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	<title>Juegos</title>
	
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		<title>Reversi – Enlaces</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 09:55:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reversi]]></category>

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		<title>Tic-tac-toe – Estrategia</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 10:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tic-tac-toe]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo adecuado sería jugar varias partidas alternando el jugador que inicia el juego. En cualquier caso es fácil comprobar que existe una estrategia para no perder nunca, lo que hace que los finales entre dos jugadores mínimamente avezados concluyan en tablas.
Compartir / Guardar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_194" class="wp-caption alignleft" style="width: 309px"><img class="size-full wp-image-194" title="Figura 1: Partida de tres en raya o tic-tac-toe." src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/04/tic-tac-toe-estrategia.jpg" alt="Figura 1: Partida de tres en raya o tic-tac-toe." width="299" height="224" /><p class="wp-caption-text">Figura 1: Partida de tres en raya o tic-tac-toe.</p></div><br />
Lo adecuado sería jugar varias partidas alternando el jugador que inicia el juego. En cualquier caso es fácil comprobar que existe una estrategia para no perder nunca, lo que hace que los finales entre dos jugadores mínimamente avezados concluyan en tablas.</p>
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		<title>Tic-tac-toe – Material y reglas</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 10:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tic-tac-toe]]></category>

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		<description><![CDATA[A este tres en raya se juega en un tablero de tres por tres casillas, en las que cada jugador sitúa alternativamente sus piezas. Son necesarias por tanto cinco piezas de un tipo -pongamos aspas- para el que comienza, y cuatro con una forma o color distintos -un círculo en la imagen de al lado- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_185" class="wp-caption alignright" style="width: 468px"><img class="size-full wp-image-185" title="Figura 1: Tablero de tres en raya o tic-tac-toe" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/04/tic-tac-toe-material.jpg" alt="Figura 1: Tablero de tres en raya o tic-tac-toe" width="458" height="342" /><p class="wp-caption-text">Figura 1: Tablero de tres en raya o tic-tac-toe</p></div>
<p>A este tres en raya se juega en un tablero de tres por tres casillas, en las que cada jugador sitúa alternativamente sus piezas. Son necesarias por tanto cinco piezas de un tipo -pongamos aspas- para el que comienza, y cuatro con una forma o color distintos -un círculo en la imagen de al lado- para su oponente. No siempre será necesario cubrir todas las casillas, pues el juego se da por terminado cuando uno de los dos participantes alinea (en vertical, horizontal, o diagonal) tres fichas suyas.</p>
<p>Puesto que no se hace necesario retirar piezas del tablero durante una partida, el juego también puede desarrollarse con lápiz y papel. Se dibuja una matriz y cada jugador pinta alternativamente su ficha en el hueco deseado.</p>
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		<title>Tic-tac-toe – Historia</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 09:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tic-tac-toe]]></category>

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		<description><![CDATA[Existe una gran variedad de juegos derivados del alquerque o juego de los nueve hombres. Con tres en raya designamos en realidad dos de apariencia similar. Trataremos en estas páginas por su simplicidad en primer lugar al más simple de ambos, conocido en los países anglosajones como tic-tac-toe. Como juego con reglas independientes, se cree [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existe una gran variedad de juegos derivados del alquerque o <em>juego de los nueve hombres</em>. Con <em>tres en raya</em> designamos en realidad dos de apariencia similar. Trataremos en estas páginas por su simplicidad en primer lugar al más simple de ambos, conocido en los países anglosajones como <em>tic-tac-toe</em>. Como juego con reglas independientes, se cree que pudo tener su origen en el Imperio Romano con el nombre de Terni Lapilli, puesto que se han encontrado tableros con forma de matriz de 3&#215;3 en varias de sus ruinas.</p>
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		<title>Tic-tac-toe</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 09:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tic-tac-toe]]></category>

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		<description><![CDATA[Historia
Material y reglas
Estrategia
Compartir / Guardar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.atril.org/juegos/tic-tac-toe-historiatic-tac-to-historia">Historia</a><br />
<a href="http://www.atril.org/juegos/tic-tac-toe-material-y-reglas">Material y reglas</a><br />
<a href="http://www.atril.org/juegos/tic-tac-toe-estrategia">Estrategia</a></p>
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		<title>Solitario – Estrategias</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 23:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Solitario]]></category>

