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	<title>Tartofrez</title>
	
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	<description>jeux de rôle, et divagations diverses...</description>
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		<title>Honte, Ryuutama et Di6dent.</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:25:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Lapin marteau]]></category>
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		<description><![CDATA[Vous connaissez la blague du type qui lance une souscription pour le premier jeu de sa maison d&#8217;édition fraîchement créée et qui est tellement surpris par le nombre de souscripteurs et les turpitudes de la vraie vie qu&#8217;il en oublie même d&#8217;en parler sur son propre site ? Moi pas. Je ne vois d&#8217;ailleurs pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://fr.ulule.com/ryuutama/"><img class="alignleft" src="http://ulule.me/presales/5730/ryuutama-1.jpeg" alt="" width="243" height="338" /></a>Vous connaissez la blague du type qui lance une souscription pour le premier jeu de sa maison d&#8217;édition fraîchement créée et qui est tellement surpris par le nombre de souscripteurs et les turpitudes de la vraie vie qu&#8217;il en oublie même d&#8217;en parler sur son propre site ? Moi pas. Je ne vois d&#8217;ailleurs pas de quoi vous parlez. Du tout. Voici donc un peu de pub pour <em><strong>Ryuutama</strong></em>, le premier jeu des <a href="http://lapinmarteau.com/" target="_blank">éditions Lapin Marteau.</a></p>
<p><em><strong>Ryuutama</strong></em> se définit comme un jeu de <em>fantasy naturaliste</em>. Situé dans un univers médiéval à l’occidentale mais néanmoins influencé par le fantastique nippon, et où les dragons ont façonné tout ce qui les entoure et personnifient la plupart des phénomènes naturels (saisons, climats, paysages, etc.), les joueurs incarnent des voyageurs parcourant le monde. Chacun possède ses propres capacités (artisan, chasseur, guérisseur, fermier, ménestrel, marchand ou noble) et un rôle bien précis au sein de leur petite communauté : cartographe, chroniqueur, intendant, etc.</p>
<p>Dans l’ombre, une créature merveilleuse les protège: un homme dragon ! Avide de découvrir l’histoire de leur périple et d’orienter ce dernier, il est le témoin discret et privilégié de leurs aventures. En effet, chargé de nourrir ses lointains cousins, les dragons des saisons, et donc de faire grandir le monde, il leur donne la seule nourriture qui leur convient : la substance même des récits des voyageurs !</p>
<p>À mille lieues de mettre l’accent sur les combats et les oppositions à outrance, <em><strong>Ryuutama </strong></em>se concentre surtout sur l’aventure collective, les relations simples et positives (camaraderie, amitié, entraide, etc.), l’exploration dans une nature parée de ses plus beaux paysages et dont la beauté force l’émerveillement permanent.</p>
<p><strong><em>Ryuutama </em></strong>est un jeu de rôle japonais écrit par Atsuhiro Okada qui se distingue notamment par :<br />
- son ambiance résolument positive et très proche de certains films d&#8217;animation du studio Ghibli (Mon voisin Totoro, etc.) et qui lui a valu le surnom de &laquo;&nbsp;<em>Feelgood RPG</em>&nbsp;&raquo; ;<br />
- le fait que le meneur de jeu ait aussi un personnage (l&#8217;homme dragon) ;<br />
- la volonté d&#8217;aider les joueurs à s&#8217;initier à l&#8217;animation de parties de JDR ;<br />
- de nombreux mécanismes assez déroutants au départ pour les joueurs occidentaux.</p>
<p>Pour en savoir plus ou participer à la souscription : <a href="http://fr.ulule.com/ryuutama/" target="_blank">http://fr.ulule.com/ryuutama/</a></p>
<p>Vous trouverez également une preview sur le jeu ici : <a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/Ryuutama_presentation2.pdf" target="_blank">preview PDF</a><br />
Ainsi que les feuilles de persos : <a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/Haruka-FdP-light.pdf" target="_blank">voyageur</a>, <a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/Asterion-FDP_light.pdf" target="_blank">homme dragon</a>.</p>
<p>De plus, voici quelques illustrations vous permettant de vous faire une meilleure idée du jeu en cliquant sur les miniatures ci-dessus.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/champbataille2.jpg"></a><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/roles2.jpg"></a><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/PC.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1955" title="PC" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/PC-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/HD2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1956" title="HD2" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/HD2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/champbataille2.jpg"> </a><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/roles21.jpg"></a><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/87weather22.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1962" title="87weather22" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/87weather22-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/55mahou.jpg"> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1963" title="55mahou" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/55mahou-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/reussiteouechec.jpg"> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1964" title="reussiteouechec" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/reussiteouechec-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/roles21.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1959" title="roles2" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/roles21-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/champbataille21.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1960" title="champbataille2" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/champbataille21-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p><img class="size-medium wp-image-1952 alignright" title="di6dent#5" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/05/di6dent5-181x300.jpg" alt="" width="181" height="300" />Pour information, la souscription comprend deux niveaux de récompenses encore disponibles :<br />
