<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604</id><updated>2026-04-23T11:13:55.671+02:00</updated><category term="Internet"/><category term="enlaces"/><category term="aplicaciones"/><category term="Windows"/><category term="sistemas operativos"/><category term="3d"/><category term="atajos de teclado"/><category term="Google"/><category term="edicion de video"/><category term="3dsmax"/><category term="programacion"/><category term="videojuegos"/><category term="diseño"/><category term="tutoriales"/><category term="afterfx"/><category term="bugs"/><category term="Apple"/><category term="hardware"/><category term="buscadores"/><category term="Firefox"/><category term="Flash"/><category term="HTML"/><category term="noticias"/><category term="bases de datos"/><category term="móvil"/><category term="Adobe"/><category term="Illustrator"/><category term="PHP"/><category term="Photoshop"/><category term="Triple Clic"/><category term="android"/><category term="cbr"/><category term="javascript"/><category term="maya"/><category term="Cakewalk Music Creator"/><category term="MIDI"/><category term="SEO"/><category term="WordPress"/><category term="audio"/><category term="chrome"/><category term="infografías"/><category term="mail"/><category term="música"/><category term="navegadores"/><category term="teclado"/><title type='text'>Triple clic</title><subtitle type='html'>Triple Clic - Trucos de PC, diseño, Internet y tecnología.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>109</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-6534949753699726373</id><published>2024-10-05T20:51:00.001+02:00</published><updated>2025-02-24T19:02:33.612+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3dsmax"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Adobe"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="afterfx"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enlaces"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Photoshop"/><title type='text'>Portfolio online.</title><content type='html'>&lt;p&gt;El animador y diseñador &lt;a href=&quot;https://www.rael.es&quot; title=&quot;Rael del Fraile - Animador, Diseñador, 3D, ilustrador y editor de vídeo&quot;&quot; style=&quot;color:#020202;&quot;&gt;Rael del Fraile&lt;/a&gt;, muestra su portfolio online con algunos trabajos de animación, ilustración, 3D, diseño gráfico y vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rael.es&quot; title=&quot;Rael del Fraile. Animador, Diseñador, 3D, ilustrador y editor de vídeo&quot;.&quot;&gt;www.rael.es | Rael del Fraile. Motion Designer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.rael.es&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.rael.es/img/banner-web-rael.jpg&quot; alt=&quot;Rael del Fraile. Animador, Diseñador, 3D, ilustrador y editor de vídeo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/6534949753699726373/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/6534949753699726373' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6534949753699726373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6534949753699726373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2018/11/portfolio-online.html' title='Portfolio online.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-4862809394595273558</id><published>2018-11-13T13:17:00.000+01:00</published><updated>2018-11-13T13:56:52.694+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="aplicaciones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cbr"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="móvil"/><title type='text'>Programa para leer archivos CBR, CBZ y PDF.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Aplicaciones para leer Cbr, Cbz y Pdf en PC y Android.&lt;/h3&gt;La mayoría de &lt;b&gt;cómics&lt;/b&gt; en formato digital, suelen ser archivos con la extensión &lt;b&gt;CBR, CBZ, PDF, RAR o ZIP&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder ver estos formatos en nuestro PC o dispositivo móvil tenemos muchas opciones, no vamos a entrar a enumerar todas sino a mencionar la que tras examinar varias, nos ha parecido más recomendable en cada sistema:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;PC, Windows, MacOSX, Linux e iOS:&lt;/h3&gt;&lt;div style=&quot;width=100%; float:left; margin:15px 0 40px 0;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;float:left; width:123px;height:158px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/comic-lector-cbr-yacreader.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/comic-lector-cbr-yacreader.jpg&quot; height=&quot;185&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;height:200px; padding-left:175px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.yacreader.com/downloads&quot; target=&quot;blank&quot; style=&quot;margin-left:10px; font-size:16px;&quot;&gt;· YAC Reader&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es rápido al abrir y la interfaz ocupa lo mínimo necesario.&lt;br /&gt;
- Te recuerda la última página vista de cada cómic.&lt;br /&gt;
- Al terminar un cómic, pasa al siguiente archivo.&lt;br /&gt;
- Puedes guardar o etiquetar páginas.&lt;br /&gt;
- Menú inferior para ver miniaturas de página y navegar rápido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En iOS (iPhone, iPad e iPod Touch) es de pago, las versiones de ordenador son gratuitas.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Android, móvil o tablet:&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;width=100%; float:left; margin:15px 0 40px 0;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;float:left; width:170px;height:158px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/comic-lector-cbr-perfect-viewer.jpg&quot; target=blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/comic-lector-cbr-perfect-viewer.jpg&quot; height=&quot;185&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;height:200px; padding-left:175px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rookiestudio.perfectviewer&amp;hl=es&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;· Perfect Viewer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta App junto a su &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rookiestudio.perfectviewer.pdfplugin&amp;hl=es&quot;&gt;plugin para PDF&lt;/a&gt;, es con diferencia una de las mejores maneras de leer cómics digitales en formato móvil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esa App tiene recordar última página vista, indicador de qué archivos ya has abierto, biblioteca de cómics, marcadores... hasta aquí lo que tienen casi todas. Su punto fuerte es que puedes &lt;b&gt;configurar y personalizar&lt;/b&gt; cada detalle. Como que tocando en determinado punto de la pantalla realice una acción concreta, además otra para pulsación larga que multiplica las acciones a realizar, todo ello en una cuadrícula &quot;invisible&quot; cuyas divisiones y posición también configuras.&lt;br /&gt;
Personaliza dirección de lectura, orientación, tipos de filtro de enfoque, menús... de todo a tu gusto.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Recordemos que también tenemos otro Post con información de cómo &lt;a href=&quot;https://tripleclic.blogspot.com/2010/02/crear-archivos-crb.html&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;crear archivo CBR&lt;/a&gt; o extraer las imágenes del mismo.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/4862809394595273558/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/4862809394595273558' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/4862809394595273558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/4862809394595273558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2018/11/programa-para-leer-archivos-cbr-cbz-y.html' title='Programa para leer archivos CBR, CBZ y PDF.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-8111783636244962323</id><published>2017-04-12T15:13:00.000+02:00</published><updated>2017-04-12T15:14:59.764+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="afterfx"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bugs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sistemas operativos"/><title type='text'>Solución a: Adobe Media Core dejó de Funcionar.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Error: Adobe Media Core CS6 dejó de Funcionar.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Si al abrir Adobe After Effects, Premier o Media Encoder, nos sale ese mensaje de error de MediaCore en CS5.5, CS6 o CC, esto se debe a un error de dynamiclinkmanager, encargado de la compatibilidad de formatos, que conecta con QuickTime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Solución rápida (temporal):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buscar en nuestro equipo el ejecutable &lt;b&gt;dynamiclinkmanager.exe&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depende nuestra ruta de instalación su ubicación puede variar, usemos el buscardor del explorador, aunque suele estar en rutas como estas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\dynamiclink\CS6\&lt;br /&gt;
C:\Archivos de pograma (x86)\Common Files\Adobe\dynamiclink\CS5.5\&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seleccionar el archivo &lt;i&gt;dynamiclinkmanager.exe&lt;/i&gt; y quitar o &quot;eliminar&quot; temporalmente &lt;i&gt;(no borrar del equipo, pues luego lo necesitaremos de nuevo)&lt;/i&gt; enviándolo a la papelera para luego restaurarlo, o llevándonoslo a otra carpeta sacándolo de la suya original.&lt;br /&gt;
Una vez sacado, abrir AfterFx, Premier o Media Encoder, y cuando ya haya abierto y cargado todo, devolver dynamiclinkmanager.exe a su carpeta original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto solucionamos el poder abrir el programa sin el cartel del error si tenemos prisa, pero nos volerá a saltar la próxima vez que abramos el programa. Para solucionar el problema definitivamente:&lt;/li&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;Solución definitiva (permanente):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desinstalar por completo Quick Time y volverlo a instalar. No sirve con dar a reparar o reinstalar, ha de ser instalado completo en limpio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tras esto el problema persiste, realizar la misma acción con After FX, Premier y Media Encoder, desinstalar e instalar de nuevo del paquete de Adobe.&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/8111783636244962323/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/8111783636244962323' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/8111783636244962323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/8111783636244962323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2017/04/solucion-adobe-media-core-dejo-de.html' title='Solución a: Adobe Media Core dejó de Funcionar.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-2679710367182009795</id><published>2017-01-12T17:27:00.000+01:00</published><updated>2017-01-12T17:27:38.424+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="atajos de teclado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="chrome"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="navegadores"/><title type='text'>Volver atrás con tecla Borrar en Chrome</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Regresar a la página anterior con Backspace.