<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699</atom:id><lastBuildDate>Wed, 04 Apr 2012 10:35:37 +0000</lastBuildDate><category>Lagu Unik</category><category>Grafika Komputer</category><category>Renderasi dan Animasi 3D</category><category>motivasi</category><category>Mario Teguh</category><category>Tokoh Terkenal</category><category>Data Detektif</category><category>Award</category><category>E-book Novel Best Seller</category><category>cerita islami</category><category>Wasilah</category><category>Ceramah</category><category>Sentuhan</category><category>Pengolahan Citra</category><category>Lagu Lawas</category><category>Tokoh-tokoh Motivator</category><category>Lagu islam dan nasyid</category><category>Pemodelan 2D dan 3D</category><category>Curhat</category><title>Enlightening Blog</title><description>Explore The Awesome Informations here...</description><link>http://danu-saputro.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Danu)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>144</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/DanuSaputroBlog" /><feedburner:info uri="danusaputroblog" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Explore The Awesome Informations here...</itunes:subtitle><feedburner:emailServiceId>DanuSaputroBlog</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-4053549386460360286</guid><pubDate>Tue, 13 Sep 2011 23:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-13T16:36:18.748-07:00</atom:updated><title>Kembali ke Haribaan Illahi…</title><description>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Suasana kian mencekam, rumit dan tak tentu arah saat menunggu dan menyaksikan Ibu kami berbaring lemas dan tak berdaya di ruang ICU Rumah Sakit Puri Cinere.&amp;nbsp;Doa dan harapan untuk kesembuhan Ibu kami terus kami sampaikan sebagai bentuk usaha utama kami. Saat mendengar vonis dokter akan kecilnya kemugkinan Ibu untuk sembuh maka pada saat itu pula detak jantung kami seakan berdebar lebih kecang dan cepat, tubuh kami melemas dan perasaan kami sangat cemas. Namun, kami berusaha sedikit menenangkan dan meyakinkan diri bahwa Allah mendengar dan mengetahui isi hati kami yaitu kami ingin Ibu kami sembuh.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Kami kembali bersimpuh dan bermunajat kepada Sang Khalik dengan berserah diri bahwa hanya kepadaNya kami menyembah dan hanya kepadaNya kami memohon pertolongan. Dari waktu ke waktu kami terus meminta pertolongan dan keajaiban yang datang dari Allah untuk kesembuhan ibu kami. Hampir semua yang kami kenal pada saat itu, kami mohonkan untuk mendoakan ibu kami. Kami menggelar berbagai pengajian, memanjatkan doa bersama, bershodaqoh dan melakukan berbagai aktivitas ibadah kami kepada Allah hanya untuk kesembuhan dan kebaikan ibu kami. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Namun, Allah SWT berencana lain. Tiada daya dan upaya selain kekuatan yang datang daripada-Nya. Manusia hanya bisa berusaha sementara keputusan akhir berada di tangan Allah. Ia berkehendak atas segala sesuatu dan tak ada satu pun yang mencegah dan&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;merubah kehendak-Nya.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Senin, 28 maret 2011 setelah sholat shubuh, kami dipanggil dokter untuk ke ruang ICU melihat keadaan ibu kami yang semakin menurun kondisinya. Lantunan ayat suci Al-qur’an dan rentetan doa terus kami baca dan kami panjatkan di ruang ICU maupun di luar ruang ICU. Naik turunnya kondisi ibu kami terus menghawatirkan dan mencemaskan kami akan kondisi ibu kami. Pada hari itu, kami sering sekali dipanggil dokter untuk ke ruang ICU melihat kondisi Ibu kami yang tinggal sedikit sekali kesempatan untuk hidupnya. Menjelang maghrib, kondisi ibu kami semakin kritis dan kami terus berdoa sampai detik-detik terakhir kepergian Ibu kami. pukul 19.40 WIB akhirnya Sang Khalik memanggil Ibu kami untuk pulang keharibaan-Nya. &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Air mata pun pecah dan bertumpah ruah, kami hampir tak percaya semuanya akan berakhir seperti ini. Namun, kami tahu bahwa ini adalah keputusan Allah. Kami harus terima dan ikhlas. Kami tahu bahwa Allah tidak akan menguji hamba-hamba-Nya di luar batas kemampuannya. InsyaAllah ini keputusan yang terbaik yang diberikan Allah kepada kami. Mudah-mudahan kami dapat mengambil hikmah dari setiap ujian dan kejadian yang Allah berikan. Kami hanya bisa memanjatkan doa untuk ibu kami…&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ya Allah…ampunilah dosa dan kesalahan Ibu kami, terimalah amal ibadah Ibu kami dan tempatkanlah Ibu kami di tempat yang indah di sisiMu&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Amin Ya Rabbal Alamin &lt;span style="font-family: Wingdings; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-char-type: symbol; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-symbol-font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-4053549386460360286?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/n5spqw4hz0E" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/n5spqw4hz0E/kembali-ke-haribaan-illahi.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/09/kembali-ke-haribaan-illahi.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-4782446395262730308</guid><pubDate>Thu, 08 Sep 2011 03:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-09T17:21:07.311-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curhat</category><title>Menapak Tilas Ceritera KKN BADUY (Part 2)</title><description>&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background: white; color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt; line-height: 115%;"&gt;There is no time to wait a change when we have a chance – dastro&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background: white; color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background: white; color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background: white; color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt; &lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Sahabat dastro yang Hebat dan Baik hatinya, Perasaan kita dapat menentukan sikap dan prilaku kita. Apa yang kita rasa terhadap sesuatu atau seseorang akan dikirimkan ke pikiran, dan pikiran akan menyalurkannya keseluruh tubuh sehingga hasil yang didapat berpengaruh pada sikap dan perilaku kita. Maka dari itu, aku pernah mengatakan dalam status di facebook bahwa orang yang hebat dan dewasa adalah orang yang dapat mengendalikan perasaannya agar selalu berperasaan positif. Karena, orang yang berperasaan positif tentu akan berpikir positif. Menurut Jack Canfield dan Mark Victor dalam buku &lt;i&gt;Aladdin Factor &lt;/i&gt;disebutkan bahwa manusia menghadapi lebih dari 60.000 pikiran setiap harinya. Kemudian, dari hasil penilitian fakultas kedokteran San Francisco menyebutkan bahwa lebih dari 80% pikiran manusia bersifat negatif. Berarti setiap manusia memiliki 48.000 pikiran negatif (sumber : &lt;i&gt;Terapi Berpikir Positif – &lt;/i&gt;Dr. Ibrahim Elfiky). Itu yang aku dapat dari membaca buku Internasional Best Seller karangan Maestro Motivator Muslim Dunia, Dr.Ibrahim Elfiky, dalam bukunya &lt;i&gt;Terapi Berpikir Positif. &lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Sahabat Dastro yang Baik Hatinya, Kualitas Hidup kita ditentukan oleh kualitas hati kita. Kualitas hati kita ditentukan oleh kualitas pikiran kita. Kualitas pikiran kita ditentukan oleh apa yang kita lihat, dengar dan rasa. Pikiran bersumber dari otak dan perasaan bersumber dari hati. Keduanya mempunya kekuatan yang luar biasa yang dianugerahkan Allah kepada segenap manusia. Pikiran yang diikiat oleh perasaan dapat memengaruhi intelektualitas, fisik, perasaan, sikap, hasil, citra diri, harga diri, kondisi jiwa, dan kondisi kesehatan seseorang. Pikiran juga dapat melampaui batas ruang dan waktu. Pikiran dapat mengulang kejadian masa lalu dan memikirkan kondisi masa depan pada suatu tempat dengan jarak dekat maupun jauh. Ketika kita tidur dan bermimpi, pikiran kita membawa kita melawati ruang dan waktu tertentu dan tidak tentu. Pikiran pula yang menentukan kesuksesan dan kebahagiaan atau kegagalan dan kesengsaraan. Maka dari itu, kita kenal “The Secret”. Sebuah rahasia kehidupan manusia yang bersumber dari pikiran dan diikat oleh perasaan. Banyak orang besar telah mengetahui rahasia ini dan menerapkannya dalam segala aspek kehidupannya. &lt;i&gt;Law of Attraction &lt;/i&gt;adalah konsep dari rahasia ini. Hukum tarik menarik antara diri kita dengan alam semesta terhadap apa yang kita inginkan. Itu yang termaktub dalam buku “The Secret” karya Rhonda Byrne dan buku “Quantum Ikhlas” karya Erbe Sentanu. Allah telah mengetahui apa yang ada di dalam pikiran kita. Jadi, dari Hadits Qudsi di atas, Allah akan mengiyakan segala prasangka kita. Bukan begitu sastro (sahabat dastro) #halah? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Wingdings; line-height: 115%;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt; setuju? &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Sahabat Dastro yang santun perangainya, mari sama-sama kita latih diri kita untuk selalu mengisi hati dan pikiran kita agar selalu positif. Mulai saat ini juga kita hindari menonton dan mendengarkan film-film dan lagu-lagu yang cengeng, horror, sexual, dan kriminil. Sekarang, kita kembali ke pokok pembicaraan kita yaitu melanjutkan ceritera KKN BADUY. Sahabat, apa yang aku tulis di Menapak Tilas Ceritera KKN BADUY (part 1) dan Menapak Tilas Ceritera KKN BADUY (part 2) adalah tulisan dari perspektif si penulis, yaitu aku sendiri. Jadi, tentu saja ini bersifat subjektif sesuai dari apa yang penulis rasa dan alami. Tentang judul, ini juga gagasan dan kreativitas dari penulis. Aku beritahu sahabat, banyak para penulis yang mencari judul yang menarik dan dapat memikat perhatian pembaca walaupun kontennya tidak begitu sesuai. Aku pun demikan, judulnya Menapak Tilas, namun kontennya diawal malah tentang kekuatan perasaan dan pikiran, hehehe. Aku juga beritahu sahabat, penulis yang baik biasanya memberikan poin negatif dan positif perihal isi cerita sehingga dapat memainkan emosi si pembaca namun akan lebih baik lagi jika penulis itu meberikan pesan positif semua terkait isi kepada para pembaca. Setuju? &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Sahabat yang Hebat, dalam KKN BADUY, aku mempelajari banyak terkait karakteristik para sahabat kelompok KKN dan Masyarakat Baduy. ketika aku diamanahkan sebagai ketua KKN, tentunya ada kesempatan untuk ku, &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;mencoba menerapkan berbagai sifat yang sebaiknya diterapkan dan mencari tahu sifat orang lain. (Lho, ko dari tadi bicaranya sifat). Entah kenapa aku suka mempelajari karaktersitik seseorang hhe, aku sempat berpikir mungkin salah jurusan kali ya, aku lebih suka membaca buku self-development, motivasi, psikologi populer, bisnis marketing, dan biografi dibandingan dengan buku-buku TI. Hhe. Setiap orang mempunyai persepsi yang berbeda tentang seseorang. Di suatu tempat dan komunitas, orang mengetahui perangai seseorang yang pendiam, pemberani, intelektual, dan pandai berbicara. Namun, di suatu tempat dan komunitas lain mungkin sebaliknya. aku mohon maaf kepada para sahabat kelompok KKN Baduy jika selama kepemimpinanku, mungkin aku terkesan apatis, lama dalam bertindak dan tidak menjaga integritas. Itulah yang aku lakukan untuk mengetahui respon para sahabat kelompok KKN.&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Dari situ aku mengetahui bahwa keyakinan, percaya diri, ketegasan dan menjaga integritas itu penting! Keyakinan, kepercayadirian dan ketegasan memberikan pengaruh yang signifikan dalam kepemimpinan seseorang. Sebaliknya, keragu-raguan ibarat sebuah titik yang akan menjadi garis ketakutan. Kemudian, yang menentukan pengaruh seseorang dalam kepemimpinan adalah integritas! Integritas yang menentukan siapa kita di hadapan logika orang lain. Cara kita berbicara, cara kita berdiri, cara kita duduk, cara kita berjalan adalah penentu integritas. Itulah pelajaran yang aku dapatkan Selama berlangsungnya KKN. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Kami mendapatkan banyak pengalaman menarik selama kegiatan KKN berlangsung. Program utama kami adalah mengajar. Setiap orang di kelompok KKN mendapatkan tugas mengajar. Aku mendapatkan tugas mengajar Bahasa Inggris untuk kelas 5,6,7, dan 8 di SD Masyarikul Huda kampung Cicakal Girang Baduy. ketika mulai mengajar pertama kali di kelas 7, aku mulai pesimis terhadap kondisi murid yang kemampuan belajar dan semangatnya tidak sepadan dengan silabus dan modul yang diberikan. aku menyadarinya dan memulai dari hal-hal yang fundamental dalam bahasa inggris sebagai bahan &lt;i&gt;review &lt;/i&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;dan aku mencoba menerapkan metode pengajaran yang aku dapatkan selama mengajar di dua Lembaga Bahasa Inggris. Setelah mengajar di kelas 7 dan 8 aku mengambil kesimpulan bahwa kemampuan dan semangat belajar para siswa di baduy masih kurang. Aku rasa sahabat yang lain juga berkesimpulan seperti itu. Namun, kita tetap optimis dalam mengajar dan memberikan gairah belajar kepada para siswa. Dihari berikutnya aku mengajar kelas 6 dan 5. Tersentak aku menemukan beberapa siswa yang mempunyai semangat belajar yang tinggi. Dialah Usri (kelas 6), sunarya (kelas 5), epon (kelas 5) dan semangat itu tertular pada sahabat lainnya seperti kusnadi (kelas 6), melawait (kelas 5), yadi (kelas 5) dan mungkin masih ada lagi yang tidak ku tahu. Antusiasme mereka dalam belajar terlihat ketika mereka aktif menanya ketika aku mengajar. Yang lebih hebat lagi, di saat istirahat tiba, di saat anak-anak ingin istirahat, ada seorang anak yang tidak ingin istirahat dan melanjutkan belajarnya lagi. Dialah sunarya. Sosok gadis kecil kelas 5 yang terlihat bersikap dewasa. Dia sangat menghargai dan menghormati guru yang mengajarnya. Saat itu juga aku mulai semangat dalam mengajar dan membantu anak-anak baduy untuk meraih cita-citanya karena melihat secercah sinar pada beberapa siswa MI Masyarakul Huda. Selain itu, yang ku tahu, mereka juga suka diajarkan oleh kami sebagai pengganti guru-guru lama mereka. Kegiatan lain yang kami berikan untuk mendukung kegiatan belajar mengajar mereka adalah ekskul. Kami memberikan ekskul kesenian dan keterampilan, klub sains, paskibra dan TIK. Yang menarik dari kegiatan ekskul ini adalah kami, kelompok KKN, yang menjadi PJ masing-masing ekskul berlomba-lomba mencari masa untuk mengikuti kegiatan ekskul tersebut. Tentunya anak-anak &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;merespon dengan positif dan antusias dalam mengikuti ekskul. kegiatan lain yang kami adakan selain belajar mengajar di sekolah adalah TPA yang dikhususkan untuk anak MI. Dari TPA, pendekatan kami terhadap anak-anak kampung cicakal mulai menguat. Di luar kegiatan belajar mengajar dan TPA kami juga sering bermain dengan anak-anak, olah raga, dan ngeliwetan bersama-sama. Kebanyakan agenda kami memang banyak mengikutsertakan anak-anak sehingga kedekatan kami terhadap anak-anak lebih kuat di banding terhada Orang Tua. Yang aku suka terhadap anak-anak sana dan mungkin menjadi keunikan tersendiri dibandingkan dengan anak-anak kota adalah mereka menjunjung tinggi kebersamaan dan tidak melihat seseorang dari fisiknya sehingga begitu cepat mereka berbaur dengan kita. Itulah yang kami alami bersama anak-anak kampung cicakal. Semakin banyak acara yang mengikutsertakan masyarakat baduy maka semakin dekat juga hubungan kami dengan masyarakat, apalagi didorong dengan silaturahmi dari rumah ke rumah. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Sahabat, begitu cepat waktu berlalu sehingga tak terasa sudah sebulan penuh kita menjalankan KKN di sana. Aneka rasa telah aku alami di sana dan tak terasa banyak kesan pesan dari setiap rangkaian ceritera kami di sana. Berikut adalah ceriteranya, Tepatnya pada hari sabtu pagi menjelang siang, aku dan arif beranjak pergi untuk belaja ke rangkas. &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Sebelum berangkat aku sudah memasang prasangka tidak baik akan diriku sendiri. Apalagi di dorong oleh sandau gurau sahabat lain yang mengkhawatirkan ku dan arif akan keslamatan kami. Yang ku ingat, si arif bilang “tolong jagain bebek ya kalau ane ga pulang lagi”, hahaha…kata-kata sahabat lain juga menghawatirkan aku. Ada yang bilang “wasiat terakhir”, “hati-hati ya”,” kalau jatuh bangun sendiri”, “pulang ya”. Wah, setiap perkataan itu terngiang dalam benak ku dan diikat oleh perasaan kemudian di sebar ke seluruh tubuh. Sehingga perasaan dan pikiran ku tak tentu arah, walaupun aku sudah memahami &lt;i&gt;law of attraction &lt;/i&gt;namun aku belum bisa mengendalikannya. Aku menenangkan diri dan menanya kepada mahmuddin, “ente berapa jam din ke rangkas?”. Mahmuddin menjawab “kurang lebih satu jam setengah”. “itu pun kalau bawa motornya 100 km/jam ya, ngengggg (sambil menggerakkan tanggannya seperti sedang mengemudi motor)”. Owh…, dalam hatiku, aku tertantang. Aku ingin mencoba membawanya dengan kecepatan 100 km/jam (hhaha).&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Baiklah kalau begitu. Apa yang terjadi sahabat? Aku dan Arif mengalami kecelakaan. Arif sudah bilang saat dalam perjalanan “wah kacau nih”, “harus dirukhiyah nih kayak mahmuddin” (hha). Entah kenapa ketika dalam perjalanan, perasaanku mudah sekali terombang-ambimg sehingga itu terwujud ketika membawa motor di medan yang sulit itu. Kami kecelakaan ketika perjalanan pulang. Alhamdulillah aku luka cukup parah yang mengenai mulut, kepalah, bagian bawah mata, dan kakiku. Namun, sahabatku arif malah cengengesan (hhaha). Aku bertakbir ria (lho? ko bertakbir ria?!) sambil menyesalkan keadaan ku akan mudahnya aku terbawa suasana rasa buruk dan bandelnya aku ketika tidak mau bergantian dengan arif serta gayanya aku ingin mebawa motor 100km/jam di setiap medan jalan. (gayaaa lw dan, kaya kaneboo kering..hha). sahabat sudah tahu belum, kenapa aku suka menggunakan kaneboo kering? Karena aku tertawa terbahak-bahak saat sedang cuci piring dibantu bersama arif dan mahmuddin di depan rumah pa emang di malam hari. Ketika saling mengata-ngatai antara arif dan mahmuddin, eh ujung-ujungnya mahamuddin berkata ke si arif “gayaa luu rip, kaya kaneboo keringgg” (hahaha, terpingkal-pingkal kami dibuatnya. Itulah mahmuddin, tak ada yang menyangka. Saat pertama kali aku berkenalan dengannya pada semester satu awal. Aku pikir dia adalah ikhwan sejati yang serius yang terlihat dari postur tubuh dan mimik wajahnya, eh ternyata dia mempunyai &lt;i&gt;sense of humor &lt;/i&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;yang tinggi (hhehe). Memang ternyata sulit kalau kita menilai seseorang hanya dari penampilan luarnya saja (“don jas debuk prom de kaper”, kate orang jawa barat). Sama halnya seperti sahabat kita robet, apa yang anda lihat dan nilai ketika pertama kali melihat robet? Dengan rambut keritingnya yang seperti berabad-abad tidak tersisir, penampilan wajahnya dan pakaiannya yang jangkis serta celananya yang ngetat. Menurut anda sosok seperti apakah dia? (hehehe). Tenyata penampilannya tidak jauh beda dengan sifatnya (hahaha). Tidak, sama sekali tidak seperti itu. Aku mengenal robet cukup lama, dari semester satu dan kebetulan domisilinya tidak jauh dengan ku. Sampai saat ini aku tidak pernah melihat robet menyinggung perasaan orang lain apalagi menjelek-jelekinya ketika berhadapan langsung dengan orang lain. (berarti, di belakang dong? hhehe). Tidak seperti itu. Robet yang ku kenal selalu berpikir positif dan memaklumi apapun kondisi orang lain dan aku tidak pernah menemuinya dalam kondisi marah atau esmosai. Setiap berjanji kepadaku, ia selalu menepatinya. Robet juga yang menemani ku dengan setia setiap saat ketika Ibu sudah mendekati panggilan illahi. Robet dengan rela menginap di rumah sakit tanpa pulang berhari-hari menemani ku yang sedang dalam kondisi cemas akan keselamatan ibu ku. Di balik penampilannya robet, ia mempunyai perangai yang baik dan bertanggung jawab. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Selama di baduy mungkin aku banyak menghabiskan waktu bersama Arif. kami sering berkunjung ke rumah rumah warga terutama di hari-hari akhir mendekati kepulangan kita dengan tujuan silaturahmi (hmm, betul tuh tujuannya silaturahmi? Ahh masaa??? Hhaaha). Mungkin tujuan kita bersilaturahmi namun ada niatan tersendiri yang tersembunyi di dalam hati dan Allah tentunya mengetahui. (Sudahlah katakana saja!!! hhaha) selain pendekatan dengan warga khususnya para orang tua siswa, kami juga berfikir, dapat membantu mengisi perut kami apapun suguhannya itu. (hhaha, ketawan dech). Kalau menengok kondisi di kos-kosan (rumah pa empang atau pa sadim) sudah barang tentu ketika ada makanan singgah di sana, dalam hitungan detik akan sirna. Bahkan ketika kita nengok sedikit ke satu arah untuk mengalihkan arah kita ke makanan, ketika kita balik lagi, sudah hilang seketika (hahaha, dramatisir &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Wingdings; line-height: 115%;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt; ). Oh iya mungkin ada sahabat dastro, para pembaca, para blogger. Ketika kami di baduy, kami tinggal di rumah masyarakat sana. Kalau ikhwannya tinggal di dua rumah, sementara akhwatnya hanya tinggal di satu rumah yang luar biasa dan strategis lokasinya (lho?). kelompok ikhwan dibagi menjadi dua, yaitu yang tinggal di rumah pak empang dan rumah panggung pa sadim. Di rumah pa empang ada dastro, sholeh, arif, lukman, edy, mahmuddin, dan satriyo sementara di rumah panggung pa sadim yang terletak berdekatan dengan rumah pa empang ada deddy, asep, sarwan, robet, indra, dan imam. Sedangkan akhwatnya tinggal di rumah panggung sebelah rumah Bu Dewi. Sahabat seperti yang kita ketahui pada umumnya, di setiap desa atau kampung ada tokoh masyarakatnya yang mempunyai pengaruh terhadap masyarakat dan mengetahui kondisi masyarakatnya. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Di kampung cicakal ini, tokoh masyarakatnya adalah Pa Empang sebagai ketua RT, Pa Ahmad dan Bu Dewi, suami istri yang disegani sebagai pendiri sekolah dan pendakwah, Pa Haji Rosyid sebagai pendekar masjid, pa Muhi dan pa Mukri sebagai tokoh kepemudaan, pa eko sebagai pengurus pesantren dan ada juga pa budi sebagai orang yang diakui oleh pu’un baduy. Dari semua tokoh yang ada, kalau kita ingin tahu menahu tentang kondisi masyarakat baduy dan peradaban di sana kuncinya adalah Pa Budi, Pa Ahmad dan Pa Emang. Namun, berdasarkan hasil pengamatanku yang paling banyak tahu tentang baduy dan lingkungannya dengan sumber yang akurat adalah pa Budi. Beliau adalah peneliti dan penulis buku perihal kehidupan masyarakat baduy dan lingkungannya. Oke, yang belum aku ceriterakan di sini adalah akhwat KKN baduy yang menjadi satu kelompok kami. Bermula dari sahabat febi, aku mengenalnya sejak semester 1 ketika gabung di BEM Fakultas. Eh ternyata bertemu lagi di satu organisasi naungan LDK. Sifatnya begitulah, anda mengetahuinya sendiri. Diam-diam dia peduli terhadap lingkungan. Banyak sahabatku di fakultas yang mengenalnya sebagai akhwat sejati (hhe). Selain itu kita kenal yang namanya april, banyak sahabatku di fakultas yang suka menyebut-menyebut namanya, tidak termasuk aku ya :p, setahu aku dia orangnya agak kocak namun baik hatinya. Beranjak ke tina, begitulah tina (lho?). Bingung aku menggambarkan sifatnya. yang pasti baik deh orangnya. Yang aku tidak habis pikir, mengapa Tina di kelompok Ikhwanya dianggap sebagai akhwat yang tangkas dan&lt;i&gt;strong &lt;/i&gt;(hhehe). Rika, aku mengenal dekat dengannya hanya ketika di KKN. Sebelumnya, walupun satu fakultas, aku kurang tahu dia. Mungkin hanya pas di BEM. Betul tidak rika? Yang ku tahu, selama KKN, terlebih ketika rapat, namanya sering disebut sebut sama ikhwannya dengan pangglan RIKAh (membacanya ngebass dan mengeluarkan nafas sesudahnya). Yang ku tahu dia orangnya asyik dan pleksibel (wong sunda). Suci, pertama kali aku mengenalnya ketika ia datang ECLIBS (English Club Litbang Saintek) dan tiba-tiba langsung jadi moderator (Mengagetkan keberaniannya). Ia Jubir KKN bagi yang tidak bisa atau fasih bahasa sunda ketika berkunjung-kunjung dan ada acara. Putri, entah kenapa dari dulu, di litbang dan di banyak acara. Putrid selalu menjadi bendaharu disaat aku terpilih menjadi ketua. Yang ku tahu dia adalah pendengar dan penyimpan dana yang baik. Kemudian bersinggah ke akhwat dari FDK, eli yang ku tahu cepat tanggap dan cepat memahami kondisi yang terjadi. Eva, yang kutahu ia mempunyai jiwa petualang dan berani. Fitri, aku mengenalnya lebih dulu dibandingkan dengan akhwat FDK lainnya sebelum terbentuknya kelompok KKN. Pada saat itu, ia sempat bertanya terkait reparasi blognya via facebook dengan nama belakang Agassi. Eh ternyata dia satu kelompok dengan ku di KKN. Kemudian devi, pengaggum korea ini mungkin lebih dekat dengan ku dibanding dengan akhwat yang lain karena banyak membantu ku dalam mencari info terkait kontrakan saudaraku yang akhwat yang baru masuk uin dan ingin menyewa kontrakan. Itulah sekilas sepengetahuan dan pandanganku terkait akhwat KKN Baduy. kalau ada yang tidak sesuai dan tidak berkenan mohon dimaklumi dan dimaafkan yah. Secara, apa yang aku tuliskan di sini murni dari perspektifku dari apa yang aku alami. Yang pasti aku menyukai segala sifat baik dari semua sahabat kelompok KKN. Namun, yang aku kurang suka adalah sifat orang yang berlaga marah-marah namun tidak tahu menahu tentang persoalan yang seseungguhnya. Maka cara terbaik menghadapi orang seperti itu adalah membiarkan dan tidak mengacuhkannya dan aku juga tidak menyukai sifat yang menggunjing dan menjelek-jelekan orang lain.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Sahabat yang tangguh, selama KKN tak disangka dan tak dinyana bahwa banyak dari ikhwannya yang bisa bermain RUBIK. Mungkin selama KKN, demam rubik menjangkiti para ikhwan. Yang ku tahu aku, lukman, sholeh dan sarwan akhirnya bisa menyelesaikan enigma rubik sementara deddy tidak diteruskan dalam belajarnya. Sebelumnya, Edy dan Imam sudah lihai dalam berubik. Edi adalah guru rubik terbaikku sepanjang masa (hhhe, ya iyalah belajarnya juga baru pertama kali ketika kkn). Ada dua permainan yang kita mainkan ketikan KKN di Baduy, yaitu Catur dan Rubik. Kalau catur sendiri, belum ada yang mengalahkanku dalam tinggi-tinggian skor. Hanya lukman yang waktu itu pernah mengalahkanku di saat pikiranku lagi kurang sehat dan mengantuk (halaah, alaseaan aja! Eh…beneran). Imam yang dianggap paling jago main caturnya belum pernah mengalahkan ku. Skor masih 2-0 ditanganku &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Wingdings; line-height: 115%;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Sahabat, banyak kesan yang tak terlupakan yang aku dapatkan di baduy. salah satu kesan terindah adalah ngaliwetan. Aku dan para sahabat KKN dan masyrakat baduy sering sekali mengadakan ngaliwetan. momen tertindah pada saat ngaliwetan adalah ketika aku, arif, robet, dan satriyo bersama sunarya dan mela pergi untuk ngaliwetan bersama di ladangnya mela, tepatnya di cibarat sanaan lagi. kebetulan rutenya begitu asyik dan angin lagi memberikan kesejukannya. tiba di cibarat kami bertemu dengan robby dan aat. kemudian setibanya di sana, di sebuah ladang yang ada saungnya, jauh dari perumahan dan banyak pohonnya.&amp;nbsp;kami masak bareng bersama anak-anak yang lucu-lucu dan dewasa. pada saat itu juga andi dan pasukannya, yang terdiri dari suryadi dan syuhada, datang menimrung dan membantu kami memasakan. mereka semua pada bawa golong dan siap mencari dan memotong kayu bakar, memotong daun pisang, dan dll. Sungguh hebat anak-anak didikan alam itu yang begitu mandiri dalam hidupnya dan menikmati petualangan bersama alam.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;Kemudian, kami makan bersama-sama di saung di tengah ladang dan ditemani angin sepoi-sepoi. Setelah ngaliwetan, dalam perjalanan pulang yang rutenya asyik kami menemui tukan duren panggul. Kami membeliya dan memakannya bersama di tengah perjalanan sebelum cibarat seraya memandang pemandangan indah nan luas. Itulah kenangan indah yang ku rasakan saat ngaliwetan. Selain itu, diujung-ujung kepulangan kami, kami berturut turut mengadakan liwetan bareng dengan anak-anak dan bapak-bapak di malam hari setelah tarawih &lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: black; font-family: Wingdings; line-height: 115%;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;. Satu hal yang aku dapatkan lagi, masyarakat baduy, yang anak-anak maupun orang tua, selalu menepati janji yang sudah dispekati. Maka dari itu, hati-hati kalau berkata yang mengandung unsur kespekatan bersama karena mereka akan memegang teguh perkataan dan janji itu kemudian akan menagihnya janjinya. Selain itu, mereka juga sangat disiplin terhadap waktu. Ketika kami mengumumkan acara dalam waktu tertentu, maka mereka akan datang tepat waktu bahkan sebelum batas waktu yang ditentukan. Sahabat, demikianlah ceritera yang dapat aku bagikan dari apa yang aku alami selama KKN di Baduy. Mohon maaf jika tulisannya amburadul &lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: black; font-family: Wingdings; line-height: 115%;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: black; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt; Begitulah tulisan aku di artikel ini. Di awal terkesan serius dengan menggunakan bahasa baku dan memerhatikan keefektifan tulisan, namun di akhir bahasanya menjadi tidak baku dan sembarang. Begitulah konsep yang aku dapatkan dari orang-orang yang menggunakan otak kanan. Tidak harus urut dan tidak harus seirama yang penting apa yang tersimpan dalam benakku sudah aku tuangkan dalam tulisan ini.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-4782446395262730308?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/IQHSDJMo6yA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/IQHSDJMo6yA/menapak-tilas-ceritera-kkn-baduy-part-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/09/menapak-tilas-ceritera-kkn-baduy-part-2.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-7333689933997907509</guid><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 07:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-09T17:08:08.218-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curhat</category><title>Menapak Tilas Ceritera KKN BADUY (Part 1)</title><description>&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;aku akan terus belajar, meneliti, mengamati, menganalisis suatu objek kejadian yang memuat sebuah perubahan dan menentukan arah kemudian memutuskan untuk berada di arah tersebut&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;– Dastro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;  &lt;div align="center" class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background: white; color: #333333; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 8.5pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background: white; color: #333333; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 8.5pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 10.5pt; margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Jadikan Tantangan Sebagai Jalan Hidup – Sang Murabbi&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Sebuah kalimat yang dikeluarkan oleh Sang Murabbi katika aku masih mengikuti halaqah (#berarti sekarang sudah ngga dong? ngga juga sih, Cuma jarang bangat hhe). Sebuah kalimat yang seharusnya dipegang teguh bagi orang yang senantiasa ingin maju. Apapun tantangannya seharusnya kita hadapi karena Allah tidak akan memberikan tantangan atau ujian di mana kita tidak bisa melawatinya. Yang bahaya adalah ketika tantangan belum kita hadapi, namun kita sudah berfikir bahwa kita akan gagal dan tidak bisa melewati tantangan tersebut. Dalam hal ini berarti kita mendahulukan kehendak Allah. Banyak kegagalan terjadi bukan karena dia mencoba melewati tantangan, namun karena dia sudah berperasangka buruk pada dirinya sendiri bahwa dia tidak akan bisa melewati tantangan itu dan kegagalan sesungguhnya adalah kegagalan ketika kita takut untuk mencoba bukan gagal setelah mencoba&lt;span class="apple-converted-space"&gt;:)&lt;/span&gt;(wah, dari tadi ngomongin kegagalan terus nih, nanti bisa gagal beneran nih, #nah sudah berprasangka buruk aja kan sama diri sendiri). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 10.5pt; margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Sahabat dastro yang Hebat dan baik hatinya. Beginilah keasyikan menulis. Dengan menulis, kita dapat menuangkan segala kata-kata yang terbesit di benak kita dan secara otomatis para pembaca akan memahami dan memaklumi segala apa yang kita berikan dibandingan dengan mengucapkannya secara lisan&lt;span class="apple-converted-space"&gt;:)&lt;/span&gt;karena kalau lewat lisan, boleh jadi apa yang ingin kita utarakan berbeda dengan apa yang kita pikirkan.selain itu, dengan tulisan, kita juga bisa mengetehui perangai si penulis. Itu yang aku alami dan rasakan. Mungkin berbeda dengan sahabat, karena setiap manusia kan berbeda. Bukan begitu bukan? #lho?. Betul tidak? Sahabat dastro yang baik hatinya&lt;span class="apple-converted-space"&gt;:)&lt;/span&gt;semoga kebaikan hati yang diikat oleh perasaan memengaruhi fikiran kita dan menyebar keseluruh tubuh. Sehingga, perasaan dan fikiran kita tetap dalam kondisi positif&lt;span class="apple-converted-space"&gt;:)&lt;/span&gt;Tampaknya sudah berpanjang lebar padahal hanya satu hal yang ingin aku utarakan terkait KKN namun menyebar kearah motivasi kehidupan. Memang begitulah seorang motivator, untuk membicarakan suatu hal, ada baiknya jika kita berikan suplemen motivasi yang tentunya berujung pada apa yang akan kita bicarakan (#gaya lw dan, kaya kanebo kering, hhe). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 10.5pt; margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Baiklah kalau begitu, Sahabat Dastro yang Hebat. Pada kesempatan saat ini aku ingin membahas sedikit dari apa yang aku alami dalam KKN di Baduy. Ini adalah sebuah tantangan untuk para mahasiswa yang diserah-tugaskan oleh UIN. KKN adalah bentuk tantangan agar kita dapat berinteraksi dengan masyarakat lokasi KKN yang belum banyak kita kenal dan dapat membantu menghadapi persoalan masyarakat sekitar atau memberikan program yang bermanfaat untuk mereka. Manusia sebagai yang difitrahkan sebagai makhluk sosial memang harus berinteraksi dengan sesama. Karena dengan berinteraksi kita bisa mendapatkan banyak pelajaran berharga dari masing-masing orang dan dapat membuka pintu rezeki kita juga. Bukan begitu bukan? #lho? &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 10.5pt; margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Dalam KKN Baduy, tentunya tiap kita (aku dan para sahabat kelompok KKN) mengantongi tujuan yang berbeda-beda selain tujuan utama yang diprioritaskan, yaitu Allah, memenuhi tugas LPM kampus dan memberi manfaat untuk masyarakat. Kalau aku mempunyai target untuk menghabiskan buku 7 keajaiban Rezeki dan Percepatan Rezeki dalam 40 hari dengan otak kanan selama KKN di Baduy. Sebelum berangkat KKN aku sempat meminjam buku 7 Keajaiban Rezeki, Percepatan Rezeki dalam 40 Hari dengan Otak Kanan, dan Bob Sadino yang ku pinjam dari sahabatku, agustina. Alhamdulillah target itu tercapai dan aku pun dapat manfaat banyak dari buku karya ippho santosa itu. Ternyata tidak hanya aku saja yang membaca buku itu, Sahabat Satriyo lebih dulu habis membaca kedua buku itu, sahabat sholeh, dan eddy pun juga sempat membaca buku 7 Keajaiban Rezeki dan Percepatan Rezeki, serta sahabat-sahabat lainnya yang sempat melihat-lihat karena penasaran akan buku itu. Selain itu, target ku adalah mengetahui sejarah baduy dan belajar banyak tentang karakteristik masyarakat baduy beserta sahabat kelompok KKN. Aku juga belajar menyesuaikan diri dengan masyarakat yang belum aku kenal sebelumnya dan aku juga belajar lebih mandiri (#emang biasanya?). jujur saat di rumah hampir tidak pernah aku mencuci baju sendiri, hhe. Namun ketika di baduy aku lebih mandiri dan aku menikmatinya :D dalam benakku sebelum berangkat, apapun yang akan terjadi nanti, apapun tantangannya nanti, akan aku hadapi dengan sebijak mungkin&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;. Itulah target-target ku yang Alhamdulillah hampir semua tercapai, entahlah dengan para sahabat lainnya. Mungkin hampir sama dengan ku, ada yang ingin tahu menahu tentang sejarah peradaban baduy, baduy dalam dan baduy luar, vegetasi yang tumbuh di sana, karakteristik masyarakat, kealamian lingkungan di sana, adat-istiadat baduy, bagaimana cara melamar wanita baduy dan membawanya ke Jakarta (#lho? siapaa hayoo?). Itulah hal-hal yang mungkin sempat terlintas di benak masing-masing kita ketika sampai di baduy. yang pasti kita mendapatkan banyak dari apa yang kita alami dan rasakan di sana. Ini adalah sebuah pengalaman yang menjadi kesan tersendiri yang mungkin tidak kita rasakan sebelum dan sesudahnya&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;apapun yang terjadi harus kita syukuri. Bukan begitu bukan? aku mendapatkan banyak pelajaran berharga bersama sahabat dan masyarakat KKN Baduy. entah kenapa, aku suka mengamati kepribadian dan perangai seseorang. Mungkin hal ini bisa dibilang profiler. Masyarakat baduy ternyata mempunyai perangai yang unik dan berbeda dari masyarakat yang aku pernah aku jumpai dan ketahui sebelumnya. Aku juga banyak bertanya tentang kondisi dan perangai masyarakat baduy pada umumnya pada tokoh masyarakat yang dirinya sudah diakui oleh para pu’un baduy, yaitu Bapak Budi, satu-satunya orang yang tinggal di baduy yang ku tahu mendapat gelar Doktor. Beliau adalah seorang peneliti yang meneliti dan mengamati perihal kehidupan masyarakat baduy dan pada akhirnya terpincut untuk tinggal dan menetap di sana. Dari beliau aku mengetahui bahwa masyarakat baduy tidak menuntut hak. Mereka mengutamakan kewajiban dari pada hak. Beliau mengatakan bahwa masyarakat baduy, khususnya wanita mempunyai 80% kewajiban dan 20% hak, sementara masyarakat di Jakarta kebalikannya. Dari beliau juga, aku mengetahui bahwa masyarakat baduy tidak matrealistis. Tidak seperti yang dibicarakan orang pada umumnya bahwa masyarakat banten matrealistis, namun masyarakat baduy khususnya kampung cicakal tidak seperti ini. Pa budi mengatakan bahwa orang-orang yang bekerja dengannya lebih mengutamakan komitmen dan hasil. Masalah dana itu nomer selanjutnya. Begitulah pendapat beliau. Apa yang aku rasakan selama di baduy, memang hampir sama dengan apa yang pa budi katakan. Yang ku tahu, masyarakat sana tidak melihat dan menilai seseorang dari fisiknya namun dari kebaikan hatinya&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;mereka juga menjunjung tinggi nilai persaudaraan, kebersamaan, dan kejujuran. Itulah opiniku tentang masyarakat baduy.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 10.5pt; margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;sekarang aku akan memberikan opini tentang sahabat-sahabatku satu kelompok dalam KKN. Alhamdulillah, Allah mengizinkan aku untuk satu kelompok dengan mereka. Aku bersahabat dengan orang-orang yang insyaAllah beriman dan orang-orang yang berada dalam koridor dakwah. Sebaik-baiknya sahabat adalah yang saling menasihati dalam kebenaran dan kebaikan serta senantiasa mengajak kita untuk selalu dekat dengan Allah dan Rasulnya&lt;span class="apple-converted-space"&gt;:)&lt;/span&gt;aku belajar dari mereka, merekalah yang mengisi dan mewarnai cerita perjalanan hidup ku salama KKN di Baduy. mungkin aku tidak pernah menemukan sahabat-sahabat yang karakteristik perangainya seperti mereka. Aku mempelajari dengan mengamati kepribadian mereka. Merekalah Robet, Arif, Sholeh, Mahmuddin, Imam, Satriyo, Lukman, Edi, Deddy, Sarwan, Asep, Indra, Febi, Devi, Rika, Eva, Eli, Putri, Suci, April, Fitri, dan Tina. Kami 23 orang bekerja bersama dalam KKN Baduy 2011. Namun tentunya aku hanya banyak mengamati sahabat ikhwannya saja. aku belajar berfikir positif dari robet, menjadi pribadi yang mengagumkan dari arif. Ia adalah sosok sahabat yang bertanggung jawab dan terlihat berjiwa penyayang. aku kenal arif hanya ketika tergabung dalam kelompok KKN. Aku tidak menyangka akan perangai dia yang ketika rapat terkesan serius namun ketika KKN&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;sense of humor&lt;/i&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;nya terlihat. Sholeh yang cenderung praktis dalam berbagai tindakan. Mahmuddin yang lembut hatinya namun kokonyolan yang spontannya membuat tak seorang pun dalam kelompok KKN yang bisa menahan tawa. Pengocok perut yang luar biasa di sela-sela orang serius rapat dan sibuk memikirkan program. Ia adalah salah satu dari dua sahabatku, satu lagi defriandio rahim, yang ketika membaca qur’an membuat air mataku jatuh. Dia juga sangat diandalkan selama KKN untuk pergi-pergian, baik belanja maupun mengantar surat dan orang, dengan kecepatan kurang lebih 100 km/jam. Aku belajar senantiasa senyum kepada siapa saja dan dalam kondisi apa saja dari Imam. Iya sosok yang bersahaja dan tulus dalam segala tindakan. Satriyo memang terkenal dengan cirikhas suaranya yang seperti penyiar radio. Dia pandai memaintakan intonasi dalam berbicara seperti seorang sales marketing yang mencoba menjual prodaknya maka dari itu sebuah anugerah untuk ku ketika ia menghadapku untuk gabung di bisnis yang aku jalani sekarang (hhaha, you know lah). Aku belajar menjaga integritas dari sosok lukman. Ia kondisinya senantiasa fit ketika beribadah. Sosok yang secara tidak langsung memberikan aura kharismanya, padahal dahulu tidak. Namun, sekarang ia memberikan banyak perubahan sejak menjadi ketua Komda Saintek. Edi jiwanya seperti menyatu dengan alam dan lingkungan. Aku belajar dari sikapnya yang selalu berusaha menyetujui pendapat sesorang dan tidak ingin menyinggung perasaan seseorang. Prinsipnya cukup kuat. Deddy adalah sosok yang luar biasa. Aku belajar banyak darinya terutama teknik berkomunikasi yang baik. Walaupun aku sudah belajar banyak tentang ilmu komunikasi namun kadang aku sulit untuk menerapkannya di depan orang banyak. Aku belajar dari dia. Sarwan, aku belajar dari kewibawaannya dan sikap mengerti kondisi orang lain. Seorang asep memang rajin dari semester satu aku kenal. Indra, walaupun aku sudah kenal lama dengan dia dan tempat tinggalnya pun tak jauh dari ku, namun ketika KKN aku menemukan sifat-sifat khas barunya yang di luar dugaan. Aku tak bisa ceritakan itu, yang pasti semua karakteristik dari kepribadian para sahabat dan masyarakat baduy aku berikan yang positif dan bermanfaat untuk ku sementara yang negatifnya biar aku saja yang tahu dan akan aku buang. Demikianlah cerita yang dapat aku sampaikan di “Menapak Tilas Ceritera KKN BADUY Part 1”. Selanjutnya di “Menapak Tilas Ceritera KKN BADUY Part 2” akan diceritakan tentang tokoh masyarakat, antusias anak-anak, akhwat KKN, cerita lucu, dan lain-lainnya. So, yang sabar ya :D&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;u1:p&gt;&lt;/u1:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Sumber : http://danu-saputro.blogspot.com&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-7333689933997907509?