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<title><![CDATA[Canaltech - Últimas da Redação]]></title>
<description><![CDATA[Confira em tempo real as últimas matérias da redação do Canaltech.]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/]]></link>
<pubDate><![CDATA[Tue, 21 May 2013 11:02:55 -0300]]></pubDate>
<ttl><![CDATA[60]]></ttl>
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<title><![CDATA[[Rumor] Samsung Galaxy S4 deve ganhar versões Mega, Mini e Active]]></title>
<description><![CDATA[<p>A Samsung est&aacute; preparando uma s&eacute;rie de novos modelos baseados no seu Galaxy S4, entre eles o Galaxy S4 Mega. As vers&otilde;es Mini e Active tamb&eacute;m devem chegar em breve. A Samsung j&aacute; havia <a href="http://bgr.com/tag/galaxy-s4-mega/" target="_blank">confirmado</a> o lan&ccedil;amento de uma linha de dispositvos Galaxy chamada Mega, mas nada havia sido dito em rela&ccedil;&atilde;o ao S4.</p> <p>Al&eacute;m desses modelos citados, durante a Google I/O tamb&eacute;m ficamos sabendo do lan&ccedil;amento de um Galaxy S4 com sistema Android "puro", ou seja, sem as altera&ccedil;&otilde;es feitas pela Samsung. Os demais dispositivos da fam&iacute;lia S4 foram descobertos devido a uma atualiza&ccedil;&atilde;o de aplicativo da empresa sul-coreana.</p> <p>O pessoal do site <a href="https://phandroid.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2013/05/samsung-watchon-changelog-wm-196x350.jpg" target="_blank">Phandroid</a> encontrou os nomes dos dispositivos no relat&oacute;rio de novidades que ser&atilde;o inseridas na nova vers&atilde;o do WatchON, um aplicativo da Samsung.&nbsp;A descri&ccedil;&atilde;o diz que o app ser&aacute; compat&iacute;vel com o S4 Mega, S4 Mini e S4 Active. Dificilmente trata-se de um erro de digita&ccedil;&atilde;o, concordam?</p> <p style="text-align: center;"><img title="WatchON Samsung" src="http://imagens.canaltech.com.br/22881.37216-WatchON-Samsung.png" alt="WatchON Samsung" /></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/galaxy-s4/Rumor-Samsung-Galaxy-S4-deve-ganhar-versoes-Mega-Mini-e-Active/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/galaxy-s4/Rumor-Samsung-Galaxy-S4-deve-ganhar-versoes-Mega-Mini-e-Active/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Tue, 21 May 2013 10:15:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Concurso de apps para Galaxy S4 vai oferecer cerca de R$ 1,6 milhão em prêmios ]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/20043.33748-Galaxy-S4.jpg" alt="Galaxy S4" /></p><p>A Samsung anunciou nesta segunda-feira (20) que vai distribuir US$ 800 mil (cerca de R$ 1,6 milh&atilde;o) para os desenvolvedores que criarem aplicativos para o Galaxy S4 usando a interface de software peer-to-peer (P2P) da empresa.</p> <p>Para participarem do '<a href="http://developer.samsung.com/ssac2013/awardsJudging.do" target="_blank">Smart App Challenge 2013</a>', os desenvolvedores devem utilizar o kit de desenvolvimento de software da empresa sul-coreana, o Samsung Chord SDK, que permite criar conex&otilde;es sem fio entre smartphones da empresa, sem a necessidade de um servidor online ou de rede de telefonia m&oacute;vel.</p> <p>O Chord &eacute; uma API baseada em Java que tenta tornar mais f&aacute;cil para os desenvolvedores implementar os v&aacute;rios aspectos de aplica&ccedil;&otilde;es peer-to-peer, incluindo a descoberta de dispositivos pr&oacute;ximos, mensagens e transfer&ecirc;ncia de arquivos.</p> <p>As inscri&ccedil;&otilde;es ser&atilde;o aceitas entre os dias 20 de junho e 31 de agosto, enquanto a escolha dos vencedores deve ser anunciada em novembro. De acordo com as informa&ccedil;&otilde;es no site do concurso, os aplicativos ser&atilde;o julgados em categorias como singularidade, funcionalidade, potencial comercial, usabilidade e design.</p> <p>Ser&atilde;o eleitos 10 vencedores no 'Smart App Challenge 2013', sendo que aquele que ficar em primeiro lugar levar&aacute; US$ 200 mil (cerca de R$ 400 mil). Tr&ecirc;s outros candidatos poder&atilde;o levar o segundo lugar, com uma premia&ccedil;&atilde;o de US$ 100 mil (cerca de R$ 200 mil) para cada um deles. O terceiro lugar ser&aacute; dividido entre seis desenvolvedores, com um pr&ecirc;mio de US$ 50 mil (cerca de R$ 100 mil) para cada um. <a href="http://developer.samsung.com/ssac2013/awardsJudging.do" target="_blank">Quer participar?</a></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/galaxy-s4/Concurso-de-apps-para-Galaxy-S4-vai-oferecer-cerca-de-R-16-milhao-em-premios/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/galaxy-s4/Concurso-de-apps-para-Galaxy-S4-vai-oferecer-cerca-de-R-16-milhao-em-premios/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Tue, 21 May 2013 09:00:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flickr ganha nova interface e 1 TB gratuito de armazenamento]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/1079.1891-Flickr-Mobile.jpg" alt="Flickr Mobile" /></p><p>Ap&oacute;s anunciar a <a href="http://canaltech.com.br/noticia/aquisicoes/Yahoo-adquire-Tumblr-por-US-11-bilhao-e-diz-que-nao-vai-estragar-o-servico/" target="_blank">compra do Tumblr</a> por US$ 1,1 bilh&atilde;o, Marissa Mayer, CEO do Yahoo, anunciou, nesta segunda-feira (20), novidades no <a href="http://www.flickr.com/" target="_blank">Flickr</a>, incluindo uma interface completamente remodelada e 1 TB de armazenamento &ndash; o suficiente para voc&ecirc; guardar mais de meio milh&atilde;o de imagens em alta qualidade.</p> <p>&ldquo;O Flickr j&aacute; foi maravilhoso e estava meio enfraquecido... agora queremos que ele seja maravilhoso novamente&rdquo;, <a href="http://mashable.com/2013/05/20/yahoo-flickr-event/" target="_blank">disse Marissa</a>. Comprada em 2005 pelo Yahoo!, a startup alcan&ccedil;ou sucesso, mas logo foi substitu&iacute;da no dia a dia dos usu&aacute;rios por servi&ccedil;os como o pr&oacute;prio Facebook e o Instagram. Hoje, o Flickr conta com 89 milh&otilde;es de usu&aacute;rios e mais de 8 bilh&otilde;es de imagens em seus servidores.</p> <h2 class="p1">Nova interface</h2> <p>Usando um visual de mosaico, com mais imagens e menos informa&ccedil;&atilde;o em texto, a nova interface do Flickr est&aacute; mais limpa e organizada. Segundo Adam Cahan, do Yahoo!, &ldquo;o Flickr tinha se transformado em palavras, pequenas imagens e links azuis. N&atilde;o era mais um servi&ccedil;o sobre fotos.&rdquo; Com as altera&ccedil;&otilde;es, as imagens, maiores, voltam a ficar em evid&ecirc;ncia, valorizando o talento dos fot&oacute;grafos &ndash; profissionais ou n&atilde;o &ndash; que fazem parte da rede.</p> <p><img title="Nova interface do Flickr" src="http://imagens.canaltech.com.br/22882.37220-Nova-interface-do-Flickr.jpg" alt="Nova interface do Flickr" width="630" height="293" /></p> <p class="p1 foto-com-legenda">Fonte: Reprodu&ccedil;&atilde;o/Flickr</p> <h2 class="p1">1 TB de armazenamento</h2> <p>Quantas fotos voc&ecirc; tem em seu disco r&iacute;gido? Agora voc&ecirc; pode subir pelo menos boa parte delas para a sua conta no Flickr e desafogar o HD. Isso porque o Flickr passou a oferecer nada menos que 1 TB de armazenamento gratuito. Isso significa que voc&ecirc; pode guardar cerca de meio milh&atilde;o de imagens de alta qualidade (cerca de 6,5 MP).</p> <p>Se antes o plano &ldquo;Pro&rdquo; oferecia mais espa&ccedil;o de armazenamento, hoje &eacute; poss&iacute;vel adquiri-lo para se livrar dos an&uacute;ncios que ficam localizados na lateral do feed de fotos &ndash; o custo do plano fica em US$ 49,99 por ano. Outra possibilidade de pacote pago &eacute; duplicar o espa&ccedil;o dispon&iacute;vel. Ter 2 TB para guardar fotos no Flickr sai por US$ 499,99 por ano.</p> <p><img title="Nova interface do Flickr" src="http://imagens.canaltech.com.br/22883.37221-Nova-interface-do-Flickr.jpg" alt="Nova interface do Flickr" width="630" height="314" /></p> <h2 class="p1 foto-com-legenda">Fonte: Reprodu&ccedil;&atilde;o/Flickr</h2> <h2 class="p1">Tumblr</h2> <p>Antes de apresentar as novidades do Flickr, o Yahoo! <a href="http://canaltech.com.br/noticia/aquisicoes/Yahoo-adquire-Tumblr-por-US-11-bilhao-e-diz-que-nao-vai-estragar-o-servico/" target="_blank">anunciou a compra</a> da rede de microblogs Tumblr pelo valor de US$ 1,1 bilh&atilde;o. De acordo com Marissa, a estrat&eacute;gia da empresa &eacute; aumentar a audi&ecirc;ncia entre jovens de 18 a 24 anos, principal faixa de idade de usu&aacute;rios da rede de microblog. &ldquo;O Tumblr est&aacute; indo bem e n&oacute;s queremos mant&ecirc;-lo dessa forma&rdquo;, disse ela.&nbsp;</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/yahoo/Flickr-ganha-nova-interface-e-1-TB-gratuito-de-armazenamento/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/yahoo/Flickr-ganha-nova-interface-e-1-TB-gratuito-de-armazenamento/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Tue, 21 May 2013 08:10:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Home Office: quebrando limites físicos e preconceitos]]></title>
<description><![CDATA[<p><em>Por Sebasti&aacute;n Siseles*</em></p> <p>H&aacute; at&eacute; cinco anos, falar em home office, ou trabalho &agrave; dist&acirc;ncia, era, para muitos, fazer uma refer&ecirc;ncia a um assunto &ldquo;futurista&rdquo;, ou a uma tend&ecirc;ncia restrita para &nbsp;alguns tipos de profissionais ou empresas. Por&eacute;m, os n&uacute;meros atuais do aumento acentuado dos trabalhadores remotos s&atilde;o categ&oacute;ricos no mundo todo, incluindo na Am&eacute;rica Latina.</p> <p>Sempre houve um certo preconceito a respeito da viabilidade do home office ou do e-Work. Por parte das empresas, gerentes diziam que era pouco prov&aacute;vel um funcion&aacute;rio realizar v&aacute;rias fun&ccedil;&otilde;es em casa, que muitas exigiam a utiliza&ccedil;&atilde;o de dispositivos tecnol&oacute;gicos da empresa e, principalmente, afirmavam que n&atilde;o havia muitos meios de realizar um controle de quem poderia trabalhar &agrave; dist&acirc;ncia, nem do que seria feito, entre v&aacute;rias outras justificativas. Muitas pessoas tamb&eacute;m afirmavam que essa modalidade significaria realizar os trabalhos em hor&aacute;rios alternativos, deteriorando o v&iacute;nculo com a empresa. Al&eacute;m disso, acreditava-se que o home office era aplic&aacute;vel somente a programadores de computa&ccedil;&atilde;o, designers, tradutores e alguns profissionais de comunica&ccedil;&atilde;o.</p> <p>&Eacute; poss&iacute;vel perceber que todo esse preconceito foi superado e que n&atilde;o h&aacute; argumentos v&aacute;lidos. Atualmente, existe um vasto campo de trabalho que pode ser realizado remotamente. Vendedores, jornalistas, administradores, contadores, advogados, profissionais de marketing, entre v&aacute;rios outros, est&atilde;o dentro do crescente universo de trabalhadores a dist&acirc;ncia. Isto se comprova com o forte crescimento de empresas que permitem que seus funcion&aacute;rios utilizem o home office pelo menos um ou dois dias da semana, ou permitem que os mesmos tenham hor&aacute;rio flex&iacute;vel.