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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>InGameVG</title><link>http://www.ingamevg.com</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Ingamevg" /><description>Videopodcast de Videojuegos en Español</description><language>en</language><lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 21:28:55 PDT</lastBuildDate><generator>WordPress http://wordpress.org/</generator><feedburner:info uri="ingamevg" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><media:thumbnail url="http://www.ingamevg.com/images/ingame-logo-podcast.png" /><media:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</media:keywords><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Games &amp; Hobbies/Video Games</media:category><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:image href="http://www.ingamevg.com/images/ingame-logo-podcast.png" /><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><itunes:subtitle>Audiopodcast de Videojuegos</itunes:subtitle><itunes:summary>Audiopodcast de Videojuegos&#xD;
http://ingamevg.com</itunes:summary><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games" /></itunes:category><item><title>3 Gordos Bastardos: Prototype 2</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/KJ7XQ_UO7NI/</link><category>3 Gordos Bastardos</category><category>Prototype</category><category>Reseña</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Tue, 22 May 2012 21:28:55 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3146</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[Los 3 Gordos Bastardos nos traen una nueva entrega de sus video reseñas. Prototype 2 es el juego, mucha gente lo estuvo esperando, pero seguramente varios no conocen esta serie, afortunadamente ellos te explican todos los detalles y que ni siquiera ocupas saber del primer juego. ¡¡Godinez!! <strong>LINK</strong>
<ul>
	<li><a href="http://www.3gb.com.mx">3 Gordos Bastardos</a></li>
</ul><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3146 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/KJ7XQ_UO7NI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Los 3 Gordos Bastardos nos traen una nueva entrega de sus video reseñas. Prototype 2 es el juego, mucha gente lo estuvo esperando, pero seguramente varios no conocen esta serie, afortunadamente ellos te explican todos los detalles y que ni siquiera ocupas saber del primer juego. ¡¡Godinez!! LINK 3 Gordos Bastardos</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3146</feedburner:origLink></item><item><title>InGameVG Ep. 120: [No] Necesitamos nuevas consolas</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/5ndjuhZKiRI/</link><category>Featured Articles</category><category>itunes</category><category>VideoPodcast</category><category>David Cage</category><category>Flower</category><category>Heavy Rain</category><category>Jenova Chen</category><category>Journey</category><category>KARA</category><category>Metroid</category><category>Quantic Dreams</category><category>Retro Studios</category><category>Star Fox</category><category>ThatGameCompany</category><category>Tomb Raider</category><category>Unreal Engine 4</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Sun, 20 May 2012 18:11:06 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3141</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En este episodio de InGameVG hablamos de varias declaraciones sobre la necesidad de nuevas consolas, ThatGameCompany, Quantic Dreams y Epic Games opinaron. También de rumores de un crossover de Metroid con Starfox y el retraso de Tomb Raider.</p>
<p style="text-align: justify;">Estamos en los últimos episodios de InGameVG y queremos dejarlos con una carga de programas bastante grandes, por eso, aquí les van los horarios de nuestros próximos programas:</p>

<ul>
	<li style="text-align: justify;">InGameVG Ep. 122 &#8211; Pre-E3 2012 &#8211; Sábado 2 de Junio</li>
	<li style="text-align: justify;">Transmisión en vivo de Microsoft &#8211; Lunes 4 de Junio 10 hrs</li>
	<li style="text-align: justify;">Transmisión en vivo de Microsoft &#8211; Lunes 4 de Junio 18 hrs</li>
	<li style="text-align: justify;">Transmisión en vivo de Microsoft &#8211; Lunes 5 de Junio 9 hrs</li>
	<li style="text-align: justify;">InGameVG Ep. 123 &#8211; InGameVG.GameOver &#8211; Sábado 9 de Junio</li>
</ul>
<strong>PREGUNTAS / CONTACTO</strong>
<ul>
	<li>podcast@ingamevg.com</li>
</ul>
<strong>LINKS</strong>
<ul>
	<li><a href="http://hobbieszombies.blogspot.com/">Hobbies &amp; Zombies</a></li>
	<li><a href="http://www.didyouknowgaming.com/">Did You Know Gaming</a></li>
</ul>
<strong>DESCARGAS</strong>
<ul>
	<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-ingamevg120722.mp4">MP4</a></li>
	<li><a href="http://www.ingamevg.com/audio/ingamevg120.mp3">MP3</a></li>
	<li><a href="http://itunes.apple.com/mx/podcast/ingamevg/id431771272">iPod | iPad | iPhone</a></li>
</ul><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3141 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/5ndjuhZKiRI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>En este episodio de InGameVG hablamos de varias declaraciones sobre la necesidad de nuevas consolas, ThatGameCompany, Quantic Dreams y Epic Games opinaron. También de rumores de un crossover de Metroid con Starfox y el retraso de Tomb Raider. Estamos en los últimos episodios de InGameVG y queremos dejarlos con una carga de programas bastante grandes, [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">6</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/MFBkLcnimSM/InGameVG-ingamevg120722.mp4" fileSize="655103192" type="video/mp4" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este episodio de InGameVG hablamos de varias declaraciones sobre la necesidad de nuevas consolas, ThatGameCompany, Quantic Dreams y Epic Games opinaron. También de rumores de un crossover de Metroid con Starfox y el retraso de Tomb Raider. Estamos en l</itunes:subtitle><itunes:summary>En este episodio de InGameVG hablamos de varias declaraciones sobre la necesidad de nuevas consolas, ThatGameCompany, Quantic Dreams y Epic Games opinaron. También de rumores de un crossover de Metroid con Starfox y el retraso de Tomb Raider. Estamos en los últimos episodios de InGameVG y queremos dejarlos con una carga de programas bastante grandes, [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3141</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/MFBkLcnimSM/InGameVG-ingamevg120722.mp4" length="655103192" type="video/mp4" /><feedburner:origEnclosureLink>http://blip.tv/file/get/InGameVG-ingamevg120722.mp4</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>Flashback 0.75</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/nOs4RJ7JwDo/</link><category>Reset</category><category>flashback</category><category>Podcast</category><category>resetmx</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">gnoblis</dc:creator><pubDate>Thu, 17 May 2012 22:12:00 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3135</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/Flashback.jpg"><img class="size-full wp-image-3136 aligncenter" title="Flashback" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/Flashback.jpg" alt="" width="547" height="879" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nuestros amigos de <a title="resetmx" href="http://resetmx.blog.com" target="_blank">ResetMX</a> esta semana en lugar de un episodio numerado y regular publicaron segundo beta de Flashback, un podcast de videojuegos retro, producido por ResetMX. Esperamos sea de su agrado y como siempre estamos atentos a todas sus sugerencias, comentarios quejas y/o dudas.</p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><object id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="opaque" /><param name="menu" value="false" /><param name="flashvars" value="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vZmxhc2hiYWNrLTAtNzVfbWRfMTIyNTM3Nl8xLm1wMw&amp;playerID=audioplayer_1" /><param name="src" value="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" /><embed id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" type="application/x-shockwave-flash" src="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" wmode="opaque" menu="false" flashvars="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vZmxhc2hiYWNrLTAtNzVfbWRfMTIyNTM3Nl8xLm1wMw&amp;playerID=audioplayer_1" /></object></p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivoox.com/flashback-0-75_md_1225376_1.mp3"><strong><span class="cufon cufon-canvas" style="width: 124px; height: 22px;"><span class="cufon-alt">DESCARGAR</span></span></strong></a></p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3135 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/nOs4RJ7JwDo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Nuestros amigos de ResetMX esta semana en lugar de un episodio numerado y regular publicaron segundo beta de Flashback, un podcast de videojuegos retro, producido por ResetMX. Esperamos sea de su agrado y como siempre estamos atentos a todas sus sugerencias, comentarios quejas y/o dudas. DESCARGAR</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/KiMfqjmFl4U/flashback-0-75_md_1225376_1.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Nuestros amigos de ResetMX esta semana en lugar de un episodio numerado y regular publicaron segundo beta de Flashback, un podcast de videojuegos retro, producido por ResetMX. Esperamos sea de su agrado y como siempre estamos atentos a todas sus sugerenci</itunes:subtitle><itunes:summary>Nuestros amigos de ResetMX esta semana en lugar de un episodio numerado y regular publicaron segundo beta de Flashback, un podcast de videojuegos retro, producido por ResetMX. Esperamos sea de su agrado y como siempre estamos atentos a todas sus sugerencias, comentarios quejas y/o dudas. DESCARGAR</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3135</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/KiMfqjmFl4U/flashback-0-75_md_1225376_1.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ivoox.com/flashback-0-75_md_1225376_1.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>InGameVG Ep. 119: Las ventas no aparecen</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/4JC15Eie1d8/</link><category>Featured Articles</category><category>itunes</category><category>VideoPodcast</category><category>3DS</category><category>Bioshock Infinite</category><category>DSi</category><category>DSi XL</category><category>Fortress Craft</category><category>Minecraft</category><category>NPD</category><category>PixAnime</category><category>PS3</category><category>Sniper Elite</category><category>Sony</category><category>Ventas</category><category>Xenoblade</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Sun, 13 May 2012 13:41:58 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3131</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En este episodio de InGameVG hablamos de las ventas desaparecidas de Xenoblade Chronicles, las ventas del PS3, la demanda contra Minecraft por parte de Fortress Craft, la baja de precio de DSi y el retrazo de Bioshock Infinite.</p>
