<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283</atom:id><lastBuildDate>Thu, 29 Aug 2024 09:17:32 +0000</lastBuildDate><category>blender</category><category>galeria</category><category>noticias</category><category>tutoriales</category><category>video</category><category>ocio</category><category>render</category><category>trabajo pro</category><category>gnu</category><category>software</category><category>WIP</category><category>graficos</category><category>interfaz</category><category>linux</category><category>youtube</category><category>Cycles</category><category>animacion</category><category>cartello</category><category>descargas</category><category>edicion</category><category>efectos</category><category>herramientas</category><category>temas</category><category>diseño</category><category>fotos</category><category>gimp</category><category>lugares</category><category>modelado</category><category>resumensemanal</category><category>viajes</category><category>audio</category><category>avid</category><category>blogger</category><category>cinlerra</category><category>cortos</category><category>dyntopo</category><category>fcp</category><category>hardware</category><category>luxrender</category><category>manuales</category><category>musiquita</category><category>python</category><category>pythonscripts</category><category>sculptris</category><category>scultura</category><category>skeches</category><category>tips</category><category>ubuntu</category><category>wordpress webdev</category><category>yafray</category><title>Hernando Ramos</title><description>Mi blog personal</description><link>http://hernandoramos.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>81</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-8459395191659446042</guid><pubDate>Mon, 01 Apr 2013 07:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-01T02:00:30.444-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dyntopo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">scultura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">skeches</category><title>Blender dyntopo sketches</title><atom:summary type="text">Un par mas de sketches en Blender con dyntopo






</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2013/04/blog-post.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxPe2UPTNRnxz1jOCFbGC-dyEITaFpuhQjT84E8xwCcgHqJQRni3NQyFoiM5RXdHmV34yV_npIvib2WgUWnzvHclw1Y0iUfL_ZCVSPL9l18oy7sT5qBNFBJ7NpReqlFIfaHl56wy7I1y6J/s72-c/156015_10151366793813131_1969075162_n.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-7657768194656668376</guid><pubDate>Sun, 10 Mar 2013 08:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-10T02:58:26.439-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cycles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">galeria</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">resumensemanal</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WIP</category><title>Blender Dyntopo</title><atom:summary type="text">Ultimamente con la nueva version de blender hemos recibido muchas mejoras en bastantes aspectos de Blender 3D. Personalmente una me que tiene deslumbrado es la nueva capacidad de dibujar geometria a placer con el modo &quot;sculpt&quot;, llamado Dyntopo. Este no es tema nuevo en blender, pero ya a alcanzado gran&amp;nbsp;madurez&amp;nbsp;y es realmente una delicia trabajar en el. De nuevo de forma personal&amp;nbsp;</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2013/03/blender-dyntopo.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNIzc6Nwq7g2guEPKFXHbRbfiSIBr22xEa84T_LISfeS4dAVBGUmZH4uO9YR4o-8SpNduAeAwUTcUg16Ul83iIxfpHQg2gkSug_9pjzp1aEhpi5O2BXKeDmscU4FA5B1UoFqUJJPYMuzHu/s72-c/demonio01_01.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-8412819037003177307</guid><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 04:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-08T22:52:02.996-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cycles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">render</category><title>esblender conoce cycles !!!</title><atom:summary type="text">Realmente es muy divertido trabajar con este nuevo render engine. Contar con interacción te permite saber de manera muy precisa hacia donde llevas tu imagen final sin tener que esperar incontables minutos, tal vez horas, para darte cuenta que debiste inclinar mas una luz.



Ahora me encontré con la sorpresa de que ya esta integrado en la rama oficial de Blender, y es cuestión de tiempo para que </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2011/11/esblender-conoce-cycles.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGccj_tklp7X1a120Uy_zOkwvMSKHlkR9tyU9IROggUTRKK3-fC00cMmV_Hk2wOM0EtxS6DgdCOf-KvaPJlkGzCgtOHV2_1PC_IXu4lMxrwSdGznc5JrEi5Frs50-kYRdVPL1bKNQMEzJA/s72-c/iGZQPl62rD5wj.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-2356910649744942754</guid><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 05:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-27T00:56:15.362-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cycles</category><title>Probando Cycles en Blender 3D</title><atom:summary type="text">Desde hace buen tiempo ya que se esta desarrollando este nuevo motor de render para Blender 3D. Justo ahora todo el mundo esta probándolo y escribiendo sobre el, realmente es muy bueno, se pueden ver buenos ejemplos de lo que ya es capaz por todas partes en Internet, aun y cuando esta en una etapa temprana de desarrollo.




