<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Mikail Alfith Amarullah</title><description>Dalam Blog ini suatu pemikiran, inspirasi, dan sebagai motivasi saya</description><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 01:32:56 +0700</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">84</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>http://alfitharul.blogspot.com/</link><language>en-us</language><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><itunes:subtitle>Dalam Blog ini suatu pemikiran, inspirasi, dan sebagai motivasi saya</itunes:subtitle><itunes:category text="Music"/><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><xhtml:meta content="noindex" name="robots" xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"/><item><title>MASYARAKAT PEDESAAN, MASYAKAT PERKOTAAN, IPTEK DAN KEMISKINAN</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2013/01/masyarakat-pedesaan-masyakat-perkotaan.html</link><category>Informasi</category><category>Tugas</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Wed, 2 Jan 2013 20:17:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-1755293859986960818</guid><description>&lt;b&gt;BAB I&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PENDAHULUAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.1 Latar Belakang&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banyak alasan pentingnya membicarakan masyarakat pedesaan dan masyarakat perkotaan. Selain belum ada kesepakatan umum tentang keberadaan masyarakat desa sebagai suatu pengertian yang baku,juga kalau dikaitkan dengan pembangunan yang orientasinya banyak dicurahkan kepedesaan,maka pedesaan memiliki arti tersendiri dalam kajian struktur sosial atau kehidupanya. Dalam keadaan desa yang “sebenarnya”,desa masih dianggap sebagai standard pemelihara system kehidupan bermasyarakat dan kebudayaan asli seperti tolong menolong, keguyuban, persaudaraan, gotong-royong, kesenian, kepribadian dalam berpakaian, adat-istiadat, kehidupan moral-susila, dan lain-lain.
Pengetahuan, Teknologi Dan Kemiskinan tidak mustahil ketiga masalah ini melihat masa lampau atau masa depan yang penuh dengan ketidakpastian, dan dapat melibatkan perdebatan. Dalam pengertian sehari – hari Ilmu Pengetahuan sering digunakan. Namun, berbicara tentang pengetahuan saja akan menghadapi berbagai masalah, seperti kemampuan kita dalam memahami fakta pengalaman dan dunia realitas, hakihat pengetahuan, kebenaran, kebaikan, membentuk pengetahuan, sumber pengetahuan dan sebagainya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="fullpost"&gt;
Teknologi dalam penerapannya sebagai jalur utama yang dapat menyonsong masa depan cerah, sudah diberi kepercayaan yang mendalam. Teknologi selain mempermudah dalam kehidupan manusia, twknologi juga mempunyai dampak sosial yang lebih penting artinya daripada teknologi itu sendiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kemiskinan merupakan tema sentral dari perjuangan bangsa, sebagai perjuangan yang akan memperoleh kemerdekaan bangsa dan motivasi fundamental dari cita – cita menciptakan mneciptakan masyarakat adil dan makmur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.2   Batasan Masalah&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tulisan ini hanya akan menerangkan masyarakat, IPTEK, dan Kemiskinan di Indonesia. Masyarakat menerangkan masyarakat pedesaan dan masyarakat perkotaan, ciri – ciri masyarakat pedesaan dan masyarakat perkotaan, perbedaannya, hubungan desa dan kota, aspek prositif dan negatifnya, pengertian IPTEK, sikap ilmiahnya, pengertian kemiskinan, ciri – ciri kemiskinan, dan fungsi orang miskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.3  Tujuan Permasalahan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapun maksud dan tujuan dalam permasalahan ini yaitu untuk memberi pengetahuan dan wawasan agar kita dapat memahami pengertian masyarakat perkotaan dan masyarakat pedesaan, mengetahui ciri-ciri, tipe, perbedaan dan aspek positif &amp;amp; negative dari masyarakat perkotaan dan masyarakat pedesaan, serta mengetahui agama yang dianut oleh masyrakat tersebut. Serta Untuk mengetahui pengertian dari IPTEK dan kemiskinan, dapat mengetahui kaitannya dari IPTEK dengan kemiskinan.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;BAB II&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PEMBAHASAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;2.1 MASYARAKAT&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.1.1 Pengertian MASYARAKAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;Masyarakat dapat mempunyai arti yang luas dan sempit. Dalam arti luas masyarakat adalah keseluruhan hubungan-hubungan dalam hidup bersama dan tidak dibatasi oleh lingkungan, bangsa dan sebagainya. Atau dengan kata lain kebulatan dari semua perhubungan dalam hidup bermasyarakat. Dalam arti sempit masyarakat adalah sekelompok manusia yang dibatasi oleh aspek-aspek tertentu, misalnya territorial, bangsa, golongan dan sebagainya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.1.2 MASYARAKAT PEDESAAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desa adalah suatu kesatuan hukum dimana bertempat tinggal suatu masyarakat pemeritnahan sendiri.Masyarakat pedesaan selalu memiliki ciri-ciri atau dalam hidup bermasyarakat, yang biasanya tampak dalam perilaku keseharian mereka. Pada situasi dan kondisi tertentu, sebagian karakteristik dapat digeneralisasikan pada kehidupan masyarakat desa di Jawa. Namun demikian, dengan adanya perubahan sosial religius dan perkembangan era informasi dan teknologi, terkadang sebagian karakteristik tersebut sudah “tidak berlaku”. Masyarakat pedesaan juga ditandai dengan pemilikan ikatan perasaan batin yang kuat sesama warga desa, yaitu perasaan setiap warga/anggota masyarakat yagn amat kuat yang hakekatnya, bahwa seseorang merasa merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari masyarakat dimanapun ia hidup dicintainya serta mempunyai perasaan bersedia untuk berkorban setiap waktu demi masyarakatnya atau anggota-anggota masyarakat, karena beranggapan sama-sama sebgai masyarakat yang saling mencintai saling menghormati, mempunyai hak tanggung jawab yang sama terhadap keselamatan dan kebahagiaan bersama di dalam masyarakat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapun yang menjadi &lt;b&gt;ciri masyarakat desa&lt;/b&gt; antara lain :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Didalam masyarakat pedesaan di antara warganya mempunyai hubungan yang lebih mendalam dan erat bila dibandingkan dengan masyarakat pedesaan lainnya di luar batas wilayahnya.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sistem kehidupan umumnya berkelompok dengan dasar kekeluargaan.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sebagian besar warga masyarakat pedesaan hidup dari pertanian.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Masyarakat tersebut homogen, deperti dalam hal mata pencaharian, agama, adat istiadat, dan sebagainya&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
Didalam masyarakat pedesaan kita mengenal berbagai macam gejala, khususnya tentang perbedaan pendapat atau paham yang sebenarnya hal ini merupakan sebab-sebab bahwa di dalam masyarakat pedesaan penuh dengan ketegangan –ketegangan sosial. Gejala-gejala sosial yang sering diistilahkan dengan :  konflik, kontraversi, kompetisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.1.3  MASYARAKAT PERKOTAAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Masyarakat perkotaan sering disebut urban community. Pengertian masyarakat kota lebih ditekankan pada sifat kehidupannya serta ciri-ciri kehidupannya yang berbeda dengan masyarakat pedesaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ada beberapa &lt;b&gt;ciri yang menonjol pada masyarakat kota &lt;/b&gt;yaitu :&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;kehidupan keagamaan berkurang bila dibandingkan dengan kehidupan keagamaan di desa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;orang kota pada umumnya dapat mengurus dirinya sendiri tanpa harus bergantung pada orang lain. Yang penting disini adalah manusia perorangan atau individu. Di kota – kota kehidupan keluarga sering sukar untuk disatukan , sebab perbedaan kepentingan paham politik , perbedaan agama dan sebagainya.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jalan pikiran rasional yang pada umumnya dianut masyarakat perkotaan , menyebabkan bahwa interaksi – interaksi yang terjadi lebih didasarkan pada factor kepentingan daripada factor pribadi.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pembagian kerja di antra warga-warga kota juga lebih tegas dan mempunyai batas-batas yang nyata.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;kemungkinan-kemungkinan untuk mendapatkan pekerjaan juga lebih banyak diperoleh warga kota dari pada warga desa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;interaksi yang terjai lebih banyak terjadi berdasarkan pada factor kepentingan daripaa factor pribadi.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pembagian waktu yang lebih teliti dan sangat penting, untuk dapat mengejar kebutuhan individu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;perubahan-perubahan sosial tampak dengan nyata di kota-kota, sebab kota biasanya terbuka dalam menerima pengaruh dari luar.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.1.4  TIPE – TIPE MASYARAKAT PEDESAAN DAN PERKOTAAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dipandang dari cara terbentuknya, masyarakat dapat dibagi dalam :&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Masyarakat paksaan&lt;/b&gt;, misalnya Negara, masyarakat tawanan, dan lain-lain.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Masyarakat merdeka&lt;/b&gt;, yang terbagi dalam :&lt;br /&gt;
• &lt;b&gt;Masyarakat nature&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
yaitu masyarakat yang terjadi dengan sendirinya, seperti gerombolan, suku, yang bertalian dengan hubungan darah atau keturunan.&lt;br /&gt;
• &lt;b&gt;Masyarakat kultur&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
yaitu masyarakat yang terjadi karena kepentingan keduniaan atau kepercayaan, misalnya koperasi, kongsi perekonomian, gereja dan sabagainya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.1.5  PERBEDAAN MASYARAKAT PEDESAAN DAN PERKOTAAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Lingkungan Umum dan Orientasi Terhadap Alam, &lt;/b&gt;Masyarakat perdesaan berhubungan kuat dengan alam, karena lokasi geografisnyadi daerah desa. Penduduk yang tinggal di desa akan banyak ditentukan oleh kepercayaan dan hukum alam. Berbeda dengan penduduk yang tinggal di kota yang kehidupannya “bebas” dari realitas alam.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pekerjaan atau Mata Pencaharian,&lt;/b&gt; Pada umumnya mata pencaharian di dearah perdesaan adalah bertani tapi tak sedikit juga yg bermata pencaharian berdagang, sebab beberapa daerah pertanian tidak lepas dari kegiatan usaha.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ukuran Komunitas,&lt;/b&gt; Komunitas perdesaan biasanya lebih kecil dari komunitas perkotaan.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kepadatan Penduduk,&lt;/b&gt; Penduduk desa kepadatannya lbih rendah bila dibandingkan dgn kepadatan penduduk kota,kepadatan penduduk suatu komunitas kenaikannya berhubungan dgn klasifikasi dari kota itu sendiri.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Homogenitas dan Heterogenitas,&lt;/b&gt; Homogenitas atau persamaan ciri-ciri sosial dan psikologis, bahasa, kepercayaan, adat-istiadat, dan perilaku nampak pada masyarakat perdesa bila dibandingkan dengan masyarakat perkotaan. Di kota sebaliknya penduduknya heterogen, terdiri dari orang-orang dgn macam-macam perilaku, dan juga bahasa, penduduk di kota lebih heterogen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Diferensiasi Sosial,&lt;/b&gt; Keadaan heterogen dari penduduk kota berindikasi pentingnya derajat yg tinggi di dlm diferensiasi Sosial.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pelapisan Sosial,&lt;/b&gt; Kelas sosial di dalam masyarakat sering nampak dalam bentuk “piramida terbalik” yaitu kelas-kelas yg tinggi berada pada posisi atas piramida, kelas menengah ada diantara kedua tingkat kelas ekstrem dari masyarakat.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
Berikut ini &lt;b&gt;ciri-ciri karakteristik masyarakat desa&lt;/b&gt;, yang terkait dengan etika dan budaya mereka yang bersifat umum :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Sederhana&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mudah curiga&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Menjunjung tinggi norma-norma yang berlaku didaerahnya&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mempunyai sifat kekeluargaan&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lugas atau berbicara apa adanya&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tertutup dalam hal keuangan mereka&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Perasaan tidak ada percaya diri terhadap masyarakat kota&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Menghargai orang lain&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Demokratis dan religius&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jika berjanji, akan selalu diingat&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
Sedangkan cara beadaptasi mereka sangat sederhana, dengan menjunjung tinggi sikap kekeluargaan dan gotong royong antara sesama, serta yang paling menarik adalah sikap sopan santun yang kerap digunakan masyarakat pedesaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berbeda dengan karakteristik masyarakat perkotaan, masyarakat pedesaan lebih mengutamakan kenyamanan bersama dibanding kenyamanan pribadi atau individu. Masyarakat perkotaan sering disebut sebagai urban community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hal tersebutlah yang membedakan antara karakteristik masyarakat perkotaan dan pedesaan, oleh karena itu, banyak orang-orang dari perkotaan yang pindah ke pedesaan untuk mencari ketenangan, sedangkan sebaliknya, masyarakat pedesaan pergi dari desa untuk ke kota mencari kehidupan dan pekerjaan yang layak untuk kesejahteraan mereka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.1.6   ASPEK POSITIF DAN NEGATIF&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Bertambahnya penduduk sehingga tidak seimbang dengan persediaan lahan pertanian.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Terdesaknya kerajinan rumah di desa oleh produk industri modern.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Penduduk desa, terutama kaum muda, merasa tertekan oleh oleh adat istiadat yang ketat sehingga mengakibatkan suatu cara hidup yang monoton.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Didesa tidak banyak kesempatan untuk menambah ilmu pengetahuan.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kegagalan panen yang disebabkan oleh berbagai hal, seperti banjir, serangan hama,  kemarau panjang, dsb. Sehingga memaksa penduduk desa untuk mencari penghidupan  lain dikota.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.1.7   Hubungan desa dan kota&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Masyarakat pedesaan dan perkotaan bukanlah dua komunitas yang terpisah sama sekali satu sama lain. Bahkan terdapat hubungan uang erat, bersifat ketergantungan, karena saling membutuhkan Kota tergantung desa dalam memenuhi kebutuhan warganya akan bahan-bahan pangan, desa juga merupakan tenaga kasar pada jenis-jenis pekerjaan tertentu di kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebaliknya, kota menghasilkan barang-barang yg juga diperlukan oleh orang desa, kota juga menyediakan tenaga-tenaga yang melayani bidang-bidang jasa yang dibutuhkan oleh orang desa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;2.2   ILMU PENGETAHUAN, TEKNOLOGI DAN KEMISKINAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.2.1 Pengertian Ilmu dan Ilmu Pengetahuan.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batas kajian ilmu adalah fakta sedangkan batas kajian filsafat adalah logika atau daya pikir manusia. Ilmu menjawab pertanyaan “why” dan “how” sedangkan filsafat menjawab pertanyaan “why, why, dan why” dan seterusnya sampai jawaban paling akhir yang dapat diberikan oleh pikiran atau budi manusia (mungkin juga pertanyaan-pertanyaannya terus dilakukan sampai never ending)..n oleh Heidegger, setiap telaahan filosofis terdapat unsur metafisik. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCvlJcH3cDh8A_53KgrU-s3akj1itwHxHZmbTrMG5DqszEOY1cNTuP-8j05yjU31LE0-emjFN4WnFs1So_JExs91iCZUa6a3M9ZAh4Z1sePBHBK51s4dhR32wbdBBoGzlVoGpmufJiusgL/s1600/ORGAN.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCvlJcH3cDh8A_53KgrU-s3akj1itwHxHZmbTrMG5DqszEOY1cNTuP-8j05yjU31LE0-emjFN4WnFs1So_JExs91iCZUa6a3M9ZAh4Z1sePBHBK51s4dhR32wbdBBoGzlVoGpmufJiusgL/s1600/ORGAN.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ilmu adalah pengetahuan yang bersifat umum dan sistematis, pengetahuan dari mana dapat disimpulkan dalil-dalil tertentu menurut kaidah-kaidah umum. (Nazir, 1988)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Keneralisasi dan dapat disistematisasi (Shapere, 1974)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pengertian ilmu mencakup logika, adanya interpretasi subjektif dan konsistensi dengan realitas sosial (Schulz, 1962)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ilmu tidak hanya merupakan satu pengetahuan yang terhimpun secara sistematis, tetapi juga merupakan suatu metodologi&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
Empat pengertian di atas dapatlah disimpulkan bahwa ilmu pada dasarnya adalah pengetahuan tentang sesuatu hal atau fenomena, baik yang menyangkut alam atau sosial (kehidupan masyarakat), yang diperoleh manusia melalui proses berfikir. Itu artinya bahwa setiap ilmu merupakan pengetahun tentang sesuatu yang menjadi objek kajian dari ilmu terkait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alam pengertian lain, pengetahuan adalah berbagai gejala yang ditemui dan diperoleh manusia melalui pengamatan inderawi. Pengetahuan muncul ketika seseorang menggunakan indera atau akal budinya untuk mengenali benda atau kejadian tertentu yang belum pernah dilihat atau dirasakan sebelumnya. Misalnya ketika seseorang mencicipi masakan yang baru dikenalnya, ia akan mendapatkan pengetahuan tentang bentuk, rasa, dan aroma masakan tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengetahuan yang lebih menekankan pengamatan dan pengalaman inderawi dikenal sebagai pengetahuan empiris atau pengetahuan aposteriori. Pengetahuan ini bisa didapatkan dengan melakukan pengamatan dan observasi yang dilakukan secara empiris dan rasional. Pengetahuan empiris tersebut juga dapat berkembang menjadi pengetahuan deskriptif bila seseorang dapat melukiskan dan menggambarkan segala ciri, sifat, dan gejala yang ada pada objek empiris tersebut. Pengetahuan empiris juga bisa didapatkan melalui pengalaman pribadi manusia yang terjadi berulangkali. Misalnya, seseorang yang sering dipilih untuk memimpin organisasi dengan sendirinya akan mendapatkan pengetahuan tentang manajemen organisasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain pengetahuan empiris, ada pula pengetahuan yang didapatkan melalui akal budi yang kemudian dikenal sebagai rasionalisme. Rasionalisme lebih menekankan pengetahuan yang bersifat apriori; tidak menekankan pada pengalaman. Misalnya pengetahuan tentang matematika. Dalam matematika, hasil 1 + 1 = 2 bukan didapatkan melalui pengalaman atau pengamatan empiris, melainkan melalui sebuah pemikiran logis akal budi. Pengetahuan adalah informasi atau maklumat yang diketahui atau disadari oleh seseorang. Pengetahuan termasuk, tetapi tidak dibatasi pada deskripsi, hipotesis, konsep, teori, prinsip dan prosedur yang secara Probabilitas Bayesian adalah benar atau berguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmu Pengetahuan adalah suatu proses pemikiran dan analisis yang rasional, sistimatik, logik dan konsisten. Hasilnya dari ilmu pengetahuan dapat dibuktikan dengan percobaan yang transparan dan objektif. Ilmu pengetahuan mempunyai spektrum analisis amat luas, mencakup persoalan yang sifatnya supermakro, makro dan mikro. Hal ini jelas terlihat, misalnya pada ilmu-ilmu: fisika, kimia, kedokteran, pertanian, rekayasa, bioteknologi, dan sebagainya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mencapai suatu pengetahuan yang ilmiah dan obyektif diperlukan sikap yang bersifat ilmiah, yang meliputi empat hal yaitu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Tidak ada perasaan yang bersifat pamrih sehingga menacapi pengetahuan ilmiah yang obyektif&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Selektif, artinya mengadakan pemilihan terhadap problema yang dihadapi supaya didukung oleh fakta atau gejala, dan mengadakan pemilihan terhadap hipotesis yang ada&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kepercayaan yang layak terhadap kenyataan yang tak dapat diubah maupun terhadap indera dam budi yang digunakan untuk mencapai ilmu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Merasa pasti bahwa setiap pendapat, teori maupun aksioma terdahulu telah mencapai kepastian, namun masih terbuka untuk dibuktikan kembali. Permasalahan ilmu pengetahuan meliputi arti sumber, kebenaran pengetahuan, serta sikap ilmuwan itu sendiri sebagai dasar untuk langkah selanjutnya.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;2.2.2 Definisi Teknologi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi atau pertukangan memiliki lebih dari satu definisi. Salah satunya adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Sebagai aktivitas manusia, teknologi mulai dikenal sebelum sains dan teknik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi dibuat atas dasar ilmu pengetahuan dengan tujuan untuk mempermudah pekerjaan manusia, namun jika pada kenyataannya teknologi malah mempersulit, layakkah disebut Ilmu Pengetahuan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata teknologi sering menggambarkan penemuan dan alat yang menggunakan prinsip dan proses penemuan saintifik yang baru ditemukan. Meskipun demikian, penemuan yang sangat lama seperti roda juga disebut sebuah teknologi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definisi lainnya (digunakan dalam ekonomi) adalah teknologi dilihat dari status pengetahuan kita yang sekarang dalam bagaimana menggabungkan sumber daya untuk memproduksi produk yang diinginkan( dan pengetahuan kita tentang apa yang bisa diproduksi). Oleh karena itu, kita dapat melihat perubahan teknologi pada saat pengetahuan teknik kita meningkat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi adalah satu ciri yang mendefinisikan hakikat manusia yaitu bagian dari sejarahnya meliputi keseluruhan sejarah. Teknologi, menurut Djoyohadikusumo (1994, 222) berkaitan erat dengan sains (science) dan perekayasaan (engineering). Dengan kata lain, teknologi mengandung dua dimensi, yaitu science dan engineering yang saling berkaitan satu sama lainnya. Sains mengacu pada pemahaman kita tentang dunia nyata sekitar kita, artinya mengenai ciri-ciri dasar pada dimensi ruang, tentang materi dan energi dalam interaksinya satu terhadap lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makna Teknologi, menurut Capra (2004, 106) seperti makna ‘sains’, telah mengalami perubahan sepanjang sejarah. Teknologi, berasal dari literatur Yunani, yaitu technologia, yang diperoleh dari asal kata techne, bermakna wacana seni. Ketika istilah itu pertama kali digunakan dalam bahasa Inggris di abad ketujuh belas, maknanya adalah pembahasan sistematis atas ‘seni terapan’ atau pertukangan, dan berangsur-angsur artinya merujuk pada pertukangan itu sendiri. Pada abad ke-20, maknanya diperluas untuk mencakup tidak hanya alat-alat dan mesin-mesin, tetapi juga metode dan teknik non-material. Yang berarti suatu aplikasi sistematis pada teknik maupun metode. Sekarang sebagian besar definisi teknologi, lanjut Capra (2004, 107) menekankan hubungannya dengan sains. Ahli sosiologi Manuel Castells seperti dikutip Capra (2004, 107) mendefinisikan teknologi sebagai ‘kumpulan alat, aturan dan prosedur yang merupakan penerapan pengetahuan ilmiah terhadap suatu pekerjaan tertentu dalam cara yang memungkinkan pengulangan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.2.3 SIKAP ILMIAH&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sikap ilmiah yang dimaksud adalah sikap yang seharusnya dimilikioleh seorang
peneliti. Untuk dapat melalui proses penelitian yang baikdan hasil yang baik pula, peneliti harus memiliki sifat-sifat berikut ini.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;1) Mampu Membedakan Fakta dan Opini&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakta adalah suatu kenyataan yang disertai bukti-bukti ilmiah dan dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya, sedangkan opini adalahpendapat pribadi dari seseorang yang tidak dapat dibuktikankebenarannya sehingga di dalam melakukan studi kepustakaan, seorangpeneliti hendaknya mampu membedakan antara fakta dan opini agarhasil penelitiannya tepat dan akurat serta dapat dipertanggungjawabkankebenarannya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2) Berani dan Santun &lt;/b&gt;dalam Mengajukan Pertanyaan dan Argumentasi Peneliti yang baik selalu mengedepankan sifat rendah hati ketikaberada dalam satu ruang dengan orang lain. Begitu juga pada saatbertanya, berargumentasi, atau mempertahankan hasil penelitiannya akansenantiasa menjunjung tinggi sopan santun dan menghindari perdebatan secara emosi. Kepala tetap dingin, tetapi tetap berani mempertahankankebenaran yang diyakininya karena yakin bahwa pendapatnya udah ilengkapi dengan fakta yang jelas sumbernya.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;3)  Mengembangkan Keingintahuan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peneliti yang baik senantiasa haus menuntut ilmu, ia selalu berusaha memperluas pengetahuan dan wawasannya, tidak ingin ketinggalaninformasi di segala bidang, dan selalu berusaha mengikuti perkembanganilmu pengetahuan yang semakin hari semakin canggih dan modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4)   Kepedulian terhadap Lingkungan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam melakukan penelitian, peneliti yang baik senantiasa peduli terhadap lingkungannya dan selalu berusaha agar penelitian yangdilakukannya membawa dampak yang positif bagi lingkungan dan bukan sebaliknya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.3 KEMISKINAN &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.3.1 PENGERTIAN KEMISKINAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kemiskinan adalah keadaan dimana terjadi ketidakmampuan untuk memenuhi kebutuhan dasar seperti makanan, pakaian, tempat berlindung, pendidikan, dan kesehatan. Kemiskinan dapat disebabkan oleh kelangkaan alat pemenuh kebutuhan dasar, ataupun sulitnya akses terhadap pendidikan dan pekerjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kemiskinan pada dasarnya merupakan salah satu bentuk problema yang muncul dalam kehidupan masyarakat, khususnya pada negara-negara yang sedang berkembang, tetapi tidak berarti pada negara maju tidak ada orang yang miskin karena kemiskinan merupakan masalah global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kemiskinan bisa dikelompokan dalam dua kategori, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1. Kemiskinan absolut&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kemiskinan jenis ini berhubungan dengan garis kemiskinan yang didefiniskan secara internasional/regional/nasional. Kemiskinan absolut mengacu pada satu set standard yang konsisten, tidak terpengaruh oleh waktu dan tempat/negara. Bank Dunia mendefinisikan kemiskinan absolut sebagai hidup dengan pendapatan dibawah Rp. 10.000/hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2. Kemiskinan relatif&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kemiskinan relatif berhubungan dengan populasi terhadap distribusi pendapatan. Kemiskinan jenis ini tidak berhubungan dengan garis kemiskinan, tetapi bersumber dari perspektif masing-masing orang, yaitu karena orang tersebut merasa miskin. Kemiskinan realatif bisa menimpa siapa saja. Satu contoh, bila anda seorang pegawai dengan pendapatan 5 juta perbulan misalnya, suatu hari anda mengetahui bahwa rekan anda yang se-level dengan anda, memiliki pendapatan yang nilainya 3x lipat dari anda. seketika anda merasa marah, geregetan. Pada kondisi tersebut anda telah mengalami kemiskinan relatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sedangkan kemiskinan menurut pendapat umum dapat dikategorikan ke dalam tiga kelompok, yaitu : Kemiskinan yang disebabkan aspek badaniah atau mental seseorang. Pada aspek badaniah, biasanya orang tersebut tidak bisa berbuat maksimal sebagaimana manusia lainnya yang sehat jasmani. Sedangkan aspek mental, biasanya mereka disifati oleh sifat malas bekerja dan berusaha secara wajar, sebagaimana manusia lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kemiskinan yang disebabkan oleh bencana alam. Biasanya pihak pemerintah menempuh dua cara, yaitu memberi pertolongan sementara dengan bantuan secukupnya dan mentransmigrasikan ke tempat hidup yang lebih layak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kemiskinan buatan atau kemiskinan struktural. Selain disebabkan oleh keadaan pasrah pada kemiskinan dan memandangnya sebagai nasib dan takdir Tuhan, juga karena struktur ekonomi, sosial dan politik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.3.2  Penyebab kemiskinan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penyebab individual, atau patologis, yang melihat kemiskinan sebagai akibat dari perilaku, pilihan, atau kemampuan dari si miskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penyebab keluarga, yang menghubungkan kemiskinan dengan pendidikan keluarga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penyebab sub-budaya (subcultural), yang menghubungkan kemiskinan dengan kehidupan sehari-hari, dipelajari atau dijalankan dalam lingkungan sekitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penyebab agensi, yang melihat kemiskinan sebagai akibat dari aksi orang lain, termasuk perang, pemerintah, dan ekonomi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penyebab struktural, yang memberikan alasan bahwa kemiskinan merupakan hasil dari struktur sosial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk usaha memerangi kemiskinan salah satunya dapat dilakukan dengan cara memberikan pekerjaan yang memberikan pendapatan yang layak kepada orang-orang miskin. Karena dengan cara ini bukan hanya tingkat pendapatan yang dinaikkan, tetapi harga diri sebagai manusia dan sebagai warga masyarakat dapat dinaikkan seperti warga lainnya. Dengan lapangan kerja dapat memberikan kesempatan kepada mereka untuk bekerja dan merangsang berbagai kegiatan-kegiatan di sektor ekonomi lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.3.3  Ciri-ciri manusia yg berada di bawah kemiskinan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mereka yang hidup dibawah garis kemiskinan memiliki ciri-ciri sebagai berikut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Tidak memiliki factor-faktor produksi sendiri seperti tanah, modal, ketrampilan.