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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Billets Cocoa.fr</title><link>http://www.cocoa.fr/</link><description>Les derniers billets sur Cocoa.fr</description><language>fr-fr</language><lastBuildDate>Tue, 16 Oct 2012 19:20:28 +0200</lastBuildDate><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/BilletsCocoafr" /><feedburner:info uri="billetscocoafr" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>BilletsCocoafr</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><title>Poste de développeur iPhone / iPad
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/uJ_KnyhTSko/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.nartex.fr/"&gt;Nartex&lt;/a&gt;, une société Mulhousienne proche de chez moi, recrute un développeur iOS (iPhone/iPad) ayant aussi des compétences web (Javascript / PHP). Donc si vous êtes dans l'est de la France, n'hésitez pas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour en apprendre plus sur ce poste, je vous invite à aller sur &lt;a href="https://remixjobs.com/emploi/Developpement/Developpeur-d-applications-mobiles-iOS-Android-H-F/16293"&gt;RemixJobs: Développeur d'applications mobiles (iOS/Android) - H/F&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=uJ_KnyhTSko:7n3hy0WXeks:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=uJ_KnyhTSko:7n3hy0WXeks:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=uJ_KnyhTSko:7n3hy0WXeks:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/uJ_KnyhTSko" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Tue, 16 Oct 2012 19:20:28 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2012/10/16/poste-de-developpeur-iphone-ipad/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2012/10/16/poste-de-developpeur-iphone-ipad/</feedburner:origLink></item><item><title>Baisse de prix de Programmation Cocoa Sous Mac OS X
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/Hv-88S-yPxM/</link><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ru6WTdhpL._SL500_AA240_.jpg" alt="Programmation Cocoa Sous Mac OS X"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le livre &lt;a href="http://www.cocoa.fr/2008/11/26/livre-programmation-cocoa-sous-mac-os-x/"&gt;Programmation Cocoa Sous Mac OS X&lt;/a&gt; de Aaron Hillegass, sortit fin 2008 chez Pearson et traitant le développement sous Mac OS X 10.5, vient de voir son &lt;a href="http://www.amazon.fr/gp/product/2744025046/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=cocoa-fr-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=19458&amp;amp;creativeASIN=2744025046"&gt;prix descendre de 39€ à 24€&lt;/a&gt;. Et même si Apple a introduit des nouvelles APIs dans les versions récentes de Mac OS X, le fonctionnement de base reste similaire, même s'il sera plus adapté aux développeurs utilisant toujours les versions&amp;nbsp;10.5 ou 10.6.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=Hv-88S-yPxM:HHb0Mte5-A8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=Hv-88S-yPxM:HHb0Mte5-A8:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=Hv-88S-yPxM:HHb0Mte5-A8:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/Hv-88S-yPxM" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Thu, 03 Nov 2011 19:27:00 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2011/11/03/baisse-de-prix-de-programmation-cocoa-sous-mac-os-/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2011/11/03/baisse-de-prix-de-programmation-cocoa-sous-mac-os-/</feedburner:origLink></item><item><title>Éditeurs de texte, le renouveau ?
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/B0UkM45YPCs/</link><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://medias.cocoa.fr/texteditor.jpg" alt="text editor on mac os x"/&gt;
Alors que &lt;a href="http://wiki.macromates.com/FAQ/TextMate2"&gt;Textmate 2&lt;/a&gt;, accumule tellement de retard que l'on pourra bientôt le comparer à &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever"&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, la relève en tant qu'éditeur de texte mac puissant et léger essaye de se faire une place :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sublimetext.com/2"&gt;Sublime Text 2&lt;/a&gt; (59$, beta), disponible sur Mac OS X, Windows et Linux.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://chocolatapp.com/"&gt;Chocolat App&lt;/a&gt; (£30, alpha), uniquement disponible sur Mac et compatible avec les thèmes et bundles Textmate.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://macrabbit.com/espresso/"&gt;Espresso 2&lt;/a&gt; (79$), principalement orienté développement web et qui intègre l'éditeur CSSEdit 3.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;En ce qui me concerne, je teste actuellement &lt;a href="http://www.sublimetext.com/2"&gt;Sublime Text 2&lt;/a&gt; qui est vraiment sympa, même si j'avoue que j'ai encore du mal à me séparer de Textmate. Si vous en connaissez d'autres, n'hésitez pas à utiliser les commentaires pour partager vos découvertes.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=B0UkM45YPCs:ilHgRXw8mDs:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=B0UkM45YPCs:ilHgRXw8mDs:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=B0UkM45YPCs:ilHgRXw8mDs:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/B0UkM45YPCs" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Thu, 03 Nov 2011 19:03:20 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2011/11/03/editeurs-de-texte-le-renouveau/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2011/11/03/editeurs-de-texte-le-renouveau/</feedburner:origLink></item><item><title>Exemples d&amp;#39;interfaces iOS / iPhone