- la VF + le scénario en cadeau pour les souscripteurs<br />
- la VF + 6 scénarios (9 au total dont 4 écrits par des auteurs français dont Laurent &laquo;&nbsp;Bob Darko&nbsp;&raquo; Devernay, Le Grumph et Yno) + le PDF de la VO</p>
<p>À noter, enfin, que vous trouverez plus d&#8217;infos sur le jeu dans les pages du <em><strong>Di6dent n°5 </strong></em>où une avant première lui est consacrée et, où, j&#8217;ai également contribué à une playset pour <em><strong>Fiasco </strong></em>sur l&#8217;univers du catch. Mais bon, comme à chaque fois, l&#8217;intérêt du magazine est loin de s&#8217;arrêter à ça et, outre un théma sur le voyage, vous trouverez notamment, entre plein d&#8217;autres choses, un article très intéressant de Wenlock sur le sandbox.</p>
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		<title>On souque !</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 12:03:18 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tenga]]></category>

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		<description><![CDATA[Ces dernières semaines ont été particulièrement chargées et les prochaines ne devraient pas aller en s’améliorant. Entre conventions, négociations, préparations de sorties, traductions, articles, écriture (si, si, ça arrive), tout va un peu trop vite pour moi, mais il vaut mieux être occupé que l’inverse. Toujours est-il que je viens de m’apercevoir que je n’avais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ces dernières semaines ont été particulièrement chargées et les prochaines ne devraient pas aller en s’améliorant. Entre conventions, négociations, préparations de sorties, traductions, articles, écriture (si, si, ça arrive), tout va un peu trop vite pour moi, mais il vaut mieux être occupé que l’inverse. Toujours est-il que je viens de m’apercevoir que je n’avais pas pris le temps de mentionner quelques sorties de jeux qui me sont pourtant chers.<br />
<strong><br />
<em><img class="alignleft size-medium wp-image-1921" title="couv" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/04/couv-204x300.jpg" alt="" width="100" height="150" />Tenga.</em></strong><br />
Charité bien ordonnée… tout ça. Donc, après de mois de rupture, <em><strong>Tenga </strong></em>est à nouveau disponible en boutiques. Il s’agit essentiellement d’un retirage et il n’est pas nécessaire de vous le procurer si vous avez déjà la première version. Les seuls choses qui ont été modifiées sont quelques corrections et précisions, mais qui correspondent aux erratas publiés sur le site du jeu ( <a href="http://www.tengajdr.com" target="_blank">www.tengajdr.com</a> ). Par contre, si vous vouliez vous le procurez et que vous aviez du mal à le trouver, c’est le moment où jamais.<br />
</br></br><em><strong><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1926" title="MLWM-250" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/04/MLWM-250-150x150.jpg" alt="" width="100" height="150" />My Life with Master.</strong></em><br />
Le jeu de Paul Czege vient de sortir chez Heuhh et je préfère préciser que j’ai un peu participé à la traduction pour éviter tout malentendu. Toujours est-il que je suis particulièrement content de voir sortir ce jeu qui est, de mon point de vue, un peu le chaînon manquant entre le jdr et les futurs story-games. Il contient déjà énormément de choses qu’ils amèneront ou développeront par la suite (création commune, scene framing agressif, endgame, etc.),et se revendique encore un jeu de rôle. C’est le premier ou un des premiers de ces « jeux indies » que j’ai pu lire et pour moi il est bien plus représentatif de ces pionniers que pas mal de jeux pourtant plus connus.</p>
<p><em><strong><img class="alignleft size-full wp-image-1929" title="FiascoCat" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/04/FiascoCat.png" alt="" width="96" height="126" />Fiasco.</strong></em><br />
Justement, bien après <em><strong>MLWM </strong></em>sont arrivés quantité d&#8217;autres jeux narratifs et s&#8217;il y en a un dont je ne cesse de dire tout le bien que je pense, c&#8217;est bien <em><strong>Fiasco</strong></em>. Ce jeu est une pépite qui derrière des mécanismes épurés mais très efficaces permet de faire des histoires à la frère Coen. Pour moi, tout simplement un des meilleurs jeux narratifs qui soient et il vient de sortir en VF. Pour plus d&#8217;infos, vous pouvez aller voir sur<a href="http://lipsum.fr/wordpress/pierrot/fiasco-vf/" target="_blank"> le site de Pierrot</a> avec qui on y a joué cette semaine. De plus, vous trouverez <a href="http://www.tartofrez.com/?p=1119" target="_self">ici </a>un décor pour ce jeu que j&#8217;ai pu faire il y a deux ans maintenant, et un autre ne devrait pas tarder à paraître dans les pages de <em><strong>di6dent</strong></em>.</p>
