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	<title>XboxPlus</title>
	
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	<description>Games para Xbox 360, para Playstation 3 e para PC. Notícias, vídeos, tutoriais, dicas, novidades, reviews, indústria de games, entrevistas com desenvolvedores de games, concursos e muito mais</description>
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		<title>Worms Reloaded em pré-venda no Steam</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 22:38:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pode-se dizer que a Team17 é uma empresa histórica no mundo dos games. Não muitas franquias fizeram (e continuam fazendo) tanto sucesso como Worms. Esta série de games de estratégia baseada em turnos é divertidíssima, e possui personagems hilários ao extremo. Muito colorida e desafiadora, a série consegue agradar a diversos tipos de jogadores, até [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7142" style="border: 1px solid black; margin: 3px 6px; float: left;" title="worms_reloaded" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/worms_reloaded.jpg" alt="" width="193" height="90" />Pode-se dizer que a Team17 é uma empresa histórica no mundo dos games. Não muitas franquias fizeram (e continuam fazendo) tanto sucesso como Worms. Esta série de games de estratégia baseada em turnos é divertidíssima, e possui personagems hilários ao extremo.</p>
<p>Muito colorida e desafiadora, a série consegue agradar a diversos tipos de jogadores, até mesmo a aqueles que não apreciam muito o estilo estratégia. Isto tudo se deve ao lado cômico, aos personagens engraçados e a todo o colorido que se vê em tela quando se joga um dos games da série. Aquelas minhocas são demais. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Depois de Worms 2: Armageddon, lançado exclusivamente na Xbox Live Arcade em 2009, é a vez dos PC gamers serem agraciados com mais um lançamento da sensacional série.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7143" style="border: 1px solid black;" title="cena_do_game_worms_reloaded" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_worms_reloaded.jpg" alt="" width="640" height="400" /></p>
<p><a href="http://store.steampowered.com/app/22600/" target="_blank">Worms Reloaded</a> já se encontra em pré-venda no Steam, por US$ 17,99 ao invés de US$ 19,99. O lançamento ocorrerá em 26 de Agosto de 2010, e quem comprar antes desta data receberá acesso antecipado ao game e itens in-game como brinde. Belos e coloridos gráficos, um modo singleplayer com 35 missões, multiplayer (o qual também deverá ser divertidíssimo), possibilidade de customizar os Worms, vários modos de jogo e um editor incluso, para você deixar sua criatividade fluir. Tudo isto por mais ou menos 30 reais. Vale muito a pena, em minha opinião.</p>
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</p>

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		<item>
		<title>Entrevista com o diretor técnico da Cipher Prime, criadora de Fractal e Auditorium – Primeira parte</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/07/31/entrevista-com-o-diretor-tecnico-da-cipher-prime-criadora-de-fractal-e-auditorium-primeira-parte/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 11:19:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
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		<description><![CDATA[A Cipher Prime é uma desenvolvedora independente que já fez parte do &#8220;The Indie Love Bundle&#8220;, uma iniciativa que vendeu 6 excelentes indie games por apenas 20 dólares, em fevereiro deste ano. Aliás, a Cipher Prime foi a empresa responsável por toda a parte técnica da iniciativa, digamos, tendo desenvolvido a loja virtual e todos [...]


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/02/23/entrevista-com-jakub-dvorsky-diretor-da-desenvolvedora-do-game-machinarium/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Entrevista com Jakub Dvorsky, diretor da desenvolvedora do game &#8220;Machinarium&#8221;'>Entrevista com Jakub Dvorsky, diretor da desenvolvedora do game &#8220;Machinarium&#8221;</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7137" title="entrevista_cipher_prime" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/entrevista_cipher_prime.png" alt="" width="640" height="250" /></p>
<p>A <a href="http://www.cipherprime.com/" target="_blank">Cipher Prime</a> é uma desenvolvedora independente que já fez parte do &#8220;<a href="http://www.xboxplus.net/2010/02/15/desenvolvedores-independentes-se-juntam-e-oferecem-seus-games-em-um-bundle-fantastico-e-barato/" target="_blank">The Indie Love Bundle</a>&#8220;, uma iniciativa que vendeu 6 excelentes indie games por apenas 20 dólares, em fevereiro deste ano. Aliás, a Cipher Prime foi a empresa responsável por toda a parte técnica da iniciativa, digamos, tendo desenvolvido a loja virtual e todos os demais sistemas necessários e relacionados à venda do bundle.</p>
<p>A Chipher Prime, além disso, criou dois fantásticos games que possuem a música como um de seus pontos chave. E como sou fanático por música e games, é claro que sempre fico de olho em títulos assim. <a href="http://www.playauditorium.com/" target="_blank">Auditorium</a>, por exemplo, representa uma experiência maravilhosa e extremamente desafiadora. <a href="http://www.playfractal.com/" target="_blank">Fractal</a>, o lançamento mais recente da empresa, é um dos &#8220;indie games musicais&#8221; mais bonitos e desafiadores que já vi. Enquanto o primeiro é &#8220;web based&#8221;, o segundo é um jogo que pode ser instalado em seu computador, normalmente.</p>
<p>As questões abaixo haviam sido enviadas à Cipher Prime já há algum tempo. Entretanto, como vocês devem ter percebido, <a href="http://www.xboxplus.net/2010/07/15/indie-games-auditorium-e-fractal-da-cipher-prime-por-5-dolares-cada/" target="_blank">o pessoal da empresa estava um pouco ocupado</a>, o que acabou atrasando a devolução das respostas. Mas isto não importa. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Segue abaixo a entrevista, mas vale ressaltar que, devido ao tamanho, dividi a mesma em duas partes: a segunda parte será publicada na semana que vem, assim que eu finalizar o restante da tradução.</p>
<p>OBS: vale lembrar também que as questões abaixo foram enviadas à desenvolvedora antes do lançamento de Fractal.</p>
