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	<title>Le Blog Topheman par Christophe Rosset</title>
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	<link>http://blog.topheman.com</link>
	<description>En rollers, en monocycle et même à pied, découvrons cette si belle ville qu&#039;est Paris ...</description>
	<lastBuildDate>Sun, 25 Dec 2016 01:17:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Parallax.js – support du headtracking</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2013/09/25/parallax-js-support-du-headtracking/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Sep 2013 17:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>

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		<description><![CDATA[Accèder à la Démo Le parallax Vous avez probablement croisé l&#039;effet parallax en surfant sur le web (divers plans qui bougent en fonction de la souris par exemple). Parallax.js est une des librairies qui permettent de produire cet effet (l&#039;un de ses intérêts est qu&#039;elle permet de se baser aussi sur l&#039;orientation de votre téléphone/tablette). Le headtracking Après [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center; margin: 30px auto;"><a style="background: #900000; color: white; text-decoration: none; font-weight: bold; font-family: Arial; font-style: italic; padding: 10px 20px; font-size: 1.4em;" title="Accèder à la Démo" href="https://topheman.github.io/parallax/">Accèder à la Démo</a></p>
<h3>Le parallax</h3>
<p>Vous avez probablement croisé l&#039;<strong>effet parallax</strong> en surfant sur le web (divers plans qui bougent en fonction de la souris par exemple). <strong>Parallax.js</strong> est une des librairies qui permettent de produire cet effet (l&#039;un de ses intérêts est qu&#039;elle permet de se baser aussi sur l&#039;orientation de votre téléphone/tablette).</p>
<h3>Le headtracking</h3>
<p>Après avoir fini mon précédent projet <a title="Playground 2" href="http://topheman-playground.herokuapp.com/">Playground 2</a>, j&#039;ai commencé à me documenter sur le webRTC, afin de voir comment y appliquer cette techno. C&#039;est en faisant différents tests que je suis tombé sur la librairie <strong>headtrackr.js</strong>. Après avoir montré ses possibilités à un de mes collègues, celui-ci m&#039;a présenté le site de Parallax.js en me disant que je trouverai probablement une chose intéressante à faire …</p>
<h3>Parallax.js avec le support du headtracking</h3>
<p>Comme vous avez pu le comprendre, je suis parti de deux librairies :</p>
<ul>
<li>Parallax.js : créée par <a href="https://github.com/wagerfield">Matthew Wagerfield</a></li>
<li>headtrackr.js : créée par <a href="https://github.com/auduno/">Audun Mathias Øygard</a></li>
</ul>
<p>pour apporter le support du headtracking dans Parallax.js, de la façon la plus transparente et la plus simple possible, tout en exposant au développeur un maximum de méthodes pour qu&#039;il puisse en personnaliser le fonctionnement.</p>
<h3>Pour les développeurs</h3>
<p>Les <a title="Parallax.js - now with headtracking - github sources" href="https://github.com/topheman/parallax">sources sont ouvertes sur github</a> et j&#039;ai ajouté les APIs concernant le headtracking dans <a href="https://github.com/topheman/parallax#headtracking-support">une section spécifique du README</a> (en attendant de voir si cette fonctionnalité doit être intégrée à la branche principale).</p>
<p>Amusez vous bien à bouger votre tête devant la webcam et faites vos propres parallax !…</p>
<ul>
<li><a title="Parallax.js - now with headtracking - github sources" href="https://github.com/topheman/parallax">github sources</a></li>
<li><a title="Parallax.js - headtracking - README" href="https://github.com/topheman/parallax/blob/master/README.md">README</a></li>
<li><a title="Parallax.js - now with headtracking - demo" href="http://topheman.github.io/parallax/">demo</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Topheman Bombs v2 – refonte full HTML5/JavaScript</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2013/08/24/topheman-bombs-v2-refonte-full-html5-javascript/</link>