Aun estoy jugando con, pero una cosa emocionante es que enseguida puedes</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2011/10/probando-cycles-en-blender-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglYT3_dzkALwrdfP8xn15UtthIP2vQvtld0mEOISO2fKoXy7dQhpCqNUGaiKrPTf7sopnZt-BA833V0sWEo0ejuKyEDkwWZO5_Q0yv21W03Crf40025YWfeiS0RI3j0PAUWHqrM0mRQwox/s72-c/CYCKES_TEST02_03.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-2738895905025803302</guid><pubDate>Sun, 21 Aug 2011 04:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-27T22:13:33.396-05:00</atom:updated><title>WIP - Robot 01</title><atom:summary type="text">
Tengo la intención de ir haciendo algunos robots sobretodo parapracticar texturizado e iluminación /render... Aquí el primero de ellos, aun en proceso.







Cualquier comentario/critica es bienvenido :)



Saludos!!!</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2011/08/wip-robot-01.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtnyEBkox8WPzM_kE8p7nl8UqRneR-s6DgCd5Dm-mGnVrEXesjlHXWV7wwvFve1xK-oAiw7q7r3AiWwSTnqoCQ53ZvKOKObSZUQQ-hUaJL0q_NSWNCj3c2VAZguM1HAY636CDHaR2lPCqf/s72-c/warbot_previos_06.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-8267060027594241470</guid><pubDate>Mon, 13 Sep 2010 02:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-01-21T14:51:17.465-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tutoriales</category><title>A better face tutorial - By TorQ. O la mejor receta de cocina para modelar un rostro</title><atom:summary type="text">En tiempos de Elysiun (ahora Blenderartists) un usuario de aquel foro llamado TorQ hizo un tutorial en que explicaba de forma por demás simple y efectiva como colocar los loops de edges en un rostro humano para que fuera &quot;amigable&quot; para animarlo&amp;nbsp;después. Esta es una traducción libre de ese mismo post con las&amp;nbsp;imágenes&amp;nbsp;originales del autor.&amp;nbsp;

Nota que hace referencia a una </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/09/better-face-tutorial-by-torq-o-la-mejor.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl0zgffhWi_43XVUEvkYfz-DJceebxJd6cVTY8EqLC4CiwUdZTOp8lFNHfLa4qJq5FEbEkXu1nNPyKGRQVjbe2q31ZIjwAd6-3wDrndb7xQy269yAqd9zsPNeARlb_RyLbSdKCN3nXMoI8/s72-c/modeli1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-2453512224517596999</guid><pubDate>Thu, 22 Jul 2010 10:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-07-22T07:04:05.957-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">diseño</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">modelado</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sculptris</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">software</category><title>Scuptris</title><atom:summary type="text">E estado jugando un poco con esta aplicacion para escultura digital, es bastante buena y flexible. Se pueden lograr resultados realmente buenos aunque se trata de una herraimenta sencilla y bastante facil de empezar a utilizar.



Otra cosa interesante es que pueden esculpir un modelo en sculptris y despues llebarlo a Blender para hacer de nuevo la topologia y usar todo el detalle de la escultura</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/07/scuptris.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8prLE2333vdd3O429P8YtbtAhJHiPh5MYki4w5a4mGpEdgALfhxz-qQlfl_Zv3LBwWH_tAlxorhTvIBuyEVt8jNoixrN74exp2S4TJadO0KVKh0Ye2EoCTAs144mxLcy4S0vhVOaibUGG/s72-c/sculptris03.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-2359838301555036507</guid><pubDate>Tue, 27 Apr 2010 23:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-27T18:17:05.560-05:00</atom:updated><title>BlenderTime -  Como crear la animación de la hoja de un libro en Blender</title><atom:summary type="text">Es curioso pero nunca me había preguntado como hacer una simple hoja de un libro o cuaderno en Blender. Este tipo de objetos necesitan tener 2 lados... Podríamos decir que haciendo un simple plano en Blender tenemos algo parecido a este objeto, pero videndolo desde el punto de vista de los materiales ¿Como harías para que cada lado de tu hoja muestre una página distinta?