<p>O entrevistado é Dain Saint, diretor técnico da desenvolvedora:</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>1) <strong>XboxPlus:</strong> Quando a Cipher Prime foi fundada, e onde vocês estão sediados?</p>
<p><strong>Dain Saint:</strong> <em>Nós começamos há pouco mais de dois anos atrás, na Philadelphia, PA. É uma grande cidade para trabalhar. Toneladas de boa comida e grandes pessoas.</em></p>
<p>2) <strong>XBP:</strong> Você considera sua empresa como um estúdio independente de games? Neste caso, poderia explicar as razões?</p>
<p><strong>DS:</strong> <em>Sim, mas poderia dar alguma explicação. Eu acho, quando falamos a respeito de estúdios independentes,  que as pessoas pensam sobre duas coisas: fundação independente e idéias independentes. Então, neste caso, nós somos definitivamente independentes.</em></p>
<p><em>Mas então, também o são a EA, a Ubisoft e (até recentemente) a Id Software. As pessoas também tendem a associar um tipo de cenário ou um lado &#8220;underground&#8221; à palavra &#8220;indie&#8221;, o que pode tornar tudo um pouco difícil de definir algumas vezes. Eu acho que é como a pornografia &#8211; é difícil de definir, mas você reconhece quando vê.</em></p>
<p>3) <strong>XBP: </strong>O que você faz na Cipher Prime?</p>
<p><strong>DS: </strong><em>Nós dois </em>(o Dain e o Will)<em> fazemos tudo. No papel, eu sou o diretor técnico e o Will é o diretor criativo. Mas Will também programa, e eu também trabalho com design e música. Então, isto basicamente se resume ao fato de quem conseguirá executar um determinado trabalho mais rápido em determinado dia.</em></p>
<p>4) <strong>XBP:</strong> Quais são as principais dificuldades que um desenvolvedor independente tem de enfrentar?</p>
<p><strong>DS: </strong><em>Eu acho que a motivação pode ser um problema maior para desenvolvedores pequenos, especialmente para quem desenvolve sozinho. Por outro lado, você não tem ninguém te dizendo &#8220;Você não pode fazer isto&#8221;; do outro, você não tem ninguém dizendo &#8220;Você pode&#8221;. Will e eu fomos freelancers por um longo período antes de criarmos a Cipher Prime, e eu acho que o fato de nos tornarmos parceiros permitiu que motivássemos um ao outro durante  longos trechos de desenvolvimento durante os quais, de outra maneira, talvez tivéssemos sentido como se não estivéssemos chegando a lugar algum.</em></p>
<p>5) <strong>XBP: </strong>Dinheiro é um grande problema, como todos nós sabemos. Como vocês conseguem recursos para &#8220;dar vida&#8221; às suas idéias e transformá-las em games?</p>
<p><span id="more-7132"></span><strong>DS:<em> </em></strong><em>Iniciamos como uma agência interativa, então nós estávamos trabalhando com projetos na web ao longo do desenvolvimento de Auditorium. Quando a demo de Auditorium foi lançada, nós inserimos um botão de doações e conseguimos uma resposta fenomenal, a qual realmente ajudou a empresa. Desde então, temos tido sorte suficiente para conseguir uma grande base de fãs para nos apoiar.</em></p>
<p><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7138" style="border: 1px solid black;" title="cena_do_game_auditorium" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_auditorium1.jpg" alt="" width="640" height="275" /></em></p>
<p>6) <strong>XBP: </strong>Quantas pessoas trabalham na Cipher Prime, e quantas delas são desenvolvedoras/designers?</p>
<p><strong>DS: </strong><em>Durante a maior parte do tempo, a Cipher Prime é composta por somente duas pessoas. Nós também tivemos um maravilhoso estagiário, Ben Ells, do Canadá, por mais ou menos um ano. Ele nos ajudou imensamente enquanto estávamos desenvolvendo Fractal, mas ele teve de voltar para a escola. Então, somos novamente só nós dois.</em></p>
<p>7) <strong>XBP: </strong>Sobre o seu fantástico game musical Auditorium, trata-se de um jogo muito especial. Totalmente jogável através do browser, e com a música como seu principal &#8220;objetivo&#8221;, vamos dizer. Por que vocês decidiram lançar um game musical?</p>
<p><strong>DS: </strong><em>A música é sempre secundária em outros games. O único game no qual eu posso pensar, nos últimos anos, que possui um tema que realmente foi criado apenas para ele, é Team Fortress 2, e isto realmente realça a atmosfera do game. Então, queríamos realmente trazer a música para o primeiro plano, e sentimos que o melhor modo de fazer isto era tornar a música a recompensa do game, pois assim o jogador teria uma real conexão com o que ele estava fazendo.</em></p>
<p>8 ) <strong>XBP: </strong>Por que vocês lançaram Auditorium como um webgame, digamos, e não como um game &#8220;instalável&#8221;?</p>
<p><strong>DS:</strong> <em>Naquele tempo nós nos sentíamos mais confortáveis no ambiente web. E também, o fato de ser um game baseado na web nos permitiu responder rapidamente com updates e correção de bugs, bem como evitar a pirataria. Nós também pensamos que seria muito legal se as pessoas fossem capazes de jogar em qualquer lugar, em qualquer máquina, e ter o seu progresso salvo.</em></p>
<p>9) <strong>XBP: </strong>Vocês enfrentam alguma dificuldade a respeito do tráfego nos servidores, devido aos gamers jogando Auditorium?</p>
<p><strong>DS: </strong><em>No começo, isto foi imenso. Sofremos no dia de Ação de Graças, e os servidores caíram por alguns minutos. Então, conversamos por algumas horas com nosso provedor de hospedagem e conseguimos fazer com que tudo fosse atualizado. Desde então,  felizmente temos sido capazes de lidar com o tráfego.</em></p>
<p>10) <strong>XBP:</strong><strong> </strong>Auditorium é um jogo baseado na música, no qual os gamers têm de redirecionar algo similar a um fluxo de energia, de forma tal a fazer com que este fluxo toque/passe por/através dos &#8220;audio containers&#8221;. Uma vez que isto ocorre, a música surge. Qual é a idéia por trás deste conceito tão maravilhoso?</p>
<p><strong>DS:</strong><strong> </strong><em>Quando iniciamos como uma empresa interativa, queríamos criar um cartão de visita digital, um pequeno site interativo que mantivesse o interesse das pessoas e que também mostrasse a elas coisas sobre nossa empresa. Nós iríamos originalmente criar um shmup, e estávamos trabalhando no sistema de explosão de partículas (porque explosões são impressionantes).</em></p>
