<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>POTENCIA2</title>
	
	<link>http://potencia2.com</link>
	<description>Exponentes en Hardware y Videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Apr 2010 01:49:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Potencia2" /><feedburner:info uri="potencia2" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FPotencia2" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/Potencia2" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FPotencia2" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FPotencia2" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FPotencia2" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FPotencia2" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.feedness.com/alta/http://feeds.feedburner.com/Potencia2" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><item>
		<title>Ubuntu 10.04 LTS Final disponible para descargar</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/Zcmxz_qwohk/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/30/ubuntu-10-04-lts-final-disponible-para-descargar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 01:48:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stallmike</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[LTS]]></category>
		<category><![CDATA[Lucid Lynx]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu 10.04]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3608</guid>
		<description><![CDATA[
Ayer, día 29 de abril (tras un retraso por un bug de última hora, que ya ha sido subsanado), se ha publicó  la nueva versión de la distribución GNU/Linux Ubuntu. Se trata de Ubuntu 10.04 LTS, también conocida como &#8220;Lucid Lynx&#8221;.
Al ser una versión LTS (Long Term Support), se nos garantizan actualizaciones de seguridad hasta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://potencia2.com/category/software-libre/" target="_blank"><img style="margin: 2px;" src="http://potencia2.com/imagenes/bannersoftwarelibre.gif" alt="" width="500" height="50" /></a></p>
<p>Ayer, día 29 de abril (tras un retraso por un bug de última hora, que ya ha sido subsanado), se ha publicó  la nueva versión de la distribución GNU/Linux Ubuntu. Se trata de <strong>Ubuntu 10.04 LTS</strong>, también conocida como &#8220;Lucid Lynx&#8221;.</p>
<p>Al ser una versión LTS (Long Term Support), se nos garantizan actualizaciones de seguridad hasta abril de 2013 para la versión Desktop y hasta abril de 2015 para la versión Server. Muy recomendable visitar el <a href="http://www.ubuntu.com/products/whatisubuntu/1004features">sitio web que Ubuntu ha diseñado para mostrar Ubuntu 10.04 LTS</a></p>
<p><a class="lightbox" title="1004header" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/1004header.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3612" title="1004header" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/1004header.jpg" alt="" width="500" height="111" /></a></p>
<p>Tras el salto, vamos a realizar a continuación un repaso por las <strong>principales novedades que presenta Ubuntu 10.04 LTS</strong> respecto a sus versiones anteriores:</p>
<p><span id="more-3608"></span></p>
<p><strong>Se ha minimizado el tiempo de arranque</strong>, eliminando la capa HAL presente en otras versiones. El resultado es unos tiempos de arranque considerablemente más bajos respecto a otras versiones de Ubuntu (y de otro famoso SO, por supuesto).</p>
<p>Respecto al apartado gráfico, se ha realizado un<strong> rediseño gráfico completo</strong>. Se creó un nuevo equipo de diseño para mejorar gráficamente Ubuntu, y el resultado es un cambio de color básico por defecto, abandonando el marrón y dando paso al morado, así como una mejora de los iconos, fondo de escritorio, etc.</p>
<p>Y la decisión más polémica inicialmente: <strong>la posición de los botones cerrar, minimizar y maximizar que por defecto aparecen en la esquina superior izquierda de las ventanas</strong>.  Este cambio suscitó la reacción adversa de una parte de los usuarios, aunque la polémica deja de tener sentido cuando cambiando un par de opciones en el tema por defecto estos botones vuelven a su posición clásica en Ubuntu (la derecha). Y con el color pasa exactamente lo mismo, si queremos volver al marrón, sólo tenemos que escoger otro tema y listo.</p>
<p>Existía la posibilidad de de establecer Yahoo como el motor de búsqueda por defecto en Firefox (probablemente por cuestión de dinero, y la apuesta de Google por su navegador Chrome), pero finalmente se mantiene el motor de Google.</p>
<p>Como entorno de escritorio se ha incluido en esta nueva versión de Ubuntu la <strong>versión 2.30 de GNOME</strong>. No entraremos en detalles sobre las mejoras de Gnome 2.30, pero destacaremos (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/GNOME#Versiones">según la Wikipedia</a>)  que se han añadido nuevas  características al gestor de archivos (Nautilus), incluye mejoras al  escritorio remoto, sincronización de notas de manera más fácil (Tomboy) y un uso general más suave. Para más información, leed las <a href="http://library.gnome.org/misc/release-notes/2.30/">release notes de GNOME 2.30</a>.</p>
<p>Otra de las novedades más destacadas de Ubuntu 10.04 es la <strong>integración con las redes sociales</strong>, que tanto están hoy en día de moda. <strong>Se ha integrado Gwibber, que junto al applet para GNOME <a href="https://launchpad.net/indicator-applet">Indicator Applet</a></strong>, nos permite interactuar con <a href="http://twitter.com">Twitter</a>, <a href="http://facebook.com">Facebook</a>, <a href="http://flickr.com">Flickr</a>, <a href="http://digg.com">Digg</a>, <a href="http://identi.ca">Identi.ca</a>, <a href="http://friendfeed.com">FriendFeed</a> o <a href="http://status.net/">StatusNet</a>. Además este panel es perfecto para mostrar notificaciones de Pidgin (instalar con apt-get) , o el nuevo cliente de mensajería instantánea multi-protocolo instalado por defecto, perteneciente a GNOME: <a href="http://live.gnome.org/Empathy">Emphaty</a>. Esto permite <strong>manejar todas las identidades sociales en las diferentes redes, y comunicarnos con nuestro en el mismo sitio</strong>.</p>
<p>La siguiente novedad es una aplicación similar a otras ya existentes, como por ejemplo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dropbox">Dropbox</a>. Se trata del <strong>servicio de almacenamiento de ficheros online <a href="https://one.ubuntu.com/">Ubuntu One</a></strong>, y en mi opinión, <strong>sólo por esta nueva característica merece la pena probar Ubuntu 10.04. Nos permite almacenar</strong> (gratuitamente 2GB, y 50GB en  la versión de pago) <strong>ficheros en &#8220;la nube&#8221;</strong>, de forma que podemos <strong>sincronizar</strong> un directorio cualquiera y mantener una copia exacta online, todo ello mediante autentificación segura e integración completa con Ubuntu. Este servicio es ideal para mantener sincronizado tu directorio /home o el que tú elijas y guardar todo tipo de ficheros (de configuración, fotografías, videos, música, etc.), o <strong>compartir</strong> de forma rápida directorios completos mediante enlaces públicos.</p>
