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	<title>Ux-Mobile</title>
	
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	<description>...  pour une expérience utilisateur mobile réussie</description>
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		<title>TomTom débarque sur iPhone</title>
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		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/08/tomtom-debarque-sur-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 05:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Navigation]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;utilisation du GPS sur l&#8217;iPhone était encore sous-exploité. Avec l&#8217;arrivée de TomTom (et la présence d&#8217;autres applications telles que Navigon ou CoPilot), le choix est maintenant très ouvert.


Les prix de quelques applications :
Name 	Price 	Monthly Fee
Tom Tom 	$99.99 	N/A
CoPilot 	$34.99 	N/A
Navigon 	$69.99 	N/A
Sygic (US Only) 	$39.99 	N/A
Sygic (North America) 	$79.99 	N/A
AT&#038;T Navigator 	Free 	$9.99 on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;utilisation du GPS sur l&#8217;iPhone était encore sous-exploité. Avec l&#8217;arrivée de TomTom (et la présence d&#8217;autres applications telles que Navigon ou CoPilot), le choix est maintenant très ouvert.<br />
<strong><br />
<span id="more-371"></span><br />
Les prix de quelques applications :</strong></p>
<p>Name 	Price 	Monthly Fee<br />
Tom Tom 	$99.99 	N/A<br />
CoPilot 	$34.99 	N/A<br />
Navigon 	$69.99 	N/A<br />
Sygic (US Only) 	$39.99 	N/A<br />
Sygic (North America) 	$79.99 	N/A<br />
AT&#038;T Navigator 	Free 	$9.99 on AT&#038;T bill</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dyFjpVIC5qI&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dyFjpVIC5qI&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>via <a href="http://mobilitysite.com">MobilitySite</a>.</p>
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		<item>
		<title>Géolocalisation et web mobile</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Ux-mobilecom/~3/OrMYuNCsid8/</link>
		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/07/geolocalisation-et-web-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 12:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe Buguet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Expérience utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveautés]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[gears]]></category>
		<category><![CDATA[géolocalisation]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[w3c]]></category>
		<category><![CDATA[Web Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Les mobiles ont connu des avancées majeures avec les Smartphones en termes de localisation géographique. GPS, localisation par Cell-ID, Wifi&#8230; Il est désormais possible de localiser l&#8217;utilisateur avec les applications natives sur tous les systèmes d&#8217;exploitation mobiles majeurs (Symbian, iPhone, Windows Mobile ou Android).
La vraie innovation est que désormais la localisation va petit à petit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les mobiles ont connu des avancées majeures avec les Smartphones en termes de localisation géographique. GPS, localisation par Cell-ID, Wifi&#8230; Il est désormais possible de localiser l&#8217;utilisateur avec les applications natives sur tous les systèmes d&#8217;exploitation mobiles majeurs (Symbian, iPhone, Windows Mobile ou Android).<br />
La vraie innovation est que désormais la localisation va petit à petit devenir disponible pour le web. Bien qu&#8217;en chantier au sein du W3C, des premières utilisations sont déjà en route, notamment sur l&#8217;iPhone.</p>
<p><span id="more-355"></span></p>
<p><strong>Normalisation W3C</strong></p>
<p><img class="alignright" title="Groupe W3C sur la géolocalisation" src="http://www.w3.org/2008/geolocation/Logo_W3CGeo-small.png" alt="" width="215" height="72" />Le travail de normalisation a été initié fin 2008 par le W3C et la dernière version du document (encore à l&#8217;état de brouillon à l&#8217;heure de ce post) est disponible sur leur <a href="http://www.w3.org/TR/geolocation-API/" target="_blank">site</a>.</p>
