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href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Con toda la confianza del mundo escribo como si ayer hubiese sido mi última entrada, la verdad no prefiero revisar cuando en realidad fue la última ocasión en que escribí para JuegosDestrategia, el punto es que traigo noticias urgentes: TODO SE JODIÓ! Ni más ni menos, ahora el mercado de videjuegos esta bombardeado de FPS reciclados y RPGs. Esto es malo y muy malo muchachos, el PC Gaming se puede decir que nació con los juegos de estrategia a partir de las viciadas en LAN y los primeros intentos de servidores online que sin duda fueron un éxito, véase por ejemplo: Battlenet a partir del 98 y el Microsoft Gaming Zone con Age Empires 2 a partir del 2001.</p><p>Todo era color de rosa hasta que apareció MTV junto a su programación mainstream americana cursilera, además de eso otra cosa: Facebook, qué con todo esto? pues que ahora los chicos prefieren subir una foto y esperar comentarios en vez de estar jugando o ligando, eso me toca bien abajo de sobremanera. Ahora las chicas toman las riendas pero a ellas en efecto no les gusta jugar, los chicos se volvieron tan simples que apenas se volvieron robots que disfrutan únicamente la mécanica de un pseudo-RTS en las redes sociales pero se ven reticentes ante un RTS PURO Y DURO, colegas algo está mal, todos lo sabemos:</p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2011/12/ESTRA.jpg" rel="shadowbox[sbpost-488];player=img;"><img
class="aligncenter  wp-image-491" title="ESTRA" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2011/12/ESTRA.jpg" alt="ESTRA La estrategia pura y dura como dogma varios opinion noticias juegos estudios especiales " width="469" height="344" /></a></p><p>La estrategia pura y dura es la salvación, no hay nada más confortable que joderle el ejército al otro, robarle sus aldeanas, saquearle tus recursos y matar unos cuentos lobos en el camino, la invitación esta abierta, o te vienes con los buenos o te augura un mal futuro. Si aún no sabes de que hablo te dejo dos videos, escoges con cual te quedas y nos cuentas:</p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2011/la-estrategia-pura-y-dura-como-dogma/"><em>Pulsa para ver el video.</em></a></p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2011/la-estrategia-pura-y-dura-como-dogma/"><em>Pulsa para ver el video.</em></a></p><p>Sólo hay una respuesta correcta y no hay chance de arrepentirse, la suerte esta echada.</p><p>Por cierto un saludo a los fanáticos y fanáticas en el universo, el planeta e inframundo, en una próxima entrada les contaré como estoy retribyuendo al sagrado dogma de la estrategia pura y dura.</p><p>&nbsp;</p><p><a
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuegosDEstrategia/~4/cNTL7Kb8Mnw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.juegosdestrategia.com/2011/la-estrategia-pura-y-dura-como-dogma/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> <feedburner:origLink>http://www.juegosdestrategia.com/2011/la-estrategia-pura-y-dura-como-dogma/</feedburner:origLink></item> <item><title>Comentarios de la beta multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/JuegosDEstrategia/~3/PKfndGd8SCI/</link> <comments>http://www.juegosdestrategia.com/2011/comentarios-de-la-beta-multijugador-de-warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution/#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 01:52:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Edgar Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Dawn of War 2]]></category> <category><![CDATA[Starcraft 2]]></category> <category><![CDATA[retribution]]></category> <category><![CDATA[steam]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.juegosdestrategia.com/?p=483</guid> <description><![CDATA[Si todo sale como se espera, en cuestión de días podremos jugar por completo al Retribution, pero mientras tanto hay que &#8220;conformarse&#8221; con el componente multijugador que se encuentra Steam. Y lo digo entre comillas porque me ha gustado más de lo que esperaba, en especial la Guardia Imperial que vienen a por la justa [...]<p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2011/comentarios-de-la-beta-multijugador-de-warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution/">Comentarios de la beta multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War II &#8211; Retribution</a> apareci&oacute; originalmente en <a
href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
id="attachment_484" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2011/02/retribution-beta.jpg" rel="shadowbox[sbpost-483];player=img;"><img
