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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057</atom:id><lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 13:04:13 +0000</lastBuildDate><category>tetris</category><category>remake</category><category>nostalgia</category><category>shooter</category><category>flash</category><category>RNR Project</category><category>pc</category><category>Arcade</category><category>dicas</category><category>ps3</category><category>silverlight</category><category>3d</category><category>RPG</category><category>development</category><category>Captain Commando</category><category>ócio</category><category>wii</category><category>xna</category><category>curiosidades</category><category>cotidiano</category><category>ps2</category><category>prêmios</category><category>fps</category><category>pes2009</category><category>xbox 360</category><category>video</category><category>DS</category><category>psp</category><category>Capcom</category><category>SNES</category><category>pes2010</category><category>lançamento</category><title>Passei De Fase</title><description /><link>http://passeidefase.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>51</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/PasseiDeFase" /><feedburner:info uri="passeidefase" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-6351531666881977477</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 04:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-08T01:38:08.564-03:00</atom:updated><title>Personalidades que acessam o blog</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fd6d5VZDEPt2ZJThlmnncc3JVEM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fd6d5VZDEPt2ZJThlmnncc3JVEM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fd6d5VZDEPt2ZJThlmnncc3JVEM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fd6d5VZDEPt2ZJThlmnncc3JVEM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/SiyS0IU305I/AAAAAAAAAAs/INn28_BCd50/s1600-h/IMG_4911.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344808282067817362" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/SiyS0IU305I/AAAAAAAAAAs/INn28_BCd50/s320/IMG_4911.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Inaugurando a galeria de famosos que acessam o blog temos o andróide mais querido Artoo-Potatoo.&lt;br /&gt;Pego no flagra pelo malvado Darth Tater enquanto se atualizava da sessão Arte do Gamer!&lt;br /&gt;Ficamos no aguardo de novos flagras ou sinta-se livre para se declarar fã do blog!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;See'ya&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-6351531666881977477?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=UQNCCdpJ-QU:umVcN1F6Bqo:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=UQNCCdpJ-QU:umVcN1F6Bqo:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=UQNCCdpJ-QU:umVcN1F6Bqo:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=UQNCCdpJ-QU:umVcN1F6Bqo:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=UQNCCdpJ-QU:umVcN1F6Bqo:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=UQNCCdpJ-QU:umVcN1F6Bqo:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/UQNCCdpJ-QU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/UQNCCdpJ-QU/personalidades-que-acessam-o-blog.html</link><author>noreply@blogger.com (brainstew)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/SiyS0IU305I/AAAAAAAAAAs/INn28_BCd50/s72-c/IMG_4911.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/06/personalidades-que-acessam-o-blog.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-8747503409532019277</guid><pubDate>Fri, 08 May 2009 04:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-05-08T02:00:50.739-03:00</atom:updated><title>Arte do Gamer</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lLP4mA8HRFJYppput9ZHWE-Fcy0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lLP4mA8HRFJYppput9ZHWE-Fcy0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lLP4mA8HRFJYppput9ZHWE-Fcy0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lLP4mA8HRFJYppput9ZHWE-Fcy0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/SgO22IFflrI/AAAAAAAAAAk/dL73C1MyqvA/s1600-h/DSC00022.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333307424736515762" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 240px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/SgO22IFflrI/AAAAAAAAAAk/dL73C1MyqvA/s320/DSC00022.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como prometido...&lt;br /&gt;segue mais uma da sessão &lt;strong&gt;Arte do Gamer&lt;/strong&gt;!&lt;br /&gt;Demorou mas saiu... hahahahaha&lt;br /&gt;Sorry!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dessa vez é em homenagem a um dos heróis mais controversos da história das HQs.&lt;br /&gt;Estou falando de ninguém menos que &lt;strong&gt;Logan&lt;/strong&gt;... ou para os intimos... &lt;strong&gt;Wolverine&lt;/strong&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como foi semana de estréia do filme sobre o &lt;strong&gt;Carcajú&lt;/strong&gt; e eu já estava devendo uma nova sessão de arte... decidi compartilhar um de meus melhores desenhos.&lt;br /&gt;Não planejava postá-lo agora mas não resisti!&lt;br /&gt;:P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se o &lt;strong&gt;Superman&lt;/strong&gt; é o &lt;em&gt;homem de aço&lt;/em&gt;... podemos dizer que nosso amigo &lt;strong&gt;X-Men&lt;/strong&gt; é o &lt;em&gt;caveirinha de chumbo&lt;/em&gt;!&lt;br /&gt;hahahahaha&lt;br /&gt;Eu sei... péssima piada!&lt;br /&gt;:P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vai uma pista de quem talvez possa ser o próximo a aparecer por aqui...&lt;br /&gt;Na minha preferência de heróis... L&lt;strong&gt;ogan&lt;/strong&gt; só perde para o amigão da vizinhança!&lt;br /&gt;Essa ficou fácil...&lt;br /&gt;Daqui a uns 3 anos e 50 meses vocês saberão!&lt;br /&gt;hahahahahaha&lt;br /&gt;Brincadeira!&lt;br /&gt;Prometo postar com mais frequência...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para aqueles que desejarem fazer parte do nosso blog... sintam-se livres para nos enviar artes que postaremos com o maior prazer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;See'ya&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-8747503409532019277?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=7wt4tB_Dv24:O7cgQob94xw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=7wt4tB_Dv24:O7cgQob94xw:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=7wt4tB_Dv24:O7cgQob94xw:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=7wt4tB_Dv24:O7cgQob94xw:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=7wt4tB_Dv24:O7cgQob94xw:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=7wt4tB_Dv24:O7cgQob94xw:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/7wt4tB_Dv24" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/7wt4tB_Dv24/arte-do-gamer.html</link><author>noreply@blogger.com (brainstew)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/SgO22IFflrI/AAAAAAAAAAk/dL73C1MyqvA/s72-c/DSC00022.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/05/arte-do-gamer.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-7569330176170954828</guid><pubDate>Fri, 24 Apr 2009 15:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-24T12:25:19.883-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RPG</category><title>Suikoden Teirkreis</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CSSgMgm3INntjxe5ABZ4hYlfghc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CSSgMgm3INntjxe5ABZ4hYlfghc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CSSgMgm3INntjxe5ABZ4hYlfghc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CSSgMgm3INntjxe5ABZ4hYlfghc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6c/Suikodenteirkreis.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 225px; height: 338px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6c/Suikodenteirkreis.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fazia tempo que não gostava tanto de um RPG assim. Suikoden Teirkreis é o tipo de RPG que prende o jogador e não dá vontade de parar. História excelente, jogabilidade simples, trilha sonora e diálogos bem bolados aliados a ótimos gráficos que rodam de suavemente na telinha do DS, fazem desse RPG um grande RPG (literalmente, pois o game demora em média 30 horas para chegar ao final!!!). Suikoden Teirkreis é um jogo fácil, as vezes você terá a impressão de estar sendo conduzido dentro de uma história, tendo a oportunidade de bater em uns caras maus de vez em quando, e, de fato, é o que acaba acontecendo em alguns momentos, mas a história é tão envolvente que mesmo trechos longos de diálogo não conseguem deixar o game cansativo.&lt;br /&gt;Mais um atrativo do jogo é a possibilidade de ter até 108 personagens à sua disposição, você só pode carregar 3 com você de cada vez, mas em alguns pontos, é preciso montar mais de um grupo de heróis (já precisei montar 4 frentes de batalha em um determinado momento), logo, você vai acabar usando muita gente. E a estratégia de combate é sempre um diferencial.&lt;br /&gt;Se você estiver procurando um bom RPG de DS para passar o tempo, pode ter certeza de que Suikoden Teirkreis pode ser esse jogo.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a2/Suikoden_Tierkreis.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 235px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a2/Suikoden_Tierkreis.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-7569330176170954828?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=OK-mQyE1hec:9iKphAdxbDA:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=OK-mQyE1hec:9iKphAdxbDA:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=OK-mQyE1hec:9iKphAdxbDA:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=OK-mQyE1hec:9iKphAdxbDA:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=OK-mQyE1hec:9iKphAdxbDA:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=OK-mQyE1hec:9iKphAdxbDA:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/OK-mQyE1hec" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/OK-mQyE1hec/suikoden-teirkreis.html</link><author>noreply@blogger.com (Luizão)</author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/suikoden-teirkreis.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-6262117487750983535</guid><pubDate>Thu, 23 Apr 2009 23:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-23T20:22:53.550-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">flash</category><title>My Brute</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bTpiTJoYAVf7IQRLAdi4xzD8XY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bTpiTJoYAVf7IQRLAdi4xzD8XY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bTpiTJoYAVf7IQRLAdi4xzD8XY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bTpiTJoYAVf7IQRLAdi4xzD8XY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Ok, vários vão falar OLD, mas sempre tem aquela galera que não ouviu falar ainda... E eu, acreditem se quiser, só parei pra olhar esse joguinho, agora nas minhas férias do trabalho, e realmente achei interessante para passar um tempinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que eu de fato achei legal:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float:left;padding-right:15px"&gt;&lt;img src="http://www.revlimitracing.com/felguard/SV/Picture%203.png" width="150px" /&gt;&lt;/div&gt;Você cria um "Brute" em uns 10 seg.