<p style="text-align: justify;">Tuvimos como invitado a Leinad, el responsable de esos personajes pixeleados que tenemos de adorno en nuestro sillón, que vino a hablarnos de su tienda y de su trabajo.</p>
<p style="text-align: justify;">El anuncio que damos al final sobre el término de InGameVG, es verdad. El videopodcast, tal y como lo conocemos acaba el día 9 de Junio. Aún quedan 3 programas más (4 con este) que esperamos hacer lo más entretenido posibles, pero esta decisión ya esta tomada, es solo cuestión de hacerlo lo mejor que podamos de aquí al final. Muchas gracias por todos los grandes momentos que nos hicieron pasar, nunca vamos a olvidar esta experiencia, InGamers.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CONTACTO</strong></p>

<ul style="text-align: justify;">
	<li>podacast@ingamevg.com</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>LINKS</strong></p>

<ul style="text-align: justify;">
	<li><a href="http://www.facebook.com/PixAnime.Shop">PixAnime Shop</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>DESCARGAS</strong></p>

<ul>
	<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/audio/ingamevg119.mp3">MP3</a></li>
	<li style="text-align: justify;"><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-ingamevg119592.mp4">MP4</a></li>
	<li style="text-align: justify;"><a href="http://itunes.apple.com/mx/podcast/ingamevg/id431771272">iPhone|iPod|iPad</a></li>
</ul><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3131 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/4JC15Eie1d8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>En este episodio de InGameVG hablamos de las ventas desaparecidas de Xenoblade Chronicles, las ventas del PS3, la demanda contra Minecraft por parte de Fortress Craft, la baja de precio de DSi y el retrazo de Bioshock Infinite. Tuvimos como invitado a Leinad, el responsable de esos personajes pixeleados que tenemos de adorno en nuestro [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/U5rjSKTq_fw/ingamevg119.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este episodio de InGameVG hablamos de las ventas desaparecidas de Xenoblade Chronicles, las ventas del PS3, la demanda contra Minecraft por parte de Fortress Craft, la baja de precio de DSi y el retrazo de Bioshock Infinite. Tuvimos como invitado a Lei</itunes:subtitle><itunes:summary>En este episodio de InGameVG hablamos de las ventas desaparecidas de Xenoblade Chronicles, las ventas del PS3, la demanda contra Minecraft por parte de Fortress Craft, la baja de precio de DSi y el retrazo de Bioshock Infinite. Tuvimos como invitado a Leinad, el responsable de esos personajes pixeleados que tenemos de adorno en nuestro [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3131</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/U5rjSKTq_fw/ingamevg119.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ingamevg.com/audio/ingamevg119.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>Reset: Sillent Hill</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/q8LyL6UKyQg/</link><category>Reset</category><category>especial</category><category>Podcast</category><category>resetmx</category><category>Sillent Hill</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">gnoblis</dc:creator><pubDate>Wed, 09 May 2012 21:01:38 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3127</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/reset_sillent_hill.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3128" title="Sillent Hill" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/reset_sillent_hill.jpg" alt="Sillent Hill" width="576" height="267" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de múltiples peticiones, aquí esta por fin el <strong>especial de Silent Hill</strong>, en el que hablamos sobre los principales juegos de esta saga de terror que ha cautivado a generaciones de jugadores por su <strong>terror psicológico </strong>y que ha dejado una huella profunda en el genero.</p>
<p style="text-align: justify;">En este episodio especial nos acompañaron: <strong>@_ikaros, @Lars_dan, @Engelcast, @___ZackaryNero, @AngelusErrare1, @_euram, @alarjual y @eloith</strong>. Esperamos que disfruten de este maratonico especial, como siempre esperamos todas sus dudas, quejas y/o sugerencias.</p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><object id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="opaque" /><param name="menu" value="false" /><param name="flashvars" value="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtc2lsZW50LWhpbGxfbWRfMTIxMTM5Nl8xLm1wMw&amp;playerID=audioplayer_1" /><param name="src" value="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" /><embed id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" type="application/x-shockwave-flash" src="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" wmode="opaque" menu="false" flashvars="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtc2lsZW50LWhpbGxfbWRfMTIxMTM5Nl8xLm1wMw&amp;playerID=audioplayer_1" /></object></p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivoox.com/reset-silent-hill_md_1211396_1.mp3"><strong><span class="cufon cufon-canvas" style="width: 124px; height: 22px;"><span class="cufon-alt">DESCARGAR</span></span></strong></a></p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3127 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/q8LyL6UKyQg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Después de múltiples peticiones, aquí esta por fin el especial de Silent Hill, en el que hablamos sobre los principales juegos de esta saga de terror que ha cautivado a generaciones de jugadores por su terror psicológico y que ha dejado una huella profunda en el genero. En este episodio especial nos acompañaron: @_ikaros, @Lars_dan, [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/mWVbl1KZyZM/reset-silent-hill_md_1211396_1.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Después de múltiples peticiones, aquí esta por fin el especial de Silent Hill, en el que hablamos sobre los principales juegos de esta saga de terror que ha cautivado a generaciones de jugadores por su terror psicológico y que ha dejado una huella profund</itunes:subtitle><itunes:summary>Después de múltiples peticiones, aquí esta por fin el especial de Silent Hill, en el que hablamos sobre los principales juegos de esta saga de terror que ha cautivado a generaciones de jugadores por su terror psicológico y que ha dejado una huella profunda en el genero. En este episodio especial nos acompañaron: @_ikaros, @Lars_dan, [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3127</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/mWVbl1KZyZM/reset-silent-hill_md_1211396_1.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ivoox.com/reset-silent-hill_md_1211396_1.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>Reseña: World of Warcraft – Mist of Pandaria</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/KNZxZZHVW28/</link><category>Review</category><category>Blizzard</category><category>Reseña</category><category>World of Warcraft</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">never</dc:creator><pubDate>Wed, 09 May 2012 18:46:34 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3101</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<div id="portadajuego">
<table width="648">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/Mists-of-Pandaria-logo-wide-300x154.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2996" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/Mists-of-Pandaria-logo-wide-300x154.jpg" alt="" width="600" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="infojuego">
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="100"><strong>Developer:</strong></td>
<td width="200">Blizzard</td>
<td width="100"><strong>Lanzamiento:</strong></td>
<td width="200">En algún momento del 2012</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Género:</strong></td>
<td>MMORPG</td>
<td><strong>Online/Multiplayer:</strong></td>
<td>Sí/Sí</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Plataforma:</strong></td>
<td>PC</td>
<td><strong>ESRB Ranking:</strong></td>