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tidak memiliki kemungkinan untuk memperoleh asset produksi dengan kekuatan sendiri, seperti untuk memperoleh tanah garapan ataua modal usahaTingkat pendidikan mereka rendah, tidak sampai taman SD.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kebanyakan tinggal di desa sebagai pekerja bebas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Banyak yang hidup di kota berusia muda, dan tidak mempunyai ketrampilan.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.3.4  Fungsi-fungsi Orang Miskin&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pertama :&lt;/b&gt; adalah menyediakan tenaga kerja untuk pekerjaan kotor, tidak terhormat, berat, berbahaya, tetapi di bayar murah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Kedua :&lt;/b&gt; kemiskinan adalah menambah atau memperpanjang nilai guna barang atau jasa. Baju bekas yang sudah tidak terpakai dapat di jual ( atau dengan bangga di katakan ” di infakan ”)kepada orang-orang miskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ketiga : &lt;/b&gt;kemiskinan adalah mensubsidi berbagai kegiatan ekonomi yang menguntungkan orang-orang kaya. Pegawai-pegawai kecil, karena di bayar murah, petani tidak boleh menaikan harga beras mereka untuk mensubsidi orang-orang kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Kempat : &lt;/b&gt;kemiskinan adalah menyediakan lapangan kerja,bagaimana mungkin orang miskin memberikan lapangan kerja ? karena ada orang miskin lahirlah pekerjaan tukang kredit ( barang atau uang ) aktivis-aktivis LSM ( yang menyalurkan dana dari badan-badan internasional lewat para aktivis yang belum mendapatkan pekerjaan kantor ) belakangan kita tahu bahwa tidak ada komunitas yang paling laku di jual oleh negara ketiga di pasaran internasional selain kemiskinan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Kelima : &lt;/b&gt;kemiskinan adalah memperteguh status sosial orang-orang kaya, perhatikan jasa orang miskin pada perilaku orang-orang kaya baru. Sopir yang menemaninya memberikan label bos kepadanya.Nyonya-nyonya dapat menunjukan kekuasaannya dengan memerintah inem-inem mengurus rumah tangganya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.4   Kaitan Ilmu Pengetahuan, Teknologi dan Kemiskinan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan bagian-bagian yang dapat dibeda-bedakan, tetapi tidak dapat dipisah-pisahkan dari suatu sistem yang berinteraksi dengan sistem-sistem lain dalam kerangka nasional seperti kemiskinan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam hal kemiskinan struktural, ternyata adalah buatan manusia terhadap manusia lainnya yang timbul dari akibat dan dari struktur politik, ekonomi, teknologi dan sosial buatan manusia pula. Perubahan teknologi yang cepat mengakibatkan kemiskinan, karena mengakibatkan terjadinya perubahan sosial yang fundamental. Sebab kemiskinan diantaranya disebabkan oleh struktur ekonomi, dalam hal ini pola relasi antara manusia dengan sumber kemakmuran, hasil produksi dan mekanisme pasar. Kesemuanya merupakan sub sistem atau sub struktur dari sistem kemasyarakatan. Termasuk di dalamnya ilmu pengetahuan dan teknologi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3.  KESIMPULAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Masyarakat Pedesaan adalah sekelompok orang yang hidup bersama dan bekerjasama yang berhubungan secara erat tahan lama dengan sifat-sifat yang hampir sama (Homogen) disuatu daerah atau wilayah tertentu dengan bermata pencaharian dari sektor pertanian (Agraris), Sedangkan masyarakat kota ialah masyarakat yang tinggal di tengah-tengah kota, gaya hidup induvidual, jalan pikiran yang rasional dan tidak terikat adpt atau norma tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meskipun banyak sekali perbedaan antara masyarakat desa dan kota, namun diantara kedua komponen tersebut memiliki hubungan yang signifikan, artinya kehidupan perekonomian di kota tidak akan berjalan dengan baik bila tidak ada pasokan tenaga atau barang dari desa , begitu juga sebaliknya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmu pengetahuan dan teknologi memiliki kaitan yang jelas, yakni teknologi merupakan penerapan dari ilmu pengetahuan. Selain itu, teknologi juga mengandung ilmu pengetahuan didalamnya. Ilmu pengatahuan digunakan untuk mengatahui “apa” sedangkan teknologi digunakan untuk mengatahui “bagaimana”. Perubahan teknologi yang cepat dapat menyebabkan kemiskinan, karena dapat menyebabkan perubahan sosial yang fundamental.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SUMBER :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://elearning.gunadarma.ac.id/docmodul/mkdu_isd/bab8-ilmu_pengetahuan_teknologi_dan_kemiskinan.pdf%20" target="_blank"&gt;http://elearning.gunadarma.ac.id/docmodul/mkdu_isd/bab8-ilmu_pengetahuan_teknologi_dan_kemiskinan.pdf&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://tulisanali.wordpress.com/2011/06/22/ilmu-pengetahuan-teknologi-dan-kemiskinan/"&gt;http://tulisanali.wordpress.com/2011/06/22/ilmu-pengetahuan-teknologi-dan-kemiskinan/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://achmadsaugi.wordpress.com/2009/12/11/masyarakat-perkotaan-dan-pedesaan/%20" target="_blank"&gt;http://achmadsaugi.wordpress.com/2009/12/11/masyarakat-perkotaan-dan-pedesaan/&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://definisi-pengertian.blogspot.com/2009/11/pengertian-ilmu-dan-ilmu-pengetahuan.html%20" target="_blank"&gt;http://definisi-pengertian.blogspot.com/2009/11/pengertian-ilmu-dan-ilmu-pengetahuan.html&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://definisi-pengertian.blogspot.com/2010/01/definisi-teknologi.html"&gt;http://definisi-pengertian.blogspot.com/2010/01/definisi-teknologi.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.scribd.com/doc/40750397/Sikap-Ilmiah%20" target="_blank"&gt;http://www.scribd.com/doc/40750397/Sikap-Ilmiah&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kemiskinan%20" target="_blank"&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Kemiskinan&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://sosbud.kompasiana.com/2010/02/17/fungsi-fungsi-orang-miskin/"&gt;http://sosbud.kompasiana.com/2010/02/17/fungsi-fungsi-orang-miskin/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Nama :&lt;/b&gt; Mikail Alfith Amarullah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;NPM :&lt;/b&gt; 1A111403&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kelas : &lt;/b&gt;5 KA 32 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCvlJcH3cDh8A_53KgrU-s3akj1itwHxHZmbTrMG5DqszEOY1cNTuP-8j05yjU31LE0-emjFN4WnFs1So_JExs91iCZUa6a3M9ZAh4Z1sePBHBK51s4dhR32wbdBBoGzlVoGpmufJiusgL/s72-c/ORGAN.JPG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">33</thr:total></item><item><title>KEBUDAYAAN KALIMANTAN TIMUR</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2012/10/kebudayaan-kalimantan-timur.html</link><category>Informasi</category><category>Tugas</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Tue, 16 Oct 2012 23:12:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-8954014216507836128</guid><description>&lt;b&gt;Latar Belakang Masalah&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kalimantan Timur adalah wilayah yang berstatus provinsi di Indonesia. Provinsi ini merupakan salah satu dari empat provinsi di Kalimantan.
Kalimantan Timur merupakan provinsi terluas kedua di Indonesia, dengan luas wilayah 245.237,80 km2 atau sekitar satu setengah kali Pulau Jawa dan Madura atau 11% dari total luas wilayah Indonesia. Provinsi ini berbatasan langsung dengan negara tetangga, yaitu Negara Bagian Sabah dan Serawak, Malaysia Timur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tujuan Pembahasan Masalah&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Adapun tujuan dari penyusunan makalah ini adalah :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Mengetahui sejarahnya Kalimantan Timur.&lt;br /&gt;
2. Mengetahui bagaimana Provinsi Kalimantan Timur itu terbentuk.&lt;br /&gt;
3. Mengetahui pembentukan kota dan kabupaten yang ada di Kaltim.&lt;br /&gt;
4. Mengetahui siapa saja yang menjadi Gubernur dan Wakil Gubernur di Kaltim.&lt;br /&gt;
5. Mengeahui kota dan kabupaten yang ada di Kaltim.&lt;br /&gt;
6. Mengetahui Kondisi  grafis dan sumber  daya  alam.&lt;br /&gt;
7. Mengetahui Perekonomian.&lt;br /&gt;
&lt;span class="fullpost"&gt;
8. Mengetahui Pendidikan.&lt;br /&gt;
9. Mengetahui Sosial Kemasyarakatan&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Suku Bangsa&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bahasa Daerah&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
10. Mengetahui Seni &amp;amp; Budaya&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Musik&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lagu Daerah&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Seni Suara&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Seni Berpantun&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Agama&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Penyembuhan Penyakit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tolak Bala/Hajatan/Selamatan&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Perkawinan&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Senjata Tradisional&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
11. Mengetahui upacara adat kematian.&lt;br /&gt;
12. Mengetahui Makanan Khas Kalimantan Timur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Batasan Masalah&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Masalah dari pembuatan makalah ini saya sebagai penulis mengambil kebudayaan dan kependudukan Kalimantan Timur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pembahasan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sejarah&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Sebelum masuknya suku-suku dari Sarawak dan suku-suku pendatang dari luar pulau, wilayah ini sangat jarang penduduknya. Sebelum kedatangan Belanda terdapat beberapa kerajaan yang berada di Kalimantan Timur, diantaranya adalah Kerajaan Kutai (beragama Hindu), Kesultanan Kutai Kartanegara ing Martadipura, Kesultanan Pasir dan Kesultanan Bulungan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilayah Kalimantan Timur meliputi Pasir, Kutai, Berau dan juga Karasikan diklaim sebagai wilayah taklukan Maharaja Suryanata, gubernur Majapahit di Negara Dipa (Amuntai) hingga masa Kesultanan Banjar. Sebelum adanya perjanjian Bungaya, Sultan Makassar pernah meminjam tanah untuk tempat berdagang meliputi wilayah timur dan tenggara Kalimantan kepada Sultan Mustain Billah dari Banjar sewaktu Kiai Martasura diutus ke Makassar dan mengadakan perjanjian dengan Sultan Tallo I Mangngadaccinna Daeng I Ba’le’ Sultan Mahmud Karaeng Pattingalloang[7], mangkubumi dan penasehat utama bagi Sultan Muhammad Said, Raja Gowa tahun 1638-1654[8][9] yang akan menjadikan wilayah Kalimantan Timur sebagai tempat berdagang bagi Kesultanan Makassar (Gowa-Tallo)[7] sejak itulah mulai berdatanganlah etnis asal Sulawesi Selatan. Sejak 13 Agustus 1787, Sunan Nata Alam dari Banjar menyerahkan Kalimantan Timur mejadi milik perusahaan VOC Belanda dan Kesultanan Banjar sendiri dengan wilayahnya yang tersisa menjadi daerah protektorat VOC Belanda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sesuai traktat 1 Januari 1817, Sultan Sulaiman dari Banjar menyerahkan Kalimantan Timur, Kalimatan Tengah, sebagian Kalimantan Barat dan sebagian Kalimantan Selatan (termasuk Banjarmasin) kepada Hindia-Belanda. Pada tanggal 4 Mei 1826, Sultan Adam al-Watsiq Billah dari Banjar menegaskan kembali penyerahan wilayah Kalimantan Timur, Kalimantan Tengah, sebagian Kalimantan Barat dan sebagian Kalimantan Selatan kepada pemerintahan kolonial Hindia Belanda. Pada tahun 1846, Belanda mulai menempatkan Asisten Residen di Samarinda untuk wilayah Borneo Timur (sekarang provinsi Kalimantan Timur dan bagian timur Kalimantan Selatan) bernama H. Von Dewall. Kaltim merupakan bagian dari Hindia Belanda. Kaltim 1800-1850. Dalam tahun 1879, Kaltim dan Tawau merupakan Ooster Afdeeling van Borneo bagian dari Residentie Zuider en Oosterafdeeling van Borneo. Dalam tahun 1900, Kaltim merupakan zelfbesturen (wilayah dependensi)  Dalam tahun 1902, Kaltim merupakan Afdeeling Koetei en Noord-oost Kust van Borneo. Tahun 1942 Kaltim merupakan Afdeeling Samarinda dan Afdeeling Boeloengan en Beraoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Provinsi Kalimantan Timur selain sebagai kesatuan administrasi, juga sebagai kesatuan ekologis dan historis. Kalimantan Timur sebagai wilayah administrasi dibentuk berdasarkan Undang-undang Nomor 25 Tahun 1956 dengan gubernurnya yang pertama adalah APT Pranoto.&lt;br /&gt;
Sebelumnya Kalimantan Timur merupakan salah satu karesidenan dari Provinsi Kalimantan. Sesuai dengan aspirasi rakyat, sejak tahun 1956 wilayahnya dimekarkan menjadi tiga provinsi, yaitu Kalimantan Timur, Kalimantan Selatan dan Kalimantan Barat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pembentukan Provinsi Kalimantan Timur&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Daerah-daerah Tingkat II di dalam wilayah Kalimantan Timur, dibentuk berdasarkan Undang-undang No. 27 Tahun 1959, Tentang Pembentukan Daerah Tingkat II di Kalimantan (Lembaran Negara Tahun 1955 No.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembaran Negara No.72 Tahun 1959 terdiri atas:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pembentukan 2 kotamadya, yaitu:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Kotamadya Samarinda, dengan Kota Samarinda sebagai ibukotanya dan sekaligus sebagai ibukota Provinsi Kalimantan Timur.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kotamadya Balikpapan, dengan kota Balikpapan sebagai ibukotanya dan merupakan pintu gerbang Kalimantan Timur.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pembentukan 4 kabupaten, yaitu:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Kutai, dengan ibukotanya Tenggarong&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Pasir, dengan ibukotanya Tanah Grogot.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Berau, dengan ibukotanya Tanjung Redeb.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Bulungan, dengan ibukotanya Tanjung Selor.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pembentukan Kota dan Kabupaten Baru&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Berdarkan Peraturan Pemerintah Nomor 47 tahun 1981, maka dibentuk Kota Administratif Bontang di wilayah Kabupaten Kutai dan berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 20 tahun 1989, maka dibentuk pula Kota Madya Tarakan di wilayah Kabupaten Bulungan. Dalam Perkembangan lebih lanjut sesuai dengan ketentuan di dalam Undang-undang No. 22 Tahun 1999 Tentang Otonomi Daerah, maka dibentuk 2 Kota dan 4 kabupaten, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Kutai Barat, beribukota di Sendawar&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Kutai Timur, beribukota di Sangatta&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Malinau, beribukota di Malinau&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kabupaten Nunukan, beribukota di Nunukan&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kota Tarakan (peningkatan kota administratif Tarakan menjadi kotamadya)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kota Bontang (peningkatan kota administratif Bontang menjadi kotamadya)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
Berdasarkan pada Peraturan Pemerintah nomor 8 tahun 2002, maka Kabupaten Pasir mengalami pemekaran dan pemekarannya bernama Kabupaten Penajam Paser Utara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tanggal 17 Juli 2007, DPR RI sepakat menyetujui berdirinya Tana Tidung sebagai kabupaten baru di Kalimantan Timur, maka jumlah keseluruhan kabupaten/kota di Kalimantan Timur menjadi 14 wilayah. Pada tahun yang sama, nama Kabupaten Pasir berubah menjadi Kabupaten Paser berdasarkan PP No. 49 Tahun 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;DAFTAR GUBERNUR KALIMANTAN TIMUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYaSrPpqFM3Lbz0MzJhyphenhyphengcR0OBi373rUny2zj-d9lXNerXGoV956j9k-HFuc10GqwxYW1gs0Y9fyVJgXrR2xdjamM-oX4UgByr7YEd7MMzEnMjC70p9vvWAgSehtpXtzqt9v1ZpXZL38Lg/s1600/GUBERNUR+KALTIM.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYaSrPpqFM3Lbz0MzJhyphenhyphengcR0OBi373rUny2zj-d9lXNerXGoV956j9k-HFuc10GqwxYW1gs0Y9fyVJgXrR2xdjamM-oX4UgByr7YEd7MMzEnMjC70p9vvWAgSehtpXtzqt9v1ZpXZL38Lg/s1600/GUBERNUR+KALTIM.PNG" width="430" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;DAFTAR WAKIL GUBERNUR KALIMANTAN TIMUR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixogR4S5coviMRi-G38gd2s6aEn-vAzJqqy6ftI-6pFhjBLqMiUX9DRszKoTQc3vPVEZGIXIYGM5y-VxA-mskeQSTDaQm7VUHPf0SfuvR7YYVd2Nx9y3t_xOoHrXDhA_ZzdRCGoqolv5O_/s1600/WAKIL+GUBERNUR+KALTIM.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixogR4S5coviMRi-G38gd2s6aEn-vAzJqqy6ftI-6pFhjBLqMiUX9DRszKoTQc3vPVEZGIXIYGM5y-VxA-mskeQSTDaQm7VUHPf0SfuvR7YYVd2Nx9y3t_xOoHrXDhA_ZzdRCGoqolv5O_/s320/WAKIL+GUBERNUR+KALTIM.PNG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Saat ini Gubernur dijabat oleh Awang Faroek Ishak. Ia mencalonkan diri sebagai menjadi Gubernur Kalimantan Timur pada tahun 2008 dan akhirnya terpilih pada putaran kedua dan dilantik pada 17 Desember 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Kabupaten dan Kota&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Wilayah Provinsi Kalimantan Timur dibagi menjadi 10 kabupaten dan 4 kota, yaitu:
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXP8HSGzuQfgOofCuKj6yRCfarAQ0cm1cuk4dlqdXWloY9wCVIqRjY7m7fXJcFIYdTh8k-LRvT5F6FY43i6xxEEw1evcoQcD7IxKxGNod-n13T9ZkiLcjCGbwBhBXj2dhyLLNusRGkcvZQ/s1600/KABUPATEN+KOTA.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXP8HSGzuQfgOofCuKj6yRCfarAQ0cm1cuk4dlqdXWloY9wCVIqRjY7m7fXJcFIYdTh8k-LRvT5F6FY43i6xxEEw1evcoQcD7IxKxGNod-n13T9ZkiLcjCGbwBhBXj2dhyLLNusRGkcvZQ/s320/KABUPATEN+KOTA.PNG" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Kondisi Geografis dan Sumber Daya Alam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kalimantan Timur merupakan provinsi terluas di Indonesia dengan luas wilayah kurang lebih 245.237,80 km² atau sekitar satu setengah kali Pulau Jawa dan Madura atau 11% dari total luas wilayah Indonesia. Provinsi ini berbatasan langsung dengan negara tetangga, yaitu Negara Bagian Sabah dan Serawak, Malaysia Timur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 

&lt;b&gt;Keanekaragaman Hayati&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kalimantan Timur memiliki kekayaan flora dan fauna. Di Kalimantan Timur kira-kira tumbuh sekitar 1000-189.000 jenis tumbuhan, antara lain anggrek hitam yang harga per bunganya dapat mencapai Rp, 100.000,- hingga Rp, 500.000,-&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Sumber Daya Alam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Masalah sumber daya alam di sini terutama adalah penebangan hutan ilegal yang memusnahkan hutan hujan, selain itu Taman Nasional Kutai yang berada di Kabupaten Kutai Timur ini juga dirambah hutannya. Kurang dari setengah hutan hujan yang masih tersisa, seperti Taman Nasional Kayan Mentarang di bagian utara provinsi ini. Pemerintah lokal masih berusaha untuk menghentikan kebiasaan yang merusak ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Perekonomian&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Hasil utama provinsi ini adalah hasil tambang seperti minyak, gas alam dan batu bara. Sektor lain yang kini sedang berkembang adalah agrikultur, pariwisata dan industri pengolahan.&lt;br /&gt;
Beberapa daerah seperti Balikpapan dan Bontang mulai mengembangkan kawasan industri berbagai bidang demi mempercepat pertumbuhan perekonomian. Sementara kabupaten-kabupaten di Kaltim kini mulai membuka wilayahnya untuk dibuat perkebunan seperti kelapa sawit dan lain-lain.&lt;br /&gt;
Kalimantan Timur memiliki beberapa tujuan pariwisata yang menarik seperti kepulauan Derawan di Berau, Taman Nasional Kayan Mentarang dan Pantai Batu Lamampu di Nunukan, peternakan buaya di Balikpapan, peternakan rusa di Penajam, Kampung Dayak Pampang di Samarinda, Pantai Amal di Kota Tarakan, Pulau Kumala di Tenggarong dan lain-lain. Tapi ada kendala dalam menuju tempat-tempat di atas, yaitu transportasi. Banyak bagian di provinsi ini masih tidak memiliki jalan aspal, jadi banyak orang berpergian dengan perahu dan pesawat terbang dan tak heran jika di Kalimantan Timur memiliki banyak bandara perintis. Selain itu, akan ada rencana pembuatan Highway Balikpapan-Samarinda-Bontang-Sangata demi memperlancar perekonomian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Pendidikan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kalimantan Timur menyediakan sarana pendidikan dari taman kanak-kanak sampai perguruan tinggi. Kualitas dari pendidikan pun juga sangat bervariasi dari gedung ber-AC sampai yang sederhana.&lt;br /&gt;
Kalimantan Timur juga menjadi lokasi berbagai universitas terkemuka, antara lain :&lt;br /&gt;
STT Migas&lt;br /&gt;
Universitas Balikpapan&lt;br /&gt;
Universitas Borneo Tarakan&lt;br /&gt;
Universitas Mulawarman&lt;br /&gt;
STMIK Balikpapan&lt;br /&gt;
Politeknik Negeri Balikpapan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Sosial Kemasyarakatan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Suku Bangsa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kalimantan Timur memiliki beberapa macam suku bangsa. selama ini yang dikenal oleh masyarakat luas, padahal selain dayak ada 1 suku yang juga memegang peranan penting di Kaltim yaitu suku Kutai. Suku Kutai merupakan suku melayu asli Kalimantan Timur, yang awalnya mendiami wilayah pesisir Kalimantan Timur. Lalu dalam perkembangannya berdiri dua kerajaan Kutai, kerajaan Kutai Martadipura yang berdiri lebih dulu dengan rajanya Mulawarman, lalu berdiri pula belakangan kerajaan Kutai Kartanegara yang kemudian menaklukan Kerajaan Kutai Martadipura, dan lalu berubah nama menjadi kerajaan Kutai Kartanegara Ing Martadipura.&lt;br /&gt;
Di Kalimantan Timur terdapat juga banyak suku suku pendatang dari luar, seperti Banjar, Bugis, Jawa dan Makassar. Bahasa Banjar,Jawa dan Bahasa Bugis adalah dua dari banyak bahasa daerah yang digunakan oleh masyarakat Kalimantan Timur. Suku Banjar dan Bugis banyak mendiami Kalimantan, Samarinda, Sangatta dan Bontang. Sedangkan suku Jawa banyak mendiami Samarinda dan Balikpapan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Bahasa Daerah&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Bahasa-bahasa daerah di Kalimantan Timur merupakan bahasa Austronesia dari rumpun Malayo-Polynesia, diantaranya adalah Bahasa Tidung,Bahasa Banjar, Bahasa Berau dan Bahasa Kutai. Bahasa lainnya adalah Bahasa Lundayeh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Seni dan Budaya&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Musik&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
Tingkilan (suku Kutai)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Musik Sempek/Kejien (suku Dayak Wehea)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lagu Daerah&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Burung Enggang (bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Meharit (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sabar'ai-sabar'ai (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Anjat Manik (Bahasa Berau Benua)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bebilin (Bahasa Tidung)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Andang Sigurandang (Bahasa Tidung)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bedone (Bahasa Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ayen Sae (Bahasa Dayak)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sorangan (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lamin Talunsur (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Buah Bolok (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aku Menyanyi (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sungai Kandilo (Bahasa Pasir)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rambai Manguning (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ading Manis (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Indung-Indung (Bahasa Melayu Berau)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Basar Niat (Bahasa Melayu Berau)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Berampukan (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Undur Hudang (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kada Guna Marista (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tajong Samarinda (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Citra Niaga (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Taman Anggrek Kersik Luwai&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ne Poq Batangph&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Banuangku&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kekayaan Alam Etam (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mambari Maras (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kambang Goyang (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Apandang Jakku&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Keledung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ketuyak&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jalung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Antu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mena Wang Langit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tung Tit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;To Kejaa&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ting Ting Nging&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Endut-Endut&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enjung-Enjung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Julun Lajun&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sungai Mahakam&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Samarinda Kota Tepian (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jagung Tepian&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kandania&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sarang Kupu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Adui Indung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nasi Bekepor (Bahasa Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nasib Awak&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tenau&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Luwai&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Balarut di Sungai Mahakam (Bahasa Banjar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Leleng (Bahasa Kenyah)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Merutuh(Bahasa Tonyooi-Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Seni Suara&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Bedeguuq (Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Berijooq (Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ninga (Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enluei (Dayak Wehea)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Seni Berpantun&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Perentangin (Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ngelengot (Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ngakey (Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ngeloak (Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Agama&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Masyarakat di Kalimantan Timur menganut berbagai agama yang diakui di Indonesia, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Buddha&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hindu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Islam&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Katolik&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kristen&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tarian&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Tarian Bedewa dari suku Tidung (Kabupaten Nunukan)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Iluk Bebalon dari suku Tidung (Kota Tarakan)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Besyitan dari suku Tidung (Kabupaten Malinau)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Kedandiu dari suku Tidung (Kabupaten Bulungan)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Gantar dari Suku Dayak Benuaq&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Ngeleway dari Suku Dayak Benuaq&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Ngerangkaw dari Suku Dayak Benuaq&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Kencet dari Suku Dayak Kenyah&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Datun dari Suku Dayak Kenyah&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Hudoq dari Suku Dayak Wehea&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Kejien dari Suku Dayak Wehea&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Belian&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tarian Jepin Ujang Bentawol Suku Tidung (Kota Tarakan)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Penyembuhan Penyakit&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Beliatn Bawo (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beliatn Sentiyu (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beliatn Kenyong (Suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beliatn Luangan (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beliatn Bejamu (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tolak Bala/Hajatan/Selamatan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Nuak (dari Suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bekelew (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nalitn Tautn (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Paper Maper (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Besamat (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pakatn Nyahuq (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Perkawinan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ngompokng (suku Dayak Benuaq)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tari Kanjar (suku Kutai)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Senjata Tradisional&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mandau - Manaau&lt;br /&gt;