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/t3E79CN7EXc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/t3E79CN7EXc/menapak-tilas-ceritera-kkn-baduy-part-1.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/09/menapak-tilas-ceritera-kkn-baduy-part-1.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-8570120514398424036</guid><pubDate>Thu, 16 Jun 2011 01:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-15T18:07:23.639-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>renderasi 2D dan 3D Latihan 9</title><description>&lt;div style="font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Tutorial Kesepuluh:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Buka aplikasi 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka pekerjaan yang terakir dikerjakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik tombol animate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;klik bola ping-pong dalam viewport&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada main toolbar, klik select and move.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JIka sumbu z berwarna kuning pindahkan bola ping-pong ke atas. (Baru saja menentukkan key untuk bola ping-pong pada frame 0).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geser time slide ke frame 15. lalu pindahkan bola ke bawah ke atas meja.  (gunakkan kotak dialog transform type-in untuk menempatkan bola secara  tepat diatas meja)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik kanan select and move (memunculkan kotak dialog transform type-in)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masukkan nilai = 0'2" untuk sumbu z (menempatkan bola tepat di atas meja).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutup kotak dialog transform type-in&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan bola masih dalam keadaaan terpilih. Tekan SHIFT. pada track bar, clone/copy key dari grame 0 ke frame 30.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan play untuk memainkan animasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada time controls, klik time configuration&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada kotak dialog time configuration, tentukan end time = 30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mainkan animasi. Bola bergerak naik turun&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur pergerakkan bola agar terlihat lebih realistis perlu mengatur interpolasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari views menu. Klik show Ghossing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pindah ke menu customize &amp;gt; Preference &amp;gt; tab viewports, lalu ganti  Ghosting Frames menjadi 4 dan display Nth frame menjadi 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih bola lalu geser time slider ke frme 14.&lt;br /&gt;Mainkan animasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur inbetween, klik-kanan key track bar pada frame 14. Dari manu pilih bola ping-pong position&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti nilai In untuk keyframe 2 menjadi fast in&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ganti nilai out pada keyframe 2 menjadi fast out&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakkan tanda panah pada kotak dialog, ganti keyframe 2 menjadi keyframe 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ganti interpolasi out pada keyframe 1 menjadi slow out. (Hal ini membuat  bola menggantung/berhenti sejenak di udara sebelum mulai to descend).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti interpolasi in pada keyframe 1 menjadi slow in&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lanjutkan pada keyframe 3 lalu tentukkan nilai in menjadi slow in&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masih pada keyframe 3, ganti interpolasi out menjadi slow out&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mainkan animasi.&lt;br /&gt;(sekarang bola memantul dengan benar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutup jendela bola ping-pong position&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non aktifkan tombol animate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu rendering&lt;br /&gt;Pilih menu render&lt;br /&gt;Atur timeout pada active time segment 0 to 30 atau rang : 0 to 30&lt;br /&gt;Pilih output size 640x480&lt;br /&gt;pilih tombol files ..&lt;br /&gt;Beri nama masing-masing pastikan formatnya adalh * .avi&lt;br /&gt;atur compressor : pada default yang ada (cinepak codec by radius)&lt;br /&gt;lalu klik ok&lt;br /&gt;Tentukan jenis tampilan pada viewport : perspective&lt;br /&gt;Lalu kli tombol render&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan dan pastikan format penyimpannannya adalah * .max&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-a449f6104c322388" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v3.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Da449f6104c322388%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D3DFDFC5C595E8B33C72825B758D2CB2778C0D62D.42A81698B37F504E17FDFA89C963A537ADD18465%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Da449f6104c322388%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DOoHJNnhYk0c0XYgOnSFDjkTr-Rw&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="flvurl=http://v3.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Da449f6104c322388%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D3DFDFC5C595E8B33C72825B758D2CB2778C0D62D.42A81698B37F504E17FDFA89C963A537ADD18465%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Da449f6104c322388%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DOoHJNnhYk0c0XYgOnSFDjkTr-Rw&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger" allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-8570120514398424036?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/ea3OXS9tNVA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/ea3OXS9tNVA/renderasi-2d-dan-3d-latihan-9.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/get_player" length="2909" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/get_player" fileSize="2909" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Tutorial Kesepuluh: Buka aplikasi 3D Buka pekerjaan yang terakir dikerjakan Klik tombol animate klik bola ping-pong dalam viewport Pada main toolbar, klik select and move. JIka sumbu z berwarna kuning pindahkan bola ping-pong ke atas. (Baru saja menentukk</itunes:subtitle><itunes:author>noreply@blogger.com (Danu)</itunes:author><itunes:summary>Tutorial Kesepuluh: Buka aplikasi 3D Buka pekerjaan yang terakir dikerjakan Klik tombol animate klik bola ping-pong dalam viewport Pada main toolbar, klik select and move. JIka sumbu z berwarna kuning pindahkan bola ping-pong ke atas. (Baru saja menentukkan key untuk bola ping-pong pada frame 0). Geser time slide ke frame 15. lalu pindahkan bola ke bawah ke atas meja. (gunakkan kotak dialog transform type-in untuk menempatkan bola secara tepat diatas meja) Klik kanan select and move (memunculkan kotak dialog transform type-in) Masukkan nilai = 0'2" untuk sumbu z (menempatkan bola tepat di atas meja). Tutup kotak dialog transform type-in Pastikan bola masih dalam keadaaan terpilih. Tekan SHIFT. pada track bar, clone/copy key dari grame 0 ke frame 30. Tekan play untuk memainkan animasi Pada time controls, klik time configuration Pada kotak dialog time configuration, tentukan end time = 30 Mainkan animasi. Bola bergerak naik turun Mengatur pergerakkan bola agar terlihat lebih realistis perlu mengatur interpolasi Dari views menu. Klik show Ghossing Pindah ke menu customize &amp;gt; Preference &amp;gt; tab viewports, lalu ganti Ghosting Frames menjadi 4 dan display Nth frame menjadi 4. Pilih bola lalu geser time slider ke frme 14. Mainkan animasi. Mengatur inbetween, klik-kanan key track bar pada frame 14. Dari manu pilih bola ping-pong position Ganti nilai In untuk keyframe 2 menjadi fast in ganti nilai out pada keyframe 2 menjadi fast out Gunakkan tanda panah pada kotak dialog, ganti keyframe 2 menjadi keyframe 1 ganti interpolasi out pada keyframe 1 menjadi slow out. (Hal ini membuat bola menggantung/berhenti sejenak di udara sebelum mulai to descend). Ganti interpolasi in pada keyframe 1 menjadi slow in Lanjutkan pada keyframe 3 lalu tentukkan nilai in menjadi slow in Masih pada keyframe 3, ganti interpolasi out menjadi slow out Mainkan animasi. (sekarang bola memantul dengan benar) Tutup jendela bola ping-pong position Non aktifkan tombol animate Klik menu rendering Pilih menu render Atur timeout pada active time segment 0 to 30 atau rang : 0 to 30 Pilih output size 640x480 pilih tombol files .. Beri nama masing-masing pastikan formatnya adalh * .avi atur compressor : pada default yang ada (cinepak codec by radius) lalu klik ok Tentukan jenis tampilan pada viewport : perspective Lalu kli tombol render Simpan pekerjaan dan pastikan format penyimpannannya adalah * .max</itunes:summary><itunes:keywords>Renderasi dan Animasi 3D</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/06/renderasi-2d-dan-3d-latihan-9.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-5303530348885878320</guid><pubDate>Mon, 06 Jun 2011 12:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-06T05:07:45.594-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pemodelan 2D dan 3D</category><title>Pemodelan 2D dan 3D (materi9)</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-u8Ujh-4tK-w/TezCuwtyfPI/AAAAAAAAAWg/US0og-tXQ_w/s1600/dastro1.jpeg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-u8Ujh-4tK-w/TezCuwtyfPI/AAAAAAAAAWg/US0og-tXQ_w/s320/dastro1.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615076944030891250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, Arial, Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Buka aplikasi AutoCAD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka pekerjaan terakhir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan cara yang sama seperti membuat lubang kusen pintu, buat kotak pelubang untuk kusen jendela misal ukurannya @2,1.5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duplikat pelubang jendela dan letakkan pada tempat tempat jendela yang akan dilubangi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk lubang pada kusen jendela, harus diatas lantai, untuk itu pindahkan kotak pelubang dengan perintah Move setinggi 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon Move&lt;br /&gt;Klik pada semua  kotak pelubang lalu Enter.&lt;br /&gt;Klik pada salah satu ujungnya.&lt;br /&gt;Ketik @0,0,1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lubangi dinding dengan menggunakan perintah Subtract, antar dinding dengan kotak pelubang tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon Subtract&lt;br /&gt;Klik dinding lalu Enter.&lt;br /&gt;Klik semua dinding pelubang.&lt;br /&gt;Lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar Lantai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubah pandangan menjadi TOp View, kemudian buat lantai dengan Rectangle dan beri ketebalan -0.6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Icon Rectangle&lt;br /&gt;Klik ujung dinding atas&lt;br /&gt;Klik ujung dinding bawah (secara diagonal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat kotak pengurang lantai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon Rectangle&lt;br /&gt;Klik OS Snap From&lt;br /&gt;Klik ujung dinding atas&lt;br /&gt;Ketik @1.0 lalu Enter.&lt;br /&gt;Klik OS Snap From&lt;br /&gt;Klik ujung dinding bawah (secara diagonal).&lt;br /&gt;Ketik @-1,1 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extrusikan lantai, teras, dan kotak pengurang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon Extrude.&lt;br /&gt;Klik pada lantai, teras dan kotak pengurang lalu Enter.&lt;br /&gt;Ketik 0.2 lalu Enter dua kali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurangkan antara lantai dan kotak pengurang dengan Subtract.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon Subtract&lt;br /&gt;Klik lantai dan teras lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar kolom teras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buatlah kolom dengan Rectangle dengan ukuran @0.3, 0.3 dan letakkan di ujung teras kemudian beri ketinggian 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-5303530348885878320?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/ofmG1Cv2lmc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/ofmG1Cv2lmc/pemodelan-2d-dan-3d-materi9.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-u8Ujh-4tK-w/TezCuwtyfPI/AAAAAAAAAWg/US0og-tXQ_w/s72-c/dastro1.jpeg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/06/pemodelan-2d-dan-3d-materi9.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-5165493802628708567</guid><pubDate>Mon, 06 Jun 2011 11:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-06T05:02:44.732-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pemodelan 2D dan 3D</category><title>Pemodelan 2D dan 3D (materi8)</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-yXtgFbN4lT0/TezAzCQa7dI/AAAAAAAAAWQ/sIzIkIbFrmE/s1600/DANU%2BSAPUTRO_108091000102_TI6A_Pert8.jpeg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-yXtgFbN4lT0/TezAzCQa7dI/AAAAAAAAAWQ/sIzIkIbFrmE/s320/DANU%2BSAPUTRO_108091000102_TI6A_Pert8.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615074818435771858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CRNOgj9weig/TezAzcSByfI/AAAAAAAAAWY/rX-udqmycJk/s1600/DANU%2BSAPUTRO_108091000102_TI6A_Pert8%25281%2529.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-CRNOgj9weig/TezAzcSByfI/AAAAAAAAAWY/rX-udqmycJk/s320/DANU%2BSAPUTRO_108091000102_TI6A_Pert8%25281%2529.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615074825421834738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; "&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Verdana, sans-serif; "&gt;&lt;span style="font-size: small; "&gt;Buka pekerjaan sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan masih bekerja pada Layer Atap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memberikan ketinggian dan kemiringan pada denah atap, Jika menghendaki sudut kemiringan atap 30 derajat maka sudut Extrude adalah 60 derajat. (Sudut Extrude 60 derajat didapat dari 90 derajat - 30 derajat).&lt;br /&gt;Setelah itu denah atap di-Extrude setinggi 3.6 (tinggi atap) dan sudut 80 (sudut Extrude) dengan cara:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Extrude.&lt;br /&gt;Klik pada garis atap lalu Enter.&lt;br /&gt;Ketik 3.6 lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik 60 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah berikutnya buat 3 kotak pengurang dengan perintah Rectang, jarak sesuai tritisan yang dibuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kotak pengurang ke-1&lt;br /&gt;Klik ikon Rectang&lt;br /&gt;Klik ujung kiri atap&lt;br /&gt;Klik OS Snap From&lt;br /&gt;Klik pada ujung kanan Ruang Tidur.&lt;br /&gt;Ketik @-1,-1 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kotak pengurang ke-2&lt;br /&gt;Klik ikon Rectangle&lt;br /&gt;Klik ujung kanan atap&lt;br /&gt;Klik OS Snap From.&lt;br /&gt;Klik pada ujung kiri ruang tidur.&lt;br /&gt;Ketik @1,-1 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian Extrude ketiga kotak tersebut dengan tinggi 4 dan sdut -60 Caranya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Extrude&lt;br /&gt;Klik pada tiga kotak pengurang lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik 4 lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik -60 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu kurangi atap dengan ketiga kotak yang telah dibuat, gunakan perintah Subract, caranya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Subtract&lt;br /&gt;Klik garis atap lalu Enter&lt;br /&gt;Klik garis 3 kotak lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubah pandangan menjadi SW Isometri. Kemudian pindahkan atak ke atas setinggi 4, gunakan perintah Move (ingat yang diisi sumbu Z) @0,0,4 caranya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Move&lt;br /&gt;Klik atap lalu Enter&lt;br /&gt;Klik pada ujung atap (gunakan OS End Point)&lt;br /&gt;Ketik @0,0,4 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar Lubang Pintu dan Jendela&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelumnya matikan layer atap dan ubah pandangan menjadi tampak atas. Selanjutnya membuat lubang di dinding untuk kusen pintu.&lt;br /&gt;Caranya buat kotak pelubang dengan ukuran @1.02,0.3 kemudian beri ketinggian 2.5 (dengan Extrude) lalu kopikan ke masing-masing letak pintu yang akan dibuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rubah pandangan Top&lt;br /&gt;Aktifkan Layer Dinding&lt;br /&gt;Klik Rectangle&lt;br /&gt;Klik sembarang tempat&lt;br /&gt;Ketik @1.02,0.3 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon Extrude&lt;br /&gt;Klik kotak yang baru dibuat&lt;br /&gt;Ketikkan 2.5 lalu Enter Dua Kali&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pindahkan dan gandakan kotak pelubang ke lokasi letak-letak Pintu yang akan dibuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Subtract&lt;br /&gt;Klik Dinding lalu Enter&lt;br /&gt;Klik kotak-kotak pelubang pintu lalu enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-5165493802628708567?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/MBxukP6qEHY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/MBxukP6qEHY/pemodelan-2d-dan-3d-materi8.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-yXtgFbN4lT0/TezAzCQa7dI/AAAAAAAAAWQ/sIzIkIbFrmE/s72-c/DANU%2BSAPUTRO_108091000102_TI6A_Pert8.jpeg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/06/pemodelan-2d-dan-3d-materi8.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-5978941737370865612</guid><pubDate>Mon, 06 Jun 2011 11:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-06T04:47:23.661-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 9, Latihan8)</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-CTXr2jrH-88/Tey-DSI3ggI/AAAAAAAAAV4/ONhMAV620PU/s1600/Danu%2BSaputro_108091000102_TI6A_Materi8.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-CTXr2jrH-88/Tey-DSI3ggI/AAAAAAAAAV4/ONhMAV620PU/s320/Danu%2BSaputro_108091000102_TI6A_Materi8.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615071799042081282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; "&gt;Buka aplikasi 3DS Max&lt;br /&gt;BUka pekerjaan terakhir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih FIle &amp;gt; Reset&lt;br /&gt;Pilih Yes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat kotak dalam viewport Perspective.&lt;br /&gt;Putar Viewport Perspective dengan  cara tekan tombol ALT dan tombol tengah mouse, atau dengan cara memutar viewport mnggunakan tombol Arc Rotate dalam viewport navigation controls.&lt;br /&gt;Perbesar atau perkecil gambar menggunakan tombol  Zoom, atau tekan CTRL+ALT dan tombol tengah mouse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari Costumize menu, pilih Units Setup&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih US Standard lalu klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Modify panel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti ukuran meja menjadi panjang 9 ft, lebar 5 ft, tebal 0.2 ft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout name and color ganti nama object menjadi Meja Pingpong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan G untuk menyembunyikan Grid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan M untuk membuka Material Editor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Material Editor, ganti nama material pertama in the top row menjadi Meja Pingpong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seret/drag material editor ke meja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meja pingpong biasanya berwarna hijau dengan strip putih. Tambahkan texture map ke dalam diffuse channel untuk membuat meja menjadi sperti meja pingpong yang sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih kotak abu abu disisi tabel diffuse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Material/Map Browser, klik Bitmap lalu OK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada kotak dialog, cari folder bahan share dan temukan file pooltop.jpg yang sebelumnya dibuat pada photoshop atau coreldrawdengan ukuran yang sama dengan meja pingpong.