&lt;br /&gt;Seu brute pode desafiar até 3 pessoas por dia, e se não me engano pode ser desafiado quantas vezes quiser.&lt;br /&gt;Você pode reunir amigos e criar o seu próprio clubinho da luta.&lt;br /&gt;É um ótimo passatempo enquanto você espera um download ou vídeo carregar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que não achei muito bom:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float:right;padding-left:15px"&gt;&lt;img src="http://www.guravehaato.info/arquivos/2009/04/mybrute.jpg" width="150px" /&gt;&lt;/div&gt;Pouco customizavel.&lt;br /&gt;Não pode ficar lutando &lt;span style="font-style:italic;"&gt;forever&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Nem sempre está no ar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;O que não é motivo pra você não experimentar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://mybrute.com/"&gt;MyBrute&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://linkthebrute.mybrute.com/"&gt;LinkTheBrute&lt;/a&gt; me desafia lá se você é macho !!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-6262117487750983535?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vIYebWeBosc:R1xqCuNaBZw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vIYebWeBosc:R1xqCuNaBZw:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vIYebWeBosc:R1xqCuNaBZw:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=vIYebWeBosc:R1xqCuNaBZw:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vIYebWeBosc:R1xqCuNaBZw:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=vIYebWeBosc:R1xqCuNaBZw:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/vIYebWeBosc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/vIYebWeBosc/my-brute.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/my-brute.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-299174156386478481</guid><pubDate>Thu, 23 Apr 2009 21:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-23T19:24:41.731-03:00</atom:updated><title>Godfather II</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZQm_CUilDg1s1Bu8RpRZL5btNP0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZQm_CUilDg1s1Bu8RpRZL5btNP0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZQm_CUilDg1s1Bu8RpRZL5btNP0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZQm_CUilDg1s1Bu8RpRZL5btNP0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Mais um GTA de época? Definitivamente NÃO. O jogo é simplesmente apaixonante.&lt;br /&gt;Ao passo que o primeiro game da série era uma GTA de época assim era o primeiro Máfia com alguns atrativos a mais, o segundo game da série é uma experiência muito mais profunda e complexa de chefiar uma familia mafiosa. Diferente do primeiro jogo, você já começa no posto de Dom da familia Corlenoe em Nova York, e aos poucos vai formando os pilares da organização, enquanto no primeiro jogo você devia fazia tudo sozinho ou no máximo com a ajuda de alguns capangas, agora você realmente precisa de ajuda, existem várias categorias de soldados, entre eles eletricistas que são podem cortar a energia de uma lugar afim de facilitar sua ação, incendiários que não precisa de mais explicações, demolidores, que colocam lojas, fortalezas rivais, portas e muros abaixo, arrombadores de cofre e segredos que também dispensa comentários e o brutamontes que sai derrubando portas sem necessidade de explosões. E acredite, sem esses caras você não é nada, várias missões necessitam da presença desses "profissionais" a seu lado para facilitar sua vida. Além disso, um novo sistema foi implementado que permite que você controle das ações de seus comandados e a promoção deles dentro da hierarquia, você começa somente com soldados, mas depois, acaba contratando ou promovendo eles a Capo, Sub-Dom ou Consigliere, podendo formar grupos e envia-los para tentar bombardear um negócio, tomar controle de um lugar ou defender esse controle. Por falar em controle, agora você ganha bônus quando controla todos os estabelecimentos de um determinada atividade, entre os bônus, temos carros blindados, coletes a prova de balas e outros. O game tem um novo sistema de upgrade de armas, e um sistema de favores que não deixa a bola do jogo cair, você pode realizar favores para pessoas comuns ou gente influente como policiais corruptos, juízes ou delegados em troca de dinheiro, outros favores ou informações, quando falamos de outros favores, isso pode ser tirar a polícia da sua cola, curar rapidamente membros feridos de sua organização e outros, e quando falamos de informações, trata-se de informações sobre localização de soldados e capos de outras famílias, isso é mais uma coisa nova no game, agora para enfraquecer uma família rival afim de parar os ataques dela contra seus negócios e derruba-la, você deve acabar com os membros influentes da organização rival e cada um desses caras só morre de uma determinada maneira, por exemplo execução (que é mais uma novidade) com pistola, ou jogar ele de cima de um prédio e muitos outros. Todos esses motivos enumerados acima e muitos outros, fazem de Godfather II um grande jogo. A história faz uso da licença poética para encaixar o game ao filme, mas nada de absurdos. Os gráficos são muito bons, não chega ao nível de GTA 4, mas isso pra mim é um parâmetro muito alto de comparação, e não é porque o game não atinge a mesma qualidade gráfica que tem um gráfico ruim. A trilha sonora e os diálogos são ótimos e muito bem conduzidos.&lt;br /&gt;Se você gosta de games estilo GTA, e com um tempero à italiana, não pode deixar de jogar Godfather II.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-299174156386478481?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VqDC7H-BgU4:4NfhqI37HSc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VqDC7H-BgU4:4NfhqI37HSc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VqDC7H-BgU4:4NfhqI37HSc:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=VqDC7H-BgU4:4NfhqI37HSc:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VqDC7H-BgU4:4NfhqI37HSc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=VqDC7H-BgU4:4NfhqI37HSc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/VqDC7H-BgU4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/VqDC7H-BgU4/godfather-ii.html</link><author>noreply@blogger.com (Luizão)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/godfather-ii.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-6250965560719055588</guid><pubDate>Fri, 17 Apr 2009 01:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-16T22:45:59.951-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><title>Play3 Custom - Final Fantasy VII</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/33P6G1k_ciPQfdSAq6sJy1O9Ev0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/33P6G1k_ciPQfdSAq6sJy1O9Ev0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/33P6G1k_ciPQfdSAq6sJy1O9Ev0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/33P6G1k_ciPQfdSAq6sJy1O9Ev0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Pra quem é fã da série como eu, essa é uma novidade de deixar o queixo caído ... Mais ou menos como levar 3 &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hadoukens&lt;/span&gt; seguidos do Ryu.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/SeevfEf1rvI/AAAAAAAAaPU/ttLf7Oga4ME/s320/exclusive+Final+Fantasy+ps3.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Foi lançado no Japão um Play3 Custom, todo metalizado com um brazão do Cloud em cima, e diferente do black piano, ele não fica com impressões digitais (é tipo metal fosco mesmo)&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Seeve-37DFI/AAAAAAAAaPM/gkjVev6636M/s320/Final+Fantasy+playstation+3.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Sai de lá pela bagatela de US$ 505 doletas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);font-size:78%;" &gt;***&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adivinhem onde eu ví isso ? Quem chutou &lt;a target="_blank" href="http://gamezplay.org/2009/04/custom-playstation-3-final-fantasy-vii.html"&gt;GamezPlay.org&lt;/a&gt;, acertou !&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-6250965560719055588?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=sYqt2pN-xhw:X4MCctK2q5Y:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=sYqt2pN-xhw:X4MCctK2q5Y:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=sYqt2pN-xhw:X4MCctK2q5Y:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=sYqt2pN-xhw:X4MCctK2q5Y:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=sYqt2pN-xhw:X4MCctK2q5Y:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=sYqt2pN-xhw:X4MCctK2q5Y:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/sYqt2pN-xhw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/sYqt2pN-xhw/play3-custom-final-fantasy-vii.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/SeevfEf1rvI/AAAAAAAAaPU/ttLf7Oga4ME/s72-c/exclusive+Final+Fantasy+ps3.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/play3-custom-final-fantasy-vii.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-2288783600505937742</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 13:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-16T11:02:03.954-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">video</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><title>Fight Night: Round 4 (Novos Vídeos)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cfnbaFVO9d0yBj3aRzc-8arDPAI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cfnbaFVO9d0yBj3aRzc-8arDPAI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cfnbaFVO9d0yBj3aRzc-8arDPAI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cfnbaFVO9d0yBj3aRzc-8arDPAI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Saiu um vídeo com alguns screenshots de Fight Night Round 4 ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rXh3LajWV4A&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rXh3LajWV4A&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;A matéria na íntegra, muito bem escrita pelo &lt;a target="_blank" href="http://www.blogger.com/profile/05913441788537013427"&gt;Luizão&lt;/a&gt; você lê &lt;a target="_blank" href="http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/fight-night-round-4.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);font-size:78%;" &gt;***&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais uma vez via &lt;a target="_blank" href="http://gamezplay.org/2009/04/exclusive-my-second-fight-night-4.html"&gt;GamezPlay.org&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-2288783600505937742?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/UFvMRmW3Vz0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/UFvMRmW3Vz0/fight-night-round-4-novos-videos.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/fight-night-round-4-novos-videos.