><img src="http://img.youtube.com/vi/zLH9pHaieEM/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a><br />
Fable III  wird bei 2:30 enthüllt</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/hNTxEBX9yiw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<feedburner:origLink>http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom-fable-iii.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>[gamescom] Resümee</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/S24KfGEOQMY/gamescom-resuemee.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom-resuemee.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 08:05:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>

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		<description><![CDATA[Die gamescom ist vorbei, ich war an den ersten beiden Tagen dort und wer mich bei Twitter verfolgt hat war quasi live dabei, denn dort habe ich in fast 100 Tweets von der Messe berichtet und hier fasse ich noch einmal alles zusammen.
Mittwoch war Presse- und Fachbesucher-Tag und begann mit einer großen Überraschung beim Opening. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-420" title="gamescom" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/gamescom-300x103.jpg" alt="gamescom" width="300" height="103" />Die <a title="gamescom" href="http://www.gamescom.de" target="_blank">gamescom</a> ist vorbei, ich war an den ersten beiden Tagen dort und wer mich bei Twitter verfolgt hat war quasi live dabei, denn dort habe ich in fast <strong>100 Tweets</strong> von der Messe berichtet und hier fasse ich noch einmal alles zusammen.</p>
<p>Mittwoch war Presse- und Fachbesucher-Tag und begann mit einer großen Überraschung beim Opening. Das Opening war ganz Star Wars gewidmet und es kam der <a href="http://www.rocketman.org/" target="_blank">Rocketman</a> als <a href="http://starwars.wikia.com/wiki/CC-7567#Armor_and_equipment" target="_blank">Captain Rex</a>, ein Star Wars Clone Trooper, mit JetPack angeflogen.</p>
<p>Wie das Opening ablief habe ich natürlich alles gefilmt,  schaut es euch am besten selbst an:</p>
<p style="text-align: center; "><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zWtcULEOafA&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/zWtcULEOafA&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zWtcULEOafA"><img src="http://img.youtube.com/vi/zWtcULEOafA/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p>Danach ging es in die Hallen der gamescom, die noch absolut leer waren und noch nicht alle Konsolen eingeschaltet.<br />
Um <strong>9 Uhr</strong> ging es zu Electronic Arts, die zu einem Pressefrühstück eingeladen haben. Dort gab es für alle Besucher Laugenbrezeln, Kaffe, Wasser und Säfte gefolgt von einer Trailershow, die Trailer von <strong>NFS: Shift</strong>, <strong>NFS: Nitro</strong>, <strong>Battlefield: Bad Company 2</strong>, <strong>Sims 3</strong>, <strong>Command and Conquer 4</strong>, <strong>Fifa Manager</strong>, <strong>Brütal Legend</strong> und <strong>Dragon Age</strong> zeigte.</p>
<p>Nach EA ging es zur Pressekonferenz von Microsoft und Lionhead wo es hauptsächlich um Fable ging und auch <strong>Fable III</strong> angekündigt wurde. Zu Fable II folgt ein eigener Beitrag, also zum (kurzen) Rest:</p>
<h2>Fable II Episodic</h2>
<p>Bei <strong>Fable II Episodic</strong> handelt es sich um Fable 2 in 5 Kapiteln, die durch eine natürliche Pause getrennt sind. Dabei wird das <strong>erste Kapitel vollkommen kostenlos</strong> sein und erscheint am<strong> 29. September auf Xbox Live</strong>. Es wird vollkommen kompatibel zu den Erweiterungen <strong>Knothole Island</strong> und <strong>See the future</strong> sein.</p>
<h2>Milo &amp; Kate</h2>
<p>Milo wurde erstmals auf der E3 dieses Jahr vorgestellt zusammen mit <strong>Project Natal</strong> von Microsoft. Hierzu gab es auf der gamescom keine weiteren Infos, ausser das hart daran gearbeitet wird.</p>
<p>Ein kleines Video habe ich noch für euch:</p>
<p style="text-align: center; "><strong>Fable II Episodic und Fable III Ankündigung</strong><br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zLH9pHaieEM&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/zLH9pHaieEM&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zLH9pHaieEM"><img src="http://img.youtube.com/vi/zLH9pHaieEM/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a><br />
Fable III  wird bei 2:30 enthüllt</p>
<p>Das war alles zur Pressekonferenz von Microsoft / Lionhead. Nun kommen wir zu des restlichen Games die ich angespielt habe.</p>
<h2>Tony Hawk RIDE</h2>
<p><img class="alignright size-full wp-image-421" style="margin: 5px;" title="Tony Hawk Ride" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/tony-hawk-ride.jpg" alt="Tony Hawk Ride" width="100" height="180" />Ich selber stand nie auf einem richtigen Skateboard, bin aber ein Fan von interaktiven Spielen wie Guitar Hero oder einige sehr lustige Wii Spiele und so musste ich einfach mal sehen wie sich ein Tony Hawk spiel ohne Controller in der Hand spielen lässt.<br />
