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	<title>Gioele SL Fierro</title>
	
	<link>http://www.gioelefierro.com</link>
	<description>Solo un altro blog targato WordPress</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Nov 2009 15:47:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ancora polemiche sul ballot screen di win7</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/11/118/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 15:47:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Leggo relativamente al ballot screen di Microsoft già da un bel pò di tempo prima che Windows 7 venisse commercializzato.
Che la microsoft non possa mettere il suo browser nel suo sistema operativo mi sembra una cosa assurda, e come dire che un automobile non può mettere all&#8217;interno della propria vettura un proprio volante ma dovrebbe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leggo relativamente al ballot screen di Microsoft già da un bel pò di tempo prima che Windows 7 venisse commercializzato.</p>
<p>Che la microsoft non possa mettere il suo browser nel suo sistema operativo mi sembra una cosa assurda, e come dire che un automobile non può mettere all&#8217;interno della propria vettura un proprio volante ma dovrebbe farlo scegliere all&#8217;acquirente fra i volanti di marche concorrenti &#8230;. incredibile!</p>
<p>Nonostante non ci siano  motivazioni valide per sostenere questa tesi Microsof ha deciso di far decidere l&#8217;utente alla prima installazione così da inserire nel SO il browser che più si preferisce.<br />
Leggo oggi via HU che opera e firefox continuano a protestare perchè l&#8217;ordine con cui vengono proposti, l&#8217;ordine alfabetico, ne penlizza alcuni.<br />
Si lamentano inoltre del fatto che la scelta venga proposta all&#8217;interno di un ambiente non neutrale che presenta anche il logo di Microsoft.</p>
<p>Ma per le sottane del re Luigi XVI, è logico che ci sia il logo Microsoft se stai installando un sistema operativo Microsoft, o vogliamo pure un auto senza indicazione alcuna relativa alla marca perchè altrimenti fà concorrenza alle altre!</p>
<p>Continuo a sbalordirmi della stupidita di alcune affermazioni che vengono pure prese in considerazione da enti quali l&#8217;antitrust &#8230;. che vergogna, sempre per le sottane del re Luigi XVI!</p>
<p>Gioele SL Fierro<br />
<a href="http://www.gioelefierro.com">www.gioelefierro.com</a><br />
fonte|<a href="http://www.hwupgrade.it/news/software/il-ballot-screen-di-microsoft-windows-non-convince-ancora_30676.html">HardwareUpgrade</a></p>
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		<title>Unire più feed rss in uno.</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:42:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[web & co.]]></category>
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		<description><![CDATA[Per il restyling di gioelefierro.com ho avuto la necessità di riunire i feed dei due blog in un unico flusso. Con una brevissima ricerca su google ho trovato un servizio web che si occupa proprio di questo, si chiama feedkiller e lo trovate QUI
Nella home page è possibile inserire gli indirizzi dei feed da riunire, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per il restyling di gioelefierro.com ho avuto la necessità di riunire i feed dei due blog in un unico flusso. Con una brevissima ricerca su google ho trovato un servizio web che si occupa proprio di questo, si chiama feedkiller e lo trovate <a href="http://www.feedkiller.com/">QUI</a><img class="alignnone" title="FeedKiller" src="http://bitelia.com/wp-content/uploads/2008/05/feedkiller.jpg" alt="" width="420" height="117" /></p>
<p>Nella home page è possibile inserire gli indirizzi dei feed da riunire, in pochi secondi verrà creato un nuovo link che porta al nuovo RSS.</p>
<p>Il servizio funziona egregiamente ma quando si apre il link che viene fornito appaiono 30 secondi di pubblicità che non è possibile saltare, d&#8217;altronde il servizio è completamente gratuito.</p>
<p>Se nel futuro mi imbattero in un servizio altrettanto efficace ma senza pubblicità lo farò sapere &#8230;. spero facciate lo stesso anche voi!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>GioeleSLFierro<br />
<a href="http://www.gioelefierro.com">www.gioelefierro.com </a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Come imparare dai propri errori grazie a Google Analytics</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/10/come-imparare-dai-propri-errori-grazie-a-google-analytics/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/10/come-imparare-dai-propri-errori-grazie-a-google-analytics/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 08:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[WebAnalytics]]></category>
		<category><![CDATA[analisi]]></category>
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		<description><![CDATA[Non sempre si fanno le scelte giuste e vincenti nella vita, ma questo aiuta tutti a crescere e a diventare persone migliori.
