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		<title>Lara Croft na Xbox Live Arcade e na PSN</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:41:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta notícia é realmente sensacional. Será lançado um novo game tendo a belíssima e famosíssima heroína da série Tomb Raider, Lara Croft, como protagonista. Não será um novo Tomb Raider, mas Lara estará lá.
O novo game se chama &#8220;Lara Croft and the Guardian of Light&#8221;, e será lançado para Xbox 360 e Playstation 3, através [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3711" style="border: 1px solid black; margin: 3px 6px;" title="Game Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/lara_croft_and_the_guardian_of_light.jpg" alt="" width="209" height="120" />Esta notícia é realmente sensacional. Será lançado um novo game tendo a belíssima e famosíssima heroína da série Tomb Raider, Lara Croft, como protagonista. Não será um novo Tomb Raider, mas Lara estará lá.</p>
<p>O novo game se chama &#8220;Lara Croft and the Guardian of Light&#8221;, e será lançado para Xbox 360 e Playstation 3, através de suas respectivas redes online, e também para PC. Ou seja, teremos &#8220;Lara via download&#8221; em nossos consoles. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O lançamento de  &#8220;Lara Croft and the Guardian of Light&#8221; está agendado para alguma data entre os meses de junho a setembro de 2010. O game levará Lara novamente para cavernas, catacumbas e encontros com criaturas não lá muito amistosas. A desenvolvedora do game, &#8220;Crystal Dynamics&#8221;, promete oferecer uma interpretação única da série Tomb Raider.</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Os gráficos do game, pelo que se pode ver nas imagens disponibilizadas até agora, estão muito bonitos, e concordo com o Ludwig Kietzmann, do site Joystiq, quando ele diz que uma das fontes de inspiração para este novo jogo foi o fantástico XBLA Shadow Complex, lançado em 2009.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3710" style="border: 1px solid black;" title="Game &quot;Lara Croft and the Guardian of Light&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/game_lara_croft_and_the_guardian_of_light.jpg" alt="" width="614" height="345" /></p>
<p>Agora fiquei muito curioso. Teremos outro belíssimo game na Xbox Live. Aliás, Lara Croft na XBLA e na PSN? Ótima notícia, excelente para fechar um dia com chave de ouro. Pena que o lançamento do game ainda vai demorar um pouco.</p>
<p>(Via: <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/10/lara-croft-and-the-guardian-of-light-launching-this-summer/" target="_blank">Joystiq</a>)</p>
<p style="text-align: center;">
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</p>


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		<title>Novo Xbox 360 bundle com Forza Motorsport 3 e Halo 3: ODST</title>
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		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Microsoft anunciou um novo bundle contendo, além de um console Xbox 360 modelo Elite com seu respectivo HD de 120 GB, os games Forza Motorsport 3 e Halo 3: ODST (sem esquecer do controle sem fio, é claro). O novo bundle, chamado de &#8220;Xbox 360 Elite Spring Bundle&#8221;, custará US$ 299,99, ou seja, cerca [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3704" style="border: 1px solid black; margin: 3px 6px; float: left;" title="Xbox 360 Elite Spring Bundle" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/xbox_360_elite_spring_bundle.jpg" alt="" width="209" height="180" />A Microsoft anunciou um novo <abbr title="pacote">bundle</abbr> contendo, além de um console Xbox 360 modelo Elite com seu respectivo HD de 120 GB, os games Forza Motorsport 3 e Halo 3: ODST (sem esquecer do controle sem fio, é claro). O novo bundle, chamado de &#8220;Xbox 360 Elite Spring Bundle&#8221;, custará US$ 299,99, ou seja, cerca de 540 reais.</p>
<p>Dá tristeza compararmos os preços destes bundles e dos consoles vendidos individualmente lá fora com os preços praticados aqui no Brasil, não? Principalmente quando percebemos que dois ótimos games, ambos lançados em 2009, foram incluídos neste novo pacote, tornando seu preço ainda mais admirável. A Microsoft afirma que o novo bundle &#8220;primaveril&#8221; <a href="http://www.amazon.com/Xbox-360-Elite-Spring-Forza-Bundle/dp/B002I0J8ZS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1268159485&amp;sr=8-1" target="_blank">já está nas prateleiras</a>, aliás.</p>
<p>Eu fico aqui imaginando quanto custaria um bundle desses, caso fosse colocado à venda também no Brasil. Com o Elite custando R$ 2.000,00 por aqui, a conta chega até a assustar. É triste, mas por enquanto ainda temos de ficar com nossos kits nacionais caros e &#8220;castrados&#8221; (no caso do modelo Arcade).</p>
<p>O antigo kit nacional era mais vantajoso do que estes novos, pois custava R$ 1.499,00 (mas já havia chegado a custar muito mais) e vinha com um HD de 60 GB. Mesmo com o terrível Too Human incluso, ainda era algo mais interessante que os novos kits. Compre o atual kit BR com o modelo Arcade e fatalmente terá de comprar um HD. E aí, no final das contas, verá que o desconto oferecido na compra não valeu lá muita coisa.</p>
<p>(Via: <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62709" target="_blank">Shacknews</a>)</p>


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		<title>Desenvolvedores independentes criam a “Tomorrow Corporation”</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/03/09/desenvolvedores-independentes-criam-a-tomorrow-corporation/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:57:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Ultimamente temos visto bastante movimentação no &#8220;nicho&#8221; dos indie games. Bundles e iniciativas bem interessantes sendo lançados, games independentes ganhando prêmios e mais prêmios, e gamers e mais gamers tomando conhecimento e aprendendo a amar esta parcela da indústria de games e os resultados que ela produz.