</p> <p>Sobre o isolamento do trabalhador a dist&acirc;ncia e a eventual incapacidade de manter um sistema de controle, a resposta &eacute; uma: hoje existem ferramentas &ndash; gratuitas ou barat&iacute;ssimas &ndash; de cloud computing que permitem aos profissionais interagir e se comunicar com seus colegas ou supervisores em tempo real, de qualquer dispositivo e em qualquer lugar. Sistemas de chat, videoconfer&ecirc;ncia, acesso a documentos arquivados na nuvem est&atilde;o ao alcance de todos.</p> <p>Atualmente, o trabalho colaborativo para criar, revisar ou modificar documentos online e em tempo real &eacute; mais eficiente e acess&iacute;vel. O trabalhador remoto pode estar interagindo com um colega e alterando um documento ao mesmo tempo, enquanto seu supervisor pode conferir tudo em tempo real. Sem falar das ferramentas de comunica&ccedil;&atilde;o. E j&aacute; n&atilde;o se trata nem de tecnologia &ldquo;avan&ccedil;ada&rdquo;, mas de estrutura b&aacute;sica e de valor acess&iacute;vel.</p> <p>Em rela&ccedil;&atilde;o aos hor&aacute;rios, a situa&ccedil;&atilde;o &eacute; exatamente ao contr&aacute;rio do que se fala. O home office permite ao profissional planejar suas tarefas de forma mais eficiente e ter hor&aacute;rios mais flex&iacute;veis, j&aacute; que poupa pelo menos duas horas que seriam gastas para se deslocar at&eacute; o escrit&oacute;rio ou sair para almo&ccedil;ar. Em vez de sair &agrave;s 8h para pegar o transporte, ele pode j&aacute; estar trabalhando - e com menor estresse.</p> <p style="text-align: center;"><img class="foto-a-direita" title="Home Office" src="http://imagens.canaltech.com.br/22869.37202-Home-Office.jpg" alt="Home Office" width="300" height="210" /></p> <p>Al&eacute;m disso, o trabalhador pode trocar hor&aacute;rios para realizar tarefas que faria durante o almo&ccedil;o ou depois do expediente, como ir ao m&eacute;dico, fazer compra ou resolver uma quest&atilde;o pessoal. Tudo depende do momento e de suas necessidades e de seu empregador, assim como os objetivos planejados. A comunica&ccedil;&atilde;o se torna a melhor aliada do planejamento e organiza&ccedil;&atilde;o pessoal. Reduz-se o estresse e se atinge uma maior identidade ou proximidade com a empresa que lhe d&aacute; facilidades de trabalho.</p> <p>N&atilde;o &eacute; &agrave; toa que, hoje, mais pessoas e empresas aderem a este m&eacute;todo de trabalho. Nos Estados Unidos, por exemplo, uma pesquisa com os gerentes das empresas Fortune 500 prev&ecirc; que nos pr&oacute;ximos anos o home office seguir&aacute; aumentando fortemente. A raz&atilde;o: 61% dos respons&aacute;veis por essas empresas acreditam que a modalidade faz com que os trabalhadores sejam mais produtivos. Na Am&eacute;rica Latina, alguns estudos revelam que existe um crescimento desta tend&ecirc;ncia desde 2009, sendo que em v&aacute;rios pa&iacute;ses t&ecirc;m havido incentivo em &acirc;mbito legal para favorecer o trabalho a dist&acirc;ncia.</p> <p>Definitivamente, o home office est&aacute; quebrando os preconceitos e se converteu em um sin&ocirc;nimo de poupan&ccedil;a para as empresas e maior produtividade para seus funcion&aacute;rios, enquanto que, para eles, se converte em oportunidade para melhorar &nbsp;sua qualidade de vida. Ao mesmo tempo, o e-Work vem deixando de ser incerteza para aqueles que trabalham de forma independente, j&aacute; que os meios eletr&ocirc;nicos permitem incrementar a renda desenvolvendo tarefas para v&aacute;rias organiza&ccedil;&otilde;es, inclusive de outros pa&iacute;ses, encontrando seus melhores aliados e formando seu networking. O trabalho a dist&acirc;ncia quebrou as barreiras dos limites f&iacute;sicos e, principalmente, as do preconceito.</p> <p><em>*Sebasti&aacute;n Siseles &eacute; Diretor Regional do Freelancer.com para Am&eacute;rica Latina</em></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/mercado/Home-Office-quebrando-limites-fisicos-e-preconceitos/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/mercado/Home-Office-quebrando-limites-fisicos-e-preconceitos/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Tue, 21 May 2013 07:25:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Colaborador externo]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Para desenvolvedores: nova ferramenta testa compatibilidade de sites com o IE]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/21972.36030-modernie.jpg" alt="modern.ie" /></p><p><em>*Publieditorial</em></p> <p>Programadores e desenvolvedores web do mundo todo, uni-vos! Est&aacute; chegando no mercado a mais nova ferramenta da Microsoft, fruto de um projeto que foi criado por um pequeno grupo de engenheiros e divulgadores t&eacute;cnicos da empresa: o modern.IE. Ao acessar o site <a href="http://clk.atdmt.com/MBL/go/445940340/direct/01/" target="_blank">www.modern.ie,</a> &eacute; poss&iacute;vel inserir uma URL de qualquer outro site para testar sua compatibilidade com o Internet Explorer. A ferramenta traz muita praticidade ao usu&aacute;rio, uma vez que dispensa realizar testes de sites em diversas vers&otilde;es do navegador. E &eacute; totalmente gratuita.</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="modern.ie" src="http://imagens.canaltech.com.br/21981.36040-modernie.jpg" alt="modern.ie" width="630" height="317" /></p> <p>Assim que voc&ecirc; digita ou cola uma URL no modern.IE, a ferramenta se encarrega de verificar todo o site para voc&ecirc;. Qualquer problema de compatibilidade, framework, bibliotecas e webstandards ser&aacute; exibido dentro de instantes. Em outras palavras: o modern.IE ajuda o desenvolvedor a poupar tempo e encontrar, rapidamente, elementos incompat&iacute;veis com o Internet Explorer.</p> <p>Al&eacute;m disso, o modern.IE tamb&eacute;m detecta erros comuns no c&oacute;digo da p&aacute;gina, verifica itens de linha e, por tr&aacute;s de um firewall, exibe resultados de incompatibilidade com o Internet Explorer e otimiza&ccedil;&atilde;o para dispositivos touch, mostra plug-ins de navegadores e breakpoint para sites projetados de maneira relativa.</p> <p>Mas voc&ecirc; deve estar pensando que j&aacute; existem ferramentas que verificam o c&oacute;digo de sites e p&aacute;ginas na web. Sim, existem, mas o modern.IE &eacute; diferente: ele &eacute; capaz de resolver, por meio de um rastreamento est&aacute;tico e preciso, problemas comuns de codifica&ccedil;&atilde;o que podem ter surgido de vers&otilde;es antigas do Internet Explorer &mdash; tais vers&otilde;es n&atilde;o contavam com suporte aos padr&otilde;es HTML5 e CSS3, como &eacute; o caso do IE9 e 10.&nbsp;</p> <p>Quer ver como testar e programar seu site ficou f&aacute;cil? &Eacute; s&oacute; experimentar o <a href="http://clk.atdmt.com/MBL/go/445940340/direct/01/" target="_blank">modern.IE!</a> E se voc&ecirc; quiser verificar seu site em outros navegadores, como Firefox e Chrome, poder&aacute; ter acesso gratuito ao BrowserStack &mdash; um dos maiores servi&ccedil;os de testes de sites &mdash; pelos primeiros 3 meses.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/microsoft/Conheca-a-mais-nova-ferramenta-de-testes-de-sites-da-Microsoft/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/microsoft/Conheca-a-mais-nova-ferramenta-de-testes-de-sites-da-Microsoft/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Tue, 21 May 2013 00:16:38 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Colaborador externo]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Podcast Canaltech: resumo desta segunda, 20 de Maio]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/8903.16731-PODCAST-sem-numero.jpg" alt="PODCAST sem numero" /></p><p>Yahoo compra Tumblr; 8 anos de YouTube; Tela curva da LG; Novo Xbox; PlayStation 4.</p> <p>Para assinar e receber os boletins automaticamente em seu aparelho iOS, &eacute; s&oacute;&nbsp;<a style="font-size: 14.399999618530273px;" href="https://itunes.apple.com/br/podcast/canaltech-podcast/id574021141" target="_blank">clicar aqui</a>. Se voc&ecirc; quer receber em seu aparelho Android,&nbsp;<a style="font-size: 14.399999618530273px;" href="http://canaltech.com.br/rss/podcast/">clique aqui</a>. Para acompanhar no seu feed, &eacute;&nbsp;<a style="font-size: 14.399999618530273px;" href="http://canaltech.com.br/rss/podcast/">aqui</a>&nbsp;e, caso voc&ecirc; n&atilde;o queira nenhuma dessas op&ccedil;&otilde;es, pode ouvir o nosso programa logo abaixo. Tamb&eacute;m d&aacute; para baixar o arquivo <a style="font-size: 14.399999618530273px;" href="http://podcast.canaltech.com.br/124.mp3">aqui.</a></p> <p><img class="widget-podcast" src="http://img.canaltech.com.br/steve/widget-podcast.jpg" alt="" /></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/podcast/Podcast-Canaltech-resumo-desta-segunda-20-de-Maio/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/podcast/Podcast-Canaltech-resumo-desta-segunda-20-de-Maio/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 19:59:39 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Apple é acusada de sonegar bilhões de dólares nos Estados Unidos]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/20444.35986-Apple.jpg" alt="Apple" /></p><p>A Apple foi acusada nesta segunda-feira (20) de ser "uma das maiores sonegadoras fiscais" dos Estados Unidos por uma comiss&atilde;o de investiga&ccedil;&atilde;o do Senado. O comit&ecirc; afirma que a companhia utilizou uma complexa "teia de entidades offshore" para evitar o pagamento de bilh&otilde;es de d&oacute;lares em impostos fiscais ao governo norte-americano.</p> <p>O atual CEO da empresa, Tim Cook, se apresentar&aacute; publicamente &agrave; comiss&atilde;o nesta ter&ccedil;a-feira (21), mas, em <a href="http://images.apple.com/pr/pdf/Apple_Testimony_to_PSI.pdf" target="_blank">comunicado pr&eacute;vio enviado &agrave; imprensa</a>, a companhia afirma que n&atilde;o utilizou de truques fiscais como alega o comit&ecirc;. A Apple possui US$ 145 bilh&otilde;es (R$ 295 bilh&otilde;es) em caixa, mas analistas acreditam que apenas US$ 45 bilh&otilde;es (R$ 91 bilh&otilde;es) do montante est&aacute; baseado nos Estados Unidos.</p> <p>Segundo a <a href="http://www.bbc.co.uk/news/business-22600984" target="_blank">BBC News</a>, a Subcomiss&atilde;o de Investiga&ccedil;&atilde;o Permanente do Senado tem investigado alguns m&eacute;todos empregados por empresas multinacionais com seus lucros no exterior. Muitas empresas, assim como a Apple, est&atilde;o sob investiga&ccedil;&atilde;o por sua relut&acirc;ncia em repatriar seus lucros no exterior para seu pa&iacute;s de origem. A al&iacute;quota de imposto de renda norte-americana sobre os lucros no exterior &eacute; de 35%, uma das taxas mais altas do mundo, no entanto, a maioria das empresas paga muito menos gra&ccedil;as a redu&ccedil;&otilde;es de impostos e isen&ccedil;&otilde;es.