<td>M (Mature +17)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;"><em>por <a href="http://www.twitter.com/neveruj">Never</a></em></p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a Blizzard estamos dentro de otra beta de sus exitosos títulos, esta vez nos toca analizar la cuarta expansión de World of Warcraft, el MMORPG con mas jugadores en el mundo, aunque últimamente esta perdiendo miles de usuarios por el poco contenido, Blizzard tratara de recuperarlos y enmendar errores cometidos en Cataclysm, aunque muchos opinan que su nuevo repertorio es una moneda al aire, empezando por la nueva raza que será incluida en el juego(los Pandaren).</p>
<p style="text-align: justify;"> Esta expansión tratara de revivir la pelea entre la Horda y la Alianza, mientras exploran el nuevo continente Pandaria, aventurándose para completar cientos de misiones repartidas entre sus 7 zonas principales, llenas de nuevos monstruos y facciones para interactuar como amigo o enemigo.</p>
<p style="text-align: justify;"> <a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_024841.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3103" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_024841-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Nota: Recuerden que este review está basado en un juego BETA (cortesía de Blizzard), por lo cual está sujeto a cambios drásticos que pueden provocar que el producto final sea muy diferente.</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>NUEVA RAZA: PANDAREN</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> La nueva y controversial raza jugable, los Pandaren, son Pandas Humanoides que vivieron siempre entre la niebla, algunos de ellos se aventuraron mas a la exploración viajando sobre la tortuga gigante Shen-zin Su, pero pronto se encontrarían atrapados entre la guerra de la horda contra la alianza, cuando juegas con la raza Pandaren, te veras obligado a elegir que facción apoyar, esta es la primer raza del WoW que no es exclusiva de un lado de la batalla, el Pandaren puede elegir varias clases: Monje, Mago, Rogue, Cazador, Chaman, Guerrero y Sacerdote.</p>
<p style="text-align: justify;"> <a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_025705.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3104" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_025705-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>NUEVA CLASE: EL MONJE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Además de la nueva raza, MoP trae consigo una nueva clase, El Monje, un híbrido con muchas habilidades cuerpo a cuerpo, para ejecutar algunas de sus técnicas utiliza el Chi, sistema muy parecido al empleado en el Paladín(holy power), desde la Beta podemos ver que el Monje será de gran utilidad en los calabozos y raids(además de una clase mas para los ninja looters QQ), sus árboles de talento son: Maestro Cervecero(Tanque), Tejedor de la Niebla(Curandero) y Caminante del Viento(Daño).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_024203.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3105" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_024203-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>NUEVO ÁRBOL DE TALENTOS</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> Una más de las novedades que traerá MoP es el nuevo sistema de talentos, en mi opinión muy influenciado por el de Diablo 3, ahora después de elegir tu especialización se te asignaran habilidades referentes a tu elección, y cada 15 niveles tendrás que elegir entre 3 habilidades mas, cuando escojas una, las otras 2 que ignoraste ya no podrán ser usadas, a menos que hagas un reseteo de talentos. Estos cambios drásticos (segun Blizzard) son para evitar que todos elijan el mismo camino en los talentos, y que tengas decisiones mas difíciles y como resultado crees un personaje mas único.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_0248571.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3107" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_0248571-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>NUEVO SISTEMA DE PELEAS DE MASCOTAS</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> ¿Te gustan las batallas Pokemon por turnos?, si la respuesta es Sí, amaras MoP, ahora todas esas mascotas que juntaste en tus años de juego y que solo te seguían para todos lados, podrás usarlas en batallas sangrientas(bueno no tanto), contra otros entrenadores, digo, jugadores, cada mascota tiene habilidades especiales para usar en batalla, esto le agrega al juego una opción mas para los jugadores casuales que buscan un escape de las largas sesiones de raideo, también alienta a explorar mas el mundo para atrapar nuevas mascotas y añadirlas a tu colección.</p>
<p style="text-align: justify;"> <a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050912_052956.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3108" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050912_052956-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CHALLENGE MODE</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> Esta será una nueva forma de correr por los Calabozos en MoP, al seleccionar esta opción antes de entrar, tu grupo tendrá que correr el Calabozo lo mas rápido que pueda, tratando de evitar LOL-Pulls, a según que tan bueno sean sus tiempos, recibirán medallas, para posteriormente comparar tus tiempos con todos los jugadores del Reino, pero no solo se jugara por el e-peen, también te llenara de premios cosméticos, monturas, títulos, etc.</p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>SCENARIOS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En este momento los Scenarios no están habilitados en el Reino de pruebas de MoP, pero se sabe que serán instancias para menos de 5 jugadores, en estas no necesitaras de un rol en especifico, lo que la convierte en una buena opción si no quieres estar varios minutos haciendo cola para jugar.</p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>NUEVOS CALABOZOS</strong></p>
<p style="text-align: justify;"> Viva el loot!, a su salida MoP contara con muchos Calabozos, aunque en la versión Beta aun no estén todos disponibles, al momento sabemos el nombre de varios: La Isla Errante, El Bosque de Jade y El Templo de la Serpiente de Jade, Valle de los Cuatro Vientos y Cerveceria Trueno Negro, Tierras Salvajes de Krasarang, Summum Kun-Lai, Estepas de Towlong, Paramos del Terror y Valle de las Flores Eternas. También se rumora que Blizzard seguirá con la costumbre de los Calabozos refritos con Monasterio Escarlata.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050912_053538.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3109" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050912_053538-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CONCLUSIÓN</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Es pronto todavía para dar una conclusión muy acertada, ya que es un juego en etapa Beta y muchas cosas todavía no funcionan, o medio funcionan, lo que puedo decir es que se nota que uno de los objetivos de Blizzard es crear más contenido para el jugador casual y para el jugador solitario, lo cual no está mal tomando en cuenta que Cataclysm no trajo contenido extra aparte de lo estándar en un MMORPG, está por verse si los cambios logran atraer a los jugadores a la exploración(y al world pvp) de nuevo y ver como los jugadores veteranos tomaran el cambio tan drástico en los arboles de talento. En cuanto a calidad de música, sonido y graficos Blizzard nunca defrauda, y en MoP, encuentro un gran trabajo en esos campos.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_024501.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3110" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_024501-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>LO BUENO</strong></p>

<ul>
	<li>Parece que tendrá mas contenido en su lanzamiento que el que Cataclysm trajo en su tiempo de vida.</li>
	<li>Más opciones para el jugador casual y el solitario.</li>
	<li>Música y Sonido excelente.</li>
	<li>Muchas mejoras a la interface, incluyendo la de creación de personaje.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>LO MALO</strong></p>

<ul>
	<li>Se siente raro tener una misma raza peleando para las dos facciones.</li>
	<li>Varias de las nuevas opciones están muy basadas en otros juegos.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_025435.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3111" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_025435-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_0245151.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-3113" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/05/WoWScrnShot_050812_0245151-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3101 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/KNZxZZHVW28" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Developer: Blizzard Lanzamiento: En algún momento del 2012 Género: MMORPG Online/Multiplayer: Sí/Sí Plataforma: PC ESRB Ranking: M (Mature +17) por Never Gracias a Blizzard estamos dentro de otra beta de sus exitosos títulos, esta vez nos toca analizar la cuarta expansión de World of Warcraft, el MMORPG con mas jugadores en el mundo, aunque últimamente [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3101</feedburner:origLink></item><item><title>3 Gordos Bastardos: Ninja Gaiden 3</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/J2PTsLnaJ3Q/</link><category>3 Gordos Bastardos</category><category>Ninja Gaiden 3</category><category>Videoreseña</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Mon, 07 May 2012 21:34:01 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3095</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[Se habrán enterado de que la nueva entrega de Ninja Gaiden venía sin desmembramientos, pero no se preocupen, aquí llegan los 3 Gordos Bastardos a despedazar este juego. Vean su nueva reseña y rían, que el mundo se va a acabar.