Ontem um grupo de desenvolvedores independentes anunciou a criação [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3699" style="border: 1px solid black;" title="Logo da &quot;Tomorrow Corporation&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/tomorrow_corporation_logo.jpg" alt="" width="640" height="294" /></p>
<p>Ultimamente temos visto bastante movimentação no &#8220;nicho&#8221; dos indie games. Bundles e iniciativas bem interessantes sendo lançados, games independentes ganhando prêmios e mais prêmios, e gamers e mais gamers tomando conhecimento e aprendendo a amar esta parcela da indústria de games e os resultados que ela produz.</p>
<p>Ontem um grupo de desenvolvedores independentes anunciou a <a href="http://tomorrowcorporation.com/167/tomorrow-corporation-announces-existence-of-tomorrow-corporation/" target="_blank">criação da &#8220;Tomorrow Corporation&#8221;</a>. Na verdade, a iniciativa foi criada por 3 pessoas: Allan Blomquist, Kyle Gabler, co-fundador da 2D BOY, desenvolvedora do fantástico puzzle &#8220;World of Goo&#8221;, e Kyle Gray.</p>
<p>Tudo está sendo feito de uma maneira muito bem humorada, e na página inicial da &#8220;corporação&#8221;, é dito que a Tomorrow é um novo estúdio de desenvolvimento de indie games, e um trecho super bem humorado me chamou a atenção:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Para os pequenos, desenvolvedores indie </em><em>não-americanos</em><em>, a Tomorrow Corporation gostaria de entregar uma mensagem: Seu reinado de terror termina&#8230; amanhã!</em>&#8220;</p></blockquote>
<p>Bom, amanhã já é hoje, não é? Onde está o primeiro game? <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-3698"></span>É claro que a frase acima é uma brincadeira muito bem bolada, para causar um certo barulho e também chamar atenção para a nova empreitada indie. Aliás, isto tudo tem a cara do pessoal da 2D BOY. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Na verdade, a &#8220;<a href="http://tomorrowcorporation.com/" target="_blank">Tomorrow Corporation</a>&#8221; é algo um pouco similar ao &#8220;<a href="http://www.xboxplus.net/2010/03/05/indie-games-desenvolvedores-ajudando-desenvolvedores/" target="_blank">Indie Fund</a>&#8220;. Uma união de desenvolvedores independentes, uns ajudando aos outros, e tornando possível o desenvolvimento de projetos que, de outra forma, talvez nunca saíssem do papel. Sabe aquela coisa de &#8220;a união faz a força&#8221;? Então, creio que seja algo mais ou menos nesta linha.</p>
<p>Eles anunciam um primeiro game para em breve, mas, como eles mesmos afirmam: &#8220;<em>o futuro &#8230; é amanhã!</em>&#8220;. E lembrem-se:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>A Tomorrow Corporation está desenvolvendo um novo indie game utilizando mão-de-obra indie autêntica. O processo será documentado aqui</em> (no caso, lá, no site deles).&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="http://www.dnsstuff.com/tools/whois/?tool_id=66&amp;token=&amp;toolhandler_redirect=0&amp;ip=tomorrowcorporation.com" target="_blank">O domínio tomorrowcorporation.com foi registrado em Junho do ano passado</a>, então, é possível que tenhamos novidades em breve. Vamos aguardar. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: dica do <a href="http://twitter.com/jandeilson/statuses/10178573892" target="_blank">@jandeilson</a>)</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Steam: uma semana de promoções em games da SQUARE ENIX, Eidos Interactive</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Deu a louca no Steam. Novamente. O site de distribuição digital da Valve está promovendo uma semana de promoções em games das distribuidoras &#8220;SQUARE ENIX&#8221; e &#8220;Eidos Interactive&#8221;.
A promoção começou ontem, oferecendo 50% de desconto nos games das séries Hitman e Deus Ex, 60% se a pessoa comprasse bundles com os games de uma ou [...]


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2009/12/26/quarto-dia-de-promocoes-no-steam-otimos-games-a-otimos-precos/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Quarto dia de promoções no Steam: ótimos games a ótimos preços'>Quarto dia de promoções no Steam: ótimos games a ótimos preços</a></li>
<li><a href='http://www.xboxplus.net/2009/12/29/setimo-dia-de-promocoes-de-games-no-steam-traz-silent-hill-homecoming-a-us-999/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sétimo dia de promoções de games no Steam traz &#8220;Silent Hill Homecoming&#8221; a US$ 9,99'>Sétimo dia de promoções de games no Steam traz &#8220;Silent Hill Homecoming&#8221; a US$ 9,99</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3695" style="border: 1px solid black;" title="Steam: Semana de promoção em games da SQUARE-ENIX, Eidos Interactive" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/steam_square-enix_eidos_games.jpg" alt="" width="640" height="120" /></p>
<p>Deu a louca no Steam. Novamente. O site de distribuição digital da Valve está promovendo uma semana de promoções em games das distribuidoras &#8220;SQUARE ENIX&#8221; e &#8220;Eidos Interactive&#8221;.</p>
<p>A promoção começou ontem, oferecendo 50% de desconto nos games das séries Hitman e Deus Ex, 60% se a pessoa comprasse bundles com os games de uma ou da outra série, e 66% caso o gamer comprasse o pacotão completo, com todos os games das duas séries.</p>
<p><strong>Promoções de hoje &#8211; terça-feira</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-3696" style="border: 1px solid black;" title="Steam - Games da SQUARE-ENIX, Eidos Interactive em promoção" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/steam_games_em_promocao.jpg" alt="" width="640" height="210" /></strong></p>
<p>Hoje os descontos estão sendo oferecidos nos games&#8221; <a href="http://store.steampowered.com/app/8170/" target="_blank">Battlestations Pacific</a>&#8221; e &#8220;<a href="http://store.steampowered.com/app/6870/" target="_blank">Battlestations: Midway</a>&#8220;, ambos desenvolvidos pela Eidos, e também no game &#8220;<a href="http://store.steampowered.com/app/34600/" target="_blank">Order of War</a>&#8220;, da Wargaming.net. O desconto é oferecido individualmente ou no <a href="http://store.steampowered.com/sub/4000" target="_blank">pacote com os 3 jogos, o qual você pode comprar por US$ 28,89</a>.</p>