Bueno pues los amigos de</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/04/blendertime-como-crear-la-animacion-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-3092507713431663043</guid><pubDate>Tue, 27 Apr 2010 06:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-27T15:12:56.751-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><title>Blending Life 2 - Votaciones abiertas</title><atom:summary type="text">Vía Blendernation me entero que el concurso Blending Life 2 a abierto sus votaciones.

Es muy interesante ver como distintos artistas llevan al borde su habilidad con Blender y logran estas imagenes que poco les falta para pensar que realmente son retratos de personas reales.


Mi favorito es Engelic, me parece un trabajo muy bueno en el detalle de la piel y sobre todo los ojos.
Si quieres </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/04/blending-life-2-votaciones-abiertas.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-6600930660895831861</guid><pubDate>Thu, 22 Apr 2010 22:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-22T20:07:58.325-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><title>Humo en Blender 2.5</title><atom:summary type="text">Una de las&amp;nbsp;muchos&amp;nbsp;adiciones por&amp;nbsp;demás&amp;nbsp;atractivas a Blender en la&amp;nbsp;versión&amp;nbsp;2.5 es la de poder generar humo y renderearlo de manera&amp;nbsp;bastante&amp;nbsp;realista.

Después&amp;nbsp;de algo de trabajo&amp;nbsp;por fin&amp;nbsp;me estoy tratando de poner a tono para todo lo nuevo que&amp;nbsp;viene&amp;nbsp;en cuanto a Blender. Si bien no e podido jugar mucho con esta versión, tampoco es bueno</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/04/humo-en-blender-25.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-1466137008782045121</guid><pubDate>Wed, 21 Apr 2010 21:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-22T20:08:41.459-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">software</category><title>Alchemy - Crear / Diseñar como mirando las nubes</title><atom:summary type="text">




Alchemy es una interesante pieza de software libre. La idea general en Alchemy no es ayudarte a crear tu siguiente obra maestra, si no ayudarte a imaginarla. Se vale de la increible capacidad de nuestro cerebro para identificar &quot;formas&quot;, tal y como pasa cuando juegas a ver figuras en las nubes.





Despues puedesabajo terminar el trabajo en una utilidad para pintar como Gimp, My Paint o </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/04/alchemy-crear-disenar-como-mirando-las.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzbn5nabpWtb-IkJaaATpheqT6TFhsgKY4-TWrGP5t1ZOPqXMLx00U1sgZUlGx51pjN_30bhyphenhyphenKo9KsPxH_tR6TugTsdC_vJRlLGBqhPEQP678yM6lLgW_ITUtptaE0MnXYIlU0oTI3mGu1/s72-c/ALCHEMY04.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-9141687195112203748</guid><pubDate>Wed, 24 Mar 2010 09:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-22T20:09:42.770-05:00</atom:updated><title>Chordata - Conoce los acordes de cualquier cancion</title><atom:summary type="text">Me encontrado con esta aplicacion mas que util para lo que quieren aprender a tocar guitarra con cualquier cancion que les guste, sin necesidad de seguir algun viejo cacnionero o tablaturas en internet. Con algo de practica y conociendo la notacion americana puedes seguir instataneamente la cancion, incluso saber que acordes bienen a continuacion... Quien sabe, talvez hasta improvisar un solo sea</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/03/chord-data-conoce-los-acordes-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-8835334538739326988</guid><pubDate>Sat, 09 Jan 2010 20:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-09T18:52:46.424-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">galeria</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">luxrender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">render</category><title>La trompeta regresa!!!</title><atom:summary type="text">Hace tiempo que termine este render pero no lo había posteado aquíTardo un poco mas de 24 horas en renderear con LuxRender y lo retoque un poco en photoshop (contraste, gamma, hue/saturation y curvas). Si quiere ver un pocomas en un rato voy a poner los settings en el foro. Aquí esta el post, pasa y deja tu comentario.</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/01/la-trompeta-regresa.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-3011945099478285432</guid><pubDate>Wed, 06 Jan 2010 19:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-06T13:56:21.072-06:00</atom:updated><title>esblender.org - Nuevos foros de Blender en Español</title><atom:summary type="text">HolaQuiero anunciar este nuevo foro dedicado a la comunidad hispanoparlante de Blender. Esperamos servir como otro punto de reunión para los usuarios de Blender que hablan español y contribuir a difundir el uso de este maravilloso software.También quiero agradecer a ecelis por proporcionar espacio en su servidor, bautizar el sitio y brindar el soporte técnico que hacen posible aesblender.org</atom:summary><enclosure type='' url='http://esblender.org' length='0'/><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2010/01/esblenderorg-nuevos-foros-de-blender-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-3144949174305457601</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 16:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-22T20:10:28.133-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">resumensemanal</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">video</category><title>Los links de la semana 1</title><atom:summary type="text">Un montón de tiempo sin postear. personalmente no esto haciendo nada emocionante que les pueda interesar mucho en mi trabajo pero e visto un montón de cosas interesantes en la web esta semana y eso les seria de mas ayuda e interés.