&lt;br /&gt;Pilih tombol Open.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitmap image ditampilkan pada sample sphere dalam mterial editor&lt;br /&gt;Pada material editor, klik Show Map in Viewport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesuaikan tiling pada material editor dengan cara mengklik tanda panah spinner. Tentukan nilai U dan nilai V hingga memenuhi meja pingpong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika menjalankan software Z Buffer, perlu mengaktifkan Texture Correction. Jika texture tampak distorsi, lakukan hal dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik kanan pada label Perspective Viewport, lalu pilih Texture Correction&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutup material Editor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Objects tab, klik tombol Sphere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik panel Create, tombol Sphere berubah menjadi hijau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam panel/create aktifkan autogrid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AutoGrid membantu membuat Sphere langsung diatas meja PingPong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di bagian bawah rollout Parameters, aktifkan Base To Pivot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pindahkan kursor ke atas meja. Muncul icon menampilkn untuk bola&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seret/drag bola keatas meja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout Sphere parameters, ganti radius pada bola=0.4" dan segment=18.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti warna object bola pingpong  dengan warna yang sesuai&lt;br /&gt;Dan ganti label nama Sphere01 menjadi BolaPingpong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada objects type, klik tombol box.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Perspective Viewport, buat box dengan ukuran kirakira length=0,2' width=5' height=0,6'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matikan AutoGrid,&lt;br /&gt;Posisikan Box ditengah dan diatas meja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Arc ROtate lalu putar viw untuk mencari posisi yang terbaik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih Box01, Pada panel Modify,ganti nama menjadi Net.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan F3 untuk mengaktifkan wireframe mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ganti segment width=30, segment height=4, dan segment length=1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan F3 untuk mengembalikan Perspective Viewport menjadi Shaded Mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tekan M membuka Material Editor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih Blank Material dan beri nama Net.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout Shader aktifkan Wire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Assign Material To Selection.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik color Swatch, disebelah Diffuse, lalu pilih warna dalam Color Selector untuk mengganti warna material net sesuai dengan keinginan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coba tambahkan nilai Self-Illumination.&lt;br /&gt;Pada Self-Illumination, klik label Color. Muncul kotak masukan numerical text. Klik label color untuk menampilkan kotak masukan numerical text.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti nilai Self-Illumination = 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan sebagai file nama masing-masing dan pastikan format penyimpanan adalah *.max&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih rendering &amp;gt; Render&lt;br /&gt;Pada time Output pilih Single.&lt;br /&gt;Pada Output Size pilih 640x480&lt;br /&gt;Pada Viewport pilih Perspective.&lt;br /&gt;Klik tombol Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon disket&lt;br /&gt;Beri nama masing-masing&lt;br /&gt;pastikan format penympanan adalah *.jpg&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-5978941737370865612?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/_D1uxPrpCFM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/_D1uxPrpCFM/renderasi-dan-animasi-3d-pert-9.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-CTXr2jrH-88/Tey-DSI3ggI/AAAAAAAAAV4/ONhMAV620PU/s72-c/Danu%2BSaputro_108091000102_TI6A_Materi8.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/06/renderasi-dan-animasi-3d-pert-9.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-759480099129282755</guid><pubDate>Tue, 24 May 2011 18:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-24T11:34:23.144-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 8, Latihan7)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; "&gt;Buka Aplikasi 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Front Viewport, tekan W pada keyboard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada prompt line, Aktifkan 3D Snap Toggle atau tekan S&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tab Shapes, klik Line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan grid ditampilkan di dalam front viewport. Jika belum tekan G.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar profile dari bentuk botol dalam front viewport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mulai dari bagain bawah botol. Klik untuk menempatkan titik pertama.&lt;br /&gt;Jika pindah melintasi grid, muncul snap icon berwarna biru, menangkap titi persilangan garis pada grid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika menempatkan titik kedua, tekan dan seret/drag untuk membentuk kurva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik untuk membuat titik ketiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan dan seret/drag untuk membuat titik ke-empat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik untuk menentukan tiga titik terakhir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk meng-edit spline, aktifkan Sub-Object &amp;gt; Vertex.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba menggeser vertek pada spline untuk membentuk kurva dan smooth irregularities.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada titik yang anda tekan dan seret/drag, akan muncul Bezier handles. Anda dapat menggeser handles untuk merubah bentuk kurva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan S untuk mematikan Snap.&lt;br /&gt;Matikan Sub-object.&lt;br /&gt;Tekan F3 untuk mengganti Perspective View shading menjadi Smooth+Highlights.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada panel Modify, klik Lathe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gulung ke bawah rollout Parameters. Pada area Align, klik tombol Max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika botol muncul tidak sesuai dengan bentuknya gulung ke bagian atas rollout Parameters lalu aktifkan Flip Normals.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih File &amp;gt; Save As.Simpan hasil kerja dengan nama masing-masing_botol, dan pastikan format penyimpanan adalah *.max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu File &amp;gt; New&lt;br /&gt;Tandai New All&lt;br /&gt;Klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka file yang dikerjakan pada pertemuan sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih menu File &amp;gt; Merge&lt;br /&gt;Pilih file botol yang baru dibuat dan klik open.&lt;br /&gt;Pada jendela Merge pilih botol/line.&lt;br /&gt;Klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Letakkan posisi botol di tengah buah jeruk dan apel.&lt;br /&gt;Gunakan Skala untuk mengecilkan/membesarkan botol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan sample slot terakhir di sudut kanan-bawah Material Editor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Pick Material from Object, icon eyedropper.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik botol dengan cursor eyedropper.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout Maps, pilih channel bump dengan cara meng-klik label None.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada kotak dialog Meterials/Map Browser, pick Dents.&lt;br /&gt;Di dalam rollout Dent Parameters, tentukan Size untuk dents = 22 dan strenght =5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Slot Sample Material Editor.&lt;br /&gt;Klik tombol Standard dan pilih Raytrace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti warna Diffuse menjasi warna hijau tua/forrest green.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Raytrace Transparency dan Reflectivity ditentukan oleh color Swatch. Tentukan warna Tranparency menjadi abu-abu/gray R119 G119 B119&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti dinding belakang dengan material concgren.jpg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lakukan Render&lt;br /&gt;Klik menu Rendering &amp;gt; Render&lt;br /&gt;Pilih Time Output Single&lt;br /&gt;Pilih Output Size 640x480&lt;br /&gt;Pastikan Viewport pada Camera01 dan klik tombol Render&lt;br /&gt;Klik ikon Disket pada Jendela Camera01, beri nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.jpg.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-Uy8OAqJ4dOo/Tdv57_PMRxI/AAAAAAAAAVk/7CNE-Z7X__s/s320/108091000102_DANU%2BSAPUTRO_TI6A_Pert8.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610352569802835730" /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-8d56b4de78a6afb0" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v14.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3D8d56b4de78a6afb0%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D1DD77C086658A06D74B313271ECF1F4F87DC6127.3AF0A2A3DA671F80E9542D99DB18972F2E894CA9%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D8d56b4de78a6afb0%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DzvrZoLvNIHt16C_UO1Bz3nmHlGA&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="flvurl=http://v14.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3D8d56b4de78a6afb0%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D1DD77C086658A06D74B313271ECF1F4F87DC6127.3AF0A2A3DA671F80E9542D99DB18972F2E894CA9%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D8d56b4de78a6afb0%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DzvrZoLvNIHt16C_UO1Bz3nmHlGA&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger" allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-759480099129282755?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/tKiP8mCsmk4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/tKiP8mCsmk4/renderasi-dan-animasi-3d-pert-8.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-Uy8OAqJ4dOo/Tdv57_PMRxI/AAAAAAAAAVk/7CNE-Z7X__s/s72-c/108091000102_DANU%2BSAPUTRO_TI6A_Pert8.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/get_player" length="2912" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/get_player" fileSize="2912" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Buka Aplikasi 3D Pada Front Viewport, tekan W pada keyboard. Pada prompt line, Aktifkan 3D Snap Toggle atau tekan S Pada tab Shapes, klik Line Pastikan grid ditampilkan di dalam front viewport. Jika belum tekan G. Gambar profile dari bentuk botol dalam fr</itunes:subtitle><itunes:author>noreply@blogger.com (Danu)</itunes:author><itunes:summary>Buka Aplikasi 3D Pada Front Viewport, tekan W pada keyboard. Pada prompt line, Aktifkan 3D Snap Toggle atau tekan S Pada tab Shapes, klik Line Pastikan grid ditampilkan di dalam front viewport. Jika belum tekan G. Gambar profile dari bentuk botol dalam front viewport. Mulai dari bagain bawah botol. Klik untuk menempatkan titik pertama. Jika pindah melintasi grid, muncul snap icon berwarna biru, menangkap titi persilangan garis pada grid. Ketika menempatkan titik kedua, tekan dan seret/drag untuk membentuk kurva. Klik untuk membuat titik ketiga. Tekan dan seret/drag untuk membuat titik ke-empat. Klik untuk menentukan tiga titik terakhir. Untuk meng-edit spline, aktifkan Sub-Object &amp;gt; Vertex. Coba menggeser vertek pada spline untuk membentuk kurva dan smooth irregularities. Pada titik yang anda tekan dan seret/drag, akan muncul Bezier handles. Anda dapat menggeser handles untuk merubah bentuk kurva. Tekan S untuk mematikan Snap. Matikan Sub-object. Tekan F3 untuk mengganti Perspective View shading menjadi Smooth+Highlights. Pada panel Modify, klik Lathe. Gulung ke bawah rollout Parameters. Pada area Align, klik tombol Max. Jika botol muncul tidak sesuai dengan bentuknya gulung ke bagian atas rollout Parameters lalu aktifkan Flip Normals. Pilih File &amp;gt; Save As.Simpan hasil kerja dengan nama masing-masing_botol, dan pastikan format penyimpanan adalah *.max. Klik menu File &amp;gt; New Tandai New All Klik OK. Buka file yang dikerjakan pada pertemuan sebelumnya. Pilih menu File &amp;gt; Merge Pilih file botol yang baru dibuat dan klik open. Pada jendela Merge pilih botol/line. Klik OK. Letakkan posisi botol di tengah buah jeruk dan apel. Gunakan Skala untuk mengecilkan/membesarkan botol. Aktifkan sample slot terakhir di sudut kanan-bawah Material Editor. Klik Pick Material from Object, icon eyedropper. Klik botol dengan cursor eyedropper. Pada rollout Maps, pilih channel bump dengan cara meng-klik label None. Pada kotak dialog Meterials/Map Browser, pick Dents. Di dalam rollout Dent Parameters, tentukan Size untuk dents = 22 dan strenght =5. Pada Slot Sample Material Editor. Klik tombol Standard dan pilih Raytrace. Ganti warna Diffuse menjasi warna hijau tua/forrest green. Raytrace Transparency dan Reflectivity ditentukan oleh color Swatch. Tentukan warna Tranparency menjadi abu-abu/gray R119 G119 B119 Ganti dinding belakang dengan material concgren.jpg. Lakukan Render Klik menu Rendering &amp;gt; Render Pilih Time Output Single Pilih Output Size 640x480 Pastikan Viewport pada Camera01 dan klik tombol Render Klik ikon Disket pada Jendela Camera01, beri nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.jpg. </itunes:summary><itunes:keywords>Renderasi dan Animasi 3D</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/05/renderasi-dan-animasi-3d-pert-8.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-4506507337145376117</guid><pubDate>Wed, 18 May 2011 23:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-18T17:27:06.093-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 7, Latihan6)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Praka.Renderasi dan Animasi 3D&lt;br /&gt;12 Mei 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka aplikasi 3dsmax&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih buah apel di dalam Camera Viewport.&lt;br /&gt;Ctrl+klik kanan pada buah apel.&lt;br /&gt;Pilih Isolate Tool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tab Objects kik Cylinder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beralih ke panel Modify &amp;gt; rollout object Type.&lt;br /&gt;Aktifkan Autogrid.&lt;br /&gt;Di dalam Top Viewport geser kursor ke atras buah apel.&lt;br /&gt;Geser keluar Cylinder pada bagian atas buah apel.&lt;br /&gt;Ganti warna Cylinder menjadi hijau lalu beri nama = stem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pada Rollout parameters untuk Cylinder, tentukan nilai Radius = 1. Height = 24 Height Segment = 12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Rollout Object Type, matikan AutoGrid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tab Modifier, klik Bend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pada rollout Parameters, sesuaikan sudut tekuk pada tangkai apel, plus atau minus 90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada kotak dialog Isolated, klik Exit Isolation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih menu File &amp;gt; Save As..&lt;br /&gt;Beri nama masing-masing dan pastikan format penyimpanan adalah *.max.&lt;br /&gt;Klik tombol Save.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih menu File &amp;gt; Reset?&lt;br /&gt;Pilih Tombol Yes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu File &amp;gt; Open,&lt;br /&gt;cari file Still_life0.max yang terdapat pada folder Network Share Bahan atau bisa didapatkan pada flashdisk yang disediakan.&lt;br /&gt;Klik Open.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu File &amp;gt; Merge.&lt;br /&gt;(Cari file tangkai Apel yang baru dikerjakan)&lt;br /&gt;Klik Open.&lt;br /&gt;Klik tombol All, lalu OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rubah tampilan Perspective Viewport menjadi camera01 Viewport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan M pada keyboard.&lt;br /&gt;Klik kanan pada sampel material dan pilih 5x3 sampel Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seret dan drag sampel material bernama shiny apple ke object apel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cek rendering &amp;lt; Render&lt;br /&gt;Pilih pada viewport Camera01 dan pilih tombol Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutup jendela Sample Frame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya jalankan Animasi yang pernah dibuat sebelumnya dengan menekan tombl play&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;klik drag track ball pada 50/160 ke 100/160 dan pindahkan track 80/160 ke 140/160.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lakukan Rendering.&lt;br /&gt;Pilih menu Rendering &amp;gt; Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih time output pada Active Time Segment 0 To 160 atau Range 0 To 100.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih Output size 640x480 klik tombol FIle ...&lt;br /&gt;Beri nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.avi&lt;br /&gt;Klik tombol Save.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih jendela Video Compression, biarkan compression pada settingan default. lalu klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan Viewport Camera01, lalu tekan tombol Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah selesai, hilangkan animasi yang ada untuk membuat animasi baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih menu File &amp;gt; New Pilih No.&lt;br /&gt;Tandai Keep Object and Hierarchy&lt;br /&gt;Gerakan Roll Track animasi untuk memastikan animasi sebelumnya telah dibuang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pindahkan Roll Track animasi pada 0/160.&lt;br /&gt;Klik icon Time Configuration rubah nilai Length atau End Time menjadi 90.&lt;br /&gt;Klik ok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roll Track animasi saat ini pada posisi 0/90&lt;br /&gt;Buat tampilan Camera01 menjadi satu ruang dimana terlihat buah jeruk, apel dan tangkainya serta Billboard nama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pindahkan buah jeruk dan apel pada posisi terbaik. Tekan H pada keyboard. Pilih apel dan tekan Shift untuk memilih Stem. Tekan select dan pindahkan dengan Move.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika tampilan telah sesuai, tekan tombol Animate. Geser Roll Track animasi ke 40/90 pilih buah jeruk, klik kanan pada buah jeruk lalu pilih rotate.&lt;br /&gt;Putar buah jeruk secukupnya berlawanan dengan arah jarum jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan tombol H.&lt;br /&gt;Pilih apel dan stem.&lt;br /&gt;Klik tombol Select.&lt;br /&gt;Klik kanan pada Apel dan pilih Rotate.&lt;br /&gt;Putar buah apel dan stem secukupnya searah jarum jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nonaktifkan tombol Animate.&lt;br /&gt;Coba jalankan animasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan Ctrl+Shift dan pilih bola abu-abu di awal Track dan geser ke 70/90.&lt;br /&gt;Ulangi langkah ini untuk objek buah jeruk juga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Piih menu Rendering &amp;gt; Render.&lt;br /&gt;Tandai Active Time Segment 0 To 90.&lt;br /&gt;Pilih 640x480&lt;br /&gt;Klik menu Files...&lt;br /&gt;Beri nama masing-masing pastikan formatnya adalah *.avi.&lt;br /&gt;BIarkan settingan Compression Video pada settingan default (Cinepak).