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	<title>Govoid</title>
	
	<link>http://www.govoid.es</link>
	<description>Govoid: Tu blog de tecnología actual y cultura geek.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Apr 2012 19:37:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>‘Zerg rush’ y el nuevo doodle de Google ya te ha enganchado</title>
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		<comments>http://www.govoid.es/2012/04/zerg-rush-y-el-nuevo-doodle-de-google-ya-te-ha-enganchado/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 19:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferantek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio y Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Zerg rush]]></category>

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		<description><![CDATA[En Google les sobra ingenio y diversión como para hacernos disfrutar un rato en el buscador. No es que tuviéramos nada importante que hacer&#8230; ¿No? Te animamos a buscar &#8220;zerg rush&#8220; y a estar atento a lo que llega desde todas las direcciones. Como en un juego de estrategia, un batallón atacará tus posiciones. Lo demás [...]<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a rel="attachment wp-att-11550" href="http://www.govoid.es/2012/04/zerg-rush-y-el-nuevo-doodle-de-google-ya-te-ha-enganchado/gg-zerg-rush/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11550" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/GG-zerg-Rush-300x184.png" alt="" width="300" height="184" /></a></p>
<p>En Google les sobra ingenio y diversión como para hacernos disfrutar un rato en el buscador. No es que tuviéramos nada importante que hacer&#8230; ¿No?</p>
<p>Te animamos a buscar <strong>&#8220;<a href="https://www.google.com/" target="_self">zerg rush</a>&#8220;</strong> y a estar atento a lo que llega desde todas las direcciones. Como en un juego de estrategia, un batallón atacará tus posiciones. Lo demás es bastante sencillo, ya que sólo tienes que ser certero con el ratón. Con este Easter Egg Google se apoya en el famoso juego de tiempo real <strong>Star Craft</strong> para impedir que te centres en esos apuntes tan aburridos.</p>
<p><strong>Mi recomendación</strong>: Clicka rápido en los objetivos circulares (rojos o amarillos) que quieren destruir los resultados de tu búsqueda y comparte después tu puntuación en Google+. ¡A divertirse!</p>
<p></p>