class="size-medium wp-image-484" title="Dawn of War Retribution Beta" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2011/02/retribution-beta-300x187.jpg" alt="retribution beta 300x187 Comentarios de la beta multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War II   Retribution starcraft 2 dawn of war 2 " width="300" height="187" /></a><p
class="wp-caption-text">El menú principal en mala calidad... ya cambiaré mi video.</p></div><p>Si todo sale como se espera, en cuestión de días podremos jugar por completo al <a
href="http://store.steampowered.com/app/56400/" target="_blank">Retribution</a>, pero mientras tanto hay que &#8220;conformarse&#8221; con el componente multijugador que se encuentra Steam. Y lo digo entre comillas porque me ha gustado más de lo que esperaba, en especial la Guardia Imperial que vienen a por la justa retribución que demanda el Dios Emperador.</p><p>Primero debo decir que no he podido jugar al Chaos Rising, la primera expansión de Dawn of War II, bien, ahora que mi triste secreto ya es público prosigamos.</p><p>Ya no más Games for Windows Live, por fin solo es necesario el uso de Steam para poder jugar y, vamos, que tiene una mucho mejor interfaz la plataforma de Valve.</p><p>De la mano de esto viene el hecho que el sistema de matchmaking cambia de Truskill al ELO además que está el &#8220;Rest system&#8221; que funciona como el del Starcraft 2 en donde si no juegas muy seguido se te acumulan algunos puntos, etc. con tal de que los jugadores inactivos puedan recuperar rápidamente su rango y los que no pueden jugar siempre no se vayan hasta el fondo del ranking. Una muy buena ayuda ya demostrada que funciona en el SC2.</p><p>También se incluyen canales de chat, privados, públicos, de la partida, etc. de todo para mantenerse comunicado con otras personas… lástima que a mi sólo los bots o mis amigos me agradan.</p><p>La Guardia Imperial, su modo de juego sigue siendo el mismo; mucha infantería, excelentes defensas, costos bajos, buena artillería y tipos con espadas dirigiendo un tanque. El Baneblade hace su regreso, una maravilla. La Inquisidora como nueva heroína tiene la habilidad para llamar al Banewolf  que es un Chimera con un deposito de armas químicas que lo hace excelente contra la infantería que guarnece alguna estructura.</p><p>El turno para ser el grupo de fuerzas especiales ahora recae en el escuadrón de Catachan Devils que son la infantería más versátil que he visto en la Guardia Imperial, en serio, a estos tipos se les puede armar o preparar para casi cualquier situación.  También los Guardsmen pueden construir y reparar torretas, además que los líderes pueden llamar bunkers, minas y torretas pesadas.</p><p>El Sentinel se convierte en la unidad perfecta para negar a los enemigos la captura de los puntos de victoria, lo cuál es bueno ya que la infantería es un poco lenta y de que dicha unidad no requiere energía para solicitarla. De momento la Guardia Imperial es la que despliega más rápidamente vehículos blindados en el campo y que a la vez construye defensas como nadie.</p><p>Oh, espera… han vuelto a actualizar la beta <img
src='http://www.juegosdestrategia.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt="icon biggrin Comentarios de la beta multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War II   Retribution starcraft 2 dawn of war 2 " class='wp-smiley' title="Comentarios de la beta multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War II   Retribution starcraft 2 dawn of war 2 " /> nos vemos en el análisis del juego completo.</p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2011/comentarios-de-la-beta-multijugador-de-warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution/">Comentarios de la beta multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War II &#8211; Retribution</a> apareci&oacute; originalmente en <a
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href="http://www.gog.com/en/catalogue" target="_blank">GOG.com</a>. Precios demasiado ridículos como para no comprar aunque sea uno o dos o diez.