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	<title>Softhits.de</title>
	
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	<description>Aktuelle Software News &amp; Tips</description>
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		<title>US-Smartphonemarkt: Apple holt weiter auf</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 07:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/05/us-smartphonemarkt-apple-holt-weiter-auf/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="27" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/e673comscore_logo-v6-150x27.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image comscore_logo-v6.jpg" title="Image comscore_logo-v6.jpg" /></a> iOS legte im vierten Quartal auf 29,6 Prozent zu. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> iOS legte im vierten Quartal auf 29,6 Prozent zu. </p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/e673comscore_logo-v6-150x27.jpg" /></p>
<p>Siehe Original hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/news/41559934/us-smartphonemarkt-apple-holt-weiter-auf.htm" title="US-Smartphonemarkt: Apple holt weiter auf">US-Smartphonemarkt: Apple holt weiter auf</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>foobar2000 1.1.11 – Kostenloser Audio-Player</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/05/foobar2000-1-1-11-kostenloser-audio-player/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 04:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anwendersoftware]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/05/foobar2000-1-1-11-kostenloser-audio-player/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>foobar2000 ist ein kostenloser Audio-Player, der eine schlichte Oberfläche besitzt, aber dennoch zahlreiche Funktionen bietet. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>foobar2000 ist ein kostenloser Audio-Player, der eine schlichte Oberfläche besitzt, aber dennoch zahlreiche Funktionen bietet. </p>
<p>Weiter:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://winfuture.de/news,67965.html" title="foobar2000 1.1.11 - Kostenloser Audio-Player">foobar2000 1.1.11 &#8211; Kostenloser Audio-Player</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft Downloads: 77 Gratis-Tools vom Software-Riesen</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/microsoft-downloads-77-gratis-tools-vom-software-riesen/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 17:27:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neue Downloads]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/microsoft-downloads-77-gratis-tools-vom-software-riesen/"><img align="left" hspace="5" width="50" height="50" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/a871167517056_c1f5b449cf-139f98e6e3a1f4fb.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image 167517056_c1f5b449cf-139f98e6e3a1f4fb.jpg" title="Image 167517056_c1f5b449cf-139f98e6e3a1f4fb.jpg" /></a> Windows, Office, Live Essentials - diese Microsoft-Programme kennt jeder. Doch auch abseits der großen Namen entwickelt der Software-Riese jede Menge Projekte]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Windows, Office, Live Essentials &#8211; diese Microsoft-Programme kennt jeder. Doch auch abseits der großen Namen entwickelt der Software-Riese jede Menge Projekte</p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/a871167517056_c1f5b449cf-139f98e6e3a1f4fb.jpg" /></p>
<p>Mehr:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.chip.de/artikel/Microsoft-Downloads-77-Gratis-Tools-vom-Software-Riesen_38128653.html" title="Microsoft Downloads: 77 Gratis-Tools vom Software-Riesen">Microsoft Downloads: 77 Gratis-Tools vom Software-Riesen</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>EA: Call of Duty Elite Abo-Modell als Vorbild?</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/ea-call-of-duty-elite-abo-modell-als-vorbild/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 13:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/ea-call-of-duty-elite-abo-modell-als-vorbild/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Das kostenpflichtige Abo-Modell Call of Duty-Elite von Activision Blizzard für Call of Duty: Modern Warfare 3 scheint offenbar auch Anklang bei Electronic Arts zu finden. Denn John Riccitiello (Chef von Electronic Arts) äußerte sich in einer Investorenkonferenz sehr positiv über einen nicht namentlich genannten "Konkurrenten", der es tatsächlich geschafft hätte, einen Ego-Shooter mit einem Abo-Modell zu ergänzen . Riccitiello: "Offen gestanden habe ich einem unserer Mitbewerber ein Kompliment ausgesprochen, denn sie haben ein Abo-Modell zu einem First-Person-Shooter hinzugefügt. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das kostenpflichtige Abo-Modell <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2091602%2F" target="_blank">Call of Duty-Elite</a> von Activision Blizzard für <a title="Zur Spiel-Info von Call of Duty: Modern Warfare 3" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2091602%2F" target="_self">Call of Duty: Modern Warfare 3</a> scheint offenbar auch Anklang bei Electronic Arts zu finden. Denn John Riccitiello (Chef von Electronic Arts) äußerte sich in einer <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2091602%2F" target="_blank">Investorenkonferenz</a> sehr positiv über einen nicht namentlich genannten &#8220;Konkurrenten&#8221;, der es tatsächlich geschafft hätte, einen Ego-Shooter mit einem Abo-Modell zu <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2091602%2F" target="_blank">ergänzen</a>. </p>
<p>Riccitiello: &#8220;Offen gestanden habe ich einem unserer Mitbewerber ein Kompliment ausgesprochen, denn sie haben ein Abo-Modell zu einem First-Person-Shooter hinzugefügt. Ich denke, das ist die bestmögliche Leistung in diesem Sektor.&#8221; Zweifelsohne spielt er auf den kostenpflichtigen Call of Duty Elite-Service an, der zusätzliche Funktionen und Inhalte zu einem Abo-Preis mit sich bringt und zügig über eine Million Abonnenten zählte (<a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2091602%2F" target="_blank">wir berichteten</a>). Riccitiello führt fort: &#8220;Wir untersuchen diese Entwicklungen akribisch und wenn wir gerade schon bei Beispielen sind: Wir haben auch (FIFA) Ultimate Team auf den Markt gebracht und hatten eine ähnliche Idee für Madden.&#8221; Im Anschluss machte er noch klar, dass solch ein schnell wachsendes System beträchtliche Erträge generieren würde und sie darüber nachdenken würden, ähnliche Ideen in ihren Produkten umzusetzen. </p>
<p>John Riccitiello verwies im gleichen Atemzug auf Peter Ausnit, Vizepräsident für Investorenbeziehungen, der deutlich klarere Worte fand: &#8220;Wir haben Pläne alle großen Serien in eine Art&#8230; Spiel-Service (eng. Originalausdruck: &#8220;games for service&#8221;) umzuwandeln, die einen stetigen Fluss von Download-Inhalten erhalten werden. Ihr werdet einige Ankündigungen von uns rund um Battlefield hören und zwar schon in der kommenden Woche &#8211; bei einem Event in New York.&#8221; Mit über zehn Millionen verkauften Exemplaren von <a title="Zur Spiel-Info von Battlefield 3" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2091602%2F" target="_self">Battlefield 3</a> dürften genügend potenzielle Interessenten für solch einen Service vorhanden sein. Nähere Details wird Electronic Arts dann auf dem besagten <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2091602%2F" target="_blank">Event</a> bekannt geben.</p>
<p>Lese mehr:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3941/2091602/" title="EA: Call of Duty Elite Abo-Modell als Vorbild?">EA: Call of Duty Elite Abo-Modell als Vorbild?</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Old Republic – Über das Beheben von Bugs und Exploits</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/star-wars-the-old-republic-uber-das-beheben-von-bugs-und-exploits/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 12:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/star-wars-the-old-republic-uber-das-beheben-von-bugs-und-exploits/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Rich Vogel (Executive Producer) als eines der ursprünglichen Mitglieder des Entwickler-Teams von Star Wars: The Old Republic äußerte sich in einem Entwickler-Blogeintrag über das Beheben von Bugs und das Eliminieren von Exploits in dem Online-Rollenspiel. Außerdem ging er darauf ein, wie die Entwickler ihre Prioritäten setzen und die Ressourcen aufteilen, wenn es um Bugfixing und die Erstellung von neuen Spielinhalten geht]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rich Vogel (Executive Producer) als eines der ursprünglichen Mitglieder des Entwickler-Teams von <a title="Zur Spiel-Info von Star Wars: The Old Republic" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F13903%2F2091597%2F" target="_self">Star Wars: The Old Republic</a> äußerte sich in einem <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F13903%2F2091597%2F" target="_blank">Entwickler-Blogeintrag</a> über das Beheben von Bugs und das Eliminieren von Exploits in dem Online-Rollenspiel. Außerdem ging er darauf ein, wie die Entwickler ihre Prioritäten setzen und die Ressourcen aufteilen, wenn es um Bugfixing und die Erstellung von neuen Spielinhalten geht.</p>
