<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333</id><updated>2024-11-01T02:11:41.971-07:00</updated><category term="Análisis"/><category term="Avances"/><category term="Reportajes"/><category term="Noticias"/><category term="Artículos"/><category term="Más que juegos"/><category term="De compras"/><category term="Cómo puntuamos"/><category term="Reanálisis"/><title type='text'>Level 30</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://level-30.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>kairina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02163429092799341287</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfh1ODDtDqAGMJBqKkD1pg5YEHM4Y0brxjFtuTdkI9Mo9faaaOyW_gv6VhtD6z1q-7A8FLpjm1D7PjOD3hP-gNbLGYYu9ZSn1dlW8wuBAbgdza35L6SHz4i-C0JS5_Yf8/s220/P1170102-1.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>63</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-5119708101978268233</id><published>2010-04-21T04:48:00.000-07:00</published><updated>2010-04-21T08:11:54.748-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance: Halo Reach</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2010/04/impresiones-halo-reach.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Sinttulo-1-6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El pasado día miércoles 14 de Abril tuvimos la fortuna de acudir a la presenación de la beta de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Halo Reach&lt;/span&gt;, gracias a UniversoXbox. De esta forma pudimos probar un pequeño adelanto del que sin duda es uno de los juegos más esperados para Xbox360.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Se trataba de la misma beta multijugador que todos los usuarios disfrutaréis a partir del próximo &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;3 de Mayo&lt;/span&gt; y que es accesible a través de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Halo ODST&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El evento tuvo lugar en las oficinas de Microsoft lozalizadas en la ciudad de Madrid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_GenDefense02.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_GenDefense.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_PowerhouseAssassinate.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_PowerhouseBoom.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_SwordbaseHeadhunter.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de ponernos a los mandos asistimos a un pequeño video en el que se nos informaba de las características de la beta que íbamos a probar, tanto las armas, como los escenarios o las novedades jugables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los modos de juego se dividían en las siguientes clases:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Invasión&lt;/span&gt;: Donde se enfrentan equipos de Elites y Spartans. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Caza-recompensas&lt;/span&gt;: donde deberemos recolectar calaveras para ganar. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Stockpile&lt;/span&gt;: Que combina características de territorio y capturar la bandera  &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Defensa del generador&lt;/span&gt;: Donde debemos destruir los generadores rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para disfrutar de estos modos de juego tendremos 4 mapas a nuestra disposición: &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Settlement/Powerhouse, Swordbase, Overlook y Boneyard&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;La experiencia en cada uno de ellos es muy distinta respecto a los demás tanto en disposición como en ambientación, por lo que estad seguro de que las partidas serán variadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_Powerhouse06.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_Powerhouse06-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro aspecto a destacar es que desde el menú principal nos presentarán distintas opciones para configurar el perfil de nuestras partidas, pudiendo elegir entre usuarios habladores o callados, competitivos o que juegan solo por diversión...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las sensaciones al ponernos a los mandos y controlar a nuestro Spartan no podían ser mejores, el juego resulta tan adictivo como viene siendo ya un sello habitual de la saga, pero con un apartado gráfico realmente mejorado y una jugabilidad con más posibilidades aún que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_Armory_Chest01.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Reach_MPBeta_Armory_Chest01-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente muestra un gran nivel, y cabe destacar que durante las partidas que jugamos no notamos en ningún momento tirones o bajones de frame, incluso cuando aparecían varios elementos en pantalla la fluidez era total.&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta que se trata de una beta, y que es el modo multijugador poco más se le puede pedir gráficamente a un juego que ya ha alcanzado un gran nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último no queremos dejar de comentar las habilidades especiales que son una novedad en la saga. Estas habilidades son 5: &lt;br /&gt;Sprint: Con el que podremos tener arrancadas para correr más rápido o saltar lejos.&lt;br /&gt;Cameo: En el que usaremos un camuflaje óptico al más puro estilo depedrador.&lt;br /&gt;Maniobra de evasión: Mediante la cuál seremos capaces de esquivar disparos con ágiles movimientos.&lt;br /&gt;Jet Pack: Con el que podremos volar durante unos segundos.&lt;br /&gt;Bloqueo de armadura: que nos hará inmunes a los disparos enemigos durante unos segundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Carter_right.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Emile_right1.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/jorge_right3-1.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Kat_right2.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:600px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/NobleSix_run-01.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las impresiones que nos dejó esta beta multijugador fueron muy buenas, estamos seguros de que los servidores se colapsarán desde el primer día en que los usuarios puedan acceder a ella. Y lo mejor es que solo es una pequeña parte del enorme juego que será &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Halo Reach&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/5119708101978268233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/5119708101978268233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2010/04/impresiones-halo-reach.html' title='Avance: Halo Reach'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-1066237790929876831</id><published>2010-04-13T00:27:00.000-07:00</published><updated>2010-04-21T08:12:00.730-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><title type='text'>Noticia</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2010/04/noticia.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/gears_of_war_logo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anunciado &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Gears of War 3: Ashes to ashes&lt;/span&gt; para &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Abril del 2011&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/vfw3n6.png&quot; style=&quot;margin: 7px 2px 7px 7px;float: left; &quot; /&gt;Finalmente ha llegado el momento que muchos jugadores esperábamos. &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Cliff Bleszinski&lt;/span&gt;, director creativo de la aclamada saga de Epic, ha anunciado la tercera entrega de Gears of War.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo ha hecho durante su aparición en el programa de Jimmy Fallon de la televisión americana. Su aparición fue breve pero muy reveladora, además de indicar una posible fecha de lanzamiento (8 de Abril)se han desvelado otros detalles en el trailer mostrado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Clipboard01-5-1.png&quot; style=&quot;margin: 7px 2px 7px 7px;float: right; &quot; /&gt; Podemos intuir ya que habrá un personaje femenino jugable, y se rumorea la inclusión de un modo cooperativo a 4 jugadores que sin duda sería épico. Os dejamos con el primer trailer de esta esperada secuela, &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Gears of War 3: Ashes to ashes&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy en la línea de los anteriores trailers de la saga nos encontramos con un video lleno de dramatismo que nos anticipa la batalla final que libraremos contra los Locust.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/-GXf9SEPlA4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/-GXf9SEPlA4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/1066237790929876831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/1066237790929876831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2010/04/noticia.html' title='Noticia'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-7484680833470248880</id><published>2010-04-08T18:03:00.000-07:00</published><updated>2010-04-08T18:43:24.798-07:00</updated><title type='text'>Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2010/04/nintendo-3ds.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Sinttulo-1-5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo ha anunciado la que será su nuevo consola portatil: &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Nintendo 3DS&lt;/span&gt;. Hacemos un breve repaso a las características anunciadas así como a los diseños ideados por los usuarios.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Por sorpresa nos ha pillado a todos el anuncio de la nueva portátil de Nintento, tanto por las fechas escogidas como por la forma elegida, en una escueta nota de prensa que nos ha dejado con ganas de saber mucho más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/iwata_ds-1-1.jpg&quot; style=&quot;margin: 7px 2px 7px 7px;float: left; &quot; /&gt; &lt;br /&gt;De cualquier manera &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Nintendo 3DS&lt;/span&gt; es una realidad, y promete llegar pegando fuerte.&lt;br /&gt;Para empezarla intención de la compañía japonesa es ofrecernos &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;una consola portatil que reproduzca imagenes en 3D sin la necesidad de usar gafas especiales&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toda una declaración de intenciones que ha provocado inagotables hipótesis sobre como podría llevarse a cabo.&lt;br /&gt;También ha quedado confirmada la compatibilidad con Nintendo DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo lo que sabemos de momento, poco pero muy prometedor. Sin duda la nueva joya que tienen preparada los padres de Super Mario apunta alto, y no es para menos después de que revolucionaran el mercado con su última portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ello han sido muchos los usuarios que se han puesto manos a la obra diseñando como podría ser esta nueva consola, os dejamos con varias imágenes que hemos recogido en distintos foros y blogs de toda la red. Los hay para todos los gustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/9.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/8.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/7.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/5.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/3.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/18.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/16.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/12.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;miniatura&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void();&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width:400px;&quot; src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/10.jpg&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/7484680833470248880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/7484680833470248880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2010/04/nintendo-3ds.html' title='Nintendo 3DS'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Nintendo%203DS/th_1.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-4596173511420311963</id><published>2010-04-04T09:42:00.000-07:00</published><updated>2010-04-05T08:25:22.319-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis"/><title type='text'>Análisis: Metro 2033</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2010/04/analisis-metro-2033.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Sinttulo-1-4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Año 2013, un holocausto nuclear devasta la superficie de la tierra, en Moscú los pocos habitantes que consiguen sobrevivir al desastre se refugian en la inmensa red de túneles de metro, donde la humanidad intenta resurgir de sus cenizas en medio del caos.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Transcurridos 20 años nosotros encarnamos al joven &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Artyom&lt;/span&gt;, nacido justo antes del holocausto y criado en el metro. En nuestra mano estará la salvanción de la humanidad, pero el camino que lleve hasta ella estará plagado de peligros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el soberbio punto de partida de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Metro 2033&lt;/span&gt;, el juego basado en el libro del mismo nombre (y que recomendamos desde aquí) y que ha sido adaptado en forma de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;aventura de acción en primera persona&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/2-3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/2-3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestro camino estará lleno de dificultades, y es aquí donde quienes busquen un juego de acción pura y dura deberían mirar en otra parte. La munición es escasa, las armas no siempre son efectivas y muchas veces deberemos escondernos en las sombras o huir en el momento oportuno.&lt;br /&gt;Así pues el juego se convierte en un verdadero &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;reto de supervivencia&lt;/span&gt; que nos hará pasar momentos plagados de tensión mientras desvelamos la genial trama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ningún argumento por bueno que sea serviría de nada si el juego no consiguiera hacernos sentir realmente dentro de este mundo tan particular, y es aquí donde Metro 2033 brilla con luz propia.&lt;br /&gt;El mimo con el que ha sido cuidado y recreado cada detalle es digno de elogio, y dota al título de una ambientación espectacular y con personalidad propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recorrer los túneles del metro es toda una experiencia única, nos sentiremos realmente absortos al contemplar la vida de las personas que nos rodean, desde los lugares donde viven, las armas que utilizan o los medios de transporte, todo es propio de una sociedad que sobrevive envuelta en penurias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/4-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/4-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para plasmar todo lo que os contamos el juego goza de un acabado técnico de primer nivel, con personajes y escenarios muy detallados, y donde la iluminación se convierte en la auténtica protagonista. Resulta realmente sobrecogedor comprobar los efectos de nuestra linterna o de las hogueras o velas que encontraremos por el metro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte hay que destacar el apartado sonoro, las voces de los enemigos, los gruñidos de las bestias que nos acechan o la respiración entrecortada de Artyom al salir a la superficie donde el aire es irrespirable, todo contribuye a generar verdadera tensión.&lt;br /&gt;El doblaje al castellano es muy de agradecer, aunque desde aquí recomendamos las voces en inglés, llenas de matices y con una calidad sobresaliente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/5.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no todo podían ser elogios, y Metro 2033 presenta algunos fallos.&lt;br /&gt;Por una parte la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Inteligencia Artifica&lt;/span&gt;l de los enémigos deja bastante que desear, a sus pocas rutinas de movimientos hay que añadir algunas actitudes ilógicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte aunque el juego permite que avancemos de forma sigilosa pone pocas facilidades para ello, ya que ni la cámara, ni los movimientos de nuestro personaje son ideales para la infiltración, además de encontrarnos con un sistema de apuntado que muchas veces falla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De la misma forma nos hubiera gustado encontrarnos con más variedad de situaciones que hicieran el juego menos lineal, así como algún extra que alargase la vida del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son pequeños errores que aunque en general no enturbian la gran experiencia que supone jugar a este título, siendo corregidos podrían haber hecho que estuviéramos ante un juego sobresaliente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/1-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/1-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Conclusión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Metro 2033&lt;/span&gt; ha conseguido sobresalir por ser un juego con personalidad propia, gracias a un apartado técnico de primer nivel y sobre todo una ambientación sobrecogera, que nos transporta realmente a &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;un mundo crudo, oscuro y sobrecogedor&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Sus errores puntuales no deberían impedir que cualquiera que este interesado en las grandes historias pruebe este juego que os mantendrá atrapados hasta finalizarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);&quot;&gt;A favor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Ambientación magistral.&lt;br /&gt;-Trama argumental madura y llena de crudeza.&lt;br /&gt;-El apartado sonoro es todo un lujo.&lt;br /&gt;-Los momentos de tensión que viviremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;En contra:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Se echa en falta mayor variedad en la aventura.&lt;br /&gt;-La IA de los enemigos debería estar más pulida.&lt;br /&gt;-Algún modo extra sería muy de agradecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-size:180%;&quot; &gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/metro2033.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/metro2033.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Título&lt;/span&gt;: Metro 2033&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Desarrollador&lt;/span&gt;: A4 Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Distribuye&lt;/span&gt;: THQ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Recomendado&lt;/span&gt;: +18&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Localización&lt;/span&gt;: Textos y voces en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/RwMeSiiAdhs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;hd=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/RwMeSiiAdhs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4596173511420311963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4596173511420311963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2010/04/analisis-metro-2033.html' title='Análisis: Metro 2033'/><author><name>Kairina y Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18239445202460595824</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW6H7qeXEgWfGhGEb5VSztQEgOL79Pz1G-K4l0b6UFnYtuVYM6viiActXTV6uqwLqc1TCuD74lbAEsD5-yml3fDxj3keCCmxY_ErQZrqx9qOiiPPb8UG8b7KrqN8r8Pw/s220/logo3.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-3463908527089171156</id><published>2010-04-02T13:24:00.000-07:00</published><updated>2010-04-04T10:07:35.354-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis"/><title type='text'>Análisis: Bishock 2</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2010/04/analisis-bishock-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Sinttulo-1-3.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Bioshock 2&lt;/span&gt;, la secuela de uno de los mejores juegos de esta generación, tenía la difícil misión de resistir las comparaciones con su predecesor y demostrar que merecía la pena volver a sumergirnos en la siempre enigmática ciudad de Rapture.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Bioshock se convirtió desde el momento de su salida en una de las pequeñas joyas de esta generación.&lt;br /&gt;Partiendo de esta base embarcarse en una secuela era una labor más que arriesgada, ya que si algo nos gustó especialmente en su día en Bioshock fue su originalidad y frescura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ello desde 2K Marin se propusieron conseguir un título que mantenga la genial ambientación de la primera entrega pero añadiendo suficientes novedades para que nuestro viaje a la ciudad de Rapture resulte igual de apasionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/1.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bioshock 2 nos coloca después de los acontecimientos sucedidos en el primer juego, la ciudad de Rapture continua sumida en el caos esta vez bajo el mando de la doctora Sophie Lamb.&lt;br /&gt;Nosotros &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;encarnaremos a un Big Daddy&lt;/span&gt;, que tras ser traicionado y dado por muerto despertará años después para buscar tanto a la doctora como a la Little Sister que cuidábamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;el argumento y la ambientación&lt;/span&gt; del juego vuelven a ser los puntos fuertes. Rapture volverá a mostrarse como una ciudad majestuosa y cautivadora en su decadencia, capaz de arrastrarnos durante horas por sus pasillos.