Die Steuerung mit dem <strong>Skateboard Controller</strong> gefällt mir sehr gut, auch wenn ich öfters beim lenken vom Gerät steigen musste, weil ich mein Gleichgewicht nicht halten konnte&#8230; War wohl ungewohnt für mich. Anfahren tut man einfach <strong>wie bei einem richtigen Skateboard</strong>, einfach mit einem Bein an den Sensoren vorbei ziehen, als wenn man auf einem echten Skateboard steht und schon geht es im Spiel vorwärts. Auch das springen und tricksen ging sehr  einfach <span style="text-decoration: line-through;">von der Hand</span> vom Fuß. Zum springen einfach hinten auf das Ende treten, damit es vorne hoch ging und direkt wieder runter. Bei Tricks musste man vor dem runter gehen das Board etwas hin und her bewegen. Soweit nicht schlecht, allerdings <strong>störte mich etwas gewaltig</strong> an dem Spiel: Ich habe nur eine Strecke gesehen, aber ich glaube,  dass das ganze Spiel so abläuft: Man fährt auf einer <strong>vorgegebenen Linie</strong> und kann nur leicht links und rechts lenken um unterschiedliche Hindernisse zu überspringen oder an ihnen zu grinden. Zwischendurch kommen Gabelungen, wo man einfach durch Lenken den Weg gewählt hat.<br />
Ich hätte mir lieber etwas wie Tony Hawks Underground 2 mit dem Controller gewünscht, dann hätte ich es mir auch wahrscheinlich gekauft, aber so ist es mir einfach zu teuer und der Spielspaß ist sehr begrenzt.</p>
<h2>Battlefield: Bad Company 2</h2>
<p>Angespielt werden konnte der Multiplayer von <strong>BF: Bad Company 2</strong> in einem abgetrennten Bereich bei Electronic Arts. Mich hat es nicht besonders begeistert, es spielte sich wie der erste Teil nur in einer <strong>Schneelandschaft</strong>. Ich denke das Fans des ersten Teils ihre Freude daran haben werden in neue Regionen vorzustoßen, ich für meinen Teil werde warten bis es günstiger wird.</p>
<h2>
<div id="attachment_379" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2713.JPG"><img class="size-thumbnail wp-image-379 " title="Joseph D Kucan" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2713-150x150.jpg" alt="Joseph D. Kucan" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Joseph D. Kucan</p></div>
<p>Command and Conquer 4</h2>
<p>Command and Conquer 4 konnte man leider nicht selber anspielen, dafür wurde es einem vorgespielt und es sah grandios aus. Für <strong>CnC-Fans</strong> wird es bestimmt eine gelungene Fortsetzung sein, ich konnte mich nie mit dem Strategiespiel bei dem Kampf um das Tiberium anfreunden.<br />
Dafür kannte ich aber <strong>Joseph D. Kucan</strong> der Kane in der CnC-Serie spielt und der war am Donnerstag bei Electronic Arts auf der Bühne. Er hat sich mehr ein Spaß aus der Vorstellung gemacht, war aber sehr cool. Einer der besten Auftritte die ich auf der gamescom gesehen habe.</p>
<h2>Need for Speed Shift</h2>
<p>Eigentlich habe ich schon nicht mehr an die Need for Speed Serie geglaubt. Der letzte Titel der mit gefallen hatte war Most Wanted und das war 2005.<br />
Auf der gamescom wurde ich in reinem Rennsitz  platziert mit Lenkrad und Gaspedal ausgerüstet ging es sich gegen 7 Mitspieler auf der Messe zu behaupten um Tagessieger zu werden. Nach der ersten Kurve war ich schon Begeistert: Need For Speed hat es geschafft von seinem Arcade-Dasein weg zu kommen und ist ein <strong>solider Simulator</strong> geworden. Mal abgesehen davon ist man im Rennstuhl noch gut durchgeschüttelt worden.<br />
Mir hat das Spiel sehr gefallen, habe es später noch einmal mit normalem Controller gespielt und konnte es nur wieder bestätigen.</p>
<p>Im Gegensatz dazu der kleine Bruder <strong>Need for Speed Nitro</strong> für die Wii:<br />
Gefiel mir absolut nicht. Erinnerte mich an einen <strong>Mix aus Need for Speed Pro Street und Ridge Racer</strong>. Sehr Arcade-lastig, viel driften. Absolut nicht mein Fall gewesen und gehört in die Liste der schlechteren Need for Speed Teile.</p>
<h2>
<div id="attachment_389" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2467.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-389" title="Bandai Namco" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/CIMG2467-150x150.jpg" alt="Bandai Namco" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Bandai Namco</p></div>
<p>Tekken 6</h2>
<p>Nun ja, was soll man zu Tekken sagen&#8230; Es ist ein Tekken, es sieht gut aus und das war es auch schon&#8230; Für viele reicht dies vielleicht schon als Kaufgrund aus, aber mich hat es jetzt nicht richtig begeistert, da ich spontan keine großen Neuerungen entdecken konnte.</p>
<h2>Brütal Legend</h2>
