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	<title>Yangiz! le blog de Charley Rabec</title>
	
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	<description>E-Marketing, Web 2.0, marketing mobile... Tout y passe!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Dec 2010 22:49:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Pourquoi et comment créer une version mobile de votre site web ou blog Wordpress</title>
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		<comments>http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/pourquoi-et-comment-creer-une-version-mobile-de-votre-site-web-ou-blog-wordpress/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 22:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing mobile]]></category>
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Selon M&#233;diam&#233;trie, les fran&#231;ais seraient plus de 45 millions &#224; utiliser un t&#233;l&#233;phone mobile, et 30% d&#39;entre eux seraient des utilisers d&#39;internet mobile, et cette proportion seraient en tr&#232;s nette hausse (et pas seulement en France).

&#160;

Les mobiles font de plus en plus partie de notre quotidien. Pour preuve, vous &#234;tes de plus en plus nombreux [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/pourquoi-et-comment-creer-une-version-mobile-de-votre-site-web-ou-blog-wordpress/">Pourquoi et comment créer une version mobile de votre site web ou blog Wordpress</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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<p>Selon M&eacute;diam&eacute;trie, les fran&ccedil;ais seraient plus de 45 millions &agrave; utiliser un t&eacute;l&eacute;phone mobile, et 30% d&#39;entre eux seraient des utilisers d&#39;internet mobile, et cette proportion seraient en tr&egrave;s nette hausse (et pas seulement en France).</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/stats-utilisateurs-mobiles-en-france.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1506" height="143" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/stats-utilisateurs-mobiles-en-france.jpg" title="stats utilisateurs mobiles en france" width="350" /></a></p>
<p style="text-align: center; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/eMarketer_Mobile_Internet_Users_in_the_EU-5_2010-2015_121407.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1508" height="296" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/eMarketer_Mobile_Internet_Users_in_the_EU-5_2010-2015_121407.jpg" title="eMarketer_Mobile_Internet_Users_in_the_EU-5_2010-2015_121407" width="350" /></a></p>
<p>Les mobiles font de plus en plus partie de notre quotidien. Pour preuve, vous &ecirc;tes de plus en plus nombreux &agrave; venir consulter Yangiz.fr avec votre mobile! Afin de mieux s&#39;adapter &agrave; ce type d&#39;utilisateurs qui se sont de plus en plus nombreux, nous verrons dans ce billet les m&eacute;thodes permettant de rendre un site web facilement consultable par un mobinaute.&nbsp;</p>
<p>Dans cette billet, nous ne nous pencherons sur la lecture r&eacute;alis&eacute;e par les <strong>smartphones </strong>(t&eacute;l&eacute;phones intelligents) principalement de types <strong>Android</strong>, <strong>iPhone</strong>, et&nbsp;<strong>Blackberry</strong>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><strong>iWebKit</strong></u></p>
<p>D&eacute;couvert sur le blog de <a href="http://blog.johanbleuzen.fr/7-ressources-pour-developper-site-mobile">Johan Bleuzen</a>, iWebKit est un framework permettant de d&eacute;velopper des sites web mobiles principalement pour iPhone, iTouch, iPad mais qui peut&nbsp;aussi &ecirc;tre adapt&eacute; &agrave; d&#39;autres mobiles.</p>
<p>Le forum semble bien actif, la documentation bien fournie et la <a href="http://iwebkit.mobi/">d&eacute;mo</a> bien all&eacute;chante! Si vous voulez principalement d&eacute;velopper votre site vous-m&ecirc;me, ou en interne en entreprise, iWebKit serait alors un bon compromis! En effet, des tutoriaux sont mis &agrave; disposition sur le site ce qui rend la t&acirc;che facile, m&ecirc;me pour ceux n&#39;ayant aucune notion en CSS3 ou HTML.</p>
<p>Pour avoir d&#39;autres exemples de ce que donne iWebKit, voici toute une s&eacute;rie d&#39;exemples sur <a href="http://iwebkit.net/gallery">cette page</a>.</p>
<p>iWebKit est gratuit.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><strong>MobStac (b&ecirc;ta)</strong></u></p>
<p>D&eacute;couvert sur <a href="http://slydnet.com/web/mobstac-creer-une-version-mobile-de-son-blog/">SlydNet</a>, MobStac est un outils bien int&eacute;ressant qui vient tout juste de faire son apparition. Bien qu&#39;il soit encore en version b&ecirc;ta, MobStac r&eacute;alise une version de votre blog (Wordpress) ou site web en moins 5 minutes en analysant votre flux RSS.</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/mobstac.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1505" height="268" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/mobstac.jpg" title="mobstac" width="500" /></a></p>
<p>L&#39;outil est propre et bien pens&eacute;, gr&acirc;ce aux diff&eacute;rents param&egrave;tres que l&#39;on peut configurer soi-m&ecirc;me. En outre la possibilit&eacute; de &#8230; il est aussi possible de &#8230;. .</p>
<p>On ne lui repprochera qu&#39;une seule chose: le chargement du site de MobStac est tr&egrave;s lent et la r&eacute;alisation de la version mobile est, &agrave; mon go&ucirc;t, moins compl&egrave;te que celle r&eacute;alis&eacute;e avec WPTouch!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><strong>WPTouch</strong></u></p>
<p>Apr&egrave;s avoir test&eacute; toute une s&eacute;rie de plugins pour les blogs Wordpress, j&#39;ai finalement retenu un seul d&#39;entre eux: WPTouch. C&#39;est l&#39;un des plugins les plus connus, il transforme votre blog avec un th&egrave;me style iPhone app. Tr&egrave;s pratique, il peut d&eacute;tecter les&nbsp;iPhone, iPod touch, Android, Blackberry, etc et permet aux visiteurs mobile de revenir au th&egrave;me original du blog s&#39;ils le d&eacute;sirent.</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/WPTouch-sur-un-blog-wordpress-marketing-mobile-et-ebusiness-yangiz.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1511" height="300" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/WPTouch-sur-un-blog-wordpress-marketing-mobile-et-ebusiness-yangiz.jpg" title="WPTouch sur un blog wordpress marketing mobile et ebusiness yangiz" width="200" /></a></p>
<p>Le panneau d&#39;administration offre quant &agrave; lui permet de r&eacute;aliser tout un tas de modification. Il est possible de changer BLA BLA BLA</p>
<p><u>Notes:</u> WPTouch Pro (la version payante &agrave; 39$) permet de customiser beaucoup plus d&#39;&eacute;l&eacute;ments que dans la version gratuite du plugin. En outre, il supporte la version fran&ccedil;aise, les pubs autres que Adsense, plusieurs autres th&egrave;mes ainsi que les fichiers permettant de les personnaliser!</p>
<p>WPTouch a d&eacute;j&agrave; &eacute;t&eacute; t&eacute;l&eacute;charg&eacute; plus de 1 360 000 fois&#8230; autant dire que c&#39;est une valeur s&ucirc;re! ;)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cette s&eacute;rie d&#39;outils vise notamment les non-d&eacute;veloppeurs qui d&eacute;sirent obtenir une version simple mais solide de leur site web d&#39;entreprise ou blog. N&eacute;anmoins, pour aller plus loin, le recours &agrave; une agence pour le d&eacute;veloppement d&#39;une version mobile se fera probablement ressentir mais l&agrave; encore, cela d&eacute;pend du contexte dans lequel l&#39;entreprise se situe.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><strong>Tester son site sur diff&eacute;rents mobiles</strong></u></p>
<p>Les outils vus plus haut permettent de cr&eacute;er des versions mobiles de son blog ou de son site web mais aucun d&#39;eux ne propose la pr&eacute;visualisation sur diff&eacute;rents types de mobiles. Sur <a href="http://Mobiforge.com">Mobiforge.com</a> j&#39;ai pu remarquer deux outils bien utiles pour tester son site web sur diff&eacute;rents mobiles.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><strong>V&eacute;rifier le code de son site web mobile</strong></u></p>
<p>Et pour v&eacute;rifier si votre site web mobile respecte fid&egrave;lement les normes du W3C, il suffit de tester votre page <a href="http://validator.w3.org/mobile/">W3C MobileOK Checker</a>. Un compte rendu des erreurs vous sera d&eacute;livr&eacute; apr&egrave;s l&#39;analyse, et des solutions vous seront propos&eacute;es.</p>
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</ul>
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<p><a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/pourquoi-et-comment-creer-une-version-mobile-de-votre-site-web-ou-blog-wordpress/">Pourquoi et comment créer une version mobile de votre site web ou blog Wordpress</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		<title>Le marché des jeux vidéo sur téléphones mobiles</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 05:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
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Un petit tour au &#160;Sommet International du Jeu de Montr&#233;al (SIJM), organis&#233; les 8 et 9 novembre dernier, aura suffit pour constater que les &#233;diteurs de jeux vid&#233;o recrutent &#233;norm&#233;ment dans le secteur des jeux sur t&#233;l&#233;phones mobiles.
