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	<title>El Blog de Manu</title>
	
	<link>http://elblogdemanu.com</link>
	<description>Bitácora de Manuel Sagra, un teleco madrileño. Escribo acerca de todo lo que me gusta, especialmente sobre juegos, cine, ocio, diseño y otras frikadas en general.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 08:00:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>The Gamer Inside comienza su andadura</title>
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		<comments>http://elblogdemanu.com/the-gamer-inside-comienza-su-andadura/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 08:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Jesús Fabre]]></category>
		<category><![CDATA[Joan Godoy]]></category>
		<category><![CDATA[The Gamer Inside]]></category>
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		<description><![CDATA[El proyecto de Jesús Fabre, producido con la ayuda de Joan Godoy y otros entusiastas, empieza a dar sus frutos. Jesús ha entrevistado a multitud de gente relacionada con los videojuegos, desde programadores, diseñadores o periodistas del medio, hasta los propios usuarios. La idea es publicar capítulos temáticos que giran en torno a cuatro campos: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/thegamerinside.jpg" alt="The Gamer Inside" title="The Gamer Inside" width="560" height="159"></figure>
<p>El proyecto de <strong>Jesús Fabre</strong>, producido con la ayuda de <a href="http://elblogdemanu.com/entrevista-blog-joan-godoy-de-gen16-com/">Joan Godoy</a> y otros entusiastas, <a href="http://thegamerinside.wordpress.com/2012/02/06/comienza-the-gamer-inside/">empieza a dar sus frutos</a>. <strong>Jesús</strong> ha entrevistado a multitud de gente relacionada con los videojuegos, desde programadores, diseñadores o periodistas del medio, hasta los propios usuarios.</p>
<p>La idea es publicar capítulos temáticos que giran en torno a cuatro campos: la memoria, cultura, educación y la industria del videojuego, y el primero de ellos seguro que os arranca una sonrisa. A ver si reconocéis al personaje que sale en el minuto 7&#8230; <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><div class="video"><object width="560" height="446"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kxodm1IG-eg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Kxodm1IG-eg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="560" height="446"></embed></object></div></p>
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		<title>Oferta de trabajo en Kitmaker</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:41:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un rato se ha puesto contacto conmigo Gabriel Muntaner, el CEO de Kitmaker, preguntándome si conocía a alguien para cubrir un puesto de programador en su empresa mallorquina. Parece que hoy en día muchos apuntan directamente a iOS o a Android, y dejan de lado a los clásicos juegos de Java para móviles. Teniendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/kitmaker.png" alt="Kitmaker" title="Kitmaker" width="560" height="141" class="alignnone size-full wp-image-8160" /></figure>
<p>Hace un rato se ha puesto contacto conmigo <strong>Gabriel Muntaner</strong>, el <em>CEO</em> de <a href="http://www.kitmaker.com/">Kitmaker</a>, preguntándome si conocía a alguien para cubrir un puesto de programador en su empresa mallorquina. Parece que hoy en día muchos apuntan directamente a <strong>iOS</strong> o a <strong>Android</strong>, y dejan de lado a los clásicos juegos de Java para móviles.</p>
<p>Teniendo en cuenta la crisis en la que estamos metidos, este tipo de ofertas no se pueden dejar pasar, y más si tienes los conocimientos que buscan -J2ME, OpenGL, C++, Xcode,&#8230;-, y te gusta hacer juegos para los terminales de la <em>vieja escuela</em>. Para hacerles llegar tu <abbr title="Curriculum Vitae">CV</abbr>, puedes entrar en la oferta de Infojobs, o bien <a href="mailto:gmuntaner@kitmaker.com?subject=Oferta de Trabajo">enviarles directamente un correo</a>&#8230; ¡suerte! <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ElBlogDeManu/~4/AFkhY5kTZEE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>ARM, el líder en microprocesadores tiene acento británico</title>
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		<comments>http://elblogdemanu.com/arm-el-lider-en-microprocesadores-tiene-acento-britanico/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
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		<description><![CDATA[Cuando Chris Curry dejó la compañía de Clive Sinclair y fundó Acorn Computers junto a su amigo Hermann Hauser, seguramente no sabía que iban a convertir Cambridge en el centro de la revolución tecnológica que estamos viviendo en los últimos años. Aunque a muchos se nos viene a la cabeza Intel o AMD cuando pensamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/arm.jpg" alt="ARM, el líder en microprocesadores tiene acento británico" title="ARM, el líder en microprocesadores tiene acento británico" width="560" height="280" class="alignnone size-full wp-image-8154" /></figure>
<p>Cuando <strong>Chris Curry</strong> dejó la compañía de <strong>Clive Sinclair</strong> y fundó <strong>Acorn Computers</strong> junto a su amigo <strong>Hermann Hauser</strong>, seguramente no sabía que iban a convertir Cambridge en el centro de la revolución tecnológica que estamos viviendo en los últimos años. Aunque a muchos se nos viene a la cabeza <strong>Intel</strong> o <strong>AMD</strong> cuando pensamos en microprocesadores, lo cierto es que están muy lejos del legado de <strong>Acorn</strong>.</p>
<p><span id="more-8153"></span></p>
<p>El primer producto de esta compañía fue el <strong>Acorn System 1</strong>, un ordenador para aficionados basado en el clásico <strong>MOS 6502</strong>. Fue diseñado por <strong>Sophie Wilson</strong> -aunque por aquel entonces todavía era conocida como <strong>Richard Wilson</strong>-, y esta mente privilegiada tuvo un papel muy importante en el desarrollo de los siguientes proyectos de la compañía. De hecho, ella amplió el intérprete de BASIC del <strong>Acorn Atom</strong>, siendo esta una de las claves por las que la <strong>British Broadcasting Corporation</strong> eligió a la compañía para producir el <strong>BBC Micro</strong>.</p>
<figure id="attachment_8155" class="alignnone" style="width: 560px"><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/bbcmicro.jpg" alt="BBC Micro" title="BBC Micro" width="560" height="373" class="size-full wp-image-8155" /><span>Un vistazo de cerca al BBC Micro</span></figure>
<p>La popularidad de este ordenador hizo que la compañía diese el despegue definitivo, por lo que decidieron dar un paso más allá con nuevos retos. Después de probar con varios microprocesadores, no encontraron uno que se ajustase a sus necesidades para crear el ordenador que tenían en mente&#8230; aunque les llamó la atención el proyecto <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_RISC">Berkeley RISC</a> creado por estudiantes de la Universidad homónoma. De esta manera, decidieron ponerse manos a la obra para diseñar su propio micro de 32 bits.</p>
<p>En 1983, <strong>Sophie Wilson</strong> diseñó el conjunto de instrucciones de lo que sería la arquitectura <strong>ARM</strong>, y emuló el microprocesador con el BASIC del <strong>BBC Micro</strong>. Después de que la compañía diera luz verde al proyecto <strong>Acorn RISC Machine</strong> en octubre de 1983, la compañía <strong>VLSI Technology</strong> produjo el primer chip <em>ARM1</em> un año y medio después -concretamente el 16 de abril de 1985-, y se utilizó para crear una ampliación del <strong>BBC Micro</strong> con fines de desarrollo interno, y también para diseñar nuevas versiones de esta CPU con herramientas de CAD más potentes.</p>
<figure id="attachment_8156" class="alignnone" style="width: 560px"><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/armsophie.jpg" alt="Sophie Wilson" title="Sophie Wilson" width="560" height="488" class="size-full wp-image-8156" /><span>Sophie Wilson dando una charla sobre el desarrollo de ARM</span></figure>