		<comments>http://blog.topheman.com/2013/08/24/topheman-bombs-v2-refonte-full-html5-javascript/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 17:25:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>

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		<description><![CDATA[Ceci est un bref article pour vous présenter la sortie de la seconde version de Topheman Bombs, un jeu que j&#039;avais développé il y a un peu plus d&#039;un an. Je passerai sur les détails techniques – les développeurs qui souhaiteraient en savoir plus (sur l&#039;implémentation du système de build, de la gestion de l&#039;offline ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ceci est un bref article pour vous présenter la sortie de la seconde version de <a title="Topheman Bombs" href="http://bombs.topheman.com/">Topheman Bombs</a>, un jeu que j&#039;avais développé il y a un peu plus d&#039;un an. Je passerai sur les détails techniques – les développeurs qui souhaiteraient en savoir plus (sur l&#039;implémentation du système de build, de la gestion de l&#039;offline ou encore du code du jeu lui-même) peuvent trouver <a title="Topheman Bombs - github sources" href="https://github.com/topheman/bombs">les sources sur github</a>.</p>
<p>Le gameplay reste le même :</p>
<ul>
<li>Vous dirigez la balle bleue avec votre mobile</li>
<li>Vous exterminez les points rouges en déposant des bombes (en touchant l&#039;écran)</li>
<li>Attrapez les points verts pour récupérer plus de bombes</li>
</ul>
<p>Ce qui change :</p>
<ul>
<li>Le jeu peut maintenant se jouer dans votre navigateur aussi bien sur iOs que sur Android (plus besoin de l&#039;application Android)</li>
<li>Il est possible de jouer en <strong>mode déconnecté</strong></li>
<li>Si vous jouez depuis votre desktop ou laptop, <strong>un émulateur d&#039;acceleromètre</strong> vous sera proposé</li>
<li>Pour plus d&#039;infos, voir le <a title="Topheman Bombs - Changelog v1 &gt; v2" href="https://github.com/topheman/bombs/blob/master/CHANGELOG.md">changelog</a></li>
</ul>
<p style="text-align: center; margin: 30px auto;"><a style="background: #900000; color: white; text-decoration: none; font-weight: bold; font-family: Arial; font-style: italic; padding: 10px 20px; font-size: 1.4em;" title="Accèder à Topheman Bombs" href="http://bombs.topheman.com/">Accèder au site de Topheman Bombs</a></p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="//www.youtube.com/embed/PEw9Kkko4xU?rel=0" frameborder="0" width="500" height="311"></iframe></p>
<h3 id="pourquoi">La petite histoire</h3>
<p>En commençant un nouveau jeu (encore en développement) basé sur mon moteur physique <a title="boxboxevents - javascript physics made easy and event management easier" href="http://topheman.github.io/boxbox/">boxboxevents</a>, j&#039;ai intégré diverses technos telles que <a title="GRUNT The JavaScript Task Runner" href="http://gruntjs.com/">grunt</a> et <a title="A JAVASCRIPT MODULE LOADER" href="http://requirejs.org/">requirejs</a> pour mettre en place tout un <a title="Topheman Grunt Workflow" href="https://github.com/topheman/bombs/blob/master/GRUNTWORKFLOW.md">workflow de développement</a>. C&#039;est ainsi que j&#039;ai décidé d&#039;adapter ce travail à un projet existant pour pouvoir le partager dès maintenant.</p>
<p><a title="Topheman Bombs - github sources" href="https://github.com/topheman/bombs">Les sources de Topheman Bombs sont sur github</a> sous license <a title="License Creative Commons - Attribution-NonCommercial 3.0 Unported (CC BY-NC 3.0)" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/">Creative Commons</a>.</p>
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		<item>
		<title>boxboxevents : moteur physique JavaScript simplifié pour vos jeux vidéos</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2013/06/03/boxboxevents-moteur-physique-javascript-jeux-videos/</link>
		<comments>http://blog.topheman.com/2013/06/03/boxboxevents-moteur-physique-javascript-jeux-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 17:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[boxbox]]></category>
