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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 22:18:30 +0000</pubDate>
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         <title>Save Game 9 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</title>
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         <description>&lt;p&gt;Mais uma semana, mais um episódio deste nosso micro programa em áudio distribuído em larga escala através da internet do Save Game! Desta vez, o programa sofreu com o lançamento de um dos maiores jogos do ano que acabou sugando a vida deste que vos redige, mas finalmente está aí &amp;#8211; parte &amp;#8211; do resultado. [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The post &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.savegame.com.br/save-game-9-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/&quot;&gt;Save Game 9 &amp;#8211; Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&lt;/a&gt; appeared first on &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.savegame.com.br&quot;&gt;Save Game&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/SaveGame/~4/3mOwdn-WZNI&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
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         <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 22:06:41 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title>Final Fantasy XV terá trocas de armas em tempo real nas batalhas</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/selectgame/~3/8Xrlp6ByXgQ/</link>
         <description>&lt;p&gt;O diretor de Final Fantasy XV Hajime Tabata comentou no fórum oficial do RPG uma mudança no sistema de batalhas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O post &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame/final-fantasy-xv-tera-trocas-de-armas-em-tempo-real-nas-batalhas/&quot;&gt;Final Fantasy XV terá trocas de armas em tempo real nas batalhas&lt;/a&gt; apareceu primeiro em &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame&quot;&gt;Select Game&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
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         <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 18:47:45 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>O diretor de <strong>Final Fantasy XV</strong> Hajime Tabata comentou no fórum oficial do RPG uma mudança no sistema de batalhas. Segundo o <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gematsu.com/2015/09/final-fantasy-xv-replaces-automatic-with-real-time-weapon-switching">Gematsu</a>, o jogador poderá mudar de armas em tempo real durante as lutas, podendo escolher entre 4 armas principais, mapeando elas com o direcional digital.</p>
<p>Como resultado, o sistema atual do Episode Duscae &#8220;Break -&gt; Rush -&gt; Slash&#8221; será mudado, para prevenir que as armas sejam trocadas intencionalmente durante ataques consecutivos. Ele agora foi projetado para que o jogador possa atacar consecutivamente enquanto troca as armas principais que você setou anteriormente, em tempo real.</p>
<p>Quanto aos ataques <em>Counter</em> e <em>Raid</em> (que já eram executados anteriormente apenas ao comando do jogador), eles poderão ser feitos mesmo que não tenha configurado uma espada no menu, mas será usada uma arma automaticamente quando o ataque específico for usado, igual que já acontece na demonstração.</p>
<p><strong>Final Fantasy XV</strong> está previsto para sair em 2016 no Xbox One e PlayStation 4. Finalmente o desenvolvimento do jogo deu uma acelerada após a saída do Tetsuya Nomura da direção do projeto. Pelo antigo Versus XIII estar demorando muito tempo para sair, a Square-Enix praticamente refez o jogo, tendo muitas mudanças drásticas, como a remoção da personagem Stella (por conta das mudanças de enredo) e do game usufruir melhor da nova geração de consoles, com inimigos maiores e mais épicos, visuais embasbacantes, a corrida com chocobos e a <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/final-fantasy-xv-sera-lancado-simultaneamente-em-todo-o-mundo/">luta contra a Malboro</a>, um dos vilões clássicos da série!</p>
<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/final-fantasy-xv-tera-trocas-de-armas-em-tempo-real-nas-batalhas/final-fantasy-xv-gameplay-screenshot-battle/"><img class="alignnone size-medium wp-image-67918" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/10/Final-Fantasy-XV-Gameplay-Screenshot-Battle-640x360.jpg" alt="Final Fantasy XV - Gameplay Screenshot - Battle" width="640" height="360"/></a></p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/selectgame/~4/8Xrlp6ByXgQ" height="1" width="1" alt=""/>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>PlayStation Plus – Outubro de 2015 – Broken Age, Super Meat Boy e mais</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/selectgame/~3/hsYd2tSbiII/</link>
         <description>&lt;p&gt;É um mistério os motivos dos PSBlogs americano e brasileiro citarem apenas os 2 jogos principais de PlayStation 4 do&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O post &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame/playstation-plus-outubro-de-2015-broken-age-super-meat-boy-e-mais/&quot;&gt;PlayStation Plus &amp;#8211; Outubro de 2015 &amp;#8211; Broken Age, Super Meat Boy e mais&lt;/a&gt; apareceu primeiro em &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame&quot;&gt;Select Game&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=67904</guid>
         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 16:09:33 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>É um mistério os motivos dos PSBlogs <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.us.playstation.com/2015/09/30/ps-plus-free-games-for-october-2015/">americano</a> e <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.br.playstation.com/2015/09/30/ps-plus-jogos-gratis-para-outubro-de-2015/">brasileiro</a> citarem apenas os 2 jogos principais de <strong>PlayStation 4</strong> do catálogo de outubro da <strong>Instant Game Collection</strong>. Apesar da Sony ter praticamente alinhado as Plus pelo mundo, tendo os mesmos jogos nos últimos meses, o tratamento do post oficial deles sugere que nas Américas ou a Sony teria outros jogos, ou o editor não citou os jogos por pura preguiça, sugerindo para o leitor abrir a <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-plus/">página da Plus</a> no site da Sony e ver os jogos de lá. E por lá ainda tem apenas os games de setembro sendo listados.</p>
<p>Já no <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/2015/09/30/playstation-plus-in-october-broken-age-super-meat-boy-unmechanical-more/">PSBlog europeu</a> divulgou a listagem completa dos jogos. De destaques temos o <strong>Broken Age</strong> e o <strong>Super Meat Boy</strong> no PlayStation 4, um catálogo bem interessante. Vamos a listagem completa dos jogos da Plus europeia (incluindo os games de PS3 e do PS-Vita):</p>
<ul>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/broken-age/">Broken Age</a> (PS4/PS Vita)</li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/super-meat-boy/">Super Meat Boy</a> (PS4/PS Vita)</li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/unmechanical-extended/">Unmechanical Extended</a> (PS4/PS3)</li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/kickbeat/">Kickbeat</a> (PS Vita/PS3)</li>
<li>Kung Fu Rabbit (PS Vita/PS3)</li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/chariot/">Chariot</a> (PS3)</li>
</ul>
<p>Outra informação importante: a Sony <strong>irá remover na próxima semana</strong> a versão PlayStation Plus do <strong>DRIVECLUB</strong>. Além de todo o atraso para lançar esta versão oficialmente, eles decidiram tirar a versão gratuita logo em seguida, sendo outra bola fora deles esse mês. Achava que a Sony poderia manter o jogo lá por um bom tempo, para ter um game &#8220;triplo-A&#8221; de opção no catálogo para novos jogadores, junto com os outros jogos. Mas talvez eles pensaram que, ao remover o jogo, isso poderia incentivar (ou forçar?) a compra da versão normal, que teve uma senhora redução de preço nas últimas semanas. Talvez os jogadores que tiveram acesso não gostaram do jogo e ai isso pode ter prejudicado as vendas atuais do mesmo.</p>