<p>La primera vez que se utilizó a la arquitectura <strong>ARM</strong> en un dispositivo comercial fue en el kit &#8220;<em>ARM Development System</em>&#8220;, que permitía al usuario del <strong>BBC Master</strong> -un sucesor del <strong>BBC Micro</strong> destinado a escuelas y universidades- crear programas que usaban este microprocesador. Sin embargo, el coste era elevadísimo: 4500 libras esterlinas.</p>
<p>El buque insignia de la nueva arquitectura fue el <strong>Acorn Archimedes</strong>, un sistema lanzado a mediados de 1987 que rivalizaba con el <strong>ST</strong> y el <strong>Amiga</strong>&#8230; y que fue bastante menos popular que estos ordenadores de <strong>Atari</strong> y <strong>Commodore</strong>. Sin embargo, el mayor &#8220;enemigo&#8221; fue el <strong>IBM PC</strong>, que gracias a los modelos compatibles se comió el mercado en los noventa.</p>
<p><div class="video"><object width="560" height="446"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7_K1f4TVvow&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/7_K1f4TVvow&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="560" height="446"></embed></object></div></p>
<p>La compañía fundada por <strong>Curry</strong> y <strong>Hauser</strong> estaba pasando por serias dificultades económicas -de hecho había sido adquirida por <strong>Olivetti</strong> varios años antes debido a la deuda que había adquirido-, así que asignaron a <strong>VLSI</strong> la tarea de buscar clientes para su arquitectura <strong>ARM</strong>. El interesado fue <strong>Apple</strong>, que vio en este chip la solución para un nuevo producto: la tableta <strong>Newton</strong>.</p>
<p>Cuando empezaron a colaborar, los ingenieros que estaban trabajando en <strong>ARM</strong> se escindieron de <strong>Acorn</strong> en noviembre de 1990, y formaron una nueva compañía, para trabajar en exclusiva en el desarrollo de esa tecnología. A partir de ahí, se centraron en crear microprocesadores de bajo consumo para plataformas móviles, y su éxito es evidente, ya que la mayoría de los smartphones de hoy en día, tienen un corazón basado en <strong>ARM</strong>.</p>
<p>Las diferentes generaciones de estos micros están en las tripas de casi todas las consolas portátiles desde la <strong>Game Boy Advance</strong>, y muchos GPS, routers, televisiones y una gran cantidad de dispositivos electrónicos tienen esta CPU nacida en Cambridge. Sin embargo, los planes de <strong>ARM Holdings</strong> no se quedan ahí, ya que se preveé que dentro de unos años la cuarta parte de los PCs tengan una CPU <strong>ARM</strong>, algo que ya se intuye al ver que <strong>Windows 8</strong> lo soporta nativamente.</p>
<h3>Conclusiones</h3>
<p>La verdad es que la historia de la compañía es realmente interesante, y más cuando sus raíces están tan ligadas a productos como los producidos por <strong>Sinclair</strong>. Lo que está claro es que <strong>Chris Curry</strong> y sus socios tuvieron más suerte a largo plazo que <strong>Sir Clive</strong>, y resulta curioso que el legado de una compañía con orígenes humildes ahora esté omnipresente en muchos de los dispositivos que nos rodean hoy en día.</p>
<p>Si queréis descubrir más sobre <strong>Acorn</strong>, os animo a que veáis el documental &#8220;<a href="http://thepiratebay.org/torrent/5250706/">Micro Men</a>&#8220;, si es que no lo habéis hecho ya. Me lo agradeceréis <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<figure id="attachment_8157" class="alignnone" style="width: 512px"><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/micromen.jpg" alt="Micro Men" title="Micro Men" width="512" height="346" class="size-full wp-image-8157" /><span>Los héroes de Micro Men muestran orgullosos el precursor del BBC Micro</span></figure>
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		<title>Más cosillas a la venta</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya lo he avisado en otras redes: he vuelto a la carga con más de cincuenta frikadas a la venta en eBay. Esta vez los gastos de envío están más ajustados, porque con la otra &#8220;venta masiva&#8221; perdí bastante dinero en este tema&#8230; Por cierto, el anuncio de &#8220;Eternal Arcadia&#8221; no me deja editarlo, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><a href="http://goo.gl/X8puO"><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/ebay.jpg" alt="Juegos eBay" title="Juegos eBay" width="560" height="294"></a></figure>
<p>Ya lo he avisado en otras redes: he vuelto a la carga con <a href="http://goo.gl/X8puO">más de cincuenta frikadas a la venta en eBay</a>. Esta vez los gastos de envío están más ajustados, porque con la otra &#8220;venta masiva&#8221; perdí bastante dinero en este tema&#8230;</p>
<p>Por cierto, el anuncio de &#8220;<a href="http://www.ebay.es/itm/270861850691?ssPageName=STRK:MESELX:IT&#038;_trksid=p3984.m1555.l2649">Eternal Arcadia</a>&#8221; no me deja editarlo, y sale con la descripción y las fotos del &#8220;<a href="http://www.ebay.es/itm/270861849413?ssPageName=STRK:MESELX:IT&#038;_trksid=p3984.m1555.l2649">Garou: Mark of the Wolves</a>&#8220;. Obviamente, el artículo es el que puse <a href="http://elblogdemanu.com/eternal-arcadia-limited-box/">hace un tiempo por aquí</a>, con todas las frikadillas intactas <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ElBlogDeManu/~4/vu2djk2qHVU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Juegos baratos en eBay con envío gratis</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 18:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los que me sigáis por Twitter o en Paraíso Friki, ya sabréis que hace unos días puse a la venta cien artículos en eBay. Esta noche se cumple el plazo, y quería recordar por esta vía que todavía estáis a tiempo de haceros con multitud de juegos desde 2 euros la unidad. En el momento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><a href="http://goo.gl/X8puO"><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/ebayfree.jpg" alt="¡Gastos de envío gratis a partir de tres artículos!" title="¡Gastos de envío gratis a partir de tres artículos!" width="560" height="194"></a></figure>
<p>Los que me sigáis por <a href="http://twitter.com/#!/manuelsagra">Twitter</a> o en <a href="http://paraisofriki.com/">Paraíso Friki</a>, ya sabréis que hace unos días puse a la venta <a href="http://goo.gl/X8puO">cien artículos en eBay</a>. Esta noche se cumple el plazo, y quería recordar por esta vía que todavía estáis a tiempo de haceros con multitud de juegos desde 2 euros la unidad.</p>
<p>En el momento de escribir estas líneas, todavía hay algunos artículos sin pujas o al precio inicial, así que es muy posible que os llevéis alguna joyita por un precio ridículo. Casi todos los juegos están nuevos o incluso precintados, y los gastos de envío creo que son muy razonables.</p>
<p>Voy a enviar los paquetes por correo certificado -o por Paquete Azul si el volumen es grande-, y para incentivar las compras, si resultáis ganadores de dos artículos, los gastos son de solo cinco euros&#8230; y si ganáis tres o más, yo me hago cargo de los portes. Eso es, <strong>gastos de envío gratis</strong> para los que compren al menos tres juegos.</p>
<p>¡<a href="http://goo.gl/X8puO"><strong>Todos a pujar</strong></a>! <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ElBlogDeManu/~4/yupg77E8VTo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>¿Qué nos está pasando?</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 06:39:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Escena]]></category>
		<category><![CDATA[Goonies]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Kralizec]]></category>
		<category><![CDATA[MSX]]></category>

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		<description><![CDATA[Los que amamos el mundillo de la retroinformática nos hemos quedado ciertamente perplejos con algunos de los acontecimientos que se han producido recientemente en la escena del MSX. Hace algo más de una semana, un usuario preguntó en el foro de MSX Resource Center cómo podía jugar al juego &#8220;Goonies &#8216;r&#8217; good enough&#8221; de Kralizec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/goonies.jpg" alt="Goonies" title="Goonies" width="560" height="328"></figure>