		<category><![CDATA[boxboxevents]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>

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		<description><![CDATA[Intro L&#039;année dernière, j&#039;avais développé le moteur de jeu Ball.js, qui gérait les collisions et l&#039;affichage (en DOM ou canvas) de balles, avec divers petits effets visuels possibles (couleurs, explosions, transparence …). Cette année, j&#039;ai fait un autre moteur de jeu plus évolué, basé sur Box2d / Box2dweb (le moteur physique de Angry Birds, un jeu que vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="boxboxevents : moteur physique JavaScript simplifié pour vos jeux vidéos" href="http://topheman.github.io/boxbox/"><img src="http://topheman.github.io/boxbox/boxbox-events.png" alt="" /></a></p>
<h3>Intro</h3>
<p>L&#039;année dernière, j&#039;avais développé le moteur de jeu <a title="Ball.js - github sources" href="https://github.com/topheman/Ball.js">Ball.js</a>, qui gérait les collisions et l&#039;affichage (en DOM ou canvas) de balles, avec divers petits effets visuels possibles (couleurs, explosions, transparence …).</p>
<p>Cette année, j&#039;ai fait un autre moteur de jeu plus évolué, basé sur <strong>Box2d / Box2dweb</strong> (le moteur physique de Angry Birds, un jeu que vous devez connaitre) : <strong><a title="boxboxevents - JavaScript physics made easy and event management easier" href="http://topheman.github.io/boxbox/">boxboxevents</a></strong>. Je ne suis pas parti de zéro comme les dernières fois, j&#039;ai repris le framework <strong>boxbox</strong>, développé à l&#039;origine par <strong>Greg Smith</strong>, qui permettait d&#039;abstraire la gestion des entités et des collisions sans avoir à connaitre box2d.</p>
<p>J&#039;ai rajouté à ce framework les fonctionnalités dont on a besoin lorsque l&#039;on fait un jeu vidéo :</p>
<ul>
<li>la gestion des <strong>mouse/multitouch events</strong> sur les entités</li>
<li>la gestion du <strong>viewport</strong></li>
</ul>
<h3>Pourquoi avoir développé boxboxevents ?</h3>
<p>Cela faisait quelques temps que je souhaitais faire un jeu vidéo avec des entités soumises à la gravité réelle et, avec mes dernières expériences j&#039;avais envie d&#039;y ajouter des interactions que rendent possible les devices telles que les tablettes ou les smartphones, comme l&#039;accéléromètre ou le multitouch.</p>
<h3>Pourquoi être parti de boxbox ?</h3>
<p><strong>boxbox</strong> fournissait cette première couche d&#039;abstraction simplifiant l&#039;utilisation de Box2d, et surtout est utilisable de façon assez familière pour un développeur<strong>JavaScript</strong> qui a l&#039;habitude de frameworks comme jQuery ou autre. C&#039;est naturellement que j&#039;en ai fait un fork pour le faire évoluer et y ajouter des fonctionnalités.</p>
<h3>Et maintenant, la suite ?…</h3>
<p>J&#039;ai appris pas mal de choses en développant <strong>boxboxevents</strong>, entre autre sur <strong>la gestion du multitouch</strong> (finalement, on prend souvent le touch comme une simple extension de la souris au doigt alors que cela donne beaucoup plus de possibilités d&#039;interactions – et rajoute aussi de la complexité) et j&#039;ai aussi appris à utiliser Box2dweb …</p>
<p>Maintenant que j&#039;ai fini mon framework, il ne reste plus qu&#039;à le mettre à l&#039;épreuve – ce qu&#039;il me faut, <strong>c&#039;est une bonne idée de jeu</strong>, si vous en avez, <strong>n&#039;hésitez pas à m&#039;en faire part</strong> …</p>
<p>Tophe</p>
<h4>Sources :</h4>
<ul style="padding-bottom:50px;">
<li><a title="boxboxevents : moteur physique JavaScript simplifié pour vos jeux vidéos" href="http://topheman.github.io/boxbox/">boxboxevents website</a> : <a title="boxboxevents - home page" href="http://topheman.github.io/boxbox/">http://topheman.github.io/boxbox/</a></li>
<li><a title="boxboxevents - demo : smileyFaces" href="http://topheman.github.io/boxbox/boxbox/demos/topheman/smileyFaces/demo.html?debug=false">boxboxevents demo (desktop/tablet/smartphone) <img style="margin: 5px 0 -55px 5px;" src="http://topheman.github.io/boxbox/qrcode-smileyFaces.png" alt="smileyFaces QR Code" /></a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Les joies du patineur</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2013/03/11/les-joies-du-patineur/</link>