Gayang&lt;br /&gt;
Keris Buritkang&lt;br /&gt;
Sumpit - Potaatn&lt;br /&gt;
Perisai - Keleubet&lt;br /&gt;
Tombak - Belokokng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Upacara Adat Kematian&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kwangkey/Kuangkay (suku Dayak Benuaq)&lt;br /&gt;
Kenyeuw (suku Dayak Benuaq)&lt;br /&gt;
Parepm Api/Tooq (suku Dayak Benuaq)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Makanan Khas Kalimantan Timur&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigkEe13cEbwSieuYFK3zumBvMPKHHezbc_7vWpVRgRlbEKiK8LZ8f0KpQioknDtqBN9QxCOnHUU0wNtEPudvScHYfKvXp9X7xf0ezmuo86lcU5bk6IIRmWhif5QS565v1yvsW4qN5EmCsW/s1600/makanan+kaltim.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigkEe13cEbwSieuYFK3zumBvMPKHHezbc_7vWpVRgRlbEKiK8LZ8f0KpQioknDtqBN9QxCOnHUU0wNtEPudvScHYfKvXp9X7xf0ezmuo86lcU5bk6IIRmWhif5QS565v1yvsW4qN5EmCsW/s320/makanan+kaltim.PNG" width="178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sumber :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kalimantan_Timur" target="_blank"&gt;Kalimantan_Timur&lt;/a&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYaSrPpqFM3Lbz0MzJhyphenhyphengcR0OBi373rUny2zj-d9lXNerXGoV956j9k-HFuc10GqwxYW1gs0Y9fyVJgXrR2xdjamM-oX4UgByr7YEd7MMzEnMjC70p9vvWAgSehtpXtzqt9v1ZpXZL38Lg/s72-c/GUBERNUR+KALTIM.PNG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">67</thr:total></item><item><title/><link>http://alfitharul.blogspot.com/2012/04/perkembangan-pikiran-manusia.html</link><category>Tugas</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 14 Apr 2012 11:48:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-7130863475581166752</guid><description>&lt;b&gt;Perkembangan Pikiran Manusia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A.  Sifat Unik Manusia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Dibandingkan dengan makhluk lain, jasmani manusia adalah lemah, sedangkan rohani, akal budi, dan kemauannya sangat kuat. Manusia tidak mempunyai tanduk, taji, ataupun sengat, maka untuk membela diri terhadap serangan dari makhluk lain dan untuk melindungi diri terhadap pengaruh lingkungan yang merugikan, manusia harus memanfaatkan akal budinya yang cemerlang. Kemauannya yang keras menyebabkan manusia dapat mengendalikan jasmaninya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;B.  Rasa Ingin Tahu&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Dengan pertolongan akal budinya, manusia menemukan berbagai cara untuk melindungi diri terhadap pengaruh lingkungan yang merugikan. Tetapi adanya akal budi itu juga menimbulkan rasa ingin tahu yang selalu berkembang. Dengan kata lain, rasa ingin tahu itu tidak pernah dapat dipuaskan. Akal budi manusia tidak pernah puas dengan pengetahuan yang telah dimilikinya. Rasa ingin tahu mendorong manusia untuk melakukan berbagai kegiatan yang bertujuan untuk mencari jawaban atas berbagai persoalan yang muncul di dalam pikirannya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kegiatan untuk mencari pemecahan dapat berupa:&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Penyelidikan langsung.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Penggalian hasil-hasil penyelidikan yang sudah pernah diperoleh orang lain.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kerjasama dengan penyelidik-penyelidik lain yang juga sedang memecahkan soal yang sama atau yang sejenis.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&amp;nbsp;Sebenarnya setiap orang mempunyai rasa ingin tahu, meskipun kekuatan atau intensitasnya tidak semua sama, sedangkan bidang minatnyapun berbeda-beda. Rasa ingin tahu inilah yang dapat diperkuat ataupun diperlemah oleh lingkungan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jadi rasa ingin tahu tiap manusia pada setiap saat belum tentu sama kuat, demikian pula kelompok fenomena yang menimbulkan rasa ingin tahu biasanya berbeda-beda dan dapat berubah-ubah menurut keadaan. Tidak mungkin setiap individu mempunyai rasa ingin tahu yang sama kuat terhadap segala fenomena yang terjadi dari alam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;C.  Rasa Ingin Tahu Menyebabkan Alam Pikiran Manusia Berkembang&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ada dua macam perkembangan yang akan kita tinjau, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Perkembangan alam pikiran manusia sejak zaman purba hingga dewasa ini.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Perkembangan alam pikiran manusia sejak dilahirkan sampai akhir hayatnya.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
Perkembangan alam pikiran dapat juga disebabkan oleh rangsangan dari luar, tanpa dorongan dari dalam yang berupa rasa ingin tahu. Jadi dengan kata lain, bahwa alam pikiran manusia berkembang terutama karena ada dorongan dari dalam, yaitu rasa ingin tahu.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mitos, Penalaran, dan Pengetahuan Pangkal Kelahiran Ilmu Pengetahuan Alam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A.  Mitos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Menurut A. Comte, bahwa dalam sejarah perkembangan manusia itu  ada tiga tahap, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Tahap teologi atau tahap metafisika&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tahap filsafat&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tahap positif atau tahap ilmu&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam tahap teologi atau tahap metafisika, manusia menyusun mitos atau dongeng untuk mengenal realita atau kenyataan, yaitu pengetahuan yang tidak obyektif, melainkan subyektif. Mitos ini diciptakan untuk memuaskan rasa ingin tahu manusia. Dalam alam pikiran, mitos, rasio atau penalaran belum terbentuk, yang bekerja hanya daya khayal, intuisi, maupun imajinasi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berikut ini akan dijelaskan contoh-contoh mengenai mitos, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Gunung api meletus hebat, menimbulkan gempa bumi, mengeluarkan lahar panas dan  awan panas, sehingga menimbulkan banyak korban manusia. Manusia pada tahap teologi (menurut A. Comte) atau pada tahap mitos (C.A. van Peursen) belum dapat melihat realita ini dengan inderanya.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gempa bumi diduga terjadi karena Atlas (raksasa yang memikul bumi pada bahunya) memindahkan bumi dari bahu yang satu ke bahu yang lain.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gerhana bulan disangka terjadi karena bulan dimakan raksasa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bunyi guntur dikira ditimbulkan oleh roda kereta yang dikendarai dewa melintasi langit.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
Mencari jawaban atas masalah seperti itu, dan menghubungkannya dengan makhluk-makhluk gaib, disebut berpikir secara irasional. Demikianlah manusia pada tahap mitos atau teologi menjawab keingintahuannya dengan menciptakan dongeng-dongeng atau mitos, karena alam pikirannya masih terbatas pada imajinasi atau intuisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;B.  Penalaran Deduktif (rasionalisme)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Dengan bertambah majunya alam pikiran manusia dan makin berkembangnya cara-cara penyelidikan, manusia dapat menjawab banyak pertanyaan tanpa mengarang mitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menurut A. Comte, dalam perkembangan manusia sesudah tahap mitos, manusia berkembang dalam tahap filsafat. Pada tahap filsafat, rasio sudah terbentuk, tetapi belum ditemukan metode berpikir secara obyektif. Rasio sudah mulai dioperasikan, tetapi kurang obyektif. Berbeda dengan pada tahap teologi, pada tahap filsafat ini manusia mencoba mempergunakan rasionya untuk memahami obyek secara dangkal, tetapi obyek belum dimasuki secara metodologis yang definitif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perkembangan alam pikiran manusia merupakan suatu proses,  maka manusia tidak puas dengan pemikiran ini, sehingga berkembang ke dalam tahap positif atau tahap ilmu. Dalam tahap positif atau tahap ilmu ini, rasio sudah dioperasikan secara obyektif. Manusia menghadapi obyek dengan rasio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam menghadapi peristiwa-peristiwa alam, misalnya gunung api meletus yang menimbulkan banyak korban dan kerusakan, manusia tidak lagi mengadakan selamatan dengan tari-tarian dan nyanyian, tetapi akan mengamati peristiwa itu, mempelajari mengapa gunung api itu dapat meletus, kemudian berusaha mencari penyelesaian dengan tindakan-tindakan yang sesuai dengan hasil pengamatannya. Misalnya, dengan mencegah terjadinya letusan yang hebat. Untuk mengurangi banyaknya korban, penduduk di sekeliling gunung api tersebut dipindahkan ke daerah lain. Inilah bukti bahwa manusia lama-kelamaan tidak puas dengan mitos sebagai pemikiran yang irasional, kemudian mencari jawaban yang rasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;C.  Penalaran Induktif (empirisme)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Pengetahuan yang diperoleh berdasarkan penalaran deduktif ternyata mempunyai kelemahan, maka muncullah pandangan lain yang berdasarkan pengalaman konkret. Mereka yang mengembangkan pengetahuan berdasarkan pengalaman konkret disebut penganut empirisme. Paham empirisme menganggap bahwa pengetahuan yang  benar ialah pengetahuan yang diperoleh langsung dari pengalaman konkret. Penganut empirisme menyusun pengetahuan dengan menggunakan penalaran induktif. Penalaran induktif adalah cara berpikir dengan menarik kesimpulan umum dari pengamatan, atas gejala-gejala yang bersifat khusus. Misalnya, pada pengamatan atas logam besi, tembaga, aluminium, dan sebagainya, jika dipanasi ternyata menunjukkan bertambah panjang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;D.  Pendekatan Ilmiah sebagai Kelahiran Ilmu Pengetahuan Alam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Metode keilmuan atau pendekatan ilmiah adalah perpaduan antara rasionalisme dan empirisme. Pengetahuan yang disusun dengan cara pendekatan ilmiah atau menggunakan metode keilmuan, diperoleh melalui kegiatan penelitian ilmiah. Penelitian ilmiah ini dilaksanakan secara sistematik dan terkontrol berdasarkan atas data-data empiris. Kesimpulan dari penelitian ini dapat menghasilkan suatu teori. Metode keilmuan itu bersifat obyektif, bebas dari keyakinan, perasaan dan prasangka pribadi, serta bersifat terbuka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metode Ilmiah sebagai Ciri Ilmu Pengetahuan Alam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Berpikir secara rasional dan berpikir secara empiris membentuk dua kutub yang saling bertentangan. Kedua belah pihak, masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangannya. Gabungan antara dua pendekatan rasional dan pendekatan empiris dinamakan metode ilmiah. Rasionalisme memberi kerangka pemikiran yang koheren dan logis, sedangkan empirisme dalam memastikan kebenarannya memberikan kerangka pengujiannya. Dengan demikian, maka pengetahuan yang dihasilkan yaitu pengetahuan yang konsisten dan sistematis serta dapat diandalkan, karena telah diuji secara empiris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metode ilmiah merupakan cara dalam memperoleh pengetahuan secara ilmiah. Dan dapat juga dikatakan bahwa metode ilmiah merupakan gabungan antara rasionalisme dan empirisme. Cara-cara berpikir rasional dan empiris tersebut tercermin dalam langkah-langkah yang terdapat dalam proses kegiatan ilmiah tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerangka dasar, prosedurnya dapat diuraikan atas langkah-langkah seperti berikut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.      Penemuan atau penentuan masalah&lt;br /&gt;
Dalam kehidupan sehari-hari, kita menghadapi berbagai masalah. Kesadaran mengenai masalah yang kita temukan secara empiris tersebut menyebabkan kita mulai memikirkannya secara rasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.      Perumusan kerangka masalah&lt;br /&gt;
Langkah ini merupakan usaha untuk mendeskripsikan permasalahannya secara lebih jelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.      Pengajuan hipotesis&lt;br /&gt;
Hipotesis adalah kerangka pemikiran sementara yang menjelaskan hubungan antara unsur-unsur yang membentuk suatu kerangka permasalahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.   Deduksi hipotesis  &lt;br /&gt;
Kadang-kadang, dalam menjembatani permasalahan secara rasional dengan pembuktian secara empiris membutuhkan langkah perantara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.   Pengujian hipotesis&lt;br /&gt;
Langkah ini merupakan usaha untuk mengumpulkan fakta-fakta yang relevan dengan deduksi hipotesis.
6.      Keterbatasan dan keunggulan metode ilmiah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keterbatasan:&lt;br /&gt;
Semua kesimpulan ilmiah atau kebenaran ilmu termasuk Ilmu Pengetahuan Alam bersifat tentatif, yang artinya kesimpulan itu di anggap benar selama belum ada kebenaran ilmu yang dapat menolak kesimpulan itu, sedangkan kesimpulan ilmiah yang dapat menolak kesimpulan ilmiah yang terdahulu, menjadi kebenaran ilmu yang baru. Keterbatasan lain dari metode ilmiah adalah tidak dapat menjangkau untuk membuat kesimpulan yang bersangkutan dengan baik dan buruk atau sistem nilai, tentang seni dan keindahan, dan juga tidak dapat menjangkau untuk menguji adanya Tuhan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Keunggulan:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ilmu atau Ilmu Pengetahuan Alam mempunyai ciri khas yaitu obyektif, metodik, sistematik, dan berlaku umum. Dengan sifat-sifat tersebut, maka orang yang berkecimpung atau selalu berhubungan dengan ilmu pengetahuan akan terbimbing sedemikian rupa hingga padanya terkembangkan suatu sikap ilmiah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yang dimaksud dengan sikap ilmiah tersebut adalah sikap:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Mencintai kebenaran yang obyektif, dan bersikap adil.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Menyadari bahwa kebenaran ilmu tidak absolut.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tidak percaya pada takhayul, astrologi, maupun untung-untungan.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ingin tahu lebih banyak.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tidak berpikir secara prasangka.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tidak percaya begitu saja pada suatu kesimpulan tanpa adanya bukti-bukti yang nyata.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Optimis, teliti, dan berani menyatakan kesimpulan yang menurut keyakinan ilmiahnya adalah benar.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Kesimpulan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Segala yang diketahui manusia itu adalah pengetahuan. Pengetahuan itu dapat digolongkan menjadi dua bagian, yaitu pengetahuan ilmiah dan pengetahuan non-ilmiah. Pembagian ini sangat tergantung dari cara bagaimana pengetahuan itu diperoleh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengetahuan non-ilmiah didapat antara lain dari prasangka, coba-coba, intuisi, dan tidak sengaja. Pengetahuan ilmiah didapat dari usaha yang dasar (sengaja) dengan syarat obyektif, metodik, sistematik, dan berlaku umum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langkah metode ilmiah itu adalah: &lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Perumusan masalah&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Penyusunan hipotesis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pengujian hipotesis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Penarikan kesimpulan&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
Kelemahan metode ilmiah termasuk Ilmu Pengetahuan Alam adalah bahwa metode ini tidak dapat menjawab atau memperoleh kesimpulan dalam hal-hal yang menyangkut keindahan, sistem penilaian baik dan buruk, serta agama yang berasal dari wahyu ilahi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keunggulan metode ilmiah antara lain adalah dapat membuat kita menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Obyektif dan universal&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Menceritakan kebenaran&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tidak percaya kepada takhayul&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mempunyai pikiran yang terbuka&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tidak percaya begitu saja kepada pendapat sebelum ada bukti yang nyata&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bersikap optimis, teliti, dan berani karena benar&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sumber :&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://stitattaqwa.blogspot.com/2012/02/perkembangan-pemikiran-manusia-dalam.html" target="_blank"&gt; http://stitattaqwa.blogspot.com/2012/02/perkembangan-pemikiran-manusia-dalam.html&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">80</thr:total></item><item><title>Ilmu Sosial dan Budaya Dasar</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2012/03/ilmu-sosial-dan-budaya-dasar.html</link><category>Tugas</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 17 Mar 2012 12:56:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-8908033381678713091</guid><description>Secara sederhana IBD adalah pengetahuan yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IBD bukanlah pengantar disiplin ilmu tersendiri, tetapi menggunakan pengertian-pengertian (fakta, teori, konsep) yang berasal dari berbagai bidang keahlian untuk menanggapi masalah-masalah sosial, khususnya masalah-masalah yang dihadapi oleh masyarakat Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun yang menjadi sasaran perhatian adalah antara lain :&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Berbagai kenyataan yang bersama-sama merupakan masalah sosial yang dapat ditanggapi dengan pendekatan sendiri maupun sebagai pendekatan gabungan (antar bidang).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   Adanya keanekaragaman golongan dan kesatuan sosial laindalam masyarakat, yang masing-masing mempunyai kepentingan kebutuhan serta pola-pola pemikiran dan pola-pola tingkah laku sendiri, tapi juga amat banyak persamaan kepentingan kebutuhabn serta persamaan dalam pola-pola pemikiran dan pola-pola tingkah laku yang menyebabkan adanya pertentangan-pertentnagan maupun hubungan setia kawan dan kerja sama dalam masyarakat kita.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Untuk mengetahui bahwa ilmu budaya dasar termasuk kelompok pengetahuan budaya lebih dahulu perlu diketahui pengelompokan ilmu pengetahuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prof Dr.Harsya Bactiar mengemukakan bahwa ilmu dan pengetahuan dikelompokkan dalam tiga kelompok besar yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Ilmu-ilmu Alamiah ( natural scince ). Ilmu-ilmu alamiah bertujuan mengetahui keteraturan-keteraturan yang terdapat dalam alam semesta. Untuk mengkaji hal ini digunakan metode ilmiah. Caranya ialah dengan menentukan hokum yang berlaku mengenai keteraturan-keteraturan itu, lalu dibuat analisis untuk menentukan suatu kualitas. Hasil analisis ini kemudian digeneralisasikan. Atas dasar ini lalu dibuat prediksi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ilmu-ilmu sosial ( social scince ) . ilmu-ilmu sosial bertujuan untuk mengkaji keteraturan-keteraturan yang terdapat dalam hubungan antara manusia. Untuk mengkaji hal ini digunakan metode ilmiah sebagai pinjaman dari ilmu-ilmu alamiah. Tapi hasil penelitiannya tidak 100 5 benar, hanya mendekati kebenaran. Sebabnya ialah keteraturan dalam hubungan antara manusia initidak dapat berubah dari saat ke saat.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pengetahuan budaya ( the humanities ) bertujuan untuk memahami dan mencari arti kenyataan-kenyataan yang bersifat manusiawi. Untuk mengkaji hal ini digunakan metode pengungkapan peristiwa-peristiwa dan kenyataan-kenyataan yang bersifat unik, kemudian diberi arti.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Kehidupan manusia sebagai mahluk sosial selalu dihadapkan kepada masalah sosial yang tidak dapat dipisahkan dalah kehudupan. Masalah sosial ini timbul sebagai akibat dari hubungannya dengan sesame manusia lainnya dan akibat tingkah lakunya.masalah sosial ini idaklah sama antara masyarakat yang satu dengan masyarakat lainnya karena adanya perbedaan dalam tingkat perkembangan kebudayaannya, serta sifat kependudukannya, dan keadaan lingkungan alamnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang membedakan masalah sosial dengan masalah lainnya adalah bahwa masalah sosial selalu ada kaitannya yang dekat denan nailai-nilai moral dan pranata-pranata sosial, serta ada kaitannya dengan hubungan-hubungan manusia itu terwujud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian masalah sosial memiliki dua pendefinisian: pertama pendefinisian menurut umum, kedua menurut para ahli. Menurut umum atau warga masyarakat, segala sesuatu yang menyangkut kepentingan umum adalah masalah sosial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut para ahli, masalah sosial adalah suatu kondisi atau perkembangan yang terwujud dalam masyarakat yang berdasarkan atas studi, mempunyai sifat yang dapat menimbulkan kekecauan terhadap kehidupan warga masyarakat secara keseluruhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tujuan Ilmu Budaya Dasar :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Mengusahakan kepekaan mahasiswa terhadap lingkungan budaya, sehingga mereka lebih mudah menyesuaikan diri dengan lingkungan yang baru, terutama untuk kepentingan profesi mereka.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk memperluas pandangan mereka tentang masalah kemansiaan dan budaya serta mengembangkan daya kritis mereka terhadap persoalan-persoalan yang menyangkut kedua hal tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mengusahakan agar mahasiswa, sebagai calon pemimpin bangsa dan Negara serta ahli dalam bidang disiplin masing-masing tidak jatuh ke dalam sifat-sifat kedaerahan dan pengkotakan disiplin yang ketat.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Menguasahakan wahana komunikasi para akademisi agar mereka lebih mampu berdialog satu sama lain. Dengan memiliki satu bekal yang sama, para akademisi diharapkan akan lebih lancar dalam berkomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ruang Lingkup Ilmu Budaya Dasar :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Berbagai aspek kehidupan yang seluruhnya merupakan ungkapan masalah kemanusiaan dan budaya yang dapat didekati dengan menggunakan pengetahuan budaya (the humanities), baik dari segi masing-masing keahlian (disiplin) didalam pengetahuan budaya, maupun secara gabungan (antar bidang) berbagai disiplin dalam pengetahuan budaya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hakekat manusia yang satu atau universal, akan tetapi yang beraneka ragam perwujudannya dalam kebudayaan masing-masing jaman dan tempat.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Menilik kedua pokok masalah yang bisa dikaji dalam mata kuliah IBD, nampak dengan jelas bahwa manusia menempati posisi sentral dalam pengkajian. Manusia tidak hanya sebagai obyek pengkajian. Bagaimana hubungan manusia dengan alam, dengan sesama, dirinya sendiri, nilai-nilai manusia dan bagaimana pula hubungan dengan sang pencipta menjadi tema sentral dalam IBD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pokok-pokok bahasan yang dikembangkan adalah :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Manusia dan cinta kasih&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manusia dan Keindahan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manusia dan Penderitaan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manusia dan Keadilan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manusia dan Pandangan hidup&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manusia dan tanggungjawab serta pengabdian&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manusia dan kegelisahan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manusia dan harapan&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Ilmu Budaya Dasar berkaitan pula dengan Pengetahuan Tentang Perilaku Dasar-Dasar Dari Manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unsur-unsur kebudayaan yaitu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Sistem Religi/ Kepercayaan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem organisasi kemasyarakatan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ilmu Pengetahuan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bahasa dan kesenian&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mata pencaharian hidup&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peralatan dan teknologi&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : &lt;a href="http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2012/03/artikel-ilmu-sosial-dan-budaya-dasar/"&gt;http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2012/03/artikel-ilmu-sosial-dan-budaya-dasar/&lt;/a&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">134</thr:total></item><item><title>MANUSIA DAN KEBUDAYAAN</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2012/03/manusia-dan-kebudayaan.html</link><category>Tugas</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 15:00:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-8622462829282218471</guid><description>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MANUSIA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mempunyai 4 unsur yang terkait :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jasad :&lt;/span&gt; badan kasar manusia yang nampak pada luarnya, dapat dirabadan difoto, dan menempati ruang dan waktu.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hayat :&lt;/span&gt; mengandung unsur hidup yang ditandai dengan gerak.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ruh :&lt;/span&gt; bimbingan dan pimpinan Tuhan, daya yang bekerja secaraspiritual dan memahami kebenaran.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nafs :&lt;/span&gt; dalam pengertian diri atau keakuan, yaitu kesadaran tentang diri sendiri.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HAKEKAT MANUSIA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Makhluk ciptaan Tuhan yang terdiri dari tubuh dan jiwasebagai satu kesatuan yang tuh.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Makhluk ciptaan Tuhan yan sempurna, jika dibandingkan dengan makhluk lainnya, misalnya: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Perasaan Intelektual, Perasaan Estetis, Perasaan Etis, Perasaan Diri, Perasaan Sosial, Perasaan Religius.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Makhluk biokultural, yaitu mahluk hayati yang budayawi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Makhluk ciptaan Tuhan yang terikat dengan lingkungan(ekologi), mempunyai  kualitas dan martabat karena kemampuan bekerja dan berkarya.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KEBUDAYAAN&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apabila kita berbicara tentang kebudayaan, maka kita langsung berhadapan dengan pengertian istilahnya. Pengertian kebudayaan menyangkut bermacam-macam definisi yang telah dipikirkan oleh sarjana-sarjana bidang sosial budaya diseluruh dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edward B. Taylor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan merupakan keseluruhan yang kompleks, yangdidalamnya terkandung pengetahuan, kepercayaan, kesenian,moral, hukum, adapt istiadat, dan kemampuan-kemampuanlain yang didapat oleh seseorang sebagai anggota masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M. Jacobs dan B.J. Stern&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan mencakup keseluruhan yang meliputi bentuk teknologi social, ideologi, religi, dan kesenian serta benda,yang kesemuanya merupakan warisan social.