<p>Bon jeu !</p>
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		<title>55 jeux vidéos qui m’ont marqué</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 23:37:49 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Suite à un post équivalent lu, apprécié et en grande partie repompé sur le blog d’Antoine Bauza, j&#8217;ai essayé aussi de me livrer à l&#8217;exercice de faire une liste des 50 jeux vidéos qui m&#8217;ont marqué. Forcé de constater que 55, c&#8217;est bien trop peu et, sans effort, la liste initiale faisait à peu près [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1887" title="427922_390952950925769_112170395470694_1303491_1769965049_n" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/04/427922_390952950925769_112170395470694_1303491_1769965049_n-211x300.jpg" alt="" width="211" height="300" />Suite à un post équivalent lu, apprécié et en grande partie repompé sur <a href="http://www.antoinebauza.fr/?p=2483" target="_blank">le blog d’Antoine Bauza</a>, j&#8217;ai essayé aussi de me livrer à l&#8217;exercice de faire une liste des 50 jeux vidéos qui m&#8217;ont marqué. Forcé de constater que 55, c&#8217;est bien trop peu et, sans effort, la liste initiale faisait à peu près trois fois plus de titres. Du coup, pour que cela ressemble à quelque chose, j&#8217;ai essayé de regrouper les jeux d&#8217;une même franchise (même si certaines évoluent de façon très tranchée, comme <em><strong>Castlevania </strong></em>ou <em><strong>Resident Evil</strong></em>), voire même d&#8217;un même genre lorsque le plaisir vient aussi en partie des subtilités que l&#8217;on peut remarquer en les comparant aux autres jeux du même genre. Il est évident que j&#8217;en ai oublié un certain nombre (mais ça déborde déjà de partout) et, pour pouvoir trier les derniers, j&#8217;ai essayé de tenir compte du nombre de fois où ils m&#8217;avaient servi, souvent de façon bien détournée, dans la préparation d&#8217;une partie ou d&#8217;un supplément de JDR. D&#8217;ailleurs la plupart comprennent des principes qui peuvent être appliqués quasi directement, comme l&#8217;ouverture d&#8217;un <em><strong>Way of the samurai</strong></em> ou l&#8217;équilibrage quasi parfait d&#8217;un <em><strong>Starcraft</strong></em>.</p>
<p>Du coup, vous, c&#8217;est quoi les vôtres? Attention toutefois, faire cette liste est juste un supplice. Non seulement ça donne envie de ressortir les vieilles consoles, mais aussi et surtout de jouer aux vieux trucs qu&#8217;on a loupés à l&#8217;époque. Comme si j&#8217;avais déjà pas envie de jouer à <em><strong>Crimson skies</strong></em>, <strong><em>Skies of Arcadia</em>, </strong>et <em><strong>Ace combat</strong></em>&#8230;</p>
<h6>1. <span style="color: #000000;">Alien vs predator </span>(PC) : [Bioshock, Max Payne, Mirror's edge]</h6>
<h6>2. <span style="color: #000000;">Alone in the dark </span>(PC) : [Amnesia : the dark descent, Dark corners of the earth]</h6>
<h6>3. <span style="color: #000000;">Bomberman </span>(PCE) : [Goldeneye, Mario Kart]</h6>
<h6>4. <span style="color: #000000;">Bubble Bobble </span>(ST) : [Puzzle Bobble]</h6>
<h6>5. <span style="color: #000000;">Buck Rogers : Countdown to Doomsday </span>(PC) : [Puzzle Bobble]</h6>
<h6>6. <span style="color: #000000;">Bushido Blade </span>(PS)</h6>
<h6>7. <span style="color: #000000;">Castelvania </span>(NES)</h6>
<h6>8. <span style="color: #000000;">Chevaliers de Baphomet </span>(PS) : [Colonel Bequest, Enquêtes à la Delphine Software, Point and click à la Lucasart]</h6>
<h6>9. <span style="color: #000000;">Civilization </span>(PC) : [Sim city ]</h6>
<h6>10. <span style="color: #000000;">Call of Duty : Modern Warfare </span>(PS3)</h6>
<h6>11. <span style="color: #000000;">Condemned </span>(PS3) : [Dead space, Haunting Grounds, Projet Zero, Siren, etc.]</h6>
<h6>12. <span style="color: #000000;">Cyber cross </span>(PCE) : [Dragon's lair, Ninjawarriors]</h6>
<h6>13. <span style="color: #000000;">DDR </span>(PS) : [Guitar hero]</h6>
<h6>14. <span style="color: #000000;">Defender of the crown </span>(PC)</h6>
<h6>15. <span style="color: #000000;">Démineur </span>(PC) : [Tetris, Zipang (Solomon's key)]</h6>
<h6>16. <span style="color: #000000;">Devil&#8217;s crush </span>(PCE) : [Battlechess]</h6>
<h6>17. <span style="color: #000000;">Deus Ex </span>(PC)</h6>
<h6>18. <span style="color: #000000;">Dungeon master </span>(ST) : [Blackkrypt, Chaos strikes back, Eye of the beholder, Shining in the darkness, etc.]</h6>
<h6>19. <span style="color: #000000;">God of War </span>(PS2)</h6>
<h6>20. <span style="color: #000000;">Golden Axe </span>(Arcade) : [Alien vs Predator, Double Dragon, Final Fight, King Of Dragons, Knights of the round, Streets of Rage, etc.]</h6>
<h6>21. <span style="color: #000000;">Half life </span>et <span style="color: #000000;">Counter strike </span>(PC)</h6>
<h6>22. <span style="color: #000000;">Heavy Rain </span>(PS3)</h6>
<h6>23. <span style="color: #000000;">Herzog Zweii </span>(PCE) et <span style="color: #000000;">Dune II </span>(PC) : [Age of Empire, Dawn of War]</h6>
<h6>24. <span style="color: #000000;">Ico </span>(PS2)</h6>
<h6>25. <span style="color: #000000;">International Karate </span>(Arcade) : [Budokan, Gun.Smole, Kung Fu (master?)]</h6>
<h6>26. <span style="color: #000000;">Megaman </span>(NES) et <span style="color: #000000;">Ninja Spirit</span> (PCE)</h6>
<h6>27. <span style="color: #000000;">Metal Gear Solid </span>(PS)</h6>
<h6>28. <span style="color: #000000;">Moto roader </span>(PCE)</h6>
<h6>29. <span style="color: #000000;">Onimusha </span>(PS2)</h6>