<p>Vamos tratar a listagem acima como sendo a versão oficial dos jogos da Plus em todas as regiões. Se a Sony vier com algo diferente, comunicaremos você, amigo leitor, e a nossa recomendação é guardar a sua grana até os jogos estarem disponíveis em <strong>06 de outubro</strong>. Se eles modificarem a listagem aqui nas Américas (meio improvável, mas vai que eles mudem&#8230;), e for um jogo que você tenha comprado recentemente, você vai acabar ficando bravo. O jeito será esperar, e espero que pelo menos a Sony americana faça um post com mais informações para o leitor.</p>
<p>Por fim, os games de setembro que sairão do catálogo são:</p>
<ul>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/grow-home/">Grow Home</a></li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/super-time-force-ultra/">Super Time Force Ultra</a></li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/twisted-metal/">Twisted Metal</a></li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/teslagrad/">Teslagrad</a></li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/xeodrifter/">Xeodrifter</a></li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/lamulana-ex/">La Mulana EX</a></li>
<li><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.eu.playstation.com/tag/driveclub-playstation-plus-edition/">Driveclub PS Plus Edition</a></li>
</ul>
<p>Se você ainda não ativou os jogos de setembro de 2015, recomendo correr!</p>
<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/09/PlayStation-Plus-Outubro-de-2015-Broken-Age-e-Super-Meat-Boy-Imagem.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-67906" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/09/PlayStation-Plus-Outubro-de-2015-Broken-Age-e-Super-Meat-Boy-Imagem-640x360.jpg" alt="PlayStation Plus - Outubro de 2015 - Broken Age e Super Meat Boy - Imagem" width="640" height="360"/></a></p>
<p><strong>Update 17h00</strong> &#8211; Os PSBlogs americano e brasileiro atualizaram a postagem, listando os mesmos jogos da Plus européia. </p>
<p>O post <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/playstation-plus-outubro-de-2015-broken-age-super-meat-boy-e-mais/">PlayStation Plus &#8211; Outubro de 2015 &#8211; Broken Age, Super Meat Boy e mais</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame">Select Game</a>.</p>
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<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?a=hsYd2tSbiII:8ePwdt3z20I:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?a=hsYd2tSbiII:8ePwdt3z20I:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?i=hsYd2tSbiII:8ePwdt3z20I:D7DqB2pKExk" border="0"></a>
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      </item>
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         <title>Destiny – Multiplayer “Caos: Enfrentamento” nesta semana</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/selectgame/~3/i0WTyoerubA/</link>
         <description>&lt;p&gt;Depois do evento de Controle de Zonas em Destiny, o multiplayer especial customizado do Crisol nesta semana é o de&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O post &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame/destiny-multiplayer-caos-enfrentamento-nesta-semana/&quot;&gt;Destiny &amp;#8211; Multiplayer &amp;#8220;Caos: Enfrentamento&amp;#8221; nesta semana&lt;/a&gt; apareceu primeiro em &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame&quot;&gt;Select Game&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
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         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 02:22:33 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Depois do evento de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/destiny-evento-de-controle-de-zonas-no-crisol/">Controle de Zonas</a> em <strong>Destiny</strong>, o multiplayer especial customizado do Crisol nesta semana é o de &#8220;<strong>Caos: Enfrentamento</strong>&#8220;. Pode-se dizer que é o modo mais maluco até o momento, onde a barra de Super aumenta mais rapidamente, eles aumentaram a frequência de munição pesada disponível durante as partidas, e a pontuação normal é multiplicada por 1000, com os jogadores podendo passar de 100 mil pontos no final de uma partida completa.</p>
<p>Para quem está tentando fazer a parte inicial das missões de <strong>Reforja da Espada</strong>, o modo é muito interessante por conta da frequência maior de munição pesada. Por serem 25 jogadores que deverão morrer na mão da sua lâmina, esse modo de jogo customizado da Bungie será o canal para conseguir matar os 25 necessários para passar para a próxima etapa. Mas já adianto que as etapas seguintes terão um grinding muito insano (dependendo da espada que você escolheu anteriormente), mas também irá render uma espada exótica com 310 de ataque ao final da jornada!</p>
<p>Lembrando que a vitória rende marcas lendárias, mas provavelmente o jogo estará relativamente mão-de-vaca nesse sentido, pois provavelmente não terá tantas marcas lendárias por mais de 1 vitória ou vitórias consecutivas. Mas arrumar 10 marcas a mais sempre é bom, ainda mais para quem está juntando para comprar as armas exóticas do ano 2, como o <strong>Regime Suros</strong>, a <strong>Última Palavra</strong> ou mesmo o <strong>Senhor do Trovão</strong>.</p>
<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/destiny-multiplayer-caos-enfrentamento-nesta-semana/destiny-caos-enfrentamento-01/"><img class="alignnone size-medium wp-image-67898" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/09/Destiny-Caos-Enfrentamento-01-640x360.jpg" alt="Destiny - Caos Enfrentamento - 01" width="640" height="360"/></a></p>
<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/destiny-multiplayer-caos-enfrentamento-nesta-semana/destiny-caos-enfrentamento-mayhem-clash/"><img class="alignnone size-medium wp-image-67897" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/09/Destiny-Caos-Enfrentamento-Mayhem-Clash-640x360.jpg" alt="Destiny - Caos Enfrentamento - Mayhem Clash" width="640" height="360"/></a></p>
<p>O post <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/destiny-multiplayer-caos-enfrentamento-nesta-semana/">Destiny &#8211; Multiplayer &#8220;Caos: Enfrentamento&#8221; nesta semana</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame">Select Game</a>.</p>
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      </item>
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         <title>O álbum de Legend of Mana que promete</title>
         <link>https://hadouken.wordpress.com/2015/09/29/o-album-de-legend-of-mana-que-promete/</link>
         <description>Por Alexei Barros Já tentei mais de uma vez me aventurar pelas belas florestas de Legend of Mana no PlayStation, mas acabo me decepcionando ao não encontrar um jogo nas mesmas características do fantástico Secret of Mana. Mesmo assim, isso não me impediu de apreciar a trilha musical, um dos trabalhos mais icônicos da carreira [&amp;#8230;]&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://pixel.wp.com/b.gif?host=hadouken.wordpress.com&amp;#038;blog=634431&amp;#038;post=25544&amp;#038;subd=hadouken&amp;#038;ref=&amp;#038;feed=1&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot;/&gt;</description>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 22:48:28 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://hadouken.files.wordpress.com/2015/09/53906-1442403333.jpg"><img class="alignleft wp-image-25545" src="https://hadouken.files.wordpress.com/2015/09/53906-1442403333.jpg?w=200&#038;h=198" alt="53906-1442403333" width="200" height="198"/></a>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Já tentei mais de uma vez me aventurar pelas belas florestas de Legend of Mana no PlayStation, mas acabo me decepcionando ao não encontrar um jogo nas mesmas características do fantástico Secret of Mana. Mesmo assim, isso não me impediu de apreciar a trilha musical, um dos trabalhos mais icônicos da carreira da Yoko Shimomura. De uns tempos para cá, Legend of Mana passou a ser rememorado em diversos concertos &#8211; até na Europa, onde o RPG nunca foi lançado oficialmente (nem mesmo na PSN).</p>