<p>Le concept derrière ce travail est de fournir des fonctions Javascript pour :</p>
<ul>
<li>récupérer des coordonnées avec un appel (latitude, longitude, altitude&#8230;)</li>
<li>donner des informations additionnelles (provient d&#8217;un cache, la date de récupération, quelle précision&#8230;)</li>
<li>effectuer des appels répétés pour une mise à jour en temps réel (si l&#8217;utilisateur est en mouvement avec son téléphone)</li>
<li>permettre un traitement personnalisé des retours (cas où les coordonnées sont bien récupérées, cas où une erreur survient)</li>
</ul>
<p>Ainsi avec quelques lignes de Javascript, il devient ainsi possible d&#8217;opérer une localisation de l&#8217;utilisateur et d&#8217;utiliser ses coordonnées.</p>
<p><strong><br />
Avantages</strong></p>
<p>Cette solution peut s&#8217;avérer extrêmement économique, là où dans le passé il fallait développer une application native pour tirer parti des fonctionnalités de localisation. L&#8217;implémentation est rapide et les fonctions à développer assez simples.<br />
On peut par exemple rapidement mettre en œuvre des coordonnées avec une carte et des points d&#8217;intérêt (comme l&#8217;application AroundMe sur iPhone).</p>
<p><strong>Implémentations actuellement utilisables<br />
</strong></p>
<p><strong><img class="alignright" title="Google Latitude" src="http://www.google.fr/latitude/images/screen2-large.gif" alt="" width="290" height="320" /></strong>Google offre une fonctionnalité de géolocalisation dans Google Gears  qui reprend depuis peu le formalisme adopté par le W3C. Il est possible de l&#8217;utiliser à l&#8217;aide de Javascript dans les navigateurs web de Windows Mobile et Android, respectivement Internet Explorer et Chrome.  Opera Mobile offre également Gears en natif depuis la 9.5.</p>
<p>Le documentation de référence, ainsi que des exemples d&#8217;utilisation sont disponibles sur <a href="http://code.google.com/intl/fr/apis/gears/api_geolocation.html" target="_blank">Google Code</a>.</p>
<p>Apple offre une implémentation native dans Safari iPhone de la recommandation du W3C, en se basant sur CoreLocation, disponible pour les développeurs d&#8217;applications. La fonctionnalité de l&#8217;API effectue des recherches suivant les réseaux et matériels disponibles sur l&#8217;appareil :<br />
- recherche à l&#8217;aide de l&#8217;adresse de l&#8217;IP (Wifi)<br />
- triangulation à l&#8217;aide du Cell-ID (Edge/3G)<br />
- recherche directe avec le GPS</p>
<p>L&#8217;utilisation de cette nouvelle fonctionnalité est disponible dans Safari depuis la version 3.0 de l&#8217;iPhone OS. Un exemple d&#8217;utilisation est disponible sur la <a href="http://developer.apple.com/safari/library/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/GettingGeographicalLocations/GettingGeographicalLocations.html" target="_blank">documentation</a> chez Apple.</p>
<p><strong>Exemples déjà disponibles</strong></p>
<p>Certains sites mobiles tirent déjà partie de ces fonctionnalités :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.google.fr" target="_blank">Google Search</a></li>
<li><a href="http://www.google.com/intl/en_us/latitude/intro.html" target="_blank">Google Latitude</a></li>
<li><a href="http://m.lastminute.com" target="_blank">LastMinute</a> (Google Gears)</li>
<li><a href="http://www.livejournal.com/" target="_blank">LiveJournal</a> (Google Gears)</li>
</ul>
<p><strong><br />
</strong></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?a=OrMYuNCsid8:DCuXE_0-SLc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?a=OrMYuNCsid8:DCuXE_0-SLc:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?a=OrMYuNCsid8:DCuXE_0-SLc:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
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		<title>Android sur mon Dell Pro par LiveAndroid</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Ux-mobilecom/~3/xOHolGEg2Jg/</link>
		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/07/android-sur-mon-dell-pro-par-liveandroid/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 19:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation]]></category>