<p>Además, se ha lanzado la <strong><a href="http://www.genbeta.com/linux/llega-la-beta-de-ubuntu-one-music-store">Ubuntu  Music Store</a></strong>, un servicio de compra de canciones por Internet, y han<strong> mejorado sustancialmente la integración de dispositivos de Apple </strong>, como los iPod, iPhone, etc.</p>
<p>Otra novedad que ha traído polémica es que el programa de edición de imágenes que venía por defecto desde las primeras versiones de Ubuntu, <strong>Gimp, ha sido sustituído por F-Spot</strong>, una aplicación mucho más sencilla que permite las operaciones básicas para un usuario normal, según Ubuntu sin la complejidad de Gimp. Como solución a este <span style="text-decoration: line-through;">inexistente </span>problema, basta con instalar Gimp desde los repositorios oficiales y listo:</p>
<blockquote><p>sudo apt-get install gimp</p></blockquote>
<p>Esta <strong>apuesta por la simplicidad</strong> se ve además reforzada por la <strong>inclusión de <a href="http://www.pitivi.org/">PiTiVi</a></strong>, un <strong>editor de vídeo sencillo </strong>que permite realizar las tareas básicas. Siempre podemos optar por otros editores de vídeo más potentes si lo necesitamos, pero el usuario normal sólo suele necesitar funciones básicas.</p>
<p>Respecto a los drivers de las tarjetas gráficas, se ha optado por los <strong>drivers libres de Noveau como opción por defecto para las tarjetas Nvidia</strong>, y se ha mejorado la <strong>facilidad para instalar los drivers propietarios</strong>. <strong>Respecto a Ati, el driver libre en muchos casos incluso supera en rendimiento al driver propietario, el cual también dispondremos la opción de instalar de forma rápida y fácil.</strong></p>
<p><strong>Si tenéis instalada ya una versión anterior y queréis actualizar a  la nueva</strong>, sólo tendréis que ir a Sistema/Administración/Gestor de  actualizaciones. Al actualizar la lista de paquetes veréis que os parece  la opción de instalar la nueva versión. Pinchamos en este botón y  automáticamente se descargarán los nuevos paquetes (unos 700 MB) y se  eliminarán aquellos que no tengan soporte, y tras reiniciar, tendréis la  Ubuntu 10.04 LTS instalada en vuestra máquina, con las últimas  versiones de todos los programas.</p>
<p><strong>Si por el contrario no tenéis instalada ya Ubuntu</strong>, sólo  tendréis que descargar las imágenes de disco cuyos enlaces os mostramos  al final de este artículo, insertar el CD, crear una partición e  instalar. <strong>Conviene recordar que Ubuntu no es ni mucho menos la única  distribución GNU/Linux, ni tampoco tiene porqué ser la mejor, pero sí es  hoy en día la más conocida/utilizada</strong>.</p>
<p>Quizás, durante las primeras versiones de Ubuntu se exigía por parte  del usuario algún tipo de configuración especial para hacer funcionar   por ejemplo la aceleración 3D de la tarjeta gráfica, algunas tarjetas  inalámbricas o algunas cámaras web, por poner algunos ejemplos. Pero eso  terminó hace tiempo, y <strong>hoy en día cuando instalas Ubuntu simplemente  funciona</strong>.  Existe soporte para todo tipo de hardware y <strong>en el 99%  de los casos no necesitaremos hacer nada para tener todo funcionando  automáticamente</strong>.</p>
<p><strong>Como conclusión</strong>,  <strong>Ubuntu 10.04 LTS representa un buen momento para o bien actualizar nuestra versión de Ubuntu</strong> y aprovechar 3 años de soporte oficial (y 5 años en la version server, que se dice pronto), o por supuesto para adentrarnos por primera vez en Linux. No cuesta nada quemar la imagen de CD, crear una nueva partición y probarlo. Otra opción es virtualizar  Virtualbox por ejemplo), pero no obtendréis el mismo rendimiento que al ejecutarlo de forma &#8220;nativa&#8221;. La tercera opción se llama Wubi, y consiste en instalar Ubuntu como un programa en Windows (más sencillo imposible).</p>
<p>Recordad que <strong>no sólo está disponible en la versión Desktop o Server, sino que tenemos opciones para todos los gustos</strong>, como por ejemplo KUbuntu (versión con KDE en vez de GNOME), EDUbuntu, Ubuntu Netbook Edition, etc.</p>
<p>A continuación tenéis los <strong>enlaces de descarga directa y por BitTorrent</strong> (recomendado por la saturación de los servidores de descarga directa estos primeros días):</p>
<ul>
<li><strong>Ubuntu 10.04 LTS &#8220;Lucid Lynx&#8221; Desktop i386 (<a href="http://http://releases.ubuntu.com/lucid/ubuntu-10.04-desktop-i386.iso.torrent">BitTorrent</a>) (<a href="http://cld.sucka.net/iso/lucid/ubuntu-10.04-desktop-i386.iso">ISO</a>)</strong></li>
<li><strong>Ubuntu 10.04 LTS &#8220;Lucid Lynx&#8221; Desktop AMD64 (<a href="http://releases.ubuntu.com/lucid/ubuntu-10.04-desktop-amd64.iso.torrent">BitTorrent</a>) (<a href="http://cld.sucka.net/iso/lucid/ubuntu-10.04-desktop-amd64.iso">ISO</a>)</strong></li>
<li>Ubuntu 10.04 LTS &#8220;Lucid Lynx&#8221; Netbook i386 (<a href="http://releases.ubuntu.com/lucid/ubuntu-10.04-netbook-i386.iso.torrent">BitTorrent</a>) (<a href="http://cld.sucka.net/iso/lucid/ubuntu-10.04-netbook-i386.iso">ISO</a>)</li>
<li>Ubuntu 10.04 LTS &#8220;Lucid Lynx&#8221; Server i386 (<a href="http://releases.ubuntu.com/lucid/ubuntu-10.04-server-i386.iso.torrent">BitTorrent</a>) (<a href="http://cld.sucka.net/iso/lucid/ubuntu-10.04-server-i386.iso">ISO</a>)</li>
<li>Ubuntu 10.04 LTS &#8220;Lucid Lynx&#8221; Server AMD64 (<a href="http://releases.ubuntu.com/lucid/ubuntu-10.04-server-amd64.iso.torrent">BitTorrent</a>) (<a href="http://cld.sucka.net/iso/lucid/ubuntu-10.04-server-amd64.iso">ISO</a>)</li>
</ul>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Zcmxz_qwohk:R7K3hBWM8Ho:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/Zcmxz_qwohk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/30/ubuntu-10-04-lts-final-disponible-para-descargar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/30/ubuntu-10-04-lts-final-disponible-para-descargar/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Halo Reach: Nacimiento de un Spartan – Trailer</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/RT6tt41AyD8/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/28/halo-reach-nacimiento-de-un-spartan/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 17:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endeavour</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3600</guid>
		<description><![CDATA[
Primer trailer del corto relacionado para la próxima campaña de Halo Reach denominado Nacimiento de un Spartan.