<p>Aproveitando essa onda, no dia 30 de setembro (vulgo amanhã), sai no Japão o disco <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://vgmdb.net/album/53906"><strong>Seiken Densetsu Legend of Mana Arrangement Album -Promise-</strong></a> &#8211; simplesmente 16 anos após o lançamento original no Japão. Como o nome já diz, é um CD com faixas arranjadas: 12 para ser preciso.</p>
<p>A Square Enix teve a bondade de liberar <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/promise/"><strong>samples de todas as músicas</strong></a>, embora o site funcione de uma maneira meio chata: o player para se você trocar de aba no seu navegador. Ou seja, para continuar ouvindo, você é obrigado a ficar com a página aberta.</p>
<p>Eu realmente queria reconhecer algum dos arranjadores e dos instrumentistas, mas não achei ninguém que eu já tivesse ouvido falar. De qualquer forma, as amostras revelam uma agradabilíssima mistura de jazz (<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/promise/"><strong>&#8220;Hometown of Domina&#8221;</strong></a> e bossa nova (<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.goear.com/listen/bb3e067/Legend-of-MANA-~Title-Theme~-yoko-shimomura"><strong>&#8220;Legend of Mana&#8221;</strong></a>), apresentando instrumentos como bateria, baixo acústico, violão, violino e até flauta. A música que mais estou na expectativa é a <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.goear.com/listen/125bfeb/song-of-mana-ending-theme-annika"><strong>&#8220;Song of Mana&#8221;</strong></a>, que sou simplesmente fascinado &#8211; tanto pelo tema original como pelos diversos arranjos. Dessa vez, o solo em sueco será da cantora Carina, que também desconhecia, mas, como todo o álbum, promete bastante.</p>
<p>A Square Enix liberou um vídeo mostrando os bastidores da gravação do <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://vgmdb.net/album/53906"><strong>Promise</strong></a>, incluindo alguns depoimentos em japonês da Yoko Shimomura, que sempre esbanja simpatia.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center;display:block;'></span></p> 
<p>Entre no <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://vgmdb.net/album/53906"><strong>VGMdb</strong></a> para conferir a tracklist e vá ao <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/promise/"><strong>site da Square Enix</strong></a> para apreciar os samples.</p>
<p>Agradecimentos ao <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://faru.wordpress.com/"><strong>Farley Santos</strong></a> pela dica do álbum.</p><br />  <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/hadouken.wordpress.com/25544/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/hadouken.wordpress.com/25544/"/></a> <img alt="" border="0" src="https://pixel.wp.com/b.gif?host=hadouken.wordpress.com&#038;blog=634431&#038;post=25544&#038;subd=hadouken&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1"/>]]></content:encoded>
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      </item>
      <item>
         <title>Caçadores de Desconto #1</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/selectgame/~3/L2L9mtD20Wk/</link>
         <description>&lt;p&gt;Olá pessoas! Esse é o primeiro post de uma série que pretendemos lançar. Desbravaremos os confins da internet à procura&lt;/p&gt;
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         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=67891</guid>
         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 19:53:51 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/09/22203580.png"><img class="aligncenter  wp-image-67892" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/09/22203580.png" alt="22203580" width="684" height="385"/></a></p>
<p style="text-align:justify;">Olá pessoas! Esse é o primeiro post de uma série que pretendemos lançar. Desbravaremos os confins da internet à procura de games com desconto nas principais redes varejistas trazendo jogos à um preço mais razoável para vocês, até pensando na atual conjuntura econômica que nosso país passa, afinal, dinheiro não cai de árvore, a luz aumentou, o gás aumentou e tá difícil ^^.</p>
<p style="text-align:justify;">Bom, para o dia de hoje, vocês encontrarão os descontos na tabela abaixo. <strong>Não achou o jogo que tanto quer? Deixe nos comentários que iremos procurar para nossa próxima postagem. </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>LEMBRANDO QUE </strong>não nos responsabilizamos por mudanças no valor dos games que poderão ocorrer conforme o arbítrio da loja vendedora, o que garantimos é que os preços abaixo estão em conformidade com a realidade ofertada no momento em que a pesquisa foi realizada.</p>
<table style="height:302px;" width="727">
<tbody>
<tr>
<td>Jogo</td>
<td>Valor</td>
<td>Onde Comprar?</td>
</tr>
<tr>
<td>Metal Gear Solid V (PS4)</td>
<td>R$ 179,91</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/l6BH">SUBMARINO</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Metal Gear Solid V (Xone)</td>
<td>R$ 179,91</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/l6Fr">SUBMARINO</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Until Down (PS4)</td>
<td>R$ 179,91</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/l6BB">SUBMARINO</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>The Witcher 3 (PS4)</td>
<td>R$ 179,91</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/l6BX">SUBMARINO</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>The Witcher 3 (Xone)</td>
<td>R$ 179,91</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/l6FJ">SUBMARINO</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>F1 2015 (PS4)</td>
<td>R$ 179,91</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/lavD">SUBMARINO</a></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height:182px;" width="726">
<tbody>
<tr>
<td>FORZA 6</td>
<td>R$ 168,90</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/lasK">Extra</a> / <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/laFt">Walmart</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>The Walking Dead GOTY Edition (PS4)</td>
<td>R$ 71,90</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/laq2">Walmart</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>The Walking Dead Season 2 (PS4)</td>
<td>R$ 71,90</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/laqa">Walmart</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Dead or Alive 5 (PS4)</td>
<td>R$ 94,90</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/laqh">Walmart</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Devil May Cry &#8211; DMC (PS4)</td>
<td>R$ 79,90</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/larP">Ricardo Eletro</a></strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Battlefield Hardline (PS4)</td>
<td>R$ 109,90</td>
<td><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oferta.vc/larR">Ricardo Eletro</a></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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<div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?a=L2L9mtD20Wk:rXvdwjri_Xc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?a=L2L9mtD20Wk:rXvdwjri_Xc:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?i=L2L9mtD20Wk:rXvdwjri_Xc:D7DqB2pKExk" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/selectgame/~4/L2L9mtD20Wk" height="1" width="1" alt=""/>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Série Tomb Raider em promoção no Steam; veja ofertas</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/selectgame/~3/K5zL4O_Ain4/</link>
         <description>&lt;p&gt;A Square-Enix abriu mais uma rodada de promoções da série Tomb Raider no Steam, com os jogos da série tendo&lt;/p&gt;
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         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=67886</guid>
         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 18:15:26 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>A <strong>Square-Enix</strong> abriu mais uma rodada de promoções da série <strong>Tomb Raider</strong> no Steam, com os jogos da série tendo descontos de 80% (!!!). O pacotão <strong>Tomb Raider Collection</strong>, altamente recomendado por ter todos os jogos da série, está saindo a R$27,19, e os jogos mais antigos da série tem preços entre 2,59 (para os primeiros jogos da série) e R$ 7,39 para o recente <strong>Lara Croft and The Temple of Osiris</strong>.</p>