<p>Brütal Legend, ein Spiel von <strong>Tim Schäfer</strong>, welcher sich schon einen Namen mit Spielen wie <strong>Day of the Tentacle</strong>, <strong>Full Throttle </strong>und <strong>Grim Fandango</strong> machen konnte.<br />
Sein neuestes Werk aus seinem eigenen Hause <a title="Double Fine" href="http://www.doublefine.com/" target="_blank">Double Fine</a> (Psychonauts) widmet sich der <strong>Heavy-Metal</strong> Szene und konnte in Form einer <strong>Demo-Version</strong> auf der gamescom angespielt werden. Die Demo Version beinhaltet die ersten Minuten des fertigen Spiel und erscheint im nächsten Monat auf Xbox Live und im Playstation Network.<br />
Mir hat die Demo richtig Spaß gemacht, auch mit <strong>deutschen Synchronstimmen</strong>. Die Steuerung war etwas gewöhnungsbedürftig, aber man hat sich relativ schnell daran gewöhnt und dann kann man richtig abrocken und mit dem Hot Rod  durch das mystische Zeitalter des Rocks heizen.<br />
Am Donnerstag war Tim Schäfer selbst vor Ort und stellte sich einem <strong>Interview</strong> von <strong>Michael Neudert</strong> (ehemaliger GIGA Moderator). Er erzählte über das Spiel und das es nur eine Frage der Zeit war bis jemand ein Heavy-Metal Spiel machte und wie sehr er sich <strong>Jack Black</strong> als Stimme für den Protagonisten gewünscht hat.<br />
Auf die Frage, warum die <strong>Gitarre Clementine</strong> heißt antwortete er nur, dass seine Tochter so heißt und sie auch laut ist und alles in Brand steckt.</p>
<h2>BRINK</h2>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-423" style="margin: 5px;" title="BRINK" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/08/brink-77x300.jpg" alt="BRINK" width="50" height="200" />Brink? Kannte ich bis zur gamescom nicht, bin ich zufällig reingerutscht als ich mich für id Softwares RAGE angemeldet habe, bin dann aber bei BRINK gelandet.<br />
Was ist BRINK? BRINK ist ein neues Spiel von <a title="Splash Damage" href="http://www.splashdamage.com/" target="_blank">Splash Damage</a>, welche zuvor für Enemy Territory zuständig waren und nun zusammen mit <a title="Bethesda Softworks" href="http://www.bethsoft.com/" target="_blank">Bethesda Softworks</a> ihr eigenes Franchise präsentierten.<br />
In einem Container spielte der CEO von Splash Damage, <strong>Paul Wedgwood</strong>, eine Alpha Version des Spiels vor und erzählte immer etwas dazu.<br />
BRINK ist ein Ego-Shooter der Extra-Klasse: Man kann jederzeit an Terminals seine Klasse wechseln, muss Aufgaben erfüllen, kann Erfahrungspunkte sammeln und seinen Charakter <strong>total personalisieren</strong>. Der Charakter den man spielt ist Online und Offline der selbe.<br />
Alle Missionen Online passen sich den Gegebenheiten an, wenn nun einer der Spieler die Aufgabe erfüllt Engineer zu werden, benötigt er Deckung, also kann ein Spieler der eine Klasse mit großen Wummen hat eine Aufgabe annehmen um ihn zu beschützen.<br />
Durch diese Missionen wird also ein Teamplay &#8220;erzwungen&#8221; (es liegt immer noch an einem selbst die Mission anzunehmen oder doch eine andere zu nehmen, bei der es heißt möglichst viele Gegner umzunieten). Mir hat es sehr gut gefallen. Release ist 2010.</p>
<h2>Halo 3: ODST</h2>
<p>Bei Halo 3 hat mir nur der Mehrspieler gefallen und so kam es mir sehr recht, dass man in einem kleinen Team im Multiplayer gespielt hat. Es wurde ein Modus gespielt, der dem <strong>Horde-Modus</strong> in Gears of War 2 sehr ähnlich war. Es kamen immer eine Ladung von Monstern die man erledigen musste.<br />
Spielerisch neues habe ich nicht gemerkt, ich gehöre auch wohl nicht zu den großen Halo Anhängern, von daher kann ich euch hier nicht so viel zu schreiben&#8230; Sorry <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<hr />Insgesamt hat es mir dort super gut gefallen. Donnerstag wahr es zwar schon recht voll und somit wahr ich froh schon Mittwochs auf das Gelände zu dürfen, ich kann einfach nicht lange in Schlangen stehen.<br />
Werde schauen, dass ich nächstes Jahr auch wieder ein Presseticket bekomme und werde euch dann wieder ausführlich berichten.<br />
Weitere Artikel zur gamescom folgen noch, manche Spiele haben einfach ihre eigenen Artikel verdient <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
So viel von mir zur gamescom. Eine Gallerie wird auch noch folgen.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/S24KfGEOQMY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>gamescom</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 20:32:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie einige schon mitbekommen haben, werde ich ab Mittwoch Morgen auf dem Gelände der gamescom sein und natürlich werde ich versuchen viele neue Spiele zu testen und werde natürlich auch Live per Twitter euch alle Neuigkeiten mitteilen, sofern ich auch ausreichend Netz habe.