<h6>30. <span style="color: #000000;">Operation Wolf </span>(PCE) : [Duck hunt, Time criris, etc.]</h6>
<h6>31. <span style="color: #000000;">Planescape Torment </span>(PC)</h6>
<h6>32. <span style="color: #000000;">Portal </span>(PS3) :  [Prince of persia]</h6>
<h6>33. <span style="color: #000000;">Red Dead Redemption </span>(PS3) : [Shenmue, GTA]</h6>
<h6>34. <span style="color: #000000;">Resident Evil </span>(PS)</h6>
<h6>35. <span style="color: #000000;">Samurai Warriors </span>(PS2)</h6>
<h6>36. <span style="color: #000000;">Shadow of the Colossus </span>(PS2)</h6>
<h6>37. <span style="color: #000000;">Shinobi </span>(Arcade) : [Shadow dancer, Strider, etc.]</h6>
<h6>38. <span style="color: #000000;">Silent Hill </span>(PS1)</h6>
<h6>39. <span style="color: #000000;">Soulcalibur </span>(Arcade) : [Battle Arena Toshinden, Star gladiator, Tekken, etc.]</h6>
<h6>40. <span style="color: #000000;">Speedball </span>(ST) : [Dodge ball, Nintendo world cup]</h6>
<h6>41. <span style="color: #000000;">Starcraft </span>(PC)</h6>
<h6>42. <span style="color: #000000;">Street Fighter </span>(Arcade) : [Art of Fighting, Capcom vs marvel, Capcom vs SNK, Darkstalkers, Fatal Fury, Guilty Gear, Samurai Showdown, etc.]</h6>
<h6>43. <span style="color: #000000;">Super Mario Bros </span>(NES) : [Psycho Fox]</h6>
<h6>44. <span style="color: #000000;">Super soldier blade </span>(PCE) : [Autres shoots innombrables de la PCE, R-Type, Thunderforce, etc.]</h6>
<h6>45. <span style="color: #000000;">Syndicate </span>(PC) : [UFO]</h6>
<h6>46. <span style="color: #000000;">Phantasy Star </span>(MD) et <span style="color: #000000;">PSO </span>(Dreamcast) : [Final Fantasy, Secret of Mana, Sword of Vermillion, Y's)</h6>
<h6>47. <span style="color: #000000;">Tenchu </span>(PS)</h6>
<h6>48. <span style="color: #000000;">Tony Hawk </span>(PS)</h6>
<h6>49. <span style="color: #000000;">Uncharted </span>(PS3) : [Tomb Raider]</h6>
<h6>50. <span style="color: #000000;">Valkyria Chronicles </span>(PS3)</h6>
<h6>51. <span style="color: #000000;">Vanquish </span>(PS3)</h6>
<h6>52. <span style="color: #000000;">Way of the samurai </span>(PS2)</h6>
<h6>53. <span style="color: #000000;">Wing commander </span>(PC) : [Elite, Privateer]</h6>
<h6>54. <span style="color: #000000;">Worms </span>(PC)</h6>
<h6>55. <span style="color: #000000;">Zelda </span>(NES)</h6>
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		<title>Kara – the making of a cyborg</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 13:08:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Parce que bon&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parce que bon&#8230;<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JtbDDqU3dVI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>The regiment</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 09:24:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Juste un petit billet rapide pour signaler la sortie de The Regiment, un hack (comprenez  une adaptation) d&#8217;Apocalypse World de John Harper et Paul Riddle qui, comme son nom l&#8217;indique, permet de jouer un groupe de soldats dans un environnement de type guerre du Vietnam. Des nombreuses appropriations de ce jeu, c&#8217;est clairement une de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.averagejoesblog.com/averagejoesblog.com/public_html/wp-content/uploads/2011/08/apocalypse-now-film-review.jpg" alt="" width="320" height="179" />Juste un petit billet rapide pour signaler la sortie de <em><strong>The Regiment</strong></em>, un hack (comprenez  une adaptation) d&#8217;<strong><em>Apocalypse World</em> </strong>de <a href="http://www.onesevendesign.com/" target="_blank">John Harper </a>et Paul Riddle qui, comme son nom l&#8217;indique, permet de jouer un groupe de soldats dans un environnement de type guerre du Vietnam. Des nombreuses appropriations de ce jeu, c&#8217;est clairement une de celles que j&#8217;attendais le plus étant donné que, même dans ceux qui s&#8217;attaquaient directement à ce thème, je n&#8217;avais pas vraiment trouvé chaussure à mon pied. Cela dit, même si cela n&#8217;est encore qu&#8217;une version alpha, elle n&#8217;en semble pas moins tout à fait efficace.</p>
<p>Il me tarde de tester, moi. En attendant, c&#8217;est peut-être le moment où jamais de se réécouter un petit <em>Fortunate Son</em>&#8230;</p>
<ul>
<li>Pour télécharger la version Alpha de <em><strong>The Regiment </strong></em>: <a href="http://www.onesevendesign.com/regiment/the_regiment_alpha_1_0.pdf" target="_blank">cliquez ici</a>.</li>
<li>Pour en discuter avec ses auteurs : <a href="http://apocalypse-world.com/forums/index.php?topic=2389.0" target="_blank">cliquez ici</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Dernière minute :</strong></span> Puis, allez, parce que c&#8217;est la fête, on va rajouter le scénario/la situation Kommerscheidt écrit par Jason Morningstar. A mon avis, c&#8217;est dommage ne pas utiliser les menaces telles que décrites dans le jeu d&#8217;origine, mais ça permettra au moins d&#8217;avoir un terrain de jeu pour tester. Pour le télécharger, <a href="http://www.bullypulpitgames.com/projects/games/regiment/regiment_kommerscheidt.pdf" target="_blank">cliquez ici</a>.</li>
</ul>
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		<title>Come hell, come high water…</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 01:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brand</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Within]]></category>