<p><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/sale/tomb-raider">Neste link</a></strong> tem todas as promoções, ou você pode ver a tabelinha abaixo, com as principais promoções dos jogos da série!</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Título</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>Oferta (R$)</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>Preço Normal (R$)</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/sub/49800/?snr=1_614_615_tomb-raider_616"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider Collection </span></a></td>
<td style="text-align:center;">27,19</td>
<td style="text-align:center;">135,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/203160/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_1"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider </span></a></td>
<td style="text-align:center;">6,99</td>
<td style="text-align:center;">34,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/8140/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_2"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider: Underworld </span></a></td>
<td style="text-align:center;">3,39</td>
<td style="text-align:center;">16,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/8000/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_3"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider: Anniversary</span></a></td>
<td style="text-align:center;">3,39</td>
<td style="text-align:center;">16,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/7000/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_4"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider: Legend</span></a></td>
<td style="text-align:center;">2,59</td>
<td style="text-align:center;">12,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/225020/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_5"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider VI: The Angel of Darkness</span></a></td>
<td style="text-align:center;">2,59</td>
<td style="text-align:center;">12,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/225000/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_6"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider V: Chronicles</span></a></td>
<td style="text-align:center;">2,59</td>
<td style="text-align:center;">12,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/224980/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_7"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider IV: The Last Revelation</span></a></td>
<td style="text-align:center;">2,59</td>
<td style="text-align:center;">12,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/225320/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_8"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider III</span></a></td>
<td style="text-align:center;">2,59</td>
<td style="text-align:center;">12,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/225300/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_9"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider II</span></a></td>
<td style="text-align:center;">2,59</td>
<td style="text-align:center;">12,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/224960/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_10"><span class="sale_page_name_link">Tomb Raider I</span></a></td>
<td style="text-align:center;">2,59</td>
<td style="text-align:center;">12,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/289690/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_11"><span class="sale_page_name_link">LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS™</span></a></td>
<td style="text-align:center;">7,39</td>
<td style="text-align:center;">36,99</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/app/35130/?snr=1_614_615_tomb-raider_616_12"><span class="sale_page_name_link">Lara Croft and the Guardian of Light</span></a></td>
<td style="text-align:center;">3,39</td>
<td style="text-align:center;">16,99</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/serie-tomb-raider-em-promocao-no-steam-veja-ofertas/tomb-raider-lara-croft-wallpaper-full-hd-1920x1200/"><img class="alignnone size-medium wp-image-67887" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/09/Tomb-Raider-Lara-Croft-Wallpaper-Full-HD-1920x1200-640x400.jpg" alt="Tomb Raider - Lara Croft - Wallpaper Full HD - 1920x1200" width="640" height="400"/></a></p>
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<div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?a=K5zL4O_Ain4:N4H28asAiVY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?a=K5zL4O_Ain4:N4H28asAiVY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/selectgame?i=K5zL4O_Ain4:N4H28asAiVY:D7DqB2pKExk" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/selectgame/~4/K5zL4O_Ain4" height="1" width="1" alt=""/>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>As várias faces dos tower defense</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/playertwo/~3/fLcgPfPS-k0/</link>
         <description>É simplesmente impossível não conhecer alguém que joga League of Legends em 2015. Ele pode ser descrito como um jogo de ação, um RPG cooperativo, mas em sua essência, LoL, Dota 2, Heroes of the Storm e muitos outros têm inseridos o gênero Tower Defense, como objetivo final alcançar as torres inimigas e destruir seu [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=11277</guid>
         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 13:00:36 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-11279" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/poki.png" alt="poki" width="520" height="300"/></p>
<p>É simplesmente impossível não conhecer alguém que joga League of Legends em 2015. Ele pode ser descrito como um jogo de ação, um RPG cooperativo, mas em sua essência, LoL, Dota 2, Heroes of the Storm e muitos outros têm inseridos o gênero Tower Defense, como objetivo final alcançar as torres inimigas e destruir seu núcleo. A primeira versão do Defense of the Ancients pegava os modelos de Warcraft para montar justamente uma estrutura conjunta entre Real Time Strategy, ação e TD.</p>
<p>Dois jogos que também fazem muito bem essa releitura são Dungeon Defenders e Orcs Must Die!. Sem um PvP muito significante, ambos se aproximam bem da base do gênero, só que aprimorando o combate contra as hordas de inimigos colocando personagens jogáveis, tanto para instalar as armadilhas quanto para brigar corpo a corpo. As duas estão se renovando, com Dungeon Defenders 2 já em early access no Steam e Orcs Must Die! Unchained se preparando para chegar no mercado em 2016.</p>
<p>Mesmo com muitas variações e adaptações, alguns games preferem seguir com o básico: torres vs inimigos, ou mais especificamente Plants vs Zombies. O combate entre zumbis e plantas foi um dos maiores hits da PopCap apesar de seguir com poucos desvios a trilha dos Tower Defenses: a luta é franca, linear e totalmente vegana. O divertido Swords and Soldiers também faz parte dessa vertente, e traz uma jogabilidade toda sidescroller ao gênero, além de pesar também para o combate corpo a corpo, utilizando tropas ao invés de grandes construções para defender e atacar.</p>
<p>E por fim regredimos para o core dos Tower Defenses, sendo <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://poki.com.br/g/bloons-tower-defense-5">Bloons Tower Defense 5</a> um ótimo exemplo destes. As torres dão lugar a macaquinhos-ninja, que devem ser posicionados num trajeto para estourarem balões que tentam chegar na vila dos macacos para explodi-la. Ok, não deve ser exatamente esse o enredo, mas é o mais divertido de se pensar nessa situação. Os tipos de macaco são os clássicos: o básico, o que ataca em círculo, o de longo alcance e assim por diante. Como de praxe, ele fica hospedado na <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://poki.com.br/g/bloons-tower-defense-5">Poki</a> e é gratuito, seguindo as regras dos TD clássicos. Só falta uma versão para iPad.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/fLcgPfPS-k0" height="1" width="1" alt=""/>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>FANático #0 – Uma coluna sobre jogos feitos por fãs, para fãs</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/playertwo/~3/nJdEFO5SxJk/</link>