Así que los dejo con los Links de esta semana.





Fresh batch of Cookies en CG Cookies es la propia selección del sitio sobre links interesantes que sus </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/10/los-links-de-la-semana-1.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-8553381295530719796</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 22:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-22T20:10:54.872-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cartello</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">galeria</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">trabajo pro</category><title>Desarollo económico para el gobierno de Quintana Roo</title><atom:summary type="text">Solo para mi archivo de trabajo realizados para Cartello cuando trabajaba para ellos. En este estuve a cargo de la post junto con Alberto Rodríguez quien trabajaba en el departamento de audiovisuales conmigo.







Fue dirigido por Saúl Altamirano de Halhickman y fotografiado por Fermín Villegas a quien agradezco haberlo posteado en su canal de youtube.</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/10/desarollo-economico-para-el-gobierno-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-3790732426696340471</guid><pubDate>Thu, 13 Aug 2009 22:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-13T17:43:41.468-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">diseño</category><title>Tixinda// Buen diseño creado en méxico</title><atom:summary type="text">Ultimamente sigo algunos blogs de diseño para ayudarme a entender mejor todo ese mundo. e visto cosas muy pero muy buenas de aquí y de halla, pero esto es de lo mejor sin lugar a dudas. Aquí esta el post tal y como lo encontre en NiceFuckingGraphics via Google Reader:Tixinda: &quot;Tixinda es un proyecto al rescate étnico mágico mexicano comandado por el Dr. Morbito (diseñador gráfico)  y Anabel </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/08/tixinda-buen-diseno-creado-en-mexico.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-8737599859854166385</guid><pubDate>Wed, 22 Jul 2009 05:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-22T00:41:15.481-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">animacion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><title>Imaginantes /// Serie para Fundación Televisa</title><atom:summary type="text">Leo en BlenderNation un post de Bart donde muestra el trabajo de animadores mexicanos en la serie Imaginantes. Lo mas agradable sin duda es la mezcla de buena animación y poesia. Sin duda un sueño para cualquien animador. Algo queme a alegrado mucho es ver que uno de los autores solo uso Blender para su trabajo 3D en este proyecto.Una gustazo ver animación de esta calidad, ademas parte de ella </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/07/imaginantes-serie-para-fundacion.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-7719451424769573524</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2009 15:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-16T15:59:48.653-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">galeria</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">render</category><title>Trompeta terminada!!</title><atom:summary type="text">Son renders en bruto sin nigun tipo de post, peor eso ahora no me preocupa porque formara parte de una escenaAhora creo que empezare una tuba o un sax para hacer una escena bonita quizá de un backstage de algún bar de jazz :P</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/07/trompeta-terminada.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg6PYDyf2ieBcZN8UXMVD3zNs1p5IwsoZVBlyRaQcFft4_-R0BDsmwTBzjz3yURvY7VXi-Hq3VFohe1TqUAxhyphenhyphenbzcFd6Bmy0Yjsh_hAm3pjCWrCxkiNsw6cr3vJCZIV7-dJGWZoe4IlaMg/s72-c/WIP05_tropeta01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-6002865816614361873</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2009 18:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-15T13:59:48.169-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><title>Desarrollo de BMesh en Blender // Se necesitan donaciones!!!</title><atom:summary type="text">Desde hace tiempo que se habla de la implementación de BMesh en blender, Para los que no están informados BMesh es lo que hará posible hacer polígonos de mas de 4 vértices, es decir caras o faces de mas de 4 lados (N-gons).Muchas personas estamos acostumbrados ya a esta limitación de blender, incluso es considerado por muchos buenos motivos un buen habito el modelar solo con caras cuadras y </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/07/desarrollo-de-bmesh-en-blender-se.