La faute à la manette ! - Commentaires<p>Le site de mauvaise foi sur les jeux vidéo, disponible en deux modes de jeu</p>2024-03-18T10:39:53+01:00urn:md5:58ce0dad675cdea475fcc6ccc23ce1e6DotclearRegret II mini - Game Aurn:md5:b01994d08788f2c520fe65665cadfcdf2023-12-20T16:45:28+01:002024-02-04T20:33:36+01:00Game A<p>Bilan des courses au 12/2023 :</p>
<p><em>Egret Mini II</em> <s>achetée</s> <s>vendue</s> <s>rachetée</s> <s>revendue</s> rachetée (avec le <em>trackball</em> en promotion, lui-même acheté une première fois mais renvoyé).</p>L'acteur qui ne jouait pas la comédie - Game Aurn:md5:82ff6dc9a15312d61635c9147f0575f82023-12-12T20:37:49+01:002023-12-12T20:37:49+01:00Game A<p>Merci de passer ! :)</p>
<p>Ce que tu dis sur la dissonance me rappelle ce God of War je ne sais plus lequel où dès le départ on tabassait un dieu en vue subjective. J’ai arrêté.<br />
C’est amusant aussi de voir le nombre de fois que la vue subjective sert à montrer un meurtre (ou à transformer le spectateur en tueur).</p>L'acteur qui ne jouait pas la comédie - Youlouteurn:md5:4ec2c1e86484292bd940b27b419217892023-12-12T18:27:45+01:002023-12-12T18:27:45+01:00Youloute<p>(bonjour, je suis un lecteur de passage)<br />
Le cinéma est parfois parvenu à mettre le spectateur dans une position de malaise pas le biais de la vue subjective en le faisant voir à travers les yeux du tueur, que ce soit dans l’intro du premier Halloween où un enfant tue sa mère, mais aussi dans Strange Days lors de séquences de réalité pas très virtuelle.<br />
A ma connaissance, seul le remake de Maniac pousse le vice jusqu’à proposer le point de vue du tueur durant la totalité du film (que je n’ai pas encore vu).<br />
Il me semble difficile de retranscrire ça dans un jeu vidéo où toute action non désirée mais imposée au joueur crée systématiquement une dissonance, en particulier quand la suite des événements est conditionnée à la réalisation de cette mauvaise action.</p>
<p>De manière plus générale, il me semble difficile d’échapper à toute dissonance tant que le scénario ne sera pas adapté à la fois aux mécaniques de jeu et à la personnalité du joueur (ou du moins à sa façon de jouer).</p>Lost decade - Game Aurn:md5:e389c79874d79abe7a6d7fba1ec7a8b72023-12-04T21:52:51+01:002023-12-04T21:52:51+01:00Game A<p>Bien d’accord aussi… Le temps nous aura filé entre les doigts.</p>
<p>(Ce qui m’a mis un sacré coup de vieux aussi, c’est que ton premier message avec ce pseudo/mail date de 2010 ! Merci pour cette fidélité :) )</p>Lost decade - Batouchuurn:md5:4d22a016aab2299d00280ffec1d4288e2023-12-04T05:05:06+01:002023-12-04T05:05:06+01:00Batouchu<p>J’ai pris un sacré coup de vieux quand quelqu’un a décrit le retrogaming comme “la ps3, la gamecube, la Xbox” :(</p>La nuit le Mans - Game Aurn:md5:d917962c610e16271b25d3ac7226c7842023-11-16T19:57:03+01:002023-11-17T20:36:41+01:00Game A<p>C’est avec amusement que je me rends compte que je passe, pour aller au boulot, à côté d’un antidéluvien <em>Mobilier de France</em>.</p>
<p><img alt="" class="media" src="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_11novembre/mobilier02.jpg" /></p>
<p>À vrai dire, je n’avais jamais fait attention à cette marque avant de la croiser dans le jeu. Ça m’a d’autant plu que celui que l’on croisait au bord de la course (« Mobilier de Sega ») n’existe plus, même si le bâtiment tient bon et qu’il est sous une autre enseigne.</p>