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		<item>
		<title>Cómo conseguí 16GB extras en Dropbox.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Govoid/~3/fnr2IAt-5x8/</link>
		<comments>http://www.govoid.es/2012/04/como-consegui-16gb-extras-en-dropbox/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:11:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[La Red]]></category>
		<category><![CDATA[Programas y Programación]]></category>
		<category><![CDATA[adwords]]></category>
		<category><![CDATA[dropbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Cómo muchos ya sabréis en este blog somos fans incondicionales de Dropbox, lo utilizo para almacenar todos mis archivos importantes y últimamente los 2GB que regalan se me estaban quedando pequeños. Pese a que están apareciendo alternativas muy sugerentes (Skydrive ofrece 25GB), la cajita azul es la única que está disponible en Linux, Windows y [...]<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div id="attachment_11539" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/dropbox.png"><img class="size-full wp-image-11539" title="dropbox" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/dropbox.png" alt="" width="500" height="275" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>Cómo muchos ya sabréis <strong>en este blog somos fans incondicionales de <a href="http://www.govoid.es/tag/dropbox/" target="_blank">Dropbox</a></strong>, lo utilizo para almacenar todos mis archivos importantes y últimamente los 2GB que regalan se me estaban quedando pequeños. Pese a que están apareciendo alternativas muy sugerentes (Skydrive ofrece 25GB), la cajita azul es la única que está disponible en Linux, Windows y Mac OS, los tres sistemas operativos que utilizo habitualmente.</p>
<p>Antes de continuar con el artículo, tengo que deciros que <strong>el método no ha sido idea mía y que me he limitado a seguir los pasos del artículo que Matiass</strong> publicó en su tumblr y que de casualidad cacé en twitter, &#8220;<a href="http://ey.matiass.com/post/19675879617" target="_blank">Mi Corta y provechosa experiencia en Adwords</a>&#8220;.</p>
<p><span id="more-11532"></span>Los pasos a seguir son sencillos y los resultados se obtienen en apenas un par de días o incluso menos. <strong>El único inconveniente es que no es gratis conseguir los 16GB ya que vamos a utilizar Google AdWords</strong> para que gente que no conocemos se registren en drobpox con nuestro enlace de referidos.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-24-a-las-14.52.14.png"><img class="size-full wp-image-11540 aligncenter" title="dropbox referrals" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-24-a-las-14.52.14.png" alt="" width="627" height="130" /></a></p>
<ul>
<li><strong>El primer paso es hacernos con nuestro enlace de referido</strong>, mediante el cual recibiremos 500MB de espacio extra con cada nuevo registro. Para ello tenemos que ir a <a href="https://www.dropbox.com/referrals">dropbox.com/referrals</a>.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/detalle1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-11541" title="detalle1" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/detalle1.png" alt="" width="604" height="77" /></a></p>
<ul>
<li>A continuación necesitaremos una cuenta en <a href="https://adwords.google.es">Google Adwords</a>, desde la que crearemos nuestra campaña. He seguido este método varias veces y el coste ha variado entre los 5€ hasta los 15€, pero <strong>gracias a los cupones promocionales de google no he tenido que pagar nada.</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-24-a-las-15.04.17.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-11543" title="detalle 3 dropbox" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-24-a-las-15.04.17.png" alt="" width="366" height="132" /></a></p>
<ul>