         <description>A indústria de games sempre presenteou os jogadores com inúmeros clássicos ao longo de todas as gerações de consoles. Mesmo que no mercado haja praticamente um infinito número de opções, gêneros e enredos, sempre existem aqueles jogos que, mesmo que já tenham se firmado como clássicos, poderiam adicionar uma simples questão para melhorar sua experiência: [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=11266</guid>
         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 13:00:14 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/28903_654780943.png"><img class="alignnone size-full wp-image-11271" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/28903_654780943.png" alt="28903_654780943" width="520" height="300"/></a></p>
<p style="text-align:justify;">A indústria de games sempre presenteou os jogadores com inúmeros clássicos ao longo de todas as gerações de consoles. Mesmo que no mercado haja praticamente um infinito número de opções, gêneros e enredos, sempre existem aqueles jogos que, mesmo que já tenham se firmado como clássicos, poderiam adicionar uma simples questão para melhorar sua experiência: &#8220;E se?&#8221;.</p>
<p style="text-align:justify;">E se fosse possível jogar praticamente todo Megaman X3 com Zero, sem sua limitação de não enfrentar bosses e sem a limitação de que, caso o jogador morra utilizando o mesmo, ele fica indisponível o resto da jornada? E se fosse possível ver Pokémons da 4ª geração num jogo de GBA? Essas e outras perguntas foram introduzidas e devidamente respondidas por pessoas que se deram o trabalho de melhorar o que já era bom. Um trabalho digno de um verdadeiro fã de games.</p>
<p style="text-align:justify;">Essas modificações vêm trazendo um completo e novo &#8220;campo de mercado&#8221;, fazendo com que o fator replay de certos games fosse amplamente explorado. Seja essa modificação um hack de alguma ROM existente (como na maioria dos casos e como já explicado aqui sobre <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://playertwo.com.br/conteudo/final-fantasy-hacktics/">Final Fantasy Hacktics</a>), ou algum jogo totalmente novo baseado em clássicas fórmulas e personagens (vide <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://playertwo.com.br/conteudo/street-fighter-x-mega-man-8bit-em-comemoracao-ao-25-aniversario/">Megaman X Street Fighter</a>), na maioria das vezes o esforço empregado foi feito por um fanático pelo título.</p>
<p style="text-align:justify;">Traduções de jogos que não foram lançados no lado ocidental do globo e até mesmo jogos que foram traduzidos para PT-BR também se enquadram nessa lista, contando até mesmo com um <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.romhackers.org/modules/news/">site</a> totalmente dedicado ao assunto.</p>
<p style="text-align:justify;">E é com prazer que a nova coluna do P2 chega para apresentar, analisar, e introduzir aos leitores um novo mundo de aventuras, onde o perigo não é bem maior, mas que com certeza pode gerar um sentimento que mescla nostalgia com a excitação de se jogar algo totalmente novo. E como um prévia do que estar por vir, talvez muitos não conheçam o projeto abaixo, mas para qualquer fã de RPG é, de fato, uma grata surpresa.</p>
<p></p> 
<p style="text-align:justify;">
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/nJdEFO5SxJk" height="1" width="1" alt=""/>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Hora de levar os jogos a sério</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/playertwo/~3/IyVWqwaPVak/</link>
         <description>Não é de hoje que pessoas da geração passada vêm mostrando certo preconceito com os jogos eletrônicos e, muitas vezes, acabam por achar que eles são um mal que precisa ser imediatamente eliminado. Mesmo com o crescente mercado de jogos no Brasil &amp;#8211; algo que há 5 anos parecia ser um sonho distante -, a ausência [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=11057</guid>
         <pubDate>Tue, 22 Sep 2015 13:00:28 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/gta-v-pc.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-11254" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/gta-v-pc.jpg" alt="gta-v-pc" width="520" height="300"/></a></p>
<p style="text-align:justify;">Não é de hoje que pessoas da geração passada vêm mostrando certo preconceito com os jogos eletrônicos e, muitas vezes, acabam por achar que eles são um mal que precisa ser imediatamente eliminado. Mesmo com o crescente mercado de jogos no Brasil &#8211; algo que há 5 anos parecia ser um sonho distante -, a ausência de incentivo por parte da mídia (vide uma das últimas <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=InKAl_NrVNE">reportagens</a> do Fantástico sobre games), falta de comunicação e, principalmente, informação, se mostra um divisor de águas para algo que pode ser usado para bens muito maiores.</p>
<p style="text-align:justify;">Um dos principais fatores para a abolição dos jogos é a quantidade de títulos violentos que são facilmente encontrados no mercado e que, de acordo com o dito popular, podem influenciar negativamente os jovens. Sem entrar no mérito que, em teoria, cabe aos pais saber o que seus filhos jogam ou deixam de jogar, estudos conduzidos na <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2015/04/02/games-nao-levam-a-violencia-diz-estudo.htm">Universidade de Oxford</a> e <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2011/02/novo-estudo-mostra-que-jogos-violentos-nao-influenciam-jovens.html">Universidade de Ryerson</a>, por exemplo, mostraram resultados totalmente contrários a essa afirmação. Ainda no assunto, outras pesquisa ainda alega que tais jogos possuem &#8220;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://epoca.globo.com/vida/noticia/2013/08/bjogos-violentosb-nao-deixam-jovens-mais-agressivos-diz-pesquisa.html">um efeito calmante em alguns dos adolescentes estudados, ajudando a reduzir seu comportamento agressivo e provocador do bullying</a>&#8220;. Pasmem.</p>
<p style="text-align:justify;">Dentre todas as adversidades, ainda existem aqueles que sabem o potencial que um simples jogo pode oferecer, ainda mais quando usado para o bem alheio. Muitos creem que tais invenções foram feitas apenas para deixar crianças viciadas, com baixos rendimentos escolares e, como dizem os mais velhos, &#8220;estragar a TV&#8221;, quando na verdade esses mesmos jogos já foram capazes de mudar a vida de muitas pessoas.</p>
<p style="text-align:justify;">Um bom exemplo disso é uma maratona de Speedruns que acontece todo ano. O termo já fora citado aqui no blog algumas vezes e até com outros nomes, mas o objetivo é o mesmo: juntar os mais dedicados speedrunners para arrecadar fundos e doá-los para alguma instituição ou programa (o último evento foi o <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://gamesdonequick.com/">Summer Games Done Quick</a> e o programa foi &#8220;Médicos sem Fronteiras&#8221;). A cada edição, uma nova causa é escolhida, contando com o apoio e doações dos espectadores. O valor arrecadado foi de mais de US$1,2 milhão.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-11057"></span></p>
<p style="text-align:justify;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/Sem-t&#xed;tulo.png"><img class="alignnone size-full wp-image-11255" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/Sem-t&#xed;tulo.png" alt="Sem t&#xed;tulo" width="520" height="250"/></a></p>
<p style="text-align:justify;">Se uma equipe completa é capaz de tal feito, há aqueles que se dedicam em espalhar o bem trabalhando sozinho, como foi o caso do famoso jogador de League of Legends Siv HD. Com disposição e perseverança, Siv foi capaz de arrecadar mais de US$100 mil após 13 horas ininterruptas de Stream. Todo o valor foi doado para o <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamingforgood.net/donate/27686136">combate da fome infantil</a>.</p>
<p style="text-align:justify;">Embora existam pessoas que utilizem tais meios para melhorar a qualidade de vida de alguns indivíduos, o que aconteceria se eles fossem utilizados em prol da saúde de seus usuários? Para reforçar a ideia, informações como &#8220;jogos de ação ajudam na cura de Ambliopia, também conhecida como &#8216;olho preguiçoso'&#8221;; &#8220;em uma hora, alguns jogos conseguem fazer o que um tapa olho faz em 400 horas&#8221; e &#8220;Empresas como IBM, Cisco e Cold Stone Creamery utilizam alguma forma de jogo com objetivos de treinamento&#8221;, podem ser encontradas nesse <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.frugaldad.com/gaming-is-good-for-you-infographic/">infográfico</a> que conta com mais exemplos e todas as devidas fontes.</p>