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-1222122515568647375</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 01:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-15T23:02:51.860-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">video</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><title>Batman - Arkham Asylum</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R2UuWupt1cFQelUHERlQoY1MngQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R2UuWupt1cFQelUHERlQoY1MngQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R2UuWupt1cFQelUHERlQoY1MngQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R2UuWupt1cFQelUHERlQoY1MngQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Mais um vídeo que eu classifico como excepcional:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/g4Q9+sFTjflk" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="375"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Olhem o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bane&lt;/span&gt; que já não é pequeno, ficando um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pouquinho&lt;/span&gt; mais animal ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Via &lt;a target="_blank" href="http://www.jovemnerd.com.br"&gt;JovemNerd&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-1222122515568647375?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VG1NKFA5TPM:70_xJHr4aKU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VG1NKFA5TPM:70_xJHr4aKU:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VG1NKFA5TPM:70_xJHr4aKU:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=VG1NKFA5TPM:70_xJHr4aKU:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VG1NKFA5TPM:70_xJHr4aKU:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=VG1NKFA5TPM:70_xJHr4aKU:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/VG1NKFA5TPM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/VG1NKFA5TPM/batman-arkham-asylum.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/batman-arkham-asylum.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-5264316908685428625</guid><pubDate>Wed, 15 Apr 2009 16:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-15T13:30:34.370-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><title>Vídeo de Final Fantasy Versus XIII</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK2NapSwy5M8YEeVKfEo-C5N8-U/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK2NapSwy5M8YEeVKfEo-C5N8-U/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK2NapSwy5M8YEeVKfEo-C5N8-U/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK2NapSwy5M8YEeVKfEo-C5N8-U/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;É galerinha, vazou na net, tá no passei de fase ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="370" id="viddler"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.viddler.com/player/4a430eec/" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://www.viddler.com/player/4a430eec/" width="437" height="370" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="370" id="viddler"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.viddler.com/player/ea99926c/" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://www.viddler.com/player/ea99926c/" width="437" height="370" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que sai até o final do ano ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ví no &lt;a target="_blank" href="http://feedproxy.google.com/~r/sedentario/~3/tXyzc5EXThI/final-fantasy-versus-xiii-novo-video-14727"&gt;Sedentário&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-5264316908685428625?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=2nqCw5ngd9s:uSNPW5ksqp8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=2nqCw5ngd9s:uSNPW5ksqp8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=2nqCw5ngd9s:uSNPW5ksqp8:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=2nqCw5ngd9s:uSNPW5ksqp8:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=2nqCw5ngd9s:uSNPW5ksqp8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=2nqCw5ngd9s:uSNPW5ksqp8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/2nqCw5ngd9s" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/2nqCw5ngd9s/video-de-final-fantasy-versus-xiii.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/video-de-final-fantasy-versus-xiii.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-8596852246226204199</guid><pubDate>Tue, 14 Apr 2009 18:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-14T15:13:35.435-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><title>SAW - Jogos Mortais</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_Opa82DMj0KPpZfQUARv285b1vc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_Opa82DMj0KPpZfQUARv285b1vc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_Opa82DMj0KPpZfQUARv285b1vc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_Opa82DMj0KPpZfQUARv285b1vc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/SeRcqQYFhhI/AAAAAAAAaJc/AwBL_WLC84s/s1600/saw%2Bvideo%2Bgame.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Mais uma novidade vem por ae, trazendo um dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;thrillers&lt;/span&gt; de maior sucesso das telonas para XBox360, Play3 e PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Konami anuncia o lançamento e convida jogadores para um jogo assustador, que se passa dentro de um manicômio abandonado, transformado num lugar de medo e pânico para as atrocidades de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;JigSaw&lt;/span&gt;, o antagonista da série. O jogo permitirá que os jogadores enfrentem os quebra-cabeças e armadilhas do assassino da franquia no video-game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7F-gGwBerQ4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hd=1&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7F-gGwBerQ4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hd=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"A junção da Konami, com a Lionsgate e a Twisted Pictures para a produção do SAW foi de uma grande sinergia" disse &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;David Daniels&lt;/span&gt;, Director de Marketing da Konami Digital Entertainment, Inc. "Como o líder no genero de Horror, só nos fazia sentido abraçar um dos maiores ícones do sucesso do cinema, para criar uma nova experiência de Survival Horror."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nós sempre quisemos extender o sucesso de SAW para além do cinema. Associar-nos com a Konami, os criadores do gênero de survival horror, foi uma grande maneira de conseguir isso." disse &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aubrey McClure&lt;/span&gt;, Vice Presidente de licenciamento e promoções da Lionsgate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os produtores &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mark Burg&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Oren Koules&lt;/span&gt; da Twisted Pictures citaram, "Através dos anos, foi muito importante para nós encontrar novos caminhos para conquistar os fãs de horror, e esse jogo é o próximo passo, transportando os fãns direto para os labirintos de JigSaw"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desenvolvido pela Zombie Studios e baseado na franquia de sucesso da Lionsgate e Twisted Pictures, SAW usa as incríveis capacidades gráficas dos consoles da terceira geração, criando experiências que oferecem um gameplay único nos labirintos mentais do &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;JigSaw&lt;/span&gt;, deixando o jogador fazer a sua escolha: Viver ou Morrer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAW deve ser lançado por aqui na primavera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte &lt;a target="_blank" href="http://feedproxy.google.com/%7Er/Gamezplayorg-DailyGamesNews/%7E3/olTL0clpR40/saw-video-game-coming-to-playstation-3.html"&gt;GamezPlay.org&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-8596852246226204199?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=66rvXjqtJYg:VGLdTueU6-U:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=66rvXjqtJYg:VGLdTueU6-U:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=66rvXjqtJYg:VGLdTueU6-U:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=66rvXjqtJYg:VGLdTueU6-U:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=66rvXjqtJYg:VGLdTueU6-U:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=66rvXjqtJYg:VGLdTueU6-U:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/66rvXjqtJYg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/66rvXjqtJYg/saw-jogos-mortais.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/SeRcqQYFhhI/AAAAAAAAaJc/AwBL_WLC84s/s72-c/saw%2Bvideo%2Bgame.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/saw-jogos-mortais.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-7356028915468612122</guid><pubDate>Mon, 13 Apr 2009 20:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-13T17:51:01.405-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><title>Assassins Creed 2</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDe8cmrsim5Dk_NjceNzvZo7LqQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDe8cmrsim5Dk_NjceNzvZo7LqQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDe8cmrsim5Dk_NjceNzvZo7LqQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oDe8cmrsim5Dk_NjceNzvZo7LqQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/Assassins%20Creed%202/assassins-creed-2-1.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olhem as novidades prometidas pro Assassins Creed 2:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float:left;padding-right:15px"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/Assassins%20Creed%202/AC1.jpg" width="150px"&gt;&lt;/div&gt;- Toneladas de armas novas incluíndo um machado, martelo, maça, lança, 2 tipos de espada diferentes, alabarda, e 2 lâminas menores&lt;br /&gt;- Você agora pode nadar&lt;br /&gt;- O Atelier de DaVince&lt;br /&gt;- Basílica de São Marcos, Pequeno e Grande Canal de Veneza, a ponte Rialto.&lt;br /&gt;- O jogo se passa em 1476, com Altair foi em 1191&lt;br /&gt;- Sim você tem parentesco com Altair / Desmond&lt;br /&gt;- Você verá Tuscany em toda sua extensão&lt;br /&gt;- A família "Auditore" será mencionada&lt;br /&gt;- O personagem principal é Ezio Auditore de Firenze&lt;br /&gt;- Ele é um nobre de Florença&lt;br /&gt;&lt;div style="float:right;padding-left:15px"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/Assassins%20Creed%202/AC2.jpg" width="150px"&gt;&lt;/div&gt;- Grandes personalidades estão no jogo, como Maquiavel, Caterina Sofrza, e Lorenzo de Medici&lt;br /&gt;- Você voa numa das máquinas de DaVince.&lt;br /&gt;- Há um novo algorítmo de percepção, que manipula como os inimigos tratam/vêem você.&lt;br /&gt;- Você pode desrmar inimigos e usar as armas contra eles.&lt;br /&gt;- Cada arma tem um movimento especial próprio.&lt;br /&gt;- 16 tipos de missão.&lt;br /&gt;- Sem a molezinha de missões de roubar algo.&lt;br /&gt;- Se apanhar muito, vai ter que ir em um "Street Doc" para se recuperar.&lt;br /&gt;&lt;div style="float:left;padding-right:15px"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/Assassins%20Creed%202/AC3.jpg" width="150px"&gt;&lt;/div&gt;- Objetos escondidos no cenário desta vez "unlockam" bônus "in-game".&lt;br /&gt;- Novos inimigos, com atitudes e pontos fracos únicos. Arqueiros e inimigos "Elite" foram mencionados, assim como tropas com armaduras pesadas e espada de duas mãos, e portadores de alabardas, que "cutucam" possíveis lugares que servem com esconderijo para o personagem.&lt;br /&gt;- Enquanto escondido você pode assassinar pessoas, mas isso pode expor seu esconderijo dessa vez.&lt;br /&gt;&lt;div style="float:right;padding-left:15px"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/Assassins%20Creed%202/AC4.jpg" width="150px"&gt;&lt;/div&gt;- Subir torres e montar cavalos continua.