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		<description><![CDATA[En attendant de pouvoir contempler Android sur des netbooks, il est possible de tester ce que l&#8217;OS de Google donne sur un portable à l&#8217;aide de LiveAndroid.
Initialement prévu pour un modèle de eeePC, je l&#8217;ai lancé sur mon DELL Pro. Au final, rien ne fonctionne très bien, le PAD, la souris, le Wifi ne sont [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En attendant de pouvoir contempler Android sur des netbooks, il est possible de tester ce que l&#8217;OS de Google donne sur un portable à l&#8217;aide de <a href="http://code.google.com/p/live-android/">LiveAndroid</a>.</p>
<p>Initialement prévu pour un modèle de eeePC, je l&#8217;ai lancé sur mon DELL Pro. Au final, rien ne fonctionne très bien, le PAD, la souris, le Wifi ne sont pas activés mais cela avance.<br />
Une version 0.2 serait annoncée pour Juillet&#8230;.Il suffit d&#8217;attendre un peu.</p>
<p>Plus d&#8217;infos également sur le <a href="http://twitter.com/liveandroid">twitter LiveAndroid</a>.</p>

<a href='http://www.ux-mobile.com/2009/07/android-sur-mon-dell-pro-par-liveandroid/android_dell-001/' title='Android_Dell 001'><img width="150" height="150" src="http://www.ux-mobile.com/wp-content/uploads/2009/07/Android_Dell-001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Android_Dell 001" /></a>
<a href='http://www.ux-mobile.com/2009/07/android-sur-mon-dell-pro-par-liveandroid/android_dell-002/' title='Android_Dell 002'><img width="150" height="150" src="http://www.ux-mobile.com/wp-content/uploads/2009/07/Android_Dell-002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Android_Dell 002" /></a>

<div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Réalité augmentée et géolocalisation : wikitude</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Ux-mobilecom/~3/LcT6GLpLeoU/</link>
		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/04/realite-augmentee-et-geolocalisation-wikitude/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 11:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Expérience utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[géolocalisation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ux-mobile.com/?p=341</guid>
		<description><![CDATA[En continuant ma découverte d&#8217;Android, j&#8217;ai découvert l&#8217;application Wikitude : une pure merveille d&#8217;usage en situation de mobilité.


Je suis dans la rue.
Je veux savoir ce qu&#8217;il y a d&#8217;intéressant autour de moi ou à une adresse précise.
Je lance wikitude
L&#8217;application me géolocalise


L&#8217;application m&#8217;affiche une carte Google Maps avec des points d&#8217;intérêts avec des informations issues de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En continuant ma découverte d&#8217;Android, j&#8217;ai découvert l&#8217;application Wikitude : une pure merveille d&#8217;usage en situation de mobilité.</p>
<p><span id="more-341"></span></p>
<ul>
<li>Je suis dans la rue.</li>
<li>Je veux savoir ce qu&#8217;il y a d&#8217;intéressant autour de moi ou à une adresse précise.</li>
<li>Je lance wikitude</li>
<li>L&#8217;application me géolocalise</li>
<li>
<ol>
<li>L&#8217;application m&#8217;affiche une carte Google Maps avec des points d&#8217;intérêts avec des informations issues de wikipedia et <a href="http://www.qype.fr/">qype</a></li>
<li>Je peux passer en mode caméra : les informations se mettent en surimpression sur l&#8217;écran. </li>
<li>Si je me rapproche d&#8217;un monument (Stade de France par exemple), des informations apparaissent</li>
</ol>
</li>
</ul>
<p>Et encore beaucoup de choses à découvrir sur cette application.</p>
<p>La réalitée augmentée, la reconnaissance visuelle via les caméras embarquées dans les terminaux mobiles en sont à leurs débuts mais quel début déjà !</p>
<p> <img src="http://www.ux-mobile.com/wp-content/uploads/2009/04/wikitude_home.jpg" alt="wikitude_home" title="wikitude_home" width="200" height="276" class="alignnone size-full wp-image-344" /><img src="http://www.ux-mobile.com/wp-content/uploads/2009/04/wikitude_cam.jpg" alt="wikitude_cam" title="wikitude_cam" width="300" height="200" class="alignnone size-full wp-image-346" /></p>
<div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ux-mobilecom/~4/LcT6GLpLeoU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Palm Pre: une Experience Utilisateur qui promet!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Ux-mobilecom/~3/CBpS32fLb9k/</link>
		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/04/palm-pre-une-experience-utilisateur-qui-promet/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 10:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jc-qualitystreet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Expérience utilisateur]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ux-mobile.com/?p=338</guid>
		<description><![CDATA[Une presentation par le directeur de l&#8217;UX de chez Palm qui laisse déjà entrevoir pas mal de possibilités.
L&#8217;iPhone tient là un véritable opposant&#8230;
Regardez plutôt:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une presentation par le directeur de l&#8217;UX de chez Palm qui laisse déjà entrevoir pas mal de possibilités.</p>
<p>L&#8217;iPhone tient là un véritable opposant&#8230;</p>
<p>Regardez plutôt:<br />
<object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/qeVJYIuok3g&amp;hl=fr&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qeVJYIuok3g&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?a=CBpS32fLb9k:_tahepZTOA8:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?a=CBpS32fLb9k:_tahepZTOA8:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?a=CBpS32fLb9k:_tahepZTOA8:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Ux-mobilecom?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ux-mobilecom/~4/CBpS32fLb9k" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Prise en main d’Android : entre déception et admiration</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Ux-mobilecom/~3/WYD_cKL-mK0/</link>
		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/04/prise-en-main-dandroid-entre-deception-et-admiration/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 08:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ux-mobile.com/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[Venant de recevoir un Android Phone, j&#8217;ai pu m&#8217;atteler à une première analyse ergonomique de ce nouvel OS mobile.
Les 10 premières minutes : la déception
J&#8217;étais très impatient de tester Android sur un vrai téléphone (l&#8217;émulateur est bon pour une première vision et pour tester des applications en cours de développement).