<p><strong>Finalizando</strong></p>
<p>E amanhã tem mais. Novos jogos serão colocados em promoção a cada dia, até o dia 14 de Março. O que virá por aí, hein? <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>


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		</item>
		<item>
		<title>Confirmado: Steam para Mac em Abril</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/03/09/confirmado-steam-para-mac-em-abril/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[games para pc]]></category>
		<category><![CDATA[games para xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[steam cloud]]></category>
		<category><![CDATA[steam para mac]]></category>
		<category><![CDATA[steam play]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

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		<description><![CDATA[O que até há alguns dias atrás era apenas um rumor, foi confirmado pela Valve: o Steam terá uma versão para Mac, a qual será lançada em Abril, já com alguns games à disposição dos donos do computador da Apple: Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, e a série Half-Life. Segundo a [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3690" style="border: 1px solid black; margin: 3px 6px; float: left;" title="Steam para Mac" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/steam_para_mac.jpg" alt="" width="212" height="210" />O que até há alguns dias atrás era apenas um rumor, foi confirmado pela Valve: o Steam terá uma versão para Mac, a qual será lançada em Abril, já com alguns games à disposição dos donos do computador da Apple: Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, e a série Half-Life. Segundo a Valve, aliás, o primeiro game com lançamento simultâneo para Mac e PC será Portal 2. E se preparem porque o Xbox 360 faz parte da novidade. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Steam Play &#8211; Compre um game e jogue tanto no Mac quanto no Windows</strong></p>
<p>Achei muito interessante, também, o &#8220;Steam Play&#8221;, uma nova funcionalidade que permitirá, além do compartilhamento do Steam Cloud entre PCs e Macs, a utilização de qualquer game adquirido em qualquer uma das duas plataformas.</p>
<p>Veja um exemplo prático: alguém compra um game para Mac no Steam, começa a jogar tal game através do Steam para Mac e, no PC de sua empresa, poderá, além jogar o game, continuar o mesmo do ponto de onde parou, no Mac. Terminada a jogatina na empresa, em casa a mesma pessoa, em seu Mac, continuará o mesmo game, a partir do ponto de onde parou no PC da empresa. E tudo isto sem qualquer custo adicional.</p>
<p><span id="more-3688"></span>Tanto fará se o gamer comprou o game em versão Mac ou Windows: através do &#8220;Steam Play&#8221;, ele poderá jogar tanto em PCs quanto em Macs, e através do Steam Cloud, alternar a jogatina entre uma e outra plataforma. Fantástico, não?</p>
<p><strong>Lançamentos simultâneos de games</strong></p>
<p>A Valve também menciona o fato de que a inclusão do WebKit e da biblioteca OpenGL no novo Steam facilitou bastante as coisas. Além disso, a partir daí, todos os games da Valve serão lançados simultâneamente para Xbox 360, Windows e Mac. As atualizações também serão simultâneas para os games em versão Windows e Mac.</p>
<p><strong>Finalizando</strong></p>
<p>O Steam, realmente, é &#8220;O&#8221; distribuidor digital de games. Constantemente percebemos melhorias e inovações no mesmo. Seu novo software cliente, pelo menos em minha opinião, está fantástico, e agora temos aí a confirmação de que os donos de um Mac também poderão comprar e jogar games através do serviço da Valve.</p>
<p>É claro que o Mac não substituirá o PC enquanto plataforma de games (sem incluir aqui os consoles, ok <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), mas é muito bom saber que a empresa está sempre de olho no mercado, observando e tomando decisões que, sem sombra de dúvidas, fazem a alegria de muitos gamers.</p>
<p>É óbvio, também, que no início a disponibilidade de games para Mac não será muito grande, mas com o tempo, pelo que se pode deduzir das palavras de John Cook, diretor de desenvolvimento do Steam, na Valve, isto irá mudar:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>&#8230;jogadores no Mac e no Windows farão parte do mesmo universo multiplayer, compartilhando servidores, lobbies, etc.</em>&#8220;</p></blockquote>
<p>E, <a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3570" target="_blank">segundo o blog do game Left 4 Dead, tanto Left 4 Dead 1 quanto Left 4 Dead 2 serão lançados para Mac</a>.</p>
<p>É, as coisas estão ficando cada vez melhores no Steam. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: <a href="http://store.steampowered.com/news/3569/" target="_blank">Steam News</a>)</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Entrevista com o desenvolvedor e o distribuidor do game “Hammerfight”</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/03/09/entrevista-com-o-desenvolvedor-e-o-distribuidor-do-game-hammerfight/</link>
		<comments>http://www.xboxplus.net/2010/03/09/entrevista-com-o-desenvolvedor-e-o-distribuidor-do-game-hammerfight/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:57:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista com desenvolvedores]]></category>
		<category><![CDATA[games para pc]]></category>
		<category><![CDATA[hammerfight]]></category>
		<category><![CDATA[konstantin koshutin]]></category>
		<category><![CDATA[kranx productions]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

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		<description><![CDATA[
Bom, pessoal, acabei de traduzir mais uma entrevista que realizamos. Desta vez, os entrevistados foram Konstantin Koshutin, desenvolvedor do game &#8220;Hammerfight&#8220;, e Michael Kuzmin, Diretor de Desenvolvimento de Negócios Internacionais da &#8220;KranX Productions&#8220;, distribuidora do game.