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Koentjaraningrat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan adalah keseluruhan sistem gagasan, tindakan, danhasil karya manusia dalam rangka kehidupan masyarakat yangdijadikan milik diri manusia dengan belajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dr. K. Kupper&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan merupakan sistem gagasan yang menjadipedoman dan pengarah bagi manusia dalam bersikap danberperilaku, baik secara individu maupun kelompok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;William H. Haviland&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan adalah seperangkat peraturan dan norma yangdimiliki bersama oleh para anggota masyarakat, yang jikadilaksanakan oleh para anggotanya akan melahirkan perilaku yang dipandang layak dan dapat di tarima ole semua masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ki Hajar Dewantara&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan berarti buah budi manusia adalah hasil perjuanganmanusia terhadap dua pengaruh kuat, yakni zaman dan alamyang merupakan bukti kejayaan hidup manusia untuk mengatasi berbagai rintangan dan kesukaran didalam hidup danpenghidupannya guna mencapai keselamatan dan kebahagiaanyang pada lahirnya bersifat tertib dan damai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francis Merill &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pola-pola perilaku yang di hasilkan oleh interaksi social&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Semua perilaku dan semua produk yang dihasilkan olehsesorang sebagai anggota suatu masyarakat yang ditemukan melalui interaksi simbolis.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bounded et.al&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan adalah sesuatu yang terbentuk oleh pengembangandan transmisi dari kepercayaan manusia melalui simbol-simboltertentu, misalnya simbol bahasa sebagai rangkaian simbol yang digunakan untuk mengalihkan keyakinan budaya di antarapara anggota suatu masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pesan-pesan tentang kebudayaan yang di harapkan dapat di temukan di dalam media, pemerintahan, intitusi agama, sistem pendidikan dan semacam itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mitchell (Dictionary of Soriblogy)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan adalah sebagian perulangan keseluruhan tindakanatau aktivitas manusia dan produk yang dihasilkan manusiayang telah memasyarakat secara sosial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robert H Lowie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan adalah segala sesuatu yang di peroleh individu dari masyarakat, mencakup kepercayaan, adat istiadat, norma-norma artistic, kebiasaan makan, keahlian yang di peroleh bukan darikreatifitasnya sendiri melainkan merupakan warisan masalampau yang di dapat melalui pendidikan formal atau informal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arkeolog R. Seokmono&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kebudayaan adalah seluruh hasil usaha manusia, baik berupa benda ataupun hanya berupa buah pikiran dan dalam penghidupan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WUJUD KEBUDAYAAN&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wujud ideal dari kebudayaan yaitu suatu kompleks nilai dari ide-ide , gagasan, norma- norma, peraturan, dll. Sistem sosial merupakan wujud kebudayaan sebagai suatu kompleks tindakan berpola dari manusia dalam masyarakat. Kebudayaan fisik merupakan wujud dari kebudayaan benda-benda hasil karya manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UNSUR KEBUDAYAAN&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Sistem kepercayaan (sistem religi).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem pengetahuan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem kemasyarakatan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bahasa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mata pencaharian dan sistem ekonomi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peralatan dan perlengkapan hidup manusia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kesenian.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaitan yang menghubungkan manusia dengan kebudayaan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manusia mempunyai peran penting untuk kebudayaan karna manusia lah yang menjalankan semua yang terjadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sumber :&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.scribd.com/doc/84526281/Manusia-Dan-Kebudayaan"&gt;http://www.scribd.com/doc/84526281/Manusia-Dan-Kebudayaan&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">33</thr:total></item><item><title>Kode warna HEX dengan bentuk gambar</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2012/01/kode-warna-hex-dengan-bentuk-gambar.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Mon, 2 Jan 2012 14:06:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-6719897969858679309</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXzG3TCs1QPXYtbbUM1FYj-fR1uegztO_W4g32UiBS8crE2ippfKoJuItsJoqULHo4mD2dy2IwqJdHPptv9idKH2zmW4YZMr3kKnhy8QWBftABnRj-vvv1CsXMPvQEOvlyO-AM58jNy-Gc/s1600/Color+Values.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 126px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXzG3TCs1QPXYtbbUM1FYj-fR1uegztO_W4g32UiBS8crE2ippfKoJuItsJoqULHo4mD2dy2IwqJdHPptv9idKH2zmW4YZMr3kKnhy8QWBftABnRj-vvv1CsXMPvQEOvlyO-AM58jNy-Gc/s320/Color+Values.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692928366830129186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXGgnSqlyBVJxg6YOE2qoLm4WIdXr58XBhMT89Gv37X8ynR-B3dEHwVn5UjyXmDIcw-Vqm19ax-h888dPhxSBWFjI32-wwbnxvng8dQ_XKbam-Y5kffxIzZ_PHisJ9kHaTx61hamDUH39n/s1600/color1.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 310px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXGgnSqlyBVJxg6YOE2qoLm4WIdXr58XBhMT89Gv37X8ynR-B3dEHwVn5UjyXmDIcw-Vqm19ax-h888dPhxSBWFjI32-wwbnxvng8dQ_XKbam-Y5kffxIzZ_PHisJ9kHaTx61hamDUH39n/s320/color1.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692928363195740066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1-sgRi0YFkrxxzSq5tRpkcUyobzBNRvNkfzL_awBfm59evziaQqLb32D_H5RYcdxt77677GvapnjmiEfeOJd4sXxuxSBc8o_BcNwrMWiBtILmPA85QG7UXzwqJyAaSqLB8seo00tbIvSy/s1600/color2.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 313px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1-sgRi0YFkrxxzSq5tRpkcUyobzBNRvNkfzL_awBfm59evziaQqLb32D_H5RYcdxt77677GvapnjmiEfeOJd4sXxuxSBc8o_BcNwrMWiBtILmPA85QG7UXzwqJyAaSqLB8seo00tbIvSy/s320/color2.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692928369604414738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ5Vhaq3_upJ0-5lmwUr7QtzsgwOd4DjSJhh2ZwOIcHXrK76qHZusVWEFrK1pAXdd3KuSU5tLRzPVphC0HpK6AJ8qCimbhJF7kZYc5FaO9HSUUqOZEWxyyqQH_CfIvvQDKccw7xWnztV3O/s1600/color3.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 299px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ5Vhaq3_upJ0-5lmwUr7QtzsgwOd4DjSJhh2ZwOIcHXrK76qHZusVWEFrK1pAXdd3KuSU5tLRzPVphC0HpK6AJ8qCimbhJF7kZYc5FaO9HSUUqOZEWxyyqQH_CfIvvQDKccw7xWnztV3O/s320/color3.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692928373766452866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh63AbpKQrofyLtlF6j_IqP_m2l0_qQ6qNH__OixRyKswTgYPvCQoRliBi25p0jDK4eAdZ2gq1DHPWhcEhoHmWKny9IcYvOXqVbVPQJxk4cDlaYhpIWQSmjxe6sXaF9QpFO81MahjRo7NaR/s1600/color4.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 310px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh63AbpKQrofyLtlF6j_IqP_m2l0_qQ6qNH__OixRyKswTgYPvCQoRliBi25p0jDK4eAdZ2gq1DHPWhcEhoHmWKny9IcYvOXqVbVPQJxk4cDlaYhpIWQSmjxe6sXaF9QpFO81MahjRo7NaR/s320/color4.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692929260734257698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVson4oYjdRkaD_pfn-ehlfgHsB3fKrwObkq6RRyQ3r9hxq75Pt99j677Nua-dv1WQHApNuZ0nahfHASePYgZ6Z1JOiBV9wlIoh0MI7WHUIdnIY2moTQ4mkQaqLsgoI8V5iSW8P15k9Agn/s1600/color5.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 313px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVson4oYjdRkaD_pfn-ehlfgHsB3fKrwObkq6RRyQ3r9hxq75Pt99j677Nua-dv1WQHApNuZ0nahfHASePYgZ6Z1JOiBV9wlIoh0MI7WHUIdnIY2moTQ4mkQaqLsgoI8V5iSW8P15k9Agn/s320/color5.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692929262285386898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgayNke0bw9Vnj030VRhapnkPyGQzRbnlw3-1MK9vXkUNh6FLvlV5Xsp00WPYz-Roq2EpN2vijZthyxaDGd4yssNy63kOY4TQi5ry659w94oKkqEVGf_uZ9lXqwlQ5TpHMDtRszxcQC38nJ/s1600/color6.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 288px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgayNke0bw9Vnj030VRhapnkPyGQzRbnlw3-1MK9vXkUNh6FLvlV5Xsp00WPYz-Roq2EpN2vijZthyxaDGd4yssNy63kOY4TQi5ry659w94oKkqEVGf_uZ9lXqwlQ5TpHMDtRszxcQC38nJ/s320/color6.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692929269922288786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXzG3TCs1QPXYtbbUM1FYj-fR1uegztO_W4g32UiBS8crE2ippfKoJuItsJoqULHo4mD2dy2IwqJdHPptv9idKH2zmW4YZMr3kKnhy8QWBftABnRj-vvv1CsXMPvQEOvlyO-AM58jNy-Gc/s72-c/Color+Values.PNG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">25</thr:total></item><item><title>my photo</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/10/my-photo.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2011 12:46:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-2780926990268986703</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEVVW4cZ6ayjX1Ges5KJB97Ntosv-goS5oY8p4n6QXPzbEvleZ6i1fMAOq4qaDirVPOfumbHYTtANLqAyNxY7pyIIFuT0YwNWkOPdtOakyJycZSyHmF7clN89R6VR-vsCpDf5xrP2xAQAm/s1600/My+Friends+Mikail+Alfith+05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilFhNYHmMlmECigguxI0bD1KrI_AwaqfwLoniwYC8nrDIaqR1qc8-36fVwkhHWk1egqjZRoiJ0B7taNrveKVzr0xgWTVScZ_PJeKs_XITXjjf5hB0QZyCDfMrUX-Nwygjd8mdhuDhz0kmJ/s1600/mikailalfith.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662479583113410882" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilFhNYHmMlmECigguxI0bD1KrI_AwaqfwLoniwYC8nrDIaqR1qc8-36fVwkhHWk1egqjZRoiJ0B7taNrveKVzr0xgWTVScZ_PJeKs_XITXjjf5hB0QZyCDfMrUX-Nwygjd8mdhuDhz0kmJ/s320/mikailalfith.jpg" style="float: left; height: 154px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 320px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHz2Zq2fAlbJGFD34Ze3Js6Qn6KoABl6n-r8NHuami3euOHST3yYz_4wh0cSORh-tNTDfjcWij6x9R0KemgyDjWunxIEi5WOp03uF1CMNxm1yYHlOOVOjBewNw9WJA7bwZ5txSY3ep6niC/s1600/DSCN0391.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662480123555314722" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHz2Zq2fAlbJGFD34Ze3Js6Qn6KoABl6n-r8NHuami3euOHST3yYz_4wh0cSORh-tNTDfjcWij6x9R0KemgyDjWunxIEi5WOp03uF1CMNxm1yYHlOOVOjBewNw9WJA7bwZ5txSY3ep6niC/s320/DSCN0391.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 240px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 320px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig3ig4lNtceAJJlKBewNfNygt-PBU441b9JkE739hW2wFgvKAs5JCvPnwcIEwH_yO5aTHkdISwP0HRo_sVChmKX-g4Ekm9Xtd5yu_X38fc8VqzwOWat9MPHG6ycU16Kh0o20U9Ml6_sV-F/s1600/DSCN0401.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662480107405705234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig3ig4lNtceAJJlKBewNfNygt-PBU441b9JkE739hW2wFgvKAs5JCvPnwcIEwH_yO5aTHkdISwP0HRo_sVChmKX-g4Ekm9Xtd5yu_X38fc8VqzwOWat9MPHG6ycU16Kh0o20U9Ml6_sV-F/s320/DSCN0401.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 320px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 240px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjspnyhr37N8Wu4SomHt2dHejjaocDUy2OkfrF0XX6aj7v807IAJ3a0ftIvdBz95jiGvjw3d_WdCQrLmzrfwWhyphenhyphenNQraPorQ6xP75sHnIAcTPBAGpjuITSMctGPWHjMTpDxPRysrbKYQ3nzf/s1600/DSCN0365.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662479593716023890" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjspnyhr37N8Wu4SomHt2dHejjaocDUy2OkfrF0XX6aj7v807IAJ3a0ftIvdBz95jiGvjw3d_WdCQrLmzrfwWhyphenhyphenNQraPorQ6xP75sHnIAcTPBAGpjuITSMctGPWHjMTpDxPRysrbKYQ3nzf/s320/DSCN0365.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 320px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 240px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8lYCX_8VZ5wH8mGBRoJ9dF21zi0KzHYGf8Jh69FrU2aIXTecS9S5uWSYZRJkrIy1_gRugSD-lnLQcHeXZqenbNsfN4TwyVbrVDhb27gRJQnYLTcEPdJEoStwIkGx4xoB01AF3GLsjmNHb/s1600/DSCN0380.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662479603211208722" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8lYCX_8VZ5wH8mGBRoJ9dF21zi0KzHYGf8Jh69FrU2aIXTecS9S5uWSYZRJkrIy1_gRugSD-lnLQcHeXZqenbNsfN4TwyVbrVDhb27gRJQnYLTcEPdJEoStwIkGx4xoB01AF3GLsjmNHb/s320/DSCN0380.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 320px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 240px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKPxCSK5OTqoKO9mMVIFAbtZWWDQ6CMuNoNqOcPudYz2XsJ3shfybpP8waUA1uJypwQpjHdhkxxLDXvzgFWDSCLrPyC8aFXQ_R75h4g-851Zwv832FuLV7NjXyruS6BiDo_Se5FiNjo1NH/s1600/Franda+%2526+Mikail.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662480135207972802" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKPxCSK5OTqoKO9mMVIFAbtZWWDQ6CMuNoNqOcPudYz2XsJ3shfybpP8waUA1uJypwQpjHdhkxxLDXvzgFWDSCLrPyC8aFXQ_R75h4g-851Zwv832FuLV7NjXyruS6BiDo_Se5FiNjo1NH/s320/Franda+%2526+Mikail.jpg" style="float: left; height: 320px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 240px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Franda dan Mikail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbTdWgVxP2YbScU4saD0hzebGnCwdJ90YsTi9ee6KS9aH5EkY9Z4IBrGTFSx4q1-u4KTGCDMgymZG0UGWW1w8y2yTd3wdjuPUaz-7A5lvKcqPuDVo033Q0sLaiuATJ-fvDKB-wiUimo6hl/s1600/mikail+alfith+02.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662481252737312194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbTdWgVxP2YbScU4saD0hzebGnCwdJ90YsTi9ee6KS9aH5EkY9Z4IBrGTFSx4q1-u4KTGCDMgymZG0UGWW1w8y2yTd3wdjuPUaz-7A5lvKcqPuDVo033Q0sLaiuATJ-fvDKB-wiUimo6hl/s320/mikail+alfith+02.jpg" style="float: left; height: 320px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 240px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZPc1Jt38vMlSb5apmTh7c5kL6YSa_lHtNehQBfILcawhpHqPuxYgUmEeaJ3MkbkwSroPaNaQOQcStLmEfSBuDho9iEgtRmqgEkKM-aK_F2QujmPb5kyAcyx33sWz3X1o8-HTVU1jyEKYZ/s1600/mikail+alfith+001.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662481243586169522" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZPc1Jt38vMlSb5apmTh7c5kL6YSa_lHtNehQBfILcawhpHqPuxYgUmEeaJ3MkbkwSroPaNaQOQcStLmEfSBuDho9iEgtRmqgEkKM-aK_F2QujmPb5kyAcyx33sWz3X1o8-HTVU1jyEKYZ/s320/mikail+alfith+001.jpg" style="float: left; height: 320px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 240px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB-VF7SRL9A3OWXgxSW6-dml7G9v3fGbnWoOPLCTPadoY-riUW42qTyV52gHnPEGad-wFYHsvvmvvo5TpnZxKHp-qf7uk18txY1jPipSKhuX7mfwV0Ub3DX4VuHRalnFaT0Fo2PsPMdr4c/s1600/mikail.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB-VF7SRL9A3OWXgxSW6-dml7G9v3fGbnWoOPLCTPadoY-riUW42qTyV52gHnPEGad-wFYHsvvmvvo5TpnZxKHp-qf7uk18txY1jPipSKhuX7mfwV0Ub3DX4VuHRalnFaT0Fo2PsPMdr4c/s1600/mikail.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUOm7kgvbIL9YWLPbKJCtf74mhg5kvpUsZqsyHPREHx723UTxYM99Ls3wAj_YyxbgA82kpTFplFFkhfksomQNaPFg7EWf9JClDSjEKOSA2zAmoI6XH321cdyf0sadiwwVXh7K2jRqLOwYy/s1600/mikail+alfith.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUOm7kgvbIL9YWLPbKJCtf74mhg5kvpUsZqsyHPREHx723UTxYM99Ls3wAj_YyxbgA82kpTFplFFkhfksomQNaPFg7EWf9JClDSjEKOSA2zAmoI6XH321cdyf0sadiwwVXh7K2jRqLOwYy/s320/mikail+alfith.jpg" border="0" height="320" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgEtAx9J9qFJvQnMwpBuk_jNbiomYtpyfxpiQVMLz2Lt_wVSYKqYERXOjrSCt9NYbolB7IZ65yK6xrLHYr2A_3IWy_HJpzs6VjTF7nm8EN0aNCHixpNapohoImlhja_1Y3soIYW4acoAm/s1600/Rafqi+Achmat+dan+Mikail+Alfith.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgEtAx9J9qFJvQnMwpBuk_jNbiomYtpyfxpiQVMLz2Lt_wVSYKqYERXOjrSCt9NYbolB7IZ65yK6xrLHYr2A_3IWy_HJpzs6VjTF7nm8EN0aNCHixpNapohoImlhja_1Y3soIYW4acoAm/s1600/Rafqi+Achmat+dan+Mikail+Alfith.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Rafqi dan Mikail Alfith &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4V583lQivEdfvCFsjH0UhcgIKVyQAHg9hQzmfjvouFkIOe9nrVKwK7e2eQUECRexIXpRytQA41DIBaLLffBuk1IMuG9W8nzix_awQUhG3-NFSBQdVEQFGXlobXFcwNSuQ4erCZklcS3vT/s1600/Mikail+Alfith+dan+Diana+Susanti.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4V583lQivEdfvCFsjH0UhcgIKVyQAHg9hQzmfjvouFkIOe9nrVKwK7e2eQUECRexIXpRytQA41DIBaLLffBuk1IMuG9W8nzix_awQUhG3-NFSBQdVEQFGXlobXFcwNSuQ4erCZklcS3vT/s320/Mikail+Alfith+dan+Diana+Susanti.JPG" border="0" height="320" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mikail Alfith dan Diana Susanti &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNbMau-wwgm1ENjqceKhU_Y055bCcPEahAaLeAJRQyYaR0bXe7LSIadDBCkGHiLrl5uEl5RID8-7Z9TSGvNJqzZdGU_9CiRaVjiYTFgA8aVxyCiMPHXk1H6O_sJ9D9XSMsK-MjX8mHp9MF/s1600/Putranto+dan+Mikail.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNbMau-wwgm1ENjqceKhU_Y055bCcPEahAaLeAJRQyYaR0bXe7LSIadDBCkGHiLrl5uEl5RID8-7Z9TSGvNJqzZdGU_9CiRaVjiYTFgA8aVxyCiMPHXk1H6O_sJ9D9XSMsK-MjX8mHp9MF/s320/Putranto+dan+Mikail.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; Putranto dan Mikail&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheDjUN7mNojyPbb83dzCx1IFciHp6NZk6LFUr9VZXPDOqfGWEfGMt6YX5tWMK_8oCnyXOvPjUdeTUZlForIJympIJV3hFpPa-v03M1_mqwekQYzlx6IBG-wSdn2xLaGszlVlcl8v3938W7/s1600/Mikail%252C+Diana%252C+Putranto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheDjUN7mNojyPbb83dzCx1IFciHp6NZk6LFUr9VZXPDOqfGWEfGMt6YX5tWMK_8oCnyXOvPjUdeTUZlForIJympIJV3hFpPa-v03M1_mqwekQYzlx6IBG-wSdn2xLaGszlVlcl8v3938W7/s320/Mikail%252C+Diana%252C+Putranto.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; Mikail, Diana, Putranto&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhioYYQ0pUo-ArUNXerCU3ZKf9YYV8N1eRLK_hJ85SPXM0YeEcXdt7qRKZzyNnjy7uv4iNzVESNmZ-qac2QKAQMhv1g10NITkyC75OsyCijm90qV-2Wr_yKw9pCKX0mbGqsh6IVnDGF-yQh/s1600/Herman%252C+Mikail%252C+Diana%252C+Putranto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhioYYQ0pUo-ArUNXerCU3ZKf9YYV8N1eRLK_hJ85SPXM0YeEcXdt7qRKZzyNnjy7uv4iNzVESNmZ-qac2QKAQMhv1g10NITkyC75OsyCijm90qV-2Wr_yKw9pCKX0mbGqsh6IVnDGF-yQh/s320/Herman%252C+Mikail%252C+Diana%252C+Putranto.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Herman, Mikail, Diana, dan Putranto&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEVVW4cZ6ayjX1Ges5KJB97Ntosv-goS5oY8p4n6QXPzbEvleZ6i1fMAOq4qaDirVPOfumbHYTtANLqAyNxY7pyIIFuT0YwNWkOPdtOakyJycZSyHmF7clN89R6VR-vsCpDf5xrP2xAQAm/s1600/My+Friends+Mikail+Alfith+05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEVVW4cZ6ayjX1Ges5KJB97Ntosv-goS5oY8p4n6QXPzbEvleZ6i1fMAOq4qaDirVPOfumbHYTtANLqAyNxY7pyIIFuT0YwNWkOPdtOakyJycZSyHmF7clN89R6VR-vsCpDf5xrP2xAQAm/s320/My+Friends+Mikail+Alfith+05.jpg" border="0" height="239" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixO3L5eTA9acFA1wgHQkE1NH8kUF2fOgZa97NFfSEyWB-clyx3QU5rWHSEZAFIx7qxQuOVkK8I0V367HZoI0TNnoZLbK4FwTE0Jp90M-e3_mOO8Q6nUkTox4KnjTt0HANek4VZqpEpT911/s1600/My+Friends+Mikail+Alfith+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixO3L5eTA9acFA1wgHQkE1NH8kUF2fOgZa97NFfSEyWB-clyx3QU5rWHSEZAFIx7qxQuOVkK8I0V367HZoI0TNnoZLbK4FwTE0Jp90M-e3_mOO8Q6nUkTox4KnjTt0HANek4VZqpEpT911/s320/My+Friends+Mikail+Alfith+01.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUSmA9OGHTKMd8BUEPygnvbU3UtGOKEQS54dI1AAZ3MUxSKQJMINcgeXfXbHMplEx_T1rWZogntHBxGQUmbXfhQYIs_fh190pCwrm5dnGnDv83q54tYq2TpTEQAedv5jzH2OT3gaJEBgEz/s1600/My+Friends+Mikail+Alfith+02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUSmA9OGHTKMd8BUEPygnvbU3UtGOKEQS54dI1AAZ3MUxSKQJMINcgeXfXbHMplEx_T1rWZogntHBxGQUmbXfhQYIs_fh190pCwrm5dnGnDv83q54tYq2TpTEQAedv5jzH2OT3gaJEBgEz/s320/My+Friends+Mikail+Alfith+02.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj91ojFi-Z8vW9T3DtdZBk_XMU42vHQVgtfWFH2yh_rR9HJ2KWZ3snglphjDDpeqk8yaVE6M5pacQ3b1T2i1MRfK3pM00AZNEi1g5FyEHoPp8oL2bQUbHpugtfUa7d-9Ozia43IYFa-MG6g/s1600/My+Friends+Mikail+Alfith+03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj91ojFi-Z8vW9T3DtdZBk_XMU42vHQVgtfWFH2yh_rR9HJ2KWZ3snglphjDDpeqk8yaVE6M5pacQ3b1T2i1MRfK3pM00AZNEi1g5FyEHoPp8oL2bQUbHpugtfUa7d-9Ozia43IYFa-MG6g/s320/My+Friends+Mikail+Alfith+03.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBYErzYqPIt-6BCtA_zFsWGfo3Mgp_MyiErgZrsh5cZQtmnCVum4fn_dpUbTcrK6rAbJNbZOEknAXnDt9jvjeodWUMF_FYOPVbZUvK2ZB0EIQJ7N0wPMNS2XqCnW8knpx63WQA7XyrCiMO/s1600/My+Friends+Mikail+Alfith+04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBYErzYqPIt-6BCtA_zFsWGfo3Mgp_MyiErgZrsh5cZQtmnCVum4fn_dpUbTcrK6rAbJNbZOEknAXnDt9jvjeodWUMF_FYOPVbZUvK2ZB0EIQJ7N0wPMNS2XqCnW8knpx63WQA7XyrCiMO/s320/My+Friends+Mikail+Alfith+04.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgunMtsse5Q1ngpkIUMLAwbm5D6ZPKebC65qizaLPjAxIL9d692vj3lMhuXg3NFhT3OdWqBXSS5APmGWl3z8PPQeCiyFUtnbQLI8U2ZH3M3h1Q0o-vGIiC_LWjm9pKTbiO54iEAP2ChgWvF/s1600/my+and+love+1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgunMtsse5Q1ngpkIUMLAwbm5D6ZPKebC65qizaLPjAxIL9d692vj3lMhuXg3NFhT3OdWqBXSS5APmGWl3z8PPQeCiyFUtnbQLI8U2ZH3M3h1Q0o-vGIiC_LWjm9pKTbiO54iEAP2ChgWvF/s320/my+and+love+1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672097500696712498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4KRFjqX40ecVC6VpKpYs_LD2r8D6FpEQnoD79CK9ZeRYBfNKF5m2HgEMuXmAjoaw6o3YJQ2PxMByRzUENrG-e0DLbOwo5x0lJz__1a3nJrjIjx2pJdGh7GyDoT5GN8CrQMOZNirbai4_v/s1600/my+and+love+2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4KRFjqX40ecVC6VpKpYs_LD2r8D6FpEQnoD79CK9ZeRYBfNKF5m2HgEMuXmAjoaw6o3YJQ2PxMByRzUENrG-e0DLbOwo5x0lJz__1a3nJrjIjx2pJdGh7GyDoT5GN8CrQMOZNirbai4_v/s320/my+and+love+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672097503268235730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpzchE9MvD2NwG92Qbx0tLXH3_7VWQCekBkPF3Uu90_alkZmpksVV0Mh9_rt00p5zbqDytD6IAwwa0Vh7BU6Zne2_vMoVblGq9qCYH4pahrVAXOf3-k-O_7SV8sxbEA1Glnk4uO_1ApkYe/s1600/my+and+love+3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 246px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpzchE9MvD2NwG92Qbx0tLXH3_7VWQCekBkPF3Uu90_alkZmpksVV0Mh9_rt00p5zbqDytD6IAwwa0Vh7BU6Zne2_vMoVblGq9qCYH4pahrVAXOf3-k-O_7SV8sxbEA1Glnk4uO_1ApkYe/s320/my+and+love+3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672097505178487666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeAsdN0B3_NxQtYgifKAKtq89jdgirZN6o-4PXAHI6eWbY0VIL5b7PHGorY4qFb7BsMiuWJrCuq0eLUVyd9kZi_oTHpv10tl4PfO6AkxMbT-i4mXl-19EkR1fOACPP8iFcxKfrnmKodHke/s1600/my+and+love+4.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeAsdN0B3_NxQtYgifKAKtq89jdgirZN6o-4PXAHI6eWbY0VIL5b7PHGorY4qFb7BsMiuWJrCuq0eLUVyd9kZi_oTHpv10tl4PfO6AkxMbT-i4mXl-19EkR1fOACPP8iFcxKfrnmKodHke/s320/my+and+love+4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672097506704989874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAphlYN_7cetXMxACr_r5ThnkP9RHrH0NNCzF9GgC7s0uMRZTab1d39bQEFyQMJl2X6WeormLxcKxOHiJOCbKC59tbAfzBJLoAZzAT0hEalG18jTLbTZJzRj9N9uLiD87hRDqmX152Z5FV/s1600/my+and+love+5.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAphlYN_7cetXMxACr_r5ThnkP9RHrH0NNCzF9GgC7s0uMRZTab1d39bQEFyQMJl2X6WeormLxcKxOHiJOCbKC59tbAfzBJLoAZzAT0hEalG18jTLbTZJzRj9N9uLiD87hRDqmX152Z5FV/s320/my+and+love+5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672097514151593506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilFhNYHmMlmECigguxI0bD1KrI_AwaqfwLoniwYC8nrDIaqR1qc8-36fVwkhHWk1egqjZRoiJ0B7taNrveKVzr0xgWTVScZ_PJeKs_XITXjjf5hB0QZyCDfMrUX-Nwygjd8mdhuDhz0kmJ/s72-c/mikailalfith.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">40</thr:total></item><item><title>Penilaian Tingkat Kesehatan Bank</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/05/penilaian-tingkat-kesehatan-bank.html</link><category>Tugas</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Mon, 23 May 2011 18:27:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-102412458422875443</guid><description>Kesehatan atau kondisi keuangan dan non keuangan Bank merupakan kepentingan semua pihak terkait, baik pemilik, pengelola (manajemen) Bank, masyarakat pengguna jasa Bank, Bank Indonesia selaku otoritas pengawasan Bank, dan pihak lainnya. Kondisi Bank tersebut dapat digunakan oleh pihak-pihak tersebut untuk mengevaluasi kinerja Bank dalam menerapkan prinsip kehati-hatian, kepatuhan terhadap ketentuan yang berlaku dan manajemen risiko.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan industri perbankan, terutama produk dan jasa yang semakin kompleks dan beragam akan meningkatkan eksposur risiko yang dihadapi Bank. Perubahan eksposur risiko Bank dan penerapan manajemen risiko akan mempengaruhi profil risiko Bank yang selanjutnya berakibat pada kondisi Bank secara keseluruhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan metodologi penilaian kondisi Bank senantiasa bersifat dinamis sehingga sistem penilaian tingkat kesehatan Bank harus diatur kembali agar lebih mencerminkan kondisi Bank saat ini dan di waktu yang akan datang. Pengaturan kembali tersebut antara lain meliputi penyempurnaan pendekatan penilaian (kualitatif dan kuantitatif) dan penambahan faktor penilaian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi perbankan, hasil akhir penilaian kondisi Bank tersebut dapat digunakan sebagai salah satu sarana dalam menetapkan strategi usaha di waktu yang akan datang sedangkan bagi Bank Indonesia, antara lain digunakan sebagai sarana penetapan dan implementasi strategi pengawasan Bank.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk hal tersebut Bank Indonesia telah menerbitkan Peraturan Bank Indonesia No. 6/10/PBI/2004 dan Surat Edaran Bank Indonesia No.6/ 23 /DPNP Tentang Sistem Penilaian Tingkat Kesehatan Bank Umum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tingkat Kesehatan Bank adalah hasil penilaian kualitatif atas berbagai aspek yang berpengaruh terhadap kondisi atau kinerja suatu Bank melalui Penilaian Kuantitatif dan atau Penilaian Kualitatif terhadap faktor-faktor Capital, Asset Quality, Management, earning, liquidity dan sensitivity to market risk yang disingkat CAMELS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penilaian terhadap faktor tersebut secara umum dapat diuraikan sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. ASPEK PERMODALAN (CAPITAL)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penilaian pertama adalah aspek permodalan, dimana aspek ini menilai permodalan yang dimiliki bank yang didasarkan kepada kewajiban penyediaan modal minimum bank. Penilaian tersebut didasarkan paa CAR (Capital Adequacy Ratio) yang ditetapkan BI,yaitu perbandingan antara Modal dengan Aktiva Tertimbang Menurut Resiko.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. ASPEK KUALITAS AKTIVA PRODUKTIF (ASSET )&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktiva produktif atau Productive Assets atau sering disebut dengan Earning Assets adalah semua aktiva yang dimiliki oleh bank dengan maksud untuk dapat memperoleh penghasilan sesuai dengan fungsinya. Ada empat macam jenis aktiva produktif yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Kredit yang diberikan&lt;br /&gt;b. Surat berharga&lt;br /&gt;c. Penempatan dana pada bank lain&lt;br /&gt;d. Penyertaan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penilaian aset, sesuai dengan Peraturan BI adalah dengan membandingkan antara aktiva produktif yang diklasifikasikan dengan aktiva produktif. Selain itu juga rasio penyisihan penghapusan aktiva produktif terhadap aktiva produktif yang diklasifikasikan. Klasifikasi aktiva produktif merupakan aktiva produktif yang telah dilihat kolektabilitasnya, yaitu lancar, kurang lancar, diragukan dan macet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. ASPEK KUALITAS MANAJEMEN (MANAGEMENT)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aspek ketiga penilaian kesehatan bank meliputi kualitas manajemen bank. Untuk menilai  kualitas manajemen akan mengajukan 250 pertanyaan yang menyangkut manajemen bank yang ebrsangkutan. Kualitas ini juga akan melihat dari segi pendidikan serta pengalaman para karyawannya dalam menangani bebagai kasus yang terjadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. ASPEK RENTABILITAS (EARNING)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penilaian aspek ini diguankan untuk mengukur kemampuan bank dalam meningkatkan keuntungan, juga untuk mengukur tingkat efisiensi usaha dan profitabilitas yang dicapai bank yang bersangkutan. Penilaian ini meliputi ROA atau Rasio Laba terhadap Total Aset, dan Perbandingan antara biaya operasional dengan pendapatan operasional (BOPO).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. ASPEK LIKUIDITAS (LIKUIDITY)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aspek kelima adapah penilaian terhadap aspek likuiditas bank. Suatu bank dukatakan likuid, apabila bank yangbersangkutan mampu membayar semua hutangnya, terutama hutang-hutang jangka pendek. Selain itu juga bank harus mampu memenuhi semua permohonan kredit yang layak dibiayai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penilaian dalam aspek ini meliputi :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Rasio kewajiabn bersih Call Money terhadap Aktiva Lancar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rasio kredit terhadap dana yang diterima oelh bank seperti KLBI, Giro, Tabungan, deposito dan lain-lain.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6. Sensitivitas Terhadap Risiko Pasar (sensitivity to market risk)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penilaian terhadap faktor sensitivitas terhadap risiko pasar meliputi penilaian terhadap komponen-komponen sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;kemampuan modal Bank dalam mengcover potensi kerugian sebagai akibat fluktuasi (adverse movement) suku bunga dan nilai tukar;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;kecukupan penerapan manajemen risiko pasar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sumber : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://bankirnews.