</p> <p>"A Apple n&atilde;o estava satisfeita com a mudan&ccedil;a de seus lucros para um para&iacute;so fiscal offshore de impostos baixos", afirmou o senador Carl Levin, presidente da comiss&atilde;o. "A Apple procurou o Santo Graal da evas&atilde;o fiscal. Criou entidades offshore para segurar dezenas de bilh&otilde;es de d&oacute;lares, enquanto reivindica ser uma residente fiscal".</p> <p>John McCain, membro do comit&ecirc;, afirmou que a Apple alega ser uma das maiores contribuintes dos Estados Unidos, mas tamb&eacute;m &eacute; uma das que mais evadem no pa&iacute;s. A companhia, por sua vez, rebateu as acusa&ccedil;&otilde;es afirmando que a Apple "n&atilde;o move sua propriedade intelectual para para&iacute;sos fiscais e os usa para vender produtos de volta nos Estados Unidos, a fim de evitar os impostos do pa&iacute;s; n&atilde;o utiliza rotativos das subsidi&aacute;rias no exterior para financiar suas opera&ccedil;&otilde;es dom&eacute;sticas; n&atilde;o det&eacute;m dinheiro em uma ilha do Caribe; e tamb&eacute;m n&atilde;o tem uma conta nas Ilhas Cayman".</p> <p>Al&eacute;m disso, a Ma&ccedil;&atilde; afirma que, somente em 2012, pagou US$ 6 bilh&otilde;es (R$ 12 bilh&otilde;es) em impostos nos Estados Unidos.&nbsp;</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/juridico/Apple-e-acusada-de-sonegar-bilhoes-de-dolares-nos-Estados-Unidos/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/juridico/Apple-e-acusada-de-sonegar-bilhoes-de-dolares-nos-Estados-Unidos/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 19:56:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Análise: Tt eSPORTS lvl10M é um mouse para poucos]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/21616.35883-TT-LV-10M-MOUSE.jpg" alt="TT LV 10M - MOUSE" /></p><p>Dentre os &uacute;ltimos grandes lan&ccedil;amentos desenvolvidos para o mercado de mouses de alto desempenho, o lvl10M da Tt eSPORTS &eacute; definitivamente o mais distinto e belo de todos.</p> <p>Mesmo n&atilde;o possuindo a capacidade de customiza&ccedil;&atilde;o de um Cyborg R.A.T ou o desempenho de um Razer Ouroboros, o equipamento tem um conjunto de boas qualidades que podem agradar certa parcela de compradores.</p> <p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/34lcjR484KE" frameborder="0" width="630" height="355"></iframe></p> <h2>Design quase Divino</h2> <p>O lvl10M da Tt, assim como o famoso gabinete da empresa, tem seu design assinado pela equipe criativa da BMW EUA, e este &eacute; o principal motivo para que sua constru&ccedil;&atilde;o seja totalmente diferente dos demais "concorrentes".</p> <p>Mesmo tendo alguns elementos question&aacute;veis, a harmonia entre design e recursos foi bem planejada. Um bom exemplo disso &eacute; a base de alum&iacute;nio, com extensor de fio que, al&eacute;m de fornecer beleza, d&aacute; o peso ideal para o equipamento e melhora muito os problemas com dobra de cabo.</p> <p>Logo acima da base, as entradas laterais formam um sistema de passagem de ar que termina em uma sa&iacute;da central em forma de favo. Este sistema &eacute; respons&aacute;vel por reduzir, com sucesso, a transpira&ccedil;&atilde;o da m&atilde;o durante horas de jogo.</p> <p>Outro elemento visualmente funcional s&atilde;o as luzes do bot&atilde;o direito, que mostram qual configura&ccedil;&atilde;o de DPI est&aacute; sendo utilizada. Este elemento, al&eacute;m de dar um toque de beleza, auxilia jogadores com problema de mem&oacute;ria.</p> <p>Infelizmente muitos elogios n&atilde;o podem ser feitos &agrave; estrutura do corpo do Tt lvl10M. Um dos principais aspectos do equipamento, o design de movimento 3D, deveria ser respons&aacute;vel por fornecer mais conforto aos jogadores, por&eacute;m, o recurso n&atilde;o d&aacute; ao usu&aacute;rio todas as op&ccedil;&otilde;es necess&aacute;rias para atender algumas demandas &uacute;nicas e a regulagem s&oacute; acentua mais a defici&ecirc;ncia do equipamento em n&atilde;o ser democr&aacute;tico. Principalmente em rela&ccedil;&atilde;o aos tr&ecirc;s tipos de empunhaduras existentes.</p> <p>O mouse parece ser desenhado apenas, e somente apenas, para usu&aacute;rios com empunhadura de palma - estilo que cobre todo o mouse com a m&atilde;o. Os gamers acostumados com posi&ccedil;&otilde;es onde os dedos s&atilde;o dispostos de forma mais curvada, Claw ou Finger, ir&atilde;o sofrer muito com o equipamento.</p> <p>Em rela&ccedil;&atilde;o aos bot&otilde;es, o wheel do equipamento &eacute; muito bem estruturado, com bom rolamento e relevo, por&eacute;m o design das duas teclas principais &eacute; um dos grandes motivos que comprometem a pegada devido &agrave; constru&ccedil;&atilde;o das placas dos bot&otilde;es.</p> <p>As demais teclas, localizadas nos pain&eacute;is laterais, formam um bom conjunto de op&ccedil;&otilde;es, por&eacute;m o painel direito merecia ser pensado com mais aten&ccedil;&atilde;o. Em diversas ocasi&otilde;es, uma pegada ou aperto mais forte no equipamento &eacute; o suficiente para ativar as teclas posicionadas na altura do descanso do dedinho, no meio do painel. Enquanto n&atilde;o se adquire o costume de colocar o mindinho entre os bot&otilde;es, o desastre &eacute; grande.</p> <p><a href="http://canaltech.com.br/analise/games/Tt-eSPORTS-lvl10M-bonito-mas-nem-tanto/"><strong>Veja a galeria de imagens!</strong></a></p> <h2>Software error</h2> <p>O software para programa&ccedil;&atilde;o do Tt lvl10M n&atilde;o &eacute; ruim, mas possui alguns processos burros. Para programar qualquer um dos bot&otilde;es do teclado &eacute; preciso criar um macro e isso acaba sendo um processo nada din&acirc;mico. Essa programa&ccedil;&atilde;o existe, por&eacute;m configura apenas uma fun&ccedil;&atilde;o do bot&atilde;o, como double click, avan&ccedil;ar, voltar ou outros comandos que s&atilde;o mais utilizados no dia a dia do que em um game.</p> <p>A usabilidade do software n&atilde;o chega a ser das piores, mas a disposi&ccedil;&atilde;o dos elementos na forma vertical e horizontal &eacute; estranha &agrave; primeira vista.</p> <h2>Nem ao c&eacute;u, nem ao inferno</h2> <p>Entre os &uacute;ltimos lan&ccedil;amentos do mercado de mouse, o lvl10M &eacute; definitivamente o equipamento com o design mais bonito. Isso n&atilde;o significa que seja o equipamento com o melhor design de produto, pois para isso a submarca da Thermaltake, Tt eSPORTS, ainda precisa percorrer um longo caminho entre usabilidade e beleza em toda sua linha de produtos.</p> <p>Isso fica bem claro quando constatamos a defici&ecirc;ncia que o lvl10M possui em n&atilde;o atender todas as pegadas existentes, portanto, o conselho para aqueles que n&atilde;o gostam da pegada palm &eacute; apenas um: procurar outro mouse.</p> <p>Todavia, se a pegada de palma for a ideal para voc&ecirc;, o equipamento da Tt eSPORTS &eacute; um produto a ser considerado pelo conjunto. Ele n&atilde;o &eacute; o melhor em nenhuma das fun&ccedil;&otilde;es apresentadas, mas consegue entregar tudo de forma satisfat&oacute;ria.</p> <p>Os quatro bot&otilde;es b&aacute;sicos dos pain&eacute;is laterais s&atilde;o boas ferramentas de jogo, mas &eacute; necess&aacute;rio muito treino para se acostumar a eles, principalmente aos do painel direito. J&aacute; o bot&atilde;o direcional, respons&aacute;vel por alterar os perfis de configura&ccedil;&otilde;es, DPIs e at&eacute; mesmo alguns outros comandos &eacute; definitivamente o gatilho mais gostoso de ser utilizado no lvl10M e ganha de longe se compararmos com outros gatilhos para altera&ccedil;&atilde;o.&nbsp;</p> <p>Adentrando um pouco mais no campo de software, a empresa precisa atualizar sua interface de configura&ccedil;&atilde;o urgente para torn&aacute;-la, &agrave; primeira vista, mais amig&aacute;vel e menos burra. Mesmo assim, o equipamento fornece boa diversidade na customiza&ccedil;&atilde;o de bot&otilde;es. Al&eacute;m disso, a possibilidade de utilizar at&eacute; 8200 DPI &eacute; um ponto positivo, o que deixa o equipamento quase no mesmo patamar de empresas mais tradicionais como a Razer.</p> <p>Com o valor sugerido de 94 d&oacute;lares nos EUA e 500 reais no Brasil, o mouse, como todo perif&eacute;rico de games, &eacute; uma aquisi&ccedil;&atilde;o salgada e bem apimentada, mas que se adquirida fora do Brasil acaba sendo um excelente investimento.</p> <p><strong>Especifica&ccedil;&otilde;es t&eacute;cnicas:</strong></p> <ul> <li>Sensor a laser com capacidade de at&eacute; 8200 DPI&nbsp;</li> <li>Sete bot&otilde;es com 11 possibilidades de comandos e cinco profiles diferentes</li> <li>Efeito de luzes com 7 cores diferentes</li> <li>Tamanho aproximado: 147x67.5x38.8mmm</li> <li>Peso: 185g</li> <li>Modelos: Preto Diamante, Branco Ferro, Verde Militar e Vermelho Fogo.</li> </ul>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/analise/games/Tt-eSPORTS-lvl10M-bonito-mas-nem-tanto/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/analise/games/Tt-eSPORTS-lvl10M-bonito-mas-nem-tanto/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 18:08:23 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Felipe Santana Felix]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Brasileiros fazem bonito na maior feira de ciências pré-universitária do mundo]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22878.37224-Intel-ISEF-cerimonia.jpg" alt="Intel ISEF cerim&ocirc;nia" /></p><p>A Delega&ccedil;&atilde;o Brasileira com jovens cientistas que participaram da <a href="http://www.societyforscience.org/isef/" target="_blank">Intel ISEF</a> (Intel International Science and Engineering Fair), considerada a maior feira de ci&ecirc;ncias pr&eacute;-universit&aacute;ria do mundo, est&aacute; voltando ao Brasil com dez premiados &mdash; o pa&iacute;s com o maior n&uacute;mero de pr&ecirc;mios conquistados na Am&eacute;rica Latina. O evento aconteceu entre os dias 14 e 18 de maio em Phoenix, no estado norte-americano do Arizona.</p> <p>A equipe brasileira que participou da feira foi composta por 28 estudantes que foram finalistas com seus projetos cient&iacute;ficos em competi&ccedil;&otilde;es nacionais como a FEBRACE (Feira Brasileira de Ci&ecirc;ncias e Engenharia) e MOSTRATEC (Mostra Internacional de Ci&ecirc;ncia ee Tecnologia). "Apoiamos a Feira Internacional de Ci&ecirc;ncias e Engenharia da Intel por acreditarmos que a matem&aacute;tica e as ci&ecirc;ncias s&atilde;o a base para a inova&ccedil;&atilde;o, o que &eacute; fundamental para o crescimento da economia global e a evolu&ccedil;&atilde;o da sociedade", afirmou em nota Rubem Paulo Saldanha, gerente de educa&ccedil;&atilde;o da Intel Brasil. "Essa competi&ccedil;&atilde;o encoraja milh&otilde;es de estudantes de todo o mundo todos os anos a explorarem sua paix&atilde;o por matem&aacute;tica e ci&ecirc;ncias enquanto desenvolvem solu&ccedil;&otilde;es para os desafios globais".