</p><p>El listado de lo que compré el día de ayer, siempre es bueno tener una copia digital y en GOG.com la proveen sin DRM o un cliente para lanzar el juego, lo compras y descargas el instalador cuantas veces quieras por si se te pierde:</p><ul><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/empire_earth_gold_edition" target="_blank">Empire Earth Gold Edition</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/ground_control_expansion" target="_blank">Ground Control + Expansión Dark Conspiracy</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/ground_control_2_operation_exodus" target="_blank">Ground Control 2: Operation Exodus SE</a></li><li>$4.19 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/original_war" target="_blank">Original War</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/earth_2140_trilogy" target="_blank">Earth 2140 &#8211; Trilogía</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/earth_2150_trilogy" target="_blank">Earth 2150 &#8211; Trilogía</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/earth_2160" target="_blank">Earth 2160</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/gorky_17" target="_blank">Gorky 17</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/serious_sam_the_first_encounter" target="_blank">Serious Sam The First Encounter</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/serious_sam_the_second_encounter" target="_blank">Serious Sam The Second Encounter</a></li><li>$4.19 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/total_anihilation_commander_pack" target="_blank">Total Anihilation &#8211; Commander Pack</a></li><li>$4.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/perimeter" target="_blank">Perimeter</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/imperial_glory" target="_blank">Imperial Glory</a></li><li>$2.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/capitalism_plus" target="_blank">Capitalism Plus</a></li><li>$4.99 <a
href="http://www.gog.com/en/gamecard/capitalism_2" target="_blank">Capitalism 2</a></li></ul><p><strong>Total:</strong> $51.25</p><p>Algunos de los anteriores no se encuentran en ningún otro lugar. Ya se que Serious Sam no es uno de estrategia, pero el juego es demasiado genial como para no tenerlo. Recomendación, regalense algunos buenos juegos este fin de año o queda perfecto como regalo para otra persona.</p><p>Revisen el listado completo de los juegos de estrategia, de dicho listado solo hay 8 que no están en oferta:</p><p><a
href="http://www.gog.com/en/catalogue#strategy/">http://www.gog.com/en/catalogue#strategy/</a></p><p><a
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href="http://www.juegosdestrategia.com/2010/el-sistema-de-mercenarios-en-starcraft-ii-wings-of-liberty/">El sistema de mercenarios en Starcraft II: Wings of Liberty</a> apareci&oacute; originalmente en <a
href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
id="attachment_481" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/10/starcraft_2_wings_of_liberty_mercenarios.jpg" rel="shadowbox[sbpost-480];player=img;"><img
class="size-medium wp-image-481 " title="Starcraft II Wings of Liberty Mercenarios" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/10/starcraft_2_wings_of_liberty_mercenarios-300x168.jpg" alt="starcraft 2 wings of liberty mercenarios 300x168 El sistema de mercenarios en Starcraft II: Wings of Liberty starcraft 2 opinion blizzard entertainment age of empires 3 " width="300" height="168" /></a><p
class="wp-caption-text">Ya tengo disponibles todos los mercenarios, por suerte me di cuenta de lo soso del sistema, así que solo contraté un grupo. Los War Pigs los dan de gratis.</p></div><p>Estos días he estado jugando a la campaña de Starcraft II: Wings of Liberty, bueno, se que he dicho que no me gusta mucho la más reciente creación de Blizzard, pero las campañas de los juegos de estrategia son lo que más me fascinan de ellos.</p><p>Cuándo se avanza en las misiones de la campaña se van liberando nuevos mercenarios para contratar, son 8 tipos en total. No es la idea de incluir mercenarios, eso me parece genial, sino más bien la forma en que se “contratan” y entran al campo de batalla lo que me desagrada.</p><p>Se contratan entre misiones, en la cantina del Hyperion con un tipo llamado Graven Hill, el pago se hace en créditos y eso permite tener acceso a los mercenarios durante las misiones. Cada tipo de mercenario tiene un límite de cuántas veces se le puede solicitar en una misión.</p><p>Ya en la misión aparece un edificio donde se les puede llamar y aparecen casi al instante, pero hay que volver a pagarles en mineral y gas, aquí ya no me gustó. ¿Por qué no un botón a la derecha sin necesidad de tener un lugar físico?</p><p>Sucede que caen de la órbita del planeta, la infantería y vehículos terrestres vienen en drop pods al más puro estilo Dawn of War y las naves hacen una entrada directa a través de la atmósfera, lo acepto, es un espectáculo.  Pero su zona de aterrizaje es el edificio de mercenarios, lo cual no tiene mucha lógica.</p><p>Se espera que los mercenarios sean los los más rudos, entonces me pregunto por qué necesitan llegar a un edificio si llegan listos para el combate, por qué no los puedo desplegar donde yo quiera.