La nouvelle n&#39;est pas surprenante vu la croissance des ventes de t&#233;l&#233;phones mobiles et plus pr&#233;cis&#233;ment de smartphones [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/high-tech/le-marche-des-jeux-video-sur-telephones-mobiles/">Le marché des jeux vidéo sur téléphones mobiles</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		</div>
<p>Un petit tour au &nbsp;<a href="http://www.sijm.ca">Sommet International du Jeu de Montr&eacute;al</a> (SIJM), organis&eacute; les 8 et 9 novembre dernier, aura suffit pour constater que les &eacute;diteurs de jeux vid&eacute;o recrutent &eacute;norm&eacute;ment dans le secteur des jeux sur t&eacute;l&eacute;phones mobiles.</p>
<p>La nouvelle n&#39;est pas surprenante vu <a href="http://www.journaldunet.com/ebusiness/internet-mobile/boom-des-ventes-de-smartphones-0810.shtml">la croissance des ventes de t&eacute;l&eacute;phones mobiles et plus pr&eacute;cis&eacute;ment de smartphones ces derniers mois</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les t&eacute;l&eacute;phones mobiles, une plateforme de jeux vid&eacute;o?</strong></p>
<p>L&#39;arriv&eacute;e sur le march&eacute; de l&#39;iPhone (et de son AppStore notamment), ainsi que des Android et autres, ont permis aux &eacute;diteurs de jeux vid&eacute;o d&#39;am&eacute;liorer leurs ventes en d&eacute;veloppant des jeux exploitant de nouvelles fonctionnalit&eacute;s telles que le Touch Screen ou encore l&#39;acc&eacute;l&eacute;rom&egrave;tre. La toute nouvelle utilisation des t&eacute;l&eacute;phones mobiles comme plateforme de jeux vid&eacute;o s&#39;explique aussi par le fait que les technologies utilis&eacute;es par les constructeurs de t&eacute;l&eacute;phones sont de plus en plus pointues, rendant leurs produits de plus en plus puissants. Pour exemple, inutile de comparer le premier iPhone avec l&#39;iPhone 4&#8230; en terme de puissance, l&#39;iPhone 4 est bien sup&eacute;rieur.</p>
<p>Selon eMarketer, la 3&egrave;me plateforme de jeu la plus utilis&eacute;e par les joueurs du Royaume-Unis serait le mobile, &agrave; la m&ecirc;me position que les jeux sur PC (pr&eacute;-install&eacute;s)! Le mobile semble &ecirc;tre devenu une plateforme de jeu incontournable chez nos voisins anglais.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_Top_10_Gaming_Platforms_Among_UK_Gamers_June_2010_119294.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1556" height="360" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_Top_10_Gaming_Platforms_Among_UK_Gamers_June_2010_119294.jpg" title="eMarketer_Top_10_Gaming_Platforms_Among_UK_Gamers_June_2010_119294" width="400" /></a></p>
<p>Toujours selon eMarketer, les joueurs am&eacute;ricains semblent avoir des pr&eacute;f&eacute;rences similaires. Les consoles portables pointent &agrave; la premi&egrave;re position et les appareils mobiles sont juste derri&egrave;re les PC et les Macs.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_US_Gamers_by_Platform_June_2010_120837.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1553" height="368" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_US_Gamers_by_Platform_June_2010_120837.jpg" style="cursor: default;" title="eMarketer_US_Gamers_by_Platform_June_2010_120837" width="400" /></a></p>
<p style="">&nbsp;</p>
<p><strong>Qui sont les acteurs majeurs du jeu vid&eacute;o sur mobile?</strong></p>
<p>Tout d&#39;abord, il y a le leader mondial incontest&eacute;: le fran&ccedil;ais&nbsp;<a href="http://www.gameloft.fr/">Gameloft</a>, fortement sp&eacute;cialis&eacute; dans les jeux sur mobiles: iPad, smartphones, iPhone, &#8230; Une entreprise qui r&eacute;ussit tr&egrave;s bien en Europe, ainsi qu&#39;en Am&eacute;rique du nord et dont le chiffre d&#39;affaires a progress&eacute; de 15% sur les 9 premiers mois de 2010 (<a href="http://leblog.vendeesign.com/mobiles/chiffre-daffaires-record-pour-gameloft-au-3eme-trimestre-2010/">sources</a>).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/gameloft.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1543" height="70" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/gameloft.jpg" style="cursor: default;" title="gameloft" width="257" /></a></p>
<p>Gameloft est suivi de pr&egrave;s par l&#39;am&eacute;ricain&nbsp;<a href="http://www.eamobile.com/home/">Electronic Arts Mobile</a>, qui vient d&#39;acqu&eacute;rir tout r&eacute;cemment Chillingo, un &eacute;diteur de jeux vid&eacute;os sur mobiles connu pour avoir cr&eacute;&eacute; les c&eacute;l&egrave;bres Angry Birds, MiniGore et iDracula. (<a href="http://www.itespresso.fr/jeux-mobiles-ea-acquiert-savoir-faire-editeur-chillingo-37129.html">sources</a>)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/EA-Mobile.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1539" height="105" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/EA-Mobile.jpg" title="EA-Mobile" width="200" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zynga est lui aussi un des plus gros &eacute;diteurs de jeux mobiles. Connu pour avoir con&ccedil;u Farmville sur Facebook ainsi que sur iPhone, et avec plus d&#39;une quarantaine de jeux &agrave; son actif (dont une dizaine disponible sur mobiles, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Zynga">sources</a>), Zynga vient d&#39;annoncer aujourd&#39;hui le rachat de Newtoy, un &eacute;diteur de jeux sur mobiles (<a href="http://www.journaldunet.com/ebusiness/internet-mobile/zynga-rachete-newtoy-1210.shtml">sources</a>).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/Zynga-internet-gaming-powerhouse.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-medium wp-image-1568" height="150" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/Zynga-internet-gaming-powerhouse-300x150.jpg" title="Zynga-internet-gaming-powerhouse" width="300" /></a></p>
<p>Afin d&#39;alimenter son tout nouvel OS mobile Windows Mobile 7, Microsoft a lanc&eacute; l&#39;&eacute;t&eacute; dernier sa toute nouvelle division de cr&eacute;ation de jeux mobile. Si Windows Mobile 7 se r&eacute;v&egrave;le &ecirc;tre un succ&egrave;s (ce qui est pour l&#39;instant peu probable&#8230; <a href="http://www.businessmobile.fr/actualites/etats-unis-les-mobinautes-ne-revent-pas-de-windows-phone-7-39756579.htm#xtor=RSS-10020">source</a>), alors il se pourrait que Microsoft devienne un &eacute;diteur important de jeux dans le domaine.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/ea-mobile-game-windows-phone-7-image.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-medium wp-image-1569" height="212" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/ea-mobile-game-windows-phone-7-image-300x212.jpg" title="ea-mobile-game-windows-phone-7-image" width="300" /></a></p>
<p>Il existe tout un tas d&#39;&eacute;diteurs de jeux vid&eacute;o sur mobile et vouloir en faire une liste exhaustive serait trop complexe. N&eacute;anmoins, une liste est disponible sur <a href="http://my-mobiblog.blogspot.com/2007/12/liste-des-diteurs-de-jeux-sur-mobile.html">My Mobiblog</a>&nbsp;afin de se faire une petite id&eacute;e des acteurs du march&eacute; (bien qu&#39;elle ne soit plus vraiment d&#39;actualit&eacute;, un bon nombre d&#39;entre eux existe encore).</p>
<p><b><br />
	</b></p>
<p><strong>Le march&eacute; est-il d&#39;ores et d&eacute;j&agrave; satur&eacute;?</strong></p>
<p>A en croire cette &eacute;tude eMarketer r&eacute;alis&eacute;e au mois de juillet 2010 aux Etats-Unis, le nombre de joueurs sur mobile augmentera de 100% entre 2008 et 2013. Ces derniers repr&eacute;senteront jusqu&#39;&agrave; 30% de la population am&eacute;ricaine en 2014, ce qui repr&eacute;sente un march&eacute; consid&eacute;rable et dont l&#39;expansion ne semble pas pr&ecirc;te de s&#39;arr&ecirc;ter vue la croissance moyenne de 10,6% par an&#8230;</p>
<p>Le march&eacute; n&#39;est donc pas encore satur&eacute;e et de belles opportunit&eacute;s sont &agrave; saisir.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_US_Mobile_Gamers_2008-2014_117981.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1555" height="160" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_US_Mobile_Gamers_2008-2014_117981.jpg" style="cursor: default;" title="eMarketer_US_Mobile_Gamers_2008-2014_117981" width="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p><strong>Quelles sont les tendances exploit&eacute;es?</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_Leading_Mobile_Game_Genres_Played_by_US_Mobile_Gamers_by_Phone_Type_February_2010_114632.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1558" height="373" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_Leading_Mobile_Game_Genres_Played_by_US_Mobile_Gamers_by_Phone_Type_February_2010_114632.jpg" title="eMarketer_Leading_Mobile_Game_Genres_Played_by_US_Mobile_Gamers_by_Phone_Type_February_2010_114632" width="400" /></a></p>
<p>Ce que l&#39;on remarque avant tout ici c&#39;est que le nombre d&#39;individus poss&eacute;dant des smartphones est sup&eacute;rieur &agrave; celui des individus poss&eacute;dant des t&eacute;l&eacute;phones portables &quot;simples&quot;, ou du moins, il semblerait que les joueurs sur mobiles sont plus nombreux &agrave; poss&eacute;der un smartphone.</p>
<p>Autre indication sur l&#39;&eacute;tat du march&eacute; des jeux vid&eacute;os: les jeux d&#39;arcade, de cartes et de chiffres/lettres sont les 3 cat&eacute;gories de jeux les plus jou&eacute;s aux US. Il me semble que ces derni&egrave;res sont parmi les cat&eacute;gories les plus jou&eacute;s par les joueurs occasionnels, &agrave; v&eacute;rifier&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mais sur quoi l&#39;industrie gagne-t-elle de l&#39;argent?</strong></p>
<p>Les r&eacute;sultats des industriels du jeu vid&eacute;o mobile semblent provenir de 2 sources bien diff&eacute;rentes: l&#39;argent g&eacute;n&eacute;r&eacute; par la vente des jeux eux-m&ecirc;mes et celui g&eacute;n&eacute;r&eacute; par la publicit&eacute; int&eacute;gr&eacute;e dans ces derniers.&nbsp;</p>