<li><strong>El único misterio es crear el anuncio con tu enlace de referido</strong>, pese a que de cara a nuestras &#8220;víctimas&#8221; en el anuncio aparezca la url de la página principal de dropbox.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/detalle2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-11542" title="detalle2" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/detalle2.png" alt="" width="736" height="175" /></a></p>
<ul>
<li>Como palabras clave es suficiente con utilizar &#8220;dropbox gratis&#8221;, el resto de combinaciones que he probado no han resultado ser tan efectivas.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-24-a-las-15.07.34.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-11544" title="Captura de pantalla 2012-04-24 a las 15.07.34" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-24-a-las-15.07.34.png" alt="" width="545" height="107" /></a></p>
<ul>
<li><strong>Finalmente, también os dejo una captura con la configuración de presupuesto que he utilizado</strong>, aunque no soy ningún experto de adwords, así que seguramente es mejorable.</li>
</ul>
<p>No me responsabilizo de las consecuencias derivadas del uso de este método, no sería de extrañar que dropbox acabe tomando medidas en contra, pero de momento funciona. Espero que os sea útil y si tenéis alguna duda no dudéis en dejarla en los comentarios.</p>
<p></p>

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		<title>Google Project Glass</title>
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		<comments>http://www.govoid.es/2012/04/google-project-glass/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 18:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades Tecnológicas]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio y Curiosidades]]></category>
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		<description><![CDATA[El video que encabeza la entrada corresponde a Project Glass, un ejercicio de imaginación y efectos especiales por parte de Google en el que tratan de mostrarnos sus ideas para el futuro &#8220;próximo&#8221;. El resultado obtenido al unir tecnologías como la realidad aumentada, la geolocalización y las comunicaciones móviles es sin duda inquietante, digno de [...]<p></p>
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<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9c6W4CCU9M4?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/9c6W4CCU9M4?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">El video que encabeza la entrada corresponde a <a href="https://plus.google.com/111626127367496192147/posts" target="_blank">Project Glass</a>, <strong>un ejercicio de imaginación y efectos especiales por parte de Google en el que tratan de mostrarnos sus ideas para el futuro &#8220;próximo&#8221;</strong>. El resultado obtenido al unir tecnologías como la realidad aumentada, la geolocalización y las comunicaciones móviles es sin duda inquietante, digno de una película de ciencia ficción.</p>
<p style="text-align: left;">El objetivo mostrando este video y lanzando la página en Google Plus es entablar una conversación con los usuarios y averiguar que esperan ellos de esta tecnología para poder seguir mejorando su proyecto. <strong>Y pese a que en un par de blogs he leído que pretenden sacar este proyecto a finales de 2013, me parece una afirmación demasiado pretenciosa.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Tengo que confesarlo, soy un admirador de este tipo de videos en los que las grandes empresas dan rienda suelta a su creatividad y nos muestran su visión de futuro, hace tiempo ya os trajimos <a href="http://www.govoid.es/2009/03/el-futuro-segun-microsoft/" target="_blank">la visión de Microsoft</a>.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Por cierto,</strong><em> ¿Os habéis fijado en el asistente que acompaña durante todo el video al usuario? ¿No os recuerda a Siri? <img src='http://www.govoid.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Página oficial </strong>en <a href="https://plus.google.com/111626127367496192147/posts" target="_blank">plus.google.com</a></p>
<p></p>