La prise en main est plutôt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Venant de recevoir un Android Phone, j&#8217;ai pu m&#8217;atteler à une première analyse ergonomique de ce nouvel OS mobile.</p>
<h2>Les 10 premières minutes : la déception</h2>
<p>J&#8217;étais très impatient de tester Android sur un vrai téléphone (l&#8217;émulateur est bon pour une première vision et pour tester des applications en cours de développement).</p>
<p><img src="http://www.ux-mobile.com/wp-content/uploads/2009/04/android_home.jpg" alt="android_home" title="android_home" width="321" height="480" class="alignnone size-full wp-image-333" /></p>
<p><span id="more-332"></span></p>
<ul>
<li>La prise en main est plutôt simple et intuitive </li>
<li>La première impression montre un OS &laquo;&nbsp;propre&raquo;&nbsp;, sans fioriture, le design est sobre mais efficace</li>
<li>Les premières interactions sont en revanche décevantes (certes j&#8217;en attendais peut-être trop). </li>
<li>L&#8217;accès aux applications est simple mais moins que pour l&#8217;iPhone.</li>
<li>Le browser (chrome) n&#8217;est pas une réussite et a encore du chemin à faire pour rattraper Safari</li>
</ul>
<h2>Les 10 minutes suivantes : une impression de professionnalisme</h2>
<p>Passé la déception, j&#8217;ai commencé à m&#8217;habituer à Android et j&#8217;ai vite ressenti une impression de système bien conçu : </p>
<ul>
<li>Les outils mis à disposition de facto (les services Google <img src='http://www.ux-mobile.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) sont de très bonne facture </li>
<li>Le design très agréable, </li>
<li>Le menu : les applications sont classées en ordre alphabétique (cela peut paraître une évidence, mais c&#8217;est un réel gain de temps).</li>
<p><img src="http://www.ux-mobile.com/wp-content/uploads/2009/04/android_menu.jpg" alt="android_menu" title="android_menu" width="321" height="380" class="alignnone size-full wp-image-334" /></p>
<li>L&#8217;image de fond par défaut s&#8217;étend sur les 3 vues disponibles (c&#8217;est un détail mais cela donne un repère)</li>
<li>J&#8217;ai également particulièrement apprécié l&#8217;application GPS Statut : sobriété, information complète (Vitesse, Accélération, GPS Time, Précision, &#8230;</li>
</ul>
<h2>L&#8217;appréciation finale</h2>
<p>Le verdict est clair :</p>
<ul>
<li>Moins bien que l&#8217;iPhone (interactions, applications disponibles, impression de &laquo;&nbsp;fun&raquo;&nbsp;)</li>
<li>Bien meilleur que les autres OS et en premier lieu de Windows Mobile. Google fait très fort pour une première mouture. Vivement la version 1.5.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Quel graphisme pour les interfaces mobiles ?</title>
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		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/03/quel-graphisme-pour-les-interfaces-mobiles/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 05:07:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[graphisme]]></category>
		<category><![CDATA[plaisir d'usage]]></category>