<strong>LINK</strong>
<ul>
	<li><a href="http://www.3gb.com.mx">3 Godos Bastardos</a></li>
</ul><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3095 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/J2PTsLnaJ3Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Se habrán enterado de que la nueva entrega de Ninja Gaiden venía sin desmembramientos, pero no se preocupen, aquí llegan los 3 Gordos Bastardos a despedazar este juego. Vean su nueva reseña y rían, que el mundo se va a acabar. LINK 3 Godos Bastardos</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3095</feedburner:origLink></item><item><title>InGameVG Ep. 118: Las consolas han muerto, vivan las consolas</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/QAlTfYLTJfc/</link><category>Featured Articles</category><category>itunes</category><category>VideoPodcast</category><category>Battlefield 3</category><category>Call of Duty Black Ops 2</category><category>La Mualana</category><category>PlayStation Vita</category><category>Red Project 5</category><category>République</category><category>Shigeru Miyamoto</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Sun, 06 May 2012 13:10:01 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3091</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En este episodio de InGameVG hablamos de Call of Duty Black Ops 2 y su record de preventas, declaraciones sobre la &#8220;muerte de las consolas&#8221;, la opinión de Miyamoto sobre el PSVita y un nuevo Kickstarter.</p>
<p style="text-align: justify;">Travis no nos pudo acompañar, pero durante el programa compartimos su sentir por la cancelación del juego de la Mulana. Además, les anunciamos las fechas para el episodio pre-E3 y las transmisiones especiales de las conferencias de Nintendo, Sony y Microsoft. Denle Play!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CONTACTO</strong></p>

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<p style="text-align: justify;"><strong>LINKS</strong></p>

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<p style="text-align: justify;"><strong>DESCARGAS</strong></p>

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<p style="text-align: justify;">Bienvenidos al episodio numero 46 de <strong>Reset “El Punto de Encuentro Gamer”</strong>. En esta ocasión platicamos acerca d e la posible introducción de <strong>Android en el Wii U</strong>, la situación de <strong>Origin y su futuro</strong> como único contendiente de <strong>Steam</strong>, el anuncio inminente de <strong>Call Of Duty: Black Ops 2</strong> y el modelo de los FPS, además platicamos extensamente sobre las impresiones que nos ha dejado <strong>“Playstation All-Stars Battle Royal”</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasion nos acompañaron: <strong>@_ikaros, @lars_dan, @MartinPixel, @Kid_vyo, @travsam, @_eurma, y @eloith.</strong> Esperamos que disfruten de este nuevo episodio y como siempre, quedamos atentos a sus dudas, quejas y/o sugerencias.</p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><object id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="opaque" /><param name="menu" value="false" /><param name="flashvars" value="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtbm8tNDYtcGxheXN0YXRpb24tYWxsLXN0YXJzX21kXzExOTYzNTZfMS5tcDM&amp;playerID=audioplayer_1" /><param name="src" value="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" /><embed id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" type="application/x-shockwave-flash" src="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" wmode="opaque" menu="false" flashvars="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtbm8tNDYtcGxheXN0YXRpb24tYWxsLXN0YXJzX21kXzExOTYzNTZfMS5tcDM&amp;playerID=audioplayer_1" /></object></p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivoox.com/reset-no-46-playstation-all-stars_md_1196356_1.mp3"><strong><span class="cufon cufon-canvas" style="width: 124px; height: 22px;"><span class="cufon-alt">DESCARGAR</span></span></strong></a></p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3085 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/LQztbces7PI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Bienvenidos al episodio numero 46 de Reset “El Punto de Encuentro Gamer”. En esta ocasión platicamos acerca d e la posible introducción de Android en el Wii U, la situación de Origin y su futuro como único contendiente de Steam, el anuncio inminente de Call Of Duty: Black Ops 2 y el modelo de los [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/SqzdHIsW8VM/reset-no-46-playstation-all-stars_md_1196356_1.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Bienvenidos al episodio numero 46 de Reset “El Punto de Encuentro Gamer”. En esta ocasión platicamos acerca d e la posible introducción de Android en el Wii U, la situación de Origin y su futuro como único contendiente de Steam, el anuncio inminente de Ca</itunes:subtitle><itunes:summary>Bienvenidos al episodio numero 46 de Reset “El Punto de Encuentro Gamer”. En esta ocasión platicamos acerca d e la posible introducción de Android en el Wii U, la situación de Origin y su futuro como único contendiente de Steam, el anuncio inminente de Call Of Duty: Black Ops 2 y el modelo de los [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3085</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/SqzdHIsW8VM/reset-no-46-playstation-all-stars_md_1196356_1.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ivoox.com/reset-no-46-playstation-all-stars_md_1196356_1.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>InGameVG Ep. 117: InGameVG All-Stars!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/j4QUD-JijWE/</link><category>Featured Articles</category><category>itunes</category><category>VideoPodcast</category><category>Alarjual</category><category>Diablo 3</category><category>Dota2</category><category>Linux</category><category>Nintendo</category><category>PC</category><category>PlayStation All-Stars Battle Royale</category><category>Rayman Legends</category><category>Skype</category><category>Sony</category><category>Steam</category><category>Valve</category><category>WiiU</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Sun, 29 Apr 2012 23:57:25 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3075</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[En este episodio de InGameVG hablamos del juego de PlayStation All-Stars Battle Royale, además de los posibles usos del NFC de Wii U, la rueda de prensa de Diablo 3, Steam para Linux y Dota 2. Es el último Sábado del mes así que Never nos acompañó con su sección de PC y se mochó con algunos juegos para computadora. ¿Quieres ganártelos? Mira el programa y averígua cómo. <strong>CONTACTO</strong>
