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	<title>Banzaii - El blog de juegos online y videojuegos de Jorge Mediavilla</title>
	
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	<description>Aquí encontrarás mi opinión sobre la actualidad de los videojuegos, el mundo de los juegos online, los juegos casual, los advergames y mucho más.</description>
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		<title>Mi nuevo proyecto está accesible. A ver qué os parece…</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 15:08:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Por si no lo sabías, hace unos meses que abandoné Yahoo! para buscar pastos más verdes. Después de un trimestre lleno de duro trabajo, hoy he podido lanzar mi nuevo proyecto editorial dentro de acierto.com. Es solo el embrión, la versión 1.0, pero los primeros comentarios que he recibido son muy positivos. Sin más [...]]]></description>
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		<title>PlayStation 4 ha llegado con su Call of Killzone y Assassins Dogs</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 09:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony no defraudó ayer a los que esperaban la presentación de la consola de nueva generación. Tras 10 primeros minutos de hablar de PS VITA, pudimos ya constatar que Sony ha llegado a la recta final del desarrollo de una consola que se ha anunciando para finales de año (aunque no es seguro que llegue [...]]]></description>
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		<title>Mi análisis de Sleeping Dogs: un buen comienzo de saga, pero un juego regular</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 10:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de acabar Dead Space 2 me he puesto con algo más moderno: Sleeping Dogs. Su precio (lo compré por poco más de 10 euros) y su fama me hicieron decidirme por este juego sin saber muy bien qué me iba a encontrar. En resumidas cuentas, es un GTA más. Aunque tiene algunos detalles interesantes, [...]]]></description>
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		<title>Acabé Dead Space 2: Un poco más de lo mismo pero refinado</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 20:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[dead space 2]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; La vida me está dando un respiro y he podido jugar algo estos días. Después del buen recuerdo que me dejó Dead Space, decidí bajarme de Steam el Dead Space 2 con el 75% de descuento. No es que sea oro todo lo que reluce en este juego pero la sensación que me ha [...]]]></description>
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		<title>Este martes modero la sesión Apps and Gaming: un mercado en expansión en el Congreso Bditigal Apps 2012</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 15:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Este fin de semana parto para Barcelona al congresto Bditigal Apps 2012 con motivo de la conferencia de apertura, titulada &#8220;Apps and Gaming: un mercado en expansión&#8220;, que voy a moderar. Voy a tener la oportunidad de hablar en el congreso sobre gaming, el advergaming, los serious games y los contenidos interactivos junto a cuatro [...]]]></description>
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		<title>Mis conclusiones sobre el E3 en el programa “Enlace digital” de Esradio</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 13:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[Este sábado tuve la oportunidad de entrar en directo a hablar un poco del E3 en el programa de Esradio “Enlace digital”, que conducen desde hace poco dos grandes: Manuel Gónez y Rafael Fernández Tamames. Mi conclusión desde España, sin asistir al evento, es que los jugadores están un poco defraudados porque había grandes expectativas [...]]]></description>
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		<title>Hablando sobre el Premio Príncipe de Asturias de Miyamoto en RNE</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 19:04:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer los chicos del programa &#8220;Asuntos propios&#8221; de Toni Garrido tuvieron a bien llamarme para conocer mi opinión sobre el nombramiento de Shigueru Miyamoto como Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades. Me parece genial que a Miyamoto se le reconozca su carrera en nuestro país, como ya se hizo hace mucho en otros, [...]]]></description>
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		<title>Primer vídeo de juego real de F1 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 15:20:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[Conducción]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 Elite]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras la victoria de Fernando Alonso en Silverstone viene muy a cuento el vídeo que os quiero destacar en este artículo. Los chicos de Codemasters están trabajando duro en el juego oficial de la Fórmula 1 y parece que el resultado de este año va a ser mucho más satisfactorio que el del debut. Primero, [...]]]></description>
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		<title>Curso rápido de periodismo de videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 20:51:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Meristation]]></category>
		<category><![CDATA[meristation PRISA]]></category>
		<category><![CDATA[Vandal]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevo tiempo observando que la &#8220;chicha&#8221; y la &#8220;cacha&#8221; cotizan alza en Meristation. Un juego puede ser bueno, pero siempre hay margen de mejora. Una pechugona en la promo, unos píxeles gordos para disimular y listo, ya tenemos la imagen de clic seguro. Demasiado tentador como para que el incauto jugón imberbe lo pase por [...]]]></description>
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		<title>¿Debío Duke Nukem Forever realmente ver la luz?</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 18:53:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>

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		<description><![CDATA[Leo con pena los análisis de Duke Nukem Forever y me pregunto si realmente no es un videojuego que no debería haber visto nunca la luz, si debería haber quedado en el baúl de los recuerdos como un mito y permanecer en un digno olvido. Yo he de confesaros que solo he podido ver los [...]]]></description>
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