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		<description><![CDATA[La conception d&#8217;interface mobile rencontre plusieurs contraintes :

Taille de l&#8217;écran : limitée, non homogène entre les terminaux
Possibilités techniques : en HTML mobile, tout n&#8217;est pas envisageable par exemple, sous Windows Mobile CE, les rendus graphiques sont &#171;&#160;pauvres&#187;&#160;, etc&#8230;


Mais concentrons-nous sur des interfaces où les contraintes sont moindres, des interfaces iPhone, Android ou encore Windows Mobile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La conception d&#8217;interface mobile rencontre plusieurs contraintes :</p>
<ul>
<li>Taille de l&#8217;écran : limitée, non homogène entre les terminaux</li>
<li>Possibilités techniques : en HTML mobile, tout n&#8217;est pas envisageable par exemple, sous Windows Mobile CE, les rendus graphiques sont &laquo;&nbsp;pauvres&raquo;&nbsp;, etc&#8230;</li>
</ul>
<p><span id="more-320"></span></p>
<p>Mais concentrons-nous sur des interfaces où les contraintes sont moindres, des interfaces iPhone, Android ou encore Windows Mobile (version récente 6.1, voire 6.5 à venir), le tout doté de haute résolution et d&#8217;une bonne taille d&#8217;écran.</p>
<h3>Structure et hiérarchie de l&#8217;information : Lisibilité, simplicité, facilité d&#8217;accès à l&#8217;information</h3>
<p>La taille est telle qu&#8217;il faut faire des choix. Il faut encore plus que dans toute interface, <strong>prioriser les fonctionnalités et l&#8217;information</strong>.<br />
Et le bénéfice peut être au rendez-vous. Regardez les versions iPhone de Voyages SNCF ou de PagesJaunes : simplifiées, épurées. Elles n&#8217;en sont que plus faciles d&#8217;accès.</p>
<h3>Le plaisir d&#8217;usage renforcé par le graphisme</h3>
<p>Un graphisme fort n&#8217;a pas sa place dans toutes les interfaces mobiles mais le graphisme en général aura un impact très fort sur l&#8217;expérience utilisateur finale. Plusieurs facteurs entrent en jeu :</p>
<ul>
<li><strong>Homogénéité </strong>: que ce soit l&#8217;iPhone, Android, Windows Mobile, &#8230; chacun apporte ses guidelines en terme d&#8217;interface, des &laquo;&nbsp;règles&raquo;&nbsp; en terme d&#8217;ergonomie et de graphisme même s&#8217;il ne s&#8217;agit pas de contraintes fixes.</li>
<li><strong>Contexte d&#8217;usage</strong> :
<ul>
<li>Comme pour le Web, un applicatif métier doit rester sobre en terme de graphisme. Sobre ne veut cependant <strong>pas dire neutre</strong> !</li>
<li>Pour des interfaces plus grand public, le graphisme pourra alors <strong>s&#8217;exprimer davantage mais jusqu&#8217;où ?</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>La difficulté est là : quelle dose de design mettre dans les interfaces mobiles ?<br />
Un espace limité d&#8217;expression mais l&#8217;importance du graphisme sera fondamentale pour <strong>faire la différence</strong> sur l&#8217;appropriation de l&#8217;interface par les utilisateurs</p>
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		<title>Blog HS pendant plusieurs jours</title>
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		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/03/blog-hs-pendant-plusieurs-jours/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 07:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Expérience utilisateur]]></category>