<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Govoid/~4/clHc_qxUBCY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Jornadas desarrollo web 2012 en la #epsUAM</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Govoid/~3/YYHdAe_83Bg/</link>
		<comments>http://www.govoid.es/2012/04/jornadas-desarrollo-web-2012-en-la-epsuam/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 11:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[dotnetclub]]></category>
		<category><![CDATA[jornadas web]]></category>
		<category><![CDATA[uam]]></category>

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		<description><![CDATA[Por segundo año consecutivo el DotNetClub de la Universidad Autónoma de Madrid organiza las Jornadas de Desarrollo Web en las que expertos en diferentes materias acercan su visión a estudiantes e interesados. Los que tengáis buena memoria recordaréis que en la anterior edición Govoid fue colaborador de las jornadas y además yo participé como ponente. [...]<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div id="attachment_11524" class="wp-caption aligncenter" style="width: 255px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/jornadaswebaltaresv2.png"><img class="size-full wp-image-11524  " title="jornadas web" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/jornadaswebaltaresv2.png" alt="" width="245" height="347" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p><strong>Por segundo año consecutivo el DotNetClub de la Universidad Autónoma de Madrid organiza las Jornadas de Desarrollo Web</strong> en las que expertos en diferentes materias acercan su visión a estudiantes e interesados.</p>
<p>Los que tengáis buena memoria recordaréis que en la <a href="http://www.govoid.es/2011/04/jornadas-sobre-desarrollo-web-en-la-epsuam/" target="_blank">anterior edición</a> Govoid fue colaborador de las jornadas y además yo participé como ponente. Este año no ha sido posible ya que me encuentro estudiando en el extranjero pero desde aquí os invito a seguir el ciclo de conferencias.</p>
<p>Los temas que tratarán son los siguientes:</p>
<ul>
<li><strong>Seguridad (</strong><em>Por Álvaro Gómez, Martes 10, 13:00, Sala de grados</em><strong> </strong>).</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Ciclo de vida (</strong><em>Por Diego Muñoz, Miércoles 11, 13:00, Sala de grados</em>).</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Accesibilidad (</strong><em>Por Daniel Seara, Jueves 12, 13:00, Sala de grados</em>).</li>
</ul>
<ul>
<li><strong> </strong><strong>Lenguajes (</strong><em>Por Roberto Luis, Viernes 13, 13:00, Sala de grados</em>).</li>
</ul>
<p><strong>Aquí tenéis la web oficial &gt;</strong> <a href="http://uamdotnet.wordpress.com/2012/04/04/jornadas-de-desarrollo-web-2012/" target="_blank">uamdotnet.wordpress.com/jornadas12</a></p>
<p></p>

<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Govoid/~4/YYHdAe_83Bg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Instagram deja de ser exclusivo y llega a Android.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Govoid/~3/UWT_9zr6OX0/</link>
		<comments>http://www.govoid.es/2012/04/instagram-deja-de-ser-exclusivo-y-llega-a-android/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 23:23:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Programas y Programación]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[instagram]]></category>

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		<description><![CDATA[Instagram, la red social móvil mas popular del momento, deja de lado su exclusividad con iOS y desde hoy también está disponible para los usuarios de smartphones con Android. La plataforma consiguió sobrepasar los 10 millones de usuarios mas rápido que Twitter ó Facebook y todo parece indicar que su abertura a android va a [...]<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div id="attachment_11520" class="wp-caption aligncenter" style="width: 501px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-04-a-las-01.12.20.png"><img class="size-full wp-image-11520 " title="instagram android" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2012-04-04-a-las-01.12.20.png" alt="" width="491" height="332" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p><strong>Instagram</strong>, la red social móvil mas popular del momento, deja de lado su exclusividad con iOS y <strong>desde hoy también está disponible para los usuarios de smartphones con Android. </strong>La plataforma consiguió sobrepasar los 10 millones de usuarios mas rápido que Twitter ó Facebook y todo parece indicar que su abertura a android va a suponer otro gran empujón, <strong>ya han conseguido cerca de 450.000 usuarios desde que lanzaron su fase de pruebas a finales de marzo</strong>.</p>
<p>Cómo dato curioso reseñar que la polémica está servida en las redes sociales, dónde no son pocos los usuarios de iPhone que se quejan de su perdida de exclusividad y es que por todos es conocida la rivalidad entre ambos grupos. Os dejo un enlace a la reflexión que ha hecho txaumes, con la que no estoy del todo de acuerdo pero sin duda es un buen reflejo de lo que os comento: &#8220;<a href="http://liberadalkraken.com/apps/instagram-tu-antes-molabas/" target="_blank">Instagram, tu antes molabas</a>&#8220;.</p>
<p>Se puede conseguir de manera <strong>gratuita</strong> en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.instagram.android" target="_blank">Google Play</a> (antiguo marketplace de Android).</p>
<p></p>