Lo stesso vale per la nostra vita sul web. Non possiamo sempre riuscire a scegliere la foto, il design o l&#8217;articolo giusto &#8230;. e allora vediamo come imparare dai nostri errori!
Uno strumento adeguatissimo a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non sempre si fanno le scelte giuste e vincenti nella vita, ma questo aiuta tutti a crescere e a diventare persone migliori.<br />
Lo stesso vale per la nostra vita sul web. Non possiamo sempre riuscire a scegliere la foto, il design o l&#8217;articolo giusto &#8230;. e allora vediamo come imparare dai nostri errori!</p>
<p>Uno strumento adeguatissimo a questo scopo è google anlytics, che tutti i miei lettori, o quasi, senza dubbio conoscono. Questo potete analizzatore di traffico ci può dire molto sulle scelte che abbiamo fatto.</p>
<p>Quando analizziamo le statistiche dobbiamo farlo tenendo in mente le date relative a cambiamenti che abbiamo fatto, foto che abbiamo inserito e articoli che abbiamo scritto. Questo ci permetterà di sapere come hanno influenzati i nostri visitatori abituali e di capire se hanno invogliato altri a visitare il nostro sito.</p>
<p>Ora vediamo in pratica come fare.<br />
Una volta entrati nel nostro account analytics avremo una schermata simile.<br />
<a title="Analytics di gioeleslfierro, su Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28594013@N07/4051801657/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2764/4051801657_e48728b526.jpg" alt="Analytics" width="500" height="92" /></a><br />
Per prima cosa selezioniamo il periodo di nostro interesse come indicato dalla freccia di destra.</p>
<p>Dopo selezioniamo esporta (freccia di sinistra) e scegliamo il formato per il download dei dati, è più comodo scegliere il formato PDF dato che i dati vanno elaborati visivamente e non da un altro software.</p>
<p>In questo modo avremo una panoramica generale dell&#8217;andamento prima e dopo la nostra modifica al sito. Ora scegliamo una sezione che ci interessa maggiormente, ad esempio la panoramica visitatori, selezioniamola dal menu di sinistra e scarichiamo con la stessa procedura i dati specifici in formato csv per Excell.</p>
<p>Così i dati, anche se non sono espressi in modalità grafica come per il precedente file scaricato, possono essere manipolati.<br />
Tracciamo una linea di divisione sotto la data relativa ad ogni modifica apportata ed esaminiamo il contenuto del file sotto questa nuova luce.<br />
Se ad esempio i visitatori sono aumentati in prossimità della  linea tracciata significa che la nostra modifica ha dato buoni risultati, magari ha attirato nuovi visitatori. Se però questo trend continua a scendere fino a tornare ai valori precedenti, la nostra scelta non ha spinto i nuovi utenti a rivisitare il sito successivamento. Cosa possiamo modificare ancora?</p>
<p>Se scarichiamo ed analiziamo tutti gli altri dati presenti nel documento del primo download ci troveremo ad avere un rapporto dettagliato degli effetti della nostra modifica su visitatori vecchi e nuovi per capire come poter migliorare ancora le performance della nostra presenza sul web.</p>
<p>Gioele SL Fierro</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[C#] Usare la fotocamera con windows mobile</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/10/c-usare-la-fotocamera-con-windows-mobile/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/10/c-usare-la-fotocamera-con-windows-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[WindowsMobile]]></category>
		<category><![CDATA[.net fotocamera]]></category>
		<category><![CDATA[c# fotocamera]]></category>
		<category><![CDATA[cameracapturedialog]]></category>
		<category><![CDATA[come usare fotocamera]]></category>
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		<description><![CDATA[E&#8217; in fase di proggettazione un piccolo software per windows mobile che sarà presto online.
Naturalmente nella fase di progettazione vengono controllate tute le specifiche del programma e viene valutata la fattibilità.
A questo scopo mi son dovuto documentare sull&#8217;uso della fotocamera di uno smartphone con il trio C#/.Net/WinMobile.