Realizado de forma real como ya nos han acostumbrado en el pasado con otros cortos, asistimos a la transformación de un miembro de la UNSC preparado como Spartan para formar parte del Noble Team, su nombre es Carter y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-U2Krg_wHUg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/v/-U2Krg_wHUg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Primer trailer del corto relacionado para la próxima campaña de Halo Reach denominado <em>Nacimiento de un Spartan</em>.</p>
<p>Realizado de forma real como ya nos han acostumbrado en el pasado con otros cortos, asistimos a la transformación de un miembro de la UNSC preparado como Spartan para formar parte del Noble Team, su nombre es Carter y será un Spartan de clase III. El proceso secreto de bio-aumentación es la última y más dura prueba que tiene que superar cualquier candidato al convertirse en soldado Spartan. La dramática reconversión de Carter en un Spartan muestra el alto nivel de coraje, sacrificio y honor presentes en Halo: Reach.</p>
<p>El cortometraje, de 1 minuto de duración, se ha estrenado en televisiones de EE.UU. y Gran Bretaña y está disponible desde Xbox.com y desde www.welcometonobleteam.com. Además del corto, los usuarios podrán subir sus fotos y obtener una imagen suya simulando ser un Spartan III. Al día siguiente, una versión especial y extendida del corto, de dos minutos y medio de duración, estará disponible en Xbox LIVE en exclusiva para los subscriptores Gold. </p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=RT6tt41AyD8:pfLC_9JPl1g:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/RT6tt41AyD8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/28/halo-reach-nacimiento-de-un-spartan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/28/halo-reach-nacimiento-de-un-spartan/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Halo Reach: ViDoc 2</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/QXMylRlUwjk/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/22/halo-reach-vidoc-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 19:50:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endeavour</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[ViDoc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3596</guid>
		<description><![CDATA[
Se hace público un nuevo video documental realizado por los chicos de Bungie y que nos marcan un buen warm-up de cara a la publicación de la Beta de Reach el día 3 de Mayo. Podemos conocer los nuevos modos de juegos y al aspecto final que tendrá que ayer os adelantamos en la Preview. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MkWsY3FcvyY&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MkWsY3FcvyY&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="310"></embed></object></p>
<p>Se hace público un nuevo video documental realizado por los chicos de Bungie y que nos marcan un buen warm-up de cara a la publicación de la Beta de Reach el día 3 de Mayo. Podemos conocer los nuevos modos de juegos y al aspecto final que tendrá que ayer os adelantamos en la <a href="http://potencia2.com/2010/04/21/preview-halo-reach-beta-multiplayer/" target="_blank">Preview</a>. Esperamos lo disfrutéis.</p>
<p>Sin duda que estos días están siendo muy ricos en cuanto a información de Halo Reach se refiere, ya sólo nos falta saber el día de lanzamiento.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=QXMylRlUwjk:JZ165jSKiW8:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/QXMylRlUwjk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/22/halo-reach-vidoc-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/22/halo-reach-vidoc-2/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Halo Reach: desvelada la edición legendaria y más</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/Shi_of2aG1Y/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/22/halo-reach-desvelada-la-edicion-legendaria-y-mas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 15:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endeavour</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Edición Legendaria]]></category>
		<category><![CDATA[Edición Limitada]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3579</guid>
		<description><![CDATA[
ACTUALIZADO
Si ayer os traíamos las impresiones de la beta multiplayer de Halo Reach, hoy conocemos las ediciones que se pondrán finalmente a la venta en Otoño.
Serán tres: edición Normal, Limitada y Legendaria.