&lt;br /&gt;Klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan Viewport pada Camera01 dan klik tombol Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capture Video:&lt;/span&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-164cd62880a7d04f" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v20.nonxt2.googlevideo.com/videoplayback?id%3D164cd62880a7d04f%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D29CD4B78516B24B99903D9C5A23634F36A41D38F.517949BAE3C86017F5C7BD2BE6EE0497F7D5CD9%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D164cd62880a7d04f%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DvT-kenYLFU5lTZlLgTVS4aii1tU&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="flvurl=http://v20.nonxt2.googlevideo.com/videoplayback?id%3D164cd62880a7d04f%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D29CD4B78516B24B99903D9C5A23634F36A41D38F.517949BAE3C86017F5C7BD2BE6EE0497F7D5CD9%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D164cd62880a7d04f%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DvT-kenYLFU5lTZlLgTVS4aii1tU&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger" allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-73fd0850cb9fd8ef" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v19.nonxt7.googlevideo.com/videoplayback?id%3D73fd0850cb9fd8ef%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D793BD7343579ABDC5DB91269B8027BFA31A99675.F9D6FE3BB0E71D8769564A5F5671AABF13C6FED%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D73fd0850cb9fd8ef%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DtaMpEA38jMAvn8Fe3RnWOasUKiU&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="flvurl=http://v19.nonxt7.googlevideo.com/videoplayback?id%3D73fd0850cb9fd8ef%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D793BD7343579ABDC5DB91269B8027BFA31A99675.F9D6FE3BB0E71D8769564A5F5671AABF13C6FED%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D73fd0850cb9fd8ef%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DtaMpEA38jMAvn8Fe3RnWOasUKiU&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger" allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-4506507337145376117?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/JqE8xPQ9w7g" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/JqE8xPQ9w7g/renderasi-dan-animasi-3d-pert-7.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/get_player" length="2899" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/get_player" fileSize="2899" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Praka.Renderasi dan Animasi 3D 12 Mei 2011 Buka aplikasi 3dsmax Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan. Pilih buah apel di dalam Camera Viewport. Ctrl+klik kanan pada buah apel. Pilih Isolate Tool. Pada tab Objects kik Cylinder. Beralih ke panel Modify &amp;</itunes:subtitle><itunes:author>noreply@blogger.com (Danu)</itunes:author><itunes:summary>Praka.Renderasi dan Animasi 3D 12 Mei 2011 Buka aplikasi 3dsmax Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan. Pilih buah apel di dalam Camera Viewport. Ctrl+klik kanan pada buah apel. Pilih Isolate Tool. Pada tab Objects kik Cylinder. Beralih ke panel Modify &amp;gt; rollout object Type. Aktifkan Autogrid. Di dalam Top Viewport geser kursor ke atras buah apel. Geser keluar Cylinder pada bagian atas buah apel. Ganti warna Cylinder menjadi hijau lalu beri nama = stem. pada Rollout parameters untuk Cylinder, tentukan nilai Radius = 1. Height = 24 Height Segment = 12. Pada Rollout Object Type, matikan AutoGrid. Pada tab Modifier, klik Bend. pada rollout Parameters, sesuaikan sudut tekuk pada tangkai apel, plus atau minus 90. Pada kotak dialog Isolated, klik Exit Isolation. Pilih menu File &amp;gt; Save As.. Beri nama masing-masing dan pastikan format penyimpanan adalah *.max. Klik tombol Save. Pilih menu File &amp;gt; Reset? Pilih Tombol Yes. Klik menu File &amp;gt; Open, cari file Still_life0.max yang terdapat pada folder Network Share Bahan atau bisa didapatkan pada flashdisk yang disediakan. Klik Open. Klik menu File &amp;gt; Merge. (Cari file tangkai Apel yang baru dikerjakan) Klik Open. Klik tombol All, lalu OK. Rubah tampilan Perspective Viewport menjadi camera01 Viewport. Tekan M pada keyboard. Klik kanan pada sampel material dan pilih 5x3 sampel Windows. Seret dan drag sampel material bernama shiny apple ke object apel. Cek rendering &amp;lt; Render Pilih pada viewport Camera01 dan pilih tombol Render. Tutup jendela Sample Frame. Selanjutnya jalankan Animasi yang pernah dibuat sebelumnya dengan menekan tombl play klik drag track ball pada 50/160 ke 100/160 dan pindahkan track 80/160 ke 140/160. Lakukan Rendering. Pilih menu Rendering &amp;gt; Render. Pilih time output pada Active Time Segment 0 To 160 atau Range 0 To 100. Pilih Output size 640x480 klik tombol FIle ... Beri nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.avi Klik tombol Save. Pilih jendela Video Compression, biarkan compression pada settingan default. lalu klik OK. Pastikan Viewport Camera01, lalu tekan tombol Render. Setelah selesai, hilangkan animasi yang ada untuk membuat animasi baru. Pilih menu File &amp;gt; New Pilih No. Tandai Keep Object and Hierarchy Gerakan Roll Track animasi untuk memastikan animasi sebelumnya telah dibuang. Pindahkan Roll Track animasi pada 0/160. Klik icon Time Configuration rubah nilai Length atau End Time menjadi 90. Klik ok. Roll Track animasi saat ini pada posisi 0/90 Buat tampilan Camera01 menjadi satu ruang dimana terlihat buah jeruk, apel dan tangkainya serta Billboard nama. Pindahkan buah jeruk dan apel pada posisi terbaik. Tekan H pada keyboard. Pilih apel dan tekan Shift untuk memilih Stem. Tekan select dan pindahkan dengan Move. Jika tampilan telah sesuai, tekan tombol Animate. Geser Roll Track animasi ke 40/90 pilih buah jeruk, klik kanan pada buah jeruk lalu pilih rotate. Putar buah jeruk secukupnya berlawanan dengan arah jarum jam. Tekan tombol H. Pilih apel dan stem. Klik tombol Select. Klik kanan pada Apel dan pilih Rotate. Putar buah apel dan stem secukupnya searah jarum jam. Nonaktifkan tombol Animate. Coba jalankan animasi. Tekan Ctrl+Shift dan pilih bola abu-abu di awal Track dan geser ke 70/90. Ulangi langkah ini untuk objek buah jeruk juga. Piih menu Rendering &amp;gt; Render. Tandai Active Time Segment 0 To 90. Pilih 640x480 Klik menu Files... Beri nama masing-masing pastikan formatnya adalah *.avi. BIarkan settingan Compression Video pada settingan default (Cinepak). Klik OK. Pastikan Viewport pada Camera01 dan klik tombol Render. Capture Video:</itunes:summary><itunes:keywords>Renderasi dan Animasi 3D</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/05/renderasi-dan-animasi-3d-pert-7.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-2850043958812871310</guid><pubDate>Wed, 18 May 2011 23:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-18T16:54:47.623-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pemodelan 2D dan 3D</category><title>Pemodelan 2D dan 3D (pert6)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Kamis 12 Mei 2011&lt;br /&gt;Prak Pemodelan 2D &amp;amp; 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka aplikasi CAD&lt;br /&gt;Buka pekerjaan yang terakhir di kerjakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat sebuah layer Dinding, dan aktifkan layer dinding.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Offset&lt;br /&gt;Ketik 0.075 (setengah tebal dinding) lalu Enter.&lt;br /&gt;Klk garis as lalu klik keluar.Klik garis as lalu klik ke dalam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan masih aktif pada layer Dinding.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Extrude&lt;br /&gt;Klik garis dinding (luar maupun dalam) lalu Enter.&lt;br /&gt;Ketik 4 lalu Enter dua kali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubah pandangan menjadi South West Isometeri.&lt;br /&gt;Pilih menu View &amp;gt; 3D views &amp;gt; SW Isometri.&lt;br /&gt;Pilih menu View &amp;gt; Hide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan pada dinding ruang tamu, dindin ruang keluarga, dan dinding samping yang belum dapat di Extrude karena dibuat oleh line.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ulangi untuk dindin ruang tamu, ruang keluarga dan dininding samping dengan rectangle, lalu di extrude kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Subtract&lt;br /&gt;Klik garis dinding luar lalu klik kanan.&lt;br /&gt;Klik garis dinding dalam lalu klik kanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lakukan hal sutrract pada tiap-tiap ruang dan gunakan perintah Hide setiap kali men-subtract supaya terlihat ruang-ruang mana yang sudah berlubang dan yang belum berlubang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gabungkan semuanya dengan perintah Union.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Union&lt;br /&gt;Klik semua obyek&lt;br /&gt;Tekan Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buatlah teras dengan menggunakan Rectang, sebelumnya ubah pandangan menjadi tampak atas (Top View).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar atap limasan dengan tritisan 1 M&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat layer baru dengan nama Atap.&lt;br /&gt;Aktifkan layer Atap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat garis bantu (gunakan Line) dari ujung teras dan ujung ruang tidur serta berpotongan dititik B.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buatlah denan atap dengan menggunakan perintah Rectangle, melompat (gunakan OS Snap From) dari titik A (ujung dinding terluar) sebesar @-1,1 dan melompat dari titik B sebesar @1,-1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik RectangKlik OS Snap From&lt;br /&gt;Klik titik A.&lt;br /&gt;Ketik @-1,1 lalu Enter&lt;br /&gt;Klik OS Snap From&lt;br /&gt;Klik titik B.&lt;br /&gt;Ketik @1,-1 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan dengan nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.dwg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kumpulkan hasil pekerjaan pada flashdisk yang telah disediakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas Rumah.&lt;br /&gt;Tampilkan denah rumah 3d dengan tampilan SW isometrik, lalu capture dan tampilkan pada blognya masing-masing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampilan SW Isometric:&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-CyuHeZ6sObg/TdRcET-JoiI/AAAAAAAAAVU/wsQan5REGvM/s320/Danu%2Bpert7.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608208665133294114" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-2850043958812871310?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/jXobRqnz82c" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/jXobRqnz82c/pemodelan-2d-dan-3d-pert6.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-CyuHeZ6sObg/TdRcET-JoiI/AAAAAAAAAVU/wsQan5REGvM/s72-c/Danu%2Bpert7.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/05/pemodelan-2d-dan-3d-pert6.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-7483485567169013062</guid><pubDate>Wed, 18 May 2011 22:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-18T16:52:10.646-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pemodelan 2D dan 3D</category><title>Pemodelan 2D dan 3D (pert5)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; "&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Buka Alikasi Cad 2D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Buka pekerjaan terakhir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Aktifkan Layer As.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih warna merah untuk gambar baru.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Buat sebuah Rectangle pada area kosong.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik ikon Rectangle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik pada area gambar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Ketik @3.5,3 lalu Enter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik ikon Rectangle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik pada titik A&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Ketik @2,1.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik ikon Rectangle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik pada titik B&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Ketik @3.5,3 lalu Enter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Membuat garis dengan perintah Line, melompat dari garis sejauh 0.5, gunakan Snap From.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik ikon Line&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik OS Snap From&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik pada titik sudut C.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;ketik @0,0.5 lalu Enter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Ketik @3.5,0 lalu Enter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Kerjakan denah disamping sesuai dimensi ukuran yang ada (denah pada layer as) dan (dimensi pada layer dimensi).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-elSyAjvHnKw/TdRbhX4sV4I/AAAAAAAAAVM/GnorfW9dzHk/s320/Danu%2BSaputro%2Bpert5.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 146px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608208064888723330" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-7483485567169013062?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/N85MP0qqLKI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/N85MP0qqLKI/pemodelan-2d-dan-3d-pert4.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-elSyAjvHnKw/TdRbhX4sV4I/AAAAAAAAAVM/GnorfW9dzHk/s72-c/Danu%2BSaputro%2Bpert5.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/05/pemodelan-2d-dan-3d-pert4.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-6445000841481057148</guid><pubDate>Sun, 08 May 2011 13:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-11T09:19:09.350-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 6, Latihan5)</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-v-Nx9jUN7sk/Tcq2uFnNY1I/AAAAAAAAAVE/2cWEweb7AtA/s1600/108091000102_Danu%2BSaputro_TI6A_PERT3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-v-Nx9jUN7sk/Tcq2uFnNY1I/AAAAAAAAAVE/2cWEweb7AtA/s320/108091000102_Danu%2BSaputro_TI6A_PERT3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5605493589112873810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); font-family: arial;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" white-space: pre-wrap; color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-decorations-in-effect: none;  font-size:medium;" &gt;Kamis, 5 Mei 2011&lt;br /&gt;Prak. Renderasi dan Animasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka aplikasi 3dsMAX&lt;br /&gt;Buka pekerjaan terakhir yang dikerjakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada panel Modify &amp;gt; Rollout Parameters, kurangi diameter buah jeruk sehingga tersedia ruang yang cukup untuk buah satu lagi.&lt;br /&gt;Ganti menjadi Radius = 30.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik kanan pada buah jeruk lalu pilih Move.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pindahkan buah jeruk ke kiri lalu ke bawah sehingga berada disebelah kiri slab, sediakan ruang untuk buah satu lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di dalam Top Viewport, perbesar gambar hingga slab memenuhi viewport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan SHIFT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Camera Viewport, pilih lalu geser buah jeruk ke kanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada jendela Clone Options ketik apple pada bagian Name:&lt;br /&gt;Klik OK untuk melengkapi proses Copy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan M untuk membuka Material Editor.&lt;br /&gt;Perbesar sampe area dengan klik kanan pada sampel slot. Pilih 5x3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih sampel material&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih buah apel&lt;br /&gt;Buka Display panel lalu klik Hide Unselected.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Viewport NavigationControls, klik Zoom Extent All.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan Ctrl+klik kanan pada object lalu pilih Isolate Tool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Tab Modifiers, klik Taper untuk mengaplikasikan modifier ini ke bola yang akan dijadikan buah apel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout parameters &amp;gt; area Taper, sesuaikan Amount parameter lalu perhatikan efek yang terjadi di dalam viewport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada panel Modifiers &amp;gt; rollout modifier stack, klik edit stack.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;di dalam kotak dialog edit modifier stack, pilih Collapse All.&lt;br /&gt;Klik yes pada kotak pesan warning lalu klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di dalam rollout modifier stack, klik tombol sub-object untuk mengaktifkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vertex level adal default dalam daftar Selection Level. Di dalam Viewport. Vertex ditampilkan dalam warna biru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan Left Viewport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KlikZoom Extentx All di dalam viewport Navigation Control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada front atau left viewport, seret atau drag dari luar bola untuk membuat kotak 2 baris vertex dibagian bawah buah apel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;di ujun sebelah kanan pada main toolbar, isi list tanpa list dengan text bagian bawah apel lalu tekan Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rollout Soft Selection.&lt;br /&gt;Aktifkan Use Soft Selection sesuaikan Falloff hinnga separuh bagian bawah buah apel berubah warnananya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada panel Modify &amp;gt; Rollout Modifiers, klik More.&lt;br /&gt;Pada jendela Modifiers pilih Displace lalu klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout parameters &amp;gt; area Image, klik tombol Bitmap yang bertanda None.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di dalam kotak dialog Select Displacement Image, cari folder lali file Applebis.jpg.&lt;br /&gt;Klik Open.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Rollout Parameters &amp;gt; are Displacement, klik Spinners (tanda panah kecil disebelah kotak masukan parameter) untuk menambahkan atau mengurangi strength parameter sedikit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spinner dengan nilai Minus (-) ntuk mendapatkan bagian bawah buah apel yang realistik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Modify panel, klik tombol More.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih Edit Mesh dari dalam daftar lali klik ok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada panel Modify &amp;gt; Modifier Stack aktifkan Sub-Object.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan region-select untuk memilih tiga aris vertex di bagian atas buah apel. Beri nama menjadi "bagian atas apel".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gulung ke bawah ke Rollout Sof Selection. Pilih Use Soft Selection. Sesuaikan Falloff = 33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout Modifier Stack klik Edit Stack untuk menampilkan kotak dialog Edit Modifier Stack.&lt;br /&gt;Pilih Displace di dalam Stack. Klik Copy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di bagian atas Stack, pilih Edit Mesh. Klik Paste untuk menambahkan Modifier Displacement kedua ke dalam Stack.&lt;br /&gt;Displace sekarang berada diatas Edt Mesh Modifier. Klik OK untuk mengakhiri Editing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih Sub-Object &amp;gt; Gizmo.&lt;br /&gt;Geser Gizmo sehingga melayag diatas sebuah apel. (Gizmo sumbu x,y,z berwarna kuning).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout parameters untuk Displace, tambahkan Strength parameters menjadi = 8. Sesuaikan Decay Parameters untuk membentuk permukaan bagian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika ingin kembali ke Stack untk menyesuaikan nilai Soft Selection, aktifkan Show End Reslut On/Off Toggle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika telah selesai matikan tombol Sub-Object,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka dispplay panel lalu klik Unhide All.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada viewport navigation controls, klik zoom extents all.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keluar dari exit isolation dengan menekan tombol pada jendela isolated.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada front viewprt, buat region-zoom disekitar buah jeruk dan apel sehinga terlihat dengan jelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Putar dan sesuaikan posisi buah apel dengan menggunakan icon Select and Rotate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan animasi yang dibuat pertemuan selanjutnya masih ada dengan menekan tombol play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pili enu rendering &amp;gt; Render&lt;br /&gt;Tandai Active TIme Segment: 0 To 100 atau Range 0 To 100&lt;br /&gt;Pilih tombol 640x480&lt;br /&gt;Pilihj tombol Files...