<p><em>Mas percebemos que brincar com as partículas foi tão divertido que nós simplesmente jogamos fora a idéia do shmup e criamos um game ao redor da manipulação das partículas. Eu tinha um monte de músicas que há havia composto, algumas datando da sétima série, e o Will disse: &#8220;- Hey, podemos colocar esta música dentro do game de alguma maneira?&#8221; A partir daí chegamos à idéia de dividir a música em partes, e foi isto! De um pequeno game que devería ter nos tomado apenas uma semana ou duas, terminamos finalizando-0 e o inserindo em nosso website em um processo que levou mais de 8 meses.</em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>E é isto, amigos. A segunda parte da entrevista será publicada na semana que vem. Nela, o Dain faz algumas revelações muito interessantes. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>


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		<title>(Vídeo de gameplay) StarCraft II: Wings of Liberty – Primeira missão</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 20:57:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/07/29/hands-on-starcraft-ii-wings-of-liberty-desde-a-instalacao/' rel='bookmark' title='Permanent Link: (Hands on) StarCraft II: Wings of Liberty &#8211; Desde a instalação'>(Hands on) StarCraft II: Wings of Liberty &#8211; Desde a instalação</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7128" title="video_gameplay_starcraft2-wings_of_liberty" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/video_gameplay_starcraft2-wings_of_liberty.png" alt="" width="640" height="250" /></p>
<p>StarCraft II: Wings of Liberty é maravilhoso. Gravei um vídeo de gameplay da primeira missão, para mostrar a vocês todo o clima empolgante e épico do game. É muito bacana observar as reações dos inimigos, dos aliados, etc. É extremamente bem vinda a ajuda da inteligência artificial &#8220;Adjuntor&#8221;, que guia o jogador durante todos os momentos da ação (e até mesmo antes dela).</p>
<p>StarCraft II é um daqueles games que você começa a jogar e, simplesmente, não consegue parar mais, tamanha a vasta gama de possibilidades que o título oferece. Trata-se de um verdadeiro &#8220;fura-fila&#8221; em se tratando de jogos, e já estou aqui tentando imaginar a quantidade de games nos quais vou ter de diminuir o ritmo, para poder jogar StarCraft II a contento.</p>
<p>É claro que se trata de um gênero onde você pode muito bem ir jogando aos poucos, mas a &#8220;fissura&#8221; que ele provoca é tanta que você se sente muito tentado a varar a madrugada jogando. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Espero que este primeiro vídeo, juntamente com meu <a href="http://www.xboxplus.net/2010/07/29/hands-on-starcraft-ii-wings-of-liberty-desde-a-instalacao/" target="_blank">Hands on</a> e meu <a href="http://www.xboxplus.net/2010/07/30/review-starcraft-ii-wings-of-liberty-primeira-missao-e-mais-informacoes/" target="_blank">primeiro review</a> sobre este lançamento, forme um conjunto que consiga passar a vocês uma idéia do quão interessante, bonito e surpreendente é o game.</p>
<p>Fiquem com o vídeo:</p>
<p><span id="more-7127"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_j5CHJIA5HA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/_j5CHJIA5HA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Link direto para o vídeo (em tamanho maior):</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_j5CHJIA5HA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=_j5CHJIA5HA</a></p>


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		<title>(Review) StarCraft II: Wings of Liberty: primeira missão e mais informações</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 19:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/07/29/trailer-starcraft-ii-wings-of-liberty-kerrigan-returns/' rel='bookmark' title='Permanent Link: (Trailer) StarCraft II: Wings of Liberty &#8211; Kerrigan Returns'>(Trailer) StarCraft II: Wings of Liberty &#8211; Kerrigan Returns</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7125" title="review_game_starcraft2_wings_of_liberty" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/review_game_starcraft2_wings_of_liberty.png" alt="" width="640" height="250" /></p>
<p>StarCraft II: Wings of Liberty continua me impressionando. Após o tutorial, é natural que partamos para o jogo em si e, para uma melhor experiência, recomendo iniciar pelo modo campanha, a fim de nos prepararmos para o multiplayer. Um RTS tem que obrigatoriamente oferecer visão aérea, e StarCraft II: Wings of Liberty o faz de maneira soberba. Detalhes em todos os elementos do cenário podem ser vistos mesmo à distância, e os loadings do game são extremamente educados. Repletos de informações interessantes, eles permitem que você as leia completamente, pois você só é redirecionado à parte seguinte do game após aceitar a &#8220;transição&#8221; manualmente, ou seja, após “dizer ao game que quer seguir adiante”.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7117" style="border: 1px solid black;" title="cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_1" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Todos os objetivos são claramente visualizados em tela. Sempre. No canto superior esquerdo, o que ajuda bastante, principalmente em um game de tal complexidade. Aliás, um RTS sem toda esta complexidade é meio que insosso, e em StarCraft II: Wings of Liberty, se você ler o manual do game e completar o tutorial, não terá dificuldade alguma, daí em diante.</p>
<p>O mini mapa faz com que seja impossível se perder, mostrando muitas vezes elementos distantes de onde você se encontra agora, ou seja, de onde a ação ocorre no momento. Ele também permite que você desloque suas unidades de forma muito mais prática e rápida. Informações sobre as unidades, soldados, estruturas, e o “cartão de comando”, uma área localizada no canto inferior direito da tela que fornece acesso direto às ordens disponíveis que você pode dar, são, digamos, os elementos chave para diversão e jogabilidade perfeitas. Ou melhor, são um dos inúmeros elementos chave.</p>
<p>Dicas, fácil visualização dos recursos que você vai estocando, e uma interface muito bem organizada fazem deste ansiosamente aguardado lançamento da Blizzard um dos melhores RTS’s que já tive oportunidade de jogar. É claro que isto pode variar, conforme o gamer e suas preferências, mas eu estou gostando bastante.</p>