&lt;br /&gt;- A tentativa de assassinato de Lorendo de Medici está no jogo.&lt;br /&gt;- Existe sequencia de dia-e-noite.&lt;br /&gt;- 240 pessoas estão trabalhando no game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deu vontade de jogar, não deu ?&lt;br /&gt;Os Scans que prometí no Orkut estão &lt;a target="_blank" href="http://goonlinegames.net/2009/04/12/assassins-creed-2-the-entire-10-page-game-informer-feature-new-info/"&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;O conteúdo vem da &lt;a target="_blank" href="http://gamezplay.org/2009/04/gameinformer-exclusive-assassins-creed.html"&gt;GamezPlay.org&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-7356028915468612122?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=jekNxDP0r7k:Anve3C0FKVg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=jekNxDP0r7k:Anve3C0FKVg:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=jekNxDP0r7k:Anve3C0FKVg:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=jekNxDP0r7k:Anve3C0FKVg:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=jekNxDP0r7k:Anve3C0FKVg:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=jekNxDP0r7k:Anve3C0FKVg:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/jekNxDP0r7k" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/jekNxDP0r7k/assassins-creed-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/assassins-creed-2.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-6738687478558627107</guid><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 03:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-10T01:53:26.480-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Captain Commando</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arcade</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Capcom</category><title>Captain Commando</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ev68Y5Z9Oh5e0crU21pcSWDDO70/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ev68Y5Z9Oh5e0crU21pcSWDDO70/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ev68Y5Z9Oh5e0crU21pcSWDDO70/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ev68Y5Z9Oh5e0crU21pcSWDDO70/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/Sd7OBuur4QI/AAAAAAAAAAc/xhQiASI6ogc/s1600-h/Captain_Commando_artwork_2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322918338717540610" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 223px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/Sd7OBuur4QI/AAAAAAAAAAc/xhQiASI6ogc/s320/Captain_Commando_artwork_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para aqueles que eram tão viciados quanto eu vale a pena trazer a memória um dos melhores arcades de todos os tempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou falando de nada mais nada menos do que &lt;strong&gt;Capitain Commando&lt;/strong&gt; que juntamente com &lt;em&gt;Cadillacs and Dinosaurs&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;The Punisher&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Final Fight&lt;/em&gt; foi um dos beat'em up mais jogados no começo da década de 90.&lt;br /&gt;Eu mesmo chegava da escola e ia correndo para o fliperama mais próximo gastar minhas moedinhas que economizava da merenda!&lt;br /&gt;(Deixa minha mãe saber disso... hahahahahaha)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo, produzido pela &lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt; em 1991, se passa em Metro City, a mesma cidade do já citado Final Fight, em 2026 e contava com os membros do esquadrão &lt;strong&gt;Team Commando&lt;/strong&gt;, formado por &lt;em&gt;Captain Commando&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Mack The Knife (Jennety)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Ginzu The Ninja (Sho)&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Baby Head (Hoover)&lt;/em&gt; com o objetivo de combater um exército de super criminosos, levando você a uma jornada interplanetária repleta de porradaria, golpes especiais e mechs megaboga poderosos, até Callisto, covil do diabólico engenheiro genético &lt;strong&gt;Schumocide&lt;/strong&gt; (Genocide para os japoneses).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game chegou a ser lançado para &lt;strong&gt;SNES&lt;/strong&gt; com qualidades visual e sonora inferior a versão arcade mas nem menos divertida!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Captain Commando ainda fez uma ponta no jogo &lt;em&gt;Marvel vs. Capcom&lt;/em&gt; como personagem selecionável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para os saudosistas como eu, nada que o extinto &lt;strong&gt;MAME&lt;/strong&gt; não resolva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue abaixo um resumo dos personagens:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Captain Commando&lt;/strong&gt;: o líder da equipe, sua roupa permite que ele lance chamas e jogue eletricidade através de sua luva de energia (o que o capitão chama de "Captain Thunder"). &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mack The Knife &lt;em&gt;(Jennety)&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt; uma múmia alienígena que utiliza pequenas facas. Seu forte é a força física. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Baby Head &lt;em&gt;(Hoover)&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt; o cérebro. Utiliza uma grande armadura mecânica com mísseis e utiliza golpes de luta livre. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ginzu The Ninja &lt;em&gt;(Sho)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;: ao que tudo indica, o braço direito do Capitão. Suas habilidades são relacionadas à arte ninja. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Em breve mais uma sessão "&lt;strong&gt;Art do Gamer&lt;/strong&gt;"... aguardem!!!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;See'ya&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-6738687478558627107?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ByBOMya6Btg:u89la8x4G1g:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ByBOMya6Btg:u89la8x4G1g:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ByBOMya6Btg:u89la8x4G1g:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=ByBOMya6Btg:u89la8x4G1g:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ByBOMya6Btg:u89la8x4G1g:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=ByBOMya6Btg:u89la8x4G1g:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/ByBOMya6Btg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/ByBOMya6Btg/captain-commando.html</link><author>noreply@blogger.com (brainstew)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/Sd7OBuur4QI/AAAAAAAAAAc/xhQiASI6ogc/s72-c/Captain_Commando_artwork_2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/captain-commando.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-1206540560006230341</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2009 13:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-09T12:22:47.153-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps2</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pes2010</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">psp</category><title>Pro Evolution Soccer 2010</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Km3o7pexZnOTxlU5pdo0UoxOK3k/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Km3o7pexZnOTxlU5pdo0UoxOK3k/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Km3o7pexZnOTxlU5pdo0UoxOK3k/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Km3o7pexZnOTxlU5pdo0UoxOK3k/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/pes2010.jpg" title="Pro Evolution Soccer 2010" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/pes2010.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eita safra produtiva a desse ano ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Konami está anunciando o lançamento do PES 2010, com o maior número de mudanças desde a sua primeira versão. Com mudanças radicais para aumentar o gameplay e chgar o mais perto possível de um futebol mais realístico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: right; padding-left: 15px;"&gt;&lt;a href="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/000106007.jpg" title="Pro Evolution Soccer 2010" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/000106007.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O jogo está agendado para o lançamento em Play3, Xbox 360, PC, PSP, Play2 e celulares, para outubro de 2009, e foram monitorados os feedbacks dos jogadores durante meses, para melhorar o jogo em diversas areas. Os desenvolvedores da Konami, analizaram os comentários dos jogadores sobre os pontos fortes e fracos do game, nos fóruns do jogo, tanto de jogadores casuais, quanto de jogadores hard-core, e inseriram muitos pedidos de melhorias. O resultado é um jogo muito mais realístico e satisfatório, saindo do forno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ano passado a Konami aumentou o número de desenvolvedores, e criou alguns departamentos para areas específicas do jogo, cada um responsável por seu próprio desenvolvimento. As mudanças no 2010 são:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; padding-right: 15px;"&gt;&lt;a href="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/pes2009_gra_05.jpg" title="Pro Evolution Soccer 2010" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/pes2009_gra_05.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Jogabilidade:&lt;/span&gt; O foco agora é em melhorar a experiência nas partidas entre jogadores, fazendo com que a habilidade dos jogadores sejam constantemente testadas. A marcação por zona foi melhorada, fazendo com que jogadores tenham que procurar sempre novos espaços para atacar. A nova jogabilidade requer tanto um jogo mais estratégico, como reações mais rápidas dos jogadores, como na vida real. A Inteligência Artificial (IA) dos goleiros, foi modificada para acompanhar as habilidades de um guarda-metas moderno. E os juízes também foram trabalhados para deixar o futebol rolar de uma forma mais ágil e inteligente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Gráficos:&lt;/span&gt; As feições dos jogadores agora beiram a realidade, incluindo expressões faciais e a iluminação em vários angulos e condições. Os detalhes dos estádios também melhoraram consideravelmente, como grama e elementos de dentro do campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Animações e Movimento:&lt;/span&gt; As animações agora se fundem umas nas outras de maneira mais imperceptivel, dando a impresão de continuidade, com dribles e chutes a gol trabalhadas de uma forma fabulosa. Novos truques e fintas foram aprimorados também. Muitos elementos foram totalmente remodelados, como chutes, dribles e principalmente o ritmo dos jogadores, do momento em que ele esta parado com a bola ao inicio de uma corrida ou drible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: right; padding-left: 15px;"&gt;&lt;a href="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/stadium.jpg" title="Pro Evolution Soccer 2010" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/stadium.