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;En el navegador Google Chrome podíamos regresar a la página anterior pulsando la tecla &lt;b&gt;Borrar&lt;/b&gt; (como en el explorador de Windows, o en Firefox) desde su versión 52 en adelante Chrome ha eliminado esta característica, según dice la compañía porque un muy reducido porcentaje de usuarios la utilizaba correctamente, mientras que el resto perdía la página actual al querer borrar algo de un campo de texto, por no fijarse dónde tiene el foco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto nos dejó Chrome con el atajo de teclado para volver atrás: Alt+Flecha izquierda, o pulsando el propio botón. Pero en nuestra opinión, la tecla borrar era un atajo de teclado muy útil, y podemos recuperarlo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para volver a activar esta característica, simplemente añadimos la extensión oficial de Google: &lt;a href=&quot;https://chrome.google.com/webstore/detail/go-back-with-backspace/eekailopagacbcdloonjhbiecobagjci/related&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Go back with backspace&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Y ya lo tenemos de nuevo!&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/2679710367182009795/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/2679710367182009795' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2679710367182009795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2679710367182009795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2017/01/volver-atras-con-tecla-borrar-en-chrome.html' title='Volver atrás con tecla Borrar en Chrome'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-6966506156666415914</id><published>2016-11-10T15:46:00.002+01:00</published><updated>2024-10-05T21:07:38.490+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enlaces"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videojuegos"/><title type='text'>Camisetas Frikis</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Diseños de ropa con ilustraciones exclusivas.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Se acercan las navidades y los reyes, ¿no sabes qué regalar o regalarte?, puedes acabar comprando algún objeto para acaparar polvo, o algo a lo que poder dar uso y que además mole. Regala una camiseta original en: &lt;a href=&quot;https://www.latostadora.com/rael&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Camisetas con ilustraciones exclusivas&quot;&gt;Camisetas Frikis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selecciona un diseño y personaliza la prenda a tu gusto: camiseta manga corta o manga larga, sudadera (jerséy) con o sin capucha, bolso, ropa de niño... Elige el tipo de prenda en el color y talla que prefieras con el dibujo que más te guste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ilustraciones personalizadas del autor &lt;a href=&quot;https://www.rael.es&quot; title&quot;Rael del Fraile - Diseñador gráfico multidisciplinar&quot;&gt;Rael del Fraile&lt;/a&gt; con caricaturas de cine y videojuegos con los que te sentirás identificado. Y te asegurarás de llevar una prenda con un dibujo exclusivo y original porque no se venden en ningún otro sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.latostadora.com/rael&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/banner-tripleclic-camisetas.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/6966506156666415914/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/6966506156666415914' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6966506156666415914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6966506156666415914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2016/11/camisetas-frikis_10.html' title='Camisetas Frikis'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-6945461907381318101</id><published>2016-11-03T04:18:00.000+01:00</published><updated>2016-11-03T04:34:29.781+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sistemas operativos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Windows"/><title type='text'>Crear txt con listado de archivos.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Guardar listado automático del contenido de una carpeta.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Si queremos guardar en un archivo de texto una lista completa de los archivos de una carpeta en Windows, podemos hacer lo siguiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Menú de Inicio/Ejecutar (Tecla Windows+R), escribimos &lt;b&gt;cmd&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta ventana, escribimos el nombre de la unidad donde está la carpeta que contiene lo que queremos listar, por ejemplo C:&lt;br /&gt;
Y pulsamos Enter. Estamos en la unidad seleccionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora supongamos que queremos listar el contenido de &lt;i&gt;C:\carpeta\subcarpeta\&lt;/i&gt; &quot;y el contenido aquí&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escribimos &lt;b&gt;cd&lt;/b&gt; y un espacio, seguido de la ruta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot; style=&quot;width:500px;&quot;&gt;cd &lt;span class=&quot;remark&quot;&gt;carpeta\subcarpeta&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y pulsamos Enter. Ahora estamos en la carpeta que contiene lo que queremos listar. Podemos comprobar ese listado escribiendo &lt;b&gt;dir&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para &lt;b&gt;crear un txt con el listado&lt;/b&gt; de los archivos contenidos en esta carpeta (si copiamos y pegamos este texto en el cmd ha de ser con botón derecho/pegar, no funciona Ctrl + V), escribimos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot; style=&quot;width:500px;&quot;&gt;dir/b&gt;&lt;span class=&quot;remark&quot;&gt;00-lista&lt;/span&gt;.txt&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y pulsamos Enter. Siendo &lt;i&gt;00-lista.txt&lt;/i&gt; el txt (con el nombre que queramos, lo he nombrado como 00-lista para que aparezca arriba en orden alfabético) que nos creará en esa misma carpeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos quedaría: &lt;i&gt;C:\carpeta\subcarpeta&gt;dir/b&gt;00-lista.txt&lt;/i&gt; , y esto nos habría creado el txt con el contenido de subcarpeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si queremos que el listado de esta carpeta lo guarde en un txt en otra carpeta diferente, escribimos la unidad y ruta completa donde lo queremos guardar, tras &lt;b&gt;dir/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot; style=&quot;width:500px;&quot;&gt;dir/b&gt;&lt;span class=&quot;remark&quot;&gt;E:\otro directorio\GuardadoAqui.txt&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y pulsamos Enter. Nos quedaría: &lt;i&gt;C:\carpeta\subcarpeta&gt;dir/b&gt;E:\otro directorio\GuardadoAquí.txt&lt;/i&gt; , con el listado del contenido de subcarpeta guardado en un txt en otro directorio.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/6945461907381318101/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/6945461907381318101' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6945461907381318101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6945461907381318101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2016/11/crear-txt-con-listado-de-archivos.html' title='Crear txt con listado de archivos.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-3371021845489256023</id><published>2015-11-23T02:15:00.002+01:00</published><updated>2015-11-23T02:16:09.220+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enlaces"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Firefox"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="HTML"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet"/><title type='text'>Compatibilidad etiquetas HTML5 y propiedades CSS3 </title><content type='html'>&lt;h3&gt;Cómo saber qué etiquetas HTML y propiedades CSS funcionan en cada navegador.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Cuando escribimos código para web, y queremos comprobar qué &lt;b&gt;etiquetas y propiedades son compatibles con cada navegador&lt;/b&gt;, sin tener que ir comprobando uno a uno, podemos utilizar la siguiente página:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.caniuse.com&quot;&gt;www.caniuse.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante su buscador, podemos ver un &lt;b&gt;listado de los navegadores compatibles&lt;/b&gt; con cada etiqueta y propiedad, y qué versión de cada navegador.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/3371021845489256023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/3371021845489256023' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/3371021845489256023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/3371021845489256023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2015/11/compatibilidad-etiquetas-html5-y.html' title='Compatibilidad etiquetas HTML5 y propiedades CSS3 '/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-7984757474715399332</id><published>2015-03-01T00:29:00.001+01:00</published><updated>2015-03-01T00:32:08.585+01:00</updated><title type='text'>Solución mensaje de error en Spotify.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;No es posible reproducir la canción actual.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Si te sale el mensaje de error &lt;i&gt;&quot;No es posible reproducir la canción actual&quot;&lt;/i&gt; en Spotify, y tienes una cuenta &lt;b&gt;Free&lt;/b&gt;, pero provienes de una modalidad &lt;b&gt;Premium&lt;/b&gt;, ya sea que la has cancelado, que estabas en la de prueba, o se acabó la suscripción, este mensaje puede deberse a lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con suscripción Premium puedes activar la casilla &lt;i&gt;Streaming de alta calidad&lt;/i&gt;, que aumenta el bitrate de la música, opción que sólo deja activar en esa modalidad, pero que puede que al volver a suscripción Free, no se haya desactivo automáticamente. Por lo tanto tendríamos activada una casilla que en teoría no deberíamos poder activar. Es decir, que la tenemos activada pero no podemos utilizar su función, y por eso la música no se reproduce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para solucionarlo vamos a preferencias y la desmarcamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abrimos el menú &lt;b&gt;Editar / Preferencias / Sonido&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Desmarcamos&lt;/b&gt; la casilla: &lt;b&gt;Streaming de alta calidad&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/7984757474715399332/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/7984757474715399332' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7984757474715399332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7984757474715399332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2015/03/solucion-mensaje-de-error-en-spotify.html' title='Solución mensaje de error en Spotify.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-2077246258743052622</id><published>2015-02-25T01:51:00.002+01:00</published><updated>2015-02-25T01:59:02.099+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sistemas operativos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Windows"/><title type='text'>Añadir programa en el menú contextual de Windows.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Añadir opción de programa en botón derecho de Windows sobre un archivo.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;En Windows 7, al hacer clic con botón derecho del ratón sobre un archivo, sale un menú contextual con una serie de opciones como: &lt;i&gt;&quot;enviar a, abrir con, copiar, pegar, propiedades, etc&quot;&lt;/i&gt;, y a veces algunos programas para abrir el archivo con ellos. Independientemente de los que aparecen en &lt;i&gt;Abrir con...&lt;/i&gt;, que ahí no tenemos más que dar a &lt;i&gt;&quot;elegir programa predeterminado&quot;&lt;/i&gt; para añadir uno más a la lista. Pero en el listado anterior de opciones (donde están &quot;abrir, cambiar nombre, etc&quot;) para poder abrir el archivo directamente sin entrar en menú de &quot;abrir con&quot;, si queremos añadir un nuevo programa, podemos hacerlo de una manera muy sencilla, editando el registro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este tutorial &lt;i&gt;(para Windows 7, aunque podría funcionar también para otras versiones)&lt;/i&gt; se explicará como ejemplo cómo añadir Abrir con Firefox y Editar en Notepad a las opciones de botón derecho sobre un archivo .html, pero puede realizarse sobre cualquier otra extensión de archivo, y añadir cualquier otro programa, simplemente con seguir los mismos pasos pero con sus otros respectivos archivos y programas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, hacemos clic en el icono de inicio de Windows, o pulsamos la tecla Win. Escribimos &lt;b&gt;regedit&lt;/b&gt; , y lo clicamos o pulsamos Enter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez dentro del Editor de registro, desplegamos:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Equipo&lt;br /&gt;