<p><span id="more-7114"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7118" style="border: 1px solid black;" title="cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_2" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Até mesmo a dublagem está ótima, em minha opinião. Vejo constantemente muita gente reclamando da mesma, e mesmo que possam ocorrer problemas, temos de elogiar, e muito, o trabalho da Blizzard. Freqüentemente ocorre de alguns gamers só se sentirem à vontade com games totalmente em inglês. Confesso que estranhei, a princípio, ver as dublagens em português, mas em minha opinião, o trabalho da Blizzard nesta parte foi melhor do que o realizado em Halo 3: ODST.</p>
<p>Poxa, não reclama-se tanto de que não se dá atenção aos gamers brasileiros? Olha a atenção aí (e que atenção), e ainda tem gente que reclama. Particularmente, meio que fechei os olhos para possíveis problemas no tocante à tradução e à dublagem, e estou curtindo o game. E, se em algum momento eu me deparar com alguns destes problemas, podem estar certos de que passarei sobre eles com a maior naturalidade. Um trabalho deste porte não deve ser desmerecido por tão pouco.</p>
<p><strong>Recursos: uma das chaves para o sucesso</strong></p>
<p>A coleta de recursos é essencial em StarCraft II. Minérios para a construção de exércitos, unidades, etc, e a possibilidade de construir depósitos para estocagem de suprimentos torna tudo mais realista ainda. Gerenciamento de recursos, muitas vezes, é a chave, pois se você for pego de surpresa e sem recursos e maneiras de manter seu exército operante, é derrota na certa.</p>
<p>O controle de câmera é fantástico, e o mini mapa permite que você se desloque rápida e eficientemente. StarCraft II, como deu para perceber, possui inúmeras e ricas facetas. Mais uma vez, gostaria de mencionar OutLive: é muito legal descobrir novas áreas em StarCraft II: Wings of Liberty, e este procedimento é muito semelhante ao game da <a href="http://www.continuum.com.br/principal.htm" target="_blank">Continuum</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7120" style="border: 1px solid black;" title="cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_3" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_31.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Acompanhar a movimentação dos soldados pelas áreas escuras utilizando o mini mapa lhe dá a exata noção do que está ocorrendo. Selecionar uma, mais de uma ou todas as unidades é mais do que interessante: é primordial, muitas vezes, principalmente em batalhas. Aliás, mais uma vez vale ressaltar que estamos falando de um RTS, um game de estratégia em tempo real, onde toda a &#8220;resposta do game&#8221; ocorre imediatamente após suas ações.</p>
<p><strong>Ordens</strong></p>
<p>Diversas unidades/soldados podem realizar ações diferentes, e é também possível encadear ações, ou seja, dar diversas ordens diferentes que serão executadas na seqüência em que foram dadas. Isto permite um maior planejamento estratégico e, em minha opinião, é outro item essencial em um game de estratégia.</p>
<p>Patrulha, deslocamento, guardar determinado objetivo, seguir adiante combatendo todos os inimigos encontrados pelo caminho, etc: tudo isto, e muito mais, pode ser realizado em StarCraft II. É engraçado, mas também ao construir centrais e outras estruturas, OutLive me veio à cabeça novamente. O mesmo se pode dizer da parte de coleta e produção. Os comandos, as estruturas, etc, são muito similares e sua utilização é também muito parecida com o game da Continuum. Isto é negativo? Muito pelo contrário: pena que a Continuum morreu. Até cheguei a ter algum contato com o pessoal da empresa, em meados de 2003, mas de lá para cá parei de jogar (acho que em 2004), e o website da empresa já não sofre atualizações há tempos.</p>
<p>Construir e treinar VCE’s é fenomenal, e as centrais de comando, refinarias, extração de Vespeno, etc, são todos procedimentos super simples de serem realizados e ao mesmo tempo extremamente necessários ao seu progresso no game. Os quartéis permitem que você treine soldados, demolidores, exterminadores, etc. Isto sem falar nos laboratórios, os quais são muito úteis e dependem, também, de gás Vespeno. Os laboratórios, aliás, permitem o treinamento de unidades mais avançadas.</p>
<p>É interessantíssimo acompanhar o progresso de todas as construções: basta posicionar o mouse sobre a mesma, enquanto o(s) VCE(s) a estão construindo.</p>
<p><strong>Mar Sara &#8211; Mundos Independentes &#8211; Espaço da Supremacia &#8211; Primeira missão</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-7121" style="border: 1px solid black;" title="cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_4" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_4.jpg" alt="" width="640" height="360" /></strong></p>
<p>Joguei a missão inicial. Nesta, é dito o quanto o “rebelde” Jim Raynor é “maléfico” à supremacia, enquanto o mesmo bebe sossegadamente em frente à TV. Se você não quer ler nenhum spoiler, tente parar por aqui. Claro, tento não mostrar muitos spoilers ou os esconder, mas, fica aqui a dica. Agora, se você não se importa com isso, siga adiante. Sua vontade de jogar o game poderá aumentar. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>A primeira missão de StarCraft II: Wings of Liberty se chama “O dia da libertação”, e o objetivo, como não poderia deixar de ser, é destruir um quartel general da Supremacia. Achei incrível o modo como a tecnologia disponível é informada antes do início da missão, o que com certeza serve também para meio que demonstrar o grau de dificuldade da mesma.</p>
<p>Os níveis de dificuldade também podem ser ajustados entre uma missão e outra, portanto, não se assuste se escolheu o nível “Brutal” logo no início, erroneamente. O(a) adjuntor, a inteligência artificial ciborque, fornece ajuda e dicas extremamente úteis ao Raynor, bem como informações a respeito da situação que ele irá enfrentar.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7122" style="border: 1px solid black;" title="cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_5" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty_5.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Em Mar Sara, Jim Raynor chega com seus soldados em um planeta onde o povo tem muito medo da Supremacia, além de não possuir armas e não ser organizado. É claro que tudo isto deverá ser “revisto” pelos rebeldes que você controla no jogo. Sendo assim, mão à obra.</p>
<p>Confesso que nunca joguei um game onde uma inteligência artificial in-game fornecesse ajuda constante, e ainda avisasse ao comandante (eu, você) de que existem vídeo tutoriais disponíveis. Sim, é possível assistir a vídeo tutoriais no decorrer do gameplay. Quer mais comodidade do que isso?</p>