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</ul><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3075 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/j4QUD-JijWE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>En este episodio de InGameVG hablamos del juego de PlayStation All-Stars Battle Royale, además de los posibles usos del NFC de Wii U, la rueda de prensa de Diablo 3, Steam para Linux y Dota 2. Es el último Sábado del mes así que Never nos acompañó con su sección de PC y se mochó [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">8</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/WGtr9c4A3-k/ingamevg117.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este episodio de InGameVG hablamos del juego de PlayStation All-Stars Battle Royale, además de los posibles usos del NFC de Wii U, la rueda de prensa de Diablo 3, Steam para Linux y Dota 2. Es el último Sábado del mes así que Never nos acompañó con su </itunes:subtitle><itunes:summary>En este episodio de InGameVG hablamos del juego de PlayStation All-Stars Battle Royale, además de los posibles usos del NFC de Wii U, la rueda de prensa de Diablo 3, Steam para Linux y Dota 2. Es el último Sábado del mes así que Never nos acompañó con su sección de PC y se mochó [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3075</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/WGtr9c4A3-k/ingamevg117.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ingamevg.com/audio/ingamevg117.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>Artículo: Cópiame la idea</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/fCcePRYlR_s/</link><category>Articulos</category><category>Artículo</category><category>Nintendo</category><category>PlayStation All Star Battle Royale</category><category>Sony</category><category>Super Smash Bros.</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:29:06 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3078</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<em>por <a href="http://about.me/kid_vyo">Kid</a></em>
<p style="text-align: justify;" dir="ltr">¿Cuándo podemos considerar una ídea como original? Que complicada pregunta para comenzar un artículo, pero es un excelente apoyo para comenzar a debrayar sobre la situación actual de la industria de los videojuegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Originalidad de ideas. Vamos a tomar la palabra “<strong>Original</strong>” como algo que no se ha hecho antes (definición de diccionario: <em>Que no ha sido copiado ni imitado de otro, sino fruto de la creación</em>), a partir de ahí podemos subir o bajar los matices de las ideas, que es en realidad lo que nos hace debatir si estamos frente a algo nunca antes hecho o una copia de otra ídea. Resulta interesante el ejercicio de excarvar en los conceptos básicos de los videojuegos hasta encontrar referencias, a veces muy rebuscadas, a otros conceptos anteriores.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/playstation-all-star-battle-royale.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3079" title="playstation-all-star-battle-royale" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/playstation-all-star-battle-royale.jpg" alt="" width="600" /></a>
</strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;" dir="ltr">Tomémos como ejemplo, el reciente PlayStation All-Star Battle Royale, un juego de peleas donde el objetivo es ser el último en pie, puede ser jugado con 4 personas, puedes utilizar a todas las estrellas de juegos de PlayStation, cada uno con ataques característicos de sus propios juegos. La polémica surgió cuando muchos fans comenzaron a decir que esto era un plágio de Super Smash Bros. de Nintendo, donde el concepto es idéntico al que describo unos renglones arriba. Bueno, pero si la barra de matiz de Originalidad esta a esa altura, entonces sí, estoy de acuerdo, hay muchísimas similitudes, pero podríamos mover esa barra un poco hacia arriba para compararla desde otra perspectiva. Ahora diremos que la idea de juntar a tus personajes más famosos y ponerlos a pelear entre ellos no es exclusiva de Nintendo, antes de Super Smash Bros. estuvo Sonic The Fighter, un juego de Sega donde ponía a pelear uno contra uno a los amigos más famosos del erízo, también estuvo The King of Fighters, que reunía a los personajes más famosos de SNK en combates 3 vs 3 en el afán de encontrar al mejor equipo de peleas en todo el mundo. Tomando estos dos ejemplos que se me vienen a la mente para subir el matiz del concepto del juego, ¿Aún es válido considerar a Super Smash Bros. como una idea original? Sí, claro, porque enfrenta a cuatro personajes a la vez, donde el objetivo es sacarlos del ring, donde el que recibe más daño es el más fácil de empujar fuera de la plataforma con alguno de nuestros golpes. Bueno, pero si ponemos a ese nivel la comparación, en PlayStation All-Star Battle Royale el objetivo es acabar con las vidas del oponente, no sacarlo del escenario. Aunque también podemos llevar la comparativa a terrenos injustos que nos permitan decir que en Super Smash Bros. no pelean Kratos, ni Fat Princess, ni Sly Cooper, por lo tanto es un juego “Original” que nunca se había hecho antes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>
<a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/super-smash-bros-wii.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3080" title="super-smash-bros-wii" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/super-smash-bros-wii.jpg" alt="" width="600" /></a><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/playstation-all-star-battle-royale.jpg">
</a></strong></strong>Lo que estoy tratando de explicar con esto es que la Originalidad es muy subjetiva, es tan subjetiva como las ideas mismas. Ese interés del ser humano de atrapar el mundo de las ideas en un papel es algo tan vano como querer agarrar arena con las manos sin que se escape un solo grano. Las leyes de patentes llevan años haciéndolo y cada vez que surge una nueva demanda nos damos cuenta de lo ilógico y torcido que resulta este intento.</p>
<p style="text-align: justify;">Siempre me he preguntado: Si una persona esta encerrada en una cueva sin haber tenido previo contacto con la literatura clásica y después de algunos años escribe una obra literaria sobre dos amantes adolescentes que terminan suicidándose porque sus familias no aceptaban su relación, ¿Tuvo una idea Original o fue un plágio de Romeo y Julieta? En el mundo de las leyes esto es un robo, en el mundo de las ideas es una acertada coincidencia.</p>
<p style="text-align: justify;">Muchas de nuestras ideas son preconcebidas a partir de otras ideas. Si eres capaz de leer esto es porque fuiste educado para entender el idioma español, idea que no es tuya, lamento desilusionarte pero así es. Al igual que lo que llamamos una idea Original no es más que la agrupación de varias otras ídeas que, en el mejor de los casos, a nadie se le había ocurrido mezclar de ese modo.</p>
<p style="text-align: justify;">Volvamos entonces al ejemplo. La ídea de hacer pelear a los personajes de una marca contra ellos mismos fue la primicia para desarrollar Super Smash Bros. y esta idea, mis amigos, no es para nada original de Nintendo, antes de este juego ya se había hecho en varios otros, incluso en otros medios de entretenimiento como los comics o el cine. Que Sony venga ahora a mostrar su versión de esta ídea no hace más que abrir un abanico de posibilidades para el videojugador, esta en su derecho y no me extrañaría ni un poco que Microsoft lo hiciera en algunos años más.</p>