&lt;br /&gt;La &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;narrativa visual&lt;/span&gt; continua presente dotando a los escenarios de personalidad propia, haciendo que merezca la pena deternos un momento a observar los elementos que los componen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/2-2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/2-2.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el título alcanza un nivel sobresaliente, mostrando un apartado gráfico sólido donde destaca por encima de todo el cuidado diseño artístico de todos los elementos que hayaremos en nuestro camino.&lt;br /&gt;Por su parte el sonido supone todo un broche de oro en este juego, ya que a las excelentes melodías hay que sumar un doblaje realmente bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda el auténtico cambio de este Bioshock 2 esta en el personaje que controlamos, llevar a un Big Daddy es una experiencia muy distinta, y es que en todo momento sentiremos la fuerza y potencia en las armas de este auténtico coloso.&lt;br /&gt;En nuestro camino volveremos a encontrarnos con decisiones de componente moral que siempre son de agradecer, en este caso respecto a que hacer con las Little Sister, podemos protegerlas o bien aprovecharnos de ella y consumir su Adam a nuestro beneficio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/4.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el bando de los enemigos contaremos con la estelar aparición de las &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Big Sisters&lt;/span&gt;, los rivales más fuertes del juego no solo por su agilidad que las hará difíciles de alcanzar, sino también porque no dejarán de perseguirnos hasta que alguien caiga, o ellas o nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, y es aquí donde encontraremos la gran pega de este juego, el hecho de llevar a un personaje distinto al de la primera entrega &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;no cambia apenas el desarrollo de la aventura&lt;/span&gt;. Por lo que quienes esperasen novedades que dotaran de frescura al juego pueden ir olvidando esa idea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto hace que por una parte recibamos un juego rebosante de calidad, pero gracias a que se sustenta sobre las mismas columnas que su anterior entrega, es decir una de las mejores ambientaciones que podemos encontrar y una jugabilidad muy depurada, pero que nos hará echar de menos &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;algo más de atrevimiento&lt;/span&gt; por parte de los desarrolladores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mención especial merece el modo &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;multijugador&lt;/span&gt;, que si bien no es un añadido indispensable en un juego de estas caracteristicas siempre se agradece todo aquello que alargue la vida del juego una vez lo hayamos completado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Conclusión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de no suponer uno sorpresa &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Bioshock 2&lt;/span&gt; ha conseguido despejar todas las dudas creadas entorno a este secuela. Desprende calidad por los cuatro costado, y siendo sinceros volver a la ciudad sumergida Rapture continua siendo una experiencia inigualable que todos los buenos aficionados a los videjuegos deberían probar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);&quot;&gt;Lo mejor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- La ambientación vuelve a mantenernos pegados al mando, magistral.&lt;br /&gt;- Estar en la piel de un Big Daddy&lt;br /&gt;- Técnicamente el juego es sobresaliente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;Lo peor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Aprovecha demasiado el trabajo realizado con el anterior Bioshock.&lt;br /&gt;- No incorpora novedades importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-size:180%;&quot; &gt;8,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/bioshock2portada-569x657.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/bioshock2portada-569x657.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Título&lt;/span&gt;: Bioshock 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Desarrollador&lt;/span&gt;: 2K Marin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Distribuye&lt;/span&gt;: Take 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Recomendado&lt;/span&gt;: +18&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Localización&lt;/span&gt;: Textos y voces en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Plataformas&lt;/span&gt;: &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=PS3Render20-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/PS3Render20-1.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=X-Box360111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/X-Box360111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=portatil.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/portatil.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/R9PZwjupVvA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/R9PZwjupVvA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; 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target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/PES2010.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hace una semana comentábamos nuestras primeras impresiones tras la demo de FIFA 10, en esta ocasión le ha llegado el turno a &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Konami&lt;/span&gt; y su &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;PES 2010&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;La que fuera la franquicia referente en cuanto a juegos de fútbol se enfrentaba a una auténtica prueba de fuego &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Habrá conseguido superarla?&lt;/span&gt; No te pierdas este avance.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;El día de hoy estaba marcado en el calendario de muchos aficionados al fútbol virtual, una vez más Konami había vuelto a generar ilusión a base de prometer innumerables mejoras en la edición de PES de este año. Y una vez todos estábamos pendientes de ver si esas promesas se cumplían, ya sea por afición a la saga, o por mera curiosidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras probar varios partidos de la demo lanzada en el día de hoy podemos decir que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;las sensaciones que nos dej no podrían ser más desoladoras&lt;/span&gt;. PES 2010 tiene todas las papeletas de ser otro punto negro en lo que fuera una genial franquicia venida a menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/?action=view&amp;amp;current=pes-2010-1250820011_thumb660x366-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/pes-2010-1250820011_thumb660x366-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los habituales al blog recordaréis como hace unos meses, &lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-pes-2010_14.html&quot;&gt;tras probar la primera versión jugable del título&lt;/a&gt;, señalábamos las buenas maneras que apuntaba, y que aunque siguiera arrastrando fallos del pasado al menos se observaba una buena base desde la que mejorar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, después de jugar con esta versión casi definitiva podemos decir que sencillamente no se ha hecho &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;prácticamente ninguna mejora&lt;/span&gt; desde entonces, nos encontramos con el mismo juego, las mismas escasas virtudes y los mismos errores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La demo nos permite escoger a los clubes F.C. Barcelona y Liverpool, y a las selecciones de España, Italia, Francia y Alemania, en partidos de 5 minutos.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;PES 2010&lt;/span&gt; entra en primer lugar por los ojos, pero no por el nuevo motor gráfico prometido por Konami, que no hace acto de presencia finalmente, ni siquiera por los menús más efectistas que efectivos, sino por la &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;logradísima iluminación y la prefecta recreación física de los jugadores&lt;/span&gt;. Todo un lujo que se desvanece en cuanto el balón echa a rodar y nos encontramos con las mismas animaciones de cada año. ¿De que sirve tener a un Piqué o un Messi que se parecen tanto a sus homónimos reales si luego se mueven de forma robótica y artificial?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/?action=view&amp;amp;current=pes2010_gc_livvsjuv_1920x1080_no-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/pes2010_gc_livvsjuv_1920x1080_no-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La anunciada incorporación del &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;control de 360º&lt;/span&gt; queda en un segundo plano, ya que su inclusión en el juego no ha sido exitosa, apenas se aprecia mayor libertad de movimiento cuando controlamos a un jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte el ritmo de juego, pilar básico de esta saga, pese a haber recuperado parte de su vertiente de simulador sigue demasiado enfocado a ser un &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;correcalles&lt;/span&gt;, es múy fácil coger a un jugador rápido, correr sin oposición, plantarnos en el área y meter gol.. y eso en el modo de juego dificil.&lt;br /&gt;Y es que la &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;IA de PES 2010 es otro de sus puntos más negros&lt;/span&gt;, tanto la defensa y sus nulas coberturas, como las mil y una pifias con las que nos obsequiarán los porteros van a ser objeto de muchos videos cómicos que ya se están viendo por la red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/?action=view&amp;amp;current=090602_pes_2010_01-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/090602_pes_2010_01-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta curioso observar la interminable lista de mejoras que anuncia cada año Konami y observar en que queda siempre el resultado final.&lt;br /&gt;Si nada lo remedia, nos encontraremos otro año más con una nueva entrega que aporta pequeñas mejoras, sobre todo a nivel táctico, pero &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;sigue fallando en lo principal, la jugabilidad&lt;/span&gt;, que antaño fuera el factor estrella de esta saga.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/5579841634148994697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/5579841634148994697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/09/avance-demo-pes-2010.html' title='Avance: Demo PES 2010'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-7145935189970929783</id><published>2009-09-16T04:08:00.000-07:00</published><updated>2010-04-07T09:31:02.539-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis"/><title type='text'>Análisis Madden 10</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/09/analisis-madden-10.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Madden2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La saga &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Madden&lt;/span&gt; es una de las más exitosas franquicias deportivas de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;EA Sports&lt;/span&gt;. Sin embargo el hecho de tratar un deporte minoritario fuera de Estados Unidos como es el fútbol americano ha hecho que el juego no llegue a nuestro país.&lt;br /&gt;Una auténtica lástima ya que nos encontramos ante &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;uno de los mejores títulos deportivos del mercado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;El fútbol americano es uno de los deportes más populares de Estados Unidos, sin ir más lejos la famosa &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Super Bowl&lt;/span&gt;, la final del campeonato, es el programa televisivo más visto cada año, consiguiendo detener prácticamente a todo un país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrando en el terreno de los videojuegos son muchos los lanzados cada año intentando recrear este espectacular deporte, sin embargo quién se lleva el gato al agua es la saga &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Madden&lt;/span&gt;de EA Sports.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente la poca popularidad de la que goza el fútbol americano en nuestro país ha hecho que Electronic Arts &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;no se haya atrevido a traernos este título&lt;/span&gt;, no se les puede culpar ya que sin duda las previsiones de ventas no serían demasiado halagüeñas, sin embargo gracias a la importación es posible disfrutar de títulos que no llegan a salir en nuestro país, y en este caso si eres un amante de la NFL estas ante una compra casi obligada. Pero vayamos por partes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/madden-10-24-04-09-002.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/madden-10-24-04-09-002-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno entra por los ojos, eso deben pensar en EA Sports porque si hay una máxima que siguen todos sus juegos es el hecho de tener &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;una presentación cuidada al detalle.&lt;/span&gt; Madden 10 no es una excepción, y desde la intro inicial con jugadas espectaculares, hasta los cuidados menús, pasando por la gran banda sonora, todo consigue meternos en ambiente antes aún de empezar a jugar nuestro primer partido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez elegimos a nuestro equipo las sensaciones siguen siendo igual de buenas, las presentaciones previas de los partidos, en las que vemos a nuestros aficionados entrando al estadio, a los entrenadores saludándose o a los jugadores calentando mientras son presentados son todo un ejemplo del que podrían aprender muchos títulos, sin ir más lejos la saga FIFA podría tomar buena nota en este aspecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/madden-10-coverplayers.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/madden-10-coverplayers-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;El apartado gráfico raya a un gran nivel&lt;/span&gt;, los modelados de los jugadores son sólidos, las animaciones están muy cuidadas y la ambientación de calidad se mantiene durante el juego, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;haciéndonos sentir como si estuviéramos viendo en partido por la televisión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;La jugabilidad del título es asequible&lt;/span&gt;, incluso para quiénes como yo nunca hayáis jugado a un título de fútbol americano, gracias al modo práctica que cuenta con un &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;útil tutorial&lt;/span&gt; aprenderemos las nociones básicas, tanto para pasar el balón con nuestro Quarterback, correr con el balón esquivando contrarios o placar a los rivales con nuestra defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/madden10screen21.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/madden10screen21-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero eso si, el fútbol americano, como todo buen aficionado sabrá, es un deporte bastante complejo en sus normas. Que mezcla sabiamente la estrategia y la acción cuando las jugadas se ponen en marchas, dominar ambos aspectos es algo fundamental para poder ser competitivos, y para poder disfrutar del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los modos de juego son variados, empezando por la gran novedad, que es la posibilidad de crear una liga online, pasando por los clásicos como jugar campeonatos, el modo franquicia offline, con la posibilidad de ponernos en la piel de un único jugador tal como sucede en el FIFA con el modo Conviértete en un profesional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto todas las licencias tanto de equipos como de jugadores son reales, por lo cuál quiénes sigáis este deporte os encontraréis como en casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/patriotsBills1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/patriotsBills1-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Madden 10 es un grandísimo juego de fútbol americano, que consigue representar a la perfección lo mejor de este deporte. Cuenta con pequeños errores en su jugabilidad, pero que no consiguen empañar en absoluto l&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;a gran experiencia de juego que nos ofrece.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La única gran pega es que no conozcas el fútbol americano, pero si ese no es tu caso no dejes pasar este título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);&quot;&gt;A favor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La ambientación, tanto en los menús como en el juego es sobresaliente.&lt;br /&gt;- Mejoras jugables, como el sistem Pro-Tak, que mejoran la experiencia de juego.&lt;br /&gt;- Múltiples modos de juego.&lt;br /&gt;- Asequible para los principiantes en esta saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;En contra:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Algunos fallos en la IA del rival, sobre todo en la defensa.&lt;br /&gt;- Cierta dificultad para enlazar jugadas de pases largos.&lt;br /&gt;- Que no conozcas este deporte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-size:180%;&quot; &gt;8,5/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/?action=view&amp;amp;current=madden-10-portada-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/madden-10-portada-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Título: Madden NFL 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollador: EA Sports&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Localización: Textos y voces en ingles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; : &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Compra de importación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plataformas: &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=PS3Render20-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/PS3Render20-1.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=X-Box360111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/X-Box360111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/nfRWrwA9XbY&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; 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target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/fifa-2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Desde hoy, día 10 de Septiembre, se encuentra disponible la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;demo de FIFA 10&lt;/span&gt;, tanto para PS3, Xbox360 y PC.&lt;br /&gt;Tras probarla a fonde os ofrecemos nuestras primeras impresiones sobre el &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;simulador futbolístico de EA&lt;/span&gt; que vuelve con más fuerza que nunca.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Antes de continuar, estas impresiones están basadas en las versión next gen, para PS3 y Xbox360, la versión de PC por desgracia seguirá sin ser equiparable al título en sus versiones para nueva generacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que veremos al empezar la demo es el cambio en el jugador que podemos controlar en el &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;modo Arena&lt;/span&gt;, anteriormente este jugador era Ronaldinho, en esta ocasión nos encontraremos con el delantero del Chelsea, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Frank Lampard&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya desde el principio seremos concientes de la mayor suavidad de movimientos de las que hace gala esta nueva entrega, empezando por el anunciado control de 360º que nos permite manejar a nuestro jugador de una forma mucho más libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/SkilledDribbling.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/SkilledDribbling.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero donde se comprueban de verdad las mejoras es en el terreno de juego, así que nada mejor que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;echarse un partido&lt;/span&gt; para catar la calidad de esta demo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Los equipos disponibles serán FC Barcelona, Juventus, Chelsea, Marsella, Bayern de Munich y Chicago Fire.&lt;/span&gt; Cabe destacar que las plantillas no están actualizadas, de esta forma no veremos los fichajes de última hora, como por ejemplo Robben por el Bayern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/screen7.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/screen7.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez seleccionado nuestro conjunto saltaremos al cesped para disputar &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;un partido de 6 minutos&lt;/span&gt;. Tiempo suficiente para comprobar las mejoras de este FIFA 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Es relamente mejor FIFA 10 que sus antecesores?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;La respuesta es un rotundo si&lt;/span&gt;, EA ha mimado tanto la jugabilidad de esta entrega, sin hacer ningún cambio radical pero aportando muchos pequeños detalles, que les ha salido un juego redondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezando por &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;el control de 360º que abre literalmente nuevos caminos&lt;/span&gt; a la hora de jugar un partido, nos moveremos con mucha mayor libertad lo cuál aportará al juego mayor fluidez y creatividad.