<p><img alt="" class="media" src="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_11novembre/mobilier01.jpg" /></p>Perry en la demeure - Game Aurn:md5:5c7b0ca592dd2c6bdb1fdbf3673240592023-08-30T22:50:40+02:002023-08-30T21:50:40+02:00Game A<p>Merci beaucoup ! :)</p>Perry en la demeure - Youlouteurn:md5:ca0c5a8b6f0493a75f9582c40e838fe42023-08-28T15:16:50+02:002023-08-28T14:16:50+02:00Youloute<p>J’avais du retard dans mes lectures. Merci encore pour tous ces articles, c’est toujours un plaisir de te lire.</p>Saturday Night Scan Masters - Game Aurn:md5:72429e727b2a089305729a33744df4b62023-08-01T22:37:55+02:002023-08-01T21:55:45+02:00Game A<p>Note pour moi même : entretemps je l’ai bien retrouvé (<em>Anime V</em>, April 1991 — sorti dès février au moins, vol.64). Il ne me manque plus que le courage et une photocopieuse récente pour scanner le contenu et le mettre en ligne, quelque part, avec <em>Mangazone</em> n°4 et <em>Tsunami</em> n°1, qui sont les rescapés de mes déménagements/vidages continuels.</p>Perry en la demeure - Game Aurn:md5:ef781009785dc9e75a1bdabbfd6087882023-07-19T12:55:23+02:002023-07-19T11:57:06+02:00Game A<p>Merci beaucoup, ça me fait très plaisir ! Tant mieux si ça t’a intéressé aussi, j’ai toujours peur de ratiociner des lubies dans mon coin (ce qui en même temps est précisément ce que je fais).</p>
<p>Je ne m’explique pas trop cette récente suractivité, mais en tout cas je suis parvenu à épuiser toutes les idées qui m’accompagnaient depuis un an ou deux. Je crains de devoir abandonner une fois de plus le site…</p>
<p>Peut-être que j’avancerai enfin sur la suite de l’article sur Last Blade, rendez-vous dans un an ou deux !</p>Perry en la demeure - Gueseuchurn:md5:4162c4b985b37c0dd518b4185a38cbd62023-07-19T09:45:35+02:002023-07-19T08:45:35+02:00Gueseuch<p>La diabolisation (au sens propre !) d’Alessandro Valignano dans la première citation est impressionnante !<br />
Article très intéressant (comme d’habitude), je suis très content de pouvoir te lire aussi régulièrement en ce moment !</p>Arbitrages - Game Aurn:md5:169ce174ff8b20f1ffdba0a9309c77472023-07-11T15:34:36+02:002023-07-11T14:34:36+02:00Game A<p>Les graphismes sont très bien faits je trouve aussi, on devine que les graphistes ont parsemé des clins d’œil dans le public malheureusement perdus pour l’histoire (la maniabilité c’est évidemment autre chose).</p>Arbitrages - dovikurn:md5:a6ee17ffaf658139de87fa52c9d8c2802023-07-10T23:39:51+02:002023-07-10T22:39:51+02:00dovik<p>Le jeu de sumo fait trop envie ! :bave:</p>Virtua translating & Lau-tech - Game Aurn:md5:f12052b2704a82cd6d586b9bb58195222023-06-19T12:22:06+02:002023-06-19T11:22:06+02:00Game A<p>Merci beaucoup !</p>
<p>Pour les rides c’est faux par contre. :)</p>Virtua translating & Lau-tech - Morolianurn:md5:081e58065e106ab22dd0e074e111cdbf2023-06-18T23:02:27+02:002023-06-18T22:02:27+02:00Morolian<p>Bon anniversaire La Manette !! Moi aussi je veux le dire !! Toujours les meilleurs articles et qui ne prennent pas de rides, c’est magique <3</p>Virtua translating & Lau-tech - Game Aurn:md5:3533dce51f97c3300f1aa5177271cff42023-06-18T14:59:45+02:002023-06-18T13:59:45+02:00Game A<p>Merci beaucoup, ça fait plaisir de revoir ton pseudo ici ! :D</p>Virtua translating & Lau-tech - Gueseuchurn:md5:c1e3d71d26b3dd261042a9d653a92a432023-06-18T13:59:46+02:002023-06-18T12:59:46+02:00Gueseuch<p>Joyeux anniversaire La Manette ! Bravo pour cette longévité et merci pour les angles d’articles toujours originaux et pertinents !</p>Aïnous de vous faire préférer le déclin - Game Aurn:md5:901587c72eec7f7b6b9523e7b6b52bf52022-11-06T17:30:39+01:002022-11-06T17:30:39+01:00Game A<p>Merci beaucoup pour le compliment, c’est toujours motivant !</p>
<p>Mon expérience du Zelda est très limitée mais je pensais aussi aux motifs sur les habits des personnages.</p>
<p>Concernant les poteries, je te remercie de ces précisions, j’ignorais totalement ; je ne pense pas qu’on puisse évidemment penser la série comme une série à clé, avec tel ou tel peuple servant de métaphore aux Aïnous, mais plus probablement que, dans le rapport d’étrangeté qui est recherché, on peut trouver au moins des points communs, dans le sens où des stéréotypes identiques ont pu déjà servir pour désigner l’étrangeté des Aïnous.</p>
<p>Sur la poterie Jomon qui est liée avec une technologie avancée genre Atlantide ou extraterrestre, c’est un motif qui apparaît souvent dans les jeux (je pense à boss dans Chernov ou Phobos/Huitzil dans Darkstalkers pour ceux qui s’inspirent de Dogū), je me demande bien d’où ça vient.</p>
