<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-19309407</atom:id><lastBuildDate>Fri, 01 Nov 2024 10:40:48 +0000</lastBuildDate><category>móvil</category><category>por Bluetooth</category><category>software</category><category>tecnologia</category><category>teléfono</category><title>Marketing,   Negocios, Ciencia y Tecnología</title><description></description><link>http://negociosenred.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Unknown)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>588</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><language>en-us</language><itunes:explicit>yes</itunes:explicit><copyright>Derechos Reservados</copyright><itunes:keywords>ciencia,tecnologia,y,mas,avances</itunes:keywords><itunes:summary>Nuevas tecnologias</itunes:summary><itunes:subtitle>Tecnologia</itunes:subtitle><itunes:category text="Technology"><itunes:category text="Tech News"/></itunes:category><itunes:author>Cesar</itunes:author><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email><itunes:name>Cesar</itunes:name></itunes:owner><xhtml:meta content="noindex" name="robots" xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"/><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-2591824822130177110</guid><pubDate>Tue, 03 Mar 2015 16:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-03-03T11:57:58.746-05:00</atom:updated><title>Google creará una operadora móvil virtual</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw92Bi2HeCAWrTa9IO1bfPq83rmD_q7N6qm3moNlFjePzmLzrH4B5nvq1tNv0YSS-eXmhG32EY8rl7Saa4OW7Om4zJqwjbwJIpLz9s6gRPJFagqp4n5EvwXngAQHeoBI3JdoxgcA/s1600/1425310005345177777777777777777777777777777.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw92Bi2HeCAWrTa9IO1bfPq83rmD_q7N6qm3moNlFjePzmLzrH4B5nvq1tNv0YSS-eXmhG32EY8rl7Saa4OW7Om4zJqwjbwJIpLz9s6gRPJFagqp4n5EvwXngAQHeoBI3JdoxgcA/s1600/1425310005345177777777777777777777777777777.jpg" height="223" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; height: 15px; line-height: 14.399999618530273px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;El vicepresidente de Google, el indio Sundar Pichai, durante su intervención en Barcelona.&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14.399999618530273px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="autor" style="background-color: white; border-left-color: rgb(179, 179, 179); border-left-style: dotted; border-width: 0px 0px 0px 1px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; height: 15px; line-height: 14.399999618530273px; margin: 0px 0px 0px 5px; outline: 0px; padding: 0px 0px 0px 5px; vertical-align: baseline;"&gt;EFE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="autor" style="background-color: white; border-left-color: rgb(179, 179, 179); border-left-style: dotted; border-width: 0px 0px 0px 1px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; height: 15px; line-height: 14.399999618530273px; margin: 0px 0px 0px 5px; outline: 0px; padding: 0px 0px 0px 5px; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 23.59040069580078px; margin-bottom: 23px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;
La primera estrella que ha pisado el escenario del Mobile World Congress ha sido el vicepresidente de Google y responsable de Android,&amp;nbsp;&lt;strong style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0px; box-sizing: border-box; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;Sundar Pichai&lt;/strong&gt;, que ha anunciado la puesta en marcha de una operadora móvil virtual para mostrar a las compañías de telecomunicaciones qué pueden innovar en el terreno de la conectividad. El servicio empezará en Estados Unidos para extenderse luego a otros mercados.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 23.59040069580078px; margin-bottom: 23px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;
El anuncio llega después de la reclamación del presidente de Telefónica, César Alierta, esta mañana, cuando ha pedido&lt;strong style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0px; box-sizing: border-box; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;&amp;nbsp;más inversiones en infraestructuras&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y ha asegurado que "las operadoras necesitan un escenario equilibrado con otros actores del ecosistema digital", ya que "están compitiendo en desventaja con los servicios Over The Top", como sería Android, en este caso.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 23.59040069580078px; margin-bottom: 23px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;
La intención fe Google es que esta operadora sea para las compañías de telecomunicaciones lo que los dispositivos Nexus son para los fabricantes: están diseñados para demostrar el potencial de Android.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 23.59040069580078px; margin-bottom: 23px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;
También ha reconocido Pichai que "en breve" estará listo el lanzamiento de un&amp;nbsp;&lt;strong style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0px; box-sizing: border-box; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;sistema de pago propio a través del móvil&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;para hacer la competencia al Apple Pay o al Samsung Pay. Bautizado como Android Pay, utilizará la tecnología NFC Y podría ser presentado definitivamente en el evento que el buscador prepara para el próximo mes de mayo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 23.59040069580078px; margin-bottom: 23px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;
Por otro lado, Google trabaja con socios como Vodafone o Telefónica en dos de sus grandes infraestructuras: el&amp;nbsp;&lt;strong style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0px; box-sizing: border-box; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;Project Loon&lt;/strong&gt;, globos aerostáticos que despliegan conectividad de difícil acceso, y el&lt;strong style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0px; box-sizing: border-box; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;Project Titan&lt;/strong&gt;, que usará aviones no tripulados. De momento, los globos ya pueden permanecer en el aire hasta seis mes están realizando pruebas con tecnología 4G.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 23.59040069580078px; margin-bottom: 23px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;
Pichai, que ha defendido el móvil como "el corazón de los cambios que vemos día a día" ha negado en más de una ocasión que&lt;strong style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0px; box-sizing: border-box; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;&amp;nbsp;Google atraviese por un bache&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;tras el éxito de Apple con el iPhone 6 y de Samsung con el recién presentado S6. De hecho, él mismo ha salido al escenario del Mobile World Congress con el último dispositivo de la firma surcoreana en la mano y&amp;nbsp;&lt;strong style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0px; box-sizing: border-box; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;ha ensalzado sus prestaciones&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 23.59040069580078px; margin-bottom: 23px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"&gt;
Fuente:&lt;a href="http://elmundo.es/"&gt;elmundo.es&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2015/03/google-creara-una-operadora-movil.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw92Bi2HeCAWrTa9IO1bfPq83rmD_q7N6qm3moNlFjePzmLzrH4B5nvq1tNv0YSS-eXmhG32EY8rl7Saa4OW7Om4zJqwjbwJIpLz9s6gRPJFagqp4n5EvwXngAQHeoBI3JdoxgcA/s72-c/1425310005345177777777777777777777777777777.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-7496979602478386509</guid><pubDate>Thu, 16 May 2013 19:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-16T14:25:55.009-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">móvil</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">por Bluetooth</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">software</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">teléfono</category><title>Dots, el juego de moda que lleva el minimalismo al límite</title><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h1&gt;
&lt;/h1&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.elmundo.es/blogs/elmundo/applicate/2013/05/14/dots-el-juego-de-moda-que-lleva-el.html"&gt;36 puntos de colores que hay que unir durante 60 segundos. &lt;/a&gt;&lt;a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=19309407" target="_blank"&gt;'Dots'&lt;/a&gt;, el &lt;a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=19309407" target="_blank"&gt;juego de moda&lt;/a&gt; en los &lt;a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=19309407" target="_blank"&gt;blogs&lt;/a&gt; especializados estadounidenses, lleva al límite el minimalismo en su diseño. Lo curioso de esta aplicación de &lt;a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=19309407" target="_blank"&gt;Betaworks&lt;/a&gt; -una incubadora de compañías de Nueva York- es que es una simple actualización del clásico juego de toda la vida de &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.elmundo.es/blogs/elmundo/applicate/2013/05/14/dots-el-juego-de-moda-que-lleva-el.html"&gt;unir puntos con un papel y&lt;/a&gt; lápiz&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirT6i63Ln-laxNT7egOoc3PX8Ln2DctNwJevntgiyhqbJe2wj5LJmJWOkIu1W002uBZgjb-NYmxexSLwDRj5M13vbMlvq4zpiO0cTnntxWy8dpzpZnQZQxeRVYOPIRyM71CCwx0g/s1600/49498_540x342.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirT6i63Ln-laxNT7egOoc3PX8Ln2DctNwJevntgiyhqbJe2wj5LJmJWOkIu1W002uBZgjb-NYmxexSLwDRj5M13vbMlvq4zpiO0cTnntxWy8dpzpZnQZQxeRVYOPIRyM71CCwx0g/s1600/49498_540x342.jpg" height="202" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Con una interfaz totalmente limpia, la adicción es el punto fuerte de esta aplicación gratuita y, de momento, &lt;a href="http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=24364&amp;amp;a=1897505&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fes%2Fapp%2Fdots-a-game-about-connecting%2Fid632285588%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank"&gt;sólo disponible para iPhone&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;[ver actualización al final del post]&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;La
 idea es muy simple: hay que conectar puntos del mismo color en líneas 
verticales y horizontales -no vale en diagonal-. &amp;nbsp;Los puntos unidos 