<p>Esta primeira campanha mostra o Raynor e o seu grupo libertando os cidadãos de Mar Sara. Em determinado momento, os cidadãos começam a ajudar o exército do Raynor, quando percebe que o mesmo está levando vantagem, e no decorrer da missão, você pode fazer com que seus soldados destruam espécies de &#8220;estátuas holográficas&#8221; doimperador traidor Arcturus Mengsk. Mais soldados chegam para ajudar você, e a coisa se torna relativamente simples, mas nem por isso deixa de ser empolgante.</p>
<p>A(o) Adjuntor está sempre ali, ao seu lado, te aconselhando, e os soldados que chegam para ajudar ao seu grupo chegam em cápsulas que provavelmente são lançadas a partir de naves sobrevoando o planeta. Estas cápsulas, aliás, me lembram muito daquelas cápsulas em Gears of War 2.</p>
<p>Esta primeira campanha serve também para que você coloque em prática tudo aquilo que aprendeu durante o tutorial, o qual em minha opinião deve ser jogado, principalmente se você nunca jogou nenhum StarCraft e/ou RTS. Digamos que seja uma missão introdutória. E os interlúdios entre uma missão e outra são muito interessantes, principalmente por fornecerem informações que podem ser utilizadas durante o gameplay.</p>
<p>É claro que StarCraft II: Wings of Liberty ainda renderá muito conteúdo aqui no XboxPlus. Muitos artigos. E espero que vocês gostem. Este é o segundo, digamos, de uma série de reviews e artigos sobre este game fantástico.</p>
<p>E isto porque ainda estou jogando o início do modo campanha. Que dizer então do multiplayer? Aliás, quem quiser me adicionar no game, meu personagem é o MarcosZy . <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>O que você vai comprar durante o Summer of Arcade 2010?</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 16:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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<p>Limbo é maravilhoso, indescritível, desafiador, assustador, estranho, etc. É um game que, talvez, possa ser colocado lado a lado com Braid. Trata-se de um trabalho que, em minha opinião, deve ser lançado para todas as plataformas ou, no mínimo, para PC. Aliás, algo me diz que ele será lançado para PC.</p>
<p>O Summer of Arcade 2010 abriu com chave de ouro, e eu tenho plena certeza de que Limbo será um dos games mais vendidos durante a temporada. Apesar de eu agora estar mais empolgado com ele do que com Lara Croft and the Guardian of Light, sei que o título da Playdead não vai conseguir bater o XBLA da Crystal Dynamics em número de vendas. O hype conta muito. Agora, em questão de inovação, Limbo é o melhor do Summer of Arcade de 2010.</p>
<p>Em relação aos outros títulos, ainda não consegui formar uma opinião concreta sobre os mesmos, e Hydro Thunder Hurricane, lançado há dois dias atrás, não me empolgou muito. Ainda temos Castlevania Harmony of Despair, Monday Night Combat (este me interessou um pouco, e é possível que eu chegue a conferir sua demo) e, finalmente, o sensacional XBLA da Lara que fará, com certeza, com que muitos marmanjos fiquem doidos para arrumarem espaço no HD de seus Xbox 360.</p>
<p>Serão lançados 5 games durante o Summer of Arcade 2010. Por enquanto, fico só com o Limbo e, talvez, Lara Croft and The Guardian of Light (Tomb Raider Anniversary está me deixando cada vez mais feliz). Eu sei que a Xbox Live tem lançado ótimos games ultimamente. Aliás, isto melhorou bastante desde o Summer of Arcade do ano passado, mas acho que Limbo talvez seja minha única aquisição durante o &#8220;evento&#8221; atual, pelo menos por enquanto.</p>
<p>E você, qual ou quais games pensa em comprar (ou já comprou)?</p>


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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 13:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[avalanche studios]]></category>
		<category><![CDATA[games para pc]]></category>
		<category><![CDATA[just cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

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<p>Bom, o preço normal do game é mais do que justo, pois o título é fantástico, e a possibilidade de caminhar, caminhar e caminhar por um mapa enorme é algo maravilhoso. E seus problemas foram reduzidos pela metade, pois o Steam, este irmão camarada dos gamers, resolveu colocar o título em promoção.</p>
<p>Just Cause 2 possui gráficos belíssimos, jogabilidade intuitiva e fácil de ser aprendida, e o Rico conta com um gancho em seu braço esquerdo que quebra um galho enorme. O game já começa cheio de adrenalina. Você tem de saltar de um helicóptero, recuperar um dispositivo de um cara que caiu do mesmo e que também está caindo (morto), e então abrir seu para-quedas para cair exatamente no ponto certo. Bom, chega de spoilers. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O Steam está com um Weekend Deal muito legal. Just Cause 2 está saindo pela metade do preço, ou seja, de US$ 49,99 seu preço cai para US$ 24,99. Mas só até o domingo. Portanto, se você estiver a fim do game, corra. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Caminhar, lutar, dirigir veículos e participar de tiroteios em Panau é muito divertido, principalmente se nos lembrarmos de que são mais ou menos 400 milhas quadradas disponíveis para exploração e diversão.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xboxplus.net/2010/07/30/just-cause-2-pela-metade-do-preco-no-steam/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Saiba quem ganhou uma Steam key para o shmup Razor2: Hidden Skies, da Invent4</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/07/30/saiba-quem-ganhou-uma-steam-key-para-o-shmup-razor2-hidden-skies-da-invent4/</link>
		<comments>http://www.xboxplus.net/2010/07/30/saiba-quem-ganhou-uma-steam-key-para-o-shmup-razor2-hidden-skies-da-invent4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 12:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sorteios/Concursos/Promoções]]></category>
		<category><![CDATA[games para pc]]></category>
		<category><![CDATA[invent4]]></category>
		<category><![CDATA[razor2: hidden skies]]></category>
		<category><![CDATA[shmup]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Pois bem, meus caros. Sorteio realizado. Quem ganhou a Steam key para o game Razor2: Hidden Skies, da desenvolvedora brasileira Invent4, foi o Heitor. Meus parabéns, amigo. Já lhe envio um e-mail, e aguardo sua resposta, para então enviar a chave para o game. E fiquem de olho, pois mais sorteios vem por aí. Obrigado [...]