&lt;br /&gt;(beri nama masing-masing)&lt;br /&gt;pastikan format nya adalah *.avi lalu klik tombol Save&lt;br /&gt;pastikan viewport adalah Camera01 lalu tekan tombl Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;simpan pkerjaan dengan nama masing masing pastikan format penyimpanan adalah *.max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-65155d8d347a65f2" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v22.nonxt5.googlevideo.com/videoplayback?id%3D65155d8d347a65f2%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D2164092ECF6CA5169ECD15E597F8A692F2EBF131.35749D6A4FDCAE4EFFD2F892AC24BC7FE3C8BD90%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D65155d8d347a65f2%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DjppUFF6S_IAVkNchMvzb48LmOuM&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="flvurl=http://v22.nonxt5.googlevideo.com/videoplayback?id%3D65155d8d347a65f2%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D2164092ECF6CA5169ECD15E597F8A692F2EBF131.35749D6A4FDCAE4EFFD2F892AC24BC7FE3C8BD90%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D65155d8d347a65f2%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DjppUFF6S_IAVkNchMvzb48LmOuM&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger" allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-6445000841481057148?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/oUYyMk-PY-Y" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/oUYyMk-PY-Y/renderasi-dan-animasi-3d-pert-6.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-v-Nx9jUN7sk/Tcq2uFnNY1I/AAAAAAAAAVE/2cWEweb7AtA/s72-c/108091000102_Danu%2BSaputro_TI6A_PERT3.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/get_player" length="2910" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/get_player" fileSize="2910" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Kamis, 5 Mei 2011 Prak. Renderasi dan Animasi Buka aplikasi 3dsMAX Buka pekerjaan terakhir yang dikerjakan. Pada panel Modify &amp;gt; Rollout Parameters, kurangi diameter buah jeruk sehingga tersedia ruang yang cukup untuk buah satu lagi. Ganti menjadi Radiu</itunes:subtitle><itunes:author>noreply@blogger.com (Danu)</itunes:author><itunes:summary>Kamis, 5 Mei 2011 Prak. Renderasi dan Animasi Buka aplikasi 3dsMAX Buka pekerjaan terakhir yang dikerjakan. Pada panel Modify &amp;gt; Rollout Parameters, kurangi diameter buah jeruk sehingga tersedia ruang yang cukup untuk buah satu lagi. Ganti menjadi Radius = 30. Klik kanan pada buah jeruk lalu pilih Move. Pindahkan buah jeruk ke kiri lalu ke bawah sehingga berada disebelah kiri slab, sediakan ruang untuk buah satu lagi. Di dalam Top Viewport, perbesar gambar hingga slab memenuhi viewport. Tekan SHIFT. Pada Camera Viewport, pilih lalu geser buah jeruk ke kanan. Pada jendela Clone Options ketik apple pada bagian Name: Klik OK untuk melengkapi proses Copy. Tekan M untuk membuka Material Editor. Perbesar sampe area dengan klik kanan pada sampel slot. Pilih 5x3. Pilih sampel material Pilih buah apel Buka Display panel lalu klik Hide Unselected. Pada Viewport NavigationControls, klik Zoom Extent All. Tekan Ctrl+klik kanan pada object lalu pilih Isolate Tool. Pada Tab Modifiers, klik Taper untuk mengaplikasikan modifier ini ke bola yang akan dijadikan buah apel. Pada rollout parameters &amp;gt; area Taper, sesuaikan Amount parameter lalu perhatikan efek yang terjadi di dalam viewport. Pada panel Modifiers &amp;gt; rollout modifier stack, klik edit stack. di dalam kotak dialog edit modifier stack, pilih Collapse All. Klik yes pada kotak pesan warning lalu klik OK. Di dalam rollout modifier stack, klik tombol sub-object untuk mengaktifkan. Vertex level adal default dalam daftar Selection Level. Di dalam Viewport. Vertex ditampilkan dalam warna biru. Aktifkan Left Viewport. KlikZoom Extentx All di dalam viewport Navigation Control. Pada front atau left viewport, seret atau drag dari luar bola untuk membuat kotak 2 baris vertex dibagian bawah buah apel. di ujun sebelah kanan pada main toolbar, isi list tanpa list dengan text bagian bawah apel lalu tekan Enter. Rollout Soft Selection. Aktifkan Use Soft Selection sesuaikan Falloff hinnga separuh bagian bawah buah apel berubah warnananya. Pada panel Modify &amp;gt; Rollout Modifiers, klik More. Pada jendela Modifiers pilih Displace lalu klik OK. Pada rollout parameters &amp;gt; area Image, klik tombol Bitmap yang bertanda None. Di dalam kotak dialog Select Displacement Image, cari folder lali file Applebis.jpg. Klik Open. Pada Rollout Parameters &amp;gt; are Displacement, klik Spinners (tanda panah kecil disebelah kotak masukan parameter) untuk menambahkan atau mengurangi strength parameter sedikit. Spinner dengan nilai Minus (-) ntuk mendapatkan bagian bawah buah apel yang realistik. Pada Modify panel, klik tombol More. Pilih Edit Mesh dari dalam daftar lali klik ok. Pada panel Modify &amp;gt; Modifier Stack aktifkan Sub-Object. Gunakan region-select untuk memilih tiga aris vertex di bagian atas buah apel. Beri nama menjadi "bagian atas apel". Gulung ke bawah ke Rollout Sof Selection. Pilih Use Soft Selection. Sesuaikan Falloff = 33 Pada rollout Modifier Stack klik Edit Stack untuk menampilkan kotak dialog Edit Modifier Stack. Pilih Displace di dalam Stack. Klik Copy. Di bagian atas Stack, pilih Edit Mesh. Klik Paste untuk menambahkan Modifier Displacement kedua ke dalam Stack. Displace sekarang berada diatas Edt Mesh Modifier. Klik OK untuk mengakhiri Editing. Pilih Sub-Object &amp;gt; Gizmo. Geser Gizmo sehingga melayag diatas sebuah apel. (Gizmo sumbu x,y,z berwarna kuning). Pada rollout parameters untuk Displace, tambahkan Strength parameters menjadi = 8. Sesuaikan Decay Parameters untuk membentuk permukaan bagian. Jika ingin kembali ke Stack untk menyesuaikan nilai Soft Selection, aktifkan Show End Reslut On/Off Toggle. Jika telah selesai matikan tombol Sub-Object, Buka dispplay panel lalu klik Unhide All. Pada viewport navigation controls, klik zoom extents all. Keluar dari exit isolation dengan menekan tombol pada jendela isolated. Pada front viewprt, buat region-zoom disekitar buah jeruk dan apel sehinga terlihat dengan jelas. Putar dan sesuaikan posisi buah apel dengan menggunakan icon Select and Rotate. Pas</itunes:summary><itunes:keywords>Renderasi dan Animasi 3D</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/05/renderasi-dan-animasi-3d-pert-6.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-5401308786012923727</guid><pubDate>Fri, 22 Apr 2011 16:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-18T16:57:13.257-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pemodelan 2D dan 3D</category><title>Pemodelan 2D dan 3D (materi 4)</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fMXDiWULD_E/TbGvCPwtkeI/AAAAAAAAAUk/Ptw_WQSUoO8/s1600/dabuabu2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-fMXDiWULD_E/TbGvCPwtkeI/AAAAAAAAAUk/Ptw_WQSUoO8/s320/dabuabu2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5598448264923681250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-gt4YFcjNIaE/TbGvB2o5fVI/AAAAAAAAAUc/30Z123w00bw/s320/dabuabu.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5598448258180021586" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; "&gt;Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka aplikasi AutoCAD.&lt;br /&gt;Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan (Materi 2).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik ikon Layer Properties Manager.&lt;br /&gt;Klik tombol New.&lt;br /&gt;Ganti nama layer menjadi Dimensi.&lt;br /&gt;Pastikan berwarna putih.&lt;br /&gt;Klik Ok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan layer Dimensi&lt;br /&gt;Beri dimensi menggunakan Dimensi Tool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik tanda lampu pada layer Dimensi, lalu aktifkan layer Rizky Dana Saputro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar gudang.&lt;br /&gt;Klik ikon rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri icon snap form dari object Snap&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kanan atas dapur.&lt;br /&gt;Ketik @0,1.5 lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik @-2,3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar KM/WC&lt;br /&gt;Klik icon rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kiri atas gudang.&lt;br /&gt;Ketik @-1.5,-1.5 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambahkan sebuah layer Dinding.&lt;br /&gt;Aktifkan layer Dinding.&lt;br /&gt;Klik ikon Multiline&lt;br /&gt;Ketik S lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik 0.075 lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik J lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik Z.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik kiri pada setiap ujung denah Rizky Dana Saputro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat kusen pintu&lt;br /&gt;Klik ikon Rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada area gambar&lt;br /&gt;Ketik @0.06,0.15 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat daun pintu&lt;br /&gt;Klik ikon rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kanan atas kusen&lt;br /&gt;Ketik @0.03,0.8 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat lengkung&lt;br /&gt;Klik menu Draw, klik Arc lalu pilih Star, Center, Angle.&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kiri atas daun pintu. Ketik -90 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mencerminkan pintu&lt;br /&gt;Klik ikon Mirror&lt;br /&gt;Klik kiri kusen, daun pintu dan lengkung.&lt;br /&gt;Klik kanan&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kanan lengkung.&lt;br /&gt;Aktifkan ortho dengan menekan F8 Atau klik tombol Ortho.&lt;br /&gt;Tarik lurus ke atas/bawah lalu klik kiri dan Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar kusen jendela&lt;br /&gt;Klik ikon Rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kanan bawah kusen sebelah kiri.&lt;br /&gt;Ketik @-0.8,0.15 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kusen tegak jendela&lt;br /&gt;klik ikon Rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kiri bawah kusen jendela&lt;br /&gt;Ketik @0.06,0.15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggandakan kusen tegak ke tengah.&lt;br /&gt;Klik ikon Copy&lt;br /&gt;Pilih obyeknya (kusen tegak) lalu Enter&lt;br /&gt;Klik tengah-tengah bagian bawah kusen (gunakan OS Mid Point)&lt;br /&gt;Klik di tengah-tengah bagian bawah kusen datar (gunakan Mid Point).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mencerminkan kusen jendela ke kanan&lt;br /&gt;Klik ikon mirror&lt;br /&gt;Klik kiri kusen jendela&lt;br /&gt;Klik kanan&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung lengkung&lt;br /&gt;Aktifkan ortho dengan menekan F8&lt;br /&gt;Tarik lurus ke atas/bawah lalu klik kiri dan Enter.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-5401308786012923727?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/_dgzjWljwyk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/_dgzjWljwyk/pemodelan-2d-dan-3d-materi3.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-fMXDiWULD_E/TbGvCPwtkeI/AAAAAAAAAUk/Ptw_WQSUoO8/s72-c/dabuabu2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/04/pemodelan-2d-dan-3d-materi3.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-1685193606646165558</guid><pubDate>Fri, 22 Apr 2011 15:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-22T09:34:27.236-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 5, Latihan 2)</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5Ra6qrjs93w/TbGpzhL7-8I/AAAAAAAAAUU/c23SxuOL2x4/s1600/dastro%2Bhebat2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-5Ra6qrjs93w/TbGpzhL7-8I/AAAAAAAAAUU/c23SxuOL2x4/s320/dastro%2Bhebat2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5598442514345098178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Fg7e1w6JMuY/TbGpzf25y3I/AAAAAAAAAUM/op7oNW8k2b8/s1600/dastro%2Bhebat.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Fg7e1w6JMuY/TbGpzf25y3I/AAAAAAAAAUM/op7oNW8k2b8/s1600/dastro%2Bhebat.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;Buka aplikasi 3D.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; "&gt;Buka pekerjaan terakhir yang dikerjakan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; "&gt;Pilih menu File &amp;gt; New&lt;br /&gt;Pada jendela New Scene pilih Keep Objects and Hierarchy, lalu klik OK.&lt;br /&gt;Pastikan animasi yang dibuat telah di buang dengan mencoba menjalankan tombol Play.&lt;br /&gt;Klik objects tap pada tab panel.&lt;br /&gt;Klik icon Sphere&lt;br /&gt;Di tengah-tengah Perspective viewport buat bola dengan menekant tombol kiri mouse kebawah lalu drag menjauhi titik awal.&lt;br /&gt;Pada Create panel &amp;gt; Parameters rollout, ganti Radius=50 lalu tekan Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; "&gt;Gunakan Move &amp;amp; Selection dan pindahkan bola pada Top dan Front viewport untuk memindahkan bola tepat di tengah ruang dan diatas lantai.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; "&gt;Pada Create panel &amp;gt; rollout Name And Color, klik kotak kecil berwarna disebelah nama object Sphere01.&lt;br /&gt;Pilih warna orange lalu klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti nama Sphere01 menjadi Orange dan tekan Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik kanan pada label Left viewport.&lt;br /&gt;Pilih menu Views &amp;gt; Extended &amp;gt; Asset Manager.&lt;br /&gt;Cari file Orangetex.jpg (masukan gambar tersebut ke PC atau notebook anda)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-mDC8TLbKEDA/TbGpzED2waI/AAAAAAAAAUE/HZlgqMAkp3U/s320/OrangeTex.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5598442506526572962" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; "&gt;Klik dan drag orangetex.jpg ke object bola, lalu lepas tombol mouse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; "&gt;&lt;br /&gt;Pada panel Modify &amp;gt; rollout Parameters, ganti Segments = 50.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik kanan pada Perspective viewport, dari menu Rendering pilih Render.&lt;br /&gt;Dalam kotak dialog Render Scene, klik Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutup jendela Rendering.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada main tool bar,  klik Material Editor atau tekan M pada keyboard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih sampel material pertama atau sampel meterial yang masih kosong.&lt;br /&gt;(contoh pada; sampel ke dua dengan nama Material #2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik tombol Pick Material From Object ("eyedropper") disebelah nama material.&lt;br /&gt;Pindahkan cursor dari Material Editor ke Perspective viewport tepat diatas buah jeruk lalu klik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti nama meterial menjadi Orange Peel lalu tekan Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik rollout Blinn Basic. Parameters untuk menutupnya, dan klik rollout Maps untuk membukanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada rollout Maps, seret/drag Diffuse map (orangetex.jpg) ke Bump Channel, dan lepaskan tombol mouse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Instance lalu OK.&lt;br /&gt;Tentukan pada kotak masukan channel Amount Bump = -100.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba Render hasil pekerjaan material.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duplikat objek jeruk dengan memilih menu Edit, kemudian pilih Clone.&lt;br /&gt;Pada Clone Options pilih copy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkecil material editor.&lt;br /&gt;Kembalikan Viewport Asset Manager menjadi Left vieport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rubah viewport Perspective menjadi Camera Viewport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atur camera pada Top dan Front Vieport sehingga tampilan Camera01 menjadi satu tampilan utuh buat jeruk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan tombol Animate.&lt;br /&gt;Pindahkan track roll dari 0/100 ke 50/100.&lt;br /&gt;Pada Top/Front vieport gerakkan camera menjauh dari object jeruk hingga terlihat label nama di dinding.&lt;br /&gt;Kemudian geser hasil duplikat jeruk ke kanan menjauhi objek aslinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non aktifkan tombol Animate.&lt;br /&gt;Tekan Ctrl + Shift dan klik drag track abu-abu pada 0/100 ke 80/100 yang berubah menjadi track putih.&lt;br /&gt;Lalu kembalikan duplikat jeruk yang menjauh tadi ke tempat semula atau menyatu dengan objek aslinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba jalankan tombol play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika animasi telah sesuai, klik menu Rendering &amp;gt; Render&lt;br /&gt;Atur&lt;br /&gt;Time Output pada Active Time Segment 0 To 100 atau Rang 0 To 100.&lt;br /&gt;Atur&lt;br /&gt;Output Size 640x480.&lt;br /&gt;Klik tombol Files...&lt;br /&gt;Beri nama masing-masing, dan pastikan penyimpanan dalam format *.avi.&lt;br /&gt;Tekan tombol Save&lt;br /&gt;Pada jendela Video Compression biarkan settigan yang ada pada Cinepak Codec by Radius, lalu klik OK.&lt;br /&gt;Pastivkan Viewport: Camera01&lt;br /&gt;Klik tombol Render.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tunggu sampai selesai Renderasi pada Camera01.&lt;br /&gt;Tutup jendela Renderasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya silakan save .max dan .jpeg hasil renderasi dari viewport perspectivenya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat mencoba..:)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-1685193606646165558?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/Em95-XoKU78" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/Em95-XoKU78/renderasi-dan-animasi-3d-pert-5-latihan.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-5Ra6qrjs93w/TbGpzhL7-8I/AAAAAAAAAUU/c23SxuOL2x4/s72-c/dastro%2Bhebat2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/04/renderasi-dan-animasi-3d-pert-5-latihan.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-9199988896961052466</guid><pubDate>Sat, 16 Apr 2011 16:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-16T09:41:20.586-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pemodelan 2D dan 3D</category><title>Pemodelan 2D dan 3D (Pert3)</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KGEXhwDZczc/TanGdDzsAPI/AAAAAAAAAT8/IS9gJQ7osCM/s1600/Untitled.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KGEXhwDZczc/TanGdDzsAPI/AAAAAAAAAT8/IS9gJQ7osCM/s320/Untitled.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5596222214525157618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Buka aplikasi AutoCAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon Layer Properties Manager.&lt;br /&gt;Klik tombol New.&lt;br /&gt;Ketik nama layer, misalnya "as".&lt;br /&gt;Klik kotak Color.&lt;br /&gt;Klik warna, misalnya kuning.&lt;br /&gt;Klik OK.&lt;br /&gt;Klik OK untuk menutup jendela Layer Properties Manager.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar pagar bumi&lt;br /&gt;Pastikan layer pada "as"&lt;br /&gt;klik icon Rectangle.&lt;br /&gt;Klik kiri pada area gambar.&lt;br /&gt;Ketik @16,25 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar ruang 1&lt;br /&gt;Klik icon Rectangle.&lt;br /&gt;Klik kiri icon Snap From&lt;br /&gt;Klik kiri ke ujung kanan pagar bumi.&lt;br /&gt;ketik @-2,4.5 lalu Enter&lt;br /&gt;Ketik @-4,4 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar ruang 2&lt;br /&gt;Klik icon Rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya&lt;br /&gt;Ketik @-3,2 lalu Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar penghubung 1&lt;br /&gt;Klik icon Line&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya.&lt;br /&gt;Ketik @0,1.5 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar ruang 3&lt;br /&gt;Klik icon Rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung atas garis penghubung&lt;br /&gt;Ketik @-4,4.5 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar ruang 4&lt;br /&gt;Klik icon Rectangle&lt;br /&gt;Klik pada ujung atas ruang tidur.&lt;br /&gt;Ketik @-3,3 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar penghubung 2&lt;br /&gt;Klik icon Line&lt;br /&gt;klik kiri icon Snap To Mid Point&lt;br /&gt;Klik pada tengah dinding ruang 4&lt;br /&gt;ketik @-4.5,0 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar ruang 5&lt;br /&gt;Klik icon rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada unjung garis&lt;br /&gt;ketik @-2,2.5 lalu enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggambar ruang 6&lt;br /&gt;klik icon rectangle&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kiri ruang 5&lt;br /&gt;Ketik @-2.5,2.5 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar penghubung 3&lt;br /&gt;Klik icon Line&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kiri ruang 5&lt;br /&gt;Ketik @0,-4 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggambar penghubung 4&lt;br /&gt;Klik icon Line&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung bawah garis&lt;br /&gt;Ketik @4,0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar penghubung 5&lt;br /&gt;Klik icon Line&lt;br /&gt;Klik kiri pada ujung kanan garis&lt;br /&gt;Ketik @0,-9 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggambar penghubung 6&lt;br /&gt;Klik icon Line&lt;br /&gt;klik kiri pada ujung bawah garis&lt;br /&gt;Ketik @4.5,0 lalu Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-9199988896961052466?