desaparecen y caen entonces otros que los sustituyen. Cuantos más puntos
 de una tacada, mayor será la puntuación obtenida al final del juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Existen tres power-ups (poderes para hacer más sencillo el juego, 
como ganar cinco segundos más en cada partida por ejemplo) que pueden 
ser comprados mediante los 'dots' -la moneda virtual del juego- 
acumulados en partidas anteriores. Además, &lt;strong&gt;el juego permite compras de estos 'dots' con dinero real&lt;/strong&gt;, &amp;nbsp;la vía elegida por los creadores para monetizar la aplicación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;El juego está resultando todo un bombazo y, después de una sola semana desde su lanzamiento, &lt;strong&gt;ha superado el millón de descargas&lt;/strong&gt; y ha sido la aplicación más descargada de la App Store en ocho países -en España ha entrado ya en el top 15-.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Eso sí, se echa en falta algún modo de juego más. Engancharse es muy 
fácil pero los 60 segundos de cada partida acaban resultando ser 
demasiado breves para los jugadores más exigentes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Los creadores &lt;strong&gt;preparan actualmente una versión para iPad&lt;/strong&gt; y nuevos modos de juego, como la posibilidad de enfrentarse a amigos a través de la conexión a Internet, según &lt;a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2013/05/07/test-run-dots-a-flat-designed-game-from-betaworks/" target="_blank"&gt;han declarado a 'The New York Times'&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Por último, si se animan a probarlo, les damos este consejo: &lt;strong&gt;prueben a unir los puntos hasta formar un cuadrado&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;[&lt;strong&gt;Actualización, 15 de mayo.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;A través de Twitter, un lector del blog &lt;a href="https://twitter.com/adolf_1981/status/334586632386797568" target="_blank"&gt;nos ha avisado&lt;/a&gt; de que que existe &lt;a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epicpixel.dots&amp;amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5lcGljcGl4ZWwuZG90cyJd" target="_blank"&gt;un juego similar para Android&lt;/a&gt;
 con el mismo nombre que fue publicado el 12 de mayo. Su funcionamiento 
-y el diseño- es calcado a la aplicación de Betaworks aunque está 
desarrollado por otra compañía, &lt;a href="http://www.epicpixel.com/" target="_blank"&gt;EpicPixel&lt;/a&gt;.]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2013/05/dots-el-juego-de-moda-que-lleva-el.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirT6i63Ln-laxNT7egOoc3PX8Ln2DctNwJevntgiyhqbJe2wj5LJmJWOkIu1W002uBZgjb-NYmxexSLwDRj5M13vbMlvq4zpiO0cTnntxWy8dpzpZnQZQxeRVYOPIRyM71CCwx0g/s72-c/49498_540x342.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-4048487110553412200</guid><pubDate>Fri, 02 Apr 2010 17:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-02T12:28:40.509-05:00</atom:updated><title>Los videojuegos gratis en Internet crecen... y dan cada vez más dinero</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Han experimentado una enorme popularidad y han pasado de ser simples pasatiempos a convertirse en máquinas de hacer caja gracias a un modelo coherente, basado en microtransacciones, y a su creciente presupuesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lugar del establecimientro de una tarifa, o según qué casos una couta de abono, muchos videojuegos 'online' permiten jugar gratis y ofrecen al usuario la posibilidad de comprar objetos para personalizar a sus héroes, por ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este modelo, llamado 'free-to-play', es orginiario de Corea del Sur y China, dos zonas casi inaccesibles a muchos de las costosas producciones tradicionales de videojuegos por los altos índices de copias no autorizadas. El 'free-to-play' ha logrado atraer cada vez más al público occidental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Registramos más de 200.000 entradas al día en nuestro portal, que tiene más de 110 millones de usuarios", afiorma Simon Guild, presidente del sitio alemán Bigpoint, uno de los principales de Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disponibles por muy pocos euros, los artículos a la venta, como armaduras o espadas, son opcionales y no entorpecen la progresión del jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Cerca del 80% de los jugadores no compran nada en nuestros juegos, pero por otro lado el otro 20% gasta un promedio de 20 euros al mes cada uno", asegura Guild. Para efectual esas compras existen muchos medios, sobre todo a través de tarjetas de crédito o de mensajes SMS de pago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para algunos jugadores "el nivel de gasto puede alcanzar inclujso los 500 euros al mes", añade Thomas Bidaux, consejero delegado de la compañía de juegos 'online' Ico Partners.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, la publicidad no parece un negocio que favorezca especialmente a estos sitios de juegos en la Red, ya que "no aporta mucho beneficio y ocupa un especio que podría servir para promiover otros juegos", subraya el presidente de Bigpoint.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La prueba de la llegada de este mercado a la madurez, que genera un volumen de negocio de cerca de 500 millones de euros al año en Europa según Bidaux, es que las cantidades destinadas al desarrollo de estos productos han llegado a niveles nunca vistos antes. Por ejemplo, el próximo título que lanzará Bigpoint, Poisonville, ha costado un millón de euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, el género emplemático de este sector, lo juegos de rol multijugador masivos (MMORPG) tampoco escapa a este fenómeno comercial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nuestro próximo título, Allods Online, ha llegado a emplear a 150 personas y actualmente cuenta con un presupuesto de aproximadamente 12 millones de dólares", dijo Vincent Douvier, productor del juego en la editora Gala Networks Europe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según Douvier, la principal dificultad se encuentra en la búsqueda de un precio adecuado de los objetos a la venta. "Hace falta encontrar el acicate para despertar el deseo o la envidia, pero sin ahuyentar al jugador"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos gratis y juegos de pago no son productos incompatibles, segúnThomas Bidaux, dado que "el modelo 'free-to-play' permite crecer y atraer nuevos jugadores".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros imaginan un futuro mezcla de marios modelos encaminados a la generación de ingresos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Las grandes compañías usan juegos con suscripción mensual están empezando a subirse a este tren, y a medio plazo prevemos un futuro basado en suscripciones, contenidos descargables o cuentas 'premium', o quizá alguna mezcla sutil entre dichos modelos", precide Sébastien Pacetti, jefe de producto de la editora Frogster Online. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2010/04/los-videojuegos-gratis-en-internet.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-4792749610541078919</guid><pubDate>Fri, 02 Apr 2010 17:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-02T12:27:08.852-05:00</atom:updated><title>Inicia una campaña masiva de demandas en EEUU contra usuarios de P2P</title><description>&lt;div align="justify"&gt;'US Copyright Group' ha iniciado una campaña de litigios masivos en EEUU contra miles de personas que descargan películas a través de las redes P2P de intercambio de archivos, informó 'The Hollywood Reporter'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más de 20.000 usuarios de estos sistemas fueron demandados ya por esa empresa de abogados especializados en propiedad intelectual durante las últimas semanas en un tribunal federal de Washington por infringir las leyes de derechos de autor, y se espera que otros 30.000 usuarios reciban pronto una citación por la misma causa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'US Copyright Group' ha llegado a un acuerdo extrajudicial con algunos de los demandados, a quienes ofrece un trato antes de acudir a la Corte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La empresa litigante representa los intereses de una coalición de productores de cine independiente y hasta el momento sus casos han perseguido a quienes obtuvieron de forma ilícita desde internet los filmes 'Steam Experiment', 'Far Cry', 'Uncross the Stars', 'Gray Man', y 'Call of the Wild 3D'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Programa de rastreo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;'US Copyright Group' importó a EEUU un sistema de rastreo creado por la empresa alemana Guardaley IT que permite el rastreo a tiempo real de las descargas en redes P2P.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El programa captura la dirección IP del usuario en el tiempo que la descarga se ha producido y revisa que el contenido se corresponde con un material protegido por los derechos de autor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posteriormente, los abogados se ponen en contacto con la empresa que gestiona los servicios de Internet de las direcciones IP localizadas y solicita la información del cliente, algo en lo que suelen encontrarse con reticencias por parte de los servidores, en cuyo caso puede buscar una orden judicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta el momento 'US Copyright Group' sólo defiende a pequeños productores, aunque entabló contacto con los seis grandes estudios de Hollywood, quienes manifestaron su interés en la tecnología aunque se mantienen a la expectativa de su eficacia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La noticia de estos juicios masivos se produjo un día después de que el Alto Tribunal de Londres fallara a favor de los grandes estudios de Hollywood en su demanda contra la web Newsbiz, a la que el juez consideró culpable de infringir las leyes de 'copyright' por ofrecer enlaces a portales para la descarga no autorizada de películas. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2010/04/inicia-una-campana-masiva-de-demandas.