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/Z6GjqdprFS0/</link><description>&lt;p&gt;Vous cherchez des idées d'interfaces pour vos applications iOS, découvrez les deux sites suivant :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://mobile-patterns.com/"&gt;Mobile UI Patterns&lt;/a&gt;, qui propose des exemples venant de diverses applications pour plusieurs actions fréquentes (&lt;a href="http://mobile-patterns.com/notifications"&gt;notifications&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://mobile-patterns.com/settings"&gt;configuration&lt;/a&gt;, etc.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://pttrns.com/"&gt;iOS UI Patterns&lt;/a&gt;, ayant des fonctionnalités similaire au site précédent.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;En espérant que cela vous aidera à améliorer l'ergonomie et l'expérience utilisateur de vos applications.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=Z6GjqdprFS0:Ms-IjLxpDMY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=Z6GjqdprFS0:Ms-IjLxpDMY:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=Z6GjqdprFS0:Ms-IjLxpDMY:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/Z6GjqdprFS0" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Tue, 08 Mar 2011 19:05:04 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2011/03/08/exemple-interface-ios-iphone/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2011/03/08/exemple-interface-ios-iphone/</feedburner:origLink></item><item><title>Alexandre Astier, développeur iPad
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/p-VfBg3JYHs/</link><description>&lt;p&gt;Dans le numéro 17 de &lt;a href="http://www.ankama.com/fr/204-video-j-irai-loler-vos-tombes/5748-jlsvt-17-alexandre-astier"&gt;J'irai loler sur vos tombes&lt;/a&gt;, l'invité, Alexandre Astier (auteur-réalisateur et acteur de Kaamelott) nous parle de sa vision de l'iPad, de l'utilisation qu'il en a, et plus particulièrement pour se détendre en pratiquant &lt;em&gt;développement sur iPad&lt;/em&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;object width="435" height="269"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X7qmvaNHw2M?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/X7qmvaNHw2M?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="435" height="269"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=p-VfBg3JYHs:FzbdaXauEfU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=p-VfBg3JYHs:FzbdaXauEfU:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=p-VfBg3JYHs:FzbdaXauEfU:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/p-VfBg3JYHs" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Wed, 22 Dec 2010 19:25:16 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2010/12/22/alexandre-astier-developpeur-ipad/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2010/12/22/alexandre-astier-developpeur-ipad/</feedburner:origLink></item><item><title>iOS et l&amp;#39;accessibilité
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/gRkUiUOp_UU/</link><description>&lt;p&gt;Matt Gemmell, développeur Cocoa prolifique (&lt;a href="http://mattgemmell.com/source"&gt;ses contributions sous licence Open Source&lt;/a&gt;) a publié récemment  très bon article sur l'&lt;a href="http://mattgemmell.com/2010/12/19/accessibility-for-iphone-and-ipad-apps"&gt;accessibilité des applications iOS&lt;/a&gt;. Il aborde quelques mythes concernant l'accessibilité, les meilleurs pratiques et comment les personnes avec un handicap (principalement visuel) utilise des outils comme &lt;a href="http://www.apple.com/fr/accessibility/iphone/vision.html"&gt;VoiceOver&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=gRkUiUOp_UU:5kbDbl9mGb0:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=gRkUiUOp_UU:5kbDbl9mGb0:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=gRkUiUOp_UU:5kbDbl9mGb0:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/gRkUiUOp_UU" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Tue, 21 Dec 2010 20:16:53 +0100</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2010/12/21/ios-et-accessibilite/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2010/12/21/ios-et-accessibilite/</feedburner:origLink></item><item><title>CocoaHeads : Session d&amp;#39;octobre
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/yZIbEaMvexU/</link><description>&lt;p&gt;Jeudi 14 octobre aura lieu l'édition d'octobre du CocoaHeads sur Paris (&lt;em&gt;à 19h au 5 rue Saint Augustin 75002&lt;/em&gt;), avec  les interventions suivantes :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Une présentation sur la génération automatique d’application (.ipa ou .app) par &lt;strong&gt;Guillaume Cerquant&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Et une sur la génération et la manipulation des images bitmap avec CoreGraphic par &lt;strong&gt;Renaud Pradenc&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour plus d'informations, je vous invite à lire &lt;a href="http://cocoaheads.fr/2010/10/sujets-de-la-prochaine-session-doctobre/"&gt;le billet sur le sujet sur le blog Cocoaheads.fr&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=yZIbEaMvexU:okhBo8TsFVI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=yZIbEaMvexU:okhBo8TsFVI:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=yZIbEaMvexU:okhBo8TsFVI:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/yZIbEaMvexU" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Sun, 10 Oct 2010 00:29:09 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2010/10/10/cocoaheads-session-octobre/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2010/10/10/cocoaheads-session-octobre/</feedburner:origLink></item><item><title>Applications iOS et le web