Dazu werde ich am Wochenende noch in diesen Beitrag einen Livestream integrieren der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie einige schon mitbekommen haben, werde ich ab Mittwoch Morgen auf dem Gelände der <a title="gamescom" href="http://www.gamescom.de" target="_blank">gamescom</a> sein und natürlich werde ich versuchen viele neue Spiele zu testen und werde natürlich auch Live per Twitter euch alle Neuigkeiten mitteilen, sofern ich auch ausreichend Netz habe.<br />
Dazu werde ich am Wochenende noch in diesen Beitrag einen Livestream integrieren der euch alles frisch von der Messe präsentieren wird.</p>
<p>Am Mittwoch ist großer Pressetag und ich habe folgende Pressekonferenzen im Blick: Pressefrühstück mit <strong>Electronic Arts</strong>, <strong>Microsoft / Lionhead</strong> mit <strong>Peter Molineux</strong>, Koch Media / <strong>Deep Silver</strong> (verantwortlich für Sacred, Trackmania etc.), ASUS und <strong>Bethesda Softworks</strong> (Fallout 3, The Elder Scrolls).</p>
<p>Ausser Mittwoch bin ich auch noch am Donnerstag vor Ort, ein paar Spiele die ich auf jeden Fall versuchen werde an zu testen um euch zu berichten: <strong>Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2</strong>, Guitar Hero 5,<strong> Tony Hawk RIDE</strong>, <strong>Starcraft 2</strong> (PC), <strong>Diablo 3</strong> (PC), <strong>Halo 3 ODST</strong> (X360), Forza Motorsport 3 (X360), Tekken 6, Lost Planet 2, <strong>Battlefield Bad Company 2</strong>, Brütal Legend, Need for Speed: Shift, <strong>Rage</strong>, <strong>EyePet</strong> (PS3), MAG (PS3), Uncharted 2: Unter Dieben (PS3), Gran Turismo (PSP), LittleBigPlanet (PSP), PSP Go, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIV und und und&#8230;<br />
Ich hoffe die Zeit reicht aus um überall mal Hand anlegen zu können, bei den Fett-gedruckten werde ich auf jeden Fall versuchen mal einen Einblick zu bekommen.</p>
<p>Da ich wohl mein neues iPhone bis Dienstag Abend nicht bekommen werde wird es Videos und einen Großteil der Bilder erst jeweils Abends geben.</p>
<p>Ich hoffe es gehen noch mehr von euch zur GamesCom und vielleicht sieht man sich ja auf dem Gelände, ansonsten viel Spaß auf der Messe, einige Überraschungen wird es bestimmt noch geben <span style="font-size:4px">PS3 Slim, Project Natal?, Milo?</span><br />
Geht ihr hin? Freut ihr euch auf die Neuigkeiten der Spieleszene, wenn ja auf was besonders? Ich freue mich über Kommentare.</p>
<p><iframe src="http://gamescom.cbeloch.de/" width="100%" height="300px"><br />
Twitter Livestream<br />
</iframe></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/uZjazlDz6jU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.cbeloch.de/2009/08/gamescom.html/feed</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Dellé – Before I grow old</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/k3NoiK_iUjo/delle-before-i-grow-old.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/07/delle-before-i-grow-old.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[SeeeD]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach Boundzound und Peter Fox macht sich nun auch der dritte Sänger von SeeeD selbstständig und dabei handelt es sich um Frank Dellé, bei SeeeD auch bekannt als Eased.