La edición standard de “Halo: Reach” tendrá un precio estimado de 64,99€, mientras que las ediciones Limitada y Legendaria se venderán por 79,99€ y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box_contents.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box_contents.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><strong>ACTUALIZADO</strong></p>
<p>Si ayer os traíamos las impresiones de la <a href="http://potencia2.com/2010/04/21/preview-halo-reach-beta-multiplayer/" target="_blank">beta multiplayer de Halo Reach</a>, hoy conocemos las ediciones que se pondrán finalmente a la venta en Otoño.</p>
<p>Serán tres: <strong>edición Normal, Limitada y Legendaria.</strong></p>
<p>La edición standard de “Halo: Reach” tendrá un precio estimado de 64,99€, mientras que las ediciones Limitada y Legendaria se venderán por 79,99€ y 129,99€, respectivamente. Las dos ediciones especiales estarán disponibles hasta fin de existencias, con lo que se recomienda a los fans que realicen sus reservas rápidamente si quieren asegurarse el acceso a los contenidos extra. </p>
<p>Tras el salto, las fotos de las ediciones, no os las podéis perder</p>
<p><span id="more-3579"></span></p>
<p><em>Edición normal</em></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/standard_box.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/standard_box.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><em>Edición Limitada</em></p>
<p>Además del juego y el manual, la Edición Limitada incluye:<br />
•	Caja de Edición Limitada<br />
•	Armamento exclusivo Elite para los modos multijugador<br />
•	El diario personal Dr. Halsey, documentos clasificados y efectos personales que desvelan nuevos secretos del universo “Halo” </p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box_angled.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box_angled.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box_contents.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box_contents.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box_contents_book.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/limited_box_contents_book.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><em>Edición Legendaria</em></p>
<p>Se trata de la colección más completa de “Halo: Reach”. Además del juego, el manual y todos los contenidos de la Edición Limitada, la Edición Legendaria incluye:<br />
•	Una estatua del Noble Team elaborada por McFarlane Toys. Modelada y pintada a mano, esta estatua es un objeto imprescindible para cualquier fan de “Halo”.<br />
•	Packaging inspirado en la UNSC.<br />
•	Armadura exclusiva Spartan para el multijugador.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box_contents.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box_contents.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box_contents_sculpture.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box_contents_sculpture.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/legendary_box.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://halo.bungie.org/news.html?item=29512" target="_blank">Halo.bungie.org</a><em><br />
</em></p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 317px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><span style="font-family: Calibri; font-size: x-small;"><span style="font-size: 11pt;" lang="ES">La  edición standard de “Halo: Reach” tendrá un precio estimado de 64,99€,  mientras que las ediciones Limitada y Coleccionista se venderán por  79,99€ y 129,99€, respectivamente. Las dos ediciones especiales estarán  disponibles hasta fin de existencias, con lo que se recomienda a los  fans que realicen sus reservas rápidamente si quieren asegurarse el  acceso a los contenidos extra. </span></span></div>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=Shi_of2aG1Y:cendByzOjJE:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/Shi_of2aG1Y" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/22/halo-reach-desvelada-la-edicion-legendaria-y-mas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/22/halo-reach-desvelada-la-edicion-legendaria-y-mas/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>[Preview] Halo Reach: Beta Multiplayer</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/lAV8bw_Ml3o/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/21/preview-halo-reach-beta-multiplayer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 15:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endeavour</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Videoconsolas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[preview]]></category>
		<category><![CDATA[Reach]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3501</guid>
		<description><![CDATA[
Recibimos la llamada de Microsoft para probar en su sede la Beta Multiplayer de Halo Reach y Potencia2 no pudo decir que no.
Os traemos de primera mano las impresiones que recogimos. Bienvenidos a un nuevo Halo.


Microsoft nos organizó un pequeño evento en el que tras visualizar un corto video de presentación que publicaremos en unos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="lightbox" title="HaloBM-Port" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/HaloBM-Port.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3503" title="HaloBM-Port" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/HaloBM-Port.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></p>
<p>Recibimos la llamada de Microsoft para probar en su sede la Beta Multiplayer de Halo Reach y Potencia2 no pudo decir que no.</p>
<p>Os traemos de primera mano las impresiones que recogimos. Bienvenidos a un nuevo Halo.</p>
<p><span id="more-3501"></span></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/DSC01309.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/DSC01309.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p>Microsoft nos organizó un pequeño evento en el que tras visualizar un corto video de presentación que publicaremos en unos días de la Beta Multiplayer de Reach, procedimos a jugar y probar qué es lo que nos tiene deparado Bungie para el 3 de mayo, día en la que se hará pública la Beta para todos aquellos que compraron Halo 3: ODST.</p>
<p>Cada medio contaba con un puesto individual para estar lo más cómodos posibles, televisores LCD de entre las 40 y 42” además de contar con “provisiones”, refrescos y sándwiches para esas pausas entre partida y partida en las que intercambiábamos  opiniones entre los allí presentes.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/DSC01313.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/DSC01313.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p>Teníamos prohibida cualquier toma de imágenes sobre los televisores, pero no por ello hemos dejado de pasar la oportunidad de mostraros que ambiente vivimos.</p>
<p>La versión que tuvimos la oportunidad de probar era una Pre-beta del modo multiplayer, por lo que poco o nada serán las variaciones que apreciaremos el día de su salida. Las partidas las formamos entre los que estábamos allí. A pesar de que en ese momento la beta se estaba enseñando en otros países, por aspectos de velocidad de localización de jugadores en las que algunas ocasiones se volvía lenta debido en gran motivo por los pocos que habían, formando un grupo cerrado teníamos la oportunidad de jugar más partidas y sacar mejores conclusiones. Y es que los tiempos de búsqueda en matchmaking es un punto que Bungie quiere pulir mucho con esta Beta.</p>
<p><strong>INTERFAZ</strong></p>
<p>La interfaz ha sufrido un ligero lavado de cara si lo comparamos con el matchmaking de Halo 3, los menús tienen una ligera orientación 2,5D y un aspecto en general más atractivo acorde con lo que estamos viendo en otros juegos. Ahora además podemos ver a golpe de vista en qué situación se encuentran nuestros amigos si en ese momento están jugando a Halo Reach.</p>
<p>Cansado de no poder elegir en que mapa jugar? Ahora podemos elegir dentro de unas restricciones en que mapa “no” queremos jugar y votar entre los propuestos para jugar en uno de ellos. Incluso podemos vetar todos los propuestos y generar una nueva selección de ellos. Además la elección de un mapa conlleva a la disputa en una determinada modalidad de juego.</p>
<p>Las tablas de estadísticas que se generan una vez hemos terminado una partida se encuentran en cuanto a diseño entre las de Halo 3 y ODST, algo más visuales que las primeras pero menos gráficas que las de ODST. Aun así siguen siendo muy ricas en cuanto ha datos obtenidos o por lo menos lo más importantes, ya que siempre podemos consultar en Bungie muchos más detalles.</p>
<p><strong>GRAFICOS.</strong></p>