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2010/07/21/concorra-a-1-steam-key-para-o-lancamento-razor2-hidden-skies-da-brasileira-invent4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Concorra a 1 Steam Key para o lançamento Razor2: Hidden Skies, da brasileira Invent4'>Concorra a 1 Steam Key para o lançamento Razor2: Hidden Skies, da brasileira Invent4</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7097" title="sorteio_razor2-hidden_skies" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/sorteio_razor2-hidden_skies.png" alt="" width="640" height="250" /></p>
<p>Pois bem, meus caros. Sorteio realizado. Quem ganhou a Steam key para o game Razor2: Hidden Skies, da desenvolvedora brasileira Invent4, foi o Heitor. Meus parabéns, amigo. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Já lhe envio um e-mail, e aguardo sua resposta, para então enviar a chave para o game. E fiquem de olho, pois mais sorteios vem por aí. Obrigado a todos!</p>
<p>E abaixo segue o vídeo do sorteio:</p>
<p><span id="more-7096"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WPMPF72dRjA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/WPMPF72dRjA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Link direto para o vídeo:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WPMPF72dRjA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=WPMPF72dRjA</a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>(Hands on) StarCraft II: Wings of Liberty – Desde a instalação</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/07/29/hands-on-starcraft-ii-wings-of-liberty-desde-a-instalacao/</link>
		<comments>http://www.xboxplus.net/2010/07/29/hands-on-starcraft-ii-wings-of-liberty-desde-a-instalacao/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 20:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hands On]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[games de estratégia]]></category>
		<category><![CDATA[games para pc]]></category>
		<category><![CDATA[hands on starcraft 2: wings of liberty]]></category>
		<category><![CDATA[rts]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft ii]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft ii: wings of liberty]]></category>

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		<description><![CDATA[Há tempos acompanho todo o hype em torno de StarCraft II: Wings of Liberty, e apesar de minha &#8220;passagem&#8221; pelo primeiro título da franquia ter sido fugaz (para não dizer que joguei pouquíssimo), comemorei bastante quando ouvi as primeiras notícias falando da vinda da Blizzard para o Brasil. Bom, StarCraft II foi lançado oficialmente no [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7090" title="Hands On - StarCraft II: Wings of Liberty" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/hands_on_starcraft2_wings_of_liberty.png" alt="" width="640" height="250" /></p>
<p>Há tempos acompanho todo o hype em torno de <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/" target="_blank">StarCraft II: Wings of Liberty</a>, e apesar de minha &#8220;passagem&#8221; pelo primeiro título da franquia ter sido fugaz (para não dizer que joguei pouquíssimo), comemorei bastante quando ouvi as primeiras notícias falando da vinda da Blizzard para o Brasil. Bom, StarCraft II foi lançado oficialmente no Brasil, totalmente localizado (em português do Brasil), e um <a href="http://www.xboxplus.net/2010/07/28/evento-de-lancamento-de-starcraft-ii-no-morumbi-shopping-em-sao-paulo/" target="_blank">evento no Morumbi Shopping foi promovido pela Blizzard</a> para comemorar tal lançamento.</p>
<p>Evento mais do que necessário, pois a Blizzard, em minha opinião, lançou o game aqui a um preço muito bacana, principalmente com a possibilidade de comprarmos a versão ilimitada, via download (também localizada). E em se tratando de um jogo aguardado por tantos anos (o primeiro StarCraft foi lançado em 1998), temos mais é de comemorar um acontecimento assim. Isso demonstra a importância que as desenvolvedoras enxergam no mercado brasileiro, e a importância que os games possuem, mesmo que uns e outros ainda insistam em dizer o contrário.</p>
<p><strong>Comprando StarCraft II: Wings of Liberty</strong></p>
<p>Segundo o press release que recebi da Blizzard Brasil, e até mesmo pelo que se pode perceber ao se pesquisar no site <a href="http://us.battle.net/pt/" target="_blank">Battle.net</a>, existem duas versões de StarCraft II: Wings of Liberty. Existe a versão digital e a versão em caixa. Ambas rodam no Windows XP, no Vista e no 7. Está disponível também uma versão para Mac. A diferença entre as duas versões (digital e em caixa) está na duração de cada uma delas. Enquanto a <a href="http://www.submarino.com.br/produto/12/21855876/pre-venda:+game+starcraft+ii:+wings+of+liberty+-+pc?franq=281060" target="_blank">versão em caixa, vendida nas lojas por R$ 49,00</a>, libera 6 meses de utilização do game, seja singleplayer ou multiplayer, a versão digital é ilimitada e custa R$ 105,00.</p>
<p>Segundo a Blizzard, é possível comprar-se a versão de 49 reais e depois pagar-se uma assinatura mensal de R$ 10,00 para continuar jogando StarCraft II. Além disso, mesmo quem comprar a versão &#8220;limitada&#8221;, em caixa, poderá realizar posteriormente o upgrade para a versão ilimitada, pagando uma taxa adicional de R$ 69,00. Não foi informada, entretanto, a data em que este upgrade estará disponível, só o que foi dito é que ele será oferecido ainda este ano.</p>
<p>De qualquer forma, os valores são bem próximos (versão em caixa + upgrade e versão ilimitada), portanto, se você estiver interessado no game, tiver condições de comprar a versão digital e não se importar em não ter em mãos a caixa, o manual impresso, o DVD, etc, escolha a versão digital. O pagamento pode ser realizado através de cartão de crédito ou até mesmo através de boleto bancário.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7078" style="border: 1px solid black;" title="starcraft2_compra_versao_ilimitada" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/starcraft2_compra_versao_ilimitada1.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>Durante a compra, aliás, ou até mesmo antes, é possível criar sua conta junto ao Battle.net, o qual foi totalmente redesenhado, vale ressaltar. O site/serviço, além de possuir um visual belíssimo, conta com recursos que visam promover a integração da comunidade de gamers e também centralizar informações sobre StarCraft II: Wings of Liberty e os demais games da Blizzard, como por exemplo World of WarCraft.</p>
<p><strong>Baixando StarCraft II: Wings of Liberty</strong></p>