<p>Los que amamos el mundillo de la retroinformática nos hemos quedado ciertamente perplejos con algunos de los acontecimientos que se han producido recientemente en la escena del <strong>MSX</strong>. Hace algo más de una semana, un usuario preguntó en <a href="http://www.msx.org/forumtopic13584.html">el foro de MSX Resource Center</a> cómo podía jugar al juego &#8220;<a href="http://www.konamito.com/ficha/?id=2761">Goonies &#8216;r&#8217; good enough</a>&#8221; de <strong>Kralizec</strong> en una placa <strong>Altera DE1</strong>. Lo que parecía una pregunta inocente, terminó enredándose, y acabó <a href="http://www.konamito.com/kralizec-cierra-sus-puertas/">bastante mal</a>&#8230;</p>
<p><span id="more-8145"></span></p>
<p>Para entender este embrollo, primero hay que ponerse en situación. <strong>Kralizec</strong> quería mimar su <em>fangame</em> de &#8220;<em>Los Goonies</em>&#8220;, y uno de los detalles en los que puso especial atención fue en la música. Para que la mezcla entre el sonido generado por el PSG y el SCC fuese perfecta, decidieron integrar la lógica de estos chips dentro del cartucho con una FPGA, y también aprovecharon este chip programable para hacer otras virguerías. El resultado es un juego que necesita funcionar sobre una máquina real, y que no puede ejecutarse en emuladores de forma estándar, al menos no sin saber la implementación de este peculiar hardware.</p>
<p>A priori, esto no es un problema ni es nada nuevo, ya que desde siempre se han publicado juegos con chips especiales -recordemos el <strong>Super FX</strong> o el <a href="http://elblogdemanu.com/por-fin-se-ha-emulado-el-sega-virtua-processor/">SVP</a> de <strong>SEGA</strong>-, o en formatos &#8220;exóticos&#8221;, como las tarjetas Bee Card de <strong>Hudson</strong> para <strong>MSX</strong>. Sin embargo, parece que hoy en día cuando alguien publica un juego para una plataforma <em>vintage</em>, está &#8220;obligado&#8221; a que lo puedan disfrutar el máximo número de usuarios, generalmente publicando la ROM gratuitamente&#8230; algo que, por cierto, ya había hecho este grupo anteriormente en varias ocasiones. No obstante, creo que el autor está en su derecho de publicar la obra de la forma que le venga en gana.</p>
<p>Por otro lado, también es cierto que si yo compro un CD de música, puede apetecerme ripear la música en FLAC o en cualquier otro formato para escucharla en todos mis dispositivos. Y si compro un juego, lo ideal sería poder hacer un backup por si se estropea el medio original, o por si quiero disfrutarlo en emuladores. El tema de que realmente compramos licencias de uso y no productos voy a obviarlo, porque ese es otro debate en el que no voy a entrar ahora.</p>
<p>El caso es que estas dos corrientes de opinión tan respetables -la del creador que quiere que su obra se disfrute de una manera concreta, y la de los usuarios que quieren tener libertad para usarla como les venga en gana-, han generado una polémica enorme en los citados foros de <a href="http://msx.org">MSX.org</a>, y también <a href="http://karoshi.auic.es/index.php?topic=2153.0">en Karoshi</a>.</p>
<p>Lo que podía haber sido un interesante debate sobre hardware y hacking, se ha convertido en un intercambio de opiniones incendiarias, un rescate de rencillas ya olvidadas, y un descontento general&#8230;. y todo por unos comentarios que se podrían haber solucionado con una sencilla disculpa, y con <a href="http://es.msx.org/forumtopic12722.html">un poco de buena fé</a>. Si esto ocurre dentro de una comunidad en la que se supone que tenemos unos intereses comunes, y un cariño especial por los productos que se van publicando, no me extraña que en otros contextos se saquen las cosas de quicio y se vaya a mayores.</p>
<p>Por otro lado, tampoco hay que engañarse. Es obvio que el hecho de que <strong>Kralizec</strong> haya abandonado la escena, no se debe exclusivamente a este rifirrafe, y es una muestra de que hay algo que falla. Si no lo arreglamos nosotros, entonces todos saldremos perdiendo.</p>
<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/web-final.png" alt="Game Over" title="Game Over" width="512" height="424"></figure>
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		<title>GAMEFEST 2011: Paso a paso</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 20:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una Cadena para gobernarles a todos, una Cadena para encontrarles, una Cadena para atraerles a todos y atarles en las Tinieblas. Este no es el slogan de la cadena GAME, pero podría serlo. Y es que en poco tiempo ha conseguido lo que parecía imposible: organizar un evento importante sobre videjuegos en España durante varios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/gamefestfoto2011.jpg" alt="GAMEFEST 2011" title="GAMEFEST 2011" width="560" height="420"></figure>
<p><q><em>Una Cadena para gobernarles a todos, una Cadena para encontrarles, una Cadena para atraerles a todos y atarles en las Tinieblas</em></q>. Este no es el <em>slogan</em> de la cadena <strong>GAME</strong>, pero podría serlo. Y es que en poco tiempo ha conseguido lo que parecía imposible: organizar un evento importante sobre videjuegos en España durante varios días, en el que se reúnan casi todas las compañías del sector.</p>
<p><span id="more-8140"></span></p>
<p>Sin embargo, la lectura de esta cita del &#8220;<em>Señor de los Anillos</em>&#8221; que he adaptado a mi manera es doble, ya que este tipo de eventos no debería estar organizado por una tienda, sino por los propios distribuidores. El hecho de que el corazón de la feria sea un punto más de la franquicia <strong>GAME</strong>, en el que también se venden juegos de segunda mano -algo contra lo que luchan dos de las grandes: <strong>EA</strong> y <strong>Sony</strong>-, me parece cuanto menos paradójico.</p>
<p>Dejando esta pequeña crítica a un lado, lo cierto es que el poco tiempo que estuve en la feria fue bastante satisfactorio&#8230; y eso que no probé ni un sólo título, y ni llegué a tocar la <strong>PS Vita</strong>. Como suele ocurrir, lo mejor es poder charlar de tú a tú con otros compañeros, con los RRPP de las compañías, y poder hacerse una idea de lo que está por venir.</p>
<h3>Los expositores</h3>
<p>Lo que sí que me dio tiempo es a dar unas vueltas por todo el pabellón, que era algo más grande que el del año pasado. Sin embargo, esto no impedía que todo estuviese bastante concentrado, y que en el fin de semana fuese bastante complicado moverse entre los expositores&#8230; aunque ya hablaré sobre este tema algo más adelante.</p>
<p>En primer lugar, os dejo con un vídeo que grabé la mañana de viernes, y luego pasaré a comentar brevemente cada zona:</p>
<p><div class="video"><object width="560" height="446"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8Lo01HFZvU4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/8Lo01HFZvU4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="560" height="446"></embed></object></div></p>
<h4>Sony</h4>
<p>El gigante japonés ocupaba una superficie considerable, y ofreció bastantes títulos a los visitantes. La última entrega de la saga &#8220;<em>Uncharted</em>&#8221; fue quizás la protagonista, pero no podemos olvidar la zona dedicada a <strong>PS Vita</strong> -con unas colas que asustaban-, o el animado &#8220;<em>Dance Star Party</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219580265/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6163/6219580265_a6b443cb99_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220101032/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6219/6220101032_2aafd67cbb_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>También había disponibles muchos juegos recientes o que están a punto de salir como los remakes de &#8220;<em>Ico</em>&#8221; y &#8220;<em>Shadow of the Colossus</em>&#8220;, &#8220;<em>Gran Turismo 5</em>&#8220;, &#8220;<em>Resistance 3</em>&#8221; o incluso &#8220;<em>Journey</em>&#8220;, y también tenían una presencia muy destacada desarrollos patrios como &#8220;<em>Cars 2</em>&#8220;, &#8220;<em>The Mistery Team</em>&#8220;, &#8220;<em>Gerónimo Stilton</em>&#8220;, o la última entrega de &#8220;<em>Invizimals</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220097044/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6045/6220097044_94f73c9f0a_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220097978/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6214/6220097978_e1134541b5_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Eso sí, hacerse un tatuaje era misión imposible, ya que había gente esperando desde primera hora de la mañana. Creo que mi mujer me lo agradecerá <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220095982/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6229/6220095982_dc07918f66.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Microsoft</h4>