(Windows Mobile developer &#124; Credits: Microsoft)
La soluzione migliore riguarda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; in fase di proggettazione un piccolo software per windows mobile che sarà presto online.<br />
Naturalmente nella fase di progettazione vengono controllate tute le specifiche del programma e viene valutata la fattibilità.</p>
<p>A questo scopo mi son dovuto documentare sull&#8217;uso della fotocamera di uno smartphone con il trio C#/.Net/WinMobile.</p>
<p><img class="alignnone" title="winmobile" src="http://www.windowsmobileitaly.com/images/stories/news/eventi/windows_mobile_creative_software_and_game_design_contest_01.jpg" alt="" width="450" height="308" /></p>
<p>(Windows Mobile developer | Credits: Microsoft)</p>
<p>La soluzione migliore riguarda solo WinMobile 5 e successivi, ma non lo vedo come un problema dato che la fotocamera era difficilmente presente sui dispositivi molto datati che non supportano questi sistemi operativi. Purtroppo la documentazione riguardo a questa soluzione non è molto ampia.<br />
Verrà utilizzata la classe CameraCaptureDialog.</p>
<p>Condivido quanto trovato per rendere più facile la vita agli altri sviluppatori che hanno lo stesso obiettivo.</p>
<p><a href="http://msdn.microsoft.com/it-it/library/cc185048.aspx#ERBAC">Brevissimo tutorial in italiano sull&#8217;uso della fotocamera e la cattura delle immagini (MSDN)</a><br />
<a href="http://msdn.microsoft.com/it-it/library/microsoft.windowsmobile.forms.cameracapturedialog(en-us).aspx">Descrizione della classe CameraCaptureDialog</a><br />
<a href="http://msdn.microsoft.com/it-it/library/microsoft.windowsmobile.forms.cameracapturedialog_members(en-us).aspx">Membri della classe CameraCaptureDialog</a><br />
<a href="http://msdn.microsoft.com/it-it/library/microsoft.windowsmobile.forms(en-us).aspx">Namespace relativi aella classe CameraCaptureDialog</a></p>
<p>Gioele SL Fierro</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Piwik, l'alternativa opensource a google analytics</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/10/piwik-lalternativa-opensource-a-google-analytics/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/10/piwik-lalternativa-opensource-a-google-analytics/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 15:16:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[WebAnalytics]]></category>
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		<description><![CDATA[Il mondo opensource ha sempre pronta l&#8217;alternativa aperta a qualsiasi soluzione il mondo del software propone. E non è da meno nel campo della web analytics.
Parlando da grande estimatore e sostenitore di Google Analytics ho trovato questo software potente e versatile, e nello stesso tempo facile da usare e configurare.

Il software è scritto in PHP, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo opensource ha sempre pronta l&#8217;alternativa aperta a qualsiasi soluzione il mondo del software propone. E non è da meno nel campo della web analytics.</p>
<p>Parlando da grande estimatore e sostenitore di Google Analytics ho trovato questo software potente e versatile, e nello stesso tempo facile da usare e configurare.</p>
<p><img class="alignnone" title="Piwik" src="http://www.redferret.net/wp-content/uploads/2008/04/piwik.jpg" alt="" width="500" height="300" /></p>
<p>Il software è scritto in PHP, grazie ad ajax permette di ottenere i dati in &#8220;real time&#8221;, mentre grazie a Open Flash Chart e JQuery il software ha una gradevole interfacci auser-friendlt e un&#8217; ottima usabilità</p>
<p>Il sito ufficiale (per Download e documentazione) è <a href="http://piwik.org/">QUESTO</a>.</p>
<p>L&#8217;installazione automatica sul nostro server è molto semplice, è completamente guidata e dura soltanto 5 minuti. Richiede un DB MySQL per la permanenza dei dati.</p>
<p>Tutto quanto raccolto potrà essere esportato in vari formati (XML, JSON, PHP, csv) e quindi i dati possono facilmente essere studiati o elaborati ulteriormente.</p>
<p>Una demo finzionante la trovate <a href="http://piwik.org/demo/index.php?module=CoreHome&amp;action=index&amp;idSite=1&amp;period=day&amp;date=yesterday#module=Dashboard&amp;action=embeddedIndex&amp;idSite=1&amp;period=day&amp;date=yesterday">QUI</a>.</p>
<p>Se avete esperienze in merito (sia negative che positive) commentate pure qui sotto <img src='http://www.gioelefierro.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Gioele SL Fierro</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Restyling</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/10/restyling/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/10/restyling/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 13:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[gioelefierro.com]]></category>

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		<description><![CDATA[Come avete notato si è reso necessario un restyling del sito per aggiungere la sezione software e per rendere più chiare ed esplicite le sezioni già presenti che riguardavano la consulenza web.
