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	<title>OGIMP - Comunidade GIMP do Brasil</title>
	
	<link>http://www.ogimp.com.br</link>
	<description>Site sobre o software livre GIMP</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Feb 2010 09:44:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Inver-Flora</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/inver-flora/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 09:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[Caros,
O assunto do dia remete a inversão da estrutura coloral de uma imagem a fim de que se possa transformar o artefato original em um espectro formado por bordas de luz e cor.
A gente começa escolhendo a imagem do dia :

Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e aplique sobre a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>O assunto do dia remete a inversão da estrutura coloral de uma imagem a fim de que se possa transformar o artefato original em um espectro formado por bordas de luz e cor.</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve1.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1327" title="inve1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve1-1024x768.jpg" alt="" width="606" height="454" /></a></p>
<p>Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e aplique sobre a nova camada o efeito de camada denominado &#8220;Diferença&#8221;:</p>
<p>Isto fará com que a imagem fique sem luz devido ao perfeito encaixe dos polos entre as camadas o que é perfeitamente normal.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1335" title="inve3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve3.jpg" alt="" width="690" height="718" /></a></p>
<p>A nossa mágica começa aqui , selecione a ferramenta de movimentação presente na caixa de ferramentas do Gimp e mova delicadamente a imagem até que uma fina borda se forme =] :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve4.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1336" title="inve4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve4-1024x629.jpg" alt="" width="1024" height="629" /></a></p>
<p>Feito isso, vamos adicionar um pouco de luz :</p>
<p>Duplique novamente a camada base e torne-a invisível combinando em seguida as camadas restantes:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1337" title="inve5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve5.jpg" alt="" width="719" height="387" /></a></p>
<p>Feito isso, duplique a camada resultante e sobre a mesma aplique o efeito de camada aditivo denominado &#8220;Adição&#8221; :</p>
<p>Repare que agora temos o ganho de luz =] . A gente até poderia parar por aqui, mas vamos dar uma amplificada nele dispersando a luz de maneira enevoada como um neon :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1338" title="inve6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6-1024x655.jpg" alt="" width="776" height="496" /></a></p>
<p>Para tal vamos fazer uso do filtro denominado &#8220;Desfocagem Gaussiana&#8221; sobre a camada na qual estamos trabalhando:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve7.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1339" title="inve7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve7.jpg" alt="" width="577" height="382" /></a></p>
<p>Utilize valoração uniforme acima de 20,00  isso irá garantir um padrão contínuo e uniforme sem trancos:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve8.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1340" title="inve8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve8.jpg" alt="" width="471" height="462" /></a></p>
<p>Agora basta clicar em ok e aguardar =]</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve9.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1341" title="inve9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve9.jpg" alt="" width="726" height="485" /></a></p>
<p>Para amplificar o resultado basta duplicar esta mesma camada quantas vezes desejar =]!</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve10.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1342" title="inve10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve10-1024x703.jpg" alt="" width="790" height="542" /></a></p>
<p>E assim fica o nosso exemplo do dia =] !</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve11.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1343" title="inve11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve11-1024x768.jpg" alt="" width="748" height="561" /></a></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 2717px; width: 1px; height: 1px;"><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1338" title="inve6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6-1024x655.jpg" alt="" width="1024" height="655" /></a></div>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
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		<title>18 Tutoriais sobre GIMP da Linux Radar</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/extras/dicas/18-tutoriais-sobre-gimp-da-linux-radar/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/extras/dicas/18-tutoriais-sobre-gimp-da-linux-radar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>julio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Julio Neto]]></category>

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		<description><![CDATA[A Revista Lux Radar está encerrando sua coluna sobre o GIMP. Mas resolveu liberar para o público os seus últimos 18 tutoriais escritos pelo Michael J. Hammel, escrito de um ótimo livro sobre o GIMP. Todos os tutoriais estão em alta resolução, a mesma que é disponibilizada para a gráfica que imprime a revista.