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Atmosfera do Campo:&lt;/span&gt; Agora as reações da torcida com os lances do jogo variam mais, com novos cantos, gritos de guerra e comemorações. As pequenas diferenças entre jogos em casa ou fora são melhores reproduzidas, e a torcida reage de forma espontânea a lances específicos do jogo, mostrando desdém ou comemorando faltas e gols marcados. Os comentaristas também foram totalmente remodelados para passar mais realismo e realmente uma visão geral da partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Master League:&lt;/span&gt; A Master League também foi reescrita nos aspectos gerenciais, o que habilita os usuários que curtem uma carreira como técnico aproveitarem um carreira mais longa. Vista por muitos como um ponto forte da série, todas as alterações ainda não foram divulgadas, mas serão em breve, e com certeza o &lt;a target="_blank" href="http://passeidefase.blogspot.com/"&gt;Passei de Fase&lt;/a&gt; estará aqui para anunciar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• IA:&lt;/span&gt; A cereja do bolo ! Foi implementado o TeamVision 2.0. Os meio de campo e zagueiros agora trabalham juntos para cobrir os espaços no campo, e fechar o cerco contra os atacantes adversários, o que significa que até defesas mais fracas, vão dar bem mais trabalho. Isso também tem um efeito naquelas situações onde um jogador com habilidades altas (como Robinho ou Ronaldinho) faziam todo o trabalho sozinhos em cima da zaga adversária, tornando o jogo muito mais realístico. No ataque, os jogadores agora podem mover vários jogadores de uma vez só, mandando cada um para um ponto no campo, abrindo assim, mais possibilidades de gol do que antes. Como era de se esperar, o controle dos jogadores no campo, agora requer um novo nível de aprendizado de quem os controla, pois há ínumeras novas funções. Nos tiros livres, agora é possível instigar jogares para correr e receber a bola na frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Características Individuais:&lt;/span&gt; Nos jogos antigos de PES o que determinava a posição de jogadores em campo, era a formação que era escolhida na partida. PES 2010 vem com um sistema onde a natureza individual de ataque/defesa dos jogadores influenciam totalmente o posicionamento dele no campo e a maneira com que ele joga. Cada jogador agora tem uma IA própria e os jogadores reagem a ela. Ex. Se um jogador é bom em cruzamentos, e está com a bola, mais jogadores vão para área, para esperar ele cruzar. Da mesma forma que jogadores com bom controle de bola, não levarãpo botes secos, jogadores que finalizam bem de longe, serão melhores marcados pelos meios de campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Estratégia:&lt;/span&gt; Novidades em alguns aspectos estratégicos. Agora o jogador tem como definir vários elementos, como a frequencia de passes, movimentação, linha de defesa, ataque pelos flancos ou pelo centro, linha de ataque e várias outras opções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Penalties:&lt;/span&gt; Mais controle, precisão e mira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Enhanced Online:&lt;/span&gt; Uma equipe de desenvolvimento foi designada só para isso, podemos esperar grandes avanços e muito conteúdo para download nessa área.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; padding-right: 15px;"&gt;&lt;a href="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/messi.jpg" title="Pro Evolution Soccer 2010" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/PES%202010/messi.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A Konami estreitou o relacionamento com a UEFA e brevemente poderá anunciar que é o único game que tem os direitos para a Copa da UEFA. Mais detalhes sobre isso serão divulgados nos próximos meses. A Konami também divulgou que Lionel Messi vai ser mais uma vez o jogador que estrela a capa e as divulgações do jogo esse ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em breve em PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®PORTABLE), PlayStation®2 e Celulares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Via &lt;a target="_blank" href="http://uk.games.konami-europe.com/news.do?idNews=396"&gt;Konami&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-1206540560006230341?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=4t9LMAS-DZU:06Piepg1n4w:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=4t9LMAS-DZU:06Piepg1n4w:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=4t9LMAS-DZU:06Piepg1n4w:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=4t9LMAS-DZU:06Piepg1n4w:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=4t9LMAS-DZU:06Piepg1n4w:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=4t9LMAS-DZU:06Piepg1n4w:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/4t9LMAS-DZU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/4t9LMAS-DZU/pro-evolution-soccer-2010.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/pro-evolution-soccer-2010.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-6042028330656274396</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2009 11:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-09T08:56:26.619-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">psp</category><title>Rock Band Unplugged - PSP</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nbfTaPIV06ZNeF6zQt7pb3F3IkM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nbfTaPIV06ZNeF6zQt7pb3F3IkM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nbfTaPIV06ZNeF6zQt7pb3F3IkM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nbfTaPIV06ZNeF6zQt7pb3F3IkM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Por mais incrível que pareça, o pessoal da MTV Games irá lançar dia 9 de junho (alguém quer me dar de presente??) o Rock Band Unplugged. Exclusivamente para PSP!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto a questão de jogabilidade, pelos vídeos, parece não estar ruim. Agora é esperar e ver no que dá!...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versão Americana - Trailler&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C89ANyQU9LY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/C89ANyQU9LY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versão Européia - Trailler&lt;br /&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mMEn9whdoyA&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mMEn9whdoyA&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-6042028330656274396?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=1LRZkjX8jKk:n3uJbB3mds8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=1LRZkjX8jKk:n3uJbB3mds8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=1LRZkjX8jKk:n3uJbB3mds8:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=1LRZkjX8jKk:n3uJbB3mds8:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=1LRZkjX8jKk:n3uJbB3mds8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=1LRZkjX8jKk:n3uJbB3mds8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/1LRZkjX8jKk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/1LRZkjX8jKk/rock-band-unplugged.html</link><author>noreply@blogger.com (Cµssa)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/rock-band-unplugged.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-4909235609229928275</guid><pubDate>Wed, 08 Apr 2009 14:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-08T15:33:15.094-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wii</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><title>Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3MdxFJ896kfP524UCICSHePUQO4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3MdxFJ896kfP524UCICSHePUQO4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3MdxFJ896kfP524UCICSHePUQO4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3MdxFJ896kfP524UCICSHePUQO4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Sabe aqueles jogos, em que a gente fica igual criança, esperando anciosamente o lançamento, e não vê a hora de botar as mãos nele ? Então, MUA2, com certeza é um desses jogos pra mim. Os demos fizeram sucesso na GDC desse ano e deixaram uma ótima impressão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/23D7E6C4-D063-44D6-9498-EEC7D28A665E/18102/057530_360_022309002_0042_rb.jpg" title="Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/23D7E6C4-D063-44D6-9498-EEC7D28A665E/18102/057530_360_022309002_0042_rb.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dessa vez, a empresa por traz do MUA2 não é a Raven Software, e sim a Vicarious Visions. E como sempre, esperamos o lançamento do jogo para todas as plataformas, inclusive aquele seu forno de microondas na cozinha ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no jogo anterior, o jogador pode montar um time com seus super heróis preferidos, e no momento do lançamento do jogo, o jogador conta com 24 heróis disponíveis, com a certeza de que mais heróis integrarão o casting como conteúdo para downloads.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: right; padding-left: 15px;"&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/Songbirdtboltsx.png" rel="LightBox" title="Soprano"&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/Songbirdtboltsx.png" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A história é inspirada no evento da Marvel "Civil War", mas com uma narrativa contemporânea. Como era de se esperar, você deverá escolher um dos lados, os pró-registro ou os anti-registro, mas a escolha não é apresentada logo no inicio. O jogo começa dentro do contexto de "Secret War", com Nick Fury submetendo 4 heróis ao perigo com apenas um overview da missão. Tudo o que eles (e nós também) sabemos, é que o Dr. Doom está de volta e com ele a famosa Latveria. Os produtores prometem uma atmosfera bem mais sombria do que a do primeiro game. O jogo ainda promete explorar lados da história que não foram abordados nos quadrinhos, dependendo do lado que você escolhe. A Vicarious Visions promete responder várias perguntas do tipo "mas e se ..." com esse jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dois novos personagens foram apresentados, o primeiro foi Punho de Ferro (que também já foi apresentado aqui no Brasil como Punhos de Aço), que nunca foi utilizado num jogo antes. Ele é um mestre de artes marciais, que usa o Chi como arma. E o segundo personagem é a Soprano, a ex-vilã-agora-heroína que tem como super poder a habilidade de transformar energia sônica em energia física.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gameinformer.com/media/GIMediaPlayer.swf" width="500" height="320"&gt;&lt;param name="flashVars" value="videoDisplayType=embedded&amp;amp;lcId=23D7E6C4-D063-44D6-9498-EEC7D28A665E&amp;amp;cm=0"&gt;&lt;br /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gameinformer.com/media/GIMediaPlayer.swf"&gt; &lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Um ponto forte no jogo agora, é que os personagens podem ser trocados &lt;span style="font-style: italic;"&gt;on the fly.&lt;/span&gt; Não é mais necessário esperar até encontrar um ponto de acesso da SHIELD, mas para evitar cheating, os novos heróis entram em jogo com a mesma energia dos que saíram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: right; padding-left: 15px;"&gt;&lt;a href="http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/23D7E6C4-D063-44D6-9498-EEC7D28A665E/18103/047530_360_022309002_0032_rb.jpg" title="Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/23D7E6C4-D063-44D6-9498-EEC7D28A665E/18103/047530_360_022309002_0032_rb.