&lt;br /&gt;Podremos regatear  nuestros rivales simplemente con cambios de dirección, para comprobarlo nada mejor que coger a un jugador habilidoso como Messi o Ribery e intentar encarar a nuestros adversarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/screen5.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/screen5.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no es esta la única mejora, notaremos &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;una física del balón mucho más realista&lt;/span&gt;, tanto en los disparos, como en el juego aéreo. Al despejar un balón con la cabeza, realizar un centro o un disparo notaremos esta mayor contundencia, se acabó la sensación de que la pelota &quot;flota&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De la misma forma &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;se han mejorado aún más las disputas físicas&lt;/span&gt; entre los jugadores, siendo más reales que nunca. Ahora los jugadores corpulentos (como Ibrahimovic) no cuenta con esa exagerada ventaja que tenían en entregas anteriores, y serámás importante que nunca saber como proteger el balón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/screen8.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/screen8.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Gráficamente FIFA 10 no presenta apenas novedades&lt;/span&gt; con respecto a la anterior entrega, el acabado del juego luce el mismo buen aspecto, pero se habrían agradecido algunas mejores en las texturas e iluminación.&lt;br /&gt;Donde si notaremos un avance es en las animaciones de los jugadores, más suaves y naturales.&lt;br /&gt;En conclusión, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;FIFA 10 es el mejor juego de fútbol que hemos probado&lt;/span&gt;, la experiencia de juego que EA Sports ha conseguido es realmente impresionante, llena de posibilidades y muy divertida.&lt;br /&gt;Su única pega es que a simple vista sea tan parecido a la edición anterior, y es que para los que no sean muy habituales de este tipo de juegos tal vez esta entrega no ofrezca suficientes novedades.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Para los amantes del fútbol en cambio será una compra obligada&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Título&lt;/span&gt;: FIFA 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Lanzamiento&lt;/span&gt;: 1 de OCtubre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Desarrollador&lt;/span&gt;: EA Sports&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Distribuye&lt;/span&gt;: Electronic Arts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Localización&lt;/span&gt;: Textos y voces en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Plataformas&lt;/span&gt;: &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=PS3Render20-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/PS3Render20-1.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=X-Box360111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/X-Box360111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=portatil.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/portatil.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8341848055393486243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8341848055393486243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/09/avance-demo-fifa-10.html' title='Avance: Demo FIFA 10'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-104390880913939199</id><published>2009-09-08T04:18:00.000-07:00</published><updated>2009-09-08T05:00:13.471-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Artículos"/><title type='text'>Artículo: Condenados al olvido</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/09/articulo-condenados-al-olvido.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Sinttulo-2-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los increíbles avances tecnológicos en el mundo de los videojuegos han hecho que podamos disfrutar de títulos con una calidad técnica asombrosa capaz de dejarnos boquiabiertos. Sin embargo al mismo tiempo observamos como algunos &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;géneros míticos como los plataformas, las aventuras gráficas o los matamarcianos han ido desapareciendo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;¿Realmente no hay sitio hoy en día para estos clásicos de los videojuegos?&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Resulta un fenómeno imposible de negar a estas alturas. Y es que &lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/05/articulo-de-opinion.html&quot;&gt;tal como comentábamos en anteriores ocasiones&lt;/a&gt; , la expansión de la industria de los videojuegos está teniendo efectos muy positivos para el sector, pero también daños colaterales entre los que se encuentra el hecho de que muchos géneros esten desapareciendo poco a poco. Tal vez a causa del escaso atractivo que despiertan en los nuevos jugadores, y es que no hay más que echar una vistazo a las listas de &quot;más vendidos&quot; para comprobar que el público masivo desemboca siempre en los mismos caminos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/imgCrashBandicoot2-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/imgCrashBandicoot2-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;género de las plataformas&lt;/span&gt; es quizás el ejemplo más evidente de esta situación, anteriormente era el rey de los videojuegos, y es que personajes como &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Mario&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Sonic&lt;/span&gt; o &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Donkey Kong&lt;/span&gt; han sido auténticos estandartes de los videojuegos, especialmente hasta la época de los 16 bits, pero también durante la generación de los 32 bits con nuevos clásicos (como &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Crash Bandicoot&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Klonoa&lt;/span&gt;) y joyas inmortales como &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Mario 64&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Sin embargo hoy en día la situaciónes muy distinta, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;resulta realmente complicado encontrar un plataformas puro&lt;/span&gt; como los que disfrutábamos antes, y es que juegos como Kameo, Ratchet and Clank o incluso Banjo&amp;amp;Kazooie han perdido gran parte de su esencia, y mezclan el desarrollo plataformero con otros géneros, como la acción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/kameo-elements-of-power-4-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/kameo-elements-of-power-4-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podríamos hablar de aquellos clásicos que no han sabido o podido adaptarse a los tiempos actuales, tal es el caso del querido &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Sonic&lt;/span&gt;, que lleva dando tumbos desde hace mucho tiempo. O la popular saga &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Castlevania&lt;/span&gt;, que cuenta con un fuerte componente plataformero, y de la que solo hemos podido disfrutar de entregas dignas en Nintendo DS y PSP, en juegos que mantenían el desarrollo en las clásicas 2 dimensiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/SuperMarioGalaxy_283-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/SuperMarioGalaxy_283-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo Mario y Little Big Planet han decidido apostar, cada uno a su forma, por continuar con el estilo genuino del género, donde lo importante es calcular los continuos saltos al milimetro mientras recogemos items de todo tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La misma o peor suerte corre el género de las &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Aventuras Gráficas&lt;/span&gt;, atrás han quedado los años dorados de títulos como Monkey Island, Day of Tentacle o Broken Sword, tal vez solo Runaway sigue conservando el espíritu de este género que cada vez se prodiga con menor frecuencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/PC_-_Runaway-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/PC_-_Runaway-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo parecido podríamos decir de los matamarcianos y los &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Beat em up&lt;/span&gt; del estilo Final Fight o Street of rage, ambos géneros están prácticamente desaparecidos y solo cuentan con apareciones estelares en los bazares online, donde las compañías independientes continúan apostando por este tipo de títulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/castle-crashers-ps3-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/castle-crashers-ps3-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluso el &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;rol oriental&lt;/span&gt; esta pasando por un llamativo bache que seguramente notarán los afionados al género al observar que quitando 2 o 3 juegos no hay títulos de peso que llevarse a las manos mientras esperan como agua de mayo la salida de Final fantasy XIII.&lt;br /&gt;Curiosamente en este caso también son las consolas portátiles las que se llevan el gato al agua, gozando de gran cantidad de títulos de enorme calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/eternal-sonata-ost-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/eternal-sonata-ost-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que parece que algunos de estos géneros olvidados están quedando relegados al ámbito de las consolas pequeñas, ya sea por su tipo de desarrollo, o por el público al que van dirigidos, pero actualmente resulta mucho más fácil encontrar juegos de plataforma o rol en Nintendo DS que en PS3 o Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Realmente en el mercado no hay sitio para este tipo de juegos? ¿Y si es así, a que puede deberse este cambio?&lt;br /&gt;Sin duda resulta de gran influencia el nuevo tipo de jugador que esta captando el sector de los videojuegos, y es que no parece casual que algunos de los géneros que menos éxito están teniendo son aquellos que más dificultad entrañaban. ¿Quién no se ha pasado horas buscando una pista en una aventura gráfica?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el contrario cada vez &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;observamos con mayor frecuencia que los nuevos títulos ofrecen mayores facilidades al jugador&lt;/span&gt;, ya sea a través de continuos puntos de guardado, recuperación automática de la vida o elementos similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llegados a este punto la pregunta es ¿Se ha mejorado haciendo los videojuegos más asequibles a un mayor tipo de público? ¿O por el contrario es un paso atrás?&lt;br /&gt;Habrá opiniones para todos los gustos, pero resulta innegable que el sectos del entrenimiento electrónico se dirige &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;hacia nuevos caminos donde no todos los clásicos tienen sitio&lt;/span&gt;. Renovarse o morir.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/104390880913939199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/104390880913939199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/09/articulo-condenados-al-olvido.html' title='Artículo: Condenados al olvido'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-3477368033652580514</id><published>2009-08-26T17:58:00.000-07:00</published><updated>2009-08-28T09:22:46.004-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reportajes"/><title type='text'>Reportaje: Por un sueño</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/reportaje-por-un-sueno.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Tienda.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El mundo de los &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;videojuegos nos permite soñar&lt;/span&gt; pero detrás de cada sueño cumplido hay mucho esfuerzo, trabajo realizado y cientos de historias sobre personas anónimas que decidieron luchar por cumplir sus &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;ilusiones&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Es el caso de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Daniel Puebla&lt;/span&gt;, un joven empresario madrileño que sueña con montar una tienda del que es su gran pasión, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;los videojuegos&lt;/span&gt;, no te pierdas esta &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;entrevista&lt;/span&gt; donde nos cuenta detalles sobre su proyecto, las dificultades que debe superar y su visión del sector.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 0, 153);&quot;&gt;Antes de comenzar bienvenido al blog y gracias por acceder a responder a nuestras preguntas.¿Podrías contarnos tu relación con el mundo de los videojuegos?&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de nada, me gustaría expresar mi agradecimiento a los miembros de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Level 30&lt;/span&gt; por darme la oportunidad, de poder hacer llegar a la gente mis ilusiones y mis ideas. Aprovechando también, que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;si alguien quiere ayudar aportando alguna idea, que comente en el blog y os atenderé encantado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/3413-doom1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/3413-doom1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi relación con los videojuegos viene de mucho tiempo atrás. Soy de la generación afortunada que creció con los inicios de éstos, hasta hoy en día con la llamada “nueva generación”. Todavía me acuerdo, de cuando mi padre me ponía el &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Star Wars&lt;/span&gt; en un ordenador 286.&lt;br /&gt;Posteriormente, seguiría jugando al &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Indiana Jones y La última cruzada&lt;/span&gt;, al &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Doom&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Duke Nuken 3D&lt;/span&gt; y un largo abanico de juegos. Por lo que se podría decir, que he crecido a la vez que los videojuegos. De ahí viene mi pasión por un mundo que ha sido muy incomprendido durante mucho tiempo y que ahora, por fin, está recibiendo buenas críticas. Ha pasado de ser un hobby “para tontos”, a ser un hobby entretenido que puede llegar a aportar muchas cosas a sus jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Qué nos podrías contar acerca del proyecto que tienes entre manos? No todos se atreven a pensar en abrir una tienda de videojuegos hoy en día..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entendemos que hoy en día todo está inventado y que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;lo que hay que mejorar es el servicio&lt;/span&gt;, dar una mayor participación a nuestros clientes y ofrecer una fórmula para que la compra de videojuegos deje de ser tan perjudicial para nuestros bolsillos.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Vamos a intentar reinventar lo ya existente creando nuevas fórmulas que marquen un nueva tendencia de negocio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soy jugador habitual y sé como se siente al gastarte 60 o 65 euros, pasarte el juego en menos de un mes, vender a continuación el juego y, recibir, con suerte, 25 o 30 € al venderlo.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;pullquote&quot;&gt;nos encantaría fomentar el cambio de videojuegos que tan de moda está en los foros&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Queremos mejorar el sistema de venta existente en el mercado, además &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;nos encantaría fomentar el cambio de videojuegos que tan de moda está en los foros de revistas electrónicas.&lt;/span&gt; Y nos preguntamos, ¿por qué no podemos “oficializar” de alguna manera esos trueques y dar garantías por ellos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/3058831456_27b484fdf6_o-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/3058831456_27b484fdf6_o-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la participación de los clientes en nuestra tienda, querríamos ofrecerles stands de entretenimiento y la posibilidad de realizar eventos. Estoy hablando con varias personas y la idea es, al final de todo, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;montar un evento que sea conocido en España&lt;/span&gt;, en el que el jugador piense, “este día no puedo salir con la novia/o porque me tengo que ir al evento de Madrid”.&lt;br /&gt;Pero no lo vamos a revelar todo, habrá alguna sorpresa más para hacer mucho más entretenida la visita a la tienda y la compra-venta-cambio de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, según encuestas realizadas, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;todos los clientes habituales exigen un trato profesional, amable y cercano.&lt;/span&gt; Ésa será nuestra idea de vendedor. A nuestros clientes hay que cuidarlos y tratarlos con respeto y amabilidad es lo mínimo que podemos hacer por ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principalmente, estos son nuestros pilares en los que nos estamos moviendo. Pero sobre todo, detrás de todo el trabajo que llevamos y que queda por hacer, está nuestra ilusión por aportar algo a este mundillo tan pequeño y a la vez tan grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Como ves el sector de los videojuegos en estos momentos? ¿Crees que el campo donde quieres entrar goza de buena salud?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinceramente, desde un punto de vista lo más objetivo posible &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;es un momento muy difícil para el sector.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Siempre ha existido el problema de la piratería que poco a poco está destruyendo el mundo de los videojuegos, pero además hay que incluir el problema de la crisis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gente no está dispuesta a gastarse un dinero en bienes secundarios y no fundamentales. Esto, además, promueve cada vez más la piratería.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Por lo tanto, es muy importante ofrecer algo nuevo que atraiga al consumidor&lt;/span&gt; hasta tal punto que piense que la piratería no merece la pena y que no le importe gastarse una cantidad de dinero asequible para su bolsillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/DSC00348-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/DSC00348-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estos dos problemas, crisis y piratería, hay que añadir las grandes potencias del sector. Ellas ya están asentadas y, llegado el caso, pueden “tirar” los precios y hundirte el negocio. Si además se suma que el beneficio por la venta de videojuegos es muy pequeño, se convierte en un gran problema para el sector.&lt;br /&gt;Por este motivo, mucha gente no crea una tienda física, se prefiere montar negocios en Internet que lo único que pagas es almacenamiento (si es que no tienes el producto en el garaje de tu casa o en el salón) y el propio producto. Pero, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;este tipo de negocio hace que se pierda toda la “magia” de las tiendas físicas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Qué opinas acerca de los fenómenos de la piratería, la venta de segunda mano o la compra de importación? ¿Que harías tú para evitar que los usuarios tengan que recurrir a estas salidas?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La piratería como todo amante de los videojuegos y como potencial empresario me parece una falta de respeto al trabajo de los profesionales que dedican horas y horas a sacar adelante estos productos.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;La única solución que veo es un ajuste de los precios actuales&lt;/span&gt; para que realmente se piense que merece la pena gastarse un poco de dinero por tener el juego original y saber que no vas a tener ningún problema, es decir, que tengas tu caja perfecta, una garantía por si se estropea y, por supuesto, que no queme / brikee la consola o similar.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;pullquote&quot;&gt;La piratería me parece una falta de respeto al trabajo de los profesionales&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Intentar innovar en todo lo posible para que la visita a la tienda sea algo más que el simple hecho de compra-venta de juegos.&lt;/span&gt; El resto de soluciones depende de la conciencia de los jóvenes y no tan jóvenes para que decidan dejar de piratear juegos y consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Pirateria_informatica_cibercafes_Co.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Pirateria_informatica_cibercafes_Co.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Con respecto a los juegos de segunda mano, me parece una fuente de venta muy buena.&lt;/span&gt; No lo veo como algo negativo.&lt;br /&gt;Hay mucha gente que se compra un juego, se lo pasa y lo tiene “cogiendo polvo” en la estantería de su casa. Para eso, que lo venda o intercambie con otro persona y así podrán disfrutar de varios juegos a un menor coste.