We&#8217;re giving [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Revista <a href="http://tuxradar.com/">Lux Radar</a> está encerrando sua coluna sobre o GIMP. Mas resolveu liberar para o público os seus últimos <a href="http://tuxradar.com/gimp">18 tutoriais</a> escritos pelo <a href="http://www.graphics-muse.org/">Michael J. Hammel</a>, escrito de <a href="http://www.amazon.com/Artists-Guide-GIMP-Effects-Photographers/dp/1593271212/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1263384319&amp;sr=8-5">um ótimo livro sobre o GIMP</a>. Todos os tutoriais estão em alta resolução, a mesma que é disponibilizada para a gráfica que imprime a revista.</p>
<blockquote><p>We&#8217;re giving you the high-res PDFs &#8211; the same ones we use to actually print the pages of the magazine &#8211; which means they&#8217;ll look awesome on your screen, or printed out. The down-side of this is that the files are quite big &#8211; the total download is 90MB.</p>
<p>You&#8217;re free to use these tutorials for personal use or for non-commercial offline redistribution &#8211; ie, you can give them away at your LUG, share them with colleagues at your office, or burn them to a CD as a backup.</p></blockquote>
<p>Mais informações e download <a href="http://tuxradar.com/gimp">aqui</a>.</p>
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		<title>The Defrog Warp</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/extras/videos/the-defrog-warp/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/extras/videos/the-defrog-warp/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 02:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[<object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kRnnmtX4Z0g&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kRnnmtX4Z0g&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kRnnmtX4Z0g&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kRnnmtX4Z0g&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object></p>
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		<title>Suavização coloral com o Gimp</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/extras/videos/suavizacao-coloral-com-o-gimp/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/extras/videos/suavizacao-coloral-com-o-gimp/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 04:24:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[<object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u-2ZkdTUO4g&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u-2ZkdTUO4g&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u-2ZkdTUO4g&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u-2ZkdTUO4g&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Criação de Degradês e Múltiplas células</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/iniciante/criacao-de-degrades-e-multiplas-celulas/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/iniciante/criacao-de-degrades-e-multiplas-celulas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 03:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iniciante]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Milla]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Pessoal,
Me chamo Milla e sou a mais nova colaboradora do Portal O GIMP. Venho contribuindo com o Software livre desde de 2006 e fico imensamente feliz em poder participar agora no Projeto O GIMP. Nesse meu primeiro post gostaria de abordar algo muito simples e voltado para os novatos que ainda estão se familiarizando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal,</p>
<p>Me chamo Milla e sou a mais nova colaboradora do Portal O GIMP. Venho contribuindo com o Software livre desde de 2006 e fico imensamente feliz em poder participar agora no Projeto O GIMP. Nesse meu primeiro post gostaria de abordar algo muito simples e voltado para os novatos que ainda estão se familiarizando com a ferramenta e seus diversos recursos.</p>
<p>Para que possamos começar a criar nossos degradês inicialmente precisamos entender duas coisas: o que realmente é um degradê e para que eles servem.</p>
<p>Um degradê nada mais é do que um padrão natural de transição coloral (transição  de uma determinada cor para outra qualquer ). É uma linha que determinamos de um ponto ao outro, sendo que tal linha pode ser partida em vários segmentos conhecidos como quebra de cor.</p>
<p>Podemos assim afirmar então que existem 3 modelos básicos de degradês:</p>
<p>- Transição Suave : são aqueles que apresentam uma transição suave entre as cores envolvidas, sendo que o âpice de tal transição ocorre na metade do degradê aplicado.</p>
<p>- Dupla Quebra de Cor: são aqueles que utilizamos o recurso de replicação de segmento , formando assim 2 células independentes , podendo utilizar cores diferentes para cada célula.</p>
<p>- Tripla Quebra de Cor: está é nada mais do que a Dupla quebra de Cor com mais 1 célula, formando assim 3 células. Está última será o conteúdo do nosso estudo de hoje logo mais a frente.</p>
<p>Assim sendo, sem mais delongas  e teorias , vamos colocar a mão na massa!!!!!</p>
<p>Vamos inicialmente aprender a criar um degradê suave. Para isso vá até a caixa de ferramentas e na aba de Degradê peça para cria um NOVO. Conforme imagem explicativa abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1291" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-1.jpg" alt="arte 1" width="207" height="762" /></p>
<p>Feito isso o primeiro passo é dar um nome a esse degradê , depois clicando com o botão direito apareçerá uma aba com várias opções para personalização do degradê . Localize a opção Cor do Canto Esquerdo , isso fará com que você determine a cor inicial do seu degradê.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1293" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte21.jpg" alt="arte2" width="475" height="547" /></p>