<p> <em>&#8220;Die gute Nachricht ist, dass wir ein großes Team haben, das am Spiel arbeitet, was uns die Flexibilität ermöglicht, sowohl Bugs zu beheben als auch neuen Content zu entwickeln. Ich möchte hier aber deutlich klar stellen, dass das laufende Spiel immer als erstes kommt und deshalb das Beheben von Bugs oberste Priorität hat. Alles andere ist zweitrangig. (&#8230;) Was das Entwickeln von neuem Content angeht, wollte ich noch alle wissen lassen, dass wir engagiert darauf hinarbeiten, neue Spielmechaniken und Inhalte in regelmäßigen Abständen zu veröffentlichen. Es ist wichtig sicherzustellen, dass sich das Spiel immer weiterentwickelt. Mehrere Teams arbeiten an zukünftigen Spiel-Erweiterungen.&#8221;</em></p>
<p>Über Exploits<br /><em>&#8220;Wenn ein Exploit entdeckt wird, der das Spielerlebnis massiv beeinträchtigt oder die Wirtschaft des Spiels bedroht, versuchen wir sofort einen Notfall-Patch zu programmieren, um den Exploit zu eliminieren. Bevor wir aber etwas zu einem Notfall erklären, lassen wir das Problem durch unsere Qualitätssicherung (engl.: Quality Assurance), dem QA-Team, überprüfen. Dieses Team sammelt Daten, indem es mit dem Kundendienst, den Analysten und dem Entwickler-Team zusammenarbeitet, um so festzustellen, wie gravierend der Exploit ist und welche Schritte wir vornehmen müssen, um ihn zu reproduzieren. Wenn wir diese Informationen haben, stellen wir einen Plan auf, wie das Problem gefixt werden kann. Je nachdem wir lange der Fix dauern wird und wie groß die Bedrohung für das Spielgleichgewicht ist, entscheiden wir, ob wir den Grund für den Exploit vorübergehend innerhalb des Spiels deaktivieren müssen oder nicht. </p>
<p>Grundsätzlich können wir derartige Probleme relativ schnell fixen, wenn sie im Spiel entdeckt wurden. Unsere Turnaround-Zeiten in diesem Bereich sind wirklich gut und wir konnten die kürzlich aufgetretenen Exploits ziemlich schnell beheben. Das liegt an unserem Live-Support-Team, das aus Technikern, Designern, Künstlern und Produzenten besteht, die rund um die Uhr per Rufbereitschaft erreichbar sind. Außerdem haben wir umfangreiche Ingame-Tools, die ununterbrochen die Metriken des Spielflusses beobachten und daraus Berichte erstellen &#8211; was bedeutet, dass wir auf jeden Fall herausfinden ob jemand einen Exploit ausnutzt. Unser Hauptziel ist es, in The Old Republic ein Spielerlebnis zu schaffen, das Spaß macht, gut balanciert und fair ist. Deshalb halten wir ständig nach Exploits Ausschau und ergreifen Maßnahmen, um sie zu verhindern, damit es auch weiterhin fair zugeht im Spiel.&#8221;</em></p>
<p>Über Bugs<br /><em>&#8220;Bugs in einem so umfangreichen Spiel wie in The Old Republic zu beheben ist dagegen ein wenig verzwickter! Der PC ist eine komplizierte Plattform für einen Entwickler und es ist ziemlich unwahrscheinlich, dass ein Spiel ohne Fehler auf jeder möglichen PC-Konfiguration laufen wird. Aber wir versuchen so viele Bugs, von denen Spieler betroffen sind, zu fixen wie möglich. Nicht jeder Bug ist gleich beschaffen. Manche Bugs &#8211; auch solche, die auf den ersten Blick einfach erscheinen können &#8211; brauchen eine lange Zeit, bis man sie behoben hat, und manche kann man vielleicht noch nicht einmal reproduzieren (weil sie zufällig und nur unter ganz bestimmten Bedingungen auftreten). Das haben wir immer im Hinterkopf, wenn wir die Prioritätenliste für die Beseitigung von Bugs überarbeiten. Es hilft uns festzulegen, welche Bugs wir als erstes fixen, was natürlich zunächst einmal vom Schweregrad des Bugs abhängt (Schweregrad = wie viele Spieler betroffen sind). Wir bestimmen den Schweregrad dadurch, dass wir uns ansehen wie viele Tickets zu diesem Bug an unser Kundendienst-Team geschickt wurden und wie viele Forenposts es dazu gibt. Dazu kommen dann die Telemetriedaten aus dem Spiel. Um nur einige der Dinge zu nennen, die wir berücksichtigen.</p>
<p>Das erste, was das Entwickler-Team jeden Tag macht, ist eine Einschätzung der neu eingegangenen Bugs vorzunehmen. Die Team Leader verschiedener Gruppen innerhalb des BioWare Austin Studios treffen sich und schauen sich die neu eingegangenen Bugs an, die in unserem Bug-Tracker-Programm (das vom QA-Team betreut wird) zusammengefasst werden. QA sammelt diese Bugs aus verschiedenen Quellen (Berichte von Spielern, unsere interne Qualitätssicherung, Kundendienst-Tickets und Community). Bevor ein Bug in den Bug-Tracker aufgenommen wird, müssen wir sicherstellen, dass es auch wirklich ein Bug ist, indem wir versuchen, ihn zu reproduzieren. Manchmal können wir das nicht, weil wir entweder nicht genug Informationen zu dem Bug haben (also gebt uns bitte so viele Details in euren Tickets an wie möglich!) oder weil es ganz spezielle Umstände waren, die den Bug ausgelöst haben, und die deshalb im normalen Gameplay nicht auftreten. In einem solchen Fall nehmen wir Kontakt mit der Community oder dem betroffenen Spieler auf, um Hilfe bei der Reproduktion des Bugs zu bekommen. Wir haben das schon einige Male mit großem Erfolg getan. Danke an alle, die uns dabei geholfen haben, diese speziellen Bugs aufzuspüren.</p>
<p>Aber zurück zur Einschätzung der Bugs. Jeden Tag schauen wir uns die neu eingegangenen und die schon bekannten Bugs an, um festzulegen, in welcher Reihenfolge wir die Bugs beheben wollen. Höchste Priorität haben dabei Bugs, die wir „Blocker“ nennen. Das sind Bugs, die den Spiel-Fortschritt von Spielern blockieren, weshalb sie wichtig genug sind, um sie mit einem Notfall-Patch zu fixen. Ob ein Bug mit einem Notfall-Patch behoben wird oder nicht, hängt zum einen von der Komplexität des Bugs ab (die bestimmt, wie riskant es ist, den Bugfix zu installieren) und zum anderen davon, ob es eine Übergangslösung gibt, die es dem Spieler erlaubt, trotzdem im Spiel weiterzukommen, oder nicht. Wenn es eine Übergangslösung gibt, nehmen wir den Bugfix normalerweise mit in den nächsten regulären Patch und stellen währenddessen sicher, dass die Spieler sich über die Übergangslösung informieren können. Das erlaubt den betroffenen Spielern trotzdem im Spiel voranzukommen und uns gibt es die Zeit, sicherzustellen, dass der Bugfix nicht andere Dinge im Spiel negativ beeinflusst.</p>
<p>Der Balanceakt, Bugs zu beheben und gleichzeitig das Spiel stabil am Laufen zu halten, ist nicht immer einfach. Wir müssen sicherstellen, dass ein Bugfix, den wir einspielen, nicht den Spiel-Code so verändert, dass alles nur noch schlimmer wird. Das ist ein normaler Bestandteil jeder komplexen Software-Entwicklung, aber es bedeutet natürlich für uns, dass wir jedes Mal sorgfältig die Risiken abschätzen müssen, wenn wir etwas am Spiel verändern. Je mehr Bugs wir beheben mit einem Patch, desto größer das Risiko, etwas kaputt zu machen, weil wir damit einen größeren Teil des Spiel-Codes verändern. Deshalb versuchen wir, die Anzahl und Art der Bugs einzuschränken, die wir in einem Patch fixen. Wenn wir aber eine größere Anzahl von Bugs mit geringem Risikofaktor gleichzeitig beheben können, dann machen wir das natürlich. Unser wichtigstes Ziel ist es, so viele nervende Bugs so schnell wie möglich zu beheben; im Moment wollen wir jede Woche mit einem Patch Bugs fixen, aber das kann sich je nach Schweregrad der Bugs auch schon einmal ändern.</p>
<p>Bitte denkt immer daran, nur weil wir nicht öffentlich zu einem Bug Stellung nehmen, heißt das nicht, dass wir ihn nicht fixen. Wir wollen immerhin eine möglichst gute Spielerfahrung für unsere Spieler schaffen. Deshalb arbeiten wir mit einem großen Team jeden Tag daran, Bugs zu beheben und Exploits zu eliminieren.&#8221;</em></p>
<p>Mehr:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/13903/2091597/" title="Star Wars: The Old Republic - Über das Beheben von Bugs und Exploits">Star Wars: The Old Republic &#8211; Über das Beheben von Bugs und Exploits</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>The Witcher 2: Erstes Entwickler-Tagebuch zur 360-Version</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/the-witcher-2-erstes-entwickler-tagebuch-zur-360-version/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/the-witcher-2-erstes-entwickler-tagebuch-zur-360-version/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/the-witcher-2-erstes-entwickler-tagebuch-zur-360-version/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Erstes Entwickler-Tagebuch zur 360-Version Weiter ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erstes Entwickler-Tagebuch zur 360-Version</p>