Seit dem 24. Juli ist die Single Pound Power erhältlich und ich habe es mir nicht nehmen lassen diese zu erwerben (iTunes Link) und ich muss sagen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_346" class="wp-caption alignleft" style="width: 130px"><img class="size-thumbnail wp-image-346 " title="Pound Power" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/pound_power_cover-150x150.jpg" alt="Pound Power" width="120" height="120" /><p class="wp-caption-text">Pound Power Single</p></div>
<p>Nach <a title="Boundzound" href="http://blog.cbeloch.de/2007/05/boundzound.html" target="_blank">Boundzound</a> und <a href="http://blog.cbeloch.de/2008/09/stadtaffe.html" target="_self">Peter Fox</a> macht sich nun auch der dritte Sänger von SeeeD selbstständig und dabei handelt es sich um <strong>Frank Dellé</strong>, bei SeeeD auch bekannt als <strong>Eased</strong>.<br />
Seit dem 24. Juli ist die Single <strong>Pound Power</strong> erhältlich und ich habe es mir nicht nehmen lassen diese zu erwerben (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=323894810&amp;s=143443" target="_blank">iTunes Link</a>) und ich muss sagen, dass mir die Lieder bisher gut gefallen. Schon vorher erhältlich war das Lied Fly Away zum freien Download und es hat mich sofort angesprochen, dann wurde der Song <strong>Pound Power</strong> an die Radiostationen verteilt welcher mich auch wieder voll angesprochen hat und in der Single kommt das Lied <strong>Cry Out</strong> dazu.<br />
Man muss sagen, dass <strong>Dellé</strong> eher den SeeeD Sound trifft als Peter Fox.</p>
<p>Hier noch das <strong>Musikvideo zu Pound Power</strong>:</p>
<p style="text-align: center; "><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YXMunExs7Hg&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/YXMunExs7Hg&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YXMunExs7Hg"><img src="http://img.youtube.com/vi/YXMunExs7Hg/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p style="text-align: left; ">Ab 4:13 kommt noch ein Einspieler des Songs Cry Out!</p>
<p style="text-align: left; ">Ich freue mich auf das Album, welches am 28. August mit dem Titel <strong>Before I grow old</strong> erscheint und werde auch wohl zu einem Konzert von Dellé gehen.<br />
Wer sich um SeeeD Sorgen macht, macht sie sich wohl unbegründet, denn dies erhielt man in einem Newsletter von SeeeD:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left; ">Wie in der Wuhlheide 2007 angekündigt machen wir Pause, in der Zeit macht jeder sein Ding, z.b. Soloprojekte, Bandprojekte, gar keine Projekte&#8230;</p>
<p style="text-align: left; "><strong>ABER: Seeed kommt wieder!</strong></p>
<p style="text-align: left; ">Noch in diesem Jahr werden wir die Arbeit aufnehmen und erste Skizzen für ein neues Seeed Album produzieren, damit ihr so bald wie´s geht wieder neues Zeug auf´s Ohr bekommt.</p>
<p style="text-align: right;"><em>SeeeD Newsletter vom 05.04.2009</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: left; ">Also heißt es bald wieder frischen SeeeD Sound auf die Ohren dröhnen und die Zeit bis dahin mit Dellé überbrücken!</p>
<p style="text-align: left; ">- <a href="http://www.myspace.com/frankdellee" target="_blank">Zur MySpace Seite von Dellé</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/k3NoiK_iUjo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Snow Leopard – Der Monat danach</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/52U77Aa2A24/snow-leopard-der-monat-danach.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/07/snow-leopard-der-monat-danach.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 09:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[Snow Leopard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.cbeloch.de/?p=321</guid>
		<description><![CDATA[Vor etwas mehr als einem Monat habe ich euch meine ersten Impressionen zur kommenden Mac OS X Version gegeben.

Mittlerweile sind einige Updates erschienen, welche den Schneeleoparden noch mehr aufgepeppt haben. Die zum Teil kleinen Änderungen und was ich nach über einem Monat von dem Betriebssystem halte erfahrt ihr in diesem Posting.
Ich bin immer noch begeistert&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor etwas mehr als einem Monat habe ich euch <a href="http://blog.cbeloch.de/2009/06/first-impressions-snow-leopard.html">meine ersten Impressionen</a> zur kommenden Mac OS X Version gegeben.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-316" title="Mac OS X 10.6" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/06/MacOSX106.jpg" alt="Mac OS X 10.6" width="640" height="107" /></p>
<p>Mittlerweile sind einige Updates erschienen, welche den Schneeleoparden noch mehr aufgepeppt haben. Die zum Teil kleinen Änderungen und was ich nach über einem Monat von dem Betriebssystem halte erfahrt ihr in diesem Posting.</p>
<p><span id="more-321"></span>Ich bin immer noch begeistert&#8230; Man bemerkt keine Einbußen in der Performance auch nach tagelangem benutzen und ohne einen einzigen Reboot gemacht zu haben.<br />