<p>La publicit&eacute; dans les jeux devrait rapporter de plus en plus d&#39;argent, jusqu&#39;&agrave; repr&eacute;sent&eacute; 14% du chiffres d&#39;affaires des &eacute;diteurs aux US alors qu&#39;elle ne repr&eacute;sentait que 6% en 2009&#8230; La publicit&eacute; jouait un r&ocirc;le mineur mais deviendra significatif &agrave; terme dans les chiffres des &eacute;diteurs.</p>
<p>Concernant la vente des jeux, la tendance semble &ecirc;tre celle du freemium: le jeu est gratuit, mais un paiement pourrait &ecirc;tre n&eacute;cessaire dans le jeu afin que l&#39;exp&eacute;rience du joueur soit totale. Cette technique a deux avantages: elle permet aux joueurs de commencer &agrave; jouer imm&eacute;diatement sans avoir &agrave; leur faire sortir leur carte bleue&#8230; et permet aussi de ma&icirc;triser le paiement puisqu&#39;il se fait dans l&#39;application elle-m&ecirc;me. Si le jeu se vend sur l&#39;AppStore, Apple ne percevra aucune commission sur le jeu, puisque le paiement se fera non pas sur l&#39;AppStore puisque le jeu est gratuit, mais &agrave; l&#39;int&eacute;rieur de celui-ci.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1554" height="349" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_US_Mobile_Gaming_Revenues_by_Segment_2009-2014_117982.jpg" style="cursor: default;" title="eMarketer_US_Mobile_Gaming_Revenues_by_Segment_2009-2014_117982" width="400" /></p>
<p>En regardant de plus pr&egrave;s les pr&eacute;f&eacute;rences de paiement des joueurs, voici ce que l&#39;on obtient:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_Preferred_Method_of_Payment_When_Purchasing_Virtual_Goods_June_2010_118741.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1571" height="436" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/12/eMarketer_Preferred_Method_of_Payment_When_Purchasing_Virtual_Goods_June_2010_118741.jpg" title="eMarketer_Preferred_Method_of_Payment_When_Purchasing_Virtual_Goods_June_2010_118741" width="362" /></a></p>
<p>La r&eacute;ponse qui revient le plus souvent lorsque l&#39;on demande aux joueurs du monde entier les m&eacute;thodes de paiement qu&#39;ils pr&eacute;f&egrave;rent, est celle de Paypal. Je souhaitais int&eacute;grer ce dernier graphe pour montrer que le mod&egrave;le du freemium pouvait aussi &ecirc;tre compatible avec Paypal gr&acirc;ce &agrave; sa toute <a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/paypal-lance-un-nouveau-service-de-paiement-sur-mobile-mobile-express-checkout/">nouvelle innovation r&eacute;v&eacute;l&eacute;e r&eacute;cemment: Mobile Express Checkout</a>&nbsp;qui permet aux &eacute;diteurs d&#39;int&eacute;grer Paypal dans leurs applications.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Constat global:</strong></p>
<p>Les appareils mobiles acqui&egrave;rent une place de plus en plus importante dans le monde des jeux vid&eacute;o. Ceci est apparu il y a plusieurs ann&eacute;es, mais son d&eacute;veloppement va de paire avec l&#39;augmentation des ventes de smartphones ces derni&egrave;res ann&eacute;es.</p>
<p>L&#39;arriv&eacute;e des tablettes comme l&#39;iPad ou encore la toute derni&egrave;re <a href="http://www.fredzone.org/samsung-galaxy-tab-une-tablette-tactile-de-7-pouces-sous-android-2-2">tablette Samsung Galaxy Tab</a>&nbsp;dopera encore plus la vente de de jeux vid&eacute;o sur mobile.</p>
<p>Mais finalement, Nokia n&#39;avait peut-&ecirc;tre pas tout &agrave; fait tord en lan&ccedil;ant son N-Gage en 2003&#8230;&nbsp;</p>
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<p><a href="http://www.yangiz.fr/high-tech/le-marche-des-jeux-video-sur-telephones-mobiles/">Le marché des jeux vidéo sur téléphones mobiles</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		<item>
		<title>Paypal lance un nouveau service de paiement sur mobile: Mobile Express Checkout</title>
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		<comments>http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/paypal-lance-un-nouveau-service-de-paiement-sur-mobile-mobile-express-checkout/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 04:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Express Checkout]]></category>
		<category><![CDATA[Paypal]]></category>

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Malgr&#233; sa position de leader, Paypal est menac&#233; par Google Checkout de plus en plus utilis&#233; aux Etats-Unis sur Google,&#160;et par des syst&#232;mes plus localis&#233;s comme Payware Mobile&#160;ou encore AliPay en Chine (propri&#233;t&#233; de&#160;Alibaba)
C&#39;est dans ce contexte que Paypal &#224; annonc&#233;, lors de sa derni&#232;re conf&#233;rence &#34;Paypal X&#34; &#224; San Francisco fin octobre, le lancement [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/paypal-lance-un-nouveau-service-de-paiement-sur-mobile-mobile-express-checkout/">Paypal lance un nouveau service de paiement sur mobile: Mobile Express Checkout</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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			</a>
		</div>
<p>Malgr&eacute; sa position de leader, Paypal est menac&eacute; par <a href="http://checkout.google.com">Google Checkout</a> de plus en plus utilis&eacute; aux Etats-Unis sur Google,&nbsp;et par des syst&egrave;mes plus localis&eacute;s comme <a href="http://www.paywaremobile.com/">Payware Mobile</a>&nbsp;ou encore <a href="http://market.alipay.com/ospay/aboutAlipay/alibabaGroupCompetitiveEdge.html">AliPay</a> en Chine (propri&eacute;t&eacute; de&nbsp;<a href="http://www.marketing-chine.com/conseils-business-en-chine/conseils-pour-acheter-sur-alibaba">Alibaba</a>)</p>
<p>C&#39;est dans ce contexte que Paypal &agrave; annonc&eacute;, lors de sa derni&egrave;re conf&eacute;rence &quot;Paypal X&quot; &agrave; San Francisco fin octobre, le lancement de son tout nouveau service destin&eacute; aux utilisateurs de t&eacute;l&eacute;phones mobiles: <strong>Mobile Express Checkout</strong>.</p>
<p style="text-align: center; "><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1516" height="133" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/paypal-x.jpg" title="paypal-x" width="475" /></p>
<p>Mobile Express Checkout permet d&#39;implanter une solution de paiement mobile Paypal dans des applications pour iPhone, iPod Touch et Android. Simple et rapide, les tests r&eacute;alis&eacute;s par la plateforme de paiement en ligne ont montr&eacute;s que l&#39;utilisation de ce service augmentait significativement les ventes&#8230; avec des progressions &agrave; 2 chiffres.</p>
<p>En effet, le service se dit &quot;mobile-user-friendly&quot; en permettant &agrave; ses utilisateurs de r&eacute;aliser plusieurs transactions sur plusieurs applications en m&ecirc;me temps sans devoir &agrave; se r&eacute;identifier &agrave; chaque fois. <strong>Chaque transaction ne n&eacute;cessitant que 2 clics</strong> de la part de l&#39;utilisateur, pas plus.</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/https___cms.paypal.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-medium wp-image-1521" height="300" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/https___cms.paypal-201x300.jpg" title="https___cms.paypal" width="201" /></a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/https___cms.paypal2.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-medium wp-image-1523" height="300" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/https___cms.paypal2-201x300.jpg" title="https___cms.paypal2" width="201" /></a></p>
<p>Le syst&egrave;me est actuellement disponible en une vingtaine de langues et ne supporte que iOS 3.0 et Android, mais une version plus &eacute;labor&eacute;e supportant le paiement par carte de cr&eacute;dit devrait voir le jour au cours du premier semestre 2011.</p>
<p>Ce lancement intervient suite &agrave; la premi&egrave;re conf&eacute;rence Paypal X de 2009 qui avait pos&eacute; les piliers des futures projets phares de Paypal, &agrave; savoir notamment: la <strong>conversion de devises</strong> instantan&eacute;e, le <strong><em>Pay Anyone</em></strong>&nbsp;(envoyer de l&#39;argent depuis un compte bancaire sans compte Paypal) et la&nbsp;<strong>pr&eacute;-approbation</strong> qui permet d&#39;effectuer plusieurs paiements diff&eacute;rentes sans renouveler ses autorisations (identification)(<a href="http://www.generation-nt.com/paypal-x-ouverture-api-developpeur-actualite-909071.html">source</a>).&nbsp;</p>
<p><strong>Statistiques:&nbsp;</strong></p>
<ul>
<li>La part de march&eacute; de Paypal aux Etats-Unis est de 16,5%, et 15% dans le monde.</li>
<li>Concernant le Black Friday 2010, la firme a enregistr&eacute; une explosion de l&#39;ordre de 310% du nombre de paiements r&eacute;alis&eacute;s via mobile compar&eacute; &agrave; 2009 (<a href="http://www.gadgetvenue.com/paypal-black-friday-statistics-reveal-transactions-27-11290007/">source</a>).</li>
</ul>
<p>Finalement, Mobile Express Checkout est une plateforme de paiement sur mobile qui devrait ravir les e-commer&ccedil;ants qui utilisent principalement Paypal comme moyen de paiement et qui devrait fortement concurrencer <a href="http://www.zong.com/">Zong</a> ou encore <a href="https://squareup.com/">Square</a>&nbsp;(le projet qui tant buzz&eacute; sur Twitter&#8230;). Voici donc encore un argument de taille pour les e-commer&ccedil;ants &agrave; lancer chacun leur application mobile! Mobile Express Checkout est donc &agrave; surveiller de pr&egrave;s comme pour les nouvelles technologies de paiement que d&eacute;veloppe actuellement Paypal (<a href="http://mobilepayment.typepad.com/paiement_mobile/2010/11/paypal-travaille-sur-une-solution-de-paiement-sur-t%C3%A9l%C3%A9vision.html">solution de paiement par t&eacute;l&eacute;vision</a>).</p>
<p>Je vous invite aussi &agrave; consulter les<a href="http://www.youtube.com/paypalinnovators"> vid&eacute;os Youtube de la conf&eacute;rence Paypal X 2010</a>.</p>
<p>Autres sources: <a href="https://cms.paypal.com/us/cgi-bin/?cmd=_render-content&amp;content_ID=developer/library_documentation#mobile">Paypal Integration Center: Technical Documentation</a>, <a href="http://www.servicesmobiles.fr/services_mobiles/2010/10/paypal-express-checkout-mobile-un-paiement-en-deux-clics-sur-un-mobile.html">servicesmobiles.fr</a></p>