<p><a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Ftvplayer%2F4PlayersTV%2FAlle%2F19173%2F84847%2FThe_Witcher_2_Assassins_of_Kings%2FEnhanced_Edition_360_Developer_Diary_The_Beginning.html">Weiter</a></p>
</p>
<p>Mehr:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/19173/84847/The_Witcher_2_Assassins_of_Kings/Enhanced_Edition_360_Developer_Diary_The_Beginning.html" title="The Witcher 2: Erstes Entwickler-Tagebuch zur 360-Version">The Witcher 2: Erstes Entwickler-Tagebuch zur 360-Version</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Shank 2: Survival Mode-Tutorial</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/shank-2-survival-mode-tutorial/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/shank-2-survival-mode-tutorial/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Survival Mode-Tutorial Weiter zum Video ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Survival Mode-Tutorial</p>
<p><a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Ftvplayer%2F4PlayersTV%2FAlle%2F28602%2F84832%2FShank_2%2FSurvival_Mode-Tutorial.html">Weiter zum Video</a></p>
</p>
<p>Original Beitrag:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/28602/84832/Shank_2/Survival_Mode-Tutorial.html" title="Shank 2: Survival Mode-Tutorial">Shank 2: Survival Mode-Tutorial</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Agility 3 SSD 120GB 30 Sekunden Windows 7 Boot</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/agility-3-ssd-120gb-30-sekunden-windows-7-boot/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows 7 Videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/agility-3-ssd-120gb-30-sekunden-windows-7-boot/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/agility-3-ssd-120gb-30-sekunden-windows-7-boot/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/2c3e0-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Thumbnail" title="Thumbnail" /></a>FACEBOOK: Facebook.com TWITTER: twitter.com Hallo Youtuber! In diesem Video zeige ich euch einen kurzen Einblick in den Bootvorgangs meines Computers nachdem ich die Agility 3 SSD eingebaut habe, die mir von Gamertec.de gesponsert wurde. In dem Video benötigt mein PC um die 35 Sekunden, jedoch nach einigen weiteren Einstellungen konnte ich es auf 28 Sekunden reduzieren. Schreibt mir bitte in die Kommentare was ihr von SSDs haltet! :) Sponsor: www.GamerTec.de Phenom X4 955 Motherboard Gigabyte 890GPA-UD3H Netzteil: LC 560W (Effizienz über 80%) RAM: 4GB DDR3 Corsair 1333 MhZ Grafikkarte: Sapphire Radeon HD 6850 1GB SSD: Agility 3 120GB an einem SATA3 Anschluss]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FACEBOOK: Facebook.com TWITTER: twitter.com Hallo Youtuber! In diesem Video zeige ich euch einen kurzen Einblick in den Bootvorgangs meines Computers nachdem ich die Agility 3 SSD eingebaut habe, die mir von Gamertec.de gesponsert wurde. In dem Video benötigt mein PC um die 35 Sekunden, jedoch nach einigen weiteren Einstellungen konnte ich es auf 28 Sekunden reduzieren. Schreibt mir bitte in die Kommentare was ihr von SSDs haltet! <img src='http://www.softhits.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Sponsor: www.GamerTec.de Phenom X4 955 Motherboard Gigabyte 890GPA-UD3H Netzteil: LC 560W (Effizienz über 80%) RAM: 4GB DDR3 Corsair 1333 MhZ Grafikkarte: Sapphire Radeon HD 6850 1GB SSD: Agility 3 120GB an einem SATA3 Anschluss</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/SmJZBLR5ThA?version=3&amp;f=videos&amp;app=youtube_gdata" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SmJZBLR5ThA?version=3&amp;f=videos&amp;app=youtube_gdata" /><a href="http://www.youtube.com/v/SmJZBLR5ThA?version=3&amp;f=videos&amp;app=youtube_gdata">http://www.youtube.com/v/SmJZBLR5ThA?version=3&amp;f=videos&amp;app=youtube_gdata</a></object> </p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/2c3e0-150x150.jpg" /></p>
<p>Lese mehr auf der Original Seite:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=SmJZBLR5ThA&amp;feature=youtube_gdata" title="Agility 3 SSD 120GB 30 Sekunden Windows 7 Boot">Agility 3 SSD 120GB 30 Sekunden Windows 7 Boot</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TERA: Beta-Termine und Sammler-Editionen</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/tera-beta-termine-und-sammler-editionen/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/tera-beta-termine-und-sammler-editionen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/tera-beta-termine-und-sammler-editionen/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/tera-beta-termine-und-sammler-editionen/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>An diesem Wochenende (Sa. und So]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>An diesem Wochenende (Sa. und So. von 15 Uhr bis Mitternacht) findet das &#8220;Sneak Peek&#8221;-Event von <a title="Zur Spiel-Info von TERA" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F21638%2F2091572%2F" target="_self">TERA</a> statt &#8211; zur Teilnahme berechtigen Keys, die u.a. in den letzten Tagen verlost wurden. Nach der &#8220;Sneak Peek&#8221;-Phase werden im Zuge der Vorbereitungen für die &#8220;Closed Beta&#8221; alle Charaktere gelöscht. </p>
<p>Der erste von insgesamt fünf &#8220;Closed Beta&#8221;-Tests wird vom 17. bis zum 19. Februar stattfinden. Nachdem am 15. April das letzte geschlossene Test-Wochenende endet, wird am 19. April die &#8220;offene Betaphase&#8221; weitere Spieler ins Kampfgeschehen lassen. Interessierte Spieler können sich weiterhin auf der offiziellen Webseite für den Beta-Test <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F21638%2F2091572%2F" target="_blank">registrieren</a>.</p>
<ul>
<li>Sneak Peek: 04.02.2012 bis 05.02.2012</li>
<li>Closed Beta 1: 17.02.2012 bis 19.02.2012</li>
<li>Closed Beta 2: 02.03.2012 bis 04.03.2012</li>
<li>Closed Beta 3: 16.03.2012 bis 18.03.2012</li>
<li>Closed Beta 4: 30.03.2012 bis 01.04.2012</li>
<li>Closed Beta 5: 13.04.2012 bis 15.04.2012</li>
<li>Offene Beta: 19.04.2012 bis 24.04.2012</li>
<li>Head Start: 28.04.2012</li>
<li>Launch: 03.05.2012</li>
</ul>
<p>Zugleich kann TERA mittlerweile vorbestellt werden &#8211; entweder online oder im Einzelhandel. Hierbei stehen eine Standard-Edition sowie Sammler-Ausgaben zur Verfügung, welche Zugang zu sämtlichen Beta-Tests sowie folgende Vorteile gewähren:</p>
<ul>
<li>Teilnahme am Headstart: Zugang zum Spiel bereits einige Tage vor der Veröffentlichung am 3. Mai 2012</li>
<li>Zugang zu allen Closed- und Open-Beta-Tests von TERA in Europa</li>
<li>Namensreservierung: Noch vor dem Headstart können Spieler einen Charakter erstellen und sich ihren favorisierten Namen für diesen sichern.</li>
<li>Besondere Gegenstände: Diese unterscheiden sich je nach gewähltem Händler.</li>
</ul>
<p>Die im Einzelhandel erhältliche &#8220;Collector&#8217;s Edition&#8221; wird unter anderem folgende Extras beinhalten: TERA-Soundtrack, eine Weltkarte und ein Artbook. Die &#8220;Standard-Edition&#8221; des Spiels wird für 49,95 Euro, die digitale Collector&#8217;s Edition für 59,95 Euro und die über den Einzelhandel erhältliche Collector&#8217;s Edition für 69,95 Euro erhältlich sein. Alle Informationen zu den einzelnen Editionen gibt es <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F21638%2F2091572%2F" target="_blank">hier</a>.</p>
<p>Hier ist der Original Beitrag:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/21638/2091572/" title="TERA: Beta-Termine und Sammler-Editionen">TERA: Beta-Termine und Sammler-Editionen</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-datiert/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-datiert/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-datiert/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-datiert/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Nach einer kleineren Verzögerung hat das Warten auf das Creation Kit zu The Elder Scrolls V: Skyrim ab Dienstang wohl ein Ende, wie Bethesdas Marketing-Vize Pete Hines via Twitter bekannt gab. Darüber hinaus wird auch noch eine nicht weiter konkretisierte Überraschung versprochen... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F25722%2F2091552%2F" target="_self">kleineren Verzögerung</a> hat das Warten auf das Creation Kit zu The Elder Scrolls V: Skyrim ab Dienstang wohl ein Ende, wie Bethesdas Marketing-Vize Pete Hines via <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F25722%2F2091552%2F" target="_blank">Twitter</a> bekannt gab. Darüber hinaus wird auch noch eine nicht weiter konkretisierte Überraschung versprochen&#8230;</p>