		<comments>http://blog.topheman.com/2013/03/11/les-joies-du-patineur/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 17:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roller]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous sommes maintenant bientôt à la mi-Mars et il devrait déjà être plus que temps de rechausser … Mais malheureusement, la météo continue à faire du yoyo … Je vous propose donc une nouvelle façon de perdre votre temps au boulot vous amuser : un petit site sans prétention : lesjoiesdupatineur.tumblr.com Si vous connaissez lesjoiesducode.tumblr.com , vous connaissez déjà [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; margin: 0 1.5em 0em 0;" src="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/roller/roue-roller-concrete.jpg" alt="" />Nous sommes maintenant bientôt à la mi-Mars et il devrait déjà être plus que temps de rechausser … Mais malheureusement, la météo continue à faire du yoyo … Je vous propose donc une nouvelle façon de <del>perdre votre temps au boulot</del> vous amuser : un petit site sans prétention :</p>
<div>
<p style="text-align: center; font-weight: bold; font-size: 180%;"><a title="Les joies du patineur" href="http://lesjoiesdupatineur.tumblr.com/">lesjoiesdupatineur.tumblr.com</a></p>
<p>Si vous connaissez <a title="Les joies du code" href="http://lesjoiesducode.tumblr.com/">lesjoiesducode.tumblr.com</a> , vous connaissez déjà le principe, sinon, c&#039;est tout simple : un gif animé, une expression qui va avec, ceci sur un thème que nous avons tous en commun : le roller …</p>
<p>N&#039;hésitez pas à envoyer vos idées <a title="Envoyez vos idées pour les joies du patineur" href="https://docs.google.com/forms/d/1Obc-7CFLhWKlwVyRnBbZEmKRMzdwqYTMcTF9VlkxfIs/viewform">via le formulaire disponible sur le site</a> (vous serez cité, avec un lien vers votre blog/site si vous en avez un).</p>
<p>Quoiqu&#039;il arrive, revenez pour des nouvelles mises à jour de &#034;&nbsp; lesjoiesdupatineur &nbsp;&#034; et n&#039;hésitez pas à partager l&#039;adresse …</p>
<p>Tophe</p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>BD Roller – Les Bulles du Tophe #57 – Street Hockey et Canicule</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2012/08/19/bd-roller-les-bulles-du-tophe-57-street-hockey-et-canicule/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 17:14:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roller]]></category>
		<category><![CDATA[bd]]></category>

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		<description><![CDATA[Chaque samedi après-midi, nous organisons une session de street hockey sur la place Henri Fresnay, derrière la gare de Lyon. La session est ouverte à tous tant qu&#039;on sait gérer ses trajectoires et ses freinages. Il y a donc un peu de tous les niveaux et les participants progressent vite (un des intérêts du hockey [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chaque samedi après-midi, nous organisons une session de street hockey sur la place Henri Fresnay, derrière la gare de Lyon. La session est ouverte à tous tant qu&#039;on sait gérer ses trajectoires et ses freinages. Il y a donc un peu de tous les niveaux et les participants progressent vite (un des intérêts du hockey : le côté ludique vous fait vite oublier vos patins et vous apprenez à freiner malgré vous).</p>
<p>Ce samedi n&#039;a pas manqué à la règle. Nous étions là sur la place, en ce jour de canicule et nous avons joué pas moins de trois heures et demi, entre 15h et 18h30 … avec un beau soleil … Je ne saurais dire combien de bouteilles d&#039;1.5l d&#039;eau j&#039;ai avalées mais je peux vous assurer que nous avons eu bien chaud … Voici donc une petite bd pour se rappeler de cette session …</p>
<p>Tophe</p>