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<li><a href="http://www.yangiz.fr/marketing/nfc-le-paiement-mobile-devient-facile/" rel="bookmark" title="4 octobre 2010">NFC: le paiement mobile devient facile</a></li>
<li><a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/marketing-mobile-definition-et-outils-marketing/" rel="bookmark" title="30 septembre 2010">Marketing mobile: définition et outils marketing</a></li>
<li><a href="http://www.yangiz.fr/marketing/des-mangas-sur-mobile/" rel="bookmark" title="14 juin 2009">Des mangas sur mobile!</a></li>
<li><a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/pourquoi-et-comment-creer-une-version-mobile-de-votre-site-web-ou-blog-wordpress/" rel="bookmark" title="17 décembre 2010">Pourquoi et comment créer une version mobile de votre site web ou blog Wordpress</a></li>
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<p><a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/paypal-lance-un-nouveau-service-de-paiement-sur-mobile-mobile-express-checkout/">Paypal lance un nouveau service de paiement sur mobile: Mobile Express Checkout</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		<title>Codes 2D: état des lieux et avantages pour les entreprises</title>
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		<comments>http://www.yangiz.fr/high-tech/codes-2d-etat-des-lieux-et-avantages-pour-les-entreprises/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 03:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing mobile]]></category>
		<category><![CDATA[codes 2D]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>

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L&#39;une des principales nouveaut&#233;s apport&#233;es par les smartphones et qui se r&#233;pand tr&#232;s vite ces derni&#232;res ann&#233;es, est sans nul doute la technologie des codes 2D. Il existe toute une panoplie de codes 2D sur le march&#233;, ayant chacun leur propre caract&#233;ristiques. Quels sont les codes les mieux appropri&#233;s &#224; votre campagne marketing? Les codes [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/high-tech/codes-2d-etat-des-lieux-et-avantages-pour-les-entreprises/">Codes 2D: état des lieux et avantages pour les entreprises</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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			</a>
		</div>
<p>L&#39;une des principales nouveaut&eacute;s apport&eacute;es par les smartphones et qui se r&eacute;pand tr&egrave;s vite ces derni&egrave;res ann&eacute;es, est sans nul doute la technologie des codes 2D. Il existe toute une panoplie de codes 2D sur le march&eacute;, ayant chacun leur propre caract&eacute;ristiques. Quels sont les codes les mieux appropri&eacute;s &agrave; votre campagne marketing? Les codes r&eacute;pandus sont-il forc&eacute;ment les mieux adapt&eacute; &agrave; vos besoins? Votre cible sera-t-elle en mesure de lire ces codes? R&eacute;ponses!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pourquoi utiliser des codes 2D?</strong></p>
<ul>
<li>L&#39;int&eacute;r&ecirc;t des codes 2D est qu&#39;ils sont vite rep&eacute;rables (sur les affiches, dans la presse, sur le web&#8230;) gr&acirc;ce &agrave; leur caract&eacute;ristiques communes: ils sont carr&eacute;s, &agrave; fond blanc, form&eacute;s de petits carr&eacute;s noirs repr&eacute;sentants les donn&eacute;es.</li>
<li>Ce sont de v&eacute;ritables raccourcis vers votre site web ou autre message promotionnel.</li>
<li>Ils donnent un c&ocirc;t&eacute; high-tech &agrave; votre campagne et donc &agrave; votre marque. Utiliser les technologies derniers cris donne une image jeune et dynamique &agrave; la marque (<a href="http://www.yangiz.fr/marketing/louis-vuitton-dans-un-dessin-anime-manga/">voir l&#39;article sur Louis Vuitton &agrave; ce sujet</a>).</li>
<li>Cela permet d&#39;entretenir un certain c&ocirc;t&eacute; myst&eacute;rieux de la campagne qui obligera l&#39;individu &agrave; utiliser son t&eacute;l&eacute;phone pour d&eacute;couvrir ce qui se cache derri&egrave;re le code.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les diff&eacute;rents types de codes</strong></p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/tableau-codes.png"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1469" height="383" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/tableau-codes.png" title="tableau-codes" width="388" /></a></p>
<p>Dans cet article, je ne parlerai pas du Semacode ni du Cool Data Matrix dans le sens o&ugrave; ils se ressemblent &eacute;norm&eacute;ment. Aussi, vu que le Connexto (ou mCode) n&#39;existe plus, il ne sera pas trait&eacute; non plus.</p>
<p>En apparence, tous les codes semblent similaires, &agrave; l&#39;exception du Shotcode qui est rond. Le Beetagg quant &agrave; lui tire son originalit&eacute; des nids d&#39;abeilles et se d&eacute;marque (d&#39;un point de vue marketing) des autres en incorporant le logo de l&#39;entreprise en plein milieu de son code.</p>
<p>N&eacute;anmoins, tous les codes ne sont pas les m&ecirc;mes. Ils ont chacun des caract&eacute;ristiques diff&eacute;rentes qui les diff&eacute;rencies tous les uns des autres.&nbsp;Il existe plusieurs types de codes. Ces codes ne sont pas tous libres d&#39;utilisation, certains ont des propri&eacute;taires, certains int&egrave;grent des informations que d&#39;autres ne peuvent pas assimiler, etc. Voici un tableau pr&eacute;sentant les codes les plus utilis&eacute;s et qui devrait aider &agrave; la compr&eacute;hension:&nbsp;</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/tableau-codes-2D.png"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1476" height="258" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/tableau-codes-2D.png" title="tableau-codes-2D" width="495" /></a></p>
<p>A noter tout d&#39;abord que certains codes sont tomb&eacute;s dans le domaine public ou sont sous licence libre.&nbsp;Cela signifie que si vous les utilisez (avec ou sans but commercial), aucune autorisation d&#39;exploitation n&#39;est n&eacute;cessaire. Dans ce tableau, les autres codes appartiennent &agrave; des entreprises qui en font la commercialisation. Les prix varient g&eacute;n&eacute;ralement en fonction du nombre de codes que l&#39;on demande.</p>
<p>Un autre crit&egrave;re int&eacute;ressant auquel certains attachent trop peu d&#39;importance aujourd&#39;hui, est le fait que l&#39;acc&egrave;s &agrave; internet (serveur tiers) est parfois n&eacute;cessaire afin que la lecture de certains codes soit compl&egrave;te. Bien que certains codes 2D comme les codes Aztec ou les Quickmark agr&egrave;gent l&#39;ensemble de l&#39;information au sein m&ecirc;me du code, d&#39;autres comme le Beetagg ou le Upcode n&eacute;cessitent l&#39;acc&egrave;s &agrave; internet afin d&#39;avoir acc&egrave;s &agrave; l&#39;information.</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/code-avec-connexion-a-internet.png"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1483" height="484" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/code-avec-connexion-a-internet.png" title="code avec connexion a internet" width="450" /></a></p>
<p>Les codes 2D ne n&eacute;cessitant aucun acc&egrave;s &agrave; internet pour leur fonctionnement, passent de l&#39;&eacute;tape 1 &agrave; 3 sans passer par la 2.</p>
<p>Sachant que tous les possesseurs de smartphones ne poss&egrave;dent pas un forfait donn&eacute;es, il est peut-&ecirc;tre plus avantageux pour les entreprises d&#39;avoir recours &agrave; un code qui peut se passer d&#39;un serveur tiers pour fonctionner. Ceci est surtout vrai si le contenu du code n&#39;est pas un lien URL. </p>
<p>Mais &eacute;tant donn&eacute; que la plupart des campagnes marketing utilisent les codes 2D pour rediriger les individus vers du contenu bas&eacute; sur le web, savoir si un code n&eacute;cessite une connexion ou pas pour qu&#39;il puisse fonctionner n&#39;a plus aucun int&eacute;r&ecirc;t. En effet, que le code passe par un serveur tiers ou non, son contenu est bas&eacute; sur internet.</p>
<p>Le Beetagg ou le UpCode proposent des services de tracking qui permettent d&#39;obtenir des statistiques sur l&#39;utilisation de ces codes par les individus. Si le code correspond &agrave; du contenu tel qu&#39;un num&eacute;ro de t&eacute;l&eacute;phone ou du texte (contenu hors ligne) alors l&#39;utilisation d&#39;un serveur tiers est justifi&eacute;e. Par contre, s&#39;il s&#39;agit de contenu en ligne, tel que la redirection vers un site web, alors sachez que Google Analytics fait amplement l&#39;affaire.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les diff&eacute;rents lecteurs</strong></p>
<p>Pour lire les codes 2D il faut des lecteurs! Il existe toute une panoplie de lecteurs de codes et c&#39;est la raison pour laquelle cet article ne pr&eacute;sentera que les plus utilis&eacute;s sur t&eacute;l&eacute;phone mobile.</p>
<ul>
<li><a href="http://reader.kaywa.com/getit">Kaywa</a>&nbsp;: certainement le plus connu et le plus utilis&eacute; de tous les lecteurs. Il permet de lire les codes QR et Data Matrix.</li>
<li><a href="http://www.trillcode.com/download.html">Trillcode</a>: le seul lecteur permettant de lire les Trillcodes.</li>
<li><a href="http://www.quickmark.cn/En/basic/download.asp">Quickmark</a>: mon pr&eacute;f&eacute;r&eacute;! Permet de lire les codes QR, Data Matrix et Quickmark. Simple d&#39;utilisation et tr&egrave;s efficace, il existe aussi sur PC ce qui le rend tr&egrave;s pratique.</li>
<li><a href="http://www.beetagg.com/DownloadReader/">Beetagg reader</a>: comme son nom l&#39;indique, il permet de lire les Beetagg sur iPhone, Blackberry, &#8230;</li>
<li><a href="http://web.scanlife.com/en">Scan Life</a>: je l&#39;ai test&eacute; et je ne l&#39;ai pas trouv&eacute; si bon que &ccedil;a.</li>
<li><a href="http://www.i-nigma.com/Downloadi-nigmaReader.html">I-Nigma</a>: Tr&egrave;s r&eacute;pandu et lus pr&eacute;cis que Scan Life, il est aussi gratuit. Disponible sur iPhone.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Constat global</strong></p>