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-3011675177478740180</guid><pubDate>Fri, 02 Apr 2010 17:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-02T12:25:20.717-05:00</atom:updated><title>Sharp lanzará pantallas avanzadas de 3D para teléfonos y dispositivos móviles</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlewAr3VnHdHxUbiw3sSLOPRBJTqM4se0xOLbz2Z4Sh8osBC37g4C_PwGa8_MBQbmclRHfLXtZmwsXvtrwxqjhhHUzIL2Cq0zYyEU4rgAAHaA6ONzlXh3xKf9y9rgTcyqXS5uZZw/s1600/1270222535_1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 220px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5455592415900224306" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlewAr3VnHdHxUbiw3sSLOPRBJTqM4se0xOLbz2Z4Sh8osBC37g4C_PwGa8_MBQbmclRHfLXtZmwsXvtrwxqjhhHUzIL2Cq0zYyEU4rgAAHaA6ONzlXh3xKf9y9rgTcyqXS5uZZw/s400/1270222535_1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;La empresa tecnológica japonesa Sharp prevé empezar a fabricar en el 2010 pantallas avanzadas de 3D para teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles para las que no harán falta gafas especiales, en previsión de que las imágenes en tres dimensiones terminarán saliendo de los cines y las salas de estar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impulsar la demanda de pantallas de pequeño tamaño es importante para los proveedores japoneses de LCD ante la ralentización de los pedidos, debido a un fuerte descenso en las ventas de teléfonos móviles en el mercado doméstico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sharp, el cuarto mayor fabricante de televisores LCD del mundo detrás de Samsung, Sony y LG Electronics, lanzó a principios de la década móviles y ordenadores con una pantalla que permitía a los usuarios ver imágenes en 3D sin gafas, pero no llegaron a tener éxito debido a su gran tamaño, brillo insuficiente y falta de contenidos en tres dimensiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde entonces, la firma ha creado unas pantallas más brillantes y delgadas, con una mayor resolución y función táctil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"En la era de las dos dimensiones, los contenidos y la infraestructura se trasladaron de las películas a los hogares, y de los hogares a los dispositivos móviles", dijo en rueda de prensa el director gerente de Sharp, Yoshisuke Hasegawa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Creemos que pasará lo mismo con las 3D. Las imágenes de tres dimensiones que ahora están sobre todo en la pantalla grande están a punto de llegar a los terminales móviles", agregó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasegawa, director del negocio de LCD de la compañía, no dio a conocer un objetivo de ventas para las nuevas pantallas 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nuevo paso de gigante&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Los fabricantes de electrónica de consumo están intentando lanzar televisores 3D este año, esperando que la tecnología suponga un impulso igual de grande para la industria como lo fue la televisión en color tras el blanco y negro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Panasonic y Samsung ya han sacado modelos para ello, mientras que Sony planea comenzar a venderlos a partir de junio, pero los analistas han dicho que la necesidad de usar gafas especiales puede hacer que los consumidores se muestren reticentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La electrónica móvil que permite disfrutar de las imágenes en tres dimensiones sin las gafas existe desde hace algún tiempo, ya que la gente tiende a ver la pantalla desde una distancia fija y con un ángulo fijo en dispositivos como los teléfonos móviles, lo que supone que sea un reto tecnológico menor ofrecer una función 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El fabricante japonés de juegos Nintendo indicó el mes pasado que tiene previsto lanzar un nuevo modelo de su consola DS que permita a los usuarios jugar con juegos 3D sin gafas especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasegawa dijo que ya han recibido muestras de interés de fabricantes de móviles y otros clientes potenciales, pero no quiso aclarar si uno de ellos ha sido Nintendo. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2010/04/sharp-lanzara-pantallas-avanzadas-de-3d.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlewAr3VnHdHxUbiw3sSLOPRBJTqM4se0xOLbz2Z4Sh8osBC37g4C_PwGa8_MBQbmclRHfLXtZmwsXvtrwxqjhhHUzIL2Cq0zYyEU4rgAAHaA6ONzlXh3xKf9y9rgTcyqXS5uZZw/s72-c/1270222535_1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-7362938725333966679</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 19:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-28T14:54:09.056-05:00</atom:updated><title>Google presentará su servicio para escuchar y descargar música 'online'</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Google está a punto de presentar su nuevo servicio 'Google Music' para buscar música en la Red, una herramienta que permitirá también la compra de canciones y que entrará en directa competencia con el iTunes de Apple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque Google no lo ha confirmado ni desmentido, la noticia circula desde hace días en la Red junto a imágenes de la invitación a un evento en Hollywood en el que no aparece el nombre del buscador de Internet, pero sí los de las firmas Lala y iLike.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según ha adelantado la prensa de EEUU, Google ofrecerá el servicio en colaboración con estos dos proveedores de música 'online', los usuarios podrán tanto escuchar canciones en línea como compararlas y descargarlas en el ordenador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google, que también ofrecerá fotografías e información sobre los artistas, se embolsará además los ingresos por la publicidad en estas páginas musicales, aunque presumiblemente compartirá parte con las discográficas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se espera que el buscador incluya también enlaces a vídeos musicales de su filial YouTube, que adquirió hace tres años por una cifra récord y que aún está tratando de rentabilizar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La noticia coincidió con el anuncio la semana pasada de que la red social Facebook permitirá a sus usuarios en EEUU enviar canciones a sus contactos por un precio de entre 10 centavos y un dólar gracias también a un acuerdo con Lala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La oferta de regalos musicales se une a los cientos de presentes a la venta en esta red social, artículos como tartas de cumpleaños u ositos de peluche -todos virtuales- que cuestan en torno a un dólar y en los que los usuarios de Facebook ya gastan más de 50 millones de dólares anuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de la primera incursión tanto de Google como de Facebook en el sector de las descargas de música en Internet, un negocio que, al menos en EEUU, está dominado por iTunes, la tienda 'online' de Apple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El evento de Google en Hollywood contará, entre otros, con la participación de miembros de los grupos musicales Linkin Park, OneRepublic y Dead by Sunrise, según la imagen de la invitación que circula por la red.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/10/google-presentara-su-servicio-para.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-1417205520170572872</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 19:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-28T14:50:53.264-05:00</atom:updated><title>Aumenta el consumo de pornografía infantil en la Red por menores de edad</title><description>&lt;div align="justify"&gt;El consumo de pornografía infantil por parte de menores de edad que acceden a esos contenidos en Internet va en aumento, según ha informado el inspector jefe de la Brigada de Investigación Tecnológica del Cuerpo Nacional de Policía, Enrique Rodríguez Martín.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las últimas operaciones policiales en contra de las tramas de difusión de pornografía infantil han detectado un numero creciente de menores que hacen acopio de este tipo de material e incluso lo distribuyen, aunque no participan de su creación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El inspector Rodríguez Martín, que está al frente de la sección operativa de Protección al Menor de la Policía Nacional, ha asegurado que "todos los delitos del código penal" son susceptibles de estar en Internet y ha advertido sobre el riesgo de contenidos que sin estar tipificados en las leyes son "muy nocivos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El jefe policial ha participado hoy en el primer Congreso Internacional Menores en las Tecnologías de la Información y Comunicación que se desarrolla entre hoy y mañana en Gijón, organizado por la Fundación CTIC, donde ha explicado la forma de trabajar de la unidad que dirige.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según ha informado, en las ultimas investigaciones contra las redes de pornografía infantil se han detenido un número cada vez mayor de menores de edad, que habían participado como usuarios y como distribuidores de imágenes de sexo explícito con niños y niñas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de los delitos tradicionales de estafa, suplantación de identidad, o acoso, Internet le ha abierto la puerta a otro tipo de prácticas "socialmente peligrosas", sobre las que los mayores tienen que tener un especial cuidado, según ha explicado el inspector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"No hay que demonizar Internet sino usarlo con responsabilidad", ha afirmado Rodríguez Martín en una mesa redonda en la que ha estado acompañado por la adjunta al Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, Carmen González, y por la directora legal de la red social Tuenti, Natalia Martos Díaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El jefe policial ha advertido además sobre páginas webs que sin cometer "ningún ilícito" fomentan hábitos alimenticios que favorece la bulimia y la anorexia o el consumo de drogas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el mismo sentido se ha pronunciado la representante del Defensor del Menor de Madrid que impulsa tipificar este tipo de actuaciones como delitos en la próxima reforma del código penal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Martos Díaz, por su parte, ha explicado que la red social Tuenti es "segura" al poder acceder a ella solo por invitación y tiene un "alto nivel de protección de la intimidad".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/10/aumenta-el-consumo-de-pornografia.