Spero abbiate un altro pò di pazienza così da darmi il tempo di ultimare le sezioirelative ai prodotti/servizi.
Buona navigazione!
Gioele SL Fierro
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come avete notato si è reso necessario un restyling del sito per aggiungere la sezione software e per rendere più chiare ed esplicite le sezioni già presenti che riguardavano la consulenza web.</p>
<p>Spero abbiate un altro pò di pazienza così da darmi il tempo di ultimare le sezioirelative ai prodotti/servizi.</p>
<p>Buona navigazione!</p>
<p>Gioele SL Fierro</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Social Network, come iniziare a comprenderli</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/10/social-network-come-iniziare-a-comprenderli/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/10/social-network-come-iniziare-a-comprenderli/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 16:26:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Network]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
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		<description><![CDATA[Quale internauta oggi può affermar edi non essere scritto in nessun social network di qualsiasi tipo e genere?
Credo proprio nessuno!

Conoscere le reti sociali e farne parte comunque non significa capirle, le reti possono essere molto complesse ed articolate, possono far guadagnare tempo come possono farlo perdere, possono fare una buona publicità su un brand o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quale internauta oggi può affermar edi non essere scritto in nessun social network di qualsiasi tipo e genere?<br />
Credo proprio nessuno!</p>
<p><img class="alignright" title="Social network marketing" src="http://www.oneweb20.it/wp-content/onemarketing.it_uploads/2009/06/socialnetworks.png" alt="" width="300" height="214" /></p>
<p>Conoscere le reti sociali e farne parte comunque non significa capirle, le reti possono essere molto complesse ed articolate, possono far guadagnare tempo come possono farlo perdere, possono fare una buona publicità su un brand o su un prodotto così come possono screditarlo completamente.<br />
Per fare Social Network Marketing tutti questi fattori devono essere considerati, soppesati e manipolati a proprio favore.<br />
Facile a dirsi ma , haimè, davvero complicato a farsi. Per fortuna ci sono molte persone che hanno passato un bel po di tempo a studiarli e ci propongono il loro sapere sottoforma di manuali e dispense.</p>
<p>Ho trovato un manuale davvero straordinario che aiuta a comprendere i meccanismi che stanno alla base delle reti social, così da poterle utilizzare al meglio per raggiungere obiettivi di marketing e promozione.</p>
<p>Il manuale lo troverete <a href="http://www.analytictech.com/networks.pdf">QUI</a>, è in lingua inglese ma essendo davvero molto interessante alcune parti verranno riprese in qualche post.</p>
<p>Se si desidera qualcosa di molto più semplice, in Italiano e pieno di figure segnalo l&#8217;ottimo lavoro di leledainesi che trovate<a href="http://www.leledainesi.com/wp-content/foto/05_feb/Social-Networking_FINAL-revised2008-ebook.pdf"> QUI</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[#3] Programmare un gioco per windows mobile</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/09/3-programmare-un-gioco-per-windows-mobile/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/09/3-programmare-un-gioco-per-windows-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 13:21:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsMobile]]></category>
		<category><![CDATA[cellulari]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
		<category><![CDATA[programmare]]></category>
		<category><![CDATA[spartphone windows mobiel 6.1]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile]]></category>
		<category><![CDATA[wm6]]></category>

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		<description><![CDATA[Il codice per realizzare il giochino, oggetto di questa serie di tutorial, sarà davvero molto semplice. Quindi in questa &#8220;puntata&#8221; esamineremo brevemente gli elementi base che comporranno il codice.
Pulsanti
Tutto il codice verrà gestito alla pressione dei quattro tasti che compongono l&#8217;interfaccia.