<p style="text-align: justify;">Yo también creo que Sony tomó muchas ideas de Super Smash Bros., tantas que roza la palabra “<strong>descaro</strong>”, pero las tomó para ofrecerlas en un mercado propio, que no desea ver pelear a Mario contra Pikachu, sino a Nathan Drake contra Parappa. Las diferencias las encontrarás cuando tengas el juego en tus manos y sientas que se controla diferente, que hay otra variedad de mecánicas y en el fondo, bajando mucho los matices comparativos, son dos juegos diferentes entre sí.</p>
<p style="text-align: justify;">Estoy seguro que a muchos de nosotros se nos han ocurrido ideas, a partir de otras ideas, que consideramos como algo que podría tener éxito o díganme cómo entonces han nacido grandes fanfics como Haloid o Dead Fantasy, sino de la mezcla de varias ideas, pero es este mismo afán de proteger la Originalidad, el que no permite que esto pase de la mejor manera posible.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos hemos educado en una cultura donde, si una idea es mia yo soy el único que tiene derecho a sacarle provecho, sin importar que alguien más pueda beneficiar a más personas que yo con mi idea. Es muy egoista y aún así a este egoismo le llamamos justicia.</p>
<p style="text-align: justify;">Me he desviado mucho del tema solo para decir que<strong> le damos mucha más importancia a demostrar quién lo hizo primero</strong>, cuando en realidad, lo que al final el único y verdadero factor para juzgar un juego es la Calidad, no si es una copia o no.</p>
<p style="text-align: justify;">Cya!</p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3078 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/fCcePRYlR_s" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>por Kid ¿Cuándo podemos considerar una ídea como original? Que complicada pregunta para comenzar un artículo, pero es un excelente apoyo para comenzar a debrayar sobre la situación actual de la industria de los videojuegos. Originalidad de ideas. Vamos a tomar la palabra “Original” como algo que no se ha hecho antes (definición de diccionario: [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3078</feedburner:origLink></item><item><title>Reset: Xenoblade</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/lp99PfPhuMU/</link><category>Reset</category><category>Podcast</category><category>resetmx</category><category>The Witcher 2</category><category>Wii</category><category>Xenoblade</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">gnoblis</dc:creator><pubDate>Wed, 25 Apr 2012 06:07:22 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3070</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/res45.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3071" title="Reset 45 Xenoblade" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/res45.jpg" alt="Reset 45 Xenoblade" width="576" height="325" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bienvenidos a una nueva emisión de <strong>Reset “El Punto de Encuentro Gamer”</strong> en el que hablamos sobre el anuncio de<strong> God of War: Ascension</strong> y <strong>New Super Mario Bros 2,</strong> la situación de <strong>las franquicias explotadas y las apuestas arriesgadas</strong>, la posible implementación de cobros en la <strong>PSN</strong> por el online. Ademas tuvimos reseñas de <strong>The Witcher 2</strong> y <strong>Xenoblade</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasion nos acompaño: <strong>@_ikaros, @lars_dan, @Gnoblis, @engelcast, @evanfokalot, @euram</strong>, y por primera vez nos acompaña <strong>@Serkenor</strong>. Esperamos que disfruten este episodio y como siempre estamos atentos a sus comentarios, dudas, quejas y/o sugerencias.</p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><object id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="opaque" /><param name="menu" value="false" /><param name="flashvars" value="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtbm8tNDUteGVub2JsYWRlX21kXzExODIwNzBfMS5tcDM&amp;playerID=audioplayer_1" /><param name="src" value="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" /><embed id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" type="application/x-shockwave-flash" src="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" wmode="opaque" menu="false" flashvars="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtbm8tNDUteGVub2JsYWRlX21kXzExODIwNzBfMS5tcDM&amp;playerID=audioplayer_1" /></object></p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivoox.com/reset-no-45-xenoblade_md_1182070_1.mp3"><strong><span class="cufon cufon-canvas" style="width: 124px; height: 22px;"><span class="cufon-alt">DESCARGAR</span></span></strong></a></p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3070 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/lp99PfPhuMU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Bienvenidos a una nueva emisión de Reset “El Punto de Encuentro Gamer” en el que hablamos sobre el anuncio de God of War: Ascension y New Super Mario Bros 2, la situación de las franquicias explotadas y las apuestas arriesgadas, la posible implementación de cobros en la PSN por el online. Ademas tuvimos reseñas de [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/gJQvuylyxzs/reset-no-45-xenoblade_md_1182070_1.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Bienvenidos a una nueva emisión de Reset “El Punto de Encuentro Gamer” en el que hablamos sobre el anuncio de God of War: Ascension y New Super Mario Bros 2, la situación de las franquicias explotadas y las apuestas arriesgadas, la posible implementación </itunes:subtitle><itunes:summary>Bienvenidos a una nueva emisión de Reset “El Punto de Encuentro Gamer” en el que hablamos sobre el anuncio de God of War: Ascension y New Super Mario Bros 2, la situación de las franquicias explotadas y las apuestas arriesgadas, la posible implementación de cobros en la PSN por el online. Ademas tuvimos reseñas de [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3070</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/gJQvuylyxzs/reset-no-45-xenoblade_md_1182070_1.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ivoox.com/reset-no-45-xenoblade_md_1182070_1.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>3 Gordos Bastardos: Resident Evil Operation Racoon City</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/b0js6a95KiU/</link><category>3 Gordos Bastardos</category><category>Capcom</category><category>Resident Evil</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Mon, 23 Apr 2012 22:32:49 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3065</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[Vuelven los 3 Gordos Bastardos, en esta ocasión con la reseña de un juego que seguramente escuchaste a últimas fechas, se trata de Resident Evil Operation Racoon City, si te preguntabas, tenías la duda, la curiosidad o el morbo de comprarte este juego, te recomiendamos que le dediques los casi 20 minutos a este video antes de hacerlo.

<strong>LINK</strong>
<ul>
	<li><a href="http://www.3gb.com.mx">3 Gordos Bastardos</a></li>
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Gnoblis no pudo acompañarnos para esta emisión, pero estuvo en su lugar Jack de Hobbies &amp; Zombies. Bebimos, comimos y nos divertimos hablando de juegos con la gente del chat, llégale al podcast y no olvidemos recomendarnos con tu peor enemigo.