<p>Feito isso com o mouse no cursor branco , na parte inferior da janela de degradê você define o ponto de transição de um ponto ao outro. Observe a imagem abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1294" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte3.jpg" alt="arte3" width="238" height="345" /></p>
<p>O ideal quanto se cria um degradê é aplicá-lo em uma imagem em branco para que você possa avaliar o resultado obtido . Para isso selecione a ferramenta de degradê e aplique na imagem.Conforme imagem abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1296" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte41.jpg" alt="arte4" width="647" height="367" /></p>
<p>Feito isso está na hora de brincarmos com o lado direito do degradê, da mesma forma que fizemos anteriormente.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1297" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte5.jpg" alt="arte5" width="533" height="561" /></p>
<p>Testando o degradê em uma imagem em branco obtemos o seguinte resultado:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1298" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte6.jpg" alt="arte6" width="646" height="321" /></p>
<p>Assim temos nosso degradê  de transição suave. Muito fácil né?!</p>
<p>Agora vamos complicar um pouquinho. Utilizando o mesmo degradê entre novamente no editor de degradê e com o mouse no botão direito selecione replicar o segmento, neste caso optamos por 3 células.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1299" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte7.jpg" alt="arte7" width="499" height="596" /></p>
<p>Feito isso está na hora de trabalhar com as células individualmente. Se você não marcar a célula que deseja alterar você irá alterar o degradê como um todo , para isso iremos utilizar o que aprendemos a pouco . Clicando no curso branco abaixo da célula desejada para a alteração:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1300" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte8.jpg" alt="arte8" width="219" height="338" /></p>
<p>O próximo passo é aplicá-lo em uma imagem em branco. Para que esse degradê possa ganhar mais dinamismo utilizamos  o recurso de Forma em Espiral. Uma dica é que a distância ente o ponto de inicio e termino do degradê determina a uniformidade da distribuição coloral, ou seja, o tempo de transição de uma cor para outra  . Assim o resultado obtido é:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1302" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte10.jpg" alt="arte10" width="642" height="317" /></p>
<p>Agora vamos dar uma pouco mais de vida para o nosso degradê. Nesse caso utilizamos cores diferentes para cada célula.  Aqui optei com cores quentes pois busquei um tom sobre tom, mas nada lhe impede de escolher cores que sejam diferentes. Depois disso brinquei um pouco com o recurso Cor do canto esquerdo e direito para que meu degradê ficasse um pouco integrado.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1303" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte11.jpg" alt="arte11" width="533" height="640" /></p>
<p>Feito isso o resultado final obtido do degradê é:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1304" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte12.jpg" alt="arte12" width="648" height="355" /></p>
<p>Olhando inicialmente pode parecer meio estranho . Mas aplicando a uma imagem você poderá notar as nuances do degradê e das cores. Para isso iremos criar uma composição. Crie uma nova imagem e sobre ela uma nova camada transparente, depois  utilize os  pincéis que desejar .</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1305" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-13.jpg" alt="arte 13" width="660" height="316" /></p>
<p>Agora crie novamente uma camada transparente e sobre ela aplique o degradê. Isso fará com que sua composição fique suprimida abaixo do degradê.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1307" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte141.jpg" alt="arte14" width="671" height="329" /></p>
<p>Agora alterando o Efeito de camadas para Super-exposição ( efeito que subtrai a luz da camada a qual é aplicada). Obtemos o resultado na imagem abaixo. Para aqueles que necessitem se familiarizar com os efeitos de camadas acesse: http://casalgimp.wordpress.com/2009/12/03/os-efeitos-de-camadas-e-seus-grupos/</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1311" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-final-11.jpg" alt="arte final 1" width="692" height="346" /></p>
<p>Se quisermos dar uma efeito melhor para que o degradê possa ser melhor visto. Selecionamos a Ferramenta de Degradê   e alteramos a Forma para espiral conforme já explicado anteriormente. Assim temos um trabalho mais sofisticado:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1309" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-final-2.jpg" alt="arte final 2" width="695" height="392" /></p>
<p>E o nosso resultado final :</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1310" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/coração-e-degradê.jpg" alt="coração e degradê" width="640" height="400" /></p>
<p>Mais uma vez quero agradecer o privilégio de poder contribuir com o Portal o GIMP , espero que todos vocês que acompanham nossos artigos tenham gostado.</p>
<p>Nos encontramos em breve em um novo post.</p>
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		<item>
		<title>Reinserção de objetos</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/reinsercao-de-objetos/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 13:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ogimp.com.br/?p=1262</guid>
		<description><![CDATA[Caros,
hoje vamos aprender a inserir objetos dentro de um cenário com efeito de Zoom em determinado fragmento do cenário a ser escolhido:
Como nada seria viável sem um conceito que seja compatível com tal premissa,  as imagens do dia tem de ser escolhidas com cuidado de maneira que sejam compatíveis com tal diretriz:
Abaixo temos a imagem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje vamos aprender a inserir objetos dentro de um cenário com efeito de Zoom em determinado fragmento do cenário a ser escolhido:</p>
<p>Como nada seria viável sem um conceito que seja compatível com tal premissa,  as imagens do dia tem de ser escolhidas com cuidado de maneira que sejam compatíveis com tal diretriz:</p>
<p>Abaixo temos a imagem base:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1265" title="reinsert1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert1-1024x698.jpg" alt="reinsert1" width="615" height="419" /></p>
<p>E aqui temos o objeto a ser inserido:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1267" title="reinsert2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert21-1024x768.jpg" alt="reinsert2" width="617" height="462" /></p>
<p>Escolhidas as imagens, copie o objeto a ser inserido e cole-o sobre a imagem receptora:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1268" title="reinsert3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert3-1024x678.jpg" alt="reinsert3" width="617" height="408" /></p>
<p>Feito isso, aplique o efeito de camada denominado &#8220;Somente Escurecer&#8221;, isto fará com que as áreas ricas em cor luz da imagem inserida sejam suprimidas :</p>
<p>IPC:  as ditas construções aditivas e subtrativas são chave para a anexação de 98% dos objetos a imagens de maneira realista, porém é o nível de cor luz *(branco) que ditará o efeito de camada a ser utilizado para que o encaixe seja perfeito.</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1271" title="reinsert4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert4-1024x632.jpg" alt="reinsert4" width="626" height="386" /></p>
<p>Repare que a anexação se deu por quase perfeita, isto porque com a supressão das áreas ricas em cor luz, as partes com ausência de cor *(preto) invadiram os espaços do objeto inserido, então vamos corrigir o problema duplicando a camada do objeto e sobre esta última aplicando o efeito de camada denominado &#8220;Somente Clarear&#8221; :</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1270" title="reinsert5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert5-1024x638.jpg" alt="reinsert5" width="625" height="389" /></p>
<p>Agora basta fazer uso da &#8220;Borracha&#8221; em conjunto com um pincel de bordas enevoadas para apagar tudo oque não deveria estar ali, como por exemplo as áreas brancas ao redor do objeto e a parte interna do exemplo ou seja, a própria lente:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1272" title="reinsert6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert6.jpg" alt="reinsert6" width="663" height="454" /></p>
<p>Repare que os setores restantes em cor luz são apenas o shine do cabo da lente e a parte cromada na junção da  mesma:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1273" title="reinsert7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert7-1024x640.jpg" alt="reinsert7" width="682" height="426" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1275" title="reinsert8]" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert8.jpg" alt="reinsert8]" width="656" height="390" /></p>
<p>Hora do ZOOM :</p>
<p>Nenhuma lente de aumento que se prese existe sem o Zoom, então vamos criar tal efeito em área seletiva na imagem:</p>
<p>Para tanto, selecione a camada de fundo e utilizando a ferramenta de seleção apropriada para sua imagem, selecione a área  desejada:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1274" title="reinsert9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert9.jpg" alt="reinsert9" width="584" height="605" /></p>
<p>Não deixe rebarbas, a área selecionada deve abranger apenas oque for necessário:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1276" title="reinsert10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert10.jpg" alt="reinsert10" width="430" height="352" /></p>
<p>Selecionado o setor desejado, vamos agora fazer uso do filtro denominado &#8220;Distorção de Lente&#8221; cuja serventia para nós será ampliar apenas o setor desejado na imagem :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1277" title="reinsert11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert11.jpg" alt="reinsert11" width="556" height="532" /></p>
<p>Uma vez aberto, a tarefa é simples, Amplie a valoração do parâmetro Zoom até que o setor se destaque na pré-vizualização  ajustanto a valoração do parâmetro &#8220;Principal&#8221; se necessário:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1278" title="reinsert12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert12.jpg" alt="reinsert12" width="408" height="518" /></p>
<p>Agora basta dar o ok ao filtro e aguardar =]</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1279" title="reinsert13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert13-1024x639.jpg" alt="reinsert13" width="645" height="402" /></p>
<p>E assim ficou o nosso exemplo do dia =]:</p>