<p>La compañía de <strong>Ballmer</strong> estuvo presente, aunque el mandamás esta vez no hizo ninguna visita relámpago&#8230; mucho mejor para todos, sin duda.</p>
<p>A diferencia del stand de <strong>Sony</strong>, en <strong>Microsoft</strong> se apostó por más espacio libre, pantallas gigantes&#8230; y mucho <strong>Kinect</strong>. Está claro que la estrategia de la compañía se centra en este dispositivo, algo que no le gusta a todo el mundo, viendo que juegos como &#8220;<em>Star Wars</em>&#8221; no responden nada bien a nuestras órdenes. O mucho cambia la versión final, o voy a empezar a desconfiar de este cacharro.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219592631/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6224/6219592631_b90dc0b8cc_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220114588/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6172/6220114588_5c47c19f7f_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Sin embargo, no faltaron juegos &#8220;clásicos&#8221;, y está claro que &#8220;<em>Gears of War 3</em>&#8221; era otro de los protagonistas, junto con &#8220;<em>Forza Motorsport 4</em>&#8220;, o el remake del primer &#8220;<em>Halo</em>&#8220;. Sin embargo, hay que destacar que las consolas dedicadas a estos -menos al título de <strong>Epic</strong>-, y a otros títulos, tenían mucho menos protagonismo en el stand que la &#8220;<em>zona Kinect</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220115206/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6216/6220115206_4fd3f46baf_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219594311/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6111/6219594311_60b607ba99_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Nintendo</h4>
<p><strong>Nintendo</strong> ocupaba un par de espacios: uno más &#8220;familiar&#8221; y con pantalla gigante, y otro repleto de <strong>3DS</strong>, y con homenaje a la saga Zelda incluido.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219600151/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6032/6219600151_c7d480fb15_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220123818/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6217/6220123818_5c8fa0191b_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>La verdad es que la calidad de los juegos que se vieron para la portátil era esperanzadora. &#8220;<em>Mario Kart 7</em>&#8220;, &#8220;<em>Luigi’s Mansion 2</em>&#8220;, y &#8220;<em>Super Mario 3D Land</em>&#8221; pueden dar el empuje definitivo a la consola junto al reciente remake de &#8220;<em>Star Fox 64</em>&#8220;, aunque lo que se mostró de las third parties tampoco era especialmente interesante.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220124276/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6060/6220124276_5b56012b7a_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220124970/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6092/6220124970_238c4b1af3_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>EA</h4>
<p>Esta compañía apostó principalmente por los superventas &#8220;<em>FIFA 12</em>&#8220;, &#8220;<em>Battlefield 3</em>&#8221; y &#8220;<em>Need for Speed: The Run</em>&#8220;, relegando otros juegos como &#8220;<em>Los Sims</em>&#8221; o &#8220;<em>Mass Effect 3</em>&#8221; a una zona recóndita del pabellón.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219616853/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6234/6219616853_2173b6b85a.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219620649/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6118/6219620649_92d4d59083_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219614539/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6165/6219614539_e6f1c78cff_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>La verdad es que esto les permitió que las zonas temáticas destacasen por méritos propios, y que fuesen el centro de atención de muchos visitantes. Las pruebas de fútbol, el campamento militar, o la exposición de coches estaban muy logradas, y se agradecía el toque de originalidad.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219614539/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6165/6219614539_e6f1c78cff_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220141272/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6236/6220141272_185f932c89_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Activision</h4>
<p>Parece que esta vez la compañía de <strong>Kotick</strong> ha reconsiderado su política&#8230; sobre todo viendo que &#8220;<em>Battlefield</em>&#8221; le va comiendo terreno a su franquicia estrella. Y es que <strong>Activision</strong> apostó principalmente por &#8220;<em>Modern Warfare 3</em>&#8220;, con un stand en el que había más cola con gente esperando que producto para enseñar.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219628623/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6216/6219628623_df800801f1.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>En la otra parte se podían ver &#8220;<em>Goldeneye 007: Reloaded</em>&#8220;, &#8220;<em>Skylanders: Spyro&#8217;s Adventure</em>&#8220;, y la nueva entrega de &#8220;<em>Spider-Man</em>&#8220;, aunque se nota que &#8220;<em>Call of Duty</em>&#8221; sigue siendo la gallina de los huevos de oro.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219629171/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6098/6219629171_be4f6e7a5c_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220150044/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6092/6220150044_340f7443a6_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Ubisoft</h4>
<p>&#8220;<em>Rabbids</em>&#8220;, &#8220;<em>Asassin&#8217;s Creed</em>&#8220;, &#8220;<em>Trackmania</em>&#8220;, juegos musicales, y <strong>Kinect</strong>. En resumidas cuentas, esas son las apuestas de la compañía para los próximos meses&#8230; y la verdad es que no se diferencia mucho de lo que pudimos ver el año pasado. Será que la estrategia funciona.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220153366/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6112/6220153366_59f885e813_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219632691/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6236/6219632691_a49baed3d0_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Personalmente, tengo muchas ganas de tener entre manos &#8220;<em>Rayman Origins</em>&#8220;, y por lo que pude ver en la feria creo que no va a decepcionarme. Crucemos los dedos&#8230;</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220153050/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6033/6220153050_5f16bb9613.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>SEGA</h4>
<p>El stand de <strong>SEGA</strong> estaba centrado en la mascota de la compañía, y es que el vigésimo aniversario de Sonic promete, sobre todo con &#8220;<em>Sonic Generations</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219636229/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6038/6219636229_12c772e994.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>&#8220;<em>Sonic Colours</em>&#8221; y la nueva entrega de &#8220;<em>Mario &#038; Sonic en los Juegos Olímpicos</em>&#8221; también tuvieron su protagonismo, aunque me quedé con ganas de ver algo más de la compañía, la verdad.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220157896/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6169/6220157896_656ac1de68_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219636367/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6052/6219636367_5705f0547f_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Koch Media</h4>