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/3Ov8GStr-TA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/3Ov8GStr-TA/pemodelan-2d-dan-3d-pert3.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-KGEXhwDZczc/TanGdDzsAPI/AAAAAAAAAT8/IS9gJQ7osCM/s72-c/Untitled.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/04/pemodelan-2d-dan-3d-pert3.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-1984549748094419339</guid><pubDate>Sat, 16 Apr 2011 15:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-16T09:31:58.756-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 4, Latihan 2)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; "&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Buka aplikasi 3dsmax&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Buka pekerjaan terakhir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih objek dinding.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Tekan M pada keyboard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih sampel material pertama.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik tombol Standard.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih Radio Mtl Library.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Dari daftar list pilih material Concrete Blue Stuco, lalu klik OK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih icon Assign Material To Selection.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Kecilkan jendela Material Editor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Render pada tampilan Perspective Preview.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Ulangi untuk ,lantai dengan material Wood pada sampel material box kedua, dan label nama pada sampel material box ketiga.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Tutup Material Editor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Aktifkan Perspective Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;tekan C untuk menggantinya menjadi Camera Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Beralih ke Top Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih Target Camera dan letakkan ditengah ruang.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Perhatikan pergerakan pada Camera01 Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Kembali pada top Viewport pilih Camera dan geser menjauh sehingga seluruh ruang tampak pada Camera01 Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pada left atau front Viewport atur ketinggian dari camera, hingga seluruh ruang tampil pada Camera01 Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Lakukan pembesaran Zoom Extents pada Top Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Tekan tombol Animate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Geser roll dari 0/100 ke 50/100 apda Top Viewport pilih camera dan geser ke sebelah kanan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Non aktifkan tombol Animate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih icon Zoom Extents All.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Jalankan tombol Play dan perhatikan pergerakan setiap Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih camera pada salah satu Viewport.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Geser roll pada posisi 0/100. Tekan Shift+Ctrl dan klik drag key frame pada 0/100 untuk menduplikatnya ke key 80/100.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Coba jalankan tombol Play, dan perhatikan jika animasi camera bergerak dan kembali ke posisi awal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih menu rendering &amp;gt; Render.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pada jendela render Scene pilih Active Time Segment 0 To 100 atau isi range dari 0 To 100 untuk Time Output.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Untuk Output Size pilih 640x480 atau ketik pada Width 640 dan Height 480.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Klik tombol Files pada Render Output.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;TEntukan folder menyimpan dan beri nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.avi, lalu klik tombol Save.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pada jendela Video Compression, biarkan settingan default Cinepak Codec by Radius, lalu klik OK.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pastikan pada bagian Viewport adalah Camera01, lalu klik tombol Render.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Setelah selesai merender, tutup jendela Render, ttup jendela Render Scene.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Pilih menu File &amp;gt; Save As.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; "&gt;Beri nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.max&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-dcf5256e021fdfd3" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v5.nonxt1.googlevideo.com/videoplayback?id%3Ddcf5256e021fdfd3%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D332BE886BEFE6E5E783E8C752697436271076725.525D31C00FF8DF8F5241325A28AB57CFE8BCA419%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Ddcf5256e021fdfd3%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3Diuc_hvCZ6vxfE088jxKDjVQYZGw&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="flvurl=http://v5.nonxt1.googlevideo.com/videoplayback?id%3Ddcf5256e021fdfd3%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1339925297%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D332BE886BEFE6E5E783E8C752697436271076725.525D31C00FF8DF8F5241325A28AB57CFE8BCA419%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Ddcf5256e021fdfd3%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3Diuc_hvCZ6vxfE088jxKDjVQYZGw&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger" allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-1984549748094419339?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/yjAlCT2_3aM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/yjAlCT2_3aM/renderasi-dan-animasi-3d-pert-4-latihan.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/get_player" length="2900" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/get_player" fileSize="2900" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Buka aplikasi 3dsmax Buka pekerjaan terakhir. Pilih objek dinding. Tekan M pada keyboard Pilih sampel material pertama. Klik tombol Standard. Pilih Radio Mtl Library. Dari daftar list pilih material Concrete Blue Stuco, lalu klik OK Pilih icon Assign Mate</itunes:subtitle><itunes:author>noreply@blogger.com (Danu)</itunes:author><itunes:summary>Buka aplikasi 3dsmax Buka pekerjaan terakhir. Pilih objek dinding. Tekan M pada keyboard Pilih sampel material pertama. Klik tombol Standard. Pilih Radio Mtl Library. Dari daftar list pilih material Concrete Blue Stuco, lalu klik OK Pilih icon Assign Material To Selection. Kecilkan jendela Material Editor. Render pada tampilan Perspective Preview. Ulangi untuk ,lantai dengan material Wood pada sampel material box kedua, dan label nama pada sampel material box ketiga. Tutup Material Editor. Aktifkan Perspective Viewport. tekan C untuk menggantinya menjadi Camera Viewport. Beralih ke Top Viewport. Pilih Target Camera dan letakkan ditengah ruang. Perhatikan pergerakan pada Camera01 Viewport. Kembali pada top Viewport pilih Camera dan geser menjauh sehingga seluruh ruang tampak pada Camera01 Viewport. Pada left atau front Viewport atur ketinggian dari camera, hingga seluruh ruang tampil pada Camera01 Viewport. Lakukan pembesaran Zoom Extents pada Top Viewport. Tekan tombol Animate. Geser roll dari 0/100 ke 50/100 apda Top Viewport pilih camera dan geser ke sebelah kanan. Non aktifkan tombol Animate. Pilih icon Zoom Extents All. Jalankan tombol Play dan perhatikan pergerakan setiap Viewport. Pilih camera pada salah satu Viewport. Geser roll pada posisi 0/100. Tekan Shift+Ctrl dan klik drag key frame pada 0/100 untuk menduplikatnya ke key 80/100. Coba jalankan tombol Play, dan perhatikan jika animasi camera bergerak dan kembali ke posisi awal. Pilih menu rendering &amp;gt; Render. Pada jendela render Scene pilih Active Time Segment 0 To 100 atau isi range dari 0 To 100 untuk Time Output. Untuk Output Size pilih 640x480 atau ketik pada Width 640 dan Height 480. Klik tombol Files pada Render Output. TEntukan folder menyimpan dan beri nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.avi, lalu klik tombol Save. Pada jendela Video Compression, biarkan settingan default Cinepak Codec by Radius, lalu klik OK. Pastikan pada bagian Viewport adalah Camera01, lalu klik tombol Render. Setelah selesai merender, tutup jendela Render, ttup jendela Render Scene. Pilih menu File &amp;gt; Save As. Beri nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.max</itunes:summary><itunes:keywords>Renderasi dan Animasi 3D</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/04/renderasi-dan-animasi-3d-pert-4-latihan.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-6048068818133306325</guid><pubDate>Sat, 09 Apr 2011 00:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-08T17:43:24.834-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 3, Latihan 2)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; "&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Buka Aplikasi 3D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Aktifkan Main Toolbar pilih icon Move &amp;amp; Selection, pilih lantai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pada Panel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; pilih Tab Modifyers.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Roll up hingga Parameters Panel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Atur nilai Length 250 dan Widht 500 serta Height -10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Kembali ke Maint Toolbar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pilih icon Select and Uniform Scale.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pilih text pada Front viewport lalu drag hingga text membesar dengan porposional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Berpindah ke Tab Objects&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pilih icon L Ext, lalu buat pada Top View port sebuah L Ext.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Klik drang dari kanan atas top viewport lalu drag kearah diagonal kiri bawah, lalu lepaskan tombol mouse, dan geser keatas untuk ketinggian Dinding, geser lagi sedikit untuk membentuk ketebalan dinding dan klik untuk mengakhiri pembuatan dinding.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Beralih ke tab Main Toolbar pilih icon select and move, lalu aktifkan panel Modifiers, roll up hingga Parameters dan atur Side Lenght -250, Front Length -500, Side Width 10, Front Width 10, Height 250.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Gunakan Select and move untuk menserasikan lantai dan dinding.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Lalu gunakan Select and move untuk memindahkan nama ke dinding.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Gunakan Select and move untuk me&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;nsesuaikan lampu Omni dan Spotlight&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Buat sebuah file &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;*.jpg, dan sebuah file *.max&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-XRfqZJ8LWFg/TZ-rG-wvM0I/AAAAAAAAAT0/wfQq42Ov70M/s320/108091000102_Danu%2BSaputro_Pert2.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5593377398632428354" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-6048068818133306325?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/Jc8-104mL2A" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/Jc8-104mL2A/renderasi-dan-animasi-3d-pert-3-latihan.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-XRfqZJ8LWFg/TZ-rG-wvM0I/AAAAAAAAAT0/wfQq42Ov70M/s72-c/108091000102_Danu%2BSaputro_Pert2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/04/renderasi-dan-animasi-3d-pert-3-latihan.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-6907352309741269157</guid><pubDate>Fri, 08 Apr 2011 23:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-08T17:20:32.761-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pemodelan 2D dan 3D</category><title>Pemodelan 2D dan 3D (Per2)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Praktikum Pemodelan 2D dan 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plih menu Start &amp;gt; Desain Graphic and Multimedia &amp;gt; Autodesk &amp;gt; AutoCAD 2004.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Command: keik Limits dan Enter.&lt;br /&gt;Lower: tekan Enter.&lt;br /&gt;Upper: ketik 210, 297 Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command: Ketik REctangle Enter.&lt;br /&gt;First Point: ketik 0,0.&lt;br /&gt;Other Corner: ketik 297, 210 Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command: ketik Zoom Enter.&lt;br /&gt;All: ketik All Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command: ketik Line&lt;br /&gt;First Point: ketik 0,0 Enter&lt;br /&gt;Next Point: ketik 100,0 Enter&lt;br /&gt;Next Point: 100,20 Enter&lt;br /&gt;Next Point: 0,20 Enter&lt;br /&gt;Next Point: C Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command:Klik icon Text Tools&lt;br /&gt;Klik pada titik 0,20&lt;br /&gt;Klik pada titik 100,0&lt;br /&gt;Ketik nama masing-masing&lt;br /&gt;Gunakan TExt Height 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambarlah bentuk yang bergaris kuning saja tanpa dimensinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika selesai, simpan pekerjaan.&lt;br /&gt;Klik menu File &amp;gt; Save As.&lt;br /&gt;Beri nama masing-masing dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg&lt;/span&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-n5eCyOKnpLs/TZ-k2ONZ15I/AAAAAAAAATk/kKfZrt8hiGE/s320/dastro%2Bmantab.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5593370513651652498" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-6907352309741269157?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/mDOeq2L1jM8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/mDOeq2L1jM8/pemodelan-2d-dan-3d-per2.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-n5eCyOKnpLs/TZ-k2ONZ15I/AAAAAAAAATk/kKfZrt8hiGE/s72-c/dastro%2Bmantab.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/04/pemodelan-2d-dan-3d-per2.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-5639951258002841011</guid><pubDate>Fri, 08 Apr 2011 23:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-08T16:32:22.132-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Renderasi dan Animasi 3D</category><title>Renderasi dan Animasi 3D (Pert 2, Latihan 1)</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Prak.Renderasi dan Animasi 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PIlih menu Start &amp;gt; All Programs &amp;gt; Kinetix &amp;gt; 3D Studio Max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih tab Shapes&lt;br /&gt;Pilih icon Text&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka Panel Parameters&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik pada Text: area&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganti text MAX Text dengan nama masing-masing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rubah Size : 10&lt;br /&gt;Klik pada Front Viewport&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada area pembesaran klik Icon Zoom Extents All.&lt;br /&gt;Beralih ke panel Modify&lt;br /&gt;Pilih tombol Extrude&lt;br /&gt;Rubah Amount pada roll up parameter menjadi 10&lt;br /&gt;Kembali klik tombol zoom Extents All.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan Perspective Viewport.&lt;br /&gt;Pilih icon Zoom&lt;br /&gt;Sempitkan area Perspective untuk object Text.&lt;br /&gt;TEkan F9.&lt;br /&gt;Aktifkan Top Viewport.&lt;br /&gt;Pada tab Main Toolbar pilih icon select and Move.&lt;br /&gt;Klik object Text di top Viewport, lalu geser keatas sejajar sumbu Y&lt;br /&gt;(Perhatikan perubahan di Viewport lainnya saat menggeser).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih menu Rendering&lt;br /&gt;Klik tombol Render.&lt;br /&gt;Tutup jendela Top Frame.&lt;br /&gt;Masih pada jendela Render Scene rubah Viewport menjadi Perspective dan tekan tombol Render.&lt;br /&gt;Tutup jendela Perspective Frame.&lt;br /&gt;Tutup jendela Render Scene.&lt;br /&gt;Klik Zoom Extents all.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perluas Top Viewport.&lt;br /&gt;Pilih Top Viewport dan klik Zoom, lalu klik drag pada Top Viewport.&lt;br /&gt;Perluas hingga tampilan object mengecil 20%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih tab objects&lt;br /&gt;Pilih Icon Box.&lt;br /&gt;Klik sebelah kiri atas top Viewport lalu drag diagonal sebelah kanan bawah Top Viewport lalu lepas tombol dan tentukan ketinggian box kira2 10 point lalu klik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan Perspective Viewport dan tekan F9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan tab Lights and Cameras.&lt;br /&gt;Pilih icon target spot.&lt;br /&gt;Aktifkan top viewport.&lt;br /&gt;Klik drag dari kiri bawah Top Viewport menuju object Text.&lt;br /&gt;Klik icon Zoom Extents All.&lt;br /&gt;Aktifkan main toolbar dan pilih Select dan Move.&lt;br /&gt;Pada Front Viewport pilih lampu dan drag sedikit ke atas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan Perspective Viewport dan tekan F9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik kanan pada lampu&lt;br /&gt;Klik chat and shadow&lt;br /&gt;Kembali tekan F9&lt;br /&gt;kembali ke tab light and cameras&lt;br /&gt;Pilih icon omni lights&lt;br /&gt;Klik di sebelah kanan bawah top viewport.&lt;br /&gt;Gunakan icon select and move dan pindahkan Omni Light pada front atau left viewport sedikit keatas.&lt;br /&gt;Coba F9 pada perspective.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik icon deselect pada jedela perspective, rame beri nama masing masing2.&lt;br /&gt;pastikan format penyimpanan adalah *.jpg dan klik tombol Save.&lt;br /&gt;Biarkan settingan apa adanya dan klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutup jendela Perspective Frame&lt;br /&gt;Pilih menu File &amp;gt; Save As beri nama masing masing dan pilih tombol Save.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-0JBBR7G4EMQ/TZ-ZO4XsqMI/AAAAAAAAATc/Jin5QJM7PoE/s320/108091000102_Danu%2BSaputro_Pert.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5593357743146444994" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-5639951258002841011?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/bxTUs6PNhWU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/bxTUs6PNhWU/renderasi-dan-animasi-3d-pert-2-latihan.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-0JBBR7G4EMQ/TZ-ZO4XsqMI/AAAAAAAAATc/Jin5QJM7PoE/s72-c/108091000102_Danu%2BSaputro_Pert.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/04/renderasi-dan-animasi-3d-pert-2-latihan.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-1779538226337001066</guid><pubDate>Tue, 08 Feb 2011 02:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-02-07T18:53:06.570-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Data Detektif</category><title>Pebedaan antara iPad, iPod, dan iPhone</title><description>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 12px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; color:black"&gt;Ketika kita mengenal iPad, iPod, dan iPhone mungkin kita bertanya Tanya apakah perbedaan antara ketiganya. Ketiga benda tersebut memang sangat tenar digunakan akhir-akhir ini. Punya atau tidak punya kita, minimal kita mengetahui apa itu iPad, iPod, dan iPhone&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; color:black"&gt;Apabila dilihat sekilas, antara iPad, iPhone, dan iPod touch tidak banyak berbeda. Kalaupun berbeda, mungkin hanya pada ukuran fisiknya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; color:black"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; color:black"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Ketiga produk yang diproduksi oleh Apple, perusahaan perangkat keras asal Amerika Serikat (AS), itu menggunakan sistem pengoperasian yang sama dan menjalankan aplikasiaplikasi yang mirip.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Kendati aplikasi-aplikasinya mirip, fitur yang tersedia pada ketiga gadget itu tidak sama. Ada perangkat yang memiliki kamera, ada pula perangkat yang dilengkapi dengan fi tur komunikasi (telepon).