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	<title>El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</title>
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	<description>Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación</description>
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		<title>Cuando Gorbachov apareció en los ordenadores norteamericanos</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2022 08:34:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Una rana salta de lirio en lirio. En su intrincado periplo, el batracio intenta recoger ciertos objetos mientras se encamina hacia la puerta de salida de la charca. A la par, nuestra heroína trata de evitar el contacto de múltiples enemigos que la acechan. Sobre su cabeza, una espada de filo invisible representada por el &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2022/08/cuando-gorbachov-aparecio-en-los-ordenadores-norteamericanos.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Cuando Gorbachov apareció en los ordenadores norteamericanos</span></a>]]></description>
		
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		<title>Charla con José Arboiro Pinel, creador de Ramón Rodríguez</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Aug 2018 09:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Recupero hoy la entrevista con José Arboiro Pinel, uno de los programadores españoles de la Edad de Oro, en lo que fue una de las charlas más interesantes que mantuve durante la fase de documentación para la creación del libro Génesis: Guía esencial del software español de 8 bits, una obra sobre la que, por &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2018/08/charla-con-jose-arboiro-pinel-creador-de-ramon-rodriguez.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Charla con José Arboiro Pinel, creador de Ramón Rodríguez</span></a>]]></description>
		
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		<title>Big Karnak, el primer bombazo de Gaelco</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jul 2018 00:26:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Aunque la compañía se formó a mediados de la década de los ochenta, no fue hasta el año 1991 cuando se produjo el primer lanzamiento de peso —ya que, en realidad, existe un programa tipo trivial de preguntas y respuestas denominado Master Boy que vio la luz en 1986 sin cosechar excesivo éxito—.&#160; Se trata &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2018/07/big-karnak-el-primer-bombazo-de-gaelco.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Big Karnak, el primer bombazo de Gaelco</span></a>]]></description>
		
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		<title>PC Fútbol 18: renacimiento móvil del manager</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Mar 2018 12:25:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[PC Fútbol es un nombre mítico dentro de la historia de videojuegos en España. No en vano, la saga de mánager futbolístico de Dinamic Multimedia logró ser uno de los proyectos más exitosos de cuantos hayan visto la luz en nuestro país, irrumpiendo a principios de los años noventa y expandiendo su enorme rendimiento entrega &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2018/03/pcfutbol-18-renacimiento-movil.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">PC Fútbol 18: renacimiento móvil del manager</span></a>]]></description>
		
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		<title>Hammer Boy Dinamic: el tío del mazo, preservado en placa arcade</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 21:45:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La década de los ochenta vivía sus últimos años y los videojuegos para ordenadores de ocho bits comenzaban a flaquear en detrimento de las emergentes videoconsolas y de computadores tan poderosos como Atari ST o Amiga. Ante tal situación, los hermanos Ruiz, que capitaneaban la nave de Dinamic Software con rumbo firme, tomaron una decisión &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2018/03/hammer-boy-dinamic.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Hammer Boy Dinamic: el tío del mazo, preservado en placa arcade</span></a>]]></description>
		
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		<title>Hole Land, el juego más japonés de Tecfri</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Mar 2018 20:45:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Después de estrenarse a lo grande con el impresionante ejercicio de tridimensionalidad desplegado en Ambush, los desarrolladores de Tecfri volvieron a poner en marcha la maquinaria con Hole Land. El título fue lanzado en el año 1984, y al igual que Ambush, llegó a ser comercializado en Japón. Según Javier Valero, técnico hardware de Tecfri, &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2018/03/hole-land-el-juego-mas-japones-de-tecfri.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Hole Land, el juego más japonés de Tecfri</span></a>]]></description>
		
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		<title>En memoria de Alfonso Azpiri</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Aug 2017 11:36:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La noticia del fallecimiento del maestro nos golpeó a todos hace escasos días. A todos los que pudimos disfrutar de la extensa e imperecedera obra de Azpiri, cuyo pincel no era otra cosa que un caleidoscopio de piedras de colores que representaban las distintas manifestaciones de la fantasía, desde la ciencia ficción hasta la espada y &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2017/08/en-memoria-de-alfonso-azpiri.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">En memoria de Alfonso Azpiri</span></a>]]></description>
		
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		<title>Más consejos acerca de regalos y videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 30 May 2017 16:07:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si el pasado mes ya vimos en el blog que era factible conseguir tazas que lucieran el logotipo y los personajes de nuestro videojuego favorito, hoy paso a comentaros mi aventura solicitando un par de regalos que, en cierto modo, están bastante relacionados tanto con los juegos como con los proyectos en los que ando &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2017/05/mas-consejos-acerca-de-regalos-y-videojuegos.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Más consejos acerca de regalos y videojuegos</span></a>]]></description>
		
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		<title>Tres tazas para tres videojuegos o cómo regalar algo original y quedar bien</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Apr 2017 19:49:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Los amigos de la tienda web de regalos Frikinow tuvieron a bien ofrecerme la posibilidad de probar su eficacia a la hora de trasladar algún motivo videojueguil &#8211;lo siento, me niego a utilizar la etiqueta gamer&#8211; a una taza de cerámica, y el resultado no ha podido ser más convincente. Lo cierto es que, desde la sencilla interfaz de &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2017/04/tres-tazas-para-tres-videojuegos-o-como-regalar-algo-original-y-quedar-bien.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Tres tazas para tres videojuegos o cómo regalar algo original y quedar bien</span></a>]]></description>
		
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		<title>Mis primeras impresiones con Playstation VR</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2016 09:40:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ayer por la tarde, gracias a que Mauri tuvo a bien traerse los bártulos correspondientes a mi casa, tuve la oportunidad de sumergirme en el plano de realidad virtual que ha creado Sony a través de su nuevo periférico, Playstation VR. Tengo que decir que me encontraba entre los más escépticos con respecto a este dispositivo, puesto &#8230; <a href="https://elpixeblogdepedja.com/2016/10/mis-primeras-impresiones-con-playstation-vr.html" class="more-link">Sigue leyendo <span class="screen-reader-text">Mis primeras impresiones con Playstation VR</span></a>]]></description>
		
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