<p style="text-align: center;"><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #57 - Street Hockey et Canicule" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-57.jpg" hreflang="fr" target="_blank">En plus grand</a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #57 - Street Hockey et Canicule" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-57.jpg" hreflang="fr" target="_blank"><img src="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-57-vignette.jpg" alt="BD Roller – Les Bulles du Tophe #57 - Street Hockey et Canicule" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #57 - Street Hockey et Canicule" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-57.jpg" hreflang="fr" target="_blank">En plus grand</a></p>
<p><strong><a title="BD - Toutes les Bulles du Tophe" href="http://blog.topheman.com/tag/bd" hreflang="fr">Toutes les Bulles du Tophe</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La Flamme Olympique</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2012/07/27/la-flamme-olympique/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 17:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roller]]></category>
		<category><![CDATA[drafts]]></category>

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		<description><![CDATA[Je griffonne souvant des dessins au détour d&#039;un cahier ou d&#039;une feuille, des dessins qui ne finissent pas en Bulles du Tophe – parce qu&#039;il n&#039;y a pas assez de matière, que ce n&#039;est pas adapté ou tout simplement que je ne me sens pas de le faire avec la tablette + stylet puis de faire la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je griffonne souvant des dessins au détour d&#039;un cahier ou d&#039;une feuille, des dessins qui ne finissent pas en <a title="Les Bulles du Tophe" href="http://blog.topheman.com/tag/bd/">Bulles du Tophe</a> – parce qu&#039;il n&#039;y a pas assez de matière, que ce n&#039;est pas adapté ou tout simplement que je ne me sens pas de le faire avec la tablette + stylet puis de faire la colorisation …</p>
<p>Ce midi, à ma pause déjeuner, j&#039;ai fait ce petit dessin et je me suis dit que cela vaudrait le coup de le partager avec vous. J&#039;inaugure donc une nouvelle &#034;&nbsp; catégorie &nbsp;&#034; en parallèle des bds : <a title="Les drafts du Tophe" href="http://blog.topheman.com/tag/drafts/">les drafts</a>. Cela me permettra de partager plus naturellement avec vous ces ébauches (éventuellement de recycler quelques making-off de bds <img src="http://blog.topheman.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";-)" /> )</p>
<p>Tophe</p>
<p>PS : Pour celui-ci, je m&#039;étais mis à dessiner un peu au fil du stylo avec comme thème en tête les jeux Olympiques et après 2 dessins sur les anneaux je me suis mis à faire celui-ci sur la flamme Olympique …</p>
<p style="text-align: center;"><a title="La Flamme Olympique" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/drafts/les-drafts-du-tophe-1.png" hreflang="fr" target="_blank">En plus grand</a></p>
<p><a title="La Flamme Olympique" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/drafts/les-drafts-du-tophe-1.png" hreflang="fr" target="_blank"><img src="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/drafts/les-drafts-du-tophe-1-vignette.jpg" alt="La Flamme Olympique" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="La Flamme Olympique" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/drafts/les-drafts-du-tophe-1.png" hreflang="fr" target="_blank">En plus grand</a></p>
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		<title>BD Roller – Les Bulles du Tophe #56 – Medoc Games</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2012/05/04/bd-roller-les-bulles-du-tophe-56-medoc-games/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 17:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roller]]></category>
		<category><![CDATA[bd]]></category>