&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Dari sisi kapasitasnya pun ketiga perangkat itu memiliki perbedaan. IPad dan iPhone memiliki kapasitas penyimpanan data sebesar 16 GB, 32 GB, dan tertinggi 64 GB. Sedangkan iPod, kapasitas penyimpanan datanya 8 GB, 32 GB, dan 64 GB.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Perbedaan juga terlihat dari ukuran layarnya. IPad yang merupakan perangkat terbaru keluaran Apple dengan teknologi iBook itu memiliki layar yang lebih lebar ketimbang dua perangkat lainnya, yakni berukuran 9,7 inci dengan resolusi 1.024 x 768 piksel.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Hal itu membuat pengguna lebih merasa nyaman ketika membaca electronik book (e-book) melalui iPad. Sementara itu, iPod touch dan iPhone 3 GS memiliki ukuran layar yang sama, 3,5 inci dengan resolusi 480 x 320 piksel.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;IPhone 3 GS yang merupakan perangkat telepon seluler (ponsel) telah didukung aplikasi global positioning system (GPS).&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Aplikasi itu tidak terdapat pada iPad maupun iPod touch. Pada beberapa varian iPad, konektivitasnya hanya didukung oleh WiFi dan 3G, dan iPod touch hanya menggunakan WiFi. Fitur lain yang juga membedakan ketiga gadget itu adalah keberadaan kamera.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Dari ketiga perangkat itu, iPhone 3GS dilengkapi kamera 3 megapiksel dan video. IPhone juga dilengkapi fasilitas pengeditan video, sedangkan iPad dan iPod tidak memiliki fasilitas tersebut. Untuk mendukung proses transfer data, ketiga perangkat itu dilengkapi fitur bluetooth.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Namun, untuk dihubungkan ke perangkat televisi, hanya iPod touch yang dilengkapi fasilitas tersebut.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Kendati ketiga perangkat memiliki keunggulan dan kekurangan masing-masing, beberapa pihak memprediksi komputer tablet alias iPad akan menjadi tren ke depan.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Bahkan, biro riset Gartner menengarai komputer dengan layar sentuh (touchscreen) itu akan “menyihir” anak-anak di dunia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Pada 2015, produk itu diperkirakan digunakan oleh 50 persen anak-anak di dunia. Anak-anak lebih menyukai pengontrolan komputer dengan sentuhan jari dibandingkan dengan menggunakan tetikus atau papan ketik.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Meski bagi anak-anak layar sentuh cukup menarik, tidak halnya bagi orang dewasa, terutama kalangan pebisnis.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Diperkirakan hanya 10 persen dari mereka yang menyukai penggunaan komputer dengan layar sentuh. Hal itu didasari alasan dunia bisnis membutuhkan pengetikan cepat yang hingga kini keperluan tersebut belum bisa dipenuhi oleh komputer layar sentuh.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;berbagai sumber/nik/L-2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-1779538226337001066?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/rt-NrRIU8LM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/rt-NrRIU8LM/pebedaan-antara-ipad-ipod-dan-iphone.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/02/pebedaan-antara-ipad-ipod-dan-iphone.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-8403447782552386093</guid><pubDate>Mon, 07 Feb 2011 15:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-02-07T17:58:00.096-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Data Detektif</category><title>Gunanya Air Mata</title><description>Segala sesuatu yang diciptakan tuhan pasti ada manfaatnya. tidak mungkin Tuhan menciptakan segala sesuatunya dengan sia-sia dan tidak bermanfaat bagi kita atau lingkungan sekitar. dari yang sangat kecil hingga yang sangat besar semuanya memberikan manfaat bagi kita yang berfikir dan bersyukur. Manusia adalah salah satu makhluk ciptaan Tuhan yang kompleks dibanding dengan makhluk Tuhan lainnya. Morfologi tentang manusia begitu banyak dan terstruktur. Semuanya berjalan seirama dengan kebutuhan manusia. ada hikmah yang luar biasa yang kadang manusia itu tidak menyadarinya. pada kesempatan saat ini, saya akan membahas tentang air mata da kegunaannya, air mata dikeluarkan oleh kelenjar lakrimalis. air mata secara terus-menerus membasahi kornea, lapisan luar yang keras dari bola mata. Air mata membantu membersihkan partikel asing, seperti debu, kotoran, dan rambut, serta menjaga agar kornea tidak kering, yang akan mengakibatkan kebutaan. Dua buah kelenjar lakrimalis, satu di atas setiap mata, terletak di belakang kelopak mata. Kelenjar ini mengeluarkan cairannya lewat beberapa saluran kecil yang berada di sebelah dalam kelopak mata. Setiap kali seseorang berkedip, kelopak mata mengisap sedikit cairan dari kelenjar tersebut. Ketika seseorang merasakan emosi yang amat kuat, seperti dukacita atau marah, otot di sekitar kelenjar lakrimalis dapat mengetat dan meremas air mata keluar. Hal yang sama terjadi bila seseorang tertawa lepas terbahak-bahak. Setelah melewati bola mata, air mata mengalir keluar melalui dua buh saluran lakrimalis yang terbuka di sudut sebelah dalam dari masing-masing mata.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;fakta penting : pada umumnya terdiri dari cairan garam, cairan dari kelenjar lakrimalis juga mengandung zat yang melawan bakteri dan protein yang membantu membuat mata kebal terhadap infeksi.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-8403447782552386093?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/bSGp66dEWQA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/bSGp66dEWQA/gunanya-air-mata.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/02/gunanya-air-mata.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-6959800790522803434</guid><pubDate>Mon, 03 Jan 2011 17:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-01-03T09:45:38.885-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pengolahan Citra</category><title>Membuat Kreasi Teks dengan Photoshop Bag 10</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIKwGxEuKI/AAAAAAAAATQ/9c170iP6VXU/s1600/materi9b.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 160px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIKwGxEuKI/AAAAAAAAATQ/9c170iP6VXU/s320/materi9b.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558016711695055010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Tekan D pada keyboard untuk mereset warna foreground dan background lalu tukar warna depan dan belakang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka sebuah file baru dengan ukuran lebar 400 px dan tinggi 200 px dengan warna background hitam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat teks nama masing-masing dengan warna foreground putih, dengan menggunakan font Arial Black ukuran 80 point dan letakkan teks agak ke bawah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadikan satu semua layer dengan menu Layer &gt; Flat Image.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Putar kanvas berlawanan arah jarum jam sebesar 90derajat.&lt;br /&gt;Klik Image &gt; Rotate Canvas &gt; 90CCW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inversikan warna-warna dalam kanvas. Klik Image &gt; Adjuist &gt; Invert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan filter &gt; Stylize &gt; Wind kemudian pilihlah Method Wind Direction: From Right.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inversikan dengan memilih menu Image &gt; Adjust &gt; Invert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan filter &gt; Stylize &gt; Wind kemudian pilihlah Method Wind Direction: From Right.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ulangi filter dengan yang sama dua kali lagi&lt;br /&gt;klik filter wind &gt;, lalu sekali lagi klik Filter &gt; wind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kembalikan posisi kanvas dengan memutar 90derajat.&lt;br /&gt;Image &gt; Rotate Canvas &gt; 90CW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gunakan Filter &gt; Distort &gt; Ripple dengan amount: 80, size: medium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubah mode gambar dari greyscale ke warna berindex. Klik menu Image &gt; Mode &gt; Indexed Color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Image &gt; Mode &gt; Color Table. Pilih table: black body.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan dan pastikan format penyimpanan adalah *.psd.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-6959800790522803434?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/sl3rhjF34s4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/sl3rhjF34s4/membuat-kreasi-teks-dengan-photoshop_03.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIKwGxEuKI/AAAAAAAAATQ/9c170iP6VXU/s72-c/materi9b.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/01/membuat-kreasi-teks-dengan-photoshop_03.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-5566470005877907315</guid><pubDate>Mon, 03 Jan 2011 17:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-01-03T09:13:15.001-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pengolahan Citra</category><title>Membuat Kreasi Teks dengan Photoshop Bag 9</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIDWKxK0UI/AAAAAAAAATA/yOl1-HpqtQc/s1600/materi9a.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 160px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIDWKxK0UI/AAAAAAAAATA/yOl1-HpqtQc/s320/materi9a.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558008569511203138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Buka sebuah file baru lebar 150 px dan tinggi 150 px.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat warna Foreground menjadi warna biru muda, R:186 G:185 B:214.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan piranti Type dengan font Bank Gothic Light dengan ukuran 20pixels. (pastikan menggunakan perataan alignment center). Ketik sebuah nama kota di baris pertama. Ulangi dua kali pada baris kedua dan sekali pada baris ketiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktifkan penggaris.&lt;br /&gt;Klik menu view &gt; Rulers&lt;br /&gt;Klik menu View &gt; Snap To &gt; Guides.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan piranti Zoom untuk memperbesar gambar sebesar 100%.&lt;br /&gt;Klik drag penggaris horizontal ke arah bawah dan letakkan tepat di atas huruf J pada teks Jakarta di baris pertama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekali lagi klik penggaris horizontal kemudian geser ke arah bawah tepat di atas huruf J pada teks Jakarta pada baris ketiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu klik drag penggaris vertikal ke kanan dan letakkan tepat di tengah huruf A dalam kata Jakarta yang ada di baris kedua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan piranti Rectangular Marquee untuk membuat seleksi segi empat yang dibatasi oleh garis petunjuk horizontal dan garis petunjuk vertikal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt;  Define Pattern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu file &gt; new dan buat file baru dengan mode RGB ukuran lebar 400 px dan tinggi 200 px.&lt;br /&gt;Gunakan Type Tools dan ketik nama masing-masing dengan font Futurra Extra Black Italic dengan ukuran 180 pixels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubah layer Type menjadi layer biasa.&lt;br /&gt;Klik Layer &gt; Rasterize &gt; Layer&lt;br /&gt;CTRL + klik layer Type&lt;br /&gt;Klik Edit &gt; Fill... dan pilih Use: Pattern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Select Deselect.&lt;br /&gt;Gunakan menu Layer &gt; Layer Style &gt; Drop Shadow...&lt;br /&gt;Atur Angle: 120, Distance: 16, Spread: 20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan, dan pastikan format penyimpanana adalah *.psd&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-5566470005877907315?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/5XZzAmkyTa0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/5XZzAmkyTa0/membuat-kreasi-teks-dengan-photoshop.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIDWKxK0UI/AAAAAAAAATA/yOl1-HpqtQc/s72-c/materi9a.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/01/membuat-kreasi-teks-dengan-photoshop.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-2767337483348384607</guid><pubDate>Mon, 03 Jan 2011 17:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-01-03T09:09:48.414-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pengolahan Citra</category><title>Memasukkan Gambar Pada Tulisan Dengan Photoshop Bag 2</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSICYwp6KGI/AAAAAAAAAS4/7__04mNuEt8/s1600/materi9.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 160px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSICYwp6KGI/AAAAAAAAAS4/7__04mNuEt8/s320/materi9.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558007514529409122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;Buka aplikasi Photoshop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka sebuah file baru dengan ukuran lebar 400 px dan tinggi 200 px.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan Type Tools dan ketikkan nama masing-masing dengan font Matisse ITC 150 point.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu Layer &gt; Rasterize &gt; Layer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka file yang berisi pola gambar yang akan digunakan. Klik menu File &gt; Open...&lt;br /&gt;(Cari file pada \Program Files\Adobe\Photoshop\Presets\Patterns dan pilih salah satu file).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih mode RGB Color pada window Rasterize Generic EPS Format.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu Select &gt; All&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; Define Pattern.&lt;br /&gt;Tutup file pattern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CTRL + Klik Layer Type pada Layers Palette.&lt;br /&gt;Isi seleksi dengan menggunakan pola.&lt;br /&gt;Klik Edit &gt; fill...&lt;br /&gt;dan pilih content use: Pattern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat warna Foreground menjadi warna merah kecoklatan, R:71 G:13 B:0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat outline dengan Edit &gt; Stroke... dan gunakan Width: 3 pixels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Select &gt; Deselect.&lt;br /&gt;Gunakan Layer &gt; Effects &gt; Drop Shadow..&lt;br /&gt;Atur Distance: 14px Blur: 7px.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpan pekerjaan, dan pastikan format penyimpanan adalah *.psd.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-2767337483348384607?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/d5hRaWIGhCE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/d5hRaWIGhCE/memasukkan-gambar-pada-tulisan-dengan.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSICYwp6KGI/AAAAAAAAAS4/7__04mNuEt8/s72-c/materi9.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/01/memasukkan-gambar-pada-tulisan-dengan.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4812000973157736699.post-7879899104847122082</guid><pubDate>Mon, 03 Jan 2011 16:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-01-03T09:06:54.301-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Grafika Komputer</category><title>Membuat Banner Katering dengan CorelDraw</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIBhQOGTOI/AAAAAAAAASw/gkF68r5CkRI/s1600/materi%2B8.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 233px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIBhQOGTOI/AAAAAAAAASw/gkF68r5CkRI/s320/materi%2B8.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558006560930024674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Buka aplikasi CorelDraw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Buat teks dengan nama masing-masing dengan font Monotype Corsiva 50 point.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik Outline Tool &gt; Outline Pen Dialog.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Atur nilai Width 0,1 dan pilih warna kuning.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Pilih menu Text &gt; Convert to Paragraph.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Letakkan kursor ditengah dua kata dan enter.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Pilih kedua kata dan atur ditengah (align center).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Letakkan teks ditengah-tengah bingkai nama.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Duplikat teks.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik kiri dan klik kanan warna hitam di color palette.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik menu Arrange &gt; Order &gt; Back One.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Atur posisi duplikat seperti bayangan dari teks aslinya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Buat teks "Katering" dengan font Brush Script MT dengan nilai 30 point.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Gunakan warna kuning di color palette dan klik kanan simbol x di ujung atas color palette.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Letakkan di bagian atas bingkai nama.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Buat kalimat "MENYEDIAKAN:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Masakan Jawa &amp;amp; Sunda, msakan Internasional, Kue, Cocktail, dan Tart" dengan font Century Gothic 10 point.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Letakkan teks tersebut ke sudut kanan bawah label.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Buat teks "Katering Pak Adil" (gunakan nama masing-masing) dengan font Century Gothic 20 point.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Gunakan warna kuning di color palette dan klik kanan simbol x.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Letakkan teks pada kotak paling atas dari label.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;tekan Ctrl+D 3 kali untuk membuat tiga buah salinan teks, lalu jajarkan salinan hingga teks mengisi sepanjang kotak atas tabel.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik menu Text &gt; INsert Character&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Pilih jenis Fint: Wingdings&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Masukkan nilai 70 pada keystroke&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Masukkan nilai 0.5 pada Character Size&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik menu Insert dan letakkan di sebelah teks "MENYEDIAKAN...".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Pada Roll Up Insert Character cari Wingdings 74 dan drag ke halaman kerja.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik menu Tools &gt; Create Pattern&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Pilih Two Color dan High.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik OK.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik dan tahan mouse, lalu drag di sekitar simbol hingga terbentuk kotak. Klik OK.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Hapus simbol dari lembar kerja.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik kotak Orange Besar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik menu Fill TOol, lalu klik Pattern Fill Dialog.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik tanda panah dan cari simbol yang telah dibuat sebelumnya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Pilih warna kuning untuk Front dan Orange di Back, Klik OK.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Tambahkan tanda potong pada bagian-bagian yang akan dipotong.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik ganda Pick Tools.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik menu File &gt; Export.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Beri nama masing-masing dan pastikan format peng-export-an adalah *.jpg&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Buka tombol Options &gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Tandai Selected Only.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik tombol Export.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik OK pada Convert to Bitmap.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Klik OK pada JPEG Export.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4812000973157736699-7879899104847122082?l=danu-saputro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DanuSaputroBlog/~4/4sQIUUicbHs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DanuSaputroBlog/~3/4sQIUUicbHs/membuat-banner-katering-dengan.html</link><author>noreply@blogger.com (Danu)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_FehQkyGjecE/TSIBhQOGTOI/AAAAAAAAASw/gkF68r5CkRI/s72-c/materi%2B8.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://danu-saputro.blogspot.com/2011/01/membuat-banner-katering-dengan.html</feedburner:origLink></item><language>en-us</language><media:rating>nonadult</media:rating></channel></rss>