<p>Lese mehr:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/25722/2091552/" title="The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert">The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rage: Mac-Version und PC-Patch 1.2</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/rage-mac-version-und-pc-patch-1-2/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/rage-mac-version-und-pc-patch-1-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/rage-mac-version-und-pc-patch-1-2/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/rage-mac-version-und-pc-patch-1-2/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Bethesda Softworks und id Software haben den PC-Patch 1.2 für Rage sowie die "Campaign Edition" des Spiels für Apples Mac veröffentlicht. Die Mac-Version des Ego-Shooters stammt von Aspyr und ist ab sofort auf Englisch, Französisch oder Deutsch per Download über Apples Mac App Store , Aspyrs eigenen Download-Store GameAgent.com sowie über weitere digitale Download-Stores für Mac erhältlich]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda Softworks und id Software haben den PC-Patch 1.2 für <a title="Zur Spiel-Info von Rage" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F9355%2F2091582%2F" target="_self">Rage</a> sowie die &#8220;Campaign Edition&#8221; des Spiels für Apples Mac veröffentlicht. Die Mac-Version des Ego-Shooters stammt von <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F9355%2F2091582%2F" target="_blank">Aspyr</a> und ist ab sofort auf Englisch, Französisch oder Deutsch per Download über Apples <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F9355%2F2091582%2F" target="_blank">Mac App Store</a>, Aspyrs eigenen Download-Store <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F9355%2F2091582%2F" target="_blank">GameAgent.com</a> sowie über weitere digitale Download-Stores für Mac erhältlich.</p>
<p>Die &#8220;Rage: Campaign Edition&#8221; bietet die komplette Einzelspieler-Kampagne &#8211; aber keine Mehrspieler-Funktionalität, was ebenfalls der Untertitel &#8220;Campaign Edition&#8221; unterstreicht. Die Mac-Version wird darüber hinaus zusätzliche Ausrüstungsgegenstände enthalten, die bisher ausschließlich in der &#8220;Anarchy Edition&#8221; erhältlich waren, darunter die &#8220;Doppelläufige Schrotflinte&#8221;, den &#8220;Rat Rod Buggy&#8221;, die &#8220;Fäuste des Zorns&#8221; und die &#8220;Rote Eliterüstung&#8221;. Zudem haben Spieler Zugang zu den geheimen &#8220;Ödland-Kanalisation&#8221;-Missionen.</p>
<p><em>&#8220;Die Partnerschaft zwischen Aspyr und id Software für Mac-Spiele hat sich seit vielen Jahren bewährt&#8221;, so Todd Hollenshead, Präsident von id Software. &#8220;Auch diesmal haben wir wieder eng zusammengearbeitet, um auch Mac-Spielern genau die brillante Grafik und actiongeladenen Shoot-Outs bieten zu können, die RAGE so beliebt macht.&#8221;</em></p>
<p>Der neue PC-Patch 1.2 für das Spiel von id Software wird außerdem via Steam verteilt und soll diverse Probleme in Sachen Performance und Kompatibilität aus der Welt schaffen.</p>
<p><em>New Functionality<br /><strong>Texture Detail</strong>: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a six core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu.</p>
<p><strong>Transcode Benchmark</strong>: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu.</p>
<p><strong>Error Messaging</strong>: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability.</p>
<p><strong>Automatic Video Settings Fallbacks</strong>: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input.</p>
<p>Changes / Fixes<br /></em> </p>
<ul>
<li><em>Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes.</em></li>
<li><em>Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned.</em></li>
<li><em>Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game.</em></li>
<li><em>Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door to en route to the defibrillator upgrade.</em></li>
<li><em>Fixed CPU feature detection.</em></li>
<li><em>Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name.</em></li>
<li><em>Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer.</em></li>
<li><em>Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space.</em></li>
<li><em>Re-enabled UBOs.</em></li>
<li><em>Adjustments to default VDM values for balance.</em></li>
</ul>
<p>Lese das Original hier:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/9355/2091582/" title="Rage: Mac-Version und PC-Patch 1.2">Rage: Mac-Version und PC-Patch 1.2</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3: Spielstände aufheben?</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/mass-effect-3-spielstande-aufheben/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/mass-effect-3-spielstande-aufheben/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/mass-effect-3-spielstande-aufheben/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/mass-effect-3-spielstande-aufheben/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Im Gespräch mit GamerZines merkte Associate Producer Mike Gamble kürzlich an, dass es keine schlechte Idee wäre, seine Mass Effect 3-Speicherstände aufzuheben. Ein Hinweis auf einen Datenexport getroffener Entscheidungen in zukünftige Serienprojekte? ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Gespräch mit <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F20943%2F2091547%2F" target="_blank">GamerZines</a> merkte Associate Producer Mike Gamble kürzlich an, dass es keine schlechte Idee wäre, seine Mass Effect 3-Speicherstände aufzuheben. Ein Hinweis auf einen Datenexport getroffener Entscheidungen in zukünftige Serienprojekte? Immerhin gab es diese Funktion bereits bei den Vorgängern. Mass Effect 3 markiert zwar das Ende der Shepard-Trilogie, eine anderweitige Rückkehr ins Mass Effect-Universum ist aber natürlich nicht ausgeschlossen.</p>
<p>Hier ist der Original Beitrag:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/20943/2091547/" title="Mass Effect 3: Spielstände aufheben?">Mass Effect 3: Spielstände aufheben?</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks: Update 7.2 rollt an</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/world-of-tanks-update-7-2-rollt-an/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/world-of-tanks-update-7-2-rollt-an/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/world-of-tanks-update-7-2-rollt-an/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/world-of-tanks-update-7-2-rollt-an/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Wargaming.net hat das Update 7.2 für das beliebte Free-to-play-MMO World of Tanks angekündigt. In Kürze werden durch die anstehende Aktualisierung neue Karten und Mechanismen in das Spiel eingeführt. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wargaming.net hat das Update 7.2 für das beliebte Free-to-play-MMO <a title="Zur Spiel-Info von World of Tanks" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F21353%2F2091577%2F" target="_self">World of Tanks</a> angekündigt. In Kürze werden durch die anstehende Aktualisierung neue Karten und Mechanismen in das Spiel eingeführt. Ein konkreter Termin wurde allerdings nicht genannt.</p>
<p>Neben neuen Karten &#8211; &#8220;Live Oaks&#8221;, die erste einer Reihe von in Nordamerika angesiedelten Maps sowie &#8220;Campania&#8221; mit einer italienischen Landschaft &#8211; wird das Update die lang erwartete Umstrukturierung der Top-Riege der schweren US-Kampfpanzer mit sich bringen: Der T34 (Tier IX) und der T30 (Tier X) werden durch die Modelle M103 sowie T110 ersetzt, um das Spielerlebnis in den höchsten Leveln ausgeglichener zu gestalten. Ein neu zu erforschender Zweig des US-amerikanischen Technologiebaums wird ebenfalls mit 7.2 freigeschaltet: Jagdpanzer mit drehbaren Türmen. </p>
<p>Eine weitere Neuerung ist die grundlegende Erweiterung der Fähigkeiten von Panzerbesatzungen. Mit über zwanzig neu zu erlernenden Skills verfügt jedes einzelne Besatzungsmitglied über ein individuelles Set von Talenten, mit deren Bündelung die Effektivität der Besatzung und des Panzers im Gefecht gesteigert wird. Auch an neue Panzerfans wurde gedacht, denn ab Version 7.2 soll ein Ingame-Tutorial zur Verfügung stehen.</p>
<p><em>&#8220;Wir haben immer Spaß daran, unseren Fans neue Spielfeatures und Inhalte zu präsentieren&#8221;, sagt Mike Zhivets, Lead Game Designer von World of Tanks. &#8220;Viele zusätzliche Ideen und Neuerungen zum Spiel sind bereits in der Entwicklungspipeline und werden in den kommenden Updates umgesetzt.&#8221;</em></p>
<p>[GUI_PLAYER(ID=84777,width=475,text=World of Tanks: Update 7.2,align=left)]</p>