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;pullquote&quot;&gt;Es imposible competir con los precios de los juegos de importación&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Conozco de primera mano las ventajas y desventajas que supone. Y, por ello, quiero potenciar este mercado, porque no lo veo como algo malo para los juegos nuevos, sino todo lo contrario, me parece que son dos mercados completamente compatibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Con respecto a los juegos de importación,&lt;/span&gt; la única solución que veo, como pequeño empresario, son la realización de eventos y la creación de un sistema de ventas lo suficientemente atractivo para que quieran comprar el juego en nuestra tienda. Porque, seamos realistas, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;nunca podremos bajar los precios tanto como las páginas importadoras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es imposible competir en precios, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;hay que intentar ofrecer el mejor servicio posible a los clientes ya que en estas páginas el trato con el cliente es nulo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Aunque a largo plazo el enemigo parecer ser el formato digital. ¿Que opinas al respecto?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El formato digital intuyo que es una medida contra la piratería. Pero, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;si lo miramos desde un punto de vista funcional, me parece que el formato digital no es lo suficientemente bueno para reemplazar a los blue-ray o DVD.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Imagínate que te descargas un juego y, cuando ya lo tienes en tu consola, se te quema la placa base. ¿Qué pasaría?. Te quedarías sin consola, sin juego y sin dinero. Todavía van a tener que pulir mucho este formato para que no exista ningún problema.&lt;br /&gt;Ahora saldrá PSP Go! que funciona mediante descargas por internet, veremos que éxito tiene y como evoluciona. &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Dependiendo de los resultados que obtenga Sony, así avanzará el mercado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/sony_psp_go_download_games-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/sony_psp_go_download_games-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, también pienso que de esta manera, las compañías “madre” como son Microsoft, Sony, Nintendo, van a conseguir quitarse a todos los intermediarios y, con ello, la desaparición de muchísimas tiendas físicas y grandes empresas.&lt;br /&gt;Me gustaría ver como va a vender Game o Gamestop los juegos de PSP Go!. Está claro que este nuevo formato perjudica a los que estamos más abajo en la escala.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Al desaparecer los intermediadotes, ¿van a ser más baratos los juegos?&lt;/span&gt;. Me parece que no, por lo tanto, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;los ricos serán cada vez más ricos, y los pobres cada vez más pobres.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, otro inconveniente que le veo al formato digital es la velocidad de las conexiones que tenemos actualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Por último, que crees que buscan los consumidores al acudir a una tienda, que podriáis proporcionarles que sea distinto a lo que tienen ahora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principalmente, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;los consumidores buscan una atención especializada y amable.&lt;/span&gt; Tan sencillo como esto, parece ser que en empresas importantes estos dos conceptos tan básicos no los tienen y hay mucha gente descontenta por ello. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;pullquote&quot;&gt;Los consumidores buscan una atención especializada y amable.&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Me baso únicamente en encuestas que he ido realizando a varios usuarios, a rumores, comentarios, foros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que intentar cambiar esa imagen, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;una tienda de videojuegos puede ser algo más que una simple compra-venta&lt;/span&gt;, puedes montar campeonatos, puedes montar stands para que participen y estén más tiempo en la tienda, esto crea un efecto positivo porque piensan “si la tienda está tan llena es porque es buena, vamos a verla”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/tiendas-videojuegos-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/tiendas-videojuegos-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se pueden montar días especiales como las tiendas de ropa con las rebajas, etc&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;pullquote&quot;&gt;Una tienda de videojuegos puede ser interactiva con el cliente&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Hay muchas fórmulas para poder hacer “interactiva” la tienda&lt;/span&gt;, pero para ello hace falta pensar, tener ilusión, ganas y, sobre todo, tener muchísima suerte porque desgraciadamente un negocio no se mantiene sólo de buena fe e ilusión. Hace falta que los clientes disfruten en la tienda y, por supuesto, que decidan consumir en esta ya que el fin último es obtener beneficios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí llega la entrevista, muchas gracias por tu atención Daniel, y te deseamos toda la suerte del mundo en tu proyecto. Esperamos que la próxima entrevista sea en la apertura de tu tienda.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Animamos a todos los que nos lean a participar aportando sugerencias e impresiones&lt;/span&gt; ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/3477368033652580514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/3477368033652580514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/reportaje-por-un-sueno.html' title='Reportaje: Por un sueño'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-1670779239265049165</id><published>2009-08-23T05:11:00.000-07:00</published><updated>2009-08-23T07:11:14.994-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis"/><title type='text'>Análisis: Shadow Complex</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/analisis-shadow-complex.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/shadowcomplex.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Shadow Complex&lt;/span&gt; es el título que completa el Summer of Arcade de Xbox. Y sin duda no se podría haber escogido mejor título para ponder el broche de oro, ya que el juego de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Epic&lt;/span&gt; desborda calidad y se convierte en &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;uno de los mejores juegos Arcade&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Epic&lt;/span&gt; sorprendió a propios y extraños cuando en el pasado E3 el mismísimo &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Cliff Bleszinski&lt;/span&gt; anunciaba &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Shadow Complex&lt;/span&gt;, no fueron pocas las decisiones ya que tras surgir los rumores sobre que Epic preparaba un anuncio para la feria la mayoría esperaban un título de mayor peso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo el tiempo ha pasado y ahora que ha llegado el momento de la salida de este título no podemos sino descubrirnos ante esta genialidad de Epic, desarrollada por &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Chair Entertaiment&lt;/span&gt;. Y es que nos encontramos ante &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;uno de los títulos más frescos y sorprendentes del año&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/05-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/05-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero vayamos por partes, Shadow Complex nos pone en la piel de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Jason Fleming&lt;/span&gt;, un civil con cierto entrenamiento militar, que sin comerlo ni beberlo se meterá de lleno en una trama política que le llevará a luchar por su vida mientras haya respuestas para todos los interrogantes que irá descubriendo en su camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El desarrollo del juego recupera la clásica perspectiva en 2 dimensiones de juegos de acción como Metroid, del que Shadow Complex toma algunas referencias, pero adaptando su mecánica a los tiempos actuales.&lt;br /&gt;De esta forma tendremos &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;un título que mezcla acción&lt;/span&gt; al más puro estilo Gears of War, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;con momentos de investigación, pequeños puzzles y plataformas&lt;/span&gt;, un cóctel explosivo que da como resultado un título divertido como pocos, será difícil soltar el mando una vez que hayamos empezado la partida.&lt;br /&gt;Parte de la culpa la tiene una jugabilidad que mezcla la acción directa y sencilla con un desarrollo profundo, nos encontraremos con un mapeado enorme que podremos investigar en todo momentos, volviendo sobre nuestros pasos para encontrar secretos, además de ello nuestro personaje podrá mejorar sus habilidades y potenciarlas gracias a un traje especial que encontraremos mientras avanzamos en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/13-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/13-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto viene en un envoltorio de lujo, ya que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Shadow Complex es toda una maravilla técnica&lt;/span&gt;, el motor Unreal 3 vuelve a hacer de las suyas y consigue que el título resulte espectacular aún siendo en 2 dimensiones. El modelo de los personajes, las animaciones, los escenarios llenos de detalles o los efectos de luz y sombras que observaremos desde el primer momento con el uso de nuestras linterna dejarán a más de no boquiabierto.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Si a eso le sumamos un doblaje muy correcto nos encontramos con un apartado técnico que es de lo mejor que se puede disfrutar en el Arcade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/19-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/19-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;El éxito de Shadow Complex radica en saber mezclar una jugabilidad sencilla y adictiva&lt;/span&gt;, como la de los grandes clásicos de acción y aventura, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;y saber adaptar su desarrollo a los tiempos actuales&lt;/span&gt;, dando como resultado un título divertido desde la primera partida a la par que profundo.&lt;br /&gt;Y es que con su elaborado guión y un apartado técnico de primer nivel Shadow Complex no tiene nada que envidiar a juegos que salen a la venta a un precio mucho mayor que los 1200 MP que cuesta esta pequeña joya de Epic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/18-2-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/18-2-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto si sois unos nostálgicos de los juegos clásicos, como si simplemente os lo queréis pasar en grande con uno de los mejores juegos del Arcade, tenéis en &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Shadow Complex una compra obligada&lt;/span&gt; que estamos seguros que nos os decepcionará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;A favor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Apartado técnico de primer nivel.&lt;br /&gt;-Buen doblaje a nuestro idioma.&lt;br /&gt;-Jugabilidad con sabor clásico, adictiva desde el primer momento.&lt;br /&gt;-Lleno de posibilidades que alargan la vida del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;En contra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Con un modo multijugador ya habría sido la bomba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:180%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;9/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Shadow_Complex_Cover-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Shadow_Complex_Cover-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Título:&lt;/span&gt; Shadow Complex&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Desarrollador:&lt;/span&gt; Chair Entertaiment&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Recomendado:&lt;/span&gt; Mayores de 16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Localización:&lt;/span&gt; Textos y voces en castellano&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; : &lt;span&gt;1200 MP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Plataformas:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=X-Box360111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/X-Box360111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/nHJQkhEOD-Y&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/nHJQkhEOD-Y&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/1670779239265049165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/1670779239265049165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/analisis-shadow-complex.html' title='Análisis: Shadow Complex'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-4032468184237629126</id><published>2009-08-20T02:13:00.000-07:00</published><updated>2009-08-20T04:05:55.950-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance Lost Planet 2</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/avance-lost-planet-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/LostPlanet.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Lost Planet 2&lt;/span&gt; se ha convertido en uno de los títulos más esperados de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Capcom&lt;/span&gt;. Tras una primera parte notable esta secuela apunta a mejorar en todos los apartados. Por ello la demo lanzada ayer en el bazar de Xbox Live era tan esperada, y tras probarla os contamos nuestras impresiones.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;El primer Lost Planet resultó ser una muy grata sorpresa en esta generación. Un juego de acción con un buen apartado técnico que se veía lastrado por algunos fallos, como tener una duración corta y quizás lo repetitivo que resultaban sus escenarios llenos de nieve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ante todo resultaba un juego divertido y que aportaba cierta frescura al género, lo cuál se vio reflejado es unas excelentes ventas y una posterior conversión a PS3. Por ello Capcom se ha puesto manos a la obra para pulir esta joya en bruto y el resultado lo tenemos en &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Lost Planet 2&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia transcurre años después de lo acontecido en el primer juego, la primera consecuencia es que el hielo que ocupaba el planeta empieza a derretirse, por lo cuál en esta ocasión tendremos mucha &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;mayor variedad en cuanto a escenarios y ambientación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tomaremos el papel de un héroe anónimo cuya misión es continuar combatiendo la amenaza alienígena que aún persiste en el planeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/lost-planet-2-playstation-3-ps3--1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/lost-planet-2-playstation-3-ps3--1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello contaremos con &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;un arsenal mucho más amplio&lt;/span&gt; que en la primera parte, además de los ya conocidos &quot;mechas&quot;, que serán mejorados, en este sentido Capcom ha aplicado la política de ofrecer más de lo mismo pero mejor.&lt;br /&gt;Pero sin duda la novedad más llamativa de esta segunda entrega y que hace que este en la lista de futuras compras de varios usuarios es su &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;modo cooperativo a 4 jugadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Y es que si ya de por si el modo historia apunta a ser espectacular, el hecho de jugarlo con hasta 3 amigos más promete hacer del título una experiencia brutal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente es uno de los grandes puntos fuertes de la demo lanzada en el día de ayer, probar el modo multijugador. Tras crear una partida, o acceder a una de las ya creadas que esperan a jugadores, dará comienzo la aventura.&lt;br /&gt;Siendo sinceros lo cierto es que &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;este anticipo nos ha sabido a muy poco&lt;/span&gt;, ya que &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;su duración es extremedamente corta&lt;/span&gt;, tanto que se limita a enfrentarnos a un gigantesco enemigo final al que deberemos derrotar entre todos. Una vez derrotado el enemigo, o nosotros, terminará la experiencia de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/lost-planet-2-playstation-3-ps3--2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/lost-planet-2-playstation-3-ps3--2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso si, todo hay que decirlo y al menos el escenario donde nos enfrentamos contra la gigantesca bestia es amplio y esta lleno de armas, mechas, incluyendo uno en el que se pueden montar hasta 3 personajes a la vez, y artilugios que probar.&lt;br /&gt;El control del juego es exactamente igual al de la primera parte, de manera que quiénes ya hayan disfrutado de la aventura anterior podrán adaptarse instantáneamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Técnicamente el título presenta una mejora clara&lt;/span&gt; con respecto a la entrega anterior, las texturas tienen un buen nivel aún sin llegar a ser espectaculares, pero sobre todo sorprende la cantidad de elementos que tendremos en pantalla moviéndose con total fluidez en un festival de disparos y explosiones.&lt;br /&gt;También cabe destacar que en ninguna de las partidas jugadas hemos detectado lag, algo muy importante teniendo en cuenta la vocación multijugador del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/45519_LostPlanet2-Screenshot-04_-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/45519_LostPlanet2-Screenshot-04_-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De manera que tras lo probado no podemos sino confirmar las buenas maneras que apunta este esperado juego, reiterando nuestra decepción por no poder disfrutar de una experiencia más larga para comprobar las posibilidades que ofrecerá el cooperativo, queda claro que &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Lost Planet 2 será un gran juego de acción y un título imprescindible para compartir con amigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4032468184237629126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4032468184237629126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/avance-lost-planet-2.html' title='Avance Lost Planet 2'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-3141350424997214930</id><published>2009-08-19T23:52:00.000-07:00</published><updated>2009-08-20T12:36:05.982-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance Mini Ninjas</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/avance-mini-ninjas.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/minininjas.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Desde ayer podemos encontrar en el bazar de Xbox Live y en PSNetwork una demo de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Mini Ninjas&lt;/span&gt;, el curioso juego desarrollado por &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;IO Interactive&lt;/span&gt;. Tras probarla a fondo os ofrecemos nuestras impresiones de este divertido título que podría considerarse a primera vista un Ninja Gaiden Junior, pero conforme avanzamos descubriremos que tiene &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;personalidad propia&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Resulta sorprendente el giro que ha dado IO Interactive, tras desarrollar juegos de una temática tan adulta como la saga &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Hitman&lt;/span&gt; o el reciente &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Kane &amp; Lynch&lt;/span&gt; en esta ocasión han decidido apostar por algo diametralmente opuesto. &lt;br /&gt;Y es que lo primero que nos llamará la atenación al probar Mini Ninjas es su &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;estética desenfadada y colorista&lt;/span&gt;, que hace que este juego este parezca orientado a los jugadores más jóvenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/00292789.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/00292785-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero empecemos por el principio, Mini Ninjas es un juego de acción y aventura en 3º persona que nos pone en la piel de tres amigos; Hiro, Futu y Suzume; entrenados en las artes ninja que deberán enfrentarse al Señor Maligno, quién pretende derrotar a la humanidad para lo cuál utiliza animales a los que convierte en su ejército a través de la magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La demo empieza cuando &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Hiro&lt;/span&gt; es enviado juntos a sus amigos a un castillo cercano para investigar las actividades que están teniendo lugar en aquel sitio que supuestamente debería estar deshabitado.&lt;br /&gt;En esta demostración se nos irán enseñando las distintas habilidades de nuestro ninja, que no son pocas precisamente. Y es que lejos de ser un juego simple, &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Mini Ninjas nos propone un amplio abanico de posibilidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Desde transformarnos en un animal, usar magia, surcar los lagos a borde de nuestro sombrero como si fuera una balsa, escondernos entre la hierba o incluso tomarnos un momento para pescar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/00292789.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/00292789-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego esta lleno de posibilidades, los combates contra nuestros enemigos, que todo hay que decirlo, no cuentan con una gran Inteligencia Artificial son sencillos a la par que divertidos y aunque el título ofrezca muchas alternativas pronto aprenderemos a controlarlas para poder usarlas en las distintas situaciones que nos encontremos.