<p>Repare como agora temos um conceito plenamente legível e equalizado:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1280" title="reinsert14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert14-1024x698.jpg" alt="reinsert14" width="691" height="471" /></p>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Faça sua própria maquete</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/avancado/faca-sua-propria-maquete/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 19:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>julio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avançado]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Julio Neto]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal! Gostaria de falar sobre um efeito bastante interessante e que está sendo usado bastante hoje em dia. Seu nome em inglês é Diorama Effect, mas vamos chamá-lo apenas de Miniaturização. Esse efeito consiste em fazer uma imagem comum parecer uma miniatura. Mas eu não vou ensinar um passo-a-passo, até mesmo porque o efeito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal! Gostaria de falar sobre um efeito bastante interessante e que está sendo usado bastante hoje em dia. Seu nome em inglês é Diorama Effect, mas vamos chamá-lo apenas de Miniaturização. Esse efeito consiste em fazer uma imagem comum parecer uma miniatura. Mas eu não vou ensinar um passo-a-passo, até mesmo porque o efeito é bastante complexo e vai depender de várias ferramentas e filtros. Ao invés disso eu vou ensinar algumas técnicas, assim todos vão aprender de verdade e poder fazer sua própria arte.</p>
<h3>1 &#8211; Analise a imagem que você vai usar</h3>
<p>Não é toda imagem que pode ser miniaturizada. Na verdade esse efeito tenta enganar seu cérebro. Ele, o cérebro, reconhece os elementos por puro preconceito. Ele &#8220;sabe&#8221; como as coisas são&#8230; Sendo assim não podemos fazer montagens que não existem para nosso cérebro, simplesmente não fará sentido. Como seria a miniatura do céu? Não tem como, não é? E do mar? Também não. Então vamos tentar fazer miniaturas de coisas que nosso cérebro pode reconhecer como tal. Assim como na imagem abaixo:</p>
<h3><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/4148776133_86b62cf1e7.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1252" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/4148776133_86b62cf1e7.jpg" alt="4148776133_86b62cf1e7" width="392" height="500" /></a>2 &#8211; Desfocagem</h3>
<p>Quando olhamos temos um foco. Quando focamos em algo o que está na periferia ficará embasado. Quando mais longe do foco estiver um objeto mais embassado ele vai ficar. Agora mesmo observe que você consegue ver bem os objetos grandes que estão fora do seu foco. Já os objetos pequenos irão perder muita nitidez.</p>
<p>No GIMP podemos desfocar uma imagem de várias formas. As duas principais são usando a ferramenta Desfocar (Shift + U) ou o filtro Desfocagem Gaussiana (no menu Desfocar). A ferramenta Desfocar é bastante simples&#8230; basta clicar sobre a imagem e mover o mouse sobre as partes que se deseja embassar. Os poucos ajustes são auto-explicativos.</p>
<p>No caso do filtro Desfocagem Gaussiana o ideal é que antes se prepare uma seleção em torno do que você deseja desfocar ou focar. Eu custumo usar a Máscara rápida para isso.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1253" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP" width="590" height="606" /></a>Depois de feita a seleção basta usar o filtro para desfocar a área em torno do que será o foco.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1254" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-1.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP-1" width="590" height="606" /></a>Alguns pequenos ajustes podem ser feitos nesse momento com a ferramenta Desfocar.</p>
<h3>3 &#8211; Detalhes</h3>
<p>A tecnologia já avançou bastante, mas toda miniatura perde em nível de detalhes para o tamanho original. No GIMP existem ferramentas incríveis para essa tarefas, mas uma das que mais gosto é o filtro <em>Desfocagem Gaussina Seletiva</em>. Mas para usá-lo o ideal é que se faça outra seleção em torno dos objetos que precisam perder detalhes.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1255" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-2.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP-2" width="590" height="606" /></a>Os ajustes do filtro Desfocagem Gaussiana Seletiva são simples e vão depender de como são os objetos. Considere que existem muitas outras formas de fazer uma imagem perder detalhes. Alguns desses métodos você pode encontrar navegando no site.</p>
<p>4 &#8211; Luz</p>
<p>A iluminação também é importante, mas não fundamental. Até mesmo porque isso vai depender de vários fatores. Muitas informações sobre sobre iluminação você também pode encontrar no site.</p>
<p>5 &#8211; Cores</p>
<p>As cores podem fazer milagres num processo de miniaturização. Basicamente o que temos que fazer é intensificar as cores. No GIMP uma das formas de fazer isso é indo em Cores » Matiz-Saturação. Nele basta ajustar a opção Saturação para obter cores mais vivas.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1256" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-3.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP-3" width="590" height="606" /></a></p>
<p><strong>Dica extra:</strong> Considere remover partes da imagem que não condizem com uma miniatura real. Em geral partes com um grande número de detalhes e que dão a impressão de infinitude. No exemplo que usei acima eu removerei as montanhas ao fundo.</p>
<p>Por fim é importante destacar que não há receita de bolo para esse efeito. Cada imagem requer ajustes diferentes. Assim é bom se informar e pesquisar mais na internet sobre o assunto.</p>
<p>Na imagem abaixo você pode ver como seria o resultado final desse efeito por completo:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/robotography/"><img class="aligncenter" src="http://farm1.static.flickr.com/227/492906576_618dd7dcb6.jpg" alt="" width="500" height="417" /></a></p>
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		<title>Imersão Poli-sulcada</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/imersao-poli-sulcada/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 19:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[Caros,