</p><p>Sin ir muy lejos, pongo el ejemplo de los mercenarios que se pueden contratar en Age of Empires 3, estos obviamente tienen que salir de la Metrópolis o la Cantina, puesto que la ambientación de ese juego no incluye naves espaciales. Solo se les paga una vez y están listos.</p><p>Los mercenarios en Earth 2160 también son un buen ejemplo, estos aparecen tanto en la campaña como en el multijugador y dan la opción para contratarles durante un tiempo. Cuando dicho periodo termina se puede renovar el contrato o despedirlo. Si se le renueva, el costo baja para las siguientes veces que se le llame.</p><p>Tal vez sólo sea un arrebato de mi parte pero para alguien como yo, quién aprecia una buena campaña, me parece tonto el sistema actual de mercenarios en Starcraft II: Wings of Liberty.</p><p><em>¿Me equivoco? ¿Estás de acuerdo?</em></p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2010/el-sistema-de-mercenarios-en-starcraft-ii-wings-of-liberty/">El sistema de mercenarios en Starcraft II: Wings of Liberty</a> apareci&oacute; originalmente en <a
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href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><em>E3 ha mostrado su repertorio y aunque a muchos nos parezca que la feria de este año fue más para los FPS, hubo lugar para unos cuántos juegos de estrategia. He aquí un breve resumen de lo que se pudo ver en Internet sobre el evento.</em></p><p><strong>Shogun 2: Total War</strong></p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/Battle-Overview-UI.jpg" rel="shadowbox[sbpost-460];player=img;" target="_blank"><img
class="alignright size-thumbnail wp-image-461" title="Shogun 2 Total War" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/Battle-Overview-UI-150x150.jpg" alt="Battle Overview UI 150x150 Los juegos de estrategia en el E3 del 2010 shogun 2 total war end of nations civilization v " width="150" height="150" /></a>La segunda parte del primer juego en la franquicia de The Creative Assembly nos muestra un reducido número en cuanto a tipos de unidades se refiere, 30 aproximadamente, con lo que se planea lograr una mecánica tipo piedra-papel-tijera para hacer más simple el juego, pero en pantalla se espera tener hasta 56000 unidades. Además que esa diversidad de tropas era lo que había más o menos en el Japón de esa época, pero existen al menos 80 tipos de árboles que es lo importante.</p><p>Se supone que los asedios serán más dinámicos que antes, ya que no bastará sólo con atrincherarse, se planea que los asedios sean lo más parecidos a lo que aconteció en la era sengoku. Regresan los discursos de los generales y además se podrán personalizar a los héroes, todo esto con tal de mejorar la moral de las tropas.</p><p>El viejo enemigo de Total War: la ineficiente inteligencia artificial se supone que la arreglaran para hacerla más agresiva y otras cosas que hasta no ver no creer. En cuánto a combates navales tienen la ambición de hacerlos parte de las batallas terrestres pero no es algo seguro. Dichas naves no usarán velas sino más bien remos así como era en esa época, lo que cambia drásticamente el uso y el control que se posee sobre los navíos.</p><p>Durante un año han estado investigando el arte de esa era para aplicarlo en la interfaz, pantallas de carga, iconos de las unidades etc. es decir, le están invirtiendo al aspecto gráfico y que si miras bien los videos e imágenes notarás que parece una buena inversión. Lo más genial es que hay flechas incendiarias. Estará disponible para el 2011.</p><p><a
href="http://ve3d.ign.com/articles/news/55399/Shogun-II-Total-War-E3-2010-Artwork-Renders-In-Game-Screenshots" target="_blank">Algunas imágenes</a> - <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=f_eDeBDAkoQ" target="_blank">Trailer de E3</a></p><p><strong>Civilization V</strong></p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/Civilization-V.jpg" rel="shadowbox[sbpost-460];player=img;" target="_blank"><img
class="alignright size-thumbnail wp-image-462" title="Civilization V" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/Civilization-V-150x150.jpg" alt="Civilization V 150x150 Los juegos de estrategia en el E3 del 2010 shogun 2 total war end of nations civilization v " width="150" height="150" /></a>Casi 20 años desde el comienzo de esta saga aparecerá la quinta entrega que a nadie ha de dejar indiferente. Luego del éxito de Civilization IV, Firaxis con el liderazgo de Jon Shafer, quién ha admitido la influencia de Panzer General, han estado creando un nuevo estilo para este Civ.