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O que achei mais interessante do novo jogo, é o fato de que um herói pode fundir o seu poder com outros heróis do grupo(será daí o nome fusion ?). O resultado da brincadeira, é que são possíveis mais de 250 opções de fusão de poderes. Para se ter uma idéia, a Tempestade pode invocar um tufão, passar para o Tocha para ele incinerá-lo. A partir daí, todos que estão na tela são aremessados para o ar, para um inferno aéreo (giratório ainda, não é o máximo). Outro efeito legal, é Thor invocando um relâmpago, para refletir no escudo do Capitão América.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra mudança é que não há equipamento, ao invéz disso, medalhas poderão ser recolhidas, o que dá um bônus para todo o grupo, como aumentando o dano corpo-a-corpo ou adicionando dano elemental à armas. Cada herói terá 7 habilidades que poderão ser desenvolvidas de acordo com a preferência do jogador, e as "bolinhas" de experiência agora, são atraídas pelo personagem, então você não precisa mais ficar andando atrás delas, como no último jogo da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; padding-right: 15px;"&gt;&lt;a href="http://http//upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/06/IronFist.jpg" title="Punho de Ferro" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/06/IronFist.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O ângulo da câmera agora é de 35º, diferente dos 45º da versão anterior, e com um auto-zoom em momentos de ação. O ambiente é mais "destruível" também, e você pode interagir com mais objetos de cena. Homem-de-Ferro e outros personagens fortes podem arremessar carros contra os inimigos, o que é muito mais legal do que destruir o cenário apenas porque é possível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de tantas coisas interessantes, a única coisa que posso dizer, é que não vejo a hora de comprar um e testar no meu Play3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fontes: &lt;a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page"&gt;WikiPedia&lt;/a&gt; e &lt;a target="_blank" href="http://www.gameinformer.com/News/Story/200904/N09.0403.1159.15761.htm"&gt;GameInformer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-4909235609229928275?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=LwLq88lLH3M:hVsz-nmuTVU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=LwLq88lLH3M:hVsz-nmuTVU:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=LwLq88lLH3M:hVsz-nmuTVU:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=LwLq88lLH3M:hVsz-nmuTVU:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=LwLq88lLH3M:hVsz-nmuTVU:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=LwLq88lLH3M:hVsz-nmuTVU:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/LwLq88lLH3M" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/LwLq88lLH3M/marvel-ultimate-alliance-2-fusion.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/marvel-ultimate-alliance-2-fusion.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-3772363894499336247</guid><pubDate>Wed, 08 Apr 2009 05:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-08T02:39:57.403-03:00</atom:updated><title>Bioshock na telona!!!!</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eYHiotpPlOEyKFXx67QfsEEbCac/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eYHiotpPlOEyKFXx67QfsEEbCac/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eYHiotpPlOEyKFXx67QfsEEbCac/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eYHiotpPlOEyKFXx67QfsEEbCac/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/Sdw2F7dUUJI/AAAAAAAAAAU/FhJeQV-6NkI/s1600-h/bioshock.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322188335132987538" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 252px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/Sdw2F7dUUJI/AAAAAAAAAAU/FhJeQV-6NkI/s320/bioshock.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O que um game de sucesso não faz?!&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Vira a cabeça de qualquer diretor quando pinta um convite para levar a diante uma adaptação para a tela grande!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;E com &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt; não foi diferente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;O diretor escalado para levar adiante o projeto, &lt;strong&gt;Gore Verbinski&lt;/strong&gt;, que nada mais nada menos deu vida a trilogia &lt;strong&gt;Piratas do Caribe&lt;/strong&gt;, recusou o projeto do quarto filme da série da Disney para participar do projeto de &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;A &lt;strong&gt;Buena Vista Pictures&lt;/strong&gt; tentou de todas as maneiras fazer o diretor mudar de idéia mas sem sucesso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O que, apesar de ser fã da série do pirata mais louco dos sete mares, Jack Sparrow e sua trupe, a notícia vem ao agrado para aqueles, que assim como eu, aguardam anciosamente para ver nas telonas os nossos games favoritos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Palavras de &lt;strong&gt;Gore Verbinski&lt;/strong&gt; à Variety: &lt;/div&gt;&lt;div&gt;"Me diverti muito trazendo Piratas à vida e serei eternamente grato a Jerry, Johnny e os demais integrantes da equipe criativa e de produção. Espero que voltemos a trabalhar juntos no futuro", referindo-se ao produtor Jerry Bruckheimer e ao ator Johnny Depp.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Isso que é moral, lembrando que a franquia &lt;strong&gt;Piratas do Caribe&lt;/strong&gt; rendeu a bagatela de U$ 2,6 bilhões para a &lt;strong&gt;Buena Vista Pictures&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Sendo assim, ano que vem começam as filmagens de &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt; e em 2012 teremos a felicidade de ver mais uma adaptação para as telefonas de um dos games de maior sucesso nos últimos anos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;E vale lembrar que para este ano ainda está previsto o lançamento de &lt;strong&gt;Bioshock 2&lt;/strong&gt;!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;See'ya&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-3772363894499336247?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vAzhXbvzass:__KDLC7WaGc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vAzhXbvzass:__KDLC7WaGc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vAzhXbvzass:__KDLC7WaGc:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=vAzhXbvzass:__KDLC7WaGc:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=vAzhXbvzass:__KDLC7WaGc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=vAzhXbvzass:__KDLC7WaGc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/vAzhXbvzass" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/vAzhXbvzass/bioshock-na-telona.html</link><author>noreply@blogger.com (brainstew)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_u6d0oB9kjnI/Sdw2F7dUUJI/AAAAAAAAAAU/FhJeQV-6NkI/s72-c/bioshock.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/bioshock-na-telona.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-5396907492932240079</guid><pubDate>Tue, 07 Apr 2009 18:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-07T15:38:34.289-03:00</atom:updated><title>Fight Night: Round 4</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J9Nbt6FhbgFXRWxn6Iu9FIlTXfg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J9Nbt6FhbgFXRWxn6Iu9FIlTXfg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J9Nbt6FhbgFXRWxn6Iu9FIlTXfg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J9Nbt6FhbgFXRWxn6Iu9FIlTXfg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Estreando por aqui... Mão a obra! Vou falar sobre o game que é um dos lançamentos mais aguardados do ano que tem data prevista para Novembro. Trata-se o EA Fight Night: Round 4. Para quem acompanhou toda a evolução desde a primeira versão para PS2, já sabe que não é um game de luta para crianças, o game foi se tornando cada vez mais completo e complexo, o que acabou lhe rendendo a alcunha de "Simulador de Boxe", isso tudo graças aos detalhes de movimentação, deformação facial e a própria jogabilidade que pode parecer complexa a primeira vista, mas depois que o jogador se adapta acaba percebendo que um dos diferenciais do game está exatamente nela. Pois bem, já falei depois do passado agora vamos ao futuro, mesmo depois de todo o sucesso da última versão, a EA resolveu fazer o improvavél: Jogar tudo no lixo e começar novamente. Isso mesmo, a EA tomou a iniciativa de reescrever uma engine que já era ótima com a desculpa de fazer o que parecia impossivel: Melhorar a franquia. E graças a isso, parece que gratas surpresas estão a nossa espera. Mudanças na jogabilidade ainda não foram divulgadas, mas parece que a única alteração e na física e no sistema de Haymakers para torna-los de mais fácil execução. A parte de rivalidades no modo carreira, ganhará uma enfase maior e será mais bem articulada que na versão anterior sem contar uma nova variedade de treinamentos para seu lutador enquanto ele não está no ringue. Mas o que promete causar mais euforia, é a parte gráfica. A EA utilizará nesse jogo, uma nova engine que tratará a musculatura dos lutadores enquanto eles executam os movimentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel="lightbox" title="Fight Night" href="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/961/961736/fight-night-round-4-20090312090440756.jpg"&gt;&lt;img style="width: 600px; " src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/961/961736/fight-night-round-4-20090312090440756.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na imagem acima um bom exemplo de como essa nova engine gráfica promete funcionar, para cada movimento, poderemos perceber a diferença na musculatura dos lutadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo, um gameplay para deixar agente mais ancioso ainda e mais uma novidade... Finalmente Mike Tyson faz a sua estréia no FN:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14235163&amp;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/961/961796/_fightnight4_trl_sizzle_flvlowwide.flv&amp;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div style='width:433;'&gt;&lt;a target="_blank" href='http://xbox360.ign.com/objects/142/14235163.html'&gt;More Fight Night Round 4 Info&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Segue a lista de lutadores já confirmados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# Mike Tyson&lt;br /&gt;# Muhammad Ali&lt;br /&gt;# Joe Frazier&lt;br /&gt;# George Foreman&lt;br /&gt;# Roy Jones&lt;br /&gt;# Manny Pacquiao&lt;br /&gt;# Lennox Lewis&lt;br /&gt;# Sugar Ray Leonard&lt;br /&gt;# Winky Wright&lt;br /&gt;# Ricky Hatton&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-5396907492932240079?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=gkZMWFEwHmM:Yj0RqsPCAKc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=gkZMWFEwHmM:Yj0RqsPCAKc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=gkZMWFEwHmM:Yj0RqsPCAKc:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=gkZMWFEwHmM:Yj0RqsPCAKc:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=gkZMWFEwHmM:Yj0RqsPCAKc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=gkZMWFEwHmM:Yj0RqsPCAKc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/gkZMWFEwHmM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/gkZMWFEwHmM/fight-night-round-4.html</link><author>noreply@blogger.com (Luizão)</author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/fight-night-round-4.