Anfangs hatte ich immer noch mal mit ein paar Kernel-Panics zu kämpfen, aber mit so etwas muss man leben wenn man sich eine Dev-Version installiert. Seit den letzten Updates die von Apple rausgeschickt wurden gehören aber auch diese der Vergangenheit an und der Schneeleopard macht mehr und mehr einen stabilen Eindruck. Aber das wird auch Zeit, im September soll schon der Release sein.</p>
<div id="attachment_322" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/Bildschirmfoto-2009-07-28-um-04.15.30.png"><img class="size-thumbnail wp-image-322" title="Quicktime X Logo" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/Bildschirmfoto-2009-07-28-um-04.15.30-150x150.png" alt="Quicktime X Logo" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Quicktime X Logo</p></div>
<p>Das es langsam Richtung finalem Release geht merkt man an den wöchentlichen Updates die Apple zur Zeit rausschiebt. Jedes einzelne dieser Updates macht das System stabiler und man finde noch immer kleine Änderungen im Interface, so wurde das auf der WWDC vorgestellte <strong>Dock-Exposé</strong> hinzugefügt, der Quicktime Player hat sein neues Icon bekommen und zudem hat sich das Overlay etwas verändert und der Rechtsklick ins Dock hat eine kleine Designänderung mitgemacht.</p>
<p>Die meisten Programme funktionieren auch noch ohne Probleme, das einzige Programm was ich nutze und unter Snow Leopard noch Probleme macht ist <a title="Cyberduck" href="http://cyberduck.ch/" target="_blank">Cyberduck</a>, aber dort gibt es schon <a title="Cyberduck Nightly Builds" href="http://update.cyberduck.ch/nightly/alpha/" target="_blank">Nightly Builds</a> die funktionieren, hin und wieder aber abstürzen. Ist auf jeden Fall ein Problem der Entwickler von Cyberduck und nicht von Apple.</p>
<p>Kurz um: Ich möchte nichtmehr zurück zum normalen Leoparden und jeder Besitzer eines Intel Macs wird von einem Update auf <strong>Mac OS X 10.6</strong> profitieren.</p>
<p>Und jetzt noch ein paar Bilder:</p>
<div id="attachment_324" class="wp-caption alignleft" style="width: 132px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/106-Dock.png"><img class="size-thumbnail wp-image-324  " title="Dock Rechtsklick" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/106-Dock-150x150.png" alt="Dock Rechtsklick" width="122" height="122" /></a><p class="wp-caption-text">Dock Rechtsklick</p></div>
<div id="attachment_325" class="wp-caption alignleft" style="width: 132px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/Dock-Exposee.png"><img class="size-thumbnail wp-image-325  " title="Dock Exposé" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/Dock-Exposee-150x150.png" alt="Dock Exposé" width="122" height="122" /></a><p class="wp-caption-text">Dock Exposé</p></div>
<div id="attachment_326" class="wp-caption alignleft" style="width: 132px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/Exposee.png"><img class="size-thumbnail wp-image-326   " title="Exposé" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/Exposee-150x150.png" alt="Exposé" width="122" height="122" /></a><p class="wp-caption-text">Exposé</p></div>
<div id="attachment_328" class="wp-caption alignleft" style="width: 145px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/QTX-Overlay.png"><img class="size-thumbnail wp-image-328   " title="Quicktime Control Overlay" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/QTX-Overlay-150x150.png" alt="Quicktime Control Overlay" width="135" height="120" /></a><p class="wp-caption-text">Quicktime Control Overlay</p></div>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/52U77Aa2A24" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Bäumchen wechsel dich</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/4xMBTBtbZp8/baumchen-wechsel-dich.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/07/baumchen-wechsel-dich.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 21:05:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, schon wieder ein neues Design&#8230;
Warum dieses Mal? Das alte Layout (OneRoom) hat einige Probleme gemacht mit der Positionierung von Bildern und Videos.
Auch wenn es etwas moderner war als das jetzige, hat es mich doch sehr gestört, wenn man etwas zentrieren wollte und es letztendlich doch links oder rechts am Rand hing.
Bei diesem Design (PrettyPress) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, schon wieder ein neues Design&#8230;<br />
Warum dieses Mal? Das alte Layout <strong><em>(OneRoom)</em></strong> hat einige Probleme gemacht mit der Positionierung von Bildern und Videos.<br />
Auch wenn es etwas moderner war als das jetzige, hat es mich doch sehr gestört, wenn man etwas zentrieren wollte und es letztendlich doch links oder rechts am Rand hing.<br />
Bei diesem Design <strong><em>(PrettyPress)</em></strong> sieht das ganze etwas besser aus <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/4xMBTBtbZp8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Die Remakes der vergangenen Jahre</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/cbeloch/~3/I_D75Mw2IM8/die-remakes-der-vergangenen-jahre.html</link>
		<comments>http://blog.cbeloch.de/2009/07/die-remakes-der-vergangenen-jahre.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 18:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Einige Jahre hat die Spiele-Szene schon auf dem Buckel, alles fing damals mit dem Spiel Pong an, dies erschien Ende 1972.