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=108:penilaian-tingkat-kesehatan-bank-camels&amp;amp;catid=83:camelstkb&amp;amp;Itemid=118"&gt;http://bankirnews.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=108:penilaian-tingkat-kesehatan-bank-camels&amp;amp;catid=83:camelstkb&amp;amp;Itemid=118&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/2.%20%20kartika.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/.../Materi+7+Camel.pdf"&gt;kartika.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/.../Materi+7+Camel.pdf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Mengenal Evan Williams</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/05/mengenal-evan-williams.html</link><category>Informasi</category><category>Internet</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Mon, 16 May 2011 13:19:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-1047468474979487966</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwT_69qcB4JvNfWBlcaJjhTDZVTV5at_AN68twd4RuNsq3_Q03fCgITnyNpnIRR-HLfy_PXgnSkBsBIuoRiuOaaTq14AbJG_Gn0JD1Y6ek-9H-oS9QW62Amg4zOZdBcTL3qeklvsT8kDWf/s1600/Evan+Williams.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 240px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwT_69qcB4JvNfWBlcaJjhTDZVTV5at_AN68twd4RuNsq3_Q03fCgITnyNpnIRR-HLfy_PXgnSkBsBIuoRiuOaaTq14AbJG_Gn0JD1Y6ek-9H-oS9QW62Amg4zOZdBcTL3qeklvsT8kDWf/s320/Evan+Williams.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607199695229579106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Evan Williams (lahir 31 Maret 1972 di Nebraska) adalah seorang wirausahawan AS yang telah mendirikan beberapa usaha. Dua di antaranya yang paling terkenal adalah Pyra Labs (pembuat Blogger weblog-authoring software) atau disebut Blogger sebelum dibeli oleh Google dan Twitter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Awal kehidupan dan pendidikan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Williams dibesarkan di sebuah pertanian di Clarks, Nebraska, di mana dia membantu dengan irigasi tanaman di musim panas. Ia kuliah di Universitas Nebraska selama satu tahun setengah, meninggalkan untuk mengejar karirnya.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Awal karir&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anak muda yang Kuliahnya tak tamat. Kerja luntang-lantung. Hidup pun dia harus berpindahpindah dari Nebraska, Florida, dan Texas, California, untuk mencari kerja.&lt;br /&gt;“Setiap musim panas saya harus mengairi tanaman,” kata Evan Williams. Itu 10 tahun sebelum namanya berkibar sebagai pendiri Blogger.com dan Twitter.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siapa sangka temuan ini lahir dari pemuda yang mengaku hidupnya berantakan. Sepuluh tahun hidupnya adalah sepuluh tahun yang sia-sia. Pada 1994, selepas SMA dia hidup bergantung pada kebodohan orang terhadap Internet. Saat Internet mulai tumbuh–apakah Anda sudah kenal Internet saat itu?–Williams memproduksi CD-ROM. Isinya video tentang cara menggunakan Internet. Dia juga menyewakan server untuk web hosting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Saya tak bisa bernegosiasi, kehilangan fokus, dan tak punya disiplin,” kata Williams. Bisnisnya amburadul. Sampaisampai dia punya utang pajak dan membuat karyawannya marah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Hidup saya adalah rangkaian orkestra kecelakaan,” ujar Williams. “Saya selalu mengidap halusinasi optimisme yang akut.” Pernah, dia sampai melek semalam suntuk di perusahaan pertamanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tapi esoknya dia kebingungan mencari recehan yang tersisa sekadar untuk sarapan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejarah mulai berpihak kepadanya setelah akhirnya dia bekerja di O’Reilly Media pada 1997. Ia mulai belajar teknik membuat web. Penyakit halusinasi optimistis menghinggapinya lagi. Dia melahirkan Pyra Labs dengan temannya, Meg Hourihan, membuat proyek Blogger, sebuah teknik mudah untuk membuat web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enam tahun kemudian, situs itu dibeli Google dan dia bekerja selama dua tahun untuk Goliath Internet itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pyra Labs dan Blogger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evan Williams dan Meg Meg pendiri Pyra Labs untuk membuat perangkat lunak manajemen proyek. Sebuah fitur mencatat berputar off sebagai Blogger, salah satu aplikasi web pertama untuk membuat dan mengelola weblog. Williams menemukan blogger "istilah" dan berperan penting dalam mempopulerkan blog "istilah" Pyra. Selamat keberangkatan Meg dan karyawan lainnya, dan akhirnya diakuisisi oleh Google pada tanggal 13 Februari 2003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Williams sebagai salah satu dari PC Magazine's "People of the Year" di tahun 2004, bersama dengan Meg dan Paul Bausch untuk pekerjaan mereka di Blogger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Odeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evan meninggalkan Google pada Oktober 2004 untuk co-menemukan Odeo, sebuah perusahaan podcasting. Pada akhir 2006, Williams mendirikan Obvious Corp dengan Biz Stone dan lainnya Odeo mantan karyawan untuk mendapatkan semua properti sebelumnya dari para pendukung mantan Odeo's Pada bulan April 2007., Odeo diakuisisi oleh Sonic Mountain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Twitter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di antara proyek s Obvious Corp adalah kegugupan, jaringan sosial bebas dan layanan micro-blogging. Twitter sendiri berputar ke perusahaan baru pada bulan April 2007, dengan Williams sebagai salah satu pendiri, anggota dewan dan investor. Pada bulan Oktober 2008, Williams menjadi CEO kegugupan, menggantikan Jack Dorsey yang menjadi ketua dewan direksi. Pada bulan Februari 2009, Compete.com Twitter peringkat ketiga jaringan sosial yang paling banyak digunakan berdasarkan jumlah mereka 6 jutam pengunjung bulanan yang unik dan 55 juta kunjungan per bulan. Pada 14 April 2010, Twitter memiliki 105.779.710 pengguna terdaftar. Ia mendapat 300.000 pengguna baru setiap hari dan menerima 180.000.000 pengunjung unik per bulan. 75% dari lalu lintas yang berasal dari luar Twitter.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kehidupan pribadi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Williams adalah seorang vegetarian. Dia tinggal di San Francisco Bay Area dengan istrinya, Sara Morishige. Mereka memiliki satu anak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sumber : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Evan_Williams_%28blogger%29"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Evan_Williams_%28blogger%29&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://asrul.blogdetik.com/kisah-arsitek-twitter/"&gt;http://asrul.blogdetik.com/kisah-arsitek-twitter/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arizoners.blogspot.com/2010/05/segala-hal-tentang-penemu-blogger.html"&gt;http://arizoners.blogspot.com/2010/05/segala-hal-tentang-penemu-blogger.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwT_69qcB4JvNfWBlcaJjhTDZVTV5at_AN68twd4RuNsq3_Q03fCgITnyNpnIRR-HLfy_PXgnSkBsBIuoRiuOaaTq14AbJG_Gn0JD1Y6ek-9H-oS9QW62Amg4zOZdBcTL3qeklvsT8kDWf/s72-c/Evan+Williams.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>ERD Penjualan Barang Secara Tunai</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/05/erd-penjualan-barang-secara-tunai.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 14 May 2011 13:26:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-8445301354872633045</guid><description>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ERD Penjualan Barang Secara Tunai&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRB0ESnJJSVbgCuNixwVIE_6k26eDY2WSW6xcMs2aSzKkxLJ4VYXbJUu_oa0bAw-wT3hOzuBa9fkY8YbXR_scjmwbOo7PMyppq81FbAEhPTzVC3QxEsWAaQMhJS7LzqNliZ7YeejMgW5CY/s1600/ERD+Penjualan+Barang++Secara+Tunai.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 238px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRB0ESnJJSVbgCuNixwVIE_6k26eDY2WSW6xcMs2aSzKkxLJ4VYXbJUu_oa0bAw-wT3hOzuBa9fkY8YbXR_scjmwbOo7PMyppq81FbAEhPTzVC3QxEsWAaQMhJS7LzqNliZ7YeejMgW5CY/s320/ERD+Penjualan+Barang++Secara+Tunai.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5606455057708891394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kini kita dapatkan “M” (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;many&lt;/span&gt;) di kedua sisinya yang berarti derajat kardinalitas relasi tersebut adalah “&lt;span style="font-style: italic;"&gt;many to many&lt;/span&gt;”. Namaun karena dalam matematika, nilai M akan selalu sama dengan M, sedangkan belum tentu kalimat (jika nilai M di atas = 10), “Sepuluh KASIR akan selalu menJUAL sepuluh BARANG”, maka penulisan M di salah satu sisinya diganti dengan N, tetapi pembacaanya tetap many. Jadi nilai M dan N bisa jadi sama, dan bisa jadi tidak sama (M = N atau M ≠ N).&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut penjelasan atribut-atribut yang digunakan dalam bentuk tabel :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNzHnV3qqtPTCD8QfIW988y7DsK7fYPv1GU5F2lcgHho8q_xGeZTSi0SEK8YbLTaS6z2l6_U5_JN0ksisTXc7Ej42WoOc2o2nk6IPBIV4WjX6rKXtdzzrDujyscU47j7_f3fOe0sgcxlg/s1600/tabel+entitas+%2526+atribut.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 304px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNzHnV3qqtPTCD8QfIW988y7DsK7fYPv1GU5F2lcgHho8q_xGeZTSi0SEK8YbLTaS6z2l6_U5_JN0ksisTXc7Ej42WoOc2o2nk6IPBIV4WjX6rKXtdzzrDujyscU47j7_f3fOe0sgcxlg/s320/tabel+entitas+%2526+atribut.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5606455417930975026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atribut-atribut ini disesuaikan dengan kebutuhan oleh perancang sistemnya, misalkan KASIR boleh saja memiliki atribut tempat dan tanggal lahir “TT_Lahir”, tetapi karena atribut itu tidak diperlukan maka tidak perlu dibuat/ditulis. Tetapi harus dipatuhi bahwa setiap atribut yang ada di entitas adalah memang merupakan atribut (identitas) dari entitasnya. Jadi jangan masukkan atribut “Nama_brg” di atribu KASIR, karena nama barang bukanlah atribut si KASIR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entitas “JUAL” adalah entitas yang merupakan file transaksi, jadi atribut-atribut yang tercantum disan adalah bagian-bagian transaksi yang harus dicatat. Adapun atribut NO_peg dan KD_brg adalah atribut dari entitas lain yang menjadi “jembatan” untuk mengambil atribut-atribut dari master filenya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRB0ESnJJSVbgCuNixwVIE_6k26eDY2WSW6xcMs2aSzKkxLJ4VYXbJUu_oa0bAw-wT3hOzuBa9fkY8YbXR_scjmwbOo7PMyppq81FbAEhPTzVC3QxEsWAaQMhJS7LzqNliZ7YeejMgW5CY/s72-c/ERD+Penjualan+Barang++Secara+Tunai.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>SISTEM PENJUALAN BARANG SECARA TUNAI</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/05/sistem-penjualan-barang-secara-tunai.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Fri, 6 May 2011 09:42:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-2527487262065917790</guid><description>Sistem adalah kumpulan elemen yang masing-masing elemen tersebut memiliki fungsi masing-masing, namun secara bersama-sama bekerja untuk mencapai tujuan dari adanya sistem tersebut. Sebuah mobil dapat dikatakan sebuah sistem karena di dalamnya terdapat kumpulan elemen (seperti kemudi, rem, mesin, roda, kaca spion, lampu sen, dan sebagainya) yang masing-masing elemen tersebut memiliki fungsi masing-masing, namun secara bersama-sama bekerja untuk mencapai tujuan dibuatnya mobil tersebut yaitu sebagai alat transportasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem yang kita bahas sebagai contoh sederhana di sini adalah sistem komputerisasi administrasi di suatu unit usaha. Misalkan unit usahanya adalah “Mini Market “AMX Motor” yang akan kita buat “sistem penjualan barang”-nya.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A. Prosedur Singkat Penjualan Barang di “AMX Motor”&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini market “AMX Motor” tidak melakukan pendataan pelanggan, sehingga pembeli manapun dapat melakukan transaksi pembelian. Namun demikian, untuk meningkatkan pelayanan kepada pembeli, di kasir (hanya ada 1 kasir), pembeli dapat menanyakan apakah barang yang dicari tersedia di sana, masih ada berapa unit, dan berapa harganya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap barang yang sudah dilakukan transaksi tidak dapat ditukar atau dikembalikan, dan setiap pembelian harus dilakukan secara tunai. Meskipun data pembeli tidak dicatat, namun di setiap struk belanja yang dicetak diberi kode. Kode tersebut terdiri dari masing-masing 2 digit tanggal, bulan, tahun, dan 3 digit nomor urut. Misalkan kode = “120903056” berarti, transaksi yang terjadi pada tanggal 12 bulan September tahun 2003 di nomor urut 056.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;B. Analisis (Persiapan) Merancang Sistem&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa hal yang harus dianalisis sebelum membuat perancangan sistem, yaitu : (1) ruang lingkup atau batasan sistem, (2) apa yang ingin dihasilkan oleh sistem (tujuan sistem/ output), (3) siapa saja yang terlibat di dalamnya, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruang lingkup sistem yang akan kita bahas adalah tentang penjualan barang di mini market “AMX Motor”, tidak membahas pembelian barang untuk keperluan stok di mini market tersebut, maupun bagaimana penanganan barang rusak, dan sebagainya. Masih dalam batasan sistem, pihak-pihak/ orang-orang yang berada di “lingkar luar” adalah pengunjung mini market yang selanjutnya disebut dengan “Pembeli” dan “Pemilik,” yaitu pemilik mini market yang harus diberi laporan hasil penjualan barang setiap hari (setelah toko tutup).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuan pembuatan sistem ini adalah untuk mencatat transaksi penjualan barang di mini market tersebut (sehingga dapat digunakan untuk mengecek uang masuk, selanjutnya juga dapat dimanfaatkan untuk menghitung keuntungan unit usaha, dan sebagainya).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pihak-pihak yang terlibat di dalamnya (pada proses penjualan barang) adalah kasir, dan beberapa penjaga toko yang merangkap pengontrol keberadaan barang di setiap lokasi barang yang tersedia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C. Penggambaran Perancangan Sistem&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di bahasan ini, penggambaran perancangan sistem yang digunakan hanya menggunakan Data Flow Diagram (DFD). DFD dibagi menjadi tiga strata (tingkatan), yaitu Context Diagram, Zero Diagram, dan Detail Diagram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C.1. Context Diagram (Diagram konteks)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diagram konteks berisi gambaran umum (secara garis besar) sistem yang akan dibuat. Secara kalimat, dapat dikatakan bahwa diagram konteks ini berisi “siapa saja yang memberi data (dan data apa saja) ke sistem, serta kepada siapa saja informasi (dan informasi apa saja) yang harus dihasilkan sistem.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi, yang dibutuhkan adalah (1)Siap a saja pihak yang akan memberikan data ke sistem, (2) Data apa saja yang diberikannya ke sistem, (3) kepada siapa sistem harus memberi informasi atau laporan, dan (4)apa saja isi/ jenis laporan yang harus dihasilkan sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kata “Siapa” di atas dilambangkan dengan kotak persegi (disebut dengan terminator), dan kata “apa” di atas dilambangkan dengan aliran data (disebut dengan data flow), dan kata “sistem” dilambangkan dengan lingkaran (disebut dengan process).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa kemungkinan (data) yang diberikan pembeli kepada kasir adalah : (1) barang yang ditanyakan, (2) barang yang akan dibeli, dan (3) Uang pembayaran. Sebaliknya, kemungkian informasi yang diberikan kasir kepada pembeli adalah (1) keadaan barang yang ditanyakan, (2) jumlah uang yang harus dibayar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan informasi yang diberikan kasir kepada Pemilik adalah Laporan Jumlah Uang Masuk beserta Jumlah Barang yang Terjualnya. DFD Konteksnya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk49hmZUBJsSSWyIoMsx90TJa0BlOhfgrl3AhZbHinPj3TYRlFlHizcgYtb3fgaf-qeGio_80LgRYj5M3rlo9cORv2sLkkgh9GOz5h94oAAiW9wy6qfgAZJnXc1kDXoxyAwE-tbLix9MTa/s1600/Diagram+konteks.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 153px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk49hmZUBJsSSWyIoMsx90TJa0BlOhfgrl3AhZbHinPj3TYRlFlHizcgYtb3fgaf-qeGio_80LgRYj5M3rlo9cORv2sLkkgh9GOz5h94oAAiW9wy6qfgAZJnXc1kDXoxyAwE-tbLix9MTa/s320/Diagram+konteks.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5603433682539323842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C.2. Zero Diagram (Diagram Nol). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuan dari diagram nol adalah untuk “memerinci” sebuah sistem menjadi “proses-proses” yang harus dilakukan ‘orang dalam.’ Atau jika dibuat dalam kalimat adalah : “Apa saja proses yang harus dilakukan agar mencapai sistem tersebut ?.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi, diagram ini adalah kelanjutan dari diagram konteks, yang “memperbanyak lingkaran,” sedangkan untuk (jumlah dan isi) terminator serta (jumlah dan isi) data flow dari dan ke terminator tersebut harus tetap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada diagram ini pula mulai ditampilkan data store (penyimpan data/file) yang dibutuhkan.  File apa saja yang dibutuhkan di sistem ini ?. Jenis file data ada dua, yakni (1) master file, dan (2) transaction file.. Master file adalah file berisi (mencatat) mengenai objek yang harus ada di sebuah unit usaha yang jika tidak ada objek tersebut maka unit usaha tersebut tidak akan berjalan secara sempurna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objek-objek yang harus ada di sebuah mini market adalah : (1) barang, (2) pengelola, (3) pembeli, dan (4) fasilitas. Jika salah satu objek tersebut tidak ada, maka mini market tidak akan berjalan sempurna. Dalam pencatatan penjualan barang, master file yang dibutuhkan hanya barang, pengelola (kasir), dan fasilitas (Rak, yang digunakan untuk memajang barang). File Pembeli tidak diperlukan karena data pembeli tidak dicatat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan transaction file adalah file yang digunakan untuk mencatat transaksi yang terjadi di mini market tersebut. Transaksi adalah berelasinya (berhubungannya) dua master file (atau lebih).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika kita lihat apa saja master file yang harus ada di atas, dan mana yang berhubungan sehingga terjadi transaksi, maka kemungkinan-kemungkinan transaksi yang terjadi di mini market tersebut adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;“Pembeli membeli barang”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;“Kasir menjual barang”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;“Pembeli membeli barang, dan Kasir Menjual Barang” (gabungan 1 dan 2)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Karena Pembeli tidak dicatat, maka kita menggunakan transaksi yang ke 2 saja, sehingga transaksi yang terjadi akan dicatat di file “JUAL”. (Nama file terserah perancang sistem) Mari kita susun diagram nol atau zero-nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika “Pembeli” datang, ada 2 kemungkinan yang akan dilakukannya, yaitu (1) bertanya keberadaan barang yang akan dibelinya, dan (2) ia mengambil barang-barang yang akan dibelinya dan menyerahkan kepada kasir untuk dihitung berapa yang harus dibayarnya. Apa aksi (proses yang harus dilakukan kasir) untuk kedua kemungkinan tersebut ?.  Lihat Diagram Zero-nya seperti berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX7PVBs0D7tgz3R3cpkC_uw_V4YP4lwpjh8MiSLwyLO0D_5Pqp8Dx8f_R5B0FBuq-8yztYLcRfmKe_bghKpkT4B1ZDOCC7lvMw8EEddgMWKWKCmSyd9Fw-t_LLreJICWtc0zSpsyXJ1GKO/s1600/diagram+zero.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 231px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX7PVBs0D7tgz3R3cpkC_uw_V4YP4lwpjh8MiSLwyLO0D_5Pqp8Dx8f_R5B0FBuq-8yztYLcRfmKe_bghKpkT4B1ZDOCC7lvMw8EEddgMWKWKCmSyd9Fw-t_LLreJICWtc0zSpsyXJ1GKO/s320/diagram+zero.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604994335091582546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kamus Data&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Nama Arus Data : Tembusan Pembelian Barang&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Alias :  Penjualan Barang di mini market AMX Motor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bentuk data : Dokumen cetakan komputer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arus data : Arsip penjualan barang&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Penjelasan : Penjualan barang di mini market.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Periode : setiap kali ada pembelian barang&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Volume : Rata-rata 1 kali sebulan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Struktur Data : Permohonan peminjaman terdiri dari item data :&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Data Karyawan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Data Barang&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Data transaksi penjualan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tanda terima pembayaran atau tanda bukti pembayaran barang&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0Lhzi9DWhY96Ub0sE7GPsLM621lJ6N6vA23V72pZEFOUUDaOfnnMc29erHtLeBLZrFgaEiEpqEMAScCGzk_TZLpKxiF6Rag2H7FvdmDzdPEiIfqu6T9ul01Hzp95fZeQ7sXvCU-Qo5VOQ/s1600/tabel+keputusan.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 145px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0Lhzi9DWhY96Ub0sE7GPsLM621lJ6N6vA23V72pZEFOUUDaOfnnMc29erHtLeBLZrFgaEiEpqEMAScCGzk_TZLpKxiF6Rag2H7FvdmDzdPEiIfqu6T9ul01Hzp95fZeQ7sXvCU-Qo5VOQ/s320/tabel+keputusan.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5603435859867505954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Keterangan :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A. Apakah pelanggan membeli barang ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika IYA (Y) maka penjualan dapat diproses&lt;br /&gt;Jika TIDAK (T) maka penjualan tidak dapat diproses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Apakah masih ada barang yang dibutuhkan ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika IYA (Y) maka penjualan dapat diproses&lt;br /&gt;Jika TIDAK (T) maka penjualan tidak dapat diproses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C. Apakah uang pelanggan mencukupi ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika IYA (Y) maka penjualan dapat diproses&lt;br /&gt;Jika TIDAK (T) maka penjualan tidak dapat diproses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk49hmZUBJsSSWyIoMsx90TJa0BlOhfgrl3AhZbHinPj3TYRlFlHizcgYtb3fgaf-qeGio_80LgRYj5M3rlo9cORv2sLkkgh9GOz5h94oAAiW9wy6qfgAZJnXc1kDXoxyAwE-tbLix9MTa/s72-c/Diagram+konteks.PNG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total></item><item><title>Adobe Flash CS3</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/04/adobe-flash-cs3.html</link><category>Bahasa Pemrograman</category><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 9 Apr 2011 12:31:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-6976426022092542305</guid><description>Flash sekarang bukan hanya sebagai software saja dengan nama Adobe Flash tetapi juga meupakan suatu teknologi yang dapat memenuhi kebutuhan para programmer Web, perancangan grafis, pembuat animasi, dan pembuat permainan dalam pembuatan berbagai format animasi dan interaktivitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Fitur-fitur Baru pada Adobe Flash CS3 Professional&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk meningkatkan performa Flash dari versi sebelumnya, Adobe telah menambahkan berbagai fitur baru pada Flash CS3 Professional.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini adalah fitur-fitur terbaru pada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adobe® Flash® CS3 Professional&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tampilan antarmuka CS3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tampilan antarmuka Flash diperbarui sehingga serupa dengan tampilan antarmuka komponen produk Adobe versi CS3 lainnya. Termasuk di dalamnya adalah tampilan berbagai panel dan fungsi tool yang sejenis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adobe Bridge dan Version Cue&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adobe Biridge dan Version Cue CS3 adalah sistem independent pengatur file. Kedua sistem ini ditambahkan pada paket Creative Suite 3 Design Premium dan Standard, Adobe Creative Suite 3 Web Premium dan Standard, serta Adobe Creative Suite 3 Master Collection. Sistem ini digunakan untuk mencari mengatur asset-aset Flash dan komponen CS lainnya termasuk Adobe Acrobat, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, dan Adobe InCopy terutama saat dokumen akan diunggah ke Web. Sistem-sistem tersebut dapat langsung diakses dari Flash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kotak dialog item pustaka Bitmap Symbol&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kotak dialog item pustaka Bitmap Symbol tampil lebih lebar agar dapat memberikan tampilan bitmap yang lebih besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bounding Box multiwarna&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Warna Bounding Box masing-masing elemen dapat diatur sehingga memudahkan Anda untuk mengenali elemen-elemen yang terseleksi pada stage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adobe Device Central&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adobe Device Central menyediakan berbagai model telepon seluler terbaru, baik produk dari negara-negara Asia maupun Eropa. Device Central berfungsi untuk menguji bagaimana dokumen Flash Lite bekerja pada merek dan tipe telepon seluler tertentu. Dengan Device Central Anda dapat memilih merek dan tipe ponsel yang dituju sebelum memulai membuat dokumen. Dengan cara ini, keterbatasan-keterbatasan ponsel yang dituju dapat langsung diketahui saat dokumen dibuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deteksi Active Content&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Flash telah menyediakan template HTML yang bisa digunakan untuk melekatkan (embed) dokumen SWF Flash. Dengan template ini, dokumen SWF yang dilekatkan telah teraktivasi sehingga pengguna lain dapat melihat dokumen pada browser penyedia Active Content tanpa harus melakukan aktivasi Flash Player lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tampilan proses 9-slice scaling pada stage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pada versi ini, proses 9-slice scaling dapat ditampilkan pada stage. Oleh karena itu, proses 9-slice scaling pada Movie Clip dapat diatur dan disesuaikan menurut keinginan Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Copy dan paste filter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kita Anda dapat meng-copy (menyalin) dan paste (menempelkan) pengaturan filter grafis dari suatu instance ke instance lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Copy dan paste motion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Perintah copy and paste motion memungkinkan Anda menyalin motion tween dan mengaplikasikan frame, tween, dan informasi simbol pada objek lain. Anda dapat mengaplikasikan semua unsur yang membangun motion tween tersebut atau hanya unsure tertentu saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Copy motion sebagai ActionScript 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dalam hal menggandakan properti suatu motion tween dan mengaplikasikannya pada objek lain, Anda juga dapat mengaplikasikan properti tersebut sebagai ActionScript 3.0 pada objek lain baik di dalam panel Actions maupun pada file sumber. Fungsi ini hanya bekerja pada dokumen Flash yang menggunakan ActionScript 3.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peningkatan fungsi Pen Tool&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pen Tool telah diperbarui fungsi dan sistem kerjanya. Pada versi terbaru ini, Pen Tool telah memiliki kemampuan dan cara kerja yang sama seperti Pen Tool pada Illustrator. Hal ini memudahkan pengguna yang memiliki pengalaman bekerja dengan Adobe Illustrator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Impor dari Adobe Photoshop&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dokumen Adobe Photoshop berekstensi *.PSD dapat diimpor secara langsung ke dalam dokumen Flash. Sebagian besar data Photoshop telah didukung. Tersedia pula beberapa opsi impor untuk membantu mempertahankan kualitas gambar sekaligus memungkinkan proses pengeditan di dalam Flash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Impor dari Adobe Illustrator&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dokumen Adoe Illustrator berekstensi *.Ai dapat diimpor secara langsung ke dalam dokumen Flash. Sebagian besar data Illustrator telah didukung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bentuk persegi dan elips primitif&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tool baru pembuat bentuk persegi dan elips primitif memungkinkan pembuatan bentuk persegi dan oval yang propertinya dapat diedit di dalam panel Property Inspector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peningkatan dukungan video Quick Time&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ekspor QuickTime ditujukan bagi pengguna yang ingin mempublikasikan konten Flash dalam format video QuickTime yang diekspor telah meningkat. Format video QuickTime ini dapat digunakan sebagai VideoStreaming, DVD, atau untuk diimpor ke program pengeditan video seperti Adobe® Premiere®.