<p>Bien que rien ne soit fig&eacute; dans le monde du code 2D, il semblerait que le QR et le Data Matrix poss&egrave;dent des caract&eacute;ristiques sup&eacute;rieures particuli&egrave;rement adapt&eacute;es aux entreprises pour leurs campagnes marketing. En outre le fait que ces 2 types de code soient libres d&#39;utilisation, nous pouvons mentionner le fait qu&#39;ils peuvent incorporer tout type d&#39;information (num&eacute;ro de t&eacute;l&eacute;phone, URL, Vcard, etc) et que la plupart des lecteurs les lisent. Le choix du code d&eacute;pend avant tout de la campagne que l&#39;on souhaite mettre sur pied. Les crit&egrave;res cit&eacute;s plus haut apportent des &eacute;l&eacute;ments de r&eacute;ponse, mais l&#39;esth&eacute;tique a aussi sont mot &agrave; dire, mais c&#39;est plus subjectif! :)</p>
<p>Pour aller plus loin dans la comparaison technique entre le QR et le Data Matrix, je vous propose <a href="http://semacode.com/documents/best_2d_code.pdf" target="_blank">une &eacute;tude publi&eacute;e par SemaCode</a>.</p>
<p>Quant &agrave; moi, voici mon propre code 2D, un mix entre QR et Beetagg! :) Si vous n&#39;arrivez pas &agrave; le lire, c&#39;est que votre lecteur n&#39;est pas assez pr&eacute;cis!</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/yangiz-code-2D-QR.png"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1459" height="216" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/11/yangiz-code-2D-QR.png" title="yangiz-code-2D-QR" width="216" /></a></p>
<p><b><br />
	</b></p>
<p>Source: <a href="http://www.qrcode.es/?p=143&amp;language=en">qrcode</a>,&nbsp;<a href="http://createordie.de/cod/artikel/Mobile-Tagging-2060.html">Create or Die</a>, ainsi que les 9 sites mentionn&eacute;s dans le tableau au-dessus.</p>
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<p><a href="http://www.yangiz.fr/high-tech/codes-2d-etat-des-lieux-et-avantages-pour-les-entreprises/">Codes 2D: état des lieux et avantages pour les entreprises</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		<title>Sixth Sense, la mobilité n’a jamais été aussi loin</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 18:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
		<category><![CDATA[caméra]]></category>
		<category><![CDATA[sixth sense]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>
		<category><![CDATA[ted]]></category>
		<category><![CDATA[web 3.0]]></category>

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D&#233;velopp&#233; par le MIT, Sixth Sense est un mini-projecteur avec une cam&#233;ra accompagn&#233;e d&#39;un t&#233;l&#233;phone cellulaire, qui agit en tant qu&#8217;ordinateur et vous garde en contact permanent avec toutes les informations stock&#233;es sur le web. Sixth Sense peut aussi ob&#233;ir aux gestes de la main, comme dans le fameux film de Tom Cruise, &#34;Minority Report&#34;!
&#160;
Toutefois, [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/high-tech/sixth-sense-la-poussee-technologique/">Sixth Sense, la mobilité n&#8217;a jamais été aussi loin</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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			</a>
		</div>
<div>D&eacute;velopp&eacute; par le MIT, <strong>Sixth Sense</strong> est un mini-projecteur avec une <strong>cam&eacute;ra</strong> accompagn&eacute;e d&#39;un <strong>t&eacute;l&eacute;phone cellulaire</strong>, qui agit en tant qu&rsquo;ordinateur et vous garde en contact permanent avec toutes les informations stock&eacute;es sur le web. Sixth Sense peut aussi ob&eacute;ir aux gestes de la main, comme dans le fameux film de Tom Cruise, &quot;Minority Report&quot;!</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Toutefois, au lieu de vous obliger &agrave; &ecirc;tre en face d&#39;un grand &eacute;cran comme Tom Cruise, Sixth Sense peut fonctionner partout.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2009/06/sixth-sense.jpg"><img alt="sixth-sense" class="aligncenter size-full wp-image-634" height="353" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2009/06/sixth-sense.jpg" title="sixth-sense" width="486" /></a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>Comment &ccedil;a marche?</strong></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>La cam&eacute;ra reconna&icirc;t instantan&eacute;ment les objets autour de vous, avec le <strong>micro-projecteur</strong>&nbsp;(c&#39;est de la <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_augment%C3%A9e">r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e</a>) qui affiche &nbsp;des informations sur n&#39;importe quelle surface, y compris l&#39;objet lui-m&ecirc;me ou &nbsp;votre main. Par la suite, vous pouvez consulter ou &nbsp;manipuler les informations &agrave; l&#39;aide de vos doigts. Pas de t&eacute;l&eacute;phone en vue? Prolongez votre main sur l&#39;avant du projecteur et des chiffres appara&icirc;tront vous permettant d&rsquo;effectuer votre appel. Besoin de conna&icirc;tre l&rsquo;heure? Dessinez un cercle sur votre poignet et une montre s&#39;affichera. Vous voulez prendre une photo? Il suffit de faire un carr&eacute; avec les doigts et le tour et jou&eacute;! Vous pouvez ensuite organiser et r&eacute;pertorier vos photos &nbsp;avec des simples mouvements de la main.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<p style="text-align: center;"><object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mUdDhWfpqxg&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="272" src="http://www.youtube.com/v/mUdDhWfpqxg&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" width="448"></embed></object></p>
<div>&nbsp;</div>
<div>Ces applications bien qu&#39;int&eacute;ressantes sont plut&ocirc;t restreintes&nbsp;aux divertissements. Le vrai pouvoir de <strong>Sixth Sense</strong> est situ&eacute; dans&nbsp; sa capacit&eacute; &agrave; <strong>relier le monde r&eacute;el avec internet</strong>, et l&rsquo;affichage des informations sur le monde lui-m&ecirc;me. Imaginez que vous &ecirc;tes &agrave; la pharmacie et vous vous demandez quelle marque de savon acheter. Ou peut-&ecirc;tre quel&nbsp;vin serait le plus appropri&eacute; pour le repas de ce soir. Il suffit de regarder les objets, les tenir sur vos mains, et <strong>Sixth Sens</strong><strong>e</strong> vous montrera si c&#39;est bon ou mauvais, ou s&rsquo;ils correspondent &agrave; vos pr&eacute;f&eacute;rences ou non.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Pour en venir aux choses de la vie de tous les jours, vous pouvez &ecirc;tre dans un taxi, vous rendre &agrave; l&#39;a&eacute;roport, et juste en prenant votre carte d&#39;embarquement, <strong>Sixth Sense</strong> saisit en temps r&eacute;el des informations sur votre vol et les affiche sur votre &nbsp;billet. Aucune action de plus requise, il suffit de le tenir en face de vous.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2009/06/sixth-sense-logo.jpg"><img alt="sixth-sense-logo" class="aligncenter size-full wp-image-636" height="182" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2009/06/sixth-sense-logo.jpg" title="sixth-sense-logo" width="324" /></a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>La cl&eacute; du succ&egrave;s&nbsp;ici, est que Sixth Sense<strong> reconna&icirc;t les objets</strong> qui vous entourent, en affichant automatiquement des informations et en vous laissant y acc&eacute;der de 1001 fa&ccedil;ons, de la mani&egrave;re la plus simple possible. Sur ce c&ocirc;t&eacute;-l&agrave;, Sixth Sense me fait penser &agrave; Qwiki car il int&egrave;gre une base de donn&eacute;es r&eacute;pertoriant l&#39;essentiel de la vie de tous les jours. Il utilise l&#39;essentiel dont les individus ont besoin pour fonctionner et c&#39;est certainement l&agrave; aussi que se trouve la cl&eacute; du succ&egrave;s: donner ce que les gens veulent, en enlevant le superflu.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>L&#39;autre int&eacute;r&ecirc;t potentiel de Sixth Sense serait d&#39;utiliser les donn&eacute;es des sites d&#39;avis de consommateurs afin d&#39;en disposer en temps r&eacute;el. Avant d&#39;acheter un produit, l&#39;individu pourrait le scanner et savoir ce qui se dit sur son utilisation.&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Le projet est loin d&rsquo;&ecirc;tre fini mais s&rsquo;annonce d&eacute;j&agrave; tr&egrave;s prometteur. S&rsquo;ils sont capables de livrer tout ce qu&rsquo;ils promettent Sixth Sense pourra un jour r&eacute;volutionner la fa&ccedil;on dont nous voyons et obtenons notre information!</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Affaire &agrave; suivre!</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>via: la page de <a href="http://www.ted.com/talks/lang/fre_fr/pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_technology.html">TED sur Sixth Sense</a>&nbsp;et celle de&nbsp;<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/SixthSense">Wikip&eacute;dia</a>,&nbsp;</div>
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</ul>
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<p><a href="http://www.yangiz.fr/high-tech/sixth-sense-la-poussee-technologique/">Sixth Sense, la mobilité n&#8217;a jamais été aussi loin</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		<title>Billet sponsorisé: Les paris et jeux en ligne se font aussi sur mobile!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Yangiz/~3/4qSCk6RlWfw/</link>
		<comments>http://www.yangiz.fr/high-tech/billet-sponsorise-les-paris-et-jeux-en-ligne-se-font-aussi-sur-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 19:18:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing mobile]]></category>
		<category><![CDATA[bookmarker]]></category>
		<category><![CDATA[casino en ligne]]></category>
		<category><![CDATA[poker]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
L&#39;ouverture du march&#233; fran&#231;ais aux sites de jeux d&#39;argent et de hasard en ligne quelques jours en juin dernier avant le d&#233;but de la coupe du monde de football 2010 en Afrique du Sud, a permis de voir en France l&#39;&#233;mergence de 11 grands op&#233;rateurs de casino en ligne et de paris sportifs.