In der Zwischenzeit wurde die Szene immer wieder durch viele Spiele revolutioniert und einige Blockbuster sind in den Spielerherzen hängen geblieben, doch wenn man sich viele der Spiele von damals anschaut, ist die Grafik nichtmehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einige Jahre hat die Spiele-Szene schon auf dem Buckel, alles fing damals mit dem Spiel <strong>Pong</strong> an, dies erschien Ende 1972.<br />
In der Zwischenzeit wurde die Szene immer wieder durch viele Spiele revolutioniert und einige <strong>Blockbuster</strong> sind in den Spielerherzen hängen geblieben, doch wenn man sich viele der Spiele von damals anschaut, ist die Grafik nichtmehr ganz Stand der Dinge und trüben heute den Spielspaß&#8230; In den letzten Jahren tauchen aber immer mehr Remakes auf: Klassiker in neuem Gewand, einige davon möchte ich euch hier vorstellen.<br />
Betretet mit mir die neu gestalteten (<strong>anderen</strong>) <strong>Welten</strong> und seht den ältesten <strong>Guybrush Threepwood</strong> in neuem Gewand&#8230;</p>
<p><span id="more-305"></span></p>
<h2>Another World</h2>
<p>Auch bekannt als <strong>Out of this World</strong>.<br />
An diesem Spiel kann man sich echt die Zähne ausbeißen, denn es ist kein normales Jump&#8217;n'Run wie etwa Super Mario. Bei <strong>Another World</strong> muss man schnell und punktgenau reagieren können, macht man einen Fehler, konnte man das Level von Vorne beginnen.<br />
Erschienen ist es 1991 und erhielt 2006 eine Neuauflage in Form einer <strong>15th Anniversary Edition</strong>.</p>
<div id="attachment_306" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/another-world.jpg"><img class="size-medium wp-image-306" title="Another World" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/another-world-300x187.jpg" alt="another world - 1991 vs 2006" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">Another World - 1991 vs 2006</p></div>
<p>Die Grafik ist detaillierter und hat mehr Farben als das Original, alles wurde an moderne, hohe Auflösungen angepasst. Bei dem Bild oben wurde der Remake <strong>runterskaliert</strong>!</p>
<h2>Speedball 2</h2>
<p>Wie erklärt man am besten Speedball? Speedball ist ein futuristisches Handball Spiel, welches mit einer Kugel aus Metall gespielt wird. Die Spieler tragen dicke Rüstungen, welche aufgerüstet werden können um die Beweglichkeit und Stärke der einzelnen Spieler zu steigern. An den Wänden gibt es Bonus Elemente um mehr Punkte zu ergattern und das ganze Spiel geht sehr brutal zur Sache, nicht umsonst hieß der zweite Teil der Serie <strong>Brutal Deluxe</strong> im Zusatz.<br />
Im Jahr <strong>1990</strong> erblickte dieser Teil das Licht der Welt und 2007 erhielt es sein Remake. Eine 1 zu 1 Umsetzung erfolgte auf der Xbox 360 mit <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Moderne 3D Grafik versuchte das Spiel wieder in die moderne Zeit zu integrieren&#8230; Die Betonung liegt dabei auf &#8220;versucht&#8221;&#8230; Der Versuch ist wohl gescheitert, mir selbst war der Remake lange unbekannt und habe ihn nur zufällig einmal im Xbox Live Marketplace gefunden und nach der Demo war ich auch eher enttäuscht, denn das Original habe ich damals geliebt.<br />
Ebenfalls 2007 kam <strong>Speedball 2: Tournament</strong> auf den Markt, welches zusätzlich über die Online Plattform <a title="Steam" href="http://www.steampowered.com" target="_blank">Steam</a> vertrieben wurde. Allerdings schien auch hier der Erfolg auszubleiben&#8230;</p>
<div id="attachment_307" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/speedball2.jpg"><img class="size-medium wp-image-307" title="Speedball 2" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/speedball2-300x168.jpg" alt="Speedball 2" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Speedball 2</p></div>
<h2>Streetfighter 2</h2>
<p>Bei Streetfighter 2 handelt es sich wohl neben Mortal Kombat um das beliebteste und eines der ältesten Beat &#8216;em Ups aller Zeiten und auch dieses Spiel wurde 2008 in die HD-Ebene gehoben, bekam einen aufgefrischten Soundtrack und konnte den klassischen Spielspaß beibehalten.<br />
Erschienen ist die <strong>HD Remix</strong> Version auf XBox Live Arcade und im Playstation Network.</p>
<div id="attachment_309" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/streetfighter-2.jpg"><img class="size-medium wp-image-309" title="Streetfighter 2" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/streetfighter-2-300x261.jpg" alt="Streetfighter 2" width="300" height="261" /></a><p class="wp-caption-text">Streetfighter 2 </p></div>
<h2>The Secret of Monkey Island</h2>
<p>Hierbei handelt es sich wohl um das bekannteste Adventure aller Zeiten.<br />
1990 begann die Geschichte um Guybrush Threepwood, einem jungen Mann der unbedingt Pirat werden möchte und ihr müsst ihm dabei helfen. Auf <strong>Mêlée Island</strong> müsst ihr ihm bei den 3 Prüfungen helfen und das Geheimnis von Monkey Island erforschen. Fast 20 Jahre später entspricht die Grafik von damals nichtmehr ganz dem Stand der Technik, aber dank <a title="ScummVm" href="http://www.scummvm.org" target="_blank">ScummVM</a> findet der Klassiker noch immer Einhalt auf unzähligen mobilen Geräten und Spielkonsolen. Lucasarts allerdings hat sich gedacht zum 20-jährigen Piraten Jubiläum ein Remake in moderner HD-Grafik und Sprachausgabe heraus zu bringen.<br />