<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Govoid/~4/UWT_9zr6OX0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>The Last Story: la magia sigue viva</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Govoid/~3/PBhfEPdVByo/</link>
		<comments>http://www.govoid.es/2012/03/the-last-story-la-magia-sigue-viva/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 11:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javimgol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[last story]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xenoblade]]></category>

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		<description><![CDATA[Si hay un tipo de jugadores que esta generación ha sufrido por la ausencia de títulos a su gusto son los fans de los Final Fantasy de SNES y PSOne y del J-RPG en general. Llevan años caminando en el desierto en busca de un heredero&#8230;y en 2012 &#8211; eso en Europa, medio año antes [...]<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-11495" href="http://www.govoid.es/2012/03/the-last-story-la-magia-sigue-viva/00197574520934___p1_600x600/"><img class="aligncenter size-full wp-image-11495" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/00197574520934___P1_600x600.jpg" alt="" width="360" height="360" /></a></p>
<p>Si hay un tipo de jugadores que esta generación ha sufrido por la ausencia de títulos a su gusto son los fans de los Final Fantasy de SNES y PSOne y del J-RPG en general. Llevan años caminando en el desierto en busca de un heredero&#8230;y en 2012 &#8211; eso en Europa, medio año antes en Japón &#8211; por fin ha llegado.</p>
<p>El responsable, como no podía ser de otra manera, es <strong>Hironubi Sakaguchi</strong>, el &#8220;autor intelectual&#8221; de la saga Final Fantasy en Square. Por fin, el siguiente cuento de Sakaguchi, esta vez en Mistwalker (que él mismo fundó) y Nintendo en lugar de Square y de Sony, ya está entre nosotros: <strong>The Last Story</strong>.</p>
<p><span id="more-11486"></span></p>
<h2>Historia de una caída</h2>
<p>Para no pocos fanáticos del rol oriental, el Final Fantasy X, la última entrega por turnos de la saga, supuso el fin de una era. La nueva Square-Enix no volvería a encontrar la senda que enamoró a tantos jugones, desde el primer Final Fantasy para Super Nintendo hasta las aventuras de Tidus en PS2.</p>
<p>El por qué de la decadencia parece claro para la mayoría de los jugones. <strong>La fusión de Square y Enix en 2003 </strong>marcó un antes y un después en la compañía. Ningún Final Fantasy (quizás sí los Dragon Quest, pero esa es otra historia) posterior &#8211; y ha habido unos cuantos &#8211; ha logrado estar a la altura de los anteriores.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-11496" href="http://www.govoid.es/2012/03/the-last-story-la-magia-sigue-viva/images-17/"><img class="aligncenter size-full wp-image-11496" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/images1.jpg" alt="" width="299" height="168" /></a></p>
<p>Y es que muy poco antes Square se había quedado sin su mente maestra, el ya citado Sakaguchi. Alegando problemas con la directiva, decidió dejar Square y creó <strong>Mistwalker</strong>. Esta nueva compañía ha producido los deliciosos Blue Dragon y Lost Odissey para 360, y su gran obra, este The Last Story para Wii.</p>
<p>La baja de Sakaguchi se sumaba a otro de los grandes que también había dejado Square para fundar otra compañía. <strong>Tetsuya Takahasi</strong>, diseñador gráfico y artística del Final Fantasy VII o el Chrono Trigger, dos de los mejores juegos de toda la historia; había abandonado el barco para fundar Monolith &#8211; que ha creado esa reciente maravilla para Wii llamada <a href="http://www.govoid.es/2011/09/juegos-para-la-vuelta-a-clase-i-xenoblade-chronicles/">Xenoblade </a></p>
<p>Por tanto, en el año 2003, tras la fusión con Enix, <strong>de los 3 grandes genios</strong> responsables de &#8220;los grandes Finals&#8221; (I al X), <strong>solo quedaba uno, Testuya Nomura</strong>. Y este se empleó más en la saga Kingdom Hearts que en la propia Final Fantasy.</p>
<h2>The Last Story: análisis</h2>
<p>The Last Story es un juego de rol oriental, donde la <strong>acción </strong>se desarrolla en <strong>tiempo real</strong> y no por turnos. Para más inri, solo controlaremos directamente a uno de los personajes. Pero la presencia de magias, habilidades y la posibilidad de dar órdenes a nuestros compañeros &#8211; parando el tiempo, como si fuera un turno &#8211; en algunos momentos de los combates harán que ningún nostálgico sufra.</p>