HKEY_CLASSES_ROOT&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buscamos y desplegamos &lt;b&gt;.html&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Nos fijamos en la clave &lt;i&gt;Predeterminado&lt;/i&gt;, lo que pone en el campo &lt;b&gt;datos&lt;/b&gt;. En este caso concreto, como el navegador que abre los html por defecto es Chrome, pone &lt;b&gt;ChromeHTML&lt;/b&gt;, ese es el nombre de los archivos con extensión .html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/html-file-1.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el navegador que los abre es otro, el nombre será otro, o por defecto &lt;b&gt;htmlfile&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según el nombre, en este caso ChromeHTML, buscamos más abajo ese nombre y lo desplegamos. Desplegamos la subclave &lt;b&gt;shell&lt;/b&gt;, y en ella hacemos botón derecho &lt;b&gt;Crear nueva clave&lt;/b&gt;, y ponemos el nombre que queremos que tenga la nueva opción que añadiremos al botón derecho de los html, por ejemplo &lt;b&gt;Abrir con Firefox&lt;/b&gt;. Dentro de esta última creamos otra llamada &lt;b&gt;Command&lt;/b&gt;. Y dentro de Command, en la clave que veremos a la derecha, la editamos haciendo doble clic &lt;i&gt;(o botón derecho / modificar)&lt;/i&gt; y escribimos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot; style=&quot;width:500px;&quot;&gt;&quot;C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\firefox.exe&quot; &quot;file://%1&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y debería quedar así:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/html-file-2.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo podríamos hacer para añadir otros navegadores como Internet Explorer, etc. El &lt;b&gt;&quot;file://%1&quot;&lt;/b&gt; es para que, al llamar al programa, éste abra el archivo seleccionado en su barra de dirección. En otros programas sin barra de dirección, que sólo abren el archivo, la sintaxis podría variar. Por ejemplo, para añadir Editar con Dreamweaver, habría que ponerlo de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot; style=&quot;width:500px;&quot;&gt;&quot;C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Dreamweaver CS6\Dreamweaver.exe&quot;,&quot;%1&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y para añadir editar con Notepad, habría que ponerlo así:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot; style=&quot;width:500px;&quot;&gt;notepad.exe %1&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Recordemos que esto sirve para cualquier otro tipo de archivo, siguiendo la misma lógica y procedimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Haz esto bajo tu propia responsabilidad, sabiendo que editar el registro de Windows de manera incorrecta podría causar daños en el sistema operativo. Así que es importante seguir los pasos detenida y correctamente, y buscando más información en caso de duda.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/2077246258743052622/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/2077246258743052622' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2077246258743052622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2077246258743052622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2015/02/anadir-programa-en-el-menu-contextual.html' title='Añadir programa en el menú contextual de Windows.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-2698911700205831182</id><published>2014-12-29T13:20:00.000+01:00</published><updated>2014-12-29T13:29:47.840+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="atajos de teclado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Photoshop"/><title type='text'>Atajos útiles de Pincel en Photoshop.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Atajos de teclado para la Herramienta Pincel en Photoshop.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Para mejorar la productividad a la hora de utilizar la herramienta pincel, tenemos una serie de atajos de teclado que nos permiten cambiar el tamaño del pincel arrastrando, o seleccionar el color, la transparencia, y otras funciones para realizar acciones sin tener que ir a los menús ni dejar la herramienta, pulsando alguna tecla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la herramienta pincel activada, mantenemos pulsadas las siguientes combinaciones de teclas:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;ALT:&lt;/b&gt; Aparece el cuentagotas, y con BIR seleccionamos color.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;ALT + SHIFT + BDR:&lt;/b&gt; Mientras mantenemos BDR, tenemos el selector de color flotante encima de nuestro puntero, y seleccionamos color al soltar.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;ALT + BDR Arrastrando en Horizontal:&lt;/b&gt; Al arrastrar en horizontal regulamos manualmente el diámetro del pincel.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;ALT + BDR Arrastrando en Vertical:&lt;/b&gt; Al arrastrar en vertical regulamos manualmente la dureza del borde.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;BDR:&lt;/b&gt; Con un clic en BDR sacamos un menú contextual de selección de tamaño, dureza y tipo de pincel.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tecla &#39;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Tecla ¡ :&lt;/b&gt; Cambiamos el tamaño del pincel en píxels, de 1 en 1 hasta 10px, de 5 en 5 hasta 50px, de 10 en 10 hasta 100px, etc&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tecla ,&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Tecla . :&lt;/b&gt; Pasamos al anterior y siguiente tipo de pincel.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;Spacebar + BIR:&lt;/b&gt; Al mantener la barra espaciadora, podemos desplazarnos con la mano, y al soltar seguimos con el pincel .&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;Shift + BIR pulsado:&lt;/b&gt; Mientras mantenemos Shift, la línea que dibujamos con el pincel será recta, en la dirección en la que hemos dirigido inicialmente la pincelada.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;&lt;b&gt;Shift + BIR clic:&lt;/b&gt; Marcamos un punto metiante un clic de BIR, vamos a otra zona y realizamos un segundo clic esta vez con Shift pulsado, y nos unirá esos dos puntos con una línea recta.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;BIR = Botón izquierdo del ratón. BDR = Botón derecho del ratón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos atajos están probados en la versión de Photoshop 13.0 del CS6 para 64Bits.&lt;/i&gt;&lt;p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/2698911700205831182/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/2698911700205831182' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2698911700205831182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2698911700205831182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/12/atajos-utiles-de-pincel-en-photoshop.html' title='Atajos útiles de Pincel en Photoshop.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-7999625613479131718</id><published>2014-12-19T22:23:00.003+01:00</published><updated>2016-11-10T14:41:22.283+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3dsmax"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="edicion de video"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enlaces"/><title type='text'>¡Dentro vídeo!</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Vídeo de animación.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Una animación 3D del animador &lt;a href=&quot;http://www.rael.es&quot; title=&quot;Rael del Fraile, animador 3D&quot;&gt;Rael del Fraile&lt;/a&gt;, que representa una divertida escena con los muñequitos de los carteles de las puertas de los baños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/f_DyxxFT0qs?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación algunas capturas del vídeo &lt;a href=&quot;http://www.dremin.com/video/monigotes-wc.html&quot; title=&quot;Monigotes WC, Animacion 3D&quot;&gt;Animación: Monigotes de WC&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.dremin.com/3d/3d-monigotes-wc-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/3d/miniatura-3d-monigotes-wc-1.jpg&quot; alt=&quot;Captura del vídeo 3D: Monigotes WC - 1&quot; style=&quot;float:left; margin-left:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.dremin.com/3d/3d-monigotes-wc-2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/3d/miniatura-3d-monigotes-wc-2.jpg&quot; alt=&quot;Captura del vídeo 3D: Monigotes WC - 2&quot; style=&quot;float:left; margin-left:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dremin.com/3d/3d-monigotes-wc-3.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/3d/miniatura-3d-monigotes-wc-3.jpg&quot; alt=&quot;Captura del vídeo 3D: Monigotes WC - 3&quot; style=&quot;margin-left:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/7999625613479131718/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/7999625613479131718' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7999625613479131718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7999625613479131718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/12/dentro-video.html' title='¡Dentro vídeo!'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-3449579608107128033</id><published>2014-12-03T14:19:00.001+01:00</published><updated>2014-12-03T14:30:23.881+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="afterfx"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="atajos de teclado"/><title type='text'>Cambiar los atajos de teclado de After FX.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Editar el keyboard shortcuts txt de Adobe After Effects.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Podemos configurar nuestros propios métodos abreviados de After Effects editando un simple archivo de texto .txt. Lamentablemente AfterFx en no dispone de un menú de configuración para esto, pero podemos cambiarlos manualmente. Para ello vamos a la siguiente ruta:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot; style=&quot;width:500px;&quot;&gt;C:\Users\&lt;span class=&quot;remark&quot;&gt;usuario&lt;/span&gt;\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\&lt;span class=&quot;remark&quot;&gt;versión&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Con el usuario y la versión del programa correspondiente en nuestro caso.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abrimos el &lt;b&gt;.txt&lt;/b&gt; con los atajos de teclado, cuyo nombre puede variar dependiendo de la versión del programa y el idioma, pero estos suelen ser (cambiando a nuestro correspondiente número de versión):&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Adobe After Effects &lt;i&gt;10.5&lt;/i&gt; Shortcuts.txt&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Métodos abreviados Adobe After Effects &lt;i&gt;10.5&lt;/i&gt;.txt&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;i&gt;Es recomendable realizar una copia de ese archivo de texto antes de modificarlo, para disponer del original y restaurarlo en caso de cometer algún error.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propio txt viene con unas pequeñas instrucciones de uso. Pero es muy sencillo, vale con buscar la acción que queremos realizar, e introducir entre paréntesis el atajo o atajos que deseemos. Por ejemplo, para añadir la coma y el punto para ir adelante y atrás en la línea de tiempo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&quot;TimeStepBack&quot; = &quot;(Ctrl+LeftArrow)(PageUP)&lt;b&gt;(Comma)&lt;/b&gt;&quot;&lt;br /&gt;