<p>El stand de <strong>Koch Media</strong> era una delicia para los jugones, ya que aprovecharon toda la superficie de uno de sus stands para que los visitantes disfrutaran de títulos como &#8220;<em>Rage</em>&#8220;, &#8220;<em>Catherine</em>&#8220;, &#8220;<em>Asura&#8217;s Wrath</em>&#8220;, &#8220;<em>Dead Island</em>&#8220;, &#8220;<em>Ninja Gaiden 3</em>&#8220;, o &#8220;<em>Street Fighter Vs. Tekken</em>&#8220;. Eso sin olvidar el exitoso &#8220;<em>Deus Ex: Human Revolution</em>&#8220;, &#8220;<em>Resident Evil: Racoon City</em>&#8221; o &#8220;<em>Dead Rising 2: Off the Record</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219640593/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6060/6219640593_a6139808ef_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220162478/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6161/6220162478_41df1714f2_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>En otro punto de la feria de ofrecían demostraciones de los prometedores &#8220;<em>Hitman Revolution</em>&#8221; y &#8220;<em>Tomb Raider</em>&#8220;, aunque mi apretada agenda no me permitió asistir.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219641243/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6231/6219641243_556031d0b2.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Namco Bandai</h4>
<p>En este espacio destacaban principalmente &#8220;<em>Dark Souls</em>&#8220;, &#8220;<em>F1 2011</em>&#8221; y el nuevo &#8220;<em>Ace Combat: Assault Horizon</em>&#8220;, aunque no eran los únicos juegos que se podían probar de esta compañía.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219641423/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6152/6219641423_ba5bfbfbeb.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220163372/" title="IMG_3559GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6094/6220163372_b0d136660e_m.jpg" width="240" height="180" alt="IMG_3559GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219642493/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6043/6219642493_f75f315b9b_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Las nuevas entregas de sagas como &#8220;<em>King of Fighters</em>&#8220;, &#8220;<em>Naruto</em>&#8220;, &#8220;<em>Dragon Ball</em>&#8220;, &#8220;<em>Ridge Racer</em>&#8221; o &#8220;<em>Soul Calibur</em>&#8221; también tuvieron su protagonismo, y personalmente me quedé con muchas ganas de probar lo último de <strong>SNK Playmore</strong>&#8230;</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219642261/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6040/6219642261_306ecc7f51.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Konami</h4>
<p>La eterna guerra entre &#8220;<em>FIFA</em>&#8221; y &#8220;<em>Pro Evolution Soccer</em>&#8221; no podía faltar, y el rival de <strong>EA</strong> en este sentido también apostó por su juego futbolístico, aunque sin tanta filigrana en forma de &#8220;<em>minijuegos reales</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220172270/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6167/6220172270_b7c985038c_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220173648/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6177/6220173648_6c76032345_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Otra saga destacada fue &#8220;<em>Metal Gear</em>&#8220;, y se pudo ver tanto los remakes en HD, como la futura entrega para <strong>3DS</strong>. También se &#8220;dejaron caer&#8221; otros títulos para la portátil como &#8220;<em>Frogger 3D</em>&#8221; o &#8220;<em>El Doctor Lautrec y los Caballeros Olvidados</em>&#8220;, además del simpático &#8220;<em>NeverDead</em>&#8221; para las consolas &#8220;grandes&#8221;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220172904/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6105/6220172904_94dd0184ed_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220173372/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6049/6220173372_25dc7fe434_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>THQ</h4>
<p><strong>THQ</strong> fue una de las protagonistas de la feria, gracias a &#8220;<em>Saints Row: The Third</em>&#8220;. Puede que este juego no tenga una calidad asombrosa, pero con elementos tan simpáticos como el profesor Genki, o el polémico striptease al que se accedía a través de una limusina <strong>Hummer</strong> sin duda consiguieron llamar la atención de los visitantes.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220174668/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6045/6220174668_2761b5d97b.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219654017/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6051/6219654017_a63b8bfa9d_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219653903/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6049/6219653903_4f6251bf82_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>La enésima entrega de &#8220;<em>Warhammer</em>&#8220;, los juegos de lucha &#8220;<em>UFC 3 Undisputed</em>&#8221; y &#8220;<em>W12</em>&#8220;, y &#8220;<em>uDraw</em>&#8221; también tuvieron su hueco, aunque quizás estuvieron eclipsados por la locura de &#8220;<em>Saints Row</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219654271/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6163/6219654271_209f7c6c0a_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220176156/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6101/6220176156_2b52ec2fc1_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>2K</h4>
<p>Los chicos de <strong>2K</strong> apostaron fuerte por dos juegos: &#8220;<em>NBA 2K12</em>&#8221; -que acaba de salir a la venta, por cierto-, y &#8220;<em>The Darkness 2</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219521787/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6179/6219521787_2bc3e52c8b.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>El autobús de <strong>2K Sports</strong> volvió a cobrar protagonismo, y para disfrutar de las nuevas aventuras de <strong>Jackie Estacado</strong> había que ser mayor de edad y superar una cola considerable. La primera entrega me dejó muy buen sabor de boca, y estoy deseando jugar con tranquilidad esta secuela.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220042770/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6036/6220042770_cc27319efb.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Warner</h4>
<p>Esta distribuidora tenía un humilde stand, pero los juegos que presentaba eran bastante ambiciosos. Y es que hablar de &#8220;<em>Batman: Arkham City</em>&#8221; y de la secuela de &#8220;<em>Final Fantasy XIII</em>&#8221; son palabras mayores&#8230; aunque este último me parezca un truño.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220177092/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6158/6220177092_8d71f2dc52.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>También se podía ver el juego de <strong>Tim Schafer</strong> para <strong>Kinect</strong> con los personajes de &#8220;<em>Barrio Sésamo</em>&#8221; -que seguramente compraré para <span class="tachado">mí</span> los críos-, además de &#8220;<em>F.3.A.R.</em>&#8220;, &#8220;<em>Mortal Kombat</em>&#8221; o un juego del &#8220;<em>Señor de los Anillos</em>&#8220;.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219655529/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6232/6219655529_67d42a108e.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>Los &#8220;pequeños&#8221;</h4>