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		<description><![CDATA[La première édition des Medoc Games prendra place à Arsac (prêt de Bordeaux) pendant le week-end du 19/20 mai. Seront au rendez-vous : une compétition de Roller Freestyle au plus haut niveau des espaces d&#039;initiation et de démonstration ouverts au public des moments de spectacle et de détente conviviaux Pour plus d&#039;informations : www.medoc-games.com / facebook En plus grand En plus grand La petite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La première édition des <strong>Medoc Games</strong> prendra place à <strong>Arsac</strong> (prêt de Bordeaux) pendant le week-end du 19/20 mai. Seront au rendez-vous :</p>
<ul>
<li>une compétition de <strong>Roller Freestyle</strong> au plus haut niveau</li>
<li>des espaces d&#039;initiation et de démonstration ouverts au public</li>
<li>des moments de spectacle et de détente conviviaux</li>
</ul>
<p>Pour plus d&#039;informations : <a title="www.medoc-games.com" href="http://www.medoc-games.com/">www.medoc-games.com</a> / <a title="facebook" href="http://fr-fr.facebook.com/MedocGames">facebook</a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #56 - Medoc Games" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-56.jpg" hreflang="fr" target="_blank">En plus grand</a></p>
<p><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #56 - Medoc Games" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-56.jpg" hreflang="fr" target="_blank"><img src="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-56-vignette.jpg" alt="Les Bulles du Tophe #56 - Medoc Games" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #56 - Medoc Games" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-56.jpg" hreflang="fr" target="_blank">En plus grand</a></p>
<h3>La petite histoire :</h3>
<p>Damien (l&#039;organisateur de <strong>Medoc Games</strong>) connaissait &#034;&nbsp; les Bulles du Tophe &nbsp;&#034; depuis déjà quelques temps. En cherchant des idées de graphisme pour habiller le site de roller de son club pour Noël, a montré l&#039;une de mes bds à une de ses amies et c&#039;est alors que celle-ci lui a répondu tout simplement :</p>
<p><em>&#034;&nbsp; C&#039;est mon frère qui fait ces bds … &nbsp;&#034;</em></p>
<p><em></em>Oui, le monde est petit …</p>
<p>Tophe</p>
<p><strong><a title="BD - Toutes les Bulles du Tophe" href="http://blog.topheman.com/tag/bd" hreflang="fr">Toutes les Bulles du Tophe</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Topheman Bombs HTML5/Javascript Android Game</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2012/04/01/topheman-bombs-html5-javascript-android-game/</link>
		<comments>http://blog.topheman.com/2012/04/01/topheman-bombs-html5-javascript-android-game/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 17:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>

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		<description><![CDATA[Après Topheman Squares, j&#039;ai décidé de continuer ma lancée sur les jeux en HTML5/Javascript. Je vous présente donc aujourd&#039;hui ma dernière création : Topheman Bombs. Le jeu est simple : Vous dirigez la balle bleue à l&#039;aide de l’accéléromètre de votre téléphone/tablette Vous devez exterminer les ennemis (points rouge) en lachant des bombes (toucher l&#039;écran pour lacher une bombe) Attrapez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Accéder au site de Topheman Bombs" href="http://bombs.topheman.com/"><img src="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/programmation/bombs-topheman-com-qrcode-bandeau.png" alt="QR Code Topheman Bombs" width="500" height="100" /></a></p>
<p>Après <strong>Topheman Squares</strong>, j&#039;ai décidé de continuer ma lancée sur <strong>les jeux en HTML5/Javascript</strong>. Je vous présente donc aujourd&#039;hui ma dernière création : <a title="Accéder au site de Topheman Bombs" href="http://bombs.topheman.com/">Topheman Bombs</a>. Le jeu est simple :</p>
<ul>
<li>Vous dirigez la balle bleue à l&#039;aide de l’accéléromètre de votre téléphone/tablette</li>
<li>Vous devez exterminer les ennemis (points rouge) en lachant des bombes (toucher l&#039;écran pour lacher une bombe)</li>
<li>Attrapez les points verts pour réccupérer des bombes</li>
</ul>
<h3>Matériel requis</h3>
<p>Le jeu marche sur<strong> iPhone/iPad dans votre navigateur</strong> (je n&#039;ai pas fait d&#039;appli parce que je n&#039;ai pas de mac ni 100$ par an à mettre dans une license développeur Apple).<br />