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<p style="text-align: justify;"><a title="ResetMX #44" href="http://resetmx.blog.com/?p=1457" target="_blank">Episodio número 44</a>. Seguimos con racha invicta rumbo al episodio 50 de <strong>Reset</strong> y en este episodio No.44 hablamos acerca de <strong>Captivate 2012</strong>, la situación económica de <strong>Sony,</strong> el simulador de conducción de <strong>Nintendo</strong>, los nuevos rumores sobre<strong> la consola de Valve</strong>, nuestras impresiones del <strong>GameFest</strong> y <strong>Max Payne 3</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta emisión nos acompaño: <strong>@_ikaros, @lars_dan, @engelcast, @_euram, @orta64, @travsam, @alarjual y @eloith</strong>. Esperamos que disfruten de esta emisión y como siempre esperamos sus comentarios, dudas, quejas y/o sugerencias.</p>
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<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivoox.com/reset-no-44-max-payne-3_md_1167970_1.mp3"><strong><span class="cufon cufon-canvas" style="width: 124px; height: 22px;"><span class="cufon-alt">DESCARGAR</span></span></strong></a></p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3055 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/YiKVtjtblm8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Episodio número 44. Seguimos con racha invicta rumbo al episodio 50 de Reset y en este episodio No.44 hablamos acerca de Captivate 2012, la situación económica de Sony, el simulador de conducción de Nintendo, los nuevos rumores sobre la consola de Valve, nuestras impresiones del GameFest y Max Payne 3. En esta emisión nos acompaño: [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/LwuPkiRaJaw/reset-no-44-max-payne-3_md_1167970_1.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Episodio número 44. Seguimos con racha invicta rumbo al episodio 50 de Reset y en este episodio No.44 hablamos acerca de Captivate 2012, la situación económica de Sony, el simulador de conducción de Nintendo, los nuevos rumores sobre la consola de Valve, </itunes:subtitle><itunes:summary>Episodio número 44. Seguimos con racha invicta rumbo al episodio 50 de Reset y en este episodio No.44 hablamos acerca de Captivate 2012, la situación económica de Sony, el simulador de conducción de Nintendo, los nuevos rumores sobre la consola de Valve, nuestras impresiones del GameFest y Max Payne 3. En esta emisión nos acompaño: [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3055</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/LwuPkiRaJaw/reset-no-44-max-payne-3_md_1167970_1.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ivoox.com/reset-no-44-max-payne-3_md_1167970_1.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>InGameVG Ep. 115: Te espiamos si no eres Norte Americano</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/XJc2VvpNCyw/</link><category>Featured Articles</category><category>itunes</category><category>VideoPodcast</category><category>Capcom</category><category>Gobierno</category><category>Microsoft</category><category>Namco</category><category>Nintendo</category><category>Project X Zone</category><category>Resident Evil 6</category><category>SEGA</category><category>Sony</category><category>Super Mario Bros. 4</category><category>WiiU</category><category>Xbox 360</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Sun, 15 Apr 2012 18:01:41 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3049</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[En este episodio de InGameVG hablamos de la estrategia de Estados Unidos para atrapar delicuentes, lo cual incluye a tu Xbox 360, también del nuevo juego de Capcom, SEGA y Namco, rumores del precio y cambio de nombre del WiiU y los despidos masivos en SONY. Nos la pasamos relax en este episodio y hasta pudimos probar los Google Glass, si no lo creen ustedes vean el video. Gracias por suscribirse en iTunes, seguirnos en Twitter y hacerse fans de Facebook. <strong>CONTACTO</strong>
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<p style="text-align: justify;" dir="ltr">Como me gustan los videojuegos, ya deberían de saberlo. Ese sumergirse en un mundo en el que errar es lo común y donde nadie espera que lo hagas bien a la primera. Donde las oportunidades se te presentan en forma de vidas, continúes, botiquines médicos o cualquier artilugio que te de permiso de intentarlo una vez más. El mundo en el que siempre puedes presionar un botón y volver a empezar.</p>
<p style="text-align: justify;">Los videojuegos, desde un punto de vista muy generalizado (y divino), se pueden resumir en que tu eres la representación de un dios alterando un universo que no es tuyo. Una deidad, inconsciente del universo en el que se ha metido, pero del cual ahora forma parte y puede alterarlo a voluntad. Renaces una y otra vez controlando a tu avatar, viviendo la misma vida, la misma historia, el mismo camino.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué pasa si queremos jugar contra corriente? Si al igual que nuestra vida jugamos los videojuegos solo una vez. Habrá algunos en los que la experiencia de juego no varia demasiado entre una encarnación y otra. Sin embargo existen juegos como Heavy Rain, en los que las decisiones tienen algo más de nosotros mismos, ese reflejo de tu ser. Sí, es verdad que cuando debes tomar una decisión dentro del juego puedes contestar lo contrario a lo que responderías en tu vida cotidiana, pero ¿No es eso también parte de la magia, la negación de tu ser, ver con tus propios ojos cómo se comportaría el mundo a tu alrededor si no respondes lo que crees que es correcto?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><a href="http://www.ingamevg.com/images/articulos/heavy-rain.png"><img class="aligncenter" title="Heavy Rain" src="http://www.ingamevg.com/images/articulos/heavy-rain.png" alt="" width="600" height="213" /></a></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;" dir="ltr">El director del videojuego Heavy Rain dijo que era una experiencia de una sola vuelta, era un juego que no deberías de rejugar. Muchos lo compararon con una película que solo ves una vez y entiendes de una sola manera la historia. El comparar a los videojuegos con el cine es un recurso muy utilizado que al principio parecía un alago, pero que a últimas fechas creo que no va muy bien que digamos. Yo me atrevería a comparar videojuegos del estilo de Heavy Rain con la vida misma, en donde la vida se convierte en el lienzo de tu pintura, sin tener un boceto marcado antes de tomar cada decisión con tus pinceladas. Quizás este era el enfoque de Heavy Rain, dejarte vivir la experiencia una sola vez, arrepentirte de tus decisiones, pero jamás sentir el deseo de volverlas a tomar, porque ya tuviste la oportunidad, lo viviste como mejor te pareció en ese momento y sin pensar demasiado en las desconocidas implicaciones que traería a la historia del juego. Igual que la vida.</p>

<h2 style="text-align: right; padding-left: 360px;" dir="ltr"><strong><em style="text-align: right;">“Einmal ist keinmal” &#8211; Lo que solo ocurre una vez, es como si no ocurriera nunca.</em></strong></h2>
<p style="text-align: justify;">¿Es que acaso esta mal pasar el videojuego una sola vez por voluntad propia? ¿Es un desperdicio de dinero gastar 60 Dlls en una historia que no vamos a repetir? Yo creo que no, pero entre la mayoría de los consumidores así parece ser. Existen juegos que estan diseñados con un factor muy alto de rejugabilidad, que nos invitan a jugarlos una y otra vez. Esos juegos que no están enfocados en una historia, sino en el afán de solo entretenerte por largos periodos de tiempo. Según muchos de nosotros, esos son los juegos por los que vale la pena gastar tu dinero, dándole más importancia al costo que al valor del juego. No estoy diciendo que sean malos, simplemente están enfocados en una línea diferente de entretenimiento.</p>
<p style="text-align: justify;">Cuando juegas la serie de Mass Effect, tus decisiones, a lo largo de los 3 juegos van afectando tu camino, algunos de tus compañeros mueren, otros eventos suceden diferente, cada jugador puede contar su historia narrando sus propios eventos que muy dificilmente serán iguales a los de otra persona. Es el mismo juego, parten de donde mismo y aún así, son diferentes, al igual que la vida misma. Me ha tocado leer comentarios de personas que no se plantean volver a jugar de nuevo esta saga, porque ya vivieron su historia, su experiencia, sus decisiones; los acontecimientos reflejan su forma de sentir en un exacto momento de su vida. Pero igual he leído comentarios de personas que han vuelto a empezar desde Mass Effect 1 por no poder evitar ese deseo humano de regresar el tiempo para responder a la pregunta “y si hubiera&#8230;?”</p>
<strong><strong><a href="http://www.ingamevg.com/images/articulos/mass-effect-3.jpg"><img class="aligncenter" title="Mass Effect 3" src="http://www.ingamevg.com/images/articulos/mass-effect-3.jpg" alt="" width="520" height="253" /></a></strong></strong>