<p>En <strong>GAMEFEST</strong> también había sitio para otras distribuidoras más pequeñas, como <strong>Abysse</strong>, <strong>Blade</strong>, o <strong>Nostromo</strong>, que pusieron a la venta algunos artículos para coleccionistas bastante golosos.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220061876/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6039/6220061876_9a9403f189.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219525079/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6040/6219525079_1676d54dc4_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220052638/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6223/6220052638_806c490281_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>En cuanto a periféricos, no faltaron a la cita <strong>Mad Catz</strong>, <strong>Plantronics</strong> o <strong>Logitech</strong>, que mostraron algunos de sus productos para mejorar nuestra experiencia de juego.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220066122/" title="Mad Catz by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6211/6220066122_46a1f2eedd_m.jpg" width="240" height="180" alt="Mad Catz"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220069828/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6037/6220069828_832ba85232_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220058014/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6151/6220058014_4143eeabf2_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219536879/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6101/6219536879_4bd76a7a38_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Una que me apetece destacar es <strong>Epson</strong>, que mostró algunos de sus proyectores diseñados para consolas, incluyendo un modelo 3D bastante completo. Eso sí, comprobé que da igual que el 3D sea sin gafas, con gafas polarizadas o activas. Da igual que sea en una pantalla LED o mediante proyección. Las 3D me marean, MUCHO.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220211932/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6234/6220211932_b52ebfa58e.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Hablando de 3D, <strong>LG</strong> también enseñó allí sus teléfonos Optimus, pero sólo los vi de lejos para no caer redondo al suelo <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219672301/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6033/6219672301_9bcd5d2126.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h4>RetroMadrid FEST</h4>
<p>Dejo para el final lo que para muchos fue de lo mejor de la feria. Varios aficionados consiguieron concentrar en pocos metros cuadrados una gran cantidad de máquinas clásicas -incluyendo varios arcades y pinballs-, varios grupos de desarrolladores, y algunas actividades como talleres de reparación y preservación.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220212176/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6056/6220212176_934081a6b1.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220213978/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6175/6220213978_ef3009e3e1_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220212762/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6114/6220212762_11474665f1_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220215216/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6225/6220215216_811b8467c2.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Da gusto comprobar que en una feria de marcado carácter comercial hay hueco para <strong>RetroMadrid</strong>, y para mostrar al público que todavía hay gente que se preocupar por insuflar nueva vida en máquinas consideradas por muchos como obsoletas.</p>
<p><strong>Retroworks</strong>, <strong>Z80ST Software</strong>, o <strong>RELEVO Videogames</strong> pusieron el listón muy alto, y demuestran que nuestro país está a la cabeza de este tipo de desarrollos. Por otro lado, en <a href="http://www.msxcartridgeshop.com/">MSX Cartridge Shop</a> se podían probar -y comprar- algunas producciones de estos y otros equipos de desarrollo.</p>
<p>Además, se pasó la gente de <a href="http://www.wildbitstudios.com/">WildBit Studios</a> -formada por muchos &#8220;ex&#8221; de <strong>Zigurat</strong>- con su &#8220;<em>Paper Zombie</em>&#8221; bajo el brazo, y me llevé un simpático recortable para los niños.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220215936/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6091/6220215936_c3a74e4b91_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220216174/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6211/6220216174_f5c603ebe3_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220216820/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6219/6220216820_0dd9edd4f5_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219695489/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6092/6219695489_4a9a5738e3_m.jpg" width="240" height="180" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Afortunadamente, pude charlar un rato con <strong>Fernando</strong> (<strong>Z80ST Software</strong>) y con <strong>Jon Cortázar</strong> (<strong>RELEVO</strong>) sobre sus proyectos, y me adelantaron algunos detalles interesantes. Por un lado, <strong>Fernando</strong> me comentó <a href="http://z80st.auic.es/blog.php?page=2011/09/knt-se-escribe-con-k.html">el significado de la K de &#8220;KNT&#8221;</a>, y todo parece indicar que esta colaboración con <strong>Konamito</strong> será un juego muy a tener en cuenta.</p>
<p>Por su parte, <strong>Jon Cortázar</strong> <a href="http://www.relevovideogames.com/2011/10/relevo-videogames-en-retromadrid-fest.html">estaba muy contento</a> del éxito que estaba cosechado &#8220;<em>Ba-Boon</em>&#8220;, y me comentó sus planes para llevarlo en breve a <strong>iOS</strong> y para <strong>Android</strong>. Y tampoco le faltó tiempo para aumentar el <em>hype</em> por &#8220;<em>Los Templos de Fuego</em>&#8220;, en una secuela que parece mucho más completa y ambiciosa si cabe. ¡Ya hay ganas de probarlo!</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219691293/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6119/6219691293_9287e27840.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h3>Charlas y conferencias</h3>
<p>Como ya he comentado, mi tiempo en la feria fue limitado, y no pude asistir a ninguna de las interesantes charlas que tenía programadas <strong>Gamelab Academy</strong>. Al menos, pude comprobar que en esta ocasión tenían una zona aislada, para que la contaminación acústica no fuese un problema.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219671623/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6053/6219671623_3fe1fbeddf.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Por suerte, sí que pude asistir a la presentación de &#8220;<em>Abu Simbel Profanation</em>&#8221; para la plataforma <strong>iOS</strong>, y a la pequeña charla que dio después parte del equipo de <a href="http://www.mondo-pixel.com/">Mondo Pixel</a>.</p>
<p>Antes de entrar en detalle con ambos eventos, quería hacer hincapié en lo mal situada que estaban las salas N117 y N118 donde se celebraron algunas de las charlas. De hecho, estaban <strong>en la otra punta</strong> del recinto ferial, y muy mal señalizadas. Supongo que esto se debió más al propio IFEMA que a los organizadores del evento en sí, pero espero que lo tengan en cuenta para el año que viene.</p>
<p>Volviendo a la charlas, <strong>Víctor Ruiz</strong> y <strong>Fernando Cabello</strong> mostraron un pequeño teaser de la llegada de Johnny Jones a las máquinas de <strong>Apple</strong>. <strong>Víctor</strong> estaba bastante ilusionado con el sistema de control que habían implementado -de hecho, aseguró que se lo iban a copiar-, y habrá que esperar al 20 de Noviembre para descargarlo gratuitamente. Sí, será gratuito&#8230; aunque habrá que ver si los próximos títulos que tienen planeados también lo serán.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219689057/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6109/6219689057_d6702bcfaa.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Por otro lado, <strong>John Tones</strong>, <strong>Javi Sánchez</strong> y <strong>Adonías</strong> presentaron un nuevo lavado de cara de <strong>Mondo Píxel</strong>, que deja de lado el formato blog para centrarse en escribir artículos más largos, publicados de golpe de forma periódica y orientados a una temática concreta. A esta renovación hay que sumar un website hermano para <em>El Juego del Día</em>, en el que nos deleitarán con sus textos viscerales pero profundos sobre lo que estén jugando en cada momento. Espero que esta vez el proyecto dure y no pierdan la ilusión en unos meses&#8230;</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220210618/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6161/6220210618_8936e0dcc1.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Por último, destacar que <strong>Manuel Pazos</strong> acaba de publicar la conferencia que dio junto a <strong>Antonio Giner</strong> sobre el remake que hicieron de &#8220;<a href="http://www.abadiadelcrimen.com/">La Abadía del Crímen</a>&#8220;. Imprescindible:</p>