<p>En un encuentro con el enemigo manejaremos normalmente a <strong>Zael</strong>, el protagonista del juego. Al acercarnos a un enemigo, se dedicará a atacarle automáticamente. Pero a medida que avanza el combate entraremos en el modo estratégico: la acción se parará y seleccionaremos qué habilidad o magia queremos que hagan el resto de nuestros compañeros. El estilo es similar a otros RPG no basados en turnos.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-11497" href="http://www.govoid.es/2012/03/the-last-story-la-magia-sigue-viva/article2-ss1/"></a><a rel="attachment wp-att-11498" href="http://www.govoid.es/2012/03/the-last-story-la-magia-sigue-viva/screenshot02-560x314/"><img class="aligncenter size-full wp-image-11498" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/screenshot02-560x314.jpg" alt="" width="336" height="188" /></a></p>
<p>Sin embargo, hay una novedad bastante interesante. Los hechiceros tanto ofensivos como defensivos no lanzan conjuros como tales, sino <strong>círculos de magia</strong>. Dentro de ellos sufriremos sus efectos (beneficiosos o perjudiciales en función de si el mago que lo ha lanzado es rival o aliado) pero también podremos dispersarlos, lo que causará un bonus si el círculo lo provocó un compañero nuestro o lo hará desaparecer si es de un enemigo.</p>
<p>Zael no se para quieto en combate. Aparte de dispersar círculos de magia, contamos con una <strong>ballesta </strong>para atacar a enemigos lejanos, podremos ocultarnos tras obstáculos y realizar asaltos para sorprender al enemigo o incluso correr sobre una pared para realizar un impresionante asalto aéreo.</p>
<p>Y además, Zael consigue un misterioso poder que será la clave de la historia: el del Errante (The Outsider en la versión inglesa). Gracias a su <strong>Magnetismo</strong>, atraeremos a los rivales para que nuestros magos lancen sus hechizos o resucitaremos más rápidamente a los aliados caídos.</p>
<p>Por supuesto, fuera del combate se mantiene <strong>el más puro RPG</strong>. Mejora de armas y armaduras, caracterización casi infinita de personajes, muchas misiones secundarias, comercio&#8230;.la <strong>ciudad de Lázulis</strong> parece gozar de vida propia.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/article2-ss1.jpg" alt="" width="360" height="203" /></p>
<p>La <strong>historia</strong> va ganando profundidad hasta niveles insólitos. Formamos un grupo de mercenarios que se dirige a la isla de Lázulis, nación insular que cuenta con un poderoso cañón mágico famoso en todo el mundo.</p>
<p>Sin embargo, en cuanto lleguemos allí empezaremos a formar parte de intrigas en la corte&#8230;y temer la sombra de la amenaza de una raza enemiga, los gurak. Pero a cambio conoceremos a<strong> Calista</strong>, la sobrina del conde regente en la isla, de quien Zael quedará prendado.</p>
<p>La<strong> banda sonora es de las más memorables</strong> que recordamos en un videojuego últimamente. Cada melodía, desde el tema principal a las que suenan solo un par de veces, quedará grabada. Los que adquirieron la versión coleccionista pueden disfrutarla en un CD.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-11499" href="http://www.govoid.es/2012/03/the-last-story-la-magia-sigue-viva/bt_img_02_large/"><img class="aligncenter size-full wp-image-11499" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/bt_img_02_large.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a></p>
<p>Los <strong>gráficos</strong> son de lo mejor que se han visto para Wii. Algunas escenas de animación son dignas de película, y en general el diseño de personajes y escenarios es espectacular.</p>
<p>El juego ofrece dos formas de control: mediante mando y nunchuk, que es útil si nos gusta usar mucho la ballesta, o con el Mando Clásico de Wii. Esta segunda será la preferida por los jugadores acostumbrados a otros RPGs.</p>
<p>El juego presenta un<strong> fallo </strong>considerable, y es su <strong>corta duración</strong>. No más de 30 horas tardaremos en completar la historia principal si no hacemos excesivo hincapié en las misiones secundarias.</p>
<p>Para compensar este hecho, el juego ofrece un <strong>modo multijugador online </strong>bastante bien cuidado, que ofrece batallas tanto cooperativas como PvP muy adaptadas. Además, volver a completar la historia por segunda vez ofrece novedades interesantes.</p>
<h2>Conclusiones</h2>
<p>The Last Story, obra del maestro Sakaguchi, nos hace volver<em> </em>a los gloriosos Final Fantasy de SNES y PSOne. Posee una grandísima historia, aunque algo corta, acción bastante bien desarrollada, multijugador online y unas melodías para el recuerdo. <strong>La magia de los JRPG vuelve a brillar. Como en los viejos tiempos.</strong></p>
<p></p>