En tout, selon [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/high-tech/billet-sponsorise-les-paris-et-jeux-en-ligne-se-font-aussi-sur-mobile/">Billet sponsorisé: Les paris et jeux en ligne se font aussi sur mobile!</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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			</a>
		</div>
<p>L&#39;ouverture du march&eacute; fran&ccedil;ais aux sites de jeux d&#39;argent et de hasard en ligne quelques jours en juin dernier avant le d&eacute;but de la coupe du monde de football 2010 en Afrique du Sud, a permis de voir en France l&#39;&eacute;mergence de 11 grands op&eacute;rateurs de <a href="http://fr.casinotoplists.com" target="_blank">casino en ligne</a> et de paris sportifs.</p>
<p>En tout, selon <span align="left" id="dnn_ctr496_ContentPane"><span class="viewnewsarticle">l&rsquo;Arjel (Autorit&eacute; de r&eacute;gulation des jeux en ligne), 17 licences auraient &eacute;t&eacute; distribu&eacute;es. Il existe 2 types de licences: jeux de type casino et paris sportifs. (<a href="http://www.linformaticien.com/Actualit%C3%A9s/tabid/58/newsid496/8468/france-qui-sont-les-operateurs-de-paris-en-ligne/">source</a>)<br />
	</span></span></p>
<p>Ces 11 op&eacute;rateurs se r&eacute;partissent de la fa&ccedil;on suivante:</p>
<ul>
<li>les op&eacute;rateurs &quot;casinos&quot; (ex: Poker, etc) : Winamax et EverestPoker.</li>
<li>les op&eacute;rateurs de paris sportifs: BetClic, ParionsWeb, et France Pari.</li>
<li>les mixtes: Bwin, Beturf, EurosportBet, ChiliPari, PMU et Sajoo.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img alt="" class="alignnone" src="http://pokerroomreview.com/wp-content/uploads/2010/05/PokerStars-Mobile-App.jpg" style="width: 156px; height: 177px;" /></p>
<p>Malgr&eacute; ce que l&#39;on pourrait penser, depuis les op&eacute;rateurs &quot;casinos&quot; et mixtes&nbsp; n&#39;ont pas uniquement concentr&eacute; leurs efforts sur leurs sites web. Les mobiles font aussi partis de leur plan d&#39;action. Plusieurs d&#39;entre eux ont d&#39;ores et d&eacute;j&agrave; lanc&eacute; leurs propres applications mobiles, comme c&#39;est le cas pour Bwin par exemple qui vous permet de jouer au <a href="http://fr.casinotoplists.com/poker-en-ligne-gratuit">poker gratuit</a> (fictif et hors-ligne contre l&#39;intelligence artificielle) ou r&eacute;el (avec de l&#39;argent contre d&#39;autres personnes).</p>
<p>Le tableau ci-dessous indique les op&eacute;rateurs les plus avanc&eacute;s sur le domaine du mobile.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/10/paris-et-jeu-en-ligne-sur-mobile_.png"><img src="http://www.yangiz.fr/wp-content/themes/chaos-10/script/timthumb.php?src=http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/10/paris-et-jeu-en-ligne-sur-mobile_.png&amp;h=183&amp;w=515&amp;zc=0&amp;q=100" /></a></p>
<p>Bwin semble &ecirc;tre le seul &agrave; tirer son &eacute;pingle du jeu en offrant des services mobiles complets: un site web d&eacute;di&eacute; aux mobiles, une application permettant de jouer et de parier, ainsi qu&#39;un service permettant de recevoir les r&eacute;sultats de son pari via SMS.</p>
<p>Les autres comme PMU, Winamax, ParionsWeb et France-Pari n&#39;offrent qu&#39;un service partiel ou incomplet mais ont le m&eacute;rite de proposer des solutions alternatives sous mobiles.</p>
<p>Quant aux autres bookmakers tels que BetClic et EverestPoker (qui est selon moi le <a href="http://fr.casinotoplists.com/meilleur-site-de-poker">meilleur site de Poker</a> sur le net), ils ne proposent tout simplement rien de nouveau dans le domaine.</p>
<p>Ce manque d&#39;engouement pour le mobile peut certainement s&#39;expliquer par le fait que l&#39;ouverture du march&eacute; fran&ccedil;ais &agrave; ses bookmakers et <a href="http://fr.casinotoplists.com/bonus-de-casino-sans-depot">casino sans d&eacute;p&ocirc;t</a> est encore toute r&eacute;cente. Winamax par exemple n&#39;a mis en place son application mobile pour le Poker que hier par exemple. Il semblerait donc que les op&eacute;rateurs aient besoin de plus de temps afin de d&eacute;velopper et d&#39;affiner leurs offres sur mobiles.</p>
<p>- Charley.</p>
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		<title>Ikea lance son catalogue sur iPhone! et la réalité augmentée?</title>
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		<comments>http://www.yangiz.fr/marque/ikea-lance-son-catalogue-sur-iphone-et-la-realite-augmentee/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 00:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Marque]]></category>
		<category><![CDATA[marketing viral]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[catalogue]]></category>
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		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[réalité augmentée]]></category>

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Souvenez-vous. La derni&#232;re fois que nous avons entendu parler d&#39;Ikea, c&#39;&#233;tait l&#39;an pass&#233; concernant le principe et les r&#233;sultats de leur campagne virale men&#233;e sur Facebook. Une v&#233;ritable r&#233;ussite pour Ikea que vous pouvez retrouver en vid&#233;o sur le blog de l&#39;agence Xprime.
Aujourd&#39;hui, Ikea passe &#224; la vitesse sup&#233;rieure en mettant &#224; disposition son catalogue [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/marque/ikea-lance-son-catalogue-sur-iphone-et-la-realite-augmentee/">Ikea lance son catalogue sur iPhone! et la réalité augmentée?</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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			</a>
		</div>
<p>Souvenez-vous. La derni&egrave;re fois que nous avons entendu parler d&#39;<strong>Ikea</strong>, c&#39;&eacute;tait l&#39;an pass&eacute; concernant le principe et les r&eacute;sultats de leur campagne virale men&eacute;e sur <strong>Facebook</strong>. Une v&eacute;ritable r&eacute;ussite pour Ikea que vous pouvez retrouver en vid&eacute;o sur <a href="http://www.blogoergosum.com/11757-ikea-joue-avec-facebook" target="_blank">le blog de l&#39;agence Xprime</a>.</p>
<p>Aujourd&#39;hui, Ikea passe &agrave; la vitesse sup&eacute;rieure en mettant &agrave; disposition son <strong>catalogue 2010 sur iPhone</strong>. L&#39;application est bien entendu gratuite, mais p&egrave;se tout de m&ecirc;me 35Mb et dispose plus de 375 pages&#8230; ou devrais-je dire, 375 photos! En effet, cette application n&#39;est ni plus, ni moins, une application pour visionner les images comme le montre cette vid&eacute;o.</p>
<p style="text-align: center;"><object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rzYxtc5F1s4&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="272" src="http://www.youtube.com/v/rzYxtc5F1s4&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" width="448"></embed></object></p>
<p>Remarquez &agrave; quel point la vid&eacute;o est monotone&#8230; &ccedil;a le fait pas trop pour une vid&eacute;o &eacute;tant cens&eacute;e pr&eacute;senter et faire la promotion de l&#39;application&#8230; Aussi, <strong>l&#39;app ne propose aucune autre fonction int&eacute;ressante.</strong></p>
<p>Voici la liste des modules des id&eacute;es qui pourrait contribuer &agrave; l&#39;am&eacute;lioration de cette application:</p>
<ul>
<li>la recherche du magasin le plus proche en utilisant la g&eacute;olocalisation, </li>
<li>la sauvegarde de favoris, </li>
<li>la possibilit&eacute; d&#39;envoyer des suggestions &agrave; ses amis, </li>
<li>partager ses produits favoris sur Facebook ou Twitter,&nbsp;</li>
<li>un fil d&#39;actualit&eacute; sur les nouveaut&eacute;s Ikea,&nbsp;</li>
<li>des suggestions chaque semaine (des id&eacute;es cadeaux, ou d&eacute;coration)</li>
<li>etc.</li>
</ul>
<p>L&#39;application Ikea pour iPhone est une bonne initiative de la part du su&eacute;dois mais quel est exactement son but? La <strong>vente</strong>? L&#39;application n&#39;offre pas la possibilit&eacute; d&#39;acheter, de r&eacute;server ou de commander quoi que ce soit&#8230;<br />
	La <strong>notori&eacute;t&eacute;</strong>? Probablement, mais la notori&eacute;t&eacute; &agrave; travers des images c&#39;est un petit juste comme concept&#8230;<br />
	La <strong>fid&eacute;lisation</strong>? Oui, mais il manque certains outils dont ceux cit&eacute;s plus haut!</p>
<p>D&#39;ailleurs, Ikea aurait pu se servir des avantages de l&#39;iPhone pour mettre en place une application qui utilise la r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e afin de visionner directement le produit dans son chez-soi. Certains directeurs artistiques comme <a href="http://newcreatives.com/" target="_blank">Reiner et Marlon</a> se sont attel&eacute;s &agrave; la t&acirc;che en proposant un d&eacute;but d&#39;id&eacute;e. Ainsi, en mettant &agrave; disposition des codes de r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e dans les catalogues Ikea ou encore en t&eacute;l&eacute;chargement directe sur internet, les clients pourraient s&#39;en servir pour voir ce que le produit donnerait chez eux.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2009/12/ikea-realite-augmentee.jpg"><img alt="ikea-realite-augmentee" class="aligncenter size-medium wp-image-1262" height="243" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2009/12/ikea-realite-augmentee-300x243.jpg" title="ikea-realite-augmentee" width="300" /></a></p>
<p>Malheureusement ce <strong>concept ne reste qu&#39;une simple id&eacute;e</strong>, mais devrait &ecirc;tre s&eacute;rieusement envisag&eacute;e par Ikea. En attendant, je resterai avec mon bon vieux catalogue Ikea&#8230; !</p>
<p><a href="http://www.brainstorm9.com.br/2009/12/10/catalogo-da-ikea-com-realidade-aumentada/" target="_blank">via<br />
	</a></p>
<p>Charley.</p>
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<p><a href="http://www.yangiz.fr/marque/ikea-lance-son-catalogue-sur-iphone-et-la-realite-augmentee/">Ikea lance son catalogue sur iPhone! et la réalité augmentée?</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		<item>
		<title>Google blackliste la recherche instantanée de certains mots-clés</title>
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		<comments>http://www.yangiz.fr/referencement-seo/google-blackliste-la-recherche-instantanee-de-certains-mots-cles/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 04:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Référencement SEO]]></category>
		<category><![CDATA[blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[censure]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[mots-clés]]></category>
		<category><![CDATA[recherche]]></category>

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En plus d&#39;&#234;tre efficace, rapide, pointu et toujours pertinent, le moteur de recherche Google s&#39;est toujours r&#233;solu &#224; rester impartial quant aux r&#233;sultats qu&#39;il affichait, et cela dans tous les pays o&#249; il est pr&#233;sent. 