&quot;TimeStepForward&quot; = &quot;(Ctrl+RightArrow)(PageDOWN)&lt;b&gt;(.)&lt;/b&gt;&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen Scripts para realizar estos cambios, pero con un simple editor de texto como el Notepad podemos configurarlos a mano sin necesidad de un script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos ver algunos &lt;a href=&quot;http://tripleclic.blogspot.com.es/2014/05/atajos-de-teclado-en-after-effects.html&quot; title=&quot;Keyboard shortcuts after fx&quot;&gt;atajos de teclado útiles de After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O el listado completo en &lt;a href=&quot;http://help.adobe.com/es_ES/aftereffects/cs/using/WSCEBCDB03-0A9C-459e-873E-F5A10520F24A.html&quot;&gt;español&lt;/a&gt; y en &lt;a href=&quot;http://helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html&quot;&gt;inglés&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/3449579608107128033/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/3449579608107128033' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/3449579608107128033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/3449579608107128033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/12/cambiar-los-atajos-de-teclado-de-after.html' title='Cambiar los atajos de teclado de After FX.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-8975964466482380577</id><published>2014-11-30T15:05:00.001+01:00</published><updated>2014-11-30T15:08:03.749+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="aplicaciones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enlaces"/><title type='text'>Crear iconos y favicons.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Trabajar con .ico en Photoshop.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Para crear un icono en Photoshop, instalamos el Plugin &lt;a href=&quot;http://www.telegraphics.com.au/sw/product/ICOFormat#icoformat&quot;&gt;ICO Format&lt;/a&gt;, que hace que podamos leer y guardar en la extensión .ico en Photoshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muy sencillo, bajamos nuestra versión compatible de ICO Format, que es un sólo archivo que copiamos en la carpeta:&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Required\Plug-Ins\File Formats&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
O la ruta equivalente de nuestra versión del programa, y con esto ya podemos leer y guardar en extensión .ico con Photoshop.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Crear .ico con varias resoluciones.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;El formato .ico admite empaquetar en un sólo archivo el mismo icono en distintas resoluciones &lt;i&gt;(xcode, iconset)&lt;/i&gt;, como pueden ser: 16x16, 24x24x 48x48, 64x64, 96x96x 128x128, 512x512, etc, para que en cada caso cargue el del tamaño que necesite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anterior pluging de Photoshop permite leer estos archivos, y cuando abrimos un .ico con varias resoluciones, nos da a elegir cuál queremos visualizar o editar, pero recordemos que una vez modificado desde Photoshop sólo podremos guardar la versión de tamaño que estamos visualizando. No nos permite guardarlo en este modo de varias resoluciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sí queremos un .ico empaquetado con diferentes tamaños, podemos crear en Photoshop la imagen en las distintas resoluciones (16x16, 32x32, etc) guardar los archivos independientes &lt;i&gt;(en .ico, .png, o .gif)&lt;/i&gt;, y luego juntarlos en un único .ico con un programa.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Editores de Iconos.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Aquí algunas aplicaciones gratuitas online:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://iconverticons.com/online&quot;&gt;iConvert Icons Online&lt;/a&gt; es una aplicación online que nos junta varios archivos en un único .ico &lt;i&gt;(su versión online es gratuita, aunque dispone de una aplicación de escritorio de pago por unos 4€)&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.xiconeditor.com&quot;&gt;X Icon Editor&lt;/a&gt; es una aplicación online que te permite subir un icono de tu disco duro y te genera automáticamente hasta 4 resoluciones para tu .ico &lt;i&gt;(64, 32, 24 y 16)&lt;/i&gt; que luego puedes exportar. O bien dibujar cada una de ellas directamente desde el navegador, con una interfaz tipo Paint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y aquí otras aplicaciones gratuitas de escritorio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.qualibyte.com/pixelformer&quot;&gt;PixelFormer&lt;/a&gt; es una aplicación de escritorio algo más avanzada, con capas, para crear iconos de cualquier tamaño. Muy recomendable y completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.free-icon-editor.com&quot;&gt;Free Junior Icon Editor&lt;/a&gt; es una aplicación muy básica para crear iconos, para quien busca algo más sencillo, con una interfaz muy similar al Paint, para crear iconos dedesde 16 hasta 64 px de tamaño. La versión gratuita abre 2 ventanas de publicidad de iconos al abrir y cerrar el programa. &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Establecer un favicon en una página web.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;El favicon que se muestra en la barra de dirección, la lista de marcadores/favoritos, o en las pestañas del navegador, suele tener una imagen con tamaño estándar de 16x16 px &lt;i&gt;(o un .ico de 16x16 + 32x32)&lt;/i&gt;, y se guarda con el nombre &lt;b&gt;favicon.ico&lt;/b&gt; en la carpeta raíz del directorio web. Este será el que los navegadores carguen por defecto en las páginas salvo que indiquemos lo contrario en el html.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para agregar un favicon en un html concreto, introducimos dentro del &amp;lt;head&amp;gt;, uno de los siguientes códigos, según la extensión de archivo que tenga:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ico: &lt;i&gt;&amp;lt;link rel=&quot;shortcut icon&quot; href=&quot;archivo.ico&quot; /&amp;gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ico con varias resoluciones: &lt;i&gt;&amp;lt;link rel=&quot;icon&quot; type=&quot;image/x-icon&quot; href=&quot;archivo.ico&quot; /&amp;gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.png, .gif, etc:&lt;i&gt; &amp;lt;link rel=&quot;icon&quot; type=&quot;image/png&quot;  href=&quot;imagen.png&quot; /&amp;gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
(definimos extensión en &lt;i&gt;type&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/8975964466482380577/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/8975964466482380577' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/8975964466482380577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/8975964466482380577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/11/crear-iconos-y-favicons.html' title='Crear iconos y favicons.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-5445524289430451052</id><published>2014-11-27T00:21:00.001+01:00</published><updated>2014-11-27T14:08:33.891+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enlaces"/><title type='text'>Captain Icon: Iconos vectoriales gratuitos.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Pack de iconos del Capitán Icono.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://captainicon.com&quot; title=&quot;Capitán Icono: Set gratuito de iconos vectoriales&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dremin.com/tripleclic/imgs/captain-icon-tripleclic.gif&quot; alt=&quot;Captain Icon: Free Vector icon set&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El diseñador &lt;a href=&quot;https://dribbble.com/mariodelvalle&quot; title=&quot;Diseñador Mario del Valle&quot;&gt;Mario del Valle&lt;/a&gt;, nos trae este set de iconos para descargar gratis, con más de 350 iconos vectoriales en múltiples formatos de imagen, EPS, PSD, PNG, SVG y Web Font, para utilizar en proyectos de diseño web, móvil e interfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes descargarlo gratis en &lt;a href=&quot;http://captainicon.com&quot; title=&quot;Free vector icon set&quot;&gt;captainicon.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/5445524289430451052/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/5445524289430451052' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5445524289430451052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5445524289430451052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/11/captain-icon-iconos-vectoriales.html' title='Captain Icon: Iconos vectoriales gratuitos.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-7035440681544592801</id><published>2014-10-14T10:53:00.000+02:00</published><updated>2014-10-14T10:53:16.643+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="aplicaciones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enlaces"/><title type='text'>Aplicación: Editor gráfico on-line.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;App online tipo Photoshop.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;A veces necesitamos hacer un retoque fotográfico, o realizar alguna pequeña edición gráfica desde un ordenador que no tiene un Photoshop o similar, y aunque existen alternativas como Paint Net, o Gimp, requieren descarga e instalación, y no es lo más rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autodesk ha sacado &lt;b&gt;Pixlr&lt;/b&gt;, una aplicación online para utilizar directamente desde nuestro navegador. Es sencilla, pero muy útil y completa, capas, filtros, niveles... con unas herramientas muy similares a las de Photoshop, incluso compartiendo muchos de sus atajos de teclado. Podemos utilizarlo directamente desde el siguiente enlace:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://pixlr.com&quot;&gt;pixlr.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/7035440681544592801/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/7035440681544592801' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7035440681544592801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7035440681544592801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/10/aplicacion-editor-grafico-on-line.html' title='Aplicación: Editor gráfico on-line.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-7808154184342719952</id><published>2014-09-28T13:05:00.000+02:00</published><updated>2014-09-28T13:14:03.141+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Internet"/><title type='text'>Enlazar un vídeo de YouTube desde un minuto y segundo concreto</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Comenzar a reproducir un vídeo enlazado de YouTube desde un punto exacto.