Esta entrevista foi bem interessante, pois, além do Konstantin e do Michael serem muito amáveis, algumas das questões foram respondidas [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3663" title="Entrevista com o desenvolvedor e o distribuidor do game &quot;Hammerfight&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/imagem_entrevista_hammerfight.jpg" alt="" width="640" height="250" /></p>
<p>Bom, pessoal, acabei de traduzir mais uma entrevista que realizamos. Desta vez, os entrevistados foram <a href="http://www.koshutin.com/" target="_blank">Konstantin Koshutin</a>, desenvolvedor do game &#8220;<a href="http://store.steampowered.com/app/41100/" target="_blank">Hammerfight</a>&#8220;, e Michael Kuzmin, Diretor de Desenvolvimento de Negócios Internacionais da &#8220;<a href="http://kranx.com/en/" target="_blank">KranX Productions</a>&#8220;, distribuidora do game.</p>
<p>Esta entrevista foi bem interessante, pois, além do Konstantin e do Michael serem muito amáveis, algumas das questões foram respondidas por ambos. Além disso, o Konstantin possui um grande senso de humor, além de uma grande fé, digamos, em seu trabalho, na vida, etc.</p>
<p>Vamos à entrevista, portanto. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>1) <strong>XboxPlus</strong>: Olá Konstantin e Michael. Em primeiro lugar, muito obrigado por responder às nossas perguntas. Realmente apreciamos bastante a disposição de vocês. É um prazer conhecermos um pouco mais a respeito de vocês e do Hammerfight!</p>
<p><strong>Konstantin Koshutin</strong>: <em>Olá! Eu sou o desenvolvedor do Hammerfight, então, tentarei responder todas as suas perguntas sobre o game.</em></p>
<p><strong>Michael Kuzmin</strong>: <em>Olá Marcos! Gostaria de me apresentar. Eu sou o Diretor de Desenvolvimento de Negócios Internacionais da &#8220;KranX Productions&#8221;, e trabalho mais com a parte de distribuição e marketing. Para o Hammerfight, nós cuidamos da parte de suporte e testes do projeto, e agora atuamos como distribuidores. Vocês podem sempre entrar em contato direto comigo através do e-mail kuzmitch [at] kranx [ponto] com.</em></p>
<p>2) <strong>XBP</strong>: Esta é uma pergunta que eu costumo fazer a todos os entrevistados: vocês são gamers? Quais suas plataformas preferidas?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>É claro que eu sou um gamer, como poderia não o ser? Eu definitivamente prefiro o PC. Meu querido e amado, o mais versátil e multi-facetado &#8211; Mãe e Pai de todas as plataformas de games.</em></p>
<p><strong>MK</strong>: <em>Claro! Geralmente prefiro FPS e RTS (Pelo Imperador!!!), mas desde mais ou menos um ano e meio atrás eu venho jogando mais World of Warcraft com minha esposa e amigos. Eu possuo um PC moderno, mas em viagens eu utilizo o PSP.</em></p>
<p>3) <strong>XBP</strong>: Em relação às suas empresas, poderiam nos dizer onde elas estão localizadas, e quantas pessoas vocês empregam?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Oh, minha maravilhosa empresa  está provavelmente localizada em um lugar bem diferente do florido Brasil. É um lugar frio, nublado, com muita neve, e o nascer do sol é sempre uma pequena alegria. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  A empresa só possui uma pessoa &#8211; eu. É um pouco triste estar sozinho, mas isto simplifica a realização de várias reuniões e banquetes.</em></p>
<p><strong>MK</strong>: <em>Deixe-me ser mais claro do que o Konstantin <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . A &#8220;KranX Productions&#8221; está localizada em Kaliningrado, na Rússia, e nós possuímos 30 pessoas envolvidas com o desenvolvimento de jogos. Eu não conheço o Konstantin pessoalmente, mas isto não nos impede de trabalhar produtivamente.</em></p>
<p><em><span id="more-3650"></span><br />
</em></p>
<p><em><img class="aligncenter size-full wp-image-3671" style="border: 1px solid black;" title="Cena do game &quot;Hammerfight&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/cena_do_game_hammerfight_1.jpg" alt="" width="640" height="362" /></em></p>
<p>4) <strong>XBP</strong>: Quantas pessoas participaram do desenvolvimento de Hammerfight?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Um número enorme! Todos aqueles ajudaram na minha alimentação, lavaram os pratos, me incentivaram, convidaram os clientes e me emprestaram dinheiro. É inútil mencionar todos eles!</em></p>
<p>5) <strong>XBP</strong>: Quanto tempo você levou para desenvolver o game?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Levou cerca de 3 anos &#8211; tempos loucos, eu sei. Bem, eu tive de aprender quase tudo do zero. Mas não me arrependo nem um pouco do tempo que gastei. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p>6) <strong>XBP</strong>: Hammerfight é o primeiro game que você lançou?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Exatamente. Existe um provérbio russo que diz: &#8220;A primeira panqueca é um torrão&#8221; (similar a &#8220;Você deve estragar antes de compor&#8221;), mas talvez eu só desejava fazer um donut?</em></p>
<p>7) <strong>XBP</strong>: Onde você buscou inspiração para o desenvolvimento de Hammerfight? Outro jogos? Outras maneiras? Quais, por favor?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Heh, a física é um maravilhoso jogo criado por Deus. Tentamos &#8220;copiá-la&#8221;, mas ainda estamos longe de atingirmos algo suficiente o bastante. Basta olharmos para a enorme gama de esportes nascidos em torno de uma simples bola. Estou dizendo a você &#8211; é um tesouro de idéias!</em></p>
<p>8 ) <strong>XBP</strong>: Hammerfight é um jogo onde máquinas voadoras brigas entre si, usando armamento bem diverso e pesado, e onde a física é muito realista. Você sentiu medo ao lançar outro jogo baseado em física no mercado?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Não, eu não tenho medo de nada &#8211; mas eu não sei ainda. O medo vem com a experiência. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Saudações aos inexperientes e corajosos!</em></p>
<p>9) <strong>XBP</strong>: Os gráficos de Hammerfight são muito bonitos, e o jogo é bem excitante. Você poderia compartilhar conosco alguns detalhes técnicos sobre o desenvolvimento do mesmo?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Hammerfight, tecnicamente, é 100% um game &#8220;old school&#8221;. Possuo uma profunda convicção de que a tecnologia baseada em gráficos e os gráficos bonitos são coisas bem diferentes. Em Hammerfight, a tarefa era construir uma imagem rica e dinâmica, em 2D. Como designer, fico muito chateado quando vejo a pobreza visual de alguns grandes jogos. <abbr title="No jogo tudo deveria ser belo">&#8220;In the game everything should be beautiful&#8221;</abbr> &#8211; <a href="http://br.librarything.com/author/gorkymaxim" target="_blank">M. Gorky</a>.</em></p>
<p><em><img class="aligncenter size-full wp-image-3670" style="border: 1px solid black;" title="Cena do game &quot;Hammerfight&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/cena_do_game_hammerfight_2.jpg" alt="" width="640" height="356" /></em></p>