<p>StarCraft II já impressiona desde seu download, desde que você tenha um pouco de paciência, é claro. Após realizar a compra, você deverá baixar um executável com mais ou menos 3 MB. Este é o gerenciador de download que baixará os cerca de 7 GB de dados necessários para a instalação do game. O gerenciador de download exibe informações detalhadas a respeito da taxa de transferência, da conexão, etc. Meu firewall estava tornando o download um pouco lento, e como eu estava com um pouco de pressa, desabilitei a opção para &#8220;transferência ponto a ponto&#8221;, o que faz como que todos os arquivos sejam baixados diretamente dos servidores da Blizzard.</p>
<p><span id="more-7075"></span>Possuo uma conexão de 6 mbps, e ao realizar este procedimento, a taxa de transferência que estava em torno de 20-30 KB/s aumentou para cerca de 500-800 KB/s. O gerenciador de downloads também possui uma opção mediante a qual é possível visualizar-se uma expécie de log que contém tudo o que está sendo realizado. Muito interessante.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7082" style="border: 1px solid black;" title="starcraft2_download" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/starcraft2_download1.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><strong>Instalando StarCraft II: Wings of Liberty</strong></p>
<p>Após o download, a instalação é iniciada automaticamente, e uma voz feminina começa a narrar todo o &#8220;background&#8221;. Telas muito bonitas vão sendo exibidas, as quais contém informações e imagens. Além disso, vale ressaltar que em determinado momento a narração cessa, mas você pode ouvir novamente (ou ler, pois tudo o que é narrado pode ser lido) as sessões que desejar, avançando ou retrocedendo através de controles exibidos na própria tela de instalação.</p>
<p>Antes da instalação, aliás, você pode visualizar o manual do game. Um arquivo .PDF contendo muitas informações interessantes e valiosas. Esta introdução durante a instalação do game ajuda o jogador a &#8220;entrar no clima do jogo&#8221;, pois é acompanhada também de uma música muito bonita e épica.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7084" style="border: 1px solid black;" title="starcraft2_instalação" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/starcraft2_instalação2.jpg" alt="" width="640" height="421" /></p>
<p>No primeiro acesso, é solicitado que você crie sua conta junto ao Battle.net ou então efetue login com seu usuário e senha. Logo em seguida, é necessário criar seu personagem no jogo. Vale ressaltar que, terminada a instalação, o game busca automaticamente por atualizações.</p>
<p><strong>Jogando StarCraft II: Wings of Liberty</strong></p>
<p>Neste Hands on joguei alguns tutoriais, a fim de me ambientar no modo campanha do game e também para me acostumar com os controles. A primeira impressão que se tem, ao se acessar a interface do game, é a de que se está entrando em algo extremamente futurista. A cor azul meio que predominante, em contraste com o cinza metálico que também se percebe em toda a interface do game, controles e menus, passa uma impressão ao mesmo futurista e ao mesmo tempo suave. Trata-se de um game onde toda a navegação é muito intuitiva, apesar da grande quantidade de opções.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7089" style="border: 1px solid black;" title="starcraft2_criacao_personagem" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/starcraft2_criacao_personagem.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>O fato de tudo estar em português ajuda bastante, é claro, e não deixo de imaginar quantos novos jogadores a Blizzard conseguirá pelo fato de ter lançado StarCraft II em português do Brasil. A tela de loading deixa bem claro que você está &#8220;entrando em um game de estratégia&#8221;, e durante os tutoriais, você é guiado por uma entidade muito estranha.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7086" style="border: 1px solid black;" title="starcraft2_loading" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/starcraft2_loading.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Trata-se de uma espécie de ciborgue feminina com uma voz bem bonita (me parece, aliás, que se trata da mesma narradora da instalação). Tutoriais que ensinam os seguintes tópicos podem ser jogados:</p>
<ul>
<li>Interface de usuário;</li>
<li>Controles de câmera;</li>
<li>Deslocamento;</li>
<li>Combate;</li>
<li>Construção;</li>
<li>Coleta;</li>
<li>Produção;</li>
<li>Suprimentos;</li>
</ul>
<p><strong>Estratégia e mais estratégia</strong></p>
<p>Ah, como eu adoro isso. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Sou louco por games de estratégia, sejam eles baseados em turnos ou em tempo real, e esta série sempre foi, digamos, o &#8220;supra-sumo&#8221; do gênero. StarCraft II é um RTS, ou seja, um &#8220;Real Time Strategy&#8221;, um jogo de estratégia em tempo real. Aliás, ao acessar o game pela primeira vez o que me veio à mente logo de cara foi o game brasileiro OutLive, desenvolvido pela (finada, pelo que se sabe) Continuum. Gerenciamento e produção de recursos, coleta, suprimentos, etc: adoro lidar com tudo isto em um game.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7087" style="border: 1px solid black;" title="starcraft2_tutorial" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/starcraft2_tutorial.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Algo muito interessante durante o tutorial é o fato da &#8220;professora&#8221; ir destacando os pontos, controles e diversos itens na tela, conforme vai falando sobre eles. Nada é deixado de lado, inclusive a questão de você trabalhar como uma espécie de general que controla seu exército &#8220;de cima&#8221;.</p>
<p>Gráficos muito bonitos e bem acabados dão o toque final no que, com certeza, é um dos maiores lançamentos de 2010. Um game esperado por muitos, muitos jogadores. Posso dizer que é um tanto quanto estranho jogar um game totalmente em português após tantos anos acostumado com games em inglês. Entretanto, ao mesmo tempo, é uma experiência e tanto, pois tudo foi executado com muito primor. A voz &#8220;aveludada&#8221; da entidade que narra o tutorial é muito bonita, como já disse acima, e durante o tutorial você pode conhecer todos os recônditos da tela, bem como suas respectivas funções.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7088" style="border: 1px solid black;" title="starcraft2_batalha" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/starcraft2_batalha.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Nos combates, é interessante a maneira como cada unidade pode ser individualmente selecionada e verificada. Os soldados são meio fanfarrões, vale ressaltar. &#8220;- É bom valer a pena&#8221;, &#8220;-Cara, quero tirar esta porcaria de roupa&#8221;, &#8220;- Quem quer levar porrada?&#8221; e &#8220;Você vai me dar ordens?&#8221; são algumas das frases e perguntas pronunciadas pelos mesmos conforme você os seleciona. É muito divertido. A energia de cada um deles pode também ser facilmente visualizada: basta clicar sobre o soldado desejado. É possível também selecionar mais de um soldado/unidade ao mesmo tempo, como de praxe neste tipo de game.</p>