<p><div class="video"><object width="560" height="446"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7meNlvEzwDg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/7meNlvEzwDg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;fmt=6&amp;showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="560" height="446"></embed></object></div></p>
<h3>Fin de semana: EL HORROR</h3>
<p>El sábado se me ocurrió acercame con mi mujer los niños al evento, para hacernos unas fotos con Rayo McQueen y alguno de los personajes que había en la feria. Sin embargo, resultó ser una idea desastrosa, ya que si ya el viernes había gente, el fin de semana se concentraron miles de personas en un recinto que no creo que estuviese preparado para ello.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220097292/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6099/6220097292_c24336ffba.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Las colas para probar cualquier cosa eran interminables, y la verdad es que tuve miedo por perder a los niños de vista en alguna ocasión, ya que las aglomeraciones eran agobiantes. Aunque los &#8220;militares&#8221; de &#8220;<em>Battlefield 3</em>&#8221; o las chicas de &#8220;<em>Dark Souls</em>&#8221; fueron tremendamente agradables con mis hijos, no duramos ni una hora por allí, y consideramos que era mucho mejor idea dar una vuelta por el <em>Parque Juan Carlos I</em> que sufrir en la feria.</p>
<p>Espero que tengan esto en cuenta, y que la gente de <strong>GAME</strong> venda menos entradas para que la gente pueda disfrutar del evento como es debido&#8230; aunque eso quizás es demasiado pedir.</p>
<h3>Curiosidades</h3>
<p>En esta ocasión no tengo mucho material para mostrar, pero sí que hubieron algunas cosas que me llamaron la atención. Por un lado, tengo que destacar que muchas compañías apostaron por el cosplay, y pude ver a un impresionante Space Marine, a Mario y a Luigi, o a Zelda y a Link.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220174170/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6043/6220174170_08a028cb11_m.jpg" width="180" height="240" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220164598/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6060/6220164598_134b23eec5_m.jpg" width="180" height="240" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219599435/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6218/6219599435_3afa172cf8.jpg" width="375" height="500" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>De hecho, estos últimos, además de hacerse fotos con los aficionados, se dieron una vuelta por el stand de <strong>Hobby Press</strong>&#8230; ¿les vendrá bien la moto para Hyrule?</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219672043/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6213/6219672043_d51ca12200.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Algunos visitantes también llevaron algunos modelitos, aunque para mí brilló con luz propia la chica que iba de Ulala.</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219696729/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6102/6219696729_9090a1ca3c.jpg" width="375" height="500" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Como ya he comentado, las salas de algunas charlas estaban muy mal situadas, y mucha gente llegó exhausta <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220209556/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6173/6220209556_041641bcc4.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>Y si vas con cachondos mentales como <strong>Mr. Iridiscente</strong> o <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/le-gamefest/">Mr. Pink</a> de <strong>GamesAjare</strong>, puedes hacer algunas fotos como estas&#8230;</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6219688781/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6105/6219688781_e330a43492.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220174316/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6099/6220174316_1021c73a6c_m.jpg" width="180" height="240" alt="GAMEFEST 2011"></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220174544/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6105/6220174544_66fa170534_m.jpg" width="180" height="240" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220193296/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6051/6220193296_bb6e4c576c.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<h3>Conclusiones</h3>
<p>La verdad es que en un año, parece que <strong>GAMEFEST</strong> ha madurado. Más espacio, sala de prensa, más actividades, y más expositores. Sin embargo, aún hay puntos que mejorar, como la masificación, o la mala situación de algunas salas.</p>
<p>Pero como ya avancé al principio, lo que me parece más grave es que todo dependa de una cadena como <strong>GAME</strong>. De esta manera, el evento está muy centrado a la venta y a la reserva de juegos, impidiendo que tenga el calado de otras ferias como la <strong>GAMESCOM</strong>. Tendría que haber al menos un día exclusivo para la prensa, para probar títulos sin agobios, la relación con los responsables de las compañías debería ser más sencilla -ahora mismo te la tienes que &#8220;jugar&#8221;, o ir bien acompañado-, y creo que sobra una tienda en la entrada. Pero bueno, esto hace que se pueda celebrar una feria como esta, e imagino que muchos de los asistentes estarán contentos tal y como es. Y además no nos libraríamos de los <strong>ABSURDOS</strong> premios que se otorgan a juegos que aún no se han publicado, ya que esa pantomima está presente en todas las ferias.</p>
<p>Por mi parte, tengo que reconocer que es una ocasión perfecta para no perder el contacto con muchos amigos y conocidos, y creo que esa esencia se puede resumir en esta foto, o <a href="http://twitter.com/#!/Andresito_epi/status/121163921406177280">en la que publicó el otro día Andresito</a>:</p>
<figure><a href="http://www.flickr.com/photos/manuelsagra/6220217938/" title="GAMEFEST 2011 by ManuelSagra, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6220/6220217938_f301d4b54e.jpg" width="500" height="375" alt="GAMEFEST 2011"></a></figure>
<p>¿Nos vemos el año que viene?</p>
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		<title>Lo que espero de la GAMEFEST de este año</title>
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		<comments>http://elblogdemanu.com/lo-que-espero-de-la-gamefest-de-este-ano/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 12:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[GAMEFEST]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Madrid]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya solo quedan unas horas para que se celebre la segunda edición de GAMEFEST, una feria que ha crecido, y parece haber aprendido de algunos errores&#8230; al menos sobre el papel. Al igual que el año pasado, mi intención no es probar todas las novedades que se presenten -que no son pocas, precisamente-, sino que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/gamefest2011.png" alt="GAMEFEST 2011" title="GAMEFEST 2011" width="560" height="179"></figure>
<p>Ya solo quedan unas horas para que se celebre la segunda edición de <a href="http://www.gamefest.es/">GAMEFEST</a>, una feria que ha crecido, y parece haber aprendido de algunos errores&#8230; al menos sobre el papel. Al igual que <a href="http://elblogdemanu.com/gamefest-un-inicio-prometedor/">el año pasado</a>, mi intención no es probar todas las novedades que se presenten -que no son pocas, precisamente-, sino que pretendo seleccionar lo que más me interesa e intentar disfrutar al máximo de las horas que esté el próximo viernes en el Pabellón 3 de <strong>IFEMA</strong>.</p>
<p><span id="more-8137"></span></p>
<p>Hay que tener en cuenta que la cantidad de actividades es apabullante, y que no todas se realizan todos los días, así que es conveniente echar un vistazo a la agenda que hay publicada en la web -o <a href="http://www.hobbynews.es/sites/default/files/agenda_plano_gamefest_2011.pdf">la que ha publicado HobbyNews</a>- para aprovechar bien nuestra visita.</p>
<p>Particularmente, estoy muy interesado en probar <strong>PS Vita</strong>, y ya tengo mi código para tener acceso a la zona en la que se encuentra esta consola. Si tienes una cuenta en <strong>PlayStation Network</strong> ya habrás recibido el correo para registrate en <a href="http://es.playstation.com/psvita/">PS Vita a Fondo</a>, y si no, imagino que no será complicado hacerse una cuenta para así tener la oportunidad de probar la consola. Por otro lado, es posible que me dé el venazo, y me haga un tatuaje en el stand de <strong>Sony</strong>&#8230;</p>