&lt;br /&gt;Cabe destacar la importancia de intercambiar a nuestro personaje principal con sus amigos, y es que cada uno de ellos tienen habilidades muy definidas, por ejemplo Futu utiliza la fuerza bruta y su ayuda será imprescindible en algunos momentos, como al final de la demo donde deberemos derrotar a un oso que se ha sido transformado en un enorme ninja enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/00292786.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/00292786-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Mini Ninjas nos ha sorprendido gratamente y nos ha dejado un buen sabor de boca&lt;/span&gt;, su aparente sencillez inicial esconde un juego que promete ser entretenido y variado, apto para todo tipo de públicos y con una preciosa estética y cuidada ambientación que parecen sacadas de la mejor película de animación. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/3141350424997214930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/3141350424997214930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/avance-mini-ninjas.html' title='Avance Mini Ninjas'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-4118970319932107692</id><published>2009-08-18T01:47:00.001-07:00</published><updated>2009-08-18T04:37:24.461-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Más que juegos"/><title type='text'>The Imaginarium of Doctor Parnassus</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/mas-que-juegos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/parnassus.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hacemos un nuevo alto en la información referente a los videojuegos para acercanos a esta película llena de magia y rodeada de curiosidades: &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;The Imaginarium of Doctor Parnassus.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;¿Pero que tiene de especial esta película? Pues varias cosas que la hacen diferente, empezando por el director, &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Terry Gilliam&lt;/span&gt; (Brazil, Los hermanos Grin) conocido últimamente por las dificultades con las que se encontró al intentar rodar una película sobre Don Quijote (titulada El hombre que mató a Don Quijote) y que finalmente hicieron que el rodaje se cancelara, aunque Gilliam tiene previsto intentar retomarlo en el año 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero sin duda lo que más llama la atenación en &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;The Imaginarium of Doctor Parnassus&lt;/span&gt; es el hecho de tener el dudoso honor de ser &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;la última película rodada por el difunto actor Heath Ledger&lt;/span&gt;, fallecido el pasado 22 de Enero, y que saltó a la fama gracias a películas como Brokeback Mountain y soobre todo Batman: The Dark Knight donde interpretaba de manera magistal al Joker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/imaginariumofdrparnassus_6-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/imaginariumofdrparnassus_6-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Heath Ledger no llegó a finalizar su papel en la película&lt;/span&gt;, ya que su repentina muerte ocurrió en medio del rodaje, por lo que tras suspenderse temporalmente el proyecto finalmente fue retomado completando el papel de Heath Ledger con otros 3 actores, que interpretan a su personaje en distintas transformaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/imaginariumofdrparnassus_10-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/imaginariumofdrparnassus_10-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no se han escogido a 3 actores cualquiera para esta misión, los elegidos han sido &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Johnny Depp&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Jude Law&lt;/span&gt; y &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Colin Farrell&lt;/span&gt;, ahí es nada. Todos juntos dan vida al siguiente argumento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;En el presente, el actor inmortal de mil años de edad llamado Doctor Parnassus (Christopher Plummer) posee una compañía teatral que les ofrece a los miembros de su audiencia ir más allá de la realidad mediante un espejo mágico. Los miembros de la compañía incluyen a un ilusionista experto, Anton (Andrew Garfield), y un enano, Percy (Verne Troyer); Parnassus había conseguido guiar la imaginación de los demás mediante un trato con el Diablo (Waits), quien llega a recoger lo que le pertenece según el acuerdo, apuntando a la hija del doctor (Lily Cole). La compañía, a la cual se une un misterioso forastero llamado Tony (interpretado por Heath Ledger, Johnny Depp, Jude Law, y Colin Farrell), embarca hacia mundos paralelos para rescatar a la muchacha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/dp3-440x292.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/dp3-440x292.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si llegados a este punto la película ha conseguido despertar vuestra curiosidad, ya sea por su argumento o su reparto lleno de estrellas tenenemos una mala noticia para vosotros, y es que de momento &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;esta película no tiene distribuidora para España&lt;/span&gt;, por lo cuál no hay una fecha de estreno prevista para nuestro país, y ni siquiera es seguro que vaya a haberla.&lt;br /&gt;Esperemos que esta situación cambie, ya que al margen del morbo que pueda despertar el hecho de ser el último film rodado por Heath Ledger lo cierto es que la película apunta muy buenas maneras como demuestra el siguiente trailer con el que os dejamos ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/CETQlMCMmZ0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/CETQlMCMmZ0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4118970319932107692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4118970319932107692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/mas-que-juegos.html' title='The Imaginarium of Doctor Parnassus'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-8726434462927159657</id><published>2009-08-15T09:10:00.000-07:00</published><updated>2009-08-18T23:05:48.385-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reportajes"/><title type='text'>Los mejores anuncios de videojuegos.</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/los-mejores-anuncios-de-videojuegos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/Anuncios.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Divertidos, épicos, profundos.. muchas veces &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;un buen anuncio puede marcar la diferenci&lt;/span&gt;a, y puede conseguir que sintamos más simpatía hacia un producto o una marca determinada.&lt;br /&gt;Los videojuegos no podían ser una excepción, así que poneos cómodos y disfrutad de esta &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;selección de los mejores anuncios de videojuegos&lt;/span&gt;. Algunos son verdaderas obras maestras de la publicidad.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Burnout 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Genial y original anuncio de esta gran saga de conducción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/-Ec3XDFby_4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/-Ec3XDFby_4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Playstation - Double Life&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Empezamos por uno de los mejores, este anuncios de Playstation es simplemente genial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; 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Personajes populares en situaciones cotidianas con su consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/SE6q08WEQqM&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/SE6q08WEQqM&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/SG9cfFE7kfA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; 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Elige tu destino.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;font-size:85%;&quot; &gt;Will I find the light?Or be swallowed by darkness...&lt;br /&gt;I sense hope... But foresee harm.&lt;br /&gt;Will I know the blade, And taste the blood?&lt;br /&gt;I see a figure, I see a shadow, I see myself...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/X4NxaiJlWOg&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/X4NxaiJlWOg&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Zelda: A link to the past&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Terminamos con uno de los más frikis que podáis ver, no tiene pérdida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/LR3q5fuDSDw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/LR3q5fuDSDw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí termina este repaso, si consideráis que nos hemos dejado alguno no dudéis en ponerlo en los comentarios para incluirlo en la entrada ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8726434462927159657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8726434462927159657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/los-mejores-anuncios-de-videojuegos.html' title='Los mejores anuncios de videojuegos.'/><author><name>Kairina y Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18239445202460595824</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW6H7qeXEgWfGhGEb5VSztQEgOL79Pz1G-K4l0b6UFnYtuVYM6viiActXTV6uqwLqc1TCuD74lbAEsD5-yml3fDxj3keCCmxY_ErQZrqx9qOiiPPb8UG8b7KrqN8r8Pw/s220/logo3.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-4105141602206474332</id><published>2009-08-13T11:31:00.000-07:00</published><updated>2009-08-13T12:03:17.223-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis"/><title type='text'>TMNT: Turtles in Time Re-Shelled</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/tmnt-turtles-in-time-re-shelled.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/turtles.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Las &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Tortugas Ninja&lt;/span&gt; vuelven a estar de moda, si hace un tiempo podíamos jugar a la que tal vez sea una de sus mejores aventuras en esta ocasión nos encontramos con el remake de dicho juego. Y es que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;TMNT: Turtles in Time Re – Shelled&lt;/span&gt; ofrece exactamente eso, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;una puesta al día de la aventura clásica&lt;/span&gt;. ¿Pero consigue el título de Ubisoft estar a la altura?&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que las expectativas eran realmente buenas. Por una parte unos personajes tan carismáticos como nuestras tortugas favoritas y por otro lado los buenos remakes que hemos disfrutado anteriormente, sin ir más lejos el del Prince of Persia de la mano de la propia &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;, hacían preveer que como mínimo se nos avecinaba un juego divertido para &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;XBLA&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de hecho los primeros momentos del juego nos dan esa sensación, tras escoger a nuestra tortuga favorita empezamos a repartir mamporros a diestro y siniestro por los distintos escenarios mientras lo pasamos en grande.&lt;br /&gt;El control es tan sencillo que con apenas 3 botones y el análogico ya podremos realizar todos los movimientos que nuestra tortuga&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/090802_turtles_in_time.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/090802_turtles_in_time-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;técnicamente el título también ofrece buenas sensaciones&lt;/span&gt;, se ha llevado a cabo un lavado de cara que ha hecho que los antiguos sprites pasen a ser modelados tridimensionales bastantes resultones, tanto en los personajes como en los escenarios, aunque se echa en falta el colorido que tenía el juego original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;conforme avanzamos en el juego el interés que consigue despertarnos en los primeros momentos decae en picado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por una parte nos encontramos con un desarrollo que no ha sido puesto al día, siendo demasiado sencillo y repetitivo incluso para tratarse de un juego arcade, lo mínimo que se puede exigir a un remake es que aporte algunos elementos nuevos que hagan que el título no luzca tan desfasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/teenage-mutant-ninja-turtles-tur-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/teenage-mutant-ninja-turtles-tur-2.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por si esto fuera poco &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;el título tiene una duración muy escasa&lt;/span&gt;, en apenas 1 hora siendo generosos podemos acabarlo la primera vez que lo juguemos, si este defecto le sumamos la ausencia de extras  o motivaciones para volver a jugarlo nos encontramos con que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;TMNT: Turtles in Time Re – Shelled&lt;/span&gt; tiene una duración muy limitada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;único punto positivo&lt;/span&gt; que podemos destacar en este aspecto &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;es el modo multijugador&lt;/span&gt;, siempre será divertido compartir la aventura con hasta 3 amigos más, tanto online como en modo local. El problema es que al juntarse muchos elementos en pantalla, tanto aliados como enemigos, muchas veces la acción se volverá demasiado caótica, sin apenas poder ver a nuestro personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/teenage-mutant-ninja-turtles-turtle.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/teenage-mutant-ninja-turtles-tur-3.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;TMNT: Turtles in Time Re – Shelled podría haber sido un título muy interesante&lt;/span&gt;, partiendo de una buena base y con unos pequeños retoques en su desarrollo, además de añadir extras y opciones desbloqueables para motivar al jugador, se podría haber conseguido un remake que mereciera la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ubisoft ha tirado por el camino fácil&lt;/span&gt;, es decir limitarse a darle un pequeño lavado de cara a nivel gráfico y dejar el resto tal cuál es el juego original. A estas alturas, y con la variedad de buenos juegos que hay en el &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Arcade &lt;/span&gt;de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Xbox Live&lt;/span&gt; no se puede consentir un título tan desfasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/960528_20090601_790screen004.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/960528_20090601_790screen004-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin ir más lejos el juego original de las Tortugas Ninja vale la mitad de lo &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;800 points que cuesta el remake&lt;/span&gt;, y además conserva un mayor encanto a nivel gráfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como conclusión &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;este título solo es recomendable para nostálgicos&lt;/span&gt; que tengan curiosidad por el nuevo apartado gráfico y para aquellos que busquen un juego para echar partidas con los amigos, y que ya hayan agotado otras opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);&quot;&gt;A favor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El carisma de las Tortugas Ninja.&lt;br /&gt;- Las partidas multijugador salvan al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;En contra:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Desarrollo excesivamente simple para los tiempos que corren.&lt;br /&gt;- Ausencia de extras y contenido desbloqueable.&lt;br /&gt;- Duración excesivamente corta.&lt;br /&gt;- Precio alto.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:180%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;5,5/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;95%&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TMNT_Turtles_in_time_reshelled.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TMNT_Turtles_in_time_reshelled-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Título:&lt;/span&gt; TMNT: Turtles in Time Re-Shelled&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Desarrollador:&lt;/span&gt; Ubisoft&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Recomendado:&lt;/span&gt; Mayores de 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Localización:&lt;/span&gt; Textos en Castellano. Voces en Inglés&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; : &lt;span&gt;800 MP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Plataformas:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=X-Box360111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/X-Box360111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/DgLtQ8RhGBI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/DgLtQ8RhGBI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4105141602206474332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4105141602206474332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/tmnt-turtles-in-time-re-shelled.html' title='TMNT: Turtles in Time Re-Shelled'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-2742216919208362410</id><published>2009-08-09T09:51:00.000-07:00</published><updated>2009-08-09T12:08:38.989-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance Batman Arkham Asylum</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/avance-batman-arkham-asylum.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/batman-2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Os contamos nuestras primeros impresiones tras probar la demo de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Batman Arkham Asylum&lt;/span&gt;, el prometedor título desarrollado por Rocksteady que nos pone una vez más tras la máscara del &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;héroe de Gotham&lt;/span&gt;. Conviértete en el terror que golpea desde la oscuridad y no te pierdas este avance.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Si hay un aspecto a tener en cuenta en este título es el hecho de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;no estar basado en ninguna película&lt;/span&gt;. El juego nos pone en el papel de Batman en el momento en el que el Joker va a ser internado en el Asilo de Arkham, pero el conocido villano guardaba un plan secreto y tras conseguir apoderarse del control de la prisión tendremos que capturarlo para restablecer el orden... después claro esta de acabar con todos los maniacos y asesinos que han sido liberados y arden en deseos de frustar nuestra misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/batman2h-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/batman2h-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que nos llamará la atención es la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;cuidadísima ambientación&lt;/span&gt;. Los personajes, los escenarios... todo presenta un acabado impecable, fiel al personaje y con ese toque de oscuridad que se ha querido imprimir al juego.&lt;br /&gt;Y es que esta aventura de Batman será mucho más sombría y agobiante que en cualquier otro juego basado en el caballero de la noche, los escensarios destrozados o la eterna presencia del Joker martirizándonos con sus palabras cargadas de locura y humor son buenos ejemplos de este aspecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/batman-arkham-asylum-5-1-09-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/batman-arkham-asylum-5-1-09-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;el sistema de combate es muy sencillo&lt;/span&gt;, podremos golpear a nuestro enemigos, contratacarles y rematarles en el suelo.&lt;br /&gt;Queda por ver si a la larga la aparente falta de profundidad en cuanto a golpes y movimiento no termina por hacer este aspecto repetitivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero si algo nos ha gustado en especial es que &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Batman Arkham Asylum va mucho más allá de ser un simple juego de acción&lt;/span&gt;, en el título tendrá un fuerte peso la investigación y deberemos usar nuestra inteligencia y habilidades para salir de varias situaciones de riesgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/batman_vignette_gdc_hd-015044-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/batman_vignette_gdc_hd-015044-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además deberemos saber movernos con sumo sigilo y hacer de la las sombras nuestra mejor aliada, ya que muchos enemigos irán armados y enfrentarse a ellos cara a cara es un sucidio, por lo que &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;deberemos acecharlos desde la oscuridad o las alturas&lt;/span&gt; para acabar con ellos cuando se presente la ocasión.&lt;br /&gt;Este toque de infiltración, unido a los elementos de investigación, le dan mucha personalidad al juego, además de captar fielmente el espíritu del héroe enmascarado de Gotham.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Técnicamente el juego raya a un gran nivel&lt;/span&gt; haciendo un buen uso del motor Unreal3, las animaciones están muy logradas y los escenarios llenos de detalles, lo único que no termina de convencernos es la forma en la que la cámara se sitúa detrás de Batman al caminar o correr.