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		<description><![CDATA[Il n&#8217;y a qu&#8217;un seul moyen de tuer les monstres : les accepter. (Julio Cortàzar) Un grand merci à tous ceux qui ont participé à la souscription pour Within et vont ainsi lui permettre de se faire. Sa première version, il y a 10 ans, m&#8217;a rabiboché avec le JdR d&#8217;horreur et m&#8217;a fait découvrir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Il n&#8217;y a qu&#8217;un seul m</em><em><img class="alignleft size-medium wp-image-1826" title="76_theron" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/02/76_theron-300x198.jpg" alt="" width="300" height="198" /></em><em>oyen de tuer les monstres : les accepter.</em> (Julio Cortàzar)</p>
<p style="text-align: justify;">Un grand merci à tous ceux qui ont participé à la souscription pour <strong><em>Within </em></strong>et vont ainsi lui permettre de se faire. Sa première version, il y a 10 ans, m&#8217;a rabiboché avec le JdR d&#8217;horreur et m&#8217;a fait découvrir en tant que meneur un pan entier  &#8211; et essentiel &#8211; de notre loisir. Je me réjouis donc à l&#8217;idée de qu&#8217;il soit enfin disponible pour plus de monde, encore amélioré par les nouvelles idées de Benoît.</p>
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		<title>Tenga : 126 cartes de PNJ</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 11:28:21 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ressources]]></category>
		<category><![CDATA[Tenga]]></category>

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		<description><![CDATA[Même si je continue bien sûr à plancher sur Guts, je suis dans une phase Tenga ces jours-ci. Il y a bien sûr le travail sur le livret de l’écran, mais aussi pas mal d’échanges très enthousiasmants au sujet du jeu et dont j’espère qu’ils aboutiront à des choses bien concrètes. Parmi ceux-ci, plusieurs MJ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/01/Tenga_brand.34.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1808" title="Tenga_brand.34" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/01/Tenga_brand.34-215x300.jpg" alt="" width="167" height="232" /></a>Même si je continue bien sûr à plancher sur <em><strong>Guts</strong></em>, je suis dans une phase <em><strong>Tenga </strong></em>ces jours-ci. Il y a bien sûr le travail sur le livret de l’écran, mais aussi pas mal d’échanges très enthousiasmants au sujet du jeu et dont j’espère qu’ils aboutiront à des choses bien concrètes. Parmi ceux-ci, plusieurs MJ qui  lancent des campagnes en ce moment et qui cherchent un moyen d’aider leurs joueurs à retenir les noms des PNJ et éventuellement à les illustrer.</p>
<p>Du coup, je mets en ligne un accessoire bricolé dans un coin pour ma propre campagne il y a quelques années – et qui n’est donc PAS une aide de jeu officielle pour <em><strong>Tenga</strong></em>. Il s’agit d’un jeu de 126 cartes représentant des photos d’acteurs en costumes d’époque, principalement tirés des feuilletons historiques de la chaîne NHK. Même s’il est très facile de trouver des illustrations de personnages asiatiques en ligne, je trouvais plus intéressant de procéder ainsi pour un certain nombre de raisons plus ou moins mauvaises (réalisme, immersion, diversité, etc.). Pour en revenir aux cartes, 72 d’entre elles représentant des personnages de l’univers de <em><strong>Tenga</strong></em>. Certains sont historiques, d’autres créés pour mes scénarios, mais peu importe. Les 54 restantes ne sont pas encore nommées afin de pouvoir être spécifiées en cours de jeu.</p>
<p><a href="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/01/TENGA_cartes_pnj1.pdf" target="_blank">Pour télécharger, cliquez ici.</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Tartofrez/~4/S8mikhZwals" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Di6dent N°4</title>
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		<comments>http://www.tartofrez.com/?p=1793#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 08:18:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Di6dent]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Et c’est maintenant au tour du quatrième numéro de di6dent de sortir, et toujours avec une régularité de métronome. Le théma est cette fois-ci consacré à un sujet diablement intéressant et sur lequel on peut lire beaucoup de bêtises, que ce soit à longueur de forums, ou, bien pire encore, sur facebook : l’argent dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1798 alignright" title="di6dent4" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/01/di6dent4.jpg" alt="" width="283" height="398" />Et c’est maintenant au tour du quatrième numéro de di6dent de sortir, et toujours avec une régularité de métronome. Le théma est cette fois-ci consacré à un sujet diablement intéressant et sur lequel on peut lire beaucoup de bêtises, que ce soit à longueur de forums, ou, bien pire encore, sur facebook : l’argent dans le jeu de rôle. Vous y trouverez entre autre un comparatif très intéressant sur l’évolution du prix des jeux au fil des ans.</p>
<p>Pour plus d&#8217;infos ou vous le procurer : http://site.di6dent.fr/</p>
<p>Voici le sommaire de ce numéro :</p>
<p>6d6<br />
Le Match : Hawkmoon vs. Wasteland<br />
À Table !<br />
Y&#8217;a pas que le JdR dans la Vie : Jérôme &laquo;&nbsp;Brand&nbsp;&raquo; Larré<br />
Retro : 1995<br />
W.I.P. : Chef de projet, avec Romain d&#8217;Huissier et Nelyhann<br />
Rôle over the World : l&#8217;Italie<br />
Pizza Froide &amp; Coca Tiède<br />