</p><p>En el mapa la frontera se expande un hexágono a la vez, favoreciendo los que tienen recursos, pero también se puede usar oro para comprar el terreno. Oh, así es, ahora es un lugar de los cuadritos de siempre son hexágonos como un juego de guerra. Las ciudades tienen puntos de vida en lugar de unidades estacionadas para defenderla, al terminársele todos los puntos, además de arrasarla o colocar un gobernador por la fuerza lo que aumenta el descontento, ahora se podrá optar por instaurar un gobierno marioneta, que disminuye el descontento, pero el jugador no tendrá control directo sobre dicha ciudad aunque se podrá seguir recibiendo puntos de oro, cultura e investigación. Además de que si un enemigo está atacando al jugador, dicha ciudad puede optar por ayudar o no.</p><p>Sólo se permite una unidad por hexágono, ya no existirá el problema de amasar una gran cantidad de unidades que puede concentrar el combate en un sólo lugar, por lo que ahora las batallas se librarán a lo largo y ancho del terreno. Además de que cuándo se enfrentan 2 unidades no necesariamente sólo una sale con vida, por que se hace más importante el efecto de usar buenas tácticas para flanquear, la altura del terreno al atacar y que las unidades a distancia ahora si atacan a distancia.</p><p>El sistema de notificación ya no obliga al jugador a tomar una decisión en el momento y servirá como un sistema de notificación de todo lo que pasa en el sistema. La interfaz es simple pero se podrá cambiar a una más complicada si el usuario así lo prefiere, todo con tal de hacer más atractivo el sistema a nuevos jugadores. Como nota curiosa, la religión ya no juega un papel importante en el desarrollo de la partida.</p><p>Existirán ciudades-estado independientes a los jugadores cuyo objetivo no será el de ganar el juego y las cuales se podrán conquistar o establecer relaciones diplomáticas con ellas aunque sólo un jugador a la vez, apoyará en la guerra y le dará todos sus recursos al aliado y en el transcurso de la partida le pedirá al jugador varias cosas como derrotar a ciertos enemigos de la ciudad-estado.</p><p>En resumen; Civ 4 es la máxima expresión de Civilization, Civ 5 es algo muy diferente. Se espera para septiembre de este 2010.</p><p><a
href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/64364" target="_blank">Algunas imágenes</a> - <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=JVQtoDY25Rk" target="_blank">Trailer de E3</a> - <a
href="http://e3.gamespot.com/video/6265591/" target="_blank">Pequeño Documental</a> - <a
href="http://www.eurogamer.net/videos/civilization-v-detailed" target="_blank">Un video muy completo</a></p><p><strong>End of Nations</strong></p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/End-of-Nations.jpg" rel="shadowbox[sbpost-460];player=img;" target="_blank"><img
class="alignright size-thumbnail wp-image-463" title="End of Nations" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/End-of-Nations-150x150.jpg" alt="End of Nations 150x150 Los juegos de estrategia en el E3 del 2010 shogun 2 total war end of nations civilization v " width="150" height="150" /></a>De este no se que pensar ya que es Petroglyph quién lo está creando. End of Nations planea convertirse en el candidato del siempre elusivo MMORTS de buena calidad que se busca desde hace más de 12 años. Ya sabes, toda la sopa de un MMO, además que hay una base secreta donde el jugador no puede recibir ataques y donde se llevarán acabo las investigaciones y mejoras para las unidades.</p><p>Se puede entrar en el campo de batalla con tus aliados en cualquier momento del combate, se puede entrar en un combate &#8220;público&#8221;y destruir en emplazamiento de artillería que está atacando otro campo de batalla por ejemplo. No se pueden pedir refuerzos pero si reparar las unidades actuales, lo que me hace mencionar que sólo se han podido ver vehículos y no infantería, tampoco hay referencias ha de si hay control directo de aeronaves o sólo se podrán utilizar como poderes de apoyo.</p><p>El sólo hecho de pensar que es una cuota mensual lo quita de mi lista, sólo si lo hacen free-to-play o realmente crean un MMORTS funcional podría llegar a jugarlo. La fecha de salida aún no se sabe.</p><p><a
href="http://www.gamespot.com/pc/rpg/endofnations/images.html?sid=6266747" target="_blank">Algunas imágenes</a> &#8211; <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=99Fk8r8Unu8" target="_blank">Trailer de E3</a> - <a
href="http://www.facebook.com/album.php?aid=180826&amp;id=115736333788" target="_blank">Imágenes del puesto de Petroglyph en el E3</a></p><p>Y para finalizar unas capturas de <a
href="http://e3.gamespot.com/image_viewer.html?sid=6266054">Company of Heroes Online</a> y otras de <a