I due pulsanti in basso gestiranno le informazioni relative al gioco e il reset dello [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il codice per realizzare il giochino, oggetto di questa serie di tutorial, sarà davvero molto semplice. Quindi in questa &#8220;puntata&#8221; esamineremo brevemente gli elementi base che comporranno il codice.</p>
<p><strong>Pulsanti</strong><br />
Tutto il codice verrà gestito alla pressione dei quattro tasti che compongono l&#8217;interfaccia.<br />
I due pulsanti in basso gestiranno le informazioni relative al gioco e il reset dello stesso.<br />
Il codice del tasto credit che permette di visualizzare un message box con i crediti del software e brevissime istruzioni:<br />
(VEDI CODICE)<br />
Questo codice , come già specificato più volte in precedenza è libero da diritti, puoi distribuirlo, riscriverlo, e farne ciò che vuoi a patto di fare in modo che un link al mio sito compaia fra i credit. Naturalmente é vietata la vendita del codice o del gioco finale ( anche se non credo che troviate il pazzo che vi paga per un giochino così elementare, lo scopo di tutto infatti è la realizzazione di un tutorial &#8230;. Niente di più).</p>
<p>Invece il codice relativo al pulsante new game che permette di resettare il gioco. Per raggiugere questo obiettivo basterà azzerare tutte le variabili in gioco.<br />
(VEDI CODICE)</p>
<p>Il pulsante GAME permette iniziare il gioco e di fare le proprie puntate, in basso si possono osservare le puntate precedenti ed il totale ragiunto.<br />
(VEDI CODICE)</p>
<p>Lo STOP serve per terminare il proprio giro di puntate e dare il via a quelle della CPU. I dettagli relativi alle regole del giochino sarànno disponibili nell&#8217;ultima parte del tutorial insieme al download.<br />
(VEDI CODICE)</p>
<p><strong>Variabili</strong><br />
Per rendere più chiaro il codice ecco un elenco di tuttle le variabili utilizzate ( i nomi sono abbastanza esplicativi):</p>
<blockquote><p>int puntiCpu=0,<br />
puntiGiocatore=0,<br />
parzialeCPU=0,<br />
parzialeGiocatore=0,<br />
giocataCPU=0,<br />
giocataGiocatore=0;</p></blockquote>
<p><strong>Random</strong><br />
Ecco il particolare della randomizzazione delle puntate.<br />
Per prima cosa istanziamo l&#8217;oggetto:</p>
<blockquote><p>Random randObj=new Random();</p></blockquote>
<p>Poi creiamo un numero random:</p>
<blockquote><p>giocataGiocatore = randObj.Next(1, 9);</p></blockquote>
<p>1 rappresenta il minino e 9 il massimo del range dal quale verrà estratto il numero!</p>
<p><strong>Aggiornamento form</strong><br />
Un particollare piccolo ma essenziale è l&#8217;aggiornamento dei form in base all&#8217;andamento del gioco.<br />
Il punteggio viene aggiornato al termine di ogni sessione di gioco.<br />
Il parziale dei punti viene aggiornato ogni puntata come anche il form delle puntate precedenti, con la differenza che questo non viene azzerato ma viene aggiornato con il nuovo dato.</p>
<p><strong>Sleep</strong><br />
Per rendere il gioco più interessante si simulerà un tempo di attesa tre le varie pintate della CPU &#8220;freezzando&#8221; il thread per 1500 secondi.</p>
<blockquote><p>Thread.Sleep(1500);</p></blockquote>
<p><a href="http://www.filefactory.com/file/a0c8763/n/15Punti_rar">Download del progetto visual studio completo</a>!</p>
<p>Non resta che l&#8217;ultima parte del tutorial che prevede il rilascio del codice sorgente puro e dell&#8217;eseguibile in versione beta installabile direttamente su un dispositivo mobile, insieme alla documentazione necessaria.</p>
<p>Gioele SL Fierro</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[#2] Programmare un gioco per windows mobile</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/09/2-programmare-un-gioco-per-windows-mobile/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/09/2-programmare-un-gioco-per-windows-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 10:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsMobile]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gioelefierro.com/lab/?p=17</guid>
		<description><![CDATA[oggi disegneremo insieme la gui del giochino che abbiamo proggettatto.