<p style="text-align:justify;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/video-games-good-for-you.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-11256" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2015/09/video-games-good-for-you.jpg" alt="video-games-good-for-you" width="520" height="250"/></a></p>
<p style="text-align:justify;">Mesmo no Brasil, a crescente onda desse mercado se mostra firme e o país já conta <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://portal.anhembi.br/estude-aqui/graduacao/cursos/design-de-games/">com cursos superiores</a> e <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.saga.art.br/">outros relacionados</a> que são dedicados ao game design. Não fosse o bastante, até mesmo escolas já utilizaram video-games como forma de ensino auxiliar, com títulos como <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://oglobo.globo.com/sociedade/educacao/escolas-brasileiras-usam-games-para-estimular-ensino-jovens-5110432">SimCity</a>, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://zh.clicrbs.com.br/rs/noticias/noticia/2013/02/escolas-usam-os-games-para-ensinar-4053223.html">Minecraft</a> e até mesmo <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://noticias.bol.uol.com.br/tecnologia/2008/08/30/ult4739u2360.jhtm">blogs</a> especializados nesse assunto. A gamificação da educação é um tema a ser debatido entre os pedagogos, mas que já vem se tornando parte da realidade.</p>
<p style="text-align:justify;">Já passou da hora dos jogos serem levados a sério no quesito beneficiário da formação de caráter dos jogadores, e não o contrário. Embora a ignorância prevaleça principalmente pela falta de informação, cada vez mais mais esse tipo de entretenimento e seus benefícios vêm crescendo. Só resta agora que tudo de bom por trás disso tenha tanta visibilidade quanto os problemas que supostamente &#8211; ou erroneamente alegados &#8211; são causados por jogos.</p>
<p style="text-align:justify;">
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/IyVWqwaPVak" height="1" width="1" alt=""/>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Donos do serviço Desura entram em processo de falência</title>
         <link>http://gamehall.uol.com.br/selectgame/donos-do-servico-desura-entram-em-processo-de-falencia/</link>
         <description>&lt;p&gt;Um dos mais populares serviços de distribuição de games indie pode fechar. Segundo o Rock, Paper, Shotgun e o Código-Fonte,&lt;/p&gt;
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         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=67135</guid>
         <pubDate>Fri, 05 Jun 2015 16:59:44 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/donos-do-servico-desura-entram-em-processo-de-falencia/desura-jogos-imagem/"><img class="alignnone size-medium wp-image-67136" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/06/Desura-Jogos-Imagem-640x359.jpg" alt="Desura - Jogos - Imagem" width="640" height="359"/></a></p>
<p>Um dos mais populares serviços de distribuição de games indie pode fechar. Segundo o <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.rockpapershotgun.com/2015/06/05/desura-bankruptcy-bad-juju-games/">Rock, Paper, Shotgun</a></strong> e o <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://codigofonte.uol.com.br/noticias/loja-de-jogos-desura-pode-fechar">Código-Fonte</a></strong>, a <strong>Bad Juju Games</strong>, que mantém o serviço <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.desura.com/">Desura</a></strong> no ar, entrou com pedido de falência. Um representante da empresa confirmou ao site, mas ainda eles não soltaram uma declaração oficial sobre isso e do que pode acontecer com o serviço.</p>
<p>O serviço de distribuição digital foi criado pela Linden Labs (que criou o Second Life) e em novembro de 2014 foi comprado pela Bad Juju. Pouco depois da troca de donos começaram a surgir queixas dos desenvolvedores de atraso nos pagamentos. No final de maio eles comentaram publicamente que o atraso se devia à falta de um sistema de pagamento automático, e eles estavam fazendo pagamentos manuais das pendências em atraso enquanto eles trabalhavam para desenvolver um sistema automatizado.</p>
<p>Claro que deve ter mais problemas internos envolvidos, e se torna bastante preocupante por conta dos desenvolvedores não estarem recebendo pelas vendas dos seus jogos, e nem todos os jogos que estão no serviço estão em outras plataformas como o Steam. Aí o jogador pode acabar ficando sem acesso ao site se ele fechar, e isso se torna um medo de muitos jogadores nos sistemas de distribuição digital. Sem acesso ao serviço, diversos jogos deixam de ser acessíveis, mas ainda restará a venda para outra empresa e pagar as dívidas com os desenvolvedores e outros credores.</p>
<p>Com isso, o recomendado é baixar todos os jogos comprados e fazer um backup só por garantia. E optar por procurar outras lojas que tenham também um jogo que o jogador tenha interesse em comprar. Pois se eles estão tendo problemas com atraso nos pagamentos aos desenvolvedores, então o valor pode não chegar aos desenvolvedores.</p>
<p>O site também sugeriu também os serviços de distribuição <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://itch.io/">Itch.io</a></strong> e a Humble Bundle Store, através <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.humblebundle.com/developer/widget">deste link</a></strong>. O <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/">Steam</a></strong> também continua sendo a melhor alternativa, lançando o game no <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://steamcommunity.com/greenlight/">Greenlight</a></strong> para ele ser aprovado pela comunidade e depois passar pelo crivo da Valve, mas também tem as questões da porcentagem que a Valve pega em cada venda, e isso deve ser analisado direitinho cada caso.</p>
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      </item>
      <item>
         <title>Versão gratuita da “Unity 5″ é lançada com todas as funcionalidades da versão Pro</title>
         <link>http://gamehall.uol.com.br/selectgame/versao-gratuita-da-unity-5-e-lancada-com-todas-funcionalidades-da-versao-pro/</link>
         <description>&lt;p&gt;Depois da Epic Games ter anunciado que a Unreal Engine 4 será totalmente gratuita (com uma pequena porcentagem de faturamento&lt;/p&gt;
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         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=66483</guid>
         <pubDate>Tue, 03 Mar 2015 18:08:42 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/versao-gratuita-da-unity-5-e-lancada-com-todas-funcionalidades-da-versao-pro/unity-3d-shadow-gun-dev-screen/"><img class="alignnone size-medium wp-image-66489" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/03/Unity-3D-Shadow-Gun-Dev-Screen-640x400.png" alt="Unity 3D - Shadow Gun - Dev Screen" width="640" height="400"/></a></p>
<p>Depois da Epic Games ter anunciado que a Unreal Engine 4 <strong><a rel="nofollow" title="Unreal Engine 4 se torna gratuita para todos" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/unreal-engine-4-gratuita/">será totalmente gratuita</a></strong> (com uma pequena porcentagem de faturamento indo pra Epic Games dependendo do faturamento do jogo) a Unity decidiu contra-atacar, lançando a <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://unity3d.com/5">Unity 5</a></strong> hoje, e com um detalhe importantíssimo: agora as features da versão Professional <strong>estarão na versão gratuita</strong>!</p>
<p>A empresa fez uma conferência durante a <strong>Game Developers Conference</strong> (que está acontecendo nesta semana em San Francisco, nos EUA) e eles anunciaram a novidade, e a versão Professional virá com outras funcionalidades: um serviço de compilação dos projetos baseados na nuvem (Cloud Build), pacotes com estatísticas e licenças especiais para equipes.</p>