<p>Quizás uno de los apartados más comentados en los últimos meses y que ha generado tanto miedos como alegrías era de si el salto gráfico con respecto a Halo 3 iba a ser tan importante como se afirmaba. Pues sí, estamos en disposición de afirmar que la mejora gráfica es un hecho; los mapas, personajes y armas han ganado en gran número de detalles. Texturas mucho más ricas y escenarios más profundos. La iluminación vuelve a ser un fuerte, magnífica en exteriores como ya vimos en Halo 3 y con mayor variedad de tonos en interiores. Aunque esperaremos a la Campaña donde estoy seguro que las novedades que nos anunció Bungie en este aspecto serán más latentes ya que los mapas que probamos eran bastante claros en general con iluminación global como principal fuente luminosa.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer22.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer22.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer21"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer21.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer77.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer77.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer90.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer90.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer75.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer75.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer73.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer73.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>Los Spartans y Élites han sufrido un fuerte rediseño, han ganado en apariencia, mucho más robustos, acorde con su altura estipulada por encima de los dos metros y peso que debían soportar. Las armaduras varían extraordinariamente respecto de las que nos tenían acostumbrados desde Halo 2, es más, apenas encontramos resquicios de comparación con Spartans de otras ediciones. Son totalmente nuevos. La posibilidad de personalización del nuestro va a llegar a cotas nunca vistas, un aspecto que siempre ha identificado al multiplayer de Halo y que en esta entrega nos hartaremos a ir adquiriendo nuevas partes para nuestro Spartan. Colores y anagramas vuelven a estar también presentes.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer11.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer11.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer12.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer12.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer52.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer52.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer83.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer83.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>El armamento está casi totalmente renovado, por la parte que toca del Covenant. Ya no lucharemos contra los Brutes si no contra los Élites y parece que con ello vamos a conocer unas cuantas armas nuevas y bastante interesantes. El Rifle de Agujas, la nueva franco que ya no solo ha ganado en apariencia, sino en fuerza y precision. Y por último el Lanzador de Plasma, un arma muy letal, si disparamos con la mirilla blocada en rojo, los disparos seguirán al enemigo pegándose a él y haciéndolo explotar. Si mantenemos pulsado cargaremos un gran disparo. Un arma que a mí me ha vuelto loco. El resto de armas ya son las conocidas y que han sido renovadas con un aspecto mucho más atractivo.</p>
<p><em>Armamento Covenant</em></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer54.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer54.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer67.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer67.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer66.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer66.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer65.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer65.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer27.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer27.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer85.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer85.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer28.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer28.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer24.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer24.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>Por parte de los Spartans sólo se ha introducido una novedad, el lanza granadas, con el que contamos un medidor visual de ángulo de disparo con unas consecuencias más que importantes, ya que un disparo certero te va a hacer ganar un punto más en tu marcador. Lás dos armas más importantes de la UNSC, el Rifle de asalto y la BMR (nueva BR) sufren un rediseño que les hace ganar en apariencia y detalle, como en el resto de las armas, que más o menos mantienen las fisonomía original.</p>
<p><em>Armamento UNSC</em></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer82.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer82.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer80.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer80.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer78.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer78.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer23.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer23.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer26.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer26.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer17.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer17.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer9.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer9.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer8.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer8.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer81.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer81.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><em>Vehículos</em></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer15.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer15.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer95.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer95.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer94.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer94.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer79.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer79.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><strong>SONIDOS</strong></p>
<p>Casi todas las armas que pude probar, que no fueron todas, disfrutaban de un sonido mucho más contundente. Es en el caso de la nueva BMR, con una cadencia mucho más pausada que la original, cada disparo se siente como si fuera el último.</p>
<p>Los escenarios disfrutan de sonido ambiente, siempre y cuando no se esté produciendo ningun disparo o detonación y el eco de las armas retumba con mayor sonoridad.</p>
<p>En general este aspecto ha sido muy mejorado y los resultados están muy logrados, el resultando conjunto con el nuevo apartado gráfico otorga una experiencia mucho más dura y gratificante por así decirlo.</p>
<p><strong>JUGABILIDAD</strong></p>
<p>Llegados a este punto, no sabría muy bien por dónde empezar, ya que debería dejar aparcadas las comparaciones con Halo 3/ Halo 2 y empezar a hablar de un nuevo Halo. Y por qué digo esto? Primero porque llegan los botiquines, algo que revivimos con Halo ODST y que nos remonta a Halo CE en ciertos aspectos. Contaremos con un escudo, en el caso de los Élites más duradero que el de los Spartans. Cuando este escudo desaparezca por desgaste de los disparos enemigos, la salud comenzará a restarse. Podremos volver a recobrar el escudo, pero no la salud, por lo que se hace casi imprescindible recuperar esos puntos de salud que nos han restado para poder enfrentarnos en igualdad de condiciones a otro enemigo. Estos botiquines deberán cogerse como si fuera un arma y no pasando cerca como en ODST.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer74.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer74.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer76.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer76.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer92.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer92.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer90.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer90.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>Este nuevo sistema de vida ha hecho que los tiempos para acabar con un enemigo varíen, ya que ahora será un poquito más costoso. Además tengo que añadir que el golpe de melé  ya no es tan efectivo como antes, si disparamos y efectuamos un golpe de melé, no será suficiente para acabar de abatirle. Aunque si cazamos a alguien por la espalda, la acción de melé variará para sacar el cuchillo y abatir a un Spartan o subirnos a su espalda para abatirle desde el cuello en el caso de un Élite. Esta acción se reproduce automáticamente si estamos manteniendo pulsado el botón de melé, pero si soltamos antes de que acabemos de ver como cae abatido, la visión cinematográfica se corta y podremos seguir con la acción.</p>