<p>Original Beitrag:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/21353/2091577/" title="World of Tanks: Update 7.2 rollt an">World of Tanks: Update 7.2 rollt an</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dungeon Defenders – Barbar und Assault Missionen</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/dungeon-defenders-barbar-und-assault-missionen/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/dungeon-defenders-barbar-und-assault-missionen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/dungeon-defenders-barbar-und-assault-missionen/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a> Dungeon Defenders hat mit dem "Assault Mission-Paket" und der Charakterklasse des Barbaren zwei weitere Steam-DLC-Pakete erhalten. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Zur Spiel-Info von Dungeon Defenders" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24258%2F2091567%2F" target="_self"></a><a title="Zur Spiel-Info von Dungeon Defenders" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24258%2F2091567%2F" target="_self">Dungeon Defenders</a> hat mit dem &#8220;Assault Mission-Paket&#8221; und der Charakterklasse des Barbaren zwei weitere Steam-DLC-Pakete erhalten. Das Assault Mission-Paket ist für <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24258%2F2091567%2F" target="_blank">1,99 Euro</a> erhältlich und enthält drei Assault Missionen, eine neue Karte und ein Einhorn. Die Charakterklasse des Barbaren gibt es für <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24258%2F2091567%2F" target="_blank">2,99 Euro</a>. Mit der Fähigkeit zwei Waffen gleichzeitig zu benutzen und seinen Battle Stances rollt er das Spiel neu auf, denn aufgrund seiner starken Nahkampffähigkeiten kann der Barbar keine Türme bauen. </p>
<p><em>&#8220;Der Barbar, der aus den undurchdringlichen Dschungellandschaften des Südens stammt, ist ein meisterhafter Kämpfer und entfesselt kraftvolle und zerstörerische Kombos! Da er fünf charakteristische Fighting Stances statt Türmen benutzt, kann er sich jeder Kampf-Situation anpassen. Sein Battle Leap ermöglicht es ihm, blitzschnell die Distanz zu einem weit entfernten Ziel zu überwinden, während seine Battle Pound-Fähigkeit die Feinde in unmittelbarer Nähe dezimiert. Wem es nach massivem Schaden und unglaublicher Zerstörung gelüstet, für den ist der Barbar genau der richtige Held für diesen Job. </p>
<p>Die Barbaren-Heldenklasse hat folgende Fighting Stances: <br /></em> </p>
<ul>
<li><em>Tornado Stance: Schnelleres Rennen, schnellerer Angriff, höhere Sprünge und Zurückstoßen der Feinde mit einer Fülle von schnellen Angriffen die geringen Schaden verursachen.</em></li>
<li><em>Lightning Stance: Die Kraft der Blitze kann genutzt werden, um die Feinde während der Angriffe zu betäuben, dafür verursacht jeder Treffen geringen Schaden beim Spieler selbst.</em></li>
<li><em>Siphon Stance: Wenn man etwas Widerstand opfert, kann man dafür den Feinden bei Attacken Leben entziehen.</em></li>
<li><em>Turtle Stance: Eine Schutzhaltung, um die Widerstände deutlich zu erhöhen, dabei reduziert sie allerdings Geschwindigkeit und Sprunghöhe. </em></li>
<li><em>Hawk Stance: Mit den Kräfte des Falken verursacht der nächste Angriff gewaltigen Schaden. <br /></em></li>
</ul>
<p><em><br />Es können auch zwei dieser Fighting Stances kombiniert werden, außerdem stehen folgende mächtige Fähigkeiten zur Verfügung:<br /></em> </p>
<ul>
<li><em>Battle Leap: Diese Fähigkeit erlaubt dem Barbaren, sehr schnell die Distanz zu weit entfernten Feinden mit einem kraftvollen Sprungangriff zu überwinden.</em></li>
<li><em>Battle Pound: Diese mächtige Fähigkeit erlaubt es dem Barbaren, die Anzahl seiner Feinde im unmittelbaren Umkreis zu dezimieren.&#8221;</em></li>
</ul>
<p> </p>
<p>[GUI_PLAYER(ID=84762,width=475,text=Dungeon Defenders: Barbar-Trailer,align=left)]</p>
<p> </p>
</p>
<p>Lese den Rest hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/24258/2091567/" title="Dungeon Defenders - Barbar und Assault Missionen">Dungeon Defenders &#8211; Barbar und Assault Missionen</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Schnäppchen-Tipp: Lenovo-Tablet für 160 Euro</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/schnappchen-tipp-lenovo-tablet-fur-160-euro/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Schnäppchen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/schnappchen-tipp-lenovo-tablet-fur-160-euro/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/schnappchen-tipp-lenovo-tablet-fur-160-euro/"><img align="left" hspace="5" width="60" height="60" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/6a1fdfdb5b1be687f5cc.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image dfdb5b1be687f5cc.jpg" title="Image dfdb5b1be687f5cc.jpg" /></a> Wenn Sie auf der Suche nach einem günstigen Tablet sind, dann gibt es derzeit ein gutes Angebot für Sie: das Lenovo IdeaPad A1. Es bietet 7-Zoll-Diagonale und eine Besonderheit: Das Tablet kostet gerade einmal 160 Euro. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Wenn Sie auf der Suche nach einem günstigen Tablet sind, dann gibt es derzeit ein gutes Angebot für Sie: das Lenovo IdeaPad A1. Es bietet 7-Zoll-Diagonale und eine Besonderheit: Das Tablet kostet gerade einmal 160 Euro. </p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/6a1fdfdb5b1be687f5cc.jpg" /></p>
<p>Siehe mehr hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://rss.chip.de/c/573/f/7442/s/1c64470d/l/0L0Schip0Bde0Cnews0CSchnaeppchen0ETipp0ELenovo0ETablet0Efuer0E160A0EEuro0I542811470Bhtml/story01.htm" title="Schnäppchen-Tipp: Lenovo-Tablet für 160 Euro">Schnäppchen-Tipp: Lenovo-Tablet für 160 Euro</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Allods Online – Game of Gods am 13. Februar</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/allods-online-game-of-gods-am-13-februar/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/allods-online-game-of-gods-am-13-februar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 07:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/allods-online-game-of-gods-am-13-februar/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/allods-online-game-of-gods-am-13-februar/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Gala Networks Europe hat weitere Einzelheiten zur Erweiterung "Volume 5: Game of Gods" für Allods Online (Free-to-play-Online-Rollenspiel) bekannt gegeben, die am 13. Februar 2012 auf die Server aufgespielt werden soll. "Game of Gods" bietet viele neue Inhalte, darunter einen weiteren Archetypen für Spielercharaktere (den Barden), neue PvP-Schlachtfelder sowie einen Raid, mit dem der berittene Kampf Einzug ins Spiel hält. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gala Networks Europe hat weitere Einzelheiten zur Erweiterung &#8220;Volume 5: Game of Gods&#8221; für <a title="Zur Spiel-Info von Allods Online" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F16368%2F2091562%2F" target="_self">Allods Online</a> (Free-to-play-Online-Rollenspiel) bekannt gegeben, die am 13. Februar 2012 auf die Server aufgespielt werden soll. &#8220;Game of Gods&#8221; bietet viele neue Inhalte, darunter einen weiteren Archetypen für Spielercharaktere (den Barden), neue PvP-Schlachtfelder sowie einen Raid, mit dem der berittene Kampf Einzug ins Spiel hält.</p>
<p><em>&#8220;Beim Archetypen des Barden handelt es sich um eine unterstützende Klasse. Mit ihren Liedern verleihen die Barden ihren Verbündeten verschiedene Buffs wie beispielsweise eine erhöhte Gesundheit oder Verteidigung, eine verbesserte Mana- und Energieregeneration sowie erhöhten Schaden. Des Weiteren können Barden negative Effekte von Gruppenmitgliedern entfernen und sogar das Schlachtfeld kontrollieren, indem sie ihre Feinde angsterfüllt fliehen oder einfach für einige Zeit einschlafen lassen. Sie sind durchaus in der Lage, im Einzelkampf zu bestehen, sind aber weitaus effektiver, wenn sie ihre Effekte auf eine ganze Gruppe von Feinden anwenden und es dann ihren Verbündeten überlassen können, die Gegner einen nach dem anderen auszuschalten. Der Barde kann von Elfen, Orks, Xadaganians und Kanians gespielt werden. Somit sind vier neue Klassen verfügbar, der Troubadour, der Chanter, der Tambour und der Minnesänger.</p>
<p>Die PvP-Schlachtfelder sind ein neuer PvP-Modus, bei dem Spieler ab Stufe 23 in einer gesonderten Instanz bis zu 20 Mal am Tag gegeneinander antreten können &#8211; dabei sind Kämpfe von 12-gegen-12 Spielern möglich. Zusätzlich können während der Kämpfe von beiden Fraktionen bestimmte Ressourcen erobert werden, für die es dann Belohnungen gibt. Die Sieger erhalten eine spezielle Ingame-Währung, mit der sie Truhen mit Ausrüstung für ihre entsprechende Stufe, Symbole der Erfahrung und sogar legendäre Ausrüstungsstücke sowie Drachenrelikte für höherstufige Charaktere erwerben können. Belohnt werden die Spieler auf den Schlachtfeldern sowohl für erfolgreiche Teamarbeit als auch für ihre individuelle Leistung.</p>
<p>&#8220;Die Totenstadt&#8221; ist eine neue Raid-Zone für hochstufige Spieler. In zehn Begegnungen erwarten sie dort 13 neue End-Bosse. Außerdem können Spieler für diese Kämpfe zum ersten Mal in der Geschichte von Allods Online fliegende Mounts benutzen. Die Raid-Zone belohnt die Spieler mit der besten verfügbaren Ausrüstung für ihren Charakter und ist in drei Unterabschnitte aufgeteilt.&#8221;</em></p>