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Para que la reproducción de un vídeo de YouTube comience desde el minuto y segundo que nosotros queremos, basta con agregar un pequeño código al final de la URL del vídeo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pongamos por ejemplo, que queremos ir al minuto 1 y 8 segundos. Pues al final de la ruta del vídeo añadimos el siguiente código:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot;&gt;#t=1m08s&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;El dígito antes de la &lt;b&gt;m&lt;/b&gt; marca el minuto, y el dígito antes de la &lt;b&gt;s&lt;/b&gt; marca el segundo. Si queremos comenzar en cualquier segundo antes del primer minuto, dejamos el minuto en 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, para el minuto 1:08, la URL quedaría así:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=I9KruI7DKwQ&lt;span class=&quot;remark&quot;&gt;#t=1m08s&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Comenzar o finalizar la reproducción de un vídeo incrustado de YouTube en un tiempo concreto.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Para controlar el momento en el que comienza o acaba la reproducción de un vídeo de YouTube incrustado en una página web, tenemos que añadir un código al final de la URL del vídeo, similar al ejemplo anterior, pero esta vez tenemos que escribirlo en segundos. Por ejemplo, si queremos ir al minuto &lt;b&gt;1:08&lt;/b&gt;, tendremos que decirle que comience en el segundo &lt;b&gt;68&lt;/b&gt;, dado que: &lt;i&gt;1 minuto = 60 segundos, + 8 segundos&lt;/i&gt;. Y el código es el siguiente:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot;&gt;?start=68&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Con ese código es suficiente, y se reproducirá hasta acabar el vídeo, pero si queremos decirle también dónde finalizar, pongamos por ejemplo el minuto &lt;b&gt;1:20&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(60 + 20 = segundo &lt;b&gt;80&lt;/b&gt;)&lt;/i&gt;, tras el código anterior añadimos este otro:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot;&gt;&amp;end=80&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Y el código incrustado nos quedaría así&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;programCode&quot;&gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/I9KruI7DKwQ&lt;span class=&quot;remark&quot;&gt;?start=68&amp;end=80&lt;/span&gt; &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/7808154184342719952/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/7808154184342719952' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7808154184342719952'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/7808154184342719952'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/09/enlazar-un-video-de-youtube-desde-un.html' title='Enlazar un vídeo de YouTube desde un minuto y segundo concreto'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-3727071419425147368</id><published>2014-07-03T21:02:00.003+02:00</published><updated>2014-07-19T12:54:16.419+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="afterfx"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="edicion de video"/><title type='text'>Remapeo de tiempo de precompo en AfterFx.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Time remapping preciso de precomposición en After Effects.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Cuando arrastramos una composición dentro de otra, podemos remapear el tiempo de esta precomposición arrastrada, con ella seleccionada en la línea de tiempo, pulsamos &lt;i&gt;Ctrl + Alt + T, o menú Capa/Tiempo/Activar remapeo de tiempo&lt;/i&gt;. Y ahora podemos añadir, mover y copiar claves para pausar, reducir, estirar, o crear bucles jugando con el tiempo de esta precomposición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero ojo, aún cuando ambas composiciones tienen el mismo número de fotogramas por segundo, podríamos encontrarnos con que algunas claves del remapeo de tiempo no muestran lo que realmente nosotros tenemos dentro de esa precomposición en el segundo que le estamos marcando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para evitar esto, y asegurarnos de que el tiempo que le marcamos coincide con el que realmente hay dentro de esa precompo, vamos a sus ajustes &lt;i&gt;(haciendo clic derecho sobre ella en la ventana de proyecto)&lt;/i&gt;, vamos a &lt;b&gt;Ajustes de composición&lt;/b&gt;, y luego en la pestaña &lt;b&gt;Avanzado&lt;/b&gt;, tenemos que tener marcada la casilla &lt;b&gt;Conservar velocidad de fotogramas cuando estén anidados o en la cola de procesamiento&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto nos aseguramos de que el tiempo al que le llamemosm con el time remapping en la otra composición donde la habíamos arrastrado, coincide con el tiempo correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recordemos que también tenemos &lt;a href=&quot;http://tripleclic.blogspot.com.es/2011/09/loops-con-claves-en-after-effects.html&quot;&gt;expresiones para crear bucles de remapeo de tiempo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/3727071419425147368/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/3727071419425147368' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/3727071419425147368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/3727071419425147368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/07/remapeo-de-tiempo-de-precompo-en-afterfx.html' title='Remapeo de tiempo de precompo en AfterFx.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-2146916676402486928</id><published>2014-06-07T13:54:00.003+02:00</published><updated>2014-06-07T14:05:45.957+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="edicion de video"/><title type='text'>Dimensión de píxel estirado vs píxel cuadrado.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Relación de fotogramas en píxel estirado y píxel cuadrado en diferentes formatos.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Tabla para relacionar el tamaño del fotograma de vídeo cuando está en píxel estirado o en píxel cuadrado, en diferentes formatos de vídeo:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table width=&quot;500&quot; cellspacing=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#eee&quot; align=&quot;center&quot; style=&quot;font-family:Verdana; font-size:12px; color:#333; box-shadow: 2px 2px 3px rgba(000,000,000,0.3), 2px 2px 15px rgba(000,000,000,0.3);
 border: 1px solid #336666;
 border-radius:15px 15px 15px 15px; -moz-border-radius:15px 15px 15px 15px; -webkit-border-radius:15px 15px 15px 15px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;5&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td width=&quot;100&quot; &gt;&lt;b&gt;Formato&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;b&gt;Dimensión de fotograma en pixel estirado&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Proporción de aspecto de píxel&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11px; font-style:italic&quot;&gt;Pixel Aspect Ratio (PAR)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Dimensión de fotograma en píxel cuadrado&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;width=&quot;100&quot; height=&quot;30&quot; style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;PAL SD 4:3&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;720 x 576&lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1,07&lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;768 x 576&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;width=&quot;100&quot; height=&quot;30&quot; style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;PAL SD 16:9 &lt;/td&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;720 x 576 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1,42 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt; 1024 x 576 &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;width=&quot;100&quot; height=&quot;30&quot; style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;NTSC SD 4:3 &lt;/td&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;720 x 480 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;0,9 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;720 x 534 &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;width=&quot;100&quot; height=&quot;30&quot; style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;NTSC SD 16:9&lt;/td&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;720 x 480 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1,2 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;854 x 480 &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;width=&quot;100&quot; height=&quot;30&quot; style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;HDV&lt;/td&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1440 x 1080 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1,33&lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1920 x 1080 &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;width=&quot;100&quot; height=&quot;30&quot; style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;HD 720p&lt;/td&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1280 x 720&lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1,0 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1280 x 720 &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;width=&quot;100&quot; height=&quot;30&quot; style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;HD 1080p &lt;/td&gt;  &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1920 x 1080 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1,0 &lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#fff&quot;&gt;1920 x 1080 &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;10&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/2146916676402486928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/2146916676402486928' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2146916676402486928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2146916676402486928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/06/dimension-de-pixel-estirado-vs-pixel.html' title='Dimensión de píxel estirado vs píxel cuadrado.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-784929801352435275</id><published>2014-05-30T20:53:00.003+02:00</published><updated>2017-04-21T02:41:00.533+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="afterfx"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="atajos de teclado"/><title type='text'>Atajos de teclado en After Effects.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Atajos útiles de teclado en After FX.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Recordemos que Adobe AfterFx no dispone de menú para configurarlos, pero podemos ver cómo editarlos manualmente en el siguiente artículo: &lt;a href=&quot;http://tripleclic.blogspot.com.es/2014/12/cambiar-los-atajos-de-teclado-de-after.html&quot; title=&quot;editar keyboard shortcuts&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Configurar los atajos de teclado de AfterFX&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasta que demos con nuestros atajos ideales, aquí tenemos un pequeño listado resumen de algunos atajos muy útiles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;F3: Con capa seleccionada, muestra u oculta la ventana de Control de Efectos.&lt;br /&gt;
F4: Muestra u oculta los Modos de fusión.&lt;br /&gt;
Ctrl + Alt + T: Activa el remapeo de tiempo en la capa seleccionada.&lt;br /&gt;
Ctrl + J: Resolución completa.&lt;br /&gt;
Ctrl + Shift + J: Resolución Mitad.&lt;br /&gt;
Ctrl+ Shift + Alt + J: Resolución Cuarto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; - En el timeline:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt + Shift + J: Cuadro de diálogo para ir al tiempo marcado. &lt;br /&gt;
Ctrl + Clic: Arrastrando por timeline, escuchas el audio sin necesidad de previsualización RAM.&lt;br /&gt;
J o K: Coloca el indicador a la clave de animación anterior o posterior.&lt;br /&gt;
I u O: Coloca el indicador en el inicio o final de la capa seleccionada.&lt;br /&gt;