<p>10) <strong>XBP</strong>: Como você sabe, aqui no XboxPlus falamos a respeito de todas as plataformas de games. Você pretende lançar Hammerfight para alguns dos consoles de última geração?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Porque não? O game neste momento está sendo portado para o PSP.</em></p>
<p>11) <strong>XBP</strong>: Hammerfight foi lançado no final de 2009. Como estão as vendas do game? Ele está sendo bem recebido pela crítica e pelos jogadores?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>O que eu realmente gosto em Hammerfight é que ele pode provocar os mais delirantes reviews! Ai de mim, o game permanece na categoria &#8220;não recomendável para todos.&#8221; Receio que este fato não permitirá que ele se torne verdadeiramente popular. De qualquer maneira, as vendas não estão ruins &#8211; tenho um &#8220;ticket&#8221; para desenvolvedor de games em minhas mãos.</em></p>
<p><strong>MK</strong>: <em>Eu gostaria de acrescentar às palavras de Konstantin o fato de que o jogo tem recebido uma resposta muito grande da comunidade de desenvolvedores independentes de games. Faça uma busca pelo mesmo no Google.</em></p>
<p>12) <strong>XBP</strong>: Você sabe quantas cópias foram compradas por jogadores brasileiros?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>O Steam sabe. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p><strong>MK</strong>: <em>Infelizmente, eu não posso mencionar números exatos, mas é algo em torno de 1% do total das vendas.</em></p>
<p>13) <strong>XBP</strong>: O Steam é o único site de distribuição digital que oferece recursos como Achievements, Steam Cloud, etc. Existe alguma possibilidade destes recursos serem incluídos em Hammerfight, principalmente o Steam Cloud?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Sim, eu também gosto muito do Steam. Maravilhoso serviço! Provavelmente o Steam Cloud e os Achievements não serão adicionados a Hammerfight, na forma em que ele se encontra hoje. Mas nosso próximo projeto já está totalmente orientado ao Steam.</em></p>
<p>14) <strong>XBP</strong>: Quais são seus planos para o futuro? Você está trabalhando em outros projetos? Pode nos dizer algo a este respeito?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>O próximo projeto será surpreendente! <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ai de mim, eu não posso fazer nada mais além de lhe contar algumas coisas a respeito. Na primeira versão jogável eu fiquei &#8220;pendurado&#8221; por uma semana. Tive de exercer toda a minha força de vontade para fugir do game e voltar à programação. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  O novo projeto vai herdar o universo de Hammerfight, mas vai invertê-lo completamente, de dentro para fora! Nova mecânica de jogo, nova engine de física e uma nova e surpreendente história. Não existe nada igual a este novo game,  e ele possui apenas uma leve sensação de Hammerfight.</em></p>
<p>15) <strong>XBP</strong>: E em relação a Hammerfight, você pretende implementar novas funcionalidades, novos modos de jogo, novos conteúdos, etc?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Agora, todo o meu ser está absorvido pelo novo projeto. Talvez, no futuro e em seu devido tempo, eu retorne a Hammerfight.</em></p>
<p>16) <strong>XBP</strong>: Você gostaria de deixar alguma mensagem para os leitores do XboxPlus e/ou para os gamers brasileiros?</p>
<p><strong>KK</strong>: <em>Primeiro de tudo, lembrem-se de que um game é apenas um game, e a vida &#8211; é a vida. Se você for um herói somente no game, você não vai viver sua vida. Espero que isso não aconteça. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Bençãos!</em></p>
<p><strong>MK</strong>: <em>É realmente muito importante que, daqui, possamos falar com os gamers brasileiros! Não existem limites para pessoas entusiastas, e que assim seja, para sempre.</em></p>
<p>17) <strong>XBP</strong>: Então, Konstantin e Michael, muito obrigado pelo seu tempo e apoio. Eu gostaria de dizer que foi um prazer conversar com vocês. E eu também gostaria de publicamente agradecer pela grande generosidade de vocês dois, a qual fará com que nossos leitores fiquem muito felizes, em breve (é um segredo, por enquanto <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ). <strong>OBS</strong>: bom, agora, já não é mais. Inclusive, <a href="http://www.xboxplus.net/2010/03/04/e-o-ganhador-dos-games-audiosurf-osmos-machinarium-e-hammerfight-e/" target="_blank">uma cópia de Hammerfight já foi sorteada</a> aqui no blog. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p lang="en-US"><strong>Konstantin e Michael</strong>: <em>Adeus, amigos! </em>(esta última frase eles escreveram em português <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p lang="en-US">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p lang="en-US">E é isto. Interessantes respostas e revelações, não? E o jogo está sendo portado para o PSP! Isto é muito bom, em minha opinião.</p>
<p lang="en-US">Bom, uma cópia de &#8220;Hammerfight&#8221; já foi sorteada aqui no XboxPlus. E se você não quiser aguardar pelo próximo sorteio, e/ou estiver na fissura de jogar o game, pode tanto baixar a demo do mesmo quanto comprá-lo, no Steam:</p>
<p style="text-align: center;" lang="en-US">Compre Hammerfight por US$ 9,99:</p>
<p style="text-align: center;" lang="en-US"><a href="http://store.steampowered.com/app/41100/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-3664" title="Compre o game &quot;Hammerfight&quot; no Steam" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/compre_o_game_hammerfight_no_steam.gif" alt="" width="120" height="46" /></a></p>
<p style="text-align: center;" lang="en-US">Baixe a demo de Hammerfight:</p>
<p style="text-align: center;" lang="en-US"><a href="http://store.steampowered.com/app/41110/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-3665" title="Baixe a demo do game &quot;Hammerfight&quot; do Steam" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/baixe_a_demo_do_game_hammerfight_do_steam.gif" alt="" width="120" height="46" /></a></p>
<p lang="en-US">Grande abraço a todos! <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/03/04/e-o-ganhador-dos-games-audiosurf-osmos-machinarium-e-hammerfight-e/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E o ganhador dos games Audiosurf, Osmos, Machinarium e Hammerfight é&#8230;'>E o ganhador dos games Audiosurf, Osmos, Machinarium e Hammerfight é&#8230;</a></li>
<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/02/23/entrevista-com-jakub-dvorsky-diretor-da-desenvolvedora-do-game-machinarium/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Entrevista com Jakub Dvorsky, diretor da desenvolvedora do game &#8220;Machinarium&#8221;'>Entrevista com Jakub Dvorsky, diretor da desenvolvedora do game &#8220;Machinarium&#8221;</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hackers atacam servidores da Ubisoft e gamers ficam sem jogar</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/03/08/hackers-atacam-servidores-da-ubisoft-e-gamers-ficam-sem-jogar/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:05:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[ataque à ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[drm da ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[games para pc]]></category>