Pour les appareils <strong>Android</strong>, il vous suffit de <strong>télécharger l&#039;application sur Google Play</strong> (Android Market).</p>
<h3>Technos</h3>
<p>Aussi bien pour iOs qu&#039;Android, le code est le même (HTML5/Javascript), c&#039;est la force des solutions telles que <strong>phonegap</strong> (cela vous permet de créer des applications mobiles natives pour de multiples plateformes en utilisant des technologies web).<span id="more-1208"></span></p>
<h3>La petite histoire</h3>
<p>C&#039;est en lisant un article sur <a title="THIS END UP: USING DEVICE ORIENTATION" href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/device/orientation/">html5rocks.com</a> à propos de l&#039;accès à l&#039;accéléromètre depuis Javascript que l&#039;idée m&#039;ai venue de faire un jeu tirant partie de cette feature.</p>
<p>A l&#039;inverse de <strong>Topheman Squares</strong> où je savais exactement quel gameplay je recherchais, sur <strong>Topheman Bombs</strong>, je me suis d&#039;abord préoccupé des technos que je souhaitais utiliser (<strong>accéléromètre, canvas, jeu adaptable à tout écran</strong>) pour créer ensuite le gameplay au fur et à mesure (je remercie au passage mon collègue Nicolas qui m&#039;a donné quelques idées à ce propos).</p>
<h3>Ball.js</h3>
<p>J&#039;ai commencé <strong>Topheman Bombs</strong> pour tester l&#039;accéléromètre sur Javascript mais je l&#039;ai surtout fini pour présenter un projet qui utilisait <strong>Ball.js</strong>, la classe Javascript que j&#039;ai développée pour <strong>gérer les effets visuels</strong> ainsi que<strong> les interractions entre les balles</strong>.<br />
Vous pouvez maintenant trouver le code source de <a title="Ball.js sur github.com" href="https://github.com/topheman/Ball.js">Ball.js sur github.com</a>, j&#039;ai fait attention à <strong>bien le documenter</strong> ainsi qu&#039;à créer<strong> une liste des fonctions à utiliser</strong> et <strong>des démos</strong>.</p>
<p>Je ferai éventuellement un article un peu plus technique pour parler de :</p>
<ul>
<li>Ball.js</li>
<li>Des méthodes de développement pour émuler l&#039;accéléromètre (merci à <a href="http://remote-tilt.com/">remote-tilt.com</a> )</li>
<li>Des retours sur l&#039;intégration de mon code HTML5/Javascript dans une application android.</li>
</ul>
<p>J&#039;espère que vous apprécierez <a title="Jouer à Topheman Bombs" href="http://bombs.topheman.com/">Topheman Bombs</a> (n&#039;hésitez pas à essayer <a title="Jouer à Topheman Squares" href="http://squares.topheman.com/">Topheman Squares</a> si vous ne l&#039;avez pas déjà fait),</p>
<p>Tophe</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Topheman Squares &#8211; HTML5/Javascript Game</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2012/02/05/topheman-squares-html5-javascript-game/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 21:43:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>

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		<description><![CDATA[Peu de bds dernièrement sur le blog &#8230; Rassurez-vous, je n&#039;ai pas abandonné, j&#039;étais juste sur d&#039;autres projets &#8211; principalement des développements en Javascript. Je vous présente aujourd&#039;hui l&#039;un d&#039;entre eux qui est maintenant assez avancé pour l&#039;ouvrir au public : un jeu d&#039;arcade codé en HTML5/Javascript. C&#039;est une adaptation d&#039;un jeu auquel je jouais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Accèder à Topheman Squares" href="http://squares.topheman.com/"><img src="http://squares.topheman.com/js/ressources/topheman-squares-bandeau.png" alt="" width="500" height="104" /></a></p>
<p>Peu de bds dernièrement sur le blog &#8230; Rassurez-vous, je n&#039;ai pas abandonné, j&#039;étais juste sur d&#039;autres projets &#8211; principalement des développements en Javascript. Je vous présente aujourd&#039;hui l&#039;un d&#039;entre eux qui est maintenant assez avancé pour l&#039;ouvrir au public : <strong>un jeu d&#039;arcade codé en HTML5/Javascript</strong>.</p>