<p>Merci encore en tout cas !</p>Goemon, depuis que le tabac existe - Game Aurn:md5:688f3bcd6b150ebf1f40d2af12df285d2022-11-03T09:23:36+01:002022-11-05T12:19:19+01:00Game A<p><a href="https://mirail.video/publisher-title/481" rel="ugc nofollow">Un service de streaming de pièce de kabuki</a> vient d’être mis en ligne. Il propose la location de plusieurs (parties de) pièces pour une semaine et 1000 yens, dont la scène avec Benten Kozō citée dans un commentaire plus haut. Il faut toutefois supporter la voix anglaise par-dessus la pièce qui traduit tous les personnages et casse l’ambiance.</p>
<p>Pour continuer l’article plus haut, Goemon de <em>Ninja Masters</em> se bat aussi à l’occasion avec une pipe à tabac.</p>
<p><img alt="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_10octobre/Ninjamas_Goe2A-1.png" src="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_10octobre/Ninjamas_Goe2A-1.png" /><img alt="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_10octobre/Ninjamas_GoejA-2.png" src="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_10octobre/Ninjamas_GoejA-2.png" /></p>
<p>Il y a également une petite animation de type <em>pose mie</em> sur l’écran de sélection des personnages.</p>
<p><img alt="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_10octobre/Nm_gaemon_select.png" src="https://www.lafautealamanette.org/blog/images/000_10octobre/Nm_gaemon_select.png" /></p>
<p>Enfin, sa place parmi les « maîtres ninja » du jeu est tout à fait à propos, la tradition lui prêtant une formation chez les ninja Iga. (<a href="https://wiki.supercombo.gg/w/Ninja_Masters/Goemon" rel="ugc nofollow">Source des images</a>)</p>Aïnous de vous faire préférer le déclin - hellpéurn:md5:1e451c9ffa9993b3eecb7af138beddf92022-10-11T08:41:43+02:002022-10-11T07:41:43+02:00hellpé<p>Comme d’habitude, les articles ici sont d’excellente qualité, même si je ne pense pas à venir régulièrement vous le dire.</p>
<p>Tu m’apprends ainsi qu’il y a de l’art aïnou dans Breath of the Wild : j’imagine que tu fais allusion aux poteries de l’ère Jōmon ? Je n’y connais rien en histoire du Japon mais s’agissant de BotW je peux dire ceci : les motifs Jōmon/aïnou dans le jeu (enfin, ce que j’ai pu identifier, à savoir les poteries) sont exclusivement associés aux “anciens Sheikah”, une civilisation disparue et oubliée depuis des milliers d’années lorsque l’intrigue du jeu démarre, c’est-à-dire lorsque les archéologues du royaume d’Hyrule découvrent les robots ensevelis et tâchent de les réactiver. En dehors de cette intrigue (qui a la particularité d’impliquer directement le personnage de Zelda, présentée dans ce jeu comme férue de science), et une vague histoire de luddisme évoquée dans 2 lignes de dialogue à tout casser, les mœurs et la technologie de ces “anciens Sheikah” sont un non-sujet. Tout comme les relations entre les différentes “races” de chaque jeu, réduites au minimum syndical (les Piafs sont facteurs car ils peuvent voler, la belle affaire). Le seul aspect qui me paraît pertinent vis-à-vis des Aïnous dans tout ça, c’est la présence dans BoTW de “nouveaux Sheikah”, qui n’ont apparemment hérité de leurs ancêtres que le nom, et qui pour autant que je sache dans ce jeu, ont une culture plutôt inspirée des Japonais.</p>
<p>Je dirais pour finir que dans le cas précis des “anciens Sheikah” et de la poterie Jōmon, cette influence sert surtout de marqueur visuel pour d’une part divorcer cette civilisation oubliée des autres cultures du jeu (quitte à lui donner un côté extra-terrestre), d’autre part pour représenter la high-tech dans l’univers de Zelda qui en est généralement dépourvu (cf. <a href="https://zelda.fandom.com/wiki/Technology_in_The_Legend_of_Zelda_Universe#Breath_of_the_Wild" title="https://zelda.fandom.com/wiki/Technology_in_The_Legend_of_Zelda_Universe#Breath_of_the_Wild" rel="ugc nofollow">https://zelda.fandom.com/wiki/Techn…</a>)</p>
<p>Au plaisir de vous relire !</p>