</p> <p>Entre os premiados da Delega&ccedil;&atilde;o est&aacute; a paulista Laura Rudella Tonindandel, 16 anos, que ganhou uma bolsa de estudos no valor de US$ 48 mil (cerca de R$ 98 mil) na New American University, no estado do Arizona, pelo projeto "Modifica&ccedil;&atilde;o da capacidade tronco das c&eacute;lulas mesenquimais humanas: a rela&ccedil;&atilde;o entre a positividade da Beta-Catenina com a prolifera&ccedil;&atilde;o e especializa&ccedil;&atilde;o celular". Tamb&eacute;m de S&atilde;o Paulo, Nayrob Pereira levou dois pr&ecirc;mios na competi&ccedil;&atilde;o: quarto lugar na categoria Bioqu&iacute;mica e primeiro lugar em um pr&ecirc;mio especial da Patent and Trademark Office Society, pelo estudo "Nova fun&ccedil;&atilde;o da neurotoxina TsTXK-beta (Ts8) no veneno do escorpi&atilde;o TiTyus serrulatus".</p> <p>Gabriel Galdino, de Campo Grande, Mato Grosso do Sul, levou dois pr&ecirc;mios: terceiro lugar na categoria Qu&iacute;mica e segundo no pr&ecirc;mio especial da Patent and Trademark Office Society com a pesquisa "S&iacute;ntese de sais surfactantes a partir do l&iacute;quido da castanha de caju utilizados no combate &agrave; dengue". Cristopher Mateus Carvalho, Jaqueline Campos Costa e J&uacute;lia Maria Resende, de Minas Gerais, ficaram em terceiro lugar na categoria Bot&acirc;nica com o projeto "Potencial medicinal, crescimento em diferentes condi&ccedil;&otilde;es de radia&ccedil;&atilde;o e caracteriza&ccedil;&atilde;o bot&acirc;nica da Arrabidaea chica". Cada integrante desses grupo est&aacute; trazendo para o Brasil US$ 1 (R$ 2 mil) em pr&ecirc;mios.</p> <p>De Pernambuco, T&uacute;lio Andrade Souza ganhou o terceiro lugar na categoria Ci&ecirc;ncias Sociais e Comportamentais pelo estudo "Educa&ccedil;&atilde;o f&iacute;sica escolar: solu&ccedil;&otilde;es pedag&oacute;gicas para as principais dificuldades encontradas pelos professores da educa&ccedil;&atilde;o b&aacute;sica". E na categoria Gest&atilde;o Ambiental, o Brasil foi agraciado com dois pr&ecirc;mios: o paulista Salvador Alvarado ficou em terceiro lugar com a pesquisa "Substituindo pol&iacute;meros absorventes super em fraldas descart&aacute;veis com baga&ccedil;o de cana"; e o quarto lugar ficou com Desire&eacute; de Boer Velho e &Aacute;gatha Lottermann Selbach, do Rio Grande do Sul, com o projeto "Utiliza&ccedil;&atilde;o das Pseudomas stutzeri na redu&ccedil;&atilde;o do teor de cloretos da &aacute;gua".</p> <p><strong>Principais pr&ecirc;mios de outros pa&iacute;ses</strong></p> <p>Na categoria geral, Ionut Budisteanu, 19 anos, da Rom&ecirc;nia, levou o primeiro lugar ao utilizar intelig&ecirc;ncia artificial na cria&ccedil;&atilde;o de um modelo de carro aut&ocirc;nomo, que possui c&acirc;meras capazes de identificar em tempo real sinaliza&ccedil;&otilde;es de tr&acirc;nsito e curvas, e que custaria apenas US$ 4 mil (R$ 8 mil). O adolescente faturou US$ 75 mil (R$ 152 mil) pelo pr&ecirc;mio Gordon E. Moore.</p> <p>O Pr&ecirc;mio Jovem Cientista da Intel Foundation ficou com a norte-americana Eesha Khare, que desenvolveu um pequeno dispositivo que pode ser acoplado &agrave; bateria de aparelhos m&oacute;veis e garantir que elas sejam recarregadas em apenas 20 ou 30 segundos. O recurso desenvolvido por Eesha e que lhe garantiu um pr&ecirc;mio no valor de US$ 50 mil (R$ 101 mil) tamb&eacute;m poder&aacute; ser usado em baterias de ve&iacute;culos el&eacute;tricos.</p> <p>Henry Lin, de Louisiana, Estados Unidos, tamb&eacute;m levou o Pr&ecirc;mio Jovem Cientista da Intel Foundation depois de simular milhares de concentra&ccedil;&otilde;es de gal&aacute;xias, fornecendo dados importantes aos cientistas para o estudo e compreens&atilde;o da Astrof&iacute;sica como mat&eacute;ria escura, energia escura e o equil&iacute;brio entre aquecimento e resfriamento de objetos com grandes massas no universo.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/ciencia/Dez-estudantes-brasileiros-sao-premiados-em-feira-de-ciencias-pre-universitaria/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/ciencia/Dez-estudantes-brasileiros-sao-premiados-em-feira-de-ciencias-pre-universitaria/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 17:23:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Diretor executivo da Riot Games Brasil deixa a companhia]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22890.37231-Riot-Games-do-Brasil-Paulo-Fernandes.jpg" alt="Riot Games do Brasil, Paulo Fernandes" /></p><p>O diretor executivo da Riot Games no Brasil, Paulo Fernandes, deixou o seu cargo na companhia na &uacute;ltima sexta-feira (17) para seguir novos desafios em sua carreira, como informou a empresa por meio de comunicado oficial para a imprensa. O est&uacute;dio &eacute; respons&aacute;vel pelo t&iacute;tulo 'League of Legends'.</p> <p>Fernandes foi o respons&aacute;vel pela contrata&ccedil;&atilde;o de toda a equipe que atua na filial brasileira da companhia, pelo lan&ccedil;amento de 'League of Legends' no pa&iacute;s e tamb&eacute;m do crescimento da empresa em territ&oacute;rio nacional, bem como da expans&atilde;o dos neg&oacute;cios. Ele tamb&eacute;m foi respons&aacute;vel por trazer os servidores do principal t&iacute;tulo da empresa dos Estados Unidos para o Brasil em uma tentativa de melhorar o desempenho do game.</p> <p>A Riot Games ainda afirmou em nota que agradece o papel de lideran&ccedil;a exercido pelo executivo ao longo do &uacute;ltimo ano. Por enquanto, a companhia ainda n&atilde;o definiu quem dever&aacute; substituir Paulo Fernandes no comando da divis&atilde;o brasileira e, assim que tiver uma posi&ccedil;&atilde;o, a Riot Games do Brasil afirmou que informar&aacute; o nome do sucessor.</p> <p>Saiba mais: <a title="EUA: visitamos a Riot games, desenvolvedora do game mais jogado no mundo " href="http://canaltech.com.br/materia/riot-games/EUA-visitamos-a-Riot-games-desenvolvedora-do-game-mais-jogado-no-mundo/" target="_blank">EUA: visitamos a Riot Games, desenvolvedora do game mais jogado no mundo</a></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/riot-games/Diretor-executivo-da-Riot-Games-Brasil-deixa-a-companhia/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/riot-games/Diretor-executivo-da-Riot-Games-Brasil-deixa-a-companhia/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 17:11:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Apple estaria testando display OLED de 1,5 polegada para seu Smart Watch]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/12313.23250-Smart-Watch.jpg" alt="Smart Watch" /></p><p>Rumores indicam que a Apple estaria realmente se preparando para lan&ccedil;ar um Smart Watch e, segundo informa&ccedil;&otilde;es do blog japon&ecirc;s <a href="http://www.macotakara.jp/blog/rumor/entry-20060.html" target="_blank">Macotakara</a>, a companhia estaria testando displays touchscreen de OLED de 1,5 polegada para o projeto de rel&oacute;gio inteligente. A reportagem ainda afirma que a RITEK, subsidi&aacute;ria da RiTDisplay, &eacute; a respons&aacute;vel pelo componente e que sua <em>joint venture</em>, a RitFast, ser&aacute; a fornecedora da pequena tela &agrave; Apple.</p> <p>O novo boato confirma algumas informa&ccedil;&otilde;es que surgiram na internet em dezembro do ano passado sobre os planos da companhia norte-americana de trabalhar com a RiTDisplay no desenvolvimento da tela do seu rel&oacute;gio e tamb&eacute;m que a Intel estaria envolvida no projeto. No entanto, a reportagem traz uma nova informa&ccedil;&atilde;o de que a Apple, em um primeiro momento, planejava utilizar um display de 1,8 polegada em seu Smart Watch, mas que esse tamanho se mostrou muito grande para os seus planos e o display foi reduzido para 1,5 polegada.</p> <p>Segundo o jornal <a href="http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/7908274.shtml" target="_blank">Economic Times</a>, de Taiwan, a Foxconn j&aacute; teria recebido um pedido da Ma&ccedil;&atilde; para a produ&ccedil;&atilde;o de algumas unidades do Smart Watch &mdash; algo em torno de mil aparelhos, o que &eacute; considerado um lote de pequena escala. Especula-se tamb&eacute;m que o iWatch, como muitos est&atilde;o chamando o novo produto, dever&aacute; ser lan&ccedil;ado em algum momento ainda neste ano e que, ao todo, <a title="Apple teria equipe de 100 pessoas trabalhando no iWatch, afirmam fontes " href="http://canaltech.com.br/noticia/apple/Apple-teria-equipe-de-100-pessoas-trabalhando-no-iWatch-afirmam-fontes/" target="_blank">100 pessoas estariam trabalhando no projeto dentro da Apple</a>.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/apple/Apple-estaria-testando-display-OLED-de-15-polegada-para-seu-Smart-Watch/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/apple/Apple-estaria-testando-display-OLED-de-15-polegada-para-seu-Smart-Watch/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 16:13:56 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Filme de Assassin's Creed ganha data de estreia]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22862.37192-Assassins-Creed.jpg" alt="Assassin's Creed" /></p><p>O site Box Office Mojo, especializado em bilheterias de cinema, revelou que a adapta&ccedil;&atilde;o cinematogr&aacute;fica do jogo Assassin's Creed chegar&aacute; &agrave;s salas de cinema em 22 de maio de 2015. A data precede "Os Vingadores 2", outro grande sucesso de p&uacute;blico e cr&iacute;tica que ter&aacute; sua estreia poucas semanas depois.</p> <p>O filme baseado no game da Ubisoft j&aacute; havia ganhado um roteirista: o novato - e desconhecido - Michael Lesslie. Ele &eacute; autor da pe&ccedil;a "Prince of Denmark", que esteve em cartaz em Londres no ano passado. Lesslie se juntou ao time composto pela equipe da Ubisoft Motion Pictures e pelo ator Michael Fassbender, que ser&aacute; co-produtor e protagonista do longa-metragem. Ainda n&atilde;o h&aacute; detalhes sobre a trama, nem se sabe quem vai dirigi-la.</p> <p><strong>Assassinos nas telonas</strong></p> <p>Geoffrey Sardin, chefe de vendas e marketing da Ubisoft, confirmou em novembro do ano passado, durante uma entrevista para o site Games Industry International, que o longa baseado no jogo Assassin's Creed ser&aacute; lan&ccedil;ado em 2013. Contudo, n&atilde;o h&aacute; uma data definida para a estreia.</p> <p>A Ubisoft trabalha em parceria com a produtora New Regency para levar a adapta&ccedil;&atilde;o do jogo &agrave;s telonas. A desenvolvedora francesa det&eacute;m o controle art&iacute;stico da obra e a dire&ccedil;&atilde;o do longa.</p> <p><img style="vertical-align: middle;" title="Assassin's Creed" src="http://imagens.canaltech.com.br/22861.37194-Assassins-Creed.jpg" alt="Assassin's Creed" width="630" height="414" /></p> <p>"Junto da experi&ecirc;ncia de produ&ccedil;&atilde;o e distribui&ccedil;&atilde;o da New Regency, ao mesmo tempo que mantemos nossos lados criativo e financeiro, vamos certificar que Assassin's Creed seja um filme de alta qualidade que respeita o conceito e os f&atilde;s da franquia de videogame", disse a Ubi em outubro, quando anunciou a parceria com a NR.