<figure><a href="http://gamefest.es/prensa/plano.pdf"><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/planogf2011.jpg" alt="Plano GAMEFEST 2011" title="Plano GAMEFEST 2011" width="560" height="396"></a></figure>
<p>Si no surge ningún imprevisto, en el stand de <strong>Logitech</strong> probaré lo último en proyección 3D de la mano <strong>Epson</strong>, en un evento que han organizado para periodistas y bloggers. No creo que vaya a ganar, pero tengo curiosidad por ver los avances en este tipo de tecnología.</p>
<p>En las salas anexas va a haber un montón de conferencias -sobre todo de <a href="http://www.gamelabacademy.com/programa-de-conferencias/">Gamelab Academy</a>-, pero creo que sólo tendré tiempo para asistir a la de <a href="http://www.mondo-pixel.com/2011/09/28/mondo-pixel-en-gamefest-2011/">Mondo Píxel</a>, que se celebra a la una y media. Lo mejor de todo, es que hoy han anunciado que empezará un poco antes para dar cabida a la presentación de un remake de &#8220;<em>Abu Simbel Profanation</em>&#8221; para <strong>iOS</strong>, de la mano del mismísimo <strong>Víctor Ruiz</strong>.</p>
<p>Por último, no me gustaría irme sin echar un vistazo a la secuela de &#8220;<a href="http://elblogdemanu.com/the-darkness-del-comic-al-videojuego/">The Darkness</a>&#8221; -uno de mis juegos favoritos de esta generación-, probar alguno de los nuevos juegos para <strong>Kinect</strong> -y ver si así doy un bueno uso al cacharro-, y sobre todo, dar un buen repaso al espacio de <a href="http://www.retromadrid.org/">RetroMadrid</a>, ya que han organizado un montón de actividades. Una gustaría destacar es la de <strong>Jesús Fabre</strong>, ya que va a presentar su proyecto <a href="http://es.scribd.com/doc/65582812/Dossier-The-Gamer-Inside-ES">The Gamer Inside</a> -en el que puse <a href="http://paraisofriki.com/post/7005708800/jesus-fabre-esta-preparando-un-proyecto-documental">mi humilde granito de arena</a>-, y los visitantes podrán <a href="https://www.facebook.com/event.php?eid=222179527840688">dejar su primer recuerdo</a> relacionado con los videojuegos para poder ganar un pack de juegos de <strong>FX Interactive</strong>.</p>
<p>En definitiva, creo que van a ser unas horas muy intensas, en las que espero coincidir y charlar con mucha gente del &#8220;mundillo&#8221;. ¿Nos veremos allí?</p>
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		<item>
		<title>¡Caramba con Alba y con Manuel!</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 08:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[Alba Diethelm]]></category>
		<category><![CDATA[Caramba]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Editoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Manuel Bartual]]></category>

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		<description><![CDATA[Alba Diethelm y Manuel Bartual se han atrevido a dar un paso más allá después de publicar el primer número de &#8220;¡Caramba!&#8220;, y hoy han hecho pública su nueva editorial: Caramba Cómics. Desde hace unas semanas he seguido de cerca el proyecto, ya que les he echado una mano para dar forma a la web. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/caramba.png" alt="¡Caramba!" title="¡Caramba!" width="560" height="342" /></figure>
<p><a href="http://albadiethelm.tumblr.com/">Alba Diethelm</a> y <a href="http://manuelbartual.com/weblog/">Manuel Bartual</a> se han atrevido a dar un paso más allá después de publicar el primer número de &#8220;<em>¡Caramba!</em>&#8220;, y hoy <a href="http://twitter.com/#!/CarambaComics">han hecho pública</a> su nueva editorial: <a href="http://carambacomics.com/">Caramba Cómics</a>. Desde hace unas semanas he seguido de cerca el proyecto, ya que les he echado una mano para dar forma a la web.</p>
<p><span id="more-8135"></span></p>
<p>Quién me iba a decir a mí cuando <a href="http://elblogdemanu.com/entrevista-a-manuel-bartual/">entrevisté a mi tocayo</a> hace casi dos años, que más adelante estaríamos trabajando juntos en varios proyectos. Tras rediseñar su blog, y después de <a href="http://elblogdemanu.com/cadena-de-favores/">echarme una mano con el mío en Paraíso Friki</a>, hemos sacado adelante sus tiras de &#8220;<em>¡Escucha Esto!</em>&#8221; en <strong>Tumblr</strong> -tanto <a href="http://listennowcomics.com/">en inglés</a> como <a href="http://escuchaesto.com/">en castellano</a>-, le ayudé con la web del primer número de &#8220;<a href="http://carambacaramba.com/">¡Caramba!</a>&#8221; -que ahora redirige a la nueva-, y finalmente hemos estado dando forma a <a href="http://carambacomics.com/">Caramba Cómics</a>.</p>
<p>La web de esta editorial independiente -cuya misión describen perfectamente en <a href="http://carambacomics.com/faq/">la sección de preguntas frecuentes</a>- está montada con <a href="http://es.wordpress.org/">WordPress</a>, con un tema desarrollado desde cero. Esta plataforma es tremendamente flexible, y con plugins como <a href="http://wordpress.org/extend/plugins/eshop/">eShop</a> es relativamente sencillo montar una tienda funcional&#8230; aunque eso no quita que nos haya dado algún que otro dolor de cabeza.</p>
<p>La verdad es que estoy bastante contento con el resultado, y espero que esta nueva aventura de <strong>Alba</strong> y <strong>Manuel</strong> de muchas alegrías a todos&#8230; que para eso la han sacado adelante <img src='http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>¿Quieres trabajar para Nintendo?</title>
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		<comments>http://elblogdemanu.com/%c2%bfquieres-trabajar-para-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 20:48:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Trabajo]]></category>

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		<description><![CDATA[Sí, has leído bien &#8220;para&#8221; Nintendo, no &#8220;en&#8221; Nintendo. El caso es que César Astudillo me ha pasado por e-mail un par de ofertas para trabajar en la agencia Q&#038;A en exclusiva para la compañía nipona, y quizás alguno de los lectores del blog pueda encajar en uno de los perfiles. Seguramente no tendrás un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/dondrapernintendo.jpg" alt="Nintendero con estilo" title="Nintendero con estilo" width="560" height="365"></figure>
<p>Sí, has leído bien &#8220;<em>para</em>&#8221; <strong>Nintendo</strong>, no &#8220;<em>en</em>&#8221; <strong>Nintendo</strong>. El caso es que <a href="http://elblogdemanu.com/entrevista-a-cesar-astudillo-gominolas/" title="Sí, ¡Gominolas!">César Astudillo</a> me ha pasado por e-mail un par de ofertas para trabajar en la agencia <a href="http://qyacomunicacion.com">Q&#038;A</a> en exclusiva para la compañía nipona, y quizás alguno de los lectores del blog pueda encajar en uno de los perfiles. Seguramente no tendrás un trabajo tan glamuroso como el de <em>Don Draper</em>, pero&#8230; ¿quién sabe? A continuación tenéis los puestos y los requisitos.</p>
<p><span id="more-8133"></span>  </p>
<h3>Departamento de cuentas</h3>
<ul>
<li>Aficionado a los videojuegos y afín a <strong>Nintendo</strong>.</li>
<li>Conocimientos de marketing/publicidad <em>on-line</em> y <em>off-line</em>.</li>
<li>Alto nivel de inglés hablado y escrito.</li>
<li>Experiencia en agencias de publicidad (de 3 a 5 años) como ejecutivo de cuentas (<em>opcional</em>).</li>
</ul>
<h3>Departamento creativo</h3>
<ul>
<li>Aficionado a los videojuegos y afín a <strong>Nintendo</strong>.</li>
<li>Conocimientos de marketing/publicidad <em>on-line</em> y <em>off-line</em>.</li>
<li>Alto nivel de inglés hablado y escrito.</li>
<li>Conocimientos de <em>Art &#038; Copy</em>.</li>
<li>Experiencia en agencias de publicidad (de 3 a 5 años).</li>
</ul>
<p>Las personas interesadas deben enviar <abbr title="Curriculum Vitae">CV</abbr>, carta de presentación y <em>portfolio</em> a <a href="mailto:bvicente@qyacomunicacion.com">Beatriz de Vicente</a>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ElBlogDeManu/~4/_BHAx_xj3Fo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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