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-444575891158414937</guid><pubDate>Tue, 07 Apr 2009 13:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-07T11:07:31.148-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps2</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wii</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><title>G.I. JOE</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggciObIxizJkswpTjuFJ2UbQKEM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggciObIxizJkswpTjuFJ2UbQKEM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggciObIxizJkswpTjuFJ2UbQKEM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ggciObIxizJkswpTjuFJ2UbQKEM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="float:right"&gt;&lt;a href="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/GI%20Joe/gi-joe-game.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/GI%20Joe/gi-joe-game.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Bom, 2009 está se tornando um ano muito produtivos para os games, e mais um título muito bom que vem por aí, é G.I. JOE !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo aborda uma linha que o filme deixa um pouco de fora, deixando os jogadores recriarem e reviverem os melhores momentos do filme, do desenho e dos clássicos bonecos. O jogo trás 12 personagens, cada um com armas e habilidades únicas.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CK0xrXAaV9Q&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CK0xrXAaV9Q&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Colocando mais um pouco de emoção ao intenso modo cooperativo, dois jogadores podem fácilmente se unir para um embate contra a organização COBRA. O jogo está sob desenvolvimento e sai para Xbox 360, Play 3, Wii, Play 2, PSP, Nintendo DS e celulares em geral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Via &lt;a target="_blank" href="http://gamezplay.org/2009/04/gi-joe-rise-of-cobra-hd-video-game.html"&gt;GamezPlay&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-444575891158414937?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=XJnlNhp_Ho4:ckK5f3fMZSM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=XJnlNhp_Ho4:ckK5f3fMZSM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=XJnlNhp_Ho4:ckK5f3fMZSM:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=XJnlNhp_Ho4:ckK5f3fMZSM:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=XJnlNhp_Ho4:ckK5f3fMZSM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=XJnlNhp_Ho4:ckK5f3fMZSM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/XJnlNhp_Ho4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/XJnlNhp_Ho4/gi-joe.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/gi-joe.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-498976858018183446</guid><pubDate>Mon, 06 Apr 2009 19:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-06T17:05:36.411-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamento</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">psp</category><title>Need for Speed Shift</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/keCZ-cijij9apQvWJokpKm9jFwA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/keCZ-cijij9apQvWJokpKm9jFwA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/keCZ-cijij9apQvWJokpKm9jFwA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/keCZ-cijij9apQvWJokpKm9jFwA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="float: right;"&gt;&lt;a href="http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Shift/Media/Screenshots/Launch_Screens/Product_Detail/SHIFT_launch_AG_10_productdetail_wm.jpg" rel="lightbox" title="Need for Speed SHIFT"&gt;&lt;img src="http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Shift/Media/Screenshots/Launch_Screens/Product_Detail/SHIFT_launch_AG_10_productdetail_wm.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Para quem curte games de corrida, essa notícia não podería vir mais a calhar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed Shift estará nas prateleiras das lojas do velho continente no dia 18 de setembro deste ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo contará com a maior variedade de carros de toda a franquia NFS, incluindo os famosos Pagani Zonda, Porsche 911 GT2 e Lotus Elise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; padding-right: 15px;"&gt;&lt;a href="http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Shift/Media/Screenshots/Launch_Screens/Media_Page/SHIFT_launch_AG_13_resize_wm.jpg" rel="lightbox" title="Need for Speed SHIFT"&gt;&lt;img src="http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Shift/Media/Screenshots/Launch_Screens/Media_Page/SHIFT_launch_AG_13_resize_wm.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; A idéia geral do jogo, é passar uma experiência nunca vivida pela franquia, com o foco na visão de dentro do carro, para captar a impressão de velocidade, controle do carro e as emoções da corrida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogadores serão imersos numa experiência de guiar um carro de corrida na perspectiva do motorista, com uma combinação da percepção gerada por força de gravidade, um cockpit hiper realista, e uma completamente nova e desconcertante dinâmica de impacto. E isso leva à sençasões diferentes para cada tipo de terreno e batidas, levando a experiêcia do jogo ao nível máximo.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8qduyho0fDI&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8qduyho0fDI&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;O jogo será disponibilizado para PS3, Xbox 360, PC e PSP no segundo semestre de 2009.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Via &lt;a target="_blank" href="http://gamezplay.org/2009/04/need-for-speed-shift-hd-screenshots.html"&gt;GamezPlay&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-498976858018183446?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=PAidq2c8Wy8:XUd37wmHMIM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=PAidq2c8Wy8:XUd37wmHMIM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=PAidq2c8Wy8:XUd37wmHMIM:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=PAidq2c8Wy8:XUd37wmHMIM:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=PAidq2c8Wy8:XUd37wmHMIM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=PAidq2c8Wy8:XUd37wmHMIM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/PAidq2c8Wy8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/PAidq2c8Wy8/need-for-speed-shift.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/need-for-speed-shift.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-3581684628760549939</guid><pubDate>Mon, 06 Apr 2009 19:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-06T16:41:14.476-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">shooter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fps</category><title>Nexuiz</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6LdiAsdwjF0H89jN5Oz2nxaO4bQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6LdiAsdwjF0H89jN5Oz2nxaO4bQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6LdiAsdwjF0H89jN5Oz2nxaO4bQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6LdiAsdwjF0H89jN5Oz2nxaO4bQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Estava dando a minha famosa volta pela net, quando ví no &lt;a target="_blank" href="http://www.ovelho.com/content/nexuiz-nova-vers%C3%A3o-do-fps-open-source-liberada"&gt;velhote&lt;/a&gt; um shooter FPS open source ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fica um vídeozinho da criança.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="405"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4E5kRPp9m3E&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4E5kRPp9m3E&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;E não podería faltar o &lt;a target="_blank" href="http://www.alientrap.org/nexuiz/"&gt;link&lt;/a&gt; de onde arrasar a sua produtividade. =D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-3581684628760549939?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VtwvPN6e7dQ:9C7QsUwWlrM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VtwvPN6e7dQ:9C7QsUwWlrM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VtwvPN6e7dQ:9C7QsUwWlrM:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=VtwvPN6e7dQ:9C7QsUwWlrM:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=VtwvPN6e7dQ:9C7QsUwWlrM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=VtwvPN6e7dQ:9C7QsUwWlrM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/VtwvPN6e7dQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/VtwvPN6e7dQ/nexuiz.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/nexuiz.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-6734347806484632451</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 18:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-03T15:16:35.844-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ócio</category><title>Connectors</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uB9wH8g9i8E-3B73tFwzsiGody4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uB9wH8g9i8E-3B73tFwzsiGody4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uB9wH8g9i8E-3B73tFwzsiGody4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uB9wH8g9i8E-3B73tFwzsiGody4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Continue acabando com o seu dia ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" align="middle" border="0" width="600"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;&lt;param name="movie" value="http://haznos.org/wp-content/uploads/2009/03/connectors.swf"&gt;&lt;embed src="http://haznos.org/wp-content/uploads/2009/03/connectors.swf" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" width="600" height="536"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Mais uma do &lt;a target="_blank" href="http://buzz.globo.com/jacarebanguela/"&gt;Jacaré&lt;/a&gt; e do &lt;a target="_blank" href="http://haznos.org/connectors-game/"&gt;Haznos&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-6734347806484632451?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ro1nyrP-ZgE:5_bl_UbQkzM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ro1nyrP-ZgE:5_bl_UbQkzM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ro1nyrP-ZgE:5_bl_UbQkzM:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=ro1nyrP-ZgE:5_bl_UbQkzM:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ro1nyrP-ZgE:5_bl_UbQkzM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=ro1nyrP-ZgE:5_bl_UbQkzM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/ro1nyrP-ZgE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/ro1nyrP-ZgE/connectors.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/connectors.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-7903294550112678333</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 17:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-03T14:50:41.759-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ócio</category><title>Open Doors 2</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8EpzcyLteWk0JoiqauZcxdGK2-4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8EpzcyLteWk0JoiqauZcxdGK2-4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8EpzcyLteWk0JoiqauZcxdGK2-4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8EpzcyLteWk0JoiqauZcxdGK2-4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Afim de arruinar sua tarde de trabalho ?