<p>Ahora contamos con clases que varían según qué modalidad de juego. Pero antes de hablar de clases, debemos hablar de habilidades, ya que según qué clase elijamos contaremos con una habilidad u otra. En el caso de ser Spartans, contamos con cuatro habilidades diferentes: Armor Lock, JetPack, Invisibilidad y Sprint. El Armor Lock cuenta con la posibilidad de formar un escudo por tiempo limitado que le protegerá de los disparos enemigos. Si se agota el tiempo, que suele ser de poco más de tres segundos  de uso en cada habilidad, emitirá una explosión que te quitará el escudo a ti y a alguien muy cercano. Con el Jet Pack podremos planear por encima de la cabeza de los demás y deberemos activar los motores cuando queremos aterrizar, ya que ahora los satos de mucha altura quitan el escudo y nos dejan bastante convalecientes a merced de los disparos. Con invisibilidad podremos pasar desapercibidos en medio de una refriega y por último con Sprint podremos dar ese puntito que ha veces nos ha hecho falta para ganar cierta velocidad. Con los Élites podemos contar con Invisibilidad y Evasion, con la que podremos saltar hacia cualquier dirección para esquivar cualquier disparo certero que se dirija hacia nosotros.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer19.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer19.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer10.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer10.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer25.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer25.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer14.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer14.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer84.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer84.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>Dicho esto, cuando elijamos clase, ya no solo estaremos decidiendo con que habilidad afrontaremos este turno sino que además tendremos armas diferentes y un número de granadas preestablecidas.</p>
<p>Debemos destacar también el movimiento de los personajes y el acompañamiento de las armas. En ningún momento la presencia del arma en la pantalla nos resulta molesta y el nivel de detalle le da una muy buena presencia. La utilización de captura de movimiento ha enriquecido un grado más la experiencia de juego. Notamos pesado al personaje al andar y al correr. Y si cargamos con armas pesadas, los movimientos se entorpecen ligeramente. Sin duda este aspecto junto con el nuevo sistema de vida varía mucho con los visto anteriormente en la saga Halo.</p>
<p>La utilización de vehículos es prácticamente similar a Halo 3 salvo en la ametralladora del Warhog, ahora tarda mucho más en comenzar a girar y llegar a su máxima cadencia de giro.</p>
<p>Por último, cada vez que finalicemos una partida, conseguiremos una serie de Creditos según nuestra actuación y aparacición en el medallero que nos servirán para adquirir nuevas partes para nuestra armadura y que personalizaremos a nuestro gusto.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer13.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer13.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer16.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer16.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>En la beta contaremos con cuatro mapas:</p>
<p><strong>Boneyard</strong></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer7.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer7.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer6.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer6.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><strong>Overlook</strong></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer29.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer29.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer64.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer64.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><strong>Powerhouse</strong></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer72.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer72.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer71.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer71.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer69.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer69.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer70.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer70.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><strong>Swordbase</strong></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer86.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer86.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer89.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer89.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer87.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer87.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer88.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer88.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>Los modos que pudimos probar eran <strong>Slayer</strong>, T<strong>eam Slayer</strong>,<strong> Bola loca</strong>, <strong>Rey de la colina</strong>, <strong>Invasión</strong> y Caza de calaveras (<strong>Headhunter</strong>). Invasión es una nueva modalidad en la que Spartans y Élites se enfrentan en bandos diferentes en defensa o ataque de una serie de puntos que se capturarán por tiempo de estancia dentro del área limitada y que una vez capturados nos hará avanzar a nuevos puntos hasta liberar un núcleo y llevarlo a un punto de evacuación. Además cuando el ataque llegue a los últimos puntos, se liberarán vehículos por ambos bandos: Warhogs, Banshees o Ghosts.</p>
<p>Headhunter se basa en conseguir el mayor número de calaveras, que soltaran nuestros adversarios cada vez que les derribamos. Cuanto más mates, más calaveras soltarás si te abaten.</p>
<p>Además de estos podremos contar con:</p>
<p><strong>Stockpile:</strong> Este es otro modo “fiesta” y es una especie de combinación entre “Territorios” y “captura la bandera”: ambos equipos tendrán que ir a por 4 banderas neutrales que aparecerán en el mapa y luego llevarlas a sus respectivos (y activos) territorios. Estas banderas aparecen en sitios específicos pero al azar. Los jugadores con mayor experiencia sabrán dónde estan estos sitios pero nunca cuando las banderas van a aparecer allí.</p>
<p><strong>Generator Defense:</strong> Este es un modo en el cual Halo Reach se diferencia de los demás halos tradicionales. Este modo (al que Bungie llama Network Test 1) tendrá tres spartans viéndole la cara a tres élites y el objetivo, como su nombre lo indica, es el de destruir (si eres élite) o defender (si tu eres Spartan) tres generadores antes de que se acabe el tiempo. Jugaremos dos turnos de 5 minutos: uno defendiendo y el otro atacando para tener la experiencia de ambos bandos.</p>
<p>Según Bungie, los élites son más grandes, más rápidos y se curan más rápido pero tambien son blancos más grandes y más fáciles de disparar. Además los espartans tienen la ventaja de encontrarse en una muy buena posición de defensa.</p>
<p>En el beta, este modo lo podremos jugar exclusivamente en el mapa Overlook y la defensa se hará desde lo alto. Al comienzo de la partida, las armas Spartan Laser, Sniper rifle, y Rocket Launcher se dispondrán al azar pero en posiciones tales que ambos equipos podrán alcanzarlas con lo cual, ambos equipos comenzarán la partida no tratando de destruir los generadores sino tratando de conseguir las armas que les den ventaja. Para hacer las cosas un poco más complejas y tensas, los espartans podrán cerrar los generadores manteniendo presionado el botón x durante 30 segundos.</p>
<p>En general esta beta multijugador nos ha dejado con muy buen sabor de boca, contamos con importantes novedades y la renovación va más allá de lo gráfico. Cada detalle respira un nuevo aire, respiramos un nuevo Halo.</p>
<p>Recordad, el día 3 se hace pública esta Beta y en Otoño saldrá a la venta Halo Reach. En el próximo E3 conoceremos todos los detalles que faltan.</p>
<p>Os dejo con imágenes del Equipo Noble que concoremos en la campaña.</p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer0.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer0.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer1.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer1.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer2.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer2.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer3.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer3.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer4.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer4.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer5.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/Potencia2Games_Halo_Reach_Beta_Multiplayer5.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><em>Por orden de aparición: Carter, Emile, Jorge, Jun, Kat y el Noble Six</em></p>
<p>Hasta pronto!<em><br />
</em></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=lAV8bw_Ml3o:gxyVKR4iEME:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/lAV8bw_Ml3o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/21/preview-halo-reach-beta-multiplayer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/21/preview-halo-reach-beta-multiplayer/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Demon’s Souls en Europa el 25 de Junio.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/rDudoq0UtRI/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/16/demons-souls-en-europa-el-25-de-junio/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 11:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Black Phantom Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Demon's Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3493</guid>
		<description><![CDATA[
Namco-Bandai ha hecho por fin oficial la salida de este RPG en Europa en una edición única de lanzamiento llamada Demon&#8217;s Souls : Black Phantom Edition y que contará con traducción al castellano.