<p style="text-align: justify;" dir="ltr">No voy a negar que he terminado algunos juegos una vez y por falta de tiempo (más que de ganas) no los he vuelto a jugar, pero también me he convertido en un fan de juegos como Journey, en donde cada vez que lo juegas tu viaje es distinto. Es verdad que te contarán la misma historia, es la misma música que termina con los mismos acordes, pero tu ritmo, tus silencios y tus arpegios varían de acorde en acorde, eres libre de reescribir la música. Al final del día puedes contarle a tus amigos una experiencia de soledad o una experiencia de compañía entrañable, ten por seguro que ellos te contarán la suya a través de sus “vidas”.</p>
<p style="text-align: justify;">Los videojuegos son una extensión de nuestro propio ser, al igual que cualquier forma de expresión, nos dicen que nuestras decisiones pueden alterar el flujo de las cosas, pero nos regalan la facultad de repetirlas, no porque nos pudiera agradar más una u otra variante, sino porque el ser humano fallece ante la incertidumbre, caer en la tentación de responder nuestras dudas es el pecado más viable cuando te dan la oportunidad de redimir todos los que tu consideras errores. Son pocos quienes entienden que hasta los errores que haz cometido te han llevado hasta donde estás.</p>
<p style="text-align: justify;" dir="ltr">Cya!</p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3042 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/MTUCo8riK2M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>por Kid Como me gustan los videojuegos, ya deberían de saberlo. Ese sumergirse en un mundo en el que errar es lo común y donde nadie espera que lo hagas bien a la primera. Donde las oportunidades se te presentan en forma de vidas, continúes, botiquines médicos o cualquier artilugio que te de permiso de [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3042</feedburner:origLink></item><item><title>Reset: Sonic Boom</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/nkXm3q00v7s/</link><category>Reset</category><category>Aliados</category><category>Podcast</category><category>resetmx</category><category>Sonic</category><category>Wii U</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">gnoblis</dc:creator><pubDate>Sat, 14 Apr 2012 07:14:09 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3046</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3047" title="reset" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2012/04/reset.jpg" alt="" width="576" height="320" /></p>
<p style="text-align: justify;">Un nuevo episodio de<strong> Reset “El Punto de Encuentro Gamer” </strong>en el que como siempre tuvimos bastantes invitados y temas, entre los cuales hablamos un poco sobre los <strong>6 meses de vida de THQ</strong>, el misterioso juego para 3DS hecho por <strong>Capcom, Sega y Namco</strong>, el posible <strong>reboot de Sonic</strong>, las leyes políticas que invaden a los videojuegos y los nuevos rumores sobre <strong>la potencia de Wii U.</strong> Esta semana no tuvimos reseña debido a que no hubo un lanzamiento fuerte esta semana.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión nos acompañaron <strong>@_ikaros, @kid_vyo, @lars_dan, @_euram, @travsam, @eloith</strong> y por primera vez nos acompaño <strong>@gammita</strong>. Esperamos les guste este nuevo episodio y como siempre esperamos sus dudas, comentarios, quejas y/o sugerencias.</p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><object id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="opaque" /><param name="menu" value="false" /><param name="flashvars" value="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtbm8tNDMtc29uaWMtYm9vbV9tZF8xMTU0NzQ2XzEubXAzA&amp;playerID=audioplayer_1" /><param name="src" value="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" /><embed id="audioplayer_1" style="outline: medium none;" width="80%" height="24" type="application/x-shockwave-flash" src="http://resetmx.blog.com/wp-content/mu-plugins/audio-player/assets/player.swf?ver=20100116115547" wmode="opaque" menu="false" flashvars="animation=yes&amp;encode=yes&amp;initialvolume=60&amp;remaining=no&amp;noinfo=no&amp;buffer=5&amp;checkpolicy=no&amp;rtl=no&amp;bg=ffffff&amp;text=1E1E1E&amp;leftbg=dddddd&amp;lefticon=157EC4&amp;volslider=292929&amp;voltrack=ffffff&amp;rightbg=157EC4&amp;rightbghover=157EC4&amp;righticon=ffffff&amp;righticonhover=1E1E1E&amp;track=FFFFFF&amp;loader=009900&amp;border=CCCCCC&amp;tracker=aaaaaa&amp;skip=2F2F2F&amp;soundFile=aHR0cDovL3d3dy5pdm9veC5jb20vcmVzZXQtbm8tNDMtc29uaWMtYm9vbV9tZF8xMTU0NzQ2XzEubXAzA&amp;playerID=audioplayer_1" /></object></p>
<p class="audioplayer_container" style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivoox.com/reset-no-43-sonic-boom_md_1154746_1.mp3"><strong><span class="cufon cufon-canvas" style="width: 124px; height: 22px;"><span class="cufon-alt">DESCARGAR</span></span></strong></a></p><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3046 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/nkXm3q00v7s" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Un nuevo episodio de Reset “El Punto de Encuentro Gamer” en el que como siempre tuvimos bastantes invitados y temas, entre los cuales hablamos un poco sobre los 6 meses de vida de THQ, el misterioso juego para 3DS hecho por Capcom, Sega y Namco, el posible reboot de Sonic, las leyes políticas que invaden [...]</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/_RFoma3Fm2s/reset-no-43-sonic-boom_md_1154746_1.mp3" type="audio/mpeg" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Un nuevo episodio de Reset “El Punto de Encuentro Gamer” en el que como siempre tuvimos bastantes invitados y temas, entre los cuales hablamos un poco sobre los 6 meses de vida de THQ, el misterioso juego para 3DS hecho por Capcom, Sega y Namco, el posibl</itunes:subtitle><itunes:summary>Un nuevo episodio de Reset “El Punto de Encuentro Gamer” en el que como siempre tuvimos bastantes invitados y temas, entre los cuales hablamos un poco sobre los 6 meses de vida de THQ, el misterioso juego para 3DS hecho por Capcom, Sega y Namco, el posible reboot de Sonic, las leyes políticas que invaden [...]</itunes:summary><itunes:keywords>InGame,Kid,Gnoblis,podcast</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3046</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~5/_RFoma3Fm2s/reset-no-43-sonic-boom_md_1154746_1.mp3" length="0" type="audio/mpeg" /><feedburner:origEnclosureLink>http://www.ivoox.com/reset-no-43-sonic-boom_md_1154746_1.mp3</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>3 Gordos Bastardos: Street Fighter X Tekken</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/T10uE8xL9gU/</link><category>3 Gordos Bastardos</category><category>3 Gordos Bastados</category><category>Street Fighter X Tekken</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Wed, 11 Apr 2012 11:46:39 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3038</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sí, sabemos que a ti también te corroe la duda de saber quién ganaría entre Zangief o un Oso, los 3 Gordos Bastardos resuelven esta y otras incógnitas acongojantes en su nueva reseña de Street Fighter X Tekken. Disfrutenla.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>LINK</strong></p>

<ul>
	<li><a href="http://www.3gb.com.mx">3 Gordos Bastardos</a></li>
</ul><fb:like href=http://www.ingamevg.com/?p=3038 font=arial></fb:like><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Ingamevg/~4/T10uE8xL9gU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Sí, sabemos que a ti también te corroe la duda de saber quién ganaría entre Zangief o un Oso, los 3 Gordos Bastardos resuelven esta y otras incógnitas acongojantes en su nueva reseña de Street Fighter X Tekken. Disfrutenla. LINK 3 Gordos Bastardos</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ingamevg.com/?p=3038</feedburner:origLink></item><item><title>InGameVG Ep. 114: InGameVG X Hobbies &amp; Zombies</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/Ingamevg/~3/xaGS9mPXs14/</link><category>Featured Articles</category><category>itunes</category><category>VideoPodcast</category><category>Concurso</category><category>Electronic Arts</category><category>Mass Effecct 3</category><category>Uncharted 3</category><category>Xenoblade</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kid</dc:creator><pubDate>Sat, 07 Apr 2012 11:16:47 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=3034</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En este episodio de InGameVG nos dedicamos a platicar de algunos temas como el lanzamiento en América de Xenoblade Chronicles, el final extendido de Mass Effect 3 y Electronic Arts ganando el concurso de peor servicio en EUA. Además de avisar quién fue el ganador de Uncharted 3 y el Headset de PS3.</p>
<p style="text-align: justify;">No les diremos quién fue el ganador por escrito, se lo diremos a través de correo y si quieren saber, solo tienen que ver el podcast 114. Corto, pero efectivo.</p>
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