Inicio o Fin: Coloca el indicador en el inicio o al final de la composición.&lt;br /&gt;
Shift + Inicio o Fin: Coloca el indicador en el inicio o el final del espacio de trabajo seleccionado.&lt;br /&gt;
Alt + Inicio o Fin: Mueve la capa seleccionada al inicio o al final.&lt;br /&gt;
Re Pag o Av Pag: Avananza o retrocede un fotograma con el indicador.&lt;br /&gt;
Shift + Re Pag o Av Pag: Avananza o retrocede 10 fotogramas con el indicador.&lt;br /&gt;
Alt + Re Pag o Av Pag: Mueve la capa seleccionada un fotograma.&lt;br /&gt;
Alt + Shift + Re Pag o Av Pag: Mueve la capa seleccionada un fotograma.&lt;br /&gt;
Flechas: Mueve 1px la capa seleccionada.&lt;br /&gt;
Shift + Flechas: Mueve 10px la capa seleccionada.&lt;br /&gt;
Ctrl + flechas izquierda o derecha: Avanza o retrocede un fotograma con el indicador.&lt;br /&gt;
Ctrl + flechas arriba o abajo: Selecciona la capa superior o inferior (omite las candadas).&lt;br /&gt;
Ctrl + Alt + flechas izquierda o derecha: Va al inicio o al final de la composición con el indicador.&lt;br /&gt;
Ctrl + Alt + Shift + flechas izquierda o derecha: salta entre los inicios y los finales de cualquier capa en el timeline.&lt;br /&gt;
Ctrl + Alt + Flechas arriba y abajo: Sube o baja la un nivel a la capa seleccionada.&lt;br /&gt;
Ctrl + Shift + Flecha arriba o abajo: Suma la capa superior o inferior a la selección múltiple de capa.&lt;br /&gt;
Clic central: Panning horizontal y vertical.&lt;br /&gt;
Ruleta: Pannin vertical por capas.&lt;br /&gt;
Ruleta + Ctrl: Panning vertical por espacio de 3 capas.&lt;br /&gt;
Ruleta + Alt: Zoom (horizontal, en tiempo).&lt;br /&gt;
Ruleta + Shift: Panning horizontal (en tiempo)&lt;br /&gt;
* numérico: Crea un marcador en el punto actual de la capa seleccionada, o del timeline sin ninguna capa seleccionada.&lt;br /&gt;
U: De la capa seleccionada, despliega sólo las propiedades que contengan alguna clave de animación.&lt;br /&gt;
P: Despliega la de Posición&lt;br /&gt;
S: Despliega la de Escala.&lt;br /&gt;
T: Despliega la de Opacidad.&lt;br /&gt;
A: Despliega la de punto de anclaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;- Con clave de animación seleccionada:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ctrl + Clic: Convierte la clave (a cada clic alterna entre los modos de curva).&lt;br /&gt;
Ctrl + Shift + F9: Convierte la clave en acelerada (sólo cuando la clave está en modo lineal)&lt;br /&gt;
Shift + F9: Convierte la clave en decelerada (sólo cuando la clave está en modo lineal)&lt;br /&gt;
F9: Convierte la clave en curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Esto es un resumen del&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;http://help.adobe.com/es_ES/aftereffects/cs/using/WSCEBCDB03-0A9C-459e-873E-F5A10520F24A.html&quot;&gt;Listado completo de Adobe.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;(Mismo listado en &lt;a href=&quot;http://helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html&quot;&gt;inglés&lt;/a&gt;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/784929801352435275/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/784929801352435275' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/784929801352435275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/784929801352435275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/05/atajos-de-teclado-en-after-effects.html' title='Atajos de teclado en After Effects.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-5303072772193445424</id><published>2014-05-15T11:45:00.002+02:00</published><updated>2014-05-15T12:07:55.949+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Apple"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="edicion de video"/><title type='text'>Exportar mp4 compatible con iPhone</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Valores de codificación H.264 para dispositivos móviles con iOS.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;No todos los vídeos en &lt;b&gt;MP4&lt;/b&gt; reproducidos en &lt;b&gt;HTML5&lt;/b&gt; se ven siempre en todos los dispositivos, sobre todo en los móviles con sistemas &lt;b&gt;iOS&lt;/b&gt; antiguos, para ello hay que especificarle unos valores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al exportar un vídeo de un programa de edición o codificarlo con el códec &lt;b&gt;H264&lt;/b&gt;, hemos de tener en cuenta los siguientes valores:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;color:#777777; margin-left:30px; margin-bottom:7px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Multiplexador:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left:45px;&quot;&gt;Multiplexación: &lt;b&gt;MP4&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Compatibilidad de flujo: &lt;b&gt;Estándar&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;color:#777777; margin-left:30px; margin-bottom:7px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left:45px;&quot;&gt;Códec: &lt;b&gt;MainConcept H.264 Vídeo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Perfil: &lt;b&gt;Línea de base&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Nivel: &lt;b&gt;3.0&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En Ajustes de la velocidad de bits, podemos poner tanto CBR (constante) como VBR (variable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tener en cuenta que con el Perfíl Línea de base en Nivel 3,0 del compresor H.264 hay unas limitaciones de tamaño, que varían dependiendo del Píxel Aspect Ratio (PAR) del vídeo y de su velocidad de fotogramas por segundo (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, en vídeos con PAR 1,00 (píxel cuadrado) y de hasta 25 fps, la resolucion del vídeo está limitada a &lt;b&gt;720x540&lt;/b&gt; en el caso de 4:3, y &lt;b&gt;746x420&lt;/b&gt; en 16:9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/H.264#Levels&quot;&gt;H.264 Levels&lt;/a&gt; de la Wikipedia, algunos ejemplos de limitación son 720×480@30.0fps y 720×576@25.0fps para salidas en PAR 1,00 de vídeo procedente de PAR 1,09 (píxel estirado DV PAL).&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/5303072772193445424/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/5303072772193445424' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5303072772193445424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5303072772193445424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/05/exportar-mp4-compatible-con-iphone.html' title='Exportar mp4 compatible con iPhone'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-5147434543439901756</id><published>2014-01-13T01:20:00.001+01:00</published><updated>2014-01-19T12:20:19.976+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3dsmax"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="afterfx"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tutoriales"/><title type='text'>Sincronizar elementos entre 3dsmax y AfterFX.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Cómo enlazar una escena de 3ds Max a After Fx mediante Compositor Link.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Podemos conectar una escena de 3D Studio Max con After Effects para llevarmos movimientos de cámara, objetos, etc, y sincronizar cosas en postproducción. Para enlazar ambas escenas vamos a utilizar el Compositor Link de AfterFx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que tener en cuenta que After Fx trabaja con sprites planos, así que los elemenos que le enviemos deberían ser cámaras, nulls o planos, si son modelos 3D, AfterFx nos los mostrará simplemente como planos tomando sus ejes locales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos a 3dsMax, Seleccionamos los elemenos que queremos llevarnos, y creamos un State. &lt;i&gt;Menú Rendering / State Sets&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez en la ventana de State Sets, con los elementos seleccionados damos al botón de grabación, el icono redondo a la derecha de &quot;Objects&quot;, esto nos añadirá los elementos seleccionados a un State.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y en esa misma ventana, un poco más abajo, en Compositor Link, damos a &lt;i&gt;Create Link&lt;/i&gt;, y guardamos el archivo .sof&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos a AfterFx, abrimos el menú &lt;i&gt;Archivo / Open Compositor Link (Autodesk)&lt;/i&gt; y damos a &lt;i&gt;Create Link&lt;/i&gt;, para seleccionar el archivo .sof que acabamos de guardar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y con esto tendremos los objetos (representados como planos) con sus parámetros de animación y cámaras de la escena de 3ds max.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Peculiaridades&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Los objetos enviados de 3dsmax a After, no llevarán las curvas de animación originales, lo que hará será respetar la animación que tiene, pero con una clave por cada fotograma.  Los enviados de After a 3dsmax sí mantendrán las claves que tenían en After, pero con valores lineales, omitiendo los in/out de las curvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enviar de After Fx a 3ds Max, hacemos lo mismo pero en orden inverso, primero creamos el link en el compositor Link de After Fx, y después, en 3ds Max, damos a crear link en el State Sets. Pero hay que tener en cuenta 3 cosas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Que sólo nos enviará las capas de After que tengan el definidor de capa 3d activado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Que los objetos en el espacio 3D de After tienen unos valores internos de colocación para ese espacio, al llevarlos a 3dsmax es muy probable que nos aparezcan todos ignorando estos valores, sobre todo los de rotación, o posados todos sobre el espacio 2D del suelo. En el espacio 2D del suelo sí mantendrán su posición y animación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Que sólo nos llevará un objeto por cada referencia en el proyecto, es decir, que ignorará las copias. Si en el timeline tenemos 2 planos que son copia uno del otro y ambos hacen referencia a un mismo sólido en la biblioteca, sólo nos llevará uno. Si queremos llevarnos 2, tendremos que tener 2 sólidos en la biblioteca, y cada plano hacer referencia a uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando enviamos objetos de 3dsmax a After esto no pasa, ya que todas las instancias las interpreta como objetos independientes, cada una con su referencia en la biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta conexión es útil principalmente para enviar de 3dsmax a After, no tanto a la inversa. En 3dsmax podemos tocar la escena y en After actualizar esta conexión, pero en una escena llevada a 3dxmax y tocada en After no es recomendable volverla a llevar a 3dsmax, pues los objetos perderán sus rotaciones originales y se perderán algunos valores.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Cómo instalar el Compositor Link en After Effects&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Para instalar o activar el Compositor Link en After Effects, debemos copiar unos archivos que vienen en las carpetas de 3dsMax, que por defecto deberían estar en:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2013\ExternalPlugins\CS5\Windows\&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe.AfterFX.dll&lt;br /&gt;
Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.dll&lt;br /&gt;
Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.Loader&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y hemos de copiarlos respectivamente en las siguientes carpetas los siguientes archivos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Adobe.AfterFX.dll&lt;br /&gt;
Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files\Plug-ins\AEGP&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.Loader&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;La carpeta &quot;AEGP&quot;, debemos crearla&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, al abrir AfterFx, en el menú &lt;i&gt;Archivo&lt;/i&gt; aparecerá &lt;i&gt;Open Compositor Link (Autodesk)&lt;/i&gt; que antes no nos aparecía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: los mismos archivos del 3dsMax 2013 para el AfterFx CS5 sirven para el CS6, copiando los archivos en la misma ruta correspondiente al CS6.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/5147434543439901756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/5147434543439901756' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5147434543439901756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5147434543439901756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/01/sincronizar-elementos-entre-3dsmax-y.html' title='Sincronizar elementos entre 3dsmax y AfterFX.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-790756213954836642</id><published>2014-01-13T01:05:00.001+01:00</published><updated>2014-01-13T01:05:50.829+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3dsmax"/><title type='text'>Morpher procedente de simetría, bajo el Skin.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Crear Morphers en objetos con Skin, a partir de simetría en 3DS Max.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;En &lt;b&gt;3dsmax&lt;/b&gt;, cuando tenemos un objeto con &lt;b&gt;Skin&lt;/b&gt;, y debajo de ese Skin queremos aplicar un &lt;b&gt;Morpher&lt;/b&gt;, a veces éstos no funcionan bien si proceden de objetos modelados con el modificador &lt;b&gt;Symmetry Tool&lt;/b&gt;, y se rompen. Cuando esto sucede puede es porque el modificador de simetría, a veces, sobre todo en los vértices de unión, puede cambiar el número de ID de los vértices en la malla, que el Skin utiliza de referencia para el pesado a los Huesos, y esto hace que aunque la topología de malla es visualmente idéntica, los números asignados a los vértices de una y otra son distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si utilizamos mallas 3D con el modificador de simetría, corremos el riesgo de mover vértices del centro, y es muy sensible a cambiar la numeración de la topología de vértices, y entonces ya no funciona bien en el Morph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para modelar con simetría, podemos usar la herramienta &lt;i&gt;(no modificador)&lt;/i&gt; de simetría, que está en: &lt;b&gt;Graphite Modeling Tools / Polygon Modeling / Symmetry Tools&lt;/b&gt;, que nos permite (sobre objetos simétricos) modelar sólo un lado, y aplicar los cambios al opuesto. Para que esta herramienta funcione, hay que hacer clic con ella en &lt;b&gt;pick object&lt;/b&gt; sobre el objeto simétrico, antes de tocar ningún lado (mientras aún es simétrico), de otra manera no detectaría la simetría, y después modelar, y hacer clic en &lt;b&gt;&quot;+ to -&quot;&lt;/b&gt; o en &lt;b&gt;&quot;- to +&quot;&lt;/b&gt; para pasar la forma de un lado al otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos utilizar el modificador de simetría sobre esa malla si queremos como referencia para después borrarlo y aplicar la simetría del Symmetry Tools.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/790756213954836642/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/790756213954836642' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/790756213954836642'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/790756213954836642'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2014/01/morpher-procedente-de-simetria-bajo-el.html' title='Morpher procedente de simetría, bajo el Skin.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-5528537141140053820</id><published>2013-07-28T21:38:00.001+02:00</published><updated>2013-07-28T21:38:43.676+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cakewalk Music Creator"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MIDI"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="música"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="teclado"/><title type='text'>Usar el teclado de su ordenador como MIDI en Cakewalk Music Creator 6</title><content type='html'>&lt;h3&gt;C&amp;oacute;mo usar el teclado de su ordenador para tocar m&amp;uacute;sica en Cakewalk Music Creator 6 Touch&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&amp;iquest;Alguna vez ha querido tocar m&amp;uacute;sica utilizando el teclado de su ordenador, en esas ocasiones en que no tiene un teclado de m&amp;uacute;sica MIDI disponible? Componer canciones a&amp;ntilde;adiendo notas con las pulsaciones de su teclad es una caracter&amp;iacute;stica de la que disponen la mayor parte de programas de creaci&amp;oacute;n de m&amp;uacute;sica. Pero por desgracia, esta caracter&amp;iacute;stica no est&amp;aacute; disponible en Cakewalk Music Creator 6 Touch, m&amp;aacute;s pensado para las pantallas t&amp;aacute;ctiles o los teclados MIDI reales.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;Por ello, parec&amp;iacute;a interesante y necesario encontrar una forma de &lt;strong&gt;utilizar el teclado de su ordenador como teclado MIDI&lt;/strong&gt; que pudiera ser &lt;strong&gt;reconocido por Music Creator 6&lt;/strong&gt;, como una forma de componer borradores de canciones incluso en su ordenador port&amp;aacute;til u otras situaciones en que no tuviera un teclado MIDI a mano.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNbKPZSixmxB4ys79e3zR4LVBbrpVherMS8iyCPMg_xGHfgZnq9NtBmZyIJ6lYBBTePlAfIpwvia_ilBhyphenhyphenWsBd31XbW-KEcFcXv80XAxkljMp-_Lw764H_Ch3BoDWisaT5Bfmj42AXKt4/s1600/Computer-keyboard-as-music-keyboard.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Usar teclado de ordenador como teclado de m&amp;uacute;sica&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNbKPZSixmxB4ys79e3zR4LVBbrpVherMS8iyCPMg_xGHfgZnq9NtBmZyIJ6lYBBTePlAfIpwvia_ilBhyphenhyphenWsBd31XbW-KEcFcXv80XAxkljMp-_Lw764H_Ch3BoDWisaT5Bfmj42AXKt4/s1600/Computer-keyboard-as-music-keyboard.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;


&lt;h3&gt;C&amp;oacute;mo hacer que Cakewalk Music Creator 6 Touch reconozca el teclado de su ordenador como una entrada MIDI&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;El procedimiento necesario para que, en general, cualquier aplicaci&amp;oacute;n de creaci&amp;oacute;n musical reconozca el teclado de su ordenador como un teclado MIDI, deber&amp;iacute;a seguir los siguientes pasos:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Un teclado MIDI virtual deber&amp;iacute;a &lt;strong&gt;capturar las pulsaciones de teclas&lt;/strong&gt; del teclado de su ordenador, interpret&amp;aacute;ndolas como MIDI.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Esta informaci&amp;oacute;n MIDI deber&amp;iacute;a ser &lt;strong&gt;redirigida&lt;/strong&gt; de la salida del teclado virtual a la &lt;strong&gt;entrada MIDI&lt;/strong&gt; de su programa de creaci&amp;oacute;n musical.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicWQicX5GnZYsJBigZZpa2FTRIGfAkG8s7Kf7LTA4hLDQnEaO_n67GVV4w06ppCdrhg4o6AmZFMHnEYER5N0dXz1HEIxvcltgNsMRDhc2DZwhundakBHmlfAB-u6e-rpbX5V9PvDJqvbk/s1600/Teclado-ordenador-MIDI.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicWQicX5GnZYsJBigZZpa2FTRIGfAkG8s7Kf7LTA4hLDQnEaO_n67GVV4w06ppCdrhg4o6AmZFMHnEYER5N0dXz1HEIxvcltgNsMRDhc2DZwhundakBHmlfAB-u6e-rpbX5V9PvDJqvbk/s1600/Teclado-ordenador-MIDI.jpg&quot; alt=&quot;Usar teclado de ordenador como MIDI&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;As&amp;iacute; pues, hacer que su teclado funcione con Music Creator es m&amp;aacute;s sencillo de lo que parece, una vez que dispone de los siguientes programas gratuitos instalados:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;VMPK&lt;/b&gt;. Se trata de un proyecto de c&amp;oacute;digo abierto, cuyo nombre significa &lt;i&gt;Teclado de Piano MIDI Virtual&lt;/i&gt; (Virtual MIDI Piano Keyboard). VMPK reconocer&amp;aacute; las pulsaciones de tecla que se produzcan en el teclado de su ordenador como si fuesen una entrada MIDI. Este programa puede descargarse &lt;a href=&quot;http://vmpk.sourceforge.net/&quot;&gt;en este enlace&lt;/a&gt;, habiendo tambi&amp;eacute;n otras descripciones avanzadas de su uso y configuraci&amp;oacute;n en su propia p&amp;aacute;gina oficial.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;loopMIDI&lt;/b&gt;. Este programa, creado por Tobias Erichsen, proporciona una forma fiable y extremadamente sencilla para redirigir sus cables MIDI virtuales entre sus programas y dispositivos. A diferencia de otros programas populares pero actualmente desactualizados, como MIDIYoke, loopMidi funcionar&amp;aacute; con sistemas que van desde Windows XP a Windows 8, con soporte para versiones de 32 y de 64 bits. El programa puede descargarse de la p&amp;aacute;gina web del autor, &lt;a href=&quot;http://www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.html&quot;&gt;en este enlace&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;br/&gt;
&lt;h3&gt;Pasos detallados para utilizar el teclado de su ordenador como un dispositivo de entrada MIDI en Music Creator 6 Touch&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Una vez que tenga Cakewalk Music Creator 6 Touch instalado en su ordenador, junto con las otras dos utilidades de software previamente mencionadas, s&amp;oacute;lo tendr&amp;aacute; que seguir los pasos que se mencionan a continuaci&amp;oacute;n para poder tocar y grabar m&amp;uacute;sica utilizando el teclado de su ordenador.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;En primer lugar, &lt;strong&gt;ejecute loopMIDI&lt;/strong&gt; arrancando el archivo loopMIDI.exe. La primera vez que lo arranque deber&amp;aacute; &lt;strong&gt;crear un nuevo puerto de redirecci&amp;oacute;n MIDI&lt;/strong&gt;. Para ello, pulse el bot&amp;oacute;n con el s&amp;iacute;mbolo de m&amp;aacute;s (&lt;strong&gt;+&lt;/strong&gt;) para crear este nuevo puerto MIDI. En el ejemplo, utilizamos el nombre por defecto para el puerto de redirecci&amp;oacute;n, &lt;i&gt;loopMIDI Port&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMuzjJIVF22-C7Cu9RP_9QrB0rVWJK1eHbHo3ZVFezBzTA8JGeFK3uOBtGjnLBU_4oiyNNVsQt6YDDDgVuH7dBk0T-VAe3VDI9YXLxlQH_0bohXNABWTYURFU4oD5xJhDiY5mDdgHGP4/s1600/add-new-MIDI-port.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMuzjJIVF22-C7Cu9RP_9QrB0rVWJK1eHbHo3ZVFezBzTA8JGeFK3uOBtGjnLBU_4oiyNNVsQt6YDDDgVuH7dBk0T-VAe3VDI9YXLxlQH_0bohXNABWTYURFU4oD5xJhDiY5mDdgHGP4/s1600/add-new-MIDI-port.jpg&quot; alt=&quot;A&amp;ntilde;adir un nuevo puerto MIDI&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;Tenga en cuenta que &lt;strong&gt;no debe cerrar loopMIDI&lt;/strong&gt;, ya que este programa tiene que seguir ejecut&amp;aacute;ndose para que el redireccionamiento MIDI surta efecto.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;El siguiente paso consiste en ejecutar &lt;b&gt;VMPK.exe&lt;/b&gt; para arrancar el software que act&amp;uacute;a como el teclado MIDI virtual. Desde ese momento, VPMK comenzar&amp;aacute; a capturar las pulsaciones del teclado de su ordenador como si se tratase de una entrada MIDI, siempre y cuando su ventana se encuentre seleccionada como la ventana activa actual de Windows. Seleccione &lt;b&gt;&lt;i&gt;Edit &amp;gt; MIDI Connections&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (editar conexiones MIDI) para configurar la salida MIDI de este programa en cuesti&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_dq3ptNx3yb3fnOsxPc4zX1pqYd8T45n43CcVbPdO-SObwRt_EbcnOcEAMl9IQwF67GKXozvl8ZiK3dMXXm0AmAsf41mjCuhiR5Zyz-NhVQQcMuueOm7h_PWLIxyTVNAzWsDFwX00QQA/s1600/edit-keyboard-MIDI-connections.