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		<title>El valor de lo retro</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 09:46:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Se dice que vivimos en una sociedad acelerada, fugaz, que devora información en cada instante. El presente es ya historia a los pocos segundos de producirse, pues aparece rápidamente una novedad más bonita y brillante. Y sin embargo &#8211; o quizás por ello &#8211; está más de moda que nunca el fenómeno vintage. Esta tendencia, [...]<p></p>
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<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/space_invaders_building_01.jpg" alt="" width="744" height="455" /></p>
<p>Se dice que vivimos en una sociedad acelerada, fugaz, que devora información en cada instante. El presente es ya historia a los pocos segundos de producirse, pues aparece rápidamente una novedad más bonita y brillante. Y sin embargo &#8211; o quizás por ello &#8211; está más de moda que nunca el<strong> fenómeno vintage.</strong></p>
<p>Esta tendencia, que no difiere mucho del recurrente tópico &#8220;cualquier tiempo pasado fue mejor&#8221;, se aplica incluso a un mundo tan joven como el de la tecnología y los videojuegos. ¿Cómo puede ser que nos encante echarle horas a un juego <em>prehistórico, </em>que incluso es posible que lo hayamos completado en el pasado?</p>
<p><span id="more-11448"></span></p>
<p>No es nada inusual que tengamos un amigo, experto musical, que presume de su cantidad de vinilos. Si lo pensamos fríamente, <strong>podríamos pensar que es algo absurdo</strong>: es un formato caduco, inusual (¿acaso se venden reproductores de vinilo de forma masiva?), y más aún con el actual panorama de la música, lleno de discos de alta calidad y descargas legales e ilegales a tutiplén.</p>
<p>Sin embargo, en contra de toda lógica (pues otro productos desfasados como el VHS no sufren igual tratamiento) el número de vinilos vendidos en el mundo aumenta cada año. ¿Es puro fetichismo? No, es el<strong> valor de lo retro.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-11454" href="http://www.govoid.es/2012/03/el-valor-de-lo-retro/images-16/"><img class="aligncenter" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/images.jpg" alt="" width="265" height="190" /></a></p>
<p>Hace falta estar ciego para negar este fenómeno. Se ven grafittis o pegatinas urbanas con Space Invaders. La gente lleva camisetas de juegos de 8 bits. E incluso Sheldon Cooper y sus colegas de Big Bang Therory dedican una noche semanal a echar unas partidas a la Super Nintendo.</p>
<p>Es precisamente en el mundo de los videojuegos donde el fenómeno se vuelve más curioso. Ya no nos sorprende que un amigo nos diga &#8220;Me estoy volviendo a pasar *introducir nombre de videojuego de hace mínimo de 10 años*&#8221;, ya sea rescatando la consola del fondo del armario o con un emulador para nuestro ordenador o incluso el móvil.</p>
<p>Y si bien en el mundo de la música hay un consenso generalizado de que ya no hay bandas como las de antaño, en el de los videojuegos no sucede igual. Cada año aparecen grandiosos juegos con gráficos espectaculares, en alta definición o con un control revolucionario. <strong>No hace falta volver al pasado, ¿o sí?</strong></p>
<p>Supongo que se podría hacer un análisis mucho más profundo de este aspecto, pues como ya hemos comentado, este amor a lo añejo parece no tener demasiado sentido. Pero hay una serie de claves que sí que valdría la pena rescatar.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-11456" href="http://www.govoid.es/2012/03/el-valor-de-lo-retro/space_invaders_building_01/"></a><a rel="attachment wp-att-11457" href="http://www.govoid.es/2012/03/el-valor-de-lo-retro/invader/"><img class="aligncenter size-full wp-image-11457" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/invader.jpg" alt="" width="470" height="372" /></a></p>
<p>La primera es el gusto que produce el viaje al pasado, la <strong>bendita nostalgia</strong>. Jugar a un juego que completaste cuando hiciste la Primera Comunión te hace pensar en esa época y seguro que te hace sonreír al pensar en cómo has cambiado.</p>
<p>La segunda, y no tan evidente, viene dada por el deseo que siempre tenemos de <strong>seguridad</strong>. Volver a un entorno que conocemos (un juego, una época, que ya hemos vivido o superado) nos tranquiliza y nos borra de la cabeza los problemas de la vida cotidiana.</p>
<p>Una tercera es por propia lógica histórica. Los <strong>niños de los 80 </strong><strong>s</strong>on ahora adultos con capacidad adquisitiva, y<strong> <em>target </em>comercial </strong>por excelencia. Así que venderles las series, películas y videojuegos de su infancia es una apuesta segura.</p>
<p>Y la última, y quizás la más importante, es la pura <strong>desconexión </strong>con la realidad, con el frenético mundo actual. Rodeados de pantallas planas de 40 pulgadas, música a todo volumen y estímulos por todas partes, el encerrarte en algo totalmente distinto, que no se ha hecho como se hacen las cosas ahora, es una bendición.</p>
<p>Sin duda el tema del retrogaming y el propio mundo vintage podría dar para debates más extensos. Pero hay algo que debe quedar claro: en el fondo, es algo que tiene bastante sentido y que parece que,<strong> más que una moda, ha llegado para quedarse.</strong></p>
<p></p>