hoje vamos falar sobre uma técnica de mesclagem abstrata muito útil para criar mosaicos a partir de ganho de cor e reprogramação espectral  de objetos comuns. A gente começa escolhendo a imagem do dia :

Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e sobre esta última aplique o efeito de camada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje vamos falar sobre uma técnica de mesclagem abstrata muito útil para criar mosaicos a partir de ganho de cor e reprogramação espectral  de objetos comuns. A gente começa escolhendo a imagem do dia :</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1225" title="suc1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/suc1-979x1024.jpg" alt="suc1" width="668" height="700" /></p>
<p>Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e sobre esta última aplique o efeito de camada denominado &#8220;Esconder&#8221;, tal ação irá proporcionar um ganho na estrutura luminosa da imagem:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1227" title="suc2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/suc2.jpg" alt="suc2" width="600" height="519" /></p>
<p>Agora vamos criar um padrão sulcado no nosso exemplo do dia, para tanto o filtro denominado &#8220;Mosaico&#8221; cujo caminho pode ser visto abaixo se mostra ideal :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1228" title="suc3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc3.jpg" alt="suc3" width="479" height="516" /></p>
<p>Aberta a interface do filtro, os ajustes são ao seu gosto, porém para um plano relativamente uniforme o ajuste de fábrica é perfeito. :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1229" title="suc4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc4.jpg" alt="suc4" width="500" height="442" /></p>
<p>Depois que o filtro terminar o seu trabalho teremos :</p>
<p>Repare como o efeito de camada aplicado anteriormente suavizou também o impacto do filtro proporcionando um efeito não tão agressivo :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1230" title="suc5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc5.jpg" alt="suc5" width="661" height="491" /></p>
<p>E poderiamos terminar assim =] :</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1231" title="suc6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc6-979x1024.jpg" alt="suc6" width="732" height="765" /></p>
<p>Mas não,  vamos agora mostrar uma pequena variante da mesma metodologia porém mais refinada:</p>
<p>Desfaça a ação do filtro anterior *(Ctrl+Z) , isso porque agora nós vamos transformar o conteúdo da camada de cima em pintura a óleo, para isto nada mais apropriado do que o filtro cujo nome é congruente ao da tarefa proposta:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1232" title="suc7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc7.jpg" alt="suc7" width="503" height="522" /></p>
<p>Uma vez aberto, deixe as valorações de tamanho e expoente em seus limites máximos, declarando também o uso dos mapas :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1233" title="suc8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc8.jpg" alt="suc8" width="310" height="507" /></p>
<p>Quando o mesmo concluir a tarefa o resultado será extremamente sutil graças ao efeito de camada pré-aplicado =] :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1234" title="suc9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc9.jpg" alt="suc9" width="650" height="565" /></p>
<p>Para dar  maior entonação ao trabazlho do filtro, basta duplicar a camada portadora da ação do mesmo algumas vezes :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1235" title="suc10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc10.jpg" alt="suc10" width="650" height="439" /></p>
<p>Eis aqui o resultado da amplificação do efeito gerado pelo filtro:</p>
<p>Agora sim a imagem parece uma pintura =]</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1236" title="suc11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc11-979x1024.jpg" alt="suc11" width="692" height="723" /></p>
<p>Faltaram os sulcos :</p>
<p>Combine as camadas visíveis do trabalho e duplique a resultante, sobre esta última faremos uso do filtro denominado &#8220;Entalhar&#8221;, isto fará com que a imagem presente nesta camada seja reduzida ao seu núcleo luminoso :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1238" title="suc12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc12.jpg" alt="suc12" width="457" height="514" /></p>
<p>Uma vez aberto o filtro, reduza a altura das linhas para que a estrutura conserve seus traços chave:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1239" title="suc13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc13.jpg" alt="suc13" width="315" height="398" /></p>
<p>Quando o filtro terminar teremos :</p>
<p>Repare como apenas a estrutura básica da imagem foi preservada:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1240" title="suc14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc14.jpg" alt="suc14" width="657" height="558" /></p>
<p>Agora basta aplicar sobre a camada portadora do efeito o efeito de camada denominado sobrepor e:</p>
<p>Pronto! Agora temos as ranhuras e os traços chave realçados!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1241" title="suc15" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc15.jpg" alt="suc15" width="629" height="511" /></p>
<p>E assim ficou o nosso exemplo do dia =]</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1242" title="suc16" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc16-979x1024.jpg" alt="suc16" width="667" height="698" /></p>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Speed Paint : Nem tudo o que reluz é ouro parte 3</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/extras/videos/speed-paint-nem-tudo-o-que-reluz-e-ouro-parte-3/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/extras/videos/speed-paint-nem-tudo-o-que-reluz-e-ouro-parte-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 13:38:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wallisson]]></category>