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;editar conexiones MIDI virtuales&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_dq3ptNx3yb3fnOsxPc4zX1pqYd8T45n43CcVbPdO-SObwRt_EbcnOcEAMl9IQwF67GKXozvl8ZiK3dMXXm0AmAsf41mjCuhiR5Zyz-NhVQQcMuueOm7h_PWLIxyTVNAzWsDFwX00QQA/s1600/edit-keyboard-MIDI-connections.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;Necesitamos que la salida de este teclado virtual vaya hacia el puerto de redirecci&amp;oacute;n MIDI que acabamos de crear. Por ello, dentro del men&amp;uacute; de configuraci&amp;oacute;n MIDI de VMPK seleccionaremos el nombre del nuevo puerto de loopMIDI como &lt;b&gt;&lt;i&gt;Output MIDI Connection&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (conexi&amp;oacute;n de salida MIDI). En este ejemplo, seleccionaremos el puerto de redirecci&amp;oacute;n reci&amp;eacute;n creado, de nombre “&lt;i&gt;loopMIDI Port&lt;/i&gt;”, y pulsaremos OK.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLncyeV79FBKNdnAB6bHWS6dwfi03xOl7ZH-pI54BUm8WF7sUkEEU4xyeXxzKs-uyq3aswR2yF8yjfClPS54bAgInBBZy-qXVZrTRRcYky2cpBVyH1VOyJf65QkTOwzbtLGCTBFoQ-g84/s1600/VMPK-output-MIDI-configuration.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;conexi&amp;oacute;n MIDI de salida&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLncyeV79FBKNdnAB6bHWS6dwfi03xOl7ZH-pI54BUm8WF7sUkEEU4xyeXxzKs-uyq3aswR2yF8yjfClPS54bAgInBBZy-qXVZrTRRcYky2cpBVyH1VOyJf65QkTOwzbtLGCTBFoQ-g84/s1600/VMPK-output-MIDI-configuration.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;He aqu&amp;iacute; cuando llegamos a &lt;b&gt;Cakewalk Music Creator 6 Touch&lt;/b&gt;. En este punto, reconocemos las pulsaciones del teclado, y las enviamos a un puerto MIDI que las redirecciona como una nueva entrada MIDI. As&amp;iacute; que el pr&amp;oacute;ximo paso consiste en configurar Music Creator 6 para que utilice este puerto virtual como su &lt;b&gt;entrada MIDI&lt;/b&gt;. Dentro de Music Creator, abra el men&amp;uacute; de preferencias seleccionando &lt;b&gt;&lt;i&gt;Edit &amp;gt; Preferences&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_NnaC5yk90mHpiOWScm-JrlHxpQUONv_hex8EiOpiCsGviAG_XnQJnsB-AZoNc13dWupK2hIIkexfjPpqtu6-mBbQ2TeE5-8ghtKCKhx3pHxFkFbnmaPIlmP9iXnv1wVwGQVpNt0Glvo/s1600/edit-music-creator-6-preferences.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;editar las preferencias de Music Creator&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_NnaC5yk90mHpiOWScm-JrlHxpQUONv_hex8EiOpiCsGviAG_XnQJnsB-AZoNc13dWupK2hIIkexfjPpqtu6-mBbQ2TeE5-8ghtKCKhx3pHxFkFbnmaPIlmP9iXnv1wVwGQVpNt0Glvo/s1600/edit-music-creator-6-preferences.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;Dentro de la ventana de preferencias de Music Creator, seleccione&lt;b&gt;&lt;i&gt;Devices&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (dispositivos) dentro de la categor&amp;iacute;a &lt;i&gt;Inputs&lt;/i&gt; (entradas). Busque el nombre del &lt;strong&gt;puerto MIDI virtual&lt;/strong&gt; que acabase de crear - en nuestro ejemplo, su nombre es &lt;i&gt;loopMIDI Port&lt;/i&gt;. Seleccione este puerto marcando la casilla a la izquierda de su nombre en la categor&amp;iacute;a de entradas MIDI, y pulse OK.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXXdbZleTudDkzzGaCtiRIzfxzi5MWST54Izg2-uNxOlAVefXKd8lSiCE_fSW7FWiDIH_E8FYCmDwT7C5PrCOn37Vppq66w5cVYvCfbpWeNA8dxTnZmZwlGDTB4Cie8gGP-jScv42MCzs/s1600/input-loop-MIDI-port-cakewalk.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dispositivos MIDI de entrada en Cakewalk Music Creator&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXXdbZleTudDkzzGaCtiRIzfxzi5MWST54Izg2-uNxOlAVefXKd8lSiCE_fSW7FWiDIH_E8FYCmDwT7C5PrCOn37Vppq66w5cVYvCfbpWeNA8dxTnZmZwlGDTB4Cie8gGP-jScv42MCzs/s400/input-loop-MIDI-port-cakewalk.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;iframe align=&quot;left&quot; frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-na.amazon-adsystem.com/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;nou=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=eserranocom-20&amp;amp;o=1&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=tf_til&amp;amp;asins=B00466HM28&quot; style=&quot;align: left; height: 245px; padding-right: 20px; padding-top: 5px; width: 131px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;&amp;iexcl;Y eso es todo! &lt;b&gt;Cakewalk Music Creator reconocer&amp;aacute; las pulsaciones en el teclado como una entrada MIDI&lt;/b&gt; (siempre y cuando la ventana del teclado virtual VMPK sea la ventana activa de Windows, y siempre que el software de loopMIDI siga ejecut&amp;aacute;ndose) permiti&amp;eacute;ndole grabar las notas (e incluso grabaciones nota a nota) de sus canciones, introducidas directamente desde el teclado de su ordenador.&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;Incluso cuando no hay nada m&amp;aacute;s adecuado que un teclado de m&amp;uacute;sica MIDI completo, esta soluci&amp;oacute;n es bastante efectiva para ahorrar tiempo si no tiene un teclado MIDI a mano, o si est&amp;aacute; creando m&amp;uacute;sica con su port&amp;aacute;til mientras viaja.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/5528537141140053820/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/5528537141140053820' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5528537141140053820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/5528537141140053820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2013/07/usar-el-teclado-de-su-ordenador-como.html' title='Usar el teclado de su ordenador como MIDI en Cakewalk Music Creator 6'/><author><name>ESV</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00378746204489625224</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNbKPZSixmxB4ys79e3zR4LVBbrpVherMS8iyCPMg_xGHfgZnq9NtBmZyIJ6lYBBTePlAfIpwvia_ilBhyphenhyphenWsBd31XbW-KEcFcXv80XAxkljMp-_Lw764H_Ch3BoDWisaT5Bfmj42AXKt4/s72-c/Computer-keyboard-as-music-keyboard.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-6313838725524963443</id><published>2013-05-23T21:00:00.001+02:00</published><updated>2013-05-23T21:01:01.528+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="edicion de video"/><title type='text'>&amp;iexcl;Dentro V&amp;iacute;deo!</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Vídeo 3D Frikimusical.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
De la mano de uno de nuestros redactores y diseñadores &lt;a href=&quot;http://www.dremin.com&quot; target=&quot;blank&quot; title=&quot;Rael del Fraile - Diseñador y Animador 3D&quot;&gt;Rael del Fraile&lt;/a&gt;, nos llega este vídeo 3D del pequeño &lt;i&gt;robot cabezudo&lt;/i&gt; de Star Wars, bailando al &lt;i&gt;Rey del Pop&lt;/i&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/I9KruI7DKwQ?rel=0&amp;hd=1&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br/&gt;
&lt;p&gt;Bien, ya podéis comentar por ahí que vosotros habéis visto a &lt;a href=&quot;http://www.dremin.com/video/r2-dance.html&quot; title=&quot;R2 Dance&quot;&gt;R2D2 bailando a Michael Jackson&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/6313838725524963443/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/6313838725524963443' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6313838725524963443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/6313838725524963443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2013/05/v.html' title='&amp;iexcl;Dentro V&amp;iacute;deo!'/><author><name>ESV</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00378746204489625224</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/I9KruI7DKwQ/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6961016478985825604.post-2169768768439288749</id><published>2013-05-22T16:11:00.000+02:00</published><updated>2013-05-30T04:31:25.237+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="audio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="hardware"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tutoriales"/><title type='text'>Auriculares: Guía rápida, dB, Ohm, Hz.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;¿Qué Auriculares / Cascos comprar?&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Vamos a simplificar todo lo de los &lt;b&gt;Ohm&lt;/b&gt; (Ohmios), &lt;b&gt;dB&lt;/b&gt; (Decibelios) y &lt;b&gt;Hz&lt;/b&gt; (Hertzios). Hay mucha información técnica por internet explicando qué son, pero no responde a la pregunta rápida de &lt;b&gt;¿qué necesito valorar a la hora de comprar unos auriculares?&lt;/b&gt;, TripleClic pretende hacer la vida más sencilla, así que vamos a simplificar todo eso a un lenguaje más humano:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;¿Qué son, para qué sirven y qué importancia tienen los Ohm, dB y Hz?&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ohm:&lt;/b&gt; Los Ohmios son la &lt;b&gt;Impedancia&lt;/b&gt; de los cascos, o en castellano: la resistencia que ofrecen al paso de la corriente, esto determina la potencia que llega con respecto a la que se le envía. A más Ohms más potencia necesita para funcionar. Si la resistencia es muy alta, necesita de un amplificador. En las características técnicas suelen venir en valor nominal, 16, 24 o 32 es lo habitual y para nuestros propósitos está bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;dB:&lt;/b&gt; Los Decibelios son el &lt;b&gt;Nivel de presión de sonido (SPL)&lt;/b&gt;, o la &lt;b&gt;potencia de volumen&lt;/b&gt;. Valores de dB más altos hacen que el auricular se escuche más alto, pero también que distorsione antes, a más volumen más cerca de la distorsión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Hz:&lt;/b&gt; Hertzios son la &lt;b&gt;Frecuencia de audio&lt;/b&gt;, y realmente es el &lt;b&gt;dato importante&lt;/b&gt; a tener en cuenta a la hora de determinar la calidad. Es el rango de frecuencias que reproduce el auricular, para escuchar más los agudos y graves, suele venir en valores de mínimo y máximo, mejor a rangos más grandes con el mínimo más bajo y el máximo más alto. El oído humano capta rangos entre 20 a 20.000 Hz.&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Conclusión, ¿qué necesito?.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Pues si eres un técnico de sonido, o un entendido y tienes un equipo de sonido considerable, probablemente no necesites leer esto, e incluso discrepes con algunos puntos, pero si eres un usuario de ordenadores, un jugón o un diseñador, y lo que quieres son unos cascos para el PC o el portátil, lo único que necesitas valorar es:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A mayor dB más volumen. Entorno a 112 dB/mW es lo habitual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A mayor Ohm más resistencia y requiere más potencia o menos volumen alcanza, 16, 24 o 32 nominal es lo habitual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A mayor rango de Hz capta más frecuencias de sonido y es más calidad. &lt;b&gt;Este es el dato a valorar&lt;/b&gt; 20-20.000 Hz está bien, a partir de ahí, mayor rango &lt;i&gt;(12-28.000 Hz, por ejemplo)&lt;/i&gt; da más calidad, y menor rango &lt;i&gt;(21-18.000 Hz, por ejemplo)&lt;/i&gt; da menos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tripleclic.blogspot.com/feeds/2169768768439288749/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6961016478985825604/2169768768439288749' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2169768768439288749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6961016478985825604/posts/default/2169768768439288749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tripleclic.blogspot.com/2013/05/auriculares-guia-rapida-db-omnios-hz.html' title='Auriculares: Guía rápida, dB, Ohm, Hz.'/><author><name>Dremin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11119627208961403852</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.dremin.com/blog/avatar_60x60.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry></feed>