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		<title>Cumplimos 3 años</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 20:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3]]></category>
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		<description><![CDATA[Gracias por habernos acompañado durante estos 3 años a través de nuestros 887 artículos en los que habéis dejado 3.306 comentarios. Esperamos que nos sigáis acompañando en esta aventura .<p></p>
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<div id="attachment_11443" class="wp-caption aligncenter" style="width: 476px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/Gov3id.png"><img class="size-full wp-image-11443" title="Gov3id" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/Gov3id.png" alt="" width="466" height="181" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p><strong>Gracias por habernos acompañado durante estos 3 años a través de nuestros 887 artículos en los que habéis dejado 3.306 comentarios. </strong>Esperamos que nos sigáis acompañando en esta aventura <img src='http://www.govoid.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p></p>

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		<title>Foursquare abandona Google Maps en su versión web.</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 08:38:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Foursquare ha anunciado en su blog que migran su plataforma a &#8220;OpenStreetMap&#8221; o lo que es lo mismo: abandonan Google Maps. Según he leido el titular lo primero que he pensado ha sido &#8220;esto ya lo he leido en otro sitio&#8221; y efectivamente en el propio blog de foursquare mencionan como Sebastian Delmont (@sd) también [...]<p></p>
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<div id="attachment_11437" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/mapbox.jpg"><img class="size-full wp-image-11437" title="mapbox" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/03/mapbox.jpg" alt="" width="480" height="344" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p style="text-align: justify;">Foursquare ha anunciado en su <a href="http://blog.foursquare.com/2012/02/29/foursquare-is-joining-the-openstreetmap-movement-say-hi-to-pretty-new-maps/">blog</a> que migran su plataforma a &#8220;OpenStreetMap&#8221; o lo que es lo mismo: <strong>abandonan Google Maps</strong>. Según he leido el titular lo primero que he pensado ha sido <em>&#8220;esto ya lo he leido en otro sitio</em>&#8221; y efectivamente en el propio blog de foursquare mencionan como Sebastian Delmont (<a href="http://www.twitter.com/sd">@sd</a>) también <a href="https://plus.google.com/u/0/118383351194421484817/posts/foj5A1fURGt" target="_blank">tomó esta decisión</a> con su startup.</p>
<p style="text-align: justify;">Tal y como explican en el artículo <strong>el cambio que anunció google hace unos meses,</strong> por el cual la API de Google Maps pasa a ser de pago para desarrolladores, <strong>tiene mucho que ver en este cambio</strong>. Seguramente no sea la última gran plataforma en abandonar Google Maps en busca de alternativas mas económicas, sin ir mas lejos la propia Apple adquirió <a href="http://www.europapress.es/portaltic/internet/noticia-apple-compra-compania-mapas-3d-c3-technologies-20111031105304.html" target="_blank">hace unos meses</a> una empresa especializada en mapas y seguramente abandone a Google en una futura versión de iOS.</p>
<p style="text-align: justify;">Para los que no conozcáis OpenStreetMap aquí os dejo la descripción que tienen en su <a href="http://www.openstreetmap.org/">web</a>: <em>OpenStreetMap es un mapa libremente editable de todo el mundo. Está hecho por personas como usted. OpenStreetMap te permite ver, editar y usar información geográfica de manera colaborativa desde cualquier lugar del mundo. </em><strong>Podríamos compararlo con la wikipedia de los mapas.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Página oficial &gt;</strong> <a href="http://blog.foursquare.com/2012/02/29/foursquare-is-joining-the-openstreetmap-movement-say-hi-to-pretty-new-maps/" target="_blank">blog.foursquare.com</a></p>
<p></p>

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		<title>Movistar dejará de subvencionar terminales a partir de Marzo.</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 08:39:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El Mobile World Congress 2012 que se celebra estos días en Barcelona ya nos está empezando a dejar el aluvión de noticias sobre nuevos terminales al que nos tiene acostumbrado. Muy relacionado con esto os traigo la noticia que Movistar en España ha anunciado y que sin duda marca un punto de inflexión en la [...]<p></p>
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<div id="attachment_11430" class="wp-caption aligncenter" style="width: 465px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/02/tienda_escalera1.jpg"><img class="size-full wp-image-11430 " title="tienda_escalera" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2012/02/tienda_escalera1.jpg" alt="" width="455" height="315" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>El Mobile World Congress 2012 que se celebra estos días en Barcelona ya nos está empezando a dejar el aluvión de noticias sobre nuevos terminales al que nos tiene acostumbrado. Muy relacionado con esto os traigo la noticia que Movistar en España ha anunciado y que sin duda <strong>marca un punto de inflexión en la venta de teléfonos móviles en este país: </strong>A partir de este jueves dejarán de subvencionar terminales, de manera que al adquirir un nuevo móvil el comprador deberá pagar el importe integro sin contar con una subvención ligada a una permanencia.</p>
<p><strong>Este cambio trae consigo diferentes medidas para no espantar a la clientela</strong>, pese a la desaparición de las subvenciones la compañía pondrá a disposición de los clientes un programa de financiación sin intereses (independiente del contrato) y un programa de compra de terminales. <strong>De esta manera desaparecerían las permanencias</strong>, que recordemos ya alcanzaban los 24 meses para terminales de alta gama.</p>
<p><span id="more-11428"></span>Es un <strong>cambio de estrategia que busca premiar al cliente de la compañía</strong>, ofreciéndole mejores ofertas y dejando de dar ventajas a los nuevos clientes llegados de otras compañías. Personalmente opino que es un paso inteligente ya que las desventajas que se derivaban de las permanencias de 18 y 24 meses apenas compensaban los terminales subvencionados.</p>
<p>De todas formas la última palabra la tienen las otras operadoras y desde luego los clientes, quienes tendrán que decidir si están dispuestos a financiar terminales (pese a que hasta ahora ya lo estuvieran haciendo con sus facturas de teléfono). Tambien cabe esperar que esta decisión venga acompañada de un abaratamiento de las tarifas, aunque no hay nada confirmado.</p>
<p><strong>Nota de prensa &gt;</strong> <a href="http://www.europapress.es/economia/noticia-economia-telefonica-apuesta-recompra-financiacion-intereses-modelo-venta-terminales-20120227180530.html">Europapress</a></p>
<p></p>

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