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		<description><![CDATA[Ux-Mobile a été indisponible pendant plusieurs jours pour des raisons techniques. Comme vous l&#8217;aurez remarqué, vous aviez le droit à un magnifique &#171;&#160;Internal Server Error&#187;&#160;.
Ceci est dû à un problème de droit sur les serveurs de mon hébergeur OVH. Le solution est donnée par Christophe sur Coding Style
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ux-Mobile a été indisponible pendant plusieurs jours pour des raisons techniques. Comme vous l&#8217;aurez remarqué, vous aviez le droit à un magnifique &laquo;&nbsp;Internal Server Error&raquo;&nbsp;.</p>
<p>Ceci est dû à un problème de droit sur les serveurs de mon hébergeur OVH. Le solution est donnée par <a href="http://www.codingstyle.fr/2009/02/22/blog-indisponible/">Christophe sur Coding Style</a></p>
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		<title>La simplicité d’utilisation c’est bien, mais avec la fiabilité des contenus c’est mieux</title>
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		<comments>http://www.ux-mobile.com/2009/03/la-simplicite-dutilisation-cest-bien-mais-avec-la-fiabilite-des-contenus-cest-mieux/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 08:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Expérience utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[cartographie]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
		<category><![CDATA[utilité]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;expérience utilisateur est un notion que nous défendons beaucoup sur ce blog. Le plaisir d&#8217;utilisation par la simplicité, la facilité d&#8217;accès à l&#8217;information, &#8230; est fondamental pour l&#8217;acceptation d&#8217;un outil/interface par les utilisateurs. Preuve en du succès de l&#8217;iPhone.

Expérience utilisateur et outil incomplet ?
Pour l&#8217;iPhone, ça passe
L&#8217;iPhone dispose de nombreux défauts en terme de fonctionnalités [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;expérience utilisateur est un notion que nous défendons beaucoup sur ce blog. Le plaisir d&#8217;utilisation par la simplicité, la facilité d&#8217;accès à l&#8217;information, &#8230; est fondamental pour l&#8217;acceptation d&#8217;un outil/interface par les utilisateurs. Preuve en du succès de l&#8217;iPhone.</p>
<p><span id="more-313"></span></p>
<h2>Expérience utilisateur et outil incomplet ?</h2>
<h3>Pour l&#8217;iPhone, ça passe</h3>
<p>L&#8217;iPhone dispose de nombreux défauts en terme de fonctionnalités manquantes (cf. le <a href="http://www.presse-citron.net/10-points-dergonomie-a-ameliorer-sur-liphone">récent billet de Presse Citron</a>). <br />
Cela ne l&#8217;a pas empêché d&#8217;avoir un succès gigantisme : Pourquoi ? : </p>
<ul>
<li>Tout simplement car il propose les fonctionnalités de base, qui convient à une grande majorité des cas d&#8217;utilisation</li>
<li>Les services sont certes améliorables mais plutôt convenables</li>
<li>Les services évoluent sans cesse (cf. la prochaine sortie du firmware 3.0 qui devrait nous apporter de belles surprises)</li>
</ul>
<h3>Pour Google Maps et le service de trafic : la source de contenu peu fiable</h3>
<p>L&#8217;arrivée du service de trafic sur Google Maps était attendu : une interface avec une expérience utilisateur réussie et des données très utiles : le mariage a de quoi satisfaire.</p>
<p>Malheureusement après quelques utilisations et comparaison avec un autre service sur iPhone (PanameTrafic, qui se base sur les données de Sytadin), j&#8217;obtiens un écart important : Je passe du tout vert sur Google Maps au rouge sur PanameTrafic. C&#8217;est le second qui avait raison. J&#8217;ai constaté cet écart à des maintes reprises.</p>
<p>Du coup, j&#8217;utilise PanameTrafic dont l&#8217;expérience utilisateur est clairement à revoir mais dont les données sont tout simplement fiables.</p>
<p><strong>L&#8217;utile, selon toute logique, a pris le pas sur l&#8217;utilisable.</strong></p>
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		<title>Changement du flux RSS</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 09:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu Collet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Etudes et recherches]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce billet pour vous indiquer que le flux RSS a changé :

Avant : http://feeds.feedburner.com/Ux-mobilecom
Maintentant : http://feeds2.feedburner.com/Ux-mobilecom

Désolé pour le désagrément. Le premier semble très mal fonctionné, le nouveau est nickel.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce billet pour vous indiquer que le flux RSS a changé :</p>
<ul>
<li>Avant : http://feeds.feedburner.com/Ux-mobilecom</li>
<li>Maintentant : <a href="http://feeds2.feedburner.com/Ux-mobilecom">http://feeds2.feedburner.com/Ux-mobilecom</a></li>
</ul>
<p>Désolé pour le désagrément. Le premier semble très mal fonctionné, le nouveau est nickel.</p>
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