<p>Siehe Original hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/16368/2091562/" title="Allods Online - Game of Gods am 13. Februar">Allods Online &#8211; Game of Gods am 13. Februar</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Londoner Polizei verliert Mailadressen von über Tausend Opfern</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/londoner-polizei-verliert-mailadressen-von-uber-tausend-opfern/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/londoner-polizei-verliert-mailadressen-von-uber-tausend-opfern/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 07:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/londoner-polizei-verliert-mailadressen-von-uber-tausend-opfern/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/londoner-polizei-verliert-mailadressen-von-uber-tausend-opfern/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="120" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/7df7union_jack-v6-150x120.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image union_jack-v6.jpg" title="Image union_jack-v6.jpg" /></a> Beim Versand einer Umfrage gerieten die Adressen in die Zeile für Kopien - statt Blindkopien. Es gab 15 Beschwerden]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Beim Versand einer Umfrage gerieten die Adressen in die Zeile für Kopien &#8211; statt Blindkopien. Es gab 15 Beschwerden</p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/7df7union_jack-v6-150x120.jpg" /></p>
<p>Weiter hier:<br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/news/41559925/londoner-polizei-verliert-mailadressen-von-ueber-tausend-opfern.htm" title="Londoner Polizei verliert Mailadressen von über Tausend Opfern">Londoner Polizei verliert Mailadressen von über Tausend Opfern</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.softhits.de/2012/02/04/londoner-polizei-verliert-mailadressen-von-uber-tausend-opfern/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Need for Speed: The Run – PC-Patch mit Signature Edition Booster Pack</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/need-for-speed-the-run-pc-patch-mit-signature-edition-booster-pack/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/need-for-speed-the-run-pc-patch-mit-signature-edition-booster-pack/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 06:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/need-for-speed-the-run-pc-patch-mit-signature-edition-booster-pack/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/need-for-speed-the-run-pc-patch-mit-signature-edition-booster-pack/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Es hat einige Zeit gedauert, aber mittlerweile steht der PC-Patch (inklusive aller Fahrzeuge aus dem Signature Edition Booster Pack) für Need for Speed: The Run zur Verfügung. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es hat einige Zeit gedauert, aber mittlerweile steht der PC-Patch (inklusive aller Fahrzeuge aus dem Signature Edition Booster Pack) für <a title="Zur Spiel-Info von Need for Speed: The Run" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26812%2F2091557%2F" target="_self">Need for Speed: The Run</a> zur Verfügung. Nach dem Start von Origin wird das Update automatisch installiert.  </p>
<ul>
<li>FPS-Sperre kann deaktiviert werden, indem V-SYNC in den Advanced Display Settings auf OFF gestellt wird</li>
<li>Das RESET-Verhalten wurde auf einigen Strecken an Stellen überarbeitet, an welchen der RESET-Punkt sehr nahe an der Hauptstrecke lag</li>
<li>Wenn man von der Strecke fliegt, wird man auf die Straße zurück gesetzt (Nicht mehr zum letzten Checkpunkt). Crashes führen aber dennoch nach wie vor zum Zurücksetzen auf den letzten Checkpunkt</li>
<li>Quick-Match Option im Multiplayer-Menü hinzugefügt</li>
<li>VOIP-Chat kann abgeschalten werden</li>
<li>Das unrealistische Verhalten von Gegnern im Multiplayer wenn sie von der Straße abkommen oder mit Objekten kollidieren, wurde reduziert.</li>
<li>AUTOLOG-FRIENDS zeigt in der Badge jetzt an, ob ein Freund online ist, ob man ihm folgen kann oder ob er offline ist. </li>
</ul>
<p>PC Spieler erhalten mit dem Patch alle Fahrzeuge aus dem Signature Edition Booster Pack:</p>
<ul>
<li>&#8216;Puppet&#8217; Chevy El Camino SS</li>
<li>&#8216;Fatlace&#8217; Nissan Skyline  2000GT-R (C10)</li>
<li>&#8216;Venom&#8217; Nissan 370Z (Z34)</li>
<li>&#8216;Scoundrel&#8217; Subaru Impreza WRX STI</li>
<li>&#8216;Victory&#8217; BMW M3 Sport Evolution</li>
<li>&#8216;Nicholas&#8217; Mazda RX-7 RZ</li>
<li>&#8216;Mega&#8217; Nissan GT-R (R35) </li>
<li>&#8216;Falken&#8217; Porsche 911 GT3 RS 4.0</li>
<li>&#8216;Conroy&#8217; Ford GT </li>
</ul>
<p><em>General:<br /></em></p>
<ul>
<li><em>30 FPS cap is disabled when v-sync is set to OFF in advanced display settings</em></li>
<li><em>Miscellaneous fixes for gamepad and peripheral support</em></li>
<li><em>Tweaked reset behavior for a number of tracks in The Run where resets seemed too close to the main race route<br /></em></li>
</ul>
<p><em><br />Single Player:<br /></em></p>
<ul>
<li><em>When players go off track, they will be reset back onto the track instead of at the last checkpoint.  Crashes will still result in a reset to the last checkpoint.</em></li>
<li><em>Fixed issue where Autolog split time HUD would sometimes disappear after a vehicle reset<br /></em></li>
</ul>
<p><em><br />Challenge Series:<br /></em></p>
<ul>
<li><em>Updated car images will now be displayed in Challenge Series loading screen</em></li>
</ul>
<p><em><br />Multiplayer:<br /></em></p>
<ul>
<li><em>Added Quick Match option from multiplayer menu</em></li>
<li><em>Players now have the option to mute VOIP of other players in multiplayer sessions</em></li>
<li><em>Reduced unrealistic behaviors when multiplayer opponents drive off-road or collide with world objects</em></li>
<li><em>Fixed issue where sometimes icons wouldn’t display for playgroup members in the intermission screen</em></li>
<li><em>Animated recently completed solo and group objectives in the intermission screen</em></li>
<li><em>Display active objectives in the pre-race loading screen</em></li>
<li><em>Tabs will now auto-cycle during the intermission screen, manually tabbing between screens will disable the auto cycling.</em></li>
<li><em>Countdown timers in MP will flash orange in the last 5 seconds</em></li>
<li><em>Will still display session rewards for players that finish the last race in a session after all other players have left the session.</em></li>
<li><em>Hide the empty race results and session standing tabs in the intermission screen when joining a race in progress<br /></em></li>
</ul>
<p><em><br />Autolog:<br />Gallery &#8211; Fix to extend scroll bar for entire length of gallery<br />News &#8211; Fixed alignment of news list and top of news image<br />Friends &#8211; Now displays whether a friend is online, joinable or offline in player badge<br />Friends &#8211; Added option to join a friend’s multiplayer session from the friends list, if friend is in a joinable session.<br />Photo &#8211; Now displays the proper error message when a photo upload fails due to being out of space.</p>
<p>Signature Edition Booster Pack cars:<br />- Puppet Chevy El Camino SS<br />- Fatlace Nissan Skyline 2000GT-R<br />- Venom Nissan 370Z<br />- Scoundrel Subaru Impreza WRX STi<br />- Victory BMW M3 Sport Evolution<br />- Nicolas Mazda RX-7<br />- Mega Nissan GT-R (R35)<br />- Falken Porsche 911 GT3<br />- Conroy Ford GT</em></p>
<p>Mehr hier:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/26812/2091557/" title="Need for Speed: The Run - PC-Patch mit Signature Edition Booster Pack">Need for Speed: The Run &#8211; PC-Patch mit Signature Edition Booster Pack</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.softhits.de/2012/02/04/need-for-speed-the-run-pc-patch-mit-signature-edition-booster-pack/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Skype 5.8 bringt Screen Sharing und Full-HD-Videos</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/skype-5-8-bringt-screen-sharing-und-full-hd-videos/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/04/skype-5-8-bringt-screen-sharing-und-full-hd-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anwendersoftware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/04/skype-5-8-bringt-screen-sharing-und-full-hd-videos/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/skype-5-8-bringt-screen-sharing-und-full-hd-videos/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Die Entwickler der VoIP-Software Skype haben eine neue Version der hauseigenen Anwendung veröffentlicht und damit einige neue Features auf den Weg gebracht. Teilweise sind diese aber Premium-Nutzern ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Entwickler der VoIP-Software Skype haben eine neue Version der hauseigenen Anwendung veröffentlicht und damit einige neue Features auf den Weg gebracht. Teilweise sind diese aber Premium-Nutzern &#8230;</p>
<p>Lese mehr hier:<br />