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		<description><![CDATA[La forma en cruz del tablero induce a pensar ya en un principio que debemos aprovechar esa simetría y buscar series de movimientos que, repetidas, nos lleven a una solución. También esta simetría nos puede hacer creer que la última pieza que quede va a situarse en el centro del tablero. Esto es posible, aunque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La forma en cruz del tablero induce a pensar ya en un principio que debemos aprovechar esa simetría y buscar series de movimientos que, repetidas, nos lleven a una solución. También esta simetría nos puede hacer creer que la última pieza que quede va a situarse en el centro del tablero. Esto es posible, aunque no necesario; de hecho se conocen varias soluciones que dejan la última bola en distintos puntos.<br />
Con todo esto en mente, un ejercicio que nos será útil es desarrollar series de movimientos que resuelvan estructuras más pequeñas. Encadenaremos luego estas series e intentaremos, a modo de puzle, rellenar el tablero en forma de cruz con los grupos de piezas que las formaban. Las estructuras que se usen pueden también desarrollarse, para el que quiera, jugando a la inversa, según el modo de Leibniz.<br />
Abajo muestro un primer ejemplo de estructura cuya solución es fácil de alcanzar.</p>
<div id="attachment_159" class="wp-caption aligncenter" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-159" title="Figura 1: Marcada en verde la posición donde terminará la última pieza." src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-0.png" alt="Figura 1: Marcada en verde la posición donde terminará la última pieza." width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 1: Marcada en verde la posición donde terminará la última pieza.</p></div>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td>
<div id="attachment_160" class="wp-caption alignleft" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-160" title="Figura 2" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-1.png" alt="Figura 2" width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 2</p></div></td>
<td>
<p><div id="attachment_161" class="wp-caption alignleft" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-161" title="Figura 3" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-2.png" alt="Figura 3" width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 3</p></div></td>
<td>
<p><div id="attachment_162" class="wp-caption alignleft" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-162" title="Figura 4" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-3.png" alt="Figura 4" width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 4</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><div id="attachment_163" class="wp-caption alignleft" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-163" title="Figura 5" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-4.png" alt="Figura 5" width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 5</p></div></td>
<td>
<p><div id="attachment_164" class="wp-caption alignleft" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-164" title="Figura 6" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-5.png" alt="Figura 6" width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 6</p></div></td>
<td>
<p><div id="attachment_165" class="wp-caption alignnone" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-165" title="Figura 7" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-6.png" alt="Figura 7" width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 7</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Doy a continuación un conjunto de estructuras para entretenerse resolviéndolas:</p>
<p><div id="attachment_166" class="wp-caption aligncenter" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-166" title="Figura 8" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-7.png" alt="Figura 8" width="158" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 8</p></div>
<div id="attachment_167" class="wp-caption aligncenter" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-167" title="Figura 9" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-8.png" alt="Figura 9" width="158" height="119" /><p class="wp-caption-text">Figura 9</p></div>
<div id="attachment_168" class="wp-caption aligncenter" style="width: 207px"><img class="size-full wp-image-168" title="Figura 10" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-9.png" alt="Figura 10" width="197" height="158" /><p class="wp-caption-text">Figura 10</p></div>
<div id="attachment_169" class="wp-caption aligncenter" style="width: 129px"><img class="size-full wp-image-169" title="Figura 11" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-10.png" alt="Figura 11" width="119" height="119" /><p class="wp-caption-text">Figura 11</p></div>
<div id="attachment_171" class="wp-caption aligncenter" style="width: 168px"><img class="size-full wp-image-171" title="Figura 12" src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-11.png" alt="Figura 12" width="158" height="119" /><p class="wp-caption-text">Figura 12</p></div>
<p>Por supuesto, las imágenes especulares y rotaciones de estas figuras son resolubles por la misma sucesión de movimientos.<br />
La segunda parte del problema, una vez logrado un conjunto de estructuras de resolución conocida, será encajarlas de modo que rellenen el tablero. Abajo se muestra un ejemplo. No todos los puzles que compongamos serán válidos, pues hemos de disponer, como se ha visto en los ejercicios anteriores, de espacios libres y piezas adicionales; pero éste es un medio para aproximarse al objetivo.</p>
<div id="attachment_172" class="wp-caption aligncenter" style="width: 286px"><img class="size-full wp-image-172" title="Figura 12: Una posible solución." src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-estrategia-12.png" alt="Figura 12: Una posible solución." width="276" height="276" /><p class="wp-caption-text">Figura 12: Una posible solución.</p></div>
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		<title>Solitario – Reglas</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 22:17:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Solitario]]></category>