À Froid : les Ombres d&#8217;Esteren (chronique, aide de jeu et scénario)<br />
JdRA : Élégie<br />
Sur un Plateau<br />
Avant-première : New Heaven</p>
<p>De MJ à MJ<br />
inspi : Captain America<br />
aide de jeu : la Loi, c&#8217;est moi !<br />
aide de jeu : born to be wild</p>
<p>Play<br />
scénario Luchadores (officiel)<br />
scénario Wasteland<br />
scénario Shade<br />
exclusivité : scénario les Chroniques des Féals (officiel)</p>
<p>[alt]Nephilim</p>
<p>THEMA : L&#8217;ARGENT DU JDR, TROUVER ARGENT CACHÉ ?<br />
Le JdR, c&#8217;était moins cher avant ?<br />
débat : argent trop cher ?<br />
JdR &amp; subventions<br />
Richesses d&#8217;aventures : la gestion des resources<br />
inspi : l&#8217;associé du Diable<br />
scénario Pulp générique</p>
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		<item>
		<title>Guts sur Paris !</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 15:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guts]]></category>
		<category><![CDATA[Lapin marteau]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Juste un petit message pour signaler qu’une fois n’est pas coutume, nous allons pouvoir enfin venir faire des démos de Guts en région parisienne. Grâce à la ligue ludique qui a bien voulu nous accueillir, nous serons donc avec Gotto à Ludikxpérience à Vernouillet (78) les 4 et 5 février. On a prévu de faire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1782" title="Redresseur-de-torts" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/01/Redresseur-de-torts.jpg" alt="" width="231" height="318" />Juste un petit message pour signaler qu’une fois n’est pas coutume, nous allons pouvoir enfin venir faire des démos de <em><strong>Guts </strong></em>en région parisienne. Grâce à <a href="http://www.ligueludique.fr/" target="_blank">la ligue ludique</a> qui a bien voulu nous accueillir, nous serons donc avec Gotto à <a href="http://www.ligueludique.fr/index.php/lassociation/ludikexperience.html" target="_blank">Ludikxpérience </a>à Vernouillet (78) les <strong>4 et 5 février</strong>.</p>
<p>On a prévu de faire jouer les scénarios suivants. Vous trouverez leur description à la fin de ce billet :</p>
<p>Samedi  14h-19h :<br />
<strong>Histoire de Famille</strong> (Gotto) / <strong>La course</strong> (Brand)</p>
<p>Samedi  20h-tard :<br />
<strong>La tempête</strong> (Gotto) / <strong>Le dernier vol de l’Urfaust </strong>(Brand)</p>
<p>Dimanche 11h-18h :<br />
<strong>La course</strong> (Gotto) / <strong>La tempête</strong> (Brand)</p>
<p>Par contre, étant donné que l’on a déjà reçu plusieurs mails de personnes qui voulaient des places, et qu’on n’ait vraiment pas sûr qu’il y en ait pour tout le monde, <strong>on va prendre des réservations</strong>. Si vous voulez venir jouer, envoyez-moi un email avec la partie qui vous intéresse (n’hésitez pas à laisser plusieurs choix éventuellement, et on vous confirmera de toute façon).</p>
<p>La règle est simple : premiers arrivés, premiers servis.</p>
<p>À bientôt !</p>
<p style="text-align: justify;">Pour plus d&#8217;informations sur l&#8217;évènement : <a href="http://www.ligueludique.fr/index.php/lassociation/ludikexperience.html" target="_blank">cliquez ici</a>.</p>
<p>Et, comme à chaque fois, voici les synopsis pour aider à choisir :</p>
<blockquote><p><strong>Sc</strong><strong>énario : </strong>Le dernier vol de l’Urfaust<br />
<strong>Joueurs :</strong> 5 (prétirés ), pour tous niveaux<br />
<strong>Durée :</strong> environ 7 heures<br />
Vous êtes la fraîchement reformée escadrille de chasse de l’Urfaust, un  groupe de combat confédéré chargé de passer derrière les lignes ennemies  pour y faire le plus de dégâts possible. La propagande a fait de vous,  ou plutôt de vos prédécesseurs, des héros. Mais elle oublie de  mentionner que votre efficacité a un prix et que vous êtes aussi sans  doute les pires crevures à voler sous les couleurs confédérées. Mais,  alors que vous vous précipitez vers Stormheim pour sauver la cité d’une  nouvelle bombe expérimentale, vous pourriez découvrir qu’il y a bien  pire que vous.</p>
<p><strong>Note :</strong> Le scénario à privilégier si vous voulez découvrir la richesse de l’univers de Guts.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong> </strong><strong>Scénario :</strong> La tempête<br />
<strong>Joueurs :</strong> 5 (prétirés ), pour tous niveaux<br />
<strong>Durée :</strong> environ 5 heures<br />
Vous êtes des habitants de la petite cité d’Ildich. Celle-ci n’est pas  bien riche et a souvent changé de mains, mais la Confédération et le  Rodan semblent s’être fait un point d’honneur à la contrôler une bonne  fois pour toutes. Alors que les deux blocs déploient des forces  ridiculement surdimensionnées et s’affrontent au-dessus de vos têtes,  vous profitez de ce répit inespéré pour organiser vos défenses,  attendant que vos ennemis décident entre eux de celui qui vous fera  tomber. Entre dommages collatéraux, batailles rangées, espions, et  projets militaires secrets, aurez-vous la perspicacité pour comprendre  de quoi il en retourne vraiment avant que ne débute l’assaut final ?</p>
<p><strong>Note : </strong>Une situation très tendue en pleine zone de  combat. La capacité à faire les bons choix interviendra sans doute  encore plus que le talent des pilotes.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong> </strong><strong>Scénario : </strong>Une histoire de famille<br />
<strong>Joueurs : </strong>5 (prétirés ), pour tous niveaux<br />
<strong>Durée :</strong> environ 5 heures<br />