href="http://e3.gamespot.com/image_viewer.html?sid=6266134">The Patrician IV</a>, (así es, un Patrician para este año), juegos que no me llaman la atención pero que siempre es interesante ver un poco de ellos.</p><p>Hay que tener presente que es E3; siempre salen mentiras verdaderas, verdades engañosas y ahora también Kinectimals.</p><p><a
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id="attachment_459" class="wp-caption alignright" style="width: 197px"><a
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class="size-medium wp-image-459" title="Arte gráfico de Victoria II" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/Victoria_II-187x300.jpg" alt="Victoria II 187x300 Del por qué no puedo dejar los juegos de estrategia opinion especiales " width="187" height="300" /></a><p
class="wp-caption-text">Arte gráfico de Victoria II</p></div><p>Observa la imagen de la derecha y busca una relación con el título de este artículo, si sos capaz de entender lo que yo entiendo entonces no hay necesidad de que sigas con el texto.</p><p>En caso contrario dejáme ponerte otro ejemplo, lo siguiente lo encontré en el primer capítulo de un libro en una materia que recibí este semestre:</p><blockquote><p>Decadencia de las naciones</p><p>Al analizar tres mil años de la historia de la humanidad, se concluye que las civilizaciones florecen y mueren. La historia del mundo es la historia de naciones que son conquistadas por otras naciones.</p></blockquote><p>El haber leído esas líneas un un libro que nada tiene que ver con historia me trajo emocionantes recuerdos de haber creado y destruido tantas civilizaciones y la pasión por el &#8220;qué tal sí&#8221; Hitler no hubiera sido tan torpe, si Roma nunca hubiera caído, si pudiera enfrentar a Marte contra la Tierra o si la primera guerra de la raza humana se hubiera peleado en la época de las cavernas usando tecnología de hoy en día. Esas cosas me provocan un nivel tal de satisfacción que es imposible dejarlas.</p><p>Este año comencé a ir a la Universidad, esta vez a una carrera diferente a la cual abandoné hace más de 5 años. Pensé que no iba a ocupar tanto de mi tiempo e incluso fabriqué un &#8220;calendario&#8221; para seguir haciendo ambas cosas, pero es obvio que estaba equivocado. Nunca creí que fuera tan difícil retomar el hábito del estudio.</p><p>A la fecha aún me faltan las notas de 2 materias, espero no fallar y caer en la humillación. Por lo cual creo poder decir que el primer semestre ha terminado y he aprendido una gran lección en cuánto a manejo del tiempo se refiere. Una lección que pienso poner en práctica lo más pronto posible.</p><p>Lamentablemente sólo poseo una nettop ya que mi PC para juegos murió irremediablemente hace ya un tiempo, ni siquiera he podido disfrutar de la beta de Starcraft 2, por lo que de momento estoy bastante limitado en el aspecto técnico.</p><p>Luego de haber abandonado este sitio y el foro deseo hacer un compromiso; escribir al menos un artículo por semana y terminar el segundo número de la <a
href="http://revista.juegosdestrategia.com" target="_blank">revista</a> cuanto antes (sólo por la nostalgia). Para empezar, el próximo viernes tendré listo el resumen de lo que aconteció para el E3 de este año.</p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2010/del-por-que-no-puedo-dejar-los-juegos-de-estrategia/">Del por qué no puedo dejar los juegos de estrategia</a> apareci&oacute; originalmente en <a
href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> <div class="feedflare">
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href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-321" title="Bafta 2010" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/03/bafta-2009.jpg" alt="bafta 2009 Juegos de estrategia nominados para los premios BAFTA 2010 red alert 3 uprising plants vs zombies noticias halo wars empire total war " width="470" height="150" /></p><p>Se ha llegado nuevamente otra edición de los premios BAFTA (British Academy of Film and Television Arts). La premiación se llevará acabo el 19 de marzo y a acontinuación el listado de nominados en el área de video juegos de estrategia:</p><ul><li>Command and Conquer 3: Uprising</li><li>Empire: Total War</li><li>FIFA Manager 10</li><li>Football Manager 2010</li><li>Halo Wars</li><li>Plants vs Zombies</li></ul><p>Yo digo darle el premio al Uprising ó al Halo Wars.</p><p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2010/juegos-de-estrategia-nominados-para-los-premios-bafta-2010/">Juegos de estrategia nominados para los premios BAFTA 2010</a> apareci&oacute; originalmente en <a