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		<description><![CDATA[Inicialmente todos los huecos estarán ocupados por piezas, a excepción del central.
El solitario sólo admite, como es obvio, un jugador. Únicamente se permite un tipo de movimiento, consistente que la pieza elegida &#8220;salte&#8221; sobre una adyacente (en su horizontal o vertical; no son válidos saltos sobre diagonales) y venga a caer en un hueco. La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Inicialmente todos los huecos estarán ocupados por piezas, a excepción del central.<br />
<div id="attachment_156" class="wp-caption aligncenter" style="width: 286px"><img class="size-full wp-image-156" title="Figura 1: Posición inicial." src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-reglas-0.png" alt="solitario-reglas-0" width="276" height="276" /><p class="wp-caption-text">Figura 1: Posición inicial.</p></div><br />
El solitario sólo admite, como es obvio, un jugador. Únicamente se permite un tipo de movimiento, consistente que la pieza elegida &#8220;salte&#8221; sobre una adyacente (en su horizontal o vertical; no son válidos saltos sobre diagonales) y venga a caer en un hueco. La pieza sobre la que se ha saltado se retira del tablero.<br />
El objetivo del juego es dejar tan sólo una pieza sobre el tablero. A pesar de su aparente sencillez, intentar resolver el solitario sin un método es una tarea larga.<br />
<div id="attachment_155" class="wp-caption aligncenter" style="width: 286px"><img class="size-full wp-image-155" title="Figura 2: Disposición del tablero después de algunos movimientos." src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-reglas-11.png" alt="Figura 2: aasdfasdfasdf" width="276" height="276" /><p class="wp-caption-text">Figura 2: Disposición del tablero después de algunos movimientos.</p></div></p>
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		<item>
		<title>Solitario – Material</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 21:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Solitario]]></category>

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		<description><![CDATA[Al solitario se juega en un tablero de 33 casillas dispuestas en forma de  cruz, como se ve en la imagen. Son necesarias también 32 piezas que encajan en sus huecos.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Al solitario se juega en un tablero de 33 casillas dispuestas en forma de  cruz, como se ve en la imagen. Son necesarias también 32 piezas que encajan en sus huecos.</p>
<div id="attachment_145" class="wp-caption aligncenter" style="width: 468px"><img class="size-full wp-image-145" title="Figura 1: Material para jugar al solitario." src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-material.jpg" alt="Figura 1: Tablero de solitario." width="458" height="343" /><p class="wp-caption-text">Figura 1: Material para jugar al solitario.</p></div>
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		<title>Solitario – Historia</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 21:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Solitario]]></category>

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		<description><![CDATA[De este juego se dice que lo inventase un aristócrata francés del siglo XVII  encarcelado en la Bastilla.
Sabemos que Leibniz fue un apasionado, y que gustaba jugarlo de fin a inicio;  es decir, comenzando con una pieza y haciendo los saltos a la inversa hasta  llenar todo el tablero.
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_140" class="wp-caption aligncenter" style="width: 582px"><img class="size-full wp-image-140" title="Figura 1: Tablero de solitario." src="http://www.atril.org/juegos/wp-content/uploads/2009/03/solitario-historia.jpg" alt="Figura 1: Tablero de solitario." width="572" height="428" /><p class="wp-caption-text">Figura 1: Tablero de solitario.</p></div>
<p>De este juego se dice que lo inventase un aristócrata francés del siglo XVII  encarcelado en la Bastilla.<br />
Sabemos que Leibniz fue un apasionado, y que gustaba jugarlo de fin a inicio;  es decir, comenzando con una pieza y haciendo los saltos a la inversa hasta  llenar todo el tablero.</p>
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		<title>Solitario</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 23:13:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Antonio Casares González</dc:creator>
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