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-4706799522801137570</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 19:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-28T14:49:54.801-05:00</atom:updated><title>Facebook 'in memoriam'</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Las cuentas de los usuarios de Facebook seguirán activas tras su muerte para que los familiares puedan honrarlos, ha anunciado la red social.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Cuando alguien nos deja, su recuerdo permanece en nuestra red social", indica en el blog de la compañía Max Kelly, responsable de seguridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los perfiles pasarán a tener una política especial de privacidad. Facebook eliminará la información de contacto, evitará que los otros usuarios reciban actualizaciones del fallecido y el perfil solo podrá ser visto y rastreado por aquellos usuarios que tengan a la persona en su lista de amistades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas cuentas no podrán ser modificadas, pero los usuarios podrán mandar mensajes a la memoria de los difuntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo los familiares de una persona fallecida pueden pedir que una cuenta se convierta en un "obituario" a condición de aportar alguna prueba de la muerte, como una copia del certificado de defunción o un artículo del periódico.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/10/facebook-in-memoriam.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-6127776408846714930</guid><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 14:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-20T09:31:00.217-05:00</atom:updated><title>SIMO Network 'calienta motores'</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMWcRvrzj89JJopKG2uNRBENL8rDsqEIkJDUoMkoAC7ieX4nXrEzi70dZz_OWTulxFatsFmeSoHtP6J1887zXZgekDJygbr2iZ36Ukoh-zBNCutQNcle0vWyNwvHKYzlQn8uGPeQ/s1600-h/1253103189_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382073400202554642" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 152px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMWcRvrzj89JJopKG2uNRBENL8rDsqEIkJDUoMkoAC7ieX4nXrEzi70dZz_OWTulxFatsFmeSoHtP6J1887zXZgekDJygbr2iZ36Ukoh-zBNCutQNcle0vWyNwvHKYzlQn8uGPeQ/s400/1253103189_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;La próxima edición de SIMO Network, que se celebrará en Madrid entre el 22 y el 24 de septiembre, empieza ya a hacerse oír. Con más de 260 empresas que han confirmado su presencia en el evento organizado por IFEMA, se preven anuncios y lanzamientos en uno de acontecimientos más representativos del sector de las nuevas tecnologías en España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft, por ejemplo, tiene previsto una oleada importante de lanzamientos de productos, con Windows 7 a la cabeza. Windows Server 2008 R2 y Exchange 2010, entre otros, se perfilan como sus más interesantes escuderos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Este es el año de la innovación en Microsoft. Llevaremos a cabo la oleada de lanzamientos más importantes de nuestra historia y nuestros 'partners' juegan un papel esencial", señaló Luis Martín, director de la unidad de negocio de Windows Client Commercial de Microsoft Ibérica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con más de 50 compañías como partners, entre los que se encuentran los cinco grandes mayoristas que engloban más del 80% del canal español, Microsoft ocupará íntegramente uno de los pabellones denominado "de la Innovación". Junto a los tres colaboradores principales, Banesto, Intel y Telefónica, estarán también empresas como Dell, Panda o Toshiba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cambios&lt;br /&gt;A la última edición, celebrada en 2007, asistieron 291.000 visitantes pero este año se preve algo bastante distinto. Hay cambios. El nuevo SIMO cambia su nombre a SIMO Network, así como la fecha. En lugar de celebrarse en noviembre, lo hará entre el 22 y el 24 de este mes, y durará tres días frente a los siete que tenía antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El programa de conferencias seguirá siendo uno de los atractivos en la edición de este año. Ponentes nacionales e internaciones tratarán la convergencia digital, la movilidad o la innovación tecnológica en el mundo empresarial. Podrán ser seguidas por Internet a través de Twiter, abierto para todos los usuarios que lo deseen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las actividades dirigidas al canal de distribución son otra de las novedades, ya que este colectivo contará con un programa exclusivo, que incluye encuentros con fabricantes y jornadas sobre oportunidades de negocio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las previsiones hablan de 20.000 visitantes de los que ya hay 14.000 preinscritos. El año pasado la feria se suspendió un mes antes de su celebración al cancelar su presencia Microsoft, Telefónica, Orange y Vodafone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luis Eduardo Cortés, presidente de IFEMA, señaló que lo importante no es la rentabilidad económica de la feria sino el valor para las empresas que acuden a ella. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/simo-network-calienta-motores.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMWcRvrzj89JJopKG2uNRBENL8rDsqEIkJDUoMkoAC7ieX4nXrEzi70dZz_OWTulxFatsFmeSoHtP6J1887zXZgekDJygbr2iZ36Ukoh-zBNCutQNcle0vWyNwvHKYzlQn8uGPeQ/s72-c/1253103189_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-8181471551768960351</guid><pubDate>Sat, 19 Sep 2009 14:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-19T09:29:00.194-05:00</atom:updated><title>Filtro antipornográfico en las escuelas chinas ¿sí o no?</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzkgLop1tqR0yeQVpQDmrlxGDJj_sGUOw9SCLFfDhyqGu9bK1sziC9v5kv5u8JGeWSWZWbOT1QYm9Gmkwdjd6qpjHlMQM_-_nJMx-Ls9E_QoBkDmptxlHYMtJ69QV4FVRykfqJOQ/s1600-h/1253016571_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382072777393361122" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 226px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzkgLop1tqR0yeQVpQDmrlxGDJj_sGUOw9SCLFfDhyqGu9bK1sziC9v5kv5u8JGeWSWZWbOT1QYm9Gmkwdjd6qpjHlMQM_-_nJMx-Ls9E_QoBkDmptxlHYMtJ69QV4FVRykfqJOQ/s400/1253016571_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Algunas escuelas de Beijing están quitando el polémico filtro antipornográfico de sus ordenadores debido a crea problemas en el funcionamiento del resto de programas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;China ya dio un paso atrás respecto a la instalación predeterminada del polémico filtro en todos los ordenadores vendidos en el país polémico a partir del 1 de julio después de las protestas internacionales. Dejó que su colocación fuera voluntaria en los PC personales, pero el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información afirmó que la instalación del filtro era obligatoria en las escuelas, así como en los cibercafés y otros lugares públicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora varios colegios están optando por desinstalarlo a pesar de la normativa gubernamental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El filtro crea problemas con el resto de software de enseñanza que necesitamos para nuestro trabajo", afirmó a través de un comunicado en su página web una de las escuelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Hemos recibido muchas quejas de escuelas sobre los problemas en el software", admitió un funcionario de la Comisión de Educación del distrito de Chogwen. "Es una situación contradictoria para nosotros", agregó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La comisión parece estar atrapada entre dos frentes, con las directrices dadas por la administración central por un lado y las quejas de las escuelas por otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fase de prueba del filtro ya trajo consigo las protestas de los administradores de sistemas de las escuelas, ya que el software debía ser instalado en cada equipo, y no desde un servidor central, y provocaba la caída de otros programas. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/filtro-antipornografico-en-las-escuelas.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzkgLop1tqR0yeQVpQDmrlxGDJj_sGUOw9SCLFfDhyqGu9bK1sziC9v5kv5u8JGeWSWZWbOT1QYm9Gmkwdjd6qpjHlMQM_-_nJMx-Ls9E_QoBkDmptxlHYMtJ69QV4FVRykfqJOQ/s72-c/1253016571_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-8622540155264016209</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2009 14:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-18T09:27:00.703-05:00</atom:updated><title>Google acerca posturas con los editores con su servicio Fast Flip.</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOIGVOTYXflNwVc-YyRru6hRJ-HEbTHT11dR0fludY7NYr-2pYt700U2YLzdoKu78CTPKWEdubMA_77FXaIfslV7nd36D3dXPB8Offbv0ihKJQD_H-nJMGVjSpuW0EooTeg8ekKw/s1600-h/1253004384_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382072230991796946" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 214px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOIGVOTYXflNwVc-YyRru6hRJ-HEbTHT11dR0fludY7NYr-2pYt700U2YLzdoKu78CTPKWEdubMA_77FXaIfslV7nd36D3dXPB8Offbv0ihKJQD_H-nJMGVjSpuW0EooTeg8ekKw/s400/1253004384_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Google ha lanzado 'Fast Flip', un nuevo servicio de noticias 'online' en el que los editores participarán de las ganancias que genere la publicidad. El servicio además permitirá a los usuarios una lectura más rápida de las noticias, ya que imita la manera en que la gente suele saltar de una página a otra según sus intereses a la hora de leer periódicos o revistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Con Fast Flip uno se puede crear su propia revista", dijo Josh Cohen, gerente de negocios de Google News. "El usuario puede hojear rápidamente artículos seleccionados como en una revista o puede hacer una preselección individual", explicó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la BBC, de momento, el servicio está pensado para Estados Unidos, ya que Google ha firmado acuerdos para que los contenidos provengan de 30 publicaciones reconocidas, la mayoría estadounidenses como The New York Times, The Washington Post o Newsweek, pero también algunas europeas como la BBC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apuesta por lo visual&lt;br /&gt;El nuevo servicio 'online' es bastante parecido estructuralmente a cualquier publicación impresa. En la página inicial ofrece 'pantallazos' un pequeño resumen de los sitios que tienen artículos relevantes. Las historias pueden organizarse a raíz de varios criterios diferentes. Por ejemplo, aquellos que han sido populares durante el día, que han sido recomendados por amigos o que reflejen las preferencias personales de cada uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el usuario está interesado en alguna historia en particular, sólo tiene que entrar en la historia que le redireccionará a la página web del periódico o revista. El anuncio, que coincide con el lanzamiento de la versión beta de Bing Visual Search, da una idea de lo importante que se está convirtiendo captar visualmente al usuario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para hacer más dinero, Fast Flip ofrecerá anuncios contextuales alrededor de los artículos ofertados. Los editores de los sitios que provean de contenido el servicio se llevarán parte de los beneficios que genere, aunque Cohen se negó a dar detalles sobre el reparto de las ganancias. "Esos acuerdos son confidenciales", argumentó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'Parte de la solución, no del problema'&lt;br /&gt;Con Fast Flip, el gigante de las búsquedas en Internet se acerca a los editores, que hasta ahora no tenían participación en las ganancias por publicidad en Google News.