<p>Abaixo tem 2 imagens com as diferenças entre cada versão (divulgado pelo <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamasutra.com/view/news/237853/Unity_5_released_with_upgrades_fullfeatured_free_version.php">Gamasutra</a></strong>):</p>
<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/03/Unity-5-Features.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-66487" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/03/Unity-5-Features-640x480.jpg" alt="Unity 5 - Features" width="640" height="480"/></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-66488 aligncenter" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/03/Unity-5-Features-2.png" alt="Unity 5 - Features 2" width="646" height="363"/></p>
<p>Quanto aos preços, eles praticamente vão manter o preço anterior: 1500 dólares a licença profissional (ou 75 dólares ao mês) e tem a versão gratuita, que terá agora as funcionalidades que antes estavam restritas à versão Professional, como efeitos especiais de processamento, <strong>Render-to-texture</strong> (que permite jogar a saída de uma câmera que iria para a tela numa textura) e <strong>Oclusion Culling</strong>, onde esta última é uma técnica que não renderiza objetos que estão atrás de outros.</p>
<p>Agora com a <strong>Unity 5</strong> tendo mais poder, certamente ela se torna uma concorrente de peso pra Unreal Engine 4, e pela engine ter muitos recursos 3D embutido, muitos desenvolvedores conseguem ter bastante produtividade com a engine. O mercado de ferramentas de desenvolvimento está ficando cada vez mais competitivo, e com isso teremos mais desenvolvedores criando jogos independentes, custos menores de desenvolvimento e mais criatividade, pois apesar das empresas maiores criarem projetos experimentais, os jogos triplo-A ainda são caríssimos pra desenvolver e nem sempre as empresas arriscam nesse ponto.</p>
<p>O post <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/versao-gratuita-da-unity-5-e-lancada-com-todas-funcionalidades-da-versao-pro/">Versão gratuita da &#8220;Unity 5&#8243; é lançada com todas as funcionalidades da versão Pro</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame">Select Game</a>.</p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Unreal Engine 4 se torna gratuita para todos</title>
         <link>http://gamehall.uol.com.br/selectgame/unreal-engine-4-gratuita/</link>
         <description>&lt;p&gt;A Epic Games anunciou hoje que a Unreal Engine 4, uma das engines mais poderosas do mercado, ficará gratuita para&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O post &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame/unreal-engine-4-gratuita/&quot;&gt;Unreal Engine 4 se torna gratuita para todos&lt;/a&gt; apareceu primeiro em &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame&quot;&gt;Select Game&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=66449</guid>
         <pubDate>Mon, 02 Mar 2015 20:54:10 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/unreal-engine-4-gratuita/unreal-engine-eve/"><img class="alignnone size-medium wp-image-66450" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2015/03/Unreal-Engine-Eve-640x365.jpg" alt="Unreal Engine - Eve" width="640" height="365"/></a></p>
<p>A <strong>Epic Games</strong> anunciou hoje que a <strong>Unreal Engine 4</strong>, uma das engines mais poderosas do mercado, ficará gratuita para todos! Segundo o <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free">blog oficial</a></strong>, não será mais cobrado uma assinatura mensal (que estava por 19 dólares), mas a Epic Games irá querer 5% do valor quando o faturamento do produto passar de 3 mil dólares a cada trimestre. O desenvolvedor terá acesso gratuito à engine e o seu toolset, acesso ao Marketplace, e 100% do código-fonte na linguagem C++.</p>
<p>Para quem chegou a fazer a assinatura, eles irão reembolsar o desenvolvedor com o valor proporcional ao valor mais recente que ele pagou, e quem chegou a pagar pela assinatura terá 30 dólares que ele poderá gastar na <strong>Unreal Engine Marketplace</strong> (que tem assets que são vendidos e que foram criados por outros desenvolvedores).</p>
<p>E não apenas esta versão da engine que ficará gratuita: os updates futuros também serão lançados gratuitamente. A engine pode ser usada tanto para desenvolvimento de jogos, educação, arquitetura, filmes, animações e o novíssimo mercado de realidade virtual, com a popularização dos óculos de realidade virtual como o <strong>Oculus Rift</strong>, e similares.</p>
<p>Com a engine se tornando gratuita, ela se torna uma ótima opção para desenvolvedores indie, e concorre diretamente com a CryEngine e outras ferramentas pagas do mercado, mesmo que as outras ferramentas tenham baixo custo. Com o recurso de blueprints visuais está mais fácil desenvolver aplicações e games, e no <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.unrealengine.com/">site oficial</a> tem também vídeo-tutoriais, wikis e documentações para estudantes e desenvolvedores.</p>
<p>O post <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/unreal-engine-4-gratuita/">Unreal Engine 4 se torna gratuita para todos</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame">Select Game</a>.</p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Sony lança editor de fases e framework open-source</title>
         <link>http://gamehall.uol.com.br/selectgame/sony-lanca-editor-de-fases-e-framework-open-source/</link>
         <description>&lt;p&gt;Em 2008 cheguei a comentar no Meiobit Games sobre a PhyreEngine, uma engine que a Sony lançaria na comunidade, mas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O post &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame/sony-lanca-editor-de-fases-e-framework-open-source/&quot;&gt;Sony lança editor de fases e framework open-source&lt;/a&gt; apareceu primeiro em &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame&quot;&gt;Select Game&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=63286</guid>
         <pubDate>Wed, 03 Sep 2014 16:37:26 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2014/09/Sony-Level-Editor-Terrain.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-63287" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2014/09/Sony-Level-Editor-Terrain-640x419.png" alt="Sony Level Editor - Terrain" width="640" height="419"/></a></p>
<p>Em 2008 cheguei a comentar no <a rel="nofollow" title="PhyreEngine, a concorr&#xea;ncia direta da Sony contra o XNA!" target="_blank" href="http://meiobit.com/17880/phyreengine-a-concorrencia-direta-da-sony-contra-o-xna/"><strong>Meiobit Games</strong></a> sobre a PhyreEngine, uma engine que a Sony lançaria na comunidade, mas que acabou sumindo do radar, e na época considerei que seria um concorrente pro XNA, da Microsoft. Mas como o XNA andou morrendo e outras engines ganharam mais espaço (Unreal Engine, CryEngine e a Unity, sendo bastante usadas pelos desenvolvedores indie e estudantes) então fiquei surpreso com a movimentação recente da Sony.</p>
<p>Segundo o <strong><a rel="nofollow" title="Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic " target="_blank" href="http://www.gamasutra.com/view/news/224682/Sony_releases_level_editor_thats_open_source_and_engineagnostic.php">Gamasutra</a></strong>, ela <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://github.com/SonyWWS">lançou no GitHub</a></strong> um editor de níveis (com um editor WYSIWYG) e a Authoring Tools Framework, um conjunto de componentes de C#/.NET para criar ferramentas no Windows. A ATF esteve em desenvolvimento contínuo da Sony desde 2006, sendo usada por muitos estúdios internos da empresa para criar ferramentas customizadas, como o editor de fases e de shaders da Naughty Dog (usando em The Last of Us), um editor de som usado na Quantic Dream (desenvolvedora de Heavy Rain e BEYOND: Two Souls) entre outras aplicabilidades.</p>
<p>Para quem tem conhecimentos de programação na linguagem C#/.Net, da Microsoft, é uma boa baixar e dar uma olhada nas ferramentas. E também pra Sony é interessante ter mais pessoas com conhecimento em suas ferramentas, apesar de que ultimamente eu vejo os desenvolvedores optando por ferramentas mais consagradas, como a Unity (que tem integração com diversas plataformas) e a licença da Unreal Engine 4 no Steam. No próprio Steam também tem outras ferramentas mais baratas (eu comprei a <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://store.steampowered.com/sub/34894/"><strong>Axis</strong></a> numa promoção do <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.indiegala.com/"><strong>IndieGala</strong></a> esta semana, mais pra brincar um pouco) , ou o desenvolvedor acaba fazendo a própria engine para adequar as suas necessidades, mas não é fácil desenvolver tudo na unha, e partir para um framework se torna a alternativa mais barata e rápida, focando mais na criação do jogo.</p>