</p> <p>Al&eacute;m disso, o filme de Assassin's Creed ter&aacute; Michael Fassbender no papel principal, que ainda n&atilde;o foi divulgado qual &eacute; - se ser&aacute; Altair, do primeiro AC, ou Ezio do segundo game. O ator j&aacute; participou de filmes como "Bastardos Ingl&oacute;rios" e "Prometheus", al&eacute;m de encarnar o personagem Magneto em "X-Men: Primeira Classe"</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/cinema/Filme-de-Assassins-Creed-ganha-data-de-estreia/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/cinema/Filme-de-Assassins-Creed-ganha-data-de-estreia/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 16:08:38 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Governo regulamenta sistema de pagamentos e transferências via celular]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/100.16316-Sistema-de-Pagamento-de-Contas-via-Celular.jpg" alt="Sistema de Pagamento de Contas via Celular" /></p><p>O governo federal publicou nesta segunda-feira (20) a Medida Provis&oacute;ria 615, sobre as regras e institui&ccedil;&otilde;es de pagamentos pertencentes ao Sistema de Pagamentos Brasileiro (SPB), no Di&aacute;rio Oficial da Uni&atilde;o. Entre os assuntos tratados pelo documento est&aacute; a regulamenta&ccedil;&atilde;o dos pagamentos efetuados por meio de dispositivos m&oacute;veis, smartphones e celulares. As informa&ccedil;&otilde;es s&atilde;o do jornal <a href="http://www.territorioeldorado.limao.com.br/noticias/not267216.shtm" target="_blank">O Estado de S. Paulo</a>.</p> <p>A MP traz em seu texto as defini&ccedil;&otilde;es que devem ser estabelecidas no arranjo de pagamento, pelo instituidor de pagamento e pelas institui&ccedil;&otilde;es de pagamento. O governo tem defendido que a regulamenta&ccedil;&atilde;o dos pagamentos m&oacute;veis visa a inclus&atilde;o financeira, principalmente, dos brasileiros de baixa renda, bem como tentar interligar meios de pagamentos via celular com outras pol&iacute;ticas sociais e ampliar o n&uacute;mero de modelos de neg&oacute;cios no interior do pa&iacute;s.</p> <p>"Os bancos t&ecirc;m tarifas altas e os cart&otilde;es de cr&eacute;dito, alt&iacute;ssimas. Essa tecnologia de pagamentos por celular seria genial e vai baratear tremendamente o custo das opera&ccedil;&otilde;es", afirmou Paulo Bernardo, ministro das Comunica&ccedil;&otilde;es, durante palestra. A <a href="http://www.in.gov.br/visualiza/index.jsp?data=20/05/2013&amp;jornal=1&amp;pagina=1&amp;totalArquivos=148" target="_blank">Medida Provis&oacute;ria</a> foi desenvolvida em conjunto pelo Banco Central, Minist&eacute;rio das Comunica&ccedil;&otilde;es e Anatel (Ag&ecirc;ncia Nacional de Telecomunica&ccedil;&otilde;es).</p> <p>Os &oacute;rg&atilde;os respons&aacute;veis pelo texto da MP dever&atilde;o incentivar, cada um no seu &acirc;mbito de atua&ccedil;&atilde;o, a cria&ccedil;&atilde;o de produtos e servi&ccedil;os pelas empresas de telecomunica&ccedil;&otilde;es que permitam a realiza&ccedil;&atilde;o de pagamentos m&oacute;veis. O documento tamb&eacute;m determina que as institui&ccedil;&otilde;es de pagamento dever&atilde;o manter alguns pr&eacute;-requisitos para implementar seus servi&ccedil;os como a interoperabilidade ao arranjo de pagamento e entre arranjos diversificados, garantindo comunica&ccedil;&atilde;o transparente e eficiente entre os sistemas; inclus&atilde;o financeira e promo&ccedil;&atilde;o de competi&ccedil;&atilde;o e transfer&ecirc;ncia de saldos em moeda eletr&ocirc;nica quando necess&aacute;rio para outras institui&ccedil;&otilde;es de pagamentos e arranjos.</p> <p>Al&eacute;m disso, as empresas tamb&eacute;m dever&atilde;o responder e atender a todas as necessidades dos usu&aacute;rios, incluindo a liberdade de escolha, transpar&ecirc;ncia nas transa&ccedil;&otilde;es, seguran&ccedil;a, privacidade, prote&ccedil;&atilde;o de interesses financeiros e dados pessoais, al&eacute;m de informa&ccedil;&otilde;es claras e completas sobre os termos de acordo de presta&ccedil;&atilde;o de servi&ccedil;os.&nbsp;</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/telecom/Governo-regulamenta-a-pratica-de-transacoes-financeiras-via-celular/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/telecom/Governo-regulamenta-a-pratica-de-transacoes-financeiras-via-celular/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 15:41:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Prefeitura de SP quer disponibilizar a velocidade dos ônibus no Google Maps]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/11417.21533-Google-Maps-iOS-iPhone.jpg" alt="Google Maps iOS iPhone" /></p><p>A Prefeitura da cidade de S&atilde;o Paulo anunciou nesta segunda-feira (20) que tem planos para adicionar dados sobre as velocidades dos &ocirc;nibus metropolitanos no Google, garantindo que os usu&aacute;rios que acessam o servi&ccedil;o para calcular rotas possam saber quanto tempo ir&atilde;o levar em seu trajeto se optarem pelo transporte p&uacute;blico. As informa&ccedil;&otilde;es s&atilde;o do jornal <a href="http://www.territorioeldorado.limao.com.br/noticias/not267280.shtm" target="_blank">O Estado de S. Paulo</a>.</p> <p>No Google, os usu&aacute;rios j&aacute; podem calcular o tempo do percurso com base no tr&acirc;nsito no hor&aacute;rio para trajetos feitos de carro e, com a nova ferramenta, esse c&aacute;lculo tamb&eacute;m poder&aacute; ser feito para quem anda de &ocirc;nibus pela cidade. As autoridades e a companhia estariam conversando sobre a possibilidade e de que forma o novo recurso seria introduzido.</p> <p>A SPTrans (S&atilde;o Paulo Transporte) calcula a velocidade m&eacute;dia e tempo de viagem dos mais de 15 mil ve&iacute;culos da frota municipal com o aux&iacute;lio do aparelho de GPS instalado nos &ocirc;nibus. "Para a gente tamb&eacute;m tem a vantagem que &eacute; como uma pesquisa Origem/Destino", afirmou Jilmar Tatto, secret&aacute;rio de Transportes. Com os dados, o secret&aacute;rio afirma que a prefeitura poder&aacute; planejar melhor as linhas de &ocirc;nibus para atender &agrave; demanda da popula&ccedil;&atilde;o.</p> <p>Para os usu&aacute;rios, a vantagem &eacute; a possibilidade de calcular quanto tempo levar&aacute; para chegar ao seu destino e, dessa forma, conseguir optar pelo melhor meio e caminho. O Google afirmou em nota que n&atilde;o comenta sobre negocia&ccedil;&otilde;es que ainda est&atilde;o em curso.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/google/Prefeitura-de-Sao-Paulo-quer-disponibilizar-a-velocidade-dos-onibus-no-Google/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/google/Prefeitura-de-Sao-Paulo-quer-disponibilizar-a-velocidade-dos-onibus-no-Google/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 15:02:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nerd, sim, e com orgulho!]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22876.37211-sheldon-star-trek.jpg" alt="sheldon star trek" /></p><p><em>Por Marcelo Forlani*</em></p> <p>At&eacute; pouco tempo, ser nerd era algo negativo, um tipo de comportamento que s&oacute; rendia goza&ccedil;&atilde;o por parte dos outros. Ler gibis e jogar videogames eram coisas de crian&ccedil;a. Passar o dia sentado na frente do computador? Que sacril&eacute;gio! Vestir fantasia para uma partida de RPG, ent&atilde;o, era assinar o atestado de &oacute;bito social.&nbsp;</p> <p>No entanto, isso vem mudando. De suas garagens, nerds como Steve Jobs e Bill Gates montaram imp&eacute;rios e ficaram bilion&aacute;rios. Nos cinemas, estudiosos como Steven Spielberg viraram sin&ocirc;nimos de bons filmes e grandes bilheterias. E, enfim, as hist&oacute;rias em quadrinhos, que tanta gente nem queria chegar perto, passaram a ser a principal fonte de inspira&ccedil;&atilde;o para Hollywood.&nbsp;</p> <p>Vivemos hoje em novos tempos. Os nerds de ontem s&atilde;o os l&iacute;deres de hoje, e usufruem de todo o estudo e o foco que s&oacute; eles sabem dedicar a um assunto para criar os produtos que toda uma gera&ccedil;&atilde;o quer ter em m&atilde;os o quanto antes. S&atilde;o eles que fazem os filmes que levam multid&otilde;es aos cinemas e movimentam centenas de milh&otilde;es de d&oacute;lares nos lan&ccedil;amentos de jogos para videogames, hoje a maior ind&uacute;stria do entretenimento.&nbsp;</p> <p>Este dom&iacute;nio financeiro, logicamente, reflete tamb&eacute;m na mudan&ccedil;a de comportamento. Hoje &eacute; poss&iacute;vel ver nas ruas meninas vestindo camiseta do Guerra nas Estrelas (Star Wars) e fazendo filas para ver filmes de fantasia, como O Hobbit, com o mesmo interesse dos rapazes.&nbsp;</p> <p>E, para acabar de vez com qualquer problema dos nerds, surgiu o sin&ocirc;nimo, com ar menos pejorativo, por vezes, at&eacute; descolado: geek. Agora, quem tem uma estante cheia de &ldquo;bonequinhos&rdquo;, usa sua TV de dezenas de polegadas para jogar o &uacute;ltimo game e curte zumbis est&aacute; &ldquo;in&rdquo;.&nbsp;</p> <p>Ser nerd sempre foi gostoso. Ser nerd &eacute; se importar com algo a ponto de querer saber tudo sobre aquele assunto, mas, tamb&eacute;m, compartilhar este conhecimento. Por isso que ser nerd nunca foi t&atilde;o bom quanto agora.&nbsp;</p> <p><em>*Marcelo Forlani &eacute; fundador e editor do Omelete, maior portal de cultura e entretenimento Geek do Brasil.</em></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/geek/Nerd-sim-e-com-orgulho/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/geek/Nerd-sim-e-com-orgulho/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 14:20:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Colaborador externo]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Usuários do Tumblr já começam a migrar para o WordPress após a venda do serviço]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22870.37203-WordPress.jpg" alt="WordPress" /></p><p>O <a title="Yahoo! adquire Tumblr por US$ 1,1 bilh&atilde;o" href="http://canaltech.com.br/noticia/aquisicoes/Yahoo-se-prepara-para-adquirir-Tumblr-por-US-11-bilhao/" target="_blank">Yahoo! confirmou os rumores de que estaria interessado em adquirir o Tumblr</a> e, nesta segunda-feira (20), concretizou o neg&oacute;cio por US$ 1,1 bilh&atilde;o (R$ 2,2 bilh&otilde;es). No entanto, os usu&aacute;rios do Tumblr parecem n&atilde;o ter ficado muito satisfeitos com a negocia&ccedil;&atilde;o e come&ccedil;aram a migrar para o WordPress, segundo informa&ccedil;&otilde;es de Matt Mullenweg, fundador da plataforma concorrente do Tumblr.</p> <p>O executivo afirmou em seu <a href="http://ma.tt/2013/05/yahooblr/" target="_blank">blog pessoal</a> que, na noite deste domingo (19), o n&uacute;mero de importa&ccedil;&atilde;o de posts do Tumblr para o WordPress subiu de 400 a 600 migra&ccedil;&otilde;es por hora para 72 mil postagens por hora logo ap&oacute;s o an&uacute;ncio da aquisi&ccedil;&atilde;o. Os n&uacute;meros s&atilde;o de postagens individuais que foram enviadas para a plataforma, e n&atilde;o de p&aacute;ginas e perfis completos.