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		<description><![CDATA[<object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pPV1F2-nlDE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pPV1F2-nlDE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pPV1F2-nlDE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pPV1F2-nlDE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Splash Melt</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/splash-melt/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/splash-melt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ogimp.com.br/?p=1181</guid>
		<description><![CDATA[Caros,
hoje  vamos analisar o processo de transformação de um objeto em abstração distinta, ou seja vamos transformar um objeto comum em arte abstrata mas com um pequeno detalhe: A mesma ficará atrás do objeto original da imagem =].
A gente começa escolhendo a imagem do dia:

Escolhida a imagem, duplique a camada base, sobre esta última faremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje  vamos analisar o processo de transformação de um objeto em abstração distinta, ou seja vamos transformar um objeto comum em arte abstrata mas com um pequeno detalhe: A mesma ficará atrás do objeto original da imagem =].</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1182" title="splashmelt1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt1.jpg" alt="splashmelt1" width="550" height="567" /></p>
<p>Escolhida a imagem, duplique a camada base, sobre esta última faremos uso do filtro denominado &#8220;Borrão de movimento&#8221; com o intuito de cadenciar o objeto em uma linha uniforme com angulo de ataque livre:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1187" title="splashmelt2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt2.jpg" alt="splashmelt2" width="608" height="244" /></p>
<p>Aqui o serviço é bem simples, vamos manter a forma de aplicação Linear, o comprimento do borrão é livre e o angulo de ataque também, quando satisfeito basta dar o &#8220;OK&#8221;&#8216; :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1188" title="splashmelt3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt3.jpg" alt="splashmelt3" width="336" height="576" /></p>
<p>Para o caso do exemplo do dia optei por um comprimento mediano e angulo de ataque diagonal :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1189" title="splashmelt4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt4.jpg" alt="splashmelt4" width="589" height="608" /></p>
<p>Agora vamos dar um aspecto um tanto mais sofisticado a estas linhas distorcendo as através do uso do filtro denominado &#8220;Redemoinhos e marteladas&#8221; cujo caminho pode ser visto abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1190" title="splashmelt5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt5.jpg" alt="splashmelt5" width="543" height="536" /></p>
<p>Uma vez aberta a interface do filtro, basta determinar o angulo do turbilhão de maneira que lhe agrade , o mesmo vale para os demais parâmetros:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1191" title="splashmelt6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt6.jpg" alt="splashmelt6" width="419" height="446" /></p>
<p>Concluído o trabalho do filtro, aplique sobre a camada portadora do mesmo o efeito denominado &#8220;Somente Clarear&#8221; e voilà! Repare agora como o nosso abstrato agora foi parar atrás do objeto!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1192" title="splashmelt7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt7.jpg" alt="splashmelt7" width="593" height="481" /></p>
<p>Hora de colocar um pouco mais de sal na nossa composição abstrata aplicando linhas retas concorrentes, para tal, duplique a camada portadora da mesma e sobre esta última faça uso do filtro denominado &#8220;Vento&#8221; cujo caminho pode ser visto abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1193" title="splashmelt8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt8.jpg" alt="splashmelt8" width="621" height="472" /></p>
<p>Uma vez aberto o filtro, zere a valoração do &#8220;freio&#8221; do filtro*(limite) , e os demais parâmetros são de livre escolha:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1194" title="splashmelt9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt9.jpg" alt="splashmelt9" width="361" height="514" /></p>
<p>E por agora ficamos assim:</p>
<p>Repare nas linhas retas por trás da composição principal, note que é preciso realça-las :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1195" title="splashmelt10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt10.jpg" alt="splashmelt10" width="625" height="500" /></p>
<p>Para tal, duplique a camada portadora da composição principal distorcida como visto abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1196" title="splashmelt11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt11.jpg" alt="splashmelt11" width="611" height="499" /></p>
<p>Agora basta aplicar sobre a mesma o efeito de camada subtrativo denominado &#8220;Super-Exposição&#8221; =] :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1197" title="splashmelt12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt12.jpg" alt="splashmelt12" width="625" height="493" /></p>
<p>Caso você deseje um realce do conjunto mais acentuado, basta mover tal camada para o topo =]:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1198" title="splashmelt13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt13.jpg" alt="splashmelt13" width="642" height="500" /></p>
<p>E por enquanto ficamos assim =] :</p>