Vous incarnez la famille Kliff menée par Stan, un as rodanien ayant tout  réussi et volant désormais avec ses enfants les plus âgés. Mais alors  que vous escortez des populations civiles loin de la cité de Brège,  froidement bombardée la veille par ces chiens de confédérés, un nouvel  ennemi se dresse devant vous. Arriverez-vous à protéger les réfugiés ?  Et vos ailiers ? Comment réagirez-vous s’il vous faut choisir entre les  deux ? Et si le danger venait des réfugiés eux-mêmes ?</p>
<p><strong>Note : </strong>Si vous cherchez une forte dose d’aventure et n’avez pas peur de prendre des responsabilités.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Scénario : </strong><em>La course</em><br />
<strong>Joueurs :<em> </em></strong><em>5 (prétirés ), pour tous niveaux</em><br />
<strong>Durée :</strong> <em>environ 5 heures</em><br />
<em>Anciens pirates capturés par la Confédération, vous êtes devenus des corsaires et attaquez tout ce qui ne porte pas l&#8217;étendard de vos nouveaux protecteurs. Mais, alors que le meilleur pilote de votre escadrille s&#8217;est engagé dans la prestigieuse course de Légion, la cité pirate, vous vous devez le retrouver au plus vite avant que ceux-ci ne vous considèrent comme déserteurs.</em></p>
<p><strong>Note :</strong> <em>Le scénario à privilégier si vous voulez visiter les bas-fonds à pleine vitesse.</em></p></blockquote>
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		<item>
		<title>Bilan / point projets</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Tartofrez/~3/x3WxRB9lgKI/</link>
		<comments>http://www.tartofrez.com/?p=1720#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 13:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Casus]]></category>
		<category><![CDATA[Di6dent]]></category>
		<category><![CDATA[Guts]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Lapin marteau]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Polar Base]]></category>
		<category><![CDATA[Tenga]]></category>

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		<description><![CDATA[Et hop, voilà l’heure du bilan de 2011 et des prévisions pour 2012. Pour le coup, et surtout si on compare aux deux années précédentes, celle-ci a été pas mal chargée. La prochaine devrait être pas mal non plus. Bon, en ce qui me concerne, les premiers mois ont été clairement marqués par la sortie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Et hop, voilà l’heure du bilan de 2011 et des prévisions pour 2012. Pour le coup, et surtout si on compare aux deux années précédentes, celle-ci a été pas mal chargée. La prochaine devrait être pas mal non plus.</p>
<p></br></p>
<h3 style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1750" title="2011" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/01/2011.jpg" alt="" width="637" height="194" /></h3>
<p style="text-align: justify;">Bon, en ce qui me concerne, les premiers mois ont été clairement marqués par la sortie de <em><strong>Tenga </strong></em>(et je profite de l’occasion pour retirer mon chapeau à <a href="http://akhad.fr/" target="_blank">Pierrick</a> et à toute l’équipe de <a href="http://johndoe-rpg.org/site/" target="_blank">John Doe</a>). Après tant d’années à me poser des questions, et un putain de coup du sort qui a failli un temps me faire abandonner le projet avant de devenir ma première motivation pour le finir,  j’ai été plus que surpris – et ravi &#8211; de l’accueil qu’a reçu le jeu. À la fois pour la vitesse à laquelle le jeu a été épuisé, pour les diverses critiques positives qu’il a reçues (joueurs, magazines, <a href="http://www.legrog.org/editorial/grogdor2011" target="_blank">Grog d’or 2011</a>, <a href="http://www.scifi-universe.com/actualites/11556-2011-bilan-jeux.htm" target="_blank">2e du Top3 de l’année de SFU</a>, etc.) et aussi et surtout pour les nombreux scénarios qui m’ont été envoyés par des meneurs depuis la sortie du jeu. C’est sans doute avec le fait d’avoir arrêter de jouer en club et mon retard sur l’écran un de mes principaux regrets de l’année : ne pas avoir pris le temps de les mettre en valeur alors que c’est bien le minimum que leurs auteurs respectifs mériteraient. J’espère vraiment que je pourrais le faire lors du retirage du jeu. Normalement au moins un d’entre eux est déjà prêt en tout cas.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus anecdotique sans doute, mais qui me tient également à cœur : deux toutes petites contributions en mode fanboy à des jeux indie, le premier directement en anglais, le second en français. <em><strong>Objective Zebra</strong></em>, un playset pour un de mes coups de cœur de fin 2009 / début 2010 : <em><strong>Fiasco </strong></em>; et un scénario pour <em><strong>Parsely Games</strong></em>, qui est sans doute celui de 2011.</p>
<p style="text-align: justify;">Aussi en début d’année, ce fut l’occasion de participer au projet de <a href="http://battinost.wordpress.com/" target="_blank">Benoît Attinost</a>, <strong><em>Within</em></strong>. Le livret a été rapidement épuisé et retiré, mais la <a href="http://fr.ulule.com/within/" target="_blank">souscription</a> avec envoi de chèque, sans doute peu adaptée, a réellement peiné à décoller. Entre les commandes papier et ulule, je crois que l’on en est à moins de 25/30 souscriptions de la limite fixée par <a href="http://ecuries-augias.com/site-ecuries-augias/" target="_blank">les Écuries</a> pour le 8 février 2011 afin de sortir le jeu. J’espère que l’on arrivera à les obtenir : <a href="http://battinost.wordpress.com/" target="_blank">Benoît</a> a prévu pas mal de choses plutôt très sympathiques, dont certaines, je crois, innovantes. J’aimerais vraiment que l’on arrive à les proposer aux joueurs. Puis, tant qu’à parler de <em><strong>Within</strong></em>, autant parler aussi de <em><strong>Sombre </strong></em>et <em><strong>Dés de sang</strong></em>, deux autres jeux d’horreur très intéressants parus en même temps et dont je pense le plus grand bien.