	D&#39;ailleurs, les derniers &#233;v&#232;nements entre la Chine et Google en sont l&#39;exemple m&#234;me&#8230;
Mais il semblerait que l&#39;implantation toute r&#233;cente de [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/referencement-seo/google-blackliste-la-recherche-instantanee-de-certains-mots-cles/">Google blackliste la recherche instantanée de certains mots-clés</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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			</a>
		</div>
<p>En plus d&#39;&ecirc;tre efficace, rapide, pointu et toujours pertinent, le moteur de recherche Google s&#39;est toujours r&eacute;solu &agrave; rester impartial quant aux r&eacute;sultats qu&#39;il affichait, et cela dans tous les pays o&ugrave; il est pr&eacute;sent. <br />
	D&#39;ailleurs, les derniers &eacute;v&egrave;nements entre la Chine et Google en sont l&#39;exemple m&ecirc;me&#8230;</p>
<p><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/10/blacklist.jpg"><img align="left" alt="Google instant blackliste des mots-clés" class="aligncenter size-full wp-image-1396" height="267" hspace="10" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/10/blacklist.jpg" title="blacklist" width="200" /></a>Mais il semblerait que l&#39;implantation toute r&eacute;cente de <strong>Google Instant</strong> ait contraint le moteur de recherche &agrave; revoir sa copie &agrave; ce sujet-l&agrave;. <strong>Google aurait blacklist&eacute; plusieurs mots-cl&eacute;s</strong>&nbsp;ce qui rendrait toute recherche impossible.</p>
<p>Ainsi, taper &quot;cocaine&quot; sur Google.com ne donnerait aucun r&eacute;sultat&#8230; pareil pour &quot;heroin&quot;&#8230; mais pas de bridage concernant le mot-cl&eacute; &quot;crack&quot;. Allez donc savoir ce qui est plus dangereux entre toutes ces drogues selon Google&#8230;</p>
<p>A noter que cette &quot;censure&quot; est aussi bien pr&eacute;sente sur Google.com que sur Google.fr. Heureusement, cette censure est partielle et ne semble concerner que les mots anglais (pour l&#39;instant). Il suffit de taper Entr&eacute;e pour afficher les r&eacute;sultats.</p>
<p>La liste des mots-cl&eacute;s sur liste noire est <a href="http://www.2600.com/googleblacklist/" target="_blank">disponible sur ce site</a>.</p>
<p>Et vous, que pensez-vous de cette liste noire?</p>
<p>- Charley.</p>
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		<item>
		<title>NFC: le paiement mobile devient facile</title>
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		<comments>http://www.yangiz.fr/marketing/nfc-le-paiement-mobile-devient-facile/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 05:44:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
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NFC&#8230; certains d&#39;entre vous n&#39;en ont certainement jamais entendu parler. NFC est l&#39;acronyme de &#34;Near Field Communication&#34; que l&#39;on traduirait en fran&#231;ais par &#34;Communication en champ proche&#34;. Le NFC est une technologie sans-fil utilisant les proc&#233;d&#233;s RIFD et qui permet, &#224; partir de n&#39;importe quel terminal mobile (principalement les smartphones) d&#39;&#233;changer des informations avec un [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/marketing/nfc-le-paiement-mobile-devient-facile/">NFC: le paiement mobile devient facile</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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			</a>
		</div>
<p><strong>NFC</strong>&#8230; certains d&#39;entre vous n&#39;en ont certainement jamais entendu parler. NFC est l&#39;acronyme de &quot;Near Field Communication&quot; que l&#39;on traduirait en fran&ccedil;ais par &quot;Communication en champ proche&quot;. Le NFC est une technologie sans-fil utilisant les proc&eacute;d&eacute;s RIFD et qui permet, &agrave; partir de n&#39;importe quel terminal mobile (principalement les smartphones) d&#39;&eacute;changer des informations avec un autre terminal poss&eacute;dant la m&ecirc;me technologie.</p>
<p>Dans cet article, nous nous int&eacute;resserons notamment aux possibilit&eacute;s de paiement avec t&eacute;l&eacute;phone mobile (m-paiement / paiement mobile) qu&#39;offre le NFC. Bien que la technologie NFC existe bel et bien en France via l&#39;identification des tickets dans le m&eacute;tro, les tramways, les &eacute;tablissements publics, etc., &#8230; son utilisation &agrave; des fins commerciales associ&eacute;e aux t&eacute;l&eacute;phones mobiles reste rare (voire nulle?).&nbsp;</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/10/NFC-japon.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-medium wp-image-1393" height="236" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/10/NFC-japon-300x236.jpg" title="NFC japon" width="300" /></a></p>
<p>Pourtant, le &quot;Near field communication&quot; pourrait rapporter beaucoup et modifier de fa&ccedil;on significative la fa&ccedil;on dont les gens consomment avec leur t&eacute;l&eacute;phone portable. A en croire une <a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/10/IMS-research-NFC-2008.pdf" target="_blank">&eacute;tude publi&eacute;e fin 2008</a> par IMS Research (cabinet de consultation sp&eacute;cialis&eacute; dans le marketing technologique), le paiement sans contact (NFC) pourrait d&eacute;passer les 17 milliards de dollars en 2012. Selon eux, 87% des individus affirment que cette technologie de paiement simplifi&eacute; aurait une cons&eacute;quence sur leurs d&eacute;cisions futures d&#39;achat sur mobile. Aussi, pr&egrave;s de 90% ont affirm&eacute; vouloir cette technologie sur leur portable pour payer les transports publics.</p>
<p>En prenant pour exemple le Japon, pr&eacute;dicateur de nouvelles tendances dans le monde technologique, 50 millions d&#39;utilisateurs de t&eacute;l&eacute;phones mobiles ont acc&egrave;s aux syst&egrave;mes de paiements mobiles NFC fin 2008 (progression de 100% par rapport &agrave; d&eacute;but 2007), ce qui repr&eacute;sente 50% des abonnements mobiles dans ce pays. Source: <a href="http://juniperresearch.com/whitepapers/transaction_complete!_NFC_solutions" target="_blank">Juniper Research</a>.<br />
	Au pays des sushis et des kimonos, le NFC est loin d&#39;&ecirc;tre au stade exp&eacute;rimental. En 2007, sur son blog, Karyn Poup&eacute;e alors journaliste et correspondante permanente au Japon pour l&#39;AFP, aurait parl&eacute; de <a href="http://tokyo.viabloga.com/news/le-telephone-mobile-nouvel-appendice-corporel-des-nippons-2" target="_blank">plusieurs milliers de points de vente en install&eacute;s dans le pays</a>. L&#39;accord de 2007 entre McDonald&#39;s et l&#39;op&eacute;rateur japonais NTT DoCoMo en serait le parfait exemple comme nous le montre cette vid&eacute;o. Un passage sur la borne pour l&#39;&eacute;change d&#39;information pour le menu, un deuxi&egrave;me pour le paiement et c&#39;est fini.</p>
<p style="text-align: center; "><object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-ARa7hjpdCk?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="272" src="http://www.youtube.com/v/-ARa7hjpdCk?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="448"></embed></object></p>
<p>Le NFC semble irr&eacute;vocablement repr&eacute;senter un avantage aussi bien du c&ocirc;t&eacute; du consommateur qui y voir l&agrave; un moyen de paiement rapide, &nbsp;pratique, (trop) simple d&#39;utilisation, voire m&ecirc;me amusant mais peut-&ecirc;tre pas assez s&eacute;curis&eacute;. Du point de vue marketing, l&#39;entreprise &agrave; tout &agrave; y gagner. En effet, en simplifiant le processus de vente &agrave; un stricte minimum, l&#39;entreprise vend davantage et acc&egrave;de dor&eacute;navant &agrave; une base de donn&eacute;e marketing impressionnante r&eacute;unissant &agrave; la fois: carte de cr&eacute;dit, carte de fid&eacute;lit&eacute; et carte de promotion!</p>
<p>Bien que le paiement par NFC soit une tendance asiatique, celle-ci arrive de plus en plus en Europe et en Am&eacute;rique du nord. Le dernier exemple en date est celui du m&eacute;tro de New York et de Los Angeles qui viennent d&#39;installer des dispositifs permettant aux voyageurs de payer directement avec leur carte de cr&eacute;dit Visa (<a href="http://corporate.visa.com/media-center/press-releases/press1057.jsp" target="_blank">source</a>).</p>
<p style="text-align: center; "><object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/of2GBIqP9eA?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="272" src="http://www.youtube.com/v/of2GBIqP9eA?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="448"></embed></object></p>