<p>É claro que estas são minhas primeiras impressões a respeito de StarCraft II: Wings of Liberty. Em breve publicarei mais artigos sobre o game. Pelo que pude ver, a coisa é vasta. Diversas opções de ataque e controles estão disponíveis. Controle total sobre o modo como os ataques serão realizados lhe é dado. Informações precisas sempre ao alcance de um clique. Um belíssimo, desafiador e divertido game de estratégia que, para quem aprecia o gênero (e para quem nunca jogou um RTS, que tal começar por StarCraft II?), é um paraíso.</p>
<p>Minhas primeiras impressões a respeito desta aguardada sequências são as melhores possíveis. Jogar um game totalmente em português é estranho, mas você se acostuma. Todos os elementos in-game, bem como a trilha sonora, são muito bem desenvolvidos, e é muito fácil &#8220;perder&#8221; horas e horas em um jogo assim.</p>
<p>E, temos de nos lembrar de que o lançamento oficial de StarCraft II: Wings of Liberty no Brasil é um marco. Este fato representa algo muito importante para nós, gamers.  Significa que não estamos em um país esquecido pelas grandes desenvolvedoras. Aliás, a atitude da Blizzard corroborou aquilo que já é óbvio: o Brasil é um grande mercado.</p>
<p>O lançamento oficial de StarCraft II no Brasil significa que podemos, quem sabe, aguardar por mais lançamentos semelhantes. Mais empresas se estabelecendo por aqui. Afinal, se a Blizzard conseguiu,  por que outras empresas também não conseguiriam?</p>
<p>Estou dentro. Aguardem por mais informações em breve, meus caros. Estou adorando StarCraft 2. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>(Trailer) Alan Wake: The Signal</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2010/07/29/trailer-alan-wake-the-signal/</link>
		<comments>http://www.xboxplus.net/2010/07/29/trailer-alan-wake-the-signal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLCs / Expansões para games]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos e imagens]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake dlc the signal]]></category>
		<category><![CDATA[games de horror]]></category>
		<category><![CDATA[games para xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[remedy games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xboxplus.net/?p=7069</guid>
		<description><![CDATA[O primeiro DLC para Alan Wake foi lançado. Em &#8220;The Signal&#8221; (ainda estou aguardando meu redeem code para o download do mesmo gratuitamente), Alan enfrenta uma ameaça diferente e nova. Mais problemas para o pobre escritor que, de uma hora para a outra, passou a ser procurado pela polícia enquanto busca por sua esposa desaparecida [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7070" style="border: 1px solid black;" title="Cena do game Alan Wake" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_alan_wake.jpg" alt="" width="640" height="212" /></p>
<p>O primeiro DLC para Alan Wake foi lançado. Em &#8220;The Signal&#8221; (ainda estou aguardando meu redeem code para o download do mesmo gratuitamente), Alan enfrenta uma ameaça diferente e nova. Mais problemas para o pobre escritor que, de uma hora para a outra, passou a ser procurado pela polícia enquanto busca por sua esposa desaparecida de forma muito misteriosa.</p>
<p>Confesso que Alan Wake é um dos games que me &#8220;prendem&#8221; ultimamente. O jogo possui uma história cheia de reviravoltas e muito misteriosa, a qual faz como que o jogador sempre queira seguir adiante. Em minha opinião, este título da Remedy Games é um dos melhores lançamentos da atualidade.</p>
<p>A presença dos escuros Takens e a constante luta entre a luz e as trevas, representada tanto de forma literal quanto de forma simbólica, através dos próprios pensamentos e descobertas que o Mr. Wake vai fazendo, consegue nos provocar muitos sustos, apesar do título, a princípio, não pertencer ao gênero horror.</p>
<p>Abaixo segue o trailer de &#8220;The Signal&#8221;. Confesso que estou ansioso para receber o meu código para o download do pacote de expansão e me &#8220;afundar&#8221; ainda mais em Alan Wake, seguindo &#8220;O Sinal&#8221;:</p>
<p><span id="more-7069"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lsMB5sGQF5c&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/lsMB5sGQF5c&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Link direto para o vídeo:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lsMB5sGQF5c&amp;hd=1" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=lsMB5sGQF5c&amp;hd=1</a></p>


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		<title>(Trailer) StarCraft II: Wings of Liberty – Kerrigan Returns</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 14:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos e imagens]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[games para pc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2: wings of liberty]]></category>
		<category><![CDATA[trailer de starcraft II]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7064" style="border: 1px solid black;" title="Cena do game StarCraft II: Wings of Liberty" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/cena_do_game_starcraft2-wings_of_liberty.jpg" alt="" width="640" height="291" /></p>
<p>Achei este trailer fantástico. Aliás, StarCraft II: Wings of Liberty é um dos lançamentos mais aguardados dos últimos anos, portanto, é de se esperar que muitas surpresas ainda aconteçam, e que muitos gamers ainda estejam doidos atrás de uma cópia do jogo. O trailer abaixo mostra o Jim Raynor assistindo a algumas coisas que o perturbam, além de cenas de batalha muito bonitas. Eu não sei por que, mas todos os games com ambientação futurista que contam com cenas no espaço me fascinam, quando este detalhe é bem explorado.</p>
<p>Senti a mesma coisa com Mass Effect e com Shattered Horizon, por exemplo. A trilha sonora durante o trailer também é muito bonita, e o melhor que temos a fazer, portanto, é apreciar. É, não vou negar que estou ansioso para &#8220;colocar as mãos&#8221; em StarCraft II. A Blizzard literalmente arrasou, nesta sequência. Gostaria muito de ter ido ao evento de lançamento, em São Paulo: <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-7062"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702214" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702214" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Link direto para o vídeo:</p>
<p><a href="http://www.gametrailers.com/video/kerrigan-returns-starcraft-ii/702214" target="_blank">http://www.gametrailers.com/video/kerrigan-returns-starcraft-ii/702214</a></p>


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