&lt;br /&gt;El apartado sonoro en cambio no tiene ninguna pega, las melodías encajan a la perfección con cada situación y además &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;el juego cuenta con un doblaje de primer nivel&lt;/span&gt;, destacando en especial la interpretación de el Joker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/Batmanchallenge-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/Batmanchallenge-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Batman Arkham Asylum nos ha dejado muy buen sabor de boca&lt;/span&gt;, el juego ha cumplido con lo que prometía, una ambientación cuidada y un desarrollo lleno de posibilidades. Solo queda por ver si a pesar de ello el título no termina por hacerse repetitivo, algo que comprobaremos cuando el juego salga el próximo 18 de Septiembre, de momento nos atrevemos a anticipar que los fans de Batman y de las buenas aventuras estamos de enhorabuena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Título&lt;/span&gt;: Batman Arkham Asylum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Lanzamiento&lt;/span&gt;: 18 de Septiembre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Desarrollador&lt;/span&gt;: RockSteady&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Distribuye&lt;/span&gt;: Eidos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Localización&lt;/span&gt;: Textos y voces en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Plataformas&lt;/span&gt;: &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=PS3Render20-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/PS3Render20-1.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=X-Box360111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/X-Box360111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=portatil.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/portatil.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/SmUx9-jHv1c&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/SmUx9-jHv1c&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/2742216919208362410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/2742216919208362410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/avance-batman-arkham-asylum.html' title='Avance Batman Arkham Asylum'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-6497334786087544645</id><published>2009-08-06T13:09:00.000-07:00</published><updated>2009-08-06T13:27:42.939-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Artículos"/><title type='text'>Opinión: Móviles vs Consolas</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/opinion-moviles-vs-consolas.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/consolasvsmoviles-1.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Año a año &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;el mundo de los videojuegos sigue creciendo&lt;/span&gt; de forma imparable ganando nuevos adaptos y también nuevos sectores que no quieren sumarse a este mercado.&lt;br /&gt;Uno de los más destacados es el de los &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;juegos en teléfonos móviles&lt;/span&gt;, cuya evolución en los últimos años ha sido notable, pero &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿realmente pueden suponer los móviles una amenaza para las consolas portátiles?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Si hay un sector dentro de los videojuegos que ha experimentado un gran crecimiento durante los últimos años ese es sin duda el de las &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;consolas portátiles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este campo, que antiguamente era dominado en absoluto por Nintendo de la mano de su consola Game Boy en sus distintas versiones, esta viviendo su &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;edad de oro&lt;/span&gt; con el éxito de Nintendo DS a la cabeza, sin olvidarnos de PSP que sin llegar a tener una cifras de ventas tan espectaculares ha conseguido ser la primera consola que puede competir con una portátil de Nintendo sin morir en el intento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero más allá de las cifras de ventas el mejor reflejo de lo anteriormente comentado lo podemos observar día a día en nuestro entorno. A nadie le sorprende ya ver a mucha gente amenizando su viaje en metro, bus, o cualquier tipo de espera con una consola en sus manos, y no hablamos solo de gente joven que solían ser los usuarios habituales de videojuegos, sino de una variedad que abarca desde niños pequeños hasta señoras de cierta de edad, pasando por chicas jóvenes. Un público que antes parecía apartado sin remedio de este mundillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/vid-beyoncead.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/vid-beyoncead.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda g&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;ran parte de este éxito al ampliar el mercado se lo debemos a DS&lt;/span&gt;, sus juegos distintos a lo habitual han conseguido atraer a muchos usuarios que antes no habrían imaginado llevar una consola en sus bolsillos. Y aunque este público se limite en ocasiones a titulos concretos (Brain Training, Profesor Layton, Nintendogs...) supone un gran paso en la integración de los videojuegos como un elemento de ocio normal dentro de nuestra sociedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Es en este punto donde entran los móviles&lt;/span&gt;, como no podía ser de otra forma un mercado creciente y que llega a tanta gente como los videojuegos es un bocado demasiado apetecible para dejarlo pasar. Desde hace varios años hemos visto acercamientos del sector de los móviles a los videojuegos, llegando a su punto más algido con el lanzamiento de N Gage, de la compañía Nokia, que a pesar de no haber conseguido cosechar el éxito esperado ha servido como trampolín para sistemas que actualmente están haciéndose un hueco en el mercado, como el &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Iphone&lt;/span&gt; y la nueva filosofía de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N Gage&lt;/span&gt; (una plataforma de juegos que puede instalarse en varios modelos de Nokia)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Gameloft-15-iphone-games.jpgg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Gameloft-15-iphone-games.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Pero que es lo que realmente ofrece un móvil como plataforma de juegos?&lt;/span&gt; ¿Cuáles son sus virtudes y defectos?&lt;br /&gt;Sin duda una de las principales trabas que se asociaban a los juegos de móvil era el &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;apartado gráfico&lt;/span&gt;, acostumbrados a ver títulos con un apartado técnico muy sencillo resulta asombroso contemplar como se aprovecha actualmente la potencia de los últimos dispositivos móviles. No hay más que echar un vistazo a Resident Evil 4 que superan técnicamente a muchos juegos de DS y no desmerece en la comparación con algunos titulos de PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/resident_evil4_iphone_ipod_touch_00.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/resident_evil4_iphone_ipod_touch_00.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro error que tradicionalmente se ha asociado a los juegos en teléfonos móviles es el poco &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;apoyo que reciben por parte de las grandes compañías del sector&lt;/span&gt;, normalmente el desarrollo de los juegos ha corrido ha cargo de compañías pequeñas pero que han ido creciendo al mismo ritmo que el sector de los videojuegos en los teléfonos móviles. A eso hay que añadir el interés que están mostrando las grandes de la industria, gracias a lo cuál podemos llevar en nuestros teléfono títulos como Tomb Raider, Spore, Sims, Prince of Persia o próximamente todo un Metal Gear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/iphone_gaming3.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/iphone_gaming3.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero si bien es cierto que estos antiguos escollos están siendo superados hay otros que aún deben ser pulidos, en este sentido merece mención especial &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;el control&lt;/span&gt;, hoy en día sigue siendo muy incómodo controlar un juego medianamente complejo con las teclas del teléfono que obviamente no están destinadas para ello, o en el mejor de los casos con la pantalla táctil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/iphone-game.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/iphone-game.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro de los posibles inconvenientes lo encontramos en la duración y complejidad de los juegos, por la propia filosofía de un teléfono &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;los juegos son en su mayoría de una mecánica sencilla&lt;/span&gt;, y de duración breve. Pero esto lejos de ser una desventaje puede hacer que los futuros juegos para móviles conecten con un mayor secto del público.&lt;br /&gt;No olvidemos que mucha de la gente que juega en sus viajes hacia clase o el trabajo, o en cualquier tipo de espera, lo hace para pasar ese rato entretenidos en algo, sin la ambición de tener un juego extenso al que dedicarle muchas horas, sino más bien al contrario, buscan títulos de diversión rápida y directa. De ahí el éxito de juegos como Brain Training que proponen retos amenos y muy breves.&lt;br /&gt;Por no hablar del &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;precio&lt;/span&gt;, recordemos que mientras un juego de móvil vale en torno a 2€ en consola raro es ver que alguno baje de los 35€.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/psp_go_mock_w5001.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/psp_go_mock_w5001.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;font-size:85%;&quot; &gt;&lt;/span&gt;Sin duda alguna el mercado de los &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;videojuegos en teléfonos móviles está experimentando un gran crecimiento&lt;/span&gt;, pero más allá de eso lo realmente prometedor es lo que le queda por expandirse si pensamos que hoy en día todo el mundo tiene un teléfono móvil, por lo cuál los posibles usuario son millones.&lt;br /&gt;Bien es cierto que los jugadores tradicionales siempre preferirán una consola portátil por las posibilidades que ofrece, algo normal en un aparato cuya principal función son los videojuegos.&lt;br /&gt;Pero &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;para el sector menos tradicional&lt;/span&gt;, aquellos que prefieren no complicarse la vida y jugar gastando lo menos posible &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;los videojuegos en los teléfonos móviles serán cada vez una opción más atractiva&lt;/span&gt;, y es por ese camino donde este joven sector dentro de los videojuegos puede encontrar un camino para consagrarse.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/6497334786087544645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/6497334786087544645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/opinion-moviles-vs-consolas.html' title='Opinión: Móviles vs Consolas'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-8648227011377379658</id><published>2009-08-01T13:07:00.000-07:00</published><updated>2009-08-01T17:44:03.176-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis"/><title type='text'>Reanálisis Star Wars: El poder de la Fuerza</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/08/reanalisis-star-wars-el-poder-de-la.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/starwars2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión reanalizamos &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Star Wars: El poder de la Fuerza&lt;/span&gt; (The Force Unleashed), el título desarrollado por Lucas Arts que provocó una gran expectación antes de su lanzamiento.&lt;br /&gt;Prepara tu sable laser para convertirte en un aprendiz de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Darth Vader&lt;/span&gt; y perseguir a los Jedi por toda la galaxia sirviendo al &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;lado oscuro&lt;/span&gt; de la fuerza...&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Si hay una licencia que se ha convertido en una fuente inagotable para producir continuamente productos basados en ella esa es sin duda &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Star Wars&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;George Lucas&lt;/span&gt; ha construido un verdadero imperio que lo abarca todo: comics, novelas, películas, series, todo tipo de merchandising... y por supuesto videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero la relación de esta genial saga con los videojuegos no siempre ha sido todo lo buena que nos gustaría pensar, y así a lo largo de los años hemos presenciado grandes juegos de Star Wars que se han intercalado con títulos muy mediocres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-003755.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-003755-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Star Wars: El poder de la Fuerza&lt;/span&gt; partía con muy buenos mimbres, su principal baza era un motor gráfico que pretendía hacernos sentir verdaderos señores oscuros que dominarán todos los secretos de la fuerza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo cierto es que &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;las primeras horas del juego cumplen&lt;/span&gt; este propósito, durante los instantes iniciales encarnamos a Darth Vader en una misión de la cacería Jedi durante la cuál encontrará al que será el protagonista del juego, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Starkiller&lt;/span&gt;, Vader tomará a este joven niño como su &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;aprendiz&lt;/span&gt; y lo educará para que siga el camino del lado oscuro.&lt;br /&gt;La propuesta inicial desde luego no podía ser más atractiva, asistimos a un planteamiento distinto al que estamos acostumbrados y guiados por nuestro maestro recorremos varios planetas buscando a los últimos Jedi que suponen una amenaza para el Imperio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-013667.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-013667-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;La mecánica&lt;/span&gt; del juego sigue el &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;esquema clásico de los slash em up&lt;/span&gt; (como Devil May Cry por ejemplo) sable laser en mano recorremos los &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;amplios escenarios&lt;/span&gt; acabando con todo lo que encontremos a nuestro paso, el toque de personalidad propio lo otorga &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;el uso de la fuerza&lt;/span&gt; que es realmente espectacular. Desde lanzar rayos, crear escudos, usar nuestra espada como si fuera un boomerang o poder coger a los enemigos o varios elementos del escenarios y lanzarlos, aunque también hay que señalar que no es fácil hacerlo en la dirección que queramos, sobre todo cuando estamos rodeados de soldados disparándonos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-003957.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-003957-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según prosigamos en la aventura podremos ampliar nuestro poderes con puntos de experiencia, al igual que aprender nuevas técnicas y combos que aplicar en combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero por desgracia &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;las buenas sensaciones&lt;/span&gt; que nos transmite el juego en los primeros momentos &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;se van diluyendo conforme avanzamos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;El apartado técnico no cumple&lt;/span&gt; con lo esperado, y aunque la ambientación es soberbia y los escenarios son muy interactivos el juego cuenta con texturas pobres y detalles, como que los elementos que rompamos y enemigos desaparezcan en pocos segundos, que restan muchos puntos al apartado gráfico.&lt;br /&gt;A esto hay que añadir los &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;fallos de cámara&lt;/span&gt; que sufriremos sobre todo en los combates con los jefes finales, durante estos momentos la cámara se quedará fija en un punto mientras nosotros y nuestro rival nos movemos, el problema es que si algún elemento del escenario se pone en medio o simplemente nos alejamos mientras combatimos perderemos de vista a nuestro personaje, lo cuál &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;llega a ser desesperante&lt;/span&gt; en algunas ocasiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-010373.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-010373-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;inteligencia artifical&lt;/span&gt; de los enemigos por su parte deja mucho que desear, ya que solo se dedican a atacarnos directamente, sin tener en cuenta los elementos del escenario o cualquier tipo de rutina, de esta forma no será extraño por ejemplo ver a un enemigo atascado en un punto del escenario que no sabe como esquivar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;la historia&lt;/span&gt; que comienza con interés &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;va perdiendo fuerza&lt;/span&gt;, especialmente en los diálogos y en el final del juego, donde cabría esperar que fueran momentos mucho más épicos.&lt;br /&gt;Si a esto le añadimos que el título apenas presenta variedad en las situaciones a las que nos enfrentamos, llegando a ser repetitivo en su recta final, nos encontramos con un juego que pierde mucho fuelle cuánto más cerca estamos de terminarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-013799.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/TFU_Trailer2-013799-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusión &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Star Wars: El poder de la Fuerza es un juego que partía de muy buenas ideas&lt;/span&gt;, como el vivir la historia desde el punto de vista de un aprendiz del lado oscuro, o los múltiples y variados poderes de la fuerza, pero estas ideas no han sido bien aplicadas, además de haberse descuidado otros apartados del juego.&lt;br /&gt;Si esto le sumamos que el juego presenta una duración escasa y que no tiene extras que puedan alargar su vida tenemos como resultado un título que llega a ser entretenido pero muy mejorable, siendo recomendable para los fans de la saga y los aficionados al género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);&quot;&gt;A favor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los poderes de la fuerza.&lt;br /&gt;- La ambientación, sobresaliente.&lt;br /&gt;- La banda sonora, magistral como siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;En contra:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Historia desaprovechada.&lt;br /&gt;- Apartado gráfico justito.&lt;br /&gt;- Duración escasa, sin modo multijugador ni extras.&lt;br /&gt;- Curva de dificultad mal implementada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:180%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;6,5/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ficha del juego&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Título: Star Wars: El poder de la Fuerza&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollador: LucasArts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomendado: Mayores de 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Localización: Textos y voces en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; : &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;46,95 €&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plataformas: &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=PS3Render20-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/PS3Render20-1.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://s210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/?action=view&amp;amp;current=X-Box360111.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/X-Box360111.png&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Dv_OHI6z2AU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/Dv_OHI6z2AU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;325&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8648227011377379658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8648227011377379658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/08/reanalisis-star-wars-el-poder-de-la.html' title='Reanálisis Star Wars: El poder de la Fuerza'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-6634605632849452957</id><published>2009-07-25T07:27:00.000-07:00</published><updated>2009-08-20T12:42:07.008-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance Halo 3 ODST</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-halo-3-odst.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Sinttulo-1-2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Halo 3 ODST&lt;/span&gt;, es la nueva entrega de la saga que gira en torno a los acontecimientos que precedieron a la exitosa tercera entrega.&lt;br /&gt;Con motivo de dar a conocer el juego entre los medios &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Microsoft&lt;/span&gt; organizó el pasado miércoles 22 de julio una presentación en sus oficinas en &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Madrid&lt;/span&gt; a la que pudimos asistir.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;La presentación del juego corrió a cargo de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ryan Crosby&lt;/span&gt; (product manager) y &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Lars Bakken&lt;/span&gt; (diseñador jefe del juego) en una sala acondicionada para la ocasión donde pudimos asistir a los primeros momentos del modo campaña que incluirá el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En seguida observamos uno de los cambios más destacables dentro de la saga, y es que esta será la primera vez que el sempieterno Jefe Maestro no sea el protagonista del juego, en esta ocasión &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;nos meteremos en la piel de Rookie&lt;/span&gt;, un soldado novato del &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;esquadrón ODST&lt;/span&gt; cuya historia nos irá desvelando varias pistas sobre acontecimiento que tuvieron lugar en la tercera entrega de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000210.