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Menyimpan dan memuat poin-poin penunujuk pada video Flash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fungsi penyimpanan dan pemuatan telah ditambahkan pada tab Cue Points. Ini memungkinkan Anda untuk menyimpan Cue Point atau poin penunjuk yang telah ditambahkan pada suatu file untuk kemudian diaplikasikan pada file lainnya. Anda dapat membuat Cue Point pada dokumen XML berdasarkan penunjuk waktu yang telah ditentukan sebelum Anda mengimpor dokumen tersebut ke program encoder. Dengan demikian, Anda tidak perlu menambahkan masing-masing Cue Point secara manual pada antarmuka Flash Video Encoder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mode Script Assist untuk ActionScript 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ModeScript Assist telah mendukung untuk penggunaan ActionScript 3.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peningkatan pada ActionScript&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Flash CS3 dilengkapi dengan versi terbaru ActionScript. ActionScript 3.0 menawarkan model pemrograman yang lebih mapan dan telah banyak dikenal oleh para programmer yang memiliki dasar pengetahuan tentang pemrograman berorientasi objek (object-Oriented programming). ActionScript 3.0 memungkinkan pembuatan aplikasi yang sangat rumit dengan banyak data, berorientasi objek, dan berbasis kode yang dapat digunakan kembali (reusable code). Meskipun ActionScript 3.0 tidak dibutuhkan untuk membuat konten yang dijalankan dengan Adobe Flash Player 9, tetapi ActionScript 3.0 menghasilkan peningkatan performa yang hanya bisa disajikan oleh ActionScript Virtual Machine terbaru, yaitu AVM2. Kode ActionScript 3.0 dapat bekerja 10 kali lebih cepat dari generasi sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spesifikasi Hardware&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum memutuskan untuk menggunakan Adobe® Flash® CS3 Professional, sebaiknya pengguna mengetahui sejumlah perlengkapan yang harus dipenuhi, antaranya adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Intel® Pentium® 4, Intel Centrino®, Intel Xeon®, Intel Core™ Duo atau prosesor lain yang kompatibel.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Microsoft® Windows® Xp Service Pack 2, Windows Vista™ edisi Home premium, Business, Enterprise, atau Ultimate (untuk edisi 32-bit).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 GB RAM atau disarankan lebih dari 1 GB.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sisa ruang hard-disk 5 GB (tambahan ruang kosong dibutuhkan selama proses intstalasi).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monitor dengan resolusi minimal 1024 x 768 dengan video card 16-bit atau lebih.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Driver DVD-ROM.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Software QuickTime 7.1.2 untuk menjalankan fitur-fitur multimedia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sambungan Internet atau telepon untuk aktivasi produk.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Koneksi Internet untuk registrasi dan layanan online lainnya.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Sekilas Proses Kerja Menggunakan Adobe Flash CS3 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara umum, semua aplikasi Flash baik animasi maupun interaktif dibuat mengikuti tahap-tahap beikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.   Menentukan jenis aplikasi yang akan dibuat. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Menurut jenisnya&lt;/span&gt; ada 3 macam aplikasi Flash yaitu:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Animasi, biasanya berupa film kartun singkat, animasi logo dan sebagainya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Interaktif, banyak digunakan untuk pembuatan formulir atau poling online di internet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gabungan animasi dan interaktif, paling sering ditemukan berupa permainan Flash.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Berdasarkan File, &lt;/span&gt;Flash CS3 Professional dapat membuat beberapa aplikasi yaitu, File Flash dengan ActionScript 3.0, ActionScript 2.0, ActionScript 1.0, File Flash Mobile dengan Flash Lite 2.0 atau 1.0 untuk aplikasi pada telepon seluler tipe dan merek tertentu yang tersedia pada Adobe Device Central.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.   Membuat atau menambahkan unsur-unsur media. Unsur-unsur media ini bisa berupa gambar, video, suara, atau teks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.   Menyusun unsur-unsur media yang telah dibuat atau ditambahkan. Pada tahap ini unsur-unsur media disusun dan diatur pada stage dan timeline untuk menentukan kapan dan bagaimana semua unsur tersebut akan ditampilkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.    Memberi efek khusus. Pada tahap ini efek khusus seperti filter grafis blend, dan efek khusus lainnya ditambahkan untuk mempercantik tampilan akhir aplikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.    Menentukan behavior dengan ActionScript. Kode ActionScript ditambahkan untuk menentukan cara animasi bekerja atau respons yang muncul saat terjadi interaksi dengan pengguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.    Menguji aplikasi. Pengujian hasil aplikasi harus dilakukan untuk melihat apakah semua proses animasi maupun interaktif bekerja dengan baik sesuai yang diharapkan. Pengujian biasanya dilakukan berulang-ulang pada setiap tahap pembuatan aplikasi atau setiap kali ada tambahan unsur media maupun kode ActionScript.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.    Mempublikasikan hasil akhir aplikasi. Hasil akhir aplikasi dapat dipublikasikan dalam bentuk dokumen .SWF, .EXE, atau format lain sesuai tujuan pembuatan aplikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara ringkas tahap-tahap pembuatan aplikasi dalam Flash CS3 Professional dapat digambarkan menurut bagian berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMiG0MbWjD-Ok5Mc_9WpEEuNgy8N8jBPgeGHnHj2TwnDk5uRTjSGeUfdChaoBYlSl9jW_6eUQEIs-rcG4TzOFCOnIxderOgx7h-bEa-a4suU_4XBLIwWVsTsAFlV9a4i-owDrq9tluxK4L/s1600/bagan+kerja+flash+cs3.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMiG0MbWjD-Ok5Mc_9WpEEuNgy8N8jBPgeGHnHj2TwnDk5uRTjSGeUfdChaoBYlSl9jW_6eUQEIs-rcG4TzOFCOnIxderOgx7h-bEa-a4suU_4XBLIwWVsTsAFlV9a4i-owDrq9tluxK4L/s320/bagan+kerja+flash+cs3.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5593456866886721106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingin mendapatkan article ini dengan lengkap, Silahkan download :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/7hsDBy5-/ADOBE_FLASH_CS3.html"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Adobe Flash CS3.pdf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMiG0MbWjD-Ok5Mc_9WpEEuNgy8N8jBPgeGHnHj2TwnDk5uRTjSGeUfdChaoBYlSl9jW_6eUQEIs-rcG4TzOFCOnIxderOgx7h-bEa-a4suU_4XBLIwWVsTsAFlV9a4i-owDrq9tluxK4L/s72-c/bagan+kerja+flash+cs3.PNG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">5</thr:total></item><item><title>Sejarah Microsoft Windows</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/04/sejarah-microsoft-windows.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 2 Apr 2011 09:48:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-2008698319972799335</guid><description>Microsoft pertama memulai pengembangan antar muka  Manajer ( sesudah itu dinamai Microsoft Windows ) pada September 1981. Walaupun Multiplan prototipe yang digunakan pertama dengan Menu Word-like pada bawah layar, antar muka telah diubah pada tahun 1982 menggunakan drop-down menu dan dialog kotak, seperti yang digunakan oleh Bintang Xerox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versi Microsoft windows &lt;span class="fullpost"&gt;di diskusikan seperti di bawah ini:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Windows 1.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows/386&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 3.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 3.1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 95&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 98&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Me&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows NT&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows XP&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Server 2003&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Vista&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Home Server&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Server 2008&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 7&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Windows 1.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Microsoft akhirnya mengumumkan Windows pada bulan November 1983, dengan tekanan bahwa impian harus segera diwujudkan dari dan  Topview yang segera terjadi. Hal Ini terjadi  setelah Apple Lisa di release ( tetapi sebelum Macintosh), dan sebelum  Digital Research mengumumkan  GEM,  pesaing lingkungan grafis yang lain. Windows menjanjikan suatu antar muka grafis sederhana, device-independent grafik, dan dukungan multitasking. Pengembangan  telah tertunda beberapa kali, bagaimanapun, dan versi yang pertama tersedia bagi pasar konsumen ( setelah 55 tahun programmer dari pengembangan) pada bulanNovember 1985.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemilihan dari aplikasi jarang, bagaimanapun, dan Windows penjualan adalah rendah hati. Yang berikut adalah fitur yang utama dari &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows 1.0&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Graphical user interface (GUI) dengan menu drop-down, tiled windows, dan mouse support&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Device-independent screen dan printer graphics&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cooperative multitasking of Windows applications&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Windows 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows 2.0, diperkenalkan pada musim gugur tahun 1987, menyajikan peningkatan usabilitas  yang penting terhadap Windows. Dengan penambahan icon dan overlap jendela, Windows menjadi suatu lingkungan yang baik untuk pengembangan dari aplikasi utama ( seperti Excel, Word fork Windows, Corel Draw!, Ami, Pagemaker, dan Micrografx Designer). Penjualan telah menghimbau oleh runtime ( Lingkungan Aplikasi  tunggal) versi yang disediakan oleh penjual perangkat lunak yang mandiri. Ketika Windows/386 ( lihat bagian yang berikutnya) telah dilepaskan/ release, Microsoft memberikan nama Windows Microsoft 2.0 menjadi Windows/286 untuk konsistensi. Berikut ini adalah perubahan yang utama dari versi yang lebih awal dari Windows:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Overlapping windows&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PIF files for DOS applications&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows/386&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di akhir 1987, Microsoft merelease Windows/386,yang secara fungsional setara dengan Windows/286, dapat menjalankan berbagai aplikasi DOS secara serempak di extended memori. Berbagai mesin virtual DOS dengan premptive multitasking merupakan fitur baru dalam Windows dari versi sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows 3.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Microsoft Windows 3.0, yang direlease pada bulan Mei 1990, melengkapi memeriksa secara seksama dari lingkungan Windows. Windows 3.0 dapat mengalamati memori di atas 640KB, dan mempunyai antar muka yang jauh lebih powerful, vendor perangkat lunak yang mandiri mulai mengembang;kan aplikasi Windows dengan tenaga (vigor). Aplikasi baru  yang powerful membantu Microsoft menjual lebih dari 10 juta salinan dari Windows, hal tersebut menjadikan GUI yang paling laris dalam sejarah komputasi. Berikut adalah perubahan yang utama dari versi Windows sebelumnya :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mode Standard ( 286), dengan dukungan memori besar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mode 386 Enhanced, dengan memori besar dan berbagai dukungan sesi DOS preempitve&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tidak tersedia versi runtime&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Program Manajer dan File Manajer ditambahkan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan jaringan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mendukung untuk lebih dari 16 warna&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aplikasi Programming Interface (API) mendukung untuk combo boxes, menu hirarkis, dan private .ini file&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows 3.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Microsoft Windows 3.1, yang direlease pada  April 1992, menyajikan peningkatan penting terhadap Windows 3.0. Dalam dua bulan pertama nya, menjual di atas tiga juta salinan, termasuk upgrade dari Windows 3.0. Berikut adalah perubahan yang utama dari Windows 3.0:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;No Real (8086) mode support&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mendukung jenis tulisan (font) yang skalabel Truetype&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kemampuan Multimedia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Obyek Linking and Embedding ( OLE)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kemampuan mem-boot kembali aplikasi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mouse Trails untuk mempermudah mouse menggunakan  peralatan display LCD&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Perlindungan Interapplication  lebih baik dan diagnostik kesalahan yang lebih baik&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mendukung  API multimedia dan networking&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kompabilitas API level source dengan Windows NT&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows 95&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows 95 direlease pada Agustus 1995. Diarahkan pada pangsa pasar desktop, hal ini sangat berbeda dengan Windows 3.1 dan tidak lagi mensyaratkan DOS yang terpisah. Di rancang   untuk tetap berjalan bersama dengan Windows NT, yang menawarkan tingkat yang lebih besar dari kompabilitas mundur dengan perangkat lunak dan  driver yang lebih tua (terdahulu), atas biaya stabilitas dan keamanan dari Windows NT yang lebih besar. Fitur baru adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sesuatu yang baru, lebih Object-oriented GUI&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WIN32 API yang baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Preemptive multitasking dari aplikasi Win32&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Model memory flat 32-bit&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Protected memory&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mendukung Built-in networking, termasuk dukungan dial-up&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Model driver 32-bit yang baru&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows 98&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows 98 direlease sebagai sebuah upgrade terhadap Windows 95. Windows 98 memiliki kesamaan antar muka (interface) dan fitur dari Windows 95, tetapi juga menyertakan update berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;32-bit allocation system (FAT32) yang tidak hanya mengijinkan drive hard disk lebih besar dari 2GB, tetapi juga penggunaan disk space yang lebih efisien, mengijinkan file untuk di-load lebih cepat dan mengambil tempat yang lebih sedikit; FAT32 dapat membaca drive hard disk sebesar 2TB (2000GB)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk peripheral Universal Serial Bus (USB)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk WebTV (sejak saat itu berubah menjadi MSN TV)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk lebih dari satu monitor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Microsoft Web Server&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Microsoft Task Scheduler&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Beberapa fitur ini juga tersedia dalam versi Windows terbaru (dikenal dengan OSR2) yang telah didistribusikan dengan PC baru pada tahun 1998. OSR2 tidak pernah tersedia untuk penjualan ritel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada 1999, Microsoft merelease Windows 98SE (Second Edition), yang meningkatkan Windows dan juga ditambahkan fitur sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk DVD-ROM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Internet Connection Sharing (ICS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Meningkatkan waktu startup untuk program&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Meningkatkan dukungan USB&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows Me&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Me, atau Millenium Edition, di release tahun 2000 sebagai upgrade dari Windows 98SE. Sangat mirip dengan pendahulunya, Windows Me menyertakan kemampuan home networking baru, video capture dan editing, dan mekanisme baru untuk pemugaran system dalam keadaan darurat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft menggantikan Windows Me dengan Windows XP, yang digambarkan dibawah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows NT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan : Untuk alas an keamanan dan support, UITS merekomendasikan penggunaan Windows 2000 Profesional atau Windows XP Profesional, daripada NT Workstation 4.0 pada jaringan Universitas Indiana. Windows NT 4.0 memasuki fase daur hidup yang ditingkatkan. Hal ini mempunyai arti bahwa tidak lagi dipertimbangkan sebagai mainstream teknologi , dan support akan menjadi lebih dibatasi selama fase ini. Untuk informasi lebih lanjut, lihat halaman Petunjuk Daur Hidup Product Desktop Microsoft Windows pada : &lt;a href="http://support.microsoft.com/?LN=en-us&amp;amp;pr=lifecycle"&gt;http://support.microsoft.com/?LN=en-us&amp;amp;pr=lifecycle.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows NT adalah produk terpisah dari Windows 3.x, Windows 95, dan Windows 98.  Di arahkan pada pangsa pasar perusahaan, untuk digunakan pada workstation dan server yang high-end. Versi pertama, 3.1 dan versi 3.5 dan 3.51, menggunakan antar muka yang sama dengan Windows 3.1. Versi 4.0 menggunakan antar muka yang diperkenalkan pertama kali dengan Windows 95.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows NT 4.0 menawarkan fitur baru sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dukungan NTFS file system&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Model keamanan (security model)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Remote Access Server (RAS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Subsystem OS/2 dan POSIX&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kemampuan untuk berjalan pada prosesor Intel, Alpha, MIPS dan Motorola&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Windows NT 4.0 terdiri dari dua versi : Advanced Server dan Workstation. Versi Advanced Server dengan software tambahan yang mengijinkannya untuk menunjukkan aturan dari server enterprise. Advanced server memiliki fitur berikut dalam tambahan yang ditemukan pada versi Workstation :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Software untuk menkontrol dan mengatur domain&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Internet Information Server (IIS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk produk Microsoft BackOffice&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Software server DHCP, DNS dan WINS&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000 di release sebagai update atas Windows NT 4.0. Windows 2000 bukan upgrade dari Windows 98 atau 98SE.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Windows 2000 dibangun pada Windows NT dan menawarkan peningkatan sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;System operasi full 32-bit&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk NTFS atau FAT32, dengan dukungan untuk drive hard disk sebesar 32GB ketika menjalankan FAT32.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows File Protection, yang menjaga aplikasi yang di install dari penghapusan file system yang penting.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mengurangi beberapa skenario reboot, termasuk instalasi program yang mensyaratkan sebuah reboot untuk perbaikan fungsi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk sampai 4GB Random Access Memory (RAM)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Microsoft Management Console (MMC)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Internet integrasi yang lebih kuat dengan Internet Explorer 5.0.1&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Terdapat tiga versi Windows 2000 yang berbeda : Professional, Server dan Advanced Server. Professional di rancang untuk system desktop dan laptop,baik stand-alone dan network, untuk penggunaan individual. Server di rancang untuk menjalankan file dan printer servers. Advanced server di rancang untuk menjalankan server dengan lebih powerful; Advanced server telah mendukung tambahan RAM 4GB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows XP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di release pada akhir tahun 2001, Windows XP menggantikan tempat Windows family 95/98 dan NT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Didasarkan pada kesamaan kode yang gunakan untuk membuat Windows 2000, XP terbagi dalam dua versi workstation pada saat diluncurkan : Home dan Professional. Kedua versi menyatukan fitur Windows 2000. Sejak peluncuran asli nya, tiga edisi baru dari Windows XP telah di release. Termasuk diantaranya Media Center Edition, Tablet PC Edition, dan XP Professional x64 (64-bit) edition&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan : Jika anda ingin meng-upgrade versi Windows terdahulu ke XP, UITS merekomendasikan sebuah intall bersih (clean install) daripada upgrade tradisional, dalam kaitan perbedaan yang kuat antara family sistem operasi yang terdahulu dengan Windows XP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows XP Home Edition&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows XP Home Edition telah menggantikan Windows 95, 98 dan Me.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa fitur-fitur baru yang ditawarkan oleh Windows XP Home Edition diantaranya:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cepat, mudah berpindah antar user (pengguna) pada computer yang sama tanpa perlu menutup aplikasi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Luna, desktop dengan rancangan terbaru, yang mana menaruh fitur-fituryang sering digunakan pada lokasi yang paling mudah ditemukan pada menu Start.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peningkatan Windows Media Player , yang mengintegrasikan playback DVD, organisasi musik, dan burning CD.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Messenger, yang menawarkan built-in pengiriman pesan  secara cepat melalui internet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Movie Maker, yang menawarkan built-in video capture dan editing&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Internet Explorer 6, versi dari Microsoft web browser terkini.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Remote Assistance, yang mengijinkan tehnisi untuk mengambil kontrol komputer sementara untuk mendiagnosis dan memperbaiki masalah, atau untuk mendemonstrasikan fitur-fitur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;System Restore, yang mengijinkan komputer untuk menyimpan kembali dirinya terhadap konfigurasi yang terkini jika terjadi sesuatu kesalahan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Network Setup Wizard, mengijinkan setup yang lebih mudah untuk home network untuk file, printer dan Internet connection sharing.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows XP Professional Edition&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows XP Professional Edition telah menggantikan Windows NT dan 2000. Sebagai tambahan terhadap fitur-fitur dari Home edition, yaitu menambahkan fitur-fitur baru untuk meningkatkan efisiensi networking dan task:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Remote Desktop, yang mengijinkan pembuatan virtual session pada satu computer dari computer lain melalui internet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Encryting File System, yang menawarkan keamanan yang lebih baik dengan file key-encrypting secara transparan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fast resume dari Hibernation, yang mengijinkan bekerja untuk resume yang cepat dan menyimpan waktu hidup batery pada komputer laptop.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk networking 802.1x untuk networking wireless yang lebih aman.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows Server 2003&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Server 2003 di release sebagai sebuah upgrade terhadap Windows 2000 Server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fitur-fitur tambahan pada Windows Server 2003 diantaranya:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Meningkatkan ketergantungan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Built-in support untuk web services&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Runtime common language mengurangi jumlah bug dan lubang keamanan yang disebabkan oleh kesalahan pemrograman yang sering terjadi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk prosesor 32-bit dan 64-bit (tergantung pada versi)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Symmetric multi-processing support sampai dengan prosesor 64&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan sampai dengan RAM 512GB&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Terdapat beberapa versi Windows 2003 Server yang berbeda yaitu: Standard Edition, Enterproses Edition, Datacenter Edition, Web Edition dan Small Business Server 2003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows Vista&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah meraih kesukesan besar dengan Windows XP, Microsoft tidak lantas berhenti begitu saja mengembangkan Windows. Versi terbaru dari Windows, disebut dengan Windows Vista, dirilis pada tanggal 30 November 2006 [1] bagi kalangan bisnis sementara untuk kalangan pengguna rumahan dirilis pada tanggal 30 Januari 2007. Windows Vista memang dicanangkan agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, dengan memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai User Account Control (UAC), untuk menggantikan filosofi "administrator-by-default" yang diberlakukan pada Windows XP. Windows Vista juga memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih "memikat", yang disebut dengan Windows Aero GUI, aplikasi yang baru (seperti halnya Windows Calendar, Windows DVD Maker dan beberapa game baru termasuk Chess Titans, Mahjong, dan Purble Place). Selain itu, Windows Vista juga menawarkan versi Microsoft Internet Explorer yang lebih aman, serta Windows Media Player versi baru (versi 11).&lt;br /&gt;Windows Vista menggunakan nomor versi 6.0, sehingga memang terdapat perbedaan versi yang signifikan jika dibandingkan dengan Windows XP yang menggunakan nomor versi 5.1 atau Windows Server 2003 (5.2). Karena, memang Windows Vista memiliki banyak perbedaan yang mendasar, khususnya pada bagian arsitektur dasar sistem operasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Vista dijual dalam beberapa edisi:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Windows Vista Starter&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Vista Home Basic&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Vista Home Premium&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Vista Business&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Vista Enterprise&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows Vista Ultimate&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows Home Server&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Home Server (sebelumnya memiliki nama kode Q singkatan dari Quattro) merupakan sebuah produk server yang diturunkan dari Windows Server 2003, yang didesain khusus untuk digunakan oleh para konsumen dari pengguna rumahan. Sistem operasi ini diperkenalkan pada tanggal 7 Januari 2007 oleh Bill Gates. Windows Home Server dapat dikonfigurasikan dan dipantau dengan menggunakan program console yang dapat diinstalasikan pada sebuah PC klien. Windows ini memiliki fitur Media Sharing, backup terhadap drive lokal dan drive jarak jauh, dan duplikasi berkas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows Server 2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Server 2008, adalah sebuah versi baru Windows Server, yang dijadwalkan untuk dirilis pada tanggal 27 Februari 2008. Pada saat pengembangannya, Windows Server memiliki nama kode "Windows Server Codenamed Longhorn." Windows Server 2008 dibangun di atas beberapa keunggulan teknologi dan keamanan yang pada awalnya diperkenalkan dengan Windows Vista, dan ditujukan agar bisa lebih modular secara signifikan, ketimbang pendahulunya, Windows Server 2003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows 7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rilis selanjutnya setelah Windows Vista adalah Windows 7, yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Blackcomb dan Vienna. Saat pertama kali dirilis, Windows ini memiliki kernel NT versi 6.1 build 7600, yaitu perbaikan dari Windows Vista dimana saat rilis pertama memiliki kernel NT 6.0 build 6000. Windows 7 yang dirilis pada tanggal 22 Oktober 2009 ini memiliki keamanan dan fitur yang baru, diantaranya adalah: Jump List, Taskbar yang membuka program dengan tampilan kecil, Windows Media Player 12, Internet Explorer 8, dan lain-lain. Beberapa fitur yang unik adalah Sidebar yang berganti nama menjadi Gadget dan bebas ditaruh kemana-mana pada desktop (tidak seperti Sidebar yang hanya bisa diletakkan di tempat tertentu). Fitur itu membuat Windows 7 menjadi menarik. Spesifikasi Windows 7 lebih ringan dan harganya juga lebih murah dari pada Windows Vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sama seperti Windows Vista, Windows 7 juga terdiri 6 edisi yaitu:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Windows 7 Starter&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 7 Home Basic&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Windows 7 Home Premium&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 7 Professional&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 7 Ultimate&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 7 Enterprise&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sumber :&lt;/span&gt; Elex Media Komputindo, &amp;amp; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Microsoft_Windows"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">8</thr:total></item><item><title>Metode Simpleks</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/03/metode-simpleks.