		<category><![CDATA[silent hunter 5]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[É, o tal esquema de DRM draconiano, afrontoso e imbecil criado pela Ubisoft já começou a mostrar o quão danoso é. Ontem, algumas pessoas tentaram jogar &#8220;Assassin&#8217;s Creed 2&#8243; e/ou &#8220;Silent Hunter 5&#8243; e ficaram na mão. Totalmente. Não era possível efetuar a devida autenticação nos servidores da desenvolvedora francesa devido a um motivo bem [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É, o tal esquema de DRM draconiano, afrontoso e imbecil criado pela Ubisoft já começou a mostrar o quão danoso é. Ontem, algumas pessoas tentaram jogar &#8220;Assassin&#8217;s Creed 2&#8243; e/ou &#8220;Silent Hunter 5&#8243; e ficaram na mão. Totalmente. Não era possível efetuar a devida autenticação nos servidores da desenvolvedora francesa devido a um motivo bem &#8220;simples&#8221;: eles estavam sob ataque. De hackers.</p>
<p>Os servidores sofreram ataques das 14:30 às 21:00 hrs (horário de Paris). Aparentemente o &#8220;problema&#8221; não atingiu a todos os gamers. <a href="http://twitter.com/Ubisoft/statuses/10167968810" target="_blank">Segundo a própria Ubisoft, 95% dos gamers não foram afetados</a>, e quem passou pelo problema visualizava diversas mensagens relativas a erros ocasionados pelos ataques &#8220;DoS&#8221; realizados pela turma de hackers.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3654" style="border: 1px solid black;" title="Hackers atacam servidores da Ubisoft" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/hackers_atacam_servidores_da_ubisoft.jpg" alt="" width="640" height="494" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/altemark/443580023/" target="_blank">Créditos da foto</a></p>
<p><span id="more-3653"></span>Vai saber se isto não foi feito como uma forma de protesto, pois não só o esquema de DRM adotado pela empresa em seus jogos para PC&#8217;s daqui para a frente é draconiano: a própria postura da empresa também o é, ao não aceitar sequer rever a situação.</p>
<p>A <a href="http://twitter.com/Ubisoft/status/10166866294" target="_blank">Ubisoft pediu desculpas em seu Twitter</a>, mas de que isto adianta? Ao que parece, não fizeram o trabalho de casa direito, a segurança dos servidores é falha (ao contrário do que a empresa tentou mostrar), e o próprio sistema como um todo é falho e idiota, pois depende tanto da perfeita conexão à internet do jogador quanto do perfeito funcionamento dos servidores da empresa. Se uma das duas pontas sofrer qualquer tipo de interrupção, adeus jogatina. Para que isto, principalmente quando a pessoa está jogando uma campanha, offline?</p>
<p>Tudo bem, pirataria não é legal (em todos os sentidos). Mas punir quem compra games originais é menos legal ainda (também em todos os sentidos).</p>
<p>(Via: <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/08/ubisofts-pc-drm-verification-was-out-because-servers-were-atta/" target="_blank">Joystiq</a>)</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Primeiro DLC para Dante’s Inferno já está disponível: “Dark Forest”</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/03/08/primeiro-dlc-para-dantes-inferno-ja-esta-disponivel-dark-forest/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Acabei de receber meu &#8220;Dante&#8217;s Inferno&#8221;, e antes mesmo de ir para o inferno (no bom sentido, é claro   ), vejo que o primeiro DLC para o game da &#8220;Visceral Games&#8221; já está disponível na Xbox Live. Os donos de um Xbox 360, caso desejem comprar o DLC, chamado &#8220;Dark Forest&#8221;, terão de [...]


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2009/12/10/demo-de-dantes-inferno-disponivel-a-partir-de-hoje-na-psn-ps3-tera-uma-edicao-especial-exclusiva/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Demo de Dante&#8217;s Inferno disponível a partir de hoje na PSN: PS3 terá uma edição especial exclusiva'>Demo de Dante&#8217;s Inferno disponível a partir de hoje na PSN: PS3 terá uma edição especial exclusiva</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acabei de receber meu &#8220;Dante&#8217;s Inferno&#8221;, e antes mesmo de ir para o inferno (no bom sentido, é claro <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), vejo que o <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/000a0001-0000-4000-8000-0000454108cf" target="_blank">primeiro DLC para o game da &#8220;Visceral Games&#8221; já está disponível na Xbox Live</a>. Os donos de um Xbox 360, caso desejem comprar o DLC, chamado &#8220;Dark Forest&#8221;, terão de desembolsar 400 Microsoft Points (US$ 5,00).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3639" style="border: 1px solid black;" title="Cena do game &quot;Dante's Inferno&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/cena_do_game_dantes_inferno.jpg" alt="" width="640" height="290" /></p>
<p>&#8220;Dark Forest&#8221; adiciona um novo traje, chamado &#8220;Disco Inferno&#8221;, uma relíquia chamada &#8220;Stone of Wrath&#8221; e um nível adicional contendo novos inimigos e puzzles. Já existe um segundo DLC &#8220;no forno&#8221;, aliás, cujo lançamento está agendado para 29 de Abril de 2010, o qual adicionará um modo co-op online e um editor de gameplay a &#8220;Dante&#8217;s Inferno&#8221;.</p>
<p>Esta sim acredito que seja uma expansão obrigatória. Já em relação a &#8220;Dark Forest&#8221;, tenho medo de ser mais um caça-níqueis, assim como o &#8220;Battle of Forli&#8221; para Assassin&#8217;s Creed 2.</p>
<p>De qualquer forma, é sempre bom darmos uma olhada em opiniões de outros jogadores/sites, e é o que vou fazer. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62677" target="_blank">Shacknews</a>)</p>


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2009/12/18/video-preview-de-dantes-inferno-o-game-ja-esta-em-minha-wishlist/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vídeo preview de Dante&#8217;s Inferno: o game já está em minha wishlist'>Vídeo preview de Dante&#8217;s Inferno: o game já está em minha wishlist</a></li>
<li><a href='http://www.xboxplus.net/2009/12/10/demo-de-dantes-inferno-disponivel-a-partir-de-hoje-na-psn-ps3-tera-uma-edicao-especial-exclusiva/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Demo de Dante&#8217;s Inferno disponível a partir de hoje na PSN: PS3 terá uma edição especial exclusiva'>Demo de Dante&#8217;s Inferno disponível a partir de hoje na PSN: PS3 terá uma edição especial exclusiva</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Game Portal 2 confirmado para Xbox 360 e PC</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/03/08/game-portal-2-confirmado-para-xbox-360-e-pc/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
A Valve finalmente anunciou o lançamento de Portal 2, para Xbox 360 e PC. O lançamento está previsto para o final de 2010, e aparentemente existirá um modo cooperativo online no game.