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?a=NixdFrVLWwk:O2g0QKCL_74:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?a=NixdFrVLWwk:O2g0QKCL_74:bcOpcFrp8Mo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?d=bcOpcFrp8Mo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?a=NixdFrVLWwk:O2g0QKCL_74:gIN9vFwOqvQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?i=NixdFrVLWwk:O2g0QKCL_74:gIN9vFwOqvQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?a=NixdFrVLWwk:O2g0QKCL_74:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?a=NixdFrVLWwk:O2g0QKCL_74:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/JuegosDEstrategia?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
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href="http://www.commandandconquer.com/classic" target="_blank"><img
style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://www.commandandconquer.com/sites/all/themes/cnc/locale/en/images/classic/boxart-game1.jpg" alt="boxart game1 C&C Tiberian Sun + Firestorm en descarga gratuita electronic arts cnc 4 "  title="C&C Tiberian Sun + Firestorm en descarga gratuita electronic arts cnc 4 " /></a></p><p>Pues que más puedo decir, no es de todos los días que Electronic Arts ofrece algo gratuito. Para celebrar la salida del C&amp;C 4 han dispuesto agregar a su selección de juegos gratuitos el segundo capítulo de la saga Tiberian con todo y su expansión, así es, toca pelear contra ¡CABAL!</p><p>Es un clásico, no puedo decir otra cosa más que <strong>deben descargarlo</strong>, <a
href="http://www.commandandconquer.com/classic" target="_blank">1.24 GB en un archivo RAR</a>. Y por si no tienen el C&amp;C Tiberian Dawn ó el Red Alert original lo puede descargar de ahí también.</p><p><a
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuegosDEstrategia/~4/gi1HgwRVGek" height="1" width="1"/>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.juegosdestrategia.com/2010/cc-tiberian-sun-firestorm-en-descarga-gratuita/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> <feedburner:origLink>http://www.juegosdestrategia.com/2010/cc-tiberian-sun-firestorm-en-descarga-gratuita/</feedburner:origLink></item> <item><title>El Mundo Se Acabará en el 2012: Beta Starcraft 2 A Finales De Mes</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/JuegosDEstrategia/~3/PbP_yhN4jko/</link> <comments>http://www.juegosdestrategia.com/2010/el-mundo-se-acabara-en-el-2012-beta-starcraft-2-a-finales-de-mes/#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 05:53:20 +0000</pubDate> <dc:creator>snake</dc:creator> <category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category> <category><![CDATA[Demos]]></category> <category><![CDATA[Starcraft 2]]></category> <category><![CDATA[beta]]></category> <category><![CDATA[Blizzard]]></category> <category><![CDATA[keys]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.juegosdestrategia.com/el-mundo-se-acabara-en-el-2012-beta-starcraft-2-a-finales-de-mes/</guid> <description><![CDATA[Después de un fin de año lleno de locuras cinematográficas en las que por un lado nos aseguran que el futuro de la raza humana esta en un planeta llamado Pandora y por el otro nos auguran un futuro de destrucción y caos por allá en eso del 2012, me senté a reflexionar y saqué [...]<p><a
href="http://www.juegosdestrategia.com/2010/el-mundo-se-acabara-en-el-2012-beta-starcraft-2-a-finales-de-mes/">El Mundo Se Acabará en el 2012: Beta Starcraft 2 A Finales De Mes</a> apareci&oacute; originalmente en <a
href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Después de un fin de año lleno de locuras cinematográficas en las que por un lado nos aseguran que el futuro de la raza humana esta en un planeta llamado Pandora y por el otro nos auguran un futuro de destrucción y caos por allá en eso del 2012, me senté a reflexionar y saqué un par de conclusiones: Me hubiera divertido si hubiera visto otras películas y también que la segunda película tenía razón, y por qué? pues porque Blizzard en su última conferencia del pasado Miércoles ha dicho que antes del caótico apocalipsis quiere ganarse algunos miles de millones más, y por lo tanto van a soltar la Beta del tan ansiado, hypeante, excitante, y único <strong>Starcraft 2</strong>. Sí, han leído bien, no se trata del enésimo rumor, para nada, y acá en JDE somos muy cuidadosos en eso pues estamos en contra de los suicidios masivos y más cuando estos suceden en vano.</p><div
class="wp-caption aligncenter" style="width: 487px"><img
title="SC2 Beta" src="http://img28.imageshack.us/img28/8797/20100210blizzardinfoe.jpg" alt="20100210blizzardinfoe El Mundo Se Acabará en el 2012: Beta Starcraft 2 A Finales De Mes starcraft 2 demos blizzard entertainment " width="477" height="275" /><p