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"No creo que seamos parte del problema, sino que somos parte de la solución" dijo Marissa Mayer, vicepresidente de búsqueda de Google ante aquellos que critican a la compañía de hacer dinero al agregar contenidos de terceros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, Fast Flip intenta superar uno de los problemas que tienen los lectores a la hora de enfrentarse a las versiones digitales de las publicaciones: la lentitud a la hora de cargar los contenidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Queríamos combinar las ventajas que tienen los medios impresos, la velocidad y el control que tiene el usuario, con las ventajas que ofrece Internet." dijo Krishna Bharat, una de las ingenieras creadoras del servicio de noticias de Google. "Navegar a través de noticias en la Web es mucho más lento que hacerlo a través del papel. Ahora bien, si se acelera ese tiempo, la gente estará más dispuesta a ver más noticias, y también más anuncios vinculados a esas noticias, y eso es algo que los editores quieren ver" &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/google-acerca-posturas-con-los-editores.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOIGVOTYXflNwVc-YyRru6hRJ-HEbTHT11dR0fludY7NYr-2pYt700U2YLzdoKu78CTPKWEdubMA_77FXaIfslV7nd36D3dXPB8Offbv0ihKJQD_H-nJMGVjSpuW0EooTeg8ekKw/s72-c/1253004384_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-670218975893344435</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2009 14:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-17T09:25:00.166-05:00</atom:updated><title>Bing Visual Search, la búsqueda por imágenes</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigV7i6bxL2qTCnyjT1ZgxZI2y24MirxuJUjE0FEO0-1Op7iCExKv0DECofIJrGvj7-qbFa4yNKRYxHXyf3SmdTquAyHwJgSekmVV0z2ed5oevN3aHvbTQEeD5O9D0HBAkm4afAxw/s1600-h/1253000295_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382071585656453394" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 168px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigV7i6bxL2qTCnyjT1ZgxZI2y24MirxuJUjE0FEO0-1Op7iCExKv0DECofIJrGvj7-qbFa4yNKRYxHXyf3SmdTquAyHwJgSekmVV0z2ed5oevN3aHvbTQEeD5O9D0HBAkm4afAxw/s400/1253000295_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Microsoft ha lanzado una versión beta de Bing, Visual Search, que permite mostrar a los usuarios los resultados de búsqueda en imágenes en vez de en texto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este tipo de búsqueda se limitará en un primer momento a cuatro áreas: viajes, salud, entretenimiento y consumo. La posibilidad de visualizar las opciones resultantes en imágenes sólo se desplegaran si la búsqueda puede incluirse en alguna de estas áreas temáticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Es como buscar a través de un enorme catálogo 'online'" dijo Yusuf Medhi, vicepresidente de Microsoft en la conferencia TechCrunch50 donde se realizó el anuncio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cambio en el concepto de búsqueda&lt;br /&gt;La nueva versión beta requiere tener instalado Microsoft Silverligth en el ordenador. Su funcionamiento es simple. Una vez que el usuario introduce el término de búsqueda, un link en la parte superior de la página permitirá al internauta elegir si despliega lo que Bing ha encontrado en forma de texto o en forma de imágenes. Si se decide por esta última opción, el buscador desplegará pequeñas imágenes que luego puede ser filtradas. Al pinchar sobre una de ellas, aparecerá la información particular del producto que contenga esa imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El concepto entero de búsqueda va a cambiar" aseguró Medhi. "La gente buscará de una manera más visual y eso pivotará la forma de búsqueda en el futuro" concluyó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus declaraciones se basan en un estudio que condujo la compañía que asegura que los consumidores procesan los resultados con imágenes un 20% más rápido que aquellos que sólo llevan texto, informa la BBC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El cerebro trabaja más rápido 'leyendo' una imagen que un texto" aseguró Don Dodge, director de desarrollo de negocio de Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevo modelo de negocio&lt;br /&gt;Sea como fuere, la nueva característica del motor de búsqueda de Microsoft da a Bing un valor diferencial respecto a su competidor Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El gran ganador aquí es el usuario, porque esta batalla entre ambas compañías está trayendo innovación y beneficios a los internautas" dijo Ron Conway, uno de los inversores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A los usuarios, y a los anunciantes. Las cuatro áreas elegidas en esta versión de prueba reportan grandes beneficios en publicidad, más allá de que la implementación de búsqueda en imágenes tenga que ver con temáticas donde es más cómodo desplegar fotografías que ilustren lo que se está buscando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Creo que va a funcionar muy bien" explicó Dodge "Hay mucha publicidad y dinero invertidos en anuncios para productos de consumo, de viaje y el resto de las cuatro áreas elegidas. No es sólo una mejor experiencia para el usuario, sino también un mejor modelo de negocio"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bing fue lanzado en mayo y desde entonces ha presentado cifras esperanzadoras. A finales de julio, Microsoft firmó un acuerdo con Yahoo! circunscrito principalmente al tema de búsquedas y publicidad. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/bing-visual-search-la-busqueda-por.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigV7i6bxL2qTCnyjT1ZgxZI2y24MirxuJUjE0FEO0-1Op7iCExKv0DECofIJrGvj7-qbFa4yNKRYxHXyf3SmdTquAyHwJgSekmVV0z2ed5oevN3aHvbTQEeD5O9D0HBAkm4afAxw/s72-c/1253000295_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-1331053342898908987</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 14:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-16T09:25:04.462-05:00</atom:updated><title>Desarrollan el primer sistema de traducción de voz a la lengua de signos española</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid y la Fundación CNSE (Confederación Estatal de Personas Sordas) han desarrollado el primer sistema automático para la traducción de voz a la lengua de signos española (LSE) lo que facilitará a las personas sordas la realización de trámites con la Administración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema es capaz de traducir las expresiones pronunciadas por los funcionarios cuando atienden a una persona sorda que, por ejemplo, desea renovar el permiso de conducir o el DNI. Un paso muy importante para eliminar las barreras de comunicación que encuentran las personas sordas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema traduce en tres fases. En una primera fase se reconoce la voz del funcionario y se obtiene la secuencia de palabras pronunciada. Seguidamente, se traduce la secuencia de palabras a glosas (representación escrita de los signos) y, finalmente, se representan los signos mediante un agente animado. Este agente animado utilizado fue desarrollado por eSign.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382070784255437938" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 124px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHjtysndSERt4hGBpEXrRqNAxB8FV1iOQuySAIGTe1yJeU66oBYj_0y2tcv3rG_bJMcNYz4PrmLn2ivEip0aSx2LvEDh_J9P_1FoHKP_rw3Dw1glM1moiOkTCnn0fbxYFvXzQdgw/s400/1252941505_extras_ladillos_1_0.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este proyecto, financiado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio y la Fundación ONCE, se culmina un trabajo de investigación que, desde hace años, se viene desarrollado en el Grupo de Tecnología del Habla de la Universidad Politécnica de Madrid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anteriormente, este grupo también desarrolló un sistema de traducción de voz a LSE para la renovación del DNI y el diseño de una herramienta para el aprendizaje de la lengua de signos, lo que permitió realizar un sistema que permite reconocer los signos y valorar la correcta ejecución de los mismos. &lt;/p&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/desarrollan-el-primer-sistema-de.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHjtysndSERt4hGBpEXrRqNAxB8FV1iOQuySAIGTe1yJeU66oBYj_0y2tcv3rG_bJMcNYz4PrmLn2ivEip0aSx2LvEDh_J9P_1FoHKP_rw3Dw1glM1moiOkTCnn0fbxYFvXzQdgw/s72-c/1252941505_extras_ladillos_1_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-3735719345988331438</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 14:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-16T09:21:56.829-05:00</atom:updated><title>Twitter cambia sus términos de uso y da la bienvenida a la publicidad</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Twitter se abre a la publicidad. Al menos, eso es una de las consecuencias del cambio que ha realizado en los términos de uso de la red social. "En consideración a que Twitter garantice el acceso y uso de sus servicios, usted acepta que Twitter y sus proveedores y socios a terceros pueden incluir publicidad en los servicios.", puede leerse en sus nuevas condiciones de uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde ahora, "los servicios pueden incluir publicidad, que pueden estar relacionados con el contenido, la información o las consultas hechas a través de esos servicios." Ahora bien, se deja claro que los términos son susceptibles de cambio. "Los tipos y el alcance de la publicidad en Twitter están sujetos a cambio."