Esta sequência com certeza se beneficiará do sucesso alcançado por seu antecessor. Portal é um dos melhores games já lançados na Live (aliás, já [...]


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/01/26/compre-o-xbla-portal-still-alive-por-10-dolares/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Compre o XBLA &#8220;Portal: Still Alive&#8221; por 10 dólares'>Compre o XBLA &#8220;Portal: Still Alive&#8221; por 10 dólares</a></li>
<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/01/01/compre-os-games-portal-e-mass-effect-por-us-499-cada-um-no-steam/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Compre os games &#8220;Portal&#8221; e &#8220;Mass Effect&#8221; por US$ 4,99 cada um, no Steam'>Compre os games &#8220;Portal&#8221; e &#8220;Mass Effect&#8221; por US$ 4,99 cada um, no Steam</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3630" style="border: 1px solid black;" title="Lançamento do game &quot;Portal 2&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/game_portal2.jpg" alt="" width="640" height="162" /></p>
<p>A Valve finalmente anunciou o lançamento de Portal 2, para Xbox 360 e PC. O lançamento está previsto para o final de 2010, e aparentemente existirá um modo cooperativo online no game.</p>
<p>Esta sequência com certeza se beneficiará do sucesso alcançado por seu antecessor. Portal é um dos melhores games já lançados na Live (aliás, já fez parte de promoções no Steam e na Xbox Live). É um game cujo nome tem exatamente tudo a ver com ele, pois o jogador utiliza uma espécie de arma que é capaz de abrir portais que permitem acesso a locais antes inacessíveis. O jogo é super viciante e você pode literalmente abrir passagens no chão, nas paredes, etc.</p>
<p>Portal 2 trará consigo diversos novos elementos, como puzzles, locais para serem explorados e personagens. Aliás, <a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=77276" target="_blank">Portal 2 já está em pré-venda na &#8220;Gamestop&#8221;</a>, por US$ 49,99.</p>
<p>Vamos aguardar por maiores informações. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: <a href="http://www.gamespot.com/news/6252985.html?tag=latestheadlines;title;2" target="_blank">GameSpot</a>)</p>


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/01/26/compre-o-xbla-portal-still-alive-por-10-dolares/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Compre o XBLA &#8220;Portal: Still Alive&#8221; por 10 dólares'>Compre o XBLA &#8220;Portal: Still Alive&#8221; por 10 dólares</a></li>
<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/01/01/compre-os-games-portal-e-mass-effect-por-us-499-cada-um-no-steam/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Compre os games &#8220;Portal&#8221; e &#8220;Mass Effect&#8221; por US$ 4,99 cada um, no Steam'>Compre os games &#8220;Portal&#8221; e &#8220;Mass Effect&#8221; por US$ 4,99 cada um, no Steam</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xboxplus.net/2010/03/08/game-portal-2-confirmado-para-xbox-360-e-pc/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 2: primeiras impressões sobre um game muito imersivo</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/03/08/mass-effect-2-primeiras-impressoes-sobre-um-game-muito-imersivo/</link>
		<comments>http://www.xboxplus.net/2010/03/08/mass-effect-2-primeiras-impressoes-sobre-um-game-muito-imersivo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 14:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[games para xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[illusive man]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[shepard]]></category>

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		<description><![CDATA[
Gostaria de avisar que, devido à natureza deste artigo, ele pode conter alguns &#8220;possíveis&#8221; spoilers. Portanto, se você ainda não jogou, tem intenção de jogar, ou ainda está no comecinho de Mass Effect 2, se desejar, pode parar de ler por aqui. Mas, como eu sempre digo, a casa é sua: pode continuar lendo, se [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3615" style="border: 1px solid black;" title="Mass Effect 2" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/mass-effect-2.jpg" alt="" width="640" height="226" /></p>
<p>Gostaria de avisar que, devido à natureza deste artigo, ele pode conter alguns &#8220;possíveis&#8221; spoilers. Portanto, se você ainda não jogou, tem intenção de jogar, ou ainda está no comecinho de Mass Effect 2, se desejar, pode parar de ler por aqui. Mas, como eu sempre digo, a casa é sua: pode continuar lendo, se desejar. Sua presença é sempre muito bem vinda. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Mass Effect 2 &#8211; Um game extremamente imersivo</strong></p>
<p>Como pode um game causar tanto espanto? Como pode um &#8220;simples&#8221; jogo fazer com que esqueçamos do tempo, e &#8220;percamos&#8221; horas e horas em frente à TV, sempre querendo saber mais, explorar mais, melhorar mais enquanto no game? É isto tudo, e muito mais, o que está acontecendo comigo atualmente, quando coloco o disco 1 do maravilhoso &#8220;Mass Effect 2&#8243; na bandeja de meu Xbox 360.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3616" style="border: 1px solid black;" title="Cena do game &quot;Mass Effect 2&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/cena_do_game_mass_effect2.jpg" alt="" width="640" height="355" /></p>
<p>Não é algo relacionado somente com os gráficos, os quais, diga-se de passagem, são belíssimos, esteja a opção &#8220;Film Grain&#8221; ativa ou não. É muito mais do que isto. É a experiência que o jogo proporciona, que faz o gamer não largar esta obra prima da BioWare. É a sensação de liberdade, de poder tomar decisões que afetarão seu desempenho no game negativa ou positivamente, dependendo de quais forem elas. É o enredo do jogo que é muito bem estruturado. E, aliás, Mass Effect 2 é muito mais, digamos, complexo do que seu antecessor.</p>