class="wp-caption-text">No hay truco del photoshop esta vez, todo es legal. YAY!</p></div><p>Así que si cometiste el error de apostar con tu colega que Starcraft 2 no vería la luz esta década siento decirte que vas a tener que invitar las cervezas este fin de semana, los que prometieron tomar en serio lo de la dieta y las millones de fanáticas que prometieron enviarnos las fotos de sus pechos, es hora de cumplir con lo prometido. La Beta se viene a nivel mundial y 6 meses después el juego ( según Blizzard) por lo pronto a esperar si hay suerte y recibimos algunas keys.</p><p><a
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href="http://www.juegosdestrategia.com/2010/el-libro-que-queria-ser-juego/">El libro que quería ser juego</a> apareci&oacute; originalmente en <a
href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hace varios días recibí un correo muy diferente a los que mandan a JDE (mensajes de odio y como obtener juegos por 0 Euros), era el asistente de un autor hispanoamericano que preguntaba que &#8220;si los libros de ficción se transforman en juegos de estrategia y con quién me tendría que contactar.&#8221; El libro en cuestión es estilo fantasía heróica y romance.</p><p>Sin nombres o géneros para respetar la privacidad.</p><blockquote><p>XXXXX</p><p>El proceso es bastante complicado por decir lo menos, resumiendo la industria de los video juegos funciona de la siguiente forma.</p><p>DESARROLLADOR DE VIDEO JUEGOS</p><p>Estos estudios están formados por programadores, diseñadores gráficos, compositores, guionistas, etc. Por lo general el estudio crea su Propiedad Intelectual (IP), esto es la temática del juego. Otros usan algo existente como la historia universal, la Segunda Guerra Mundial por ejemplo es un tema muy fuerte y sobre usado para tomar inspiración. Y los libros, el estudio interesado adquiere los derechos de alguna obra literaria y crea un juego basado canónicamente ó no en dicho libro.</p><p>DISTRIBUIDORA DE VIDEO JUEGOS</p><p>Una Distribuidora de video juegos se encarga de pagarle a un Desarrollador de video juegos para hacer algún juego además de encargarse del mercadeo, publicidad, distribución, producción del medio óptico, etc. En los últimos años ha ido creciendo la cantidad de distribuidoras que no pagan a un Desarrollador, sino que crean ó compran un estudio independiente para crear sus juegos con lo que ganan más control sobre lo que el estudio hace.</p><p>Es decir, sí un Desarrollador de video juegos no se interesa en la obra tendrá que ser la persona interesada quién deba contratar a dicho estudio para que creen el juego. Siendo este el caso, esta persona deberá encargarse de todo lo que hace la Distribuidora. Afortunadamente la internet provee una herramienta poderosa para la publicidad viral (FaceBook, Twitter, YouTube, foros de jugadores, blogs, etc.) y la venta de juegos vía descarga digital. Existen varios sitios como <a
href="http://www.steampowered.com/steamworks/" target="_blank">Steam</a>, <a
href="http://www.gamersgate.com/info/faq" target="_blank">GamersGate</a> e <a
href="http://www.impulsedriven.com/developer" target="_blank">Impulse Driven</a> que sirven de plataforma para la distribución de los juegos minimizando los gastos de fabricación y distribución de los medios ópticos.</p><p>Como nota personal, no se si un juego de estrategia sea lo más apropiado para dicho libro, por lo que veo en la portada y el texto de Amazon trata sobre fantasía heroica y no se si hay batallas entre ejércitos ó se pueda crear una historia no canónica sobre batallas/guerras. Por lo que pienso que tal vez un video <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol" target="_blank">juego de rol</a> ó una <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Aventura_gráfica" target="_blank">aventura gráfica</a> podría ser más apropiado.</p><p>Estudios hispanos famosos: <a
href="http://www.pyrostudios.com/" target="_blank">Pyro Studios</a>, <a
href="http://www.fxinteractive.com/" target="_blank">FX Interactive</a>, <a
href="http://www.aceteam.cl/" target="_blank">ACE Team</a>, los dos primeros son de España y el tercero es de Chile. También queda la opción de contratar un grupo de programadores, diseñadores, etc. para que creen el juego pero con el riesgo de no saber si pueden ó no cumplir con lo requerido.</p><p>Lamento no poder ayudarles en más pero como he dicho, la industria de los video juegos es complicada pero les felicito por ver a los video juegos como un medio importante para promover la literatura hispana.</p><p>Con mis mejores deseos.</p></blockquote><p>Lamentablemente no he recibido respuesta de esta persona para saber que ha hecho.</p><p>¿Qué piensan?</p><p><a
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