Esta edición contiene un libro de arte, la banda sonora del juego y la guía de estrategia, imprescindible si queréis sacarle todo el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="lightbox" title="171170-dem" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/171170-dem.jpg"><img class="size-full wp-image-3494 aligncenter" title="171170-dem" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/171170-dem.jpg" alt="" width="502" height="304" /></a></p>
<p>Namco-Bandai ha hecho por fin oficial la salida de este RPG en Europa en una edición única de lanzamiento llamada <strong>Demon&#8217;s Souls : Black Phantom Edition </strong>y que contará con traducción al castellano.</p>
<p>Esta edición contiene un libro de arte, la banda sonora del juego y la guía de estrategia, imprescindible si queréis sacarle todo el juego al amplio mundo de Demon&#8217;s Souls.</p>
<p>Demon&#8217;s Souls fue el juego revelación de 2009 en PlayStation 3, pero hasta ahora solo los Japoneses y Americanos podían disfrutar de él. Se desconoce el precio que tendrá esta edición, pero sin duda el juego (lo hemos probado en su versión americana) merece mucho la pena a pesar de su elevada dificultad.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=rDudoq0UtRI:1RfZoEkzgIw:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/rDudoq0UtRI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/16/demons-souls-en-europa-el-25-de-junio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/16/demons-souls-en-europa-el-25-de-junio/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Anunciado Gears of War 3 por error en Xbox Live.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/nSLjsYCz1Mc/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/09/anunciado-gears-of-war-3-por-error/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 15:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3487</guid>
		<description><![CDATA[
Cliff Bleszinski, el director de Gears of War 3, iba a hacer una aparición en un programa estadounidense para hablar sobre Gears of War 3 el dia 8 de Abril. Al final, no pudo comparecer y lo retrasaron para el dia 12, pero por lo visto nadie se acordó de decirle a los chicos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="lightbox" title="gears-of-wars-3" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/gears-of-wars-3.jpg"><img class="size-full wp-image-3488 aligncenter" title="gears-of-wars-3" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/gears-of-wars-3.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Cliff Bleszinski, el director de Gears of War 3, iba a hacer una aparición en un programa estadounidense para hablar sobre Gears of War 3 el dia 8 de Abril. Al final, no pudo comparecer y lo retrasaron para el dia 12, pero por lo visto nadie se acordó de decirle a los chicos de Xbox Live que no pusieran el anuncio todavía en la red.</p>
<p>Hoy mismo, por error, durante un breve espacio de tiempo estuvo en Xbox Live el anuncio de Gears of War 3 que fija la fecha en Abril de 2011. Todo apunta a que esta entrega concluirá la saga, esperemos que esté a la altura de los 2 anteriores.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=nSLjsYCz1Mc:xIl1ALJmNlM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/nSLjsYCz1Mc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/09/anunciado-gears-of-war-3-por-error/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/09/anunciado-gears-of-war-3-por-error/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Starcraft 2 – Edición coleccionista.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/s0_Rx4vhWRY/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/09/starcraft-2-edicion-coleccionista/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 09:49:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Liberty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3472</guid>
		<description><![CDATA[
Blizzard Entertainment acaba de mostrar la edición coleccionista de StarCraft II: Wings of Liberty, que estará disponible en  DVD-ROM para Windows® XP/ Windows Vista®/ Windows® 7 y Macintosh®. La  edición estándar se comercializará con un precio de 59,99€ y poco después del lanzamiento también estará disponible para  descarga en la Tienda Blizzard. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="lightbox" title="sc2_se_3d_rgb_web_eu" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/sc2_se_3d_rgb_web_eu.jpg"><img class="size-full wp-image-3474 aligncenter" title="sc2_se_3d_rgb_web_eu" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/sc2_se_3d_rgb_web_eu.jpg" alt="" width="455" height="428" /></a></p>
<p>Blizzard Entertainment acaba de mostrar la edición coleccionista de StarCraft II: Wings of Liberty, que estará disponible en  DVD-ROM para Windows® XP/ Windows Vista®/ Windows® 7 y Macintosh®. La  edición estándar se comercializará con un precio de 59,99€ y poco después del lanzamiento también estará disponible para  descarga en la Tienda Blizzard. La edición coleccionista, con un precio de 89,99€ y únicamente disponible en  tiendas físicas, incluirá lo siguiente :</p>
<p><span id="more-3472"></span></p>
<ul>
<li>The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, un libro de 176  páginas con ilustraciones del juego.</li>
<li>Una unidad USB de 2 GB, réplica de la chapa de identificación de  Jim Raynor, que contiene el StarCraft original y la expansión  StarCraft: Brood War®</li>
<li>Un DVD con contenido extra con más de una hora de entrevistas  con los desarrolladores y escenas de vídeo con comentarios del director,  entre otros.</li>
<li>Un CD con la banda sonora oficial de StarCraft II: Wings of  Liberty, que contiene 14 pistas épicas del juego y pistas adicionales  exclusivas.</li>
<li>El nº 0 del cómic de StarCraft, una precuela de la serie de  cómics.</li>
<li>Una mascota mini thor para World of Warcraft® que se puede  añadir a todos los personajes de World of Warcraft de una misma cuenta  de Battle.net.</li>
<li>Contenido descargable exclusivo de Battle.net que incluye  retratos especiales para tu perfil de Battle.net, insignias para  personalizar tus unidades en el juego y una versión de la unidad terran  thor con un aspecto único.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a title="sc2_ce_3d_rgb_eu_pegi" href="../imagenes/2010/04/sc2_ce_3d_rgb_eu_pegi.jpg"><br />
</a><a class="lightbox" title="sc2_ce_3d_rgb_eu_pegi" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/sc2_ce_3d_rgb_eu_pegi.jpg"><img class="size-full wp-image-3473 aligncenter" title="sc2_ce_3d_rgb_eu_pegi" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/sc2_ce_3d_rgb_eu_pegi.jpg" alt="" width="498" height="263" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Desde aquí la vemos como una opción muy tentadora para los seguidores mas aférrimos de Starcraft, con elementos muy apetecibles que justifican el sobreprecio con respecto a la edición normal. Blizzard nos tiene acostumbrados a ediciones coleccionistas muy trabajadas, como la de la pasada Wrath of the Lich King que incluía cosas como cartas para el juego de rol de World of Warcraft o una alfombrilla para el ratón con el mapa de Northrend.</p>
<p style="text-align: left;">Os recordamos además que el juego vendrá totalmente localizado al castellano tanto texto como audio, pero como hemos podido ver y escuchar en la beta, la calidad del doblaje deja bastante que desear, cosa esperable viendo que hicieron lo mismo en otros títulos como World of Warcraft o Starcraft. Una pena que siendo un juego tan bueno y de tan alto presupuesto, hayan descuidado este aspecto.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=s0_Rx4vhWRY:VZD82EVZ864:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/s0_Rx4vhWRY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/09/starcraft-2-edicion-coleccionista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/09/starcraft-2-edicion-coleccionista/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>God of War – Banda sonora disponible para descarga.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/aE9dYgRDjOw/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/04/08/god-of-war-banda-sonora-disponible-para-descarga/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 14:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[OST]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3465</guid>
		<description><![CDATA[
La banda sonora del notable God of War, está disponible para descarga de manera gratuita en formato digital desde la página oficial del juego.