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, tout au long de l’année, niveau écriture, des participations régulières à <em><strong>Di6dent </strong></em>et à <em><strong>Casus Belli </strong><strong>V3</strong></em>, puis <em><strong>V4</strong></em>. De ce côté-là non plus, tout n’a pas été sans turbulences, et c&#8217;est sans doute la raison principale qui fait que je poste beaucoup moins d&#8217;articles de jeuderologie ici, mais cela reste un exercice des plus plaisants.</p>
<p style="text-align: justify;">Sinon, l’essentiel de la fin de l’année a été passé à travailler sur <em><strong>Guts </strong></em>et le lancement de <a href="http://lapinmarteau.com/" target="_blank">Lapin Marteau</a>. Donc, malgré le gros tournant perso, il s’agit essentiellement de préparation pour l’année prochaine et de rien de bien visible, sauf si vous avez eu l’occasion de traîner en conventions. Mine de rien, celles-ci m’auront pas mal occupé avec plus de 12500 bornes pour une grosse quinzaine d’événements. Oui, cette fois-ci, j’ai compté. Cela dit, c’est aussi une bonne partie des meilleurs souvenirs de jeu de l’année, parce que le jdr, quoi que l’on en dise, c’est quand même vachement plus agréable quand on y joue.</p>
<p></br></br></p>
<h3><img class="aligncenter size-full wp-image-1742" title="2012" src="http://www.tartofrez.com/wp-content/uploads/2012/01/2012.jpg" alt="" width="637" height="212" /></h3>
<p style="text-align: justify;">Même sans compter les magazines, cela s’annonce déjà pas mal chargé pour 2012. Par contre, il y a pas mal de choses de déjà faites. Entre parenthèse, le statut de la partie qui me concerne.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><strong>+ </strong><em><strong>Écran </strong><strong>Tenga </strong></em>(en cours) : Il faut que je m’y attelle et le finisse, tranche les points qui doivent l&#8217;être, et avance. J’ai trop laissé traîner. Pour le coup, je n’ai juste pas d’excuse.</p>
<p><em>+ </em><strong><em>Guts </em></strong>(en cours) : Bon tout ça est très avancé, mais il reste encore les derniers chapitres à écrire. C’est clairement le gros morceau pour 2012, le premier jeu de <a href="http://lapinmarteau.com/" target="_blank">Lapin Marteau</a> et je veux que tout soit aux petits oignons. En tout cas, j’attends beaucoup de ce jeu et les retours sont bien meilleurs que ceux que j’avais eu sur <em><strong>Tenga </strong></em>à l’époque. On verra ce que ça donne.</p>
<p><strong>+ </strong><em><strong>1er supplément pour </strong><strong>Guts </strong></em>(en cours) : Quasi tous les textes sont écrits. Je n&#8217;attends que le dernier scénario. Oui, paradoxalement, le supplément est plus avancé que le jeu. Il est aussi plus petit et on est plus nombreux à bosser dessus. Je refais une passe sur tout ça dès que <em><strong>Guts </strong></em>part chez l’imprimeur.</p>
<p><em><strong>+ Les légendes de la garde</strong></em> (fini) : Projet enthousiasmant mené par <a href="http://www.footbridge-online.net/" target="_blank">Footbridge</a>. Collaboration super agréable avec François-Xavier Cuende sur une campagne de trois scénarios pour un jeu aussi intéressant qu’ultra formel.  Y a plus qu’à attendre que ça sorte.</p>
<p><em><strong>+ P</strong><strong>olar Base</strong></em> (fini) : Un premier essai hors de jeu de rôle avec ce jeu de cartes/plateau conçu avec Ludovic Papaïs, illustré par Julien de Jaeger, et à sortir chez <a href="http://www.bah-editions.fr/" target="_blank">la boite à Heuhh</a> en 2012. J’espère que ce sera le premier d’une longue série. J’ai commencé à plancher sur d’autres, mais vu le temps que prennent les jdp avant de sortir, autant ne pas faire de plans sur la comète. Dans tous les cas, il me tarde de voir ce que ça va donner.</p>
<p><em><strong>+ My Life With Master</strong></em> (fini) : juste une participation sur la traduction pour celui-ci. Un des quelques &laquo;&nbsp;glorieux pionniers&nbsp;&raquo; à avoir lancé et influencé l&#8217;essentiel de la scène indie US. Très intéressant entre autres pour la création collective du Maître et pour son &laquo;&nbsp;Endgame&nbsp;&raquo;. Sortie prévue mars 2012.</p>
<p><em><strong>+ Within </strong></em>(selon souscription) : comme expliqué plus haut, le jeu d’horreur de <a href="http://battinost.wordpress.com/" target="_blank">Benoît Attinost</a>, si la <a href="http://fr.ulule.com/within/" target="_blank">souscription</a> réussit, il devrait sortir pour la fin de l’année si j’ai tout bien suivi. Même si l’essentiel du jeu est déjà écrit depuis des années, j’espère vraiment que l’on aura l’occasion de le mener à son terme avec tout ce qui est prévu et a été remis au goût du jour. Du coup, je remets <a href="http://fr.ulule.com/within/" target="_blank">un lien vers la souscription</a>.</p>
<p>Bien sûr, il y a quelques autres projets qui traînent, mais soit ils n&#8217;ont pas été annoncés, soit ils ne sont pas assez avancés pour que cela vaille le coup de les évoquer pour l&#8217;instant. Dans tous les cas, je ne bosserai pas dessus tant que je n&#8217;ai pas fini ce que je dois faire sur <em><strong>Tenga </strong></em>et <em><strong>Guts</strong></em>.</p>
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