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde su fundación hace dos años, sus creadores han dicho que querían concentrarse en el crecimiento de la red social, a pesar de que la popularidad creciente del sitio atraía cada vez más a compañías interesadas en los beneficios que podrían producir su valor añadido de comunicación en 'tiempo real'. Ahora Biz Stoner, cofundador de Twitter afirma que simplemente está 'expandiendo' sus horizontes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Dejamos la puerta abierta para la publicidad. Nos gustaría mantener nuestras opciones abiertas" escribió Stoner en el blog oficial de Twitter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El anuncio coincide con el lanzamiento de la nueva versión de Facebook Lite pensada para conexiones lentas, y con varias similitudes en apariencia y operatividad con Twitter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos expertos se muestran escépticos de que la publicidad pueda echar raíces de manera significativa en las redes sociales. Argumentan que las empresas podrían mostrarse reacias a yuxtaponer sus marcas con los contenidos creados por los usuarios, generalmente imprevisible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero otros señalan que el enorme tiempo que los usuarios de las redes sociales pasan en estos sitios proporcionan una plataforma atractiva para los anunciantes a la hora de promocionar sus marcas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según The Times, los anuncios en Twitter podrían ser puestos en las páginas de inicio de los usuarios o junto a los términos de búsqueda, pero aún nada ha sido confirmado por la compañía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos otros de los cambios están referidos a apartados como las aplicaciones, el 'spam', o la propiedad de los mensajes. En este sentido, Twitter aclara que si bien los 'tweets' son del usuario que los escribe, Twitter se reserva el derecho de " usar, copiar, reproducir, adaptar, modificar, publicar, transmitir y distribuir" esos 'tweets'. Además, fomenta la creación de aplicaciones por desarrolladores y refuerza su lucha contra el 'spam'.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/twitter-cambia-sus-terminos-de-uso-y-da.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-4301021187869802256</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 21:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T16:54:00.234-05:00</atom:updated><title>Prohíben el uso de redes sociales en el trabajo por reducir la productividad</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Surabaya, la segunda ciudad más grande de Indonesia, ha prohibido a los funcionarios municipales el uso de redes sociales durante las horas de trabajo debido a la reducción de la productividad laboral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"A fin de aumentar la concentración de los funcionarios, el alcalde ha decidido bloquear el acceso a tres sitios, Facebook, Friendster y Yahoo Messenger, en los horarios de oficina de 8:00 a 16:00", dijo Chalid Buchari, portavoz del Ayuntamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Añadió además que el uso intensivo de este tipo de sitios ralentiza y frena el acceso a otros servicios en línea que tiene el municipio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es el primer caso. Zúrich ya bloqueó a sus empleados el uso de redes sociales en el trabajo y la utilización de estos sitios durante el horario laboral es una de las tendencias que más preocupa a las empresas. Aunque Facebook cambió hace poco sus políticas de privacidad, muchos temen que la información compartida en las redes sociales puedan crear 'agujeros' en la seguridad corporativa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/prohiben-el-uso-de-redes-sociales-en-el.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-5850087972364977623</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 21:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T16:51:28.099-05:00</atom:updated><title>Google planea 'extender' Google Checkout con un nuevo sistema de pago 'online'</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Google planea desarrollar un sistema de micropagos a lo largo del siguiente año que permitirá a los medios cobrar por el acceso a las versiones 'online' de sus contenidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de micropago, que aún está "en proceso" y "se encuentra en sus primeras fases", sería una extensión de Google Checkout, el sistema de pago que la compañía lanzó en el 2006 y que compite con el conocido servicio de eBay PayPal, informa The New York Times. El sistema estaría disponible para "clientes y no clientes de Google"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google presentó su proyecto a la Asociación de Periódicos de América (NAA en sus siglas en inglés) después de que la institución se pusiera en contacto con varias empresas del sector, como Microsoft o IBM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una web abierta no significa gratis&lt;br /&gt;La iniciativa de Google es especialmente interesante si se tiene en cuenta la frágil relación que mantiene la compañía con la prensa debido a su servicio Google News, que redirecciona a sus usuarios a los contenidos 'online' de los periódicos sin que estos tengan que pagar nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Siempre hemos dicho que los editores tienen el pleno control sobre los contenidos. Si deciden cobrar por ello, trabajaremos juntos para asegurar que su material sea fácil de encontrar" dijeron desde la compañía en un comunicado. "Creemos que una web abierta beneficia tanto a usuarios como a editores. Ahora bien, 'abierta' no necesariamente significa gratis.", concluyó.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/google-planea-extender-google-checkout.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-2802881673218084117</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 21:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T16:48:53.200-05:00</atom:updated><title>Pixi, el nuevo 'smartphone' de Palm</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh0luPRSFdmIR1qRmflB-wUU0GsfMIjFTsp7F5_cop13ZoqQdQGrW_LiBSSs-vgGM-csYhytq3MGRaz0IMSuFRsrHdEwe4woZ-_16op2_nEnV60ca1pLpIJZVds4eClo-qNRC1xA/s1600-h/1252492396_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379958987547847122" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 251px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh0luPRSFdmIR1qRmflB-wUU0GsfMIjFTsp7F5_cop13ZoqQdQGrW_LiBSSs-vgGM-csYhytq3MGRaz0IMSuFRsrHdEwe4woZ-_16op2_nEnV60ca1pLpIJZVds4eClo-qNRC1xA/s400/1252492396_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;En su intento de estructurar su línea de 'smartphones', Palm ha anunciado Pixi, un nuevo teléfono móvil pensado para usuarios más jóvenes que los dueños de su Pre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según informa The New York Times, el nuevo teléfono será más delgado y tendrá una pantalla más pequeña, pero compartirá muchas de las características de su 'hermano mayor', como navegación GPS o la posibilidad de 8 GB de almacenamiento. También funcionará con el sistema operativo de la compañía, el WebOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como diferencias, el Pixi tendrá una serie de carcasas intercambiables hechas por diseñadores y el teclado estará totalmente expuesto, ya que se ha tenido en cuenta la tendencia de los usuarios más jóvenes a escribir mensajes de texto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La creación de una familia de teléfonos inteligentes es un paso importante para Palm a la hora de asentarse como un competidor en el mercado móvil. El anuncio viene en una semana complicada, donde se espera que alguno de sus rivales, como Apple, actualice públicamente su línea de iPods&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Este es un paso adelante para Palm", reconoció Michael Gartenberg, vicepresidente de estrategia y análisis de Interpret. "Muestra que el Pre no es sólo un dispositivo potente pero único, sino que hay toda una familia de dispositivos detrás que los usuarios pueden tener."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Johnathan Rubinstein, director ejecutivo de Palm, ha afirmado que su éxito radica en llevar los 'smartphones' a los usuarios no comerciales. Según él, la brecha en el mercado entre los teléfonos de negocios y los de uso general aún existe. "Hay una enorme cantidad de gente que está cansada de las características de los teléfonos tradicionales y quieren un smartphone", afirmó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Palm espera que Pixi esté disponible para la época de compras navideña y se distribuirá en EEUU exclusivamente a través de Sprint. La compañía todavía no ha concretado cuánto costará, pero Rubinstein aseguró que será más barato que el Pre Palm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En España el Palm Pre vendrá de la mano de Movistar en la recta final de este año. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/pixi-el-nuevo-smartphone-de-palm.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh0luPRSFdmIR1qRmflB-wUU0GsfMIjFTsp7F5_cop13ZoqQdQGrW_LiBSSs-vgGM-csYhytq3MGRaz0IMSuFRsrHdEwe4woZ-_16op2_nEnV60ca1pLpIJZVds4eClo-qNRC1xA/s72-c/1252492396_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-1995528059004769228</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 21:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T16:47:30.258-05:00</atom:updated><title>Tuenti se apunta al 'chat'</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhapdpakVK1sVnvyWO2RFBCwe_CDUAGPNQkcVAoF7rordtTPruCpSfKSM7aLqxsrh9z79SPSWfxfgDHbioBJGHwGYsnxPKCuwzDovKdq0Cyj8IvoU1LrZrZ7jPwirFlfBujcAy5Vw/s1600-h/1252492077_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379958644206006946" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 283px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhapdpakVK1sVnvyWO2RFBCwe_CDUAGPNQkcVAoF7rordtTPruCpSfKSM7aLqxsrh9z79SPSWfxfgDHbioBJGHwGYsnxPKCuwzDovKdq0Cyj8IvoU1LrZrZ7jPwirFlfBujcAy5Vw/s400/1252492077_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tuenti, la red social más importante de España y la más popular junto a Facebook, permitirá desde ahora a sus usuarios 'chatear' sin salir del sitio con un nuevo sistema de mensajería instantánea. Un paso que ya dio su rival estadounidense y que otros, como Google, incorporan poco a poco a sus servicios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este 'chat' es la primera novedad de Tuenti desde el pasado mes de mayo, cuando se lanzó el rediseño del sitio, y llega en un momento en que la red social cuenta con alrededor de 20.000 millones de páginas vistas generadas por más de 7 millones de conversaciones que se establecen cada día en el sitio -según sus datos de agosto-.