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-7276826544099778303</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2009 17:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-15T12:31:12.394-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">galeria</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">modelado</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WIP</category><title>WIP Trompeta</title><atom:summary type="text">Hace un buen rato que me bienen llamando la atención los instrumentos como las tubas, saxofones, cornos, trompetas etc. y e decidido empezar a modelar algunos de estos solo por diversión. Comence por esta que para mi es la mas fácil de todas.Espero les guste</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/07/wip-trompeta.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHMZERzUjdMRzDtmgyqqv3MfmBXvBn0BJqlFtgtAVdBCpk4fuluEOa86slLBJHl7L-tfSCowcFSnhs_dPmyXlZbWb_pB-lt5a_tiIxCmkAUMyi-ACM3YZciRyeEilZhMEvl_SIrzt-IPK7/s72-c/WIP02_tropeta01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-4029220539018208890</guid><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 17:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-27T12:58:04.487-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tutoriales</category><title>Video Tutorial /// Rig en Blender</title><atom:summary type="text">Un execelente tutorial acerca de rigging en Blender, algo rapido pero muy consiso y pasa por todas las faces del proceso explicandolo muy bien.http://theprocessdiary.blogspot.com/2009/06/work-in-process-june-2009.htmlTPD WIP - June 2009 from Paul Caggegi on Vimeo.Via | Blendernation.com</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/06/video-turorial-rig-en-blender.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-9133568461680961701</guid><pubDate>Wed, 24 Jun 2009 06:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-24T02:19:09.722-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blender</category><title>Cursos de Blender en México</title><atom:summary type="text">El pasado mes de mayo se estuvo celebrando una serie de conferencias en Argentina llamadas CheBlender! Y la verdad me muero de envidia por poder asistir a una así en México.Aún no me e enterado de ningún evento de este tipo en el país pero si hay algunas opciones interesantes para conocer algo mas de Blender y sobretodo compartir experiencias con mas usuarios, como este curso que están dando los </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/06/cursos-de-blender-en-mexico.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL_n2tQBBrFXfmsGgDWFXgiPem-eak7iYlhCeeAnrlS9ReKJ8jcY0eCmJEp42XILPQ1YD96OMUWv6UNp2BBtMFEh4frKvJDWRcIszBGxx3Zq7m_2w_CtrS9xsQ6-4fVWS4126SNO_hthkj/s72-c/curso_g-blender.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-421457989770237429</guid><pubDate>Sat, 02 May 2009 07:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-05-02T02:21:46.890-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cinlerra</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">edicion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">linux</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ubuntu</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">video</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WIP</category><title>Cinelerra en Ubuntu Studio</title><atom:summary type="text">Con el tiempo libre que me dieron en mi trabajo le e dedicado un poco a instalar la nueva versión de Ubuntu en mi computadora de casa. Aunque primero instale la versión oficial para 64 bits decidí darle una chance a UbuntuStudio y todo muy bien, salvo por algunos cuelgues de firefox y flash que creo que algo tienen que ver con pulseadio todo va bastante bien.De lo que estoy mas contento es de </atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/05/cinelerra-en-ubuntu-studio.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Nagm-DdMTwoIeFaprSZ1uBYTh88rV1NiQWX9a_FdWnYh8MPOMgV-sa4dd0Zm1Pc-7YSpUv9Vl9zFs35F1AwZMg6WaIZn0gh5jbEN48UCc0dWxjEvxfudIwSiql7GA6b18k1iY9Zq6DVo/s72-c/cinelerra01.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6050925519489589283.post-131025192180129577</guid><pubDate>Wed, 29 Apr 2009 22:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-29T17:42:50.053-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cartello</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">edicion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">galeria</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">trabajo pro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">video</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">youtube</category><title>Materiales para IV Informe de Gobierno De Quintana Roo</title><atom:summary type="text">Just for the records! Los materiales que CARTELLO, la agencia para la que trabajo, produjo para el gobierno del estado de Quintana Roo.</atom:summary><link>http://hernandoramos.blogspot.com/2009/04/materiales-para-iv-informe-de-gobierno.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>