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/N3O15fBCWNM/</link><description>&lt;p&gt;Utiliser le web dans votre application iOS peut être utile dans un certain nombre de cas :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;pour l'application d'un journal, récupérer les derniers articles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pour un jeu, afficher les meilleurs scores et soumettre celui du joueur &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;etc.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Noel&lt;/em&gt;, un entrepreneur et éditeur de jeux iPhone (jeu1, jeu2) propose sur son blog &lt;a href="http://gamesfromwithin.com/"&gt;Games from Within&lt;/a&gt; quelques articles très intéressants à ce sujet :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://gamesfromwithin.com/google-app-engine-as-back-end-for-iphone-apps"&gt;Google App Engine As Back End For iPhone Apps&lt;/a&gt;, sur la manière d'utiliser Google AppEngine pour le back-office de votre application.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://gamesfromwithin.com/life-in-the-top-100-and-the-google-app-engine"&gt;Life In The Top 100 And The Google App Engine&lt;/a&gt;, que l'on peut considerer comme la suite de l'article précédent et qui présente les avantages (en terme de couts) et les inconvénients (en terme de disponibilités) de cette solution.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Je vous invite donc à lire ces deux articles très intéressants, et n'hésitez pas à ajouter &lt;a href="http://gamesfromwithin.com/"&gt;Games from Within&lt;/a&gt; à votre agrégateur RSS, il y mérite vraiment sa place, à mon avis.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=N3O15fBCWNM:G0Okp5eL35E:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=N3O15fBCWNM:G0Okp5eL35E:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=N3O15fBCWNM:G0Okp5eL35E:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/N3O15fBCWNM" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Fri, 08 Oct 2010 12:33:31 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2010/10/08/applications-ios-et-le-web/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2010/10/08/applications-ios-et-le-web/</feedburner:origLink></item><item><title>Ça bouge autour de LLVM
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/t_OVXqOWMvA/</link><description>&lt;p&gt;En ce début de mois d'octobre, par mal d'actualités concernant &lt;a href="http://llvm.org/"&gt;LLVM&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tout d'abord, la sortie de LLVM 2.8 qui propose parmi les nouveautés, un meilleur support de Objective-C++ et des versions ISO 1998 et 2003 de C++. On peut aussi noter l'apparition de &lt;a href="http://lldb.llvm.org/"&gt;LLDB&lt;/a&gt;, un débogueur et &lt;a href="http://libcxx.llvm.org/"&gt;libc++&lt;/a&gt;, une implémentation de la librairie standard C++. Vous pouvez retrouver ces informations et bien plus encore dans les &lt;a href="http://llvm.org/docs/ReleaseNotes.html"&gt;notes de version&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La sortie de &lt;a href="http://www.macruby.org/blog/2010/10/01/macruby07.html"&gt;MacRuby 0.7&lt;/a&gt;, une version de Ruby 1.9 utilisant diverses technologies Mac OS X comme Objective-C ou les frameworks &lt;em&gt;Foundation&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;ICU&lt;/em&gt; (pour le support Unicode) ainsi que LLVM. Pour cette nouvelle version, on notera une meilleure compatibilité par rapport à &lt;a href="http://rubyspec.org/"&gt;RubySpec&lt;/a&gt; (90% au lieu de 82% pour la version 0.6) ainsi que support des &lt;em&gt;blocks C&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=t_OVXqOWMvA:VQt1ss0qJWY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=t_OVXqOWMvA:VQt1ss0qJWY:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=t_OVXqOWMvA:VQt1ss0qJWY:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/t_OVXqOWMvA" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Thu, 07 Oct 2010 23:28:37 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2010/10/07/ca-bouge-autour-de-llvm/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2010/10/07/ca-bouge-autour-de-llvm/</feedburner:origLink></item><item><title>Soft Shake 2010 - iPhone, agilité, etc.
</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/BilletsCocoafr/~3/F1IE7hCLptg/</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agile Tour Genève&lt;/strong&gt;, le &lt;strong&gt;Groupe des Développeurs iPhone de Suisse romande&lt;/strong&gt; et le &lt;strong&gt;Geneva JUG&lt;/strong&gt; (Java User Group) organise le 18 octobre 2010 la conférence Soft Shake qui proposera plusieurs &lt;em&gt;tracks&lt;/em&gt; dont un dédié à l'iPhone. Pour plus d'informations, je vous invite à découvrir le site de la &lt;a href="http://www.soft-shake.ch/"&gt;Soft Shake 2010&lt;/a&gt; et plus particulièrement la &lt;a href="http://www.soft-shake.ch/index.php?page=sessions-fr"&gt;liste des sessions&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez aussi suivre les dernières informations sur la conférence sur &lt;a href="http://twitter.com/SoftShakeEvent"&gt;Twitter SoftShakeEvent&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=F1IE7hCLptg:uqwwge3A5Gk:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?a=F1IE7hCLptg:uqwwge3A5Gk:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BilletsCocoafr?i=F1IE7hCLptg:uqwwge3A5Gk:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BilletsCocoafr/~4/F1IE7hCLptg" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jibaku</dc:creator><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 19:11:19 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.cocoa.fr/2010/09/16/soft-shake-2010-iphone-agilite-etc/</guid><feedburner:origLink>http://www.cocoa.fr/2010/09/16/soft-shake-2010-iphone-agilite-etc/</feedburner:origLink></item></channel></rss>