<a target="_blank" href="http://winfuture.de/news,67956.html" title="Skype 5.8 bringt Screen Sharing und Full-HD-Videos">Skype 5.8 bringt Screen Sharing und Full-HD-Videos</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Freemake Video Converter 3.0.1.10: Video-Konverter</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/04/freemake-video-converter-3-0-1-10-video-konverter/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anwendersoftware]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/04/freemake-video-converter-3-0-1-10-video-konverter/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Bei dem Freemake Video Converter handelt es sich um ein kostenloses Werkzeug zur Konvertierung von Filmen, Fotos und Musik in die Formate AVI, MP4, WMV, MKV, FLV, SWF, 3GP, MPEG und MP3. Wie bereits ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei dem Freemake Video Converter handelt es sich um ein kostenloses Werkzeug zur Konvertierung von Filmen, Fotos und Musik in die Formate AVI, MP4, WMV, MKV, FLV, SWF, 3GP, MPEG und MP3. Wie bereits &#8230;</p>
<p>Lese mehr:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://winfuture.de/news,67954.html" title="Freemake Video Converter 3.0.1.10: Video-Konverter">Freemake Video Converter 3.0.1.10: Video-Konverter</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Windows 8 Consumer Preview "ohne" Start-Button</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/windows-8-consumer-preview-ohne-start-button/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/windows-8-consumer-preview-ohne-start-button/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anwendersoftware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/03/windows-8-consumer-preview-ohne-start-button/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/windows-8-consumer-preview-ohne-start-button/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/75410-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Thumbnail" title="Thumbnail" /></a>Microsoft erstellt derzeit bereits die ersten Beta-Builds von Windows 8, von denen eine ab Ende Februar in Form eines öffentlichen Downloads für Millionen Tester zur Verfügung gestellt werden soll. Jetzt sind ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft erstellt derzeit bereits die ersten Beta-Builds von Windows 8, von denen eine ab Ende Februar in Form eines öffentlichen Downloads für Millionen Tester zur Verfügung gestellt werden soll. Jetzt sind &#8230;</p>
<p>Lese das Original hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://winfuture.de/news,67960.html" title="Windows 8 Consumer Preview &quot;ohne&quot; Start-Button">Windows 8 Consumer Preview &quot;ohne&quot; Start-Button</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Anonymous veröffentlicht FBI-Telefonkonferenz</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/anonymous-veroffentlicht-fbi-telefonkonferenz/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/anonymous-veroffentlicht-fbi-telefonkonferenz/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/03/anonymous-veroffentlicht-fbi-telefonkonferenz/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/anonymous-veroffentlicht-fbi-telefonkonferenz/"><img align="left" hspace="5" width="122" height="120" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/b309anonymous-logo.png.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image anonymous-logo.png" title="Image anonymous-logo.png" /></a> Es ging darin um Anonymous selbst. Teilnehmer waren Vertreter der US-Bundesbehörde und der britischen Polizei. Das FBI hat die Echtheit bestätigt. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Es ging darin um Anonymous selbst. Teilnehmer waren Vertreter der US-Bundesbehörde und der britischen Polizei. Das FBI hat die Echtheit bestätigt. </p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/b309anonymous-logo.png.jpg" /></p>
<p>Original Beitrag:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/news/41559935/anonymous-veroeffentlicht-fbi-telefonkonferenz.htm" title="Anonymous veröffentlicht FBI-Telefonkonferenz">Anonymous veröffentlicht FBI-Telefonkonferenz</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CeBIT: LibreOffice-Macher stellen Version 3.5 ihrer Bürosoftware vor</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/cebit-libreoffice-macher-stellen-version-3-5-ihrer-burosoftware-vor/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/cebit-libreoffice-macher-stellen-version-3-5-ihrer-burosoftware-vor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/03/cebit-libreoffice-macher-stellen-version-3-5-ihrer-burosoftware-vor/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/cebit-libreoffice-macher-stellen-version-3-5-ihrer-burosoftware-vor/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="103" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/869dlibreoffice-logo-v6-150x103.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image libreoffice-logo-v6.jpg" title="Image libreoffice-logo-v6.jpg" /></a> Der Verein Freies Office Deutschland und The Document Foundation veranstalten an ihrem Gemeinschaftsstand zudem eine Vortragsreihe. Bis 15]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Der Verein Freies Office Deutschland und The Document Foundation veranstalten an ihrem Gemeinschaftsstand zudem eine Vortragsreihe. Bis 15</p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/869dlibreoffice-logo-v6-150x103.jpg" /></p>
<p>Mehr:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/news/41559933/cebit-libreoffice-macher-stellen-version-3-5-ihrer-buerosoftware-vor.htm" title="CeBIT: LibreOffice-Macher stellen Version 3.5 ihrer Bürosoftware vor">CeBIT: LibreOffice-Macher stellen Version 3.5 ihrer Bürosoftware vor</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.softhits.de/2012/02/03/cebit-libreoffice-macher-stellen-version-3-5-ihrer-burosoftware-vor/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Studie: Warnungen sind ein sinvolles Mittel gegen Internetpiraterie</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/studie-warnungen-sind-ein-sinvolles-mittel-gegen-internetpiraterie/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/studie-warnungen-sind-ein-sinvolles-mittel-gegen-internetpiraterie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/03/studie-warnungen-sind-ein-sinvolles-mittel-gegen-internetpiraterie/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/studie-warnungen-sind-ein-sinvolles-mittel-gegen-internetpiraterie/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="120" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/67e8hadopi-justice-v6-150x120.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image hadopi-justice-v6.jpg" title="Image hadopi-justice-v6.jpg" /></a> Bei erneuten Verstößen sollen Internetanbieter die Daten des Anschlussinhabers herausgeben. In Europa hat nur Frankreich ein gesetzlich geregeltes Modell zur Bekämpfung von Urheberrechtssündern. Es zielt aber wie die anderen auf P2P-Netze ab.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Bei erneuten Verstößen sollen Internetanbieter die Daten des Anschlussinhabers herausgeben. In Europa hat nur Frankreich ein gesetzlich geregeltes Modell zur Bekämpfung von Urheberrechtssündern. Es zielt aber wie die anderen auf P2P-Netze ab.</p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/67e8hadopi-justice-v6-150x120.jpg" /></p>
<p>Mehr:<br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/news/41559928/studie-warnungen-sind-ein-sinvolles-mittel-gegen-internetpiraterie.htm" title="Studie: Warnungen sind ein sinvolles Mittel gegen Internetpiraterie">Studie: Warnungen sind ein sinvolles Mittel gegen Internetpiraterie</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.softhits.de/2012/02/03/studie-warnungen-sind-ein-sinvolles-mittel-gegen-internetpiraterie/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone und iPad 3G: Betreiberlogo personalisieren</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/iphone-und-ipad-3g-betreiberlogo-personalisieren/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/iphone-und-ipad-3g-betreiberlogo-personalisieren/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/03/iphone-und-ipad-3g-betreiberlogo-personalisieren/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/iphone-und-ipad-3g-betreiberlogo-personalisieren/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="117" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/fed8zeppelin-carrier-logo-150x117.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image zeppelin-carrier-logo.jpg" title="Image zeppelin-carrier-logo.jpg" /></a> Mit dem Cydia-Tool Zeppelin lässt sich das Standard-Logo des Mobilfunkbetreibers sehr einfach ersetzen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Mit dem Cydia-Tool Zeppelin lässt sich das Standard-Logo des Mobilfunkbetreibers sehr einfach ersetzen. </p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/fed8zeppelin-carrier-logo-150x117.jpg" /></p>