</p> <p>Ainda em sua publica&ccedil;&atilde;o, Mullenweg opinou sobre a compra do Tumblr pelo Yahoo!, dizendo que o valor pago pela popular plataforma pode ser considerado um "roubo' daqui h&aacute; alguns anos. Mesmo afirmando que o valor foi bem "generoso" com base em alguns resultados do Tumblr, o fundador do WordPress acredita que o pre&ccedil;o ser&aacute; apenas "um d&eacute;cimo do valor que ser&aacute; sugerido por estas plataformas ao longo dos pr&oacute;ximos anos".</p> <p>"Not&iacute;cias como esta, seja de um amigo ou concorrente, s&atilde;o sempre agridoces: estou curioso para ver o que os criativos por tr&aacute;s do Tumblr far&atilde;o com os novos recursos, tanto pessoais como corporativos, mas estou mais interessado em saber o que eles teriam feito ao longo dos pr&oacute;ximos cinco ou dez anos se tivessem se mantido como uma empresa independente", afirmou Matt Mullenweg.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/mercado/Usuarios-do-Tumblr-comecam-a-migrar-para-o-WordPress-apos-a-venda-do-servico/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/mercado/Usuarios-do-Tumblr-comecam-a-migrar-para-o-WordPress-apos-a-venda-do-servico/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 14:08:07 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Três homens são presos por oferecer falsas ações do Facebook ]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/11612.21903-Pessoa-algemada.jpg" alt="Pessoa algemada" /></p><p>A oferta p&uacute;blica de a&ccedil;&otilde;es do Facebook foi um evento que gerou muito burburinho entre investidores e analistas, e n&atilde;o demorou para que alguns golpistas come&ccedil;assem a aproveitar a onda de um dos IPOs mais aguardados dos &uacute;ltimos tempos.</p> <p>Um deles foi Craig Berkman, pol&iacute;tico republicano influente no estado de Oregon, Estados Unidos, que acabou preso ap&oacute;s a acusa&ccedil;&atilde;o de fraudar t&iacute;tulos para atrair investidores com a promessa de belas a&ccedil;&otilde;es do Facebook. Agora, o FBI prendeu tr&ecirc;s homens na &uacute;ltima semana sob a acusa&ccedil;&atilde;o de roubo de cerca de US$ 6,7 milh&otilde;es de um investidor.</p> <p>De acordo com informa&ccedil;&otilde;es da <a href="http://www.forbes.com/sites/walterpavlo/2013/05/14/three-new-jersey-men-busted-for-offering-fake-facebook-shares/" target="_blank">Forbes</a>, um dos homens &eacute; Eliyahu Weinstein, um norte-americano de 37 anos que j&aacute; tem um hist&oacute;rico com os federais. Em 2011 ele foi acusado de operar um esquema que resultou em uma perda estimada em US$ 200 milh&otilde;es para os investidores. No dia 3 de janeiro de 2013, ele se declarou culpado e agora estava aguardando a senten&ccedil;a do juiz do distrito de New Jersey.</p> <p>Por meio de um comunicado &agrave; imprensa, o procurador dos Estados Unidos afirmou que o homem supostamente cometeu esses crimes enquanto estava sob acusa&ccedil;&atilde;o federal de outro regime de investimento, e inclusive alegou que ele estava utilizando descaradamente dinheiro roubado para pagar as custas judiciais de seus processos.&nbsp;</p> <p>O trio se completava com Alex Schleider, de 47 anos, e Aaron Muschel, de 63 anos, que devem responder as acusa&ccedil;&otilde;es ao tribunal federal ainda essa semana. De acordo com os federais, os US$ 6,7 milh&otilde;es arrecadados pela quadrilha vieram de um &uacute;nico investidor, e ao que tudo indica o dinheiro "sumiu". Agora, resta esperar para ver qual dos tr&ecirc;s vai falar primeiro onde o dinheiro foi parar.</p> <p><strong>Leia tamb&eacute;m:</strong>&nbsp;<a href="http://canaltech.com.br/noticia/juridico/Homem-confessa-ser-culpado-de-vender-acoes-falsas-do-Facebook-e-Groupon/" target="_blank">Homem confessa ser culpado de vender a&ccedil;&otilde;es falsas do Facebook e Groupon</a></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/juridico/Tres-homens-sao-presos-por-oferecer-falsas-acoes-do-Facebook/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/juridico/Tres-homens-sao-presos-por-oferecer-falsas-acoes-do-Facebook/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 12:54:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sony divulga trailer de anúncio do PlayStation 4 para a E3 2013]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22865.37198-PlayStation-4.png" alt="PlayStation 4" /></p><p>O novo Xbox ser&aacute; anunciado nesta ter&ccedil;a-feira (21) pela Microsoft. Sabendo disso, a Sony resolveu provocar os jogadores e lan&ccedil;ar o primeiro teaser oficial do PlayStation 4 na E3 2013, a feira de games onde o console ser&aacute; finalmente revelado.</p> <p>O v&iacute;deo de apenas 39 segundos mostra o aparelho de longe e desfocado. D&aacute; para perceber que seu design &eacute; quadrado, semelhante ao do PS3, mas com as bordas um pouco mais arredondadas. Ainda s&atilde;o mostradas rapidamente algumas imagens do que parece ser um alto falante e entradas HDMI. Por fim, &eacute; poss&iacute;vel ver o n&uacute;mero "4" estampado na carca&ccedil;a do videogame.</p> <p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/QjXU1anoC5Y" frameborder="0" width="630" height="354"></iframe></p> <p>Na semana passada, um <a href="http://canaltech.com.br/noticia/playstation-4/Primeira-aparicao-do-PlayStation-4-na-web-e-fake-diz-Sony/">outro v&iacute;deo</a> pegou muita gente de surpresa por mostrar o suposto PlayStation 4. Mas n&atilde;o passava de um fake, e a pr&oacute;pria empresa veio a p&uacute;blico desmentir tudo.</p> <p>Agora &eacute; esperar at&eacute; 10 de junho, dia em que acontecer&aacute; a confer&ecirc;ncia da Sony na E3. N&oacute;s, &eacute; claro, estaremos na feira. Fique ligado aqui no Canaltech para saber todas as informa&ccedil;&otilde;es!</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/playstation-4/Sony-divulga-trailer-de-anuncio-do-PlayStation-4-para-a-E3-2013/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/playstation-4/Sony-divulga-trailer-de-anuncio-do-PlayStation-4-para-a-E3-2013/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 12:50:15 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[LG demonstra display flexível e inquebrável para smartphones esta semana]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22856.37186-Display-flexivel-OLED-LG.jpg" alt="Display flex&iacute;vel OLED LG" /></p><p>A LG se prepara para demonstrar pela primeira vez seu display de 5 polegadas flex&iacute;vel e inquebr&aacute;vel de OLED durante a SID (Society for Information Display) Display Week 2013, que acontece at&eacute; 24 de maio em Vancouver, Canad&aacute;. O display para dispositivos m&oacute;veis &eacute; capaz de dobrar e n&atilde;o se quebrar gra&ccedil;as &agrave; aplica&ccedil;&atilde;o de pl&aacute;stico no visor, qualidade esta que pode ser muito &uacute;til para os usu&aacute;rios de smartphones. As informa&ccedil;&otilde;es s&atilde;o do <a href="http://www.engadget.com/2013/05/19/lg-5-inch-flexible-oled/?utm_medium=feed&amp;utm_source=feedburner&amp;utm_campaign=Feed%3A+weblogsinc%2Fengadget+%28Engadget%29" target="_blank">Engadget</a>.</p> <p>"As novas tend&ecirc;ncias indicam que o mercado de telas pequenas e m&eacute;dias est&aacute; se voltando para o baixo consumo de energia e alta resolu&ccedil;&atilde;o, e o mercado de pain&eacute;is grandes para as tecnologias de OLED e Ultra HD", afirmou Dr. Sang-Deok Yeo, CTO e vice-presidente executivo da LG Display. "Com a necessidade de resultados r&aacute;pidos nos avan&ccedil;os em tecnologias para displays, a LG Display, na vanguarda das tend&ecirc;ncias, est&aacute; bem posicionada para liderar o mercado com suas tecnologias diferenciadas e inovadoras".</p> <p>Durante o evento, a empresa sul-coreana ir&aacute; apresentar seu televisor de tela curva OLED com 55 polegadas, bem como ir&aacute; demonstrar pain&eacute;is de 7 polegadas de Oxide TFT com alta defini&ccedil;&atilde;o. Os monitores de pequeno porte possuem bordas finas e molduras de apenas um mil&iacute;metro, o que garante um quadro maior quando instalados em aparelhos m&oacute;veis, s&atilde;o mais leves e consomem menos energia do que as telas dispon&iacute;veis atualmente no mercado.</p> <p>Leia tamb&eacute;m: <a title="Televisor OLED de tela curva da LG chegar&aacute; ao mercado em maio deste ano " href="http://canaltech.com.br/noticia/lg/Televisor-OLED-de-tela-curva-da-LG-chegara-ao-mercado-em-maio-deste-ano/" target="_blank">Televisor OLED de tela curva da LG chegar&aacute; ao mercado em maio deste ano</a></p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/lg/LG-ira-demonstrar-display-flexivel-e-inquebravel-de-OLED-na-SID-2013/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/lg/LG-ira-demonstrar-display-flexivel-e-inquebravel-de-OLED-na-SID-2013/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 12:47:27 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pinterest lança novos murais e um novo botão para apps]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/7845.14627-Pinterest.jpg" alt="Pinterest" /></p><p>O Pinterest anunciou nesta segunda-feira (20) em seu <a href="http://blog.pinterest.com/post/50883178638/introducing-more-useful-pins" target="_blank">blog oficial</a> novos murais com mais informa&ccedil;&otilde;es sobre produtos, receitas e filmes, al&eacute;m de um novo bot&atilde;o 'Pin It' para aplicativos m&oacute;veis dispon&iacute;veis em nove plataformas diferentes. Os objetivos por tr&aacute;s do lan&ccedil;amento da rede social s&atilde;o torn&aacute;-la ainda mais atraente para anunciantes, facilitar o redirecionamento para outros sites e permitir a compra de mercadorias a partir de seus murais de fotos.</p> <p>"Quando voc&ecirc; encontra alguma coisa que gosta no Pinterest, &agrave;s vezes voc&ecirc; quer saber mais detalhes para que possa aprender a fazer biscoitos, alugar um filme ou comprar aquele sof&aacute; que tanto te agradou. &Eacute; por isso que estamos dando um primeiro passo para tornar os murais mais &uacute;teis. N&oacute;s tamb&eacute;m estamos tornando mais f&aacute;cil para os usu&aacute;rios 'pregarem' alguma coisa em seu perfil, n&atilde;o importa onde eles estiverem", afirmou a empresa.</p> <p class="foto-com-legenda"><img title="Novos murais Pinterest" src="http://imagens.canaltech.com.br/22857.37188-Novos-murais-Pinterest.jpg" alt="Novos murais Pinterest" width="615" height="419" />Foto: Divulga&ccedil;&atilde;o</p> <p>As novidades n&atilde;o beneficiam apenas os usu&aacute;rios, mas dever&atilde;o tornar o site mais atrativo para poss&iacute;veis parceiros publicit&aacute;rios, principalmente, neste momento em que a rede social busca seu modelo de monetiza&ccedil;&atilde;o ideal. Entre os primeiros parceiros comerciais a receberem as novas ferramentas em suas p&aacute;ginas est&atilde;o empresas como eBay, Etsy, Modcloth, Overstock, Sephora e Walmart; revistas como Martha Stewart Living e Real Simple; e sites de entretenimento como Flixster, Netflix e Rotten Tomatoes.