<p><strong>Um game com uma enorme carga dramática</strong></p>
<p>Desde quando joguei Mass Effect 1 isto foi algo que me impressionou. Existe uma enorme dose de drama no game. Os personagens não são se comportam simplesmente como meros &#8220;bonecos&#8221; sem vida modelados no computador. A interatividade equipe-comandante (você), equipe-inimigos e você/equipe-inimigos é muito grande. Existem momentos em que suas ordens chegam a ser questionadas, e você realmente pára pra pensar se está realmente tomando a decisão correta.</p>
<p><span id="more-3599"></span>Meu Deus, ter de tomar uma decisão que resultou na sobreviência de um membro de sua equipe e na morte de outro em <a href="http://masseffect.wikia.com/wiki/Virmire" target="_blank">Virmire</a> (sendo que a escolha entre um e outro era sua), no primeiro Mass Effect, foi algo extremamente &#8220;pesado&#8221;.  E em Mass Effect 2 já estou percebendo que as coisas irão muito mais além.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-3617" style="border: 1px solid black; margin: 3px 6px; float: left;" title="Game &quot;Mass Effect 2&quot; - Illusive Man" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/mass_effect2_illusive_man.jpg" alt="" width="237" height="215" />Um game mais complexo e pesado</strong></p>
<p>Já escrevi a respeito do fato de Mass Effect 2, desde antes de seu lançamento, ser considerado, até mesmo pela própria BioWare, <a href="http://www.xboxplus.net/2009/10/09/mass-effect-2-e-o-imperio-contra-ataca-similaridades/" target="_blank">um game mais &#8220;escuro&#8221;</a>. O termo aqui está relacionado com o fato do &#8220;peso&#8221; que você, como o comandante Shepard, sente. A pressão que você também sofre, tendo em sua equipe um membro que está ali para reportar tudo o que acontece à organização Cerberus.</p>
<p>Um game mais escuro, pois desde o início você já é colocado em situações de perigo extremo. Acorda em meio a um enorme caos e descobre que a traição está à espreita. Um game mais &#8220;pesado&#8221;, pois dentre outros fatores, você recrutará pessoas/seres que não podem ser consideradas &#8220;gente boa&#8221;.</p>
<p>Um game mais complexo, pois agora, por exemplo, até se preocupar com o gasto de combustível da nova Normandy (ops, desculpem pelo Spoiler) é necessário.</p>
<p>Aliás, o &#8220;Galaxy Map&#8221; agora ficou sensacional. Ao acessar o mesmo, você dirige realmente a nave, e pode inclusive &#8220;entrar&#8221; em qualquer Mass Relay que estiver à vista, usando assim &#8220;com seus próprios dedos&#8221; a fantástica tecnologia dos antigos Protheans. Confesso que me surpreendi com o novo &#8220;Galaxy Map&#8221;.</p>
<p><strong>Jogabilidade</strong></p>
<p>A jogabilidade continua a mesma, com alguns &#8220;extras&#8221;. Quem jogou o primeiro, não terá dificudade alguma. Quem não jogou (mas você não vai jogar Mass Effect 2 sem antes jogar seu antecessor, não é? <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), terá, talvez, um pouco de dificuldade, mas isso passa com o tempo.</p>
<p>O D-Pad continua servindo para, digamos, dar ordens à sua equipe enquanto em missões. Ordens relacionadas ao posicionamento dos mesmos (avançar, retaguarda, etc). No mais, jogue e veja como ficou legal. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Um game que proporciona uma experiência inesquecível</strong></p>
<p>Confesso que ainda estou no início de Mass Effect 2. Estou com 16 horas de jogo, e gosto de &#8220;fuçar&#8221; em tudo. Perco muito tempo, em qualquer game assim, explorando, descobrindo, procurando. E, já vou avisando: ME2 tem muita coisa para ser explorada.</p>
<p>A imersão é enorme, como já disse acima. Você se envolve de tal maneira com o universo do jogo, com a história, que durante os diálogos e as tomadas de decisões, pensa bastante antes de fazer qualquer coisa (eu, pelo menos, sou assim). Existe um certo cara da equipe que, em uma certa missão, me deu vontade de matá-lo. Sinceramente.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3619" style="border: 1px solid black;" title="Cena do game &quot;Mass Effect 2&quot;" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/03/cena_do_game_mass_effect21.jpg" alt="" width="640" height="320" /></p>
<p>E existe um outro personagem que é muito intrigante. Trata-se da tal da &#8220;Subject Zero&#8221; que, realmente, é um caso à parte. Uma criatura, digamos, grossa, arrogante, violenta, perigosa, desconfiada, poderosa e misteriosa. Existem personagens que são o oposto, também. A belíssima Miranda que, apesar de ser a &#8220;olheira&#8221; da organização Cerberus, é também a responsável por algo muito importante. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Isto sem falar no Illusive Man, e na incógnita (pelo menos até o ponto onde estou) que é a organização Cerberus, que parece ser odiada por muitos e muitos seres, das mais diferentes raças.</p>
<p><strong>Finalizando</strong></p>
<p>Enfim, Mass Effect 2 é um game recomendadíssimo. Linda trilha sonora, gráficos fantásticos, imersão elevada às alturas, enredo riquíssimo e personagens extremamente cativantes (existem alguns odiosos e/ou chatos, também). Chego a ficar com medo de jogar Mass Effect 2: medo de jogar e acabar logo. Pois é um game que fascina. Totalmente.</p>
<p>E estas são só as primeiras impressões de um gamer que começou a jogar um dos melhores games da atualidade. Acho que irei postar mais a respeito do mesmo, conforme vou jogando. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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