Für die Sprachausgabe setzte Lucasarts die original Besetzung des dritten Teils der Monkey Island Saga ein und als wäre dies nicht genug wurde auch die komplette Musik im Spiel neu vertont.<br />
Mittlerweile kann sich jeder für ein paar Euro an der Neuauflage erfreuen und auch für das iPhone und den iPod Touch ist eine Version erschienen und sie spielt sich wie das original, nur um einiges schöner. Und wenn man sich doch mal in die alten Zeiten versetzen möchte reicht ein Knopfdruck aus und man landet in alter, verpixelter Grafik.</p>
<div id="attachment_308" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/monkey-island.jpg"><img class="size-medium wp-image-308" title="Monkey Island" src="http://blog.cbeloch.de/wp-content/uploads/2009/07/monkey-island-300x187.jpg" alt="Monkey Island" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">Monkey Island</p></div>
<h2>Namco Museum</h2>
<p>Zum Namco Museum gehören viele Spiele wie Pac-Man, DigDug, Galaga oder Pole Position. Viele dieser Spiele erhielten Remakes die als <strong>Namco Museum Remix</strong> oder als einzelne Spiele auf Xbox Live Arcade, PSN oder im Appstore für iPhone und iPod Touch erschienen sind. Dabei wurde am Spielprinzip nichts geändert und es wurde nur die Grafik aufgefrischt, der Spielspaß der Klassiker ging dabei nicht verloren.</p>
<p>Bestimmt gibt es noch viel mehr Remakes von bekannten Klassikern. Wer noch welche kennt kann sie in die Kommentare posten.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/I_D75Mw2IM8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>live.cbeloch.de</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 23:22:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Beloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotos]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[Social Network]]></category>
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		<category><![CDATA[cbeloch.de]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie einige vielleicht schon längst mitbekommen haben, arbeite ich derzeit an einer Microsite die Live Daten liefern soll.
Jetzt bin ich mit dem Projekt an einer ziemlich finalen Stelle angekommen und kann sie mit gutem Gewissen vorzeigen  
Das Prinzip dahinter ist relativ einfach: Es können verschiedene Quellen angegeben werden: mehrere Twitter Timelines (User Timeline oder, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie einige vielleicht schon längst mitbekommen haben, arbeite ich derzeit an einer <a title="live.cbeloch.de" href="http://live.cbeloch.de" target="_blank">Microsite</a> die Live Daten liefern soll.<br />
Jetzt bin ich mit dem Projekt an einer ziemlich finalen Stelle angekommen und kann sie mit gutem Gewissen vorzeigen <img src='http://blog.cbeloch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Das Prinzip dahinter ist relativ einfach: Es können verschiedene Quellen angegeben werden: mehrere Twitter Timelines (User Timeline oder, wie es im Moment der Fall ist, eine Twitter Suche), RSS Feeds oder MobileMe Gallerien&#8230; Die Daten werden vom Server geladen (wegen Twitter API Richtlinien nur alle 40 Sekunden) und können dann angezeigt werden.</p>
<p>Im Moment ist das Thema der <a title="live.cbeloch.de" href="http://live.cbeloch.de" target="_blank">Live Seite</a> die <a title="GamesCom" href="http://www.gamescom.de" target="_blank">GamesCom</a> welche nächsten Monat stattfindet.<br />
Da die Seite noch relativ frisch ist  gibt es derzeit auch nur 2 Datenquellen: Eine Twitter Suche nach &#8220;GamesCom&#8221; und meine MobileMe Gallerie.<br />
Wer selber seinen Senf dazu geben möchte, soll doch bitte eine Mail an <strong><em>live (at) cbeloch (punkt) de</em></strong> schicken mit der Quelle die er Liefern möchte. Entweder einen Link zu seiner <strong>öffentlichen</strong> MobileMe Gallerie, einen RSS-Feed Link oder seinen Twitter Account Namen.<br />
Bei letzteren wird die Usertimeline des Benutzers erst mit eingelesen, wenn die GamesCom anfängt (ab 18. August, denn dann sind die Pressekonferenzen), einfach aus dem Grund, da vorher wohl noch mehr privates Zeug geschrieben wird, ausser es handelt sich um einen GamesCom-Only Account, dann wird er sofort freigeschaltet!<br />
Ihr könnt dann mit euerm Handy/Smartphone direkt Nachichten verschicken an Twitter oder mit dem iPhone direkt an MobileMe, live von der Messe!</p>
<p>Hier noch eine kleine Demonstration der MobileMe Integration:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ssQRkp3inyA&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/ssQRkp3inyA&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ssQRkp3inyA"><img src="http://img.youtube.com/vi/ssQRkp3inyA/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p>Zur Zeit arbeite ich noch daran TwitPic, Pic.im und yfrog Links in den Tweets zu finden um dann die Bilder direkt anzuzeigen, somit ist für die Anzeige von Bildern kein MobileMe Account mehr notwendig.</p>
<p>-<a title="live.cbeloch.de" href="http://live.cbeloch.de" target="_blank"> Zur Live Seite</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/cbeloch/~4/iVf9FxmLtGA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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	</channel>
</rss>