<p>Siehe mehr hier:<br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/magazin/41559938/iphone-und-ipad-3g-betreiberlogo-personalisieren.htm" title="iPhone und iPad 3G: Betreiberlogo personalisieren">iPhone und iPad 3G: Betreiberlogo personalisieren</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.softhits.de/2012/02/03/iphone-und-ipad-3g-betreiberlogo-personalisieren/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apple spendet 100 Millionen Dollar für wohltätige Zwecke</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/apple-spendet-100-millionen-dollar-fur-wohltatige-zwecke/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/apple-spendet-100-millionen-dollar-fur-wohltatige-zwecke/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/03/apple-spendet-100-millionen-dollar-fur-wohltatige-zwecke/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/apple-spendet-100-millionen-dollar-fur-wohltatige-zwecke/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="120" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/ea93apple_timcook-150x120.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image apple_timcook.jpg" title="Image apple_timcook.jpg" /></a> Das Geld ging nach Auskunft von CEO Tim Cook je zur Hälfte an die Stanford-Kliniken und die Initiative Product Red. Damit soll der Bau eines Kinderkrankenhaus und der Kampf gegen Aids, Tuberkulose und Malaria unterstützt werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Das Geld ging nach Auskunft von CEO Tim Cook je zur Hälfte an die Stanford-Kliniken und die Initiative Product Red. Damit soll der Bau eines Kinderkrankenhaus und der Kampf gegen Aids, Tuberkulose und Malaria unterstützt werden.</p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/ea93apple_timcook-150x120.jpg" /></p>
<p>Lese den Rest hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/news/41559931/apple-spendet-100-millionen-dollar-fuer-wohltaetige-zwecke.htm" title="Apple spendet 100 Millionen Dollar für wohltätige Zwecke">Apple spendet 100 Millionen Dollar für wohltätige Zwecke</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.softhits.de/2012/02/03/apple-spendet-100-millionen-dollar-fur-wohltatige-zwecke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Thunderbird ESR 10.0 Final Deutsch</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/thunderbird-esr-10-0-final-deutsch/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/thunderbird-esr-10-0-final-deutsch/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:38:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neue Downloads]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.softhits.de/2012/02/03/thunderbird-esr-10-0-final-deutsch/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/thunderbird-esr-10-0-final-deutsch/"><img align="left" hspace="5" width="50" height="50" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/b24a4df5e3192b1df28b.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image 4df5e3192b1df28b.jpg" title="Image 4df5e3192b1df28b.jpg" /></a> Schluss mit nervigen Thunderbird-Updates: Mit "Thunderbird ESR" richtet sich Mozilla vor allem an Unternehmen, die vom Langzeit-Support des Mail-Clients profitieren. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Schluss mit nervigen Thunderbird-Updates: Mit &#8220;Thunderbird ESR&#8221; richtet sich Mozilla vor allem an Unternehmen, die vom Langzeit-Support des Mail-Clients profitieren. </p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/b24a4df5e3192b1df28b.jpg" /></p>
<p>Lese das Original hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.chip.de/downloads/Thunderbird-ESR_54279371.html" title="Thunderbird ESR 10.0 Final Deutsch">Thunderbird ESR 10.0 Final Deutsch</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Special: Metal Gear Solid HD Collection</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/special-metal-gear-solid-hd-collection/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/special-metal-gear-solid-hd-collection/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" title="" /></a>Snake legt sich unters Messer: Neben der Silent Hill Collection spendiert Konami auch seiner populären Metal Gear Solid-Serie eine HD-Schönheitsoperation. Aber können die Schleichteinsätze heute noch genauso begeistern wie damals]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Snake legt sich unters Messer: Neben der Silent Hill Collection  spendiert Konami auch seiner populären Metal Gear Solid-Serie eine  HD-Schönheitsoperation. Aber können die Schleichteinsätze heute noch  genauso begeistern wie damals? Und hat Kojima Productions bei der  Portierung Sorgfalt walten lassen oder so schlampig gearbeitet wie  Ubisoft bei der Prince of Persia- und Splinter Cell-Trlogie?</p>
<p><a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&#038;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FAllgemein%2FSpecial%2F27222%2F74862%2F0%2FMetal_Gear_Solid_HD_Collection.html">Weiter zum Special</a></p>
</p>
<p>Lese den Rest hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Special/27222/74862/0/Metal_Gear_Solid_HD_Collection.html" title="Special: Metal Gear Solid HD Collection">Special: Metal Gear Solid HD Collection</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
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		<item>
		<title>HP erweitert seine Switches um OpenFlow</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/hp-erweitert-seine-switches-um-openflow/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/hp-erweitert-seine-switches-um-openflow/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/3a63hp-logo-2010-v6.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image hp-logo-2010-v6.jpg" title="Image hp-logo-2010-v6.jpg" /></a> Das kostenlose Update steht für 16 Modelle der Reihen 3500, 5400 und 8200 bereit. Die Software-basierte Technik erleichtert Änderungen an Netzen und ist auf Anwendungen zentriert. Auch Ciscos Nexus-Reihe unterstützt OpenFlow.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Das kostenlose Update steht für 16 Modelle der Reihen 3500, 5400 und 8200 bereit. Die Software-basierte Technik erleichtert Änderungen an Netzen und ist auf Anwendungen zentriert. Auch Ciscos Nexus-Reihe unterstützt OpenFlow.</p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/3a63hp-logo-2010-v6.jpg" /></p>
<p>Mehr hier:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/news/41559927/hp-erweitert-seine-switches-um-openflow.htm" title="HP erweitert seine Switches um OpenFlow">HP erweitert seine Switches um OpenFlow</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Windows Phone 8 mit Windows-8-Kernel: Ist es zu bestehenden Geräten kompatibel?</title>
		<link>http://www.softhits.de/2012/02/03/windows-phone-8-mit-windows-8-kernel-ist-es-zu-bestehenden-geraten-kompatibel/</link>
		<comments>http://www.softhits.de/2012/02/03/windows-phone-8-mit-windows-8-kernel-ist-es-zu-bestehenden-geraten-kompatibel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:45:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Softhits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.softhits.de/2012/02/03/windows-phone-8-mit-windows-8-kernel-ist-es-zu-bestehenden-geraten-kompatibel/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="120" src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/aff0windows-phone-modelle.png-150x120.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Image windows-phone-modelle.png" title="Image windows-phone-modelle.png" /></a> Lange wurde darüber spekuliert: Die nächste Generation von Microsofts Smartphone-OS erhält denselben Unterbau wie die kommende Desktop-Version. Aber wie stehen die Chancen, dass Besitzer aktueller Windows Phones auf die neue Version upgraden können?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Lange wurde darüber spekuliert: Die nächste Generation von Microsofts Smartphone-OS erhält denselben Unterbau wie die kommende Desktop-Version. Aber wie stehen die Chancen, dass Besitzer aktueller Windows Phones auf die neue Version upgraden können?</p>
<p><img src="http://www.softhits.de/wp-content/uploads/2012/02/aff0windows-phone-modelle.png-150x120.jpg" /></p>
<p>Hier ist der Original Beitrag:<br/><br />
<a target="_blank" href="http://www.zdnet.de/magazin/41559926/windows-phone-8-mit-windows-8-kernel-ist-es-zu-bestehenden-geraeten-kompatibel.htm" title="Windows Phone 8 mit Windows-8-Kernel: Ist es zu bestehenden Geräten kompatibel?">Windows Phone 8 mit Windows-8-Kernel: Ist es zu bestehenden Geräten kompatibel?</a><br />
<a href="http://blogpingr.de" title="BlogPingR.de: Blog Ping-Dienst, Blogmonitor"><img src="http://blogpingr.de/track/blogtrack/buttons/2/" alt="BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor" width="80" height="15" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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