<p>C&#039;est une adaptation d&#039;un jeu auquel je jouais il y a 20 ans sur le premier mac couleur de mon père ; ne le retrouvant pas sur le net, j&#039;ai décidé de le recoder &#8211; jouable dans un navigateur. Tout ce dont vous avez donc besoin c&#039;est d&#039;<strong>un navigateur récent</strong>.</p>
<p>N&#039;hésitez pas à me faire des retours dans les commentaires, par mail ou par <a title="#tophemansquares" href="https://twitter.com/#!/search/realtime/tophemansquares" target="_blank">twitter</a>, afin que je puisse corriger d&#039;éventuels bugs, adapter la difficulté ou des incohérences au niveau du score.</p>
<p>Tophe</p>
<p style="text-align:center;margin:30px auto;"><a style="background:#900000;color:white;text-decoration:none;font-weight:bold;font-family:Arial;font-style:italic;padding:10px 20px;font-size:1.4em;" title="Accèder à Topheman Squares" href="http://squares.topheman.com/">Accèder au site de Topheman Squares</a></p>
<p><strong>Quelques screenshots</strong></p>
<p style="text-align:center"><a title="Accèder à Topheman Squares" href="http://squares.topheman.com/"><img src="http://squares.topheman.com/img/welcome-screen.png" alt="Topheman Squares - Screenshots" width="150" height="150" /><img src="http://squares.topheman.com/img/playing1.png" alt="Topheman Squares - Screenshots" width="150" height="150" /><img src="http://squares.topheman.com/img/playing5.png" alt="Topheman Squares - Screenshots" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>BD Roller &#8211; Les Bulles du Tophe #55 &#8211; Crèche de Noël pour slalomeur</title>
		<link>http://blog.topheman.com/2011/12/17/bd-roller-les-bulles-du-tophe-55-creche-de-noel-pour-slalomeur/</link>
		<comments>http://blog.topheman.com/2011/12/17/bd-roller-les-bulles-du-tophe-55-creche-de-noel-pour-slalomeur/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 01:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roller]]></category>
		<category><![CDATA[bd]]></category>

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		<description><![CDATA[Cette année, je vous propose une crèche de Noël à la sauce des Bulles du Tophe &#8230; Joyeux Noël à Tous ! Tophe En plus grand (fr) &#8211; English version En plus grand (fr) &#8211; English version Toutes les Bulles du Tophe A revoir : Noël 2010, Noël 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette année, je vous propose <strong>une crèche de Noël</strong> à la sauce des Bulles du Tophe &#8230;</p>
<p>Joyeux Noël à Tous !</p>
<p>Tophe</p>
<p style="text-align:center;"><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #55 - Crèche de Noël pour slalomeur" hreflang="fr" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-55.jpg" target="_blank">En plus grand (fr)</a> &#8211; <a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #55 - Special Christmas 2011" hreflang="en" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-55-en.jpg" target="_blank">English version</a></p>
<p><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #55 - Crèche de Noël pour slalomeur" hreflang="fr" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-55.jpg" target="_blank"><img style="border: 0px none; margin: 0pt auto; display: block;" src="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-55-vignette.jpg" alt="BD Roller – Les Bulles du Tophe #55 - Crèche de Noël pour slalomeur" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #55 - Crèche de Noël pour slalomeur" hreflang="fr" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-55.jpg" target="_blank">En plus grand (fr)</a> &#8211; <a title="BD Roller – Les Bulles du Tophe #55 - Special Christmas 2011" hreflang="en" href="http://blog.topheman.com/wp-content/uploads/2006-2009/bd/les-bulles-du-tophe-55-en.jpg" target="_blank">English version</a></p>
<p><strong><a title="BD - Toutes les Bulles du Tophe" hreflang="fr" href="http://blog.topheman.com/tag/bd">Toutes les Bulles du Tophe</a></strong></p>
<p>A revoir : <a href="http://blog.topheman.com/2010/12/">Noël 2010</a>, <a href="http://blog.topheman.com/2009/12/">Noël 2009</a></p>
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