per esplicazione ecco uno screenshot da visual studio che analizzeremo

Nella prima riga inserisci:
# 1 Label con scritto &#8220;CPU&#8221;
# 1 Text Box non editabile. Senza bordo e con la scritta di default &#8220;0 PUNTI&#8221;
Nella seconda riga inserisci:
#1 Text Box non editabile vuota
# 1 Label con scritto &#8220;Tot.&#8221;
# [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>oggi disegneremo insieme la gui del giochino che abbiamo proggettatto.</p>
<p>per esplicazione ecco uno screenshot da visual studio che analizzeremo</p>
<p><a title="Screen 15Punti di gioeleslfierro, su Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28594013@N07/3954779919/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2427/3954779919_fba05ff24a.jpg" alt="Screen 15Punti" width="500" height="387" /></a></p>
<p>Nella prima riga inserisci:<br />
# 1 Label con scritto &#8220;CPU&#8221;<br />
# 1 Text Box non editabile. Senza bordo e con la scritta di default &#8220;0 PUNTI&#8221;</p>
<p>Nella seconda riga inserisci:<br />
#1 Text Box non editabile vuota<br />
# 1 Label con scritto &#8220;Tot.&#8221;<br />
# 1 Text Box non editabile vuota e senza bordo.</p>
<p>Per rendere queste label e text box &#8220;invisibili&#8221; oltre ad eliminare il bordo devi settare lo sfondo dello stesso colore del background generale (in questo caso è grigio ma potete disegnare l&#8217;interfaccia come più gradite.</p>
<p>Nella terza riga inserisci:<br />
# 2 Bottoni, rispettivamente &#8220;gioca&#8221; e &#8220;stop&#8221;</p>
<p>Se vuoi rendere la grafica più originale puoi inserire due immagini invece di due tradizionali bottoni! Oppure puoi variare il colore di sfondo dei bottoni ed  il colore del testo.</p>
<p>La quarta riga sarà uguale alla seconda.</p>
<p>La qunta riga sarà uguale alla prima se non per la scritta &#8220;CPU&#8221; che si trasformerà in &#8220;YOU&#8221;.</p>
<p>L&#8217;ultima riga è già disegnata su visual studio, bastera cliccare e aggiungere gli altri due pulsanti, fai attenzione a inserire un solo pulsante per lato e a non creare sotto-menù che sarebbero inutili e fastidiosi.</p>
<p>L&#8217;interfaccia è semplicissima, nel prossimo appuntamento vedremo il codice che sarà dietro ad essa.</p>
<p>Gioele SL Fierro</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[#1] Programmare un gioco per windows mobile</title>
		<link>http://www.gioelefierro.com/2009/09/1-programmare-un-gioco-per-windows-mobile/</link>
		<comments>http://www.gioelefierro.com/2009/09/1-programmare-un-gioco-per-windows-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 13:16:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gioeleslfierro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[cellulari]]></category>
		<category><![CDATA[giochi]]></category>
		<category><![CDATA[poket pc]]></category>
		<category><![CDATA[programmare un gioco per windows mobile]]></category>
		<category><![CDATA[programmare videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[programmare windows mobile]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione win mobile]]></category>
		<category><![CDATA[smartphon]]></category>

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		<description><![CDATA[Progettazione del gioco.
La prima parte del tutorial si occupa della progettazione del gioco e della semplice interfaccia grafica che ci pernetterà di usarlo.
Il gioco che vado a creare é una revisione del classico gioco del 7 e 1/2. In poche parole lo scopo è sommare dei numeri generati casualmente (da 0 a 7 ) senza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Progettazione del gioco.<br />
La prima parte del tutorial si occupa della progettazione del gioco e della semplice interfaccia grafica che ci pernetterà di usarlo.<br />
Il gioco che vado a creare é una revisione del classico gioco del 7 e 1/2. In poche parole lo scopo è sommare dei numeri generati casualmente (da 0 a 7 ) senza superare la cifra 15. Il computer farà lo stesso e chi si avvicina di più al target guadagna un punto. Se si supera il limite si regala un punto all&#8217;avversario.</p>
<p>L&#8217;interfaccia grafica sarà molto semplice.<br />
Tramite 2 pulsanti posti al centro del display sarà possibile fare la propria giocata e stoppare quabdo lo si ritiene necessario.<br />
Nella parte alta sara presente un contatore dei punti del computer. Il rigo successivo conterrà tutte le estrazioni del turno di gioco e il totale parziale di quest estrazioni.</p>
<p>Nella parte bassa ci sarà qualcosa di molto simile relativo al giocatore.</p>
<p>Il design sarà spartano, un semplice colore di sfondo, sicuramente molto chiaro, e un colore un poco più scuro per i pulsanti centrali.</p>
<p>Ecco uno schizzo della semplice gui che realizzerò.</p>
<p><code><a title="DESIGNGUI di gioeleslfierro, su Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28594013@N07/3947002865/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2469/3947002865_379de47431.jpg" alt="DESIGNGUI" width="342" height="500" /></a></code></p>
<p>La prossima puntata del tutorial si occuperà della progettazione del motore che starà dietro la GUI.</p>
<p>Gioele SL Fierro</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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