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Thu, 24 Mar 2011 14:47:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-4890466615649754941</guid><description>Salah satu teknik penentuan solusi optimal yang digunakan dalam pemrograman linier adalah &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;metode simpleks.&lt;/span&gt;  Penentuan solusi optimal menggunakan metode simpleks didasarkan pada teknik eleminasi Gauss Jordan. Penentuan solusi optimal dilakukan dengan memeriksa titik ekstrim satu per satu dengan cara perhitungan iteratif. Sehingga penentuan solusi optimal dengan simpleks dilakukan tahap demi tahap yang disebut dengan iterasi. Iterasi ke-i hanya tergantung dari iterasi sebelumnya (i-1).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa &lt;span class="fullpost"&gt;istilah yang sangat sering digunakan dalam &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;metode simpleks,&lt;/span&gt; diantaranya:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Iterasi adalah tahapan perhitungan dimana nilai dalam perhitungan itu tergantung dari nilai tabel sebelumnya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Variabel non basis adalah variabel yang nilainya diatur menjadi nol pada sembarang iterasi. Dalam terminologi umum, jumlah variabel non basis selalu sama dengan derajat bebas  dalam sistem persamaan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Variabel basis merupakan variabel yang nilainya bukan nol pada sembarang iterasi. Pada solusi awal, variabel basis merupakan variabel slack (jika fungsi kendala merupakan pertidaksamaan ≤ ) atau variabel buatan (jika fungsi kendala menggunakan  pertidaksamaan ≥ atau =). Secara umum, jumlah variabel basis selalu sama  dengan  jumlah fungsi pembatas (tanpa fungsi non negatif).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Solusi atau nilai kanan merupakan nilai sumber daya pembatas yang masih tersedia. Pada solusi awal, nilai kanan atau solusi sama dengan jumlah sumber daya pembatas  awal yang ada, karena aktivitas belum dilaksanakan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Variabel slack adalah variabel yang ditambahkan ke model matematik kendala untuk mengkonversikan  pertidaksamaan ≤ menjadi persamaan (=). Penambahan variabel ini terjadi pada tahap inisialisasi. Pada solusi awal, variabel slack akan berfungsi sebagai variabel basis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Variabel surplus adalah variabel yang dikurangkan  dari model matematik kendala untuk mengkonversikan  pertidaksamaan ≥ menjadi persamaan (=). Penambahan ini terjadi pada tahap inisialisasi. Pada solusi awal, variabel surplus tidak dapat berfungsi sebagai variabel basis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Variabel buatan adalah variabel yang ditambahkan ke model matematik kendala dengan bentuk ≥ atau = untuk difungsikan sebagai variabel basis awal. Penambahan variabel ini terjadi pada tahap inisialisasi. Variabel ini harus bernilai 0 pada solusi optimal, karena kenyataannya variabel ini tidak ada. Variabel hanya ada di atas kertas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kolom pivot (kolom kerja) adalah kolom yang memuat variabel masuk. Koefisien pada kolom ini akn menjadi pembagi nilai kanan untuk menentukan baris pivot (baris kerja).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Baris pivot (baris kerja) adalah salah satu baris dari antara variabel basis yang memuat variabel keluar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elemen pivot (elemen kerja) adalah elemen yang terletak pada perpotongan kolom dan baris pivot. Elemen pivot akan menjadi dasar perhitungan untuk tabel simpleks berikutnya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Variabel masuk adalah variabel yang terpilih untuk menjadi variabel basis pada iterasi berikutnya. Variabel masuk dipilih satu dari antara variabel non basis pada setiap iterasi. Variabel ini pada iterasi berikutnya akan bernilai positif.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Variabel keluar adalah variabel yang keluar dari variabel basis pada iterasi berikutnya dan digantikan oleh variabel masuk. Variabel keluar dipilih satu dari antara variabel basis pada setiap iiterasi. Variabel ini pada iterasi berikutnya akan bernilai nol.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BENTUK BAKU&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum melakukan perhitungan iteratif untuk menentukan solusi optimal, pertama sekali bentuk umum pemrograman linier dirubah ke dalam bentuk baku terlebih dahulu. Bentuk baku dalam metode simpleks tidak hanya mengubah persamaan kendala ke dalam bentuk sama dengan, tetapi setiap fungsi kendala harus diwakili oleh satu variabel basis awal. Variabel basis awal menunjukkan status sumber daya pada kondisi sebelum ada aktivitas yang dilakukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan kata lain, variabel keputusan semuanya masih bernilai nol. Dengan demikian, meskipun fungsi kendala pada bentuk umum pemrograman linier sudah dalam bentuk persamaan, fungsi kendala tersebut masih harus tetap berubah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam membuat &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; bentuk baku,&lt;/span&gt; yaitu:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Fungsi kendala dengan pertidaksamaan ≤ dalam bentuk umum, dirubah menjadi persamaan (=) dengan menambahkan satu variabel slack.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fungsi kendala dengan pertidaksamaan ≥ dalam bentuk umum, dirubah menjadi persamaan (=) dengan mengurangkan satu variabel surplus.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fungsi kendala dengan persamaan dalam benttuk umum,ditambahkan satu artificial variabel (variabel buatan).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PEMBENTUKAN TABEL SIMPLEKS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam perhitungan iterative, kita akan bekerja menggunakan tabel. Bentuk baku yang sudah diperoleh, harus dibuat ke dalam bentuk tabel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua variabel yang bukan variabel basis mempunyai solusi (nilai kanan) sama dengan nol dan koefisien variabel basis pada baris tujuan harus sama dengan 0. Oleh karena itu kita harus membedakan pembentukan tabel awal berdasarkan variabel basis awal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah-langkah &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;penyelesaian&lt;/span&gt; adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Periksa apakah tabel layak atau tidak. Kelayakan tabel simpleks dilihat dari solusi (nilai kanan). Jika solusi ada yang bernilai negatif, maka tabel tidak layak. Tabel yang tidak layak tidak dapat diteruskan untuk dioptimalkan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tentukan kolom pivot. Penentuan kolom pivot dilihat dari koefisien fungsi tujuan (nilai di sebelah kanan baris z) dan tergantung dari bentuk tujuan. Jika tujuan maksimisasi, maka kolom pivot  adalah kolom dengan koefisien paling negatif. Jika tujuan minimisasi , maka kolom pivot adalah kolom dengan koefisien positif terbesar. Jika kolom pivot ditandai dan ditarik ke atas, maka kita akan mendapatkan variabel keluar. Jika nilai paling negatif (untuk tujuan maksimisasi) atau positif terbesar (untuk tujuan minimisasi) lebih dari satu, pilih salah satu secara sembarang.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tentukan baris pivot. Baris pivot ditentukan setelah membagi nilai solusi dengan nilai kolom pivot yang bersesuaian (nilai yang terletak dalam satu baris). Dalam hal ini, nilai negatif dan 0 pada kolom pivot tidak diperhatikan, artinya tidak ikut menjadi pembagi. Baris pivot adalah baris dengan rasio pembagian terkecil. Jika baris pivot ditandai dan ditarik ke kiri, maka kita akan mendapatkan variabl keluar. Jika rasio pembagian terkecil lebih dari satu, pilih salah sau secara sembarang.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tentukan elemen pivot. Elemen pivot merupakan nilai yang terletak pada perpotongan kolom dan baris pivot.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bentuk tabel simpleks baru. Tabel simpleks baru dibentuk dengan pertama sekali menghitung nilai baris pivot baru. Baris pivot baru adalah baris pivot lama dibagi dengan elemen pivot. Baris baru lainnya merupakan pengurangan nilai kolom pivot baris yang bersangkutan dikali baris pivot baru dalam satu kolom terhadap baris lamanya yang terletak pada kolom tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Periksa apakah tabel sudah optimal. Keoptimalan tabel dilihat dari koefisien fungsi tujuan (nilai pada baris z) dan tergantung dari bentuk tujuan. Untuk tujuan maksimisasi, tabel sudah optimal jika semua nilai pada baris z sudah positif atau 0. Pada tujuan minimisasi, tabel sudah optimal jika semua nilai pada baris z sudah negatif atau 0. Jika belum, kembali ke langkah no. 2 , jika sudah optimal baca solusi optimalnya.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;(&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sumber : &lt;/span&gt;Siringoringo, 2005)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">8</thr:total></item><item><title>Pengamanan Control Panel: Add and Remove Programs</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/03/pengamanan-control-panel-add-and-remove.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2011 10:46:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-2593664279870650130</guid><description>Pada bagian pertama ini, Anda akan mendapatkan beberapa teknik pengaturan yang dapat diterapkan pada tools Add Remove Programs, yaitu tools yang digunakan untuk menginstal atau meng-uninstal program aplikasi Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKFjnNh3njX9phx-dbnJloUW2c95Y8DUf8ALqXY7Z9pd6ADHDortZUxvE7u-N3wtRSkxphrT8dCxI5kIhyphenhyphenlR3DCvudnrRpvoafQTY6gdF8kh9STuEJ9kmltgiSxMx5FoJ8cBlr198SP-Je/s1600/panel+1.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 268px; height: 250px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKFjnNh3njX9phx-dbnJloUW2c95Y8DUf8ALqXY7Z9pd6ADHDortZUxvE7u-N3wtRSkxphrT8dCxI5kIhyphenhyphenlR3DCvudnrRpvoafQTY6gdF8kh9STuEJ9kmltgiSxMx5FoJ8cBlr198SP-Je/s320/panel+1.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5587118223352332354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar Posisi &lt;span class="fullpost"&gt;folder Add or Remove Programs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari gambar di atas, Anda dapat masuk pada menu folder User Configuration &gt; Administrative Tem-plates &gt; Control Panel &gt; Add or Remove Programs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : Elex Media Komputindo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKFjnNh3njX9phx-dbnJloUW2c95Y8DUf8ALqXY7Z9pd6ADHDortZUxvE7u-N3wtRSkxphrT8dCxI5kIhyphenhyphenlR3DCvudnrRpvoafQTY6gdF8kh9STuEJ9kmltgiSxMx5FoJ8cBlr198SP-Je/s72-c/panel+1.PNG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Manajemen sumber dana</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/03/manajemen-sumber-dana.html</link><category>Tugas</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Thu, 17 Mar 2011 16:33:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-8020230288903216080</guid><description>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nama : Mikail Alfith Amarullah&lt;br /&gt;NPM : 31108239&lt;br /&gt;Kelas : 3 DB 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;A.   Sumber Dana Bank&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;1.   Dana Yang Bersumber Dari Bank Itu Sendiri&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Sumber dana ini merupakan sumber dana dari modal sendiri. Modal sendiri maksudnya adalah modal setoran dari pemegang sahamnya. Apabila saham yang terdapat dalam prtepel belum habis terjual, sedangkan kebutuhan dana masih perlu, maka pencariannya dapat dilakukan dengan menjual saham kepada pemegang saham lama. Akan tetapi tujuan perusahaan untuk melakukan ekspansi, maka perusahaan dapat mengeluarkan saham baru dan menjual saham baru tersebut di pasar modal. Di samping itu pihak perbankan dapat pula menggunakan cadangan-cadangan laba yang belum digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara garis besar &lt;span class="fullpost"&gt;dapat disimpulkan pencarian dana yang bersumber dari bank itu sendiri terdiri dari :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Setoran modal dari pemegang saham.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Sumber utama dari modal perusahaan adalah saham, sumber dana ini hanya  akan timbul apabila pemilik menyertakan dananya pada bank melalui  pembelian saham dan untuk penambahan dana berikutnya dapat dilakukan  oleh bank dengan mengeluarkan dan menjual tambahan saham baru. Dalam hal ini pemilik saham lama dapat menyetor dana tambahan atau membeli saham yang dikeluarkan oleh perusahaan.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cadangan-cadangan bank.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Cadangan yaitu sebagian laba bank yantidak dibagi yang disisikan untuk menutup timbulnya resiko kerugian di kemudian hari. Maksudnya ada cadangan-cadangan laba pada tahun lalu yang tidak dibagi kepada para pemegang sahamnya. Cadangan ini sengaja disediakan untuk mengantisipasi laba tahun yang akan datang.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Laba bank yang belum dibagi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Merupakan laba yang memang belum dibagikan pada tahun yang bersangkutan, sehingga dapat dimanfaatkan sebagai modal untuk sementara waktu.Laba ditahan yaitu sebagian laba yang seharusnya di bagikan kepada pemegang saham sendiri ( melalui Rapat Umum Pemegang Saham ) diputuskan untuk ditanam kembali dalam bank&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.   Dana yang berasal dari masyarakat luas / dana pihak ketiga (Produk Funding)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber dana ini merupakan sumber dana terpenting bagi kegiatan operasi bank dan merupakan ukuran keberhasilan bank jika mempunyai biaya operasinya dari sumber dana ini. Pencarian dana dari sumber dana ini relative paling mudah jika dibandingkan dengan sumber lainnya dan pencarian dana sumber ini paling dominan, asal dapat memberikan bunga dan fasilitas menarik lainnya menarik dana dari sumber ini relative lebih mahal jika dibandingkan dari dan sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara umum kegiatan penghimpunan dana ini dibagi ke dalam 3 jenis yaitu :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Simpanan Giro (Demand Deposit)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Simpanan Tabungan (Saving Deposit)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Simpanan Deposito (Time Deposit)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.    Dana yang bersumber dari lembaga lainnya&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber dana ini merupakan tambahan jika bank mengalami kesulitan dalam pencairan sumber dana pertama dan kedua diatas. Pencarian dari sumber dana ini relative lebih mahal dan sifatnya hanya sementara waktu saja. Kemudian dana yang diperoleh dari sumbe rini digunakan untuk membiayai atau membayar transaksi-transaksi tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perolehan dana dari sumber ini antara lain dapat diperoleh dari :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kredit likuiditas dari Bank Indonesia&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Merupakan kredit yang diberikan Bank Indonesia kepada bank-bank yang mengalami kesulitan likuiditasnya. Kredit likuiditas ini juga diberikan kepada pembiayaan sektor-sektor tertentu.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pinjaman antar bank&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Pinjaman antar bank biasanya diberikan kepada bank-bank yang mengalami kalah kliring di dalam lembaga kliring. Pinjaman ini bersifat jangka pendek dengan bunga yang relatif tinggi. Pinjam-an antar bank lebih dikenal dengan nama Call money.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pinjaman dari bank-bank luar negeri&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Merupakan pinjaman yang diperoleh oleh perbankan dari pihak luar negeri, misalnya pinjaman dari bank di Singapura, Amerika Serikat atau dari negara-negara Eropa.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Surat Berharga Pasar Uang (SBPU)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Dalam hal ini pihak perbankan menerbitkan SBPU kemudian diperjual belikan kepada pihak yang berminat, baik perusahaan keuangan maupun non keuangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam pembahasan ini lebih ditekankan kepada sumber dana dari masyarakat luas, hal ini disebabkan sumber dana dari masyarakat luas merupakan sumber dana yang paling penting bagi bank. Sumber dana dari pihak ketiga ini disamping mudah untuk mencarinya juga tersedia banyak di masyarakat, kemudian persyaratan untuk mencarinya tidak sulit. Asal bank tersebut dapat menarik minat para penyimpan dengan segala strategi yang dimilikinya sumber dana dari masyarakat ini tidak terlalu sulit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembagian jenis simpanan kedalam beberapa jenis dimaksudkan agar para penyimpan mempunyai pilihan sesuai dengan tujuan masing-masing. Tiap pilahan mempunyai pertimbangan tertentu dan adanya suatu pengharapan yang ingin diperolehnya. Pengharapan yang diperoleh dapat berupa keuntungan, kemudahan atau keamanan uangnya atau semuanya. Sebagai contoh tujuan untuk menyimpan uang dalam bentuk rekening giro adalah untuk kemudahan dalam melakukan pembayaran, terutama mereka yang bergelut dalam bisnis dan biasanya pemegang rekening giro tidak begitu memperhatikan bunganya. Sedangkan mereka yang menyimpan uangnya direkening tabungan disamping kemudahan untuk mengambil uangnya juga adanya pengharapan bunga yang lebih besar jika dibandingkan dengan rekening giro. Kemudian menyimpan uangnya di rekening deposito dengan mengharapkan penghasilan dari bungan yang lebih besar. Hal ini disebabkan bunga deposito yang diberikan kepada deposan paling tinggi dari simpanan lainnya. Bagi bank simpan deposito merupakan dana mahal dan simpanan giro dana murah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;B.   Manajemen penggunaan dana Bank&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penggunaan dana bank antara lain :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cadangan Likuiditas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cadangan Primer :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Untuk memenuhi kewajiban likuiditas minimum dan yang paling utama dalam alokasi dana bank. Cadangan ini dimaksudkan keperluan operasi bank sehari-hari. Cadangan primer terdiri dari : uang kas yang ada pada bank, saldo rekening giro pada Bank Indonesia (bank Sentral), warkat-warkat yang dalam proses penagihan. Komponen-komponen ini sering disebut cash asset atau alat-alat likuid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cadangan Sekunder :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Untuk memenuhi kebutuhan likuiditas kurang dari 1 tahun dan sebagai pelengkap atau cadangan pengganti bagi cadangan primer. karena cadangan ini hanya sebagai pelengkap atau pengganti sehingga waktunya tiadk dapat diperkirakan maka cadangan ini ditanamkan dalam bentuk surat-surat berharga jangka pendek yang mudah diperjualbelikan. Instrumen cadangan sekunder dapat berupa Sertifikat Bank Indonesia (SBI), Surat Berharga Pasar Uang (SBPU) dan sertifikat deposito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penyaluran Kredit&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Pemberian pinjaman kepada nasabah yang memenuhi ketentuan kebijakan perkreditan. Penyaluran kerdit ini adalah kegiatan utama bank dan sumber pendapatan utama bank.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Invesments&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Penanaman dalam surat berharga jangka panjang guna memaksimalkan pendapatan bank. Dalam kategori ini adalah dana sisa setelah penanaman dan dalam bentuk kredit telah memenuhi kriteria atau target tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sumber : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://ocw.gunadarma.ac.id/course/economics/management-s1/bank-lembaga-keuangan-1/sumber-penggunaan-dana-bank"&gt;OCW gunadarma Ekonomi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=23674"&gt;http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=23674&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://repository.usu.ac.id/bitstream/123456789/21576/4/Chapter%20II.pdf"&gt;http://repository.usu.ac.id/bitstream/123456789/21576/4/Chapter%20II.pdf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://repository.binus.ac.id/content/J0152/J015215124.ppt"&gt;&lt;span class="f"&gt;&lt;cite&gt;http://repository.binus.ac.id/content/J0152/J015215124.ppt&lt;/cite&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>PENGANTAR BASIS DATA</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/03/pengantar-basis-data.html</link><category>Bahasa Pemrograman</category><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 12 Mar 2011 14:58:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-3299614294082307435</guid><description>Basis data menyediakan fasilitas atau mempermudah dalam menghasilkan informasi yang digunakan oleh pemakai untuk mendukung pengambilan keputusan. Hal inilah yang menjadikan alasan dari penggunaan teknologi basis data pada saat sekarang (dunia bisnis). Berikut ini contoh penggunaan Aplikasi basis data dalam dunia bisnis :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bank : Pengelolaan data nasabah, akunting, semua transaksi perbankan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bandara : Pengelolaan data reservasi, penjadualan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Universitas : Pengelolaan pendaftaran, alumni&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Penjualan : Pengelolaan data customer, produk, penjualan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pabrik : Pengelolaan data produksi, persediaan barang, pemesanan, agen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kepegawaian: Pengelolaan data karyawan, gaji, pajak&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Telekomunikasi : Pengelolaan data tagihan, jumlah pulsa&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Konsep Dasar Basis Data &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Data&lt;/span&gt; adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, mahasiswa, pembeli), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya yang direkam dalam bentu angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basis Data adalah sekumpulan data yang terintegrasi yang diorganisasikan untuk memenuhi kebutuhan para pemakai di dalam suatu organisasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;DBMS&lt;/span&gt; (Database Management System) adalah Perangkat Lunak yang menangani semua pengaksesan ke basis data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem Basis Data terdiri dari basis data dan DBMS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Istilah - Istilah Dasar Basis Data &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enterprise &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Suatu bentuk organisasi seperti : bank, universitas, rumah sakit, pabrik, dsb.&lt;br /&gt;Data yang disimpan dalam basis data merupakan data operasional dari suatu enterprise.&lt;br /&gt;Contoh data operasional : data keuangan, data mahasiswa, data pasien&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Entitas &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Suatu obyek yang dapat dibedakan dari lainnya yang dapat diwujudkan dalam basis data.&lt;br /&gt;Contoh Entitas dalam lingkungan bank terdiri dari : Nasabah, Simpanan, Hipotik&lt;br /&gt;Contoh Entitas dalam lingkungan universitas terdiri dari : Mahasiswa, mata kuliah&lt;br /&gt;Kumpulan dari entitas disebut Himpunan Entitas&lt;br /&gt;Contoh : semua nasabah, semua mahasiswa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atribut (Elemen Data) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Karakteristik dari suatu entitas.&lt;br /&gt;Contoh : Entitas Mahasiswa atributnya terdiri dari Npm, Nama, Alamat, Tanggal lahir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nilai Data (Data Value) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Isi data / informasi yang tercakup dalam setiap elemen data.&lt;br /&gt;Contoh Atribut Nama Mahasiswa dapat berisi Nilai Data : Diana, Sulaeman, Lina&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kunci Elemen Data (Key Data Element) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tanda pengenal yang secara unik mengidentifikasikan entitas dari suatu kumpulan entitas.&lt;br /&gt;Contoh Entitas Mahasiswa yang mempunyai atribut-atribut npm, nama, alamat, tanggal lahir menggunakan Kunci Elemen Data npm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Record Data &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kumpulan Isi Elemen data yang saling berhubungan.&lt;br /&gt;Contoh : kumpulan atribut npm, nama, alamat, tanggal lahir dari Entitas Mahasiswa berisikan : "10200123", "Sulaeman", "Jl. Sirsak 28 Jakarta", "8 Maret 1983".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : Bapak PRASETIYO, ST., MSC&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Memblokir Situs Porno</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/03/memblokir-situs-porno.html</link><category>Tips - Tips</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Tue, 1 Mar 2011 21:11:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-4269764859542353702</guid><description>Berikut Tips untuk memblokirSitus Porno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.Langkah Pertama :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakanlah DNS AWARI, DNS AWARI ini membuat internet lebih aman dan sekaligus mempercepat akses internet juga. Server DNS AWARI ini memblokir beberapa situs yang kurang bermanfaat / berisi content negatif, meski belum semua akses ke website porno diblokir ole Filter DNS tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut DNS AWARI yang digunakan :&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;203.34.118.10 (Primary)&lt;br /&gt;203.34.118.12 (Secondary)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara penggunaan DNS dan tutorialnya silahkan baca di artikel :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DNS Alternatif dan cara penggunaannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Langkah Kedua :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah DNS sudah dirubah perlu ditambahkan lagi Filternya yaitu dengan menggunakan Proxy ARAB SAUDI, Proxy Arab ini menerapkan filtering yang cukup ketat dan terus terupdate data base nya. Proxy ARAB SAUDI ini akan memblokir situs yang terdeteksi mengandung content pornografi, Hacking, Exploit, pishing dan Virus dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini beberapa Proxy Filter yang bisa digunakan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update Proxy Avaibility 23 Oktober 2009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;212.93.193.90 Port:443 (Arab Saudi)&lt;br /&gt;212.93.193.89 Port:443 (Arab Saudi)&lt;br /&gt;212.93.193.88 Port:443 (Arab Saudi)&lt;br /&gt;212.138.84.62 Port:80 (Arab Saudi)&lt;br /&gt;168.10.168.61 Port:80 (USA  Filter)&lt;br /&gt;213.132.58.149 Port:8080 (UEA Etisalat)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Langkah Ketiga&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah kedua langkah anda terapkan jangan lupa mengganti Home Page default browser anda ke website http://www.google.co.id karena bila menggunakan google.com maka default google anda adalah google dengan bahasa dan tulisan arab. Kelebihan lain nya dengan setting ini maka google search engine anda otomatis menjadi Google Safe Mode atau Google Pencarian Aman, sehingga result atau hasil pencarian akan mengabaikan website yang berisikan Pornografi, Explishit, Pishing, Virus dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah anda menggunakan DNS AWARI dan Proxy Arab Saudi diatas maka akan mempekecil kemungkinan situs-situs yang bercontent negatif bisa terkases, sehingga menciptakan akses internet yang lebih aman untuk Anak-anak, Remaja dan Pelajar dibawah umur. Namun meski demikian para orang tua hendaknya selalu pro aktif untuk mengawasi dan mengontrol penggunaan akses Internet Untuk anak-anak dan Remaja dibawah umur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silahkan Mencoba Semoga Bermanfaat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber : &lt;a href="http://2lisan.com/"&gt;2lisan.