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una herramienta disponible desde hoy -se pondrá en funcionamiento de forma paulatina- que permitirá a los usuarios de Tuenti hablar en tiempo real mientras realizan cualquier actividad en el sitio. El 'chat' se ubicará en una caja en la parte superior derecha de la página y mostrará qué contactos están conectados así como la conversación que se mantenga con cada uno en la parte inferior izquierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, como otros servicios de este tipo, dará la posibilidad de desconectarse para quien prefiera no utilizarlo e incluso de bloquear a los contactos que el usuario elija. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/09/tuenti-se-apunta-al-chat.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhapdpakVK1sVnvyWO2RFBCwe_CDUAGPNQkcVAoF7rordtTPruCpSfKSM7aLqxsrh9z79SPSWfxfgDHbioBJGHwGYsnxPKCuwzDovKdq0Cyj8IvoU1LrZrZ7jPwirFlfBujcAy5Vw/s72-c/1252492077_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-4762737256145656642</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-28T13:38:32.634-05:00</atom:updated><title>'Crackers' chinos atacan la web del Festival de Cine de Melbourne</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAsKkg6nr-IxGbgQ1BF-J-1dk1ClFUqmLOOKOVv45qTvviqswbxUTkNQkiXu-SOx4MLK2f0MtHfIgXP0G_HgoRHWnEpg1GwD8c4ncKDNOTP_oanX51f3FzdK2z2WIb2onPtzJESg/s1600-h/1248690397_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363582103522177026" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 206px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAsKkg6nr-IxGbgQ1BF-J-1dk1ClFUqmLOOKOVv45qTvviqswbxUTkNQkiXu-SOx4MLK2f0MtHfIgXP0G_HgoRHWnEpg1GwD8c4ncKDNOTP_oanX51f3FzdK2z2WIb2onPtzJESg/s400/1248690397_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Piratas informáticos chinos han atacado durante el fin de semana la página del Festival de Cine de Melbourne en Australia para protestar contra la proyección de 'Ten Conditions of Love', un documental sobre la vida de Rebiya Kadeer, una activista uigur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cinta del director australiano Jeff Daniels, cuenta la vida de Rebiya Kadeer, empresaria y activista política señalada por el Gobierno chino como la instigadora de las últimas revueltas en la región de Xinjiang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a que el estreno del documental estaba previsto para el próximo 8 de agosto, el festival decidió realizar una proyección extraordinaria anoche, y las entradas se agotaron rápidamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Aparecieron pequeñas banderitas chinas y había un mensaje que decía básicamente que se oponen a la presencia de esta película y que Rebiya Kadeer es una terrorista", explicó Richard Moore, director del evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque normalmente la página recibe unas 10.000 visitas al día, el domingo tuvo unas 80.000 entradas, casi todas procedentes de China.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Consulado de China en Melbourne se puso en contacto con la organización para pedir la retirada del film del programa pero Moore se negó a ello. Los directores chinos participantes reaccionaron entonces cancelando su participación. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/07/crackers-chinos-atacan-la-web-del.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAsKkg6nr-IxGbgQ1BF-J-1dk1ClFUqmLOOKOVv45qTvviqswbxUTkNQkiXu-SOx4MLK2f0MtHfIgXP0G_HgoRHWnEpg1GwD8c4ncKDNOTP_oanX51f3FzdK2z2WIb2onPtzJESg/s72-c/1248690397_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-1387161511046742029</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-28T13:35:31.975-05:00</atom:updated><title>Yahoo!, a punto de cerrar un acuerdo con Microsoft para utilizar Bing</title><description>&lt;div align="justify"&gt;Las empresas tecnológicas Yahoo! y Microsoft están a punto de cerrar un acuerdo para cooperar en el marco de las búsquedas de Internet, de modo de fortalecer su posición frente a Google, publica el medio especializado 'Advertising Age'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yahoo! podría utilizar de este modo en el futuro el motor de búsquedas Bing, de Microsoft, y a cambio obtener una parte de los ingresos por publicidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, Yahoo! no consiguió una garantía de volumen de negocios ni un pago por adelantado como reclamaba. Se espera que el convenio sea anunciado esta semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El año pasado Microsoft fracasó en su intento de absorber por completo a su rival y desde entonces ambos negocian una posible cooperación.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/07/yahoo-punto-de-cerrar-un-acuerdo-con.html</link><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-2050054997137227074</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-28T13:34:07.176-05:00</atom:updated><title>China prohíbe los juegos en línea violentos que traten sobre bandas</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgGDMyaf9xJljUFPNpbNkJCvu2TsV6JKFnci9XblrleLOiwXGKyQ-wAP8jOtoa22pP2chkmMzaWdSUWBYg2RBmdFY4WkyqI6q_LVcpBe1nYCa8OYPNLo4RBz5opMABEhyphenhyphenFycL7sQ/s1600-h/1248775002_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363580975962490082" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 169px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgGDMyaf9xJljUFPNpbNkJCvu2TsV6JKFnci9XblrleLOiwXGKyQ-wAP8jOtoa22pP2chkmMzaWdSUWBYg2RBmdFY4WkyqI6q_LVcpBe1nYCa8OYPNLo4RBz5opMABEhyphenhyphenFycL7sQ/s400/1248775002_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;China ha prohibido los sitios web y los juegos en línea violentos, antisociales y que promuevan una cultura de pandillas y delincuencia organizada, según la agencia de noticias Xinhua&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este tipo de juego "se centran en tipos que golpean, matan, violan, saquean, trucos y promueve la violencia y el derramamiento de sangre", afirmó el Ministerio de Cultura en un comunicado. "Socavan la moral y la cultura tradicional china y tienen una mala influencia sobre los jóvenes", sentenció.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El Ministerio ha ordenado a sus organismos intensificar la supervisión y castigar severamente a los sitios que continúen con este tipo de juegos" añadió fuentes oficiales sin entrar en detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;China tiene alrededor de 200 millones de jugadores en línea, y más de 300 millones de usuarios de Internet, el mayor número en el mundo. Y las películas, argumentos e historias sobre bandas son muy populares en el país asiático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oak Pacific Interactive, que opera dos de los sitios más populares, ha dejado ya algunos juegos como 'El Padrino', donde los jugadores pueden ser gánster y actuar como ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La campaña parece formar parte de un endurecimiento generalizado con los medios de comunicación ante la aproximación en octubre de la celebración del 60º aniversario de la fundación de la China comunista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los últimos meses, el filtro antipornográfico chino, o el cierre de sitios con 'contenidos vulgares' han protagonizado las últimas actuaciones del gobierno chino en la censura de las comunicaciones. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/07/china-prohibe-los-juegos-en-linea.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgGDMyaf9xJljUFPNpbNkJCvu2TsV6JKFnci9XblrleLOiwXGKyQ-wAP8jOtoa22pP2chkmMzaWdSUWBYg2RBmdFY4WkyqI6q_LVcpBe1nYCa8OYPNLo4RBz5opMABEhyphenhyphenFycL7sQ/s72-c/1248775002_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-790576435134204386</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-28T13:32:35.765-05:00</atom:updated><title>Time Warner recompra el 5% de AOL a Google por un precio cinco veces menor</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4PavHNbDYah6yYKQEQgvW-U6gOC8QO6s-t7keoO6eHVp_Uh7fQnq_hfPqTxvf4iWbwEULz9fOJngX4XMp4YbmpWDcd2Ndjbt2uqaljcishyphenhyphenpKqd6pqvCQA8sqQTpH1n6cFA5DVw/s1600-h/1248782442_1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363580513168312626" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4PavHNbDYah6yYKQEQgvW-U6gOC8QO6s-t7keoO6eHVp_Uh7fQnq_hfPqTxvf4iWbwEULz9fOJngX4XMp4YbmpWDcd2Ndjbt2uqaljcishyphenhyphenpKqd6pqvCQA8sqQTpH1n6cFA5DVw/s400/1248782442_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Nueva York.- El conglomerado de medios estadounidense Time Warner ha recomprado a Google el 5% de su filial de Internet, American Online (AOL), por una cantidad cinco veces inferior a lo que pagó por ella el conocido buscador de Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El grupo mediático ha desembolsado 283 millones de dólares (198 millones de euros), frente a los 1.000 millones de dólares (700 millones de euros) que Google pagó en abril de 2006 por la participación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, el grupo de comunicación ha indicado que la recompra de las acciones en poder de Google forma parte del proceso de escisión de AOL, de la que Time Warner controla ahora el 100% del accionariado, que pasará a ser una compañía independiente y cotizada en la Bolsa de Nueva York este mismo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acuerdo con el precio percibido por Google, la valoración de AOL ascendería a unos 5.600 millones de dólares (3.923 millones de euros), frente a los más de 20.000 millones de dólares (14.000 millones de euros) en los que estaba valorada hace apenas tres años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El popular buscador de Internet ya había amortizado 726 millones de dólares (508 millones de euros) en sus cuentas del año pasado en relación con su inversión en AOL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de la participación que ostentaba en AOL, Google cuenta con otros vínculos como un acuerdo de servicios de búsqueda con la filial de Time Warner, que además, será dirigida en su nueva singladura como compañía autónoma por el ex directivo de Google Tim Armstrong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Time Warner y AOL se fusionaron en 2001, cuando esta última compañía estaba considerada como el proveedor líder en EEUU de servicios en Internet. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/07/time-warner-recompra-el-5-de-aol-google.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4PavHNbDYah6yYKQEQgvW-U6gOC8QO6s-t7keoO6eHVp_Uh7fQnq_hfPqTxvf4iWbwEULz9fOJngX4XMp4YbmpWDcd2Ndjbt2uqaljcishyphenhyphenpKqd6pqvCQA8sqQTpH1n6cFA5DVw/s72-c/1248782442_1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-4894342172007627797</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-28T13:30:25.947-05:00</atom:updated><title>Spotify quiere tomar el iPhone</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghI_06FHNNdRZWC078IQs7dAuhD8bizh30haLhQBnmGfKpeRbn9WSh5DjdcCImfwIdQtpPxdcLJ2CLFNhIHq4spY-u8hFYGtakXnIb7QSiwJmQtP6IiY3QiNUJnqUZhRbo7MztYA/s1600-h/1248685338_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363580025250246498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 245px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghI_06FHNNdRZWC078IQs7dAuhD8bizh30haLhQBnmGfKpeRbn9WSh5DjdcCImfwIdQtpPxdcLJ2CLFNhIHq4spY-u8hFYGtakXnIb7QSiwJmQtP6IiY3QiNUJnqUZhRbo7MztYA/s400/1248685338_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;La compañía sueca Spotify, un popular servicio de música en 'streaming', (es decir, música gratis que se escucha sin necesidad de descargarla), quiere lanzar su primera aplicación móvil. Según la BBC, ya ha presentado su aplicación para la App Store de Apple y está pendiente de aprobación por la compañía de la manzana. La lucha "'Streaming' contra descarga" se podría trasladar al iPhone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aplicación, que de aprobarse podrá ser descargada al popular dispositivo de Apple y permitirá escuchar música ilimitada y sin descargar, puede poner al rojo vivo el panorama de la música digital en el móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen otros sitios, como Rockola.fm o Last.fm, cuentan como aplicaciones de música 'streaming' en la tienda de Apple que, en su momento fueron aprobadas por la compañía de la manzana. Además, prácticamente todas las cadenas de radiofórmula cuentan con sus aplicaciones, que además son gratuitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apple somete a un examen a cada aplicación presentada por desarrolladores externos, con el fin de comprobar que se cumplen las condiciones para poder ser 'subidas' a la App Store de iTunes, un proceso que suele durar alrededor de una semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cadena británica recuerda que Spotify ha sido ya considerada como un auténtico 'iTunes killer', y motivos no le faltan: es muy fácil de usar, cuenta con un inmenso repertorio musical de millones de canciones y puede ser gratis a cambio de algunos cortes de publicidad. Cuenta con cerca de seis millones de usuarios sólo en Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está previsto que esta aplicación permita a los usuarios buscar música a través del iPhone y permitirles incluso descargarse camciones en el teléfono, así como utilizar listas de reproducción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento se desconoce incluso el perecio que podría tener esta aplicación, aunque se baraja la posibilidad de que sólo esté disponible para los suscriptores 'premium' de Spotify, que pagan cerca de 10 euros al mes para escuchar sus listas de reproducción sin publicidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya existe una aplicación para móviles que corre sobre Android, de Google, aunque aún no es comercial. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/07/spotify-quiere-tomar-el-iphone.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghI_06FHNNdRZWC078IQs7dAuhD8bizh30haLhQBnmGfKpeRbn9WSh5DjdcCImfwIdQtpPxdcLJ2CLFNhIHq4spY-u8hFYGtakXnIb7QSiwJmQtP6IiY3QiNUJnqUZhRbo7MztYA/s72-c/1248685338_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-2776772899528104900</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-28T13:28:55.233-05:00</atom:updated><title>Los funcionarios británicos reciben una guía para 'twittear'</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilZh0xhEH75CxWR0C3kzgk9CsruWAJOd1zGgdU_2dKOBoRgJp_R6nCDL1DKQ3BcUa3N_NxeWWl3SxDOfeFC1sNvjNaWfqwQMDd3rJA_MxRKKl3FZpnYI2YiGfQ9-gGVcjCTrdGYg/s1600-h/1248768822_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363579634520925298" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 161px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilZh0xhEH75CxWR0C3kzgk9CsruWAJOd1zGgdU_2dKOBoRgJp_R6nCDL1DKQ3BcUa3N_NxeWWl3SxDOfeFC1sNvjNaWfqwQMDd3rJA_MxRKKl3FZpnYI2YiGfQ9-gGVcjCTrdGYg/s400/1248768822_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El Departamento de Empresas, Innovación y Formación (BPI) ha elaborado una guía 'oficial' de Twitter de manera que insta a todos los departamentos del Gobierno a usar la herramienta para informar puntualmente de "hechos relevantes o eventos por venir".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twitter, una popular herramienta de 'microblogging' que permite al usuario escribir post de un máximo de 140 caracteres cada vez, ya es utilizado por algunas instituciones gubernamentales en le Reino Unido, como Downing Street o el Foreign Office.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este documento, de 20 páginas, ha sido creado por Neil Williams, director de los canales digitales de comunicación del propio BPI. En él se puede leer que los departamentos deben utilizar Twitter para comunicarse mejor con el público y se recomienda que los 'minipost' o 'tweets' deben ser "humanos y creíbles". Varios medios británicos se han hecho eco del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según esta guía, Twitter podría ser utilizado incluso en caso de emergencia. "En caso de un incidente grave, donde el departamento tiene que proporcionar información al minuto, Twitter podría ser utilizado como un canal primario, junto con nuestra página web corporativa", afirma Williams.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El documento afirma, por ejemplo, que el Departamento de Empresas, Innovación y Formación debería producir entre dos y 10 'tweets' por día, sin contar las respuestas a otros 'tweets' o la cobertura en directo de una posible crisis o evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ser una guía sobre Twitter, una herramienta extremadamente sencilla de manejar, gratis e intuitiva para todo el mundo, una guía de 20 páginas podría resultar quizá excesiva, confiesa Williams en el blog oficial de su departamento, quien añade su "sorpresa sobre lo mucho que hay que decir, y lo mucho que merece la pena decirlo". &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/07/los-funcionarios-britanicos-reciben-una.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilZh0xhEH75CxWR0C3kzgk9CsruWAJOd1zGgdU_2dKOBoRgJp_R6nCDL1DKQ3BcUa3N_NxeWWl3SxDOfeFC1sNvjNaWfqwQMDd3rJA_MxRKKl3FZpnYI2YiGfQ9-gGVcjCTrdGYg/s72-c/1248768822_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-19309407.post-7492806007087781658</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-28T13:27:21.172-05:00</atom:updated><title>La 'tablet PC' de Apple podría estar disponible para Navidades</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlckmgbtclbxhyphenhyphencFRgxv_xSNVnEm7PdU5jn9RIloLNmMn8uuYZTdtPzGnoXPHWd8QHEBjhf-HNtBOZ5f8qCPMpdGDECF3Hh8Rb42SI5UT2OHx19aLJYgEOfU6ZcJma2ttj2iV7Kw/s1600-h/1248767591_0.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363579248751603714" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 199px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlckmgbtclbxhyphenhyphencFRgxv_xSNVnEm7PdU5jn9RIloLNmMn8uuYZTdtPzGnoXPHWd8QHEBjhf-HNtBOZ5f8qCPMpdGDECF3Hh8Rb42SI5UT2OHx19aLJYgEOfU6ZcJma2ttj2iV7Kw/s400/1248767591_0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Los principales sellos discográficos están planeando en colaboración con Apple, un nuevo formato de álbum digital. El proyecto, que tiene como nombre código 'Cocktail', podría trabajar con otros dispositivos como el iPhone y el iPod y se espera sea lanzado durante el otoño. Aprovecharía así la oportunidad de presentarse simultáneamente con un nuevo dispositivo que la compañía de la manzana tendría previsto lanzar en septiembre y que consistiría en un ordenador de pantalla táctil o 'tablet PC', para que estuviese listo para el período de Navidad, según The Financial Times.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta forma se intenta revivir el formato con nuevos paquetes que contengan además de las canciones, materiales interactivos adicionales como las notas que se incluían en los folletos de los discos tradicionales o vídeos de música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Cada vez que hemos ofertado productos con contenidos extra a un precio premium, se han vendido más que los productos de precios normales", afirmó el ejecutivo de un sello que pidió el anonimato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los sellos, incluidos EMI Group, Sony Music, Universal Music y Warner Music Group planean lanzar el nuevo formato de álbumes para todos los minoristas digitales en noviembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Colaboración duradera&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La sociedad entre Apple y los sellos de música está teñida de ironía. El formato de álbum era el que mayor beneficio aportaba a las discográficas cuando las ventas se realizaban en discos compactos. Pero con la apertura de iTunes Music Store y la compra de música por Internet los usuarios podían elegir la pista que querían por un precio inferior y desechar el resto de canciones del álbum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo formato interactivo pretende ofrecer contenido de alta calidad con materiales adicionales, como entrevistas de grabación, que cumplan las expectativas y justifiquen su precio mayor. &lt;/div&gt;</description><link>http://negociosenred.blogspot.com/2009/07/la-tablet-pc-de-apple-podria-estar.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlckmgbtclbxhyphenhyphencFRgxv_xSNVnEm7PdU5jn9RIloLNmMn8uuYZTdtPzGnoXPHWd8QHEBjhf-HNtBOZ5f8qCPMpdGDECF3Hh8Rb42SI5UT2OHx19aLJYgEOfU6ZcJma2ttj2iV7Kw/s72-c/1248767591_0.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>noreply@blogger.com (Cesar)</author></item></channel></rss>