</p> <p>A partir de agora, os usu&aacute;rios do Pinterest poder&atilde;o visualizar informa&ccedil;&otilde;es adicionais diretamente em cada foto dispon&iacute;vel nos perfis. Por exemplo, ao clicar sobre a foto de um prato, o usu&aacute;rio poder&aacute; encontrar informa&ccedil;&otilde;es sobre a receita e ingredientes necess&aacute;rios para faz&ecirc;-lo, al&eacute;m de encontrar dados interessantes sobre um filme que gostariam de assistir ou produto que queiram adquirir.</p> <p class="foto-com-legenda"><img title="Novos murais Pinterest" src="http://imagens.canaltech.com.br/22858.37189-Novos-murais-Pinterest.jpg" alt="Novos murais Pinterest" width="576" height="384" />Foto: Divulga&ccedil;&atilde;o</p> <p>O novo bot&atilde;o 'Pin It' estar&aacute; dispon&iacute;vel diretamente em aplicativos m&oacute;veis de parceiros do Pinterest. Com isso, os usu&aacute;rios poder&atilde;o publicar uma nova imagem em um de seus murais a partir de alguns aplicativos de empresas como Etsy, Behance, Brit+Co, Fotopedia, Jetsetter, Modcloth, Snapguide, TED, Zulily e The North Face. Os novos murais com mais informa&ccedil;&otilde;es est&atilde;o dispon&iacute;veis apenas dentro do novo visual do Pinterest, que come&ccedil;ou a ser lan&ccedil;ado para todos os seus usu&aacute;rios em mar&ccedil;o deste ano.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/pinterest/Pinterest-lanca-novos-murais-com-mais-informacoes-e-um-novo-botao-no-seu-app/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/pinterest/Pinterest-lanca-novos-murais-com-mais-informacoes-e-um-novo-botao-no-seu-app/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 12:44:16 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Xbox 720: o que poderemos ver no evento que a Microsoft fará amanhã?]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/2555.32571-Xbox-720.jpg" alt="Xbox 720" /></p><p>A Microsoft se prepara para anunciar a nova gera&ccedil;&atilde;o do seu console, conhecido como Xbox 720, nesta ter&ccedil;a-feira (21) &agrave;s 14 horas (hor&aacute;rio de Bras&iacute;lia) e os f&atilde;s do videogame esperam que muitas novidades sejam apresentadas durante o evento. Esta &eacute; a primeira atualiza&ccedil;&atilde;o completa do hardware do Xbox desde seu lan&ccedil;amento em 2005 e, atualmente, a empresa se encontra em uma posi&ccedil;&atilde;o privilegiada no mercado de consoles.</p> <p>Segundo dados da consultoria <a href="https://www.npd.com/" target="_blank">NPD</a>, somente em abril deste ano, a Microsoft vendeu 130 mil unidades do Xbox nos Estados Unidos, tornando-se o console mais comercializado no pa&iacute;s e mantendo a posi&ccedil;&atilde;o pelo 28&ordm; m&ecirc;s consecutivo. Ainda no mesmo m&ecirc;s, os consumidores gastaram cerca de US$ 208 milh&otilde;es (R$ 422 milh&otilde;es) com hardware, software e acess&oacute;rios para o console, valor muito maior do que o que foi gasto com outros concorrentes no mesmo per&iacute;odo.</p> <p>A posi&ccedil;&atilde;o de lideran&ccedil;a tamb&eacute;m permitiu que a Microsoft acompanhasse de perto o que seus concorrentes, Nintendo e Sony, iriam anunciar antes de lan&ccedil;ar seu novo Xbox. A Nintendo lan&ccedil;ou o Wii U em novembro do ano passado, antes das outras empresas, em uma tentativa de aumentar seus rendimentos, enquanto a Sony revelou o Playstation 4, com processador gr&aacute;fico mais r&aacute;pido e capacidade de armazenamento ampliada, em fevereiro deste ano. Mas, com base nesse cen&aacute;rio, o que a gigante do software pode estar preparando para seu evento amanh&atilde; (21)?</p> <p>"N&atilde;o h&aacute; d&uacute;vida de que ele ter&aacute; um bom disco r&iacute;gido, um leitor de DVD/Blu-Ray, um processador r&aacute;pido e muito armazenamento interno", afirmou ao <a href="http://news.cnet.com/8301-10805_3-57585109-75/xbox-next-what-to-expect-at-tuesdays-xbox-reveal-event/?part=rss&amp;subj=cnet&amp;tag=title&amp;utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+cnet%2FNnTv+%28CNET+River+RSS%29" target="_blank">CNET</a> Michael Pachter, analista da Wedbush Securities. "A Microsoft tem todo o apoio de rede que precisa para garantir uma excelente experi&ecirc;ncia multiplayer. O que resta s&atilde;o o software, as fun&ccedil;&otilde;es n&atilde;o-jogo e outros fatores".</p> <p>Acredita-se que o grande foco da companhia em seu evento desta ter&ccedil;a-feira ser&aacute; no hardware e nas fun&ccedil;&otilde;es n&atilde;o-jogo, bem como recursos de entretenimento, j&aacute; que a Microsoft ir&aacute; realizar uma confer&ecirc;ncia pr&oacute;pria durante a E3, que acontece entre os dias 11 e 13 de junho em Los Angeles, Estados Unidos. A E3 &eacute; o lugar ideal para a empresa apresentar novos jogos, fun&ccedil;&otilde;es e se voltar para o p&uacute;blico hard gamer do seu console.</p> <p><img class="foto-com-legenda" title="Xbox 720 " src="http://imagens.canaltech.com.br/22864.37196-Xbox-720.jpg" alt="Xbox 720 " width="619" height="366" /></p> <p>Al&eacute;m disso, a empresa tamb&eacute;m dever&aacute; focar suas aten&ccedil;&otilde;es na apresenta&ccedil;&atilde;o de novas fun&ccedil;&otilde;es de streaming de conte&uacute;do no novo Xbox. O Xbox 360 j&aacute; permite o acesso de seus usu&aacute;rios aos cat&aacute;logos de servi&ccedil;os como Netflix, Hulu, Amazon Prime Instant Video entre outros. Acredita-se que a Microsoft ir&aacute; oferecer recursos de Internet TV no Xbox 720, ou seja, os usu&aacute;rios poder&atilde;o assistir &agrave; programa&ccedil;&atilde;o da TV aberta atrav&eacute;s da web e pelo seu console.</p> <p>Boatos chegaram a afirmar que o novo console exigir&aacute; conex&atilde;o constante com a internet, o que causou certa revolta entre os jogadores. Mas, na verdade, a Microsoft poder&aacute; exigir a conex&atilde;o com a internet para a instala&ccedil;&atilde;o de novos jogos, podendo impedir que os usu&aacute;rios joguem t&iacute;tulos revendidos ou emprestados. No entanto, no in&iacute;cio do m&ecirc;s, <a title="Novo Xbox n&atilde;o precisar&aacute; estar sempre conectado, diz e-mail interno da Microsoft " href="http://canaltech.com.br/noticia/xbox-360/Novo-Xbox-nao-precisara-estar-sempre-conectado-diz-e-mail-interno-da-Microsoft/" target="_blank">um e-mail interno para a equipe do Xbox afirmava que o novo console n&atilde;o precisar&aacute; estar conectado &agrave; rede para realizar algumas fun&ccedil;&otilde;es</a> como "reprodu&ccedil;&atilde;o de um disco Blu-Ray, assistir conte&uacute;do 'ao vivo' e jogar t&iacute;tulos no modo singleplayer".</p> <p>A pr&oacute;xima gera&ccedil;&atilde;o do Xbox tamb&eacute;m dever&aacute; alavancar outros produtos da Microsoft como, por exemplo, o aplicativo SmartGlass, que permite que smartphones e tablets se tornem uma segunda tela do Xbox 360. Espera-se que esta ferramenta ganhe uma atualiza&ccedil;&atilde;o e possa ser usada para propor uma integra&ccedil;&atilde;o maior do console com PCs e com o Windows Phone.</p> <p><strong>Integra&ccedil;&atilde;o com o Skype</strong></p> <p>Adquirido pela Microsoft h&aacute; dois anos, o Skype vem ganhando integra&ccedil;&otilde;es completas com outros servi&ccedil;os da empresa, como &eacute; o caso da <a title="Usu&aacute;rios poder&atilde;o fazer chamadas do Skype na caixa de entrada do Outlook.com " href="http://canaltech.com.br/noticia/microsoft/Usuarios-poderao-fazer-chamadas-do-Skype-na-caixa-de-entrada-do-Outlookcom/" target="_blank">recente integra&ccedil;&atilde;o com o Outlook.com</a>. Rumores afirmam que o Xbox 720 ser&aacute; o pr&oacute;ximo produto a receber a integra&ccedil;&atilde;o com o servi&ccedil;o de VoIP, permitindo que os usu&aacute;rios abram uma janela de bate-papo enquanto jogam, tornando mais f&aacute;cil para que os usu&aacute;rios transformem seu console e sala de estar em artefatos ideais para uma videoconfer&ecirc;ncia.</p> <p>O analista Michael Pachter acredita tamb&eacute;m que, para tornar a integra&ccedil;&atilde;o mais atraente, a Microsoft dever&aacute; incluir o Skype no Xbox Live Gold, garantindo a realiza&ccedil;&atilde;o de chamadas de voz gratuitas para telefones e para dispositivos conectados &agrave; rede.</p> <p><strong>Hardware do novo Xbox</strong></p> <p>Muito tem se especulado sobre as novidades no software do Xbox, mas pouco foi falado sobre o hardware e design do novo aparelho. A Microsoft continua mantendo suas aten&ccedil;&otilde;es para o visual do console, principalmente, porque ele tem estado presente nas salas de estar dos usu&aacute;rios e tem se tornado o produto central de muitos sistemas de entretenimento caseiros.</p> <p class="foto-com-legenda"><img title="Kinect" src="http://imagens.canaltech.com.br/22863.37195-Kinect.jpg" alt="Kinect" width="600" height="270" />Reprodu&ccedil;&atilde;o: Engadget</p> <p>Acredita-se que o novo Xbox ter&aacute; integra&ccedil;&atilde;o completa com o sistema de reconhecimento de gestos e voz do Kinect, apresentado pela primeira vez em 2010. A integra&ccedil;&atilde;o com o Kinect e sua capacidade de reconhecimento de voz ser&aacute; mais profunda na nova vers&atilde;o do console, permitindo que os usu&aacute;rios naveguem por menus e toda a interface do Xbox apenas com comandos de voz.</p> <p>O blogueiro <a href="http://winsupersite.com/" target="_blank">Paul Thurrott</a>, especializado no universo Microsoft, afirmou que o Xbox 720 estar&aacute; dispon&iacute;vel por US$ 499 (R$ 1.013), ou por US$ 299 (R$ 607) para as pessoas que assinarem o Xbox Live Gold por dois anos a US$ 10 (R$ 20) ao m&ecirc;s. Por enquanto, a Microsoft n&atilde;o confirmou rumores e nem revelou mais detalhes sobre o produto, e apenas encorajou o p&uacute;blico a acompanhar de perto seu lan&ccedil;amento programado para amanh&atilde; (21). Acompanhe, aqui o Canaltech, todos os detalhes do lan&ccedil;amento, ao vivo!</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/xbox-360/Xbox-720-o-que-poderemos-ver-no-evento-desta-terca-feira-21-da-Microsoft/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/xbox-360/Xbox-720-o-que-poderemos-ver-no-evento-desta-terca-feira-21-da-Microsoft/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 12:39:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Usuários do YouTube já fazem upload de mais de 100 horas de vídeos por minuto]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/1970.3494-Youtube-Tempo-Relogio.png" alt="Youtube Tempo Rel&oacute;gio" /></p><p>O YouTube completou recentemente oito anos de vida e, o que antes era uma simples plataforma de v&iacute;deos, se tornou um sucesso gigantesco. Para comemorar a data, a empresa revelou em seu <a href="http://youtube-global.blogspot.com.br/2013/05/heres-to-eight-great-years.html" target="_blank">blog oficial</a> mais alguns dados surpreendentes sobre o servi&ccedil;o, incluindo que todos os seus usu&aacute;rios j&aacute; fazem upload de cerca de 100 horas de v&iacute;deos por minuto.