Esta banda sonora, ofrece un espectáculo para los oídos por su carácter épico. Estan incluidos todos los temas correspondientes a los tres juegos.
La podéis descargar en el siguiente enlace:
http://www.godofwar.com/ucmdev/groups/public/documents/webasset/g3_trilogy_soundtrack.zip
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="lightbox" title="God of War 2 photo" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/God-of-War-2-photo.jpg"><img class="size-full wp-image-3466 aligncenter" title="God of War 2 photo" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/04/God-of-War-2-photo.jpg" alt="" width="489" height="260" /></a></p>
<p>La banda sonora del notable God of War, está disponible para descarga de manera gratuita en formato digital desde la página oficial del juego.</p>
<p>Esta banda sonora, ofrece un espectáculo para los oídos por su carácter épico. Estan incluidos todos los temas correspondientes a los tres juegos.</p>
<p>La podéis descargar en el siguiente enlace:</p>
<p>http://www.godofwar.com/ucmdev/groups/public/documents/webasset/g3_trilogy_soundtrack.zip</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=aE9dYgRDjOw:eBOifd6chqQ:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/aE9dYgRDjOw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/04/08/god-of-war-banda-sonora-disponible-para-descarga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/04/08/god-of-war-banda-sonora-disponible-para-descarga/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Halo Reach: Nuevos datos e imágenes</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Potencia2/~3/zGZPGncY2Ek/</link>
		<comments>http://potencia2.com/2010/03/26/halo-reach-nuevos-datos-e-imagenes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endeavour</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[Reach]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://potencia2.com/?p=3462</guid>
		<description><![CDATA[
Los chicos de Bungie se están empleando a fondo estas semanas. El día 3 de Mayo se hace pública la beta multiplayer de Halo Reach y quieren que tenga el mejor aspecto posible.
Según palabras de Bungie, la apariencia visual, niveles de iluminación y sombras ha dado un salto cualitativo importante, tanto es así que reconocen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3226 aligncenter" title="Potencia2Games_Portada_BC2" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach-Beta.jpg" alt="" width="500" /></p>
<p>Los chicos de Bungie se están empleando a fondo estas semanas. El día 3 de Mayo se hace pública la beta multiplayer de Halo Reach y quieren que tenga el mejor aspecto posible.</p>
<p>Según palabras de Bungie, la apariencia visual, niveles de iluminación y sombras ha dado un salto cualitativo importante, tanto es así que reconocen que el juego tiene un aspecto totalmente diferente.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach4.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_GameReview_BC2_01" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach4.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p>También han comentado novedades muy interesantes acompañadas de imágenes que podéis ver más adelante:</p>
<p><span id="more-3462"></span></p>
<p><em>&#8220;Habrá una serie de mejoras estéticas de la armadura que se comprarán con  créditos del juego. Estos créditos también marcan el rango del jugador. Los créditos se consiguen jugando al juego del modo que nosotros  queramos: en campaña o multijugador.</em></p>
<p><em>El perfil entre ambos modos se  comparte, el Spartan que personalicemos será el que veremos en  multijugador y en la campaña.<br />
Como se ve en las imágenes posteadas, hay puntos por pasarse el juego,  sacarse logros y cosas así y además habrá retos que propondrá Bungie  tanto a diario, como semanalmente. Habrá los retos del día, los de la  semana, etc. Lo mejor es que estos retos no se limitan al multijugador  sino que también los habrá en campaña. De hecho, Bungie puede modificar  enteramente el juego, incluida la campaña para plantearnos estos retos.  Es como un Forge a lo bestia en el que han trabajado 3 años.<br />
</em></p>
<p><em>Además, el juego se fija en nuestro estilo de juego (usamos  francotirador, BR, escopeta, ¿damos muchas más asistencias de lo que  matamos?, ¿solemos conducir?, ¿somos el que siempre coge la bandera?) y  definirá en base a ello nuestro perfil.<br />
Parece que Reach puede recopilar aun más datos de los que recopilaban  Halo 2 y 3 (ya os digo que era acojonante meterse en Bungie.net y  revisar nuestras partidas) y los usarán aún mejor.&#8221;</em></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach-2.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach-2.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach3.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach3.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach5.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach5.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach6.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach6.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach7.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach7.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p><a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach-12.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach-12.jpg" alt="" width="240" /></a> <a class="lightbox" href="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach-13.jpg"><img class="size-full wp-image-3253   alignnone" title="Potencia2_Halo_Reach" src="http://potencia2.com/imagenes/2010/03/Halo-Reach-13.jpg" alt="" width="240" /></a></p>
<p>Vía: <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=BWU_031910" target="_blank">Bungie</a><em><br />
</em></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?i=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?a=zGZPGncY2Ek:HG9hIxvv7Rk:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Potencia2?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Potencia2/~4/zGZPGncY2Ek" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://potencia2.com/2010/03/26/halo-reach-nuevos-datos-e-imagenes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://potencia2.com/2010/03/26/halo-reach-nuevos-datos-e-imagenes/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