<p>Repare que a composição Agora realçada forma uma nova arte agora fundida ao objeto original =]:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1199" title="splashmelt14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt14.jpg" alt="splashmelt14" width="630" height="650" /></p>
<p><strong>Para quem quiser ir ALÉM : </strong></p>
<p>Voltemos a situação anterior, mas desta vez troque os efeitos de camada das duas primeiras camadas para os efeitos denominados &#8220;Extrair Grãos&#8221; e  &#8220;Diferença&#8221; respectivamente , na ordem abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1200" title="splashmelt15" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt15.jpg" alt="splashmelt15" width="651" height="513" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1201" title="splashmelt16" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt16.jpg" alt="splashmelt16" width="651" height="518" /></p>
<p>Repare que tal alteração resultou em um belo contraste luminoso, mas como o mesmo é &#8220;sujo&#8221; é preciso limpa-lo :</p>
<p>Para tanto, duplique a camada portadora do efeito denominado &#8220;diferença&#8221; e pronto!=]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1202" title="splashmelt17" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt17.jpg" alt="splashmelt17" width="642" height="495" /></p>
<p>Agora, para amplificar os resultados, combine as camadas visíveis e duplique a resultante, aplicando sobre esta última o efeito de camada denominado&#8221;Adição&#8221;: =]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1203" title="splashmelt18" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt18.jpg" alt="splashmelt18" width="641" height="507" /></p>
<p>Pronto! =]  Agora temos o contraste luminoso em sua valoração máxima ! =]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1204" title="splashmelt19" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt19.jpg" alt="splashmelt19" width="630" height="650" /></p>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
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<p>Caros,</p>
<p>hoje  vamos analisar o processo de transformação de um objeto em abstração distinta, ou seja vamos transformar um objeto comum em arte abstrata mas com um pequeno detalhe: A mesma ficará atrás do objeto original da imagem =].</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1182" title="splashmelt1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt1.jpg" alt="splashmelt1" width="550" height="567" /></p>
<p>Escolhida a imagem, duplique a camada base, sobre esta última faremos uso do filtro denominado &#8220;B</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1187" title="splashmelt2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt2.jpg" alt="splashmelt2" width="608" height="244" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1188" title="splashmelt3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt3.jpg" alt="splashmelt3" width="336" height="576" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1189" title="splashmelt4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt4.jpg" alt="splashmelt4" width="589" height="608" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1190" title="splashmelt5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt5.jpg" alt="splashmelt5" width="543" height="536" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1191" title="splashmelt6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt6.jpg" alt="splashmelt6" width="419" height="446" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1192" title="splashmelt7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt7.jpg" alt="splashmelt7" width="593" height="481" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1193" title="splashmelt8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt8.jpg" alt="splashmelt8" width="621" height="472" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1194" title="splashmelt9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt9.jpg" alt="splashmelt9" width="361" height="514" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1195" title="splashmelt10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt10.jpg" alt="splashmelt10" width="625" height="500" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1196" title="splashmelt11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt11.jpg" alt="splashmelt11" width="611" height="499" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1197" title="splashmelt12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt12.jpg" alt="splashmelt12" width="625" height="493" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1198" title="splashmelt13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt13.jpg" alt="splashmelt13" width="642" height="500" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1199" title="splashmelt14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt14.jpg" alt="splashmelt14" width="630" height="650" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1200" title="splashmelt15" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt15.jpg" alt="splashmelt15" width="651" height="513" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1201" title="splashmelt16" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt16.jpg" alt="splashmelt16" width="651" height="518" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1202" title="splashmelt17" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt17.jpg" alt="splashmelt17" width="642" height="495" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1203" title="splashmelt18" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt18.jpg" alt="splashmelt18" width="641" height="507" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1204" title="splashmelt19" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt19.jpg" alt="splashmelt19" width="630" height="650" /></div>
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