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000210-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos primeros minutos del juego Rookie es enviado junto con sus compañeros a la ciudad de Nueva Mombasa, pero durante su descenso sufrirá un accidente y al despertarse se dará cuenta de que esta &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;solo, de noche y sin saber que ha ocurrido&lt;/span&gt; con el resto de sus esquadrón.&lt;br /&gt;Desde &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Bungie&lt;/span&gt; destacaron &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;la soledad y el silencio&lt;/span&gt; que reinaba en estos primeros momentos, al orientarnos desorientados en el mapeado y comprobar que no sabemos muy bien hacia donde dirigirnos mientras empezamos a ser atacados por los primeros enemigos.&lt;br /&gt;Según comentaron es una sensación que estará presente en más momentos del juego y reforzará la impresión de que llevamos a un soldado humano, que no es tan poderoso como el Jefe Maestro por lo cuál será &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;más vulnerable a los acontecimientos de su entorno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000212.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000212-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después se nos mostró otro tramo del juego donde la acción se desarrollaba a plena luz del día y acompañados por nuestro esquadrón debíamos destruir un puente.&lt;br /&gt;Gráficamente el título parece un poco más pulido que Halo 3, pero no presenta grandes cambios en este sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez terminada la presentación se organizaron varios turnos para probar el juego en su &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;modo multijugador&lt;/span&gt;, que sin duda será una de las grandes bazas del juego. En la demo disponible podíamos probar el nuevo modo &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Firefight&lt;/span&gt;, que básicamente es muy parecido al modo Horda del conocido Gears of War, es decir estamos en un escenario cerrado con otros 3 compañeros y &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;debemos repeler los ataques enemigos&lt;/span&gt; que nos van a ir asediando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000222.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000222-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre el juego resultaba tremendamente adictivo y aunque no presentaba grandes cambios respecto a Halo 3 disfrutamos jugando muchas partidas junto a los compañeros de otros medios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sensación general que nos dejó el juego es que será un &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;imprescidible para los fans de la saga&lt;/span&gt;, tanto por la nueva historia como por el multijugador, sin olvidarnos además de que comprando Halo 3 ODST tendremos acceso a una beta multijugador del esperado Halo Reach.&lt;br /&gt;Pero por otra parte el hecho de ser tan parecido a Halo 3, tanto en desarrollo como en el apartado técnico resta puntos al juego de cara a los usuarios que no sean tan fans de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Halo3_ODST.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Halo3_ODST-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halo 3 ODST será lanzado en &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;dos discos&lt;/span&gt;, uno de los cuáles incluirá el modo campaña y el otro el modo multijugador, con 3 nuevos mapas, los mapas de Halo 3 y además los packs Legendario, Heroico y Mítico.&lt;br /&gt;Como ya os hemos anticipado su fecha de salida esta planificada para la &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;el 22 de Septiembre&lt;/span&gt;, a un precio de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;50€&lt;/span&gt;, será entonces cuando podamos comprobar lo que da de si este juego que apunta buenas maneras.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/6634605632849452957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/6634605632849452957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-halo-3-odst.html' title='Avance Halo 3 ODST'/><author><name>Kairina y Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18239445202460595824</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW6H7qeXEgWfGhGEb5VSztQEgOL79Pz1G-K4l0b6UFnYtuVYM6viiActXTV6uqwLqc1TCuD74lbAEsD5-yml3fDxj3keCCmxY_ErQZrqx9qOiiPPb8UG8b7KrqN8r8Pw/s220/logo3.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-8461510979994852008</id><published>2009-07-23T12:34:00.000-07:00</published><updated>2009-07-23T16:07:38.890-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance: WET</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-wet.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/WET-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;WET&lt;/span&gt; es el nuevo título de acción desarrollado por &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;A2M&lt;/span&gt; que nos pondrá en la piel de una &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;sexy asesina&lt;/span&gt; a sueldo con mucho carácter en una aventura llena de sangre y acción.&lt;br /&gt;Pudimos probar el juego en las oficinas de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Atari Namco&lt;/span&gt; y entrevistar al diseñador del juego. Desenfunda tus armas y no te pierdas el siguiente avance.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Rubi Malone&lt;/span&gt; es una asesina a sueldo con una amplia experiencia en situaciones conflictivas que se verá embarcada en un mundo de traiciones entre mafias que le llevarán a recorrer distintas partes del mundo.&lt;br /&gt;A grandes rasgos este es el punto de partida de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;WET&lt;/span&gt;, un juego que nos ofrece acción sin freno donde lo que cuenta es disparar rápido y preguntar después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000158.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000158-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título sigue los esquemas clásicos de los juegos de acción aunque añadiendo su toque personal, y es que Rubi además de deleitarnos con su carácter de femme fatale es toda una acróbata que se moverá por los escenarios realizando &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;movimientos ágiles a la vez que acaba con sus enemigos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/WET-POSTER2009.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/WET-POSTER2009-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podremos correr por las paredes, deslizarnos escaleras abajo, colgarnos de salientes… un gran número de acciones que harán que interactuemos con los escenarios, pero siempre sin dejar de apretar el gatillo un solo segundo.&lt;br /&gt;El &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;tiempo bala&lt;/span&gt; como no podía ser de otra forma tendrá presencia, cada vez que realicemos acciones concretas se activará automáticamente para dotar al juego de mayor espectacularidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/IceFactory04copy.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/IceFactory04copy-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no todo va a ser disparar, por eso nuestra protagonista cuenta con una espada samurai con la que podremos cortar a nuestros enemigos en un auténtico &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;festival de sangre&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;pullquote&quot;&gt;La acción, es casi como una carrera con disparos porque no puedes detenerte ni un momento&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Y es que el juego desprende violencia por los 4 costados, pero desde un punto de vista “divertido”, sus desarrolladores quieren que los jugadores sean concientes de que es una &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;violencia con sentido del humor&lt;/span&gt;, al más puro estilo de las películas de Tarantino por poner un ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/RageMode01copy.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/RageMode01copy-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego cumple con solvencia, el apartado gráfico no destaca en exceso aunque cuenta con un toque original y es que cada vez que Rubi se vea salpicada por sangre en el rostro entrará en &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;modo “furia”&lt;/span&gt; en ese instante la pantalla se teñirá de rojo y negro, al más puro estilo comic, dotando al juego de cierta frescura.&lt;br /&gt;Por su parte la banda sonora cuenta con grandes éxitos de los años 70 que terminan de redondear una ambientación muy conseguida a película de acción.&lt;br /&gt;Como detalle curioso la actriz Eliza Dushku pondrá la voz a Rubi Malone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/ElizaDushkuPressShot.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/ElizaDushkuPressShot-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez terminada la presentación, llevada a cabo por &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Patrick Fortier&lt;/span&gt; (diseñador creativo del juego) pudimos probar una demo.&lt;br /&gt;El juego nos dejó buenas sensaciones, y si bien es cierto que no tiene pinta de que vaya a sobresalir como uno de los juegos del año si que consigue cumplir su objetivo de divertir al jugador ofreciendo &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;acción sin límites&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;La demo nos ponía en situaciones diversas, desde acabar con nuestros enemigos avanzando por los escenarios, probar el modo furia y por último superar QTE (Quick Time Events) mientras Rubi vivía una apasionante y espectacular persecución en coche por las carreteras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/news3-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/news3-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar tuvimos la oportunidad de charlar con &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Patrick Portier&lt;/span&gt;, que respondió amablemente a nuestras preguntas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Level 30&lt;/span&gt;: El género de la acción es uno de los más explotados esta generación &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Qué hace diferente a WET respecto al resto de juego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Patrick Fortier&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Hay 2 aspectos que hacen a WET distinto a los demás juegos. Por una parte la acción, es casi como una carrera con disparos porque no puedes detenerte ni un momento, queríamos que la acción del juego fuera ágil y fresca.&lt;br /&gt;Por otra parte el look del juego, algo retro y que recuerda a viejas películas de acción también lo hace distinto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;L30&lt;/span&gt;: La protagonista, Rubi Malone, cuenta con un diseño muy cuidado y un carácter muy fuerte. Se nota que se ha cuidado este aspecto &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Creen que la protagonista puede ser uno de los grandes atractivos para los jugadores?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;P.F&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Si, queremos que la protagonista sea la cara del juego para los usuarios, que puedan ver su silueta y reconocerla por ella. Además también era importante dotar al juego de un toque femenino, y para la acción ya que para las acrobacias y la agilidad de la acción era importante contar con una mujer protagonista.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;L30&lt;/span&gt;: El juego tiene un toque muy cinematográfico pero &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;¿Hay alguna película que os haya inspirado en especial?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;P.F:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;En efecto, hay 2 películas que en concreto nos han servido de inspiración, Kill Bill y Desperado, queríamos que nuestro juego tuviera el mismo tipo de acción acompañado de humor, que el jugador sea siempre conciente que es una acción destinada a entretenerle y divertirle, algo absurda. Por ejemplo uno de los enemigos se llama la Viuda Negra, y es una albina ciega.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;L30&lt;/span&gt;: Por último nos gustaría saber &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;en que punto de desarrollo se encuentra el juego y cuánto puede cambiar hasta el momento de su lanzamiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;P.F&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;El juego esta en un momento de desarrollo muy avanzado porque será lanzado en Septiembre, por lo tanto ya no habrá grandes cambios, ahora estamos puliendo los pequeños detalles y corrigiendo posibles bugs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;L30&lt;/span&gt;: Muchas gracias y felicidades por el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;P.F&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gracias a vosotros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar queremos agradecer a Atari Namco y a Xbox360Spain por permitirnos asistir a esta presentación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;520&quot; height=&quot;310&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/cukghVnmP1o&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/cukghVnmP1o&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;310&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8461510979994852008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/8461510979994852008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-wet.html' title='Avance: WET'/><author><name>Kairina y Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18239445202460595824</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW6H7qeXEgWfGhGEb5VSztQEgOL79Pz1G-K4l0b6UFnYtuVYM6viiActXTV6uqwLqc1TCuD74lbAEsD5-yml3fDxj3keCCmxY_ErQZrqx9qOiiPPb8UG8b7KrqN8r8Pw/s220/logo3.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-6040723883351619625</id><published>2009-07-18T08:02:00.000-07:00</published><updated>2009-07-18T13:19:38.532-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance Rock Band Beatles</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-rock-band-beatles.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/Sinttulo-1-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Más populares que Jesucristo&lt;/span&gt;, los &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Beatles&lt;/span&gt; son un icono de la cultura pop que ha marcado con su sello el mundo de la música. Para demostrar que la llama de su fama no se extingue &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;EA&lt;/span&gt; presentó el pasado miércoles 15 el nuevo &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Rock Band Beatles&lt;/span&gt;, te contamos nuestras impresiones.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Era solo cuestión de tiempo que se unieran el auge de los juegos musicales y el éxito de los grandes grupos, ya ocurrió con Aerosmith y Metallica en los Guitar Hero, y ahora es &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Harmonix&lt;/span&gt; la que ha conseguido los derechos de los Beatles para desarrollar un juego que haga las delicias de todos sus fans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ello se han propuestado a dedicar especial mimo a la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;ambientación&lt;/span&gt; de este título, ya que realmente es el principal aliciente del juego, más allá de las pocas novedades jugables que se avistan por el momento lo que realmente llama la atención es el cuidado que han puesto en hacernos sentir un miembro más de los Beatles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000061-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000061-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde la selección de temas, serán &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;45&lt;/span&gt; en total, que abarcan todas sus épocas, los instrumentos que serán reproducciones de los usados por John Lennon, Paul McCartney, George Harrison y Ringo Starr, los escenarios donde tocaremos, los gritos de las fans.. es decir todos los elementos imprescindiles que siempre han rodeado a esta banda de música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000051-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000051-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modo historia se dividirá en &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;dos partes&lt;/span&gt;, en la primera acompañaremos a los Beatles tocando por los escenarios y locales que recorrieron hasta alcanzar la fama, llenando estadios, y en la segunda, su época más mística y experimental tocaremos acompañados de videos que recogen el espíritu de estos temas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión podremos usar más instrumentos que nunca, en concreto hasta &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;6 al mismo tiempo&lt;/span&gt;, y las canciones tendrán segmentos donde cantar haciendo coros, para recrear perfectamente cada una de las canciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000043-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/P1000043-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuvimos la ocasión de probar el juego con uno de los productores de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Harmonix&lt;/span&gt; y solo podemos que sigue teniendo el mismo sello de diversión en grupo que acompaña a todos los Rock Band. Hay pocas experiencias mejores para jugar en grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuvimos la ocasión de probar el juego con uno de los productores de Harmonix y solo podemos que sigue teniendo el mismo sello de diversión en grupo que acompaña a todos los Rock Band. Hay pocas experiencias mejores para jugar en grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De forma que todos los amantes de Los Beatles, y de la buena música en general que queráis pasarlo en grande con vuestros amigos apuntad bien en el calendario la fecha del &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;09-09-09&lt;/span&gt;, día en el que el juego vera la luz en las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ME6CwOrQI8g&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ME6CwOrQI8g&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/6040723883351619625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/6040723883351619625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-rock-band-beatles.html' title='Avance Rock Band Beatles'/><author><name>Kairina y Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18239445202460595824</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW6H7qeXEgWfGhGEb5VSztQEgOL79Pz1G-K4l0b6UFnYtuVYM6viiActXTV6uqwLqc1TCuD74lbAEsD5-yml3fDxj3keCCmxY_ErQZrqx9qOiiPPb8UG8b7KrqN8r8Pw/s220/logo3.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-7571558838485545015</id><published>2009-07-14T15:21:00.000-07:00</published><updated>2009-07-14T15:32:23.265-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance FIFA 10</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-fifa-10.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/FIFA.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;EA Sports&lt;/span&gt; saben muy bien lo que cuesta llegar alto. Tras muchos años de esfuerzo han conseguido que &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;FIFA&lt;/span&gt; vuelva a ser un título respetado por crítica y público, por ese motivo no están dispuestos a dormirse en los laureles y se han decidido a conseguir realizar &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;el mejor simulador de fútbol&lt;/span&gt;. Os ofrecemos nuestras impresiones tras probarlo.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que el reto no es nada sencillo, al margen de la competencia de otras compañías FIFA 09 ya supuso un paso adelante en cuanto a juegos deportivos y mejorar dicha entrega no era una tarea fácil. &lt;br /&gt;Además los usuarios demandan &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;mejoras significativas&lt;/span&gt;, y no meros retoques, que hagan que merezca la pena comprar este FIFA 10 el día de su salida. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello EA se ha puesto manos a la obra trabajando especialmente en 2 líneas muy marcadas: &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Mejorar aspectos de la entrega anterior que no eran satisfactorios y añadir novedades&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/fifa-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/fifa-1-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que para este nuevo &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;FIFA 10&lt;/span&gt; se ha vuelto a prestar atención al feedback (reacciones) recibidas por parte de los usuarios para conseguir un título que convenza a cualquier aficionado al deporte rey.