&lt;br /&gt;Pode começar agora !!!&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank " href="http://www.flasharcadegamessite.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="600" height="450"&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.flasharcadegamessite.com/arcade/open-doors-2.swf"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.flasharcadegamessite.com/arcade/open-doors-2.swf" width="600" height="450"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.flasharcadegamessite.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Via &lt;a target="_blank" href="http://buzz.globo.com/jacarebanguela/"&gt;Jacaré Banguela&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-7903294550112678333?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/l3bWrscgjvw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/l3bWrscgjvw/open-doors-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/open-doors-2.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-4603447536875016595</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 16:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-03T13:38:57.166-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">development</category><title>Game Desing</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bj30V8OOLJ0CQJdh5WTuIaB4JiY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bj30V8OOLJ0CQJdh5WTuIaB4JiY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bj30V8OOLJ0CQJdh5WTuIaB4JiY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bj30V8OOLJ0CQJdh5WTuIaB4JiY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="float:right"&gt;&lt;img src="http://leftisdeath.michaelringle.net/wordpress/wp-content/uploads/2009/03/game-design-pic.jpg" border="0" width="150px" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a target="_blank" href="http://teachingdesign.blogspot.com/"&gt;Ian Schreiber&lt;/a&gt;, professor de Game Design, um dos organizadores da &lt;a target="_blank" href="http://globalgamejam.org/"&gt;Global Game Jam&lt;/a&gt; e co-autor do livro Challenges for Game designers, deu o pontapé inicial no seu novo projeto: um curso on-line de game design, com foco em jogos não-digitais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No blog do curso temos acesso a todos os seus detalhes, além das motivações do sr. Schreiber em ministrá-lo. Segundo o texto, o blog será um experimento tanto na área de game design como em pedagogia e ao longo do verão - no hemisfério norte - serão publicadas palestras, notas, leituras e desafios sobre o tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float:left"&gt;&lt;img src="http://blogs.warwick.ac.uk/images/vgdsoc/2005/10/03/logo.jpg" border="0" width="150px" /&gt;&lt;/div&gt;Com duração de 10 semanas - de 29 de Junho a 6 de Setembro, o curso oferecerá duas opções de participação: a primeira será através apenas da leitura do blog, que será atualizado duas vezes por semana e assim permitirá que os alunos acompanhem o curso cada um no seu ritmo. A segunda será através de um cadastro via e-mail que proporcionará uma experiência mais profunda, mas sem maiores detalhes por enquanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O custo será quase zero. Na verdade o curso em si é totalmente gratuito, mas ele fará uso de um livro didático que é, naturalmente, o mesmo que foi mencionado no primeiro parágrafo e que custa $25,00 (mas que &lt;a target="_blank" href="http://www.amazon.com/gp/product/158450580X?ie=UTF8&amp;amp;tag=appgamdes-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=9325&amp;amp;creativeASIN=158450580X"&gt;tem na Amazon por $16,49&lt;/a&gt;). Além do livro o professor cita o fato de que os alunos terão que produzir completamente um jogo não-digital ao final do curso, processo este que demandará uma certa quantia em materiais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acesse o blog do curso em: &lt;a target="_blank" href="http://gamedesignconcepts.wordpress.com/"&gt;http://gamedesignconcepts.wordpress.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Via &lt;a target="_blank" href="http://www.loodo.com.br/2009/04/aprenda-game-design-com-quem-entende/"&gt;Loodo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-4603447536875016595?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=L50Mrvzfdok:XsBQD2YQSS4:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=L50Mrvzfdok:XsBQD2YQSS4:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=L50Mrvzfdok:XsBQD2YQSS4:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=L50Mrvzfdok:XsBQD2YQSS4:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=L50Mrvzfdok:XsBQD2YQSS4:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=L50Mrvzfdok:XsBQD2YQSS4:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/L50Mrvzfdok" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/L50Mrvzfdok/game-desing.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/game-desing.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-8599587183593507496</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 13:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-03T11:37:50.552-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><title>Killzone 2 poderia sair para XBox 360</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UCX6Y8uWvegilcqY_JT1_aImxOk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UCX6Y8uWvegilcqY_JT1_aImxOk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UCX6Y8uWvegilcqY_JT1_aImxOk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UCX6Y8uWvegilcqY_JT1_aImxOk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://lenequinan.com.br/lincoln/images/Xbox360.png" border="0" alt="XBox 360" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float:right"&gt;&lt;a href="http://www.electricpig.co.uk/wp-content/uploads/2009/01/killzone_2_screen.jpg" rel="lightbox" Title="KillZone 2"&gt;&lt;img src="http://www.electricpig.co.uk/wp-content/uploads/2009/01/killzone_2_screen.jpg" width="150px"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;“Killzone 2 could totally be done on XBox 360", disse Christian Allen, um desenvolvedor de jogos que trabalhava anteriormente na Bungie, a empresa por tras da série Halo. Killzone 2 hoje, é a cereja do bolo da Sony no Play3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Killzone 2 foi aclamado mundialmente por ter efeitos visuais que beiram a realidade, sendo um dos FPS de melhor qualidade visual, mas na opnião de Allen, o Play3 não é tão superior assim: “Halo could come to PS3. It really comes down to console exclusivity. The tech differences between the PS3 and the 360 aren’t all that much.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allen ainda acredita que desenvolver para o Xbox 360 costuma ser mais fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É claro que o Killzone nunca sairá para XBox 360, assim como o Halo nunca será jogado no console da Sony. Esses são os jogos exclusivos, que levam um usuário a escoher entre um ou outro console. Mas, Allen não é o primeiro e nem o último a acreditar que os dois consoles, tem mais semelhanças do que diferenças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Via &lt;a target="_blank" href="http://www.electricpig.co.uk/2009/04/02/killzone-2-could-have-been-done-on-xbox-360-says-ex-bungie-developer/"&gt;ElectricPig&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-8599587183593507496?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ywxsInBrx6s:zAh-gvqMONc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ywxsInBrx6s:zAh-gvqMONc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ywxsInBrx6s:zAh-gvqMONc:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=ywxsInBrx6s:zAh-gvqMONc:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=ywxsInBrx6s:zAh-gvqMONc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=ywxsInBrx6s:zAh-gvqMONc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/ywxsInBrx6s" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/ywxsInBrx6s/killzone-2-poderia-sair-para-xbox-360.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/killzone-2-poderia-sair-para-xbox-360.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3892649814575755057.post-8423683832145227959</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 13:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-03T10:55:30.469-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><title>Firmware v2.70 do PS3</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OMHcMD7sY0iAPrS1FnW3utJpVTc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OMHcMD7sY0iAPrS1FnW3utJpVTc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OMHcMD7sY0iAPrS1FnW3utJpVTc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OMHcMD7sY0iAPrS1FnW3utJpVTc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_YcbjcvatUs4/ScQI885gONI/AAAAAAAAEBE/n-ZQb0sxeqQ/s400/Play3.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_fjeiri" /&gt;&lt;br /&gt;Saiu a atualização para versão 2.70 do Play3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma novidade é o chat, que agora permite até 15 participantes, e você pode acessar &lt;span style="font-style:italic;"&gt;in game&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais algumas: Lista de amigos na XMB organizada por status online e com envio de arquivos (limitadas a 3MB), Vídeo Delivery: Arquivos de vídeo comprados na PSN podem ser salvos em dispositivos externos, e copiados de volta para o Play3, assim como vídeos comprados pelo PSP podem ser reproduzidos no Play3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Lista de amigos na XMB (XrossMediaBar)&lt;br /&gt;    * Organize seus amigos pelo status online&lt;br /&gt;    * Anexo de arquivos maiores nas mensagens para amigos (aumento de 1Mb para 3Mb)&lt;br /&gt;    * Vídeo Delivery&lt;br /&gt;    * Vídeos comprados no PSP exibidos no Play3&lt;br /&gt;    * Tempo restante nos downloads&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça o Download agora no seu Play3. O meu, eu fiz ontem à noite&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3892649814575755057-8423683832145227959?l=passeidefase.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=V24bUdsbAZs:OBX7hTYUomU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=V24bUdsbAZs:OBX7hTYUomU:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=V24bUdsbAZs:OBX7hTYUomU:V_sGLiPBpWU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=V24bUdsbAZs:OBX7hTYUomU:V_sGLiPBpWU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?a=V24bUdsbAZs:OBX7hTYUomU:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/PasseiDeFase?i=V24bUdsbAZs:OBX7hTYUomU:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PasseiDeFase/~4/V24bUdsbAZs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/PasseiDeFase/~3/V24bUdsbAZs/firmware-v270-do-ps3.html</link><author>noreply@blogger.com (Lincoln Junior)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_YcbjcvatUs4/ScQI885gONI/AAAAAAAAEBE/n-ZQb0sxeqQ/s72-c/Play3.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://passeidefase.blogspot.com/2009/04/firmware-v270-do-ps3.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