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Desain Grafis</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2011/03/desain-grafis.html</link><category>Bahasa Pemrograman</category><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Tue, 1 Mar 2011 21:03:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-6614178771159529710</guid><description>Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Batasan Media&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prinsip dan unsur desain&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peralatan desain grafis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Daftar Software Desain Grafis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Desktop publishing&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Adobe Photoshop&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adobe Illustrator&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adobe Indesign&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Coreldraw&lt;/li&gt;&lt;li&gt;GIMP&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Inkscape&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adobe Freehand&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Webdesign&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Macromedia Dreamweaver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Microsoft Frontpage&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Notepad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webpagemaker&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Audiovisual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Adobe After Effect&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adobe Premier&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Final Cut&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rendering 3 Dimensi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;3D StudioMax&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AutoCad&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Animasi 1</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2010/12/animasi-1.html</link><category>CONTOH PROGRAM</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Thu, 2 Dec 2010 12:07:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-3624269351547454220</guid><description>Membuat Animasi menggunakan :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Motion Tween&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tween Shape&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Motion Guide&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Action Script&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Pertama buat 5 layer pada flash document.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kedua layer tersebut diberi nama background, tembok, lingkaran, bayangan, dan tombol.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pada setiap layer tersebut pada frame 40 klik kanan pilih insert keyframes.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgqZT6dS8XkcZWojW9yfo4O8ls_N6w1eehmI0ptknNlAOPLP8ysQQWNzvFpETxAN4Lc_gBTBcsdewhBVNkHSSTly66-QZkE8oxDLzxIfZKZguWp5PupUpKELUy7uu83olX4AuzX841WiP4/s1600/fla1.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 58px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgqZT6dS8XkcZWojW9yfo4O8ls_N6w1eehmI0ptknNlAOPLP8ysQQWNzvFpETxAN4Lc_gBTBcsdewhBVNkHSSTly66-QZkE8oxDLzxIfZKZguWp5PupUpKELUy7uu83olX4AuzX841WiP4/s320/fla1.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545949126749449714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Pada layer lingkaran klik ractangle tool yang berbentuk kotak di frame 1 dan pada frame 10 klik oval tool yang bebentuk elips.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sebelumnya copy frames terlebih dahulu untuk mengetahui posisi kotak yang akan berganti menjadi oval setelah itu gambar kotak dihapus diganti oval atau elips, kemudian diantara frame 1 dan frame 10 atau tengah – tengah di klik lihat properties yang dibawah pada tween pilih shape dan akan menjadi MOTION SHAPE.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pada layer tersebut klik frame 11 klik kanan insert keyframes kemudian paste frames pada frame tersebut dari frame 10 agar motion shape tidak terpengaruh oleh langkah berikutnya dan untuk memasukkan motion tween dan motion guide yaitu dengan cara :&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Motion guide pada frame 11 klik icon add motion guide kemudian buat jalurnya sesuai keinginan anda dengan menggunakan line tool atau dengan pencil tool kemudian pada objek pindahkan dari tempat sebelumnya ke tempat tujuan dari jalur tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Motion tween klik kanan pada frame 11 pilih create motion tween tetapi sebelumnya objek pada layer tersebut.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo1Ngjn5SZtmE4bDz08QB1OsV5IsAAN6iHlqhTWzUXaWeaYfMs1Ic8X5ikD6_Ws5v1yWFEvgT4LUVZClKdV8EwjeZyFYNmPJcaoeXz5gHoDRpdPUmQHdn4GyLwPKFrUvLuoctasvfoEQSx/s1600/fla2.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 215px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo1Ngjn5SZtmE4bDz08QB1OsV5IsAAN6iHlqhTWzUXaWeaYfMs1Ic8X5ikD6_Ws5v1yWFEvgT4LUVZClKdV8EwjeZyFYNmPJcaoeXz5gHoDRpdPUmQHdn4GyLwPKFrUvLuoctasvfoEQSx/s320/fla2.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545949296326681010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiR9PVarEZvsfd67gzwDvKB4bNur5_pz0c9KK_TLulgLdaWnZLsCIIjsCJE8WGjxAZrxpqZlRMLDNfZPzQuGg96KqBh5aoidbji0SB_KZKZPSLr-r7PxZDOPM63b5GieIXPjNkcW18euoI/s1600/fla4.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 222px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiR9PVarEZvsfd67gzwDvKB4bNur5_pz0c9KK_TLulgLdaWnZLsCIIjsCJE8WGjxAZrxpqZlRMLDNfZPzQuGg96KqBh5aoidbji0SB_KZKZPSLr-r7PxZDOPM63b5GieIXPjNkcW18euoI/s320/fla4.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545950503829632546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGcvtfScrtvfhjtj1Z_uf_pkCYALFIg2U7ZXWm7ChW3eo8XmCLB6QXd-eb2PhYlGlpAj8PNSQlblHmNMNMkAgYuf9gMKUGLzvp4kMotRYYpIj00mBwYeo8G5k4dsxQni5hL15BDg1VoHRW/s1600/fla5.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 208px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGcvtfScrtvfhjtj1Z_uf_pkCYALFIg2U7ZXWm7ChW3eo8XmCLB6QXd-eb2PhYlGlpAj8PNSQlblHmNMNMkAgYuf9gMKUGLzvp4kMotRYYpIj00mBwYeo8G5k4dsxQni5hL15BDg1VoHRW/s320/fla5.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545950649319950946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi22eAJ_bAPvn0adLqAk0O0XuZ3qfxbcAwk4lsqYNmcdf3aUCyYh8UQ7Z_ZXWvMDQUmP1tIslCu-EPeoJ0CNYY-vNEX83Pt69zyxp80iP5TUYbC2jq5H6eMd7fTR30JF2rPCnNDcVYx8VUR/s1600/fla6.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi22eAJ_bAPvn0adLqAk0O0XuZ3qfxbcAwk4lsqYNmcdf3aUCyYh8UQ7Z_ZXWvMDQUmP1tIslCu-EPeoJ0CNYY-vNEX83Pt69zyxp80iP5TUYbC2jq5H6eMd7fTR30JF2rPCnNDcVYx8VUR/s320/fla6.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545950973699157282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGE-JZbNg50FSIoRzodSaEb6tKZQh7_QwNaiNvBzAV8qwWah2PiLWTpbo5TR-niHzfsba4pPHKljBOvuZu7nIOD4D479CaRO_4gCY4St2yZqzgc3TTWRHBcelzv80g_zBHCQkG53g_hZU_/s1600/fla8.PNG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 134px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGE-JZbNg50FSIoRzodSaEb6tKZQh7_QwNaiNvBzAV8qwWah2PiLWTpbo5TR-niHzfsba4pPHKljBOvuZu7nIOD4D479CaRO_4gCY4St2yZqzgc3TTWRHBcelzv80g_zBHCQkG53g_hZU_/s320/fla8.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545951143787389250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Untuk pemberian warna yang menjadi gelap atau terang menggunakan  properties sebelumnya klik objeknya dan di properties color pilih  advanced dan sesuaikan warnanya dengan keinginan anda.• Pada layer  bayangan klik oval tool untuk membuat bayangan dari objek tersebut yang  terletak pada frame 11 kemudian di frame 21 pindahkan objek bayangan  setelah itu klik kanan pada frame 11 pilih create motion.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pada  frame 21 ubah bentuk menjadi agak kecil dari sebelumnya kemudian pada  frame 26 ubah bentuknya sesuai keinginan seperti frame 21, setelah itu  klik kanan pada frame 21 pilih create motion tween dan setiap frame yang  berikutnya sama langkahnya seperti ini juga.Pada layer tombol  klik rectangle tool 2x untuk merubah radiusnya supaya agak melengkung  tidak kotak yang lancip setelah itu klik text tool untuk memberikan nama  play dan stop.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pada setiap tombol di blok dan klik kanan pilih convert to symbol supaya menjadi button.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Pada tombol play di klik, klik action atau f9 isi scriptnya seperti ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;on (press) {&lt;br /&gt;play();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tombol stop di klik, klik action atau f9 isi scriptnya seperti ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;on (press) {&lt;br /&gt;stop();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pada frame 80 paste frames dari frame 1 menjadi jalur atau bergeraknya  berpindah seperti posisi sebelumnya yang terletak pada layer lingkaran  dan layer bayangan serta layer selain itu juga seperti itu dan jangan  lupa debrikan motion tween pada setiap frame  jika ada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dan untuk menjalankan tekan Ctrl + Enter.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="border: 3px solid rgb(38, 42, 224); padding: 10px 10px 10px 50px; background: none no-repeat scroll left top rgb(255, 255, 255); -moz-background-inline-policy: continuous; text-align: left;color:black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;h3&gt;Hasilnya Seperti ini :&lt;/h3&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://alfith.fileave.com/test%20uji.swf"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://alfith.fileave.com/test%20uji.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="400" height="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk Melihat projectnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silahkan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Download Disini &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/VLLv82VO/Animasi_1.html" target="_blank"&gt;Animasi 1.zip&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat mencoba...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgqZT6dS8XkcZWojW9yfo4O8ls_N6w1eehmI0ptknNlAOPLP8ysQQWNzvFpETxAN4Lc_gBTBcsdewhBVNkHSSTly66-QZkE8oxDLzxIfZKZguWp5PupUpKELUy7uu83olX4AuzX841WiP4/s72-c/fla1.PNG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Cara Memasukkan Flash ke dalam Blog</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2010/12/cara-memasukkan-flash-ke-dalam-blog.html</link><category>Tips - Tips</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Thu, 2 Dec 2010 11:55:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-1196276016245778920</guid><description>Jika Anda mempunyai situs web, mungkin terkadang akan memerlukan file dalam bentuk&lt;br /&gt;flash (SWF) untuk dimasukkan ke dalam postingan ataupun sebagai widget.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebenarnya file flash ini mempunyai cukup banyak kelebihan, flash bisa kita gunakan&lt;br /&gt;sebagai media presentasi, khiasan pada blog, iklan, maupun embed untuk game yang&lt;br /&gt;lebih menarik. Namun, sudah tahukah Anda bagaimana cara memasukkannya ke dalam&lt;br /&gt;situs web atau blog kita agar bisa ditampilkan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk itu, di postingan kali ini saya akan memberikan tutorialnya kepada Anda, yaitu&lt;br /&gt;Cara Memasukkan Objek Animasi Flash pada Blog. Langsung saja, silahkan ikuti&lt;br /&gt;langkah - langkahnya berikut ini.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Langkah pertama, siapkan terlebih dahulu URL file flash yang ingin Anda jadikan sebagai objeknya. Untuk mendapatkan URL-nya, Anda juga dapat menguploadnya ke penyedia hosting gratisan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buat posting baru dengan mode HTML, kemudian masukkan script kodenya dibawah ini.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"&lt;br /&gt;codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0" &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;width="400" height="300"&lt;/span&gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;param name="movie" value="&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;URL FILE FLASH.SWF&lt;/span&gt;" /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;param name="quality" value="high" /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;embed src="&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;URL FILE FLASH.SWF&lt;/span&gt;" quality="high"&lt;br /&gt;pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash"&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;width="400" height="300" &lt;/span&gt;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ATAU&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;object &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;width="100%" height="400"&lt;/span&gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;param name="movie" value="&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;11126-pic.swf&lt;/span&gt;"&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;embed src=" &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;http://alfith.fileave.com/test%20uji.swf &lt;/span&gt;" &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;width="100%" height="400"&lt;/span&gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ATAU&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;object &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;width="400" height="300"&lt;/span&gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;param name="movie" value="&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;http://alfith.fileave.com/test%20uji.swf&lt;/span&gt;"&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;param name="wmode" value="transparent"&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;embed src="&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;http://alfith.fileave.com/test%20uji.swf&lt;/span&gt;" type="application/x-shockwaveflash"&lt;br /&gt;wmode="transparent" &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;width="400" height="300"&lt;/span&gt;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Silahkan ganti kode yang berwarna &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;MERAH&lt;/span&gt; dengan alamat URL file flash yang Anda punya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tulisan yang berwarna &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;biru&lt;/span&gt; pada stuktur HTML tersebut merupakan kode untuk mengatur ukuran tampilan dari file flash pada halaman web tersebut&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Simpan dan lihat hasilnya.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Seandainya ...</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2010/11/seandainya.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Fri, 26 Nov 2010 13:35:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-7763848871337636358</guid><description>Semua orang memiliki kebahagiaannya masing - masing. Seandainya kebahagiaan itu selalu datang setiap hari akan selalu saya jaga untuk keutuhan kebahagiaan tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seandainya kebahagiaan itu selalu melengkapi kehidupan ini akan selalu saya terapkan pada setiap saat ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seandainya sesuatu yang menyulitkan bagi permasalahan yang diperoleh akan selalu saya selesaikan dengan sikap yang sabar dan bijaksana dalam mengambil tindakan...&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Seandainya selalu memuaskan dalam melengkapi suatu pencapaian yang diharapkan akan selalu saya jaga untuk meyakinkanku supaya selalu berusaha hingga pencapaian yang maksimal dan selalu memuaskan dalam kehidupan ini...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seandainya saya selalu melengkapi kebahagiaan yang maksimal saya akan selalu bersyukur kepada yang Maha Kuasa seumur hidupku...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seandainya yang Maha Kuasa selalu memberikan kehidupan ini menjadi kehidupan yang selalu memiliki, melengkapi, dan mencapai tujuan yang diharapkan... saya kan selalu Bahagia di dalam menempuh hidup ini amin....&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Keuntungan HIDUP BERSAHAJA</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2010/11/keuntungan-hidup-bersahaja.html</link><category>Informasi</category><category>Tips - Tips</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Fri, 26 Nov 2010 10:53:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-502804193865326830</guid><description>Alhamdulillahirobbil'aalamin, Allahuma shalli 'ala Muhammad wa'ala aalihi washahbihii ajma 'iin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Didalam kehidupan kita, suatu hal yang harus kita hindari adalah merasa kaya dengan apa yang kita miliki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu apa yang harus ada pada diri kita ? Yang harus ada adalah merasa kaya dengan apa yang Allah jaminkan kepada kita. Mengapa demikian ? Karena tidak sedikit orang yang sebenarnya memiliki pribadi miskin tetapi merasa kaya dengan tabungan yang dia punyai, merasa kaya dengan hartanya, atau merasa kaya dengan rumahnya yang megah.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Ciri-ciri orang yang mempunyai kekayaan dunia tetapi mempunyai kepribadian miskin adalah selalu mengambil sesuatu dari sana - sini tanpa peduli halal atau haram karena merasa miskin. Dia relakan dirinya terhina dengan mencuri uang orang lain atau mengambil kekayaan orang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang yang kaya itu bukan yang banyak uangnya tetapi orang yang sedikit kebutuhannya. Ketahuilah orang kaya tidak bersahaja dalam hidupnya akan sangat banyak pula kebutuhan dan pengeluarannya, akibatnya biaya untuk shadaqoh menjadi sedikit, biaya untuk menabung menjadi terbatas. Yang dia lakukan terus menerus memuaskan dirinya dengan mengganti perhiasan, mengganti mobil, ataupun mengganti suatu yang seharusnya tidak perlu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebenarnya tidak dilarang untuk mengganti rumah, tapi yang kita butuhkan adalah orang yang punya harta yang berlebih untuk bisa dinafkahkan kepadam saudara yang membutuhkan. Bersahaja itu bukan berarti sederhana tetapi menafkahkan harta dengan tidak berlebihan untuk memuaskan nafsunya dan juga tidak kikir dalam berbuat kebaikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apakah sebenarnya keuntungan jika kita terbiasa bersahaja dalam hidup :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Tidak diperbudak oleh keinginan pamer.Kita tahu jika suatu barang semakin bagus semakin keren dan semakin bermerk kadang-kadang akan cenderung pamer. Sedangkan untuk pamer itu akan membuat kita tersiksa, bukan tidak boleh memiliki barang yang bagus , tapi apalah artinya barang bagus namun memperbudak diri kita.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Meminimalisir pengeluaran. Makin mahal suatu barang maka biaya perawatannya akan semakin mahal pula. Tapi kalau kita bersahaja Insya Allah biaya akan bisa ditekan.Selain itu kalau kita terbiasa bersahaja kita tidak akan membuat orang lain iri atau kotor hati. Apalagi kalau dia bersahaja dan mampu menahan dirinya untuk tidak pamer. Oleh karena itu jika kita membeli sesuatu yang baru harus disesuaikan keperluannya, artinya jika membeli suatu barang baru harus proporsional antara keperluan dan kemampuan.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Sumber : &lt;a href="http://id.shvoong.com/social-sciences"&gt;social-sciences&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Download melalui cache</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2010/11/download-melalui-cache.html</link><category>Informasi</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Wed, 24 Nov 2010 15:12:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-6000214648242466675</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifZRD-9SiY49lnjxYeRFjm1G_SJnMGUIuGddfAmqrmtqkEpwv9yFh4ca2ANj2zG59QuDYJ7fMu-Qa4G-nTVI_W285Q5HCSj3OSsrCJnMd_UJGBVIxoWEQzYSA2MbDVce3l2avBYvXeJk2c/s1600/cache.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 34px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifZRD-9SiY49lnjxYeRFjm1G_SJnMGUIuGddfAmqrmtqkEpwv9yFh4ca2ANj2zG59QuDYJ7fMu-Qa4G-nTVI_W285Q5HCSj3OSsrCJnMd_UJGBVIxoWEQzYSA2MbDVce3l2avBYvXeJk2c/s200/cache.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543029168141728418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tembolok (cache) dalam teknologi informasi adalah mekanisme penyimpanan data  sekunder berkecepatan tinggi yang digunakan untuk menyimpan data / instruksi yang sering diakses. Memori cache dimaksudkan untuk memberi kecepatan memori yang mendekati memori yang paling cepat yang bisa diperoleh, dan pada waktu yang sama menyediakan kapasitas memori yang besar dengan harga yang lebih murah dari jenis-jenis memori semikonduktor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pengertian Memori Cache&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Cache beasal dari kata cash. Dari istilah tersebut cache adalah tempat menyembunyikan atau tempat menyimpan sementara. Sesuai definisi tersebut cache memori adalah tempat menympan data sementara. Cara ini dimaksudkan untuk meningkatkan transfer data dengan menyimpan data yang pernah diakses pada cache tersebut, sehingga apabila ada data yang ingin diakses adalah data yang sama maka maka akses akan dapat dilakukan lebih cepat.Cache memori ini adalah memori tipe SDRAM yang memiliki kapasitas terbatas namun memiliki kecepatan yang sangat tinggi dan harga yang lebih mahal dari memori utama. Cache memori ini terletak antara register dan RAM (memori utama) sehingga pemrosesan data tidak langsung mengacu pada memori utama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Level Memori Cache&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cache memori ada tiga level yaitu L1,L2 dan L3. Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal. Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb, 64Kb dan 128Kb.Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1. Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal. Sedangkan cache level 3 hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki unit lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cara Kerja Memori Cache&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika prosesor membutuhkan suatu data, pertama-tama ia akan mencarinya pada cache. Jika data ditemukan, prosesor akan langsung membacanya dengan delay yang sangat kecil. Tetapi jika data yang dicari tidak ditemukan,prosesor akan mencarinya pada RAM yang kecepatannya lebih rendah. Pada umumnya, cache dapat menyediakan data yang dibutuhkan oleh prosesor sehingga pengaruh kerja RAM yang lambat dapat dikurangi. Dengan cara ini maka memory bandwidth akan naik dan kerja prosesor menjadi lebih efisien. Selain itu kapasitas memori cache yang semakin besar juga akan meningkatkan kecepatan kerja komputer secara keseluruhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dua jenis cache yang sering digunakan dalam dunia komputer adalah memory caching dan disk caching. Implementasinya dapat berupa sebuah bagian khusus dari memori utama komputer atau sebuah media penyimpanan data khusus yang berkecepatan tinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi memory caching sering disebut sebagai memory cache dan tersusun dari memori komputer jenis SDRAM yang berkecepatan tinggi. Sedangkan implementasi disk caching menggunakan sebagian dari memori komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang untuk download melalui cache :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda harus menyelesaikan preview pada video atau lagu yang telah dilihat sampai selesai&lt;br /&gt;setelah selesai...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tulis &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;about:cache&lt;/span&gt;, di address bar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ambil ini copy ke addresbar yang berada di windows Explorer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cache Directory: &lt;br /&gt;C:\Documents and Settings\EKA ARDIHANDOKO\Local Settings\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\e4epchrt.default\Cache&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cari tgl sekarang... dan copy ke lokasi yang anda inginkan kemudian ubah format ekstentionnya menjadi extention yang sesuai supaya bisa di buka seperti : .mp3, .flv dan lain sebagainya...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat Mencoba...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifZRD-9SiY49lnjxYeRFjm1G_SJnMGUIuGddfAmqrmtqkEpwv9yFh4ca2ANj2zG59QuDYJ7fMu-Qa4G-nTVI_W285Q5HCSj3OSsrCJnMd_UJGBVIxoWEQzYSA2MbDVce3l2avBYvXeJk2c/s72-c/cache.JPG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Agar Produksi Sperma Melimpah</title><link>http://alfitharul.blogspot.com/2010/11/agar-produksi-sperma-melimpah.html</link><category>Tips - Tips</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Wed, 24 Nov 2010 15:07:00 +0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1226342990960005939.post-3480481232056914555</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjqPYSuldsgnzGwM7VEmXhNOdhzXA_LbMG8CCIwXgaaeF8Fpo6rwNiOGa0LK0yWLk8K0BaE60BcO0FOmbD-dYx3IMUmUt7BFqZRZk9d7DFy3Y1e4v93kZeB_DXHdAjt_FGiOn8c3vMF4NC/s1600/agar-produksi-sperma-melimpah.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjqPYSuldsgnzGwM7VEmXhNOdhzXA_LbMG8CCIwXgaaeF8Fpo6rwNiOGa0LK0yWLk8K0BaE60BcO0FOmbD-dYx3IMUmUt7BFqZRZk9d7DFy3Y1e4v93kZeB_DXHdAjt_FGiOn8c3vMF4NC/s200/agar-produksi-sperma-melimpah.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543025731592069202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Memperhatikan kesehatan sperma sangat penting bagi pasangan yang tengah berencana memiliki buah hati. Sama halnya sel telur, kondisi sperma menentukan tingkat kesuburan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu ciri sperma sehat adalah jika jumlahnya mencapai 20 juta per mililiter sperma atau air mani. Demi mempertahankan kesehatan sperma, ada beberapa hal yang perlu Anda tahu, seperti dikutip dari laman Methods Of Healing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.  Olahraga&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika tubuh Anda selalu dalam kondisi yang baik, jumlah kandungan sperma Anda pun akan baik. Mempertahankan kondisi tubuh mudah dilakukan dengan menerapkan olahraga teratur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.  Ejakulasi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atur waktu ejakulasi. Tunggu sampai tiga hari untuk ejakulasi lagi. Ejakulasi terlalu sering bisa memperburuk kualitas sperma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.  Gizi seimbang&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan asupan nutrisi yang tepat, seorang pria dewasa bisa memaksimalkan kuantitas sperma. Hindari makanan pedas. Tingkatkan konsumsi sayuran seperti bayam, brokoli, asparagus, dan ganggang laut. Juga buah-buahan seperti tomat, semangka, jambu, dan anggur merah.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.  Air Putih&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak ada fungsi organ yang berjalan normal saat tubuh kekurangan air. Dalam kondisi dehidrasi akibat kekurangan cairan, produksi hormon penghasil sperma akan terhambat. Takaran ideal, konsumsi air sedikitnya delapan gelas per hari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.  Pola hidup sehat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain asupan nutrisi, kesehatan sperma juga dipengaruhi gaya hidup. Demi kuantitas dan kualitas sperma yang prima, hindari stres, konsumsi rokok dan alkohol. Kebiasan buruk semacam itu bisa merusak kualitas sperma. Pemakaian celana dalam yang terlalu ketat juga memperburuk kualitas sperma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.  Bercinta di pagi hari&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebiasaan ini seringkali dijadikan trik untuk mempercepat memiliki momongan. Saat bangun tidur di pagi hari, produksi sperma berada di tingkat tertinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.  Berat badan ideal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berat badan berlebih bisa memengaruhi kuantitas sperma. Pilih menu-menu diet terbaik yang menunjang perbaikan kualitas kesehatan sperma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penurunan jumlah sperma bisa terjadi karena sejumlah alasan. Selain kebiasaan mengenakan celana terlalu ketat, infeksi dalam tubuh juga dapat menurunkan kuantitas dan kualitas sperma. Menjadi penting berkonsultasi dengan dokter karena konsumsi obat-obatan jenis tertentu juga seringkali memengaruhi kualitas sperma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : &lt;a href="http://id.news.yahoo.com/"&gt;news.yahoo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;ke situs my feedburner&lt;/div&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjqPYSuldsgnzGwM7VEmXhNOdhzXA_LbMG8CCIwXgaaeF8Fpo6rwNiOGa0LK0yWLk8K0BaE60BcO0FOmbD-dYx3IMUmUt7BFqZRZk9d7DFy3Y1e4v93kZeB_DXHdAjt_FGiOn8c3vMF4NC/s72-c/agar-produksi-sperma-melimpah.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item></channel></rss>