<p>LE NFC est une des formes de paiement mobile la plus prometteuse. Elle s&#39;implante de mani&egrave;re naturelle et progressive dans la vie quotidienne des individus comme au Japon. Dans les autres pays comme la France, il est clair que ce n&#39;est qu&#39;une question de temps avant de voir cette technologie &ecirc;tre r&eacute;pandue &agrave; grande &eacute;chelle, et <a href="http://www.blognfc.com/2010/05/28/nice-devient-le-premier-theatre-de-l%E2%80%99innovation-nfc-avec-le-lancement-de-%C2%AB-nice-ville-sans-contact-%C2%BB/" target="_blank">Nice pourrait &ecirc;tre la ville pr&eacute;curseur dans ce domaine</a>.</p>
<p>Et vous, <strong>avez-vous d&eacute;j&agrave; pu payer quoi que ce soit avec votre smartphone ou cellulaire?</strong> Si oui, qu&#39;en avez-vous pens&eacute;?</p>
<p>- Charley.</p>
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<p><a href="http://www.yangiz.fr/marketing/nfc-le-paiement-mobile-devient-facile/">NFC: le paiement mobile devient facile</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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		<title>Marketing mobile: définition et outils marketing</title>
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		<comments>http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/marketing-mobile-definition-et-outils-marketing/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 07:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charley Rabec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing mobile]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
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		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[téléphone mobile]]></category>

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Le marketing mobile est vraisemblablement l&#39;un des aspects du e-marketing qui &#224; le vent en poupe en ce moment. Pas &#233;tonnant vu l&#39;&#233;volution des intentions d&#39;achat de smartphones de la part des utilisateurs&#8230; A en croire les statistiques de Nielsen, la moiti&#233; des individus utilisant un appareil mobile aux Etats-Unis poss&#233;derait un smartphone! De son [...]<p><a href="http://www.yangiz.fr/marketing-mobile/marketing-mobile-definition-et-outils-marketing/">Marketing mobile: définition et outils marketing</a> est un billet paru sur <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.Fr</a><br>Devenez fan de <a href="http://www.facebook.com/Yangiz">Yangiz.fr sur Facebook</a> et n'hésitez pas à me suivre sur <a href="http://www.twitter.com" >Twitter</a>!<br>Copyright <a href="http://www.yangiz.fr">Yangiz.fr</a></p>
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<p>Le marketing mobile est vraisemblablement l&#39;un des aspects du e-marketing qui &agrave; le vent en poupe en ce moment. Pas &eacute;tonnant vu l&#39;&eacute;volution des intentions d&#39;achat de smartphones de la part des utilisateurs&#8230; A en croire les statistiques de Nielsen, la moiti&eacute; des individus utilisant un appareil mobile aux Etats-Unis poss&eacute;derait un smartphone! De son c&ocirc;t&eacute;, la France ne devrait pas tarder &agrave; atteindre ce stade dans les ann&eacute;es &agrave; venir.</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/09/117978.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-medium wp-image-1383" height="256" src="http://www.yangiz.fr/wp-content/uploads/2010/09/117978-300x256.jpg" title="117978" width="300" /></a></p>
<p><strong>Quels sont les points forts des mobiles?</strong></p>
<p>En clair, quels sont les avantages que l&#39;on peut en retirer d&#39;un point de vue commercial?</p>
<ul>
<li>Personnel: contact individuel et privil&eacute;gi&eacute; avec l&#39;utilisateur (communication relationnelle)</li>
<li>Nomade: le t&eacute;l&eacute;phone est emmen&eacute; partout et tout le temps avec soi.&nbsp;</li>
<li>Efficace: 20% des sms promotionnels re&ccedil;us ont fait l&#39;objet d&#39;une r&eacute;ponse. Le taux de clic des banni&egrave;res flucture entre 1 et 3% en moyenne contrairement &agrave; 0,2% sur ordinateur.</li>
</ul>
<p><strong>Mais au juste, c&#39;est quoi le marketing mobile?</strong></p>
<p>L&#39;association sans buts lucratifs &quot;Mobile Marketing Association&quot; bas&eacute;s notamment aux Etats-Unis et en Europe, nous donne une d&eacute;finition claire du marketing mobile:</p>
<blockquote>
<p><i>Le marketing mobile est un ensemble de pratiques qui permettent aux entreprises </i>(notamment) <em>de communiquer et d&#39;int&eacute;ragir avec leur audience de fa&ccedil;on pertinence et interactive &agrave; travers n&#39;importe quel appareil mobile.</em></p>
</blockquote>
<p><strong>Comment les marketeurs peuvent-ils tirer partie de ses avantages? Quels sont les outils mis &agrave; leur disposition?</strong></p>
<p>Les responsables marketing en entreprise et autres chefs de projet, ont &agrave; leur disposition tout un tas d&#39;outils qui leur permettent de tirer profit des avantages qu&#39;offre les mobiles.&nbsp;</p>
<p><strong>SMS+ et MMS+</strong><br />
	La diff&eacute;rence entre un SMS classique et un SMS+, est que le SMS+ permet de proposer &agrave; ses clients du contenu ou des services par SMS via un num&eacute;ro court &agrave; 5 chiffres. C&#39;est simple, &ccedil;a fonctionne avec l&#39;ensemble des op&eacute;rateurs et le m&ecirc;me proc&eacute;d&eacute; est aussi valable pour les MMS+.&nbsp;<br />
	Les cha&icirc;nes de t&eacute;l&eacute; et autres sites web utilisent d&#39;ores et d&eacute;j&agrave; ce proc&eacute;d&eacute; pour leurs concours, tirages au sort, etc. L&#39;int&eacute;r&ecirc;t principale est son co&ucirc;t bas (un sms co&ucirc;t g&eacute;n&eacute;ralement quelques cent&icirc;mes&#8230;) et l&#39;automatisation de la proc&eacute;dure, la gestion du prix des SMS du c&ocirc;t&eacute; de l&#39;annonceur et la possibilit&eacute; d&#39;incorporer des hyperliens dans le contenu du SMS.</p>
<p><strong>Codes 2D</strong> (aussi appel&eacute;s codes QR)<br />
	Mode d&#39;acc&egrave;s simple, rapide et ludique &agrave; du contenu ou &agrave; un site web mobile. L&#39;int&eacute;r&ecirc;t ici est que l&#39;on peut apposer le code o&ugrave; l&#39;on veut (PLV, tee-shirt, affiches, sites web, etc). Pour les utiliser, il suffit de les scanner avec l&#39;appareil photo de son t&eacute;l&eacute;phone afin que le mobile le reconnaisse.&nbsp;<br />
	Le syst&egrave;me se d&eacute;mocratise de plus en plus en France, mais reste tout de m&ecirc;me limit&eacute; notamment pas la contrainte technique: encore trop peu de gens peuvent scanner les codes 2D avec leur portable en France.</p>
<p><strong>Les banni&egrave;res</strong><br />
	Les banni&egrave;res sont, comme sur des sites web classiques, dispos&eacute;s sur des sites pour mobiles et le CPM est quasiment l&#39;unique modalit&eacute; de r&eacute;mun&eacute;ration pour les &eacute;diteurs et annonceurs.<br />
	L&#39;int&eacute;r&ecirc;t est fort ici puisqu&#39;il est possible de cibler des individus avec 2 caract&eacute;ristiques bien sp&eacute;cifiques : ceux qui utilisent leur mobile pour naviguer le net (mobinautes) et ceux qui sont sur le site en question (d&eacute;pend de la th&eacute;matique du site mobile).&nbsp;</p>
<p><strong>Les applications</strong><br />
	Les applications sont un formidable outils pour le marketeur qui dispose de moyens financiers/humains &agrave; sa port&eacute;e. L&#39;individu doit, comme sur ordinateur, install&eacute; l&#39;application sur son smartphone afin de pouvoir l&#39;utiliser. G&eacute;n&eacute;ralement cela se fait assez rapidement, et permet de b&eacute;n&eacute;ficier des services d&#39;informations, de communication, de transaction, etc qu&#39;offre l&#39;entreprise &agrave; travers sont application mobile.<br />
	Le point fort des applications est de conserver une relation avec le client plus &eacute;tir&eacute;e dans le temps, ainsi que la cr&eacute;ation d&#39;un dialogue de qualit&eacute; avec ce dernier.</p>
<p><strong>Les liens sponsoris&eacute;s</strong><br />
	Le fonctionnement est le m&ecirc;me que pour la navigation classique sur ordinateur: il s&#39;agit d&#39;afficher des liens contextualis&eacute;s en fonction de la requ&ecirc;te inscrite sur le moteur de recherche sur les pages de r&eacute;sultat.<br />
	L&#39;avantage recherch&eacute; est d&#39;accro&icirc;tre le nombre de visiteurs&#8230;&nbsp;</p>
<p>Afin de mieux illustrer ces propos, des articles viendront approfondir les sujet ci-dessus.</p>
<p>Source: Internet Marketing 2010 &#8211; EBG<br />
	<a href="http://www.afmm.fr/guide-marketing-mobile/" target="_blank">Guide du marketing mobile 2010<br />
	</a>eMarketer</p>
<p>- Charley.</p>
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