</p> <p>"Ao longo dos anos, voc&ecirc; continua a nos surpreender e encantar. E o ano passado n&atilde;o foi exce&ccedil;&atilde;o. Quem poderia imaginar que uma estrela do K-pop de smoking iria quebrar tantos recordes e que a Vila S&eacute;samo atingiria globalmente mais de 1 bilh&atilde;o de visualiza&ccedil;&otilde;es? Essa &eacute; uma de nossas coisas favoritas sobre a nossa audi&ecirc;ncia global: voc&ecirc;s s&atilde;o t&atilde;o imprevis&iacute;veis como criativos e irreverentes", afirmou a empresa.</p> <p>Segundo o <a href="http://thenextweb.com/google/2013/05/19/youtube-100-million-hours-per-minute/" target="_blank">The Next Web</a>, o YouTube, assim como o Facebook, &eacute; usado por mais de 1 bilh&atilde;o de pessoas ao redor do mundo todos os meses e nos &uacute;ltimos anos tem mostrado um crescimento consider&aacute;vel. Em 2011, os usu&aacute;rios da plataforma &nbsp;adicionavam, em m&eacute;dia, 48 horas de v&iacute;deos por minuto, ou seja, esse n&uacute;mero mais que dobrou em 2 anos.</p> <p>No come&ccedil;o do m&ecirc;s de maio, a empresa tamb&eacute;m anunciou que os seus usu&aacute;rios assistem cerca de 6 bilh&otilde;es de horas em v&iacute;deo por m&ecirc;s na plataforma, o equivalente a uma hora por m&ecirc;s de v&iacute;deos para cada ser humano do planeta Terra. E neste ano, o <a title="YouTube lan&ccedil;a servi&ccedil;o pago para assinatura de canais " href="http://canaltech.com.br/noticia/youtube/YouTube-lanca-servico-pago-para-assinatura-de-canais/" target="_blank">YouTube decidiu levar seu neg&oacute;cio a um novo patamar com o servi&ccedil;o pago para assinatura de canais</a>, que pretende rivalizar com outros produtos j&aacute; consolidados no mercado como Netflix e Hulu.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/youtube/Usuarios-do-YouTube-fazem-upload-de-mais-de-100-horas-de-videos-por-minuto/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/youtube/Usuarios-do-YouTube-fazem-upload-de-mais-de-100-horas-de-videos-por-minuto/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 12:05:42 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[O Windows RT já tem público o suficiente para uma versão 'touch' do iTunes?]]></title>
<description><![CDATA[<p>At&eacute; agora n&atilde;o h&aacute; um aplicativo do iTunes otimizado para a interface Metro. Usu&aacute;rios que possuem m&uacute;sicas no aplicativo da Apple devem fazer algo um pouco desagrad&aacute;vel: abri-lo na interface desktop e utiliz&aacute;-lo da mesma forma como um usu&aacute;rio de PC de mesa faria. Nada de otimiza&ccedil;&otilde;es de interface, bot&otilde;es adequados para toques ou consumo menor de recursos, como seria esperado de um programa voltado para dispositivos m&oacute;veis.</p> <p>E estamos falando do Windows 8 comum, o voltado para processadores x86 como &eacute; o caso do Microsoft Surface Pro e Dell Latitude, e n&atilde;o os pobres coitados que utilizam a vers&atilde;o RT espec&iacute;fica para processadores ARM. Segundo Tami Reller, CFO do Windows, "voc&ecirc; n&atilde;o deveria esperar um app do iTunes em um futuro pr&oacute;ximo", <a title="Tami Reller para a CNN" href="http://money.cnn.com/2013/05/07/technology/windows-8-itunes/index.html" target="_blank">disse o executivo em entrevista &agrave; CNN</a>.&nbsp;"O iTunes possui uma alta demanda. Uma visita de boas vindas j&aacute; foi feita. N&atilde;o &eacute; por falta de tentativas".</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="iTunes icon" src="http://imagens.canaltech.com.br/10420.36915-iTunes-icon.png" alt="iTunes icon" width="256" height="256" /></p> <p>Durante o primeiro trimestre desse ano, a Microsoft vendeu 900.000 tablets Surface (1,8% do total de tablets comercializados no mundo), sendo que somente 200.000 s&atilde;o equipados com o Windows RT (0,4% do total), segundo fontes da <a title="IDC" href="http://allthingsd.com/20130502/surface-makes-microsoft-a-top-5-tablet-vendor-with-1-8-percent-market-share/" target="_blank">IDC</a>. Certamente &eacute; um n&uacute;mero pouco interessante para a Apple alocar um time de engenheiros caros e recursos em larga escala para criar um aplicativo especificamente voltado para a interface Metro.</p> <p>Este &eacute; um caso completamente diferente do ocorrido h&aacute; 10 anos, quando a primeira vers&atilde;o do iTunes se tornou dispon&iacute;vel para usu&aacute;rios do Windows, o que hoje gera uma receita valiosa para a Apple com as centenas de milh&otilde;es de PCs que rodam o sistema operacional. Steve Jobs chegou a dizer que o lan&ccedil;amento era "como dar um copo de &aacute;gua gelada para algu&eacute;m no inferno", conforme podemos conferir no tempo 9:50 do v&iacute;deo abaixo:</p> <p><iframe src="http://video.allthingsd.com/video/jobs-on-what-next-for-apple/DB9A16E2-36D0-4AD3-BBF8-878D6E73BA02" width="630" height="473"></iframe></p> <p>Segundo o <a title="AllThingsD" href="http://allthingsd.com/20130510/does-windows-8-rt-have-enough-users-for-its-own-itunes-app/?utm_source=feedly" target="_blank">AllThingsD</a>, a Apple pode estar esperando que o mercado do Windows 8 Metro cres&ccedil;a um pouco mais antes de investir em um aplicativo do iTunes oficial para a interface.&nbsp;</p> <p>E voc&ecirc;, usu&aacute;rio? Acha que vai demorar muito para vermos o iTunes no Windows 8 RT? Conte para n&oacute;s nos coment&aacute;rios!</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/windows-8/O-Windows-RT-tem-publico-o-suficiente-para-o-iTunes/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/windows-8/O-Windows-RT-tem-publico-o-suficiente-para-o-iTunes/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 11:45:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Pedro Cipoli]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assista ao trailer completo de Batman: Arkham Origins]]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22860.37191-Batman-Arkham-Origins.jpg" alt="Batman: Arkham Origins" /></p><p>A Warner Bros. divulgou nesta segunda-feira (20) o primeiro trailer completo de Batman: Arkham Origins. O v&iacute;deo traz cenas de pancadaria no combate entre o Homem-Morcego e o Exterminador (Deathstroke, em ingl&ecirc;s). Outros vil&otilde;es tamb&eacute;m aparecem, como o Pistoleiro e o M&aacute;scara Negra.</p> <p>Assista:</p> <p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/9pnK8akbd2M" frameborder="0" width="630" height="354"></iframe></p> <p>E falando em Deathstroke, tudo indica que ser&aacute; poss&iacute;vel control&aacute;-lo no novo game do Morceg&atilde;o. Pelo menos de acordo com a pr&eacute;-venda do jogo no site da <a href="http://www.amazon.com/Batman-Arkham-Origins-Playstation-3/dp/B00C7103DO/ref=sr_1_1?s=videogames&amp;ie=UTF8&amp;qid=1369058717&amp;sr=1-1&amp;keywords=batman+arkham+origins" target="_blank">Amazon</a>, que anunciou um DLC que permitir&aacute; jogar com o vil&atilde;o assim que o t&iacute;tulo chegar aos consoles. Contudo, ainda n&atilde;o se sabe se a jogabilidade ser&aacute; algo semelhante &agrave; do Coringa em Arkham Asylum ou da Mulher-Gato em Arkham City.</p> <p>Batman: Arkham Origins vai contar os acontecimentos dos games anteriores, quando o her&oacute;i, ainda muito jovem, enfrenta os primeiros super-vil&otilde;es da cidade de Gotham. O jogo ter&aacute; lan&ccedil;amento mundial no dia 29 de outubro para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. Al&eacute;m disso, haver&aacute; uma vers&atilde;o para 3DS e PS Vita chamada Batman: Arkham Origins Blackgate, um spin-off que ter&aacute; um estilo de jogo semelhante ao Metroid e visual 2.5D.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/games/Assista-ao-trailer-completo-de-Batman-Arkham-Origins/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/games/Assista-ao-trailer-completo-de-Batman-Arkham-Origins/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 11:39:46 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Yahoo! adquire Tumblr por US$ 1,1 bilhão e diz que 'não vai estragar o serviço']]></title>
<description><![CDATA[<p><img src="http://imagens.canaltech.com.br/22855.37183-yahoo-tumblr.jpg" alt="yahoo tumblr" /></p><p>Na &uacute;ltima sexta-feira (17), <a title="Rumor: Yahoo! pode estar prestes a pagar 1 bilh&atilde;o de d&oacute;lares pelo Tumblr " href="http://canaltech.com.br/noticia/aquisicoes/Rumor-Yahoo-pode-estar-prestes-a-pagar-1-bilhao-de-dolares-pelo-Tumblr/" target="_blank">rumores acerca de um poss&iacute;vel investimento ou aquisi&ccedil;&atilde;o do Tumblr pelo Yahoo! </a>come&ccedil;aram a circular na internet. E hoje, a empresa afirmou que acaba de comprar a plataforma de blogs por US$ 1,1 bilh&atilde;o (R$ 2,2 bilh&otilde;es).&nbsp;</p> <p>O conselho administrativo do Yahoo! aprovou ontem (19) a compra do Tumblr, popular entre o p&uacute;blico jovem e que, atualmente, conta com 108 milh&otilde;es de blogs cadastrados na plataforma. A aquisi&ccedil;&atilde;o tamb&eacute;m faz parte dos planos da atual CEO da empresa, Marissa Mayer, que busca pela contrata&ccedil;&atilde;o de novos talentos. A companhia ir&aacute; manter a estrutura do Tumblr inalterada e independente, e dever&aacute; aplicar apenas seus conhecimentos na venda de an&uacute;ncios, o que ajudar&aacute; a plataforma de blogs a ampliar seus rendimentos.</p> <p>O acordo, que consegue ser ainda maior do que o efetuado pelo Facebook durante a compra do Instagram, poder&aacute; ser conclu&iacute;do pelas duas companhias ainda nesta segunda-feira (20). "O Tumblr est&aacute; redefinindo a express&atilde;o criativa na internet", afirmou em <a href="http://finance.yahoo.com/news/yahoo-acquire-tumblr-120000116.html" target="_blank">nota oficial</a> Marissa. "Em muitos aspectos, o Tumblr e o Yahoo! n&atilde;o poderiam ser mais diferentes, mas, ao mesmo tempo, eles n&atilde;o poderiam ser mais complementares. O Yahoo! &eacute; a rede de m&iacute;dia original na internet. O Tumblr &eacute; a m&iacute;dia que mais cresce na internet. Ambas as empresas s&atilde;o casas para marcas - estabelecidas ou iniciantes. E, fundamentalmente, Tumblr e Yahoo! s&atilde;o definidos por seus usu&aacute;rios, e encontram novidades e inspira&ccedil;&atilde;o ao longo do dia".</p> <p>A aquisi&ccedil;&atilde;o tamb&eacute;m oferece para as duas companhias oportunidades &uacute;nicas, permitindo que o Tumblr utilize as ferramentas de busca do Yahoo! para ajudar seus usu&aacute;rios a encontrar novos blogs e criadores. J&aacute; para o Yahoo!, o Tumblr trar&aacute; cerca de 50 bilh&otilde;es de posts di&aacute;rios para seu sistema de busca e sua rede de m&iacute;dia. A transi&ccedil;&atilde;o completa dever&aacute; acontecer at&eacute; a segunda metade deste ano.</p>]]></description>
<link><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/aquisicoes/Yahoo-adquire-Tumblr-por-US-11-bilhao-e-diz-que-nao-vai-estragar-o-servico/]]></link>
<guid><![CDATA[http://canaltech.com.br/noticia/aquisicoes/Yahoo-adquire-Tumblr-por-US-11-bilhao-e-diz-que-nao-vai-estragar-o-servico/]]></guid>
<pubDate><![CDATA[Mon, 20 May 2013 11:35:00 -0300]]></pubDate>
<dc:creator><![CDATA[Redação]]></dc:creator>
</item>
</channel>
</rss>