&lt;br /&gt;Antes de continuar es importante señalar que casi todos los apartados del juego se encontraban a un &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;75% de su desarrollo&lt;/span&gt;, por lo que se espera una mejora hasta que llegue el día de su salida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrando en materia, en los diversos partidos que jugamos pudimos apreciar varias de las mejoras que se habían anunciado en la presentación previa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezando por la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;física del balón&lt;/span&gt;, uno de los aspectos más importantes en un juego de fútbol, y más criticado en la edición anterior, en este FIFA 10 nos encontraremos con un balón que tiene un peso &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;mucho más real&lt;/span&gt;, especialmente en los desplazamientos áreos y en los disparos, que ahora serán mucho más variados ya que habrá distintos tipos de golpeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/fifa1-1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/fifa1-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo esta misma línea se han depurado al máximo las colisiones entre jugadores para hacerlas más verosímiles aún, con especial dedicación al juego áreo donde el físico de cada jugador desempeñará un papel importante.&lt;br /&gt;En este sentido otro punto a destacar es la importante &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;mejora en la interacción de los jugadores&lt;/span&gt;, que en todo momento serán concientes de su posición respecto al balón lo cuál conllevará reacciones lógicas según la jugada, sobre todo a la hora de luchar por la pelota.&lt;br /&gt;Por ejemplo si realizamos un centro bombeado que va muy ajustado al palo veremos que el portero despejará fuera del campo igual que haría en la realidad, o si un defensa tiene un balón pasando detrás de él estirará la piernas hacia atrás para cortar ese pase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;modo Manager&lt;/span&gt; por su parte va a sufrir profundas remodelaciones necesarias para adecuarlo a la calidad del resto del título.&lt;br /&gt;En concreto se aplicarán 50 mejoras solo a este modo, que incluyen la gestión del équipo que será llevaba a cabo con mayor coherencia. En cuanto a los fichajes serán mucho más reales, ya que influirán varios factores como la posición de nuestro conjunto, la calidad de nuestra plantilla, la competencia que haya en el puesto del jugador al que queremos fichar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/fifa-.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/fifa--1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como véis todas estas mejoras consiguen hacer de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;FIFA 10&lt;/span&gt; un título mucho más pulido y jugable que la anterior entrega, pero como os hemos contado también hay &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;novedades interesantes&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para comenzar por primera vez el juego de fútbol el movimiento de los jugadores será completamente de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;360º&lt;/span&gt;, es decir ya no estarán limitados a las 8 direcciones clásicas como sucedía hasta ahora.&lt;br /&gt;Esto además de mayor fluidez permitirá otras mejoras, como por ejemplo una nueva forma de encarar y regatear a los rivales, más natural y conseguida. Ahora tendremos mayores recursos para sortear abversarios o al portero en los mano a mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También nos encontraremos con un nuevo sistema que nos permitirá &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;preparar jugadas a balón parado&lt;/span&gt;, será tan sencillo como seleccionar el modo correspiente, indicar a nuestros hombres la dirección exacta que queremos que sigan cuando empiece la jugada. De esta forma podemos configurar las faltas y corners a nuestro gusto, algo que muchos usuarios llevábamos tiempo demandando en un juego de fútbol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/bNhCcccwLys&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/bNhCcccwLys&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Técnicamente&lt;/span&gt; FIFA 10 continúa la misma buena línea de los últimos años, con alguna mejoras lógicas de iluminación y texturas pero &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;sin suponer un gran cambio&lt;/span&gt; con respecto a la anterior entrega de la saga que ya gozaba de un gran apartado gráfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la presentación no se facilitó información respecto a las equipaciones de los equipos, aunque si observamos varios fichajes realizados poco antes del evento (C. Ronaldo, Kaka y Albiol) en este aspecto no hay que preocuparse ya que estamos seguros de que el juego llegará con los fichajes y equipaciones actualizados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;FIFA 10&lt;/span&gt; ha conseguido dejarnos un &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;gran sabor de boca&lt;/span&gt;, sin la necesidad de llevar a cabo un cambio radical en su simulador deportivo EA se ha concretrado en pulir todos los pequeños detalles del juego e incorporar mejoras que el jugador pueda valorar.&lt;br /&gt;Y una vez más la suma de esos detalles consiguen hacer un gran juego de fútbol, un simulador que mejora de manera evidente la experiencia de juego y presenta una firma candidatura a revalidar el éxito conseguido el año pasado.&lt;br /&gt;Ahora solo queda esperar la fecha de su salida, qu será el día &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;2 de Octubre&lt;/span&gt; para valorar en detalle la calidad que apunta este juego.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/7571558838485545015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/7571558838485545015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-fifa-10.html' title='Avance FIFA 10'/><author><name>Kairina y Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18239445202460595824</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW6H7qeXEgWfGhGEb5VSztQEgOL79Pz1G-K4l0b6UFnYtuVYM6viiActXTV6uqwLqc1TCuD74lbAEsD5-yml3fDxj3keCCmxY_ErQZrqx9qOiiPPb8UG8b7KrqN8r8Pw/s220/logo3.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-4695788835988309766</id><published>2009-07-14T15:19:00.001-07:00</published><updated>2009-07-14T15:20:54.157-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><title type='text'>Avance PES 2010</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-pes-2010_14.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/PES2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;PES 2010&lt;/span&gt; llega este año dispuesto a demostrar que la saga ha vuelto a sus orígenes y recuperar así el trono de mejor juego de fútbol que ha perdido durante esta generación. &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Konami&lt;/span&gt; no esta dispuesta a tirar la toalla y para ello están preparando un juego de fútbol que pueda ser &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;referente en el género&lt;/span&gt;. Te contamos nuestras impresiones tras probarlo.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Desde luego no es un reto sencillo, varios años de entregas mediocres que estaban muy por debajo del excelente nivel al que nos tenía acostumbrados esta franquicia han hecho que los usuarios, incluso los fans de esta saga, no confíen del todo en las promesas de la empresa nipona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabedores de que una imagen vale más que mil palabras fuimos invitados a probar el juego y así corroborar de primera mano todas las mejoras anunciadas, que son muchas, y que esta vez de verdad están siendo cumplidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/E3_2_liverpool_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/E3_2_liverpool_1-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La versión a la que pudimos jugar estaba aún a un &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;50% de su desarrollo&lt;/span&gt;, al juego aún le queda mucho por mejorar pero ya apunta buenas maneras en varios apartados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que nos llamó la atención fue la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;profunda mejora en el apartado gráfico&lt;/span&gt;, el juego ha dado literalmente un salto a otro nivel, sobre todo en la recreación de los jugadores que a más de uno dejará con la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;boca abierta&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;El nivel de detalle era casi enfermizo, desde los rostros hasta el vello de los brazos. Pero sin duda el punto fuerte de este apartado es la &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;iluminación&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/0529_face_Liverpool-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/0529_face_Liverpool-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora los jugadores se ven afectados en todo momento por la iluminación, lo que hará que los rostros tengan un aspecto casi fotográfico, al igual que las equipaciones que además de tener unas texturas muy logradas proyectan sombras según como afecte la iluminación en ellas, algo realmente digno de ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El cesped también presentaba un aspecto acorde a esta generación, no podemos decir lo mismo de los estadios y sobre todo el público, aunque según nos informaron este apartado aún no ha sido trabajado por lo que se espera una importante mejora para el lanzamiento final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/0529_face_Barcelona-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/0529_face_Barcelona-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no todas las novedades se limitan al apartado técnico, si algo han destacado desde Konami es que por primera vez han escuchado realmente las demandas de los usuarios, tal vez por ello han decidido que este nuevo P&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;ES 2010 vuelva al estilo simulador habitual en la saga&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Durante los partidos que pudimos jugar notamos un &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;ritmo de juego más pausado&lt;/span&gt;, menos frenético y arcade que en anteriores entregar, nuevamente tendremos que tocar y elaborar muy bien las jugadas para encontras ese espacio que nos permita llegar al área contraria. &lt;br /&gt;Sin duda es un gran paso para volver al camino del realismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no todo son mejoras, también hay novedades, y en concreto destacaba un &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;nuevo sistema &lt;/span&gt;para configurar el estilo que queremos que tenga nuestro equipo, tanto en grupo como individualmente cada jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/E3_2_barca_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/E3_2_barca_1-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este sistema se configura mediante una serie de &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;tarjetas&lt;/span&gt; que asignaremos a los jugadores, y que marcarán la actitud que estos tengan en el terreno de juego, por ejemplo, si corren mucho en ataque o en defensa, si hacen diagonales, si van a pedir el balón al pie o harán desmarques, etc&lt;br /&gt;Y lo mismo para el conjunto del equipo, podremos configurar de una forma más realista que nunca el estilo de nuestro equipo.&lt;br /&gt;Y es que en Konami han apostado de forma muy fuerte por esta novedad, ya que al igual que ocurre en el fútbol real las características de un jugador y su manera de comportarse en el campo no solo influye al individuo, sino al grupo entero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta forma, en los partidos que pudimos jugar (estaban disponibles Liverpool y Barcelona) observamos asombrados como cada conjunto era &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;totalmente fiel a su estilo de juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo el Barça tocaba mucho el balón, pero además con el criterio propio de este club, es decir buscaban constantemente a Xavi e Iniesta, Alvés subía la banda mientras Messi se internaba mediante diagonales, Puyol pasaba el balón en corto mientras Márquez se animaba más de una vez a dar pases largos...&lt;br /&gt;El Liverpool por su parte presionaba muy arriba y en cuanto recuperaban un balón lo entregaban a Xabi Alonso o Gerrard para realizar pases directos a los desmarques de Fernando Torres. También observábamos a Kuyt abriendo el campo o como Gerrard aprovechaba siempre que tenía buena posición para probar suerte con su gran disparo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no quedaba aquí la cosa, sino que además los equipos &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;reaccionaban de forma coherente a la situación del partido&lt;/span&gt;, según iban perdiendo, empatando o ganando adoptaban una actitud distinta que se veía reflejada en el terreno de juego y hacían los cambios oportunos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda es una gran aportación que hace mucho más gratificante la experiencia de juego, desde Konami pretenden que cada partido sea distinto. Falta por ver si este nuevo sistema se aplica correctamente al resto de equipos, sin duda los desarrolladores tienen un arduo trabajo por delante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;dudas&lt;/span&gt; nos dejaron las animaciones que pudimos apreciar durante los partidos, seguíamos viendo una forma de correr algo extraña con los jugadores encorbados, o unos regates que eran muy poco fluidos. &lt;br /&gt;En este aspecto se nota el peso de una saga que apenas ha evolucionado durante años y tiene mucho camino que recorrer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PES 2010 nos ha dejado muy buenas sensaciones, aunque también la impresión de que los fallos cometidos en el pasado aún pesan, esperamos que puedan depurar el juego hasta que llegue el día de su salida, de momento podemos afirmar sin temor a equivocarnos que la saga ha vuelto al buen camino, ahora le falta recorrerlo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4695788835988309766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4695788835988309766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/07/avance-pes-2010_14.html' title='Avance PES 2010'/><author><name>Kairina y Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18239445202460595824</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW6H7qeXEgWfGhGEb5VSztQEgOL79Pz1G-K4l0b6UFnYtuVYM6viiActXTV6uqwLqc1TCuD74lbAEsD5-yml3fDxj3keCCmxY_ErQZrqx9qOiiPPb8UG8b7KrqN8r8Pw/s220/logo3.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6466271617474115333.post-4680991521369793475</id><published>2009-07-12T17:20:00.000-07:00</published><updated>2009-07-12T17:36:47.656-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis"/><title type='text'>Análisis Prototype         PC/PS3/XBOX360</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://level-30.blogspot.com/2009/07/analisis-prototype-pcps3xbox360.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i210.photobucket.com/albums/bb127/Airrel_0/Pro.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photobucket&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Prototype&lt;/span&gt;, el esperado título de acción protagonizado por &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Alex Mercer&lt;/span&gt; ha llegado por fin a nuestras manos y ofrece todo lo que prometía: &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;acción a raudales y muchos superpoderes&lt;/span&gt; para recorrer una Nueva York llena de mutantes. Si buscas un juego frenético y lleno de adrenalina no te pierdas este análisis.&lt;br /&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;Pocas sensaciones son tan seductoras como el poder. Y si ese poder nos lleva a sentirnos invencibles con toda una ciudad a nuestros pies entonces soltar el mando se antoja una tarea harto complicada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es lo mismo qe deben haber pensado en Radical Enterteiment al desarrollar Prototype, porque si hay algo que destaca en este título distribuido por Activision, es la embriagadora &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;sensación de poder&lt;/span&gt; que sentimos por las habilidades de nuestro protagonista, Alex Mercer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/2-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto es así que en los primeros momentos del juego podremos disfrutar al de estas habilidades, luego el argumento nos llevará varios días atrás en el tiempo donde nos encontraremos manejando a un Alex mucho menos poderoso con todo por aprender, una forma ingeniosa de invitarnos a jugar y conseguir las habilidades que ya hemos disfrutado durante esos minutos iniciales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura de Alex Mercer empieza cuando se despierta &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;medio moribundo&lt;/span&gt; en una camilla, descubriendo que han realizado experimentos en su cuerpo, así comienza una historia en busca de &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;venganza y respuestas&lt;/span&gt;, ya que Alex no recuerda que le ha sucedido, para poner solución a este contratiempo deberemos absorver a otros personajes para, además de tener sus habilidades y apariencia, poseer sus recuerdos y así componer el puzzle de la trama del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/20.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/20-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ese es solo uno de los poderes que tendremos a nuestra disposición, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;la lista es enorme&lt;/span&gt;, pasando por los más &quot;sencillos&quot; que tendremos al principio, como correr por los edificios, dar grandes saltos, tener una gran fuerza y agilidad..&lt;br /&gt;Hasta los que iremos aprendiendo, algunos de ellos serán planear por el aire, manejar vehículos, convertir nuestro cuerpo en armas como espadas, látigos o tentáculos...&lt;br /&gt;Lo dicho, Alex no tiene nada que envidiar a cualquier superheroe y en este aspecto radica el principal atractivo del juego, pasearnos por la ciudad cumpliendo las &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;misiones principales o secundarias&lt;/span&gt; haciendo gala de todas nuestras habilidades para bien, o para mal, ya que podremos destrozar todo a nuestro el paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/10.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/10-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que el juego no nos impone ningún sistema moral por atacar a ciudados o coger el primer coche que nos encontremos y lanzarlo por los aires, las acciones que cometamos no tendrán ninguna influencia en nuestro personaje ni en la historia, podemos detruir todo a nuestro libre albedrío, algunos pensaréis que esto hace el juego algo simple, y lo cierto es que es verdad, pero &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Prototype hace de la simpleza una virtud&lt;/span&gt;, nos ofrece diversión y acción directas sin más preocupaciones que divertirnos por la ciudad como mejor creamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/21.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i683.photobucket.com/albums/vv198/Level-30/21-1.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Técnicamente el título cumple sin grandes alardes&lt;/span&gt;, las animaciones de Alex y la recreación de sus poderes, así como las explosiones o la cantidad de elementos que pueden llegar a juntarse en pantalla son espectaculares. Pero por otra parte las texturas son pobres, los enemigos son clones unos de otros al igual que los ciudadanos y en general apenas encontraremos detalles sobresalientes.&lt;br /&gt;La música esta en el mismo nivel, cumple su papel pero pasa desapercibida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;530&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/em0iELwAKN4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/em0iELwAKN4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;530&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prototype es un gran juego que hay que saber tomar como lo que es, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;un título de acción directa sin complicaciones&lt;/span&gt;. Si es lo que buscas puede ofrecerte muchas horas de diversión (aunque un modo multijugador o algunos extras le habrían venido bien)&lt;br /&gt;Curiosamente su principal virtud puede convertirse en su mayor defecto, y es que la mecánica de las misiones es tan similar y directa que puede terminar por hacerse repetitivo. A pesar de todo es un título notable, muy divertido y recomendable para todos los amantes de la acción y de los grandes juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 204, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;A favor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los poderes de nuestro protagonista, muchos y variados.&lt;br /&gt;- Libertad para recorrer la ciudad.&lt;br /&gt;- Acción directa desde el primer momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;En contra:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Técnicamente tiene aspectos discretos.&lt;br /&gt;- La IA de los enemigos deja mucho que desear.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:180%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;8/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4680991521369793475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6466271617474115333/posts/default/4680991521369793475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://level-30.blogspot.com/2009/07/analisis-prototype-pcps3xbox360.html' title='Análisis Prototype         PC/PS3/XBOX360'/><author><name>Airrel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02246145436780629495</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='19' src='http://2.bp.blogspot.com/_6QJ6JRMacz0/SV2fmBVek5I/AAAAAAAAACE/5wreOnOBqiU/S220/here.JPG'/></author></entry></feed>