<p>Você pode saber mais sobre as ferramentas da Sony <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://github.com/SonyWWS/LevelEditor">aqui</a></strong> e <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://github.com/SonyWWS/ATF">aqui</a></strong>.</p>
<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2014/09/Sony-Level-Editor-Lights-War-Street.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-63288" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2014/09/Sony-Level-Editor-Lights-War-Street-640x419.png" alt="Sony - Level Editor - Lights - War Street" width="640" height="419"/></a></p>
<p>O post <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/sony-lanca-editor-de-fases-e-framework-open-source/">Sony lança editor de fases e framework open-source</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame">Select Game</a>.</p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>SPJAM 2014 acontecerá em São Paulo nos dias 29 a 31 de agosto; inscrições abertas</title>
         <link>http://gamehall.uol.com.br/selectgame/spjam-2014-acontecera-em-sao-paulo-nos-dias-29-a-31-de-agosto-inscricoes-abertas/</link>
         <description>&lt;p&gt;O site oficial da SPJam divulgou a data da edição 2014 do evento, que será nos moldes da Global Game&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O post &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame/spjam-2014-acontecera-em-sao-paulo-nos-dias-29-a-31-de-agosto-inscricoes-abertas/&quot;&gt;SPJAM 2014 acontecerá em São Paulo nos dias 29 a 31 de agosto; inscrições abertas&lt;/a&gt; apareceu primeiro em &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamehall.uol.com.br/selectgame&quot;&gt;Select Game&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gamehall.uol.com.br/selectgame/?p=59307</guid>
         <pubDate>Sun, 06 Jul 2014 04:08:22 +0000</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2014/07/SPJam-2014-Banner.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-59308" src="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/wp-content/uploads/2014/07/SPJam-2014-Banner-610x225.jpg" alt="SPJam 2014 - Banner" width="610" height="225"/></a></p>
<p style="text-align:justify;">O <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://spjam.com.br/eventos/71d494b8790d9029f35462be64a9ef33">site oficial da SPJam</a></strong> divulgou a data da edição 2014 do evento, que será nos moldes da <strong><a rel="nofollow" title="Not&#xed;cias e Posts sobre a Gobal Game Jam" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/tag/global-game-jam/">Global Game Jam</a></strong>, onde os desenvolvedores terão 48 horas para desenvolver um game no local! Segundo o site, o evento ocorrerá entre os dias 29 a 31 de agosto de 2014 na PUC-SP, campus Marquês de Paranaguá (Rua Marquês de Paranaguá, 111 &#8211; Consolação). Serão 2 etapas: a primeira (Gamejam), com o desenvolvimento dos jogos, e uma exposição &#8220;que reúne a produção dos jogos em conjunto com obras de artistas convidados&#8221;. Eles esperam receber pelo menos 300 pessoas desenvolvendo games na localidade!</p>
<p style="text-align:justify;">O evento está sendo realizado pelo estúdio <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.vortexgamestudios.com.br/">Vortex</a></strong>, e a inscrição tem valor de R$ 40, tendo 350 vagas disponíveis. Para saber mais confira tanto o <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.facebook.com/spgamejam">Facebook oficial</a></strong> e o <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://spjam.com.br/">site</a></strong>, que tem inclusive um mapa para chegar no campus da PUC. Para quem mora na cidade e quer testar as suas habilidades de desenvolvimento de jogos, a SP Game Jam é uma ótima oportunidade, além de fazer networking e ter mais um game no portfólio, além de, claro, ter ideias que podem se tornar projetos rentáveis no futuro! Boa sorte a todos os participantes!</p>
<p>O post <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame/spjam-2014-acontecera-em-sao-paulo-nos-dias-29-a-31-de-agosto-inscricoes-abertas/">SPJAM 2014 acontecerá em São Paulo nos dias 29 a 31 de agosto; inscrições abertas</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamehall.uol.com.br/selectgame">Select Game</a>.</p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Clássico Em Nova Versão</title>
         <link>http://www.loodo.com.br/2010/07/classico-em-nova-versao/</link>
         <description>Um dos jogos de tabuleiro mais clássicos do país teve uma nova versão anunciada. O jogo de conquista de territórios War, da Grow, estará disponível como um card game a partir deste mês, ao preço sugerido de R$ 14,90. Apesar de muito fã de jogos de tabuleiros modernos/alemães torcerem o nariz para a versão original, [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.loodo.com.br/?p=5665</guid>
         <pubDate>Fri, 02 Jul 2010 01:24:11 +0000</pubDate>
         <category>Power-Up!</category>
      </item>
      <item>
         <title>Chutando o Balde</title>
         <link>http://www.loodo.com.br/2010/05/chutando-o-balde/</link>
         <description>Quantas vezes não temos vontade de pegar alguma coisa e jogá-la bem longe, só de raiva? Arremessar algo, ou alguém para o mais distante possível. Jogos em flash vêm, há muito tempo, nos proporcionando esse desejo. Com mudanças sutis nos temas, e algumas diferenças de jogabilidade temos uma série de jogos casuais que o objetivo [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.loodo.com.br/?p=5620</guid>
         <pubDate>Mon, 17 May 2010 23:59:11 +0000</pubDate>
         <category>Salão de Jogos</category>
      </item>
      <item>
         <title>Brincando de ser um moedor de carne.</title>
         <link>http://www.loodo.com.br/2010/04/brincando-de-ser-um-moedor-de-carne/</link>
         <description>Grind. Palavra em inglês para pulverizar, moer. Também pode significa reprodução mecânica e repetitiva e ainda designar forma de ensinar ou instigar através de repetição intensa. Todos esses três significados juntos representam muito bem tentativa e erro e repetição continua vista em diversos jogos. Tanto que é padrão usar a palavra grind como expressão que [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.loodo.com.br/?p=5650</guid>
         <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 19:39:08 +0000</pubDate>
         <category>Loodologia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Claudio Lins – Musigames</title>
         <link>http://www.loodo.com.br/2010/04/claudio-lins-musigames/</link>
         <description>O nosso entrevistado de hoje compartilha conosco a sua experiência na indústria de jogos, contando como começou, fundando um estúdio com dois amigos, por onde passou, trabalhando no exterior, e como está agora, produzindo títulos de sucesso na plataforma da Apple. Nos fale um pouco sobre a sua experiência. Quando você começou a trabalhar na [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.loodo.com.br/?p=5636</guid>
         <pubDate>Tue, 20 Apr 2010 18:00:31 +0000</pubDate>
         <category>Pong</category>
      </item>
      <item>
         <title>Mirror´s Edge</title>
         <link>http://www.loodo.com.br/2010/04/mirror%c2%b4s-edge/</link>
         <description>Mirror´s Edge foi um dos jogos mais interessantes lançados do final de 2008 início de 2009. O jogo poderia ser resumido como um &amp;#8220;prince of persia&amp;#8221; de primeira pessoa, o que poderia soar um pouco simplista e injusto mas é bastante apurado. Isso é claro se ignorarmos os elementos das armas de fogo. Mas vamos [&amp;#8230;]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.loodo.com.br/?p=5605</guid>
         <pubDate>Wed, 14 Apr 2010 02:55:55 +0000</pubDate>
         <category>Resenhas</category>
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